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オトメディウス VerseLevel 37

1 :空羽亜乃亜レクイエム:2008/04/06(日) 09:02:19 ID:kc/oou/i0
伝説より数千年…こんどは乙女が世界を救います(はぁと)

前スレ
オトメディウス VerseLevel 36
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1206763653/

□オトメディウス公式HP
http://www.konami.jp/am/otome/

□KONAMI モバイル|e-AMUSEMENT
http://www.konami.jp/mobile/special/e-amusement/games_otome.html

□公式 全国設置店情報
http://www.konami.jp/am/gameshop/main.php?model=otome&image22.x=118&image22.y=43

□過去ログ arcadeita stg
http://stg.arcadeita.net/

□新STGのあるゲームセンター集
http://shooter.wiki.cmssquare.com/

□オトメディウス @ ウィキ
http://www5.atwiki.jp/otomedius/

質問する前に、まずwikiを見よう!

荒らしは放置で。sage進行。
次スレは>>970あたりがおねがいします。
複数ランカーを叩くのは禁止。
一枚のカードで複数キャラをランクインできる仕様なので仕方がない。不満があるならコナミに要望を。
※サブカードを使っての複数ランクインと区別すること。

2 :空羽亜乃亜レクイエム:2008/04/06(日) 09:06:21 ID:kc/oou/i0
□オトメディウス関連スレ
オトメディウスの空羽亜乃亜はビックバイパーカワイイ 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1207402217/

オトメディウスのエリュー・トロンはかわいい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1194264129/

オトメディウスのマドカはツインビーカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1195557809/

オトメディウスのジオール・トゥイーはメガパイカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1200071047/

オトメディウスのティタ・ニュームは眼帯カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1201617481/

オトメディウスのオペレッタはOSカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1194878290/

□参考動画
オープニング(ニコニコ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1296200

サン・サルバドル→アレキサンドリア→南極(ニコニコ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1303589

南極N83万(ニコニコ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1525116

最強武器使用の動画(ニコニコ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1581706

他にも沢山あるので検索してみましょう。

3 :空羽亜乃亜レクイエム:2008/04/06(日) 09:07:10 ID:kc/oou/i0
オトメディウス


     ⌒ヽ   ,'⌒
    ,. ‐、 _', __/,.‐ 、
    i  /-》`´ 《メ i     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |N !ー'ハノリノノリ |    |
    i  !wII゚ ヮ゚ノI' !  <  空羽亜乃亜
    ノ.ノ とj}t...){つ ヾ    |
   (´   .fん}'Y{ヾ   )   \_____
        ~.じ'フ~


     .'⌒「{ヽ_ /j |  
    i  ァ' //⌒ヾ   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.   {,  .i@( 人人〉!   |
.    }こ戈ゝ゚ ヮ゚ノッ  < エリュー・トロン
    八ル' とj辷fつ   |
       .ん}'Y{ヾ   \_____
        ~.じ'フ~


      __    _
    r'f乙⌒´`〈{.ヾ.    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   {_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,}   | 
   {_,.}゙ (リ゚ ヮ゚ノ! {._}   < マドカ
   {_,.} ⊂)卯iつ {_,}    |
   '´V` .く/_j  ´}ノ`   \_____
.       じ'フ

      __
    r'f乙⌒´`〈{.ヾ 
   {_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,} l「i、
   ノ_,ノ゙' (リ゚ ヮノ! {._} //  ',
  (_,( ,. -/卯i ノ〔‐l l  ((>--
   [》i どく/_jゞ '  ヾ __ / 
.    [》、_,ヾ_))   il_/
    
 
    ‐━━━‐  ‐━‐

         
        _〈⌒ヽ
      r〈f》´`´`《ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      i i((!」!」!」リ〉!  |
     ノwj'(!゚ - タjwj < ティタ・ニューム
.       と}ノ{i})つ   |
.      f/.}'Y{ゝ.    \_____
       ` じ'フ´ 

      、       ,
       lkゝ、__ /i!
      ,゙rv' `´ vl    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    、.ノ.ノ〈(ノ ノ)ノ〉    |
    フ乂(リ(゚)ヮ゚ノ!ゝ < ジオール・トゥイー
    '´フ乂と.}r、).)、 ゝ  |
    '´`Vv゙( ゙Vlz' '    \_____
    .    じ'フ

4 :空羽亜乃亜レクイエム:2008/04/06(日) 09:09:00 ID:kc/oou/i0
あ、あんたの為に新しく作ったんじゃないんだからねっ!


オトメディウス相関図

                      オペレッタ

                        │↑
            次のミッションに(ry ││ 奇跡賞与の人
                        ↓│
          先輩、素敵です          ロマンティックあげるよ
 ジオール ←─────────..     ───────────→ エリュー
  トゥイー ─────────→  空  ←───────────  トロン
         この触手で(はぁと).    羽   ロマンティックが止まらない
....                       亜
         一緒に頑張ろうね.    乃    もう、意地悪ばっかり
  マドカ  ←─────────.... 亜  ───────────→  ティタ
        ─────────→      ←───────────  ニューム
        胸がもやもやします…        他の娘と仲良くすんなー
                        │↑
..              負けないよっ ││ 遊んであげる
                        ↓│

                    ゴーファー姉妹

 エモン・5. ─┐
    ↑      │ 良い筋肉だぜ
    └───┘

5 :空羽亜乃亜レクイエム:2008/04/06(日) 09:10:40 ID:kc/oou/i0
エモン・5が5ゲット!

 ` = 、__      M__ )        ((
 こゝミ≧´⌒`〃.ゝ  く´        ))
  , ' " ̄ ̄`i. イルイ从,ゞ       r-ュ
        ゙(l`・ω五!=ニ二二二__ノ
  , ------ 、_〃゙《土》"llつ 
  ` ー、  | |::i`}=尚={" ___
  _, -ΣZZ〃ユ山)山/. ! \   
 〉==〔:::五≦ {二二==ニ〔◎|三》
   ゙̄ーΣヽヽ├" ̄ ̄\_i__./
       ̄ ̄

(´・ω・`五)エモーン

     __ ._
   .,'´,ヘ.W,ヘ
  00)! イニヘ !
  从(|リ´ヮ`リ|、
 ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ
( .( c/テ〔〕モヽっ )     
 ゙ ゙ ゙ モモ!" ." "

 ___
< ´∀`><テンプレここまで!ここからオトメディウス本スレな!
  ̄ ̄

<´∀`> よんだ?

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 09:21:22 ID:ITPX40/A0
     __ ._
   .,'´,ヘ.W,ヘ
  00)! イニヘ !     さらに新しい武装カードを用意しましたわ。これで頑張ってください。
  从(|リ´ヮ`リ|、    SPEED UP 敵のスピードが上がる。最高5段階。
 ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ  LAJAR ラジャー。了解する。
( .( c/テ〔〕モヽっ ) SHIELD パイロットが盾をもつ。敵弾は防げない。    
 ゙ ゙ ゙ モモ!" ." "

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 09:34:00 ID:A2S5Qx1E0
>>1
よいお仕事でした、乙

>>6
カオスw腹痛えww

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 09:38:28 ID:EDObXD7qO
>>6
雑君保父先生、乙であります!!

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 12:25:27 ID:Y1lJybzM0
VSのCPUプレイヤー一覧ってある?

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 13:23:49 ID:pINI+w5Q0
>>9
まとめよろ

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 14:31:18 ID:Y1lJybzM0
見分ける方法plz

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 14:39:07 ID:5fTEcLzT0
( ゚д゚ )

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 14:40:02 ID:8X5aw5Rk0
>>10
バートン
イレーネ

他よろ

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 14:40:10 ID:874GQuz6O
シリーズ通して詳しいなら、大体名前でわかる
フリントとかメタリオンとか関係する単語だから

まあ普通は開始後に出るキャラネームのとこに書いてるのを見るとおもうけど

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 15:22:02 ID:Y1lJybzM0
書いてあったっけ

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 16:03:01 ID:V7HJ1g0aO
はっきりCPUって出てるじゃない
実はやったことがないとか人間としか当たったことがないとかじゃなければ分かるはず

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 17:19:10 ID:fSXR0D4o0
すみません、エモンを使ってZFFを倒そうとしているアーケード初心者ですが、おススメの武装ってありますか?
一応、スピードはノーマルでスプレッド2とテイルガン2とツインレーザー3で戦ってます。
レーザーがツイン3とウェーブ2しかないので攻撃力低めなんです。(ダブルは大量にレベル2まであるんですが)

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 19:01:30 ID:eV/0DxCC0
>>17
V-MINEがあれば使う。
自分は持ってないのでだめだorz

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 19:16:19 ID:olFcYsC00
VSの新たな試み、低スコアアタックをやってみた。

一番の敵は雑魚とオプハンと個人賞ということがわかった。
22100点が限界だった・・・誰か、0点を頼む・・・。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 19:47:17 ID:fSXR0D4o0
>>18
あ、それ無いや。
とりあえず、少し練習してみます。(さっきギリギリ倒せたので)

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 19:54:30 ID:fSXR0D4o0
スペースマンボウが出ない。あとあれだけなのに。
というかエリアA〜エリアDまでにデス(4種類)しか出ないってどういうことだよ。
姉妹以外は弱いから良いんだけどね

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 21:10:07 ID:NSLolz4r0
VSボス全種類の動画を撮れたけど、スペースマンボウ・アバドン・デス(ティティ仕様)は
出にくいね。24プレイやって1回・3回・2回
良く出るのはビッグコア(17回)・ローリング(14回)かな。デスは全体では良く見るけど(26回)、
イレーネ仕様(12回)・ゴーファー仕様(7回)・イライザ仕様(5回)とイレーネ仕様がダントツ。
残りはテトランが少なめ(6回)だけど、大体平均的に10回前後な感じ。

>>21
スペースマンボウがエリアDで出た時、Bエリア1位で通過したけどCエリアボスの
ビッグコアMk-IIで手間取って、他のプレイヤーがCエリア1位で通過。
エリア1位の行動でボスが決定されるらしいけど、どこの位置での1位の行動が
反映されるのやら・・・。
でも、デスパレード見てみたいもんだ。3種類ってのはあるんだけどね・・・。


23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 21:13:05 ID:9XFifdHo0
対戦やってて思ったが、個人的にはボコボコにされたりミスしまくってgdgdになっても
とりあえず最後まではやれるってのが気楽にできていいな
勿論難し過ぎで死にまくるのに終わらないから萎えるって人もいるんだろうけど

後、今日対戦したうち半分は
ビッグコア→ビッグコアMkII→デス→アバドン(→ZFF)の流れだった気がした
法則がありそうなんだがイマイチ掴めないな…

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 21:17:06 ID:9XFifdHo0
デスが2回以上出てきた事は一度も無いな
ビッグコア>デス>ビッグコアMkII>アバドン>ローリング>カバードMkII>ビバコア>テトラン>マンボウ
って感じだわ
つーかビッグコアが出ない事なんて本当にあるのか…今のところ最初は100%ビッグコアだわ

エモンでやってるが、使用キャラで既にある程度決まっているとかは無いかな

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 21:28:31 ID:+jUY822x0
一週間くらい前、対戦しようと思って友人と携帯で連絡取り合ってVSしたら
マッチングはされなかったけど、出たボスが一緒だったような…たまたまかもしれないけど(計2回)
逆にうちは有り難いことにビックコアそれほど出ないな、Aはデスが多い、マンボウは一回しか遭遇してないよ

あと奇跡賞与!実はST+1000されてなくない?メモをパソコンでまとめてたらそんな気がしてきた

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 21:29:01 ID:+jUY822x0
訂正ビッグコア

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 21:38:09 ID:VaufiYFk0
ZFFの玉って一個何点だろう?Dバするとカプセル4個だよね
あと大エレ一個だすね。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 21:52:25 ID:9XFifdHo0
Dバ使わずにひたすら壊しても数十万増えてるからかなり高いんじゃね?

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:14:26 ID:fSXR0D4o0
>>27
1体5万くらいかな?
>>24
マンボウはレアなんですね。自分はデスが多く次に多いのがローリングとカバードですね。
(テトランやアバドンはめったに出ませんね)他はよく見る。
最近はエリアAでビッグコアですが、前はデスが多かった。(デスがはじめだとそれ以降デスパレードの確率が非常に高いです。8回プレイ中3〜4回デスパレード見ました)
(沙羅曼蛇の曲ばかり聴く)

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:19:20 ID:J1O+ohFw0
このゲーム一番人がいるときで何人ぐらいプレイしてるんだろ。
マージャンだと4000人ぐらいいるからすぐマッチングができるけど。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:19:54 ID:fSXR0D4o0
クリア時の入手武装ってランダムですよね?
エモンはダブル>ミサイル>レーザー>スピードの順に良く手に入り
亜乃亜はレーザー>ミサイル>ダブル>スピードの順に良く手に入るんですが、運なのでしょうか?

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:24:40 ID:NSLolz4r0
>>25
ちゃんと貰えてると思う。そんな事言うとオペ子が(ry

>>27
3万っぽい。因みに触手は1万みたい。スコアが動きまくってるのできっちり
計算してないけど。

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:28:00 ID:9XFifdHo0
触手ってそんな点数高かったのか

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:30:41 ID:C6ezGkbM0
>>31
色々と理屈つけることもできるが最終的な結論はぶっちゃけ「運」。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:36:02 ID:Z/10ZfFHO
都道府県名、及びCPU表示はルール説明の時に、右上のキャラ名の上に超小さく出てるよね。
しばらく気付かなかったよ。

ZFFは序盤のペースを保ってくれりゃ良い物を…中盤から玉に押され始めるわ、終盤の鬼弾幕はどう考えても回避不可能。
バーストゲーにしかならない。頑張れる所までテイルガンL3で頑張るんだけれど。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:40:44 ID:TzKNTZ5+0
>>35
たまに、都道府県表示されない人いるよね?俺だけ?

ZFFは、Lv3の武装で短時間でダメージを与えていくしかないと思う
しばらくプレイしているうちに、少しずつ避けられるようになるから頑張れ!

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:45:32 ID:vVThtJg60
あのデフォルメされたジオールが地味に違和感

38 :前スレ785=940(エモン&アノアの人):2008/04/06(日) 22:46:35 ID:F60641de0
今日の川口アリスオフは実に面白かったです。
集まってくれた皆様ありがとうございました。

ちなみに今日やった一番面白いネタプレイで
A、B、Cの三人でプレイするとして
・Aが使うキャラのスピード、ミサイルをBが、ダブル、レーザーをCが選ぶ
(B、Cも同様)
ってのがあります。

キャラ決定後すぐに席を一つづつ移動し、移動先のプレイヤーのスピード、ミサイルを決定後
もう一つづつ席を移動してその席のプレイヤーのダブル、レーザーを決定し
最後にもう一つ席を移動して自分のもとの席に戻ってプレイします。

つまり武装の選択を他人に任せるというものです。
スピードをスムースにされるのはお約束。
ローリングミサイルもワインダーもEレーザーも大人気。

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:48:28 ID:rqbBNbSY0
>>37
Λ Λ
○ヮ○

40 :27:2008/04/06(日) 23:03:12 ID:VaufiYFk0
敵の名前と点数をウィキで表にしてくれないかしら?
そうすればこいつは何点だから何としてでも倒さなくてはとか
こいつは何点だから無理しないでスルーでいいやとか
敵を見る視点が少し変わってよい気がするのですがどうでしょう

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:04:33 ID:TJm/aoXQ0
うん、じゃあ調べてきて

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:07:17 ID:vVThtJg60
応援してます、頑張って

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:09:09 ID:+BCjzpyO0
オフ会とかうらやましい


44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:09:32 ID:xEpCC1D5O
そういえば、コナミDXのe-なんとかってやつのボス待ち受けですが、40回プレイしたら追加されました。(もしくはVSミッションをしたらです)(VSミッションを3回プレイして42回になった後に見たら表示できたので)

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:12:58 ID:pgtEKBAY0
>>40
ヒント:言い出しっぺの法則

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:13:07 ID:xEpCC1D5O
強い(ハイスコアが高い)相手ならランキングを見ればだいたいわかりますね。弱い(ハイスコアが低い)相手はちょっとわかりませんが、乙女階級が低い人はだいたいスルーで良いかも。(中には強敵もいるけど、強い人=最大階級ってのが多そうですし)

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:16:09 ID:XowIAcgM0
マッチングミスだっけ?
相手を探してます、になってから一瞬でマッチング完了→CPU2人になるってのが
連続でなったから店員さんに話したけど、なんか上手く伝わらなくて何もしてもらえなかった。
その後もCPU戦だらけだった…。
対戦相手1人が人なだけでやる気あがるのになぁ。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:16:59 ID:xEpCC1D5O
もしくは、ティタ=強敵・ティタ以外=弱敵(例外あり)で良いんじゃない?

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:18:07 ID:vVThtJg60
ティタでも普通の人いたよ

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:19:24 ID:xEpCC1D5O
バグってますから再起動してもらっても良いですか?と言ってもダメでしょうか?
一応なんかつまらないのでコナミグループに要望で話しておいたが、直してくれるだろうか?

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:22:47 ID:xEpCC1D5O
ランキング見ても大半の強敵がティタ使用だから普通の人でもティタ使用は容赦ない攻撃で良いんじゃない?(ティタ使用の普通の人には悪いけど)

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:24:12 ID:TJm/aoXQ0
>>ID:xEpCC1D5O
すまないが、ここは君の日記帳じゃないんだ
書きたい事は簡潔に一つのレスにまとめて
読みやすいようにちゃんと改行して投稿してくれないか?

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:24:22 ID:rqbBNbSY0
厨キャラってのは使い手が下手でも容赦なく叩かれて当然なんよ
オトメディウスはリアルファイトにならないだけマシだよ

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:36:21 ID:uw3hHeDZ0
>>53
庵、クラウザー、裏キングのことですね。わかります

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:46:44 ID:E0K3V7fu0
>>38
ジオールを使ってたものです。
いやあリバースの有難さを噛み締めました。
VSはあんまりやってなかったけど面白いと思いましたよ。
今日はありがとうございました。また機会があればぜひ。

そして店舗内VSは記録が殆ど残らないんですね。
亜乃亜とオンラインVSやったらVS回数変わってなかったんで
せっかく出たツインミサイルLv.2も消えたかと戦々恐々としました。
確かめたらプレイ回数・貰ったカード(と育成ポイント?)だけは残るようで。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:46:50 ID:TD5z2t1y0
>>47
あれってバグだったのか。

CPU相手で1位→ランク上がってコア倒せなくて俺涙目→CPU相手にビリ

のコンボが辛杉。

……正直、あの中で2機とか3機しか墜ちないCPUのプレイっぷりが見てみたい。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:47:32 ID:E0K3V7fu0
ええい>>55の「亜乃亜と」は「あの後」の誤変換であり爆死。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:53:09 ID:EJWZX3Yr0
亜乃亜でVSキャラ別100位以内に入れてて満足

APは安定しなくて流行らないかもと言いましたがZ.F.F.相手には有効な訳で
道中をリフレックスリングLv3で抜けると
亜乃亜でも勝てます

さぁ、彷徨える亜乃亜使い達よ、リフレックスリングでランクに喰い込もう!
といってみるテスト
といいつつ半分本気

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:55:13 ID:MDmb7j2f0
バグ多いよな…573さん早く修正してくれ

>>54
待ちガイルは?

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:59:51 ID:vVThtJg60
53的な発想な人が居るからやる気が出ない

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:05:31 ID:mdvmdVCh0
対戦な以上はどうしてもそうなってしまうのは仕方ない
別にこれに限った話じゃないが

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:20:15 ID:czkk8LT70
>>53
それがあるからたまにティタやるときは手が抜けないんだよな
熾天使のジオやマドカとあたるといい勝負になって興奮するわ
とりあえずリバ速くれよオペ子さん

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:43:16 ID:VuRl52aw0
自分マドカでやってますけど主天使以上のティタと対戦になると
ちょっと燃えるかも。勝った時の喜びも大きい。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:48:22 ID:qCEAy5FL0
ティタが異常な更新を繰り返す中
ティタ(とプリン氏のトロン)以外のキャラは更新の様子がない

オトメディウスがこの先生きのこるには……

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:52:28 ID:jsRp8oKc0
みんなVSやってんでしょ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:53:35 ID:2ELgU+4V0
先生きのこってなんだろうと10秒ほど悩んだ

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:13:00 ID:Mf3S5Z6k0
VSすぐ飽きるし

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:20:00 ID:mdvmdVCh0
なんだかんだ言って結構面白いんじゃないかと思ってきた俺もいる
まぁシングルがいい加減飽きたってのもあるが

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:33:27 ID:yc3qDj1X0
やっぱ、あれじゃない?
難易度に調整入ったのが、シングルミッション離れ起こしたんじゃない?


70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:40:29 ID:gcWMmS880
うちのゲーセンにランカーの人がいるけど最近はシングルしかやってないみたい。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 02:06:30 ID:hvyEFmHV0
>>67
>>68
俺、トロン・エモンでバーサスプレイ200回越えたけど、全く飽きる気がしねえ。
開幕のザブでパワーアップしまくるところから既に面白くて病み付きになってるw
ティタのランカーと当たるときついが、割り切って自己ベ出す楽しみとボス攻略でまだまだしばらく遊べる。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 02:12:37 ID:2NY7Zuyu0
1週間ちょっとで200回とかどんだけだよwwwwww

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 02:16:48 ID:hvyEFmHV0
>>72
毎日やってた鉄拳もQMAも捨てて、これにしか座ってないw
過疎店舗最高www・・・軍資金やばすぎるOTL

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 02:26:12 ID:EVuTr7MF0
筐体買ってやろうか?
http://imepita.jp/20080407/086720

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 02:27:36 ID:S8kMnKW50
バーサスのマッチングは
ポップンみたいに、誰も揃わなかったら「シングルに移動しますか?」
って選択できるようになるといいなぁ。

バーサス配信始まってから1回ぐらいしかシングルやってないけど。
とりあえずオペ子さん、ダガー2・3をください…。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 02:37:16 ID:czkk8LT70
俺はVS100回を越えたとこだ
そのうち半分くらいがCOMのみってのがきつい
かなりテンション下がるんだよなぁ


77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 07:01:05 ID:mnGls7SH0
オペ子さんは新しい巨大戦艦を発注してる模様です。

バクテリアンvsバイドvsベルサー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1207411692/l50

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 07:12:41 ID:dK0hk6UhO
階級がまだ低いのでCPU戦しかやってないです。(お店に1台しかないから店内対戦をすれば確実にCPU戦になるので)
一位=強い武器取得ってイメージもありますし。

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 07:46:43 ID:xKOYV3rNO
シングルもVSもバランス良くやってるな、最近。取り敢えずティタの奇跡祭りなんとかしてくださいよオペ子さん…

ところでモアイマダー?

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 07:54:00 ID:fzjSm+/l0
>>38
>>55
トロン使いです。お疲れ様でした。
全員スムースで打ち返しありはカオスでした。
バックダブルとバルカンでどう戦えと。

また機会があればぜひとも。


81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 08:06:50 ID:czkk8LT70
>>78
順位関係なくエレメント多くとって落ちる回数減らせば兵装もらえたよ
対人戦のほうが確実に成績は下がるだろうけど楽しいので2〜3回やってみるのをお勧めする

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 08:17:50 ID:2o4oBxalO
>>66
先生とはジオールのこと。
きのこは男性下腹部のこと。
つまり、先生きのことは

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 08:32:45 ID:syw99rDC0
>>82
ジオールは実は男だったということですね

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 08:39:09 ID:2ELgU+4V0
>>83
そういえばVSのジオールのアイコンが雰囲気イケメンっぽいなとは思っていたが…

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 09:00:09 ID:HA9Llwlr0
>>74
買ってwww
それって河本が仕掛けたドッキリだっけ?

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 09:07:04 ID:mxXWgwSPO
CPU戦ばっかりやってちゃVSの意味ないだろ

コンマイはいろいろバグ出てるのに直さないし、エレメントストラップもイースター島もいまだ出ず

確実にプレイヤー数は減ってる

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 09:20:39 ID:yjI4uU0vO
まあ、オプションバグ直ってないしな

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 09:23:57 ID:7oPTjLMC0
いいからイースター島を配信しろと

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:01:12 ID:dK0hk6UhO
VSと言うよりスコアアタック的にやってます。
全国やってもCPUしか出ない。(早く直してくれないかな)

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:28:41 ID:P5wLm2Q00
VSで一番きついのは開幕だと思った
撃ち返しきつすぎ('A`)

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:31:15 ID:rx/ir3hh0
>>90
ウチは開幕Qバ確定なんだが チキンかしら

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:34:05 ID:Yvwnv/dr0
>>91
パワーうpセミオート、開幕Qバは常識だと思っている俺ヶイル


93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:36:52 ID:be3WNERa0
ZFFのボール(泡?)に亜乃亜はロックできない

ビックバイパーの戦闘AIが敵と認識していない

むしろ味方の識別信号が出ている

ZFFは「G」製だ

オペ子「 計 画 通 り (にやり)」 ←いまココ

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:37:54 ID:dK0hk6UhO
そういえば、ランキング(シングル・VSの両方)上位の人ってやはりパワーアップはマニュアルなの?セミオートでランキングに入る人いますか?

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:50:48 ID:HGpqi4y1O
無理に決まってんだろ馬鹿

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:55:31 ID:QRqpcTbfO
何で?

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:55:49 ID:IQSXupND0
セミオートで東京EXとかすごいことになりそうw

(゜∀゜)バーストォォ!→オプションオプションおぷ…(´Д`)→(゜∀゜)バーストォォ!→オプションオプションおぷ…(´Д`)→

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:56:33 ID:KDMqhKRDO
VSは100円2クレじゃないとやる気しませんな

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:58:00 ID:rebIJS690
人いるゲーセンで待ち時間が長いとこだとVSやるともったいない

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 11:06:49 ID:Xm7TxbLiO
シエスタさんやり過ぎです!
395万て…

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 11:12:45 ID:+OrSNYDP0
>>100
400万リーチだな。
つーか誰だよそりゃw昼寝かよw


102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 11:14:20 ID:dK0hk6UhO
>97
やはりそれがハイスコアの出せない欠点ですか…。
あ、あともう一つ質問(一緒に質問しなくてすみません)ですが、ノーマルショット(武器無し)とツインレーザー1と2のオート連射って1秒間に何回撃つんですかね?(オート連射と自分の連射だとどちらが良いのかなって思いまして)

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 11:19:48 ID:yjI4uU0vO
やはりティタのが稼げるみたいだな。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 11:38:49 ID:KDMqhKRDO
南極H苦手すぎるからアレキEX練習してるんだけど、
どっちも苦手すぎてコンマイケル☆

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 11:45:55 ID:MkQnjWD70
>>102
固い敵をどっちが速く倒せるかを比べればいいだけじゃないの?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 11:56:27 ID:HUZnDMWg0
ティタは南極HよりアレキEXのが稼げるみたいだな
南極Hやってる俺は負け組決定だ


107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:01:27 ID:/yy7jERX0
>>106
おそらく10万は差が出るとおもわれ

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:15:40 ID:rx/ir3hh0
アレキEXのドコで稼ぐのじゃ
最初の棺が飛んでくるとこかな

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:26:29 ID:gmhOkZ4WO
オペ子「イースター島は新型戦艦の納期が大幅に遅れています。開発者をシベリア送りにして反省させますのでしばらくお待ち下さい」

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:27:42 ID:9b6+x8J70
ジオ姉さんで◆地帯Dバなしでも100万出せるみたいだから
ティタならもっと行くんじゃね

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:45:17 ID:eUg/aeV6O
ついさっきのVSで、俺ジオール、相手は同レベルのティタ。
2度もティタに当たってやる気無くしてたけど意外にあっさり行けた。

デス、デス、ビバ、カバードとほとんど全てのボスを秒殺。
ビバコアで俺終了のお知らせ\(^o^)/かと思ったんだけど、ティタは稼がなかったみたい。

最初から最後まで常にティタより1つか2つ先のエリアを進んでたから相手も焦ったのかな。
で、ティタがZFF来た頃には半分ほど落として最後もきっちりトドメ刺した。

結果は200万ちょいでティタに100万差をつけて圧勝した。
ティタに勝ったぜ、ざまあ見ろヽ(´∀`)ノキャッキャッ
ZFF落とした後にオプハンよこしても遅いんだよバーヤバーヤ
むしろオプハン落として2万ボーナスご馳走様ですwww

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:48:29 ID:rebIJS690
特定しました

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:52:44 ID:ANvDy4Cj0
200万ちょいでティタに勝ってもな

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 13:09:05 ID:KDMqhKRDO
まるでライオンの子供に勝って喜んでるハイエナの様だな

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 13:21:10 ID:X8z/CTQy0
VSやってもイラスト祭り…('A`)
やる気なくすわー

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 13:32:51 ID:GdKscnXa0
奇跡賞与以外が出るだけいいじゃないか

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 13:40:57 ID:R06TAcDt0
皆VS面白いって言ってるけど面白さを教えてくれw
俺が嫌いな理由
・1PLAY約9分で必ず終了
・対戦と言ってもほぼCPUが相手
・天使Lv高いとUlt並の難しさ
・点稼ぎも運任せ(ビバコア出現)

プレイしてる本人が楽しけりゃそれでいいんだけどさ。

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 13:51:55 ID:0qG4lPEd0
ただ単純に過去作のボスがBGMと共にアレンジされて出てくるからじゃないの?
少なくとも俺は対戦というよりはボリュームの少ないボスラッシュと認識してる

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 14:01:13 ID:c3xPf0Sh0
1回目
→うはwwこのボス懐かしいwwwおもすれーwwww
2回目
→ちょwww痛デスwwww数種類もあるwwww
3回目
→カバードやわらけーwwwwビバコア美味しいですwwwww
4回目
→相手のティタうぜえ…勝ち目無いじゃん…
5回目
→ちょ、弾幕多すぎ…避けらんねーyp
6回目
→もういいや。  ←今ここ

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 14:02:52 ID:cQAfOoJB0
>>117
いや面白くないよ全く
あの仕様じゃ対戦以前の問題

最近はシングルEX流してゆとりプレイちゅ

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 14:04:38 ID:4P48C5v80
稼ぎとか対戦とか気にせずボスラッシュみたいのとして時々やる

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 14:21:46 ID:dK0hk6UhO
懐かしいボス達が見れる。階級が上げやすい。早く終わる。残機がないので何度も死ねる。(初心者発言だな)
くらいかな。でもデスばかり出るのは勘弁、4種類中1機のみ出れば良いのに。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 14:23:26 ID:KDMqhKRDO
VSは兵装集め

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 14:33:49 ID:rx/ir3hh0
>>123
コレはでかいな…
シングルだとGAMEOVERになったら兵装もらえないし
手早くあつめるならVSミッションがでかい気がする

あとは
往年の名曲、コアシリーズに心をうたれたおっさんがホイホイされてる率が高いような…


オレみたいにこないだまでオトメ引退してたけど、
ホイホイされて
VSミッションプレイ

VSに早めに見切りをつけてなぜかシングルミッションをまたし始めた

って人はそこそこいそう

125 :名無し募集中。。。:2008/04/07(月) 14:46:37 ID:VkmIrxKDO
武装集めはシングルUL自殺が一番早いだろ。
バーサスは一通りボスを拝んだら終了だね。熾天使ボスとかまともに倒せないもん。
リバスピ並みに動き回るビッグコアとかもうね('A`)



126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 14:49:08 ID:ANvDy4Cj0
ULを楽々クリアできるぐらいだとあの異常難易度のほうが楽しめるんだよな
虫姫さまのウルトラみたいなもんだ

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 15:02:45 ID:oS7IWq7O0
ノリノリビッグコアは回転中に斜めから遮蔽版&コアへ当てれるから早く片付けられるんだけどね
何度死んでも平気ということは強烈な打ち返しに慣れるにはもってこいだと思うんだが
どうだい?臆病風に吹かれてないでステップアップをしてみては?
新たな地平が君を待ってるよ

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 15:03:21 ID:mdvmdVCh0
逆に言えば適当でも9分はプレイできるってのが大きいな
シングルだとミスってそれより早く終了してしまう事もあるし
なかなか上手くいかないとイラついてくるしな
運ゲー自滅ゲーなのは萎えるが、ステージ自体は面白いし気分転換程度なら丁度いい

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 15:11:15 ID:sCCMeWgPO
撃ち返し多いのも運が絡むのも別に構わない…けど、ティタと当たるとそれだけで萎える

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 15:27:08 ID:R06TAcDt0
なんだ、結構不満な人もいたのか。ちょっと安心w
いや、良く行く店だと自分以外の人はVSしかしてないからさ。

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 16:15:46 ID:mdvmdVCh0
なんだかんだ言って新モードなんだし、今のところはそれやる人が多くなるのも自然だと思うが

対戦相手が見つかるのも今のうちかもしれんしな

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 16:35:15 ID:grvNgLDM0
ですな。相手が居なくなる前に楽しめるだけ楽しむのが一番。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 16:38:36 ID:c1dnNiI9O
>>125
UL面プレイ出来る頃には武器もそこそこ揃ってきて、自殺してもイラストやら奇跡賞与やら…('A`)

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 16:41:36 ID:cQAfOoJB0
相手が人でもCPUでもVSつまんないけどな


135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 17:38:26 ID:GdKscnXa0
>>127
どうせ何度死んでもいいから緊張感無いし
正直ULの方がステップアップには適してると思うなあ。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 17:40:30 ID:mdvmdVCh0
何度も失敗できるから練習しやすいと取るか
やりがいが無いと取るかだな

高難易度に触れてみるって意味では悪くは無いんじゃね?

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 17:53:02 ID:sLrIbk9Y0
結局のところ人によるのでは。
向き不向きも。
たとえば私はCAVEシュー苦手だからやらないし。
(最近曲が気に入ったのでケツイをやるようになりました)
バランスにしろ、Dバにしろ、好きな人は好きだし、嫌いな人は嫌い。
つまり、みんな勝手に楽しめってことなんじゃない?
楽しめない人は他のゲームで楽しめって事で。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:11:16 ID:mxXWgwSPO
>>134
だろうな

シューティングは一人でやるもんだよな

1面からパターン作っていってラスボス倒し、スコアを突き詰めて行く
やっぱこれだろ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:16:25 ID:+OrSNYDP0
>>138
結局>>137の「好きな人は好きだし、嫌いな人は嫌い。」でFA。
全くもって人それぞれ。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:22:28 ID:Jc1Pj65uO
まぁ何はともあれこれからまどかでVSに出撃しまつ


回線落ちてない事を祈りつつ…


街したらヨロ ノシ

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:55:47 ID:kcQDeoQtO
イースターマダー?
普通のモアイステージと戦艦のどっちになるんだろうwktk

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:16:26 ID:sSlPXAQO0
1位になった時に武装が出る法則がある気がしてならない
いつも2位以下でイラスト祭だったマドカの対人でひさしぶりに1位をとったら念願のリバスピが出たからかもしれないが

痛デス4連戦の確率って異常に高いのな、ティタのDバーストでデスがほとんど一瞬で死ぬから不利な気もする・・


143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:26:33 ID:RLAgimLp0
1位だろうが2位だろうがイラスト祭り真っ最中の俺に謝れ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:26:43 ID:mdvmdVCh0
それはデスが出た時に、って事か?
俺デス自体はよく出るけど、デスが連続で出るってのはまだ一度も無いわ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:29:59 ID:0sN7HsXn0
デス連荘って結構な確立で無かったか?
昨日やったらデス4連荘で全機種出たし。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:34:10 ID:g9VJIva00
>>139
好みの問題にして思考停止してるだろ
不満が多いって事は何がしか問題があるって事だ

調整してくれるなら満足<不満の不等号は逆転する可能性がある

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:36:16 ID:sSlPXAQO0
>>143
すまん でも下手だから大丈夫だ 

>>144
全体的に全部デスは多いと思うんだ、統計とったわけでもないけど3回に1回ぐらいは見る気がする


148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:39:49 ID:mdvmdVCh0
マジか、20戦やって一度もないぜ
それだけ差があるって事はやっぱ何かが影響してそうだが…

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:57:47 ID:RLAgimLp0
トレジャーでボスが決まるとすれば、
デスが出るのはスカを引いた時。

1つでもスカ出すと高確率でデスが出てるし。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:58:24 ID:/yy7jERX0
大エレの撃ち込み点って大エレの種類によって
違う?

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 20:08:41 ID:x5eG4hYo0
>>150 
レーザー(水)      →火の大エレ、短時間で高得点(壊れやすい)
サイクロンレーザー(火)→火の大エレ、長時間撃たないと得点低い(壊れにくい)
※風・地エレはどちらのレーザーで撃ち込んでも差異なし

多分だけど…ヒビ入れて回収すれば最終的に得点は同じだと思う

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 20:19:42 ID:sS7IVQ510
>>149
そういえば、デスパレードの時は良くスカ取った記憶が・・・でもエリアC以降スコアアップばかりでもデスパレードだったけど?
確か、Aイレーネ(トレジャーはスカとエレメント)B姉妹(トレジャーはパワーアップとエレメント)Cイライザ(トレジャーは全部取れなかった)Dティティ(Cと同じ)

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 20:34:33 ID:RLAgimLp0
>>152
1位のキャラがトレジャーで何を引いたかで決まると思う。
そのエリアC以降は自分は1位だった?
それにまだボスがどう決定するのか完全に分かってるわけじゃないから
トレジャーじゃない可能性もあるし。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 20:53:32 ID:mxXWgwSPO
>>142
リバスピおめ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 21:00:53 ID:sS7IVQ510
>>153
確か1位でした。このときはツインレーザー3とクイックで即撃破後エモンの先行くぜ〜が聞こえましたので。


156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 21:03:05 ID:sS7IVQ510
ミス2位です。

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 21:37:57 ID:f7QzLRmK0
トレジャーハッチは関係ないような気がしている今日このごろ。
ボス撃破までの時間が短く、自機の装備が整っていると強いボスが来やすい気が。

2体目はランクが高い順に、ビッグコアMk=II>テトラン>デスに、
3体目はビバコア>カバコアMk=II>デス、
4体目はアバドン>ロリコア>デス、みたいな感じ。

バーサス始めてすぐの不慣れな頃はデス4連もよくあったし、
途中でミスしてgdgdプレイになった時は、マンボウやアバドン出てきた事ない気が。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 21:41:47 ID:mdvmdVCh0
>>157
なんかそれ割としっくりきそうだ
ビッグコアMkII→デス→アバドンとなってた時は、確かにビッグコアMkIIで時間喰って
デスは普通にさっくり倒してアバドン戦、って感じだったな

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 21:48:27 ID:sSlPXAQO0
たしかに一人取り残された・・とかなった時でデス連戦ってのは少ないかもしれん

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 21:49:04 ID:czkk8LT70
亜乃亜使ってて相手両COMのときだがアバドンやマンボウに遭遇したことが何回かあるよ
自分がずっと1位かどうかは覚えてないけどジオ使ったときより遥かに遅かったんで時間ではないと思う

大天使や主天使のCOMがフル装備のジオより早くボスを倒していれば話は別だけど

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 21:51:51 ID:sS7IVQ510
そういえば、フル装備のときはアバドンやローリングを良く見るな。
逆にボスで死んだりしてレーザーを持ってないときにデスが多かった気がする。
そういえば、デスパレードの時は最初のサブで死んでる事が多かったな。もしくはHP回復のための自爆。(最初以外)

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 22:30:37 ID:f7QzLRmK0
>>160
>亜乃亜使ってて相手両COMのときだがアバドンやマンボウに遭遇したことが何回かあるよ

俺バーサスはアノアメインで、全ボス遭遇済み。最近はCPU相手ならまず負けない。ま、経験上そんな気がするよ、って程度で捉えてくれ。


マンボウ、アバドン出てこねぇぞって人は
・CPU戦
・ノーミス走行、速攻撃破狙い(高レベル武器を惜しまない)
・バースト稼ぎ粘りはしない
あたりをおさえとけばいいんじゃないかなぁ、と思う。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:09:13 ID:CaYkT1p/0
今日、VSマッチング中に初めてタッチパネルエラーというのが出て固まってしまった
思わず記念撮影してから店員呼んでリセットして貰った
再起動したら本当にWindows XP Embeddedエディションだったw


164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:31:31 ID:JxGKMhaO0
階級低いアノアやトロンの初心者とマッチングしたときが対処に困る。
少し差をつけたらやる気なくして放置プレイするわ自殺→Qバで嫌がらせモードにはいるわ…
ネタ装備でハンデでもつけれられればいいがランカークラスの
レアモンスターと遭遇する可能性もあるのでそういうわけにもいかんしどうしたものか。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:36:34 ID:e57hfzcw0
>>164
つまり、俺みたいな初心者は熱帯するなってことでFA?

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:37:12 ID:QRqpcTbfO
こっちは一生懸命やってるんすけどね
初心者でサーセンwww

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:37:31 ID:0sN7HsXn0
初心者はDバーストあまりやらない場合があるから、
Qバーストで嫌がらせってのはちょっと違うかもしれない。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:50:22 ID:XCR9DXb+0
道中ボスで死ぬ>復活するもオプション回収できず>バースト>なかなかたおせず死ぬ
の自転車に陥ることもある
ゾーンが二つぐらい違ってると多分そういうことになってるんだろう

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:52:10 ID:JxGKMhaO0
すまん、気を悪くしたのなら謝る。
いやまあお互い普通にプレイする分には問題ないしこっちも手加減しないのが礼儀だと思うのだが
6分以上過ぎてもBエリアあたりで放置→終了得点20万ダメ1200とか、様子伺ってたら明らかにボスに攻撃せず
ダメージくらいまくってQバ連発してたプレイヤーがいて(終了24万くらい)なんだかなあと。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:54:12 ID:mdvmdVCh0
それは初心者だからというよりそいつに問題があるだけじゃないの

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:54:48 ID:e57hfzcw0
全然気にしてませんよ。
ただ、邪魔になりそうなんで、3ステクリアできるようになるまではやめときますね

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:58:04 ID:2Few/a+x0
こっちは自殺Dバだから、どんだけオプハン来てもごちそうさまw
ホームでは殆どの人がVSオンリーになってしまったが
Qバでピンチを凌いでる人多いな
わりと勝率を気にしてる人も多いみたい?
俺は階級あがった時に武装目当てでしかやらないけど

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:29:26 ID:tcllpddY0
イダテンで最高速に慣れなくて被弾しまくって落ちまくることならある。
ノーシールドになって落ちる前に勿体無いからQバかDバしとこう、みたいなのもある。
おかげでダメージ評価はいつも3位です。本当にありがとうございました。
アルペジオかリバースがマジでほしい。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:30:39 ID:Pk7fhVf90
VSで初めて熾天使(ジオ姐)と当たったが・・・何というか完全に別ゲームだな。
俺(権天使マドカ)じゃ撃ち返しに対応できないわ、ボスはガンガン動くわ弾吐くわ。
ジオ姐150万・CPUエモン110万・俺50万とかもうボロボロ orz

でもZFF戦開始の瞬間11個ヴァーが落ちて行ったのにはちょっとワロタ。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:31:19 ID:r1CP2JIPO
ティタだからって腹いせのようにQバ使いすぎだぞお前らw
必ず体当たりかDバでついでにオプハン壊すんで毎回2万点旨い。

Dバ発動して、切れる直前にオプハンが動き出すように送ればいいのに。
ノーシールドの時に送られるのも地味にきつい。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:32:36 ID:m2DhsvYN0
連勝中の上級者と当たるとツラい。
こっちは連敗してるのに敵の弾の量が半端じゃない。
道中で100万点差つけられてマジ涙目になった。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 01:21:21 ID:9c4UteUf0
効率良く武器を集めるのにはどうすれば良いの?

なんかイラストカードとかいらん物がいつも手に入るんだけど・・・

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 01:23:01 ID:MPl147wy0
イラストカードとかまだいい方だ

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 01:27:22 ID:rGsyVaHu0
相手の情報がもう少しわかるといんだけどな。何連勝中とか、勝率何%とか。
武装もわかると面白いんだが。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 01:48:49 ID:22sB8ykQ0
>>174
それ俺かもしれんなぁ。熾天使Lv1だったらビンゴだよ。
まぁ、また会ったらそのときも全力でいくのでよろしく。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 01:51:45 ID:NjgUdf070
>>172
そりゃ対戦なんだから勝つに越した事は無いんじゃね?
まぁ自滅知らないか知っててもあんま頼りたくないってのもあるかもしれんが

>>175
実際、オプハンが大してお邪魔として機能してないんだよなぁ
ジャストタイミングで来れば相当厄介なんだが

とは言え自殺やDバで壊せなくなったらそれはそれでバランス悪そうだが…

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 02:16:29 ID:yfZdOYkx0
>>179
ティタのみでやってた頃は20連勝とか勝率90% overとかだったけれど
亜乃亜に戻って装備研究を初めてぐっと下がった俺のような奴の
勝率なんかは当てにならないだろうけどね

武装がわかると面白いかも
こんなネタ装備にしてやられるなんてとかありそう
実際に装備が分かって参考になるかといえばならないような気がするが…

で、オプハンはバーストアタックどのような作用により
現れて僚機のオプションを狙うんだろうね

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 02:31:17 ID:1Dc8Cpi40
>>182
VSモードって、シミュレーターみたいなもんじゃないかなぁ・・・。
何度やられても大丈夫だし、台詞もオプハン撃退時に「お返しよ!」とか
なんか実戦という感じがしない。
新型ボスが出ないで過去のボスばかりというのもデータがあるからとか、
ZFF倒さなくても強制招集されるのもシミュレーターっぽいし。
オプハンもそんなシミュレーター機能の一つなのではないだろうか。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 03:46:21 ID:X3lCtw9B0
>>182
オプハンが出現するとき、実はこっちの画面上の弾もQバーストと同様にエレメント変換されてるんだよね
オペ子も「強力な衝撃波が発生」とかいってるからQバーストの余波で時空に歪みが…とかどうだ

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 03:51:30 ID:9lHisfP50
擬似空間上のシュミレーターってことか

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 07:02:56 ID:K5wtO3OQ0
つまり補習ステージってことか。

オペ子「次はバイド細胞を移植してバイド化したグレートシングでも出しましょうか」

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 07:34:56 ID:mBJxCqxJ0
イースター島マダー?

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 07:41:04 ID:PhBMd6s8O
補習でもZ.F.Fって今作が初登場ですよね。ゼロスだけならわかるが。
シングルのラスボスなんて事無い…よね。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 07:56:03 ID:JgUDnv3a0
オペ子が作ったんだろ
VSミッションはZFFの性能テスト用シミュレーション

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 07:57:33 ID:0XgdhiBw0
>>183
>>186
それなんてイメージファイト?
パワーカプセルとかバーストとか残機とか一切無し。
まさしく補習ステージ。
それは流石にクリアできそうもない…


191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:00:36 ID:SbELkQnsO
そろそろBEMANIみたいに
3ステージ目をある条件でクリアー

EXTRAステージ(高速ステージ)

ONE MORE EXTRAステージ(要塞)

みたいなことになるはずだ

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:11:00 ID:szd+e3Wn0
なるわけないじゃんヽ(´ー`)ノ
プレイ時間短くする方向に向かってるっていうのに

音ゲの方向性とは全然違うよ
近いのはQoDとかか?

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:12:56 ID:cPS+btvh0
VSミッションのボスも追加していけばいいと思うよ

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:19:31 ID:Bgj1J+W40
>>180
あ、多分そうですわ。またよろしく。

>>193
ボスラッシュ大好きだから俺も追加キボン。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:23:55 ID:m1+yo1zj0
VSの難易度って何段階くらいあるんだろ?
ビッグコアでいうと
動きの遅いビッグコア、動きの速いビッグコア
ノリノリビッグコア
3段階くらいかな?
でマッチングした時の人間の平均の天使レベルによって
振り分けられる。
こんな感じかな?

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:28:14 ID:9hupN1kvO
オペ子「面倒なので全部同時に出しましょう。」

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:35:28 ID:SbELkQnsO
>>192
もしそうなったら楽しいだろうなと思っただけだよチクショウ

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:36:44 ID:yfZdOYkx0
>>184
一番合理的かもや
>>183>>185>>186>>189
訓練シミュレーターオチならまだいいが
単にVRな体感ゲームを5人でやってただけというオチが頭をよぎった
「えー、何このコスチューム。ゲームの中だからって露出高すぎるんじゃない」とかいいながら…

>>195
ノリノリビッグコアも遅いのと早いのがいるから少なくとも4段階を推しておく

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:41:43 ID:Bgj1J+W40
>>198
>VRな体感ゲーム
ありがとらのこいました

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 09:55:54 ID:PhBMd6s8O
>>193
追加するなら何が入るんでしょうね?ビーコンとかビッグコアmkV(グラWの方)とかかね?

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 10:18:56 ID:CBhboKF+0
>>200
芋コア(芋無し)


202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 10:37:27 ID:+e2FB+PdO
ビッグコアだけの難易度比較なら、
撃ち返しの数で判断出来るはず
3、5、7、9と増えると思った

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 10:53:36 ID:XOQYKybjO
>>200
外伝ボスは必須だろ常考…

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 11:02:12 ID:9lHisfP50
コアタイプだからな生物系ボスも加えて欲しいところ

追加されるのなら

MK-V(改)

MK-W

ネオ

ゴーレム

フェニックス

位と思われ
そもそもボスオンパに出るボスは地形が一切無いという条件があるからな

ブラスターキャノンコアやビーゴンなんかは地形と込みだから

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 11:09:12 ID:KrNucm500
芋コアのときだけは うしろからひたひた とジャガイモがやってくれば無問題。
ビーコンのときだけは なぜか高速面が出現すれば無問題。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 11:20:22 ID:xsKVUKD4O
ええい!
ジェフティ型RVはまだなのか!
敵でも良いぞ。ただし、どちらもADAを忘れるな!

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 11:22:31 ID:PhBMd6s8O
>>205
ジャガイモをDバーストで破壊したらカプセルが凄そうだな。
生物っぽいボスは出して欲しいな、フェニックスにファイアードラゴンとか。
メカはネオインペリアルのラスボスのやつとかも良いかも。(突き刺しビームは大ダメージで)

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 11:39:33 ID:777Emp4qO
>>200
ジャグラーコア

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 12:34:50 ID:9hupN1kvO
グラUからフェニックスを出す予定でしたがティタに食べられました。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 12:48:46 ID:k/jymfvZO
性的な意味で。

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 12:49:39 ID:7hgFRo8a0
フェニックスうめえwwww(゚Д゚)

ここで意表を突いてGARUDIUS’95 7面の二足歩行をするモアイをVSにですね…

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 12:57:50 ID:MPXE6gOG0
デルタトライとかどうよ。
遮蔽板もあるからカバードMk-IIと違ってDバ一発で終わらないし、なかなか面白いんじゃないかな。
ジオールなら余裕で落とせるだろうけど、そこは俺がジオール使ってるからいい。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:03:36 ID:WCSjHnaU0
それより青い子が活躍できるボスを・・・
青い子でVSやると階級下がりまくりな訳だが(´・ω・`)




この前ティタで一度やってみたけど・・・酷いな。
ぞんざいにやっても160万は行った。


青い子だと100万が精一杯なのに・・・

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:07:13 ID:szd+e3Wn0
心優しき亜乃亜は
VS訓練とはいえ仲間を蹴落とす様な事はしないのさ

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:24:58 ID:EvDjvGB1O
ふと
アゴコア
L.E.D.-Core
とか変なもんが浮かんだ。

出現時は
ありがとうBEMANIスタッフ!
の文字と共に。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:26:03 ID:7hgFRo8a0
青い子はDバ弱いからミスしない+Qバでがんがれ、一番グラディウスっぽく遊べる
と大してアノア使ってないトロンが言っています

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:29:26 ID:Ot/I0jtF0
>>213
糞なDバをどうにかしない限り無理。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:32:11 ID:X3lCtw9B0
青い子でもDバ使いまくりで180万ぐらいは余裕で出るぞ。ビバ引けば200万も楽勝。

コツはZFFでノーミスを心がけることだな

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:33:43 ID:XOQYKybjO
>>206
ジェフティバイパー
パイロット:ディン子=イーグリット

ディン子「やめて!私はバクテリアンじゃない!」
亜乃亜「バクテリアンじゃなかったら何だっていうの!?」

こうですね わかるます

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:36:07 ID:I+unDXAN0
今日はトレジャーハッチで引いたものでボスが決まるかどうか検証しようかと思ったけど
オンライン対戦でティタに当たって
「あなたは現在2位です。あなたは現在2位です。あなたは現在2位…」
ずっとティタのターン(´・ω・`)
おとなしく店内対戦でCPU戦しときゃよかったw

まあ勝ったけどさ。やる気なくして帰ってきた。

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:39:09 ID:PhBMd6s8O
後は、インペリアルのビッグコアカスタム(だっけ自機の名前)とか?前ぶれもなく武器が変化して攻撃するとか。
>>212のデルタトライってどこに出るやつでしたっけ?
あと、FC版のビッグコアとか?あの丸っこいビッグコア。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:45:03 ID:I+unDXAN0
トライゴンと答えるべきなのか、グラディウス外伝と答えるべきなのか悩む

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 14:08:01 ID:PhBMd6s8O
もしかして外伝のボスラッシュに出る3機のコンビネーション攻撃をしてくるやつですか?

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 14:15:20 ID:SSSrMr2/0
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 14:29:03 ID:szd+e3Wn0
>>223
トライゴンしらないのか…
外伝だと使役していたドラゴンに逆襲される奴だよ

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 14:31:21 ID:KrNucm500
外伝と言えば、地元の個人経営の本屋に外伝の攻略本(新品)が売っていた
ときはビックリした。いい買い物をしたと思ったら、数ヶ月後には
その本屋が潰れていてさらにビックリした。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 15:31:48 ID:XOQYKybjO
>>225
あれ、逆襲されてるんじゃなくて自害してるらしいぜ。
「俺の負けだ…しかし、キサマの拳では死なん!」
的な潔さを表してるらしい

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 15:33:25 ID:PhBMd6s8O
>>225
すみません知らないです。

あ、あいつですか。わかりました。
あいつって名前と機体が合っていない気がするが何でですかね?

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 15:44:39 ID:6D0Fu+yEO
パラサイトコアだろ

痛車デス2体くっつけてww

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 15:45:54 ID:6D0Fu+yEO
↑は>>200のレスね

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:01:15 ID:VDG7uT1c0
アイゴール使って痛車デス4機連結とか

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:02:33 ID:yfZdOYkx0
>>220
今までの感じではトレジャーハッチは関係しないかな
何故なら空中戦の時点でBGMによってボスは決定されていることがわかるから

で、前に誰かが書き込んでいたんだけれど
プレイヤーのマッチングが同じだと同じボスの組み合わせになるかもしれないというから
そっちを検証してみた方が建設的かも

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:10:31 ID:szd+e3Wn0
亜乃亜、マドカ、ジオール(CPU)

唯一マンボウ遭遇した時のメンバーなんで覚えてる

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:16:17 ID:yfZdOYkx0
>>229>>231
いくつ痛デスがくっついていようと、ティタのDバースト1発で沈む悪寒

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:24:25 ID:27IJK0iZ0
>>200
パロディウスのブタ潮、よしこ
サラマンダ2のプレートコア

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:32:00 ID:D1u7kdw00
>>232 初めのボスは分からないけどエリアAのハッチでエリアBのボスが決まるとしたら関係ないとも
言い切れないんじゃない?
AはB BはC CはDみたいな感じで。そうなると空中戦の時点で音楽変わるのは納得できるし

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:40:24 ID:WrJ3O5PpO
てか始まってから分かっても意味NEEE



238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:49:19 ID:yfZdOYkx0
>>233
あとは階級が影響するかどうか…

>>236
そりゃ実装した側でもない限り誰も言い切ることはできんさ
ただ仮説の時点でいくら議論しても何も生まれないと思うんだ
そう思うなら検証結果なり根拠なりとして出してくれたらいい

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:52:22 ID:NjgUdf070
>>234
基本的にこのシリーズって上下にしか移動しないボスがほとんどだから、
はっきり言って有利過ぎるんだよな
その辺のバランス考えなかったんだろうか…

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:57:02 ID:4P/r7rqrO
誰でも稼げて誰でも勝てるをコンセプトに作ったキャラなんで…

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:58:27 ID:A0Qj+/xp0
VSモード、面白いのはいいんだが時々ボスが画面外に移動するのだけはどうにかして欲しかったな
画面外に出てる間こっちから攻撃することはできないのに、向こうからは普通に攻撃がくるし

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 17:05:05 ID:PhBMd6s8O
>>241
あ〜それわかる。画面外に移動されるとタイムロスにもなりますしね。


243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 17:06:07 ID:QrxWBwpnO
マンボウ、そんなにレアかな?三回に一回は出てくるんだが…
ワインダー+放射ばら蒔きはかわせる気がしないが、当たり判定でかいから倒しやすいよね。
ていうかダガー強すぎ。DES涙目www


244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 17:19:45 ID:2mykfas4O
自分:熾天使、相手:力天使、とかだと相手に悪いように感じてしまって
全国バーサス選ぶの躊躇ってしまうようになった
キャラによっては2分残してクリアなんてことになるし

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 17:46:11 ID:C6XDub9I0
Dバーストの攻撃時間と消費ゲージ量が比例でもしてればねえ。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 17:51:16 ID:cW5XBbnT0
今日もオトメやってきたがなんかもう秋田
客ぜんぜん張り付いてないし・・・俺もそろそろ潮時か
で、マッチングいつ直すんだい?

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 17:52:18 ID:TiDCE4im0
>>246
イースター島が全然出る気配もないことから
お察しレベル

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 17:52:43 ID:xChu5cuT0
マンボウは25回に1度しか見ない。

>>246
こういうのもなんだがもう稼動して半年ぐらい経つ。
飽きても仕方がない。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 18:01:44 ID:cW5XBbnT0
いやね、熱心に後ろでこそっと見てくれる人でもいりゃあなんとか持つんだけどね
だぁれもいないと寂しいんだよね。どいつもこいつもマジ垢鉄拳6音ゲーときたもんだ
店2件ハシゴして1ゲムずつやって帰ってきたよ

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 18:46:03 ID:Uz3mWMaHO
よく行くゲーセンが1クレ50円になってた。
他のSTGも50円なんだけど、これ喜んでいいんだよね?

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 18:59:04 ID:B2ddig320
50円にした事で人が戻ってくればよろこんでいいんでないかな?


252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 19:09:47 ID:7ndwbxrS0
ティタと当たるとへこむが、織天使LV15とかと当たってもへこむw
当方、力天使LV1まどか^^

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 19:15:13 ID:NHzd7wlV0
バーサスで2クレで両方とも1位になったのに3位にされた件について



254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 19:15:53 ID:m1+yo1zj0
もうちょっとでジャスト300だった。
当然狙ったわけではなく偶然ですが。
ピタリ賞とかで武装カードくんないかなー
もう数か月出た記憶すらない・・・

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 19:18:55 ID:A0Qj+/xp0
リバスピ無しのキャラでVSやって、ノリノリビッグコアが出てくるともうどうしようもない('A`)
Z.F.F.に到達した瞬間、ゼロスフォースが12体全部ヴァーと落ちていったのには吹いたがw

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 19:41:46 ID:JgUDnv3a0
イダテンでがんばれ

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 19:47:01 ID:r1CP2JIPO
ZFF戦は、ヴァーを急いで落とすより
途中から出て来る泡をメインにDバ狙った方が稼げるな。
ずっと伸び悩んでたスコアが一気に40万上がった。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 19:50:37 ID:vhndoeSY0
いつも最後には触手が硬くてどうにもならなくなるぜ

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 19:51:43 ID:AmXQfAoo0
イダテンだとカプセル一つ使わなきゃならないのが結構大きいんだよなあ
エモンのミサイル、ジオールのダブルなんかが特に

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 19:57:25 ID:r1CP2JIPO
40万上がったのって、
豚足ビッグコア→イレーネデス→ビバコア→カバードコア だからでした。
この組み合わせはティタには最強。逆に、 早いビッグコア(前後に動いてDバ当たらん)テトラン、アバドンが来るとティタ使い涙目w


261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:00:36 ID:cs6yvOBF0
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→

今のオトメに足りないのはこれ

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:03:50 ID:xChu5cuT0
これだけセクシーさを前面に出したオトメディウスでさえ
セクシーパロディウスのラスボスには勝てない。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:05:04 ID:+KmJo2up0
ティタ(力天使Lv.1)使ってて同じ名前のエモン(識天使だったかな?)とマッチングしたよ(東京都らしい)

こう言う事もあるんですな

あとティタ3人でVSしたよ
ちなみに一位でしたw

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:05:06 ID:uwVBHdET0
のり子(ノリノリビックコア)死ね

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:10:17 ID:ahqnZN0W0
3人で時間を決めて同時にマッチングして稼ぐ人を一人決めて
2人は自殺→Qバーストの繰り返しで稼ぎの人に
オプハンボーナスを献上し続けて戦闘賞与は30万確定
ビバコア、カバードコアが同時に出れば400万とかいくんじゃない?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:10:48 ID:f29W8RrN0
>>261
ティタ「縦並び…じゅるり」

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:11:51 ID:AmXQfAoo0
Dバしても避けやがるし、そもそも大してカプセル出さないし
一番楽に対処できるのはジオールでオプ埋めこみスプレッドボム&A.レーザーとかかな

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:21:37 ID:I+unDXAN0
オプション埋め込んでも遮蔽板に攻撃当たんなきゃ意味が無いんだよ。
埋め込む意味が無い。
埋め込んでウマーなのはデス、カバード、マンボウ、ZFFくらいだぜ。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:57:35 ID:9VJ3KyVO0
ローリング苦手なのにえらく頻出で困る。
なぜあんなに倒しにくいのだ、あいつは。
カバーしてるはずのコアが名前負けしてるじゃないか。かわいそうに。
こいつはローリングしてるだけなのに。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 21:21:59 ID:I+unDXAN0
ローリングは動きを覚えれば楽だよ。
俺はビッグコアMk-IIの方がつらい。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 21:26:05 ID:orw930Yh0
>>261
をティタのDバで一気に破壊したら打ち返し弾が凄そう。
もしくはウェーブ2以上を広範囲に撃つとか。
>>200
ジェネのクリフコア出ないかな>>261が出たら。

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 21:48:17 ID:hvmDoyk8O
>>258
エロすぎ

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 22:02:00 ID:vhndoeSY0
俺は赤いホーミングミサイル吐いてくるボスが全般的に苦手。
アレうかつに割ってしまうと打ち返し避けられないだろ。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 22:26:07 ID:cW5XBbnT0
クリフコアなんて建物ボスじゃん

R−TYPEIIIのゴンドランみたいに無理やり浮かすか?
でもバーナーはどうするんだ

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 22:31:44 ID:y5pxLknZO
VSやってて、うちのジオールにショットガンがようやく届いた
強いね

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 22:42:11 ID:JgUDnv3a0
今日はVSが全戦対人だったんで浮かれちまった
俺ジオ、ティタ2人とか逃げ切るのに必死こいたw
道中ずっと1位通過できたけど熾天使ティタに負けましたよ

ジオジオ戦のときなんて通過時間は大して変わらなかったと思うんだが
結果50万点差くらいつけられて負けた
賞与を抜いて考えても点差開きすぎだよなぁ
さてどこで稼いだらいいのやら

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 22:42:38 ID:I+unDXAN0
新しい試みで要塞ステージ追加→ボスは歴代壁コアオンパレード
とか

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 22:56:04 ID:HkN6pPqH0
ジオールやエモンで手練れのティタに勝つには速攻でZFFに到達して先にヴァーを
撃破しまくるしかない。同時くらいだとほぼ負け確定。アノアとトロンでは無(ry
まあ相手も人間だから高ランクだと凄まじい打ち返しで結構ミスっている。
調子こいてる相手の進行が突然止まったら多分オプション全消失して
トレジャーハッチ破壊不能になって涙目になっているに違いない。

…俺のことですけどね

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:03:35 ID:35Zpv02b0
さてZ.F.F破壊するか


と思ったらオプハンに全部持ってかれて涙目

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:16:25 ID:IKx5txaI0
トレジャーハッチは破壊しないと次の敵が登場しないから破壊速度重要だよな。
Z.F.F.到達速度に結構差がつくと思う。
なので次のエリア開始時くらいにレーザー系Lv2装備することにしている。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:24:05 ID:JgUDnv3a0
>>278
カバ戦のときにDバなくて時間かかったのが敗因と思われるうちのジオ
素直に自害してれば時間短縮にはなったんだろうけど普通に頑張っちゃった

ZFF戦での打ち返しはオプまとめて接射してる俺にはやっかいすぎ
普段の打ち返しにも泣かされてますけどね・・・

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:29:43 ID:U99tlHiBO
>>280
そこでVマインですよ
オプ重ねて当てればハッチなんてすぐ落とせる
LV1でも充分

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:31:26 ID:PhBMd6s8O
>274
トレジャーハッチが出てくる辺りで建物に入り、ボスを倒すと建物も一緒に消える。
壁ボスならこうすれば良いんじゃない?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:33:09 ID:La27xdsu0
VSでティタ強すぎ
初めて使ってみて軽く最高スコア超えてしまったんだが
マドカは無謀なのか・・・

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:40:12 ID:4mtJM0R30
B29に竹槍で応戦みたいなもん

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:42:57 ID:pWvyg4Dw0
マドカそんなに弱くないから何とかなるんじゃない?w


287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:56:23 ID:p5laGz3S0
亜乃亜とマドカ使うけど
例えティタが相手でなくても勝てたり勝てなかったりだから
素直にまったり楽しむことにしてる

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 00:00:28 ID:IKx5txaI0
>>282
ジオールとかだとそれが楽そうだよね、倒すのめちゃくちゃ早いし。

けどティタ使ってるんだ…オプ埋め込みにくいし、ミサイル自体もコスト高いから使っていない。
ティタはレーザーのコストが安いから撃破速度はこれで対抗することにしている

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 00:03:25 ID:Pmf8RJdU0
ティタならオプションのレーザーを収束するようにしとけば
かなり早くつぶせるような気がするお。

Vマインのないトロン涙目。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 00:07:13 ID:d2WcBGyR0
今日VSの相手が2人ともCPUの後、何もせずVS選んだら普通に人間にマッチングした
マッチングのバグが直ってる? 1クレ無駄にする事を厭わない豪気な方は検証してみて

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 00:08:41 ID:Ourh7cIY0
ジオール4 ティタ6
エモン 3 ティタ7
マドカ 2 ティタ8
亜乃亜 2 ティタ8
トロン 2 ティタ8
・・・対戦の相性は多分こんな感じ?
武装差でトロンより亜乃亜の方が有利かも

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 00:10:14 ID:Gek976UW0
バーサス・キャラ別ボーダー

 1位   25位ボーダー
3500490 - 2737240  ティタ
2626530 - 2303780  ジオール
2584490 - 1993640  アノア
2566070 - 2035600  マドカ
2467580 - 2100870  エモン
2233570 - 1904190  トロン

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 00:13:10 ID:4QagkjSq0
>>289
うちのトロ子は仕方ないのでFマイン使ってるんだがミサイルなにがいいんだろう?
レーザーもなにがいいのかわからないのでとりあえずダガーLv2を投げて喜んでる

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 00:17:49 ID:wuVjn+om0
ジオ姐Vマイン+ショットガン使っててもZFF硬ぇee!
なのに他キャラなんかどう戦っているのやら

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 00:19:10 ID:qy1gJI7z0
>>293
スプレッド系ありませんか?
あれば結構強いですよ。

>>292
なんだかトロン涙目ですね。
他のキャラはさほど差がないというか…
ジオールのみ25位ボーダーが若干高めなのは、ユーザ数が多いから?
意外に良く見ますしね>ジオール使い
しかし、ティタ25位ボーダーに他キャラのトップが届いていないのは
何とかならんものか…orz

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 00:23:01 ID:Rhl208Js0
>>290
確か、普通に相手が見つからなくてCPU戦だった場合は問題無いんじゃなかったっけ
待ち時間ゼロでCPU戦になった場合は次選んでもまたCPUになっちゃうけど

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 00:28:59 ID:37z4FRwa0
>>292
新しいの乙、何気に楽しみにしてた

トロンはやればやるほどVS向きじゃない感じがする、接射向けの兵装がツインレーザーくらいなのが何気にヤバイ
ミサイルはSスプ-Lv.2ばかり使ってる

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 00:36:51 ID:RGdKyZhu0
ノリノリビッグコア、beatmaniaIIDX GRADIUS FULLSPEEDのムービークリップ思い出した

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 01:06:38 ID:lZPglwyFO
vsにペルダ・メラルダきたらもうコンマイと呼ばない。
グラジェネの数少ない良ボス

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 01:09:38 ID:gogKONYfO
リバース強すぎだろ…属性的な意味で

301 :タルト&タフィ ◆CA.999YEYE :2008/04/09(水) 01:18:43 ID:LKPVPjX90
V-アクシスがこんなに使える武装だとは
初めて手に入れた時には思いもしなかったなぁ
            ソ^⌒∞ゝ
     ソ⌒∞ゝ  〃wWヾ )
     〃wWヾ ) 人´ヮ`从 特殊任務用兵器って
     从 ´ワ`人. /||~~~⌒i  このことだったのね
    /||~~~~\   ||  | |
    / .||  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ もぼもが/.| .|____
      \/____/ (u ⊃

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 01:49:17 ID:idaFqW4y0
テイルガンの方が使えるよね

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 01:54:09 ID:4QagkjSq0
>>295
スプレもSスプも無いです
Lv1だけのも含めれば他のミサイルは全部あるんだけどね・・・


304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 02:45:26 ID:XWLmRAZ+0
VS、ボスの所でボス戦のBGMに変わってくれればなぁ・・・。
グラIIのボス戦BGMでビッグコアMk-IIと戦いたい・・・。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 05:00:23 ID:tSMI91j40
サンサルEXの縦5個隠しエレの下3個が出しにくくなってる。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 05:29:38 ID:Lq2WIoOk0
ただの属性の相性だろ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 05:49:35 ID:7OU/5pXQ0
>>215
電人イェーガーゲスト出演とか?

外伝でトライゴン(デルタトライ)出したぐらいなんだから造作もねーべ。
というか、これだけ各シリーズ網羅してて外伝未サポートなのはどう見てもおかしい。
辛うじてアイゴールにパラサイトコアの面影が残ってるぐらいか。

>>245
ストック式じゃなくて、長いゲージが1本あって
Dバ出してる間がりがり削れて行く方式とか?

>>294
属性の関係がある(Z.F.F.は地属性)ので、ジオ姐ショットガンでも
よっぽどやらない限り他より画期的に早いわけじゃない。
まあ、同等の武装Lvならジオ姐の方が早いだろうけど。

例えばエモンとかはテイルガンLv3とか色々と楽だぞ。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 06:12:18 ID:Rhl208Js0
外伝ネタ自体は結構多いが、ボスは出てないな
上にちょっと話あったが、後からボス追加ってのは結構有り得そうな気もするが

>>307
ZFF地属性なのかよ
グラビティバレット大活躍!…にはならないか

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 06:35:14 ID:tSMI91j40
ロケパン&バルカンで水エレが出にくいのはいいけど他2個も前バージョンより出にくい

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 08:29:51 ID:e9HZ4okP0
最大の外伝ネタはやはり南極のレーザー屈折か

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 09:03:43 ID:VZf/LN7aO
>>304
そうですね。各ボス戦曲になると良いですね。
でもそうなるとデスはどうなるんだろ?(デス2だがスーファミ版グラVみたいなのになるのかな?)あとテトランも。(これはサラマンダ2のテトランっぽいやつのになったりして)

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 09:31:46 ID:e9HZ4okP0
VSはあれでもう完成だろ
新ボス追加とか公式の
ttp://www.konami.jp/am/otome/about/vs.html#boss
見ても余分な枠ないし。

マッチングバグの直しと、手加えるとしてせいぜい背景加えるとかじゃないんか。
夢見すぎだよ。妄想もほどほどに。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 09:49:38 ID:2IF/8Mkx0
VSでマッチングした時の相手がCPUかどうかの見分け方は?

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 09:58:06 ID:e9HZ4okP0
はじまって解説が出てるときに右上見ろよ

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 10:04:04 ID:VZf/LN7aO
>>312
まあ現段階では空きがないけど、右下とかにpage1/2とかなれば出るかもよ。追加するなら、ZFFを発表してからだろうから、半年後くらいにやるかもよ。
もしくは人気がなくなる前辺りでPSPとかDSで出た時に新ボス出るかもしれないし。

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 10:08:09 ID:e9HZ4okP0
出るといいが、人気無くなったらもう切り捨てなんじゃない? 正直な話。
1つのタイトルをアップデートで引っぱり続けるのは難しいようだな。
普通のゲームなら出て半年経ってたらもう入れ替わっちゃってても不思議ではないし。

OPのシルエットで出るボスで出てないものはもうないでしょ。なんかあったっけ。
ていうか自機キャラももう増えない?

オペ子が使える日を夢見て。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 10:11:54 ID:Odk/JV5v0
>>310
外伝だとファルシオンβだし、
オトメだとウェーブ使うからあんまり恩恵は無いな

敵の細切れレーザーに有利すぐるw

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 10:56:11 ID:5TyqfBzp0
すでに切り捨ててるような・・・w

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 11:02:12 ID:hKGSvf7E0
ボスで追加される可能性があるのは
イースター追加→痛デス追加な気がする

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 11:15:56 ID:e9HZ4okP0
イースターのヒロインは誰になるんよ
モアイ子ちゃん? よし子? よしお?

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 11:27:45 ID:560ejKKJO
>>320
うーん
考古学繋がりでゾウィースコット?
かダダンダーンのハッピー様

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 11:28:38 ID:r6SAkOmHO
ちちびんたリカはまだですか

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 11:33:51 ID:E6wJskhKO
ここまで、ヘブンズゲート無し

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 11:41:04 ID:RGdKyZhu0
高速面が無いとか聞いてないぞ

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 11:55:45 ID:VZf/LN7aO
そういえば、東京の姉妹の親ってどんな顔してんだろ?
イースターで母親登場とか?

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 12:02:46 ID:jnqowWPr0
そこは双子のモアイだろ

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 12:20:31 ID:wL21X+6iO
ボス待受更新きてるな
デコ姉妹はちゃんと別々になるんだな

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 12:58:01 ID:Es2mRXyXO
結局ボス待受の条件ってなんなんだろうな?該当ステージのH以上クリアとか?

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 13:04:43 ID:gogKONYfO
オールキャラで所定回数じゃないか
Nオンリーでも出たから

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 13:18:24 ID:gpSOkPVxO
該当ステージ未プレイのキャラがいたけどボス待ち受け出てる
って人がいたはず…

相変わらず1キャラしか使ってない俺は???が三行だ。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 13:37:32 ID:VZf/LN7aO
各キャラ1回ずつ使用
ジオは5回。アノアが3回エモンが34回ですがティティまで見れました。
ちなみに、VSミッションプレイして合計40回目突破したらティティが出ました。(VSをやる前が37回でまだ見れなくてVSを3回やったら見れました。)

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 14:12:52 ID:OSAqPMuU0
>>324
基本何でも一撃死のグラに対して地形挟まりのみ即死のオトメだと
挟まり死が多数発生する高速面は相性悪いんじゃなかろうか。

・・・まぁ俺も高速面やってみたいが。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 14:37:30 ID:VZf/LN7aO
ファミコン版グラディウスUみたいに高速ステージとあまり思えないスピードだったりして。もしくは壁に挟まる場所が無いとか。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 14:38:57 ID:Odk/JV5v0
高速面と聞いて思いついたティタ弱体化案
「Dバーストの持続位置(X軸)がスクロールとシンクロする」

東京ボスみたいなスクロールの速度が速い場面では高速で左に流される(涙目w)
アレキのピラミッドみたいな後ろスクロールの場面では右に。
南極の上昇地帯では今までと変わらない。

…ティタを弱くするより他のキャラを強化してくれた方が良いんだけどさ

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 14:47:01 ID:isMewWmfO
地形挟まりはQバでもアウトだっけか。
まぁ高速ステージは弾幕が厳しい高難易度とは違って、抜けるだけなら人のプレイなり動画なりで楽なコースを知る事ができるだろうから敬遠されすぎる事はないんじゃないだろうか。
ただDバ稼ぎとなるとまた亜乃亜使い涙目になりそうだがw
全部赤敵にしてオプの張り方やルートの選び方なんかの腕で競えるようなバランスなら成り立ちそうだけど。
ボムゲーのイメージも払拭できそう。

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 15:16:00 ID:51gdR9KTO
>>334
それだとアイゴール稼ぎがまったく出来なくなるから、ティタ使いが憤怒の如く怒りだすなw


337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 15:19:54 ID:fg653Sjs0
ボスラッシュ中にちちびんたリカが乱入して、
1位の奴は上半身、2位は左足、3位は右足が通過していくとか
そういう遊びがあってもいいよな


338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 15:20:40 ID:AJmrVpDQO
ティタみんな出来なくなるから良いんじゃない?w
アノアと同じくらいの点数になるがw

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 16:18:12 ID:isMewWmfO
弱体化とは違うけど、ティタのバーストが横とか斜めだったらいやなんでもない。

てかゲージ一周もティタやジオールのバーストも、ネタ再現はいいけどバランスがががが。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 16:20:04 ID:E58YFjFC0
亜乃亜のDバで破壊した敵が連鎖誘爆すれば
Dバ一回で爆風が残り続けて亜乃亜が厨キャラ化

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 16:27:30 ID:tIDvA+Uz0
オプションシュートに一番忠実なのは亜乃亜だな

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 16:32:56 ID:Rhl208Js0
ティタのDバは菊一っぽいけど菊一とは微妙に違うからなあ…

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 16:42:16 ID:AJmrVpDQO
マーカー二個で直線作れるのにすりゃよかったんにね。
そしたら工夫できるし厨キャラにはならなかったと思うんだけど…

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 16:57:22 ID:AAxZpIRd0
>>339
ジオールのバーストはむしろもうちょっと再現してくれって感じ
ていうかコアボスに仕様上ほぼ無力なのはしょうがないとして
その割りに他のDバーストに比べてもそんなに火力高い?
っていうのが微妙だ
あとシャドウレーザーは許せないよ

>>340
おいリアクターボルテッカ

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 17:01:41 ID:mETjFWbf0
まあ、主人公機としての、初心者には扱いやすいって所は
アノアは良いとおもうけどな。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:13:29 ID:VZf/LN7aO
スペースマンボウを初めて発見。しかし、店内対戦だったため記録には残らず…。
確かに弾幕凄いが、ツインレーザー3の前には雑魚だった。

本日ティタさん見たが次元が違いすぎました。(なんとか2位になってマイナスは避けられたが)


347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:19:49 ID:G0aPdgll0
最近他人のプレイを見るようにしてるんだがあんまり稼いでない人でも200万超えたり、Dバとかでうまくまわしてても150万だったり
上手い人はどこで稼いでるんだろう、ていうかカプセルのポイントってそんなに高くないのかな・・
近いうちにHeyだとか有名なところにいって上位プレイヤーを見たい よくわからない


348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:50:13 ID:KKQM686pO
>>340
覚醒亜乃亜はその仕様で決定だね!!!!!
南極ウハウハなこと間違いなしだね。ボスも遮蔽板で連鎖しまくりで(ry


社員ここ見てるならこれで頼むよ。一応主人公なのに不憫すぎるよ>亜乃亜


349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:52:00 ID:XFnBU26i0
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれはVS結果発表で1位になったと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったらいつのまにかリザルトでは2位になっていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 勘違いだとか見間違いだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

俺の経験値を返せ、つーかはよバグ直せw

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 19:09:36 ID:hKGSvf7E0
だれか公式にも触れてやれよ


3Dキャラよりイースター島をだな

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 19:22:18 ID:mETjFWbf0
エモンのクセルバイパーぷるんぷるんしすぎww

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 19:23:25 ID:RFu+OXqFO
大丈夫
イースター島は次のバージョンアップで完全削除予定だとみんな信じてる。

「Vsモード追加」「ステージ(VS用ステージ)追加」をやったから、購入した店に嘘はついていない!
文句を言ったら自社商品の販売を拒否するかもな!のオマケ付きで。


サイレントヒルで味をしめてるだろうしな。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 19:24:36 ID:uiJwo6+b0
>>350
とりあえず保存したが、せめてドラッグで全方位から見れるようになってればなぁ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 19:46:16 ID:Rhl208Js0
>>351
見てきてふいた

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 19:47:41 ID:idaFqW4y0
エモンは足で操作してんのか?あれ

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:01:30 ID:s70U3Dpx0
いやあれは
もっとスピード出せポンコツ!!
と叫んで蹴飛ばしているんだ

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:07:39 ID:hkfRQIwX0
今日ティタのVSプレイを見てきたよ。
あーんな程度の腕でこーんなスコアが出ちゃうんだな…
俺は今までこんな連中と戦ってさんざん経験値を吸われてきたのか。
クヤシィツ!ビクンブクン

VSでティタ使うことでどのくらいの実力差を補えるんだろうな。
俺はジオ姐シングルで
EX1被弾1 EX2被弾1 EX3被弾1
くらいの腕だから

ティタEX1被弾2 EX2 1ミス EX3リタイア
するプレイヤーと五分くらいか?

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:12:45 ID:1aC7qflAO
EXで被弾してる段階の奴が実力差云々考えててもしょうがないよ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:26:33 ID:idaFqW4y0
スコア稼ぎも縛りもなきゃ被弾しないわな

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:33:30 ID:CGDblp6p0
本当に実力あるやつならジオでも雑魚ティタに勝つのが普通だしな。


361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:43:59 ID:DdQpxWLt0
こんな連中とは失礼だな
キャラ性能に負けたがプレイヤースキルでは負けていないとでも言いたいか?

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:51:04 ID:idaFqW4y0
ジオールとエモンも亜乃亜やトロンに比べりゃめちゃくちゃ有利なわけだしな
マドカの位置はこの二組の間ぐらいか?

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:53:46 ID:gogKONYfO
アノアORトロンでリバースがあるとZ.F.F戦で世界が変わる…気がする


364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 21:02:06 ID:NnmFGtiO0
OK 熾天使ティタ二人にリベンジ完了 マドカさんよくがんばりました!
ラストのボーナス加算の結果が出るまでドキドキもんだったが、やっぱ+20万はデカいなァ。

ところで1つ質問が。最近亜乃亜使ってるんですが、今日ホーミング味噌ゲットしました。
これ、VSで使えますかね?いつもはVマインなんですが。



365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 21:10:19 ID:wL21X+6iO
ビクンブクン吹いたw
泡吹くほど悔しがるなよw

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 21:24:14 ID:Rhl208Js0
正直シングルの被弾回数とかはあんま参考にならんような…
それもスコア稼ぎ前提なのかQバとか有りなのかとかっていう問題があるし

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 21:24:56 ID:qy1gJI7z0
>>364
ホーミングは移動速度が遅いので、ZFF倒す場合にはオプ埋め込みで。
出来ればLv.2あると弾数が多いので有利かと。
VマインLv.2があればVマインの方が有利かも。
スモールスプレッドLv.2なんかも有利な武器だと思います。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:03:51 ID:hKGSvf7E0
Fマインって属性風だからZFFに効果は抜群だ!なんじゃね
と思ったが遣いにくそうだな

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:39:04 ID:4QagkjSq0
8分終わるまでずっとボス戦でいんじゃないか?
残り2分きったら全員強制ZFFでもいい

やり込んでいなさそうな人と当たった時ちょっと申し訳ない感じがするんだよなぁ

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:45:12 ID:y2kh96PH0
Vマインを任意の場所に飛ばすのが非常に苦手なんでFマイン愛用してるぉ。

グラIV殆どやったことないからな・・・

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:49:29 ID:idaFqW4y0
つまり落としたヴァーが1周すると復活するんですね、分かります

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:55:37 ID:l73wPbGJ0
◎<いないいないヴァー!

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:59:37 ID:MnvIe3PcO
>>372
不覚にもワロタ

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:01:10 ID:qmicd8kr0
>>372
吹いたWWW

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:01:22 ID:9fJyVUgWO
>>369
強制ラストか。海腹川背みたいだな。
…スマン、最近ちょっと悲しい出来事があって涙が…。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:06:29 ID:JSRMIZ5DO
総合で1位を取ったのに記録画面で2位になってた
ふざけんなよ、このバグ何回目だよクソ…

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:14:21 ID:2GMa+Cty0
こんなゲームにマジになっちゃってどーすんの

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:24:59 ID:FchQU6xTO
バルカンならマドカでもVSイケると思ったんだがなぁ
アイテム敵硬すぎたorz
味噌はSスプーだし

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:26:40 ID:KV/+YrPk0
>>376
俺なんかVSで総合1位とったのにST-10000食らったぜ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:29:29 ID:Mdrmn3W70
俺能天使マドカで、熾天使ティタとマチしたんだが
よりによってエリアCDでビバコア&カバコアII引いてしもた orz
ランク高くて撃ち返しだけでヒーヒー言ってるのに
相手の途中経過でどんどん点数上がってくの見てもう泣ける。
結局こっちは100万出すのに精一杯だったのに300万超とか。
初めてランクダウン喰らって権天使に落ちちまった・・・

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:37:38 ID:lgoKVlB0O
>>375
川背さんは…
オトメディウスの遅すぎる更新ですらまだマシだという感じだったねえ

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:51:25 ID:IwnbseAN0
だからって下を見て安心されても困るから
とっとと追加しやがれと言わざるを得ないところではある

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:59:21 ID:TSnXaxXb0
やたら調子よくて他の奴より2エリアくらい速くヴァー到達
ジオ姐のショットガンとスプレッド装備でオプ埋め込んでずっとやってたのにヴァー落としきれなかった
ヴァーの属性って何だ?

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:00:49 ID:IwnbseAN0
土であると知って絶望するがいい

属性考えたら3WAYの方がいいのかねひょっとして

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:05:04 ID:73MjnD2l0
おまえら、愚痴るのもいいがちゃんとコンマイのサポートにメール送った?
100通くらい苦情来てもノーリアクションしそうな会社だが、やるだけやってみないか?

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:05:24 ID:bxA9ZzmJ0
上級者ジオールの進行速度は半端ないのでマジ焦る。
2分50秒残して終了とかどんなタイムアタックかと。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:09:05 ID:oJtae4UIO
そういや1位独走の時トレジャーでカプセルやエレメントやら引きまくって、
スカを一度も引かなかったのにデス4連になった。
しかもこれと言って苦戦してない。むしろ余裕。0落ちで4連デス全てを十数秒でDバ撃破したくらい余裕。
ジオールでショットガンとFマインだったからかなり早かった。

ボスが決まる法則がまるで分からなくなった。
マッチングした相手で決まるとかそんな感じ?

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:20:29 ID:UtWJDwxWO
まだなったことが無いのでわからないんですが、STマイナスになると階級が落ちるだけなんですか?(階級が上がると挑める難易度とかも消えるんでしょうか?)

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:25:13 ID:UtIbCUn10
>>386
持ち時間8分あっても必ず8分間フルで遊べるわけじゃないんだもんな・・・。
やっぱ、>>369みたいに一定時間が来たら強制的にヴァー移動の方がいいな。
上手い人なら6機ぐらいボス倒せるかもしれんし、そうでない人でもヴァーで
それなりに戦える時間があるし。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:26:12 ID:N1y5BQvS0
VSボスに関して判明していること
・出現ボスは空中戦BGMで分かる
・打ち返しの弾は3、5、7、9の4段階っぽい (0ってあったっけ?
・ランクは恐らく打ち返しの弾の数と同じ4段階

きっと誰かが検証中かもしれないこと
・ボスの出現組み合わせ
 ・マッチング説(要素:キャラクター、階級、プレイヤー)
 ・トレジャーボックス説
 ・ランク説

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:31:00 ID:ZGdYVsqm0
一戦目だけなら条件はキャラと階級だけだからまだ調査は楽かな
これで兵装やら属性やらだったらどうしようもないが

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:34:14 ID:+3e6RXru0
なんかもう制作陣が若造の道楽にしか見えん

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:37:04 ID:ZGdYVsqm0
エンディングが無いから製作スタッフすら分からないんだよな

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:41:12 ID:TwxtdgoC0
浜公

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:49:13 ID:qPVW49k40
ニコニコのボスラッシュ動画でZFF到着の瞬間落ちていくヴァー×11・・・何という俺www

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:50:09 ID:XXNfY3AXO
>>393
次回のバージョンアップでエンディングだけ追加、というのをホントにやりそうで怖い…。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:51:57 ID:44ciafSg0
なんか経験値マイナスとかあるけど、別に困ることが無いと思うのは俺だけ?
武器さえ手に入ればいいし、高ランクにならずに済むし・・・むしろ良い感じがする。

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 01:01:29 ID:ZgqXXDRnO
普段ティタでVSやってたんだが、トロン使ってみてビビったよ…勝率も共有されてたんだね。
ずっと1キャラしか使っていなかったからすっかり失念していたよ。
ギリギリで1位取れたから良かったが、トロン本当に辛いな…Dバが思ってたよりも全然威力ないのね。

ティタ以外ほぼ武装無いからVSで扱うのは無謀だし、勝率が一桁落ちるの嫌だし、やっぱり俺はティタでジェノサイドする事にするよ。
最近はQバを多めにして低ダメを狙うのが楽しい。
それでも勝ててしまう辺り、本当にティタは強い。トロン使って良く分かった。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 01:02:22 ID:UtWJDwxWO
武装って没収されたりしませんよね?

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 01:05:17 ID:UtIbCUn10
>>397
そりゃ武器とかイラストが来てくれりゃいいが、一つの階級に長くいると
奇跡賞与連発らしいじゃん。そんな事なけりゃ、構わないんだけどね・・・。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 01:17:57 ID:CyYwfLft0
細かいことだがゼロスフォースは、Vの1面のみたいにちゃんとテクスチャーを動かしてほしかった。
シングルモードの各ステージで、プレイに関係のない背景のペンギン達や自動車や戦車(東京の)などが全く動いてないのも手抜き臭い。
OP映像は30fpsの圧縮ムービーだし…
このゲームのグラフィックは小奇麗ではあるけど、なんか作りが大雑把なんだよなぁ。
(内容的にもそうだけど。)

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 01:53:44 ID:oqkyIrmCO
どうか>>398とは当たりませんように

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 01:53:54 ID:+3e6RXru0
>>401
萌えで一儲け狙おうとしてる脳だからな…もう何もかもがgdgd
スタッフ総リストラしろ

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 01:56:20 ID:r6ajyf+/0
強いティタがいる時間帯を避けてVSをするといいよ。
スコアラーじゃないティタは正直カモだわ。

そんなことしてまでVSやるくらいならシングルやった方がいいけどな。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 02:11:52 ID:oqkyIrmCO
階級低いから強いティタとはあたれないや

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 03:09:14 ID:E8PZyzr50
こっそりうp
http://www.vipper.org/vip791025.mp3.html

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 03:11:07 ID:X4aUPSPbO
vsティタ使いしかいないんじゃないかと思うくらいティタにしか会わないんだが…
自分は亜乃亜使い

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 04:17:59 ID:N1y5BQvS0
>>406
http://www.vipper.org/vip791086.jpg.html
これも一緒に付ける

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 05:33:20 ID:JcD47VvQ0
ボスの出現条件を考えてみた
・ステージを通してのDバ、Qバの回数
・点数(100の桁が○○のときにはこのボス)
・ゲージを回した回数


410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:10:39 ID:R9pf5guDO
ティタ全1の後継者ってどなた?
全1のプレイ見れる環境がほんと羨ましいぜ…

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:14:31 ID:rREs3dSN0
さあ… これから上位にあがってくるんじゃまいか?


412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:27:14 ID:1zVZB+pU0
>>385
もう大分前に送ってる
どうせテンプレ返答なのも相俟って何度も出す気にならんのよな
まあそれでも出さないよりマシか

>>407
ティタ使ってない時点で遭ったらほぼ勝てないからなあ
別に負けたらアイテム持ってかれるとかではないからいいんだけど
だからって勝ち目のない対戦ゲーとか自分からやる気にもなれないし
そんな俺はボスラッシュやりたくなったら店内対戦即決でCPUと戯れてるよ

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:31:50 ID:2tg/VI8JO
あら?390台一人増えてるw

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:42:42 ID:N1y5BQvS0
>>409
言っておくけど、ゲーム進行中に次のボスを動的に決定していくのは同期とるゲームでは現実的ではないよ
進行中に動的にボスを決定していくとなるとその度にロードが行われて
ロードの割り込みで処理落ちとか目も当てられないからね

処理落ちを避ける為に予めデータを必要なだけロードするんだけれど
VSはシングルと違って区切りがない、ロードするなら最初の1回に済ませるだろうから
ボスの組み合わせを決定するとすればミッションがスタートする前

>>409
もし、それらの出現条件に因果関係があるとして、
一体どのタイミングのそれらの数値の、3人のうち誰の数値を見るんだろうね
因果関係があったとしてもとても使える代物ではないと思うんだけど

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:51:20 ID:gb2eny1XO
ぶっちゃけどーでもいいwwww

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:54:21 ID:UtWJDwxWO
自分もティタ使って見ようかな。階級が8級のティタを見たらよろしくお願いします。

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 10:32:27 ID:PrOPrbpgO
>>384

壁|∀`> ・・・よんだ?


418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 10:49:39 ID:wvmMMFGW0
VSはマドカだけでやってるんだけど、50戦やって勝率50%割ってないのってまぁまぁ?

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 10:55:09 ID:TIQQMSmE0
天使階級で難易度違う変な仕様だから
勝率だけ言われても…

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:01:18 ID:RQMUeQKH0
>>398
勝率厨乙



とでも言って欲しかったのか?





・・・ティタはザッパにやっても楽に一位取れるからなぁ。
少なくとも全ティタでもない限り3位にはならないし。




>>407
階級上がると尚更ティタしか居ない希ガス。
能天使位の青い子だと結構ティタに当たって涙目。

逆に大天使位の低階級だと結構満遍なく居るな。
最近落第が見えてきた青い子を置いといて、今は大天使のジオ姉育ててる。


「絶望した!青い子のバーストの弱さに絶望した!」

今正にこんな状態。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:01:27 ID:UtWJDwxWO
>>419
そうなんですか?この前階級が上がって主になったんですが、階級が上がったのに打ち返し弾が減りましたよ。(連勝中で)

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:01:42 ID:wvmMMFGW0
>>419
点数狙うのツマらんし無意味だから勝率だけ下げないように頑張ってるのでww
失礼しましたm(__)m

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:02:47 ID:/YJlaP1QO
>>414
言っておくけど、「先頭プレイヤーの行動内容によって登場ボスが変化する」
という内容の一文が存在する事くらい知っておいた方がいいよ

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:12:55 ID:RQMUeQKH0
>>421
他のメンバーに低階級が混じってたのでは?


この前天使でプレイ中に熾天使のティタが混じってて憤死したことがある。
恐らく難度は全天使の平均なんじゃないか?

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:48:32 ID:hwtt8xY+O
>>423
粗探し乙。
しかし進行中にボス決定するのは厳しいという結論は変わらん。

わざわざ難しい作りにするメリットもないしな。

まあ、実際どうなのかは知らんけどなw



426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:03:14 ID:UtWJDwxWO
>>424
う〜んたぶん低級天使が入ってたと思います。(階級の名前って覚えにくくて高いんだか低いんだかわからないんですよね)


427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:13:22 ID:PPQrgDqTO
>まあ、実際どうなのかは知らんけどなw

長々とウンチク垂れて最後にコレって、粗探し乙どころの次元かよ・・・

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:23:32 ID:hwtt8xY+O
ん、蘊蓄たれたは俺じゃないが。
読んでてなるほどと思ったんでね。

まあこれで、どうすればビバコアが出るか、
なんて考えながらプレイする気がなくなったな。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:25:59 ID:2tg/VI8JO
たいていビバコア出てくるよ?

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:36:08 ID:hwtt8xY+O
俺の場合40%くらいかなあ>ビバ

ジオール使いだから出ない方が良いが。

対ティタ戦だと、テトラン、Mk2、カバードあたりが出れば勝ちやすいかな。

431 :409:2008/04/10(木) 12:37:06 ID:Ri4lrycHO
>>414
公式サイトの文を鵜呑みにして考えてみたんよ
憶測だけどロードには時間かからないんじゃないかな
基礎データは筐体内にはいってると思うんでフラグだけで済むと思うのよ
トップ通過の行動で決めれば問題ないと思うんだがどうだろか?


432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:37:25 ID:bDNI8G9W0
公式ページに
>なお、次のエリアでどのボスが登場するかは、プレイヤーの行動によって変化します。
て書いてあるのに、それを全否定している奴らはなんなの?

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:43:07 ID:Ri4lrycHO
>>432
コンマイを信じられないんだろ

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:43:54 ID:44ciafSg0
いや・・・コンマイだし。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:46:29 ID:TIQQMSmE0
コンマイ涙目w

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:55:26 ID:/R0siBuHO
そこでまだ誰も挙げてない(筈の)撃破タイム説を提唱してみる。
自分はジオ姐使いだけど、最初のビッグコアorイレーネデスを手際良く処理出来た時にCとDでマンボウ拝めたと記憶してる。アバドンも似た傾向かと。
全体的に順調に進んでる時(勿論自分がトップ)にデスが連荘で来た事はまず無いし。
でもマンボウは稼げないから(アバドンも然り)、ビバ&カバードが確実に来るパターンを探し出すのがハイスコアへの近道だね。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 13:11:52 ID:2sF/cfvaO
2面サンサルEXのノーシールド時の敵パターン変更が
ノーシールドになった直後から行われてる事を考えると

・ロードは実はすぐに終わる
・全てのデータを予めロードしてある

のどちらかではないかと思う

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 13:16:07 ID:PPQrgDqTO
>>436
>全体的に順調に進んでる時(勿論自分がトップ)にデスが連荘で来た事はまず無いし。

それもどうだろうか。
昨日、ティタでタイムアタックかよってぐらいデス瞬殺しまくって、5回中3回、デス連荘をツモった。

十数回分の録画で、ボス撃破時の瞬間と、ボスエレメント全回収の瞬間のタイム末尾も見たが、一貫した規則性は見出だせなかった。

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 13:17:30 ID:r6ajyf+/0
>>436
>>387

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 13:21:24 ID:elfxBbyG0
本気で検証しようと思うんなら、動画録りまくってひたすら見比べるしかないだろうなぁ。

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 13:33:43 ID:+3e6RXru0
どう考えても開戦時総抽選だろ

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 13:35:38 ID:/R0siBuHO
>>438>>439
>>387の例も踏まえた上で、内部フラグを特定のボス寄りに傾ける可能性の一つとして挙げたつもりだったけど、全然言葉足らずで申し訳ないorz
兵装カードが対応する属性の内、恐らくランダムで払い出されてる事を鑑ると、絶対とか確定とかはオトメに存在しないんじゃないかなー…と思う今日この頃。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 13:44:57 ID:p9T7DtW50
>>414
VS開始時にボス全部のデータを読み込んでる可能性はどうだろう

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 14:18:33 ID:CyYwfLft0
>>443
VSモードは背景が無いに等しい分、他のキャラにメモリーを多く回せるから、その可能性が高いね。
というか、そのために背景をなくしているんじゃないか?
システムが「ハード構成がゲームに特化されていないPC+ソフトの動作に無駄のあるWindows」だから、
ゲームを動かす処理と平行してHDDから読み込みを行うのは何かと無理がありそうだし。
処理の量次第では不可能でもないとは思うけど。
それにしても、稼動中ある程度のメモリ確保・開放は繰り返しやっているんだろうが、
Windowsでそれを営業時間中ずっと繰り返してて、よくシステムが不安定にならんな。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 14:38:39 ID:rcNiRCSDO
上下左右どの方向にレバー入力が何回あったかカウントして、それを元にどのボス出すか決めてんだよ…なんてなw

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 15:01:14 ID:UvDjOzk/O
なるべく前の方に出て戦えば
マンボウに会える、とかかな?

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 15:59:47 ID:JEzyq3Ws0
点数の下○○桁が関係してたりしてな。


448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:02:40 ID:r9kcogFl0
>Windowsでそれを営業時間中ずっと繰り返してて、よくシステムが不安定にならんな。
実は凄い技術を使っているとか。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:05:57 ID:UtWJDwxWO
あとはキャラが誰と誰がいると○○が出やすいとか?

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:06:26 ID:N1y5BQvS0
>>423
ttp://www.konami.jp/am/otome/about/vs.html
> プレイヤーの行動によって変化します
という文言は発見したすまない、が

> 言っておくけど、「先頭プレイヤーの行動内容によって登場ボスが変化する」
先頭プレイヤーというのはどこからか分からん

>>431
同期をとるゲームの問題点その2
トップ通過の行動で決める場合、ほぼ同時の通過ではどちらの判定に従うのか
まぁ、ここら辺はプログラム次第でどうにでもなるから問題ないか…

>>437
ロードがすぐに終わっても処理落ちしたらどうしようもない
予めロードしてあるとしても汎用筐体の値段が高くとまればどうしようもない

>>443
筐体の中のモノのスペックに余裕があればな
余裕があるんだったら、全てのデータをロードしておけばロード待ち時間なんて無いゲームのできあがりなんだが
(それでもVRAMへの転送時間は発生するか…

>>440
| ̄ ̄              __|__ |
|ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
|__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:11:06 ID:JEzyq3Ws0
トップ通過したら、オペ子があなたは現在トップですって言うでしょ?
それでトップって言われた人のを参照してるんじゃないの?

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:12:16 ID:78WLrA5E0
VSでティタ戦は道中がんばって早くしてもボスしだいで
すぐ追いつかれてしまうのでテトランとかノリノリのビッグコア
を出せるパターンを作らないとムリぽ

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:14:20 ID:CNZBIHsFO
それにしたってパターン作ればティタの方が早いがな

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 17:23:37 ID:TIQQMSmE0
ビックコアは萎えるわー
CPUはさっさとエリアBに行っちゃうしw

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 17:43:58 ID:/YJlaP1QO
>>450
バーサスモード初回選択時に表示されるメッセージウィンドウに書いてある。


それはそうと、筐体の価格だのロード待ちの無いゲームだの、話があさっての方向へ向かってて気持ち悪いんだけど

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 17:51:08 ID:RS86YCWG0
聞いてない変なとこまで説明したがる人っているよね

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 17:53:58 ID:x27yDZOs0
しかも大体的外れだよね

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:12:21 ID:yHevmQHk0
マドカでVSやってるんだけど、デスとかマンボウとかどうしたらいいんだ?
階級が低くて兵装揃ってないし、バルカンじゃ時間がかかってしょうがないんだが

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:14:56 ID:JcD47VvQ0
「先頭プレイヤーの行動内容によって登場ボスが変化する」

ステージ最中の行動とは書かれていないってことは
πタッチの回数やタッチした場所が関係してくる可能性もあるんじゃないか!
はじめのボスは全員のπタッチ回数で決まるんだよきっと!

いや、なんでもない・・・

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:31:57 ID:+VyzkdLRO
>>458
階級が低くて、しかも武装が弱いと文句を垂れるくらいなら、強武装引くまで金落とせばいいだけ。

金のこと云々で文句言うならアケゲーなんてやらない方がいい。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:35:28 ID:CNZBIHsFO
武装揃えたってマドカじゃ遅いがな

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:44:48 ID:xhoae6xb0
マッチングに関して一つの可能性なんだけど

今日友人とオトメ横並びで2台置いてある店で
同時に全国VSスタートしてみた
マッチング完了したら友人の名前があったんで
大喜びで隣見たらマッチング中だった・・・え?
こっちがゲーム始まっても隣はマッチング中・・・

コレって同じ店のせいかな?それともバグ?
バグなら、もしかすると皆が戦ってる全国のプレイヤーは
CPUっていう可能性すら出てくるんだけど・・・


463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:47:04 ID:UvDjOzk/O
>>458
最近始めたばかりだけど
早くVS楽しみたい!とゆー
気持ちはわからんでもないが。
普通に武装が効率よく?集まるように
シングルを練習するか
友達作って身内で対戦するとかくらいしか。


464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:48:42 ID:H3YRHr7hO


465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:49:41 ID:H3YRHr7hO
カンケイないけど画面に文字が焼きついてることに気がついた

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:59:09 ID:OA+6CQTI0
>>458
揃っててもオプション1個少ないマドカは比較的不利だがなぁ
とりあえず俺は、ほとんどのボスに決めDバ1回はする

Cレーザー・Tレーザー・Aレーザーあたりが出るまでがんばれ、多少はマシになる

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 19:00:50 ID:p9T7DtW50
>>455
ネタが無いからな
VSももう一通りネタが出尽くして後は検証の難しいボスの引きやランクの話題くらいだし・・・

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 19:10:15 ID:x27yDZOs0
>>467
>それはそうと、筐体の価格だのロード待ちの無いゲームだの、話があさっての方向へ向かってて
建前

>気持ち悪いんだけど
本音

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 19:17:10 ID:CNZBIHsFO
よくわからんネタが進行してるようだからスルーしてんのに
ネタが無いとされるのは少々心外ですな

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 19:30:12 ID:BqKHpVrg0
青い子に100回お布施したのに
未だに脱いでくれません><

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 19:34:31 ID:+YLrj8GU0
黄色い子はいつも発情してます。
もう我慢できない!ってビクンビクンさせてぷるんぷるんしてるよ。

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 19:47:02 ID:FER9A4SIO
黄色い子は二人いる訳でして。まぁマドカは俺と夜のお茶会してるが

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 19:48:10 ID:/yLD9KGZ0
ジオールがとても高3には見えない。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 19:57:12 ID:qAHYjmMB0
先日ジオ姉はZ・F・Fの属性の相性上
3WAY+Fマインが良いんじゃないかって
話が出てたので試してきたよ。

結果、初めて200万超えられたよ。
ありがとう!

3Wは1Lvしかなかったのでまだなんとも言えないけど
FマインはVマインの飛ばしが苦手な人には良いと思う。
射程がないから接敵により磨きをかけないといけないけど
それはジオ姉使いの宿命だからいいよね。

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 20:41:25 ID:JrQSJVTu0
VS11回目で始めてマンボウに遭遇

自分…トロン
相手…ティタ
CPUエモン
の組み合わせだった

トロンで始めて1位を取れたよ
ウェーブは全般を通して使えるね
ZFFにはLv.3で突っ込んでみたけど早く落ちた

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 20:49:27 ID:XS0Ax/gTO
ウェーブはトレジャーが鬼門なので辞めた。
アーマーピアはボスキラーになったがやはり道中が辛い。

やっぱダガーだね。のり子やアバドンが楽だし、DES他を瞬殺だし。


ヴァーには全く使えないけどね!!!


477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 20:55:26 ID:S9ZHV2HL0
>>476
ダガーでビッグコア楽になるかい?
試したがそうでもなかったんだがなあ

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 21:00:47 ID:T7YqjBL60
ビッグコアにはダガーは逆につらかった。
パワーアップしてない状態の方が早かった。
気がする。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 21:38:04 ID:UtWJDwxWO
イースター島が解禁されるとして、解禁されたらVSミッションとイースター島どちらを多くプレイするんでしょうね?

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 21:43:04 ID:I0R+fKhU0
アレキも南極も苦手だから早くイースター島きてください

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 21:46:31 ID:fxIND/8i0
漏れはコンマイがあまりにティタを使わせようとする所が逆に恐怖心を感じるのでジオール使いに変更
構成:イダテン、ショットガンLV2、VマインLV1、ツインレーザーLV1
稼ぎ(ビバコア)にこないティタ相手なら、互角に戦える
オプハン(1位)がきたら、体当たりでオプ死守、ヴァーの時にカプセル15個も取ってオプ3個を復活させる余裕なんてない


ーー以下妄想ーー
あれだけランキングの使用キャラにティタが入っていて、あまりにもバランスが悪くなっているのに、調整しない、むしろ使用歓迎みたいな状態
ティタのキャラ説明からして、バクテリアン側にいた事は分かるが、なぜ今「G」にいるのかの説明がない
いまだに「イースター島」が選択できない(面構成はもちろんボスも不明)
公式の上の部分に「Comming Soon」がある


あらかじめティタが敵になる設定を用意してるのではないかと勘ぐってしまうのだが・・・。
そして「ティタ使い涙目」に・・・。
ーー妄想終了ーー




482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 21:46:57 ID:K/aeQZEe0
>>458
アクアレーザーLv.2or3が来ればマドカでもデスは早めに倒せる。レーザーが切れない様にボタンを押し、離すを繰り返すのがポイント。
マンボウはボディの所にオプション埋め込み(スピードによっては1コも埋め込めないが)Vマインなんかを直射。
さすがにDバを狙う暇はないが20秒チョイで倒す事も可。直前で武装のLvをDバ使うなりなんなりして上げる必要があるが…。


VSで1位獲ったのに、経験値も+されてるのに、なんでうちのマドカはリザルト画面で泣きベソなんだろう。ひょっとしてこれもバグ?


プレイ時間が17時〜19時半のせいかマドカ(チョイ亜野亜)Onlyで160戦。
現在勝率79.4%………あとすこしっ!

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:05:37 ID:HgopJMBO0
>>482
ひょっとすると被弾率の関係ジャマイカ

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:09:00 ID:8+PkJvjpO
スレを眺めてるとどうやらVマインが使えるらしいな!
さっそく装備して出撃だぜ!


…上下攻撃だからトレジャーの下に潜り込んで攻撃できるのが利点なのか。Vマイン使うの初めてだけどなんか想像と違うなぁ…


装備していたのがVアクシスだと気付いたのが次のプレイ時だった俺のトロ子涙目。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:24:19 ID:OOZ6IO7W0
>>481
俺も同じ構成でやってたが、一昨日AレーザーのLv2と3が手に入ったんでそっちに切り替えた
カバードコアとマンボウがあっけなく落ちたんでちょっと驚いた

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:31:07 ID:ZGdYVsqm0
>>482
シングルミッションと同様に内部でE〜Sの評価が出ていて
それに対応した表情になるんだと思われ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:44:36 ID:UtWJDwxWO
ティタさんのDバーストが強い(稼げる)と言うことでお問い合わせにティタ弱体化案を送ってみました。
(いつもと違う返信メールを頂きました(誉))

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:01:34 ID:OOZ6IO7W0
>>487
うp

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:20:53 ID:+vMvklU60
ちょっとネタに乗り遅れてしまったが、ボスの法則として同装備+同じ台で
プレイしているときは、ボス出現順が変わりづらい(自分の場合は)。
この時に他の台に移るとボスの出方が変わったことしかないので、筐体自体
で内部状態を保持している可能性が高いかと。
また、あらかじめダウンロードとか云々の話がありましたが、例え1位のとき
のボス順を一括で決めたとしても、全ての組み合わせをあらかじめ転送しても
問題ないほどのデータ量。

それに、ゲーム中に相手のバースト数や大体のスコアデータ、Qバースト使用
などのデータが来るわけですから、通信の負荷が云々というのは無いかと。
#通信方式もはっきりしませんし…

自分の装備の組み合わせや他の状態をただ録画していても、相当数のデータが
集まらないと最悪解析できないかもしれません。
どうしてもという場合には、パケットモニタで(ry
#さすがにやりすぎな気がする…

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:21:13 ID:aD3BqAaQ0
あるぺ塩 アクアレーザー3 Fマイン2マドカで必至に頑張っても200万が限界
サイクロンレーザーならもっと楽になんのかな

暇だったからティタでやったら220万
なにも武器もってないくせに・・・

>>486
ボス倒した瞬間に上見てたらキャラのところに評価が出てた希ガス

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:25:09 ID:XS0Ax/gTO
>>477
いやさ、リバスピのりのり状態だと当てるのも辛いじゃん。
ダガーは当たればめり込んでくれるから多少楽になるからさぁ。
しかしあのモード入ると磁気が最高速以外だときつすぎない?
止まってる時間がほとんどない+四連レーザーとか鬼じゃね?


492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:42:11 ID:MIIUV0vBO
ティタ使っといてアレなんだがVSのスコアが150万が限界なんだが
どうすれば200万いくんだ?

装備はスピードはデフォでアクアLV2スプレッドLV2

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:50:48 ID:qAHYjmMB0
>492
まづスピードがよくないのではなかろうか。
VSは最速で立ち回れるようでないと話にならん気がする。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:51:20 ID:ZGdYVsqm0
とりあえずイダテンかリバース貰ってかr(ry

マジレスすると
空中戦Dバ→ハッチは瞬殺→ボスにDバ→発動中に自殺→ボス死亡→(繰り返し)
Z.F.F.戦は、Dバ→発動中に自殺→Dバ終わってオプ回収してDバ→(繰り返し)
VIVAコア戦は、触手にDバ→カプセルいっぱい→(繰り返し)

VSはDバゲージの運用と自殺のタイミングが全てです

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:54:23 ID:78WLrA5E0
結構マドカ使いが多いみたいなので自分なりに
目標250万(自己べ224万)の検証
まず戦闘賞与30万
ヴァー100万
ビバコア50万
ローリングコア25万
デス25万
ビッグコア20万
こんな感じでボスがきてビッグコアでジャストタイムとDバ撃破
してヴァーは自分が一番に突入するという机上の空論
うまいこといかんもんかなー妄想ならとっくに250万越えてるのに・・・


496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 00:00:06 ID:MIIUV0vBO
>>493
スピードはデフォと5段階のしかないんだわ

>>494
道中もDバすんのかボスしかしてなかったわ

とりあえずリバース出るまでがんばるヴァー

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 00:07:13 ID:pF+cA6uM0
>>492
ビバコアが出るの前提だが・・・
AゾーンとDゾーン以外はDバしない方がいいかも。
残り時間少なくなるからね・・・
ビッグコア、デス、ビバコア、カバードコアMkIIの順番がベスト。
ティタで300万以上稼いでいる俺が言ってみるテスト。
ビッグコアは遮断板全部壊したら、Qバで特効すると安定するぜ。


ちなみにトレジャーハッチを出現とほぼ同時に破壊すると、カプセルが絶対出る。
Lv3のレーザー類なら簡単にできるので、持ってるならお試しあれ。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 00:11:47 ID:WNlFiL2r0
ジオールで熾天使LV16のティタに勝ったが何故か戦績画面では2位。
どうも接戦の際に最後の部門賞でスコアがごちゃごちゃ動くとバグが
発生するような気もする。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 00:29:15 ID:jNXeqNfm0
エリアAでノーオプションで前後上下に高速で激しく動くビッグコアに遭遇したときは俺涙目だったなorz


あの時、ほかの人(残り2人HUMでティタ)もダウンしまくりだし・・・、結果3人ともダメージ1100超えてた・・・、

>>495
戦闘賞与はCPUがチートみたいな数字出す(CPUのエモンがダメージ100とか)から3つ全部取るのって難しくない?

>>498
よくありますorz、3位になってたときは・・・・orz




500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 01:16:32 ID:FyWz5G+E0
VSでノーダメ挑戦してみたが一番の敵はオプハンだな
なんとかヴァーまでノーダメでいって
Qバも尽きてオプ献上までしたのにオプハン体当たりくらって俺涙目
低階級どうしだったから難易度は低かったけどなんとかノーミスは達成できた!

しかしVSのバーストチャージの回復量が少ないのは自爆推奨の仕様ってことなのか?
普通にバーストチャージしてたらオプハン対処に追いつかない・・

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 01:19:14 ID:Yjoh9rag0
なんか終了間際の右上のxxx万点の表示はあてにならないなぁ…

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 01:46:28 ID:biQB3lXd0
相手マドカ熾天使LV16、俺アノア座天使LV1、CPU
ビッグコア→テトラン→マンボウ→アバドンの最悪に近い組み合わせになった時に
相手ダメージ1000、俺1100、CPU300
CPUのダメージありえねぇorz

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 02:51:47 ID:u16yI0mzO
オペ子『あなたが下手くそなだけです』

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 03:03:45 ID:sV2SiZYG0
VSでオプション根こそぎ持ってかれたときの
「あら?オプションが奪われました。」はすげー腹立つww

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 03:21:20 ID:uAEu3K4k0
 2位  プリン   3937110 トロン
52位 よういちこ゛ 3059460 ティタ


これは……期待

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 03:28:21 ID:5FA7EvwwO
>>504
「アラート。」じゃないのか?とマジレス

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 07:16:23 ID:TIHSVi3yO
ティタ&エモンを使わない人なんだが
オプハンに3つも4つもオプションを取られることはあるの?


508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 07:20:35 ID:Q+u+Cd6IO
>>507
フォーメーション系は知らんけど、
オプションは根本(一個目)を取られると全部取られる

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 07:41:40 ID:3ZuBYdt60
>>507
ティタ使ってたときにあったよ…orz

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 08:27:53 ID:BHKC30/lO
VSってみんなダメージ500とか1000とか当たり前なんだろ?
もはやシューティングじゃねー

CPU相手が普通なんだろ?
糞ゲーすぎ

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 08:33:59 ID:3DagTwXd0
VSやってないからわからん

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 08:49:39 ID:sJwqE2edO
>>501
たしかにアテにならん

ヴァー終了時180万ちょいだったけど上のやつみたら150万突破ってなってた

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 09:26:16 ID:u16yI0mzO
開幕後序盤によくある出来事。
ティタの『ここは2番手でいいや』の直後に、
オペ子の『貴方は現在最下位です』
現在順位取得すれタイミングくらい同期させろよw
なんかこのオペレッタの腹黒さに毎回笑っちまう。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 09:34:48 ID:0Z3+ylsIO
>>510
いや、慣れれば1000なんていくわけがない
よっぽど調子悪くて500くらい

ティタはどうか知らんけどな

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 10:32:13 ID:eO6MbuYU0
ティタ弱体案って・・・なんでそんなもの送るんだろう
他のキャラを強くしてよってのならわかるけどわざわざ弱体化させてバランスとか客が逃げる元じゃないか
ネットワーク系のゲームじゃ、弱体化したとたんにプレイヤーが離れていったゲームなんてごまんとあるのに

特にコンマイはときめもオンラインでひどい調整入れて一気にプレイヤー激減させた前科があるだけにそんなこと依頼するなんて
もっと乙女のプレイヤーを減らしてダメにしてくれって言うのと同じじゃないかって思う



516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 10:37:36 ID:EA7EL82gO
今、筐体に表示されるランキングが、何回デモを回しても「シングル累計」しか表示されないのはウチのホームだけ?
昨日は今期もバーサスも表示されてたんだがなあ・・・

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 10:37:43 ID:h2kQhs7yO
他の全キャラ調整よりティタ弱体化のほうが手間が少なくてすむ。
コンマイが面倒な方を選ぶ訳ないから、少しでも可能性がある方を送ってる。

更に厨性能な新キャラ追加でもいいけど


518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 10:47:18 ID:Nnz/epcMO
サブカの名前ティタ4ねにしてきた

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 10:55:39 ID:EA7EL82gO
>>517
??
厨性能キャラ追加でも可って・・・一体どういった要望を送ったの?
バランス取れてほしいの?もっとブチ壊れてほしいの?

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 11:06:45 ID:h2kQhs7yO
>>519
もちろん送ったのは前半のみ。
イースター早く配信汁とともにね。



521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 11:10:14 ID:wKCdtxKE0
流石にキャラ追加はもう無いと思う
あとティタはコナミからしたらマドカ以上にインカム貢献してるキャラだと思うから調整はまず
無いな。適当に使ってもある程度は稼げるからなんちゃってランカーなれるし。
ゲーム的にはバランスブレイカーだけど、プレイする人が増えたらそれでいいと思ってる

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 11:15:21 ID:W58bmWRCO
ほんと対戦関係になるとキャラやプレイヤー叩きが増えるなぁ…
醜いったらありゃしない。自分の腕でも磨けばいいのに。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 11:25:57 ID:PrMAmVoyO
>>522
自身の向上よりも、他人批判でアイデンティティー保持の方が努力が少なくてすむ。
そういうプレイヤーが面倒な方を選ぶ訳ないから、少しでも他人を貶める発言をしてる。

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 11:33:06 ID:gFmysM5EO
今更弱体化なんてありえないだろう
シングルミッションの仕様変更の時と同じ流れになるのは目に見えてる

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 11:40:59 ID:0GGZuPgV0
…ということは弱体化もあるんじゃね?
つーか皆が気づいてないだけで、武装の弱体化とかは今でもあったんだが。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 11:44:50 ID:KdgvCNk/0
>>525
武装の弱体化って何だっけ?

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 12:09:57 ID:jLWUb0ODO
外伝→オトメでのグラビティバレットの事とかじゃね?

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 12:34:27 ID:6v1wrqB6O
別にティタを弱体化しなくてもボスを強くすればいんじゃね
コア系やZFFの殻がDバを貫通させなくするだけでかなりバランスよくなると思う

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 12:34:36 ID:NLd+TXSV0
オトメのグラビティバレットって
ブラックホールっていうより
毒ガス弾だよな、緑色的に考えて

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 12:52:22 ID:X4bhkB3E0
EASY設定の台だとやっぱりVSもダメージ少ないんですか?

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 14:18:42 ID:EA7EL82gO
>>530
VSはどういじっても固定。

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 14:31:45 ID:7lvh3pFJO
ティタを弱体化するより、VS自体の難易度を落として残機有限にすればいいんでねぇの。
問題なのは
Dバ→死ぬ→Dバ→死ぬ→Dバ→死ぬ→Dバ・・・
の繰り返しでいいっつう馬鹿げた仕様なんだろうから。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 14:40:36 ID:SGv1g8Tb0
まあ、そうすると初心者離れが起こるんだけどな。
VSの良さは何度死んでもゲームオーバーにならない事だし。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 14:41:01 ID:0GGZuPgV0
それ全キャラ共通で死ぬが無くなるだけで、ティタ超有利には変わりがないんだけど

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 14:45:53 ID:nvDcS0H/0
その死にDバで一番恩恵を受けてるのがティタだし
VSに限らずティタのDバは普通に強いから
ティタが弱体化されても不思議じゃない。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 15:03:03 ID:X/QRP87v0
一番てっとり早いのがZFFの回転方法を変える事
あんなテイルガン前提にしてるから死にDバが横行する

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 15:07:36 ID:r2v469U60
◎<俺様にアストロンかけて無敵にすればバランスがよくなるヴぁー。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 15:26:23 ID:dWGdLts8O
ティタ使用不可にすりゃええやんかw

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 15:29:16 ID:mLyHiG0g0
なんでVSモードつけたんだろうw

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 15:35:05 ID:NLd+TXSV0
対戦より協力プレイしたいよな
外伝みたいにオプ取り合いしたりさ

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 15:43:26 ID:Yjoh9rag0
>>513
恐らくメッセージが1位のときと2位3位のときの2つにしか分かれていないからだと思う


チャージしてDバ>>死にDバ
所詮、死にDバでは点が伸びにくい
死にDバ万歳野郎と死にDバずるい弱体化しろ野郎は一生言い合ってなよ

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 15:54:06 ID:UxDOq/Zk0
VSでトロンに全く会ったことが無いんだが
それでも俺はVSではトロン一筋

使ってる奴いたらお勧めの兵装教えてくれ
今はリバスピ、SスプLv2、テイルガンLv3、ウェーブLv3でやってます


543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:01:49 ID:mLyHiG0g0
このままでいいと思ってる方が異常

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:04:47 ID:SGv1g8Tb0
でも格ゲーとかだとティタよりもひどいキャラってわんさか居るしねぇ…
ペットショップとか。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:08:02 ID:dWGdLts8O
対面とオンラインじゃ事情がちと違うしなw

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:12:59 ID:mLyHiG0g0
>>544
シューティングは格ゲーよりひどいだろ。
キャラ差=スコア上限なんだから。
まあまともにならないのはわかってたけどなw

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:18:24 ID:LSiy2omV0
ティタだけティタ同士でしか対戦できないようにするのはどう?

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:23:33 ID:uAEu3K4k0
勝敗はどうでもいいから、
8分使い切らずに終わるのは何とかすべき

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:24:08 ID:jcKnMQm90
>>541
チャージ量がシングルより少ないのにか?

明らかに稼ぎ能力に差があるくせに結局スコア勝負にした所が最大の問題な気がする

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:26:39 ID:0GGZuPgV0
>>541
現状のVSシステムだと 死にDバ>>>チャージしてDバ だぞ。特にティタ。

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:30:48 ID:Yjoh9rag0
>>549
チャージ量シングルより少なくてもチャージできなくなったわけじゃないんだが何か?

>>550
現状のVSシステムだと、死にDバではランキング上位は難しいと踏んでいますが何か?
ティタが有利ならティタを使えばいいだろ常考

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:36:08 ID:mLyHiG0g0
対戦でまでランキングとか廃人ですかw

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:39:34 ID:Yjoh9rag0
死にDバ厨に勝つのもランキングも、どちらも点数稼ぐことには変わらんだろ

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:39:40 ID:0GGZuPgV0
>>551
290万以上出してて、それで「チャージしてDバのほうが有利」って主張すんなら納得しなくもないけどな
それ以下んのスコアなら話にならん

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:42:53 ID:uAEu3K4k0
それでもボス戦は自殺Dバチャージが有効じゃないの?
時間ロスもカプセルロスもないんだから
レーザー装備するならカプセル2つ分のロスか

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:49:45 ID:3IfcPFUE0
VS300万を遥かにオーバーしたティタ使いを見たが死にDパだったぞ。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:57:01 ID:UUbXfTZ7O
ティタを弱体化しなければ他とちょうど良い強さにならないだろ。
ボスを強くしたり難易度を下げたりしても意味無いんだよね。ティタ使用人に対してのみボスが強くなったり難易度が上がるなら良いけど、ティタ弱体化にほかのキャラまで巻き込むなって感じですね。

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:04:45 ID:SGv1g8Tb0
てかランキングをキャラ別にするだけで大分まともになる気がする。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:09:50 ID:jcKnMQm90
いや、一応携帯でなら既にあるんだ

筐体でも見れるようにしていいと思うんだがな…他のゲームでもあるが
レバーでランキング選択できるようにして

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:12:41 ID:mLyHiG0g0
>>559
肝心な事忘れてるぞ。

つ 有料

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:21:13 ID:i+4CCbMLO
>>505
よういちごさんと会えた時に聞きそびれたがシエンタさんと同じ方面の人なら
ブログの全一ポストっていうのはありえるかもしれん

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:33:25 ID:BHKC30/lO
ティタ消せばまともになるな

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:34:25 ID:II3vCePe0
むしろVSを消せば(ry

ていうかシングルさっさと更新しなさいよコンマイの中の人。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:37:45 ID:9IXVpRqKO
>>481
俺はあまりにも皆ティタ使ってて自分でも強すぎと思ったから
ティタと同じく見た目好みだったジオールに変更

装備はアルペジオ:ショットガンLv2:VマインLv1:TレーザーLv3

装備だけならともかく経歴まで似てて吹いたwww
なんだか親近感
お互い頑張ろうぜ

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:39:01 ID:X/QRP87v0
>>563
思う様に売れてないから、もう新しいの作るのが億劫な模様です

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:40:27 ID:mLyHiG0g0
>>563
というかなぜボスラッシュをVSに使ってしまったのか。
シングルの新ステージにすればいいものを・・・

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:44:04 ID:Uvt4hUEM0
>>566
稼ぎ関係?

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:46:57 ID:wKNcpHs2O
ステージ選択式のシングルにボスラッシュはあんまり似合わないと思うがな

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:50:47 ID:II3vCePe0
>>565
仮に本当にそうであったなら
それはあんた達の仕事の遅さの所為だろうがと叫ばざるを得ない

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:55:56 ID:jcKnMQm90
寧ろ適当に設定つけてシングルに使いまわしてきそうな気がするんだが…

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:00:39 ID:7eZxIKW5O
死んだら画面に出てるDバも無くなっちゃえば良くね?








と思ったが、亜乃亜、トロン、マドカはそれじゃカワイソス…(´・ω・`)

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:14:15 ID:LSiy2omV0
まどかでヴァーが倒せねー
倒し方のコツと装備誰か教えてくれー

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:25:19 ID:IMB7qSnK0
>>542
俺はトロン一筋ではではないけど
リバスピ、FマインLv2かFトピLv2、テイルガンLv1かVアクシスLv2、ダガーLv2でやってる

ミサイルとダブルは在庫がないんで仕方なく選んでるんだけどダガーはLv2以上あればお勧めしちゃう

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:25:33 ID:UUbXfTZ7O
そういえばVSで自分が使用しているキャラって対戦相手と同じになりませんよね?
(例えば自分がティタの場合ほかの2人はティタ以外のキャラになる?)

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:27:17 ID:NLd+TXSV0
>>574
普通に同キャラ被るよ
現状オトメでそういう制御するとマッチング過疎る恐れあり

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:28:07 ID:jLWUb0ODO
>>574
お前は何すっとぼけたことを言っているんだ?

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:31:25 ID:baQGZxJh0
ホームに3台あったオトメディウスが2台になってた・・

>>572
がんばって張り付く、マドカの場合はDバ連発よりなるべく食らうダメージ減らした方が良いって書き込みを前に見た気がする
俺は持ってないがやっぱりテイルガンが良さそう、ミサイルはスプレッドボムかなぁ
ていうかヴァーを倒すより他の雑魚をDバで倒してカプセル稼いだ方が稼げそうって話もあったな、どうなんだろう

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:38:52 ID:h2kQhs7yO
最後の部門ボーナスを100万/50万くらいにすればよくない?
ティタが取れる部門のカプセル部門だけは、1万/5000にして。
「逆転要素」になってないんだよね、今のボーナス。まぁ空気読めないCPUがボーナス持ってきそうだけどw


579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:42:27 ID:AhbEZ1Cc0
流れ切ってすみません
>>462に出てる友人て俺のことなんだけど、友達の筐体に表示されたキャラ
ともだち…亜乃亜、 ○○○…△△△、 俺…トロン(天使階級も名前も全く俺と一緒)
ちなみにともだちの画面内のトロン(こいつマジ誰だよw)はノリノリビッグコア楽に倒してた
この時の俺の筐体、俺…トロン、 □□□…CPU、 ×××…CPU(´・ω・)

こんなバグ起こった人他にいない?

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:51:23 ID:L9gBPclG0
なりすましワロスw

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:52:12 ID:uAEu3K4k0
>>572
エリアEに入ったところのザブでテイルガンLv.3とF.MINE(V.MINE)Lv.2を取得
Z.F.F.戦に入る前に画面中央右にオプションを集めておいて埋め込み連射
あとは適当にテイルガンLv.2〜3を維持しつつ回避しながら打ち込み
死亡時にザコが湧いてる時はオプ無しDバをザコに当ててカプセルを出し装備補充するのもいい

エリアDでカバードコアが出た時はDバチャージしてDバゲージ2つ持っていき
両方ともZ.F.F.戦のQバに充てられると尚良し

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 19:59:08 ID:WTRvG0uu0
>>561
シエンタ氏の後継者はよういちご氏というのか。
違うと思う。むにゃ氏かきやしー氏が順当かと思う。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:11:17 ID:u16yI0mzO
>>541
あれ?3位の時って『後ろからヒタヒタ』じゃないっけ?

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:12:18 ID:fLEgRr3W0
>>572
「倒したい」のならば2番手位でラストステージに入って、
1番手の人がある程度ダメージを与えた所に(ティタは同時位が望ましい)
高レベル武装を用いて目の前のヤツをオトしていけばいい。
マドカは死んで武装リセットされるとグダグダになるので必ずオプションは死守。
Dバでカプセル出た時も、武装の強化に努めるべし。

ちなみに自分はAレーザーを使用。威力高い&Sレーザーと違い絶え間なく撃てるのがイイ。
コツはいかにレベルを維持するか・4本のレーザーを1つのヴァーに当てられるか。
……ちなみにマドカでZ.F.F100万点越えた人いますかね?自分99万で止まってるので…。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:16:37 ID:aJ+BwbeP0
                    ⌒ヽ   ,'⌒
         〈⌒ヽ       ,. ‐、 _', __/,.‐ 、
    lヽ〈f》´`´`《ヽ.      i  /-》`´ 《メ i  やった!ついに1位だよ!
    l 」i .i((!」!」!」リ〉!        |N !ー'ハノリノノリ |
    ‖wj'(!゚ - タjwj      i  !wII゚ ヮ゚ノI' !
    ⊂ノ   /つ        ノ.ノ|   /   ヾ
     ( ヽノ          (´  | /| |     )
      ノ>ノ  ヒタヒタ        // | |
. 三  しU              U  U

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:48:55 ID:sV2SiZYG0
>>578
ミス回数ボーナスを付ければ一番いいんでないの?
ノーミス40万くらいにしとけばティタのDバも少しは大人しくなると思うんだ。

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:52:03 ID:aJ+BwbeP0
ZFFノーミスでクリアできる奴なんているのかよ。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:53:16 ID:VrXg9e3g0
>>587
ティタなら俺でもできる

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:57:20 ID:X/QRP87v0
ノーダメージボーナスで100万ですね分かります

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 21:14:48 ID:AhbEZ1Cc0
200万点出た時に、ダメージ72だったことがある俺トロン
VSは対戦相手の階級が低いとこっちにも恩恵あるからCPU戦は勘弁な!

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 21:28:39 ID:Vv2cNaVC0
>>579
対戦始まってから通信のセッション切断したんでしょ
自動的にCPUに切り替わる仕様と思われ

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 21:39:07 ID:W58bmWRCO
いちご氏ってアルカディアに動画出してる?エモン全一の人?
シエンタ氏がセンスあるって言ってる事はシエンタ氏って相当上手い?

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 21:39:27 ID:AhbEZ1Cc0
>>591
Googleで目を通してみたけど専門用語ばかりでさっぱりだったけどサンクス
こういう事態も想定されて作られてたの、かな(自信なし)?

ここ数日、シングルのボーダーがヒタヒタと上がり出した気がする

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:02:15 ID:u1m6ktnB0
VSでときどき右上の対戦待ちの赤いバーが二周することない?

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:08:03 ID:0GGZuPgV0
自分がホストなら2人探しにいく→2回
自分がクライアントなら誰かに入る→1回

じゃね?

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:13:43 ID:NvohscP3O
>>583
他キャラでもそうだが1位かそうでないかしか分かれていないと思う

>>594
あるある
バグだと思うが…

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:16:52 ID:NveiM4aW0
対戦でトロン使ってきたけどこりゃ苦戦するなあ。
フルオプションでDバ一点集中させてもヴァー潰せないとは…
装備揃ってるトロン専門家の勝率ってどれくらいなんだろ。
レベル3のサイクロンかツインレーザーあれば一応は試合になる…のか?

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:19:01 ID:T2Uk0pr80
むしろ「後ろからティタティタ」って聞こえね?

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:20:58 ID:1+DP5QSs0
ジオールの人やアノアのトップ付近にいた人
とかもうやめちゃったのかな?
個人的には頑張ってほしいのだが
さすがに飽きてきたかな?

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:23:19 ID:TvSItJj6O
低ダメを狙いに行った時のオプハンの厄介さは異常。
ダメージを減らすためにナイスボム→相手もQバで返す→オプハン登場→(^ω^;)

どうしろと。エリアEで食われるのはかなりキツイし、ゲージがなきゃ体当たりした方がベターだし…

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:27:06 ID:9BkEOh6A0
>>577
貴様まさか俺と同じ川口アリスではあるまいな

もう三人でVS出来ないぜ…

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:58:12 ID:s+RJRuDp0
今日あったバグ? 各賞発表〜合計が二回ってのがあった

CPUでエレメント取得数0ってあったが・・どんなトッププレイヤーでもでないな、その数字は・・・。



603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:23:19 ID:LSiy2omV0
低階級天使がランクインしてきたとき
1週間前・・・・ちっ!またランカーのサブカかよ。ボーダーが
        あがちまったじゃねーか
今・・・・・・ もしかしたら全一の後継者か?
        どこまでいけるんだろう。ドキドキ
これから入ってくる天使はどっちでしょう!

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:25:47 ID:6b3Kbsmd0
トップランカーにパターンを全て叩き込まれたら嫌でも上位に入っちゃうよ

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:40:31 ID:CZjjlZ050
たしかシエンタ氏が大阪でいちご氏が京都だっけ?
今日だけで35万点以上更新してるし、いちご氏がなのかなぁ
エモン使いとしてずっと目標にしてた人だけにちょっとショック…

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:55:59 ID:xIgMAFHn0
なの?

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:08:12 ID:jwK9l9gYO
何の話をしてるのか3行で纏めてくれないか

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:21:17 ID:bfOLRApL0
厨厨言われてるティタが実際どれくらい厨なのか検証してきた
Dバは極力使ってない

1回目:アルペ、ホーミソLv2、テイルLv2、シャドウLv1
涙目どころか笑いがとまらなかった
ビッグコアに逃げられましたよw

2回目:アルペ、ホーミソLv2、テイルLv2、エナジーLv1
笑いも通り越して唖然とした

ティタはDバだけでなくオプも性能いいな
しかしシャドウとエナジーの性能をカバーできるほど優秀ではなかった
でもティタのシャドウは綺麗でした

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:23:07 ID:E+e7VROd0
Dバ使わないで何の検証をしたいのかと

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:24:57 ID:siFAum/o0
>>597
20戦で5勝しかしてないけど
自分はリバスピ、サーチLv2、テイルガンLv2、ツインLv3でがんばってるな
レーザー系あんまりそろってないけど使いやすさが
 ツインLv3>ウェーブLv2>サイクロンLv2
といろいろ試して思ったな

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:25:33 ID:4SQREEB7O
ティタはDバさえどうにかなれば他のキャラとも折り合いつきそうなんだがなあ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:29:46 ID:9/Ws6ZCA0
最近このスレVSの話題ばっかだな。
生姜無いっちゃ生姜無いんだが。

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:34:23 ID:U55J7eXy0
◎<よしよし、ならば偉大なる唯一神ゼロスフォース様の武勇伝について語り合うがいいヴァー。

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:34:44 ID:nQYOZ0EQ0
過疎よりは良いさ。

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:38:03 ID:o6+eVj4h0
ティタの次に強いのはだれですか?

空気読まずに質問してすんまそん



616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:42:08 ID:8jBIt4lt0
ジオール

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:42:38 ID:Hgu1b5OSO
>>597
正直装備が揃っててもキツイ。
腕が伴ってないだけだとは思うがw

俺みたいなにわか熾天使には難易度高すぎ。
CPUにも勝てないんだぜ。

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:43:31 ID:o6+eVj4h0
さんくすb

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:45:26 ID:mdM+kmul0
>>615
ジオール。



620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:47:04 ID:bfOLRApL0
>>609
オプの性能を・・・まぁ検証するまでもなく性能はいんだけど
ネタ兵装をどこまでカバーできるかなぁと

>>615
ジオールだと思うんだけどスコア的に考えるとマドカかもしれん

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:50:37 ID:xRh7+sAiO
>>608
いくらその装備でたとえ高難易度でもビッグコア時間切れってのはどうかと。


じゃあ別の話題。
最近沙羅ポ買ってグラ2始めて思ったんだが、レベル2や3の兵装が使えない代わりに同じカテゴリの兵装を複数持てるキャラとかいたら面白そうだと思った。

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:51:19 ID:xRh7+sAiO
>思ったんだが思った。
やっちまった。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:53:17 ID:4SQREEB7O
例えばテイルガンとダブル…とか?


624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:54:03 ID:mdM+kmul0
ジオールの利点
オプションがロックできる(ヴァーが後ろにいるときでも攻撃可能)し
それにショットガンとマイン類を装備すればボス(特にデス)は10秒かからず沈む
マンボウやテトランも てこずらずに破壊可
だからヴァー破壊を真っ先に行える(うまくいけば4分くらいでエリアE到達)ことで他キャラの得点を阻止できる




625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:58:10 ID:I4PUgPbS0
強キャラ厨キャラどんとこいだけど
デス4連のときに、エモンと亜乃亜が4体目を相手してるあたりで
ティタの「ふるこんぷりーと」が聞こえたときはさすがに吹いた

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:04:06 ID:xx2va4UKO
すげぇなそれ。ティタどんだけ速いんだよ。
そういえば以前スコア0をめざしてた人がいましたがどうしてるんだろ?できたのかな?

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:16:09 ID:QHNULMqi0
亜乃亜にオプションローリングを付けてくれKONMAIさんよ

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:19:56 ID:fO8L9vHD0
>>573
ありがとう、レーザーで迷うんだよな。ダガー使ってみる

>>597
トロンのみで勝率50%前後。熾天使Lv1
Cレーザーはコア系ボスに苦戦する気がする
ヴァーが辛いのはどの装備でも一緒かと

200万超えるスコアを叩き出されるとほぼ負けるけどな
カバードコアをDバ一発で沈められること以外、このキャラは利点が無いような

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:36:58 ID:qiKJI/KB0
トロンならビバコア引けば超有利じゃないの?
…と思う勝率90%前後の俺亜乃亜使い

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:44:55 ID:w8EZT1fJ0
もういっそのこと、亜乃亜とトロンについてはオプション最大8つまで!
みたいな。
これで、Dバもかなり強くなるでしょ。
VSではなく従来のステージのときにオプション5以上だとオプハン出現。
まどかはあの子を画面内最大3まで出現可。
エモンは実はメスだった。
ジオールはエロくオプション4つまで。地獄突き触手4本まで。
これくらいやればティタに追いつけるかも…ねw

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:52:17 ID:4SQREEB7O
>>630
そんなKY調整はいりません


632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:52:28 ID:R2AMRxWg0
VSで30戦位のトロン(智天使Lv2)、勝率30%程度

レベル上がらないまま戦闘を繰り返したお陰で、武器が68/106まで増えた
SスプレッドLv2が欲しい今日このごろ。

VS兵装は、リバスピ、スプレッド2、テイルガン3、ウェーブ3


633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:54:14 ID:nLc6pKc10
対戦日記と嫌ティタ厨ばっかじゃねーか

糞スレだな

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:54:41 ID:rKFGj/UQ0
亜乃亜使いだけどティタはここや亜乃亜スレの情報のおかげでなんとか勝てるけど、
ジオールとあたったときはどうしてますか。自分は1勝もできません。
装備はノーマル、VマインLv2、テイルガンLv3、AレーザーLv1です。


635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 02:04:37 ID:MJanQ/IF0
>624
ほとんど通常攻撃で進むからバーストに余裕があるのも利点だと思う。
や、上級者は積極的にDバーストかましてるのかもしれんけど。とりあえず。

最近ZFFと戦っているとティタなんかが
Dバーストで広域大ダメージ与えてるトコを
トドメだけ持っていってるんじゃないかと思う
美味しいトコ横取り。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 02:23:22 ID:bfOLRApL0
>>634
亜乃亜でティタに勝てるってすごいな
それでジオールに勝てないってのが不思議だ
いったいどう戦ってるんだ?

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 02:30:13 ID:hyUc50gp0
ランカーではないティタ使いなど恐れるに足らん
という俺、ティタ&亜乃亜使い

といってもティタはキャラ別で引っかかってるぐらいだけれど…

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 02:33:56 ID:TCj7unof0
>>597
レベル3はサイクロンレーザー・ツインレーザー・リップルレーザーを持ってるけど、
どれを使っても無理でした@鰤トロ

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 02:44:31 ID:qiKJI/KB0
ランカーじゃないティタはどうでもいいけど、ジオールはランカーじゃなくてもすごく邪魔

640 :listmania ◆vGEp1r.bHg :2008/04/12(土) 03:08:42 ID:jxGYFT6C0
お前らこんばんわ。

とりあえず、今期暫定、マドカ、ジオール、ティタまでは集計終わったので
締め切りとさせてもらいます。

・・・バーサスはキャラ性能とか基幹システム弄らないでも部門賞とかボーナスを
ちょいちょい弄るだけでも、「現状よりは不満が減る」んじゃないかと思うんですよね。
以下はあくまで一例、として見ていただきたいんですが。

・新たに「エリアトップ通過ボーナス:10万点」を設ける
・エレメント獲得数部門賞を1位:30万点、2位:10万点とする
・被ダメージ部門賞をなくし、「被ダメージ×500点」をペナルティとして減算する

という感じにすると、「なるべく被弾せずに、攻略スピードを競う」という方向に
プレイヤーの意識を誘導しやすいのではないかな、と。
(エレメントについては部門賞と攻略スピードを計りにかける、という意図です)

ではおやすみなさい。

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 03:09:21 ID:bfOLRApL0
ランカーじゃなくてもVSの戦い方知ってて速攻するティタはやっかいだ
Dバで突き進むティタはジオール並の速さとカプセルの点数わんさかだからなぁ

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 03:10:14 ID:rKFGj/UQ0
相手より早くZ.F.Fに到着してVマインLv2+テイルガンLv3→Qバースト→無敵時間中
コアに自機とオプション埋め込み、はさまれないよう連射、復帰時はオプション回収
→VマインLv2→Qバースト→コアに自機とオプション埋め込み連射で相手より1つでも
多く落としてます。(オプションは死守)後、熾天使のティタとはまだあたっていません。
(まだ、主天使です。)



643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 03:15:30 ID:TCj7unof0
>>640
そうすると、今度はメガネっ娘が壊れになるんだが・・・

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 03:21:56 ID:MJanQ/IF0
兵装のバランスを調節してほしい。ゲームする度
みんな強くてどれを選んだら良いか迷っちゃう☆
くらいにしてほしいよ。

あとオプハンにバーストは良いとして
体当たりで点数が入るのはおかしいよな。
あえて一個食わせる度ウン万点とかのほうが納得できるぞ。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 03:32:47 ID:4gRw7/xf0
>>640
おやすーノシ

>>644
オプくわせて点数はいいね、一個だけくわせようとして事故ったりで盛り上がるw
以前どこかで言われてたけど、オプハンが奪ったオプションはQバ使ったプレイヤーに装着されても対戦要素的に面白いと妄想

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 03:38:18 ID:6+11bn8G0
別プレイヤーのオプションをパワーアップで奪い取れる奴って外伝だっけ?

オプハンはそもそも体当たりで消せるってのがどうなのかと思う
従来どおりオプションのみを狙ってくるってのでいいような

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 04:03:46 ID:UQ94/heE0
>>599
今期のランキングには亜乃亜勢をちらほら見かけるけど
ジオールはどうなんだろうね

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 04:19:49 ID:8jBIt4lt0
ジオールで今のボーダー以上の点出してるのって3人しかいないわけで

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 09:06:07 ID:zmOUww9dO
イオンビーグル
バウンド
ローリングミサイル
フリーWAY
V−AXIS
リフレックスリング
アーマーピアッシング
ファイアーブラスター
グラビティバレット
エナジーレーザー

これらをVSで試して来たけど、エナジーレーザーが最悪でした。
露出している敵以外コアに当たらない。
アーマーピアスも役立たずだけど、デスだけは瞬殺。


650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 09:47:05 ID:4gRw7/xf0
E.レーザーSFCグラディウスだと、めちゃくちゃボスに強かったのになぁ
グラビティバレット外伝だと(ry

すっかり忘れられてる未実装武器は最低でも「使える」ものにして欲しい、いつくるV-SPEED?!

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 10:01:55 ID:ne/4cdsn0
>>615
エモンだ!
と力説してみる俺エモン使い。
ジオールには負けたことがないけど、強いジオールと当たってないだけっぽいからなんとも・・・

ティタ>>>>ジオール>エモン>>>>トロン・亜乃亜て感じかなあ。
マドカはどこに入れればいい?

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 10:14:48 ID:vA0SP+200
個人的にはマドカはエモンよりちょい下ぐらいかと

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 10:16:25 ID:vA0SP+200
しかしここまで弱体案とか強化案とか出ているのに
意外とDバの使用可能回数そのものを調整するって方向の話題が出ないんだな

まずDバゲージを全キャラ一本化
ティタはゲージ満タンで従来どおり最高2回
エモン・ジオール・マドカは3回
アノア・トロンは4回

VS専用で各キャラ毎にこんな調整すればいい気がするのだが
その代わり溜め時間は全キャラ統一(マドカかティタ並でいいかと)
最も調整の手間が少なく、かつ弱体するキャラは無く
上手い具合に調整できると思うんだけどなぁ
回数が多い・少ないと思えば増減するだけでいいし
少なくとも現状よりは絶対にいいと思う

そもそもDバの性能が違うのにタメ時間がちょっと違うだけで
使用回数が同じってのがおかしいわけで

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 10:45:47 ID:qiKJI/KB0
タメ時間長くしたら弱体化だろ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 10:59:08 ID:aQHNWsHw0
Dバ使用で得点が、入らないようにすればおkじゃないか?
もしくは、Qバ&Dバで自分の得点を減少して発動するという感じに

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:29:03 ID:nLVD/3aZ0
Qバがあるから2マスはそのままでQバは1マス消費でいいな。
ほいでDバの消費が
亜乃亜・ジオール 3/4マス トロン 1マス
エモン・マドカ 1+1/4マス ティタ 1.5マス
くらいで。タメ時間はいじらず。

ジオールのアレで溜め時間長かったらほんと使えないしな。
プリンセスアイビー逆輸入して触手の軌道に爆風でも出すとか?

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:29:46 ID:nLVD/3aZ0
あ、シングルばっかやってるんでVSのこと考えてないや。

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:20:45 ID:d/Oc2haLO
シングルでいじる必要無いだろ


659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:30:06 ID:bfOLRApL0
そろそろ複座型のバイパーが出てもいいんじゃないか
マリオカートみたいな感じでさ

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:33:25 ID:5yZN9bd60
コンマイ「もう面倒なので、VSでDバ禁止にします!」

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:33:52 ID:vFTQSPwB0
ちょっと流れ違うんだけど
相手の勝率もわかるといいかな
相手がティタのときは速攻でヴァーまでいくつもりで
やるけど座天使の人でもそんなに上手でもなく30万くらいしか
出てなかったときすごく申し訳なく思ってしまう。
VS回数が少なかったり勝率が低い相手だったら時間かけて
まったり高得点をねらいたいと思った

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:54:59 ID:bfOLRApL0
>>661
それはいい考えだがその場合はキャラ別の勝率がほしくなるね


663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:59:04 ID:d/Oc2haLO
>>661
俺もそれ思うわ
勝率、〇〇連勝中、今期シングル暫定〇〇位とか表示されたら面白いのに


>>660
投げんなw


664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 13:01:45 ID:xx2va4UKO
複座バイパーを読んで一瞬姉妹が味方に!?って思ってしまった。

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 13:09:19 ID:xUT7ZXPA0
ヴァー以外のボスの属性ってわかる?

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 13:29:25 ID:9tpu4cCD0
複座型でオペ子乗ってきたら色々五月蝿いんだろうな

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 14:13:48 ID:mZdQaMQL0
DバQバの改善案を一つ
どうせキャラでパワーアップメーターに差があるんだから
バーストチャージの位置も動かせばいいんじゃね?

青い子なら
スピードうp、バースト、メッソ、ダボ、レーザー、オプ
とかさ

あと青い子と赤い子はオプ最大5つにしてあげるとか
グラシリーズではオプ最高何個までなんだっけ?
5つなら普通にあった気がするんだが

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 14:19:53 ID:Y7BUmml80
5なんかないだろ・・・?
マンダ2で2人計5とか極パロで各4ならあるが。

某フラッシュの50個とかはいれないでね。

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 14:26:06 ID:CK0sHu4o0
シングルで武器貰ってVSでイラスト貰った。
なんでVSはいつもイラスト祭りなんだ。もうVSやらん。


>>667
オプ一番後ろって、オプハンに取られたり、Dバ後に取り損ねたら挽回不可能じゃん。
それじゃなくてもオプション付けるのが面倒くさくなる。
だったら青い子にはゲージエディット機能が付くとかした方がいい。
リバースがあればスピード一番後ろでいいし、レーザーがメインならダブルも後ろにできる。
青い子は今の状況だとそれくらいあってもいい。
まあDバの位置まで動かせるとまじDバゲーの厨キャラになるからDバは一番後ろで固定だろうけど。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 14:51:38 ID:d/Oc2haLO
最近思うんだが、マッチングって勝率で分けられてない?
勝率5割くらいなんだが、天使階級は上から下まで色々見るけど強烈なティタとは当たらない。

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 15:13:42 ID:hyUc50gp0
>>659
> そろそろ複座型のバイパーが出てもいいんじゃないか
「こいつ&あいつ」ですね、わかります

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 15:29:59 ID:xUT7ZXPA0
>「こいつ&あいつ」ですね、わかります
ひかるとあかねじゃないん?

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 15:30:58 ID:hyUc50gp0
>>672
複座型

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 15:46:22 ID:CK0sHu4o0
雪風ですね、わかります。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 15:52:00 ID:KGqFDgzVO
さっき識天使のトロンな人と当たりまくってたけど何あの難易度
途中ゲストが混じったけどかなりの数のオプハンが流れてくるはカオス

そういや勝率5割越えたら妙に強い人当たるようになって来た

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:01:46 ID:2gmJ5S0c0
吉崎補正で美少女化したこいつあいつか

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:02:53 ID:Y7BUmml80
吉崎擬人化こいつあいつと聞いて

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:09:35 ID:8nUGs5DN0
でもこいつは美少女化してほしくはないな。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:10:43 ID:Y7BUmml80
余程のセンスが無いと無理と思われ

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:11:40 ID:hyUc50gp0
擬人化って既に人型のような気もするが

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:12:42 ID:Y7BUmml80
ヽ○ノ
 |
 人

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:13:22 ID:xUT7ZXPA0
ではミカエルとガブリエルを美少女化…?

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:14:24 ID:Y7BUmml80
つ むちむちポ(ry

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:14:44 ID:CK0sHu4o0
ここはやはりコナミマンとコナミレディをだな

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:28:27 ID:d+knuT4k0
吉崎はハンコ絵だからなー

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:39:56 ID:xUT7ZXPA0
どうしてゴエモンなんだ…エビス丸じゃなかったんだ…

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 16:53:34 ID:O4PX4tuA0
RVをコナミマンにして、パイロットをレディにしたらいいんじゃないかな。
3Dキャラになったらどのキャラも腰振ってるし。

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 17:22:02 ID:dD4eeFOj0
>>670
プレイしてる時間帯が噛みあわないだけじゃない?
それにこのスレで言われるような強いティタ使いより初心者の方が圧倒的に多いと思う。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 17:23:59 ID:XaffGZFv0
で、そのRVは仰向けになってるわけか


690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 18:21:50 ID:6+11bn8G0
まぁ、シングルの時もランクインしてる人なんてそんなには見なかったからな
というかやってる人自体は割りと見るが、大体N〜Hしかやってないな

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 18:25:03 ID:xRh7+sAiO
>>623
そうそう、味噌欄をホーミングとVorFマインにすれば対ザブと対ボスで使い分けられるみたいな。
まぁ装備の切り替えが多いとゲージ回しの回数減るからスコアは望めないけど、付け替えが楽しめる人にはいいかなと。

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 18:39:45 ID:C1jYFcrX0
よういちご氏、本気でティタやってるのだろうか・・・

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 18:47:54 ID:zmOUww9dO
対戦開始前に相手のゲーセン名と、せめて武装一覧くらい表示して欲しい。

こっちがネタプレイしてる時とか向こうは『下手すぎだろww』と思うだろうし、
手抜いてるとか捨てゲーと取られて気分害すかも。
武装揃ってない状態で相手の武器見るとアクアレーザーLV3とかなら事前に負け覚悟出来る。
そしてファイアーブラスター相手に負けるという屈辱も味わせる事出来る。

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:05:53 ID:tcSR4RzkO
ティタでだが、ダメージ賞をCPUから掻っ攫いつつ290万出せたー!
…VIVAコアで本気出してりゃ300行ってたかもな。チクショウ。

アクアレーザーL3を貰ってから世界が変わった。
Tハッチの撃破時間大幅短縮→他に時間回せてうめぇ
てか、熾天使L2でレーザー系L3不所持は酷いよなぁ…威力全然違うやん。

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:06:09 ID:X2H/zKrH0
>>667
パワーアップ列が変更できたらスピード・Dバ・オプ・・・にすればDバだけでクリアできそうだから無理だろ。
それこそクソゲー認定されそうでつまらなくなりますよ。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:11:33 ID:6+11bn8G0
外伝のゲージエディットは家庭用ならではって感じだからなぁ
チャージ前に持ってこれると、それこそ外伝のリミット連打みたいになるよな

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:15:58 ID:CK0sHu4o0
だからチャージは一番後ろ固定だろって

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:18:43 ID:KGqFDgzVO
もうダメージ部門とエレメント部門を50万にすればいいよ
ついでにトップのみランク最大とか

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:27:58 ID:rKFGj/UQ0
もし、ティタが弱体化したら、ティタ使いの人はどうするだろうか・・・

あと、VSでCPUのエレメント数が0と表示された。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:33:58 ID:KGqFDgzVO
何割かは去るだろうね
そして残った人の数だけジオールが増えてジオール叩き祭開催

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:41:04 ID:6uMslxoUO
ジオールも弱体化すればいいよ

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:42:01 ID:CK0sHu4o0
すでにシャドウレーザーがこれでもかってくらい弱体化されてんじゃん

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:45:23 ID:AXo4y0C10
久々にシングルやったら、EX3面通し出来なくなっててオレが弱体化orz

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:46:37 ID:6uMslxoUO
じゃあシャドウレーザー強くしてショットガンと3WAY弱くすればいいよ

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:49:22 ID:yd5tB4rd0
今日は部門賞を2回もらえるバグに遭遇した。

自分がD-バのタッチパネルを操作してるときに、
他の人がZ.F.F.倒したと思うんだが、このせいかもしれん。
Z.F.F.死亡エフェクトがなくて、時間切れの時みたいな終わり方してた。

3部門取ってたから60万点、ごちそうさまでしたw

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:49:26 ID:rKFGj/UQ0
シングルミッションだと、マドカに戻りそうな気がする。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:54:32 ID:wkMukK8U0
結局コンマイはどっち主体にしたいんだろう
VSメインで行くならティタ弱体化もあり得るだろうけどシングルメインなら結構バランス取れてると思うし
VSでティタ使うと攻撃力2割減とかならありかも

たまにシングルやったらやっぱりおもすれー、まだまだがんばれそうだな、このゲーム

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 20:21:12 ID:8jBIt4lt0
シャドウレーザーの弱さはやっぱり異常だよな
ボタン押しっぱ前提、敵貫通、地形非貫通
細切れ連射が出来ないとかの欠点もあるんだし
ビーム収束時はC.レーザーにやや劣る、ぐらいの威力はあっても良かったはず

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:09:33 ID:NRRHOMMp0
テタィ以外でヴぁー倒せるのか、これ

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:15:13 ID:KGqFDgzVO
ジオールでやってるけどゴミのようだ的な感じで倒せるよ、他は知らん
200越えれたけどみんなどこで稼いでんだれう

ローリングで大量カプセルとカバーも、後はVIVAで粘ってZFFかな

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:20:18 ID:+Do1e/YiO
トロンでも倒せるにょ。
俺がヘボイからたまにしか倒せないけど。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:22:44 ID:mdM+kmul0
>>710
ビバコアじゃないか?、ここで稼がなくても190万はでるから、稼ぐ人は稼ぐんじゃない?


713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:25:36 ID:8cDaXsYn0
アルカディアのDVD見て重大なことが解った

俺にはシングルランクインは無理だということだorz


714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:31:34 ID:w8EZT1fJ0
>>710
>>712
ビバコアも稼げるが、ZFFの戦闘中に稼いでいる気がする。
ZFFまで大したスコアじゃなくても、ZFF終わると200とか越えることあるしな。
そんな俺は亜乃亜使い。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:32:21 ID:qiKJI/KB0
他キャラの支援を受けないで単独で倒せるのってティタとジオールぐらいだろうな

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:35:25 ID:KGqFDgzVO
ビバの時はスコア高いなぁとは感じてたけど職種の得点高いのね
明日220あたりを目標にしてみよう

ZFFは余裕あるときはだらだらやってるけどそれでも100は越えるんだよね
撃ち込み点類狙いでちまちまやってて時間切れとかよくやる自分

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:37:42 ID:8jBIt4lt0
触手を一掃して一体のヴァーがグルグル回ってるのを眺めるのが趣味です^^

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:05:54 ID:4wGchnbFO
最近始めたんだが5回くらいプレイしたのにティタって眼帯少女でない

どこにいるんですか?

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:07:23 ID:wkMukK8U0
全キャラ1回ずつ使えばでるよ! まじ強いから使わないのオススメ

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:13:53 ID:I4PUgPbS0
そこまで言わなくてもwwwww
萌え狙ってるゲームだし、キャラで選んでもいいでしょ

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:16:43 ID:4wGchnbFO
>>719
そっか
ずっとマドカだけでプレイしてた

ありがとうです

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:31:08 ID:mdM+kmul0
>>714
そう言われれば、ボス別得点でZEFが95万になってた、どうやって出したか記憶に無いが・・・。


723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:32:36 ID:8nUGs5DN0
いちばんキャラ的に人気のあるキャラが一番強いからなぁ。

724 :sage:2008/04/12(土) 22:33:05 ID:x+4D9gT30
川口って3台じゃなくなったん?
対戦しに行こうと思ってたのに

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:35:55 ID:5yZN9bd60
>>723
亜乃亜ですね!
わかります

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:37:48 ID:wkMukK8U0
>>724
この間、場所変えと共に2台になってたな かわりに戦国バサラが入ったんだろうか
せっかくの3台が・・

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:45:07 ID:mdM+kmul0
大阪駅近くのラウンドワン、スタホ2008入った時に撤去されたorz



728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:49:08 ID:9tpu4cCD0
>>723 ティタが一番人気あるんかな
個人的には亜乃亜>トロン>マドカ>ジオール>ティタ>エモンかも。
撤去と言えば、ウイニングイレブンもオトメ筐体と同じだから、その時にオトメ撤去が多そうだ

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:51:12 ID:She9Fef+0
>>722
ZEF・・・何の略??


730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:53:14 ID:waRnQF7X0
>>505
よういちごってアルカデライターなんだろ
そういう人がスコトラ参加していいのか?不公平にならないか?
まったくやるなとは言わないがスコトラ参加は自重してほしい
エモン全一は認めない

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:55:19 ID:8jBIt4lt0
ま た お 前 か

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:56:09 ID:jwK9l9gYO
メーカーから無敵仕様オトメでももらってない限り問題なしでしょ

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:01:41 ID:KGqFDgzVO
というか不可抗力やん
勝手に登録なんだし

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:07:28 ID:hTDGSwQI0
格ゲーもライターが大会出てたり。
どんだけ人いないんだよw

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:10:34 ID:w8EZT1fJ0
逆なんじゃ?
ゲームが好きってより、上手い人を雑誌側も求めてるんじゃない?
まぁ、ゲームやりこむほど好きな人はライターになる可能性が高いだけかも知れんが。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:17:06 ID:6+11bn8G0
大して詳しくないのに適当な記事書かれても困るからなぁ…
メーカーからの資料を適当に丸写しするだけ(誤植有り)とか

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:17:27 ID:NRRHOMMp0
しかし得点バグって致命的だろ・・・スコアという最後の楽しみまで奪う気か。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:18:27 ID:viMBE2EY0
今日のVSでのバグ。
部門賞、順位決定の後に
爽快な音楽とともに3機揃ってまたゲームが始まった。
もう1クレできるか!?
と思ったらすぐにフェードアウトして奇跡賞与支給画面に。

俺もプログラマのはしくれなんだけど
一体どう作ったらこんな現象がおきるんだよ。

ところで俺は熾天使Lv1だけど
天使から熾天使Lv16まで幅広く当たってる。
やっぱそのとき待ってる人から順番なんじゃないかね。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:24:23 ID:nxynXGi00
バーサス・キャラ別ボーダー

 1位    25位ボダ  300位ボダ
3500490 - 2786770 - 2169280  ティタ
2721500 - 2346980 - 1955340  ジオール
2584490 - 2027170 - 1553660  アノア
2566070 - 2135110 - 1595360  マドカ
2519380 - 2122440 - 1648240  エモン
2246270 - 1934160 - 1619490  トロン



デス&ZFFはティタのDバ無効化するようにすればバランスいいのに

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:32:08 ID:Ap2IUdOV0
>>728
ウイイレは4/17だから来週末はお通夜だね

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:43:20 ID:mdM+kmul0
個人的に考えたキャラクターの設定を調整せず弱体化させる方法
LV3の武器の制限時間を短くする(数秒?)
今のだとLV2の切れかけギリギリでパワーアップしてもLV3満タンになるのはどうかと

天使レベルが上がるとか、極端にエリア進行差がおきたとき
ダウン→復活 の時間を延ばす(オプ拾いを難しくする)というのは?、ティタとてオプの数が少なければDバの攻撃力は下がるのでは?
あと、ZFFの時、敵弾の玉数は変えず、カプセルに変わる敵の数を極端に減らす(バーストチャージをやりにくくする)とか


742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:47:20 ID:uciHe3Pu0
なんか失敗スレみたいな流れだな。
弱体化とか騒いでる奴らぶっちゃけウザい。

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:48:21 ID:TCj7unof0
>>741
Dバのカットインを長くする(当然、その分タイムロス)
ルーレットカプセルを混ぜる(ゲージ1周ボーナスが無くなる)
ベルパワーアップを新設する(その代わりカプセルでのDバチャージはなくす)

こんなところじゃね?

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:53:41 ID:viMBE2EY0
Dバーストでダメージを与えられる上限を決めるといい。
例えばティタの柱は一本につきザコ10発ぶんの
ダメージを与えたら消えてなくなるとか。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:55:39 ID:6+11bn8G0
>>742
対戦に穴が多過ぎるからこうなるのも仕方ないかと

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:56:13 ID:mdM+kmul0


>>742
プレイヤー離れを実感(の予感)を感じているからだ
ウイレレも出るし、コンバートされたらそれで終わり。

先日VSで沖縄とあたったが設置店確認したら1店舗しかなかったな
それがなくなったら、沖縄の人はオトメプレイできないんだよな・・。



747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:56:21 ID:qiKJI/KB0
>>741
オプ回収難しくしたらそれこそティタ以外全員死亡だよな

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:59:35 ID:CK0sHu4o0
ジオールのおっぱいをもっと大きくしてくれたら何だって良いよ。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:00:16 ID:9s2Mm3ST0
>>741
武器の強化時間減らしたら更にティタ有利になるだろうに・・・

750 :名無しさん@弾いっぱい :2008/04/13(日) 00:00:25 ID:v11mvkh50
>>726
俺のホームは音ゲや鉄拳6ほかが撤去されほとんどパチ屋状態になる中、
奇跡的に一台しかないオトメが生き残ったぞ。。。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:01:13 ID:9iYxfQFn0
いまの状態でも制限時間短いと感じるのに更に短くしろと?
マドカあたりはまともに戦えん様になりそうだ・・

復活>Dバ>自滅のコンボが一番問題じゃないか?
DバとQバの消費量を変えるのがいい希ガス。



752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:01:50 ID:bCjgXsiB0
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ!
「こいつ&あいつ」が吉崎美少女化されていないと思っていたが
そんなことはなかったんだ!!

こいつ→青→亜乃亜+ビックバイパー(グラディウス)
あいつ→赤→トロン+ロードブリティッシュ(沙羅曼蛇)
そいつ→緑→ティタ+ビックコア(グラディウス ネオ インペリアル)
どいつ→黄→ジオール+フリントロック(XEXEX)

つまり「こいつ」は既に吉崎美少女化されていたんだよ!!!

な、なn(ry

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:02:27 ID:9x5dVEFM0
弱体化?不満あんならやるなよカス

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:03:32 ID:cHltSFSl0
>>747
ティタ使ってる人は点数トップ、エリア先行になりやすい
他がQバーストでオプハン(1位)を送り込めばいい
ZFFで1位オプハンを送り込まれたら、オプが後ろにあるティタは刈られやすくなる


755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:03:35 ID:puyfmZu6O
死にまくりバーストがデメリットになるようにしたほうが早い
弱体化言ってる奴はどうせ次に目立つキャラをまた弱体化弱体化言うだろうし

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:04:52 ID:P4nNb08z0
俺もキャラ差はどうでもいい、あって然るべきだと思うし
自殺Dバがスコア争いで有利すぎるのを何とかして欲しい

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:06:36 ID:5OKDszZx0
自殺Dバがキャラ差だろw

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:06:37 ID:Q2ygCfr20
俺もキャラバランス云々よりも死亡リスクなんとかした方がいいと思うけどな
以前あったけど、死んでもバーストゲージ回復しないってだけでも結構違うと思うが
それだけだと初心者が詰むので、3位のみ回復有りとかで

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:07:11 ID:5OKDszZx0
初心者がいると思ってる馬鹿がまだいたかw

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:07:32 ID:UspOxfXm0
俺もキャラの性能差はどうでもいいからジオールのおっぱいを大きくしてほしいな。

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:07:49 ID:GPGPsX6X0
糞スレ発見

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:08:53 ID:cHltSFSl0
>>751
ジオールのショットガンLV3が維持しやすい(カプセル2個でいい)から
いちおう漏れはジオール使いであることからそう思う

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:09:34 ID:n03HurKQ0
お前らいい加減こっちでやれよ
オトメディウスは何故失敗したのか 廃棄筐体3台目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1203346919/
オトメディウスは何故失敗したのか ヴァー4体目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1207647762/

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:10:08 ID:UspOxfXm0
泣いたってジオールのおっぱいはこれ以上大きくならないのか…

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:10:41 ID:puyfmZu6O
初心者居るぞ
死にまくりQバでカオスだった

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:12:35 ID:Q2ygCfr20
今でもちょくちょくやってる人は見るけど、寧ろ上級者なんて見た事ないわ
対戦でも低めの階級でかなりてこずってるっぽい人を何度か見たし

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:12:41 ID:bQlYKY4lO
この程度の話題でアンチスレに誘導するよりだったら、信者スレ作ってひきこもった方が楽だよ?

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:14:16 ID:+zxb536R0
VSつまんね死ね

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:15:15 ID:AP9uRPha0
ジオール死ね

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:16:06 ID:S9cLUivB0
今日から始めたっぽい工房5人組が全員別キャラでシングルに挑んでた
そこDバしたほうがいい、そこはQバだとか、
始めたばかりの頃を思い出して微笑ましかった
VSで自殺Dバしねなどと腐ってるやつらよりずっといいぜ

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:16:10 ID:cHltSFSl0
>>763
失敗でなく、ゲームが無くなる(プレイヤー離れ)ことを避けるの為の論議だ
ageてまで誘導すべきことか?

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:16:46 ID:RhOFp6z80
オトメが初めてのシューティングな奴だっているんです。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:19:10 ID:h6eXGLw00
オワリディウス

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:20:46 ID:puyfmZu6O
オトメかデスマが初めてって人多そうよね
自分の時なんか大往生で凄まじい茨の道だったの覚えてる

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:23:11 ID:n03HurKQ0
>>771
その議論がウザイから他でやれよって話だよ。
ここ数日ティタ弱体化しろだの自殺Dバがどうだのジオールのおっぱいがどうだの
妄想はチラシの裏に書いてろよ。

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:24:57 ID:RntDjd390
VS速攻で飽きてシングルしかやってない俺はこのスレは見る価値無さそうだなノシ

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:26:40 ID:cHltSFSl0
>>775
それを無くしたら、何を話せばいいのだ?
ぶっちゃけ、それしか話題がないじゃん?
シングルがティタマンセーな状態で、VSまでこんな状態で、他に話すことがあるのか?




778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:27:45 ID:zGc4PN7U0
てか稼動半年もしたら撤去されても全然おかしく無い気もするけどな。

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:31:10 ID:puyfmZu6O
とりあえず何か話題振ってそっちが有意義ならちゃんと食いつくよ

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:31:49 ID:3CCvLUmT0
オトメディウスは

NOVAうさぎよりは良く頑張った。
クルクルラボよりちょっと頑張った。

でも、ウイイレでサヨウナラ\(^o^)/

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:31:59 ID:RFot6vQ+0
wikiの人こっそり更新してるよ

今日は 24 人が公式で3Dキャラを眺めています
昨日は 995 人がクセルバイパーの扱いに涙しました
今日までに延べ 263215 人がオプハンに自ら突撃しています

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:34:13 ID:rivtwyBP0
イースター島マダー?

アレキも南極も無理ッスwwwwwwwwwww

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:35:49 ID:bQlYKY4lO
まあシューティングのネットワーク対応は不可能だと確認できたことだし
終わりでいいんでないかね
元々他の本命ゲーの繋ぎって立場でもあったし


784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:36:33 ID:31rEMnt40
勝率25%のヘタトロンですが、
対ZFF装備って、テイルガンよりV-AXISの方が、よくね?

と思えてきたのですが、どうでしょう?

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:36:33 ID:UspOxfXm0
大復活が媚びまくってて楽しみです。

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:38:30 ID:3CCvLUmT0
イースター島きたら終わりだろうね。
中古でいいからオトメ筐体欲しいわー

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:39:30 ID:P4nNb08z0
まあイースター島なんてこないと思ってる人が大半だけどね

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:40:21 ID:gK9uqIIEO
イースター島いらないよー

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:40:33 ID:puyfmZu6O
コナスタにサントラ希望してみようかな
ZFF戦の曲が異常に燃える

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:42:22 ID:cHltSFSl0
なんらかの形(オンラインVS無し?)で家庭用(PC、ゲーム機)の移植でもしてくれればいいんだけどね・・。
オンラインVSがあってもプレイヤー数少なくてCPU戦、負けてるプレイヤーが回線落とし、ってことになりそうだし

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:43:23 ID:n/uTM3t70
皆はVSティタに対してどんな戦法で望んでる?俺は、

ジオール ひたすら瞬殺して、ZFFに先着して先に落とす
エモン トレジャー×3スコアを確実に取って、ZFFに同着して同数撃破してエレ&ダメで逆転を狙う
マドカ コア系BOSSが連発すれば、ZFFに先着して稼ぐ。デス連打なら(-人-)
トロン \(^o^)/


>>784 属性の関係上テイルガンのほうが強いです、ザコを落とすだけならV-AXISが便利ですが。

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:43:24 ID:YcgQ24dO0
撤去♪撤去♪撤去♪

100円2クレ♪撤去フラグ♪

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:44:05 ID:GPGPsX6X0
オペ子死ね

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:46:55 ID:cHltSFSl0
>>793
オペ子スレで言え

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:48:38 ID:puyfmZu6O
やっぱり速攻ZFFかな
あそこはトータルスコアの比率がでかいから
けど訓練されたティタはどうしたもんかな

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:50:51 ID:31rEMnt40
>>791
属性ですか。なるほど。
ありがとうございます


797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:51:22 ID:UspOxfXm0
>>790
そういや対戦中に回線切れるとどうなるんだろ。
やっぱエラー出て他のプレイヤーにも影響でるのかな?
それとも回線が切れた人がCPUに置き換わってゲーム進行してくのかな。
回線切れた人は結果がサーバーに保存されない、もしくは最下位として保存されて
他の人の進行には影響無いのかな。

1位取ったはずなのに3位になってたとか、そういうのもバグじゃなく回線切れただけだったり?

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:51:56 ID:rSqvz/FU0
そろそろリストマニア氏
からおたよりがくるころかな?

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:52:17 ID:S6SuoNOm0
>>791
トロンの場合
ZFFに一番乗りして俺的勝利ポイント+1
3ミス以内、カプセル200個以上、獲得エレ1000以上とって部門賞で俺的勝利ポイント+α
でもZFF一周目で壊せないので後から来たティタにDバ一発で逆転されて\(^o^)/

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:54:48 ID:Je1ij8OIO
対戦相手の武装表示は欲しいな…
エナジーレーザーとか装備してたら吹くんだが。

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:54:51 ID:n/uTM3t70
>>799
自分にはトロンでティタに先着できる方法が思いつきません。
どんな武装を使っているのでしょうか?

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:57:11 ID:MUockqlF0
>>791>>799
トロンおまw\(^o^)/

確かにティタ来ませんようにー位は思うが、CPUより全然マシだぜ!

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:59:40 ID:R+5ISlwBO
>>793

オペ子『その命、神に返しなさい』


ティタで対戦したけど素でも十分強い!
アクアorテイルガン+収束とかマジ鬼畜
オプハン来たときカバードで一回だけDバしたけど(トロンも同じようなもんなんで)、他キャラで100万ちょいなのにティタは200万越え…
ジオールも確かに強いキャラだ
でもティタとは違って使い手の差が如実に出るなwww
と雑魚ジオラーが言ってみる

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:00:38 ID:UAuZuk100
>>800
VSでのエナジーレーザーL3は特定のボス以外には馬鹿みたいに強いぞ

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:00:51 ID:bQlYKY4lO
>>798
その時は「元」リストマニアだろうな
前回の時点で相当やる気喪失してたし

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:01:16 ID:P4nNb08z0
>>799
テイルガンLv.3とF.MINE Lv.2にしてオプション埋め込めば
最初のヴァー2体ぐらいは速攻で倒せるよ
でもF.MINEはV.MINEに比べると色々と劣るんだよなあ

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:03:04 ID:NhClF7inO
雑魚やボスの属性ってどうやって確認すればいいのかな?
武装自体の攻撃力も違うだろうし、よくわからない

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:03:57 ID:FORHUUtfO
むしろCPUのKYなQバをどうにかしろと。
かつての溜め無しサマーソルトを彷彿とさせるよな、アレは…。

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:06:02 ID:R+5ISlwBO
>>807
与ダメが極端に低い武器があったら、
その反属性の武器が有効ってこと…
多分

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:06:18 ID:CKEuDNFl0
>>791>>799
エモン使ってるが、ティタにZFFで自殺Dバやられるとほとんどの目玉を一瞬にして持っていかれるから困る。
それを防止しようと思ったら、ティタがZFFに到着する前にZFFを落とさなきゃならないんだが・・・
エモンは先行が難しいと思う。

俺の場合はA-Dで自殺Dバできっちり稼いでティタに差を付けておいて貯金を作るって感じかな。
んで、ZFFはティタが打ちもらした目玉を拾って、あとは気合で大エレの回収。
カプセルは絶対に1位。エレは運がよければ1位。
ティタにきっちり稼ぎをやられると\(^o^)/

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:13:06 ID:n/uTM3t70
>>810

ZFFはオプを広げてSスプレッドLv2でめり込ませれば最初の一周で3つ落とせるから
互角の勝負が出来ると思います。うちのエモンはDバは殆ど使いません。

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:13:51 ID:bCjgXsiB0
亜乃亜でティタ&ジオ姉相手にZFFに先着、1位をかっさらったときの快感ったらもう!

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:17:03 ID:S6SuoNOm0
>>801
ぶっちゃけ兵装揃っててかつランカークラスの訓練されたティタorジオール相手では
どうしようもない。俺自身が本来はティタ&ジオール使いだからよくわかるw
だいたいビッグコアの破壊速度を見て相手の腕前とこの勝負\(^o^)/かどうか判断。

兵装は引きが悪くてサイクロンLV1とフライングトーピドーレベル2。
Dバしてカプセル回して常にチャージしてボスはDバで援護してオプを上手く調整して埋め込んで
アバドンあたりにはQバを使う。死ぬと打ち込み時間が減る上に2つめにレーザー、ダブルが配置されてる
ティタやジオールと違って火力の建て直しがきついので基本的に死ねない。

キャラ差や兵装以前にやれることキッチリやれば勝敗の結果はあんまり気にならんよ。

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:23:06 ID:CKEuDNFl0
>>811
ZFFをティタとヨーイドンしたらエモンが3つ落とす間にティタは6-8個位落としてるから・・・
Dバ使わないのか・・・。A-Dはどうするんだろ?

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:34:20 ID:n/uTM3t70
>>813
えっと、正直真似できる自信がありません\(^o^)/

>>814
テイルガンLv3を維持します

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:34:55 ID:nfm7aw5j0
ジオはエレメント集めが難しいよ。
ショットガンで一瞬で壊れるんだもん。
ルーレットから出る中エレ群どうやって回収してる?

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:40:01 ID:n/uTM3t70
>>816

これはスコア×2だと自分を納得させながら全破壊

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:41:15 ID:9j0lS8MG0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2821810
これは ひどい・・・・

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:00:37 ID:KXAy7anKO
>>816
エレメント敵はやはり長いレーザーであぶるのが安全。
ホーミング味噌もなかなか有効。

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:09:38 ID:M7b1UuVd0
VSはおまけみたいなもんだから碌に調整してないんだろう、
と割り切ることにしたシングル主体のプレイヤー。
だがだからこそシングルの追加の無さが許せない。
ステージ数を6つ、いやわざわざ音ゲー形式にして
通しで出来ないようにしてるんだからせめて8つには増やして欲しいところだ。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:13:37 ID:bQlYKY4lO
オトメディウス6くらいになるまでお布施してくださいな>ステージ8つ

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:30:15 ID:wZ+lrea90
リストマニアこないな・・・

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:35:28 ID:BQIz/UPI0
>ルーレットから出る中エレ群どうやって回収してる?
適当に撃って中エレ取れればラッキー、程度

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:38:36 ID:BQIz/UPI0
今日俺の前にVsプレイしてた天使Lv3の亜乃亜使ってる人が
熾天使Lv16の亜乃亜と当たってた

…うーん

825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:55:01 ID:Je1ij8OIO
>>803
カバード破壊時200万あるなら350万余裕で行くでしょ。
ランカーですか?

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 03:01:44 ID:+W5syTaH0
主天使Lv3のマドカでVSミッション、相手は権天使と大天使のCOM

いつもはこんなような組み合わせのときは難易度も低めでまったりできてたのに
今日最後のVS戦では打ち返しはくるはビッグコアはノリノリだわで落ちまくった
座天使昇格手前だったからなのかとも思ったけど
智天使トロンでもこの組み合わせでノリノリはなかったはずなんだが・・・

バグだよね?

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 03:07:03 ID:R+5ISlwBO
相手が高ランクなら難易度上がるにきまってんじゃんよ

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 03:10:45 ID:Je1ij8OIO
昨日そういや今作のテトランがあまりに強くてムラムラしてきたから、
マッチング中に表示されるボス別ハイスコアでテトランの絵連打してたらタッチパネルエラーでフリーズ。
俺は悪くないのにアタッマきた。ちなみにハイスコアは28万
エモン使いはテトランは雑魚でしょ。

829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 03:24:52 ID:+W5syTaH0
>>827
あぁすまん、書き方が悪かった
今日最後のVS戦も相手は権天使と大天使のCOMだったんよ
これでノリノリってのはおかしいよね?

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 03:30:27 ID:R+5ISlwBO
>>829
それは…おかしいな
何連勝もしたら確かに難度は上がるけれど、難度は勝率にも依存するとか?

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 03:30:39 ID:bCjgXsiB0
相手の階級でのランクの変動もあるが
連勝が重なると高ランクになる
20連勝とかしていると必ずといっていいほどノリノリビッグコア

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 03:40:25 ID:gK9uqIIEO
VSのランキングなんて何の為にあるのか…
せめて勝率にしろよと…

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 03:43:14 ID:bCjgXsiB0
ランキング要素が勝率だったら普通にティタに乗り換えるわ…
ま、データがキャラ別に分かれていないからどうでもいいけどね

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 03:52:53 ID:HodkkA9d0
そういえばゲーム中に難易度が上がって打ち返しを撃ってきたり、
ZFFの触手の弾が弾幕になったりすることありますよね。
ボス戦中に打ち返しを急に撃って来るようになると流石に度肝を抜かれるわけですが。
気のせいか?

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 04:11:16 ID:jnP6Dgs00
>>816
VSでは「ギリギリまで撃って回収」はタイムロスになるから、
ボスのエレメントは即回収、ルーレットから出るのは全破壊

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 04:20:10 ID:+W5syTaH0
>>830-831
ちょっと前にティタに苛められたんで3連勝くらいしかしてなかったよ

その前にやってた熾天使Lv1ジオのVS戦がノリノリで打ち返しだったから
その難易度を引き継いじゃっていたのかも?


837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 04:27:27 ID:jnP6Dgs00
>>818
これは、なんとか大戦の厨義よりひどいな・・・

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 04:30:59 ID:3g09GOxb0
>>825

文章をよく読めよ

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 04:31:34 ID:Mocx19BM0
>>754
1位オプハンって、なぜかオプション狙わないんだよねぇ……。

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 04:57:52 ID:5CDNxNd2O
>>836
確証があるわけじゃないが、経験上、CPU二匹だと基底ランクが底上げされるっぽい。

俺の場合…CPU二匹(権天と能天)→開幕から撃ち返しあり
人間二人(智天と座天)→撃ち返しなし

とかしょっちゅうある。

841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 06:03:34 ID:zW+HLwL90
>>834
1位通過とかで難易度変わってるような気がする
あと自機のスピード段階にも依存してるっぽい
ボス戦中にスピードうpしたらボスのスピードも上がってた

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 06:17:54 ID:bCjgXsiB0
逐次変動しないランクに何の意味が?

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 07:38:56 ID:FORHUUtfO
VSの難度ランクのフラグはかなり立ったり折れたりが激しいね。
それに加えて天使階級・連勝補正がかかる訳だから、逐次変化する(基本上向き)のが当然…なんだけど、現状だと強者も弱者もある程度の勝率に落ち着く仕様になってる感じだねぇ…。
勝率100%の人とか居るのかね?

844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 08:36:10 ID:tevhJBhX0
一位取っても三位にされたりするので\(^o^)/

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 08:48:31 ID:FORHUUtfO
連投失礼と先に言っておく。

>>834
気のせいじゃないよ。極論カプセル取っただけ(スコアが一定以上増加した)でもランク上がるし。
ボス戦中も頻繁にフラグチェックが行われてるのが一番分かりやすいのがビバコアとZFFの触手が撃つ弾数の変化だね。
ダウンしてもパワーアップしたり敵破壊したらすぐに元通りになる。
ZFF戦で一番凹む瞬間は全方位からの触手が生み出す弾幕という名の新たな触手を見た時だわ…。
そりゃオプハンもバンバン飛んでくるわな(笑)

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 10:46:04 ID:h9ADLdht0
既出かも知れないが、
ZFFの耐久力はランクによって倍くらい変わることはある?

ジオールのシャドウレーザーLV2で、
ZFF出現直後に本体を2個ほど瞬殺できたことが1回だけあるんだが。

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 10:52:45 ID:jnP6Dgs00
>>846
他の人がすでにZFFにダメージを与えていると、その分耐久力が下がる

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 11:04:56 ID:h9ADLdht0
>>847
……マジで?
ということは、
競馬で言う「先行」より「追い込み」が有利って事なのか?

自分は現在、
「速攻重視で進み、ZFFとの戦闘時間を長く確保する」
基本方針でやってるけど、
ひょっとするとコレ一番まずいプレイスタイルかも。


849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 11:15:06 ID:m5uut7dV0
とっとと倒すに越したことはないだろ。
タイミングによってはおいしい所を持っていかれるということだ。

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 11:15:07 ID:rSqvz/FU0
>>848
ティタに先行されるとすでに落ちているかも・・・

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 11:24:58 ID:P3s6MP6p0
さてと、伊万里にオトメしにいってきます。

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 11:53:21 ID:+W5syTaH0
>>848
対戦相手が亜乃亜、トロン、マドカだと追い込みサクサクな可能性は高いな
エモンはよくわからん

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 11:59:15 ID:0fk88Tkh0
Z.F.F.はチマチマ削っててもトドメをアシストするだけだな

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 13:07:56 ID:XtqcuK9V0
>>848
今日ティタに先行されZFFに追い付いたと思ったら
8個くらい開幕で落ちて行った・・・。

855 :listmania ◆vGEp1r.bHg :2008/04/13(日) 14:39:08 ID:Gz2t0wQt0
総評書いてたら、寝落ちしました・・・orz

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17269.zip.html

そんなわけで、かなり遅くなりましたが、今週分です。

856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:53:00 ID:DTF3XdKf0
>>855
毎度乙です

案外新しくランク入りしてる人も多いんだな・・

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:53:46 ID:/OsVgOf70
>>855
いつも乙です
大変お疲れのようですね、無理はなさらないで下さい


858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 15:09:57 ID:/brSmyzOO
>>855
乙可憐
これやる

つ◎【ヴァームクーヘン】


VS、低レベル装備程武装カードが出やすい?
わざと使わない兵装でいくと武装が出やすいような…


859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 15:12:05 ID:puyfmZu6O

帰ったらゆっきり見させてもらいます

カバーをDバで瞬殺するのが楽し過ぎる

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 15:51:47 ID:B/UeFUfI0
これからプレイしに行こうと思ってその前にスレみておこうって思ったら
その間に雨が降り始めてる俺涙目

自転車だから傘で行くのもなぁ


861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:08:25 ID:S9cLUivB0
>>855

初めて載って嬉しいワー

>>860
ホーム行ったら基板死亡で涙目になりながら帰ってきた俺よりいいだろ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:30:13 ID:MUockqlF0
>>855
乙かれさまでした、このリストだけでご飯3杯はいけます

平均スコアのトップがマドカ→ティタになる日も近そうだなぁ

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:30:32 ID:rSqvz/FU0
>>855
最近はこれでモチベーションを保っています
お疲れ様です

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:38:04 ID:6/HJozJ9O
ティタの脅威に対抗するにはローテートオプションしか、ないッ!
……って言ってもこれ以上キャラ追加は無いんだろうなorz

865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:42:17 ID:eyfyCVLiO
>>864
オペ子自らが出(ry

866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:50:51 ID:B/UeFUfI0
>>861
で、諦めて買い物行って帰ってきたら雨が止んでる
でも夜は降水確率高いしもういいや、ちくしょう

しかしローリングオプションってそんなに強いのかね?
あんまり強かった気がしないんだがなぁ
比較元はグラディスIII(SFC版)


867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 17:02:30 ID:9Tjbxup9O
元々は対破壊可能地形兵器だしね

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:05:07 ID:HN7vO6XZ0
細胞壁用だな

869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:18:56 ID:7VmAy4k0O
南極HARD・1ST選択で、エレベーターの2列目に黒丸って出てきたっけ?

身内が今日発見したらしく、どないなっとるの?と言ってる。

俺自身、2ST/3ST選択でしか見たことないから、真偽がわからないんだよな。

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:23:43 ID:UAuZuk100
もとから出るがな

871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:41:20 ID:AR5eaPEO0
>>869
仕様変更前は1stではいなかったな。
出るようになったのか?

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:49:44 ID:M7b1UuVd0
割と今更だけど
XEXEX分が足りない
シャドウは名前だけもいいとこだし
地獄突きよりフリーズオプション分ばかりだし
VSだとよりその傾向が高いし
どうせならデフォで溜め撃ちとして
地獄突きを付けてくれれば良かったのにと
PSPを起動する
ヴァー

873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:50:10 ID:ptuRh5KKO
>>869
ダメージ控え目でそこまでにカプセルを多く回収すれば1面でも出るよ
確実に出したかったら、ミサイルかレーザーのレベルを上げるといい

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:57:15 ID:AR5eaPEO0
>>873
そうだったのか。出なかったはずだわ。
勘違いスマソ。

早回しが難しくて、被ダメも多く南極H 1stは諦めたよ。
トロ娘使い

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 19:00:50 ID:m5uut7dV0
ヴァーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 19:28:34 ID:MODnqOwe0
VSミッションのキャラ別ボーダーとか書いてあるけど、そんなん何処で分かるの?

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 19:48:57 ID:+qPK3ymJ0
Sって気持ちいいの?

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 19:49:18 ID:+qPK3ymJ0
誤爆

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 20:07:20 ID:MUockqlF0
>>874
ナカーマ、自分は残せたストック量に応じて2ndか3rdに南極Hもってきてます
1st何を選択されてます?自分は東京なんですが…

880 :876:2008/04/13(日) 20:33:39 ID:MODnqOwe0
スマソ。自己解決。
携帯サイトね。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 20:40:04 ID:nBv9TRbLO
>>877
Sって、ほんとに気持ちいいな(はぁと

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 20:49:39 ID:8bc1+LFSO
VSで死ぬとスコア半減。だったらどうなるんだろ?
これにより自滅Dバの使用が難しくなりそう。

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 20:55:29 ID:puyfmZu6O
ノリノリビッグコアがなかなか倒せんかった
ランク上がると全然ダメだ

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 20:59:55 ID:AR5eaPEO0
>>879
今はアレキEX練習中。
サンサルが2st、東京は全力で戦って満身創痍になるので3stでしかできないw


885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:00:15 ID:AR5eaPEO0
sage忘れスマソ

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:01:14 ID:sI73v3UXO
トロンのEレーザーLv3でZFFに挑んで来た

やっぱり一周で倒せなくて泣いた

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:05:43 ID:iwxGyC7F0
>>886
分かるよ!その気持ち!
でも、俺はトロンを裏切らない!トロンを使い続ける!

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:17:02 ID:MUockqlF0
>>884
参考になりましたありがとうございます、アレキ→サンサ→東京ですか
自分の中でも、それが理想のステージ順です
アレキの練習始めてみます、他の3ステージに比べて明らかに練習量が足りないので

何かスレがトロンのターンに、感激!

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:33:59 ID:P4nNb08z0
1面はやっぱりアレキだよね

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:37:46 ID:DTF3XdKf0
仕様変更してからのシングルの動画ってほとんど上がって無いな・・
更新してる人も多いから見てみたいぜ パターンかわってるんだろうなぁ

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:47:01 ID:PQbKxZoP0
トロンで1面アレキやってるの見た事あるよ。
あっという間にフル装備になって早回しも出せてて100万超えて凄かった。
めっちゃ忙しそうでいきなりパターン真似るのは俺にはムリポ。
南極で妥協しておきます。

892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:05:18 ID:+W5syTaH0
>>855
いつも乙
ランキングリポートは実は毎回楽しみにしてる

自己ベ更新してないから地味に順位が下がってる俺
今までヒーヒー言いながらなんとかスコアタしてたけど今の仕様じゃ完走もままならん・・・


893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:08:30 ID:n/uTM3t70
何気にシューティング板の中ではスレの消費が早いな・・・・

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:36:22 ID:bCjgXsiB0
いい感じに話題がループしているからな

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:42:36 ID:gGIP38RX0
そりゃシューティングの中では新作に当たる方だしな

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:11:33 ID:HodkkA9d0
ダウソできん…
なんでだろう。

それはともかく今日のHeyは…後ろに並んでいても前に無理やり割り込み
プレイする奴や、連コする奴、恐ろしく近い位置まで接近してくる奴など
いろいろでした。
やはり夕方ではなく、夜に行こう…人少ないし。

897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:32:55 ID:VqvBa3pK0
>>896
夜6時頃に行ったけど、
あんまりそんな感じなかった。俺の気のせいか?

しかし今日のHey、VSの回線ダメダメになってたらしく
どの台でやってもCPU2人と戦うだけに・・・。
しかも打ち返し有りとかノリノリとかで上手く出来んかった・・・。

898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:38:25 ID:n+H/oEL5O
シングルミッションなんだが、連コインした場合はやっぱり難易度が上がっていっている気がする。

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:52:09 ID:S6SuoNOm0
VSで連コすると同じ相手とマッチングすることが結構ある。
負けてた場合はリベンジのチャンスなので結構嬉しい。

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:07:41 ID:tim0cKY50
俺も今日Hey行ったけど
なんとなくフォーク並びみたいな秩序が産まれてたよ。
なんとなくだからふしたことで崩壊しちゃうんだろうな。
VSはCPU対戦だけだった。

いつもホームで細々とプレイしてるんだけど
強いティタや亜乃亜を見れて楽しかった。
違うキャラの高難度は別ゲーに見えるね。

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:15:12 ID:B+eyW4+50
>>899
自分も人がいなくて、連コしたら6回連続ティタとマッチングした。
最後に勝てたけど、くじけそうになった・・・

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:22:56 ID:PUH13w4F0
今日GUESTの人のトロンに
私を含め2人のカード持ちが負けた…
私はシューティング引退したほうがよいのでしょうか…(T-T)

903 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:23:27 ID:jI2C5fjE0
人生辞めた方がいいです

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:23:57 ID:78ookyGM0
VS全員CPUしかいない時はシングルミッションを選べる様にして欲しい。

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:28:14 ID:rXWogWgO0
ジョインジョインティター
>>904 確かに。マッチング出来なかった場合はシングルに行く選択肢があってもいいよね
それか麻雀と同じでCPUと戦ってて、人が入ってきたら新たに対人と対戦スタートとか。

906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:29:57 ID:Ph0Nu2CO0
>>897
今日は15時ぐらいまでずっと人間と当たり続けたけど、それ以降急にCPU戦ばかりになった。
右上の赤いバーが、対戦相手を探す気も無いぐらい一瞬で満タンになってCPU戦。
店員さんが見かねて「何か異常があって再起動したら直るかも?」と電源再投入してくれたけどダメだったよ。

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:35:31 ID:rObx2CeE0
>>897
多分、19時ごろだと思う(時計見ていないので感覚でスマソ)
表側の右側の台は夕方頃まだ通信できてました。が、その後…
ぶっちゃけ、CPUの方が攻略しやすいからいいんだがw
どうしても、対戦で人間(特にティタ子)が来ると荒らされる感があって駄目なんだよな…

>>900
特定の人間が割り込んだりしてましたヨ〜。
基本的には譲り合いだったとは思うんだけどヨ〜。
そして、強い亜乃亜見たかったヨ〜。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:46:15 ID:ot+TEj6h0
>>902
ってか、ゲストでVS選べる仕様は修正すべきだろう

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:47:43 ID:MwEaMtk60
連コしてるバカを懲らしめるにはどうすればいい?

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:49:45 ID:ILT6wtFA0
>>909
Dバ使った瞬間に、モニターに唾を吐k・・横から敵がいないとこをタッチしちゃえばいいと思うよ!

911 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:50:10 ID:Ph0Nu2CO0
>>909
いやいや、それは直接言えばいいだろうw

912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:54:21 ID:KTtZWNpbO
>>911
いやいや、懲らしめるんだから言うだけじゃだめだろうw

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:58:52 ID:Ph0Nu2CO0
>>912
そっか。
確かに「懲らしめる」って書いてあるけど、普通は「代わってくれや」の一言で終わるから、あえて懲らしめる意味と必要性が分からなかったw

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:59:44 ID:jxT0fLB30
置きコインとか

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:01:13 ID:rObx2CeE0
>>914
おごりと勘違いされるんじゃね?
というか、いつの時代だよ…

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:10:24 ID:0MJJ8Lko0
ティタ VSミッション322万
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2991085
ティタ アレキEX118万
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2991103
ティタ サンサルEX120万
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2991139
ティタ 東京EX151万
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2991245

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:12:22 ID:ot+TEj6h0
>>916
見れない

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:14:02 ID:5uOs+QS90
亜乃亜VSミッション322万
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2991085
亜乃亜アレキEX118万
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2991103
亜乃亜サンサルEX120万
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2991139
亜乃亜東京EX151万
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2991245

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:14:22 ID:WQKxUkCz0
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   プリンはわしが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´


920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:15:37 ID:lxjQpAuH0
>>919
1001自重wwwカレーパンふいたぞwwwwwwww

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:24:21 ID:MImaFHfA0
フォトンって南極の上昇地帯の斜面登らなくなった?
前から登らなかったっけ?

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:30:14 ID:lxjQpAuH0
>>921
前から登らなかったよ
一時期南極でミサイルとっかえひっえで試してた時、フォトン=上昇地帯で使えない
てメモとってあったし、そう記憶してる

氷製造機潰せるのは魅力的だけどね

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:41:05 ID:ot+TEj6h0
>>918

>動画 sm2991085 は再生できません。現在アクセスできないか、削除された可能性があります。

笛にされてかなり経つみたいですね

924 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:42:11 ID:ot+TEj6h0
>>922
レベル2でもか?
レベル1だとどんな装備でも登らないぞ?

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:45:02 ID:tK8FEgfu0
嫁にするならトロン
不倫するならジオール
姉にするなら亜乃亜
妹にするならティタ
娘にするならマドカ
母親にするならオペレッタ
エモン・5. ─┐
   ↑      │ 良い筋肉だぜ
   └───┘

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:46:03 ID:tK8FEgfu0
ティタとマドカは逆でもいいかも

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:50:24 ID:nj+nsp3cO
400万・・・

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:53:15 ID:ud7H/i0eO
シングル400万出てるじゃないか!
プリンで400万って…

929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:53:16 ID:AE87DMHN0
ティタかと思ったらトロンかよwww
もう理解不能すぎる

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:57:32 ID:ot+TEj6h0
>>928
今見てきた

マジで鰤トロだよ!

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:57:42 ID:ZLJS5znG0
トロンで?
ティタじゃねえの?

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:58:43 ID:LhqiJruQO
>>918
釣りはもうちょっと知識をつけてからやろうね^^

クリックする前にガセだってわかるよ(笑)

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:01:09 ID:ud7H/i0eO
トロンとプリン様とまちがいたwww
大台突破はティタだと思ってたんだがな…
プレイ見てみたいな〜

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:03:40 ID:tgS++T5Z0
トロン400万の内訳です
アレキEX118万
サンサルEX129万
東京EX153万

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:04:34 ID:AE87DMHN0
アレキEX 125万
サンサルEX 125万
東京EX 150万

こうですか!?わかりません><

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:05:15 ID:lxjQpAuH0
>>924
登坂性能と上昇地帯の斜面は違うのかも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1753113 の4:00のところを見ると
Nミサイルは、レベル1で斜め上に進んでる
他にもツイン・ローリング辺りも同じ風に進んだと思ったんだけど
こういう感じにフォトンは斜め上には行ってくれなかったはず・・・自信なくなってきた

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:06:46 ID:06p9KNf7O
VSやりまくってて、久しぶりにシングル選んだら2面で終了。
死に対して恐怖感無くなってるな…特攻気味になる。

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:11:06 ID:C7K1WpCo0
プリンさん、400万一番乗りおめでとうございます!

私、後ろで見ていましたのよ?

アレキEX120万
サンサルEX125万
東京155万

こうですね、わかります。

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:14:31 ID:rObx2CeE0
しかし、どんなプレイか見てみたいものです。
東京の人なのかどうか知らないけど、会社休んででも見たい!
#今山場なのでそれは無理だが…orz


940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:24:17 ID:94B2ZBRU0
VS装備表示はまじでほしい。
最初の時に3人分を縦に並べて表示できると思う。

うちのジオール、ショットガンもVマインもないんだよね。
ジオールの癖におせぇwwwとか思われてそうで悲しい。
まあ、それ以前に下手ですが。


941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:30:05 ID:bNKk6MIT0
>>939
確証は無いけど前にVSで当たった時に兵○県って書いてあった気がした

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:31:57 ID:rXWogWgO0
>>936 確かにノーマルミサイルはLV1から上るね。一時期南極はノーマル味噌使ってた。
あれは凸凹無いと進んで行く


943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:45:51 ID:rObx2CeE0
>>942
情報サンクス。
しっかし、オトメは関西方面がすごいですね。
さすがに遠征とか…いや、無理だし。
そのうち誰かが動画うpしてくれるでしょう(他力本願寺

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:46:38 ID:rObx2CeE0
す、すまん。
>>941 でした・・・orz

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 03:06:20 ID:fMGMhBmu0
    _
   /〜ヽ
  (。・-・)
   ゚し-J゚

【プリン】(ぷりん)

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 03:52:01 ID:JTvGg6i40
    _   ちょっとゆすりますよ
   /〜ヽ
  (。・-・) プッ
   ゚し-J゚
         _
       /〜ヽ
     (((。・-・))) プルルル♪
       ゚し-J゚
         _
       //〜\ヽ
      ((・-≡-・)) プルルルルルルルルルルル♪
        ゚し-J゚
         _
       /〜ヽ
     (((・-・。))) ルルルルル
       ゚し-J゚
    _
   /〜ヽ
  (・-・。) ルン♪
   ゚し-J゚

947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 03:57:59 ID:+YEroOMfO
カプセル一個分か…
ギリギリだなw

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 05:26:51 ID:6rjP84tJ0
ほい、つまらない物ですが
http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=24722

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 05:31:46 ID:ot+TEj6h0
>>948
うぽつ

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 05:36:36 ID:6u2xjtBa0
>>866
オプションが弾消し出来てたときは普通にバリア代わりにしてたり。

今RオプションつけるならせめてFオプションのように
追加パワーアップで旋回半径を可変できるようにしないと使えないな。
もしくは、Wオプションのようにレバーで回転半径が可変するとか、
オプションからの射撃は外周方向に向いて飛ぶとか。

少なくとも、機体を動かさなくてもシャドウレーザーが残像引くのだけは便利な気がする。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 06:22:03 ID:XhsHqm5V0
かずぴーのオトメディウス動画(VSモード、実況解説付き)
http://www.nicovideo.jp/watch/zb2962148

952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 06:43:11 ID:FziPGHi00
>>951
いらね

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 08:40:54 ID:mDFvxwRR0
>>948
うp乙。なんだか大変そうだね。

954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 09:45:16 ID:P2Kaw1/w0
>>924
ローリングも登るから南極で使ってるよ。

>>948
うp乙。
それにしても何でティタだけ撃ってるんだろ?

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 09:57:29 ID:ZiM9Iw8/0
ローリング味噌は威力弱すぎて泣ける

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 09:59:29 ID:06p9KNf7O
ふざけてファイアーとV−AXIS使って録画してたら、ハイスコア更新してしまった…
全国50以内に入ったw本当ティタはDバーストゲーム。

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:02:23 ID:6rjP84tJ0
感想
亜乃亜:アホ毛
トロン:胸増量
エモン:煙管長い
マドカ:小学生…
ジオール:こいつ動くぞ…
ティタ:なんか出てる


>>953
URL掘っただけで特に大変そうなことも無かったよ

>>954
さぁ?
ジオ姉は「包んであげるわ」という感じだけどね…

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:31:44 ID:/ISg3wdWO
昨日マドカがAレーザーを手に入れたんだが見違えるほどに強くなるね
智天使ティタに1ステ分先行してZFF戦に突入、点差は30万上回ってた
でも結果はティタの勝利…
ZFF戦どう立ち回ればいいのかわかんねorz

959 : ◆ME5/AOBA.A :2008/04/14(月) 12:33:59 ID:ljuIKWXwO
>>957
アホ毛と触覚は違うぞ

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:37:17 ID:3ul1nqg40
1ステ分の先行とか、自キャラがジオールでないと完全に無意味
マドカなら道〜ボス戦で時間いっぱいまで稼いで、ZFFに少し遅れて到着するのがセオリーだろ

961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:39:06 ID:nGE2MmvOO
ティタのがアホ毛だと思ってた

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:40:23 ID:gaGnXGXAO
リストマニア氏の>>855の奴ってまだ落とせますか?
今携帯からだけど、夕方頃にはダウソしたいな。

963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:50:16 ID:lxjQpAuH0
>>962
今のところ無事

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 14:15:18 ID:rObx2CeE0
音声を落とせるかと思って確かめてみたけど、ウェブに載ってる分しかなかった…orz


965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 15:14:31 ID:frYRhE1Y0
公式の3Dモデリング、動かせないのかよ…
まあたった300kbだから仕方ないか。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 15:18:41 ID:rLBWL4Uf0
動画よりもモデルデータのほうがサイズ小さいと思うよ

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 15:34:19 ID:6rjP84tJ0
>>964
音声はまだ残っているみたいだよ
/am/otome/character/anoa01/song.swf
/am/otome/character/anoa02/song.swf

ボタンの方のflashは消えてしまっているけどね

例えばボタンが残っているflashの場合
/am/otome/character/tita01.swf
/am/otome/character/tita01/song.swf
/am/otome/character/tita01/music_playlist.txt
の三点セットで落としてpathを再構築してあげるのがいい

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 15:44:22 ID:2zfBk/FEO
>>848
砲台や触手で稼ぐなら早いに越したことはないぜ。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 15:46:44 ID:6rjP84tJ0
>>959
>>961
個人的な感想なんで悪しからず

しかしマドカはロリすぐる…
エモンはお前だけ明らかに等身違うだろ、常考

あと、落とした人から1週か2週分ぐらいの楽しみを奪ってしまったよね…スマソm(_ _)m

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 15:52:30 ID:QDLfGruL0
>948

ERROR,,,になってるけどもう落とせない?

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 15:56:05 ID:OOp7f7bq0
>>967
音声URL、GJだぜ
mp3ファイルを取り出せた

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:38:30 ID:OOp7f7bq0
ほい
ttp://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=24747

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:45:39 ID:rXWogWgO0
頂きました。ありがとう

974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:49:50 ID:lxjQpAuH0
>>967>>972氏多謝〜

お気に入りはトロ娘の4番目、終わりよ終わりよ終わりよ(スコトラ的な意味で)

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:52:56 ID:6rjP84tJ0
>>970
20追加

>>971-972
いえいえ、中身を取り出すという手間を怠けていたので
こちらも楽ができました

976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:01:55 ID:YJ7v+kAx0
頂きましたdクス

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:10:22 ID:OOp7f7bq0
>>975
追加サンクシ
同じ手順+ちょっとでflv取り出せるね。意味無いけど。
ジオとティタにはびっくりしたぜw

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:20:11 ID:rObx2CeE0
>>967
情報サンクス。

>>972
ごちになりました。
今一生懸命、972氏の情報で落としています。
大変ありがたいことです。

ところで、サントラはいつ出るのやら…
#モアイ面まだだし・・・

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:23:59 ID:vKZ6Q9gR0
サントラが出ないのはまだ出てないステージの曲まで入れちゃったから
だとまだいいなあ
更新の予定は少なくともある的な意味で。

>>967 >>972
サンキュー神様!

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:45:23 ID:rObx2CeE0
オトメディウス VerseLevel 38
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1208162327/

ちょっと気が早かったかも知れませんが、次作っておきました。

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:45:27 ID:K4v6zYrCO
時間稼ぎした方が良い
とか
わざと死んだ方が良い
とか
そういうのは正直どうかと思う
今のコンマイに何言っても無駄なんだろうけどね

ヴァーをもっと派手に稼げる仕様にするとか
死んだらスコアが何%か減るとか
そういう風になんないかなあ

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:47:01 ID:rObx2CeE0
>>981
グラVの泡のように、ヴァーを破壊すると2つに分裂とかどう?
時間内に破壊しきるの無理そうだがwww


983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:51:33 ID:QAieDzS90
>>980
乙、俺も立てようかと思ってたんで危うく重複するところだった・・・

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:58:20 ID:rObx2CeE0
>>983
難しいですよね…重複とかもそうですが。
実は初めて板立てたので、いろいろと良くわからなかったり。
基本コピペで済んだので非常に助かりました。
テンプレありがとう。
#重複した時ってどうなるのでしょうか…

985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 18:03:34 ID:V0wH+/SRO
仕様変更でやる気を無くしてたけど
トロン400万に触発されて久々にやってみた
東京EXのペンギン編隊が速すぎて成す術も無くオワタ

……またニコ動を見ながら試行錯誤する仕事が始まるお

986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 18:10:21 ID:81Od495fO
移動中なんで携帯からですが、落とせなかったという人は
URLを推測するとか、キャッシュから拾うとか、何かしらのツールで見つけてくだしあ><;
おすすめはパケットキャプチャのvigilとか
ニコニコで使われているようなブラウザの挙動を見てくれるやつ(名前度忘れ)とかありまする
vigilはレジストして6年ぐらいになる良ツールでし

あといっておくと
自分はこいつ&あいつMMRネタが空振りするようなヘタレでー><;;

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 18:18:09 ID:lxjQpAuH0
サントラの話が上で出てたのでい
ttp://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=24751

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 18:38:42 ID:/FJz3zmx0
オトメには解析スレとか無いんかなぁ・・・
その手の解析や変換は得意なんだが

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 18:49:25 ID:QDLfGruL0
>975 感謝感激!!!

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 18:51:15 ID:QAieDzS90
>>984
重複した場合は本スレ(基本的に先に立ったほう)に誘導して
削除依頼出して放置じゃないかな。実際やったことないんで分からんが
一応立てる前に誰か次スレ立てに行ってるか呼びかけると良いと思う・・・そろそろスレチか

991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 19:13:30 ID:lxjQpAuH0
イースター島は、ある程度稼げる面になるんだろうかねえ

992 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 19:17:35 ID:OOp7f7bq0
>>987
もらたー
昔ヘッドホン端子のある筐体で録音してたのを思い出すわ
オトメはサウンドテストないんかな

インスコCD-ROMあれば色々楽しめそうなんだが

993 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 19:33:16 ID:bBNgVdF80
>>962
まだ大丈夫だぞw

>>967
サントラ出てないから困ってた
助かったーサンクス

994 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 19:46:33 ID:rObx2CeE0
>>990
ありがd。
次回があれば気をつけてみる。

>>987
感謝。
メンテ画面をちらっと見たことあるのだが、SOUND TESTという項目があった希ガス。
ただ、ここからとるのはオペレータに知り合いがいないと無理かと。

995 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 19:51:09 ID:GXzrpIy80
SOUND TEST から基板直取りで録音したものをあげるバカが多発したせいで
その手のものは今では制限が掛かってます

996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 19:56:10 ID:c4Qglg700
>>987
頂きました
むしろ懐かしの効果音アラカルト風でgj

997 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 19:57:37 ID:rObx2CeE0
>>995
なるほどね。
カセットぐらいしかなかった昔はインターネットもなかったけど、そういうのが既に一部で始まっていましたね。
Turbo OutRunとか。
まぁ、サントラ出たら買うんだけどねwww

998 : ◆ME5/AOBA.A :2008/04/14(月) 20:05:54 ID:ljuIKWXwO
触覚≠触角だわ。亜乃亜は触角。
小兄貴共は変換ミスが多くて困るぜ

999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 20:07:39 ID:e3i/mIvN0
>>うめ

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 20:08:09 ID:e3i/mIvN0
俺は一生トロンだけを使い続ける事をここに誓う!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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