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オトメディウス VerseLvel 35

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 16:12:43 ID:UxrFOIH80
伝説より数千年・・・こんどは乙女が世界を救います(はぁと)

前スレ
オトメディウス VerseLevel 34
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1205273312/

□オトメディウス公式HP
http://www.konami.jp/am/otome/

□KONAMI モバイル|e-AMUSEMENT
http://www.konami.jp/mobile/special/e-amusement/games_otome.html

□公式 全国設置店情報
http://www.konami.jp/am/gameshop/main.php?model=otome&image22.x=118&image22.y=43

□新STGのあるゲームセンター集
http://shooter.wiki.cmssquare.com/

□オトメディウス @ ウィキ
http://www5.atwiki.jp/otomedius/

質問する前に、まずwikiを見よう!

荒らしは放置で。sage進行。
次スレは>>970あたりがおねがいします。
複数ランカーを叩くのは禁止。
一枚のカードで複数キャラをランクインできる仕様なので仕方がない。不満があるならコナミに要望を。
※サブカードを使っての複数ランクインと区別すること。


2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 16:13:12 ID:UxrFOIH80
□オトメディウス関連スレ
オトメディウスの空羽亜乃亜はビックバイパーカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1193862789/

オトメディウスのエリュー・トロンはかわいい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1194264129/

オトメディウスのエモン・5はオトメカコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1194423388/

オトメディウスのマドカはツインビーカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1195557809/

オトメディウスのジオール・トゥイーはメガパイカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1200071047/

オトメディウスのティタ・ニュームは眼帯カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1201617481/

オトメディウスのオペレッタはOSカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1194878290/

□参考動画
オープニング(ニコニコ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1296200

サン・サルバドル→アレキサンドリア→南極(ニコニコ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1303589

南極N83万(ニコニコ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1525116

最強武器使用の動画(ニコニコ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1581706

他にも沢山あるので検索してみましょう。

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 16:13:52 ID:UxrFOIH80
オトメディウス


     ⌒ヽ   ,'⌒
    ,. ‐、 _', __/,.‐ 、
    i  /-》`´ 《メ i     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |N !ー'ハノリノノリ |    |
    i  !wII゚ ヮ゚ノI' !  <  空羽亜乃亜
    ノ.ノ とj}t...){つ ヾ    |
   (´   .fん}'Y{ヾ   )   \_____
        ~.じ'フ~


     .'⌒「{ヽ_ /j |  
    i  ァ' //⌒ヾ   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.   {,  .i@( 人人〉!   |
.    }こ戈ゝ゚ ヮ゚ノッ  < エリュー・トロン
    八ル' とj辷fつ   |
       .ん}'Y{ヾ   \_____
        ~.じ'フ~


      __    _
    r'f乙⌒´`〈{.ヾ.    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   {_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,}   | 
   {_,.}゙ (リ゚ ヮ゚ノ! {._}   < マドカ
   {_,.} ⊂)卯iつ {_,}    |
   '´V` .く/_j  ´}ノ`   \_____
.       じ'フ

      __
    r'f乙⌒´`〈{.ヾ 
   {_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,} l「i、
   ノ_,ノ゙' (リ゚ ヮノ! {._} //  ',
  (_,( ,. -/卯i ノ〔‐l l  ((>--
   [》i どく/_jゞ '  ヾ __ / 
.    [》、_,ヾ_))   il_/
    
 
    ‐━━━‐  ‐━‐

         
        _〈⌒ヽ
      r〈f》´`´`《ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      i i((!」!」!」リ〉!  |
     ノwj'(!゚ - タjwj < ティタ・ニューム
.       と}ノ{i})つ   |
.      f/.}'Y{ゝ.    \_____
       ` じ'フ´ 

      、       ,
       lkゝ、__ /i!
      ,゙rv' `´ vl    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    、.ノ.ノ〈(ノ ノ)ノ〉    |
    フ乂(リ(゚)ヮ゚ノ!ゝ < ジオール・トゥイー
    '´フ乂と.}r、).)、 ゝ  |
    '´`Vv゙( ゙Vlz' '    \_____
    .    じ'フ

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 16:14:14 ID:UxrFOIH80
あ、あんたの為に新しく作ったんじゃないんだからねっ!


オトメディウス相関図

                      オペレッタ

                        │↑
            次のミッションに(ry ││ 奇跡賞与の人
                        ↓│
          先輩、素敵です          ロマンティックあげるよ
 ジオール ←─────────..     ───────────→ エリュー
  トゥイー ─────────→  空  ←───────────  トロン
         この触手で(はぁと).    羽   ロマンティックが止まらない
....                       亜
         一緒に頑張ろうね.    乃    もう、意地悪ばっかり
  マドカ  ←─────────.... 亜  ───────────→  ティタ
        ─────────→      ←───────────  ニューム
        胸がもやもやします…        他の娘と仲良くすんなー
                        │↑
..              負けないよっ ││ 遊んであげる
                        ↓│

                    ゴーファー姉妹

 エモン・5. ─┐
    ↑      │ 良い筋肉だぜ
    └───┘

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 16:14:37 ID:UxrFOIH80
エモン・5が5ゲット!

 ` = 、__      M__ )        ((
 こゝミ≧´⌒`〃.ゝ  く´        ))
  , ' " ̄ ̄`i. イルイ从,ゞ       r-ュ
        ゙(l`・ω五!=ニ二二二__ノ
  , ------ 、_〃゙《土》"llつ 
  ` ー、  | |::i`}=尚={" ___
  _, -ΣZZ〃ユ山)山/. ! \   
 〉==〔:::五≦ {二二==ニ〔◎|三》
   ゙̄ーΣヽヽ├" ̄ ̄\_i__./
       ̄ ̄

(´・ω・`五)エモーン

     __ ._
   .,'´,ヘ.W,ヘ
  00)! イニヘ !
  从(|リ´ヮ`リ|、
 ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ
( .( c/テ〔〕モヽっ )     
 ゙ ゙ ゙ モモ!" ." "

 ___
< ´∀`><テンプレここまで!ここからオトメディウス本スレな!

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 17:18:38 ID:wBgaE9eFO
>>1乙女ディウス



オプハンが餌食とばかりに寄ってきてもバースト無し、つか素手でフルボッコするエモンとティタの電波を送ったのは誰?

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 17:20:03 ID:2iYwdhdV0
>>1
eがいっこたんない気がするが別にどうでもいいですよね

ティタは何でも喰っちまいそうだから困る

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 17:26:19 ID:/l049EdY0
ティタ vs メモリー女王

9 :6:2008/03/25(火) 17:28:57 ID:wBgaE9eFO
>>7
そうなんだ
エモンは素手及びキセルでフルボッコ
ティタも素手…と言うより食べちゃうんだよ

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 17:55:23 ID:VouPTGQS0
ジオールでやってるんですが
アレキEXの早回しエリアは具体的に
どこからスタートかわかる人います?
破壊不能の回る壁の後の棺桶1つから???

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 18:22:17 ID:3Ho7ShJ00
前スレより、これも追加しときますね

「バーサスモードがいよいよ近日実装予定!!」

過去スレ
ttp://stg.arcadeita.net/



12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 18:24:28 ID:3Ho7ShJ00
言いそびれた、>>1乙です

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 18:47:26 ID:yMYMonKE0
>>1
乙ぱい

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 19:06:33 ID:gYi1wKei0
>>10
その棺桶のあとのペンタがスタートポイント
棺桶よりもペンタを瞬殺するのが大事
棺桶は即壊してもペンタが来る時間は変わらないので
ペンタが来るまでに壊せればOK

ただ途中でくる突撃棺桶だけは速く撃破しないとダメ。


…大体これでいいはずだけどあとちょっと抜けてる気がする。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 19:18:34 ID:b7ZX08tSO
>>7
eはティタが食べたんじゃね。

何はともあれ>>1おつ

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 19:20:14 ID:/P7zkr7C0
>>1,11乙です

>>10
突撃棺桶直後のペンタからじゃないのか…orz
ちなみに5回目と6回目はペンタに加えて棺桶と砲台もキーだったはず

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 19:26:48 ID:OHX6AjBq0
棺桶+ペンタが1セット
スタートは黒石版+ペンタ2体の次の棺桶から
キーは砲台とペンタ(と突撃棺桶)で棺桶自体は関係無し
早回しのコツは>>14の通りペンタ瞬殺と突撃棺桶の処理

この話題も定期的に出るな

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 19:35:02 ID:/P7zkr7C0
棺桶は無関係だったのかorz
勘違いスマソ

これwikiに書いた方がいいのか…な?

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 19:40:12 ID:VouPTGQS0
皆さん ありがとう
スタートは黒石版+ペンタ2体の次の棺桶から?
突撃棺桶直後のペンタから?
のどちらが正解でしょうか?

キーは砲台とありますが
棺桶についてる砲台の事でいいんでしょうか?

後ろから来るペンタと突進棺桶なのはキーなのは
わかりました。



20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 19:42:35 ID:OHX6AjBq0
黒石版の次の棺桶+ペンタがスタートなので、どっちの表現も正解

YES。棺桶自体を破壊しても勿論OK

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 21:47:16 ID:VkGibyEA0
>>1
乙!

そしてアレキ早回しは俺も知りたかったんでそっちも乙!

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 22:15:15 ID:IAYFfVB50
>>8
     __ ._
   .,'´,ヘ.W,ヘ
  00)! イニヘ !
  从(|リ´ヮ`リ|、   そういえば、スプライツのなんじゃもんじゃさんのテーマ曲と
 ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ    ダークシールのアレンジ曲ってそっくりですよねぇ…。
( .( c/テ〔〕モヽっ )     
 ゙ ゙ ゙ モモ!" ." "


23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 22:31:40 ID:A4Y20fmo0
>>22
ダークシールなんてレゲー知ってるなんてさすが年m

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 23:30:52 ID:tFOBiJrOO
ティタ「かじかじ…」
亜乃亜「なに食べてんのティタ?」
ティタ「…>>23のカプセル」
亜乃亜(゜Д゜)

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 23:43:06 ID:Z+3OyiWh0
真っ赤なマルチプルが落ちてると思ったら>23の頭だった。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 23:45:19 ID:YwQJ5XDs0
スレタイのLevelから消えたe
eと言えばe-AMUSEMENTのe・・・

つまりこのスレはオトメディウスがe-AMUSEMENTの
サービスから外されることを暗示していたんだよ!!

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 23:59:18 ID:zBvxx6iE0
不吉な事言うなよw

28 :1:2008/03/26(水) 00:04:35 ID:6dcdxn4t0
なんというミス、気付かなかった 正直すまん こ


29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:08:57 ID:hDcI7W0wO
つーか、VSモードにコナミ社員参戦するなよ
そんな暇あったらイースター島完成させろ

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:09:45 ID:qYxaveOu0
画面出しとプログラミングは違う部署で行うから・・・・

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:17:08 ID:mzlj0f3E0
>>28>>1がバイドに侵されていることはよくわかった
うむっ、緊急>>1乙だ
今すぐバーサスモードのためにゲーセンに行くぞ

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:25:33 ID:6dcdxn4t0
明日は昼過ぎごろにゲーセン巡って来ようかと思うがオトメあるとこは全部朝から入ってるのだろうか
プリクラの隣にあるとこしか入って無かったらやらないぜ・・

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:32:00 ID:8en0QgkpO
ウチのホームの場合

マドカ解禁時:16時過ぎ
ジオール&ティタ解禁時:17時過ぎ

それでも朝から行ってしまう俺(´・ω・`)

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:43:20 ID:cLVUP+fR0
明日午後から東京行くミッションがあるんでホームでバーサス始めできるかどうか微妙・・・

ところで東京でどっかいいゲーセンないですか?
できればEASY設定で連付き、比較的すいててフリープレイな所がいいんですが・・・

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:45:47 ID:hDcI7W0wO
>>34


36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:46:01 ID:5i7dHfhz0
こっちは19時まで待っても更新来なかったからなぁ・・・
そんなF県K市のゲーセン(´・ω・`)

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:49:35 ID:6063qedl0
回線の調子にかなり左右されるんだよな
マドカのときは昼前だった店がジオのときは夕方だった

>>33
俺もだw
近い距離に2箇所オトメやれる店があるから、
朝から空き時間を見つけては散々往復して結局夕方だったのには流石に疲れたw

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:50:35 ID:Rrs7SXvb0
そういえばバーサスの時の筐体の難易度設定ってどうなるんだ?
もし筐体の設定がそのまま通ったりしたら対戦なのに明らかに難易度が違ってしまう事になるが…

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:52:04 ID:H/kQkCwy0
今日オトメやりにゲーセンいったら、最近筐体の配置換えやったみたいで
対面で並んでたオトメが横並びになってたorz
VSモード解禁だってのに・・・店内対戦やりづらいんですけど・・・

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:52:43 ID:PJEAT4ja0
イースター島ではやっぱりモアイが口からドラゴン吐いて倒れたりするんだろうか?


41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:55:00 ID:CnZC+cFn0
>>39
うちのとこは撤去されたか・・・と思ったら入り口から見れる所に配置換えされてた
入る時は気づかなかったがあれは恥ずかしいぜ。前は誰も来ない隅っこにあったのに・・・。

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:55:03 ID:UUqAhnif0
植物モアイとか、GR3っぽいのも出てくるんじゃないだろうか

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 01:25:41 ID:jN1ETL/p0
遂にVSモード解禁するのか・・・
まぁ、家から一番近い良く行くゲーセンじゃ一台のみの稼動なんだかな(;´∀`)

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 01:46:45 ID:8en0QgkpO
>>37
ナカーマ(´・ω・)人(・ω・`)
こっちは1店舗しかないから、時間潰すのも必死だぜw

>>38
さすがにそれは統一されるんじゃないか?
というか、難易度ってステージクリア後のシールド回復量以外に影響するの有ったっけ?

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 02:20:14 ID:wLGYtXDXO
  WARNING
  オンシュマリソワカ

The big enemy is
approaching at full
throttle.
According to the data.
it is identified as
“Operetta”

  NO REFUGE

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 02:32:15 ID:g8EBdeBM0
>>34
都内で連付きって条件付けたらHeyしかないでしょ。

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 03:00:41 ID:xKcirdUr0
Hey最近空いてるけど、明日ってか今日はさぞ賑わって…るといいなぁ

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 03:24:21 ID:2jA0Bbzo0
ホームにしてるゲーセンは俺がアップデート教えるまで放置なんだろな

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 07:05:36 ID:k9TIrykU0
「お、お、お、オトメディウスのアップデートの表示があるのでさ、さ、再起動してください。」

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 07:26:55 ID:bLjGsf6kO
今ゲセンでオトメ連コしてたらこれ終わったら一度やめてくださいって店員に言われたけどなんだろ

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 07:29:00 ID:PMAK+OTk0
そういえば今日からか
どっちみち今はやる余裕は無いけど

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 07:29:51 ID:dgWtd6sfO
>>50
撤去w

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 07:59:46 ID:nB6TM4wi0
>>49
何その、2008年1月29日の午後4時頃のオレ

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 08:12:30 ID:EAOkqGvq0
山下清かよ

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 08:36:03 ID:hIpOVsMZO
>>45
オンマリシエイソワカ
だよ

56 :前スレ>>992:2008/03/26(水) 09:10:55 ID:3w/x6aMrO
前スレ>>999、アドバイスありがとう。
次オトメやるときに参考にしてみる。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 09:23:33 ID:umox9gow0
>>44
確かダメージも違ってたはず
半分だったかな?
とにかく筐体の難易度設定が反映されるなら
腕が同じくらいならかなりのデキレースになる悪寒

というかVS以前に
稼ぎでも相当差が出てるはず

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 09:51:48 ID:q8cmCZ0HO
オンライン対戦に筐体設定が反映されるとか、んな馬鹿な話あるわけねーだろ。何度もこの話出てるけど。

やっぱマッチングシステムが気になる。
ポプ方式だと絶望が見えるから、
VS選ぶ→誰も居ない→乱入待ちモードでシングル開始→誰か来る→(・∀・)!
とかやって欲しいが、無理なんだろうなぁ。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 09:54:58 ID:xMFg5ct30
>>58
インカム的にそれはないな。
下手するとさらに一回あたりのプレイ時間が増えてしまう。

まあそうなってくれた方がこっちはうれしいけどね。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 09:59:51 ID:FsY/QU040
どういう対戦になるんだろ?
センコロみたいな感じかねぇ。
それともスコアアタックなのか・・・

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 10:02:59 ID:3Hx0ytsj0
>>60
おいおい…いまさら何言ってるんだw

さて10時ですよ
全国のスネークからの報告頼む!!!

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 10:05:01 ID:6dcdxn4t0
ゲーセンに行くべきか・・とりあえず情報待ちをしてみる

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 10:06:44 ID:DuPfoNASO
オペ子「延期になりました」

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 10:09:47 ID:FsY/QU040
>>61
もう情報出てたのかよw
スコアアタックか・・・
装備とかもらえるか試しにいくかな。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 10:18:05 ID:kSuY44s5O
やべえwwwVS楽しすぎるwww
イースター島来てねえけどもうどうでもいいwww

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 10:25:56 ID:MnoqB3+zO
>>64
対戦は今日解禁だぜ。
情報は先週辺りにきてたよ。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 10:46:53 ID:hIpOVsMZO
>>65
kwsk

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:01:29 ID:3Hx0ytsj0
ちょっとゲーセン見にいってくるか…
前回、前々回も当日アップデートしてないから期待できんけど

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:01:54 ID:WOJfxEbD0
ちょVSモードティタ強すぎだろww
現在3連勝中^-^

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:07:00 ID:NlLywWfN0
>>69
PCから乙

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:12:37 ID:10U9OnJw0
おまいら携帯サイトは対応になってるよ!
まだプレーしてないから該当データありませんってなるけど。

でもよ武装が変更になってるぞ!!!!
今まで無かった武装Lv1だけあるとか・・・
暇な人、こことwiki更新お願いするわ。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:15:34 ID:VXZrU75iO
あー行きてえ、仕事終わったら行くわ
11時くらいかな

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:26:04 ID:8en0QgkpO
バーサス解禁時のバージョンNo.を誰か

こっち、オトメンバーだらけのバーサスランキングは見れた

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:28:19 ID:MnoqB3+zO
まだ30人ほどしかやってないのか。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:30:07 ID:X0ab9Io90
早い所は10時くらいからUPだろうからね。でも基本は3時以降で、自分の所も4.5時だったから
ゲーセン行くなら気持ち遅めで行った方がいいよー

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:51:22 ID:10U9OnJw0
武装元に戻ってる・・・更新中のバグだったのか。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:59:27 ID:Q5aM7Qzn0
名古屋だけど、マドカとかジオール・ティタの更新を見てると、地域毎に更新されてるぽいね〜
専用のルータ付けてあるっぽいし、そっち系で制御かけてるかもしれないが・・

たぶん一気にやると回線がパンクするからだとおもう
意見まとめてテンプレのせる?w

9時〜:東京
17時超:名古屋

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:04:47 ID:Z4anrfeqO
うちのほうはこれまで16〜17時だったな
ちなみに仙台

79 :64:2008/03/26(水) 12:07:48 ID:SSjG5GzI0
俺のとこまだアップデートしてなかった・・・
泣いた。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:09:56 ID:MnoqB3+zO
東京でもホームでは新キャラ二回とも4時ごろだったな〜。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:11:06 ID:cLVUP+fR0
そこまで急がなくても明日になりゃ流石にどこでもアップデートされてるだろうさ

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:17:39 ID:kSuY44s5O
ラスボス堅すぎ噴いた
俺の腕じゃ時間内に倒せる気がしない

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:24:01 ID:kPuGX4ziO
今日アップデート通知あっても、再起動するなんて事がないうちのホームは
明日からが本番だな。

マドカもジオールも、当日中に使える様にはならなかったからなあorz
メンテ要員が居ない店だから店員に言っても駄目って所がニンともカンとも。

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:35:56 ID:P4DyALSrO
VSモードでも武器とかイラスト貰えるの???

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:36:21 ID:8en0QgkpO
バーサスランキング
1〜10位迄ティタとジオールばっかだ…
でもトップのスコアが190万台

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:38:02 ID:3Hx0ytsj0
ゲーセン見に行ってきた

筐体でバーサスミッションランキングが表示されていたので
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!と
100円入れたのにアップデートしてなかったw

ランキングだけ来てるってどんだけ…

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:39:06 ID:a2n+/DmnO
よりによって今日撤去された……orz


88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:41:50 ID:SSjG5GzI0
>>87
どこ?言ってみ。
普通に考えてメンテ・・・
というかインカムそんな悪くねぇよこれ。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:44:35 ID:vTMJi9QYO
単に配置変えじゃないのか?
こんなわけわからんタイミングで撤去てのは考えにくい

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:48:54 ID:8en0QgkpO
ちょwバーサスランキング、ジオールが一気に突き放したww

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:49:40 ID:MnoqB3+zO
バーサスきてた。
ビッグコア、ビッグコアMK2、デス、アバドン、ZFFを確認。
ボス強いぜ

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:51:16 ID:e7lBfBUn0
>>83
筐体の下の扉を開けると電源スイッチがあるから
鍵を持ってる店員を呼びつけて、切る→入れるしてもらうようにすればおk

それすら出来ないカス店員ならおまいさんがコンセント抜けばいいw

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:56:56 ID:dgWtd6sfO
アップデート完了してるとNOいくつ?

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:58:02 ID:2HMwOEy4O
リストマニアの中の人のHPが0になりかねんな。
無理はしないでくれよ

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:00:25 ID:V2XkXZGW0
>>93
最新のは知らんが一つ前のが
GGG:J:A:A:2008011602
なのでこれから変わっていれば多分おk

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:08:07 ID:MnoqB3+zO
ナンバーは下5ケタが31900だったよ
同じボス(デス)が3連続できたんだが・・・

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:08:38 ID:umox9gow0
俺のホームはまだ更新されてなかったぜ
前回も午後だったしなぁ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:13:59 ID:dgWtd6sfO
>>95
サンキュー

まだだ……

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:15:22 ID:3Hx0ytsj0
>>96
ちょw3連続ってどういうことww

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:18:14 ID:5QOHZ9T10
痛車デス噴いたwww

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:20:58 ID:8en0QgkpO
>>100
なんだそりゃww

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:22:05 ID:5QOHZ9T10
>>101
何故かデスだけボスキャラ(ゴーファー姉妹とかティティ様とか)のラッピングがしてあるんだよwww

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:23:12 ID:I7INCvaQO
ランク調整だが高からず低からずって感じだな、以前のデモ回しよりは明らかに高いが…

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:23:24 ID:0TCWoDC+0
 地元のゲーセンでアップデートされてたのでプレイ中確認できたボスの名前とか順位について
挙げてみる。

確認ボス一覧
デス(イレーネペイント)
デス(イライザペイント)
テトラン
ビッグコアMK2
ビバコア(パロディウスだ!の電飾コア)
ローリングコア
スペースマンボー
ゼロスフォース

デスはペイントによって攻撃パターンが若干異なる模様。

ゼロスフォースはバーサスのラスボス固定で、
 ゼロスフォースが12体くらい環状に配置されていて、各ゼロスフォースの間に
ザコ敵排出ハッチorアインハンドのどちらかを出す装置が設置されているグラVの
視力検査コア(2週目)とゲート系コアを組み合わせたような感じだった。

 次に順位については1位ではランクボーナスが5000、2位はランクボーナス0
3位ではランクボーナス−3000くらい?

3位になると確実に経験値がマイナスされるから、バーサスとかやってると普通
にレベルダウンがおきそう…。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:26:53 ID:8en0QgkpO
>>102
バロスwwww
それ攻撃とか違うのか?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:28:25 ID:s0o5lrxo0
痛デスか

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:29:44 ID:3Hx0ytsj0
>>104
おおお乙です!!

アインハンドって東京で出てくる触手メカか

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:30:19 ID:s0o5lrxo0
VSでカードがもらえるかもらえないかが重要だと思う。

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:32:22 ID:MnoqB3+zO
>>99
わからんw
しかも100も言ってる痛車仕様www
イレーネ、チチ等のボス前のキャラがボディに。

カバード2とテトランたん確認。
テトラン進化しすぎ。本体が回転しだして吹いた

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:32:28 ID:5QOHZ9T10
>>105
>>104にも書いてるけど微妙に違うwww

>>108
貰えるよ
ジオ姐でVマイン出たから早速次戦から装備したぜ

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:32:31 ID:2HMwOEy4O
>>108が良いことを言った

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:35:08 ID:MnoqB3+zO
バーサスでも普通に奇跡出るぜwww





・・・orz

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:37:08 ID:8en0QgkpO
>>110
>>104
気付かんかったorz

II仕様、外伝仕様、V仕様…て感じだろうか

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:39:05 ID:s0o5lrxo0
>>110
よし、俺は明日からVS祭り決定だ。

115 :104:2008/03/26(水) 13:42:08 ID:0TCWoDC+0
>>108
カードについては2プレイしたけれど、速度リバとカミカゼが出たから問題はなさそう。

>>105
 デスについてはイレーネペイントでは前方にアレキサンドルステージの尻尾爆弾と同タイプの弾に
画面内で反射する青い弾を(たぶん)ランダムに放出。
 イライザペイントではアレキサンドルステージの尻尾爆弾と同タイプの弾に前方に5wayの青い弾と
破壊可能なミサイル(たまに赤いものもアリ)を放出。
って感じだった。

あと、追記でトレジャーハッチは中心のアイコンがカプセル→ボーナス→エレメント→スカの順に
切り替えながら定期的にザコを時期に向けて放出して、破壊時は表示されてたアイコンによって
以下のようななった

カプセル・ハッチが向いていた方向にアイテムを出す敵を排出(約2周分?)
ボーナス・アイコンに表示されていた数値分得点に追加
エレメント・倒すと小エレメント2〜3個を放出する敵をハッチが向いていた方向に輩出
スカ・破壊不能で高速で飛ぶ鉄球(パロシリーズのカプチーノが出す奴)を周囲にばらまく

 ゼロスフォース戦ではスクロール停止でゼロムフォースを1つ倒すとその度に
大エレを1つ落としてた。…ただし、クイックバーストでも使ってないと回収することは
ほぼ不可能だったけどorz

 オプハンは高レベルのものになるとホーミングミサイル級の追尾でオプションを持っていく。


116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:43:40 ID:5QOHZ9T10
なんかVSは雰囲気がVっぽいな
打ち込むとあの「ボテテテテテ」って音鳴るしw
ついついビッグコアのレーザーの間を抜けようとして喰らいまくった

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:44:28 ID:MnoqB3+zO
人数少ないからか同じ人と何度も当たるんだがw

あと得点のばらつきがかなり激しい。195万いったと思ったら次が80万だったり。
対戦ごとに三人の平均点数が結構揃ってるから何か調整がされてるのかな。

ところで最強のオプハンってバースト以外に回避方法ないのかな。
最後とかなすりつけあいでかなり陰険w

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:45:16 ID:HC/Ua912O
てか、マッチング三回連続CPU…、
みんなほんとにやってんの?

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:49:07 ID:/OObX4TKO
>>115
カミカゼってなんだ???

120 :104:2008/03/26(水) 13:50:46 ID:0TCWoDC+0
>>119
 イダテンの間違いだったorz
ちょっとカバードコアMK2の内部避けに挑戦してくる λ...

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:52:41 ID:P4DyALSrO
(´・ω・`)

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:53:31 ID:3Hx0ytsj0
>>129
らめえええええ
オトメの当たり判定だと無理いいい

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:54:06 ID:MnoqB3+zO
>>122
落ち着けw

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:54:35 ID:/OObX4TKO
>>120
そうか。新たなカードかと思った。
引き続き潜入レポよろ。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:00:49 ID:MnoqB3+zO
BGMは初代とIIの曲が多かったな。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:02:24 ID:56wsnJeB0
vsモードの1プレイ辺りのプレイ時間が気になるぜ
その辺もよろしく

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:05:00 ID:6dcdxn4t0
やってきた

携帯からレポ書き込もうと思ったら書き込めなかった・・
とりあえずおっぱいゲーになりそうな感じはした
重ねてマドカの限界を感じたけど上手い人はどうなんだろう

>>126
マッチから全部含めて10分ぐらい?
上に制限時間表示されるけど開始の時の見るの忘れた

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:06:28 ID:5QOHZ9T10
>>126
8分

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:07:16 ID:V2XkXZGW0
>>128
アルカだかの事前情報通りか

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:10:53 ID:10U9OnJw0
ここみてるとwktkしまくりなんだががが!


131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:12:47 ID:56wsnJeB0
thx
うーむ、やはりちょい短いと言わざるをえんな。
ポプやGFDMの熱帯と比べても仕方ないのは分かってるが…

むしろvsモード後は2ステージだけシングル出来たら面白いと思うんだが(スコアタ的に)w

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:13:04 ID:kdC5zeZpO
>>104
>>宇宙マンボウ

何者だ、こいつは


オプハンが追尾能力あるってことはむn(ry

133 :104:2008/03/26(水) 14:15:48 ID:0TCWoDC+0
>>132
元ネタはたぶんこれのことかと。
ttp://www.sky.sannet.ne.jp/goriva/gamerev/spaec_manbow/supeman.JPG
攻撃方法はどことなく弾幕シューを思わせる感じだったよ…


134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:16:43 ID:6dcdxn4t0
マッチ待ちが戦績確認なのが・・すぐマッチすればいいけどCPUだと待ちが長く感じた
Dバ撃った時のオプション動かすところでも、もちろん相手の時間は進んでるから高レベルの戦いはジオールが多少有利なのかな

今週中にはどっかにプレイ動画があがることを期待 最後の倒すどころか半分もけずれねえ・・死にまくりで・・

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:17:04 ID:56wsnJeB0
誰か痛車テトランうpしてくれー><

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:20:25 ID:5QOHZ9T10
ラストのヴァー*12はジオ姐以外で倒せる気がしないんだが

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:27:21 ID:s0o5lrxo0
開始直後の敵の配置ってどんな感じ?
普通にDバしてカプセル回収から始められる?

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:30:20 ID:5QOHZ9T10
>>137
開幕は赤ザブがいっぱい出てくる

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:30:31 ID:6dcdxn4t0
>>137
東京に出てくる、いきなり現れるやつがいっぱい
最初5匹?10匹?程度はもともとカプセル落とすから開幕Dバの必要は無いな
そのあと同じ雑魚のカプセル落とさないのが少し続いてトレジャーハッチが数個、そのあとボスで一区切り

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:31:51 ID:kdC5zeZpO
>>133
ググったら出てきたよ。
msx2じゃ分かる人少ないだろうw

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:32:49 ID:56wsnJeB0
>>139
グラIIのボスラッシュ開幕と同じ展開か

あー、週末にならないと出来ないせいでこのスレ見てると悶々してくる・・・

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:33:50 ID:oOM4ew890
>>131

某サッカーでも、オンライン戦は追加クレジットが必要だったりした
(今もそうなのかはわからない)から、そういうことなんだろうな

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:34:44 ID:MnoqB3+zO
>>136
ホーミング味噌、テイルガン、ノーマルレーザー(全部レベル1)の亜乃亜で残り3つまでいけたからそれなりの装備があればどのキャラでも撃破できるかと。
スクロール多いからオプ張り工夫すれば結構ダメージ通るよ。

>>137
空中戦→ボスの繰り返しで、空中戦ではザブと編隊とトレジャーハッチが出てくる。
カプセルたくさんほしいなら編隊にバーストすればおkかな。
装備はバースト使わなくても整える事は可能。
ボスでも赤敵出てくるのである程度は立て直せる。

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:38:26 ID:CnZC+cFn0
んでBGMはどう?Uのボス戦だったりボス専用曲とかないの?

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:43:55 ID:V4iRcOJRO
地形は本当に一切無し?
だとすると使えるミサイルがかなり限定されるな

しかし敢えてVアクシス+バウンドで勝利をもぎ取る勇者が現れるに違いない!

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:47:00 ID:MnoqB3+zO
地形ないよ。
そういや地形があるボスラッシュってIIIぐらいか。

Vアクは有効そうなボスいるけど、コア系が多いから大体詰むかと。

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:49:02 ID:s0o5lrxo0
よっしゃ、ボスはシャドウレーザーLv2で頑張ってみるか

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:50:07 ID:6dcdxn4t0
ミサイルはとりあえずロケットパンチなのかなぁ
ホーミングミサイルもありか・・

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 14:52:17 ID:xmgJLETRO
昼飯抜いてオトメやりにいったら

VSモード×
近日ry

(゜皿゜)

憤りをぶつけたら3ステージ完走できた。前スレ999アドバイスありがとう。

敵を倒す・弾を避けるのを最優先
ギリギリなカプセルや中エレは捨て
ボスにはDバ→Qバ中に打ち込み+オプション回収

で完走できた。

こう書くと出来て当然って感じだけど同レベルな人の参考になれば幸い。

VSの流れぶったぎってへたれな長文すまんかった。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:10:09 ID:Z4anrfeqO
3回やって3回とも3位…
st減りまくりですわ
点数は最高でも80万台…
もう、何をどうすりゃいいのか分からん
とりあえず、ジオ姐でもオプション揃ってないとショットガンは死ねることが分かった

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:11:22 ID:MnoqB3+zO
>>149
おめでとう。
速攻ってのは、弾を撃たれる前に倒せば被弾も減るって事さ。
大エレメントはオプション配置工夫すれば敵を倒しつつ出現させられるからパターン考えてみるといいよ。
さすがにボスは一部を除いて速攻という訳にはいかないから、ある程度避ける技術がいるけど。
その辺は死に放題のバーサスで鍛えるといいかも。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:14:23 ID:UsIwDfK30
まだVSミッションキテナイ。
もう3時なのに…orz

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:15:31 ID:Rrs7SXvb0
すまん、1戦でゼロスフォース含めて何体くらいボスが出るんだ?
上の奴全部って訳じゃなくてランダム要素があるんだよな?

154 :104:2008/03/26(水) 15:18:27 ID:0TCWoDC+0
>>153
上記のボス4体ランダムにラストでゼロスフォースの合計5体。
ただし、デスのみペイントごとに別扱いみたいだから運が良いと(悪いと?)
ランダムのボスが全てデスとなる可能性もある。

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:20:07 ID:Rrs7SXvb0
サンクス、やはりそんなもんか
出るボスによって装備やキャラに多少有利不利も出るのかね

どちらにしてもエモンはきつそうだが…

156 :104:2008/03/26(水) 15:24:21 ID:0TCWoDC+0
当方、2回しか浮気したことの無いエモン使いだけどコア系でないボスは全身が
当たり判定の奴が殆どで、ボスによっては安全な場所から一方的に攻撃可能、
ゼロスフォースもオプの直当ても可能だから下手するとアノアやエリューより
も有利かもしれない。

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:27:47 ID:kdC5zeZpO
もしかしてデスに

姫様(南極の人)ver.

ってあるんだろうか

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:29:01 ID:6dcdxn4t0
そろそろ俺以外にもマドカを愚痴るやつがいてもいいと思うんだ
下手なだけで実際戦えるのかな・・

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:30:00 ID:SSjG5GzI0
ハードモードとかのほうが良い装備出たりする?
レベル3とか。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:30:04 ID:5QOHZ9T10
>>157
あるよw
4パターンすべて確認した

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:30:58 ID:xPvJCfRNO
りぼんちゃん伸びてる!
ガンバレ><

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:38:50 ID:MnoqB3+zO
バーサスも上位にティタ多いなw

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:42:16 ID:hNUnxijCO
>>158
同じようなレスを見たが、マドカは他のキャラに比べてバーサスが不利なのか?
まだ解禁してないので詳しく頼む。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:46:31 ID:Rrs7SXvb0
オプション3つだから単純にデフォの火力が不利ってとこじゃね
ジオールも3つだが、あっちはオプション埋め込み放題だしDバも攻撃力は圧倒的だし

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:47:44 ID:kdC5zeZpO
>>160
あるのかw

きっとバクテリアン側でどのデスがいいか人気投票してるに違いない

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:51:51 ID:s0o5lrxo0
オンラインアップデートのお知らせ(3/26)

2008年3月26日 AM 09:00より配信されたバージョンです。
下記の仕様追加、仕様調整を行いました。

■ 『バーサスミッションモード』 の新規追加
・ バーサスミッションモード(全国対戦)
・ 店舗内バーサスミッション(店舗内での対戦)
  ※ 全国/店舗内の両バーサスモードともe-AMUSEMENT専用です。

■ 症状の改善
・ 稀にセーブに失敗してしまう症状を改善しました。

■ 仕様の調整
・ シングルミッションにおける難易度上昇パラメータの一部を変更しました。
・ 外周プレーデモの一部を変更致しました。


難易度引継ぎバグってのは難易度上昇パラメータのことか?

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:52:02 ID:6dcdxn4t0
>>163
それも俺な気がしてならないが

オプションが1個少ないから根本的な威力が足りない気がするのと
トレジャーハッチ狙っててもオプションが雑魚攻撃しちゃって欲しいの狙えなさそう
あと最後のボスが前後上下に攻撃しないといけないからDバもオプションも相性が悪いかな

改めて書いてみると上はともかく他2つは実力不足な気がしてきた

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:52:18 ID:3Hx0ytsj0
VSを制すのはどうやらおっぱいになりそうですね…

マドカ「おっぱいの大きさが、戦力の決定的な差でないことを(ry」

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:54:07 ID:5QOHZ9T10
マドカは火力不足もさることながらSオプションのフリーダムっぷりがなぁ
カバードコアとかちゃんと倒せるのか?

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:59:36 ID:p8KahZFSO
いつになったら近日公開から変わるんだ…
ゲーセンで何時間待てばいいんだ

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:06:26 ID:GmYAde0mO
バーサス全然勝てない…2クレやって2回とも3位とかオワタ\(^o^)/

脱出したいけど何かこう…見いだせない。

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:07:50 ID:9XKwFS+p0
>>171
オペ子からなにもらった?

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:11:09 ID:q8cmCZ0HO
やってみたけどコレ、低ダメボーナス無視して死にDバ連発した方が良くね?
しかし、ようやくグラディウスらしくなってきた感じだ。これは燃える

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:13:28 ID:6/imjBMgO
>>170
俺乙。さすがに待ちくたびれてきたよ

再起動してもらわないと更新されないの?

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:14:35 ID:9XKwFS+p0
俺の筐体だったハズが列を作っていたよ。 嬉しいのやら寂しいのやら

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:17:35 ID:Z4anrfeqO
>>171
あー、その「見いだせない」って気持ち分かるわあ。

CPUにすら大きく離されたりして、どうやって点数稼げばいいのかも分かんねえ。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:25:45 ID:MnoqB3+zO
高得点出たけど自分でもなんでかわからないw
確かに見えないよな。まぁ初日だし仕方ないか。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:26:21 ID:q8cmCZ0HO
VSもバーストゲーか?
Dバ→ボスから出る雑魚うめぇ→ボスから大量カプセルうめぇ→ループうめぇ

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:27:00 ID:p8KahZFSO
バーサスランキングが表示されてて勢いよく飛び込み絶望するのは自分だけでいい

再起動してくれとも出ないしディウスの前でスネークになる作業に戻る

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:36:04 ID:MnoqB3+zO
>>178
ボスからの雑魚はラスボス以外はあんまり出ないよ。
200万ならDバ無しでもいけるっぽい。
点かせDバは空中戦の編隊が中心になりそうな気がする。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:38:43 ID:p8KahZFSO
再起動でたああああ→店員に頼む→拒否られる


(´・ω・`)氏ね

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:40:01 ID:9XKwFS+p0
>>181
どこ県?


183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:42:01 ID:5QOHZ9T10
>>181
店舗名を晒す作業に戻るんだ

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:42:15 ID:p8KahZFSO
愛知
帰ろうかねぇ…

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:43:27 ID:9XKwFS+p0
がんばれ、おまいはアレだけ待ったじゃないか やる義務があるぞ!

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:46:12 ID:kswBSz5iO
>>185
権利ぢゃなく義務かw

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:47:12 ID:b2DnPaVY0
レッツ電源を引っこ抜くんだ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:48:53 ID:q8cmCZ0HO
>>180
スマン、そうみたいね。でも、ラスボスはティタのDバ連発がヤバ過ぎる。
1分以上残ってんのに終わらせちゃってゴメンよ。

トレジャーハッチ雑魚はDバするとおいしいけど、所要時間的にどうなんだろ?

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:49:00 ID:nrT+OefFO
ブレーカ見つけて落とせばいいよ

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:50:54 ID:p8KahZFSO
店が言うには、再起動すると起動てきなくなることがあって、
営業中にはてきないと

電源ひっこぬこうとは考えたが隣のマジアカとかも被害にあいそうだし、我慢するよ




191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:51:11 ID:SyUOIlSR0
雪印コア本体の右下って一時的に安置なんだな
やつの突進(高ランクのレーザーあり)をへんなよけ方した関係で
10秒ほどそこで過ごすことになったんだが
やつが回転始めそうなんでなんとか左に逃げて
さあ倒そうと思ったら
時間切れで逃げられた( ゚д゚)
生きた心地がしない記念の瞬間だった

シングルミッションの話ね

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:54:25 ID:e/gbQlTz0
マジで言うと電源切るのはあまりにリスクが高いかと・・・

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:56:55 ID:P4DyALSrO
>>190
再起動できなくなるとかあり得ない希ガス。
単なる店員の怠慢ジャマイカと。

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:58:26 ID:MnoqB3+zO
>>188
ハッチ雑魚はDバでカプセルになるのか〜。試すの忘れてた。
しかし1分残しとかさすがティタは強烈だなw
点数高いのもラスボス撃破できるのが大きいか。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:01:11 ID:GmYAde0mO
>>172
当然のごとく

奇 跡 賞 与

>>176
よかった、俺がいた。


とりあえずまたあとでエモンと一緒に頑張るよ…(・ω・`五)

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:08:54 ID:r4V9fG0S0
オトメの筐体から伸びてる電源だけ引っこ抜いてつけなおしゃいいじゃn

それでもし再起動できなくなるとか、"付け直したら"他の筐体まで電源落ちたとかだったら、その店の電圧の取り方が悪いだけ

・・・なんてなw
一ゲーセン店員としてはそゆコトされたら当然叩き出すがw
さて、自分の店はアップデートされてんのかな〜
されててもオトメだけは過疎ってるから、人ついてないんだろーなぁw

明日休みだし、のんびりチャレンジしてみるとするか(つ∀-)

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:09:16 ID:kBkyzmdF0
>>193
入れ方悪いと稀にある

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:11:58 ID:1cT5yQgP0
さあ、そろそろプレイヤー個人叩きが始まるぞ

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:12:46 ID:DuPfoNASO
再起動の100カウントがちょっと面倒。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:16:20 ID:MnoqB3+zO
>>198
まだ叩くような人いなくね?

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:22:10 ID:10U9OnJw0
VSランキングで今まであまり見覚えの無い名前が多いね。
スコアタやってない人達なんだろうけど、今日がキッカケで
オトメ人口増えればいいな〜。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:23:05 ID:0kBrqQ4X0
シングルやらないでバーサスやってるCH−うざい
とかどうよ?


いや対戦で見かけたわけではないがw

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:28:41 ID:s0o5lrxo0
120万すら届かないヘタレプレイヤーでごめんね。

204 :タルト&タフィ ◆CA.999YEYE :2008/03/26(水) 17:34:10 ID:2QTFft9d0
>199
例の曲を口ずさんで待てばいい
            ソ^⌒∞ゝ
     ソ⌒∞ゝ  〃wWヾ )
     〃wWヾ ) 人´ヮ`从 Morning Musicね
     从´ワ`人 . /||~~~⌒i 
 ビシィ /||~~~~\   ||  | |
   (m9 .||  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 __ノ__   / もぼもが/.| .|____
      \/____/ (u ⊃

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:34:35 ID:1cT5yQgP0
>>204
クソコテ帰れ!

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:36:12 ID:CnZC+cFn0
今からバーサスやりに行こうとしたら親が誕生日ケーキ作ってんじゃねぇか
行くに行けなくなっちったよ

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:41:09 ID:3Hx0ytsj0
エエ話やないか…
オメデトディウス>>206

           /⌒ヽ
         /(   )ヽ
        /   ー‐'´  `、
      ∠_______i
      |_______|_
    / |::o::o::::::::o::::o::::0:::| \
   /  .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   |
   |    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   /
   \_________/


208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:41:27 ID:/OObX4TKO
>>206
いいご両親じゃないか。
ありがたくいただいとけ

つ奇跡賞与ケーキ

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:45:20 ID:5QOHZ9T10
>今日は 1054 人がバーサスミッションに出撃しています
>昨日は 915 人が更新をwktkで待っていました
>今日までに延べ 243368 人がオプハンにオプを喰われました

なんでVSプレイ人数よりオプハン被害者の方が圧倒的に多いんだよwww

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:47:25 ID:9KnaaImZ0
延べの意味を考えようか。

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:47:54 ID:yk1S3sHH0
>>209
延べと書いてあるじゃないかw
つまり平均で一人230回強ぐらいプレイしているわけだなw

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 17:58:49 ID:1cT5yQgP0
>>206
Happy BirthDay!
  
         人☆人
         ( (  .) )
        ノ゛"゛"゛"゛"゛"゛"゛ヽ
      ノ~~ 八 ∧ ∧  .八~~ヽ     
      οο 川(`・ω・´)ο川 οο
      |⌒~⌒~⌒U'⌒U⌒⌒⌒⌒~|      
      |◎∋∞∈∈◎∋∋∞∈◎|     
      (⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)     
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 18:12:25 ID:hIpOVsMZO
バーサスおもしれぇ

ランク上昇激しいし、ボスも軒並みシングルより強いし、STG経験値が少ない人、初心者には辛そうだ

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 18:15:39 ID:vCEW8Bx6O
新米シューターだからVSモードの曲に鳥肌立った。
ここでこの曲かー、と。

あとオプハンタンの追尾能力が高いな。
5個くらいお持ち帰りされた。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 18:22:59 ID:P4DyALSrO
VSモードで盛り上がってる所にすまないが、シングルミッションの難易度上がってない?
まだEX面しかやってないけど、1面に南極選んだらペンギンザコと弾がいきなり早いんですけど。エレベーター地帯は砲台が多い気がした。

デモ飛ばしもいつも通りやってます。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 18:37:42 ID:VyMbMVu10
>>204
          ) 
        ⌒ヽノ 
      ・∵。ノ● ・ 
   ’ ” 

      ○  
   ∠〆〜)-ワ 
 ☆《*)ゞ≦0《*) ≡=− 

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 18:38:39 ID:12IoZ+Q10
シングルミッションなんですが
EX面どれもランク上がってないですか?
弾と敵の動きが早いんですが…
デモで1周してもランク落ちない…
こういう仕様になった?

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 18:42:01 ID:q8cmCZ0HO
本日のレポート。暇な人はどうぞ。

・BGMが旧作のアレンジになってる上に、エリア毎に変わってくからテンション上がる。
・右上に出る対戦相手の情報が無駄に細かい。チャージ完了て。
・弾数多し。撃ち返しもあるので、UL慣れしてない人は注意。
・順位で難易度変化?1位で復活時はBゲージが1本に、2位だと1個半に。
・オプハン、物によっては避けても追ってくるわ当たるとダメージ痛いわで凄い強化。返しまくると複数来たりしてヤバイ事に。余裕があればDバで楽に回避可能。Dバ後の浮遊オプションは食われました。
・ダメージ,カプセル,エレメント部門賞の点数が少々セコい。でも逆転する時はする。
・ボスは軒並み強化されている感じ。赤含む雑魚を発射,召喚する。
・ビッグコアの動き速過ぎレーザー撃ち過ぎ。最初に来ると苦戦必至、Dバ推奨。
・カバードコアMk-II、ティタのDバで即死。大量にあるコアが大量のカプセルを出して凄まじい事に。
・ローリングコアの初見殺しは原作通りなのか?あの体当たりは避けられんわ。
・Z.F.F.は中盤以降雑魚を出しまくるため、Dバを連発可能。誰かが倒すと強制終了。倒した後もダメージ判定は有るので注意。こいつだけで60万点以上入るため、対戦相手がもたついてる間に速攻撃破すりゃ大体勝てると言う恐ろしい仕様。短時間ゲーの悪寒。


まぁ、なんだ。ティタ大勝利の予感しかしないぞ。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 18:49:55 ID:dFrqQpOqO
追記
さいごのヴァーサイクルは土属性
テイルガンLV3強すぎオワタ\(^O^)/

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 18:55:40 ID:9XKwFS+p0
今日 ムスカさんとやりあった・・・・ 7時25分ぐらいかな 俺はジオ姐で CPU マドカ ムスカさん ティタ

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:01:43 ID:rMMGj9XI0
アバドン艦が出てきた!!
感動のあまり対戦そっちのけでボス鑑賞に走った奴は俺一人だけで良い・・・

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:03:18 ID:W6ASMIK/O
いまさっきやったらアバドン艦が出て来て吹いたw
ただオリジナルになかったかもしれないモードチェンジみたいなのをやったあたり、
ターンが増えてた。


つか今回のヴァーとデスが強い。
マドカでやったが、きつかった。
ヴァーにいたっては完全に倒せて無いし。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:06:28 ID:ZRHz3AkiO
VSの画像wktk

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:07:35 ID:s0o5lrxo0
まずはニコニコに動画を(ry

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:07:53 ID:4ZqTNIwv0
順位点が良くわかんねぇ・・・。
2位でも3位でもマイナスされたかと思うと、1位で9000貰えた・・・。
天使階級で違うみたいだけど、マイナスしすぎだろ・・・。
QMAIIを思い出したよ・・・。

でもまぁ、これはこれで面白い。しばらくコッチやるかなー。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:13:12 ID:X0ab9Io90
>>218 レポート乙です。
結局ティタゲーは変わらんのかー。たまにする分には面白いかもしれないね

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:19:13 ID:Rrs7SXvb0
今までは所詮一人用だったから性能差はそこまで問題じゃなかったが
対戦のバランスが悪いのって問題じゃね?

というか、話聞く限り対戦専用のステージじゃなくてもいいような気がする

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:21:24 ID:nrT+OefFO
Hey盛り上がりすぎww

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:24:15 ID:uLrqYC3uO
>>228
17時くらいには見学ばっかで1〜2人しかやってなかったけど
今は混んでるの?

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:25:37 ID:P7/FL3/E0
ボスを倒した後もダメージを受けるのがやっかいだった。
何回かついつい被弾したし、注意しないと。

あんまり「対戦してる」って気がしないけど、それでも楽しいわ。


231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:30:58 ID:s0o5lrxo0
>>218
ローリングの体当たりはIVからあったよ。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:32:35 ID:NPpG6UaB0
今まで弱くて使えねぇと思ってた武装がバーサスだとすごい使える


233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:33:13 ID:NPpG6UaB0
ごめん、sage忘れた

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:33:42 ID:abBEyZWE0
>>232
Vアクシスも使えますか!?

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:39:54 ID:ti+se8+xO
残り数秒でZ.F.F倒してフルコンプリートと表示されたときに相手もほぼ同時にフルコンプリートと表示されて二人とも120万いった
(三人目はCPU・二人とも60万突破表示後撃破)
大体同じくらいのタイミングで撃破すれば三人全員が点貰えると思う

因みにその時のCPU名がイレーネ(キャラはアノア)
他にもありそう

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:40:01 ID:2HMwOEy4O
>>232
ナパームショットについて詳しく。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:43:11 ID:V4iRcOJRO
亜乃亜で6回やって一度も勝てなかった…
ビッグコアがこんなに強いとは

デスにA.P.使ったら文字通り瞬殺だったw
貫通するから他の連中にもそこそこ有効…かも

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:45:31 ID:Pk4vpazq0
VSランキングって点数でランキングしてるだけ?
1位獲得数ランキングみたいなのはない?

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:46:10 ID:Rrs7SXvb0
ピアッシングって雪印に貫通しなくて涙目だったけど
ボスラッシュのボスは貫通するのか?

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:56:11 ID:NPpG6UaB0
>>236
ごめん、持ってないのでわからん

>>234
つりか?www
シングルでのステージ最初の宇宙みたいな感じのが続くから上下無いようなもの

なのでミサイル系で上下に飛ぶやつは敵に当たらない限り使えないな。
爆風が発生するようなやつは当たれば使えるのかも知れんけど。

最後に、デスは武装によってはLv1でも瞬殺可能

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:01:29 ID:Wh4dH0qhO
シングルミッションについてチラ裏

・ランクの概念が無くなり、各難易度毎の弾速、敵の動きに
・サンサルEXと東京EXはノーシールド時の敵の配置が変わるのは以前のままなのを確認
・オプションバグ健在

今まで組んだパターンが無意味になり正直萎えた
もうシングルミッションやる気が起こらんわ

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:02:50 ID:abBEyZWE0
>>240
答えてくれてありがとうw
やっぱりVアクシスはいらない子なのか…

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:05:15 ID:vTMJi9QYO
1ステでも3ステでも変わらんってこと?

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:10:46 ID:Ga6KpjdlO
>>241
次はアルティメットでパターン組んでくださいよwwww
あ、HAIPARですかwwww奮発してEXですかwサーセンwwww

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:14:44 ID:V2XkXZGW0
早速やってきた
2回勝てたが高レベル武装必須だな、リバスピも無いと開幕と復活がきつい

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:16:42 ID:Rrs7SXvb0
最初に選んだときと後から選んだときの難易度差がなくなったって事か?
もしそれならステージ順を考えなくてもよくなるが、面白みが無くなるとも言えるな…

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:18:25 ID:kdC5zeZpO
>>209
この中で何人のジオ姉がオプハンのセk(ryの餌食に……

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:21:25 ID:tySyp4Eb0
ビッグコア、ビッグコアmk-II、デス様(ゴーファ姉妹、イライザ、イレーネ)、ローリングコア
スペースマンボウ、アバドン、ビバコア、テトラン、カバードコアmk-II、ゼロスフォース*12
を確認してきたけど、他にボス居る?

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:23:30 ID:kswBSz5iO
>>157
あったよ。ティティ以外は確認済み。ティティもそのうち確認報告来るだろぉ。

VSミッションで、ねんがんのショットガンLV3をてにいれた!

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:25:07 ID:tySyp4Eb0
そういえばスカの時の顔って過去の栄光君だよね?

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:26:38 ID:nB6TM4wi0
オプションハンターに激突して死んだ、
初めての経験だった
あとセリフも新規でいろいろ入ってるから
声マニアにもたまらん

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:27:23 ID:YfNSd0+t0
>>170


253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:29:05 ID:GmYAde0mO
誰か…バーサスの戦技講座作ってくれ…

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:31:24 ID:Rrs7SXvb0
1日目じゃみんな手探りだろww

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:38:33 ID:MnoqB3+zO
>>253
グラディウスシリーズをやれば大体のボスのパターンは把握できるぜ。
最初の赤ザブはちゃんと狙って撃つ。あとザブは動きだしてからは自機のいた場所に向かってくるので後ろ(左)にいるとロスが大きい。
オプハンはなるべく避ける。
最強のオプハンは体当たりでも消えるからライフに余裕があれば突っ込むのも手。
あるいはオプションのコントロールに自信があれば一個だけ食わせるとか。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:40:16 ID:tySyp4Eb0
アノアだと根こそぎオプション取られる時があるから困る。

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:41:12 ID:kswBSz5iO
とりあえず1ステ目は、開幕Qで赤壊してオプション溜めるのは鉄板じゃない?他武装は解除されるけどオプションだけは回収可能だし、ゲージの死に回復も考えるとマイナス要素は少ないはず。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:42:30 ID:Rrs7SXvb0
BGMっていつものボス曲のアレンジだよな?

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:48:00 ID:tySyp4Eb0
カバードコアmk-IIはグラXのボス曲だった。他のはあまり聞こえなかったな。
ビッグコアとビバコアではアレンジも違うのかな?

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:56:16 ID:MnoqB3+zO
>>257
Qバなしでもとりあえずビッグコアまでに装備一式とオプ1〜2個確保できるから十分かな、と思ったので。
同じバーストするなら編隊やハッチにDバか少し間を置いてQバでオプハン送りたい感じ。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:09:02 ID:0VLyUxet0
ティティは既出でしょ。攻撃パターン忘れたけど。

初日からCPU参戦とか悲しいね。ランクの問題もあるんだろうけど。
お店のタッチッパネルが狂っててティタとかのDバが全然上手くいかなかったわ。

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:15:22 ID:TvNSZZhwO
さっきから、CPUばっかな罠
鯖落ちしてね?

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:20:08 ID:W6ASMIK/O
痛デスだが、強さはこんな感じかな。

ゴーファー姉妹=乳14世>>>>>>イライザ>イレーネ姫

弱い方から、
イレーネ姫だと一番攻撃がぬるい。
イライザはイレーネ姫のやつより少し攻撃がくるが、
でもどっちも正面に陣取れば難なく倒せた。

きついのが乳と姉妹。
基本的にこいつらだと球体に通常弾に極太レーザーを撃って来るからDバなりで速攻したいところ。
乳だと雑魚出して来るから少し稼げるか?
つまりバクテリアン側に近いキャラのデスほど強いと思う。
つか、デスは全部別物扱いなのね。
1回のミッションで3回出て来てボスならぬデスオンパレードでワラタw

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:21:34 ID:N4+MSOp60
> 外周プレーデモの一部を変更致しました。

俺はこっちが気になったが何か情報ある?

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:26:13 ID:RdPvw1XmO
鯖落ちばっかりだ。
CPUもやたらと強いな。

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:36:37 ID:4ZqTNIwv0
>>264
ジオ姉のが追加されてた

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:40:43 ID:V4iRcOJRO
>>264
今までは
亜乃亜inサンサル、トロンinアレキ、エモンin東京だったのが
亜乃亜in東京、トロンinサンサル、エモンinアレキ、ジオールin南極
になってた

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:46:34 ID:7YVSpq0Y0
ボス直前でオプハンにオプション根こそぎ持っていかれて
残った雑魚に落とされたときの絶望感は異常

その後スピードアップと間違えてショットガン装備して\(^o^)/

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:47:26 ID:NPpG6UaB0
全ボス中デス系が一番弱く感じたんだがどうだろう?

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:48:53 ID:UJQXkJM2O
やっぱり初心者お断りになったね>VS
だから言ったろ、排他的ゲームになるってさ俺の言うとおりになったじゃないか
どうやら最近オトメ始めたヤツはプレイしちゃダメっぽいね
クズ装備しかないからさ
初心者には厳しく、廃人には優しく・・・これがコンマイクオリティ!QMAでの失敗が全く活かされてないな・・・全然平等じゃない

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:51:00 ID:dDZsXsYs0
はいはい結果論乙

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:53:01 ID:s0o5lrxo0
STG自体、初心者がとっつきにくいから仕方ない。
VSは何度も復活できるらしいから、まだ遊べる方だろ。
順位やスコアを気にするのは慣れてきてからだよ。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:53:23 ID:MnoqB3+zO
>>270
亜乃亜、トロン、ティタなら初期装備でも190万いくよ。
エモン、マドカ、ジオールは知らないけど。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:53:28 ID:abBEyZWE0
>>270
毎回お疲れ様ですv
ニートか春厨ですか!?

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:54:04 ID:nrT+OefFO
ティタが二人いると超短期決戦になるな

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:56:22 ID:jGeA2FugO
VSの相手がCPUって判る?
始めの説明画面で対戦相手の店舗名(所属県?)
出るみたいだけど、そこかな?

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:57:51 ID:MnoqB3+zO
>>276
普通にCPUって書いてあったきがす。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:58:53 ID:VyMbMVu10
Normal3ステージ完走すらたまに失敗する
Hard以上って何それおいしいのな俺でも1位取れましたが?

1点集中でコアに集中射撃が可能な上に
広げて斜めの射撃も可能、
おまけにDバでボス瞬殺なティタは
VSモードじゃ反則だと思うんだ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:00:07 ID:Rrs7SXvb0
VSじゃなくても(ry

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:00:20 ID:iz9ujXvUO
VIVAコアvsティタのチートぶりは異常wwwwwwwww

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:04:56 ID:lLASw9by0
近所のラウンドワンでアップデート頼んだら、
しばらくフリーズした挙げ句、
「すんません、無理っす」

電源切って入れ直すだけだろコラ

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:08:09 ID:5QOHZ9T10
ラウンコwwww

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:14:19 ID:RdPvw1XmO
やっぱり、さっきからずっとCPU戦ばっかりだ。
他の所はどうなってますか?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:15:34 ID:PJEAT4ja0
VSランキングてどこで見られる?


285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:15:38 ID:VyMbMVu10
30分ほど前に5戦ほどやってきたけど
CPUが絡んできたのは2回
残りは全員人間相手だった

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:15:43 ID:liuBZSrI0
>>270
俺最近初めて2ステージ目のサンサルで終わっちゃうようなプレーヤーだが
VSでもどっこんどっこん死んでるけど1位取れたよ。




V-アクシスもろた・・・

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:19:55 ID:knPrrWcR0
VSミッションにも、レベル変更できるようにすべきだと思う。
でないと、初心者が取っ付きにくい。
Normalだったら、ボーナスは少ないが、最下位になっても減点なしにすべきだと思う。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:26:53 ID:q0erSBhJ0
正直しょんぼりだ

この程度なら稼働日から実装してればまだ違ったろうに

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:31:50 ID:hIpOVsMZO
やってる事はSTGの本質とは程遠い泥仕合だからなぁw
リバスピ無しじゃ門前払いに等しいバランスとか、無理に初心者歓迎要素つけても…って気もする

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:33:25 ID:Rrs7SXvb0
つーか上にも書いたけど、普通にボスラッシュステージでもいいんじゃね?と

使いまわしで実際にやってくるかもしれんが

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:35:52 ID:VyMbMVu10
ストイックにスコアを詰めたい人には最低なモードだろうな

スコアもエレメントも2の次で破壊の爽快感だけあればいい俺には
なかなか楽しいモードなんだが

空気読まずに1位掻っ攫うCOMさえいなければだけど

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:41:08 ID:TyqZkVGu0
シングルミッションやろうとしてデモまで回してやったんだけど
南極の開幕ペンギン隊が猛スピードで突っ込んできたんだが…

シングルのスコアタ終了のお知らせですか?('A`)

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:55:47 ID:gMFFCfF4O
まあ、バランス修正されるのがアップデート対応ゲームの良い点でも悪い点でもあるよな。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:56:11 ID:hrwy2FwJ0
亜乃亜VSモード上位に来てる!
ティタの厨性能が無ければ、乳の大きさが対戦の有利さと比例したのにw

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:58:50 ID:LMwhhV8j0
e-PASS無しでもVSミッションがプレイ出来た件について。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:59:18 ID:MVl5DhKiO
vsはリバスピなしじゃきついの?
イダテンなら持ってるんだが

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:59:45 ID:5QOHZ9T10
T.T.ニュームは厨性能なのか?最終鬼畜兵騎ビッグコア・E

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:04:07 ID:6dcdxn4t0
>>296
最初から移動速度あるのはかなり有利っぽいな、死ぬのが多いだろうし
リバスピほしいのう

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:04:10 ID:mzlj0f3E0
シングルミッション…ランク概念の消滅ってどうなのよ…
「カードの取り忘れに〜」って言ってるときにランクに関する変数リセットすればいいだけだろうが…
1ステだろうと3ステだろうと難易度変わらないとか、ステージを選択できるっていうオトメのウリを粉砕してるだろうが…

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:04:42 ID:Wl+b6f6D0
VSミッションが微妙な上にシングルミッションのスコアタ終了
これは本気でオトメ終了フラグ立ってるんじゃなかろうか

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:05:57 ID:VyMbMVu10
スムーズとアルペジオしか持ってねえ・・・
アルペジオで頑張るしかないのかね

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:07:37 ID:JE2uvU3a0
シングルミッションやってきたけど何あれふざけてんの?
もう累計ランキングの上位は変動しませんね

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:10:48 ID:kBkyzmdF0
ランク関連って連続プレイのやつと素で間違えてるだけのような気が

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:14:04 ID:Wl+b6f6D0
お前は何を言ってるんだ?

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:14:09 ID:QYeN3PnyO
もうシングルミッションは終わり、今のトップより上のスコアは絶対に出せない
元に戻せよ!コンマイ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:16:01 ID:DNHJtBXj0
ランク上がったままだと∞編成隊が画面の外でカプセルになるから
東京EXだと5万点くらいのロスになる

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:17:10 ID:S2dIxLeX0
今日はシングルミッションやってないんでよくわからんが、
そういう不具合はメールフォームなりに凸した方がいいと思うが。
オンライン化を生かせる所だし。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:19:45 ID:zNx20wZo0
シングルミッション改悪みたいだけど
前の人がEXやUltで終わった場合、何度デモ回ししても維持されたままなの?
それとも常に3ステ目の難易度ってことなの?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:22:08 ID:Lj4R711p0
確かにシングルミッションで今まで
出来てた事が出来ないと点数のロスに
なるね…
∞編成隊どうやっても無理?
今日1回した時はサンサルEXと
東京EXは全部∞編成隊のカプセル
回収できなかったけど従来のパターンでティタで



310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:23:09 ID:QYeN3PnyO
早急に元の仕様に戻さないと本当にオトメディウスが終わる…

ティタで東京exの∞のカプセル上に消えて取れないとか こっちがバグだろ…

直らないなら俺オトメ辞めるわ

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:23:20 ID:Wl+b6f6D0
N,H,EX,Ult,それぞれで難易度(ランク)が固定されてる
1面にUlt選んだら弾速MAXだし∞編隊の動きはカオスになってる
Ult→Ult→Nと選んでも最後のNでは弾速ゆっくりで∞編隊もまったり

擁護のしようがないほどの糞仕様

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:26:04 ID:EE5tfblM0
まぁVSミッションでライト層がプレイしてくれるからオトメは大丈夫だけど、
今までインカムを支え続けてくれたスコアラーの人達には酷い裏切り行為ですね。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:28:10 ID:kBkyzmdF0
もうその層から毟り取れないと判断したんじゃ

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:28:16 ID:Rrs7SXvb0
最初からこの仕様だったらそういうもんで通ってたんだろうが
今更変える意味が分からん部分だな

こうしないとデモ回ししないといけないってのが直せなかった…って事は無いと思いたいが

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:30:33 ID:/QW2R07N0
VSミッションを最後までクリアしている人を見たこと無いんだけど、
どんな装備だとクリアできるんですか?
というか、ほんとにクリアできるんですか!?


316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:30:55 ID:Pk4vpazq0
いまボーダーギリギリなんで直すなら4/1で

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:32:30 ID:zNx20wZo0
ヨクワカタ
ひでぇ仕様になったもんだ…

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:34:03 ID:Rrs7SXvb0
あれ、もしかしたら勘違いしてるかもしれないが
まさか途中で死んだ時とかも一切ランク変わらなくなったのか?それならホント別物過ぎるが

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:36:06 ID:bS94ccfQ0
まだ再起動してないオトメ筐体を探すしかないんですね
350万まであと一歩だったのに…

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:36:26 ID:pnZu6fRF0
>>312
ライトな人が続けるかどうか・・・
開幕の赤ザブ→青ザブ早すぎで装備整えるの結構大変じゃね?

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:37:57 ID:Wl+b6f6D0
いきなりザブが打ち返してくるのは
ありえないだろ、常識的に考えて…

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:38:18 ID:VyMbMVu10
>>315
ティタでアルペジオ、ホーミングミサイルLv2、テイルガン(未使用)、アクアレーザーLv2

Dバーストで早めに横のほうをいくつかを片付けたら
オプションをがばっと開いて上下の丸いのを倒したり
カプセルを集めたりしながらバーストを回復
後はゲージが溜まるor死んだらDバ

>>320
一番HP削られるのがザブの体当たりだから困る

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:39:33 ID:QYeN3PnyO
スコアタやっている奴ならわかると思うが、もうどうしようもない…
オトメからスコアタという概念が消えた
全1スコアのティタ東京ex155万点なんてもう絶対にでない
シエンタ氏もこれ以上の更新は無理

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:40:42 ID:icVdh2Eu0
折角VSモード追加したんだからしばらくはそっちで遊べって事だろうか

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:42:03 ID:0VLyUxet0
なんとなくプレイしてるオレには、意味の無い話だぜ!

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:42:13 ID:1gNzTUvg0
VSやってみた
ジオールってヴァー12とデスとカバードコア以外っていうか
コア系ボスが割と地獄だな、クリスタルコアみたいな仕様の上動き速いし
安定性も考えたらティタ>>>マドカ>ジオール>その他かな

つーかジオール(熾天使)とCPUマドカ(権天使)とCPUティタ(天使)のマッチングで
難易度がランク差で決まるのか開幕から3ステUL状態の上
CPUがQバしまくってたのか常に画面にオプハンがいて理不尽なクソゲーになって吹いた
そしてそれですらダメ100でクリアして素点150万なCPUとかどうせいっちゅーねん

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:42:50 ID:+Hh/j66m0
VSモードCPU相手だと延々オプハン送り込んでくるのが
激しくうざい。CPU相手だとスコアがほんと伸びない。

>>315
とりあえずジオ姐でVマインLv2とショットガンLv3
めり込ませて倒したがとにかく硬い。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:42:55 ID:CnZC+cFn0
これからは固定されたランクでスコア競えって事なんだろ

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:46:31 ID:nrT+OefFO
シングルミッションやったけどこれ仕様なのかよ。
いらない変更する暇あるならイースター島実装しろよ

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:46:37 ID:GWhgwqcf0
>>192
バブルメモリの筐体なんだよきっと


という話はおいておいて、明日亜乃亜&ティタでVS参戦してくるかー

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:48:10 ID:kBkyzmdF0
とりあえずメール送ってきた
おまいらも文句言う暇あるならまず送れ
直接言わんとまず確実絶対に変わらんぞ

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:48:39 ID:rhr8ot060
スコアタも今月で6期終了だし、さすがにどのキャラも限界が見えてきた。
来月からは一気に3ステージ開放して、その3ステージで競うようなことを
しないとだめだな。いまさら1ステージ追加とか焼け石に水だろう。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:50:17 ID:Rrs7SXvb0
>>332
それが出来ないから今回の仕様変更なんて事は無いよな…?
別バランスでスコアタしてくださいね^^みたいな

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:51:15 ID:tk/WFFH10
全キャラで計18戦ほどしてきた。半分くらいはCPU戦だったが・・・。

とりあえずティタでやってたときにVIVA COREで適当にDバしたら、
54万取れてたのが笑えた。

あと、1回だけスペースマンボウが出てきたな。
ブラックハートよろしくバルカン超連射だった。

多分、ボス全種会って来たと思うんだが↓ので抜けてるのってある?
・BIGCORE
・TETRAN
・VIVA CORE
・BIGCORE Mk-II
・SPACEMANBOW
・COVEREDCORE Mk-II
・ROLLOINGCORE
・ABADDON
・DES(4種)
・Z.F.F

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:51:21 ID:H6qmOG1i0
やってきた。
どうも1位との点差で経験値の減りが決まってるような気がする。

ろくすっぽ装備もそろえられずダントツで沈み、
-10000はさすがに泣きそうになった…


336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:52:29 ID:S70allYW0
レベル上がったままだとボス堅くなってない?
いつもと同じ感覚で攻撃してもセイレーンが発狂しなかった

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:53:02 ID:Rye30pDc0
仕事帰りに3回ほどやってきた


座天使の亜乃亜で一位を取れたんだ
これは意外といけるかも、と思ってメインのトロン(熾天使)を出したんだ

あのときは本当にびっくりしたよ

だって、最初のビッグコアが亜乃亜の時とは比べ物にならないほど
おっそろしい速度で動いてるんだぜ!




ところで、負け分のポイントを取り返そうと
Ultやって『あれ、いつもより難しい気が』と思ったのは気のせいじゃなかったのね

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:54:20 ID:I7INCvaQO
この仕様が嫌なら辞めれば良いんじゃないの?
稼ぎには特に影響ないと思うよ

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:55:37 ID:2jA0Bbzo0
19時半にゲーセンに行ってきたんだが案の定アップデートされてなかった
店員にお願いするのもさすがに2回目ともなると流暢に言えたさ

VSは変なテンションがあがるw
下がるのは経験値じゃなくて好感度にしてほしかったわ

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:55:59 ID:Wl+b6f6D0
>>338
うん、辞める
ところで何点ぐらい出せる腕なの?
稼ぎにめちゃくちゃ影響あるんだけど

341 :315:2008/03/26(水) 23:56:32 ID:/QW2R07N0
レスありがとー

マドカONLYだったけど、ティタも使ってみようかな…

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:56:49 ID:Rrs7SXvb0
上位クラスならランク変動の分も考えてるだろうし普通に影響あるだろ…

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:58:32 ID:DNHJtBXj0
特に影響ないとか言ってる時点でやってないのバレバレだろ常考

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:00:13 ID:Qsnq6Rrb0
この仕様変更はステージ全開放フラグだったらいいんだけどな
それだったらスコアラーさん達も満足なんじゃない?

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:00:17 ID:6dcdxn4t0
VSの方のランクも別で作ればいいのに とか思ったけど人口少ないしランク別マッチにしたらよけいCPU戦増えるだろうし別にいいか


346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:00:48 ID:JuZ3riCbO
バーサスランキング亜乃亜3人トロン1人ってwwwww

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:02:06 ID:Rye30pDc0
>>339
勝てば相手のキャラが脱ぐ仕様にすればOKなんじゃね?

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:04:38 ID:IM8+l+OP0
ぶっちゃけスタッフはスコアタなんかやった事ないんだろ?

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:06:29 ID:1p9jUjrY0
>>345
ランク別マッチなんじゃないの?
初バーサスミッションから4連勝で
調子に乗って普段使んないキャラ選んだら
なんかシングルの累計ランキングで見たような人とマッチングして
なんか敵の攻撃もやたら激しくて酷い目に遭ったよ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:07:18 ID:zNx20wZo0
>>344
満足なのはクリアラー

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:07:23 ID:xmgJLETRO
俺は稼ぎできる腕じゃないけど、聞くだけで改悪っぷりが伺えるな。

…だからジオ姐で300万は早くとった方がいいって言ってたのか。

あの時はイースターが稼ぎステージすぎて300万インフレ起こるから?
とか期待されてたけど…

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:09:12 ID:8nf2Bnbm0
勝ちまくってたらCPUしか相手いなくなったwwwwwwwwwwww

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:09:17 ID:ceafdPGe0
ぶっちゃけレベル上がるとスクロールも早くなるし敵も固くなるし良い事一つも無い

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:09:34 ID:Vo8I4Ly10
>>330
実際、中身はウインドウズだからな・・・
昔のアケ基板と違い、いきなり電プチとかのラフな使い方をすると
バブルメモリほどではないが、ハードディスクはあっさりクラッシュする

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:11:43 ID:YR5/7B8P0
970 名前:開発者某[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 01:11:08 ID:oFLnFR3x0
>寸止めもいいですが、ジオールは早い内に300万を達成した方がいいですよ。
>…もう少しすると300万とか400万に意味がなくなってしまうかもしれませんから。

意味が無くなるどころか更に困難になったわけだが
シューティングのshの字も分からん糞開発者が

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:12:28 ID:yI8wFPr30
バランス壊れるって意味で言ったのかもしれん

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:14:14 ID:9C20x3Js0
なるほど。

シングルミッションやって速攻捨てゲーしてたランカーの人がいたんだけど。そういう事だったんですね。

まぁ僕の事ですがwwwwあはははw






















































おやすみ

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:14:38 ID:OL9MFMCn0
スクロールって早くなるの??

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:15:17 ID:yNnQiYUhO
ちなみに騒いでる人何使ってるの?

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:16:24 ID:9C20x3Js0
飛び級してる子

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:17:11 ID:1p9jUjrY0
300万とかいったことないんでよくわからんが、この仕様変更で一番被害をこうむるのはティタなのかな?
マドカとかもまずいかもしれんが

>>356
こうなると分かってて仕様変更した・・・ってことなら
凸してもあんまり意味無いかもね

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:18:10 ID:i7+YhpvH0
喪前ら、騒いでる馬鹿につられて騒ぐなよ。
馬鹿を馬鹿と見抜けないと(ry

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:18:12 ID:yI8wFPr30
本気でスコアタやってる人は全員影響するだろ
キャラ関係無い

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:20:31 ID:sOBm9INn0
東京ボスの雑魚射出量も何面に選ぼうが一定になったとか?

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:22:23 ID:1p9jUjrY0
>>363
そりゃそうだけど、キャラ毎にスコアがどのくらいマイナスになるかってとこに差が出てくるだろうし
そういう意味では7期のランキングが楽しみだったりする。
もう上位ランカーが真剣にできないってんならしょうがないけど・・・

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:22:58 ID:YR5/7B8P0
敵の数や配置は前と変わらずだよ

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:23:58 ID:JhVXF1gNO
シングルはスコアラー殺し
VSは階級差で難易度変わりすぎだしな

やり込んでる人ほど嫌気がさすアップデート

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:24:56 ID:yI8wFPr30
>>365
ああ、そういう見方もあるか
とは言え、頑張ってた人にとっちゃモチベーションかなり削がれる変更だから
辞める人も少なくないだろうな

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:27:09 ID:8AhvhY6r0
更新するんだから調整が入るのは当たり前だ
スコアタは期で分かれてるんだから
気持ち切り替えろよ

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:27:24 ID:WCtKvnp+0
        /二二ヽ
         | 汚  |
         | 留  |
         | 出  |
         | 臼  |
         | 之  |
       __| 墓  |__
      / └──┘ \
     |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
     ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
   / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
   |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
   |:::::::::::::::|      |::::::::::::::|
   |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
    . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:32:19 ID:5jDLoPfQ0
ぶっちゃけもっとごっそり変えてくれたほうが・・・げふんげふん
いい加減じわじわ煮詰めるだけも飽きてきてたし新パターンで組みなおす方が楽しい

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:32:36 ID:vhBlaSGw0
動画のパターンパクれないから辞めるwww
そんな奴スコアラーじゃねーよ

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:32:46 ID:YR5/7B8P0
>>369
だって前のスコア抜けないって事は累計のランキングには何ら影響無いんだし
モチベーションだだ下がりにもなるよ

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:33:58 ID:DkV111mz0
今期の途中で仕様を変更するなよ。
でも仮に来期から変更だったとしても従来より稼げなくなるんじゃやる気はなくなるわな。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:34:50 ID:xYtRcsKh0
ようやく追いついた
階級糞低いCOM2人相手で開幕からUlt並の弾除け強いられたのはそういうことだったのか
安定160万↑出せればCOMにはまず負けないがw

>>355
イースターフラグだと思っていたのに斜め上、流石コンマイクオリティ

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:35:13 ID:PlF3rHDE0
ランキングより自分のハイスコアを更新できなくなるのが萎える

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:35:54 ID:yI8wFPr30
あー、それがあったな
確かに萎える

一応携帯サイトは期ごとに分かれてるけど、それで解決って訳にはいかないし

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:36:10 ID:m8JV0PKw0
アップデート前にUL面でS取ったのってなんちゃってSか。
全部1面で選んで取ったのばかりなんで。

ショボンだぜ…

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:41:50 ID:1p9jUjrY0
そういや固定されたランクって従来の3ステ仕様?
1ステ目から撃ち返し3つなんならULだけで完走の目標がまた遠くなるわいorz

>>378
逆に今から1ステでSとったらそれは正真正銘のSだぜ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:54:05 ID:uV88okao0
コンマイ死ね

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:55:40 ID:zfK5/qAP0
200万もスコア取れないプレイヤーなんだよく分からないんだけど、今までは

Aさんが3ステージでULやってクリア

すぐにBさんがクレジット入れてスタートしてHやったら開幕ザコの動きが速い

とかそんなランク変動があったけどそれが無くなったってこと?
そしたらクリアラーは得してスコアラーは損になるのか?

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:57:39 ID:gMSBdMcp0
>>381
Aさんが3ステージでULやってクリア

デモ回ししてBさんがクレジット入れてスタートしてHやったも開幕ザコの動きが速い

こうなりました

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:58:12 ID:5jDLoPfQ0
1ステ→2ステ→3ステでの後半ステージ難度上昇が無くなったってことじゃないの?
組みなおせばいいだけだし極端に変わるわけでもないから大して気にもならんけど

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:00:24 ID:JuZ3riCbO
>>381
>>378のような例があるからクリアラーには得とも言いきれない。
まぁ3面も難易度同じならランク変わらないんだったら、初心者にとっては嬉しいかもしれないね。

あとは連コする時に時間置かなくていいってくらいかな。

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:00:45 ID:yI8wFPr30
上の難易度難しいから、簡単な1ステージ目で挑戦しよう みたいなのが無くなった

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:03:29 ID:xYtRcsKh0
>>385
1ステと3ステの敵の数とかのランク変わらないの?
流石にそれはないよね?

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:05:43 ID:WCtKvnp+0
苦手な面を最初にもってくる人は全員死亡
試してないけどアレキNの道中でザブが出るようになったら、まったりプレイヤーも死亡だな

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:05:48 ID:1tNDEbtD0
簡単にいえば
前は難易度、高と低があったのが中に統一されたって感じか?


389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:05:51 ID:zfK5/qAP0
>382
じゃあ今までデモ回ししてやってた南極HはゆとりのウソHだったわけか…。

>384
つまり1ステでやっても2ステでやっても3ステでやっても難易度変わらなくなったのね。
いいのか悪いのかよくわからんけどスコアラーは大変だな。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:06:42 ID:AgEe/FHU0
まだ確認してないけど、仕様変更が言われてる通りなら本当にスコアラーはほぼやめるだろうね。
上位がやめてくゲームなんて追う側としてもやる気なくなるし、もう全体的に終了秒読みになる気がしてしょうがない。
一カ月後のパッチで戻したとしても、ひと月あけば大抵やめるし、直す気あるなら告知だけでも速攻やらないと本当にやばい……

しかしSTGで一番やっちゃいけないことやってるって自覚がなさそうだな……。
新ステで崩れるのは分かってる話だから許容できるけど、これは本当にまずいよ。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:08:28 ID:kp+MRk9R0
スペースマンボウだけは元ネタ知らないんだけど
元からあんな感じなの?

見た目といいバーナー噴射といい
「どう見てもオーディアストライデントです。本当に(ry」
に感じたんだが。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:09:26 ID:fcjKBNVA0
>>389
ゆとりじゃなくて本来の難易度だから。
2ステ、3ステ目はオプションとか揃ってるから難易度上がってても楽に回せるだろ。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:09:30 ID:yI8wFPr30
パッチで多少仕様が変わるっていうのは有り得る話ではあったが、
今回のはかなり影響がでかい上に予想してなかった変更だからな

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:10:55 ID:6xmsd1gKO
いままで5万以上使って組み上げたティタのパターンが無駄になった
他のキャラいれれば10万は軽く越えてるし
やっと360が見えてスコア出しに入ろうと思ったらこの仕打ちですか?
マジでKONAMIの担当土下座しろよ
土下座でも許す気起きねえけどな!

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:11:10 ID:pO5uoael0
小さなゲーセンだから放置しっぱなしだったので再起動してもらってVSプレイ。
何これ楽しすぎwZ.F.F.固すぎだろw砲台2回破壊した後のアームウゼェwww

ティタ使用&CPU2回だったから両方1位だったけど3位の経験値マイナスデカいの?

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:13:43 ID:kgowhyiXO
vsミッションのランキング亜乃亜一人しかいねぇw

まだやり込んでる人がいないのか、亜乃亜じゃランクインするのが難しいのか…

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:13:57 ID:9C20x3Js0
さすがに全一の人もやる気失せてるな…
VSは気分転換にはなるけど、ボスがランダムって時点で運ゲーでスコアタには向かないし

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:14:44 ID:5jDLoPfQ0
何かこの際だから暴れとけみたいなのも目立つね
老兵は黙ってさっさと去れば格好いいのに

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:15:40 ID:s3NG8I4p0
今までN→H→EXとやってたとすると、Nは難しくHは変わらず、EXは優しく
なったって事?
どういう面構成をしても、全部2ステージ目レベルで固定、と。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:15:54 ID:JuZ3riCbO
>>395
ZFFの弾幕ひどいよなw
アームは硬いし光の玉もアレキの人魂みたいで壊しにくい。
まぁ色んな装備で対策練る楽しみがあっていいけど。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:16:03 ID:MDDNp9nB0
371 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00:32:19 ID:5jDLoPfQ0
ぶっちゃけもっとごっそり変えてくれたほうが・・・げふんげふん
いい加減じわじわ煮詰めるだけも飽きてきてたし新パターンで組みなおす方が楽しい

383 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00:58:12 ID:5jDLoPfQ0
1ステ→2ステ→3ステでの後半ステージ難度上昇が無くなったってことじゃないの?
組みなおせばいいだけだし極端に変わるわけでもないから大して気にもならんけど

398 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 01:14:44 ID:5jDLoPfQ0
何かこの際だから暴れとけみたいなのも目立つね
老兵は黙ってさっさと去れば格好いいのに

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:16:10 ID:zaZjIink0
プレイしてないが情報まとめると

更新前の難易度
1面・・・簡単
2面・・・普通
3面・・・難しい

更新後の難易度
1面・・・普通その2
2面・・・普通その2
3面・・・普通その2

こんな感じ?
1stステージの敵の速度が変わるからDバ発動タイミング変わるのは確定で、
んで最終ステージは東京ボスのザコ吐きとか今までより稼げなくなったでおk?


403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:19:38 ID:5jDLoPfQ0
>>401
コピペするくらいならさっさと社員乙とでも言えばいいのに

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:20:21 ID:JuZ3riCbO
>>396
うはw195マソ出せたから今日くらいは亜乃亜でも生き残れると思ってたのにもうランクから落ちてたw
つかトロンに到っては0人w
でも亜乃亜は上位に一人いるから希望は捨てないぜ。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:20:28 ID:1p9jUjrY0
スコアは運ってこともあるんで
VSは勝率ランキングとかの方がいいんでないか?
んなら俺今80%くらいだから全一になるる!!

>>395
エレメント合計6000
3位ボーナス-15000
計-9000の経験値ダウン
とかなって死ぬる

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:20:45 ID:yI8wFPr30
正直前から思ってたけどオンラインアップデートとSTGは相性悪いよな

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:22:59 ID:46vNwcC7O
これは累計スコアリセット=黒歴史化するしか。
音ゲーは甘い調整加わって逆の意味で萎えたもんだ、懐かしい。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:23:01 ID:uV88okao0
いるよね。こういう時に少数派になって目立とうとする人

>>403
社員乙

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:23:45 ID:yzdH66QY0
なんだか弾速が早いなぁと思ってたらそゆ事か・・・
武器は出易くなった気がする

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:24:27 ID:xEI7Xx9K0
>>404
いまvsランクの下限ていくつ?
俺もシングルでも出したこと無い198万とか出て今日くらいはランクインかと思っていたが
それも叶わぬ望みなのか?

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:25:45 ID:1tNDEbtD0
まあ、辞めたい人は辞めてもいいと思う。
というか、前の仕様が簡単すぎたような気もする。

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:26:15 ID:pO5uoael0
>>405
下がりすぎwww大体シングルミッション1回分(俺の)かよw

ZFF、アレだな。斑鳩の3ボス思い出した。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:28:48 ID:5jDLoPfQ0
何も行動せず愚痴愚痴言うだけの人よりはマシですよ
最初からこの可能性は予想出来たわけだし
とりあえず文句はちゃんと送ったよ、今は返信用テンプレ待ち

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:29:06 ID:sOBm9INn0
店舗内VSでもランキングに載るの?
そうならズルして載ろうというやつも出てくる予感

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:29:15 ID:t83Y/apy0
辞めたい人がやめたら、本当に誰もいなくなるんじゃないかw
もう今度はいつパターンが無駄になるかわからないからな

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:32:15 ID:2eSKzBpa0
元々やってる人口が少ないんだから辞めたら終わっちゃうぞwwww

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:32:21 ID:yI8wFPr30
何期は何位(もしくは何点)だった、程度で楽しむべきなのか

それなら累計とかもう意味無いじゃんって話だが

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:32:25 ID:yNnQiYUhO
文句言ってるのティタ使ってる人かな?
パターン組み直してがんばれ!
条件はみんな同じ!

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:33:35 ID:JuZ3riCbO
>>410
99位で1961670点だった。
ギリギリ残ってるじゃまいか。良かったね。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:34:11 ID:5jDLoPfQ0
けど何ステージ目に持ってきても変わらないなら逆に新ステージ追加でも対応しやすくなるとは思うんだけどどうなんだろう
まぁパターンに個性が若干無くなるってのはあると思うけど

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:34:17 ID:1p9jUjrY0
この流れの中、スコア的にプラスになる要素を見出して上位にもぐりこむ人が
颯爽と登場したらかっこいい

俺?この程度の変更でスコア伸びねーとか言える程高くないんで無理wwww

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:34:18 ID:kp+MRk9R0
>>406
「クロレッツバグ修正版ガルU」とか
「詐欺判定修正版グラV」とかでさえスコアラーには怒り狂われそうだからなあ。

個人的には上の二つくらいヤバイネタだったら修正してほしく
「単なる仕様変更」レベルでアップデートするくらいならそのままにしといて欲しいが。

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:35:02 ID:XJ9RFgx/O
音ゲーは判定が甘くなってから演奏感が良くなるかと思いきや音ズレやウソ判定が発生して楽しめないしな。

こっちはアップデートからまだプレイしてないけど今まで通用したパターンがダメになったってことでしょ?
ホントにコナミは改悪が得意だな。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:35:38 ID:2eSKzBpa0
>>418
さっきも何使ってるのとか聞いてたけど
なんでティタだと思うの?

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:37:53 ID:xEI7Xx9K0
>>419
蟻ヶd


426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:38:01 ID:yNnQiYUhO
ティタが一番多いからだけど…

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:38:18 ID:5jDLoPfQ0
>>423
あれは甘いんじゃなくて9から修正前までがそもそもおかしかった

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:38:20 ID:O1TkHBkw0
この変更で喜んでるのジオール使いぐらいじゃね?

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:38:22 ID:1p9jUjrY0
具体的にスコア出なくなった報告がティタだからじゃないの?

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:40:53 ID:2eSKzBpa0
∞編成がカプセル溢し出るようになったから
どのキャラも影響出るようになったでしょ

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:41:33 ID:xYtRcsKh0
>>389
マジで最悪のケースかよ・・・

何処に持ってきてもランク変わらないならスコアタ用のパターンで
ステージや難易度の取得選択が固定化されて限界見えるのが
格段に早くなってしまうし既存のパターンがゴミになるから致命的過ぎる・・・

>>428
正直誰が喜ぶんだ?ってレベルだと思うんだが
連コしてもデモ回しと同じようになるだけだったら神だったんだが・・・

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:41:49 ID:2eSKzBpa0
>>426
マドカも同じくらい多いけど?w

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:48:17 ID:O1TkHBkw0
>>431
正直デモ回しが無くなるとばかり思ってたから
ほんとコンマイにはがっがりさせられた感が否めない

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:52:07 ID:fcjKBNVA0
  ||\                           /||
  ||:. \____________/  ||
  ||.   | .       ____     .|   :||
  ||:   |      |練炭オフ|     │   :||
  ||:   | .        ̄ ̄ ̄ ̄     .|   :||
  ||:   |            ;''"゙''" ;''""゙. . ||
  ||:   | 永遠におやすみー ;;''"゙''゙、;;〜''"''||
  ||:   |          (^o^)ノ;, ,,.゙〜'''"゙''||
  ||:. / ̄(^o^)ノ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,.:;;:,゙,、;〜'' ||
  ||/   ノ( ヘヘ   (^o^)ノ   [___]゙'  \||
            ノ( ヘヘ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:52:30 ID:WCtKvnp+0
デモ回しが不要になる
そんなふうに考えてた時期が
俺にもありました(AA略

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:53:18 ID:fcjKBNVA0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; 
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   デモ回しが不要になる・・・ 
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     そんなふうに考えていた時期が
   〜''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!     俺にもありました

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:55:39 ID:zaZjIink0
>>421
プラスでもマイナスも関係ない。
白往生のスコアより黒往生のスコアが高いからって何の意味もない。
パターンが通用しなくなったというよりある意味別ゲー化してこれまで
積み上げてきたノウハウが無駄になるのが問題。事実上の撤去?
まあ現状はそこまで深刻ではなさそうだが…

このゲーム、やはり更新終了まで常に未完成のロケテ状態なんだよな。
STGとオンラインは相性最悪ということを浮き彫りにした気がする。
今後のステージ追加、武装追加で別ゲー化は確実だし。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:57:36 ID:5jDLoPfQ0
相性じゃなくて対応が最悪だと思う

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:58:55 ID:uV88okao0
きっとコンマイ社員は稼ぎの事についてよくわからないから

「デモ回しだるいんすよ〜どうにかしてくんないんすかね〜?」 って言う要望を

ずっと連コ状態にすればいいと勘違いしたに違いない

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:58:55 ID:09S1EP+k0
今来た

とりあえず
「バーうpでデモ回しが不要になると思ったらランク自体がなくなってムキー!!ヽ(`Д´)ノ」
ってことでおk?

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:00:45 ID:1tNDEbtD0
いや連コ状態よりは簡単だと思う。

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:01:43 ID:wR7JKuEW0
KONAMIさん!難易度を以前のように戻してください><
プリンちゃんとりぼんちゃんが泣いてて僕も涙が><

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:01:49 ID:reK4Y1tt0
ランク修正って結局のところ
・何ステに選ぼうが難易度に影響はない。
・デモを通そうが、前の人がUltをやっていようが、N、H、EX、それぞれ固定の難易度になる。

ってことだろ?

なんか前の人のランクを強制的に引き継ぐみたいな書き込みあるけど、それ違うよな。
もしそうならNで途中までやって捨てゲーすれば解決じゃないか。

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:03:49 ID:k1NCHFi10
VSモード楽しすぎwww
ティタDバを最前に向かって発射中に赤いオプハンタンがカップルでご来店は酷すぎるw

にしても、これって共同作戦なんだよな?
競技道具にされるバクテリアンも可哀想だが
それよりトップ抜けにキレるキャラ達。
実は仲が悪いんじゃないだろうか・・・

あと「演出」って言葉がわかるほどエモンは頭良かったんだな。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:03:53 ID:xFs6McEU0
もうシングルミッション削除でいいよ。飽きたら辞めるし。

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:07:18 ID:TNRrdwc50
vsモードで負けるとごっそり経験地もっていかれるけど
これでLv落ちに落ちればまた兵装出やすくなるよな?

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:08:51 ID:wzU+wSRI0
ちょぉマジィ〜今回の変更ぉ〜マジパネェンスケドぉ〜チョベリバ〜ってかんじぃ

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:10:40 ID:MDDNp9nB0
ちんこまんこセックス

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:11:57 ID:XJ9RFgx/O
失態である

開始時ランクを調整するつもりがランクの概念を消してしまったのである

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:12:11 ID:poO6guYO0
バーサスミッションまだやってないんでよくわからないんだが、
実は過去の記録データを元にしたシミュレーター訓練みたいなものと推測
痛デス4兄弟(?)はオペレッタのお遊びとかw

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:15:08 ID:8IbwpSIn0
オトメディウスもうやらねぇ!熾天使Lv16のe-AMUSEMENT PASS折ってやるからな!携帯の登録はそのままにしておいてな!

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:21:22 ID:yI8wFPr30
稼ぐにしても、ステージの順番も結構人それぞれな所があったから
それ無くなるのは痛いな

一応良い方に考えてみると、ステージ順にスコアが影響されなくなったから
ステージ別のランキングとかできなくもない…のか
まぁそこまで考えてなさそうだが

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:22:28 ID:AgEe/FHU0
とりあえず自分はメール送ることにするよ。
10万以上は軽くつっこんで楽しんできたし、こんな終わり方は御免だわ。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:25:15 ID:O1TkHBkw0
メールしてもテンプレ返答だしなぁ…まぁ送るけどさ
糸色望

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:27:09 ID:1tNDEbtD0
俺は別にこのままで良いけどなあ・・・
影響ないし・・・

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:29:04 ID:+tF4dcxB0
オペ子死ね

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:30:16 ID:xYtRcsKh0
逆に考えるんだ
新ステージを追加する時に調整の手間を省き
矢継ぎ早なアップデートが出来るようになるんだと

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:31:09 ID:zaZjIink0
>>446
約800回プレイした経験から兵装支給は階級やレベルというより獲得エレメントの総量。
そして所持兵装数が増えるほどノルマが増加。RPGのレベルと経験値みたいなもん。

よって武装ほしけりゃVSで赤字になると武装支給から遠のいていく。
・・・としたら非常に厄介。初心者及び目当ての兵装出てない人は対戦のリスク覚悟?

マイナスされて尚、奇跡賞与でなく兵装出るならまあ大丈夫かも。
てか、赤字だと下限0じゃなくてエナジードレインされるんかいな。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:31:58 ID:TneWkU3l0
オトメディウスはもう長くないな

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:35:12 ID:jEly++5R0
>457
そんなところだろな好意的解釈としては

まあ、各ステージの難易度固定はビギナー向けと解釈しておく
VSモードで削られた経験値を再度戻し易くはなったからな下手糞としては

兎も角早くモアイ面以降の追加を望むだけだ

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:36:29 ID:1tNDEbtD0
モアイ面でインフレした時の方がランカーが離れる予感がする・・・

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:38:43 ID:+tF4dcxBO
シングルやったんだけど、以前の連コイン時の高ランク固定になってるのな。面数関係なく。
東京EX三面でやってるんだけど、ザコの動きが早くて亜乃亜のDバがさらに稼ぎにくくなった。300万がより遠く…


463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:39:07 ID:k1NCHFi10
オペ子さんが>>456用奇跡賞与の大量生産に着手しました

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:39:46 ID:wR7JKuEW0
りぼんちゃんやめないで><

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:44:46 ID:sOBm9INn0
りぼんちゃんは目撃した人によるとお○こらしいぞ

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:45:42 ID:plQ26Y15O
VS解禁されたというのに、ランクの話で盛り上がってて吹いたw

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:48:33 ID:O1TkHBkw0
>>465
おたこか。オタクな子なんだな?そうなんだな?

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:49:46 ID:QyzbD9D00
あのシ○ンタさんがショックを受けているんだぞ!
りぼんちゃんもプリンちゃんもやめないで〜・・・うえーん><

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 03:00:46 ID:1tNDEbtD0
そういえばトロン最近伸びてないですね、限界なのか。。。?

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 03:03:37 ID:xbu7Tjdm0
こんな事ならVSミッションいらなかったなぁ



とは言わんから早く戻せ

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 03:04:42 ID:NhDrz8px0
あー なんかカプセル回収できないと思ったらランクのせいか


472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 03:08:12 ID:ltqXU0DA0
せめて390万出したかったです・・・

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 03:31:18 ID:dbfDWKeP0
VS一度も勝てなかったorz
亜乃亜の場合、DBでオプハンをロックオンできるみたいだね。

てか、シールド削られるしオプハン凶暴すぎwww
オプハンに殺される日がくるなんて…

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 03:55:01 ID:wZ2x/0Av0
なんでこんなに評判悪いのか解らないな…
VSミッション楽しいじゃないか。
電飾コア出た時は感動して鳥肌立ちまくったわ。クリスタルコア居ないのは悲しかったけど。

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 03:58:32 ID:yI8wFPr30
オワタムードなのはシングルの仕様変更によるものかと

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 04:06:14 ID:wZ2x/0Av0
まあ、せっかくアップデート対応してんだし修正されるとは思うけどね。
良い方向になるか悪い方向になるかは知らんけど。
ただこの住民見ている限り、前と全く同じ仕様に戻らないと満足しないっぽいけど。

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 04:33:49 ID:yI8wFPr30
アップデートが不評→変にいじらない方がいいのか→そのまま更新無し という展開が浮かんだ

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 04:46:54 ID:N9ZGwp7F0
それは困る。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 05:02:44 ID:RTacsYe50
VSミッションのほうで、思ったことをいくつか。
時々、エリアAのトレジャーハッチから打ち返しがある状況がある。
多分、前回の成績を見ていて、1位はランクが上がった状態、3位はランクが下がった状態でのスタートではないかと思ってます。

次に、VSミッションに入った後のマッチング待機時間ですが、
なぜか待機時間0秒、すぐにCPU戦になってしまってました。
その前に2、3回ほど続けてCPU戦になっていたので、もしかしたらバグかもしれません。
なお、この現象は今日行った2件のゲームセンターで起こってます。

最後に、ジオールDバでカバードMkU瞬殺&カプセル40個以上出てきてワロタwww

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 05:03:06 ID:PfPv5cUsO
>>453
メールも10万以上送ってやれ

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 05:09:50 ID:PfPv5cUsO
>>479
CPUが二人待ってたんだよ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 05:11:43 ID:RTacsYe50
>>481
その発想はなかったわ

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 05:13:29 ID:VQ6yMdJ40
VSモードやってきた。
けどブランク明けでジオ姐は辛いなー。
ボスのほとんどがコア系で
攻撃が結構きついのでコアまでオプションのショットガン突っ込めない。

1プレイやってエモンでお茶を濁しました。
うわー、エモン楽だなー。オプハンは半ば諦めだけど。

>>214
オプハンはその出現時点での自分の順位に依存するんだそうだ。
上位の時ほど追尾性能のきつい奴がくると。

>>219
確かにテイルガンは強いね。
エモン+Fオプ広角+Vマイン+テイルLv2で1分残しできた。
まともにテイル使うのこいつだけの気がするけど。

>>222
デスは塗装パターンによってかなり攻撃方法が違うのに
スコアレコードは統一って言うのが何か腑に落ちない。

>>248-249
俺はティティ様に逢ってきたよー。

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 05:15:55 ID:cX7iiolI0
>>479
>>なぜか待機時間0秒、すぐにCPU戦になってしまってました。

これ、うちのゲーセンでもなったわ。
一日中COM相手にやるはめになったぞ。

おかげで勝率10割w

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 05:16:11 ID:PfPv5cUsO








486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 05:19:12 ID:BjsgvgPF0
>>443
俺もそうだと思ってたんだが違うのか??
・前のプレイヤーによる引き継ぎなし
・選択難易度による完全固定

もしかして今までスコアラーは敵を早く回せる様にUtクリアして連コインで稼ぎに入ってたのか??


487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 05:31:29 ID:TNRrdwc50
俺も何度か数秒でCPU戦になったな。
もう夜も遅いから誰も居ないかなと思ってたんだけど。
やはりバグか?

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 06:02:16 ID:zpkMlCcDO
しかしアバドン艦やら電飾コア出せるなら、外伝からもヘブンズゲート辺り出して欲しかったなぁ

もちろんコイツだけ名前表記はカタカナでw

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 06:04:29 ID:wZ2x/0Av0
デコレーションコア、デコレーションコアMk-II、クレイジーコア、キャンデーコア
クリスタルコア、ビッグコアmk-III…

キリがねーな…
しかし丁度10体ってキリが良すぎるな。次回のアップデートで増える可能性もあるかもしれん。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 06:13:16 ID:1p9jUjrY0
キリが良いってのはむしろ増えないフラg

今日は午前から暇なんで、VSやり倒すと同時に
ランク固定が俺にとってどの程度影響するもんなのかちゃんとたしかみてくるぜ

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 06:13:37 ID:siy+kebfO
テトランたんはやっぱりV仕様なのか?

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 06:13:46 ID:NWEEaApLO
マッチング時間のゲージがゼロからいきなりMAXに…てパターンね。
オンラインゲーで『人間と対戦がしたい』とここまで強く思ったのは初だわ。
ビバコア=電飾コア、スペースマンボウ=SUN-FISHの呼び名があった
と思うけど細かい事は気にしない主義。

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 08:29:23 ID:UQKqDR/CO
トレジャーハッチ強くないか?
本体も雑魚も硬いし撃ち返しがきつい。
チマチマ撃ち込んでも倒せずに素通りされることがある…。

やっぱ階級が難易度に関係してるのかねぇ。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 08:29:53 ID:cZ6vhD7y0
スレやっと追いついた、昨日1クレだけシングルやってきたんだけど
∞カプセル回収失敗と東京ペンギン編隊終わったあとスコアやけに伸びてないと思ったらそういうことか…
取り敢えず即行でコンマイにお叱りのメールしてきた!マジあほ過ぎ
VSも1回やったけど、これはGJ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 08:35:16 ID:zpkMlCcDO
>>491
別モノ。
ランク高いと腕振り回しながら、本体がこっちに回頭してレーザー撃ってくるw

たぶん歴代最強のテトランたんじゃないか?

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 08:35:53 ID:AQLuCy9I0
ビバコアは当時、パロで初めて見た時は友人一同大爆笑だったなぁ
パチステージの演出が面白かっただけに「ボスはどんなのが来るんだろ?」ってwktkしてただけに…
オトメのビバコアがどんなアホパワーアップしてるか週末が楽しみだ

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 08:53:05 ID:EFP4hFWJO
デス(どの痛車か忘れた)の極太レーザーにフェイントがあって噴いたw

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 09:01:23 ID:NPXMsRIcO
マッチング待機0は、ただの鯖落ちか、回線の問題と思われ
それとUL並の弾幕がくるのは、階級差補正と思う
CPUは低階級でこちらは織天使とかなら、
開幕からザブの移動高速の上、撃ち返し…
皆同じと思うが、違うか?

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 09:18:00 ID:uESJQ7kz0
階級差か・・・ギャラリってた時にビッグコアが前後左右に動き回って
レーザー連発するからビッグコアヤバすぎだろ、とか思ってたら
自分の時にはそこまで動いてこなかったからな。

ZFFのアームはもいだらもう何も出てこない?
あれうまく処理できないとアーム範囲外の中央で3WAYに囲まれてオワタだし・・・

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 09:19:26 ID:XmllWMUf0
VSは対戦の時CPU以外の場合
相手の名前も出るんですか?
まだしたことないんですが

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 09:53:22 ID:JbL9XG000
常時表示されるよ。
>>488
同じことオモタ。
外伝はマンダ2以下と認識されてるんですかと欝になったよ。

ヘブンズゲート欲しかったな。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 10:05:14 ID:wZzLoPz9O
>>481
ワラタ

>>500
出さない理由が何処にある。
てか、CPUにも名前付いてるって話じゃ無かったっけ?


カバードIIはジオールDバでも一撃か。他キャラでも行けそうな感じだが、マドカエモンはどうなんだろ?
ボス戦は楽しいが、相手に終了させられるとヴァーって感じになるから、CPU戦の方がまったり楽しめる…と思いきや、CPUは空気を読まずにオプハン乱発して来んのか。CPUのQバは反撃だけにして欲しかったぜ。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 10:26:34 ID:x6dv4r/C0
ニコニコにVS動画上がってるから見てみた。
エリアA(最初)のボスのビッグコアで思ったのは
俺の時レーザーがもっと早く、遮断板打ち返しの弾数も多く、動きも激しかった。
ちなみに天使Lv最高(経験値カンスト)でした。
今からVSのランク下げる為に天使Lv下げる気は全く起きない訳だが・・・
まだプレイ回数20回やってないジオ姐でやれっつー事なのか!

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 10:27:44 ID:trUkGVqh0
>>500
一番最初だけ都道府県も表示されるよ

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 10:35:05 ID:+g62oFSt0
       ◎  □  ◎
     ◇          ◇
   ◎             ◎
  ◇               ◇
  ◎                ◎
  □                □
  ◎                ◎<ヴぁー
  ◇               ◇
   ◎             ◎
     ◇          ◇
       ◎  □  ◎

簡易Z.F.F.

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 10:38:43 ID:+Oi9uL4u0
追いついた
500レスも読むのは骨が折れるわ

で、やっぱりシューターのスコアラーは声がデカいな
しかもVSで楽しんでる人間にまで噛み付くとかわけわからん
とはいえクソみたいな仕様変更で泣くってのは分かるから
せっかくなんだしアンチスレで暴れてきたほうがお互いのためにもいいんじゃね?
スコアラーが泣くのは理解できるけどどこでも泣き喚いて楽しんでる人間にまで噛み付くことはない



507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 10:44:03 ID:AQLuCy9I0
>>506
良い事言った

俺は中位(全国ランキングでかろうじて50位内)程度のスコアラーだけど
今週はプレイ出来ないからvsモードの詳細が物凄く楽しみだよ。
vsプレイヤーの楽しそうな報告見てるとwktkしてくる。

シングルの仕様変更は残念だけど、やっっっっと実装されたvsモードの盛り上がりに水を差すのは筋違い。

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 11:00:52 ID:zpkMlCcDO
プレイヤーの天使階級でボスの基底ランク決まるのか

確かにオレ熾天使で、ビッグコアはネオビッグコアばりの上下移動するわ、前後移動するわ、撃ち返しは11か13Wayはあるわ大変だったが…
もう少し下の階級だと違うのか?

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 11:09:07 ID:Xc6Q+Nmm0
>>508 上に書いてあった動画見たらやっぱ熾天使でボス行った時と大分攻撃頻度が違ったな〜。
しかしマドカだと変に敵狙っちゃって思うように倒せなかったからキツかった。
でも新しいボイスが色々聞けてそっちの方が嬉しかったり。


510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 11:11:34 ID:sjtOco720
レーザー出すテトランなんてテトランじゃないやい!!


・・・今までにレーザー出すテトランなんかいないよね・・・?
外伝の卍は別として

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 11:15:47 ID:AQLuCy9I0
熾天使でもLv1とLv16じゃランク変わるんだろうか?
幸い(?)メインのランクが熾天使Lv1なんだけどw

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 11:15:58 ID:RTacsYe50
>>510
あー、レーザーどころか、ミサイルも出すぞ。
手の先からは雑魚敵まで生成するほどパワーアップだ。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 12:05:46 ID:LUSB1x/bO
ジオールたんだとビッグコアとMK2がきついなあ。ショットガンじゃ無理だ。
しかもティタに鴨にされまくりだ。階級のせいかCPUはそんなに厳しくないけど。
あとアバドンが変型してビビった。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 12:07:54 ID:6dcmnS3OO
VSって結局運ゲーじゃない?Dバーストで玉みたいなのから大量にカプセル出すボスと
VIPなんとかいう鎖にDバ打つだけでカプセルのバーゲンセールになるボスだけで130万いくし

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 12:19:47 ID:YXZXTr6u0
確かにそうだな。
でもプレイする時は3人とも条件は同じだから
運ゲーとは言い切れないと思う。
だけどVSランキング争いは運ゲーだしあれは集計しても意味がないな


516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 12:20:50 ID:wZzLoPz9O
テトランで一番キツイのは手裏剣雑魚(フギムニのアレ)だと思うんだが。
かてーよ。そしてテトラン、ティタのDバ当て辛いよ。

階級で激しさ変わってたのか…
熾天使L1な俺は初プレイで
『うっはwwwwwボス動きやべぇwwwww燃えるwwwwwwww』
って思った。だから階級下げようとかやり直そうとは思わん。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 12:24:14 ID:yNnQiYUhO
知り合いのランカーにランクの事聞いてみたけど
キャラによるかな
らしいです。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 12:39:17 ID:FAfIwBA00
誰かvsモードで出てくるボス知ってる限りでいいからおしえてくれ!

519 :378:2008/03/27(木) 12:42:05 ID:bOZ5yKhdO
>>379
激亀レスだけど、今までも2面以降にUL面持ってくるとS取れなかったから、どうせならシングルミッションの戦績クリアしてもらいたいんだぜw

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 12:44:56 ID:litpyx0A0
>>517
キャラ別で30位くらいのなんちゃってスコアラーだけど、
VSやろうとして間違えてシングルやっちゃったけど、
スコア伸びたよ・・・
たぶん困っているのは300万台以降ぐらいの人かと。

>>518
>>334
wikiにもあると思うので今度から調べましょー

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 12:51:30 ID:LaS5jhnI0
初VSしてきた。
俺には無理竜。ザコ、ボス共に強すぎで手も出ません。
復活→バースト→死亡→復活→バースト→死亡…を繰り返すだけで
何のために8分もやらされてるのか苦痛だった

スコアは200万点台、3ステージEX完走レベルの程度の
ヘタレはお呼びじゃないって事かい?

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 12:59:21 ID:6dcmnS3OO
300万程度なら開幕Dバしなくても余裕だし(巨乳除く)やり込めばまだ伸びるよ。
問題なのは350万より上の人達だと思う。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:01:13 ID:lJT8BclyO
>>521
200万出した事のないジオですが楽しめますよ。

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:14:40 ID:JuZ3riCbO
>>521
200クレぐらいやってもシングル180万でEXはサンサルしかクリアできない俺でも、バーサスでは勝率5割、195万点いけるからめげずにガンガレ。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:14:52 ID:SQRCZEfW0
>>521
片手しか200万台出せたことないジオ姐でも
3ステージEX乾燥してないジオ姐でも
ショットガンLv3とVマインLv2持ってれば残り1分クリアーできる

とりあえず開幕最低オプ2個と武装確保
死亡後確実にオプ回収する
リバスピ持ってればカプ1個取ってショットガン取る
これだけでもかなり違うはず

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:22:37 ID:wZ2x/0Av0
初めから3ステージEXクリアできるという訳じゃないんだから
VSもじっくり慣れればいいと思う。最初はルールあまり解らないから死にまくる。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:23:35 ID:GulfYpHC0
死亡→Qバを繰り返す人と当たったらスコアは絶対伸びないよなw
オプハン倒す得点が高いなら別だが

やっぱり店内なのか・・他が全く稼がなければ賞3つとも1位にできるし・・
そんな事して1位になってもしょうがないか

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:32:23 ID:RRdYJ0nN0
不利になった時点で自滅→Qバとかで荒らされたら最悪だな・・
復活の度にバースト回復ってどうなんだ?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:36:56 ID:nFCRGT30O
VS初プレイ。
主天使・座天使・力天使でマッチング。
階級だけでわけてる訳じゃないっぽくてちょっと安心。

最下位だったせいかオプハン被害はほとんどなし。
冒頭のザブとハッチは固い。シングルの空中戦なつもりで体当りしちまったw
ボスが続々と出てくるのは楽しいな。
構造がよくわからないのもあったけど。
最下位でトータル-1000くらいだったけど、天使ランクは累積だし妥当かな。


しかしまったくオンライン対戦って感じがしないのは何故なんだぜ。

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:37:09 ID:yPlFPB+YO
>>465
( ゚∀゚)<め?

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:40:56 ID:NPIwDmOQ0
>>465
( ゚∀゚)<ぺ?

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:41:15 ID:6dcmnS3OO
おやこ

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:43:50 ID:wZzLoPz9O
確かに、右上見ないとオンライン対戦って雰囲気は0だなw


デス(Dバで瞬殺)ばっかり来て、2分残った。
対戦相手に申し訳無いが、そうしないと勝てないんだから仕方が無い…のかな。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:50:01 ID:v5eZEq+tO
ヤター!あの○○た氏に勝ったよ〜。
アリガトウゴザーシタ><

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:53:30 ID:xYtRcsKh0
>>508
下の方の階級の人のプレイを見たが明らかに弾速が遅かったな
こっちは最初からEX、U並の弾が飛んできてこれ初心者無理だろと思ったが
ちゃんと調整されてるんだな

>>521
それだけの実力あるなら十分楽しめるかと
200万点、EX通しとか俺と対して変わらんw
オプハンにオプ持ってかれると復活が結構厳しいので
1度崩れるとボロボロになることは良くある
復活が厳しくなった辺り、流石グラの後継だと思わされた

>>529
ティンクルみたいに相手の画面が見えるわけじゃないからな
慣れると相手のBの数見てオプハン送れるようになるよ

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 14:02:32 ID:oIbDkahk0
>>533
自分が一位じゃなければ良いんじゃない?
俺はスコア一位だったら時間ぎりぎりまで遊んでるけど

てかマンボウ強くね?
どこの銀河一後方に強い戦闘機だよ

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 14:04:59 ID:wZ2x/0Av0
マンボウは強いね。
でもその代わり出現率がかなり低いけど。
極太レーザーに毎回当たってしまう。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 14:10:51 ID:tzu7wAepO
>>535
バーストストック見てお邪魔か。いいな、それw


オン対戦の気がしないのはみんな自分の撃破に必死になるからじゃね?
首位にはガンガンエビハン贈呈してやろうぜ。


539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 14:15:35 ID:ykU6hOkkO
もしかして連コするとCPUになるのか?
それともまだ能天使だからか?(´・ω・`)
さっきからずっとマッチ一瞬で終わってCPU戦なんだ・・・

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 14:22:32 ID:DNWiUdwl0
>>539
対戦終了→>>539連コイン→誰もプレイしていないタイミング→CPU戦
対戦終了→他の二人離席→誰もvsモード選択しない→シングルおもすれー( ^ω^)

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 14:23:18 ID:BuL0zbaP0
店舗VSでCPUにしてみたら他2キャラの名前が フリント と メタリオン でした

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 14:35:02 ID:ROlTmsAnO
>>391
それは
ワンピースはRAVEのパクリ
と言うよーなモンだ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 14:40:02 ID:Yhv5Hkj30
>>541
過去STGに関連した名前が出てくるね。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:25:29 ID:CnBchhX3O
ボス2匹に逃げられるくらいもたついてたらZEF登場と同時にタイムアップになりやがったw

当然一位とトリプルスコア差でブッチギリ最下位
経験値-2000はキツすぎる…
取り戻すまでに何回プレイしろと

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:35:59 ID:ZtcpjtxM0
取り戻さんでもいいやん

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:39:24 ID:yI8wFPr30
ボスって公式だと「行動によって出てくるのが変わる」とかあるけどどうなのかね

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:39:25 ID:WCtKvnp+0
>>544
つ[奇跡賞与x2]
普段やらないキャラでVSすればいいと思われ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:48:26 ID:Yhv5Hkj30
VSでランク上げまくったら敵の数増えるかな…?
ZFFの泡とか泡とか泡とか…

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:50:10 ID:zpkMlCcDO
>>544
-2000ならまだいいじゃないか
オレなんてティタ2匹にレイプされて-9000×3だぜ


無駄に熾天使だから全然痛くないがw

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:50:23 ID:yI8wFPr30
動画見たんだが、曲ってボス曲のみじゃないのかよ
個人的にはあれだけでテンション上がった

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:51:31 ID:o2NnzzaZO
実質シングルミッションは理論値が10万点くらい落ちた感じ
これじゃあもうやる価値ない

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:53:29 ID:Yhv5Hkj30
>>550
沙羅曼陀1面道中があるんだよな。興奮した。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:55:27 ID:LaS5jhnI0
>>544
マイナスになる→取り戻す為にシングルやる→VS過疎…

と、悪い方向しか見えないからマイナスはどうかと思うよな

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:57:45 ID:Yhv5Hkj30
経験値が減ったらなんか悪いことあるの?

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:58:24 ID:nEuL7BjQ0
エモンで2回ほどVSやってきたので今回は自分の場合でのVSのやり方をパートごとに書いてみる。

武装は速度リバ、バーチカルマイン、テイルガンLV3、ツインレーザーLV2(未使用)で

ザブと雑魚編隊
 オプの全揃えを最優先で揃ったらテイルガン、バーチカル、高レベルテイルガンの
順で揃えていく。

トレジャーハッチ
 ハッチが開いて雑魚を放出するのを見計らってハッチの向いていない方向からオプの直当て
テイルガンがLV3の場合には真正面から突っ込んで雑魚放出前に撃破。

VSボス
 各オプの攻撃が最低1つ入るように心がけつつ適当にGO。…明確な攻略法できてないですorz

VSZ.F.F.
 可能な限りヴァーにオプの直当てをしながら攻撃、アインハンド出現以降はアインハンドを優先的に
撃墜していく。Z.F.F.戦では死亡は完全に無視して、死んだら死んだでQバーストの無敵時間を利用
してヴァーやアインハンドに特攻。

対オプハン
 エモンでは奪われないようにするのは基本的に無理なので出た瞬間に素直にQバーストをする。不可能な場合に
は自機にぶつけて撃破。

以上の方法で2回ともZ.F.F.の撃墜成功かつ1位とれました。

…シューティングとしてどうなのかと言える戦法だけど、VS勝てなくて悩んでるエモン使いの人はお試しあれ。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:01:11 ID:nsOEAEi/0
>>548
誰か書いてたけど編隊とかの打ち返しが笑えないうえ
ZFFの腕から出る弾が別ゲーになるくらい
泡もパワーうpしてるんジャマイカ
硬さはどうなのか分からないけどむちゃくちゃ硬かった

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:04:24 ID:nsOEAEi/0
>>555
連投スマソ
昨日後ろで見た限りオプハン始動前にDバ直当てで破壊してた
ある程度なら防げるらしいぞ

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:06:30 ID:zpkMlCcDO
>>554
「なんとなく悲しい」

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:08:43 ID:Yhv5Hkj30
>>558
(´・ω・`)


560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:10:36 ID:e6Qj9qWC0
亜乃亜だとDバが使いづらい
コアはどいつも動きが速くて振り切られるし
ZFFの泡はロックできないし。

今に始まったことじゃないけどな

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:15:36 ID:gnkUOKTaO
>551
理論値語るってことは、キャラ別ランカー北ー。

俺はパターン組直して、来期からがんばるから気にしない。(゚3゚)

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:22:35 ID:ZtcpjtxM0
熾天使Lv16のVSミッションは別ゲーすぎだよな

雑魚が撃ち返してきたり、弾の量が5倍ぐらいになったり、Z.F.Fがアホみたいに堅いのはまだ許せるんだが、
オプハン赤が4速と同速で追尾してくるのはもはや笑いしか出てこないw

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:23:27 ID:GulfYpHC0
テイルガン必須っぽいけどテイルガンを習得できないのはジオールのみ・・
まさかこれをねらって・・

テイルガンLv1さえもってないからバックダブルLv3使ってみたけどこれはまた微妙

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:32:47 ID:Yhv5Hkj30
>>562
オプハン4速は嘘だろww釣りだといってくれw

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:39:40 ID:tl4xrFZL0
熾天使Lv12のマドカでZ.F.Fは倒せる気がしない。
頑張っても半分くらい。どーしたもんかねー

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:47:57 ID:bOZ5yKhdO
>>562
>>564
熾天使LV1でもリバスピ最速で振り切れません(´;ω;`)

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:50:04 ID:YR5/7B8P0
追跡オプハンは体当たりで処理がベストってゲームとしてどうよ

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:51:49 ID:x6dv4r/C0
追跡オプハンの怖さを知らない人がいるとは・・・

まじで天使Lv低いキャラの方が楽しめそうだよ。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:02:06 ID:TLj4NCTT0
>>522
どのキャラもスコアタやってりゃ開幕の早回しパターン練ってるのは一緒だし、
そこが無駄に狂わされるのは最悪以外の何物でもないわ
ちなみに南極Hは開幕完全に別パターン組まないといけない上に2万くらいスコア落ち確定

VSは面白いね
シテンシ6だけど大量ザブの打ち返しはあり得ん過ぎるわ
カプセル回収ルートを考えながら打ち返しを避けるとか無理ゲー過ぎるw
毎回ダメージ800くらいいくw

でもティタだと負ける気がしないのはゲームとしてどうなのよ・・・

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:07:44 ID:Yhv5Hkj30
他のキャラでもワイドオプション使えたらなぁ…

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:09:25 ID:6dcmnS3OO
中々出現しないボスがいるんだが、レアボスみたいなのあるんかな?
ボスが繋がれば棒茄子無し300万行くんだけどなぁ

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:11:59 ID:CuvOS4j00
これ直前のプレイの順位が次の対戦の難易度に反映されるっぽいね、
熾天使Lv10以上だけどだけど最初の1クレ目と1位連続のときはUlt状態でウボァって感じだが
三位取った次のプレイでは最初から最後まで打ち返しなくてまったり。



573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:34:07 ID:0SkK4bc90
VSで、集計画面での最終結果は1位だったのに、履歴見たら2位になってた。
CPU混ざったり、賞与で逆転すると混乱するのかしら?

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:34:45 ID:xe+cvZ3h0
熾天使Lv16の人と当たった時「だけ」鬼のような難易度でクソワラタんだが、
vsの難易度って平均ランクか最高ランクによる補正じゃないの?
そんな俺力天使Lv2。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:40:47 ID:QWtR8BajO
>>

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:54:01 ID:QWtR8BajO
CPUとしか当たらないんだけど

マッチし始めた瞬間に決まるんだけど、これってバグ?


被ダメとエレメント獲得は、CPUに勝てる気しないから、つまんない
人と対戦したいです、、、


577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:58:50 ID:Qwf8kd7F0
力Lv1だけどプレイするごとに確かに難易度が違う気がする

>>576
まさかとは思うけど店内VS選んでないよな?

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:07:23 ID:JuZ3riCbO
天使レベルで大きく難易度が変わるから、負けてレベルが下がるのはむしろ好都合じゃないか?
熾天使16だとしょうもないけどw

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:12:12 ID:vHEunzY50
VSのBGM全部聴きたいな、うちのホーム音小っさwww
サントラマダー

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:13:00 ID:ElJe4RMQ0
>>563
ジオはテイルガンなんぞなくても大丈夫だろ

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:24:38 ID:QWtR8BajO
>>577
日本語読めるから大丈夫w
ちゃんと真ん中のバーサス選んでるよ

みんなは、ちゃんと遊べてるんかな
愛知県なんだけど、地域で鯖落ちしてるなんてことは無いよな?
うぷロドする時は地域別みたいだけど?

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:32:13 ID:YQxJRk880
地域で鯖落ちしてたらその時だけeアミュのデータも保存されなさそうなんだけどな

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:35:23 ID:bJa9swha0
eアミュ保存用とマッチング用鯖が別なら、関係ないだろ

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:40:49 ID:bOZ5yKhdO
南極EX→東京H→サンサルN
東京H→サンサルN→南極EX
の順でやってみたんだけど、シングルミッションでスコアに影響あるのって1面にEX面を持ってくるときに限る気がするんだけど、そうでもないのかな?
東京HとサンサルNは違いがわからなかった。装備が揃ってきたり武器のレベルを上げると弾が速くなったくらい。南極EXは1面と3面で敵の数が違うね。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:41:25 ID:sCyzryT/O
東京でほぼ隣接する二軒回ったが、一方は普通につながってもう一方はCOMだけだったよ
繋がんない方に限って2クレってのがまたムカつくなw

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:42:06 ID:x7g4O6sd0
うあーーーー!!!!!!!
1面マドカ南極H開幕!!!!!!
オレの10万の投資パータン返しやがれ!!!!
ウンコンマイ!!!



587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:44:01 ID:wZ2x/0Av0
1ヶ月後…そこにはVSミッションに10万つぎ込んだ>>586の姿が!

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:48:56 ID:zpkMlCcDO
>>581
俺、愛知
今、CPU祭り中

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:54:49 ID:vHEunzY50
>>584
俺、東京EX1面なんだ…200クレは同じ面構成でやってるんだ…本当にやるせない
誰かコンマイのメールフォーム教えて、ダメもとでメールしてみたい

今日お昼にVSやった時は愛知の人と2回当たったよ

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:55:04 ID:nJozqWMI0
VSモードやばいなぁ、エモンの初期武器だと100万くらいしかいかねぇ・・・
ティタでバースト使えばよかったなぁ。
というか強い武器ないとつらいな。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:03:55 ID:ykU6hOkkO
俺がはじめに座ってた台は
途中から一瞬マッチのCPU戦になった。
隣に移ったら隣の台では繋がった。

筐体で何か不具合でも起きてるのかな?
ちなみに俺の見てる間ではCPU戦になった台は立ち直ることはなかった。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:06:35 ID:Xc6Q+Nmm0
昨日夜プレイしに行った時は同じ台で残り時間7割くらいでマッチング終了で友達がやった時は
時間4割くらいで対戦相手見つかってた。
瞬時にマッチングしてCPUになっちゃう人はその台がおかしいのかも



593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:07:16 ID:YR5/7B8P0
オトメディウスに関するご意見はこちらから
ttp://www.konami.co.jp/inquiry/cgi-bin/inquiry01.cgi?PAGE_NAME=product

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:07:48 ID:GulfYpHC0
フルに待ってCPUだった時と一瞬で始まってCPU1人相手1人だった時があったな
回線が安定してないだけか・・よくわからんな

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:16:05 ID:zaGzULXYO
やめるやめるってわめいてるクソスコアラー共は、イースター島解禁でどうせまた戻るんでしょ?

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:17:45 ID:YR5/7B8P0
何ヶ月先になるんだろうね

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:25:50 ID:1Bt4UkYC0
ティタが相手にいると2位以下確定
ボーナス貰っても元々の得点差がでかくて意味ねぇよ…


3位に対する仕打ちが酷くてそろそろ初のランクダウンを経験しそうな智天使Lv2

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:33:42 ID:FqNHb3QT0
VSもう飽きたんだけど…シングルが糞だから3回くらいで帰ってきた。
ゲーセン行って一時間もいなかったの久しぶりだな。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:34:22 ID:Qwf8kd7F0
ティタだとDバ連発→自殺→バースト回復が効果絶大なんだよな
エレメントもダメージもボーナス入らないけど
それを補って余りある稼ぎができる

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:35:43 ID:3GV4iAxP0
グギャー!
セーブ失敗のバグ、直ってないじゃないか・・・。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:44:23 ID:wZ2x/0Av0
ひょっとしてイースター島解禁したらデス様の絵柄とか増えるのかな

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:49:00 ID:85Gdk+QH0
店内対戦だとVSの成績って残らないの?
ネット対戦だと成績残るんだけど、店内対戦の成績が残らない

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:56:08 ID:xYtRcsKh0
>>602
仕様

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:05:23 ID:2jo+uW+l0
>>601
イースター島のボスはおそらく「アレ」だろうがな・・・

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:06:18 ID:wZ2x/0Av0
>>604
和田アキ子ですね。わかります。

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:06:57 ID:/rVfah890
>>581
俺、京都。昨日は他府県と対戦。今日ずっとCPU祭、あとイラスト祭。
てかオプハンって、無オプ状態だったら自機に特攻してくるんだな、辛い

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:21:14 ID:iIP8Zq81O
CPU祭じゃーーーーーーーーー!!

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:23:00 ID:m/MsAJ3W0
ティタの性能、バーサス、ランク引き継ぎ。

オトメスタッフは「調整」というものがサッパリ出来ないらしいから、イースター島も期待できなくなった。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:25:20 ID:RTacsYe50
マッチ時間0秒のCPU祭りの方達へ

一度その筐体を再起動してもらうんだ!
そうすれば直ったぞ。

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:25:39 ID:xywOzbJ70
>>608
調整の下手さではQMAスタッフといい勝負だな

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:25:41 ID:gXuQdGR8O
待ち時間をフルに使ってもマッチングに失敗した場合
以降のプレイから待ち時間なしのCPU祭りになっているような気がする

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:28:31 ID:yI8wFPr30
後から追加してる物が軒並み悪い方向に進んでるよな
最初の頃に関わってたスタッフがもういないとかだったり?

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:29:11 ID:wZzLoPz9O
熾天使L1だが、初回にDバ使わず進めてたら、ヴァー様で全包囲弾幕になったよ。
囲んでる腕全部が3WAY(だったっけ?)鬼連射って、避けれるわけねーぞ。

雑魚の撃ち返しが辛いけどさ、ULばっかやりまくって熾天使まで駆け抜けた俺には結構避けれる。
200%クリアは出来た。折角だから俺はノーミスを目指すぜ!
ザブは開幕はDバ、以後はHミサ付けて画面を回転しつつ気合い避けでなんとかなる。




一つ考えた。
あえてダガーを装備し、ヴァー刺すモーd(ry

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:34:08 ID:vWU4/VJ20
ティタでダガー、テイルガン、Vマインは結構使える

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:34:24 ID:yI8wFPr30
自殺でDバ連打した方が格段に有利って明らかに調整不足な気が…

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:37:21 ID:EFP4hFWJO
階級によるランク変化を無くして、
一回落とされたらスコア半減とかしちゃえば良いのに(´・ω・`)

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:41:01 ID:LUSB1x/bO
>>616
Dバと自殺でオプハンよけてる俺のスコアが大変なことに…

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:46:36 ID:UScQSbPj0
キャラ別とかでハンデ貰えんのかね・・・
ティタ強すぎorz

エモン使いの人200万越えてる?

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:58:52 ID:JLcoZD1o0
うげ再起動せんといかんのか
17時くらいから何度やっても1瞬で決まってCPUとしか
当たらなくなったんで人もういないのかと思ってたよ

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:59:24 ID:BjsgvgPF0
>>618
上手くオプハン送り込めば結構対等に戦えると思うんだが

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:06:40 ID:Qwf8kd7F0
>>618 >>620
ティタが異常な性能なのは主にオプションの使い勝手だしな
オプションないとDバもチャージ時間の割に見返りが少ないし

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:11:41 ID:M5oVzHOo0
オプハンってDバで撃墜できんの?

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:13:58 ID:EigcNPi60
VSやってきたぜ!
A.P.が有効的に使えると聞いてジオ姐で早速使ってきたがサッパリだった\(^o^)/
やはりジオ姐にはショットガンだな…

あとテイルガンが非常に使える子で吹いたww

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:15:31 ID:tIlFzTID0
今日は全部CPU戦だった。
たしかに先日はUPDATEしてもらって
最初の数回だけは対人戦になったわ。

他ゲームに回線譲ってるのかとも思ったんだが
糞すぎるバグだな…

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:18:29 ID:YR5/7B8P0
一度CPU戦が入ると、それ以降ずっとCPU戦になるということか

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:24:19 ID:0+uwLNCy0
同期取れるときと取れないときがある、とかじゃないの?
普通に2割くらい溜まってから「これ以上マッチングせずに」ってやつ
押したのに相手2人ともCPUじゃなかったくらいだし。

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:28:38 ID:UQKqDR/CO
友人と店内VS選択したのにも関わらず、2人別々に対CPU戦になった。
なんでだ…?

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:33:32 ID:UScQSbPj0
>>620-621
オプハンね上で誰か言ってた装備といっしょに
今度試してみるよ。

>>627
俺のトコはちゃんとなったよ・・・ずれてたけど。

629 :624:2008/03/27(木) 21:34:20 ID:tIlFzTID0
バグではなく諸事情でCPU戦にせざるを得ないってんなら…
やはりこのCUP戦になる確率の高さはあんまりだろう。

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:36:32 ID:XmllWMUf0
今回の通信の不具合みたいなと
シングルミッションの雑魚のスピード
(弾は早いのは仕方ないけど)
を修正してほしい…

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:40:57 ID:1Bt4UkYC0
昼間から夕方にかけてだけど、人間2:CPU1の組み合わせばっかりだったんだが。

平日とは言えバーサス稼動二日目なのにこれってどうなの?

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:41:40 ID:Yhv5Hkj30
修正!修正!さっさと修正!
しばくぞ!!

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:49:21 ID:JhVXF1gNO
店員だけど今再起動かけたら症状回復したよ
教えてくれた人サンクス

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:54:46 ID:85Gdk+QH0
でも不具合起きるたびに再起動なんてしてられないよね。


コナミさっさと修正アップデートしろ!

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:57:33 ID:b/bmDvLp0
過去作のボスが出てくるバーサスに多少興味あるんだが
カード無しでも楽しめるのかな?

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:58:44 ID:GulfYpHC0
>>635
プレイできたって報告はあったぜ

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 21:59:42 ID:b/bmDvLp0
あ、そうじゃなくて、難易度的な意味で

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:05:15 ID:XmllWMUf0
アップデートしたオトメをしたこと
ないんですが 東京EXの8の字編隊は
どういう風に消えるのですか?
全く出てこないとか?

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:05:39 ID:GulfYpHC0
初期武装だから勝つのはきびしいかもしれないけど、死に放題だし、ボスを見るのを楽しむなら全然いけると思う
難易度の方は情報不足でなんとも言えないが

640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:08:04 ID:pEmxyhAY0
>632
MIYOCOさんじゃないっすか!!
Dバしたら布団4枚出てくるんですよね!

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:08:33 ID:vHEunzY50
シリーズ本来の形の被弾減らしつつボスまったり倒したい
これ、多分一人でやっても結構面白いよね


642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:10:06 ID:b/bmDvLp0
>>639
そういえばそうか
ちょっとやってみるかな

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:11:57 ID:tIlFzTID0
>641
同意
まだラスボスが何故かやたら難易度が下がった時に
一度しか倒せたことがない。

消化不良ったらありゃしない。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:12:28 ID:wZ2x/0Av0
>>641
基本はボスパレードだしね。
個人的にはグラディウスシリーズはボスパレードが一番燃えるから
VSミッションは神モード。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:17:36 ID:Qsnq6Rrb0
バーサスで負けると経験地下がるって事は力天使以前の階級になって武装が出やすくなる・・・
とかねーかな

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:20:11 ID:6eq/GRhJO
VSで・・・

ティタ使用→相手にティタいないと圧勝
ティタ封印→敵にティタがいる時点で負け


ジオでVSのときに、相手が2人ともティタで死ぬほど萎えた。
ティタが稼ぐ前にクリアすれば勝てるかもと思い、
3分残してコンプリートしたけど3位だった。
対戦で一緒になったティタの2人、早く終わらせてゴメンよ・・・ 
(´・ω・`)

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:31:01 ID:reK4Y1tt0
明日Heyに店内VSやりに行こうと思うんだが、様子知ってる人いる?
ちゃんと対戦できてるのかな。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:35:14 ID:7bO9+ZFm0
智天使のジオ姉でVSやってみたら無理ゲーでワロタ
5ゲームほどしてみたけどCPUにダブルスコア負け連発
熾天使の亜乃亜は恐ろしくて試してない

レベルの低い他のキャラなら普通に楽しめるんだろうけど、だからといって
愛着の無いキャラを使うのはなにか違う気がする

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:38:05 ID:zpkMlCcDO
2台以上設置してある所は良いよなァ…
気のあった人とBGM堪能しながら、まったりバーサスやりたいなァ…
キャラ縛り兵装縛りとか、Qバ禁止とか、勝率にこだわらずにワイワイ対戦したいなァ…



2台以上設置してある所は良いよなァ…

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:40:31 ID:H0587Wv+0
3台あります
何故か各台でCPU2体を相手にするハメになります
あんたは一体なんなんだーッ!!

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:41:48 ID:yI8wFPr30
ランクで極端に難易度が変わってしまう辺り、
なんかゲームちゃんと理解してない奴がバランス決めたんじゃないかと

>>649
内容的に、グラ知ってる奴ら同士でやるとかなり盛り上がりそうではあるんだけどな

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:42:21 ID:Gms3P4bf0
俺プレイ回数23回くらいのジオ姉使い能天使Lv.1なんだが
昨日早速VS一回やって(この時は初回だったから相手の階級とか気にしてなかったが)
相手は人とCPUで、結果は三位だったが得点差もさほどないしゲーム自体もいい感じの難易度で
これはいいwwwとかおもってたんだ。まあ-1050には(´・ω・`)ってなったが
ボスはビッグコア、テトラン、ビッグコアMk-II、DES(どれかは忘れた)で出たカードは持ってなかったバウンドLv.1

で、今日もやるかなと前回と同じくらいの気持ちでプレイしたんだ
そしたらハッチも玉も固くてぜんぜん壊れない
しかも真ん中のボーナスとかカプセルとかの表示がすごい速度で回ってとてもねらえない
スカの鉄球が多い・早いでとても俺にはとてもかわせない
ボスは(俺からすると)もはや弾幕ゲーで死にまくり
エリアAから連続三機目になるデスが倒せないまま最終的にもう時間切れ待ち状態
終わった時得点は40万くらいだったかな…相手プレイヤーはとりあえず3桁万だったことは覚えてるが
その頃はもうモチベ下がりまくりで全然覚えてない
カードはイラスト
相手は熾天使Lv.9とCPU
Lv.2目前だったからランクダウンはしなかったがゲージ見た感じ結構減ってたな…
もちろん階級は前回と変化なし、というかこの間全くプレイしてない

結論:マッチング基準がある程度分かるまでVSはやらない
でFAでしょうか

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:43:00 ID:M1bsX8KxO
さっき、初めてVSやってみた。
幸いにして1位になったけど…そんなことはどうでもいいくらい
ボスラッシュが楽しすぎるw

しばらくはVSモードばかりになりそう。

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:44:02 ID:H0587Wv+0
>>652
それ多分CPUが階級「天使」か「大天使」辺りで入った時
同じようになったことがあるから覚えてる

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:53:42 ID:YMILweNg0
2台ある店でほぼ同時にログインして全国対戦選んでみたけど
マッチングしなかった上に2人ともCPU戦だったよ。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:12:49 ID:JuZ3riCbO
5連勝くらいしたらランク上がりすぎて吹いたw
高ランクのカバードが強すぐる。落ちてオプ失ったら詰んだ\(^o^)/
でも熾天使の人は最初からこれがデフォなんだろうな・・・
天使レベル上げたくねぇ('A`)

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:15:39 ID:7bO9+ZFm0
>>652
俺、5ゲーム全部そんな感じだったわw
スカとかカプセルとか狙える速度が普通なのか・・・

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:16:02 ID:wZ2x/0Av0
そりゃ5連勝もされたらそんぐらいレベル上がってもらわないと困る

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:16:28 ID:XJ9RFgx/O


660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:16:31 ID:Rk0mFIJu0
VSミッションのこなたうぜー
なぜティタなんだ

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:17:05 ID:4mJ7w6QJ0
>>666
ガッ ガッ


662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:18:09 ID:NJsLWXEYO
噂のシングルやってきた。
南極N→サンサH→東京EX

南極はUD前3ステ目に選んだときより
ボスのばらまきレーザー遅かった。

サンサは敵のスピード早いし、∞もちょっとおおげさな動き。
それよりボスのナイフは隙間を縫えない程
猛スピードでEXかとおもた。

東京は∞がカオス。ペンタもくそ早い。
敵の弾も多いしDバ回せず途中落ちした。

UD前の3ステ目に比べて、ありえない程難化してて(´・ω・`)
2ステ目統一なら『言う程くそ仕様じゃないだろ』
と、おもてたけど甘かった。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:20:20 ID:XJ9RFgx/O
ティタで装備集めたいならVSが最適かな?
現在座天使だけど武装25枚しかなくてシングルだとイラスト祭。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:22:15 ID:JuZ3riCbO
>>663
キャラも勝敗も関係なしに武装イラスト奇跡来るぞ。

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:25:00 ID:9DAqx6Zd0
なんかやるごとに点数減ってくんだけど…連勝してるせい?
最初220万で230→205→170→150→160って感じ

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:26:25 ID:3GV4iAxP0
ヌルポッ ヌルポーッ

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:31:46 ID:H0587Wv+0
ガッ ガッ

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:33:17 ID:ZklyFkUE0
>>665
後ろの3回は電飾とカバードが来なかったとかじゃねえのか。

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:34:17 ID:85Gdk+QH0
点数マイナスで天使階級下がった人いる?

確かレベルごとに武器もらえる数って決まってるんだっけ?
もし階級下がっても武器もらえるようになったらわざと負けて武器回収できるかもしれない
とか考えてみたけど、やっぱそこまで甘くないんだろうなあ

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:34:32 ID:nmmicD/YO
シングルティタの稼ぎがうまくいかない。。。最高でも210万止まり。。。
だれかコツを教えてプリーヅ

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:39:09 ID:nZ3IemIT0
1回だけVSやってきた、これリバスピある人がほんと羨ましいorz

シングルはまだやってないけど、
ここの話聞いてるとクリアラーにも相当つらそうだな
ULのノーダメとか3回クリアとかがさらに遠くなったのか?

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:47:06 ID:pMMDM4Np0
1面は南極NかHでやってたけど、Nは変わらずHは敵が早いし砲台の弾が多い
2面サンサEX、3面東京EXは前より難化しててうんざり
サンサEXを1面にやったら前と同じで敵の数と大エレ少ない、こんなところは変わってないのかよ

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:47:46 ID:8nf2Bnbm0
昨日バーサスで225万出たんだけど、今日の1位どれぐらいだった?

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:47:56 ID:63/QYyBk0
>>665

出てくるボスでかなりばらつくぞ。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:48:12 ID:IB43mnU/0
VSモードで最初の一度だけ対人間戦をマッチングされて、その後はずっとCPU戦だったけど、ティタ使いだから逆にありがたかった。
初めてだったけどティタの性能に助けられて150万ぐらいで1位になれたけど、私みたいなへっぽこがそれだけ点が取れると程に
性能差が大きいんだと思うと逆に申し訳ない気分になるし。
3位の人に経験値のマイナス要素があるんだったらなおさらだし。

ティタの性能がどうのこうのじゃなくて、ただひんぬーキャラが好きな身としては、ティタでマターリとボスラッシュが楽しめる
CPUマッチングはある意味歓迎したい。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:51:25 ID:RRdYJ0nN0
単純にBossラッシュモードだったら良かったんじゃないかと思えてきた・・・

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:55:19 ID:Mwm6XoZC0
>>673
225万だと33位だな

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:57:39 ID:8nf2Bnbm0
>>677
サンクス。
そのうちボーダー260万ぐらいになるのかなw

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:57:43 ID:ZklyFkUE0
>>673
ちなみに1位は確か267万くらいだ。

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:58:20 ID:pMMDM4Np0
8分で2セットできたらシングルミッションで3ステやるのと同じぐらいの時間遊べていいのに

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:01:25 ID:EptDA5yK0
VSプレイ中に曲が消えるバグ発生。聞こえるのは効果音のみでした
一応エリア移行で復活したけど

エリアボス撃破とバースト使用等の演出が重なってなってしまったみたい。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:05:18 ID:DuBgTWEZO
今日、Heyにてエモンなあの人来てたなぁ
東京のアレの事聞いてみたら、すんなりアドバイスくれたよ
3面通せて稼ぎも回せたら、自己更新という形で御礼はさせてもらうかな。
とある常連のリーマンさんがケイブ社員な人ってコトも知ったよ

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:08:50 ID:8DOdBy6R0
>>669 ノ
レベルダウンボイス初めて聞いた、熾天使8→7。ビリ普通に10000とかマイナスで目ん玉飛び出た

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:11:52 ID:XunChuIG0
>>682
Heyにいたのっていちご氏だよね?
エモンのDバーストなら∞編隊も画面内でカプセルにできるよなぁ

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:12:50 ID:rXCYcMCGO
チャンネル重複による打ち消しか?
普通BGMだけは一定のチャンネル確保しとくはずだが…

もしかしてオトメはデバッグしてないんじゃないか。そう考えれば全ての辻褄が合う!

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:15:55 ID:frAugf730
VSでレベル下がるのかよwww
やらない方がいいなwww

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:17:54 ID:psP7qNm60
けど10000くらいならエキスパート適当にやるだけで取り返せるし気にしなくていいんじゃない?

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:21:57 ID:Gf89Q7Z60
勝ったら相手の持ってるカードを一枚コピーできる(取るのは悲惨だから×)

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:22:05 ID:DuBgTWEZO
>>684
そうだよ。
南極でボス前90万越えてるから凄いなと見てたらあの5文字の名前だった。
調子悪そうだったらしく、300万まで届かなかったみたい

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:25:03 ID:i2CbUYag0
>>499
復活しないよ。
片っ端から壊せればなんとかノーダメできんでもない。

にしてもティタにエモン(それもスピードはアルペジオのみ)で挑むのがマゾくて楽しすぐる。
一応(ボーナス抜きで)160万レベルのティタとは勝負になるようになってきた。

Dバで稼ぎ合戦やっても勝てるわけ無いんでゲージはQバで嫌がらせ用に回すのと
長期戦にしない為何が何でも速攻する(特にヴァー)のがポイントだ。
あとエレメント一位取れないと話にならないので
ヴァーで自殺するのは考え物っぽい。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:28:29 ID:WaPBzcna0
>>666
ガガガガガッ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:28:49 ID:TsYhkmYbO
シングルミッションの変更は、いつもの月末のように今週の土日で駆け込みランクインしようとしてた連中には痛い変更だろうなぁ。

そんな中、ひっそりとスコアを伸ばしている土も居るようだが。

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:29:38 ID:neI9jROt0
熾天使くらいなら-10000でも気にならないとは思うけど
能天使あたりだと-10000はキツイよなぁ
階級低くても3位だとごっそりマイナスされんのかな?


694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:38:23 ID:2HkpOfG9O
>>652と全く同じだ・・・
ザブが早すぎて、パワーうp出来ずにオワタ。
連勝でランクが上がるなら許せるんだが・・・

後APが結構使えた。


695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:42:08 ID:R0ttm5F30
アップデートされた事だし土日あたりにhey行こうと思ったら
対戦でCPUとしかマッチングされなくなるバグ・・・?
真偽の方と影響大丈夫なのかなこれ・・・

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:48:29 ID:uFtkkBqH0
「し、し、しー、CPUとしかマッチングしないので再起動してください。」

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:50:24 ID:gqb9hj8o0
トロンを地属性にしたいと言って
地エレメントばかり取っている友人がいるのですが
機体の属性は変化しませんよね?

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:51:50 ID:aVxo6wN20
>695
まだ疑惑の段階でしかないけどバグだとしたら最大ランクになる大問題だろう。
こんなソフト出荷してゲーム業界じゃなかったらどうなってることやら…

699 :499:2008/03/28(金) 00:57:47 ID:/DICFHGm0
>>690
サンクス。
初挑戦でZFF何故か倒せて以来全く倒せる気がしない。
亜乃亜とティタ使ってるがアームが全く壊せない・・・
結局バースト使い果たして中央で3WAY交わす作業に orz

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:58:02 ID:WSqFIHCY0
ネトゲとかこんなんばっかだもんな

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:58:33 ID:Q4v5wVOJ0
更新されてからEXサンサルボスの爆弾波 避けにくくなってないか?

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:01:11 ID:XqbP2D7M0
>>697
なります
武器ごとに属性があるので、装備する兵装により機体属性も変化します
武器選択シーンで、どの属性に傾いているかが画面の下に表示されてます
ま、Qバにしか影響は与えませんけど

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:03:41 ID:ulXVBaEZ0
>>697
機体属性は装備で変わるが、取得エレメントで変わったりはしないな。

地属性装備が欲しくて地エレメント取ってるって主張かもしれないが、
はっきり言って取得エレメントによる取得武器の偏りなんてない。

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:04:03 ID:sLJJRqrY0
>>697
取得エレメントは機体の属性には関わらない
>>702の通り装備の属性を偏らせることで機体の属性は変わるけど
機体のデフォ属性は変化しない

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:26:59 ID:cFgqizDW0
XEXEXの6面の高速スクロール地帯みたいな演出がVSモードにも欲しかったなぁ。

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:34:29 ID:i2CbUYag0
>>699
アームを諦めるなら中央で座して死を待つよりヴァー本体に接射した方がいいよ。
どーせアームが残っているならいつまでも粘れるもんじゃないし
「ヴァー本体に接射→死んで復活したらバースト」で本体を倒せる可能性が増える。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:53:07 ID:3mM0KZ5u0
オンライン対応ゲームは不安定だからな…。
テストも難しいだろうし。早く修正されますように。

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:56:54 ID:/DICFHGm0
>>706
なるほど。やっぱ死んでバースト1個もらった方がいいか。
にしてもティタ使って賞与込みで140万とか俺ダメダメだなぁ。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 02:04:58 ID:N8aVWzOTO
てすと

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 02:06:31 ID:N8aVWzOTO
シングルでティタ使ってたらオプ3つしかつけてないのにゲージが空欄になった。バグだ!

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 02:18:21 ID:qGPa0vKm0
どういうわけかマドカがやりたくなってきたから、一台のゲセで店内対戦してきた。
VSなんとなく触りつつ、装備集まったらシングルでもやろうかと。
これ結構オススメだわ。
適当に色んな装備試せるし、時間も短いし。

しかし、マドカ実装時はこんな厨キャラできるかとか思ったもんだが、別ゲーだと思えばわりとこういうDバも楽しいな。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 02:20:12 ID:JQSjrzzW0
いや、マドカは一番知的なキャラだと思うw

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 02:22:13 ID:YRl+O5Ti0
お前ら、テストプレイ乙

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 02:29:30 ID:2owwj7UO0
>>609で再起動すれば直ると書いた者ですが、
CPU戦バグのこと、一応Wikiに書いたほうがいいでしょうか?

書くとしたら、どこに書いたらいいものか・・・・


715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 02:55:03 ID:440JrIXVO
>>714
VSミッショントップでいいんじゃない

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 03:26:00 ID:2owwj7UO0
注意書き書いてきた。
後、メールもしてきた。
直るといいなぁ・・・てか、早く直せ。

717 :652:2008/03/28(金) 03:41:15 ID:dCLrDd3pO
やっぱ同じ症状の人いるんだな
これはなんなんだ…まさか仕様じゃなかろう
なんかわけわからん変更ばっかしよってからに
大人しくボスラッシュモードのが何倍もよかった
怖くてVSできんわ(´・ω・`)
次回修正マダー?

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 04:52:39 ID:3mM0KZ5u0
ボスパレードモード欲しいね。普通に。
別にVSが嫌いって訳じゃないんだけど、ゆっくり戦艦達と闘いたい。
もしかしたらイースター島がボスパレードステージだったりして。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 07:52:57 ID:vK633RsAO
再起動必須とか、使い捨てじゃないんだからさ…
オペレーターの負担まで増やすんじゃねぇよorz

一応再起動なしでも10分くらい間を置けば大丈夫だよな?


720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 08:05:45 ID:EJHco2g4O
今回のバグは相当ひどいな、ちょっとひいた。
CPU相手じゃないと対戦できない対戦モードってなんだよ。
未実装同然だろ。

とりあえずモードを選択不可にして欲しい。
騙されてコイン投入する人が可哀相。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 08:17:15 ID:yBl4CZHJ0
マッチングできないならできないと表示しといてほしいよな
すげぇ萎える


722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 08:23:14 ID:OyHMvQjy0
何というコンマイクオリティ…

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 08:28:29 ID:IVvMWnZ+0
VSやったらデス出すぎで吹いた
テトランに会いたいぜ

あとクリスタルコアにDバでトドメさしたらオプションが帰ってこなくて消えたんだが
ちなみにNでキャラはトロン

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 08:41:07 ID:8DOdBy6R0
今までが、割と丁寧なアップデートだったから余計に粗が目立つね
魔方陣の仕様(稼ぎの肝)がコロコロ変わった某同人横STGや、3作目でネットワークプレイが正常に行えなくなったボードゲーみたいだ
オトメ含めて全部好きな作品だけどユーザーに不信感与えるの (・A・)イクナイ

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 08:48:29 ID:3zh6lI3R0
>>723
デス4連荘で全ペイント拝めたよorz
ビバコアもう一度見たいんだけど

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 08:52:59 ID:gY+OMUp60
俺はマンボウとアバドン艦まだ見てないわ

次にどのボスが登場するかは、
プレイヤーの行動によって変化するとあるので
進行度1位に決定権があるのかなあ…

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 08:59:42 ID:1T0wpvPk0
マンボウみたいなぁ…

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 09:20:10 ID:QO7RqBUjO
マッチング中に『呼ばれてる』って言って対戦始まったからワクワクしたら、
2人ともCOMじゃねーかよ!なんなんだ?
COMが独立して親になる事あんの?10クレやって全部COM戦。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 09:41:22 ID:XeKdXWoT0
10時開店の店も多いだろうから、今はマッチングしにくいだけでは?

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 09:56:28 ID:Jz+PFCy9O
ここの住人だけでもいいから、毎時10分単位にゲーム開始するとかちょっと工夫すればマッチング率上がらないかな?

あと、VSモードは武器選択終わってから相手捜してるのかな?
VSモード選んだ直後から裏で探してればいいのに、って何となく思ったんで…

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 09:59:00 ID:84G++VeJ0
平日だし人と繋がらないのは当然でしょ
金曜の夜や土曜だといけるんじゃね?

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:00:20 ID:1T0wpvPk0
みんなマッチングしてないのか…
俺の店はゲーセン主任がオトメ好きだから対応も良いし、マッチングで不満になることはないなぁ…。
朝10時でも繋がる。
でも他のゲーセンが繋がらない状態のままだったらVSじゃないもんな

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:01:22 ID:hfB3nd9zO
GFDMみたいに対戦待ち合わせするのか

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:09:32 ID:1T0wpvPk0
>>733
バトルは評価いいみたいだね。
香港と繋がったり

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:10:40 ID:1T0wpvPk0
そういえばクルラボのときの対戦はどうだったんだろう?
あれ俺がやってたときは人間2人だけのことが多くて4人揃うことがなかった。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:15:59 ID:QwIlqapBO
>>735
ラボはプレイヤー数がまず少なすぎるから
休日昼間〜夜にマッチされたらラッキー程度

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:24:51 ID:n0SBnBvy0
>>693
大天使(笑)の俺は3位でも+1000だったが・・・
初心者はVSやっても狩られてる気分にしかなれない。
シングルでマターリしますか・・・

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:40:00 ID:Od5b1xdw0
熾天使でバーサスやるとほんと無理ゲー化する・・・
ボスも早くてDバ全然当たんないし
熾天使でランキングに載っている人達凄いなぁ
自分が似非シューターだったって事を思い知らされたよ

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 11:00:14 ID:8C70tz6XO
ラスボスには辿り着けるが、倒せない。
V-アクシスじゃ駄目なのか…。

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 11:02:54 ID:DuBgTWEZO
直せ直せって言っても現状、1回でも繋がったら
「ほら繋がってるじゃん。繋がったよね?」
とか言って直さないんじゃない?
メーカー側って思い入れがない限りスルーしたりすると思うから

ギャロップレーサー6ってPS2ソフトのノーザンテーストしかり詳しくないが、海腹川背ポータブルとか
長文スマソ

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 11:18:25 ID:a+W8araHO
休みになったので朝から対戦やってみた。

装備まだ揃ってないのでどんなもんかなと思ったけどなんとかなるね。

三回やってラスボス倒せた。スプレッドボムとテイルガンで頑張れた。

三回とも全員人間。みんな頑張ってんだなぁ。

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 11:24:49 ID:g3onRF8I0
IDにOTOMEが出れば神

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 11:50:18 ID:iKo9O/XZ0
>>737
シューティング初心者とかなら難しいかもしれないけど、
上の天使階級の人は、それなりに結構つらいので
キャラや装備、あと慣れしだいで結構勝てるよ!

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 11:50:55 ID:yBl4CZHJ0
>>731
マッチング中の表示がすぐ終わって俺待ちだったのか!と思ったら2人共CPU・・・
これは人がいない以前に探しにいってないんだと思わないか?

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 12:07:19 ID:n8ZQUlQOO
昨日HEYでいちご氏見かけたけど想像よりも若い印象だったなぁ‥
昔から活躍してるから結構歳だと思ったんだが
何歳ぐらいなんだろうな

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 12:10:42 ID:tOQ7WUKt0
なんかシングル変わったかとULで試してみた。
1ステは立ち上がりの無装備状態でも手加減ないくらいであんま変わらないかと思ったら
2ステージ東京の後半辺りから敵破壊の時爆風が消える頃には既に当たってるような
超速の撃ち返しが時々混じったり3ステージサンサルでマンボウが多WAY弾を連射してきて
割と理不尽なクソゲー入ってて落胆混じりに吹いた。
後なんか間違ってスピードダウンしたら温くなった気がしたんだけど
ひょっとしてこれ速度と難易度比例してね?

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 12:19:03 ID:tRDFsMW00
装備が増えると難易度も上がるとアルカディアに書いてあったから
速度もパワーアップに含めるなら上がってるだろうな。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 12:54:17 ID:gY+OMUp60
VSがUL以上でどうしようもない…
これ難易度が酷すぎじゃないかね
装備整える暇もない

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 13:01:38 ID:uQKZeKZg0
今朝VSやってきたけど相手が二人CPUで大天使だとめちゃランク低かった
ビックコアがニコニコとおなじくらい。でも熾天使が一人でも入ってると
ローリングビックコアで13WEYくらいに大変身・・・
あとリザルトで各ボス撃破の最高得点が表示されてるところで
ビックコアがなぜか136万もいってた。ラスボスでさえ70万なのに
何が起きたんだろう。誰かわかる人いる?
自分はマドカ熾天使L12です

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 13:14:41 ID:aj91lhOUO
>>749
もし13万6千の見間違いなら釘バット。
本当に136万だったらクンニされてもいいよ。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 13:17:02 ID:DuBgTWEZO
>>749
累積ではないとして、1回で倒した総得点じゃないかと
同じのが2体きたとか
1回で4体バラバラならわからん

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 13:39:15 ID:3NWUHXTV0
今現在VSが面白いって言ってる人達の天使Lvが上がって
アルティメ並みの難易度になった時同じセリフを言える人が何人になる事やら・・・

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 13:46:50 ID:FWjtO57q0
最初のザブにリンチでノーシールド
→高速変化のトレジャーハッチも狙えずスカ引く
→ビッグコア戦でバーストと死亡の繰り返し

冗談や誇張でなく、こうなるだろう

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 13:49:38 ID:TsYhkmYbO
>>740
海腹川背ポータブルが酷いというのには同意。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 13:55:02 ID:afojS/3y0
>>752 シテンシでまだ1プレイしかしてないがそれなりに楽しめたぞ〜。ただ確かに弾幕がキツクて後半は死亡しまくった。
シングルミッションの息抜きと、ボス見たさにプレイする分には十分なモードかな。
でも勝率に固執してプレイしてるとあまり楽しめなさそうだね。ティタゲーになっちゃうし

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 14:06:34 ID:kOp4UuuFO
VSの3位は逆にSTをもっとマイナスさせればよくね?

1位→上手いから階級(VS難易度)アップ
3位→下手だから階級(VS難易度)ダウン

そーすればマッチングも同じくらいのレベル人と当たるはず。

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 14:17:20 ID:vS2udYlN0
VSを楽しむためにサブカに手を出す奴が出始める予感!

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 14:17:26 ID:3mM0KZ5u0
でもさすがに天使レベルが低い人と天使レベルが高い人がVSミッションで会って同じ難易度だとダメだろう。
天使レベル高いって事は少なくともやり込んでいるんだから高くてもいいかと。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 14:22:49 ID:mQwgbNeG0
そこでやはりVS用ランクを作るべきだと思うんだ

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 14:23:53 ID:tOQ7WUKt0
VSのランクってあれ高いのと低いののマッチでどっちも同じなんかね
低いのは簡単で高いのだけハンデ的に難しくなるんだと思ってたんだけど
確かめようにも店内VSで隣の台すら認識せずCPU戦になる状況じゃなあ

>>747
なんかスピード下げると以前の一機目落ちた時みたいにがっくり落ちた気がした
気のせいかも知れないのでノーマル1速でULやってみるとする

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 14:24:18 ID:m73ZieA/0
そうだよね。
ソロ用ランクと別に対人用レーティングみたいな指数設けるべきだったわ

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 14:34:38 ID:afojS/3y0
確かに対人ランクいいな〜。階級も今と同じじゃなくて階級名変えてとかね。
それなら面白そう対人限定の武装とかあったらする人も増えるんじゃなかろうか

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 14:35:37 ID:afojS/3y0
ごめん、。付けるの忘れた

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 14:57:33 ID:1T0wpvPk0
どうやったらビバコアでるんだ…?

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 15:04:54 ID:XZI53l7T0
もぉーシングルミッションどうにかしてくれ!
マジ今まで苦労して作ったパターン無駄になった、
はっきり言ってこれは別ゲームだよ・・・
つかなんで半年経って今更こんな糞変更すんだよ?

もうこれからは今までのスコアとは別扱いしないと理不尽すぎる
アップ前のスコアは参考用として一旦削除するなりした後
新しくニューバージョンとして集計しなおすべき

今までの往年のゲームも旧と新バージョン別スコアとして
集計したのだしオトメもそうするべき


766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 15:36:54 ID:owWC/nK0O
今までの往年の

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 15:38:15 ID:DtOLTmeC0
で、>>765はそれをコナミに伝えたんだろうな

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 15:39:06 ID:jF3GHDn0O
今北

シングルなんかかわったの?

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 15:41:47 ID:vtXin4BEO
>>764
俺はトレジャーハッチの出目がカギじゃないかとにらんでる

熾天使だから目押し出来んけどなw

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 15:43:30 ID:1T0wpvPk0
>>769
なんだろ…3倍得点ボーナス狙い続けるとか?
それともスカ連発?(パロディウスで過去の栄光くん繋がりで)

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 15:47:56 ID:yEgwEo8JO
>>753
おや、俺がいる。

3ステともEXだと完走もままならない、ULはおっかなくて触れない、
だけどもこつこつやって現在智天使Lv1。
VSで3回連続3位(うち2回はCPU戦)で経験値を3万以上持ってかれた。
天使Lv高い=上手いじゃないんだから、今のシステムは勘弁。
何らかの修正入るまでお休みします(´・ω・`)

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 16:00:22 ID:vtXin4BEO
>>770
レアといわれてるマンボウ、電飾、アバドンあたりは特定の出目3連かもしれんね

1エリアに出るハッチは3基
今のところ1体目限定、4体目限定のボスがいるらしい

この辺詰めてくと法則ありそうな気もするがどうだろうね。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 16:06:27 ID:mQwgbNeG0
>>768
まだ情報不足だとは思うが、パターンとかが変わってるっぽい
3回プレイできる中の、何回目にやっても難易度が変わらない(従来の2回目に統一?)
上位者は完全にスコア更新が不可能になったとか、200万台のプレイヤーは更新しやすくなったとかしにくくなったとか個人によって色々。


774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 16:32:19 ID:EtC3zvhm0
コンマイにシングルの修正要望出した人、返事来た?
俺も出したけどテンプレすらこねえ
プレイヤーの声は届かないのか…

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 16:33:42 ID:TTvfomZG0
テンプレすらこねえとか、はなっから期待してないようで吹いた
いやその気持ちわかるがw

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 16:35:48 ID:AwLM9qRA0
ザブが速くなってて嫌になるよ。

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 16:42:41 ID:K/Z7jLA6O
やっとVSプレイできた…が、全く勝てん
CPU×2相手にようやく一位取れたが経験値も13000程度しか貰えないし割に合わんわ
カードも今のところ全部奇跡だし

まだあまりスレ読んでないが亜乃亜ってかなり不利なんじゃ…?

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 16:42:57 ID:XZI53l7T0
>>773

はっきり言って別ゲームです
本来出るべき敵からのカプセルが画面外で取れなかったり
1面から敵玉、敵スピードが最高速で自機に向かってきて被弾しまくり
もう終わってます

3面通すと5〜10万ぐらいスコア落ちるのでお話にならない


779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 16:44:58 ID:uIzmLlqiO
トレジャーハッチの回転が思ったより遅くて目押しで倒しやすくて勝つる!
と思ったらランク上がった途端にぐるぐる回りだして無理…。

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 16:52:40 ID:4CjguB7xO
シングルやってみたけど最悪だなこりゃwww
開幕早いわ∞編隊は画面外行くわザブ早いわボス固いわ
かといって1ステ目の東京ボスの雑魚が20匹かと思えば以前のままとか

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:04:48 ID:02clt2La0
誰かデモ回しについて教えてくれ・・・orz
ググったがwikiにも見当たらない。
とりあえず前の人のプレイで回すと難易度が戻るでおkなのか?

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:08:17 ID:tOQ7WUKt0
>>781
今回のパッチ前は前の人がULやってすぐにNで始めると
最初のアイテム編隊雑魚の速度がULを引き摺ってとんでもない速さだったりした
一度デモを挟むと適正な難易度に修正された

今回はデモを挟もうが変わらないのでコンマイが修正し直してくれない限り忘れていい

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:09:19 ID:Jz+PFCy9O
>>781
26日以降のカキコのどこかで誰か書いてたから探してみて。てか、デモ回しはVSモード来る前の話だよ。

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:19:34 ID:02clt2La0
>>782
>>783

ありがとう。親切さに感動した。
それにしてもデモ挟まないと難易度戻らないって駄目だろうw

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:22:09 ID:LrYQBM350
修正前も修正後も駄目
今回の方がプレイに影響出る人おおいだろうけどな

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:22:10 ID:XA1VQLvs0
スコアタには連コ必須だったけどさ

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:27:02 ID:air8+rWJO
連コ必須とか何言ってんの?

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:34:55 ID:bcNcBZYBO
デモ回し無しでやってた人には関係ないがw

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:39:13 ID:owWC/nK0O
ねんがんのオトメフィギュアをてにいれたぞ!!!!!!111111







これまでで計一万くらい使ったけどな('A`)

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:40:51 ID:gY+OMUp60
>>779
もっとランク上がると倒すのすら無理になる
硬すぎやて…

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:42:57 ID:afojS/3y0
>>784 連コ防止?とも言われてたよ。スコアタするならデモ回しは必須だったから

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 17:48:11 ID:b+bpnR9R0
>>784
今まで気付かなかった奴がダメ出しする権利もないだろうw

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:03:26 ID:XqbP2D7M0
東京の道路ってマドカ以外はダメージ喰らわないって聞いたことあるけど
それってサンサル、アレキ、南極でも言える事?

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:07:15 ID:ulXVBaEZ0
キャラ違いで喰らう喰らわないがあるのは東京だけ

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:07:33 ID:Vx+LVm4Y0
スコアラー必死だな(笑)

ってことでOK?

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:10:32 ID:tOQ7WUKt0
クリアラーでも結構変化はある
ULノーダメとかは相当難しくなってるんじゃないかな

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:25:02 ID:db2bjqKO0
難易度仕様が変わって大騒ぎしているのは、自力でパターン組んでないサルマネ君だけだな。
自力でパターン組んだ人なら、さっさと修正パターンを組んでるんで無問題。

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:34:18 ID:air8+rWJO
その新しいパターンが前のスコアを抜けそうにないから騒いでるわけで
実力や分析不足と言われればそれまでだけど

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:39:01 ID:GU+2t+mz0
>>789
俺は最近オトメディウス始めたから
エアドールしかなかった、600円で2種類コンプリートしたけど。

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:43:46 ID:EtC3zvhm0
6期ランキングのボーダーラインが26日から変わってない件

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:45:38 ID:Vnto1xDd0
>>787
連コしてランク上げの雑魚増やしじゃんか
20連コしてみろよわかるからさ
ってもう無理か

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:47:58 ID:1tz5HIsYO
パターン組むこと自体が好きな人ならそうかもね

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:48:32 ID:xCiUrG4ZO
S氏の亜乃亜300万超えまだー?(AA略

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:50:05 ID:2EWfOlbA0
>>801
ランクと雑魚数には何の相関関係もないぞ

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:51:34 ID:5YQ/7bxk0
>>789
よかったな。
今度からは予約するんだぞ

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:52:52 ID:MsxUbVAhO
VSで残り時間が少ない時にフォートレスまで来たら、11体で始まった(ライフも削られてる)って人、居ない?
ウィキに載ってないから言うけど、VSではバーストチャージのチャージ率下がってる?(50%→40%?)
慣れない内は開幕でQバースト使って装備を整えるのが常套か?

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:53:27 ID:qjE1yUz50
>>804

まじで言ってる?
それとも釣り?

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:55:13 ID:1T0wpvPk0
>>772
えっ?俺しょっちゅうアバドン出るんだけど…
ティタで主天使LV2。
出安さで言うと
ビッグコア、ビッグコアMK2>ローリング、アバドン>>痛デス、カバード>>>>>マンボウ>>>>越えられない壁>>電飾

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:59:58 ID:1T0wpvPk0
>>772
もう一つ、俺はハッチが出てくるところで出来る限りカプセルを狙ってる。
カプセル3連でアバドンの可能性?

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:03:35 ID:WSqFIHCY0
>>749と同じ現象が起きた
ベスト160万くらいなのに、ビッグコアのハイスコアが150万ってどうなってんだ

つーか、これ死亡リスク低すぎじゃね?
ボスにもよるが、必死にちびちび避けつつ攻撃するより自殺してDバゴリ押しした方がずっと有利みたいなのが多いような…

MSX版2の7面の曲が流れてアバドン艦が出てきた時はテンション上がった
後、ローリングコアとカバードMkIIはそれぞれの作品のボス曲かな

>>765
一応ランキングは期ごとに分かれてるじゃないか

まぁ、自分の期ごとのハイスコアは携帯じゃないと見れない上
ステージごとの成績には用意されていない時点で駄目だが

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:04:09 ID:3mM0KZ5u0
ビバコアって結構な頻度で出ないか?
あまり見ないのはマンボウ。40回プレイして2回しか出てない。
奥様うっとり極太レーザーに何度やられた事か。

ちなみに座天使Lv2。

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:04:56 ID:EJHco2g4O
確かにバーストチャージの回復量減ってる。即2回チャージしてもゲージ溜まらん。

死んだら回復するのにこの仕様はおかしくね?

自殺推奨してるみたい。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:05:17 ID:xCiUrG4ZO
ところで今バーサスはCPUばかりじゃないの?


814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:07:51 ID:WSqFIHCY0
>>808
    )  
 ⌒回_ <…
  (     

今日10回やってきたが、電飾・アバドンは3,4回見たな
マンボウは一回だけ
最初のビッグコアは固定じゃないのか?

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:08:07 ID:mEPxri7IO
七回連続CPUでしたが、何か?

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:08:52 ID:3mM0KZ5u0
>>814
固定じゃないよ。何回かデス様と当たった。

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:09:07 ID:Vx+LVm4Y0
この前オトメやったら筐体が固定されてなくて
プレイ中、筐体がぐわんぐわん動いて恥ずかしかったw
足にちょっと力入れるだけでズリズリ動くのやめてほしい。

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:11:23 ID:1T0wpvPk0
>>814
テトランたん超ごめん
テトランも結構出る。

25クレ中、電飾1回、マンボウ2回ぐらい。

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:12:34 ID:WSqFIHCY0
CPUばかりと聞いていたが、全員CPUって事はなかったな
ただ、同じプレイヤーと2回当たったりしたから少ないのは確かかもしれんが

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:12:53 ID:Vx+LVm4Y0
各ボスの元ネタ作品のプレイ動画を見たい。
マンボウとかビバコアとか見たことあるような無いような

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:13:06 ID:3mM0KZ5u0
あ、1回目でデス様が出ると2回目以降もデス様が連続で出る場合が多い。
もしかしたら1回目デス様が出た時点でデスパレードが始まるのかも。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:14:44 ID:3mM0KZ5u0
>>820
マンボウはスペースマンボウ
ビバコアはパロディウスだ!
ようつべやニコニコで検索したら出てくると思う。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:22:47 ID:jF3GHDn0O
>>773
サンキュー

まだ150万代の俺には関係のない話か

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:23:07 ID:4CjguB7xO
VITAコアだけで180万稼げたw

825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:24:49 ID:Jz+PFCy9O
エモンでアレキEXのスカラベ瞬殺って出来ないんだっけか?
どこかで、張り付いてDバ撃って突っ込めばやっつけられるって見た気がしたけど勘違いっすか?こっちが瞬殺orz

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:24:53 ID:1T0wpvPk0
>>824
へぇ、そんなコアいるのかw

…ビッグコアのバグか…?

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:24:55 ID:afojS/3y0
>>806 あんまりしたことないから分からんが、1位の人が先に何体か倒しとくとその分
後の人の数が減るんじゃない?

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:27:09 ID:FFbxEkKU0
DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ 
DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ 
DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ 
DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ 


829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:30:19 ID:vtXin4BEO
>>809
俺は全機登場済み
アノア、熾天使Lv4
出現率については、デスが出やすいかなぁ程度しか感じない。デス4連も何回か来た。

レア云々は、こことかの意見で良く言われてる気がしただけで、根拠はない。スマソ

ところで某所に書いてあるテトランたん4連、他に見た人いる?もしくはデス以外の2回以上出現とか

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:34:37 ID:WSqFIHCY0
対戦で出てくるボスって3人とも同じなんだよな?
んで行動で変わるって事は、実質1位の奴の行動で決まるって事か

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:35:01 ID:Vx+LVm4Y0
>>822
ニコニコにほとんどあるっぽいな。サンクス。

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:41:46 ID:1T0wpvPk0
>>830
ニコニコにあがってるやつ見たら一番ボスを倒す速度が速いやつがが全部決めてるっぽい。
もしや最初から自分の行動で決まるぞ!じゃなくて機械がランダムでボス決めてたりして…

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:43:37 ID:xVZ1MPue0
Dバースト発動中に咳き込んで、画面に唾が飛んで当たった所にカーソルが動いた(キャラはティタ)w
本当1mm程度の唾だったのに・・・

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:47:40 ID:1T0wpvPk0
>>833
ティタならまだマシ。トロンだった日にゃ…

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:48:55 ID:XqbP2D7M0
>>833
ティタなら楽に修正できるからいいじゃないか
前の人の手垢のせいで4つのマルチプルが収束した俺のトロンよりはまだ

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:51:57 ID:mQwgbNeG0
マジアカ中に唾が飛んでありえない選択肢を押した友人を思い出した

837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:53:23 ID:EtC3zvhm0
手垢でもなるのかよ
亜乃亜が一番悲しいことになるんじゃないか?

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:58:24 ID:R/BTTtlu0
>>826
VIVAコアじゃない?

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:59:14 ID:2EWfOlbA0
>>807
雑魚の数が変動すると思う場所を言ってみ?
その全部が”ランク”とは関係のないものだろうな

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:59:58 ID:1T0wpvPk0
タッチパネルで思い出した。
ちょっとスレ違いだけど、じいちゃんばーちゃんがギタドラやろうとして、お金入れたんだ。
お金入れて、次はボタン押さなきゃいけないのに、画面をペタペタ触ってるんよ。
どうやらタッチパネル式だと思い込んでるみたいで、ひたすら画面触っても何も起きるはずなくあきらめてそのまま帰っていった。


オトメでも最初モード選択のとき、レバー動かしたよな?


841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 20:03:48 ID:WSqFIHCY0
モード選択の時もタッチじゃないか?

音ゲー関連の操作はプレイヤーからしても正直分かりにくいと思うが板違い

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 20:15:07 ID:BsGTJHG60
一番ヒドイと思われる東京Exの変更点
今日プレイした感想だけど(3ステ目)

・∞編隊が今まで画面の4割位で8の字だったのが
 画面の5割+画面外1割で8の字になった
・ザブ・ペンタ飛行編隊の移動スピードが上がった
・アインハンドの放出してくる弾の数が
 ゲセンで爆笑する程度に増加した

こんな感じかな・・・

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 20:21:02 ID:WSqFIHCY0
上のレスにあるが、スピードによるランク差ってのが気になるな
今までは最高速当たり前みたいな感じだったが、スピードによるランク差がでかくなったせいで
今まで通りリバースで開始→序盤無理ゲー みたいになってるとか…

どちらにせよ今更変えたら駄目な部分だけど




844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 20:23:28 ID:afojS/3y0
>>837 結構前のスレで他の人がアノア使っててDバの時にくしゃみしたら唾飛んで
一斉に複数ロックして吹いたってレスみたよw
でも見てた人はその後プレイしなかったらしい

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 20:23:35 ID:+r2kiKgK0
パロディウスみたいだ>スピードアップによるランク上昇
ちょいと気になるね、今度アルペジオスタートで挑んでみようかな

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 20:23:45 ID:gp58/tX80
パロディウスの悪夢再び

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 20:31:55 ID:WSqFIHCY0
そういえばバーサスで高ランクの人がいたら最初からやたら難しかった、って話あったけど
熾天使Lv16の人とも何回か当たったが、初っ端からクソ難しいって事はなかったな
ちなみに自分は座天使

イダテンやリバースが未だに出ないのでずっとアルペジオ固定なんだが
まさかこれのせいだったり?

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 20:35:55 ID:Vx+LVm4Y0
デスを4種類出すくらいならデスダブルとして出して欲しかったわ

849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 20:38:48 ID:TsYhkmYbO
>>800
ボーダーはともかく、ランキング内での順位変動は多少あるようだが。
上位陣なんかは愚痴ってる暇があるなら、パターン練り直ししてんだろ。

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 20:47:59 ID:WSqFIHCY0
>>848
痛車デスを二つくっつけたパラサイトコアか…

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 20:52:50 ID:Jz+PFCy9O
2回連続でCPU出てこなかった〜(嬉

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 21:08:04 ID:2owwj7UO0
強制CPU戦についての返答メール来た。
担当部署に伝えるって内容だった。

これがテンプレか。


853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 21:15:26 ID:air8+rWJO
>>803
アップデート前で293万だからもう無理じゃね。ざまあだがな

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 21:17:40 ID:1T0wpvPk0
>>852
文章うpできる?
やっぱまずいか?

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 21:19:41 ID:2owwj7UO0
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。

この度は「オトメディウス」に関しまして貴重な情報をいただき、
誠にありがとうございます。
お知らせいただきました内容は、担当部署にお伝えさせていただきたく存じます。

また何かお気づきの点等ございましたら、
お気軽に下記お客様相談室までお問い合わせ下さいませ。

今後ともコナミ商品をご愛顧のほど宜しくお願い申し上げます。
===================================================================
コナミお客様相談室(担当:**)

担当者はとりあえず伏せておく。


856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 21:23:12 ID:1T0wpvPk0
なんとカワイソス(´・ω・`)

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 21:23:41 ID:R0ttm5F30
>>848
攻撃パターンが微妙に違うだけまだいいと思うけどな

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 21:25:55 ID:3mM0KZ5u0
てかカバードコアが可哀想だな。
mk-IIは出ているのに…。

クリスタルコアが出てないのってビバコアがクリスタルコアのオマージュだからなのか?
wikipediaにはそう書いてあったが…。アイドル的存在のクリスタルコアが居ないとちょっと寂しいな。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 21:40:22 ID:oZdcb97i0
クリちゃんはちょっと下品だからな

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 21:42:42 ID:tXynQsLD0
アイゴール真ん中につけたらデスダブルできるよな

861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 22:19:32 ID:V2wI387i0
VIVAコアの曲が好きなんだけどまだ1回しか会えてない
スレ見てると出にくいみたいだね

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 22:20:02 ID:jBtIuwHe0
だめだー
マドカでディタに勝てねえ


863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 22:28:15 ID:g+NEQqCg0
キャラ差出過ぎるのいかんよなぁ
ティタ出てから他の使ってないし
ティタ対他のキャラだと無理ゲー?

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 22:29:05 ID:vtXin4BEO
だめだー
バーサスつながらねえ

865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 22:34:35 ID:EtC3zvhm0
>>844
837だけど、それ見てたの俺w
飛んだのは唾じゃなくて鼻水www

後になってハードランクと聞いたので、もうその店には行ってない

866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 22:44:51 ID:WSqFIHCY0
対戦要素入れるのならバランス取れよっつう話だよな

正直シングルの1ステージとして入れた方が良かったんじゃないかと思わなくも無い
使いまわしで入れてくるかもしれんが…

というかあえて対戦する意味がイマイチ分からなかった
ステージは楽しいんだけどな

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 22:56:35 ID:tKNvtJjt0
>>863
エモンならボスの引きにもよるけどスコア狙わなきゃティタに十分太刀打ちできるよ。

俺対ビッグコア戦のベストスコアが162万とか自分でも意味わからんスコア出てるんだけど
これ各ボスの倒したときの得点ってどうやって決まってるのかね?

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:01:33 ID:VxJsGa6L0
VSモード6戦やって、ようやくリバスピとテイルガンの利便性に気がついたシテンシLv.15のマドカさんです。
ラスボスステージでバースト死を繰り返す(しているであろう驚異的スコアの伸びの)ティタに
カプセル数&ダメージボーナスで1回逆転できて燃え尽きたZe………ッ!
33戦現在スペースマンボウ遭遇回数1回ってのはイイ事なのか悪いのか……

疑問が1つ。
VSのラスボスの耐久力ってひょっとして三人共通でしょうか?
壊れてもエレメント出てこない事があったので。

869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:03:28 ID:WSqFIHCY0
そういえばあんま攻撃当ててないはずなのにあっさりヴァー落とせる事があったような…

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:04:42 ID:W0jZ1LE00
今日のシングルのティタ
東京EXの8の字編隊を南極終わってから
早く解決しようと思い2面で選んで試行錯誤
結果全部回収のパターンが出来ました。
なので通常通りサンサルEX2面でクリア225万で
さあ東京と意気込んで8の字編隊にバーストしたら
2面で成功したパターンが全然ダメ…
中盤の8の字編隊は2面なら画面奥に大バースト
めり込ますと回収出来てたのに3面だと
画面上で回収不能でした…
2面と3面では微妙に違いがあるのかも…

871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:10:03 ID:Vx+LVm4Y0
>>858
クリスタルコアに酷似したボスはもう雪印がいるわけだし、
ボスオンパレードで似たようなボスを出しても面白くないわけよ。
ビバコアが選ばれたのは単に派手だからじゃないかな。

カバードMk-IIが出た理由は色々ありそう。
無印カバードを回転を止めて半開き再現のオープンドで出すか、
回転を止めず緩やかな回転できっちりカバーするかで意見が分かれたとか。
オープンドだと弱すぎるし完璧カバーは時間がかかる。
ってことでMk-IIが選ばれたんじゃないかな。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:10:49 ID:FWjtO57q0
>>870
東京EXは2面と3面で違うね
これが前ステージの難易度やランクによるものなのか
何ステージ目に選ぶかだけによるのかはちょっと分からないけど

873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:13:55 ID:W0jZ1LE00
>>872
ちなみに南極は潰さないでプレイしたんだけど
(ランク下がるの防止の為)
やはり3面まで行って試さないといけないみたい…
誰か綺麗に回収出来るようになった?

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:20:17 ID:1dk005EH0
3面の東京EXの∞は最大まで引きつけても画面外でカプセルになっちゃうね

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:24:33 ID:W0jZ1LE00
>>874
前衛の8の字編隊は全部とは言わないけど
2個くらい逃しでいける時もあるんだけど
2回目の8の字編隊はまったくダメ…
これはどうしようもないのか???

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:27:38 ID:R0ttm5F30
>>871
そのMk-Uですらまともにやるとかなり時間が掛かるわけだが・・・

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:28:41 ID:N8aVWzOTO
てす

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:29:34 ID:l1PBtqCC0
亜乃亜でVSモードやって、Z.F.F.戦になったら破壊するパーツが
何故かあと1個の状態だったんだけどこれってバグでつか?

画面が切り替わるエフェクトになった頃(詳細なタイミングは覚えてない)
にテイルガンを付けたんだけどそれ以外はこれといって変わった事
してないんですけど。

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:30:46 ID:yx31uGqf0
VSモードのラスボス硬すぎやしないかね。
ジオ姐熾天使Lv1スプレッドLv2+ショットガンLv2でも時間切れになるわ。

880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:30:48 ID:N8aVWzOTO
夜勤明けたらオトメやりに行くかー
でもま明け方五時前じゃVSやってもCPU戦だろけど

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:32:01 ID:WSqFIHCY0
>>878
その時、他の人よりボスに着くのは遅れてたのか?
丁度上にラスボスのHPは3人共通じゃないかみたいな話があるんだが

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:35:42 ID:Vx+LVm4Y0
>>879
ショットガンLv1〜2+FマインLv1でオプションめり込ませて全破壊できたよ。
結構時間かかったけど。

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:37:39 ID:b+bpnR9R0
>>868 >>869
攻撃当ててないヴァーが目の前で勝手に落ちてったり、画面外から落ちてったりするのを何度も見てる。
3人共通でほぼ間違いないとオモ。

>>871
カバードMk=IIはボーナスキャラ的な意味が多分にありそう。
Dバに極端に弱いうえ、撤退が他のボスに比べてかなり早い。
扱いが他のボスよりかなり軽いと感じた。個人的には、アーケードでVのボス曲が聞けて感動モノなんだが。

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:38:20 ID:V2wI387i0
>>876
ウェーブLv3使うとあっという間だよ

885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:42:09 ID:XeKdXWoT0
他者が先んじてダメージや、破壊してれば数は減る
多少のラグはあってもリアルタイムで相互に反映してると思うぞ
ほぼ同時に破壊すれば、エレメントはたぶん両者の画面にでるんじゃね?
肝心なのは、最後の1体のトドメをさして撃破点とれるかどうかじゃないかな?

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:46:37 ID:FWjtO57q0
Z.F.F.戦に入った時の
オペ子の「全力で破壊してください」がシュールで毎回笑ってしまう

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:47:04 ID:oZdcb97i0
ttp://sazanami.net/
VSミッションの全一スコアが
対CPU戦でのものとか
ワラタww

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:47:57 ID:5271piVR0
何がシュールなのか

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:48:25 ID:l1PBtqCC0
>>881
他の2人がティタとジオールだった(CPUなし)んでラスボス到着が
一番遅かったのは間違いないと思うけど、オレがラスボス倒した所
で終わったんでオレが最初に倒したっぽいんだw

ちなみにこんな流れでした
ラスボス到着→何故か破壊するパーツがゴッソリ落ちていく
→左上を見るとあと1個の表示→その残り1個が画面上にあったんでDバで
全部ロックオン→破壊して糸冬

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:56:16 ID:frAugf730
>>887
1から7位までティタじゃねーかwwwww

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:58:15 ID:Sj0mfrYe0
>>886
ようオレwww

892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:00:55 ID:Jjy1qKdW0
VSデビューしました。  3勝9敗
3位の扱い酷くてワラタ ST-10000てw
武器カードが、AP3、サーチミソ2、ローリングミソ2、イダテン。イラスト1。

リバスピ、スプレッドボム、テイルガン3、ウェーブ3が、今の自分の赤い子(蹴る美無Lv2)の最適装備っぽい

マンボー1回出たけど、硬すぎ。 ZFFって倒せるのか? 

893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:05:13 ID:1T0wpvPk0
>>892
何のLV2だよwwって思ったらケルビムかよww

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:16:52 ID:TceuV2p60
>>892
ZFFは倒せるぞ!しかし、一人では無理orz
最低、火力が揃ってる二人がいないと…
さらに、ZFFを倒した時の貰えるアイテムが、6連続イラストOTL
俺に火力を…火力をおくれ…

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:19:26 ID:A3yzby3p0
結局サブカ作って天使Lv低いティタでビバコアとカバードコア出なかったら捨てゲして
出たらDバ→自殺→Dバの繰り返しですね!わかります!

だめだろこんな調整じゃコンマイ・・・

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:20:23 ID:y1LVRsaw0
久しぶりに見たな…奥様うっとり極太レーザー

897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:22:12 ID:Bf92SN390
>>895
それはスコア稼ぐ時のみじゃね?
一応対戦なんだから捨ててたらあんま意味ないような

898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:26:06 ID:lDzusgUh0
VSのスコアタなんて運ゲーなんだから
ランキングなんていらなかったのに

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:27:21 ID:YxlTPygE0
かといって、CPU戦でいくらでも稼げる上にランキングすらない
勝ち数や勝率に意味があるとも思えんけどな

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:29:18 ID:f9smSriuO
Vsでラスボス倒したら皆が「フルコンプリート」って言い出したんだが
これってなんだ?

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:29:53 ID:bqhQFzKk0
勝率はあってもいいがランキングはようわからんな

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:30:14 ID:Bf92SN390
単純に勝ち数競うんじゃなくて見るべきは対戦の内容じゃないのか
強い相手と戦って勝ってこそみたいな

まぁ、問題は強い相手以前に対戦してる気がしない所なんだが…

903 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:32:39 ID:cNgy7zkx0
どうせならスコアランキングだけじゃなくて、連勝ランキングとかも作って欲しいよな。
戦闘賞与だけで30万も違うのに、スコアランキングとか言われてもどうでもいいやって感じだし。

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:36:51 ID:y1LVRsaw0
運も実力の内って奴だ

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:43:37 ID:FYmuYyrg0
>>810
ボスにもよるが、必死にちびちび避けつつ攻撃するより自殺してDバゴリ押しした方がずっと有利みたいなのが多いような…

青使いにはとてもそう思えません。
…青限定VS大会とかやったら面白そうだ。

906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:44:35 ID:Rs0uu8tS0
ティタで死にまくってDバースト打ちまくれば200万は余裕でいく。
相手のQバーストとVIVAコア稼ぎ、Z.F.Fをきちんと破壊できれば誰でもトップは狙えるよ。

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:45:38 ID:osgC8Czd0
かすぴーがズルしてランク上位に来ててむかつく
クソディウサーぶりは相変わらずだなこいつ

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:47:15 ID:hWEhOQpaO
復活時のバーストゲージ量一定を止めて、引き継ぎ+順位でボーナスってすれば良いんじゃね?

時々開始直後にオプハン来るが、俺は開幕はDバの方が良いと思うがね。
他キャラはどうだか分からんが、ティタならDバ1択。間に合わない赤は無敵中の体当たりで潰す。


初めてスペースマンボウを見たが、何この無理ゲー。
高ランクだった事もあってか、超速洗濯機発動。視認した時点でもう詰んでました。
まさかオトメで『死ぬがよい』を見るとは思わなかったぞ…

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:49:25 ID:Am9/8KD00
究極は店内対戦で他二人に捨てゲーしてもらって
エレメント賞も被ダメージ賞ももらえばもっとスコア上がるだろうな

Dバでオプハン撃退した時も特別スコアあるんだっけか
あるならベストのタイミングでQバ撃ってもらえばさらに上がるな

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:49:31 ID:AEo4OIG70
>>907
かすぴーじゃなくてかずぴーだよ

911 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:53:33 ID:YxlTPygE0
偶発性が増すだけのHUM相手よりCOM相手の方が
スコア取る分に楽なのは当然のこと

それでもランキングにのるように設定つけたコナミに意見するか
もしマッチングしたら操作放棄かなんかで抗議してくださいな
その方がスコア取れるんで

912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:54:50 ID:2MsL065j0
>>906
ティタで上位の人と当たったけどダメージポイントがとび抜けてたな
下手糞でもランカーになれるのって正直どうなのよ?

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:54:59 ID:y1LVRsaw0
スペースマンボウはたしかランク低くても元から鬼だったような気がする。

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:05:23 ID:Bf92SN390
>>911
ランキング止めれっていうか、別にやる意味あるのか?って話じゃないのか
いや、お前さんみたいなのがいるのなら意味はあるのかもしれんが

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:07:34 ID:osgC8Czd0
>>887
なんだ早速自慢してたのか
もう抜かれてるけど
低階級サブカでズルしてまでやって嬉しいのかね

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:12:59 ID:HFZ/zQlO0
ズル(笑)

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:13:13 ID:VJ+iWUPA0
VSで競うのは普通なら連勝数だよなぁ

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:13:47 ID:Am9/8KD00
バーサスミッションランキングは微妙だよ
総合ランキングに絡まない亜乃亜やジオールよりも更にな

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:17:14 ID:TceuV2p60
Dバを使用した時点でランキング対象外がよいと思った俺がいる

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:17:15 ID:7qEHF2JQ0
誰もいない時間にやってCOM戦になるようにして
Dバースト→自爆→Dバーストを繰り返していればいいのか




こんなのゲームでもなんでもないじゃん。

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:19:24 ID:HFZ/zQlO0
しかしこんな事に気付かずに?実装してしまうとか
テストみたいな事一切してないのかね?
気付いててやってたらもう終わってるなw

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:20:09 ID:cSpccgSg0
>>907
ほうら来たぞ来たぞ〜wwwプレイヤー叩きがよぉ?
俺の言った通りのクズばかりだなオンラインゲーマーはよぉ?

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:20:45 ID:AEo4OIG70
ぶっちゃけヴァーサスのランキングはどうでもいいよ。
Dバ使ってすぐ死ぬ奴より被弾少ない人の方が上手いと思うし。

924 :listmania ◆vGEp1r.bHg :2008/03/29(土) 01:21:56 ID:4OTjGkve0
まとめの中の人です、こんばんわ。
今週は月末が近いので1日か2日ごろにまとめます。

・・・つーても来期以降の立ち位置がかなり怪しくなってきてますね。
まあ、淡々と続けるとは思いますが。

VSランキングについてですが、しばらくは様子見の方向で。

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:28:23 ID:BILkkuV/0
>>924
がんばってくださいな

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:28:36 ID:QxxLYn/l0
>>924
いつもお疲れ様です。
今回のランク仕様変更で更新する人がほとんどいない予感。

VSランキングは別に無くてもいいかと。

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:29:01 ID:Bf92SN390
>>921
ランク制の急な変更と言い、なんか分かってない人がいじってる気がするな…

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:29:19 ID:YxlTPygE0
>>924
乙です
4月からのスコア集めて仕様変更後の累計ランキングとして纏めてくのが良いかもね

929 :タルト&タフィ ◆CA.999YEYE :2008/03/29(土) 01:34:08 ID:VBZn63zv0
午前中は対人対戦が出来たのにな
            ソ^⌒∞ゝ
     ソ⌒∞ゝ  〃wWヾ )
     〃wWヾ ) 人´ヮ`从 昼以降はCPU戦ばっかりになったわね
     从 ´ワ`人. /||~~~⌒i 
    /||~~~~\   ||  | |
    / .||  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ もぼもが/.| .|____
      \/____/ (u ⊃

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:42:14 ID:h5zkPtTg0
>>924
VSランキングは無くてもいいかな


931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:43:34 ID:pJKlWkzX0
シエンタさんは更新の目処が立ったみたいだぞ
スコアラーの皆さんはがんばれ

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:43:35 ID:evX5X3Ol0
バーサスミッションランキング…(暗黒微笑)

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:45:51 ID:8u6RZ9rG0
>>905ほか全国の青い子使い(特に智天使以上の高階級)の方たちへ、今日の検証成果。ご参考までに。

・まずはNレーザーLv3、テイルガンLv3、HミサイルLv2を揃えましょう。
・スピードはリバスピ一択…と言いたいところですが、基底ランクを抑えるためにも、涙を飲んでアルペを選びましょう。
・開幕ザブはバーストひとつ使ってでもノーダメで抜けましょう。
・オプは3つまで、4つ目はエリアD以降で装備。
・ボス戦はNレーザーLv2以上で挑みましょう。余計なダメ食う前に速攻撃破狙い。
・カバードMk=II、ローリング、テトラン以外のボスにDバは期待薄。オプハン対策に温存。
・ボス戦中のオプハンはDバで処理。1ロック目をオプハンに、残りロックをボスに効果的かませるように発動タイミングはじっくり狙いましょう。
・Z.F.F.戦はテイルガンLv3を惜しまず使いましょう。Hミソに赤雑魚をつぶしてもらい、カプセルをLv2以上維持につぎ込みましょう。

厳しい戦いを強いられますが、やり甲斐もあります。がんばりましょう。

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:46:58 ID:Am9/8KD00
∞群はなあ。ティタはまだしも、
マドカなんかはどうしようもないだろうな

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:47:48 ID:YxlTPygE0
>>931
今回の場合、変更前のスコアの更新できるかどうかってのが問題なわけじゃないんだがな

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:48:22 ID:Bf92SN390
結局最初の速度で難易度差はあるもんなのか

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:51:09 ID:3VHdh8yP0
この時間帯に更新って事はやっぱCOM戦か。

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 02:07:12 ID:rPjD+hyw0
ティタ出すのに1回使っただけのトロン、天使Lv低いからVS結構楽しめるな。
何かVSは使い慣れたティタより他の子をお試ししつつまったり楽しむのがいいね。

でもエモン兄さんは未だに出撃回数1回・・・ごめんよ(´・ω・`)

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 02:12:00 ID:nykyem+8O
>>936
「無いとは言いきれない」「あるように感じる」程度だけどね。
今日プレイした限りでは差を感じられたのはまちがいない。

940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 02:16:23 ID:Dlp3VEE40
織天使Lv1のジオールだけど、ショットガンとVマイン使って
オプ埋め込みしたら、ZFFフルコンプリートできたよ。
それまでの各面ボスや触手の弾幕はともかく、開幕から大変だった。
トレジャーハッチで狙い撃ち無理だし。
難易度調整、マジで何とかしてくれ…。

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 02:34:00 ID:xMAQ8MRo0
上で議論されてて自分では意識できなかった点(熾天使マドカ)

スピードによる敵レベルUP?→アルペ、リバスピでも違いは感じられなかったなァ
どっちつけてても最初のザブの打ち返しアリ無シ経験したし。
ULバリに撃ち返されるとアルペは個人的にちとキツイ

オプション数による敵レベルUP?→分からなかったorz
とにかくダメージ受けないようにトレジャーハッチまでに2.3コ揃えようと必死だったので…


ここで私的に皆さんに聞きたい事が有る。
VSミッションでは筐体難易度設定による何かの違いはあるのだろーか?
まさかダメージ量違うなんて事は……無いよなぁ

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 03:17:20 ID:Yvd1xpta0
vsってセミオートでのペナルティあんのかな?

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 04:42:06 ID:5g01uqlG0
確か、VSモードの順位別経験値って、
上位と下位とのスコア差で決まるって話があったと思うんだけど、
VSミッションランキングも、対戦ごとの得失点差でランク付けすればいいんじゃね?
これであとはCPUを除外するか調整するかして。

あと、自爆チャージの問題に関してはやっぱりデスペナの強化は必要だろうね。
エレメントのペナは相変わらずあるみたいで、自爆チャージしなきゃ
大抵エレメント部門賞取れるんだけど、獲得カプセル数も1/2にするとか。

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 05:15:19 ID:QR9CNFr10
曜日限定から毎日100円2クレになってうれしいけど
来月のウイイレ2008までなのかなあ

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 07:25:10 ID:h5zkPtTg0
今日はマッチングしにいくのだろか・・・


946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 07:29:11 ID:1sYnnnbZ0
さざなみのかずぴー、三原ファン(笑)以外の部分はまともだと思ってたが
あんなにイタい奴だとは思わなかった
失望したぜ

947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 07:31:14 ID:MvOk+rntO
1位が死んだときに貯まるバーストを半分くらいにするとか

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 08:26:50 ID:UgqZybpm0
1ミス当たり10万点のマイナスぐらいが妥当じゃね


949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 08:31:08 ID:cN291zRv0
>>929
地元で最近見ないね。
ちゃんと新作やってるか?

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 08:34:43 ID:kyrIZG8K0
あんまりやってないキャラのカードもらうのに良いね、対戦は。
1プレイ時間短いし、インカムも多くなるし。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 08:36:53 ID:4MbU7gRa0
>>949
ポプ16で忙しいらしいよ

ついでに特定しましたm9(^Д^)たまにはヌメダにも来いよ

952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 08:38:30 ID:wO4OmtR00
ティタで死にまくりDバーストしまくりは凶悪だな。
ダメージ1500ってことは15回死んだが、余裕で1位だった。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 08:38:34 ID:cN291zRv0
>>951
残念だけど、兄さんが思ってる人と全然違うぞ。


954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 10:44:05 ID:b7ofXWBzO
関東or関西で、動画撮れる所を教えてくんなまし

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 10:48:13 ID:kaCQrMm90
俺も関西で探してる
今日は有名店でも見にいこ
上手い人いればいいなあ…

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 10:54:41 ID:f2JMclkq0
>>952
ダメージ1500って酷すぎだろう
開幕から打ち返し有りの難易度でも800くらいだったぞ・・・
デスペナぬるすぎて自殺パターンが一番稼げるとか萎えるわ・・・

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 10:55:48 ID:ypA/xI2l0
>944
そのゲーセンの場所と名前教えてください、武装カードだしにいきたぃ

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:00:00 ID:hcCECWHx0
その他の得点 ÷ 死亡回数 見たいな感じにすりゃいいのに

959 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:01:59 ID:nrQDmn4zO
近畿圏には、無し
愛知まで足を伸ばせるなら、アーバンスクエア大須店で可能
HDDレコーダー設置、DVDメディアは各自持参
関東は、αと新宿某所でなかたか?
αは、ビデオとDVDレコーダー設置
予約すると無難
後者は、未確認だから不明
わかる人フォローお願い

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:19:59 ID:mAc9VSWG0
アーバン、日によっては取り外されています、なので予約してから行った方が吉
店員さんに言えばokだけど、忙しい時はキツイみたいな注意書きあり

VSは被ダメ×(−200)とかの方がいいと思た、1500%→−30万点

961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:24:40 ID:pYZeDy4nO
>>933
智天使だが、ホーミングもサーチも持ってねーよ
もう奇跡しか出ないしどうすりゃいいんだ

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:34:33 ID:71IEML2F0
プリンちゃんは三脚立てて斜め後ろから録画してたよ。

店は違うけど俺は友達に後ろから撮影してもらってたら、
店員に店内は撮影禁止です!と注意された orz

963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:47:48 ID:9MTuw0GmO
もう次スレの時間か

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:52:30 ID:TSn6HNgq0
VSの実装でスレの伸びがw

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:59:35 ID:8b8de7al0
VSでティタしか使ってないけど、
VSのリザルト画面のボス別スコアってキャラ別になってないの?
他のキャラ画面からティタで倒したボスが参照できちゃうんだけど。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 12:12:49 ID:qYDPXc2l0
昨日マッチングがCPU即決になったから電源切ってもらったんだ
でも即決は直らなかった
これって次の日まで直らないの?

モデム?の電源落としだったら他のゲームがあるから不可能なんだけど

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 12:17:49 ID:B6RpJJ7aO
>>962
ストーカー乙!
超きめぇよお前!サツ捕まるのも時間の問題だな
で、ニュースデビューだな、オンラインゲームオトメディウスプレイヤーに対しストーカー行為を行ったとして・・・とかよwwww

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 12:27:03 ID:HCbSgM8v0
春休み早く終わって欲しいね

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 12:29:15 ID:yM8UzNl1O
稼ぐには自殺パターンとかwww下手糞ランキングって事じゃんwwww

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 12:41:53 ID:Fq1BNfJCO
オプハンって当たるとダメ食らう?
しつこく追いかけてくるやつが厄介だよ

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 12:47:05 ID:iS65h5rB0
食らうよ
ノーシールドで食らうとちゃんと死ぬよ
しつこく追いかけてくるやつは延々とオプションでなく自機追いかけるし
バーストで壊すかオプションを上手く差し出すか諦めてカマ掘らせるしかないよ

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 12:50:22 ID:H7C+FZMf0
>>967
俺もプリン氏が三脚立てて録画してるの見たけど
見ただけでストーカー扱いするなよな
家を突き止めたとかだったらストーカーだと思うが
やってるお店がわかってるのだしトップランカーが近場
にいたらオトメやってる奴なら見に行くだろう。

それよりも三脚使ってまで録画してる方が超きめぇよ!

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 12:56:07 ID:oMjyzI2B0
VSランクが下がるとやわらかいのなんのって堅いだろうと
思って打ち込んだら1分30秒のこして終わってしまった・・。

974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 12:56:57 ID:qYDPXc2l0
>>972
近くで録画可能な店なかったら仕方ないんじゃないの?
店側が許可してるなら別にいいジャマイカ

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:00:17 ID:sY7GZY/qO
>>972が一番キモいわけだが()笑

976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:03:08 ID:TnNlqzcm0
>>972
三脚使った方が安定して撮れる
三脚ないと、手ぶれ補正あっても、ガクガクになってしまうからなぁ

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:03:48 ID:2nE6AdTc0
店内で三脚立ててたら普通はドン引きだろww

そこまでの執念は仕事で見せればいいのにww

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:03:59 ID:cN291zRv0
>>967
何このアホ

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:04:12 ID:qgoWb03gO
>>980
次スレ立ててぇm(_ _)m

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:04:59 ID:iZbfDxiu0
自殺しなくても溜めてDバースト繰り返せばいい訳だし
対CPU戦しかできていないけれど、Z.F.F.倒して完走
初回で3位を取ったぐらいで、8勝/11戦

対人戦はどうなることやら

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:11:02 ID:yM8UzNl1O
カプセルはオプションだけ取って他はパワーアップしない方がいいな。
死んでDバーストしての繰り返しで240万出たよ。糞つまんないから稼ぎはやらんけど

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:12:13 ID:iZbfDxiu0
立てたー

次スレ

オトメディウス VerseLevel 36
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1206763653/

ティタに食べられたというeも新しいのをつけてときました

983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:27:59 ID:G5Qli15YO
2ステ目のサンサHをリバスピ4速と
1ステ目のサンサHをリバスピ3速では
明らかに敵(弾)のスピードが違った。

スピードによるランク上昇はあるっぽいけど、
3ステ目の東京Eではスピードの違いによる
∞の縦移動幅と飛行ペンタの速度に違いはなさそう。

よく解らん。

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:31:44 ID:n8uHr7XOO
やっぱりプリン動画あるんじゃないか。
早くニコニコに上げてください。

985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:37:23 ID:zAQUu+++0
VSマドカでようやくランキングにのせれたよ
装備はリバスピ、ツインL3、Sスプレッド。
道中はDバで切り抜ける。ラスボスはツインL3で突入
できるかどうかで決まる。
あとはオプめりこまして炎の連射!
それでもコンプリートできないけど・・・
ランキング緑一色を阻止せよ!!


986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:48:48 ID:ORHxCCWo0
トロンのフィギュアゲットだぜ。
アーム弱かったから400円も使ってしまった・・・

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 14:13:35 ID:NnI1G7b40
>>966
テストモードに入っただけと予想してみる。

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 14:24:17 ID:qYDPXc2l0
>>987
いや、ちゃんと電源切って再起動かけてもらったよ
方法違うのかな?

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 14:40:55 ID:nykyem+8O
俺も昨日、再起動してもらったら対人きたけど、次戦で一人減り、その次からCPU祭りに戻ったんで諦めた。


>>961
SスプかVマインかな
それぞれ前衛、ボス戦で有利なので、ホミソ引くまでどちらかで頑張ってみては?

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 15:24:17 ID:zAQUu+++0
昨日も今日も午前中は常に一人以上対人で夜はほとんどCPUだった。
プレイ人口が多い時間帯は逆に混線してCPUになるとか?

991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 16:28:30 ID:wIXgS7Ij0
>>990
バグの所為で、1回マッチングしくじると以後強制的にCPUオンリーになる
一度リセットすれば直るが、そんなことする店は稀なので
夜はマッチング成功率が著しく下がる

992 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 16:43:32 ID:9MTuw0GmO
>>982

993 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 16:43:53 ID:yHSpOozyO
>>847
それ多分俺だと思う
が、俺もスピードノーマルとスムーズとアルペジオしかないからアルペジオなんだ(´・ω・`)

結局昨日我慢できずにVSやったんだが、階級近い人としかあたらなかったし
前みたいな難易度になることもなかったから
頻度の低いバグ…?いやさすがにそんなたくさんバグ出ないよな

あと、スピード早くしたら難易度うpって話
もしかしたら前にちらっとでてたフル装備(パワーアップ)したら難しくなる?
ってのが関係あるのかも、とか思った

994 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 16:49:04 ID:9MTuw0GmO
メタリオンとかトライゴンとかってのがCPU?

995 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 16:51:47 ID:8b8de7al0
開始時の説明文が出てるときに右上見ると分かる。
都道府県のところがCPUになってる。

996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 16:57:17 ID:9MTuw0GmO
>>995
そうか。次からよく見てみる。
礼のかわりに俺のオプハンを受け取ってくれ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 17:00:35 ID:9MTuw0GmO
(′・ω・`)つ〜∈≪

998 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 17:02:04 ID:9MTuw0GmO
998

999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 17:02:38 ID:9MTuw0GmO
999

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 17:02:40 ID:C9Aqad5i0
1000ならジオは持って帰る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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