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【ロケテを】怒首領蜂大復活 3HIT【待つがよい】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:17:34 ID:gUdAwYs00
まとめ
ストーリーは大往生のその後
サウンドはさんたるる
AOU2008のAMIブースに出展

AOU情報
ttp://cave-gameshow.cocolog-nifty.com/aou2008/

前スレ
【電波SONGで】怒首領蜂大復活 2HIT【散るがよい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1203080537/

関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.11【非大往生】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1201798268/
【黒DVD】怒首領蜂大往生 49HIT【発売中】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1201713597/
CAVE総合スレ46
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1202631716/

■アップローダ
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/

■過去ログ
ttp://stg.arcadeita.net/


2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:18:25 ID:gUdAwYs00
伝説のシューティングの続編「怒首領蜂大復活」プレイアブルムービー - GIGAZINE
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080215_dodonpati_daihukkatu/

「怒首領蜂大復活」&ケイブの謎の踊りムービー集 - GIGAZINE
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080216_cave_gameshow/

怒首領蜂大復活 指ツイスターゲーム工作ムービー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2335841

http://jp.youtube.com/watch?v=BZE-sIvzzao


プレイ動画系自体はもうないよ

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:19:15 ID:gUdAwYs00
『どどんぱち 大音頭』
作詞/作曲/編曲/歌…内藤那津子

ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!
もひとつおまけに 大復活!
(どどんがどん どどんがどん)
(どんどんどん どどんがどん)

春は曙 踊らにゃ損損
お祭り騒ぎだ 諸行無常!
どんどんどんどん どどんぱち
隅から隅まで 撃つがよい
よよいのよい
どどんぱち 大音頭

I.
キミを追って 何年遡(さかのぼ)ったかな?
キミを追って 何人失ったかな?
あの日の月は まるで花火大会
ボクは キミへ降り注ぐ弾幕の華に
魅せられてたのに…

どんどんどん どどんぱち
唸る、緋(あか)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!

どんどんどん どどんぱち
響け、愛の弾幕
YOU LOVE ME どどんぱち
活殺(かつさつ)自在(じざい)よ
散るがよい

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:19:28 ID:gUdAwYs00
II.
キミを追って 何を手に入れたかな?
キミを追って 何を失ったかな?
遥か彼方 キミが望む、始まりの終わり
ボクは ボクへ降り注ぐ弾幕の華に
魅せられぬように…

どんどんどん どどんぱち
麗しき、蒼(あお)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ歌えや大音頭WOWOWO!

どんどんどん どどんぱち
届け、愛の弾幕
THEY LOVE ME どどんぱち
感慨(かんがい)無量(むりょう)よ
散るがよい

どんどんどん どどんぱち
(Bee of chief who is angry...)
どんどんどん どどんぱち
(Bee of chief who is angry...)

どんどんどん どどんぱち
唸る、緋(あか)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!

どんどんどん どどんぱち
響け、愛の弾幕
YOU LOVE ME どどんぱち
いざ歌えや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち

麗しき、蒼(あお)い弾幕
THEY LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!

どんどんどん どどんぱち
届け、愛の弾幕
ALL LOVE ME どどんぱち
満身(まんしん)創痍(そうい)よ
往くがよい

(ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!)

ハァ〜ちの巣をつついたよな大騒ぎ!
老若男女で ここ撃てどんどん
どどんぱち 大音頭 ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!
もひとつおまけに 大復活!
みんなにサービス 大復活!
みんながだいすき! 怒首領蜂!

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:20:49 ID:gUdAwYs00
114 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/16(土) 02:50:45 ID:qdRtm7Gz0
既出情報もあると思うけど、ちょいと確認しきれない
あくまで主観なんで、あんまりいぢめないでね。


『怒首領蜂大復活』

○操作
 レバー+4ボタン
 A:ショット長押しレーザー
 B:ボム or 攻撃切り替え
 C:ショット連射
 D:ハイパー発動

○自機
・TYPE-A
  大往生の赤L強化程度の攻撃範囲 移動速度速め
・TYPE-B
  怒蜂の青L強化を狭めた感じの攻撃範囲 移動速度は遅め

○攻撃タイプ
・ボム
  3ボム搭載
  死んだら残ボム3に戻るが、MAXボム数は3固定。

・攻撃切り替えタイプ(ボム無し)
  NORMAL
   移動速度は速いが、ショットレーザーともに貧弱
  BOOST
   ショットは分からないが、レーザーが強化されているのは着弾地点のエフェクトから確実。
   移動速度が超低下。

 敵配置を覚えていないうちはボムタイプ推奨。
 覚えてきたらBOOSTで要所要所の速攻が有利かもしれないが、
 現時点の調整ではどー考えても武装切り替えタイプは弱い。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:21:01 ID:gUdAwYs00
115 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/16(土) 02:51:36 ID:qdRtm7Gz0
○基本システム
 難易度選択は無し。STARTで自機選択→攻撃タイプ選択→Stage1に直行。
 パワーアップ無し
 ハイパーアイテム無し

 蜂アイテムは見当たらない

 HIT増加に関しては、基本的に前作と一緒っぽい。

 ※ コンボゲージがなくなると、前作までのボス戦のようにHIT減少がはじまる。
 ※ 被弾しない限り、一気にコンボが0にはならない。
 ※ 道中のHIT数はボス戦に引継ぐ。
(ボス前の、未確認飛行物体接近の演出中はコンボ停止)

○ハイパー
 ハイパーカウンタはスコアの下に表示。
 カウンタがMAXになると、デスマのカウンタMAXエフェクトが表示されるのですぐ分かる。

 カウンタは大往生と同じく、敵倒したりレーザー当ててると勝手に溜まる。
 1面中ボス前には溜まるので、途中で死なない限りは道中でハイパー1回は溜まる。

 ※ ハイパー発動後は、弾速度UPではなく、弾の量がウルトラ化
 ※ ハイパーショットで弾相殺。弾1つにつき1HIT増加。
 ※ ハイパー中は敵弾消しまくってHIT数激増。敵弾掘りまくって1面で800HIT、2面で1200HIT余裕。



7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:21:16 ID:gUdAwYs00
116 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/16(土) 02:53:50 ID:qdRtm7Gz0
○攻撃の特徴
 赤・青色の直線弾主体。自機狙いの精度も荒い感じなので、
 弾の量が増えてはいるけど、やはり蜂っぽくはある。

 今作最大の特徴は
 敵の攻撃の、黒・紫・赤色のレーザー。
 この敵のレーザーは「自機レーザー&オーラでのみ」押し返せる。
 ハイパー中だろうがショットでは押し返せない。

 細いタイプは通常レーザーでも跳ね返せるが、
 太いタイプはハイパー中レーザーでないと押し負ける。

 ハイパー中だと、敵弾壁(回避不能気味)をショット垂れ流しで掘りつつ
 敵レーザーには、こちらもサッとレーザーに切り替えて押し返し避け。

 この敵レーザーがレーザーで返せるという部分をどう処理するかが、パターンの分かれ目かな?


○難易度関連
 1面からキツ目だが、体感では大往生よりは低いと思う。
 弾の量は虫姫マニアック程度。
 弾速度は大往生より遅い。
 たしかに低速かつ弾の量が多いので、正直これ蜂か?って感じはする。
 大往生の続編ではなく、怒蜂の続編という感じ。

 プレイヤーの6割は2面で死亡。3面突入している方は2〜3割程度だったかな。
 (自分は初プレイ3面中盤死。能力的には怒蜂2-5、白生2-3程度)

 大往生ではなく、むしろ怒蜂の敵っぽいのが大多数。
 弾の形状も大往生のものだけでなく、怒蜂時代の針弾・リング弾も復活。



8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:21:38 ID:gUdAwYs00
118 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/16(土) 02:58:27 ID:qdRtm7Gz0
○エレメントドールについて
 敵 ボ ス

 最初はズンドコメカ形態で姿はわからないけど、最後には姿が出てくる。

 1面:金髪ツインテールのセーラー服っぽい。新キャラかな。
 2面:どうみてもExyです。
 3面:しょーてあ
  開幕からしょーてあ形態で出現。
  くるっと回ったり、ぷちしょーてあを出したり、巨大砲台に変身してズンドコメカと合身したり
  すごく…しょーてあ…です…


○余談
 1面出撃時の演出がとても若干怒蜂。
 で、全体的に怒蜂っぽい敵デザイン・攻撃が多い。
 さらに、エレメントドールが敵ボスということから察するに
 プレイヤーは首領側で、首領復活→侵略開始 というストーリーかも。


9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:24:24 ID:QnDtTQbf0
発売日が23日ってことはゲーセンでの稼動開始はその日の午後って感じになるのか?
有給取っちゃうよ?GW前半は怒蜂まくりますよ?

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:24:24 ID:gUdAwYs00
784 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/20(水) 20:03:34 ID:+g/fX1qv0
大復活は4月23日だそうだ、24日入荷だな。あと
2ヶ月ちょっとか・・・

ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1201522903

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:25:18 ID:gUdAwYs00
826 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/21(木) 23:46:01 ID:HipWAw4nP
───アタシの名前はアイ。心に傷を負ったエレメンドーター。モテカワスリムで恋愛体質の愛されドール♪
アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるネクスィ、学校にナイショで
キャバクラで働いてるぱふぇ☆。訳あって不良グループの一員になってるロンゲーナ。
 友達がいてもやっぱり学校はタイクツ。今日もぱふぇ☆とちょっとしたことで口喧嘩になった。
女のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でゲーセンを歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながら曲がるショットを軽く避ける。
「キャスパーたんのおしっこ飲みたい」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
シューターの男はテクはあるけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとシューターの男の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルラーサな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(2周目・・!!・・これって運命・・?)」
男は嘘スコアラーだった。連れていかれてスコアの偽造された。「キャーやめて!」ボムをきめた。
「ガッシ!ズドーン!」アタシは死んだ。ゲームオーバー(笑)

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:26:10 ID:gUdAwYs00
以上テンプレ

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:31:27 ID:cjtS8meR0
乙。だが>>11は余計だと思われ

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:33:10 ID:WWcmEyXk0
乙ー
だが三ボスはどう見てもしょーてあじゃなくてぱふぇ☆なんだぜ……

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:33:40 ID:YNi7mRAX0
ttp://www.try-inc.co.jp/

>発売日:2008年4月下旬 入荷予定
23日とも限らないので注意

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 23:37:07 ID:W2lLvZpJ0
>>1 乙るがよい

>>8の3面ボスは ぱふぇ☆ なんだ。
レポ書いた本人なんだが…普通に勘違いしてたわ。
混乱させてまじでスマンonz

責任を持って、次スレ前にはCH使ってのコンボ減少等も含め
ちゃんとテンプレを作って張っておきたいと思いますので
出番の無さそうなしょーてあは嫁にいただいてもかまいませんね!

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 23:39:24 ID:aLF1GqHf0
近所のゲーセンはデスマとオトメで元取れなかったから、もうSTG新作は入れないらしい・・・
入荷予定ありとか羨ましすぐる。

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 23:52:56 ID:U4AjU16x0
んで、これのどこが蜂シリーズの続編なのかと

と、お約束の書き込みでもしてみる。
俺はシューター暦短いけど、大往生のハイパーとかも出た当初は賛否両論だったりしたのかなぁ?
でもあれは別にゲームでやること自体が大幅に変わるわけじゃないから対して反対意見はなかったのかな

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 23:59:55 ID:WWcmEyXk0
やれば怒蜂だって思うよ

とお約束の返しをしてみる。
敵弾のばら撒かれ方が、虫でもガルーダでもなくキチンと怒蜂だった。
大往生ではなかったな。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 00:15:45 ID:QY6m272mO
とりあえずさ、そういう議論は稼動してからでもいいだろ
現時点じゃプレイできた人の方が圧倒的に少ないだろうに議論なんてできんよ

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 04:35:57 ID:tA2IBYT/0
それじゃあ4ボスのエレメントドーターは
怒蜂IIの赤の流星かな?

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 06:39:05 ID:8HmO5zEd0
シューターの暦(こよみ)って何だよ。
歴だろ歴。誤変換じゃねーだろ。
マジで暦だと思い込んでんだろ、おまえ('A`)

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 07:09:40 ID:B5mnETZz0
誤爆か?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 10:14:55 ID:WI7E3EzQ0
>>1
PO!

ところで、>>11がテンプレ入りワラタ


25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 11:16:36 ID:QY6m272mO
>>22
「暦」は「れき」でも変換できるみたいだよ一応

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 11:27:34 ID:MgVvVtZlO
何を言っているんだ?

太陽暦でありシューター歴だろ。
おまえも>>18いわくヘタレシューターか?

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 11:38:59 ID:Wokvl7Dg0
>>25は「誤変換じゃねーだろ。」に反応しているんだろう。
暦と変換できるし誤変換なんじゃね?と言いたいんだろ。
というか22は釣りくさいんだから、この話題はこれで終了しとけ。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 12:12:25 ID:QY6m272mO
了解した

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 17:28:47 ID:26dcC5mD0
入ってないっていうからはっとく
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm31213

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 17:29:24 ID:26dcC5mD0
誤爆

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 19:00:17 ID:Mndx8bu+O
おつ

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 19:02:59 ID:95t3krVI0
っと、いいたいところだが

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 22:21:05 ID:FNiZnoxr0
君等にはデスレーベルをクリアしてもらう

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 23:30:23 ID:8HmO5zEd0
誤爆しても謝っちゃ駄目。
興が削がれること甚だしい。
せっかく>>29をネタにした大復活ネタを考えたのに>>30で台無し。
書く気無くした。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 07:55:47 ID:lpMVhk9lO
ところでMYショーティアはどうした?

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 09:02:31 ID:5xuoOclu0
PO!!!!

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 10:02:53 ID:WG4wWG2EO
>>34
誤爆をネタにする時はね なんというかもっとこう
救われてなきゃあダメなんだ

独りで静かで…
豊かで…

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 11:41:56 ID:OrCOjs6p0
で、サントラいつ発売?また限定で瞬殺されるんだろ?

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 11:44:54 ID:EU9Vow7F0
誤爆だこれ!

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 22:45:19 ID:Ib5KNpbq0
新情報はまだかー!

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 00:25:08 ID:vRfTdRzzO
ぬわー!

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 02:48:17 ID:PiVLzy/B0
ギャアアアム!!

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 07:07:03 ID:2mWNv4hx0
>>38
ゲームすらまだ出てないのに気の早い奴だな…
今までのパターンなら早くて晩秋、遅くて年末だろう

虫ふたりの時は受付開始直後は超絶混雑してエライことになったが
ひと段落した後もかなり長時間受付可能だったので今回も大丈夫と思われる

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 13:38:11 ID:aOetsKio0
つーかね欲しいのに在庫無しとかいい加減泣けるからいっそデータ販売してくれ

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 13:58:08 ID:jWBTglnn0
1曲500とかでデータ販売してくれたら助かるのに
プロギア1面プロギアボス大往生3、5面だけほしい

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 15:41:14 ID:tJ3OpSyH0
ぱふぇ☆は俺の嫁

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 16:24:34 ID:tD9+g8bw0
あんな☆が名前に入ってる変なロボットなんていらねーよ!

ぱふぇ☆は俺のワイフ


48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 16:27:00 ID:UyuRA3th0
お前らもうドールはどうでもいいんですか?

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 17:04:00 ID:IIiLP4ey0
四ボスはしょー☆てあ

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 18:48:33 ID:Y914ndfk0
ボスでレイニャンが出てきたら強いレーザー出しまくってきそうで怖い

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 19:14:37 ID:vRfTdRzzO
50だったら大佐に告白する

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 21:09:31 ID:53AwPxBq0
ロケテ情報。
3/14 Hey

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 21:13:30 ID:8qwbG9mh0
関東か・・・
北日本はまだですか

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 22:43:24 ID:Dq3KnDesO
あれはあだ名みたいなもんだろ?

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 23:21:24 ID:QJ3uE9yy0
さすがにもう液晶は無いよな?

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 10:09:10 ID:WFpCEjdjO
3月のカレンダーがショーテアなんだけど、これは大復活フラグ?

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 10:13:29 ID:7Ltm7dPS0
カレンダー?どっかでカレンダー壁紙でも配布してるの?


58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 13:59:37 ID:U/scKklJO
大復活のラスボスは俊敏に動き回るショーテアというわけですね。よくわかります。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 14:23:12 ID:LFIlC/Ch0
あと1人、レイニャンはどうした。?
4ボスかラスボスかもしれんぞ。または
4面、5面中ボスあたり。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 15:47:58 ID:gvpZp+seO
5-2でエクスィに虐殺される兵士地帯もありそうだな

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 17:33:43 ID:snwVuzhtO
自機ヘリは大復活しないの?

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 18:20:01 ID:i7M61tBO0
>>61
首になったまんまです

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 18:23:03 ID:TjVM0qoc0
怒首領蜂大往生で大往生したのは自機ヘリだったんだよ!

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 19:13:11 ID:ULh3SnIT0
大往生って言うなら位牌ぐらい用意してやれよ・・・

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 18:14:53 ID:Z3Tylyv90
蜂Bヘリはバレー部問題のあおりを受けて無かった事にされました。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 21:18:24 ID:KJcDluKKO
今度の蜂はビーなだけにゾンビーなの



|ω・`)

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 00:48:56 ID:gOuRYGHo0
蜂にタケコプターつけたラスボスだったらどうするよ?

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 00:52:34 ID:KaJjhP2w0
むしろここで誘導弾と超高速弾で殺しにくる初代蜂並なのをを希望する>火蜂

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 10:47:49 ID:ZOKoz5vg0
対ラスボス戦になったら残機全没収&コンテ不可(白大往生2-1のように)とか

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 11:03:16 ID:84QqxoyAO
それに加え自機の速度半分弾にモザイクにボスからたまにボム等追加
発狂はピンクのバーン様みたいに自機に突撃しながら全方位弾で

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 12:24:50 ID:TDu48Yoa0
火蜂と緋蜂が来たから今度はいやらしい攻撃ばかりやってくる卑蜂だな

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 12:29:27 ID:AdR/7R1U0
そろそろホントに擬人化火蜂が出てきそうな予感

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 13:25:25 ID:sgVdwckT0
                _人人人人人人人人人人人人人人人_
               >    ゆっくり死ぬがよい!!!   <
                ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        ;: '..:'  ' .: '' ':::' .:'     ;.' `.:..,:' `;'..: `:.   .: :;.'     ,..-イ:: ,.-   `‐
      . ';: ..: . ヽ、'  ,   ': , : `:;'         ,.-‐'  .;:'`  r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
       '、;, _  ゙''ーi、_`ー、     _,.-'゙ ,.<゙,,,,  ,:    i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i  
          `‐、:.. `ト;ヽ,ィ''''>;'~`ir< r‐;'ン` ., ‐''"o    彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }
         。 ,.  ; ,.!‐'´i゙ ゙、,,}: {,ノ`i`!{‐、_ ; 。       〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
         ;','.: ;:   .: l,_ ,}=={,  ,i:j     ;'        { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、
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   .。  ,',:'  ,''  .;':   ,r゙‐、`‐iー‐i'"ノノ‐:、 .:;.o      r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、
      ,.:':。    `;:.  `>、〉`i;:三:f゙ 、゙〈~ .:: ;. 。       '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{
    。 `'    。'  ';:. { f゙!´ ゙: ;゛::j.゙i j   :;        i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 13:36:45 ID:ZVVAjQXY0
これは・・・

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 14:50:10 ID:84QqxoyAO
それは・・・

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 15:06:02 ID:8UE5cVo50
蜂 大往生
Bee 大往生
Bタイプ 大往生

大往生にヘリがいないのは必然だったんだよ!

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 15:43:53 ID:GKiNmlI30
>>44
社員が副業でオク出品してウハウハなんで限定CDしか出さないぞ。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 17:00:22 ID:Quxh1daB0
大佐が蜂のコスプレしてくるんだよね?

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 17:23:16 ID:fQdR+ArL0
蜂が大佐のコスプレをします

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 18:11:58 ID:/3pjmULG0
>>77
ボーナスが現物支給なんだね・・・ウッ(´;ω;`)

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 19:59:43 ID:1/CXL97B0
>>80
CAVEアーケードゲーム開発部ならちょっと真実味がある…

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 20:00:24 ID:RMIPO7NRO
caveゲーのサントラは海外サイトで落としても上場酌量してもらえそうである

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 20:15:41 ID:/3pjmULG0
携帯から釣りしなくていいから

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 20:27:30 ID:fQdR+ArL0
転売厨から買うよりは許せる。転売厨死ね!

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 20:37:01 ID:DPRlyfZp0
ひばち擬人化擬人化って言うがな
流れ的にはエレメントドールな大佐が出陣の 彼蜂 だろ


CAVE開発陣は2chに出て無いネタを仕込もうと
今この瞬間も斜め上に開発頑張ってるような気がするんだな…。

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 22:22:50 ID:Nus3NUb+0
>>69
それなんてガンフロw

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 22:45:10 ID:ldukY2D/0
しかしウルトラなり二週目なりのラス面ボスorその中身がヒバチに変形するであろうことは想像に難くない
ドーター縛りはもう確定してるようなもんだろう

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 22:46:58 ID:SKCitnCP0
>>85
つまりここで大佐大佐言ってると大佐が出ないんだな?大佐が。
俺たちが大佐以外のネタを投下し続けると大佐が出るって寸法か。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 23:41:34 ID:Quxh1daB0
大佐の子供とかでるんじゃね

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 01:27:30 ID:5Q9edjtkO
リベットさんの子供と申したか

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 01:42:28 ID:o5UrK5dS0
大佐が首だけになって出て来るんだよね。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 09:18:36 ID:vT/f1oNi0
むしろこっちのパイロットが大佐

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 09:41:33 ID:sDCnrWVI0
今回の大佐はガンナー担当

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 14:52:01 ID:MS73GBQv0
今度の大佐は超エロカワイイの

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 15:15:06 ID:obFKNDsN0
>>95
さすがにそれはちょっとw


96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 15:16:10 ID:an767+sY0
なんという自虐

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 17:33:08 ID:r1isZ/qW0
5/23(金)248000(税抜)

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 17:49:27 ID:MS73GBQv0
延期?
クオリティ上がるなら一ヶ月ぐらい全然おk。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 18:16:03 ID:jrtqAx0aO
俺のゴールデンウィークの楽しみを台無しにしやがって…と、言いたいところだが、
IKD氏にはさらなるクォリティーアップに努めてもらおう。有給の予定、先走って入れないでよかった…。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 20:36:12 ID:utuzInfy0
ロケテ延期

3/14から4/11に変更。場所は変わらず。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 21:40:25 ID:JKQyLlRh0
ケイブが稼動時期を延期させるのって珍しい?この一ヶ月延期が神調整の布石であることを祈る。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 21:55:06 ID:/hwDD1hv0
虫姫なんかも初期のスクショと製品版ではグラフィックが別物だったり、
ガルーダ2がロケテと絶の仕様が全然違ったりしたからなあ
IKD本人が怒蜂ぐらい納得がいく調整で頼む

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 22:06:09 ID:dkIof+q30
>虫姫なんかも初期のスクショと製品版ではグラフィックが別物
そんなんあったっけ?

弾幕がかわってるのはよくあるけど

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 22:24:30 ID:RagdYRV50
ちょっくらジュンヤーとか神山さんとかに招集かけて
人類を滅ぼすか進化させるかについて議論してるところ。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 22:25:34 ID:O6G0fML00
ケツイよろしくAMIから無理矢理2週目を突っ込まれてる悪寒がするが
AOUショーverでは期待度のわりには微妙だったんで、
是非とも蜂の名にふさわしいゲームになるよう頑張って頂きたいのぉ。

デスマのAMショー〜製品化の時みたいな
こ…これは!PO! というwktk感と満足度がまた味わえることを期待しているよ。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 22:29:07 ID:/hwDD1hv0
>>103
アルカのバックナンバーとか見れば判るが、すげえ色使いだった

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 22:45:38 ID:AzrtEGIL0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader592669.jpg

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 22:59:07 ID:yJt7SB0f0
真ボスが「ひばち☆」とかだったらどうしよう

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 23:08:58 ID:JKQyLlRh0
緋蜂は陥落するまで4ヶ月くらいかかったっけ?今度のはどの位かかる調整なのか楽しみだ。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 23:13:33 ID:RagdYRV50
>>106
ただの撮影の具合な気がす。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 23:14:55 ID:gnM86ZOn0
延期か・・・
MHRの叩きが原因か?

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 23:17:58 ID:/hwDD1hv0
>>110
これ一号だけじゃないし、そもそもスクショってケイブが撮ってるんじゃないの?
意図したものとかけ離れたものは出さんでしょ

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 23:34:30 ID:ZPDV6vZs0
ゲーメストの頃からひどい色調の写真は時々あるぞ
だいたい画面全体が紫がかってるの

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 23:40:31 ID:dkIof+q30
たぶんアルカ側の色調整だな
CAVEゲの場合背景や敵配置はロケテから変わらん場合がほとんど

大往生で二面の水溜りの水が製品版では濁ったという変わった例があるが
逆にあれ以外で色が変わったりとかはなかった気がする

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 23:44:14 ID:/hwDD1hv0
そうか
残機表示がリボンだったりで、結構変わったんだなあと思ってたよ

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 23:45:18 ID:FGQSk1uJ0
システムはロケテと製品でけっこう変わること多いな
ガルーダなんかもはや別のゲームになっていた

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 00:20:30 ID:YWShBjF20
>>107
やっぱレコはこっちの殺る気満々な方が良かったなぁ

こんな感じのカッコイイヒロインシューでも出してくれんかな

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 00:24:03 ID:qkkxKGud0
ケツイ初出時の3面の河はただの塗りつぶしだったw

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 00:31:04 ID:Q1hNmgGS0
まぁ、今回はおせっかいな人にいろいろ言われたから
ダイン若林が鉄格子の付いた部屋に繋がれて
ドット修正したり、習字書いたり、戦車描いたり、戦車描いたりしてるかもな。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 00:40:11 ID:JvIwJm8S0
>>117
俺もそう思うw
今のレコは本当アホの子になってるからなぁ

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 00:42:11 ID:U0XGRFLh0
>>119
オイ。今回は音声収録はないのか?
ダイン若林、何気に声の出演が一番気合入れて仕事しているみたいなんだが。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 00:46:01 ID:f7E3NJOM0
しかしダイン若林は題字を書いた時点で90%の力を消耗してしまった

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 00:50:03 ID:+AZBuvaL0
残り10%でしぬがよいを収録するんですね、わかります

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 00:50:39 ID:jFEP2BSl0
ブラックレーベルとか調整版はあんまり出さないで欲しいので
どうぞ延期して下さい

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 03:20:26 ID:wMnqlUqR0
>>107
「甲獣、ゲットだぜ!」

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 06:16:41 ID:NcBOF7n90
確かにモンスターボールに見えるwww

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 08:26:24 ID:5CZy2hSTO
実は俺、ジャンジャパンの絵大好きなんだ
またキャラデザ担当してくれないかな

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 10:23:28 ID:XiP4DY9m0
ジャンジャパンももっと利発な子にする予定だったらしいなレコ。
しかし、あのボイスで全てが狂ったらしい。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 11:06:43 ID:rYwaKq2L0
>>107
こんな感じだったら敬遠してなかったかも

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 12:38:23 ID:phqBktVs0
XBOX360「ストラグルホールド」5月22日
XBOX360「ドラゴンボールZ バーストリミット」6月5日
XBOX360「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルX(仮」
XBOX360「ケツイ 〜絆地獄たち〜X(仮」
XBOX360「マーセナリーズ2」
XBOX360「バトルフィールド:バッドカンパニー」



131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 12:45:40 ID:ae7efSztO
ジョン・ウーの発売日が変わってるな
まぁそのうち真偽は分かるだろうから大人しく待つか

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 13:41:40 ID:HY6C5yE50
>>117
いや、これただの黒レコじゃないか?2P側。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 14:09:15 ID:3uapJU7V0
>>130
マジで?

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 14:17:17 ID:Ml9Ryaj90
>>133
ファミ通の早売りだからマジ

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 14:23:14 ID:SwwJHL0p0
スナイパー戦車だらけのゲームも移植されるし結構旨いな

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:12:47 ID:NcBOF7n90
いよいよもって箱○を買わざるをえないのかうぎぎ

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:16:19 ID:XiP4DY9m0
ケツイって国連にマークされてるから移植不能って言ってなかったっけ。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:19:36 ID:KX8J8w2l0
どこに国連にマークされる要素があるんだwww

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:20:58 ID:S8u4CmMo0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader593071.jpg

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:27:10 ID:G/f4nRXF0
お、お、お。開発中の画像って読めるが、ココまで出来ているんか!
ケツイも出す詐欺じゃなくなりそうだな。

面クリ画像がご褒美グラフィックだったことを初めて知った。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:36:39 ID:8Z0TQjtr0
グラフィックのパワーアップとか別にいらんだろ

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:44:36 ID:nplhB8H20
解像度うpならデカい差があると思うわ

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:47:16 ID:NcBOF7n90
どうせコンポジットでやる俺には関係無い話だな('A`)

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:54:09 ID:nplhB8H20
>>143
VGAケーブルを買ってPCモニターに繋ぐ作業を始めるんだ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:56:27 ID:KX8J8w2l0
>>143
コンポジットだと一部のゲームの文字がマジ読めん
PCモニタでやるんだ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:57:10 ID:NcBOF7n90
漏れのPCモニタ富士通の独自規格だからVGA繋げられないオワタ\(^o^)/

いや一応CRTのポンコツモニタもあったか
まぁせめてS端子で繋げば少しはマシなのかな

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 17:07:47 ID:6JbT2+CyO
>>130
マジ?
マジなら絶対買う

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 17:10:20 ID:Vx61DJjo0
転載
772 名無しさん必死だな sage New! 2008/03/05(水) 16:36:23 ID:rLdBhcXe0

ttp://www.vipper.org/vip757599.jpg
ttp://www.vipper.org/vip757601.jpg

ttp://www.vipper.org/vip757603.jpg
ttp://www.vipper.org/vip757605.jpg

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 17:51:08 ID:rnGQLCZK0
黒ラベルとケツイ発売されるんなら大復活はあと2年ほど待っててもらえばいい

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 18:04:30 ID:iwLpv0qP0
>>143
安くてもいいからPCモニタとVGAケーブル買った方が良い。
S端子→VGAだったけど、繋いだ時その差に愕然とする。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 18:05:53 ID:O07kDMwO0
>>146
コンポジとS端子比べてみたけど大差なかったぜ
多少古いって程度ならCRTでおk

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 18:12:58 ID:NcBOF7n90
>>150
箱○本体と周辺機器揃えて5万は掛かるのにさらにモニタ+ケーブルで5万クラスの支出を強いるってのかよウギギギ
色々調べていたら無線LANアダプタのあまりのぼったくりぶりにテンション下がったんでもう少し考えてみる

>>151
裏見たら1996って書いてあったが多少ってレベルかな
というか形状的に縦置きにしたらコケる

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 18:17:48 ID:O07kDMwO0
>>152
俺も97年製のCRTだけど普通に綺麗に写ってるよ
でもさすがにCRTを縦置きはやめとけw

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 18:18:17 ID:x1fO2z5V0
投売りされてる数千円のCRTモニタ
+1000円くらいの海外製ケーブルでも十分満足してるけどな
まぁ無線LANアダプタがクソ高いのには同意

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 18:26:12 ID:UJO94gHvO
2008年、蜂の年
CAVEイヤーが大到来
待ってましたの大復活
ブーケ受け取るお姫さま
イイケツ揃えて大往生
ついでにDSデスレーベル

感 慨 無 量 で
泣 く が よ い 。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 18:52:24 ID:mLDccFQ60
>>152

単純に360でシューティングゲームをやりたいならば、明日発売のXbox360 アーケードパック
を買えば大丈夫だよ。27800円といったところ。

http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360arcadesystem.htm

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 18:54:31 ID:gjIXztqv0
>>156
ハードディスクついてないのは止めたほうが良いと思うが


158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 18:57:59 ID:O07kDMwO0
エグゼリカとか斑鳩にも手を出すつもりならHDDは必須じゃない?
今後も配信でシューティング増えるかもしれないし

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 19:01:43 ID:jqBIjBIZ0
あれじゃね?
投売りされてるHDDVD買えばよくね?

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 19:01:47 ID:UhLJyJQr0
どうせネット繋ぐならHDDついてたほうがいい
360の本領発揮できる

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 19:10:22 ID:O07kDMwO0
>>159
HDDVD買ってどうするつもりだw

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 19:11:06 ID:3y0aSqSN0
箱Liveについて詳しく知らないんだけど、不正の入り込む余地はあまりないと思っていいのかな?
その辺PS2のはがっかり要素でもあったんで、今度は厳正にランキングが働くようなら期待したいな。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 19:13:18 ID:O07kDMwO0
Liveについては現状では不正はまず無理だと思うよ
本体の改造とかやっても結構厳しくBANしてるっぽい

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 19:40:40 ID:/hLKtw5h0
旧箱は改造で接続すると即垢BANだったな

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 20:09:48 ID:Y+XUtWad0
>>163
Liveの不正チェックは360になってからかなり厳しくなった
基本的にユーザーIDを本体で管理して、オンラインに繋がる前提の設計だから
不正組は出来てもオフライン前提
ちゅうか改造コードのコミュがかなり小さいので日本のSTGまで対応するかさえ怪しい


166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 20:21:38 ID:Sr/vFvXq0
>>155
語感を揃えててうまいな〜
今年は良い年になりそうだ

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 20:30:05 ID:OwKqTTzo0
PS3は完全に要らない子

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 20:34:09 ID:3y0aSqSN0
Liveについてサンクス。現状では不正はそう簡単にはできないってことね。
アルカディア的に全一を狙うのは無理でもLiveのランキングでベストを尽くすってのも結果が見えて
楽しそうだ。大復活といい、箱往生といい、今年は本当にありがてぇな。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 21:10:04 ID:iwLpv0qP0
>>168
箱○のHDDが高いのは専用チップを載せてるから。
改造した状態で接続すると、即時アカウント永久停止+Live接続不可になる。


170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 21:27:43 ID:vkblVp4T0
>>169
永久じゃないぞ。
海外の垢停止された画像ではA.D.2999までってなってた。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 21:34:53 ID:+nyL28P+0
懲役400年とかみたいだな

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 22:37:16 ID:xiPrdEgT0
>>170
流石アメリカはやる事が違うな

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 01:15:25 ID:dE3kljOz0
表示上2999であってそれ以上の可能性もある。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 01:49:45 ID:om3PkpSk0
そのへんで売ってるHDDつけても動く部分だけはPS3は評価したいな

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 02:01:42 ID:ZcEwg90u0
ケツイが家庭でやれるのはうれしいのだが、箱という時点でどうもなぁ・・・
アレ、マジでアダプタとか目ざわりだし

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 02:25:22 ID:7C1C58070
コントロールボックスや筐体置くよりは省スペースだが?

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 02:34:35 ID:mME2LPKq0
>>175
WIIで中華大仙やればいいと思うよ!

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 03:10:25 ID:CSq1BJNE0
定番の展開になってまいりました!

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 05:10:45 ID:yjunuMYi0
最終的には筐体買っちゃえよって流れですね。

180 :稼働日延期は2周目バランス調整のため:2008/03/06(木) 05:11:56 ID:ufdguyQa0
ここは怒首領蜂大復活スレだぜ。
他のゲームの移植の話は
よ そ で や っ て く れ

181 :稼働日延期は18禁モード搭載の為:2008/03/06(木) 07:59:10 ID:NIxbIhX9O
(´・ω・`)今度の大佐もSYなの

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 12:15:18 ID:2tyWgCJ20
>>180
言いたいことは分かるが、
まだ稼動してないゲームを語ることもできない。
今は話題を出せるだけでも良しとしよう

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 13:07:07 ID:cRhKhh0h0
恥を知れ! 小浜!

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 09:25:31 ID:tmbNR4wj0
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 09:51:29 ID:bRSggYEB0
大復活売れれば箱移植もあるんかな〜
キャラデザが好みじゃないからないならないでいいけど

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 12:01:12 ID:3iABefRZ0
きゃらしかみてないひとはたいへんだな

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 12:16:19 ID:MI6iGpDeO
ああ、まったくだ




ウッ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 12:28:15 ID:Kfo2gg68O
やれやれだぜ




ぐふっ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 12:40:40 ID:twU9KnmwO
でもきちんとしたストーリーがあって大往生よりキャラが絡んでくるなら大事なとこじゃね?

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 17:26:35 ID:WP6RQTpR0
アキバのレジャラン2号店って
ぱふぇみたいのが
店員やってるって本当?

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 17:29:55 ID:yoB2OV+g0
なんだとっ!
今から車で五時間かけてレジャラン2号店いってくる!





ぐはっ

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 17:42:37 ID:kWd3pKc+0
メイド服店員って結構いない?
町田猫目でも見たよ。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 20:08:49 ID:/eYNhAoT0
ケイブは演出面に限ってはSTGメーカーの中では下の下だからストーリーとかキャラなんかあっても無くても大して変わらん

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 21:54:55 ID:jd6PgMwV0
>>193
下の下ってことはないだろ。少なくともジュンヤー系は。
あと、ケツイの縦穴のかっこ良さは異常。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 22:02:11 ID:+5Xe5P8v0
>193
曲とドット絵は一流なんだがな。でも、偶にケツイとか出て来るから侮れない。
背景と曲と敵の挙動だけで、並の演出系STGより燃える。5面ヤバイ。
現状のケイブ演出としては、これが最善の形だと思うんだ。
やる気に水を差す、無駄に長い声付きの掛け合いとか超勘弁。絵と音楽で十分。

つうか会話入れたいなら、戦いながらやればいいじゃねえか。第一波の展開に合わせてとか。
なんでゲーム進行完全に停めるんだよ。大した内容喋ってもいないのに。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 22:12:33 ID:0uIFkgIS0
>>195
ステージ演出だと、何となく初代虫姫の五面。
ケツイも好きなんだが、ステージが続いているのでダラダラした感じがちょっとある。
虫の五面は、四面からいきなり開けた感じを受けた。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 22:18:10 ID:WmEf7CJ90
式神あたりからかな?
ゲームの進行そのものを止める演出を付け始めたのは。

ストーリーを知らないと意味不明なシルバーガンでさえ
アケ版では会話無しだったし。

同じキャラゲーでもエスプレイドとデスマでは
演出方法の劣化が…

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 22:25:06 ID:jd6PgMwV0
デスマは城前のデモが長すぎだが、
ゲーム中の演出も面白かったから許すわ。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 22:55:57 ID:VOzOscbr0
PS版ソウキュウウグレンタイ
お前戦闘中に指令だしてくるなよ・・・

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 23:34:10 ID:Lr68A87G0
殺傷能力の無い細かい演出を削るという意味では>>193に同意
プロギア2面の魚影の顛末が良い例だろう

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 23:44:41 ID:jd6PgMwV0
しょうがないだろー、ゲームになんねえんだもん。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 00:26:44 ID:+SepFx1a0
やっぱシューティングはゲーム部分のみで
世界観とストーリーを表現するのが一番だよなー
タイトーがそこらへん超うまかったんだけどな

世界観の構築って意味では
ケツイはジュンヤー3部作よりも成功してると俺は思ってるが

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 00:27:55 ID:E/WDnOjT0
逆にタイトーやグレフは狙いすぎてて冷めるんだが・・・

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 00:33:02 ID:U4SqwCTZ0
斑鳩の5面はゲーム的にも熱くて最高だったな
ケイブ的なゲーム性でああいうのは難しいんだろうが

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 01:15:52 ID:CwLxWyOm0
>>203
じゃあどこでやれと言うのだ

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 01:35:36 ID:V8kEM7hl0
斑鳩の演出は、視点変更が容易な3Dモデルならではって感じだなぁ
CAVEは2Dグラフィック主体だから、斑鳩ちっくなのは流石に難しそうだ…。
そっちの演出はRS3に期待ですよ。


世界観みたいな大きな枠組みは説明しにくいけど、
ボスの出現の仕方ってのはインパクトがあって重要だとは思う。

ケツイの警告と共に高速スクロール化+運搬等の各種手段でドスンとボス出現は燃える。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 01:47:12 ID:2PcCKXtH0
>>206
>ケツイの警告と〜

だよな!CAVEシューの中で一番良い登場シーンだと思う。
音楽も超盛り上がるしなぁ(なんでほとんどのボスの発狂と「爆笑問題〜♪」が合ってるんだwww最高www)

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 02:00:25 ID:r93vLpLm0
「あー、あなたがそうなのー?」
「やぁ、よくきてくれたね」

こそ最強の会話&登場シーン。異論は認めないが、反論は許す。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 02:05:28 ID:QG1Y9Ilw0
ああっ、里のみんなよぉーっし

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 03:31:25 ID:rMmkDyWO0
>>208
チャーチャーチャキャ-

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 06:05:54 ID:Vlr7pPm8O
キャー

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 06:12:46 ID:nQX/CqLB0
ガルーダIIの背景はけっこうグルグル動いてたと思うんだがあれは3Dっぽく見せてるだけで技術的には2Dなのか

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 06:35:46 ID:QRBSxiWD0
3D画像を2Dにおとしこんで表示していると思えばおk。
SFCのスーパードンキーコングとか、パルスター・ブレイジングスターとか。

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 07:03:19 ID:NGgvdpYq0
キャー

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 07:14:22 ID:Vlr7pPm8O
ピャー

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 11:26:21 ID:voXzPSuz0
虫ふた4ボスの登場シーンとか結構好きだけどな。

里のみんながやったぁー!は置いておくとしてw

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 12:42:40 ID:8Y0G98qU0
2ボスと4ボスの
BGM前奏と共にボス登場→セリフ→BGMメインパートと同時に戦闘開始

の流れはケイブならではの神演出だと思うんだ。
こういう、テンポを一切崩さないスタイルってのはそうそうできない

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 14:49:10 ID:VKO6YJyRO
個人的には逝流が振り返るのが大好き

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 21:11:50 ID:nQX/CqLB0
演出とは違うが見た目のインパクトでは怒蜂4ボスが最高だな
画面内を飛び回りながらどデカいキャノン砲をバヒョーン!バヒョーン!て撃ちまくる姿はかなりキてる

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 21:16:34 ID:HgpN9jVW0
5ボスの高速スクロールとともに降りてくるナパームもかなりキてる
大往生では変な動きになってるがw

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 23:27:05 ID:iZi/M6U+0
2周目のクソ速いのは最初見たとき噴いたな

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 23:50:58 ID:lM6f72mB0
俺はラーサ戦が始まってから、「キャー」の後のドンシャリが大好きだ。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 00:18:52 ID:oyWbgxMV0
ケツイの縦穴を正常進化させたガルIIの縦穴も好きだ。


2Dシューの演出スレでも立てるか?

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 09:13:14 ID:mtm7ePUe0
警告→BGM→戦車系ボスドスン の演出が好きだ
そしてその間隔が他ボスと比べて短いほど好きだ

シンデレラアンバー結婚してくれ!

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 11:53:24 ID:NBoS/TRvO
怒  怒   怒   怒   怒   怒   怒       怒

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 13:00:13 ID:KE4GPQT50
Presented by S N K

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 13:37:54 ID:D7LZCCWi0
ゲバラの2Pの人も引退だとか

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 13:48:20 ID:qLioBcMX0
>>227
ついにラスボスと決着を着けに行くのか

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 16:01:04 ID:SIWkvSMDO
そんなことよりショーティアはどうした

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 16:06:43 ID:GMA0vjjd0
ショーティア死んだだろ
大往生やらなかったのか?

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 16:10:02 ID:pOWR0iN6O
そこでショーティアクローンの登場

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 22:23:36 ID:xPYOAiRl0
そもそも大往生より過去の話じゃなかったか?

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 00:50:26 ID:YNAQLPKK0
4ボス職人に期待
ウェッハ君を超えてほしいな

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 00:57:23 ID:CTLfELMR0
百虎姫で。

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 02:24:58 ID:lVtfOaPd0
3ボスの時点で既にウエッハみたいだったからなあ
ボスの変形っぷりは間違いなく期待出来る

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 10:25:08 ID:m6Oo77sv0
例の移植話で盛り上がって大復活の事を少しの間忘れていた俺が帰ってきたよ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 11:33:11 ID:vw6SH64KO
4面、5面ボスもまた別のドーターが出るのかな。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 18:51:01 ID:EkmsyPq70
大往生の4ボスは登場シーンとか含めていろいろかっこよかったなあ
突撃されて死んだのはいい思い出…といってもまだ大往生は30プレイくらいしかやってないんだけどね
はやく黄龍に会いたいなあ…でも4面がきつすぎる

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 22:02:15 ID:G668HNa8O
何言ってんだい。仙台のオタタワーのゲーセン店員は
男子女子問わずメイド服が制服だぜ?

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 22:33:41 ID:pKROEVT80
男のメイド服w
アイルランドよろしくスカート着用かよw

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 23:00:16 ID:lBwjpmdn0
男は執事服じゃねーのか?

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 23:18:56 ID:vw6SH64KO
男メイド服だったっけ?
女は見たことあるけど。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 00:47:31 ID:c7U9ypST0
おい、オマイラ!
移植されて嬉しいのは分かるがアケスティもゲットしないと!
なかなかゲッチュできないぜ!

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 00:50:51 ID:gkQCMehN0
なぁに、半田ゴテが有ればなんとかなる。
いつだってそうじゃないか。

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 02:36:05 ID:53WRDaM20
何とかするための知識と技術を所望します

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 09:57:34 ID:WQvGRWvOO
まず服を脱ぐ

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 10:08:24 ID:Mpfm4dlK0
次にコートだけ着る

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 10:12:16 ID:RbC1syCZ0
そしてメイド服に着替えて

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 10:41:25 ID:wlsb8q9D0
死ぬがよい。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 10:48:54 ID:eP+FNWOj0
これは死ぬ

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 11:10:54 ID:3ZvD0qiE0
>>246-249
なんと言う即死フラグ


252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 20:06:42 ID:c7U9ypST0
>>244
ゲイツの乗っ取りは成功例を聞いた事が少ないが出来るならどうぞ!
上級者のブログをみても成功例が非常に少ないです

253 :244:2008/03/12(水) 20:52:27 ID:FmwjdXhw0
どうぞというか、もうVFのときにやったよ。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 21:55:37 ID:NR6OzXgO0
話が見えないんだがコントローラを自作するって事?

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 22:20:06 ID:jZYCy4lR0
デジタル入力が+キーに出ていればいいんだが。
アナログ入力に振り当てされるのは勘弁してほしい。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 23:10:21 ID:sbmaHPV10
アメリカでは、部品を買ってきて自作するのが当たり前らしいですよ。
p://pld.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20080312131752.png

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 23:12:36 ID:c7U9ypST0
コントローラ問題解決における素晴らしいコンバータ
高価だがヤフオクでプレミアステックを買うよりお得!


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080306/ggl.htm

XFPS 3.0 Sniper

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 23:15:27 ID:tsvsST7U0
それ遅延があるって書いてあるがSTGなら気にならないかな?

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 23:17:37 ID:c7U9ypST0
式神3プレイしましたけど神経質な私でも満足できました。
気にならないと思いますけど心配ならパスした方が良いのでは?

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 23:21:41 ID:4Ydi/FPr0
逆に考えるんだ
遅延のあるゲームで練習すると
先を読む力が鍛えられ
アーケードでのナイスボム率が上がる
そう考えるんだ

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 23:27:57 ID:tsvsST7U0
ぶっちゃけ高いんだよw
RAP2SAより箱〇に対応したアケステ作って欲しかった

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 23:28:26 ID:c7U9ypST0
言葉足らずですまない
マウスやキーボードに関しては遅延を感じずにはいられない。
しかしPS2用のアケスティやパットでは遅延を感じる事は無かった。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 03:06:12 ID:WMTQpVu/0
XFPSって3.0でもたまに方向キーが入りっぱなしになったりするけどな

>>260
NAOMIでやってたゲームをDCでやると勇み足で食らったりするんだぜ

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 19:33:08 ID:yPee9Mw50
大復活を機に、俺もSTGデビューだ!と意気込み、とりあえず首領蜂をやったら2面で既に死にまくりでした。
これ、やりまくれば上手くなんのか・・・?

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 19:37:55 ID:scxU0i+E0
デススマあたりから慣れたら?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 19:45:32 ID:f46rn21mO
首領蜂は初心者にはオススメできない。
なんかイライラするし。
あとシューティングの地力をあげるより、個別のゲームをやり込んでパターン作って対応するのが基本ね。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 19:47:09 ID:/YuSjKzX0
首領蜂は敵の出方が意地悪だしな。
弾が少ないとはいえトリッキーな攻撃が多すぎる

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 19:51:08 ID:5TK/4EsN0
ラス面で急に後ろから敵のパーツが飛んで来るのは酷い

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 20:42:13 ID:K2qxX1EL0
そういえば初代虫姫の時はパスワードを用いたインターネットランキングみたいなのを稼動初日から
やってたけど、あれ以降の作品ではやってたのかな?何気にあれ初期は面白かったから、今回の
大復活にも搭載されればいいのに。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 21:06:15 ID:vvvWefOM0
>>269
caveのアーケード作品だと、初代虫姫のみのはず。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 21:25:04 ID:/YuSjKzX0
インターネットランキングが搭載され始めたころは
どのメーカーもデフォルトとばかりに付け始めたけど
(式神1や怒蜂2あたりが最初だっけ?)

結局流行ったのか?あれ。
最近はめっきり見なくなった感じなんだけど。

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 22:06:58 ID:exUzu1bM0
基板がオンライン非対応である以上アルカでTOP取れる人たちは秘密保持のため
オンラインランキングに登録しない事をメーカーが気づいただけです。(バグでスコア表示がおかしかったタイトルがあったような気もするし)
ビーマニや最近のドライブゲーはオンライン対応なので逆の現象が出ているものもあるね

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 22:16:14 ID:SFc3zOGR0
だよね。
世界に一枚しか無い、大復活黒版とかを景品にしないと、トップクラスの人は申請しない。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 22:17:08 ID:ZF3e0M0L0
そもそもいちいちパスワードメモって登録する作業が激しくめんどい

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 22:27:14 ID:4tto+qFh0
コンマイのようにカード出してくれないかな

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 22:29:00 ID:x1+hxb2D0
それでも、藤野社長なら次回作でもIRを付けてくれるはず

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 22:59:24 ID:vvvWefOM0
>>274
携帯のカメラでパスワードを撮る、ということに気づいたのは式神3の時だったな。
虫姫とかのころは、携帯のメモに必死で打ち込んでたw
たまに時間切れで全部書ききれなかったり、パスワード間違えて登録できなかったりとかしてたな。
懐かしい。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 23:54:41 ID:yVglOSnR0
>>273
違うだろうと。
アルカディアが折れればいいんだよ。
ケイブとアルカディア共同のハイスコアってことにすればいい。

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 00:09:16 ID:Pa57o5bW0
カメラつきの携帯持ってないから手書きでメモってたな、パスワード。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 00:22:00 ID:igV2mGD00
CAVEとしては、やっぱりゲーセンでプレイしてほしいんだよ。
だから、自宅プレイでも登録できるIRは廃止になった。
大復活でもIRは復活しないだろう。

>>278
違うだろうと。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 01:06:58 ID:ohtFLExM0
単にサーバの管理が面倒だからじゃね。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 01:13:25 ID:iMktSMsKO
さばさばしてるな

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 06:39:57 ID:/tN7O54KO
サーバーだけにな…。

そんなことより!
ネクシィって歩きにくそうだよな。爪先とか見る限り。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 06:57:18 ID:+U3nDJ8O0
そんなにゲーセンでプレイしてほしいならまずそれなりの配慮と環境をだな・・・

ゲームショーでわけのわからない踊りや歌やコンパニオンに金使ってないで
安物でも良いから販促用に周囲の雑音を遮る防音板の一つでも付けたらどうかと小一時間問い詰めたい。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 09:20:04 ID:kJQYiz+x0
>>284
そんな邪魔そうなもの入れるゲーセンも無いだろ。

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 09:41:31 ID:+U3nDJ8O0
オンライン筐体にあるような両サイドに付ける程度のものなら邪魔にもならんでしょ。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 10:22:45 ID:p2IMkqX+0
周囲の音を遮るのではなく周囲に音を漏らさないようにして欲しいところだ


レコちゃああああああああああああ〜ん!!!!!!!

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 11:52:16 ID:lOtXA/ox0
ウェッハで慣れた

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 12:00:34 ID:kyhgwEvR0
>>287
それはあるなw
近所のゲーセンは麻雀格闘倶楽部の近くに虫ふたがあるから余計に恥ずかしい

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 12:14:16 ID:iyt5xDOB0
そこでヘッドホン端子復活希望です

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 15:19:50 ID:TpyiN2U10
>>290
言っちゃなんだがちょっとキモいな・・
Heyとか所謂聖地みたいな場所なら「ああ、こういうものなのか」って思うけど、場末のゲーセンでやられてもなぁw

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 15:39:40 ID:XN2jvesZ0
しかし爆音台や極端に音が小さいなどの台にはつけてほしくなる

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 16:06:00 ID:fvHtj3sX0
基板にヘッドフォン出力ないんで別にアンプ買ってつけたさなきゃいけないし
電気的に基板から直結の部分が外にでるので故障率ふえるし
冬場とかコートぬいだだけでmp3プレーヤが静電気で駄目になったりするし
つけたとこで利用してくれる人そんなにいないし
最近のヘッドフォンってポケットからの長さ(0.5m)のが多くて
筐体に届かないから別にもってこないといけないし
録音して流出したら困るし

Heyもちょっとだけつけてみたけど
それ以上増えていかないから
まぁモノズキな店だけじゃない?

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 20:19:11 ID:sx+yc0AU0
弐寺の筐体でシューティングしたい

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 20:33:09 ID:ohtFLExM0
>>294
初代ダライアスはそんな感じだったのかもしれないぞ


296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 22:09:29 ID:cWhX9jY20
>>294
スペースファイトでもやっとけ

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 22:10:12 ID:MNKpvREB0
>>295
ギャラクシアンかワイバーンF0かそこらがいいのかもしれん

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 19:49:09 ID:oU0lTLBb0
スレスト?

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 22:45:19 ID:wIVadpV90
大人たちはみんな死んだ・・・

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 23:32:04 ID:VMydM9Xk0
今度は僕たちが死ぬがよい

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 02:41:56 ID:9oVuPQGw0
不覚にもわろた

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 08:43:53 ID:KXKuHDlBO
ここで待望のロケテ情報\(^O^)/


以下頼んだ↓

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 08:51:34 ID:MSWB8krP0
来月までお待ちください

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 10:38:17 ID:KXKuHDlBO
以上最先端の情報スレからおおくりしました<(^O^)/

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 10:51:18 ID:1166s8jA0
おお・・・ようやく待望の情報がきた
嬉しくて涙がでるぜ


ウッ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 18:16:43 ID:wBkvkHJ60
>>302
嘘か真かわからんが、過去ログによると4/11にHeyという情報が…。

AOUの時はボムタイプしか使わなかったけど、BOOSTタイプの使い勝手はどうなるのかな。

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 12:54:15 ID:FHm1m9FcO
4日ぶりに浮上



今度のレスは来月になります。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 18:36:20 ID:sVw2nF8KO
来月にロケテ詳細フラグ?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 21:11:14 ID:QIG+soiE0
大往生よりは怒蜂のテイストに近くなるというなら、2周目に相当するモードは怒蜂2-5後半みたいな
ガチ切り返しゲーになるといいな。チョン避けと弾消しばっかになるのは勘弁な。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 21:17:18 ID:eGvaluo30
切り返し・・?馬鹿言っちゃいけない
ケツイ以上のKIAI避け要求するランダムばら撒き満載シューティングにしてもらわなきゃ

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 21:40:06 ID:v/USUSfh0
最後まで安定しないのは怒首領蜂の1-5,2-5とかでした。
ケツイは安定するなぁ?

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 23:50:30 ID:fLBEu7d20
怒蜂2-5後半は滅茶苦茶に見えるけどバッチリパターンになるよ
似たような地形&配置で、目印になるものが少ないから分かりづらいけどね
でもあんなのがずっと続くと精神的に辛いからほどほどにしてほしいw

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 00:25:23 ID:XZyWzFHG0
ケツイの方が断然楽。アバウトでもいける。
怒首領蜂の5面はガチガチにしないとノーボム安定できなかったので未だに嫌なステージ。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 00:43:48 ID:/mAnPml60
ゲーセンの基板を買いたいんだけどモニターとかどうすればいいの?
やっぱり筐体を基板屋で買うしかないのかな?
筐体なんか部屋に置くスペースないし高いだろうなぁ
安く遊ぶ方法教えてください。

モニターさえあれば大復活をクレジットで買いたいです。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 01:28:40 ID:1zd0WsCj0
ttp://www.tops-game.jp/part/usually/05controlbox_01.htm

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 03:48:04 ID:sWEVdzNc0
根本的な問題だが基板の場合モニター縦置きが絶対だぞ
家庭用みたいな横置きでも縦でできますなんてのは無いからな
大人しくゲーセンでプレイするにとどめておけ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 12:56:24 ID:SsW23pTJ0
初心者は液晶モニタ縦置き。
上級者はRGBモニタ購入。
廃人は筐体設置。
狂人は普通のテレビを縦置きにしてぼんばぼんばー。

318 :314:2008/03/22(土) 00:24:53 ID:e5WmfUEE0
皆さんありがとうです。
初心者は液晶モニターでやるしかないんですか。
ケイブシューは弾が多いうえ速いのでニジミとか残像とか気になりそうですがどうでしょう?
夕方自風呂に出向いてモニターを観察してきましたがイマイチ程度が気になりそうでやめました。
メンテとか悪そうに思えました。
パソコンのモニターでプレイできますか?

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 03:04:51 ID:Ms7bLMyD0
おまえは縦専用のモニターを用意するつもりなのか?
それともモニターを縦横兼用で使うのか?

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 04:38:48 ID:jHRxbgpc0
ハードオフで安いブラウン管TV買ってきて無理矢理縦に置いちゃえw
映りは確かに悪くなるが、爆発することなんてまずないから

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 09:32:13 ID:hLrV3HFv0
314さんとは別人で、便乗質問です。
新品基板を少しでも割引いて販売してくれる基板屋ってご存知ないですか?
大往生の時は鉄心さんで20k引、158kプラス消費税で随分助かりましたが、
大復活は…タカイデスネ(´へ`;)

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 09:37:16 ID:hmEuiSAG0
PSの怒蜂やるのに普通のTVを縦に置いてやってたなー
数週間したら画面が半分しか映らなくなった
爆発はしないが確実にぶっ壊れるなあれは

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 11:09:56 ID:E8eQF5P10
うちのは2年くらい縦置きだったが平気だったぜ。

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 11:31:52 ID:5LT/QoZb0
ヤフオクに、ゲーメストから出てた、攻略ビデオが出品されてる・・・
高騰する予感・・・

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 11:33:32 ID:IgotQhhv0
>>324
出品者乙

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 11:38:38 ID:E8eQF5P10
大復活のスレだしな。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 13:24:27 ID:xZ+GP/CQ0
今更高騰はしないだろ

328 :314:2008/03/22(土) 17:31:29 ID:e5WmfUEE0
>>319

縦専用のモニターでプレイしたいと思ってます。
パソコンのモニターがEIZOのT566を使ってますが
横に向けると色が変色してしまうのが悩みです。
あとは縦でプレイし続けて火災が起こらないか心配です。
中古モニターは法律が変わる前は販売していたみたいですが
改正後は中古販売していないみたいで現在入手できるお店は私が知ってるのは自風呂だけです。
でもホコリまみれの怪しいげなモニターが数台店頭あるので怖くて手が出ません。

良い店知ってる方教えてください。
最悪NEW NETCITYを新品なら販売してくれるお店を見つけましたが
大復活を買いたいので少しでも安く購入したいのでお願いします。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 17:33:53 ID:3mOeHyr/0
ネットシティはCAVEの基盤じゃ必要ないぞ
アストロシティあたりを探せばいいかも・・・

将来性考えたらブラストかな?
ちょっと調べてくる

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 19:00:09 ID:D6gv3MhP0
アールエスで剥き出しの業務用モニタを取り扱ってるが扱いが難しい。ケースが無いと危険だしな

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 19:36:46 ID:Ms7bLMyD0
一番安く上がるのが筐体購入
http://www.amix-japan.co.jp/cgi-bin/amix/sitemaker.cgi?mode=page&page=page2&category=1
ここでは1万5千

次が電源BOX(AV7000)だけ買ってコントローラー自作
家庭用のスティックコントローラーなら捨て値で売ってる
http://www.setup-japan.com/sub/siguma.htm
全部込みで3万弱で揃うか

てかパソコンモニターだとコンバーター介さないと
基板のは映らなかったような気が

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 19:47:27 ID:CXFvBbtU0
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/blog/archives/2007/01/pc880132.html
普通は映らないので、>>331の言うとおり筐体購入がオススメ
・・・場所が無いので俺はAV7000→XRGB-2だけど

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 19:53:33 ID:xd7bfe3O0
筐体購入するなら搬入経路は入念に調べないといけないよ。
アストロは最小の部分で幅750mmあるので玄関は通っても
屋内のドアは大半730mm〜740mmなので注意が必要。
もちろん分解&組み立てを行えば入るのだが、業者はそこまでしてくれないので
自前のスキルと労力が必要だよ。



334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 02:39:32 ID:mIoZPYpg0
昔ファミ通のアーケード基板ゲー導入紹介コーナーでブラストシティ筐体なんかは7万〜14万で紹介されていたのに今はもうDSより安いのかよ
っていつの記事だったかなと思ったら9年前だったw

部品寿命による減却率を考慮してもコンパネ・ケーブル・モニタ揃えるより筐体の方が安そうだな
ただ本当にサイズの大きさによる搬入難と重量対策をしないとな
100kg超えると流石に床抜けもありうる

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 03:24:51 ID:iCnMH5Zz0
100kgじゃ姉歯設計でも抜けないんじゃね?
100kgのデブがジャンプしたくらいで床抜けたりしないよな タブン

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 04:12:31 ID:mIoZPYpg0
日本は地震が多い国でして

まぁそれでも物の重さで床が抜けたなんて話はそうそう聞かないが
これを見る限りでもボロアパートとか築ウン十年とかの古家じゃない限り多分大丈夫だろ
http://www.jsca.or.jp/vol2/15tec_terms/200506/20050623.html

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 06:40:17 ID:3jyTeEmg0
>>334
ブラストとアストロを勘違いしてないか?
ブラストは普通に10万くらいするぞ

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 07:18:21 ID:dQzxmbAY0
何でブラストとアストロでそんなに違うんだ?
いつも意識してないせいでもあるだろうが違いがまったく分からんのだが
やっぱりやりこんでる人にとっては重要なのか?

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 08:51:38 ID:9K71HjJ/0
ブラストは15kと24kと31kが使える。アストロは31kが使えない。
31kのスーチーパイとか、めっさきれいよ。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 10:22:12 ID:ED1COTTB0
ただ、中古筐体買ってもモニターとかいつ死んでもおかしくないからな。
スペースよりも維持管理の手間やコストは承知しておかないとツライ。
どっかに送ったり捨てたりするのも金かかるし。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 12:16:53 ID:6E42NnSA0
ブラストは良いですね。

値段はあがりますが価値はあるのですねぇ。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 12:50:23 ID:By1XRmm30
ブラストシティがでたのは1996年だっけ。
あたりがわるければすぐにアボンしそうだ。

ニューネットシティでも買えればいいのだろうけど、値段がなあ。
20万ちかくするぞ。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 13:08:44 ID:32EjghYM0
筐体ものは輸送費が馬鹿にならない。
15Kだラッキーなんて思ってギリギリの予算で考えていると
輸送費で足りなくなるから気をつけろ。

大型筐体でトラックチャーターx万円orz

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 13:14:22 ID:JnVEmOO00
モニター死んでる筐体売る販売店あるのか?
そんな店速攻潰れそうなんだが
俺のコンソレット18は未だちゃんと綺麗に映ってる

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 15:24:31 ID:KAN27DENO
というか、個人の書い手としてはそれなりにヘビーな買い物だからな、予想よりも早くモニターあぼんして拍子抜け。
そして修理なりモニター買い替えなりしようとしたら意外と手間もお金もかかってビックリ、みたいな事になる可能性はある。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 15:50:07 ID:APlmzk8X0
でも15k程度なら使えなくてもインテリアとして良いかもしれぬ

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 15:50:33 ID:SZyRAPmL0
ここの10:24
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2261656


348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 09:21:30 ID:AcaIGVp/0
電源部は死ぬ時に基板を道連れにする場合があるからマジ注意。

349 :314:2008/03/25(火) 01:27:06 ID:I4LkC/Ol0
皆さんのお話参考になります。
耐久性&金銭面を考えるのであればネットシティを買うしかなさそうですね。
筐体買うことにしました。
基板も値引きをしてもらえたので鬼ローンで遊びたいと思います。
家庭用も映せる様なのでスキルを上げて挑戦してみます。
皆さんありがとうございました。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 02:00:39 ID:JHXLLDSk0
筐体買うのは分かったが何で馬鹿高いネットシティなんだよ
アストロかエアロだろ普通

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 02:08:11 ID:Hocs4aLR0
電源がまだ新しいのは安心感あるが、
ネットシティは旧ジャマ規格の基板使うのに変換機が要るんじゃなかったっけ。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 08:50:09 ID:4Z48dt0R0
>350
変換器だと、文字通り入力を変換する為に遅延が発生する。
RSから、内部配線を総取っ替えでJAMMA化するキットが発売
されているけど、配線を変える作業はかなり面倒。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 11:54:50 ID:9DjGcXRe0
耐久性&金銭面+汎用性(メンテ)でいけばRSの改造アストロが無難だと思うよ
いろんな筐体を弄ると世のゲーセンがアストロとブラストだらけなのがよく分かるよ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 15:06:10 ID:yihD4HfhO
みんな詳しいなぁー。キョウワ製21インチモニターで遊んでるんだが、29インチの業務用モニターが欲しくなってきた。今でも手に入るのかな?地方在住なんで通販にしか頼れんのだが。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 16:47:22 ID:JHXLLDSk0
大復活ってJAMMA規格じゃねえの?

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 16:59:05 ID:9DjGcXRe0
NAOMIやTYPE-Xという話は聞かないのでJAMMAの1枚基板かと

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 18:56:39 ID:nYHv3p250
既出だけどCAVEシューとネットシティは相性が悪くて特殊な改造をしないと操作性が落ちる
改造アストロというのは知らんが良さそうだな。モニタを新品と交換してあるのか?

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:20:58 ID:NQlaj8ZV0
>>357
でもケイブの開発とかショーなんかではネットシティだよね?
やっぱ改造してるって事なの?
なんかナムコの変換機がイマイチ合わないってのも聞いた気がしたけど

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 03:44:53 ID:TBL9rVHR0
半田ゴテを扱えるゲーセン店員レベルなら簡単に出来る改造
筐体購入を考えている奴のスキルがどの程度かわからんから無条件には薦められないわけだな

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 04:23:38 ID:QrdK7QhJ0
詳細が出れば出る程ネットシティを買う理由が分からんな
どう考えてもアストロかエアロだろ
モニターだって駄目なら新品にでもすればいいし
電源なんてジャンクでいくらでも転がってる
それらを考慮した上でもアストロかエアロの方が安く上がる
なぜわざわざネットシティを買うのか

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 10:04:38 ID:vj1t2pQk0
モニターはともかく、電源は信頼できる部品がいいぞ。
基板の命持って逝くからな。

あと、個人的にはネットシティのデザインがけっこう好き。

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:56:07 ID:Be8FqqtS0
去年近くに出来たゲーセンのビデオゲームほとんどネットシティだなそういや
上の方のレスを読むと不思議に思えて来た

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:51:57 ID:vj1t2pQk0
アストロとかはもう作ってないから、
新品で買うならネットシティとかになるんだろ。
今時ジャマ規格の基板なんか古いゲームとCAVEシュくらいだし。

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:16:42 ID:X5WOZIY60
>>357
>改造アストロというのは知らんが良さそうだな。モニタを新品と交換してあるのか?

モニタを15〜31Khzのフルフラットモニタと3.3v対応電源(共に新品)に交換されたアストロシティ
モニタの品質はブラストで使われているナナオや三菱製には劣るようだが、現状で両メーカーとも
ブラウン管の製造は終了しているはずなので致し方ないかと。




365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:28:47 ID:/LTGxCxv0
ロケテってもうやってんの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2786831

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:31:13 ID:+BloVKXw0
歌流れてるからAOUの時のだろ

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:47:57 ID:ldfCnoss0
2周ALLしたときのスタッフロール曲がこれだったら悲しいな

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:01:26 ID:R49XvjL40
デスマのエンディングは危ないところだったな。

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:58:28 ID:s8v21sL60
ケイブの基板欲しいな

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:41:01 ID:GyTOoDhE0
>>365
AOUので権利者削除食らったやつだな。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 11:12:02 ID:jdb98PcJ0
あの馬鹿騒ぎは削除しないでOKなのかwww

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:17:11 ID:Se0LEVsj0
肉が親父と喧嘩か?

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 23:24:36 ID:Us9u/thm0
>>360
わかるひとにはわかる

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 23:10:00 ID:k6WwihMi0
・・・俺、4月になったらCAVEの公式サイトを訪問するんだ・・・。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 10:03:30 ID:9BR7+sMiO
2周ALLにしてくれ

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 14:47:56 ID:l8h4red+0
コマンド解禁だけはやめてほしい
マットマウスだけ有利になってしまう

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 15:18:24 ID:5S2Nchfz0
>>371
CAVE的にはダンスを見せたい気持ちでいっぱい。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 15:55:33 ID:w26EM5GzO
ダンスのために大復活したんだろ

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 16:53:26 ID:6GJbbIpO0
1周ALLにしてくれ
長すぎる

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 19:13:15 ID:HjmwPstg0
>>379
ロケテでは3面クリアまでに12分くらいかかってたから、95%の確率で1周ALLだよ。

あと、何かの条件を満たした人がワープ?みたいなことになってた。
高難度コースはワープした先にあるんじゃね? 知らんけど。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 19:30:22 ID:znS5vZTP0
ロケテって、まだやってなくね
多分AOUショーのことだろうが

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 23:25:24 ID:PyHg6iUZ0
>>380
ロケテの難易度がぬるかった事を考えれば、95%の確率で2周ALLかと。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 23:37:34 ID:lU1ouVZw0
以前どっかで出てた文章だとむちぽみたいに2周+コマンド解禁だと予想している

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 23:43:32 ID:rbLyiPym0
ロケテの意味が判ってないのが一名

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 08:51:18 ID:my9SQ8Zb0
二名じゃね

386 :名無しさん@弾いっぱい :2008/04/01(火) 16:25:29 ID:2gKpuKls0
4日からロケテ。
ソースはam-net

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 16:51:36 ID:xFH/B6vO0
おおきたか
場所は書いてないが、やっぱHeyかな?

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 17:31:34 ID:LFzm2TSg0
今回も買うぞ!

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 18:16:17 ID:qR8dPGhn0
お前ら今日は何日だ?

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 18:55:38 ID:bhRlw/PA0
1日だ。だからあと3日だな!

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 19:09:39 ID:lU/t08Mz0
4日かぁ。11日なら仕事休んでいけたんだけどな…。今週は飲み会の予定入れちゃったから、
指くわえてこのスレ眺めながら土曜日から参加するかな。やってれば。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 19:26:00 ID:zg5BCtSv0
caveで無く販売のamiサイトに4日からと書いてるな
今日は4/1だからなー
amiによる壮絶な4月バカならそれはそれで許す

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 19:59:11 ID:qR8dPGhn0
四月馬鹿だと思ったらAMIのサイトにも書いてあるこの不思議。
企業は4/1に発表するのは避けるべきだと毎年思う。勘違いされてまじで混乱招くって絶対。

ところで今AMI見てたらどう見てもギルティな格ゲの情報があるんだがこれ大丈夫なのか。
格ゲはやらないからどうだっていいんだけど。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 20:07:26 ID:pYxumkF10
>>393
ブレイブブルーのこといってるならギルティと同じ会社だよ。
はやく4日になって大復活やりたいね。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 20:14:18 ID:AL4OVqRr0
大復活そのものがエイプリルフールに向けての
壮大な釣りだったんだよ

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 20:22:14 ID:qR8dPGhn0
>>394
ああ、同じ会社なのか。ならいいんだ。…いいのかな。焼き回しだとか言われそうな気も。
ストーリー見てたら「六英雄」だの「イカルガ内戦」だの見えた気がするが気のせいだ、うん。

4日かぁ、ロケテ置いてくれるようなゲーセンあるかなぁ。レーザーで押し合う大喧嘩とか面白そうだなぁ。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 20:23:05 ID:V9XZYBgo0
大丈夫、
指があのツイスターを覚えてるから夢じゃない

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 21:43:31 ID:ljF4jDf/0
>>392
caveがロケテ期日をOHPで告知するkとなんてあったっけ?

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 21:50:36 ID:V9XZYBgo0
Heyでどっぱーんと御披露目したい
ってときには公式サイトで告知してたよ
ここ数作は忙しいのかこっそりロケテだけど

ショーも撮影禁止になったし
中の雰囲気とか変わったのかも

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 21:51:07 ID:fHX3g3yl0
たまにはそれくらい頑張ってもらわないとな

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 23:43:49 ID:/hqI0hrU0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
→ガチムチパンツレスリング総合 2 [YouTube]

ダレだよこんなの見てる奴w

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 00:10:22 ID:3QwtVpCh0
>>401
どう考えてもエヴァンズマン兄貴しかおるまい。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 00:39:48 ID:BS9hXcoB0
>>384
2月のAOUのことをロケテって言い換えてるだけだろ。
そんなつまらん言葉尻捕まえてよろこんでるお前は高卒ケテーイ

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 00:42:33 ID:2i7L9+/m0
言い換える&高卒ケテーイワロタ

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 02:23:06 ID:V0zW8V3D0
ケ・・ケテーイ・・・・?

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 03:03:18 ID:1TPCYdp70
この間大復活にゲームオーバーになると占いが表示されるっていう意味不明な機能が実装される夢を見たぜ。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 03:22:14 ID:/2Q5teLh0
【大吉】

 し ぬ が よ い

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 04:18:27 ID:cavKL8OF0
【中吉】

と、言いたいところだが

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 05:00:19 ID:tFAXa0Sr0
cv:島本須美

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 05:18:24 ID:pgMFoQTl0
これなんてゼクセクス?

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 09:56:53 ID:8BGZPJL80
俺もこれから基板の事を基盤って言い換えてみようかな

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 10:03:58 ID:CvALAxDq0
薬きょうに潰されなさい ○2点

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 12:02:28 ID:txozgWYuO
明後日ロケテがあるらしいがどこで期間はいつまでか混み具合を3文字で説明してくれ
(´・ω・`)

(´・∀・`)

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 12:13:45 ID:XONm9Hpr0
秋葉原

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 18:02:10 ID:aNfqwl9J0
人大杉

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 18:02:11 ID:mwGJuCBs0
>>413

(´∀`)

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 19:07:36 ID:0PpUp5ed0
(`・ω・´)


418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 20:01:25 ID:9nvCvGvx0
>>377
いい加減にアゲアゲは見飽きたけどな。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 21:54:37 ID:AC16bHWx0
那津子「貴様らには任せておけぬ、私自らが舞う!!」

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 22:02:04 ID:cdXOnQRq0
那津子おねえさんが踊りを習ってるのは、いつか生ダンス&歌を披露するからだって、俺信じてる

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 02:40:37 ID:29QdO89d0
那津子姐さんは今、グラフィッカー目指してるよ。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 06:12:06 ID:pGXZLAJ60
基板予約してきます

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 18:58:26 ID:OKeJV6/s0
>>420
つまり那津子お姉さんが、絵を描きながら歌って舞うというパフォーマンスを見せてくれるということですか?
わかりません><

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 20:55:37 ID:dUO3bSs60
明日ロケ店を探す旅に出るので寝る

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 01:19:31 ID:FmhbUvYn0
>>424
期待しているぞスネーk

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 01:30:50 ID:V8h8kopgO
その後>>424の姿を見た者はいない……

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 08:01:14 ID:JiB7vWuE0
帰りによってきます(`・ω・´) ゝ

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 08:23:11 ID:nmnPIHX30
どこでロケテ?

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 08:37:31 ID:V8h8kopgO
しらみつぶしに捜そうぜ。鹿児島は俺に任せな




430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 10:31:45 ID:DNnD+U21O
ロケテ情報まだか?

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 10:39:39 ID:V8h8kopgO
すまん。鹿児島には無いようだ。次頼む↓

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 11:02:25 ID:cheZ7TV50
>>428
今回店舗未発表

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:13:51 ID:PAJaA0ww0
ただいま。行って来たお!(*´д`*)

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:16:11 ID:bUTefDm40
どやった?

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:21:10 ID:oc6dFzqX0
HEYにあったよ。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:27:13 ID:u7EY+B87O
無難にHeyか。AOUから何か変わったところはあるのかな?

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:27:39 ID:bUTefDm40
蜂アイテムとマキシマムボーナスあった?

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:36:06 ID:jTOjzoNeO
おや、11時にHEY行ったけど
置いてなかったんだが・・・

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:36:21 ID:88lJnY1b0
Heyにあったら事前宣伝してると思う
本当ならHeyでケイブのロケがあると
必ず流石ケイブ直営と書いて釣ろうとする
彼にとっては嬉しい悲鳴だろうけど

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:44:35 ID:cAA4Px2TO
デスマのときはプレイシティキャロット巣鴨に設置されていたが、
確認してきた人いる?

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:55:55 ID:bepT7Pq4O
>>440
今向かってる

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:59:45 ID:AnnmS2fP0
Heyのvip台はなぜかGIジョーwww

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 13:02:02 ID:hAun40V00
>>442
GIジョーの音楽はマジ良いぞ
日本販売した奴も中古で海外流れたから
数も少ないだろうし

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 13:05:45 ID:nlY4ItqMO
プレイシティキャロット巣鴨にあったよ。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 13:07:14 ID:1jdK3PxK0
えびせんにあったよ

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 13:42:33 ID:bepT7Pq4O
巣鴨キャロットなかったよ

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 13:46:31 ID:AnnmS2fP0
となると新宿旧ワールドか
池袋ギゴか川崎シルクか

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 13:56:41 ID:AzCj2gI40
設置が遅くなることもある罠

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 13:57:05 ID:SSvATQ8r0
HEYには結局あるのかないのかどっちだ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 14:01:27 ID:ZsDGwL440
>>449
行けば幸せになれる

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 14:18:18 ID:74h4nIik0
むしふたでもデマが流れたしなぁ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 14:21:49 ID:XPgg/SUO0
新宿にあったお

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 14:24:14 ID:AnnmS2fP0
池袋はギゴロペドンとみたけど無し

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 14:31:00 ID:2JUnsSU70
HEYでついさっき、筐体の中身変えしてた

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 14:31:21 ID:jdaBKjUY0
つーか本当にやってたら詳細レポあがるだろ

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 14:33:21 ID:k0FZ/9EB0
>「怒首領蜂大復活」ロケテスト開催中(4.4 14:17) // 4月4日〜10日まで新宿ゲームワールドにてロケテスト開催中

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 14:33:46 ID:mG3C4vkX0
今ロケテってことは6月か7月くらいには通常稼動だろ?
それまで待てばいいよ

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 14:39:05 ID:lIJsmFhw0
5月中旬〜下旬だけどな

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 15:10:21 ID:tlNVXMvF0
HEYの怒首領蜂G.I.ジョーはどうなったんだ

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 17:10:46 ID:rIJLER/OO
ヘイは動きなし。てか夜からだろ常考

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 17:19:24 ID:dhYO20mF0
ttp://am-net-blog.sakura.ne.jp/sblo_files/am-net/image/CA390239.JPG

>456は真実の様です。

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 17:22:58 ID:HXevZqBN0
よし動画班出動だまかせたぞがんばってね!

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 17:26:04 ID:5gqiHznW0
ぱふぇ☆は俺の嫁

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 17:42:15 ID:r6cyUxyl0
10日までだから焦って行く必要無いな
デスマ同様α駅のクソ常連が常駐するんだろうな

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 18:17:08 ID:N7QL63JVO
ワンコでレイニャン到達が限界だったよ……
システムもグラフィックも大分改善されてるね
ハイパーカウンターがつえーつえー、ていうか使わんと無理

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 18:21:44 ID:N7QL63JVO
蜂アイテムはあったよ
マキシマムはそもそもアイテムが出ないのでない
レイニャンは虫ウルクラスのイライラ棒でした
製品版でこの難易度が六面だと一周クリアだけでも難易度ヤバい
あとスーパー処理落ちゲーで、四面だけでもやたら長かったです

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 18:36:09 ID:k8xi3UlA0
AOUと何か変わってる?

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 18:37:54 ID:AzCj2gI40
やってきたー

今の難易度はまだなれてない人にはかなり厳しい気がする
コンボつなげて蜂アイテムとればハイパーカウンターすぐ貯まる
パターン作りうまい人は道中ほとんど弾避けしなくて済むんじゃない?

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 18:42:39 ID:AzCj2gI40
>>467
テンプレに書いてあるのと同じだったと思う

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 18:46:11 ID:N7QL63JVO
アイと敵レーザーのグラフィック、干渉エフェクトが全面書き換え
ハイパー中の赤レーザー砲台消滅
ハイパー中の敵弾が1way自機狙い弾メインに
高ランクのハイパー中は相殺した敵弾から更に相殺可能な撃ち返しあり
ハイパー中ショットにレーザー干渉判定あり
蜂アイテム追加
四面の追加、ボスはレイニャン
怒蜂ボスが出てくるアナザー中ボスあり、条件はAOUと同じ
ボスの攻撃殆ど差し替え
あとなんかあったかな……

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 18:58:02 ID:N7QL63JVO
そうそう、レーザー予告エフェクトも追加されてた
全体的にエフェクトが派手すぎて良く分からんが
予告ありなせいか速いレーザーが増えてて、YGWレーザーっぽく初見殺された……
しかしレーザーは大分カッコ良くなったよ
ぱふぇ☆はより派手になってた

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:08:28 ID:k8xi3UlA0
レポ乙
これから覗いて来るわ

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:10:42 ID:u7EY+B87O
レポ乙。結局最近の処理落ちイライラ棒弾幕になるのかなぁ…。
明日やってみるまでなんともいえんけどさ。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:16:59 ID:K3cAibBiO
不安だなぁ。単純に面白かった?

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:17:01 ID:N7QL63JVO
一応フォローしておくと、イライラ棒っぽく感じたのはレイニャンぐらい
道中は怒蜂+大往生+ハイパーカウンター、ボスは大往生って感じだった
基本はガチガチの切り返しゲー

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:26:42 ID:N7QL63JVO
怒蜂シリーズだなあって感じで、自分は楽しめたよ
無印怒蜂の後継っぽいってIKDは言ってたけど、AOUより速い弾が増えてて、大往生分も負けず劣らずあったように思った
あ、ステージクリアジングルも追加されてた
ステージBGMは一面、二面の使い回し

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:28:24 ID:ft9tD5r50
はやく動画うpれ

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:28:29 ID:krpgNuMa0
シューティングゲーム画像あぷろだ
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/index.html

vipロダも悪くないけどこっちは流れないよ

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:31:26 ID:N7QL63JVO
あとどうでもいいが、ドーター破壊時脱衣やられ

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:56:36 ID:VHqQo0EU0
虫ふたマニみたいなイカループ的な稼ぎは欲しい。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:59:25 ID:p+ms8PFg0
マキシマムないんかいな
マキシマムに代わるボーナスは?
なかったら蜂とちゃうぞ、おもろないわ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 20:00:21 ID:DNnD+U21O
新宿人多くてなかなかプレイできねーよ…

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 20:23:06 ID:6hkLgwmH0
>条件はAOUと同じ

くわしく

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 20:38:13 ID:vWqxW4Vw0
>>483
一面前半の戦車三台に背景オブジェクトが轢き潰される前に破壊

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 21:00:31 ID:ptygm9PN0
ロケテ初日で金曜の夜の新宿だからなぁ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 21:03:21 ID:tggnOfupO
麻生と太菱が来てたな

隠し要素もう知ってるとか自慢してた。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 21:17:30 ID:qGAEibn90
新宿ワールドってまだ小さいコジキみたいなの居るの?

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 21:36:06 ID:UuQceR7m0
イライラ棒ゲーは虫姫で十分

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 21:51:59 ID:iaTLlifF0
なんにせよ蜂アイテム復活してて良かった

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 22:13:24 ID:tggnOfupO
コンボがいきなり切れる時と減少する時の違いがわからん。
あと、蜂に右向きと左向きがあるがこれも何かありそう。
稼ぎはデスマ並みに複雑そうだな。わからんけど。

それから、パワースタイル皆無だった。ボムなしは辛い。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 22:18:04 ID:qGAEibn90
少なくとも大往生を怒蜂シリーズとして認めないようなオッサンをターゲットにする必要は無い。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 22:19:25 ID:vWqxW4Vw0
>>490
ハイパーゲージマックス時&ハイパー中はコンボゲージなくなるとコンボ切れる
非マックス時はコンボゲージ無くなるとハイパーゲージとヒット数がぐんぐん減る
ボス突入時や無敵時間の長い形態移行時にハイパーゲージマックスorハイパー中だと稼ぎ終了のお知らせ
蜂アイテムの向きはただのアニメーションじゃね
意味はないっぽい

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 22:26:26 ID:DNnD+U21O
新宿で2回やってきた。
ハイパーの弾消しは気持ちよかった。
俺はボムスタイルで3面まで。
ボム無しでガチ避けする人はパワーがいいけど使ってる人ほとんどいない。
道中はそんなに弾多くないけどネクスィとかボス弾幕はイライラ棒だったなあ…
自機に当たり判定が表示されるってのは蜂っぽくない気がした。

あとスーツ来てる人がアンケート回収してた。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 22:50:20 ID:ww7ksRpn0
こんな事書いていいのかどうかわからないけど

みんな、今回のハイパー弾消し稼ぎ、面白い?
自分はこのシステムだけは余計だと思ってしまった・・・

怒首領蜂とは別のゲームだというのは解ってはいるんだけどね。
なんか大味で寂しい感じもあるんだ。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 23:08:14 ID:vWqxW4Vw0
なんか3、4面道中で使ったハイパーの持続異様に長くない?とは思ったが、
デスマみたいにリチャージして延々使えるわけでなし、ボス戦ではそんなに持続ないし、
ガルーダの覚醒みたいなもんだと思えば。
やたら爽快だったし、ゲージが溜まるか追い詰められるかのギリギリな感じも、うぁぐぐぐぉおあぇ!って感じで脳汁出た。

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 23:57:12 ID:whcQlYZg0
パワースタイルみんな使ってなかったので使ってみたが
Aタイプ初見で四面までいけたぞ。順番待ちのとき見れたのが大きいな
当たり判定は虫になれてると結構死ぬ。難易度高いね
ロケテだからだと思うけど。蜂アイテムは最初金色で時間がたつと緑になる
金色時に取ると点が高い?レーザー撃ち合いに押し負けて死ぬって人が多かったな
パワースタイルだと負けなかった気がする
音楽は過去のアレンジだね。いい感じ。
切り返しが得意な人はパワーありだと思う。詰んだらハイパーで抜けれるし
なによりボスのラストの攻撃がキツいので飛ばせるのがいい

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:07:00 ID:ffOyXPIC0
つかAタイプはパワースタイル向いてるとおも
Bはブーストすると鈍足過ぎて弾速についていけん

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:10:57 ID:ywGcXFcL0
HEYでロケテやると思ってた俺涙目w
これが情報弱者ってやつか…くやしい
5月に期待

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:15:34 ID:HpSYEjHQ0
ハイパーの弾消しイラネ。

なんでこういう大味なシステム入れるんだよ。

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:28:53 ID:3hVuQDns0
画面がやたらクッキリして見えるのは気のせい?
インターレースがプログレッシブになったみたいな印象

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:29:52 ID:ffOyXPIC0
AOUの時と比べて全然違うよな
まあいいことだ

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:30:35 ID:zy4ONTLa0
うーん…
何回かプレイしてきたけど
どこを褒めたらいいのか判らん

「実はIGS製なんです」て言われた方が気持ちが楽かもしれん
なんか三原になった気分w

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:35:57 ID:jYBycjv/0
落ち着け。caveシューがロケテの段階でイマイチなのは恒例じゃないか。
それにしても今回ロケテ期間長いな。廃人シューターは毎日張り付いたりするのかな。

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:39:08 ID:KEbjqn330
>>502
残念ながら同意。
俺も今日並んで2回やったが三原の気持ちがわかった。

大復活には緻密さが足りないんだと思う。
コンボ周りのシステムを怒蜂II方式にする意味はあったのか?

505 :ひと ◆o6PSeciSFw :2008/04/05(土) 00:43:44 ID:zRTtwtht0
せめて画像を・・・

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:47:12 ID:YFxUSKxG0
ロケテと製品の仕様は毎回違ってるよな
ギリギリまで開発は続くんだよなー
デスマの打ち返し吸収を開発終盤に入れるとかは大冒険にも程があるけどw

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:53:54 ID:jlEKWiYY0
緻密ってのは蜂蜜の仲間か喃

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:56:12 ID:x5MXpvid0
おいおいどう考えても5ボスショーティアフラグじゃないか
で、レイニャンはどこが欠損してるの?

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:58:26 ID:ffOyXPIC0
左足はもげてた

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 00:59:18 ID:wgBSoeSDO
>>505
撮影禁止の神が張られていました

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 01:01:02 ID:wgBSoeSDO
神じゃなくて紙orz

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 03:10:59 ID:p/H+eimI0
>レーザー撃ち合いに押し負けて
AOUと変わってなければレーザーの強さ(太さ)はこんな感じ
パワースタイル・パワーアップ>ボムスタイル>パワースタイル・ノーマル
で敵の太いレーザーはパワースタイル・パワーアップと同等?みたいなんで
ボムスタイルだと撃ち負けるようになってる
ハイパーは知らん

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 06:24:34 ID:V5FnPrGk0
判定は小さくしてほしいもんだなぁ
最近はじめた人もやりやすいだろうし

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 07:04:20 ID:TV5Habrr0
判定は大きめなのか。
大往生ぐらい?

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 07:12:12 ID:zy4ONTLa0
ロケテはいっつも判定おおきめ

二面ボスが針弾パラダイスで接触しまくる orz

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 07:15:04 ID:Dfs99iTsO
判定は大往生より小さいような。しかしあんな狭いゲーセンで待ち時間が一時間以上になるとは……
heyで行われたら恐ろしい事になってただろうな。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 07:17:04 ID:V5FnPrGk0
>>516
どれくらい人いたの?

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 07:28:47 ID:Dfs99iTsO
>>517
自分が行った時は10人くらいいたような。と言うかそれ以上入りにくい。
不意打ちで行われてあれだから今日以降恐ろしい事になりそうだ…
怒首領蜂シリーズだから注目度高い以上仕方ないが

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 07:36:55 ID:zy4ONTLa0
地面に「大復活待ち位置 1」から8まで数字があって
それじゃ足りないくらいには人が

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 08:20:23 ID:nKF5TZQy0
ようするに糞ゲーなの?

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 08:43:08 ID:PMDkxP6cO
四人くらいの時さっさと一回やって満足して帰った俺は勝ち組

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 10:40:10 ID:INQHu0EX0
ピンクスゥイーツwとドドンパチを合わせたような感じ

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 10:59:12 ID:4/9jSgye0
矢川組開発ってマジ?

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 11:29:07 ID:PIz4bLMa0
敵弾に干渉するんならそうなんじゃないか?

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 11:38:18 ID:ZbY3fufF0
つーか10日までなんだから
焦って行く奴らバカ

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 11:40:02 ID:NcrsaB7fO
ニート乙

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 11:53:35 ID:MWOH6ErGO
地方田舎者涙目

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 11:56:51 ID:bduxtd2P0
インカムロケなら地方でもやるよ

ただいつもの場所かどうかは定かではないが

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 12:11:01 ID:oKjZ0Nnr0
ロケテの場所ってタイトーステーション新宿南口ゲームワールドなの?公式みてもよくわかんないんだけど

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 12:24:55 ID:Dfs99iTsO
>>529
その通り

地方ロケは愛知、広島、福岡とかでぐらいしか聞いた事無い。まぁ怒首領蜂は力入れてるはずだからきっと入るんじゃない?

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 12:39:27 ID:oKjZ0Nnr0
>>530
ありがとう…休みの日にいってみる

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 13:21:15 ID:3f9LD+K90
香川や新潟でもやってたけどな

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 14:44:22 ID:JU/BCek20
おまいら、頼むからロケテではりきりすぎて難易度あげないでくれな。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 14:46:17 ID:nzdoUk2l0
これ以上上がったらヤバいってww

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 14:52:55 ID:MWOH6ErGO
今4人並んでいた

ヤバいなロケテ恒例の難度は
大抵2〜3面で死んでいた

画面見づらすぎ
なんとなく大味
蜂2っぽい

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 15:32:52 ID:Dfs99iTsO
なんか人数倍増したと同時に高レベルのシューターが増えた


凄すぎてついてけない

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 15:33:53 ID:nzdoUk2l0
四面クリアしてる人いた?

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 15:44:17 ID:2PuuCBu4O
人増えてきたんで撤収。AOUより難度は下がった印象。追尾赤レーザーが無くなってハイパーが使いやすくなったからかも。
ずっとAのパワータイプでやってたけど、俺の腕じゃボムないとぱふぇ倒せんかったわ…。
2面開幕ハイパーで、貧弱ショットをチョビ撃ちするだけで2600ヒットくらいいくから稼ぐならこれなのかな。
ちょっとガルーダ1に似た感覚を味わった。

あとボスがよく喋る。特にばふぇ。ネクスィの断末魔もかなり響くんで、ボイスオフ機能が欲しいところ。
とりあえずこんなもんか。なんか思い出したらまた書くわ。

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 15:57:00 ID:zmDCBPPLO
判定はかなり小さい印象を受けたんだけど気のせい?
2ボスの横に連なった丸弾の隙間を2回連続で偶然抜けられた。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 17:04:37 ID:C4e3CbzX0
ぱふぇはおねえちゃん以上にヤバいな
開幕の待ってーでもう辛い

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 18:02:45 ID:iqeYTJUU0
>>537
オレが居た時には結構上手い人でもぱふぇ止まりだったなぁ

>>538
あれで難度下がってたのか...
つーかみんな上手すぎ。自力が違いすぎるぜ


542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 18:28:18 ID:6xsaAeNC0
マジか
まあ俺もレイニャンまでノーコンでいけたの、昼間の人が居ない間から張り付いてて二回だけだったしなあ
倒したのも結局コンテしてボムゲーで残0とかだったし
やっぱ人数増えて練習できなくなると上手い人でもキツいバランスなのか

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 19:16:40 ID:wITgwXuCO
レイニャン残り1ドットで終わってたヤシがいたな。
4面が見てて辛そうだった。
ケツイのワイバーン2みたいなやつがひどい

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 20:15:14 ID:zIenQTjz0
大往生のロケテの時はどうだったの?
「最初からこんなん無理でしょー」って感じ?

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 20:22:33 ID:aLy6U/Hj0
大往生の時は

「これ怒蜂IIのところが作ったんでしょ?なんか大味。なんだよハイパーって」
「グラフィック汚ねえ・・・エスプやぐわんげの方が綺麗ってどういうことだよ」
「弾が早すぎて全然怒蜂らしくない」

こんなところか


546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 20:30:53 ID:5F97+jLf0
今回の大味っぷりは全作以上だなあ

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 20:35:29 ID:J41bDwcX0
前作以上も何も、大往生って大味とは対極じゃね

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 20:56:37 ID:vr+7FvIf0
ロケテストは毎回難しいからね。製品版では安心汁。
これ、矢川チームが作ったんじゃねえ
のかな。エフェクトうざくて弾が見辛い。

評判悪いな。

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 21:13:26 ID:e8eaAQvq0
大丈夫、むちポもデスマも最初は評判すっごく悪かったよ(棒

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 21:21:12 ID:4p166RiQ0
今のデスマの評判が良いのかよ
話題にも上がらない駄ゲーかと思ってたけど

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 21:23:27 ID:ApT2U8kO0
評判いいよ

スレはヘンタイばっかだけど

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 21:26:14 ID:J41bDwcX0
それもいつものこと

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 21:32:43 ID:o9SSvC/40
CAVE関連のスレで変態以外を見かけた事が無い

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 21:36:30 ID:68CMZKVa0
>>551
ケイブシューのスレで気持ち悪い変態がいなかった試しがない
ガチホモとかね

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 21:45:21 ID:1l+tytQ80
CAVE関連スレでは意識的に変態を演じてる。
そうしないと仲間扱いされないからね。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 21:46:56 ID:d97IthD30
クソゲー

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 22:00:52 ID:FNsNGuM00
画像マダー

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:17:46 ID:1x3zjHUD0
>>554
気持ち悪い変態が居ないスレなんて2chに有るのか?w

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:19:50 ID:nKF5TZQy0
昨日大復活の基板予約してきた
待ち遠しいな

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:23:07 ID:KEbjqn330
4面クリア者出たね。
それ盗撮しようとしてる兄ちゃんが店員に怒られてたw

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:24:43 ID:hkNpuEmC0
やはり今度のロケテも4面のぼすが弱くなってるな。そして製品版で強くなると
ウェッハ様の劇的な強化ぶりは素晴らしかった。製品版4ボス職人に期待。
所でハイパーて使いまくるとやはり難易度あがるのかな?なんか若干早いような気もした

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:27:06 ID:53Yd2YvX0
え、四ボスあれで弱いのか
エライしんどかったんだが
ハイパー重ねがけはランク上がってると思った

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:29:08 ID:hkNpuEmC0
なぜかボスがひらがなにwwにゃんこ昼間にも倒した人いたような。
クリア重視で行けば弾消しのおかげで楽だと思うがミスると目もあてられない

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:30:45 ID:53Yd2YvX0
弾消し?

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:32:35 ID:Dfs99iTsO
流れぶったぎりだがデスマのあの人何者
城階段上がり以降ミスちょくちょくあって最後2ミスにもかかわらず5.2億って何ですかあれ。
プギャーの嵐捨てゲーして影から見てたがあれは有り得ない


ピャー

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:33:52 ID:hkNpuEmC0
>>564
ごめん書きわすれてたwwハイパーのショットによる弾消し

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:36:28 ID:53Yd2YvX0
>>566
レイニャン戦でハイパ−が有効ってことか
後ろからレーザー来るのが怖くて全然使ってなかったわ
ショット垂れ流しでレーザーも相殺すればおkってこと?

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:42:45 ID:hkNpuEmC0
>>567
レーザーなんて発射のタイミングが分かりやすいから弾消しに専念すればいいよ

と言うかハイパーショットはレーザーにふさがれないからダメージ効率極端によくなるから
激しくなる前に倒せるよ。製品版では確実に強化しそうだからロケテ限定かもしれないけど

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:45:35 ID:53Yd2YvX0
あれ、なんか
------→
←------
------→
←------
こんな感じのレーザーがガンガン降ってくるのとかなかった?
砲台のゴン太は判り易かったけど、他はレーザーだらけで良く判らんかった

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:52:24 ID:hkNpuEmC0
>>569
ひたすら弾垂れ流しじゃ当たるから4面後半の回転レーザー地帯みたいに
レーザに沿って動いてショット流しつつ超える瞬間レーザーと言った動きで。
慣れる頃にはロケテ終了しそうだが
ただにゃんこあまり弾幕見てない。なんかやわかった記憶あるし

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:55:58 ID:Dfs99iTsO
なんか攻略スレ化してるから情報を一つ。ハイパーはレーザーだとたまり安い気がする。
一面開幕なんかはっきりわかるし。ランク上昇はあるかもね
あとやはり怒首領蜂シリーズだけあってハイパーゲージ貯まってからのコンボ繋ぎムズい。一度途切れたら0からだからシビア

だがそれがいい

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 00:00:37 ID:VoU+EK7K0
>>570
なるほど、ノーハイパーレーザー垂れ流しでやってたわ
レーザーで相殺されながらだったせいか、異常に硬く感じたし
あと1〜2回は行けそうだから試してみよう
まあそもそもレイニャンまで行くのがキツいんだが……

しかし、なんつーか回転レーザーや自機狙いレーザーを相殺しながらくぐるのは斑鳩っぽくて実にいいな

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 00:07:43 ID:Vl1wXVaD0
確かに斑鳩だな。ピンクの要素も感じたが斑鳩が近いかも。
ハイパーは敵レーザーを上手く利用すればたまりやすいし使いまくりで難易度もあがると。
製品版の調整が楽しみだ。

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 00:10:15 ID:yRRSpeZgO
ガルも虫もステージ構成自体はあまり変わらなかったけど稼ぎはかなり変わったから今回も変わるだろうね。
ただ悪化した事は無かったはずなんで楽しみ


575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 00:23:23 ID:ZUwHloU+0
1面開幕でハイパー溜める

中ボス登場

華麗にハイパーで稼ぐつもりがボムを誤爆

( ;^ω^)

何度か見かけたし俺もやったわ…。大往生のつもりでやってるとついね。

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 00:32:44 ID:Vl1wXVaD0
ハッハッハァ!!どうした!!どうした!!

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 00:50:03 ID:3QU2lZ/K0
ボスはしゃべる? はどーガン!とか

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 00:51:52 ID:VoU+EK7K0
いつもどおり喋りまくる
戦闘機形態ですら喋る

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 01:12:33 ID:FRdXBflJ0
動画需要ある?

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 01:14:49 ID:/rbPzhw/0
撮禁という禁忌があるからには稼動を楽しみにしたいという気持ちが大きいが二の口は動画が見たいと言っている

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 01:18:42 ID:VhdeE5v50
需要ない筈がないです。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 01:19:42 ID:0ZWqFGDK0
とても若干あるように思える

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 01:20:00 ID:gV6QqEc30
こんなに画質良くてデカいと
ドキ*2するのはオレだけ?

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 01:23:12 ID:8dErBVg/0
>>579
怒られてた人かい?

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 01:41:06 ID:c/mkoXLu0
(`・ω・´)ゝ敬礼

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 01:52:04 ID:XwvAz+Ua0
とりあえず今日わかったことを書いてみます。
まだ解らない事だらけなので、半分くらい出鱈目かと思いますが・・・

・ハイパーの持続時間は、ハイパーを使うごとに伸びていきます。
 1回目より2回目の方が、2回目より3回目の方が長いみたいです。
 ただしプレイヤーアウトになると持続時間の上乗せがリセットされます。
 
 これをうまく使うとハイパーの時間が計算できるので、短いハイパーでボスの
 特定の攻撃だけ飛ばしたり(次の攻撃がレーザーと絡むような場合)
 ボスの段階を長いハイパーで丸ごと飛ばしたりできます。

・ハイパーの持続時間は、ボムよりパワーの方が長い・・・ような気がしないでもない?

・ハイパーによる弾消しも、使った回数に応じて性質が変わります。
 2回目からは消した弾から弾が出てくるみたいです。消えにくくなるみたい?
 3ボス発狂など、ハイパーを5回ほど使っていると弾が消えきらず恐いです。

・ハイパー中に☆を取るとコンボ数が☆の点に加算されます。

稼ぎについてはまるでわからなかったので、とりあえずこんな所です。
道中で死ぬとハイパーの持続時間がリセットされてパターンがズタズタになるのが
辛いなーと思いました。ハイパーを任意のタイミングで終わらせる事ができればなあ・・・

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 02:00:39 ID:XwvAz+Ua0
そういえば、あの娘達の大きさってどんなもんなんでしょうか。

お盆だけで既に戦闘機よりデカいですよ。WOW!

関係ないですが面の始まる時「リプトン開始します」って聞こえて困ってます。
紅茶の香りを嗜みつつSTGとは優雅ですね。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 02:13:05 ID:+Ss+wlni0
やられモーション作るならせめてそこぐらいは戦闘機よりちっこくせいよ、とは思った

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 02:52:23 ID:gl0ONyr30
ミッハーラ

 2回プレイしてきました。

まず言える事は、

・AOUショーに比べて部分部分のグラフィックが一新書き直された
・営業ロケなので難易度は高め?だが
 ステージ構成及び敵セットがcaveシューらしくなった

前回ははっきりとグラフィックが終わってるとか、
怒首領蜂Vですか?とまで毒舌しましたが、
正直ここまで手直しされるとは思っていなかった。

 IKDさん、やるなぁ、今度上質のパセリを贈ります。

IKDさんが一人ががんばった訳ではないでしょうけど。

んで、肝心のゲーム性とかシステムですが・・・
中級、上級者殺しのシステムではないでしょうか?

一部の頂点スコアラのみが使いこなせるスコアシステムに見えた。
私の様に中級でプレイドだけは全一な人は
このシステムを使いこなせる腕がなく、
お口覇王でプレイ出来ない気がしたり。
コンボつなげるだけでも大変なのに、
ハイパーで弾を効率よく○○しながら××して△△す・・・とか無理(笑)。
あ、私には無理って事です。

近場のロケーションに入った際に・・・誰もいない時にやる(・っ・)。

あ、そうそう。
ボスのエレメントドータだって?
あれだけは個人的に

 全面拒否です。

イミワカンネェ。

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 03:00:49 ID:9nxd2uAE0
>私の様に中級でプレイドだけは全一な人は

一瞬エスプレイドが全一なのかと思ってしまった
プライドの誤字か

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 03:15:38 ID:JW55/9080
三原は口だけは全一

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 04:15:24 ID:/Kd2r2is0
おしゃべり糞野郎

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 04:32:59 ID:ThOd3H8MO
ここまで巨大フィギャーCG担当社員の自演

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 04:51:36 ID:jsgOX7bb0
上で喰らい判定うんぬんって言われていたけど、それに関してはしゃーないとしか言いようがない。
弾幕ゲーで喰らい判定が分からないのは心理的に怖いし(代表的な大往生・ケツイでは特に)。
今更判定表示しない訳にはいかないだろうとは思う(違和感バリバリでも)。


そもそも、喰らい判定表示ってどれが元祖だ?虫姫?

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 04:56:54 ID:JW55/9080
SSシルバーガンでは当たり判定表示ONにすることもできたが
なぜか処理速度がすごく遅くなったのはなんでだろう
そんなことを思い出した

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 06:19:28 ID:Nm5o2vbj0
表示するにしても、あまり違和感が無い表示方法にしてくれると嬉しい
デススマの判定表示は結構うまくやったなぁと思う

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 08:13:41 ID:Cmfh1xca0
>>595
そりゃ、単純に当たり判定表示の処理が増えてるからだと思うが・・。

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 08:13:44 ID:ZUwHloU+0
>>586
あんたよく見てるなぁ。俺なんて「3面後半のハイパーはなんとなく長いなぁ。」位にしか思って
なかったよ。1面開幕のハイパーゲージがやたら溜まりやすいのも何か理由があるのかな?

あと蜂アイテムの色と向き反転も何かあるのだろうか。まああったとしても製品版じゃないと
実装されてないかもしれないけどさ。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 11:24:13 ID:y+QVPms7O
真ボスは姫蜂とかゆーんだろ

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 11:35:11 ID:yRRSpeZgO
隠しステージは秘蜂クローンの嵐
ハイパー使うとたまに処理落ちでフリーズします

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 12:05:27 ID:wOSrWvWP0
>>589
>ミッハーラ

半角あぼんしてなかったから読んでしまったじゃねーか!

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 12:16:52 ID:XwvAz+Ua0
>>598
いやそれほどでも・・・

3面後半の中ボスが出る前、図体ばかりでかい置物でハイパーすれば
中ボス丸々ハイパーで飛ばせるかなと思ってやってみたら
中ボスまでに切れちゃってアレ?と思いましてね。

その後3ボス発狂で決めハイパーしたら半分くらい耐久力が残って
おっかない避けさせられましたし。その時は2ボスで死んでたんですね。

蜂は全部出せてないんで何とも言えないんですが、PSYKYOシューみたく
アレが反転する瞬間に取ってパフェすると点が8倍とか
そんなキチクシステムにならない事を祈りますよw

ハイパーでボム誤爆については、ボムタイプで残ボム0の時に限って
Bボタンでハイパーが出るようにしてもいいんでないかいと思います。
連射ショットの左隣が回避行動になってないと不安です。

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 13:00:04 ID:yRRSpeZgO
四面ボス倒してるのさっき見てあまり強くないような気がした。ただ変則的ではあるけど。
それよりハイパーしまくりだと無茶苦茶弾早くなるんだなwww
ノーミスだとあそこまで早くなるとは…

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 13:25:38 ID:PHmA9vtx0
昨日一回だけ中ボスが怒首領蜂のボスに変わってるのを
見たんですが、何か条件でもあるんでしょうか。

9割以上の人は普通の中ボスを出してました。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 13:32:39 ID:yRRSpeZgO
幻です。本物の怒首領蜂がケツイの隣にあるのでそれで我慢して下さい


なんか背景のタンク?戦車に壊される前に破壊したらいいんでないの?

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 16:52:06 ID:fdDZIHGR0
>>579
やっぱりこうゆうのダメなんじゃないかな?
なんつぅか まぁwinnyやらtorrentやらで流れてしまうかもしないけど
ファンとして本当にあーやの写真集が大事だと思ってるならアップしちゃダメだと思う
いや アップするやつは消えないかもしれないけど
俺もteatimeのギャルゲやなのはの設定資料集、みなみけ、ギャグ漫画日和、後ナツメ製のガンダム格闘ゲーム、smc、gb、isoでやったゲーム、初代ギルティギアmp3
最終的にはエロ同人誌、無料エロ動画で見たavももしかしたら買わなければいけないのか...
やだなー 覚えてないし...

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 16:55:02 ID:/Kd2r2is0
あーやって何?

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 17:07:08 ID:65001Yje0
ステージが長いとなると2周はないかもね、でも
虫ふたりの真らーさみたいに条件付きで
第3形態まであるかも・・・

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 17:11:06 ID:Bh2NsuvI0
巣鴨のキャロットでロケテやるって16日から
イルベロも。

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 17:16:07 ID:ikPfSKRb0
怒蜂ボス出現条件を満たすと二週目相当の難易度になるとかすればいいような

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 17:18:48 ID:O46oy+510
新作ロケ手の割に書き込み少なくね?
今までとは雰囲気が違う気が

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 17:53:03 ID:ymZmW+aSO
パワースタイルの切り替えって隙が出来るんだな
死ぬかと思った
あまり切り替えのうま味がないかなと思ったが
ノーマルは足早くなるだけだし
B機体、常時ブーストで三面抜けれたし

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 19:28:39 ID:ZUwHloU+0
>>612
Aのパワーなら、ハイパー中に弾を吐く雑魚ヘリを無駄に殺さずに弾を多く消せるくらいかな。
俺は昨日そうやってたけど、普通にボムタイプ使う方が先には進みやすいわな。

でもどうせ真ボス条件とかノーボム前提なんだろうし、ボス自体もボムバリア搭載だろうから
どっちにしろボムはいらなくなるんだろうと思ってパワースタイル使ってたわ。

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 19:36:41 ID:GuZ+FYb60
>>611
地下2Fに置いててあるんで
ケータイとか入らないんだよね
現地で気づいたことあっても家帰ると忘れたり
「…別に書くほどでもないか」ってなるので

大佐が印刷されてて「アンケートをかきますか? [はい] いいえ」とか書いてあるtか
大復活のとなりがケツイでその隣が何故かセーラームーンでカオスとか
家かえってから考えるとアホっぽくて書く気がおきなかったり

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 19:37:20 ID:3Hs4ktzV0
>>612
パワースタイルでノーマルだと足早くなるのはいいんだが
切り替えの隙大きすぎるしショット弱くなるしで微妙だったな

>>613
ボムバリアってロケテだからじゃない?

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 19:43:56 ID:ZUwHloU+0
>>614
「はい いいえ」 じゃなくて、「はい はい」じゃなかったっけ?

>>615
ごめん、誤解を与えてしまったようだけど、ボムバリア云々は真ボスはどうせそうだろうという
俺の勝手な予想ね。

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 20:15:24 ID:NxWhATRx0
ボムバリア・・・提督ですね

怒首領蜂2になりそこなった作品

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 20:17:30 ID:ikPfSKRb0
ボムバリアならぬノーボムバリアとな

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:55:06 ID:ZgqK9Ga50
素人でも頑張ってクリア出来そうなレベル?

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:06:38 ID:NxWhATRx0
提督まで行き着くのが大変

冗談はさておき1周ならそんなに難度は高くなさそうだ。肥蜂(仮称)以外。

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:21:54 ID:4r+7ny/8O
9時頃来たら、3人くらい並んでて全員1面開幕でボム連しててカオス

余裕で4面クリアしてた兄ちゃんが1面で捨てゲーしててワロタw
他のヤシも捨てゲー連発。何がしたかったんだw

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:45:46 ID:yRRSpeZgO
>>486の謎解きじゃないか?なんか中ボスが変わって道中も変わる裏ルートみたいなやつがあるみたいだし

って486は真実だったのか

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:07:48 ID:7oBLonnJ0
や、だから戦車速攻で壊せばいいだけだって

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:16:48 ID:EZJ/Ifmt0
すでにスコアアタックしてるよね。すげーわ。

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:43:35 ID:Kz3ABPan0
今日は割とお客さんの入りが少なくて色々と試せました。
楽しいお話を聞かせていただき、また調査()笑 に付き合って下さった弩シューターの
お二方にはこの場を借りて感謝の言葉を述べさせていただきます。ありがとうございました。

分岐の発生の仕組みについては他の方からより詳細なレポがあると思いますので、他の点を幾つか・・・

・分岐が発生した場合、基本的には以降の中ボスが怒首領蜂のボスに変わり、、中ボス以降の
 面構成も全く別のステージになる(2〜4面は途中から通常ルートへ復帰する)。
 ただし、幾つか例外もあるようで・・・とりあえず事例をあげてみます。全てA-ボムスタイルです。
 ・1中ボス(怒首領蜂のボス、以下怒)で死亡→2面以降通常ルート進行
 ・2中ボス(怒)を通過し3面道中で死亡→3面中ボスは通常に
 ・3中ボス(怒)を通過し4面道中で死亡→4面中ボス(怒)が登場
 過去?ルートへ入っている最中に死亡すると、基本的に以降は通常進行になるようですが、うーむ。

・2面ボス発狂は左端にいればボスに攻撃せず粘る事ができます。これを利用して
 イカループの様にハイパーで自爆までHITを稼ぐ事が(たぶん)可能です。
 道中繋げてこれやれば10000以上とか軽くいくんじゃないですか。わかりませんけど・・・
 誰かやってみて下さい。私は恐くてできません(笑)

・蜂は各面に7つ、全部取ると640000x2とでかい表示が出てカッコイイです。
 私のプレイじゃありませんが・・・それにしても安いですね。

・今日知り合った他の方のプレイ中、4面でハイパーを使うとゲージが緑色に輝き
 ハイパー直後にハイパーがすぐさま溜まるという現象がありました。
 ハイパーマキシマム状態?

>>621
どうも、挙動不審ですみません(笑)。
戦いは過去(現代)へ、って言うくらいですからね。どうしても確かみてみたかったのです。

>>623
それでいいと思ってたんですけどね・・・

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:46:40 ID:7oBLonnJ0
なぬ、一発で出来たからそれで合ってると思ってたが、違ったのか

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:51:45 ID:MMU+u0G30
ニコ堂にはまだか

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:01:49 ID:thfyp8yI0
マジでなにしたいのかわからんくなってきた
蜂シリーズなんだからふつーでいいんだけど

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:07:17 ID:xVgTmFoH0
変なシステムを聞くたびにYGWの存命を確認できるようで、ファンとしては嬉しいぞw

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:08:33 ID:Kz3ABPan0
過去?ルートについてザラっと述べてみます。

1面:中ボスの前に左へ画面がスクロールし、怒首領蜂1ボスが登場。
ビットを高速でぐるぐる回してレーザーを出します。通常の中ボスより強く
高速の扇弾が恐いです。ハイパー使うと2000くらい稼げる?模様
中ボス後はタンクが沢山置いてある上空を飛びます。タンクガシガシ壊して
スターソルジャーみたいで楽しいです。最後の蜂は豪快に3個まとめてゲットできます。

2面:中ボスの前の道路2本でスクロールが停止し、左から怒首領蜂2ボスがノソノソ登場。
大往生の旧ボス達はサイズが小さくなってましたが、こいつらは当時そのままの巨体で
貫禄十分です。攻撃はわりと狡猾でイヤらしい高速弾メイン。
その後は妙な動きをするばらまき黒ザコがチョロチョロ出た後、後半の岩場に繋がります。

3面:中ボスの前で右に高速スクロールし、次元歪の中から怒首領蜂3ボス登場。
当時そのままのロープ弾と波のような新弾幕を出しながら、レーザーを出すビットを撒きます。
その後はわりと素直に通常ルートへ。

4面:中ボスの前で画面が上に高速スクロール、怒首領蜂4ボスが出てきます。とにかくこいつも巨大。
出てくるや否や下に突っ込みレーザーDogyuunですよ。しかも2周目仕様なのか左右に弾も出します。
このレーザーは3面に出てくるような強レーザー扱いのようで、パワースタイルのBoost状態なら
避けなくていいかも知れません。モタモタしてると2段階目開幕のばら撒きをやりながら
レーザーDogyuunしてきて恐いです。
その後はひどいばら撒きザコがわんさか出てきて大変難しいです。1ボム推奨。
地下に入った後はいつもと変わりません。

>>626
私の考え方としては、戦車に壊されるオブジェクトが4つあるので(この4つ、というのも
間違っているのかも知れないです)それを戦車に先駆けて食らい付いて破壊というやつでした。
これで4割くらい出てたんですが、あまりにも安定しないので色々とあーでもないこーでもないと
議論&検証を繰り返してました。

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:10:49 ID:gPvyph9D0
怒蜂の時ようにグニグニ動く?

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:16:22 ID:VXYhjuJM0
おいおい怒蜂3ボス皆勤賞じゃね?w

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:29:35 ID:Kz3ABPan0
>>626
実はまだよくわかってないんですよ(笑)。戦車を狙うとボム2発撃ってもギリギリっぽいですし
最初のビックリ戦車が跳ね飛ばすタンクが3つあるんじゃないかという説も浮上してきてますし・・・

>>629
今回はどうにもYGWの臭いがしますよね・・・むちむちポークとか好きでしたが。

>>631
4ボスの多関節っぽい、パーツが遅れて動いてくるようなのは無かったよーな気も・・・
見た目は全ボスそのままで、3ボスもちゃんと飛んでるんですけどね。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:34:35 ID:rHLggztZ0
ロケテだから堅い、とか
まぁ早々に隠し要素見つけられたら困るだろうし
もう遅いが

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:38:23 ID:gPvyph9D0
>パーツが遅れて動いてくるようなのは無かったよーな気も・・・
それは残念だ・・・
ありがとう。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:54:03 ID:P3P8hZqM0
ヒント:ガスタンクは5個

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 01:57:12 ID:LPc5UZli0
大往生5面に出てくるのは
怒首領蜂の4・5面のボスだけで
3面のボスっぽいやつは、実は3面のボスじゃないとか何とか・・・

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 11:57:47 ID:TM76rXbF0
ヤキソバーン

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:51:44 ID:r4Qoiluo0
オコノミーン

640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 13:10:06 ID:oEnzYQxdO
ペペペペペペヤングゥ

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 14:23:37 ID:ltFcox920
くぎゅがエロアニメでとうとうセックスシーンを演じやがった・・喘いでるし><

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 15:34:37 ID:X2zM168KO
ロケテいける人がうらやましい・・・。
あー俺もはやく大復活やりたいぜー。

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 17:31:20 ID:mBxtJH8ZO
これってやっぱ二周目あるの?
めんどくさいからウルトラみたいにモード選択式にしてほしいんだが

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:36:36 ID:lfrGL7CC0
一周モードでおk

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:38:03 ID:FPjtdXem0
基本に立ち帰って無限周回制だな。俺にはわかる。

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:48:59 ID:xVgTmFoH0
二周モードだろうと一周隠しボスだろうと、いっそ隠しボス無しだろうと構わんが
入り口を狭くする調整だけは止めて欲しいな。

ラスボス・ラス面までは大半が到達出来て、そこからが長いという調整にして欲しい。
とにかくノーミス条件という、ストレスしか溜まらないモノだけは止めてくれ……

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:51:14 ID:S7zAYwRR0
>ラスボス・ラス面までは大半が到達出来て、そこからが長い
初心者の俺としてはそれが一番萎える

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:54:49 ID:8l3eWWGc0
バトライダー&バクレイド方式で上級モードのみでラス2面追加でいいじゃない

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:16:29 ID:FNNmDtq60
個人的にはノーボムぐらいの条件にしてほしいな。
「技術は足らなくても意地を張ればなんとかなるよ」くらいの難易度がちょうどいい。


650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:23:11 ID:MOeyAtdF0
黒往生みたく一周allモードと二週allモード搭載してくれれば一番良い
弱体化版だろうが、一周モードで真ボスに逢えるなら中級者のモチベupに繋がるんじゃなかろうか

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:46:02 ID:WrraQnww0
>>641
kwsk

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:50:52 ID:LzR1Cfer0
敷居は低く、奥はうぁぐぐぐぉおあぇ!って感じの調整が望ましいかな。

ドーター+ドールのボス構成なら6面まであるかもしれないってことは、2周構成は無さそうかな…。
今のところモード別ってのは無いし、やっぱゲーム中の条件によってルート分岐がありそう?

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 20:28:24 ID:xVgTmFoH0
>>647
いや、流石に初心者レベルの人が
ラス面まで到達できるような調整は望んでないよw

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 20:45:47 ID:ODePIiqhO
>>646
ライデンファイターズJETですね、わかります

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 21:14:08 ID:HiVw3SnK0
今日やったけど難しかったな。
でもコレくらいの難易度が調度良いと思う。
コレより難しくしたら初心者はやらないだろうし
コレより簡単にしたら面白くない。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 21:27:48 ID:TNd6IRaK0
いえーい、三原みてるー?

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 22:40:50 ID:/Ps1OVH70
>>656
馬鹿丸出しだなw

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 22:52:16 ID:orgDTGRp0
>>653
最終面だけ難易度が跳ね上がるのは萎えるって意味な

659 :647:2008/04/07(月) 22:53:45 ID:orgDTGRp0
ID変わってた

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 22:59:35 ID:RFostEEw0
>>650
とかくプレイ時間が長いっては困るのだよ
ほとんどの店では基盤買っても元取れない所が多いんだ
だから大手とかはシューティングを置くスペースなんて、マスマス作ってくれなくなっちまうわけさ
そーなると設置店舗がどんどんなくなって過疎化に拍車がかかる。

まぁパズルゲームとかみたいに、暇なおっさんおばさんがひたすらやってるとかなら、多少長くてもなんとかなるけど・・・・
毎日ホットギミックを2000円くらいやっていくおばさんとかいるんだよなぁ。
シューティングはそこまでの人はそんなにいないからなぁ

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:10:52 ID:TM76rXbF0
デスマやエスガルとかでも何もわかってない初心者は1ボスで終わるようなレベルなのにこれ以上難易度上げるとさらに過疎というかトラウマ級になってしまうんじゃ…とかなんとか

そんな俺はKOF98でいまだに1試合も満足に越せない
ほとんどやってない他ジャンルを引き込むってのはどれだけ敷居低くすればいいんだろ

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:20:21 ID:zt8s7HmL0
>>651
多分これだろう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2922863

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:39:23 ID:ixFoS13k0
>>661
そのためにキャラ萌えに走るのもアリだと思いますよ。
AOUなどのケイブブースにいるコスプレイヤー目当ての追っかけが当該ゲームにハマった前例もある。
ガッキーとかをイメージガールに採用して酷使しちゃえばいいんだよ。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:45:14 ID:FPjtdXem0
萌えキャラ出そうにもCAVEは明らかに正面向いてねえからな。
それと首領蜂であんまり萌えを出して欲しくないという人もいるに違いない。俺とか、俺とか。

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:05:16 ID:QBXXL3KP0
大往生の時エレメントドールであれほど文句言ってたのに
すっかり馴染んでるところを見るとまったく問題は無いと思うけど

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:09:46 ID:S30e5o090
女キャラは斜め上だが、男(漢)キャラは結構正統派を走ってる気がするがなぁ。
ウェッハや兄貴みたいな、二次的要素が斜め上過ぎるキャラも多いが。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:14:42 ID:lFt7aefQ0
一部の設定とYGWキャラ以外はこのご時世普通だよな
使ってる絵師がエロゲ絵師とかじゃ無いだけで

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:20:16 ID:2aTBkMMb0
warningが蒼穹紅連隊みたいでイヤだな

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:23:08 ID:0ByOgKvP0
2ボスが死ぬときに
くっそーとか言ってるのしか、聞こえなかった

ボスの台詞、聞き取れた人います?

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:29:26 ID:HyL/Ykr60
エネルギー充填、ふっ!

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:33:51 ID:+RXkz4DO0
恥ずかしいボイス禁止

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:34:07 ID:2aTBkMMb0
間違いなくYGWが関ってるだろコレ?
何かつまらないもん・・・

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:34:45 ID:KA8S6B/J0
今日は稼ぐ人と稼がない人にはっきり分かれたな。

稼ぐ人は3ボスまで繋いで12億だの出すし稼がない人は4面後半までノーミスノーボムとか
お前らちょっと張り切りすぎだw
ロケテでそんなに張り付くと製品版の難度上がるぞ。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:36:34 ID:To450ul10
だからYGWは関ってないって
彼は今、別のry

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:39:29 ID:+yeqQCdk0
>>673
どっちも凄すぎワロタ
製品版もロケテ同様にボムのダメージ通らなかったら泣ける
後は丁度いいくらいの難易度だったな

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:44:24 ID:Z82CKAeuO
システムも大分解明されたけどここでまた一つ。
ハイパー中でもゲージは増えるのでレーザー等撃てばハイパー切れてまたハイパー。
だが使いすぎると敵の弾が恐ろしく豪速球になるので注意しましょう\(^O^)/
後裏ルートは現段階じゃ稼ぎにくくなる場合もあるかも。一面なんかは裏無しでも6000ヒット出せるので。まぁここらは製品板でなんらかの形で調整入るはず

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:48:17 ID:HyL/Ykr60
>>673
12億もノーミスノーボムも凄いな
適当にやってると四面までで4〜6億程度だけど、エクステンドもそんな感じになるんだろうか

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:56:55 ID:Z82CKAeuO
追加で。ロケテが無い場所の人達は大往生で練習したら効果あるかも。とにかく針弾がうざい。
後いつもの青丸弾やら赤丸弾やらなんで大往生慣れオススメ。






多分

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 01:00:53 ID:lFt7aefQ0
全国巡業して欲しいな

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 01:02:49 ID:8ekvX02i0
北海道こないかな

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 01:27:59 ID:JeA7h8OOO
全国大復活キャラバンを開催しろとな

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 01:54:25 ID:FE1lU8cM0
>>662
dクス

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 02:06:35 ID:lFt7aefQ0
>>682
前から名前変えてエロゲに出てなかったっけ?

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 02:27:50 ID:oArW1W/+0
ヒント:ケイブのYGWシューティングには、さんたるるが関わっていない罠

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 02:30:56 ID:HyL/Ykr60
というかYGWさんは今別……

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 02:34:13 ID:mnh7KHdi0
青森県の今別町にいるんだな

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 03:13:11 ID:zPPkvnTU0
ロケテでボス戦の音楽を聴いて
九十九の作風や音源がずっと変わらない事を叩いてる奴の気持ちが少しだけ分かった

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 03:15:28 ID:HyL/Ykr60
如何にも大往生の続編だなあ、って感じで良かったんだが……

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 05:16:21 ID:itnVnHgj0
攻撃タイプで別部門集計とかだったら良いなぁ
ゲーム性も違った感じになってボムだとコテコテな弾避けゲーで、BOOSTは最近の弾消しゲーな感じで。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 06:58:22 ID:0mw8IzTW0
ボムタイプのハイパーは弾消し無しでもいいかな。おまえ〜これ全部よけてみろや〜て
現状のハイパー稼ぎはブーストタイプのみでおk

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 07:02:25 ID:UAS1RqNC0
>>673
安定走行の人は怒首領蜂で2-7の蜂に残ボム0で入って
そのままノーミスで避け倒してたな・・・

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 09:41:12 ID:oArW1W/+0
>>687
その気持ちは分かるが、九十九が変わらない事とは意味合いが違うと思うんだ。
ただ延々とSC88でサンダーフォースみたいな曲を作り続ける事と
正統続編に対して、色々な作風の中から大往生と同じ作風を選ぶ事の違いというか。

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 10:45:58 ID:6G6xH5QI0
るるたんはちゃんと色んな引出持ってるからな。

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 11:39:12 ID:C9I69iTaO
真ボス曲はあんまり代わり映えしないけどな!

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 11:45:06 ID:6G6xH5QI0
そこでスピリチュアラーサですよ。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:23:43 ID:RCwYA3r40
面接官『趣味はなんですか?』
あの人『偽のスコアをゲーメストに申請することです』

ありえねぇ(多分)。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:29:06 ID:FfcDU8cN0
三原の話題出すんじゃねえよ
気分が悪くなる

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 13:49:25 ID:klcDboTa0
>>692
SC88じゃなくてSC88proだ


699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:42:29 ID:VUJv10a/0
>>692
ガル2ふたりと来てまた似たような雰囲気のボス曲なのはちょっと…
上記二作は連名だから、さたんるる氏の曲じゃないかもしれんけど

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 21:09:13 ID:Z82CKAeuO
700だったら怒首領蜂2ボスも友情出演

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 21:15:57 ID:rMge8cwt0
>>641
セックスじゃねーよw

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 21:16:51 ID:rMge8cwt0
>>700
大丈夫。俺たちには六角蜂巣がいるじゃないか。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 21:21:47 ID:DJcAGygF0
驚愕 -PANIC-
も大復活ですね!

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 21:49:26 ID:fZVrdrYXO
>>641
ムネモシュネ?

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 22:54:29 ID:dthT71hXO
しかしケツイの真ボス曲は緋蜂なんかと違って曲の展開に起伏があって良かった
やっぱり転調はいいな
こんなこと書くと音ゲー板のすらけ好きに怒られそうだがw

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 22:56:16 ID:2/nNTvCtO
大復活した蜂を浄化KOですね、わかります。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 22:56:27 ID:iHqk5ZdC0
音ゲーといえば4面曲のパクリがあったな、懐かしい

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:02:00 ID:DafHRjrgO
札幌のスガイに行ったら怒首領蜂2が入ってて
しかもそれなりに人気だった

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 07:13:56 ID:IxbqNvdv0
ヴぉ!

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 07:32:35 ID:dD21EgMZ0
ガチボムで逝くぜ!

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 09:49:05 ID:6G7zttTl0
秋葉原と福岡と神戸でロケテ

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 10:18:45 ID:8jrwrc9aO
>>711
君は何を言っているんだね?秋葉原はわかるが福岡と神戸wwwww




情報元を教えてください(´ω`)

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 10:24:07 ID:/jw/vge40
>>712
つAMI

2008.04.08   怒首領蜂大復活 ロケテスト  4/10より クラブセガ(秋葉原)
2008.04.08   怒首領蜂大復活 ロケテスト  4/10より カジノ京町(福岡)
2008.04.08   怒首領蜂大復活 ロケテスト  4/9より 遊スペースマジカル(神戸)

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 10:31:22 ID:8jrwrc9aO
>>713
ぐげぇぇぇよくもぉぉぉ……

のわああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 10:44:25 ID:kbuGtW5+O
今頃気付いたんだが、ボムスタイルだとレーザーが従来のレーザー強化になるのな

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 11:01:20 ID:EXjlO8ja0
レーザーがAOUの時のツルツルからいつものザラザラにもどって嬉しい限り
オーラは激しく波打ってるし

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 12:32:26 ID:LuPOJ/sIO
まじか!レーザーも根元も好きじゃなかったから嬉しいなw
全体的にテカテカした感じだったのは修正されてます?

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 13:02:57 ID:sCt2XRXU0
AOUの時は虫ひとりみたくギラギラした感じだったけど、ロケテ版は虫ふたりやガルーダ2みたいなヌメヌメした感じ

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 13:10:13 ID:1kMitTco0
明日行ってみようと思うんだけど>秋葉原
クラブセガってどの辺?

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 13:19:39 ID:xN8TJ5aw0
ドドンパチ復活するんすか?
10年ぐらい前にやりこんだなー
なつかしい

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 13:56:35 ID:hl7rbtZg0
>>719
駅降りて中央通りに出たらすぐに見えるこの手を放すもんか真っ赤なセガ。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 14:12:12 ID:1kMitTco0
>>721
ありがとう
方向音痴だけどがんばって行ってみる

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 14:23:37 ID:yumwsrv70
ロケテ神戸に来るのか!OK!大阪から快速電車で


行けるわけねぇだろ畜生orz

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 14:35:02 ID:3855tiZM0
新快速でフツーにいけるだろ

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 14:52:11 ID:tw/dmFyxO
10日までだと思ってたから明日新宿行こうと思ってたんだけど…
新宿の基板が秋葉に移動するってことなのかな?
2店同時も有り得るのかな?

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 15:36:20 ID:NErzRyQL0
大阪と北海道でやるべきだろ常考

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 16:01:38 ID:8jrwrc9aO
名古屋が

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 16:20:16 ID:DClp/4pY0
ロケテは札幌スガイで最優先にするべきだろ・・・
今やHEYに代わる新たな聖地として認識されつつあるのに

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 16:21:54 ID:o+rhqNYk0
この手の阿鼻叫喚を聞くと
東京在住のありがたさがよく分かって良いね

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 16:41:32 ID:8jrwrc9aO
北海道もあるんじゃない?
今のタイプと違うバージョンが来週以降来るはず。
今回地方もロケテする傾向強そうだし

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:27:18 ID:cIaF7DFw0
営業ロケテだからもう大幅な変更は無いだろう

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:38:40 ID:mmWOJtQWO
うーむ、やっとクリア出来た
後半面のリチャージ&常時ハイパーが熱い予感
しかし現バージョンだとハイパー終了直後は罠が沢山だね
弾消し効果はあるんだが、破壊可能弾は消えない&レーザーは即突っ込んできて、
且つ自機はしばらくショットやレーザーが撃てない&撃てるようになってもレーザーはショットを一旦挟んでからじゃないと出ないので、
解除のタイミングによっては自機狙いレーザーとかが酷いことに

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:48:55 ID:oZkaTNsW0
↑こいつ絶対デブ

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:55:56 ID:8jrwrc9aO
ブヒブヒ


つーか新宿のやつケイブ公式発表されてないのはなぜだ
クラブセガ秋葉原は発表されたのに

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:59:53 ID:mmWOJtQWO
そういえば新宿は大復活と入れ替わりでむちポが姿を消したなあ
ロケテが終わったらむちポは大復活出来るんだろうか

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 19:05:20 ID:560ejKKJO
むちむちポーク大往生

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 19:09:10 ID:8jrwrc9aO
>>733が事実なら現実に現れてるじゃないか
ゲームのむちむちポークはお断りだがな!!!

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 19:56:08 ID:560ejKKJO
きもおたポーク大復活

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:13:05 ID:IxC8px7VO
>>713
カジ京って実質北九州じゃねぇかバーヤ('A`)

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:31:55 ID:8jrwrc9aO
>>739
フヒヒヒすみません

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:51:09 ID:Kz0iQ8fk0
>691
火蜂まで撃破したってことか?

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 21:17:05 ID:OhaKrfEn0
神戸の大復活ロケテやってるゲーセンもむちポ死亡したとこなんだな。

で、ノーマル状態って意味アンの?

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 21:19:15 ID:sCt2XRXU0
ボス戦を長引かせてハイパーのゲージ稼ぎ&タイミング取りぐらいしか使い道ない気がする

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 21:49:48 ID:SJLfiHTP0
>>721
赤セガの初見の見つけ易さは異常だよな。場所は分かり易いわ赤いわで。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:18:00 ID:e89xvmpiO
2面後半で3000HIT叩き出してるやつがいたぞ……

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:35:18 ID:8jrwrc9aO
>>745
一面で6000ヒットやらノーミスノーボム四面後半がいるぐらいだから諸君にはもっと頑張って貰いたいんだ


だが死ぬがよい


747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:37:10 ID:sCt2XRXU0
一面でも1ハイパーだけで3000は普通に出るよ

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:50:57 ID:Es2mRXyXO
1ボスが真紅にしか見えない件

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:02:09 ID:560ejKKJO
・・・どの作品の真紅?

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:03:14 ID:MayrM3Rd0
>>749
グレート真紅

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:04:43 ID:sCt2XRXU0
ザ・グレート真紅

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:14:58 ID:0dtrhkOoO
ノーミスノーボムの人は1面開幕で別ルートみたいなのを出そうとして3ボム使うから
撃つボムがないだけなのでは。。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:16:39 ID:0dtrhkOoO
ノーミスノーボムの人は1面開幕で別ルートみたいなのを出そうとして3ボム使うから
撃つボムがないだけなのでは。。
知り合いらしき二人もボム連発。なにこのイバラ。。。

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:18:23 ID:sCt2XRXU0
別ルートはノーボムでも出るんだけど、出るときと出ないときの差がやっぱり判らん

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:35:04 ID:0dtrhkOoO
2重スマソ。。。

しかしあの条件は何なんだろうね。2割くらいしか成功してなかったようだけど。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 02:22:33 ID:JbCU/iSeO
あーやっぱボム使うのか。
今日見てたら危なくないのに1面でボム使ってて稼ぎのためかなと思ってたら
中ボスが怒蜂1面の2面ボスになってたな。
俺がやったときはよくわからんから普通の中ボスだった。

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 02:25:58 ID:JbCU/iSeO
あと連日ロケテ来てるっぽい人が
HIT数5桁超えるとか言ってた

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 03:51:47 ID:l5OINJi/0
1面はヒット数上げすぎないほうが結果的にスコア高くなるよ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 05:47:03 ID:RmqbVYOMO
すげぇ!G・T!

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 08:17:54 ID:0Igow3TzO
ボス撃破時にはもっとこう、セセリ的なカットインを入れるべきだと思うんだ!
服が脱げるのはいいんだけどさ!やっぱメカだし、もっと脱げる所があってもいい筈なんだ!
で、最終的にもげたらなおいいんじゃないかな!


結論:形態が変わるごとにだんだん脱げていく脱衣STG希望

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 08:42:09 ID:qtU8XZwU0
もう極めている奴多すぎ

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:03:28 ID:xFpdqU0K0
>>760
あんたとはいい朝酒が飲めそうだ

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:05:58 ID:MOwCBDAb0
>>760,762
彩京の元社員を探すことから始めるといいんじゃないかな

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:07:16 ID:hL2HEDoZ0
1面で2ハイパーするとどのくらいスコア出るんだろ
1ハイパーだと2億4千万ぐらいだったが

しかしこれ高ハイパーランクの後半面で稼ぐのは地獄だな
レーザー使わないとコンボ切れちゃうし、かと言ってショットを撃ち止めると悪夢のような超速弾幕が迫ってくるジレンマ

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:10:33 ID:yMDKB6zQ0
>>760
それなんてD-Force

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:58:50 ID:JcNnVMQP0
カットインいらない
ドット絵ヌルヌル動いてるだけの方が妄想しがいがあるわ

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 10:30:35 ID:UvDjOzk/O
つーか
カットインなくすために
あのサイズにしたんやろ

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 10:45:24 ID:3VKzHESp0
なんでこうケイブファンはもぎもぎが好きなんだ?

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:03:30 ID:kNrjQv2mO
 ´  ・ ω ・  `

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:31:10 ID:ouaDCfBsO
Bヘリ「つーか俺の大復活はねえのかよ」
レーザーボム「俺なんて大往生しましたが何か?」

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:39:40 ID:JCq3hsLc0
CAVE史上最弱ボムじゃないか今回。
ロケテだから威力下げてるのかもしれんが。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:49:12 ID:8kVI3rPI0
1周目は易しく
2週目はうぁぐぐぐぉおあぇ!なんじゃないか?

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:51:42 ID:tUdBQv2g0
ボムなんて弾消し出来れば十分だよ

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 13:43:39 ID:zwzZIaYg0
なんかボムの攻撃判定関係でバグ抱えてるような
ネクスィ発狂とかのレーザー撃ってるときにボム撃つと、殆どダメージ通らなくなってる
自機のレーザーもダメージ無くなってるから、ボム中は相殺判定関係でなんかおかしくなってるんではなかろうか

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 14:01:15 ID:ouaDCfBsO
全ボスにボムバリア実装してるようなもんだな

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 14:18:47 ID:dRF+pCsE0
虫2の1.0も(バグか知らんが)ボムの攻撃力無かったし、今回も同じなんじゃね?
誤字を何年も放置するような所だし。

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 14:36:10 ID:zwzZIaYg0
レーザーの前にショット出ちゃうし、虫ふた1.0のコピペっぽいなあ

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:00:30 ID:p9T7DtW50
言われてみると確かにレーザーボムなくなってたな・・・
製品版でもあのままだったら難易度酷いことになりそうだ

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:04:39 ID:ts2CqDXZ0
ハイパー時のレーザーが、着弾エフェクトも含めるととても若干卑猥な件

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:27:35 ID:xqC/WAGL0
怒蜂も縦穴の時代か
しかし戦闘機でバックや垂直下降してるのも変な感じだな

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:29:13 ID:zMzD6+pY0
火蜂戦で普通に後退してるけどな

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 17:09:14 ID:V5yxACif0
当たり判定いらない

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 17:27:51 ID:xqC/WAGL0
当たり判定いる

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 17:50:10 ID:Vcr5ctP/0
詐欺判定をあげよう。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:00:03 ID:ouaDCfBsO
蜂アイテムの色がくるくる入れ替わってるけどあれはどんな意味が?

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:03:33 ID:MEk0PezR0
白い状態で取るとメガホンが

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:11:28 ID:8kVI3rPI0
◎<私自らが出る

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:13:12 ID:jjuT7vYJ0
緑状態で取ると無敵になれるわけだな

まぁ悪くはない

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:29:14 ID:YaQr8AZX0
紫だとケツイボムが撃てるのか

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:49:07 ID:MEk0PezR0
>>787
横に出ても使えないぜw

 蜂
 ∧
 死
 ぬ
 が
 よ
 い


 生
 き
 る
 !
 ∨
 ◎

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 19:26:36 ID:TdKEpd140
緑で取るとハイパーゲージ増えるよ

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 19:32:43 ID:kNrjQv2mO
黄色で取ると性欲が増えるよ

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 21:16:56 ID:BFhJt93R0
秋葉2,3人しかいないぞ
新宿でプレイしたからもう満足なのかね、やっぱ
楽勝で4面クリアの奴が張り付いてたけど

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 21:41:17 ID:rg/kLaub0
まあまだ新宿でもやってるし
で、レーザー即出し出来るようになってるとかの変化はあった?

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:05:43 ID:eNQSI8URO
秋葉原ですが、どうやら3面には蜂が8つ有るようです。
過去ルート?に入ってる時だけ、2560000x2が出た後8つめの蜂が出て左上に逃げていきます。

やっぱり裏ルートは出さないとならんのですかねぇ・・・

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:22:30 ID:JbCU/iSeO
1面のBGMが大往生のアレンジ

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:28:07 ID:Je4UUOAu0
ルート分岐と聞くとGストリームが真っ先に浮かぶ

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:43:15 ID:kNrjQv2mO
ダライアス


二面ボスはイカに置き換えても違和感無いよね

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:53:18 ID:0Igow3TzO
>>798
ネクスィにイカ臭い液たっぷりかけたからな。違和感が無いのは当たり前。

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:36:36 ID:F/SNg+1Q0
エクスィ開幕に堂々と乗っかるのが気持ちいい

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:57:37 ID:eNQSI8URO
なんというか・・・このゲーム本当にどうかしてます。
稼ぎシステムの複雑さではデスマを凌ぐんじゃないですか。

先程、裏3面に8つめの蜂が出ると書いたんですが、逃がさず取ってみたところ
20000x3桁くらいの数字?(すぐ表示が消えるから読みにくい)と表示が出ました。
恐らく20000xヒット数なんでしょう。
5000ヒットで取れば蜂1個で1億・・・
この回では2ボスで死んで蜂の点がリセットされてたので、蜂パーフェクトしながら8つめを取れば
違う点になるかも知れません。

しかし・・・
裏3面には更に9つめの蜂がありました・・・
その回、3道中で死亡してガックリ来ながらも旧3ボスまで来たところ、出てきました。どこだか忘れましたが。
死んでたので取って80000くらい。

こういうボーナス蜂?みたいなものが裏3面にだけあるのも不自然ですし、他の裏ルートにもありそうですね。
仮に2周めがあるとして、2-6まで裏ルートの蜂パーフェクトを続けたらどうなるのか・・・
スコアラーの人は一生遊べそうですね。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 00:22:23 ID:gFvNQQ8VO
二面で10億出してるの見たしかなりスコア的には深いのは確か

四面の裏ルート違いがわかりませぬ


803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 00:46:55 ID:LlX/tECk0
PC巣鴨でロケテというのでプレイしたら、敵編隊が早回しできたり、
二面ボスが回転寿司だったり、武器チェンジで123レーザーになったりした。

怒蜂もずいぶん変わったな。

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 00:47:09 ID:66d0Jlb80
2面で10億とか、製品版で全面クリアしたらCAVE史上最高の点数になるんじゃないか?

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 00:57:29 ID:GmtwhRyz0
>>801
仮に2-6まで倍倍で蜂の点が増えていけば
2-6の最後の蜂の点は26億2144万か。

HITが乗算される隠し蜂の素点も倍倍になっていったら
無茶苦茶な事になってそうだな。

つまり、一度死んだら稼ぎ終了と。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 01:10:17 ID:GWrJnGmP0
それは蜂シリーズみんなそうじゃないか

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 01:50:05 ID:61h5dzli0
 Σ そうか、8匹、9匹目の蜂(アイテム)ってあるのか……
「いっぽんでもニンジン」がCDシングル化されたから
7匹なのか、と(勝手に)信じて止まなかったのに……

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 01:53:34 ID:8YxpwPtI0
>>801は携帯の壁紙がデススマの白娘な人かな、正直キモッて思った
ロケテだってのにやり込み過ぎだよ

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 01:57:51 ID:RhSdcIE40
裏ルート≒2周目みたいな感じで、2周目は無いと見た。
裏ルートノーミス走行で緋蜂大復活!!

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 02:40:37 ID:rMyPKnCD0
>>808
それ以前に顔が‥‥

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 04:20:35 ID:FDXJX0m20
新宿で4面60億Overってスコア出してた人がいたからALLで100億Overも十分ありうるよな・・・

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 04:33:27 ID:VTOt7USE0
60億……?
6億の間違いじゃなくて?
でもあのスコアシステムだと三面四面フルコンボすればいけそうなのかな

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 06:55:16 ID:3XZi6bWr0
>>808
他人の携帯の待ち受けを覗き見して晒す方がキモイと思うが

>>812
昨日新宿行ったが7億くらいだったような気も
60億は無理でしょ

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 07:19:10 ID:FDXJX0m20
じゃあ俺の見間違いか。
すまん。

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 07:35:17 ID:jvfWtBV90
大復活は温い、温すぎる

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 08:11:10 ID:1BKhAg61O
実は全八面でした、みたいな

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 09:06:07 ID:t9ashmVK0
イルベロみたいに全5面+αだったとしたら・・

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 10:24:22 ID:S1m3pGYV0
秋葉でやりこんでた奴ってリーマン?
落ち着き無くて体揺らしてたり
キョロキョロ周り見たりしてて挙動不審者っぽかった

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 10:40:41 ID:Dqn3/EMm0
そんなのよくいる

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 11:19:26 ID:gFvNQQ8VO
秋葉原ならもっとクオリティの高い魔物がいる。
今日の夜からどうなる事やらwww

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 12:18:42 ID:RXRhAJb5O
どこにでもいそうなタダのサラリーマンという感じだったけどなあ。いつもの人。

今夜は終わる君VSいつもの人が見られるかw

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 12:53:22 ID:8dWD7xPY0
                 │                   三   |
                       |――――─────‐───────|______
            r'´三三三三ニ|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::      :.::.::.::.::.::.::.::.:|三三三三ミ   )
         { {  ( (  〃 |.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.    .::.::.::.::./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\彡/
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ :.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.    ::.::.::.::.::.:|  サ 通 な  ∨
      l             |ー\二二二ニニニニニ/ニ二二二二二.|  ラ  り に  │
      |    の   挙   | 二二二二二二二二二二二二二二:│ リ .す   `  .|
      |    ね   動   |ニニ.二二二二二二二二ニ=--‐¬'´::::::|  |  .が    │
      |    !   不   ト ニ二二二二二二_,,斗t≦气テ寸彡∠  マ . り      |
      |         審   | }ハ`弋气テ≧ァ:::::::ミ=::`^¨ニニニ¨チ''⌒|   ン       |
      l             | l:ハ :::` ̄¨::ン|   . ::::::::::::::::::: /´ ̄\|   さ         /
      l             |. V∧::::: '´ ::::|       厂 ̄ ̄ ̄\  °      /
      \_____/  V∧     :: |  j ヽ   |:弋__/"::  キー=彡丁 ̄
                       \ム   ::寸ー'⌒`'   {.::〃:::>'';   ::彡 ..:彡|
                   _, -∧ヾ   ¨´       ̄,.フ|::::      :::::::::|
            _, -─ '´ : : :/: ∧ " `ー=━━━一彡イ::|:::::      ::::::::::ト、____
        _, -‐'´: : : : : : : : : : :/: : :∧  癶=ー‐=≦癶  :::|:::::      ::::::::::|| \:::::/\ : :  
   _, ‐'´: : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : :! |\  :::..    .::::::::. ::::| :::::..   彡::::::::||.: : :∨ : /: : :
_, ‐'´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :|l ∨ヘ         :::人:::::::... 〃::::::::彳: : : :|: :/: : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : :|  \::ゝ、,,,___,. イ:/ヽッ=彡、_,, :::::|: : : :│: : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : :|   ,ゝ-、::::::::::::::/l厂   〈:::;' ` ´ ::: |: : : :│: : : : : :
 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : :|  /;;彡ヘ::::::厂 /ト\  ∧'   / ̄ ̄| : |: : : : : : :

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 14:43:01 ID:DDU9ZMq+0
ヵッォ「ヮヵx ヵゎぃぃ ヮヵx」 
ヮヵx「ィャゃゎぁ」
ヵッォ「…ιょぅゃ ヮヵx」
ヮヵx「ぇ? …ぃゃゃ…」
ヵッォ「ヮヵx… ぇぇヶッゃ…」
ヮヵx「ぃゃ…」
ヵッォ「ぉぉ・・・ぉぃιぃ ヮιx ゃ」
ヮヵx「ぃゃぁぁぁ!!」
ヵッォ「ιょぅゃ ヮヵx… ιょぅゃ…」
ヮヵx「ぃゃゃ!!!]
ぉゃι゙「ヵッォ!!!!!!!!!!」
ヵッォ「ゎぁぁ!!!!ぉゃι゙ !!! ヵぃιゃ ゎ?!!」
ぉゃι゙「……ヶヶヶヶ ヵッォ…」
ヵッォ「ぇ?」
ぉゃι゙「ぇぇヶッゃ… ヵゎぃぃ ヵッォ…」
ヵッォ「ぃ…ぃゃゃゎ ぉゃι゙…」
ぉゃι゙「ιょぅゃ ヵッォ」
ヵッォ「ぃゃぁぁぁ!!」


824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 15:00:58 ID:YiHV0blPO
>>818
>>808みたいなゲームと関係ない
個人攻撃する輩がおるから
気にしてたんだよ。きっと。


825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 15:05:31 ID:VS8dZswe0
四面の長さからして全五面制な気がするなあ、
これで二週目があったらハイパー使った後が恐ろしいことになりそうだ
しかし二週目ないと物足りない人も多そうな微妙な難易度だなあ
今のところハイパーの使用感も含めてガルーダ2ぐらいの難しさかな

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:05:19 ID:8dWD7xPY0
少なくともロケテ版はガル2より遙かに難しいだろ。

道中は勢いとパターンでどうにかなってるが、
ボムYOEEE!!+判定DEKEEE!!で
ガチ避け能力低い奴はボスに逆レイプされまくりっぽい。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:17:25 ID:gFvNQQ8VO
今までで一番きつかったのはやっぱ虫姫さまふたりかな。怒首領蜂大復活の倍以上プレイしたのにクリアできなかった。
大復活はボス弱いからなんとかなる。針がうざいが

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:29:12 ID:VS8dZswe0
最低限のボス攻撃パターンの知識と決めボムオーラ撃ち&決めハイパーすればそんなでもないよ
そしてそれがまたガルーダ2っぽい
まあ確かに四ボス発狂とかはなんか絶望感が漂うが
あれボム無しでどうすればいいんだ

829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:31:39 ID:u7aGsIil0
大概ロケテでやり込んでるヤツって製品版でさっさと周りに抜かれちゃうよね
なんでだろう

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:41:25 ID:mO0K+WmJ0
>>826
今まで通れた隙間が通れなくなってるわけだから、
逆に弾避けに慣れてる人の方が被弾しやすいんじゃないか。
弾避けに慣れてない人は初めから大きく避けるだろうし。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:52:43 ID:JWDo7zexO
確かに虫マニぐらいの感覚でやるとボギャーンしまくるね
針弾は特にヤバい
判定中心見えてるのに白往生やってる気分になる

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:41:56 ID:RXRhAJb5O
男の嫉妬ほど醜いものは無いな。

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:59:52 ID:gFvNQQ8VO
ブヒ?

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 19:05:15 ID:8dWD7xPY0
>>830
弾避け得意な奴もわざわざリスクが高い避けかたなんかしないだろ。(稼ぎ除く。)

>>831
新型針弾の緊張感は異常だよな。奇麗だけど。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 19:41:50 ID:WXBv3kY70
>>829
ゲームより別のことに熱中してるからだろう
キャスパーたんハァハァとかw あ、白ロリだったかスマソ

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 19:42:50 ID:mO0K+WmJ0
>>834
「ガチ避け」って書くもんだから、てっきり気合避けの話だと思ったよ。
すまんかった。

837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:38:04 ID:GmtwhRyz0
>>834
危険行為中毒者って本当にいるもんだぞ。
知り合いがSTGを始めたと言うのでPS2大往生渡したら何故か狭いところにばっか突っ込んで
そのうち半分ぐらいで被弾したりボムったりしてるんだ。
どこだったか忘れたが右が十分開いてるのにまっすぐ突っ込むからなんでわざわざって言ったらその方が楽しいからだと言われて
もうどう答えたらいいのか分からなくなったね。
そんな俺はデスレーベルやったらモモコの上に乗ることすらできない下手糞なんだが。

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:51:33 ID:gFvNQQ8VO
>モモコの上に乗る事すらできない


この意気地なし(><)

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:58:37 ID:GmtwhRyz0
>>838
乗ろうとして墜ちるならまだしも弾が迫ってくるので
「おっとっとっと」とか言いながら下がっちゃうので言い返すことすらできん。
リベンジしたいところだがしばらくやらないでいたらPS2本体が大往生していた。
余裕ができたら俺、XBOX360アーケードを買うんだ。絶対に買うんだ。

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 21:04:57 ID:Q0YF2qPE0
>>837
フヒヒ、サーセン
なぜならそこに楽しそうな隙間が有るから!!!!!

とはいえ判定がデカイとその手の行動がとれなくなるのでションボリ

841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:00:34 ID:n/enOk3B0
まぁ、ガル2よりは難しいな。
ガル2の安全運転はまた次元の違う簡単さだからな。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:11:53 ID:rFGLtgnj0
2面ボス発狂が無駄に硬い。
飽きるんだが・・・

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:14:44 ID:n/enOk3B0
硬いというか、普通に避けてるとレーザーがあんまり当たらないからな。
ピンクの壁弾幕の端ギリギリで避けて撃ち込むか、
ハイパー発動して斑鳩チックなことやるかどっちかでおk

844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:44:21 ID:P54637iB0
大復活の動画ってどこかにありませんか?
AOUの時の奴も消えてるみたいで・・・

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:46:26 ID:mOPQXeWN0
大復活はビデオ禁止だからなあ

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:06:30 ID:r4qZBzKu0
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=750368

で今のロケテより難しいバージョンが見れるはず

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:11:25 ID:mO0K+WmJ0
今までのロケテって禁止されてなかったよね?
何でまた……

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:13:28 ID:r4qZBzKu0
盗撮しかない


フヒヒヒヒ

849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:18:42 ID:mvWmdvAmO
格ゲーなんかのロケテだと撮影禁止とか貼紙されてても平気で盗撮してるよな。

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:45:29 ID:ABX+e4ew0
基本的にゲーセンは撮影禁止
ロケテならなおさら
なおさらだけど…ね

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:46:20 ID:RXRhAJb5O
今日はいつもの人、知り合いらしき2人と来てたな。

眼鏡の人は2面で無茶苦茶稼いでて7億とか出すし
リーマンの彼は4面まで蜂パーフェクト続けて最後の蜂で2000万くらい出してた。
3人ともロケテなのにやりこみすぎだろう常考
全員新宿でも見たし。

俺もシューティング仲間欲しいな・・・

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:52:02 ID:DaZae7o00
>>846
やっぱ戦闘機モノSTGの敵機爆破シーンは何度見ても良いな

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:01:29 ID:mO0K+WmJ0
ハイパー時の敵が本気すぎてふいた。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:11:40 ID:HyszJzLz0
ボムが今の仕様だったらパワータイプでやる。
意外と嘘避けしやすい気がする。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:50:35 ID:dPgeXuw00
ところでボスの脱衣モーション、電送機でゆっくり分解されてる様か、でなきゃ
マジカルクリスタルパワーホーリーアップ的な何かにしか見えないんだが。
もっと破裂するような感じで吹っ飛べないものかね。一斉に放射状とか出来るだろ。

千切れたりぶち撒けたりしてくれると最良だが、流石にそこまでは望めん。

856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:56:41 ID:2dFyt6E+0
大復活、今日実物を初めて見たんだが、自機ショットが明るすぎてピンク弾が見えにくい。
自機レーザーと爆発パターンも明るい。もうちょい明るさ落として欲しいと思った。
30代後半になると、まぶしいのが辛いのよ……(弾幕は平気w)

ハイパー時の黒レーザーはカコイイ。

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:57:14 ID:adviqp0XO
アレは服パーツがゆっくりと星アイテムに変化していく、間を取った演出で、言ってみればセセリのアレと同じなので、あれでいいとおも
はじけるだけなら脱衣自体いらんし

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:03:50 ID:HiviT67T0
>>837
分かる気がする。
俺も最初は弾避けがやりたくて大往生に手をだした。
しばらくして、パターン化して避ける面白さに気付いて
シューティングから抜けられなくなった。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:07:26 ID:DqYGpvJr0
リーマンとその知り合いの話によると、4面の最後の蜂は
そこまでパーフェクトで3面の蜂10個を回収して行けば4096万×2入るらしい。

蜂は左右にちゃんと意味があるらしいがよくわからん。
あと2ボスの発狂ループ稼ぎやってる兄ちゃんもいたな。左端で自爆まで粘るんだと。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:13:34 ID:40BdDyRU0
現時点で稼ぎループ?w

861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:17:02 ID:JSf4sWr20
>>850のメール欄にロケテ盗撮動画

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:21:05 ID:xHTBotdXO
ハイパー使おうとしてボムってしまう罠

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 02:33:53 ID:V0jRCn240
>>850
うはwすげー面白そう
エフェクトくどいけど格好良いな

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 02:45:15 ID:Ff1+1ycN0
グラフィック面はロケテバージョンで既にかなり大満足なんだが、
パワースタイルのオーラがこいつバリアみたいでショボいだけは不満
ボムスタイルのオーラはカッコイイのに

865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 02:50:39 ID:6eTyKTth0
こいつバリア吹いたw

866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 02:52:21 ID:40BdDyRU0
ちょw
もうこいつバリアにしかみえないww

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 03:03:39 ID:hnmpmKIr0
名レスの予感・・・・・

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 04:47:18 ID:qmEsNtr80
だれか>>864の解読頼む
こいつバリアじゃないならなんなんだ

869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 04:49:29 ID:8HeGvDSA0
>>868
大丈夫だ、>>870が分かりやすく解説してくれる
wktkして待つがよい

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 05:03:21 ID:IMXcq75v0
       , -―  ‐- 、
     ,r'´ ´  ̄ `  ー ` 、
     '、  ,r;;ァ;';;;;,,,,,、_  ` ヽ
      ;i´ノ   ゙ヾミミヽ、  ' ,
     '´,i,...._  ,..._ リ゙iヾミミi、. j
      ノl',r:、  :r:::、 ゙!;;rミ;゙iー' 
     ( ll ;`´.   `゙´ _;.,r;;;ミミヽ. 
     ,r'´゙\.ー  , ´  ゙ `iミヾ'、
      i    :` ,´゙     ;゙ミミ;、 ヽ  ,
     ,゙、    ','゙   ,......., '゙´ヾ;ミー-‐'
    / 丶.;'・'゙  , '゙´,'゙´    `;ヾ.,
    /   ` ;゙   .;゙; .;'゙      `、)'

    ググレカス [ Gugurecus ]
     ( 2007 〜 没年不明 )

871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 05:24:11 ID:qmEsNtr80
そんなこと言わずに教えてくださいよ美作さん

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 05:43:07 ID:lOVnZm9h0
     ,!'i、   、      ,-,         ,-,                 r'i、    
┌――,,,ヽ゚二二,i´     丿/′      .r‐‐".―ー',,,二つ   r‐――ー'" ゙‐',,,,,,,,! 
..,二,,,,,,,,,,,,゙l、ヽ--ーi、    丿,i´        ゙゙゙゙} l゙゙ ̄`_,,,,,,,,,,,,、  `゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙̄} 厂__、
.'―--――ヽ.'i,'"゙゛    ,/.,lン'ニ"'i、      ,l゙ l 〈二-----"  (二二二ミ、二,--ノ 
  ,,―''ニニー-l。\    ./ .シ′ | .|  /゙)  / l゙           _,,,,,,,,,,,_| |    
: /..r'"^   ̄"'ー-"   / /   l゙ l゙  ./ l゙  │,l゙ l゙゙|        /゙,ー'''〜冫\,_  
: ゙l,.\,_、  __,,,,-,  / ,/    ゙l..゙l,,/,/  │,l゙  }, ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,、  ゙l ゙l,、 .,,l゙.,l゙\,`'i、
  ‘'ー-二二ぃ-‐'′ ゙‐'     `'―‐"   !-′  ゙''―---―'"  `'-ニニ―'′  ゙''" 

873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 05:47:37 ID:buJqJk24O
やれやれだぜ!

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 05:47:57 ID:32oGmnbF0
            //: ̄__:::::::::::::::: ̄`:::ヽ
.         /〃'::::::/´ノ〉):_ノ_ノ::::::::::::::::::\
         //´::::::__,ィ:ゝ-':__,:::-──- 、::::::::::ヽ
         /゙::::::::::/ ̄ ̄\ ヽ\  ヽ \::::::::ハ__
        !:::::::/ヽ      ヽ ', ヽ  \ ヽ>,仁》
      _ |::::ハ  ',       l }   ! !  ',<ノ||\
      《ニハ_ゞ、 \ \    ! ||  | |__ || l | \>
       ソ|| \\ \ \   | .从,ィ匕Lィ|| | | 〈´   うふふ・・・
.        | ', \\,.>一ゝ, |/ /,ィチzノノ | | l  |ヾ
        ハ \ \ィチ乏ラミヾ'   ///// //   l ',)    , --─'::´
 ̄:::`ヽ、  〈/|:} ヽ,\ \///  、     / // /  l ヽ  /::::/::: ̄
/:::;:ィ:::::\ //|  |\\ `ゝ    -= '  /!// /   !   ∨:::::::::':──-:::、
:::/:::::ハ::::∨ム'〉 「`::ゝ,\_个 ーtヽ_ /─ヘ,ィ' l   |l  /::::__::::\::: ̄`ヽ
::::::://__;/:::::|  |::::::::::ヘ   !:::::| |::::ハ;:::::_::_:::ヽl   l| 〈::::::::::\:::::\::::ヽ
:/;::///::::::::::: ! / :::::::::::::} |:::::::l! !/  ∨ } /::::/ / ハ`ゞ 、::::\\:::::ヾ
  ∨/!:::::::::::::::| /:::::::::::::::::| |::::ノ| ト-ーく 〈_」:::/ / /::::ヽ:::ヽ\:::ヽ \
  //|:::::::::::::::レ ::::::::::::::::::| |::_〉 }  ─ー、ヾ才/} /:::::::::::\:\\〉\
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/// 人::::::::::::::::::::::::::::::::|/::{ `入_  ゝ}_ソ/`´}/::::::::::::::::::::::::::::::::::}
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/ /   /ヽ;__::::::::::/:::::::::::::::〔 ゝ,>、  _,ィ'7´}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ゝ
///   /  | |  ̄`斗、:::::::::::::::\r 、  Y  厶ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ   )


875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 10:46:33 ID:VRY0h9Sq0
アキバのクラブセガに行った感想
もう2度と行くかボケ

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 10:50:11 ID:qm5V48YH0
なにがあった?

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 10:58:52 ID:li4biqtf0
どうせ臭かったとかキモかったとかだろ?その通りだけど

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:01:38 ID:buJqJk24O
終わる君とやらがハイパー化プレイ自体を終わらせたと予想


実際なんなの?

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:04:35 ID:W275VTSp0
ちょっと上手い人に集団で解説された人でしょ?
俺も見ててあれはないと思った。

880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:13:21 ID:VRY0h9Sq0
いやSTGがデススマしかなかったから。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:24:08 ID:buJqJk24O
   ∧∧
  ヽ(・ω・)/ ズコー
 \(\ ノ


882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:27:30 ID:BGOQL8XCO
各ロケテ開場の入りはどうだった?
東京以外のレポ頼む

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:35:04 ID:D6BHrNNc0
今すぐ近くのヘイに行くんだ

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:42:54 ID:cFiEMdTC0
赤セガはHeyが出来る前はかなり充実してたよSTG
その頃はハイテクランドセガシントクだけど
それにピンクスゥイーツのロケを体験した奴なら
期待しちゃ駄目な店であることは知ってる筈
今の赤セガは対戦格闘道場

885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:54:27 ID:dPgeXuw00
>>857
いや、でも全ボス(3ボスまでしか見てないけど、多分)同じ演出なんだぜ?
ツバメヨルムンお姉ちゃんウェッハセセリ、毎ステージ全員が全員同じように
ごめんなさいカットイン付きで沈んでったら嫌だろう。

れーざーぼむをかえしてください。ぼむを。わたしのぼむを。

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:58:20 ID:VRY0h9Sq0
何か大往生より退化してるよな

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:07:31 ID:FdxpUbp60
>>879
お前そこで「解説クンやめろよ!」とか言えば恋の芽生え。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:12:20 ID:E0CvXSVP0
>>885
お姉ちゃんだけ名前じゃないのはどういうことかえ?

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:52:47 ID:buJqJk24O
>>882
神戸は知らないけど福岡はぶっとんだスコアはあるもの人いない気配。
今日明日はどうなるかわからんが

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 13:04:23 ID:40BdDyRU0
STGって普通のゲーセンだと扱いに困ってるから
秋葉原のゲーセンはHeyができて逆に助かってるんじゃないかなぁ
「店員さんグラディウスIIがやりたいです」
「Heyさんにあるのであっち行って下さい」とは口が裂けても言えないだろうけどさ
一時期Heyに張り合ってたレジャランもSTGは縮小方向になったし

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 13:26:00 ID:iuGwX8Mk0
ギーゴ カードゲー
赤セガ バーチャ、湾岸、対戦
レジャラン コナミゲー
Hey STG、古めの格ゲー
トライ パチスロ

今はこんな感じか


892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 14:02:57 ID:lOVnZm9h0
福岡の京町は相変わらずみたいだなww
まあ待ち時間無いからいいんだろけど
それより神戸の情報が出ないのは不気味だな・・

893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 14:45:35 ID:LU0Fcmfx0
神戸は今別の(ry

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 15:40:34 ID:RZmXjwai0
>>891
そうそう
うまくカラーがでてきた感じ

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 15:53:36 ID:JSf4sWr20
お前らがいつものリーマンをキモいキモい言いまくるから
彼が書き込まなくなっちゃったじゃねーか

大好きなウィンディアの待ち受け携帯からでいいから何か書き込んでよリーマン

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 15:54:41 ID:ulGXL54F0
昔はHeyがレゲー中心だったりトライがビデオゲームに強かったりJゲームなんてのがあったり

秋葉原も随分変わったな…

897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 17:54:08 ID:Ju6VriTH0
>>895
お前の粘着ぶりの方がキモイ
ゲームと関係ない話はするなよ

898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 18:01:53 ID:dPgeXuw00
後半面とかになると、特定区間内はレーザー押しっぱなしでないと即死的な
強制具合が気になってくる。レーザー時は速度制限あんのに、斑鳩ノリはちょっと。
Bの切り替えタイプで、3ボスのぶん回しレーザー+青螺旋弾を受けて、なんだか
理不尽に虐められてる気分だった。来る前に虚弱モードへ切り替えが正解か。

オーラって、首領蜂の頃は張り付き用の高威力兵器じゃなくて、奇怪な軌道で
突っ込んでくる基地外小雑魚を迎撃する武器だったんだっけ。感覚は初代に近いのかも。

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 18:09:31 ID:Ff1+1ycN0
>>898
あそこは塊を丸ごと避けるんじゃなくて、塊と塊の隙間を抜けた方がいい
更に言うなら、そこでオーラ撃ちするとなお良し
つか今作も張り付きは色んなとこで役立つし楽しいよ

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 18:32:11 ID:59SW17NI0
ウィンディアの待ち受け携帯のリーマンさんはどうなったの?詳報をくわしく頼む

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 18:37:26 ID:LU0Fcmfx0
白ロリ待受さん新情報おながいします

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 18:49:44 ID:JSf4sWr20
いつものリーマンについて初めて書き込んだのに粘着扱いされる俺カコイイ

大好きなウィンディアの待ち受け画像、どこで手に入れたの?自作?

903 :801:2008/04/12(土) 18:58:16 ID:3wpNSYPn0
盛り上がってる様なので書き込んでみましたw

何か質問は?

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:05:24 ID:xx8N/OD+O
んー、2面の蜂が一つ足らん…。後半6個は見つかったんだけど。最初の一個目は前半?
前半は大抵ハイパー中だからわかんないんだよなぁ。3面はそもそもパフェ狙う余裕が無い…。

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:22:39 ID:Ff1+1ycN0
最初の方の左端に一個あるよ

906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 20:11:21 ID:pz3X5T4R0
神戸行ってきた
ギャラ専っぽい奴らが筐体の周り囲んでて、とても若干何処に並べばいいのか分かりませんでした
ぶっちゃけ邪魔

つか、ボスが女体化するとか無いわ…
敵弾も無駄に豪華なエフェクトで見難いし…大丈夫かコレ

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 20:11:47 ID:lFuhAbfa0
やってきた。
4面序盤で終了して8.5億。過去ログ見たら2面で10億とかでてんのか…。しかも1面1ハイパーで
3000hitだって?2ハイパー使って2400な俺涙目。蜂パフェ意識した動きになるとどうしてもね…。

どうでもいい小ネタ。
ステージは何故か前ステージのコンボ切れから始まるので、ハイパーゲージが溜まってない状態
でクリアするとコンボ切れペナルティー(?)でゲージをちょっと持っていかれる。勿体無いので貧弱
レーザーに切り替えるなどしてゲージMAXになるように調整するとちょっと幸せになれるかも。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 20:24:48 ID:LX47QD2l0
>>906
見づらいエフェクトとか、そもそも大往生で自機ショットを
目立たない実弾風に切り替えたのは何だったんだと言いたくなるな

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 20:29:50 ID:6eTyKTth0
しかし、開発陣のプレッシャーは相当大きいだろうな。
怒首領蜂、怒首領蜂大往生ともに名作だったからプレイヤーの期待が大きくなるし。

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 20:39:50 ID:BGOQL8XCO
>>903
蜂は各面何個あるの?
あと4面の蜂の位置を教えてほしい。大体でいいんで

911 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 20:42:35 ID:40BdDyRU0
ショーのときの池田や並木のコメント読んでるとプレッシャーはあまり感じられないというか

めがてんの異常な売上でSTG部門にも
「数値だしてかないと消し飛ぶぞー
 いちいちこだわってないで売れそうなのじゃんじゃん出してけ
 虫姫さま III (蟲姫さまって名称はケイブなら絶対やりそう)もケツイII もどんどんだしてけー」

みたいなことになってなきゃいいけど

912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 20:52:59 ID:v0bBIojk0
俺、2方式のコンボ許せないんだけど。
ありえなくない?

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 20:59:08 ID:Ff1+1ycN0
やってからいいなさい

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:12:21 ID:3wpNSYPn0
>>910
昨日までで解った範囲で書きます。多分間違ってると思いますが許してw

各面7個あって、ゲーム開始時からその面の7個目の蜂を取るまでノーミスだと
最後の蜂の点が2倍になって次の面の蜂の点が2倍になります。

旧ボスが出てくるルートだと更に蜂の数が増えるようで
3面で少なくとも10個の蜂が出るようです。他の面にも多分あるとは思うんですが・・・
8個目以降の蜂は1個取ると蜂パーフェクトを1回した事になるみたいですが良く解りません。

4面は序盤に1、縦穴落下直後に2、その後1個、最後に3個まとめて出てきます。
パワースタイルのレーザーならレーザーの先端を当てなくても
レーザーの腹が通っただけで蜂が出るので、それで探すのがいいかと思います。

>>906
無茶苦茶見難いですよね・・・
ハイパー終了時の光、レーザーの予告線、レーザーを吐くビットと
青白いエフェクトが多すぎて青弾が特に見えにくい。本当にどうにかして欲しい。

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:48:34 ID:lFuhAbfa0
それにしても4面は厳しいな…。序盤からグルグルレーザー砲で死ぬしワイバーンみたいなのの
ラッシュで死ぬしで残機あってもあっという間にフルボッコ。この時ばかりはボムタイプが羨ましく
思えるよ…。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:01:21 ID:3wpNSYPn0
>>915
ワイバーンは特に厳しいですよね。
無理に切り返さないで周囲をぐるっと回ってしまうと少しは楽かと・・・

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:16:31 ID:BGOQL8XCO
>>914
パワーのレーザーは通すだけで蜂出るのか。
明日頑張って探してみるよ。thx

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:21:26 ID:j1DSpx410
さあ、アンケートに「各種エフェクトが光りすぎで弾が見えん」と書いてくるか。


いける範囲にロケテがきたらな畜生

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:36:03 ID:buJqJk24O
>>918
秋葉原は人が多いだろうから福岡か神戸に行けば多少遠くてもプレイできるよ


多少遠くてもなら

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:42:10 ID:YVl7AhTP0
見え辛いのは慣れればどうにかなりそうだからなあ
変に地味に修正されて見映えがしなくなるのもイヤだし
理想は派手なままで見やすいのなんだが

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:54:57 ID:wp4ANW9X0
見辛いと散々言われていた鋳薔薇では軽くスルー
信者も見えないオマエがヘタレと嘲笑。

しかし、黒薔薇で修正w
もうインカムテストだから、ブラックレーベルに期待したらいいんじゃね?


922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:00:50 ID:8Tul2wPz0
黒と白って基本的には別物じゃないの?薔薇は別物すぎたが

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:57:52 ID:vWYRySbh0
大阪ってロケテやってないの?

924 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:03:20 ID:6l/t9j5C0
>>909
ごめん
俺は大往生糞ゲーだと思うわ
いろいろ面倒い


しかし、初代怒蜂は神ゲー

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:09:27 ID:JnCMsAtF0
>>920
ニャンニャンきたー

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:33:49 ID:JF5PRsC0O
>>924
禿げ同
ハイパーいらね

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:45:55 ID:8mYnRimX0
スレの速度が遅いいまのうちに、ゲーム部分のテンプレ投下。

>>16で書いたことの責任、どうやら取れそうだ…
俺、このテンプレが張り終わったら、しょーてあと結婚するんだ…


自分自身、今回のロケテバージョンはプレイしてない上、
まだまだ解明されていない点が多い現状では、
テンプレにも過不足・間違い・変更点が多くあると思います。

ロケテバージョン段階から製品版に向けても変更点があると思うので、
より読みやすく有用なテンプレになるよう、
状況に応じてみんなで華麗に修正をお願いします。

928 :1/3:2008/04/13(日) 02:46:54 ID:8mYnRimX0
『怒首領蜂 大復活』
※ : 以下、4月上旬のロケテバージョン時点での情報となります。

■操作
 レバー+4ボタン
 A:ショット長押しレーザー
 B:ボム or 攻撃切り替え
 C:ショット連射
 D:ハイパー発動

■自機
○TYPE-A (赤)
 攻撃範囲:狭  移動速度:速
○TYPE-B (青)
 攻撃範囲:広  移動速度:遅

■攻撃タイプ
○NORMAL-TYPE
 いわゆるボムタイプ。
 3ボム搭載。復帰時もボムストックは3に戻る。
 墜落回数によるボム枠の増加は無し。

○BOOST-TYPE
 攻撃切り替えタイプ。ボムは無し。
 [NORMAL]
  ショットレーザーが貧弱。移動速度は速い。
 [BOOST]
  ショット・レーザーともに強化。移動速度が超低下。

929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:47:49 ID:8mYnRimX0
■ゲームの流れ
 START→自機選択→攻撃タイプ選択→Stage1に直行。
 難易度選択無し。
 パワーアップ・ハイパーといったアイテムは存在しないので、弾避けに集中できます。

■コンボシステム
○HIT数の増加
 コンボゲージが残っているうちに敵破壊・レーザー炙りを行うことでHIT数増加。
 基本的に前作までと同じ。

○コンボが切れた時の挙動
 ハイパーカウンタが 0% か 100% の場合、Hit数は0になる。
 
 ハイパーカウンタが 1%〜99%で存在している場合、
 ハイパーカウンタを消費しつつ、Hit数は1づつ減少する。
 ボス直前の警告演出中ではコンボ減少は停止。

■ハイパー
○基本事項
 ハイパーカウンタはスコアの下に表示。
 カウンタがMAXになると、青白いエフェクトが自機中心に表示されるのですぐ分かる。

 ハイパー発動後は、弾の量がウルトラ化で死ぬがよい。
 ハイパーショットで弾相殺。弾1つにつき1HIT増加。
 弾幕、弾壁をショットで掘りまくってどんどんHIT数を稼いでうぁぐぐぐぉおあぇ!

○カウンタの上昇システム
 (詳細不明。要検証)
 敵を倒す・レーザーを当てることにより溜まる。

 死なずにハイパーの使用回数を増やすことで、カウンタが溜まりやすくなる。
 ハイパーカウンタの上昇量増加効果は、一度でも死ぬとリセットされる。

930 :3/3 さっき目欄に書いちゃったスマン:2008/04/13(日) 02:48:52 ID:8mYnRimX0
■蜂アイテム
 蜂は各面に7つ。全部取ると最後の蜂アイテムのスコアがx2
 
 ステージ分岐により別ルートに入った場合
 更に1〜2個ほど多く蜂アイテムが存在するらしい。
 
■ステージ分岐
 別ルート(過去ルート?)では、中ボスに前々作の怒首領蜂ボスが君臨する。
 別ルートへ入っている最中に死亡すると、基本的に以降は通常進行になる。

 分岐条件は現状不明。
 開幕の戦車に踏み潰されるオブジェクト4つを
 戦車に先駆けて食らい付いて破壊することにより、別ルートに入ることがある。

■レーザー干渉
 敵の攻撃に、黒・紫・赤色のレーザーが存在する。
 この敵のレーザーは「自機レーザー&オーラでのみ」押し返せる。
 ハイパー中でもショットでは押し返せない。

 ハイパー使用時はレーザーも強化されるので、
 普段は押し負けるレーザーでも押し返すことが可能。

 レーザーの強さは以下のとおり。
  ブーストスタイル強化>ボムスタイル>ブーストスタイル通常

■エレメントドール
 敵ボスです。
 最初はズンドコメカ形態で姿はわからなくとも、
 もぎもぎすることによりその姿を現します。

 1面:アイ
 2面:NextExy
 3面:ぱふぇ☆
 4面:れいにゃんこ

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:50:11 ID:8mYnRimX0
以上。てきとーに改変しつつ使っとくれー。
失礼しやした。

932 :名無しさん@弾いっぱい [:2008/04/13(日) 03:27:57 ID:bGZCeLzV0
まとめ乙。今回は4ボタンがデフォか・・

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 03:38:50 ID:50zbK/ia0
3ボタンのほうがシンプルでよかったなぁ〜。
4ボタンだと逆にハイパー暴発しそうだ

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 05:00:27 ID:Byqlc20s0
実際、ボムとハイパーどっちを押せばいいのか混乱することが多いので
これらは1ボタンに、というか大往生システムに戻した方が良いと思う

上級プレイヤーならハイパー持ちつつボム撃ちたいとかあるんだろうけどね

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 05:27:31 ID:ZM5yeS140
パワースタイル自体がそもそも4ボタン前提だからな
今回ハイパー中にボム使ってもハイパー続くし、色々な面で4ボタンが妥当だと思う

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 05:39:42 ID:vcuKDlY20
本稼動してないうちにこんな事言うのも変だけど
どうせこれもブラックレーベル出すんでしょ?

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 07:53:07 ID:vmaxizJrO
ナイスまとめ乙です。れいにゃんこ……?そりゃないよ

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 08:16:00 ID:VPS9md7c0
>>906
神戸はもう、だいたいの奴がお疲れモードで
やりたい奴から座ればOKな状況だったな。
正直、あの判定の大きさで針弾地獄は精神消耗し過ぎ。

あと、ロケテだから〜とか言って店員が音量上げてくれない罠。

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 08:36:32 ID:rv5byzRV0
デススマは結局一度もやらなかったわけだが

今回は抜ける女はどんぐらいいるのかね?

940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 08:52:15 ID:vcuKDlY20
>>939
緑のエンディング一度ぐらい見ておけばいいのに

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:11:55 ID:VPS9md7c0
ぱふぇ☆のかっこよさは異常

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:25:30 ID:9s2Mm3ST0
>>929のゲームの流れってこうじゃない?
START→自機選択→攻撃タイプ選択→操作方法選択→Stage1に直行。
操作方法選択はガルーダUのような感じでパワースタイルだと擬似ガルーダな配置が可能

個人的にボムスタイルでやる時は普通の方がやりやすくて
パワースタイルでやる時はガルーダ配置の方がやりやすかった

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:40:26 ID:VWvP1zd00
4ボタン式だと親指が釣りそうになる俺w

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:43:14 ID:S5gH6rbm0
2ボタンにショット・レーザー・ハイパー・ボムを詰め込むような大往生式の
2ボタンモードがあっても良かったかも知れん、複雑操作に最初馴染めないプレイヤーのために

BOOST切り換えしたい人は4ボタン使ってください

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:46:32 ID:htGIaIyn0
マーズマトリックスを見習ってください

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:56:53 ID:gEmmOra50
ボスも中ボスも全6面だと言っているのだが、3面以降が異常に長い。
分岐もあるし、一周40分・6ボスまで裏ルート維持で真ボスつうトコかのう。

947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 10:10:16 ID:/K51t43kO
4/16〜4/22巣鴨キャロットでロケテ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 11:32:31 ID:VzvGWItkO
東京のロケテは途切れ無いなwww
今回ボスの撃ち込み点高いんだな。全て繋がれば2ボスでも一億出るな。
それにハイパーでとどめさしたら小さい星に倍率かかるからかなり点数入る。
しかし繋がらないんから関係無しwwww

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 11:45:41 ID:BtNRAnYe0
>ハイパーでとどめさしたら小さい星に倍率
とことんGダラみたいなゲームですね
そろそろケイブも弾幕以外の何かをしたい年頃なのか

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 12:12:54 ID:VPS9md7c0
G斑蜂スゥイーツ 〜大復活せよ。旧三ボス〜

こうですか?分かりません。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 12:55:58 ID:ezEnyAv40
>>920
怒蜂ボス変わってないな
ハイパーの黒太レーザーカッコイイけど、マジチ○コだな

952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 13:22:10 ID:VzvGWItkO
○ンコはあんなにでかくないぜ普通
ショーティアってあのプロモの最後に出るやつなんだろうか。やはりショット特化なんだろうな。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 13:59:06 ID:fu/BCBizO
ショーティア「ボンバァー、ボンバァー!」


954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:04:32 ID:ezEnyAv40
ボム特化で

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:26:04 ID:VzvGWItkO
お亡くなりになったレーザーボムは実はショーティアが使うと


怒首領蜂2以来の衝撃が来る訳だ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 15:20:27 ID:P+zp65WcO
昨日二面最初の蜂を教えてくれた人ありがとう。おかげで一面二面が蜂パフェで繋がるようになったよ。
あと蜂の色にはやっぱり意味があると思う。緑の時にレーザー状態で取るとゲージが溜まりやすい気が。
ってことは金の時はショットで取ればゲージ増えるのかな?こっちは今日試さなかったので不明だけど…。
色を意識しないで漫然と蜂取ってた時は、ハイパーを使いたい場面で溜まってたり溜まってなかったりしてた
けど、意識して取るとハイパーがモリモリ撃てて美味しい。5ハイパー目あたりから地獄絵図だけど。

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 15:54:19 ID:q/PIGH3x0
>>956
2面最初の蜂、何気にcaveの看板の上に乗ってますよね。
大往生1面冒頭の看板群とか、こういうちょっとしたアソビ心が好きだったりw

左向きの蜂は別の意味があるらしいですよ。何でも、GPゲージが増えるとか何とか。
稼ぐ人は取り分けしないといけないですね・・・

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:02:29 ID:ezEnyAv40
うお、ホントに今回の稼ぎは複雑だなあ

ところで三面の蜂はゴンぶと砲台七つと怒蜂三ボス前の二つで九つでいいの?

959 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:15:19 ID:q/PIGH3x0
>>958
旧ボスが出る時限定ですが
ごんぶと7つと中ボス前に2つ、それから中ボス戦の最中に右端に1つ
計10個までは確認しています。他の面にも8個目以降がありそうですが。

3面で2560000x2が出た後、1個取って4面に行ったら
4面最後の蜂が5120000x2じゃなくて10240000x2だったので
全回収して4面の蜂パフェ取れば40960000x2が出るんじゃないですかね。

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:16:05 ID:aZmbNFy20
エクステンドどうなるんだろう

961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:22:10 ID:1uwBqvn90
なんかもう最初っからブラックレーベル並の
スコアのインフレ具合だな

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:23:23 ID:VzvGWItkO
パフェのトレイに乗っかったらエクステンド

963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:26:00 ID:ezEnyAv40
>>959
おお、どうも。中ボス戦中にあったのか……
最初は蜂アイテム稼ぎにならないなあと思ったけど、そこまで来ると全然馬鹿にならないね

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:30:41 ID:cPm/OTBQ0
蜂シリーズだからしょうがない面もあるが、稼ぎのインフレ化も凄まじいな。
最終スコアの一割ぐらいを占める稼ぎを10回成功させるようなゲームが、多すぎる気がする。

もっとこう、100点のパーツとかをチマチマ積み重ねていく稼ぎの方が好きだなぁ。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:33:50 ID:4Yle4FrF0
>>964
そういうのはKONAMIとかTAITOに任せるんだ
多分CAVEには作れない

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:42:20 ID:K8fgTdfwO
>>957
いつもの人乙。
2面本当にcaveの看板があった。よく見てるなあ。

秋葉原は変な奴ら多いから、気にしないで報告を続けるがよい。

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 17:15:12 ID:96R8dtxD0
今日は早めに引き上げ。大したプレイは出来ず。

ハイパーランク(仮称)は死んでも1から上げなおしじゃなくて、1つか2つ下がるだけかも。
ランク5のハイパー中に死んだけど、その後撃った1発目のハイパーからもう豪速球な
撃ち返しが飛んで来たので。

ハイパー→ハイパーのやり方は結局よくわからんかった…。ただ道中だけじゃなくて
ボス戦でも発生するので、何かレーザー絡みの予感。ぱふぇ☆ひろの発狂にランク3
くらいのハイパーで正面から主レーザーと撃ち合ったりしてると起きた。

道中のはワカンネ。蜂アイテムが緑の時にレーザーで取るようにしてたら起きたけど、
流石にこれはただの偶然かも。

教えて、いつもの人!

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 17:29:04 ID:ezEnyAv40
いつもの人じゃないけど答えてみる

単純にハイパー発動中もゲージが溜められるだけ
発動した瞬間ハイパーカウンターゲージがゼロになって、溜め直し
なので高ランクのハイパーで蜂アイテムを回収しまくったり、長時間レーザーを相殺しまくればリチャージ完了、即ハイパー
四面の回転砲台地帯や三ボス発狂なんかでやってみるとよく判ると思う

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 17:39:35 ID:96R8dtxD0
>>968
やっぱそういうことなのか。自分でハイパー撃ってる時はハイパーゲージの溜まり具合まで見る余裕
ないから、気が付くとハイパー中にゲージが七色に輝いてる状態になってるんだよな。

いつも「え、もう?」って思うタイミングでくるもんだから、上記以外にも何か理由があるのかと思ってたよ。

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 17:43:57 ID:q/PIGH3x0
>>966
こちらこそどうも。
caveの看板は新宿ロケで知り合った上手な方が見つけてらしたので、その受け売りですよ。

秋葉原といえば、個性的なプレイヤーが多いことで有名ですからね。
別に気にしてないですよ。まあ、外見についてはうだつの上がらないリーマンでサーセンw

昨日今日は大混雑の大行列だと思って行ってないので、別にネタは無いですね。


>>967
ハイパー稼ぎは全くやってないので解りませんが
ハイパー時の弾量/撃ち返しの有無は死亡したからといってリセットには
ならないようですね。ハイパーの継続時間はリセット食らってるようにも見えますが。

なにぶん、私は2回エクステンドすりゃーいいやというクリアラーなもんで・・・
知り合いの方のプレイを見るに、ハイパー継続については>>968さんので合ってるんじゃないですかね。
ハイパー中のレーザーというのはかなりハイパーゲージが溜まるみたいです。

今の所道中ハイパーすると、白いエフェクトがクソ見づらくてレーザーで突然死して
イラつくばかりなので、あんまりやる気しないんですよね。
3面とかレーザーの出所が解りやすい所では安全のために使いますけど・・・

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:18:56 ID:VzvGWItkO
点効率下げられるんじゃない?虫姫さまふたりでも下げられたし。
まぁ結局1.5で上がったけど。今のままじゃ怒首領蜂2を超える点数が出せそうだな。
しかし安定しないよねこれ。安定するのはパンチラセーラー服とメイド大回転くらいだ

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:21:49 ID:L5Qvm/6X0
有名なのはプレイヤーではなくその他だとおも>アキバ

どーでもいいが

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:25:53 ID:ezEnyAv40
セーラーとメイドは弱いよなあ
それに大してネクスィとレイニャンのサドいこと

974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:27:10 ID:96R8dtxD0
単純に点数の桁を一つ減らすだけでいいと思うけどね。例えば2面で10億出るなら、
それを1億にするだけで無駄なインフレ感がなくなるし。

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:33:19 ID:cPm/OTBQ0
プレイ見てると一桁の値も回ってるし、安易な桁減らしはもう手遅れなんじゃね?

976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:41:54 ID:q/PIGH3x0
>>971
蜂の点を見直すか1周ENDにするか、どちらかになるでしょうね。
今の仕様で2-6の蜂パーフェクトを取ると、蜂1個で天文学的な数字が出ますよ。


>>973
2ボスの針弾は死ぬ瞬間がわからないんですよね・・・
パスーンと死んでから「ああ死んだな」って。そんな感じ。

3ボスは詰んだ瞬間がわかる攻撃が多いからまだボムが撃てますね。

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:42:06 ID:+NpO3kFg0
一桁の値出すのやめてほしいんだよなぁ
一桁の値が9とかだと9回もコンテしたのかとか思ってしまう

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 18:53:42 ID:VzvGWItkO
2ボスは針よりレーザー稼ぎで死んでしまう。
針はどちらかの発射口正面に行けばあと片方の斜めにくる針避けるだけだから楽だよ。
赤針のやつは青と赤数が毎回変わるからなんとも言えないが

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:58:26 ID:qrYjD7VB0
秋葉原セガそんな混んでなかったなぁ。
Heyが空いてたから大量にセガに流れたかと思ったら、
セガも5人ぐらいしか見てなかった。

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:38:16 ID:Byqlc20s0
木曜日金曜日なんて混んでいても2-3人だったからな
下手すればいつもの人のグループだけ、みたいな

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:47:11 ID:VzvGWItkO
針弾が苦手な人達は怒首領蜂大往生デスレーベル二面ボスと戯れてたらすぐ馴れるはず


裏ルートって絶対大幅な調整入りそう。稼ぎにくいし。製品版に期待

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:50:38 ID:STxk28fk0
やっぱり大復活は怒首領蜂ファンを舐めすぎじゃないかな?って気がする。
ロケテ行ったけど、一度やったら帰る人が多かったみたい。
俺はプレイした後ちょっと期待はずれって言うのが正直な理由だったな。今までやったケイブSTGの中で一番つまらないと思った。

983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:15:16 ID:urpQnYZ70
まあ一回で把握出来る内容じゃないからな

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:49:07 ID:QzDgNI4b0
>>978
レーザー稼ぎねえ・・・
あれはやっぱり、そうやって稼がせる攻撃なんですかね。
あればかりは正直、やってて面白くなかったですね。
レーザーの当たりがわけわからんから。

>>982
正直、一体何をやらせたいのか判らないところがありますよね・・・
今回のロケテは、詰め込めるだけシステムを詰め込んであるので
製品版ではある程度削り落として来るんでしょう。

個人的には、ハイパーの仕様は大往生のそれで良かったのではと思います。

985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:51:41 ID:5WXSINqV0
インカムロケだから真ボス追加してそのまま出ますよ。

986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:58:56 ID:a/KBObD00
今のままの仕様なら閑古鳥間違いないな。一部のマニア専用の作り全開だし

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:00:51 ID:A4jCmGM/O
>>976
>パスーンと死んでから「ああ死んだな」
そうそう。まさにそなかじ。殺しに来てるよな。
1ボスの2ウェイぶんまわしも酷い。

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:58:09 ID:8+qD9Xzx0
2ボス発狂のレーザーの当たりがわけわからんって意味判らん
レーザー出しッぱにして青弾避けるだけじゃん

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:35:33 ID:tGZ+Thra0
新しい動画まだ?

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 04:03:22 ID:BndHay1u0
抜ける女画像まだ?

991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 04:11:15 ID:SBJsMxFU0
>>990
これで我慢汁
http://kabup.tank.jp/img/1208107414290.jpg

992 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 06:59:29 ID:QzDgNI4b0
>>988
ハイパーが切れる瞬間、レーザーが一瞬切れて出直すので
じっとしてると死ぬのは判るんですが、それを回避するために中央に出てきても
たまーにボスのレーザーが妙な動きをして死んだりします。
かと思えば、端でじっとしてても死なない時もあるし。

一回、8ハイパーで12000hitくらいまでは出たんですが、自爆までこんな稼ぎを
させるつもりなんでしょうか・・・

993 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 08:01:55 ID:BndHay1u0
>>991
'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ(*´Д`*)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ

994 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 08:07:59 ID:AJsratfX0
>>986
デススマイルズが温すぎると言われまくったから
今回は難度上げてCAVEファンサービスでしょ。
シューターは喜んでんじゃないの?


995 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 08:25:49 ID:A4jCmGM/O
次スレ誰か頼む

996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 08:37:21 ID:NlbfiDG20
ちょっと立ててくるノシ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 08:42:36 ID:BndHay1u0
>>991
ところでこのコなんて名前?

998 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 08:45:11 ID:NlbfiDG20
規制で挫折につき他の人ヨロ

999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 09:38:25 ID:69a0IN5CO
>>991
グロ貼るなしね

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 09:41:57 ID:LtpSimdFO
1000ゲット

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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