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【Xbox360】プロジェクト シルフィード 12

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 08:55:52 ID:oMuAcOVQ0
一騎当千の再現をコンセプトとしたスペース・フライトシューティング。
スクウェア・エニックス初のXbox360オリジナルタイトル。
多数の敵戦闘機、熱い対艦戦、快適な操作性など、なかなかの良作。
2006年9月28日発売、定価6800円(税抜き)

2007年6月に追加ダウンロードコンテンツが配信され
スコア&タイムアタックと新兵器が加わり更に内容が充実

■ゲーム情報
・公式サイト
 ttp://www.square-enix.co.jp/sylph/
・Xbox.com
 ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/
・Wikipedia
 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PROJECT_SYLPHEED
・Stardog's Nest 内まとめWiki
 ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?Project%20Sylpheed

■ プレイ動画
・GameVideos.com 06年東京ゲームショウ
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6173
・IGN.com 06年東京ゲームショウのムービーと英語版トレイラーが追加
 ttp://media.xbox360.ign.com/media/821/821713/vid_1680757.html
・プレイ動画ベースの非公式ムービー (Stardog's Nest内)
 ttp://stardogs.netgamers.jp/movies/SylphPV_2M.wmv

■ 前スレ
【Xbox360】プロジェクト シルフィード 11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1192381003/

■ 関連スレ
MEGA-CD版スレ:【メガCDの】シルフィード【救世主】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 08:57:04 ID:oMuAcOVQ0
■ 過去スレ一覧
・Mission 1: 【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/

・Mission 2: 【xbox360】PROJECT SYLPHEED
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50

・Mission 3: 【XBOX360】プロジェクト シルフィード゙ その3
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159194020/l50

・Mission 4: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード Mission 4
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159540539/l50

・Mission 5: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 5
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159955931/

・Mission 6: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 6
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/11610364

・Mission 7: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 7
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163690470/

・Mission 8: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 8
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1168274899/

・Mission 9: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 9
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1176407328/

・Mission 10:【Xbox360】プロジェクト シルフィード 10【DLCキタ】
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183403971/l50

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 08:57:55 ID:oMuAcOVQ0
■ サントラ情報
・スクウェア公式内サントラ情報 2006/11/22(水)発売
 ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_047/index.html

・作曲
 中野順也(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
 福井健一郎(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
 谷岡久美(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

■ その他情報
・ゲーム部分開発: セタ
 ttp://www.seta.co.jp/
・ムービー制作: アニマ (前:笹原組)
 ttp://www.studioanima.co.jp/

アニマ笹原和也インタビュー
 ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
 ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー
 ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 08:58:23 ID:oMuAcOVQ0
■ プラチナコレクション版 11/1発売予定 \2,800
を忘れてた

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:37:00 ID:tFuy7nWuO
>>1

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:31:12 ID:ncbAuqoQ0
>>1
乙コニアン

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 19:01:58 ID:j1cC5rE10
>>4
発売されたんだから、忘れてもいいんじゃね?

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 19:40:20 ID:RRp/MVuP0
じわじわ進んでいくねこのスレ。
アダン軍のテーマ曲が似合いそうだ。

9 :ヴィエラ中将:2008/01/08(火) 20:17:05 ID:UlP8pU6g0
ご苦労だった…と言いたいところだが、君等には消えてもらう。
実は今まで戦っていたアダン軍の正体は
消息不明とされていた、味方艦隊だったのだ。
君等は何も知らずに仲間を殺して来たのだよ。
しかしそれは、私の筋書どおりなのだ…
あとは君等を始末すれば私の計画は完成する。
これからは私の最強の特別戦闘部隊をもって君等を抹殺するので
よ ろ し く。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 22:22:16 ID:+PnN1p7B0
ヴィエラ中将!
なぜスーパーホーネット2週目ネタなのですか?

あんた ふはは圧倒的じゃないか我が艦隊はってセリフあるけど
いつか妹に後ろから頭撃ち抜かれるよ。

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 23:29:44 ID:49iH0Sx40
これやっぱり一周目で副目標制覇しないと駄目ですか?
つうかそうじゃないとつまらない?

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 23:43:04 ID:bIrhVhwd0
>11
んなことない。

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 23:46:17 ID:CyZTJefN0
昨日買ってきたがかなりおもろいな
時間制限がうざいが気に入った、特にマクロスミサイル
補給に戻る→ミスって特攻→あぼん
がなきゃもっと面白いのに

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 14:41:04 ID:+FS5cO1fO
なんか更新きてるがなんなんだ

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 14:43:31 ID:+FS5cO1fO
ごめん気のせいだった

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 11:48:28 ID:R5+4lc8D0
メイルシュトローム爆弾が結構楽しい

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 12:48:44 ID:I0P3UIo70
結構どころか俺の中じゃ一番楽しい武器だ。
処女捧げてもいい

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:28:43 ID:1ClJjWK40
>>17
ケツにメイルシュトロームが発射されました。


19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 01:41:39 ID:cGOr7NA8O
お気に入りの武装は、やっぱアローにダートに
エクストラで手に入るロケットを装備して
敵艦に肉薄の必殺1だなー。
威勢が良いことこの上なしw

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 09:28:20 ID:TnMJ6Zp90
>>18
アッー

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:18:40 ID:rYk2rwqJ0
今日買ってきたら
ミサイル打ち落とそうとして激突死したorz
マップ見づらくね?

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:53:26 ID:JxjThl6S0
>>21
上下左右360度回れるからバーディゴになりやすいかもね
恒星間巡航弾はエンジンの排気が目立つので、いたずらに機首回すより
マニューバボタン+下で水平に復帰してから視点ぐるぐるの方が見付けやすいかも

ミサイル本体に激突するのはガンバレとしか応援できないな…俺もよくやったよw

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:02:20 ID:26stVu0p0
おい!ミッション11ってクリアできんのかこれ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:11:19 ID:gBfXO3+f0
心配しなくても、もう997までいってる。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:13:46 ID:PHR/DpOP0
>>23
1週目ならNORMALならクリアできる
1週目でHARDなら多分無理

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:18:12 ID:26stVu0p0
うーんここまで順調にきたのになぜか11だけ先に進めない。
10回以上チャンレジしているがアクロポリスが撃沈されてしまう、しかも前半で。
Stardogみてるんだが…なにかコツがあればよろしくおねがい

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:39:56 ID:PHR/DpOP0
>>26
俺の場合アクロポリスに当てないようにしながらLv1必殺技を使いまくって突破した。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:56:16 ID:ddaQiPiW0
>>26
武装、戦法なんかを晒すとアドバイスしやすい
想像するにミサイルだけでちまちまやってるんじゃないかとは思うが


29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:19:41 ID:vmujT2UVO
1000:名無しさん@弾いっぱい 2008/01/14 00:12:27 vmujT2UVO [sage]
1000ならサラと結婚

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:54:55 ID:WiPUh7BPO
一周目ハードでも途中無駄遣いせずグレイヘッドを
手に入れられれば割と簡単になるかも。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:13:56 ID:J+XLKy6z0
装備は重機関銃
コンドル105AM
です。メインロックしたOB敵をおいかけて、コンドル105AMでロックしまくりながら、OB敵を機関銃で落とす、って感じの戦い方してます。

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:21:07 ID:o/bV02PX0
【まずは】2ch_city【日本一】

現在日本 7 位!

クリックする度に街が発展していくぞ。
一日につき、一人一回しか効果がないからみんなの協力が必要だ!
2chの力を終結して、一緒に日本一を目指そう! 

↓のリンクを一日一回踏むだけです
http://mmc.nipotan.org/2chcity/


■現スレ
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/gallery/1199271427/

■まとめサイト
http://www14.atwiki.jp/2ch_city/

■mixiコミュ
http://mixi.jp/view_community.pl?id=2941790

■blog
http://2chcity.blog28.fc2.com/


33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:47:39 ID:ambyxfn90
>>31
残りは対艦ミサイルにレールガン…って言うところかな?
攻撃機に対してもレールガンが当てられると割合早く落とせます

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:18:05 ID:J+XLKy6z0
まじすか!
よしやってみよう
クリアしたら艦長と脳内せっくるの予定っす

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 16:01:49 ID:pPLN1G410
>31
st11前半を試してみた。
装備は自動設定まま。

アクアポリスは雲に隠れながら補給をしているので、
有視界では敵味方とも発見が遅れる。

攻撃機が硬いので
ミサイルでは編隊飛行時ぐらいしか有効な打撃にならない。
機関砲とレールガン系を近距離連射。

レールガン系を偏差射撃で当てられると時間短縮になるかも。
ここはガス惑星なので、重力も関係するかな…?

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:00:04 ID:L/Wh9QHw0
ギャラクシーエンジェルと比べて数が増えたのはいいが、なんかほとんど的が攻撃してこないな。
数が増えた分、敵の一体一体の印象は薄くなったような・・・
つうかハードでもそんなに難易度高くないな。

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:21:42 ID:loHJHdDbO
誤爆か?w
なんか噛み合っているようでも、そうじゃないようでもあるが。

前作みたいなニュアンスがあるが、このゲームに同系の前作無いしなぁ…

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:28:33 ID:duXJc6Ox0
>>37
>ゲーム部分の制作はセタ、ムービー制作はアニマ。作曲は中野順也、福井健一郎、谷岡久美 (いずれもスクウェア・エニックス)。
>ゲーム部分の制作がセタであるために、現在セタ 映像コンテンツ事業部となっている、戦船が開発したGalaxyAngel シリーズとの技術的・映像的な関連性が見受けられる部分も。

Stardog's Nestのシルフィードの概要より

たぶんこのことからGAとの比較じゃないかな

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:12:59 ID:L/Wh9QHw0
>>37
GAにはシミュレーターモードというシステムが備わっていてな、それでスコアアタックで指揮の変わりに機体を操縦できるシステムがあって。
オマケで作られたような代物だったが大体その当時から似たような操作性やシステムだった。

大体こんな感じ↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1959037

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:22:23 ID:UuUCYUO70
ていうかこのゲームで自機が撃墜、って激突死以外ほぼねーだろ。

作戦失敗内容は激突死を除くなら自機以外の味方の撃墜、あとはタイムオーバー、だろ?
艦船はおろか敵戦闘機相手に撃墜されるってどんだけドン亀直進だよ、としか。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:12:02 ID:UcmszGhg0
艦船沈めようとしてうろちょろしてると対空砲で瞬殺ってのが
激突死より多いのは俺だけですかい?orz

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:12:03 ID:GgIlyhTD0
補給しようとアクロポリスに突っ込んで死ぬという人がいるけど、
スタートボタン押すのが間に合ってないの? 補給後はターンすればよくね?

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:27:27 ID:tvvnmVamO
>>41
おやおや、俺がいるぞorz

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:31:44 ID:LOVrhXZb0
やっぱこのゲームは箱で一番好きだなあ。

続編はないんかなあ。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:34:57 ID:8fkZ8gQNO
対艦戦闘は普通に死ねるだろう。
機銃掃射二回も喰らえば墜ちるし。

ああ、ほんま続編出んかな………

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 15:50:48 ID:Cdzs5Xkl0
『ゲーマー向けのゲームに未来はなし』
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1200315758/l50
もう出ません

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:48:09 ID:g1oD5/et0
エクストラ4クリアできない
過去スレ参照しようとしたら落ちてるし…

デバイダー + FCS で攻撃機を瞬殺して一機も通していないのに
味方艦隊が落とされる…

12回目のチャレンジで最後に見た光景はHP MAXだったのに何かにゴリゴリと削られて沈むヴィンソンだった
暇なときにAボタンサーチしてAS フリゲートいないの確認していたのだが

もしかしてバトルシップっておとさなきゃだめなのかな?
教えてください

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:58:55 ID:GR6XOz4X0
>>47
もちろん戦艦も落としておいた方が安全は安全だけどね〜
取りあえず味方突撃路正面のだけは処理しておいた方が良いと思う。
砲塔だけ潰すという余裕が有ればそれでもOK。

味方艦のゲージはHPだけでなくシールドゲージも注意するべきかな?
まずシールドがどんどん減る様だったら敵艦のビーム攻撃を食らってる証拠だし
HPだけ減っていく様だったら敵からのミサイル攻撃を食らってることになります。

敵の湧き方がランダムなので、本当に運の要素もありますけどね。
次々来る敵を一つ一つ確実に、素早くクリアしていくのが一番大事。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:34:33 ID:g1oD5/et0
うおー!マップ確認するようにしたら14回目のチャレンジでクリアできたー!
以下俺のやり方

まずスタートしたら↓を2回押して拡大マップを確認する。
進行方向に艦隊が現れたらやり直す。
左右に艦隊が展開したらラッキー。
「攻撃機が接近」と言われたら拡大マップを確認して編隊を探す。
大体の方向を合わせて攻撃機に接近中にAボタン10回くらい押して攻撃機のアイコンにロックする
ロックしたらマニューバで方向をあわせてデバイダーで焼き払う
次の攻撃機がわくまでバトルシップを落とす。デストロイヤーとキャリアーは無視してもよし
10分したら敵の艦隊が再配置されるので進行方向上に戦艦が現れたら攻撃機撃破後のインターバル中にそれをつぶして道を空ける

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:40:16 ID:g1oD5/et0
という感じでした

>>48
すごく参考になりました!!!!!!
おかげさまでクリアできました!!!
ありがとうございます!!!!!!!
今日は赤飯です!
ちなみにランキングは下から10番目以内、月間最下位でした。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:23:19 ID:g1oD5/et0
もっかいやったら
永久 月間ともに真ん中くらいまで上昇
yattane

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 23:09:02 ID:g1oD5/et0
一度クリアしてコツつかめば何回でもクリアできますね。
ランキング上位目指して奮闘中。
現在、永久ランキング、月間ランキングともに真ん中付近まで登りつめました。
このスレ大変参考になりました。
ありがとうございます。

ランキング一位の人の装備真似てクリア後5回目のチャレンジ。
スピットファイアつえー。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:21:28 ID:5ddB/o/r0
>>42
時間がもったいないのでもフル加速で戻るのだが
最初の頃はどこら辺でスピード落としたらいいかわからんので
特攻するよ、急に止まれないし〜

それよかお前ら編隊には攻撃、僚機には援護がデフォ?

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 02:03:49 ID:NSgNjqDy0
>>53
減速する必要ないよね?
距離150を切るようにかすめ飛べば補給出来るし。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 06:28:08 ID:FEUG1Ib00
それが出来るようになるまで時間かかるんだってばw
近隣の味方艦につっこむこともあるしw

味方指示は全部部隊一斉で
対艦攻撃中は攻撃
対戦闘機だと援護
数が減ってきて最後の掃討は分散
だな

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 07:42:03 ID:plGEtKwS0
ハナっから分散。
それ以外だといつのまにか射線に割り込んできた挙句「俺を撃つな」とか寝言抜かすんでムカツク。

補給距離150は慣れるしかないとおもう。
というか誰しも1度はバーナー焚きっ放しで補給後突っ込んで即死とかあるよな?w

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 10:27:37 ID:Fd/ldPysO
>>52
次は縛りで、エクストラの装備&FCS無しでチャレンジしてみてほしいなぁ。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 16:03:15 ID:xBgZx8fh0
>>53
まっすぐ母艦に突っ込むからぶつかっちゃうんだよな。
照準一つ分ずらしてバーナーかけるといいぜ
手前の護衛艦にぶつかるのは事故としか(ノ∀`)見にくいよね。

ステージ開始>>十字キー↓↑→←はデフォルト
MAP出して分散指示だ。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 16:16:31 ID:s6fge9Mx0
Stage 5のアクロポリス防衛ミッションは
アクロポリスが逆光になってて距離がつかめず何度も激突したなあ

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 16:22:57 ID:J1umWKt+0
DLCのスコアアタックをやってるけど
アクロポリスを沈められるのがオチになってクリアできん
なんかヒントください

現状装備は
機関砲MG3
コンドル105AM
コルドロン50ロケット
メイルシュトローム爆弾

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 19:36:13 ID:plGEtKwS0
>>60
前スレで出た、つーか俺が言ったんだけど、対艦シフトじゃなくて対攻撃機シフトでいくべし。
具体的に言うとメ弾をロングスピアか一つ前のDLCでゲットしたスラッシュに変更。

確かにメ弾で敵艦ドカドカTUEEEEでスコアは稼げるが、実はその間にアクロポリスは攻撃機からフルボッコタイム中。
艦船は沈めるまで次出てこないので、攻撃機ある程度落としてから艦船を落とすべし。
砲塔だけブッ壊して放置してれば、かなり楽に終われるらしいぞ。俺はやったこと無いが。

メ弾ついたままで高スコア狙いつつ…って言うなら、機関砲で攻撃機を撃墜するスキルを磨くしかないかも。

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 20:40:45 ID:J1umWKt+0
>61
装備そのままで(ォ
戦い方を母艦&攻撃機優先でやってみたら、
17分辺りまではいけたがクリアできないことには変わりない
母艦にメ弾打ち込んで15機ぐらい戦闘機巻き込こませるのはある種快感なんだが

あと
戦闘機のうち
軌跡がピンクの方がアクロポリス狙いで赤い方が自機狙いでいいのかな
ご指導の通りスラッシュでいってくる。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 21:57:48 ID:O2ODdyME0
味方艦艇やアクアポリスのシールドも少しは持ちこたえてくれるから、
撃沈ペースは、前半マッタリ後半ドカドカ。

ミッション開始から艦艇を沈めまくると、アクアポリスがやられてしまう。


64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:57:02 ID:5ddB/o/r0
お前らありがとう
分散でがんばってみるよ

65 :60:2008/01/17(木) 11:17:46 ID:d0lu5PJC0
機関砲って意外と攻撃力無いのか
戦闘機が丈夫なのか、結構つらいな

艦船の砲塔だけ狙うつーのも、ダメージ覚悟で行くか、
ロケット系つかって、遠距離でいくしかないのね
結構ムズイ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 12:32:17 ID:4TCLJYCh0
>>65
航空機には戦闘機と攻撃機の2種類がある。
戦闘機はTURRETやELAN、攻撃機はCYCLOPSとか。
アクロポリスを守る上で優先すべきは攻撃機。
ただし本編と違ってDLCのそれはミサイルへの回避行動をかなり積極的に取るので
コンドルの効果が激しく薄くなっている。
なのでダート等の無誘導ロケットで落としていったほうが効率がよかったりする。
戦闘機は対艦性能あまりないので、味方に任せててもよかったり。

敵機体を説明付でじっくり見られるギャラリーモードが欲しいなあ

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 14:23:04 ID:/b6pMof10
初めてDLCクリアしたときは、
レイピア・コンドル・コルドロン・スラッシュだった。
戦艦の艦首にコルドロン4,5発入れて放置、徹底的に攻撃機とASフリゲートに特化して叩く
通り道に駆逐艦がいれば撃沈、巡洋艦は艦首にコルドロン3発入れて放置
クリアだけなら楽だったよw

スピットファイアを手に入れたら、攻撃機はコンドルとスピットで落として
コルドロンで駆逐艦を、メ弾で巡洋艦・戦艦そして空母を航空機ごと吹き飛ばす!

・・・敵味方問わずな。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 21:21:27 ID:1hVgYwac0
これ最初はアホみたいに近づいて機関砲打ったりして
撃墜されてたけど後半になるとミサイル一撃で敵艦が沈んで
もの凄く大味になるのな

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 21:26:59 ID:4gNwnjJ2O
つまんなくなってきたら自分で適度に装備縛らないとな…。
不便な装備にも結構味が有るよ。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 23:32:25 ID:1hVgYwac0
被撃墜回数というのとフレンドリーファイアがよくわかりません

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 23:36:03 ID:ZmQk47DX0
撃墜を被った回数と、フレンドリーをファイアした回数です

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 00:19:57 ID:ijnm9rsn0
被撃墜回数の意味がわからないとかゆとりにも程が。漢字も読めないの?

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 08:45:06 ID:5Swy9Nk60
すいません…

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 10:41:47 ID:CdQGrqB90
味はあっても、アダン装備は・・・

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 11:07:59 ID:aKXZoIG/0
必殺技2の使い所ってどこだろ。
大型の敵に有効ってあったけど、ダメージ与えてるかも怪しいです。
必殺技1開放タイミング間違えたりして特攻(俺がヘタなのは解るが)とか、罠技のような気がしないでもない。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 11:54:00 ID:CdQGrqB90
前スレの最後の方で出てきた
武器の考察のサイト教えてください
メモってなかった

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 12:06:02 ID:7ULyXbZY0
「メイルシュトローム砲」のページ
ttp://www.geocities.jp/skf_kazu/ps.html
ttp://www.geocities.jp/skf_kazu/ps2.html

特にたいした内容の無いページ
ttp://shiyue.client.jp/sylph/index.html

どっちだ?

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 12:30:28 ID:CdQGrqB90
>>77
前者です
サンクス

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 16:46:09 ID:6Hg7iAbN0
スラッシュのリロードが3秒というのが恐ろしいな。
ロングスピアより使い易いわけだ。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 20:53:30 ID:ptUClk2wO
>>74
そこはそれっ!
そういうのも使いこなしてこそ
匠の業っていうものですよ
まぁモノケロスは拡大照準とか欲しかったけどね(-.-;)

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 20:59:02 ID:GVjQFVts0
今まで艦長のパイズリとウィングマンの女のフェラで満足していたけれど
ステージ12クリアしてでてきたドリス議長みたら立ちバック(窓ガラスの前で)したくなってしまいました

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 10:19:26 ID:XL+/qIG60
メ弾楽しい言うから使ってみたが
あれは、自機を加速させて遠方射撃を行う武器でいいの?

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:01:29 ID:bDd5wi8w0
まぁ爆弾つーたら普通はそういう使い方だわな。

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:07:57 ID:dZyWA63R0
たぶん合ってる
おそらくこのゲーム最大射程の武装
距離30以上でも当たる
あと敵戦闘機多数を引き連れながら適当な艦船にすれ違いざまに発射、
後続(味方含む)を全て巻き込んで撃墜といった使い方も出来る
やっぱ自分だけ死なないのはおかしいよなw

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 14:23:44 ID:HUW4Oeew0
空振って味方艦体の方に飛んでいった時は焦ったなあw

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:26:36 ID:qgSNPgsr0
エキストラ1、こんな装備群じゃ対艦火力が足りない

ピラーニャとかでどうしろとorz

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 21:39:05 ID:qgSNPgsr0
・・・ピラーニャで何とかなったか、ギリギリだけど

しかし、何この次ステージの為に誂えたような装備w

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 11:11:14 ID:72UKOUGjO
エクストラ1は連射性能と弾数からホワイトシャークの方が便利。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 13:15:17 ID:GES83PA30
ピラーニャにホワイトシャーク並のロックオン速度があればなぁ

エキストラ3
メイン3にモノケロスって意外と使えるカモ

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 16:42:18 ID:qCEDwEGS0
やっとエキストラ4クリアできたぜ

戦艦の艦首に5発、巡洋艦には3発とは言うけど
スムーズに行けるかは敵の配置の運もあるな
むしろ、早めに空母潰せたのが幸いした

しかし何コノ極悪兵器('A`)

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 01:57:23 ID:q1Xyrouv0
エレナにフェラをおぼえさせました

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 08:48:58 ID:WakahLrB0
エキストラ4って
クリアだけなら、基本は戦艦の砲台つぶしなのか?

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 13:35:38 ID:WakahLrB0
スッピットファイヤBXって使いどころがいまいちわからん

そんな武器はおおきけどさ

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 13:40:34 ID:XuRE6MTB0
>>93
俺は機種はスピットオンリーだけどな
威力高いし射程長いし誘導するし
攻撃機潰しにはこれしかありえん

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 15:05:50 ID:WakahLrB0
ファイヤコントロールが不要化できるのか
そりゃ、極悪非道の兵器だ

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 16:48:44 ID:7nS8RHSt0
>>95
そうじゃない。
スピットファイアBXはノーズ版グレイヘッドだ。
グレイヘッドよりは威力が劣るが、それでも攻撃機相手に十分すぎる威力
チャージ・リロード共に早く、オーバーヒート無しと使い勝手は抜群になっている。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 22:56:12 ID:pZCokjT20
グレイヘッドはもうちょっとチャージが早ければ・・・

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 23:05:55 ID:1nehCvkWO
機体冷却装置とかあればよかったのに…
アローオーバーヒートおこしすぎだろ…

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 23:57:02 ID:DgWwJU4n0
8周と2ステージでようやく1万機落とした
629メガトンが1Gになるには後何周だ…orz

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 00:41:24 ID:BhWNmPRl0
>>98
そんなあなたにMAIN3の弾薬カートリッジ
とてもじゃないが撃ち切ってられない弾が1500発ほどオマケでついてきます

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 00:54:26 ID:Dh9hqp/V0
あと5、6周じゃね
前に13周くらいでギガトン実績解除したって書き込みあったし

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 02:10:43 ID:GCpRkdnn0
先日ギガトン倶楽部に入会したけど
13周目のM06で解除されたわ

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 08:47:48 ID:Q9cVQFaG0
まだ、戦闘機3000機しか落としてない
先は長いな

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 09:30:10 ID:Q9cVQFaG0
wikiに書いていない ステージ15の前半 副目標に
速攻で大型戦艦以外の艦隊を潰すってあるっぽい
メッセージが読めなかった

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 09:37:22 ID:Q9cVQFaG0
大型戦艦の護衛艦を全滅
かな

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 21:18:10 ID:jArdNnLC0
帰り際の電車が来たときに、突然キスされて胸キュンしました(汗)
かな

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 23:23:15 ID:BZ1yjEz4O
[意訳]
敵の守備隊を叩きのめし大将も夢でもない所に
いきなり奇襲され胸がキュンとしました(汗)かな?

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 23:24:30 ID:EwW8DOx50
中将が撤退しようとしてる所に激突して漏れ死ぼんぬ

じゃね?

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 02:11:00 ID:lZRiZUh7O
最終決戦を前に左遷されたヴィエラ中将の赴任先って、一体何処なんだろ?

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 02:19:25 ID:mBZENHsZO
>>109
ハージェンティーンでオフィス勤務

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 02:22:37 ID:tPJlsR1m0
いや、惑星ハイチャリティでしょ?

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 06:17:14 ID:mBZENHsZO
やっとギガトンクラブに入会できたぜ!

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 18:20:28 ID:CzlQTI9d0
初プレイで今13話目なんだけど、12話をスキップしたら「ステージ12をクリアで開発可能」になる武装の武装開発が表示されないんだけど、これって2週目行くまでもう取れない?
オートセーブつけてるから戻れない・・・

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 18:43:48 ID:LxTdkJhQ0
残念ながらっていうか当たり前だけど作れない。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 23:07:52 ID:c6Ph5DQ/0
1週目からハードうめぇwwwwww

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 09:29:27 ID:cj9aZrZ30
グラヴキャノンつえー

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 13:54:11 ID:wulbb92d0
質問です。

コルドロンやグラヴキャノンで対韓攻撃をすると、いつのまにか僚機が消し飛んでいるんですが
これなんとかなりませんか。

あと、DLCのチャレンジミッションが、ダウンロード直後は表示されているのに、再起動すると表示されなくなります。
同じような症状が出た人はおられませんか?

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 14:11:13 ID:4Qb9rWSS0
>>117
質問1 僚機に散開命令だせ
質問2 禿げ上がるほど既出 Wikipediaの項目見れ

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 14:16:37 ID:wulbb92d0
>>118
散開しても、エレンが嬉しげに、ちょうどグラヴキャノンを発砲した瞬間に前に飛び込んでくる事が多々……
アクロポリス防空とかって命令はないもんかと。


チャレンジミッションは、Wikipediaを確認しますた。陳謝。
このスレの1〜30くらいまで見て書いてなかったんで既出とは思わなかったッス。


120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 14:26:30 ID:KqUhxgfY0
>>117
>コルドロンやグラヴキャノンで対韓攻撃をすると

 気持ちは解るが、もちつけ。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 14:26:56 ID:80EY7Rzj0
>>120
噴いたw

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 15:55:58 ID:TSAfeEKN0
普段どんなスレにいるか分かりやすくていいジャマイカw

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 20:53:44 ID:5x1G4S32O
デルタセイバーなら一国焼き尽くしかねんからなw

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 20:57:30 ID:80EY7Rzj0
そこでディオ様が「デルタセイバーだッ!!!!」

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 23:28:41 ID:ky2MdX7gO
メイルシュトロームで味方も一緒に死ぬんだけど普通だよね?姉さんすいません

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 00:15:49 ID:NS/3gZrr0
※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 10:56:19 ID:aN6rO8GAO
むしろ俺なんかメ弾使うと毎回15000ポイントぐらいマイナスされるぜ。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 14:54:01 ID:5+aT5yPs0
メ弾ってなかなか戦闘機に当たらない

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 16:26:54 ID:DoNxEf/K0
敵戦闘機には当たらないが、味方にはあたる不思議兵器

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 18:07:28 ID:6Bsemtx40
味方は吸い寄せられてるよな。
「後ろから撃たれるのは良い気分はしないな」って、お前が俺を追い抜いていったんだろう!

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 18:09:47 ID:ZIBZ55MK0
つか、フレンドリーファイア関係は充実し過ぎだろうw

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 18:45:49 ID:PS55o71W0
味方はなぜか自機の前に行きたがるからな。
これはおそらく、味方機を視界内に入れることによって、
味方機の存在感を上げようというゲームデザイン上の意図から。
これは着眼点としてはも間違ってはいない。

実際、エースコンバット (PS2版各種) なんかでも同様の演出がある。
こちらはステージ開始前に自機の視界内に複数の味方機が存在、
そして各機が散開し、ゲームスタートとなる。

こういう風に視界内に味方機を入れる、という演出はあって良いが、
ずっとそこに留まろうとされるのは邪魔以外の何者でもない。
少々配慮が足りなかったな。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 20:20:54 ID:NS/3gZrr0
マジ話で女のが性欲強いと思う

いつもやるよう迫ってくるし、襲われたいとも言ってる



めんどいからシカトぶっこいて寝てしまったときなんてすごく悲しそうだった

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 23:36:12 ID:JgEkgIPo0
つか、コルドロンとか撃っていると普通にわざわざ前に出てくるから困る。

撃った瞬間に目の前で爆発して敵艦に届かないとかもうね

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 23:50:42 ID:xGRZlKW30
>タメ系や次弾が遅い強力な兵器でそれやられると
マジで墜としてやろうかと思う時があるね。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 01:14:12 ID:5hclq50l0
メ弾使うときは分散指示だろ条項

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 03:38:44 ID:eFgSmR860
私流のグラヴ・メ弾僚機巻き込み防止対策。

まずは自機の攻撃目標をあさっての方向の敵に指定して、
そいつらに編隊命令で「攻撃」を仕掛けておくさ。
どうせ、3人がかりでもすぐにそいつら片付けて、
こっちの周りに戻ってくるなんてことまず皆無。

バード小隊? アローヘッド? 運を天に任すんだな。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 08:25:51 ID:ZzyNc8Eb0
あさっての方角攻撃指示もそうだけど
分散よりかはむしろフォーメーションや援護にしておいた方が
動きが読めて巻き込みづらかった気がする

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 11:30:05 ID:EpGzN3S8O
みなさんキーアサインはカスタムしてます?

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 17:23:06 ID:zAIU3Snf0
>>139
デフォのLT,RTでの攻撃はやりづらいからA,Bに変えてる

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 17:41:21 ID:3mioMP2i0
オレもボタンで攻撃にしてるな。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 18:52:37 ID:o7VIRNVzO
AC6の操作とごっちゃになってアレだったので出来る限り同じように変えた。

そういやフライトステイック使ってやってみた人とかいるかな?
あれどうなんだろ

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 18:59:18 ID:VaPeVftv0
前スレでいたはずだけど詳しくは忘れた

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 19:40:58 ID:KgdZ2MYK0
>>140-141
射撃をAボタンとかBボタンとかに割り当てるとパッドロックが辛くない?

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 19:49:12 ID:owOJHRn+0
体に機体を合わせるんじゃない
機体に体を合わせるんだ
貴様らそれでも軍人か!

つーわけでどんなゲームでもデフォルトでやってます

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 20:31:26 ID:Y1D3s0DP0
補給をYにして微調整しながらアクアポリスに接近

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 20:50:58 ID:47ZwFAzv0
>>142
フライトスティックは確かに雰囲気出るけど、
レバーを動かす距離がスティックとは段違いなので細かくゆっくりした操作はかなり難しくなるなぁ…。
スティックの感度の調整できればいけると思うけどそんな高望みも出来ない訳で…。


148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 21:11:03 ID:kP0FgORq0
>>145
激しく同意であります!

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 22:04:22 ID:mJtsM2cC0
>つーわけでどんなゲームでもデフォルトでやってます
アーマードコア4とかデフォじゃ俺無理だ・・・

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 04:18:48 ID:+iyWwZMR0
>>144
パッドロックは左スティッククリックにしてる

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:37:53 ID:3cwem2OA0
>>144
自分はパッドロックは使わないのよ。
マニュアル操作で一機ずつ潰していくのが好きなので。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:16:45 ID:+iyWwZMR0
一機ずつ機銃で落としてくときでもパッドロック使えると思うなあ

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:18:12 ID:3cwem2OA0
>>152
役に立つ、役に立たないじゃないのよ。
使わないスタイルの方が自分は楽しめるって事。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 14:12:02 ID:JgXlTw5s0
このゲーム、自分の機位見失いやすいからパッドロックは索敵に使い易いよ。
方向見定められればあとはパッドロック切っても大丈夫だし。

あとパッドロック使うのは…スラッシュや対艦ミサイルで
敵艦の周りぐるぐる回りながら削っていくときかな。
なんか映画っぽいカメラアングルで結構気に入ってたりするw

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:26:12 ID:KywSrMOgO
このゲームが欲しいのに
何処に行っても全く無い、嫌だな田舎は・・・orz

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:42:20 ID:kT0lPpX60
プラコレ仲間入りで買いやすくなったのでamazonお勧め

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:14:07 ID:KywSrMOgO
ネット通販は・・・ちょっと・・・・・・・


158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:48:06 ID:XyoUykyE0
なんで?

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 22:49:49 ID:JgXlTw5s0
ゲーム屋なら取り寄せお願いすればいいんでね?
時間は掛かるけど確実じゃないかな?

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:26:03 ID:rMyMZTGG0
デフォルトに対応できない爺は少し黙っていてください。
ここはカスタマイズを語るスレではありません。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:45:04 ID:NpQT5X1PO
>>157
お前amazonでんな事言ってたらマジで置いてかれるぞww

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 01:25:44 ID:UFtPABL20
ネット通販が嫌なら友人に買ってきて貰えばいいんじゃね?
amazonで。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 10:30:50 ID:b621LgUlO
まあまあ、受取りが出来ないとか何か理由があるんじゃないの。

そんなことよりも、エクストラの二番目のスコアアタックが点数稼ぐどころかクリアすら出来ません!
何かコツとかあったら教えてくださいませ。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 11:05:30 ID:ubCdkOdH0
>>163
クリアするだけなら、スラッシュとコルドロンあたりを装備して、近寄ってくる奴だけを狙って暴れる感じかな?
できるだけ小物から狙っていけば、大型戦艦が出てこなくて楽になったような記憶がある。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 12:39:06 ID:d0tYTfsI0
>>163
ていうかログくらい読もう。
前スレでも出たしこのスレの>>60も同じ場所で詰まってる。

スコアアタックでは沈めないと艦船はおかわりされないので攻撃機メインで狙っとけばクリアだけなら楽勝。
なまじっかポイント稼ごうとか色気出さないこと。

まず話はその腹に抱えているメ弾を外してからにしようぜ。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 13:55:22 ID:b621LgUlO
>>164>>165
ログに在ったのね、マジすみません。
読んだ当時はエクストラまで行ってなくて意味が分からずスルーしてたよ。

とりあえずアドバイスのとおり、攻撃機を優先で頑張ってみます。
ありがとでした。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:44:01 ID:Ettoai2d0
時間制限うざすぎ
なにこのマゾケ
11話クリアできねぇ
腹立ってきた

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:46:39 ID:UFtPABL20
どんだけ下手なんだよw

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:13:21 ID:O+0Ss1vE0
ステージ11のお約束の反応…なんだか嬉しくなってくるわw
取りあえずこのスレ最初から読み返してみてちょ、色々アドバイス書いてあるよ。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:17:31 ID:iyaUWzCV0
あそこは一番の難関だろうねえ。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:35:53 ID:dO0KZmoO0
11面は苦労しなかったな。
むしろ6面がきつかった。

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:09:24 ID:jCKSBctY0
俺は2,6,11面とありそうなとこ全部つまづいた・・・
あとはネビュラブレイズ作戦が失敗して、ヴィエラ指令の撤退援護した面とか

敵配置と対処法を覚えちゃえば楽なんだけどねー

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:26:26 ID:MyGmETEv0
syuruitekiniha seifukankatsuno sigotoni narutoomoukedo
sorewo sitemasu

nihonno ugoki rinkiouhensani kakerunoha motoha baburuno houkaino syorinowarusa oyobi
sokoni tsukekondekita rencyuuga itakotoni tsunagaruto watasiha omoimasita

cyoudo kitacyousenno kousakuinno katsidounouga kappatsudattasi
fuhoutaizaino iranjinga ookattajikitomo kasanaruto omoimasu

koko10nendattatoiu jyouhoumoarimasu

seifuno kenkyuukikanga kenkyuukekkawokoukaisite sorewo motoni
seiyakugaisyaga kusurinadowo kaihatsusurunoga futsuujyanaidesyouka?
sorewo itsunomanika kojinnojyouhouwo subete kojinni uriwatasi
kabutokoukansuru yarikatani natteittandato omoimasu
sorega zaibatsutekina houhoudasoudesu suunenmaeno jikenha
yahari ikendesikanakattato omoimasu
minna nande sorega okasiito kidukanakattanoka amarini
futsuuppoi saraniieba 10nenijyoumaekara kuruidasitekiteite
daitasuuga kono kageno zaibatsutekina yarikatani najindeitakaradato omoimasu


174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:19:58 ID:mKn47HQXO
中将萌え萌え〜まで読んだ

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:37:15 ID:lxFKkpYSO
俺も最初は6面が一番の難所だと思うな、時間的に
あとは武器揃うからそんなに苦労しなかった

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:45:50 ID:Ettoai2d0
もういらね・・・

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:57:36 ID:SUseGPHb0
俺も11話でつまづき中。
どうしてもアクロポリス沈められる。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:14:50 ID:ipfTXg+C0
ステージのどの段階で詰まってるのか、
どういう使用装備でどういう戦い方をしてるのか、
そういうことを具体的に書いてくれるとアドバイスしやすい。

多分前半で詰まってるんだとは思うが、
いかに攻撃機を手際よく片付けられるかが鍵。

まず第1として、攻撃機と戦闘機をちゃんと見分けること。
航跡がぶっとい奴が攻撃機。
そして、戦闘機は後回しでいいので、とにかく攻撃機を優先して落とす。

硬くてミサイルはあんまり効かないので、
キャノン系を中心に使うといい。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:48:30 ID:/1+pG8wz0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また明日からアクロポリスを守る仕事が始まるお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:08:13 ID:SA+W87c50
>>178
最初のミッションでつまづいてる。
ミサイルと機銃だけで戦ってたけどキャノンも必要なのか。
でもギルティローズ隊は速くて全然つかまえられない。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:34:47 ID:qWfGHd5H0
>>180
後半面に敵艦隊出てくるから、対艦装備忘れるな。はまるぞ。
一周目のあの時期だと万能グライヴ120mmだろうと思うが。

罪薔薇みたいにこっちに正面から突っ込んでくる硬い敵機は、
グライヴとか積んでれば、必殺技Lv.1での刺し違えモードで
かなりダメージ与えられる。

どっちにしろ、前半も後半も攻撃機への対処が全ての鍵を握るので、
なんとしても航跡を見分ける眼力を養うのとレーダーマップになれること。
ミサイルだけじゃ攻撃機の耐久力が高くて心許ないから、ロックオンして
ミサイル当てただけに安心せず、追いかけてきっちり始末すること。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:44:24 ID:ipfTXg+C0
>>180
ギルティーローズ隊の撃破はクリア条件じゃないので、
クリアするだけなら丸無視でもなんとかなる。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 06:44:15 ID:527DUhUOO
11面クリアできない奴多過ぎだろ…
いや、これがゆとりゲーマー、と言うべきか!

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 09:10:49 ID:srddVCd00
デバイダーとFCSがあれば瞬殺なんだけどなーw
11面あたり、グレイヘッドあったっけな?
あれなら追尾性能あるし、攻撃機狩りにはいいんじゃないかと思ったんだけど。

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 10:56:00 ID:do9vX/ks0
しかしデバイダーがあるなら本編は余裕でクリアできるというジレンマ。
ギガトン解除するくらい何周もするとどこで何が解除されるかなんて
さっぱり思い出せない。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 12:32:01 ID:oynPGZ2N0
プロジェクトシルフィードたった一週目今クリアしたぽ
なんかマクロスみたいな展開だったのう

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 13:02:55 ID:srddVCd00
ぶっちゃけあらゆる展開がガンダムシー(ry

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 13:59:06 ID:oynPGZ2N0
>>187
でもゲームそのものは面白かったのですよ。
凄い爽快感あるし(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 14:35:44 ID:srddVCd00
デバイダー持って飛び回ってると、戦闘機や攻撃機相手は一瞬ボタンを押すだけで落とせるわけだが
敵編隊を超長距離から狙撃すると、まるでスプレーでカトンボを落としているような気分になる。
パスパスパスッという音も手伝って。

>>188
爽快感は間違いないね。俺はAC6より夢中になってやってるし……方向性が違うから比較するのも何だけど。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 14:53:52 ID:meKD5JCQ0
stage7(だったよな)がベタすぎる
リュウさん……

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 20:25:55 ID:8ai3P38Z0
最近はノーズ以外全部ロケット(コルドロン除く)にして遊んだりしてる
lv,1必殺技が爽快だ

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 21:42:59 ID:WMAaWIpP0
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/bukkake/1201459678674o.jpg

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:12:32 ID:zW6QexT50
11面の攻略って程ではないが
新たに出てきた戦闘機が編隊を組んでいるうちにダメージを与えるって事もやっとけ
分散してアクロポリスに取り付かれているよりは、まだ楽だ

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:25:25 ID:n0XeTIZS0
このゲーム面白いんだけど一つだけ疑問点が

カタナ・ファラウェイってどういう意味

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:29:37 ID:7Ejwp+Si0
辞書でも引いてこい

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:16:55 ID:PYALU/Pe0
11面序盤
ギルティローズ隊も汎用ミサイルを限界までロックして粘着。パッドロックするとやりやすい。
Talletは完全無視でおk 味方は全部分散させとけ
アップデート後は、敵艦隊に近づくと空母が出現するので近づかない。
アクロポリス周辺で敵航空機を落とす。あらかた落としたら近いのから攻撃してけ。
空母出現したら、空母優先で落とす。

あとは適当に

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:55:11 ID:p4Ir9AyP0
Seedなんて観る気もしなかったが、このゲームのお陰で大体の展開が分かった。
Seedはヒロイックな物語にするため、展開全てがキャラを引き立てされる舞台装置って気がしたが、
シルフはそうでもなくて楽しめた。ありがとう。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:54:08 ID:dunyYSeD0
どういたしまして

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 08:32:37 ID:NbMGbrGU0
昨夜、念願のデバイダーを手に入れた。
早速装備してみた。

・・・何このゼーゴック

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 09:32:36 ID:+6QQY1C/0
トンデモ兵器じゃないから

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 09:55:00 ID:fJIERdX80
デバイダーってどうやって手に入れるの
もう3週目だよう

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:08:09 ID:+6QQY1C/0
>>201
まさかと思うがDLCの存在知らんとか言わんよな?

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:11:00 ID:TpqlyZJj0
>>201
DLCのエクストラステージ

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:12:25 ID:oWutscKY0
>>202
俺のように、ここで聞くまでDLCのチャレンジミッションの出し方がわからない人もいるのだよ……
つか、実は俺スクエニにメールして返事貰ったんだが、原因がわかってるなら公式サイトに書くくらいしておけと。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:19:15 ID:+6QQY1C/0
DLCをダウンロードすれば 自動的に入るんじゃないの?

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:21:53 ID:TpqlyZJj0
あーそう言えば、ゲーマータグとかサインインとかの関係でDLCが認識されねーってトラブルがあったっけ。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:21:57 ID:oWutscKY0
>>205
ゲームをダッシュボードから起動しないと出てこない。
一部の環境だけかも知れないが。
複数IDが存在するとダメとかあるのかも知れない。

一応スクエニからのメールには、
「ゲーマープロフィールにデータが登録されてるから、自動サインインするようにしてれば大丈夫」
とあるんだが、俺の場合自動サインインさせてもうまくいかない。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:26:53 ID:u0yMK3cI0
3回死なないとスキップできない?

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 11:05:12 ID:+6QQY1C/0
>>208
確かそんくらい

対戦闘機戦にグラキャノンを使うのが熱いな

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 11:10:22 ID:BzumOwUT0
最近XBLAすることも多くなったから
ディスク入ってても自動起動しないでダッシュボード行く設定にしたわ
快適

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 12:31:14 ID:fJIERdX80
そうですか DLC じゃないとゲットできないんですね。
実はオフ専門なのでわかりませんでした。
コアパックかったのでHDDない貧乏人モデルなんですがそれでもDLCゲットできますかねー
それ以前に箱をネットにつなげるためのケーブルを買うための金があるかどうか
という状態の貧乏人で本当にすみません

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 12:37:58 ID:JdO00duZ0
容量が495MBあるからな。HDD買わないと難しい。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:58:04 ID:Un2cpYd30
わかりました。
お礼にこちらをどうぞ
http://wiredvision.jp/news/gadgets/d-nsvtechnique1-tm.jpg


214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 22:12:17 ID:jh1AIuLhO
今日買ったけど「宣戦布告」で味方が勝手に死ぬんだけど

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 19:41:21 ID:e34wPkqY0
ギガトンまであと半分くらい……。
きっついなあ。

エクストラでも重量稼げたらいいのになー。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 00:55:40 ID:t/7/pCyxO
今日買って来たけど、イージーでも2面の第2ミッションからクリアできん・・・
何かコツとかあればアドバイスください

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:03:03 ID:z9ZK6NsZ0
二面の第二ミッションってどんなんだっけ?
ミサイル撃墜か??アレはミサイルあんま効かないからロケット砲、
正面と背後は硬いので側面狙い、でいいのだが・・・。

とりあえず、面の特徴と
何故クリアできないのか(制限時間?味方防衛失敗?など)
と、武器構成なんぞ書いてくれるととっさに答えやすいかと。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:12:26 ID:t/7/pCyxO
ビエラ司令の船を護衛しろってミッションです
装備は初期のバルカンとミサイルです
レールガンもあるけど発射条件?がよくわからない

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:13:57 ID:4ke5pDAD0
2面の第2段階ということは、ミサイル迎撃じゃなくてキャリバン防衛かな?

まず、黄緑色の「GA」マーカーが防衛目標 (ここではキャリバン)、
水色の「TA」マーカーが補給船なので、これらのマーカーの見方を理解すべし。

あとは、「GA」マーカーを参考にキャリバンから離れないようにしつつ戦い、
必要に応じて「TA」マーカーを探して補給。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:16:18 ID:4ke5pDAD0
>>218
使用武器の切り替えボタンあるので、それ使うべし。
敵艦には対艦ミサイルが有効。
1面終了時に支給されてるはずなので、それ使えばおk。

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:21:42 ID:z9ZK6NsZ0
メイン武器はフロント、サイド、下部ラックの三箇所に搭載できるので、
出撃前にしっかりと装備しておくべし。
ノーズ武器(バルカンなど)とあわせて、4つ持てるって事だな。
メイン武器は武器選択画面で随時変更しながら使っていく。

ミサイルは大量に撃てて誘導するが威力が弱いので対戦闘機。
キャノン、レールガン、ロケット砲等は直進するので
ちゃんと狙わなくてはいけないが、威力が高いので対艦船、
硬い戦闘機、攻撃機相手に。狙えるようになったらミサイルより有効。
対艦ミサイルはロックオンが遅く単発に近いが、威力は極めて大。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:27:15 ID:t/7/pCyxO
みんなありがとう
参考にしてまずチュートリアルから出直してくる
まだ全方位シューティングに慣れてないから辛いけど絶対クリアする

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:29:37 ID:L4KF3y7h0
ミサイルを初期装備のファルコンからパザードに換装するのも良いかも。

…パザードがいつ支給されたかは忘れた。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:46:21 ID:OVvC6ozo0
確かミッション2で早速支給された気がする。

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:01:09 ID:y8IYDdqS0
というか慣れないうちはどれが敵艦でどれが護衛対象かも見分けつかないんだよな

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:46:07 ID:E7AowTY+0
なあに、二発も当てればヴィエラ提督あたりが文句言ってくるさ

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:21:07 ID:t/7/pCyxO
222だけど、ミサイルをパサード?にしたら7面までクリアできました
まだエースコンバットの癖で1機ロックした瞬間に射ってしまうことあるし、1回も必殺技使ってないことに気付いた

Sランクの勲章はある程度武器揃ってからじゃないと無理?
2周目とか難易度変えれる?

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:24:57 ID:OqJH9xtr0
>>227
難易度EasyでSランク取れるならそれは選ばれた猛者だけ
……ごめん、たぶんEasyでSランクは無理だと思う

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:43:06 ID:CbeRfFPx0
何面だか忘れたが、超巨大戦艦を速攻で倒してまたジャンプアウトしてくる面だけS取れない



230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 16:47:52 ID:JuTttAdS0
ランクはほとんど各得ポイントによるので、
easyだと補正が掛かって点数低いんですよ。
二周目ちょっと頑張ってハードでやれば
ランクも開発費用も面白いほどウハウハにw

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 14:37:22 ID:qxIgVDYO0
艦長をおもいっきりおかしたい

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 16:45:06 ID:JI/RxNZPO
おぉ、チャレンジミッションってDL無料なんだな
ありがたくいただくぜ

どっかの痛戦闘機を高値で売る(ry

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 18:44:30 ID:samPMf8wO
左手の関節がやられるゲームは初めてだ。

トリガー操作が忙しいのなんのって。

続編は出ないのかな?

良いゲームなのに

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 19:22:50 ID:14Jy9MKL0
その痛戦闘機を買ってくれる層によって更新を継続する資金を得てるわけで。
無料でチョロっと出して「はい、おしまい」よりはいいと思うのだが…
といってもシルフは元々Live対応表記なしでおまけでDLCくれたんだっけか。

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 19:25:27 ID:1g2GDQcA0
この際、まじめに戦争してるギャラクシーエンジェルのSTGとか……
エンジェル隊は背景か天災扱いで、一般戦闘機隊のエース扱いでさあ。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 20:08:14 ID:5u+Bymqr0
>>194
その昔「愛よ、ファラウェイ」って歌があってな

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 20:14:40 ID:zP1CQxGM0
>>236
今となっちゃEDのほうが有名な有様

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 22:22:57 ID:bxyT74r40
>>233
シルフィードは1世代1タイトルって不文律があるのだよ。


239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 00:56:03 ID:6BeFD7+z0
Stage 6 集結の惑星 の実績取得で相談があります。

条件は「レイモンド隊長を救出」で終盤の隊長VS戦闘機の所で戦闘機を全滅させればよいみたいですけど、
この戦闘が終わる前に戦艦を壊してクリアしてしまうのは当然駄目ですよね?
イージーで何度もやってるけど取れないです…。

通信で隊長と戦闘機隊の交戦開始はわかるけど、どれの事かわからなくて結局手当たり次第に倒してて、
そのうちに味方が戦艦壊したり隊長が落ちたりしてうまくいかないんですよね。
もしかして隊長機ってレーダーで見分けつきますかね?

今3週目でロングスピアも持っているので装備は申し分ないと思います。

助けてヴィエラ中将!!

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 01:11:43 ID:GcYaJEUu0
>>239
中将タンではないが。


マップ表示で艦船は■、航空機は▲、って理解してるかい?
レイモンドが出撃したら、とにかく▲を落としまくればいい。
ロングスピアだと艦船もタゲるから、視界に敵艦がいる状態ではコンドルばらまいてるほうがリスクは少ない。
まあイージーでもこっちからBattleShipにコルドロンを積極的に当ててないなら勝手に落ちることは少ないと思うが。


とりあえずもういちど落ち着いて画面を見るようにしようぜ、兄弟

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 01:27:56 ID:1Z0L/DYs0
>239
戦艦へ攻撃すると、敵航空機の増援が現れて
レイモンド隊長の機体を集中攻撃しようとする。


レイモンド隊長の機体識別番号って何番だったかな…

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 02:03:23 ID:XY13ZoG5O
隊長だから一番でしょう、おそらく。
とりあえず駆逐艦2隻位残しておいたりすると
わりあい最後まで持つよ。
敵機がまさに雲蚊の如く隊長機に取り付くから、
見るだけで判る時もありますw

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 02:47:56 ID:AJFMJHufO
Gトン取るのは、エクストラのミッションセレクトで特定のミッションばかり繰り返しはだめなの?
カウントはストーリーモードのみ?

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 06:08:16 ID:GsNyUdg70
ストーリーのみだよ
面倒になったらいったん別のゲームでもやってしばらくしてから戻ってくるといい
宇宙は逃げないぜ

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 07:15:15 ID:LyPGE1XdO
>>235
GAはSLGゲームで良いだろう…
スペースリアルタイムストラテジーなんて他に無いんだしさ。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 07:56:13 ID:sdaGsW940
>>245
つHOMEWORLD
つImperium Galactica
つHegemonia
つGenesis Rising
つSword of the Stars
つSins of Solar Empire

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 10:33:35 ID:xnzqYz860
>>243
うん

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 14:52:50 ID:HHhkHdLl0
>>241
レイモンド隊長の機体識別番号は101だったはず
レーダーで当たりをつけて目視で確認するしかない

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 20:00:08 ID:YoRPrPHK0
>241
やたら追っかけ回されてる味方機がいるから判る。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 20:38:53 ID:lXoX9+5O0
>>246
ホームワールドは良かったな
イベントシーンに字幕が無いんでストーリーが分からなくて困ったが……

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 20:47:35 ID:D0uBalvTO
ストーリーが分からないといえば、惑星アケロンが壊滅した原因って、
ADANの言い分と地球の言い分、結局どっちが正しかったの?

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 20:54:59 ID:xnzqYz860
どちらが正しいとは言えんが
地球がやり過ぎちゃった感はあるな

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 22:29:08 ID:9r46vHBL0
アケロンの件はそりゃ地球に非が有るんだろうが

それでいきなりあのメサイアもどきは無いw

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 00:46:18 ID:eMTj8v+mO
買ってきたぞぉーー!!!!! amazonを使わず地道に
ヤマ電巡りをしてきた

255 :239:2008/02/05(火) 02:12:30 ID:glsqQcZV0
レイモンド隊長救出できました!やっぱりコンドルで戦艦にロックしないで戦ったのがよかったようです。
落ち着いて画面をよく見て、番号101の機体が追われているのを見つけて敵機を全滅させる事ができました。
相談にのってくれたみんなありがとう!

ロングスピアよりコンドルの方が使いやすいなんて状況もあるんですね。面白いな。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 09:00:36 ID:w7tUe6NdO
ロングスピアはリロード長いからな
スラッシュの方がリロード短くて使い易いときある


257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 21:53:58 ID:29PSs2Qb0
スラッシュはロックオンがイマイチ遅いから嫌いだ・・・

結局リロードはコンドルでフォローするようにして、ロングスピア使うことの方が多いな

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 22:49:20 ID:DKzrKier0
実弾系ばら撒いた方が効果的な世界だと思うけど・・・
ロングスピアの範囲の広さは魅力なんだけど、最近は
敵機・敵艦を追いかけ回して墜としたおすのが愉しいよ。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 23:06:57 ID:3omM4k7p0
ミサイルでアウトレンジから打ち落とすのが一番効率がいいと思うが
ロケットと対艦ミサイル、予備弾薬の組み合わせが最強だろ。

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 23:26:02 ID:Ah7AungC0
ようやくギガトン達成…(つД`)
2006/10/28 に大気圏外戦闘参加賞を貰ってから、1年3ヶ月。長かった。

2.0Gtは目指す気起こらないねw

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 01:32:12 ID:8Yg7E1e/0
何周もすると、敵艦のバリアや砲を破壊して放置が楽しくなってくる。
マニュアルに書いてはあるけど、
はじめはこのスピードでそれは無理無理と思ってた。

味方の砲撃が敵艦にドカドカあたるのも楽しいし、
小型ロケットで戦艦を丸裸にするも良し。

このクオリティでガングリフォンもお願いしたい。


262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 02:27:56 ID:VuARAG5F0
ガングリフォンって、初代箱でひっそりと出なかったっけww

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 02:29:47 ID:nmAu43e90
>>262
出てたな

俺持ってるぜ、積んでるけど

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 04:12:51 ID:8Yg7E1e/0
知らなかった...orz
対応してるか調べて、使えれば買ってくる

ご教授ありがと


265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 08:53:48 ID:2ofo2zTm0
悪いことは言わんから、あれはやめておけ。

チンコバル力ン付のHIGH-MACSに乗りたいのなら止めないが。

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 09:27:42 ID:jDz7/oQz0
>>262
俺も持ってたぜ。

売って、SS本体を買い戻したけど。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 22:48:57 ID:vEndyD7cO
St.10 悪魔の爪痕 が何度トライしても駄目だぁ…

敵撃破のノルマ前に艦隊が沈没されちゃいます

オヌヌメの装備があったら教えて下さい

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 00:00:09 ID:fAmLtjeb0
艦隊沈むのは11ジャマイカ?

11なら過去ログ見れば色々乗ってると思う
結構みんな詰まるらしいし俺も詰まったw

先頭期待が表れたら船放置で急行してまとまってるうちにミサイル多重ロック
ばらけたらケツ追いかけながら機関銃とキャノン併用
で俺はなんとかクリアしたが
一周目ハードは死ねるw

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 02:27:34 ID:nKSCS0AC0
チャレンジクリアしてから2周目突入したけど、FCSデバイダーが楽しすぎる
マニューバーで加速減速制御でき始めるととたんに楽になるねこれ
そして調子に乗りすぎてSt5のヘルファイア隊が出現する前にクリアしてしまう罠

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 08:32:41 ID:RXnNjbqC0
プラコレ買って、始めたばっかりなんですが、イージーでステージ1と2しかクリアまで行けません・・
これ難しくないですか???一体なにがいけないんだろうか


271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 08:39:21 ID:K+kl1H8g0
装備
作戦

この二つの見直しで大概何とかなるぜ?

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 08:47:25 ID:RXnNjbqC0
>>271
装備なんですが、ステージ1と2で大体5000ポイント弱獲得。
特に変更もできないんで、そのまま自動装備でステージ3に突入。
以降スキップして少し進めたけど、クリアできるのはどこも大体フェイズ1のみでポイント獲得できず。

こんな感じですねぇ・・

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 10:10:48 ID:cEUImAl30
>>272
スキップしすぎなんじゃないでしょうか。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 10:59:43 ID:F+qpbyk30
>>272
君にはエースコンバットのほうがお似合いだよ

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 11:17:18 ID:SVQ1fsZJ0
>>272
イージーの序盤から進めないって事は、時間切れか艦艇への体当たりのどっちかだろう。
艦艇への体当たりは論外。艦艇は何故か大体同じ水平面上に並んでいることを理解すれば、
少し水平面に対して高めあるいは低めに飛ぶだけで大体当たらなくなる。
水平面がわからなくなったらB+下スティックで水平になるぞ。

時間切れは、攻撃機とかを落としきらないんだろうが、序盤ならハザードミサイルを積んでおけば
一回のロックでなるべく多くの敵を捕捉してぶっ放すようにすれば、大概壊滅できる。
コンドルあたりの視線追従型装備を手に入れたら、敵をタゲって右スティック押し込めば、パドロック状態になる。
この状態でミサイルロックをかければ、一気に数十個タゲることも可能だ。あとは板野サーカスばりにぶっ放せばいい。

弾道ミサイルの撃墜は、尻に分厚いオムツでも履いてるのか装甲がバカ高いので、
原則として横から、あるいはB+左右でスライドロールして、射線を尻からずらして撃つ。
場所がわからなければ、HMDの外周円に出る赤いフラッグを追いかけろ。


とレイモンド教官が教えてくれました。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 11:22:03 ID:xXZPxV8GO
>>272
操作見直してみたらどうかな?
ほとんどカスタマイズできるし。
自分が慣れてるゲームに合わせると随分やりやすくなるよ。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 11:38:54 ID:CVP2+mKw0
>>272
 今使える装備はなんじゃらほい?
あんまりスキップしすぎると武器が強くならないのでどんどん詰まる罠。
自動装備はイマイチ自分のフィーリングに合わないこともあるから、戦闘→失敗なら武器を変更してみるとか。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 12:44:53 ID:c6c7LKtt0
>272
残念ながらスキップし過ぎている模様です。
新規EASYからやり直してみましょう。
詰まったら、調べるか都度スレで質問すること。

279 :272:2008/02/07(木) 12:55:21 ID:RXnNjbqC0
みなさんレスありがとうございます。どうも武器変更がうまくできてないみたいでした。
最初からやりなおしして、護衛できなかったけどSTAGE3クリアまで完了で10000pt位。
いろいろパーツ交換とか試してみます〜

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 17:01:34 ID:F+qpbyk30
敵の弾幕が薄いのが気になる。ギャラクシーエンジェル並みに派手な攻撃してきてほしい。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 18:53:54 ID:6eXPnurY0
>>275
>B+下スティックで水平に

今の今まで知らんかったorz

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 19:49:32 ID:F+qpbyk30
後忘れがちだがこのゲーム、必殺技があるからな。折れは使わないが・・・

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 20:21:02 ID:CVP2+mKw0
>>282
 俺は必殺技1なら結構重宝している。

それよりも、見方機が最大の敵だが。
「私が撃墜されるなんて!しかもカタナに!」
必殺技ぶち込んでたり、メイルシュトローム撃つときに機体かぶせるヤツが居るんだよね。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 21:58:40 ID:WKG1heYm0
必殺技3つあるけどそれぞれどんな時に使うの?
1週クリアしたけど1回も使わなかったよ。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 22:06:43 ID:tc8FbMdx0
必殺1はとにかく大量の弾を短時間に叩き込みたいとき。
必殺2は一瞬でシールドを消してタイファイターな気分を味わいたいとき。
必殺3はマーグラスとか敵の名前付のめんどくさい相手に対して
レールガンとか非誘導武器を当てたいとき。スローモーの効果が良いな。

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 22:28:56 ID:6eXPnurY0
必殺技なんて画面効果を楽しみたいときにだけ使うもんだと思ってたよ(´・ω・`)

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 22:54:32 ID:F+qpbyk30
敵の巨大戦艦とかどれぐらいでかいんだろ
全長10kmは軽く越してそうな気もするが・・・

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 00:10:10 ID:El8V2i6T0
ハードでやるときは艦船落とすのにLV1必殺技多用なのは俺だけか?

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 00:23:14 ID:yLfwzbdL0
>>272
同じくEASY一周目を今しがた経験してきた自分の装備変遷
プレイスタイルで色々変わるゲームだと思うし、参考程度に

NOSE:MG1 > MG2H > MG3
WEP1:ファルコン > コンドル > ダート
WEP2:スリング > グレイヘッド > コルドロン
WEP3:トマホーク > グライブ > スラッシュ

基本、新しく勝手に追加されるのをつけていき、使いづらければ戻すって感じ
対艦ミサイルはいまいち使いづらかったのでWEP2はグレイ買えるまでスリングだった
スラッシュ来たらWEP1をダートに、コルドロン来たらグレイと変えるといい感じだったよ
ただグレイは結構癖があるので、対艦ミサイルのほうが良いかも知れん

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 01:09:56 ID:0+5OFxBz0
俺の場合ほとんど支給品クリアだった。
開発したのはアロー27ロケットとグラヴキャノンのみ。

NOSE:スティレット(初期装備)のみ
WEP1:ファルコン > バザード > コンドル
WEP2:テリア(殆ど使わなかった) > アロー27 > コルドロン
WEP3:トマホーク > グライブ >グラヴキャノン(ラス面のみ)

航空機はバザード/コンドルのロックで撃墜して、チャージ中はアローで牽制。
艦船は肉薄して速度ゼロ・ゼロ距離からシールド発生装置目掛けてWEP3連射→オーバーヒートしたらアロー連射。
Easyで敵が柔らかかったのもあってなんとかクリアできた。

エクストラやってなかったのもあって結構しんどかったな。
まあとにかく1周目はポイント少なくてもいいからスキップしないでラスフェイズクリアすること。
2周目からスペース無双(激突には弱い)が始まるから、それまでのガマンだ。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 19:48:54 ID:El8V2i6T0
スペース無双吹いたw

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 10:00:27 ID:6NKFpkSdO
むしろそれが売りじゃなかったっけw

ところで聞きたいんだけど必殺1使うときのおすすめ武器ってある?

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 11:09:29 ID:8fUNKgYp0
ダート
アロー
バリスタ

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 12:29:19 ID:3mLALP1x0
副目標って達成すると何かいいことあるの?ポイントが上がるだけ?

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 12:32:05 ID:sEAy5XJ00
気分が良い

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 12:45:12 ID:wAi5vyJE0
>>294
一周で全副目標をクリアすると艦長とエレンが抜いてくれる

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 12:48:14 ID:qW6zqWa00
必殺技Lv2と必殺技Lv3 = いらない子

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 13:11:17 ID:CktA9q/H0
>>294
副目標はギガトンのお供にどうぞ
意外に副目標制覇は難しいんだぜ

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 13:39:26 ID:3mLALP1x0
達成した副目標って2週目以降も引き継がれるの?

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 13:41:25 ID:qW6zqWa00
達成したことはおまいの心の中にしか残せない

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 13:46:13 ID:YbCINljE0
武装全開発して勲章もあらかた取った後なら
ポイントいらないし評価も関係ないから副目標達成はいらないんだけど
ついつい制覇にこだわってしまう貧乏性の俺

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 14:05:11 ID:VrHg/wcZ0
艦長との立ちバックさすがにあきてきた

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 17:18:46 ID:sEAy5XJ00
「副目標全達成」って実績でもありゃ違うのにね

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 17:45:19 ID:ejDczY0v0
先生! St2の副目標が全達成できません!
最初の副目標「敵戦闘機を全滅」だけが何度やっても取れない
全部自分で落とすとか、最後の一機は自分でとかの制約ある?


305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 19:26:07 ID:YRwttRnL0
クリア条件を満たしたときにレーダーに赤▲が残ってちゃダメ

つまり最後の攻撃目標を破壊し終わる前に
攻撃目標の旗立ってないのを落とし切らないとダメ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 20:38:43 ID:ejDczY0v0
繰り返すこと数回、いまだ取れず心が折れそうだ
いい加減ヴィエラ指令を撃墜するのにも飽きてきた

>>305
thx. しかし赤▲は全部落としてるはずなんだ
どこか遥か遠くに見落としているんだろうか
今度は広域レーダーで頑張ってみるわー

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 21:04:24 ID:YRwttRnL0
スマソ
st2はシュロス基地をお年に逝く戦闘機が居るはずだわ
それものがさんようにせんと

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 22:10:48 ID:CktA9q/H0
>>307
あそこは一杯来るね
戦闘機が巡航ミサイルにくっついて山の様に攻めてきます

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 22:45:29 ID:u8KOyB9+0
クリア記念パピコ
マクロスミサイルがいいな、マルチロックのビーム兵器は無いのかな
一週目はノーマルであんま装備変えなかったから次はメイルシュトロームとやらを使ってみるか・・・

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 23:28:38 ID:5X+y8R8z0
> マルチロックのビーム兵器
ロングスピア。一週目ノーマル以下のランクでやってると
手に入らないと思うんで、二週目に是非購入を

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 23:38:38 ID:u8KOyB9+0
>>310
ノーマルでやってたけど前武器開発してなかったんで手に入れられなかったっぽい
武器取得条件は満たしてるっぽいんで一気にやってみよう

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 00:16:10 ID:BU38rADr0
ロングスピア、開発費用35万だからガンバレ〜!!
Hardで一気に開発、その後宇宙無双体感推奨

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 09:22:15 ID:C9yQNMgi0
撃ち放した後、落とした気になって颯爽とターン決めてみたら
何の音沙汰もなく、涙目で引き返すカタナ

St2の攻撃機全滅の副目標、今しがたようやく取れたわー
増援分が足りなかったっぽく、暫く粘ってたら出てきてくれた

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 16:01:15 ID:6Sr6kTRm0
エクストラのステージごと攻略ってないかなあ

クリアだけならできるんだけど、
スコアが全く伸びない

スコアアタックのランキングの上位なんか、
一体何をどうすりゃそんな点になるんだと…

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 19:26:20 ID:K8zD5CuY0
俺なんかスコアアタックすらクリアできないぜw
あと少しのところでアクロポリスが落とされる

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 02:30:34 ID:cNXmGVNdO
>>314
まぁ…厳しく言えばその辺も含めて
テクの差をランキングにしてる訳で、
パターンや戦法も考える必要あるって事で…。

武器はランキングリストから見られるから参考になるし、
その辺から大体の戦い方も見えてこないかな?

317 :314:2008/02/11(月) 12:16:05 ID:EYkRh8Ce0
>>316

まあそりゃそうだよね
ってそれぞれの装備が見られるの知りませんでした
ありがとうございます
参考にします

上位はほとんど

先っちょ:いろいろ
1:コンドル
2:コルドロン
3:メ弾

ですな

やっぱ巻き込み重視なんかな〜


318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 12:52:21 ID:AYNzn/6N0
スコアタの上位はおそらく制限時間中ずっとこんな感じかと思われる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm795006

巡洋艦の群れと大型戦艦増援のトリガーはそれぞれ初期配置の
駆逐艦と戦艦を全滅させることであると思われる

大型戦艦増援のトリガーだけ引いて大型戦艦(と空母と対艦フリゲート)を
食ってくって食いまくるだけでもたしか30万点くらいいくのよね
トップは40万以上だから巡洋艦の群れもなぎ倒しているのであろうと推測

なんで推測かって俺が真似すると巡洋艦に撃墜されるからw

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 12:58:46 ID:nVk0OX490
>>318
無限に湧く対艦フリゲートと攻撃機のミサイルで艦隊がフルボッコにされるんですがなんか良い方法ってないでしょうか?

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 13:02:31 ID:2tryL1YG0
>319
原因が判っているんなら対策を立てろ・・・

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 13:30:59 ID:vlkQNKMI0
【PS3/Xbox360】新作『Call of Duty 5』舞台は硫黄島
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1198229717/

>UltimatePlaying.comによると、
>ミリタリーFPSゲーム最新作『Call of Duty 5: Rise The Flag of Stars and Stripes』
>の舞台は太平洋戦争における硫黄島となった。
>
>日本軍が「馬乗り攻撃」と呼び恐れた地下坑道の入口を塞いでガソリンを流し込んで放火するという攻撃も
>史実に基づき忠実に再現されるという。日本語版発売は未定。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 13:40:45 ID:DgOtPEmB0
>>319
対艦フリゲートと攻撃機は発見即射殺です、フリゲートの方が黙視では見付けづらいから
先ずそっちを探すのが良いかも。
クリアだけなら、敵艦は沈めると次の敵艦がジャンプしてくるので駆逐艦は主砲だけ壊して放置、
それ以上の船も出来るだけ主砲や砲塔壊して放置とかで良いかも。
攻撃機の途切れる合間に手早くすませましょう。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 14:31:18 ID:AYNzn/6N0
>>319
空母は見つけた瞬間メ弾ぶち込むでいいかも
メ弾は距離が30以上とかでも当たるから
敵空母がマップのすごい奥にいてもそこまで行かなくてもいい
移動の時間を惜しもう
対艦フリゲートはアクロポリスブリッジのアナウンスがあったらすぐに対処したい
撃沈したついでに補給ができるとよりベストだ

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 20:35:53 ID:WeEe3Y100
スコアタで
シールドダブラー使用ってことは、
Exシールドで
攻撃機の旋回砲と
駆逐艦の側を通過してしまった時の対空砲も
無効化しているということか?

空母は長距離メ弾で仕留めるとして、
攻撃機対策は艦首装備のみかな?

今度やってみよう。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 17:55:38 ID:70ktjPM30
GAのSTGゲームでないかな、PCで。
好評だったシミュレーターモードをもっとがんばれば面白くなると思う
シルフ作ったぐらいだから普通に可能だろ。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 22:48:06 ID:4CghrOBv0
エレナの口きもちいい

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 22:48:50 ID:zNgr8DjK0
開発費よこしやがれでございます

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 00:36:49 ID:Kb96V9vD0
発売日に買って、よ〜〜やく、ロングスピアを取った訳だが
何、このご機嫌な武器
一気に無双感が倍増だぜ

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 01:18:07 ID:uuHzQa6YO
>>324
メイン1にシールドダブラー付けちゃったら、
2にコルドロン、3にロングスピアかスラッシュあたりかなぁ。
攻撃機相手にスピットファイア以外のノーズだけだと無理でしょ?

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 15:25:07 ID:esiXgmtP0
スピットてエクストラの最終ステージクリアまでいかないともらえないんだっけ
メ弾はすぐ撃ち尽くすし、攻撃機にもコルドロン使って補給のテンポを上げるのもいいと思う

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 22:53:37 ID:FoeVA5/f0
メ弾は補給>即長距離射撃>補給の繰り返しで20〜30圏内は大概壊滅できない?
大抵味方も壊滅してるけど、スピードだけで行くならこれが最高だと思うんだ

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 00:25:28 ID:jPGDX9Ry0
今更買ってきたが
なかなか歯ごたえのあるゲームですね。

補給でバーナー切り忘れて補給終了後に
激突死することが多いですが(´・ω・`)

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 01:37:44 ID:AfoEcHwN0
324ですが、
>329
スピットまでそろった上での装備ですが、
ノーズ:スピット
メイン1:シールドダブラー
メイン2:コルドロン
メイン3:メ弾

チャレンジしてみた。
少ししかスコアは伸びませんでしたが、
敵中を飛びまわれるのはイイ。

>330
その通り攻撃機の撃墜に時間が掛かってしまう。
すぐにコルゴドンを使い果たしても、メ弾が残ってリロード中だと
粘ってしまうのが駄目っぽかった。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 01:48:57 ID:n8WzH7XDO
真正面から攻撃機の編隊に突っ込み、
真ん中辺りの攻撃機に、体当たり寸前に避けずにメ弾発射。
上手くいくと瞬殺。

真ん前に出るのが意外に難しいけど、決まると快感ですw

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 07:39:15 ID:xh8YlAbj0
ステージ14Hardでやってるんだけど中々S取れない、どうしたらいいの(´・ω・`)


336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 07:54:03 ID:77AeWkza0
がんばれ(´・ω・`)

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 08:14:06 ID:CrkZprPS0
>>335
最初は普通に倒す。でマーグラスを短時間撃破orノーダメージ撃破を満たせばいいんじゃね?
俺は副目標1/3でSになったよ。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 15:48:07 ID:emxVfyj00
マーちゃん、スラッシュは避けるのに、コンドルは結構当たってくれて好き。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 19:53:22 ID:WBYaYfwz0
グレイヘッドで一撃だよ

St14はファイアコントロール付けてミサイルを落としまくるのが好きw
納豆ミサイル見てると次世代機買って良かったと思うw

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 22:06:59 ID:iFwjz/zw0
歯ごたえのあるゲーム?
ゆとり表現もいいかげんにしろ
カス

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 22:27:29 ID:Kn4afF0J0
スルメゲーってそういう事じゃないの?

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 13:14:11 ID:juUj3UiE0
≪意訳≫
ゆとりみたいに『歯応えのあるゲーム』なんて
まじめな顔して言うんじゃねぇ!!
ハズカシイじゃないか…

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 14:14:34 ID:j4qUL3Cc0
ちがうよ
歯ごたえー>手ごたえの言い間違いの指摘だ
みんなそろってゆとりか?

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 15:43:45 ID:yVcKL17DO
買おうと思ってんだがスターフォックス64のオールレンジモード大好きだった俺でもおk?
あと音楽がアインハンダーの人って聞いたけどマジ?

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 15:44:13 ID:hUUHg4Sf0
ねらーって誤変換に対しては寛大なのに誤用に対しては親の仇のように責め立てるよな。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 16:16:03 ID:FnA7e3qZ0
働きかけに対する反応って意味では歯応え=手応えだし、別に誤用でもないだろう
スルメゲーって意味でもここは歯応えのほうが語感が合うと思うがな

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 17:49:16 ID:E6dVze+F0
はごたえ
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A4%CF%A4%B4%A4%BF%A4%A8&kind=jn&mode=0&base=1&row=0
てごたえ
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A4%C6%A4%B4%A4%BF%A4%A8&kind=jn&mode=0&kwassist=0

間違ってないと思うが?

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 17:54:46 ID:8IbXc+lQ0
>>344
スターフォックス64のオールレンジモードは俺も好きだったからおそらくおk
体験版があるからオン環境があるならまずはそれを試してみるのもオススメする
音楽に関してはアインハンダーを知らないので>>38で挙げられている作曲者をみて確認してくれ

ところで、まだ三周目なんだけど対空砲火を華麗にスルーしながら敵艦を堕とすのも楽しいな
二周目はグラヴキャノンXGSとか「シールドジェネレータ?なにそれ?」みたいな武器ばっかり使ってたから新鮮に感じる

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 18:16:36 ID:juUj3UiE0
落とし方に凝り出したらもう方までどっぷりですね!w
一杯楽しんだ人が勝ちです

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 18:47:34 ID:V+kHfOdb0
>346
スルメゲーって、噛めば噛むほど味が出る(=何度でも遊べる、やりこみ甲斐のある)ゲーム、の事じゃないの?
歯ごたえは関係ない気が

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 19:01:08 ID:ZbQotg3VO
誤変換はFEPが馬鹿。
誤用は本人が馬鹿だから。


352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 19:17:39 ID:ZZGnprnh0
言葉の誤用を指摘したらその指摘自体が誤りだったというのは死にたくなるくらい恥ずかしい出来事だな。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 19:20:35 ID:wqHiqu4l0
「虎視ぎょうぎょう」くらい間違ってるならともかく、脳内補完できる間違いにまでかみつきまくらんでも・・・・・

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 23:14:08 ID:93FfJZ/k0
今日やっと実績全解除できたよ〜
撃破は3ギガトン超えてるし・・・

これで心おきなく機銃重視の飛行機野郎に
専念できるぜ〜

355 :354:2008/02/16(土) 23:14:55 ID:93FfJZ/k0
追記ごめんね。
このソフト、発売日に買ったんだよ〜

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 13:16:21 ID:uaCm2Wl30
もともとはそれなりに難しいなあという意味でいってるのに
歯ごたえはおかしいだろ
するめげーという意味でもちょっと違うがな
それに変換ミスじゃない

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 13:22:24 ID:gsiRmNPh0
>>356
はごたえ ―ごたへ 2 【歯▽応え】
(2)(働きかけに対する)手ごたえ。反応。
「―のある相手」

てごたえ ―ごたへ 2 【手▽応え】
(2)働きかけに対する反応。
「いくら教えてもさっぱり―がない」

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 14:27:49 ID:+E1FGWZB0
みんなあまりいじめるなってw
ゆとり発言した自分がゆとりだった事を認められないんだから。

にしても、興味あって買ってみようと思ってるんだが、
近所になかなか売ってないわ・・・。
ベストも出てるって言うのに、さすが田舎・・・。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 14:48:48 ID:uaCm2Wl30
は?おまえ用例間違ってるぞ
恥ずかしくないのか

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 15:25:38 ID:/htE50jk0
もはや誰に言っているのかも何を言っているのかも不明

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 15:33:35 ID:+E1FGWZB0
ひっこみつかなくなったんでしょ。
以下、普段の流れでどぞ。
このスレ覗いて購入意欲が沸いた者としては、
中身のネタで盛り上がってる空気が感じ取れると嬉しいからね。

362 :332:2008/02/17(日) 21:01:55 ID:uaCm2Wl30
なんか自分が変な表現をしたせいでスレが
荒れてしまって申し訳ありません。どれが正しいかどうかは
わかりません。もうどっちでもいいのでどっちも
正しいことにしてください。
最後にゆとりですみません(´・ω・`)

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 23:15:07 ID:lnjtYY9N0
本人がそういうのならまあそれでいいんだが
歯ごたえと手ごたえの違いは明確にしないとな。

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 23:32:07 ID:lY+wYFm+0
そんなのは別スレどころか別板でやれよw

>>356
> もともとはそれなりに難しいなあという意味でいってるのに
そんなことはお前の脳内にしか書かれてないw

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 01:17:55 ID:9Bk2jwlQ0
自作自演は良くない。


366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 10:23:29 ID:C3k4X2f60
ヴィエラ指令が紛れ込んでいるな

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 18:47:08 ID:0POW1gaa0
手応えのあるゲーム の検索結果 約 2,410 件中 1 - 50 件目 (0.64 秒)
歯ごたえのあるゲーム の検索結果 約 3,000 件中 1 - 50 件目 (0.05 秒)

どっちでもいいよ

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 20:18:54 ID:tNCxVvCs0
みんな煽ってる奴の目欄を見ろよ。sageてないだろ?
こいつは誰かに構って欲しい甘えん坊なんだよ。
だから、反応すればするほど喜ばせるだけだぜ?

それと、煽ってる奴、何かイライラしてるのか? 
だったら、↓のスレッドに行け
悩みに対して皆で真剣にアドバイスをするスレ2
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/lifesaloon/1195843109/

歯ごたえと手ごたえの違いを語りたければ↓のスレッドで語れ
【的を得た等々】気になる誤用 第6部
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/gengo/1146487203/


369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 20:21:06 ID:3ju72AzRO
必死だな


370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 21:24:27 ID:2YiGImZf0
今日箱について発表あるって話だったのになにもなかったね
500GのHDDでも発表になるかと思ったのに。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 21:29:54 ID:vlyNFS0T0
インストールするわけじゃなし、どうやって500Gも使うんだよ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 21:35:40 ID:u1A1g4N70
世の中にはDLCメインのなんとかマスターというゲームがあってだな
まぁ実際120Gで十分だよな もしくはインスコ版箱が発売

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 21:58:42 ID:x1agkv+80
>>372
あれもギガ単位でハードディスクなんて使わないぞw

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 22:48:56 ID:09V+F9R30
>>372
一応ギガまでは使ってるお

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 22:49:43 ID:09V+F9R30
間違えた>>373だった

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 22:52:29 ID:JmDJ4s+Q0
なんとかマスターはカタログだけでG超えてたぞ(´・ω・)
1ダケドナ

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 22:53:39 ID:vN8MxmEc0
最近だとクラシックスのニンジャガ黒でイッキに6GB近く要求ってケースもあることはある。
まぁパッケージクラス大規模ソフトのDL販売のテストケースみたいな存在だし
まだ特殊な部類だとは思うけど、そう長く楽観してられないかもしれんね。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 23:06:26 ID:2YiGImZf0
これからDL販売のタイトル増えそうだから
500Gあってもいいと思うぜ!
だって今週発表なんだろ?
ワースタとかテイルズとかFFとか。。。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 00:15:23 ID:Ad2h0EWQ0
こんなとこで釣りかよ・・

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 00:58:41 ID:/QjRkLU70
どうでもいいからHDDにゲームデータの一部でもインストールさせて欲しいよ。
何のためにHDD付いてんだかわかりゃしねぇ。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 02:55:23 ID:Yub9RW5U0
HDDをオプションにしてしまったからねー。
次はHDDを標準に戻して欲しい。

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 11:55:57 ID:fkQKIYWv0
シルフィードのセーブデータをHDDに置いているが、ロードの時の待ち時間長いよな。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 14:52:16 ID:jUP8xGLe0
ゲーム中のロードは装備選択してる間とかも先読みちゃんとしてるから
ストレスは感じないけどなあ

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 17:11:17 ID:HoZHIcdP0
>>383
>>382の行ってるロードの待ち時間ってのは「セーブデータを読み込んでいます」の時間だと思う
でも、そんなに長いとは思わないけどなぁ……

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 17:30:26 ID:ixcj3Aqh0
きっとHDDの調子が悪くてリトライしまくってるんだと思われ

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 17:54:46 ID:e1nJiMbC0
キャッシュの整理なり消去なりすると早くなる場合もあるからお勧め

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 20:39:41 ID:/QjRkLU70
>>383
ゲーム中のストレスの問題だけじゃないんだ。
それもあるけど、どちらかというと光学ドライブをブン回す恐怖感の問題なんだ。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 21:33:56 ID:BWniBL210
>>382
セーブデータの数で大分違うぞ個人的には4つ目くらいから大分長くなる印象

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 22:10:09 ID:QMSiSx3I0
俺もセーブデータの初期読み込みが重くなるのいやで、
大抵のゲームは2〜3、多くて5ぐらいに収めてるな。
大容量HDDの意味薄れまくりだが、重くなるよりはいいかな。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 13:08:18 ID:CdJvlVEM0
>>388
 あー、それでか。
1ステージずつセーブ位置ズラしているからからなぁ。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 23:02:52 ID:fQxNaNSW0
20個一杯にセーブすると最初のロードが長い長い…(涙

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 21:48:04 ID:WopsqaIL0
ついに・・・今日入籍しました。
結婚するにあたっては、まあいろいろと心境の変化はありました。
一番大きいのは私が結婚などしていいのかなという漠然とした不安だったんですが・・・

いまだ童貞です。いや、交際が始まってみて思ったんですが、三十年以上乾いた性生活を送っていると、
セックスを前提とした男女関係の構築というのは億劫なのですよ。あまり求める気になれない。婚姻届を
出してから、どのくらい守ってるか分かりませんけど、随分先のような気はします。
これからはゲームで抜く回数が減りそうです。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 23:20:38 ID:XANh8dcm0
カタナの独白かと思って思わず噴いたw

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 00:16:18 ID:5J5YeZVw0
セツナ・セイエイってカタナ・ファラウェイのパクリですか?

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 11:37:19 ID:iwtLKbWzO
年末に積んでたプラコレを始めた。エスコン好きなんで正直なめてた。すでに2面から難しいな。
多重ロックオン楽しすぎ。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 15:34:48 ID:zdkfYtPv0
アップデート前のロックオンの速さは半端なかったんだぜ…それこそガンダム並みにな…

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 00:07:16 ID:CG6Auky4O
くっ、これが噂の11面か。ぶっちゃけスキップしました。どうしても残り6機が倒せない。
1周目のショボ兵器でクリア出来るのこれ?てか、イージーでこの難度はどうかと思う。

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 00:09:23 ID:pBpc8cAi0
攻略サイトとか見ればクリア出来ます

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 00:16:30 ID:eSHGIh2F0
11面は…ぶっちゃけ言ってしまえば段取りと手際が全て!
慣れるしかないねぇ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 12:01:20 ID:xuw+bIlB0
コンドルで適当に掃除して、艦隊に突撃してキャノンで落とせばクリアにならんかな?
戦闘機を構いすぎるとジリ貧になるよな

んで、せっかくだから初期装備でやってきた
2戦目開始と同時に艦隊に向かって突撃して、攻撃機をコンドルで撃墜
ホワイトシャーク撒きつつキャノンを併用して戦艦を全部落とす
後は母艦に向かう攻撃機を無視して残った戦闘機を全部片して終わり

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 12:49:14 ID:ucE+vRdU0
それは11面の後半の話だろ。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 13:40:15 ID:xuw+bIlB0
あぁ・・・そっか前半か すまん

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 23:17:35 ID:CG6Auky4O
イージーを2周してだいたい飲み込めたから次はノーマルでがんばる。Gトンクラブ実績は遠いな・・・。

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 02:23:31 ID:hPURt+ye0
発売日に買って、やっとギガトンバッジを手に入れたぞ!
12週かかった・・・長かったけど楽しい道のりだった
12人のマーグラスに敬礼

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 12:45:22 ID:moCuhCynO
実績コンプのヲレでも、DLCの2面が未だクリア出来ていない。
5回挑戦した時点で、積んでしまったorz
詰んだじゃないよw


406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 15:22:07 ID:bAMgH5i+0
>>405
 ど下手な俺でも一応DLCはクリアできた。
が、2度とやりたくねぇわ。特に輸送船護衛。
なんであっさり沈むんだ?とおもってたら、長距離ミサイルが飛んできていた

2面は遠目の敵船艦にちょっかい出しているとアクロポリスが殺られるんで困る。
近づいたのを落とすのが一番いいかね。

で、ギガトンバッチを手に入れるにはあと何周すれば良いんだ。
おれは、こっちで積みそうだ。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 23:48:33 ID:eTl7KK6+0
DLCってどうやってゲットするの?
ネットにつなげても何にも案内が出てこない


408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 23:52:54 ID:RBEhTBJA0
>>407
ちゃんとマケプレからDLしないとダメだよ

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 12:30:51 ID:MVMYAizD0
>405
スコアアタックをクリアするだけなら
敵艦艇の砲台のみ破壊して
戦闘機と攻撃機を相手してれば終わるよ。
たぶん。


410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 18:54:43 ID:x8n3OjWMO
大型戦艦を丸裸にするという実績項目があれば面白かったんだけど。

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 20:55:38 ID:/LI3HtO90
それは、遠距離から大艦ミサイルかメ弾しかぶっ放せない俺にはキツい実績だな

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:00:48 ID:V5aFbem90
せっかくマニュアルにも戦艦攻略法として
砲塔やシールドジェネレーターを先に破壊するといいとか書かれているのに
そんなちまちました事をするのはせいぜい1週目だけだもんな。
2週目以降は強力武装でさくさく撃沈。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:05:20 ID:Ip1TsKH60
それを逆手に取ったDLCステージの罠

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:38:35 ID:tY9bjpw/0
クリアだけなら確かに大砲でドカチンだもんな。
ただパーツ狙いは凝り始めると凄いはまるw

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 23:03:31 ID:Aa7Fg7Pc0
1000隻航行不能とか

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 23:05:51 ID:F7t8iZRD0
武装固定でクリアとか
実弾系のみでクリアとかか

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 00:28:06 ID:CAs23wN/0
ノーズウェポンだけでマーグラス撃破とか

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 01:33:20 ID:DRF5/tWV0
続編でないかねー。
スクエニだから厳しいとは思うが。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 03:45:56 ID:lGSW4UR90
スクエニはいらないだろ。
お前らスクエニ成分面白かったか?
次はスクエニとは関係ない作品を作ってもらったほうがいいぞ。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 04:11:33 ID:FSp0iPwsO
このゲームってギャラクシーエンジェルの焼き直しだよね?
作ってる所同じだし。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 14:41:18 ID:UlKF42bI0
>>420
そうだね。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 22:43:43 ID:bryK9sUJ0
きゃす

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 23:34:51 ID:6dSEhZIaO
マッチングスピードも実際には全然使わないよな

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 23:45:23 ID:Ei7Wc7My0
>>423
そう?
機銃や砲で小型機に攻撃しようとする時には重宝するけど……

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 06:17:40 ID:3IIsfLBW0
俺も実戦で活用したことがないな
マッチさせなくても十分ケツ追いかけられると思うんだが
マッチさせるとさらに追いかけやすくなるんだろか

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 13:19:32 ID:kMKx+0ay0
180度ターンやロールすら使っていない俺が通りますよ

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 16:26:33 ID:140yCMjq0
視線固定は鬼だよな
マッチは意味ない。それやってる間にミサイルロックしたほうがいい

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 20:48:53 ID:3IIsfLBW0
対多ならともかくばらけた相手はミサイルよりケツ追いかけて機銃・キャノンだろ
柔らかい相手ならミサイルでもいいかもだが

特に雲の中でばらけた攻撃機を落とすにはキャノン使わないとつらい
ミサイルじゃ間に合わんよ

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 21:09:01 ID:HoBOHWwMO
11面後半のGARGANTUAはやたら固いな

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 00:23:06 ID:tnnIRS6h0
ブースターつけている時に
攻撃機にスピードマッチさせて撃破とか。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 18:07:28 ID:8U/2Yu4Y0
このゲームのためにHDD買うべきだろうか

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 21:45:37 ID:VZGuFpFP0
まぁこのゲームについては有った方が追加部分で本編とは違った味わいを楽しめる
他にも体験版とかDL出来るから、お財布に余裕があるんだったら付けた方が良いと思う

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 21:48:04 ID:QiZnTyM20
Lv2必殺技の必要性について語ってください

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 22:03:35 ID:DFvVW8ME0
却下

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 22:03:36 ID:Z8STq+090
Lv2必殺技ってなに?

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 22:03:41 ID:lLcapiuC0
>>433
まあ…、Ζごっこ?

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 01:15:29 ID:tDPA/ItT0
>>435
シールドアタック?
俺は個人的にバレルロールッ!!って叫んでやってるが
未だに敵に当たったことはない…いやバレルロールの場合当たらないのが良いんだけどね
間違ってるな俺w

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 08:21:43 ID:sZLwnXQ5O
レベル3も、使い方分からないんだけど。


439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 09:37:45 ID:7qm8INAa0
Lv3は対空砲火に突っ込んで「見切った!」てやる用

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 15:24:30 ID:vzHR+LdW0
一番いらなかったのは

カタナとエレンの濃密なキスシーンだろ?

スクエニ開発ということで発売前からこうなるんじゃないかとは
薄々思ってたけどね…


441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 20:30:26 ID:L8DjV7dq0
>>437
空牙自重w

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 21:11:04 ID:KetN9KTZ0
必殺技なんてトレーニング以外では使ったことが無い

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 21:43:07 ID:2cL07YjF0
必殺技1は序盤の対艦では使ってたなぁ。
必殺技2の謳い文句に騙されて、戦艦に特攻していたのは良い思い出だ。
今じゃメ弾とかおおざっぱな兵器積んでいるんで、(見方機)必殺技になる

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 21:45:48 ID:73KJNb2D0
武装縛りのエキストラステージだとLv1はタイム短縮に使える
通常の対艦戦闘でもまぁ、使わないが使えなくもない
Lv2は・・・
Lv3はアローヘッドとかCPU機を眺めるときに使えるよ!使えるよ!

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 01:08:43 ID:pxrBcq0d0
>Lv3はアローヘッドとかCPU機を眺めるときに使えるよ!使えるよ!
そんなまったりした利用法は思いつかなかったw
Lv3はもう少し溜める時間が短くて、効果が長ければ使ってたかもな
できればLv2といれかえt(

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 02:28:06 ID:78+PLbmj0
なんでこのゲームSA-77が出ないの?
パチモンゲーム?

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 10:38:05 ID:3G4Nl5RT0
Syルフィードですから
Siルフィードじゃありません、別ゲーです。
どうぞお引きとりください。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 19:57:28 ID:b/0w1mDS0
なんだおまえ
しゃぶれよ

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 20:03:20 ID:nifQzXOe0
チュピチュパァ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 02:29:37 ID:pGVVR4Lx0
>>446
俺も最初はそう思っていたけど、遊んでいたらそんな事はどうでもよくなった。
俺だけじゃなく、そういう奴は多いと思うよ。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 09:45:47 ID:X0rvEDkd0
ヴィエラの艦を真っ先に撃沈したくなるのは俺だけだろうか

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 10:01:16 ID:8JkVL7360
>>451
そのうちもっと守ってあげたくなるよ。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 12:04:29 ID:dMBe/aXg0
>>440
えー
あのシーン見たさに慣れない飛行機ゲーム頑張った自分みたいな人もいるぞ
てか、「無双みたいなゲーム」でオススメ聞いて勧められるままに公式サイトも見ずに買ったんだけど。
でも面白かったー
武装開発ってメイルシュトローム弾の次はロングスピア目指せばいいのかな
他にオススメとかあるのかな?

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 12:24:23 ID:wNG6z+PV0
>>453
対艦攻撃にはコルドロンがおすすめ

メ弾って俺、ほとんど使ったこと無い
あれって味方巻き込むし、威力それほどでも無いし使い勝手悪くない?

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 12:35:54 ID:PJ2HDnjG0
味方なんか巻き込みまくって全機撃墜してもまったく問題なくない?

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 12:44:27 ID:wNG6z+PV0
同じ戦場で戦う味方を撃つことは許容することが出来ません

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 13:02:42 ID:dMBe/aXg0
>>454
コルドロンはプレゼントされるやつだよね?

>>456
わかる気がする
味方撃っちゃうとやり直したくなる


458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 13:15:32 ID:J5k0FoRQ0
味方機への指示は散開よりフォーメーションの方が
メ弾とかに巻き込み辛かった様な気がする

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 16:25:20 ID:yZ6Oyj+u0
個人的には必殺技とブーストゲージは別扱いにしてほしかった
あと慣性飛行でゲージ減るのはいまだ納得いかん・・・


460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 17:12:11 ID:R0nlhoViO
>>459
既出

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 18:05:15 ID:Wc9CTciJ0
>>459
メインエンジン出力を使ってシールドジェネレータを稼働してると脳内設定を作ればおk

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 00:47:26 ID:c6oNBe8Z0
車のエンジンとバッテリー的な

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 14:52:22 ID:mLkvJ2dA0
>>452
 すまん、俺にはそんな情は湧いてこなかった。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 02:19:54 ID:uejTovEl0
メタトロンとカマエルをほぼ同時に倒すと特別な台詞入るんだな
特別っていっても一言だけだけどなんか嬉しい

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 11:02:37 ID:55qOIg3yO
特別な台詞結構あるよな、まあ特別と言っても些細なものだが初めて聞いたときとかちょっと感動する。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 12:32:40 ID:sSHWX/WR0
>>464
メタトロンとカマエルってなんだっけ?

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 13:18:10 ID:zkCDsKm30
>466
最終面手前に出てくる2隻の巨大艦。
均等に削っておいてメ弾でトドメさせば良いのかな?

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 14:01:44 ID:sSHWX/WR0
>>467
THX
たったいま、別々に倒してしまったところだ(^^;
次は狙ってみるよ
マーグラスを無傷で倒した時みたいな一言が入るのかな?

なにはともあれようやく6500機、440Mtまで来たよ
先はまだまだ長いな(−−;

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 15:33:06 ID:uejTovEl0
>467
俺の時はそれぞれメ弾一発ずつ打ち込んで
二隻どちらかの内側に当たる様に撃ったら巻き込んで両方とも沈んじゃったな

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 14:16:43 ID:juYZ13cQ0
チャレンジミッションの輸送船護衛がクリアできないー
輸送船の近くで飛行機落としを優先してもダメ、戦艦優先でもダメ、
どうしろとー
もっと素早く倒せってことなのかな?
武器は重砲、コンドル、ホワイトシャーク、スラッシュ。
アドバイスお願いしますー


471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 16:15:00 ID:r6lHdUWd0
どうしろと、というと、頑張るしかないんだが。
前半で沈むなら、攻撃艦などを見落としている。
後半で沈むなら、輸送船が何に落とされているか見てみよう。
なんか、青くて長いのが飛んできてないか?

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 17:19:11 ID:51LmRJEM0
攻撃機を最優先して、編隊崩れる前にコンドル→スラッシュ→コンドル・・・で殲滅
攻撃機が落ち着いたらフリゲートを対艦ミサイルで撃墜 残った敵艦は軟らかい順に適当に
青くて長いのは必死ミサイルで頑張る 弾頭の横から当てないと落ちないよ

と、こんな感じだろうか スコアタの気分でやれば問題ないんじゃね

473 :470:2008/03/12(水) 17:59:04 ID:73aJB4W+0
レスありがとー

>>471
ぶっちゃけ開始5分ぐらいで一隻は沈みます
青いロケットが飛んでくるまで粘れたこと一回しかないよ…
よく戦艦の主砲だけ潰すって書き込みを見るけど焦ってると主砲潰せたのかどうか確認できないよね
とにかく頑張るしかないってことなので頑張るよ

>>472
文章にすると「なんだそんだけか」って印象を抱かせるから怖い
開始数分は攻撃機をテンポよく落とせてるんだけどなあ
自分はどうも戦艦相手にするのがニガテの模様

とりあえず武器のチョイスはマズってないみたいだから今夜にでももう一度頑張るよー

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 23:02:48 ID:IAcrJvbs0
>470
デモミッションをやり込んでみると、前半戦は判るかな?

前半では
攻撃機の第4?波が見落としやすい。
戦場中央に駆逐艦がジャンプアウトした後に戦場の反対側に出現する。
この時、有視界では色々前にある物が重なって見え難い。

後、輸送艦の至近距離にジャンプアウトする巡洋艦を素早く破壊するとか。


475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 23:23:35 ID:KN7FmJMD0
ノーズウェポンはレイピアの方が当たりやすくて良くない?

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 10:19:31 ID:ofHxgVgv0
威力では重砲なんだろうけど、起動までのラグが嫌いで使っていないな。
俺はもっぱらレイピアか散弾使ってる。
レイピアは少し追尾能力があるから使いやすいとは思う。

477 :470:2008/03/13(木) 10:40:42 ID:qtgrlhjC0
>>474
第4波ってのがわからなかった
(てかパニクって今が何波かわかんなくなったw)
でも要は「攻撃機は見落とすな!」ってのが重要なワケね
がんばるよー

>>475-476
レイピアって初めて使ってみたけど確かに使いやすい
自分は狙いつけるのヘタだからこっちのが合うかも

昨日はあとちょっとまでいけたけど失敗した
諦めずに頑張るよー


478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 13:39:21 ID:yHNmZ0n80
レイピアは威力低いから、ミサイルで落とし損ねた敵だけを狙うようにしないと時間かかるので注意
特に体力MAXの攻撃機を相手にするとオーバーヒートしかねない

EX1は輸送艦に対して有効な武器を持ってる敵を
優先的に潰すのを心がければクリアできると思うよ
忙しいなら戦闘機は全部無視だ

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 15:41:33 ID:463tM5lv0
ここでノーズウェポンは2丁散弾1択な俺参上

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 21:01:06 ID:/8FOPBam0
ムービーの音声が口パクとズレまくりなんだがこれは仕様なのか?

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 21:12:33 ID:NpacR0120
英語の音声なら合うんだよ。たぶん。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 21:59:06 ID:IM00oU6M0
フェラチオの練習をしていると思え

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 23:56:07 ID:4WQOmJ3a0
10回ぐらいリトライしてやっと雲海抜けた

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 00:11:27 ID:irh+X4BR0
>483
オメ。
次はもっと楽に抜けられるようになる。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 10:40:26 ID:dWWkIGN60
>>479
 よう、兄弟。
スピットファイアもいいが、実弾が好きだ。流れ弾に当たって文句を言われても。
ただ、スイングは使いづらかった気がする。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 17:42:57 ID:nEd0vxlz0
大型戦艦はどう攻撃した方が手っ取り早く墜せるの?

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 18:07:28 ID:NyD86zlS0
ノーズウェポンのガトリングでガリガリ削れ








ごめんなさい俺嘘つきました

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 18:33:30 ID:dWWkIGN60
必殺技2でがりがり削れ








ごめんなさい俺も嘘つきました

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 21:27:40 ID:5AUQABkC0
社名が見切れてるよ

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 22:57:34 ID:SLJZ9eY60
大型戦艦は、メ弾2発で。そっけないけど。
既出だけど、メ弾は加速しながら発射すると、弾着が早い。
リロードは遅いままだけどね。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 23:43:10 ID:NgeNUodb0
>>486
4ヶ所のバリア発生装置を破壊する
デバイダーでGO!

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 03:42:13 ID:4CyD1atj0
いま初めて体験版やってるけどおもしれー
午後に買いにいこう

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 11:43:57 ID:nJa94k4/O
店を回っても置いてないかもよ。
箱のゲームってあんま売られてないから。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 15:11:50 ID:xZ7tCwAF0
雲海クリア出来なくてスキップしてしまった俺ヘタレ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 19:08:52 ID:O8K1WDHG0
俺も雨の中必死でかけずり回って探したからなぁ…



ダミーパッケージの裏がなぜかロスプラだったけど

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 22:06:13 ID:OOwE//9Y0
まわりに売ってないからこのざまだったな
プラチナ発売日にこれだけ手に入らなかった
今月のプラチナは全部変えたけど

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 22:07:09 ID:t99B5W6B0
俺は結局アマゾンで買ったな。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 01:53:27 ID:Olpg3Smj0
まいった
うってなかったんでamazonにたのんだよ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 19:49:22 ID:vCG9rnq60
ようやく、実績1000行ったわ。長かったぁ…
とりあえずこれで、しばらくはこのゲームやらんだろうな。
まぁ、半年位経ったら引っ張りだしてそうだけど。
とりあえず箱○ソフトだと、ベスト3には入る位好きなゲームだ。

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 21:04:02 ID:WqFAekSV0
実績クリアは序の口。
あとは作業プレイじゃなく、自分なりのスタイルでアダンと
やり合う訓練だね。
俺?機銃+機関砲+長距離砲。残りの装備は対艦重視の時に
コルドロン、他はブースター積んでる。

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 22:16:36 ID:/HHysmDT0
なんか変なの湧いたな

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 23:28:18 ID:xbMpx2IIO
俺も色々なプレイで楽しんできたがそろそろ案が尽きてきた
誰かオススメのプレイプリーズ

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 23:33:57 ID:iOXw+NE60
>>502
ちなみに今まで試したプレイは?

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 01:19:12 ID:ScPKJRcM0
デモばっかり今日やってた
お陰で15分耐え切るようになった

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 01:29:57 ID:w2PlL6/L0
グレンラガンのサントラかけながらプレイは何度やっても熱いな

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 03:15:36 ID:Gki7uKkoO
>>503
戦闘の雰囲気を楽しむのが好きなんでダガー+マルチバイク+FCSで戦闘機追っかけたり艦船のジェネレータ破壊したりするプレイとか
(プレイとは言わないかも知れんが)黙って艦隊戦を観賞したり、燃える台詞を聞くために味方艦隊をピンチにしてみたりする事をやっていたんだが
他のプレイもしてみようかなということで
ロックオンonlyとか
視点追従onlyとか
レーザー爆雷onlyとか
扱いにくい武器onlyとか
縛り的なものをやっていってる感じなのです

ですがなかなかピンと来るものが見つかりにくいんでオススメとかあれば聞きたい

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 10:06:09 ID:QzSO0uec0
そういえば、レーザー爆雷と燃焼爆弾は使ったことがないな。

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 21:07:54 ID:uif48vzi0
>>506
まだあるじゃないですか…究極的な奴が一つ
全面武装を自動で決定される奴で!!

…俺はこれで挫折しました

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 21:35:08 ID:ulYP/nLj0
>508
あれ、意外ときついよね。

いまさらだが、FCSを外付オプションじゃなく、機体本体に
付けてほしかったよね。そしたら高出力レイザー兵器4種で
戦えたのに…技1の斉射なんて想像しただけで震えがくる。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 21:36:25 ID:ndxoZkLj0
ステージ数少なそうだけど、やりこみ度はあるのか?

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 21:39:27 ID:+BXh38K50
>>510
スレが12まで続いている時点で推し量ってくれw

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 21:59:50 ID:ndxoZkLj0
すまん。主観で考えてしまった。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 00:12:21 ID:d/KC3X4n0
実際そんなにやりこみ度があるかというとそうでもない気がする。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 01:43:34 ID:zRMshxFE0
うーん今日もでもやりまくった
ほぼ15分生き残れるようになった

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 02:34:06 ID:LkNsy0or0
次は輸送船8隻生存を目指すってのはどうだろう。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 08:28:02 ID:Jt4HUTS1O
エクストラ1で救助できたのは最高でも6隻だなあ。
最後のGARGANTUA+増援艦隊が出てきたところで立て続けに3隻ぐらい沈められてしまう。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 10:32:09 ID:nX8hMYa40
財布の中に300円しかないのにサントラポチっちゃったよ^^

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 22:16:09 ID:l11FCE4d0
サントラの出来は確かに素晴らしいが
未収録曲(DLCのやつね)がどれもこれも名曲すぎる

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 23:23:12 ID:sBGuT+790
>>515
うーんうーん難しい・・・
4隻は残せた

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 23:45:40 ID:Af1uRVNaO
輸送船護衛ステージの曲が最高に気に入った
追加でミニアルバムでも作ってくれないもんかと思うよ

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 02:22:40 ID:7OOc2YIV0
>516
Ex1だと4〜1隻しか残らないな。
最後はそこら中に攻撃機が飛び交うは
巡洋艦は砲撃してくるわ。
>519
デモ版は8隻残せた事はあるんだが。


522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 02:26:15 ID:GqDy24Fc0
7隻まで残せたよ
しかしkonozama来ない・・・

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 15:22:22 ID:gTyBGBo50
デバイダー+FCS一択で飛びまくってようやく500Mt超えたところで
ふと思ったんだがな……

デバイダー無しで達成した人間ってマジですごくね?

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 16:23:13 ID:gTyBGBo50
時にこのゲームのタイトルって「シルフィード計画」っていう意味だろうけど
そんな名前出てきてたっけ?

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 18:33:39 ID:/Kx/9FBE0
>523
ギガトンまでは艦隊戦マップでメ弾バラ撒いてました。
コルドロンも積んでましたから、対航空機(航宙機?)は
機首周りだけですのでキツかったです。
あと武器の選択切替を間違えて味方艦隊にメ弾を落とした
時は背中が寒くなりましたね、ハズれて良かった・・・

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 20:15:36 ID:LVoXDu+C0
>>524
エニックスの社内文書用のプロジェクト名だよ

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 01:40:34 ID:2xstVOr60
>>523
 逆にデバイダー+FCS一択だとつまらなくないか?
 慣れてくれば沈め損ないもしないだろうから、
 色々武装換えながら楽しんでギガトンクリアしたけどな〜

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 19:00:57 ID:4jxqOFVI0
重マシンガン
ダート
アロー
バリスタ


これで必殺技1で突撃だろJK…

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 19:14:57 ID:9gLz7To+0
久しぶりにEX1やったら30位以内に入れた
巡航ミサイル落とし損ねてなかったらもう少し上だっただろうか


広域燃焼爆雷の使い方がわからん
前に飛んでかないみたいだし

レーザー爆雷が対空兵器だったってのをさっき初めて知ったw

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 09:22:10 ID:5o0ch9rl0
デルタセイバーの開発コード名だと思ってたわ。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 09:55:23 ID:NDuvzTzW0
昨日から始めたのですがまだ3面なのに難しいく感じる。
事実上HARDで取る実績もあるようだけど解除できるかなぁ
AceCombatならAceでもクリアできるんだけど…

後半で武装揃えば状況変わるんでしょうか?
また、オススメの武器と楽な資金稼ぎの方法があれば教えてください。

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 12:00:17 ID:TjGXvUMW0
やっとkonozamaからキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

と連絡がきた
深夜ハマルゼウヒヒヒッヒヒ・・・

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 20:20:49 ID:HIGsFNgH0
なにこの精液のぶっかけあい状態は

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 20:21:20 ID:QrfkkmuG0
この映画を一人でも多くの人に見て欲しい。

映画「マザー・テレサ・メモリアル」
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1206057956/l50

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 22:41:08 ID:ZFWMBtxi0
今日の帰りにふと寄った勤め先近くの山田には
普通に置いてあったんだがkonozamaしてるのか?

>>531
とりあえず一周してしまえば二周目以降は資金余りまくりだから心配茄子w

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 01:18:06 ID:vseFJYpW0
とうとう俺が帰宅

いまから徹夜でやる!

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 01:28:35 ID:ZVE59QsX0
誰だよお前

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 02:40:08 ID:30xza0Cb0
そしてステージ2でハマってるとか

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 04:15:11 ID:vseFJYpW0
いやいまステージ6までいった
さすがに疲れてきたのでちょっと仮眠

しかしなにこれ?こんな強烈に面白いゲームは久しぶりだよ・・・・

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 09:12:06 ID:+PH2O+SI0
昨日買ってきて徹夜でやってるんですが、ステージ13「破滅の光条」がクリアできません。
wikiには「注意すべき点は特に無し。」とあるんですが、いつのまにかアクロポリスがやられてしまいます。
敵の航空機に時間をかけすぎている気がするんですが、どうすればいいのやら・・・
1機ずつミサイルで倒しているんですが、何回か攻撃を繰り返さないと倒せないので、どうしても時間がかかってしまいます。

装備は、
重機関砲MG3
コンドル105AM
ホワイトシャークT53R
グライブ120ミリ砲
です。

皆さんはどうやってクリアしたんでしょうか?
ちなみに難易度はEASYです。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 10:28:22 ID:W+Kccf0a0
>>540
グライブで攻撃機を撃つんだ

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 12:59:16 ID:W0jf82SW0
>>540
出来るだけ接近もするんだ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 13:10:08 ID:k7YVk9mT0
ファイアーなんたら隊にアーバレスト当てたら一発で死んでワロタ

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 14:04:13 ID:ZVE59QsX0
>>540
いつのまにかアクロポリスがやられてしまうのはヘルファイヤー攻撃隊を放置しているからじゃないの?
黄色いマーカーの敵機が現れたら速攻で倒しに行こう。
やつらは航空機のわりに固いしミサイルの回避もうまいので
>>541の言うように敵のケツに張り付いてグライブを当てるのが一番早いと思う。

545 :540:2008/03/22(土) 15:21:05 ID:+PH2O+SI0
先ほど眠りから覚めました。引き続きプレイしてみたんですが、なんと一発でクリアできました。
>>541
>>542
>>543
>>544
皆さん、ありがとう。キャノンで戦闘機を撃つなんて考え付かなかったです。
アイディアってすばらしい。


546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 17:25:05 ID:6uRAxdKi0
>>540
 もうクリアできているようなので蛇足だが、コンドルを1ロックだけで発射していないか?
あれは一機に複数ロックできるから少し追いかけ回してロックを溜めてみ。少なくともイージーなら3ロックくらいで落ちてくれるはずだ。
(さらに集団に使うととても気持ちよく落ちてくれる)


547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 18:03:43 ID:u6qlfeh7O
武器の威力区分C以上なら戦闘機を一撃
B以上なら攻撃機を一撃で落とせる

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 18:59:14 ID:rhkK4wGI0
>540
ステージ13なら、
敵戦闘機群は味方艦艇に纏わりつくから
それをコンドルでマルチロックする。

クリアのみなら、戦闘機を1機も倒さなくてもいいのだが。

549 :540:2008/03/22(土) 20:29:37 ID:+PH2O+SI0
>>546
その通りでした。
避けられるのが怖くて、1回ロック→即発射!でした。
そりゃ効率悪いですよね。
がんばって追い掛け回す練習をします。

>>547
自分でも驚いたんですが、戦闘機と攻撃機の区別をしてませんでした。
何発で落ちるかをちゃんと計算してればもっと効率よくなりますね。
ありがとうございます。

>>548
マルチロックが苦手で、練習中です。
画面下部の真ん中にあるレーダーが見づらくて意味不明・・・。15インチの液晶ディスプレイだと厳しいんでしょうか?
ついつい「見回しても近くにいないっぽいし、撃っちゃえ!」って感じで1機のみ撃墜してます。
これはやっぱり慣れるしか無いんでしょうね。
数をこなしてがんばります。
ありがとうございます。


550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 21:43:22 ID:bTvcoMfk0
画面下部真ん中レーダーは見方に慣れるとすごく便利。

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 22:28:52 ID:sBKpd3pB0
そういやレーダーなんてあったなw
すっかり忘れてたw

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 22:03:00 ID:EqcLHsH70
このゲームって設定資料集とか出てないのかな?
メカのデザインがかなり好みなんだけど……

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 23:02:31 ID:B+FWA/zP0
Stage14で引っかかった
ギリギリで倒せないorz

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 23:44:57 ID:IyVMh/Pu0
14は前半ならコンドル+視線ロック
後半はグレイヘッドで楽勝じゃね?

軽量化のためにFCSとコンドル“だけ”積んで
常にフルスロットル+舵切りっぱなしでわざと敵にミサイルばらまかせて
それをコンドルで落としてストレス解消してるw

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 00:13:35 ID:FwFMQLpl0
>>554
レスサンクス
実は553書いた後にギリギリで倒せたよ。L3繰り替えして、レーザー撃ちまくり
武器はちゃんと選ばないといけないんだね

で、いまstage16まで終わった。なんという神ゲー・・・

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 01:04:08 ID:2ViIYutz0
俺も設定資料ほしいなあ
アダン軍側の戦艦とか大好きだ
しかし出ないだろうなあ・・・

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 11:15:00 ID:tOr1h+Nd0
>>556
http://tnt-lab.blog.ocn.ne.jp/blog/cat6508853/index.html

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 12:28:25 ID:6RIrAAC80
>>557
なるほど
敵空母の艦載機が変な位置から出てくるなぁと思ったら
ちゃんとそこに射出口があったんだな

これってデザイナーさんのところ?

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 12:35:44 ID:6RIrAAC80
ゲームじゃTCAF側のバリア発生装置になってる角が四本突き出た四角いのは
ビーム砲だったのか……

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 17:02:53 ID:XQS/AeR30
これクリアしたあと積んでたエスコンやったら恐ろしいほどつまらない
失敗だったか

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 18:09:19 ID:9r1HafX10
エスコンは煙や地形の質感がすごい
爆発は断然シルフだ
ゲーム性に関してはエスコンあまりやり込んでないのでよくわからん

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 19:42:11 ID:tbU10nGE0
ストーリーをエスコン並の熱さにして欲しかった。
ヴィエラ艦長が「助けにきだぞ!」とかいう展開を夢見てた。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 19:49:12 ID:P0tTBjQV0
それはない

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 19:57:06 ID:6RIrAAC80
むしろ軍人としての義務に目覚めたヴィエラ司令が敵巨大戦艦に肉薄攻撃を仕掛けて最後は相討ちに……

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 20:08:08 ID:QdyNCom60
あと一太刀!ってとこで力尽きた地球軍に助力すべく
忘れ去られたキャリバンが彼我の間にジャンプアウト、
同時に全砲門一斉射でとどめ。
この一撃でバランサーが狂ったキャリバンは通常航行
できず、Pドライバーの重力波に抗う術もなく宇宙の
藻屑に…   な感じの展開?

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 20:11:01 ID:QdyNCom60
中将は満足な笑みを浮かべながら准将に最後の敬礼。
その立ち姿は例えようも無く美しかった…

追記してみたよ。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 20:53:01 ID:HEXCdaSM0
腹痛ぇw
それもう中将じゃないよw
あの小役人ノリがいいのにw

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 20:54:35 ID:6RIrAAC80
現れた時の台詞は当然のことながら

「ええい。何をしておる。突撃とはこうやるのだ。全艦、全速前進!」

なんだなw

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 21:19:53 ID:KUvvvTm7O
汁には、重力の概念が無いからな。
失速しないと、無理が効くので楽しい。


570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 21:46:39 ID:a+/v+VBN0
炎降る雲海は重力効いていたんじゃないかいな。
メ弾が落ちてったような記憶がある。



571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 21:51:20 ID:FxhHE/Gm0
メ弾落としてアクロポリスにry

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 22:22:58 ID:9r1HafX10
>>565-566
>>568
ヤバい、これは燃える
下手したら泣くw

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 22:28:32 ID:FxhHE/Gm0
おまえら本当に中将好きだなwwww

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 22:29:11 ID:vExlwfqA0
大気圏内ステージは全て重力効くよ。
ロケット弾の弾道は沈下するし、撃沈された戦艦は落ちてゆく。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 23:41:08 ID:tbU10nGE0
これってプラチナ合わせてどれぐら売れたんだろ。
これを一作で終わらせるのは惜しいと思うんだけどなぁ。
スクエニから離れてでも新作を箱○で出して欲しい。

ゲームアーツって今何してんだろ?

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 23:52:26 ID:FwFMQLpl0
俺プラチナ買った口なんだけど、これが実質2.5kでできるなんて安すぎる・・・
つうか箱○だけじゃなく他のハード(まあアレだけど)でも出していいんじゃないかと思った
この面白さは異常

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:16:06 ID:D8br+1x2O
キャラやストーリーがもっと硬派なら知人にも自信をもって薦められるんだが

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:21:00 ID:u3qGXt8Z0
ストーリーはお約束オンパレードだからな
有る意味安心して見られる罠

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:30:43 ID:lIDxC7Br0
中将が実は部下思いの熱い人だったり、隊長が実は脳死には至っていなかったり、そういう超展開が無いものな。

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:34:12 ID:7rlEkr660
唐突な恋愛やら主人公の苦悩やらっていう中二要素を入れすぎたせいで、
逆に熱い展開が殆ど無くなってるんだよな。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:02:05 ID:9uyW8l+I0
それがあるおかげで抜けるじゃん

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:32:51 ID:tlsiY1Re0
艦長はきっとベッドの上でも「根性見せなさい!」とおっしゃっているに違いない。

ま、それはそうと、マーグラスの「敵にも手練れが〜まさか?」で、すぐにカタナに行き着いちゃう辺り、お前等世界狭すぎ。
と突っ込みそうになった。


583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:52:32 ID:77dFbhfr0
学校で一緒に教練受けてたら「クセ」とかで
判るんじゃない?と、突っ込んでみる。

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:05:29 ID:/ap15EIG0
>>583
それだと訓練生のくせにエースクラスの腕前だったとかでもないと「手練れ」の理由にならん
せめて「この飛び方は……」とか「あの癖は……」とかにして欲しかったところだぜい

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:14:13 ID:anInH9W+0
単にそれまで交戦した連中が訓練でカタナ相手に模擬戦やってた時より弱かったって話じゃ?

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:03:25 ID:SWCOUSflO
1tドンて何周必要なんだ…
今12周目で850…

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 03:01:01 ID:JqsOra+80
>586
1周当たり100Mtに足りないくらいかな。
うちは12周で実績1000になった。
Mtの稼ぎの悪いステージはスキップしたから最後に残ったのは1万機でした。

ところで質問なんだが、スキップする方法って3回死ぬ以外にないのかな?
それと追加武器がDLCで出てると聞いたんだけど、スコアアタック(?)しか見当たらない…

あと、このゲームやってると我が青春のゲーム レイフォースを思い出す。
曲といい、メカといい何となく似てる気がする。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 04:12:30 ID:rpkCiOGb0
>>587
スキップはそれしかないと思う。

武器はチャレンジミッション全部クリアしたあと見たら出てた気がする。
タイミングは分からんけど。
エクストラミッション3とかの曲は新録だから聞いとくべき。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 08:40:10 ID:P+CX25N4O
>>586
最終面で、エクストラの戦艦を落とせるかで大分違う。


590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 09:18:39 ID:4KfWGIXDO
>>589
最終防衛兵器?

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:18:31 ID:av2jgDAk0
最終防衛兵器は1t程度だったはず。(本体合わせても2tにしかならないので、とっとと次の周回はじめた方が良いと思った)
その手前の面で大型戦艦x2と取り巻き潰して34〜36t
破滅の閃光だったかな?あそこの大型戦艦1をとっとと潰して2隻出して24t位だったかな。
なんつってる俺も12週目でなんとかギガトンだった。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:55:12 ID:/+MsnTZV0
>>590
その1、2歩前くらい
超大型戦艦が出てきて、速攻潰すと2つめが出る。

俺はスキップ未使用13周でギガトンだったな。

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:20:36 ID:BhM42jR00
今このゲームのレビュー見たら6点付けてた馬鹿がいたんだな
こいつもうゲームレビューする資格ねぇな
STG色々やってる奴からしたら3Dでこんだけ爽快のSTGは滅多に無い

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:36:33 ID:anInH9W+0
>>593
レビュアーには爽快感よりも優先している物があっただけかもしれん。
項目で「爽快度」とか与えられれるなら話は別だが

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:46:37 ID:xoPRi5lq0
このスレでもたまに話題になる「キスシーンいらない」って人だったんじゃない?
僕はあっても良かった派だけど。

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 18:48:52 ID:BhM42jR00
>>594
いやシューティングとして評価するなら、6点はありえない話であって
そもそも他に何をこいつが重視したかは知らないけど物語で評価するなら
最初からRPGやアドベンチャーだけ評価してろって話だが。
そもそも爽快感だけじゃなく3D視点のシューティングで新たな面白さを発掘したこのゲームは
もっと評価されるべきだと思うしね

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:16:49 ID:uDUuj7fg0
>>595
むしろキスシーン程度ではだめな人だったのかもしれん

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:23:22 ID:JvrGKXRB0
3Dシューティングでこのゲーム以上の爽快感があるなら、逆に教えてほしいもんだ

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:36:55 ID:0CcUdjnj0
メーカーからの鼻薬が弱かったか、超期待のタイトルと
バッティングしたかどっちかだろ?10点満点つけた
横に6点がズラッと並んでたら満点ゲーム欲しくなるべ?

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:51:48 ID:eZOEtD+S0
まあ、このゲームを総合的に見て6点つけたレビュアーはどうかと思うけどな。
グラフィック、曲、爽快感だけとってもそれ以上いきそうだし。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:03:48 ID:5TW6NhJm0
ファミ通は1、2ステージくらいしかやらない奴もいるらしいからな
どうせそいつはそうだったんだろうな
ミサイルと対艦爆撃取ってからが本当に面白くなるのに(しかもそこまで行くのに1時間もかからん)
個人的にお勧めっと書いた奴いたけど結構プレイしたんだろうなって思う

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:11:47 ID:RrbDEW7M0
いい加減、レビュアー個人のプレイ時間を書くべきだな
昔、そんな雑誌があったような

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:14:00 ID:rMz3Faw+0
ていうか、雑誌はどこから金が出てるか、どのくらい広告が載ってるか、って所まで見てレビューの信用度を決めないといけないから疲れる。
まだkonozamaとかの分かり易い儲アンチ戦争のほうがマシ。

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:20:00 ID:6wh0kHba0
なに、表紙4に広告の入っているメーカーの作品の評価は半分として考えればOKさ

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 04:27:31 ID:a6aRO3AR0
少し前にpeercastでこれプレイして配信してる人がいたけど、
その人はキャラと声優、かけあいぐらいしか良いところがない。
宇宙はきれいだけど操作は複雑でゲームプレイ自体は難しくて面白くない。
グラフィックと音楽偏重のスクエニらしい作品だって評価してたよ。
作ってるのスクエニじゃないのに。
まあそういう風に感じる人もいるんでしょうよ

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 04:55:17 ID:gJIoVkSv0
雑誌のレビュー評価は宣伝広告費に正比例するとかなんとか
参考にするにしてもユーザレビューだし、こっちはこっちで色んな人種がレビューしてることを理解すればいいだけじゃね
>>605で言われてるみたいなのが大多数なわけだしなぁ

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 09:03:33 ID:fTPbDIQ60
概してスルメゲーの評価は低い。ジワジワ売れてきても
まるで無かった事のように忘れられている。

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:03:07 ID:EVGmSRol0
>>605
確かに操作複雑で、かつ、難易度は高いね・・・
シューティング系は全くやらない連れにやらせてみたんだけど、Easyでも全然進めない
一般受けしないという意味では評価6は正しいのかもしれない

個人的には勿論10だけど

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:16:43 ID:SrYibjpd0
結局慣れの問題だけどな。
RPGやSLGじゃないメカもの系はだいたい操作が複雑になっていく。
ギガトン周回に疲れてAC4fA買ったけど、全然操作なじめないぜ・・・

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:29:15 ID:zkgeuX330
>609
 俺は攻撃をRB、LBに割り当てたよ。少しはやりやすくなった。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:29:19 ID:ChGcF4wP0
俺も初めは「なんじゃこれ?」だったが、結局実績全解除までやることになったわ。
多少慣れてくると楽しくなるね。コックピット視点にしたらやりやすくなった。
未だに180度ターンや横移動などの特殊動作はここぞと言うときに使えないkedona。

難を言えば、ミッション毎に僚機への指示、マップ表示がデフォルトに戻って鬱陶しいってことかな。
あと3Dに対してマップが2Dなので、近くにいると思った敵が実は縦方向に遠かったりすることか。
(中央レーダーは未だに理解していない)

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:52:27 ID:zkgeuX330
DLCのスコアアッタクがクリアできねぇ(´・ω・`)
超大型戦艦等、敵の艦隊はいくらでもわいてくるのだろうか。
敵艦隊の武装を破壊して、アクロポリスの防衛に専念してみよう。

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:52:37 ID:+etBUuRJ0
>>608
同意。そういう意見はあってもいいと思う。
そういう意見しかなかったら問題だが、誉めてるレビューもちゃんとあったわけだし。

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 22:33:40 ID:8qFKhO7V0
兵器の選び方について教えてほしいんですが、どうもランキングを見ると、コンドル105AMがすごくj人気があって、イーグル120AMがすごく人気が無いように見えるんです。
↓のURLによると、どう見てもイーグル120AMの方が性能が上のように見えるんですが、何か理由があるんでしょうか?
http://www.geocities.jp/skf_kazu/ps.html

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 22:51:39 ID:e9jHoKNx0
>>614
ロックの早さと数かな?

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 22:55:23 ID:fTPbDIQ60
多重ロックオンかけるときの数と早さが段違い。
ただし対艦攻撃は出来ない。
レイモンド助ける時に敵戦艦に危害を加えず航空機だけを
狙うのに特に重宝する。
個人的にはフレイルの連射性能がもう少し高ければ言う事
無かったのだがね・・・

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:02:10 ID:ChGcF4wP0
>>614
 イーグルはロックオンが遅かったと思う。
集団に打ち込むにはコンドルのほうが使い勝手が良いかな。
対艦はMAIN2か3に任せておけばいいし。
また、MAIN3になってしまうがスラッシュ220AMが同じ系統のミサイルとしては使い勝手が格段に良くなってる。

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:09:09 ID:e9jHoKNx0
スラッシュ220だけで全クリやるとはまるよw
すげえきつい

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 00:43:58 ID:wwgjA1tw0
勲章はエクストラで個別ステージやっても貰えないのかな?

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:31:41 ID:4+kKiq/20
貰えない
ギガトンやってりゃ勲章は意識しなくても集まるさ

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 02:00:56 ID:/BrbGFTn0
>612
無限に湧き出ると思われ。
つーか、クリア条件は何と思います?

>614
コンドルは射程が短い。
でも子弾頭の飛翔コースが変わっていて、
敵機追撃中の味方機に当たり難いのも良い。


622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 09:08:39 ID:PmkdY8Le0
>621
20分間アクロポリスを防衛。
艦長に急かされるままに、戦艦へアタックしてたんだ(´・ω・`)

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:01:46 ID:XXFnFx7H0
最初大型ミサイルの弱点は側面とか知らなくて苦労したけど
多弾頭ミサイルや120ミリカノンが搭載できるようになってデンドロミーティアごっこができるようになったらスゲエ楽しいw

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:25:24 ID:/BrbGFTn0
>622
まずはスコア狙いではなくクリアを優先してみてはどうかと。
そうすれば、先の追加面で有効な追加武装も手に入るし。

例えば、
初期配置の戦艦を前方の旋回砲台壊して放置

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 14:53:35 ID:Gs7dhIGq0
>> 620

質問です。
アクロポリスを防衛しているだけで、20分間持つもんなんでしょうか?
敵艦の攻撃に晒されて死んでいるように見えるんですが・・・。
ちなみに私は、
コンドル
ファイアコントロールシステム
メイルシュトロームでやってます。
7分が限界・・・。


626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 15:02:25 ID:zCnIPILL0
>>625
戦艦を落としてしまうとどんどん増援が来るから戦艦の主砲(一番前ににゅっと出てエル部分ね)だけを速攻で破壊
後は駆逐艦を片づけて攻撃機と対艦フリゲートを出るはなから落としていく
これでだいたい持つはず

627 :625:2008/03/29(土) 15:40:51 ID:Gs7dhIGq0
>>626
情けない話はんですが、敵の艦の名前が駆逐艦くらいしか解りません。説明書にのってた奴・・・。
画面が小さくて戦艦の主砲もよく解らないので、ちょいと工夫してみました。

スラッシュ220AMとファイアコントロールシステムのコンビで、まず付近の戦闘機・攻撃機(これも区別つかないけど)を一掃。
近くにいる駆逐艦を、スラッシュ220AMを20発くらいロックオンしながらノーズウェポンで撃破。
余裕があったら大きそうな戦艦のパーツをスラッシュ220AMでロックオンして壊してみるとか。

これでDランクいけました。
スラッシュありがとう。

628 :625:2008/03/29(土) 15:53:36 ID:Gs7dhIGq0
>>626
おかげでどうにか2回目をクリアして、スコアも更新しました。
ありがとうございます。

お礼を言い忘れてました。すみません。


629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 17:04:59 ID:PYvRvqAi0
なんか更新されたんだけど、なにを更新したんだ?

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 17:09:09 ID:UBbokMIb0
>>629
あなたがかなり前から久しぶりに起動したのであればミサイルの同一目標に対するロックオン速度が遅くなってるはず
それ以降なら知らん
つか、ギガトン目指してここのところ毎日のように起動しているが更新なんて無いぞ

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 17:22:26 ID:Xq/3nWG50
>625
その兵装でFCS要るか?ミサイルまで全部落とす必要は
無いと思うが・・・コルドロンか何か積んでる方がまだ
使い道もあるんじゃない?

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 23:28:43 ID:k9erMQjU0
漢ならダートだけで戦い抜け!

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 23:49:07 ID:rY3l1LOZ0
昨日このゲーム買ってきたんだけど、いいねこれ。
グルグル回りながらロックオンしてミサイル撒き散らすのすげえ楽しい。
まだ序盤だけど、既に2500円の元は取った。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 22:20:06 ID:3QvR8/1U0
easy一週目オワタ

タイムアタックのメドレー最高

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 23:38:55 ID:6OLlSY0d0
>>629
俺もアップデートきてたけど何が変わったかまだ分からない
コンドルとかのロック速度も変わってないよね?

関係ないけど、シルバーメンバーシップでもオンラインランキング載るんだね
ゴールド切れちゃったからありがたいわ

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 23:58:48 ID:ooL6ji4B0
ランキングでタイムアタックとかとんでもなく速いんだけど・・・
光臨&アドバイス希望

637 :625:2008/03/31(月) 10:25:53 ID:+FlnXPzY0
>>631
> その兵装でFCS要るか?ミサイルまで全部落とす必要は

ミサイルも打ち落とせば味方が死ななくてすむんじゃ・・・とか思ってつけてました。
結局、全然違う装備でクリアしました。ありがとうございます。
メイルシュトローム、仲間巻き込みすぎ・・・。

もう一つ相談してもいいですか?
デバイダーL3GPとファイアコントロールシステムを組み合わせると、何が違うんでしょう?
ロックオンする武器じゃないし、よくメリットが解らないんです。
↓のサイトでは、「最高の攻撃性能を誇る武器へと進化する。」と書かれているんですが、理由がよく解らないのです。
ttp://www.geocities.jp/skf_kazu/ps2.html


638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 10:43:59 ID:Bio3kyvk0
>>637
使えばすぐ分かる
遠距離の雑魚が一瞬、戦艦もすぐ沈む

639 :625:2008/03/31(月) 11:14:10 ID:+FlnXPzY0
>>638
使いました。
すぐ解りました。すげぇ。

敵全滅とかほとんどのステージで逃してましたけど、これで出来るかも。
でも、艦船って、オーバーヒートするまで打っても落ちない時があるのは、単に相手がタフだからでしょうか?
急所とかあるんでしょうか?

640 :625:2008/03/31(月) 11:18:51 ID:+FlnXPzY0
自己レスです。
すみません、当たり所が悪かっただけでした。
やっぱりすげぇ。

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 20:37:42 ID:b7PQIF9v0
>>639
デバイダーの当たり判定は結構微妙
戦艦後部にあるシールドジェネレータを狙ったりするとよく分かるけど
エンジンポッドが目標の手前にあったりすると当たってないはずの
エンジンポッドに当たってたりする

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 22:20:40 ID:9677IZFh0
>639
遠方の雑魚はワンクリックだよ。
撃ちっ放しだとアッと云う間に切れるor OH だからね。

あと、機種周りまでレーザー兵装にしたりして頼り過ぎ
たりすると腕落ちるよ…

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 22:34:12 ID:cd4Cmwig0
大丈夫
デバイダーに頼って落ちた分はOverGで取り戻してるから

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 23:28:00 ID:M/DmzNus0
>>642
そこでダート+アローの漢構成ですよ

645 :642:2008/03/31(月) 23:32:48 ID:9677IZFh0
>644
で、腹には何を…(愚問か

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 23:44:45 ID:Bio3kyvk0
やっと1000Mt&1万機以外の勲章取った
これからはマターリいこう

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 23:57:02 ID:RAIVBPSd0
コンドルにピラーニャにポインターで弾幕…にはならんかw
ミサイル祭りでも面白いぞ、駆逐艦が一撃で沈む…ときもある

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 00:07:23 ID:W/PU63Vt0
>>636
http://www.nicovideo.jp/mylist/4977438
ニコ登録してなかったら一つしかないけどyoutubeのを
http://www.youtube.com/watch?v=NhEiBsfWz-E

バラけ具合やミサイルの軌道で、撃破までの時間に一番波があるのが戦闘機隊なので、
確実に攻撃を当てられる攻撃機や艦船を最短で落とせる武器を使うと良いかも。

良いタイムを狙うなら、広域マップなどで敵の出現位置を確認して記録しておくこと。
そして、出現位置を効率よくつなぐ撃破コースを考えること。私は紙に書いてやってました。
この辺に注意してればだんだんタイムが良くなってくると思います

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 17:54:29 ID:5SY1PNQ40
エクストラ1がクリアできないです・・・。もう5回くらいやったけど、10分くらいから次々と撃墜される。
装備は前に投稿されていたのを参考にして、
コンドル、ホワイトシャーク、スラッシュ。

戦闘機や攻撃機を全滅させるのは無理だと判断して、航空機を5機くらい撃墜したら艦船を攻撃しようとしたんだけど、戦闘機に後ろから撃たれて、そいつらを先に倒そうとしてるうちに・・・。というパターン。
戦艦硬すぎる。攻撃してると下手すると撃墜されるし。

あと、ターゲットしてた敵を倒すと、違う敵に自動的にターゲットを変更されるのが凄い迷惑。めちゃくちゃ遠い敵を標的にしてたりする。
みんなどうやってるんでしょう?アフターバーナーで一旦離れてから戻ってターゲット設定しなおしたりとか、そういう工夫ならしてるんですが・・・。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 18:39:02 ID:6GndU/Hn0
>>649
俺は攻撃機のお掃除→対艦攻撃の繰り返しで凌げたな
コンドルの代わりにシールドダブラー使って敵艦に突っ込んだよ

攻撃機隊をある程度退けたら対艦フリゲートが二群、自艦隊の近くと、基地の近くに居るから
そいつらをまず速攻で排除、主砲塔の場所が判り易い駆逐艦は、シールドダブラー使って
接近して機銃で主砲を壊して後は放置、砲塔の位置がいまいち分かりにくい巡洋艦は
シールドダブラー使って目一杯まで近づいて、機銃とスラッシュをがんがんぶち込んで破壊

後は敵戦闘機はガン無視で逃げ回りつつ、攻撃機の相手をしていればどうにか二隻は生き残ってくれると思う
ターゲット切り替えに関しては説明書のP18に書いてあるか読んでみそ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 19:11:04 ID:HH2OjZc10
>>649
 チュートリアルをやってみることを勧めるぞ。
敵機切り替えとか、PADLOCKとか学ぶことができる。

652 :649:2008/04/01(火) 20:04:04 ID:5SY1PNQ40
>> 650
>> 651

チュートリアルで基礎を学びなおしました。
んで、650さんの言う通りの装備でがんばったら、どうにか2機だけ助けられました。
ホワイトシャークの補給するタイミングも重要ですね。敵がいつ現れるか、予測して行動するようにしました。
あと戦艦意外の敵艦を先に倒した方が楽ですね。
大型ミサイルは何故か出てきませんでした。ある程度ランダムなんでしょうかね。
ともかく、おかげでクリアできました。感謝であります。
このままエクストラ2に突入します。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 20:41:33 ID:OiqL/bP00
>>648
レスありがとう!!!!!
レスも動画がむちゃくちゃ参考になりました
俺は必殺技や速度固定、視線移動を全くやってなかったのが分かった・・・orz
上記操作をやりこんで再挑戦してみます!

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 20:45:09 ID:OiqL/bP00
レスも動画が > レスも動画も
失礼しますた

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 20:48:16 ID:GF3WbERf0
敵増援って毎分00秒付近で発生しないか?

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 09:47:55 ID:2qAc5Hwb0
しかし、シールドダブラー便利だね。
艦船にまとわりついて攻撃スルの楽しい。

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 02:33:43 ID:+LQCW65R0
このゲームを始める際にネットにつながないほうがいい?

なんか更新するとロックが遅くなるって聞いたんだけど・・・


658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 03:25:38 ID:40Mbym7d0
うん

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 05:18:24 ID:+LQCW65R0
じゃあネットにつながないほうがいいんですね!
なんかデメリットってある?

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 09:07:19 ID:CLx3wVLs0
>>659
ネットにつながないと、DLC(追加ミッション)ができない。
まぁ、1周目は、ネットにつながないでやってもいいかもね。

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 15:06:28 ID:+LQCW65R0
追加ミッションって実績となにか関係ある?

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 15:15:18 ID:eFPOtC370
直接的な関係はないよ。追加ミッション一切やらなくても全実績解除可。
しかし追加ミッションで手に入る追加武装は実績解除の助けになる。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 01:21:51 ID:MhsdHf0m0
久しぶりにロードしてやってみたら、操作がワケ分からなくてムズい。
しかし戦歴見てみたらHARDだってのに全部Sになってた。
俺、どうやってたんだ?これ。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 01:47:11 ID:RgOSjLuj0
>>663
きっとダートを使ってたのさ

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 01:48:39 ID:URXIf0gw0
ていうかHARDの方がS取りやすい

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 02:06:13 ID:034OPB780
ハードしかSとったことない

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:04:06 ID:KGSco4Wo0
まあ、俺も久々にやったら戦艦に激突しまくりだったさ。
そういや、一気に反対方向を向くのってどうやるんだ?

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:41:24 ID:hHtRWD3t0
B↑

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 22:56:02 ID:BDMm41Vi0
ランクはポイント依存みたいだから得点が出るSじゃないと大変だよ


670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 23:47:55 ID:VQyH2+IK0
easyでも出せる面あるよね?

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 13:08:17 ID:8QdJzmek0
昨日プラチナで買ってきたよw これエースコンバット6よりも遥に面白いじゃん。

2ステージでしたか。終盤ミサイルが飛んできて迎撃する状況なんですが
ミサイルは破壊出来るの?真後ろからの攻撃は殆どダメージを与えられない
みたいですが。SMHという4発ロック出来るミサイルを側面から撃っているけど
全く破壊出来る気配なし。何発位当てればミサイル破壊出来るの?

ちなみに難易度ノーマルでやってるよ。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 14:44:01 ID:KCuLMCkr0
星間巡航弾は後半部が異様に硬いみたいなので
面倒でも横か前に回って撃つしかない模様
初期の対艦ミサイルだと打撃力無いから
巡航弾でたら即飛んでいって頑張っ張り付き続けるか
前・中盤多少苦労するけどメイン1をダートロケットでいくかですね

ダートロケットは無誘導だけど戦闘機まで落とせとは言われないので
対艦攻撃とかにも向いているし弾数も多いので
慣れればダートの方が楽な場面も多いですよ、お勧め。

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 19:34:05 ID:ifCrgo3y0
必殺技1を使うのも手。
対艦ミサイル、レールガン、機銃の同時発射で余裕で落とせる。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 19:36:54 ID:HsKD2LeW0
>>671
 現在の武装にもよるけど、長距離ミサイルはロックオン武器よりも、ヘッドの機銃とかで落とした方が落としやすいよ。
初っぱなだと、クライブをMAIN3につけてると思うけど、アレでもOK。
あと、お察しの通り後ろからは殆ど無敵。
横からいこう。

675 :671:2008/04/05(土) 20:48:59 ID:EMEsKEJf0
皆さんレスありがとうございます。とても参考になりました。
かなりキツかったですが先程なんとかクリヤー出来ました。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 22:10:46 ID:XSWN5TwN0
すまん・・・これコックピット視点って出来たっけ?
久しぶりにやったら忘れちまった・・・

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 22:52:32 ID:mq2Q0Rhx0
オプション>ゲーム設定>視点 で 「主観」を選択

678 :名無しさん@弾いっぱい :2008/04/06(日) 02:15:27 ID:EKNuOsbY0
久しぶりに起動したらDLC反映されない。
前はダッシュボードから起動したら出来たのに・・・。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 02:33:58 ID:femlCb1F0
連れの家にHDD持っていって起動したらDLC反映されない
本体違うと駄目なのかな?

680 :678:2008/04/06(日) 03:15:52 ID:EKNuOsbY0
そういえば俺も前やってたときと違う本体でやってたわ、
ということで以前やってたときの本体でやってみたんだけどやっぱり反映されない・・・。
自動サインイン、ダッシュボード起動でやってるんだけどなあ

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 04:56:49 ID:CfFh0yBx0
前スレだったかに本体が違うとだめだって書いてあったよ

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 04:58:19 ID:CfFh0yBx0
前々スレだった
以下、当時のレスを貼り付け

881 名前:864[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 18:36:10 ID:gBVbRlGT
こんばんは。
MSサポートからのメール返信が来たのでお知らせします。


>>拝啓 時下益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。
平素は弊社製品に格別のご愛顧を賜り、厚く御礼申し上げます。

この度は、お客様にご不便をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。

そのダウンロードコンテンツを最初にダウンロードした本体をご使用であれば
Xbox LIVE に接続していなくてもそのコンテンツをご利用頂くことが可能でございます。

他の本体にてご利用になる場合には、購入したときのゲーマータグで Xbox LIVE に
接続した状態であればダウンロードコンテンツをご利用いただくことができます。

これは、地域や国が異なる場合など、各社ダウンロードコンテンツのコンテンツ保護や
ライセンス保護のために必要な手段となります。
お手数をお掛けいたしますが、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。

お問い合わせのダウンロードコンテンツが無料とのことですので、
代替案といたしまして以下をお試しいただけますでしょうか。

【操作ご案内】
1. 該当のダウンロードコンテンツを削除
2. 異なるゲーマータグをもう一つご用意いただく
3. そちらでサインインした状態で、現在お使いの本体からダウンロードしていただく

上に説明させていただきました条件を充たしているにも関わらず、
問題が発生している場合には、
恐れ入りますが、トラブルの詳細に関しましてお伺いさせていただきたく存じます。

お手数をおかけいたしますが、以下の内容をご確認の上、
Xbox カスタマーサポート窓口までお電話にてご連絡下さいますようお願い申し上げます。


・・・こんな感じです。
少なくともゲーマータグは一つだけだしLIVEにも繋いでみたけど駄目だったんだけどなぁ。
ひとまず上のレスにもあったように、提示された代替案を実践してみます。

わざわざ仕様の理由まで丁寧にメールに書いてあったのには驚いたw
この仕様が良いのか悪いのかの考察は皆さんに任せるとして、返答内容の親切さにはちと感動したよ。

683 :678:2008/04/06(日) 12:20:04 ID:EKNuOsbY0
ありがとう、>>682の方法でやったらできました。
どうやら購入時のタグでサインインしてても違う本体でダウンロードした物は使えないみたいですね。


684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 02:28:52 ID:WLWlUqm40
ステージ7の「ネビュラブレイズ作戦」の後半で、「敵部隊を全滅させる」というのが達成できないっす・・・。
難易度はHARDで、装備は、

スピットファイアBX
シールドダブラー
コルドロン50ロケット砲
ロングスピアHBP

です。
自分はヌルいゲーマーなので、ロングスピアHBPで航空機を相手にして、撃ちもらしたらスピットファイアBXでカバー。
艦隊にはシールドダブラーで防御しながらコルドロン50ロケット砲で対処しています。
でもコルドロン50ロケット砲の弾薬が少なくて、何度も補給に戻らないといけません。

例えば、航空機をスピットファイアBXだけで相手して、ポインターSMを装備してみるのも考えたんです。
でもそれだとコルドロンの役割fがなくなっちゃうし・・・。
結構悩んで色々試してるんですが、皆さんならどうやって対処しますか?

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 02:45:42 ID:xmf6Tba70
ポインターのかわりに追加弾槽積めばいいんでね?
もしくは、全然別の方向性でデバイダー+FCS。

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 06:18:53 ID:H+3xBXF30
ロングスピアHBPをスラッシュ220AMに変える。

ロックオン数は落ちるがリロードが早いので何とかなる。
実弾なので艦艇にもそれなりに効果があると思う。

スピットも対艦に使えばそれなりだと思うが。

687 :684:2008/04/08(火) 08:10:16 ID:WLWlUqm40
>>685
> ポインターのかわりに追加弾槽積めばいいんでね?
> もしくは、全然別の方向性でデバイダー+FCS。

ポインター君がいないと、ハエ共を落とすのに時間がかかってしまうっす。
自分はシューティング苦手であります・・・。
デバイダーは、艦船の部分によってダメージが全然違うんですね。がんばって戦艦の弱点を探してみます。

>>686
> ロングスピアHBPをスラッシュ220AMに変える。

スラッシュの存在感が薄すぎて忘れてました。実弾を甘くみてはいけなかったです。反省します。

只今の問題は、オートセーブにしたまま次のステージに進んでしまって取り返しがつかなくなってしまった事です。
真夜中から早朝にかけて答えてもらったのに、申し訳ありません。
次の週で試してみます。
ありがとうございました。

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 10:10:24 ID:83VU9B02O
スピットファイア
コンドル
コルドロン
カートリッジホルダー

で行けるでしょ

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 11:01:37 ID:Z37OraeF0
眼鏡をかけた女艦長と一発やってみたいw


690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 12:19:10 ID:8DFVwoj40
スピットファイア
コンドル
コルドロン
メイルシュトローム爆弾

でやったらけっこう楽に行けた
空母にメイルシュトローム撃てば出てくる戦闘機もまとめて落としてくれるから楽

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 12:26:59 ID:dgdj7M3m0
スピットファイア
コンドル
FCS
デバイダー
でも結構楽。
レイヴンは遠距離で分散する前にデバイダーであっさりと落ちてくれるし。
戦艦はエネルギー効率を考えると、ジェネレータを破壊しなきゃならんのでちと面倒だが。

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 02:12:44 ID:+G8AotiD0
もう1週して難易度EASYにしてみるとか
駆逐艦がコルドロン2射で沈むし

むしろ、コンドルで対戦闘機戦の練習か…

スピットファイアは誘導があるとは言えども、
高機動戦には向かない。

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 20:32:01 ID:8tN+MFIc0
居乳SEX

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:26:01 ID:A3WJTVGU0
効率の良い金稼ぎ方を教えてくれ

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 19:56:38 ID:dJgmfuk00
とりあえず難易度下げてでも一周してしまって強武装を二周目に持ち込む

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:47:45 ID:0FxaJ6Kk0
DLC追加ミッションの1でスラッシュだけでもとると楽になる 様な気がする

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 20:56:59 ID:gFCPMdZD0
>696
楽になるよ、実際。
あのリロードの速さはありがたい。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:10:32 ID:pRc0FlZs0
HARDならすぐに金貯まるだろ

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:22:22 ID:p0Dw1M4/0
汎用最強武器はやっぱあれとあれとあれとあれ?

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:40:22 ID:XdOq46fL0
DLC追加ミッションって項目どこにあるの?
エクストラ?見当たらないんだけど・・・


701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:47:12 ID:IqDayDRV0
エクストラ→チャレンジミッション


702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 08:17:52 ID:fDjZ8xen0
>>700
メニューに出てこないなら
シイタケボタン>Yで一回ゲームを終了してから
ダッシュボードから再度ゲームを起動

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 20:32:47 ID:Wmjk47tz0
私的には雲海にてエネルギー補給中の空母を守るミッションが一番
きつかったw 続編出て欲しいねぇ!エースコンバット6よりもこちらの
方が余程楽しめたよ。

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 21:11:21 ID:kg0U+9KR0
エスコンも面白くないわけじゃないんだがなぁ
こっちのが好みだ
次回作はもっとビジュアル面にも力を入れてほしいね。

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:06:52 ID:foVh3Ei30
エスコンはあれはあれで面白いよね
ただこっちのほうが爽快感があって更に面白い

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:35:09 ID:Ha5Br+Br0
エスコンはストーリーが盛り上がる前におわっちまった感が強いよね
ゲームシステムは今までのエスコンシリーズの集大成と言えるような出来で面白いんだが……

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:46:20 ID:n0/bDQsa0
エスコンから転出して最近始めたばかりの新兵です
序盤における厳しい兵装での対艦攻撃
ASMの短い射程距離、敵艦の弾幕をかいくぐっての
ロックオン、このギリギリ感がいいですね
でも何で機体があんなにカラフルなんだ?
低視認性のグレー系にして欲しかった

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:57:11 ID:Fe9LEYAp0
そもそも機体の後ろにあんなにハデハデな帯状の軌跡が付くのに低視認性のグレー系にする意味あるのだろうか

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:26:02 ID:CGYFYO+Y0
>707
序盤ってことは訓練機の時ですね。
いずれもっとハデになりますよ(w

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:29:45 ID:NpamAxuM0
同じくACやってた。一昨日買って土日延々やってた。
編隊や敵の配置って2次元的なのね。
慣れるまで地面無いのと完全に3次元に散らばってると思ってたのとで
位置関係さっぱりつかめなかった。

恒星間航行技術ある時代に可視光での色合いなんて
大して意味無いんじゃね?

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:28:11 ID:QtDwZW030
大して意味無い無いのは分かってるんだけど普段
仕事でパイロット連中のリアルな話聞いて戦闘機整備してると
そんなしょうもない所が気になっちまうんだな・・・
ごめんなさい・・・

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:51:56 ID:PXcbMUng0
>>711
お前の言うことはさっぱり分からん

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:56:25 ID:HIrgCiT50
ミッション1の前振りムービーの中にヒントがあるぞ。
訓練から実戦に移行する際に、レイモンド機の機体色が変化している。
あと、DLCのタイムアタック。

キャノピー全体が一種のモニタになっていて、外の景色がそのまま見えるのではなく、
画像処理結果が表示されるシステムになってたりするんじゃないかな。
目立つ航跡なんかも、視認性向上のために画像処理で追加されたものかも。

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:09:42 ID:iOOyVUA90
訓練機はどこでも目立つ色、特にオレンジ色の塗装が入ってることが多いよね
マジレスすれば、恐らく秒速何キロの世界で見えやすさが多少違っても意味はないと思うけど
軍用機だったらそれでも出来るだけ低視認性の色になるとは思うな。
そんなときに白にするってのは何故だろうなw

…と言うわけでエンディングのハグはかなりのスプラッタになるという事
いやその辺が強化人間なのかも…

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:11:20 ID:qLUC0RBu0
機体の色についてはこのゲームの中での演出のために不可欠な部分ではあるんだよな。
訓練用のオレンジ色のマークがついていた頃は「訓練兵か」と敵パイロットに馬鹿にされていたのが
戦果を上げて実戦部隊になってからは徐々に敵パイロットに「白い戦闘機だ!」と恐れられるようになる。
こういう、ムービーの中では描かれない成長があるのが面白い。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:28:57 ID:8kL4kIjZ0
ロングスピアとスラッシュってどっちが強い?
30万もするから抵抗あるんだけど・・・どれぐらい強い?

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:52:11 ID:cdGCA4Z+0
バカ!ロングスピアは強さじゃねえ。ロマンだ。
何十本ものレーザーがびゅんびゅん飛ぶんだぞ!そりゃあもうぞくぞくする!


718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:19:31 ID:oY0kIsrT0
マクロスしたいならスラッシュだよな。でも、発射後にあんなに回る必要があるのか?
装填時間とか考えるとかなり優秀。だが、ミサイルなので足が遅い。

ロングスピアは全視界ロックって所が魅力だが、エネルギー兵器なので戦艦とか相手にしづらい。


719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 13:00:05 ID:/0TVJkb80
先日クリヤーした。
アダンのエースパイロットのマーグラスはちょっと可哀想だった。


720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 13:46:58 ID:W+wiEe190
確かに
地球に裏切られアダンにも裏切られ翻弄されてあれだしなあ

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 14:04:00 ID:jNOwLZ7K0
しかも中の人がパトリックコーラサワーなので余計に応援したくなる

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 14:16:07 ID:8kL4kIjZ0
EDの最後って
カタナとエレンはあの後二度と回収できなかったっていうオチなのか?


723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 15:54:44 ID:A9j09vrC0
マーグラスはたしかにかわいそう
出てきてもカタナに一瞬でヤラれちゃうし

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:13:23 ID:iSyZy+qh0
主人公の武装が反則なほど強いからな、

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:41:24 ID:4rD0Cq7x0
僚機が主人公機と同じ性能なのに、反則な程つかえねぇけどな
まぁ僚機がカタナ機と同じ武装だと、超兵器か飛び交う恐ろしい世界になるけどね。

マーグラスは、死亡フラグばんばん立つお約束街道まっしぐらだったよな。
しかも、最後の亡霊までお約束すぐる。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:57:05 ID:YJIxUO810
超大型戦艦、瀕死状態にして、雑魚稼ぎしてたら、僚機に沈められて涙目な私がきましたよ。
変なところででしゃばるんだよな…

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 20:03:15 ID:BrouTHK20
普段使わない武器を使ってると新たな面白さに気付く事があるな。
最近はキャノンで戦闘機をスナイプするのにハマってる。
ムキになりすぎて、たまに一機落とすのに1分以上かかったりするけど…。

スピットファイアとグレイヘッドの併用も面白いな。
時間差ニ連発は命中率も上がっていい感じだわ。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 22:07:46 ID:4rD0Cq7x0
>>726
 あるある。
「敵機全滅」を狙ってるのに、勝手にクリアされるとかな。
そんなときは活躍するのかよ!みたいな。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 22:15:45 ID:iSyZy+qh0
>>727
電磁爆雷
レーザー爆雷
広域燃焼魚雷
ジャミングシステム

の効果のほどは分かりますか?

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 22:54:06 ID:pUJ13sWw0
>>729
>>727とは違うけど、レーザー爆雷はホーミングレーザーの群れ
戦闘機が固まって大量にくるときは便利じゃないかな

>>187- 議長がパトリックザラに見えて…
王道っぽく面白くはあるけど

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 23:25:47 ID:BrouTHK20
電磁爆雷はシールド剥がしだったかな?
でも、多重にシールド張ってる大型艦には効果がほとんど無い様子。

ジャミングシステムは、敵のロックオン外せると言っても、
デルタセイバーなら普通に飛んでるだけでまずミサイル食らわないしなあ。
使ったところで敵艦の対空砲やマーグラスの攻撃は普通に食らうので、
だったらシールドダブラー使っておけという感じだし。

広域燃焼魚雷は、攻撃範囲が判り難いんだが、
自分の周りにいる敵が勝手に撃墜されていくという光景がちょっと面白いな。

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 20:08:27 ID:zJYH5mOh0
やっとこさギガトン解除出来たぜ…長かった。

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 20:37:25 ID:Wm49QVTV0
>>732
ギガトン解除オメ〜

疑問に思うんだが、
スコアアタックの記録で40万とかいくもんなのか?

俺はやっと20万代だが…orz

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 00:28:38 ID:MmVmJjsg0
>>732
 ギガお疲れ〜
何週かかった? あれは飽きとの戦いだと思うんだ

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 02:19:53 ID:BCjz7O/V0
ギガトン挑戦中
ただいま7週目
6週目クリア時450Mtだったから13週目クリアには解除されるかな

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 05:51:07 ID:bYLPPb/60
みんな、エクストラもっとやろうぜ!

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 12:14:54 ID:ZKBMnsVg0
つーか、エクストラしかやっていない

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 12:51:51 ID:B+sQdC5y0
チャレンジミッションは良いよねえ。
当時はまさかこんな新規ステージが追加されるとは思わなかったわ。

>>733-734
ありがと〜。
解除出来たのは12周目終盤ぐらいだったかな。

さて、これでもう実績気にせずにステージセレクト&チャレンジやり放題だわ。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 00:09:25 ID:/aIGXa3j0
wikiに載っていないステージ15の6個目の副目標って何?

740 :タスケントそっくりのキモオタ:2008/04/17(木) 00:22:17 ID:5IJAfCiK0
眼鏡女艦長メイクライトンの美味しそうなプニプニの唇に俺の汚らしい
下を突っ込んでディープキスしてやりたいw

741 :タスケントそっくりのキモオタ:2008/04/17(木) 00:29:08 ID:5IJAfCiK0
下⇒舌に修正(爆)

ついでだけど、エンディングの最後のシーンにて緑が蘇ったアケロンで
亡きマーグラスを思い出しながらなのか、恐らくカタナとエレンと
思われる二人の後ろ姿があったが。あれは戦争終了後何年後
なんだろうね?カタナは中年オヤジでエレンはオバちゃんになって
いると思うがw 二、三十年は経過しているかもね。

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 08:37:08 ID:A3X+Z1sK0
>>739
敵部隊を全滅

デバイダー + FCS で難易度低ければとれると思う。

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 12:19:03 ID:d8Fs9U1a0
>>742
無人戦闘機も全部落とすって事?
あれ無限に湧いてくるもんだと思ってた。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 17:15:37 ID:YfaBvDQ6O
もしアダン自由同盟が勝ってたら…

プロメテウスドライバーをちらつかせた恐怖政治が始まったりするんかな

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 18:41:25 ID:ldDyiprJ0
>>743
> 無人戦闘機も全部落とすって事?

そのためのデバイダー + FCS
レーダー上では密集して出現してるけど、実際はかなりばらけているから
ロックオン式だと効率が落ちる。

時間制限もあるから、DLC前に達成出来た人は少ないんじゃないかな。


746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 23:17:30 ID:J7I790FU0
>>743
メ弾なんぞで手早く敵艦を消滅させていけば
敵機の所に戻ってちくちく落としていっても間に合いますよ
コンドル、コルドロン、メ弾でhardでも余裕です

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 01:46:27 ID:VkGUUqMf0
他の人の武装を見てると、だいたい定番の様な組み合わせがあるね。
組み合わせが性能の良い武器に偏ってしまうのはしょうがないけど
もし、補給時に武装の変更が出来れば色々な武装を試し易いんじゃないかと
ふと、そう思った。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 11:29:00 ID:dPNXHDtF0
ドリスイーガンはマーグラスの童貞を美味しく食べちゃってるかもねw

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 17:24:29 ID:9MqRgQ0s0
本作つながりで、今更PC版GAとか始めたんだが
ギルティローズ隊の中の人が似たような役やってたり、プロメテウスドライバーのようなもんが出てきたり
妙なシンクロシニティにワロス

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 08:45:21 ID:v0vEkWTg0
遅ればせながらマクロスFを見てみた

バルキリー(?)がどうみてもデルタセイバーにしか見えない
俺はもう…w

あとED見て、飯島真理っていまだに声が若いなぁって思った
俺はm(ry

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 18:19:49 ID:yf/6gtfP0
でかるちゃあああああああああああああああああ

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 21:41:08 ID:Jo6uxrrYO
だだいま10周クリア時で901メガ。
ギリギリ次でギガトン解除いけるか…?

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 00:35:02 ID:vAmyfVfoO
ずっと更新してなかったんだがしてみた。

ロック速度落ちすぎ。

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 11:44:08 ID:7A8YMi7D0
>>752
 一周100メガいけたっけ?たしか、ちょっと欠けるくらいだったような記憶があるんだが、大物ばかり落としてたからかな。
ともあれ、健闘を祈る。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 21:59:13 ID:GqWM41Y20
今のところ最低は12周だっけ
どうなったか連絡待ってるぜ!

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 22:01:26 ID:onrdyrPt0
俺は12周終盤で解除だったな。

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 22:29:45 ID:kxv+NCeT0
俺も12周後半で解除だったな

1周目は何も見ずにがむしゃらプレイしてたから、最初から実績解除のみが目的で進めた場合
11周目中盤から終盤が最短になるかと(確かできるだけ全滅させて1周90±5Mtあたりが限界だったはず)

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:41:18 ID:8Pf/FhM20
2週目だけど
戦士のお守りがとれなかった。
よくわからん。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 13:54:11 ID:zczS4D0t0
>>755-757
 俺も12周目後半。(しかも、周回途中まで1度目の巨大戦艦との戦いで、後続戦艦を出していなかった)

>>758
 101機「俺が引きつける」みたいな事を言い出したら、101を追い回して群がる連中を全部落とせばOK
「まさか、カタナに助けられるとはな……」みたいなことを言われればOKかと。
(もしかしたら、最後まで101機が戦場に居ないといけないかも知れないが)

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 20:43:34 ID:1LmQlEMu0
>>759

>>758です。
THXです。 3周目でがんばります。
その「助けられるとはな・・」のメッセージが出なかったら、いったんキャンセル(リセット?)してしまっていいですね?

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 01:09:27 ID:NBzdrGY1O
まぁそんなリセットとかしなくても良いんじゃね?
どうせギガトンで12周以上する訳だし
意識してればそのうち取れますよ

あと、1回りで副目標全クリなんかも燃えるよ

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 18:28:32 ID:Ra+Nqe8tO
面白そうなんで買ってみた。面白いね、これ
だが俺には無理だ。きえええ!

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 21:30:42 ID:049yGvyC0
>>762
 慌てず、確実にロックするんだ。
チュートリアルをプレイすると、少しだけコツがつかめるかも知れない。
せっかく買ったんだ、ギガトンまでいこう。

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 23:42:17 ID:MqnrCok80
>>762
最初はたしかにとっつきが悪いと思う。
だが、その苦労を乗り越えた先にスペース無双が待っているw

あきらめずにガンガレ。あと、1周目は難易度はEasyでおk


Easyなら対艦ミサイルは捨てて、レールガン連射でもなんとかなるし。
遠距離から当たらないなら、肉薄して乱射しちまえ。

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 00:16:09 ID:/m80zZTe0
対艦ミサイルはロックが遅いんで、レールガンとか実弾兵器の方が使い勝手が良いような気がする。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 00:33:30 ID:mULIGUZ90
ただ、対空砲の処理になれてない頃だとバリバリ撃墜されるんだよな。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 06:23:14 ID:kR4Q6+Sz0
対空砲に落とされるのと補給しに逝って味方艦に激突するのは慣れるしかw

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 07:04:11 ID:jRNOZ/ELO
皆ありがとう。イージーでやってるんだが、補給から前線に戻る時に
皆待ってろよーヒャッホーイ!ブーストぜんかぁーい!
敵艦に激突死orzまぁがんばるよ

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 10:13:17 ID:MOr6g4Oh0
>>768
 それは慣れるしかねぇな。
かくいう俺も、メ弾積んでよくやるしな……(汗

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 10:57:21 ID:guUy/xsk0
とうの昔にギガdまでやり尽くした私だが
今でもメ弾積んで激突はよくやるさ・・・

ギリギリまで持ってってポイッと投げるのが楽しいんだよなw

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 12:27:38 ID:MOr6g4Oh0
>>770
 すれ違いざまに置いていくのが快感なんだが、目測謝ってKAMIKAZEになるんだよな

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:09:05 ID:/plpvvKq0
重力下なら急行下爆撃ってとこだよね。
「黒い戦闘機隊」の最初のムービーのNR隊みたいな
攻撃の仕方が病み付きになったよ。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 00:14:15 ID:f6+Ws9fE0
これがオンライン対応だったらな・・・
このスレのみんなで敵やっつけたい

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 00:36:55 ID:4S7OcjUo0
アダンvs地球統合群
という図式になったりしてな

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 00:38:07 ID:Vz8MmD370
メイルシュトローム16連発(ry

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 01:22:16 ID:in1AtwN00
シールドダブラー+ブースター+メ弾(orスラッシュとかロングスピア)で特攻
VS
シールドダブラー+FCS+デバイダーで迎撃

とかね

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 03:36:35 ID:4fUFrnru0
実弾only部屋とか

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 08:26:28 ID:s67AzK/B0
メ弾なんて無粋なこと言わず
味方かき集めて大型戦艦に全機ロングスピアフルロック同時発射だろw

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 08:59:29 ID:mJIZRknb0
対戦できるならFCSのミサイルロックオンも有効性が出てくるな

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 10:13:54 ID:2CZGlwli0
レーザー爆雷ばらまきは味方にも顰蹙喰らうとかな
シールドダブラー+燃焼爆弾で特攻もアリかもしれんが、近接武器は使いにくそうだな。
いや、どっちもゲーム内でまだ一度も使っていないんだけどな。

>>778
>>779
 全機スラッシュでマクロスごっこも捨てがたい。
 FCSミサイルロックをレイピアで迎撃。(まさに第一話のカタナ?)

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 15:04:21 ID:ZQwPxmx6O
>>773
仮にオンライン協力プレーが実現したら、味方の弾で撃墜された時に嫌味の一つもいいたくなるエレン達の気持ちが分かるようになると思う。

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 16:02:38 ID:Oijd7S9d0
>>781
しかし俺様のメ弾に特効する寮機は「氏んでヨシ!」と思うよネ

ただ敵のメ弾に特効したらチト格好いいかもw

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 16:06:40 ID:Vz8MmD370
もうひといきじゃ パワーをグラヴキャノンに

いいですとm(ry

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 23:44:33 ID:62OtEDkQ0
マーグラスとのタイマン倒せねぇー、どうしても時間オーバー
必殺3を使ってるんだけどなぁ、もう、スキップしてしまおうか迷ってくる。

こんな俺は次回作でオンラインがあったら間違いなく良い標的になるな…

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 23:47:21 ID:xL229SmT0
>>784
なんという一月前の俺
一週目だと武器がなくてきっついよね
だが、何度もやると段々と慣れてくるからがんがれ!

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 00:11:59 ID:ZOAX3Ii50
>>784
 武器は何を使っているかね?大抵の誘導タイプの武器は避けられるんだよね。
でも、Easyで運が良ければ、コンドルのフルロックでも落ちる。……たしか、支給されているはずだよな。
視点ロックしておいて、後ろに回られたときにぶっ放すと、結構良く当たってくれるよ。後ろから撃っても良いけど、横とかにいるときは十中八九避けられる。
一週目だと、グレイヘッドもまだかな。(ものぐさな俺は、最近メ弾ばかりだが)


787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 00:22:04 ID:gb1fmCqi0
タイマンで便利なのはブースター?、頑張ってギルティーローズ倒したなぁ
距離も取りやすいしやばいときには頼りになるよ
必殺3は発動前から見越し考えていかないと
射線の調整だけで時間切れちゃうからなかなか大変
最初だけは辛抱強くコンドルフルロックが無難か


788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 00:41:45 ID:4YoCKHmf0
>>784
マーグラスを追うんじゃなくてマーグラスに追わせるようにして
パッドロックを使ってコンドルをフルロックしてからぶっ放す。
だいたい避けられてしまうけど何度も繰り返せばそのうち落とせる。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 00:42:11 ID:1T+CqlBT0
俺はフルスロットル+上昇宙返りしっぱなし+支店固定ロックオンしまくりで
ちまちま削ってたような希ガスw

二周目以降はフルスロットルですれ違って引き離して
追いかけてきたところをパワーカットで振り返ってグレイヘッド

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 11:30:24 ID:ZNMs/xV10
>>787
 ブースターって役に立ったのか。
積んでも恩恵を感じられないヘタレなので、大抵コルドロン(殆どコレ)か、FCS(デヴァイダー限定)積んでるだけだった。
マーグラス相手にコンドルフルロックはイケルのに、必殺3+グレイヘッドを外した俺って……orz

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 12:49:08 ID:yCI9CUK20
ファイヤアロー&必殺3でチリチリ削ってたのは俺だけなのか?
もしかして2週目だったらスンマソン

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 12:51:40 ID:LBXMBoZq0
ドイツ人のXboxliveフレンドに勧めたらかなり楽しんでいる様で嬉しかった。
イタリア人のフレンドに勧めたら、剣豪ZEROにははるかに劣るゲームだと
言われたので悲しかったw

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:52:23 ID:kMINvMpU0
外人のフレンドとか羨ましいな
そういうゲームLIFE憧れる

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:18:57 ID:VZ6DnzGjO
これって海外版あるの?

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:49:48 ID:pbB11CiE0
>>790
ブースターでアフターバーナー発動しつつメイルシュトローム爆弾投げると、
勢いがついて距離80.0以上でもヒットするらしい。
ここの一番下の欄参照。
ttp://www.geocities.jp/skf_kazu/ps2.html

普通に飛んでても速度が2000ぐらい出る様になるので、
使ってると結構気持ち良いよ。

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 18:43:42 ID:jOZ5v2fJ0
はーヒロインの唇たまらん

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 19:27:10 ID:Wbd8158P0
>>796
中の人はちょっとぷにぷにしてるZe

さて、イージーで3周目なんですが、もらえるポイントは、難易度が上がれば結果が同じでも多くもらえるのですか?

798 :784:2008/05/01(木) 20:11:18 ID:NIwXjahw0
いろんなアドバイスありがとう、土曜日にでも試してみる
早く二週目突入してお金ためてメ弾購入したいんだぜ…

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 01:03:16 ID:eifU78gbO
>>797
ポイントは笑いが止まらない位入りますね
なにせ新規ハードでもラストステージを待たず、
全武装が使用可能にすることも出来ます。

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 14:29:43 ID:X7Cj+M99O
最近更新してプレイしてるんだが、味方やたら強くなってる気がするんだが気のせいか?
一度も攻撃してない戦艦とか知らないうちに瀕死になってることがやたら多くなったんだが。
ギガトン狙ってるのにちと困るぜ。
武器性能に頼って速攻で落としまくってると、ヘルファイヤー隊とか敵全滅直前に現われて戦う前にクリアしちまうw

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 14:54:43 ID:5Th3b4zU0
>>796
 船長もなかなかだと思う

>>798
 おう、思う存分堪能してくれ。
途中、メ弾買うかロングスピア買うか、グレイヘッド買うか迷うんだよな。ロングスピアはスラッシュで代用は可能だけどな。
(つか、スラッシュの方が俺は好きだ)

>>800
 通常役に立たない事が多いように感じるが、肝心なときに倒してしまうような気がする。
ヘルファイアー待ちに落とされて終わりとか有るよな。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 20:03:23 ID:Q+gU88E+0
>>799
>>797です。 了解。ロングスピア買えたし、ノーマルに挑戦します。

>>801
>(つか、スラッシュの方が俺は好きだ)
駆逐艦くらいなら、30発のロックで撃破できるから、ロケット弾の節約にはなるね。(イージーしかやったこと無いので耐久度はよく知らんが)

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 21:14:23 ID:5UkN7hAF0
個人的には、スラッシュはもう少し決定力がほしかったな。
粘らないと打ち切るのが難しい量の弾を担いでいくのも馬鹿らしいし、
MAIN3の武器ならロック速度三割増しくらいにしてもちょうど良かった気がする。

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 22:15:37 ID:YzTpp8wa0
スラッシュはあの驚異的なリロードがあるから、それも気に入ってる。
微妙にロングスピアよりも射程が長く、実弾であるため戦艦にもちょっかいを出しやすいと。
コルドロンの節約にスラッシュ使ってた。巨大戦艦には屁の突っ張りにもならんかったけどね。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 22:22:45 ID:vfy3aDal0
スラッシュだけで本編クリアするの結構面白いよ

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 12:07:42 ID:vD/B22uI0
これってムービー飛ばして音声英語にできるのかなあ。
ゲーム部分は良さげなんだけどその他の部分が生理的に受け付けないんだよなぁ。

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 12:24:08 ID:hdPpp39o0
サウンド設定で音声ボリュームを下げればいい。

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 13:39:31 ID:oEuMPty70
ゲームアーツが、・・・・・
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20372526,00.htm

もう続編は無いのか?

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 17:37:23 ID:dBv8TwjX0
ガンホーか…ソフトバンクか…終わったかどうかはわからんが
俺の中ではすすんで買う気がしないブランドになっちゃったな

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 19:18:41 ID:LKFMzbRu0
タイムアタックの二面余裕で母艦落ちるな

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 22:49:37 ID:+1ciDs880
>>808
せめてスクエニあたりだったらまだよかったのにorz

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 11:19:57 ID:z0tE/CtX0
アップデートしちゃったら元に戻す方法ないですか?

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 13:58:55 ID:xPqZfJAH0
>>812
キャッシュクリアすればパッチ当たる前の状態に戻る。

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 15:55:15 ID:k0zqEsXS0
>>808
宮路兄弟の居ないゲームアーツなんて、もう……

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:28:11 ID:z0tE/CtX0
>>813
easyでも難しくってぜんぜんすすめないから、ちとやってみます。ありがとうございます−^

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 21:48:17 ID:JznGFPcS0
>>815
ある程度操作量要るゲームは結局慣れだからなぁ…
easyで構わないので思うように操作、射撃が出来るよう頑張ってください

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 22:15:47 ID:sMmJ6XPj0
このゲーム、バランスブレイカーな装備があまり無いのが良いよな
デバイダー+FCSとコルドロンぐらいじゃね?

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 01:40:50 ID:MDWwGOrBO
武器バランスがどうこうより難易度自体が高くないからなぁ。
まぁそれだけにどの武器も使えるからありがたいけど。

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:34:16 ID:vlB7WhvL0
ただ、チャレンジミッションになると結構厳しくなってくるな。

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 11:09:53 ID:svwVZDDC0
チャレンジのガード対象は脆いし、武器縛りもあるステージあるからね。
防御能力無いのに直進する輸送部隊とか……

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 13:32:42 ID:DMDMpc9S0
>防御能力無いのに直進する輸送部隊とか……
あれはステージの解説にも書いてあるけど強行突破だからな
止まったらお終いだし、前に進むしかない
覚え大半と手際でなんとかするしかないみたいね
ニコ動で上手い人の見たけど全輸送船無事とか攻撃機瞬殺とか凄かった

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 14:43:41 ID:+IcsJFlx0
>>821
初めてのチャレンジで輸送船全部無事だったんだが……

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 14:51:02 ID:Mvz49z8s0
そらすごい

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 16:36:05 ID:c9uzuL0xO
>>822
おぉタシカニそれは凄い
きみにはカタナの称号を授けようw

825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 21:15:30 ID:axRZ0YL/0
初めてノーマルに挑戦、クリアしたが、マーグラスの一騎打ちはクリアできなかった・・。

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 21:22:43 ID:5bLmpD4p0
>>825
パッドロック+コンドル+ロングスピアオススメ

適当にブーストで追い越して多重ロックでぶっ放すだけ


これならハードでも勝てるぜ!

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 21:52:41 ID:MRoGsiil0
スタート直後にテラ減速して追い抜かせてグレイヘッド撃ち込んだ方が早くね?
ハードだと開始直後でも撃ってくるんだっけ?

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 17:34:57 ID:PH0ZRaOw0
>>821
 あうち。
ちゃんと説明読んでなかった。失礼した。

>>822
 そりは凄い。
俺は一番初め、何で全滅したか解らなかった(苦笑)

>>826
 きもーち、スラッシュやロングスピアは避けられやすく思ったよ。
見てると、超機動でよけてやんの。なぜかコンドルには全段当たったりするんだけどね。

>>827
 イージーで、事前情報無しだとグレイヘッドが買えない場合があるかもね。
確実に入手しているとすればコンドルじゃないかなぁ。
かくいう私はグレイブ120mmで落としたけど。コンドルであっさりおちて、がっくり。

829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 19:16:53 ID:5azYCNR80
ここまでスレッドが進んでるのに、このスレを検索したら、
しょっぱなに撃墜されたあいつの名前が一回も出ていない。
なんていったっけ。 ブレーメン?

ついついキャリバンにメ弾ぶっ放しちゃったぜ。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 21:11:17 ID:/nkCrpUg0
ブレーメン・・・良い奴だったのになぁ


七機しか・・・居ないよな・・・

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 21:48:19 ID:/tunkPqu0
ロバ・イヌ・ネコ・ニワトリがどうした?
しっかし、機銃で落とされる距離まで気がつかない最新鋭機って……
で、死んだのはブランドンでは?

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 01:55:06 ID:LvLDg3sD0
>>822
実績解除おめ
http://unlockachie.hp.infoseek.co.jp/Unlock.swf?m=MTBHIDog44Kr44K/44OK44Gu56ew5Y_3&v=1_1&l=http%3A//ec2%2Eimages-amazon%2Ecom/images/I/317JG15THZL%2E_SS500_%2Ejpg

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 02:21:56 ID:qhC9RyuF0
昨日買ってきてノーマルで始めて、今日「炎降る雲海」迄クリアしました
実績wikiにロングスピア強いと書いてあったので
武器はピルムBP→マルチパイクBP→スピアHBP→グレイヘッドT76Hのみ作ってます
それ以外は作らず貯金で使ってるのは自動で入手した武器だけなのですが(自動装備で装備する奴使ってます)
「炎降る雲海」の最初の部分がクリアに2時間位やり直しになる等ちょっときつくなってきました
そこで1周目にお勧めの開発武器など有ったらお聞きしたいのですが有りますでしょうか?
現在の所持金は7万ちょっとです。

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 03:36:29 ID:Z9Odv8ot0
ステージ11はコンドル+ホワイトシャーク+グライブで攻略できるはず。
ステージ前半のコツは攻撃機であるGARGANTUAを優先的に倒すこと。
戦闘機であるTURRETPLUSは余裕のある時に相手すればいい。
(敵機の名称は敵をターゲットした時に表示される)
また、GARGANTUAはできるだけ編隊を組んでいるうちに攻撃した方がいい。
そのためにはアクロポリスに張り付いていないでGARGANTUA編隊を見つけ次第飛んでいく。
途中で出現するギルティーローズ隊(黄色いマーカーの敵)は完全無視でOK。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 07:59:30 ID:aJRBroeJ0
ロングスピア1周目ってハードでやってても作れる?

先にメ弾作ったんで金無くなって3周目Easyでロングスピア作ったんだが果たして足りてたか覚えてない。

順番はEasy>Hard>Easyな。



>>833
グラヴキャノンマジオススメ。ラスボスがルーチンワーク化するw

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 19:52:53 ID:UH0CwXGK0
>>835
新規ゲームをいきなりハードでやったことあるが
ロングスピア、メ弾どころか全武器開発出来たはず。
効率良くいけば10面前後でロングスピアが使えるぜ。
ちなみに開発したのはMG3とスリングとロングスピア開発に必要な武器だけ。
後は支給武器で何とかした。


837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 01:02:11 ID:N25xQl+S0
>>834,835
アドバイスありがとう
おかげで今日1周目クリアできました
グラブキャノン作って性能にびっくり、その後コルドロン入手でまたびっくりでした
明日からハードで実績解除狙いつつ全武器作成していきたいと思います

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 01:16:12 ID:yCn1qLD/0
ここ読んでたら使っていない武器も使ってみようかと思ったんだ。
レーザー爆雷、あたってんのかなこれ?画面が見づらくなるだけのような?
燃焼弾も微妙だ。コックピット視点なので全くエフェクト解らず(汗)

どちらも、僚機が文句を言うための武器じゃないのか?


839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 15:33:10 ID:ZvQshz8E0
強力な武装ばっかし選んでると威力D〜Eの武器は
あまり(というか全然)使わない気がする

でもって、メイルシュトローム爆弾使いまくってたら
「あんた、それでも隊長か〜!!」とか
「まさか味方にやられるとはな…」とか
「誰かあいつを止めてくれー!!」とか orz

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 15:34:42 ID:xsoLBP3G0
>>839
その辺の台詞まだ聞いたこと無いな
よし、次の周はメイル縛りで行くか……

841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 16:03:49 ID:D5liQy3p0
>>839
 「まさか味方にやられるとはな…」 以外聞いた事無いな。
味方戦艦攻撃したりすると聞こえるんだろうか。
メ弾で一番文句を言ったのは、やっぱりエレン。バードの姐さんもよく文句を言ったな。
「誰かあいつを止めてくれー!!」は誰が叫ぶんだろ?

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 16:35:26 ID:OfaZ19O/0
「誰かあいつを止めてくれー!!」
はアクロポリス以外のモブ兵じゃなかったかな

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 20:48:55 ID:UV/FWWHe0
アローヘッドの連中か。
探して落と(攻撃?)すのも大変かもしれんな。
一番早いのは戦艦落とすってところかね。ここは、キャリバンにメ弾を……

844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 23:15:46 ID:SUvAuN1B0
メ弾でも1発目までは誤射なのか?


845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 00:20:56 ID:8Yo8OV8u0
日本語で(ry

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 00:40:46 ID:g59aCiXb0
>>845
アサヒの記者に言え

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 01:08:33 ID:RlTyuzjl0
ヴィエラ中将の艦に当てるのはデフォですしねw

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 08:32:47 ID:+3AJhMcFO
アクロポリスに攻撃したらそれ以上は反逆と見なしますと言われたことはある。

849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 10:21:06 ID:sx/CYN5V0
アダンの要塞ステージでキャリバンにメ弾投げ込んできた。
ヴィエラのおっさんキーキー喚く喚く。「こいつを何処かに連れて行け!」とか。
だが、メ弾全弾打ち込んでもキャリバンは沈まないんだぜ。

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 11:08:23 ID:CE/mk7Cx0
俺の場合は分散とフォーメーション間違えて

敵艦に突撃 → メ弾投下 → 離脱

で、カメラ動かして後方確認したらメ弾の爆風に
次々と飲み込まれる味方機が大量発生してたorz


ヴィエラのおっさんはあまりにウザイんでミッション終了直後の
自由時間(極めて短時間)にメ弾当てたことはあるw
・・・が戦闘中に当てるのは恐ろしいのでやってない(−−;

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 14:42:27 ID:Edm+BU/p0
ヴィエラのおっさんは宇宙の塵にしたことある。
2周目ぐらいの時にミッション中にむかついて普通に沈めた。

もちろんやり直しになったがな。

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 15:51:21 ID:sx/CYN5V0
 まぁ、気持ちは解る。痛い程解る。
そうか、沈むのか。今度は沈めてみよう。
乗組員はえらい迷惑だろうけれど。

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 21:16:50 ID:5xM3r0Tg0
え、ヴィエラは萌えキャラだろ。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 21:50:27 ID:YIiG6e8c0
ヴィエラ指令にかわってこの私アクオスが任に付く!
いやいやここは私、ブラヴィアが!
なにをいう!私、レグザこそが!

なんだと!うーーーーーーーーー!

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 01:28:34 ID:wko7iv3RO
アダン軍『あの〜…』

地球軍一同『五月蝿い!だまってろ!!』

856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 01:47:11 ID:x5CNLJnz0
メイルシュトローム爆弾縛りプレイやってみよう

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 03:15:55 ID:dWJmCizy0
アップデートでロックオンの性能下がったんだな。
ロックが遅くなってる。

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 10:58:40 ID:AgFAq/cd0
メイルシュトローム爆弾が味方機を巻き込みすぎるんで、
あまり使わん対艦ミサイル(ポインター)でやってみたが
使い勝手が凄く悪い気がした・・・のはオレだけ??

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 11:07:51 ID:o7R8a4nt0
というか対艦ミサイル自体が使いにくいんだよねえ。
ロックが早い頃のピニャータなら結構使えたんだが。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 11:34:04 ID:F4NatnVk0
エクストラ1クリアすら出来ない。13分ぐらいのラッシュで
アクロポリスがなすすべもなく撃沈。

どうすりゃいいんだろ。敵の沸きを操作する方法とかあんのかな?


861 :860:2008/05/10(土) 11:53:03 ID:F4NatnVk0
違ったエクストラすらいけてないんだ。上はスコアアタックの話。

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 13:02:38 ID:plZdhxlR0
>>861
単にクリアすることだけを目指すのであれば、>>322>>409を参照。

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 14:31:22 ID:F4NatnVk0
>>862
申し訳ない。自分が苦戦してるのはエクストラと思いこんでて、読み飛ばしてた。
頑張ってみます。

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 14:39:22 ID:xL8AbgMx0
OGC


865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 18:09:19 ID:96Dmm+Yb0
>>858
 対韓 もとい、対艦はロックオン武器より実弾系ノーロック武器の方が使いやすいと思うよ。
ロックオンするの待つくらいなら、避けながら直接弾をぶち込んだ方が早いかと。


866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 19:34:51 ID:VWU4aSh00
>>858
対艦ミサイルはあの健気に飛んでいって時々撃ち落とされるところがいいんじゃまいか!
ポインターなんて特にだぞ、ノロノロ飛んでいって直前で撃墜された時なんて泣けてくるよ。
それでも一撃で駆逐艦を片付けた時は思わずヨシヨシと抱きしめたくなってくる。

まぁ普通はサイドロールしながらのホワイトシャーク連射が良いね。

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 19:53:06 ID:3STUC2zO0
俺は後部武装はほぼコルドロン50ロケット砲で固定だ。
ロックの時間かからないし連射できるし。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 21:38:15 ID:96Dmm+Yb0
>>867
 だがな、カタナよ。
エクストラミッションではそうも言ってられんのだよ

久しぶりにタイムアタックしたが、やっぱり10分切れねぇ orz

869 :858:2008/05/11(日) 01:53:46 ID:+I8k5CEK0
>>859,>>865
サンクス、やっぱ使いにくいでFAみたいなのね
ピニャータはパッと見、性能良さげなんで1週目は
主力兵装だったけど、なんか使い勝手がコルドロン
のが上なんで2週目以降はほぼ固定されてます

>>866
落とされるてw マジですか!知らんかった〜ww
貴重な情報、アリガdです(^^;
でもそんなんじゃますます使用頻度が…(略
ポインターは射程長い筈なのになんか体感的に
短く感じてしまうですょ(近すぎても×だし)

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 23:12:33 ID:FIYuMpRe0
発射した直後に対艦ミサイルが迎撃されると
画面が爆風に包まれて何事かと思うよな

それがポインターだと物凄い損した気分に・・・

871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 01:40:37 ID:s+xZjIIW0
エクストラ4がキツい…
メ弾にブースターで往復でもやってみようか…

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 02:29:28 ID:roXsqLra0
今日買ってきたばかりだけどもうミサイル撃ち落とすとこで詰まった\(^o^)/
ミサイルがどれなのか分からないし照準も他の機体に向いちゃうわでもうてんやわんや

誰かアドバイス頼むorz

873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 03:06:22 ID:eFAnM1AG0
>>872
 一番のアドバイスはこの「現行のログ位読め」なんだが……
 照準はAボタン二回押しで正面の敵になる。とりあえず、チュートリアルやってみれ。
基本操作を覚えると少し楽になる。

ミサイルは「OB」マーク(攻撃目標)が画面のどこかに見えるはずだ。その方向にある。
長い直線を描いた鉛筆が飛んでいるはずだ。
後ろからは殆ど無敵。横から狙うべし。
ロックオン武器よりもノーズかMAIN3をロックオンなしの直接攻撃武器で攻撃していればかなり楽になる。
あとは、毎回ミサイルが出てくる場所は決まってる(ハズ)なので、覚えてみよう。(俺は覚えてないけど)

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 03:13:38 ID:roXsqLra0
>>873
チュートリアル一通りやったのにこの有様なんだぜww

OBマークと横から狙う、ロックオンなしの武器を使う
ミサイルの場所を覚える、過去ログを読む、か
ありがとう頑張ってみるよ

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 03:51:55 ID:BA6DTowJ0
>>874
今更感が強いが一応アドバイスらしきものを。

ミサイルに限らず、戦艦とかでもぴったり張り付いてMAIN3のレールガン乱射すれば大抵落とせるんだぜ。
もっとも、フネの場合は先にシールド発生装置ぶっ壊しとかないとしんどいが。

よっぽど場所取りが悪い場合を除き、死因は高速で外壁にぶつかっての激突死しかないのもポイント。
ただ、その激突死率が異常に高いのも事実だがな!w

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 09:21:33 ID:0Zgc4H3B0
>>874
 まぁ、あとは慣れだな。
あのステージは初期にしてはかなり長丁場だしな。ミサイルのステージだけ別でも良いようなモンだ。

>>875
 補給に急いで戻っているときor終わったときに補給艦に激突するのは誰もが通る道だよな。

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 13:59:39 ID:E+bJfM4E0
さいしょはとにかく、レーダーを良くみることが大事かと
んで、近づいてAボタンで照準を変えたりうろうろしてるとそのうち見つかる

おれもあのミサイルは探すの戸惑ったことあるよ

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 23:12:29 ID:tORCWasc0
1発目ミサイルは
ミッション開始直後に
そのまま減速していると右?方向から出現しないか?



879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 15:09:50 ID:3ovG7TFM0
喜んで敵機追いかけ回してるんで、何処から来るかなんて気にしてなかった。
ところで、ミッション開始直後戦艦とぶつかるミサイルは倒せないのかな。
何度もトライしてるんだけど、俺には無理だった。

880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 15:37:21 ID:+3dk2AZO0
>>879
アフターバーナーからデバイダーで倒せた気がするな。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 16:23:56 ID:HKGW2GSy0
チャレンジミッション終わったのでやっと本編のギガトンに集中できるな

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 17:02:23 ID:HR1ldjXh0
俺はギガトンに集中してるけど未だにチャレンジやってないぞw

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 17:05:40 ID:HKGW2GSy0
>>882
チャレンジミッションで入手した追加武器を無駄に本編で使うのもなんだからさ

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 17:16:50 ID:3ovG7TFM0
ギガトンとか、デバイダーでずいぶん楽になった。
チャレンジミッションクリア特典なんでそれを得るためにチャレンジ頑張ったよ。

885 :882:2008/05/14(水) 18:25:53 ID:HR1ldjXh0
なるほど。実を言うと俺も最初だけやってスラッシュ入手したんだが、
2つ目のやつ(スコアアタック?)で20分持たずに空母沈められて
そっから先やってなかったという訳でしたw

今700Mtなんだけど、チャレンジも少しやってみようかなと

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 18:35:41 ID:iDpDBOFp0
ロングスピアで戦闘機ぼこぼこにするのが快感

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 20:09:03 ID:HKGW2GSy0
>>885
戦艦より母艦にまとわりつく
敵機を狙うと簡単にいけるのでがんばれ!

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 21:14:26 ID:m6drONmD0
OGCしゅっしゅ

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 22:00:51 ID:qRD9frI70
発売日に買って、最近になって再開したんだが、まだロングスピアを獲ってないんだ。
すでに3周目でスラッシュ&デバイターはget済み。
こんな状態なんだけど、パッチ前の超強いロングスピアも体験したかった。
パッチを消せばいいとは思うんだけど、パッチ消してセーブしたら追加ミッションで
得た武装なんかもやっぱり消えちゃうよね?


890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 22:52:42 ID:dLD+heeu0
難易度や使い方にもよるが、強い弱いで言ったら
ロングスピアはバージョンアップ後のほうが強いと思うよ

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:24:29 ID:1Rzcs/HM0
何で?

892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:28:40 ID:/pm0Ra4J0
同一の敵に連続ロックしなくなってる方が多数の敵をロックできるからじゃね?

893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:29:33 ID:+3dk2AZO0
無駄弾が無くなるって事だな。

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:34:28 ID:1Rzcs/HM0
なるほど

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 00:56:02 ID:dRcfIzTR0
今、FCS+L3GPでやってたんだが完全に別ゲー化しないか?
適当に捉えてトリガー引いた瞬間に攻撃機落ちるから護衛ミッション楽すぎる。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 01:17:52 ID:Yki5ajr00
コルドロン+ロングスピアの時点で別ゲーだと感じた

897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 09:09:17 ID:Mm9fBPJ60
ロングスピアでレイストームごっこたのしいです

898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 11:04:03 ID:rGYNsXlX0
スラッシュで板野サーカス擬きも楽しいが、煙で一瞬前が見えなくなるんだよな。
>>895
 FCSつけていないと非常に当てにくいんだけど、FCSつけると化けるよね。
 大口たたいて出てくる ギルティーローズやヘルファイア、そしてレイブンが一瞬で落ちるからねぇ
「ここはギルティーローズ隊に任せて貰おう!撤退だ!」

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 07:37:39 ID:R93xrKfW0
スラッシュ斉射の時に思わずくるっとロールを一回転してしまうのは
マクロスの影響か…のんちゃんflashのQちゃんの影響もあるかなぁ
それでよく方向を見失いますけど、見栄えの良さの前では何ほどの事やあらんw


900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 10:49:19 ID:A5t+MIEt0
>>899
 リプレイがあるといいんだがな。

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 15:59:20 ID:mQq7bSGs0
ダメだ、猛追撃バッジが取れない。
パッチ後だとロックが遅くて「短時間で敵を全滅」は無理だし、
パッチ削除してみたら、今度は「ミラーユニットに隠れた敵艦隊全滅」が
出て来ない。せめて装備だけでもヒントプリーズ!

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 16:23:14 ID:A5t+MIEt0
>>901
 とりあえず現在の出撃時の装備と、装備できる武器を開示ぷりーず。

お約束装備とすれば
・コンドル+コルドロン+メ弾(他お好みにあわせて。スラッシュなりロングスピアなり)
別アプローチとしては
・コンドル+FCS+デバイダー
とかかね。

ノーズは重3かな。(俺はツインソード派だけど)
スピットファイアがあればそれで。

903 :901:2008/05/16(金) 18:42:30 ID:mQq7bSGs0
>>902
装備出来る装備は全装備+スラッシュ220AM
現在の装備は重3+ダートorコンドル+コルドロン+スラッシュorロングスピアでござい。

こりゃチャレンジミッション先にやった方がいいかな?
とりあえずメ弾積んで行って来ます。

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:50:29 ID:lZBjNPQt0
>>903
 メ弾を積んだ場合、ザコに対する攻撃力がコンドル頼りになるんでその辺りは注意な。意外とリロードが遅い。
ノーズと絡ませていかないと辛いかも。
メ弾ならMAIN2がコルドロンである必要も無いのでその辺りも考えると楽しいかも。


905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 21:03:49 ID:CuFOEybD0
>>903
パッチ云々の問題ではなく多重ロックし過ぎの無駄弾が多いんじゃないか?
レーダーを活用して効率良くいけばそこまで苦労はしない。
後、ミラーユニット裏の艦隊を相手にする時は補給がままならないので
短期決戦向きのコルドロンよりホワイトシャークの方が良いかもしれない。

とりあえず俺のお勧めとしては
MG3もしくはレイピア
フレイルもしくはダート
ホワイトシャーク
ロングスピアもしくはスラッシュ

瞬間的な強さも大事だが補給のバランスなんかも考えると良いと思うぜ。



906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 21:26:00 ID:nt3lPJZB0
>>903
俺が取った時はノーズがスピットファイアだったかな。
それ以外は同じ。

コンドル+コルドロン+ロングスピアだった。

スピットファイアはあると確かに楽になるかも。
あれで駆逐艦落とすの楽になるからなぁ



907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 21:52:59 ID:b3E6kju00
俺もコンドル・コルドロン・ロングスピアのガチセット。
ていうか巨大戦艦出てきたときにメ弾積むだけでそれ以外変えてない。

機首はレイピアだったかな。俺はノーズ全く使わないので何積んでも同じ。

レーダーを上手く使うのは同意。
あと、コンドルとロングスピアのチャージタイムを考えてマルチロックするとそれなりに時間の短縮になるぜ。
コンドル撃ったらすぐにロングスピアのロック開始、ロングスピア撃ったらすぐコンドルのロック開始、ってすると当然だが撃墜速度が上がる。

後は、艦船撃破のコルドロンでの必要本数を覚えておく。軸線も当然きちんと合わせるようになる。
例えば、Easyの駆逐艦なら3発で沈むから、3発発射したら戦果は確認せず次のタゲに向かう。
軸線合わすのが苦手だというなら練習。あるいは天面や底面取れるような機動で挑む。

他にも、アフターバーナーを使いまくってとにかく素早く行動する。
Hardでマゾくやってるならともかく、Easyなら艦砲で撃墜されることもほとんど無いから、シールドゲージはアフターバーナー用と割り切ること。

要は慣れだと思うぜ。頑張れば取れる。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 22:36:12 ID:NNOt4KBd0
敵戦闘機郡が密集追撃してくるところを
反転してメ弾とか

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 22:50:09 ID:R93xrKfW0
>>903
 慣れればコンドル、コルドロン、メ弾で余裕だけどね
 コンドルのみで対空にちょっと時間が掛かりそうなのは仕方がないので

 前半はコルドロンメインでフリゲートとかは簡単でしょ?
 中盤はギルティーロースだし、ヘッドオンでコルドロン連射とか…ちょっとここがキツイかもね
 後半は隠れた敵ユニットだけなら駆逐艦をコルドロンで、巡洋艦以上をメ弾で
 十分なはず。

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 23:17:33 ID:lZBjNPQt0
FCS+デバイダーを使い慣れると、コンドルで討ち漏らした単騎とかをロックオンする手間も要らずに落とせる。
ギルティーローズはもとより、終盤の追加レイブンも攻撃しに来る所をバーベキューに出来るのでかなり楽になるんだけどね。
メ弾は僚機を離しておかないと、発射と同時に特攻してくるので非常に危険。

911 :901:2008/05/17(土) 00:49:26 ID:sO3sbGX30
>>904-910
出来ました!ありがとうございます!

とりあえず全部参考にして片っ端から試させてもらいました。
で、その装備なんですが、スピットファイア+コンドル+コルドロン+ロングスピア
でした。しかもスピットファイアとロングスピアで殆ど片付きました。
結局、決め手はエクストラでゲットしたスピットファイア。

とにかく、前半の雑魚掃除短時間ってので詰まってたんですが、
ロングスピアとコンドルだけだとロック時間ばっか掛かって片付かないし、
FCS+デバイダーだと補給時間のせいで間に合いません。なので、
ロングスピアをぶっ放して、残りカスに片っ端からスピットファイアをお見舞いする作戦でいけました。

912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 11:10:52 ID:r7SJvM7M0
マクロスFのゲームをこの製作スタッフで作ってくんないかな

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 15:29:08 ID:AW7fZ2dp0
HARDに挑戦中だけど、多少失敗してもランクSとれるんだね。
ていうか、戦艦固すぎだな。  コルドロンは加速すればいいのかな。 アフターバーナー加速じゃなくてもOK?

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 16:24:50 ID:eVBQcVRu0
HARDの戦艦とか巡洋艦は硬さがなかなかですよね、やっぱこの位頑張ってもらわないと噛んでも味が出ませんよ
逆に超巨大戦艦の硬さが目立たなくなってきてしまったりもしてます。

コルドロンは自力で飛んでいくから、バーナー噴いてやるのはメールシュトロ−ム爆弾では?
あとランクはポイント依存みたいなのでSランクウハウハは間違いなし
ついでに開発資金もウハウハ

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 22:03:04 ID:aLBg6bXU0
A/Bメ弾を紹介して頂いてありがとうです。

すっごい使える。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 22:40:45 ID:g6595ioI0
メ弾リリースするときは方向に気をつけようなー
アクロポリスに向かって放り投げたときはマジあせったorz

>>912
出して欲しいけど、多分バンナムが作るんだろうなぁ
そういやF本スレにVF-X2のスタッフが降臨しててフイタw

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 22:43:10 ID:f1mGVBt90
>>916
あと、大気圏付近のステージだと、
正面の敵艦に打ったつもりが重力で誰もいないところへ落ちていくとかあるな。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 23:55:45 ID:6vgAItDY0
>>915
 ちょいとまえの話にもあるが、ブースターつけるとさらに凄い高速弾になるらしい


919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 00:17:47 ID:pfsqP+cE0
ブースタ載せると補給も早く済ませられるから楽チン!

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 00:19:14 ID:gTPoJB9s0
カマエル、メタトロンのステージは、
ブースター装備して遠くからメイルシュトロームバラ撒いてるだけで楽勝になってしまったw

にしても飛距離80以上ってどうよw

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 12:18:04 ID:y5lP4qrnO
>>901
イージーでやれ
…何?解決済?失礼した
つかA/Bメ弾とか邪道な事してんじゃねー
男ならシールド張ってパワーカットして超巨大戦艦の横滑空しながらショットガン(ツインソードとか)ばら蒔きながらコルドロンだろ
「戦闘機一機相手に何をry」「シールドが保ちません!このままではry」「イーガン議長に伝えろ!我々はさいgry」
の掛合いが熱く過ぎる

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 12:27:20 ID:b5YhfvR30
漢なら必殺2のみ

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 14:02:48 ID:pfsqP+cE0
>>922
クリア後の称号がいつもPIXYに。


デバイダーの使い方がイマイチワカンネ…
照射してもダメージ通らない時があるし、見た目のわりに貫通弾じゃなかったし…

924 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 15:55:50 ID:IfH+GEPo0
>>923
デバイダーの当たり判定はかなり微妙
でも、艦艇の黄色い部分に真横から直角に当てると一気にダメージ通るよ

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 16:30:49 ID:zdBJMmf60
>>911
 突破おめでと。
ザコとかにデバイダー長いこと照射していないかい?ほんの一瞬でおちるんで、結構節約できるよ。
まースピットファイアあるとかなりザコ掃除楽になるけど。
まー突破できれば問題なし!

>>923
 もしくは A(team)か

デバイダーを戦艦に使った場合だと、正面からと主砲だけ落としてダメージ通らないとかあるやな。(後方だとエンジンだけ)
横からがよいかと。


926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 16:33:45 ID:IfH+GEPo0
デバイダーと言えば対艦フリゲートに正面から当てるとなぜか後部のエンジンだけが吹き飛ばされてそれ以後、ダメージが通らない不思議……
真横にまわってミサイルコンテナに当てればちゃんと通るんだけどねぇ……

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 19:01:50 ID:fN3E76yq0
エースコンバット6が出るまでの余興として買ったつもりが、
今ではこっちの方が遥かにプレイ時間が長いという矛盾。

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 20:31:20 ID:pM6O4XDL0
配信してたデモは英語にできたから、製品版もできるのかなーって思って試したら、
結局出来なくて、まあいいかと思いつつそのまま1面クリアしたら、
その実績名だけ英語になってしもうた。

でもこれ面白いわ。ゲーム中の通信とか聞きながらプレイしてると熱くなるな。

929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 20:34:26 ID:0rYxlJJN0
おお今更気がついたが1面後半敵全滅させるとその後のムービーの
台詞が変わるのな…やり始めて大分たつけどいろいろ新鮮だな

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 20:25:51 ID:J9tfqez40
>>929
もう片付けたの?見たいなやつかな?

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 03:35:09 ID:MJFEwG0c0
8週して8660機、603.6Mt。ふー、ギガトンまでの道のりは遠い。

これからギガトン目指す人に一言アドバイス。
「味方がトドメを刺した敵はカウントされません」
特にS BattleShipにトドメを刺された日にゃあ、1週分損した気分だよ。

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 03:56:24 ID:XfXiqv+c0
っふ。実績の副目標はリトライするとリセットされることをすっかり忘れていて
3時間あまり無駄にしたぜ。っふ。orz

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 04:15:03 ID:MJFEwG0c0
>>932
え?そなの?つまりミッション中の最初のセクションの副目標をクリアしても
ミッションアップデートした後でリトライするとパーってこと?

エクストラ2で50位以内に入りました。が…他は600位前後。何故だ…。

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 17:48:18 ID:/nM3gpgx0
>>931
俺も結構あったよ、それ。接近して必殺1バカスカやってたら弾切れして
敵艦瀕死の状態で補給に戻ったら「ミッションクリア」てorz

>>932
実績の副目標はギガトンチャレンジしてれば嫌でも解除されるんで
失敗したら次の周回の楽しみにとっといてもいいかもしんない
ま、俺も初プレイでミサイル迎撃を延々リトライしてたけどw

>>933
たぶん、そう。アップデート後のリトライは敵の撃墜数も副目標達成数も
それ以前のはクリアされるから、場合によっては再出撃の方がいいかも
(ミサイル全滅や隊長救出なんかは一番最後なので多分リトライOK)

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 19:07:59 ID:AFGQxM+q0
エクストラのランキングってありえないようなポイントあるけど、あれはガチなの?

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 19:30:08 ID:zKfZ3gHR0
実績も残りギガトンだけになったので、意気揚々と新規ハードでスタートしたら
2面で大苦戦、久しぶりにキャリバン墜とされた・・・

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 00:17:54 ID:9uliEB2iO
>>930
隊長がカタナ褒めた後に、カタナに勲章でもやってくれ、とか
艦長がコーヒー云々言ってたな〜

そんな珍しいものじゃないと思うけど
周回重ねると、ムービーなんかどんどん飛ばしちゃうし見逃してたわ

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 00:30:52 ID:ys4SPo6X0
HARDクリア。
「炎降る・・・」はクリアできなくてスキップしたけど、そこ以外は全部S取れたよ。

残る実績は、猛追撃と一万機とギガトンだわ。  猛追撃はイージーでもOK?

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 00:45:58 ID:deIpPT3e0
>>934
 あー、気のせいじゃなかったか。
なんかリトライしてクリアすると少ないなぁと思ってたんだ。
なもんで、ギガトンねらっててメ弾神風やっちまったときとかは再出撃してた。

>>938
 炎降る〜は FCS+デバイダーで楽々になるよ
でも余裕カマして、上空の空母落としに行ったときに母艦が攻撃機にレイプされて落ちるので注意。

残りのバッチはイージーでやればらくらくだぁね。猛追撃もイージーでいけたはず。


940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 01:14:38 ID:ys4SPo6X0
>>939
どうもです。
基本装備は、レイピア、シールドダブラー、コルドロン、ロングスピアだよ。
対マーグラスはグレイヘッド、ラストはとグラブキャノンだった。

シールドダブラーあると安心だわ。

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 02:09:23 ID:OFSvsvxO0
>>934
え!?撃墜数までカウントゼロになるのか!
リトライは厳禁だな。

>>938
EASYでOK。攻略は>>901-参照。

>>940
男は黙ってスピットファイア+ダート+コルドロン+ロングスピア。
HARDだろうが、この装備でクリア出来ない面は無い万能装備。
スラッシュ最強説もあったけど、やっぱロングスピアの方が使いやすいな。

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 03:42:31 ID:tRgEBBKJ0
なんとかハードクリア。ギガトン以外全部取る気持ちでいたけど
光の中に散るでリトライしたの忘れてクリアしてB評価で次周決定。
デバイダー+FCSでウホウホ言ってたんだけど戦艦が死ぬほど苦手。字の通り死ぬ。
でも苦戦したお陰でお陰でバリアの位置は全部記憶できたのはよかった。

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 09:56:50 ID:xxbLqd200
>>942
 ここまで(どこまで?)来たら、ギガトンもいっとこうよ。
大ザッパーな俺はシールド発生装置?なにそれ? と、広域殲滅弾2発で終わらせているけどね

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 16:06:15 ID:ESNOMClW0
爆弾の使いかたがうまくいかん・・・
あれって加速してるほど遠くに飛ぶってのは分かってるんだけど、美味くあたらないんだよねorz

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 16:08:19 ID:nZg59gtP0
メイルシュトロームは、ターゲットを照準のど真ん中に収めてから、
アフターバーナーから射出だな。
小さい敵艦だとスカったりする事もあるけど。

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 16:30:23 ID:Ijx8rz5R0
ゼロ距離肉薄メ弾
これ最強

自分のボムの爆風には巻き込まれないというSTGのシステムの穴をついた・・・おやこんな時間に誰だ(ry

947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 17:14:57 ID:xxbLqd200
>>944
 視点をコックピット視点にすると当てやすい。
後方視点はこの手の武器は当てにくいんじゃなかったっけ?

>>945
 小さいのにメ弾使うのは勿体なく感じて、コルドロンで落としていたりする。
 稀に、A/B無しでまっすぐ打ったはずなのにハズれてることもあるよね。

>>946
 後方に敵機がべったり付かれてたりすると、戦艦と一緒に追従する雑魚も掃除できて気持ちいいよね。
 いつの間にかフォーメーションに戻ってたり援護設定した事を忘れていると、僚機も掃除できるけどさ。

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 22:49:20 ID:ys4SPo6X0
>>941
スピットファイアまだ取ってないの。

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 22:56:06 ID:OFSvsvxO0
>>948
なら重3でOK。もっとも、ノーズはスピットファイア以外どれ選んでも殆ど同じ。
重3は実弾系だからナンボかマシというだけ。

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 00:07:13 ID:rrXHdgkZ0
重3は発射時のラグが好きじゃないなぁ。
ツインソードいいよー。ばらまいていると、大抵見方に当たる

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 00:17:31 ID:1M4BHZz70
>>943
いや、今周での目標って意味だったんだ。ギガトンはいずれ取るつもり。
どうにもメ弾は敵艦撃破の感触がないので合わなかった。デバイダも言えんけどw

そしてオートセーブにしてないのに間違えてタイトルに戻って2時間無駄になったのだった。

952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 12:17:09 ID:47cPhB3m0
>>950
味方かいw

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 12:42:24 ID:Cj3e+uOwO
メ弾で何度エレンを撃墜したかわからん。
味方艦隊にメ弾を撃ち込むのが好き。

954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 01:17:58 ID:nh8j6kk8O
そんなメ弾に書いておく言葉は、I Love You.

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 03:31:36 ID:1sQJ0s4t0
やっぱりヴィエラ司令に褒められるとすごく嬉しいなぁ。
いつの間にか居なくなってて初周は気づかなかったけどちゃんと作中で
「飛ばされた云々」って会話してたんだなw

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 10:11:00 ID:Iae04ffz0
でもさ、飛ばされたからこそ、ハージェンティーンで戦死する事もなくのうのうと生きてるんだろうな、ヴィエラのおっさん。
気分的にはアダンノ巨大兵器(名前忘れた)に焼き殺されて欲しかった。
「ヒィィィィ」とかいいながら。

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 16:43:51 ID:O/YIMhlk0
ゲームアーツは今どうしてんだろうなぁ。
何か別会社に吸収られたらしいし、続編や新作は無理かねぇ・・・。

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 17:09:37 ID:H+/G5ozc0
>>956
このスレ的にはヴィエラたんは萌えキャラ
周回を重ねると>>562以降のような境地に至る時があなたにもいずれ来る、かも

959 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 17:30:57 ID:Ux+02PLT0
クライトン艦長、いつのまにか大佐に昇進してるんだな

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 17:51:08 ID:Iae04ffz0
>>958
 だめだ、ギガトンの為の11周しても俺にはそんな達観は出来なかった。スマン。
未だに「盾になれ!」「知るか!自分の身は自分で守れ」とか言われると、MAIN3武器やコルドロンがキャリバンに向いてしまう

961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 19:10:06 ID:/LKX1ZN00
>>959
被害が増えると階級の大安売りが始まるから

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 20:16:25 ID:O/YIMhlk0
日本軍も終戦間際は指揮もできないようなのが指揮官だったらしいしな。

963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 22:48:31 ID:ok2RGy0q0
      ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今夜もまた、ギガトン実績目指してヴィエラ指令に罵倒される仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 22:53:10 ID:7rXr2uB80
>ヴィエラ指令に罵倒される仕事が始まるお…
ふははははは! やれば出来るではないか! さすがは私の艦隊だ!!

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 23:04:56 ID:5mSpe7V90
ステージ9はヴィエラたんの魅力が凝縮されてるよな。
>>960のセリフのほかにも、「追え!追えー!」とか「撤退!撤退せよー!」とかの声の裏返り方が最高すぐるw
何気に一番まともな褒め言葉が聞けるのもこのステージだし。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 23:26:32 ID:kQOH8LMY0
おれ敵の大将の女のやりたい

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 23:26:39 ID:UJ/hlTnq0
ギガトン解除の旅も11週目突破でようやく850Mtだぜ!

つか俺もヴィエラ指令は本能的に許せんので、いっその事
追加DLCとかで的になってほしい(訓練でもいいから)

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 00:35:00 ID:wbM7whMZ0
ヴィエラ司令は癒される人と許せん人に分かれるんだなぁ。
実際にいたら最悪の上司だけどゲームキャラとしてはかなり良い味出してると思う。
ヒギンズ君は熱いけど何か物足りないw

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 04:25:02 ID:cQJbegOo0
これは、ハードを買い替えると以前のアカウントではエクストラミッションが
DLしても認識されない問題が解決するか?

---
Xbox 360、今年は「春のシステムアップデート」なし、ライセンス管理ツールは来月
ttp://japanese.engadget.com/2008/05/22/xbox-360-update/

「ライセンス管理ツール」の提供。Xbox LIVEのダウンロード購入コンテンツは
購入したアカウントと同時に購入した本体にもひも付けされるため、本体を
買い換えると購入したアカウントでログインしたときしか使用できないなど
制限がありました。来月提供予定のDRMツールで使用中の本体にライセンス
情報を統合できるようになります。

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 05:00:44 ID:EHOit13uO
箱○立ち上げ時にディスクから起動すると認識しない、って事なので
なんか直りそうにもないね
箱○立ち上げはコンソール画面になる様にしとくのが良いと思う

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 10:18:03 ID:UuhyZvvn0
>>968
ヒギンズ指令は熱いよ。最終決戦時の台詞を聞いてると
「ああ、この人は覚悟できてるな」と毎回思う
(味方戦闘機隊を守る為なら突撃も厭わない気がする)

戦後の混乱を収拾するにはアンタみたいなまともな人が
いないと困るんだよ、だから絶対死ぬなー!指令ー!

・・・と初プレイ時はそう思いながらクリアしたw

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 12:18:19 ID:LoHsaJ/C0
ヒギンズもゲーム中に出世したひとりだな。

973 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/24(土) 23:15:38 ID:HKKk1HZf0
そろそろ次スレを立ててくれないか。

974 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 00:49:17 ID:UoiBRTHh0
じゃあ980が立てるって事で。

975 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 04:44:17 ID:qWVgjba9O
ダウンロードミッションの曲ってサントラ出てる?

976 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 13:51:27 ID:W83zVKVc0
無い

977 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 15:26:20 ID:6Lf1gGJf0
>>949
猛追撃バッジ取れた!
対ギルティローズ隊やミラーユニットの裏は、本戦そっちのけで取りに行っても余裕だったよ。(まあ、イージーだし)

あとは一万機撃墜とギガトン。 現在6周目で、それぞれちょうど半分くらいなのであと5〜6周もすればいいかな。

978 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 19:48:25 ID:SztfrRfD0
1000に近くなると十数時間書き込みがないだけで過去ログ落ちになったりしなかったか?

新スレ立てようとしたら規制かかってたよorz

979 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 22:59:54 ID:M932+uKa0
新スレ立てるのはいいが、テンプレを貼るのがマンドクセ('A`)

980 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:02:02 ID:u3+ntBF10
>>979
とりあえず立てろ
誰かが貼る

981 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:13:28 ID:M932+uKa0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1211724687/

後は任せた

982 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:17:39 ID:u3+ntBF10
貴様の心意気、確かに受けとった

983 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:22:56 ID:M932+uKa0
>>982
マンドクサイと言いつつテンプレ用意してたら貼ってくれてたthx
とりあえずプラコレ発売だけねじ込んだだけの手抜きで申し訳ないが


984 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:50:34 ID:Pzp9cJ640
>>982
 テンプレも無事です。>>982さんのおかげですね。

久しぶりにヴィエラのヒステリックな叫びを聞いてくるか。


985 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 00:34:43 ID:r8emXMEk0
俺も新スレ祝いにヴィエラ艦にどでかい花火上げてくるw

986 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 15:10:48 ID:TAJRMznJ0
>>985
 自分がどでかい花火になっちまったぜ

987 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 17:13:02 ID:yQPxqjYS0
今日も巨大戦艦を堕とすお仕事が始まるお(AAry

988 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 18:08:29 ID:uaGnI/Df0
埋メイルシュトローム

989 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 18:34:50 ID:/MZjjEFd0
埋めんべ

990 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 21:17:07 ID:Cu/+qz0d0
前スレ埋めようとか書いてるのに、誰も埋めに来てないってどういう事よ?w

991 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 21:18:11 ID:lWq8rKCG0
「埋めてやろうよ……」
「そうだな。くたばっちまえば用なしだ。とっとと地面に埋めるか」
「くっ……」
「すまん……言い過ぎた」

992 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 21:18:23 ID:uaGnI/Df0


993 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 21:20:23 ID:mpX34ILj0
埋めドロン

994 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 21:24:26 ID:r8emXMEk0
埋メイスGP25H

995 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 21:24:55 ID:/XsS9bXW0
急いで埋めなきゃいけないものなの?

996 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 22:09:46 ID:Mt0N6bKs0
埋め立て中

997 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 22:15:08 ID:V+VyCutL0
埋めぃ・クライd

998 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 22:19:55 ID:Cu/+qz0d0
メ弾抱えてヴィエラに特攻!

999 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 22:23:45 ID:+cQ0H1CI0
>>1000に一斉砲火

1000 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 22:24:08 ID:+cQ0H1CI0
このままとるか…

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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