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ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission486

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:40:38 ID:YedfUIFW0
▽前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission485
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1199037233/

総合スレまとめ ttp://arateki.homeftp.net/
攻略スレまとめ(5) ttp://www.wikihouse.com/aces/
攻略スレまとめ(0) ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/aczero/FrontPage.html
攻略スレまとめ(X) ttp://www.wikihouse.com/acx/index.php?FrontPage
攻略スレまとめ(6) ttp://ac6wiki.com/ / ttp://www.bluetea.jp/game/acecombat6/
専用うpろだ?     ttp://8492.jp/up/ (e767)

  最新作の公式HP:ACESWEB ttp://www.acecombat.jp/
  ナムコの紹介(ACZERO) ttp://namco-ch.net/acecombat-zero/index.php
  ナムコの紹介(AC5) ttp://www.namco-ch.net/acecombat5/index.html
  ナムコの紹介(ACX) ttp://namco-ch.net/acecombat-x/index.php
  アメリカ版公式 ttp://acecombat5.namco.com/
  欧州版公式 ttp://www.acecombatgame.com/

ACES WEBの最終更新日
07.12.27

次回更新日:1月下旬
  ACES WEB  ttp://www.acecombat.jp/ace6/index.html
  NAMCOch   ttp://namco-ch.net/acecombat6/

攻略情報を中心に取り上げたい人はこっちも↓
エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission63
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1195019893/

ネタスレ
エースコンバットのスレはココ!(63)いヨ!アニ機祭り!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198382726/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:41:48 ID:YedfUIFW0
スレ建ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
建てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951が建てる。
AC6発売後のためにより流れが速くなることが予想される。
>>950以降はむやみな書き込みは慎め!!

・その他テンプレは >>1の総合まとめサイトないしは臨時テンプレ置き場へGO!
・「FOXて何?」などは.         ttp://arateki.homeftp.net/template/temps/faq_terms.html
・シリーズ公式サイトは.           ttp://arateki.homeftp.net/template/temps/cm.html
・SS用アップローダ.            ttp://8492.jp/ace/
・機体./キャラ./ステージ./BGM人気投票.. ttp://8492.jp/ace/pv/
・エスコン4択クイズ            ttp://8492.jp/ace/q/

・シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・)
・第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る
・ナガセのコクり(のような独白)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける
・マッハとは?
  音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる
  気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する
  1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h

航空機解説その他
  ttp://www.tiheisennoame.net/
  ttp://military.sakura.ne.jp/

台詞資料・攻略資料
  http://www.ne.jp/asahi/mitoro/page/
  http://sky.geocities.jp/ase_kombat/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:42:23 ID:YedfUIFW0
☆新番組☆
          ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
            ┏━━┓    ┏━━┳━━┳━━┓
  ┌─┬─┐┃┏━┛    ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃
  │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
  ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃
  │戦│記│┃┗━┓        ┃┃┗┛┃  ┃┃
  └─┴─┘┗━━┛        ┗┻━━┛  ┗┛
          NEON GENESIS THUNDERHEAD

時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
福島中央テレビ 1月1日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:43:11 ID:YedfUIFW0
電子戦記 E-767 外伝  
                                  ┏┓┏┓
          ┏━━┳┓              ┏┳┓    ┏┛┣┛┃
┌─┬─┐┃┏━┫┃    ┏━┳┓  ┃┣╋━━╋┓┣┓┃  
│無│敵│┃┃  ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃┃┃┃┃ 
├─┼─┤┃┃  ┃┏┓┃┏┓┃┏┓┃┃┃┣┛┃┃┃┃┃ 
│警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┃┃┃┃ 
└─┴─┘┗━━┻┛┗┻━━┻┛  ┗┻┻━━┛┗┛┗┛

              AN INVINCIBLE POLICE OFFICER
             ( Ein Un?berwindlich Polizeibeamter )
時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中
「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく
オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大
そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト”
市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか!

歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション!
全国東宝系映画館でメガヒット公開中!!
見てくれないと対戦車ライフルだぜ!

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:43:48 ID:YedfUIFW0
         提  供

   _____________
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   |      "                 |
.    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       G R U N D E R
    North Osea Grunder Industries

    このスレッドは2機のコストで3機生産
  技術のグランダー社の提供でお送りします

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:44:23 ID:YedfUIFW0
グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。
ここからは

    _________________
  .,.'"      _______________ヽ,
  |     ,-'"   .,.,-──────────┐
  |    /    , '"   ;    ,           |
  |  /    /  ',-、 ; '; ,/,'             |
  レ '    ,/    .'、  ' ,;_.          |
       <   -=ニ二   _   ̄"'-、      |
  i"ヽ,    ヽ、    /,、 ;、,\"-、_   ~-、._   |
  |  \    \  '"~ ': ,' "'   :ゝ      '::─┘
  |    \    ヽ、_    '    ,/   . /~ ̄ ̄|
  |     丶、,,____ '''───''' _,、-"       |
  .'、             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,ノ
   "ー─────────────── ''"
     G e n e r a l   R e s o u r c e  L T D .
  
今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと
皆様の楽しい24日の夜を提供するゼネラルグループの提供でお送りします

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:45:00 ID:YedfUIFW0
電子戦記:再度スポンサー変更のお知らせ:
ゼネラルグループは取締役の友人の友人がテロ組織の構成員であった為殲滅されました
ここからは
               , ─、
              /   ノ
     _      /   /
    ,.'  \   i    |
    |    \  |    .|
    |      \|    L─--、,,_
    |    |\     .|  "'-、, "'-、
    .|   ノ  \__ノ     1   ';
   /   /           ノ    i
  ;'  .,へ"-,,,_     ,,,,,,-'''"     ノ
  ー "  "ー,,,  ''''''''' ̄    _,,,- '~
         "'────'' '""
 _ _    _ _  _   _ _
 | |├┘| | |  | | | | |  | | | |  _
     ̄  ̄  ̄  ̄          ̄
 Power is Right
 ニューコムの提供でお送りします

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:45:32 ID:YedfUIFW0
再再度スポンサー変更のお知らせ
ここからは

             , 、
            <   \
              <\\   \
          /,\\\\   ` ._
        // \\\\\   ` ̄\
       //    \\\\\      \
.    //        \\\\\      \
  / ────────‐ \\\\    /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄   ̄ ̄ ̄
     A X E & H A M M E R
    PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY

あの円卓の鬼神も片羽の妖精もMr.死亡フラグ&浮かれ野郎も愛用したAXE&HAMMER社がお送りします

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:46:34 ID:YedfUIFW0
再々再度のスポンサー変更のお知らせ
AXE&HAMMER社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました
ここからは


           ┌──┐┌──┐   ┌──┐┌──┐
            │   ││  .. │    │   ││  . │ 
           └──┘└──┘   └──┘└──┘
           ┌──┐     ┌──┐     ┌──┐
           │   │     │ .  │     │   │
           └──┘     └──┘     └──┘
                 M A C M I L L A N
               H E A V Y  I N D U S T R I E S


このスレッドは
金色の王様が微笑みながら天使とダンスする
マクミラン重工業の提供でお送りします

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:48:07 ID:YedfUIFW0
ぎゃー
俺も>>6の日付をそのままやっちゃった
すまないな、相棒

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:51:31 ID:flDba+JpO
>>1乙。
仕事早いなw

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 21:12:30 ID:aYCJs+oN0
《ほらそこに>>1の羽根が…》

>>6の日付を間違えるのはもうお約束だなw

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:07:44 ID:X9q43Ngz0
もう>>6はこのままで良いだろw

つーか>>7は鳩山ネタなんだな 芸が細かい

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:12:30 ID:aYCJs+oN0
>>13
鳩山と見て某議員よりもユーピオのマークを思い出した俺はオワトル。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:16:49 ID:ak6JaD/z0
>>1
乙( ̄^ ̄ゞ ケイレイ!!

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:19:52 ID:TtpyYQCN0
AoAは、もう各ステージに歴代パイロットが出てくるってので良いよ
それくらいしかないだろう

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:30:06 ID:d9CoFiU40
>>15
敬礼を左手でするとは…恥を知れ俗物!

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:35:45 ID:3wflo3iC0
>>17
負傷等やむを得ない場合は左手でもおk

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:44:10 ID:nhSANawO0
アタッカーのみクリアキツイ…
シャムにノス与えてんのにガード指示しても全然役立たないんですけど!
5・6機に追いまわされてんだからマクロスミサイル撃てよ…

あと、QAAMが普通のミサイルより当らないんだけどなんで?

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:50:43 ID:9bwAI3M20
前スレ1000うめえええw

999 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 22:47:24 ID:ak6JaD/z0
>>1000
名台詞をどぞ

1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 22:48:01 ID:aYCJs+oN0
《マーカス!マーカス!》


21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:53:12 ID:JPEiz1hl0
>>19
シャムロックは攻撃支持を頻繁に出す方がマクロスミサイル撃つよ。
アタッカーのみはA10使えばそんな難しくもないと思う。
QAAMが当たらないのは距離が近すぎるとか位置が悪いとかそんなんじゃね。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:56:32 ID:TtpyYQCN0
>>21
初回の攻撃要請は確実に撃つね
密集地に向けて撃ってもらえると、なおよし

しかし射程がめちゃ長くて吹いた

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:01:35 ID:x3YwOo790
シャムさん、会敵の時に攻撃命令で納豆味噌撃ってくれるのはいいんだが
        ∴
 >     ∴    :
        ∴
この場合だと手前の集団より奥の少数部隊に撃つから困る

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:05:03 ID:NKWe0qxN0
難易度ACEでシャンデリア攻略して、なんとか最初の冷却装置全部壊した。
次のシーンのために前のほうにいって低速で待機してたら、シャムロックのデモが始まる直前でで
SNAKEPITのFOX4を食らった……

もう泣きたい。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:08:52 ID:T9YoBRKLO
特定の機体で勲章、と聞いて『初期機体から一機ずつクリアするか!』と意気込んでいた時期が俺にもありました……。
ファルコン、ミラージュまでは良かったんだがM13のアニ機の機動にムカついて、3週目早々フランカーに浮気してしまった。
個人的には純粋にケツの取り合いをしたかった!

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:09:06 ID:nhSANawO0
>>21-23
マクロスミサイルは攻撃要請のが良いのかー
しかし注意がいるようですな…試してみる。thx!

QAAMはたしかに近距離はダメってのは知ってるんだけど
そもそもロックオン距離が短くてもう雪歩機はミッション4辺りで諦めた…
たった今ノーマルのミッション13をA10でダメージ97%でやっとクリアしたorz

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:14:21 ID:+f7s9Yx70
<<ガルーダ>>1乙!>>

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:15:36 ID:+f7s9Yx70
>>26
ACEでも全ミッション余裕だぜ>雪

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:17:06 ID:x3YwOo790
攻撃要請じゃなくて命令だからな
十字キーの↑ポチ押しでおk

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:18:48 ID:+f7s9Yx70
俺は2回押ししてる

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:19:55 ID:cdFW/4Nh0
A-10機銃ノーダメクリアやってみたんだが
かなりマゾいぞ。

でも、一気に勲章3個Getできてウマー

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:22:03 ID:fYPST6M1O
>>1に金色の乙のほほ笑みが伴にあらん事を

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:48:49 ID:0Xb1QYiC0
>>26
攻撃指示出しっぱなしだとあさっての方向に行くことがあるから
シャムがマクロスミサイル撃ったの確認したらすぐ援護を入れて
自分の後ろに付かせてる。で攻撃させたい敵をターゲットして
また攻撃指示。

自分はアタッカー縛りは機銃縛りと一緒に取ったかな。
A-10神のおかげ。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:51:12 ID:tfKBcSk40
俺は最初のミッションラプタンでやらなきゃ、機銃縛りとアタッカー縛りが一緒に出来たのに・・・


俺なんでF-22なんて使ってしまったんだろう・・・
ステルスのための蓋のおかげで機銃も使いにくいし・・・

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:55:27 ID:0Xb1QYiC0
>>34
逆に考えるんだ、アタッカー縛りを取るときに強力な対地装備を色々楽しめる、
と考えるんだ。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:29:03 ID:edPkmBfZ0
箱○ほしいよぅ・・・
Xから入った俺
6は難しいかな

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:31:32 ID:ob/m9AGu0
機銃縛りを除けば馬鹿みたいに簡単な上、ミッションが少ないので早々とクリアできます

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:31:49 ID:XFUhAXVh0
>>36
むしろXより簡単だろう
敵の数が多いだけだ

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:37:38 ID:2ArUzGREO
ラーズグリーズ出撃!のセリフを言ってるのはブレイズなの?
ブレイズの声が聴けるのはあれだけなのかな。

40 :39:2008/01/07(月) 00:38:22 ID:2ArUzGREO
あとウォードッグ出撃!って言ってるのも。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:39:07 ID:H3o8NRE40
>>36
俺も6が出る直前まで時々Xやって遊んでいたけど
ACEでもコッチの方がずっと楽に感じた

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:48:40 ID:pIche9cW0
>>28
mjk!?扱いのコツをぜひ…
キラキラ光る雪に惹かれてつい買ったんだけど
使いこなせなくて途方に暮れる日々…

>>29
ごめん言葉間違えた。ちゃんと↑軽く押してた。
でも>>33の話だと援護と交互にしないと上手くいかないのね。
必死に↑連続とか↓連続で押してたw

6は簡単すぎるとか主人公が空気とか言われてるけど
大量の敵を攻撃要請でフルボッコにするのはオレは楽しくて好き。
戦国無双2の朝倉ワッショイを思い出す。やっぱり共闘は良いよ、うん。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:01:58 ID:ATFdYBB00
アタシジュラートヴリク、モテカワ系の愛されスリム
敵機と眼が合う
「チガウ…!!」
敵機はラプターだった
アタシはアムラームされた
「イヤー!ヤメテー!」
「ガッシ!ボカッ!」
アタシは死んだ。スホーイ(笑)

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:05:16 ID:HMlkbxCZ0
ガシッ!ボカッ!はFox.3!Fox.3!
イヤー!ヤメテ!はインカミンミッソーッ! 
だろ…

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:07:48 ID:OC3ntojn0
推力偏向ノズルで新しい自分らしさをアピール!(笑)

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:09:06 ID:tSiNAUWr0
>>42
>>大量の敵を攻撃要請でフルボッコにするのはオレは楽しくて好き
俺もだよ、俺もなんだけど、今までが今までだったからねぇw
「オラオラァ!シリーズ通しての主人公エース=プレイヤー様のお通りだぁ!」
↑という感じが少し乏しく感じるのよHAHAHA
と言うわけで、今日も気化爆弾落しまくるのさ〜

>>39-40
酔った勢いでマジレスするけど、
主人公=プレイヤーは君自身
だから、シリーズ通してゲーム内の主人公には
顔も名前も声も人格も設定されてません・表現されません
以前は性別も不問だったけど、ブレイズだけは
顔無しとはいえ写真出ちゃったからねぇw

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:10:16 ID:O9VcVb/V0
>>45
スホーイ(笑)

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:12:43 ID:OC3ntojn0
スキージャンプ式空母で他の子とは「チガウ」自分をプロデュース!(笑)

機体に映えるカナードはモテ乙女の証!(笑)

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:16:22 ID:ZP6vxWfw0
お前等上手いなwスホーイ(笑)

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:23:13 ID:O9VcVb/V0
>>49
ttp://nantara.seesaa.net/article/76754776.html
ごめんココ見てたんでパクってしまった

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:27:14 ID:G9sE4wD70
>>50
思い切った大粛清で自分らしさを演出(笑)
暑い夏は冷戦でキマリ(笑)

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:30:49 ID:OC3ntojn0
アタシがつるんでる友達はアメリカと戦争をやっているベトコン、アメリカにナイショで
ミサイル基地を置いているカストロ。訳あって第三世界の一員になってるマオ。

放射性廃棄物を川に流してラクラクデトックス(笑)

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:32:26 ID:HMlkbxCZ0
共産陣営の皆様へ
コブラ笑 クルビット笑 推力偏向エンジン笑 キッチン付き笑 二重反転プロペラ笑 プロペラ機ながらMach0.8笑 
音速爆撃機に機銃笑 カナード笑 東側ならMiG笑 安さと素材むき出しでソ連らしさを演出笑
中央流体研究所の新型笑 途上国に大人気笑 思い切って高高度迎撃機笑 ぽいフェーズドアレイレーダー笑

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:34:30 ID:hbucMhrn0
>>42
28じゃないけど。
LASMあれば対地攻撃は楽勝として、対空任務はマメにQAAMに換装するかマーカスとかその他大勢に任せれば難しくはないと思う。
移動速度が稼げないんだったら、-10度以下で降下すれば1300ノット位までは稼げるし、+20度程度で上昇しても800ノット位までは増速してくれるから水平飛行しなければ機動力も稼ぎ易い。


55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:38:33 ID:pJtrXUg90
なんか作中ではM1から最終面までで1年半くらい経ってるけど
ヴォイチェク中佐がずっと杖ってことは、足の怪我は回復不能なくらいの重傷だったのか

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:51:37 ID:HMlkbxCZ0
>>55
被弾時に怪我した上、ベイルアウトしたんだろうから重傷でもおかしくなさそうだな。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:51:40 ID:SurdptJtO
>>55
回復可能ならわざわざ情報部に転属する必要はないはず。

それに回復不能だからわざわざ『翼を失った』って大げさな表現を使ってて、
回復可能なら『翼を折られた』って表現を使うんじゃね?

まぁこれは個人的な考え方だからあんまり当てにしないでくれ。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:53:49 ID:H3o8NRE40
>>55
股間を強く打ったせいだと思っていたが足だったのか・・・

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:57:52 ID:Gmx20pbtO
リプレイでアニ機に乗ったシャムを見てると 特殊兵装切り替え無しでマクロス味噌を打つわ フツ味噌が翼の上から出るわでワロス

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 02:03:05 ID:H3o8NRE40
>>59
シャムロックはロングレンジ攻撃も得意だし

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 02:08:53 ID:e2S7mNsE0
>>55
え、メリッサとかそんな長期間放浪してたの?
マティルダとかどんだけ逞しいんだよ

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 02:23:56 ID:H3o8NRE40
http://jp.youtube.com/watch?v=6BeBV0Itogc
可哀想なアニ機

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 02:40:17 ID:iCPQdti40
エキスパート、M13の無人機やっと全部落とした
50機でした

レールガンが無いとツラすぎ

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 02:43:34 ID:0sgYiHBb0
59じゃなかった?

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 03:12:15 ID:ckSTRkef0
>>63
あれやっぱ全部落とさんといかんのかー
あっこだけS付かんかったと思ったら ウゲー

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 03:21:37 ID:ACkQ/a3E0
全部じゃないよ
Wiki嫁

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 03:22:54 ID:H3o8NRE40
20機〜くらいじゃね

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 03:24:22 ID:1k5rRRpG0
>>55
半年だ半年w

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 03:38:04 ID:H3o8NRE40
1年半じゃもう完全に制圧されてて自力で巻き返しは図れないな

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 03:49:02 ID:4YNlTLiEQ
あそこは船の支援範囲狭いからなあ・・・

71 :55:2008/01/07(月) 04:40:50 ID:pJtrXUg90
勘違いしますた(´・ω・`)

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 05:19:14 ID:8iC+m1kB0
実績ってゲーマタグにまとめて与えられるのでしょうか?

A10機銃onlyの途中で心がくじけそうになったので、
別のセーブデータでACEとかしたいのですが。。。
それともひとつのセーブデータだけでする必要が
あるのか教えてもらえると助かります。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 05:26:45 ID:xQfcUFvyO
チースレのマップ増えたんだね


1ステージ100ポインヨかぁー

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 09:26:07 ID:yLjkY3GGO
ダウンロード機のゆきホークはどんな所が利点なのでしょうか?
スピードを上げる事と聞いたのですが。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 09:42:22 ID:q83eaelv0
>>74
速度が800を超えると架空機を手玉に取れるほどの超旋回性能。
ただし速度がそれ以下になるとレイプされ放題。
ステルス装備なので敵に狙われることも少ない。

・ヨー、ハイGは実質使えない機体。
・ただし加速後は常時ハイG並の旋回性能。
・オンで開幕に宙返りをするナイトホークは100%ユキホーク。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 10:17:21 ID:yLjkY3GGO
>>75
ご回答ありがとうございます。
「限界一杯の・・・」にはそんな意味があったのですね。
ダウンロードして主力機として使ってみます。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 10:27:10 ID:NG0NQQ1jO
>>75は雪歩をレイプと言った事で
多くの敵を作ってしまった。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 10:47:26 ID:6/AHJmhg0
>>76
ミッション12とかで威力を発揮するぞ。

79 :なまえをいれてください:2008/01/07(月) 12:07:19 ID:Lns8x8X60
561 :山師さん@トレード中:2008/01/07(月) 11:50:09 ID:RiGzMn450
http://dokdo-or-takeshima.blogspot.com/2007/10/inspectors-map-of-ulleungdo-shows.html
竹島に関する英語のブログで、日本と韓国のどちらに属するのかアンケートしてる。
がしかし!
韓国の「ネチズン」どもがこのブログを知り、韓国が上回ってしまった。

本当の歴史を知らせるためにも『Japan』に一票を!

スレ立てや他のスレの方にもコピペしていただければ幸いです。
>>561
http://hendayo1224.seesaa.net/article/72568395.html
ここ読んでからの方が分かりやすいぞぉ

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 12:12:17 ID:ROGcf9Q50
6はM13にゲンナリして辞めてたんだが
ひっぱりだして機銃オンリー勲章取ったらなんかやる気出てきた。
これ一々先読みしないと当たらない糞ミサイル使うより機銃のみのが面白いな

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:07:51 ID:loB/r8IoO
>>43>>45>>48
書いたの俺な訳だが
まさかここに載るとは(笑)
あと>>52のラクラクデトックスも俺w

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:29:42 ID:OC3ntojn0
>>81
すばらしい才能だな。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:29:43 ID:Tk3fg5Z00
>>81
お前最高だww真性のバカだ。いい意味で
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、.!-'    / よし、>>81
    |┃     |    ='"     |    < シベリアでワシと握手!  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  そのあと清く正しい  
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \伐採の労働な!
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   ガラッ

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:29:53 ID:zlnQYdC00
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   全部わしが書き込んだ
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i


85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:31:39 ID:H3o8NRE40
                    _, --―-  ,,,,
                  , "',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`' 、
                 , '  /:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
              /ヾ '".:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:、___;;;;;:.ヽ
     ,  -―..'''''''''' ―..- ..,,,_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
  , ":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``''......:.:,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
  ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`゙..ー..、:.:.:.:.:.:.:.:.!
   \::::::::::::::::::::::r=ニj ヾニニ==、,, 、;;;:::::::::::::::::::::`'....、:.:.|
    \:::::::::::::::::k/  :::ヾソ~`_ヽ、:::::::``;,;,;,,、:::::::::::::::::`':.....、
      `'  、:::/   ..::::::,' ̄"::::::::ヽ:::::::ヽ;,;,;`;::、::::::::::::::::::::::::゙:....、
            ,ヾ ,,,_   i、         :::::::\;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::\
         !/,  `''":!         ..:::::::::::"ヾ-、゙ヽ::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         |.″    |    ::::    :::::::::::ノ,,,_ノ ,' ,'::::::::::::::::::::::::::::::::::!
           .!,´\   l    ::::::::::::::::::::::::  r;;,,__ ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::_ノ
         l|:::::::ヽ       ::::::::::::::::::::l    ,...:::'";:,‐ー ''''''''''''''" ´
            ,'i_ -=,' !    ::::::::::::::::::::;;`"":::::::,';:/
         iヽ`"ノ .i   i:::::::::::::::::::::,::::::::::::::::::,';ノ  気に入った>>81家に来て妹をファックしていい
         |     "  ,':::::::::::::::,:::'"::::::::::::::, '!
         !  _,,, '"  ...:::::::,:::'"::::::::::::::::::::/:.:.!
            ` 、::;;;__:::'"::::::::"::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.i
             ` 、::::::::::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.:.|

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:33:05 ID:OC3ntojn0
気になるあの国へ積極アピールで、遼東半島をGET!(笑)

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:45:32 ID:Um9NGMBB0
wikiの美機の項目に書いてあるハイGリミッターて何?
あと、雪歩機で速度800以上維持するのって結構大変じゃね?

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:53:22 ID:ponwFm230
>>87
速度が落ちると勝手にハイGが解除される。
つか、そんな感じの説明がWikiに書いてあんだろ。

あと800以上維持は一旦800越えたらフルスロットルでいるかぎり、
基本的にどんな機動しても速度は800以下にはならない。
でも、ハイGだけは勘弁な。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:06:06 ID:q83eaelv0
機首を上げると加速するから敵を追いかけると逆に速度が上がってくよな。
何回か乗ればどの角度で速度が上がってどんな飛び方がタブーなのか分かるべ。
慣れればミッションスタートの加速からミッション終了まで780くらいは最悪キープできる。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:14:14 ID:H3o8NRE40
アイマス機は使い勝手がよ過ぎるな

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:17:39 ID:F8dAbHD/0
機首上げると加速するのか
逆リアルにいってしまってるのか

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:19:33 ID:tOG/OlNl0
ACX・・・AC6より難しいな・・・

序盤のグレイプニルのSWBMを破壊するとこで詰まってるww

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:21:07 ID:H3o8NRE40
アイマス機は兵装搭載数なども考慮すると本来ならノスフェラトと同じ
UNLIMITEDクラスに振り分けるべきだと俺は思うけど
スタッフとしても色々と思惑があるんだろうな

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:27:25 ID:slmzSmOD0
まあ600円も取ってるんだから、既存機と大差ないんじゃ話しにならん

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:28:20 ID:tOG/OlNl0
最初の4箇所のSWBM破壊した直後にミサイルでやられちゃう><

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:30:09 ID:ponwFm230
>>95
味方の損害に構わなければ、ゲーム自体に苦戦したのって
レーダーサイト破壊くらいしか覚えないけどなぁ。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:45:02 ID:h5bJ98bI0
攻略本出てたから設定資料見たんだが、マチルダの設定画が可愛かった
なんでゲーム本編はあんなことに…
くそっ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:48:47 ID:Ktx/jDns0
Xから入った俺には難しいとか考える暇無かったな
どうしても無理なら中距離空対空でも使うといいかも

慣れたら小弾頭ディスペンサーか気化爆

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:50:27 ID:Ow6HxIpd0
>>97
男は黙ってうp

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:59:50 ID:H3o8NRE40
>>97
堕天使

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 16:33:00 ID:yLjkY3GGO
>>76
ですが現在ミッション4です。
ゆきホークをダウンロードして使ってみたのですがシュトリゴンをあっさり撃破!
ビックリしました。リプレイ映像も見てて楽しいし良かったです。

ちなみに兵装を追加購入出来るのはいつのタイミングでしょうか?


102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 16:35:09 ID:q83eaelv0
>>101
ノーマルのナイトホークで買えばユキホークでも使えなかったっけ?

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 16:35:11 ID:ponwFm230
兵装はノーマルに準拠するんじゃないの。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 16:48:17 ID:yLjkY3GGO
>>102-103
ご回答ありがとうございます。
まだミッション5に入ったばかりなので先の方なんですね。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 16:52:32 ID:q83eaelv0
>>104
いやいや。
ハンガーに入って機体選択するとその機体の兵装購入できるっしょ?
それでナイトホークの兵装購入するとユキホークの兵装も増えてる。
機体さえ買えば兵装はいつでも買える。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 17:00:25 ID:ROGcf9Q50
>>105
>>104が1週目ならミッション10までクリアしないとノーマルナイトホークが買えない。
まだ買えない機体はDLCで落としてもハンガーで表示されないから兵装も購入できない。

107 :105:2008/01/07(月) 17:01:09 ID:q83eaelv0
と書いてて気が付いた。
F-117A Nighthawkの出現条件がミッション10クリア。
それをDLCで無理やりだした状態だから兵装買えない状態なのかな?

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 17:03:00 ID:Um9NGMBB0
>>88
書いてあった?見落としたかな。
>>88-89
いつのまにか下がってるのは無意識にハイGしてたのかも。
気をつけてみる、ありがと。

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 17:05:55 ID:q83eaelv0
>>106
そういう仕様だったのねサンクス。
スレ違いざまにレスを貰うとなんだかヘッドオン食らった気分だぜw

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 17:15:38 ID:yLjkY3GGO
>>107
はい、まだ一周目クリアしてない状態でダウンロードしてました。紛らわしくてすみませんでした。



111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 17:39:58 ID:nU+YpMxa0
>>101
むしろまだM-4までしかプレーして無いにも関わらず
QAAMの無い雪ホークでシュトリゴン墜したのはナイスキルだと思う。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 17:44:50 ID:ponwFm230
M4ってことは山岳要塞だよな。
あそこのシュトリゴンをゆきホークとはいえF-117で撃墜か。
かなりの手練れとお見受けするぜ

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 17:59:47 ID:nKCcFW6f0
個人的にはM4シュトリゴンは輪をかけて狂った機動を取るように思う
支援ゲージ4メモリ全部使っても片方も落とせなかったトラウマが蘇るw

数多のミサイルを踊るようにかわしやがったあの2機こそが、
俺のAC6のシュトリゴン全盛期

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:01:47 ID:ponwFm230
つか、あそこのシュトリゴンは超機動どころの騒ぎじゃないよな。
4000ノットくらいでぶっ飛んでいくし突っ込んでくるぜ

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:04:42 ID:nKCcFW6f0
エキスパート以上だとついでにネームドSu47も飛んできてもう笑いが止まらない

あのシュトリゴンSu33はプレイヤーSu33より絶対に高性能だと思うw

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:07:51 ID:5zNfFTOk0
>>115
なにを今更 5のM27+のあの早さに勝てる奴はまだ出てないけどな

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:09:51 ID:nKCcFW6f0
いつになったらプレイヤーに海面・地面下潜り能力が付与されるんでしょうか

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:10:11 ID:XFUhAXVh0
後味悪いから味方の悲鳴が聞こえるのを異常に嫌う俺
エリアが離れ気味な上陸作戦でどこを支援するか凄い悩む
ヘリ部隊は勝手に突撃するし、艦隊は気づくとマリーゴールド一隻だし
かといって主力の中央をほったらかすのも…

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:10:17 ID:5zNfFTOk0
>>117
PAR使えばなんとか

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:13:20 ID:nKCcFW6f0
>>118
ZEROのホフヌングで<<くそ!当たれ!落ちろよ!>>みたいなこと言ってくるベルカ地上兵が軽いトラウマ

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:39:29 ID:y610Jxr/0
>>116
だが、あのMiG-1.44がネームド機の中で一番撃墜しやすい
というか、ラストミッション前のいい感じの会話の途中に割り込んでくるなよ

あれがハミルトンだったら最高だったのに

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:41:33 ID:kgbF9aGw0
CoD4やってみたが味方の航空支援が頼もしいな
地上部隊の気分が楽しめてオススメ

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:57:25 ID:/GlJwnrt0
>>118
Cで艦隊を無力化してからA→Bと行けば、全軍ほとんど無傷で勝てるよ

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:03:10 ID:QbVw9DhP0
>>118
まぁ、戦場だしな。自分はM11のハンマーヘッドにちょっと鬱。なんか、
ドイツ爆撃に行くB-17みたいだよな。それ以外の作戦も放置して失敗
されると、どうしても心がへこんでしまう・・・・・・

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:28:52 ID:E1AJQBSj0
次のエスコンでは不時着したら、FPSで味方ヘリでピックアップしてもらって基地に戻らないと
再出撃できなくなります。

だったらいいなぁ

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:37:48 ID:VRq34VtMO
>>125
F/A-18Fでわざと撃墜されてエネミーラインごっこしてぇ。

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:44:18 ID:64fFhjzM0
マリーゴールド艦隊はシリーズ最弱だわな

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:44:39 ID:E1AJQBSj0
>>126
初期装備は拳銃オンリーで!

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:54:23 ID:zlnQYdC00
シュトリゴンが一番大好きな飛行隊でした

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 20:36:31 ID:nU+YpMxa0
>>129
何故過去形なのだ?

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 20:37:08 ID:E1AJQBSj0
今はゆとりゴンが一番好きな飛行隊なんだろう・・・w

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 20:39:40 ID:V3Xl7ckG0
>>131
リューマチ熱感染者シュトリゴンwwwwwww

エースコンバット8にP58を出すべき

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 20:58:55 ID:s9pcwE7i0
むしろステルスごっこがしたい

エディいないかな〜

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:01:32 ID:zlnQYdC00
Su44とノスフェラトでやればいいやん

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:17:45 ID:zYa4T6B20
M9で目の前を飛んでるSKYKIDSに何気なく機銃をぶっぱなしてみたら墜ちた
ミッションを進めていたらいつの間にか復活してたのには笑ったw

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:22:31 ID:nU+YpMxa0
>>135
奴らはレバー上に入れながらボタンを連打で墜落回避できるから!w


137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:28:03 ID:iKdBxUvF0
2周目ハードでSP NEW
1面が時間切れでどうしてもクリア出来ない。

世の中の奴らは5分足らずでシュトリゴン殺れるのか?!

と思ったらミッション内容は西へ逃げろだった… orz
延々チャレンジしちまったよ…

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:30:37 ID:TYDy3Pkf0
>>136
その機能、次のDLCの特殊性能機体に導入されたりしないだろうな・・・

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:30:51 ID:nU+YpMxa0
>>137
4分あればシュトリゴン全機殺れるぜ?

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:32:18 ID:jfDZOKCC0
ニューコムはすでに存在してたんだね
ttp://www.aeon-new.com/i/001.ASP

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:56:05 ID:mAYxEdJF0
>>140
イーオン粒子の名前の由来はそこだったのか!

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:58:08 ID:G9sE4wD70
誰がうまいこt(ry

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:12:29 ID:548lMl420
質問スレが見つからないからここで聞かせてもらうぜ
ついにねんがんの6と箱を手に入れたのでオン対戦を試してみようと思ったら
セッションに参加中→ホストへのデータ送信に失敗しました。
って出てきて出来ない。ひょっとしてポート開放が必須だったりするのか?

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:15:32 ID:cLc8r0/s0
6だけプレイしていないんだが、
少し前のレスにも挙がっているが、
シュトリゴン隊のいちばんスゴイ状態の時は、
Xのアレクト隊や、ゼロの8機編隊エース隊よりも
動きはだいぶ上なの??

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:16:20 ID:HMlkbxCZ0
>>143
それは箱○質問スレへ行くべきだと思うよ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:20:10 ID:q83eaelv0
>>143
灰色の回線以外の部屋で出るなら質問スレへゴーだ。
水色とか緑色とかの部屋で大丈夫ならLive鯖が不調なだけ。

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:26:09 ID:8P4THsx50
>>143
とりあえずダッシュボードでLIVE接続テストをしろ、な。

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:26:40 ID:548lMl420
>>145
>>146
返事thx
クイックマッチでやってたから勝手に灰色の回線の部屋に入っちゃってただけのようだ。
検索して水色の部屋入ったら無事に入れた。
要領の無駄すまん。

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:32:20 ID:AwXF3bbO0
>>144
難易度Ace…シュワルツェ隊や8492や黄色中隊は余裕なんだが、アレクト隊だけはフェンリアのLSWM使わないとクリアできない

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:34:11 ID:Bt8B/o1pO
いつになったらデアゴのFコレクションはソ連の戦闘機を扱ってくれますか?

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:35:41 ID:1b7jqqPo0
あああ、やっと規制解除された。やれやれだ。
週末メール見ずに寝てやがった運営連中はまさに天使とダンスでもしてやがれ。


>>144
 ZEROのゴルト他エース隊やモルガンピクシーは、
あからさまに「その挙動は物理的にあり得ないだろ常考」という動きはしてこない。
ぎりぎりでかわしてくるとか、速度落とさずにその旋回は無理だろとか、
なんて加速だ!?とか、のレベルなんで、まあエースパイロットだからと納得はできる。
(MOBIUSの超連射とかも、まあカスタム機なんだろ。)


 アレクトは、見た感じZERO以上の超加速・加速しつつ旋回、をやってるが
自機も架空機カスタマイズでいかれ性能になるので、お互い様かな、と。


 シュトリゴン隊は、上でも上がってるようにM04の山脈上空と悪名高いM13後半架空機がやばい。

ZEROエースやアレクトの「超加速」は基本的に低速からの立ち上がりが早いだけなんだが、
シュトリゴンは「超超加速力」+「超超最高速度」って感じかな。

 こちらと中速度でケツの取り合いしてる状態から、いきなりトップスピード⇒さらにジオペリア級の速度へ
一瞬で加速してくる。その結果、M04ではこちらのいかなるミサイルも「速度だけで」振り切れるし、
M13ではレーダー上ではワープしまくってるようにしか見えない。
なので、どうしても、機体性能がチートだから、以上の感想が出てこないんだな。


152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:00:11 ID:bBSdBJfQ0
RankedTB1でイタリア空軍が凄いことになっている件


153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:00:32 ID:/GlJwnrt0
天使とダンスするほどガイシュツ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:02:44 ID:iKdBxUvF0
>>139
殺れるのかヽ(´Д`;)ノ

そのお前さんより凄い奴が世の中にはいるんだろうな…

ちなみに、おいらは視界に入れる事すらままならない。
背後につくなんてもってのほか。
むしろ常時張り付かれてる気がしないでもない。

いつもHUD真っ赤だしな

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:05:15 ID:zlnQYdC00
紅の豚とダンスしてなっ

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:06:33 ID:iKdBxUvF0
>>151
M13のってノスフェラトゥのこと?
確かにレーダー見てると速度異常だよね。

それとも、もしかしてアレより速いのがいるの?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:56:06 ID:H3o8NRE40
>>151
M04はなぁ・・・
超速度で逃げていくのを必死に追尾して攻撃したらかわされて即時ハイGターン
捕捉したと思ったのにロックしないから距離見たら30000とかワロタ

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 00:00:34 ID:hbucMhrn0
黄色みたいに何発ミサイル当てても落ちないのよりいいだろ。

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 00:02:25 ID:yO9QtRcC0
当てれば墜とせるからメゲるんじゃまいか

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 00:15:07 ID:DAJCPuti0
13のアニ機はふわふわ浮かんでかと思うと、突然視界から消えたりするんだよな
明らかに今までのシリーズの機動とは異質
俺自身もそうだけど、倒せる倒せないとかの難易度とは関係なく、しらけたり萎えたりした人は多いはず

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 00:18:31 ID:a2n9QIT+0
あれはあれでいいんじゃね

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 00:22:08 ID:n/Qnn2ls0
>>152

どうなってるの?

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 00:25:42 ID:S++RsWBm0
>>160
あれはもう戦闘機の機動じゃないとか以前にエースコンバットというゲームとして成立してないね
あまりにもルールが違いすぎる

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 00:25:47 ID:1i0SQKcQ0
>>160

飛行機とバトルしたいんであってUFO相手にしたいわけじゃない
翼と空気とエンジンの推力で飛んでる物体があんな動きできる訳ない

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 00:30:11 ID:a2n9QIT+0
豚になってる

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 00:56:48 ID:UCYqS7r+0
プレイヤーの飛行機だって十分UFOだろw
アニキがそれにも増して反則なのは確かだが

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 01:00:51 ID:PdJPoduB0
アニ機withUFOVは交戦後機銃開きっぱなしにしてたらゴリゴリ減ってくから別の意味でもしらける。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 01:01:15 ID:JbzISeZY0
in 黄色小隊/ベルカンエース

outシュトリゴン
  ムービー全部
  偏差射撃
  Hi-G


の06だったとしたらどうだったかな…。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 01:06:09 ID:egF+wyVd0
ゼロのメビウスターンが霞むような旋回はやっぱりいかがなものかと。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 01:17:55 ID:M4dvav4N0
文句があるならやらなければ良いだけだろ。
作品叩きもいい加減にして欲しい。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 01:20:40 ID:yGpY+GLy0
この程度を叩きといってる様じゃ、マンセースレ作ってそこに引きこもった方がいいw

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 01:45:45 ID:yO9QtRcC0
ハイGターンは使ったら100%ストールくらいの方が
無闇に使えなくて良いなと俺は思う
わざとストールさせるっていう技もあるが

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 01:55:03 ID:PdJPoduB0
偏差射撃はいいとしてもハイGは何で入れたんだろうか。
クルビットが大抵の戦闘機で出来ますよとかそれこそまず戦闘機の概念ぶち壊してる。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 01:56:37 ID:nhI1Zyem0
AoAはザコ敵まで超機動にして超高難易度を謳ったりとかしないか不安だな・・・
あと、ハイGターンの存在自体は否定しないが、初心者救済策程度に留めておくべきだったと思う

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 01:59:15 ID:WdFuKm670
俺ハイG大好きなんだが・・・

あれは入れて正解じゃね?

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 02:01:58 ID:yO9QtRcC0
いや、俺も別にハイGターンは嫌いってわけじゃないけどな
使った時にもう少しリスクがあった方が面白い気がする

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 02:04:00 ID:yO9QtRcC0
ホイホイ使えるとハイG機動するのが当たり前になってしまうからな

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 02:06:54 ID:PdJPoduB0
どっちでも良い派の俺は頻繁には使わないし、入ってしまった以上は慣れるしかないと思ってるよ。
オンなんかは一部を除いてハイGのリスク低いから、偏差もまとめて廃止のマッチ出来るようにするか錐揉みストール以上にはして欲しい。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 02:10:28 ID:yO9QtRcC0
特殊兵装みたいに使用後の待ち時間があるといいかも

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 02:14:01 ID:nhI1Zyem0
ハイGのデメリット強化して欲しいという気持ちは非常によくわかるけど、
デメリットのさじ加減を誤るとハイGを導入した意味そのものが無くなるから、やるならば慎重にすべきだよな。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 02:15:53 ID:JbzISeZY0
クーリングタイムあるのはいいな。
機体的にも負荷かかりそうなことやってるんだし。
ただ画面内にゲージが増えると見づらくなりがちなので、いっそ


・Hi-Gを使用すると一瞬「画面/HUDが赤くなる」
 ⇒その後通常機動を続けると速やかに復旧。

・Hi-Gを連続しすぎると、画面の赤フラッシュが「暗転」し、復旧に多少の時間がかかる

とかにしてくれると、リアルっぽさも増すし、Hi-Gに一定のリスクも生まれるし
オン対戦だって「いかにして相手をHi-G使わざるを得ない状況に追い込むか」って駆け引きができそう。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 02:33:59 ID:2EYLg+Jd0
PS2に(もしくはPS3)に帰ってきてくれ・・・・
オレのホリのジョイスティックが泣いている・・・・・
せっかく買ったのに買った途端プラットフォーム変更とは・・・・

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 02:36:50 ID:GbM8uI5m0
どうせPS3用で新作出たら新しいコントローラでないとできませんとかだろ

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 02:36:57 ID:a2n9QIT+0
PS3あんなに騒がれてたのに可哀想だが7も箱だろうね

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 02:40:32 ID:yO9QtRcC0
何で出ても俺は構わないよ
次はまたPSPかもしれないし

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 03:09:18 ID:K6Vqj6wd0
>>185
PS2に戻ってこないんだからそれが良いな

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 03:57:37 ID:bOrWJwuT0
>>181
ブラックアウトとレッドアウトがあるって楽しそうだな

ところで、M04のシュトリゴンに苦戦した記憶がないんだが・・・

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 04:08:04 ID:yO9QtRcC0
>>187
苦戦はしないけど妙に超速度じゃね?

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 04:39:06 ID:hNrsMKxM0
>>188
F-15Eの重力加速かけて1700ノットでケツについてても
あっという間に距離30000まで逃げられるから困る

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 06:27:17 ID:VdKsQ/q+Q
偏差すら速度で置いていくからなw

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 06:39:47 ID:KkDrEqGo0
だめだ、何度見ても親が「マティルダー!」と絶叫するところで笑ってしまうんだ
何故メントスのCMが頭から離れないんだ

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 07:34:12 ID:yO9QtRcC0
俺なんて先日BSでやってたガンダム3部作を見た時
マチルダが死んでアムロが叫んでるシーンでニヤけちまった

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 08:09:53 ID:47eRY3Yo0
>>91
ちょっと機体を進行軸に対して傾けるだけで、限界速度突破だしw

>>150
それは、出る出る詐欺の罠だw


…あの出版社の自転車操業っぷりは異常


>>189
水平飛行止めるのオヌヌメ

機体やや傾けて、重力加速もつけると在り得ない速度まで上がるからなぁ…

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 08:15:58 ID:N2uo6mEu0
>>187
つ【エアロダンシング】

俺に「フライトシム」のなんたるかを教えてくれたゲームだ。
二度とフライトシムはやんねー。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 10:17:15 ID:qTUtp28y0
フライトシムいいじゃん。
ACもヨーとピッチで慣性航行できれば掃射が楽になるのに。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 10:33:51 ID:NIBG++7a0
>>136
てことは、更に墜落中を機銃で撃てば水平飛行へ復帰だなw


197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 11:54:26 ID:7GTuDSvE0
>>193
やや傾けるってちょっとロールさせるってこと?
それとも前下がりにってこと?両方?

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 12:07:52 ID:a2n9QIT+0
今頃発見したのがRBLB両方押すとオートパイロットなんだな

04以来もう無くなったのかと思ってた

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 12:37:02 ID:BF1DyMG40
>>194
慣れるとめちゃくちゃ面白いけどな。勿体無い。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 12:39:07 ID:N2uo6mEu0
俺はリアリティなくてもぐりんぐりん動くほうがいいや(=´ω`)

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 12:54:11 ID:Xiw/p/LoO
>>198
やぁ俺
俺もACEクリアした後に、妹がやってるのを見て知った

だからと言って使い道無いが。

もう一つ最近知った事
初期型の箱○と、バリューの箱○
付属のコントローラ違うのな。
十時キーが押しやすくなってる

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:04:31 ID:79/gNxGs0
凄い裏技を教えてもらったんだけど、
ココに書いてもおk?

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:12:05 ID:4AOZoZ9x0
>>202
ここ以外に書く場所なんてないだろ?

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:24:49 ID:4sA8bE250
パステルナークに真後ろからFOX4すると喘ぐ

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:31:32 ID:7JAANIKl0
アーッ!!

釣られてやるよw

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:32:22 ID:N2uo6mEu0
まあ97割がたどうでもいいような話だろうな。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:33:15 ID:N2uo6mEu0
97割wwww
7割って最初書いて9割に修正しようとしたら97割にwww


まあいいや。97割で。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:40:49 ID:a2n9QIT+0
ぶっちゃけるとPVにイケメン(パステルナーク)がいたから買ったといっても過言じゃない

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:45:56 ID:+kB6I/MF0
>>182
オマエは俺のフライトスティックEXを泣かせるつもりかw

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:49:15 ID:79/gNxGs0
>>203
そか、じゃあ書くよ

スーパーマリオでマリオと同じ幅の穴などは、
Bダッシュで走り抜けることができるぞ!!
あと初めからBダッシュしてると最初のクリボーで死んじゃので注意ね!

人に教えてもいいよ

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:53:24 ID:VL/sKO+D0
>>210
スーマリスレでやれ

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:59:25 ID:0W2cayFA0
97割どころの騒ぎじゃないな

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 15:06:58 ID:5bb/lKaZO
M14で橋の下を潜り抜けた時の
アバランチのセリフみたいな小ネタを期待したのに

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 15:50:49 ID:Ii0D8Lmt0
>>213
そういやそれ、英語音声でしか聞けた事無いんだが
日本語音声でも喋ってくれる?

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 15:58:28 ID:U9AldCpj0
脅かしてみるかって台詞?

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 16:14:15 ID:bOrWJwuT0
低空で曲芸飛行してたら怒られて「あっ、すみません」って素で言っちゃったのは俺だけでいい

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 16:33:00 ID:Ii0D8Lmt0
>>215
いや、くぐった直後の「やるな、タリズマン!」の方

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 16:38:04 ID:XcTDsL6oO
年末までは実績の為にちょくちょくオンやってたが年明けてからは一度も起動してないな
せめてなんか更新があればやる気になるんだが…
新マップも各種ひとつずつで終わりそうだし期待出来ないのが痛い

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 16:39:53 ID:NzqgTKrM0
挟まれるナイトレーベン配信だけでどれほどの人が救われるか・・・

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 16:44:55 ID:OWHhPzED0
7に期待('A`)

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 17:13:14 ID:U9AldCpj0
>>217
えぇ?!まじで言うんか?
くぐったけど、なにもなかった・・・

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 17:13:54 ID:U9AldCpj0
>>220
6でDLした機体は7に後継できない
と知ったら驚きますか?

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 17:14:49 ID:SxZkmXk8O
アイマスの流行みたいに
数日間おきにファイター、マルチ、アタッカーの分類で
パラメーターが上下するとちょい面白いのに。
と、最近始めたアイマスのオンでフルボッコにされた俺の復讐提案。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 17:17:46 ID:ZKCpkN+p0
ゴーストアイ「どうやら戦況が変わったようだ。これは考えどころだな」

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 17:44:41 ID:JLPcrsadO
>>223
俺さっきオンで米帝のヤツらに美樹機フルボッコ食らった(´・ω・`)
レールガンで集中放火だぜ
そんなに嫌いなのか・・・
悔しいからちょっとヘッドセット買ってくる

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 17:45:43 ID:ELQOQbsz0
>>225
あいつらは美機だろうがなんだろうがレールガン撃ってくるだけだ

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 17:50:21 ID:VL/sKO+D0
>>225
ヘッドセットでふるふるフューチャー垂れ流すのか

オンのTBで寮機との連携ってどれくらい意識するもの?
野良ばっかなせいもあると思うが気にして飛んだことが殆ど無い
というかどう連携したらいいのかよくわからん

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 17:50:37 ID:g7E3vo5C0
前に暇な時に米の国の人と二人だけの対戦をやったことがあったな
レールガンがしがし撃ってくるからうざかったが1対1だから避けやすい
一度落としてからは復活してきたとこ狙って速攻XMA4で落としていじめてあげた
我ながら大人げなかったと反省している

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 17:54:35 ID:JLPcrsadO
>>226
つーかアメリカ人はレールガン好きなヤツ多いよなww
会し早々一斉制射食らって訳わからんウチに落とされた事多数・・

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:01:30 ID:VL/sKO+D0
やつら、特殊操作のFPSぐらいに思ってるんじゃね

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:01:45 ID:XcTDsL6oO
>>225
むしろ大好きだろ、あいつら
メリケンがフランカーで
チーム組んでてシュトリゴン気取りだと思って
エメリアフランカーで挑んだら全機からバスクリン味噌が飛んで来た
予想外の光景に回避運動忘れて落とされた

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:02:38 ID:OWHhPzED0
>>222
いいや、驚かないね

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:03:58 ID:TitTph0xO
さっきGKにエースコンバットがPS3で出ないのは何故って質問したら、「エースコンバットが一般にうけないクソゲーだから」だってよ・・・
マジでむかつくなGKって!

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:07:15 ID:/EnvF0TE0
別にええじゃん
360で楽しめるんだし

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:20:13 ID:mjwUmbbY0
>>144を書いた者です
たくさんの説明サンクス
 
アレクト隊をも超える機動なのかぁ...
みんなの言ってるように、あまりに戦闘機の動きからカケ離れられると、
熱が冷めてくるよね
そのうち敵が某洋画のように、直径何kmもあるような宇宙船とかに
なりそうで怖い
それにジジイが突っ込まなければいいが...

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:20:38 ID:a2n9QIT+0
ソフト開発援助すらまともにしないPS3なんかに、糞ゲーだろうが鼻毛だろうが何もでねーよ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:33:08 ID:VL/sKO+D0
1on1なら、前にすごいF-14とやったことがある
こっちが追っかけて飛んでんだけど、突然反転してノーマルミサイル撃ってくるの

ミサイルアラート即被弾でかわすのも困難。
体感だと、ロックしようとして後ろについたら突然被弾、こんな感じ。
奴がどんな操作してたんだか未だに分からない。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:33:39 ID:JLPcrsadO
>>234
おかげでボイチャ出来るしな
と言うことでヘッドセット買ってきた
ttp://imepita.jp/20080108/658860
CoD4買おうかと思ったが所持金が80円足らなかった・
途中でコーヒー買うんじゃ無かった(´・ω・`)

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:36:38 ID:yO9QtRcC0
>>235
巨大宇宙船の中に長いトンネルがあって
しかも宇宙船が動くから注意しないと
真っ直ぐなところでも壁に激突

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:39:34 ID:Od0P9WnY0
>>227
TB1なら、常に味方1番機の近くで戦うようにする。
余裕があるなら味方1番機にとって厄介な敵を優先的に狙う(SAAM持ち>敵1番機>QAAM持ち)

TB4なら、トンネル内のターゲットがpopする前に分散してどこに出てもすぐに潰せるように準備する。
電子支援を取れれば、支援lvを上げる為にある程度固まって戦う。
取られた時は四方に散って、敵の電子支援Lvを上げさせないように戦う。

味方とコミュニケーション取れる時は、俺はこんな感じでやってる。
あとTB1と4以外は、あんまり連携の必要性が無いと思う。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:40:29 ID:bOrWJwuT0
このあいだ広島にあるフタバ図書の、中古ゲームコーナーに行ったんだが
箱○コーナーの前に誰もいなくて泣いた

PS3のゲーム漁ってるカップルに「あのXbox360って何?」「知らね。あの子(俺)持ってんのかな?」
って言われた
CoD4売ってないしお姉チャンバラはまだ買えないし・・・

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:49:33 ID:JLPcrsadO
>>241
地元のわんぱくはCoD4の新品と中古があったぞ
つーか中古買っても問題無かったのかぁ・・・
明日もう一度行ってみるか

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:49:44 ID:ElxknzXCO
そういう燃料はゲハで撒け。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:53:32 ID:gxugnbUL0
>>227
QAAM、FEAB持ちが近接戦闘担当で、その周囲から遠距離味噌持ちが援護とか?


245 :227:2008/01/08(火) 19:15:49 ID:XcNnln4U0
THX

>>240
TB1の時はたしかにやるな
TB4は...意識したこともなかったわ
次やるときは言うようにやってみる

>>244
QAAMもって出撃してもあまり援護されてるような感じがしない
逆に、援護メインでやってみようと思った

246 :名無し曰く、:2008/01/08(火) 19:27:01 ID:Q93/s5y60
エースコンバットよか、フロントミッション。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 19:46:14 ID:2FE/ni+z0
TBで1番機周辺や群れて旋回してると
F-15Eで駆け抜け様のXMA6がよく決まって(゚д゚)ウマー

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:02:19 ID:50IcT5KR0
TB2のときも地上施設を優先的に叩く奴がいると
ESM+UAV多く出せるようになるから結構有利…な気がする

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:05:42 ID:yG8k9p6l0
流れを切って悪い。
今200MPSあるんだが、TB含めてこれ買っとくと楽しいぞってのを理由も付けて一つ教えて欲しい。
今のところは見た目の楽しさでハロウィンが良いかと思ってる。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:10:13 ID:XcNnln4U0
ONでもOFFでも使えるメビウスラプターオヌヌヌ

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:10:16 ID:7GTuDSvE0
F15アクティブおすすめ
シージでは使えすぎ

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:11:35 ID:g7E3vo5C0
雪ホーク
可愛い上に性能も良い
しかしゲイツポイントが足りない

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:11:58 ID:OWHhPzED0
クリスマスかActiveの方が変態機動できて楽しい
A-10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1818239
active
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1982043


254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:26:38 ID:U9kiWV/00
>>214
日本語でも言ってくれる

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:35:13 ID:/nFLbSkm0
TBは攻撃&援護要請出してくれれば飛んできまつ(`・ω・´)シャキーン
TB1でECM機になったら高々度を逃げ回りまつ(´・ω・`)ショボーン


256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:44:05 ID:JLPcrsadO
>>249
ハロウィンA-10かメビウスラプター位だろうな
美樹フランカーと雪ホークはポイント足らない
美樹フランカーは安定感抜群であのバスクリン味噌が楽しい
雪ホークは800キロ越えると鬼機動
メビウスラプターは紙装甲だが超鬼機動出来るぞ

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:48:46 ID:bOrWJwuT0
>>253
クリスマスきめぇ
中でロールとか

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:49:37 ID:LSjcgbRqO
>>255
たまにいるけど、戦わない一番機は困るんだよなぁ…
常にESMLV3なんだからさぁ

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:51:40 ID:/nFLbSkm0
美希フランカーはQAAMとRCLの装備数が魅力(OFFでも活躍)
雪ホークはONでのレートの低さによる高得点ゲット(QAAMもあるお)
メビウスラプターはTB1のECM機になって逃げ回れw


260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 21:05:26 ID:DXRGp9We0
Ps3でフライトスティック2(AC5仕様)を使っている方はいませんか?
verは1.82で対応してるはずがどこに差しても不明なUSB機器と出てしまうんです
調べても対応としかでないし・・・

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 22:39:45 ID:cSw5D4Ts0
PS3ってPS2のソフトと互換性ないよな?
ないんだとしたらACシリーズはPS2か箱にしかねーし、
PS3でフライトスティック使おうとする奴はこのスレにはいない気がするんだが

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 22:42:21 ID:pwGnj1Kj0
>>261
40Gの新型以外は互換性あるだろ
フライトスティックが動くかどうかはともかく

263 :249:2008/01/08(火) 22:43:30 ID:yG8k9p6l0
レスどうも。
面白い機動なのはモビウス、アクティヴ、クリスマスか。了解。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 22:49:21 ID:A6fUcvOW0
>>258

一番機でまともに戦おうと思ったら、ステルスかQAAMかかな。
そうじゃないと常にミサイルに追われることになって、戦えない。
追いかけると、ミサイルにあたってしまう。

QAAMの真正面から突っ込むこととかになって、すぐ撃墜されちゃうし。
軸ずらせば、意外にA-10でもかわせるんだよね。QAAMって。

逆に相手の速度が遅いと、よくあたるのが、XMA4、6とXLAA。
だから、みんなが低速でぐるぐる回っているところに撃ち込むと、がんがん墜ちる。

話がそれたけど、いつも一番機でステルス以外使って、たまにステルス使うと、
おお!ミサイルがこない!と思って感動できますよ。

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 22:56:25 ID:s9mTzNt40
>>260
メニュー画面では無理だがゲーム起動させると普通に動いたぞ

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 22:58:14 ID:cSw5D4Ts0
>>260
うーん・・・どこを見ても対応してないのが仕様みたいに書いてあるな
フラシム板にジョイスティック質問スレみたいのがあるからそっちで聞いてみた方がいいかも

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 22:59:34 ID:+5NiYvdu0
レーダーを卒業してメーダー使いになりゃあ
ステルス機も普通の機体と変わらなくなるぜ

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 23:22:52 ID:DXRGp9We0
>>261
262さんのとおり新型40GB以外はPS2,PSのソフトとの互換性があります。
一部動かないのもあるそうですが

>>262
FWver1.7から対応と書いてあったので対応してます

>>265
動きました!どうもXMBの場面に移らずに、繋いだまま電源をいれそのままソフトを起動すればよかったようです
お手数おかけしました。

>>266
そんなばかなwwwww

何はともあれ動いたのでよかったです。ありでした



269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 00:10:29 ID:tzKuIBmI0
>>267
アイボールセンサーの事かね?

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 00:14:55 ID:ezSNFPeG0
>>264
ステルスQAAM全盛のおかげで
ノーマル機体好きな俺は
一番機でないのに、行きがけの駄賃で落とだれていったQAAM
8発に追いかけまわされる。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 00:53:48 ID:uGgeU5Fv0
QAAMにしろなんにしろバレルロールで交わせるが
アラームのならないミサイルは何であろうと対処できねぇ

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 01:12:00 ID:gvVqSl9L0
もう戦闘機は飽きたのでAWACSをやりたい
これこそがボイチャの本領発揮

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 02:37:15 ID:urrqcn0S0
>>272
旗取り戦みたいなのがあればAWACS有ってもいいけど、
現状じゃいらないな。広域マップあるし。
戦闘機でフラグ取り合いとか、もはやフライトシューティングですらないが
実際やったら楽しそうな気がする。


274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 02:38:45 ID:2i4vOaZj0
いい声じゃないと指示に従いません
キモい声だったら落としに行くぜ

>>273
Xにビーコン争奪するのあったなぁ
ていうかXの対戦オンラインに持って来れなかったんだろうか…

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 02:58:11 ID:icvDPRUy0
オールSクリアを狙ってやってるんだけど、アニ機でB以上取るのが地味に辛いわ

支援攻撃しながらQAAMやXMA6をばら撒いては基地に戻って補給して…
をずっと繰り返してるんだけど、それでもなかなか落ちてくれない。
UAVを効率よく料理できるコツって何かないですかね?
そろそろあのBGM聴くのが苦痛になってきたよ

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 03:06:57 ID:9L++gTUj0
>>275
レールガンでスラッシュしないのは何かコダワリがあるん?

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 03:08:22 ID:oCfdWj5G0
>>275
適当なサントラ流しながらADMM
意外と当たる

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 03:10:33 ID:2i4vOaZj0
UAVなんて機銃垂れ流しながら旋回したり減速したりすれば
勝手に前に出て食らって落ちていく
ミサイルよりよっぽど効率いいぜ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 04:06:39 ID:wVwjMXdA0
>>271
このゲームのオンでバレルって距離感相当優れてないと無理だと思うんだけど。
通常主体戦ならまだしも特殊全盛のご時勢にバレルかましてるなんざミサイルに当たりに行ってるようなもんじゃねーのか?

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 04:15:41 ID:8ANA9A+u0
シャンデリア主砲ってちゃんと攻撃判定あったのか・・・
地下冷却のために潜り込もうと正面で旋回してたら直撃したぜ

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 04:17:01 ID:oA0H2TDe0
シャンデリアに掘られたらやっぱ雲散霧消しちまうよなぁ

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 04:39:20 ID:JAaA7dboO
>>279
個人的にはSAAM使いに近ずく時に結構使ってる

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 04:41:40 ID:1WGKwrro0
人それぞれオンでの戦い方あるだろうけど

・左下のレーダーなんか見ない
・HUDの矢印と、QAAMのロック音で近くの敵探す
・適当にQAAM撃って回避行動させる
・ハイGターンで正面(矢印の長さで敵の位置を感じ取る)に回り通常ミサイル打ち込む
・通常ミサイル当たってもたついてる所へQAAMがご到着

こんなのヘン?

あと、偏差がいまいち理解できない・・・。(´・ω・`)

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 04:41:44 ID:fqHLGh0n0
>>279
高レート機なら、大きめのバレルロールで大抵の味噌は交わせるよ。
複数に狙われてて、いろんな方向から味噌が飛んで来てる状況の時はきついけど。
あと電子支援Lv3の通常味噌だけは無理、バレル程度じゃ避けれない。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 04:44:53 ID:oA0H2TDe0
>>283
偏差ってのはいわゆる予測射撃だな
岩男やる時でも、敵がどの位置に着地するかを考えて先撃ちする時があるだろ?あんな感じ
敵が進んだ時にどの位置に来るかを考えて、そこに機首をもってけばいい
うまく偏差射撃のポジションに付けば、ポロロローって音が鳴って偏差射撃モードになる

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 04:50:37 ID:1WGKwrro0
>>285
あの地味なボロロって音がそうだったのか・・・。
てっきりわけの分からん通信の音かと思ってた、ありがとう。(´Д⊂

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 06:27:51 ID:JLft7KUAQ
レーダーの範囲が勝手にコロコロ変わるから使い物になりません。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 06:34:15 ID:nmij89L30
偏差射撃            通常射撃
(1)   (2)   (3)      (1)   (2)   (3)
→    →    ※      →  ↑→    →

          ↑        ↑

          ↑      ↑

SHOOTは単なる狙い越し射撃の目安だから動きが変われば外れる

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 07:37:05 ID:8b4vb/dZ0
・左下のレーダーなんか見ない
 俺は見る。敵機を探すんじゃなくて、ミサイルのベクトルを見る。
 アラートでてても避けなくていいミサイルはあるしな。

・HUDの矢印と、QAAMのロック音で近くの敵探す
 ロック音はともかく、矢印はよく見る


・適当にQAAM撃って回避行動させる
 やる。

・ハイGターンで正面(矢印の長さで敵の位置を感じ取る)に回り通常ミサイル打ち込む
 それ以外にどうやって効率よく敵機を正面に捕らえるん。

・通常ミサイル当たってもたついてる所へQAAMがご到着
 特に狙ってやったりはしない。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 08:07:00 ID:evN/WHTv0
>>287
それなんだよな
ミサイルが飛んでくる方向を見たいのにいきなり範囲がでかくなるのは最悪すぎる

あとたまにレーダーに映らないQAAMとかどうしていいやら

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 09:05:33 ID:KSnnkY1G0
>>197
前後(重力加速)じゃなくて、左右僅かに傾けるだけ

5〜10度程度傾けて飛べば、限界突破飛行可能


あの鈍足のA-10ですら、他の機体の水平飛行並みの速度が出せる

>>258
敵機を襲いに行ったつもりが真っ先に墜とされる一番機よりはマシ

>>277
撤退ラインギリギリの、上昇限界域でADMMを撃ちまくる作業に戻るんだ、タリズマン

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 09:36:19 ID:wVwjMXdA0
そういやシリーズ通してやったこと無かったので聞くけどSAAMって直前にサークル入れて強制誘導させる撃ちっぱなし可能?

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 09:57:28 ID:p4Pm//AP0
できる
ついでに言えば、サークルの中なら複数ターゲットの誘導もできる

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:15:12 ID:wVwjMXdA0
>>293
thx、複数ターゲットはよくやってた

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:31:30 ID:yPkYaCF30
>>291
敵陣突っ込んで対戦中ずっとESMLv1なACTIVE1番機がいたらよろしくな

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:34:41 ID:g7nuRUgI0
レーダー頼りの奴は、垂直方向からの攻撃ってどうすんの?
あのレーダーって水平しかわかんねーしAOAとかないから俺はねらってるけど。

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:41:35 ID:8b4vb/dZ0
>>296
ミサイルが映ってないときにアラートが来たら、とりあえず回避機動を取るけどね。
というか、アラートが来たら軽く回避機動を取りつつレーダーを見るって流れ。


>>291
仮に戦ってなくても、簡単には落ちない1番機のほうが圧倒的に頼りになるよな。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:53:44 ID:2l1SFhrL0
>>294
ついでに、SAAM発射後に武器を切り替えてもサークルがあった範囲内に
捕らえ続けてさえいれば誘導は切れないからさらに通常味噌も撃てるZE!
まあSAAMだけで大抵撃墜できるが・・

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:57:39 ID:8b4vb/dZ0
>>294
ついでに、防御を捨てるならノービス操作にすると
SAAM誘導がらくちんだぞ!

ほんっと、さっぱり回避できなくなるがな。

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 11:00:52 ID:k0DPwrNu0
全体が見れるくらいまで上昇する

なんとなく混戦してる場所を見つけそこの上空に行く

ABつかって垂直に急降下しつつXLAA・XMAAなどに変更、ロックオン

撃てるだけぶっ放してさらに降下

地面すれすれで反転・上昇

結構あたるよ。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 11:15:49 ID:EiVF8iEf0
>>298
横からだがいいこと聞いた。トン。

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 11:42:09 ID:8RnZ7S5r0
>>292ってさ
敵機サークル外だけどロックしたのでとりあえずSAAM発射

飛んでったミサイルが敵近くになったので敵機をサークルにイン

ウマウマ
ってこと?

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 12:19:18 ID:FFDpXPCWO
>>302
そーゆー事
味噌がありえん角度でカクッと曲がって追尾するぞw

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 12:20:19 ID:SQBUzec00
>>302
SAAMの仕様上、今作ではあまり意味がないけど2方向から同時に攻撃を仕掛けられる

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 12:28:10 ID:oTUNdHjW0
>>304
ファンネルかよwww

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 13:16:04 ID:8RnZ7S5r0
>>303
>>304
あー知らなかったわTHX
妙なタイミングでSAAM食らうことがあったけどたぶんこれなんだな
ノービス操作と組み合わせるとかなり楽しめそうだ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 15:01:22 ID:wVwjMXdA0
>>298
誘導機器の特性から考えてそれは知ってた

うちっぱはオンでも行かない限りやる機会本当に無いね
もしかするとロックしてない状態で撃ってからロックオンしても当たるかもしれない


308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 15:10:18 ID:jhUB+fa5O
実際の長距離誘導彈も目標ロック前に射出し、
その後他の支援戦闘機が目標をロックする手法が使われてるので
SAAMは理にかなった兵装

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 15:14:33 ID:G6mC1IOO0
>もしかするとロックしてない状態で撃ってからロックオンしても当たるかもしれない
同じ事を考えて試した事があるがこれは無理だった

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 15:38:52 ID:x8qdP2Qh0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1199850189/62

PS3「エースコンバット6 Advance」春発売



ソースが不確かにもほどがあるが、
まあ予想通りの動きだな

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 15:41:26 ID:wHNaFll30
えーゲハの妄想じゃねーの

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 15:48:06 ID:KSZuUMMS0
ナムコなら不思議じゃないっつか6はもういいよ
PS3ユーザーが可哀想だ

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 15:53:34 ID:OHFx3ogH0
5で面クリアしたっぽくてムービー流れたからお菓子取りにちょっと席離れて
戻ったら
『ブレイズ!ブレイズ!』とか言われてたのね。
んで悲しくなって電源プチっと切ったのよ。
そこで思い出したね。1周目クリアして2周目入った時にセーブしてないって。

ナガスェー

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 15:54:23 ID:EA9WRDVN0
PS3でも出ると知ったとたん残念そうな顔するのやめてくれないか?

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 16:01:19 ID:nl/XZTKW0
アイマスで釣れないからPS3で出してもそれほど旨くないんじゃ

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 16:09:18 ID:ArycA0RR0
>>314
ガセに乗らないといけないほどPS3ユーザーは遊ぶもの無いのか?
PS2互換が少しはあるんだから旧作遊んでればいいじゃないか。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 16:13:12 ID:21vHWhmV0
実現可能レベルで欲しいDLC機体カラーをあげてみるテスト
・F-16C PJ、ズィルバー
・F/A-18F グリューン
・F-14D ラーズグリーズ
・Su-33 黄色13
・F-15E オブニル、ソーサラー
・Rafale M エスパーダ2
・Typhoon ロト
・Su-47 グラーバク、ゴルト

ZEROは機体カラーが豊富なのが強みだなー。コレクター心が刺激される

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 16:15:17 ID:EA9WRDVN0
>>316 ?
>>317 色より追加機体を・・・・・

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 16:24:07 ID:RFDwHO2r0
>>310
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199833880/579
この人の他の書き込みを見るとどうも信用できない

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 16:26:11 ID:21vHWhmV0
>>318
兄者、欲しい追加機体をあげたらキリがないでござるよ。

一部モデリング使いまわせそうなF-15CやSu-37は欲しい人多いだろうなぁ
ただ、ここにきてF-15Cが追加されてしまうと、F-15E【CIPHER】&【PIXY】の存在価値が…w

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 16:30:14 ID:coYOODFtO
バンナムなら小細工せずに堂々と7で出すだろう
例え内容の8割が被っていても

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 16:45:15 ID:7vicSqQ00
>>310
琴欧州は糞だな

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 17:51:34 ID:GtoqvRH+0
Xや6が出ているこの頃ですが各国のエース(とその候補諸君)に一つお聞きしたいのですが・・・

今更な話ですがZeroのアサルトレコードにNO Recordとかあるエースが居ますが
あれは何か意味(裏設定など)があるのでしょうか?
そしてそれは公式攻略本なんかに記載されているのでしょうか?
もしその情報のあるサイトを知ってる!と言う方が居りましたらお教え願えないでしょうか?

どうでも良いじゃんと言われたらソレまでなのですが少々気になりまして・・・

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:12:01 ID:oTUNdHjW0
>>323
単にまだ撃墜してないだけ。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:15:59 ID:cvyYDHl80
>>323
そのまんま経歴不明ってことだと思う

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:22:37 ID:oTUNdHjW0
ああ、俺勘違いか(´・ω・`)

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:30:03 ID:7vicSqQ00
さて、ガンダム無双がPS2に移植されることが決定したわけだが・・・
実はPS2で出たりしてエースコンバット7

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:32:54 ID:d+4l7jUt0
>>327
エスコンはねーよ・・・

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:40:54 ID:tksH77VI0
大きく劣化するだろ

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:52:06 ID:3ZkAI9FJ0
AWACS《各機、所属不明機の情報に撹乱されるな!ターゲットは目視にて確認するんだ!》

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 19:08:21 ID:GtoqvRH+0
>>325
まずはレスhtx!!
やはり公式にもありませんか・・・
その辺りは各人の脳内レーダーによる索敵(妄想)でおkって事なんでしょうかね。

よくよく読んでみると公式記録ない御仁にさえソレらしい解説さえあるのに
数人だけ単にNo Recordと有ったので勘ぐってしまいましたよ・・・

>>330
了解サンダーヘッド!これより散開して偵察作戦を実施する(`・ω・´)ゝ

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 19:26:35 ID:cvyYDHl80
>>330
<<了解。我々はここで待機します。>>

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:02:51 ID:ciX/WNJb0
>>331
貴様左手で敬礼をするとはどういうことだね?

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:07:51 ID:2nkz+FSz0
268 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/01/09(水) 19:20:04 +ctNvbi4
悪気は無かった;;
AC6で登場しないかな;;
■F-14A 律子風味
ttp://pict.or.tp/img/37431.jpg
ttp://pict.or.tp/img/37432.jpg

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:13:24 ID:3ZkAI9FJ0
>>334
ガルーダ2《これは…!》

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:17:45 ID:tksH77VI0
警察乙・・・

<<娘さんの誕生日会で事件発生だ 行方不明者がいるのだそうだ>>

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:35:11 ID:2i4vOaZj0
後退角変わったら顔がずれるのはどうかと…
工夫すれば腕とか振ってるように見えたりするかな

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:35:47 ID:21vHWhmV0
説明書やタイトル前のライセンス表示にはF-4E PhantomUの記載があるから
新機体追加があったとしたらまず出てきそうだよな

そうなったら、DLCでF-4E【HeartBreak ONE】もいいかもしれんね。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:54:10 ID:OOJln5jUO
それは良さそうだなどれほど期待出来るものなのか分からんが

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:07:30 ID:+7fE59Om0
フッケバインが乗ってたのはフィッシュベッドだっけ。
機体の割りに頑張った機動してたな。まあ最初がヘッドオンからだから瞬殺しがちだが…。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:40:04 ID:WK83NZnn0
>>327
ガンダム無双移植発売記念DLC

・コアブースター
・ドップ

とかなら、少しはバンナムを褒めてあげても良くってよ。



342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:42:42 ID:3ZkAI9FJ0
>>341
そこで何故ミディアを挙げないのだ?
マティルダさぁぁぁぁぁん!!(幼女のほう)

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:42:46 ID:uGiEMOmX0
つーか、親爺さんの専用機はマジでMiG-21だったんだろうか。
脱走するために適当な機体をかっぱらっただけで、本来の専用機は
MiG-29とかだったんじゃないかと思う。でなけりゃ凶鳥とまで呼ばれた
ベルカきってのエースパイロットなのに扱い悪すぎだろ。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:45:27 ID:iL82wuuh0
DLCにGファイターとザクレロを頼む。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:51:30 ID:cvyYDHl80
>>337
この位置ならずれないと思うぞ

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:58:02 ID:oTE4ifNA0
公式のワールドニュース更新されてるね

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:58:20 ID:NuHVwCeRO
>>343
中身は別物だったかもしれないぜ?
空自のスーパーファントムみたいに。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:02:21 ID:uGiEMOmX0
>>347
ズィルバーのボスのファントムも中身は別物だってPJが言ってたな。
でもMiG-21って中身を別物にした位でやってけんのかな。あるいは、
それでやってけたからこその凶鳥フッケバインなのかも知れないけど

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:06:16 ID:2i4vOaZj0
>>345
!!…ずれないね、うん

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:14:33 ID:pZak2j4B0
MAのジャケだからこれはないな。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:18:32 ID:iL82wuuh0
つーか、これ年末の東館で見た。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:36:50 ID:5z4aEVUG0
Easyの1週目より、Hardな2週目の方が簡単に感じる…
いや、現にサクサクとクリア出来てる…
1週目あんなに苦戦したのは何だったのだろうか(´д`)


353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:38:26 ID:e6sjYRYw0
機種が増えたからじゃね?

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:40:52 ID:zQc0jg/k0
>>343
プロにとっては性能は二の次で、使い慣れたツールが一番なんだよ。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:46:28 ID:vSPoKHWi0
箱○売れ始めた

130 名前: PSY/IZWGU氏のを修正 [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 22:22:22 ID:Wuvg30Xo
DSL 312000 
Wii 243000 
360 13000


356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:06:28 ID:+hWdJX2B0
10000超えるなんて何年ぶりだろw

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:08:52 ID:USZlaYIs0
銀鷲は一度引退してからの復帰だから当時使ってたF-4に乗ったって
考えることもできるが、おやじは当時現役だからそれでMiG-21ってのもな

ただまあ新生ガルム初任務のとこでタイフーンとかF-35が飛ぶ中に
普通にMiG-21が出てくるし、意外にフッケバインも御用達だったのかもしれん

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:09:14 ID:bM33f4Wn0
>>354
イタリアだっけ?戦間期に、
やっぱり開放コックピットが風の息吹を感じられて使いやすい
って退化してたのはw

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:37:37 ID:QZ3aV7000
そんな事いってるからイタリアの男は戦争にry

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:41:13 ID:EJjlpurH0
箱○<<Its payback time!!>>

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:41:37 ID:VZKtnWT50
>>358
イエス、ケストレル。

味方空軍の支援爆撃を受けて、あまりの音にビックリして
逃げ出した陸軍を擁する国だけの事はあるよなw

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:52:56 ID:zQc0jg/k0
>>361
こらこら。イタリアの戦闘機乗りは、正面からの一対一のドッグファイトなら、
帝国陸海軍航空隊のパイロットに勝るとも劣らない猛者ばかりだったんだぞ。

もっとも、その頃は日本ですら一撃離脱が前線では奨励されてましたが…

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:55:13 ID:+hWdJX2B0
日本とドイツが連合組んだのは分かる。
どちらも勤勉で厳格な国柄だった。
なんでそこに熱血バカが加わったのかさっぱりわからねぇ('A`)

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:59:00 ID:VZKtnWT50
>>362
使用機体に問題が・・・
最高難易度のF-5E縛りプレイみたいな感じだよね、イタリア空軍って。

>>363
ニコ動でプレイ動画を見て「おもすれー!俺もやってみよ!」ってのと
同じノリかとw

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 02:07:55 ID:/ilPSW+Q0
イタリアがファシズムの発祥であり花形であった時代
無名政治家だったヒトラーはファシズムに傾倒しており
ムソリーニにサインを求めたことがあるが門前払いをくらったというエピソードがある

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 02:11:25 ID:bM33f4Wn0
イタリアが対外進出を頑張らなかったのか伍長が頑張りすぎたのか
いつの間にか立場逆転してる不思議
イタリア軍が本気出すのは降伏して南北が分裂してから

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 04:36:29 ID:MzfUyASj0
亀で悪いが
>>338
CPUが使う機体(専用含む)もライセンス表示出るから、追加で出るかはわからんよ

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 05:12:38 ID:mvcPJ/eo0
A-10可愛いよA-10

http://www.nicovideo.jp/watch/sm772272

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 06:57:53 ID:fjC50vg80
しかしコールオブデューティ4をやると制空権握った状態のAC-130は恐ろしいなマジで
ACシリーズじゃドンガメで一体なんの為に出てきてるのか解らんかったが、地上の友軍はガクブルなんだな
まあ航空支援は大体そんなもんなんだろうが

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 07:05:00 ID:hIAGzK9g0
地上戦だと
AA→ヘリ→(戦車→歩兵)→AA
大まかなすくみ関係が出来上がるからな、戦闘機はその関係に属さない至高の存在だけど制空権取るまでが一苦労か。
戦闘機が戦域を飛び交うようになったら終了だと思うけど。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 07:47:37 ID:rDpR5Hqb0
俺もCod4で戦闘機の恐ろしさを体感した。

轟音と共に一瞬で頭上を横切って辺りを火の海に。
速すぎて機種を確認できないよ。
どんだけ兵器ヒエラルキーの頂点なのよ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 08:59:10 ID:vqGqCbdVO
>>371
CoD4まだ買ってないんだがそんなにガクブルなのかぁ
俺らは何げにロケランやUGBや気化爆を地上に投げ込んでるが
地上ではまさに地獄絵図なんだろうな

つーかCoD4はやっぱ買い?
あのタイプのゲームは買ったこと無いんだ
後一押し誰か背中押してくれないか・・・

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 09:13:29 ID:JolNG2Oa0
ニコニコとかにPLAY動画あがってるから
それみて判断すればいいじゃない?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1476224
このシリーズとか
ちなみにこれは英語版で日本版はちゃんと英語に日本語字幕になってる

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 09:26:20 ID:WceL1T+O0
>>367
CPU専用機体として登場させるためにライセンス取得・表示済みだからこそ
「DLCによる機体追加があるとすれば、F-4Eが追加される可能性は高い」という意味なんじゃないのか
ライセンス表示されていない機体は、仮に追加でライセンス取得済みであってもマニュアルや画面にそれを
表示しないまま利用できるのかどうかという問題があるしな

まぁ、ライセンス云々のルールは詳しいことわからんけど
ゲームとして新しい機体が追加されるなら歓迎だよな


375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:16:58 ID:GAoOAkIo0
オンゲーよくやる諸兄に教えてほしい
悪評って一般的?にどれくらいつくものなのだろうか

AC6しかやってない俺のONアカウント、気付いたら悪評がついてた
14%の人が「正々堂々としていない」、14%の人が「途中で逃げた」だそうだ
こんなもん?

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:30:02 ID:fjC50vg80
>>372
俺の場合FPSは食わず嫌いで初体験だったけどかなり楽しんでる。
最初は照準合わせの操作で挫折しそうになるけど、すぐ慣れると思う。
俺らもエスコン初めてやった時は上昇下降のリバースや、ロールしてから旋回する操作に慣れるまでちょっと時間かかったよな?
あんな感じだと思えば想像しやすいと思う。なんにしてもあらゆる面で最高峰のゲーム。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:30:59 ID:WceL1T+O0
>>375
個人的にはそんなもんだと思うよ。悪評つけたがりな人もいるだろうしなぁ
たまたま一緒になった人がそういう人だっただけなんじゃね?

「悪評」っていうと聞こえが悪いけど、あれは自分を相手とマッチングしにくくするシステムなんで
必要以上に悪評ばっかり入れる人はオンの楽しみを自分でせまくしてる人だと解釈している俺ガイル
(相手を排除する行為ではなくて、自分自身をその相手から遠ざける行為だから)

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:31:35 ID:D0e+Oroi0
>>375
きみの戦法によるだろ。
俺は結構ONやってたけど、悪評ゼロだぞ。

ちなみに、ランクマッチには入ったことすらないがな。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 11:35:19 ID:rDpR5Hqb0
>>372
ズバリ買い!です。絶対に損はしないと思う
自分はエスコン信者でエスコンの味方ですが、CoD4はエスコン6が見習うべきところが沢山あると思った。
CoD4も難易度イージーなら6,7時間程でクリアできる程度のボリュームなんだが、話の盛り上げ方が上手いんで
クリアしたときにとても満足して、短いとかの不満を感じなかった。

オン対戦は正直CoD4の方が遥かに面白いと思う。
殺ったり、殺られたりに納得できるのは大きい。初心者でも状況がよければ熟練者を殺せる。
エスコンが現用戦闘機である以上面白い対戦てのは限界があると感じた。
空中静止とかのUFO挙動が出来るSF戦闘機が入り組んだ高層ビル群の中で戦うような時代になるまで無理なんじゃないだろうか?

まてよ。
やったことないけど
もしかして全員ノスフェラトゥのレールガンで対戦すれば、実は面白いんじゃないんだろうか?
少なくとも殺ったり、殺られたりに納得できそうな気がするし(照準に捕らえたら勝ちだし)
ハイGのリスクやレールガンの装弾数で駆け引きが生まれるかもしれない。

どうだろう?

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 11:35:47 ID:jXbQWGzf0
AC6で正々堂々ってなぁ。
同等の条件で戦う事がまず無いのにも正々堂々も糞もないよなぁ。
空戦よりFAEB放ってる方が勝てたりするんだし。
悪評なんか気にするだけ無駄だぜ。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 12:00:45 ID:sUpd+8Fj0
対戦バランスが気になるんだったらシャドウランでもやればいいのに…

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 12:19:14 ID:GAoOAkIo0
>>377
こんなもんっちゃこんなもんなのか。

>>378
>>380
正々堂々としていないってのはホントよくわかんないよな
リスキル繰り返してりゃそんな評価つくような気もするけど心当たりない

途中で逃げたはやや心当たりがある
へっぽこルーターが落ちたことが1回、ライブ鯖が落ちたことが2回以上
多分このときのどれかでつけられたんだろうな

皆さんの言うとおり、あまり気にしないことにするわw

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 12:47:32 ID:DPQT30lJ0
PS3「レゴスターウォーズコンプリートサーガ」3月27日
PS3「エースコンバット6 Advance」春発売 ←

PS2「ガンダム無双SP」3月19日
PS2「機動戦士ガンダム00(仮)」4月27日
PS2「ペルソナ4」5月発売

PSP「信長の野望 革新」2月28日
PSP「テイルズ オブ リバース」3月19日

Wii「ガンダム無双SP」3月19日
Wii「大神2」夏発売

これって…

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 12:49:02 ID:IFaC2IXrO
ボイチャしてないのに乱暴な会話の悪評が来たのには笑った

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 12:52:40 ID:NmL1fcVzO
話の流れを無視して

今手元にACE5が転がり込んで来た
エスコンは04とACE6しかやってないが、ACE6より楽しめる?
空戦多いとうれしいんだが…

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 13:04:41 ID:g1ioOvaq0
>>385
5はシリーズでも屈指のミッションの多さだけど
変わったミッションが結構あるかな
直線番長でカメラ撮影とかナガセェ捜索とか
空戦?ああ・・・・・攻撃機で素敵な空戦楽しんでくれ

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 13:05:43 ID:D0e+Oroi0
>>385
ゲーム自体のボリュームはシリーズ最大だと思うよ。
空戦もボチボチある。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 13:06:15 ID:OM1jtQwb0
>>385
キャンペーンは空戦少なめ
空戦好きならアーケードモードをやってみると良い
04寄りのグラで大丈夫なら6の後でも楽しめるはず

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 13:07:14 ID:bU+L8B8l0
>>385
空戦好きならZEROマジオヌヌメ

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 13:08:33 ID:WceL1T+O0
>>385
とりあえず5を一通り遊んでみて
「もっと熱い空戦がしたいぜコンチクショー」って気分になったら
中古かベスト版でもいいのでZERO買ってくるとしあわせになれるかもしれない

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 13:10:00 ID:kCULFvEl0
数日後、そこにはナガセ救出出来ねぇぞゴルァ と愚痴りに来る>>385の姿が!

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 14:21:20 ID:7omFSuyN0
04はポイント稼ぐ必要がなくなるとシリーズ最高の空戦率になるんだがな
6の後じゃ重く感じるか

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 14:41:21 ID:cKukT8SY0
3の空戦で敵編隊がミサイル撃った瞬間ブレイクしてドッグファイトに入るところとか最高

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:11:08 ID:cQRi1RDB0
はやく次のアイマス機でないかなあ
もうそれしか楽しみが無いよ・・・

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:11:20 ID:NmL1fcVzO
>>386-391
レスありがとう。
帰ったら、早速やってみる。
…初期型PS2だから、それそろ寿命が心配だが。

>>391さんは5プレイのきっかけなので
ゴルァされるまでスタンバイしてて下さいw

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:19:27 ID:hyYqftDW0
>>374
起動後のDLCチェックあるじゃん?今だとメビウスラプター表示されてる画面。
あそこにライセンス表示じゃだめかね。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 16:09:28 ID:EJjlpurH0
ナガセがいないことが一番の不満だっ ヽ(#`д´)ノプンピー

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 16:45:06 ID:D0e+Oroi0
アイドルマスターばりのナガセPin-UPがでかでかとプリントされた
トムぬことか出ないものかなー。

もちろん、兵装搭載数はスリーサイズで。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 17:21:54 ID:ogiQUkZI0
ACが、これからどういう方向に行くのか
まったく予想できなくなってきた

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 17:30:22 ID:jXbQWGzf0
Xのチューニングシステムを導入してみたはいいが、
懲りすぎてロボの方のACみたいになるに1キース

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 17:51:30 ID:V0TK4yfE0
>>379
> まてよ。
> やったことないけど
> もしかして全員ノスフェラトゥのレールガンで対戦すれば、実は面白いんじゃないんだろうか?
> 少なくとも殺ったり、殺られたりに納得できそうな気がするし(照準に捕らえたら勝ちだし)
> ハイGのリスクやレールガンの装弾数で駆け引きが生まれるかもしれない。

エスココで開催された祭りの一部。一機を除いて全員ノスフェラ+レールガン。

ニコニコ動画(RC2)‐エースコンバット6 ~ウホッ!アニ機だらけの大空戦 気化もあるよ~
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1864890

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:15:49 ID:pNaNxptO0
>>383
ガンダム無双SPは来月なんだが・・・


403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 19:11:33 ID:MzfUyASj0
Galleryの真ん中付近に表示されない項目が一つあるんだが、これって何か分かる人いる?

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 19:12:35 ID:EJjlpurH0
2ch停止だそうだ

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 19:17:41 ID:MzfUyASj0
書き忘れ
>>403は6のこと

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 19:54:40 ID:/Qe5q5hA0
>>405
battle statisticsだろ?
その時点でのミッションの合計成績。
ミッションオールクリア状態のセーブデータだと反転しててみれない。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 20:48:13 ID:vSPoKHWi0
箱○が1万越えで始まる一方、PS3はオワッタのだったw

プレイステーション3(PS3)、20GB/60GHDDモデルの国内出荷完了のお知らせ
http://www.scei.co.jp/corporate/release/080110a.html

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 20:51:49 ID:rXjv5EcO0
PSPのゼロ戦コンバット買った人いますか?

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 20:58:30 ID:ZxhrTwoj0
ウインドホバー仕様の機体もあることだし、次のDLCでエメリア空軍シリーズを出すとしたら・・・


ハーマン機 「メリッサ」
(* M1-M2の間のムービーで残骸として登場)

辺りが良いかも・・・。


機種はF−16かミラージュあたりになるのかなぁ・・・。


410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 21:12:10 ID:jLOn2YSB0
>>407
PS3は始まってすらいねーよw
誰に気付かれずにひっそりと死ぬ場所を探して居るんだからそっとしておいてやれww

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 21:13:10 ID:jLOn2YSB0
>>408
うざいから携帯スレ行け
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196517358/

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:45:54 ID:MzfUyASj0
>>406
そういうことだったのか、ありがとう。
Galleryは勲章ある程度とってから見るからなぁ…。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:46:50 ID:WxAWa+4G0
>>411
お前が消えろGK

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:47:23 ID:NRIO73Jl0
上で話題になってたCOD4買ってきたぜ
これは・・・・・・・
おー味方部隊が撃たれてんなーとか呑気なこと言ってる場合じゃねえw
地上部隊は阿鼻叫喚の地獄絵図だったのか

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:55:09 ID:e6sjYRYw0
そう思うなら街中に気化爆弾もう落とすなよw

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:01:26 ID:RCdoeQ3K0
あと敵味方がごっちゃになってる場所にSODとかSFFSも自重なw

と言うか、エスコン世界の航空支援って、範囲攻撃兵器を普通にぶち込むから
地上部隊の悲惨さに拍車がかかっているような気が。それで進撃できる
味方部隊も相当にタフだよなぁw

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:03:46 ID:mZjGXpJ40
>>414
ようこそ、歓迎するぞ糞虫!!

一緒にオンで会おうぜ!

≪アルトマン、手榴弾を使え!!≫ばりなシチュ満載で脳汁出まくりwwww
航空爆撃支援要請もあるし

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:05:22 ID:kCULFvEl0
地上兵<<味方の武器は当たらないバーリア>>
敵兵<<んじゃそれをすり抜けるバーリア>>

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:07:33 ID:d9GqEQ6lO
>>416
味方にはダメージが行かない技が有るとしか思えん

観測機がニンバスの爆風でも無傷だし

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:10:26 ID:VZKtnWT50
>>417
自部隊の鬼隊長に対する爆撃要請とかやるんじゃないぞw

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:13:02 ID:mZjGXpJ40
>>420
それも可能なんだぜwww

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:13:52 ID:MzfUyASj0
鬼隊長に爆撃要請したことはないが
グレネーーード!→味方目の前に来る→跳ね返ってきて死亡
ならよくあった。
それと、AC-130は鬼畜だな。あれからエスコンでAC-130は優先的に撃墜してる

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:18:37 ID:mZjGXpJ40
5の地上軍とかドラゴンバスターズに燃える人はCoD4も楽しめると思う。

AC-130での爆撃ミッションはエースとは違って射手になれるから
ずっと俺のターンで気持ちいいぜ!!

スレ違スマネ

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:26:26 ID:d9GqEQ6lO
>>423
うむ、ZEROの海兵隊と代わって欲しかったので行ってくる

支援要請頼みます

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 00:12:29 ID:/PhkvoGC0
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1199808282/
航空自衛隊百里基地(茨城県小美玉市)は8日、
訓練飛行中だった同基地所属のF15戦闘機から水平尾翼の一部が脱落したと発表した。
落下場所は確認できていないが、被害報告はなく、海に落ちた可能性が高いという。

同基地によると、脱落したのは左水平尾翼の一部で、長さ約2メートル、幅約40センチ、厚さ約8センチで、
重さ約9.9キロのアルミ製部品。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 00:57:58 ID:+kkGgGnf0
>>425
スレ違い

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 04:51:25 ID:J3QZdh+L0
エースコンバットが売れてる理由が分かりました。

数あるフライトモノのゲームの中でエースコンバットが唯一、頭の悪い人でもクリアできるゲームだからでしょ。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 06:03:46 ID:lNwCHKlv0
面白い物は素直に楽しもうって気持ちが大切です
ただ難しければいいってモノではありません

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 06:04:58 ID:FLUbRlao0
今回は何人釣れるのかしらね

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 06:09:25 ID:J3QZdh+L0
>>428
>面白い物は素直に楽しもうって気持ちが大切です

最近のエースコンバットはつまらないじゃん。
3のハードのトンネルビジョンのクリアタイムを縮めることに熱中していた頃が一番楽しかった。

>ただ難しければいいってモノではありません

まさにエースコンバットのことだな。
難易度を上げてもおもしろくならないシューティングはエースコンバットぐらい。
エースコンバットのシステムだと、難易度設定は逆におもしろさを損ねる要因となる。
ストーリーやゲームバランスとの整合性を考えて、もっとも適したものが一つあれば十分。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 08:00:58 ID:EF8HBCEh0
>>430
難易度を上げても面白くならないというか、難易度の上げる方向が単に間違ってるだけだよ。
誰もUFO機動したり、同型機のはずがミサイルよりも鋭く加速して振り切る敵機となんて
戦いたいと思ってないのに、実際にはそういう敵ばかり出してくる。
最近とみに調整不足なゲームが多いように感じるが、外注でテストやってるせいか?

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 08:04:56 ID:GvUHBEkwO
詩人様ですか(笑)?

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 08:20:36 ID:mU3kNP9z0
関わるな。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 08:51:50 ID:K7Kaj2CC0
今回はスペック補正かけるにしてもUFO機動化させたのはやりすぎだったよな
せめてHighG減速半減とか旋回性能調整とかでやればよかったのにと思う

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 09:16:36 ID:OLALaSgV0
>>431
そのあたりの調整は確かにおかしかった。
5→ZEROの敵機の強化はいい具合だったのに。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 09:42:02 ID:wpoEGv/U0
林檎隊と兄機はまぁいいとして無人機だけはどうしても上手く落とせないなぁ。
ACEM13の無人機を機銃でバンバカ打ち落とす動画とかどっかにないかな

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 10:28:24 ID:8feBfRG30
最近のUFO機動にはちょっと辟易ぎみ
3や04の頃がちょうど良かった希ガス

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 11:13:58 ID:GD7kEubV0
ハイジ入れちゃったからUFO機動じゃないと遊べないんだろ。
それでもあの急加速はありえないが。


439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 11:46:44 ID:aMPt5j/bO
>>430
3の頃が一番燃えたって、言いにくいがあんたもう歳だわw

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 12:12:19 ID:guPLFEn8O
今更だが黄色の13の元ネタってマルセイユなんだな
今日初めて知った

ブレイズnアルトマンはいいとして、
メビウスnルーデルって何か由来とかある?
対地攻撃が多いってだけなのかな

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 12:14:12 ID:yjr5JfbI0
がんばればケツ取れるくらいの動きにして欲しいな。
加速でミサイル振り切るシュトリゴンとか、
AB全開で飛んでるこっちをジグザグ飛行でぶち抜いてくUAVとか、
一気に冷める。

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 13:27:16 ID:Rkp0tT6e0
ニコ市で1200人以上も売れるゲームソフトなんて始めての快挙じゃないか?すごいぞ

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 14:21:07 ID:fr040k0E0
今月の配信は何なんだろうな・・

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 14:33:02 ID:+x9IK3WbO
そろそろラーズグリーズかワイバーンがほしいな…

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 14:44:52 ID:OLALaSgV0
>>441
ZEROのモルガンやらモビウスも当時はUFO機動だの言われてたが
あんなの全然UFOじゃなかったよなw

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 14:45:12 ID:BBDmE7eN0
無駄だと分かっていてもつい期待してしまう。
どうか今回こそ新規機体を・・・

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:08:41 ID:0E1bKS6y0
箱○公式に出た対戦映像見た?
リフレッシュ休暇のところで声出して笑ってしまったw
会社で見るもんじゃねーな。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:14:17 ID:0E1bKS6y0
キャロラインwwwwww

だめだww腹痛いwwwww
こんなに楽しくオンやったことねーぞ!ナムコ!

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:17:07 ID:Z2c2EKRa0
みんなが上手になりすぎてUFO機動しないとAIが勝てなくなったのだろうね

2のの巡航MIRVを機銃で落とせ、なんて当時はムリポだったけど、今なら何でも無いはず

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:17:13 ID:0E1bKS6y0
もまいら家に帰ったらこの動画見とけよ!
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/a/acecombat6/




451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:20:59 ID:oV/XPYXy0
公式にて既出ですよ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:23:55 ID:mQsCx/iQ0
たしか12月の始めに公開されてたんじゃ・・・

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:26:19 ID:lNwCHKlv0
>>449
ガキの頃やったけど難しくなかったぞ

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:34:20 ID:Rkp0tT6e0
一柳

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:55:29 ID:TfKqWyiP0
そういえばアバランチとスカイキッドの機体どうした?
ナムコさん忘れてるね

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 16:02:29 ID:3QjRzrAkO
スズキさん仕様のA-10も忘れずに

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 16:46:35 ID:z08gt6tJ0
ウインドホバー仕様とされる機体のカラーリングが、ゲーム中と全く違う件について

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 16:57:54 ID:ZTPTYMSY0
>>457
あれを購入すると本編キャンペーンモード中のウインドホバー機も本来のカラーで表示されます
(未購入の場合はエメリアカラー)
とかだったら芸が細かいんだけどなw

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 17:11:18 ID:rhA8Z+JGO
>>445
UFO機動もシリーズが続けば
テレポートしたかのような動きの敵機が現れて
大した事無い動きと言われるに違い無いぜ?

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 17:19:51 ID:vZ3SC89U0
まぁ5にも瞬間移動するヘリとかあったけどな。04のコモナも逃げに入った黄色なんてとんでもない機動するし。
04の自機の機動からすると、ガントレットモビウスくらいの動きしてる。

そしてZERO以降の機動とやる気を持ち合わせた黄色とケツの取り合いしてみたい今日この頃。
ファーバンティなんか楽しいだろうなぁ

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 17:27:14 ID:TFvciwZb0
CPUが本気出すとどれくらいのものなんだろうな
1on1だとまるで歯が立たなかったりして

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 17:47:40 ID:GD7kEubV0
アイガイオンがUFO機動するくらいはやるだろな

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 17:59:13 ID:EP7QhxCH0
シナリオ上倒されるわけにいかないシーンでUFO回避するのはまだ分かるが
倒さなきゃいけない奴にUFOされるとな・・
戦闘機としての次元を超えちまうといくらエスコンでもちょっと…てのはある

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 18:05:54 ID:GvUHBEkwO
レシプロコンバットマダー?

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 18:59:34 ID:1Da3eXOrO
>>323
亀だが

一部No Recordでも「裏要素」がある奴はいるよw
一部ってか一人だけだけど…

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:15:25 ID:FhC1iV9rO
F-14の撫子カラーを配信してほしいのは俺だけかな
もちろんラーズグリーズが先で良いんだけどさ…

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:26:01 ID:J3QZdh+L0
ナムコは下手な人にはクリアできないエースコンバットを発売しろ!

ちょっとしたトンネルを用意するだけで、下手な人はすぐにクリア不可能になるはずだ。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:33:09 ID:GvUHBEkwO
>>467


469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:33:32 ID:yjr5JfbI0
いやならやらなきゃいいのに・・・

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:34:01 ID:btcE3fsm0
>>468
そいつ粘着してる奴だからスルーして

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:34:22 ID:z08gt6tJ0
基地外にレスすんな

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:36:04 ID:AZtKYDSF0
プレイヤーと同じ性能で敵機を手強いと感じさせるにはどうしたらいいんだろうな
AIが賢くならないと駄目なんだろうけど…
ZEROでは独自の戦術っぽいものを使ってきたけど、なんか曖昧だったしなぁ

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:41:15 ID:yjr5JfbI0
エスコン7の敵エースはオンラインで上位のやつの動きを研究して再現とか・・・w

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:44:59 ID:J3QZdh+L0
>>468
ちょっと捻ったミッションを盛り込めば、下手な人がクリア不可能になるのです。
5の二大トンネルミッションで、下手な人たちが中々クリアできずにファビョってたのは記憶に新しい。
もっとトンネルを複雑にすれば、下手な人にはクリア不可能になる。
>>469
何が?
エースコンバットは別に嫌じゃないですよ。
>>472
そこでオンライン対戦ですよ、


475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:45:22 ID:ZTPTYMSY0
>>472
2機が別方向から同時攻撃してきたりすると燃えるかもしれんね
僚機指示をうまくやらないと自機が集中的にねらわれたり、逆に僚機がねらわれたり

敵機同士のコンビネーションや援護行動がみられると面白いかも

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:46:54 ID:yojPC+3r0
>>473
すぐに墜落するのか

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:50:24 ID:1W5Dw3xG0
UAVレベルまで行くと基地外だが純粋に避けまくる敵になればそれだけでウザいことこの上ないんじゃないか

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:50:44 ID:J3QZdh+L0
敵が

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:52:04 ID:J3QZdh+L0
敵がUFO機動なら、自機のAAMはそれを凌駕するUFO機動にすればいい。

ミサイルが外れることが少なくなれば、爽快感を失うことはない。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:53:49 ID:ZTPTYMSY0
QAAMに追われると地面すれすれまで降下して回避行動とか …うざいなぁ 当たれよってw

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:54:10 ID:xRkorGIy0
>>473
それだとQAAM連射→墜落を繰り返すだけの糞AIになってしまうw

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:56:01 ID:xRkorGIy0
こんな恥ずかしい書き込みしてんのかwwww
頭悪すぎwwwww

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:11:45 ID:J3QZdh+L0




厨がエースコンバット6に失望することになったそもそもの原因は、
                                         
                                         エスコン厨が愚かだからです。

エスコン厨はナムコを責める前に、

                     自 分 達 の 愚 か さ を 反 省  す る べ き 。


483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:01:00 ID:AZtKYDSF0
オンラインは皆普通に強いけどねー
シナリオに沿ってやってくのが好きな俺にはあまり関係ないな
>>475
ゲルプがそんな感じだったようなそうでもないようなw
気づいたら挟まれているというか
まあ後方発射ミサイルのせいでアラート多めだったのかも知れんが

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:40:59 ID:FLUbRlao0
>>482
892 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 15:53:37 ID:00dKYLTf
鉄騎みたいな、家庭用オンラインフライトシムが発売されるまでここに
留まって頭の悪いエスコン厨どもを叩き続けますよ。
俺がエースコンバットを買い続けてきたのも、エースコンバットがエスコン厨と
オンライン対戦できる可能性のある唯一のゲームだったからだ。
6のために、俺はつまらないエースコンバットを買い続け、プレイし続けて来た。

全ては、オンライン対戦でエスコン厨どもを叩き潰すために。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:43:50 ID:lNwCHKlv0
オンライン対戦はXで散々やったぜ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:55:54 ID:1W5Dw3xG0
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamestg/20080111/SjNRWmRoK0ww.html

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:59:46 ID:QShwxBvu0
おまえら、3万もする箱まで買ったACE6なんだから、純粋に楽しめよwww
オンラインで変態飛行とか、エスココのスレ住民見たいにアニ機だらけの大空戦とかさ・・・

まぁ俺はまだ買ってないけどな。

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:19:23 ID:wWxgPsri0
>>484
戦ってみたいからタグ晒してくれないかなあ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:30:14 ID:2HNiUzBX0
なんてこったい

ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/world/us_armed_forces/?1200054092

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:32:27 ID:a6j6vyMk0
欠陥発覚のF15戦闘機、米軍180機が退役の危機
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080111-00000929-san-int

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:35:28 ID:SgFoxtuU0
>>488
こいつはそう言うと逃げるぞw
発売時から逃げっぱなしw

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:43:44 ID:SjbKcUuT0
>>489-490
戦争もそうそう起こせないので
欠陥という事にして、軍需産業を…って感じだな。

>>491
まさにUFO機動だなw

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:49:30 ID:FagWYM8Y0
>>484
オンラインでいくらエスコン厨を叩き潰しても、はたから見れば
「ただのエスコン上手い人」でしかないと思うんだが。
もしその人が口ほどの腕前だったとして、たぶんオンでボコられたら感想は
「ああ、あの人はよっぽどエースコンバットが好きでやりこんでるんだなあ」
だなw

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:49:59 ID:b8rpQ5vH0
追加配信ステージ配信マダー ?

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 22:42:09 ID:yxV/HC620
U.S.A.F.はもう全部A-10とC-130にしちまおうぜ!

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:05:54 ID:pGZxLf7C0
エースコンバット6でネット対戦してみたけど、分け分からないまま何度も落とされた・・・
面白さが見出せなかったよ
何回かやって慣れてくれば面白くなるかな?

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:09:08 ID:OTYbxrTa0
どのゲームでもそうだが、後発組は当然不利だわな
おまけにこのゲームのオン過疎だし、もうそれなりに上手い人しか残ってないだろ

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:21:49 ID:wVUUwhgU0
今日箱ごと買ってきたけどコントローラーの壁がでかすぎるな・・・
手も小さいからLとR押しにくいし・・・いつかaceになれるのかな

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:22:49 ID:SjbKcUuT0
>>496
まさかとは思うがコントロールはビギナーじゃないよな?

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:25:26 ID:g7ze+fRB0
>>496
分けが判らないまま、というのは
オンに限らず、この手のゲームでは良く聞く言葉だな
オフに関していえば、ルールは把握してたか?
画面内の情報に気を配れてたか?無線は?警告音は?
オフでの腕前はどうだ?
エスコン以外のオン経験は?
何事もそうだが、特に対人対戦は経験は必須だと思うぞ
オフだって、何度もやり直して達成したり
腕が向上するのを実感することあるだろ?
そういうのが楽しみの一つなんだぜシューティングやアクションは

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:28:22 ID:pGZxLf7C0
>>499
ちがうよビギナーじゃないよ
オフラインをノーマルでクリアしたからオンラインやってみたけど
分からないところから攻撃されて落とされるし
復活してもすぐ落とされるの繰り返しで正直つまらなかった


502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:28:27 ID:vFsJYQD20
次回作では隠し機体でWW2時代のレシプロ機出してほしいな
スペックは低速低軌道で通常ミサイル無し。

隠し機体を出した時点でプレイヤーはそれなりに上達してるんだから、
高性能なファルケンやワイバーンはさして必要じゃなくなってる。
逆に、その機体を使ってプレイすること自体がやりこみになるような
超低性能な隠し機体のがあってもいいと思う。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:28:58 ID:AZtKYDSF0
オンのことだと思うが、無線も字幕も殆ど意味無いだろ…

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:35:24 ID:ZTPTYMSY0
>>502
通常ミサイルないかわりに増槽がついてて、Bボタンで切り離し可能
捨てると機動性と最高速度が2割増しくらいになるけど、通はつけたまま戦い抜く とかw

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:36:24 ID:SjbKcUuT0
>>501
それはラグとリスキルだな。
ラグは運と慣れ(ミサイル位置を考慮し早めに回避行動)しかないな。
リスキルは、相手とは次に出会うことの無いよう悪評送っておけ。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:37:24 ID:1W5Dw3xG0
アラートがなった瞬間ハイGでミサイルと直角に動くってことが出来れば回避できるはず
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1885151
これの開幕とか

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:39:16 ID:ZTPTYMSY0
>>496,501
>分け分からないまま何度も落とされた
>分からないところから攻撃されて落とされるし

思いつくのはEMLによる狙撃だけなんだが…

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:42:17 ID:1W5Dw3xG0
ttp://www.acecombat.jp/ace6/tips05.html
後は公式のアドバイスを参照するとか
まぁようは慣れだ

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:51:21 ID:jYqGgbJI0
ノーマルをクリアした程度の腕の奴じゃ、足手纏いにしかならないよね。
エースでSランクを取るぐらいの腕の奴じゃないとまともな戦力にならない。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:52:33 ID:FagWYM8Y0
>>501
俺も初オンの時は復活した端から落とされまくって、ゲーム終了後リプレイ画面を
ぼうぜんと眺めていたものだが、オフとは操作が同じ別のゲームみたいなものだと
割り切ってトライした結果、相手しだいではそこそこ勝てるようになってきた。

とりあえず、COOPやSIEGEから始めてみてはどうだろう。あれならオフで磨いた腕が
ほぼそのまま生かせるはずだ。

今ちょうどこっちのスレではまったりCOOP1をやってるらしい。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195583091/

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:57:24 ID:btcE3fsm0
たぶん空戦を成立させるにはエアロダンシングくらいの設定にしないとダメなんだろうな…。
旋回しようが垂直上昇しようがエネルギーが減らないってのは対戦には向いてないかもね。
だからこそ工夫が必要なんだろうが…難しいんだろうな。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:07:17 ID:Sw03nsQd0
まぁ津田さんはダウソ民を応援してるわけじゃないけどな。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:09:28 ID:1rTAScDN0
正直、対戦より
大人数でCOOPができることを期待していた俺ガイル

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:15:00 ID:DxgCLSCp0
>>513
あるあるw
俺もキャンペーンモードでCOOP出来るものだとばかり思ってたらヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?だったw

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:19:32 ID:Pu6Gickn0
エスコンは対戦より共闘が合う

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:23:30 ID:/OmXRUDj0
COOPはいいね。プレマでやりたいけどリプレイ見たくなる罠。
下手な僕でもランク許してくれますか...

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:29:31 ID:MifUa/190
超耐久力のアニ機戦追加きぼんぬだな

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:32:48 ID:j0+xZ0up0
そんなの楽しくねーよw

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:45:44 ID:GkA3SCdw0
ACE of ACESはZEROの「THE GAUNTLET」みたいなのがいいなぁ

シュトリゴン隊(Su-33)〜アニ機

黄色中隊(Su-33)〜黄色13(Su-33)

ラーズグリーズ隊(F-14D)〜ハートブレイク1(F-4E)

サイファー&ピクシー(F-15E)

メビウス1(F-22A)

贅沢すぎるかね?w

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:50:50 ID:is0Pd9L70
>>333
おまんちんやめろwwwwwwwwww
腹痛いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:51:09 ID:nEkMC9kC0
DLCとして400ゲイツポイントまでなら買う

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:52:53 ID:vFRrcYpR0
所詮機体は全部ぱちもん、機動もシュトリゴン級のUFOぶり、
お値段も良心的な500ゲイツ、とかになんじゃねえの。

そんなおためごかしに過去エースもどき出されても買う気しねえな。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:55:44 ID:TVn2axth0
アメリカもどん底景気へ向かって驀進中だからな
欠陥や安全面での問題ということにでもしないと、
装備更新のためのオゼゼが出にくいのかの

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:56:04 ID:TVn2axth0
<< 誤爆 >>

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:57:04 ID:L6WLZWPA0
エスコン厨と東方厨はシューターの中の最底辺
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1199405215/120-133

上記のスレの、ID:iGeICBmT0氏とID:+nFG4k2Y0氏のやり取りを見たのですが、
エースコンバットシリーズでは、購入者の誰もが難易度ACEの全てのミッションを
Sランクでクリアして、その上でSOLG抜けやTu-95潜りをするのが当たり前なのでしょうか?

それができないエスコンユーザーは全てクズなのでしょうか?

エスコンユーザーの実態やこれについての意見を聞かせてください。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:00:21 ID:is0Pd9L70
恥ずかしい誤爆をしてしまった・・・。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:01:02 ID:nEkMC9kC0
誰が俺をクズと呼ぼうが天使とダンスできればそれでいいんだよ

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:05:49 ID:vyz8+6zl0
>>525
>上記のスレの、ID:iGeICBmT0氏とID:+nFG4k2Y0氏のやり取りを見たのですが、
>エースコンバットシリーズでは、購入者の誰もが難易度ACEの全てのミッションを
>Sランクでクリアして、その上でSOLG抜けやTu-95潜りをするのが当たり前なのでしょうか?

エスコンユーザーの7〜8割がそんな感じかな。
エスコンフライトモデルが安定してるから、それぐらいのことはそう難しくない。

>それができないエスコンユーザーは全てクズなのでしょうか?

クズと言えばクズかも知れません。
まあ、ゲームが人生の全てじゃないですけど。

>エスコンユーザーの実態やこれについての意見を聞かせてください。

難易度ACEをSで埋めるた後もいろんなプレイをして楽しんでる奴、
2周か3周したら飽きてほとんどプレイしなくなり、お蔵入りさせるか売り払う奴、
オンラインに熱中してる奴の3タイプで、ユーザー全体の9割を占める。

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:07:27 ID:OnoFKgo+0
>>525
全て仰る通りです

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:09:20 ID:iW6QrnzG0
>>525
難易度ACEの全ミッションをSランククリアはしたけど、今は6のオンラインばかりやってて、そういう変ったプレイは全然してないな。
今度、どこまで潜れるかやってみようかな。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:09:57 ID:CFkjtD2z0
天使とダンスでもしてなって言われるとなんか違和感みたいなものを感じるけどよう相棒、まだ生きてるかって言われるとなんか納得する!不思議!

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:13:24 ID:mq48sBRx0
相棒〜はかなりよかったな
天使とダンスでもしてな、は日本語で聴くと違和感でるんだよな
しかし英語でやるとメリッサの棒読みがひどすぎるという・・・

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:15:44 ID:FfMmQIpf0
初めてスト2やった奴がスクリューパイルドライバーなんて
出せるわけねーだろwwwって思うのと同じレベル
慣れれば普通にできる

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:17:23 ID:vFRrcYpR0
全勲章とった後お蔵入りさせた場合、どれに分類されるんだ?

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:27:09 ID:nxqaCUMH0
ace of acesまだかよ
中古屋に大量に流れてるぞ
和ゲーでDLC引き伸ばしは無理だからさっさと出してしまえ

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 02:17:05 ID:l7lti1ve0
6もまあやりこみ甲斐はあるっちゃあるんだが
日本語の「ケセド」の発音はどうにかならなかったんですか
噛み噛みやないですか

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 02:18:53 ID:cCcGTfW00
エスコンは2が一番良かった気がする。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 02:40:10 ID:LQh1F5h/0
>>525
>上記のスレの、ID:iGeICBmT0氏とID:+nFG4k2Y0氏のやり取りを見たのですが、
>エースコンバットシリーズでは、購入者の誰もが難易度ACEの全てのミッションを
>Sランクでクリアして、その上でSOLG抜けやTu-95潜りをするのが当たり前なのでしょうか?
>それができないエスコンユーザーは全てクズなのでしょうか?

そんなわけないだろ。常識で考えろ。l

>>528
> エスコンユーザーの7〜8割がそんな感じかな。
> エスコンフライトモデルが安定してるから、それぐらいのことはそう難しくない。

7〜8割ってのはどこから出てきた数字なんだ?LEADERBOARDSを見る限り、
オンラインに繋いだことのある245151人のユーザーのうち、
難易度ACEのM15をクリアしているのは6149人、わずか2.5%しかいないんだぞ。
ちなみにHARDのM15をクリアしているのは18904人、7.7%だ。
つまり9割以上のユーザーはEXPART以上なんて全くやってないのだ。

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 03:05:37 ID:Qry2K3HI0
>>538
納得。
まぁ俺は初代からやってきたからACEをSクリアだけはした
ネームドとかは時間無くて出来てないし、機銃縛りとか正直めんどくさい
今は殆どオンライン専用状態だな・・・

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 03:15:36 ID:w2dQ7uKM0
>>538
少ないな。

でも、難易度が低い上に、PS2シリーズで最も売れていた04なら、初期機体のF-4で、
難易度ACEの全ミッションをSランククリアしたプレイヤーなら国内だけでも一万人以上は居るだろ。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 03:35:36 ID:HKfPWlhY0
「やってない」を「出来ない」としてカウントしたらそんなもんだろ。
要するに1回でもやればその後やめてもエスコンユーザー認定するのかどうかで
いくらでも変わるわけだこんな言い争いは。

>>540のも同じでよ。
やった奴は実際1万人もいないだろうが、やらせたら1万人は出来るだろう

542 :538:2008/01/12(土) 04:01:07 ID:LQh1F5h/0
>>541
> 1回でもやればその後やめてもエスコンユーザー認定するのかどうか

深遠な問いかけだ。しかし >>525 の質問は
> エースコンバットシリーズでは、購入者の誰もが難易度ACEの全てのミッションを
> Sランクでクリアして、その上でSOLG抜けやTu-95潜りをするのが当たり前なのでしょうか?
なので、購入していれば一回もやっていなくてもエスコンユーザー認定する立場かもしれない。

個人的には難易度はどれでもいいからM1をクリアして、その後もやる気があるならユーザーと呼びたい。
M1もクリアできずに放り出す人がどれだけいるかを知るのは難しいし、そういう人が今後の
エースコンバットのありかたに大きな影響を及ぼすとも思えないのでとりあえず無視していいと思う。

ところで、 >>538 の2.5%という比率はLEADERBOARDのDESTROYEDがもっと少ない頃、
10万人くらいだった頃からだいたい安定してそのくらいだったと記憶している。
なので、過去作にも結構あてはまる数字ではないかと思う。AC04ってどのくらい売れたんだっけ?

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 04:10:55 ID:qKftgySn0
すんげーどうでもいい

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 04:54:29 ID:k9LwMq9e0
オンしてる時って妙に調子いい時と悪い時ない?
まぁ、対戦相手にもよるんだろうけど
流れるようにミサイル回避し、次々と相手を墜とす。まさに天使とダンスな時と
同じ速度で飛んでるのに全然スピード感が感じられず、
ただぐるぐる空を回るだけのような、ヴォイチェクと盆踊りみたいな。


545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 05:44:57 ID:xtdQ6XKZO
想像して吹いたじゃなあか! 》盆踊り

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 06:09:20 ID:DxgCLSCp0
>>544
次回作はゲージの仕様が変わり…
自機がUFO機動となってミサイル超乱射できる"天使とダンス"モードを搭載。
また同ゲージの使用用途としてもう一つ、
指定した敵対勢力を一時的に足止めできる"ヴォイチェクと盆踊り"モードも搭載。
これらのゲージを溜めるには味方機を堕とすか堕とされる事で溜まるる。

ララァ「ベイルアウトが多い方が勝つわ…。」

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 06:34:14 ID:VFC8VnEsO
初めてホストになって、5対5でチームバトルやったとき
敵チームのひとりにやたらとやられるわけよ
味方はほかにもいるのに撃墜されるのは俺だけ
しかも撃墜してくる相手も同じ
復活してすぐにやられる
これが延々五回くらい続いて
なんか気持ち悪いなと思って、部屋を強制終了した
あとにも先にも、これだけ執拗に狙われた事は無い
正直気味悪かった


548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 06:37:04 ID:p/FyedgW0
SAAMかEML使ってたら狙われやすい

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 07:30:53 ID:VpqObcQI0
アイマス機使ってたとか?
俺なんかはアイマス機居たら狙うけどね
他にもアイマス機狙いの人も割と多そうだしな


まぁこないだ、落としまくってたら悪評つけられたんだが(笑)


550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 07:37:11 ID:4t8a8ioR0
今対戦紹介動画見てるんだが・・・
最初の一番機になった人の声きめぇ

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 08:41:42 ID:1tFTJ/Pf0
お前らにエースコンバット以上のシューティングを紹介しよう

http://www.shiftup.net/flash/sky/index.html

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 08:48:01 ID:LEmvtCOLO
>>547
TB1だったんじゃねーの?
ホストなら1番機だろうし狙われるのもわかる。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 08:55:54 ID:/aGM6FJC0
>>547
俺も>>552と同意見でTB1だったからだと思われ
自分もよく1番機狙うから

違うなら>>548>>549だな

他にも前のバトルで高ポイント取ってるとか、常時高ポイント取っててその時に居合わせたとか
これは機体や兵装関係なく粘着される

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 09:25:13 ID:IrhEFqga0
>>547

TB1なら、1番機はずーっと狙われる。

俺が1番機の場合にあえて狙うのは、

1番機
SAAM

これだけ。

相手の1番機が生きてると電子支援がでかくなって、相手1番機はもちろん常に電子支援ミサイルだけど、
相手チームが電子支援ミサイル撃つ範囲広がって、みんな困るから。

あと、自チームの電子支援の範囲が狭かったりしたら、味方が電子支援ミサイルを撃てないから。
1番機を追い回すのは、余裕があれば1番機の仕事だな。

SAAM使いには回避機動をとってもらわないと、みんな困るから。

TB2〜4なら、SAAMかEMLかな。
CFAは、点数高い割りによく墜ちてくれるから。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 10:13:24 ID:+WBTnid10
なんかLiveに接続できない('A)

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 10:16:12 ID:9E/pz+y0O
TB1の話なので、昨日あった事。

ゆきぽーくなのにbravo1になっちまった。開始早々ラプターとかにボッコボコにされたorz
思わずボイチャでゆきぽのセリフ言ったら、外人に「ジャパニーズヲタク クレイジー!」みたいな事言われてた

電子支援エリア表示でステルスの意味無くて俺涙目

そう言う事ってない?

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 10:36:04 ID:Z3QjEtK6O
>>538
気持ちは分かるが落ち着こう

上の方にあったLiveのボードの記録だけどな、あれ各ミッションのスコアの方はLiveに繋いだ状態でクリアしないと反映されないってさ
俺のフレは全難易度Sランク達成してるけど、ボードを見ると ハードのみの途中までしかクリアしてないように見える

オフのSランク埋め中にフレから連絡来るのが煩わしくて、途中から回線ぶっこ抜いてやってたらそうなったそうな

実際には難易度ACEクリアしてる奴はもっといると思うよ

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 10:36:56 ID:RqPHhY7O0
>>556
>ゆきぽーくなのにbravo1になっちまった。開始早々ラプターとかにボッコボコにされたorz
これはある
開始直後の上昇中に2〜3発は避けられるんdけどその後がなかなか続かないな

>思わずボイチャでゆきぽのセリフ言ったら
ねーよww
こんなダメダメな私(ryとか言いたくなる気持ちはわかるが

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 10:55:29 ID:RqPHhY7O0
>>557
>上の方にあったLiveのボードの記録だけどな、あれ各ミッションのスコアの方はLiveに繋いだ状態でクリアしないと反映されないってさ
それでも少なすぎる気しない?
実際にACEクリアしてる奴ってどれくらいいると思う?
個人的には期待もこめて少なくとも20%くらいは...とか思っている

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 11:02:37 ID:j0+xZ0up0
ACEっていっても特に難しいわけでもないしな
メダルコンプなら投げた奴もいそうだけど

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 11:12:58 ID:usIliy420
>>556
> ジャパニーズヲタク クレイジー!
連中のそれはほめ言葉かも知れんぞ

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 11:13:59 ID:ypg7u7u00
ACEクリアしてる人の絶対数なのか、比率なのかで話が違うでしょ
比率でいえば2.5%はいい統計だとおもう

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 11:15:30 ID:KbXj/7kmO
>>560
メダルなんてどうだっていいんです><
米帝のヤツらを叩き落とすのが生き甲斐ですから(`・ω・´)
まぁ平均アメリカの方の回線が細いから
アラート無し味噌ばかり飛んでくるが(´・ω・`)

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 11:17:27 ID:j0+xZ0up0
>>560
難易度ACEクリアした奴の割合について

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 11:23:48 ID:1tFTJ/Pf0
エースコンバッ6トの難易度ACEよりも難しい

http://www.shiftup.net/flash/sky/index.html

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 12:33:57 ID:9E/pz+y0O
>>558
上昇だと、敵機が4機以上居たら間違いなく墜とされてるorz
逆に右or左旋回しつつ降下すれば、大体第2波までは避けられる
後は味方の所まで低高度飛行で逃げてから反撃してるなぁ

>ねーよ
「穴掘って埋まってますぅー」は被弾の度に言ってるなぁ
結構笑いが起きるので、険悪な時オヌヌメ

>>561
確かDLC買ってないと、異常な動きする夜鷹にしか見えない筈なのになww


オンラインでの機体や武装選択の時の、タグ並んでるヤツ
あれってリストの上になればなるほど、コールサインの数字が若くなるのかな
(ゆきぽーくでbravo1時、リストの上から3番目)

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 12:54:05 ID:xoWi0ArzO
そういやACEクリアするの忘れてた。
何せ、地球を防衛してたり、知性体殲滅機構を破壊したりしてたからなあ。
来月末には左手から電撃を出す予定なので、早めにクリアしておくか。

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 12:54:24 ID:GkA3SCdw0
5のM13でリムファクシを沈めにエストバキア北洋まで遠征するけど
すぐ近くにシャンデリア(この時期には放置されてたかもしてないが)があるはずなんだよなぁ

エメリアやエストバキアはこのときの戦闘行動に対してなんらかの対応とかしなかったのかね?
逆に6のM09はユークの領空を侵犯してる可能性が…


569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 12:55:22 ID:4lpTGQlZ0
>>567
ばっか電撃じゃなくてレンチ無双だろ

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 13:02:26 ID:8xf9dwyI0
>>408
>>416
零式艦上戦闘記スレだろ
エースコンバット3は初代ゼロパイロットをパクっている

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 13:30:48 ID:iABWA6eK0
てかこのごろは全く見なくなったけど、
エナエア・エアダン・サイドワインダーは神ゲーとか言いながら
エスコン叩きするのが正直ウザかったな

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 14:14:34 ID:RUDvICzA0
彼は今もご存命です。そう、こうしている今もこのスレに近づいて来ているのです・・・

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 14:16:10 ID:2UFWX1Gs0
ってか昨日とか暴れてたよね

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 14:35:10 ID:BJmiFu8u0
エナエアはどうかと思うな
サイドワインダーはやったことないからしらん
エアダンは神だろ

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 14:40:44 ID:WBhaQcZv0
んじゃ対決しよーぜ→タグ晒せ

この流れにすると逃げるけどなw

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 14:58:30 ID:fSvlwwtw0
>>575
そもそも彼はエスコン厨と対決するためにここにわざわざ来ているんだよな
戦わなければ何も意味が無いのに

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 15:17:52 ID:8xf9dwyI0
>>571
瀬戸の花嫁はエナエア、エアダン、サイドワインダーのパクリ


578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 15:48:06 ID:8xf9dwyI0
デビルメイクライはサイドワインダーのパクリ
メタルウルフカオスはエアダンのパクリ
瀬戸の花嫁はエナエアのパクリ

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:09:16 ID:hwUTQvyZ0
絶対これスクリプトだよね

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:14:15 ID:1+Rpgxlh0
>>574
>エアダンは神だろ
同意。
EAFもおバカなこと色々試すとけっこうおもろい。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:14:45 ID:8xf9dwyI0
>>579
三菱=スホーイ
富士重工=ミグ
陸軍=正義
海軍=悪

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:15:18 ID:8xf9dwyI0
>>580
瀬戸の花嫁と大江戸ロケットでも見てればいいのに

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:19:59 ID:Hjj1YqAa0
>>557
自分もところどころスコアに空きがあるから知ってるけど、
途中で回線引っこ抜くプレイヤーの数なんてそれこそ誤差の範囲だろう。
>>542 で安定度の話をしたのはそのため。

こういうスレにいると忘れがちだけど、エースコンバットのような大人気タイトルの場合、
少しやってやめてしまう人や一回クリアして満足する人が多いことが予想されるし、
また >>567 のように、PS2にしろXBOX360にしろ、エスコンの他にも魅力的なゲームが
山ほどある(幸いなことだが)ので、ゲームの上手な人、ACEなんて簡単にクリアできる腕の人
であっても、いつまでもエスコンをやり込み続けてくれるかは分からない。

個人的には2.5%はまあまあ納得の行く数字だ。

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:25:31 ID:1tFTJ/Pf0
超絶知的障害児のID:8xf9dwyI0にはクリアできないシューティングゲーム

http://www.shiftup.net/flash/sky/index.html

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:32:31 ID:1+Rpgxlh0
シリーズ慣れしてるとNORMALもACEも実はそんなに難易度変わらないから
SPACEのMobiusくらいでないと挑む気がしないって人も多そう。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:36:24 ID:j0+xZ0up0
MOBIUSは楽なんだよー

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:39:23 ID:8xf9dwyI0
>>584
それこそ海軍=絶対悪

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:40:18 ID:8xf9dwyI0
>>584
シフトアップネットは核シェルターそのもの

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:45:17 ID:8xf9dwyI0
>>584
ゼロ戦は大気圏突破できる
同様にね

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:47:21 ID:Sw03nsQd0
ID:1tFTJ/Pf0はエスコンが遊べないPS3信者
でもこれが普通のPS3ユーザーの実態なんだよね

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:48:15 ID:8xf9dwyI0
>>590
学研こそ最高の出版会社だよ

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:52:09 ID:X5RGzBr00
>>ID:1tFTJ/Pf0
XするためにPSP買うのは普通。
なら6も同じようにXbox360買えば問題解決。
よかったね、めでたしめでたし。

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:12:27 ID:WKxOiXyzO
エースコンバット5を昨日買ってきてプレイ中なんですが
VERY EASYなのにクリアできません
タイトル「見えざる姿」のステージですが輸送機が多すぎて撃破できずタイムオーバーに
なにか秘訣はないですか?
あとミサイルがなかなか当たりません

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:18:54 ID:Qry2K3HI0
>>593
機銃で池
ロックした敵よーーーーーく見てみろ

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:20:44 ID:1+Rpgxlh0
>>593
近付いてみて機影が見えないのはダミーコンテナ。
機影が見えたらFOX2。そうやって何機か墜とすと無線でヒントが出るよ。

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:25:28 ID:1K4Hud8R0
攻撃せずにそのまま放置してても無線イベント始まってAWACSが出現するんじゃなかったっけ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:26:06 ID:8xf9dwyI0
>>592
そいつはどうせデビルメイクライ4買うから放置しておけ

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:40:59 ID:WKxOiXyzO
>>594
レーダーが直って敵機はわかるのですが逃げられるまでに全部撃破できないのです
操作が慣れるまでがんばれということですかね

オンライン対戦の動画を見たことがあるのですがあんなにうまく操作できるものなんですか?

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:43:08 ID:+bmUZzHY0
無線イベント発生前にもロックオンは出来ないけど敵AWACSは高高度に既に居るんだよな確か。
機銃や無誘導で直接ミサイル叩き込んだりして落とせたはず。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:47:51 ID:1+Rpgxlh0
墜とせるけど、いきなりAWACSに行くのはルート的に効率悪かったと思った。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:58:27 ID:Hjj1YqAa0
>>598
△ボタンを押して敵をズームするとダミーがよくわかるので、その機能を利用して
なるべく早めに輸送機を落としておくのがよかった気がする。

> オンライン対戦の動画を見たことがあるのですがあんなにうまく操作できるものなんですか?

どの動画?

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 18:30:55 ID:n9zvIrIm0
>>598
つXMAA

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 18:39:56 ID:OJHsBhCf0
アイガイオンを爆撃しようとFEAB抱えて出撃したんだが当てるの難しいな
急降下爆撃すれば当たりやすいが距離がつかみにくくて引き起こし遅れて衝突しまくるorz

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 18:41:58 ID:7tQu/OlR0
>>603
気化爆弾よりロケランの方がいいとおもうよ。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 18:48:07 ID:Hjj1YqAa0
自分もアイガイオン戦はロケランだな。あとリロード待ちの間に
機銃掃射でエンジンブロックとかを潰すのが気持ちいい。

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 18:54:53 ID:9sz0yq7P0
俺もロケラン
コットスなんか瞬殺するし

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 19:05:54 ID:Pj2H/CPf0
>>603
自分はFOX4かます勢いで突っ込んで、激突直前に爆弾投下して即離脱。
それこそ気化爆弾の爆炎に飲み込まれるくらいまで接近すれば大抵当たる。

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 19:07:34 ID:Pj2H/CPf0
てか引き起こし遅れてFOX4か。急降下爆撃よりも緩降下しつつ
背中を掠めるような飛び方をすればいいんでない?

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 19:08:04 ID:1lfecQto0
気化爆抱えてアイガイオンに中田氏するとえくすたしぃ♪

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 19:27:27 ID:GkA3SCdw0
>>609
やっぱ中田氏だよなw

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 19:33:23 ID:DxgCLSCp0
>>609
やるならアイガイオンの排卵日(ニンバス射出時)にしておけよw

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 19:46:09 ID:2fyC7CwS0
5を買って今やってるんだが難しすぎて投げそうだ
チュートリアルの卒業試験を1時間粘ってもクリアできねえ
わっかがあるとマシなんだけど何も無いと方向感覚がすぐ狂って墜落してしまう
才能なさすぎて泣けるわ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 19:59:04 ID:1+Rpgxlh0
5は攻略法知ってるとなんてことないんだけど
知らないと詰まるっていうヘンな難しさがあるからなあ。

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 20:01:41 ID:2fyC7CwS0
あーもう切れそう
せめてテストの順番入れ替えさせて・・・
もうわっかくぐるのめんどくさいよ・・・

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 20:06:05 ID:nEkMC9kC0
チュートリアルなんてやらなきゃいいじゃん

大空を楽しめよ

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 20:27:21 ID:8xf9dwyI0
<<日本陸軍は正義、日本海軍は悪といったら驚きますか?>>
<<驚かないね。シンシア×レナはすごいからね>>

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 21:10:53 ID:8xf9dwyI0
<<生物は銃弾回避は出来なくてもミサイル回避は出来ないといったら驚きますか?>>

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 21:16:05 ID:j0+xZ0up0
>>603
気化爆弾は普通に当たるぞ
http://jp.youtube.com/watch?v=vNXVU_gFEWQ

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 21:28:38 ID:F/UdJbSl0
>>603
俺は急降下しないで後ろからアイガイオンに近付いて爆撃してるよ。
慣れればサクサクなぎ払える。
何故か周囲のコットスとかも被弾してて笑った。

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 21:29:04 ID:bIkyvLTs0
先週これ買ってきたけど、何回やっても!ミッション8以降クリアできない・・・orz

もう投げ出しそうだ・・・。

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 21:39:57 ID:Zi9IZ8E10
>>620
>>1にある攻略スレまとめ見るといいかも

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 21:58:31 ID:s5y6y1eG0
飛行中の航空機に爆撃可能

 3 レナフランカー
 04 ベアとかの爆撃機関係
 5 アークバード、
 ZERO フレスベルク
 X グレイプニル
 6 アイガイオン



なんか、トンネルと相まってACの定番になってねーか?
実際にWW2だと下の味方爆撃機に自分の爆弾ぶつけて
撃墜した例が結構あったというから、非現実的とは言えないが。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:17:59 ID:/44m54k20
アイガイオンって中に入れるのはいいけど、ただニンバスばらまくだけでインパクトが薄いよね
背面飛行やコブラ決めるグレイプニルを見習ってほしい

まあ作中年代的にはフレスベルク→アイガイオン→グレイプニルってなるから
仕方がないのかもしれないけどさ

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:18:08 ID:8xf9dwyI0
>>622
とくに3に関しては必ず爆撃になるし

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:23:42 ID:EMtBuqkV0
>>612
典型的な空間識失調だな。
恐らく無意識のうちに地形や地平線を基準にしてるんだと思うんだが、
それは意識して変えないといつまでも失敗する。
画面右側のALTの数字と、中央の角度の数字「だけ」を信じろ。
目で見て感じる上下は全部錯覚だ。
ALTが増えてれば上昇してるし、減ってれば下がってる。
角度の数字が大きい時は上か下かどちらか(ALTが増えてれば上、
減ってれば下)に向かってる。
どうしてもダメならL2とR2を一緒に押せ。とりあえずそれで水平になる。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:25:06 ID:ErxcFsbX0
>>593
死ねよバーカwwwwwwwwwwwwwww

お前みたいなゴミクズが居るから、エースコンバット6が糞ゲーになったんだ。

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:28:01 ID:ErxcFsbX0
>>612
あなたのような障害者は、エースコンバット5をクリアするのを諦めた方がいいですよ。

チュートリアルの卒業試験を1時間粘ってもクリアできない池沼を見たのは生まれて初めてです。

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:29:37 ID:ErxcFsbX0
>>603
アイガイオンを爆撃できないへたくそはオンラインに来ないでください。
足手纏いです。

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:32:41 ID:Vjuay6Fv0
【速報】脳梗塞で入院していた高橋名人、ナースコールを16連打するまでに回復

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1200138498/l50

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:42:16 ID:8A8BH0bf0
初めまして!
これから始めたいと思っておりますが、一番面白いのは、どれでしょうか?

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:46:34 ID:2o52rfsQ0
04以外にありえない

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:48:49 ID:AwbZLyI70
全部おもしろい

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:49:18 ID:AwbZLyI70
ageスマソ

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:51:15 ID:Pu6Gickn0
空戦で確かめろ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:54:40 ID:JTcbJV/z0
5しかないだろ

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:55:36 ID:8A8BH0bf0
ベルカンウォーですか?

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:58:19 ID:s5y6y1eG0
入れ忘れてた

5 アークバード、SOLG

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 23:23:58 ID:Hjj1YqAa0
>>622
つーか、全ての敵航空機は爆撃可能なんじゃないか?
こういう神動画もあることだし。

ACE COMBAT 5 8492を爆撃する
http://www.nicovideo.jp/watch/sm838308

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 23:27:29 ID:WvAaLJKW0
つか改めてチュートリアルの輪くぐりやってみると以外にこれが…メンドくせえなあwww

640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 23:28:28 ID:j0+xZ0up0
>>638
Xでも戦闘機にFAEBぶつけてたけど破壊力は低かったな

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 23:30:08 ID:BF5weSQx0
>>639
あるあるwww

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 23:30:38 ID:j0+xZ0up0
>>639
簡単だけどやってもつまらない

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 23:33:11 ID:dr9PSX1m0
5のチュートリアルってA/B使うと輪がまにあわないんだよな…。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 23:39:04 ID:8xf9dwyI0
冤罪正当化=歴史そのものである
これからもそうなる
現実的に生きるにはこうでないといけない

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 23:52:32 ID:8xf9dwyI0
ジオペリアでイ400を破壊します

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 00:23:08 ID:2fQ8RiJ40
前にいる敵機が<とか>に向いてる時どう動けば追跡できるのかがわからん
ミサイルはBまでいけるようになったが機関銃がどうしてもC以上にならない・・・

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 00:40:14 ID:3xK6MOkO0
>>638
8492爆撃ぐらいなら俺でもできるよ
全部爆撃とかは無理だったけどF5で11機同時に破壊した

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 00:41:50 ID:wqo880ca0
交戦記録うp

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 00:45:15 ID:2vopq0nR0
ナッパ様とZ戦士の対面シーンで彼らが「大気が震えている」等の現象はセル戦でスーパーサイヤ人2の悟飯がキレたときと同じ現象。 
ナッパ様は全身に電流のようなものが発生していたがこれもスーパーサイヤ人2以降の現象 
口から気功波を出せるスーパーサイヤ人はドラゴンボールGTで出てくるスーパーサイヤ人4以降。スーパーサイヤ人4は5分しかなれないがナッパ様は何時間もなっていたのでスーパーサイヤ人15くらい? 
とにかくナッパ様は確実にスーパーサイヤ人2以上になられていると思われます。 

Z戦士といろいろ 
ナッパ様が愛をこめて育てていた植物(サイバイマン)をふみにじるヤムチャ。そこも笑顔で許す。 
一方的に喧嘩を売ってきた天津飯に対して、ナッパ様はあの偉大な観察眼で天津飯の腕に悪性腫瘍を発見。 
即座に摘出手術を行うも、勘違いした天津飯は気孔砲で自殺。 
餃子は身をていしてナッパ様の肩凝りを治した偉人。 
悟飯の周りに飛んでいた蜂を撃退しようとするも勘違いしたピッコロは自殺。 
最低男のクリリンは200m先のリスを気円斬で殺そうとするもナッパ様が頬をかすらせることで軌道をそらした。 
悟空が一方的に喧嘩を売ってきても台本を忠実に守るためみごとなやられ演技を披露。 
ベジータはドラゴンボール劇中からナッパ様を消し去った悪人。しかしそこもナイスな演技で答える。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 00:58:40 ID:2fQ8RiJ40
誰かチュートリアルの卒業試験でA出せた人いる?
どうしても俺には出来ない

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 01:32:19 ID:pMjJjcek0
久々に北けどACE OF ACEって出た?

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 01:38:03 ID:xGOhapoX0
>>651
まだだ

とかしカラーの機体が出たらダウンフォール作戦開始

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 01:42:37 ID:cyxy3isA0
>>650
俺はチュートリアルって一度もやったことないけど、こんなのを見つけた。

実は攻略を要する!? TUTORIALのFINAL TRAINIGで全てRANK Aを取得する方法!!
ttp://mag.autumn.org/Content.modf?id=20070901003101


654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 01:55:57 ID:2fQ8RiJ40
>>653
おお、サンクス!
今さっきオールAは無理だったけどトータルでAをやっと取れた
落とせるかわからない戦闘機を狙うより時間が掛かっても確実に落とせる地上兵器を狙えばいいのに気付くまで時間が掛かったよ・・・
でも相変わらずミサイルはA、機関銃はB以上取れないけど。
オールA目指して頑張るか・・・

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 01:56:02 ID:12rwYFu90
僕は航空管制官だと思う

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 03:28:58 ID:GBjIhgKd0
美声でなければAWACSへの搭乗は許されないという噂

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 04:49:33 ID:DvT3x1kd0
戦闘するデザイン「F-15戦闘機」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2017649

ここの住人は、ほとんど見たことあるのかもしれないけど結構面白かった!
片翼さん本人も出てます。
見たこと無い人は是非。


658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 05:42:48 ID:TYbeqrgo0
6ランキングのポイントってどういう計算してるの?
敵落としまくってもポイント増えないし・・・。
ランキングボード自体が不具合なのかな?
ちなみにチーム戦だけしかみてないです。

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 05:50:42 ID:oAN8pxu90
チームバトルだったらランキングに反映されるのはチーム全体のスコアだよ

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 05:55:08 ID:ioPnD3iF0
そもそも累計じゃないし

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 06:30:20 ID:NTXJ7VF90
ランキングは累積戦果

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました・・・

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 09:21:05 ID:HEVWyd+p0
自チームに鬼神みたいのが居れば、自機のスコア低くてもランク入り出来るってこと?

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 10:22:35 ID:0EGopbNd0
低レート機で相手が高レート、味方が殆ど撃墜されずにその他の人たちが各機10以上撃破してれば可能といえば可能だな。
ありゃ半分くらい運だ。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 12:32:56 ID:zwpIBXsr0
チーム4で同じチームにA-10気化が3人いれば高確率でイケる

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 15:11:32 ID:dO3PfRdu0
スコア0だけどチームが強くて称号がついた俺が通りますよ


翌日には消えてたけどな(´・ω・`)

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 15:36:51 ID:D7BGMn2xO
初心者見ていた鬼ゴッコ お尻を見せた子FOX2
リスキル嵌められまた落ちた ま〜た落ちた
いいないいなランカーっていいな
開戦直前アルファに移動 野良狩りレイプで楽しいだろな
僕も入ろ チームに入ろう
ヘタレは要らんと言われて バイバイバイ

いいないいなランカーっていいな
談合試合で称号GET 実績解除も楽なんだろな
僕も入ろ チームに入ろう
ヘタレは要らんと言われて バイバイバイ

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 16:42:34 ID:F8hPNJAZ0
>>666
いきなり替え歌で何だよと思ったが歌詞のうまさにワロタw

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 17:22:33 ID:TRXxu0M7O
>>666
気に入った!エスココスレに投下しても良いぞ!

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 19:01:54 ID:xGOhapoX0
アンダーセン艦長最高ですね
エースコンバット6が7800円でよかったと思うと実感できる

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 19:37:35 ID:wttdY9l80
ちょ、マーカスのマクロスミサイルに落とされたwww

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 19:40:45 ID:wqo880ca0
俺はBDSPで落とされたことがある
ケツのほうでバラバラ聞こえたから何事かと思ったらボーン

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 20:21:07 ID:4TLxP2qV0
エースコンバット5 やり込み
難易度エース、機銃のみ、ノーセーブ、ランクオールSクリア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2021063

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 20:25:41 ID:MnH8pMpk0
ここで最強のsu-47使いの俺様誕生

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:03:54 ID:6iQRkEhS0
CFA-44のSPカラーのSS見れるサイト無い?
勲章15個なんて無理…心が折れそう…

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:11:32 ID:E6wgh1pb0
>>674
青と銀色のノスフェラトゥか…アレはいいものだ。
キャプチャーが無いのでSSアップしたくても出来ないんだな。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:14:57 ID:yJG+Lm+K0
自分で苦労して達成して見た方が喜びも大きい。だから諦めるな。
俺もぜってー無理だと思ってたが、出来るものから埋めていった。
今ではノスフェラといえばSPカラーだと思っている

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:18:58 ID:Pf99lNq00
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up46850.jpg
ほらよっ

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:21:17 ID:8DrhCgUC0
自分も心が折れそう。機銃200機、機銃オンリー、タイムアタック、ノーダメージ、
EXPオールS、ACEオールSが残ってるけど機銃オンリーは諦めて今はタイムアタック中。
タイムアタック完了したら機銃200機かEXPオールSとって14個。ACEオールSとって
記念メッセージとノスフェラSPカラー獲得、出来るかなぁ・・・・・・

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:33:14 ID:6iQRkEhS0
>>676
そうは言っても、こんだけ自分的にマゾプレイしてて
「やっと達成してみたらショボかった」だったらどうしようと…
でも>>675>>677のおかげで頑張れそうだ!ありがとう!

>>678
オレも機銃諦めた…あんな条件出した765スタッフは基地外

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:33:51 ID:B1QoBMVC0
オンが出来ない環境で心が既に折れまくりの俺はどうしたら・・・。

>>678
ノーダメと機銃200はオールSよりはマシとは個人的に思うが。
そう・・・オールSで兄貴のUAV戦で頭がおかしくなりかけたのはいい思い出だ・・・。
達成感がカナーリ味わえるから勲章15個頑張れ!そしてそのままの勢いで勲章オールも!

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:39:43 ID:3sEQtbeg0
機銃は楽勝だろ・・・

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:40:15 ID:NTXJ7VF90
全部楽勝だろ・・・

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:41:02 ID:3sEQtbeg0
>>682
それはないwww

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:41:18 ID:8DrhCgUC0
>>680
オールSはノスフェラで納豆垂れ流せばアニ機以外は楽に取れるし。と言うか
アニ機以外はSとってあるんですよ。問題のアニ機戦は・・・・・・ぶっちゃけ
自分も発狂しそうになったんで全難易度でのオールSを中断してタイムアタックに
移動したり。ノーダメも、安全な場所から納豆で大抵は大丈夫でしょうなぁ。
EXPオールS捨ててノーダメ行くかな。ACEオールSは・・・・・・ヴォイチェクの
言葉も一応自分で見たいし・・・・・・

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:48:03 ID:yJG+Lm+K0
>>679
なんでそんなに後ろ向きな考えなんだw
マゾプレイで得た物がしょぼくたっていいじゃん
難しいことに挑戦すれば、腕は確実に上がると思った方が楽しいぞ

俺は今タイムアタックに挑戦中なんだが、
やってみると今までいかに無駄な動きが多かったかがわかってきた
そういう発見もあって、やり直しも面白い
しかし機銃オンリーだけは何があってもやりたくないw

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:49:42 ID:B1QoBMVC0
>>684
兄貴のUAVはノスフェ+ELMが個人的にオススメ。
ADMMでもいけるけど、どちらでやるかは人によるかな。
コツというか、前にも書いた記憶がある事をw
帰還ラインギリギリでELM乱射、弾無くなったらすぐ帰還。
コレで粘ってたよw
前線空港だと、兄貴からプレゼントが沢山届くからオススメしない。

>>682
勲章オールコンプした今はそう思えるw
する前は、こんなもん出来るかー!な感じ。


687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:53:32 ID:bXWIksME0
ヘタレな俺でも、機銃縛りやACEオールS取れたのだからガンガレ。
機銃縛りはM12が鬼門だったけど、ここを突破すれば後は簡単だった。
今はタイムアタック・ノーダメ挑戦中。

しかし、NormalからAceまで全部Sクリア、機体カラー全入手、
勲章15個で、「隠し要素ALL」の実績が解除されないのだ?

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:56:51 ID:B1QoBMVC0
>>687
勲章は18個でオールコンプだよん。
Wikiに実績載ってるから見てみるといいんじゃないかの。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:58:29 ID:Pf99lNq00
おれも全部楽勝だった
簡単なのに沢山やらないといけないから凄い作業感

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:05:10 ID:/12Ab2Zb0
ノスフェのSPカラー
http://jp.youtube.com/watch?v=ABhs_z280aA

691 :687:2008/01/13(日) 22:06:12 ID:bXWIksME0
>>688
あーそっか、オフ実績を全てクリアしないと、「隠し要素ALL」の
実績は解除されないのか。

隠し要素は全部出したはずなのに解除されなから、ヘンだと思ってた。

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:12:41 ID:8DrhCgUC0
>>690
これ見て改めて実感したことだが・・・・・・

ノスフェラ、ウエポンベイは発射する瞬間まで閉じとけよ。
納豆味噌ランチャー出しっぱなしで飛んでるのがすっごく
気になるんだよ・・・・・・

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:14:28 ID:/12Ab2Zb0
>>692
まともに飛べなそうだよなwww

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:16:57 ID:/12Ab2Zb0
だがシャムロックはベイも開かずランチャーも出さないで何でも撃つ
しかも超長距離でもマルチロックして撃墜するんだからいいよなw

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:20:28 ID:3sEQtbeg0
>>692
俺はウエポンベイを閉じるために、
特殊兵器使用後はすぐ通常ミサイルに戻すよ。

気分的に嫌だ。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:21:58 ID:E6wgh1pb0
俺は勲章コンプは初プレーから5周+フリーミッションで完了したけど、
お前らどれぐらいかかった?


697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:23:18 ID:/12Ab2Zb0
これは律儀に閉めてるな
http://jp.youtube.com/watch?v=S2S_Sw3ISf4

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:32:15 ID:8DrhCgUC0
>>695
自分もそうしてるけど、選んでおかないと何処までリロード進んでるかわからないから
リロード終わったかなと思って蓋を開ける→まだ(´・ω・`)→閉じる、の過程も何だか
みっともないしさぁ。

で、ノス繋がり。M12後半のアニ機、UAVと一緒じゃなく、ZEROのピクシーみたいに
単機ながら特殊兵装全開であの強さ、だったら燃えたような。納豆味噌で味方機を
薙ぎ払ったりレールガンでマリゴールドに穴開けたり。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:36:41 ID:/12Ab2Zb0
アニ機が僚機を連れてCFA-44×2っていうのも良かったかな

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:37:59 ID:7omc01FO0
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 当たったら即死のレーザーがグレースメリアに配備されてなきゃヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ


701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:38:56 ID:/12Ab2Zb0
アニ機が墜ちそうになるとジェントルマンたちが
CFA-44の大群で助けに来るとかだともっと面白いが
死ぬな

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:42:53 ID:KenzJJrZ0
アイマスの為に本体を買ったヌルゲーマーな俺ですら、機銃絡み二つとタイムアタック以外の
勲章15個取れたもんなぁ。アニ機とADMMでかなりズボラをかましたが。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:50:04 ID:iXTVL+iv0
勲章取りで一番辛かったのが、オレの場合、

ロケラン以外でアイガイオンに挑まねばならなかった時、

だった事は秘密。

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:55:47 ID:F0yOJd4n0
一番勲章でつらかったのはノーダメM14だったなぁ
ステルスで見えない位置から機銃で撃ってくるF22うざす
その次はガンオンリーのアイガイオンコアかな

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:00:36 ID:C2dxYf9B0
アタッカー縛りのM12、14
難易度ACEのSランク取得
ノーダメは全体的に辛かった

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:07:24 ID:BUGUzAvg0
                    __|__○      ̄  / 
                        |              / 
                        /  |  \      _/ 
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    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\ 
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| + 
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| + 
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707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:15:18 ID:SrcSx0SP0
ダメージ食らったら死ねばおk

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:17:46 ID:HsSJ9fN10
>>704
あれはホントやだよな…。ミッション長いし…。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:20:34 ID:7KiLBMbC0
>>704
同感、M14の敵機が地味にウザイよね。
堕とされる程の驚異ではないんだが、ノーダメ狙いでは機銃掠るだけでアウトだもんな。

自分はトーネードでアタッカー・機銃・ノーダメの三冠狙いしたので
かなりマゾプレイになったけど、コンプした後考えるとその時が一番熱中してたと思う。
ECMうめぇと実感できたしw

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:55:04 ID:sO0NSj5+0
攻略スレのこれを見ながら各ミッション1〜2分遅れくらいを目標にタイムアタックやってるが、
M05の05:22は近づける気すらしないな…ADMMの使いどころが悪いのかな。

■難易度:ACE
■自機体:CFA-44+ADMM(M13-2nd→EML)
■僚機体:CFA-44+ADMM
-------------------------
M01[03:30]
M02[02:47]
M03[02:46](BA)
M04[03:43](CB)
M05[05:22](AB)
M06[06:27](ECB)
M07[08:17](CBA)
M08[05:32](BC)
M09[04:53]
M10[06:39](AB)
M11[05:30](BC)
M12[06:20]
M13[06:55](AFED)
M14[12:07]
M15[08:47]
TOTAL[1:29:35]

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:55:12 ID:w06iopVi0
ZEROの勲章集めに比べたら6の実績解除なんて屁みたいなもんだ

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:58:51 ID:eMR/mlsA0
初心者救済措置と下手な人救済措置は違う。
デススマイルズは初心者救済措置を盛り込むことで新規開拓を狙っているので歓迎できるが、
エースコンバット6は下手な人救済措置と言う余計な要素を入れてある所為で面白くない。

下手な人救済措置のあるゲームは糞。

つまり、エースコンバット6は糞ゲー。


713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:03:37 ID:E6wgh1pb0
>>711
ほう、ならばオンライン実績を全て解除してるって事だな?

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:10:04 ID:MaJZvfoW0
なんでいきなり詩人戻ってきたの?

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:11:40 ID:CMM0U59M0
もう一つ
http://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20070712/46302_200707120679763001184222961b.jpg

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:14:45 ID:fX6LaeJq0
>>713
分かってて言ってるんだろうから別にいいがオフの話だよ

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:18:04 ID:DcQeG+hF0
>>712
エースコンバットにシーフューリーが出ますように

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:18:23 ID:efVF4kG20
>>714
みんなが楽しそうに難易度とか勲章の話してるから寂しくなったんじゃないのww

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:24:37 ID:z9pvaQlk0
>>708
M14ノーダメクリアした後のマーカス告りが長くて飽きてる間に気がついたら大地とダンスしててやり直しになったのもイイ思い出。
クソガ!

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:28:52 ID:ZL693FPb0
>>719
斬新だなww

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:29:22 ID:F/IYxKga0
>>714
またお前か

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:38:57 ID:Tf4RvSA10
>>714
詩人認定厨死ね。
本人よりも、取り巻きのお前の方がウザイ。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:47:32 ID:kjWBlEL40
相変わらずこのスレ民はスルースキルが低いな

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:56:02 ID:m66tLugY0
>>722
おお詩人ファンネルだ

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:03:15 ID:efVF4kG20
まあ誰でもいいが、 >>712 みたいな噴飯もののレスをしてちゃバカにされてもしょうがない。
しかも 23:58 に…w

ところでWikipediaの心神(ATD-X)の記述を読んでいたんだが、
> 機体形状に沿って配置する形の全方位レーダー「スマートスキン」
> の実用化を、積極的に取り組む技術と位置づけている。

とあるが、もしACでこの技術をゲーム的に取り入れるとしたら全方位ロックオン可能とかだろうか?
それじゃ現行のQAAMとあんまり変わらんか。ステルスが後ろに回っても追えるようになるとか。
味方AWACSが落とされて、通常の機体は前方コーン内しかレーダーが効かない、
とかいうステージがあれば大活躍だけど。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:07:02 ID:HDBMM0/q0
>>719
オレ同じことアタッカー縛りの時やらかして
思わずコントローラー投げつけたw
つーか、M14とかのあのクソ長いつまらん会話と
M9とかの無駄に長い遊覧飛行スキップ出来ないのは
嫌がらせとしか思えない

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:32:14 ID:TuMehCgB0
>>672の動画を見た。
河野「僕らの想定としては、イージーがたぶん普通の人用ぐらいに設定してある。」

河野氏のこの発言には正直驚かされました。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:35:47 ID:efVF4kG20
>>719
あるあるw ミッション終わったら少し高度を上げてオートパイロットかけるのが習性になった。

>>726
まあでもそのへんはAC5よりはだいぶ改善されたと思うよ

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:39:04 ID:NWTBDRFk0
>>726
スキップは出来ないが、遊覧飛行終わらせたところから再開は出来るだろ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:56:22 ID:MLSexaFMO
>>729
空港上空で待機指示を無視して味噌出現位置に先回りしないと、アタッカー縛りだとキツい

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:02:41 ID:4TlxsmaR0
>>725
スマートスキンってアクティブステルス
(入射波と逆位相の電波を放出してレーダーを無力化するステルス技術:
 要するにノイズキャンセリングヘッドホンと同じ原理)
が実現できるっていうのが売りじゃなかったっけ?
だから普通にステルス性超高いよ、みたいなのになるんじゃない?

つーかACの架空機で装備してるのなかったか?

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:10:04 ID:z9pvaQlk0
ここのエースならわかるか?と思ったのでちょっと質問させてください。

大戦中、米軍エースがゼロ戦に対抗する為に発案した戦術で、
自分ががオトリになって目標を引きつけるから
僚機は自分とシザーズするつもりで機動して自分が見えたら撃てって
戦術の名前がどうにも思い出せないのですが、誰かご存知の方はいらっしゃいませんか?

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:14:00 ID:v7e/FH640
>>732
そういう質問は軍事板でやってね。

ここはゲームのスレであって、軍事関連の質問スレじゃないから。

ここのエースとか煽てたり、いらっしゃいませんか?と謙っても無駄。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:17:08 ID:HDBMM0/q0
あー、オレが言う遊覧飛行ってのは、M14のだけじゃなくて
アイガイオンまでとか、シャンデリアまでとかのね、あれ超ダルイ。
まぁ、3ラストの施設内破壊で失敗してまた最初から…とかいう悪夢に
比べればリスタートがあるだけまだマシかも知れんけど…
ちなみにM14は花火綺麗だから苦では無い。花火に突っ込んで遊んだりしてるw

>>726
5はやったこと無いけど、かなりストーリー重視っぽいから長そうだなー。
ドラマチックならまだ良いんだろうけど、6の会話ってしょーも無いのばっかじゃん…

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:17:12 ID:efVF4kG20
>>732
ベリーサイド・アタック?違うかな…米空軍は今でもよくつかうらしいが。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:24:24 ID:z9pvaQlk0
>>733
あーすまんかったな。オンラインで使えるかと思っててスレ違いに気付かなかったよ。
こんな口調ならいいか?

じゃぁこのゲームだけの事だから許してくれ。
オンラインでF-117にGPBで高得点マークしてる奴がいたんだが、QAAMじゃないのはロックオンアラート消す為の工夫か?
質問厨ウザイな、ごめん。

>>735
SP THX.あとはググってナントカします。

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:24:59 ID:EoNHes7+0
そんな軍オタの話はいいからアイマスの話しようぜ

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:26:21 ID:W3NWEuHx0
軍オタもアイマスオタも自分の巣でやれ

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:27:04 ID:v7e/FH640
>>736
口調とかじゃなくて、そういう質問そのものが駄目なんだよ。
いいからさっさと軍事板に逝け。

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:28:27 ID:4TlxsmaR0
スレ違いのこういうの、本当は答えちゃうとよくないのかもしれないけど
たぶん「サッチ・ウェーブ」だと思う。
エースコンバットでも僚機と使えたら楽しいよね。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:29:30 ID:EoNHes7+0
>>738
ここで次のダウンロードはどんな風になるか語るくらいかまわんだろ

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:30:57 ID:efVF4kG20
>>736
自分もチームバトルとかで二機一組の空戦機動をマジにやったらどうなるのかは興味ある。
まあACの空戦はめまぐるしいから相当の訓練をしないと僚機を見失うのが落ちだと思うけど…

> オンラインでF-117にGPBで高得点マークしてる奴がいたんだが、QAAMじゃないのはロックオンアラート消す為の工夫か?

なんのための箱○だ、そいつにメッセージで直接質問しろw

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:30:58 ID:ZL693FPb0
>>737
そっちの方が遠いだろ…常識的に考えて…

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:32:16 ID:HDBMM0/q0
>>737
F-15Eは春香機(クリムゾンレッド辺り)
F-22Aは千早機(ダークブルー辺り)
CFA-44は小鳥機(モスグリーン辺り)
この3つはガチだな。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:33:00 ID:W3NWEuHx0
>>741
そりゃいっこうに構わないけど、アイマスの話しようぜ、はねーよw

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:38:02 ID:efVF4kG20
>>740
「ロッテ戦術」みたいなもんか。一応ACでも↓援護にすると僚機がそれをやってる筈、なんだよな

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:45:04 ID:ZL693FPb0
そいや捻り込みはエスコンじゃ絶対できないんだな。
あの技はラダーを使うと片方の翼が失速する現象を利用してるからだそうな

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:45:16 ID:AU7OaOfU0
春香と言えばリボン
リボン付きといえばメビウス1
というわけでF-22で。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:48:45 ID:yf7K44jO0
アイマス機なんかどうでもいいからACE OF ACES出せよ

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:50:15 ID:z9pvaQlk0
サッチ・ウィーブだった。>>740THX.

>>746 増速して距離を放した後に反転し、マーカスとヘッドオンしたあと↑で攻撃指示すると自分がオトリになって敵をミサイルに誘導できるよ。
たまに自分が納豆食らって死ぬけど、機銃縛りでM13とかやる時イイ感じだった。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 03:00:47 ID:efVF4kG20
>>747
捻り込みに限らず、ポストストールマニューバ全般は真面目にやろうとすると
流体力学の計算が必要になって、グラとか犠牲にしないと苦しいんじゃない?
そこらへん両立するようなフラシムは凄いスペックのPC要求するとか聞くし…

>>750
絵で描いて説明してくれw 最終状態は
自分←敵←シャム?
敵→自分←シャム?

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 03:08:02 ID:ZL693FPb0
>>751
そうかコブラやクルビットやフックもその部類か。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 03:08:58 ID:NWTBDRFk0
>>744
F15Eは特殊兵装が4つ選べるので
スリーサイズ基準のアイマス機にはならないんじゃないかね

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 03:16:16 ID:z9pvaQlk0
>>753
敵→自分←シャム。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2029484
あたまわるいけどこんなかんじ。

元々敵が正面から来てる場合は、そのままシャムの長射程任せでいいと思う。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 03:23:36 ID:4TlxsmaR0
>>750
あってたか。よかったよ。
それより納豆って何なんだw 味噌の進化版か?w

>>751
流体力学の計算とか絶対してないようなゲームでも、
木の葉落としとか捻り込みみたいな動きができるものはあるので、
単にゲーム性の問題なんじゃないのかな。
あんまりピーキーにしすぎるとついていけない人が多くなる、とかで。

別にリアル厨じゃないけど、いろんな空戦技がエスコンでも
再現できればいいなあ、とは思う。
ナイフエッジとか簡単にできて楽しいよ。使い道はまったくないけど。。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 03:36:49 ID:efVF4kG20
>>755
「納豆ミサイル」という表現はアニメ等で昔からかなりメジャーなものだと思っていたが。

ACでのナイフエッジ(というか90度ロールするだけ)はコクピット視点の時に
自分の真下を確認するために使えるw

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 04:35:05 ID:NMvsTka60
実績オールコンプの1000の人と出会った事ある?
今の所、二人程見かけたな・・

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 07:33:53 ID:n2J8h22n0
外人HOSTに何気なく参加したら皆のレベルが低いのか、片っ端から叩き落としたら
終了後、抜けた一人に呼ばれたので参加したら1on1だった^^;
なんかこんな外人多くね??
(あまりにonce moreとうるさいんで雪ホークでいたぶってやった)

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 08:50:18 ID:p6nK4jb60
そういう状況に遭遇した事はないけど、
こういう時は相手と機体・兵装合わせてやった方が良かったんじゃないか?
ボコるなら同条件の方が相手も納得し得るだろうし。

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 09:17:56 ID:ciNr8D240
友人宅で6をやったら予想外に面白かったんで、PS2で出てるのをどれか買おうと思ってるんだけど
これにしとけ!ってーのがありましたら教えていただけないでしょうか

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 09:21:27 ID:fRzUrwZN0
全部

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 09:43:35 ID:83xqGpj80
>>758
そりゃお前、日本刀にガバメントで9パラ打ち込んで真っ二つにされたら、
納得いかねえつって、更に数発撃ち込む人種ですよ。ことごとく真っ二つになったようですが。

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 09:58:38 ID:4+xv+5KN0
今思ったんだが、どの機体使っても
機銃の威力は変わらないよな?
普通に一発で施設破壊できまする

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 10:04:48 ID:E3XQCrgc0
実際のところどうなんだろうな、今回はロックオンした敵のHPがゲージで表示されるから
固めの目標(列車砲とか)に距離あわせれば算出できそうかもしれん

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 10:13:23 ID:RRysJxwa0
A-10Aは明らかに強いよ。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 10:18:38 ID:tjcNZRRAO
>>760
04→5→ZEROと順番にやるよろし
逆からやったりすると段々自機の反応が鈍くなって戸惑うから

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 10:30:47 ID:Q2JylzAW0
情報サンクス

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 10:59:05 ID:4+xv+5KN0
>>764
そんなもん表示されたか?!

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 11:29:07 ID:gM+ntvTg0
>>768
ガンカメラの下の黄色いバーな
意外に気づいていない人も多そうだな

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 11:55:28 ID:qEoec+cy0
>>769
今知った

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 12:08:06 ID:DcQeG+hF0
エースコンバットがナチュラルボーンバカゲーより面白くする方法
8にシーフューリーを出す
これだけでいいです

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 12:50:22 ID:zRlGWsAhO
239:名無しさん@お腹いっぱい。age2008/01/14(月) 12:32:45 ID:+XF0EOyO
シーフューリーをエースコンバットに出せ

240:名無しさん@お腹いっぱい。age2008/01/14(月) 12:33:06 ID:+XF0EOyO
シーフューリーをエースコンバットに出せ
本当に出せ

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 12:56:04 ID:W3NWEuHx0
黙ってNG

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 12:57:30 ID:DcQeG+hF0
>>772
黒人同士の殺し合いが陸軍=正義、海軍=悪のきっかけとなった

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 12:57:58 ID:DcQeG+hF0
>>773
何度も言わせるな
陸軍は正義、海軍は悪

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:12:35 ID:2JF9kKfw0
AWACS<<敵のプロパガンダ放送か…>>

AWACS<<各機エアバンド帯域をオペレーションαに変更し作戦を続行せよ>>
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜以下通常のエスコン総合をお楽しみ下さい〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:14:59 ID:DcQeG+hF0
>>776
北斗星減便ktkr

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:18:15 ID:yFWObde80
このスクリプトってオリジナルなのかな?

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:29:53 ID:l+xGeVcB0
>>760
AC6を見た後に性能が低いハードの04〜Zeroをやるのは無理だと思う
ここは箱○とAC6を買う事をオススメする
箱○はバリューパックを買えば故障しないし安心
エスコン以外にも箱○には色んなジャンルのソフトがあるから損しないよ


780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:34:01 ID:TVWHuW+C0
運がいいと修理サービスが使えてもっと楽しめる>箱○





ちなみに俺は運が良かった

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:38:10 ID:VvU0Fo6eO
1や2って、流れはどんな感じ?ミッション途中にエピソードが入って、またミッションが始まるような4や5と同じ?

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:39:48 ID:qNqPCIJH0
エスコン6を始めたばかりの者です。
通常装備のMSSLについてですが、連続発射すると
三発目の前に少し待たされるのですが、これは仕様でしょうか。
プレイ動画を見ていると、五発くらいMSSLを発射している
ものがあるので、もしかしたら私の操作が悪いのでしょうか。

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:48:49 ID:Pu2beR9p0
>>760
PS2三作の画質は>>779が言うとおり箱○と比べてしまうと見劣りする。
でも、個人的には画質の差はストーリーの圧倒的な熱さで補えると思う。
とりあえず、4→5→ZEROと出た順番にやってほしいが、どれか一本を
選ばせるなら一応4か5。一番好きなのはZEROだけど、ストーリーが
5をやった人向けなんで、やるなら5をやってからだな。あとはハリウッド調の
熱く盛り上がるストーリーが好きなら5、少ししんみりとした雰囲気が好みなら
4、と言うことでお好みに合わせてどうぞ〜。

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:50:22 ID:ZbLw1pEL0
6は仲間や敵が活発に戦ってるが、旧作はただの的になってるだけでつまらん

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:54:28 ID:gu7dG5sE0
やよい機はまだですか?

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:54:56 ID:Pu2beR9p0
>>782
通常装備のミサイルは2発撃つと再装填に一定の時間が必要。
一度にそれ以上のミサイルを発射しているのはXMA4、XMA6、XLAA等の
4〜6発同時発射可能な特殊兵装のミサイル。これ以外の特殊兵装も含めて
撃ったら再装填が必要なのは同じ。詳しいことは説明書を・・・・・と思ったら、
なんと説明書にその辺の解説ってないんだな。確認してみて驚いた・・・・・・

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:55:09 ID:daQhys8B0
>>783
俺も無性にエスコンがやりたくなってこのすれにきました。
参考にさせていただきます。
mk2見てると5はストーリー重視、0は先頭重視みたいですね。
4は古いので今回は見送ることにしようと思います・・・

5を買いに行こうかな〜

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:57:35 ID:daQhys8B0
>>760
ここも参考に出来そうだよ
エースコンバットシリーズで一番面白いのってどれよ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198234391/l50


789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:02:28 ID:l+xGeVcB0
>>787
どう考えても箱○+AC6を買うべき

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:09:31 ID:Pu2beR9p0
>>787
古いと言えば確かに古いけど、04(>>783で4と書いたけど、エスコンでは04の方が
正しい)も決して見劣りすることはないぞ。と言うか個人的な好みとしては04>5。
まぁ、04なら5→ZEROと言う風に直接繋がる訳じゃないから5を先にやって嵌ったら
他も揃える、と言う段階で買ってもいいかな。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:11:18 ID:gM+ntvTg0
高いところから見た空の感じというか、空気感は04がPS2三部作の中で一番好きだったりする。
なので、本当は04→5→ZEROの順にやってほしい。どれも違ってどれもいい。
でも普通の人に「どれか一本だけ」薦めるとしたら5かな。
盛り上がるストーリーがあるので入りやすいと思う。
ZEROは空戦が熱いけど、3Dシューティングを全くやったことのない人がやると
チュートリアルもなんもないので少し戸惑うかもね。

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:12:16 ID:l+xGeVcB0
>>787
騙されちゃ駄目だぞw
AC6を見た後だと04〜Zeroは見劣りするってレベルじゃねーから
特にHDTVに接続するなら遅延が発生するPS2は止めた方が良い
やはりここはHDMI接続できる箱○版を買うべき
エスコンファンなら箱○購入は義務だよ

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:15:23 ID:d/NbCKbT0
AC04は無線演出がシリーズの中で一番熱い
そして全体を通して、寂しげな感じで終始話が進み、終わる

AC5はハリウッド映画をゲームにした感じ
馬鹿でかい出来事に翻弄されたいならこれ

ACZは渋い2番機に「よう相棒」って言われたい人向け

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:16:34 ID:daQhys8B0
みんなありがとう
勘違いされてるみたいだから訂正させてもらいます
俺は>>760さんじゃないので6を見ていないんです。
箱を買いたいけどあまりゲームやらない人なんで、
埃かぶってるPS2で出来るそふとで満足できると思います。
あとたぶん一個やったらすぐに次の作品もって、ならないタイプので、
どれか一本だけ買いたいと思っています。

4もいいのか〜
ちょっと4の情報仕込んできます。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:16:36 ID:oqcYn9lpO
あんまりそんなに箱箱言うんじゃない…それぞれの経済事情も考慮してやれ

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:19:50 ID:agEw3UtjO
>>749
全く持って同意

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:20:12 ID:d/NbCKbT0
いや、奴はちょっとあれな人なんだろう
察してやれ

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:21:26 ID:HuDVAhuj0
>>781
ストーリーなんぞない。
単に最初に「クーデター軍をぶっ潰せ」って言われてミッションこなすだけ。

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:25:54 ID:d/NbCKbT0
>>794
公式サイトに行って、それぞれのトレーラーを見るのが一番早いかもしれん

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:27:01 ID:agEw3UtjO
詩人
詩人ファンネル
軍的話題は徹底排除な自治厨
GK


どんな顔してんだろ

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:31:35 ID:TQ2/ecBu0
>>779
6やった後に04やったら動きが凄く滑らかでヌルヌルだったのにびびったの。流石60fps。
箱○のガックガク30fpsなんてカスだろ常考

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:35:55 ID:agEw3UtjO
>>801
04って60fpsだったのか


ま、XMA「6」はAC6だけだし、この爽快間はまた格別…
でも最近やってないなぁ
AOAマダー?

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:58:43 ID:TVWHuW+C0
AC6はACX(PSP)と同じ30fpsだった

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 15:11:07 ID:P7pPlSoC0
次世代機になってモデリングやテクスチャの精度を上げるのはいいと思うが
60fpsを維持できる程度にとどめておけばいいんじゃないかなあ とたまに思う

ポリゴン数減少+テクスチャ解像度低下させて60fpsで動作するモードがついたら神かも。


805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 15:14:07 ID:d/NbCKbT0
それを考えると、CoD4はあのグラでぬるぬるしてんのはすげーな
ACも次回作で60fpsになりそうだが

次回作出るかな

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 15:21:25 ID:Pu2beR9p0
箱○では売り上げも評価もかなり高かった方なんだし、ここで
シリーズを終わらせる理由は(少なくとも商業的には)ないだろ。
ハード移行と言うことでいろいろと新機軸も入れたんだし、次回作は
その新機軸をどう消化するかがポイント、だろうな。

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 15:47:19 ID:MRBX0pkB0
CoD4は60fps保てるようにオブジェクト置いていってマップ作ったらしい
AC6はマップ広いし大軍対大軍だしな
それにCoD4のグラはそんなに凄くないと思うが

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 15:53:42 ID:2JF9kKfw0
>>806
問題はそろそろネタが苦しくなって来てないか?と思う所だな。
仕方ないんだが毎度似たようなシチェーション、ミッション、機体
大規模な戦争物だとシリーズ通しての歴史の兼ね合いもあるので無茶できないしな。
後はせっかくネットに繋がって色々できるようになったのだから
キャンペーンでのCOOPや、複数の視点をもったシナリオとエンドを用意し、
一番遊ばれたシナリオが正規の歴史に反映されるとかになればプレー冥利が有るなと思ったり。

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 15:58:50 ID:TVWHuW+C0
XのStrategic AI Systemを採用して欲しいところ
http://namco-ch.net/acecombat-x/mode/index.php

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 16:04:50 ID:U2uYBvEk0
ネタが苦しいというか、Xと06のシナリオ類似は異常。(しかも06の方が出来悪いし)

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 16:07:03 ID:TVWHuW+C0
Xの方がやり込み要素が多いし難易度も高いしな

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 16:09:57 ID:mo8Mbekk0
AC6でACデビューした俺だがACX買って来た。

結構面白いね。
操作はなんとか慣れた。
でもグラフィックは汚いなぁ・・・
しょうがないけど。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 16:32:45 ID:Pu2beR9p0
>>808
と言うか、04、ZERO、X、6と四回も「端に追い込まれて敗北寸前の勢力が
プレイヤー含む残存勢力の奇跡の巻き返しで勝利、敵の切り札(超兵器)は
中盤で撃破され、終盤で新たな超兵器」と言う流れをやったのはどうかと。
04の次の5が全く別のストーリーで出来たと言うのに、そこから三連続で
似たような流れをやられるとマンネリと言うか水戸黄門を目指してるのかと
思ってしまったりするんだが。一体なんなんだろうね・・・・・・

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 16:34:25 ID:fRzUrwZN0
良くも悪くも王道でいいじゃん

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 16:36:23 ID:aqg3Pemc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1982946

エースコンバットもアカギも両方好きよ。
…と言う人限定のネタだ。

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 16:36:23 ID:h+JPT6K00
AC6で初めてエースコンバットをまともにやったけど、面白かった。
箱がAC専用機になっているが後悔はしていない。

それはそうと、ここでは主人公空気とか酷評されているのが気になる。
過去作のお薦めも出てるようなので聞きたいのだけど、
かっこいいエースっぷりでしびれさせてくれる作品はどれだろう?

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 16:36:35 ID:uV7SIv4f0
自作はメビウス無双で。あるいは3路線・・・なんていうと叩かれそうだが、オン対戦なんか
電脳化の初歩みたいなもんで、3の世界観に近づいていってるような気がしてね。

いやまぁデータスワローとかのIFが好きなだけなんだけども。オンのロビー画面とか
データスワローっぽく作ったらそれだけでかなりかっこよくなりそうだな、と思ったり。

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 16:55:26 ID:Pu2beR9p0
>>816
04とZEROだな。5は四人一組と言う感じがして、悪くはないが
「超強くてかっこいいエース」と言うにはやや路線が違う。ともかく、
今のところプレイヤーキャラの「かっこいいエース」なら04の
メビウス1、僚機ならガルム2ことピクシーが最強かと。

>>817
3路線かぁ。Xで架空機満載だったし、04以降と3を繋ぐ時代の、
国家の枠組みの崩壊と超国家型巨大企業(と言うかゼネラルリソース)の
台頭を描くなんてのを希望してみたり。あるいは、いろんな陣営がゴチャゴチャ
入り乱れる中での傭兵の戦いをMMOでやるとか。

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:02:35 ID:h+JPT6K00
>>818
ありがとう。
04やってみる。

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:14:18 ID:g35qkJxj0
箱からだと画質が〜って良く聞くが以外とそうでもない。
ACはPS2でももともと画質いいほうだし。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:22:41 ID:ZbLw1pEL0
いや、画質というよりグラフィック

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:25:35 ID:UE4ztogl0
>>818
5はチクワ潜りでクリアするとシリーズ中最高のエース気分になれるぞ

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:40:23 ID:qYfUHk1F0
>>813
自勢力が有利な状況からスタートしてもいいかもね。
どっかの軍事国家が小国に侵攻して、周辺国の連合軍(プレイヤー側)が
フルボッコするところから始まる、とか。
自勢力が有利だから、序盤は簡単なミッションでも問題無いし。
傍観してた中立国が敵側として参戦するとか諸般の事情で連合軍が瓦解
してしまうとか、色々展開させる事は可能だと思うんだが・・・つまらんかな?

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:50:23 ID:2ALHOvRD0
ろくに休暇もなく鬼のような出撃率
落としても落としても沸いてくる敵機
一握りのエースがどんなに活躍しても戦争の大勢には影響なく
滅んでゆく自国・・・そんな展開でもいいと思うんだ

ガングリフォンの1がこんな感じだったな

825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:51:08 ID:6bAQ1WQf0
次回作では島田フミカネさんあたりにキャラデザ依頼してくれ

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:53:40 ID:O8k3E80A0
シャムロック専用痛機も結構だが、ミグ31を良いから復活させてくれんかね


827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:53:56 ID:ZbLw1pEL0
6が侵略側とか、やられる側とかだとまずくね?

そりゃ前からやってる奴は戦争勝って解放っつーパターン飽きてるだろうが

6からやりだした人多いんだろ? そんな人にしょーもないシナリオにしたところでACが嫌われるだけだしな

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:58:10 ID:O8k3E80A0
プレーヤーサイドが朝鮮戦争の中国義勇軍みたいな
人海戦術で勝ってる侵略軍という立場だと、いろいろとヤバそうだなw

829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:00:17 ID:qYfUHk1F0
>>827
演出次第じゃね?

>>828
ろくでもない機体しか使えなさそうで嫌だw

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:02:51 ID:v3chCEI20
いつからエースコンバットは超絶ゆとりゲーになったんだ?

開発者はユーザーをバカにし過ぎだろ。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:05:52 ID:YOfr89S/O
負け戦だからこそ出来る燃え展開もあると思うんだ
一概にしょーもないとは言えないだろ


832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:10:28 ID:O8k3E80A0
プレイヤーサイドが、米帝みたいに圧倒的有利な状態で
相手の超兵器をちくちく潰しながら、押しつぶす展開にするぐらいなら、
負け戦から始まった方がマシ。

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:34:04 ID:xz46sH4s0
>>825
ヒゲ隊長とかビックバイパーのお兄さんとか副長みたいなのばっかりになるがよろしいか

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:41:51 ID:DcQeG+hF0
>>815
>>825
>>833
北海道新幹線はレール車両の限界に挑戦

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:49:42 ID:++yDR0SW0
Super EF2000みたいなシステムはどうかな?

敵国と自国がほぼ互角な戦力からスタート、数千のAI操作の兵器が戦争する
で、戦闘が起きるシーンでプレーヤーは戦争に参加する

同時に複数の戦闘が発生して、参加する、しないはプレーヤーの自由だけど、味方AIは敵より弱いので放って置くとそのうち自国が負ける
戦況を見て、重要そうな作戦に参加して敵を押し込んでいく感じかな?

自機が落とされても脱出すればゲームオーバーにならず、味方兵器が減るだけでAIの味方が作戦を成功させるかもしれない

兵器は補充されないので消耗しすぎると後で大変w
作戦は成功しても、自分だけ生き残って味方大損害だとトータルで負けていた、って事も

工場や港を制圧されると弾薬の調達が難しくなり、燃料(作戦の制限時間)や特殊兵装が減ってくる

で、一定の勝利条件(敵の司令部征圧、超兵器破壊など)して勝ち


説明が難しいけど、こんなゲームが12年ほど前にあった

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:51:59 ID:HDBMM0/q0
オレは逆に主人公もっと空気で良いよ。
自分のプレイはどう見ても鬼とか悪魔とか伝説とか
騒ぎ立てられるような腕じゃないから空しくなる。
次作もみんなでフルボッコが良いね。
『伝説のチーム』なら「まぁそうかもね」と受け入れられるw

837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:55:22 ID:O8k3E80A0
>>836
空気な主人公が良いなら、ACシリーズは向いてないだけだろ。
ACシリーズは英雄譚的な側面を〜って開発サイドが言ってたぐらいだし。

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:58:19 ID:mbrLMpPb0
敵機バンバン墜として、皆から褒められまくって「俺TUEEEE!!」っていう
エース体験を誰でも手軽にできるのがエスコンだろ。
今回はとにかく数を増やす事に気を取られてるけど、本質的には変わってない

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:07:48 ID:HDBMM0/q0
いや、オレtueeeee!!が手軽に味わえるなら良いよ?
3みたいに超未来にしてCFA-44みたいな架空機たくさん出してさ。
今回のシュトリゴン隊みたいな超機動相手に、なんかいつの間にか
倒してたって時「流石はガルーダ」とか言われてもね…
みんなはシュトリゴン隊一人で倒せんの?

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:09:56 ID:iW9Lk5DlO
っつか皆でオンラインやろうぜ!とか言ってみたり

841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:28:25 ID:5fpv8eSd0
>>825
各方面から思いっきり叩かれそうな気がするw

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:40:30 ID:s435km+L0
シュトリゴンは遠くから適当にXMA撃っとけば落ちてる
ケツの取り合いはかったるすぎてやってられない

自機にはりつかせて支援要請で簡単に全滅するんだから
1人で倒せることになんか意味あんの?

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:56:37 ID:+7I7nYbi0
もうパンツァーフロントみたいに大筋のストーリーとMAPと戦力だけ決定してあって
自分はどっちでも好きな方やれるってのでよくね?

844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:11:21 ID:UE4ztogl0
次回作もしくはAOAでは、
8492+やソーサラー、ゴルト、オンのプレイヤー並に攻撃的な敵が
1ステージでもいいから出てきて欲しいな

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:27:42 ID:qEoec+cy0
難易度が低いうちは「俺TUEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!」でいいけど
ACEは恐ろしい強さにして欲しい


EDF並みに

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:33:23 ID:0DCT1pfN0
耐久力30000ぐらいに出来るならそれでいい

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:39:14 ID:oqcYn9lpO
>>845
6のM12の敵をさらに増やせば烈火になりえるかも

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:39:54 ID:Pn4DvCSn0
難易度上げると敵が強くなるんじゃなくて自機がすぐ壊れるようになるだけな気がする

849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:45:19 ID:TVWHuW+C0
強くなってるよ

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:48:33 ID:mbrLMpPb0
低難易度よりも攻撃的になってる気がする

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:05:11 ID:DFIKKUJhO
ACEだとかなり攻撃が激しくなってるよ
M1のスタート直後をNORMALとACEで比べてみるとよくわかる

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:09:05 ID:Q5/nnik30
>>851
正面からミサイル大漁に飛んでくるもんな

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:14:11 ID:Eo9U0EgU0
6で、一通りエスコン世界の全域を網羅できたから・・・

次は、南極大陸を巡ってエルジア・オーシア・アネア・ユークトバニアの各大陸間の争いとか?



いっそ、某ディーヴァのように箱○・PS3・PC・Wiiとで、それぞれ別々の話を収録して、自キャラをパスワードを使用してそれぞれのストーリーに移動できるようにするとか

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:20:46 ID:Pu2beR9p0
どれだけハードに金使わせるつもりなんだよ。開発だって
それぞれのハードで開発環境整えるの大変だろ。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:22:37 ID:xTV5G94Z0
>>844
NPCの弾切れを待つのが有効な戦術の一つになったりしてなw

856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:41:34 ID:NXssx8HW0
>>818
MMO化もありだな。GRDF、UPEO、NUNの3者でいつ果てるとも知れぬ組織抗争。
最終的にグダグダのまま3へつながることになるが、まあそれも一興。
三者三様に超兵器が出てくるので途中簡単には崩せないとか、どこか一勢力が
やばくなると灰色の男たちが暗躍(笑)して他勢力が崩れるとかな。


857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:13:51 ID:hKkEe0db0
>>853
南半球のオーレリアとレサスを忘れないでください><

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:28:04 ID:PnjzcWay0
もう世界大戦見たいな感じにしてドカーンとやろうや
んでまたどっかの大陸で核起爆みたいな

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:37:55 ID:bO08WsFX0
次は是非プロダクションI.Gにやってほしい。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:41:33 ID:SXSZve8L0
お馴染みこの地図を見てニヨニヨしよう。
ttp://www.acecombat.jp/ace5/img/fl/fl101.jpg

興味深いのが5の世界設定時点で
グリスウォールが既にある一方
アネアが一つになっていて、この時点ではグレースメリアの名はないことだな。
それにしてもオーシアとユークトバニアの大きさが凄まじいな。
これに戦いを挑んだベルカは勇敢だったか唯の無謀だったか。

世界を見渡しても戦争戦争ばかりで新たな戦場候補地はVERUSAとSOTOAくらい。
とりあえずこの世界総力戦多すぎ。

861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:43:46 ID:9y6I4ShC0
イエジャケが前をチョロチョロしてるから機銃とかガンガン撃ち込んでんだけどやっぱしんじゃうの?

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:47:54 ID:zcK3qMBX0
いつか平野耕太が書いてた妄想ストーリーあったじゃん
アレ採用してくれよマジで
いい加減勝ち組サイドの戦争は飽きたよ

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:48:34 ID:G6km5a8p0
「ヘヴィなサーフボードだぜぃ」が耳に残って頭から離れない呪いにかかってしまった・・・
何回やってもSが取れない・・・
難易度ノーマルでS取るコツとかあれば誰か教えてください

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:48:55 ID:tg2ioaLt0
>>862
kwsk


865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:58:38 ID:PnjzcWay0
>>863
TGT以外の戦車・航空機も潰さないとダメだよ。

確か今回の6ってタイム関係ないよね?<ランク付け

866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:12:38 ID:fHchASqW0
>>863
敵艦船(駆逐艦とか)を1隻残して敵航空機をすべて撃墜すればおk

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:15:21 ID:fJlPlSCo0
>>860
これの壁紙とかない?

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:15:38 ID:PlPY6XE40
>>860
5で大統領が和平会談に行こうとした場所がノースポイントだよな?
これって、04で出てきたISAF領と同じ?

869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:16:11 ID:aqg3Pemc0

                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_  オーシア国内で…
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.// クーデターネタか!
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:20:22 ID:PlPY6XE40
>>869
はいはい、南部連合南部連合。


871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:22:38 ID:SXSZve8L0
>>867
この画像の壁紙サイズのものは残念ながら見つからないな。
あるのはご存知の通り、古地図と黒がバックに黄色の国境線の壁紙二つだけだな。

>>868
多分同じで間違いないと思う。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:23:32 ID:aqg3Pemc0
とりあえず麻呂は置いておいて…。


次作が何時になるのか知らないけど
"その時"の時事ニュースと絡めてくるって事があるとすると
若干数年後の未来の現実世界の世界情勢を予想するんも面白いな。

873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:25:18 ID:ZbLw1pEL0
ベルカ戦争が世界大戦に当たる。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:33:11 ID:PlPY6XE40
つーか、よく考えるとベルカはどうしてユークとまで戦争してたのかって話だよな
オーシアは国境を接しているからともかくとして、
ユークは海と大陸を挟んで遥か彼方の国だ。

ベルカ戦争前からオーシアとベルカは仲良かったのか?
しかし、これはあり得ないだろ。大国同士がにらみ合ってたわけだし。

ベルカがオーシアに喧嘩を売った時に、
これ幸いにとユークがオーシアと同盟してベルカを切り分けたのか?
しかし、単独で勝つ力のあるオーシアがわざわざ
ケーキの分け前を減らされるような同盟を受諾するのか?

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:42:42 ID:Xgtkeeeh0
>>874
ACESにまともな設定を期待しない方がいい。
たぶん適当に考えたシナリオだから。

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:45:21 ID:W3NWEuHx0
もともと旧ベルカの権益を狙って対立してたオーシアとユークだが、
核保有国になったベルカにはユークも警戒感を強めて、ベルカ戦争が始まると、
ユークは連合にオブザーバーとして参加することを打診して承認された

とwikiには書いてあるけど攻略本かなんかにこういう資料載ってるのかね
オブザーバーだから見てただけ?オーシアの取り分はそんなに減らないかと
まあ小生意気な核保有国を叩き潰すついでに影響力を発揮したかったんじゃない
最終的にはベルカ戦争(クーデター含む)があんまり酷かったんでもう冷戦はやめようという流れに…

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:51:34 ID:FaKPVj1R0
出典の書かれていない文章は信用するに値しない。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:55:40 ID:Sh54G5e80
>>876
たぶん誰かの妄想設定
ソースがあるならACEwebのどこのニュースとか出展明記くらいはするだろうし

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:58:46 ID:svIjVJy0O
ベルカ戦争の発端は地下資源だろ。不備なベルカだ…

ユーク参加の理由は核+資源だろな。

880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:02:11 ID:8hBS4rwW0
ZEROだと、資源権益と国土拡大政策がベルカ戦争の
発端だとかなんかって言ってなかったっけ?
それに対してオーシアとか周りの国が戦ったけど、
ユークも戦後整理の資源権益でお駄賃程度は頂きたかったのかも

そんな思惑だったかどうかは分からんけど、戦後対策の話し合いが
「戦場はテーブルに移された」な状態になるような間柄ではあったんだろうね
そしてそのまま事が停滞している間に国境亡き世界がクーデター起こして
PJが死亡フラグ3連発で撃墜され(アレ?

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:07:35 ID:i3frs3Ls0
8ちゃんでアグレッサーキターーー

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:07:44 ID:DPyFYsfxO
フジでアグレッサーW

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:07:46 ID:qNJqWk2/0
おまいらフジテレビに8492飛行隊・・・じゃねえや、アグレッサー登場だぞ

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:10:53 ID:i3frs3Ls0
もろ和製トップガンだなw

885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:11:27 ID:8hBS4rwW0
8チャンネルはデジもアナも砂嵐
フジは元から入りません



どせばいいねん

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:11:28 ID:Wt0cnCaS0
フジはエースコンバット好きだよな。

自衛隊関係のニュースの映像に
5のブリーフィングのBGM&ナレーションでニュース読み上げてたときは

さすがに 勃起した。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:15:43 ID:f/xn3dhCO
教導隊かっこいいな

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:17:55 ID:DPyFYsfxO
やっぱり派手な塗装はかっこいいな。
実戦では目立つから不要だけど。

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:47:32 ID:wu/900BB0
>>881-883
11秒で三人…《君たちがここまでやるとは思わなかったよ。》

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:55:46 ID:jBfziJoj0
>>864
ttp://image.blog.livedoor.jp/bucchin915/imgs/acz.txt

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:10:09 ID:CxvmwFSQ0
>>890
これはすごい
ZER0の内容がこれだったら一生ついていくところだ…

892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:20:55 ID:fJOtjDvC0
確かにフジのAC好きは異常だな、っていうか教官15DJに訓練生ファントムってアジアの猛禽使って指導も糞もねーだろ、教官逆でやってやれよ

893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:26:12 ID:e0U/lQlD0
>>892
教える側が余裕を持ってないと、いいと事も悪いとこも評価するのが難しくなるからじゃね?

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:30:23 ID:iEANDkaR0
>>890
ちんこ取れた

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:45:56 ID:siStUb680
またリアルじゃないリアルを求めるゲームじゃないよ
快感ゲームだよ

の勃発か!

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:49:59 ID:OCuwp7w+0
>>890
ちんこ取れざるをえない

897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:59:39 ID:A4Wb/orR0
>>890
チンコが溶けて無くなった。

898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 02:08:58 ID:j2ufvfVJ0
>>890
ちんこ飛んでってPJ撃墜した

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 02:22:33 ID:Qi2hZspW0
>>892
ゲームやアニメの音楽使い杉
かなりマイナーなものまで使ってる

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 02:31:00 ID:yDuZw6HY0
やっぱエスコンは今まで通り勝ち戦でいいや

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 02:45:41 ID:TgsrOe5D0
ガングリフォンは何やっても負けてたっけな。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 02:52:17 ID:fJOtjDvC0
>>893
確かにそうね

>>899
フジはそんな感じかね、日テレはHR/HM好きが多いのかコアなのがたまに流れる
スポルトはガチでフュージョン好きなのかそればっか、一時期vai多すぎだった。

AC的にはHRがマッチするかと思ってたけどZERO一部の曲目でその概念が覆されたわ、2と5が個人的に好きだけど。

903 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 02:54:56 ID:eIN7YPFL0
主人公チームが途中で敵サイドに寝返って祖国と戦うとか

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 02:55:36 ID:P8/KfsPH0
やっぱそろそろ地球外からの訪問者をだな

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 03:08:57 ID:Qi2hZspW0
>>904
http://www.projectblue.jp/index02.php

906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 03:10:22 ID:CVnguDUX0
>>901
1の中国の足の引っ張りっぷりには流石としかいいようがなかった

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 03:11:50 ID:Qi2hZspW0
>>906
いくら機銃を潰しても湧いてくるのがクソだと思った

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 03:17:34 ID:yE704ySV0
>>901
こんなブリキ缶どもを助けるよりHIGH-MACSを温存しろよと思ったものの
命がけで助けたブリキ缶が逃げてく後ろ姿になんか感動したよな
どうせこいつらもその後死んだんだろうなと思いつつ

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 03:21:36 ID:ZXHRHREt0
<<敗北のゲームにどんなオチを作れというのだ>>

<<どんなゲームにも必ず勝利がある>>

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 03:25:07 ID:JVLk2J7Q0
< オンライン大規模キャンペーン >
・とりあえずDLコンテンツ(理由は下記に)
・スタート時二つある国のどちらかを選ぶ(変更不可、もしくは変更すると戦績剥奪)
・戦闘は主にチーム戦4-16枠(あらかじめ設定されてる)、補欠はCPU担当で当然へっぽこ
・墜とせばポイントUP,墜とされたらポイントDOWNでPCは称号付きが高いポイント
・期間は1週間程度で勝ち数かポイントかなんかで勝敗を決める
・ある程度の戦績(キャンペーン終了間際の漁夫の利や寝返り回避)を残せて
自国が勝てば実績UP(DLCだと確か実績が最大で250p付与できるため)実績MAXでアイコンもらえるとか

とか妄想
んーありふれてもいるな><

911 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 10:27:49 ID:tApK4YAH0
ガングリみたいに、負け戦で俺だけ勝ってたら
最終面は相手国のドリームチームに選抜でいいじゃん

912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 10:30:31 ID:1un18IJ00
エメリアってアイガイオンみたいの持ってないのかな。あの世界なら持ってる国は他にもありそうなんだが。

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 11:00:04 ID:/5UEUOyB0
>>912
そうゆうのもってると、たった1機(1小隊)の戦闘機に
タコられるフラグが立ちます。

===

ふと、AC2のアルファヴィル作戦の一つ、高高度追撃戦を思い出した。
最初はMig-29でやらされて苦労したな・・・
ああいうミッションなくなったね。

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 11:07:35 ID:Qag9eT3a0
たしかに「飛んでくことそのものがむずい」ってタイプのミッション、
ホントなくなったな。評判悪いのかね。

DLCのF-15ACTIVEって、ノズル動くの?

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 11:44:38 ID:JtRBpo+5O
特殊兵装が4個あるのはアイマス機体にならないんじゃないかって予想あったけど
4個の抜くと、CFA-44も入れないと10人分出せないんじゃね?
CFA-44の速度とか耐久性極端に落とすとかして出すんかな…

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 12:56:46 ID:vH9cxCvK0
CFA-44をアイマスにするなら超機動できるけど特殊兵装なしよってのもありかと
EMLを80とかつんだらさすがにオン過疎るかも知れんね。
今も十分過疎だけど

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 13:36:00 ID:Mf9RB6Z80
CFA-44でアイマス機?
マクロスミサイルが12色スモーク仕様とか
UAVお供機能搭載とか
だったり?

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 14:13:00 ID:jgZfgCP90
4個のを入れるとしたら、特殊兵装4の搭載数は体重になるんだろうか

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 14:14:53 ID:jUCY9tEt0
>>917
で、ステルスが強烈過ぎてロックオン不能
ただし性能がノーマルA-10並みで
機銃が一発でもかすったらアウツ   とか

そのくらいとんがってほしいね

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 14:17:50 ID:A5WiT+1G0
>>918
だろうな。もしくはバストがアンダーとトップに分かれるとかw
どっちにしろ特殊兵装って地上用一つ空戦用一つの二つしか使わないから
3つでも4つでもオレ的にはあまり変わらないんだけどな…

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 14:38:44 ID:ZXHRHREt0
機銃弾1発即死とかどんだけガラス

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 14:40:17 ID:1mVRqVDyO
今月のDLC配信は箱版アイマス一周年記念の為、アイマス機オンリーとなります、ご了承下さい。

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 14:40:40 ID:itfVqo1I0
別に同じ機体を違うキャラでペイントしてもいいじゃなーい


924 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 14:59:13 ID:gAd9A84l0
ノーダメクリア用の機体と思えばありがたい

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 15:25:02 ID:1oMRk2vR0
あずささんがアイガイオンでりっちゃんがコットスで小鳥さんがE-767だから何の問題もない。

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 15:27:31 ID:Qi2hZspW0
ノーダメでクリア出来ちゃうのが普通だしなー
たまに運悪く食らうって程度

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 15:48:18 ID:Qag9eT3a0
いおりんかとかち、どっちかを1月に回すの期待してたんだけど、
どうやらそれは無さそうだな

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 16:07:37 ID:vIYgKu4U0
チラ裏だがオンラインなかなか楽しいなwwwww
ミサイル30発よけながら撃墜したときは勃起したぜ(^p^)ノ

929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 16:12:07 ID:JtRBpo+5O
>>923
(・ε・)エェ〜やだ〜

まぁアイマス機体は春香以外正直どうでもよくて
それよりシュトリゴン隊?の黒ベースに赤ラインのカラーのラプターが欲しい。
完全にオレの好みの話になっちゃうけど、もっと黒系が欲しい。
ライトグレーとか白系が多いけど、軍事的な理由があるの?目立ちにくいとか。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 16:35:14 ID:k0tF2I700
次の更新は1月25日だな
アイマスカラーのEF2000か?

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 16:35:40 ID:eIN7YPFL0
M12で味方増援が来る前に敵全滅させるのってなんかコツとかあるかね

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 16:38:58 ID:jgZfgCP90
>>929
性能はデフォルトでもいいんで、ラーズグリーズカラー15機体セットがほしいなー(格安or無料で)

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 17:17:43 ID:w/7gPFCIO
箱とエースコンバット6買おうか迷ってるんだが、誰か教えてくれ。
大量にブーーーンしてる味方戦闘機って結構戦ってくれる系?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 17:23:18 ID:/5UEUOyB0
>>933
過去最強

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 17:23:22 ID:M5F67EPk0
>>933
明らかに俺より強いです…

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 17:23:53 ID:lMGEvW/p0
>>933
支援要請すると敵をフルボッコにしてくれる頼もしい奴らです

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 17:27:12 ID:ULQsMg1n0
>>933
うはwww敵エース強すぎwwww死ぬww死んじゃうwwwww

支援要請

10機ぐらいが一斉にフル勃起

なんて頼もしいの!濡れちゃうわ!抱いて!

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 17:28:54 ID:ULQsMg1n0
味方戦闘機は強いけど、味方地上部隊と電子戦機って弱いよな
ほっとくとすぐ「助けて、マンマ!」って泣きついてくる
まあ、対空に弱い奴らだから仕方ないと言えば仕方ないが
地上部隊ぐらいは、自分達である程度片付けろと


939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 17:30:28 ID:vH9cxCvK0
しかしなんだこのスレの過疎具合は

940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 17:34:02 ID:38FKuetS0
みんな>>950を取りたくないのさ

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 17:37:39 ID:PVLZsxOk0
アニ機に十数発のミサイルと自分のRCLが着弾したときは戦慄した

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 17:46:30 ID:Qi2hZspW0
>>941
シャムロックの味噌も

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 17:50:04 ID:9ZbDnnJj0
ここだけの話
シュトリゴンの通算撃墜数は俺よりシャムロックの方が多いと思う

944 :933:2008/01/15(火) 18:08:00 ID:w/7gPFCIO
レスサンクス。
なんかすごそうだな。
ニコ動で少しみたがかなりの数の味方戦闘機いたし、全員ピクシークラスだと思っていいのかな?
1〜4まではただいるだけな味方戦闘機。
5は分散してもあまり離れず結局金魚の糞みたいな感じだったが今回は楽しめそうだな。
今度の週末に買うつもりだからそれまでワクテカして待つことにするぜ!

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 18:17:01 ID:wwyEwlOn0
>>944
基本金魚の糞なのは変わってないぞ
支援要請しないとゾロゾロと自機の後ろを飛んでるだけ

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 18:17:16 ID:Y4q3IQiY0
支援要請するまでは「また、後ろに味方機着いてきてるよ、うぜぇなぁ」だけど
要請したら「ちょwwwおまwwwwそのミサイル量は反則だろwwww」ってくらい打ち込んでくれるよ・・・

947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 18:17:56 ID:ecNQZ4UF0
>>923
双子は同じ機体ってのも十分アリだよな。
個人的にはF-16とF-2がいいと思うけど。

攻撃要請、最初はどうせ意味ないとほとんど使ってなかった。
が、使ってみたらアイツら強杉w
アイガンオンやシャンデリア戦で出しまくってると
シュトリゴンとかいつのまにか居なくなってるし
初回で苦労したのは何だったのかと。

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 18:23:28 ID:CVnguDUX0
自機の無力さを思い知らされるという点では斬新としか言いようがない

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 18:27:07 ID:fzQesTohO
たった一機の戦闘機なんて儚いもんです。
でもいっぱいいれば凄いんです。

スイミーな戦いだなと

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:11:40 ID:ZXHRHREt0
ニコニコですげぇ売れてるなぁ。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:17:06 ID:5rPrCXUu0
>>950、次スレを射出せよ》

952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:22:18 ID:y3I1X3/9O
エンジン流用してエリア88つくればいいのにな。
あいつら傭兵だから自分達で機体を買ったりするし
もろエスコンのゲームシステムにはまりそうなのに。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:26:40 ID:ZXHRHREt0
初めて立てた 

コピーしただけだけど、どうだろう

954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:26:57 ID:e0U/lQlD0
>>952
機体のモデリングが辛いんじゃね?
何せF-15が最新鋭機で登場する機体は殆どがベトナム前後。
下手するとT-6まで出さないといけなくなるというか、
エリア88やるなら絶対に出せ。って感じだし。

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:26:58 ID:ULQsMg1n0
>>952
戦艦ミンクスみたいな巨大な敵を3Dで倒せるのか
たまげたなぁ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:28:41 ID:ZXHRHREt0
みんな950の書き込みを待ってたんだ・・・ 勢いが回復した

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:31:32 ID:p3i6OkOD0
>>950
ニコニコか。
神プレイなら再生数やコメント数も伸びるだろうけど、
普通のプレイじゃあんまり誰も見ないよな。

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:33:19 ID:DhH8u/Av0
>>952
前に見た、「ARIA88」なる一発ネタとしか思えない企画に
プロジェクトACESスタッフが参加していると言う雑誌記事を
思い出してしまった・・・・・・

959 :テンプレ貼れよ:2008/01/15(火) 19:35:45 ID:ULQsMg1n0
なんで>>956がテンプレ貼らないんだよ?

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:39:37 ID:5rPrCXUu0
>>958
何その洋上の三大勢力まったり決戦は…。

961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:45:56 ID:e0U/lQlD0
降り注ぐSFFSの破片がきらきら光って、凄く素敵。

下にいる人たちは、別の意味で素敵な状態でしょうけどね。

お二人とも、私語はでっかい禁止です

嫌過ぎるな…

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:46:57 ID:fAhkbdS50
>>950
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1200392758/
スレリンクくらい張れYO!

963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:54:18 ID:p3i6OkOD0
6の話題も尽きたな。
新作の発表があるまで暫くネタで埋めることになるな。

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:00:35 ID:ULQsMg1n0
CFA-44出す為にハード頑張ってるが、観測機に10回ぐらい落とされた時は
さすがにやめたくなった。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:01:05 ID:DhH8u/Av0
今月中には第4弾DLCも出るだろ。それ次第では
第5弾DLCまでの話題には事欠かないんでね?

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:02:42 ID:7QxISTLe0
>>794です
みなさんありがとう
あの後早速買いに言ったんですが、0のベストしかなかったので諦めて帰りました・・・

>>799
見てきました!
すげええええええ
やりたくなるうううううううううううううう
というわけで5にしようと思います。
週末探しに行ってきます。
FM5みたいな雰囲気やストーリーだったらいいなぁwktk

たしかエースコンバットは3までクリアして瀧がする
なんかサイバー空間とかいった気がする・・

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:03:04 ID:CVnguDUX0
なんとなく英語音声で始めてみたら中の人達が上手すぎて吹いた
というか日本語のひどさを思い知った

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:05:18 ID:jgZfgCP90
アイマス機体はともかくとしても
PACK03でメビウス・サイファー・ピクシーと人気どころが出てしまったので
次回からのラインナップをどうするかは興味深いね。
とりあえずは黄色Su-33とか出してくるのかな?

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:05:37 ID:lMGEvW/p0
>>967
英語圏の人間はまったく逆の感想を言ったそうな

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:09:01 ID:CVnguDUX0
>>969
日本語だとブリーフィングの「ケセド」とかお前噛み噛みやないか!と思ったwww
オーカニエーバに弟子入りしてこいって感じだったが分からんもんだなwww

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:20:04 ID:eIN7YPFL0
どうもこうもラーズグリーズかハートブレイクワンくらいしか残ってないだろ

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:20:54 ID:078NFVxsO
>>970
ブリーフィング・・・中江さん・・・

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:22:34 ID:Sl85C/T50
おいおい何言ってるんだPJがまだ出てないじゃないか?

974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:26:36 ID:fAhkbdS50
>>969
ま、普段から聞かない言語だとそんなもんだと思うよ。
さすがにエスコンXでグレイプニルがひっくり返ったときの<<う、うわ〜>>は棒だと思ったがw

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:44:39 ID:Qi2hZspW0
日本語音声: 気合入り杉、感情込め杉
英語音声: お前らいい加減にやるなw

976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:48:39 ID:GP7PTXB30
>>975
それ逆じゃね?w
個人的に英語音声が好みだが。

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:51:05 ID:eIN7YPFL0
外国語の発音が悪いとかわかるほど詳しいなら好みとか言わない

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:56:27 ID:P8/KfsPH0
また言語議論ですか
好きなほう選べばいいじゃん
どっちがいいとかは個人の問題

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:00:02 ID:Sl85C/T50
ZERO以外で英語の方がいいって思ったことない

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:01:30 ID:3wCZj6s40
英語は何言ってんのかわかんねーし、日本語字幕を読んでる余裕ねーし、
日本語音声+字幕カットでやってる俺ワロス

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:02:27 ID:lFUAHKNm0
英語+日本語字幕のほうがふいんきが良い

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:20:49 ID:R9rfNlBn0
今度の給料日についに箱買うぞー
24日までワクワクカが止まらないわくわくさん状態だぜ!!

983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:28:03 ID:PVLZsxOk0
カが余分だ

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:29:13 ID:DmteB6fwO
日本語の良いところは銀河万丈やら大友龍三郎やら小山力也とかの渋い声が聞けるところ。
英語は指示や《fox 2!》 《incoming missile!》なんかが簡潔で発音も明瞭だから真面目にプレイするには良い。

985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:46:00 ID:5rPrCXUu0
>>983
《"カ"と書いて力(リョク・チカラ)と読むんだよ…きっとな》

986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:50:20 ID:41yADMn00
>>964
Mission7? トーネードでも普通に落とせたよ。
着弾直前はマニューバしなくなるからそこを狙って撃てば楽勝。
面倒くさい時はXLA付けたシャムロックに攻撃要請でも可。

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 23:16:46 ID:W6okphlv0
正直、シャムロックが小山って理由だけで日本語選んでる

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 23:29:32 ID:yDuZw6HY0
英語音声の「ガルーダティーム、テイクオフ」は吹いた

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 23:43:46 ID:Qi2hZspW0
ゴーストアイの話し方が○○ショーの司会みたいでワロス

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 23:54:52 ID:Zx+be9n50
CFA-44のアイマス機出てもEMLはウェストだから80はいかないだろう。
むしろ、出たらジャミング80になるからECMハジマタになるんじゃね?

でも、通常ミサイル(これは身長)が300から半分に減るんだろうが。

991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:00:38 ID:INanMsTp0
>>990
そこでアイマスはアイマスでもアニメ版の、インベルの登場ですよ

992 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:10:16 ID:HYtSHxMcO
アイマスのアニメなんてあるの?OVA?

993 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:13:00 ID:4mzSWfQ90
ゼノなんたらとかいうアレじゃね

994 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:25:48 ID:WDxkUv+b0
アイマスにアニメなんて存在しないはずだが・・・

ああ、2月に出るゲームのOVAのことか

995 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:31:57 ID:/OL3KEtu0
俺アイマスのゲームの方が知らないんだけど
やっぱゲームのユーザーからは黒歴史扱いなのか?w
エスコンやる人にはアニメの方が好かれそうな気がしてたんだけど。

996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:42:24 ID:KBiQcIVT0
AC6のアイマス機体に正直げんなりした人は多いはず。

ところで話は変わるが6発売発表のころってPS3でも後から出るとされてなかたっけ?
あれってやっぱ途中で頓挫したのかな?でるんなら今のうちに60G買っとこうと思うんだよね。


997 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:46:23 ID:rvRHXsVL0
>>996
自称中の人はそう言ってたね

998 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:49:27 ID:Gp3XhuIJ0
>>996
そんなことは聞いたこともないんだが・・・

もしかして釣りか?

999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:57:59 ID:KBiQcIVT0
なんか昔このスレでリーク?した人がいなかったっけ?
それまで6がでるなんて話はなかったから、すごい勢いでスレが伸びたのを覚えてるんだが。
まだ未発表だったサブタイトルなんかも言い当ててたから俺は結構信用してたんだけどなぁ。

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:58:19 ID:KBiQcIVT0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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