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東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 06:33:55 ID:+VF1nclX
- CDを粉砕してやった
面白いとか言ってた東方厨氏ね
- 773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 11:52:41 ID:JsNoBM6S0
- >>772
ちょっとだけ擁護するぜ、メガフレアの効果音とCautionは良かった
でも曲はさっぱり耳に残らんかった・・・
- 774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 13:18:09 ID:GKJjE/vK0
- 2面道中は神曲だろ
- 775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 13:18:25 ID:QKLx58la0
- あのメガフレアもあいまってラスボス曲がネオエクスデス戦の劣化にしか聞こえない
- 776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 20:15:13 ID:RyN5FlW70
- 1〜5面は道中ボスともに曲は良いと思うんだ
だが6面は道中、ボス、BGM全てにおいて過去最高のつまらなさだ感じた
- 777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 03:24:01 ID:PVeCYq3cO
- 人間の存在は外の世界の常識なのに幻想郷に人間がいるのはなぜ?
- 778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 09:44:54 ID:ygYdnk/E0
- どちらかというと東方の弾幕って「避けてください」って弾幕だから
STG板の住人的には「殺しに来てる」弾幕の方が好みなんじゃね?
- 779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 09:58:59 ID:gj/MzSn80
- マゾばっかだな
- 780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 10:07:13 ID:hB8cfGkG0
- 東方の弾幕は蛆虫みたいで気持ち悪い
- 781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 12:24:25 ID:9GWrrOJx0
- 長ったらしく避ける弾幕よりも短い時間で殺しに来る弾幕を避けた方が楽しいわな
- 782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 14:58:50 ID:rCILm5qH0
- 東方見たけど弾糞遅いね
発射時だけ早くて徐々に減速
キャラがかわいいとか言ってるけど、もはやゾンビって思うほど糞
ボム発動時のキャラの全身表示は良かった
- 783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 15:39:46 ID:FlZWO/GM0
- >ボム発動時のキャラの全身表示
サムライソードを発動する度にアインのグラフィックが・・・いや、何でもない
- 784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 15:50:55 ID:1QNHC/a50
- 東方はただ行動制限イライラ棒とランダムバラまき弾をちまちま耐えるゲームだからな、
右へ左へ敵を振り回したりボスの速攻パターン組んだりとSTGに対して
攻略する楽しさを求める人にはまったく合わん
- 785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 16:00:13 ID:SEMU8cmv0
- クリアできなかろうが練習だろうが攻略につながるんじゃねーの?
ゲームってものの本質が勝ち負けにある以上それが誰に合うんだかわからん
そして俺には合うから不思議
- 786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 17:02:52 ID:AjM/R6oY0
- 弾がいつまでも残ってるから動き回りづらいだよな。
ボス戦はまあ我慢するけど
道中が嫌だな。
東方は大体左、右、真中と固い敵でるけど
左から右行く時に意思のない謎な弾がふわふわ浮いてるんだよな。
自機をどう動かしても誘導のしようがない謎弾。
ボス戦でさんざん自機見ないといけないんだから
道中ぐらい画面上見さしてほしいわ
- 787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 01:46:15 ID:kkuDCh/Q0
- キャラ厨は原作絵に萌えたりしない 二次創作で補完でつ
- 788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 15:30:38 ID:aDoFkzEH0
- >>786
いわゆる事故死ってやつが多すぎるんだよなあ
- 789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 18:23:47 ID:+TFJCyJ2O
- >>787
悪いが俺は原作絵でもレミリアには萌えられる
- 790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 21:47:10 ID:DIjYIvyI0
- ふふふ、こんなに月も紅いから?
- 791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 23:58:19 ID:wPnrrUr/0
- たまに紅い日もあるわな
ついでに大気圏突入するSTGは地球や月をバックに戦うときが格好いい
- 792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 14:05:21 ID:eGE6q3iV0
- >>787
ついでに言うと妖体験版時のマリサはコロコロ表情変わってなかなかかわいい
- 793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 14:07:41 ID:eGE6q3iV0
- ageちまった・・・スマソ
- 794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 00:13:56 ID:I4lK7Jhz0
- >>792
今から落としてくる
- 795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 00:15:44 ID:I4lK7Jhz0
- >>792
今から落としてくる
- 796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 00:53:38 ID:I4lK7Jhz0
- あ…すまんw
- 797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 01:05:40 ID:PpjMGt7N0
- キャラ厨は絵に萌えてるだろjk
みっふぃーみたいでかわいいし
エロゲーマーにはわからんだろうがなっ!
- 798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 01:30:34 ID:oSxMNt/B0
- まあ絵といったらアニメしか知らん奴が批評してるからな
- 799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 03:36:35 ID:K7tQF3S50
- >>792は古いバージョンの体験版の話だと思うから、今から落としても意味ない。
- 800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 04:02:40 ID:fHMG2SPG0
- 最近の信者の審美眼は凄いな
- 801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 09:19:55 ID:+5+XyARiO
- 味があると上手い下手は別ですよ
でも永以降の饅頭化は流石にどうかと思うが
なんで作品進むごとに下手になるんだろうな
- 802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 12:06:58 ID:IT424pnN0
- zun絵に萌えられる奴はよく調教された信者
昨今の二次創作ありきなキャラ厨とは似て非なるもの
ゲームの話だけどさ、東方の良い所はパターン作成に疎いSTG初心者がアドリブ避けで楽しめる所だと思う
その代わり、切り替えし等を使うパターン作りなんかが全く覚えられず、爽快感もちと薄いのが難点
- 803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 12:42:21 ID:Ucp7NwXeO
- 確かに永のレミリアより紅のレミリアの方がかわいいな
- 804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 13:06:14 ID:IT424pnN0
- フランドールの立ち絵とかzun絵の中でもバツグンに可愛い
- 805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 13:26:04 ID:HcUZnwCu0
- >>802
彩京やセイブ開発のSTGを中心にやってきた人からすれば微妙な心境
パターン暗記型の敵がいてパターンから外れるとボムか死かという奴も
まあ、東方は面白いし自分の力はどれほどのものかを試せるのはいいけど
- 806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 17:45:22 ID:y784a8ra0
- >>804
紅、妖の多くはまるでZUN本人のようなガリガリ立ち絵&ドット絵だったな。
そこが良かったんだけど
- 807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 17:47:34 ID:OXE9khWi0
- 絵の話なんてどうでもいいから
- 808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 02:27:02 ID:aWtpPL5u0
- 東方の話なんてどうでもいいから
- 809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 21:11:20 ID:QDf9FbKY0
- 昔は彩京、ライジング、CAVE、セイブ開発の4強だったか
- 810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 00:14:09 ID:pznc0B4O0
- >>809
それぞれビミョーに世代がずれている気がしなくもない
- 811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 02:48:13 ID:ma0qBub90
- こんなド饅頭絵に萌えてる変態どもwww
- 812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 10:34:25 ID:z4g/urMQO
- >>811
そんなに褒めるなよ、照れるじゃないか
- 813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 13:39:14 ID:B4FWx/xP0
- ゆっくりシテイってね!
- 814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 22:34:44 ID:re2CToJ/0
- つまり東方は美少女萌えゲーだと
- 815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 09:17:01 ID:U03KNKKE0
- 間違ってはいない
- 816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 10:32:36 ID:DxBlmIxnO
- そういう側面もある、って事だな
- 817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 17:38:23 ID:51ZujDFx0
- 二次創作ありきのファンが大量についちゃったから、完全にそういうゲームにカテゴライズされるようになったとは思う
- 818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 18:29:09 ID:eQFVDnWD0
- それも戦略とも言えるがな
- 819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 23:10:49 ID:8VPSuRo50
- シューターに分かりやすいように数学的に言うと
2次創作の題材になる作品はオリジナルである。
唯一無二の存在それが東方
- 820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 00:40:13 ID:bDqi/Nlp0
- 二次創作の大半はゴミだけど、稀にクオリティの高いものがあるんだよな
本編は・・まあ、東方がネタ切れって言う以前にシューティング自体がネタg(ry
- 821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 02:23:54 ID:kJGnDZhz0
- >>819
日本語でおk
- 822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 03:17:39 ID:6xy04leb0
- 戦略があったかどうかは定かでないけど、どんな結果でも大事にしてるのは好印象だ
グダグダ言う奴は多いけど、製作者はそんなこと無いんだろ?
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