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【PS3/Xbox360】ウイニングイレブン2009 Part4

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:08:18 ID:Xic4moxD
公式サイト
http://konami.jp/we/

ウイニングイレブン2009
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210932023/

【PS3/Xbox360】ウイニングイレブン2009 Part2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216274719/

前スレ
【PS3/Xbox360】ウイニングイレブン2009 Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1219045635/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:17:59 ID:/1swN8C2
>>1


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:21:48 ID:ow9Gnrbz
>>1
サイヤ人乙

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:36:42 ID:hLqWD7dR
高塚、加油!!!

5 :パパラッチ10号:2008/08/26(火) 13:17:10 ID:RCYXURwD
公式

What’s new in PES 2009?

A bullet point list of all the stuff, SO FAR, that is new in PES 2009. There will be much more announced as we got closer to the release date.

Gameplay:
Close control more intuitive:
1. Manual cursor control
2. Adjusted trick control for easier control ? more within natural control parameters than via special movements

Ball movement more realistic:
1. Ball has always been treated as separate entity, but 2009 has new air resistance calculations for trajectory of ball
2. Instant control. Buttons presses are no longer stored, making for a crisper playing style
3. Heavier foot-in tackles, depending on the length X is depressed
4. New friction routines to affect ball movement in terms of ground conditions
5. Backspin routines calculated so ball slows accordingly
6. The bounce of the ball can be used more effectively: players can flick the ball up to tee a shot, or to lift it over a defender's trailing leg
7. Skills are now integrated more into the game. If a player has the ability, they will be able to perform deft turns others cannot and will be able to feint and shimmy within the confines of the control system
8. Player has to compensate for heaviness of ground when weighting passes in wet conditions or frozen ground

Teamvision enhanced:
1. Tactics change according to situation
2. Better off-the-ball movement ? running to receive passes, etc
3. AI recognizes strategies that work and accumulates data on an ongoing basis within Master League and League modes

Visuals:
Stadiums:
1. Graphic depiction of weather conditions unique to each stadium
2. Much more detailed lighting effects that mimic the time of day more closely
3. Key new grounds like Wembley, in total about 20 stadiums
4. LED hoardings (PS3 and 360 versions only)

Players:
1. All new players models in game: everything reworked for additional detail
2. Specific new animations to make the game flow more: players now stumble, place a hand down so as to keep running
3. More individuality to movement of players: running and kicking styles, for instance: Ronaldo's stance before a free kick

Camera:
1. New vertical camera, allowing end-to-end view including 'Player Focus' zoom, panning in .. one-on-one situations
2. New distance drawing techniques using adjusted chromatic fields

Front End - Menus:
1. All new, clearer menu system
2. Match stats now on sub-menus if required
3. Much improved music choice

Edit:
Sound:
1. In addition to the importation of graphic data, music and crowd chants can also be added

Graphics:
1. Pixel Paint function allows users to create team badges from scratch
>>6に続く

6 :パパラッチ10号:2008/08/26(火) 13:18:02 ID:RCYXURwD
Game Modes:
Become a Legend:
1. New long-term mode sees player guiding one player to glory
2. Control the destiny of a midfield/striking star
3. Player works within team structure, akin to popular 'Fix' mode ? assisting play, scoring goals, etc
4. Default third-person view
5. Dedicated development data for player as game progresses
6. Full range of transfer opportunities: but fail to play well and you will be demoted to bench or even transferred
7. Based on popular Japanese mode, first time in Europe

Legends:
1. Online version of 'Become a Legend'
2. Use player created in solo mode
3. Play online with other 'fixed' position friends
4. Intricate play and teamwork rewarded with PES points

Master League:
1. More intuitive menus
2. Easier to understand two-tier negotiations: team level and individual terms
3. Loyalty: players unhappy with terms, etc, will not play as well. A happy player will play better

>>7に続く

7 :パパラッチ10号:2008/08/26(火) 13:22:17 ID:RCYXURwD
PES 2009 FAQ v1.3

OK, after a fairly successful trail last year, here's your chance to ask any questions about PES 2009.
We'll put the best questions here providing we can answer them, so before you post asking 'When is it
coming out?' or any other stupid questions, please check this first. Cheers!

UPDATE 18/08: Got loads of questions from you all over the weekend and the end of last week, so cheers
for those. Getting proper answers for them now so will update when we have them.

Q: When is PES 2009 coming out?
A: Autumn 2008. We'll have a more specific date very soon.

Q: I take it that it's only coming out on ps3/X-box360/PC
A: Not at all. There will be Xbox 360, PLAYSTATION3, PS2, PC, Nintendo Wii and PSP versions as well
as one for your mobile.

Q: Has Master League been improved or is it exactly the same as last year?
A: Yes, it has been improved. The menus are now more intuitive and the negotiations are now done on
a two-tier basis. You negotiate on a team level and also on a personal level to make things much
easier to use. Also, player loyalty is a lot more important. If a player is unhappy with the terms etc. they will not play as well. A happy player will play better.

Q: This might sound like a daft question but are all the nets the same just as they were in PES 2008?
A: No, they are different. We think they are much more satisfying this time, really stretch out when
the ball hits. They have a much more 'European' feel to them now.

Q: Does the crowd still look like the people are made of cardboard or will it be more alive and realistic
during the games?
A: In order to get a fully fledged working crowd would use up so much processing power of any machine,
that it would render the gameplay virtually redundant, so it's a case of weighing up what it more
important. The crowd isn't as one dimensional as previous games and you can see them rise when something
happens in a replay for example, so there are improvements yes.

  以上

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:30:55 ID:R/flQr0D
今回は写真は何枚まで保存できるんだ??
前回みたく22枚とか少ないから増やして欲しいな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:32:25 ID:z9ctw3XQ
真田乙

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:13:12 ID:5yphdqIs
http://mblog.excite.co.jp/user/nextgame/entry/detail/?id=6618928

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:42:42 ID:XzB8kFeU
やったあーおおー!
ウイイレJがPS3でもでる模様。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:44:21 ID:X5rGvR/c
ソースは?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:56:22 ID:lgud3EPk
ウイレレ2009ってリーガ使えるの?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 19:51:34 ID:XzB8kFeU
ファミ通!!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:21:10 ID:I+cAzT3H
ベンチはどんな感じで再現されるのかな!?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:09:11 ID:z9ctw3XQ
>>13
不明
EAが独占したのではないかという情報はある

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080717/moo.htm
>サッカーで言えば、JリーグはKONAMIに押さえられていてとても痛いところですが、
>日本でも人気があるイギリスのプレミアリーグやスペインリーグは我々が押さえていますし、

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:26:35 ID:aLTh9QHr
>>13
「使える」というのが、実名で使うという意味なら16の答えで良いけど。
でも、偽名でなら使えるんじゃないか。
いくらその記事があっても、ブンデスのように全く収録されないということは無いと思うが。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:34:11 ID:VHuYv8M8
Jの件はなんなんだ?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:44:04 ID:X5rGvR/c
ファミ通の記事か?おしえてくれ詳しく

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:04:29 ID:NauDQ9+L
>>17
あぁ、それなら少なくともJ版2008のようにチーム名は違うけど
選手は実名って感じだろうね

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:08:06 ID:NauDQ9+L
ファミ通フラゲは明日だしな
ただの釣り師だと思うけど

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:33:33 ID:IufqqWiZ
気になるのが、チーム名とか選手名の引き継ぎはどうなってるか。

最近ようやくリネームとか終わったけど、これで選手名とか引き継ぎ無かっ
たら泣く。

PS3なんだから、ユニとか顔とかも引き継ぎしてほしい。

それと、エンブレムとかロゴってどうなるの?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:37:42 ID:RhWOF61L
ウイイレってリネームしてる頃が一番楽しいだろ?
引き継がれたら楽しみ減るぞ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:45:21 ID:NauDQ9+L
>>22
ブンデスに関しては引継ぎも糞もないよ
元の名前がないんだから
リネームは神データ待ちでいい

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:49:06 ID:NauDQ9+L
あ、数字ついてたっけか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:09:20 ID:tbliXduw
>>23
なんかおもしろいね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:31:22 ID:8dEFiWpv
PS2用は発売ないの?
俺涙目wwwww

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:33:35 ID:YdRydbd3
FIFAリーガのライセンス12年まで独占だってよ。
これじゃ欧州リーグはブンデスとセリエAとエールディビジのみ公式か。
スコットランドのプレミアぐらいは取ってほしいわ。


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:34:25 ID:YCb7OZn3
>>27
http://www.konami.jp/we/

PS2でもでるよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:38:32 ID:EzTG0vp/
>世界54カ国で放送されているユーロスポーツ

>今年の8月から
>毎週土曜日 7:00−11:00GMT Jリーグ生放映
>毎週日曜日 8:00−8:26GMT Jリーグのハイライト放映

>9500万世帯が加入するユーロスポーツでついにJが放送開始。
>香港でもJリーグ放送は人気がある。
>一方日本プロ野球は韓国でしか放送されない。

ソース: http://www.wldcup.com/cgi-local/board/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1217054165/0

一方日本プロ野球は韓国でしか放送されない。
一方日本プロ野球は韓国でしか放送されない。
一方日本プロ野球は韓国でしか放送されない。

世界的に衰退していくマイナーなままの可哀想な野球(失笑)



31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:39:52 ID:EzTG0vp/
主要リーグはあきらめて

アルゼンチンリーグ
ブラジルリーグ
ポルトガルリーグ
を取れよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:49:42 ID:ueYlKNcy
FIFA死ねよ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:51:16 ID:TNA9DAaL
2009はPS3を買う予定だから楽しみだ
KONAMI期待

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:59:54 ID:ueYlKNcy
頼むからコナミはJPG画像から顔写真とユニフォーム柄を取り込ませて欲しい
あと音声取り込みとかも実況面で使えたら便利なんだけどね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:01:11 ID:/KqFO5yW
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217607_1124.html
>そのほかに、エレクトロニック・アーツが『FIFA 09 ワールドクラスサッカー』の発売に際して
>リーガ・エスパニョーラとリーガ・アデランテとの独占ライセンス契約の同意を得たことも発表となった。
>これにより、同社は唯一リーガ・エスパニョーラに登録されているチームの収録を許諾されることになる。

これ見る限りではウイイレ2009もリーガは偽名確定ってところだな。
独占ライセンス契約結ばれたらきつい。
まあエンブレムとロゴとユニを自由に作成出来るようにしておいてくれれば何の問題もないんだけど。

エディットしたことのないプレイヤーからはブーイングだろうなぁ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:28:27 ID:AZIwW5Zm
ほんとどうなんだろうね・・・

2008の二の舞だけは勘弁

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:54:40 ID:92tESoSj
>>32
FIFAが無くなったら誰がサッカー業界管理するんだ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:01:18 ID:MjB9woN3
リーガ・エスパニョーラにとってライセンスを独占されるメリットって何?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:27:39 ID:py3AwcwJ
>>38
EAから金が貰える

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:33:42 ID:/CFy0bBA
>>38

良い条件だったんだろう
少なくとも今までコナミとEA両方から支払われてた額より

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 04:33:02 ID:Y6Cn0ax5
http://en.wikipedia.org/wiki/Pro_Evolution_Soccer_2009
これで確定?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 04:54:11 ID:F7YUcJAw
ライトユーザーからはまだまだ人気だからなぁウイイレ
PS3でウイイレもってる友達にもFIFA面白いらしいねって勧めたら全然興味なさそうにしてたし・・・
俺はもしPS2から出なくなってFIFAと選ぶ条件が同じだったら後者を選ぶことにするわ
ウイイレはなんも進歩してないんだもん、9から体感スピードしか変わってないじゃん
カクカクドリブル秋田

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 05:28:46 ID:0eavmfkQ
FIFA08の操作性はまだウイイレに遠く及ばない。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 06:52:35 ID:gLn9FaUV
>>43
禿同

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 07:07:47 ID:JqicBUbm
別にウイイレが好きな訳じゃない
ただ面白いのがやりたいだけ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 08:05:12 ID:F4KI6hMu
ウイレレはD2いらねー
あれのせいでMLがうまく組めない
D2なんて最初だけだから意味ない
選手は成長しすぎだし若い時はスキルが低いとかというのも変
サカつくみたいに経営とか取り入れるべきでは?

勝ち続けてポイント増やしてスター選手そろえてステータス真っ赤
もうこのパターンは飽きてきた
試合自体は面白いんだけど

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:35:21 ID:u2wOu8QZ
リーガ偽名って7以来?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:39:27 ID:bqEJC+wO
本当に詐欺師だな高塚は
2008がこけたときライセンス未取得のプレミアとブンデスのライセンスとその他のリーグ2〜3つのライセンスを取って次のワールド版出すとか言ってたのに・・・

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 10:19:11 ID:APeXcFz9
攻撃意識とかバックラインA〜Cとかの
戦術設定に関してはどうなのかな?
まだまだ改善の余地はあると思うけど・・・

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 10:25:10 ID:6Dabfo63
ウイイレはPS2にとって最後かもしれない
だからこそPS2版は豪華に

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:26:58 ID:y6oRyIbk
ウイイレ2008からカウンター攻撃がクソ優位になったよね
だから3トップにして、あっという間にゴールみたいな

普通に試合優位に進めていても、ウイイレだと大敗というのがすごく多い

カウンター>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>組織サッカー

みたいになってるから
相手の方が強いなら負けても納得いくんだけど、いつも押してて負けるから昔のエフェクトなんかよりストレス溜まる

もうサッカーじゃなくて、足速いのと、ボディバ優位のアクションゲーム

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:30:06 ID:y6oRyIbk
そしてラグも重なって、毎回、糞カウンターからゴールされる
これがウイイレのいう10分間にサッカーを詰め込んだ結果なんだな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:37:33 ID:bqEJC+wO
以上、状況に応じてフォーメーションも変えることもできない小学生の愚痴でした

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:46:53 ID:EhkfQnRi
フォメ変えても無駄
ウイイレの仕様だから

それとも仕様に合わせて5バックにでもしろとでも??

支配率60%以上とかで、ゲーム組み立てても、
いつも一本のスルーパスとドリブルでカウンター攻撃のパターン

足早くて、ボディバ優位の奴のドリブルばっか

ラグが無くなっても、2008のバランスだと、これを抑えるのは難しいだろうな
もっと守備のアタック強くしない限り、アクションゲームだわ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:56:44 ID:EhkfQnRi
実はこれはCOMにも言える

COMだったら支配率、67%とかも普通にあるんだけど、
このときいつもカウンター→シュートの流れで倍以上のシュート打たれる(酷いときは14本とか)

これがおもしろいことに支配率を同じくらいに抑えると、シュート数も凄く減る(5本とかに)
これがウイイレの目指したサッカー

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:03:45 ID:8WB5bc7y
今回は写真は何枚まで保存できるんだ??
前回みたく22枚とか少ないから増やして欲しいな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:13:28 ID:8dEFiWpv
>>29
よっしゃあああああああああああああああ
PSP用は発売ないの?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:12:14 ID:APeXcFz9
>>57
PSPもあるよ。
それよりも対応機種のなかにWiiがあるんだが
プレーメーカー2ではなく2009として出るのかな?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:12:43 ID:F4KI6hMu
問題はDFだな
操作してないDFのポジショニングが悪すぎる
エフェクトも関係してると思うけど
FIFAみたいにラインを維持してほしい
設定してなくともマークくらいはしてほしい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:16:34 ID:F4KI6hMu
>>58
あくまでも2009シリーズって書いてあるからね
あのリモコンじゃ操作できんでしょ?
かといってプレーメーカーだったらオン専だな
オフじゃあの操作疲れる 対戦は面白いけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:30:13 ID:UhzgvLJb
winning.eleven.tanosiine@docomo.ne.jp

友達募集中!

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:05:24 ID:ry57ieii
>>51
とりあえず一言だけ言わせてくれ。
現実サッカーでも実際そんな感じやんw
euro08のイタリアオランダ戦とかは見たか?
日本の代表戦ぐらいしか見てないにわかが調子乗って批判してんじゃねーよ。
まぁウイイレが動きおかしいのは認めるが、カウンター対策ぐらいはいくらでもなんとかなるよ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:17:58 ID:EhkfQnRi
>>62
現実サッカーで、押されている側がカウンター攻撃でシュート数上とかほとんどないから

プレミアとか見てみろよ、にわかが

カウンター対策って何か?6バックか??具体的に言えよ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:18:28 ID:KvxoeZBR
対策も糞も常にカウンター合戦になるこのゲームがおかしい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:19:08 ID:AZIwW5Zm
ほんとここまで権利系がひどくなるとは・・・
発売前からこんなにネガティブな発言ばっかりなのも珍しいような。

2008は前評価が良かったくせに、中身は糞だったら
ほんと最近の詐欺にはあきれる。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:19:46 ID:KvxoeZBR
間違えた
このゲームじゃなくて、2008ね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:28:54 ID:M82vFl4c
>>65
2008糞か
ボディバラ以外は10より全然いい。
ある程度モッサリしてないとサッカーじゃないだろw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:30:10 ID:M82vFl4c
アンカーシカトね
間違えた

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:33:12 ID:EhkfQnRi
2008なんて、アクションゲームだろ

組織サッカーなんて意味がない

カウンターとドリブルの、個人突破好きには好かれるだろうけど

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:34:22 ID:icJQ7Pdj
まぁ実際2009じゃボディバ有利は無くなるんじゃね?
2008じゃアド・イブラ・エトーは異常だったな。
俺3からやってるけど、オンメインになったから下手でもゴリゴリしてゴール出来るようにしたと思ったよ。
下手でもクソでもパス出来なくてもワンツーも守備もスパキャンもテクニックもなんも入らなくてゴール出来るようにしたんじゃね(笑)
まぁそーゆー奴は上達はしねーと思うがな(笑)
そんな俺はパスサッカー超攻撃布陣でカウンターくそ食らえでオン2500試合はしてるがな。
まぁレートは750前後でたまにカウンターでチンされる時もあるけどな。
まぁ2009オンでゴリが出来なくなって、リアル思考になってくれりゃなんでもえーよ。


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:34:24 ID:KvxoeZBR
2008がもっさり?
またまたご冗談を

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:34:53 ID:3rlvXrME
まさか次世代機になってゲームバランスやライセンスが糞になるとは思わんかった


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:43:25 ID:EhkfQnRi
>>70
昔はエフェクトで調整してたくらいだから、それはあるかもね
ってことは、今度はエフェクトの復活かな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:46:50 ID:IoPXUZRl
ウイイレはスティックでやるゲームじゃないとつくづく思う。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:50:17 ID:ry57ieii
>>63
プレミアの試合本当に見たことある?
縦のロングパスがどれだけ行き交ってるか知ってる?
プレミア言っておけばにわかじゃないと思ってるにわか乙w
プレミアこそカウンター合戦じゃん。
シュート数がカウンター側のが多くなる?組織サッカーしてんのにシュートまで持ってけないとか自分の下手さをバラしてるだけw
カウンター対策6バックぐらいしか思い浮かばないのか?
そういう対策を考えるのがゲームの醍醐味だと思うから敢えて言わなかったけど。
カウンターは遅らせるのが基本、ディフェンスの基本は数的有利を作ること。
サイド崩されるならSBを上がらせすぎ。
ファールしてでも遅らせろ。シュートで終われ。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:53:12 ID:trWAdbbD
海外のパソコン版のウイイレってどうなん?
面白いの?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:53:34 ID:yBr7toSK
FC東京の悪口はそこまでだ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:56:53 ID:7qxqdj38
>>62
実際のサッカーではカウンターはあんなに簡単じゃない。
お前アーセナルとかの試合見たことあるか?ニワカが。
カウンターだけで点がとれるほど現実甘くないんだよ。EURO見ただけで調子のって批判すんな。
ガナーズみたいなパスサッカーも現実だと十分通用するけど、ウイイレだとゴリブルカウンターが最強。おかしいと思わないか?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:57:51 ID:xRSZQ+cx
WEはここ5年くらいいつも期待しては裏切られの繰り返し。
なんでおまえら期待すんの?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:00:15 ID:trWAdbbD
海外のパソコン版のウイイレってどうなん?
面白いの?
誰かわかる人お願いします

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:00:32 ID:AZIwW5Zm
権利がくそなウイイレなのに、エディまでくそになった2008なんて
もう糞以外の何でもない・・・

あの独特のクローン人間がたっぷりいるのがまた萎える。
審判すらみんなおんなじ顔だし。
手抜き丸出し。

82 ::2008/08/27(水) 15:01:11 ID:7Wo4iq3v
>>75

よく言った。
組織サッカーしてるのにシュートで終われなかったらカウンターの餌食になるのは当たり前だな。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:02:34 ID:EhkfQnRi
>>75
今年はマンUの試合だけは全部見てるよ
9月からはサッカー契約するからプレミアとセリアAが見れる
ちなみに現在すでに、リーガが見れる環境にある(まだ開幕してないけど)

プレミアはカウンター多いけど、組織的守備がシッカリしている
ウイイレみたいな糞守備じゃないからな、ドフリーにしたりしない

>カウンターは遅らせるのが基本、ディフェンスの基本は数的有利を作ること。
こんなの基本的過ぎるわ、誰でもやってるわ

君は支配率が、常に相手より勝っているか
シュート数少ないのは、完全に崩してからシュートするから

つーか試合するか、実力みせて欲しい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:04:18 ID:APeXcFz9
よし、そしてニコ動に上げてくれ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:05:18 ID:7qxqdj38
>>83
まぁ組織サッカーしたくてもウイイレでは思うようにできないからな。パスゴーだけじゃ一人しか走んないしな。現実ならもっといっぱいパスコースあるよな。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:05:27 ID:EhkfQnRi
ちなみにユーロはWOWOWで見たけど
全試合放送してたからね、一応

>>82
シュートで終わっても同じ結果ですけど、キーパからのカウンターで

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:05:34 ID:ZIzbY6Hg
まぁまぁもちつけ

これはゲームなんだ

88 ::2008/08/27(水) 15:06:24 ID:7Wo4iq3v
にわかが熱くなってますが(笑)

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:06:55 ID:EhkfQnRi
>>88
お前のことか(笑)

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:10:56 ID:K0OiMt04
お前らかわいいなwwwwwwwwwwwwwww

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:11:11 ID:EhkfQnRi
>>85
確かに

もっとバランス良くして欲しいよ

92 ::2008/08/27(水) 15:11:55 ID:7Wo4iq3v
俺は現実サッカーの話をしてたんだが、お前はウイイレ脳か?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:11:56 ID:7qxqdj38
もちつけだってもちつけw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:13:38 ID:EhkfQnRi
>>92
現実サッカーは戻りがシッカリしているし、

ウイイレみたいにカウンター>>>>>>>>>>>>>>>>>組織サッカーじゃないからな

ウイイレとは大違い

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:15:21 ID:8yJtWnKT
ウイイレではハードワーカーが全く使えない
ガッツなんてカスにもほどがある

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:17:31 ID:7Wo4iq3v
>>94

>シュートで終わっても同じ結果ですけど、キーパからのカウンターで

これはなんだ?
現実では戻りがはやいらしいが、すごいキーパーだなwww

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:19:21 ID:EhkfQnRi
要は、カウンターを喰らわないためにシュートを枠外に外せってことですか??

あなたの脳内だと、リアルでもそうですか??あーそうですか??

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:23:19 ID:7Wo4iq3v
>>97

お前おもしろいなw

お前の話を聞いてると現実ではディフェンスの戻りがはやいからカウンターを受けづらい。
なのになんでキーパーからカウンターを受けるのか?って聞いてるんだよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:23:28 ID:7qxqdj38
ID:7Wo4iq3vってマジでニワカじゃね?


100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:26:44 ID:EhkfQnRi
>>98
ウイイレだから

>>99
ホントそう思った

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