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パワプロ15が良作だった件

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:16:00 ID:2qf1WKqt


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:17:45 ID:GgkNKbcy
・試合部分
速球の速さは並
フォークの軌道がリアル
ミートのバランスが良い
緩急がしっかりと再現されている
・CPU思考
しっかり配球すれば三振は適度に取れる、甘いところは痛打されるので良いバランス
早打ち改善、基本2球ぐらい待つ場合が多い
・サクセス
今回は3シナリオ、3年 1時間50分ぐらいで終わる
3シナリオともバランスがよく、何処でも投手野手強い選手を目指せる
今までのシリーズより相手チームキャラとの関わりが多いので楽しめる
神楽坂グループ、鳳フェニックスはちょっとした別ルートあり
・ペナント
このモード一つでゲームとして成り立つ
金銭の導入によって年俸、契約金、なども再現
FAで人的保障も追加
「チーム愛」が存在し、年俸を不当に下げたりするとこれが低下、移籍選手はこの数値が最初は低い
成績の再現度はシリーズ1、かなりリアル
・マイライフ
マイ魂の追加により、能力アップの自由度が上がった
・栄冠
体力システム導入により、はまり度が上がった
アレンジチームにそのままセーブできる機能も追加

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:19:04 ID:GgkNKbcy
パワプロ15 評価(1〜10)

サクセス 8
ペナント  10
試合部分 8
マイライフ 8
栄冠 8





4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:22:44 ID:GgkNKbcy
今作15は
マイライフ、サクセス、試合部分、栄冠、ペナント全てを正当に進化させた感じ
中でもペナントは大幅な進化が施され、このモードだけでゲームとして成り立つレベル
今回のサクセスは複数のエンドが用意されていて、ファンにも楽しめる仕様だ
育成の面も、3シナリオ何処でも最強を目指せるようになっている

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:31:04 ID:GgkNKbcy
age

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:38:21 ID:fgbQzCAI
>>2
GK乙

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:54:14 ID:2BPjLb3b
査定に触れられていない件

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:32:55 ID:XHJ+d3hC
>>7
もうみんなあきらめてるんだろ


ルイス・・・

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:41:46 ID:4hiK0gcq
早打ち改善は嬉しい

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:43:39 ID:X8s/qvJO
初級打ち改善は俺も嬉しい

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:44:11 ID:5BRZFwD2
谷淵更迭して良かったと言うことですね。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:44:17 ID:3NoxDVLw
査定どうなってるの?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:44:20 ID:SvtI1xxI
確かに近年では一番良かったと思う。関係ないけどサクセスは社会人だけにエロ要素も多いね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:45:16 ID:Cy52B61j
13が糞過ぎたから麻痺してるかもしれないが、
15作以上も出してるんだから改善されて当たり前

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:48:56 ID:GgkNKbcy
今までマイライフやっても最長1年半だったが
今回のマイライフ面白いわ、もう3年目

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:49:08 ID:SjwZ2Bno
13と比べたら大体のパワプロは良作でやんす

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:49:40 ID:GgkNKbcy
今回のサクセスはストーリーも感動するし、良いよ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:02:29 ID:kYF33Bgc
なんで13はそんなに評価が低いんだ?
14より打ちやすいしALLAも量産出来るし面白いけんど

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:11:12 ID:f8+sBi8O
俺が買わなくなった途端に良作って何だよ…
俺がどれだけ売り上げに貢献したと思ってんだ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:39:51 ID:YfuJLYNU
早撃ち改善されてるのか
CPU投手は12みたいにストライクばかり投げてほとんど四死球が出ないっていう仕様ではない?
それなら買おうかな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:41:01 ID:GgkNKbcy
>>20
全く無い、CPUも四球普通に出すぞ

これでマイライフで 打率=出塁率じゃなくなる!

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:42:37 ID:EHPvemuj
抑えの一位でオールスターに出たのにオールスター期間中にいきなり中継ぎ降格する
糞AI積んでる時点で糞ゲー確定

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:43:51 ID:QPgo9Y+B
>>13よし買うわ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:00:43 ID:GgkNKbcy
a g e

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:08:18 ID:gYldT/5Z
しっかり配球すれば三振とれる・・・だと・・・?




ああああああああああああああああじゃああああそのはいきゅうをおおおおおおおお
おしえろやあああああああああああああああああああああああ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:10:21 ID:GgkNKbcy
俺はまず

・同じ球種を続けて投げない
・同じコースに続けて投げない
・相手がミート動かすからそれと逆方向に投げる
これを心がけて、投げれば簡単に追い込める

そして最後はインハイのストレートで三振
グライシンガーでパワフル相手に8個三振とれたよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:12:31 ID:gYldT/5Z
大体、ペナント・パワフル相手でも
よしのぶで年間100本塁打打てる時点で何も変わってない。
相変わらず打高投低の局地じゃああああああああああ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:15:05 ID:gYldT/5Z
・同じ球種を続けて投げない
・同じコースに続けて投げない
・相手がミート動かすからそれと逆方向に投げる
これを心がけて、投げれば簡単に追い込める

こんなんパワプロ10年以上やっとる廃人な俺には常識だ。
だが最後のインハイ直球は結構当てられるやないか!
同じ配球でも2,3個じゃい!てか変化球でとれるのはないのか?!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:18:29 ID:GgkNKbcy
>>28
変化球は右投手の場合

相手が右打者の場合は、ボールゾーンから内角にスライダーを入れる
相手が左打者の場合は、ボールゾーンから外角に入ってくるスライダー


これが結構決め球になる、逃げる球はあんまりふらん

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:23:43 ID:gYldT/5Z
モナ岡・ガッツ・しんのすけで三者連続ホームラン
クソゲええええがあああああああああああああああああああああ

>>29
見事に130m飛ばされました。本当にありがとうございました。



31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:43:35 ID:a4iDPmdO
身勝手だけどPS2で教えてください

オーペナの速度は?
マイライフは勝手にCPUの難易度があがる?

お願いします><

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:45:34 ID:GgkNKbcy
>>31
オーペナの速度は14とほぼ同じ、ただ成績のリアルさは15がシリーズで圧倒的にリアルだ
マイライフはごくらくにしたら難易度変わらないが

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:56:46 ID:NYtJmG+2
球遅いんだろ?
その時点で平均以下だろ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:01:37 ID:AI7Q53Nt
12決と比べて球速や変化量はどんなカンジ?
最近アレしかパワプロ弄ってなくてさ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:03:18 ID:GgkNKbcy
>>33
ネガキャンは反省会スレで頼み


>>34
速球は 12>15
変化球のキレは 15>12
変化量はさほど変わらないな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:08:44 ID:Aui1mMRD
>>35駄目じゃん

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:10:47 ID:GgkNKbcy
速球厨は帰れ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:13:09 ID:AI7Q53Nt
>>35
d
165でも大した速度出ないパワプロだけど、キレ上がってるならなんとか対戦ツールにはなるかな
なんだかんだ言っても欲しくなるわ

ついでにもう一つだけ頼む
14決みたいに、大した速くないんだけどヒットにならない〜とかってことはあるかな?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:13:32 ID:SAmefjna
なんだまた変化球ゲーかよ
コナミほんと糞だな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:14:54 ID:GgkNKbcy
>>38
その仕様は無い


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:18:49 ID:AI7Q53Nt
>>40
迅速な回答ありがとう
お陰で大体解ったよ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:33:43 ID:a4iDPmdO
>>32
シリーズで圧倒的にリアルってことは期待大
14やったことないから分からんけど、遅かったらしんどいなぁ
けど、買っちゃおうかな・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:34:45 ID:GgkNKbcy
>>42
Wii版ならかなり高速らしいが(11と同レベルらしい)


まぁオートペナント派なら買いだと思う、今回のペナントはガチで面白い

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:42:54 ID:a4iDPmdO
>>43
よっしゃ買ってくる!
これで週末、excelにチームの歩みを保存する生活がまた始るぞ!
俺テラキモスwwww

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:44:26 ID:GgkNKbcy
>>44
お前は俺か?

俺はエクセルの自チームの個人成績全部書いてあるよ
ペナントはおもすれー

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:55:17 ID:KSKuyrXh
CPUの観戦モードは花火大会にしかならないの?
パみたいなエースの投げ合いは期待出来ないの?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:11:50 ID:JTAftnG5
速球厨ってw

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:07:38 ID:K8Dnk0h1
なんかよそで暴れてたNGIDがいるみたいだが

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:08:12 ID:5BRZFwD2
ボール1個分上にインハイのストレート投げて三振取れるなら脳汁出る


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 21:05:57 ID:xtgnwhnS
ペナントをパワフルでやってるんだけどCPUの横浜がぶっちぎりの最下位ってところに妙なリアルさを感じた

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:49:38 ID:6tWGffLg
13と14があまりにも糞ゲーだったんだよ 

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:58:12 ID:DxGtggda
11の開幕をひたすらやりこんで、15まで買わなかった俺からすると進化しすぎて戸惑った

しかしサクセスの彼女候補はエロく可愛くなったもんだなぁ
ミヨとかもうね・・・効果音おかしいだろwwwww

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:34:17 ID:EWSbxUiG
良作age

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:03:53 ID:dcmxUwlz
CPUの守備はもうどうしようもないのこれ?三塁打でまくるんだけど。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:31:01 ID:89XFBf/D
結局さ、買いなの?15って。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:35:01 ID:7dLrJN67
165kジャイロボールは十字キーじゃ打つの不可能なのか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:41:32 ID:CRHVBMfT
>>50
今回結構変動激しい気がするぞ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:53:10 ID:43/q6+h8
そんなに良作か?
今まで糞だったのが普通になっただけだろ。

応援歌が引き継げないのをなんとかしてくれ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:56:21 ID:XlXNc4T1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4068687

中日対広島の対戦激しくワロタ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:13:36 ID:EWSbxUiG
>>55
今作は買って見る価値あると思う
11〜14までマンネリだったマイライフ、ペナントは革命的進化をしてるし
野球部分はまぁ普及点

>>56
厳しいと思うぞ
今回は変化球意識してたらストレート打ちにくいし
ストレート意識してたら変化球はタイミング狂う

今作は「緩急」が上手く再現されてるよ



61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:17:49 ID:cyTP4lt4
15ってジャイロあんの?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:20:43 ID:EWSbxUiG
>>61
ありますが?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:24:00 ID:iT3NaIIx
マイライフが大幅に変わってるのが楽しそうだな
いつかサクセスじゃなくてマイライフメインで一本作っていただきたいもんだ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:24:29 ID:EWSbxUiG
>>63
今回のマイライフは楽しいな
能力上げるのが楽しい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:37:06 ID:TrsbGDG8
栄冠はまって他のモード全然手つけらんない

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 19:22:12 ID:dZkXOBjb
やりたいモードがありすぎて、何やったらいいかわからん

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 19:43:37 ID:TxhBPQJb
コナミ最初から本気だせよ!
マイライフ楽しすぎる

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:00:02 ID:h2hJYU/R
前作では全く打てなかった俺が今作はHR5本、打率4割打てるようになった。
ボールがデカく表示されるから打ちやすくなったな。

573はやればできる子。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:09:30 ID:6EGMOZAy
>>68
実はオマエがやればできる子

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:23:55 ID:4sT6Fak1
サクセスでは平均どれくらいの選手が作れるの?
14みたいにオールBでも難しいカス選手しか作れないのは勘弁してほしい
サクセスやり込んでる人いたら教えて

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:25:38 ID:EWSbxUiG
>>70
ダイジョーブ成功でオールA到達できるぐらい
12開幕の難易度が一番近い 

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:29:46 ID:FOjkNi++
査定が気に入らない人は、
サクセスで作り直せばいい。
すべての人に受け入れられる
査定なんて無理なのだから・・

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:43:54 ID:4sT6Fak1
>>71
即レスありがとん
12開幕レベルか・・・せめて決ならorz
先発ピッチャーで160kスタコンAAも作れなさそうだなぁ('A`)

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:45:00 ID:EWSbxUiG
まぁサクセスはこれから育成理論が開拓されればもっと強いの作れるかもしれんが
現時点ではそんなもんだな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:55:28 ID:4sT6Fak1
13みたいとは言わないが、もう少し強い選手が作れるんなら即買いなんだがなぁ
リアルでペナントやマイライフとかも高評価みたいだし

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:29:57 ID:mJqbUsfy
誰か六道のオリ変イベント発生した人いる?
そもそも六道のイベントて完全ランダム制?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:32:49 ID:4KHRPtjS
後はサクセスがもう少し色々出来たら良かったな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:39:30 ID:w9LxT/hp
俺、捕手だったから六道からささやき戦術教えられるイベントばっかり発生したな
まあ、4回発生して全部失敗したんだが、3択でどれを選んでも駄目なんだがどうしろと・・・

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:40:44 ID:tNbkdJhd
>>8
公式にパスあるけど使った?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:43:20 ID:9vmVp2aW
阪神びいき日ハムアンチがひどすwwウイリアムスwwwスライダー7wwキレ4
など得能いろいろ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:45:01 ID:o5i4sXOJ
阪神の選手ってやたらマイナス特能少ないよな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:59:20 ID:bUYNLvc1
>>78
俺は押してだめなら引いてみろでおkだった

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:15:28 ID:9vmVp2aW
15まとめ
試合のバランス○ 球は遅いが、1314と比べればいい
栄冠ナイン○ 打ちにくいが、パワーアップしている
白球ドリーム△ すぐ飽きる
マイライフ賛否両論 マイ魂を、どう見るか
査定× 阪神びいき話すと長くなるので
ペナント△ 金がうまく機能してない、つながりが面倒
システム○ システムはいい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:16:39 ID:w9LxT/hp
>82
1プレイ中に4回発生
ハート→押しまくる→引く→ハートで駄目だった
なんかの能力高くないと駄目なんかな、思いっきり守備無視のパワーヒッターだったしなあ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:54:04 ID:zX8/QQGt
>>73
初期値普通でダイジョーブ2回性交して156ABライジング、フォーク4スロカ3クレッセント2が限界だった
特殊能力はイベントが酷すぎてマイナス要素いぱーい唯一マシなのは奪三振ぐらい
もっとお金があればアイテムでどうにかできた希ガス
・・・いや、途中ミヨと六道に気を取られなければ、あるいは・・・


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:09:27 ID:KtnXWE+P
阪神びいきか
購入決定wwwwwwwwwwwwww

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:23:09 ID:yEhpzyLX
阪神びいきってか実際、今年は開幕から結果だしてるから当たり前のデータだと思うんだ

団長以外はwwwwwwwwwww

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:26:39 ID:x+n8aQW3
今回マジ良作
ペナントとマイライフが焼きなおしじゃ無くなってるのが大きい
栄冠は焼き直しだがバランス改善
サクセス社会人編も適度なバランス

やべーよ、久々に1年間遊び尽くせそうだ

査定?鶴待ちさ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:13:43 ID:JgRPTNlC
今作は結構張り切って作ったみたいだけどあおい&みずきが出ないだけでどんなけ売り上げに響くんだ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:17:14 ID:KEZoc9A9
え!?
真ヒロイン2人とも出ないの?
猪狩は?阿畑は?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:32:11 ID:DGJiR+LN
まあ、データとしては全員いるがシナリオには出てこないな
六道と猛田にはシナリオあるが

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:58:07 ID:Q0vUeo2g
10年ぶりくらいに買ってみた俺としては、
各人の応援歌(微妙に違う)がちゃんと再現されてるだけで
感動以外の何者でもありません。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:26:44 ID:CAKMrjQm
六道居るだけでおk

てかお前ら社員乙って思ってたが実際面白いのなw
しかも13以来買って無かった俺にとっては打つのが大変だわw
ストレートはまぁ打てるが変化球がキツイwww
ストレートも165kまでやったら打てんだろうな・・・十字キー厳しいね

投手側だと三振取りやすくなってて良いね
ちゃんとストレートからボール玉になる変化球振ってくれるし
何といっても高めのストレートで三振取れるのが気持ちよすぎ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:30:26 ID:O1aOoJEr
>>93
インハイのストレートで三振奪うのは爽快感あるよな
今回は久々に買って良かったと思ったわ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:06:13 ID:5phwtO4c
マイライフは完成度低すぎる
サクセスは合格点
栄冠はまずまず正当進化
ペナントはシミュとしてはまだまだ中途半端

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:09:00 ID:O1aOoJEr
お前の主観なんていらねーんだよ
書くな
俺としてはペナント、マイライフは最高なのに

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:10:10 ID:c5UMLazy
お前も主観で書いてるだろがクズ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:10:45 ID:O1aOoJEr
ネガキャンは他所でやれよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:24:31 ID:Fo7vf1At
13・14より面白いなら買いにいくぜ!

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:31:50 ID:Nx9aan8Z
>>96
(笑)

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 03:38:23 ID:tPv2+wxd
14決より試合部分はどーなん?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 06:12:44 ID:EBjEburg
>>59
動画見てみたらスティックの動きがよくなってるように見える
今回だけ信じて買ってみるか・・・

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 09:10:43 ID:gU2Q0TMk
三振取れなさすぎ
杉内で2個

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 10:15:47 ID:sjTuy9hL
六道なんざいらんわ
何でアイツだけやたらと出番多いのか
あおい、みずきにあんなイベントなかったはず・・・

なんか主人公に泣きつくらしいがwあおいのおかげで高校時代も
試合出れたことを知らんだろアイツwwwみずきは感謝してたがな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 10:26:55 ID:HcNjwaDT
サクセスアキテキタ・・・。栄冠ナインはまだいける。マイ魂は皆さんどう思う?
聖えこひいきワロタww

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 10:57:52 ID:7T7y086G
たかがサクセスのキャラにどうしてそこまで
思い入れあるんだwww

気持ち悪wwwww


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 11:04:23 ID:O1aOoJEr
>>99
13、14よりは普通に面白いよ
俺は12よりおもしろいと感じた

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 11:05:45 ID:O1aOoJEr
>>101
俺も14決持ってるが
14決より打球速度が若干落ちて
スライダーの変化量がダウン
通常ミートが弱体化
外野の肩力アップ

こんなもん

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 11:13:02 ID:wfNAyNl8
六道はイラナイな

女捕手って…

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 11:13:38 ID:O1aOoJEr
六道アンチは他所いけ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 11:15:23 ID:xst8S9eD
シンカーのキレが気になる
14のどろりと落ちるのがすごく嫌だったんだが

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 12:31:51 ID:agguF0ip
>>104
あおいのおかげっつか9主人公と加藤先生のおかげな希ガス

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 12:57:59 ID:s2EtZmnB
サクセス最短でどのくらいで終わる?
コナミ糞査定の選手作りかえるのに時間かけてられないので

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 13:24:30 ID:3YWiEEsI
12決以来触れてないが面白そうだから買って帰る。
しかし、2からずっと十字キーでプレイしてた俺が果たして打てるかどうか…
11辺りから打つのが難しくなった希ガス

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 13:24:30 ID:O1aOoJEr
>>113
メッセージ高速早送り使えば1時間ちょっとで終わった(非キャプテンで試合も全部初戦負け

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 13:29:04 ID:O1aOoJEr
>>111
シンカー、カーブのキレはあまり変わらない
ただ、緩急が再現されてる

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 13:30:55 ID:gNh31gLd
サクセスは13、14より面白いけど選手の査定が糞
特にミートカーソル

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 13:31:33 ID:O1aOoJEr
査定はしゃーない
プラグインも出てるしPS2版ならやり直せる

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 13:37:01 ID:CaDuSkuf
>>107
俺も12よりおもしろいと感じた
5や6、99といった名作よりも随所が進化している分、上かも知れないと思うほど。

今作はかなりの良ゲー。

速球遅い遅い言われてるけど、そんなに遅いか?
十字キーの俺ではコースやら逆つかれての150kmとかは打てない・・・。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 14:12:55 ID:0sTzERg/
マイライフがクソ杉

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 14:15:04 ID:O1aOoJEr
マイライフ面白いだろ

今までのマイライフはちまちまゲージを上げてるだけでイライラする

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 14:18:37 ID:s2EtZmnB
>>115
d
しかし早くて一時間か…
社会人には辛いなあ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 15:32:06 ID:jq1uDYvg
守備はどう?ゲッツー取れまくり?ワンヒットで二塁ランナー帰れる?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 15:34:55 ID:O1aOoJEr
>>123
ゲッツーは今回取れにくくなってる
ランナーはよほど鈍足じゃなければ帰れる、レフト前に強い打球が飛んだ場合は走力D無いときわどい

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 15:42:58 ID:2SyQSCnJ
パワポタ3のパス使える?
糞査定に備えてパワポタで選手何人も作り直したから入らないと困る。
あと相変わらず十字キーユーザーには厳しい仕様?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:37:24 ID:3IHHFiUV
14で猪狩をチーム入れてたんですけど15猪狩いるのの?                                                                                         

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:38:18 ID:3IHHFiUV
14の猪狩を15で使えないんでしょうか?教えてください

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:47:09 ID:ohBGH8Fx
>>126
いるよ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:50:52 ID:3IHHFiUV
どこに?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:51:05 ID:txXHdFME
>>127
いまだかつてそんなことが出来たことは1度も無い

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:51:15 ID:O1aOoJEr
サクセスキャラのところにいるだろ
消えろ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:54:08 ID:3IHHFiUV
ありがとう

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:28:16 ID:k1IYEbM0
サクセス白球で高速早送りってできるので?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:55:21 ID:yO36HJVN
>>125
カーソルの移動速度速くなったから十字でも厳しい仕様じゃないよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:23:16 ID:MPk3ia6V
12からやってないんだけど…
まだ打つときにミットって動かないの?
動かないと打てねえ…

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:19:27 ID:kLUHOW+4
今回のサクセスはキャラに魅力がないな。印象薄いっていうか。
パワフル物産なんて監督の顔しか覚えてないわ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:20:38 ID:O1aOoJEr
>>136
はいはい懐古は他所行け
お前の記憶力が衰えてるだけだろ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:24:18 ID:jjD3mMrW
最近必死だな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:28:41 ID:sRU16eRu
近年は、リアル系ばっかでパワプロやってないんだけど、今のパワプロも自分が投手プレイの時にセンター方向からの視点とかあるの?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:30:39 ID:O1aOoJEr
>>139
その視点はあるよ
最初はやりにくいけど相手のミートが見えないからリアルだな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:34:19 ID:vNtwXhX1
>>122
月曜14時に書いてる奴が社会人につらいとな?www
平日休みですか?wそれなら時間あるでしょ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:49:28 ID:zwQzopks
12以来だが、球種いちいち確認して捕手ミット追うより
こっちのほうが好きだな。
サクセス(白球)は味気ないが、
マイライフは画面よくなったかな。
栄冠もあるしブランクあれば結構楽しめるかも。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:37:02 ID:xqrgmdc+
ストレートのスピードは遅いかも知れん
流石にジャイロやライジング付いたら打てなくなると思うが
十字キーでクルーンの160kは楽勝でホームラン連発できる

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:40:38 ID:hCoQCrrz
>>143
体感が遅すぎるのが一番の問題だよね。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:48:34 ID:mpXYgLOD
他の部分は中々良いな
これで体感設定さえ付けばほぼ文句なし

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:11:40 ID:K9juwwHQ
評判良さそうだが、>>2-4を見る限りではヨイショし過ぎな感じがして購入に踏み込めない…
ちょっとだけ微妙だなぁって思う部分ないの?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:31:27 ID:uqm7Inp5
サクセスちょいむず
へたくその俺としてはパワメジャくらい楽だと助かるんだけどな…

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:32:28 ID:ATdj1k5C
なんでいつも楽天だけ応援曲が流れないんだ。
チャンステーマすら無いとか萎えるわ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 05:19:10 ID:75+Ws5J2
直球が少し遅いかなぁ
前作は速過ぎだったが
変化球は適度にうちやすくていいと思う
キレは据え置きでもうちょっと変化を大きかったらベストかな?
前作では変化球もキレ・変化量共に強力すぎたな
野手の移動はやや遅いが、二塁打や内野安打の発生頻度
やや弱いゴロで二遊間を抜くヒットとかいい感じだ
リアルに近い感じ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 09:15:09 ID:njbexJdC
>>146
外野への打球が意外と伸びる
お、これ落ちるかな→外野ハーフライナー
これフェンスまでいっただろ→ホームラン

あとペナントのメニューが個人的には慣れない

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 11:15:41 ID:mtEObCt/
試合部分が良い

おもしろいぜ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 11:26:00 ID:Zpr4pg2E
出るたびに糞だ劣化だ言われまくってたパワプロの新作が
ここまで誉められてるのを初めて見たよ

573もやればできるんだな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 11:29:13 ID:av3Dc0nO
ほんとだな?じゃあ買うぞ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 11:42:13 ID:C04L9lsR
いい加減にエディットつけろや糞コナミ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:06:05 ID:tH1vvunt
サクセス、どのくらいの選手できます?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:10:13 ID:mpXYgLOD
12開幕レベル


俺は禿無しでBABBBBというのが出来たよ、結構難しいが

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:19:46 ID:Gl2JXUOU
何気に三振取れるし四球選べるし、CPUまかせでも四球とか結構多いし良い感じ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:32:32 ID:WvtviOeU
マイライフは個人的にはサクセスの色違いみたいになっちゃって微妙だな
今回の方が良いと言う人も多いみたいだが

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:41:38 ID:C3YhDWdf
見限った人が来なくなれば13でも満足出来てたような人くらいしかいなくなるわな


160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 13:52:17 ID:vYBXZLL4
>>19
俺ガイル…
エディットつくまで買うのはやめようと思っていたがどうしようかな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 14:35:35 ID:xqrgmdc+
13以来に買うとカナリ面白く感じる

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 15:46:09 ID:xyN2Rm6e
二度あることは三度あるだと思ってたけど奇跡的に無難な作品のようだな
5以来の連続購入がストップしなさそう
13,14をスルーしたほうがよかったのかもしれんがもう昔の話

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 15:58:36 ID:rtPqiAhR
俺 13即売り、14スルー、15たのちー

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:25:54 ID:TGF4iNpC
良作かと言われると微妙だが、一応パワプロシリーズ的に無難にできてるよ。
やはりパワプロを腐らせてきた谷渕遠山コンビを解任?したのは大きい。
しかしこの二人が回った他作品が糞化しそうで心配。
糞化したと言われてるパワポタ3って谷渕なんだっけ?
パワメジャにだけは来ないでくれ・・・。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:33:31 ID:mpXYgLOD
この15をベースに正当進化していってほしいものだ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:38:18 ID:AfGI13Fl
そんなによかったのか
迷うなあ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:42:12 ID:6w1Sk+Tr
いやまぁ普通だよ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:42:44 ID:i47DESgK
普通になってくれただけでも嬉しい

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:46:47 ID:X8pKnC1e
マイライフで嫁とのセックス描写を入れてくれー

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 17:30:01 ID:6OEHesEl
体感速度は遅いが正直これくらいがちょうどいい
ロックオンみたいに数段階に分けてくれたら神だったな
サクセスも栄冠も14とは比べ物にならん
クソ楽しいおwwwwwwwwwwwwwwwwww

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 17:50:13 ID:mtEObCt/
糞谷渕が関わった作品は絶対買うな

不買運動も辞さない

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 17:53:03 ID:JQKC9xQ1
>>170
ロックオンが1と2しかない件

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:00:05 ID:C3YhDWdf
>>171
谷渕はパワプロプロダクションのなんとかプロデューサーとかいう役職だから全部に関わってるような気もする

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:01:03 ID:6OEHesEl
>>172

> ロックオンが1と2しかない件

5まであるぜ?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:02:18 ID:JQKC9xQ1
>>174
まじで?
もしかして不良品掴んだかな

176 :草食シナチク ◆o5pR7BFEyI :2008/07/29(火) 18:07:53 ID:GoU8USH4
そうだな
体感速度が速いのと、多田野のフォームがあれば買ってたわ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:10:06 ID:2a9vP8Pw
>>175
頭おかしいんか?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:18:25 ID:dpI1HYR4
12は谷渕なんだよな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:47:04 ID:mpXYgLOD
遠山プロデュースじゃね?12は

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:01:43 ID:dnqE4rjQ
98決定版以来なんだけど楽しめる?
ちなみに阪神ファン

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:03:19 ID:mpXYgLOD
>>180
98以来ならかなりハマルよ
色々と進化に驚くと思う

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:21:04 ID:dnqE4rjQ
>>181
買ってみるありがとう
調べてみたら98年の阪神は勝率.385 27ゲーム差だった
ふおおお燃えてきた

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:41:03 ID:pW/zuvBQ
パワプロ6以来なんだけど楽しめる?
ちなみに横浜ファン

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:50:50 ID:R8qb5kwC
エディット待ちって言うけどマジで一生付かないと思うぜ、
今のプロデューサーな限り

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:51:19 ID:mpXYgLOD
>>183
楽しめるよ
ペナントも大幅進化して
マイライフ、栄冠ナインなどの新要素も加わっている
どこからやろうか迷うぐらいだな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:26:35 ID:iJKh6lq8
12以来久々に買ったんですが、タッチアップの時ボタン押してもワンテンポおいてからスタートしだして必ずアウトになるのは仕様ですか?
それともタイミングよくボタン押せばちゃんと走りますか?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:35:12 ID:wbN4D6bK
9以来なんだが楽しめるかな?ちなみに中日ファン

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:35:19 ID:i47DESgK
こっちはまだ2軍にいるぜ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:36:19 ID:i47DESgK
誤爆

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:53:30 ID:48nj31A7
>>3のように評価するなら、14決はどのくらいだと思う?

サクセスは3くらいかな。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 01:39:26 ID:pQnbdFzY
>>164

谷ぶちさんと遠山さんが今回は関わっていないと言うことですか?
じゃあこの2人が原因ですね13,14のアレなのは・・・

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 07:06:24 ID:P6zVCeSO
地位さえ高ければ結果をほとんど問われることがなく
半ば解任みたいな形でそこを離れても、他の場所で大手をふれるって本当に糞だな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 07:41:54 ID:0eDeQ8t1
結局、ボールになる変化球は絶対に振らないな

ストライクの見送り率が上がったから三振が取れるようになっただけか

アホか

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 07:42:26 ID:l4+rwg6d
>>193
振ります

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 07:47:55 ID:eHvVBS9A
>>184
なら一生買わないまでだぜ
ただこのまま毎年評判が良いのが出ればいずれ買ってしまいそうだが…

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 07:59:40 ID:o1KQ7MmB
>>164
ほんとにクズだったんだな谷ブチってのは。13,14でどれだけのパワプロファンがいなくなったことか・・・

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 08:18:27 ID:nYH99zpt
パワプロは11からやってないがペナントの成績がリアルってのはいいな
本塁打18本でキングとかチーム防御率6点台とか打率3割越え30人とか、
そういう部分にかなり不満があったから嬉しい

あとペナントに加えたオリ選手や高卒ルーキーの能力がオフの間に何故か下がるやつ改善されてますか?
されてるなら買います。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 08:43:32 ID:B6Dfr1D9
パワプロ8年ぶりに買った

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 08:51:27 ID:9gwYY1hS
13がつまらなかったので14以降買ってないのですが、
15ってそんなに良いんですか?

>>2の「速球の速さは並」・・・並ってどれくらいだろ?
球にミットが収まる時の音が13では(ポスッ)って感じでしょぼかったので
改善されてたら買いたいと思ってます。
どなたか教えてください。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:16:56 ID:yMR/7Hdf
ごほうび選手のサクセスキャラってどんなんがいる?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:19:31 ID:KJ3kAfc4
>>199
音関連は大幅に修正入ってる。
例えば、打球がフェンスにぶつかる音とか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:20:39 ID:JWBsm1rS
スローカーブが打ち込まれるようになったな。
14では「神」の球種だったのに

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:21:38 ID:mTosRgem
パワプロ13おもんなかったから14飛ばしたが
15はおもろかった結構
13は球遅すぎたからな〜

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:25:36 ID:EzoEitYs
ターニングポイントシステム?
あれのおかげでCPU同士を戦わせるとボコボコの打ち合いになる。もしくは一方的な点数。
デフォのデータと「つよい」でのことだけどね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:29:07 ID:JsD53yEA
CPU相手の試合しかしないんだけど
そういう野球の根本的な部分てどうよ?
野手の動きや判断から試合終了後のインタブーまで

14やったけど、ヒーローインタビューに選ばれる選手が投げやりだったし
野手の送球モーションが気持ち悪かったり
外野越えの球はどんなときもセカンドに直返球してくるし

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:02:49 ID:ggUnHBl+
>>205
コンピュータの脳みそはかなり賢くなってる
守備モーションも改善されてる

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:23:06 ID:Ogn687iH
フリーズしまくるのはウチの環境のせいなんかな?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:31:07 ID:tQScr96N
15は打球が不自然に伸びすぎる。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:43:54 ID:16Ie6kCN
なんていうか
13、14が酷すぎて悟りを開いたんだなおまえらは

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:46:23 ID:l4+rwg6d
というか13・14が酷すぎたんだろうな
やっと戻ったんだよ

若干難しく感じるのは感覚を取り戻せてないからだろうな
芋みたいなパワプロをやりすぎたかな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 16:18:18 ID:AG014KdF
前進守備のせいでスリーベースが痛いけどどうなの?
後退が遅くて内野のフライ取れてない気がする。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 16:21:15 ID:ggUnHBl+
全身守備のせいでスリーベースなんて現実によくある事だろうが

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 16:53:35 ID:dNLH/C3s
今作いいな。13、14は試合部分糞だからすぐ売って12決ばっかやってたけど久々にのめり込めそう。
しいていうなら12決の速球の速さがあれば完璧だったが、まあ楽しい。
試合部分は基本中の基本でつまらないと全てがつまらなくなるから、本当よかった。
おまけにサクセスもまあまあだし、12決以来の良作だ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 16:59:30 ID:KMLdmSjr
聞きたいんだが、具体的にどうよくなったんだ?
球速は遅いみたいだが、守備のもっさりは無くなったのか
個人的には12でも球速を遅く感じたし守備も大分もっさり感を感じたが
12より球遅いって時点で買う気はしないが聞きたい

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 17:32:39 ID:P0SzPDZ+
ランナー2塁で三塁線にバントは決まる?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 17:43:50 ID:l4+rwg6d
守備も良いよ
スマブラ64になかったタメスマッシュが追加された感じ
溜めてボールを投げれるのが良い

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:02:10 ID:g5yFbSw2
>>214
打撃面に関しては、プレイヤー性能に差が有りすぎてなんとも言えない。

近作がだいたい「打高投低すぎだろw」とか「HR打つの余裕すぎw」とかそんな評判だけど
99からずーっとそこそこしかヒットが打てず、HRなんか稀にしか打てない俺にとってはちょうど良い。
変化球待ってるところに直球来たら慌てる程度の急速だし。回転が見えるのも面白い。

守備は、最初に12やったときほどは違和感感じてない。
フライがちょっと判断しづらいか?
あと叩きつけて野手の頭を超えるような当たりが取りづらい。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:03:07 ID:fpC1/qw9
おいおい
どうせ糞なんだろと思い完全スルーしてたけどマジで良作なんか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:05:08 ID:yNFyJgOX
打撃に関しては打者全員を同じ頭が操作してるんだから
現実より打てるのは当たり前だよな、よく考えたら…
打者ごとにcomのレベル設定でもすりゃ別だが

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:40:23 ID:tQScr96N
14決と比べて
良い点
・外野の方が良くなりタッチアップしにくくなった。
・バスターをしてくるので安易にバントシフトできない。
・送球の判断が良くなった。

悪い点
・どうみてもラビットボールです本当に(ry。
・強い打球だと外野が落下地点を誤る。
・投球カーソル時のグラブ表示が邪魔。
・内野守備の細かい動きで不自然なところがある。
・三振を取りづらい。

あくまで14決と比べてです。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:54:21 ID:ggUnHBl+
三振がとりづらいのはお前が下手なだけだろ
勝手に誤情報流すなカス
パワフル相手に普通に8個取れたが?ピッチャーは小林宏

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:57:38 ID:KMLdmSjr
守備について具体的に頼む
外野からのバックホームで妙にモーションが鈍いとか逆シングルだと送球が異様に山なりになるだとかそういうの

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:15:47 ID:TtRK0/Ch
むしろ外野の肩良過ぎじゃね?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:17:44 ID:dNLH/C3s
たしかに。みんなノーバン返球がデフォだもんw

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:18:38 ID:uJ/DfDIp
良作 良作って捏造して何が面白いんだろ 

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:20:33 ID:ggUnHBl+
反省会スレが伸びないからってこっち来るなボケ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:22:17 ID:v5FW/W+Y
>>221
なんでそんなに慌ててるの?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:33:31 ID:l4+rwg6d
慌ててるワロタwww

必死なの?ってのは聞くけど慌ててるって・・・w

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:37:24 ID:Cw60hglu
良作だろ、査定以外特に意見もない。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:48:37 ID:4l++C/5t
サクセス時の糞守備が解消されたのは良い
以前のパワプロでよくあった中継が送球せずにホームに向かって走ってるのは最強にイラついた

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:53:22 ID:UAMNpNm4
ストレートの遅さとマイライフ以外は凡ゲー以上神ゲー未満

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:54:59 ID:3HMHBOKc
良作なんだけどこうすれば神ゲーになるだろってのがありすぎる
査定の改善が無理なことはいい加減わかったけど
マイライフとかイベント増やすだけでかなり良くなるのに

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:15:22 ID:MSK30YBn
んなもん毎年出すんだから完全なものだしたらそれまでなことくらいわかれ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:19:03 ID:iMHAmKmB
そんなこと言ってたらそりゃいいもんは作れんわな。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:19:25 ID:DSlxH43U
>>233
は?人間が作り出すものに完全なんてありえないわけだが?怠慢だぞそれは

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:23:58 ID:3HMHBOKc
>>233
それでもユーザーがついててくれりゃいいけどな
ユーザー離れが進んでるのは事実だし
そろそろ本気だしたほうがいいと思うけど

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:28:44 ID:Ktbmlx9G
売り上げも露骨に落ちてるもんね
15はまずまずだから回復してほしい、その方がやる気でそうだし・・・

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:55:22 ID:jfSnlejS
ジャイロって今回もしかして弱い? あんま早くなった感じしない
逆にノビ5の方が性能いいよね?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:18:42 ID:HvHuyHzm
今日買ったんですが何ですかこれは・・・
ストレート遅すぎ・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:20:03 ID:ggUnHBl+
だからネガキャンは他所でやれよゴミ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:55:13 ID:KMLdmSjr
待てて慌てる慌てるな


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:04:14 ID:/SU4AXnP
ジャイロ(笑)

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:11:02 ID:ULrP1zBx
サクセスしかやらない俺にとっては買いっぽいなー
8t気まで待ってウィイレ買おうか迷ってたけど、サクセウス評判言いならこっちか追うかな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:25:54 ID:q97BwrOd
というか基本ミットなしなんだからこれ以上ストレート速いと打てないと思うけどな
まあ自分がピッチャーやってる時は爽快感ないのは確かだが・・・

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:28:00 ID:ggUnHBl+
速度設定付ければ問題無いのに

コンマイは何出し惜しみしてんだ?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:34:11 ID:mnhJJbWd
12以来本格的にやったが、俺も年を取ったんだろう 
サクセスが楽しいと思わなくなったZE\(^o^)/

まぁ、それはいいとして
対戦部分はCOM思考の面から言えば過去最高かもしれん
マイライフもそれなりだし・・

あとは、神鶴でOBとか作れれば最高なんだけどなぁ・・・・・
暗号化かかってるから無理か

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:45:18 ID:jfSnlejS
>>242
いや冗談なしでジャイロ遅くないか? ノビ5の方が明らかに早く感じるんだが・・・
もしかして今回のジャイロは回転がジャイロ回転になるだけ? 他に特性ないのか?

248 :199:2008/07/30(水) 23:43:31 ID:9gwYY1hS
>>201
とても参考になりました、ありがとうございます。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:53:00 ID:T30yGWAH
大体は前回よりもよくなってるんだがHRのでやすさがワロタ
パワーヒッターなくともパワーAあればHR打率だけで3割は普通に行く

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:02:08 ID:UOkRII4w
>>244
んなこたーない
プロスピはこれの上の上
しかも、着弾点表示無しという鬼モードがあってだな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:10:59 ID:iPn7qdqv
パワプロは三振する方が難しいから球速上げてもらわないと自分の打率と三振数がちょうどよくならない

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:55:02 ID:Dskw/vUN
だから、んな個人的な話されてもな・・・

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:57:07 ID:3jKwTEq3
速度設定付ければいい話だろうが


全く、何でつけないんだ?カス

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:06:21 ID:Dskw/vUN
サクセスが簡単になるから・・・ とかだったら糞だな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:07:13 ID:iPn7qdqv
>>252
実際ストレートが遅いって奴はどれだけいるかは知らんがこの板にはそれなりに見かけるだろ
速いって奴はなかなか見ないが
なので一応は客観的だとは思うんだが

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:18:20 ID:6h+ZSV5p
パワプロはこれでいいんじゃねーの?
縫い目見えるから速くてもいいとも思うが、打っても野手正面とか多いし

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:32:02 ID:89tLLukZ
だって、こんなの振り遅れたことねえよwww
とか言われてるときに、俺振り遅れるとか書き込みたくねえもの

ああ、振り遅れるさスローカーブ直後にノビ4ストレート来たら見逃すね
下手なのは承知だ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:32:36 ID:3jKwTEq3
体感速度設定付けば何の問題もないのに


コナミは何をしてるんだ?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:53:42 ID:xW7KX1P5
>>213
14決って投手はボール球そこそこ投げるし、打者は早打ちしないし追い込まれても
粘るしヒットとホームランの出やすさはリアルに近いし敬遠システムは復活してるし
12決以上にバランス良いじゃん
12決に劣ってるのは体感速度ぐらいでしょ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:57:23 ID:xW7KX1P5
>>259に12決よりも三振が取れるのと弱肩外野手のしょぼ過ぎる返球がマシになった、ってのも追加
12決だと特にパワーAランクは本塁打打ちまくるしヒットも出過ぎだし


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:15:37 ID:/4zhhAj2
ジャイロとかサクセスみたいな厨システムはもう切り離せ。


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:29:46 ID:99xJ4J0/
>>221
社員乙

>>222
外野の肩はCでもかなり良い返球する。

14決よりほんの少しストレートが落ちた。
変化球の変化量も落ちてる。
ボールの縫い目表示はいいが、
投球時の捕手グラブは消させてほしい。
コースギリギリに狙うときに見づらい。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:39:09 ID:xJjo9Rsk
すぐ社員乙しか書けない奴ってなにかが欠乏してるのかね

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:43:04 ID:RRag/yIh
煽ってるお前もさして変わらん

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:24:21 ID:pTxSsjj0
スレ見てると明らかに14開幕と15を比較してる意見が多いんだが
14決との比較の意見は少ないんだな これって14決が売れなかったって事かな?
最近の作品にしてはバランスがいい作品だったのに何でうれてなかったんだろ?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:47:46 ID:9p3DnOjM
パワプロやってからBSのメジャーリーグ見ると球の速さの違いに驚くよな
パワプロはストレートがスローボールだろw

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:52:32 ID:9p3DnOjM
>>265
14でガッカリした奴が買うわけない

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:05:36 ID:IcODB4e+
野球ゲームとすれば速球に反応出来なくて打てないギリギリのラインの再現がミソだと思う
やり込まなくても投げてからカーソル合わせて真芯で打てるようじゃ・・・

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:30:43 ID:fWmzbeUM
2000辺りのパワプロのストレートは良かったなぁ。弟と対戦してて追い込むと外角高めのストレート投げてくんの。予想してないと当たらないぐらい早かった。石井貴の150キロ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:31:21 ID:H1GSW6+R
まあストレートの速さを求めてるんだったらプロスピをやればいいと思うけどね

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:40:37 ID:3CqRPwMy
俺も14決との比較がもう少し欲しい
14決はぽてんヒットが多いのと、2塁からのワンヒットでのホーム生還率が低い気がするんだけど、そのへん15はどうなんでしょうか?

ちなみにストレートの早さは14決くらいでちょうどいいな
150km台は正直引っ張れない・・・、皆、うまいよね〜

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:18:21 ID:1RNreQpC
カッターが異常に早く感じる件

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:26:04 ID:iPn7qdqv
14はスイングが遅いんだと思うが…
球は遅いだろ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:29:05 ID:3jKwTEq3
はぁ?
こいつアホ
スイングスピードなんて全作品同じ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:30:38 ID:wignVVDH
>>274
明らかに違うよ少年

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:38:59 ID:pjcwGNF/
パワプロ16はジャイロ軸の種類まで増えそうですね
ストレート的なジャイロしかないからな
松坂のジャイロのように軸が投手から見て左方向にズレてるジャイロとか出るかもね

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:45:14 ID:1RNreQpC
松坂はジャイロではない

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:47:39 ID:0R+SymI1
でさ結局11よりストレート遅いんだろ?
さすがに13よりは早いだろ?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:52:22 ID:iPn7qdqv
松坂のジャイロってつまり縦スラだろ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:56:49 ID:pTxSsjj0
>>278
11決=12決>>>14決>>15=13 こんな感じ

でも14決は12決の体感が遅くなってバランスがよくなった感じで14決は実はよかったと思う
出来はいいけど売れないっていうのがよくわからん

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:58:03 ID:3jKwTEq3
確かに14決は俺の中でかなり上位



282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:59:33 ID:YZKtUSQ+
15=13
とかアホだろ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:01:26 ID:3jKwTEq3
確かに、目がおかしいとしか思えない

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:16:21 ID:pTxSsjj0
>>282
9〜15まで開幕、決定全部持ってるけるけど
13と15の155キロ投手を使って投げ比べたけど変わらん
14決>15=13 これは事実だよ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:21:06 ID:3jKwTEq3
どう見ても頭おかしいだろ
病院池

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:22:27 ID:RRag/yIh
さすがに13の遅さは無い

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:24:23 ID:zmvlosJd
12開幕版と比べるとどうですか?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:25:07 ID:VIw7hVaU
そもそもミットをなくさなけりゃよかったのに

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:25:49 ID:3jKwTEq3
いやあのウインドウは邪魔だからいらんわ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:41:21 ID:YZKtUSQ+
>>284
本格的にお前やばいわ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:42:44 ID:wvJqbciC
>>279
プロスピでは縦カット扱いされてた

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:51:32 ID:cfUoGIJP
13はなんであんなに遅いんだ?
それに決定版のガイドブックには開幕版よりストレートの球速上がったとか書いてあるけど本当?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:10:26 ID:rWzJiBZJ
スレチだが、決定版でないのか?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:23:29 ID:OGZwjONQ
プレステ時代から買わなくなって今回興味でてきたんだけど、ここで言われてる13、14てそんな酷いのか?
もしこの話題でスレが荒れるようならスルーしてくれて構わん。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:24:38 ID:3jKwTEq3
13 野球部分が糞
14 サクセスが糞

この二大糞パワプロのでサクセス層と野球層が両方逃げて今回の売上が低迷

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:30:50 ID:0R+SymI1
>>284
俺13買ってストレートの遅さに絶望して即売りしたんだが今回も見送りかな…
このスレは誤情報を流して被害者を増やそうとしてるんか?
11のストレートくらいの体感速度が最高だ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:35:23 ID:LXOFhAp5
>>296
お前は甘い…
Lに はるかに劣る


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:38:28 ID:YZKtUSQ+
>>296
そんなに信用できないなら動画でも見てくれば良いじゃん
馬鹿なの?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:53:15 ID:wvJqbciC
>>294
14決の試合部分は歴代屈指のバランスの良さ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:54:03 ID:3jKwTEq3
14決は14開幕版のせいで損してるな
あれはかなり気に入ってる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:06:12 ID:6h+ZSV5p
サクセスでストライクゾーンってか、ミートカーソルのとこにミットの動きが出るから打ちにくいな…

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:23:23 ID:eQpvVoTx
マンセースレで批判してる奴ってなに?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:11:12 ID:Lo/gHRD7
愚痴スレで必死こいて擁護してるのもいるんだから特別なことでもない。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:18:04 ID:AfpUW0pu
変化球表示は逆のままなんすね?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:35:54 ID:Dskw/vUN
14はサクセスがなー バランスはいいんだが

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:36:53 ID:Dskw/vUN
あ、もちろん14決ね

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:08:52 ID:xJjo9Rsk
球速表示なんて多少遅いぐらいでもいいんだけど。
そこだけ気にして見送ったり買ったりするほど金ないわけじゃないしね
ペナント面白いよペナント

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:15:57 ID:RRag/yIh
確かにペナントが面白いのはいいよなぁ。
昔は実際対人する以外はサクセスしてALLA量産してオリジナルチーム編成して結局一度も使わず飽きてたし。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:16:41 ID:1UC8fy4J
10開幕をずっとやり続けてる俺は買いですか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:20:42 ID:Dskw/vUN
ペナントってサクセスで作った選手に生涯成績引き継げたっけ?
要するに、サクセスで上原作り直してペナントで200勝目指したいんだけど・・・
昔のパワプロのペナントだとそういうことが出来なくて

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:52:59 ID:POrsNq2O
栄冠ナインが大分ましになったのがでかい

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:59:59 ID:99xJ4J0/
>>271
ポテンヒットは打球が伸びるので減った。
14決の感覚で打つと
打った直後にポテンかな?→外野フライ。
打った直後に外野フライかな?→長打もしくはHR
2塁からの帰塁は外野の肩が強くなっているので厳しい。

ストレートの速さは
12決>14決>15>13

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:30:59 ID:Mi0mgyuy
お前ら15を褒める前に14決はやってくれ
14開幕と14決定じゃ別のゲームになってるよ。サクセスは一緒だけど
野球部分のバランス、体感速度(ミット移動ありなら遅いので14開幕ぐらいがいい)はマジで絶妙だぞ。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:33:13 ID:3jKwTEq3
正直総合的な出来としては
15>14決

だが
野球部分は 14決>>15だな

14決は今でもプラグインでデータ編集して使ってる

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:37:10 ID:RRag/yIh
つまり今悩んでる人は15決を待てということですね

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:49:17 ID:7/GvrGoC
>>13
野球好きはみんなエロいんだよセックス渇望してるんだよ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:24:40 ID:AKjTqyFU
>>315
だから15決は出ないと何度言えb(ry

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:25:39 ID:1vMo4agz
64でパワプロ2000出ただろ?どすこい酒造追加したヤツ

PS3でパワプロ2008が出る、サクセスにTOJOインターナショナル追加で

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:51:56 ID:zoYNgOKi
西武でパワフルと対戦。
平尾を1番サードでスタメンに。
第一打席ライト前に強いゴロ→ボタン連打ダッシュするもファーストで刺されてライトゴロ
実が飛び出た。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:10:25 ID:f5F3FYGU
それはマイライフで誰もが通る道だ

321 :271:2008/08/01(金) 01:24:23 ID:iVzBDFCj
>>312
遅くなってすまん、ありがとう
ぽてん減ったのはいいが、肩強くなったのか
俺が間を狙って打てんのが悪いのだが、1点取るのにシングル4本って時も結構あるw
その後ゲッツ食らったりして、結局1点どまりとか・・・

直球の早さも参考になったよ
しばらくは14決やる事にする

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:23:50 ID:NSpWxB3U
14決がオススメされてるけど、
14のスレが14は今までで最低だったって評価が多いんだ。

どっちを信じればいいかな?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:48:39 ID:0Xom8lFo
両方信じれ
個人の感想なんだからしゃーない
平均の評価では過去最低ってことになるだろうけど

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:52:44 ID:NSpWxB3U
>>323
レスありがとう。
中古で安いのを見かけたら買ってみようと思う。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:53:55 ID:P6z8JIb/
何も買うな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 07:20:47 ID:KHIYmXvY
やっぱりポケ10のキャラを入れたら自動で36のおっさんになるの?
俺が原因で前作のマイライフが楽しめなかった。
今回の購入決断はコイツでくだす。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 09:29:48 ID:1c5QWhIc
なんか厨二病ツンデレおおいな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 12:26:49 ID:vTgG/hlC
右打者で走力が並み以下&流し打ちだとライトゴロ頻発するな。
14決でライトが一塁に送球してもアウトにはならなかったが、
15ではアウトになることがある。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:00:11 ID:YQmQdgnO
6から一気に15買ったけど
一本足選べてナックルも覚えられるのに驚愕した
だけどサクセスが物足りない

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:16:39 ID:jYyIwSrG
>>329
大豪月乙

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:33:34 ID:jL7dVsKa
6のサクセスと比べられたらそりゃ全部糞だし

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:36:17 ID:1vMo4agz
6(笑)

あんな糞サクセス今更やる気にならんわ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:11:43 ID:C/bTKLQT
>>326
18の高卒で誕生日は?月10日(月はランダム)になるっぽい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:32:48 ID:kq2DrNZj
6はやったことないが今のキャラゲーよりはマシだろ
昔のは自分から絡まない限り野球関係ないイベントはそんなに起きないし

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:33:51 ID:tgTWvLm8
>>314
白いページさんのえでぃたんはすぐに使用方法がわかったけど
プラグインって使用方法が具体的に書かれてるところが
見つからないしさっぱりわからないけど
わかりやすく書いてあるサイトとか本は無いでしょうか?
今まで12決だったけど14決買ってプレイしてみたら試合部分のバランスが
良いからそっちで出来れば最高だけど

>>322
最低って言われてるのは14決じゃなくて14開幕じゃないの?


336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:39:40 ID:nwGHewdr
みんなミートカーソルってスティック?
俺どうもスティック苦手で使えないんだが・・・。
でもCOM強くすると十字じゃ追いつけないorz

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:17:22 ID:1vMo4agz
>>334
はぁ?
懐古乙
こういうカスがパワプロを駄目にする

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:31:40 ID:jL7dVsKa
じゃあ逆にきくと君にとって一番よかったシリーズはなによ?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:57:16 ID:HqmkegRc
ついさっき初めてプレイしたんだが、CPUが結構四球出すようになったね
これは結構いいと思うわ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:04:47 ID:1vMo4agz
11だな
11のサクセスに比べたら 6(笑)も99(笑)も糞以下

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:10:46 ID:9tGKZuRO
7のサクセスが結構好きだったんだけどなー。
特にアイテムで練習組み合わせる所とか。
(実際はムダなアイテムとムダな練習ばかりで使い物にならなかったけど、あのシステムは改良すれば伸びるはず。)

なんか15の評判が割りとイイみたいなので買ってくるわ。
13、13決、14・14決で痛い目に遭って、パワポケ10、パワポタ3と不作続きだったから買う気なかったんだがw

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:12:27 ID:1vMo4agz
パワポタも期待外れだよなぁ
サクセスも糞みたいな手抜き、あのゴミみたいなセーブシステム

野球部分は論外、話にならない (速球設定ができる点だけ評価できる)

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:13:07 ID:XUS68S3n
サクセス・・・
味方COMが糞・・

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:14:34 ID:3EYekf03
>>341
14決はいいぞ ただ14開幕のせいで売れてないから所有者がすくないだけ
試合部分のバランスだけは 14決>>>15 これは事実

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:22:27 ID:CeWtNvAh
ナックルの軌道はどう?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:43:04 ID:POf6lGi9
毎年買ってるけどPS2以降のパワプロは簡単にホームラン打てすぎで張り合いない
野球の球を打ってる気がしない

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:44:09 ID:1vMo4agz
一生99でもやっとけよ懐古房

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:45:51 ID:5PRwZs/N
キャッチャミット表示されなくて打て無くなった人でも 楽しめるん?
上にミットあります?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:47:03 ID:UL4ss2H5
ID:1vMo4agz
ID:1vMo4agz
ID:1vMo4agz
ID:1vMo4agz
ID:1vMo4agz

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:00:53 ID:9tGKZuRO
>>344
14開幕版に比べれば確かに決定版はマシ。が、それでもやっぱり14はダメだったかな、俺的に。
つーか、本家のシリーズはなんだかんだ全部持ってるw(全部新品で買ったわけじゃないけど)

ということで、片道4キロをチャリで爆走して15を買ってきましたよw
そしてメモリーカードの空きが無い事に気づきましたよ\(^o^)/

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:01:32 ID:1vMo4agz
PS2以降では最高のバランスともいえるのが14決だな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:03:27 ID:dKEIlN43
四球も安打も本塁打の出やすさや三振の取りやすさも14決は一番リアルに近いのに
何で14決は駄目なの?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:09:13 ID:9tGKZuRO
最近のパワプロってメモリ食いすぎだろ、、、2MB超えとかw
とりあえず、みんなにも不評な14開幕版のデータを消す事に決定w(選手は14決に避難させた)

そうそう、なんかパワプロ15のカレンダー貰ったわ。
最後のページに東條と神楽坂(新キャラか?)のパス載ってたが入力めんどいし使わないよなw

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:19:59 ID:zCCvcmLd
シリーズ初代からパワプロやり続けて13開幕でサクセスの劣化振りに絶望。買うのやめたんだけど
このスレ見て15買ったらかなり満足。サクセス難易度も昔みたいに厳しくてなかなかやり甲斐がありますね
14は完全スルーしたんですが13開幕より酷いんですか?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:40:53 ID:9tGKZuRO
サクセスのターン数が1年間 つまり今までの1/3
その分、たんこぶ程度で1週間ムダにすると単純計算で今までの3週ムダになるのと同じ。
他、経験点も1回あたり3倍入るので、微調整し辛く、ムダにポイント余る事も。
、、、って単純に感じたが、それ以前に運の要素が強すぎって感じた。冬季キャンプに目当ての選手が来ないとか。
あと、固定イベント発生日には友情イベント発動しないので、固定イベント無しの日に目当ての選手が現れないなど運が悪ければ3ヶ月くらい遅くなる。
この3ヶ月ってのも、従来の9ヶ月くらいの意味があると。

、、、いや、買ったはいいが結局数回しかやってないので、この発言が正しいかどうかは知らんが、とりあえず数回でサクセスは飽きた。
決定版でシナリオ1個増えたけど、結局面白く感じなかったわ。だから14決もどっちかってーと不満。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:46:23 ID:lfc50ndC
サクセスなんて要らないんだよ。携帯機にやらせとけ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:25:20 ID:LZ3Y2QXM
>>345
13以来の俺としてはナックルが一番驚いたわ
ほんとにプルプルしとるw

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:42:40 ID:VjqUNIfC
サクセスがやりたいって人には14決はあまりオススメできんわな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:49:06 ID:Ap2ClWIw
俺、パワプロ5以来買ってないけど、買ってみようと思う。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:49:40 ID:1vMo4agz
ドリームJAPANは正直何がしたいのかわからなかった

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:03:30 ID:K91Af8cy
14決ってWiiでも出てる?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:17:32 ID:9tGKZuRO
夕方買いに行って、メモリーカードに空き作って、やっとサクセスやってきた。
とりあえず継承選手を作ってみたんだが、初期ステ外野GFGGGGで初めて
↑2 A14 C109 B13 B12 B12 D8
アベレージ(試合)・満塁(試合)・連打・初球(試合)・固め打ち・ムード○  初プレイならこんなもんだよな?(汗)

・仕事の量をどれくらいやれば良いのか程度が分からなかったw
・熱血満タンで休息して何度も損したw あと、満タンの時に突貫してケガしたw
・矢部を追いかけても最後まで友情タッグならんかったって事はどうやら無くなったっぽいな?
・打撃の時のボールの軌道表示が凄く違和感あったけど、そのうち慣れる程度の不満かな。
・試合はちょっと簡単じゃねぇか?と思ったがどうなんだろ。球仙人も弱体化してないか?

まだサクセス1回しかやってないが、結論からすると買って良かったわ。
このスレに出会って良かったよ。2回目は攻略wiki見ながらやってみるわ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:21:35 ID:9tGKZuRO
あ、書いてから気づいたが。
給料1回も使わずに終わってしまったorz

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:22:53 ID:7If98lcX
なんかダイジョーブの成功率が異常に悪いんだが・・・
1/9で成功とかもうね


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:24:01 ID:VjqUNIfC
成功する時は4連続なんてこともある いつものことだ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:35:25 ID:zoYNgOKi
ドリームジャパンという中途半端なの入れるなら冥球島入れてほしかった。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:40:42 ID:02S4I7K8
ふーん?
15はいいんだ、特に初級打ち改善とかそそられるが……
……が、ここ数年メインのゲーム機はPSPだからスルーだなー
PS2にしろWiiにしろPSPなみにサクサクと査定直しもできないしorz

ポタの次回作に繁栄されることを祈ろう(´・ω・) 。o O

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:41:48 ID:1vMo4agz
ポタ班は基本使い回ししかしないからなぁ
コンピュータの脳がカスすぎる

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:56:03 ID:02S4I7K8
まぁ、据え置きより値段を抑えないといけない上に数もさばけないという制約があるからしゃーないだろ
きっと本家と比べて予算相当抑えられてるぞ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:00:26 ID:hq+Vqcse
コナミからパワプロのアンケートが来たよ。15が
売れてないから?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:25:13 ID:4L8+l761
てか、13から十字キーのミート操作が早くなって打てなくなったんだが
15のミート操作はどうなの?

372 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/08/01(金) 22:13:50 ID:hBUre0zH
自分がプレイしたパワプロのサクセスの中で群を抜いたクソゲーだった。
サクセスの神楽坂は簡単に点取られるわ、相手がどこだろうが自分達は点取らんわ
今までの作品でも、名門だ強豪だ言う割にはCPUレベル普通と0対0の投手戦する事はあったけど
15は酷すぎる。あと、育成中の最大の敵はCEOのオッサンだな。
簡単にクビにしすぎ。


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:22:03 ID:0Xom8lFo
神楽坂が3点以上取られたことは一回もないんだがw
味方が点を取らないってとこだけ同意

抑えりゃ勝てるし、打てば勝てるんだからサクセスとしてはいいと思うがな
2本ホームラン打てば負けないなんて、ゲームとしてはいいと思うぞ
今までの作品は4本打ってもアッサリ負けたりするしな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:24:20 ID:1vMo4agz
>>373
今回はキャプテンじゃなくても自分が仕事すればある程度勝つ仕様になってるよな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:26:10 ID:HhFSCQgp
また投手戦仕様のくそサクセスですか。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:27:09 ID:1vMo4agz
>>375
はぁ?
お前が下手なだけだろ
自分がツーベースでも打てば後の奴がほぼ1点とってくれるよカス

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:38:53 ID:fV4aFqoX
>>1
良作なのか神ゲなのか
はっきりしてほしい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:47:28 ID:jYyIwSrG
13よりストレートが遅いなんて…

11>>>>>>越えられない壁>>>>>>13>>15

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:48:21 ID:1vMo4agz
>>378
お前の頭がおかしいのはわかった

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:51:40 ID:jYyIwSrG
>>379
捏造して被害者を増やそうとしてるんですね
わかります

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:05:35 ID:hZC5QUET
そんな輩はゲーセンいってwccfでもやりな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:18:37 ID:/hnOMhpa
まあ試合部分は間違いなく14決
でもサクセスが史上最悪といって良いほどの出来。
13は試合が糞すぎ。サクセスまあまあ
15は両方がそこそこなのでトータル的には15が一番良い

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:06:42 ID:bEC1T3q9
今年は例年に増してやけに頑張ってんな。
ご苦労なこった。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:08:23 ID:49w8NFD1
正直良ゲーだけど

これぐらいの出来じゃまだまだ13、14で逃げた客層は取り戻せないでしょ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:25:17 ID:2lLJ+ovm
サクセス
神:6、2000(1999)、5
最高:9、8
良作:15、11
普通:10、12
糞ゲ:13、14

ペナント等その他機能をふまえた総合

神:6、9、15
最高:11、5、2000(1999)、8
良作:12
普通:10
糞ゲ:13、14

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:37:16 ID:os3dqeq8
>>385
決定版入れろカス
お前らは何で開幕でしか見ないんだ?
評価するなら締めくくりの決定版で見るべきだろ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:38:21 ID:49w8NFD1
同意
しかも評価とかアホだろ・・・臭い

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:45:45 ID:aCC1a58F
>>385
13好きなんだけどなぁ。。おまえらの価値観だと糞なのか。。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:46:41 ID:49w8NFD1
はぁ?13はサクセスも対戦もゴミだわ


俺TUEEEしたい馬鹿な奴には良作だけど

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:48:23 ID:aCC1a58F
>>389
それはごめんなさい。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:57:10 ID:zoUdOgWW
体感速度って14決より遅くなった?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:28:06 ID:ZLwxhg2m
A  6 99,99決 9決
B  7 9 11決 12決
C  5 7決 8決 10決
D  8 10
E  11 14決
F  12 13決
G  13 14

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:29:16 ID:+5Ddkerb
野球の変化球のバランスが改善されているのが嬉しかった。
だって14開幕のスライ(ry

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:16:39 ID:tSlousFG
15勝0敗 優 大鵬 横綱 柏戸 14勝1敗 準
10勝5敗 栃ノ海 張出
9勝6敗 佐田の山 大関 北葉山 10勝5敗
4勝6敗5休 栃光 張出 豊山 10勝5敗
10勝5敗 大豪 関脇 清國 6勝9敗 ↓
4勝11敗 ↓ 北の冨士 小結 明武谷 7勝8敗 ↓
8勝7敗 ↑ 廣川 前1 常錦 1勝14敗
8勝7敗 敢 ↑ 若見山 前2 開隆山 9勝6敗 殊 ↑
2勝13敗 若秩父 前3 富士錦 4勝11敗
4勝11敗 羽黒山 前4 海乃山 4勝11敗
0勝0敗15休 琴櫻 前5 羽黒川 6勝9敗
4勝11敗 岩風 前6 天津風 4勝11敗
11勝4敗 小城ノ花 前7 若浪 7勝8敗
8勝7敗 豊國 前8 前田川 11勝4敗
4勝11敗 若羽黒 前9 鶴ヶ嶺 11勝4敗 技
10勝5敗 青ノ里 前10 沢光 9勝6敗
5勝10敗 ↓ 宇多川 前11 金乃花 7勝8敗
8勝7敗 若鳴門 前12 出羽錦 8勝7敗
8勝7敗 房錦 前13 玉嵐 5勝3敗7休 ↓
8勝7敗 若天龍 前14 淺瀬川 6勝9敗 ↓
9勝6敗 玉乃嶋 前15


395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:32:55 ID:ngVaSojg
若羽黒ふだんなら落ちてたな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:53:28 ID:HJzOcGut
>>389
評価とかアホだろ・・・臭い

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 03:06:26 ID:pP9TucWO
なんというか、15は13みたいに遊ぶことすら難しい糞ゲーってわけではないが面白くはない

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 05:32:07 ID:G4QDSr7y
パワポタ3とパワプロ15は大体同じ使用?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 07:10:54 ID:RfXo9ghi
ペリカン早くもってこい!不在票も入れないで何やってんの。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 09:07:49 ID:Na2Si0g7
パワポタ3とパワプロ15は別もの。

パワプロ15は結構いろいろモード変わっている。
サクセスの中身も別。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 09:49:40 ID:3AT3vE80
ファミ通すげーわ
15すんごい欲しくなる

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:50:04 ID:6BbC1oyT
>>399
あるある。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:40:26 ID:5FdnkIdR
結構続けて買ってるが9と11に並ぶぐらい15は良作だと感じた
ベナントもスランプらしさも再現出来てるし異常な数字も出ないから好きだ
ただOB最初から使えるのはどうかなと

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:16:02 ID:N/wZLNZe
13よりストレート遅くてワロタ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:24:31 ID:XuNrimUP
体感球速設定さえ入れば神扱いなんだけどねぇ

15決が出ないのは、16をPS3/箱○で出すから今から開発してるのでは・・・
昔は予定表に入ってたしそろそろ動くと予想

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:05:46 ID:5FdnkIdR
箱はどうなのかね
某MGSも独占だったし客層が違うからPS3とwiiに絞るかもしれないな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:12:30 ID:OyMy15SF
15決出ないのは確定情報?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:17:14 ID:eBd836rZ
サクセスの登場人物ってアレンジチームとかで使用可能になるよね?
六道聖って使えるようになる?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:43:35 ID:/KPbr0Yb
どなたかサクセスのオリジナル変化球の覚え方教えてください!


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 19:35:39 ID:Na2Si0g7
408
確か使えるようになったと思うよ。

白球ドリームスレで聞くのが吉です。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:02:58 ID:XuNrimUP
>>406
一時期はプロスピも箱で出してたんだが、今はPS3のみだしな
超国内型のソフトなんでPS3のみの可能性も。MGSのようにPS3肩入れしてるからな

PS3で16、17・・・と出して、PS2/Wiiで2009開幕、2010開幕・・・となる可能性も
PS2発売数ヶ月で7出したのとはえらく動きが違うけど、事情をあんまり言うとゲハくさくなる

>>407
公式

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:25:33 ID:6BbC1oyT
秋にはパワプロ2008とか出たりしてなw
ベストオブザ2008とかクサいタイトルつけてw

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:38:02 ID:49w8NFD1
とりあえずWiiでだしても何のメリットも無いよな
Wiiユーザーって任天堂しか買わねーし
PS3、PS2でだしてもPS3版はWiiより売れたと思うけどな




それよりパワプロ15
伸ばしキャッチが強すぎる、また12の再来かよ
キャッチしたあと全く隙も無い

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:47:15 ID:ynTSO9Tt
……あのさ?何度考えてもわからんのだが、パワプロをPS3で出すメリットはなに?
ベンチと観客がのっぺりじゃなくなるのか?

まぁ、それはそうとして、据え置きはいい、どうせ買わん
ポタで決定版………………、もっとなさそうかorz

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:48:31 ID:XuNrimUP
>>413
PS2版作るとWii版は焼き直しでおk、ほとんど制作費がかからない点
パワポケとパス互換がつけられる点
まあPS2版が出る限りはWii版も出るだろ

昔はPS99とパワポケでパス互換があったんだが
やっぱりマズかったのかねぇ
その年度に出たパワプロは全て互換あってもいいと思うんだが。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:59:08 ID:XuNrimUP
>>414
俺ばかりレスしてアレだが、やっぱりグラフィックとか色々だろ
HDTV+PS3でプロスピな環境だったからパワプロはどうしようかと思ったが、結局買ったw
あの2等身でも綺麗なグラフィックでやりたいもんよ。

ところで、ポタシリーズも持ってるが携帯機じゃ操作性があまりにも悪すぎる
PSPはアナログうんこだし、オーペナとかしか楽しめない
よくアレで遊べるな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:20:36 ID:ynTSO9Tt
>>416
ああ、いわれてみればHD画質で出力してくれるだけでもPS3持ってるやつには価値あるか

ポタのアナログに関してはそのとおりだな
ポタ1からやってるのに未だにロックなしじゃストレートすら弾き返せねぇ……

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:31:26 ID:gPAHAJbg
キャッチャー ウィンドあるん?
無くなってから打てなくて・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:34:31 ID:FnwrQJkR
14のサクセスがあれだったから
15に買ってみようかな・・・むむ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:20:05 ID:ALpHEE1H
ん〜・・・個人的に並作だと思う
サクセスが思ったより良くない

>>418
オプション
無くなった時からオプションで選べる。

今回はサクセス中でも一応選べる。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:25:52 ID:pz7B8ERs
>>416
正直、あの絵でHDレベルの解像度って必要か?
プロスピならわかる、ぜんぜん違うしな
けど、今のパワプロの絵じゃ無駄性能のような気がしてならない
だから未だに6とか2000とかが人気あるんだろうけど

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:25:56 ID:f3CY2NS5
少年野球入団からプロ入りまでをサクセスさせて欲しいわ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:26:21 ID:pP9TucWO
13、14のウィンドウは出るけどミットが動かないから意味がない
カーソルじゃ味気ないんだよな、投球時の雰囲気的に考えて

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:27:33 ID:ALpHEE1H
>>422
そこまでやっちゃうと別物だなw

マイライフの改善って方向で是非

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:50:07 ID:tSlousFG
PS2最後で来年ハード変わるから
今回の出来が来年の売り上げに影響するから必死なんだろう

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:02:20 ID:GV73QmZd
もしPS3とウイーマルチだとあんまり3の性能いかせないんじゃない?極端な差をつけるわけにもいかんだろうしさ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:06:01 ID:o1KeTuHA
>>426
この絵の時点であまり性能が生かせるとは思えない
>>425
来年までならPS2でも大丈夫な気がする、なんとなくだけど

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:07:17 ID:o522WIKE
>>426
マルチだけど、PS2とPS1で出してた頃のように
ナンバリングはPS3のみになってWii/PS2が同一タイトルになると思うんだけど

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:12:48 ID:vmBmLQIY
この状況でPS3/XBOX360に新作が出ると予想できるのが凄いよな。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:20:41 ID:mqEsPWwA
×箱はまず無いだろうなぁ・・・

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:26:15 ID:RU0eHtLW
>>421
きっとユニフォームや帽子の質感がやたらとよくなるんだよ
まぁ、それはそれとして、アプコンするんじゃなくて最初からHDで出力してくれるならしてくれるに越したことはない、くらいの価値はあるんじゃないの
改造しないでかつPS3持ってるならそのほうがいいんでしょ

でも
>>428
少なくともそれはないだろ
ナンバリングはPS2/Wiiで少なくとも来年はいくはず

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:31:26 ID:DpcBrQnd
11開幕以来なんだがストレートに全くタイミングが合わん

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:50:20 ID:cjQ0/wEI
サクセスをPSPソフトに分割して欲しい

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:06:12 ID:YuI8KHmT
昔みたいにキャッチャウィンドミット動かすの?
それなら買おうかな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:10:06 ID:iJPIgDDl
>>432
遅すぎて?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:39:23 ID:vmBmLQIY
昔からやっててミット移動ありとか下手すぎだろw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 03:00:45 ID:8/6jaCSY
だからミット移動が必要なのはピッチングだって

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 05:13:09 ID:5cnzj6pX
今回のサクセスってどういうシステム?面白いの?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 10:37:24 ID:UhN5/NJG
と言うよりミット移動なしで打てるくらいで自慢できるってうらやましいな。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:36:27 ID:vWBfIAAB
試合部分の不満点
・中継ぎ投手がすぐスタミナ切れする
・ボール球全然振らない
・ストライクになる球ばっか投げてくる
・2球目から打ってくる確率高い

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:00:57 ID:9V7E085N
http://yaranaika.s64.coreserver.jp/highpena2/index.cgi
新規登録者歓迎です。もしよろしければ登録お願いします。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:26:15 ID:JifTRtZR
何かを好きな気持ちは、世界中の
誰にだって、たとえ神様にだって
否定しちゃいけない大切な感情だ。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:43:02 ID:3r+u+Fa8
日本語でおk

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:50:15 ID:1ctlQXeL
>>436(笑)

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:02:30 ID:XUgnmkxR
ミット移動なしか 残念だな・・

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:15:25 ID:gW/pIl96
13の決定版から今回15を買ったんだが
打つときに十字キーで打てなくなってるからまったく打てない

この操作ぐらい選ばせてくれよ・・・買わなきゃ良かった

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:22:04 ID:5k7GGTTg
へ?
十字キー使えないの?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:29:11 ID:gW/pIl96
使えなくない?
オプションでもえらべないし。俺がPS3でやってるからか?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:33:21 ID:F2u679b8
PS2ならANALOGボタン押せば十字キー使えるけどな
PS3にはないので、大人しくPS2でやれ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:34:19 ID:gW/pIl96
そうですか!
ありがとうございます!


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:26:11 ID:JifTRtZR
でもボールがくるくるしてるからアナログでも打てて楽しいよ
あと守備の時のボールが小さくなって野球っぽさが上がった気がする

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:11:08 ID:y9WOetlK
ミートカーソル十字キー操作の時のスピードってどんな感じですか?
14決の時めちゃめちゃ遅く(重く?)なってて…12決の時くらいならいいんですけど。
シリーズ通してやってる人教えて。


453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 16:56:43 ID:gcHiCTrM
正直今回のサクセスも内容薄いです。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:32:01 ID:OkruRSlg
PS3でもゲーム中にPSボタンから入って設定で変えられるぞ
初期はアナログになってる

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:54:03 ID:epbnOjt6
マイライフの彼女出来たときやらデート時の主人公のポーズに萌えた

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:07:25 ID:bbAcHbS2
あげ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:27:03 ID:uoSpj/J8
>>409
ファミ通でお勉強

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 01:16:35 ID:acqrpTpY
栄冠ナインは14と比べるとストレスが少なくプレイできるね

甲子園優勝はなかなか難しい

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 11:57:16 ID:uNNzVKhK
神楽坂でヒット打って安心してたら次の打席で不運なゲッツーになって、試合後に降格を命じられた。

リード時にゲッツーの可能性がある時は、走らせてランナー殺しておく事オススメかも。満塁なら仕方ないが。
特に鈍足で長打でもホーム生還の見込みが無い時とかは殺して置いてもよさげ。HRで打点ついてもそんなに経験点にならんし。


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 12:34:01 ID:epAht7Xr
>>453
パワプロはキャラゲーではなく野球ゲームです

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 12:40:52 ID:g/OfF/vE
聖はマジサクセスの癌だよな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 14:09:22 ID:j5hD4xUX
12は余裕なんだが14で挫折したオレでもいい選手作れますか?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 14:17:43 ID:n7OLbBzT
慣れるために10試合ほどCPUと対戦したが、相手が塁に出てもまったく盗塁してこない……。
これは偶然ですか? それとも仕様ですか?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 14:19:38 ID:8bo7IfDg
>>463
キット キャッチャー ノ カタ ヲ ケイカイ シテルンダヨ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 14:30:46 ID:n7OLbBzT
>>464
そうなの? ずっと阪神でやってるんだけど、矢野ってそんなに肩強い方なのか。
試しに誰か弱肩のキャッチャー使ってみますわ。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 14:45:26 ID:8bo7IfDg
>>465
ごめんなさい、テキトーぶっこきました
本当はパワプロ15やったことありません

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 14:46:05 ID:n7OLbBzT
矢野から野口に変えたら、川崎にソッコーで盗塁された(w)
不満点が解消された。464よ、ありがと。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 14:53:04 ID:n7OLbBzT
・・・って、適当だったのかよ。まあ、ホントだったから許す。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 17:41:20 ID:qC4nRhyX
PS2とwiiで値段違うんだけど、どっち買うといいの?
内容とかほとんど同じなら安いwii版を買おうかなって思ってるんだけど、どうなの?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 17:41:49 ID:kT6zJVZq
15は最高傑作だと何度いえば…

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:41:02 ID:xXKD4GTr
随分懐の浅い最高傑作ですね

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:03:54 ID:KgUNFRSP
>>453
2chとか雑誌見てると時々忘れそうになるよな
ちなみに、オレはポタ3発売前日に買って未だにサクセスに手をつけていない
14の栄冠はハマったけどね(「炎上」でかなり本気でWiiのクラシックコントローラー机に叩きつけたw)

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:43:28 ID:ud9Ak7/a
【事件】「水着の締め付け感が嫌だから」中2女子3人、全裸で市民プールで泳ぎ、補導される
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1212845155/

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 05:37:11 ID:TLbUxPV9
OPムービーはPS3版の予告じゃないよな?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:59:18 ID:XAhp8LDE
>>472
是非プレイしてクソっぷりにPSP叩きつけろ。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 16:08:44 ID:Kh9pfQ4C
>>471
お前のセンスがないだけ。懐古厨は一生6とか99でもやっとけよww

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:52:35 ID:44hlj8x2
投手のスタミナってどのくらい持つ?
ダルや涌井クラスは150球くらい
スタミナBの投手でも100球は余裕で持つくらいになってる?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:55:18 ID:s+4CyFvF
マイライフがつまらん

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:01:26 ID:Z6q+42Hp
プロ選手のスタミナは投球数を指標に決めてるんじゃないの?
毎回完投するようなピッチャーは9回100球強は持つだろうし、延長まで投げ切ったとかじゃないと150球余裕は無いだろう。
ダルや涌井クラスってのが150球投げてもスタミナが有り余ってて球威が落ちない人って事なら良いんだけどさ。
選手に対して持ってるイメージを再現して貰えないから糞ってのはどうしようもないぞ。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:04:29 ID:u2Y8cton
15にシナリオが復活していれば1万でも買うのに・・・

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:12:41 ID:EaPq/pXS
>>476
二言目にはなんでも懐古ですか^^

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:03:30 ID:8hKP4lx+
それしか反論のし様がないからだよ。
そう思っといたら気が楽だからな。放っといてやれよ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:41:53 ID:Td41RL+g
>>475
PSPのコントローラー買い直しはちょっとばかし、かなり高つくからなぁ…
次回作の話が出るまで封印しとく

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:27:37 ID:ydi5/y6L
11・12はまだわかるが、99は無いわw

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:33:57 ID:v5fLvUxn
確かに98→99で野球部分は大分進歩してたとは思う
ただモードを含めての評価じゃさすがになぁ、かなり見劣りするでしょ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:34:11 ID:tJULaMqv
15のスレなんだからそんなこと言ってる暇あるなら15のいいトコでも挙げたら

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 10:34:49 ID:75OxJcht
そういや15はスケスケゴーグルの効果がオプションいじってたら消えた。
あれはバグか?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 10:43:38 ID:slKb7GBt
パワプロPSの98以来久しぶりにやってみたけど、映像綺麗だなービックリしたわ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:29:14 ID:earoDsNu
>>481
事実懐古だからだろ。

>>484
懐古共は昔の糞なパワプロやって喜んでるからなww
11や12じゃ新しすぎて付いていけないww

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:01:49 ID:HXXt3cSq
確かに11や12も悪いとこあるが98、99以上にいいとこもあるからな
体感速度も99と12そんなに変わんないし

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:28:38 ID:mijHi0xg
決定版出さない効果が現れるのは次回のパワプロからで
15は今までと制作期間変わらないんだから劇的に良くなってるはずがないのに
盲目的に賛美してる奴は社員か何かか?
相変わらず体感速度遅いわ、縫い目見えたり球種教えるゆとり仕様で
初プレイサクセスで打率8割余裕だったんだけど。なにも進歩してねーじゃん。
もう打高投低傾向やめるか、最低限プロスピ並の難易度設定つけないと
このゲームに未来はない。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:42:02 ID:UeUGssky
>>491
8割はすげーな!!

まだ15買ってないんだけど、投球時に、俺が今もってる13決より三振はとれるんかなぁ??

13決は早打ちで早打ちでゴロ打つか長打打たれるかで


162Km!?
そんなのかんけーねぇ〜ってさ(笑)


493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:48:50 ID:hzy0nc0v
体感速度に文句言ってるやつは速くなったらなったで打てないって文句言いそう

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 15:10:07 ID:31eh1uwC
初プレイサクセスで打率8割余裕だったんだけど。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 15:47:25 ID:zP7HCh6w
サクセスの面白さ
9=11=6>>5>10=15>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.14

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 16:12:48 ID:q2SZH1Ub
人の好みなんてそれぞれなんだから、
近年の作品の方が好きな奴がいるのは何ら不思議ではない。
問題は懐古だなんだ言ってるのは他人の価値観の否定しかしないってこと。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 16:49:52 ID:BX/6p6oQ
>>493
打てる打てない以前に今のは球が遅くて投球がつまらんからもうどうしようもないんだよね
打つ方だってバカスカ打てりゃいいってもんじゃないし
まぁバカスカ打ちたい時もあるし、速度設定早くつけりゃいいのに

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:56:06 ID:huX9ERVV
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/08/06(水) 13:26:03 ID:earoDsNu
>>904
酷いって、君の感受性が乏しいだけです。
15は神ゲーです。消えてください。

w

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:01:19 ID:5kyUmoe/
>>473
予告だったらスゴイよなw

とはいえあのくらいのグラじゃなきゃわざわざPS3で出す意味ないけど

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:01:55 ID:5kyUmoe/
>>499>>474へね

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 22:20:42 ID:e5VdjGuS
>>499
一瞬、その事件をググりそうになったじゃないかw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:02:39 ID:woCWZgHV
OP歌無し、キモアニメ無しで良かった


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:03:29 ID:p2Zu45tY
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 11:22:03 ID:5rtO2uY/
>>503
みんなどんだけ釣られてるんだよwwwww









俺もだけどさwwwww

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 11:32:34 ID:IVc/OFa3
野手神楽坂がマジで余裕なんだけど
これはぬるいわ
投手神楽坂は死ねる

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:23:34 ID:I1MV9Sox
今から買いにいこうと考えてます。
12→14で 打てなさすぎて挫折したんですが14よりかは打ちやすいのでしょうか?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:53:39 ID:RPYf7VEF
簡単とかいってるのはやり込んでるゲーマーだけ
普通の人がやったらこのゲームむずすぎ
神楽坂クリアするのは不可能。俺、途中で何度もクビにされて萎えた

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 17:53:53 ID:gQzMED2p
球速遅すぎてピッチングに爽快感なさすぎ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 18:00:16 ID:sWN29kAF
14が糞になったのは一部のヘビープレイヤーの意見を安直に採用しまくったせい

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 18:45:03 ID:qPaDMTUW
ジャイロボールありますか?
あるなら上に変化して欲しいな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 18:52:19 ID:fXlZMtVs
でっていうwwwwwwww

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 19:00:30 ID:yG32C42l
今回は遠山プロデュースじゃないの?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:00:28 ID:6LZ1pqDd
>>510
ジャイロボールは揚力が働かない分、普通のストレートよりも落差が大きい。
むしろ軌道はSFFに近い。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:15:36 ID:FCy6ZCO7
11持ってて久しぶりに15買おうと思うんだけど、
11は条件満たしたら、猪狩とか友沢つかえたよね?
15でもサクセスキャラをつかえたりできるの?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:43:57 ID:qfl6IlNk
ホップしようが沈もうが関係ない
そもそもジャイロいらないから

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:15:28 ID:WA7xD+YN
CPUと野球ゲームはつまらないという根本的な問題

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:40:07 ID:eYbbp9r5
ほんとはツーシームジャイロとフォーシームジャイロがあるんだけどな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:41:52 ID:rn1GBERm
ジャイロ(笑)

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:44:23 ID:ELeWwItm
15なんだかおもしろそうだな。
パワプロは10以来なんだがこんな俺でも楽しめますか?><

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:01:18 ID:gl5usNzU
7と99しかやったことないんだけど、15買っても大丈夫かな?
グラフィックの凄さで買いたくなってきた

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:18:45 ID:1EEbDgPU
>>514
使えるお
でも猪狩は劣化したお

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:41:35 ID:B3Ua3Jj+
顔の表情つけろ
アメリカのパワメジャみたいに


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 02:02:44 ID:YsfE+Utb
>>521
使えるの聞いて安心したよ
教えてくれてありがと

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 04:33:50 ID:Pzmkf0QY
CPUのクッション処理が超人的すぎて吹いたw
クッションボールをワンバンでダイビングキャッチww

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 10:56:12 ID:n9Va85O7
14はCOMが全く盗塁しなくて酷い惨状だったけど、14決や15はその点ちゃんと修正されてるの?
もうオールスター前でチーム盗塁1とか見たくないっす

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 12:40:13 ID:rYkrO6RZ
盗塁の差し方教えてくれ。たしか、COM走塁はパワフル。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 14:07:43 ID:/7MNANk5
>>525
マイライフやってるが、走力10の選手で盗塁オートにしといたら年間15盗塁してくれたぞ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:49:51 ID:/7hzn6WV
>>526
能力的には
肩:速い球が投げられる
守:素早く投球動作に入れる
送球○:エラー回避15の送球補正と同じ(暴投しにくい)
レーザー:外野手のみ適用なので要らない
捕手○:盗塁刺しには関係ない。
(あと、投手にクイック○があるとなお良い。)

あとは
・高目のボール
・外角寄りのボール
・直球であればなお良い。

結構忘れがちなのは肩ばっかり気にして守備力を見てない事かな。
守備力が低いと投げるまでに時間が掛かるから、肩A守Eよりも肩C守Cくらいの方が実は刺しやすい。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:44:51 ID:zl34fXVT
>>527
d
参考になった

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:01:15 ID:rYkrO6RZ
>>528
どうもです。
前やったのが12(GC)で、
15(Wii)になって投球前に「ウエスト」が選べるじゃないですか。それもあって、
スタート切られた後に外角高めに大きく外してもウエストにはならない気がしてたんです。
自分ずっとヤクルトでやってますが、
ということは古田が福川になったことが最大の要因か・・・orz

立て続けにすみませんが、15では、
走塁セミオートでは、1・3塁から1塁走者を盗塁させることはできないんでしょうか。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 02:38:19 ID:yjfSxQqI
そりゃぁ投球前に直球→R1(PS2なら。wiiは知らん)押してウエストすれば効果バツグンだが、実際問題そんな読みできないだろうし。
そんな事しなくても外高めで十分。
で、それをさらに有利にする条件が>>528な。

で、セミオートじゃムリじゃね?
ってか、オート系の機能って逆に弱すぎて使えないぜw


532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:20:47 ID:ZOKqgw7n
速球の体感速度は前と変わらずと言う人と12の頃に少し戻ったと言う
人がいますがどうなんですか?


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:48:47 ID:tkpnCwAu
やべえ・・・・店で後1個しかないのに大便したくんってきた
パワプロとるかスッキリ感をとるか・・・

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 12:26:34 ID:sATlbiMC
その地域だけバカ売れなのか

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 13:43:06 ID:l0LlNwU5
>>531
ありがとう、どうもです。

ところで、
Wii版やってる人、結構頻繁に
「ディスクの読み込みに失敗しました」出ませんか?
他のソフトで出たことないのに・・・。
いまのところペナントの試合中のみでサクセスはありません。
ハズレひいたのか・・・? orz
9回とかでなると放心状態。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 16:29:47 ID:YsExOv7h
>>533
携帯打つ余裕はあるのかw?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 21:41:21 ID:yjfSxQqI
>>535
スーパーマリオギャラクシーが発売された時に全国的にその症状が起きた。
任天堂いわく原因は読み取り部のヨゴレなので、市販のレンズクリーナーで解消とのこと。

恐らく、ロード回数が頻繁だったりデータ量が多いソフトでよくなる模様。
どうもwiiの読み取り能力は結構弱いらしい。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:38:31 ID:ME6ci12k
>>535
自分のピックアップレンズを疑う前にディスクに不良があると思う神経が信じられない。


539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:39:08 ID:l0LlNwU5
そうなのか・・・。
いま1試合で3回ぐらい起きた。(_ _; 

リモコンやコントローラは一切受け付けないので、
シャットダウンしかないと思っていたら、イジェクトで復帰することを知った。
横置きにしたら安定するかもと思いつつ試せない俺がいる。
レンズクリーナーはスリリングだけど、そのうちやるか・・・。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:33:08 ID:udOiTVcx
>>539
そういう現象のときって,大抵本体のドライブ側の問題じゃないでしょうか。
読み取ろうと思えば読み取れる訳ですから。(表現が正しいかどうか分かりませんが)
レンズの動力部分が弱ってきてるのでは。
そうなると,クリーニングかけても治らないですし。
ドライブ交換になりますね。

あくまで可能性です。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:42:42 ID:SDKYEDgv
結局GCのコントローラでやってるから
(プレステ持ってないし)、GCでも良かったんじゃないか?
そこまで酷使してないのにこういう事象って、
いまおもえばGCの安定感は神だったよ・・・。

これ、Wiiユーザーで、ホントにリモコンでプレイできるもんなのか?
初プレイはリモコンでやってみたけど、あり得ん操作性だったが、慣れなのか?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:54:44 ID:/iqnt40a
> いまおもえばGCの安定感は神だったよ・・・。
同感です。
個人的にはそれまで安定感抜群(=丈夫)はSSでしたが,
それを上回ったのはGC。

ただ,PSシリーズ(PSP含む)に比べたらWiiも安定感ありますよ。多分…。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:15:42 ID:XTQRuo49
パワプロwii開幕版打ったら2800円で売れたwww
15を4700円で購入。ラッキー
ってその店なぜかwii開幕版中古で5780円で売ってるんだが。。。
だれが買うんだろ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:19:30 ID:SDKYEDgv
>>542
任天堂据え置き機一筋のおいらとしては、
「読み込みエラーって何!?」って感覚。
あ、ディスクシステムという暗黒時代があったか・・・。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:57:40 ID:jw91nAZw
PSOはDCでもGCでも見事にドライブを破壊してくれた

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:22:26 ID:10yXRVfj
>>528
そうだったのかぁぁぁぁぁ!!!
エラーしないからどうでもいいやとサクセスで作った選手は
全員守備とエラー回避が最初の段階からあげないで残りを
最高にあげてたYO

俺のプロ球団は全員投球動作入るまでトロトロしてたんだけど
理由はそれですか・・・
守備を勉強させてくれるコーチ探します。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 06:13:26 ID:gmmOQadA
エラー回避上げないヤツは結構いるけど
守備も上げないヤツは初めて見たよ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 06:49:26 ID:Is2TbIYO
>>546
間抜けすぎる…

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 07:12:19 ID:8hPJEaPM
GGのパワーBってw

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 09:01:37 ID:mR/S1ka5
エラー回避は外野とファーストと投手以外はそこそこには上げとかないと

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:57:53 ID:EkbJ9lea
14以上にCOMが三振しないな・・・・
ボール球まで手を出してきすぎ。

凡打ばかりで抑えても爽快感0だぜ・・・
ましてポテンにも結構なりやがるから逆にストレス溜まる

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:17:07 ID:xTNVTZUN
>>550
エラーなしでやってるから上げないヤツがいるってことだろ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:33:10 ID:baMuAmnl
ファールフライを追わないのが気になる
特に栄冠で

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:14:56 ID:29cipQwf
攻略とか本スレどこだよ、乱立しすぎで全然みつからねーよ…

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 19:42:03 ID:MUv93pQ0
本スレ
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part17
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217429923/

関連スレ
パワプロ15 マイライフ2年目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217233980/
実況パワフルプロ野球15 ペナント専用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216955455/
実況パワフルプロ野球 【白球ドリーム】専用 part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217169783/l50
実況パワフルプロ野球15 栄冠ナイン専用 Part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217316242/

【PS2】実況パワフルプロ野球15選手作成依頼スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216806550/
【Wii】実況パワフルプロ野球15選手作成依頼スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216702676/
実況パワフルプロ野球15スペシャルサイト専用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216450746/
実況パワフルプロ野球15 バグ・不具合報告スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217259825/l50

反省スレ
パワプロ15大反省会会場
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216887277/


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:57:09 ID:BM+x+qNP
>>554
検索もできない馬鹿がココに来られるとは思えないが・・・

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 06:17:57 ID:Q0NtOq6S
>>546
改行の仕方も勉強させた方がいい

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 16:55:51 ID:gJqhyyDC
小学生低学年だから仕方が無いんじゃないか?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 17:18:55 ID:ZVKNrQr/
>>557
×勉強させたほうがいい
○勉強したほうがいい

あと、小学生低学年って言葉初耳だわ。小学校低学年はよく聞くけど。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 17:28:45 ID:OYrKeoCZ
友達の家で15遊んだけど14開幕よりは断然良化されてるな
14開幕はパワフルのP打つのに結構修行しなきゃいけなかったけど今回は初プレイでも何点か取れたし
栄冠ナインも理不尽炎上が無くなってるみたいだし、14開幕売って15買うかね

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:22:45 ID:u2lLQa0j
>>559
>>546の、守備を「勉強させてくれる」コーチってのに
かけてんだろ、どう見ても…

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 22:22:13 ID:2t10e6wF
>>558
小学生低学年ww
ワロスww

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:28:21 ID:VBnYysIK
14決と15はどっちがCPUボール球振る?
13の神選球眼にうんざりしてやめたんだが・・・・


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:29:25 ID:t7gyToST
クwソwワwロwタww

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:31:56 ID:ujXmtbE+
>>563
今回はボール球も振りまくるよ。
空振り三振がほぼ皆無なぐらい無理矢理にでも当てにくる感じ。
おかげで凡打の山は築けるが何かスッキリしない。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 05:12:37 ID:4Ce8miiC
三振とるいい方法しってるツワモノいるか?いるなら方法教えなさい。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 05:32:37 ID:j3kqtyeq
相手CPUレベルを低くする

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 05:35:50 ID:4Ce8miiC
おばか。メチャつよかパワフルでとる方法よ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 06:51:21 ID:GMJuyzR7
結局三振は取りやすいのか?
14開幕で完封しても三振2とかが当たり前だった俺でも二桁三振取れるかな
教えてエロい人

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:19:48 ID:rzhaPexj
ボール球混ぜればいける。三球三振狙いだと凡打になるな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 14:54:29 ID:pk0tdfEv
中古で2000円台に下がったら買うかな!

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:17:15 ID:GTM4XCwi
wii開幕の中古がいまだに5000円で売ってたりするw

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:45:01 ID:0BLpyFA0









5=サクセス神、2年やった
6=試合最高

99=冥球島好き

2000=お気に入り

8=CT燃えた

9=一回もやらずあげた

10=まさかの新キャラ結構はまった

11=5の次位に好き

12=サクセスゴミ、試合神
13=(゚Д゜)

14=買わずに借りて、一発で飽きた。

基本サクセス、俺ペナすぐ飽きる、ペナント至高な俺は15買いですか?
教えてエロイ人><



574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:46:16 ID:jNbKEKKl
改行うぜええええええ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:57:27 ID:0BLpyFA0
すまん、携帯なんだ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:38:56 ID:sy0ExuUV
欲望のままに聞こう、聖はただのチームメイトで終わりかね?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:39:28 ID:sy0ExuUV
スマン、ageてしまった

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:40:43 ID:JG8is6W/
>>573
9好きな俺に喧嘩売ってんのかw

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:28:35 ID:Ts8pfJ5S
サクセスはともかくペナントはよくなってる

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:38:09 ID:CayL8Sy1
>>573
ペナント重視ならスピは?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:24:31 ID:oKuu8NSS
そうか

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 05:10:38 ID:wezF6wfK
聞いてくれ
13から始まり14まで買ったんだが
15は期待していいんだよな?
14は13よりはまんなかった

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 05:50:49 ID:V19DMR9c
黙って買えクズが

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 11:46:23 ID:oeC6yhL4
>>582
正直今作は,このスレで絶賛されている程ではありませんでした。
ストライクからボールになる球はほとんどCPUは振りません。(ほんのたま〜に振ります1試合に1回あるかないか)
カウント2−0と追い込んでから,試しにフォークをストライクからボールに4球続けて投げましたが,
全部簡単に見送られ,ファーボールになりました(^^;)
試した投手は,上原やクルーンです。
とんでもない選球眼です。
また,盗塁・走塁に関してですが,リアルとはほど遠い感じで,イマイチですね。

このスレでは14はクソで,15は良作となっていますが,14と受ける感触は変わりません。
※試合に関してです。(試合部分が最も重要なはずですから)

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:27:02 ID:JlYYF8Z4
来年はPS3でパワプロくんがリアルグラになるんですね、わかります

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:37:48 ID:dFBHn9sv
>>73
作れるだろ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:01:04 ID:dFBHn9sv
>>260
必死だな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:01:45 ID:dFBHn9sv
>>264
お前もな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:18:54 ID:uFZ6xA3v
.

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:47:28 ID:OV32isOQ
↑とうとう無言の書き込みが現れちゃいました

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:27:11 ID:Ag1jCMKG
彼女候補が神
巨乳具合が神

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:51:10 ID:mRsmsioM
かおっかな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:08:10 ID:/vEjSFPm
Wiiなら2980で買えるお

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:14:23 ID:LnBJUdGX
PS2の最安は?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 02:55:27 ID:+2PBSYcZ
64でやって以来の俺が久々にパワプロ買ってきた

DJに丹精込めた選手を殺されるのが
苦痛なのか快感なのか解らなくなってきましたハァハァ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 16:34:27 ID:qzV2h9tJ
今回は買いだと思う
このシリーズでは一番の出来
ようやくやきゅつくに追いついてきた感じがする

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 16:37:25 ID:lfxs50iD
まずまず評判いいんだな
ヒマだし買てこようかなあ
でもサクセスでチマチマ作り直すなんてアホらしいしなあ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:53:12 ID:X/DG3FUk
PAR3でも買ってくりゃ、すぐに好きな能力の選手作れるぞ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:07:26 ID:frsSdv/F
>>584
句読点もまともに使えない奴の意見ね

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:07:34 ID:Rk+uija8
>>584 が的確な指摘過ぎて早くも社員が現れたようですw


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:43:14 ID:jwG9YdC6
今さら、社員とかw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:05:27 ID:+5Vio31W
何が今さらなのかさっぱりわからんが…
ファビョらないで落ち着けよ。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:17:41 ID:+O+UWKzx
結論を言えば、13や14よりはマシだが

良作からはほど遠い、ってことだ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:14:54 ID:SUUjwETa
なんでも社員認定するやつはどこかの社員だろうな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:35:19 ID:VJmXHySH
私神楽坂グループの社員じゃないけど男前田監督は非常に男前だと思う

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:11:26 ID:n0udY/2Q
買ってきた当初は満足してココにも高評価の書き込みをしていたが、冷静になって考えれば13・14よりマシってだけで総合的にはあまり良くないな。
あと14位から打った瞬間に一瞬打球が処理落ちするようになったのはウチが初期型のPS2だからか?

OBから川藤が消えてたのが個人的に気になったな、代打部門の印象に残る選手だけに。
八木に特殊能力「代打の神様」ってのが個人的にビミョウ、、、阪神なんて毎年「○○の神様」が出てくるじゃねぇか。グリーンウェルとか(違
むしろ代打本世界記録の阪急の高井だろと思ったらこっちは「代打○」なのかよorz
と、この辺もクソ査定スレの方の話かね、スマソw

サクセスの時代設定は選手データを見る限りあおい・阿畑・神童がOB扱いって設定で、猪狩兄弟は一応プロに居るというサクセス設定なのかな。出て来ないけど。
松緒より田中山の方が強くてワロタw

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:43:10 ID:ZSo2P8Ar
対戦してて得点が入るとほぼ確実にフリーズするんだが…
Wiiとソフトどっちが原因だと思う?
ちなみに他のソフトでもたまにバグってた。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:52:02 ID:d/eka8ef
>>607
自分で結論かいてんじゃん。あほくさ。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:32:20 ID:BMHwL0AB
栄冠ナイン編で致命的なバグ見つけた。
地方球場の魔物(甲子園の魔物)を使ってエラーしやすくさせると成りやすいんだが、外野手の頭上を抜けるヒットを打った後、
外野手が球を拾いに行って拾いそこねるエラーを起こした時、守備がずーっと棒立ちになって走り放題になるわ。
こっちの攻撃でなら有難いんだが、稀に自分の守備の時でもこのエラー起こされたらお手上げ状態だ。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:29:14 ID:D8BLbJx5
散々既出
しかも条件的外れ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:49:29 ID:oeUHVa3f
高井に代打○はいらない

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:36:41 ID:8FiY4Z3I
サクセスで良い選手が出来たんでマイライフでその出来を堪能しようとしたら
野手はただバカスカ打つだけでマイ魂すぐ溜まってやること無くなるし
投手は味方の打線次第過ぎてもうね・・・ポイントも溜まりにくいから成長もなかなかしないし
それに登板間隔は固定でなかなか投げれないし、調子の上がり下がりが激しくて登板日に絶不調ばっかとか
彼女とかは自由に乗り換え可能だと思ってたらいつの間にか嫁に・・・アナウンサーなんて嫁にしたくねーよorz

ちゃんとうぃきでも見てからやればよかったなぁと思った5年目

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:06:10 ID:m5o+n1Zb
まぁ、15はやっと原点に戻ったって感じかな
まだまだパワプロは面白く出来ると思うのは俺だけか

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:22:13 ID:ZEWwUB3I
この程度が原点なら、パワプロは死ぬしかないと思う
原点はまだまだずーっと上の方だろ
致命的な糞ゲーからは脱したけど、やっぱり野球部分はつまらんから面白くない
全体的に無駄な物が多くて、必要な物が少ない

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 09:31:49 ID:PMXGzxDY
>>585
リアル矢部くんとかもう笑えなくなりそうだな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:29:13 ID:wfZygNLB
AI良くすればもう少し面白くなると思うけど難しいのかな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:35:43 ID:4z4OafbV
原点はこんなもんだろ
流石に過去を美化しすぎ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:11:38 ID:ZEWwUB3I
いや、原点がこんなもんじゃ困る
確かに美化してて、これくらいが原点なのかもしれんけど結局つまらないんだからこんなもんが原点じゃ困る
何言ってるかわからねえと思うが俺も何言ってるかわからねえ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 15:52:21 ID:roijS17G
とりあえず肩の力抜けよ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:09:35 ID:8FiY4Z3I
トシ、パワプロ好きか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:00:54 ID:7deq3tr5
十字キー派には、相変わらず厳しい作品でありました(泣)



622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:24:27 ID:EvIxKDHw
こんなもんだろ
これがPS2最終作だとしたら納得できんが
一応改善はされてたしな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:19:46 ID:3TH6I0eC
>>620
一瞬聞き覚えはあるのに出てこなかった俺はボケ始めorz

久保か

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:10:57 ID:wdG2MWop
過去を美化している、って誰がいつ考え出した概念か知らんが、
便利なものを編み出したもんだ。
その言葉を使ってしまうと、何でも正当化出来てしまうんだもんな。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:12:52 ID:DjSsxD4a
>>624
便利なものを編み出したもんだ、とか過去を美化しすぎだな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:24:24 ID:ILxVBt9D
何でも懐古って事にするのは何でもゆとり呼ばわりするのと同じくらいには正当性があるだろうな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:15:42 ID:HPQxnyPh
99や2000くらいのバランスが好まれてるから投高打低が好きなのかと思ったら
14開幕は変化球切れすぎ球速すぎで打てないだのなんだのと駄作とされているしようわからん

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:30:52 ID:dPviZx7t
14が球速いとか言ってる奴は13から入ったような奴らだろ
というか操作性最悪とかそっちの理由で糞ゲーだ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:32:26 ID:qCBfh0Sx
コンバーターで64スティック使えばすべてが解決

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 07:03:36 ID:8rLcX+90
99が好きな人は今もバリバリ99で遊んで楽しんでるの?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 08:33:11 ID:dukzjTuJ
ペナントをずっとやってるやつのことはわからんが、
サクセスなんてどれだけ楽しかろうが、
長くやってればいつかはやることがなくなる。
ただ、冥球島は何度やっても楽しめる。

まあ、人間そうそういつまでも同じことはし続けられないわけで、
特にゲームなんて、いつかはやることなくなるんだから、
一番好きだから必ずいつまでもやり続けられるわけでもないがな。
だからってそれを全て過去の美化、で片付けるのも浅薄。
中にはそういうのもいるだろうが。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:21:19 ID:2iGMkPP5
1人で矛盾しすぎで何が言いたいのかよくわからん

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:40:07 ID:CM077Brq
そりゃ冥球島がどんなものかよく知らないのに、
無理矢理横から口だけ出そうとすればそうなるわな。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:26:08 ID:GH+wVSTP
俺も冥球島は今でもやってる
15には冥球島のような試合のみのサクセスがないのが不満

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:28:50 ID:tRqxTjEq












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636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:05:55 ID:dWS/8IYZ
15ってそんな良作か? そもそも15の何処が好評なの?
俺は試合部分だけでしか見てないんだが打高投低すぎると思う。なんだあの打球の伸びは
14決の方が野球部分に関しては圧倒的にいいと思うんだが・・・
14は開幕、決定版にしろ最初は打てないかもだけどちょっと練習すれば結構打てるぞ



637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:17:28 ID:nugLkQo4
何があろうと最新作が一番じゃないと気が済まない、
それ以外の意見は一つたりとも許せない一部の人たちが、
頑張って宣伝に努めてるからだよ。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:30:12 ID:mxsNnXtb
頑張センデンズ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 17:42:53 ID:xivZrA3l
14は打球が早すぎて守備とのバランスがおかしいから嫌い
15もちょっと強振が飛びすぎなのが気になる

640 :牛肉男:2008/08/21(木) 18:06:15 ID:CGKFKB/C
ルネッサーンス

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:55:12 ID:Z+t8ag51
ぶっちゃけPS2は全作品打高投低で目くそ鼻くそ
懐古厨ではないが、パワ6や99あたりと比較するとね・・・
打撃難易度に関しては間違ってないと思う。
体感球速設定を入れてプロスピ風に細かく設定出来るようにすればいいんだけど。

15はペナント部分の大幅強化と、賛否両論だがマイライフをいじったのは評価できる。
サクセス社会人編も近年ではまずまずだと思う。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:43:21 ID:PB9eT5mh
そうなのか

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:01:19 ID:h31Lj1jA
ペナントって、スタート後に自チーム以外でリアルにトレードがあった場合、
最初からやり直すしかない?
横浜の小池がトレードされてたことに今きづいたんですがorz

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:17:47 ID:9InVkrO0
>>639
14開幕とと15を比べるな
14開幕と比べたらなんだって良げーになるだろ
14決の試合部分だけで比べたら14決の方がよく出来てるよ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 09:36:50 ID:CJEEOffO
基本サクセス厨なので今回は良作(系統的には9や11に近い)
俺の中での評価 14以外は開幕版評価

99,6,9,11 >>>15>>> 10 >> 5,8 >>>>7>>>> 12>>>>14決 >>>>>超えられない壁>>>>13

10 試合が多すぎてダルイからちょっぴり評価ダウン
12 山口さん編があるので評価アップ
13 開幕版のため、試合進行が遅すぎてイライラ&野球部分が糞杉
14 サクセスは13より糞 栄冠ナイン楽しい
15 神楽坂が理不尽すぎるので評価ダウン 栄冠ナインが楽しい。




646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 11:57:30 ID:2bCE9i4r
サクセスは運要素がほとんどを占めるようになった9から糞

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:26:00 ID:lD8g6gHf
12の野球部分が糞だ糞だ言ってたころが懐かしい

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 17:25:23 ID:MCE4P5Qv
10もゴミ扱いだったしどのシリーズも出たらとりあえず叩くのが基本

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:32:49 ID:pd5mx+us
>>648
体感球速設定とか飛びやすさ設定がつけば
それだけで神扱いだな俺は。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:12:24 ID:lD8g6gHf
10も十分駄目だから叩かれて当然だろ
野球部分は9あたりからどんどん迷走してる
7、8あたりまでは上り調子だったんだが

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:04:23 ID:Q27U1I+G
12まで上り調子だと思ってたのは俺だけだったのか…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:07:17 ID:lD8g6gHf
グラフィックやモーションの量なら12まで上り調子だったな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:26:13 ID:l4mAUIa3
12から15へ飛んだけど、12の頃から比べると、随分と再現選手が作りやすくなったかな
ペナントもサクセスもその頃よりはいくらかやりたい事をやらせてくれるようにはなってる感じはする
意地の悪い「お前らの思い通りには遊ばせねえ」感は若干薄れた

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:29:36 ID:9nY/6ysl
初ドラフト1位に選ばれた時の最後の演出は最高だと思う

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:56:33 ID:YNM33JEr
プロスピもポータブルの方も球速設定付いてたりするのに本家だけ
付いてないって時点でとんでもない意地悪だと思うんだが

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 06:53:35 ID:jrD2oRtL
天才技

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:36:08 ID:3BIbtbs0
>>655
パワメジャも次作3では球速設定つくしな
本当に本家だけ仲間外れ・・・

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:50:50 ID:BwxKAlWN
ここしばらく(つっても12まで)離れてたけど12以降なら15がやっぱりいいのかな?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:56:08 ID:uyAFo5Qk
>>641
懐古厨乙

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 04:40:33 ID:YR3iNzvZ
プロスピ5も飽きてきたし
今日買ってくるわノシ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 05:25:40 ID:CSiUPYQo
ずっとパワメジャ2やってたからなんか球が軽く感じる
簡単にホームラン出るし
まあラビット再現だと思えばいいんだけど

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:09:08 ID:mcfM1Tlk
>>661
パワメジャ2は野球面でのバランス良いよな?四球が出ない以外は(スレチですまん)

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:31:39 ID:JmSVOXpT
これでパワプロでは守備G/守備率Gの
G・G佐藤になるわけですね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 16:14:51 ID:2+l5EClQ
パワプロ9久々にやったら最近のパワプロがいかに進化してるかを思い知らされたよ。
無難な出来だけど、味気なさ過ぎる。自由度が低い。打球の処理にリアリティが無い。
やっぱり思い出補正はあると思う。少なくとも12までは着実に進化してきたような気がするな。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:14:45 ID:Trr3KIeT
進化というか、改良されるのは当たり前
それでゲームバランスが取れていれば文句無いんだけど

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:54:09 ID:yKbPfm2a
結論出ました
試合部分は15より14決のほうがいいです

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:53:12 ID:pOz1wVyx
近年のパワプロはキャラゲー化してると聞いて9より後はプレイしていないんだけど
15の評判を聞いているとまたやりたくなったよ。
そんな俺に背中を押す一言をお願いします。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:00:58 ID:ml+jP33+
>>667
お前には無理だ
諦めろ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:00:47 ID:dLlr95Vt
じゃあ俺が背中押してやるよ。猪狩も友沢もあおいもみずきもでてこないぜ!
聖がその分がんばってるけどな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:28:30 ID:qlR5z4Ea
俺も12決以来久々にやってみた
OPにアニメの主題歌みたいなのがなくなっただけでもちょっと雰囲気良くなった気がする
久々補正込みで、買って損はしてない
でも、まだまだ他人にお勧めできるほどでもないってのが実際のトコロ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:20:47 ID:gCde5WyE
パワフル・・・良い選手を作りたいなら既に死亡。
神楽坂・・・CEO視察→給料没収等、マイナスイベントが頻発。聖関係進めようにも試合にCEOが来ない。味方の援護が無さすぎて逆転されて廃部。
鳳・・・仕事が上手く出てくれないと即死では無いがターン食い過ぎ。回復前に熱血漢上がるイベント多発したり。

サクセスが今回、要らん所で運ゲーすぎるだろ。
シナリオ的に考えて10の猫手や11のイレブンや13の橘みたいな運任せと、常連の猪狩・帝王系の完全実力主義のシナリオという様に分けてくれていればともかく、15はどっちも中途半端すぎてあんまり面白く感じないな。
んで打撃が簡単すぎw

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:01:15 ID:Gw8FqR6L
10が叩かれる理由は良くわからないが、サクセスを面白く感じるかどうかは
登場人物がその人のツボに入るかどうかで、違ってくると思うから、人それぞれだとして。
俺はそんなことより、せっかく導入された第二球種が打たれる確立高すぎやしないかい!、と。
特にシンカーなんて第二球種で覚えさせたら、ストライクゾーンに投げるとかならず痛打されるぞ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:11:01 ID:9brNlGNB
てかサクセス 自然にやる気が変動するの早くないか?

やる気上げばかりしてるよ

ただでさえ、神楽坂はマイナスイベント多いのに

あとボール球振らなすぎ、実際の野球ってボール球振らしてなんぼでしょうが

パワプロ全体に言えるけど、もう少し内外角の出し入れや高低差を使った現実味のある投球がしたい

なんか常にCPUの意表をついたボールばっか投げてても面白くないんでね



674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:53:06 ID:2qLQCM44
>>671
鳳で熱血上がったらデートして回復すりゃいいじゃん
公園なら熱血下がる確率が1/2ぐらいであるわけだし

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:34:10 ID:Gw8FqR6L
なんか今回の彼女候補ってみんな普通に胸あるよね、あの二頭身キャラで・・・
なぜ興奮する、俺?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:39:19 ID:u/lbADsG
サクセスはシナリオありきのゲームになってるからつまらないというのに

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:58:23 ID:XEWMD1ei
>>673
友達とやれよ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 17:27:30 ID:Gw8FqR6L
友達と対戦するときって、なぜかサクセスやOB使わなくね?
現役球団だけで、調子の操作もなしで、その選択したときの状態そのままで
対戦しないか?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:56:56 ID:hxbpSBk3
シナリオも試合をさせずに強制敗北とかありすぎて萎えたが。
勝った時のシナリオ分岐を作りたくないから手抜きしてるんだろうし。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:05:04 ID:BDlLYDrO
>>678
互いに厨選手並べて試合するのが楽しいのに
俺は見せびらかす対戦相手いなかったらサクセスせんわ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:06:49 ID:S2e+ziOA
そんなの人によるだろ、常識的に考えて…

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:36:32 ID:BDlLYDrO
その通り
「俺は」をもっと強調すればよかったね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:21:18 ID:ihnD4z3o
wiiとPS2どっちも持ってるんだが
どっちを買うべきだろうか・・・


684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:34:14 ID:gCde5WyE
>>674
その時点で既にターン数損してる。

>>683
PS2かな。14を両方持ってたんだが(そして両方売ったがw)肝心な所でリモコンの反応が途切れたり、微妙な動作がしづらい感覚がwiiにはある。
リモパワだっけ?あれも割りと早く飽きたしな。

所詮は個人の主観に因る物だが、このスレではあんまり比較対象に7の話が出て来ないな。みんなその頃はPS2じゃなくて64メインだったからか?
今思うと当然ながら未完成さはあるが、7のサクセスが一番好きだったな。
だから7のキャラが全員出てくる10も結構好きなんだが。

15のサクセスは14に比べれば遥かにマシだが、なんか中途半端な感じが否めない。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:34:32 ID:md/ZUWz9
>>683
コントローラの馴染む方じゃないか。

俺はWii版買ったけどヌンチャク+リモコン十字がチョイ難しく感じトル。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:39:31 ID:ihnD4z3o
>>684
>>685
ご意見ありがとう。
やっぱ操作性は期待できないのね・・・
今までほとんどPS2でしかやってきてないからPS2にするかな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:54:46 ID:Gw8FqR6L
ちょっとサクセス長すぎね?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:15:30 ID:GUQmXuUX
スレ違いかもしれないですけれども
パワプロ13から自分が投手を操作するときってコースって以前とは真逆になりましたよね?
あれっていまだに変更されてないでしょうか?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:48:15 ID:ClEZn1PH
9のあかつきを越えるサクセスはもう出ないだろうな…

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:57:52 ID:Gw8FqR6L
9の恋々編熱過ぎ、超燃えた。
しかも弱小の元女子高から、いきなり予選決勝まで上り詰め、そこで規定違反で出場停止
その後、署名活動をして正式に出場、甲子園出場の快挙は熱い、熱過ぎる
当時横でプレイ状況を見てた妹も、すげーエキサイトしてたw
あ、主人公に一目ぼれするお嬢様とか、脇役もいい感じだった。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:28:06 ID:vgL+z8yA
>>684
自分の練習スケジュールが狂うと運の要素が強すぎると思うのかw
少なくとも、俺は熱血の増減に関するランダムイベントは好きだわ
回復前にMAXになることもあるけど、思わぬ形で得することもあるしな
思い通りに行かなきゃ満足できないなら、俺はチートを選ぶよw

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:53:54 ID:m9kbOvKH
おれは引退する


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:08:04 ID:QXrvl9OM
>>691
いや、ランダム要素が無いサクセスなんて面白くねーよ、そりゃw(そこまでゆとって無いw)
それに昔は交通事故とかいう回避不能の不条理極まりないのもあったしw(条件満たせば避けられるシリーズもあったが)

ただ、3種類のシナリオ比べても、どれも中途半端に運要素が多すぎて特徴を生かせてないと思うんだ。
神楽坂の試験で永久1級キープ出来た所で、給料カット&やる気下げ&聖来ねぇの要素の方が大きいし。
恐らく鳳が今作の「運シナリオ」なんだと思うのだが、神楽坂も運に支配され易過ぎてパッとしない感じ。
以前のサクセスは「手堅いシナリオ(初心者向け)」と「完全に運シナリオ」と「実力主義のシナリオ」という様に根本的な育成スタイルが違ってたけど、
15はストーリーこそ違うものの、結局やってる内容が似通ってしまってるだろ、、、。

あと、別に選手作成が目的なんじゃなくて、どっちかってーと作る過程を楽しんでるんだわ。
つーか、作り上げた選手は全然使わないで放置が基本だしw
それこそエリート選手作成目的でサクセスにイチャモンつける位なら最初からPAR使うわw

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 03:34:11 ID:sZXx9V1d
実力があれば強い選手が作れて、オリ変がとれてさらに運次第ってのを
プラスとみるかマイナスと見るかだなあ。

個人的にはアバタさんがいたときみたいにオリ変は分けて欲しかった。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 04:57:56 ID:wTKrcIPR
今のサクセスは無駄なストーリーイラネと練習ツマンネに尽きる

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 05:33:09 ID:QXrvl9OM
なんつーか、運の加減を調節させて欲しかったね。シナリオ選ぶ時点で。
ぶっちゃけプラスに働いてもスッキリしない事が多すぎる。運ゲーで遊びたい気分の時と、運ゲー過ぎてウンザリな時と俺個人のワガママっちゃそれまでだけどさ。
実力があれば強い選手が作れるってのと、実力ナシでも強運だけで強い選手が作れるってのと分けて欲しかったんだな。
なんつーか、メリハリ付けないから結局、どのシナリオやってもなんか個性が生かしきれてねぇ感じがする。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 05:43:27 ID:QXrvl9OM
つーか、何ムキになって書いてんだオレ_| ̄|○

買ってきた当初はそれなりに「良作!」っと思ったんだが、14と比べて、、、ってだけだったかな。
実際遊んでる内にそうでも無い事に気づいちゃったかもしれん。サクセスだけじゃなくてね。
もっとも、俺個人の感想だぜ。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 11:47:10 ID:4BsqTJHH
分からんでもない。神楽坂はあかつき系統だと思ってたら全然別ベクトルだったし。
腕があれば良い選手が作れますよっていう作りになってないしな。
そんな俺はもう鳳でしかサクセスを遊んでいない。
聖を見たいのは山々なんだが、男前田と顔を合わせたくないにょ。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:51:11 ID:i4HsOgYU
よく球団が無くなったり、廃部になったり、退部になったりとバッドがあるけど
何の意味があるんだよこれ、10の消滅も今作の廃部も、自分じゃどうしようもない面が強すぎて
イライラするんだけど。
百歩譲って退部はまあ自分の腕が悪いから、で我慢できるんだけど、打線の援護なしで延長10回一失点で
負けて廃部ってどんだけ。
せっかくうまく作成できてた代走要因が水の泡だよ。
ついでに1時間以上の時間も無駄にした。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:31:37 ID:0sQ2fu7y
今作は勿論、悪評の多い13、14でそんな部分も含めて面白いと感じた俺は
間違いなく異端。 
97’開幕版から15まで、買って後悔したことないんだが。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:05:12 ID:/kCP+xru
>>699
キャプテンやろうぜ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:33:14 ID:i4HsOgYU
キャプテンなんてやったら2時間以上かかっちまうよ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:10:54 ID:9aJUpEWQ
神楽坂で聖ちゃんが可愛すぎて彼女作れないのは仕様ですか?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:49:48 ID:vgL+z8yA
キャプテンがまさに自分でどうにかできる部分だと思うんだけどな
時間掛かるのはイヤだなんてわがままだな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:51:48 ID:i4HsOgYU
自由になる時間が一日4時間しかないんだよ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:35:04 ID:vgL+z8yA
キャプテンやれば1時間以上もの時間を無駄にしなくなるからいいじゃねぇか
やりたくないなら必死にホームラン狙え
弾道2のパワーEぐらいでも打てるし

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:48:33 ID:mzgOdiIY
弾道4、ミートパワーFの広角パワーヒッターでHR量産するんだ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:01:25 ID:kAOjOLl1
ミートF、パワーE、弾道3のチャンス5、逆境○、代打○、広角打法の選手を
代打の切り札で出して、HR量産してます。
つか、上の能力でこれでHR打てることに驚愕してる今日この頃w

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:49:16 ID:LdZo0RAM
完全試合へ後3人、て時に投球した瞬間、投手が赤い!マーク・・・orz

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:18:47 ID:D2K2PpG3
やっぱりみんなスティック派ですか?
まだどっちがいいかわからん

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:26:30 ID:1VDtIJL4
十字だな
さすがにプロスピは打撃だけスティック(※デジタル設定の)でやってるが
投球守備はいまだに十字

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:37:06 ID:KH/Leq9j
SFC時代十時操作が苦手だった俺は64のスティック操作に感動してそれからはスティック一筋です

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:16:09 ID:uGyXK/Xe
アナログ

714 :だうんたうん:2008/08/28(木) 20:53:22 ID:WAMgQjht
わろた

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:52:33 ID:U5tO46GW
打撃は十字派で、投球守備はスティック派な俺は異端なのか?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:55:26 ID:LdZo0RAM
田中山の「自ら幕を引くとは・・・」の台詞に、横で見てた妹が何故か大爆笑してた

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:58:13 ID:Ws8hEffn
妹何歳?

うpよろ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:00:18 ID:U5tO46GW
ユニホーム姿のままクラブで働くとかも普通におもしろいけどなw

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:15:59 ID:kaV9VHdg
>>717
いくつだっけ、忘れた(爆
22だっけ?
普通に社会人だよw

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:29:31 ID:Dz9YfiV8
ストレート中心の投球だったのにダルビッシュが100球くらいで疲れはてた

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:57:34 ID:n80D4XzR
被安打多いと80球ぐらいでもうガクブルだよね

722 :火夜湖:2008/08/29(金) 09:01:57 ID:FkRBAXoM
完全試合はそれほど難しくないぞ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:31:42 ID:8VwPUUOT
>>722
金やん乙

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:49:36 ID:kaV9VHdg
思ったんだが、サクセスでマイナス能力も任意でつけられるようになったらよくね?
作成するにあたって、個性をつけやすくなると思うんだけど。
能力は高いがプレッシャーに弱く、動揺しやすいとか、短気だけど、ピンチには強いとか
そういう選手を作りたくなったりすることあるし、漫画のキャラや、OBを独自に再現したいって人もいるだろうし

たとえば上杉達也、作りたくてもスロースターターが任意でつけられない上に、勝手にクイック4になってしまったとか
目も当てられないw

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:16:49 ID:UIQXBQ7C
ペナントをセ7チーム、パ6チームにしてやってたんだが
ファン変動、能力の順位がめっちゃくちゃになる。
完封勝利 連敗とか矛盾しまくり
明らかに俺のアレンジチームの打撃力は横浜レベルなのに最初から1位だし

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:54:21 ID:o0ChfxKd
11開幕を最後にパワプロ買ってないんだが
15の変化球って着弾点の移動にカーソル合わせていく打ち方で打てる?
11ではずっとこの打ちかたでやってた。
公式見て球の回転で球種わかるとか書いてあったが
やってない俺からすれば疑わしい。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:49:00 ID:99wE79iC
>>726
>15の変化球って着弾点の移動にカーソル合わせていく打ち方で打てる?
打てる

>公式見て球の回転で球種わかるとか書いてあったが
>やってない俺からすれば疑わしい。
今回着弾点がボールで表示されてる
それみりゃ回転がわかる
従来の+表示に切替えも可能

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:10:05 ID:69e6PL6B
1から続けてるパワプロだが
14でとうとう嫌気がさしてしまい、
15でとうとう発売日に買わなかった。

けど、2ch見てると評判良いし、
これは負け組なんですかい??(´・ω・`)

オン対戦実装するまでは買わないと決めたんだけど…。
誰か教えてくだされ(;´∀`)

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:21:17 ID:mnY/lMn/
>>728
勝ったことを自慢する奴は嫌いだね(´・ω・`)

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:22:10 ID:n3bk0BlG
9に数年12に数年と時間を掛け 新作が批評ばかりの中、今日15を買ってきた



朝から始めて気付いたらもうこんな時間ww
栄冠ナインくそおもしれーーーwwwww

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:28:21 ID:PkTor2Xt
パワプロ15を買ってきたのだが読み込まない‥‥
13と14は読み込むのに‥‥
ディスクは一緒だよね?なんでだよ‥

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:42:42 ID:SpxuOrFG
>>731
まさか…
wii用とPS2用を間違えて…(((((((( ;゚Д゚))))))))

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:52:17 ID:PkTor2Xt
>732
さすがにそれはないwww
wktkして帰ってきたから余計ツラいぜ‥‥

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:14:25 ID:D8hmXuES
猪狩がライバルになったらまた買うよ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:16:04 ID:L4WHNriU
評判良いんじゃなくて13あたりから入った奴らが…
ってことだと思うんだが

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:34:43 ID:rpcB7Yiy
走力の練習は、なぜ熱血やタッグでの入る敏捷ポイントが少ないのかね



737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:29:36 ID:xUSxMW6A
攻略のwikiに天才型の作り方ばっかり聞いてるゆとりがいるけど、天才型から作ってもそんなに面白くないだろ
微妙なのから結構良いのが作れた時の楽しさがいいんだろーが
って思うんだが違うんだろうか

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:30:54 ID:0s/NXCtQ
>>737
まぁまぁ
人それぞれってことでイイじゃん

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:37:28 ID:y0aWsjIK
731ですが、ディスク交換してもらったら読み込みました。
今から存分に15を楽しみます!!

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:58:50 ID:bDUM3KhI
>>731
初期のPS2なら騙されたと思って引っくり返してみ
たまに読み込むから

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:01:26 ID:bDUM3KhI
解決済・・
すまん

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:43:24 ID:2lBYuxoU
買ってきちまった…

うぉ、ボール球打てるようになってるΣ(゚д゚lll)

前のパワプロでは強芯でガンガン打ててたのに、
何か微妙に違うのか、当たらん…(´・ω・`)

もう年も30きちゃったし、そろそろ引退なのかなぁ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:08:08 ID:lbdOE585
>>735
普通に評判いいんじゃないの?
流石に売り上げは13,14で裏切ったおかげで随分大きく出てるけど
変えようとしている意識は伝わってきたし、ようやく普通に遊べるパワプロって感じ
まぁまだまだ不満点もあるけどね。16以降はパワポタやプロスピのいいところを吸収してほしい

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:38:45 ID:xVP3ZpzL
>>741
気持ちだけでもありがとう。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:48:53 ID:jiHO05OR
>>743
今回売り上げいいんですか?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:59:41 ID:mh0gjMLl
>>745
かなり落としてる。
14,13のあまりの駄作っぷりに愛想を尽かして15を買わなかった人が多いんだろうね。

パワポタの売り上げ大幅アップも関係してるのかもしれないが・・・

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:00:39 ID:lbdOE585
>>745
今の所、過去最低のはず。初動はパワポタ3とほぼ同じ
売り上げはじわじわ伸びてきてようやく20万を超えたようだ(ファミ通調べ)

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:23:24 ID:jiHO05OR
>>746-747
ご丁寧にありがとう!

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:48:11 ID:JZ1C1cAH
今日はじめて栄冠で全国制覇した。
14に比べるとまだ良心的な仕様になってる気がする。

つーかここ何年かで1番の出来。13、14がカスだったせいもあるが。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:17:15 ID:xVP3ZpzL
外野が狭くて距離感がつかめない‥‥
馴れるまで難しいね。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:06:55 ID:LNVEVPBP
質問なのですが
バッティングの際十字キーでプレーしたいのですが
変更はどうやってすればよろしいでしょうか?
説明書も一通り読みましたが分かりません


752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:29:00 ID:hjm2yMV1
>>751
コントローラーのアナログボタン押して赤いランプ消せばおk

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:29:14 ID:2oy1M/6v
説明書4ページ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:06:24 ID:5zNKcg4w
聖ちゃん、隙なーーーーし!
ワロタw

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:02:46 ID:w3sYszl2
何作かぶりにちょっとやったけど緩急のある投手打てねえ
なんかタイミング変わったのか空振りばっかや


756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:46:32 ID:hbIdhrJy
俺「そういえば、宮田って投手、昔巨人にいた?」
お袋「いたいた、8時半の男と呼ばれ(ry」
俺「球早かったん?」
お袋「いや、コーナーを丁寧についていくコントロール型だったよ、直球はそんなに早くない」
俺「パワプロ13で155キロとか査定されてたんだけど、ありえる?」
お袋「ああ〜あ〜無い無い(笑 通常は142・3くらいでしょ、145・6くらいは本気になれば投げれたのかもしれないけど」

山田久志の最高急速147ってのは、かなり有名な話なんだけどなぁ「アンダースローで147キロをたたき出した!」って当時騒がれたし。
なんかOB査定が改悪され続けていく件について

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:08:05 ID:+ZYOvFWg
会話調にする意味あるんか

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 06:09:50 ID:DyT+IwLa
お袋「特にありません」

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 11:31:55 ID:MjAefkrG
お袋「ああ〜あ〜無い無い(笑」

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:58:56 ID:tGYjKevi
>>756
逆にオマエのお袋さんの知識に脱帽w

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 14:48:11 ID:hbIdhrJy
いや、お袋はもう60近いから、実際宮田や堀内をリアルタイムで見てるんだ。
堀内は若い頃の桑田そっくりの投球スタイルって言ってたな。
俺「堀内も155キロになってるんだけど・・・」
お袋「あっはは(笑 そんなに出てないよ、けど147・8は出してたと思う。
   堀内はね〜、よく高めの直球で空振り三振とってたよ〜」
今は、何を基準にOBを査定してるのか、さっぱりわからん

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:21:05 ID:BGGw67ae
張本曰く、昔は160キロ超える投手がゴロゴロいたらしい

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:41:44 ID:MpS45vdS
>>762
スピードガンが故障してたんだよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:03:24 ID:Vawlsgq3
恥ずかしい奴だな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:16:54 ID:kJj493eI
球速で言えば、いくら打撃マシンがなかった昔でも140以上は出てないと
人間にとっては早いとは思えないだろう。
そんな中で、速球王といわれてた中尾はやはり150近くは出てると思われる。
そしてその『中尾の球が遅く見えるほどのストレート』と言われた金田。
10キロ近く差が無いと遅くは見えないだろうけど・・・現実的に考えて金田は155キロ前後だったんじゃないかな。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:23:21 ID:ivtZVVrW
とらぶるDS

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:36:24 ID:CuzZoRJc
今となっては香川も亀山も160キロくらいは余裕でありそう

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:40:21 ID:ivtZVVrW
誰かいるかなー

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:45:40 ID:ivtZVVrW
俺、前にスピードガンではかったら
125キロのストレート投げれた

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 05:57:08 ID:o46TzGsA
おれ136キロ投げれるけど何か質問ある?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 06:51:40 ID:pbVvAYaw
オレ、超遅球投げれるけど

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 13:07:42 ID:fEZowcTw
wii版のやつって、
基本はwiiリモコンで操作するの?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 13:23:41 ID:il0ug84z
GCコンだろ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:17:30 ID:++N7gkO9
>>765
ノビの要素が大きいんじゃないの?
おかしいくらい早く見えてた江川だって150そこそこしかでてない
速かったと言われる高校時代でも155がいいとこじゃないかな

ちなみにいいときのSBの和田のストレートは155くらいに見えるらしい(松井稼談)

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:40:26 ID:pueN3zjs
ま、記憶でしか語れない時代の話はこのくらいにしようや
140だろうが150だろうが残っているのは成績だけなんだから

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:13:42 ID:kJj493eI
江川のストレートは軌道が異常。
あれはもうノビとかホップとかそういう次元じゃない、変化球に近いよ。
ストレートっていうより、ソフトボールの変化球・ライズボールに近い。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:16:51 ID:rULysZj3
ストレートは変化球なんだって阿部くんが言ってた

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:51:42 ID:24R99EJQ
リリースのタイミングとか変えるだけで体感は全然変わるから人の感覚は当てにならない

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:57:03 ID:pgODzPgm
>>778
それは人の感覚はそれくらい敏感と言っているんじゃないのか

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:58:36 ID:ZbSds9mS
まあ昔の打者の技術なんてクソだからな。
それに比べて投手の技術はそれほど上がっていない。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:51:40 ID:kJj493eI
60年代くらいまでの下位打線は、多分今の高校生より下手だよ。
誰だったかな、宇佐美か誰かが言ってたけど、145キロくらいの速球が外角低めギリギリになんて来たら
昔の下位打線じゃ、当てるのがやっとだったのに、いまじゃ高校生だって平気でカットする。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:10:13 ID:O/q8KbUU
これってWii版も公式のパスワードをいちいち入力しないと駄目なの?
なんのためにネットに繋がってるの?馬鹿なの?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:59:21 ID:TbE56GpF
相変わらずペナントで助っ人外国人達は、シーズン途中でも勝手にどんどん退団しますか?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:08:53 ID:Z+MMrZFo
15は糞ゲーである

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:37:20 ID:2Jm6XTnX
>>779
いや、敏感だろうと鈍感だろうとどっちにしろ
正確には測れないんだからあてにならない

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:40:34 ID:gj+SuCCf
栄冠ナインは、マネージャーを全種見るためだけにプレイした。
可愛すぎるだろ。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:02:56 ID:xrOq65Fk
>>786
アッー!

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:16:51 ID:sPGBBTVO
            ___
          /_ノ ヽ_ \
         / -|_・|-|・_|-  ヽ
        / ⌒(__人__)⌒::: l
   ⊂ ̄ヽ_|   |r┬-|    |  残念無念っスwwwwwww
    <_ノ_ \   `ー'´    /
        ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
        /____,、ノ /
        /    (__/
       (  (   (
        ヽ__,\_,ヽ
        (_/(_/

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:09:11 ID:gj+SuCCf
男マネ?
そんなのいなかったとおもうけど?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:39:47 ID:5ED2ThmE
みなさん打撃のときスティックと十字キーどちらでやってますか?
ひさしぶりにやったので、全然打てません…
ちなみに十字でやってます。


791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:56:18 ID:hTZm8FBT
俺は十字キー
スティックで試したけど打てねww

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 17:11:12 ID:kYiHd7W8
メガネの男マネがいるぞ
ッスってのが口癖だ
勉強教えてくれるから役には立つが、やる気は下がるなwww

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:02:15 ID:3BGhNxqW
今回、ランナー二塁からシングルヒット1本じゃほとんど
ホームに帰ってこれなくね?



794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:05:18 ID:vExfRfER
スティックは動きすぎで調整が慣れないな。
キタ!と思ったら、力んでカーソルがボールゾーンへといってしまう。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:47:57 ID:difPRoE4
アナログスティックが使えないやつって、
オールドタイプを通り越して原始人だろwwwwwwwwwwwwwwwwww

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:24:43 ID:TSlt/3VU
脳がステレオタイプなやつよりははるかにマシだろ。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:51:54 ID:difPRoE4
どこがステレオタイプwwwwwwwww
意味もわからずwwwwwwwwwwwwww恥を知れwwww

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:54:52 ID:YkMfStFH
アライバのサーカス守備ができるだけで買いでしょう。二遊間の守備力がAならできる模様。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:01:56 ID:Oer+T73X
>>797
お前もう少し勉強しろよ。もう少しでいいから。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:53:59 ID:NAWniGA+
14のサクセスのパスワードって適用される?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 02:20:36 ID:1vuIOe5v
本家ではそんなことが可能だったことは一度もありません。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:19:35 ID:+uKl7IMQ
確か今年発売したプロスピも駄目なんだよね?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:59:13 ID:w+yTIuOD
阪神の岩田のフォームがないんだが

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:18:47 ID:C+9SJ4/G
このスレ結構伸びてるけど良作って言ってる奴は少ないよな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 15:50:15 ID:ycmSM3ml
肩が強くて楽しいから15をやっているというだけで
個人的には14のほうが好き
サクセスもマイライフのほうが強い選手作れるしだるい

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:11:13 ID:YLfVeCLT
サクセスはあまり好きになれないけど操作性が良いから許せるなあ。面白い。
願わくば、
・2アウトランナー2塁からワンヒットで帰ってこれない(前進守備じゃないのに)
・ライトゴロ(笑)
・外野へのヒットで一塁ベースを駆け抜ける。

この3つだけはあまりに非現実的なので次回作では修正してくれると嬉しいです


807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:41:39 ID:bST+8pjs
・外野へのヒットで一塁ベースを駆け抜ける。

これは自分の操作次第じゃね

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:19:15 ID:+YvDt4KU
パワプロ12決定版の選手は15に遅れますか?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:50:50 ID:VHRi8N11
サクセス難しいな今回

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:58:04 ID:3kMEBieE
>>808
14決のパスさえ通らないんだから無理に決まってるだろjk

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:16:35 ID:LVoVZhWv
パワプロはサクセスが面白い
ペナントやるならプロスピのほうがすべての面で上

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:41:54 ID:CvJSP5eP
15は十字キーでも打ちやすいですか?

14は変化球が鬼過ぎてまったく打てず、十字キーでも打てる13に逆戻りしましたが

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:11:41 ID:P/D9l10K
>>812
14は未経験、14決のみの意見ですが、15はカーソルの動きが早くて移動は14決より良く変化球に追い付く。
ただ少しの動きに対して「動きすぎる」かな?


814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:30:23 ID:AcPyaKjm
13は十字キーまともに動かないだろ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:24:27 ID:rDaZEKHM
神げーや
kみ


816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 15:51:25 ID:qKD3UYfw
>>2
オーペナの成績はリアルじゃない
阪神強すぎ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:13:11 ID:CgudbqiQ
パワプロ12 45万本
パワプロ13 35万本
パワプロ14 31万本
パワプロ15 18万本
( ´,_ゝ`)プッ ( ゚,_・・゚)ブブブッ



           ,, -──- 、._
        .-"´         \.
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:  売り上げは減り続けてんのに マンセーしてるのはマゾ信者www
      :|       (__人__)    |:
      :l        )  (      l: 
      :` 、       `ー'     /:
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:58:41 ID:femm/X87
>>817
とりあえずソースくれ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:44:11 ID:qk5OvG0d
ペナントに年俸みたいのが出来たって聞くけど、
詳しく教えてください。
契約金、FA保証(プロテクト)複数年、上げ幅、下げ幅、
収入など。さらにこれらのバランスなど。
やきゅつくみたいに年俸10億円とかあったらイヤだなと思って。



820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 10:09:37 ID:rGTS4D0l
俺のパワフル(株)で作った選手
DDCEB 二外 特殊;バント4

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