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【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:46:42 ID:VyTNAfmN
パワプロ通信
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/index.html
公式
http://www.konami.jp/pawa/15/
実況パワフルプロ野球15 (PS2)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item49368.html
実況パワフルプロ野球15 (Wii)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item49370.html

前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1201249358/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 19:04:57 ID:+I/4e1Rp
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 19:59:13 ID:B8EunSHj
>>1


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:24:42 ID:ATyL7EMo
このスレはアバンチュールでやんす!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:41:03 ID:FDBu1OjM
関連スレ

実況パワフルプロ野球15(仮)への要望スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1195644225/
実況パワフルプロ野球愚痴スレ 21言目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1201831309/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:30:50 ID:GfFquwVY
ヤクルトのアトムユニは間に合うかな?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:42:19 ID:k8mVd1ix
>1 鬱!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:42:54 ID:k8mVd1ix
>1 乙!(スマンスマン)

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:50:36 ID:Q+UjytsZ
age

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 03:20:11 ID:k2Z1auug
アトムユニが間に合うなら阪神の交流戦用や巨人のサマユニも間に合うと思うが
去年の14開幕版に阪神の交流戦ユニ出てたっけ?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 03:24:25 ID:ZcZDcd5B
阪神贔屓だから他の球団にはなくても何故か半身にはある可能性もある

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:02:51 ID:DZ3x7cND
12 :12:Over 1000 Thread
このスレッドは11を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:32:00 ID:1IACKgMg
へえ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:33:59 ID:OiOgv8JT
昔より劣化していると分かっていてもこの時期になると買いたくなってしまう

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 14:55:41 ID:V4zse8Fw
13も14も想像を遥かに超える糞ゲーだった


この責任をどうとるつもりだ!!!

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 14:58:13 ID:9mdRgV/i
三度目の正直

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 15:03:45 ID:V4zse8Fw
パワプロ12 45万本
パワプロ13 35万本
パワプロ14 31万本
( ´,_ゝ`)プッ

テンプレに追加な 今年30万切るかもな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 15:18:39 ID:DZ3x7cND
>>17
福田内閣の支持率に劣らない落ちっぷりだなw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 15:39:15 ID:+YZhGaXP
二度あることは三度ある

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 15:55:23 ID:J2Br7sqH
パワプロ10 PS2 50万7102本 GC . 8万5783本
パワプロ11 PS2 39万2670本 GC . 7万6316本
パワプロ12 PS2 43万3535本 GC . 7万8803本
パワプロ13 PS2 35万8725本
パワプロ14 PS2 27万7440本 Wii 12万3387本

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 16:11:26 ID:+YZhGaXP
パワプロ14 PS2 16万3043本 Wii 7万6373本

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 18:45:31 ID:DZ3x7cND
パワプロ15 PS2 5万2038本 Wii 1万6000本

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:27:42 ID:XSC6OXxQ
パワポケ前作より10売れたのに本家が水を差すよな。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:47:09 ID:Aqv/EUWO
新しいプロデューサーはどんな人なの?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:59:46 ID:OYv8FuU6
>>20
プロスピってパワプロが10のとき出たんだっけ?
多分それも関係してると思うけど

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:18:28 ID:DZ3x7cND
>>25
プロスピは04年に誕生

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:53:31 ID:Wp7j6pSk
改造出来るPS2版を買うかオンラインが充実してるWii版を買うか・・・

どっちを買うか迷う

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:54:39 ID:+YZhGaXP
間を取ってパワポケ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:55:34 ID:9Ne9+rJa
Wiiのオンは売れてないから過疎ってるぞ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:57:12 ID:NxlOC7El
wiiはリモパワあるしオンいらないんじゃないかと思う俺

wii買ったけど別にパワプロでオンやりたかないし

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:42:17 ID:PbzA5gFl
オンラインの選手交換広場は結構いいシステムだと思う
wiiの方なら改造選手も出回らないし

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:53:10 ID:uu1SFvPW
>>29
もう15を買ったのか
感想教えて

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:02:21 ID:DI1B0gG+
は?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:09:49 ID:8ZAHHIwv


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:49:06 ID:Y7iYzUKV


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 03:50:11 ID:WrIJzciH
売り上げの落ちっぷり凄いな・・・

あまりの糞ゲーっぷりに1314でユーザーが愛想を尽きたんだろうな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 06:48:26 ID:FXCsl7sl
っていうか単純にユーザーが13以降のシステム変化についてこれなかった
今まで散々やって培ってきたものがいかせなくなったから合わないと言って辞めただけ。
もうこればっかりはしょうがない。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 07:42:36 ID:pglhhBjj
毎回、7月に出るけど今季の前半の分の成績って能力に反映されてると思う?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 08:13:07 ID:A9tzJhtS
パワプロのぬいぐるみかわいいーw

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 08:55:27 ID:h+ltAKKq
ぬいぐるみなんてどうでもいいわボケ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 10:02:25 ID:ZcM/6Fct
ぬいぐるみ欲しさで買う俺は(ry

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 10:03:50 ID:SJgY8D/N
>>39
お前のレスかわいいーw

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 10:09:17 ID:1RY9mY9Q
俺のレスかわいいーw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 10:18:24 ID:wOaO3zIN
気合だーーー!!!!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 11:15:35 ID:h+ltAKKq
↓以下パワプロ15の話再開

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 11:31:12 ID:1RY9mY9Q
成田藤智
・パワプロシリーズには6から参加
・12〜14ではディレクターを務める。
・これまでに選手データや野球、実況、采配、マイライフなどを担当
・15ではプロデューサーを務める


これ、あんまり期待できないんじゃないか…?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 12:37:02 ID:DI1B0gG+
>・パワプロシリーズには6から参加

好材料はここだけだな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 12:52:41 ID:ymjKnsrp
阪神ファンが作る限り無理

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:18:28 ID:wOaO3zIN
>選手データ
適当さと阪神びいきが顕著に

>野球
動きもっさり、変化球の変化微妙、体感速度微妙

>実況
HRの時のどっかーーんが消えた。

>采配
微妙

>マイライフ
手抜き、監督の采配糞

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:20:28 ID:1RY9mY9Q
試合終了後のパワスポ復活させろ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 14:21:20 ID:NOA+6RfB
今思ってみればパワプロって12辺りから糞化が始まったよね

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 14:40:49 ID:+O1FbxQQ
いいえ8からです

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 14:46:31 ID:COzAha2u
>>49
まあ好意的に見れば成田がそれらの担当を外れたのは期待できるかもしれんな。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 15:54:34 ID:DI1B0gG+
8、9、11は普通に面白かったが

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 15:58:54 ID:hsrYpD44
統括プロデューサーがいることを忘れてはいけない…

彼なら俺らの想像をはるかに凌駕するものを打ち出してくるに違いない。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:08:53 ID:h+ltAKKq
それはどうでもいい

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:25:03 ID:6xTuxAsi
実況パワフルプロ野球16はメジャー挑戦編

実況パワフルプロ野球17は第3世代大学野球編



58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:50:53 ID:GvBQD2Uh
OPアニメとかいれだしたあたりからおかしくなったよな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:51:34 ID:h+ltAKKq
誰が何と言うとパワプロのメインはサクセス
野球部分はオマケ。ご飯で言う残り物。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:55:24 ID:SbzX2vbJ
OPアニメとEDアニメはご飯でいうと食後に出すうんこみたいなもんだな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:56:37 ID:464jVNkH
>>59
パワポケだったら過半数が同意してくれる

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 17:47:18 ID:6xTuxAsi
栄冠ナインはまったくかわってないぽいか?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:34:10 ID:nS6Cl9Az
>>62
投手から野手、野手から投手のコンバートが可能になった。















だといいな。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:34:33 ID:gA5+5REi
ペナント良ければまぁいいや思考でいく

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:37:15 ID:6xTuxAsi
オートペナントwiiならはやいのかね


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:35:34 ID:wOaO3zIN
投手の野手能力ももうちょっと高くていいよな。

つか、秋大会で相手が全然弱くなって無いのには泣いた。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:52:54 ID:6xTuxAsi
秋の大会の敵チームの弱体化希望だな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:56:04 ID:ot8PlWm+
大量点取ったあと同じぐらい大量点取られる仕様も改良するべきだな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:59:51 ID:6xTuxAsi
ボインマネージャーも増やすべき

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:11:05 ID:d9fvVkZ+
パワプロって15とか、何気にシリーズナンバーが最多のゲームなんじゃないか?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:16:52 ID:6xTuxAsi
だろうね

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:25:35 ID:6xTuxAsi
15以降のサクセスを予想しようぜ

3 プロ野球
4 プロ野球
5 高校野球
6 大学野球
7 プロ野球
8 ドラフ島(社会人?)
9 高校野球
10 プロ野球
11 大学野球
12 社会人野球
13 高校野球
14 プロ野球
15 社会人野球
16 ???

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:38:17 ID:wOaO3zIN
栄光って7点差リードしといても油断できないからな。
糞COMがいつのまにか信頼低い1年投手に変えているから。
敵も信頼一定?だから秋大会強い。
ほぼ万遍に起用していっても夏甲子園出場高が完全な力負けで1回戦負けとか。


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:41:29 ID:6xTuxAsi
>>73
15ではいろいろと改善してくれてるはずさ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:44:16 ID:4I6LxWrq
>>70
桃鉄は16まで出てるぞ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:48:00 ID:YCQEVgId
14はサクセスが酷すぎたな
スター街道は淡泊、短い、1球団しか選べないとかwww
買った次の日に売ったわ 
栄光は好きになれんかった

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:49:05 ID:6xTuxAsi
栄冠な あれはまだましだとおもう

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:50:55 ID:mpuLAu25
栄冠は左打者で流しの支持出来ないとか野球甞めてるだろスタッフ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:57:09 ID:6xTuxAsi
まぁあんまり左の流し打ち意味ないからな
右打者で進塁させたいときに右打ちがあるわけだから

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:57:37 ID:wOaO3zIN
犠牲フライ指示でHRw

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:16:33 ID:HPnv/rSc
正直サクセスのストーリーやバリエーション・短さはどうでもいい。
エディット代わりに時間を割いて作成してるわけだから
優先されるべきは作れる選手の自由度。運任せのイベントや強制取得は勘弁。
全能力をポイントでの取得可能にしないなら、確実に取得できるイベントを用意し、こちらで選ばせて欲しい。
身長設定だけのためにダイジョーブ待ちとかうんざり・・・。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:18:28 ID:wOaO3zIN
長くて微妙なら、8ぐらい短いほうがマシ。8は10や13,14より好きだが。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:23:15 ID:vl7NnbT6
確かに身長イベントは欲しいかも
例えば矢部が今日は身体測定でやんす○○君は身長どうのびたでやんすか?とか聞かれて
すごくのびた
まあまあのびた
のびなかった
みたいに選択肢があればいいね

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:08:52 ID:1RY9mY9Q
今、手元に10しかないけど三振取れて楽しいなぁ。14って三振取れたっけ?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:10:50 ID:SbzX2vbJ
開幕はあんまり
決定はわざとらしいぐらいよくとれると聞いた

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:12:12 ID:COzAha2u
>>83
そのイベントいいな。是非とも採用されて欲しいイベントだ。
ランダムイベントではなく固定化された定期イベントなら尚更いい。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:19:13 ID:uZ2gB1FP
>>83
俺あなたに開発陣に入って欲しい!

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:26:56 ID:wOaO3zIN
初期変化球種はポケみたいに完全ランダムにしてほしいな。
特殊変化球の確率下げる感じで。
天才型の変化球が邪魔で仕方が無い。

89 :83:2008/05/17(土) 22:29:36 ID:vl7NnbT6
ゲームなんか作れないってwwwwww
基本的に自分があって欲しいなあとか思っただけだし

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:48:28 ID:Y/xN2BjR
大豪月様が誕生してもう9年か
いまだに6を超えるゲームが出てないことにパワプロスタッフの底の低さを感じる
まあ15はせいぜい頑張ってくれよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:50:13 ID:nS6Cl9Az
>>75
パワプロも桃鉄も3から全シリーズ買っている俺は異端

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:51:17 ID:RzsuIz2D
>>89
調子乗るな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:54:28 ID:nS6Cl9Az
>>90
1年に2回出すのがいけないと思うんだ。
製作時間をたっぷり使ってシーズン開幕直前かシーズン終了後に1本出せばいい。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:05:43 ID:wOaO3zIN
シーズン終了に出して新戦力のパス配布すればいいのにね。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:08:17 ID:8ZAHHIwv
シーズン開幕前の3月に出せばいいんだよ
糞査定は個々で修正すればいいんだし

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:23:12 ID:oLVxFyKJ
シリーズ終了の時期に合わせて出せばいいよ
一番野球ゲームやりたい気持ちになる時期だ
で、>>94の言う通りにドラフト選手とかのパスを配信か

で、ペナントはその年開始と翌年開始を選ばせて欲しい
翌年の場合はドラフト・FAからスタートで

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:25:32 ID:wOaO3zIN
開幕版って、査定適当だし、どうせ、中盤大活躍した選手のパス配布するからな。


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:36:03 ID:K9setTzb
選手データ配信、オンライン対戦ぐらいそろそろつけないと時代遅れだな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 01:29:45 ID:o6oqUOA9
>>93俺もシリーズ二本は要らない派

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 01:34:24 ID:82reKs5P
元々年一本だったよね。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 06:55:07 ID:kxk/hGAc
再現選手作ってる時に限っていらん変化球が初期からついててうざい
ポイント還元出来るようにしろや
いちいちあきらめるの面倒なんだよ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 08:35:26 ID:EtM+tYL/
>>101
あれはたしかにうざいな
エディットをつけないなら育成以外のストレスを減らすために
ポイント還元可能、初期能力固定、同じ設定でやり直す機能ぐらいは欲しい

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 09:12:58 ID:ERfFgF1W
パワプロ君ぬいぐるみは彼女にプレゼントすればきっと喜ぶよな。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 09:26:53 ID:YK5feLgK
>>103
社員wwww
それはさすがに強引ww

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 09:37:38 ID:82reKs5P
99とか98みたいに投手は初期能力割り振りすればいいのにね。


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:56:08 ID:nGL6ZHhy
もう90%か
あれこれ言ってる内に出来上がってしまったんだな
ユーザーの意見を無視して

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:01:08 ID:41oXtJbb
90%っていっても、作り始めの時点で70%くらいは出来てるんだろ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:17:03 ID:sQ9ryDN2
初心に返って猪狩世代からやり直してくれ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 14:31:45 ID:85UptMaU
マイナスを削除できるようになったから逆も必要だな

ポイント還元で育成に幅出るし

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 14:54:32 ID:Puv9GFca
もうええ加減、ナンバリングを西暦にしてほしい
13が何年に対応してるとか、ややこしい パワプロ2008とかでええやん

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 14:55:58 ID:Puv9GFca
ところで、また阪神の査定が糞になりそうだな。桜井が森野より強いとか勘弁。葛城の守備Cとかシーツ肩Bとかありえへんかったわけやし

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:04:10 ID:Puv9GFca
得能で対左だけあるのはおかしい対右もつくれ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:10:15 ID:6+HTRTZL
プロスピではミートが完全に左と右では違う

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:24:25 ID:Puv9GFca
ああ、そうゆうふうにしてほしい。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:24:56 ID:Puv9GFca
今岡のミートはF希望

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:27:51 ID:NFCRKIvH
一回でまとめて書け

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:53:30 ID:Puv9GFca
無理

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:57:15 ID:gXgglHZd
自分の考えをまとめることもできないとかかなりかわいそうな子だな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:13:02 ID:Fsii5lVW
2ちゃんだからそういうのはどーでもいいや

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:09:37 ID:82reKs5P
OB枠に新庄3つ。
阪神新庄
ハムSHINJO
SB投手SHINJO

つか、近年のOB出してくれ。佐々木とか居るだろ。
一回消えたけど、OB大久保復活しそうだな。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:17:22 ID:LhLuprXO
ソフバン新庄はいらねーよw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:20:54 ID:82reKs5P
とりあえず、阪神新庄は再現年があの年だったら隠しで投手能力ありそう。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:28:02 ID:AWw7P67P
OBより支配下選手を増やせよ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:55:46 ID:85UptMaU
ポータブルで登録増えたらしいから本家も増えないと可笑しい

そのほうがペナントの入れ代わりが楽しいし

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 20:05:00 ID:82reKs5P
2軍は試合できるぐらいのメンバー欲しいよな。
ペナントで2軍戦入れて欲しいし。穴埋めの架空選手イラネ(マイライフ)

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 20:23:12 ID:CmIMA1+h
確かに2軍戦欲しいな
2軍で若手育成って要素が欲しい

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 20:26:05 ID:NFCRKIvH
1軍コーチと2軍コーチわけたい
1軍コーチは特殊能力重視
2軍コーチは指導力の星重視みたいな感じで

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 20:43:02 ID:u4736Y+1
オートペナントがはやければいいわ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 20:46:48 ID:82reKs5P
キャンプは数日で、勿論最終日はALL焼肉

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 20:56:11 ID:Ol4tgSp5
今回もキャッチャーミット表示ないんですかね?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:38:09 ID:ohX0wP9f
ペナントに2軍戦導入したらイースタン・ウエスタンも同時進行か。
夢みたいな話だけど面白そうだな。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:03:25 ID:juIHpuxB
2軍は枠が増えてくれればそれだけで俺は大満足だけどな。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:43:54 ID:4qZYbiyw
>>100
96開幕版って、巨人にガルベスとマリオを入れたいが為に
急遽作ったような気がする。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 05:20:26 ID:Nd5HaUSr
ガルベス懐かしい
最近の投手で短気付いてる奴っていたか
ガルベスは短気付いてたことをよく覚えてる

ガルベス、ダンカン、マルティネス在籍のうちは巨人攻略は無理と言われたもんだ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 10:53:16 ID:O8NMwPSv
あれ?14って猪狩とかあおい出てたっけ?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 10:55:34 ID:WNdA0ubv
うn

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 10:58:56 ID:O8NMwPSv
そうか、出たのか。買ってすぐ売ったから鈴本うぜぇくらいしか覚えてないわw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:07:36 ID:BwsaDH53
>>132
パワプロポータブル3で増えてるから15でも増えてる はず

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:29:23 ID:zX9XYxSH
更新きたきたきたきた
http://www.konami.jp/pawa/pota/3/mode-success/entry_000054.php

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:29:52 ID:zX9XYxSH
誤爆

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:50:08 ID:sQL4V1lJ
いつになったらあおいやみずきを攻略出来るようになりますか?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:57:55 ID:Jh3BC7tR
パワプロスタッフになって願望を叶えろ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 17:01:45 ID:O+B8/3/w
>>138
もし増えてないとしたら携帯機に負けるしな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 17:10:28 ID:Jh3BC7tR
オーダー優先っていうのも搭載して欲しい

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:18:51 ID:xpVTTjoE
1軍2軍の野手入れ替えで1軍控えの並びが気に入らない
ポジション順に整頓してほしいわけ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:21:02 ID:BwsaDH53
代打の優先度とかほしいわ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:41:19 ID:O+B8/3/w
カツノリ

を思い出すな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 19:33:44 ID:gPBQ7mbu
あぁ、あの伝説の首位打者か。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:18:47 ID:9uaAuZrP
>>139
2軍の野手・投手の登録枠が4人分空いたっぽいな
ペナントモードに限っては2枠づつ空きが増加されてたけど
今回は一気に6人分空きが追加されるのな。楽しみだ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:46:05 ID:XrLLdC8l
アレンジチームの能力ランク、アレンジはアレンジ、デフォルトはデフォルトだけの順位にして欲しい。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:06:14 ID:CO1mRIEk
>>143
パワポタにはある選手データ配信がない時点で本家は手抜きだよな・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:19:21 ID:EIzQI2Cs
ファミ通フラゲした

各球団の能力が載ってた

巨人
上原 146 BB カット1 スライダー2 フォーク4
ラミレス BADDF

阪神
安藤 150 BB スライダー3 フォーク4 シュート1
新井 CAEDD

中日
川上 BB 149 カット4 フォーク2 スローカーブ2
森野 CBDDD

ヤクルト
石川 142 BB スライダー2 シュート1 スクリュー3
青木 ABABB

広島 
大竹 150 EB  Vスライダー3 カーブ2 シュート1
栗原 DBEDF

横浜
三浦 146 BA カット2 スローカーブ4  フォーク2
村田 DAEDE

ハム
ダルビッシュ 154 CA ツーシーム1(最大1まで) スライダー4 カーブ2 フォーク3 
田中賢   DDBDD

SB
杉内 147 CA スライダー4 カーブ3 チェンジアップ2
松中 CBEFE

ロッテ
清水直 149 CB Hスライダー3 カーブ2 SFF3
今江 DCCCC

西武
涌井 147 BA スライダー4 チェンジアップ3 カーブ2
GG佐藤  CAEBD

オリックス
金子 151 CB  スライダー2 Dカーブ4 チェンジアップ1
ローズ EAEDF

楽天
岩隈 150 BB スライダー3 フォーク3 シュート2
山崎 CAGFF

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:21:21 ID:Zt0gHK5O
うわ・・・涌井シュート消えて普通の投手能力に・・・
T字・・・。
青木強すぎだろ・・・。


マジなら。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:23:23 ID:/zrtpixl
ツーシーム1てのが凄くいい響き

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:29:49 ID:Vl5YQMf0
青木の肩Bとか安藤の能力が・・・
もう少し上手く釣ろうぜ!

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:30:56 ID:EIzQI2Cs
新特殊能力

クラッチヒッター 得点圏または得点圏以外の重要場面で効果を発揮し、その状況に応じてホームラン、ヒットが出やすくなる。
           現役選手では阪神の新井選手などが持っている。

新変化球
ツーシーム(上方向) ストレートとほぼ同じ速度でシンカー方向に小さく落ちる
シンキングファスト(上方向) ストレートとほぼ同じ速度でシュート方向に小さく変化する。
ムービングファスト(上方向) ストレートがランダムに小さく変化する、速度はストレートより若干遅くなる。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:31:32 ID:km0JRLqF
選手能力を公表するの早すぎねーか?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:37:09 ID:JE1Ddspr
ID:EIzQI2Cs


画像スキャンだ!

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:40:21 ID:EIzQI2Cs
新変化球
HVスライダー  縦方向に変化する高速スライダー   
バルカンチェンジ 速い速度で変化するサークルチェンジ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:40:48 ID:/zrtpixl
釣りだとしたらある意味感心するよ

信憑性はなんともいえんが

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:54:34 ID:JE1Ddspr
なんだ、もう終わりか

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 02:12:34 ID:KEMyLAfT
こういうときはある程度泳がせといてボロが出てから攻めた方がおもしろいのに

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 02:44:15 ID:2LAibGpx
まあ半信半疑に思っといたほうがみのためだな

ホントだったら歓喜だが

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 03:18:27 ID:DZqNPKpH
13みたいな糞ゲーを作ってパワプロのシリーズに泥をぬった製作者は全員死ねばいい

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 04:01:41 ID:05BLii2n
バルカンチェンジで死んだ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 05:20:18 ID:Fu9mt+iD
賢介の能力に吹いた
もうちょっとなんとかしてやれよ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 05:49:01 ID:ybpOzSHv
なんか>>139の方がよっぽど面白そうだな
猪狩組だし糞絵じゃないし

つか新球増やしたところでどうせCPUにゃいつもどおりパカスカ撃たれまくるんだろ
で、結局は無印スライダーかフォークが一番ってオチw

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 07:46:37 ID:RIOoD+6Y
近年ずっとピッチングの緩急もへったくれもない駄作続きだったからな・・・
まあ昔も昔で高速スライダー最強伝説とかアレな部分もあるにはあったけどさ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 08:42:46 ID:Wb+T67wj
火曜にフラゲとかねーよw

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 11:25:11 ID:50GWAghx
>>156が本当なら、コナミの野球の知識って中二病だな。もしくは156が中一か。
名のある変化球とにかく入れましたみたいな
結局、特殊能力も増やしすぎてバランス壊れるんだよなぁ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 11:44:41 ID:4dCSDwpO
猪狩組がどうのこうのって言ってるやつも結局キャラゲー大好きなんだよね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 12:09:23 ID:EIzQI2Cs
猪狩とか今更って感じ

据え置きは据え置きで猛田、東條世代で進めてくれれば良い
問題はサクセスのつまらなさ
14のスター街道編とかパワメジャ以下だろ・・・

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 12:20:57 ID:Mp7RXA+w
つーかキャラゲーだろこれ
今更それ以外の何の魅力があるんだ?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:25:55 ID:mTuFNe8V
どうせならサクセスは6のリメイクで良いよ…。
やったことあるやつないヤツいるかもしれないけどサクセスとしては最高に面白かったんだぜ…。


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:34:15 ID:o45eKZk7
キャラゲーらしくフルボイス化しろよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:35:45 ID:t7Vjb2/F
黙れよカスが

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:45:10 ID:2LAibGpx
そのうちなるだろ、このままいけば

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:49:40 ID:Wb+T67wj
14みたいなキャッチャーミットの音はやめていただきたい

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:50:26 ID:Zt0gHK5O
あったまいーとか声いらん。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 14:37:39 ID:D1P2cuQy
じゃーウグイス嬢は三石琴乃で
みずきは堀江ゆいで、六道は平野綾で。
矢部君は関智一で、お願いしますね。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 14:39:25 ID:hQZJ4jgm
きめえww

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 14:55:18 ID:2LAibGpx
ウグイスだけ同意

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:01:20 ID:IZv58G0U
14のミットの音はポスッて音だったよ
せめてスパーンぐらいいわせないと

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:09:54 ID:50GWAghx
もうときメモも入れちゃえよ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:52:57 ID:5SdB/E7e
猪狩が独身ってありえないからそろそろ結婚させて
サクセスから引退してもらおう

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:09:33 ID:D1P2cuQy
猪狩は六道とできちゃった婚で一つ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:46:08 ID:KEMyLAfT
14でペナントにおまけ選手やらサクセスの選手やら入れて16球団でプレイしてたら
ビッチさんが靱帯切った

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:07:09 ID:DHXfdDXd
サクセスをつまらなくさせた二大要素

友情タッグ 継承システム

これは削除がガチ 

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:22:49 ID:e2I1MFk6
早くサクセスで柳本ジャパンの選手達作りたい。


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:43:25 ID:/zrtpixl
>>188
もう引き返せないから絶対無くならないだろ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:12:31 ID:gAlyZ26G
なんで友情タッグはだめなの?
5以降やってないから分からんが、別に割る僧には思えないけど

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:14:40 ID:SaknrKFA
継承はいいだろ
ザコプロばかりじゃモチベあがらん

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:28:51 ID:Zt0gHK5O
初期能力もショボイよな。
天才型もぱっと見センス×型と大差ない。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:40:11 ID:RE6NTE7b
>>170
アホなのはお前だよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:01:12 ID:Zt0gHK5O
東京ドームで打球を打ち上げる練習をするライオンズナイン。

片岡、初球天井直撃キャッチャーフライ。


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:12:52 ID:Bzh9FGcK
プロデューサーが変わったからマシになるはず!
と思う人は甘い
まぁほとんどいないだろうけど

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:28:24 ID:3HGvfP07
友情タッグは必要だろ・・・
ただ友情タッグまでのイベントが長くてうざい
てか最近の友情タッグは絵がショボいってか面白みがない
9まではよかったのに。。。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:42:57 ID:WWdBMOPM
最近のサクセスはつまらんのでエディットの代わりにしかたなくやるもの
ゆえにメンドクサイ準備作業や運に大きく左右されるシステムは勘弁してほしい


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:46:24 ID:km0JRLqF
マイライフで初期変化球がランダムの仕様をマジでやめて欲しい。
希望してる変化球が出るまで1時間以上粘るとか無駄な時間を使わせないで欲しいよ・・・
初期変化球がランダムとか糞仕様過ぎるだろ・・・

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:02:01 ID:WWdBMOPM
>>199
そうそう、サクセスにもいや最近のパワプロ全般に言える事だが
本編の前にわざわざハードル作ってどうするんだよ
ゲーム中の適度なストレス以外は極力排除するのが基本だとおもうのだが…

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:48:47 ID:50GWAghx
>>198
そしてオールA・特殊能力全部付けれる選手を、1度のプレイで作れないと意味無いよな
それができないのならやる意味無いし、さっさとエディット入れろよと。
サクセスは単なるシチュエーションゲームとしてなら意味あるが、基本的にデータの無駄だ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:50:51 ID:50GWAghx
まださ、プレイ終わっても能力引継ぎできて、二回目はあの能力を取りに行く みたいな感じなら許せるが。
まぁそれでもめんどいし、時間無いからやらないけど。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:58:16 ID:kr+o2TO+
またエディット無し?


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 02:33:40 ID:Yp5fHgCX
2000くらいまでは変化球選べたのにね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:09:16 ID:jybsnfq0
なんでそういう所削ったんだろうな
いつ頃からだ、急に停滞気味になったのは
PS2に移行してから、もしくは11を境に急にピタっと止まった印象

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 06:07:00 ID:fKB5ku9H
最近のキャラと友情を結ぶそれはすでに友情ではなくなってる 安っぽい


207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 06:39:13 ID:/tsoz2zV
サクセスは試合要素省いて10〜20分で1選手作れるようにすればWiiウェアで配信できるんじゃね…アレンジにもっと力入れてくれよなコナミさん!マイライフもペナントあればいらねーし!

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 08:55:04 ID:Gk7MgsCa
アレンジなんて昨日の晩飯の残り物みたいなもんだからどうでもいいわ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 17:06:10 ID:WELahpqm
オリジナルチームのユニフォームの設定を細かくしてほしい
チームマークを帽子やユニにつけるとか
あと歴代サクセスチームのユニフォームも選べるようにしてほしい

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 17:11:48 ID:HSihGLr/
本家はもっとメジャーやポケやプロスピの良い所取り入れろよ。
プロ選手の4球種持ちがデフォになったなら、1方向2球種複数持ちできるよな?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 17:23:28 ID:80CPCuX0
コナミスタイルで人形だけ貰ってソフトは即売るわ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 17:24:45 ID:WAmnP027
>>201
それはやりすぎじゃね?


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:05:49 ID:U+yKU4+X
パワプロ15来た
http://koke.from.tv/up/src/koke4191.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke4192.jpg

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:19:49 ID:CfYPzKIQ
人が殺到してて見られないな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:33:39 ID:gTTRSXVr
>>213
パワポタかよwでも、あおいが出てて羨ましい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:37:19 ID:q6ndrjy3
>今回のサクセスは過去のパワプロシリーズ製作者の中で考えうる、最高のオールスターメンバーで製作しているんです!
15を作れと(ry

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:38:59 ID:dp1cg77j
サクセスはどう頑張ってもパワポケには(ry

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:40:04 ID:MlvOHGtR
パワポケのサクセスはウンコだろ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:42:56 ID:sq6/Nacv
というかパワポケ自体が(ry

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:46:34 ID:WAmnP027
パワポタに力入れすぎじゃね?
この調子じゃ15は・・・

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:48:08 ID:ur1/d3Ca
プロとポケじゃ方向性が違うし完全に別物だろ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:50:28 ID:SQFF1NQ5
売上が右肩下がりのパワプロと右肩上がりのパワポケ
どっちがクソ化してるかは明らかですけどね

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:51:53 ID:MlvOHGtR
ま、元が大したことないからなパワポケはw

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:53:24 ID:jlxbfzgg
15は新人が作りました^^

フレッシュ!フレッシュ!

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:05:57 ID:jybsnfq0
15は13と同じ匂いがする
誰だ、奇数は当たり年とか言ってたのは
11はともかく13は大コケだったじゃないか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:09:53 ID:gTTRSXVr
13以降の数字のときだけ糞ゲーになります

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:15:41 ID:WAmnP027
これから先ずっと糞かよ!

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:31:55 ID:n0fo27Tu
Wii版はWi-Fi対応してるの?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:38:49 ID:jlxbfzgg
いいえ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:27:44 ID:I7RUQB6V
>>219>>220
パワポケはサクセスの神っぷりは異常なほどじゃね?
とくに彼女攻略の時のシナリオの神はもうパワプロじゃ話にならねぇし。
野球面でも3Dになったぶん有利だしね。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:31:58 ID:Yp5fHgCX
あれはパワプロの皮を被った別物だからな…ただ、劣化しないのは立派とも言えるか

藤岡健二が今でも携わっていたら本家もこうだったかもな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:26:24 ID:wcjnS86H
>>213
パワプロも最新データ配信してくれよ・・・

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:28:21 ID:vet/bk7n
>>213
こんなキモイ人がパワポタ作ってんの蚊

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:34:57 ID:7j2qUrQj
【野球】オリックス・コリンズ監督が成績不振により辞任 後任は大石ヘッドコーチが監督代行に就任し指揮★2
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1211376385/

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:08:37 ID:hBmlCoQ5
>>152
釣るなら三浦も4球種にすればいいのに

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:15:16 ID:hdUrCIGf
なぜPS2版とWii版でソフトの値段が違うんだ?
Wii版はPS2版より1000円安い。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:26:02 ID:v1O2VSdp
コナミにきけば

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:35:02 ID:hNwVEQYT
多分オンラインだな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:47:12 ID:lOFxvPxm
Wiiだと自前で鯖用意しなくていいから?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:07:03 ID:xisILbTp
それXbox

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:15:34 ID:oh73Es3N
550 名前:店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日:2008/05/22(木) 00:10:05 ID:93D70d2P0
実況パワフルプロ野球ポータブル3 PV
ニコニコ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3390731

PSP用
http://www4.axfc.net/uploader/16/so/Li_6865.mp4
パス「psp」

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 06:46:09 ID:j6DgSi3s
パワプロ15店頭用画像(5月14日)

http://www.mycould.com/discuz/thread-811252-1-1.html
http://www.turboimagehost.com/p/343770/1.jpg.html
http://www.turboimagehost.com/p/343771/2.jpg.html
http://www.turboimagehost.com/p/343772/3.jpg.html
http://www.turboimagehost.com/p/343773/4.jpg.html
http://www.turboimagehost.com/p/343774/5.jpg.html
http://www.turboimagehost.com/p/343775/6.jpg.html
http://www.turboimagehost.com/p/343776/7.jpg.html

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 07:14:37 ID:PqN51pSt
俺10以来やってないんだけど、どんどん質は下がってるの?それとも14で少し持ち直した感じ?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 08:12:08 ID:6BdCNZzb
良くなっていることもあるよ。

応援曲を自由に作れるようになったり、
ペナントにオリジナルチーム参加させたり、リーグ数とチーム数を変更できるようになったり。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 09:24:37 ID:JTgVSOD3
ペナントは14で唯一評価できる点
栄冠も面白いけど欠点だらけだからなあ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 10:50:08 ID:N/3feOoA
しかし開幕予想データ(笑)と言いながらほとんど14決のデータを流用してるだけじゃんw
なめとんかコラ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 10:55:30 ID:6q5UrEE6
キャラデザ元に戻せよ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12:20:25 ID:3oMBAT6M
絵師も世代交代したから

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 14:38:00 ID:WwTfWhQE
>>213
うわぁ・・・いつも通りオタ臭しかしない
もうサクセスに関してはダメだな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 14:40:26 ID:wmaGJ6x0
まぁパワポケみたいなキモヲタ臭が漂ってるサクセスよりはマシだろう

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 15:04:09 ID:3/O+P6M4
今店頭用のパンフレットみたいなの見たんだが既出?

ダルビッシュにツーシームが付いてる(上方向ゲージあり)

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 15:06:55 ID:j6DgSi3s
パンフレットは未既出だが、ツーシームは既にファミ通で出ている

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 15:08:20 ID:6q5UrEE6
>>251
うp

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 17:53:04 ID:3/O+P6M4
野手の能力の表示が変わってる

エラー回避も表示されるようになってて、パワー B121 とかの詳細の数値も見れる

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 18:37:31 ID:N/3feOoA
パワポタ3スレに唐川の能力が載ってあった

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:13:15 ID:wSSuIIjn0
既出?

唐川
146q A181 B121
スライダー4 スローカーブ2 サークルチェンジ1
逃げ球 リリース○ ポーカーフェイス 対ランナー2 クイック2 勝ち運 人気者

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 18:42:42 ID:xisILbTp
まじなら糞査定

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:03:32 ID:nBMGSZnc
新人でそんな能力ありえないだろ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:04:48 ID:JdXaZ6MI
マスコミが話題にしてるだけで能力上げる糞査定氏ね

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:09:07 ID:IKDwuRtI
せめてコCスBだろ…

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:10:18 ID:xisILbTp
釣りでした。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:58:43 ID:biXkLaTT
普通に考えたらありえないわな
新人だし、阪神の選手でもないし


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:10:28 ID:OEoQ0kCh
>>255
新人でこれならダルビッシュとかどうなっちゃうんだよ・・・

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:44:32 ID:CANcUcxf
査定って3月に終わってるから、
唐川もコンFスタCくらいでしょ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:58:48 ID:3/O+P6M4
画像うpした
http://www.uploda.org/uporg1437683.jpg.html

もうちょっと横に説明文が書いてあるんだが
森野の方の守備位置の横にある数字はポジション適正らしい。(1〜7)

ダルの方、球速の横にある数字はストレートのノビらしい。(1〜5で2が標準との事)(ノビ4廃止か)
ツーシームのゲージが青いのはキレがあるかららしい。
キレのある変化球はゲージが青くなる。(キレ4廃止か)

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:01:47 ID:bo8PBRF2
>>264
パワメジャのいいとこ取り入れてきたな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:02:29 ID:j6DgSi3s
>>264
おぉぉぉぉぉぉwwwwwww
やべぇwwwwwwww

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:02:29 ID:6q5UrEE6
>>264
乙。色々変わってるな…裏目に出なきゃいいが

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:10:54 ID:CANcUcxf
>>264
成績消えてない?それが横の説明文なのかも知れないけど

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:12:53 ID:RP5tM4Eu
画像見た感じでは期待できそうな変わり方だな
今年は買おうかしら

270 :268:2008/05/22(木) 22:13:41 ID:CANcUcxf
スマンなんか勘違いしたorz

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:14:58 ID:j6DgSi3s
>>264
改めて乙。

こんなに大きく変わるのは久々じゃないか?Pが変わって一気に爆発したようだな。
なんか神作品になりそうな気がする。

勘だけど。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:15:45 ID:lgv9x9Fx
外野の守備適正、パワメジャみたいに左、中、右には分かれていないみたいだな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:30:53 ID:QWS6RZe5
オマエラの気持ちは分かるよ。でも考えて見ろ、昨年と一昨年の事を…
神作品か!?って期待してたら紙作品ばっかだったろ?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:35:05 ID:j6DgSi3s
>>273
まぁ13、14という確実な物的証拠はあるが
過去をずっと引きずってても仕方がない。

開き直っていくしかないよ!

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:35:54 ID:nz3YCCJE
>>264
乙、球速の横の数字が気になる。球威か?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:36:56 ID:6q5UrEE6
谷渕のおかげで落ちるところまで落ちた。あとは新しいプロデューサーが頑張って上げるだけ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:36:58 ID:nz3YCCJE
つかmポジションレベルが4つ以上表示されるのがOKすぎる。
どうせ7段階だから、パワメジャみたいにABCが見やすいが。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:42:35 ID:0vmpxwd+
いろいろと変わっているということは素直に嬉しいな
ここ数年はマイナーチェンジばかりだったし。
あとはゲームバランスをしっかりしてくれ
三振奪えないのはもう嫌だ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:43:25 ID:0EyBUV/x
>>264
激しく乙。
こんなに変化があって期待できるのって初めてかもしれんw
もし15無印が微妙でも15決以降にも引き続き期待ができそうだw
なんというか今までのままじゃ駄目だ、大きく変化していこうというスタッフの意気込みを感じられるのは評価できるよな。
今の所はプロデューサー変更は吉と出てるのは素直に嬉しいよ。


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:44:13 ID:OEoQ0kCh
>>264の画像だけでそんなに変わったって分かるの?
俺さっぱりなんだが・・・どの変が大きく変化して期待持たせたるの?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:49:42 ID:6D5XwKCx
今まで意味も無く隠されてたポジションレベルが分かるだけで前進だよ

ところで、ここまではっきり見える形にしたってことは
サクセスでもサブポジレベルは上げやすくなってたりしないかなー

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:50:50 ID:ET1NdH59
球速の横の数字はノビか?
どうせならG〜Aにすりゃいいのに
○×とか1〜5とかG〜Aとか面倒なゲームだ
あと外野のポジションは右、左、中で分けろよ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:53:49 ID:ET1NdH59
>>263
査定は4月いっぱいまでは取り入れてるらしい
やたらと4月に打った選手の能力が高いのはそのせい
去年の成績+4月の成績だから地味に下がったりちょっと上がったり
それが開幕版、今年は知らんけどね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:02:52 ID:nz3YCCJE
サクセスのサブポジがポジションレベルで上げれるようになったとか。

イベントでサブポジうp →サブポジレベル4
能力うp →1からうp


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:05:08 ID:9WwLIKFg
スタッフナイスすぎ

これで器用に守れる選手とか再現できる、オリックスにいたシェルドンみたいな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:08:22 ID:9WwLIKFg
ところで、ダルの154kの隣の4てなんだ?

赤い字だからレベルは高いってことだろうけど

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:09:52 ID:biXkLaTT
球種ごとにキレの差がつくのならそれはいいな
球種ごとの制球の差も打ち出してほしい
そしたら制球が悪く扱いにくい変化球がある分、平均的な球種数も増やせるだろうし

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:10:24 ID:0EyBUV/x
>>286
>>264をよく読むんだ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:10:54 ID:cMAk+Ffd
何かごちゃごちゃしてるな
もっと見やすくしてくれ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:11:24 ID:9WwLIKFg
やっぱりフラゲの情報マジっぽいな…

バルカンチェンジw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:12:16 ID:ET1NdH59
>>287
それよりコントロールGでも9分割できる仕様を止めた方がいい

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:13:39 ID:9WwLIKFg
>>288
スマン

しかし今回は大幅に改革されたね…期待できるかな今年こそ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:13:50 ID:j6DgSi3s
>>290
自演ですか?きもいね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:16:10 ID:9WwLIKFg
>>293
自演じゃないよ

去年も同じようなことあったし

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:20:46 ID:6D5XwKCx
これだけ表示形式が変わっててそこに触れない人なんているのですか?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:28:11 ID:bMgmUyOS
ようやく15の期待できる部分が浮き出てきたね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:35:37 ID:biXkLaTT
>>291
それは確かにw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:30:26 ID:PgtHfdg+
色々試行錯誤して変えたようだが、
公式の姿勢とPVを見ないと判断できない
13の二の舞は嫌だから
それでも開幕は100パー買うけど

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:31:43 ID:slpe/JeZ
みんな四球選ぶためにどうしてる?
打てそうな球あっても我慢せないかんのかな?
相手のレベルによって四球選べる率って変わるのだろうか?

あと変な質問だが、こっちが投げる時も四球が出なくて困ってる
変な悩みだが。リアルに四球から崩したいし、崩されたいんだが
ちなみにCPU相手に投げるときは投手後方アングル

長文スマンが誰かよければ答えてほしい

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:51:32 ID:mL3oO92E
>>299
慣れたら5球前後粘れるようになる(わざとファールにしてる)
ガマンというより球数増やさせて早く疲れるようにしてます
ちなみにレベルはパワフルでしかやってません

こちら側の四球はコントロールGでも意外と隅にバンバン決まったりしますからね

そこは15で調整してあってほしいものです

あえて四球を出すとすれば例えばウッズに何投げてもホームラン打たれそうだな
と思った場合にはボール気味に投げてそういうときは四球が出ますね

こちらこそ長文スマンでした

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 02:01:19 ID:slpe/JeZ
>>300
後者について今のところ解決策はないみたいですね

レスありがとうございます


302 :268:2008/05/23(金) 02:23:02 ID:mPcxeZTt
>>299
初球からガンガン振ってくタイプだから、四球を選ぶってことあまりないね
結果として四球になることがほとんど
パワフルだとボール球も混ぜてくるから、普通よりも四球になる確率若干高いよ

自分が投手時も基本的に3球勝負しちゃうからあまり四球出ないよ
満塁から連続押し出しとかしてみたいし、されてみたいんだけどね

ボール1個の出し入れを楽しみたいんだったらプロスピという手は?
ストライクゾーンぎりぎりを投げないと打たれるから、自分もCPUも結構四球出すよ
(個人的に、四球を選んでバントや足を絡めてなんとか1点をとるのが実に楽しい)

もうプロスピ持っててパワプロでもそういう楽しみ方がしたいというなら、
役に立てなくてスマソ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 02:24:21 ID:mPcxeZTt
名前欄スマソ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 03:01:30 ID:slpe/JeZ
>>302
解決しかけたというのにわざわざありがとう
いい人だ


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 03:39:12 ID:R3KuUv+R
やっぱオンラインないとな
プロスピもオフはつまんないし

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 03:48:31 ID:PgtHfdg+
オンが無ければ改造対策もそんなにしてないだろうしむしろ嬉しい
と思うのは俺だけ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:05:29 ID:5yMlJmTx
PS2にはオンありそう

しかしこの仕様変更はよく踏み切った、パワメジャ直後の13みたいながっかりはもう御免だし…強いていうならば外野の仕様くらいか、まあ充分だけどね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:30:34 ID:VwyVQZCn
ピッチャーとキャッチャーの相性とかもつくってほしい
キャッチャーによってはピッチャーの調子が上がるとか。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 05:15:25 ID:Xoitq5bB
パワポタいいよなぁ・・・ パワポケもいい

本家の迷走ぶりは筆舌にしがたい

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 06:44:49 ID:owiOvQN+
やっぱこれからはオンラインが主になっていくんだよな。
てことはやっぱPS3になるのか…?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 08:27:38 ID:hITG8mN2
プロスピはいろいろ細かく設定されてていいんだけど
画面がゴチャゴチャしすぎて見づらい
パワプロでゴチャゴチャして小学生とか見づらくないんだろうか

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 08:49:21 ID:BiydVn9M
画像もうないよー

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 08:53:05 ID:r1iGxTLR
残念だったな…

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 09:24:39 ID:oL9cpqHz
オンラインなんてどうでもいいよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 09:37:11 ID:+fw2eHwy
小学生だからってなめんなよ おっさん

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 11:24:10 ID:I1/kZyEw
パワポタとどっち買うのお前ら?
俺はポータブルかな
15が11みたいに面白けりゃなぁ・・・期待できねーもん

それは置いといて、PS2版とWii版の差額(1000円)って何?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 11:25:20 ID:JWKip+xf
両方買う


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 11:42:55 ID:yygA86T2
俺はパワポケ11買う

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 12:28:52 ID:chJHiMyu
>>316
パワプロ14のwii版はあんまり売れなかったから。
PS2版は値段そのままでも売れるだろうし、wii版の購入者を増やしたいんだよ。
Wii自体が次世代機の中では群を抜いてるから、PS2からWiiにシフトして欲しいのかもね。


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 12:30:56 ID:MA4lxmj/
コンマイとしてはPS3でも出したいんだろうな
しかしPS3が全然売れてないんだよな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:07:22 ID:nNQBM0rB
最近は割と普及してきてるけどな
MGS4で買うやつも多いだろうし

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:35:51 ID:oL9cpqHz
しかし今作も新鮮味がないよなあ

もう今回は買わない方がスルーだな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:40:36 ID:r1iGxTLR
最近の中では1番新鮮味があると思うがw>>264を見る限りは

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:41:37 ID:Sd/VRqlg
1980円のワゴンを待つか
近頃はワゴン行きの開幕を買うのが一番経済的だよね

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:02:21 ID:n4moWa3+
>>264
を見たい

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:04:24 ID:r1iGxTLR
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader648570.jpg

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:08:46 ID:n4moWa3+
>>326
ありがとう!
5以来久しぶりに買ってみようかな
時間あるし

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:14:54 ID:Sd/VRqlg
5以来ならさぞかしがっかりするだろうね

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:32:15 ID:n4moWa3+
劣化に失望するってこと?
10年も経ったのに劣化してるのか?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:35:07 ID:zV51E+Oi
たぶん最初は映像で感激すると思うが、やってる内に…

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:35:57 ID:rI2DYOV2
プロデューサー代わったし例年よりは期待できるな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:37:55 ID:P0Qoo84I
何に期待してるのかにもよるだろ
試合だけ見るなら5よりは選手の動きのパターンもだいぶ増えてるし良いんじゃね

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:41:43 ID:zV51E+Oi
なんかなぁ、毎年情報が出出てくると社員臭がする
みんな発売前以外は叩きまくってるのに

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:41:43 ID:oL9cpqHz
>>329
さすがに10年も経てば進化してる…と思うw

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:53:14 ID:FsGelcCS
本家はサクセス糞でも野球部分良いならいいや、ペナントとか遊べるし。
13は糞すぎたから遊べない。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:58:06 ID:lhsqBYTL
サクセスシナリオ以外はその時代からは流石に進化してるだろw

普通のゲームはシステム面の劣化はありえないんだけど
このゲーム14開幕で野球部分が激しく劣化したからなw
心配にもなるなw

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:00:37 ID:r1iGxTLR
お前ら打つとき14みたいなカーソルだけ動くのと、それ以前の打者ごと動くやつならどっちが好きなんだ?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:02:22 ID:JWKip+xf
後者

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:03:23 ID:P0Qoo84I
カーソルだけでいいよ打者ごと動くとかありえないから
ただそのせいで不自然に打ちにくくなるとかは勘弁な

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:03:51 ID:zV51E+Oi
打者ごと
14のはデッドボールを避けられない

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:05:19 ID:PgtHfdg+
打者ごと動かなくなったおかげでわざと球に当たる特攻隊打法ができなくなった
四球死球は14で大分多くなったけど、以前はコントロール良すぎた

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:05:43 ID:oL9cpqHz
俺も前者
打者ごと動くなんてありえないし

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:08:45 ID:Sd/VRqlg
ありえないなんて言い出したら太腿のないキャラクターもありえませんよね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:11:01 ID:r1iGxTLR
手が丸いのもありえないな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:12:32 ID:PgtHfdg+
手袋してないのも変ですね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:12:36 ID:P0Qoo84I
そもそも選手の能力を数値化するなんてこと自体がありえないな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:14:10 ID:JWKip+xf
ゲームとして面白けりゃいいんだよ
何でもリアルにすればいいってもんじゃない

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:14:54 ID:/Hi6k/k/
>>322
買わない方がスルーって何だよ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:15:14 ID:zV51E+Oi
   / ̄\
  |  ^o^ | < なんという不毛…
   \_/

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:20:14 ID:BiydVn9M
さっき14決やって気づいたが、キャッチャーの後ろの審判、おもいっきし背伸びしてるな
気になってしょうがなくなっちゃった

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:35:30 ID:MA4lxmj/
>>346
玄人気取り(笑)

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:46:37 ID:n4moWa3+
そんなに酷いのか
このゲームは

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:56:33 ID:FsGelcCS
打者はボールゾーンに球が来たときのみ動かせればいいよ。


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:01:26 ID:5yMlJmTx
ボール球を捉えたら確実に詰まる仕様はやめてくれ

せっかくボールゾーンまでカーソルいくようになったのに意味ないし

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:16:21 ID:hepnPGs6
ストレートで三振取りたいし取られたい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:21:10 ID:LjQ8pvU3
ポタだけど既出?
http://www.konami.jp/pawa/pota/3/player/index.php

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:21:18 ID:GiYKWEHw
いやいや、そこが詰まるからボール球を打たす投球に意味が出るんやし
カーソルが届くからてボールゾーンまでヒットされてたら投げる球あれへんやん。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:50:01 ID:n4moWa3+
関西人はどこにいってもお荷物
死んでくれまへんかのうでんねん

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:53:50 ID:W/pO/KuH
15の情報はまだないのかあ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:58:25 ID:V70aAOCn
>>359
スレをよく読むんだ。
>>326>>264)にこの上ない情報が投下されてるでしょ。


361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:58:28 ID:hITG8mN2
映像は10年前に比べて格段に進歩してるし
他にもペナントだっていろいろパワーアップしてるしマイライフや栄冠ナインなど新要素も
野球部分はモーション増えまくってるし投手采配だって勝利の方程式とかある
けど劣化してるんですよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:59:50 ID:FsGelcCS
木で例えると枝が広がり、花も綺麗だが、根元が腐りかけている。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:00:41 ID:PgtHfdg+
応援歌のパス入力が苦痛です
過去の作品からデータ移行できるようにしてください

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:04:37 ID:5yMlJmTx
正確には芯で捉えたのに、だな

それ以外はかす当たりでいいが、詰まってポテンもあるし

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:08:22 ID:oL9cpqHz
>>348
Jウイレレ2008スレで生れた名言

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:13:36 ID:oL9cpqHz
ポタ3のオリの収録選手に清原が居ない件

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:15:49 ID:DFUH4ojb
ペナントのお金はメジャとはまた違う仕様なんだろうか

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:54:41 ID:I1ZtLJoE
更新(・∀・)きたよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:07:56 ID:OyaIZDU4
はいはい

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:17:34 ID:Ohs5T7S8
特殊能力が14みたいに本で取れないとPAR派の俺には厳しい

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:22:46 ID:/Hi6k/k/
>>353
プロスピがそれに近い仕様だから導入して欲しいな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:30:24 ID:vVkwcPxN
多田野の変態スローボールは収録されるかな?
今日は投げられなかったけど。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:40:55 ID:nr6fpDTD
サクセスのキャラデザは14のままなのかな?
14のだと萎えるんだけど

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:45:02 ID:/2bKn4ha
選手能力EDITできるようになれば買う


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:57:02 ID:Xoitq5bB
サクセスのキャラデザは13ぐらいからめちゃひどくなったな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:08:33 ID:NH6YGWKD
今作は能力の細分化がいいな でも例によって発売からしばらく様子見だけど

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:13:39 ID:nV/EbXA/
俺も様子見かな
野球部分さえまともだったら買うわ

378 :安仁屋:2008/05/23(金) 23:16:45 ID:tjHZgpJb
はじめまして!!皆さんパワプロシリーズで1番好きなのわどれですか!?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:18:19 ID:mgRgcvv1
頼むからペナントの日程早送りを9と同じ速度にしてくれ・・・
14はなんかもっさりしすぎなんだよ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:20:08 ID:/VuNppOB
今日のファミ通に評価でたのかな?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:28:17 ID:lhsqBYTL
>>379
ん?14(Wii)は早送りむちゃくちゃ早いが
あれで不満なのか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:38:42 ID:lnNavT2c
プラグインが公開されてデフォルトデータを細かく弄れて改造可能なら買おうかな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:05:44 ID:95emyms6
たしかにパワ13以降のサクセスキャラデザはなんか萎えるなぁ・・・。
なんとかならんか。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:12:53 ID:IicRz1ug
なんか最近のサクセスは余計なものっつうか添加物たっぷりな感じだよね

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:14:08 ID:qHnJxPuZ
98のあとに99やったときのあの進化の感動はもうシリーズ進めてもないんだろうな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:51:11 ID:Uc1aLraf
パワポケは10の質問コーナーを見て、そういうゲームなのかと見当が付いた
プロスピは開発チームにTOYさんが居る限り安泰だろう

パワプロ15、例のテンプレ通りにならなきゃいいけど・・・不安だな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:30:51 ID:9gWV5fFj
久しぶりに>>378みたいな香ばしいやつみた…
って俺釣られた??

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:34:46 ID:bSZrkMmz
>>378
12決定版かな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 02:38:06 ID:fVeRbJZ7
>>374
じゃあ永遠に買えないな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 02:43:07 ID:R+Vf+gyf
パワメジャで北米版はエディットあったのに
日本版ではわざわざ外してあったのには笑った。ユーザー舐めすぎだろ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 02:54:50 ID:35bd6slQ
試合中のどの場面でもスタートボタン押せるようにしろアホ
ペナントやってて試合中でもゲーム辞めれるようにしろ。
強制終了なんてセコイ真似させないようにしてんだろうが。
それはユーザーの勝手だろ。何でコナミに決められないといといけないんだよしねよ。


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 03:33:46 ID:IicRz1ug
スタッフも変わって特定チームへの贔屓査定もなくなってるだろうか

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 04:15:33 ID:PdfLFh3L
15のOPはオレンジレンジさんに歌ってほしい
13と14はありえないぐらいありえない

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 04:43:03 ID:fVeRbJZ7
あ〜さもよ〜るこ〜い焦がれて星になるよ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 06:52:30 ID:x1x3D5vH
やっべ15wii予約しちまった

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 07:41:52 ID:NBcH+5P7
やっちまったなぁ!

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 08:01:38 ID:vwMR1T/y
>>392
スタッフ総替えとでも思ってるのかな〜

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 08:50:51 ID:5UEXK0uw
>>391
電源落とせばいいんじゃねーの
どうせ試合中の終了ならセーブなんて残らんし
とは言えプロスピでは出来るんだから、出来ないもんでもないんだよな……

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:46:21 ID:HZpboHYz
現役プロ選手で変化球の種類4種類以上持っていった選手って桑田ぐらいだよな?
他におもいつかない

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:59:10 ID:xoVSBITW
つか、俺2枚組とかするき無いのに、新しいメモカ買った時にパワプロで纏めようと移動しようと思ったら
できないのが嫌だった。
サクセスだけファイル別にしろよ。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:02:09 ID:GV3Hq84E
>399
パワプロ94のG斎藤
パワプロ6の川尻



かなり記憶が曖昧だけど。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:10:20 ID:HZpboHYz
>>401

斉藤は古すぎて確認できないけど
川尻も4球種もってたんだなぁ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:15:22 ID:xoVSBITW
尾花5球種になったりしない?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:22:40 ID:LwmzIRSl
北別府

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:11:36 ID:rhhMCud4
お前等ポタ2に四球種の新人がいたのをもう忘れたのか…?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:12:17 ID:lq6l957Y
ガセ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:18:45 ID:rhhMCud4
いやガセじゃないんだけどねw

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:57:14 ID:+Vm/W9cc
ロッテの萩野だったっけか

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 13:28:04 ID:5UEXK0uw
白いページによると
94だと斎藤は3球種 スライダー・カーブ・シュート
槙原と桑田が4球種 スライダー・カーブ・フォーク・シュート
95になると逆に槙原桑田が3球種になって斎藤が4球種。北別府も

川尻は8まで4球種持ってたが8決定版から3球種のようだ
それ以降は現役だと桑田だけかもしれない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 13:36:09 ID:xoVSBITW
マイライフみたいなので、
小学校から世界大会までの無いかなあ。
これ一本で。、

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 13:42:08 ID:x1x3D5vH
>>411
そんなことしてくれるわけないだろ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 13:51:36 ID:HveQHCwE
ペナントレースの様に一定のイベントが、サイクルで行われる要素が無いから無理だね

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:09:05 ID:HveQHCwE
打者は動か無くて良いから、バッティング前の立ち位置が変えられれば良いかな

で、次の国際試合サクセスで韓国は皆超ベース寄り仕様にして欲しい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 15:55:33 ID:x1x3D5vH
もう15予約したってやついる?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 16:43:51 ID:KwL6d5K4
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1211611794/

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:12:01 ID:mu1vn2W8
決定版でもいいから西武のGGを固有フォームにしてほしい。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:12:39 ID:+Vm/W9cc
GGは14決で固有フォームになってるよ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:26:52 ID:pqrcXYhS
>>414
ここに予約してまで買うような奴はいないだろ常考
何回騙されてると思ってんだ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:59:23 ID:g7TB9kFv
サクセスの学生編がどういう出来か気になる、そっちをやってみたい

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:08:02 ID:mu1vn2W8
>>417
マジでか?
知らなかった。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:30:24 ID:cYkLxKK8
14以前のマイライフの現役編で山本昌のラジコンスキルって初期でAになってる?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:36:00 ID:F6wPT5z2
そんなスキルないよ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:56:48 ID:W/KwoIae
パワプロって年を重ねるごとに悪くなってる気がする・・・・


424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:01:24 ID:x1x3D5vH
>>423
いまさらw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:18:43 ID:DYGumsvt
KONAMISHOPのパワプロくんぬいぐるみが欲しいから予約するかもしれん

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:32:20 ID:VhPgFsC/
新鮮味新鮮味言うけど14の栄冠ナインは成功だったと思うが?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:39:38 ID:HZpboHYz
一応成功だろ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:47:44 ID:plichRGa
× ホームランくん
○ マイライフ
○ 栄冠ナイン

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:48:31 ID:lmMebDaD
ホームラン君なつかしいww
あれは苦行だったw

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:14:42 ID:eIuMzoDF
ホームランくん、広島から福岡までが長すぎで萎えた思い出しかない

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:28:47 ID:xoVSBITW
名古屋で挫折したわ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:52:51 ID:IB84aOXy
今思えばそこから始まったのかもな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:02:17 ID:YCvSH8iP
あーパワプロは相変わらずムカつくわ〜
もうやめだやめ
何でこのゲームのキャラはこうも感受性豊かで神経質なんだろう
ちょっと疲れてるだけで高確率でケガするし、くだらん事で調子落とすし糞ゲームすぎる

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:07:19 ID:HZpboHYz
と思ってしまうが

一日後には今日もいい選手つくるぞ!とか意気込んでたりするだろ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:39:18 ID:YCvSH8iP
いーや
俺はもう作らん
明日からは純粋に試合だけを楽しむ事にする
サクセスは昔からプレイヤーを苛立たせていた
確かパワプロ3だったと思うが、俺はそれで初めて本体破壊した

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:42:35 ID:xoVSBITW
10だっけ?事故と思ったらハゲイベントの奴。あれは最悪だ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:13:04 ID:VWrd5xKq
コナミスタイルでこれから15送料無料になる可能性はありますか?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:17:17 ID:YQDcOjUL
知りません><

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:40:36 ID:gILA9Xvl
PS3版は出ないのか

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:53:57 ID:HveQHCwE
>>436
11だな
禿・矢部か事故


441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:23:56 ID:/E1VmBG0
>>435
キ○ガイだな・・
ゲームの悪影響を語る輩が出てきても無理ないのかもなorz

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:13:12 ID:D7VfS4Md
イライラして物に当たるなんて子供なら普通だと思うぜ
そこで反省して大人になる
子供の頃から大人しい奴はそういう経験が少ないから逆に大人になってから危ない
色んな意味で

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:41:40 ID:iPDVx7EJ
精神年齢はいつまでたっても子供なんじゃね

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 03:32:09 ID:DVpw8tI8
栄冠ナインはゲーム自体は糞だけどシステム面は良好で修正すれば化ける可能性があるという、
よくあるマイナーレトロゲーのような感じ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 05:07:18 ID:ALfLYMCl
栄冠もマイライフもまだまだ進化改善改良の余地はあると思う
試合中の選手の動きとかはもう限界っぽい気がする
話は変わるがサクセスで天候で雨が降ってる中で練習している画像みて、
特殊能力「雨男」復活か!?と思ったら違うみたいだ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:19:51 ID:6SKpnW/y
【今季一軍登録されたが収録漏れの選手(3/28現在)】

巨人:越智 栂野 隠善
中日:チェン デラロサ 西川 小川
阪神:小宮山
横浜:山北 斉藤俊
広島:
東京:村中

北海道:豊島 星野 今成
千葉:根本 伊藤
福岡:竹岡
楽天:聖澤 吉崎 佐藤宏
西武:水田
オリックス:鈴木



447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:29:43 ID:5pVEBizG
12や13で作った選手を15で使えるようにしてほしい

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:40:28 ID:znlbhwWN
>>447
無理言うな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:36:35 ID:DVpw8tI8
パリーグ主力級が漏れまくりだな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:39:51 ID:ALfLYMCl
マイライフで日ハムの中田に殴られるイベントあってほしい

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:41:31 ID:p1INGXDH
15は4球種持ちが解禁になるんかな?
前レスにも書いてあったが川尻、桑田、斎藤か…随分と昔やな
伊藤敦やアキーノ(元近鉄)フレーザー(元オリ)も一時4球種だったような?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:47:05 ID:+y+7lvDy
もうちょい収録する選手増やしてくれないかなぁ・・・
あとペナントの二軍枠も

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:08:03 ID:znlbhwWN
プロスピが50人以上選手が収録してるんだから、パワプロなら全選手登録できるだろ
育成枠も含めて

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:17:27 ID:BdWzkmZO
おまけ選手で出て来るのを期待

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:17:40 ID:is4Uy0hm
やる気ないんだろ
ほんと糞だな573

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:26:08 ID:buQeN3SS
サクセスキャラなんか出すぐらいならもっと二軍増やせよゴミ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:53:08 ID:VmMUaFUN
>>450
あと多田野に毎回何故か電話もらうってイベントもだよな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:56:27 ID:ALfLYMCl
>>457
もちろん
友好度が高いとタダで脱ぎたてのスパイクをプレゼントされたり
夕食に行くと普通の選手と行った時より体力の低下が著しいとかそういう細かい所もしてほしい

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:57:38 ID:ALfLYMCl
日ハム黄金三羽カラス
TDN

T 多田野数人
D ダルビッシュ有
N 中田翔

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:02:49 ID:LO4iYMSO
>453
PS3になったら可能だろうな。


461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:04:18 ID:buQeN3SS
OBってそんなにいらないだろ
タイトルホルダークラスだけで良い

空いた枠を二軍選手に当ててほしい
サクセスキャラは論外、いらない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:12:39 ID:LO4iYMSO
OBいらないからそこにメジャーや12球団全選手登録すればいい

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 16:25:08 ID:znlbhwWN
メジャーはパワメジャがある

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:53:42 ID:o6dpv+1H
メジャーとプロ野球一つにしてくれ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:27:28 ID:QXyu4oKj
>>464
そうすればいろんな希望一気にかなうよな
FAでの移籍先にもなるし、ペナントで本当の3A選手とか、金がたまればMLB選手とかも取れるし。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:31:04 ID:ZE9jwex/
2軍選手なんていらねーよ
1軍クラスだって査定怪しいのに
適当査定の糞選手の頭数増やしただけで何が変わるってんだw

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:48:16 ID:CkGEGQP9
成長限界値なんていうのを設定しなければ別に未知数の選手がオールGでも全く文句は言いません

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:10:33 ID:ig6b3TQM
14決定で2軍にすらいない俺の好きな選手が今年開幕スタメンだったんだぜ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:12:24 ID:QXyu4oKj
>>468
新外国人か?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:39:15 ID:D7VfS4Md
頭数増やすのが大切なんだろ
査定の良し悪しなんか関係ないよ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:40:42 ID:zpXjD+LS
査定は自分で修正できても登録数だけはどうしようもないからな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:01:41 ID:gMBqOZAJ
それも成績設定できればなんとかなる

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:14:36 ID:9DMcZ5+q
パワメジャの収録人数考えたらパワプロは手抜きと言われてもしょうがない

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:50:23 ID:5TNjU8H5
だが、パワメジャのAAA査定は超手抜きばっか。
野手でALLGに近いとかwww

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:20:21 ID:TXiFpcS6
二軍の選手増やしてくれないとペナントのわしが育てるモードが面白くなくなるよ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:26:06 ID:jkIwE1Zs
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /  
   ノ `ー―i´


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 04:04:19 ID:ctAAVBF8
ジャイロボーラーもっと増やして

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 04:15:56 ID:XgVaUlJY
>>474
収録さえしてくれればエディット付いてるから問題ない。北米版限定だけど・・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 07:55:56 ID:v3PrVMx8
ハッスル設定時の高さってどういうことだ?
どういう風に影響するんだ高さって・・・今まで何が違うんだろう

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:15:10 ID:lqiOiFoc
ターニングポイントとか当然OFFにできるんだよな?


メンタルシステムとか先発が初回4失点しただけで最悪状態になるから辞めたわ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:43:46 ID:pcU2XdpM
このスレが全然盛り上がってない件

ポタ3スレとは対照的だ…

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:45:37 ID:WCan835z
何も更新とかされてないからなぁ。
更新は6月入ってからか。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:47:00 ID:lqiOiFoc
まぁ本家パワプロの情報は異常に出るのが遅いのは毎年の事

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:53:39 ID:XVMW7hEw
サクセスの画面に映ってる変な髪の新キャラ見てるとなんかイライラするなぁw

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:11:54 ID:doEmAUzV
村中がいないのはきつい

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:35:57 ID:NdEJ7tkN
さて、ゴンザレスがパワプロ15に登場しないことが確定しました

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:38:37 ID:kGjsdcNt
>>486
ソースプリーズ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:38:56 ID:lqiOiFoc
元巨人のゴンザレス投手、落雷を受け死亡
http://www.yomiuri.co.jp/sports/npb/news/20080526-OYT1T00560.htm?from=main4

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:39:07 ID:XVMW7hEw
>>486
贔屓チームの選手がこんなことになるの初めてだからトラウマになりそうだぜ…

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:41:56 ID:d2rSzrCI
つ野村貴仁

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:45:33 ID:UM6Hctbz
代わりに誰を入れるかな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:48:17 ID:r4lQnSKN
これで15にゴンザレス入ってたら笑える。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:59:40 ID:7a6r39ie
今年の巨人一昨年より暗黒すぎるだろ・・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:01:41 ID:Cp8Pyp5N
死んだ人登録名G.Gだっけ?
ゴンザレスって名前呪われ過ぎ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:02:28 ID:lqiOiFoc
ヤクルトのゴンザレスは大丈夫か?生きろ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:05:04 ID:Q1ATullV
パワポタ3はレアだな。ゴンザレス

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:04:05 ID:8520871T
エディット以外は何も求めてない

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:05:28 ID:njaeo/3v
ドーピングってみんなやってんじゃないの?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:08:38 ID:lqiOiFoc
>>498
またアンチ阪神か?
ジェフがドーピングやってるって話に持っていこうとしてるのがばればれや

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:26:22 ID:aq+Mw50B
ゴン太、割と好きだっただけに残念。。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 02:30:24 ID:C6kD547g
昔の攻略本は穴が開くほど読みつくしたけど
最近のはページが多いだけで内容が薄すぎる
ゲームと同じぐらい買う価値がなくなっちまったな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 03:23:57 ID:C+ysZFCB
>>469
松坂健太(西武)

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 03:26:29 ID:RLCn9EqC
器用な外人内野手はドーピングやる必要はなかった

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 07:20:54 ID:6SG1GI3k
雷に打たれる必要もなかった

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 08:45:21 ID:ywclsqaf
そりゃゲームの内容が薄っぺらくなれば
攻略本も薄っぺらいないようにならざるを得ない。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 08:51:51 ID:kkW+9avS
パワプロももう15か・・・ナンバリングしてない奴含めると20以上あるよな。


・・・そりゃネタもなくなるわなw 中の人もよくモチベ保ってんなぁ・・・
あ、モチベ保ってないからクソになって来てるんかな。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 10:32:22 ID:RLCn9EqC
去年のこの時期もこんな話す内容少なかったっけ?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 11:53:48 ID:gyxgIhM3
そういや、阪神の鶴って入ってんのかな?
個人的にあいつ使いたいだけなんだけど。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 11:55:52 ID:8xqbHi8L
能力エディットが出来りゃ買ってやるのにな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 11:58:57 ID:Jaz5Ebiw
公式でツーシーム、ポジションレベルを見せてないってことはまだサプライズあるかもな。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 12:02:20 ID:yjKvBIs9
13も14も相当なサプライズがありましたからね
13は発売前の情報じゃあそこまですごいとは思いもしなかったわ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 12:48:23 ID:fK2wW0f+
13の裏切りサプライズは神

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 13:20:48 ID:iXKIcjAH
気合い(笑)

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 13:49:17 ID:rfKKdt59
あったまいー(笑)
気合だーー(笑)

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 15:45:02 ID:/jmZ+2n4
熱血(笑)

にならなきゃいいな。早く公式更新しろ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 15:50:37 ID:24je92Ma
14のサクセス選ぶ時がうぜえ


栄冠ナイン!(笑)

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:10:46 ID:DYqxz2ay
なんでいちいち『(笑)』とか着けてバカにするの?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:11:15 ID:24je92Ma
>>517
スター街道!(笑)

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:13:40 ID:wRnBqFLH
どうでもいいけど(笑)ってちょっと時代に乗り遅れてないか


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:20:44 ID:4WRxIvkd
どうでもいいけど(笑)ってちょっと時代に乗り遅れてないか(苦笑)

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:21:52 ID:XNCnzRu1
スイーツ(笑)

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:31:40 ID:yjKvBIs9
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::
    `"i`ー'"        ヾ
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
     ヾ::ヽ     -┴'~
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
      /_
     l    '' )    i
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::

    (笑)

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:38:58 ID:DYqxz2ay
全日本アマチュア野球連盟は27日、東京都内で開いた評議員会で、昨秋の長船騏郎会長死去に伴って会長代行を務めていた松田昌士副会長(72)の会長就任を決めた。任期は来年3月まで。副会長には新たに早大前総長の奥島孝康氏(69)が就いた。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:19:21 ID:RLCn9EqC
パワプロって一度に二時間でお腹いっぱいじゃない?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:36:28 ID:Gdxqe1Wi
セパ問わず今年の各球団はケガしにくさ2が多そう

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:30:15 ID:sKWQgZzR
更新きた!!

527 : ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/05/27(火) 22:21:11 ID:UiO7jz3v

         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ
        |::::::::::( 」
        ノノノ ヽ_l
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:36:38 ID:66Cs5gRk
15っておもろいの?
なんでPS3じゃないのん?
PS3専用機買っちゃったから、もうPS2でする気ないんだけど

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:53:53 ID:66Cs5gRk
栄冠ナインって、今回話題にならないんだけど、まったく一緒なの?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:54:48 ID:QHxc/7K0
コナミに聞いてください

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 23:16:08 ID:5rRgVqxw
なんでPS3ででないの?
今更PS2のゲームなんて液晶テレビにはきついだろ
Wiiはもってないし

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 23:42:34 ID:7Ivl3Oce
パワプロポータブルが29日に発売みたいなんですが、明日には店頭にならびますかね? CDみたいに一日早く発売しますかね…

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 23:56:28 ID:63R5GyQE
PS3でもそのうちでるんじゃないですか
パワメジャとか

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 03:42:05 ID:j81zJG1Q
パワプロの場合、PS3で出す意味はないな
プロスピでもやればいいんじゃないか

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 03:53:43 ID:AYdIKyED
パワプロのスタッフじゃPS3使いこなせなくて容量ゴッソリ余らせてバグ全開になるのがオチ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 06:03:55 ID:1yBnPak9
ホームラン君は1回クリアするのに4000本になったから
打てば打つほどスピードアップする仕様とったんだっけ

開幕版が体験版のはいつものことか

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 06:20:10 ID:1yBnPak9
パワプロがPS3なんかに出したら10万いかんな 間違いなく

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 07:05:46 ID:LFiLbh8K
64の性能で十分だっただからなー サクセスも野球部分も
ps3で出す意味はサクセスチームをネットでつないで
オートリーグ対決出来そうってくらいか? まあそれできたら
買うけどw 

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 09:34:36 ID:V7xjQNDK
>>535
お前ゲームの製作にかかわったことあるのか

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 09:38:01 ID:4GKhV0HZ
>>539
あるよ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:06:50 ID:OVwMBHv7
長谷部のフォーム入ってるといいなぁ・・・決定版まで収録されなかったら泣ける
ワインドアップから土肥っぽく変わるやつ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:18:09 ID:Gi8ARCy2
>>540
ねーだろが

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:23:34 ID:XTzgj5wP
>>539
>>542
おまえらは?
関わったことあるの?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:23:49 ID:MaVJ+uCs
パワプロ15決が神ゲーになろうとも
新広島球場が入るのは16からだもんなぁ・・・

どうせペナントじゃ2年目からも今の球場か

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:26:02 ID:V7xjQNDK
>>543
無いよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:30:20 ID:91Q5fyWw
>>528>>531
負けハードだから

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:31:14 ID:7dgX7S4B
ゲハで死ね

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:32:40 ID:4GKhV0HZ
>>542
あるの

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 11:43:30 ID:yINoxxQF
>>541
入ってると思うよ
スピ5にもあったし

550 :|ω・`) :2008/05/28(水) 15:38:07 ID:k/+9v2/f
負けハードWiiの15の売り上げみたら分かるよ。
大体5万くらいだろう。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 16:15:21 ID:AYdIKyED
>>539
PS2ですらバグ全開なんだから、ソフト作るのが大変らしいPS3じゃ更にバグ全開になるだろうって思っただけさ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 17:21:39 ID:oLMaVwdW
ps3とwiiマルチ発売ならwiiのが売り上げあるだろうなw

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 17:55:04 ID:IiMIcIp5
>>544
オレその理由で今作は買わないw

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 18:08:30 ID:g6S2je9u
体感速度上げて球種増やす代わりに、カットしやすくするとかしないかなあ。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 18:56:09 ID:jPtpbDbx
ヒット打ちたいのに全部ファールになったり

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 19:09:35 ID:ZSv5RGzI
でも実際カットしたくね?ペナントとかマイライフとか四球少ないし。
R押しながら○でカット狙い(打球が切れやすい)になるとか追加して欲しい。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 19:10:25 ID:nCREkINu
14開幕版はかなり四球出るぞ
コントロールAでも

決定版で何故かまた少なくなったが、改悪だな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 19:17:14 ID:z5ct7rvZ
14決て紹介ページとか見てたら結構面白そうなんだけど糞ゲーなの?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 19:19:19 ID:ycFjMK6V
紹介ページでも面白くなさそうな売り物なんかあるかよ。
そんなものを見て判断しようってのがおかしい。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 19:19:36 ID:cpK9rw/B
>>558
13、13決、14、14決の中では抜きん出て一番いいのが14決
パワプロシリーズ全体で見たらギリギリ合格点付近のレベルかな。


561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 19:19:51 ID:x6cGE5jZ
14の体感13より上がったけど早そうに見えない、なんかノビる感じ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 19:33:31 ID:w+Wvs68Z
14開幕はペナント以外はゴミゲー
ペナントは過去最高

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 21:17:27 ID:AYdIKyED
>>560
全部ダメだろ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:48:02 ID:81300KYM
パワポタ3ってどんなかんじなん?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:58:00 ID:4GKhV0HZ
こんな感じなんやでんがな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 01:01:37 ID:SQFxYoDp
↑ネイティブ登場。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 01:37:15 ID:rQ/lM/Vy
正規ユニフォーム以外のユニは
どこまで反映されるんだろう

ぎりぎりダイエー・南海は間に合うとしても
西鉄は確実に決定版待ちだろうな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 01:44:00 ID:6CubDtbD
>>566
あたりまえや
大阪生まれ、たこ焼き育ちやねんからな
もっともたこ焼きはおかずやねんでん、そこんとこ勘違いせーへんでほしーねん

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 02:29:21 ID:OE2s83gp
バルカンチェンジ(笑)

てマジなの?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 02:58:25 ID:AmrNFCPs
ぐぐったら実際ある球らしい
速いチェンジアップだとさ
でも投げてる人も少ないし分かりにくいからHチェンジアップとかのほうが良かったと思うな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 03:12:52 ID:OE2s83gp
岡島の球が該当するかな…SFFとフォークの中間だかなんだかって聞いたし

HVスライダーは賛成、伊藤智が再現できるし

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 06:08:32 ID:igK6Zrld
伊藤のスライダーっていわゆるパワプロスライダーじゃないっけ?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 08:08:43 ID:1BbD0dkQ
岡島のは単純に握りはSFFだけど、球の動きそのものは
チェンジアップってだけで中間なわけではない。
バルカンチェンジで有名(だった)なのはガニエとか。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 08:28:31 ID:UIfL81qf
>>567
ハムの青いやつも決定版待ちだろうね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 09:35:11 ID:zASPzJ/d
同じ球種でも人によってリリースも違う指の長さも違う腕の長さも振る角度も速度も全部違う
当然落ち方も個人差がある。バルカンだのパラシュートだの言い出したら全部差別化しなきゃいけなくなるな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 10:04:16 ID:auZqoB7f
>>574
ハムの青いやつは14決には収録されてなかった

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 10:36:44 ID:xg4AizW2
>>544
確かにな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 12:06:30 ID:7VymbOXe
え?バルカンチェンジってマジ情報なの?
日本でバルカンチェンジ使ってるのってグライシンカーくらいじゃん・・・
新変化球を作る暇があったら変化球を4種類以上持った投手がデフォの使用にするべきなんだがな。
ユーザーの希望は
変化球4種類以上の投手がデフォ>>>>>>>>>新変化球くらいの差があるはずだ。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 13:35:38 ID:dYGL/8RI
それよりもエディットをだな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 15:59:45 ID:SkDLMj5W
今の打撃有利システム考えたら4球種ぐらいは当たり前だよな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:40:17 ID:7pOGBLca
プロスピみたいにほぼ全球種再現してしまえばいい。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:42:59 ID:1NedM+3R
いっそプロスピスタッフとそういれかえだー!!!


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 18:41:40 ID:igK6Zrld
オリジナル変化球の名前が、データ画面で表示されればいい。
デフォのとは名前や変化レベルの色とか変えて区別で

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 18:57:49 ID:MhMKEiN0
マルチだから
Wii版もワイドやプログレッシブに対応してないんだろうなあ


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:09:36 ID:a/kEIgGE
>>584
してる

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:12:46 ID:bwwoivK7
>>585
横から失礼、
ワイドは14Wiiが対応してたからわかるんだが
プログレ対応ってのはどこの情報?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 22:24:05 ID:zlAogomQ
パワポタ3で「みんなでペナント」が出来ないんだけど15から廃止って事はないよな?
そうなるとペナントは自球団のみしか弄れなくなる。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 22:47:40 ID:OJkJ/RW0
エディットはマジでほしい
栄光のなんちゃらとか変な2本立てなんかいらないから
今までのサクセス+エディットでいい
実在選手作るの大変なんだぞ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 22:52:49 ID:mciXZV3v
だからエディットは絶対つかないとあれほd

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 22:57:03 ID:bklVV7MX
>>586
確かファミ通だったはず
画像は前スレあたりで

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 23:41:46 ID:tjF0NF73
>>586
その可能性は大いにある
プロスピ5もフリーペナント(≒みんなで)とマジペナント(≒ひとりで)の区別が無くなった

15からはお金の概念も追加されたりでペナントはリニューアルする。改悪の悪寒

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 00:43:46 ID:dShfkvuM
>>591
15では従来通り「みんなでペナント」が残ってると思いたい。
ただシーズン中でも操作する球団をCOM→MANに変更(1球団のみ)できるから
オーダー・起用法は全球団自分で管理できる。面倒になったけどな。

それと文字数が最大8文字になって"マットホワイト"とか全部入る。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 01:53:47 ID:OFRtesXo
1人ペナントにしないとこれ以上ペナントの発展は難しいからな
複数ペナント存続させるなら別モードにすべき

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 08:07:15 ID:XHYYu2rU
パワプロもドラフ島とかの頃は頑張ってたのになあ。
シリーズもこれだけ出てれば、やっぱりマンネリ化するよね・・・。
キャラをグラフィックだけ変えて、似たり寄ったりの繰り返し。
多くのユーザーを想定してるから、下手に冒険出来ない、
そして従来からのユーザーには飽きられるという、ジレンマに陥ってる。
パワプロもそろそろ裏サクセスとか、充実させていくべきなんじゃないかなあ。
変化が必要な時期にはきてるよね。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 08:19:08 ID:OPlAN855
微調整ながらも少しずつ良くしていき初歩的とも言えるようなバグが無ければ叩かれない
13では思いっきり冒険してくれたよ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 14:08:10 ID:Kft+n4ws
みんなペナントはリーグ戦の設定変化で出来るようにすればイインダヨ!

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 16:00:28 ID:8gv/zS2d
スレチだがポータブル3買ったけど微妙だな

三振は確かに取れる
だがパワフル相手でもインハイストレートだけ投げておけば完封できる件
こんなの相手に三振とっても何も面白くないな
パワプロはもう本格的に駄目かもしれんわ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 16:09:37 ID:gA4hJyVd
おまえを基準に調整されているのではない事に気づけ脳無し

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 16:27:45 ID:8gv/zS2d
>>598
ずっと同じコース、同じ球種投げてて抑えられるコンピュータの何処が「パワフル」なんだ?


パワフルという名前のぷぅ〜だよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 16:28:13 ID:ugz2KUfY
パワフル相手でもインハイストレートだけ投げておけば完封できるゲームって誰を基準に調節されてるんだよ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 16:41:49 ID:5V+i3Yn7
パワポタスレ行けよカス共

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 16:59:35 ID:WuTwGjRE
どこのせかいにいんはいなげつづけられるPがいんだよ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 17:00:46 ID:ugz2KUfY
パワプロの世界にいるらしい

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:04:04 ID:j1V9HMgn
>>590
今更だがサンクス
ファミ通じゃなくてコナミHPにある画像を比較したものみたいだね
あれだけだとプログレ対応かどうか確定ではないような気がするが

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:32:05 ID:B0n+gaak
インハイ直球とかアウトロースローボールがCOMに有効なのはいつものことだ
対人には何の役にもたたん

俺は逆にポタのサクセスやって15に希望が見えてきた

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:40:02 ID:RTYgPK9s
>>544
15手抜きフラグか

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 20:16:16 ID:woh+K593
日本ハムファイターズがいつまで経っても北海道日本ハムファイターズにならなかったり、
近鉄がいつまでもあるようなもんだろ。
それを手抜きと受け取るかしかたないと諦めるか。

来年は97のナゴヤや藤井寺のパターンになるのを期待

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 20:42:11 ID:teUBMsP4
前から言ってるけどマイナスな能力も能力うp画面で取れるようにしてほしい

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 20:47:16 ID:Ea4RGIjC
15作も作ればマンネリするのは当然だけど
これはひどすぎるだろ・・・

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 20:51:56 ID:bJ4XYsKz
なぜいつまで経っても、特能→経験点の還元が実装されないんだろう…

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 20:52:30 ID:Ea4RGIjC
肩と球速の連動まだー? パワプロ終わるまで言い続けるぞ俺

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 20:53:35 ID:lf1kIHd+
14みたいに、投手作成時2点取られたら試合終了なんて糞バグが無ければそれで良い

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 21:04:51 ID:Ea4RGIjC
14開幕版のサクセスの試合は2点差が付いた時点で勝敗が完全に決まるよう出来ている
終盤の馬鹿な炎上を無くそうとして失敗したっぽい

野手なら自分が打てばいいが、投手は自動で2点とられる事もあり完全に運次第
相手のランナーが得点圏に入らないと操作が回らないため
1塁つきでホームラン打たれまくる悪循環が発生。決定版で即座に修正されていた
今思うと、サクセスも糞ながらとんでもないバグ仕様だったな。さすが定価の体験版

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 21:09:33 ID:lf1kIHd+
>>613
決定版でも、「2点取られたら試合終了」は変わってないから
修正されてるって言っていいの、それw?
ほんと苛つくバグだ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 21:15:04 ID:RLdMtMMW
パワポタの製作陣が作ってくれれば期待が持てるんだけどな。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 21:50:22 ID:Ea4RGIjC
試合中に2点差ついたら完全に負けって酷いよなwwww
野球の常識を完全に覆してこの仕打ちwww

決定版も神猛田が弱体化しただけのサプライズなしの超絶糞ゲーだったし
作れば作るほどシリーズ低迷にむかって突き進み
パワプロに泥を塗り続ける今の開発陣のやる気の無さに怒りを拭えない

いつから黒歴史になるかもう考えなきゃいけないレベルまでくるよ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 22:04:11 ID:Kft+n4ws
パワポケやパワポタやプロスピは進化していってるのに、劣化していってるのは本家だけだな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 22:05:37 ID:Kft+n4ws
14は酷かった。1回やってやめた。
試合中得点圏に回ってきて、ノーアウト2、3塁で糞守備のせいで2点タイムリーポテンヒット打たれたときはイライラした。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 22:51:13 ID:uLq5SzQ0
>>615
そりゃ余所からもあんだけ使えるスタッフを集めたらなぁ
コナミがパワプロをどうしたいのかがいまいちつかめない

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:38:29 ID:Slwc5gMY
>>594
毎回選手データとサクセスのマイナーチェンジ繰り返してるだけだからな
エディット実装は絶対にないよ
それやったら売りが完全になくなるから

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:48:28 ID:bx0LFzsx
エディットで作る場合は能力に制限つける形で導入
制限能力以上の選手を作りたいならサクセス

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:49:06 ID:bJ4XYsKz
エディット付いてることを売りにすればいいのに…
査定に人材や時間割かないで済むから、他の面に力を入れられると思うが。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 09:09:19 ID:EfXvFgKz
能力いじれなくていいから開幕版だけ数字いじらせて
率、本、点、防とか。脳内補完するょ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 10:33:18 ID:6ZBT0km0
マイライフはまたキモい3D?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 10:33:50 ID:FfLMRLpJ
>>620
そのやり方では、もう限界がきてる
エディットを搭載するとサクセスや選手データが売りにならなくなるじゃなくて
エディットを搭載しても毎年買いたくなるような新たな魅力を作るという気概がほしい

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 10:42:20 ID:NPF0+iA7
>>625
そんなこと俺らに言っても仕方ない。コナミに言え
そうするべき、そうして欲しいと思ってるのは俺らも同じ
ただ、もうそんなことは期待できないほど毎回裏切られ続けてる


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 11:32:56 ID:cgCkaPeu
パワプロは11で見限ったんだけど、どうやら賢明だったみたいだな。
ペナントも興味が無いから、選手のデータが新しくなってても大して魅力を感じないし、
サクセスも正直言って飽きる。仲間と練習→適当な理由で友情が芽生える、じゃワンパターン過ぎ。
そろそろパワポケのような複線と自由度を取り入れてはどうか。値段分のメリットがそこあるとは思えない。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 12:36:42 ID:fPnoxN4w
サクセスの数が少ないんだよ…
それぞれ全然雰囲気がちがうだけ、
継承選手のせいで、シナリオの特徴も無くなっちゃうし…

特殊変化球もポイントでとれてありがたみゼロ
持ってるだけでアレンジチームに入れたんだけどな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 13:25:56 ID:FfLMRLpJ
個人的には、サクセスは実在選手などを再現するためにやる作業なので
おもしろくてもつまんなくてもメンドクサイことに変わりはない
(もちろん、おもしろいに越したことはないが)



630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 13:28:39 ID:zK2CjH8L
>>628
流石に最後の二行についてはただの思い出補正だわ

ほとんどのユーザーは特殊変化球自由にとれるのは嬉しい

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 13:32:48 ID:1bzdUFYO
野球部分>ペナント>>>細かい気配り>>サクセス

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 14:54:12 ID:oXmTAsXf


633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:04:13 ID:U3cIUBaG
COMの早打ち、選球眼のよさをなんとかしてほしい
野手のミートカーソルを小さくしてほしい
投手の体感速度をあげてほしい
コントロールをもっと悪くしてほしい

キャッチャーウインドウはいらない。あったらつまらん。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:33:44 ID:FfLMRLpJ
>>633
めちゃつよあたりで観戦したときに
実際の野球中継のような挙動や結果の出る試合バランスやCOMになればいいんだが

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:36:39 ID:wAIb632D
サクセスが正統派っぽい社会人編で期待できる
社会人にもなって友情タッグだと萎えるな…

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:04:59 ID:o2c3nwne
裏社会人編
黒獅子重工社長の高級車に主人公がボールをぶつけてしまう、社長が怒り主人公のグローブを取り上げる、そして主人公は矢部と一緒に事務所に行くそして・・・・・・・・・・・・・・・・・・・アッー!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:23:56 ID:ayBBNeQ5
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader653449.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader653450.jpg

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:39:39 ID:BbrzYJxD
見れない

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:14:53 ID:6PP9Qt+g
もうサクセスがつまんなくてもいいから、俺ペナみたいな、手加えられるモード作ってくれよ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:29:08 ID:diyGZol+
マイライフがあるじゃないか

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:53:08 ID:n1ICuTOv
上原のコントロールがAじゃないパワプロは買わない

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:26:01 ID:gZ1G+626
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/9/d/9dca47cf.jpg

パワプロ15は35点以上いくんじゃね?w

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:18:24 ID:oXmTAsXf
さっきミスった…。 とにかく三振が取れればいいよ。14開幕の取りにくさは酷かった。早打ちしすぎだよ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:37:01 ID:64wohup1
14のサクセスは試合も2点差付けられたら負け 
1年1本道しかないとんでもない劣化サクセス

これも地味に栄冠でごまかした感がありあり

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:39:31 ID:6PP9Qt+g
>>640
マイライフは一から作った選手しか登録できないでしょ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:29:36 ID:2Ne9atTY
15開幕版は7月24日
15決定版は12月18日ぐらい発売なのかな。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:03:41 ID:FfLMRLpJ
>>646
年1作でも十分ハイペースなのに、もうそれが当たり前になってるのはどうなんだろ
その上、メジャやらポケやらポタやら関連商品が山のようにある
自らブランドすり減らしてりゃ世話ないよなぁ…

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:08:18 ID:NLhr+OxK
しっかしむかつくゲームだなぁ
何でバシバシ敵は打ってくるんだよ
部屋の壁がボコボコに穴空いて来た
コントローラーもこれで5個破壊したし
まじでいい加減にしとけよ・・・・
精神がまじでいかれそうになる。さっきは思わず自分の腕に噛み付いて
空き缶で頭を殴って思い切り死ね!!って叫んだ。


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:12:00 ID:VtP+vdW9
無理して高い難易度にしなくていいのに

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:13:19 ID:12jEtARw
>>648
わーつよいつよいーかっこいいなー

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:27:10 ID:1StRUEl7
17あたりに期待する

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:32:33 ID:nDXnxLR1
楽天が入ってるやつがほしいんだけど、12〜14ならどれが神?
13は開幕をやってみて体感速度遅くて売った
15でも買うかな・・・

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:36:55 ID:mf3LClGW
21世紀のパワプロに神なんて存在しない

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:37:11 ID:fnQ7MMAp
神(笑)

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:40:11 ID:nDXnxLR1
神じゃなくていいから12〜14の中で一番ましなのを教えてくれw

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:43:57 ID:bhwEForm
>>655
12決
体感速度もまあまあ速いし、マイライフもクソ3Dじゃない
ミート打ち強すぎだけどな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:47:07 ID:1StRUEl7
一応12までは野球も出来るゲーム
13と14は野球は出来ない

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:47:23 ID:VoxlBI+9
三振取りたい奴って何でわざわざパワフルにしたがるんだ?
三振とりまくって俺つえええええええええしたいならよわい相手にしろよ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:01:49 ID:nDXnxLR1
>>656
>>657

さんくすb
参考にするわ
キャッチャーミットがないのは13開幕だけ?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:07:59 ID:/3NnczZY
ミットないとか以前に13は糞、ファールチップやバット折れさえないし

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:10:02 ID:nDXnxLR1
>>660
前回必死に貯めた金で13開幕を買って半泣きになったから今回は慎重にいきたい
13決もだめ?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:10:20 ID:2q8yfxRI
13はなぁ・・・
「気合だー!!」を聞いたとき、パワプロは終わったと思った

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:11:02 ID:VoxlBI+9
13は開幕も決定版もとにかく糞
マジで糞、史上最悪のパワプロ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:12:13 ID:12jEtARw
「あったまいー」
「ハッスルー」

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:19:14 ID:nDXnxLR1
でもマイライフはすごくないか?
優勝請負人とかプレイングマネージャーとかいっぱいあったし・・・

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:22:57 ID:+/D5ydUE
>>665
そんなに13やりたいなら13で良いんじゃないか?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:23:54 ID:VoxlBI+9
15はペナントにお金が導入されるからそれだけのために買っても良い

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:24:16 ID:/3NnczZY
それなら14決じゃないか?

15まで待つという手もあるが

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:27:45 ID:nDXnxLR1
>>668
14決・・・どんな感じ?
ドリームジャパンはいいと思う

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 02:10:59 ID:C5/BDgG/
決定版はなんだかんだで修正されるから開幕版より遥かにましだし
過去作は決定版前提で話すのが普通だと思うが違うのか
9や10開幕サクセスのバグで俺TUEEEEEEしたいなら別だが

12決の野球部分はPS2パワプロの完成系だと思う
13からの劣化っぷりに泣いた

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:06:02 ID:CIcqlarp
エディットしたけりゃ
ダグアウト'03買いなよ
オレ、発売から毎年更新して遊んでるぜ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:21:54 ID:1StRUEl7
12は確かに映像的には良くなったが、完成にはほど遠いと思う
他のがアレだから良く見えるだけ
守備の動きとかは7のほうがいいくらいだと思う
12は守備のモーション多いけどそのモーションが大体おかしいから

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:45:10 ID:F49oLc9k
個人的には11

守備もランニングスローを任意で出せるし、あと13以降ある便利ボタンが蛇足すぎてイラネ、廃止してくれ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:47:25 ID:x/tvlDdU
13は野球部分の出来が悪かった

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 09:33:25 ID:B0Kmq/Fq
守備のカメラアングルがいまいち悪い
もうちょっと全体が映るようにしろよ
画面に映る範囲が狭すぎる。ファミスタまでとは言わないがもうちょっと上空から撮影しろ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 09:43:06 ID:6hKWBh58
マイライフも選手アレンジ出来るようにしてくれ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 09:52:56 ID:ykj75gCl
ウイイレもカメラ距離が色々あるよな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:03:36 ID:YLIr2jQf
いや13も14も面白いからwwwwww
15はめちゃくちゃ神ゲーになることを期待してもいいだろ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:17:37 ID:0nt3MNW4
社員乙

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:32:35 ID:FchodS6z
>>678
さすがにこれはないわwwwwwwwww

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:42:07 ID:C5/BDgG/
今までのパワプロで対人戦をやると12決が一番楽しい
13はミット表示がなくて駆け引きも糞もない(表示ありにしてもミット動かないから無意味)
14はそもそも野球じゃない
8.9.10は単調すぎる(守備モーションが直角ジャンプとズサーだけだったり)
11はかなりいい(ただ楽天なし)
それ以前は古すぎて論外(楽しめる場合もある)

過去作で対人戦をやる場合。

15がいい作品になってくれることを祈ろうか・・



682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:04:28 ID:K7MOs6mL
13が一番嵌った俺って…

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:13:18 ID:mBNVprQy
13はパワ高でミーティングで投手ばっかつくってたなあ。
たま〜にタチバナ。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:15:07 ID:BKEfO7Rs
12とか13とか14とか言ってるけど、決定版のこと?

たしか2000で、ハーフスイングがあった気がするけど、あれなんで消えたんだ?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:25:53 ID:kOv4l0GT
>>681
>13はミット表示がなくて駆け引きも糞もない
そんなパワプロのみでしか通用しない駆け引きなんて、いらないだろ
投打の駆け引きは基本コースと球種の読み合いであって
実際には見られないミット移動を追うなんてありえん

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:29:04 ID:/O2+7RYl
20年以上やる選手も増えてきたことだし、
マイライフもペナントも上限30年くらいにしてくれんかね

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:49:45 ID:VK4OZFDs
>>681
14はそんなに酷く無いだろまぁ13が酷すぎてマヒしてるのかも…

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:53:53 ID:MHj1MrTS
15は13と同じ匂いがする
球速や動作がもっさりしてないことを願う

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:55:53 ID:VK4OZFDs
>>682
異端児発見

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:05:29 ID:VoxlBI+9
14は12より良いだろ
盲目的な12信者がマンセーしてるだけ

12なんかコントロールG80 四球ありでも相手コンピュータはフォアボール出さない
14はマイライフとかで普通に四球選べるから出塁率も上がる

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:14:18 ID:VtP+vdW9
>ミット表示がなくて駆け引きも糞もない
え?なんで
コースわからないほうが駆け引きになるじゃん

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:20:21 ID:/+G1I6XF ?PLT(62231)
12はサクセスの試合のBGMが好きになれない

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:21:43 ID:VoxlBI+9
>>691
同意
懐古は思い出による補正が強いからな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:29:01 ID:12jEtARw
猛田たちの世代でミット移動なしサクセスと
猪狩世代でミット移動ありサクセスを二つ用意すればいいと思う

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:32:53 ID:t2Xi0ZQr
ミット表示ありでやるやついるのか...

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:45:43 ID:+UC2pTdn
ミット表示は現実の野球とゲーム性がうまくミックスされてる感じで好きだったんだけどなぁ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:33:34 ID:hvq1ZUNM
ミット表示というかミット移動を無くしたせいで、まっすぐの体感速度を下げたんでしょ? 余計なことをしたよね、本当に。 爽快感が全くないよ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:56:39 ID:mf3LClGW
コース表示無しが基本になった今、わざわざ表示してやる必要はないな。
たまに11のサクセスやると打てすぎて困る。
相変わらず黒龍館や西強にボッコボコにされるがw

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:29:45 ID:JQNgRZ94
横浜の起用は非常に困る
寺原が抑えになったりコバフトが中継ぎになったり
いちいち変えるのめんどくせーよ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:36:13 ID:/E5uUdJd
パワプロってほんと不自由なゲームだよね...
聞きたい事あるんだけど、ペナントで野手の1軍2軍の選手を入れ替えたとき
1軍控えのポジション別の並びがグチャグチャになるの、気になってる人いないの?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 16:20:10 ID:1StRUEl7
だからミット移動が大切なのは打つ時じゃなくて投げる時だってのに

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 17:02:17 ID:d1t0+B49
プロスピ5  4月1日
パワポタ3  5月29日
15開幕版   7月24日
パワメジャ3 10月上旬?
パワポケ11  12月上旬?
15決定版   12月中旬?

今年の発売の感覚はこんな感じかな。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 17:56:52 ID:mBNVprQy
先発、中継ぎ、抑えで特性つけるべきだな。ポジションレベル的な。
低いと、球威、コントロール、変化量がマイナスされる。
先発で抑え特性高いと守れる(G上原とかYb寺原とか)


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 18:17:20 ID:v2EjimUx
>>703
パワメジャにはあったけどあれってどーいう効果があったんだろ?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 18:36:15 ID:oeBvGOdW
上原は国際舞台に強いからメジャー特性が高いんだな、わかります。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 21:57:22 ID:VoxlBI+9
クルーンの162は間に合うのか?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 22:48:47 ID:RL6Z2NPx
>>706
でたの?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 22:49:07 ID:VoxlBI+9
>>707
福岡ドームで出た

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 22:55:21 ID:RL6Z2NPx
コナミも大変だなw

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 23:05:32 ID:BuPS/I2R
このスレのバカどもをあいてにするのは大変だろうなコナミも

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 02:03:39 ID:RkJvd95U
ああ、sageもできないような馬鹿は相手にせんよ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 02:36:22 ID:OTDKzJqv
13 14っておもしろいよな?

ミット移動無しとバッターが移動しなくなったのは評価してやろうぜ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 03:59:29 ID:9BgPXaUV
冗談はよし子さん

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 05:35:11 ID:6saUGv6m
>>706
間に合わなくても公式パスで出しそう

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 05:38:09 ID:+faFw2oU
公式選手がパス公開ってのはもううんざりだな。
ネット対応してんだから、選手交換広場にうpしろよ。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 13:10:08 ID:RkJvd95U
パスだすならせめて通算成績くらい設定させてくれ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:17:51 ID:MtrWQIvG
一応見ていない人用

http://www.uploda.org/uporg1458381.jpg


718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:29:29 ID:NCsQseKG
>>717

直球もABCで評価すればええのに
けどまあええことよ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:36:16 ID:vwhFKjUA
クルーンが162出したののキャプかと思った
なんでわざわざそんなことをこのスレで、とも

ファミ通のだったのね

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:52:13 ID:g89anlMJ
ツーシームって1までなのか
イムのツーシームは3あっても良いと思う

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:58:16 ID:POM23f6W
>>720
パワメジャ(パワメジャ2はしらん)ではツーシームの変化量は3まであるけど、
変化量1でもチート変化球だったんだから変化量1で十分だと思うよ。


722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:00:26 ID:Wf6LpWXB
それはパワメジャでの話しね

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:03:16 ID:vwhFKjUA
あれは魔球だったからなw
どこに落ちるか分かんないし、高速ナックルみたいな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:07:16 ID:9GAQ6Q9D
イムって誰?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:16:56 ID:TsZGZRxK
>>717
それ、先週のファミ通?

やっとポジションレベルを表に出してくれたか
鶴で覗くしかなかったのがかなり面倒だった

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:55:27 ID:POM23f6W
>>725
>>264の人がうpしてくれた店頭用パンフの一部らしいよ。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 19:27:00 ID:9BgPXaUV
>>724
ヤクルトの抑え

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:22:20 ID:TsZGZRxK
>>726
ヘェ〜もう店頭用パンフ出来てるんだ

外野もプロスピやパワメジャのように 左中右 に分けてほしかった…

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:41:42 ID:OTDKzJqv
ミット移動 バッター移動に関しては無くていいやん

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 21:38:34 ID:9BgPXaUV
ミット移動は無しをデフォルトにするのはいいとして完全に無くす必要はなかった
ここら辺に制作者の性格が見える気がする
打者移動はまぁ別に動かなくてもいいが、動かないと当たりに行ったり避けたりが
出来なくないので見た目的には現実的な感じだが現象的には不自然な気もする

どうせ二頭身なんだから見た目より動きにこだわってほしいところ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:04:46 ID:lMxS+qm/
携帯機ならミット無しでも問題ないんだがな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:26:40 ID:rlWcxcE6
>>717
拡大して見たら張りぼてに見えるのは気のせいか?
右下の隙間も気になる

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 06:17:22 ID:sanSjz7x
携帯からの画像だからそう見えるんじゃないのか
プロモがうpされてからよく見たほうが良い
もう忘れられていると思うが13決のあれは詐欺に等しかったが

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 06:27:10 ID:N9MYssiZ
>>712
面白くはない
楽しいとか言ってるのはゆとりだろ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 08:42:48 ID:C6cvyFOu
14はそこまで酷くは無かったと思うけどな
13に関しては擁護の余地はないが

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 08:59:43 ID:sanSjz7x
13が酷すぎて14が二割増しに見えるってのもあるかもしれん
6月入ったのに公式更新なし情報なしか

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:26:48 ID:+c9aiKp+
なんでもゆとり扱いする>>734のほうがゆとりだよ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:44:57 ID:e62i+n+C
で、でたー!「ゆとり」に過剰反応するゆとりwwwww

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:07:38 ID:4pSr6Btm
ロックオンを弱くしてくれればミット移動無しでもかまわないんだが・・・
ミット有りに慣れすぎた俺は14だとロックオン無しだとぽpだらけ、有りだとCPU最強でもバカスカ打ててしまう。
やったことないけどロックオン標準装備のパワメジャってどうなの?


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:03:07 ID:7FxjFrAb
おまいらオールスター投票してるかい?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:11:39 ID:z2/5tTzL
トレード期限今年から1カ月延長へ
http://sports.yahoo.co.jp/hl?c=npb&a=20080603-00000029-nks-base

573間に合うか?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:21:17 ID:g8y01qML
14のサクセスもたいがい糞だったと思うが

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:26:29 ID:3dn9Re1m
11以降のサクセスは全滅では

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:47:02 ID:bSabS9LN
573社員「ユニフォームといい発表は開幕まえにしろよ・・・広島市民球場も早く改修しろよ・・・
      せっかく西武のコロコロ変わる名前関連の作業が終わったと思ったのに・・・」

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:21:02 ID:omTUK0+F
>>739
ロックオン1から5まであって、2がデフォ。
投球カーソル有りがデフォなのでアホみたいに打てる。
カーソル無しにしても1試合15本ぐらいはヒットが出る。
つまらないからロックオン・カーソル無しでやると、14とのストライクゾーンの違いに戸惑って凡打の山。
この辺のバランスは難しいわ。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:44:07 ID:BRWiucWS
栄冠ナインがおもしろければあとは別にパワプロには期待しない
野球はプロスピでやるよ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:44:55 ID:rlWcxcE6
>>744
お前は決定版に全力を注ぐことを知らないのか?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:23:14 ID:+c9aiKp+
プロスピもパワプロもどっちも糞ゲーだから野球なんてできないよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:56:07 ID:NXBwogYT
友情タッグ発生
ヨネ:おや?高木どの
   何を読んでいるのでございますか。
高木:ふっふっふ、これはですねぇ、
   私の心のオアシス。
   (キュピ〜ン!)
   オカルト通信の最新号です!!
ヨネ:ふぇっふぇっふぇ。
高木:なんですか?その笑いは
   こ、これは!!
   オカルト通信の
   黄金の会員証じゃないですか!?
ヨネ:いかにも
   会員番号0004
   通称、霊界のマドンナでございます。
高木:私なんて会員番号は4516なのに
   会員番号0004の霊界のマドンナに
   こんな所で御会いできるなんて
   光栄です!!!
ヨネ:ふぇっふぇっふぇ、
   そうかしこまらなくても
   ヨネさんで結構でございますよ
   高木どの。
高木:マドンナ・・・
   いえ、ヨネさんのお力を見込んで
   お願いがあるのですが。
ヨネ:お願いとは何でございます?
   このヨネにできる事ならば
   なんなりと申してくださいな。
高木:実は練習に霊界パワーを
   盛り込みたいのですが私の力だけでは
   できないのですよ・・・
   そこでヨネさんの協力が必要なのです。
ヨネ:この霊界パワーがお役に立てるなら
   御協力いたしましょう
   ふぇっふぇっふぇ。
高木:あ、ありがとうございます!
主人公:あれ?
    2人とも
    こんな所で何をしているんですか?
高木:実はですねぇ
   ヨネさんに練習のパワーアップの協力を
   お願いしていたところなんですよ。
主人公:えっ本当に!
    どんなパワーアップなの教えてよ?
高木:今は教えられませんね
   まぁ今度の練習を楽しみにしていて下さいよ
   ふっふっふ。
主人公:うん、練習楽しみにしてるよ!



750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:27:34 ID:zgrgvLTl
栄冠、大事なところ一回だけ自分で操作したい

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:29:20 ID:+38ByBY+
>>738
お前のことじゃんw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:57:59 ID:BRWiucWS
>>748
じゃあファミスタとかも受け付けない俺は野球ゲーム出来ないね!

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:44:20 ID:QyuuvdrO
パワポケはミット移動なしでも体感糞速いよね。
というより、体感速度の球速や特能依存度がかなり高い感じ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:10:06 ID:4pSr6Btm
パワポケみたく打撃を難しくしてほどよい追尾具合のロックオンをつけるのが個人的にはやりやすい。
ポケ8みたいなのは勘弁だが10はバランスいいと思う。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:24:01 ID:cnKJaQ8O
プロスピのシステムでパワプロやりたいぜ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:41:38 ID:GnzYSq16
パワポケ10ははやい玉よりとろい玉の方が打ちにくかった
なんじゃありゃ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:45:30 ID:Zl0VBUxm
>>755
それはいいな
見た目リアルだとちょっとしたことで粗が目立つし、テンポも悪くなちがちだからな
見た目コミカルなパワプロに本格的なプロスピシステムを導入するのは意味がある

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:59:29 ID:+c9aiKp+
プロスピもパワプロもAIがダメだから台無しだけどな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:05:51 ID:cnKJaQ8O
同じダメならパワプロの見た目の方が許せる。
お前顔は落合なのに中身は原かよ、とかいうのがムカつく。
みんな同じあの顔なら脳内補完し放題でなんとかなる

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:06:03 ID:rt4ZzCME
対戦ツールにAIなどいらん
COMと対戦するのなんてサクセス中くらいだ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:27:43 ID:W/9rbDhh
COMなかったらペナントとマイライフが成立しないよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:31:14 ID:Zl0VBUxm
>>760
個人的には
観戦モードでぼーっと眺めたり、マイライフをまったりやるのも好きなので
COMの賢さはとても重要な要素だ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:35:41 ID:cnKJaQ8O
PS3の発売予定になったままのパワプロシリーズは
プロスピシステム搭載で現在調整中だったりしないかなー

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:50:29 ID:O1hJwc6T
はてプロスピシステムとはなんぞやね

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:25:00 ID:2lu9UDuV
今日予約してきた
発売から2週間程度遊んで売れば5500円で売れるから十分だな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:30:22 ID:h7np6VUC
じゃあ俺はお前が売った奴を買って3日で売ればいいわけだ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:58:00 ID:+IrnWik+
改良点が多いみたいだから不具合もいつにも増して多いだろうな。
決定版を待つか。
マイライフやサクセスのオリジナル変化球をエディットできるようにして欲しい。
キレ、ノビ、球速、変化量、失投率でポイントを振り分ける感じにして。
新垣のスライダーを再現したい。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:39:28 ID:58XBH+kX
守備細分したなら有り得るかもな

いままでポジションレベルが隠しパラメータだったのおかしいだろ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 04:48:08 ID:nD8Jit7Y
今まで画面で表示されてないマスクデータは
・ポジションレベル
・一部の特殊能力
・身長の高低
・阪神補正
か・・一番最後は冗談だがポジションを弄れるようにしてもらったのは嬉しいが
画面が見辛くなってないことを祈る

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 09:19:38 ID:MuvdUn5G
ペナント用だけど、早熟晩成とか安定・極端・持続
あとリードレベルも1〜3が区別できない
満塁・サヨナラヒット男とHR男は画面上で区別されてたっけ?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:28:02 ID:A91ZUnRe
>>770
されてないはず
チャンスと対左も

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:15:05 ID:oergnHYc
エディットしてみたらわかる、阪神打者のパワーの大きさ
甲子園は広いから〜とか開き直ってそうだけど

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:45:45 ID:WPcLC6k2
プロスピは選手再現するのが面倒
いちいち顔とか身長とか設定しないといけないからなぁ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:25:46 ID:gJ7CvUna
オーダー選択画面で特殊能力見れたらいいなあ。
対左オーダーで左4以上持ちの探しやすいから。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:48:57 ID:pCgkgpQN
>>741
前作の喜田⇔山田のトレード(5月半ば)でさえ対応してないからできないと思う

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:24:44 ID:sbKnfPkJ
満塁は一応詳細の説明でわかるな。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:34:40 ID:IYdt2Afs
PS2でオンライン対戦て出来るの?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:57:48 ID:WPcLC6k2
>>774
ポータブル3ではあらゆる場面で△押せば特殊能力見れるから15もありえる

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:58:37 ID:gJ7CvUna
あと、試合中に作動能力見れたらいいなあ。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:59:44 ID:58XBH+kX
パワメジャ1でその機能あるにも関わらず13、14にない無能スタッフ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:22:34 ID:WPcLC6k2
カブレラの肌の色黄色にしろよ
どう見ても褐色に見えない、むしろ清原が黒

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:08:49 ID:OTx5+pDG
>>780
パワプロ本編スタッフが無能なのは間違いないな
でもようやく2シームの投げわけやロックオンレベル設定が導入されたから
15ではそこらへんの機能も期待できるかも

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:20:54 ID:iaeQR9Bm
今年も熱いシーズンがやってきた! 『実況パワプロ15』の夏がやってきた!

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/084/84298/index.html

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:30:11 ID:IN3h5j1h
>>783
マイライフ派の俺にとっては新しい要素の追加にはかなり期待大だwktk


785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:32:14 ID:oqPCFbpC
>ミートカーソルの種類にボールが追加され、ボールの回転によって球種を予測できるようになっている。

これどういう意味?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:34:19 ID:oqPCFbpC
http://news.dengeki.com/elem/000/000/084/84308/c20080604_10_pawa15_09_cs1w1_640x480.jpg

ちょwww

ストレートとツーシーム投げ分けられるのか心配になってきたwww

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:34:38 ID:25dG37lo
着弾点のことだろうな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:37:45 ID:h7np6VUC
>>784
マイライフが一番地雷臭がするんだが

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:38:52 ID:IN3h5j1h
>>786
うげ・・・・
なんだか無理な悪寒・・・

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:38:57 ID:nv7Uegw5
>>785
ミートカーソルは投球着弾点のことだろうね

今まではただの○だったのがボールになって縫い目で変化球が分かると
プロスピ仕様だよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:42:25 ID:e1eY5Iga
ペナントのお金の要素だけど
年俸の増減とかできるのか?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:42:41 ID:IN3h5j1h
>>788
確かに大幅変更は地雷になる危険も高いけど
今までのイベント・テキスト等の使いまわしの詐欺みたいなマイライフから脱却したのは
素直に評価して期待しようぜ。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:45:15 ID:X3QR1alp
失敗してるままほったらかしどころかどんどんひどくなってるのがここまで
何か変えようとしてるのなら素直に評価しないとね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:47:19 ID:oqPCFbpC
>>790
d!プロスピやったことないがナイスな機能なのか?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:49:47 ID:nv7Uegw5
>>794
プロスピは球速早いからじっと縫い目を見る余裕はないけどナイスな仕様だよ

あとプロスピのタイミングよくリリースするダイレクト投球システムもおすすめ
パワメジャにはあったはず。15には採用されてるかは不明

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:58:23 ID:nv7Uegw5
>>794
あと、ここの「投球着弾点」見てくれたら分かるはず
http://www.konami.jp/gs/game/prospi/2004/whatsnew/body.html

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:00:34 ID:h7np6VUC
>>792
素直に期待出来るようなゲームならな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:07:52 ID:WPcLC6k2
とりあえずターニングポイント(笑)はオフ確定だな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:09:13 ID:oqPCFbpC
>>795->>796
サンクス!
フォークがストレートと同じ回転だから読みづらくなったりするのか
パワプロやっとかよ!って感じするけどw

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:13:24 ID:sTM0Xz5M
13は史上最悪 パワプロの低迷が始まった害悪汚物作品 14でそれが本格化 15でついに劣化する

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:49:07 ID:HsssvWMG
てくてくテックwww

毎回チーム名のセンスだけは良いよな

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:49:28 ID:GJFH1Jqo
今年阪神が日本一になったら15の決定版は超決定版になりそうだな
2008メモリアルとかも付けそうだ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:57:25 ID:oqPCFbpC
あとスタコン表示が逆になってるな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:03:00 ID:ROijeOT2
スタコン表示ってしょっちゅう入れ替わってるような気がする

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:08:43 ID:6tINk8Tr
そういや11はなんで超決定版?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:28:45 ID:DMf25BM4
>>805
近鉄ダイエー最後の作品だからじゃね?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:09:07 ID:vcwprhCR
1

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:12:32 ID:mVEUqImR
10が起源だろ
阪神が優勝したから

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:14:40 ID:WaWdl2wC
阪神優勝で超決定版
11も継続して超決定版
12からは「パワプロが進化するのは当たり前なので、わざわざ超はつけない」(byコナミ)で廃止

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:15:07 ID:VY6L8RBQ
阪神起源二ダ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:15:59 ID:Am90LMCD
「パワプロが進化するのは当たり前なので、わざわざ超はつけない」(byコナミ)
そして誕生したものがパワプロ13であった

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:25:13 ID:jSm2kwYo
進化しすぎて1周しちゃったんだなwww

阪神がもし今年日本一とかなったらメモリアル版なんだろうな、んで、甲子園で阪神ユニ仕様のパッケージの紙配布

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:50:32 ID:VY6L8RBQ
阪神びいきの査定が露骨になっちゃったからそれで買うの敬遠する奴もいるだろ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:09:16 ID:jSm2kwYo
ますだおかだのますだだっけ?
査定にクレームつけたの?で、ブログに高い能力の査定したw阪神選手のパスワード配布してたの。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:16:11 ID:fUDRFyRG
そんなことしてんのかよたかだw

伊集院のコメントも楽しみだな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:18:27 ID:zZR7/Ccx
ますだの査定見てーww

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:23:40 ID:OR0OxRzI
ますだは良心的な阪神ファンだと思ってたのに。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:40:28 ID:7ag/079i
>>815
たかだじゃなくてよしだな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:42:24 ID:fUDRFyRG
>>818
すまん間違えた

芸能人でも好きな人多いよね、某漫画家もこれで休み増えたらしいし

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:48:36 ID:JDE/cJXZ
谷渕って熱烈な阪神ファンなのかwwwwww
どうりで

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:42:11 ID:k5F/sCRf
>>786
これはきっと、ストレートが投げ分けられるということだよ…

つーか、ストレート系変化球導入で、パワメジャシステムじゃなかったら、
新プロデューサー斜め下すぎるだろ…w

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:51:33 ID:kXLHxQzT
>>820
『実況パワフルプロ野球13 決定版』、必読の開発者インタビュー!!

──まず、サクセスについてですが、新シナリオが追加されていますね。
谷渕 "世界高校野球大会 日本代表"です! 今年はWBCに始まり、夏の高校野球と
アメリカ遠征が大いに盛り上がりました。さらに、プロ野球では阪神タイガースの奇跡の逆転V!
非常に野球を楽しめた1年でしたよね。
──……いや、阪神は優勝していません。それは妄想です(注:谷渕氏は大の阪神ファン)。
谷渕 まだショックが抜けなくて……。

まあ、こういう人です。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 08:11:14 ID:cO5gpfxg
ファミ通の編集長も阪神ファン

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:05:34 ID:ATh5cYD5
プロデューサーは一部チーム贔屓
スタッフは野球知らない素人か萌えキャラ大好きなキモオタ
これでまともなゲーム作れって方が無茶だろ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:58:59 ID:RvdLqi66
13以降全然買ってなかったが
社会人編ってのが惹かれるな。
一応12も助っ人社会人はあったけど。

まあ評判を見てからだな。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 10:11:25 ID:XJvSvKIt
ほとんど話題にも出ないし情報にもないがオンラインなしか
無しならなしで鶴使える可能性があるから嬉しいが

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:52:14 ID:JDE/cJXZ
14の開幕の試合があまりに酷過ぎたから2試合ぐらい試合して売っちゃったんだよねー

てかサクセスの絵描く人変わったのか…なんか微妙。。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 13:14:08 ID:qvBeGJF7
14決でずっとペナントやってたら一試合十得点は当たり前になってしまった…
15はもっと打撃を難しくする設定を作ってくれ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:46:30 ID:ci4WK9Ck
まじでそんなプレイを延々としてんの?
この打者ならカウントノーツからPOPとか、ノーアウト二塁から遊ゴ、三振、邪飛とかケースバッティングしないんだ・・・

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:49:17 ID:0BUKfTmq
もうファミ通に15の情報って載ってるの?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:26:03 ID:uK9SURzc
>>828
そういうこと言うとミートカーソルがとんでもなく敏感になったりとか
またなんか理不尽な改悪してくるのが573クオリティ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:49:36 ID:qvBeGJF7
>>829
どうでもいいけどそれはケースバッティングというよりなんだか再現に近いものじゃないか?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:00:13 ID:JDE/cJXZ
パワポタみたく1〜5で球速変更できたりできればいいのになぁ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:24:52 ID:WaWdl2wC
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/084/84300/img.html

これバスケットボールに見えるの俺だけ?
投げる前はこの色で表示されて、接近するごとに白くなっていくとかなんだろうか

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:37:27 ID:FItyMkA6
だんだん小さくなっていって野球のボールになると思う
縫い目はっきり見えるってことは速度はメジャ2くらいだね

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:08:33 ID:CFUuqHzx
12の助っ人編好きだったし期待したい。14のスター街道は最悪だった。
いまだに開幕やってるが栄冠とペナントのループだからなぁ。マイライフも
難易度と特能のバランスが嫌であんまりやらなくなったし。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:49:58 ID:jSm2kwYo
熱血メーターって・・・嫌な予感がします。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:44:44 ID:qGOU1AVB
マジで贔屓システムとか作ってくれんかな?
 
贔屓システムを使うと、自分の贔屓するチームが強くなり
相手のストライクゾーンは狭くなり、我がチームはどこに投げてもストライク!(1塁、3塁に投げても)
相手のホームランもファンがグラブで取ればアウト。
常に観客は満席なので金はガバガバ入ってくる、新人も口を揃えて我がチームに入りたいと言い出す。
選手達が覚せい剤を使いまくっても問題無し! 
 
・・・とか。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:58:50 ID:c5ynbMVL
審判によって外角甘めとか
キャッチャー○で
場面によってドット数個分ストライクゾーン広がるとか

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:29:09 ID:U7BOuoW9
気合いだ!!!!
連打(笑)

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:29:29 ID:cI0AchRx
15は球の回転がみえるんだってさ


842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:31:29 ID:LonpBtTz
既出

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:37:17 ID:zZR7/Ccx
既出?

近くのゲーム屋にパンフレットあった

ポジションレベル?がある
エラー回避も選手の画面で見られる
ミート多用とかのとこ(その他2?)に引っ張り傾向、流し打ち傾向がある
グライシンガーの下変がバルカンチェンジ
その横に新球種が3種類追加!って書いてある


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:38:36 ID:k5F/sCRf
>>839
システム的には、ゾーン広がったところであんまうれしくないよね。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:39:43 ID:Am90LMCD
すげえ!既出祭りだ!

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:44:17 ID:ci4WK9Ck
ゾーン広がるより逆球(失投でもいい)が枠の中でもボールがいい

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:49:49 ID:OR0OxRzI
友達に聞いたけど、今作はポジション毎にレベルがあるらしい
期待できるな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:16:04 ID:rGgElvbk
珍カスオタのプロデューサーは売り上げ不振で解任されたんだろ? ざまぁwwww

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:16:43 ID:rGgElvbk
14みたいな1年1本道手抜きサクセスなんかやったらたたき殺してやるからな!!!覚悟しろ!!!

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:18:03 ID:I+qJYaAk
13以降は手抜き感がいなめないからなぁ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:20:50 ID:UaKIyGRq
>>834
それってボールじゃなくて、ミットなんじゃないか
着弾点が見えるのは投球後だろ
だとしたら意外なかたちでのミット移動復活だなw

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:23:20 ID:mVEUqImR
>>843
ポジションレベルとかは既出
グラシンは未出

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:24:19 ID:rGgElvbk
何も変わっていないマイライフ同様手抜き栄冠が叩かれて
サクセスが全滅するな、間違いなく

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:27:58 ID:wkLu4DWc
谷渕が総括だよ

もうだめぽ…

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:52:32 ID:WaWdl2wC
>>851
なるほど、そう言われればミットかもしれない。とは思ったが
1分くらい頑張ってみたけどミットよりバスケットボールに見えるw

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:54:22 ID:j9R89EDi
サクセスや対戦は面白けどペナントやマイライフをまともにやってる奴なんてどれだけいるんだろ?
購入者の殆どはダルくてやってない気がする

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:55:09 ID:mVEUqImR
マイライフよりペナントで出番設定してやってる
いらんイベントが邪魔臭い

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:56:34 ID:/d2EGb4L
>>856
熱心にやってますが何か?

つかスレ違いだがなんで中日の吉見は最近中継ぎで投げてるの?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:57:20 ID:Am90LMCD
サクセスが面白くないからペナントと応援歌作りやってる

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:07:06 ID:mcST2J2o
二軍選手の数が増えてなけりゃ微妙だな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:10:21 ID:WaWdl2wC
完全ランダムでいいからペナントで2軍成績つけてくれんかなー
数字を見て、能力が微妙な選手でも抜擢して楽しめるのに

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:12:15 ID:mVEUqImR
ペナントのオープン戦って意味あるのか?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:13:07 ID:/1MisMM/
>>858
平井、チェンなどの中継ぎが糞だから

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:14:36 ID:WaWdl2wC
>>858
交流戦は2連戦だから先発が余る。誰かを中継ぎにしなきゃいけない
で、もともと中継ぎは穴だから、一番安定してた吉見を回した

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:17:14 ID:jSm2kwYo
サクセスは4,5個は欲しいな。
普通
強豪
弱小仲間集め
個性的
試合のみ

殆ど変化無いとはいえ、7の12球団全部は凄いな。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:19:10 ID:mVEUqImR
13決定版はサクセスの数だけなら
パワフル 帝王 タチバナ 灰凶 全日本とあったが


結局全日本で作った方が良い選手ができるし時間も速いという事実
サクセスのシナリオはしっかりと差別化してほしいい

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:19:48 ID:fUDRFyRG
マイライフの二軍架空選手が非常に萎える

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:31:56 ID:E1yvIF6T
>>825
ニートは社会人ではありませんか?


869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:04:50 ID:oJDQfXqN
wikiより
社会人(しゃかいじん)とは、社会に参加している人のことである。
一般に社会で責任を持って生活している人を指すことが多いが、社会人=労働者と言った意味合いも強い。
類義語として、職業に従事していることを強調した用語である職業人(しょくぎょうじん)がある。


よってニートは社会人ではありません。


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:12:29 ID:E1yvIF6T
>>869
そうか・・・
でっでも、バイトするからフリータなんだもんねっ!

ところで、電撃の画像で、筋力練習なのに筋力が7ポイントしか入ってないんだが・・・
熱血ゲージ貯めなきゃポイント多く入らないとか、パワメジャのガッツ練習みたいなものかな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:25:23 ID:Z6tOCp9p
矢部日記に今作はボールの回転が見えて変化球が判別できて打ちやすくなったとか書いてる…
現実の世界で回転見て球種予測なんてできないんだから意味不明な事するなよ。
14で少しマシになった打高投低がまた復活する予感…

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:45:10 ID:1yos34fR
12の開幕版に失望して以来パワプロから遠ざかっていて
ついこないだ叩き売りされてたパワメジャをやってみたんだけど
なんかしっくりこないというか、やってて楽しくないというか、。
ペナントしかプレイしないから野球の部分が気になるんだけど
最近はどんな感じなのでしょう?
10くらいまでは楽しく遊べてたんだけど、
私が歳を食ったということなのか、実際にパワプロがつまんなくなってしまっているのか。
どなたかご意見いただけませんか。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:46:35 ID:Am90LMCD
どっちも

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:56:10 ID:uX8VH8MV
>>871
ゲームなんだからそういう要素入れるのもありだろ
面白くなるかどうかはスタッフ次第だけど

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:57:38 ID:Am90LMCD
そのかわり体感速度速くするとかしてくれたらいいのに


876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:07:40 ID:1yos34fR
>>873
んー、なるほどやっぱりそうなんでしょうね。
昔遊んだゲームはなんでも面白く…いや、クソゲーもたくさんあったけど。
まあ気が向いたら買ってみよう。
ありがとうございました。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:18:24 ID:ZKBVIu89
>>871お前プロで野球やったことないだろ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:45:02 ID:qOJaEZ9X
このレス読んでるやつの中にプロ野球選手がいると思う方がすごい

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:56:52 ID:sJu9yew2
ネタにマジr(ry

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:07:12 ID:PJCkfA3o
>>875
ちょうどプロスピがそんな感じ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 06:10:27 ID:ZLCVEzuE
ゲームとして面白ければリアリティなんて求めないよ。
着弾点ボールはメジャ2でやったけど、毎回見える縫い目が違うとか、
ナックルの無回転とか、視覚的にも楽しめたから本家導入は大歓迎。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 07:49:20 ID:03Is5sEp
パワプロ=本家
プロスピ=傍流
まだまだ、プロスピの評価ってそんなもんかー

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:27:22 ID:588IUJus
今日発売のファミ通読んだ人、何か新しい情報載ってた?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:17:47 ID:vaYN/noR
ポジションレベルってパワメジャみたいな感じ?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:49:33 ID:ZLCVEzuE
英字表記じゃなくて数字だけどね。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:32:16 ID:ZWESY3al
>>883
ファミ通読んできた。
今回は(株)パワフルについての紹介のみ。

・(株)パワフルは99のパワフル物産のリメイクみたいな感じ。
・役職によって給料が上がる・アイテム購入など。
・天気システムの存在(天気によって練習効率が変わる模様)
・敵チームの固有キャラとの試合中カットインでの対決有り。
・ヒロインは花井桃子
・成績によって解雇・選抜チーム選出あり(99の全日本っぽい?)

こんな感じ。
天気システムは天気予報が事前にあるらしく
練習プランの組み立てが重要みたいだね。



887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:36:13 ID:Pv7oC9P/
また運任せサクセスか

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:01:34 ID:DTBlQiRU
>>884
数字自体はパワプロ6ぐらいからあったはず

背とか寡黙とかヘッドスライディング2みたいな隠しパラメータ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:01:49 ID:mnbijRl5
アイテム購入できるってことは当然本も買えるんだよな
逆境とか威圧感とか
高額でも置いてほしい

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:22:08 ID:8KP+yv+Z
10で「んんっ?」と思った
12で「ええっ?」と思った
13で「うげっ?」と思った
14で「ああっ?」って思った

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:25:56 ID:vaYN/noR
14は流石になかったなぁ…
野球部分が信じられないほどおかしかった。
サクセス二回ぐらいで飽きちゃったからストーリーとか新キャラとかよくわかんないぜ。。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:49:19 ID:DTBlQiRU
>>889
改造するのにも都合いいしな本は

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:59:51 ID:FUEtrU/F
今のところストレートとツーシームを投げ分けられるかはまだ不明でOK?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:35:29 ID:6v1fUT92
投げ分けられるという表記はどっかで見た
パンフかファミ通第一報だったか

ゲーム画面で両方持ってる画像はまだ出てない

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:51:54 ID:DTBlQiRU
ダルの画像のは?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:24:50 ID:vaYN/noR
>>893
カメクラに15の紹介の紙が棚に置いてあって、投げ分けられるようになった!みたいな記事があったから投げ分けられるんだと思うよ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:28:06 ID:v6FuajdN
投げ分けられないと上変付けた意味ないしな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:33:41 ID:g386aUTW
特能場面でしか特殊ストレートは確認できなかったから、意味ないことはない

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:54:49 ID:v6FuajdN
そっか
てことは何の進歩もなしってことかw

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:02:37 ID:GEtHyq95
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:15:19 ID:N+L0rDjx
またサクセスが糞ですね

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:41:47 ID:pfBxcgt2
サクセスはどうせ糞だろうから、13のパワフル高校みたいに簡単に強いの作りやすければいいよ。同じ糞なら。
強いの作りやすいなら再現もしやすい。

無駄に糞長くて微妙なのよりはマシ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:58:38 ID:e978A/5I
もう本編には何の期待もしてない。
糞が3つ続いたことで製作チームにやる気が無いことが分かったし。
もう今のメンバーを総入れ替えして、サクセスも根本から見直さないと駄目だろうな。
ビジュアルはもう弄らなくていいから、イベントに複線を混ぜるなり、パワポケの自由度を見習うなり、ゲームに奥行きを作ってくれ。
どうでもいい挿話はいらん。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 06:04:03 ID:jNeQLMNd
そこでエディt・・・てもういっても無駄かどうせ実装されないんだし
雨という余計なもん設定するしマイライフは何とか魂とか設定するし
何を試みたいのか読めない

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 07:35:42 ID:vxEDMCST
マイライフとペナントには期待できる

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:58:17 ID:pfBxcgt2
だが、マイライフも殆ど変化ないしな。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:18:16 ID:U5aZtn6i
だがそれがいい

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:29:41 ID:deMtBFIL
マイライフは結構変わったじゃないか
どこかの記事で軽く触れられてただけなんでアレだが、うつわって要するに
得られた経験値(マイ魂?)を好きな能力に割り振るって感じだった気がする
好きなタイプに育てやすくて良いじゃないか

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 15:47:06 ID:emG8HxAq
パワポタのサクセスは結構良さそうだな・・・
今更だが本家に未来はありませんね^^

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 15:50:33 ID:66TK/NMq
ないよ 既に13、14でユーザーの怒りを買ったせいか

売り上げは全盛期の半分以下 

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:13:15 ID:YeWuZjsR
じゃーパワポタのサクセスをPS2にもってくりゃいいんじゃね?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:33:22 ID:CAfASjR8
試合で固有キャラのグラフィック作ってほしいな

全キャラ顔同じで見た目で誰が誰だか分からないなんて時代遅れ

パワプロを華やかにするためにも是非やってほしい

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:46:55 ID:vxEDMCST
>>912
わかる
それできたらサクセスやる気120%アップするな


まぁコナミだから絶対ないけどな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:16:13 ID:sRaXH44h
まあ、9,10、11のサクセスはよかったが
いまは見る影もない・・・・これからは
パワポタの時代か・・・・
このスレの意見取り入れてほしいが・・・・
期待するだけ無駄か。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:44:03 ID:w7NRa3Oq
顔はメジャ2の海外版であったな。
エディットもあるし、固有フォーム豊富だし14よりよっぽど良かったわ。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:54:26 ID:QvgxO8b1
つかメジャー選手のフォーム入れないのおかしい

メジャ1→13で期待してかなり裏切られた

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:01:42 ID:+/z+vd5p
スローカーブはタイミングよくボタン押したら90キロ台が出る

多田野のストレートはタイミングよく押したら80キロ台が出る


こういうのほすぃー

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:40:49 ID:U5aZtn6i
個人的には捕手の能力に『専属捕手』ってのを追加してほしいな
例えばハムの鶴岡なら『ダルビッシュ専用』みたいに(今年は常に出てるけど)。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:20:15 ID:U5Ag4e9q
>>912-913
あの体で顔ついてもキモいだけだろ…
サクセス基準でゲーム作ってるから糞ゲーになってるのに

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:31:00 ID:pfBxcgt2
>>918
ピッチャーよりキャッチャーの方に、変化球中心とか欲しいな。外角中心とか。
ピッチャーとキャッチャー両方が変化球中心持つとストレートほとんど投げない。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:32:09 ID:cA4+RQKV
社員「>>920採用で」

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:40:00 ID:/weRF0eQ
サクセスはやってみたいとわかんねえだろ
流石にキャラだけで判断してるのは懐古すぎる
猪狩世代とか今更って感じだろ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:50:39 ID:emG8HxAq
ねーよ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:53:32 ID:/weRF0eQ
猪狩世代ってとりあえず言っておけばパワプロマニアに見えると思ってる奴がいるんだろうな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:54:24 ID:Rm9kM3PV
麻生だろ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:54:52 ID:UTVokynI
むしろ猪狩が後輩で入ってくるようなサクセスをやりたい
無理なんだろうなあ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:23:53 ID:cwmEQKN0
>>920
変・変コンビならスタミナ+80は欲しいな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:29:28 ID:u8jq0tlp
そろそろサクセスのシステムを根本から変えて欲しいんだがな
もう友情タッグ飽きた
ショートカットできないから連打しなきゃならんし

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:43:22 ID:o1kOKwI+
いい加減懐古って言葉を出さないと議論できないことが
悲しいことだって気付かないのかな。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:46:16 ID:ASNl03ce
ちゃんとしたライバルキャラを出せ
主人公にライバル意識剥き出しで
すぐ勝負挑んでくるような奴がいれば猪狩じゃなくてもいいよ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:54:13 ID:/weRF0eQ
サクセスと野球バランスを踏まえたら11が最高のパワプロだろうな

8未満はペナントが今より明らかに劣化してるから論外
10未満はマイライフが無いからきつい

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:04:43 ID:u8jq0tlp
14のシステムで
8の野球バランスを持ち
7のサクセスがあるのが
個人的には理想

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:21:17 ID:fXYI6z3F
8はまっすぐ弱すぎだった気が…。個人的に野球バランスなら12決かな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:26:54 ID:pfBxcgt2
新世代はライバルって感じがしないな。

味方キャラも、東條(ミーティング、連打高の為仲間という感覚低い)だったり、猛田と変わるから。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:02:05 ID:4YyjxlxG
サクセスはマイナス能力自由に取得できるようにしてくれればもうそれでいい

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:19:36 ID:6AVuJcns
製作側は、未だにサクセスはオールA選手作るためのものだと思ってるよね

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:22:40 ID:ASNl03ce
パワプロ、パワポケが合同でなんかやってた本で
漫画キャラのパスとか配布してたけどな
全部イニシャルだったけど

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:25:27 ID:pbOkVUX/
>>921
それはプロスピではあるよな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:29:22 ID:/weRF0eQ
>>936
昔から変わらずそういうモードだろ
お前は馬鹿か?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:42:33 ID:Fra/vvrF
人によって違うだろ
ストーリーを楽しみたい人もいるだろうし
どう言う選手を作るかはプレイヤーの自由なんだぜ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:44:27 ID:vt2Aw/Or
>>940
馬鹿なんて使う奴にマジレスするなよ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:46:02 ID:u8jq0tlp
パワポケのストーリーはともかく
パワプロのストーリーなんてとてもとても・・・

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:48:14 ID:YeWuZjsR
だったらパワポケのストーリーをPS2にもってくればいいんじゃね?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:48:49 ID:UTVokynI
友情タッグ(笑)あたりからストーリーもどうしようもなくなったような
システムに振り回されて劣化しました

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:03:08 ID:fKXJ6bNC
てか、もうパワプロにサクセスいらねぇよ!
きちんと遊べる野球を作ってくれ!

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:05:04 ID:50ylPK5s
きちんと遊べる野球ゲームってどういうのを望んでるんだよw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:15:31 ID:6e97uVzM
99とかペナントも一年しかできず糞、マイライフも無い

やってらんね

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:30:40 ID:fKXJ6bNC
>>946 社員?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:36:08 ID:50ylPK5s
>>948
社員だと思う?社員じゃなくても社員でもどっちでもいいし、そんなの関係ない。
遊べる野球ってのがどういうのを言ってるの?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:03:14 ID:+olVCqb1
パワポケのシナリオ班に一つ別のサクセスのシナリオ作ってみてほしいな
まぁ野球メインじゃなくてもいいっていうのがあるからあんだけ自由にやれてるんだろうけど

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:12:46 ID:P5U91TkS
>>917採用だな
めっさいい

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:40:15 ID:cm2nOK+W
>>917
普通に選択できるようにしてくれればいいじゃない

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:55:29 ID:Wpwq+/eq
次スレ

【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1212872075/

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:48:42 ID:TppvuXR+
すさまじきもの

毎年この時期に暴れまわる儲、社員

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:16:22 ID:p4icXDsZ
はやくやりてえ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:01:20 ID:LoJ27l6v
やりてええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!

取り乱しました

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:38:50 ID:fKXJ6bNC
>>950
ポータブル3のサクセスがそうじゃないか。
西川とか藤岡のポケスタッフがイベント書いているみたいだぜ。
あ、あと谷淵も

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:19:46 ID:p4icXDsZ
ええい、新しい情報はまだか

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:40:56 ID:6e97uVzM
サクセスで実力系のシナリオで実技テストあるだろ?
いつも思うんだが
打者の方は良いんだが
投手の方は的狙う奴の方が良いだろ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:50:52 ID:7BD36J0s
>>959
確かにw
おかしいよな…

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:55:35 ID:5tTrWCH5
11にもあったけど
相手の犬川が20点オーバーの得点叩き出して
なおかつこっちは監督のせいでやる気下げられてノーコン状態だったからな・・・

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:59:45 ID:APS17TLI
13開の帝王で投手作るときは挫折しかけたなぁ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:10:06 ID:FWVIbtJJ
実況パワフルプロ野球15決定版 2008勝ちたいんや!
2008年12月18日(木)発売

阪神SDの星野監督率いる野球日本代表が北京で金メダル獲得。
阪神が3年ぶりリーグ優勝、CS初制覇、23年ぶりの日本一、初のアジア一。

阪神の選手査定が凄いことになりそうだ。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:05:53 ID:ScfA9FDF
>917
久々天才を見た

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:24:18 ID:ow5eRSVc
>>917
おかしいよ、それ
実際の野球で遅い球なんて頑張らなくてもいくらでも放れるんだから

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:28:28 ID:RwMIiOSJ
同意
クソシステムにも程があるな
これなら今のままのほうがまし
>>917市ね

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:32:30 ID:kj8TXv+p
>>963
矢 野 EC ECB キャ○
野 口 DD CCC キャ○
新 井 BA DCC 逆境
関 本 CD DDB エラー率15
藤 本 EE CEB 守備要員
今 岡 FC FBF チャ2
鳥 谷 AB BBB AH
平 野 DD BDA 積極守備
 林  CB DED ケガ2
葛 城 DC DCD 代打○
フォード FB CCD 意外性
金 本 BA CDD ケガ5
赤 星 BE ADB 盗塁4
桜 井 DB CDD チャ4
浅 井 ED ECD 対左5
秀 太 FF CDB 代走要員
桧 山 EB ECD チャ5

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:34:20 ID:Scc+F0kH
フォームを崩さず投げ分けられたら神だけどな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:35:57 ID:ScfA9FDF
同意^^
上の二人は野球したことないんだな

あぼ〜んしとくか

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:37:08 ID:RwMIiOSJ
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 00:05:53 ID:ScfA9FDF
>917
久々天才を見た



なんだ、本人か

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:49:06 ID:ScfA9FDF
970 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

粘着ストーカーか
>>965>>966のどっちかか
こういうアホは北朝鮮人の奴隷にでもなって死ね
ウンコ垂れ流しで首切断されればいいのに

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:16:28 ID:ow5eRSVc
へっへっへ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:23:59 ID:kHUbwTkZ
自演がばれて大暴れ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:30:55 ID:wlfTd/lb
香ばしい香り

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:35:17 ID:5VDt14Q6
913:名無しさん@お腹いっぱい。[] 2008/06/08(日) 10:02:22 ID:igFOiNTd
150Kmでスタミナもあるいい感じのピッチャーだったのに最後のテストでFとって勉強し忘れてゲームオーバー…
救済措置とかないのかよ…クソゲーだなこれ

913:名無しさん@お腹いっぱい。[] 2008/06/08(日) 10:10:40 ID:igFOiNTd
こんなクソゲースレに群がるのも>>912みたいなうんこ臭い人間ってわけか
今すぐクソまみれで死ねよキモオタ道程w


こいつを思い出したがさげてるから別人かな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:40:56 ID:5VDt14Q6
>>975
あ、上は911だ。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 05:02:27 ID:PdFvs9+n
新情報が出たら賛辞する社員さんが大量に湧くのかな
糞だった13の時みたいに糞でも絶賛するのか

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:41:39 ID:baAdoMkb
TDN5位ww

坂本人気あるんだな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:16:23 ID:QO/OUuTv
http://upload.jpn.ph/img/u19664.jpg
ワロタ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:21:05 ID:5vE6CpQz
>>979
パワポケやる子どもも結構いるのにこれは酷いw

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:30:00 ID:+QvI2+IK
>>979
明らかにプロデューサーがかt(ry

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:46:15 ID:mVAnCRgt
>>979
ちょwww

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:54:56 ID:XizeO5mL
最近のパワポケは暴走してばっかでちょっと引いてる

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:11:16 ID:lJGteJyZ
>>979
こ・・・これは・・・

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:12:20 ID:8N7xBc2F
パワポケの暴走なんていつものことだろ
むしろ最近はおとなしすぎるくらいだ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:34:26 ID:OM8hvA3V
昔は死亡ENDがデフォだったからなあ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:28:55 ID:hvzQc+Ro
10年前からこんなんだろポケ

ポータブル3のサクセスは藤岡が一部書いてるらしいね

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 06:38:26 ID:qSksXOwM
>>983
お前、パワポケやったことないだろ…
むしろこの程度なら普通。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 07:37:15 ID:e3RDqwoA
ギャルゲーの域を超えてるじゃないか
ここまでパワポケが弾けていたとはな
6までしかやってないから続き欲しくなった

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 10:33:47 ID:wp6dsmVH
埋め

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 11:55:37 ID:okAGxmcT
埋め

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 12:36:55 ID:ljS1vZZM
>>979
パワポケはじたかまったな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 13:04:48 ID:wp6dsmVH
埋め

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 13:31:27 ID:okAGxmcT
埋め

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:15:14 ID:zpVqnCIT
ume

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 15:20:56 ID:okAGxmcT
埋め

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:06:30 ID:kUrW6CkE
ume

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:07:07 ID:kUrW6CkE
みんな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:08:12 ID:kUrW6CkE
一緒に

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:08:44 ID:kUrW6CkE
野球しようよ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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