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第26次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ

1 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 18:04:32 ID:y23lGzhU
スパロボをプレイして感じた理不尽なことや不思議なこと、
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識を兼ね備えた方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈をもたらして下さると思います。

以下、注意点です。よくお読みになってから当スレをご利用下さい。
・強引に解釈する方々の総称は「先生」である
・厨な質問をしてくる者は「パイロット候補生」である
・基本的に先生も質問者も敬語を使う
・自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気にくわない回答でもキレない。
・自分の回答が「つまらん」と言われてもキレない。
・「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに持っていってもいいが、
 なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた方も、冷静に冷静に。
・本編中に答えが出ていることは質問しないように。
・一つの作品の細かいことをしつこく何度も質問をするのはやめる(必要ならばNGワード設定推奨)。
・どこがどう理不尽なのかプレイしていない人にも分かりやすく。
・「カツだから」や「キラだから」のようにキャラのせい等にはせずに強引に解釈しましょう。
・このスレは理不尽な人が質問をするスレではありません。

前スレ
第25次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212416855/
過去ログ
第八次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1146825478/
第九次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153990566/
第十次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1158580801/
第11次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1162909289/
第12次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1166013805/
第13次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1168969342/
第14次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1171770736/
第15次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1175131897/
第16次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1179158847/
第17次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1183112951/
第18次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185899175/
第19次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189934007/
第20次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1193503194/
第21次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1197127851/
第22次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1200480105/
第23次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1203158657/
第24次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207134012/
次スレは>>980が立ててください
立てられない場合は、それ以降の人等が随時対応してください

2 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 18:04:46 ID:NC7LMnTX
               r─/L_
       __ -‐ ¨¨レ' /| ` 、      _ , ─--
      / レ===v' / /   \ ({_/::::::{:::::::::::::::::\  気が付いたらそこにいて 抱きしめてくれた君が
       「¨ヽ||   |レ' /       ヽ. !:::::::::厂\::::::::::::::ヘ  
       ヽ _|レ ' ¨ ̄ ̄` 、    , -‐ノ:::::::人   ,ィ≦、::::::ヘ  かけがえのない人だと ただ それだけを…
       /-‐ /¨ ̄¨__二ニ‐\∠__   ̄レj佗!  辺リ レヽ:::{
     {´  / rf´ r─,‐'´,コ }l  レ'´ /.{  '-‐   / `ー'  深く落ちてく二人の魂(こころ)探して
       ヽ、 f¨,フ/ .「¨´ ./ 丿 ̄  ./ | >┬‐,ヘ¨.〉─ァ、
       | `「〈〈__/   j /  ,  '´  j {ヽ/¨7/∨ /  ヽ  幸福を夢見たあの頃の笑顔見つけて
      / .∧ `_ -‐   |{   {´    / V /::::::| |   ./  _ >─
.     / / ',  ー'  / ',  ∨ , く  /  |::::::::| |  レ'´ /  この先何が起こっても離れないでいて…
_.    〈 〈.  ', _ ./   >、__X  |ヽ L|. !::::::::l |  L_/
  ¨ー- _ー.‐一{´---`-‐'´'´      | ./ レ─ 、:| !  ./  まだ間に合いますように…と強く強く願う
       ,>-、`ー‐一'´ , .-‐┬‐┴/ ./   、 \/
   ./¨7´/   ヽ|    /  /¨¨¨ ̄ ̄`|     | ./     還らないもの 還せないもの
   {__/__ L -‐ フ 、   /  |       レ─ 、!/  
  , '´      /   \{.   !   「` ー- |     |    全部砂になって堕ちてく
/       /      ヽ / ̄¨¨¨7ヽ   | , 个 、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |      r‐´|    ./  ヘ /  |  ヽ おいてかれたのは君? それとも…僕?



3 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 18:05:24 ID:y23lGzhU
よくある質問

Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
  ○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
  なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
  様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
  原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。

Q:宇宙怪獣にどうやってジーグブリーカーを… 宇宙怪獣に烈風正拳突きかましたら機械が…
  全長○mの××と全長○○○kmの□□のサイズが… アーマーパージしたビルガーの…
  1ターン=1分なのにユニゾンキックは… 何故みんな日本語を…
A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります

Q:同乗している○○が精神コマンドが使えないのが・・・
A:精神コマンドは免許制です。使えた人が使えなくなっているときはは免停中なのです

Q:何故敵が母さんのシチューとかセシリーのパンを…
A:そういう名前の薬です。

Q:○○%が外れて○%が当たるなんて…
A:生きていればきっと良い事あるよ

Q:ハニワ…
A:死ねぇ!

Q:ズール様…
A:ズール皇帝が正義だ!

Q:チャージ…
A:チャージなどさせるか!

4 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 19:44:41 ID:sGR3iU7x
>>1
理不尽です

5 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 21:53:06 ID:KfTl/+FE
スーパーロボット対戦Zのプロモでアクエリオンの無限拳はかなり威力あるように見えますが、

無限拳は、伸ばしすぎると質量的な問題で腕がスカスカになって威力が減り、
もし質量がそのままで月に叩きつけていたとしたら地球に多大な負担を与える事になる、という
感じの事を柳田理○雄さんがアクエリオン公式サイトで言っていたと思います。
あの映像からして前者はありえないので、後者という事になると思うのですが地球は大丈夫でしょうか?
ついでに∀やX等の施設があるはずの月も。

6 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 21:58:01 ID:WX7w9SY7
>>5
無限拳のあののんびりしたスピードで実際に月まで延ばしてるとしたら
どんだけ時間かかるんですか?

OGSやってれば分かるように
彼らは戦闘中にいろんなものを召喚出来るので
月っぽく見える物体を近くに召喚しただけです

7 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 21:58:56 ID:2wA9Of8x
原作の基準では考えられないような事をしてのけるのがスパロボです。そもそも惑星を叩き斬るイデオンソードをヤキン周辺で振り回しても誰も文句を言わない世界です。原作通りの威力でも、地球や月の諸々の要素はびくともしないほど強化されています。

8 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 22:04:28 ID:KfTl/+FE
やはり地球とかも強化されてるんですか…
てことは地球相手にバスターマシン3号を使ったり、
トップ2の本土決戦用特別攻撃最終質量兵器 地球 を月に使ったりしても

大した事ない可能性もあるわけですか…

9 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 22:41:46 ID:eywWBLDx
ランスのボルテッカが至近距離から撃てないのが理不尽です。

10 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 22:57:23 ID:8UgCNJ+d
>>11
髪、切った?

11 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 23:26:52 ID:gBVMZpxt
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1184430493/

このスレを見ると、リュウセイ達は役者のようですが、バラン・ドバンの役の人は戦国無双にも出演していますが、
他の人達はスーパーロボット大戦シリーズにしか出演しないのが理不尽です。

12 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 23:29:05 ID:KfTl/+FE
νガンダムは伊達じゃない!

色んなスパロボ世界+ガンダム世界で馬鹿にされるような事を言われる伊達正宗が理不尽です

13 :それも名無しだ:2008/08/06(水) 23:34:11 ID:WCSEIIEt
悲しき隻眼は普段の行いから馬鹿にされてもしょうがないんです
一本気大将と同レベルなんです

14 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 00:59:03 ID:TBz5RNXC
1ターン1分なのに、集中や鉄壁をかけた射程の長いロボットを
大量の敵がいるエリアにつっこませ、反撃させまくると物凄い長時間戦いますよね。
しかもENを改造とかしてれば呼び動作とか叫びとかうっとおしいような大技を連発出来たり。

どういう風に戦ってるんでしょうか?


15 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 01:09:31 ID:OlTZwT1t
>>11
洋もののTVドラマなんかでも、人気が出て長寿化し、イメージが定着すると
他の役はもうやりづらくなるものです。
つまりそういうことです。

16 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 01:13:56 ID:TBz5RNXC
ジーグとνガンダムの合体技が無いのが理不尽です

17 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 01:22:31 ID:m6mvNMTD
ジーグ側からの要請はあったらしいのですが
ええい、このスイッチだ!とかざまあみろ!とか
言っちゃいそうなのでアムロが断りました

18 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 01:33:34 ID:i1wZP5/x
>>16
声が似ているだけではダメで、みんなの心が一つにならないとできないからです

同様の事例で酔っ払いのテンションについていけなかった竜馬や
エーテルちゃぶ台返しのセンスを理解できなかったヒイロなどの事例が報告されています

19 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 07:49:34 ID:q5plEGyQ
>16
しねぇぇぇ!がまずかったのでは・・・アムろのイメージ的に

20 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 10:09:37 ID:PTIvA4ri
火星の後継者が(名前忘れたましたが)剣術を使うのが理不尽です。
普通、狙撃とか猛毒を塗ったナイフを刺すとかの方が効率が良いと思うのですが・・・。


21 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 10:54:33 ID:YvNYbuOU
木蓮式抜刀術は暗殺剣にあらず

22 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 11:43:32 ID:OUYX3uDc
人斬り伊蔵とか人斬り半次郎とか人斬り抜刀斎とかかっこいいじゃないですか

23 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 12:34:58 ID:Et/TEDsj
>>20 暴発したり、誤って自分に刺さったりしたら困るからです

24 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 14:31:49 ID:dydw5uak
>>21
そういう貴方は確か友人を暗殺した時ちゃんと銃を使ってましたね、流石です

νガンダムの最強武器がMXで出た「格闘」じゃないのが理不尽です
原作でもアレでサザビーを撃墜したじゃないですか・・・









25 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 14:40:09 ID:RLi74LBW
他人に対してたかが「応援」や「激励」するだけで
精神ポイント消費するのは理不尽です
とても精神力を必要とする行為とは思えません

26 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 14:48:58 ID:jeb1aG4d
顔を見るのも嫌な人を応援したらすごく疲れるじゃないですか

27 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 14:57:53 ID:d7FyjWBb
というか精神ポイントを全部消費したにも関わらず誰一人として疲れた顔に
ならないのが理不尽です。

28 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 15:05:57 ID:Et/TEDsj
それ以前に精神で機体が回復するのが理不尽です

29 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 15:10:10 ID:nRSY3VbA
映像はイメージです。
実際は生身で罵詈雑言による罵り合いをしています。

30 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 15:21:29 ID:kCCXunZw
SPは「この位までなら使っても戦闘に支障が出ない」値です
だから本気を出せばもっと使えます
イベント等で精神コマンド連続発動してるのはそのせいです
しかし,そんな無茶をしたら衰弱,昏睡,最悪廃人化する例もありますので
皆そんな事にならないよう余裕を持ってSPを定めています

31 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 15:55:34 ID:PTIvA4ri
>>24
フィン・ファンネルが弱く思われるからです。

32 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 16:12:33 ID:q5plEGyQ
>24
フィンファンネル零距離射撃です

33 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 16:22:28 ID:3u2PO+a7
WでやたらとGガンが強調されてるのが理不尽です
何故出さなかったんでしょうか

34 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 17:54:35 ID:FQYTFw5X
>>33
正直な話、他の作品でGガンが出るとか、キャラが被るとか、シナリオに絡ませにくいとか作業が追い付かないなどで急遽出なくなる事も多いです。
αにガオガイガーが、ニルファでマクロスプラスが出る予定だったけど、結局逆になったりもしましたし、よくある事です。

35 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 18:57:16 ID:Pw9dqz3S
ニルファをプレイ中、中断セーブして終わろうとしたら
護君が「命中率なんてのはただの目安だ! あとは勇気で補えばいい! リセットボタン承認!」
とのアドバイスをくれたのですが、
それに従ってプレイ中にリセットボタンを押すと
その度にPS2起動画面まで戻されて洒落にならない時間のロスです。理不尽です。

36 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 19:12:08 ID:2QOjaMZY
>>35
彼はまだ若いのでソフトリセットという者を知らないのです
確かにロスは甚大ですが、彼はまだ小学生ですから、
温かい目で見守ってあげましょう

37 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 19:52:33 ID:OCvbyLNa
サルファで機界新種との戦いの時、一度でも機界新種を攻撃したユニットの小隊は力をなくして後退してしまうのに、
なぜか援護攻撃をした小隊は後退しないのが理不尽です


38 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 20:16:40 ID:+KV1cvo5
スヴァロボ・ドヴァイスキーが北京オリンピックに出ないっぽいのが理不尽です

39 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 20:41:42 ID:FQYTFw5X
>>37
援護とは、前と後ろがあって初めてできるものです。援護する方は後ろにいるため、若干やられるのが遅いんです。
近づいて攻撃する演出は、通常よりはるかに早いスピードで離脱しているから何とか無事なんです。画像は演出ですし。

>>38
出る方がかわいそうですし。


40 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 21:11:55 ID:lktTwwA/
Wでの機界新種戦において
デスサイズがビームシーザス、サンドロックがヒートショーテルで攻撃したので撤退した、というのは分かります。
ですが、(パーツで改造するなりした上で)クルツ機が狙撃しても撤退するのは理不尽です。


41 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 21:44:10 ID:ikRBxcM1
街や基地でイデオンソード、波動ガン、ゴルディオンクラッシャー、スーパーイナズマキック、アトミックバズーカ他etcを
ぶっぱなしても特に問題無いのは、65536倍強化されているからとの話ですが、
それならそれで上記のような強力な武器、技も65536倍くらい強化されていて、もっと凄まじい事になって
大惨事スーパーロボット大戦になってるんじゃないでしょうか?

42 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 22:05:46 ID:Et/TEDsj
>>41 スパロボ世界の住民にとっては、既に大惨事・大惨劇状態なので問題ありません

43 :ワカメ:2008/08/07(木) 23:17:49 ID:kCCXunZw
現実でも神戸等の出身者は地震が来た時,比較的冷静かつ迅速に行動出来るそうです

あれだけ戦争,災害おこりまくりのスパロボ世界(特にMX)の人類が強くなるのは自然な事です

やはり戦争が人類を進化させたのです

44 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 23:27:59 ID:kICBcgrI
ベリショの女キャラがいないのが理不尽です
上野樹里が理想の長さだというのに…

45 :それも名無しだ:2008/08/07(木) 23:38:57 ID:BTSBPT1D
第二次、及び第二次αで工業地区が大量に出てきたり、
第三次、及び第三次αで商業地区が大量に出てきたりしなかったのは何故ですか?

46 :暗黒大将軍:2008/08/07(木) 23:57:15 ID:z3axMq5y
ただ古代遺跡を制圧しに行っただけなのにほとんどの部下を「死ねよやぁー」とかいうDQNに殺されました。
あと、パリで頑張ってマジンカイザーを手にいれたのに部下を会話画面でサブロウタとかに殺されました。
理不尽ですユリシーザーたちに謝って下さい。



47 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 00:02:49 ID:5wYAKSaK
>>46 一瞬だが輝いたでしょ?つまりそういう事です。
けして、踏み台ではありませんよ?

48 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 00:52:11 ID:j7ea1NN0
>>45
あの時代、工業は主に地下で行われ、商業はネットで行われます。
そもそも、工業地区なんてあったら、50メートル級の特機が無分別に乗ってきて、あっと言う間にクズ鉄の山です。
いくら強化されているとはいえ、危ない橋は極力渡るべきではありません。

49 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 02:37:35 ID:gXrODzr3
サイボーグ,ライバルは元上官,機体は特殊エンジン,過去にDGと戦う等色々ある上
選択式でない作品唯一の「オリジナル主人公」なのに

美味しい所を全部,青い血の絵かき少年に持って行かれるのが理不尽です

後,彼は人造人間乗りの少年と仲良すぎです
本当に別作品なんですか?私が入る余地が皆無です


50 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 02:50:29 ID:j7ea1NN0
>>49
いつかいい事もあります。OG3に乞うご期待!としておきましょう。

51 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 03:30:11 ID:kqsfWvJ0
なぜスパロボオリジナルのキャラは女性キャラは巨乳で、且つ「そんなんで宇宙戦大丈夫か?」って心配になるほどパイロットスーツに露出があるキャラとか、
ロータリーなキャラとか、ツインテールのキャラとか、
明らかにオタ受けを狙っているっぽいキャラが多いのは何故ですか?

52 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 03:45:22 ID:LDolb2Nf
>>51
人類総ヲタクな世界だからです
やたら特撮やアニメのネタに詳しいのもその為です

53 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 03:53:11 ID:j7ea1NN0
>>51
出てくるキャラが全員ゼンガーやカイやアルベロのゲームをしたいですか?
あと、>>52の言う通り、あの世界はオタク文化がアングラではない世界です。少なくとも、自衛官にオタクは多いです。
露出は、一部のキャラを除き、極薄フィルムのおかげで大丈夫ですし、髪型はヘルメットの中が余裕のある一回り大きなものを選んでいるから、なんとかしています。
あまりにも問題のある恰好で乗っている場合、余裕をもって撤退するようにしています。

54 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 04:40:05 ID:kqsfWvJ0
>>52
その理論でいくと、その後のアニメ作品に多大な影響を及ぼしたガンダムシリーズや、
スーパーロボットのスタンダード的存在なマジンガー、
後の合体ロボに多少なりとも影響を与えているゲッター等が不自然に無いのに、なぜか影響を受けた作品が存在している世界って事ですか…

個人的には、スペースガンダムVやテッコンV、ガンガルやアニメージ等の作品が存在しなかったってのは少し理不尽です。

55 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 04:54:41 ID:j7ea1NN0
>>54
あの世界にはあの世界のルートがあるんです。例えば囁き掛けられた人とか。
ゲキガンとかがガンダムやマジンガー相当の役割を果たしているのかもしれません。
それに、あの世界では、それらテッコンVなどが流行りのアニメかもしれませんよ。

56 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 08:58:01 ID:iRFZh9zR
>>41
強力、強固なものを基準にして、そうではない物を改修した結果
65536倍くらい強くなっただけです
別に全てのものに同じ倍率を掛けている訳ではありません

57 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 09:55:38 ID:dgfeul1i
給料はやはり税金ですか?
元敵である人間やブンタに税金を払ってると思うと腸煮えくり返ります。

58 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 10:20:11 ID:CEoULBHh
αでイスラフェルを倒す作戦を考えて力押しの方法を挙げたときの会話が理不尽です
主人公機やゲッタードラゴン、サイバスターなどと言ってますがあの時点でのサイバスター
は弱体化して強力な武器は使えない状態でした、おまけにロンドベルの人たちはサイバスター
の攻撃力についてはほとんど知らない状態です
一体何を思ってあの場でサイバスターの名を挙げたのでしょうか?

59 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 10:38:35 ID:uohdLvNf
>>58
理由は2つあります。
@サイバスターはSFC時代から出てる最古参組の一つなんで一応それなりの
威厳と面子は立てておこうというロンドベルの配慮です
Aサイバスターの攻撃力が未知数だからこそその可能性に賭けてみたくなったんですよ

ところでニルファ、サルファでファイナルダイナミックスペシャルにジーグが
加わらないのは何故ですか?スピンストームというそれらしい武器も持ってますし
宙自身プロの人に磨かれて育ってきたので十分加われると思うんですけど

60 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 11:15:00 ID:YGcDF4CQ
ダイナミックさが足りなかったのです
ダイナミックさはオーガニック的な何かと似たようなもので
我々の尺度では計り知れません

61 :獅子王麗雄:2008/08/08(金) 12:51:09 ID:/dlR8oBQ
お隣のT国にミッキーマウスだけでは飽きたらず、ボクの作ったビークルロボまでパクられました。超AIだけならまだしも合体システムまでパクられました。
理不尽です。
T国科学院航空星際部は謝辞すべきです。

62 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 12:58:12 ID:RNUjC3mC
>>61
謝罪と賠償を要求させて、同じ特亜レベルに落そうとする罠です。
ぐっとこらえて新型を開発しましょう。

63 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 14:40:51 ID:srHF5+SE
>>61
マクロスFにおいてYF-24の設計データから、
VF-25とVF-27という別々の機体が生まれたことを考えれば、
むしろせっかくのオープンソースでも多少手を加えた程度のモノしか創れない、
と思うべきです。

64 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 17:29:15 ID:j7ea1NN0
>>63
世界のホンダですね、わかります。

ところで、修理をしてもらっても士気は落ちないのに、補給をしてもらったら落ちるのは理不尽です。
敵がいれば必ず弾やエネルギーは消費されるけど、回避したり受け流したりしたら損害はどこまでも抑えられます。
むしろ、自分の不明を恥じ、修理してもらった時にこそ気力が下がるべきではないでしょうか?

65 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 17:57:25 ID:AmK8+PcP
>>64
パイロットだって死にたくないし本当は戦いたくないのです
修理してもらった場合は「よかった…これでもう2、3回攻撃くらっても死なない…さっさと帰還しよう」
となりますが
補給して貰った場合には「まだ…俺に戦えと…?人を…殺せと?」
となりテンションも下がるわけです

66 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 18:28:49 ID:j7ea1NN0
>>65
なんかカミーユやシンジが文句を言っている様子が容易に想像できました。
じゃあ、忍やカチーナみたいなキャラは「あぁ?まだ拳が残ってるから大丈夫っつってんだろうが!」って言ってやる気が失せるわけですね。
ありがとうございます

67 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 18:48:12 ID:JYUAf+DO
なんでドモン・カッシュやマスターアジア、アルベルトが65536倍強化されているMS等を破壊できるんですか?

68 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 18:55:06 ID:j7ea1NN0
>>67
そもそも彼等が原作で65536分の1以下の実力しか出していないと考えるのが妥当です。
彼等が本気になれば、ガンバスターとかとも互角以上に渡り合えます。

69 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:07:54 ID:NAc+ezLQ
なんで第2次αで、パーム軍は超弾性金属を量産しなかったのですか?


70 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:09:27 ID:JeuXuOCx
なんで第4次で(ry

71 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:29:46 ID:6DV9/9RG
これは原作でもそうですが、石破天驚拳みたな気を放つ技とか、
真・流星胡蝶拳みたいに飛ぶ技とか、ガイアクラッシャーみたいに地面を叩きつける技とかを使うと
コクピットに穴が開いたり、ジャンプした際に頭ぶつけたりしそうな気がするのですが、大丈夫なのでしょうか?

72 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:32:22 ID:lPAVrAq8
>>69-70
費用対効果を考慮した上での判断です。

73 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:35:46 ID:j7ea1NN0
>>69・70
凄いレアメタルで、量が確保できないんです。
そして加工技術も並みの技術者では太刀打ちできないんです。

74 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:39:47 ID:j7ea1NN0
>>70
画像は演出です。これはゲーム中のみならず、スーパー系全般にも言えます。
Gガンダムはガノタからもスパロボ扱いされていますし、あれは全て魂の籠った演出です。
あと、一国の総力をあげて作った機体なので、上の方にクッションがあったり、コクピットが異常に頑丈だったりします。

75 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:43:21 ID:6DV9/9RG
あ、そういえば

パイロットが走ったり分身したり等、すばやい動きをした際Gガンのコクピットってどうなってるんでしょうか?
いかに壁に緩衝材があったとしても、ぶつかったら走り続けることなんてできませんし

まさかパイロットの動きを完全とレースして、床が常にパイロットが中心に位置するように動いているとか?

76 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:48:52 ID:JP+l2WRx
ただ単に基地の上でプカプカ浮いているだけなのに、削られた装甲(HP)が回復するのは理不尽です
ENも同様です

77 :S・S:2008/08/08(金) 19:50:37 ID:j7ea1NN0
>>75
空間を捻じ曲げて、決して一定範囲から出ないようにしているんです。
Gの力をもってすれば容易い事です…ふふふ。

バイト代も入りますし。

78 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:50:48 ID:6DV9/9RG
修理では気力が下がらないのに、補給では下がるのが理不尽です。

79 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:52:45 ID:lPAVrAq8
>>71,75
気を放出するような技などはコクピット内の装置によって機体へと吸収変換され、
そのまま増幅されて放出されるような形となっております。

また、通常MFに乗るガンダムファイター達は、
重力制御の応用でコクピットの中心に浮かんでいる状態となります。
そのおかげでどの様な激しい動きをしても中心からずれる事はありませんので、
当然のように壁や天上にぶつかったりなどはしないのです。

なお、着地している時は足下に「ビーム地面」が形成されています。
手に持てるビームが既に開発されているF.Cならではの技術ですね。

80 :S・S:2008/08/08(金) 19:54:35 ID:j7ea1NN0
>>78
パイロットだって死にたくないし本当は戦いたくないのです
修理してもらった場合は「よかった…これでもう2、3回攻撃くらっても死なない…さっさと帰還しよう」
となりますが
補給して貰った場合には「まだ…俺に戦えと…?人を…殺せと?」
となりテンションも下がるわけです

81 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:00:32 ID:lPAVrAq8
>>78
>>64-65
日付すら変わっていないのですから、せめて数レス前ぐらいは確認して下さい。
理不尽を通り越して理不尽です。


82 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:08:59 ID:9uVHC/Fs
理不尽を通り越して理不尽ですという言葉が理不(ry

83 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:23:36 ID:j7ea1NN0
リー・フジン?

リーと言えば、シロガネがどこかに逃げて行きましたね。理不尽な男でした。

84 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:31:11 ID:VKOwiPvp
戦艦でも防御を選ぶとダメージが半減するのが理不尽です。
ロボットならば盾や腕で防げますが、戦艦で防御姿勢をとるのは無理に思えます。

85 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:34:37 ID:Xn17yT8W
>>84
中の人員が防御体勢をしているので表面上何もしてないように
見えるだけです

86 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:36:14 ID:vZ6GcyFK
装甲の厚さやまちまちですし被弾した時の被害も場所によってまちまちです
ヴァルストークで言えば乗組員の私室に当たれば戦闘続行に支障はない、と言った具合です

そういう箇所で敵弾を受け止めるのが戦艦の防御です
あと世の中には盾を装備した戦艦だってあるのですよ

87 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 21:40:13 ID:9tADeqJg
別にフレアとかチャフとかデコイが装備されてるわけでもない戦闘機でも防御を選ぶとダメージが半減するのが理不尽です。
戦艦ならば>>86のような方法で防げるらしいですが、戦闘機で防御姿勢をとるのは無理に思えます

88 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 21:59:12 ID:j7ea1NN0
何も動かずに待ち構えるだけではありません。完全回避を諦めて、何とか行動可能な範囲の被害になるようにするのも防御のうちです。
戦闘機なら、ギリギリのところでかすらせているんです。連続系ならかすめたり当たったり。

完全回避は、その武器の有効範囲(ビームならその周辺の高温地帯)も含めて避け切るんですし、連続系もすべて回避するんです。
防御はそうではなく、直撃より被害が少ないようにする回避以外のすべての方法を指しますから、戦闘機でも防御できるのです。

89 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:01:47 ID:9tADeqJg
>>88
その理論でいくと戦闘機の防御はSTGでいうグレイズですか…
高得点が狙えますね

90 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:09:21 ID:ETTTQ73W
>>87
気合です。人体だって気合が入っているときと入っていないときで耐久力が違います。
戦闘機だって気を行き渡らせれば強度が上がるんです。

あと似たような質問を繰り返すのは、ルール違反ではありませんが
正直ウザイです。


91 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:15:22 ID:CxBs1Eq2
1=空中
2=地上
が基本のはずなのに、ネオゲッターはどうして逆なのでしょうか?

92 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:17:02 ID:lPAVrAq8
>>91
プラズマのせいです

93 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:17:26 ID:9tADeqJg
>>91
2番目の期待はご存知の通り、高速専用ですが、
空を飛んだほうがスピードがあるという事にようやく気付いたのです。

94 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:17:34 ID:Va6NUmGF
ずっと思っていたことなんですが、ゲッターチームのリーダーこと竜馬は
回避するとよく「ゲッターを相手にするにはお前じゃ役不足だ」と言いますが
これって典型的な日本語の誤用ではないですか?
本当なら「お前じゃ力量不足だ」と言うべきところでこんな簡単な誤用を
平気でしてしまう竜馬とそれを突っ込まない隼人たちが理不尽です。

95 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:29:35 ID:lG7vfJBO
かつてイングラムさんが、「お前では役不足だ!」と自信満々に言っているのを見て
堂々と指摘して恥をかかせては悪いと思い、
逆の意味で使っている人は他にもいる(自分)んだから、この場合は必ずしも
誤用とは言い切れないのだとさりげなくフォローしたのです
さすがチームリーダーを任されているだけあって、きめ細かな配慮のできる人ですね

96 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:38:05 ID:CxBs1Eq2
>>95
…イングラム教官の存在しないスパロボ(αシリーズ以外)の彼らはどうなんでしょう?

97 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:52:37 ID:/dlR8oBQ
無意識のうちに龍馬はゲッター線によって他の宇宙のイングラムの情報を受け取ったのです。
インファレンス様も多数の宇宙にゲッターの存在を示唆していましたよね?

98 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 23:00:53 ID:+x2GCIUu
>>94
「スーパーロボットであるゲッターロボが、
 お前のようなザコ相手では役不足だ」
・・・と解釈することも出来ます。

しかしあの3人が多少の日本語の誤用を気付く方が不自然です
よって、典型的な誤用を犯しても何ら理不尽ではありません

99 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 23:05:14 ID:oRSIDEPx
>>94
噂によるとあの誤用は確信犯らしいです

100 :αシリーズばっかでごめん:2008/08/08(金) 23:13:19 ID:+yUSsDwu
第三次αで、なんでMXの世界からカヲル君がやってきたのですか?
次元連結システムでも使ったのですか?

101 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 23:43:24 ID:ezA3g5Is
そうじゃないすか

102 :それも名無しだ:2008/08/08(金) 23:47:47 ID:/dlR8oBQ
もしくは絶対神寺田の意思かと思われます。

103 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 01:40:17 ID:EhwIi7xh
と言うより、カヲル君は自分で生と死は等価値と言っていますし、わざわざ死にに来たような状況で戦いますし、本当に殺しても次の日にけろりと生き返るのかもしれません。
何せ彼は使徒です。人間の基準では考えられない存在です。
しかしながら、彼に協調性がないのが理不尽です。一斉射撃くらい調子をあわせてほしいものです。

104 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 01:42:09 ID:eGTQmKeP
サルファのカヲル君と綾波はMX世界から神聖綾人君が送り込んだものですよ?

105 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 02:03:26 ID:NmNxzFkQ
スパロボJでガウ=ラ・フューリア内部で烈メイオウやらメイオウ攻撃を連発しても何の影響もないガウ=ラ・フューリアが理不尽です。

ニュートロンジャマーの影響下でも普通に核を使う山のバーストンが理不尽過ぎます

106 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 02:27:04 ID:EhwIi7xh
建造物はそれはもう凄く強化されていますから、御心配なく。
それと、あそこはラスボス同様自動修復装置がありまして、常に最善の状態に維持されています。

あの組織の技術力は並みの文明とは比べ物になりません。ザフトは天候を支配できませんが、彼等はできます。
なんら理不尽ではなく、むしろ必然です。

107 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 02:37:30 ID:0Jthxh8u
他のスーパーロボットにゲッター線等を使って強化したりしないのは、制御が難しいからという事が予想できますが、
なんでボスボロットやマジンガー、ジーグ等に、手持ち武器の無いor少ない機体にMS等の武器等を持たせるとか、
そういう事をしないのでしょうか?そのまま使えないってのもあるかもしれませんが、ちょっとした改造で使えるようになると思います。
実際、他の機体専用の武器を拾ったりして使ったシーン等はガンダムシリーズ等であったりしますし…

108 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 03:07:50 ID:EhwIi7xh
逆に考えるんです。
改造しなくてもMS用などには使えるから、わざわざ強い奴に持たせてやる必要は無いんだ、と。

109 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 03:33:14 ID:i56moM8m
くぎゅが演じてるキャラが少ないのが理不尽です

110 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 03:37:07 ID:EhwIi7xh
それはT田様に文句を言ってください。
参戦作品とかち合わなかったら意外とすんなり通るかもしれません。
予算次第です。

111 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 04:04:07 ID:p2aVbpu7
>>107
Aでもありましたが、規格が合わないからです。
それに、彼らには強力な内蔵武器や必殺技があるでは無いですか。

112 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 08:17:51 ID:kcBZ32x7
テッカマンブレードやオーガンを改造できるのが理不尽です。
人が変身しているものをどうやって改造しているんでしょうか。

113 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 08:39:16 ID:TfYwONMj
スーパーガンダムが自爆した際
スーパーガンダム自爆→相手にスーパーガンダムのHPと同等のダメージ→Mk−U脱出
となりますが、Gディフェンサーが取れただけでMk−Uが無傷なら相手が受けるダメージもGディフェンサーの分だけのはずです。
なのに、どうしてスーパーガンダムのHP分のダメージが与えられるのでしょうか?

114 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 08:44:18 ID:EhwIi7xh
ロングライフルなどの武装の弾薬を、MK−Uが無傷かつ自分は撤退できる範囲に抑えた結果、偶然にもスーパーガンダムのHPと同じ数値になりました。

115 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 08:48:44 ID:EhwIi7xh
>>112
すでに改造されている人やもいますし、その世界の中に改造技術がある場合もあります。
テッカマンに勇者王の技術が導入されていたりします。
かわいそうなので、あまり無茶をさせないであげてください。
ちなみに某プロトデビルンはT田様に泣きつきまして魔改造を逃れました。
彼等は失敗したのか、泣き落しをよしとしなかったのか…それは誰もわかりません。

116 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 09:41:01 ID:Pq3UA90z
もっとロボットアニメに出演できるようにファンレターを書いてください。

117 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 11:14:15 ID:NSHRJIao
シードデス(笑)が先に出るのが理不尽です。

むしろ、コロ落ち、ブルー、イグルーが出ないのは究極的理不尽だと思います

118 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 11:37:13 ID:2uerotpI
アニメ化してから出直してきてください

119 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 12:52:36 ID:706YfA1P
>>118
教官!
イグルーはもともとアニメです!

120 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 13:38:45 ID:Cd1wpmnG
サルファにて、親分の声がやたらかすれているのが理不尽です。


121 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 13:43:23 ID:lrcEbuPK
>>120
ニルファでの疲れが出ていました

寝ているところを突然起こされあれだけ馬車馬のように働かされれば疲れるのも当然です

122 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 14:00:11 ID:fQVKVPgc
>>117
人気の差です
世の中には内容と人気が伴わないことがよくあります

123 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 14:28:05 ID:ns5UAsKK
>>117
そんなUCの矛盾や粗を増やす作品を更に人の目に晒せと!
なんと残酷な

124 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 14:46:38 ID:TfYwONMj
このところ「敵ターンでのBGM変化」が無くなって久しいのが理不尽です。

125 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 14:49:14 ID:fQVKVPgc
初代は変わりません原点回帰です

126 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 16:19:07 ID:h/HLSnUs
今更ニルファの話で恐縮なのですが、アイビス編で
イベント強制出撃を除いて全てアルテリオン単機で出撃し、
敵の猛火の下をくぐり抜けて見事撃破を続けているにも関わらず、
戦艦の中でぬくぬくしているだけの人たちにやたらとクズだのヘタレ扱いされるのが理不尽です。


127 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 16:29:11 ID:fQVKVPgc
戦艦の中でみんな必死に内職をしていました
そんな中敵と馴れ合っていたアイビスさんはやはり罵られても仕方ないです

128 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 16:46:10 ID:BZwnKKzY
ニルファでゼロカスをみた真吾が、最近のガンダムは派手だねぇとか言ってましたけど、
α設定では、ゼロカスはファーストガンダムの15年前に作られていた設定になっており、
全く最近のガンダムではないのが理不尽です。

129 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 16:50:20 ID:hZO76vCE
>>128
最近のガンダム(の暴れっぷり)は派手だねぇと言ってます
いやぁガンダムってホント白い悪魔ですねぇ

130 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 17:29:20 ID:EhwIi7xh
どう考えても少年兵をこき使っているのが理不尽です。
志願兵や協力者だと言い訳しても、普通の組織なら通るはずもありません。
しかもわざわざやたらと危ない機体に乗せたりします。
大人として、入隊自体を断るべきではないでしょうか?

131 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 18:00:55 ID:1G6C+HVm
スパロボスレのアンチ種の自己主張が激しすぎる件について
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1218271877/

1以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2008/08/09(土) 17:51:17.58 ID:PeOtt5LX0
嫌いなら、話題出てもスルーしてればいいじゃん。
わざわざ噛み付いて荒らそうとする連中はバカなの?ゆとりなの?

132 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 18:12:43 ID:EhwIi7xh
別にアンチ種だけがうるさい訳ではありません。どこにでもいる、噛みつきたいお年頃なんです。

133 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 18:27:22 ID:1GtonVdH
ホワイトアークに乗ったカミーユにヤザンが一言
「ゼータみつけた」

134 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 18:46:20 ID:EhwIi7xh
>>133
実を言いますと、ヤザンはカミーユとゼータの違いがわかりません。カミーユ・ゼータ・ビダンだと思っています。
その日の気分によって、呼び方が変わるのです。

135 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 18:51:05 ID:+x87t1Yh
実際他の作品のファンがスルーが上手なだけで作品に噛み付くのは
どこにでもいるよなぁ。一部ファンはなんで種だけ叩く、みたいな
こと言っているが。シンやディアッカあたりはどのスレでもまぁ
結構好意的だし

136 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 19:13:15 ID:Pq3UA90z
スパロボZで2つの主人公ルートの参戦作品にあきらかに偏りがありすぎます。
スーパー系・X、∀、キンゲ
リアル系・種死とか

今まで一週目をリアル系でやってきた自分にはとても理不尽です。
加えて、節子って名前で悲しくなりました。

137 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 19:28:55 ID:PYD6gz6x
スパロボZのデモで、ナイキックはまだわかりますが、
なんでウィンダムがあそこまで普通に敵みたいな扱いをくらってるのでしょうか?

一応、UC世界でティターンズがいた頃の連邦軍のハイザックやジムUとかと同じようなもんでしょ?あれ?

138 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 19:29:25 ID:EhwIi7xh
両方ともやって欲しいという製作者側の希望が形になって表れたものです。ぜひ両方をプレイしてください。

節度のある子、いい名前じゃありませんか。節度の無いオリキャラが増える中、心機一転して真面目っこを作ったのです。
名は体を表すと申しますし、緊迫した場面で「わお〜ん」なんて言うよりいいと思います。

139 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 19:33:14 ID:Pq3UA90z
お答えありがとうございます。
確かにそうですね。
お楽しみは最後まで取っておいてまずは真面目っ娘を楽しみたいと思います。

140 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 20:03:24 ID:yXw/r+sv
>>137
インパルスが味方ユニットなのでウィンダムが敵ユニットだからといって理不尽でも何でもないです。



このスレはスパロボの理不尽な点を解釈するスレであって、理不尽な質問をするスレではありません。
質問される皆さんは質問する前に自分の質問自体が理不尽でないかもう一度見直すようにしましょう。

141 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:24:15 ID:EhwIi7xh
>>140
そう仰らずに

142 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:37:30 ID:Pq3UA90z
ここいらで王道を

スパロボDのヒロイン、グラキエースの寿命が短すぎます。
イグニスとだってあんなに頑張って戦ったのにあとたった三年なんて・・・・・・・
理不尽です。あまりにも理不尽です。


143 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:40:14 ID:EAyacqiJ
>>142
ジョッシュの相手はすでにプロとギュネイによって占められていますので、
後から割り込もうとしてもすでに遅かったということです。
何の相手かはご想像にお任せします。

144 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:42:26 ID:706YfA1P
>>142
大丈夫です。
3年もあれば愛の結晶を作る事くらい、造作もありません。

145 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:43:11 ID:kWZytQPg
誰が慰安婦ですか?

146 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:44:10 ID:pRXrHzP7
第2次Gで、V2をフル改造したらアサルトバスターになるのが理不尽です
他の機体もフル改造したら、ビームコートとかついたりしますが、V2だけあまりにも優遇されすぎではないでしょうか?

147 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:49:09 ID:mSEMDvWz
というか、第2次Gは石破天驚拳を覚えられなかったら武装3つのままのゴッドガンダムの方が個人的には不憫です

148 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:50:39 ID:EhwIi7xh
>>145
未成年も多いですし、純情な若者も多いです。あと、女性率がかなり高いこの部隊では、従軍慰安婦は雇っておりません。
ただし、成人誌などの取り扱いは豊富で、酒保のジョンおじさん(58)が、こっそり来た若者に、裏で販売しております。

>>146
ビームコートは装甲を作り直して全換装する大変な作業です。
それに比べて、もともと装備可能な物を付ける事は簡単です。
性能的には優遇されていても、手間暇は大差ありません。

149 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 00:02:20 ID:Qo9c7rPz
第2次Gで思い出しましたが、グランゾンの間接攻撃無効は接近して使っても無効化されるってのは、
ガンダム系の人たちを差別しすぎていて理不尽です。
格闘主体のゴッドガンダムですら、最強の石破天驚拳が射程1で無い為無効化されます。

150 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 00:10:40 ID:vymqJSZi
>>149
第2次GのGはゲッターロボGのGなのです
つまりとどめはゲッタードラゴンで倒すのが前提のゲームだったのです(グランゾンは倒さなくてもたしかクリアはできますが)

151 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 00:11:27 ID:k5Fsosnp
>>149
ファミコン版第2次にはゴッドガンダムすらいませんでした。
内容は・・・お察しください。

152 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 00:16:23 ID:Udhf2wD3
御覧なってもわかるように、隣接マスでも大分差があります。何せヱルトリウムが入ってしまう事もあります。
間接攻撃無効のバリアは、自分の三歩前に張っているので、そんな遠距離から撃たれても、バリアで弾かれてしまいます。
ガンダムなどの機体は掃討戦で力を発揮し、マジンガーやゲッターはボス戦に力を発揮するという原則があります。
その結果、ボスのグランゾンとは相性が悪いんです。個性の問題です。
ゴッドガンダムは、ガンダム仲間との付き合いで、グランゾンとの相性を悪くしました。大人の判断です。
彼が本気になれば、ゼロ距離から石破天驚拳を撃ちこみ、グランゾンを粉砕する事も容易いです。
あと、彼の技は臨機応変に使い分けるので、武器数は少なくても、変幻自在の拳法をしています。

153 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 00:40:44 ID:vYa/f8kG
>>149
だからこそ俺はゴッドなどである程度削ってから
ゲッターのシャインスパーク×2で落とす
最初はヴァルシオンしか撃墜しなかったけど、今となっては必ずシュウは落とす

154 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 00:46:30 ID:Kc2H/rFd
>>153
このスレは「ぼくのじまんのこうりゃくほう」を晒すスレではありません。
スレタイをもう一度熟読しましょう。

155 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 00:48:09 ID:Udhf2wD3
>>153
それが後のダブルGに繋がるのでした

156 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 03:13:38 ID:ZnOuMiXU
サルファのラミエルが再来するステージで
「各機は防御力の高い機体を盾にして懐に飛び込め」と言うアムロが理不尽です

彼はαでラミエルの超火力を目撃してるのに…スーパー系に死ねと?
「機動性の高い機体で撹乱して懐に飛び込め」とは言えないのでしょうか

157 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 03:15:46 ID:eDr78JeI
なんでコンパチヒーローシリーズとそれらの関連作は互いの時空間が意外と密接に繋がっていたりするのでしょうか?

これらはまだ普通ですが、アムロとギリアムが出会った際、何か不思議な物を感じ取ったり、
ザ・グレイトバトルの世界からロアがやってきたりとか、良くありますし。

他には、多数の世界にてゲシュペンストが出てくるってのもあります。


しかし、それ以外の世界、例えばマジンガーZの世界にラーゼフォンが出てきたりとか、
トランスフォーマーの世界にVF-1Sが出てきたりとかはありませんよね。
正直クロスオーバーしすぎです。

158 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 04:18:01 ID:oQQwx72r
>トランスフォーマーの世界にVF-1Sが出てきたりとかはありませんよね

いや、あるだろ

159 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 06:45:49 ID:Udhf2wD3
>>156
しかし実際は相対的火力は段違いに落ちています。
あのラミエルは、蘇ったばかりで本調子ではないのです。
高いニュータイプ能力を持つアムロにはそれがわかり、強力な火力で叩く方が効率がいいと判断しました。

>>157
「スパロボ世界」と言うように、「スパロボ」の枠内に色々な世界を混ぜているので、その一番大きな枠に属するゲシュペンストが様々な世界で開発されているのは必然です。
あと、意外とマジンガーの100年後にラーゼフォンが出てきたりする世界もあるかもしれません。
それも因果律次第です。似たような並行世界が無数にある以上、画面に出ないだけで実はあったりもします。
マジンガーシリーズとゲッターロボが共闘した世界もある事はあまりにも有名です。

160 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 10:36:23 ID:ZHC03oww
αにて微妙に理不尽な戦闘前会話が
>リュウセイ「高機動型の可変モビルスーツかよ!」
>ブラン「ガンダムもどきが…落ちろ!」

…ヒュッケバインならともかく、R−1ってそんなにガンダムもどきしてないと思うんですが…

161 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 11:53:07 ID:av6v60DL
>>160
円盤獣アッシマーよりはガンダムもどきしています。

162 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 12:02:09 ID:Udhf2wD3
>>160
ほら、目が二つあるあたりとか、白が基調だったりするあたりとか、似てるじゃないですか。
多分、Ez−8の系列機だと勘違いされたんです。

163 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 12:07:43 ID:s9yF6ikE
>>160
Vヘキサの頭を持ったZガンダムだと勘違いされたのではないでしょうか。

164 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 12:33:21 ID:tORUWkWx
>>160
R-1はαの世界では変形機構を持つウィングガンダムとZガンダムをモデルにした
PTとされていますのでそういう点から見るとガンダムもどきなのかもしれません

ところで今日久々にMXをやって思ったことなんですが、ゲッタードラゴンとゲッターQ
の合体技を見ていると何だか竜馬とミチルがカップルっぽく見えて理不尽です
あれで同じチームの隼人と弁慶が突っ込まないのが理不尽です。特に隼人は恋人でしょうに

165 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 12:51:25 ID:9M0SD6np
>>164
ニヒルな人なのに好みの女性を顔でも性格でもなく胸の大きさだと言い切った
彼はこう思っているのでしょう。
「ボインちゃんが活躍してればそれでいい」
と。

166 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 13:43:24 ID:Udhf2wD3
OGの中でもブルックリンが嫌われ過ぎです。
確かにαの頃に比べて調子に乗っている感じはしますが、そこまで言われるほどだとは思えません。
クスハの引き立て役に終始していた方が良いのでしょうか?

167 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 13:57:04 ID:plhvk3YB
>>166
目立って人気が出てくるということはアンチも生まれるということです
そういうことはあまり気にし過ぎないようにしましょう

168 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 15:36:36 ID:L8V86Nkl
OGのヒロインで、高校生以上のキャラはやたら胸がデカイ傾向があるような気がしますが、気のせいですよね?

169 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 15:41:17 ID:ZHC03oww
Aにて初めてテキサスマックを見たアクセルがゲッターと勘違いしてたシーンで
「あのマントはビームコートか」と見破る程に卓越した観察眼を披露したのに
誰もそのことについては指摘しないのが理不尽です。

170 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 15:47:26 ID:fuqQWgKf
アクセルは気づきませんでしたが、実は
マントの表面に「対ビーム用」とでっかく書いてありました

171 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 15:51:34 ID:Udhf2wD3
>>168
気のせいです。マイやアイビスはひんぬーです。


172 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 16:50:45 ID:BBGBqy8A
「こいつはお釣りだ、とっときな」等、反撃を釣り銭に例える人がたまにいるのですが、
敵の攻撃を回避した(お金を受け取っていない)場合でも
お釣りを出そうとするのは理不尽ではないでしょうか?

173 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 16:53:14 ID:jWAH+rjv
>>172
おばあちゃんが孫にお小遣いをあげる感覚みたいに
お釣りをあげてます
まぁボケですね

174 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 16:53:46 ID:Udhf2wD3
行為の結果ではなく、その気持ちに対してお釣りを出しているのです。
彼等は、たとえ失敗しても善意でしてくれた事に恩義を感じる人なのです。
よって、受け取っていなくても、その敵対心に対してお返しをしているのです。

175 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 17:39:18 ID:XnRSYp6u
プロトデビルンやメガノイドが強化パーツの効果を受けているのが理不尽です
ドンにハロを取り付けるのは無理だと思います

176 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 17:51:13 ID:L8V86Nkl
初代スーパーロボット大戦は、色々な形態に変形するゲッターというロボットが出てきますが、
形態毎に人格が変わるのはちょっとおかしくないですか?

177 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 18:00:25 ID:Udhf2wD3
>>175
見えませんか?ドンのAI部に融合しているハロが。
このようにサイボーグ系の人々は四苦八苦しながら、様々なパーツを使用しています。
プロトデビルンなど完全生物系は、ブライトなどの巧妙な口車で信じ込み、通常の120%の力を出しているのです。

>>176
初代スパロボをした事が無いので詳しくはわかりませんが、ゲッターサーガ自体が様々な並行世界を舞台にしている以上、不思議はありません。
書いていないだけで、パイロットが「ゲッター1=テレビ、2=チェンゲ、3=ネオゲ」なんて事が起こる日が来るかもしれません。

178 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 19:32:42 ID:xaoILaNq
>>176
ちぇんじ123(ひふみ)という漫画があってだな(ry

まあ要するに多重人格だ
そういうことにしとけ

179 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 19:46:00 ID:ZZrqfj2s
>>176
ゲッターロボは合体ロボです。
勇者シリーズの合体ロボ同様、合体前はそれぞれの機体が意志を持ち、合体後は意識が統合されます。

合体中は一番上になっている奴が一番偉いので、その方の意識が特に優先されます。
その結果3通りの人格があるように見えるのです。

180 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 19:59:17 ID:64sszhHM
フィリオが死にそうなのに、
コンピュータに意識を移植するとか、
その才能だけでも存続させる手立てを打たないのは理不尽です。

181 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 20:07:41 ID:xaoILaNq
コンピュータに意識を移植するとか
そんな発想は自分の息子を無断でサイボーグにしてしまうような
MADな親父でないと思いつきません

フィリオにはぜってー無理

182 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 20:07:52 ID:HowtWUO7
コンピュータに人格を移植するとアゴが肥大化するという風説が流布していたため
タカクラチーフが猛反対しました

183 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 20:10:04 ID:Udhf2wD3
あんなビルドベースのトンデモ親父みたいな事をやる技術力と非倫理感を併せ持つ人はそういません。
それに、いつまでも死なないでびっくり親父していたら、周りの人にも迷惑です。
彼は、自分の全てをつぎ込み、未来を友に託して笑って散っていったのです。
合掌。

184 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 22:05:37 ID:jNWnC3fU
機動戦艦ナデシコがスパロボに参戦してから随分たちましたが、未だにまともにホウメイさんやガールズが映りません。W、J等で一部映りましたが、まだ足りません。サイサイシーやアキトは兎も角、やはりナデシコ食堂には彼女達が必要だと思います。


185 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 22:10:20 ID:XRhQjq1+
>>184
やるネタが完全になくなって、遂に遊撃宇宙戦艦ナデシコを出す時の為に温存してあるのです。

186 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 22:33:03 ID:jNWnC3fU
GEAR戦士が参戦して随分たちましたが、未だにC-DRiVEのユキちゃんが(ry

187 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 22:36:43 ID:mGBE8L1k
>>185
なお出番がなくなる気がします。理不尽です

188 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 23:20:56 ID:jNWnC3fU
マジで理不尽だと思った。

Wikipediaにて
「バンプレストオリジナルの機動兵器一覧」

「ルイーナの機動兵器」

スカルプルム=ラテン語で「?」←コレ読めない。

理不尽です。
プロ、助けてください。

189 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 23:29:32 ID:Kdyp26jm
特撮スレの理不尽委員会様的に見せた場合、理不尽スレにそぐわない質問と判断されるかと思います。

190 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 23:30:09 ID:9U9rnMEt
スパロボ外の質問は理不尽です
さっさと再変換してください

191 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 23:31:39 ID:XRhQjq1+
>>187
もちろん遊撃なんて出すのはWの開発チームくらいのものでしょうから
その時はホウメイ提督は他作品救済のためにやたらと大活躍します。
なにせ宇宙世紀にしろコズミック・イラにしろ、脇役の名提督ポジションは空きがちですから。

192 :それも名無しだ:2008/08/10(日) 23:49:48 ID:ZZrqfj2s
じっとして動かないでいるとエネルギーが回復していくのが理不尽です。

むしろ、機体が起動している以上、戦闘が無かろうが地上を移動するだけだろうが、
エネルギーは減っていくものではないでしょうか

193 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 00:19:20 ID:DPYt1e/o
そんなことしたらEN回復を持っていないボスが雑魚になるからです

194 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 01:07:02 ID:Qp3P1cyP
分離状態は(一瞬だけとはいえ)見られるのに、合体後であるトライスリーが見られないのが理不尽です

195 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 01:44:11 ID:3R3E21QN
>>192
多くの機体は発電機を内蔵しています。じっとしていたら気持ち発電量が消費量を上回ります。
生身の場合、一度に仕事をし過ぎると疲れるから、一息付いているんです。
バッテリー方式は、あの、使用済み電池をしばらく放置していたらちょっとだけ使える現象を活用しています。

>>194
あれ以上彼等が強くなったらほかの機体の出番が脅かされると、多くの人が出さないように嘆願しました。
その結果、彼等は全体のために自重したのです。

196 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 04:43:13 ID:K5euVOFw
ミッテ先生のAI1に内部に取り込まれてぐちゃぐゃに攻撃されても
EVA弐号機のアンビリカルケーブルが切断されないのが理不尽です

接続部分やケーブルの強度が65536倍強化されてたとしても
その場合は戦艦も引きずり込まれてしまうはずです

197 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 04:47:43 ID:8B6GBD/w
>>196
ケーブルの長さあるいは伸縮性も65536倍強化されているのです

なお、エヴァが戦艦から10マスしか離れられないのが疑問かもしれませんが
あれは、1マスの距離が極めて近く限りなく遠い距離であることと
窮屈なエヴァ内部のチルドレンが戦艦の快適な艦橋に魂を引かれているからなのです


198 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 07:45:03 ID:wmWeNa6D
Fでブライトがシンジを殴るシーンは、やはり何度見ても理不尽です
クロスオーバーとしては最高なのでしょうが、シンジの言い分は正論だし
実際あそこでは、エヴァがいなくてもなんら問題なく使徒を撃退できるのに
わざわざ殴りつけてまで無理やり戦わせようとする必要性が無いと思います
ブライトの説教も説得力が感じられません

199 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 07:52:57 ID:8B6GBD/w
>>198
確かにエヴァ1体がいなくても勝てます
しかし、ここでシンジを許してしまうと、同様に戦闘を拒否する者が続出する可能性もあります
つまり、シンジは見せしめなのです

200 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 08:05:24 ID:3R3E21QN
>>198
ブライトは、いずれ自分の下を離れ、どこかの横暴な上司(具体的に言えば父親)の下に送られるであろう少年に、一人前の男になって欲しかったんです。
心を鬼にし、嫌われ役を進んで引き受け、付き合いもろくにない少年の未来を案じるブライトこそ、真の艦長であり、部隊の父親なのです。

201 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 09:42:06 ID:CDsjMfsT
Dのペルフェクティオはジョッシュ達の父親だそうですが、
最初出てきた時よりもなんか若くなってるのはなんでですか?

202 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:15:04 ID:3R3E21QN
ルイーナの面々を見てもわかるように、全員若いです。
おそらく、取り込んだはいい物の、筋肉痛などに悩まされ、最も効率のよい状態である若者に体を作り変えたのです。
体が出来上がり、体力もある状態でないと、破滅をもたらす前に四十肩で大変です。
その経験を生かし、部下も若く作りました。

203 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:59:33 ID:NmRgsYd6
SSより音源の少ないGBAやPS1と同等のはずのPS2でさえ
ちゃんと曲調を再現できてたのに
なんでPS1版FのVIOLENT BATTLEはあんなんなんでしょうか?

204 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:27:18 ID:KiBSLceD
あれはあういうアレンジなんです
音響スタッフのセンスを恨んでください

205 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:14:02 ID:0lkbq9PN
ニルファのエンディングでシーブックさんが
X1を置いてってくれたのに、サルファで誰も使ってあげないのは
可哀相じゃないですか?
ジムカスタムなんかより相当頼りになると思うんですが・・・

206 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 14:29:06 ID:6sF8OxQc
>>205
ウモン爺さんにパクられました。
とはいえ、「別方面で戦っているかつての仲間」
なのでどこかでコーディネーターを撃墜しまくってた
ことでしょう。

207 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 14:41:53 ID:z6jeVK8s
>>206
それにしても、あれだけ苦楽を共にして絆を築いた中なのに、
誰も具体的に名前を出さないのは理不尽です。

208 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 14:46:27 ID:QQXO4dhD
個人情報保護の観点から出せなくなりました

209 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 16:02:50 ID:1FMSMEBw
サルファでオルファンさんはどこへ行ったのですか?

210 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 16:32:58 ID:Qp3P1cyP
>>209
今遥か、遠い彼方にいると思われます
元気でやっているのではないでしょうか

211 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 17:55:42 ID:NmRgsYd6
Aであの凶悪な見た目の真ゲッターを
「ゲッターの本来の目的(人類が宇宙へと飛び立つこと)を体現する真のゲッター」
と称した早乙女博士が理不尽です。

212 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 18:51:40 ID:3R3E21QN
見た目と本質は大した関係がありません。
その能力が備わっていれば大丈夫なのです。
あのデザインは、当時流行っていたチョイワル風で、ナウでヤングな風に作りました。

213 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 20:03:39 ID:CDsjMfsT
ニルファで、コーディネーターのパイロット達が一回も出てこなかったのはなぜですか?

214 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 20:08:16 ID:Jm9MVOcc
>>213
たまたま主人公の前に登場しなかっただけです。α3でもあるように、鎖国をしていたのです

第2次の世界でも、コンバトラーVは(少なくとも計画は)存在していましたが
極秘裏に製造されていたため、会話には登場しませんでした
これと同じことです

215 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 21:07:44 ID:NmRgsYd6
αではドッゴーラをも乗りこなしたヤザン隊が
外伝以降はハンブラビに戻っているのが理不尽です。
オサリバンやアズラエルをちょっと脅してもっといい機体を入手しようとは考えなかったのでしょうか?

216 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 21:10:07 ID:7y/goYsV
>>215
大事に使ってやればF完結編に登場した機械獣ハンブラビY3に進化するという
嘘を教えられ、がんばって乗り続けていました

217 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 21:15:30 ID:3R3E21QN
>>215
訴えた所、「カミーユはまだ旧型のΖに乗ってるのに、君は新型に乗り換えなきゃ戦えないんだププ」
って言われて、むかついたから乗り換えませんでした。

218 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 21:52:50 ID:sO+tVult
>>214
確かにプラントは鎖国をしていましたが、全コーディネイターがプラントに住んでいるわけではありません
よってその説明では不十分ではないでしょうか

219 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 22:43:49 ID:3R3E21QN
>>218
確かにそうです。しかし、プラント以外の所に住んでいるコーディネーターは、自分の出自を頑なに隠しています。
それは中立国で、コーディネーターに比較的開放的なオーブですらそうでした。
それ以外の場所では、より目立たないように、細心の注意を払っていたのです。

220 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 22:50:53 ID:QQXO4dhD
トリニティストライクがでないのが理不尽です
ナデシコと共演してる作品ならウリバタケさんあたりが思いついてもいいのではないでしょうか

221 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 22:55:10 ID:bcyOMbEN
Dの敵は怒りや恐怖がエネルギーというチートギリギリの特性があるのを言ってましたが、竜馬がキレようが何しようが能力値が変化しないのが理不尽です。そして、それに関係する特殊技能がないのが理不尽です。

222 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:00:14 ID:Z1XAHs9+
野性化がそれに相当するので、ダンクーガが出ている作品で我慢してください

223 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:03:40 ID:3R3E21QN
>>220
ウリバタケさんは考えつきましたが、考えを練っていくうちに、対費用効果が悪い事に気付き、諦めました。
エクスバリス開発の方が面白かったのです。

>>221
実は竜馬が殺気全開で襲いかかって来る時、怖くて怖くてちびりそうなんです。
彼等は顔に出さないだけで、実は怖がりなので、能力が上がる分と相殺されます。
そのため、わざわざ技能を付けてやらなくていと判断されました。
ペルフェクティオだけは怖がっていないのですが、彼の能力は上がりようが無い位改造していますので、結局上がりません。

224 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:13:10 ID:8IgwSVtj
なぜ昔のスパロボのZガンダムは額からハイメガランチャーを発射していたのですか?
頭部にハイメガキャノンを装備したΖプラスA2型でもないのに理不尽です。

225 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:22:01 ID:3R3E21QN
画面は演出です。お気になさらず。

226 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:30:25 ID:pUCGGm+3
ダブルバーニングファイヤーとかダブルボルテッカはまだわかりますが、
ダブルロケットパンチの攻撃力がドリルプレッシャーパンチとアトミックパンチの攻撃力を足した値じゃないのは理不尽です。

227 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:34:22 ID:LQZ17bOI
>>226
ダブルロケットパンチはあくまでも「Zorカイザーのパンチ」と「グレートのパンチ」を
足して「ダブル」と言っているのです。

ところで、そろそろ名曲「GONG」で本当にGONGを鳴らすのは誰か教えてください
大事な最終決戦でもGONGが鳴らなかったので・・・。

228 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:38:28 ID:Zqpj6mQb
>>226
馬力というのは、馬の力の概念ですが、現実的に2馬力=2頭の馬を足したスピードという訳ではありません。
攻撃力というのは、様々な要素が組み合わさって出来ます。
単純な足し算という訳にはいきません。


229 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:38:46 ID:3R3E21QN
音響の田中さんです。収録の時、子供が生まれたので病院に行っていました。

230 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:41:27 ID:w/aRrOjD
>>227
機動武闘伝Gガンダムを観ていればわかりますが、鳴らすのはドモン・カッシュです。
「さあ!GONGを鳴らせ!ドモン・カッシュ!」とナスターシャが言っていたでしょう。
そして実際GONGが鳴らなかったのは、サルファにGガンが参戦していないからなのです。

231 :それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:58:45 ID:SRClkc6L
>>227
貴方自身の鋼の魂という名のゴングです

232 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:04:06 ID:NFfXCss7
>>226
パンチ同士が衝突して相手は無傷という恥ずかしい事態を避けるため、へっぴり腰と言って良いほど慎重に打ち出しました。
その結果どちらも急所を外れ、単体の威力としては半分以下となってしまったのです。
そりゃプロの声も裏返るってもんです。


233 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:08:04 ID:wBVPiNo0
富野アニメがリーンの翼以外全部出てるのに高橋アニメがレイズナーしか出て無いのが理不尽です

234 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:39:35 ID:lttTRdx/
後々、人気起爆剤として温存しています。
ネタ切れになったら活躍するでしょう。

235 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:44:21 ID:DEaD4N5M
第4次で豹馬がガロイカを「ハリネズミ」と呼んでいましたが、
それなのにOGでのガロイカのコードネームが「アーチン(ウニ)」なのが理不尽です。
初出を尊重した方が解りやすいと思います。

236 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:49:17 ID:lttTRdx/
豹馬はウニが身近に無い環境で育ち、逆にハリネズミが子供の頃から好きだったのでそう言ってしまいました。
豹馬以外は全員(ウニだろ…ウニにしか見えんし…)と思いましたが、こっそりと舞台裏で指摘しただけです。
今は豹馬もウニでいいと思っています。

237 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 01:12:12 ID:Ij3bGYkH
豹馬が超電磁ヨーヨー使用時に「ヨーヨー特訓の成果を見せてやる!」と、どうしようも無いことを誇らしげに見せびらかしているのが理不尽です。

238 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 01:37:27 ID:lttTRdx/
生半可な特訓ではなく、運動科学の粋を凝らした特訓で、空気抵抗や慣性その他諸々の事象を特訓し、知り尽くしたのです。
その知識を応用する術もその中にあり、あのヨーヨーは人類の英知を詰め込んだテクで振られています。

239 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 01:40:27 ID:w5vWh6wQ
>>237
バッティングの特訓をしたことを野球の試合で自慢しても不思議ではありません。同じように、戦闘のためにヨーヨーの特訓をしたことを戦闘において自慢してもなんら不思議ではありません

240 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 04:09:45 ID:lttTRdx/
ラスボスより曲の優先順位が高いトロンベとブンドル様が理不尽すぎます。
ラスボスはよくても3回程度しか出番が無いのに、そんな時にまで我を張らないでください。
40話以上雌伏の時を重ね、ようやく羽ばたいたら妨害されるなんてかわいそうです。

241 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 04:19:52 ID:spiiyc+G
α外伝で衝撃波が地球を襲って文明を崩壊させたとき、ガンエデンは何をしていたのでしょうか
あの時こそ地球を外界から遮断して守るべきだと思うのですが

242 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 05:13:27 ID:lttTRdx/
マジな話、彼女がするべき事は地球と外宇宙の隔絶ですので、むしろ文明が滅んでもっらた方が楽なんです。
クスハとは強念者同士の対比、アイビスとは宇宙に出る者とそれを阻む者としての対比、と寺田様も仰っておりました。

243 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 05:15:16 ID:KEo+zT0t
>>241
寝過ごしました。
大切な時、どうでもいい時に関わらず、
誰でも寝過ごすことというのはあるものです。

244 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 08:29:56 ID:QFZUvnd3
サルファで竜魔帝王が作った地下帝国に妖魔帝国がハブられているのが理不尽です
ハニワのような弱小組織ですら戦力にとりいれているのですから、妖魔帝国の残党、いないのならばせめて化石獣や機体だけでもとりいれてもいいはずです

245 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 08:51:32 ID:jt58Wja6
APで、ダイターンにシールドが無いのが理不尽です
あのファンが是非見たかったのに…

246 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 09:28:50 ID:lttTRdx/
>>244
ハニワやミケーネは呪術の体系が似ていたため再利用できましたが、妖魔帝国は全く別のテクノロジーのため再利用できませんでした。

>>245
よくある事です。次回出演作には復活する予定です。

247 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 09:32:56 ID:Ob/uKGal
>>245
快男児さんにシールド技能を付けて防御してみましょう
案外そのような機体とパイロットは多いですよ

248 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 10:18:12 ID:DEaD4N5M
>>241
マジレスで恐縮ですが、ニルファのエンディング(主人公は誰でもいい)を見直してください

249 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 11:09:16 ID:DEaD4N5M
銃技や剣技はいうまでもなく必要です。
くのいちは色々な面で役に立ちます。
ダイビングは…まあ水中戦も想定してるわけですし必要でしょう。

でも乗馬はロボットの操縦とはあまり関係ないような気もしますが…

250 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 11:39:11 ID:jt58Wja6
1ターンは1分しかないのに、ユニゾンキックでは62秒経験しているのが理不尽です
敵陣突撃→連発すると3分くらいは経つはずです

251 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 11:49:35 ID:cKEZw5UV
>>249
関係あります
ダイビングの亊について気付いた貴方ならすぐ理由が見い出せるでしょう

>>250
@全ステージが1ターン1分ではありませんA1ターン1分となってるステージの場合はもちろん時間に間に合うように攻撃パターンを変えてます
戦闘画面は所詮イメージですから

252 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 12:22:18 ID:regGOyn7
第2次αでブライガーが出てないのが理不尽です。彼らはどうしたんですか?


253 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 12:36:21 ID:lttTRdx/
雇用期間が過ぎ休みを楽しんでいましたが、万丈に雇われ、戦力の薄い所を転々としていました。

254 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 12:42:04 ID:UEsgoVvX
Fの大車輪ロケットパンチ追加型マジンガーが理不尽です
科学の力はゲッター線の強化をも超えるのでしょうか

255 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 12:45:24 ID:lttTRdx/
ちょこっとゲッター線を当てただけの機体に、愛と勇気と資金をつぎ込んだ機体を上回る事は難しいです。
スーパーロボットたるもの、愛と勇気が何よりも重要なのです。

256 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 13:14:37 ID:NejBJbjS
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
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257 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 13:49:23 ID:3tPpwKnv
サルファの武人バランドバンは散り際に「このバランドバン、一生の不覚!」
という台詞を残しますが、これが一回ならともかく二回以上言っているため
「お前だけは許さない!」を何回も言うのと同様に重みが全くありません
この人には一体どれだけ一生の不覚があるんでしょうか?

258 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 14:00:10 ID:/R0G99aR
>>257
一生のお願いを何回も頼むようなもんです
つまりはノリです

259 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 14:13:30 ID:j83uDVef
分身したら何でも避けらるのが理不尽です

260 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 14:21:06 ID:Hqh4DQCG
分身して避けてるのではなく相手が勝手に分身に攻撃した結果避けただけです

261 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 14:49:39 ID:cujIrrDG
>>235
OGのスタッフがウニを「体重が変わるくらいに」食べたいと思っていたのでしょう。
その気持ちはわかるので、そっとしておいてあげましょう。


262 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 16:02:49 ID:DEaD4N5M
αシリーズで、データコンバート制を採用しなかったのが理不尽です。
「何でハマーン様勝手に殺したことになってんだよ!」とかの不満もだいぶ抑えられたはずなのですが。

263 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 17:25:10 ID:yAcMBITZ
>>262
アカシックレコードの意志です。

264 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 17:34:03 ID:qslPquy3
大車輪ロケットパンチは腕を回して遠心力で加速したロケットパンチを撃つ武器ですが、
同じ原理でグレートマジンガーやグレンダイザーでもできるはずなのにやらないのが理不尽です。

265 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 17:56:27 ID:O1d5J295
>>264
大回転ネーブルパンチだと何かいやらしく聞こえませんか?
大回転スクリュークラッシャーパンチだと長すぎて語呂が悪くありませんか?
つまりはそういう事です

266 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 17:57:07 ID:DEaD4N5M
ガンレオンが理不尽です。
「例えばビッグメガキャノン?」「それより酷い」という発言の割に全然普通じゃないですか。

267 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 17:59:59 ID:/R0G99aR
>>266
まだZが発売してない状況でその質問は理不尽です
気長に発売するのを待ちましょう

268 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 18:46:16 ID:3tPpwKnv
>>264
マジレス気味になってしまいますが・・・
マジンガーZが大車輪ロケットパンチを生み出したのはブレストファイアーを
超える必殺武器がなかったためそれを生み出すことが目的だったわけです
グレートマジンガーやグレンダイザーには元から「サンダーブレーク」「スペースサンダー」
とそれに相当する必殺武器が備わっているためその必要性がないわけです

269 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 19:55:44 ID:n2KBZqZd
Zがどうせ発売延期されるのが理不尽です。

270 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 20:04:01 ID:ZTWbprXF
>>262
あのハマーンがおとなしく連邦に膝を屈しているわけが無いでしょうが。
2α→3αの間にまたまた反乱起こして今度はとうとう死んでしまいました。

α外伝→2αの間にいつの間にか死んだ事にされたキシリアみたいなものと考えよう。


「そんなのもっと嫌だ!」って言うなら2αでシャアと一緒に死なせてやってね

271 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 20:15:23 ID:lttTRdx/
>>269
マジレスすると、PS2などの容量の大きさが問題になります。
商品である以上バグは出せませんが、データが膨大なため、バグ潰しにも膨大な時間がかかり、開発時間が延びます。
しかも実際やってみなければわからない場合も多く、テストプレイにも時間がかかります。
技術は進歩しても、人自体は進化しているわけではありませんし、最終的に人がする手間も増えます。

272 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 21:23:57 ID:CGAmPnoB
>>249を読んで、なぜかルルーシュさんのことが思い浮かんでしまいました
理不尽です

273 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 22:22:23 ID:lttTRdx/
なぜルルーシュさんが思い浮かんだかはわかりかねますが、乗馬は体力を必要とする為、操縦と無関係ではありません。
そもそもルルーシュさんはパイロットとして前線に出ない方がいいから、下手でもなんでもいいんです。

274 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 22:29:49 ID:g/W0W1VO
APでクワトロは自身の正体を隠していたつもりだったようですが、
戦闘BGMがシャアが来るではバレバレです。
彼は何を思ってそんな間抜けな事態を招いたのでしょうか。理不尽です。

ついでに、Wを速いとこPSPかPS2,3でさっさと出してほしいのですが
理不尽でしょうか?

275 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 22:37:38 ID:lttTRdx/
OGで、ボスに曲を合わせようと、トロンベの曲を変えていたら、忘れて次のマップに進んでしまいました。
それと同じで、ノリノリのままシャアをやっていた直後にクワトロになったため、曲を替え忘れていました。
ああ見えて彼はおっちょこちょいな部分があり、うっかりグラサンをかけたまま寝たりしています。

WとムゲフロはPS2で出して欲しいです。そのためだけにDSは買えません。

276 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 22:47:23 ID:DEaD4N5M
グランゾンの「65535個の標的を同時攻撃可能」という設定が理不尽です。
その「標的」が20m程度のPTなのか6km近いフーレなのかで全然変わってしまうと思うのですが。

277 :それも名無しだ:2008/08/12(火) 22:51:44 ID:lttTRdx/
おそらく、人間サイズからヱルトリウムまであらゆるサイズの物をロックできます。
そうでなければ、地球上の全戦力を壊滅させる事は不可能です。あの時代にも歩兵はいます。
ただ、一番得意なサイズはPTや魔装機の20m強だと推察されます。

278 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 00:41:04 ID:PnRcrCCM
>>276
『攻撃可能』は『撃破可能』を意味しません
たとえ生身の人間でもPTに『攻撃可能』ですが、『撃破可能』ではありません。

うそだと思ったら近所のビルの壁に、思い切り腕を振り下ろしてください。
そのダメージでビルが倒壊するかどうかは、あなたの実力次第です。

279 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 01:05:46 ID:jo/UkMDu
スーパーロボット大戦という作品自体が理不尽の塊で理不尽です。

280 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 01:09:55 ID:UFTr4fv5
世の中は合理性だけでは語れません。
非合理的で理不尽であるからこそ、人生に味があるのです。
実に味わい深いものですね。

281 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 01:10:13 ID:cssf+Kg8
>>279
その通り!人生も社会もスパロボも理不尽の塊です
ですからこのスレのように強引に前向きに
人生をより良く解釈するべきです

282 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 07:02:27 ID:UFTr4fv5
「一般兵」や「AI」が仲間にならないのは少々理不尽です。
量産機がワンオフと大差ない数しか配備されないのは理不尽です。

283 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 07:12:27 ID:PnRcrCCM
>>282
考えてもみてください
あなたは、ドモンや鉄也や竜馬(チェンジ)と共同生活を送ることは出来ますか?
きっと一般兵が主人公部隊に配備されても、
大半が耐えられず、戦わずして後方に送られることでしょう

また、AIではアムロやカミーユの超機動や、忍や凱の理不尽なまでの気迫についていけず
連携をすることが出来ないのです


とは言え、キースやカツのような人材が主人公部隊にいることは不自然かもしれません

284 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 08:14:28 ID:Uea+1tyQ
>>282
バーニィのような一般兵やキースのような士官学校出のエリート兵、カツのようなニュータイプ兵も
敵なら名無しでしょうが味方になると名前がついてしまいます
きっと貴方の言う一般兵も仲間になった途端名前がついてしまっているのでしょうね

量産機に関しては
自軍がワケアリだったりエースだったりで既に専用機持ちのケースが多いので
そんなとこに回すよりは別の方へ回したほうがいいという判断です

285 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 08:44:58 ID:UFTr4fv5
>>283
そうしてみると、彼等は彼等なりに頑張っているんですかね…。

>>284
では、アカハナとかのレベルまで顔の付いたGCなどの「一般兵」って…
訓練受けたの?ってレベルとか…。

286 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 10:18:52 ID:swrBGwXy
>>283
つttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212921023/30

287 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 14:11:52 ID:DyooSMFI
BGMで、魔装機神の各魔装機神専用の物や、SRXチーム各パイロット用の物、
あとαの各主人公機専用の物の



歌詞が色々と理不尽です

288 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 14:18:54 ID:wBlR9yi7
何処が理不尽なのか理解出来ません
スパロボ内ではサイバスターとR-3の曲の歌詞しか判明していないですが
全くもって普通の歌詞です

289 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 15:23:49 ID:Xal2cVq9
>>287
なんだか質問そのものが若くて可愛いらしいなーw
そうだよね、今時のスパロボって
クリアは誰でも出来るのが前提、その上でやりこみの要素が色々ってのが基本だしね

オイチャンらが小さかった頃(GBからスーファミ初期)のスパロボったら
「基本的にプレーヤーは倒すモン、クリアなんかさせねぇ」ってノリのばっかで
当時は今よりもっと、ビデオゲームったら子供のオモチャ(せいぜい中高生まで)って認識で
当然プレーヤーも小学生くらいが多いってのに難易度の容赦は一切なし
ソフトリセット機能が無い作品も多かったし

それに比べりゃ東方はまだ優しいってw


290 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 18:01:30 ID:Qa09at/K
とりあえず、傍目から見ても>>289が理不尽です。

291 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 18:06:27 ID:ml8wrju7
宴で寺田プロデューサーが「ZZは萌え分のため」と発言しておられたらしいのですが
理不尽すぎます…

富野監督自ら黒歴史送りにされ、更にはスパロボにさえそういう認識を持たれてるZZ…
ZZファンはますます肩身が狭くなるばかりではありませぬかorz

292 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 18:08:42 ID:tvWhOC6H
登場人物は一部を除いて全員可愛いですし
実際萌え分だと思いますが

293 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 18:34:03 ID:PnRcrCCM
>>291
プラスだけでは息苦しくてやってられません

理不尽に思えるほどシリアスなACガンダムを中和するには
同じAC世界のZZでなければダメなのです

294 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 18:36:13 ID:dc+jN/gb
アーマードコアガンダムって、ACEのガンダムなのでしょうか…

295 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 18:45:25 ID:cczyP1GE
>>290
このスレでは理不尽な人の質問は禁じられていますが、理不尽な人の
解答は禁じられていないのです、残念なことに

296 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 18:53:30 ID:HFQvuJ5j
>>295
>>289が理不尽なのは、敬語を使わない点だと思います。
テンプレにあることは最低限守って頂きたいと思います。

297 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 19:33:37 ID:ml8wrju7
>>294
AC=アフターコロニー
つまりガンダムWのことだと…
と思いましたがZZは宇宙世紀です。
>>293が理不尽です。

298 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 20:02:35 ID:9tZ15CK/
たびたび放熱しているF91に、放熱板を取り付けてブレストファイアーさせれば
さらなる火力アップが可能なのに、何故やらないのでしょうか。
理不尽です。

299 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 20:11:09 ID:HFQvuJ5j
>>298
シーブックは空気がよめる子です。
原作ではコロニー内でヴェスパーを使ったらコロニーが危ないと即座に判断してます。
同様にブレストファイヤーを使えるようにしたらマジンガーの出番が無くなると思ったため、使わないようにしてるのです。

300 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 20:26:59 ID:NAuGfWVg
ビーム系の主砲は、発射するときには戦艦サイズだったのに、
当たる頃にはテッカマンでギリギリだったりZマスターすら飲み込んだりするのが理不尽です。

301 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 20:37:13 ID:jmeRNLcA
>>300
収斂・拡散の度合いを調節して、相手に当たる時に相手を丁度捉える幅にして発射していますが
敵との距離があるため、発射直後は発射口の太さとあまり変わらない状態なのです。

302 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 20:51:36 ID:tvWhOC6H
テンプレを読まない未熟者の言う事は聞けませんが

303 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 21:00:39 ID:UFTr4fv5
テンプレなんてただの目安だ!後は空気を読んで補えばいい!!
とどこぞの奴らなら言いそうですけど、一応注意書きに目を通しましょう。

304 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 21:26:32 ID:7el6G841
とはいえ全部「イメージです」だけで片付けてしまうのも
少々乱暴な気がします。
あの戦闘画面がスパロボの理不尽な点において占める割合というのも
結構なものだと思いますし…

305 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 22:08:01 ID:UFTr4fv5
極力「イメージです」は使わないように心掛けます、はい。

306 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 22:09:06 ID:dc+jN/gb
最近は武器数削減の為か、一つの武器の使用時、別の武器使う際がありますが、
手加減して削ってる際にも、後から出す武器を使い出すのは手加減したいのかしたくないのか微妙で理不尽です

307 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 22:21:07 ID:dc+jN/gb
スヴァロボ・ドヴァイスキーはスパロボ大好きのもじりみたいですが、
そんな人に「初めてやっても面白い!」なんていわれてもあまり説得力が無いような気がします。
実際、競技場にMXポータブル持ち込むほどのスパロボ好きですし…

308 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 22:55:58 ID:0TVf16e6
競技場にも持ち込みたくなるくらい面白いということを表現したかったのです

309 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 23:04:16 ID:UFTr4fv5
>>306
一連の固定された動作を一つの武器として登録しています。手加減はその一連の動作全体にかかるため、手加減しています。
手加減専用にOSを組んでいたら大変なので、ちょっとタイミングがいまいちな時に動作を発動しているので大丈夫です。

310 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 23:12:55 ID:BlCB0MsR
サイバスターの歌の話題があがったので思い出しましたが、
あの歌って熱風・疾風サイバスターですよね?
疾風はともかく熱風って・・・彼のライバルであり兄弟子であるファングの乗機・ジェイファーのことでは?
しかもジェイファーは炎系の機体ですし。
それを堂々と自分のテーマソングにしてしまうマサキが理不尽です。

311 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 23:48:26 ID:cczyP1GE
>>310
水面下でジェイファーと交渉した結果、将来のアニメへの登場枠と引き替えに
「熱風」の使用権を獲得しました。その結果がアニバスターです。

312 :それも名無しだ:2008/08/13(水) 23:52:51 ID:jo/UkMDu
私はビーム代表の者です
かつて私達といえば必殺技の華であり、
「ミサイルが効かない!?」
とかいわせるような奴らをかっこよく撃破したものでした。
しかし最近では、ミサイルさん一族がやたら強くなってきており
加えて私達にはビームコート系、さらにはビーム吸収などという天敵が現れ始め
以前より活躍できなくなってしまいました。
なんだか弾圧されているみたいで心苦しいです。理不尽です。

313 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 00:10:07 ID:Javm0PDb
栄枯盛衰。強いからこそ抑止力が働くのです。
そもそもミサイルを主力にする機体は少ないですし、今でも十分強いです。
むしろ斬り払われたり撃ち落とされたりするミサイルは使いづらいですし、信用性に欠けます。

314 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 00:14:19 ID:qsmJG2RZ
ビット系の武器はなんど切り払われてもエネルギーや弾が切れない限り使えますが、
どうしてですか?

普通、あんなに切り払われたら既にフィンファンネルだろうがハイファミリアだろうがズタズタかと思うのですが

315 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 00:17:37 ID:VmyBb9xC
体当たり系の攻撃を切り払ってもダメージを与えたりは出来ませんよね
つまりはそういうことです

316 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 00:37:53 ID:Rvtl87zD
「お前の空手を見せてやれ」とOPで歌っておきながらミサイルやダイモガンを使うダイモスが理不尽です。
どう見てもそこは空手じゃありません。

317 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 00:46:31 ID:0pHYW6JS
>>310
そういえばアニバスターでは炎の魔装機神ってジェイファーでしたね。
納得しました。

黒歴史を掘り起こさないと判らない真実にたどり着けて感謝です。

318 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 01:07:18 ID:F4XvqhKo
>>316
時折空手のデモンストレーションを見せながら手持ち武器や飛び道具で敵を倒しています

319 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 01:08:53 ID:Javm0PDb
>>316
「お前の空手(で鍛えられた精神力と闘志)を見せてやれ」です。

320 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 01:09:43 ID:djEM0li2
>>316
本人が空手といっている以上、空手なのでしょう

321 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 04:24:45 ID:QLDgh544
回復アイテムの中でプロペラントタンクとカートリッジは具体的な形をイメージできるんですけど
リペアキットだけは具体的な形をイメージできないのが理不尽です。
あれは具体的にどんな形をしているんですか?ちなみにOGのとあるギャグ漫画では
某アクションゲームに出てくるキノコみたいなのをイメージしたようですが。

322 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 06:44:04 ID:Javm0PDb
スパロボのHPは基本的に装甲です。装甲の厚さがHPとなります。
リペアキットは、その装甲の壊れた部分に張り付ける、補修剤です。イメージ的にはボンドとかをへこみや割れ目に練り込むんです。

323 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 07:03:03 ID:3FJE/9nY
ヘルモーズのレギオンバスターは地球クラスの惑星を破壊することができるそうですが
(範囲に入ったらイベント的に撃墜される新はともかく)
ゴルディオンクラッシャーやイデオンガンと比較しても攻撃力が低いのが理不尽です。

324 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 07:19:16 ID:osO6lEG8
記念すべき初代のGBのスーパーロボット大戦がリメイクされないのが理不尽です。

325 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 07:57:34 ID:JdhUtfv+
戦闘で回避したとき、「俺はここだ!」などと自分の位置を教えているのが理不尽です
相手が自分を見失っているのなら、絶好のチャンスのはずです

326 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 09:04:37 ID:Javm0PDb
>>323
全力なら地球を破壊できるかもしれませんが、SRXを見てもわかるように、出力100%なんて出したらどうなるかわかりません。
それほどの膨大なエネルギーが暴走したら、一艦隊の存亡の危機です。そのため軍規によりコロニー破壊レベルでの使用までしか出せません。
ゴルディオンクラッシャーとイデオンガンは惑星破壊くらい楽々出来るレベルなので、そもそも比べ物になりません。

>>324
したいです。リメイクしてほしいです。

>>325
相手を挑発し、自分に攻撃を集中させ、戦友の危険を減らそうという義侠心です。 

327 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 11:08:44 ID:3FJE/9nY
GC(XO)にて、オージェを捕獲しても運用不可なのが理不尽です。
コンパクト1では味方機として使えたのに…

328 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 11:22:57 ID:Javm0PDb
軍事機密満載の機体は、脱出時に焼夷弾などで焼き払います。
そのため、ボス用の機体は基本的に運用不可なのです。
シリーズによっては入手可能なのは、コックピットから死体を引きずり出し、供養してから使っています。

329 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 12:45:21 ID:nvqMl1K7
ボルテスVには脱出装置がないはずなのに、ボルテスが撃墜されても生きている健一達が理不尽です。


330 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 14:05:44 ID:OQXMigwn
>>329
変わり身の術で助かってます。
ただし、変わり身用のボルテスは高いので、1マップ一回しか使用が許されていないのです。

331 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 15:16:17 ID:3PUafpvJ
OG系のオリキャラに厨設定チェックを行うとやたら平均点が高いのが理不尽です。

332 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 16:18:58 ID:RABV2w79
>>331
古今東西の有名なキャラって、ほとんど厨設定チェックの点数は高いですよ。

333 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 16:56:26 ID:d5uWKY2z
イデオンガンやスーパーイナヅマキック等の直撃をくらっても、
「ふはは!その程度か」みたいなセリフで済ませるガンダム系のボスが
理不尽です。サイズ差などを考えてみても、一撃で粉々になるはずですが
ついでにマップ兵器のイデオンガンで撃墜されても、パイロットが「くそっ、脱出する」
で済ませることができるのも理不尽です。機体ごと消滅すると思いますが

334 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 17:22:10 ID:ajFy299g
>>333
画面では直撃しているように見えますが、実際はギリギリのところでほぼ避けてています。
ほとんどかすった程度のダメージなので、何発も必殺技を喰らわないと落ちません。
「その程度か」というセリフは、威力よりもパイロットの技術に対して言っています。

マップ兵器も、撃墜される寸前に、ギリギリのところまでは移動しています。

335 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 17:23:20 ID:8GK52OVX
>>331
こういった創作において厨でなければ良いものではありません
どうも厨というものは排除するべきだと潔癖な考えを示す方も昨今増えていますが
世間に出回っている作品において2chの厨でないと主張せんばかりのタイプのキャラばかりだったら面白いわけがありません

336 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 17:41:36 ID:DIoi2s9x
Zの発売が楽しみすぎです、理不尽です

337 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 18:29:04 ID:nsMp4bCD
APにて
ゴッドガンダムから風雲再起に隣接、合体→行動不可
風雲再起からゴッドガンダムに隣接、合体→行動可能
理不尽です

338 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 19:56:47 ID:pJSr50i9
>>337
風雲再起はああ見えて気高い生き物です
自分に股がろうとする不届きものが相応の実力とコンディションを有しているかいちいち試すのでドモンは疲れてしまうのです
これは東方先生も例外ではありません

339 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 20:06:00 ID:eMO41pye
>>337
ゴッドガンダムを動かすには気合が必要です。
そしてモビルホースの風雲再起は中にいる馬の方の風雲再起が動きさえすれば動きます。
ゴッドガンダムと風雲再起を動かすにはその2体が動く分のエネルギーが必要です。
つまりゴッドガンダムが移動した後、すでに移動のための気合を使ってしまっているのでそのあとで合体しても行動できないのです。

なお、同様の質問として考えられるのがヴァルガードなどの合体時ですが、ヴァルストーク部分でヴァルホークが動くだけのエネルギーをまかなっています。

340 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 20:49:37 ID:j5w2qihN
スパロボWをプレイしてて思ったんですけど、ハイジャックされる
シナリオで、護少年をバリビューンの中にしまって変形してマイクが
戦闘してました。しかし、後で調べると、変形する際にバリビューンが
激しく動き回っており、中にいる護少年が大変なことになるはずなのに、
なにごともなく会話をしてました。いくら、緑の星の住人だからといって
丈夫過ぎます、理不尽です。


341 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 20:55:26 ID:eMO41pye
>>340
ガオガイガーのキャラは足りない部分は勇気で補います。
耐久力が足りなかったので勇気で補いました。

342 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 22:49:20 ID:nsMp4bCD
Wにおいてのガウルンの強さは何なんでしょう
初回でアレに勝てと言うのは少々理不尽な注文ではありませんか?
Fとかよりはましかもしれませんけども。
いや、WもFもやったことないんですが

343 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 23:03:45 ID:+n/70GIN
>>325
どうせ相手と通信していないのですから、独り言でどう馬鹿にしようと気付かれることはありません

344 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 23:27:07 ID:eye8emIX
ジーグがサイズの違いすぎる相手にブリーカーを仕掛けようとすることが理不尽です。
プレイヤーが選択しなくても、反撃候補に挙がっているがあります。

345 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 23:32:42 ID:oSGLPh4+
>>342
カシムに対する愛です
こちら側は覚醒だの魂だのチートまがいをやってるので
敵にも愛ぐらい使わせてもバチは当たりません

346 :それも名無しだ:2008/08/14(木) 23:44:16 ID:gL7iEcIu
正直な話熱血必中防御系精神で数回攻撃すれば落ちるのでHP回復持ちで精神無効鉄壁使用とかでないと驚異でもなんでもありません


347 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 00:07:32 ID:ozbQlD/5


348 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 01:14:40 ID:nLRPYXxd
J最終話のアル=ヴァン登場イベントでの攻撃にダメージ補正が全くないのが理不尽です
ただでさえ無改造で微妙な攻撃なのに、
敵の改造段階まで上げていると、まるでダメージになっておらず
登場シーンの台詞とのギャップから、ギャグにしか感じられません。

349 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 04:58:42 ID:WvK3MmHI
あのアル=ヴァンとラフトクランズは、統夜やカルヴィナに完膚なきまでに叩き潰されて、治療と修理の途中なんです。
それを無理に押して来た事がばれてしまったらリンチにあいますので、恰好だけは付けているのです。

350 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 08:54:55 ID:2ovHHmqV
アルトがクレイモアした後、誰も滑って転んでしないのが理不尽です
大量のパチンコ玉を踏んだらコケると思います

351 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 09:01:41 ID:Qt51jO86
パチンコ玉と違い、凄まじい速度で発射されたため地面を掘り返し周囲を瓦礫だらけにしています
平地に転がっていればこけもするでしょうが、瓦礫に玉が混ざっていても足場が悪いだけでしょう
そして大抵の戦闘ロボットは多少の足場の悪さなどものともしませんので問題ありません

352 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 10:20:37 ID:U8cuNXrW
>>344特に支障なくダメージを与えられる手段なのに何が理不尽なのでしょうか?




353 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 11:52:29 ID:PcvxHQyJ
原作中では空を飛べるはずのゲッター2、ゲッターライガー、ゲッターポセイドンが飛行不可能なのが理不尽です。

354 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 12:42:22 ID:Mm5U7OwV
ドラゴンの見せ場を奪わないようにとの配慮です

355 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 12:54:01 ID:8wB537Ay
>>353
スクランブルコマンダー2もよろしく!

356 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 13:09:52 ID:kSdHOFty
ソルテッカマンに対して、「コクピットへの直撃を避けろ」と言い無理難題を押し付けるラクシズが理不尽です

357 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 13:37:02 ID:WCT09jbg
撃墜されたら修理費がかかりますが、撃墜されなければいくらダメージを受けていても修理費がかからないのが理不尽です。

358 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 14:00:40 ID:zVAcQkOq
>>357
それも次元連結システムのちょっとした応用です

359 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 14:46:01 ID:0QUYp8Tv
>>357
残業されたら残業代がかかりますが、残業されなければいくらダメージを(ry

撃墜を残業に置換してみただけですが、世の中のシステム的に
理不尽ではなくなってますね。 つまりそういうことです。

360 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 17:02:27 ID:/fmYixvi
>>356
ラクシズとか言っている時点でどうせお察しではありますが
彼女は要するに『てかげん』を使ってなんとかしてくださいと言っているのです

ところで、Jの話を聞いていてふと思ったのですが
43話でル・カイン閣下がジュア=ムにザ・ワールドもといラースエイレムを使用され
自分の艦隊をボコボコにされたシーンでの閣下の反応が
あまりにも典型的なツンデレヒロインに見えてしまうのが理不尽です
そもそもフューリー自体が理不尽の塊だといってしまったら見も蓋もありませんが…


361 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 17:11:16 ID:rJHi9b1T
なんでニルファでは暗黒大将軍よりナイチンゲールの方がHP高いんだよ 所詮MSなのに

362 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 17:34:04 ID:qft/YVlb
所詮将軍です
総帥には勝てません

363 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 20:10:17 ID:wmQsUrrd
ターンAの主題歌が何で御三家の一人が歌うのでしょうか?理不尽です

364 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 20:48:29 ID:itsB5xtT
どこがどう理不尽なのでしょうか?
ダブルオー放送開始時の特番にメッセージを送って下さるほどガンダムに親好がある方ですよ?

365 :それも名無しだ:2008/08/15(金) 21:14:12 ID:ws8Bcps8
「グランワームソードにきれねものはない」が理不尽です。
まず第一に「ぬ」を「ね」でごまかそうという発想が理不尽ですし、
そもそも「きれないものはない」にすれば問題なかったんじゃないでしょうか?

366 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 00:00:41 ID:PEnurSvK
>>365
実は田舎出身なので、興奮してつい方言が出てしまったのです。
もっと興奮して油断すると「おらのグランワームソードにきれねものはねえだ」となるのですが、
さすがにそこまで自分を失うことはなかったようです。

367 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 01:37:42 ID:fIl5P6x6
サテライトキャノンをぶっ放した結果、ティファが大変なことになりましたが
その後、サテライトキャノン以上に凶悪かつ、使い勝手のいい兵器を普通に使う連中と共に行動させるニート艦長たちが理不尽でなりません。


368 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 01:55:20 ID:NcJ67Xy4
サルファにて、最終的に次元を渡る能力を有すると言われたバンプレイオスが、未だに他のスパロボに出てこないのが理不尽です。
スパロボZの設定なんて、まさに打って付けだと思ったのですが…

369 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 02:04:07 ID:Nwh3nVIV
>>368
最近というか、OGS系でサプライズ参戦をさせることを覚えてしまったスパロボです
まだ諦めるのは早いと思いますよ

370 :368:2008/08/16(土) 02:04:30 ID:NcJ67Xy4
考えたらサルファ以降での完全新作第一作目が、スパロボZでしたね(OG除く)。
たかが一作だけでこんな不満を持ってしまった自分が理不尽でした。あと5年は我慢してみます。

371 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 02:06:36 ID:Nwh3nVIV
JとWが忘れ去られてるのが理不尽です


372 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 02:29:21 ID:MAxcmhMp
>>367
大変なことになったのは実はティファの狂言で、
キャラ立ち&テコ入れが狙いだったことがあの後発覚したのですが、
本人に直接問い詰めるのもアレかも知れないなーと空気を読んだ上で
スルーすることに決めたのです。

373 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 02:33:15 ID:14z/9MKJ
>>371
他にもOGに出ていない作品はたくさんあります。別に忘れられているわけではありません。
いつ出撃させるかを慎重に検討しているのです。

374 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 09:37:26 ID:lihzI9g6
キョ ウ スケとかシュ ウ とかリュ ウ セイとかと違って
マサキだけアンド ー なのが理不尽です
彼は他の日本人とどう違うのですか?

375 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 09:57:12 ID:gg3gn9Ac
>>374
登録する際、安藤氏はちょっとしたユーモアを利かせただけです。
ほら、野球選手にだってイチ○ー選手っているでしょう。
G・G○藤選手のような名前でもOKなので、アンドーくらいなら余裕で容認されます。

376 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 13:30:45 ID:4YsrAvKw
IMPACTで、ゲッターライガーを地中に埋めると極端に見づらいのが理不尽です

377 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 13:57:35 ID:zCvPTO6r
折角隠れているのにその言い様はあんまりです

378 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 14:58:09 ID:4YsrAvKw
援護防御のほうが普通に防御するよりダメージが少ないのが理不尽です
きちんと構えて防御する方がダメージは少ないはずです

379 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 15:16:52 ID:SG9K/RMl
防御態勢を取ってから攻撃を受けに行っています

380 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 15:24:46 ID:raF39Dkc
ザンボットの声優が大山のぶ代ではないのですが
聞き間違いでしょうか?

381 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 15:37:42 ID:Nwh3nVIV
声優?なんのことでしょうか
しかもザンボットがしゃべるとは初耳です

382 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 15:45:57 ID:FiQ6X8X9
俺は涙を流さないロボットだから(ry

グレートの歌のようですが、ロボットは泣かないのはほとんど常識のはずです。
そんな事を言って、何をアピールしたいのでしょうか?

383 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 15:48:20 ID:6aex4w+J
グレイターキンその他インスペクター指揮官機が持っていたビーム吸収能力を
ゲストの機体が持っていないのは理不尽です。

384 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 16:18:17 ID:ffNMSRoF
Wで弓教授の顔グラだけ妙にシリアスなのが理不尽です。

385 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 16:50:37 ID:Ma3X8cec
『アドバンスの』SRWAの
ザクやグフの耐久力が
ドムより軽く上な件

グラビティブラストで盾しか壊せない
とは言ったものだ

386 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 17:15:31 ID:xGXWrX2F
ザクやグフは努力しました
ドムはしてません、それだけです

努力の差で原作を覆したロボットは多いです
特に敵に

387 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 17:36:17 ID:t3uQMlFQ
>>384
Wを作られたスタッフの方々の中に、弓教授を贔屓されている方がたくさんいらっしゃるからだと思われます。

388 :それも名無しだ:2008/08/16(土) 22:24:54 ID:RA8lZTvh
>>382
マジンガーZはミネルバXが破壊されたときに涙を流したかのような描写がなされていました。
それゆえグレートマジンガーは「ミケーネ帝国全滅の為ならそんな描写もいらないぜ非情になるぜ」
とアピールしたかったのです。

389 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 09:02:59 ID:fbf7jsaY
>>382
マジレスしますが、

♪俺は涙を流さない ダダッダァ〜
♪ロボットだから マシンだから ダダッダァ〜

ですので、グレートはあなたが指摘するまでもなく常識だと理解してます。
むしろ「ダダッダァ〜」という歌詞が意味不明で理不尽です。

390 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 09:24:19 ID:kMCVuyRB
心の涙があふれる音です。その勢いは濁流の如し。

391 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 12:59:50 ID:fAWVN2iF
じゃぁゲッターロボの
『ガン!ガン!ガン!ガン!』は
いかに?

392 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:05:29 ID:ocNpEU+8
>>391
悪を倒す物理攻撃音です。その破壊力は岩盤をも砕きます。

393 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:13:26 ID:fAWVN2iF
そうそう、
1stガンダムのOPですが
『燃え上がれ』だの
『蘇れ』だの命令口調ですが、
RX78‐02に
そんな事が出来るンですか?



394 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:48:11 ID:vy8URr5c
中の人曰く俺がガンダムです
「翔べ、ガンダム」にてアムロはふてくされて「もうガンダムなんかに乗ってやらないからな」とパイロットとして死んでましたが
「貴様ならシャア以上のパイロットになれただろうに残念だよ」と言われて復活し、見事ガンダムはよみがえりました
その後のアムロは燃え上がり、獅子の如き強さを発揮しました

ガンダム至上屈指の名場面です

395 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 14:45:15 ID:fAWVN2iF
納 得 だ !! (゜Д゜ノノ

396 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 16:29:11 ID:ze679WvI
原作では律儀に毎回バラバラで出撃し、合体バンクで合体していたロボたちが
スパロボでは最初から合体状態で出撃して分離もできないのに対して、
ビーグルロボやアルテリオン&ベガリオンのように
分離状態でないと出撃できずに小隊員枠を余分に取る機体もあるのが理不尽です。
なぜどちらかに統一されていないんでしょうか。

397 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 16:46:34 ID:QX0/Lroe
>>389つか、なんでグレートがそういう常識を理解しているんでしょうか?
意識を持ったロボットって設定ではなかったような

398 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 17:29:03 ID:xItQ9SAd
ストーリー上、今まで戦争に縁のなかった民間人が
初めて出撃した時点で撃墜数があるのが理不尽です


399 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 17:30:06 ID:M6hS2jQB
おこぼれです

400 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 17:30:59 ID:P9gDhtR6
>>398
異性の撃墜数をカウントしていました

401 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 17:33:02 ID:DPzK4va1
>>397
α3にて、ネルフ地下で碇ゲンドウ氏が、
「兜博士がグレートやカイザーにどうやって魂を与えたのかは分らないが・・・」
といったことを言っています。
碇氏が信用出来るかどうかはわかりませんが、ともかくそういう考え方もあるのです


ダイゼンガーの機体色が理不尽です
ゼンガー・ゾンボルト氏はかつて「稲妻重力落し」を使い
養女も鷲・鮫・豹を従え「フォロー・ザ・サン」を放ちます
せめてアクセント程度にでも、原色を5色ほど使うべきではないでしょうか?
とても、あのビアン・ゾルダーク博士の仕事とは思えません

また、ゼンガー・ゾンボルト氏も
「雷光斬り」「疾風怒濤」があるのですから、「斬艦刀・雲耀の太刀」では無く
『斬艦刀・激走斬り』『斬艦刀・獣火一閃』などと名づけるべきです。
何も分っていないゾンボルト氏が理不尽です

402 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:06:12 ID:0ELT0got
親分は御自分の呼び方を「親分で構わんぞ。」とおっしゃるほど独特なセンスをお持ちです。
いくらイルイちゃんが可愛くても、一度決めた自分のセンスを曲げはしません。
まさに「一意専心」なのです。

403 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:47:17 ID:nYJlwbtB
スパロボJにて、デビルガンダムを自らの手先にしようとするアズラエルが理不尽です


もっと言えば何で地球連合のMSとかグランチャーとかはDG細胞に一人さえ犯されていないんでしょうか。
理不尽です

404 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:49:49 ID:ZDDllOS2
>>397
最初の設定が無かった事にされたり、
いつの間にか矛盾した設定が加えられているのはよくある話です。


405 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:54:11 ID:vy8URr5c
>>403
青き正常なる世界の為には力が必要です、DGの力も必要です
しかしオルガ等を見てもわかるようにアズラエルは自らを改造したりすることはしません
アズラエルはDG細胞で強化したエクステンデットを作成中でしたが完成前に死んでしまったのです
グランチャーはオーガニック的な波長が合わなかっただけです

406 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:55:44 ID:soIlpCul
てか、デビルガンダムって色んなマップに出てきますし、
格闘ロボ(ダイモスや電童等)の格闘攻撃や、ロケットパンチ等のボディの一部をぶつける攻撃をくらったりしますが、
デビルガンダムに人工物や生物が触れると感染の危険性があるんですが、
戦闘後感染がどうのこうのとかがないのが理不尽です

407 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:59:13 ID:vy8URr5c
感染の危機は確かにありますが
皆DGについてあまり知らないので心配されません
そして運良く皆感染を免れているのです

408 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:19:28 ID:HUNPNX5G
>>353
ゲッター2は飛べる作品の方が少ないから仕方がないと思います。

OGのグルンガスト壱式ですが、
何時まで経っても改造されそうに無いのが理不尽です。
グルンガスト参式ですらダイゼンガーに乗り換られたりしているのに
それよりも古い壱式に対してイルムは何か思うところは無いのでしょうか?

409 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:37:27 ID:kMCVuyRB
ご存じの通り、スパロボ世界は技術が停滞しているような物でして、量産機の性能はともかく、ワンオフの性能は大して強化されていません。
グルンガストも壱式と参式の性能差は大差無く、瞬発力に優れる参式に対し、汎用性と安定度の高い壱式と言った風に役割が区切られています。
様々な場面で目立てるし、支援にも使える壱式に問題はありません
ちゃんと改造していけば竜虎王より信頼度が高いですよ?

410 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:39:49 ID:PlTNIGVC
そんなことをしなくともイルムの腕は劣らないので戦力的には何ら問題ありません。大丈夫です。

ところでドモンカッシュはゴッドガンダムで攻撃するときに
「このゴッドガンダムをただのガンダムと思うな!」と言いますが
これってアムロが乗ってきたファーストや歴代のガンダムに対する侮辱にならないんでしょうか?
これでアムロたちが怒らないのが不思議です

411 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:42:22 ID:t/aoCGqp
>>408
量ゲで頑張ってるカチーナさん(とラッセル君)を見てしまうと
言いたい事も言えません

「アルトパワーアップしやがれ」と堂々というキョウスケは漢

412 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:43:16 ID:PvBBeaHq
実際問題尋常なガンダムではありません
アムロもその点重々承知しているため無問題です

413 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:44:37 ID:go+btGKa
Gガンダム等MFのガンダムは、戦闘能力やデザイン等、明らかに他のガンダムとは一線を画しているので
普通のガンダムではありませんよね。

ですが、ただのガンダム呼ばわりされている他作品のガンダムは割りと普通ですよね。

あれはこのゴッドガンダムは他のガンダムとは違ってトンデモなんです。他のガンダムは割りとリアルでスーパーロボットっぽくないので
勘違いしないでくださいという意味で言っています。

414 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:47:24 ID:go+btGKa
ゴッドガンダムで思い出しましたが、本当にただのガンダムと思うなと言うべきは

マンダラやノーベル、マスター以外のDG四天王、
あと未参戦だったと思いますがマーメイドやネーデル、マタドールやゼブラ等が言うべきっだったと思います。

ゴッドガンダムはデザイン的にはまだまともだっていうのに…

415 :それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:24:02 ID:fOqHxiut
>>414
もし参戦したとしても奇抜さ故にガンダムと認識されないかもしれませんので問題無いです

416 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:02:40 ID:nwTuyM++
むしろ機械獣みたいなガンダムと言われそうなのが理不尽です

417 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:23:21 ID:Y2YmmaQv
ガナドゥールの武装の名前負けっぷりが理不尽です。
(ジェノサイドクローとかアルティメットランサーとか)
それで(名前の響き的に)一番弱そうなヒートダイブが最強武装とか…

418 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:34:06 ID:/D+2HETL
ジェノサイド=虐殺=弱い敵を倒す時に使う=掃討戦用
アルティメット=究極=兵器としての究極とは安定性=掃討戦用
これらに対し、ヒートダイブは熱い魂を持って敵に突撃する、スーパーロボットらしい必殺技です。
むしろ、リアル系の2機の微妙さに比べて理不尽では無いでしょう。

419 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:35:52 ID:TLfnCCZ9
名前よりも武器の威力の方が大切なので気にしないようにしましょう
と言いたいところですけどまあこの名前をつけた人はろくに英語を勉強してなかったんでしょう
なのでこれは「適当に名前をつけては駄目だぞ」という反面教師なのです
そう思えばこの失敗はむしろ感謝すべきだと思います。

420 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:40:15 ID:xcv+mhQD
>>417
あの武装名は後で正規の登録すればいいと考え、クリフが適当に考えた便宜上の仮名です。
どうぞあなたのいいと思う名前に変えてください。

421 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 09:04:37 ID:XNyF9VT9
スパロボでは死なない柿崎ですが、いつになったら彼のVF−1Sが出るのですか?

422 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 13:12:04 ID:qgpDEEEQ
ロボットの顔が
@ガンダムタイプのマスク+顎のでっぱり
Aダイターンタイプの、人の顔

のどちからであることが比較的多いのが理不尽です

423 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 14:10:00 ID:MGH/LbTX
>>422
デザインをした人物のセンスが無意識のレベルで極めて似通っているからです。

424 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 16:03:58 ID:joLkShSN
夢色チェイサーが理不尽です。
どうしても歌い出しが 盗んだバイクでは・し・り・だす〜♪
            肴はあぶったイ・カ・デ・ビル〜♪

にしか歌えません、どうにかしてください。

425 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 16:14:20 ID:blcMegna
>>422
メカザウルスや機械獣の顔が1か2に見えるようでは
カミーユと一緒に精神病棟にいたほうがいいと思います。
スーパーロボットの大多数は敵組織にあるので
残念ながら的外れな意見です。

ボロットは顎がないから2だわさ!

426 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 16:25:05 ID:MMF+4342
>>424
実際ドラグナーのお話は青春ど真ん中の3人が乗るはずもなかったドラグナーを
偶然とはいえ盗むようにして乗って戦うというものです。そのような歌いだしでも
おかしくはないと思います。

427 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 16:31:01 ID:3hQzQg8T
>>424
ストーカーとそれに追われる少女の心理を歌った原曲の歌詞を忘れるとは理不尽です。
空耳よりも自分の感受性を鍛えましょう。

428 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 21:06:07 ID:nwNzhtWC
原作のそれより65536倍にパワーアップしているのに、月までしか飛ばさない無限パンチが理不尽です。
冥王星まで飛ばすことができると思います。

429 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 21:25:30 ID:YlbjldLE
>>428
月までの距離も65536倍になっているからです

430 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 21:30:24 ID:Vw93bcFe
>>428
冥王星まで飛ばすということはそれなりに時間がかかるということです
あまり時間が長いと見せ場の戦闘シーンをユーザーにカットされてしまう恐れがあるため
あえて自重しています

431 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 21:37:13 ID:L1rCOKpM
>>430
そうなると、冥王星でのグランドクルスアタックが理不尽です
ミーグに地球を動かすよう通信を送り、
動いた地球から顔を出した太陽の光が冥王星まで届くまで、11時間かかるはずです

いかに、65536倍パワーアップしたとしても、
トップをねらえでも参戦しない限り、相対性理論の壁を破れるとは思えません

432 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 21:42:50 ID:Vw93bcFe
>>431
グランドクルスアタックはあくまで「地球の影から太陽の光が見え、それを受けて発射する」工程を消化したというイメージ映像です
よって自分がどこにいるかは関係ありません
これは時空を超えてレーザーが届くサテライトキャノンにも言えます

しかし>>428のケースの場合、「地球から冥王星まで飛ばす」工程を確実に消化しないといけないため
月を超え火星を越え、木星や土星をも越えたイメージ映像が必要になり
その分長くなってしまうのです

433 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 21:46:32 ID:L1rCOKpM
α外伝でサテライトキャノンを「夜」にしか使えないのが理不尽です。
新月の日には、月は昼間しか見えませんよ!?

434 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 21:57:59 ID:LbzenlU2
ラーゼフォンの武器をどうやって改造するのですか?

435 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 22:44:27 ID:69G4fOQb
>>433
月が衛星から惑星となり太陽に対して公転をしています。
常に太陽→地球→月の配列となるよう地球に歩調を合わせて公転しています。

436 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 23:21:50 ID:/YLhPNGv
>>434
賄賂を送って少しずつ本気を出して貰ってます
ラーゼが資金を何に使うかは想像におまかせします

437 :それも名無しだ:2008/08/18(月) 23:28:19 ID:Y2YmmaQv
敵勢力は自軍と違って各ステータスの改造段階を几帳面にそろえてるのが理不尽です。
彼らには「モビルスーツは運動性だけ」とか「機械獣は火力だけ」という改造をしないのでしょうか?

438 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 01:05:52 ID:v2EcSXlu
>>437
たとえば機械獣軍団がBF団の怪ロボットと戦うような場合には、機械獣の
運動性は重要な意味を持ってきます。MSの耐久力も然り。
それぞれの機体の長所だけ伸ばすなどというトンガった運用ができるのは、
異常なほど多彩な機体を擁する上、いざというときには精神コマンドで
急所をフォローできる自軍だけの特権です。

あ、ちなみにEN消費武器を持たない機体のENについては、業者さんが
サービスで無料で改造してくれるのでやってもらっています。

439 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 01:12:47 ID:hsPwpghV
>>437
以前、実際にそのような仕様でβ版を作成したことがあったのですが、
とあるテストプレイヤーの方から
「ボクのウィングゼロのツインバスターライフル・フル改造を食らっても
機械獣が一発で落ちないなんて認めない」
というクレームが出たため、没となりました。

440 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 01:16:02 ID:+WcrCIz+
『テストプレイヤー』などいません!!
曖昧な知識で、いい加減なことを言う>>439が理不尽です

441 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 02:01:31 ID:D+YF5/Z6
約一名そのような発言をしそうな方が思い浮かぶのが理不尽です

442 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 04:16:31 ID:CTY8T1nY
>>440
貴方はウイングガンダムのパイロットの事を、詳しく調べましたか?

彼の事を調べれば、>>439がなんら理不尽には感じなくなりますよ。

443 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 07:59:12 ID:Lcbk76Mp
強化パーツハロが理不尽です
確かに万能なロボットですが移動力まで増えるのは厨機過ぎです

444 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 09:48:20 ID:DOj9X3Gf
スパロボシリーズでは、核ミサイルを攻撃して撃墜すると
なぜか核爆発を起こします。理不尽です。

445 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 11:20:45 ID:oDz1gbix
>>443
精神コマンド「加速」のように、人間のマインドでロボットの移動力が増えるような世界です。
何ら理不尽ではありません。


446 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 14:16:41 ID:qAOs3wI8
>>444
スパロボの核ミサイルにはAIが搭載されてます。
目標点上空もしくは被撃墜時に核爆発するように
AIにプログラムされてます。
メカザウルスやガロイカのAIにはない特殊な
プログラムですので安心です。

447 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 14:35:15 ID:Z5AQj6Tm
アルファ外伝で一緒にデビューした仲間達が僕だけをハブって
新作に出るのが理不尽です。
お呼びとあらば即参上する準備していたのに・・・

448 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 14:42:11 ID:Lcbk76Mp
抜け駆けしてGCに出たからです
友達は大事にしましょう

449 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 15:39:42 ID:dZiLhSXW
サルファでブルーガーの小隊攻撃がバルカンなのが理不尽です。
ガルバーはミサイルなのになんでですか?
攻撃力が低すぎて差別されてるように感じます…

450 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 17:12:45 ID:hbRI3xjm
1ステージで何度も必殺技を繰り出す主人公たちが理不尽です。

451 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 18:40:43 ID:2pL8jZ9V
ウイングゼロの中の人の中の人が新作にWガンダム出ないのにしっかり参戦しているのが理不尽です

452 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 19:35:04 ID:ni3llp3C
彼は一(いち)中の人ではなく、
既にスパロボの外部顧問と化しています。

453 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 22:00:01 ID:5te6mLxM
機械獣やメカザウルスは量産されているのに、ゾンダーや使徒が量産されないのは理不尽です

454 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 23:31:18 ID:YiUFu14u
ウィンキーの名残です

455 :それも名無しだ:2008/08/19(火) 23:39:16 ID:/EisM4RN
>>453
ゾンダーはごく当たり前のように量産されていた気がするのですが?

もしゾンダリアンや原種の事を言いたいのでしたら、
彼等はダンテやミケーネ七大将軍と同じようなカテゴリーだと認識して下さい。

456 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 00:08:11 ID:Iyxcc3MT
寧ろ初代でメカいっかくきが量産されてる方が理不尽だと気付くべきです

457 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 00:28:31 ID:wD0w3cKW
頑なに一マス一キャラを守り通すのが理不尽です

458 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 00:31:14 ID:Iyxcc3MT
>>457
スクコマがあります
小隊制があります
タライだったかトライだったかシステムも出来ます

スパロボは日々向上し続けます
1マス1機の時代は終焉を迎えようとしています

459 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 03:48:57 ID:zq7nyqNh
大雷凰が究極奥義を身につける際、ゼガリアかバルシェムでしたっけ?
帝国機動兵器百匹大行進を一撃の蹴りで全滅させましたが
なぜミナミはそれをMAP兵器にしなかったのでしょうか?
これからとんでもない戦いになるというのにそんな強力なMAP兵器があれば
楽になることは目に見えているはずです。

460 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 04:05:01 ID:M4raBO58
MAP兵器は申請制です
残念ながら作中では認可が間に合いませんでした
今後に期待しましょう

461 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 09:43:36 ID:KL3BXaDW
DWにて、一瞬でバグを大量撃破した親分のMAP兵器が使えないのが理不尽です。

462 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 10:08:57 ID:Ean/F8zy
>>460を読んで下さい
親分に申請なんて細かい書類仕事ができるわけありません

463 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 12:14:41 ID:YyR0R/hG
>>441>>442
亀ですが、サイバスターのパイロットが意見するのは演出面だけです

464 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 12:51:59 ID:HuTr0B8o
>>461
実はあの時敵は何も攻撃出来ず、何ターンも掛けて一体一体潰していったに過ぎないのです。

465 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 13:43:51 ID:So6HJ8Qh
≫434
ラーゼフォンは奏者の綾人君次第で強くなります
ですからあの資金は綾人君の為に使われます
彼自身に自覚が無くても
「彼の青い血を差別しないよう各部署に働きかける」
「いい絵の具を買ってあげる」
などして彼の不安を取り除きます
少年一人に対して高いと思うかも知れませんが
ゼフォンの性能,調律後の世界の明暗を考えれば安上がりです

466 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 14:09:24 ID:FM9+eLEF
昔はガンダム系に目がついていたのに
α以降、ガンダム系には目がつかなくなりました。
一体ガンダムさん達に何があったのでしょうか?理不尽です

467 :それも名無しだ:2008/08/20(水) 14:17:38 ID:P7+8Xzzh
戦闘の中心となるリアル系の選択肢が大幅に増えた事が原因ではないかと考えられます。
EX以前はリアル系=ガンダムでしたし、ダンバインやエルガイムが参戦しても、主役級以外は使えない難易度でしたため、リアル系の中心は相変わらずガンダムでした。
ストーリー的にもそれまではガンダムが中心でしたが、α以降は難易度の低下、戦力の均一化、原作再現などで、ガンダムを使わなくても良くなりました。
しかし依然としてガンダムが作品の中心であり、他の作品に目が移ろうと、スターである事に変わりはありません。

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