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アーマード・コア4 next169

1 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:21:29 ID:yt6fyrwW
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■アーマード・コア フォーアンサー公式サイト
http://www.armoredcore.net/acfa/
■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

次スレは>>950が立ててください。
>>950が立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ建てして下さい。

■関連リンク
ACエンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/
BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。

■前スレ・関連スレ
アーマード・コア4 next168
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202025213/l50
【Xbox360】アーマード・コア4【96機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202055820/l50
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 101(実況OK!)
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1202051076/l50

■アンチスレ・晒しスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50
▽:アーマードコア4晒しスレnext40
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1201959635/l50

2 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:22:16 ID:yt6fyrwW
◆良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
  【  W鳥  】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【  月光  】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【   羽   】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【  歯茎  】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  
  【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から

・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
  ノーロックモードになっていませんか?
  L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
  (ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

3 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:23:27 ID:yt6fyrwW
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・DT(ドリフトターン)って何?
  左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に
  左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
  急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればOK

・二段QBって何?
  トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
  QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
  一部では強QBとも呼ばれています。どちらの呼び方でも構いません。

・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
  ※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
   新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートしましょう!

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。

4 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:24:30 ID:yt6fyrwW
◆新人リンクス講座

ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

不親切な話かもしれないが、リンクスも一日でなれるもんじゃないのさ。
それと、もし携帯からしかネットに繋げられないのなら、攻略本を買ってしまうのも1つの手
(ただし、攻略本を参考にする場合は、SYSTEM→レギュレーションからレギュを1.60から1.00xに戻すことが前提)
そうでないなら以下のことが参考になる・・・はず。

■操作方法について
 操作法を旧B操作に近づれば確かに今までと操作感は変わらないから楽だし自由に動けれると思うが、
 さらに上をめざしたいなら新B操作をオススメする。慣れれば確実に旧B操作を上回る操作ができる。
 だから苦労するだろうが強くなりたいなら最初から新B操作主体の操作法がいいだろう。
 なお、オートウエポンチェンジはOFFにしたほうが良い。

■アセンを組むときは、ACWIKI→左下「アーマードコア4 パーツリスト」項目から飛んで
 分からないパーツパラメータの意味があればそこから参考に
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1904130 (ニコ動注意)腕パーツの運動性能 並列処理 EN適性 解説動画
  ttp://jp.youtube.com/watch?v=UV9TYtn3t44 デカールカラーリング

■とりあえずオンに立つには全クリが必須条件みたいなもんなので、とりあえず機体をTELLUSに選んで
 ACWIKI→左下「アーマードコア4 ミッション」を参考にしながら攻略
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm927619 (ニコ動注意)アーマードコア4 パーツ無購入でやってみる

■どうしても動かし方がわからんかったら↓の動画が何か参考になるかもしらん
 ttp://jp.youtube.com/watch?v=qkPBUB-DFYc オートサイト・マニュアルの比較
 ttp://jp.youtube.com/watch?v=2UJ1LdF-kmc 色々な動き方
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1895291 (ニコ動注意)2段QB 連続QB 解説動画

■オンライン対戦の前に
 ・PS3のネットワーク設定が完了しているかを確認すること
  「PS3メニュー」→「設定」→「ネットワーク設定」→「インターネット接続テスト」を実行
 ・NATタイプ3と表示がでたら、設定を必ず見直すこと。
  ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF%C0%DF%C4%EA

5 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:25:08 ID:yt6fyrwW
◆ACfA情報まとめ

・公式サイト
 ttp://www.armoredcore.net/acfa/

2008年3月19日にPS3とXBOX360で同時発売予定!

舞台は4から数十年後、4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた。
前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく。

■システム
・PS3版にHDDインストールとボイスチャットを追加
・簡易操作モードあり。キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・前作同様オート操作あり。オートロックが追加
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり(図面、デカール、エンブレム、ペイントのみ)
・スタビライザー増加。それ以外のアクセサリー的な何かも追加?
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・変形は特定パーツの組み合わせによって発生。外面的な変化のみ(新ホワイトグリントは操作可能)
■ミッション
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装、オフでは僚機システム復活
・ミッション数は42(ハードモードあり) マルチエンディングで演出面も強化
■アームズフォート
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ、説明書タイプ等複数ある
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Vanguard Overed Boost)
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
■オンライン対戦
・オンラインは最大8人
・対戦形式追加。特定のオブジェクトを破壊防衛する形式の集団対戦や何度も復活できる形式の集団対戦
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能

6 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:25:49 ID:yt6fyrwW
 .________________________________
/                                              .\
|      新 ス レ ダ ヨ !!  タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !!  ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !!      |
\                                              ./
   ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
                                               _、_
  \O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/  __ 人 t /.   人   \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
   ○   |_|    (_)  (:Θ:)  ▽  /[_]  [__]  m9[^Д^]9m.  [_]   <[_]V
  < \  | |    .| |   △△. < >  / >< \   | |     | |  .||≡□≡||

7 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:28:33 ID:1J+Z5AzX
よいスレ立てだ
感想だが、>>1乙と言わせてもらうぞ

8 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:32:22 ID:xh1nh2mi
( 'A`) <>>1乙ウウウウウウウウ
(@ )@ ←ナックル
 ┛┓

9 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:41:02 ID:5/rIpi2+
お前には>>1乙がお似合いだ

10 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:42:45 ID:u8WPhTcT
( 'A`) <>>1乙ダルヴアアアオオオオ
(@ )@ ←ナックル
 ┛┓


11 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:43:18 ID:FTHdUoFb
>>1
乙かったじゃないか…

12 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:43:41 ID:42B2cEnd
>>1
足掻くな 乙を受け容れろ

13 :それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:50:35 ID:IuewC04X
>>1おつ
新スレも立ったし公式突撃してくるか!

14 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 00:01:40 ID:PCnvEvaj
アルゼブラのアフォが気になる テクノクラートのアフォにも期待してる!

15 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 00:14:06 ID:Ow5lQw50
>>1

Wライだけど中二を公式で使ってみたら意外と勝てた
タンクだけはどうにもならなかったけど10戦して8勝できたぜ
言われるほど弱くはないな、器用貧乏ってのは凄い感じるけど

16 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 00:37:13 ID:GZy9NafI
>>1

中二は重い武器のパージするしないが選べるのが売りだな
軽二だと必ずパージしなくちゃ重量オーバーで遅くなるし
重二は捨てる必要無いけど捨てても機動力が遅い

まあ軽二以下の機動力、重二以下の装甲なのは変わらないが

17 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 00:43:04 ID:qyfkdyIJ
>>15
これがドミナントか・・・

18 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 00:47:18 ID:TDOwMamn
>>15
足りない部分を腕で補うことになるから、経験値が上の相手には
滅法辛いぜ。
でも、アセンブルが固まってもある程度いろいろ動けるのは楽しい。

Wライフルはあんま気にしなくて良い。
マップに応じて機体選びをしないという前提だと、ほぼそうなる。
うちの子は突撃+通常だが。
突撃の代わりにマシンガンくらい積んで見たいとは思うのだがなあ。

19 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 00:52:38 ID:PgJy8iH1
テクノクラートのAFは全長5kmの超大型コジマロケット弾

20 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 00:55:46 ID:PgJy8iH1
レート17000以下は個性的なアセンの趣味的な輩が多くて楽しいよ
勝率に拘らないと向上心失せるから腕はある程度以上はいかないだろうけど
別な意味で楽しい

21 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 00:58:30 ID:K+FYVyvQ
>>1
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@ ←ナックル
 ┛┓


22 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 00:59:17 ID:eQpULaBj
ベガ12うってガン逃げする軽2とかだな

23 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:00:21 ID:B7Wh8sw2
>>20
軽2のカノサワ乗せて、攻めるのが好きなんだ・・・
安西先生、ENが欲しいです・・・・

24 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:00:24 ID:t3lEmaKl
>>21
深夜にそれ見ると爆笑してしまうw
…ワタシハナニカサレタヨウダ

25 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:02:03 ID:Tjupb2zq
これ確実に流行ってきてるな

( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
 ┛┓

26 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:03:31 ID:A1Z23UII
でもナックルって言うかコジマチャージに見える

27 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:04:59 ID:JhXIAO8D

( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(> )>
 ┛┓

28 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:08:08 ID:Tjupb2zq
( 'A`)* <ウワアアアオオオオ
(* )*
┛┓

29 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:08:34 ID:TZdJsgY0
 同 <ここまで作って力尽きた
[=團 ]=團

30 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:08:42 ID:JhXIAO8D


( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(θ )θ
 ┛┓


31 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:11:26 ID:ScC0Ktgw
死体斬りとか死体撃ちってどう思うか聞かせてくれ

32 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:13:22 ID:ldUSjpOw
晒しスレの話題持って来ないで下さい><

33 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:20:53 ID:K+FYVyvQ
かえってくれKY

34 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:21:37 ID:ppu6r7HO
>>31 こう考えるんだ。君は負けたにもかかわらず相手が嫉妬して死体撃ちしてしまう程のリンクスだった、と。

35 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:33:34 ID:t3lEmaKl
>>25-30
殺す気かwwwww

36 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:37:07 ID:ScC0Ktgw
あんな奴等と話をしようとした俺が馬鹿だった

37 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:47:32 ID:JhXIAO8D
>>36
なにがあったんだ?

38 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:49:52 ID:ScC0Ktgw
>>37
晒しスレ見てくれればわかる
それとこんな話題持ち込んでごめん

39 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:58:46 ID:DHVcvB/L
晒し見てきたけど、なんかKYの私物になってるな

40 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:01:12 ID:t3lEmaKl
>>39
荒んでくるからここまでにしようか。
IDがずいぶん懐かしいエンジンだな。


41 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:03:08 ID:i9k+6f3p
あれは全部KYの自演だから気にするな。
完全無視、対戦拒否でおk

42 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:09:41 ID:JhXIAO8D
>>36
災難だったな

43 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:17:20 ID:8SXQl+Fb
水に接触するとEN兵器が無効化されるのは何故?
おかげさまで初のクリティーク撃破は水遁の術を…

44 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:18:24 ID:v4HM1Jxo
蒸発するんじゃね

45 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:20:18 ID:DHVcvB/L
>>43
なんか液体っぽいのを発射してるから水に溶けるんじゃね?

46 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:23:10 ID:ScC0Ktgw
クリティークか・・・
俺はその後のジョシュア先生が基地?の下から出てこなくて
困ったんだぜ!

47 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:23:40 ID:t3lEmaKl
屈折して当たらないとか

48 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:24:41 ID:v4HM1Jxo
>>46
あのジョシュアは仕様だよな、グレでおいしくいただいたが

49 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:25:38 ID:WYPyqKIH
>>43
そ の 手 が あ っ た か

50 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:26:15 ID:8SXQl+Fb
あなるほど、理由は色々あるみたいね。

51 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:26:36 ID:PgJy8iH1
レーザーは一部の波長以外は海中じゃすぐ減殺される
装甲を熔かすような出力のレーザーが海面ですぐに消失するのは確かにおかしいけどね
ACのレーザーが水で消えるのって伝統だった気がする

52 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:26:40 ID:t3lEmaKl
軽2の俺は詰んだ。
おもむろに機動レーザーとハイレザのタンクを持ち出したのは言うまでもない。

53 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:31:14 ID:B7Wh8sw2
伝統もくそも過去作じゃ水に触れたらアウトだ

54 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:33:15 ID:PgJy8iH1
>>53
いや、クローム水上基地とかの浅く水が張ったステージあるじゃん
そこにQLとか爆発系のE武器打ち込むと弾が消えて爆発しなかったような気がするんだ

55 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:37:02 ID:t3lEmaKl
>>54
懐かしいな。QL撃ちまくっても減らないから混乱した記憶がある。

56 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:37:38 ID:TDOwMamn
>>51
水面は一応派手に弾けてるし、減衰・乱反射したレーザーだと
PAと装甲に阻まれて、無力なんじゃないか?

57 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:39:04 ID:ScC0Ktgw
これは岡部いさくの意見が聞きたいところだな!

58 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:39:42 ID:v4HM1Jxo
このレーザーはすごいですよ


59 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:44:30 ID:FhweFT//
そもそもACのレーザー兵器は現実世界のレーザー光とは違う特性だ、
第一なんであんなに遅いんだもはや違う物としか思えん。





・・・・いけね、ACはSFという事を忘れてたぜ。

60 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:49:41 ID:pUl7hkxL
こういうゲームだと一定の照射時間が得られないと効果が発生しないとかはよく言われるね>レーザー
それを視覚的にあらわしたのがレーザーの弾速と

61 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:51:08 ID:FhweFT//
解った!レーザー武器の中には微AMIDAが一杯いて枯れるまでウP!してるだ!

つまりACのエネルギー弾は全部AMIDAのAMIDA汁だ!


ヽ(*’ワ’*)ノ<シュテキ!

62 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:52:46 ID:BSWNr3/6
半年ぶりくらいにACしようかと思って久し振りにここきたんだけど
テンプレの「アップデートがきてるので必ずアップデートしましょう」ってどうやんの?
AC4起動するだけじゃなにもでないけど

63 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:53:06 ID:TDOwMamn
>>59
フロム脳を発揮しても構わぬなら、合点の行く説明を。

ACの火気管制と視覚系が、自動で「収束率がもっとも高まり、危険なライン」だけをリアルタイム処理で見せているんだ!

・・・これなら、少なくとも問題は搭載されてる装置類の性能次第になるので
概ね大丈夫なはずだ、うん。

64 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:54:06 ID:FhweFT//
ネットに繋ごうか

65 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:55:07 ID:zIkRVCYa
>>62
ネットに繋いでいればAC4起動したときに勝手にアップデートされる

66 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:55:15 ID:ScC0Ktgw
そうだね、まずネットに繋ごうか

67 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:58:22 ID:TDOwMamn
ただし、PS3のシステムアップデートのが先になる。
まずそちらからだ。

68 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:58:43 ID:pUl7hkxL
いやまて、まずPS3自体のアップデートすらして無いとかそういうオチがあるんじゃないか

69 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:00:36 ID:TDOwMamn
>>68
君と呑む酒は美味そうだな。
俺は呑んだら生物学的に死ぬ体質なので、コーヒーか茶の湯になるが。

70 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:02:56 ID:ScC0Ktgw
>>62
さあ、どういうオチなんだい?

71 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:04:23 ID:B7Wh8sw2
実は箱で金払ってないというオチ

72 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:06:21 ID:t3lEmaKl
最悪だ

73 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:07:13 ID:FhweFT//
>>63
そんな妄想でオラを満足させる気か!

嘗められたものだ。

74 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:10:10 ID:TDOwMamn
>>73
「満足させる気など、元より無い」

75 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:16:17 ID:1AdUUHO7
fA主人公は4主人公確定か
おもしろくなってきたな

76 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:17:20 ID:FhweFT//
(;ワ;)

77 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:18:40 ID:v4HM1Jxo
>>75
なんで確定なんだ
この縛られたリンクスめ!

78 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:18:51 ID:FhweFT//
>>75
ソースは?

79 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:19:38 ID:Tjupb2zq
>>78
俺ウスターで

80 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:20:56 ID:g7FEGfrI
>>78あえてのデミグラス

81 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:21:21 ID:v4HM1Jxo
しょうゆもソースなのか?

82 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:21:33 ID:TDOwMamn
俺は納豆を刷り潰して、和辛子と醤油で和えたものを。
納豆ソースだ。通にはたまらん。

83 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:21:57 ID:pUl7hkxL
ここでまさかのオイスター
中国産には気をつけろ!

84 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:23:21 ID:ScC0Ktgw
>>78
で、何よ?

85 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:23:28 ID:1AdUUHO7
PV2でリンクス戦争の英雄の力を見せてもらおうか・・・とか言ってたが

86 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:24:48 ID:qyfkdyIJ
>>85
つローディー

87 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:26:29 ID:v4HM1Jxo
>>85
ホワイトグリントの中の人に言ってんだろ 

88 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:26:41 ID:pUl7hkxL
或いはホワイトグリントに対して誰かが言ってるのかもしれないし
確定事項はまだ殆ど無いな

89 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:29:06 ID:B7Wh8sw2
傭兵は英雄呼ばわりされないだろ

90 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:29:41 ID:ScC0Ktgw
>>85
貴様は戦場における情報の重要性をまだ理解しておらんな
これは軍法会議ものだぞ少尉

91 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:31:06 ID:KP4TkDJ6
ボリスビッチ「呼んだ?」

92 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:31:43 ID:v4HM1Jxo
リンクス戦争の英雄なんだよな
4の主人公とジョシュアのせいで他企業がボロボロになってオーメルが形だけ勝ちになったんだっけか・・・

英雄なのか? 実はその英雄新キャラじゃね

93 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:34:41 ID:t3lEmaKl
>>91
砂漠に帰れ

94 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:35:32 ID:pUl7hkxL
あとまぁ「俺は英雄なんかじゃない」というそれに答えるような台詞もあるからますます主人公では無いな

95 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 04:11:30 ID:FhweFT//
>>84
俺が造った天然ホワイトソースにする。

>>94
ますますローディ臭い、
だってアイツAMS低のにリンクス戦争を生き残った奴だから達観してそう、

・・・蛇みたいに。

96 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 04:28:04 ID:PCnvEvaj
戦争は変わった・・・

97 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 04:41:45 ID:/ZWxwlzD
PV2ってどこで見れる?ニコ以外で

98 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 04:55:11 ID:KP4TkDJ6
>>97
ttp://www.tawamure.net/up50/index.php?dwn=102
パスはac4
イカスぜ!

99 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 04:58:15 ID:KP4TkDJ6
あ、本スレから転載させていただきました。

100 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 05:05:22 ID:j9CyJHKD
あ、横からDLさせてもらいました。

101 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 05:08:12 ID:PCnvEvaj
イカスぜ!

102 :62:2008/02/05(火) 05:10:39 ID:BSWNr3/6
遅くなったが62です。ネットには繋いでるしオン対戦も何回かやったけどアップデートがどうのなんて表示された記憶がないんだ
表示されるんだよな?…とここまで書いて気付いた。俺がやる何日か前に兄貴がACやってたわw
多分そんときにアップデートしてたんだな。馬鹿なこと聞いて本当にすまない
それにしても返答の多さに泣いた。みんなやさしいね

103 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 05:18:37 ID:PCnvEvaj
勘違いするな、暇だから相手してやってるだけだ まあ、わからないことがあったら返答してやってもいい 気分が良ければな

104 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 05:18:43 ID:5YKVQt43
優しくなければ傭兵なんて出来んよ

105 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 05:26:01 ID:rjPrqxaO
レイブンは例外なくツンデレだってアマジーグが言ってた

106 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 05:26:38 ID:rjPrqxaO
sage忘れ機にしないで!

107 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 06:04:56 ID:WYPyqKIH
[゚д゚]ノ ハイ!シツモーン!

機体負荷の問題なんだけど、EN消費が400変わるって結構違う?

Wヒットマン軽2使ってるんだけど、頭をアリーヤにするかサラフにするかで迷っています。速度的にはそんなに違わないので、後は装甲を取るか、EN低消費をとるかなんだけど…

108 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 06:07:57 ID:rjPrqxaO
結構スピード変わるんじゃね?
あと軽2で装甲は求めないほうがいいんじゃない?
いかに直撃もらわないかが問題になるだろうし

109 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 06:17:51 ID:WYPyqKIH
最高スピードは10〜20km/hくらいしか変わらないのでそんなに考えなくてもいいのかなと思ったのですが…
挙動が違う…のか?

それに確かに受けることより避けること考えたほうがいいですね…おとなしくサラフ選びます。ありがとうございました。

110 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 06:30:07 ID:+1n2kdC9
何か…「延期」するような気がしてきたぞ

111 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 06:43:29 ID:1CXgnyA8
た、体験版はまだか…
アセン可能でアームズフォートと戦える体験版はまだか…
はやく重ライフルとかチェーンガン使わせろぉおおおぉぉぉおおおお

112 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 06:54:01 ID:+1n2kdC9
ライールをッ
使いたいのッ
あたいはッ

113 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 06:56:54 ID:xZgUWJMP
>>110
決算が近いし、フロム的には何としても出したいだろうけど
今出てる情報と、4からの開発期間やら諸々考えるとちゃんと開発が間に合っているのかどうか
4ではやりきれない部分が多かった、ACとしての答えを出すという今回の意気込みからして
間に合わせで半端なものを出すのは不本意だろうし、どうしても無理ならさっさと延期を発表してもらいたい
その方が発売直前になって延期されるよりもよっぽど気が楽だ・・・

114 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 07:15:59 ID:RH6Amljn
直前の延期は内容かえるためじゃねーよ

115 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 07:16:27 ID:8hUMVzQZ
ま、間に合わないのなら、後からDLCで残りのミッションを追加でもいいぞ!

116 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 07:16:27 ID:PCnvEvaj
強行しても喜ぶのは会社だけだろユーザーは喜ばん

117 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 07:26:00 ID:KB5Qq9Gg
>>109
最高速の変化は大したことないが頭カテゴリが軽いと加速が早くその後、減速しにくい
移動速度だけでなくグイーン回避(サテライトが弾当たらんあれ、前進でもおこる)の回避率にも関わってくる要素
連続QBをあまり使わず慣性を殺さない機動をするなら消費も大きくないしエネドレ高くても
軽カテゴリ頭のほうがいい場合もある


118 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 07:32:13 ID:Y+/IphWj
ずっと思ってたんだけどACFAのPVに出てる白い機体、エヴァ量産機に似てるよね、特に口が

119 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 07:36:20 ID:i7DrYaiO
×口
○バイザー

120 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 07:36:25 ID:xZgUWJMP
>>118
あれは口じゃなくて目
それよりもバルキリーやエウレカセヴンのメカに似てるな
デザイナーが同じで、どれも変形するという共通点があるから当然かもしれないけど

121 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 07:37:21 ID:iRfSpmtR
あえて言おう既出だと

122 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 08:03:09 ID:m5CkqLAe
逆関のマシライ機どう思う?
本当はwマシにしたいんだが少し妥協したんだがこれで公式勝ちまくれるやろか?

123 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 08:06:35 ID:6uqwl1Uw
またこのスレに帰ってくるとは思わなかったぜ・・・
fAwktk

124 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 08:07:25 ID:cWtKSo4j
>>122
腕次第。

125 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 08:19:30 ID:m5CkqLAe
>>124
サンクス。結構勝てる普通の強アセンっぽいな。もう少し変態チックにするよ

126 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 09:11:24 ID:xhhEZdGa
久しぶりに起動したらシステムアップデートあったけどなにが変わったの?
検索しても具体的なものが見つからないんだぜ・・・

127 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 09:22:23 ID:i7DrYaiO
反動消失
ちょい機動アップ
外人ラグラグ

128 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 09:33:55 ID:4jXstrDP
流れ切ってスマソ。暇なんで対戦相手募集。
非公式EUタイマンホストt〜。

129 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 09:44:59 ID:lN6Jh7ag
>>125
つS鳥逆関マシ

おれはすでに実戦投入済みだ

130 :128:2008/02/05(火) 09:53:31 ID:4jXstrDP
平日のこの時間じゃ流石に誰も来ないか、閉めましたm(_ _)m

131 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 09:55:38 ID:lN6Jh7ag
>>130
変態リンクスでよければ出動するぞよ

132 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 09:58:44 ID:WYPyqKIH
>>117
なるほど。そういう違いが…dクス

自分は連続QBを多用するほうなので、ENドレを重視するわ。

133 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:00:46 ID:4jXstrDP
>>131
是非お願いします、部屋立てますね。

134 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:07:08 ID:xhhEZdGa
>>127
thx
反動無しならやっとグレが重量脚以外でも実用できるようになったのね…
ちょっとアリヤにグレ積んでくる

135 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:09:02 ID:eCF+uIpG
なあ、このゲーム最近になって売れてきてないか?
たまたまこのスレ読んでて久しぶりに遊びたくなってきたんで
中古を探しに近所のショップを巡ったが無くて。俺PS3だけど
ベストも無くて、やっとの思いで1つ見つけたのが7000円の
新品で思わず衝動買いしてしまった俺。

136 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:13:18 ID:GUhUt3O6
中量級と重量級の境っていったらAPどれくらいだろうか?

137 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:16:49 ID:mG86OXJO
>>135
the best出てるのに元の値段で売って良いものなんだろうか・・・

でも、定価で買う価値はあると思うよ!おもうよ!


138 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:20:08 ID:ymsionim
>>129 お前は俺か

139 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:26:55 ID:4jXstrDP
>>131
ありがとうございましたm(_ _)m
粗製な上に変なアセンばかりででスイマセン><

140 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:32:20 ID:lN6Jh7ag
>>139
こちろこそありがとうございました。
いただいた機体、大事にしますね。

141 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:39:05 ID:lN6Jh7ag
>>138
おれみたいなのがまだいたのか


142 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:45:30 ID:d3eDS3ZF
トイレしながら考えたんだが
マクロスVFX2みたいな視点をロック対象に固定するタイプになったら敷居が下がるんじゃねぇ

143 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:10:15 ID:FhweFT//
判った!こうすれば良いんだ!

オート起動したら強制コクピット視点で3D酔いを誘う。

144 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:16:43 ID:bRWWfIWy
正常iしながら考えたんだが、オート起動したら全パージする仕様がいいと思う。

145 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:21:00 ID:xrDECJ0k
スルーで

146 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:22:00 ID:bRWWfIWy
そうだな

147 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:25:37 ID:Ow5lQw50
いきなりですまんが機体評価頼んでいいか?昨日から使い始めた中二です

頭:オーギル
コア:アリーヤ
腕:BFF
脚:オーギル
FCS:黄色石01
ジェネ:アリーヤ
MB:アリーヤ
BB:アリーヤ
SB:アリーヤ
OB:最軽量
両手:051
右背:エコレーザー
左背:PM
肩:重フレア
チューン:EN出力、容量、ロック速度、前QB、横QB、旋回に50振り

地上戦主体です、今のところ16戦13勝
現在多い軽二Wライマシライには装甲PAを生かして引く、タンク重二はエコレをうまく使いながらがんばるつもりだった
強いから軽二使ってる的なあまり死角取ってこない人相手なら勝てた、ただ引きタンクがどうしようもならなかったぜ
ジェネとブースタ的に考えて追いつけないし、かといって引くわけにもいかないしで
やっぱりジェネブースタ変えるか砂砂砲でも積んだほうがいいのかな・・・そこら辺お願いします


148 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:29:36 ID:FoB+PByR
>>147
フレアを閃光に付け替えれば重二タンク相手に有利になるかも……
その分ミサに弱くなるけど

ところで誰か新機体のテストと調整に付き合ってくださいませんか?


149 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:30:31 ID:ZDIrlZ2r
軽二マシライ、引きタンク両方に勝てるようにするには
フレームをもう少し軽くして、GA重ジェネ、両背軽プラ砲にすればいいんじゃね?

150 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:35:04 ID:uJyFPgQT
4って旧作みたくパーツがマップ上に落ちてたりクリア条件とかで貰えたりするの?
教えてエロイ人!

151 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:37:17 ID:ZDIrlZ2r
>>150
拾うのは無い
・ミッションHARDでクリア
・シミュで敵撃破
この二つ

152 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:39:35 ID:AdS9c+Hu
>>151
FAでVOB発動中にパーツを空中キャッチとかありそうで嫌だ。
フロムならやりかねん。

153 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:42:53 ID:Ow5lQw50
評価thx

>>148
最初は閃光だったんだけどミサ持ち軽二にフルボッコにされちゃったんだよね
撃ち落せる武器があるわけでもないし避けられる機動力もENもないで
もう少し試してみるわ

>>149
ん〜軽プラは考えたことなかったな・・・試してみよう
重GAジェネにするとPAが薄くなって装甲が不安なんだ
というかそこまでするとなると劣化軽二にならないか?

できるだけ汎用性高く、なおかつ中二の特性を生かした機体ってのが目標なんだ
どんな機体相手にも勝てる機体なんてのは無理だとわかってるんだけど・・・、わがままばっかですまん

154 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:44:42 ID:uJyFPgQT
>>151
サンクス!
HARDにシュミか
うん無理だなw
取り敢えず一回クリアして腕を上げなければ

155 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:46:45 ID:ftPlO+vp
機体のテスト等なら相手に

156 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:48:10 ID:ZDIrlZ2r
軽二Wライ、マシライと引きタン
全然違うこの両者相手に勝てるようにしつつ他にも勝てるようにするのは僕には無理だお・・・

157 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:49:39 ID:gT1CtuLD
>>154
wikiに入手条件リストがあると思うので活用してね
ミッションの項目の下の方

158 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:50:20 ID:FoB+PByR
>>155
ありがたい、EU1VS1に部屋立てました

159 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:57:07 ID:uJyFPgQT
しかしまあこのゲームは難易度が高いなあ
ネクスト戦なんて毎回フルボッコにされまくりでいっぱいいっぱいですよw
「いい的だな」とか言われて本当にいい的になってるし
一人のネクストに対して数時間かけてるのに倒せないとかw
己の未熟さを痛感しまくりでハンカチ噛み締めちゃいますよw
でもその分やり甲斐があり過ぎて困る
睡眠時間を削ってプレイしまくり
今日もネクストの方々にフルボッコされる俺ですw
長々と書いたけど何が言いたいかと言うと

これおもすれ〜w
少しずつだけど自分の腕が上達していくのがたまりません

見苦しい長文スマン
とにかく面白いって事を書きたかったんだ

160 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:58:56 ID:uJyFPgQT
>>157
再びサンクス!
そっちまで見てなかったスマン
有り難く活用させて頂きます

161 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:01:20 ID:ZDIrlZ2r
>とにかく面白いって事を書きたかったんだ

まで読んだ

162 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:01:21 ID:ftPlO+vp
158>>
礼を言う

163 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:03:22 ID:ZDIrlZ2r
ゲーム内のキャラのパラーメーターを上げるのではなく
プレイヤーのレベル、腕前とアセン知識を高めることにより強くなるゲームです、ACは

164 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:04:54 ID:gT1CtuLD
一週目はみんな無理ゲーだと思っちゃうんだよね
だがそのうち余裕こけるようになる
それがACだぜ

165 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:18:29 ID:ftPlO+vp
>>158
ベスト組なんで大した練習にならないかも試練

166 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:20:16 ID:w/6+qy9s
>>163
何度やられたか分からなかったようなオフミッションの敵リンクスも、
しばらく対戦で揉まれてくると発砲見てからQB余裕でした、みたいなw
所見だとハードで二人以上同時に相手とかマジ無理ゲーだと思ったなぁ
持ってる装備はそう変わらないのにね

例えが遠すぎるかもしれないけどちょっとMHみたいな感覚

167 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:26:28 ID:FoB+PByR
EU1VS1機体調整部屋閉めました。
来てくださった方ありがとうございました。


168 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:28:12 ID:KP4TkDJ6
店頭でプレイできればいいんだけどなぁ
PS3も箱もセットされてるのに違うゲームばっかりだよ・・・

169 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:29:50 ID:ftPlO+vp
>>167
お疲れ様
まさか高レートとは・・・

170 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:29:52 ID:ikYbUFf5
PS3ごと買えよ
後悔しないぞ

171 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:30:24 ID:+dhtKQ2R
難しいから糞ゲーとかいってるやつ多いしまわりにもいるけどそーゆーやつらは頭おかしいと思うんだ

172 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:30:49 ID:ytCNfSXX
 初プレイの最初の難関はクリティークですた。次がメアリー、そして4:3。
よくよく考えるとサラフ腕チューン無しで月光たる無茶なアセンで相当損してたなぁ。
EN適正がブレードまで影響するとは思ってなかったw
シミュはミサイル垂れ流しで何も無く終わったけど。

173 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:31:46 ID:WYPyqKIH
慣れてくると相手のリロード時間読んでQBで避けられるようになるしな…

操作の自由度が高いおかげで慣れればすさまじく爽快感を味わえる。
その代償に操作が難しいのがあるけど…これを超えればそこには…!

174 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:35:19 ID:ikYbUFf5
ブレオンでオフは制覇したがアマ公が一番つええ

175 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:35:42 ID:ONw0IOdS
店頭でちょっとだけプレイさせたら客は操作できなくて引いちまう

176 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:37:05 ID:WYPyqKIH
アセンも売りのゲームだからね…店頭でアセンから始めろって言っても無理がある

177 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:37:08 ID:FoB+PByR
昔初代を店頭でプレイできるところがあったが
輸送列車護衛を誰もクリアできなかったとさ

178 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:37:50 ID:WYPyqKIH
>>174
さぁ次はとっつきだ!

179 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:43:23 ID:lBCIuNoT
カプセル回収の恐怖感は異常、バイオより怖かった・・・

180 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:43:25 ID:UjDqSnA7
いいえ、体当たりと踏みつけでオフ制覇です

181 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:52:41 ID:JjC+Vj1S
もちろんレイレナコアでやるんだよな?

182 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:56:53 ID:KP4TkDJ6
>>175,>>176
そこがネックなのは重々承知してるんだけど
効果音とかエフェクトとかあまり見る機会もないし
うまい人のプレイ見て心が動く人もいるかと思ってね
体験版はどうも不安で


183 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 13:13:26 ID:cAF8fEZO
>>159

なんというチャレンジ精神
159は間違いなくレイブン
今は粗製だが行く行くはオリジナルを超えるだろう・・・。

184 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 13:16:08 ID:uKV0zlnB
では新台詞でお迎えしよう
「これが本当のリンクスか…」

185 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 13:17:12 ID:v4HM1Jxo
さようなら、縛られたリンクス

186 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 13:17:44 ID:ZDIrlZ2r
まぁ俺は最初からサクサク進んだけどね・・・

187 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 13:24:45 ID:xrDECJ0k
ようこそサンクスへ

188 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 13:39:50 ID:rjPrqxaO
シミュのシブ・アニル・アンバニ

どこのミッションだったか忘れたが
遠距離仕様の敵ネクスト排除のミッションで
密着しないとロックできないやつ

アンジェのミッション  
せめーよ! こんなところでブレードふってくんな! と言いつつも鬼ごっこ楽しかった

あと レイナードのネクスト軍団 
エリア外にでると弾数回復とか欲しいと思ってしまった

苦戦したのはこれくらいだったな・・・ なつかしす

189 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:17:12 ID:x0Z2VTC5
まずはシャープシューティングでレーザーに焼かれる
次に輸送機を取り逃がす
タンカー沈められる
BFF戦艦の砲撃でエリアオーバー
フェルミのレーザーでまた焼かれる
クリティークのレーザーで更に焼かれる
使えない男・・・
コジマ粒子でAPががが
アンジェに一刀両断
ケッ だから時代遅れってんだよ、雑魚が 死にくされ

190 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:25:08 ID:wJlf2gkN
アンジェはむしろこっちも当てやすかったから楽しかったな
地形に引っかかってバッサリやられたりもしたが

191 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:25:11 ID:xrDECJ0k
>>189
ちょっとわろたw

192 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:25:14 ID:nvjueFZj
機体評価頼む

頭:アリャ
コア:サラフ
腕:歯茎
脚:アリャ
FCS:047
ジェネ:GA重
MB:ポラリ
BB:ホギレ
SB:ホロフェ
OB:一番軽いの
右手:カノプ
左手:重砂ライ
右背:強化分裂ミサ
左背:垂直ミサ
肩:軽フレア
チューン:EN出力、容量、積載、EN武器適正、ロック速度、横QB、旋回

相手が突撃タイプならカノプと垂直で引き撃ち
相手が遠距離タイプなら砂と分裂でチクチク
しかしこれじゃタンク相手だと辛いんだよなぁ

193 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:38:19 ID:GTp/bgw2
肩を閃光にすればよくね?
あとホロはいらなくね?

194 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:47:31 ID:v4HM1Jxo
>>192
タンクは諦めるといいと思うよ、全部に勝とうとするとダメ
しいて言うなら閃光を持つ。ホロフェはやめたほうがいいかと

195 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:51:01 ID:d1WRpiLI
今から40G+4買ってくる!!!111

196 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:51:34 ID:FhweFT//
>>192
容量チューンを照準にあとミサイルロック速度も上げた方が良いと思う。

それと横QBチューン分を前進QBにしても良いかもね。

197 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:51:59 ID:0T1s3ngo
>>189
それ全部クリアしたのに
誘爆なんて知らずに散布打ちまくり
消費ENによる差を知らないのでENはカツカツでDTどころかQBも満足に使えず
ポラオーギル装備の降りてこない逆関を見てヤックデカルチャと叫びながら
飛べるEN無いのにブレードで斬りかかっていたのがオン参戦直後の俺なんだよな
        _一 7ヽ
    _一 ̄_一 l |
.    l_一 ̄     | |
     \::     {0} ! |
      \.{0} .・、 i `l、
       ∧::../._..ノ) i |\
.       / / \: ̄  ..i |ヽ,ム
    ___/ / /`>`二´i |'´__,. \
  /¨ィ n ヽ〈__'_/¨ィニl¨'ぐヽ〕L.ノ
 └'└'└┘     ̄ └‐^ー'

198 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:05:47 ID:JLmTFw+0
>>197にワロタ

しかし最近は本当新参増えた気がするわ
非公式チム8とかで背後霊してるとよくわかる
やっぱ本体値下げにベスト版は効いたか
慣れない故なのか変態アセンが多くてなかなか楽しいぜ

199 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:10:48 ID:m5CkqLAe
>>198
わだと変態アセンを好む俺みたいな真性もいるぞなもし

200 :195:2008/02/05(火) 15:11:17 ID:d1WRpiLI
>>198
新参+1されますた

201 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:11:45 ID:rjPrqxaO
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm895873
この人のブスターアセン誰か教えておくれ

202 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:15:00 ID:FhweFT//
メンテ中だゴルァ!ですよ。

203 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:22:13 ID:P1DA+k4R
暇なので機体評価に出してみる

頭:有澤社長
コア:テルス
腕:GA重
脚:アルドラ
FCS:最長
ジェネ:マクスウェル
MB:重クーガー(垂直フル強化)
BB:ARIA
SB:オルテガ
OB:一番軽い
右手:モタコブ
左手:047
右背:軽砂砲
左背:PM
肩:軽フレア

序盤は引き撃ちでPM乱射と砂砲のコンボ。
近づかれたらPM捨てて047とモタコブの掃射。
相手がモタコブの射程外でライフルでせめてきたら047と砂砲の黒鳥。
タンクとレーザーごり押しがきたら死を覚悟。
最初、引きだけだったのでMBをユディにしてたが、初期AP負けしてて
おいかけないときに辛かったので、クーガーにしてみた。
QBは旋回ぐらいでしか使わないので、アリャよりいいカナと思った。

204 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:22:51 ID:mOsJ7PnI
こちらでも宣伝
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202175460/
元々360スレからはみ出たスレですが、共用で使っていきましょう

205 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:24:38 ID:x0Z2VTC5
真性の変態は昔から居るよ・・・
俺は最近公式に復帰したクチだが

206 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:26:29 ID:Jduh1mpL
MBをクーガーにするぐらいならAP負けしたときはOB使って追いかけろ

207 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:27:27 ID:x0Z2VTC5
>>203
重2でパージ前提なら重砂砲でもいいんじゃないかなー
あれのほう弾速いからが命中しやすい
どうせ突撃されたら射撃可能時間はそう長くないんだし、弾半分でも十分
砂砲ストッピングパワーなくなって悲しいねぇ

208 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:32:02 ID:m5CkqLAe
>>203
タンク相手諦めるならマシ持つ意味なくね?とも思うけど陰陽対策ならありか。
極端に悪いとは思わんけど公式でランカークラスの相手問わず勝ち続けるなら厳しい。
重2でマシ使うんだ!というプライドありの自分アセンなら納得

209 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:35:49 ID:P1DA+k4R
>>208
タンク対策というより、マシライ対策かなぁ。
Wライだと強引にマシライが寄り切ってくるんだけど、
こっちもマシライだと見ると引いてくれるんだよね。
死角取られれば味噌もクソも無くしぬけどw

210 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:36:19 ID:8uPlfUET
>>208
Wikiの戦術研究で、ガト重二がアリだって話があったな

211 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:37:28 ID:HCHvm2Lu
>>203
クーガーは通常性能高いけど、結局QB含めた移動性能ではポラリスに負けるから変えた方がいい。
重量なら確かに運用できなくはないんだけど、結局他のブスタにしたほうが強くなっちゃう。
垂直推力と前進力が欲しいなら素直にMBアリーヤがいいと思うよ。
ただそのアセンはグレや垂直ミサイルを持っているわけじゃないし
手武器がマシRFっつー継続的な補足をしてなんぼの武器だから、垂直推力はそこまで必要ない。
だからまーポラリスホロフェルネス辺りにした方がいいんじゃないかなぁ。
相手グレを避けるために浮くんだったらポラリスの推力で十分だし、持続力が生きる。
あと重2ってのはケツ振りは余りしないで小ジャンプQBをメインに戦うといい。
そーいうわけでジェネの容量はそこまで必要ないので、アリーヤジェネにしてやった方がかなり硬くなって強い。
まぁ比較的柔めなアルドラフレームの場合は防御力を高めるよりも
ベガとか速攻性のある高火力武器積んでやった方が無理ゲーを解消できるのではあるけど。

212 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:39:15 ID:m5CkqLAe
>>209-210
ガトは攻めに使うと並列の関係上厳しいけど引きに使うと有効だから重2のアセンとして利にかなってるかもな

213 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:48:56 ID:rlVccs6r
今の所重二の黒鳥武器はカノかガトの二択かなぁ
後はWライとか

214 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:49:06 ID:YPWL31XV
今夜くらい非公式デビューしてみようと思うんだが
どんなアセンがいいのかな?
公式でガチアセンしか使ってなくて殆どWライ、マシライだったから
参考までに聞きたい


215 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:51:15 ID:defB18w7
タンク対策ならハンドガンだろJK

216 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:52:43 ID:X+xXl3/W
重二にフラッシュってあんまり流行らないな・・・
鬼サイティングならタンクをも封殺できる気がするんだけど

217 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:53:42 ID:GTp/bgw2
>>214
軽二が好きならマシマシとか書とかでいいじゃん
てか、別に自分の好きなの使えばいいよ

他人にどうこう言われる筋合いはないでしょ

218 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:54:26 ID:rlVccs6r
今でも割りと居ない?重二にフラッシュ
まあ俺はチキンだからフレア積んじゃうけどね〜オート使えないし

219 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:54:46 ID:Ow5lQw50
>>214
そんなに気にしなくていいと思うぜ
ガチアセンだから嫌われるとかそういうのは言われるほどあるわけじゃない
Wライだろうとなんでもいいと思う、ただバグ利用だけは勘弁な

>>216
タンクはタンクでガトやらマシやらで弾幕張ってくるから、なかなか死角とれない重二に閃光持たせるのはきついんじゃないか?
自爆して乙りそうだ

220 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:57:49 ID:X+xXl3/W
>>219
たしかに重二だと死角がとれないから真正面からじゃ使えないな
どちらかというと建物の陰で待ち伏せて「うおっまぶし」するといい感じ

221 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:58:29 ID:hRLpyiUl
 非公式じゃバグさえ使わなければ良い。
ただWライをずううっと使用は飽きられる可能性があるから、
それ以外の組み合わせも稀に噛ませるくらいでいいんじゃ?
砂マシとか6門グレタンは気晴らしに使うと楽しい。

222 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:03:40 ID:m5CkqLAe
一番気晴らしになるのはロケオンか腕ブーンによる爆撃。
颯爽と戦場を飛び回り派手なエフェクト立てても周りから狙われないすごいECM機能つき

223 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:03:56 ID:P1DA+k4R
>>211
ポラの有用性は分かったんだが、なぜホロフェと組み合わせるんの?
重2だとあまりぶっ飛ぶ必要は無いかなぁと思うんだけど。
小ジャンプQBのときにそんなに差がでるんかね?

224 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:11:40 ID:X+xXl3/W
最近の重2使いのあいだでは高出力SBか低燃費SBかで意見が分かれてる気ガス
ちなみにおれはアーリヤ派

225 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:13:51 ID:uKV0zlnB
・よくわからないからとりあえずオルテガ派

226 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:14:08 ID:rlVccs6r
俺はシェダル派だ
ジェネアーリヤでカノ使うとこれが限界

227 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:15:12 ID:Ow5lQw50
重二使うときはジェネブースタ全てアリーヤ一択な俺

228 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:16:10 ID:P1DA+k4R
シェダルサスーン

229 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:16:44 ID:8uPlfUET
低消費のほうが陰陽には強くなるけど、何だかんだで近距離戦では位置取りにもQTにも出力が必要だしなあ

230 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:24:36 ID:hRLpyiUl
 瞬発力と持続力との兼ね合いだなぁ。その逆も然り。
アーリヤやホロだと張り付かれたときに頼もしいけど、グレ相手にきつい。
好みは縦横共に高出力。


231 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:24:40 ID:X+xXl3/W
つまり常時二段の重二使いが出現すれば・・・
二段QTむずかしいおorz

232 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:25:05 ID:Nud8aN6k
>>228
髪や地肌にとって低負荷なサイドブースターw

233 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:25:19 ID:ZDIrlZ2r
SBユディトはどう考えても産廃でしかない

234 :192:2008/02/05(火) 16:26:39 ID:nvjueFZj
>>193-196
亀だがさんくす
機体の敏感な部分を優しくチューンしてくる

235 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:32:37 ID:HCHvm2Lu
>>223
その場でくるくるこま回しするのはタンクの仕事であって
重2はあくまでその移動力を生かす方向で機体を組んだ方が強い。
タンクならば旋回が高い+後退が強いからSBはそこまで強力なものじゃなくても戦える。
比較的簡単に撃ちあいに持っていけるってことね。
で、対して重2は旋回が酷く低い。後ろQBも弱い(バックアリーヤにしてすぐ息切れして乙)
軽相手に簡単に寄られて且つ旋回も追いつかない状態でどうやって戦うか。
それは自分から動いてサイト外しをしてやる事。
これは自分も攻撃できないけど、相手も攻撃できないっつー状況を作り出す事。
当然自分は攻撃できて相手は攻撃できないっつー位置を取るのが一番なんだけど、残念ながら重2の旋回じゃそれはちょっと厳しい。
で、お互いに攻撃できない時間が発生した場合、ソレは重量級に凄い有利に働くわけ。
それはなぜかというと、基本攻め機ってのは1回の接敵でできるだけ継続的に攻撃してなんぼなわけね。
一撃離脱ってのはACじゃあ殆ど有効に働かない。再接近のリスクが高いから。
だから攻め機ってのはできるだけ一度張り付いたらそのまま落とそうとするわけさ。
で、攻め機の攻撃効率ってのはいかに素早く相手のPAをはがすか、その後に攻撃を継続できるかにかかってるわけさ。
それを遮る機動をしてやると、自分は高KP出力ジェネでPA回復して相手の与ダメ効率を大幅に低下させれる。
で、さらに相手はこちらを再補足するための余分なENを消費しなけりゃならない。
これは同時にこちらが相手を捕捉しやすくできるってこと。
ソレに対して重量級は小ジャンプQBが基本移動だからENに困る事は殆どない。
それでまー重量側の武器がマシRFなんかだと、KP出力の低い軽はだんだんとPAも減らされてくる。
そーいうわけで重量級が相手のサイトから逃れるってのには物凄いメリットばかりが詰まってるわけさ。
強力なサイドQBにするのは、追いつかれる事前提な重量級は、そのサイト外しにサイドQBを使わざるを得ないから。
その理由はわかるよね、死角をとられた状態で前QBをしても、ケツを見せて逃げるだけ。
後ろQBをしても推力低くて大して意味がない。
あ、もちろんただの撃ち合いに持っていけるならそれでいいw

長文になったけど、わかってもらえるかなぁ。

236 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:32:57 ID:hRLpyiUl
>>233
 SBユディトはブレオンでの推力調整以外じゃ使い道無かったw
よく考えると、話に上がらんだけでブースタ調整の余地有りまくりんぐだよな。
MBのリスト上4つ、BBメリエスとクーガー、SBユディトクーガー、OB全部に関して調整の余地が有ると思う。
フレームや武器は十分量議論されたがこっちは放置気味だし。
fAじゃ調整入っているだろうが十分量だとは思えん。

237 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:36:32 ID:rlVccs6r
なげええええ

238 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:39:39 ID:ZDIrlZ2r
>長文になったけど、わかってもらえるかなぁ。
まで読んだ

239 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:39:51 ID:8uPlfUET
>>235
なんと言うか…ご苦労さまだ

240 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:41:17 ID:X+xXl3/W
何気なくリロードしたらズラっと長文が出てきて吹いた
しかしそれを最後の一行まで読んでしまうおれは度し難いほどの重二使い

連射系なら低燃費、単発系なら高消費とSBを使い分けていたが、なかなか奥が深いな

241 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:43:13 ID:Y+/IphWj
すれ違い後の垂直ミサイルってどうやって避けるんですかね
近〜中距離でライフルとか撃ち合ってると、交差して即裏向いて、みたいなパターンが結構あると思うんですけど
その時に必ず垂直ミサイル(多分)を撃って交差してくる人がいたんですが、
フレア使っても被弾しちゃうんですよね(多分反対方向にフレア撃ってるから)
どうやって避けたら良いですかね

242 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:44:26 ID:rlVccs6r
俺とは考え方が違うなぁ
マシライ軽二に張り付かれた時は重二がいくらホロとか吹かそうが
サイト外す事はおろか回避の足しにもならんと思う

張り付かれた時に重二が出来る撹乱はせいぜいMBユディトで三次元戦闘くらい
後は本当にどれだけ速くQT出来るかって感じだな

243 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:45:41 ID:Rx19bez3
>>235
ちょっと地下駐車場まで来い

まで読んだ

244 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:46:12 ID:+1n2kdC9
重二には無視できない何かがあるよ

245 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:48:02 ID:X+xXl3/W
>>244
バガボンド乙

246 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:48:58 ID:HCHvm2Lu
>>242
グレミサ持ちなら浮くと強いと思う。

バイトにいかなくちゃ><

247 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:49:05 ID:8uPlfUET
>>242
いや、やっぱ重二は動いてナンボだと思うよ

248 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:49:52 ID:8SXQl+Fb
俺は張り付かれたら、ただひたすら空高く上昇する。

249 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:50:13 ID:X+xXl3/W
重二にはMBユディットが常識だと思っていたが・・・
意外とアーリヤやポラリスも人気なんだな

250 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:50:37 ID:v4HM1Jxo
俺は重2はSBはオーギルかシェダルだな
確実にカノプーとか当てていけば閃光持ちにも勝てるからな
SBアリーヤとかもいいんだけど持続力ないしな・・・・重2ならQT程度なら二段はできるようにしたいな


251 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:52:39 ID:mQ77/lUp
俺は張り付かれたら空を目指すな
それだけでたいていのヴァーチュ持ちの張り付きは無効化できる
空中だとどうしてもEN的に行動制限ができてしまうから、マシンガンの射程にい続けるのも厳しいだろうし

252 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:53:03 ID:uJyFPgQT
ちょっw
オルレアだかなんだかのブレードつよw
それにマップせまw
戦闘開始直後シャッターに近づいたらいきなり切られて吹いた

253 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:53:20 ID:rlVccs6r
>>247
軽二とか使うと思うけど、重二が水平方向にウンウン動いても全然変わらん
俺は垂直方向メインで撹乱する、別に固定砲台やるなんて書いてるわけじゃないよ
急上昇する為にも連続QBは欠かせないし

254 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:54:09 ID:8uPlfUET
えっと、飛んでどうにかなるのなら苦労しないんだが…多いのか?そういう人

255 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:54:41 ID:v4HM1Jxo
重が動こうがたいした事ナッシングなきがする
重2がホロフェ吹かそうが余裕で補足できるから・・・

ユディトとかで空中に逃げればヴァーチとかは貼り付けないからね、落ちる
こっちもミサイルでもないと下取られて攻撃できないけどな!

やっぱりブースターで議論できるのが重2のいいとこだよなHAHA

256 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:56:47 ID:rlVccs6r
>>254
飛びっぱなしだったら下に入られて終了ですよ
緩急を付けなかったら動く的

257 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:57:26 ID:Ow5lQw50
>>252
誰もが通る道だ

重二使ってるときに張り付かれたらとりあえず前QBで無理やり交差してみるかな
強いと聞いたので軽二使ってます的な張り付きがそんなにうまくない人相手ならこれで見失ってくれることもある
上手い人の張り付き機は・・・まああれだ、俺は半分諦めていろいろな手を試してる

258 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:57:52 ID:ZDIrlZ2r
俺は重2のMBはヴァーチュ
交差しやすくなる
引きタンクにも追いつきやすいお

259 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:57:59 ID:X+xXl3/W
>>254
忘れるな、重二はタンクと違って 下 に 撃 て る ん だ ぜ
非常に地味だが空中戦のメリットが大きい重二にとっては強みだな

260 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:59:34 ID:8uPlfUET
>>256
なるほどね
でもやっぱ、オートに対して上下の動きってどのくらい効果があるのかなあと思ってしまうんだ
水平方向に動くほ、相手の動きの逆を突いて視界外に出てオートを切れるから、結構有効だと思うんだけど


261 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:00:13 ID:v4HM1Jxo
ヴァーチもいいよな

俺はグレもってるから飛ぶんだ・・・

262 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:00:26 ID:P1DA+k4R
面白いなぁ、いろいろとためになったよ。
重2は軽2と違って指捌きだけで、戦闘能力が劇的に上がる脚じゃないのが面白い。
不自由さを知略を使って1手1手詰めていくのが面白い。
あと、意外と決定打って戦術やアセンが存在しないから迷う。迷うから嵌る。

ある意味で扱うのに一番知識が必要な脚じゃないかな?理系脳向き。中2も近いかも。

263 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:01:38 ID:ZDIrlZ2r
>>262
きめぇwww

264 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:02:05 ID:FhweFT//
だから俺はポラリスホロに垂直チューンと前QBチューンと背中ミサイルだ。

265 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:02:49 ID:P1DA+k4R
垂直上昇→自然落下+ジグザグQBでタゲをきる事はあるから、
MBユディ+ホロフェはきりやすいかもしれない。
ただ、前進力がもう、アチャー だけど。

266 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:03:29 ID:v4HM1Jxo
タンクに当たったらOBしる

267 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:03:38 ID:X+xXl3/W
>>265
そんなときこそOBの出番ですよ
いや、今の出力でも意外と使えるからな

268 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:08:19 ID:rlVccs6r
というか先月のランカー図面見てても思ったんだけど
ユディト重二の人も、ポラやアーリヤ重二の人も、どちらもしっかりランクインしてるんだよな
これ結構凄い事だと思う、他の脚のブースタは大体同じような感じになるし
おそらく優劣は付けられない。

269 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:09:22 ID:P1DA+k4R
タンクにOBで追いつけるかなと思ったけど、KPかEN切れてKP無い状態で弾幕の真正面にポトンって落ちる、重2だと・・・
慣れてないタンクだと大した事無いんだけど、高速ジグザグ後退が出来るタンクだと、
時間掛けて領域ギリギリまで追い詰めるようにいかないと無理だった・・・

270 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:09:58 ID:v4HM1Jxo
つまり重2のブースターはてめぇの好きなのでおk


271 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:12:32 ID:X+xXl3/W
ユディットとだけ比較するならクーガーもなかなかな気がするんだぜ
地味に上昇推力が高いしユディットより前進力がいい

272 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:14:10 ID:FhweFT//
QB死んでる

273 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:20:10 ID:X+xXl3/W
>>272
やっぱり使い道がないかorz

274 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:23:09 ID:rlVccs6r
クーガーは前QBを完全封印すればまあなんとか・・・・
前QBを吹かした瞬間ブースターとしての存在意義みたいな物が音を立てて崩れ落ちる
まあぶっちゃけてしまえばポラの方が柔軟な引きが可能

275 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:23:47 ID:rjPrqxaO
チューンでブーストの消費downがあったらサイコーだな
ヴァーチュ以外選ばなくなっちゃうかもしれんが

276 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:25:57 ID:ZDIrlZ2r
クーガーはアリーヤ以上の通常推力でもいいと思う・・・

277 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:26:50 ID:v4HM1Jxo
クーガーOBのEN消費の低さは異常

278 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:28:05 ID:8hUMVzQZ
4Aならきっと…4Aならきっと、GA関連企業の飛躍的躍進を見れるはず…っ!

279 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:29:58 ID:hRLpyiUl
>>277
OBに性能求めるならV3で十分っす・・・ ユディトで十分だけど。

クーガーブースターはQB性能このままで、
消費水平消費と垂直消費を1000下げて、水平推力もアップで良いんじゃないだろうか。
QB込みならどうせアーリヤに速度で負ける。

280 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:31:08 ID:x0Z2VTC5
クーガーは復活しつつあるらしいからきっと大丈夫だよ
しかし前QB封印せざるお得ないので四脚には積めないんだよねクーガー

281 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:33:39 ID:KB5Qq9Gg
OBガチでよく使うがV3は装備負荷が耐えられん
ランスタンが熱いわ、俺は

282 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:36:42 ID:x0Z2VTC5
ランスタンはPA剥がれないからGA重ジェネと使うといい感じになるね

283 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:38:25 ID:pvJGscUo
MBオーギルにも愛の手を

284 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:41:29 ID:v4HM1Jxo
>>283
ユディトでよくね

285 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:47:18 ID:aUXgqO5N
でもOBいつ使う?
距離詰めるにも離すにもQBでいけるんじゃないかと。

286 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:49:03 ID:v4HM1Jxo
>>285
ニコニコにOB使いまくりの対戦動画あるよ
アレはすごい、突撃的な意味で

287 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:49:04 ID:1CXgnyA8
思い出したときに使ってみるけど微妙過ぎて止める

288 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:50:04 ID:aUejgOxe
OBがもし外せるとしたら迷わず外す

正直重量と負荷をかける価値が無い

289 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:51:27 ID:KB5Qq9Gg
タンク、超人級二脚にぶちこむ時、
四脚にとおせんぼ、
かくれんぼ相手にバァー!

290 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:51:37 ID:X+xXl3/W
砂漠でAP勝ち逃げされたときにOBに救われたことはけっこうあるんだが
重量級同士ならそこそこ使える

291 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:52:17 ID:x0Z2VTC5
OBはKP消費が全てを台無しにしてる
これは何度も話題に上がったことだが

292 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:52:40 ID:B7Wh8sw2
連続QB以上の加速力がないと使い道が・・・

293 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:52:43 ID:LhVkZENd
今はストップされないから余計OBの存在価値が・・・

まあ、前でもOBで砂砲を突っ込むとかはしなったがw

294 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:58:35 ID:X+xXl3/W
KP消費するシステムは悪くない
問題なのは釣り合いがとれてないそのシステム

消費なしでびゅんびゅん逃げ回られたらマシショはどうすればいいんだ

295 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:59:25 ID:X+xXl3/W
>釣り合いがとれてないそのシステム

「釣り合いがとれてない出力」の間違いだったぜ・・・


296 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:00:22 ID:KB5Qq9Gg
OB中は常時並行移動かくかくしてれば普通に迫るより被弾も消費も少ないと思うが・・・
武装はザカトマーヴェなら一瞬でPA剥いて俺のターン
軽2Wライ? ・・・知らんがなw

297 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:04:22 ID:uKV0zlnB
KPが無くなったらOB停止じゃなくてそのまま飛び続けて欲しい
微妙にAPが減るとかなら設定てきにm

298 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:04:50 ID:P1DA+k4R
OBは単体でも最低1500kmは欲しいと思うんだ!!
きっと、最速のアルター使いならそう思うはず。

299 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:06:22 ID:iSCwA7HF
fAじゃあOBだけで2600km出るから大丈夫

300 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:07:14 ID:+1n2kdC9
4でやってほしかったんだぜ

301 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:07:28 ID:aUejgOxe
初速が2600じゃなかった?

その後本来の速度になるみたい(1500前後?)

302 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:09:16 ID:xrDECJ0k
AC5だと亜光速になるんだぜ

303 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:10:09 ID:uKV0zlnB
6でついにゼロシフト

304 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:11:18 ID:9Ftr6qTw
7で時間操作になるわけだな

305 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:11:44 ID:+1n2kdC9
3秒経過
4秒経過

306 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:13:31 ID:zIkRVCYa
俺fAが出たらホワイトグリントに巡航OB付けて戦闘機プレイするんだ・・・

307 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:18:37 ID:uJyFPgQT
>>303
ジェフティ!

308 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:19:49 ID:uKV0zlnB
>>307
その機体に乗っているのは誰だ…

309 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:20:30 ID:X+xXl3/W
はいだらー!

310 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:33:34 ID:/ZWxwlzD
独立型戦闘支援ユニットAMIDAです。

311 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:34:04 ID:x0Z2VTC5
まぁ高性能OFとやりあって勝てる機体にはまだまだならんだろうな
あれの厨性能は一種芸術的

312 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:34:34 ID:/ZWxwlzD
すまんsage忘れた

313 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:37:46 ID:pUl7hkxL
>>286
それってENだだ余りのテルス脚+ヒルベルト腕のやつ?

314 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:50:49 ID:oVYzK7gS
最近FAの話ばっかりでつまんない、
たまにはボクもかまってほしい

315 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:52:18 ID:qWRPAHAH
今でもOBはそこそこ使えるけど、高性能型にすると装備負荷がな
ユディトかランスタン、いけてもパラス

316 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:55:09 ID:JLmTFw+0
>>314
このスレになってからはむしろずっと4の話題のような気が

>>315
IDが大統領風味

317 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:55:30 ID:JhXIAO8D
>>306
FAでたら一緒にバルキリーごっこしようぜ。

318 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:55:34 ID:JLmTFw+0
>>314
このスレになってからはむしろずっと4の話題のような気が

>>315
IDが大統領風味

319 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:56:29 ID:JLmTFw+0
>>314
このスレになってからはむしろずっと4の話題のような気が

>>315
IDが大統領風味

320 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:56:40 ID:C1MDrPud
ネイキッドでバーストしただけで敵がやられていくのにはビビッタ


公式でWマシじゃ火力負けしてしまう

321 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:59:08 ID:1HRJ5KV/
>>319
!?

322 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:59:51 ID:mQ77/lUp
OBはKP消費するならEN消費は通常ブーストレベルでもいいと思うんだ
そしてPAのダメージ軽減の倍率をもうすこし上げたりして
そうすると高機動か防御かの違いが出やすいと思うんだけど
FAだと凄いことになってるらしいが、発売前にFA風味のレギュ来ないかな…

323 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:00:13 ID:C1MDrPud
も ち つ け

324 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:09:49 ID:KP4TkDJ6
このもちはすごいですよ

325 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:10:38 ID:oVYzK7gS
どうすごいの?

326 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:12:06 ID:Tjupb2zq
雑煮のパワーバランスが変わりますよ

327 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:13:56 ID:B7Wh8sw2
だがこの瞬間は、餡子こそが正義だ!

328 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:15:28 ID:cAF8fEZO
チャーハンをおかずに飯を食える=GA
マヨネーズご飯大好き=インテリオル
やはり納豆ご飯だろう=イクバール

329 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:19:04 ID:kLaYpfRp
炊き方に拘った白飯こそ最強=BFF

330 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:20:55 ID:kstfItEY
トーストにバター=ローゼン
日本人はお茶漬け=有澤
とにかく紅茶=BFF
カロリーメイトと野菜ジュース=アクアビット

331 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:21:40 ID:v4HM1Jxo
牛丼にマヨネーズ=トーラス

332 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:23:04 ID:P1DA+k4R
ここで巨大AF「味皇」登場。
主力兵器は大口径うまいぞレーザー

333 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:24:22 ID:P1DA+k4R
        ./ノ:::::::::/ヘ;ヾ、ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::
       ,ノレ':::::::ノ" |::|、ゞ,:::::::::::::::::::::::::::::::::
       i'/:::::::::,!  ヽヾ、=、ヽ,::::::::::::::::::/::
      _,ソ:::::::::ノ/ニミヽ、 , 'ニヽヽ,,トー''"::::::::
    ヾ"::::::::::::イ 〈 。ヾ〉ル'ノ'。フ 'Y'':::::::::::::::,-
     ミヽ'ー,=┴-、 ゙̄ i'i'::|`''"  |-―ー'''"::/
     ゝ:// ̄ヽヽ,.、|.!:ノ,...、 イミミノ:::彡/:
  /、`'ー〈:::ヽ ̄ ̄" |=''ー、::|' lイリ:::::::;/、
-〈|::::::ヽノ;;;'ヽ;;;i、::::::::,'イ`''i ̄`|::| ,!"::::::::ヘミ
:!;;;:!:::::::::`::i`|、;;;;;;;;/:/!`==''ノ|::|ノi:::::::ニゝヽ
:ヾ;;;|::::::::::::::| |;`'-ー///, ̄`''' レ'./ノ、:<"
:::::ヾ|::::::::::::::| |;;;;;;;// .|::ヾ'ーー'".;/ ハ ヽ|ヾ、
::::::::::|:::::::::::::| |;;;;;/〈 '、:::::\;;;;:/ /:::| |:::::::\

334 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:24:52 ID:qyfkdyIJ
そしてオーマイコンブという名のイレギュラーが

335 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:25:23 ID:t3lEmaKl
対抗機「雄山」

336 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:27:00 ID:J3crc7eP
うるせぇ

337 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:28:28 ID:X+xXl3/W
これぞコジマ汚染

338 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:29:07 ID:EURwP/b+
白米に紅茶か俺は根っからのBFF派らしい。

339 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:35:25 ID:hIzeImuq
晩飯時だからなのかこの流れに吹いたwww

340 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:39:55 ID:BwfvwDr2
尾道ラーメンが史上最強
異論は

ないね



そして今日から重二デビュー

341 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:40:15 ID:owFjY+Or
                       ____
               ,    ´ -―r〈厭Yー _
              / /:::::::::,. ヘ≧ラ:::::::::::::_,
              / /:::::,. :::´:::;. ,-―ベ" ̄  `
           /  /::::::/:::; イ  |    \ \   \
              /  /:::/:::/ /    |      ヽ  ヽ     ヽ
          /  |:/::::/  :′|  |        ヘ       ハ  〃
        イ二 >r<   i  |          ,  i  |廴/:/  /
      < </ / 不ヽ ヾ\ |  !ヽ  ヽ  \    l   |  |W:イ /∠
         \__'/ /|::| イ/| \\  \   ヽ  | ィハ  ハ|::::/:::::=≠――
         //  / |::|ー'   |、ヽ \\  \ |l /,.イ/ / /::jノ:::::::::::::::::::::<二 呼ばれた気がするわぁ
      //  /   |::| i    ', >\"\二  ヽ|レゞ'イ/ イ|、:::::::::::::::::::::::::::二二ニ
      /::::/  /   i!::! ヽ   ヽ >イ l!ノ,.`      7  / |::>:::::::::::::::::::::::::≧=--
  \.__/::::/  /    /::/   \  \ ` ´        〉/ /:::::::::::::::::::::::::::::::<二
   \ヾ{  /    /::/i    |イ\ \    _,. ィ /イ i\::::::::::::::::::::ヾミ ̄ ̄
    / \<..._∠ イ∧   Vヘ.` ー一    ̄ ´/:::| | ト \ ̄ヽ\::\
ー===  ̄:::::::::::::::::ー―ヘ   ∨7`;―::>r―‐:'::.:::| | |:::> `  、 \
‐'"~:::::::::,.   -―――ベYヘ.   ∨ /:::.://バ:ヾ\::.::| | l:::.:::.:\_\

342 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:40:17 ID:uKV0zlnB
岡部いさくの雑煮評論のあたりで負けた

343 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:47:31 ID:x2Fx741T
遺作が〜のとき打ち込んでいたものはなんですか?ってきかれて
グ レ ネ ー ド
っていったのって本当?
いさくグレネーダーだったんだw

344 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:50:24 ID:gx1xejy4
何もわかっていないな

345 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:55:38 ID:x2Fx741T
釣れた釣れた^^^^^^^^^^
いさくおまwwwww誰がうまいこと言えとwwwww
いさくのこと少し見直しました

346 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:57:54 ID:Tjupb2zq
グレネードは聞いたこと無いが初代からの四脚使いらしいな

347 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:58:19 ID:uKV0zlnB
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

348 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:00:58 ID:JhXIAO8D
お前らにAMIDAごちそうしてやるよ
_j_j_j_  
   / 三三;=Ο/
    {三●;=三;
\三三;=Ο\
   j j j
       

349 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:02:50 ID:JhXIAO8D
失敗
_j_j_j_  
   / 三三;=Ο/
    {三●;=三;
\三三;=Ο\
   j j j

350 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:04:32 ID:qyfkdyIJ
間違え探しのつもりか

351 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:05:37 ID:JhXIAO8D
あれ?うまくいかないな

352 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:07:34 ID:qWRPAHAH
半角スペースは二個以上連続で入れると認識されない
AA使いたいなら覚えとけ

353 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:08:01 ID:OZuoabGK
_j_j_j_  
/ 三三;=Ο/
{三●;=三;
\三三;=Ο\
   j j j

こうか!?

354 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:09:25 ID:Nud8aN6k
J[*^ヮ^]し < ご注文のAMIDAをお持ちしました♪
                 _,、.- ― -,,..、__
               ,rt'"´   `゛`ヽ  `ヽ、
             / i__ __,,  `ヽ、,   `ヽ
             / 。  o    ,/`ヽ   `i、   i`ヽ
          iヽ,  io.、__ _, -'"´   `ゞ   i、 `、 ヽ
          〉 ヽ .l, ノ  o O`ヽ    `ヽ  ,i、 '!  !
         /`ソヽレ' ゚_,r―''"´ヽ     ヽ  l  !  l
       /,r'`/ ノ、`)'"_,_、,r'",r'",`ヽ  _ヾ_i_!_,/
       /,r'´ // /`ヽ' , 'i/^ヽ,r'"´`"´,/´ ,/´,/´,_(
      ,'´.  // / ノー'"! 'it'`、 ヽー―'"`ー――''"´
         // ./ ,l'   ! 'i  `、 ヽ
         '´ / ,l'    ! 'i   `、i
           レ´     i 'l
                `''

355 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:10:39 ID:C1MDrPud
>>354
鮮明に思い出した

356 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:10:45 ID:JhXIAO8D
うまそうだ

357 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:11:35 ID:v4HM1Jxo
虫を食うとこもあるし余裕

358 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:13:16 ID:JhXIAO8D
>>352
次からは努力します

359 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:13:27 ID:Tjupb2zq
それよりも小悪魔超人が運んできたって事に突っ込めよ
既にコジマで汚染されてるぞ

360 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:13:28 ID:x2Fx741T
>>354
食欲が失せた

361 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:17:42 ID:JhXIAO8D
>>359
AMIDAはキサラギが作り出した変態生物兵器だぞ?それくらい体の中で浄化できるよ(多分)

362 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:17:47 ID:xhhEZdGa
食い物ネタでハブられたレイレナードかわいそうです(´;ω;`)

363 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:23:25 ID:auY1zg2D
常時二段QBの人って回避も全部二段?
さすがに撃ち合いのときは通常QBだよね?

364 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:25:19 ID:v4HM1Jxo
>>363
某白愛の人のトップランカーは撃ちあいでも正確に二段してたな、たしか
ニコニコにあるから探してみるとよろし

365 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:08:38 ID:auY1zg2D
そうか・・・
しばらくシミュレーターに籠もるか

366 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:11:48 ID:WYPyqKIH
非公式でも回避に2段オンリー使うやつ多いぜ。EN持ってないことがあるけど…

367 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:30:11 ID:v4HM1Jxo
二段出そうとして余計に被弾するから困る
無我で出さないと名・・・

368 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:31:12 ID:j9CyJHKD
バト8募集

369 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:35:46 ID:ULATsfoE
二段しようとすると一瞬溜めが必要な自分は近距離で使うと被弾増えるわ
近距離なら連弾の方が個人的には良いと思うのだけど
ブーストキリながらやればエネも結構大丈夫だと思うし…

370 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:36:44 ID:d1WRpiLI
買ってきてやってるけど処理落ち(FPS低下)が多い気がする
大量の敵が出てきて爆発するところとかFPS落ちると思うんだけど仕様?

371 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:39:22 ID:v4HM1Jxo
>>370
自爆兵器か
あれはyヴぁい

372 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:39:51 ID:m5CkqLAe
>>370
散布とかのミサイル撃ちまくるとそうなる時ある。
タイマンくらいなら殆どないから我慢汁

373 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:43:36 ID:74gVqSuj
それで処理落ちするなとか言う方が無謀かと

374 :370:2008/02/05(火) 21:44:13 ID:d1WRpiLI
フレームレート調べたら、基本45でQBとか被弾するともっと下がるんだね。納得した。
まぁそのうち慣れるかな レスサンクス

375 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:55:39 ID:uJyFPgQT
また壁にぶつかってしまった
4対3ってw
味方女はすぐ乙るし男も余り頑張ってくれないし
苦労して一体倒した頃には二人共乙ってて3対1でカオスになるw
でも今までのミッションで一番面白い
しばらくクリア出来なそうだけど楽しいからまあいいやw

376 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:59:24 ID:v4HM1Jxo
きっとハードでぜつぼうs

377 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:02:14 ID:BwfvwDr2
4vsのステージでヒルベルトカノープスに目覚めた俺
背中武器全部パージしたら結構速いし旋回性能もそこそこあるのでびっくりしたな

378 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:04:41 ID:9xSLJR71
シェリングの背中に砂砲を積むだけで一気に強くなるぐらいヒルベルトにカノは高性能

379 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:08:19 ID:uJyFPgQT
ハードなんて知りませんw

380 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:13:34 ID:DHVcvB/L
軽量機に積める範囲でタンク・重2殺しになるX鳥ってなんかない?
モタコブ・核・強連動使ってるんだけどなかなか安定しないから困ってる

381 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:14:49 ID:j9CyJHKD
モタコブ→ザカトとかドゥー?

382 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:17:16 ID:zIkRVCYa
近接使おうぜ近接

383 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:17:51 ID:v4HM1Jxo
トリプルマッスルだろ

384 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:19:31 ID:qWRPAHAH
プラズマ

385 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:21:28 ID:KP4TkDJ6
>>380
マーヴ+シリウス
それかオルレア仕様、モタコブ+スルタン


386 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:25:49 ID:DHVcvB/L
ザカトとか近接は試したんだけどタンク相手だと弾が足りないんだよ・・・
マッセルもフレア持ちが多いし、やっぱ灰レザかプラになるよな


387 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:26:14 ID:xZgUWJMP
>>374
いっそ基本30fpsにしてブラーなりかけて誤魔化せばいいのに、と思うのは俺が60fpsに拘りがないタイプだからだろうか
その方が処理落ちしても目立たないし、映像的にもアクション映画のように重みが出て迫力が増すと思う

フレームレートが高いと確かに滑らかでみやすいけど、いかにもゲームっぽい映像になっちゃうからなあ

388 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:27:09 ID:uJyFPgQT
俺はグレネードを愛しています
近場で炸裂すると画面真っ白になるのがたまりませんw

389 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:27:42 ID:Xoi34AIl
>>380
張りつける自信あるなら高速とかどうよ
ただし連動は全弾当てるつもりでな

390 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:28:34 ID:v4HM1Jxo
ぶっちゃけ閃光でハメれb

391 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:33:37 ID:zIkRVCYa
4の速度で30fpsになったら滅茶苦茶目が疲れるんじゃ

392 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:36:14 ID:v4HM1Jxo
そういえば公式のランキングのレートってゆっくり上がるのか?
例えば今19000だけどランキングでは18500とか

393 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:39:31 ID:9xSLJR71
>>380
連動を閃光にするだけいいと思うが

394 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:39:43 ID:uJyFPgQT
ところでちょっと聞きたいんだけど
ここのプロ達は実弾でPAを壊して攻める派?
それともEN武器でPAの上からダメージを与える派?
動画とか見てると結構実弾使ってるのが多い気がするんだけど
やっぱPA壊して攻めた方がいいのかな?

395 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:39:44 ID:Ow5lQw50
>>392
ゆっくり上がるというより戦闘直後は反映されないってだけ
詳しくは知らないけどちょっと待てばすぐ反映されると思うよ

396 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:40:20 ID:QijnsKNv
散布ってラグ率高い?

397 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:42:56 ID:v4HM1Jxo
>>395
ふむ、連戦してればそれがジョジョに反映していくということで良いのかな


398 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:44:42 ID:v4oHSPL6
>>394
アセンによって変わる。
実弾もENもどっちも使う。
動画に上がってるもので実弾が多いのは、ガン攻めとかが好まれるからじゃないかな。
ENをたくさん使えるぶん動きが派手になりやすいし。
それとEN武器じゃなくても砂とかレールなんかは貫通武器だし、どっちがいいとかは気にしなくていいと思う。

399 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:50:03 ID:lW+G1ZMP
60fと30fの違いは映像面よりも操作のレスポンスだでよ

400 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:52:47 ID:uJyFPgQT
>>398
解りやすくサンクス!
そっか確かに時と場合によって変わるよな
色々考えてアセンしてみるよ

それじゃまた当たりもしない愛用の爆裂弾を乱射して来るかな

401 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:54:12 ID:xZgUWJMP
>>391
PVやつべ、ニコ動にあるような4の動画は殆どが30fpsだけど、そんなに気になるか?まあこれは完全に好みの問題だよね

402 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:57:42 ID:N32CH2Ot
今まで全く中二を使ってなかったんだが
使ってみるとコレ普通に強いじゃん

軽二の方がずっと使いやすいと思ってたけど
俺は中二の方が安定して勝ち続けられるぜ。
特に軽二のWライやマシライが弱く感じる事に感動。

そして操作も思ってたより単純にはいかないから使ってて面白い、
今更だが俺は中二の虜になっちまったぜ日記

403 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:58:54 ID:uKV0zlnB
- ここから先は血で染まっていて読めない -

404 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:58:56 ID:MvzLFqzY
>>402
きっとタンクが今まで以上にカベになるぜ
それを克服したとき、きみはドミナントと呼ばれるだろう

405 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:02:04 ID:B7Wh8sw2
カノサワを軽2に乗せて戦ってる俺はアルドラタンクがでてくると絶望します

406 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:03:59 ID:v4HM1Jxo
純正有澤タンクフレームほど恐ろしいのは無いと思うんだ

407 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:04:11 ID:Ow5lQw50
>>402
昨日の俺がいる
とりあえずタンクが最大の壁だ、少し前にランカークラスのタンクと当たって泣きそうになったのは秘密だ

408 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:08:25 ID:WHKGsD9o
対タンク向けの機体は軽2が、
対軽2向けの機体はタンクが辛くなるのが、
軽2、タンクが2強と言われる所以だな。

409 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:09:42 ID:QijnsKNv
>>407
かわいそうなことをいうなw
こういうときが楽しいんだ

410 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:09:55 ID:lW+G1ZMP
「タンク以外に五分」って聞くと結構聞こえ良くないか

411 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:10:11 ID:j9CyJHKD
バト8離脱しましたー乙かレイレナ

>>403
・・・かゆ・・・うま・・・

>>402,407
全距離対応万能厨2に一時ハマってたかな。
以前晒したことあるけど、レールと砂砲・垂直とマーヴの黒鳥機

412 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:10:22 ID:v4HM1Jxo
>>410
中途半端

413 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:13:35 ID:WYPyqKIH
>>407
私の胸で…泣いてみる?

414 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:14:53 ID:QijnsKNv
泣いてもいいのですかな?

415 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:15:14 ID:N32CH2Ot
それがタンクにも対応できるんだよ。
そのかわり2段とドリフトターンを応用しなければならん。
今のところ色んな武器で倒せてる

ただ最強タンクランカーの二人組とはまだ戦ってねえ

416 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:17:21 ID:8uPlfUET
なんというドミナント

417 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:17:54 ID:MskEL25x
ところでfAが発売したらスレタイはどうするの?

アーマード・コア4&フォーアンサー next○○

にするの?

418 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:19:06 ID:v4HM1Jxo
タンクはレート低いほど弱いきがする
特にレート18000〜19000くらいは捕捉が遅い人多いよね

419 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:20:11 ID:WHKGsD9o
>>415
その機体できっちり結果(ランク上位)を残せれば、
注目されること間違いないぜ。

420 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:21:05 ID:0T1s3ngo
>>417
fAに移行でいいんじゃねって思った俺は調教されすぎか?

421 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:21:51 ID:v4oHSPL6
>>415
いろんな武器ってことは、あざかやWマーブとかのガン攻め武器以外でってこと?
中2でそれら以外の武器でタンクに勝てるのは凄いなぁ。

422 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:21:54 ID:WHKGsD9o
>>418
俺のことだな。

半年以上離れていたせいで、
何をするにもどのボタンを押せば良いか一瞬考えないと行動できないぜorz

423 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:22:27 ID:8uPlfUET
>>415
参考までに構成を教えて欲しいな

424 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:22:28 ID:v4HM1Jxo
というかそんな凄腕なら余裕でランクインできるんじゃね?

425 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:24:50 ID:QijnsKNv
君たちはとても純粋だね。


426 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:27:08 ID:j9CyJHKD
純粋だと!?

427 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:28:21 ID:WMnSVb46
いや、ライフルやレーザを持った中量脚は普通に強いよ
確かにタンクにはキツイが絶対に勝てないって事はない

むしろ軽ニマシライでWライを相手にしたり
重量脚でマシライを相手にする方がよっぽどキツイ

428 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:29:50 ID:kLaYpfRp
年下に純粋などと言われると、思わず勃ってしまいそうになるよ

429 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:30:40 ID:FoB+PByR
俺は考えた、重二でマシライにボコられないようにするにはどうすれば良いか。
そして思いついた、思い切ってGA重ジェネ+ヴァーチェQBフルチューンで交差すれば良いんじゃね?

430 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:30:50 ID:QijnsKNv
そんなことより、脇毛にコジマの種〜KOZIMANOTANE〜みたいなのがたくさん付いていたから、爪で
こそげ落とそうとしても取れず、仕方なく毛ごと滅したのは私だけじゃないはず。

431 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:30:50 ID:PCnvEvaj
ライフルとレザライで組めば結構安定する でもアルドラ重2には圧し負ける あれは無理だ

432 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:33:04 ID:v4HM1Jxo
ぶっちゃけwライフルとかレーザーもたせば中2だろうがなんだろうがガチだもんな
特にwライフルの中2は軽2wライフルよりは強いんじゃね?


433 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:37:14 ID:QijnsKNv
>>428
27ですが

434 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:37:56 ID:rs6dNMCj
今日AC4購入以来初めて標準ミサ使ってみたんだ。もう
手放せません。なんですかあの連射力   

435 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:38:52 ID:Ow5lQw50
Wライ中二は軽二Wライと結構相性いいと思うぜ
装甲差あるしそこそこの機動力あるしで、死角だけは取られないように
今多い軽二Wライマシライには結構勝てるんだけどな・・・タンクが無理ぽい

俺が粗製なだけか・・・もっと上手くなろう

436 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:39:31 ID:ZDIrlZ2r
>>435
背中にコジマキャノン積めばおk

437 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:40:35 ID:kLaYpfRp
>>433
ごめんね、おじさん33歳なんだ、ごめんね

438 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:42:15 ID:0HJGt2C+
>>434
あれ良いよねぇ。
今度あれの垂直版出るから、今からwktkしてるよ。
これでまた一歩ラーズアングリフの完成に近付ける…

439 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:42:21 ID:I2uCRno5
2chで自分の年齢を言うお子様はお帰り下さい
その歳にもなって場を弁えられないとかなんだかね

440 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:43:34 ID:v4HM1Jxo
>>438
回避が超困難で初期のハイアクトなみに猛威振るいそうだ

441 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:44:02 ID:uKV0zlnB
デザインが残念

442 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:45:04 ID:QijnsKNv
おじさんがいますよー

443 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:48:09 ID:QijnsKNv
ほんとの年言うわけねーだろ

444 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:48:25 ID:uKV0zlnB
落ち着いてください

445 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:49:11 ID:ZDIrlZ2r
私の年齢は53万です

446 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:49:55 ID:8uPlfUET
なんかもう何がなんだかw

447 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:50:29 ID:KP4TkDJ6
このおっさんはすごいですよ

448 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:50:33 ID:d1WRpiLI
AC4おもすれー 

449 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:50:44 ID:v4HM1Jxo
10万20歳だ

450 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:52:44 ID:0T1s3ngo
フヘハハハ

451 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:53:59 ID:ZDIrlZ2r
皆の者控えい!頭が高いぞ!閣下の御前であるぞ!!

452 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:55:09 ID:j9CyJHKD
  \O/
   ○
  < \ 

453 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:56:04 ID:Tjupb2zq
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
 ┛┓

454 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:56:14 ID:QijnsKNv
閣下は>>437

455 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:56:46 ID:uJyFPgQT
`∧_∧
(´・ω・)<皆落ち着け
( つ旦O
と_)_)


456 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:57:32 ID:I2uCRno5
きが くるっとる

457 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:58:12 ID:v4HM1Jxo
 @  @
  \O/
   ○ ウアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
  < \ 


458 :それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:58:14 ID:uKV0zlnB
このままでは雑煮のパワーバランスが変わってしまう

459 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:00:24 ID:KP4TkDJ6
この流れに置いてけぼりにされる俺は常識人

460 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:01:27 ID:uKV0zlnB
しかし>>457は評価されるべきだと私は考える

461 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:02:24 ID:Tjupb2zq
>>459
さぁ、キサラギの手術室行こうか

462 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:02:34 ID:Fk92NpT6
どう考えてもナックルが一番似合うのは新アルドラ

463 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:04:24 ID:ZVRqszNp
あくあびっとまん の めがとんぱんち!

464 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:05:08 ID:P/jcJzxS
うで が おれた

465 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:05:36 ID:c6woRB8s
別のパーツに貫通した!

466 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:06:39 ID:dPUDEVHV
大人ぶった子供をからかったおっさんを諫めたつもりの学生に反応した子供に釣られてカオス
と言う流れだな、把握した。

467 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:07:26 ID:OEwd34mQ
そんなことより新規リンクスの話しようぜ

468 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:08:34 ID:ZVRqszNp
そんなことよりレートが300ほどインしたら落ちてんだが
晒しスレで報告でてるけどなんなんだよ


469 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:10:50 ID:OEwd34mQ
( ´鍋`)<サーバーダウンだと、じょ、冗談じゃ
そしてまき戻り現象

470 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:14:53 ID:PEfET/ac
これは・・・何かの前兆か・・・・・

471 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:15:06 ID:qIdYfrdH
わふぇRGHTJYGくいLH;おP:@L、ぴもぅにKYJHCTGXRF

472 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:16:39 ID:BnDIWXFD
精神年齢たったの5
ゴミめ…

473 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:17:25 ID:MkBO2ysH
精神年齢たったの3
トロめ…

474 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:17:50 ID:hP+TkVp+
>>457

コジマ汚染は相当なものだったそうですよ
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三  これで生まれ変わるさ
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←アクアビットマン
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll     ごめん、このAAが未だにツボってるんだ・・・

475 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:23:22 ID:5GoYcgRL
そしてトーラスマンへ…

476 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:24:32 ID:WnRcjMZs
流れを遡るが中二が最弱みたいな認識されてるのが不思議だぜ
対重量級を度外視すればけっこう汎用性は高いと思うぞ

477 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:30:24 ID:bgIJzxvJ
度外視せざるをえない

478 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:31:39 ID:E82f7+TY
>>476
軽2とタンク以外は団子じゃないかな。

強脚部:軽2、タンク
その他:中2、重2、逆脚、4脚

だと思う。
軽2、タンク両方に相性負けしないアセンが組めるなら、
強脚部入りできると思う。

479 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:31:54 ID:KOkPBBHu
>>476
同系対決を除いたら対軽量特化という意味にしかならんのだが・・・

480 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:32:21 ID:y6kKRFLA
四脚は重量級か否か

481 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:33:02 ID:Fk92NpT6
対軽二:両手ライフル
対タンク:コジマキャノン
これでおk

482 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:33:35 ID:xbGKaAuZ
オン対戦の仕様がわからん
ルーム選択してOK押したらランダムで空いてる部屋に割り当てられるのか?

483 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:34:33 ID:Fk92NpT6
そう
でも今夜は不具合報告多数

484 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:35:23 ID:xbGKaAuZ
まさかレート関係無しで対戦するのか?

485 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:36:29 ID:P/jcJzxS
残念ながら

486 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:36:46 ID:y6kKRFLA
うっかり2万と当たったり15000の下位と当たったり運次第

487 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:36:47 ID:H75cFbfb
>>476
オーギル愛用してるが、確かに弱くはない。
しかし、「飛び込んで死角取りが頻繁に出来るほど、重量級と機動力差が無い」
ってのは、やはり痛いのだろう。
満載オーギルのヴァーチェMB通常移動とタンクの後退速度、
燃費加味すると殆ど同じだったりな・・・。
飛び込むなら二段・連続・DTを活用しなくてはならない。

まあ多分、大破壊エンジンと背中への新重武器の追加で、正対しての撃ち合いに結構強くなる。・・・そう信じよう。

488 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:36:58 ID:xbGKaAuZ
そうか 教えてくれてありがとう

489 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:38:47 ID:xbGKaAuZ
レート関係無しで割り当てられると初心者涙目だな
まぁ閉鎖的に成らなくて良い、とポジティブに考えるか

490 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:39:19 ID:Fk92NpT6
中2は何も無理に死角をッ取らなくてもいいと思うんだけどな
こちらは回避が出来るがタンクは回避できない、そういう微妙な距離が一番いい

491 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:40:15 ID:ZVRqszNp
ごり押せ

492 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:42:27 ID:XMJ18BoE
軽2はどれくらいの重量 燃費が好まれる?

493 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:42:38 ID:lcWozCaq
>>476
どう考えても俺が最弱、ネクストは悪くない。

494 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:44:33 ID:0cCgdJRp
宣伝失礼します。
2月9日(土)夜9時にオートサイティング禁止のオン大会を予定しています。
暇な方、腕試しをしたい方、マニュアルならちょっと自信あるんだぜと言う方、奮ってご参加ください。
詳細、エントリーは下記URLにて。

ttp://blog.goo.ne.jp/ac_competition

失礼しました。

495 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:46:55 ID:ZVRqszNp
ライフルのほとんどが禁止なのな

496 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:50:31 ID:H75cFbfb
>>490
そう思って正対してたんだが、頭の上からグレだのハイレーザーだのガトリングだの
ぶち込まれて、格納ポケットの偉大さを思い知った・・・

重量2脚とは、ある程度互角にやり合えるが・・・
こっちが重いの1発撃つ間に、同じのが2発飛んできたりするので、正対はやはり危険だ。

浮遊する重量級を背グレで捉えなきゃならんとすると、どう狙い撃つ?
爆撃で巻き込むのは兎も角、飛んでいる相手にダメージが入った試しがない。

497 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:52:10 ID:wvDp5bSR
どなたかガチ対戦していただけませんか?
EUタイマンに部屋立てました。


498 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:53:00 ID:P/jcJzxS
俺は山鹿派だけど、飛んでる重量級に当てるの苦労した覚え無いな

499 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:57:55 ID:wvDp5bSR
EUタイマン来て下さった方ありがとうございました。
引き続き募集中です。

500 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:58:09 ID:H75cFbfb
>>498
当たっても何故かダメージが通らないんだ・・・。
どう見てもガチ着弾してるのにOTL
ゼロ距離ですれ違いざまにぶち込んでも駄目だ。自爆するのみ。
泣いていいのか?これは。

501 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:59:07 ID:qUQyCyUT
ぶっちゃけ
軽脚・タンク並みに他の脚部を強化するか
軽脚・タンクを弱体化させるかどうしたら良いんだろうね
逆脚・重脚ならまだしも中二と四脚ってこれ以上強化のしようが無いと思うんだが・・
中二・四脚はこれ以上強化したら絶対厨脚部になるし

502 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:01:54 ID:LUCBjkrX
ここ2週間くらいずっとCHAPTER 3で止まってる
CHAPTER 3まで来るのも相当苦労したのに、これ以上進められる気がしなくなってきた
勝てない→ライフルっぽいので遠目からちくちく→弾薬赤字
で所持金もほとんどないし・・・難しいよ・・・

503 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:01:54 ID:MkBO2ysH
4脚専用ブースターで4脚は光となる

504 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:02:58 ID:0f5dZ9K2
逆間、四脚はラグ補正があるから現状で十分
中二は・・・・どうしような

505 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:05:00 ID:nSzlp9uK
>>502
チャプター3ってなんだっけ
潜水艦?

506 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:06:46 ID:qUQyCyUT
>>502
へへ・・難しいと思うだろ
んで全クリして多少自信つけてからオンいってみろ

絶望するぜ

507 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:08:11 ID:wvDp5bSR
EUタイマン来て下さった方ありがとうございました。
アンチ出すような形になってすみません。
引き続き募集中です。

508 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:09:00 ID:/Dml/76I
 脚部の調整なぞ微調整で十分、日の目の浴びない内装や武装に注目するべき。
アップデート後の高安定系の利点はあれだけど、反動復活するわけだし。
今までよりももっと性質の違った(ガチで使用できる)パーツが増えれば状況は変るかもしらん。
MBの選択示が実質4択になっている事を思い出すんだ。

正直fA待ちなんだけどね。

509 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:10:28 ID:TwYDkgoZ
>>507
全然気にしていないので、大丈夫ですよ。

510 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:13:25 ID:p4it8kul
今日買ってきたぜ!
ACはPS版の1とPPしかやったことなかったけど面白いな
操作ムズすぎだけどチマチマと慣れていく予定
どうしても解らない事があったら最終手段としてココに書き込むかもしれませんw

511 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:14:43 ID:d+aXeLVc
>>510
PS3版と360版のどちらも買ったのかおまえは

512 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:15:15 ID:K/XgOmvp
>>508
微調整ねぇ。

ステージと相手に合わせたアンチ機体持ち出しまくりので大荒れ?してるランクマの現状に
そろそろメス入れとかないといけないとおもうんだけども、そこらへんどう?

1つの機体をずっと使い続ける人がバカを見るようなシステムで、果たしてFAでもいいのかと。
無論この場合の手段は、機体の選択の禁止よりかは、ある程度の均質化・平等化になるけど。

513 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:16:05 ID:ZVRqszNp
>>512
機体を柔軟にかえてこそレイヴン
過去作でお前は一つのアセンで最後まで言ったのか?!

514 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:18:30 ID:K3jmkz4q
ランキング200ぐらいパーツ調査して使用率が0の武装を優先的に
調整すればいつか・・・ビットマンがトップになる!

515 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:18:36 ID:k5Uej6zS
>>512
どんなステージ、どんな相手にも対応できる機体なんてあったらそれこそバランス崩壊になりかねんと思うが

516 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:18:53 ID:0f5dZ9K2
>>512
同じ機体使い続けるのがえらいわけじゃあない
同アセンで挑み続ければアンチじゃなくても動き読まれて乙ることもないことはないんだぜ

517 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:19:15 ID:LUCBjkrX
>>505
いやもう全部。一歩も進めない
金稼ぎにも戻れない。上手くなるしかないけどなる気もしない

>>506
外に出る前に絶望中
自分みたいな砲台プレイじゃ相手になるならない以前の問題だって分かってる


518 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:20:07 ID:/Dml/76I
>>512
 それ、公式ではマップ非公開でなんとかなるし、それが望ましいと思っている。
人の部分も、名前を公開しないようにすりゃいいのでは?(レートだけ表示とか)
名前隠しは賛否両論かとは思うが。

519 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:20:28 ID:ZVRqszNp
というかアンチだせれても叩きのめすのが楽しいし
アンチ出してくるような奴はこちらも呼んで機体変えればいいのさ

520 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:22:04 ID:VuCiZe0y
>>517
むしろ何も知らないうちに早くバトロイ入って背後霊するのがマジでオススメだと思うんだけど
(サイトの仕方とかアセンとかEN管理とかQBとか)
最近やってないから人居るのか分からん

521 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:23:15 ID:ZVRqszNp
>>517
シミュはやったか?

522 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:25:57 ID:UIUnuxOC
>>517
そのうち白栗が止まって見えるようになるさ
平坦な道のりでは決してないけど
グリフォンで河に溺れた俺が公式で勝てるんだから大丈夫

523 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:27:42 ID:8M7fACnE
公式で連敗してる相手にビットマン出された時の屈辱感は異常
流石にこれには余裕で勝てるけど後味の悪さは更に異常

524 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:28:53 ID:97R2p9WI
きゅるきゅるきゅるwwwww顔がやべぇwwwww
来週が楽しみだ

525 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:29:55 ID:lrdZT8o8
>>524
なんだお前は

526 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:30:09 ID:97R2p9WI
ちっ、くそ誤爆
悪い
どこがどこだかわかんなくなってきた

527 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:30:19 ID:LUCBjkrX
>>520
そっか・・・でも今日は止めとくよ
これ以上やると嫌いになりそうだw

>>521
やってる。あの辺ロードなしで切り替わってくれれば・・・と思う

>>522
ありがとう。も少しがんばってみる

窓から投げ捨てる前にこのスレ覗いてよかった


528 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:30:43 ID:mwoHf2PV
>>517
ミッションではレーダーに写る赤いターゲットだけ狙えば何とかなるかも
パーツは売値と買値が一緒だから機体構成変えてみるのもいいかも
ぐれネードとか

529 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:30:55 ID:P/jcJzxS
>1つの機体をずっと使い続ける人がバカを見るようなシステムで、果たしてFAでもいいのかと
これは間違いなくACに向いていない

530 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:31:12 ID:ZVRqszNp
>>527
いいか、俺は最初のミッションに30分かかったんだ
だがいまではなんとかレート20000いけるようになったんだ

やりゃできんだよz!

531 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:33:50 ID:0k7EML75
ああ…MOAでサイト操作が分からずヘリになぶり殺しにされたトラウマが蘇りそうだ

532 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:33:53 ID:nSzlp9uK
>>527
確か戻れるぞ
LかRで

533 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:34:49 ID:8qtoPS2o
趣味アセン的な機体で公式行ったが
今日は全然だめぽ
レート1000位余裕で下がった
全機軽2と出くわすと詰むんだよね
Wライとかに頼らず重2や四脚で強い人はまじでスゲーと思うわ

534 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:38:09 ID:VglTWvLU
力有る者総てを穿つ。 だっ!

535 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:41:56 ID:VuCiZe0y
>>527
投げ捨てる前に言っておくけど
オンの背後霊で連続QBからのDTでも見ればオフでやってたのとまったく別ゲー見てるはず。
別に同じ事やれってわけじゃなくてさ、
俺なんか自分がどんだけ縛りプレイで難易度上げてゲームやってた気付いたんだよ
このゲームってこんな快適に動けたのかよってね
全身GAでアリーヤ吹かしてた俺が言うんだから間違いない

後、ニコニコなりようつべなり、最近は昔の発売直後と違って動画が豊富だから参考になると思うよ
ここでもアセン評価頼んでる人一緒に見ても良いし、
最悪「この際、プライドは抜きだ」って強アセンクレクレすれば
誰かガチムチ六尺兄貴がオッスオッスって図面くれると思うお

536 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:43:15 ID:VuCiZe0y
乱文ノキワミ アッー

537 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:44:55 ID:Cak6OBMi
愛機至上主義の僕はミッション/対戦を一機で貫く(貫きたい)派。
流石にオールランクS取りとかだったら構成考えなきゃだけど;

そんな愛機は軽二空戦Wマシなわけで(笑)
アセンして足りない要素を、要は何で埋めるかじゃないかな。

月並み過ぎるけど軽二なら防御、火力は機動で補う…と言うだけ言って機動力で離脱!!ゴォッΣ≡(ノ゚Д゚)ノ

538 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:45:18 ID:8qtoPS2o
>>527
ミッションは機動レーザーが強くて弾も安いから
こいつをインテリオルの腕に2本積んで行けば半分は大丈夫
フェルミ以外の大型兵器は遠距離の空中からのグレネードが非常に効く
集まったノーマル以下の地上敵もグレネードで掃除
とりあえず空中にのぼってみるといいかと思う

539 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:45:41 ID:ZVRqszNp
さげんか

540 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:46:05 ID:K/XgOmvp
>>529
あれやこれやと1つの機体に、どんな相手にもある程度対応できるしようというアセンの楽しみまで否定するの?
それを否定する奴だって「ACに向いてない」

現状どんなにアセン考えても1つや2つ、あからさますぎるアセン負けが出てくるのは対戦ゲーとしちゃ正しい。
けどそのアセン負けが「不利」じゃなくて「詰み」な上に、それに付け込んでレート上げする連中の行動みてて正直
新規参入の人はガン引きするだろうな。モラルのかけらもないんだから。
ならばそういった連中の行動を抑制するために、よっぽどでもない限り詰みじゃなくて不利程度に持っていける方が
ランクマをマイルドに楽しめるとは思わない?

最後に、こんな場所で愚痴ってごめんなさい。

>>518
パーツの調整が叶わないのなら、その案がいいかもね・・・。

541 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:46:39 ID:k5Uej6zS
愛機で戦い続けたいなら止めはしない
だが愛機で勝ち続けたいというのはわがままだ

542 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:47:44 ID:ZVRqszNp
>>540
新規もアンチだしてくることあるというのにだな

543 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:48:47 ID:oUBQajwq
ACの場合、詰む様なアセンしたお前が悪いとしか言えんな

544 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:48:58 ID:K/XgOmvp
>>541 
勝ち続けるというか、アセン相性があってもある程度いい勝負が出来るような調整が欲しいだけ。
まぁわがままなのは、そうかもね・・・。

545 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:49:01 ID:y5SN49Xb
>>540
「詰みをなくして欲しい」とだけ言えば叩かれなかったと思うよ

546 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:49:41 ID:UIUnuxOC
ここでトレード依頼したらコイツも付いて来るだろうがな

\O/
   ○ ウアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
  < \ 



547 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:49:51 ID:3b7MEpFc
今日PS3とAC4買ってきた
ネクサスぶりのACなんだけどすごく難しいしストーリーさっぱりだなぁ
FCSが壊れるのかよく分からないけど、被弾しまくってすぐロックオンできなくなる・・・

548 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:50:05 ID:8qtoPS2o
俺は自機のあり方を愛してるから
レートが16000以下になっても納得してる
ただ、似たようなアセンが多いと色んなシチュエーションを楽しめなくなる
コレが一番残念だ

549 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:50:10 ID:0f5dZ9K2
>>540
不利も詰みもたして変わらんと思うが一つにこだわりすぎて
いろいろ使ってるやつに敵愾心感じすぎなとこが向いてないってことじゃないのか?

550 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:50:16 ID:k5Uej6zS
>>546
忘れ物だぞ
つ@@

551 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:50:34 ID:nSzlp9uK
>>540
一つの機体使い続ける奴がなぜアセンするんだ
最強のアセン求め続ける奴と自分の気に入った機体で勝ちたい奴は違うだろ

552 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:51:42 ID:8qtoPS2o
>>547
ロックできなくなるのはアセってR3押し込んでるからかも
それやるとノーロックモードだぜ
wikiとかみて頑張ってね!

553 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:54:04 ID:5GoYcgRL
>>547
今までの感覚は捨てたほうがいいよ。
まっさらな気持ちで臨むんだ。

554 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:54:39 ID:VuCiZe0y
>>546

[ 'A`] <ウワアアアオオオオ
[ ━・]━・  ≡ ・ ≡ ・
 ┛┓    どーん

555 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:59:41 ID:5GoYcgRL
ローディー先生…?

556 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:00:35 ID:Cak6OBMi
ノーロックモードは個人的に好きなシステムだなぁ。ミッション中なんかで敵を捉える度に腕上げられたら「移動中」の再現ができないから。
その為にLRまではロクに使わないインサイドデコイ積んでた(笑)。

複雑化しようともいろいろな動きができた方がいいなぁなんて思う。
例えば余ってるる十字キーなんかで「しゃがむ」とか「ブレードモーション切り替え」とか

557 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:02:19 ID:XMJ18BoE
銃器もってるときにやったら曲芸撃ちとなるわけだな

558 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:05:18 ID:k5Uej6zS
なんかもう出遅れた感がするが
アセンの差を腕で埋められる仕様だと、弱い人は更に勝てなく、強い人が更に強くなってしまう
腕の差をアセンで埋められる仕様だと、弱い人でもアセンで多少はどうにかなるし、強い人でもアセン次第では負けるようになる
一部の人がより多く勝てる仕様と、全員がそこそこに勝ててそこそこ負ける仕様
どっちがバランスが良いかは明白だろ?

559 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:07:17 ID:ZVRqszNp
>>558
わかんね


560 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:07:28 ID:Cak6OBMi
だってほら、今までACって絶対横転やローリングしないじゃない。
ゲームシステムに干渉しない範囲で動いて欲しいなーなどと。

561 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:08:10 ID:8qtoPS2o
公式で強アセンが多いのはしゃーねえよ、あれはそういう空間
嫌なら非公式でまったりすればいいわけだし
しかもfAならcoopでアセンの強弱特に関係なしですよ?
俺はcoopでみんなと遊びたいってのが一番大きいな
AFの武装どんだけ剥がせるか試したりしたいねぇ

562 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:08:31 ID:wvDp5bSR
ガチタイマン部屋閉めました。
長時間ありがとうございました、一つの機体使いつづけて申し訳ないです。
あの機体のジェネレーターアリーヤとGA重で迷ってるんですが、もしよかったらアドバイス頂けませんか?

563 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:08:39 ID:OQrVxHEO
>>507
EUタイマン乙でしたー
なんだか微妙な機体ばっか使って申し訳ない・・・

564 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:09:18 ID:qUQyCyUT
なあロケット重すぎね?どうせ当たらないんだから大ロケでも重量1000でいいと思うんだ

565 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:10:55 ID:UIUnuxOC
>>554
 @  @
  \O/
   ○ ナックルビット復活!ナックルビット復活!
  < \ 

@ @ 
[ 'A`] <ウワアアアオオオオ
[ ━・]━・  ≡ ・ ≡ ・
 ┛┓    どーん

俺も出遅れたな・・・




566 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:11:26 ID:OQrVxHEO
>>562
おっと乙でした
動けるんだったらアリーヤ、またはマクスウェルの方がいいと思いますね
やっぱカノサワだと近距離に張り付かれるとどうしても多く被弾してしまうので

567 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:12:01 ID:k5Uej6zS
>>559
わかれよw
一部の人間だけがいい思いをするのは不平等だろ?

568 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:14:00 ID:XMJ18BoE
努力した人間が報われるのはいいんじゃね?

569 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:16:25 ID:VuCiZe0y
>>561
coop楽しみだけどこんな時間にボイチャやってたらウチは怒号が飛んできそうだ・・・
戦闘中も定型文かラジオチャットあれば良いんだけど
元々オンゲーじゃないし、そこまで望んだら可哀想かねぇ

570 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:16:29 ID:wvDp5bSR
>>566
やっぱりPAは重要ですよね、アドバイスありがとうございました。
また機会が会ったらよろしくお願いします。

571 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:16:54 ID:gNhYM3Nz
相性の悪いアセンに対して善戦できるぐらいに差を無くせって
俺TUEEEEしたいってのと大した考え方の差は無いぞ

572 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:17:10 ID:k5Uej6zS
>>568
努力して伸びる量が同じなら後から始めた人は一方的に不利になってしまう

573 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:17:43 ID:ZVRqszNp
>>567
公式ならそういう場所なわけで、アンチ出されたぐらいで喚くんじゃねー
非公式ならシラン

574 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:17:47 ID:8qtoPS2o
軽2Wライとかマシライとかでも勝つには努力と才能がいるよ
一部の人間が得云々じゃなくて
アセンの多様性がないからよくねえんですよ

575 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:19:26 ID:k5Uej6zS
>>573
>>558と照らし合わせて考えてくれ。俺は「アセンで覆せる」推奨派だ

576 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:20:31 ID:8qtoPS2o
>>569
VC難しい環境だときつそうだね
まぁ、事前にテキストチャットで戦術詰めてからいけば或いは・・・
fAは殆どのミッションがcoop可能だからもはや半分オンゲーな気がするよw

577 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:21:55 ID:ZVRqszNp
>>575
つまり君は実力で勝てないからアセンで詰む状況増やせと?

578 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:22:09 ID:0f5dZ9K2
>>574
wライなら粗製でも引いてりゃある程度の勝率は出る
wマシは経験とマシ系なら経験とセンスだが

579 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:22:38 ID:gNhYM3Nz
>>575
名古屋だかどっかの完全平等が根付いちゃった小学校よろしく、
全ての競争が最後には横一列で手を繋いでゴールさせるのを強制させる状況は俺はゴメンだ
いろんなアセンがいろんな方向に尖がっててそれはそれでバランスが取れてるのならそれが最良だと俺は思う

580 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:23:36 ID:0f5dZ9K2
>>578
スマン ミスった
wマシは経験と」ってとこなかったことにしてくれ

581 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:24:04 ID:8qtoPS2o
>>578
そりゃそうだは
レートそこそこ上がる程度に勝つにはって感じだわな
軽2Wライで俺のガトグレ機に負けやがったら粗製ってレベルじゃねー

582 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:24:54 ID:k5Uej6zS
>>577
「詰む」は行き過ぎだが方向性は同じ

583 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:26:24 ID:Cak6OBMi
初めから使用機体(orキャラが用意されているゲームはともかく、それを自分で作るACでは「アセン+技術=強さ」じゃないかと思うけどな。
強アセンも含めて。

こだわりアセンで勝ちたいなら、強アセンの力を差し引いても勝てる技術を身につけるしかないだろうし。

時にニュートラルQBで垂直上昇ってのはナシかね?

584 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:26:28 ID:ZVRqszNp
>>582
じゃいま状況でいいだろ
アンチ出して勝てないのはそいつが相手より劣るだけ

初めて一ヶ月の奴にアンチだされてほぼ確実に負けるようになるとかごめんだ


585 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:26:44 ID:gNhYM3Nz
>>581
自身がまったく無くてそう思われそうだからWライ機体で公式出られないんだぜ
まぁそういうのを気にしないで出てったヤツが強いんだろうな…

586 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:27:43 ID:VuCiZe0y
>>576
部屋会話がまた定型文だったらカオスな事になりそうだw

まぁ、まだ分からんことは考えてもしょうがないか
今月中にはオンの仕様が分かるといいなー

587 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:28:17 ID:gNhYM3Nz
oh
自身→自信な

すまん

588 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:29:42 ID:gNhYM3Nz
>>586
たしかどっかに定型文って書いてなかったか
シベリアかなんかに

ちょい探してくるわ

589 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:30:44 ID:SAKJROX5
俺も愛機至上主義だからその気持ちがわかるな。一機ですべてに対応したくなる。
でも現実派そうは行かないわけで折り合いを着けないとね。残念ながら自分は小説の主人公のようには
なれない。より柔軟な思考の持ち主がすべての駒を使って挑んでくるのだから勝ち目は薄い。
勝つためには相手よりあらゆる手段をとる努力しないといけない。相手の方が一枚上手なんだ。
とすれば自分が勝つには殻に閉じこもっていてはダメだ。楽しむのも一つの方法だけどな。

590 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:31:04 ID:k5Uej6zS
>>584
そうだな、こんな話題出してスマンかった

591 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:31:33 ID:ZVRqszNp
>>590
気持ちはわからんでもないがな・・・

592 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:31:42 ID:l9pzCLao
結局は戦い方の勝負
今となんら変わりない

593 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:33:30 ID:8qtoPS2o
>>586
定型文だけだったらさすがにウケる

>>585
ネタ機みたいなのと出くわすと戦法イロイロで面白いから俺はそっち歓迎ー
今日は武器腕ショの人がいて感動した(さすがにレートは15000割ってたけど)
PA剥がし能力は確かに異常だった

594 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:36:04 ID:lcWozCaq
>>518
俺は公式に限っては、
部屋立てて対戦相手が入ってからマップ表示、
マップ表示されて対戦直前に退室で退室者のレート減少、
対戦相手が入って来なければ退室してもレート減少無し、
あと対戦者レートを非表示にすると良いんじゃないかと思う。


マップは判ってないと逆関節とか、
一部のマップに弱い脚が敬遠されてしまうと思う。


レート非表示は今のままのレート加減算方式だと、
高プレーヤーが負けそうになったら、
エリアオーバーとかがあるので敢えて非表示が良いと思う。


それと名前非表示は悪質プレーヤー回避やサブアカとかの事があるので難しい希ガス


勿論戦闘終了後はレート、機体名、名前、エンブレム等が表示される仕様で。

595 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 02:47:45 ID:gNhYM3Nz
気のせいだった>定型文

596 :594:2008/02/06(水) 02:52:53 ID:lcWozCaq
×高プレーヤー
〇高レートプレーヤー

或はレートの差が大きい場合のレートが高い方のプレーヤー。

ミススマン

597 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 03:08:23 ID:6ixMdIa7
>>581
ごめんなさい・・・WMARVEで行って軽ショAZANに負けました
ランカーだったし無駄に強かったなあの人

598 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 03:19:07 ID:rojPUcRI
>>581
負ける理由を機体のせいにしたら終わりだろ?
ネタ機ならネタ機なりにどんな機体でも倒すつもりでいろよ
自分の愛着のある機体なんだからさ



と俺は思うんだが、どうだろうか

599 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 03:23:06 ID:97R2p9WI
>>594
回線の相性で相手がみえない、対戦が始まらないときどうするんだよ・・・少しは考えてから意見をいってくれ

そんなんなるんだったら今のままでいい

600 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 03:24:21 ID:6ixMdIa7
ステージ選択にランダム追加するだけでいいと思うんだが・・・

601 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 03:29:47 ID:/P9fuvDi
>>597
AZAN、軽ショ、イクバフレーム、白い火のエンブレム?

ステージ非表示と近いレートとの人と当たるようになってほしいなー
あまりにもレート離れてる人だとなんだか申し訳ない・・・(上でも下でも)

602 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 03:31:51 ID:ZVRqszNp
>>601
それでまったく対戦できなくなると辛いよなぁ


603 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 03:32:03 ID:6ixMdIa7
>>601
エンブは覚えてないが機体構成は確かそう
結構昔の話なんだけどね

604 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 03:33:02 ID:K/XgOmvp
>>558
目から鱗の意見すぎて、正直「公式でアンチ機体持ち出しでレート上げに必死な奴が横行するくらいなら、
アセン相性による詰みを無くせ」という自分の意見が揺らぎそうだった・・・。

ただそれでも、ある程度の緩和策は必要だとは思うので、>>518>>594の「オンライン周りを変える」方針で
意見を出して自分の発言は終了させてもらう。             ・・・しかしなにやってるんだろうね自分。
皆様、ご迷惑をおかけしました。

>>594
自分は
・マップは試合開始まで非表示(メガフロに関しては真ん中に足場を増やす方策か、完全にプレマ用にする)
 ※そもそもマップで一部機体が不利になるのもどうかとは思うが
・レート、名前も完全に非表示
・完全非表示なので、悪質プレイヤーについては、試合終了後の名前公開を確認後、「対戦拒否リスト」を設
 けることで、 二 度 と 対戦できなくする。  ※これなら晒しスレが従来以上に役立つと思う。
と考えるんだが、どうだろうか。


605 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 03:37:04 ID:ZVRqszNp
>>604
それで勝てない奴片っ端から拒否ったらランクインも余裕で・・・

ブラックリスト的なのはいらないかもしれない、キックというのがあるからね


606 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 03:54:44 ID:nSzlp9uK
そもそも公式でアンチ機体持ち出してレート上げに必死で何が悪いんだか
相手のアセンを読む力と即座に別機体に順応できるドミナントでないと成立しないし
ステージはわからんようにしたほうがいいとは思うけど

607 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 04:10:06 ID:Gyo0YFJA
fAじゃ公式は始まるまでステージわからないほうがいいな
部屋作り直せば実質部屋選べる今の仕様はいかん

608 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 04:21:48 ID:lcWozCaq
>>599
しかし公式で対戦が始まらない程相性悪い事なんてそうそう無いだろ、
レート減少もマップ選びを戸惑わせるくらいの減少を想定した話し。



まあマップ選びをさせない方法にもう一つ、

部屋立てしてマップ表示するのは今と変わらずに、
対戦前に退室してまた部屋立てても同じマップにして、
対戦終了して初めて次の部屋立て時に、
マップが変更するようにするというのが前に書き込まれてたな。

つかコレが良いな。

609 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 04:29:17 ID:lcWozCaq
あ、あと俺の案だとキックされた時はレート減少無しにしないといけないな。

610 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 04:33:48 ID:2g2NT82x
MAPランダムセレクトでおk

611 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 04:34:54 ID:XMJ18BoE
チーム戦なるものがあってもいいよね

612 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 04:55:50 ID:4Mmnp17M
つか最近チーム増えたな〜
かなりの数ある

613 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 05:07:21 ID:V6023t1J
つーかランク表示なくていいとおもた^^


614 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 05:41:15 ID:lcWozCaq
無ければ無いで欲しいって人がでてくるんじゃね

615 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 05:52:07 ID:66QeqjiD
俺もMAPは分かってていいと思うが。
アンチアセン出すのと同じで地形に対応した機体だすのは当然だろう。

616 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 06:06:19 ID:s006AVp9
難しい話しをしている所悪いんだがちょっと聞いてくれ!
今最難関だった4対3のミッションをやっとクリアしたんだ!
wライのみの武装だったから残弾数が残り2〜3発でギリギリクリア
とにかく嬉しいんだ

ハード?
何それおいしいの?

617 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 06:06:33 ID:Q4EJT2Ta
>>606
禿同。
あそこはぬくぬくと馴れ合う場所じゃないぜ?
レート欲しいっていう闘争心むき出しにして何が悪いのか分からない。

MAPは…悩みどころ…

618 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 06:15:54 ID:yxGYtnsU
>>617
そんなのそっち側が一方的に押し付けた暗黙の了解(笑)じゃん
同じ人と延々とやりあるプレマ1vs1と違っていろんな人と後腐れなく普通の勝負がしたいって人がいることも忘れないでくださいね

なんかこっから先は感情論と押し付けの押収で不毛な議論になりそうな気がしてきた
とりあえずMAP非表示とレート非表示に一票で

619 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 06:40:55 ID:7nXpBTwW
マップは完全ランダムにすれば万事解決>公式

620 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 07:03:33 ID:/s2kUTXp
>>616
正直慣れた奴からすればノーマル難易度をWライでクリアするのは余裕だ。
しかし、今までできなかったことが出来るようになったことは素晴らしい!!おめでとう、ゆくゆくはとっつきでクリアも狙ってくれ!

621 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 07:12:11 ID:KOkPBBHu
とっつきは慣れたらすぐに勝てるぜ
ロケットとは言わんが、
テクニカルな射撃武器のほうが難しいと思う

622 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 07:18:10 ID:tds9vFG3
Wライフルなんて自動勝利武器で勝っても嬉しくないよな

623 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 07:21:02 ID:oUBQajwq
部屋入る、レディ押す(ここから後は抜けるとレートダウン)、MAP判明、図面選択→試合開始でいいじゃん
非表示になるよりはアセンに多様性が出ると思うのだが

624 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 07:27:01 ID:Q4EJT2Ta
>>618
レート取り合う時点でなぁ…それもそちらの押し付(ry

うん。確かに不毛だわこりゃ。

625 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 07:27:02 ID:uTN72HY5
半日出かけてる間に凄いレスが進んでる・・・
公式でも全く勝てない武器はブレとロケくらいと思う。
腕ASでも16000キープは出来るしwマシや腕ショなら上手くやればランカーいける気もせんでもなくなってきた。
単に使う人少ないから有効なアセンが知られてないだけだと思うんだ

626 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 07:40:20 ID:HnvJbN5x
俺も公式をレート無視のガチタイマンツールとして使ってるなぁ
非公式とか同じ相手と何度も戦ってチャットしたり空気読んで機体変えたり面倒過ぎ
公式が無かったらとっくにこのゲームに飽きてた

マップランダムは欲しいな、今まで在ったのに何故無くしたのか判らん

627 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 08:08:52 ID:CIKNeDHJ
おにゃのこエンブ嫌いスルー推奨

ttp://www.imgup.org/iup551705.jpg
↑照れてるようにみえるだろうか?

ttp://www.imgup.org/iup551706.jpg
↑髪をかき上げてるように見えるだろうか?

628 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 08:26:15 ID:7nXpBTwW
>>627
下はなんか悩んでるように見える

629 :627:2008/02/06(水) 08:32:45 ID:FJ9P2EYR
レスありがとう、明日修正してみるよ。おやすみレイヴン

630 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 08:40:06 ID:uTN72HY5
PMと垂直だとどちらが攪乱されて嫌なものなの? 
相手がフレア持ってる時やバーチャAでの凡用性ならPMだけど単純な攻撃性能では垂直・・・
しかし垂直は弾切れが早い。ここは攪乱性能で選ぼうと思う。

631 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:02:53 ID:Lk1sdikV
「地形に合わせてアセン選ぶ」ってのはむしろ推奨される事だと思うんだがなあ。

とは言っても、現状だと「アセンに合わせて地形を選ぶ」って事態になってるのが問題だとも思う。
じゃあどうすれば解決するのかって言うとその辺微妙なんだよね。

>>618
むしろ、俺は後腐れなく普通の勝負がしたいからこそ
闘争心溢れるプレイヤーがガチで勝ちに来る公式が良いと思うんだけどなあ。

632 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:03:55 ID:Vqn3p5wV
単純に考えるとPM
でも錯乱ってのは「当たったら嫌」な攻撃が無いと無視される
対応に集中されない為の火力、という事で垂直を推してみたいんだがどうだろう

633 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:05:50 ID:uTN72HY5
>>632
せんくす!出来ればオート使用者がミサイルにロックを持っていかれる、相手を見失いやすいという意味での攪乱で頼む

634 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:07:31 ID:HnvJbN5x
俺も垂直とPMで悩んで悩んで悩み抜いたけど、結局結論は出なかったよ
基本的に垂直の方が火力上って思われてるけど…
実は垂直とPMって、命中率とか瞬間火力とか攪乱性能はそんなに差無かった

強いて違いを挙げるなら
PMは一撃性が低い(PMはロックし続けないと垂れ流せない、垂直は一度ロックで一セット出る)から遠距離向き
近距離で交差する場合は一撃性の高い垂直って感じ

635 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:11:42 ID:uTN72HY5
>>634
サンクス!悩みどころだぜ。ちょっくら両方組んで二つとも使い倒してみる!

636 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:15:45 ID:lcWozCaq
此処でハイアクトはどうですか?

って言ってみる。

637 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:25:20 ID:gjGbAD5t
PMは発射間隔短いからボタンを連打……とまでは言わないが
結構な頻度で押さないといけないのがつらい
あれに結構気を取られてしまうことがあるんだよね

638 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:29:16 ID:KOkPBBHu
PMに弱マルチ合わせたら攻めて来ない相手はゴミのようだった
どうやらどれが本命か解らんかった様子
動き回ったらほとんど当たらんハズなんだが・・・

639 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:29:27 ID:HnvJbN5x
もし仮に今のPMが一度に四発出るようになったら、相当便利になるな
というか垂直を全部PMにする、四脚以外

640 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:29:56 ID:c6woRB8s
突然な話だけど、
fAでバトロイとチーム戦の切り替えが出来るようにならないかな。
チーム部屋立ててもすぐに人が集まるとは限らないし、
始めバトロイ→人が集まったらチームとか、その逆とかできたら良いと思うんだけど。

641 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:35:03 ID:gjGbAD5t
>>638
そうなったら飛べない機体組むと、PMが地面に激突する頻度激増するだろうから
4脚やアリーヤフレームだと垂直になりそうだな

642 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:46:43 ID:HnvJbN5x
次回作だと重ライフルとか重垂直ミサイルみたいのがあるらしいし、重PMミサイルも欲しいな
重量1300くらいで

643 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:49:20 ID:9Rj32z87
重量2700の重大味噌が出ると申したか

644 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:52:11 ID:JYriz0Ej
戦術核ミサイルってどうよ
一発の大型ミサイルに、小型核弾頭が何発も装備されている
マップ一面が熱線と爆風と放射能で・・・うぐ

645 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 09:58:04 ID:7nXpBTwW
垂直ハイアクトが欲しい

646 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 10:06:21 ID:lcWozCaq
今の垂直が既にそれっぽい件

647 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 10:10:23 ID:7nXpBTwW
誘導がまだ甘いのだよ

648 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 10:51:23 ID:9Rj32z87
つまり、垂直方向にシェルミサイルを打ち上げた後に、そこから数多の誘導ミサイルが分離発射されればよいと

どうみても、コンt(ry

649 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 10:52:39 ID:Vqn3p5wV
コンテナが出ても以前とは違って直当ては期待できないだろうな

650 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:07:56 ID:KOkPBBHu
ASってAFには有効そうだな
特に序盤の弾幕が厚い時、回避に徹しながら打てるあたりがいい

後は垂直マルチか爆雷が欲しい

651 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:12:47 ID:HnvJbN5x
AFの撃ってくるミサイルに誘導されてアッー

652 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:16:39 ID:qUQyCyUT
ASは消費E上げれば昔の性能でもいいと思うんだが
フロム的にインテリオル製品だからやっぱ消費E少ないのは譲れないのか?

653 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:17:17 ID:PwQlU0NM
毎回アンチ機体持ち出すのが悪いとは言わないけど、相性差が大きいのが問題だと思うんだよね
この差が小さくて、ちょっとした腕の差で覆せるレベルなら特に問題は無いわけで
ようはレギュレーションで解決する問題だと思う

でも大会では一つの機体で戦い続ける以上、一応それが正しい、というか誰が見ても納得する姿だとは思うけどね
とはいえ、一つの機体に飽きて違うの使いたくなるのもしょうがないと思うし、
相手に合わせて機体を変えるのも立派な戦術だと思うから、機体毎に勝率やレートが存在するってのはどうだろう
ランキングで詳細を見ると、その人の使う機体の中のレートが高い順に5体まで表示される(使用率とかで表示する事も出来る)
それぞれの機体が何戦何勝してるとかも当然分かって、かつさらに詳細でどの脚部にどれだけ勝利して負けてるかとかも見れる
これによって、相手に合わせて機体を変えて戦うタイプか、一つの機体で戦い続けるタイプとか、変体さとかが分かるし
とびぬけた相性の悪い機体が分かるからレギュレーションの調整もしやすいし
んでお気に入り機体をパーツ交換したい場合もあるだろうから、一つの部品を変えるごとにその機体のレート-500とか
んでこれだとレート部屋立てられる仕様の場合に困るから、レートじゃなくて勝率基準でも部屋を立てられるようにする
・・・で、どうだろう
機体や部品を頻繁に変えて勝利こそが正義な人と、一つの機体を使い続ける人のプライドを両方解消したつもりだが

あとは、対戦時に自分と相手のランキングも表示(名前やレートじゃいまいち分かりづらいし)と、チャットも欲しいところ
あと部屋制って言ったけど、ルールで入出制限出来ると過疎の原因にもなりそうだから
もしかしたら今までどおりの無差別マッチの方が良いのかもしれない

654 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:25:20 ID:JYriz0Ej
>あと部屋制って言ったけど、ルールで入出制限出来ると過疎の原因にもなりそうだから
まで読んだ

655 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:34:14 ID:cXSFmtFW
砂砲ってfAになってもあの射程だと短いきがしないか?今回は速度速くなるみたいだしステージも大きくなることだしもう少し長くしてもいいんじゃないかな?あとFCS

656 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:39:08 ID:+H2zqZ+p
>>653 一部の頭1つ抜き出てるパーツをバランスどうにかするだけでよくない? 

657 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:45:03 ID:Lk1sdikV
>>653
1つの機体使い続ける人が勝利にこだわらなければ済む問題じゃないか。

結局「俺の好きな機体で勝たせろ」でしかないぜ。

どんな特化機で戦っても大差無いならアセンの意味無いし。
それ以前に「ちょっとした腕の差で覆せるレベル」ってパーツの大幅な平均化くらいしか方法無いぞ。
マシンガンと砂砲の射程が2割ほどしか変わらないとか言う次元で。

658 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:45:52 ID:Fk92NpT6
別にそこまでしてレートにこだわらなくていいと思うがな
好きな機体でやればいいじゃん

659 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 12:38:41 ID:oUBQajwq
つか、あるタイプに不利なアセンってさ
逆に相手のアセンによっては相手が不利になる様な尖ったアセンだろ
リスクとリターンに見合ってると思うんだけどな

それに不利どころか詰むってのは確実にアセンを組んだ奴が悪い
ACってのは本来、ブリーフィングとかMAPから状況を予測して有利になるアセンを組むもんだろ
その上で自分が不利な状況も考えて補う武器を積むとか、アセンを変更したりする
そのAC最大の利点を捨てて勝てないからどうにかしろってのはおかしい

660 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 12:39:51 ID:/KK+tyIW
>>655
というか、武器全体の弾速というか有効射程範囲を伸ばさないと
QBが強くなった分、一回の切り返し等で離れる距離が遠くなって
機体交差→QT→相手との距離が現在の距離+アルファとなるわけだし

661 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 12:48:43 ID:8iHxn2WA
それだけの事で弾速上げたらたまったもんじゃねーな

662 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 12:52:24 ID:E/IYx6rv
お気に入りの機体構成でずっと勝っていたいのも分かる。
自分が試行錯誤して汲み上げた俺専用機な訳だし。

でもそれってACの根本的な遊び方(楽しみとは敢えて書かないでおく)を
否定してないか?
状況に合わせて色々なパーツを使ってクリアする。
それがACの遊び方だと思う。

勿論、こだわりの機体で勝ちたい遊び方を否定するつもりはないけど、それを通すために
レートに±を付加したりパラを平均化したりという案は理解できない。

グーはチョキには勝つけどパーには勝てない
ずっとグーで勝ちたいからチョキからパーに変えた相手が居た場合はあいこにしたい。

そんなイメージが浮かんでしまったよ


663 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 12:54:11 ID:pW9XpM/2
極端だがそういうことになるな

664 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 12:55:00 ID:IPAQiPSO
>>659
そういう意味ではタイマンの対ネクスト戦という稀な状況のアセンのみ追求される今のオンライン対戦にも若干問題があるわな
COOPで蹂躙戦仕様とか対AF仕様のアセンが研究されるようになったら
それはそれで面白いと思っている
つかCOOP対戦があったらもっとよかったんだけどねぇ(AAのやつみたいな)
FPSにしてもデスマッチやチームデスマより旗取り戦の方が面白かったりする訳で
単純なタイマン以外の強さってもんについても腕試しができりゃいいな
気が早いけど5か4の更なる続編に期待

665 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 12:59:01 ID:j167Tyk0
>>661
同意。
これ以上弾速あげるとかどんだけ射撃能力低いんだ?

666 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:00:00 ID:Fk92NpT6
漢の勝負は一騎討ち

667 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:00:25 ID:HM9hO4/V
>>664
"タイマンの対ネクスト戦という稀な状況のアセンのみ追求される今のオンライン対戦"

その通りです。オンラインに対戦しかない現状では、対戦という場では
それに対応したアセンするのは止むを得ないかと。

668 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:01:06 ID:JYriz0Ej
マシと腕所の弾速はあげても・・・

669 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:03:08 ID:lcWozCaq
いやプラズマだろ

670 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:03:23 ID:Fk92NpT6
ミッションを全部クリアできるアセンでないとオンに来てはいけないのでしょうか
とりあえず二つ目のミッションを考えると弾数が少ないのはダメだな

671 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:07:17 ID:pW9XpM/2
自爆兵器迎撃に弾数なんてそんなに要らない
ライフル一本でおしまい

672 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:09:49 ID:uuCsdb3z
ランキングやレートがタイマン、チーム、バトロイでそれぞれ独立すれば良いのにな

673 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:09:53 ID:fuDm7vDF
フロムはどういう基準でサポータ選んだんだろうな。
ランガblogとかACに関係無くね?読んでて吐き気がするんだが

674 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:09:54 ID:IPAQiPSO
>>670
つまりブレオンでありますか

675 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:10:28 ID:Fk92NpT6
腕コジマコジマキャノン*2だとダメだお

というかライフルは結構多いほうだろ
バズとかスナ、レーザーとかより少ないのはアウトだ

676 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:12:33 ID:KB5lp7Vb
武器を一つしか持っちゃいけないってルールがあるわけじゃあるまいし…

677 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:16:46 ID:qUQyCyUT
まあ機体は二体用意しろってことですわな

678 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:17:28 ID:ZVRqszNp
非公式で一つの機体だけ使われても飽きるわけで

679 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:21:55 ID:+H2zqZ+p
ただFAが出たらマシンガンなんかは弾数あげないと軽量相手には足りないだろうな。

680 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:23:27 ID:PwQlU0NM
んー、なんか脳内フィルターかかってる人が結構いるみたいだな
俺は上の方にあった話題に対した考えを言ったまでだが
一つの機体しか使ってない人が、状況に合わせて特化機体を使う人より弱いのは当たり前だと思ってるし、
それを変えろなんてまったく一言も言ってないんだが・・・
ただ、大会との兼ね合いも考えると、一つの機体に絞るのが正統派って感じはするから、
そこらへんをランキングで見て分かるようにして、一つの機体で勝ち続けてる人の自尊心を満足させたらどうよって話だったんだが

681 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:28:37 ID:HnvJbN5x
マップランダムさえ導入してくれれば後は今の仕様で全然問題無いよ
どうせ公式しかやらんし部屋一覧もどうでもいいや

682 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:31:05 ID:qUQyCyUT
>>680
そんなヤツは知らん
もともと一つの機体で戦うってことは相性差を微塵も感じさせない圧倒的な実力と自負があってこそだろ
そういうことやってて勝てない文句言うのはそいつの腕が及ばないのが悪い

683 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:36:14 ID:lcWozCaq
あぁもう公式戦を連続参加中に、
デザインに入らなかったらレート上昇率変動で良いだろ。

684 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:40:04 ID:lcWozCaq
あれ俺何言ってるんだ?

685 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:51:13 ID:uuCsdb3z
一つの機体を使い続けるのは好きでやってることだしシステム的な恩恵は特にいらないな

というか色々な機体が有効に戦える面白いマップを増やして欲しいです

686 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:52:53 ID:ZVRqszNp
ハラショー砂漠とか真っ暗フェルミ都市とかでやりたいお

687 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:54:37 ID:+H2zqZ+p
実際現状ひとつのアセンで勝ち続けるのが不可能な訳でもないしな。
腕で補ってマシライオンリーやミサイル機なんかのアセンでも勝率維持してる人もいるわけだし。


688 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:57:07 ID:KOkPBBHu
暗闇ECM環境はいいな
公式ランダムマップに入ってたら長射程FCS必須になるが

689 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:00:27 ID:4Mmnp17M
答えはでてるだろ
こだわりの1機体を使い続けたいならそうすればいい
だが、そこにどんな相手でも勝てる可能性をもたせろ なんて言うのは自己中心的すぎる

つか腕を上げればそれも可能だろ ガンバレ!

以上。

690 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:03:38 ID:+H2zqZ+p
>>689が上手くまとめてくれた。

691 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:04:39 ID:Fk92NpT6
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯

俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー

692 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:09:02 ID:BnDIWXFD
なんか寒いと思ったら雪降ってるのな

693 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:09:11 ID:nSzlp9uK
「この機体で、負けるはずがないんだ!」

694 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:10:49 ID:FJ9P2EYR
>>692
寒い時代だ

695 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:11:35 ID:ZVRqszNp
>>693
なんかぴったりだな

696 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:11:50 ID:GZz2Fu3p
管制室、すぐに援護しろ!

697 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:15:13 ID:4Mmnp17M
じょ、冗談じゃ……

698 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:16:22 ID:+csV0WKi
なんの今日からプロバイダの回線繋ぎなおして
さっそく非公式で16000レートの人と引き分けた(ちょっと負け越し)タンクの俺には
無問題な話だな
俺アイアン先生に憧れてんだ…

699 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:16:24 ID:lcWozCaq
???
『全てが狂ってるなら、俺は自分を信じて戦う。』




でも俺には無理だな、おれはすでにナニカサレt(ry

700 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:21:18 ID:MkBO2ysH
「君らの神の正気は、一体何処の誰が保障してくれるのだね」

701 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:24:00 ID:nSzlp9uK
そろそろ新店舗をだすべきじゃないのかね?
東京クリアはある程度考えないとできないぞ

702 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:24:38 ID:bpWiWMzu
>>689
少なくとも誰と当たるか、どのマップが来るか、に合わせて特化機を使いまわすというのは違うような
相性の話から逸れてまったく別の話、それも変な方向に話しが進んでない?
オフのCPU相手じゃあるまいし少なくともACの方向性で考えるならどういう環境でも勝ち抜けるって言う汎用性はアセンの肝だと思うんだけど

703 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:29:57 ID:ZVRqszNp
もう晒しスレのテンプレでいいじゃないか

704 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:32:40 ID:+H2zqZ+p
凡用アセンならあるじゃん。
ただ一部の主張が自分の好きなアセンで勝たせろって感じるのは気のせいか。

705 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:32:54 ID:FiJc9r50
te

706 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:34:25 ID:4Mmnp17M
>>702
言い方が悪いかもしれんが
なんて 押 し 付 け が ま し い 考えをするんだ?君は
1つの機体を使い続けようが、マップ毎に特化機体を使おうが、それは人の自由。
君がとやかくいうとこではない。話を変なとこにもってってるのは君じゃないかなぁ?

707 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:36:01 ID:82VzFp4s
昨日公式やってたが、アンチ機体あわせが酷かった。
最初はハングレと近接信管の黒鳥の重量殺し専門逆脚だった。
すでに20000近いレートなのに16000の粗製重2の俺に4連続で当ててきた。
前に戦ったときはWライの普通の装備で、それでもこっちは圧倒的に負けたが、
挙句にアセンまでアンチだったから、本当に何も出来ずに死んだよ。たぶん確信犯だろうけど。
分からないのは、彼が普通の機体でもほぼ100%勝てる相手に、なぜアンチ機それも汎用性のかけらも無いのを
4連続も狙って当ててきたのか。機体テストにしても腕の差がありすぎて、機体性能なんて測れないし、
あれだけ圧倒してしまったら戦ってもお互いに何も楽しみもない。
いっちゃ悪いが、小中学生が小動物の手足をもいでニタニタ楽しんでるようなそういう楽しみ方をしたいのかな?と思わされたよ。


708 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:38:52 ID:FiJc9r50
楽しみたいだけなら非公式でいいんじゃね?

709 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:39:19 ID:ZVRqszNp
>>707
人の楽しみ方は自由

710 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:39:41 ID:F6y6bPcG
>>707
非公式へどうぞ

711 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:39:50 ID:bpWiWMzu
>>706
う、うーん、そもそもの考え方が違うみたいですね
自分は大会や真面目な1vs1が前提の対戦で話してるので話を続けても平行線になっちゃいそうなので身を引いときます
まぁそういうことが出来るようにしたフロムが悪いのだけど・・・

712 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:40:26 ID:xbGKaAuZ
702は、ACはもっと汎用的であるべき と言いたいのかな。だとしたら気持ちはわかる。
このゲームはミッション「後」にやり直してアセン変更するのが前提になってるからな

713 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:40:58 ID:ZVRqszNp
公式でイライラする人は非公式だけやってりゃいいと思うよ


714 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:41:02 ID:HM9hO4/V
>>707
腕で勝負とかアセンで勝負とか色々意見がでてるだろう?
彼はその両方で戦ってるだけさ。
逆に手加減されて嬉しいか?

715 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:41:18 ID:BnDIWXFD
凡用アセンとかやめてくれ
量産と戦うのは飽きる
それでも凡用アセンしたいなら自分で組めばいいじゃない
ぶっちゃけアセン相性とか特化機同士じゃないかぎりそんなに関係ないぞ

716 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:42:38 ID:VnJrt5Y7
これはひどい原則論の応酬ですね。

片や「公式戦は『勝敗』を決する場だからどんな機体を持ち出そうが構わない」
片や「公式戦は『勝負』を行う場だから、どんな相手でも善戦できるよう機体を組んだり組み替えたりする」
どっちも楽しみ方としてはアリだろう。しかし意見や考え方が違うのなら

「なるほど、そちらはそういう意見なんですね。しかし自分の考え方もやはり譲れません。
 ですので双方が納得できるようなシステムを考えましょう」

っつー議論になんねぇのかよ。特に前者の連中に一言いうわ。
「お前ら自分の意見が絶対と思い込んで他の意見の存在を認めてないよな。どこのクソガキだよ」
理解しろとまでは言わないわ。でもいい加減にしやがれ。うんざりだわ。

双方の意見を納得させるために
『「公式戦のマップ」「相手レート」等などを試合開始まで分からなくする』っつー話じゃなかったのかよ。

717 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:43:55 ID:HM9hO4/V
>>715
俺は腕の勝負も楽しみたいから量産機使うし使われても構わない。
ここで俺とあなたの意見は食い違うが、俺は自分の意見だけ通したいわけじゃないし、
あなたの意見も万人受け入れられるとは限らない。
なら全てはフロムの作る仕様に委ねようじゃないか。

718 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:45:09 ID:82VzFp4s
で、次に戦ったのがレート17000手前ぐらいのかWライ(軽か中かは失念)なんだが、
こっちは重2でマシライ砂砲だったので、アセン的にはこっちの方が有利だった。
AP5000残しの接戦で勝ったには勝ったが、アセン勝ちの面は否めないので、
次に当たったときには、相性差を埋めるべく砂グレの2軍アセンを出したんだが、そしたら相手は何と
Wハングレの4脚を出してきたw たぶん前のアセンのアンチなんだろうが・・・
偶然こっちが、ハングレで空を飛べる機体だったので、また勝ったんだが、流石に呆れた。

例えば粗製がガチタンの神様相手にベガx2とか持ち出すのは分かる。
それをもってしてもおよそ勝負にならないし。
だけど、ここまで露骨で殺伐としてると、正直新規参入者を拒んでる一因になるよ。
非公式があるにしても、あそこは人が少ないし、公式逝きたくなくても行かざるを得ない(俺もその1人)
せめて、地形はランダムで相手とマッチングされた時点でアセン変更できないように変えて欲しいと思う。

ACサイトやってる人がこのスレに居たら、ここら辺の問題と改善を取り上げて欲しいもんだ。

719 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:46:03 ID:FJ9P2EYR
みんなもちつけ

ランダムマップ、所持図面ランダム出撃
こんとんじょのいこ

720 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:46:11 ID:lcWozCaq
それがリンクスさ、嫌いになったか?


まぁ多分そいつは自分のアンチ機体が、
アンチ足りえるかをテストしてたんだろ、
呪うなら自分の対応力の無さを呪いな。

721 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:46:44 ID:nSzlp9uK
戦う前から勝負は始まってるんだぜ
例え一機体しか使えない大会だとしても
アンチアセンなんかでいったらそれにしか勝てなくなるし
お前に勝てれば、それで十分だなザルトホックならそれでかまわんだろうけど

722 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:47:19 ID:GZz2Fu3p
>>719
図面ランダムだと?
なんという素敵仕様・・・間違いなくカオスになる

723 :712:2008/02/06(水) 14:47:30 ID:xbGKaAuZ
ログ読まず見当違いな事を言ってしまったようだ スマン

724 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:47:57 ID:E/IYx6rv
ラナニールセンがこんな事を言っていたじゃないか
「戦場では何が起こるかわからない。柔軟に対応しろ」

725 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:48:08 ID:ZVRqszNp
図面ランダムとかネタ機でたらたまらんぜ・・

726 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:48:10 ID:Lk1sdikV
>>711
大会は別としてみんな真面目な1vs1の話してるじゃん。
つーか、大会と公式同じ仕様じゃなきゃいけないって意見に何か根拠があるのか?

>>716
そこに
「相手やマップに合わせてアセンを選ぶ選択肢は必要」って言い返してるんだよ。

727 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:49:08 ID:HM9hO4/V
>>718
相手とマッチングされたら機体変更不可ってのは賛成。
ただ、そもそもアンチアセンって概念が存在して、じゃんけんが成立してる
って状況だけでもましだと思うんだけどな。
じゃんけんが嫌=汎用最強がいいというなら、世の中の全ての対戦ものは
汎用を突き詰めた一種類しか残らないよ。むしろそれが次の量産機。

728 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:49:13 ID:ZVRqszNp
アンチ出されるの嫌ならメールおくりゃいいじゃねーか
「アンチ出しやがったな・・・お前なんか排除されちまえ!」

729 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:49:23 ID:cXSFmtFW
ブレオン機体とかだったらどうするんだ〜

730 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:50:05 ID:82VzFp4s
>>720
大の大人が、自分が喧嘩に強くなったかを確かめるのに小学生を相手に選ぶだろうか?
普通は極真とか、ボクシング経験者を狙って腕試ししないか?
小学生をボッコにして何の発見や進化が分かるのか俺には理解できん。

731 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:50:18 ID:FiJc9r50
図面一つなら問題なし!

732 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:51:07 ID:Gyo0YFJA
正直1.1時代の逆関Wライオンラインみたいになるのは簡便だ

733 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:51:29 ID:E/IYx6rv
ここで言わずに本人にメールして聞いてみたらいいでしょうに。
それに>>720の言ったことを鵜呑みにしてレスってどうするのさ

734 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:51:48 ID:GZz2Fu3p
>>730
ちょっと極論過ぎないかwww
とりあえず落ち着けよ!

735 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:52:08 ID:82VzFp4s
>>727
ジャンケン自体には反論は無いけど、ある種の嫌がらせに近い事が
現状のシステムだと可能になってしまう事には俺は反対だな。
で、マッチングされたら機体変更はダメって事ですべて解決するんだけど、
そういう案にすら反対する奴がいるのには正直悪意を感じるんだよね。

736 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:52:14 ID:ZVRqszNp
>>730
小学生が公式にくるなよ・・・と煽ってみたりするが

いまは低レートでもwライフルとか案外強い人がいて油断できないしな
小学生かと思って喧嘩売ったらボクシングのチャンピオンとか

737 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:52:36 ID:+H2zqZ+p
>>718 公式は本来そんなもんだろ。ルール違反さえなけれりゃどんな方法だろうと勝てばそれでいいんだよ。
   単に勝つんじゃなくて人によっちゃいかに徹底的に倒すとかそういうのを考えてやってる人もいるだろうし。
   今は勝ち負けに関係なく対戦の周りが良いから公式に来てる人間も多いが。


738 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:53:04 ID:JYriz0Ej
>>730
もちつけ
お前さんが相手にした奴は「必死」だった

739 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:53:09 ID:HM9hO4/V
>>730
ちょっときつい言い方で申し訳ないが、さっきから上級者に対する愚痴のように聞こえる。
格上の相手にボコられるのは全ての人間が通る道。
そこにイライラするなら、少なくとも「今の」公式戦の空気にあなたが合わないんだと思う。

740 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:53:56 ID:nSzlp9uK
>>730
低レート相手なんぞに負けたらガクッとレートが下がるわけだが
そんな状況で手加減なんぞしねーよ、それともネチネチいたぶれってのか

741 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:54:27 ID:sTdjGoYU
非公式は人が少ないというがここで募集かければある程度は集まるぞ
募集自体もゲーム内で完結したいと思うかもしれんが、
仕様上現在は無理なんだからこっちで努力するしかあるまいよ

742 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:55:40 ID:FiJc9r50
非公式しかしないオレなんだが公式でチーム8とかバトロイ8とか集まるの?

743 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:55:54 ID:4Mmnp17M
>>716
スマン…まさにその通りだわ
ただ>>702のいかにもな言い方についイラッときてしまったんだ
まぁそう考えてるならそれでいんじゃね?とはもちろん思ってるよ

744 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:55:55 ID:GZz2Fu3p
こんなスレでごちゃごちゃ言ったって何も変わらないんだ
だから不毛な言い争いはここまでで終わりな!

745 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:55:57 ID:82VzFp4s
>>739
合法か、非合法かと 道徳的か非道徳的か、理想的か非理想的かの問題をごっちゃにしてるかと。
合法か非合法かといえば、合法。現状でそれは間違いない。

でも道徳的か、理想的かの観点で見た場合決して誉められた環境が、
今の公式では無いし、そこに改善を意見することがそんなにおかしいか?

746 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:56:05 ID:Gyo0YFJA
fAから非公式は部屋選べるようにならないかなあ
無人砂漠はもういや

747 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:57:00 ID:+H2zqZ+p
道徳とか理想とかいらん。

748 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:57:11 ID:xbGKaAuZ
おまいら熱暴走してるぞ
ラジエータ付いてるか?

749 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:57:32 ID:OEwd34mQ
>>742
公式でチーム、バト8参加者はいないに等しい
やっぱりタイマンが好きなんだろうさ、みんな。

750 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:57:41 ID:+H2zqZ+p
そんなもの4で捨てたぜ

751 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:57:51 ID:bpWiWMzu
汎用性を持たせるのを汎用機が最強になるバランスにしろっていう意見に変換してる人が多いような
>>726
それを言っちゃうと大会と違う仕様でなきゃいけないという意見に根拠は?とループになっちゃいますよ


相手やマップで機体を変えるっていうのはそれは片方が同じアセンであるって言う前提じゃないと成り立たないですよね
そしてそれを正当化しようとしてる人が居るのはお互いがそれを実行するっていう状況を想定してないと思うんですよ
その辺りが自分はおかしいなーと思う点です

752 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:58:13 ID:82VzFp4s
いやもう、結論として「マッチングされたらアセン変更禁止」ですべて解決するんだけど、
これに反対の奴ってどんだけいるの?俺はこれに反対してる奴は流石にどうかと思うんだが。

753 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:59:10 ID:Lk1sdikV
>>735
相手(相手のアセンと言う意味じゃなくて)とマップを確認した後にマッチング成立するなら
マッチング成立後機体選択不可でいいと思う。

「あ、こいつ前に当たった事あるし、きっとガチタンだ。フラロケ積んだ機体出そう」
「最近がチタンで戦う事多かったから、俺がガチタン使うと思ってるな。別の機体にしよう」

くらいの選択はあっていいんじゃないかなあ。
で、実際にマッチング成立したら
「なんだよガチタンじゃないじゃないか。機体変えよう」ってのは無し、って事で。

754 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:59:11 ID:FiJc9r50
>>749
まあチームで負けたら「あいつが足ひっぱった」とかで後味悪くなりそうだしな……

755 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:59:51 ID:Fk92NpT6
公式は非公式と違って面倒なローカルルールとか空気嫁とか強アセン厨ウゼーとか、
同じ相手と連戦しなくていいというのが気に入ってやってるんだけど
公式でも文句いう人が多くて困る

連続でフルボッコにしてると大体コジマ機が出てくるのはよくあること

756 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:00:07 ID:Gyo0YFJA
>>749
バトロワなんかは間違いなくみんな漁夫の利狙いになりそうだしなあ

757 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:00:40 ID:ZVRqszNp
>>751
そもそも汎用型が弱いんじゃね?
汎用機というのを上げてくれないか、ミッションもできて対人もできるってことかいな

758 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:00:44 ID:3ZHLUKH9
もうfa出るんだし、末期だとしてもたいしたことはない

759 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:01:10 ID:82VzFp4s
>>753
それが、出来ると汎用性の否定と特化機のデメリットの消失じゃん。
相手みれば大体どんなアセン使うかは確率的に分かるし。
逆に、ああこいつは相手見てアンチ機だすから、対戦拒否って権利が認知されるならいいけれど。

760 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:01:45 ID:JYriz0Ej
みんな止めて!
あなたたちには解らないのっ?アンチ出されていたぶられることへの快感がっ!

761 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:02:28 ID:ZVRqszNp
>>759
別に対戦拒否もキックも禁止行為じゃないし好きにすればいいんだが
それで晒されても援護は付きにくそうだがな

762 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:02:41 ID:nSzlp9uK
>>759
アンチ機体だしてくるとわかってるならそれのアンチ機体だせばいいじゃないか
色んな機体を使いこなせるようにしている相手の立場はどうなる

763 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:02:53 ID:+H2zqZ+p
機体変更は両者に与えられた平等の権利だろう。
相手がアンチアセンだしてきそうならそのアンチアセンのアンチ出せば良い。
機体変更せず、詰む状況を無くしたいなら凡用機を組めば良い。
特化機にこだわるなら腕をあげるしかないし、それをやってる人間がどうこういう権利はない。

764 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:03:11 ID:OEwd34mQ
何より公式のバト8だと
「騙して悪いが皆俺の仲間なんでな」的なことがおきそうで恐ろしい

そろそろアンチアセンウゼーな話題をぶったぎらないか?

765 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:03:37 ID:xbGKaAuZ
>>763
俺は素人だが一番同意できる意見だ

766 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:04:13 ID:bpWiWMzu
>>757
あ、そういやそんな考え方も出来ますね
自分の言ってる汎用機ってのはアセン詰みを極力無くした機体(今のレギュだとWRF、レーザー軽2、マシ系持ちタンク)のことです

767 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:04:44 ID:FiJc9r50
>>764
それはそれで楽しそうなんだがw

768 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:05:28 ID:HM9hO4/V
>>739
愚痴のように聞こえたという言い方は申し訳ありませんでした。
それは、これまであなたのよう不満を言いながら、しかしこの仕様を受け入れてきた人がいましたよという意味で。
意見するのをおかしいとは言ってません。だから公式の空気に合ってないだけと言いました。
別にあなたを非難しているのではなく、今は仕様だからしょうがないと言いたかっただけです。


769 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:05:33 ID:gWZSHH0D
最近は「敵ACの武装は全部エネルギー兵器」ってのを鵜呑みにしてボコボコにされそうな奴が多くなったな。
そんなんならアンチアセン出されてもいい様にアンチアンチアセン持ち歩けばいいじゃない。
図面って便利な物があるんだからさ。

770 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:05:46 ID:82VzFp4s
結局さ、「マッチング後の期待変更禁止」が嫌な奴って、
アンチ機合わせてかろうじて現状レート保ってるセコ野郎でしょ?

どんな相手が来るか分からないのを想定して、一つの機体組むなり、
特化機にして確実に勝てる相手で稼いで、苦手な相手は切り捨てるとか、
そっちのほうがよっぽど幅が広いと思うけどね。

汎用アセンなんてっても、結局はどっちつかづになりがちで
使いこなすのは難しいし、地形も加味すれば、現状で汎用一番の
軽2Wライだって決して汎用たりえないしな。一発重量にかくれんぼされたら終わりでしょ。

771 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:05:55 ID:Lk1sdikV
>>759
まあ、俺もその辺は難しいと思う。
公式にログインする際に機体図面を3つくらい持ち込んで、
マッチング成立後にその中から選ぶって形式はどうだろう?

当然、相手が何を選んだかはわからないシステムで。

772 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:07:28 ID:ZVRqszNp
>>770
もう公式するなよ

773 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:07:42 ID:82VzFp4s
>>769
不毛なんだよ。イタチゴッコに陥るから。嫌がらせの掛け合いに近い。

774 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:09:05 ID:GZz2Fu3p
>>773
この話し合いが不毛だと思わないかい?
もう止めようぜこの話題
どうせもうすぐACfA出るんだからさ

775 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:09:10 ID:nSzlp9uK
>>770
相手がなにしてくるか想像してアンチ機体だしてくる奴が卑怯で
相手を吟味して自分が勝てる雑魚を相手にする奴が許される理由を教えてくれ

776 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:09:13 ID:+H2zqZ+p
>>770 それもひとつの駆け引きだと思うんだがな。
   ひとつの機体で勝つのカッコイイって気持ちは分からんでもないが。
   ミサイルを使えばかくれんぼされたところでいくらでも崩せるチャンスはあるさ。
   

777 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:09:24 ID:Lk1sdikV
>>770
それをセコいと取るか柔軟ととるかで変わるんじゃないかな。
相手に合わせて機体を組むのが楽しいって言う人だって居るだろうしね。

778 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:09:25 ID:jH5GdUv/
新しく機体作ってみたんだが
誰か相手して貰えないだろうか?
こちら一ヶ月も経たないリンクズなんで
つまんない戦いしかできないと思うけど・・・

779 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:09:29 ID:PwQlU0NM
ジャンケンゲーって言わば運ゲーの事でしょ、相性第一な
普通の対戦格闘ゲームとかだと嫌われる要素なんだけどな
このキャラで来たらこのキャラ、このキャラで来たらこのキャラ・・・みたいな
負けても相性で負けたよーとか言い訳が出来ちゃうし
ちょっとジャンルが違うが、鉄拳5ぐらいのバランスにならんかなぁ
弱キャラでも腕次第で十分に強キャラを食えるバランス、ようは実力第一みたいな
アセンの強弱が激しいACではシステム的に永遠に無理だろうけどさ
ようはいかに強キャラを作るかのゲームでもあるんだよね、腕が足りない部分は頭で補えるっていう、そこらへんは良いところだな

780 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:09:37 ID:cXSFmtFW
>>754
一番の苦痛は人数がそろうまで待たなきゃいけない時間じゃないか?


781 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:09:44 ID:Fk92NpT6
それでも俺は同じ機体しか使わんけどな
自分の機体に対する誇り、腕前に対する自信、絶対に譲れないこだわり
そういうのじゃなくて・・・


面倒だから

782 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:10:09 ID:OEwd34mQ
アンチアセンが嫌なら戦わなければいいじゃない(´ー`)

783 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:10:20 ID:gWZSHH0D
>>773
100も図面を持ち歩けるのに不毛とな?
アンチアンチアセン出してきた相手を騙して悪いがする事を考える頭も無いのか?

784 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:10:55 ID:82VzFp4s
>>775
どっちも認知されるか、どっちもダメとするか、どっちかがいいと思うよ。

785 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:11:27 ID:GZz2Fu3p
( 'A`) <お前ら全員落ち着けウワアアアオオオオ
(@ )@
 ┛┓

786 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:11:51 ID:bpWiWMzu
>>776
誰もそんなこと言ってないようなw

787 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:11:57 ID:4Mmnp17M
思い出した!w
こ こ で 議 論 し て も 無 駄 じゃんwww
結局はフロムにまかせるしかないんだったテヘヘ///



以下通常の流れ↓

788 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:12:00 ID:Gyo0YFJA
シーモックがこのスレに興味を持ったようです

789 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:12:16 ID:ZVRqszNp
@   @
  \O/
   ○ ウワアアアアアオオオオオオ
  < \ 


790 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:12:21 ID:+H2zqZ+p
>>779 ただ100%なジャンケンでもないからな。
   腕と地形を巧みに使いこなせばグーがパーに勝つことも可能なのだから。
   

791 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:12:38 ID:3ZHLUKH9
はっはっはっはっは!

792 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:13:22 ID:OEwd34mQ
  \O/
   ○ 諸君、ワタシはコジマが好きだ
  < \ 


793 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:13:33 ID:VnJrt5Y7
>>745 >>751
同意。
そういやさ、公式戦に来る人って「どんな手を使われて負けても文句は言わないから自分も手段を問わない」
人前提で話している人が多いと思うんだけども。
それ以前に「相手は感情のある人間」っつー前提を忘れている件。
あからさまな手段にげんなりする人のことは完璧無視か?

無論そんなの一々加味してるとキリが無いからマップなり人の情報なりを非公開に、機体図面変更不可しましょうっつ議論に
いい加減もっていきたいんだけども、「いやそれでも自分の意見が正しいからお前もそう考えろ。現状の変更は認めない」
っつー人間はいったいなんなんだよ。
そんなに殺伐とした雰囲気で対戦したいならカード制の3D格ゲーでもやってろよ。

リアルファイトされるかどうかはお前次第だが。

>>726
「自分にも機体選びする権利がある」の押し付けを緩和したいから色々言ってるわけで・・・

794 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:13:43 ID:82VzFp4s
マッチング後の機体変更にすら反対するカスがこんなにいるってのは残念だ・・・


795 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:13:50 ID:PwQlU0NM
>>790
現状巧みに使いこなすようなマップはまだほとんど無いけどなw

796 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:14:42 ID:k5Uej6zS
>>794
自分の意見に反対が多数出るのは自分の常識が間違ってるって事だぞ

797 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:14:58 ID:+H2zqZ+p
>>786 少なくとも機体変更する奴がセコ野郎なのなら、そいつの頭じゃひとつの機体でたたかうのが良いんだろう?
 

798 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:15:10 ID:ZVRqszNp
@   @
  \同/
  [ ] ウワアアアアアオオオオオオ
  < \ 


799 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:15:18 ID:82VzFp4s
ミス
マッチング後の機体変更禁止にすら反対するカスがこんなにいるってのは残念だ・・・



800 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:15:23 ID:gWZSHH0D
ダッダーダダ ダッダーダダ ダッダーダダ ビットメェーン
          O/ ピシャーッ!!
         <○
          />
ダッダーダダ ダッダーダダ ダッダーダダ ビットメェーン

801 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:15:40 ID:3ZHLUKH9
ハッハッハッハッハッハッハッハッハ!

802 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:16:32 ID:82VzFp4s
>>796
2ch=プレイヤーのすべてというのは違うんじゃ?
いや、あなたにとっては2chが世界なのかもしれないが。

803 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:16:36 ID:Gyo0YFJA
今週はファミ通のフラゲ情報ないのかな

804 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:16:52 ID:MkBO2ysH
                 / /
         __O)二)))  ‐・:・ ‐ h.gh.p@]j.f@]p[@.a.a.zpd
   0二━━ )____)┐ノ ヽ
         A   ||ミ|\ く く

805 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:16:54 ID:OEwd34mQ
         / ̄\
        | ダム  | 
         \_/
         _|__
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\     
    /:::::::::: < ゜>::::::<。> \
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   `U⌒´  ,/ .| |          |
    ノ::::::::::u         \ | |          |
  /:::::::::::::::::      u       | |          |
 |::::::::::::: l  u             | |          |
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |


806 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:17:56 ID:GZz2Fu3p

( 'A`) <殴るよ!
(@ )@   ( ´∀`)
 ┛┓


   ( 'A`) <オワアアアオオオオ
   (@ )@( ´∀`)
    ┛┓

      て
   ( 'A`)て<アッ!( ´∀`)
   (@ )@    //
    ┛┓


   ( 'A`) <オワアアアオオオオ・・・
   (@ )@
    ┛┓           ( ´∀`)〜♪

807 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:18:05 ID:+H2zqZ+p
>>802 少なくともここで仮に100対1の意見が、外に出たら1対100になることも珍しいと思うんだが。
   まァ萌えだのそういう例外は除くとして…

808 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:18:12 ID:/v3z3brz
おい、ちょっとまて

809 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:18:36 ID:F6y6bPcG
カメラ止めろ!

810 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:18:41 ID:k5Uej6zS
>>802
確かにプレイヤーの全ては2chにいる訳ではない
だが2chにいる奴もプレイヤーの一人だよ

811 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:18:43 ID:3ZHLUKH9
黙れよ、ウザイんだよ、いつまでも
殺すぞ

812 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:18:58 ID:ZVRqszNp

    ○ <オワアアアオオオオ
   (@●)@( ´∀`)
    ┛┓

      て
    ○て<アッ!( ´∀`)
   (@●)@    //
    ┛┓


    ○ <オワアアアオオオオ・・・
   (@●)@
    ┛┓           ( ´∀`)〜♪


813 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:19:00 ID:VnJrt5Y7
>799
大概反対意見の人に対して色々言ってる俺が言うのもなんだけど、カスとけなすのはまぁやめとこうか。
大多数から同意が得られなかったんなら、少数意見としてでもフロムにメールすることくらいしか無い。

814 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:19:24 ID:F6y6bPcG
>>811
殺すだぁ?お前がしゃぶれよ

815 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:19:46 ID:82VzFp4s
>>807
10人未満での議論だからなぁ、1000人ぐらいで同時にやってるなら別だが。

816 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:19:47 ID:GZz2Fu3p
尻を貸そウワアアアオオオオ

817 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:19:56 ID:3ZHLUKH9
うるせぇ、俺の尻をなめやがれっ!

818 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:19:58 ID:E1Xoi4c7
えらく進んでるから、faの新情報でも!!
と思ったら・・・


vipでやれ、いや本当に


819 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:20:49 ID:PwQlU0NM
>>799
俺は賛成だぜ
ジャンケンゲーだとするなら後出しに近いしな
対戦されるまで機体もマップも何が来るか分からないのは平等な試合の最低条件だと思う
というかそれよりもレディー押す前に機体変更で待たせるのイヤだから、マッチングされる前に機体変更出来て欲しいんだけどな
先に部屋作って変更してるといつの間にか人が来てて挨拶遅れる場合とかよくあるし

820 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:21:06 ID:Q4EJT2Ta
あはは、今日の試験で留年が決定したよ。あははは…

あと2年よろしくリンクス

821 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:21:14 ID:UIUnuxOC
   / /
         __O)二))) -・:・ -
   0二━━ )____)┐ノヽ
         A   ||ミ|\ くく

                ||
         __O)二))) -・:・-
   0二━━ )____)┐ノヽ
         A   ||ミ|\ くく

              ||
              .○:・-
             (●)ノ)
              A くく

じゃあ、ランダム図面選択強制で


822 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:21:29 ID:GZz2Fu3p
ここで意見出す位ならフロムにメールしろウワアアアオオオオ

823 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:21:47 ID:uuCsdb3z
大袈裟なんだよ、みんな

824 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:21:57 ID:GZz2Fu3p
>>820
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@
 ┛┓

825 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:21:59 ID:MkBO2ysH
このカオスはすごいですよ

826 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:22:07 ID:ZVRqszNp
T字コアってこんなかんじか
   T
  《  》
    

827 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:22:08 ID:nSzlp9uK
>>820
貴様にはノーマルが似合いだ

828 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:22:09 ID:3ZHLUKH9
へっへっへっへっへ…

829 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:22:21 ID:Gyo0YFJA
>>821
こっちむけんな

830 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:22:39 ID:82VzFp4s
ってか、お前ら本当にアンチあわせが好きなのね・・・

831 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:23:04 ID:VnJrt5Y7
>>820 ちょ・・・おま・・・    まぁその。乙

832 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:23:50 ID:GZz2Fu3p
>>830
いいえナックルが好きです

833 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:24:29 ID:bpWiWMzu
>>830
自分もずっと機体変更とかは反対の立場でレス書いてますけど
そういう風に他をけなし始めたら全く意味がなくなるのでやめたほうが・・・

834 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:24:34 ID:+H2zqZ+p
勝てばいいんだよ。
・・・いやまァ、郷に入れば郷に従えって言うじゃないか。
少なくとも俺はそういう考えだ。
他は知らんが。

835 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:24:44 ID:OEwd34mQ
いいえ、ロケットが好きです

836 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:24:50 ID:k5Uej6zS
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
@┬@
 ┛┓

837 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:25:45 ID:ZVRqszNp
  ○ <ウワアアアオオオオ
@ー┬ー@
  ┛┓


838 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:25:49 ID:+H2zqZ+p
そんな俺はオツタルの変態骨格がスキだ。

839 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:25:50 ID:MkBO2ysH
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ <ウワアアアオオオオ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

840 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:26:01 ID:82VzFp4s
ここで対戦募集して非公式で楽しく戦えたとしても、
そいつと公式であって、そいつがアンチ合わせマンセー野郎だとわかって
がっかりするのが怖くて対戦募集も出来ないし参加もできねぇ・・・
頼む、フロム・・・たのんます!!システムを改善してくれ・・・

841 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:26:06 ID:3ZHLUKH9
お前ら、ハードロック聴けよ

842 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:26:32 ID:uiMt7KoS
>>830
いいえBFF一筋です。勝敗はどうでもいいです

843 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:26:32 ID:OEwd34mQ
>>838
俺もなんだぜ兄弟

844 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:27:06 ID:GZz2Fu3p
早くTコアでボクシング部屋やりたいぜ・・・
ヒャア 我慢できねぇ!

845 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:27:10 ID:jH5GdUv/
なんか変な流れでアレだけど・・・
とりあえず非EU1vs1に部屋作ってみた

846 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:27:58 ID:ZVRqszNp
>>844
トーラスのコジマナックルでぼこるは

847 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:28:07 ID:jooENkPy
>>840
2chで吠えてる暇があったらメールしてみるという考えには行き着かないのか?

848 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:28:20 ID:gWZSHH0D
                   / ̄\
                 | ダム |
                  \_/
     カタ            /
       カタ    /  ̄  ̄  ̄\ これでACFAは俺の天下     
  < ` ヽ 、    /         .\
  /`ヽ、  ` ヽ、 <●>::::::<●>     \     
/    `ヽ、/ i   (__人__)      |    
`ヽ、    / i  i、  ` ⌒´      ./      「どんな機体を出されようとアクアビットマンを出せば勝てる!」
 ! `ヽ、i    i  i ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i
 {`ヽ、  i     i  i#`ヽ<⌒ヽ、/ .ノi       「P・ダム!皆お前を応援してるぞ!」
 |   `ヽi     i  i####>`ゞ_、_,,/:::i
 `ヽ、   i     i/ヽ//:::::::::` ヽ、:::i       「Youランク一位になっちゃいなYo!」  っと


849 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:28:21 ID:jH5GdUv/
あ、ホストはD〜zでふ

850 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:28:39 ID:4Mmnp17M
ここで無理やり次のネタをふってみよう

おまいらFAでの初期機体なにつかうよ?
レイレナ大好きっこの俺は間違いなくオーメルだっぜ!?
もっと 角 張 れぇぇぇええ!

851 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:28:49 ID:GZz2Fu3p
>>840
メールしようぜヒャアアアアオオオオ

852 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:29:30 ID:oUBQajwq
アセンの読み合いも楽しいのにな

853 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:29:36 ID:+H2zqZ+p
変態骨格チームでも作ろうか。
>>840 機体変更ウゼーってのは分かったから。
   公式と非公式は割り切れ。
   非公式では友達でも公式で会ったらもうそいつは敵だ。
   徹底的に叩き潰せば良い。
   

854 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:29:50 ID:ZVRqszNp
>>850
おまえはローゼンについてるリニアとチェインガンがきにならんのか


855 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:30:02 ID:GZz2Fu3p
>>850
ナックル搭載機に決まってんだろおおお
え?無いだと?ウワアアアオオオオ

856 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:30:18 ID:SJLcY4XG
>>850
俺のBFFで撃ち抜いてやんよ。選べなさそうだけど

857 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:30:30 ID:Gyo0YFJA
>>850
初期機体がどれだけ選べるかだな
4と同じなのか新フレームのもあるのか
新フレーム選べるなら変形できるのがいいな

858 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:30:39 ID:nSzlp9uK
というかナックルはどこ製なんだ
俺はアルドラ製だと睨んでるが

859 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:30:50 ID:+H2zqZ+p
>>856 そんなもの当たらなければ(ry

860 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:32:02 ID:4Mmnp17M
>>854
あ……






そのうちオーメル機体に両方載っけるから無問題wwwww

861 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:32:15 ID:jH5GdUv/
間違えたorz
D〜nだった・・・

連投申し訳ない('A`)

862 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:32:24 ID:uuCsdb3z
既に初期機体はライールに決めてある

863 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:33:25 ID:+H2zqZ+p
>>862 俺もだ。あっでもなかったらどうしよう…

864 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:34:04 ID:OEwd34mQ
>>861
そちらへ急行したんだが、部屋に入れない
もう埋まってしまったかな?

865 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:34:27 ID:ZVRqszNp
まぁ俺はネオサンシャインですがね

866 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:34:34 ID:gWZSHH0D
変態イクバが潰れちゃったお・・・。

867 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:35:06 ID:97R2p9WI
新情報でもきたのか?
・・・勝てないやつが嘆いてるだけか
アンチとか言ってる時点であれだな
アンチにはアンチだせばいいだけ
アンチ云々とか言ってるやつは負けるのが怖い、俺は実力では負けてないとか責任逃れをするタイプ

新作情報はまだか?

868 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:35:29 ID:lrdZT8o8
平日昼間になんでこんなにスレ伸びてんだよw
学生って今学校だろ?とても社会人とは思えないような内容の書き込みもチラホラあるんだがw

869 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:35:54 ID:3ZHLUKH9
情報なんて金曜に決まってんだろ、雑魚が、死に腐れ

870 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:35:56 ID:+H2zqZ+p
高3はもう春休みな奴が多い。

871 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:36:01 ID:JYriz0Ej
私の足をおなめ

872 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:36:19 ID:82VzFp4s
>>847
あ、一応メールは出した。でも単なる1ユーザーの意見に過ぎないが。
P○Tあたりが、マッチング後のアセン変更禁止を後押ししてくれないかと期待して吼えてみた。
反動復活を吠え立てたり、結構言いたい事言ってくれるから。
まあ、アンチ合わせ賛成派だったらもう、OTLだが・・・

873 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:36:35 ID:3ZHLUKH9
うっ、舐めさせて頂きます。

874 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:36:47 ID:B1vYcV9s
今月は入試でところどころ休みのところもあるんだろ

875 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:37:10 ID:VnJrt5Y7
>>867
また議論を蒸し返したいのか厨房? 俺はいくらでも構わんけど。
頭ごなしに人を決め付けるやつにはロクなのが居ないとは聞いてるけども。

876 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:37:27 ID:GZz2Fu3p
ゥヮァァァォォォォ

877 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:37:38 ID:FiJc9r50
ライールのフレームってオッツダルヴァと全部一緒?

878 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:37:39 ID:4Mmnp17M
>>867>>868
掘り返さなくていいからFAで使うスタンダード機をだな

879 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:37:45 ID:MkBO2ysH
駅で迷って電車乗り遅れて受けられなかったよ

880 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:38:18 ID:Jirstu+t
久々に4起動したら左スティックが全く右方向成分を感知しなくなってやがる

これはfAを右移動禁止縛りでクリアしろというお告げなのか

881 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:38:20 ID:82VzFp4s
>>867
相手の裏を読んだら、次は裏の裏、その次は裏の裏の裏を、次はry みたいなのが嫌なんだよ。
フラッシュ無しで有名ガチタンと当たったら素直にオワタすりゃいいだけで。
フラッシュ積んでなかった、思慮の浅さが敗因ってほうが素直だと思うんだけどな。

882 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:38:37 ID:OEwd34mQ
学生には三種類ある。

勉強して安定した職につく奴
気ままに遊ぶ奴
後は・・・分かるよね

883 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:38:44 ID:+H2zqZ+p
>>872 出すのは構わんがお前がもっと強くなればそれで済むんだぜ。

884 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:39:04 ID:9Rj32z87
>>880
180度旋回してから、左に進めばいいじゃない

885 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:39:35 ID:ZVRqszNp
トーラスは人気なさげだな

886 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:39:43 ID:jH5GdUv/
ここの人かわからんけど
K〜3様って人とやっております

887 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:39:50 ID:MkBO2ysH
>>880
自分は左方向感知しなくなったww
タンクだからまだいいけど

888 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:40:10 ID:3ZHLUKH9
>>882
公務員でもなって汚職すれば?

889 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:40:13 ID:GZz2Fu3p
>>882
レイヴンか

890 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:40:47 ID:82VzFp4s
>>883
強くなっても、また互角ぐらいの腕の別のライバルが現れるだけだろ。
いくら頑張ってもいずれ天井にはぶつかる。

891 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:41:04 ID:OEwd34mQ
>>886
そうでしたか、じゃあ自分は引っ込みまするノ
グッドラック(´ω`)

892 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:43:32 ID:+H2zqZ+p
>>890 そんなこと言ってるからダメなんだよ。
    ハ○ショー氏だとかそういう領域にいってる人間が天井が…って言ってるなら分かるが…
   まずはハ○ショー氏だとかそういう人達に追いつくことを目標にとりあえず頑張ってみなよ。
   そしたらまた何か見えるさ。

893 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:44:10 ID:B1vYcV9s
>>879
今回はしょうがないが
少しくらい遅れたって受けさしてくれるとこあるから一応行ったほうがいいよ


894 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:44:24 ID:VnJrt5Y7
>>890
ま、待て。そろそろ切り上げとかないと際限がなくなる。>>875と別のこと言ってるが。
こんなんじゃ余計こちら側の印象が悪くなるぞ。

・・・しかし腕を競い合って延々と成長しようとするのと、相手の裏掻いて延々と機体選びを行うのと。
なんかどっちも際限なく不毛と考えるのならば、対戦ゲーってなんなんだろうな。
いやACを対戦ゲーと「だけ」看做すのは間違ってはいるんだけども。

895 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:45:06 ID:k5Uej6zS
マナーは多数派が正しい物
少数派がいい思いをしたいなら身内だけでやるしかない
少なくとも俺はそうしてきた

896 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:46:36 ID:VH5F+7Y/
いい加減にしろ
現状の仕様に従え、それが嫌なら公式やるな

897 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:46:40 ID:9Rj32z87
アセンシステムを根幹から否定するなんて…厨房ってやっぱり頭悪いなぁ…
ガンダムでもやってればいいのに

898 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:47:08 ID:GZz2Fu3p
蒸し返すなistdしろウワアアアオオオオ

899 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:47:11 ID:MkBO2ysH
>>893
滑り止めの滑り止めだったから、いいかなって…受験票送り忘れるような学校だし

地味にfAで図面の並び替えできるかどうか気になるなぁ
色々並び替え大変だし…

900 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:48:14 ID:OEwd34mQ
そのウワアアアオオオオって一体なんなんだ

901 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:48:39 ID:uuCsdb3z
レッテル張りや罵り合いがやりたいんだったら他所へ行ってもらいたい

902 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:48:40 ID:ZVRqszNp
この流れなら言える
アリーヤはカス

903 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:48:51 ID:yADIQFPm
ウンチウンチうるせーよ
もうおれはウンチ出されてもホワイトグリントに乗ると決めてんだよ!

904 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:49:51 ID:yADIQFPm
>>902ちょっと地下倉庫こいや

905 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:50:38 ID:k5Uej6zS
>>902
( 'A`)* <ウワアアアオオオオ
(* )*
 ┛┓

906 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:50:42 ID:U1kJ1DfM
ネット標準だから4はパーツ追加やらミッション追加があるに違いない!
そう思っていた時期が、俺にもありました。

907 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:51:03 ID:VnJrt5Y7
>>902 おま・・・>>902さんに殺されっぞ・・・

908 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:51:04 ID:+H2zqZ+p
>>902 今から7機のアリーヤが君を襲撃する。

909 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:51:08 ID:3ZHLUKH9
>>902
お前、千切るよ?

910 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:51:38 ID:VnJrt5Y7
>>902 じゃなくて >>904 だったわ('A`)

911 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:51:49 ID:OEwd34mQ
>>902
てめーぶっ殺す

912 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:52:10 ID:MkBO2ysH
アリーヤ好きがいっぱい居てで安心した

913 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:53:10 ID:ZVRqszNp
かかってこいや
                 i
                _||__
         =ニニニ二ロ [∞]ニニ=-
               ̄lニコ二I
      ___        \ヽヽ   ___
     \  \_      ヽヽヽ  \  \_
      /___  _ ̄\-、─| ̄|ー┐  ̄ __\________
     _|__||||_|Ξ巛\_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ロ`、巛>__________ロ|
     |___〔|エ0凹 | |ロ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ゙̄〕  |ロ|________
      | |||| |Ξ巛/ ___ ̄ ̄二二ロ  /巛>         ロ|
       \ ̄ .   / ̄ ̄ 〔二´二〕 ̄ /^ ̄


914 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:54:04 ID:B1vYcV9s
>>913
ナデシコC?


915 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:55:37 ID:FiJc9r50
くどい様だがオーメル標準機はオッツダルヴァが使ってるフレームなのか?

916 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:56:04 ID:97R2p9WI
まあ、「公式戦」「非公式戦」という名から大体のことは考慮できると思うんだがな

>>875
必死だな、このぐらいもスルーできないとか
俺はただ加速しているからそれに対して言っただけ
加速の要因にレスしてるお前に蒸し返してるなんて言えるセリフか、少しは自覚というものをだな
あえて言うがスルーしろよ?

917 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:56:40 ID:ZVZsk9Dw
アンチ出されない良い方法あるよ。
二つ方法ある。一つは相手が何がアンチかわからないくらいの変態機で出るかアンチ出すプライドが許さないほどの弱機で出ること。
二つ目はアンチ出される必要もないくらい弱ければいいんだ!
俺はこの二つ兼ね備えてるから殆どアンチ出されないよ!

918 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:57:04 ID:82VzFp4s
ふと思ったが、上手くなればアンチアセンを・・・といってアンチ合わせを容認してる人が入るが、
アンチ合わせこそ腕の上達を阻害する原因に思うのだが、どうだろうか?
極端な話、相性さえ合えば、弾を垂れ流すだけで互角の技術の相手に勝てるのだから。

919 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:57:10 ID:k5Uej6zS
>>913
                    __
                  //
          _.       /::/
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   ヽ/_/ /::::::::: | T´∠_-/ ▽ /__;;   /[≡|. _|_ ヽ./ :::::::::::::___  | |-、l_
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    / _/ ̄::::::: |. ヽ_  ̄ヽ\_ ヽ_〈 ̄__   ̄/l |_l):|_//ヽ ::::::::::::__|E> | |./.ミ|
   | /.|:::::::::::::: ヽ |回l 〔;_)二\\:::::〔;〕_|二〕〕´ (l::l)ヽ_/_/\ :::::::_ヽ> |/ ̄/
   | |_|:::::::::::::::::: |ノ||ノ_/   ̄|-|/-/::;//     |-∩;;/ / ::/_ ::::::/〈ニl ヽ-<
  . |. ヽl_::::::::::::::: (二/). _,―-ヽ二:::::::::_   〔〕ヽ-´ / ::/ | :::::::\   |-ヽ
   ヽ ;;./:::::: l日`二 ;;;/|_/ヽ__/  ノ |::::|_〕-、 _|二/―´ ::/ | :::::: ̄|_.  |  |
  ./__;;/:::::::: |―//;;/  /::|- - 〈〉:`/.l .l :: |  ./ ゚  ::/ "/ :::::::: /_/| |  |
  l l ;;/:::::::: /_/ ;;;;;;|__/:::::|. 。 /:::::| .l_l ::: |ヨ_/ミ  ::/ / :::::::::: | |_|. |_|
  ヽ;;/::::::::: /_/l ;;;;;;_||〔;;||_::::|―´:::::〉.|_|,-、::: /_∠、  ::/ /l ::::::::::: l二l/ |__/
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     ,-)_)/|:::::/ / l(-)ヽ/l)〕_〕   |l;;||_:: lノj.j.j;;/. /  ̄ ̄`l_|二_|-´
    /_lヽ|/::::/_/. 〔l二_/ 〔_〕|ニ)   `lヽ_::: lノノノ  ̄      〈三三〉
    ヽノノノ ̄.  /_ _/ /`-´    | |  |::::_l
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         _/_/ ,┴、_      | |- -|| -、
       /-/  ̄`lヽ- l_|     /〉_二lヽ|  |
       /_/    _/_|_| ヽ   | /´.l  ヽ_〉__.l
       ヽ(-)\_/_|。 。|〕-´_.  |_|. |。__。_|`l_〕
       /l-ll-l/Y/-l三l|_|ヽ〕 〔二〕/__ミYl-).
      / ̄/|_/ ̄/  `――´  `-l´ |l日l ヽ ̄
    / _/ ヽ_/           |_ヽ―/_|
   / __,ヘ___/l/           (|_/ ̄ヽ_|〉
  /二/_,――´.             l|,、`-´l、|l 
                       \l二l/

920 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:57:31 ID:qIdYfrdH
まったく、金にならンことはするもンじゃない。

921 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:59:04 ID:VH5F+7Y/
いいから全員アリーヤでかかってこいよ
俺が悪魔超人で粉々にされてやんよ


922 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:59:06 ID:ZVRqszNp
    ┳≡   ┳≡         ┳≡      ┳≡     
    ";゜・  "゛;゜゜ ドガガガガーン┳≡    ┳≡       ┳≡
     。从;从、;从 ";゜・。 ズドドド┳≡        ┳≡       ┳≡
 ゜。・((゛"; ;((; ;";.;")从";  ┳≡   ┳≡      ┳≡
   ; 从"、;( "⌒)";;"))   ズドーン  ┳≡         ┳≡
   (( ; ;"、; :((; ;";.;")) ・ ;゛     ┳≡   ┳≡    ┳≡
=ニニ((; ;".;")∞]ニニ=-ドドド   ┳≡            ┳≡
    ((".;";))ニI´゛・, ,゛ズドーン    ┳≡   ┳≡     ┳≡
   ;゜ ,`ー\\\ ;  ゜   <・・・ち、ちくしょう・・・!!!!
    ゜ ・ ゛\\\      ┳≡     ┳≡ ┳≡
          〉 | ̄| ┳≡      ┳≡       ┳≡




923 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:59:23 ID:82VzFp4s
>>917
もっと簡単なのはあまりに露骨な相手のIDをメモしてキックする事。
相手にもショックを与えるし、文句言われてもフロムが用意した機能ですから。
公式でアンチ合わせするのも合法なら、これも合法ですよ?と返して挑発する。

924 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:59:30 ID:OEwd34mQ
>>919
ありがたく保存させて頂くよ

fAに新H出てると期待。

925 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:00:47 ID:uuCsdb3z
>>915
オッツダルヴァの紹介に「オーメルの新標準機」とある

926 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:01:12 ID:OEwd34mQ
>>923
そして晒しスレにIDが載るわけですね、先生

927 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:02:04 ID:KOkPBBHu
>>917
得意機を2つ持てばいいんじゃね?
俺基本マシライだけど手砂レザorハイレザでも逝ける
アセン替えにはそう言うので痛い目見せたらいい
慌てるのが目に見えておもろい

928 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:02:06 ID:JYriz0Ej
雪原で戦ってたんですが、足元がスルーっと滑ってしまいました

どうしたらいいですか?

929 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:02:31 ID:E/IYx6rv
FAにセラフっぽい機体が出たら有給使うぜ。
自機としても使えるならナインブレイカー買いに走るぜ

930 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:02:43 ID:82VzFp4s
>>926
随分晒しスレを恐れているようだが、あれの何が怖いのか全く分からない。
単なる「私怨を垂れ流すゴミ捨て場」以外の何者でもないと思うんだけど。
晒しスレに晒されるとショック死するとでも思ってるのかい?

931 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:02:45 ID:ZVRqszNp
>>928
そのままエリアオーバーだ

932 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:02:53 ID:FiJc9r50
>>925
つまらない話をした、感謝するレイヴン

933 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:03:30 ID:OEwd34mQ
>>928
脚部パージ推奨

934 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:04:02 ID:Gc737Zbr
上の流れをほとんど読んでないおれが一言

たとえアンチ出されても 修 行 の 一 環 だ と 思 え
ACは腕が上達してなんぼ。逆境を楽しめよ

935 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:04:29 ID:+H2zqZ+p
>>923 そのキックはただの理不尽キック。
   挑発とか言ってる時点で君が漢字覚えたて小学生なのは分かった。
   うだうだ言わず強くなればいい。ハイ終わり。

936 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:04:50 ID:k5Uej6zS
>>930
晒しスレにスレに晒されるということはそれだけマナー違反行為をしているということだ

937 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:06:00 ID:ZVZsk9Dw
>>923
あんたにキックされたことある予感・・・
毎試合アセン変更するんだがその間に蹴られたことが細菌二回あるよ。
ちなみに使おうとしてた機体はアモーや羽バタやロケオンの使い回しなんだけどアンチ出されるとでも思ったんだろう・・・
抗議メール送ったらボタン押し間違えたと言ってた。その人はwライ。

938 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:06:06 ID:82VzFp4s
文句言われてもフロムが用意した機能ですから。
公式でアンチ合わせするのも合法なら、これも合法ですよ

実際この理論に理論的に反論できるアンチ容認者っている?
アンチ容認の主だった理論武装が、フロムの認めてる機能だから
正しいだろってのを逆手に取ったんだけどさ。

939 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:08:10 ID:jH5GdUv/
非EU閉めました〜
どうやら外人さんだった様子
相手してみての感想とか聞きたかったけど
まぁしょうがないか

940 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:08:27 ID:82VzFp4s
>>937
ぜんぜん違う。
俺が最近キックしたのは1人だけかな。
こっちよりレートが随分高かったんだけど、重2とか中2使う相手で
中2や重2同士で戦って互角の戦いになると分かるや、
次でいきなりWマシ軽量出してきた。
それから毎度毎度Wマシばかり出してくるから、嫌気が差してキック。
それっきり合ってない。

941 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:08:46 ID:B1vYcV9s
公式でキックしたことある人いる?
俺一年やってて一度も使ったことないんだけど?

942 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:09:13 ID:k5Uej6zS
>>938
「合法なら何やっても良いのか、最低限のマナーは守れよ」
それと議論がしたいなら「相手」じゃなくて「意見」に対して反論するようにしろ

943 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:09:14 ID:82VzFp4s
あ、フラッシュも付いてたな。

944 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:09:25 ID:Gc737Zbr
>>937
アンタ前にエリアオーバーは合法って言ってた人じゃないか? 間違ってたらスマンが
もう好きにしろよ。ただおれはアンタとはやりたくないとだけ言わせてもらおう

945 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:09:41 ID:VnJrt5Y7
>>914、それナデシコCちゃう、ゲドや・・・

946 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:09:45 ID:OEwd34mQ
(´ω`)必死だなぁ・・・

誤踏みしないように言っておく >>950スレ立てよろしく

947 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:10:00 ID:ZVRqszNp
懺悔すると公式で外人さんと当たったら無言抜けしてますサーセン

948 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:10:14 ID:82VzFp4s
>>合法なら何やっても良いのか、最低限のマナーは守れよ

相手にアンチ合わせするのがマナーOKで、キックがマナー違反ってのを理論的に説明どうぞ。

949 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:10:57 ID:ID8wHVTN
そんな事でキックか
モラルがなってないね

君にはオンは向いてないから今後オンにくんな
たかだか16000台がアンチ出されたくらいでキーキーうるさい

お前はミッションもアセン変えずにやるんだよな?
ミッション特化機は出さないんだよな?

950 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:10:57 ID:ZVZsk9Dw
>>940
そのwマシが本命で重2がたまたまかも。
その人が普段の図面で全く違うの使ってるのならアンチ当てだけど

951 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:11:31 ID:qIdYfrdH
ゲーム如きで大袈裟なんだよみんな

952 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:12:18 ID:wvDp5bSR
アンチを出されてもそれを撃破するのが最高に楽しいんじゃないか

953 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:12:40 ID:82VzFp4s
>>950
ランカーではないから図面は見れない。
一応、メールで確認したが回答は「汚かろうが勝てばいいのだ」みたいなのだったよ。

954 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:12:47 ID:ZVZsk9Dw
950踏んどいてすまんが立てれんかったorz
960頼む

955 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:13:06 ID:k5Uej6zS
>>948
多数の人が不快な思いをするのはマナー違反
2chや晒しスレはその多数を見極める参考にすればいい

956 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:13:21 ID:B1vYcV9s
>>945
そのツッコミがほしかった

957 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:13:38 ID:KUPNK8jt
 文句ある奴は2ch書き込むんじゃなくて直接やり取りでok
その時点でたかが知れているし、うざい。
そいでもって、今のインターフェイズについての願望、

 オンライン選択した後にでも、カスタムAとBの選択ぐらいはさせて欲しい。一部機体でつらいw
機体図面変更もできると嬉しい。非公式のプレマ開かんと一人で図面変更はできんしな。

非公式において、バトロイやチームの区切りを無くして欲しい。(鯖はこのままで)
ようは、ホストが部屋作成時に名称含めて設定し、
検索すると部屋が一括表示。他のやつらがリストからそれらを選ぶと。

公式では、フィールド非公開にして欲しいな。ワクワク感が増える。名前非公開はどっちでも良い。
疑問なんだが、現在公式でバト8とチム8は必要なのか?
バトロイ・チーム枠だけにして、一定人数以上なら始めれる(チームなら2:2で)とやり易いと思う。

958 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:14:33 ID:JYriz0Ej
>>948
とりあえず解ったから、気に入らない相手は片っ端からキックアウトすればいいよ

959 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:14:49 ID:3ZHLUKH9
埋め

960 :944:2008/02/06(水) 16:15:03 ID:Gc737Zbr
>>937じゃなくて>>938の間違いだったぜ・・・人違い激しくスマソ
まあこの激流に押し流されそうな予感がするが

961 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:15:18 ID:VH5F+7Y/
さっきの全員かかってこいよで思い出したんだけど
7対1部屋立てたらやるかい?
後50切ってるから次スレたったころだけど

962 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:15:19 ID:ZVRqszNp
>>957
かなりピリピリした空気になって楽しそうだが
正直どっちでもいい、チム8なんか非公式でも結構ガチ気味だしな

963 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:15:20 ID:3ZHLUKH9
埋めw

964 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:15:50 ID:82VzFp4s
>>955
君、2chを神格化しすぎ。
相手が確信犯かどうか、分からないからIDさらしは控えるというカキコにたいして
「善悪なんて何でもいいから、IDさらせよ、ツマンネークソが」という野次が飛ぶような場所だぞ。
しかもそれが複数から、何の反論もなくだ。

965 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:16:41 ID:qUQyCyUT
つかねどんな機体でも善戦できるパラメーターっていうが
実際そんなことやったら極端な話限りなくフレームや武装間のパラメーターを
均一化していくことになると思うんだが?
逆脚のジャンプ力を下げる旋回を上げる、軽脚の装甲を上げて旋回とスピードを下げる
とドンドン長所を削っていくことになると思うぞ

966 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:16:49 ID:3ZHLUKH9
そうそう、モラルなんてあってないのが2ch
もうこのスレは終わりだ

967 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:17:08 ID:nSzlp9uK
>>960
次スレ頼むぜ

968 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:17:36 ID:Gc737Zbr
>>964
ならなんでここで意見を押し通そうとするんダヨ・・・
別のところに行って議論してくれないか?

969 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:17:49 ID:OEwd34mQ
>>961
ジャパンバト8には立てないでくれよ
誰がそんなこといってたっけか?

970 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:18:10 ID:k5Uej6zS
>>964
少なくとも個人の意見よりは不特定多数の人間が書き込む2chの方が信憑性があると思うが?
晒しスレは確かに行き過ぎだったかもしれん、そこは謝る

971 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:18:15 ID:VnJrt5Y7
>>949
んなこと言ったらアンチ機体持ち出しもモラルがなってないとも言えんぞ・・・。

だから言った。際限がなくなるじゃないか。
お互い意見が分かれて平行線を辿るから、妥協点を求めりゃいいのに何故しない。
妥協点すら求められないんならこっちが勝手にフロムにメールするしかないのだと。

>>957
キーコン変更とは・・・き、器用なやっちゃな・・・! しかしあってうれしい機能だとは思。
非公式でチーム・バトロイ変えられるのもイイなそれ。
公式戦ではやっぱりフィールド非表示が妥協点になんのかな、とは思った。

972 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:18:38 ID:Gc737Zbr
>>967
うわ、スマン
冗談抜きで立て方わからんorz

973 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:18:47 ID:JYriz0Ej
>>964
お前さんは「会社で一人が汚職したらその会社は全員が汚職する」
って思うんだろうな

974 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:19:06 ID:B1vYcV9s
チム8では敵は味方に引き付けてもらって自分は特火機で攻撃するのが楽しい

975 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:19:30 ID:+H2zqZ+p
>>948 例えば回線抜きの常習犯や死体撃ちなんかのマナー違反の常習犯やルール違反な人を避ける為のものがキック。
   あんたがしたようにただ勝てないからとか気に入らない人間をキックするのとは違う。
   機体変更は勝つ為の一つの平等に両者に与えられたシステム。そしてそもそもそういうゲームだろう。
   


976 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:20:12 ID:82VzFp4s
>>965
いや、いびつなのが問題なんじゃなくて、一個の尖ったものを狙い済まして使いまわせるのが問題なの。
Wハングレなんて、普通に使ってたらボコボコにされて終わりだけど、バーチャで
4脚や重2だけに使ってたら、その欠点を帳消しにできちゃうでしょ?
俺はそれがツマラナイと思うんだよ、Wハングレで4脚をボッコにしたいなら、軽2に逆にボッコにされる覚悟で使えと。

977 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:21:07 ID:3ZHLUKH9
それを避けるために機体を交換することが可能なんだろ?
はいはい、終わり

978 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:21:39 ID:82VzFp4s
>>973
その結論は、汚職してるかもしれないし、して無いかもしれないだろ。
結局、閉鎖空間のモラル的意見なんて大してあてにならんってこった。

979 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:21:46 ID:nSzlp9uK
誰もいかんならスレ立ていってくるぜ

980 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:21:46 ID:B1vYcV9s
で誰がスレたてんの?

981 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:22:34 ID:3ZHLUKH9
>>976
お前、晒しスレいってこいよ

982 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:23:13 ID:+H2zqZ+p
>>976 すべてのゲームが自分に合うようには作られてないんだ。
    そういうのがいやならもうやめればいいと思うよ。

983 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:23:47 ID:GZz2Fu3p
もう無視しようぜ・・・
この調子なら次スレまで持ってきそうだ

984 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:23:56 ID:VnJrt5Y7
誰もたてないで、一日くらい全員頭を冷やす時間が必要なんじゃないかしら。
無論、俺も含めて。

さーてフロムにランクマッチでMAPは試合開始まで非表示にするようメールを入れていくか・・・。

985 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:24:04 ID:nSzlp9uK
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202282593/

スレ立てモード解除 システム通常モードに移行します

986 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:24:31 ID:JYriz0Ej
>>976
バーチャで四脚や重2に使っちゃいけないなんてのはないぞ

987 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:24:36 ID:82VzFp4s
>>977
それがクダラネーわけですよ。
一つの機体に汎用性を詰め込んで使いたい人にとっては迷惑。
別にいろんな機体を純粋に使いたいだけなら、別にマッチング後アセン変更
出来なくても構わないでしょ、公式は一回戦えばほおられるんだから。

ようは「手ごわいプレイヤーと戦ってもレートを何が何でも維持したい」って奴だけしか特になら無い。
んで、そんなレートゲバは切り捨てるシステムにして欲しいんだよ。

988 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:24:37 ID:FiJc9r50
>>985
乙ダルヴァ!

989 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:24:48 ID:3ZHLUKH9
>>984
開始前に表示はまずかったな

990 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:24:49 ID:gWZSHH0D
>>976
汎用機が最強でなければ嫌なタイプかね?
汎用が特化に負けるのは当たり前だと昔から何度言わせれば気が済む。

991 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:25:04 ID:y0+EFMcV
熱く議論するならこのスレを使ってやってくれ

ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198907272/

992 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:25:21 ID:Gc737Zbr
>>985
ありがとう、ほんとうにありがとうorz

993 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:25:38 ID:vhrbSrz7
要は勝てないからキックか

994 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:25:41 ID:3ZHLUKH9
ようするに痛いやつ曰く、汎用機最強じゃないと認めないと
なんという自己中
死ねよ

995 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:25:58 ID:MkBO2ysH
もうだめだ

996 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:26:16 ID:OEwd34mQ


997 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:26:16 ID:KUPNK8jt
 埋め埋め。


998 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:26:29 ID:3ZHLUKH9
はっはっは

999 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:26:32 ID:B1vYcV9s
>>985
乙だ

そしてもうこの話はこのスレで終わりにしようぜ

1000 :それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:26:43 ID:9Nef9Xdx
(´・ω・)っc□~

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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