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二回移動復活希望スレ

1 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 11:53:44 ID:gFas0vYh
アムロやマクロス系の独壇場だったのにィ!
敵で二回移動覚えるの早い奴とかちょっとした恐怖だった

2 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 11:55:22 ID:gBA9lnxj
飛影のトラウマ

3 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 11:56:44 ID:IPIq2190
64

4 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 11:57:55 ID:1FCN2vnU
MXでもやってろ

5 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:04:26 ID:9Xrehwxe
ウインキー作品でもやってろ

6 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:05:24 ID:PlKHMrIw
プルクローン

7 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:56:20 ID:d/EB7Yxx
改造ツールの存在も知らないのか?

8 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:13:26 ID:gFas0vYh
>>7
改造で移動させて何が楽しいんだよ

9 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:19:30 ID:p/c1jNk6
2回移動有りだとぶっちゃけ援護とかやりやす過ぎて後半簡単になり過ぎるとマジレス

10 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:01:54 ID:NhnbyFLu
>>9
敵も援護しまくって攻撃しまくってくるに決まってるだろ

11 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 17:31:10 ID:X48ZK7oA
敵限定の能力にすればバランスは取れる


自軍は覚醒再動使ってろ

12 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 04:59:09 ID:rXtcyxyy
>>2
デーレーデーレー

13 :それも名無しだ:2008/01/08(火) 23:45:31 ID:b8zH8K/7


14 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 00:08:01 ID:9udG3DAd
意志

15 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 00:12:52 ID:Em0rkkkW
二回動かすのマンドクセ
意味わからんし

16 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 00:48:03 ID:gBy6ZsK/
いきなり突っ込んでくるザカールやブレイバーが懐かしい…

17 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 00:50:58 ID:leq/KufN

移動
→待機
→ビームライフル


移動
→ビームライフル(P)

だから、やってることは昔と大して変わってないと思う俺

18 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 01:19:59 ID:zjScWaS9
>>17
2回移動廃止したからビームライフルをPにしたからなぁ……

19 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 02:27:28 ID:noenfydi
最近のP武器の射程は異常

20 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 02:31:56 ID:ImiIZdt1
レベルじゃなく原作に準じたキャラだけが後半イベントで2回行動取得とかならアリだ

21 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 07:38:13 ID:IBWmdtGT
>>17
ビームサーベルで切り込んで、ビームライフルでトドメ・・・あの頃のが面白いw

22 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 09:05:50 ID:hOYTaoXd
特定のボスだけで良いや

23 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 09:19:52 ID:WjJ9f84v
マップ兵器撃ち難くなった

24 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 09:35:55 ID:ZPH7ZWdM
ハイパーオーラ切り
覚醒
ハイパーオーラ切り
覚醒
ハイパーオーラ切り
覚醒
期待
ハイパーオーラ切り
覚醒
期待
ハイパーオーラ切り
覚醒
ハイパーオーラ切り


25 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 10:09:03 ID:X9tIk8n1
二回移動と覚醒使ってとは 少し意味が違う気がするが…

MSは火力が無いから
α外伝から影が薄くなったなぁ


26 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 11:16:42 ID:Em0rkkkW
MSの火力がスーパー上回っちゃうから、二回行動は駄目なんだろ

27 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 12:33:53 ID:zpBbC1q1
>>1
αかよ。
例出すなら普通ウィンキー時代のスパロボだろ

28 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 16:48:23 ID:6xiuCAsg
>>25
っ【サイズ差補正無視】
っ【アムロHi-ν魂フィン・ファンネル】

因みにEXハード。合体怪獣(3L)のHPをあらよっと2万ごっそり
削った時は何かの冗談かと思った。

29 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 16:58:59 ID:L4hOXbPQ
外伝は敵が固かったからなあ、俺は部隊の半分くらいはMS使ってたけど
小隊制のスパロボはNT組は小隊員で覚醒係だったなあ

30 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:32:09 ID:6xiuCAsg
>>29
プルプルズをウイングゼロに?

31 :それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:57:00 ID:yRw54SpS
マクロス系…PP600
NT、強化人間…PP650
OT、アナザーガンダム…PP700
聖戦士、ナデシコ、レイズナー、その他リアルロボット系…PP750
1人乗りスーパー系、EVA…PP800
2〜3人乗りスーパー系…PP850
4〜5人乗りスーパー系…PP900
戦艦艦長…PP950

二週目以降は、上記のPP消費で二回行動可能とか

32 :それも名無しだ:2008/01/15(火) 13:13:20 ID:LCS6MlhP
>>1、こっちを使えよ
スパロボのシステム考察スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185015661/l50

33 :それも名無しだ:2008/01/24(木) 20:13:11 ID:QqaU7ILM
マップ兵器持ちが強くなりそう

34 :それも名無しだ:2008/01/24(木) 20:16:07 ID:TBhq146u
Fでクワトロがハマーンに落とされたトラウマが…

35 :それも名無しだ:2008/02/27(水) 23:07:37 ID:zuIqRMYa
ほほう

36 :それも名無しだ:2008/02/27(水) 23:21:09 ID:7TgSGvJb
>>31
とりあえず今度も超電磁が一方的に不遇になることだけはわかった

十三やちずる達もPPで強化できればいいんだがなぁ、OGSみたいに

37 :それも名無しだ:2008/02/28(木) 20:41:12 ID:pJNBKGeO
あんなだせぇ連中使う奴いねーよ
長浜系は引退していただきたい

38 :それも名無しだ:2008/02/28(木) 21:09:53 ID:otwCxh7y
>>37
お前が引退しろ

39 :それも名無しだ:2008/02/28(木) 21:42:07 ID:mKqWaS/6
× 二回移動
○ 二回行動

40 :それも名無しだ:2008/02/28(木) 23:32:16 ID:P8RmMSMY
ダブルムーヴもそれはそれで便利かもしれん

41 :腐り片平:2008/02/29(金) 02:44:44 ID:ARpOOebC
ならPPで購入できるようにすればいいだけじゃん。
というかイラね。

42 :それも名無しだ:2008/03/22(土) 23:08:02 ID:A0R9qRvc
復活キボンヌ

43 :それも名無しだ:2008/03/22(土) 23:17:30 ID:gOqmXb3i
こっちのNTより敵のエリート兵のほうが二回行動早かったりしたな

44 :それも名無しだ:2008/03/22(土) 23:47:19 ID:6KEeL0tQ
アムロ役立たずwwww
おっさん涙目wwwww

45 :それも名無しだ:2008/03/23(日) 00:22:22 ID:105W+Ux9
長浜系はぶっちゃけスパロボスタッフから嫌われてないか…?
まだまだ原作においしいエピソードがあるのに再現しようとしないし

46 :それも名無しだ:2008/03/23(日) 00:32:53 ID:sOpyCk0L
敵はデフォで二回行動もちでよくね?
そしたらインパクトのゴッグ以上の脅威になるかもしれんがw

47 :それも名無しだ:2008/03/23(日) 00:44:02 ID:CkwMVtYZ
>>45
ダルタニアスは登場回数こそ少ないが優遇されてるぞ
ボルテスも出たら大体優遇されてるし


48 :それも名無しだ:2008/03/23(日) 01:10:15 ID:UYcp5F3m
優遇はされてるけど同じ所ばっかスポット当たったてるよな
昔のスパロボのZガンダムのフォウ説得みたいな

49 :それも名無しだ:2008/03/23(日) 23:24:18 ID:4SdwY75W
ほぼ毎回要るのに空気なZZの方が可哀想だ
MAP兵器の価値がなくなった今じゃユニットとしても魅力に欠けるし

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