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スーパーロボット大戦OG外伝part83

1 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 17:54:02 ID:U4KlQNk4
公式
ttp://suparobo.jp/
スーパーロボット大戦公式BLOG 「熱血!必中!スパログ!」
ttp://blog.spalog.jp/

wiki
ttp://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/
スーパーロボット大戦OG外伝攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1198662357/

次スレは>>900が立ててください

前スレ スーパーロボット大戦OG外伝part82
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1199075824/

2 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 17:55:37 ID:auX9X5bB
>>1乙。

3 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 17:56:19 ID:VdDNIN0V
            川<_,` ):::::      _______________
            / 丶'  ヽ:::::   /
           / ヽ    / /:::: < フ…>>1乙DEシステムだ…
          / /へ ヘ/ /:::::   \ 
          /   ヾミ  /|:::       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (__/|  ___ノ/::::::

4 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 17:59:00 ID:HWW2CRz9
            川<_,` ):::::      _______________
            / 丶'  ヽ:::::   /
           / ヽ    / /:::: < フ…>>1乙DEシステムだ…
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          /   ヾミ  /|:::       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (__/|  ___ノ/::::::

5 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:00:22 ID:1/4wMgQS
            川<_,` ):::::      _______________
            / 丶'  ヽ:::::   /
           / ヽ    / /:::: < フ…>>1乙DEシステムだ…
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         (__/|  ___ノ/::::::

6 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:00:26 ID:FQaJ4+7R
            川<_,` ):::::      _______________
            / 丶'  ヽ:::::   /
           / ヽ    / /:::: < フ…>>1乙DEシステムだ…
          / /へ ヘ/ /:::::   \ 
          /   ヾミ  /|:::       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (__/|  ___ノ/::::::

7 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:02:54 ID:is3V9PGF
            川<_,` ):::::      _______________
            / 丶'  ヽ:::::   /
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8 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:05:05 ID:PAAS81an
またおまいらはww
            川<_,` ):::::      _______________
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9 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:10:06 ID:ODXtDkZ3
               /⌒  ⌒\
             / (●)  (●)\   
            /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ < グランゾンの真の姿おみせしましょう
            |     ` ⌒´      |  
            \               /






                 / ̄\
                 |    |
                 \_/
                   |
               /⌒  ⌒\
             /( ―)  (―)\   
            /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <これがグランゾンの本当の姿…ネオ・グランゾンです
            |              |  今までのグランゾンと同じだと思われると、痛い目に遭いますよ
            \               /


                 / ̄\
                 |    |
                 \_/
                  _|_
               /      \
              /ノ  \   u. \ !?   今更かよw>
<ネオw       / (●)  (●)    \     
            |   (__人__)    u.   |     クスクス>
<出た出たw     \ u.` ⌒´      /



                  / ̄\
                  |    |
                  \_/
                   _|__
                 /      \!??
                /  u   ノ  \      まだ4次の気分なの?w>
<これ切り札w?   /      u (●)  \
            . |         (__人__)|     各シリーズの最強機クラスに囲まれて>   
<どんな気持ち?   \    u   .` ⌒/

10 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:10:29 ID:RpVElT9B
避けられないカタストロフィ
誇り高き戦士-warrior-
永遠の輪を描いてる
真理という'理由'を探し旅立っ

Don't cry
まぶしく輝く扉の向こう側

遙か遠く微笑んでる
母なる惑星(ほし)愛する人
確かに在る 温もりを守るため戦う

飛び散った鋼の夢
暗闇に消えて行く
またいつか出遭う魂
忘れないで永遠を生きよう

Don't say
なぐさめの言葉はきっといらない

悲しみはそう何も生まず
憎む敵も光と知り
運命(さだめ)と呼ぶ 使命を背負って今戦う

All things in the universe
螺旋の進化とは
数えきれぬ愛と光の物語-stories-

自分の帰る場所は
ただひとつと信じながら
確かに在る 温もりを守るため戦う
でも疲れて哀しい時は扉あけて
確かに在る 温もりに抱かれ休めばいい

11 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:10:38 ID:ODXtDkZ3
       /::\:::/::\
      / <●>::::<●> \   なかなかやりますね!
    /   (__人__)   \ 縮退砲の封印を解きます!
    |     ` ⌒´     |
    \              /
      >         <
     ( <|        |> )
      \|        |/
       |        |

            / ̄\    __ノヽ、_ノヽ
            |    |   )攻撃とはこうするものです
   ‖ ‖     \_/   <.     縮 退 砲 発 射 !!
              |     ノ      
           / ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
   ∩     /<●>:::::::<●>\ .   ∩ 
   l ヽ∩ /    (__人__)   \ ∩ノ j  ‖
   ヽ ノ |     `|::::::|     | ヽ ノ
    | ヽ \     l;;;;;;l   / / j  ‖
  .  \  ̄ ──  `ー'─  ̄  /
  .    \   ‖          /

                 / ̄\
                 |    |
                 \_/
                  _|_
               /      \
              /ノ  \   u. \ !?   今更かよw>
<縮退砲w      / (●)  (●)    \
            |   (__人__)    u.   |     クスクス>
<出た出たw     \ u.` ⌒´      /

                  / ̄\
                  |    |
                  \_/
                   _|__
                 /      \!??
                /  u   ノ  \      まだEXの気分なの?w>
<これ切り札w?   /      u (●)  \
            . |         (__人__)|     攻撃力闇脳以下w>
<どんな気持ち?   \    u   .` ⌒/

12 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:16:20 ID:kWniY2p3
縮退砲、ブラックホールクラスターとほとんど同じだもんな・・・
一撃必殺砲13000弱なんだから威力30000位でいいよ

13 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:20:54 ID:bvYdNcd3
さぁ、覚悟はいいですか?

スレ建てとはこうするものです。縮退砲発射!!

・・・・・・>>1



14 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:21:16 ID:PAAS81an
>>12
鉄壁防御でも死ぬくらいの威力でいいよな

15 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:21:37 ID:miLx4eoP
修理装置、補給装置は誰につけるべきなの?

16 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:21:38 ID:4MZGtf+T
前スレ998
ヴァルシオンCFの歪曲がないとか周りの雑魚いないとか無限沸き消えたとか
序盤の難易度結構下がってると思うぞ

17 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:22:10 ID:kJUhxXxB
正直、幾ら乙だからって、同じAAが続くと冷めるよな・・・・

18 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:22:32 ID:4MZGtf+T
>>15
強制出撃でやることない戦艦

19 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:23:06 ID:kJUhxXxB
>>16
そなんだ・・・とりあえずそこまで進めてって・・・あれ、じゃぁ機体HPそのものは30万のままですかい?

20 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:23:21 ID:miLx4eoP
>>18
なるほど。


21 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:23:22 ID:fuD3jnpd
ガンナーは助手席にカチーナ乗せると爽快だぜ

22 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:23:43 ID:MHr99IXD
>>15
ラッセルとラーダに付けてる
激励うまいです

23 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:23:55 ID:L9XNZox7
まだ中盤だが修理・補給装置は一切使っていない。
今まではそこそこ使っていたが・・・なんかめんどいw
その前にケリつける。

24 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:24:19 ID:miLx4eoP
ちなみにリョートの乗ってたヒュッケバインは合体させるべき?
それとも単体で使うべき?
質問ばっかですいませんが

25 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:25:06 ID:x/LZeE6T
今回マップが短いからな

26 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:25:18 ID:MHr99IXD
>>24
枠もったいないからボクサーのが良いと思う

27 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:25:36 ID:4MZGtf+T
ソーディアンズガードの攻撃とかラストの攻撃はもし当たると特機でも7000くらいもってかれるから
修理装置ないと回復だるいし今回戦艦に搭載してもEN全然回復しないから補給もないとだるい

28 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:25:39 ID:L9XNZox7
ヒュッケバインシリーズをリストラした俺には
なにも言ってやれないな・・・w

29 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:26:31 ID:x/LZeE6T
ボクサーはすでに2軍落ちだな

30 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:26:49 ID:BwtaD9Pp
修羅って女ほとんど居なくね?
どんだけ紅一点なんだよ

31 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:26:49 ID:HWW2CRz9
前作で猛威を振るったヒュッケボクサーも今回は影が薄い

32 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:27:21 ID:miLx4eoP
もしかしてRガンパワードは使うべきなのか?
今15話で使ってないんだけど。あまりにも機動性がない上に
武器が使いずらくて

33 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:27:54 ID:4MZGtf+T
>>32
合体攻撃はまさしく天下無敵

34 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:27:56 ID:MHr99IXD
まあボクサー使うより上位互換の修羅使った方がいいよな

35 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:28:00 ID:Ei1ynzxC
攻略Wikiより

>第23話 『想い、拳に乗せて』後の会話、天上天下念動連撃拳の名前について
>ライが「ギャラクシアン・ファントム・エクスプロージョン」という案を出すが、
>これはライ役の置鮎さんが演ずる聖闘士聖矢の双子座黄金聖闘士の必殺技
>「ギャラクシアンエクスプロージョン」のパロディである、と思う。

これはリングに賭けろのギャラクティカファントムと混ぜたってのが正解だよね?

36 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:28:05 ID:bvYdNcd3
>>30

本当修羅界って悲惨だよな。自軍は美女いっぱいでよかったよ・・・・

37 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:28:07 ID:VdDNIN0V
R-GUNは合体攻撃の為だけに存在している

38 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:28:12 ID:kJUhxXxB
ふむふむ・・・今回はヒュッケ使い勝手悪いと・・・

39 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:28:38 ID:1/4wMgQS
>>28
うちもビルド含めてふっけシリーズ総リストラだったわ
その代わりゲシュとリオンがやや頑張っていた。
ビルビルLも直撃スタンとか温いことはやらない主義だから使わなかったしな

40 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:28:53 ID:gI7jM0ZY
戦闘民族なら女は真っ先に数を減らしていくだろ・・・jk


サイヤ人も女はほとんど居なかったな

41 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:29:07 ID:Bh0adgya
>>35
両方じゃね?

42 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:29:21 ID:MHr99IXD
>>38
使い勝手悪いんじゃなくて他が強すぎるだけだよ

43 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:29:30 ID:T+m6+2mj
闇脳様>>世紀末覇者もどき>>>ネオグランゾン(笑)>>外道お母さん

なのは使用ですか?

44 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:29:48 ID:x/LZeE6T
>>36
女だけの部隊があることをお忘れなく

45 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:30:00 ID:gI7jM0ZY
おまえたち・・・


T-LINKブーメランがスラッシュブーメランと名前を変えた事にも気づいてくだしあ

46 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:30:02 ID:1JCGW55q
カチーナとランドグリーズレイヴン
抜群のハマりっぷりを知ってるのは俺だけ?


47 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:30:17 ID:L9XNZox7
>>37
きっぱり否定できる材料がないのも悲しい

それでもレギュラーだからマシかもな・・・。

48 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:30:22 ID:+W3fL/jy
アクセルとアルフィミで、キョウセレンに対して援護の特殊セリフ聞いた人いる?

49 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:30:26 ID:4MZGtf+T
>>43
ネオグラで修羅とか闇脳倒せるんなら最初から利用しないでお前が倒せよ、ってなるから正常

50 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:30:28 ID:miLx4eoP
>>38
だけどリョートは好きなキャラだから使いたいですわ。
αでリアル系だとリョートでスーパー系だとタスクを使ってた自分は
この2人は使いたい。
しかし機体がきつい

51 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:30:34 ID:kJUhxXxB
>>42
早速Gソードを改造した俺は馬鹿ですかね?

52 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:30:43 ID:kWniY2p3
どうせ当たらないんだからねぇ

53 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:31:25 ID:4MZGtf+T
ヒュッケはAクラスで俺凄いだろといってるうちに回りにSクラスしかいなかった悲劇

54 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:31:30 ID:ROQh3k/h
>>48
ミィはともかくアクセルは特殊台詞の類が一切ないって聞いたような

55 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:31:51 ID:Jf9HwNLG
24話の時点でキョウスケinリーゼがダントツでトップエースですが何か?

56 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:32:25 ID:1/4wMgQS
>>36
「修羅」ってのはどうも民族の名前ではなく、あくまで組織の名前っぽいからな
北斗の拳の修羅の国みたいに非戦闘員もいるっぽい事を修羅王が言ってる。(市井に身を窶すか云々)
数少ない女修羅もメイシスの部下みたいに女修羅同士で固まって行動するっぽい

ところで猫修羅の「機神驚天房」ってよく考えると凄い技名だな。要するにびっくりおっぱいって事だろ

57 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:32:35 ID:MHr99IXD
>>51
スパロボなんだし自由にやって楽しめばいいさ
どれも最後まで普通に使えるし

58 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:32:58 ID:L9XNZox7
早くEX出せよ・・・ヒュッケバインの復権はもうこいつしか
果たせない。

ぜんぜん違う姿・名前かもしれないけど・・・。

59 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:33:06 ID:T+m6+2mj
>>45
ただ威力がなぁ・・・

昔は無敵剣なみあったのに・・・

60 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:33:10 ID:miLx4eoP
オリジェネってみんなが主人公だから1軍から外すのには勇気がいりますね

61 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:33:18 ID:1/4wMgQS
>>54
アクセルは新録を行ってないっぽい

62 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:33:55 ID:Ei1ynzxC
俺はSRXとR-GUNリストラだわ
流石に4枠使う分の火力は出ないと思うし、出たとしても他ユニット出した方が楽しいから・・・
問題はカイをどうするか・・・・だなぁ

序盤の孕む程熱い展開のせいで外すに外せないわw

63 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:34:07 ID:gI7jM0ZY
>>55
よく頑張った
褒美にうちにきてコトブキヤのアルトアイゼンを組み立てていいぞ

64 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:34:45 ID:MHr99IXD
>>58
いや、ただの赤くてHPの高いヒュッケバインマークUだから

65 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:34:47 ID:vBHMViv1
ティスは何度も殺したのは覚えてるけど
デスピニスとラリアーを殺した記憶が全くない

66 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:34:48 ID:1/4wMgQS
カイは序盤の熱い展開はなんだったのかと思うほど後半で影薄くなるからなw

67 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:34:49 ID:zym8GQyh
スラッシュブーメランは攻撃力5400くらい有ってもいいよな、今回ノバランスなら。
R−GUNも元主役機なんだから単体でも十分行ける性能にして欲しいわ
主役張った作品のラスボスはケイサル以上とも言えるゼストなんだし。

68 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:35:17 ID:kJUhxXxB
うん、皆の話みてると闇脳とか懐かしすぎるネタバレが面白い・・・
関西弁?

69 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:35:24 ID:vymL3Qsd
>>55
無限稼ぎもあるし余裕じゃね
リーゼもヒュッケと同じで充分活躍出来るレベルだし

クンダリーニシュッツバルトがエースなら神だが

70 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:35:32 ID:4MZGtf+T
>>68
関西弁もあるよ

71 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:35:36 ID:PAAS81an
>>56
その技見た時は吹いたw

72 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:35:41 ID:09Pz6QBa
アイビスの乳のような「相対的に弱いユニット」が増えてる
フィオナの乳のような「絶対的に弱いユニット」もいるけど たとえばカチー(ry

73 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:35:41 ID:L9XNZox7
サイバスター使う気ないのにラクするために財布ラッシュして
エース化してしまうのは仕様ですか?

ファイターロアをトップエースにしてえ・・・自分のヘタレさに泣いた

74 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:35:57 ID:T+m6+2mj
>>67
6000あってもいいよ・・・

75 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:35:58 ID:miLx4eoP
カイは指揮能力があるから使うべきか悩んでる

76 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:36:17 ID:gI7jM0ZY
>>64
お前ゲーム中のメッセージ見てないのか
お偉い方の目をごまかすためにヒュッケとは思えない姿になってるんだってよ



リアルでのお偉い方かゲーム中のお偉い方か、そのどっちともなのかはしらんが

77 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:36:21 ID:PAAS81an
>>68
デビルサターン6かと思った

78 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:36:51 ID:x/LZeE6T
>>65
だって熟練度の条件がいつもティスを殺せだから

79 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:36:53 ID:kJUhxXxB
ロアって、ザ・グレの何作目かで闇脳に体乗っ取られてた記憶あるんだけど、
今後あるんだろうかとか考えてる俺はまずクリアーだな

80 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:36:53 ID:4MZGtf+T
指揮自体は今回基地内でも戦艦でずっぱりだから戦艦の指揮でたりちゃうんだよなぁ

81 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:38:11 ID:1/4wMgQS
烈級修羅神って豪級の劣化量産型って設定らしいから
猫修羅の元になった豪級修羅神見てみたいなぁ…

82 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:38:19 ID:BwtaD9Pp
>>76
ガンダム00のサイドストーリーに
ソレスタルビーイングのサポート組織が使ってるガンダムをガンダムとバレないように
MSにマスク付けて扱ってるって漫画があるな

83 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:38:41 ID:L9XNZox7
エミィの声怖くね?なんか演技力以上の殺意を感じた。
ついつい見てしまう俺はM。

84 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:38:47 ID:KxyFxYhD
>>72
汎用機体に乗れる奴はグルンガスト参式あたりに乗せれば必ず使える
問題はリュー(ry

85 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:38:57 ID:x/LZeE6T
>>80
指揮のないゴーグルのせいでクロガネ涙目

86 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:39:14 ID:miLx4eoP
サイバスターとヴァルシオーネはマップ兵器目的で使うべきだろ

87 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:39:29 ID:UR6l0T1O
13話のフォルカって魂使わないと落ちない?

88 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:39:32 ID:cLKN52gS
EXも見たいけど、本命はサーヴァントかな。

89 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:39:44 ID:qmeGSlon
ヒュッケとは思えない姿になったEX

ガンドロの中に隠してあるんだな

90 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:40:10 ID:L9XNZox7
>>82
ヒュッケEXはあんな感じかな〜って思っていたところだ
ウラヌス発動でガ●ダム顔出現。

91 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:40:11 ID:DbFsf5Px
>>72
例えがイエスだね!

92 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:40:12 ID:uBNAw/Z7
Gコンパチはバリメカ全開だな
マスクするわ、両肩に砲を背負うわ
ほぼ予想通りの合体形態だった
ただ、羽が前進翼形態にならなかったのは少し残念
立ってる時は前進翼のほうがかっこよく見えるからなぁ

93 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:40:22 ID:MHr99IXD
>>78
アリオンとフェルナンドもよく殺してたな

94 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:40:37 ID:T+m6+2mj
>>79
漫画版バトルドッチでなら乗っ取られてたのを覚えてる

95 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:40:57 ID:1/4wMgQS
>>83
ミズホ程ではないが、なんか演技の拙さが目立ってそれが逆に怖く感じるなぁ

ショウコの中の人って若手だけどド新人ってわけでもないだろ?猫娘とか大役もやってるみたいだし。
なのになんであんな演技微妙なんだろ。

96 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:41:01 ID:4MZGtf+T
アリオンの熟練度条件率は異常www

97 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:41:07 ID:gI7jM0ZY
次は修羅王の娘が主人公の、通称「大修羅峠」なるストーリーが開始されます

98 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:41:48 ID:kJUhxXxB
>>94
漫画版だったか・・・ボンボンだな・・・

99 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:42:08 ID:uBNAw/Z7
SRXに近いって話だけどボクサーっぽいんだろうか?
顔は完全に変わるだろうけど…
でもEXでヒュッケの顔が変わっても
Mk-1・Mk-2・Mk-3が健在ならあんまりヒュッケ問題解決とはいえないよね

しかしグルン改の名前が出なかったのは残念

100 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:42:32 ID:4MZGtf+T
ここであのR−ソードですよ

101 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:43:36 ID:kJUhxXxB
>>99
カトキ繋がりで何かユニコーンガンダムが頭に浮かんだ俺は、信者かもしれん

102 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:43:53 ID:V2p4+uPB
>>86
マップ兵器は昔と使い方が変わったよな
今回は飛び込んでいくときに削りで使って、リベンジ反撃で落としていくのが正道
一撃の威力は高くないけど掃討力はいまだに最強クラスだと思う

マサキとリューネでツインすると愛情補正で威力も上がるし

103 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:43:53 ID:gI7jM0ZY
OGのヒュッケEXは口があるんじゃないか?
もちろん「口が無いと歌えないだろ」という理由で付けられた

104 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:43:58 ID:L9XNZox7
>>95
「無感情かつ殺意をこめて下さい」って矛盾のあるオーダー
でも出たような声だな・・・なんとなく。
でもエミィ単体じゃ使えないと知って泣いた

105 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:44:03 ID:1Bk/G/eb
いっその事開き直ってユニコーンみたくすればいい

106 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:44:42 ID:yEkS4lKi
俺も今一度、阿修羅の道を往くか

107 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:45:34 ID:uBNAw/Z7
>>101,105
気力130以上でT-LINKフレーム露出かw
ベースが赤だからフレームは白だなw

108 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:45:44 ID:miLx4eoP
今後のオリジェネでJやGCの主人公って出すの難しくない?
Jは男主人公と女主人公って特につながりがないし、顔も似てるわけじゃないから
兄弟にするのも無理だし。
GCなんて同じ名前だぞ

109 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:46:32 ID:T+m6+2mj
>>108
つXO

110 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:46:43 ID:4MZGtf+T
>>108
逆にカルビなんて今度できる特殊部隊の隊長あたりにぴったりすぎるだろ
ホワイトリンクスなんて2つ名まであるんだし

111 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:47:04 ID:1/4wMgQS
>>108
GCはともかくJをなんで姉弟にする必要が…既存の設定のままで十分じゃん

112 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:47:05 ID:j9wCx7CR
京介とラミアってフラグ立ってね?


113 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:47:06 ID:MHr99IXD
>>108
XOで違う名前になったよ

114 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:47:18 ID:V2p4+uPB
統夜は今頃まだ学生をしてるんだろうか
コウタの同級生だったりするといいのに

115 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:47:21 ID:gI7jM0ZY
Jは男主人公と女主人公と、もう一人OGオリジナルのオカマ主人公を作れば見事に3機3補助娘とも出せるはずだ

116 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:47:36 ID:C+lY7Z97
>>110
新型リオンのパイロット=カルビか

117 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:47:49 ID:kJUhxXxB
>>108
Jは近所に住んでる軍人さんが女で、少年が男
GCはそれこそ水かぶって女にしろ、声は山口&林原

118 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:48:14 ID:7XO/YH5Z
ヘタレウルフ

119 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:48:16 ID:L9XNZox7
別に元ゲーム準拠じゃなくてもいいさ。むしろ改変されていたほうが
面白いとおもうんだがなあ・・・余程のことじゃなけりゃ。

120 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:48:17 ID:+W3fL/jy
アクセルとミィの援護特殊セリフは無いってことでFAなのかな?

でもフリーバトルでアクセル見ると、アクセル(序盤)、アクセル、アクセル(外伝)というように
3種類のアクセル使えるんだけど、新録がないとすると、(外伝)の違いってなんなんだろう…?

121 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:48:18 ID:uIVfbvX3
>>108
アクセルとラミアだって兄妹になってないぞw

122 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:48:59 ID:T+m6+2mj
>>120
アルフィミにはある

123 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:49:22 ID:iWsvaqFw
ミィがアクセルを援護した時の台詞はやたらあるんだけどね
その逆は見た事無いな

124 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:49:28 ID:miLx4eoP
>>113
そうか、それは知らなかった

>>111
R、Dだと兄妹設定だったからオリジェネで同時に出せる。
しかしJは全くと言っていいほど別の性別の主人公が出てないから
キャラの設定ってけっこう難しくない?

125 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:49:30 ID:kJUhxXxB
>>120
修羅の皆さんに啖呵切るってのは新録でないの?

126 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:49:35 ID:gI7jM0ZY
>>120
アクセル(外伝)はデュミナスと闇脳相手に専用台詞あり
アルフィミィ(外伝)はアクセルに援護防御、攻撃共に特殊台詞あり

127 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:49:44 ID:V2p4+uPB
>>120
アクセルも新録は少しあったような…
少なくとも対シュウ台詞は確認した

128 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:50:06 ID:1/4wMgQS
>>120
OG2アクセル…ミィやふーごが援護台詞言ってくれない
外伝アクセル…ミィやふーごが援護台詞言ってくれる

129 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:50:47 ID:T+m6+2mj
>>124
いってる意味が良く分からん俺が低脳なのか・・・?

130 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:50:52 ID:j9wCx7CR
今回アクア声無しなんだな

131 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:51:01 ID:miLx4eoP
>>121
アクセルとラミアはAでどっちか使ってても敵として出番があり
同時に出番があっても大丈夫だったわけで

132 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:51:36 ID:1/4wMgQS
>>124
いや、だからなんで既存の設定で同時に出せないのかと
二人とも元々全然違う設定なのに

133 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:51:47 ID:+W3fL/jy
キョウスケに対してアクセルで援護攻撃させたら、
「援護する…嫌とは言わせんぞ」って喋ったけど、これ別に特殊台詞じゃないよね…?

134 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:52:05 ID:4MZGtf+T
アクアに声あったらトウマにもつけないといけないし大変だな

135 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:52:07 ID:DbFsf5Px
シュウ「実は今回、セーブをすればするほど、ゲームの難易度があがるようになっているんです        および腰でセーブをし過ぎると、後のステージが難しくなる…、フフ、もう後戻りできませんよ?
   無論、冗談ですけどね?」



シュウ「外伝では上の台詞採用しませんか?」

136 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:52:10 ID:59iymxt6
グレート雷門懐かしすぎだろ・・・

137 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:52:21 ID:jWufhq2M
>>124
Jやってないからよくわからんのだがα組みたいにだせばいいんじゃないの?

138 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:52:30 ID:miLx4eoP
>>129
要するに男主人公を使ってたら女主人公が出てない。
逆も同じ。要するにJでは男主人公と女主人公は絡んでない。
Rは顔が似てるので無理やり兄妹で同時にオリジェネで出せたけど
Jはどうするのかなあって

139 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:52:30 ID:V2p4+uPB
たとえばJは、甲児・さやかのポジションにコウタとショウコを持ってきて統夜と絡ませるとか

140 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:52:56 ID:ODXtDkZ3
ID:miLx4eoPの理論でいうと実はα主人公sは同時参戦は不可能らしい

141 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:53:05 ID:C40RRHip
新録するならヴァイサーガ用のも録って乗り換えさせてくれりゃいいのに

142 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:53:11 ID:6ziicci9
要はJの場合
当夜のほうにはスーパー系主人公ロボにのって無口っぽい女が降ってきて
カルビのほうにはリアル系ロボにのってボーイッシュが逃げてくることにすればいいんだろ?
組み合わせはたとえばの話になるけど

143 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:53:11 ID:v8ncEdkB
α組だって個々の繋がりはねえじゃん

144 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:53:25 ID:g6G8EH2p
>>98
何だァ?ボンボン版だぁ?
いったい何時の時代なんだてめーっ!

145 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:53:32 ID:miLx4eoP
>>132
そうだったっけ?
Jやったけど主人公の設定、覚えてなくて。
乗せる機体はどうするの?

146 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:53:33 ID:iWsvaqFw
>>138
だからそのまんまの設定で出せば何の問題も無いじゃない

147 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:53:46 ID:V2p4+uPB
>>142
無口っぽいって誰のことだw

148 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:54:01 ID:1/4wMgQS
てか統夜もカルヴィナもJ世界で同時に存在してる人間のはず
プレイヤーが選んだ側が三人娘と出会ってフューリーとの確執に巻き込まれていくだけの話で

149 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:54:09 ID:0fF8YeA8
ティスって「あたしは絶対に生きて生きて生き抜いてやる!」
って言ってたのに母親に命奪われるのか……
コウタが熱血漢ぶりを発揮して、なんだかんだ言いながら助けるんだろうな、
と思ってたら、普通にそのまま死亡で拍子抜けした。
あそこは熱血キャラの見せ場だろうになぁ。

150 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:55:06 ID:kJUhxXxB
>>144
はぁ・・・今25です・・・来年26になります・・・
一応ザ・グレとかヒーロー戦記とかは完全にストライク世代です、何か知らないけどすみません

151 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:55:29 ID:gI7jM0ZY
簡単じゃん

統夜の所に3人娘墜落
巻き添えで戦闘に


終了後、統夜戦闘拒否
自軍「まあ、当然だよね」
祝、統夜は日常にスピード帰還


その後カルビと出会い、こちらも機体を半端ながらも起動させる
しばらくカルビ機として使うが後半統夜が狙われ始め、保護してやっけどNEETはさせん。
戦えよテメーってことで強引に参戦

152 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:55:46 ID:1/4wMgQS
>>150
何か知らないけど同い年ですみません。

153 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:56:06 ID:+W3fL/jy
>>149
ティスとラリアーが死んだのって、次回作以降でR組出す伏線でしょ。
どうせ復活するよ。デュミナスも「デュナミス3」って名称だったから1と2が出そう。

154 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:56:12 ID:Ei1ynzxC
GBAのスパロボでまだOG出てないのがあったようななかったような・・・・
ハリセンボンみたいな後継機がアンカーだしてガッカリした記憶があるようなないような・・・

155 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:56:17 ID:miLx4eoP
>>148
そうだっけ。だったら可能か。
乗せる機体はJでは選択だったのでそれらに乗せれば良いわけだし。
3人のサブパイロットも選択性で良いわけか

156 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:56:19 ID:dF6CMPqN
>>144
ボンボンテリーは自重してください
まるで知性を感じませんよ

157 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:56:26 ID:L9XNZox7
みんながみんなハッピーエンドになったら萎える
デスピニスたんが可愛いのは認めるが、生存はイミフだ

まだそこまですすんでいないがな

158 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:56:28 ID:2gZn9UDy
ズルズル
       o
      ▼/)
     ̄ ̄|/■

12月31日の午後6時から翌1日の午前2時までの8時間は
1年間で最もそばを食べる人の多い「そばの8時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなくそばを食べています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もそばを食べています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もそばを食べています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく外でそばを食べてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘と食べたそばを別の男と食べています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま煮えたぎるそばをヒィヒィ言って食べています。
すべてを諦めましょう。そして、ともにそばを食べましょう

159 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:56:32 ID:6ziicci9
>>147
あーほらなんだっけ黒髪で緑のやつ
なんとなくそんなイメージが俺の中で

160 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:56:36 ID:T+m6+2mj
>>144
ボンボン版での今愛が止まらない人の扱いの良さは異常

まぁ、ただ単に当時最新作だったからだろうが

161 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:56:44 ID:1/4wMgQS
>>153
ピニスだけ生き残ったのが明らかにフラグだよな。
ミィ生存も今思えばラインヴァイスが残ってたのがフラグだったし

162 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:57:21 ID:V2p4+uPB
なんか天級の修羅がもう一体いるとか、デュナミスがあと二体いるとか、行方不明になったトライロバイトとか
そういうのは全部伏線だと思い込んでる人がいるような気がする

163 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:57:29 ID:4MZGtf+T
>>154
あれだすともう最終作的な規模の大きさになるんだがな、完璧親父のせいでww

164 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:57:42 ID:gI7jM0ZY
クスハが竜虎に乗ったのは人気のおかげらしいが、なぜ死の男性器が生き残った?

165 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:57:43 ID:HWW2CRz9
3人娘は一人カズマにわけてやれ

166 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:58:03 ID:VdDNIN0V
>>159
彼女は三人のリーダー的存在だぞ

167 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:58:17 ID:iWsvaqFw
他はともかく、もう一体の天級はあからさまな伏線な気がするが

168 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:58:24 ID:V2p4+uPB
>>159
カティアはそんなんじゃないぞw

169 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:58:27 ID:+W3fL/jy
>>162
実際そうじゃないの?
天級修羅神がもう一体いるってのは、どこで出てきたっけ?

170 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:58:51 ID:Kr+Deifp
そういえばファミ通の第1報だとメイシスとフォルカが氷だけのマップで戦ってる絵があったな
あれ丸々カットされちゃったのかな

シナリオ的にも北極とか南極行ってるヒマが無かったんだろうけど、
水増しする暇があるなら予定していた物を入れる努力をしろと

171 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:58:56 ID:dF6CMPqN
>>160
誰なのかkwsk

172 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:59:00 ID:4MZGtf+T
>>169
図鑑

173 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:59:02 ID:iWsvaqFw
>>169
エクスティムの図鑑説明

174 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:59:22 ID:1/4wMgQS
>>162
修羅王の乗ってた天級修羅神が修羅界の伝説にある覇龍に跨った意匠という事を踏まえると、
どうももう一体の天級修羅神は何らかの拍子に分裂して、
それで生まれたのが覇龍を操る双子の修羅神って設定っぽいってのが過去スレで出た考察だったような

175 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:59:40 ID:V2p4+uPB
天級に乗るとして、フォルカくらいしか資格者いない気がするが

176 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:59:47 ID:uBNAw/Z7
>>165
久保にも分けてやってくれ
フラグへし折るけど

久保が足りないって言ってた因子は揃ったのかしらね
つか闇脳が平行世界荒らしまくって支配目論んでるなら
自称平行世界の番人は放置してたらダメだろ、出て来い

177 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:00:23 ID:gI7jM0ZY
もう一人の天級修羅神の持ち主は生まれてすぐに戦闘力10000をはじき出したので修羅王に殺されかかったんだよ

んで同じく生まれたばかりのフォルカに泣かされた事を恨みにもって・・・

178 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:00:31 ID:Jf9HwNLG
OGシリーズの伏線(もしくはそれっぽいもの)全部消化するとしたらどれくらいかかるんだ

179 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:00:41 ID:Bh0adgya
>>170
多分開発中によくある仮マップとかだったんじゃないの?

180 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:00:48 ID:g6G8EH2p
>>177
それ何てブロリーだよw

181 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:00:53 ID:vBHMViv1
そのうち出るだろうキャラ大杉w

182 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:01:05 ID:kJUhxXxB
>>174
何らかの拍子っていうか、災厄に備えて自らを分離させたとか言ってなかったっけ?

183 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:01:07 ID:uBNAw/Z7
>>177
カカロットォ!

島田声のエリート兵も復活できる!

184 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:01:12 ID:D6l/u8r6
>>174
幾ら何でもこじつけ過ぎるだろw

185 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:01:16 ID:6ziicci9
しかしあれだな、
天級修羅神ってのがどうしても天麩羅神に見えてしまう俺は破廉恥な男かも知れん

186 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:01:34 ID:Jf9HwNLG
>>177
それなんて伝説の超サイヤ人?

187 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:01:49 ID:uIVfbvX3
デュミナス1、2について知りたきゃRについて調べれば
すぐに続編への希望潰えるよ

>>162
同感

188 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:02:12 ID:ml1aroZr
>>181
安易に復活させたせいでアースクレイドル内の奴等も復活ほぼ確定だしな

189 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:02:17 ID:+W3fL/jy
ソーディアンももう一つあるって言ってたけど、
外伝でも散々ネタ振りされてた行方不明になったナンバーズと関係してきそうだ。

もう一つのソーディアンは、スクランブルコマンダーの世界に転移したとも考えられるけど。

190 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:02:35 ID:L9XNZox7
>>177
厨人気取れる設定ktkr

191 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:03:04 ID:uBNAw/Z7
複線なんていらないよ

フォルカ続投希望
ラウル・フィオナ続投希望

こう書いてはがきを出せば伏線らしきものが伏線になる
それがOGだ!

192 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:03:05 ID:kJUhxXxB
まぁでも、風神雷神ってネタと、某バーローの先生、更に天級修羅なんて設定のせいで
どうもあれな話を思い出した

193 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:03:09 ID:v8ncEdkB
今度は誰が復活するかな?

194 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:03:14 ID:emLvADlf
GBAで出てないのは
騎士物語の♂♀とジョッシュと二重人格か
統夜は普通に3人娘降ってこらせればいいんじゃね?今回のロアだって唐突だったわけだし
女のほうは適当にどっかの軍にいれときゃいいんじゃね

195 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:03:56 ID:R1hiA6A7
CMで流れてる曲てラスボスに使われるんですか?

196 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:04:05 ID:yA09eOaf
テレビCMを見る度に本編でメイシスの活躍がないことを不思議に思う

197 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:04:57 ID:iPqAHlwW
サルファでSRXがボロボロになってるんだけど
これkwsk

198 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:04:59 ID:J0sy3/Bn
そういやバンプレイオス分離形態がでたらR-3は二人のりでアヤはサブパイ化?
真の精神タンクになる日も近そうだな

199 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:05:11 ID:miLx4eoP
ところでみんなはスパロボ64はやった事あるの?

200 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:05:11 ID:uBNAw/Z7
もう30話まで進んだんだけどメイシスは戦闘に出てくるのか?
メイシスが出てきたら母艦落として白旗にしてから捕獲するんだ

201 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:05:49 ID:HWW2CRz9
メイシス様はOG3でアリオンと一緒に大活躍するよ

202 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:05:53 ID:4MZGtf+T
>>199
あるけどそれが

203 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:06:43 ID:1/4wMgQS
>>200
残念ながら名前ありなキャラは母艦搭載ユニットではない、これがな

204 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:06:45 ID:miLx4eoP
>>202
個人的にスパロボ64も出して欲しかったわけだけど君はどう?
機体とかキャラとか64って良くない?

205 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:06:55 ID:JWbhLlNP
>>197
ムラタさんにやられた

206 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:06:55 ID:uBNAw/Z7
>>198
変形機能つけようぜ

207 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:07:27 ID:zGgv7z+Y
ラトに救いを与えてやってください

208 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:07:48 ID:kJUhxXxB
>>204
版権云々の問題もあるけど、改良型って感じのAの機体が出てきてるからまずむりっしょ・・・

209 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:07:48 ID:JP5lVn7h
>>204
64って色々問題があったような

210 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:07:56 ID:g6G8EH2p
>>204
残念ながら版権の問題で出ることは不可能だがな。

211 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:07:57 ID:4MZGtf+T
>>204
ぶっちゃけるとどうでもいいとしか
このスレでいまさらいう話でもないだろうし

212 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:08:12 ID:FpqCXBj/
14話終了時で撃墜数ランクがレオナ、マイ、マサキの順になってる俺は変ですか?

213 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:08:16 ID:Jf9HwNLG
>>198
いや……個人的にはすでに……

214 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:08:16 ID:CPpEZOOP
ラト強いじゃんか

215 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:08:17 ID:x3C0sw2B
フォルカ「今日の訓練の仕上げだ!」
ブリット「あ・・・ああ」
フォルカ「たぁぁぁぁりゃぁぁぁぁ!」
ブリット「うわぁぁぁぁぁぁぁ」
フォルカ「あれ?・・・ブリット?」

アンソロでこんなネタやってほしいもんだ

216 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:08:27 ID:+W3fL/jy
>>187
>デュミナス1、2について知りたきゃRについて調べればすぐに続編への希望潰えるよ

誰か詳しく教えてくれ。

217 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:08:39 ID:1/4wMgQS
>>212
俺はその後EDまでレオナが撃墜数トップを維持し続けた

218 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:08:51 ID:VdDNIN0V
>>198
R-3とR-3.5に分離出来る様にすればいい

219 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:08:52 ID:MKoy+kDr
>>171
仮面ライダーZO

220 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:08:55 ID:uBNAw/Z7
>>215
鰤よりトウマですよ、トウマ

221 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:08:56 ID:miLx4eoP
スパロボ64の主人公、好きだったのになあ。
個人的にスパロボの主人公の中でRが1番好きで64が2番目に好きなので
使いたかったなあ

222 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:09:00 ID:dF6CMPqN
>>208-210
お前ら合体しろw

223 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:09:09 ID:MHr99IXD
>>201
凍らせて百烈拳の合体攻撃だな

224 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:09:24 ID:CPpEZOOP
偽侍三人衆

225 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:09:29 ID:V2p4+uPB
>>215
それなんてキングオブハートとバラ野郎?

226 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:09:55 ID:eklUQMJb
アヤは改造されて、ダークブレインに乗り換え可能になるよ

227 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:10:05 ID:4MZGtf+T
合体攻撃とか自由なのか自由じゃないのかw

228 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:10:09 ID:U4KlQNk4
フリーダムな繋がりでイルムとアリオンの絡みに期待したい

229 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:10:36 ID:V2p4+uPB
メキボス涙目

230 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:10:47 ID:Kr+Deifp
そういえば「滅殺」ってスト2の豪鬼のためにカプコンが作った造語で
本来は「頭痛が痛い」「永久に不滅」と同じく意味が重複している間違った単語なんだけど
今回修羅の連中が連呼しまくってるが大丈夫なのかねこれ

231 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:10:52 ID:eKP5IswS
十二の鍵ってなんだろう・・・・
総統フラグ?

232 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:10:55 ID:TcaIKt5Y
ブリのライバルはムラタ

233 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:11:05 ID:DbFsf5Px
>>212
いや14話現在で
アイビス 714
ギリアム 58
カイ 30

な俺よりまだマシ

234 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:11:07 ID:kJUhxXxB
まぁ可能性があるとすれば、こっちの世界版のソウルゲインとか=64の機体って設定だけなら出せそうだけど

235 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:11:31 ID:Jf9HwNLG
ゼンガーのライバルもムラタ?

236 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:11:34 ID:+xazVHgM
とりあえずアイビスが3位と100機以上差をつけてる・・
パートナーは緑の人

237 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:12:11 ID:4MZGtf+T
>>234
でも影鏡がつれてきた戦車とかは64の企業作成なんだせ

238 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:12:14 ID:jY9NeRnC
>>230
修羅に学などいらぬ

239 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:12:17 ID:eklUQMJb
>>228
「この飲み屋の女の名刺は何だ?」
「い…いや俺自由戦士だから…ね?」
「ほう」

240 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:12:29 ID:uBNAw/Z7
>>230
ほら、修羅ですから
修羅界の流行語だったんだよ、きっと

>>231
スパロボの作品数らしいぜ?

241 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:13:22 ID:iIe3qkB1
>>231
黄金聖闘士とかゾディアックストーンとか干支忍とか

242 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:13:44 ID:1/4wMgQS
アガレスは撃壁背水掌使ってくれなかったのが不満だ。

ところでアガレスが馬なのは、元ネタのジュウザがラオウの黒王号を手懐けたってエピソードのせいなんかね

243 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:13:55 ID:iPqAHlwW
マグナムビークたまらん・・・
下乳ハァハァ

244 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:14:00 ID:kJUhxXxB
>>237
それなんだよねぇ・・・その企業ってのがこっちの世界ではとうに潰れてて、
図面だけ残ってるとか?

245 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:14:20 ID:2x/rvNJa
アイビスとカイだけPP溜まるわ

246 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:14:42 ID:+xazVHgM
滅殺を知ってる時点で偏った知識はあったんだろう
修羅界ではスト2が大流行中

247 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:14:46 ID:w+LYo1CG
ついに大晦日か。スパロボやるか紅白見るかK−1見るか

あーもうどうでもいい

248 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:15:15 ID:1/4wMgQS
>>244
向こう側の世界では普通に存在した企業。
こちら側の世界ではそもそも存在しなかった企業

249 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:15:24 ID:+W3fL/jy
フリーバトルで援護防御って設定できないの?
特殊台詞聞きたいんだけど…。

250 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:16:00 ID:uIVfbvX3
>>216
デュミナス・プロートン(1)
デュミナス・デウデロン(2)
デュミナス・トリトン(3)
がRではあって1が倒されると2になって2が倒されると3になる
だから今回トリトンが出たからといってどこかに
活動中のプロートンやデウデロンがいるという事ではないし
プロートンはそもそも今回も出てるデュミナスの最初の姿

251 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:16:12 ID:ovJvBrwg
レオナのタスクの発音おかしくない?

252 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:17:00 ID:x3C0sw2B
ハミル家も完全スルーっぽいなw

253 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:17:06 ID:U4KlQNk4
>>250
今回のデュミナスが3番という個体であって、形態の3番目という意味じゃないような気も

254 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:17:13 ID:miLx4eoP
スパロボ64を出してくれえ

255 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:17:30 ID:uBNAw/Z7
タ(↑)ス(→)ク(↓)だっけ

256 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:18:13 ID:V2p4+uPB
>>249
できる
ちゃんと画面とコントローラーをチェックしてみろ

257 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:18:14 ID:DbFsf5Px
>>246
修羅はラーダさんにさぞがっかりしただろうな


258 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:18:26 ID:iIe3qkB1
>>251
日本人でたすく君ならあんなもんだろう

259 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:18:39 ID:1/4wMgQS
>>251
パソコン用語の「タスク」のイントネーションだよな
「マルチタスク」とつなげた場合のタスクのイントネーションが人名としては自然な気がするが

260 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:18:52 ID:uIVfbvX3
>>253
ダークブレインなりデュミナスなりそんな事言ってたっけ

261 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:19:05 ID:+W3fL/jy
>>250
いや、それって今回の固体が3って意味で、
形態の番号じゃないんじゃね?

262 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:19:12 ID:+xazVHgM
タ(↓)ス(→)ク(↓)と発音する奴は生理的に気に食わない

263 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:19:13 ID:ovJvBrwg
>>255
そうそう。
レオナの中身の発音がタ(→)ス(↑)ク(→)で違和感がありすぎる。

264 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:19:37 ID:uBNAw/Z7
>>257
スシュムナーを通じて… ヨガファイッ
目覚めよ、クンダリーニ! ヨガフレイム

ヨガッヨガッ

265 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:20:11 ID:pywjdqqW
紅白 始まった

266 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:20:12 ID:U4KlQNk4
>>264
インド人を右に自重

267 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:20:31 ID:1/4wMgQS
>>253
250は単にプロートン・デウデロン・トリトンが
数をあらわす言葉だって知識を披露したかっただけなんだから
深く突っ込んでやるのは可愛そうだ

268 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:20:47 ID:+W3fL/jy
タスクの発音の違いは、人種の違いなんだよきっと。
外国人が日本人の名前言うと変な発音になるjyない。アレ。

269 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:20:59 ID:vymL3Qsd
>>216
OG版デュミナスはダークブレイン製だから1、2が出てもRと同じ展開にはならないって事かな
よく分かんね。Rデュミナスは
・目的は過去に戻って創造主を問い詰める
・性格はマイペースで目的以外は3人まかせ
・過ち観察が趣味
・3人を子供の様に思っている
・感情があり自分が死にかけた時は悲しみ、3人が死んだ時は奮起し感情を爆発させた
・数百年の間さまよい続けた
・ガルファ皇帝と知り合い
・自分を消そうとした創造主を殺した
って感じの奴だったが

270 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:21:50 ID:iIe3qkB1
>>255
平坦な感じのたすくじゃなかったのかorz

271 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:21:52 ID:V2p4+uPB
そんなに頑張ってRの設定とリンクさせなくてもいいと思うんだがなぁ
OG独自の設定を受け入れられないのか、裏を読みすぎだろうと

272 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:22:03 ID:1/4wMgQS
>>268
発音とイントネーションはまた別の話だぞ

273 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:22:26 ID:x3C0sw2B
テンプテーション・アイを食らうと守護神倒せと命令されそうだな

274 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:22:27 ID:hDbj6lUB
今回栄養ドリンクの犠牲者いたっけ?

275 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:22:36 ID:+xazVHgM
ダルシムの奥さんってラーダさんみたいな人じゃなかったっけ

276 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:22:45 ID:EbI15kl9
>>274
鰤が飲んだが耐え切った

277 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:23:01 ID:V2p4+uPB
>>274
アンザイ博士

278 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:23:04 ID:Bh0adgya
タスクは名字からしてTaskでなくTasukuな発音になってるってことなんかね…聴く分には違和感あるけど
漢字はどうなのかが気になる所だが

279 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:23:09 ID:1/4wMgQS
>>274
ブリットが飲んだがブリットは既にクスハ汁に適応してしまっていた為倒れはしなかった

280 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:23:17 ID:Ei1ynzxC
滅殺って北斗でファルコが言ってなかったか?

281 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:23:23 ID:uIVfbvX3
>>267
違う
分かりやすくするために番号振っただけ
まあでも確かに今回のデュミナスはキャラ違うから

っていうかそもそもプロートンって時点にも出てるんだがなあ

282 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:23:45 ID:4MZGtf+T
安西博士あたりだか倒れたとき看病にクスハ出しとけばすぐ元気になる的な発言もあったなw

283 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:24:18 ID:U4KlQNk4
安西博士といえばソフィアと探検同好会に入ってたというネタは面白かったな

284 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:24:22 ID:AM1y8gMM
チェストォォォォ―――――――――――ウォッ


285 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:24:30 ID:+W3fL/jy
いや、ダークブレインが現れた時って、デュミナスは最初の形態に戻ってたじゃない。
だからトリトンの3の意味でデュナミス3って言うのはおかしいかと思うんだけど。

286 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:24:47 ID:LlfMMZm2
>>278
たすく、で変換したら思いのほか候補が多く出て驚いた

287 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:25:32 ID:PAAS81an
>>277
ヤルダバと勘違いしてないか?

288 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:25:47 ID:EbI15kl9
佑だっけ?

289 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:25:56 ID:hDbj6lUB
>>279
もう愛だな

290 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:26:07 ID:uBNAw/Z7
>>279
つまり出撃前にいつもクスハ汁を飲む事で気力150スタートも可能だという事だな
クスハは自分で飲んだ事があるんだろうか…

というか特典の水着クスハはクスハ汁持ってるんだが、見た目からして飲めるものじゃないww

291 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:26:40 ID:1/4wMgQS
>>288
真宮寺祐だな

292 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:26:58 ID:MHr99IXD
>>287
ヤルダバに触って安西ヤバイ→クスハ汁でも飲ませとけ

293 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:27:14 ID:1Bk/G/eb
祐ってイメージだなぁタスクは

294 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:27:22 ID:EbI15kl9
>>291
ネ のほうか
日本語ムズカシイデス

295 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:28:07 ID:uBNAw/Z7
ヤルダバにリュウセイが触って倒れてもよかったのにね

ライディーンに触ってやけどしたみたいにさ

296 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:28:11 ID:WLkneCI8
クスハ汁最高だ!ししおうぶれええど

297 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:28:23 ID:emLvADlf
しかし今回はトロンベ食材買いまくってたな

298 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:28:51 ID:PAAS81an
>>292
ああそういう流れだったかスマソ

299 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:29:00 ID:4MZGtf+T
部下まで買出しに行かせてるしなw

300 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:29:06 ID:ulG5GP26
>>295
リュウセイ一応最高クラスの念動力者だしあの手の霊的なものだったらケロリとしてそうだがな

301 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:29:11 ID:zGgv7z+Y
そんなに深く考えて名前つけてるのかな?

302 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:29:12 ID:iIe3qkB1
某所で青ポ元に作られたハイポーションと比べてちゃんと体に良いだけクスハ汁は立派

303 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:29:26 ID:gI7jM0ZY
今回OG外伝で一番疑問に思ったんだけどさ


雷おこしってそんなに美味いか?

304 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:30:03 ID:hy9y9EdC
>>243
わかるわかるよハァハァ

なんで自分でつかえないのかと

305 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:30:23 ID:LlfMMZm2
>>303
浅草名物だからと大人の事情だから

306 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:30:30 ID:EbI15kl9
>>303
人形焼きのほうが好きだな

307 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:30:39 ID:NxnSiIqe
神化ノリスケ強いって書き込み多いがどうせ誇張だろwとタカをくくっていたらマジで強くて吹いたw
強いってレベルじゃねーだろw

308 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:31:37 ID:6ziicci9
>>300
あれは霊的にどうこうじゃなくて体力吸われるみたいな感じじゃないの?

309 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:31:38 ID:bvYdNcd3
おっかしいなぁ〜フェアリオンにロリっ子乗せたのに
いつの間にかジオン兵になってるよ。

310 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:32:23 ID:V2p4+uPB
>>303
トロンベの舌を初めて疑った

311 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:33:46 ID:zGgv7z+Y
水中メガネはKY

312 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:33:53 ID:FQaJ4+7R
オウカとラピエはこれでドロップアウトさせるにはもったいなさ過ぎるよなぁ

313 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:34:05 ID:ODXtDkZ3
エロスゥ!

314 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:34:21 ID:uIVfbvX3
>>303
名物だからな
食べたくなったんだろう

俺も人形焼のがいいなあ

315 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:35:06 ID:iIe3qkB1
>>310
トロンベの人はきっとジャンクフード的なチープな意味での美味さも分かるんだよ

316 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:35:14 ID:w+LYo1CG
トロンベの舌は俺達にはわからない何かがあるんだろきっと。

317 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:35:21 ID:MHr99IXD
雰囲気だろ
浅草ったら雷おこしってさ

318 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:36:11 ID:ODXtDkZ3
トロンベは攻撃台詞聞きたいけどBGMがウザイからいつもツインユニットのサブだな

319 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:36:18 ID:EQkBsL8A
人形焼きよりも水中メガネおにぎりのほうがおいしい

320 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:36:26 ID:ulG5GP26
トロンベの舌はクスハ汁の成分解析が出来るレベルだぞ
俺たち凡人と一緒にしないほうがいい

321 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:36:32 ID:3P/ASVKK
何この闇脳ステージ……気力上げれねぇ

322 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:36:39 ID:FQaJ4+7R
フェアリオンのバグって見てないからよく知らないんだけどこれで版権料が発生したりしないのかね

323 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:36:40 ID:1bO5LYR+
ラピエ等ごった煮メカは永遠に日の目を見ることが無い法則。

324 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:36:49 ID:V2p4+uPB
しかしOG世界って、リオンだのキラーホエールだのが海の中を進んでるんだから
あの世界で取れた魚はあんまり食べたくないなー

325 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:37:06 ID:DbFsf5Px
雷おこしの方が保存がきくよな
次回のSP回復アイテムに是非

326 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:37:10 ID:qrbTdjUw
>>320
クスハを舐めまわすトロンベを想像した

327 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:37:36 ID:+W3fL/jy
>>321
フォルカ一人に突撃させて、後ろでトロンベとベスペニスが大激励。
SP回復待って大激励。

328 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:38:25 ID:x3C0sw2B
アシュレイ・ウェル血・フィア・ペリシー同時に仲間に出来ればなぁ・・・

329 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:39:00 ID:gI7jM0ZY
デスペニスとかはよく見たがベスペニスは正直予想外

330 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:39:03 ID:1Bk/G/eb
>>324
意外と環境に優しかったりして

331 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:39:11 ID:wNTB+HYT
23 :風と木の名無しさん:2007/12/31(月) 04:20:30 ID:WUEQ5NeXO
フォルカ×コウタにハマったんだが
取扱っているサイトは無いんだな

コウタへの想いを自覚した後はひたすら
真直ぐに「好きだ」と伝えてくるフォルカと
いつの間にかほだされているコウタの話が読みたい……

25 :風と木の名無しさん:2007/12/31(月) 15:38:09 ID:vjVU7j/eO
>>23
「少しだけ付き合ってくれ」とフォルカからの告白に対して、コウタは「ケンカ」の続きだと履き違えてそう。

その度にorzするフォルカを妄想してしまった。


26 :風と木の名無しさん:2007/12/31(月) 17:11:19 ID:EjAgsaEsO
フォリア×ヒューゴ、コウタ×フォルカに目覚めた自分は異端

332 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:39:23 ID:7zgu5jUS
HP高くて回復持ちのボス多いから
C3みたく無双とはいかんけどな
それでも相変わらずの無敵状態

削ろうにもクリティカル出しまくりで撃墜数独走中なノリスケ

333 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:39:30 ID:iIe3qkB1
>>324
シーリオンはズゴックとかゾックとかと比べてまずそうだもんな

334 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:39:36 ID:x3C0sw2B
ごば

335 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:40:39 ID:FQaJ4+7R
現実でも船は泳いでるし排水流出とかもあるしきれいな海はきれいなんだろ

336 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:40:43 ID:T+m6+2mj
>>331
アッーwww

337 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:41:06 ID:gI7jM0ZY
>>331
たかがレス一つで鳥肌が立ったのは初めてだお・・・

338 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:42:06 ID:Bh0adgya
>>330
テスラドライブって環境面ではどうなんだろう…?

339 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:42:09 ID:FQaJ4+7R
普段ホモネタの飛び交うスレにいるからこの程度何ともねぇな

340 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:42:22 ID:MKoy+kDr
>>331
微妙に生々しいからやめいw

341 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:42:34 ID:T+m6+2mj
>>338
悪くわないんでね

342 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:42:49 ID:Q4cfDw3A
>>331
(´・∀・`)ヘー 
流石ゴッグ、801にびくともしないぜ

343 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:43:52 ID:MHr99IXD
数字板にスパロボスレなんてあるのか

344 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:45:33 ID:09Pz6QBa
>>331
>フォリア×ヒューゴ、コウタ×フォルカ
これを異端と思ってるようじゃ801のレベルもたかが知れるぜ

345 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:45:36 ID:Ei1ynzxC
戦傷で男性としての機能を失ったヒューゴは妻アクアのためにホムンクルス研究に没頭
夫の気を引きたいアクアは毎日フォリアとの不倫音声をヒューゴの部屋に垂れ流す
そんなスーパー京極対戦

346 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:46:44 ID:wNTB+HYT
OG外伝は腐人気出てそうだなぁと801板偵察に行ったら
そんなに盛り上がってなかった

347 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:47:16 ID:iPqAHlwW
グレイトバトルのロアは可愛いな


348 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:47:56 ID:8mFObO61
「少しだけ付き合ってくれ」とムラタからの告白に対して、リシュウは「稽古」の続きだと履き違えてそう。

その度に増援するムラタを妄想してしまった。

349 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:48:33 ID:MHr99IXD
>>344
むしろ王道だよな

前俺が見たことあるトウマ×クォヴレーのが異端だろ

350 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:49:14 ID:gI7jM0ZY
狙撃兵ヒューゴはやっぱサーベラスに乗るのかな?

351 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:49:16 ID:K76qgWib
漏れはフォルティス×フェルナンド

352 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:50:39 ID:I1NcprXy
前スレにあったフィリオ×フェイルロードの方が斬新だった

353 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:51:01 ID:0vFnFSj1
何か面白い話あるかなと覗いたら
スレが変な方向に行ってるのにワロタw

354 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:51:02 ID:iPqAHlwW
今日は百合おあずけ?

355 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:51:08 ID:U4KlQNk4
いや、アリオン×フェルナンドで

356 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:51:45 ID:x3C0sw2B
OG3でエミィの意思が復活(?)して
エミィ「お兄ちゃん!何かっこつけてるのよ!」
ロア「エッ・・・エミィ、そんな事言うなよ」

こんなやり取りしてほしい

357 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:52:11 ID:5PLyVJWo
修羅王×カイで

358 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:52:20 ID:iIe3qkB1
リシュウ×エリックとかドキドキ感が高い

359 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:52:34 ID:MKoy+kDr
>>356
ロアも邪気眼患者かよwww

360 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:53:11 ID:1/4wMgQS
>>356
むしろ実は丸々生きてて、SDヒーロー総決戦のエミィ状態になってたり

361 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:53:34 ID:w+LYo1CG
コウタ×ショウコが見たい・・・です

362 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:54:20 ID:4MZGtf+T
もう次回OGは祭りだわっしょいでいいよ

363 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:55:08 ID:DbFsf5Px
>>354
ラミア×ラト






正直フィオナ×アイビスを期待していたのは俺だけでいい…

364 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:55:18 ID:x3C0sw2B
>>359
結構破天荒な性格の時もあったじゃないかw

365 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:55:33 ID:i4b2P02x
関西弁を喋るオリキャラに
ダークブレインアーマーとか適当に捏造したのを装着させてだな…

366 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:55:40 ID:ODXtDkZ3
ダイゼンガー×SRXとかだめかな・・・

367 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:55:44 ID:T+m6+2mj
>>356
どうも「兄さん」と言うイメージが・・・

368 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:55:52 ID:Q4cfDw3A
何で、こんな流れにw

なんとなくアクセルの気持ちがわかったw

369 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:56:14 ID:x3C0sw2B
>>354 >>363
メル欄

370 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:56:29 ID:gCGibjl5
機神驚天房は必見だ

371 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:56:32 ID:8mFObO61
ダークブレインに罵られながら感じてしまうデュミナスの同人誌

372 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:56:45 ID:MHr99IXD
>>365
ひょっとこ仮面の出番ですね

373 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:57:41 ID:I1NcprXy
>>371
親子ものの近親相姦じゃねえか・・・

374 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:58:18 ID:V2p4+uPB
つまりデスピニスはおじぃちゃんに逆らったと…

375 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:59:08 ID:iIe3qkB1
>>366
SRXは股間が女の子だな
立派なキャノンを持っていらっしゃるヒュッケMK-2の方が

376 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:00:17 ID:fhFVJkTA
修羅王2段階目とかどんだけ・・・('A`)

もう精神もENも使い果たしたよ・・・

377 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:00:19 ID:zGgv7z+Y
あの生意気なティスが(ry

378 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:00:39 ID:x/LZeE6T
よいこをみるかガキつかをみるかまよう

379 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:00:40 ID:MHr99IXD
>>375
背が高いペッタンコな男言葉の女の子か>SRX

380 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:00:49 ID:ulG5GP26
多分OG続けばおじいちゃんに逆らう孫がもう一人出てくるよ
爺がユーゼスで孫が久保

381 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:00:53 ID:V2p4+uPB
>>376
精神は回復するから、あとはアヤ頑張れ超頑張れ

382 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:00:54 ID:AKkpKKJq
>>376
ああ、次はダークブレインだ・・・

383 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:01:19 ID:x/LZeE6T
誤爆した

384 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:01:22 ID:MHr99IXD
>>376
精神は回復してるぞ

385 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:01:54 ID:hK4xuQze
あーアイビスとフィオナに挟まれて寝たい
文字通り板挟みってやつだ、これが!

386 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:02:06 ID:fhFVJkTA
>>381
アヤは倉庫で体育座りだ('A`)
てかSP回復してるのか
>>382
闇脳様もダルそうだな・・・

387 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:02:16 ID:iPqAHlwW
精神回復って修羅王様がやってくれるの?

388 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:03:18 ID:V2p4+uPB
>>387
気がつくとなってるだけで、特にイベントは無い
むしろ闇脳の時もそうなると思ってたが何も無かった件

389 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:03:18 ID:lFPo49H8
>>364
ザンエルに「星をやるから協力しろ」と言われて、「どの星くれるんだ」と聞いていた事もあったな>ロア

390 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:03:41 ID:kpZMSGh2
>>346
あそこはまだネタバレ規制をしいているからな。

391 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:04:12 ID:vymL3Qsd
この調子だとゼゼーナンも強そうだなあ
キャノンで星の10個や20個軽く消し飛ばすぜ

392 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:04:35 ID:4MZGtf+T
>>387
修羅王が認めた相手は全力以上の力出せるらしいからそれの影響だろうな
闇脳戦は回復ないし

393 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:04:41 ID:x3C0sw2B
エミィ・アーマー着てるティスを見てみたいもんだ

ところでRのティスの夢はナイスバディになることだっけ?

394 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:05:25 ID:emLvADlf
ゼゼーナンは機体性能が糞強いんだろうけど
パイロットは普通に底力ガード持ちのおっさんになりそうだな

395 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:05:27 ID:MHr99IXD
>>393
イエス

396 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:06:04 ID:ulG5GP26
>>394
お前馬鹿だろ
ゼゼ公ごときが特殊技能持ってるわけないだろ

397 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:06:41 ID:iIe3qkB1
>>391
ネオグランゾンの強さを考えると残念ながら期待できない

398 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:06:43 ID:4MZGtf+T
ゼゼーナンとか当然性格が弱気だろ

399 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:06:46 ID:hK4xuQze
>>391
はっきりと場所が火星だとわかるような演出にしてほしい
デュカステスの演出は面白かった

400 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:07:22 ID:zGgv7z+Y
>>391
機体スペックはシュウも誉めるほどだからな

401 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:07:41 ID:x3C0sw2B
>>394
奴は小物連盟の会長だぞw?技能なんて持ってるわけ無いじゃん

402 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:09:02 ID:BrmsgdHy
めきぼす!かとうせいぶつなどに かんかされおって!

403 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:09:10 ID:ROQh3k/h
>>399
フリーバトルだとどこで戦っててもホワイトスターをブチ抜く驚異の兵器に

404 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:10:13 ID:emLvADlf
あのハンスでさえ指揮官Lv3とリベンジ持ってたんだから持ってるだろさすがにwwwwwwwwww

405 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:11:03 ID:hK4xuQze
ゼゼーナン逆に単機で出たほうが強いんじゃね
追い詰めたところでMAP切り替えとか

406 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:11:21 ID:lFPo49H8
バラン=シュナイルは機体性能は高いのに武器全てに気力制限有りで、
雑魚掃除して近づく頃には何も出来なくなってたりすると楽しいな

407 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:11:28 ID:gI7jM0ZY
下等生物を滅ぼしに来た割に弱気ってどういう事なんだろうな

408 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:11:32 ID:x3C0sw2B
>>404
じゃぁ・・・
修理技能
補給技能
ラーニング
EXPアップ

409 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:11:37 ID:zGgv7z+Y
ゼゼ公はとことんヘタレがいいな

410 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:12:08 ID:4MZGtf+T
ゼゼーナン 指揮官4 援護攻撃 援護防御 リベンジ
これくらいなら問題ないな

411 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:12:15 ID:iPqAHlwW
もうダークブレインや修羅王みたいな敵はやめて><

412 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:12:38 ID:fhFVJkTA
ふうううううう
修羅王様が昇天されますた。おまいらのおかげで冷静になれたdクス


しかしダブルGのENがヤバいことになってた

413 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:12:49 ID:sqHtZXNf
>>401
一応パイロットとしても並より上だぜ。搭乗機も鉄壁・ひらめき無しだと死ねるし
ただ、殆どのF完終盤ボスが使うような反則技が無かっただけだ

414 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:13:16 ID:Q4cfDw3A
>>398
それ、いいなw
味方がやられるたびに気力がなえてくるラスボスw

気力がある一定値を下回ったら逃げ出すとか

415 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:14:17 ID:zGgv7z+Y
>>410
柄じゃない

416 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:14:20 ID:emLvADlf
ゼゼーナン相手にする時だけ挑発ってコマンドが出るようにしようぜ

417 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:14:26 ID:uIVfbvX3
指揮官L4
援護攻撃L4
Eセーブ
ガード
リベンジ
底力L9

まあ昨今のボス考えるとこんくらいになりそうだな

418 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:14:55 ID:gI7jM0ZY
ゼゼーナンに指揮官レベルとか、
お前ゼゼーナンの何を知ってるんだよ><

419 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:14:59 ID:ulG5GP26
セティ
援護攻撃4
援護防御4
見切り
集中力
連携攻撃
収束攻撃

ゼフ
援護攻撃3
援護防御3
アタッカー
見切り
収束攻撃

ロフ
底力9
援護攻撃3
援護防御3
アタッカー
ガード


こんな感じと予想

420 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:15:16 ID:BrmsgdHy
援護防御もちのライグゲイオスを4体侍らせてそうな

421 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:15:27 ID:fhFVJkTA
指揮官L2
援護攻撃L1
Bセーブ
リベンジ


良くてこんなもんだろ・・・

422 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:15:33 ID:V2p4+uPB
>>419
三人が隣接して出てきたら涙目だな…

423 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:15:46 ID:1Bk/G/eb
ゼゼ様が乗るより超AIにした方が強そうなバラン=シュナイル

424 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:15:50 ID:icdv10NA
正統派の宇宙人ってもうゲストしかいないのか

425 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:16:13 ID:zGgv7z+Y
>>420
そんな感じ

426 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:17:08 ID:emLvADlf
きっとゼゼーナン倒した次のMAP辺りにAI0搭載したバランシュナイルが出て
本物よりつえーよwwwwな展開だろう

427 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:17:21 ID:lFPo49H8
部下からの評判はよいという設定はどこに行ったんであろーか

428 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:17:25 ID:gI7jM0ZY
昔は援護防御っつったら「うぜえ・・・」の代名詞だったけど、
今はもう対策とか普通にあるし、
配下は裏切る可能性ありでゼゼーナン涙目だな

429 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:18:09 ID:Q4cfDw3A
>>420
援護防御L4ですねw

430 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:18:14 ID:x3C0sw2B
>>422 ラ:ライグゲイオス セ:セティ ロ:ロフ ゼ:ゼブ


      ラ
   ラセロゼラ
      ラ

431 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:18:49 ID:x/LZeE6T
援護防御ももうあるようでないものだしな

432 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:19:01 ID:sqHtZXNf
>>418
マサキにすら奴らは戦力の逐次投入って大ポカやらかしてる、って言われたしな
もっとも第○次シリーズのマサキはOGと違って頼れる兄貴風だけど

433 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:19:13 ID:plhw+wYy
ミロンガの親玉なんだけど熱血なしでも大丈夫かな?
T-LINKダブルナッコウ→R-フォーメーション→R-フォーメーション→一撃必殺→ランページの流れで行こうと思ってるんだが…
明日外伝買う俺にミロンガ必勝法みたいなのあったら対策頼む(チート以外で)
脳内プレイでやったらこれしか浮かばなかった


434 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:19:20 ID:NOh7NuY8
あーティスとラリアーだけ死んだ

誰かさんが2chでデスピニスのレスつけまくるからこんなことに・・・

435 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:19:45 ID:ulG5GP26
性格だとセティは冷静ゼブは楽天家ロブは超強気かな
ゼゼ公は超弱気でいいよ
命中+1撃破+1攻撃失敗−1被弾−1回避+1味方撃墜−2
の専用性格

436 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:20:18 ID:ODXtDkZ3
>>433
HP回復ついてないから熟練度気にしなければゆっくりやれる

437 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:20:25 ID:zGgv7z+Y
>>430
ゼブ大人気w

438 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:20:48 ID:emLvADlf
しかし一番不遇なボスは専用機体も無い上に、一発で死ぬそれも私だの人だと思うんだが
ズフィルードの人はまぁ専用機みたいなもんだし、新でも一応ボスだったからいいよね

439 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:20:57 ID:x3C0sw2B
フラットフィッシュにマブイエグリすると目玉を抉るんだな・・・

440 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:21:50 ID:4MZGtf+T
ユの字はガチでやるとそこそこ強いけどな
ド根性4回とか回りのズフィルードとか

441 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:21:51 ID:Bh0adgya
ロフのゼイドラムと殴り合いイベントは多分あるんだろうな
…ジガンでまた受け止めさせられる可能性も考えられるがw

442 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:23:08 ID:zGgv7z+Y
>>434
今すぐティスをプッシュする作業に移るんだ!

443 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:23:09 ID:uIVfbvX3
>>418
ただのボス補正だよ

まあネタとして弱いのはありだけどゲームでは強いだろうし

444 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:23:10 ID:ulG5GP26
>>438
ヒント 超神形態ゼスト
ソーディアンズガードやダークブレインを出したんだ
こいつくらいでてくるさ

445 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:23:20 ID:plhw+wYy
>>436
d


446 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:23:56 ID:emLvADlf
そういえばゼゼーナンは第四次か。
他の4次の主人公は出してくれないのか

447 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:24:41 ID:L/vOnp//
ヴィンちゃんだってOGだと生意気にも中々強いことにされてたしな
ゼゼーナンもそれなりにパワーアップするんじゃね

448 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:24:58 ID:x3C0sw2B
OGの3Dアクションゲー(ACEにアラズ)とか出たらラーズ糞強いだろうな

449 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:25:22 ID:vpYjsNQ2
シュテルンとかのあとにゼゼ公みたいな小物出されても…ww
設定上宇宙破壊できるはずなのに今回もフルボッコにされたネオグラとかいう雑魚もちょっとあれだったけどw

450 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:25:25 ID:dSfsNMe9
誰かラストファイターツインのカッコいい訳考えてくれ

451 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:25:30 ID:uIVfbvX3
ヴィンデルの性格が超大物

452 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:26:13 ID:ulG5GP26
>>447
いやヴィンちゃんは皆から論破祭りされてるだけでスペック自体はべらぼうに高いぞ
機体性能はもとより本人もNT・底力・カウンターレベル9で最強クラスだし

453 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:26:17 ID:hK4xuQze
第一形態が黒ジュデ完全体で第二形態がゼストでラスボスやってほしい

454 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:26:24 ID:cI6+QY75
ゲストが襲来しても他の第四次・F主人公が出てこなかったら
それはもうバニシング宣告に等しい

455 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:26:41 ID:8mFObO61
もうね、今は普通の兵器なんて強くないんだよ。
時代はオカルティズム溢れる霊的ななんとか。
ネオグラもエターナルになれば邪神降臨できるのにな。

456 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:26:45 ID:1Bk/G/eb
というかゼゼ様の人望に比べてバラン=シュナイルが高性能過ぎるんだよなぁ
強かっこいいし

457 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:26:46 ID:x3C0sw2B
>>450
最後の戦闘機双子

458 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:26:52 ID:ODXtDkZ3
>>450
最終的双闘士

459 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:27:20 ID:MHr99IXD
>>447
ヴィンちゃんは強いよ
強くて倒せない奴が多いから誰でも簡単に倒せる方法が編み出されたんだよ

460 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:27:30 ID:L/vOnp//
第四次・F主人公が出るにしても乗る機体無いからなぁ

461 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:27:44 ID:icdv10NA
ジーベル・ミザル・ヴィンデル・クリティックのクローン引き連れてゼゼーナン登場と予想

462 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:27:56 ID:emLvADlf
バランシュナイルはどうせ
歪曲バリア フルブロックだけもってて基地の↑でHPEN30%回復とかじゃねえかw

463 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:27:59 ID:MKoy+kDr
>>450
すまん、俺にネタを考えるだけのセンスは無い…
双最終戦士と直訳したが、これを日本語に直したら余計に萎えそうなのでやめとく

464 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:28:00 ID:3a/xfKEl
>>435
一人だけ違うの混ざってるぞ

465 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:28:05 ID:x3C0sw2B
Wで言ってた何たら文明エスってまさか修羅のことじゃないだろうな?

466 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:28:24 ID:fhFVJkTA
>>450
最終戦士双戴龍

467 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:28:36 ID:V2p4+uPB
今バランシュナイルが出てきても、リョウトに
「足の無いボクサーみたいだ」と言われるだけのような

468 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:28:41 ID:zGgv7z+Y
>>450
終焉なる双子戦士

469 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:28:44 ID:ROQh3k/h
>>462
予め基地の上に味方置いとけばザコww

470 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:28:59 ID:Eoat3Bj9
>>452
それはOGのだろ
Aのは中盤の顔見せで瞬殺されたり
ラストマップを1ターンでクリアされたりする
性格含めたヘタレの代名詞

471 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:29:26 ID:8mFObO61
ゼゼーナンは弱くていいからバランシュナイルは強くあってほしい。
いや、むしろそれよりライグゲイオスのが強くあって欲しい。

472 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:29:44 ID:fhFVJkTA
>>470
ここは おーじー の すれ

473 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:29:55 ID:4MZGtf+T
>>470
どう見てもAの話です

474 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:29:58 ID:1Bk/G/eb
ヴィンちゃんは神ゲッターが相手で可哀想です

475 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:30:39 ID:Emdbsqd7
ロアがあんな状態なんならエミィだって!
みたいなセリフがあるということはコンパチ続投なのか…
やだな…

476 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:30:50 ID:x3C0sw2B
ゼゼーナン「ついに ねんがんの バランシュナイルを てにいれたぞ!」

477 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:31:30 ID:emLvADlf
いっそ下半身ロボ出してバランシュナイルと合体させればいいんじゃね?
あのサルファのヴァイクランみたいに

478 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:31:57 ID:V2p4+uPB
>>476
シュウ「殺してでも奪い取る…までもありませんね、これが」 

479 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:32:16 ID:4MZGtf+T
下半身にはムブハルが乗るのかww

480 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:32:18 ID:hK4xuQze
シロッコのクローンやシャピロ如きの前座wwwwwww

481 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:32:22 ID:mrAYVEsd
回避最高まで上げたアイビスのAXとトロンベかエクサランスを置いておけば

ミロンガは全滅

ただ、ゼンガー、キョウセレン、アラゼオラ、ロアは気力上げしとこう

最初に覚える技能は極力SP回復にしとくと最後までラクに

ユルゲンはみんなで必殺技を叩き込めば2〜3ターンであっさり終了

482 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:32:34 ID:1Bk/G/eb
ちゅうかOGにNTなんてあったっけ

483 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:33:23 ID:FQaJ4+7R
そういや本家じゃヴィンデルとアクセルはニュータイプでラミアは強化人間だったよな。
念動力くらいつけてやってもよかったのに

484 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:33:34 ID:6l9+2WG3
すげーな今の紅白って懐メロなのか

485 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:33:50 ID:ODXtDkZ3
どうせ次はイェッツトが死にかけのシュウに入るんだろ?バレバレだぜ

486 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:34:05 ID:0HG9IkqL
Wが参戦したらフォルカ×ミヒロですね
カズマ涙目ww

487 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:34:19 ID:TPchUehh
コンパチ嫌いな人多いのか?
オレはグレイトバトルとか全く知りもしない素人?だが、コンパチすげー好きになったよOG外伝で
戦闘BGM、コウタ+ロア+ショウコのVC&しゃべり方も、ロボも全部かっけー
爺さんとダークブレインで別々に調整されてるから、まだ完全に力を発揮してないとか言ってたし、次回にも出て欲しいわ

488 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:35:01 ID:hK4xuQze
>>487
コンパチは人気あるでしょ
貴重なスーパーロボットだし

489 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:35:34 ID:emLvADlf
俺は好きだけどなコンパチ。
やっぱり叫べる必殺技持ってるのはいいよ

490 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:35:47 ID:x3C0sw2B
>>487
エミィの意識も戻りそうだりジョンイルも出てないし次回も続投かと

491 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:35:51 ID:mrAYVEsd
誤爆

492 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:36:34 ID:9gZkfkB0
ゼゼーナンってどうしてこうもネタキャラなの?
見た感じ意地の悪いおっさんって印象しか受けないけど。
と、ゼゼーナンの出てくるスパロボをやった事のない新参が言ってみた

493 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:36:54 ID:zGgv7z+Y
コンパチには是非ともザグレの技復活で

494 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:37:17 ID:ODXtDkZ3
>>492
ヒント:北の将軍

495 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:38:29 ID:iWsvaqFw
コンパチはまだ真の力を出し切ってないし
R勢は元の世界に帰らずこっちの世界に留まったし
修羅は天級修羅神の伏線が残ってるし、今回出た奴等は全員続投すると思う

496 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:38:32 ID:zGgv7z+Y
>>492
ネオグラに手も足も出ずあっさり敗退

497 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:38:33 ID:hK4xuQze
でもいくらヘタレてようとF完のアレよりはゼゼーナンがラスボスのほうがやっぱよかったなあと思う

498 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:38:33 ID:x/LZeE6T
>>487
コンパチというかショウコが好き

499 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:38:33 ID:icdv10NA
>>492
極めて正しい認識だ。
ただ問題はそんな奴が〜次シリーズの黒幕だったという点。無駄に設定が凄い

500 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:39:40 ID:uIVfbvX3
>>492
ゲストの基地に着いたらグランゾンと戦ってて
HPが3987/65535くらいまで削られてたりしたのさ

501 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:39:44 ID:L/vOnp//
ゼゼーナンは辺境である地球に飛ばされたと愚痴ってみたり
部下に愛想尽かされてみたり
見事に中間管理職の悲哀を表現しているキャラだからね

502 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:40:35 ID:D6l/u8r6
>>495
そのうちまた出るだろうけどちょっと間を置く気がする

503 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:40:47 ID:8mFObO61
どっちかというとシュウ最強がやりたかったための犠牲者と言えなくも無い。

504 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:40:49 ID:mrAYVEsd
まだスーパーロボットはダブルGの4号機が残ってるな


コンパチがある意味そうなのかも知れないが

505 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:41:06 ID:H1KNlkh2
ヤルダバって最強なの?
使ってなかったよ・・・

506 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:41:21 ID:Q4cfDw3A
>>501
ゼゼ様がサラリーマン川柳をひねってる姿を想像してしまった

507 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:41:25 ID:1/4wMgQS
PVでショウコがパチンコカイザーの出力調整してるのが不自然に思えてしょうがなかったけど
思えばロアもいきなり何故か操縦できたって設定だったんだっけ
でもやっぱりショウコが突然ロボット操縦しだすのには何か違和感

508 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:42:39 ID:1/4wMgQS
ヤルダバは今後ビレフォールと同化して似非電童っぽくなりそうな気がしてならない

509 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:42:46 ID:icdv10NA
>>505
鍛えれば一騎でラスボス(笑)を倒せます

510 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:42:56 ID:1Bk/G/eb
F完はネオグランゾンないシュウに馬鹿にされちゃいかん位強かったけどなぁ
やたら切り払うし

511 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:43:03 ID:Emdbsqd7
まぁ、なんかOGの世界観
本当の意味の荒唐無稽なスーパーロボットってでずらいよな
基本リアルっぽい方向の機体ばっかだし
グルンガストシリーズも、軍事利用目的の量産機って感じだから
いっちゃえばスーパーロボットってよりジムとかザクの試作型って感じしかしない
装甲厚いーパワーあるリアル系機体、みたいな

512 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:43:16 ID:Bh0adgya
>>507
ロアがちゃんと操縦法を頭に転送?してなかったっけ?

513 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:43:18 ID:TPchUehh
エミィアーマー付けさせられて洗脳されてたから、雷門は扱えてたんだろ?
意識戻って、ショウコの人格取り戻してGコンパチになった時は、ロアパワーで操縦インプットしてたような

514 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:43:47 ID:emLvADlf
>>507
合体するところで
アレあるだろアレみたいなこといって脳内に操作方法送る便利機能使ってたよ

515 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:44:29 ID:gI7jM0ZY
OG世界の機体はリアルっつーより屁理屈の固まりだと思う
今のジャンプ漫画みたいなもんだ
いや別に悪いとはいわんけど、リアルだよなって言われると「ハァ?」ってなるな

516 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:44:42 ID:KmxAIPAZ
ジガンとか何であんなもん作ったんだとか
それをわざわざ改修二回もするとか
凄い荒唐無稽

517 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:45:07 ID:hK4xuQze
「説明している時間はない」
「合体って言やすむ話じゃねえか」
はワラタ

518 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:45:13 ID:HWW2CRz9
ジガンとかリストラでいいよ

519 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:45:58 ID:zGgv7z+Y
ヴァルネはやくRにならないかな

520 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:45:59 ID:cI6+QY75
>>505
ヤルダバも念動力者も天才も使ってない俺みたいなのもいるから心配するな

521 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:46:00 ID:1/4wMgQS
>>512-514
うん、それは理解してる。ただ、民間人としての描写が長かったせいで
単純にショウコが突然専門用語とか叫びながらサポートしてる事に違和感を覚えてるだけなんだ。

522 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:46:19 ID:mrAYVEsd
脳に操縦方法が入って来るていう
王道の説明があった気が

523 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:47:44 ID:H1KNlkh2
今までのレス見てきて
30話で絶望している自分がいる・・・

524 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:47:50 ID:TRrOY+5z
>>519
アンケート書くといい結構影響あると思うよ

525 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:48:10 ID:pOUSMDfc
>>515
宇宙人の超技術だったり古代の遺跡だったり
機体を重くしすぎた?なら推進力馬鹿みたいに上げればよくね?だったり
念動力だったり


526 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:48:23 ID:zGgv7z+Y
ショウコもティスもデスピニスもスカートで操縦とかしてパンツ見られないのかな?

527 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:48:31 ID:MHr99IXD
>>521
トウマなんか一般人なのにどこでそんな言葉覚えたんだよって事言うけどな

528 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:48:51 ID:zu3U+2OY
なんとなく闇脳設定とズフィルードクリスタルの設定が被るのは気のせい?

529 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:49:12 ID:hK4xuQze
>>527
バイト

530 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:49:18 ID:HWW2CRz9
>>526
誰に?

531 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:49:46 ID:vymL3Qsd
>>515
リオンあたりはリアルっぽいがマリオン製はスーパー系のノリだしな
アルトやビルガーなんてトライアルに出したら失笑物


だがそれが良いと思うんだ

532 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:50:10 ID:cI6+QY75
>>528
気のせい

533 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:50:11 ID:gI7jM0ZY
ミニスカートで操縦してるゼオラをスルーするとはただ者じゃないぜ>>526

534 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:50:11 ID:x3C0sw2B
>>530
降りる時にショーンに

535 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:51:25 ID:zGgv7z+Y
>>530
なんか相手の姿見えてそうじゃん

536 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:51:38 ID:1/4wMgQS
>>533
てかゼオラはその前に胸を固定しろと
ファルケンみたいに超高速で飛び回ってると胸が揺れて痛いどころじゃすまん気がする

537 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:52:05 ID:zGgv7z+Y
>>534
ショーン抜け目ないな

538 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:52:28 ID:cS6q6KTz
グルンガストはゲッターとかマジンガーっていうよりサイコガンダムだな
大型のPT

539 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:53:21 ID:0HG9IkqL
ティスとかデスピニスよりフォルカとかフェルナンドとかアルティスのパンツ見たい

540 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:53:37 ID:zGgv7z+Y
>>536
むしろ快k(ry

541 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:54:28 ID:DbFsf5Px
>>536
アイビスだって固定してるのにな

542 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:54:43 ID:zGgv7z+Y
>>539
褌だな

543 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:54:53 ID:x/LZeE6T
>>539
はいてません

544 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:55:13 ID:3zTGr3MO
マリオン凄いよね
アンカーなんてあんなでかいの作るだけの予算もらえるんだから
ジガンとか強化する意味がどういう方向でもないだろうに

545 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:55:54 ID:1/4wMgQS
>>535
スパロボは今一、音声通信なのかライブ映像で通信してるのかよくわからん事があるな。
そのせいでレビ関連がちょっと混乱した。お前らレビの顔知ってんのかと。
デュミナスファミリーみたいに技術形態が全く違うような機体と通信する時はサウンドオンリーっぽいんだが
人間が作った機体同士だとライブ通信な感じなのか? まぁ状況に応じて映像はオンオフしてるんだろうが。

546 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:56:23 ID:H1KNlkh2
修羅王はHP回復持ってるの?
もし持ってたら小?大?

547 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:56:44 ID:zGgv7z+Y
>>541
ああ

548 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:56:54 ID:mrAYVEsd
エクサランスとかゲシュペンストと並んで問題なかったのに
突然ライトニング、エターナルから
サンライズ風なのに違和感あった

549 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:57:23 ID:x3C0sw2B
>>546


550 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:57:47 ID:a5z+fFAQ
>>545
敵がわざわざ映像通信してくるか?
そういうことだ

551 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:58:31 ID:x/LZeE6T
エターナルのデザインはもっとどうにかならなかったのか

552 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:58:36 ID:HWW2CRz9
でっかい立体映像で通信してるんだよ

553 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:58:59 ID:DB/2uLm/
地上ルート12話でサイバスター乱入してくるところの弟子が倒せない
80%てなんだよ
回復できる奴もいないしリペアも持たせられない
どうしろってんだ

554 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:59:03 ID:pOUSMDfc
映像通信は基本オフだよ
じゃないとラウルがデスピニスに騙されるくだりがおかしい

555 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:59:22 ID:gI7jM0ZY
このままだとフィリオは「アイビスとスレイの成長の為に死んだ事にしていたんだ」とか言って
普通に病気治して復帰しかねない


それどころか修行してラストバトルに駆けつけるもスレイに「フィリオは弱い」と断言されかねない
んでもってどっかの中ボスと一騎打ちしかねない

556 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:59:24 ID:Ei1ynzxC
二時間ほど悩んだ挙句、OG1・2で使いまくって飽きたキョウスケエクセを外せば解決すると気づいた
これでオッサンとキョウスケより偉そうな先任中尉の地位が安泰になったよ

557 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:00:48 ID:H1KNlkh2
>>549
最初も?

558 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:00:52 ID:Emdbsqd7
おまえら闇脳強い強いっていってたけどそうでもないじゃないか
45ターンかかったけど

559 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:00:56 ID:58IhLDCM
ショーンは見た目が紳士で人望も厚いから、セクハラしても許される最強の漢。
ケネスあたりが同じ事やったら今頃訴訟の嵐で罷免は確実。

ところで俺、スパロボは毎回EXハードクリアで飽きちゃうんだよな。
スペシャルモードで俺TUEEEEEするのを楽しみに面倒なEXハードこなしたはずなのに、
いざスペシャルモードに突入すると敵が弱すぎて面白みに欠ける。

EXハードより厳しいバランスの的にスペシャルの万全な体勢で挑むようなモードが欲しいなぁ。

560 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:00:59 ID:DB/2uLm/
もうやめて別のゲームしよう
正月休みは有意義に過ごさないとね

561 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:01:25 ID:ml1aroZr
>>554
コウタん時も音声通信だったな

562 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:01:41 ID:zGgv7z+Y
立体映像に実際に触れる機構があれば…

563 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:02:11 ID:x/LZeE6T
>>558
強いじゃなくてHP回復大がうざい

564 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:02:17 ID:I8XmBFA4
ダークブレイン戦の曲グレイトバトル1の最終戦闘
のアレンジになるのかと思ったら違った。
この曲ってなにかのアレンジ?それとも完全新規?

565 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:02:20 ID:Ei1ynzxC
基地や戦艦同士の交信ならまだしも、戦闘中に映像つきで交信はないだろうw

566 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:02:52 ID:8mFObO61
EXHの闇脳1ターンで倒せるんだろうか

567 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:04:06 ID:cI6+QY75
>>559
GBAのスパロボみたいに敵の改造段階いじれればいいのかもな

568 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:04:25 ID:x/LZeE6T
EXH4徹してクリアしたって人いたな
今いるだろうか

569 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:05:24 ID:jWufhq2M
>>566
格闘や射撃にPPつぎこみまくればいけるんじゃね

570 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:05:43 ID:C+lY7Z97
フィリオも色々アレだけど、トライアルに出せる機体を作ってくるだけマシかもしれない
外伝のEDだと新型リオンの話が出てきてたな

マリオンはどっから開発費を入手してるのか謎だ

571 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:05:54 ID:pOUSMDfc
>>559
むしろスパロボそのもののバランスを大幅に調整してみて欲しい
いい加減敵固い、精神コマンドやセーブ便りで味方落ちない、改造済みや一部ユニットは素で大ハッスルな展開も飽きたというか
そう言いつつ外伝やってる俺はなんなんだって話だが

572 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:07:15 ID:x/LZeE6T
>>571
スパロボってそういうゲームだからそのバランスが嫌なら別なゲームやったほうがいい

573 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:07:41 ID:Ei1ynzxC
>>562
立体映像はあと20年以内に実現する見込みがあるらしいが
よくアニメや漫画である床に置いた発光装置から浮かび上がるんじゃなくて
円筒状の水槽みたいなディスプレイで見ることになるらしい

574 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:09:18 ID:ODXtDkZ3
>>572
そういう回答ってなんで人殺したら駄目なの?→法律で決まってるから
ぐらいつまんない答えだと思う

575 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:09:44 ID:vsvug9gc
無改造で暗脳2形態目倒せそうだったけどリセット回数がやばいことになりそうなので
ヤルダバとソウルゲインとSRXの武器を改造してリトライ
やはり楽勝だった・・・難しいというより本当にだるいってだけだよね、これ・・・

576 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:11:25 ID:8mFObO61
>>574
それをつまらないと感じる奴が問題だと思います。

577 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:11:46 ID:icdv10NA
OGSスルーした俺はカイルの精神コマンドでキンタマ縮んだよ
今のバランスでも十分

578 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:11:59 ID:emLvADlf
FEだって味方死んだら消すだろ
大抵こういうゲームはセーブ便りだよ

579 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:12:37 ID:pOUSMDfc
>>572-574
うんまあ普通にその通りだと思うけどね
ある程度演出ゲーと割り切りつつでもスパロボ好きだからこそスパロボで新しい風をちょっと感じたいかなと

580 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:12:51 ID:cI6+QY75
>>574
もうちょっとマシな例えはなかったのか

581 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:13:10 ID:6l9+2WG3
そろそろBGMが第九とかモルダウとかのキャラだしてよ

582 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:13:25 ID:Ei1ynzxC
・LvUP時の能力上昇が確率計算でランダム
・特定のイベント武器以外は使用回数制限あり。0で壊れる
・死んだ仲間(ユニット)は生き返らない
・戦闘中は中断機能のみ。一回ロードで中断データが消える
・主人公は亡国王子でクラスチェンジ(乗り換え)なし
・リセットしても被撃墜数はカウントされる

そんなスパロボもスクコマ3辺りで出してもらいたいもんだ

583 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:13:29 ID:1fipIKbP
FEぐらいの難易度にしよう

584 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:13:46 ID:NYg4aKVg
メタボだ肉ダルマだのやっぱりマグナスは酷い言われようだな
言葉責められ度は年増アギーハやハゲガルガウを超えたか?

585 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:14:14 ID:I1NcprXy
よしバトルコマンダーの復活だな

586 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:14:34 ID:ODXtDkZ3
もうエロゲ機能実装してくれ

587 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:17:08 ID:mrAYVEsd
演出を楽しむゲームだから
敵の大技がダメージ10は普通

588 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:19:17 ID:8mFObO61
戦闘アニメ鑑賞ゲームなのは分かるけど
ある程度敵の強さを出したほうが演出になりうると思うんだ。

589 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:19:26 ID:TLdKQ2bU
バルトールのカメラアイがガチャピンにしか見えない……
ガチャピンつえー……

590 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:20:03 ID:HWW2CRz9
敵が毎ターン覚醒・熱血・必中を使って突っ込んでくればいいよ

591 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:20:23 ID:o7KTmGLE
全キャラ均等にLV上げてるのは俺だけでいい・・・

592 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:21:29 ID:+VGqTeDj
>>591
残念
俺もやってるw
昔と違って今はそれをやっても困る事ないもんなw

593 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:21:41 ID:emLvADlf
もう敵は全部スタンショック持てば難易度高くなると思うよ
実際問題一番嫌だったのダガーのスタンショックだった気がしなくともない

594 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:21:52 ID:H1KNlkh2
>>586
もし出来るのなら是非!!

595 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:22:55 ID:jWufhq2M
初スパロボがウィンキー時代のやつだったから昔の難易度が恋しいってのはあるな
特に今回は念動持ちや天才の運動性フル改造したらボスでも命中0%になってたからマップ攻略が作業だったわ
回避キャラの攻撃力も高すぎだと思う

596 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:23:37 ID:ODXtDkZ3
とりあえず戦闘時のHP/ENと台詞ウィンドウ消せたら嬉しい

597 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:24:07 ID:n4TQ7WGY
海行った時の窓消せればいいよ

598 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:24:16 ID:Ei1ynzxC
まぁ、こういう話題になると「難易度は自分の縛りプレイで調節しろ」ってよく言われるけど
最大限頑張って攻略して難しいってのもいいと思うけどね・・・・
特にスパロボって有名RPGとかと比べてゲーム好きな人が多いし、大半はリピーターだと思うから

EXハードとかを追加するんじゃなくて、元から難しくしてEASYモードを入れたらいいのかなぁ
正直、ボスを撤退させずに倒すこと以外はあまり頭を使わないSLGだよね

599 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:24:32 ID:mrAYVEsd
もう理不尽なバランスて受け入れられないと思うんだ間口を広げたから

第3次αのムゲ・ゾルバトス戦までかな

あれは良かった

600 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:24:43 ID:o7KTmGLE
>>592
で、ですよね・・・

>>596
じゃあ俺は会話時のウインドウを消せたら嬉しいな・・・

601 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:25:13 ID:+VGqTeDj
それよく聞くけどさ、昔たって2次3次の話じゃね?
FとかF完だって、今と特に変わらんかったような気がする
というか、昔から運動性フル改造→敵のど真ん中に放置ってのは変わらんような

602 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:25:41 ID:vP315fYU
EXハードのあとにスペシャルって順番を逆にして欲しい

603 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:25:58 ID:7VrZh+7R
シャッフルバトラーがだんだん作業ゲーになってきた
トーナメントとか足早い機体で正義→激闘→期待→正義→激闘で終わるじゃねぇか・・

604 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:25:58 ID:I1NcprXy
ウインキー時代から特に難しくは無かったよ

605 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:26:24 ID:wg5fym2h
今の仕様で難易度上げるなら、
精神とENをカツカツにさせてギリギリの戦闘させるしかないだろう

606 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:26:29 ID:8mFObO61
昔がいいってのはクリティカルが出たかどうか分かりにくくすればいいんだな。

607 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:26:48 ID:hK4xuQze
ウインキーって性能偏ってただけだろ

608 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:27:18 ID:8mFObO61
まあ、なんだ。
今の仕様でもSP回復と集中力無いだけで闇脳とか厳しいような気がするけど。

609 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:28:04 ID:jWufhq2M
>>601
運動性フル改造で敵のど真ん中に放置してもそれだけで全滅させれるキャラってのほとんどいなかった
燃費・攻撃力・射程のどれかがネックになって削りにとどまるのがほとんどだったと思う

610 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:28:05 ID:mqlI4pU9
>>599
サルファやったんだが誰か思い出せねーw

611 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:28:17 ID:TLdKQ2bU
キャラゲーに難しさを求めるのがまちがっとると思うんだ


612 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:28:35 ID:1fipIKbP
精神コマンド廃止して戦闘中のセーブも禁止にしたら、ちょうどいい難易度になるんじゃね

613 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:28:51 ID:AKkpKKJq
>>610
闇の帝王やら引き連れて出てきた奴

614 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:28:56 ID:VdDNIN0V
>>610
トロンベ

615 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:29:30 ID:NYg4aKVg
全力出し切って倒した修羅王が神化したイベントは久々に絶望感味わったよ
実際は精神全回復で余裕だったけどこの演出は見事だと思った

616 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:29:31 ID:Ei1ynzxC
>>594
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen/top.html

割と評判いいので購入するか迷ってる

617 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:29:59 ID:cS6q6KTz
ケイサルはムゲのパクリ

618 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:30:01 ID:3zTGr3MO
>>603
普通に遊びたいんだったら10枚勝負で適当に縛ったほうが面白いと思う
トーナメントで効率もとめるとカード集めだけが目的になるんだから作業なのは当然な話だし

619 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:30:05 ID:gI7jM0ZY
ゼゼーナン バランシュナイル スタンショック 弾数 20

        ライグゲイオス   スタンショック 弾数15
        ゲイオスグルード  スタンショック 弾数10

620 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:30:06 ID:mqlI4pU9
>>613
ダンクーガのキャラだっけ?

621 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:31:02 ID:7VrZh+7R
>>615
ダークブレインなんか精神もENも回復しないぜ

622 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:31:13 ID:dyQnkc9U
というかだな
もはや修羅王以降は回避前提当たれば即落ちなバランスのどこがぬるいのかと
運動性しっかり改造してれば問題ないのはありがたいけど

……グラビトロンカノンで赤ビルが落とされて、五回やり直してようやく生存だよorz

623 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:31:42 ID:o7KTmGLE
ttp://www.imgup.org/iup530339.jpg
運動性フル改造+集中ビルバイン

624 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:32:08 ID:x3C0sw2B
ギリアム(知的生命体が〜それでは、まるで)
ってケイサルのこと言いたかったのかな?

625 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:32:32 ID:wg5fym2h
>>612
そうなったら、結局使いやすくて強い機体と、能力の高いキャラクターで効率重視のプレイになっちゃうんだよ

626 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:33:09 ID:5qvOXvSE
アクセルが復帰ということは、こちら側のアクセルはエルマだな。

627 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:33:22 ID:5PLyVJWo
ウィンキー時代ならカイ少佐は役立たずだったな

628 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:33:25 ID:n4TQ7WGY
こっちの改造具合に応じて敵も改造でいいじゃん
ヤルダバ無双おもすれー使用と思ったら敵もフル改造とか

629 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:33:49 ID:8mFObO61
>>623
そんなもんだっけ?
サーバインにファティマとかでもその程度?

630 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:33:57 ID:VdDNIN0V
>>623
ほんとにフル教化かよ
ここまではならなかったぞ

631 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:34:49 ID:mrAYVEsd
>>610
ダンクーガのラスボス

闇の帝王、ドン・サウザーなど最強クラスのお供がゾロゾロ

あと行動に制限つき

632 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:34:52 ID:cMsydLNj
サクサク攻略できて戦闘シーンが格好よければいいよ
修羅王や闇頭脳とか体力がありすぎて二度と戦いたくない
面倒なスパロボは勘弁してほしいimpactとかimpactとかimpact

633 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:34:55 ID:Ei1ynzxC
精神コマンドはスパロボのウリだし、それで広がる間口を考えたら存続するべきなんだろうけど
戦闘中リセット→ロードで熟練度獲得できなくなるくらいが丁度いいかもね

634 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:35:11 ID:7SqmiQqj
SP回復つけなければつけたときと比べて格段に難易度上がるんじゃね?

635 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:35:15 ID:VFGyBNd5
EXハードの上というか、
敵の改造段階を3から15段階で指定できるようなモードを作って欲しい。

636 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:35:18 ID:8kh177CC
NHKでラグナロク勃発。ネオグラでてたぜw

637 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:35:36 ID:F/izePZn
俺の第四次ではフル改ビルバイン+集中でゼブのその攻撃の命中率は30〜40%ぐらいだったぞ。
強化パンツはファティマだったが

638 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:35:47 ID:ml1aroZr
>>634
と言うか積むだろ

639 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:35:50 ID:vP315fYU
めんどくさいと言えばバルトール…もう二度お目にかかりたくない

640 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:35:56 ID:icdv10NA
>>629
第4次は限界反応のお陰で命中も回避も255で打ち止めだから
一言でまとめるとMAP兵器ゲー

641 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:36:03 ID:jWufhq2M
>>623
やっぱ最近のスパロボは敵の命中低すぎだよな
難易度選択で昔くらいのバランスと最近のバランスでうまいこと調整できたらいいのにな
やり応えのあるスパロボもしたいし好きなキャラで暴れまくるスパロボもしたいし

642 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:36:44 ID:+VGqTeDj
>>634
ダークブレインどこか修羅王も倒せなかったw

643 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:36:46 ID:0hdYH1xL
>>628
デス種のリアル頭身の奴がそれでむっちゃ批判されてたやんw

644 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:37:10 ID:x/LZeE6T
>>633
それはさすがに無茶だ
それで大丈夫なのは暇人だけ

645 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:37:38 ID:jWufhq2M
>>628
敵がフル改造でも命中はかわらないから結局必中かければ100%対0%になるという

646 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:37:45 ID:NYg4aKVg
集中・ひらめき(不屈)・必中・熱血・覚醒(愛)
ほとんどのキャラがこの状態な精神構成を
タスクみたいに個性的な精神に変えるだけで役割分担もできて
ゲームとしては十分楽しくなると思う

647 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:38:40 ID:x3C0sw2B
EX-HでSP回復無しだと34話辺りで詰みそうだな

648 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:38:48 ID:6ziicci9
>>640
最後のほうになると敵の二回行動でギリ届かないとこに布陣して
マップ兵器でごっそり削った後スーパー系で始末、周囲の敵を1ターンキル出来なかったら
敵一体につき犠牲者一名確定とかそんな感じだったっけ?

649 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:38:52 ID:FQaJ4+7R
デュミナスが戦闘セリフで「秩序を乱す存在は抹消します」とか言ってるけどこいつこんなキャラだっけ?
お前時間移動のためにエクサランス狙ってただけじゃないのかと

650 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:39:07 ID:pOUSMDfc
まあやっぱスパロボ自体大味なのが味なんだからバランス云々は難しいわね
素直に微妙性能まっしぐらのヴァルシオーネ鍛えてハァハァ言って楽しめばいいんだよね

651 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:39:44 ID:dyQnkc9U
>>649
OG仕様なので原作とかなり異なってるよ性格とか色々

652 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:40:27 ID:emLvADlf
もう敵がちゃんと準備してくればいいよ
終盤の敵はちゃんと改造されてて、ボスは全部スーパーリペアキットとかど根性、鉄壁、必中を使用な
もちろん一般兵が見切りとかそういうのも覚えてる

こういう難易度高めなのがもし実現したら、実際はやり応えよりめんどくせー って人のほうが多いと思うよ
2,3週目とかならありだろうけどな

653 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:40:38 ID:uIVfbvX3
フェルナンド高木の叫び声いいなあ

654 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:40:41 ID:6kgnVLz7
難易度よりツイン出撃できないと枠足りないよなぁ
それとEX方式で空気キャラにも活躍を

655 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:40:43 ID:wGhs2WkL
コンパチカイザーでてきたんだが改造してもおK?今回重要キャラ?

656 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:41:22 ID:ml1aroZr
>>652
アホみたいにHPが高いだけの奴よりかは倒しがいはあると思うけどな

657 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:41:35 ID:gI7jM0ZY
そろそろ念動力という能力を単純に念動武器の射程伸ばしだけにして、
天才を命中回避に+5という空気能力にして、
全員から閃き不屈を消して激怒をカチーナにいれるべき

658 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:41:40 ID:ROQh3k/h
>>653
同意せざるを得ない
時々関智ボイスに聞こえるが

659 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:41:43 ID:icdv10NA
>>648
終盤は撹乱や分身連発で結局あたらないから今と変わらん
ただ敵の2回行動で戦闘アニメ長くてうざいからMAPで殲滅するってだけ

660 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:41:46 ID:x3C0sw2B
>>655
超がつくほど

661 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:42:01 ID:QHcmERRf
そういや2次αにでてたククルってOGシリーズに関わってくるのかね?

今回も仲間になるかなっておもったら殺されるような展開で・・・

662 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:42:12 ID:mrAYVEsd
>>649
つポンコツ

663 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:42:13 ID:FQaJ4+7R
>>651
それはわかるんだけど別に秩序のために戦ってるわけでもないじゃん。
むしろ戦乱を加速させてるし

664 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:42:53 ID:emLvADlf
>>656
でもHP高くないと鉄壁使っても直撃マインドブラスト→スタンショック
とか工夫で楽に1ターンで倒されるからなぁ。フルブロックは直撃無効とかにしたほうがいいんじゃないか

665 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:44:19 ID:A7ESYOSA
>>646
エースボーナスまで見ると愛が安いイルムも結構頑張ってると思う
あとはラッセルか

666 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:44:24 ID:Ei1ynzxC
高木氏は頭ちょっと弱そうなやられキャラがうまいよなw

667 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:44:33 ID:K76qgWib
>>629
第四次は基本待ちand瞬殺ゲーだから。
コウやキース好きにはキツい使用だよ。

668 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:44:35 ID:8kh177CC
>>652
精神コマンドは使わんがDのミーレス兵がそんな感じ。きっちり育成・改造しとかないと
1週目ですらあっというまにフルボッコ

669 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:44:48 ID:dyQnkc9U
>>663
秩序のためじゃない
正確にはODEシステムで人を取り込むからイレギュラーがいるのは困るだけ
だから、システムの秩序を保つためにハガネ・ヒリュウ組を排除しようとしている

670 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:44:51 ID:I1NcprXy
>>661
ククルは朱雀の巫女だしそろそろ絡んでくるだろう

671 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:44:51 ID:oqv9JAye
デブのエースボーナス
反撃時に与える最終ダメージ+10%
受ける最終ダメージ−10%

どこまでもuzeeeeeeeeeeeee!!

672 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:44:59 ID:wGhs2WkL
>>660武器は何を改造したらいいかな?

673 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:45:04 ID:gI7jM0ZY
刀ダイゼンガーの使い道思いついた!!

まず気力110で始めるだけの能力を集め、
集中力SP回復SPアップ9つけて
クンダリーニ(こいつも同じく気力110で戦闘開始 集中力SPアップ付ける)とツインユニット
後はSPの続く限り戦慄だ!

674 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:45:17 ID:ml1aroZr
>>664
>工夫で楽に1ターンで倒されるからなぁ
それは闇脳やネオグラにも言えたぞ
精神コマンドさきがけ+SP回復の繰り返しでかなりターンは使うものの、いざ攻撃開始ってなれば1ターンで倒せる

675 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:45:27 ID:+ZgVAXjZ
過ちさんはタスクが気付いちゃうぐらい矛盾してるわけで
あの世界でそれはリュウセイが気付くかどうかの瀬戸際なレベル

676 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:45:32 ID:jWufhq2M
>>664
今は雑魚相手だとその工夫も必要ないからな・・・

677 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:45:39 ID:wg5fym2h
>>646
だからそれだと使いやすいキャラを選ぶハメになるんだってw

>>641
敵がバンバン当ててくるようになったら、
・避けるまでリセット
・不屈&ひらめき持ち以外役立たず
・味方落ちまくりでクレームまみれ
・それ以前にグダグダに

678 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:45:43 ID:7VrZh+7R
>>671
デブはそれに加えて機体の装甲とガードでかなり硬いもんな・・

679 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:47:10 ID:uIVfbvX3
スタンショックは救済なんだからバランス気にするなら自分で封印しろよ

680 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:47:31 ID:Er5pvCAC
>>200
それなんてGジェネ?

681 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:47:46 ID:+W3fL/jy
さっきフリーバトルで援護防御できるって言われたんだけど、やっぱりできなくね?
やり方分かる人はどうやれば援護防御できるのか教えて欲しい。

682 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:48:03 ID:KSJ/yMtn
タスクやラッセルみたいに尖らせれるのはある方向にキャラは立ってる脇役だからこそって感じだな


683 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:48:41 ID:vymL3Qsd
>>663
秩序云々はともかく変人なのは昔からだよ
3人娘や仲間の組織が作戦に失敗してもその失敗を観察して
「これも過ち…」とか語ってる奴だ

684 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:49:01 ID:mrAYVEsd
名前の誤字をデュミナス自身のせいにしたのは見事

685 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:49:04 ID:pOUSMDfc
>>678
あと地味に嫌なHP回復(小)
増援来るかわからん時は下手に熱血使いたくないし鬱陶しい事この上ない

686 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:49:08 ID:uIVfbvX3
>>681
援護ユニットを設定して援護防御できる武器を選択
そして援護防御される方は後攻にする

こんだけ

687 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:49:19 ID:dyQnkc9U
>>681
機体選択の更に上に援護、ツイン選択の項目があるよ

688 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:49:38 ID:Ei1ynzxC
まぁ、多くを望みすぎても贅沢だしなぁ
難易度的に物足りないと感じても、ゲームとしては満足の行く出来だし

ただ、発売前に「この敵の構成なら50話は楽に越える」って言い合ってたのに
ふたを開けたら30分程度で終わるMAPや1MAPを前後編に分けたの合わせても30数話ってのはガッカリ

689 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:49:48 ID:8cCQnWcE
>>670
朱雀の巫女フイタwww
あのアニメでもアヤ声の女がイングラム声の男に利用されてたな
イングラムの愛人?はヴィレッタだし

690 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:50:13 ID:UOc4S0+4
30話クリアまで改造なしできたがそろそろ改造するかな。しないとダルそう。

691 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:50:21 ID:emLvADlf
>>679
ぶっちゃけ敵の攻撃で20000とか飛んで即死するならまだしも
大半のキャラが閃きor鉄壁or不屈を低消費で使える最近のスパロボで敵の攻撃止めても殆ど意味ないと思うがなぁ
スタンじゃなくても攻撃ダウンさせるだけで殆ど死なないし

692 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:51:38 ID:6ziicci9
>>691
ぶっちゃけよけるのに使うSPコストが浮きましたって程度だよねスタン

693 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:51:43 ID:jWufhq2M
>>677
昔はできるだけ射程外から攻撃するとか
敵の移動距離や射程を調べて布陣を引くとかいろいろ考えながらやって
そういうのが面白いと思ってたからな
たしかに回避精神持ちじゃないとボスに触れないってのはどうかとおもうわ

694 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:54:14 ID:n4TQ7WGY
昔か…F完のヤザン達は怖かったな…
なんだよあのハンブラビ

695 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:54:50 ID:uIVfbvX3
>>692
はいはーい
閃きかけなきゃ殴れないキャラにも役立つけど何より



閃きをかける手間が省かれて楽でいいよね

696 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:54:50 ID:MNPI38Vu
>>684
闇脳「お前デュナミスwwwwwwww壊れてやんのwwwwwwwwバロスwwwwwwwwww」

697 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:55:06 ID:x/LZeE6T
海ヘビの恐怖

698 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:55:16 ID:emLvADlf
ボスの武器にも穴作ればいいんじゃね?
たとえるならあの白いアインストのボスとかさ、射程1で空中にいれば防御回避無しでも殆ど被害ないけど、それ以上は地味に危ない
っていういい構成だったと思うけど。
アルティスとか他の2武器が飾りだろ奥義のバーゲンセールかよ

699 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:56:54 ID:ml1aroZr
>>698
そういや終盤
射程1〜1○ ALL EN消費ほぼ無し
てな奴等ばっかだったな
もう少し工夫しろと

700 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:57:49 ID:emLvADlf
>>692
そんな感じだったねぇ。
闇脳以外はぶっちゃけ防御にSP回しても余る位だったし
やっぱり複数乗りの機体はSP値低いほうがよさそうだけどなぁ。コンバトラーみたいに

701 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:59:26 ID:I1NcprXy
>>689
主要人物はほぼ全員スパロボにでてるからふしぎ遊戯が出来るよ!

702 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:59:58 ID:+W3fL/jy
>>686-687
あー、できたわ。
…要するに援護攻撃と援護防御を同時発動させる事はできないのか。
うーん、残念だなぁ。

703 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:00:00 ID:Ei1ynzxC
ボスの弱攻撃を見たいがために技とHP低いキャラで攻撃し、食らい落とされる
なるほどと納得しながらリセット

流石にこの作業は少し悲しいな

704 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:00:29 ID:AKkpKKJq
>>703
つフリーバトル

705 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:00:42 ID:wg5fym2h
>>699
直撃ENテイカーを回避した結果だろ
もう批判できりゃなんでもいいのかよw

706 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:00:48 ID:GEufyKqn
OGSの2のラストは気力下げると4以下がP系になる仕様だったね

707 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:00:58 ID:jWufhq2M
>>699
どいつかわすれたけど
消費も威力も命中も射程もクリティカル補正も地形対応も気力もすべての面で上位互換の武器もっていて
他の武器の存在意義がわからんやついたな

708 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:01:09 ID:NYg4aKVg
すぐに最強技使えるけどすぐにENが尽きるティス
気力上がるまで射程1がザルなラリアー
気力を上げさせない短期決戦でいけば雑魚のピニス
デュミナス一味はいい感じのボス


709 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:01:10 ID:NOh7NuY8
ぶっちゃけ必中・集中・不屈持ってる奴しかメインに出さないし
精神で個性出しても・・・

710 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:01:31 ID:H1KNlkh2
とりあえずHP回復無くせば万事OK・・・





だと思う・・・

711 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:01:32 ID:REREnLbJ
>>703そのためのフリーバトルなわけで。
見てあげないと作った人可哀相だよなぁ。

712 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:01:49 ID:Bh0adgya
>>703
第二次αでナイチンゲールのメガビームライフルがどうしても見れなかったのを思い出した
確か何度やってもファンネル撃ってきたんだよな…

713 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:02:24 ID:i3KOwmnw
今はエースボーナスとか技能もあるからな
そういう意味じゃそっちでも個性だしてるのに精神酷いタスクなんて屑

714 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:02:27 ID:ml1aroZr
>>705
だって毎回同じでツマンネーじゃん
も少しキャラ(機体)の特性生かした数値や効果にして欲しいよ

715 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:02:58 ID:Ns+XMalL
今気付いたが、サイバスターって今回変形した方が堅いのな

716 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:03:32 ID:CUy9iSKK
スパロボを批判する気は特にないんだが
もう、スパロボはシュミュレーションを名乗っちゃいけないよな。
次からはキャラゲーで出せばいい

717 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:03:52 ID:ulG5GP26
ぶっちゃけボスの武器が形骸化してるのは昔からだろ
ゲストメカなんて武器8つくらいあるけど結局射程1の武器とそれ以外みたいなもんだし
今更名に言ってるんだ?

718 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:04:07 ID:g6G8EH2p
>>701
ドラマCDも含めるとSRXチームが出来ちゃうんだぜw
心宿がドラマCD版だとライだったりするしなw

719 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:04:08 ID:uIVfbvX3
>>714
同じくゲームバランスとか難易度云々関係なく面白みで能力決めて欲しい

720 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:04:29 ID:emLvADlf
昔のスパロボは(主に回避や反撃選べなかったEXとか)
ボス見たらとりあえず武器見て、弱い部分にスーパー系置いて命中低い所にリアル系置いてたけど
今じゃスーパー系もリアル系も改造すれば避けるし耐えるからなぁw
むしろ、スーパー系に乗ってるキャラが基本的に性能よすぎる気が・・・
ゼンガーもタスクもラッセルもリシュウもロアも、殆ど不屈10↓か鉄壁持ってるし
レーツェルはもう反則だしで。

721 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:04:32 ID:ODXtDkZ3
>>717
手間隙考えてあげようよ

722 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:05:05 ID:icdv10NA
フリーバトルより図鑑からアニメ見たほうが早い気がするが延々とやられ続ける連邦兵カワイソス

723 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:05:56 ID:CUy9iSKK
>>721
手間って・・・手間かかるならそれなりに時間かけて欲しい
そんな粗製濫造みたいにせんくても

724 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:06:13 ID:mrAYVEsd
虎とヴァイサーガとトロンベと神ヤルが
回避フル改造で終盤のボスをフルボッコにできるからなあ

725 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:06:19 ID:cS6q6KTz
そろそろ図鑑でキャラ立ち絵全部見れるようにすべきだと思う

726 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:06:32 ID:Ei1ynzxC
あぁそうか、フリーバトルが今回はあったんだなw スマンスマン
後日譚+オマケ要素か・・・・・・。売れたエロゲのパターンみたいだな

727 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:06:54 ID:wg5fym2h
>>714
じゃあどうすりゃいいんだよ
そいつが苦手な射程で攻めれば楽勝になるんじゃないのか?
ボス弱かったら弱すぎワロタ、HP高けりゃダルすぎワロタ ってまた言うんだろ

728 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:06:58 ID:4Ck8onS1
>>716
「シュミ」レーションならあってるじゃないかw
っていう今更なのはともかく
シュミも出せないんだよね、結局最後のほう、耐える系は涙目だし

729 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:07:56 ID:pOUSMDfc
>>725
タスクのコミック顔やらアイビスのスイーツ顔やら確かにいつでも見られたらちょっと嬉しい

730 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:07:57 ID:Emdbsqd7
難しいがいくつか続くと
面倒くさいに進化するだけだろ
そんなやつはファミコンの超能力開発ゲームやってろ
まじ難しいぞ

731 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:08:21 ID:jWufhq2M
>>722
図鑑からアニメみれるようになったんか、気づかなかったわ(図鑑みてないだけだが)
その機能って今回から?


732 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:08:26 ID:ml1aroZr
>>727
何で射程苦手ってなるんだ?
それに、弱いとか強いとか以前に、面白みが欲しいんだよ

733 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:08:35 ID:8kh177CC
そういやαシリーズやOGsのOG1では適正だった装甲値が何故かOG2に
なった途端紙装甲になるよな。食らうダメージがいきなり跳ね上がる

734 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:09:17 ID:I1NcprXy
>>716
スパロボのジャンルはシミュラマだぜ

735 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:09:26 ID:icdv10NA
>>731
OGSやってないからシラネ
俺も昨日気が付いた。説明書には載ってない

736 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:09:35 ID:ROQh3k/h
>>726
ファンディスクと言われれば確かにそんな気もするな

737 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:10:08 ID:wg5fym2h
>>732
具体的にどうすりゃいいんだ

738 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:10:09 ID:CUy9iSKK
>>730
難しいが続くから面倒なんじゃない

毎回毎回同じ様な敵、MAP構成で同じ戦術(笑)が通用するから嫌なんだ
もっと敵に合わせて戦う感じが欲しいのよ

739 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:10:58 ID:vymL3Qsd
>>724
ヤルダバ以外は好き勝手させるとEN切れるからまだマシ
問題はヤルダバとエクサランス。完全にボタン連打でOk

740 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:10:59 ID:sK6MABSf
サモンナイトみたいに図鑑に設定画とか世界観説明がほしいな
神化ステージで熟練度獲得で神ヤルダバ設定画ゲットみたいな感じで

741 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:11:09 ID:ulG5GP26
>>738
だったらスパロボ卒業してむずかしいシミュレーションでもやってろカス

742 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:11:27 ID:NOh7NuY8
まぁ小学生でもやるゲームだろうしなー
あんまり小難しくしてもいかんのかね

743 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:11:28 ID:emLvADlf
まぁなんというかあれだよ
こいつ攻撃力たけーから閃き不屈かけていくか じゃなく
こいつ射程4〜10or1〜3は命中も攻撃も高いから遠距離機体or近距離機体で攻めるか とかがいいかなって感じなんじゃない
武器の性能インフレしすぎだろうw
切り札みたいに、射程1でP属性無しで1発限りだけどかなり強いとかそういういろんな種類の武器が欲しいみたいな

744 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:11:43 ID:FtEgZKJV
今回ジガンの装甲あがってるけど
どんなもんなんだ?
最後のほうでも鉄壁無しで雑魚には通用するぐらいはあるの?

745 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:11:59 ID:5qvOXvSE
竜巻斬艦刀を切り払いするエリート兵の参入

746 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:12:21 ID:wg5fym2h
>>738
だからどうすりゃいいんだよって話だよw
スパロボの仕様でどうすればお前の満足のいくものが作れるんだ

747 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:12:56 ID:Emdbsqd7
>>738
単純にストーリー有りゲーでそんな難しい別パターン乱発されてもやってられねーってなるだけじゃねーの

748 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:13:13 ID:+VGqTeDj
>>742
これが正論な気がするw

749 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:13:28 ID:ulG5GP26
>>744
雑魚にゃあ問題ない
ちゃんと装甲いじれば鉄壁なしで3桁抑えられるし
Gテリトリーで完全無効化できる
ボスだとやばい
死にはしないが8割はいく

750 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:14:02 ID:ml1aroZr
>>737
最低限、技に個性と専用の特性でも持たせて、あと動いて欲しい
あとアホみたいなHPはもういい。今の3/4位かちょい下でいい

751 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:14:21 ID:8mFObO61
今のまま熟練度による格差を激しくしていけばいいんじゃね。

752 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:14:25 ID:emLvADlf
懐古中になるかもしれんが昔の難易度に戻してくれればいいんじゃないか。
昔の難易度がベーシックじゃなくてもいいから三週目とかするスパロボ大好きさんのおまけとして
なんというかwikiとかで、難易度高めとか見るとちょっと悲しくなる

753 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:14:28 ID:x/LZeE6T
テラーダはバランス考えるなら精神コマンドなくすしかないって言ってた気がする

754 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:14:32 ID:jWufhq2M
ALL陸地ってマップがほとんどだからな
真ん中に川とかあるマップが多ければ地形特化ユニット(ゲッター3やネッサー)がもうちっと活躍できるのにな
さすがに一作通して活躍できるのが1,2ステージだけだとかわいそうだ

755 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:15:23 ID:wg5fym2h
>>743
それだとその射程回避して攻めれば、今のものより簡単になるだろう
スパロボのシステムではこれ以上は不可能だぞ。システムを大きく変更せんかぎり

756 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:15:49 ID:n4TQ7WGY
HPはインフレし続けるだろう
そのうちHで100万越え+回復大とかでてきそうで凹みそう

757 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:15:53 ID:ulG5GP26
昔の難易度とか言ってる奴に限ってアヤフヤな記憶便りの印象論でしか語ってない法則

758 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:16:15 ID:OpbBMaKo
>>742
難しくて困るのは小学生より時間無い大人だけどな

759 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:16:21 ID:Emdbsqd7
まぁ、問答無用でぜったい避けるとか絶対ダメージが10になるなんてある意味チートだしな

760 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:16:41 ID:wg5fym2h
>>750
だからそれを具体的にどうするんだよ
それだとあんま今と変わらんぞ
特殊効果でもつけるのか?

761 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:17:15 ID:wg5fym2h
>>752
お前の大好きなキャラクターが全くの役立たずでカツ状態でも文句言わないな?

762 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:17:28 ID:ml1aroZr
>>755
そうはならないだろ
超単純に言えば、懐に入ったら余計厄介な技でも持たせればいいんだし

763 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:17:35 ID:6ziicci9
要はさ、敵の遠距離にめっぽう強いけどふところがら空きなボスには
アルトとかガンドロ貼り付かせてぶっ殺し作戦で
最大射程短いけどその範囲内には入れば=死って感じのボスに対して
長射程ユニットのヒットアンドアウェイで近づかれないように倒せとか
そういう使い分けがしたいって事なんだろうけど
そういうことするにはスパロボはもうファンがつきすぎた感があるんだよな

結局今までもスーパー系使いたくないからリアル系でもスーパー系の必殺技みたいな
パンチのある攻撃が欲しいってんで魂きたり捏造必殺技導入したりとか
プレイヤー個々人が使いたいキャラだけ使ってクリアできるように調整されてってるわけで
今更全部のユニットを均等に愛してやらないとクリアできないゲームには出来ないでしょ

764 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:18:01 ID:igqIk455
最終ステージでのベンチ状況

SRXチーム→枠の関係で2軍
ATXチーム→使用ステージ数による獲得PPの関係で虎以外2軍
新旧教導隊→合体攻撃勢は1軍、ダンディはゲシュ改で直撃アーマーブレイカー要員。
         なのでラミアとギリアムが二軍
修羅     →ビルフォールだけベンチ
蛸チーム  →全員二軍
マオ社   →同上


自由戦士とかフォルスケとかロアとか、今回単騎無双多すぎだろ

765 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:18:17 ID:ODXtDkZ3
ボスの射程1〜14とかアホかwwww

766 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:18:24 ID:emLvADlf
>>761
どんな役立たずなキャラでも育てれば戦えるようになるのがキャラ養成だろ?

767 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:18:45 ID:ml1aroZr
>>760
いや違うだろ

768 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:19:21 ID:o7KTmGLE
カツって評判悪いけど、能力そんなに悪くないよな・・・精神コマンドは有用なのばかりだし
ニュータイプ補正もあってかそこそこ避けられるし

769 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:19:52 ID:5qvOXvSE
懐古ならボスは説得で仲間になるんだろうな。

770 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:19:58 ID:6ziicci9
>>768
カツの印象が悪いのは某アンソロ漫画家のせい

771 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:20:10 ID:Emdbsqd7
>>762
ひらめき不屈がある時点でそんなモンなんの役にもたたん
かってに精神使わずにやってりゃいいんじゃね?
改造せずにやるとか
ロックマンのチャージ禁止プレイとかダッシュ禁止プレイみたいな

でもこういうこというとよく「自ら禁止してやるのは違う」とかよく分らないことをいう

772 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:20:28 ID:ODXtDkZ3
サルファの一部スーパー系は必殺技に装甲ダウンとかついててなかなかよかったと思うよ

773 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:20:38 ID:emLvADlf
>>755
例にも出したけど、
レジセイアとか懐にもぐりこんだら機体落とされる危険性は無いけど色んな特殊効果攻撃してきて
離れれば危ないALL攻撃がある
で一番ボスとしてバランスよかった気がするんだけどもね

774 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:20:47 ID:I1NcprXy
スレの流れが年末のTVタックル並にバカ話から真面目な話に変わってしまった

775 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:20:50 ID:VdDNIN0V
そもそもカツを使いたい人がこの宇宙に存在するのかどうか

776 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:20:59 ID:pOUSMDfc
真の懐古ならパイロット廃止にしようぜって言うよ
「きみいいからだをしているね」

777 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:21:00 ID:CUy9iSKK
ボスキャラ=HP云十万、一撃死、高装甲、HP回復、バリア
っていうテンプレみたいな性能じゃなくて

近接無効やら、高威力低命中だったりして欲しいのよ。
今のボス勢は見た目が違うだけの同じ敵

778 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:21:18 ID:n4TQ7WGY
じゃあ、もうボスの武装に閃き不屈無効つければいいんじゃね

779 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:21:41 ID:wg5fym2h
>>766
キャラ育成で使いやすさが増すに反比例して難易度下がるぞ

780 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:22:01 ID:mrAYVEsd
ラミアは運動性MAXヴァイサーガ使ってみたら

一軍入りでいいことが判明した

781 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:22:07 ID:H1KNlkh2
>>756
それでもHP回復無くせば絶望から希望の光が差し込むよ

メンドウだけど

782 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:22:10 ID:ml1aroZr
>>771
ならやっぱボスにも精神コマンド使わせるとか
某ガウルン宜しく覚醒+集中連発とか

でもそれでもアレか・・・

783 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:22:20 ID:4Is4Ip0E
>>764
アリオンってそんなに強いのか?

784 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:22:22 ID:jWufhq2M
>>757
たしかにそれはあるかもしれん
何ステージか難しいステージがあっただけでその作品全体が難しいって印象になるしな
昔のスパロボも小学生でもクリアできる難易度だったし

785 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:22:28 ID:8mFObO61
修羅王も精神無効ナッシンだし

786 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:22:33 ID:x/LZeE6T
>>775
エマ使いたい人はカツを使うことになるんじゃないか
最近じゃ初めから合体してて一人乗りだからカツの出番ないが

787 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:22:54 ID:wg5fym2h
>>778
それだとリセット祭りになるし、セーブ&ロードを廃止したとしても、運要素強すぎ死ねになる
結局どうやっても不満は消えないぞ。はっきり言ってこの議論は無駄だと思うw

788 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:23:01 ID:HWW2CRz9
ビレフォールも強キャラの部類だと思うんだが

789 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:23:03 ID:S25hLG3K
あ、そういや今回説得コマンド使ったっけ

790 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:23:31 ID:emLvADlf
>>779
そんなもんだろうw
機体改造すれば楽になるのと同じで、キャラ育ててそのキャラ使ってれば難易度は下がる、というか楽になっていくさ
それはスパロボ共通のことじゃない。ただ最初弱いキャラが育つか、最初から強いかだけの違いで

791 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:23:58 ID:6ziicci9
実際、不屈はかけといてもスタンやSP吸収食らうんだから
命中補正+200とかのスタン武器で不屈使ってるやつをスタンさせてから殺しにかかるボスとかいれば
不屈とひらめきの差別化は一応出来るんだろうな
今じゃ不屈はひらめきの完全上位互換みたいな感じになってるから

792 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:24:15 ID:x/LZeE6T
>>789
キョウスケがラミアを説得してなかった

793 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:24:17 ID:LR75vLem
年の瀬にいつもの水掛け論
なんて不毛なんだお前らwww

794 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:24:17 ID:L2Wq0I6a
このままインフレ続くとOG4とかではアルトにトロニウムエンジンでもつきそうだな

795 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:24:26 ID:MHr99IXD
>>784
ヤバイ
ヤルダバオト以上

796 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:24:35 ID:ml1aroZr
>>787
だからってこのままだとストーリー追うだけの作業ゲーのまま終わるぞ

797 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:24:44 ID:ODXtDkZ3
ボス級の武器があたると即死亡ってのがいけないと思う
最低でもそのボスの作品の主人公は最強武器の一撃は耐えれるバランスがいいなぁ

798 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:24:56 ID:NYg4aKVg
栄光の落日みたいな名前付敵キャラ総攻撃マップがほしい
最近の敵は1体ずつ律儀に攻めてきて行儀が良すぎる

799 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:25:03 ID:pOUSMDfc
俺がバランスどーこー言ったばかりに…
ごめんなさい!ごめんなさい!

800 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:25:17 ID:ltfWt4st
今回熟練度上げるメリットあるのか?

801 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:25:29 ID:7SqmiQqj
社会人は時間がないからむずかしいとダメだとかまったく意味が分からんな
たとえ他の人に比べて時間が少なくてもプレイしてる時間の違いから暇な人に比べてクリアするのが遅くなるだけ
時間がない奴は時間がある奴とどちらが早くクリアできるか対決でもしてるのか?そうでなければ社会人だとか暇人だとかはゲームをする上では関係ない

802 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:25:33 ID:8mFObO61
宇宙人やら化け物どもも
どんな攻撃も10で抑える超フィールドやら持ってる奴らを相手にするとは思わなかった

803 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:25:40 ID:Emdbsqd7
もう全ての敵キャラにODEシステム積みこみゃいいんじゃない

804 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:25:45 ID:R2IeyU6+
3次もF系とかも難しいと言われながら小学生の低学年でも簡単にクリアできたもんな

805 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:25:54 ID:vFIc78GU
今年中に攻略する予定だったImpactが未だに83話だぜ…
外伝もOGSも買ったまま未プレイだし…フヒヒヒヒヒッヒイッヒヒヒ
スパロボで…Impactで年越しになりそうだぜ…orz

806 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:25:56 ID:o7KTmGLE
>>775
スパロボF・F完からずっとレギュラーでしたよ・・・

807 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:26:02 ID:TPchUehh
フォルカ、フェルナンド、アリオンのパイロット能力&精神コマンドを見れば、アリオンの優秀さが分かるよ
機体はEN回復無いからちょっと落ちるけど、分身は持ってる

808 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:26:12 ID:CUy9iSKK
>>800
今のところは自己満足

809 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:26:28 ID:6ziicci9
>>798
近作じゃ修羅王以降ボスの足に根が生えたかってくらい身動きしないもんだから
こっちが完全に戦闘開始のタイミングを選べるのがなんとも

810 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:26:39 ID:VdDNIN0V
そういえば不屈が0じゃないせいで特殊効果を受けるから困る

811 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:26:41 ID:ulG5GP26
2回行動くらいあってもいいのにね〜
1回目の行動でMAPW使って閃き不屈を剥す
2回目の攻撃で本命を叩き込む
毎ターンでなく3ターンに1度とかそういうタイミングでもいいから

812 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:26:43 ID:Jdg+K9Cp
スパロボの熟練度に意味なんて有るわけが無い

813 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:27:03 ID:dyQnkc9U
その意味では2.5のラスボス張ったユルゲンinヴァルシオンCF改は良いボスだった
メガグラビトンウェーブをひたすら無駄撃ちさせて、EN奪ってバリア発動できなくしてから
アマブレ覚醒再動必殺砲&ランページ連発で沈めたからな

外伝だとそもそもバリアすらなくなってたが

あるいはズィーガディンか、ガルファ皇帝みたいに何かと連動して倒すとか
そういうものが欲しいということなんじゃないか?

実際、俺も闇脳戦の後のネオグラはステージ構成はほぼ同じなのに
敵だけが弱体化してて笑うしかなかった

814 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:27:30 ID:icdv10NA
>>803
・真ODEシステム
ゲーム通じたターン数×2の命中回避補正


寺田は死ぬ

815 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:27:36 ID:emLvADlf
>>796
でもまぁ、それも結構昔からってかF過ぎた所からそんなもんになってきてるから慣れてきた気がする。
作業ゲーでも楽しいしさ。ただ昔みたいな難易度は欲しいなーとは思っても、ダルイって感情はあると思うし

816 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:27:40 ID:vsvug9gc
エンディングの大統領直属部隊って傭兵→ジョシュアフラグかなこれ?

817 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:28:05 ID:x/LZeE6T
昔同時に倒さないと復活するボスがいたようないなかったような

818 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:28:11 ID:Emdbsqd7
>>812
α外伝のときはあったよ
高熟練度だと親分仲間になったり

819 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:28:39 ID:cI6+QY75
>>789 >>792
ん、その1回だけ?
OGsも2回(分岐しているので実質1回)しか使いどころなかったが
カワイソス説得コマンドカワイソス

820 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:29:02 ID:Ei1ynzxC
>>761
「俺はジェイガン大好きなのに老兵だから成長しない。捨てキャラ扱いは納得できない」
ってFEスレで言ってもスルーされるだけだろうけど、やはりスパロボはキャラ(マシンも含め)に重きを置いた仕様だからね・・
頑張って育てればどのキャラでも強くなれるのはいいことだと思うけど、それが没個性に繋がるのは悲しい

特殊技能上から三つを上書き不可能にして精神コマンドにメリハリをつけるだけで個性は出ると思うけどな
効率重視したい人は所謂強キャラを使えばいいのに、現状だと誰を使っても強い

821 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:29:17 ID:wg5fym2h
>>796
シミュレーションゲームってそういうもんだろw
RPGだって、言えばストーリー追いながら戦闘繰り返すだけじゃないの
これ以上言うなら、マジで具体的な案出してもらうしかないぞ
スパロボのコンセプトを守りつつ、バランスの取れた且つ難易度の高い戦闘で、飽きの来ないゲームを作るべくなw

822 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:29:30 ID:H1KNlkh2
>>803
悪夢

823 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:30:04 ID:EluXaCLy
熟練度に意味ある方が嫌だった
面倒なんだよな拾うの
拾えば拾うほど面倒になるし

824 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:31:16 ID:6ziicci9
>>818
Impactあたりまでは入手ユニットの変化とかあったんだよな
難易度低いほうが救済のために強ユニットが手に入る仕様だったせいで
散々文句言われて廃止されたっぽいがw

825 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:31:46 ID:jWufhq2M
>>819
そういやなんで説得がこんなにへってきたんだ
スパロボの魅力の一つは説得にあると思ってたんだがなあ
敵に隣接⇒説得コマンド出現が「お、仲間になるのか?機体はこのままか?」って
一番興奮する瞬間だったわ

826 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:31:48 ID:CUy9iSKK
>>821
お前の理論でいくなら
全てのゲームはストーリーを追うだけの作業になるな。

具体案が必要なら、それこそ時間かけて考えるべきだろ
今みたいに急いで作るんじゃなくてな

827 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:32:04 ID:Q4cfDw3A
熟練度は、見境なくとりに行くな自分は
なんか取りもらすと負けたって気がして

828 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:32:20 ID:x2oV5jcL
年越す前になんとかクリアできた

最終話のラグナロクは入れる必要があったのか?
闇脳がなかなか倒しにくかっただけに拍子抜けだわ

829 :それも名無しだ :2007/12/31(月) 22:32:35 ID:WseW2/uS
闇脳A・美少女:そんな……わたし達が消えるなんてッ!
闇脳B・クールな2枚目:な、なぜ…私達が消えると言うのですか…!
闇脳C・老人:バ、バカな…ワシらが消えるというのか!
闇脳D・関西弁:なんでやねん! なんでワイらが消えなあかんねん!

闇脳の人格がカオス過ぎる


830 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:32:56 ID:x/LZeE6T
熟練度は機体入手フラグでいいと思う
高ければ高いほどいろんな機体が手に入るようにすればいい

831 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:32:58 ID:gCVvtEzV
>>816
カルビとか軍人的な設定の奴ならまとめて出せるフラグ

832 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:33:20 ID:uIVfbvX3
>>828
ファンサービス


あと闇脳戦で疲れた体を癒す

833 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:33:26 ID:VdDNIN0V
PPが+5されるではないか
35話*5で175も入るんだぞ

834 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:33:31 ID:gI7jM0ZY
そんなに難しくしたいなら、ラストバトルは全て海のステージでどうだ?

835 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:33:36 ID:ulG5GP26
熟練度とったらPP+5だし
大体15機はだせるから5を掛けて75
凄いメリットだと思うんだけど
修業使って修羅王や闇脳倒すのと同じくらいだぞ

836 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:33:49 ID:emLvADlf
説得といえば、第4次で恋人キャラがバイアランにのってきたのにはちょっと笑った

837 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:33:55 ID:dyQnkc9U
>>811
それを敵がやって来ると考えてみなさい
こっちの弱小ユニットがどんなに後方に下がってても
一回目で近くに移動、二回目でマップ兵器で攻撃
こっちは回避も防御も出来ずに一発で落とされる後方支援機体

そんなバスターランチャーの悪夢

838 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:34:02 ID:8mFObO61
関西弁じゃないダークブレインにガッカリだよな

839 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:34:20 ID:4Is4Ip0E
>>807
他のキャラと能力値を比べたら、修羅勢って結構優秀だな
フェルナンドとアリオンは一周目はベンチだった
もっと良く見れば良かった


840 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:34:42 ID:6ziicci9
>>834
きちんと飛行不可の深海マップにしないと全員飛んで終了になっちまうなw

841 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:35:01 ID:g6G8EH2p
でも一番最初の闇脳って関西弁じゃなかった気がするんだがw

842 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:35:23 ID:x/LZeE6T
負けたら死の世界で生きてきたんだから能力値たかくてあたりまえだろうね

843 :それも名無しだ :2007/12/31(月) 22:35:41 ID:WseW2/uS
ああ、ダークブレインの関西弁は2からだ。ザンエル

844 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:35:51 ID:ODXtDkZ3
シュウは自分で闇脳とか修羅とか倒せないからハガネ部隊に倒させたのに
その部隊に戦いを挑むなんて自分を殺させるのが目的ってのを知らない
新規ファンからしたらアホみたいに見えるはずね

845 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:35:56 ID:R2IeyU6+
>>351
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm474665
これを見ても同じ事が言えるかね?

846 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:36:08 ID:I1NcprXy
アツクナラナイデハゲルワ

847 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:36:13 ID:emLvADlf
でも結構な数の修羅生きてるよね

848 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:36:38 ID:R2IeyU6+
ごば

849 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:36:41 ID:wg5fym2h
>>826
実際そうだろ
お前がスパロボだけをその「ストーリーを追うだけのゲーム」に当てはめてるだけの話
作業だと感じるならやめりゃいい

850 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:37:27 ID:ulG5GP26
>>837
大ボスクラス限定でと付け忘れた
ネオグラだとそれぐらいあってもいいだろうし
そうでもしなきゃラハエクスティムや闇脳に5段は劣る性能を覆せない

>>841
最初どころか10回近く登場してる中で1回だけだ
それなのに関西弁関西弁煩いんだよと
俄か?と何度も思ったは

851 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:37:38 ID:mrAYVEsd
そのための「我ら」だろ

852 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:37:48 ID:FtEgZKJV
まぁ、熟練度のPPは戦艦の人たち、かなり恩恵受けてるよな

853 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:38:27 ID:g6G8EH2p
>>850
だよな…?
俺1と3ぐらいしかやってないから何のこっちゃって思ってたんだがw

854 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:39:10 ID:iPqAHlwW
年越すまでにクリアなんて無理でしあ><
そんな人はおれくらいでしあ><

855 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:39:32 ID:jWufhq2M
351 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 19:49:16 ID:K76qgWib
漏れはフォルティス×フェルナンド

845 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 22:35:56 ID:R2IeyU6+
>>351
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm474665
これを見ても同じ事が言えるかね?


いったいどんな動画なんだと思ったわ・・・

856 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:39:34 ID:0Bn/ovOa
ようやくストーリーモードおわた
ストーリーの短さはちょっと気になるけど新キャラ好きなの多くて面白かった
とりあえずスパロボは終盤辺りの戦闘BGM固定をどうにかしてくれたら。。。。。
あれのせいでいまいち盛り上がれないんだよな

857 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:40:11 ID:x/LZeE6T
>>854
俺もいる
今チンコドラゴンいたぶってるところ

858 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:40:56 ID:3P/ASVKK
sage

859 :それも名無しだ :2007/12/31(月) 22:41:06 ID:WseW2/uS
修羅王:修羅達の未来を守るために、地球を侵略したい
デュミナス:どんな手段を使っても創造主に会って自分を造った理由を聞きたい
闇脳:知的生命体と、あらゆる世界を吸収して至高天を目指す。

シーちゃん:地球を破壊します。特に意味はありません。なんとなく破壊します


シーちゃんの目的が一番バカっぽいな

860 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:41:33 ID:wg5fym2h
>>856
個人的にそれはいいんし、ROCKSのアレンジもよかった
ただ、ネオグラ戦だけはダークプリズンかアルマゲドンで戦わせて欲しかった

861 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:41:43 ID:emLvADlf
最後の最後に曲変わるのは好きなんだがなぁGONGとか
今回はやけにBGM固定になるのが多かった気がする。
後ろのBGMが機神乱舞とかGOとかだと、戦闘時の音楽をそれに固定しちゃう性格だぜ

862 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:42:03 ID:pOUSMDfc
元々シーちゃん何したいかよくわからない所あるし

863 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:42:20 ID:3P/ASVKK
とりあえずシュウとの曲はダークプリズンに固定してもらいたかった

864 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:42:46 ID:x/LZeE6T
シーちゃんは操られてたんやで

865 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:43:05 ID:Bh0adgya
>>859
一応倒されて邪神の支配から逃れるってのがあるけど…結局個人的な事情ではあるなw

866 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:43:14 ID:Ei1ynzxC
・ストーリー性を一切廃止、ネクタリスやファミコンウォーズ(むしろ大戦略)のユニットだけがスパロボの本格的SLG
・SLG要素を廃止。テキスト読み+分岐選択肢。立ち絵・CG・効果音で臨場感を楽しむギャルゲ型ストーリー重視AVG

これだとやっぱり後者寄りか・・・?

867 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:43:29 ID:VdDNIN0V
SKILLとGONG以外は燃えなかった

868 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:43:43 ID:CUy9iSKK
>>859
シーちゃんて、結構な頻度で出てきて
毎回物語の核心を知ってて、いろんなちょっかいかけてくるわりに
目的はショボいんだよな

869 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:43:50 ID:MNtmIIwk
最終話でヴァルシオン流すのはいかがなものか

870 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:44:02 ID:emLvADlf
MXの音楽は好きだったけどなぁ

871 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:44:08 ID:pOUSMDfc
どれだけ良い曲流れても食通が全てブッ壊すんだけどね

872 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:44:37 ID:KojErPSa
>>860 >>863
自分で全体BGMをダークプリズンにすればいいじゃないか

873 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:45:02 ID:x/LZeE6T
たまには食通にも空気読んでもらいたいよな

874 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:45:10 ID:MHr99IXD
GONGは燃えたなあ
最後の神雷も最高だ

875 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:45:15 ID:ehgymrnQ
鼻垂れた凶獣wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

876 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:45:43 ID:0Bn/ovOa
>>860-861
俺もGONGとかは好きなんだけどね
ただ任意でその辺り選べるのも面白いかなぁと思ってアンケートに書いた


877 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:46:13 ID:fhFVJkTA
5枚の宇宙ひらめキメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


878 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:46:23 ID:9UVvFxxa
クリアした
ボスクラスの攻撃で地球何回も壊されてるな、星薙太刀の比じゃないくらい
あとソーディアンガードがライディーンにしか見えない…
ゴッドボイス使うし

879 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:46:46 ID:N6l2IAQh
>>872
シーちゃん本気出したら固定曲になっちゃうでしょうが

880 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:46:58 ID:VdDNIN0V
とりあえずレジセイアに専用BGMはいらない

881 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:47:45 ID:ulG5GP26
>>878
ソーディアンズガードは基作品だとライディーンを模倣した兵器って設定なんだ
まさかあのまんま出てくるとは思わなかった

882 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:48:00 ID:rZUQDMtM
そこで黄色いバカンスですよ。

883 :それも名無しだ :2007/12/31(月) 22:48:04 ID:WseW2/uS
>>878
アレはライディーンだよな。

884 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:48:05 ID:icdv10NA
TROMBE!はもう飽きたよ・・と思っても曲がいいからつい聞いてしまう。マンネリに負ける俺

885 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:48:28 ID:EKBZ38Rh
スクコマ由来らしいが、そこではどういう設定なのかね>ソーディアンガード

886 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:48:59 ID:o7KTmGLE
>>884
Tronbe! Ver.Rはいつ使われるんだろうな・・・

887 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:49:45 ID:tr1BzGKd
きっとライディーンそっくりなオリ機体が次回の主役機なフラグだよ

888 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:49:53 ID:XMxPF1Gt
ユニバァァァァァサルゥゥゥ

889 :それも名無しだ :2007/12/31(月) 22:50:49 ID:WseW2/uS
ミザァァァァァルウゥゥゥ

890 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:51:08 ID:dtLVXiye
>>881
あれが大丈夫ならメカギルギルガンも余裕じゃないか?とは思った

891 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:51:48 ID:Ei1ynzxC
OGでラ・ギアス関係は版権で無理なのかねぇ
機体も割りと微妙だし魔装鬼神も一体しか出てこないくらいならマサキリューネシュワちゃんカットでいいと思うけど
OG3出すなら登場キャラや機体が増えてきたからEXのオムニバス形式がいいな

892 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:52:12 ID:4kX9Dm5H
>>860
屑はいい加減黙れよ
身勝手な厨の脳内ゲームバランスとかウザいんだよ

893 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:54:47 ID:R2IeyU6+
宇宙ヒラメの全体攻撃KIMEEEEEEEEEEE
裏返るなよ・・・

894 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:54:55 ID:ODXtDkZ3
>>891
さすがに本編ではもう外伝じゃなくてバルマーとゾヴォーゲストの話進めないと

895 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:56:07 ID:1fipIKbP
宇宙ヒラメのエンガワを寿司にして喰いたい

896 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:56:15 ID:09Pz6QBa
ダークブレインは出てくるたびに性格が違うから
一番個性的な関西弁バージョンがよく話に上がるのはある意味当然
たくさんの人が集まったものなので多重人格です、はうまくまとめたと思った

897 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:56:33 ID:lgl+OvhS
フローチャート載せて下さい。
1話 題名 誰だれが仲間になるみたいな感じのやつ

898 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:57:46 ID:o7KTmGLE
1 クライウルブズ、アースクレイドルでレジセイヤ冷凍捕獲
2 アクセル、ラミア復活 クライウルブズ、ホワイトスターで破片確保
3 カイ、訓練
4 カイ、基地防衛
5 クライウルブズ、カイ、ゲシュmk2改もらう
6 OG2.5 1話ロア
7 2話 修羅
8 3話 クロガネ、ムラタ
9 4話 ハガネ、ミロンガ
10 分岐(アビアノ基地トライアルorヒリュウ改 MX科学者の実験生物兵器に襲われる)
11 バルトール ODEシステムだ
12 2.5海ステージ、ショウコ攫われる
13 ヒリュウ改、スレイ
14 バルトール、クスハ他削り
15 迷宮の囚人 ここまで2.5 修羅暴れる
16 クライウルブズ、修羅と小競り合い
17 クライウルブズ、修羅と小競り合い
18 捕獲レジセイアが暴走、アクセル復活
19 クロガネ、デブ修羅と戦闘
20 フォルカ寝返り
21 ショウコ、エミーアーマー着せられて戦闘
22 ショウコ、エミーアーマー着せられて戦闘
23 R-1とART-1合体攻撃訓練 DC残党
24 バルトール、デュミナスに復活させられたラミア
25 テスラ・ライヒ研究所 龍虎王で修羅と妖怪撃退
26 修羅と小競り合い ダイゼンガー内蔵武器封印解除
27 Gサンダーゲートのパイロットはショウコと知ってロアショック
28 フィオナゲートが開いてなんとなく帰還、アクセルの助けでラミア奪還
29 Gサンダーゲートとコンパチカイザー合体
30 レジセイア追撃でウルブズ全滅
31 ハガネ・ヒリュウ改、ソーディアンに転送 ヤルダバオトなんとなく神化
32 兄アルティス戦
33 修羅王戦
34 奥の間でデュミナス戦
35 ダークブレイン戦
36 ラグナロク

899 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:57:59 ID:H1KNlkh2
クリアしたいだけのストーリー重視な自分は、熟練度取らない方が良いのだろうか

900 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:58:35 ID:5qvOXvSE
OG3にはカチーナ専用ウェンディゴを

901 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:58:39 ID:hK4xuQze
コイツ>>892ってキチガイなの?

902 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:58:44 ID:ODXtDkZ3
>>899
熟練度撮ると勝手にイベント始まる場合が多いから

903 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:58:51 ID:x/LZeE6T
ボスのHPが増えるだけで難易度難しくないよな

904 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:59:42 ID:emLvADlf
>>899
クリアのついでに取れるようなものも多いし、
取ればクリアも楽になるから簡単に取れそうなのはとってみたらいいと思いますよ。

905 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:59:50 ID:Bw2Hbclw
やっと出てきたマリオン博士が相変わらずで安心したw

906 :900:2007/12/31(月) 23:00:33 ID:5qvOXvSE
行ってくる

907 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:00:35 ID:emLvADlf
カチーナはもう専用機でない位置づけで進んでいく気もするw

908 :それも名無しだ :2007/12/31(月) 23:00:53 ID:WseW2/uS
>>900
ウェンディゴかよw

909 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:01:03 ID:o7KTmGLE
ラッセル専用曲が先だろ常考・・・

910 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:01:46 ID:dyQnkc9U
>>885
ソーディアンズガードはスクコマのラスボスで
ソーディアンがムー帝国の健在時代に転移した時にそこの人たちの協力を得て作った防衛兵器
当然のようにムーの守護神ライディーンをベースに作ったから、見た目も能力ももろにライディーン

OGだとダークブレインがどっかで見た奴を複製したと説明してたな

911 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:01:54 ID:LR75vLem
>>909
ラッセル専用機もな

912 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:02:40 ID:ehgymrnQ
期待はしていなかったがやっぱり出て来なかったヴァルシオーネR・円月殺法と乱舞の太刀・精霊ヒョウイがないのも版権的な問題なのか?

913 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:02:48 ID:9UVvFxxa
終盤、やけに「再動」・「補給」・「覚醒」や「激励」持ちが仲間になるのは
救済要素なんだろうな

修羅王戦はスーロボで久々に絶望した

914 :900:2007/12/31(月) 23:03:09 ID:5qvOXvSE
スーパーロボット大戦OG外伝part84
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1199109716/

次スレOK

915 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:03:24 ID:ulG5GP26
だから魔装の版権なんて存在しねーつってるだろ
何百回言わせれば気が済むんだ

916 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:03:42 ID:TPchUehh
スーロボという略し方を初めて見た

917 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:04:26 ID:LR75vLem
>>915
もう100回言えば気が済むかも

918 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:04:39 ID:Ei1ynzxC
ラッセル専用機か・・・・
オリハルコニウムの塊に推進ジェット着けただけの四角い物体でいいんじゃない?
防御3000で武装は射程3消費無しの体当たりのみ

919 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:05:13 ID:8mFObO61
別に乗り換え可能なシステムで、十分強い機体乗れるんだから
専用機ばっかにしなくてもな。
合体攻撃持ちのとか、一部以外。

920 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:05:16 ID:UxI1YvgR
あのエンディングからして続編が出るのはたしかだねこりゃ
MX組の参戦は確定として機体のガルムレイドとサーベラスはどうなるんだろう
あれ2人乗りだしどちらかがリストラかそれとも二者択一か

921 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:05:21 ID:PsnNt1W6
闇脳様にビビり闇脳戦で疲れたところを攻めてくるへタレラスボスのしーちゃん

922 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:05:24 ID:H1KNlkh2
>>904
ありがとうごさいます

でもHP増えるのは・・・

923 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:05:30 ID:LR75vLem
>>918
でかい盾みたいな形でいい
攻撃は体当たりで

924 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:05:51 ID:hK4xuQze
ラッセル専用機=トランセル

925 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:06:02 ID:g6G8EH2p
でも64は版権関係あんだよな確か

926 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:06:25 ID:5qvOXvSE
防御特化のダイラッセルか

927 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:06:31 ID:o7KTmGLE
R-SHIELD作ればいいんじゃね

928 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:06:36 ID:wg5fym2h
>>920
まあOGSと外伝の出荷数的に考えて、続編は出るだろうな

929 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:06:53 ID:NYg4aKVg
専用機体なんかよりゴスロリカチーナにラッセル悶絶イベントを
本編で実現させるほうが先

930 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:07:06 ID:8mFObO61
ラスボス(笑)は単機で倒せるけど
今回は遂に?単機クリアは無理ぽいな。

931 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:07:15 ID:rHHCidTQ
けど、これからダークブレイン・修羅王みたいなのが当たり前になるのはなぁ・・・
あれは強いんじゃなく、時間がかかるだけで苦痛なだけだよ

MXのAI1方式なんだろうけど、あっちはHPもちょうどよかったし

932 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:07:31 ID:p4nMH8cu
ヘルゲートごとロボに改造したイージスロボがラッセル専用機でいいよ

933 :それも名無しだ :2007/12/31(月) 23:07:34 ID:WseW2/uS
シーちゃんは程よく弱くてリラックスしながら倒せますね。

闇脳は半日費やしたからな・・・あれは疲れた

934 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:07:55 ID:lgl+OvhS
>>898
ありがとう!
ラミア生きてるけど(現在7話)
死ぬんかい?

935 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:07:56 ID:VdDNIN0V
ラッセルはケイサルが出してくるゲベル・ガンエデンを捕獲して載せればいいよ

936 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:08:03 ID:Ei1ynzxC
確かにラッセルとカチーナの合体攻撃は欲しいな
青いゲシュが地面に寝転んで、足で赤と緑のゲシュを飛ばしてヘディングシュートみたいな

937 :それも名無しだ :2007/12/31(月) 23:08:45 ID:WseW2/uS
ラッセル=ゴッツォになればいいよ。

938 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:08:53 ID:8mFObO61
闇脳は無理して熟練度取ろうとせずに全部激励大激励してけば良かった。
でも金持ってるからなーガードは。

939 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:09:14 ID:rHHCidTQ
いい加減カチーナに集中つけてやれよ
ぶっちゃけオクト隊で一番弱いぞ

940 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:10:23 ID:o7KTmGLE
>>939
ゼオラの防御精神1つでも分けてあげたいよ・・・

941 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:10:37 ID:7VrZh+7R
>>934
離脱するけど戻ってくるぞ

942 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:10:37 ID:icdv10NA
攻撃特化な面子が多すぎ被りすぎで
逆にラッセルはそのままの能力で普通にスタメン入りしてたな。激励うまい

943 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:10:52 ID:PsnNt1W6
>>939
どうせツインの魂要員なんだからいいんじゃねぇ

944 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:10:52 ID:vymL3Qsd
>>920
イグニション的にガルムレイドっぽい
サーベラスはグルン参式みたいになりそう

945 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:10:55 ID:FD7UueGv
Jが発売してから、デュミナスを作ったのがフューリーだか
何だかという推測が出たが、あれってどういう話だったんだっけ?
結局OGではダークブレインだったけどさ

946 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:11:03 ID:V2p4+uPB
バルトールの10%以下って意外ときつい
技量が

ゼオラ>ラト≒リョウト>クスハ>>>レフィーナ>アラド

こうだもん

947 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:11:34 ID:hK4xuQze
ゼオラは鉄壁アラドにやれよ

948 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:11:45 ID:4kX9Dm5H
>>946
リシュウ使えよ

949 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:12:04 ID:VdDNIN0V
>>946
リシュウ

950 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:12:13 ID:MHr99IXD
>>942
激励、応援、鉄壁、必中、熱血、不屈

いいよな

951 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:12:15 ID:x3C0sw2B
問:フィオナ「言うこと聞かないと、三度の食事に
      全部○○○出すから」

○に言葉をいれ文章を完成させなさい

952 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:12:19 ID:s5CN4lmy
>>946
リシュウ先生お世話になります

953 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:12:27 ID:8mFObO61
OGヒューゴは射撃のが高いという
フォリアは逆に特機向けだったな

954 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:12:31 ID:H1KNlkh2
ラッセルは鉄壁ありきのキャラなの?

955 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:12:54 ID:n4TQ7WGY
リュウ先生を使いなさい

956 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:13:08 ID:UxI1YvgR
あそこまでの戦闘アニメーションになると次回作の製作のハードル
がどんどん上がるな・・・自分は気にしないけど
また機体が同じキャラグラだと使いまわしだとか愚痴る人間がいそうだな
IMPACTの時より遥かに向上してるのに・・・


957 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:13:10 ID:V2p4+uPB
ああそっかリシュウ先生がいたか
次回からお世話になります

958 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:13:17 ID:9Whrp+MC
カチーナ強いのに精神コマンドで損してんなあ…

959 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:13:24 ID:ulG5GP26
ヒューゴは射撃高くても後継機だとどっちも格闘メカだし

960 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:13:27 ID:MHr99IXD
>>951
セリパ

961 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:13:51 ID:emLvADlf
鉄壁ないとカチーナの熱血シバキを耐え切れません

962 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:14:06 ID:lgl+OvhS
>>941
死ぬの?復活させられると書いてあったけど

963 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:14:57 ID:PwvQ3Gm8
人形に死ぬも生きるもねーよw

964 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:15:45 ID:5qvOXvSE
皆でアンケにテンザン入れて復活させようぜ、リュウセイのライバルは彼しかいない。

965 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:16:06 ID:NYg4aKVg
カチーナはもっと攻撃特化してほしい
序盤から熱血魂使えるボスキラー役じゃもう食べていけないだろうし

966 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:16:14 ID:zGgv7z+Y
>>951
あたしの愛情

967 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:16:37 ID:V2p4+uPB
実はリオの熱血覚えがすごく早かったような

968 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:16:53 ID:o7KTmGLE
>>964
そうだよな、ア○セル復活の前にやる事があるよなぁ・・・

969 :それも名無しだ :2007/12/31(月) 23:16:56 ID:WseW2/uS
使いまわしでもいいよ。充分過ぎるほど凄いだろ、OGの戦闘アニメ

あれ以上のもの作れって・・・どれくらい時間かかるんだよ。
俺は早くOG3やりたいお(´・ω・`)


970 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:17:56 ID:p4nMH8cu
カチーナとラッセルは参式に乗せて、ラッセルの毎ターン鉄壁が
いい感じだと思います。

971 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:19:10 ID:4kX9Dm5H
>>965
カイが居るからな
ルート分岐で宇宙カチーナ、地上カイと分かれる事が多いならまだ役に立つんだが

972 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:19:27 ID:Ei1ynzxC
戦闘BGMではカチーナ大好きだからずっと使いたいけど
現状だと装甲MAXの参式くらいじゃないとつらいなorz
OGSではアーマリオンでおkだったのに、今作じゃ簡単に落ちるし・・・・
装甲MAXで2000チョイの機体でフルアーマー系はないだろう

973 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:20:01 ID:TPchUehh
リオ 努力10 不屈10 熱血35 必中10 激励35 気迫50 とかだったら使ったんだがな

974 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:21:23 ID:wGhs2WkL
さて暇だからスレたててくるか、、、よっこらせ

975 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:21:32 ID:8mFObO61
初期機体のゲシュペンストが微妙な上に
どっちも避けないから向いてないから弱い印象が。
どっちもグルンガストとかに乗ってればいいのに。

976 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:21:54 ID:emLvADlf
リオはまぁガンナーに乗せて修行役として使えてたじゃない

977 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:22:02 ID:VdDNIN0V
リオ 努力10 不屈10 祝福10 応援10 激励10 脱力10
ただし最後の4つはLV80で覚えます

978 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:22:08 ID:x3C0sw2B
ミツコが作った特殊部隊って残りのF主人公+αかな

979 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:22:59 ID:XalnbALX
戦闘デモなんか常にスキップするからどうでもいい

980 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:23:12 ID:H1KNlkh2
自分はOGのアニメで版権スパロボやってみたい

惑星を焼くブレストファイヤー

981 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:24:08 ID:V2p4+uPB
>>980
それを版権でやるとまた叩かれそうだ

982 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:24:11 ID:ROQh3k/h
>>980
流石にブレストファイヤーでそれはねぇよww
街一つ焼き尽くすぐらいじゃね?

983 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:24:22 ID:ODXtDkZ3
>>978
チームジェルバで全滅フラグとか

984 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:24:23 ID:p4nMH8cu
やっぱ今回外伝は練りこんでない感じがしたから
もっと時間掛けて次回作作って欲しい
版権据え置きも見たいし

985 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:24:47 ID:x2oV5jcL
戦闘アニメで惑星破壊してるがどうやって回避してるんだろうな

986 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:25:03 ID:R2IeyU6+
>>980
だからOGだから今みたいにグリグリ動かせるんだって
版権だと無理

987 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:25:15 ID:6ziicci9
>>951
私の血

988 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:25:38 ID:8mFObO61
戦闘アニメのちょっと下に小さく入れるべき

※イメージ映像です

989 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:26:20 ID:/8rU2e0o
最後のボスラッシュとかノルマ消費してるみたいだったな

990 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:27:24 ID:emLvADlf
チェンゲなら惑星真っ二つまでなら許容範囲だぜ!
正直OG並に動くチェンゲの真ゲと黒ゲをみたい

991 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:27:40 ID:H1KNlkh2
>>988
何かマヌケっぽい

992 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:27:43 ID:N6l2IAQh
>>951
フラットフィッシュ、もしくはウェンディゴ

993 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:29:11 ID:w+LYo1CG
>>990
それは同意

994 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:31:48 ID:UxI1YvgR
初めからある強い機体→それを超える更に強い機体→ラスボスの2、3話前の
サプライズで得た更に使いたくなる機体とパイロット。これにより途中まで使っていた
パイロットと機体が次々と倉庫へ。修羅王戦の時点でゼンガーと連れの竜巻が
居ないってどんだけだよ


995 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:31:58 ID:NIPtIAtE
チキンうめぇ

996 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:32:06 ID:FQaJ4+7R
グレンラガンとか素で銀河ぶん投げてるしなぁ

997 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:32:32 ID:E8DCRf6W
ガキの使いにアニキが

998 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:32:37 ID:4kX9Dm5H
なんでも派手にすれば良いのが今の時代

999 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:32:41 ID:vP315fYU
埋めても構いませんよ、無駄ですけどねぇ!

1000 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:32:45 ID:VdDNIN0V
うおおッ!
1000!!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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│次のスレへ進みます。                        │
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