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スーパーロボット大戦OG外伝part77

1 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:16:52 ID:tdAQhgx/
公式
ttp://suparobo.jp/
スーパーロボット大戦公式BLOG 「熱血!必中!スパログ!」
ttp://blog.spalog.jp/

wiki
ttp://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/
スーパーロボット大戦OG外伝攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1198662357/

次スレは>>900が立ててください

前スレ スーパーロボット大戦OG外伝part76
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198887606/l50


473 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:52:19 ID:TXtFT/EV
まあ俺はネオグラそんなに思いいれもないし
今回はダークブレインが強かったからそう文句はないけど
好きな人はそりゃ残念だろうな
XNガイストがでるならちゃんと強い事を願わずには居られない

ウィンキーよりは格段にマシになったけど
ボス戦になったら面倒なシステムなんとかして貰いたいな
作業になってもいいからHP回復なくして欲しい
……いやあってもいいからスペシャルの前にEXハード必須にするのやめて欲しい

474 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:52:39 ID:PhUliXI2
ウィンキー時代も特定の機体だけ頑張ればクリアできるキャラゲーだった気がする
EXからしかやってないけど

475 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:53:21 ID:Rp3p0N/R
単に最終話を「ラグナロク」にしたかっただけだろ。

476 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:53:33 ID:MDA0UwT7
サーバイン一機でクリアできたり
あの極端なバランスがいいって・・・
しかもα以外どっこいって捏造するなと

477 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:53:37 ID:zY4yQoSX
α→Fの流れでの購入はマジお勧めできないよな、シュミレーション好きならいいが
戦闘シーン飛ばせないわ、キャラアニメ基本ないわでストレスが半端ないと思うよ
順番にやってきたものからしたら毎度の進化で盛り上がれるんだがw

次の版権SRWではカラオケ復活求む

478 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:53:37 ID:TUJtTGeX
というかデスピニスのどこがいいの

479 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:53:38 ID:wE7QacK5
グランゾンについて文句が出てるのはラスボスのくせにその前のダークブレインの方が強いからだろ

480 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:53:41 ID:RT1qk88d
謝れ!本当に命を懸けてドッジボールをしたゴンに謝れ!

481 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:53:53 ID:5i4TYfn+
>>474
EXから味方のインフレが始まった気がする

482 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:54:09 ID:BVvqA74+
>>478
公然猥褻カット

483 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:54:20 ID:+6OJdysD
OG外伝の問題点
・早く終わるマップが大杉です。
・序盤をマゾくするために改造させないorさせても使わせない方針が前作から露骨すぎます。
・重要イベントを1つのマップに混ぜ過ぎ。もったいない(ラミア救出+フィオナ復活+エミィネタバレなんか個々で1話ずつ出来るだろう)

484 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:54:57 ID:DcO9Eed7
あーアイビスのおしっこ飲みたい

485 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:55:28 ID:5i4TYfn+
スイーツ(笑)

486 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:55:45 ID:pcQZ/gvH
>>473
アホみたいなHP回復と火力のせいで、結局誰相手にしても
手を出させずにフルボッコ、で終わっちゃうのがなんともね
ボスは精神無効とフルブロックもってて、代わりにスペックはそれなり程度ってんで
いいんじゃないかと思う

487 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:55:46 ID:+yxcArSu
>>483
みんな機体没収でゲシュペンストだけとかよりは良いと思うけどなあ

488 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:55:53 ID:wOH6F9ZK
あの闇脳とエミィと二人で戦ってたロアさん凄過ぎ

489 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:56:04 ID:raa7VGVn
>>477
敵ユニット
ジャスラック HP100000000 EN10000 HP回復(大) 湾曲フィールド

これを倒さないと

490 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:56:05 ID:QxlpzaEF
>>478
撃ち抜く・・・!!

491 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:56:06 ID:STITAb73
最近の戦闘アニメはやりすぎだ。
画面端に「映像はイメージです」って注釈入れてくれ

492 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:56:12 ID:6fd6PNC1
さっきageちゃった、スマン
まあ、一応ラスボスなんだから頑張れよって言いたかったのよ、ネオグラ
そろそろ真面目に2回移動復活させて欲しいんだが
緊張感出てくるし


493 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:56:15 ID:GFap3vbi
特定のユニットだけが活躍するパワーゲームという意味では
後期のウィンキーのほうが今のスパロボより何千倍も酷い
本当の意味で難しいのは第3次くらい
それ以降は無駄なユニットを使ったりロクな戦法をしてないだけ

494 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:56:18 ID:2YW9xdmR
ウィンキーと言えば第4次の新規参戦の作品は殆ど酷い扱いだったな
ラスボスに一発で落とされるザンボットや
宇宙じゃ活躍出来ないダイモス
どこからフォローすればいいのか分からないダンクーガと
マシだったのエルガイムぐらいしか

495 :492:2007/12/30(日) 13:57:05 ID:6fd6PNC1
また、sage忘れたorz

496 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:57:10 ID:qMJCa7tg
>>483
軍備縮小で兵器没収もどうかとは思う
というかシリーズもののスパロボ永遠の課題なきもするな
序盤の戦力調整は

497 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:57:29 ID:wOH6F9ZK
>>456
伝説の迷言だな

498 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:57:34 ID:DcO9Eed7
縮退砲派手なだけで微妙だよな
効果がよくわからん
BHクラスターのほうがかっこいい

499 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:57:44 ID:5i4TYfn+
第3次のいい意味で難しい
Fのバランスは悪い意味で難しい

500 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:58:06 ID:+yxcArSu
Fのコウとアムロのパイロット能力の差とか開きすぎてて泣ける
そりゃアムロが強いのは確かだけどそれにしても凄かったぜ

501 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:58:40 ID:RT1qk88d
一応1ターンが一分って事になってるのに戦闘アニメだけで一分超えてたりするしなw

502 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:59:03 ID:iNdCu/Ip
ウィンキーは魔装機神ぐらい温い方がいいな

503 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:59:03 ID:pcQZ/gvH
いっそOG3ではステラ研壊滅したとか適当な理由つけて
序盤は3段階までしか改造できなくするとか

そして整備の神が舞い降りて唐突に10段階改造解禁

504 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:59:27 ID:qMJCa7tg
そろそろウィンキー批判はやめよう
さすがに関係なくなってきてる

・・・・・・・・・お前が言うなとか言われそうだ

505 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:59:45 ID:5i4TYfn+
>>501
ユニゾンアタックがお怒りのようです

506 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:00:03 ID:+s3r7/H9
>>503
OGだと整備の神はいないんでわ

507 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:00:10 ID:pPNn3nx/
ステラァァァァァ!!!!


508 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:00:24 ID:DcO9Eed7
ダークブレインのは幻覚というかジュデッカと同じ感じっぽい

509 ::2007/12/30(日) 14:00:25 ID:NcMbzRQ6
闇脳強すぎだろう!難易度ノーマルでHP57万ってアホだろう!やっぱりSRX使ったほうがいい?一応今ヤルダとコンパチに再動かけたりパーツでSPドリンク持たせたりしてる

510 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:00:35 ID:PhUliXI2
もうタスクは第二のアストナージ目指すしかない

511 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:00:36 ID:+yxcArSu
>>506
タスクがパイロット辞めて整備に専念するんだよ!

512 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:00:47 ID:v6dyV/an
>>491
バンプレソフトvs株式会社トーセの激しいライバル争いが
いい方向のやり過ぎに向いたんだからいいじゃない
ウィンキーのキャラ滑らせときゃいいじゃんからの脱却ですから

513 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:00:50 ID:pcQZ/gvH
>>500
Fは、第4次でNT兵器使うためだけのものだったNT技能に
ステータス修正効果加えたはいいが数値調整なしにただ上乗せだったからな
あれは本気で馬鹿だと思った

514 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:00:54 ID:NRZlfJ56
ウィンキーのスーパー系の扱いの酷さは異常
暗黒大将軍の扱いなんてマジで酷かった 

515 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:01:10 ID:lkWMn9yW
OGをウィンキーがつくったらバンカーの戦闘アニメはただの体当たりなんだろうな

516 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:01:39 ID:KeSqlwsx
>>515
ウィンキーそれバンカーちゃう、プラズマホーンや!

517 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:02:09 ID:+mbYUHZh
そろそろOGにライブレード参戦させてあげても良いと思うんだ


518 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:02:21 ID:rd0sU45W
http://www.imgup.org/iup529476.jpg.html

519 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:02:28 ID:wOH6F9ZK
タスクはそろそろスタメン入れる機体をあげてください

520 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:02:40 ID:+yxcArSu
しかし闇脳ってこれであぼんなんだろうか?
パンプレ一しぶとい敵キャラだからなあ

521 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:02:49 ID:pcQZ/gvH
>>515
つーかC2ではただの体当たりだった
あん時はなー、空Bで使い勝手悪くて3連マシンキャノンのほうが改造優先度高かったんだよなー

522 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:02:51 ID:RT1qk88d
>>509
俺もNでSRX使わなかったけど両形態とも1ターン内で倒せたよ。
第2は少し無理したけど

523 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:03:09 ID:5i4TYfn+
ライブレード2の発売がいつまでも未定なのは金ちゃんラーメンがいつまでも新発売なのと同じ理由

524 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:03:30 ID:raa7VGVn
勇者大戦ぐらいは動くんじゃね?

525 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:03:31 ID:pPNn3nx/
>>515
俺的にはウインキークオリティのヘルアンドヘブンが見てみたい
どうやって両手組ませるのかな

526 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:03:42 ID:iNdCu/Ip
α外伝の暗黒大将軍とメカザウルスダイの強さは
ウィンキー時代を知る者には感無量だったろうな

527 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:03:54 ID:wOH6F9ZK
ウィンキーって最近ソフト出してるの?
名前みかけないけど。

528 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:03:59 ID:pcQZ/gvH
>>519
いっそタスクリオンとレオナリオンをヴァルシオーネと同じ技術で

529 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:04:18 ID:+yxcArSu
正直OGシリーズなら今後ネオグラの上位版が出ても驚かない
無論エターナルじゃなくて

530 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:04:34 ID:YXQoeV9O
>>525
両手組まずにそのまま突進して終わりです

531 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:04:54 ID:6yxI9beX
おしえてくれごひ
ジガンは一体何回援護防御イベントをすればいいんだ

532 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:05:03 ID:itnhqg+z
>>525
組まずに両手が光ってそのまんま敵に突っ込みそう。

533 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:05:06 ID:FbCljNFb
EXハードモードやる気でないな、今回・・・
武器改造無しで修羅王、ダークブレイン、ネオグラなんて考えただけでダルイ・・・

534 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:05:07 ID:iNdCu/Ip
ヴォルクルスは巨人の怨霊でしかないから
ネオグラが闇脳より遥かに格が落ちるのは仕方ない

535 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:05:18 ID:+yxcArSu
>>525
A.ユニットが最初から手を組んでる

536 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:05:24 ID:y0xt8mL3
OG外伝
期待してた物のなんというぬるげー

537 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:05:32 ID:TXtFT/EV
>>525
烈風正拳突きの要領で手を組んだちっこいアニメを滑らせる

538 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:05:48 ID:v6dyV/an
>>530
ちゃんと突進した後に停止してから
何故か斜めにズッバッと

539 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:06:14 ID:wOH6F9ZK
分岐や隠し機体がないから複数回やるモチベーションが維持できないのは確か

540 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:06:19 ID:PhUliXI2
2.5の時も思ったけど、短さをボスのHP多くしてこれで手ごたえあるでしょう?ってな
感じに誤魔化してる感が

541 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:06:33 ID:6fd6PNC1
>>509
SP回復ありゃ闇脳楽勝だぞ
俺は闇脳2段階の時に虎龍王とか分身持ちユニット囮にしてSP全快まで待ってレオナ直撃アーマーしてからフルボッコ

542 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:06:39 ID:+yxcArSu
今回のシュウがヴォルクスと関係あるかも不明だけど
邪神も別のが出てくるかもしれない
ペルさんとか

543 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:06:46 ID:RT1qk88d
GBAのR辺りもまだほとんど静止画だったけどな。
ガンダムローズが指一本立てたまま剣持って的に体当たりした時は唖然としたわ

544 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:07:15 ID:yQD2Hk9u
>>525
標準の立ち絵とH&Hの立ち絵を差し替えるだけだろう

545 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:07:24 ID:2Z5hx/6l
結局ウィンキー叩きになるのか

546 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:07:28 ID:NF9iX2J8
初期値での最高攻撃力はヤルダバ>>コスモノヴァ>>念動爆砕剣なのか
いろんな意味で、良いのだろうか


547 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:07:35 ID:+s3r7/H9
>>532
F完結編のゴッドガンダム思い出した

548 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:07:48 ID:hm/3JGTO
作戦の時とかに1430とかの時間ぽい表記でてくるけどどこ基準の時間なんだろ
日本だと日本時ぽいけど宇宙でも日本時間のわけないよな
やっぱイギリスの時間か?

549 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:08:18 ID:fh3EURvY
ってか立ち絵ですでに腕組んでるかもしれん

550 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:08:32 ID:+yxcArSu
まあカードとフリーバトルついてあの値段って時点で予想できたけど
短いのは

3の繋ぎって感じはするね
問題は3をすぐに開発始める気あるかどうか

551 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:08:53 ID:G25UETNm
>>533
直撃スタンショックとアーマーブレイカーを解禁すればなんとか
修羅王とダークブレインの第2形態はHP高めの代わりに装甲低いからなんとかなる

552 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:09:25 ID:iNdCu/Ip
短いのはいいがせめて分岐は多めにして欲しかったな
実質1本道だと周回プレイの意欲が沸きにくいというか

553 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:09:52 ID:pPNn3nx/
>>543
Dぐらいでも、新規のロボット(ゲッター等)のグラフィックはよくなってるけど
よく見ると動きはほとんど無いんだよな
真ゲッター1とかストナーサンシャイン以外はほぼ滑り動画だし
オリとかHi-ν辺りは頑張ってたが

554 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:10:04 ID:v6dyV/an
>>550
版権あってのスパロボなんで
そろそろ版権やっておかないと
本数40万を切る可能性があるので版権物でしょ

555 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:10:14 ID:Qr4EMUuo
>>550
短いのはいいんだけど
内容の薄っぺらさがどうも

556 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:10:48 ID:TS5TpRdM
>>548
作戦の前に、みんなで時刻合わせするんじゃないか?
「現時刻を0000とする!時刻合わせ!!」みたいな感じで。

ゲシュ改ってなんか換装するみたいな記述あったよな。
どんな装備が出てくるのか今から楽しみだ。

557 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:10:53 ID:YXQoeV9O
>>535
そんなことしたらロケットパンチうてなくなる

558 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:11:10 ID:+6OJdysD
でもやっぱOG外伝で一番痛いのはアクセルとアルフィミィが復活したことかな
レモン「向こう側でもこちら側でもない世界で…彼と話すお(´ω` )」
エクセレン「女の子が産まれたらアルフィミィって名付けるお(^ω^ )」
キョウスケ「ラミアに何かあったら俺たちが止めてやるお(`・ω・´)」

この辺のやりとり全部無駄になったし

559 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:11:24 ID:8YmMtMGC
>>554
いや、もう版権なんかいらんよ
という人も少なからずいるだろうとは思うが。俺とか。

560 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:11:25 ID:itnhqg+z
フリーバトルは俺のドMな心を満たしてくれました。
ティスにファイナルグランドクロスをあっさり無効化され
逆に一撃で倒されるフィオナハァハァ

561 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:11:31 ID:+yxcArSu
>>554
外伝の経費で30万オーバーなら
儲けは間違いなく据え置き版権以上だろうけどね・・・

562 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:11:48 ID:lkWMn9yW
>>552
ヘルゲートのあとにクロガネ、ハガネ、ヒリュウ、テスラでルート分岐があると思ったのに期待を裏切られた

563 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:12:44 ID:+yxcArSu
ヘルゲートは今度はまたゾウォークが占領するに100万ペソ

564 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:12:44 ID:Jh21awIW
>>531
・鉄球で大・粉・砕!
・某騎士親分のオルゴン斬艦刀で一刀両断
・ガンエデン覚醒時の砲撃からコロニーをかばう

まだまだ予約は一杯だぜ!

565 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:12:46 ID:3Kz57yl1
一度SPクリアしたら15段改造ってのもなぁ
嫌いなんだよねフル改造しづらくなるから

566 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:13:15 ID:G25UETNm
据え置き版権は出し所を見極めてる気がする
PS3、Will、360とユーザーがばらけちゃったせいで

567 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:13:38 ID:TXtFT/EV
>>558
むしろそのやりとり自体がなあ
レモンのはともかく

568 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:13:46 ID:+yxcArSu
もう1作PS2で良いと思うけど

569 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:14:35 ID:fh3EURvY
>>566
お前XOでボコるは・・

570 :名も無き冒険者:2007/12/30(日) 14:14:52 ID:ZvGFS/C4
例の○○萌えスレないのか

571 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:15:00 ID:iNdCu/Ip
まだまだPS2でいけそうな気がする

572 ::2007/12/30(日) 14:15:17 ID:NcMbzRQ6
>>541
虎を囮にして精神回復は俺もやってます!レオナ直撃アーマーって何?

573 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:15:21 ID:+yxcArSu
まあFF13の動向待ちの会社は多い気がする

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