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アーマード・コア4 next150

1 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:43:43 ID:ZhodGTI2
前スレ
アーマード・コア4 next149
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198752269/

XBOX360版はこちら
【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198771172/

ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/
プレイステーション3版、Xbox360版共に絶賛発売中です。

アーマード・コア フォーアンサー
ttp://www.armoredcore.net/acfa/
PS3版、Xbox360版共に2008年3月頃発売予定

関連リンク
アーマード・コア公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
Wiki:ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

自作のエンブレム&デカールを御披露目してみませんか?
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 90
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1198602905/

アンチスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4 晒しスレ next32
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1198441744/

■チャット:BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。

2 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:44:12 ID:ZhodGTI2
▼良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
  【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【  羽  】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
  実際は減っていますが、他人視点には表示されません。

・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
  但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。

3 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:44:31 ID:ZhodGTI2
・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・量産機ってなに?
  レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
  今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
  「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。

・悪魔超人ってなに?
  GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
  元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

・フレアパージってなに?
  フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
  アップデートにより改善済みです。

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。

・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
  グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
  バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。

4 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:45:04 ID:ZhodGTI2
ACfA情報まとめ
・4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた
・前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ等複数ある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Variable Overed Boost?)
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装
・簡易操作モードあり
・キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり
・オンラインは最大8人
・バトルロイヤル、チームマッチのほかにも新たな対戦形式を追加予定
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・PS3版にもボイスチャット実装
・2008年3月19日にPS3とXBOX360で同時発売予定
・ミッション数は42(ハードモードは不明)
・ローディーは設定的にもGA最強ネクストに

12月27日発売のファミ通Xbox360、鍋島氏インタビューより
・対戦形式追加
特定のオブジェクトを破壊防衛する形式の集団対戦
何度も復活できる形式の集団対戦
・スタビライザー増加。それ以外のアクセサリー的な何かも追加?
・前作データ引継ぎは図面とデカールやエンブレムなどのペイントデータのみ。
パーツ所持情報などはリセット。また新しく取り直しor買い直しの必要アリ
・変形は特定パーツの組み合わせによって発生。
但し何かしらの特殊効果などは無く、ビジュアル的な変化のみにとどまる
・ハードモードあり。協力プレイを意識した難易度構成にしているとの事。
協力プレイはミッション上の制約や演出上の制約でどうしても出来ない場合を除き、
極力殆どのミッションで出来るように努力しているとの事

5 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:46:25 ID:ZhodGTI2
12/27のアップデートまとめ
(注意・レギュレーションファイルではありません)

・反動系武器の大幅改善(スナイパーキャノン、バズーカ、グレネード等)
 これにより軽二、逆脚、四脚の反動武器によるラグも改善

・ステージの背景の表示の変更(廃墟などでモヤモヤが見える、箱に準拠?)
・OB時の視点の改善、かなり見やすく
・撃破されたあとの画面が綺麗など戦闘画面に変化あった
・背後霊でエネルギーゲージとPAゲージが表示される

公式が詳細を発表していないので手探りの状態。レイヴン達の協力が必要です。

6 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:47:55 ID:z89jrJIL
ACまだやったこと無いんだが4A買ってみようと思うんだが
箱○とPS3どっちがいいかな
イメージ的にはオンで優れる箱○と
画質、操作性で優れるPS3って感じがあるんだけど

7 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:52:33 ID:kRxhHkJ3
箱はネット繋ぐには金かかる、あと五月蝿い
けどゲーム中でもメールのやりとりが出来る
PS3はゲームにもよるけどAC4で言えば金かからない、箱より静か
けどメールやるのにゲーム終了しなきゃダメ

8 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:53:58 ID:CmLMDd/r
ID:z89jrJIL

こいつスルーで

9 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:54:33 ID:uAcJoZtd
>>1
乙弛ウボァ('A`)

>>4
そろそろ、VOB(Vanguard Overed Boost)に修正しようかw

10 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:55:09 ID:5ddzkPDK
>>1乙ダルウボァ('A`)

11 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:55:59 ID:z89jrJIL
>>7
もうハードは両方持ってるし箱○はゴールドでライブつないでるから問題ない
ただ、コントローラーがいまいち使い勝手悪くて特にアクションだと
それが顕著に出そうなんだよなあ

12 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:59:15 ID:bb0XpY3C
箱のほうがメモリを多く使えたりバグが少ないけどオンの外人率が高くて人少ない
好きなほうでいい

13 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:02:19 ID:fvQ2lFS0
3ヶ月先に発売するものを評価しようなんてどんだけ予知能力者なんだよ
しかも基本的に同一内容のマルチタイトルを

14 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:02:53 ID:bb0XpY3C
4じゃなくて4Aかよ
なら知らん

15 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:09:12 ID:iOiQVs/T
どうせ4Aの体験版は箱丸しか配信しないんだから向こうで後で聞け

16 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:10:21 ID:Kq+XEFe5
>>11
両方買えよw

17 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:16:37 ID:/Y0yZzSc
ID:z89jrJIL  
のアホな質問にレスするから

ID:iOiQVs/T 
みたいな奴が出てきたよ・・・

ハードやどっちのソフトお買おうかな?
って奴は死ねよ。

18 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:16:39 ID:Atg4iqyQ
>>15
どっからそういう妄想が沸いてくるんだ

19 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:16:54 ID:f3V6m2Tz
ハード両方とかどんだけ貴族なんだチクショウめ

20 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:17:51 ID:kRxhHkJ3
年末は大変だぜ・・・
餅切りしてきた、包丁じゃ大変だから脇差で

レーザーブレードほしい

21 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:18:46 ID:loj9kJcG
ハードなんぞどうでもいい。どうせやるにはACだけだ。

そんなことより、だれかアップデート後のゲームバランスを軽く評価してくれ

22 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:26:55 ID:/o1XhAZk
>>21
反動対策不要
バズ載せサクサク
外国人ラグ地獄

23 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:27:15 ID:z89jrJIL
>>19
いやあ平民だけどボーナスっていいよね

24 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:27:48 ID:YVmYT1ZP
見える見えるぞ
切り口が溶け、手に熱い餅がくっつき涙目になる>>20の姿が

25 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:28:15 ID:0qeFNXRA
>>21

主観でいいなら。

ラグがほとんど無くなったのは嬉しい。
アセンの幅も広がった。QBの演出変化で視覚的に早くなったのもいい。

EN出力の計算式が変わって事実上EN出力落ちたという話を聞いたが、
これが本当なら俺的には減点。
あと、勘違いかもしれないけど、どうも時々動きが悪くなってるように感じる。
カタいというか。

26 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:29:02 ID:f3V6m2Tz
被弾硬直無し
腕部安定涙目
逆脚四脚解禁

27 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:31:06 ID:0qeFNXRA
ああ、あとミサイルの強化はあんま好きくない
もともと重量負荷が軽く、汎用性に富み、使い手の多いパーツ。
特に誘導する性質が美味しすぎる。
これで威力まで高くては…
俺的にミサは威力低い補助的パーツであってほしい

28 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:33:24 ID:loj9kJcG
わかりやすい説明をありがとう
まだ確定事項と言えないのは

一部のミサの命中or威力うp グレ(爆炎?)の威力うp
全体的な挙動変化(軽二、四脚)
全体的な旋回うp
EN出力の微低下

ってとこか

29 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:34:24 ID:f3V6m2Tz
ミサイルが未だに信用できないんだよなオレは
なにかこう、当たってる気がしなくて
相手に撃たれると涙目なのに、自分で使うとなんとも
だからキャノンで行くぜ。BFFマンセー

30 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:41:14 ID:9SWb9WuW
EN出力低下は何一つ検証されて無い
しようが無いとも言うが

俺は低下したなんて感じしないけどな

31 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:43:50 ID:loj9kJcG
公式発表がないせいで体感に頼らざるを得ない
もしEN出力低下があったとしても、勘違いで済ませていいレベルだろな

32 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:47:55 ID:AxcmyCe+
検証って程でもないが、推奨消費ENキッカリ(EN未チューン)でVIRTUEで直進したが
EN消費±0だった。いや、計算式弄ろうがココに問題があったらダメだがな
体感であればエネルギー切れし易い気はした

33 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:48:00 ID:u7wxiFpY
PS3がライフルゲー、箱がミサグレゲーなどと揶揄されてた状況だから、
爆炎周りの計算式の計算が変わったとしたら、
旧PS3と箱の中間くらいになったのかな?

34 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:50:15 ID:f3V6m2Tz
ビットマン的に言えばグレネードはPS3の段階で脅威
いくら貫通低くても素の威力が高いから充分ダメージ来るんだよなぁ
PA厚いパーツは漏れなく実防低いし

35 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:50:35 ID:Vs7eDngL
そういえば昨日寝ようと思ったら河森さんのインタビューみたいなのやってて、デザインするときはレゴから作るんだな。有名な話なのかはしらないけど、すごいなと思った。

36 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:52:14 ID:H9x9JXJ+
まじですか

37 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:53:46 ID:/o1XhAZk
検証方法は単純にブースター吹かし続けで持続時間を計るなりすればいいが、
検証しようにもアップデートは複数回やってる都合
データ消した初期状態との比較で正確に調べられるかは不明だ。

38 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:56:45 ID:XY11CcUg
>>36
氏のデザインワークスに実際LEGOで作ったバルキリーとか載ってた気がする
ACのはそういう事してなかったみたいだが。変形ロボはまずLEGOで変形できるか確認しながらデザインするとかどっかで聞いたな

39 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:02:52 ID:/o1XhAZk
>>38
アクエリオン超合金の企画をバンダイに持ち込んだ時も
レゴで作ったサンプル使ってプレゼンしたらしいね

むしろそのレゴ自体が売れるんじゃないかと

40 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:03:17 ID:H9x9JXJ+
才能がすごいな、結構でかいんだろうか

41 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:07:31 ID:uAcJoZtd
マクロスFの特番(?)見たよー
河森さんのお話が聞けてヨカッタ

「○スパー○藤に似てる」は言っちゃ駄目だよねぇw

42 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:08:10 ID:Tv+KBIZc
>>28
補助パーツがライフルやマシより負荷高いってどうよ
中々当たらないし自爆付き

43 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:09:05 ID:Tv+KBIZc
すまない>>27

44 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:09:54 ID:U9WY4lYQ
妙な反動が無いからプラライ強ショットで超接近戦挑んでずっと張り付いてられる
今までは反動抑制に振っていた分を機動力に回せるからこれはいい感じ
wマシに破壊力で競り勝てるわ

でもやっぱライフルマジ勘弁

45 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:12:35 ID:0yVSX6IS
エスパー伊藤って本当はすげーやつだったんだな

46 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:15:18 ID:ZhodGTI2
ライフルとミサイルの消費比べてもしょうがなくね?
ミサイルは背中武器じゃ圧倒的に軽いのは間違いない

少なくともミサイルだけでガチタンぶっ飛ばせるようなレギュは勘弁

47 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:18:53 ID:H9x9JXJ+
核ミサ二個背負った軽2ってけっこうガチタンに有効だよね

48 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:21:19 ID:ZhodGTI2
ミサイルといえば高速ミサイル使いこなしてる人居る?
なんとか使えないかと軽量スナ機に組み込んでるんだが、加速上がって余計に当たらん
どうも16連の方が使い易い気がしてしまう
一応遠距離で直接狙う感じに撃ってるんだが、何か良い使い方は無いかい

49 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:21:51 ID:WyfLjCqp
やっべGA機でレーザーの相手マジ辛い OTL
レーザーごり押しを阻止できない

灰レーザー乗せて凌いではいるが、それは厳しい時代になった

50 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:26:28 ID:Ivc3MFFj
>>48
単発だとダメージが少なすぎるから、弱連動と合わせて使ってるよ
カノ当てるための囮とか遠距離からの牽制に使える


51 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:31:00 ID:STbe92xW
背中武器は軽くて消費が多めなミサイルか、重くて消費が少なめなキャノン(一部例外あり)かなんだよな。
どっちも攻撃性能は高いんだが。

性能は大したことないけど重量も消費ENも低い背中武器出ないかな

52 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:32:43 ID:7jHUKezJ
>>49
BFFもつらいぜ
前はキャノンで突撃止められたけどそのままつっこんでこられる
だがまだBFFのが有利かもしれない、反動ないから空中で撃ちほうだい
GAはレーザーで焼かれていらい装備が決まらないぜ!

53 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:32:59 ID:H9x9JXJ+
チェインガン、スラッグに期待だな

54 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:36:19 ID:Atg4iqyQ
そこでグレネードバリアですよ

55 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:39:25 ID:Vs7eDngL
今は無反動になったけど、ラグが起こる起こらない関係なしに考えたらどうなんだろう…
今は突撃を止める手段がなくなった感じかんだけど、かといって今思えば硬直ハメ殺しも微妙だった気もする…
反動武器やら好きな個人的には今と昔の中間くらいだとちょうどいいんじゃないかなと思ったりするんだけど、ラグが起こらない前提で考えると皆はどう?

56 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:43:13 ID:AxcmyCe+
4の反動(昔の)は固まりすぎだろとだいぶ思う

57 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:46:21 ID:WuzYF+zb
実質的にダミパラを生み出した上に死亡武器まで出てくるアップデート
になってしまった感があるんだが…。反動撤廃はともかくも廃墟の油彩
みたいなエフェクトイラネ。

>>48
遠距離から垂れ流しか引きに対して発射が基本だけど、相手の側面取って
真横からぶち当てるのもあり。ただタイマンでは確実性にかける。

58 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:48:23 ID:ZhodGTI2
硬直ハメって実際に起こってた?
突撃してくる相手を止める事は在ったけど、硬直ハメってした事もされた事も殆ど無いんだが
そもそも重火器自体ラグでそんなに当たらんかったし

59 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:50:29 ID:eyXxYIis
はあ?

60 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:54:19 ID:WuzYF+zb
>>55
うp前までの反動の半分くらいが確かにちょうどかも。重二が腕バズハメで
固まるといった決定的な詰む状況さえなくなればよさげ。

反動とは別として高速機でのラグ発生は健在。

61 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:55:31 ID:ZhodGTI2
硬直ハメって昔のライフルみたいな奴でしょ?
連続して止める止められるって事は殆ど無かった

62 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:58:13 ID:H9x9JXJ+
昔のライフルハメはカオスだったなぁ

63 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:02:10 ID:STbe92xW
硬直ハメはバズがやばかった。特に武器腕バズ。

>>55
被弾安定は
重量級は今の固まり具合、中量級はちょっと怯む程度、軽量級はアップデート前がいい。
射撃安定は重、中は今の。軽はアップデート前。

64 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:02:50 ID:Qm1s5hwR
四脚腕バズ砂砲ハメを知らないのか?

65 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:38:32 ID:oVrxtMtV
全体的にバランスは良くなったと思う
ミサとかの威力も強すぎるわけじゃないし
ただちょっとライフルの汎用性が高すぎる気もする、もうすこし重量か負荷上げてもいいんじゃないかと

66 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:40:59 ID:zwRJ31SR
ライフルなんだしこのままでいいだろ

67 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:41:53 ID:fW0b7lA7
軽量使いは良いだろうけど、重量級は辛いぞ
軽2がグレ持ってくるし、砂砲持ってたら引きまくるし
反動がないからガン攻めを止められないし
ミサイルって手も考えたが、ごり押しされたり、自爆したらこっちが終わりだ

68 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:42:06 ID:XY11CcUg
>>61は次回作でどんぞこから這い上がったと噂のあの人に八つ裂きにされたことないの?

69 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:44:56 ID:zwRJ31SR
重量級はポテンシャルをもう少しあげてほしいな

ゴツイわりにのに中身はスカスカなのかと

70 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:53:16 ID:kag5ryP4
ライフルの負荷が低いというよりミサイルとライフルに対して他が高負荷すぎる
キャノンも重量1000代なら考えるけど重すぎて選択肢に入らない

71 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:54:50 ID:OUEtmpKH
不当な負荷といえばマシンガンの消費EN
ザカートとかなにアレふざけてるの?

72 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:56:14 ID:H9x9JXJ+
いまのザカトは強いよ、ガスガス当たるんだ・・・


73 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:05:05 ID:EyAocSK3
 そーいや、実弾兵器のEN負荷ってなんで差があるのやら。
現状は重火器<ライフル、ショット、パイル<ガト、マシ<ミサイル<レール
ガトリングは電動でわかるにしてもマシンガンも電動で何かやっているのだろうか?
レールは特殊だし、ミサイルはロック監視やらで納得だが。
他の武器は重量に比例しそうな気がするけど、反比例気味だし。
ロック関係の負荷であるなら砂がライフルよりも高そうなのだが逆なわけで・・・謎だ。

74 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:10:34 ID:Tv+KBIZc
ザカト強いだろ
どの敵にもPA剥がしとして万能なマシじゃない
ライフルで調整いるのは100Rと102くらいじゃない?

>>73
弾数じゃね?
ショットは一つのシェルに複数の弾が入っているから総量はそんなにないんじゃないかと

ミサは弾の装填とかじゃない?

75 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:14:19 ID:0uokvWEj
秒間の発射弾が多い=ENが高いとか
これなら砂やグレが低いのもわかる、レールは別物として

76 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:28:04 ID:XpP4ttKS
遂に完成した2段QBコントローラー
R2のストローク部分のギリギリのところにゴム塊を接着
いきなり引いてもQB発動する寸前でゴムが邪魔してそこから更に押し込むと90%2段が出る
通常連続QBも出来るようにゴムの厚さをコンマo単位で研磨


いいのか?これ・・・・

77 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:29:01 ID:EyAocSK3
 なるほど、つまり重量を支えるための消費ENは(少なくとも)100以下で、
残りは殆ど装填に使われているわけだ。大抵の実弾武器は一部ないし全てが電動と。
それなら砂・バズ・グレの消費ENが極小なのも納得だ。
初期ライフルだけは電動を一切使っていなければ消費64も納得がいく。

ミサイルはまぁ弾頭にPCらしき物を積む&稼動させるから解るがw
レールは本体の冷却だろうか。

78 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:39:34 ID:o5OvAb2F
>>68
個人的にはローディーは強い印象ないがな

79 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:40:11 ID:0yVSX6IS
>>76
良かったね^^

80 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:41:54 ID:OGYRATJU
>>79
なんかわろた

81 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:44:48 ID:eyXxYIis
>>76
いいぜ、それで超絶機動を見せてくれ、
俺が倒すから

82 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:46:23 ID:7rd6Cimh
はあ?

83 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:49:38 ID:Vs7eDngL
>>76 俺だって自力で7割くらいなら出せるんだ。俺だって倒してやる。

84 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:50:08 ID:0qeFNXRA
>>76
他のゲームで支障がでるのでは?

85 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:54:31 ID:UYZ6BqKz
ブレードで素早く切りかかる方法を今頃知ったorz

86 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:57:52 ID:H9x9JXJ+
>>76
なんてやつだ、自分を見失うが良い

87 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:05:43 ID:o5OvAb2F
ちょwwwオートすげぇぇぇぇぇwwww
発売日に買って初めて使ってみたがこれはいかんわw

88 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:18:39 ID:UYZ6BqKz
>>87
俺も先週くらいに同じ思いした。
軽二が使うと鬼ロックみたいでワロタwww

89 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:29:36 ID:wrt6Zrrm
>>87
引きながらwライの距離でそれするとミサイルでもうまい具合に飛んでこんかぎり絶対ロック外れんだろ?
それが軽wライがお手軽と呼ばれる所以だよ。常に相手の方みてるから重量級相手なら楽に陰陽あてれてさらにビックリするよ

90 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:30:30 ID:Vs7eDngL
カノープスとか使うときとかは手動のほうがいいよね。

91 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:35:20 ID:D2xJ4vHM
最近ガトがマイブーム
オススメの組み合わせる「背中」武器を教えてちょうだいな♥

92 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:37:05 ID:H9x9JXJ+
誰かガッツリガチ対戦しないかい?
EUタイマンに立てるので暇な人はきてください、機体は何でも有りです

93 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:40:13 ID:0qeFNXRA
>>91
ハイレーザー、エコレーザー、グレとか

94 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:40:46 ID:2JQZz3zG
>>91
YA☆MA☆GA


妥当なところでVLS

95 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:41:15 ID:o5OvAb2F
>>92
旧B操作から新操作に今日変えたばり初心リンクスでもいいか?w

96 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:42:23 ID:H9x9JXJ+
ナンデモコイ
まだ空いてるよー

97 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:42:41 ID:lS01B7OL
ガトリング二丁凄いな
当てにくいのが難点だが、PA無い時にぶちこむと凄まじいダメージだ

98 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:43:02 ID:o5OvAb2F
>>96
はいった
IDはY〜

99 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:43:42 ID:H9x9JXJ+
確認しました、とりあえずマップは適当に変えるので〜

100 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:45:14 ID:4S9wDTkJ
初期ミサ+ガトとか結構エグいよな

101 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:47:01 ID:o5OvAb2F
いかんなorz
やはり相手にならんか…

102 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:47:44 ID:2JQZz3zG
ところでエグいって何の略だ?

103 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:48:22 ID:fW0b7lA7
エグいは略じゃないだろ…

104 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:53:06 ID:o5OvAb2F
スマンwまだガチ対戦を挑むにははやすぎたようだorz
動きが悪すぎる。ごめんなさいorz

105 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:54:50 ID:H9x9JXJ+
いえいえ、まだまだ募集中です


106 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:56:02 ID:fW0b7lA7
確か、味の形容でエグいってのがあって
それが変化して、嫌な〜、と酷い〜、とかいう意味に変化したと思う
味のエグいは、水菜を生で食べたときの苦味とか青臭さを表現した感じ

107 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:56:58 ID:ZgAS7w/l
旧B操作から新操作に変えてみたんだが、
世界観が変わるぜ!!俺はいったい何処向いてるんだwww

108 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:58:02 ID:zJz1TDeV
新操作なんて今更マジ無理だわ
旧B操作にできるだけ近づけてる

109 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:58:03 ID:o5OvAb2F
ネクスト4機で特訓するか……
せめてノーマルクエは全部クリアできるようにならなければw

110 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:00:25 ID:o5OvAb2F
>>107
仲間がたくさんいるようだwww
前々から新B操作に変えようと思いFPSやTPSでサイティングの特訓し、常に中指をRL2に置くように意識してきたんだがまだまだ旧B操作の半分もうごけないぜ

111 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:01:03 ID:2JQZz3zG
>>106
辞書に乗ってるとは驚きだ、あくが強くのどを刺激する だそうだ
無知でスマンな

112 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:07:50 ID:u7wxiFpY
まぁ4Aだと十字キーにもボタン振れる様になるのは、
旧操作派にも新操作派にも嬉しいね。

旧操作派は旧操作を再現し易くなるし、
新操作派はより柔軟にキーコンできるようになる。
(ロック押し込みを余所にどかしたい(既にそうしてる)人は多かろう)

113 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:08:49 ID:WyfLjCqp
>>105
今他の人と戦ってるのかな、探しても見つからないぜー
このタイミングでガチ対戦の相手募集したら誰か付き合ってくれるだろうか

114 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:09:55 ID:T/bkM02z
先月新操作に変えたらボコボコにされたので旧操作に戻しました。

115 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:12:29 ID:H9x9JXJ+
んー、心なしかミサイルが痛い・・・

116 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:13:21 ID:0qeFNXRA
>>114
ナカーマ
もー無理だよなw
つーか旧操作の方がいいんだよ、旧作できるから
と強がってみる

117 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:14:26 ID:ZgAS7w/l
新操作に変えたのも二段QBしたかっただけなんだが、
二段QBにそれほど価値有るんだろうかな?

118 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:15:05 ID:zJz1TDeV
あると思えばある

119 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:15:22 ID:jEAVcOmp
旧A操作、旧B操作で旧作、新B操作で4やってる俺はイレキ゜ュラー

120 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:16:10 ID:VlFXD/+z
フルアリーヤとかだと2段移動してないととてもじゃないがENが持たない
そんな俺

121 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:16:14 ID:u7wxiFpY
必須ではないけど、
できるにこしたことはない。

122 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:19:24 ID:xzt2AI2K
ミサイルの威力の検証とか無いかねー
レギュみたいにアップデート前に戻せれば分割オフですぐに検証出来るのに…

123 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:20:19 ID:4S9wDTkJ
ジョシュア先生みたいな人は二段QBがないときのこれない。

124 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:21:01 ID:Tv+KBIZc
>>113
訊くより募集した方が早い

125 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:24:20 ID:H9x9JXJ+
すいません、現在満員戦闘中です

126 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:24:43 ID:0qeFNXRA
ジョシュアは2段の恩恵を最も受けた人だな
空を飛ぶ頻度が高かったら鬼だったかも知れん

127 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:25:08 ID:WyfLjCqp
>>124
その通りですな

というわけでガチ対戦相手募集
1vs1 jp にて待ってます
idはa~fです

こらちが主に使用するのはGA機なので対策立てた機体があれば
積極的に使ってほしいです

128 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:26:22 ID:zRVQEVig
唐突に聞くがみんなアンケートの要望なに書いたの?

129 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:27:11 ID:zJz1TDeV
アレサパーツ使わせろと書いた

130 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:28:55 ID:ZhkPNdD6
軽二ワープがアップデート来てから頻発してる。
いつもよりかなりラグい。

131 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:29:21 ID:u7wxiFpY
ストーリーきちんと起承転結してくれ、と書いた。

132 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:30:40 ID:d2IzzHuH
>>130
愛称だよ
sageろ

133 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:30:48 ID:4S9wDTkJ
昔愛用していたリニア系武器とかオービットの復活

134 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:33:21 ID:0qeFNXRA
そういえばオービットなんて武器があったな
全く使わんから忘れてたわ

135 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:33:32 ID:qzUPPqFb
>>126
シミュは、全員2段使ってるのに、なぜジョシュア?

136 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:34:22 ID:4S9wDTkJ
N系で対タンク用に使っていたのが懐かしい

137 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:37:21 ID:H9x9JXJ+
タイマンおつかれさまでした、まだまだ未熟だなぁ・・・Orz
これにて終わりにします、ありがとうございました

138 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:47:13 ID:0QOsIV+A
次回作が出ると聞いてAC4最初からはじめたらローディーは倒せるんだが、
そのシュミレーターの1番上が倒せない・・・orz

一番ダメージ与えたのがブレードのみ(敵残AP3000)

・・・俺はどうなってしまったんだろうか

ところでもうアマゾンで4A予約できるね。
意外と安いんで早速予約してしまった


139 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:51:24 ID:zwRJ31SR
アマゾンで予約したのはいいけど、
2011年1月2日に俺のACFAは発送されるそうだ

140 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:51:32 ID:4S9wDTkJ
中距離が穴になっているはずだから中距離で戦えば幸せになれると思う

141 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:52:40 ID:D2xJ4vHM
核ミサ好きなんだけど弾数8じゃ物足りない
もっと重くていいから20発はほしい

142 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:53:11 ID:1G8ILCnl
グレで我慢しなさい

143 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:56:58 ID:D2xJ4vHM
でさ、さっきの質問なんだけど
ガトと背グレがかなり火力はすごい
意外に重プラズマがなかなかいい

空対地ならグレがいいけど
それ以外だとプラズマがいいのかな
ただ機動力に不安が・・・

144 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:01:08 ID:0QOsIV+A
>>139

1度キャンセルして予約しなおせば更新されないかな?

>>140

おお、的確なアドバイスありがとう
あと数十回は装備変えてがんばってみるよ。
ダメだったら・・・進めて装備更新を待ってからでw


最近軽量2脚か4脚のスピードに魅せられて中以上使うのがストレスになってしまった

145 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:04:59 ID:XcLMA1Id
>>141
今までの核が何発だったと思っているんだ

146 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:06:27 ID:00VODBwt
4になってミサイルの弾数が大幅に増えたよな。

147 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:09:33 ID:u7wxiFpY
同時発射数も連射数も増えたね。
この辺は新世代ハードの性能のおかげってところだろうか。

148 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:09:49 ID:WyfLjCqp
対戦終了、お相手してくれた方、どうもありがとう
一機目はジェネをGA重にして機動性とハイレーザー使用の両立を前提にしたものでした
二機目は実弾オンリーでジェネをヘクターにし、防御力を意識したものでした
三機目はバズをグレにした実験的な機体でした
四機目はE対策を施して、マシ対策的な機体でした

戦ってて気づいたところがあれば指摘してくれるとありがたいです

149 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:12:50 ID:9Wm+7CBi
でもプレッシャーの面で言うと前作の核のほうが勝ってると思う俺は怖がり

150 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:13:17 ID:9Wm+7CBi
sage忘れすまん orz

151 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:19:07 ID:ucTzuXte
昔の核はデコイか迎撃ないと行動制限されるからなぁ
2000とかもってかれるし
まぁそもそも人間が使うとそうそうロックできたもんじゃなかったけど

152 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:20:36 ID:XcLMA1Id
行動制限て重量過多機でも使っているのかと

153 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:25:01 ID:irwL7CZN
3の核はしつこいし迎撃できないし怖かったなぁ

154 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:25:58 ID:ebbXQIFh
ACのためにPS3買う予定なんだが
新しいACを実感するためにはどれくらいの性能のテレビがあればいい?

155 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:26:23 ID:jbCaDG8s
対戦お疲れ様でした。私の機体は

軽2 wヒットマン、レーダー
中2 カノポー×16連、軽スナ、マッスル 軽フレア
重2 重スナ×2、羽の生えた悪魔超人
逆 アルタイル×高速、軽バズ×垂直+軽連動
4  作並×2、マッスル×2
車 重スナ×軽スナ砲、軽バズ、重プラ砲 重フレア 格納100R-アザン

です。わたしアドバイスできるほどうまくないんですよね・・・。
再補足が甘い気がします。
wヒットマン弾切れにできるまではりつけ、バズ持ちの逆間接で接近戦勝てたので。


156 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:26:34 ID:2JQZz3zG
何気に旧核ミサイルはマシンガンとかで迎撃できる

きがする

157 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:27:03 ID:WAajZKmc
デコイ直当てが熱い

158 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:28:20 ID:hFHHudB3
2008年発売なのに2011年配送・・・
究極のkonozamaだな

159 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:29:18 ID:0QOsIV+A
少なくとも29型ブラウン管テレビじゃマップがヤバイなぁ・・・
少なくとも液晶くらいは推奨

うちはカカクコムで人気1位の液晶「ディスプレイ」買って4Aに備えるつもりデス

160 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:30:29 ID:XcLMA1Id
ブラウン管か液晶かで変わるなんて思っている人がまだいるの?

161 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:30:35 ID:zRVQEVig
>>154
高性能か新鋭

162 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:30:56 ID:kQg9XZin
コンポジット接続だからうちのPS3は多分夜中に人知れず泣いてる

163 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:32:12 ID:l8mAMDSV
PPじゃ10発だったな
>核ミサ

164 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:33:20 ID:o5OvAb2F
うちは去年からずっとテレビデオです
それでも次世代を感じてます

165 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:33:41 ID:u7wxiFpY
>>163
MOAで即調整食らったじゃねぇかw

166 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:34:05 ID:dzJPBJIL
>>154
ゲハにいいスレがある

>>160
いるよ、いっぱいいるよ

167 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:34:43 ID:H9x9JXJ+
3にミサオンバカがいたよな
ヘルハンマーだっけ

168 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:34:59 ID:ebbXQIFh
>>159
なんか絶望的になってきた。
ACだけを楽しみに受験乗り越えようとしてるのに終わってもテレビ買う金が…
>>161
敵ACの情報いらなくね?

169 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:35:32 ID:jbCaDG8s
あー さきほどのAさんへ 
雪原で闘ったこちらの4脚ですが、作並直撃したときは反動ありましたか?
追撃を当てても(爆発しても)ダメ入らないので反動でラグってるのか確認したいのです。

高反動武器を同時発射して被弾反動があるとなるとこの機体が使い物に・・・

170 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:38:10 ID:0QOsIV+A
>>160

すまん、うちのテレビは4:3で小学生の頃から使ってるやつだから、
ps3買って画面いっぱい使うようになったら、端の部分は赤が1センチほど横に伸びるんだ

装備構成の文字さえ見にくくってしゃあない

171 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:41:34 ID:zpy5BoFq
>>159
リンク張って欲しい
お前と同じの買いたい奴がオレ以外にもいっぱいいるはず

172 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:41:38 ID:fJSdIMmV
超巨大兵器はやっぱ憧れるけど、実際問題どーなんかな。


173 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:42:21 ID:oEaDz2Aa
すごく重いです

174 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:42:29 ID:kQg9XZin
正直めんどそうかな

175 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:44:43 ID:Vs7eDngL
俺も図面の字が見えない・・・

176 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:51:26 ID:KUgIyWs2
>>174
IDが(´神`)

177 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:52:32 ID:V/pa6ScA
ところでみなさん公式で勝つためのガチ機を何機か用意してると思いますが
それらを「突撃タイプ」「オールレンジタイプ」「引き撃ちタイプ」に分けるとすると
どのタイプの機体が多いですか?

自分は今のところ10機用意してるんですが引き撃ち機が多くて突撃機が少ないです
反動が無くなった今でも突撃するより引き撃ちする方が有利に戦闘ができる気がするんですが
どうでしょうか・・・

178 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:53:30 ID:H9x9JXJ+
http://www.armoredcore-wiki.net/r_storage/AA/aa6.jpg
こ れ は 

179 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:54:55 ID:kQg9XZin
おおアクアビット神様じゃ・・・
ありがたやありがたや・・・

180 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:57:09 ID:ElAS/JWn
>>178
素晴らしい・・・!

しかし右手の武器はなんだ?


181 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:57:09 ID:Cn5Z/teL
うちのは14型のブラウン管で、しかも3色端子のうち2色までしか付けれない
テレビですがなにか?

182 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:57:37 ID:wrt6Zrrm
>>177
1.0〜1.3までは漏れも引きオンリーだった。
1.4くらいから攻めオンリーになってきた。

183 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:58:11 ID:os/+ikm6
右手の武器はなんかコジマ砲を無チャージで撃てそうなかんじじゃない?

184 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:58:21 ID:EHejWYAO
>>178
神々しすぎるwww

185 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:58:23 ID:zwRJ31SR
>>181
ナカ〜マ

186 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:58:52 ID:ZhkPNdD6
>>177
公式はガン攻めオンリーですがなにか。

単純にガチ系でみてもガン攻めが多くてオールレンジ2つぐらいと引き撃ち一つ
重二はイパーイ

187 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:02:04 ID:os/+ikm6
http://www.armoredcore-wiki.net/r_storage/AA/aa7.jpg
たぶんこうなるんだろうな、
 ビ ッ ト の 怒 り

188 :159:2007/12/30(日) 00:02:25 ID:0QOsIV+A
>>171
こんなの。
ttp://kakaku.com/item/00857012329/
(外部はh抜いたほうがいいんだよね?)

台とかに不満はあるっぽいけど、解像度も1900×1200だしこれでいいかな、と


189 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:04:04 ID:ElAS/JWn
アーリヤをメインに使ってる人に聞きたいんだけど、今回のUPで何か違和感ない?
妙に息切れするようになったような気がする

190 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:04:08 ID:fJSdIMmV
wikiのnextレポートの画像はどっから拾ってきたんだ?もう映像とか流れてるんか?

191 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:04:18 ID:81vK0Swr
>>181
お前は俺か
画面がかなり暗い事を除けば不満は無い
むしろこの前デカいテレビでAC4したら画面デカすぎて相手が何処にいるのか判らんかった

192 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:05:57 ID:eyXxYIis
>>187
出るだろう、いや、俺が・・・!
素手リンクスに!

193 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:06:11 ID:S7bLndb3
テレビは高性能だがHTMI端子がないから高画質を楽しめないぜ

194 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:06:21 ID:MUpLaxEg
素手ランカー

195 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:07:05 ID:xfu6daMm
>>187
なんか未来のfAが貼られてるみたいで怖い件

196 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:07:10 ID:xzt2AI2K
>>190
ファンサイト登録された所にはフロムから直々にpdfが送られてきてるとかなんとか

197 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:08:26 ID:21R9JEzq
>>178
フロムはわかっててやったとしか思えない

>>193
AC4程度ならD端子で十分
1080pに対応させられるわけが無いし

198 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:08:29 ID:uSZP+pYE
>>189
むしろ持久力上がった希ガス。
ブースタはサイド、メイン共にアリーヤだが。

199 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:09:56 ID:LpT1PmLg
今回のアップデートで一番体感で変わったと思えるのは、機体の挙動とミサイルが気のせいかイタイってくらいだなぁ


200 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:11:33 ID:t2aGDHOC
wiki見やすくていいねー

201 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:17:11 ID:GhXa/BlI
1.0部屋で腕ショ使ったらあまりの無力っぷりに吹いた。
そういえば初期と腕ショとかは酷いもんだったの思い出した。
考えたらあれでも大分強くなったんだと気付いた

202 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:17:38 ID:YwfcrMtf
>>198
俺の気のせいか・・・少し装備を見直してみよう
ちなみにALLアーリヤ、武装がなかなか決まらない

203 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:17:54 ID:GhXa/BlI
訂正;初期レギュの腕ショ

204 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:19:12 ID:hxQ+UAGq
図面の字も綺麗に読むためにはどれくらいのものなら見れる?
17型のしょぼいテレビなんで近い内に買い替えたいんだけどなぁ・・・

205 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:20:17 ID:TxvAXZ/F
S端子以上ならギリギリ見える
コンポジじゃ苦しい

206 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:26:37 ID:hxQ+UAGq
そうか・・・自分も未だあの3色の端子の奴なんだよな・・・。
テレビ自体の調子も悪いからどうせ買わないといけないんだけど予算5万くらいで図面も読めるくらいのそこそこのもの買えるかな

207 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:26:40 ID:Ll1QXQ2Z
プラコレ待ち組だったけどパーツ引き継げないと聞いて飛んできました。
図面を引き継げるってことはオフで同じパーツ入手するまでお倉いりってことだよね。
プラコレ買ってアンサーまで図面シコシコ作って待つかアンサーで飛び入りするか迷うな。

208 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:26:41 ID:k7K10kuO
>>204
くっきり読みたいなら、
D4以上は必須。

209 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:28:24 ID:sJPACoOV
>>155
>>169
遅くなって申し訳ないです
再補足の遅れは自分でも実感してました
まだ動きに対応し切れていないようです
アドバイスどうもありがとうございます

作並直撃時に反動はありませんでした
同じようにこちらもダメージが入らないことが多々あったので
あと、高速機のWマシ機の際にもワープが何度かありました

多分速度的な問題か、回線の相性だと思います

210 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:28:36 ID:k7K10kuO
パーツ引継ぎなしは個人的には嬉しいな。
ACのオフで一番楽しいのは、
初期の資金繰りしながら機体を少しずつ構築していく過程だと思う。

カラーとエンブレムは引継ぎされるしね。

211 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:37:44 ID:54D6OZbF
>>209
となるとラグアーマーやワープはもはや衝撃だけの問題じゃなさそうですね。
RFが強いんじゃなくて一発武器がダメ入らないからRFに負けるのか・・・



212 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:49:02 ID:LpT1PmLg
ライフルは強いと思うな
一発系は当たらなければどうということは無いけど、ライフルは安定して削れる

213 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:52:36 ID:HtWddbh9
>>188
サンクス
家帰ったら検討する

214 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:56:24 ID:uSZP+pYE
ラナ・ニールセンの画像を見たとき・・・
なんていうか・・・その・・・下品なんですが・・・フフ・・・


            勃 起

 
しちゃいましてね・・・

215 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:58:02 ID:LpT1PmLg
ここにも同士が

216 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:59:05 ID:S7bLndb3
まぁ削り武器としてデザインされてるしな。
一発武器も当たればライフルと同等かもっと効率高いんだが、やっぱラグだな

217 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:05:40 ID:81vK0Swr
マーヴの削り効率の良さは異常

218 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:06:17 ID:Fjf+K/vN
>>214
ハァ・・・ハア・・・
ぐっ・・・!ググッたが見当たらねぇぜこのクソッタレがっ!
どこに行けば見られるっんてんダァァァよォォ!

219 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:06:35 ID:Avfn1JHn
>>214
けしからん、実にけしからん!!







かく言う私も(ry

220 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:10:24 ID:BZeQ+ebA
そういや、PS3版って振動機能つけないのかね?
アップデートで対応できる気がするんだが

221 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:13:28 ID:tNWbJGS6
もう新作だすし…

222 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:14:34 ID:MtsgCKkz
今回ので対応させればよかったのにね。
まさかもう一回patch当てる伏線か

223 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:19:32 ID:Fjf+K/vN
おかしい・・・
ネタのつもりで腕バズ砂砲四脚作ったんだが
PA剥いてから斉射命中したら中2相手に10000位効くぞ・・・
前からこんな鬼畜兵器だったかこれは?

そんなことより!ラナたんマダー?

224 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:20:37 ID:/NAK5fzW
ttp://www.armoredcore-wiki.net/r_storage2/large_wep/LW6.jpg

神々しすぎるwwww

225 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:21:31 ID:sp59wpMm
俺が張ったビットマンにはかなわんさ

226 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:24:55 ID:GhXa/BlI
>>223
釣り・・か?
ネタも何もそれは前まで事故勝ち専用の鬼畜ラグ兵器だっじょのいこ。
少し前なら晒されてもおかしくなかった。
ラグハメなくなっても火力は健在だろうから弱くはないと思う

227 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:26:30 ID:Avfn1JHn
>>224
東方のような超弾幕が襲い掛かってくることを連想したのはオレだけでいい

228 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:27:51 ID:Fjf+K/vN
>>226
いや、事故ラグ狙いアセンであったことは勿論知ってるが・・・
驚愕のアセンだこれは
反動なくてもこれはヤバい、ネタでは使えん

229 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:27:53 ID:dpSzle4n
>>224
このAFの画像みる度に思うんだけどさぁメガリスの対空放火でさえキツかったのにそれと同等以上の火線が空飛んでないのに飛んでくるかと思うと嫌になる(良い意味でw

230 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:29:36 ID:uVXIeSws
自由なアセンが売りのゲームなのに晒すってのも変な話だよな。
ここ見てない人とかどうすんだよって感じがする。
今回のアップデートはそういう意味では大きな進歩だと思う。

231 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:30:39 ID:sp59wpMm
でもメールも送ったりしてる場合もあるわけで

232 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:37:27 ID:GhXa/BlI
アセンだけで晒される人はほぼいないだろうけど晒される人の大半はステージ選び、死体撃ち、回線抜き、メール無視(故意のラグ狙い)、とかのコンボが多かったからな・・・

233 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:40:49 ID:gBXPmzpR
>>223
wiki
ネクスト
レポート

234 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:05:25 ID:f3Wv+wHY

                             , -.―――--.、
                           ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
                          .i;}'       "ミ;;;;:}
                          |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    〃ニ;;::`lヽ,,_                |} ,_tュ,〈  ヒ'tュ_  i;;;;;|
    〈 ( lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_       |  ー' | ` -     ト'{+ ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー  .「|   イ_i _ >、     }〉}     ≡
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ``{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'  +    ←俺のガチ機体
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l  |    ='"     |     +  ≡ 
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l ★ /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
         /   /   \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
        /   /     :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"

235 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:18:39 ID:Fjf+K/vN
>>233
見つからん・・・
一体何を示唆しているのかサッパリ分からん・・・orz
もう一度潜入してくる

236 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:21:01 ID:uSZP+pYE
>>235
左の欄にfor answerってリンクがある。
そこをクリするんだ。
ctrl+fで検索してもいいかも。

素晴らしい…
相変わらず4独特の腐った世界で安心した。

237 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:22:38 ID:Fjf+K/vN
頭を冷やして探すと一瞬で見つかった件
・・・ビットマンで壁に頭ぶつけてくる

238 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:27:00 ID:GhXa/BlI
>>237
それはもうAP減らなくなったから新しい自虐行為を見つけてくるんだ!

239 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:28:42 ID:sp59wpMm
公式で格納プラズマだけで突撃しなさい

240 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:28:51 ID:MUpLaxEg
ということはAPギリギリ弾切れで時間オーバーをまつしかないのか

241 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:31:31 ID:Fjf+K/vN
死ねない!死ねない!
・・・ネタ戦闘も様変わりしたもんだ

242 :159:2007/12/30(日) 02:37:16 ID:Tghl1/oO
ラナ・ニールセンの画像をみて・・・ポッ
とかなった後にアサルトアーマーみたら・・・


4Aでアクアビットマンも面白そうだなと思ってしまった

243 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:49:45 ID:74m90iR2
>>116
旧Bを再現したキーコンの良さは、
上下視点と旋回操作を同じアナコンに同居させない所にある。


新Bで視点操作をやると判ると思うが、
右アナコンにアナログ入力操作の、
視点上下と旋回が同居してる。

アナコンを左か右に一杯倒せば、
旋回は機体性能通りの速度で旋回するが、
半分しか倒さなければ旋回速度は少し遅くなる。

視点上下操作も同様にアナコンの倒し具合で、
視点上下速度は変化する、勿論一杯まで倒した方が速い。

しかし新操作は視点上下と旋回が、
同じアナコンにある為に、
斜めに入力された時は視点上下と旋回共に、
最大の視点上下速度、旋回速度にはならない。

例えば右に一杯倒すとアナログ入力最大値になる、
次にそのまま上方向に持ってくと、
右に一杯まで倒され最大入力されていた右旋回が、
上方向にずれるに従ってアナログ入力であるのと、
アナコンの稼動範囲が円形であるが故に、
アナコンの右入力角度が浅くなり、
アナログの入力判定が最大値でなくなり、
旋回速度が少し遅くなる、視点上下操作も同時だ。

普通なら調度90度斜め入力の所で、
最大値になる様にするべきだが、
AC4ではそうなっていない。

一方旧Bを再現したキーコンは、
旋回操作と視点上下操作は別の所にあるため、
同時に入力出来れば両方共に最大値で入力でき、
視点の斜め方向の移動速度が遅くなる事は無い。







W鳥がやりにくいだぁ?

人差し指で○ボタンおしゃあ良いだろ!

二段が出来ないだぁ?

L2QBにしてL3を視点上にすりゃ直ぐ慣れるだろ!

ブースト調整だぁ?

ごめんなさい俺は×ボタンでしかブースト操作出来ません。

すいませんでしたぁぁあああ!!

244 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:51:32 ID:Me7yBTPR
ビットマンがタンクにしがみ付き、AAを繰り出す戦闘風景が目に
思い浮かべるわ
これが私(ビットマン)の真骨頂だ!どがぁ〜ん!

245 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:52:45 ID:GhXa/BlI
>>244
餃子乙

246 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:53:52 ID:MUpLaxEg
そしてタンクはほぼ無傷

247 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:57:15 ID:sp59wpMm
そのときガチタンはアクアビットが残した
コジマ粒子にやられるとは思いもしなかったのである

248 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:57:37 ID:TxvAXZ/F
>>238
相変わらず減るぽい
時速2000kオーバーあたりで
接地時だけかな…

249 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 03:02:38 ID:74m90iR2
ふひひひ!軽量機はOBしながら、
壁の少し手前でQBするだけでAPが100位減るぜ!

250 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 03:05:50 ID:HtWddbh9
さすが有澤丸だ
ビットマンのAAでも何ともないぜ

251 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 03:30:07 ID:fx4Q3HXZ
>>247
なんというノトーリアスB.I.G.

252 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 03:32:15 ID:xiIlkbrV
かなり前に書いたけど、19インチワイドPCモニタにHDMI→DVI変換で機体図面の文字がきちんと読めるよ。
特に応答速度も遅い方じゃなかったから残像とか気にならなかった。
ただ真ん丸のはずの笑い男エンブがほんの少し縦長に・・・解像度の設定が違ってたのかも

253 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 03:36:27 ID:jPp+apYR
いまどこか部屋はあるだろうか…?

254 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 03:42:59 ID:nnQDu2h1
貴方の心の中に

255 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 03:43:57 ID:jPp+apYR
ハッ!

256 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 03:49:47 ID:SXZmpSLV
要するに立てろってことだ

257 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 04:15:31 ID:HzeAMN40
そういえばリプレイ機能ってまだ未定なのかね。書いてないし
オンは無理でもせめてオフには取り入れて欲しい

258 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 05:20:25 ID:Xk49CnHq
ああ、リプレイは欲しいね
オフのリプレイとかあったら確実に魅せプレイのうpが流行する
そして対戦以外でもコミュニティが発展してACが広まる訳だ
うむ、ばら色だな

259 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 05:31:37 ID:BZeQ+ebA
動画配信サイトもあるし、上手い人のプレイは見てるだけで楽しいしなぁ

260 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 05:58:12 ID:idv80vJp
そういう動画には必ず妬みコメントがつくんだけどね

261 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 06:02:04 ID:MUpLaxEg
「EN管理下手だな」
「無駄にQBしすぎ」
「もっと近づけよ」
「俺の方が上手い」

これはひどい。

262 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 06:04:29 ID:5xEH0N2M
「やらないか」

が足りない。

263 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 06:38:10 ID:/XLjHvnJ
うほっ

264 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 06:48:39 ID:bpUPIndO
エンブレムは、複雑に組み合わせて作るのもすごいが、単純なパターンを格好よく見せるのも凄い。  
前に、とても単純だが、めちゃくちゃカコイイエンブレム見た。
単純な物ほどセンスが必要だな うん

265 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 06:50:51 ID:Xk49CnHq
ニコニコのゲーム動画はコメなしが一番楽しめる
特にACTゲーの場合はな

266 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 06:53:10 ID:idv80vJp
シンプル・イズ・ベストだな
丸の組み合わせだけで「くまのプー」とかも作れるし
今作のエンブレム作成システムはかなりいい線いってるわ

267 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 07:18:29 ID:1WxzUADN
>>266
そのエンブ、その機体名・・・
最近公式で見た気がする

268 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 07:22:32 ID:bpUPIndO
>>267
機体名は書いてないだろ? 
それに プーさんは格好よくないな

269 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 07:25:15 ID:akhbz91E
>>266
俺も見た事あるぜ・・
特徴的なエンブレムの奴は印象に残りやすい。素行には十分気をつける事だなフフフヒヒヒュァ


270 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 07:25:51 ID:zgdbWUkO
>>267
両手グレか? いや、バズーカだったけなぁ。なんかそんなのに会った気がする。
あれは良かった。

271 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 07:35:16 ID:MUpLaxEg
Sarashisure

272 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 07:39:00 ID:idv80vJp
これ以上は晒しスレでやろうか
向こうは荒れてるが・・・
冬休みだな

273 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 07:42:54 ID:GQA+VIkl
浮遊型AFの画像を見て思ったことがある

アクアビットマンはあのAFまでEN切れずに飛んでいけるんだろうか

274 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 07:51:36 ID:zgdbWUkO
>>272
ゴメン。いやぁ、あのくまのプーさんのエンブレムが印象的だったもんで。
エンブレムをうまく作る人って羨ましいなぁ。

なんだか、晒しスレが荒れてて行きづらね。恐ろしや冬休み

275 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 08:07:38 ID:Sz2w1tyL
俺の機体の機動85だけど、アクアビットマンはどれくらい?

276 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 09:20:46 ID:Fjf+K/vN
マシ、強杉
前は接近する過程が楽しかったのに射程外白ロックでもぶりぶりあたってしまう
これは困ったことになったぞ

277 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 09:22:31 ID:k7K10kuO
AC4の動画の映えっぷりは異常だからなぁ。

実際にやってみると色々と不満点は出てくるんだけど(人により)、
動画だけ見てると理想のロボゲーにしか見えんw

278 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 09:55:13 ID:XW9S8dR9
>>276
新作がでるまでのつかの間の楽園だ、今のうちに楽しんどけ。

279 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 09:58:25 ID:ZF3OST4y
どっか部屋ない?

280 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 10:03:29 ID:Kob+dsXl
アイマスの72という数字に定評が有る千早動画で

キサラギ(ACの)マークが出てきたとき不覚にもはしゃいだ俺が着ましたよ。
ところどころにあるfAオープニング動画でもニコ動にうpしたら新参大漁な予感

まだOP動画は出来てないけど・・・・

281 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 10:14:47 ID:TJd5tfoX
ACの動画は宣伝効果絶大だな
でも実際プレイしてみると難しくて挫折する人イパーイいるんだろうけど

282 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:09:31 ID:fx4Q3HXZ
前にも出てたがフロムもあんな感じの動画つかえばいいのにな
PV、CMはなんつーか微妙だ

283 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:17:55 ID:TxvAXZ/F
そうでもないよ

284 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:22:00 ID:E1U7znd9
そうでもあるよ

285 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:25:52 ID:qELs5h/p
そうでもあるがぁぁぁぁぁ

286 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:35:12 ID:x3GCyPJb
ドミナントの資格があるとみた!

287 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:43:11 ID:Me7yBTPR
君らはゴミナントの素質あり!

288 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:44:29 ID:idv80vJp
飛行機の方のACはPVの構成うまいよな
問題なのはゲーム内容がPVに負けてることだが・・・

289 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:45:49 ID:XW9S8dR9
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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290 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:49:51 ID:W5jqDGGH
それ専ブラ反映されないしなんとも言えないなぁ

291 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:54:02 ID:LGZgOxl+
マシって射程延びても結局はWマーヴとかも反動がなくなってるから
実力一緒だったらかてないんだよね。

292 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:56:39 ID:Fjf+K/vN
>>291
弾速遅いからサテライトに弱いのは変わらんが、
重量に対してはヤバい
ダメ表示が弾幕ゲーのスコアみたいで・・・気持ちいいにはいいが・・・

293 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:02:29 ID:dpSzle4n
反動でチャージが消えなくなった訳だし軽量機が対重量機用にパージ前提でコジマキャノン積むって選択肢が出来た気がする

294 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:06:16 ID:Me7yBTPR
コジマで一撃を狙うか
羽でガッポリ削るか
レーダーを装備して隊長気分を味わうか
どれがいいだろうか?
なやんだ挙句、
やっぱりロケットしかないよね!

295 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:07:15 ID:Avfn1JHn
後のアモーである

296 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:07:23 ID:XW9S8dR9
軽2マシライとかWマシでバズ持ち重2とかに負けると、かなり恥ずかしい・・・


297 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:11:02 ID:edCOTlEX
>テクノクラート
>いわゆるロシアの国有企業を始祖にもつ軍事企業。
>しかし兵器のほとんどが旧式であるため、ロケットなど使い道のない武装の開発に定評がある。

使い道が…なんだと…?
ラナちゃんにはちぃとばかし謝罪と賠償してもらわなきゃぁーッ!
気が済まないッ!!

298 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:11:41 ID:ftWEy807
二、三日前にようやくリンクスデビューして、今ノーマルで一周クリアした辺りなんだけど、
みんなリンクスネーム(オンラインIDじゃなくて)はどうしてる?
どうも英数記号でつけてる人が多いような気がするんだけど、そっちの方がいいのだろうか?

299 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:13:56 ID:tPq1Ulpj
>>298
読みやすくて、自分がこだわれる名前であればなんでもいいと思うよ。

300 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:14:37 ID:kM2k4/al
ビジュ部屋たてようとおもってるんですが、
今まではどんなルールだったのですか?

301 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:15:45 ID:ftWEy807
>>299
そうか、サンクス。

302 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:35:42 ID:aUqvCG9U
>>300ほれ、テンプレだ

EUバト8にてネタ見せ、ビジュアル部屋を立てます
自分がネタだと思えばそれはネタです。準ネタでも構いませんどんどん変態アセンを出しましょう

ホスト :〜
場所:EUバト8
時間:00:00〜00:00
マップ:パラボラ等、機体を見やすいように明るいマップを使おうと思っています


★趣旨★
「ふははははh!私の変態アセンを見ろ!」「俺の機体を見てくれ…、どう思う?」な感じでネタ、ビジュ機を見せたい人
「このエンブレムに勝てる奴いんの?」渾身のエンブを見せつけたい人
「おまえらの変態アセンを視姦してやんよ!」な感じで見学したい人
「祭りじゃ祭りじゃー!」、ただ騒げればいい人
適当にお楽しみくださいな

★対戦についての諸注意★
バト8にある程度集合したら

1.対戦が始まったら一分経ってから(9:00になってから)戦闘を開始してください
  いわゆる視姦タイムです
2.戦闘中のラグには目をつぶりましょう。ラグなんか気にしてたら変態アセンは出せません
3.戦闘は「勝利」というよりも戦いを「魅せる」方向でお願いします
  変態すぎてまともに動けない!って方は大人しくもっこもこにされましょう
4.お絵描きタンクなど、一見ネタに見えない機体の出現が予想されます。ご注意ください
5.基本的に何でもありです。ただ、ガチ対戦したい方はご遠慮ください


303 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:37:32 ID:mpDD19d5
>>298
俺は適当に漫画から取っているな。

304 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:38:39 ID:idv80vJp
suzukiとかtanakaでいいじゃない

305 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:40:31 ID:kM2k4/al
>>302
ありがとう
ホストは晒さないといけないのか。

306 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:42:23 ID:aUqvCG9U
>>305
IDの頭文字と一番最後だけ晒せばいいよ
まぁ、どうせ宣言するからばれるしさ

307 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:43:00 ID:cmPPXkgI
ラグアセンが緩和されたってことで、新B操作で初オンライン行って来たぜ

結果はお察しのとおりボッコボコだったけどな
ENと旋回が課題だわー

308 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:43:28 ID:H8YnMNek
>>297
AF破壊には役立つかもしれんぞ
まぁあの威力のままだったらいらんが

309 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:52:06 ID:idv80vJp
ロケットはもともと面攻撃に向いてる兵器だしな
そういう意味でも対AF戦でロケットを使うのは美しい
ハラショーの時代がようやく来るか

310 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:59:20 ID:fx4Q3HXZ
年代的にボリスビッチの息子あたりか・・
本人も死んでないくさいが

311 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:02:52 ID:S7bLndb3
前作との繋がりはローディーが現役、スミカが引退、ぐらいしかヒントがないから想像も難しいな。
4の10年後ぐらいか?

312 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:06:05 ID:kM2k4/al

EUバト8にてネタ見せ、ビジュアル部屋を立てます
自分がネタだと思えばそれはネタです。準ネタでも構いませんどんどん変態アセンを出しましょう

ホスト :n〜
場所:EUバト8
時間:13:15〜13:45
マップ:パラボラ等、機体を見やすいように明るいマップを使おうと思っています


★趣旨★
「ふははははh!私の変態アセンを見ろ!」「俺の機体を見てくれ…、どう思う?」な感じでネタ、ビジュ機を見せたい人
「このエンブレムに勝てる奴いんの?」渾身のエンブを見せつけたい人
「おまえらの変態アセンを視姦してやんよ!」な感じで見学したい人
「祭りじゃ祭りじゃー!」、ただ騒げればいい人
適当にお楽しみくださいな

★対戦についての諸注意★
バト8にある程度集合したら

1.対戦が始まったら一分経ってから(9:00になってから)戦闘を開始してください
  いわゆる視姦タイムです
2.戦闘中のラグには目をつぶりましょう。ラグなんか気にしてたら変態アセンは出せません
3.戦闘は「勝利」というよりも戦いを「魅せる」方向でお願いします
  変態すぎてまともに動けない!って方は大人しくもっこもこにされましょう
4.お絵描きタンクなど、一見ネタに見えない機体の出現が予想されます。ご注意ください
5.基本的に何でもありです。ただ、ガチ対戦したい方はご遠慮ください

6.ホストのコメントが暴走しても気にしないでください

313 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:09:23 ID:aUqvCG9U
>>312
30分はちと短くないかい?
一試合大体5〜7分くらいかかって、機体変えるのが3分くらいはかかるから
実質3試合くらいしか出来ないぞ

314 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:11:48 ID:Fjf+K/vN
今年の集大成のエンブで逝くぞ
ネタ機じゃないが

315 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:11:54 ID:kM2k4/al
そうか
では、14時15分まで
途中でホストは落ちるかもしれませんが、よろしくお願いします

316 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:13:41 ID:aUqvCG9U
おろ?もう立ってる?
とりあえず実況やらはこちらで
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1198602905/

317 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:16:57 ID:Pnkzdsu3
>>311
数十年後らしいから、30年か40年後って所じゃないかと

318 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:20:18 ID:mpDD19d5
>>317
それだとローディー爺になってるじゃん

319 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:24:55 ID:t2aGDHOC
きっとオールド・スネークみたいになってるんです

320 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:25:00 ID:zQlXS4w2
俺は20年後だと思ってる

321 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:25:32 ID:ZF3OST4y
つまり熟女や熟男になってしまってるわけですね先生
ということは新たなリンクスが追加される・・・ロリンクスがくる予感(家族のためにしかたなくレイヴンになった的な)

322 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:27:23 ID:tPq1Ulpj
>>317
まあ、20〜25年ってのが都合ギリギリいいあたりかな?
丁度、4のあと生まれた子供が育ちきったあたり…ジュルリ

323 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:30:57 ID:t2aGDHOC
カラードに通報しました

324 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:31:12 ID:mpDD19d5
ネクスト戦争後の子供だとコジマ汚染されまくりになるな。

325 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:34:22 ID:UkIAHrJy
ローディー強化人間で不老不アッー

326 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:34:41 ID:cNZ6fH4D
誰か俺のタンクと対戦やらないか?
「俺こそ最強の軽に使い」大歓迎
EUタイマンでお待ちしております
アンチアセン何でもありです

327 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:35:25 ID:t2aGDHOC
恐るべき先生達計画により、ローディーのクローン誕生─

328 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:35:37 ID:zQlXS4w2
コジマ汚染奇形児レイヴンとかごめんだぜ

329 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:36:35 ID:fx4Q3HXZ
その時、君は美しい・・・

330 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:36:38 ID:tPq1Ulpj
>>324
きっとコジマ粒子に触れても平気な突然変異種がフィオナあたりから生まれて、みんなでその子を奪い合って戦争になるんだよ。

まあ、放射能より危険性が低いんだから、チェルノブイリ事故が世界各地で起きたくらいのレベルで、そんなに汚染されてないと思うけどね。


331 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:44:18 ID:nQtBXDVh
むしろ、ネクスト適合者大量発生でMoA並にリンクスが登録されてる予感

332 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:46:50 ID:Me7yBTPR
コジマ汚染ってどんな現象なんだか
枯葉剤と発ガン性やら組み合わせた感じ?
何にせよいるだけでやばい機体、それがネクスト!

333 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:47:38 ID:sp59wpMm
タンクとやらないか?部屋は満員か

334 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:49:07 ID:sp59wpMm
よーし、ガチタンvs軽2(アリャーも軽扱い)
チム8でこんな部屋でも暇だし立てようと思うんですがどうしましょ、ビジュ部屋まだ立ってるからあとがいいのやら

335 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:49:11 ID:74m90iR2
>>330
それならわざわざ地下に移住する様な事はしない。

336 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:52:00 ID:Me7yBTPR
そういえば今回のテーマでなぜ答えが宇宙にあるんだろうか?
いくらなんでも大げさな希ガス

337 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:55:15 ID:H+Y3Dzad
>>336
お前は設定からストーリーがわかるのか
凄い才能だ

338 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:57:38 ID:+moWV/9M
てかネクスト自体汚染されてまいか?
これじゃPA切ろうが関係なiうわなにをするやめt(ry

339 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:02:52 ID:UkIAHrJy
>>326
乙カレー
練習にもならなさそうだった、スマン。
また機会があればよろしく頼むぜ

340 :326:2007/12/30(日) 14:03:09 ID:cNZ6fH4D
対戦ありがとうございました!
高レートの方に来て頂いて、いいデータが取れました。

341 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:04:08 ID:fx4Q3HXZ
>>336
宇宙に答えがじゃなくて宇宙が答えみたいだけどな
ルビのふりかた見るに

342 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:05:32 ID:UkIAHrJy
俺はラプチャーとアンタレスさえ出てくれればオナカイッパイ

343 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:07:34 ID:sp59wpMm
なんか高速で動けるタンクほしいな
格納でライフル入れれる軽2みたいな

344 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:08:29 ID:H8YnMNek
最後の任務はアレだろ
自軍のAFを全て破壊されて切れた企業がクレイドルの真の姿を現して
地球に裁きの雷を降らしてきたから、それを破壊してくれっていうんだろ
そして真・クレイドルがあるのは衛星軌道上と

345 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:09:39 ID:t2aGDHOC
フィオナは主人公をクレイドルで自爆させる気なんだぞ!

346 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:13:40 ID:ThJvjyMe
最後はクレイドルもラインアークも吹き飛んで、
仕方ないから大深度地下施設へ


347 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:17:42 ID:zQlXS4w2
放射能よりは透過性はないが生態系には何らかの影響は与えるし、
金属腐蝕もするようだし、光るし、空気中に浮く軽さだし、
プラズマにはよく分解されるしコジマ粒子って何だろうね…

348 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:21:37 ID:jt9NhoQx
粗製ホストによる粗製部屋で 盛 ら な い か

【形式】非バト8
【時間】15:00
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.60
【地域】EU
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】E〜A
レート17000だけど、それは公式行かないから
そんな粗製リンクズ主催の部屋です。同じような腕前の人がいたら対戦しませんか?

349 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:25:57 ID:ZF3OST4y
ん?箱のやつか?

あと関係ないけど晒しスレのは俺じゃないからな、誤解しないでくれ

350 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:33:49 ID:ThJvjyMe
>>348
OK。私も同類だ。
作戦時間15:00に集合する。

351 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:36:33 ID:nQtBXDVh
半年以上ネット対戦してない俺は、既に粗製以下の存在になっているだろうな…

352 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:37:37 ID:sp59wpMm
どうせならチーム8でやらないか?


353 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:48:11 ID:lYjG7Z8K
>>348
おk 行けたらいくわ

354 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:50:40 ID:aUqvCG9U
こうして粗製部屋に集まった彼らが見たものは
ランカーのサブアカホストであった
そしてその後、彼らの姿を見たものはいなかった……

355 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:54:59 ID:ThJvjyMe
>>354
まさに「騙して悪いが〜」

356 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:55:39 ID:sp59wpMm
そこには堂々と現れるランカーの姿も

357 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:00:52 ID:XW9S8dR9
スマソ、旋回速度の遅い足で戦うときに片側に重心を極端に傾けて
旋回速度を上げるアセンがあるみたいですが、これって重心が崩れてるのを
相手に見抜かれて反対側から攻められたら一気に苦しくならないですかね?
格下やガチ初心者相手には有効そうですが、格上との戦いも考えると一番いいのは普通の重心ですかね?

358 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:02:13 ID:sp59wpMm
俺はスタビはつけてないなぁ重2には

359 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:02:37 ID:l0JUCgKe
半年以上ネット対戦してなくて、
昨日から新操作に変えて、ようやくMTに貼り付ける程度の俺は
粗製どころかウンコと言うことだな

360 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:05:41 ID:nONSSYLv
>>348のはもう建ってる?

361 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:07:29 ID:Pnkzdsu3
fAのためにリハビリ中な俺も粗製以前のレベルだろうな
久々に死にくされって言われたよ

362 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:11:11 ID:jtf8Sa5z
>>357
普通にするのがいいんじゃないかな
自分でも言ってるように、苦手な方の旋回をせざるを得ない状況に弱いとかだと安定しないと思う。
相手の旋回速度を見切って回り込む方向変えるニュータイプなんてまず居ないと思うけどな。

363 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:12:51 ID:Avfn1JHn
後でリハビリ部屋でも立てるか
12月の頭辺りからオンに戻ってきたとはいえ、
まだ昔と同じというわけにはいかないんだよな・・・。

364 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:12:54 ID:/WvKgOPz
部屋埋まっちまったのかな
ルームが見つかりませn

365 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:14:31 ID:HtWddbh9
>>360
もう立ってる
満員
あとランカー自重

366 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:15:38 ID:QMUW4RUj
>>361
俺なんかノーマルがお似合いだってよ

367 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:16:14 ID:lyZS9QZr
>>362
気をつけろ、視界角度を見切って回り込むヤツはいる
あと旋回も必要だが、上空に対するサイティングができないとつらいかもしれない

368 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:17:53 ID:Fjf+K/vN
>>357
例えば左旋回に特化したマシンで相手に向かって左側(相手からは右から)から回りこんで尻をとるとしよう、
普通はある程度の所まで回り込んだら右にQT、相手を捉え続けて尻をとる動きになる
でもこのマシンの場合、相手の脇をすり抜ける時、左にQTして後ろに振り向いてしまい、直後左にサイドQB、これでも尻がとれる
これは攻めの場合だけど、尻をとられそうな時もこの応用ですり抜けられる


369 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:18:44 ID:jtf8Sa5z
>>367
それ、どこのスレだか分からないが聞いたことあるんだけど、
マジなの?凄すぎるだろ、どんだけイレギュラーだよ

370 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:18:58 ID:aUqvCG9U
>>365
やはりランカーが潜入したか…

右、または左に重心傾けると柔軟な対応が出来なくなるからやめたほうがいい
障害物が多いと左右に動けずにかなり困る
後ろに重心傾けて前に飛びやすくするのはよくある話だが

371 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:20:08 ID:sp59wpMm
俺も軽2やってて公式で同じ重2と当たると3回目くらいで把握はできるよ
でも実際はそういうできねぇ

372 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:21:28 ID:74m90iR2
>>335だが地下じゃなくてラピュタ移住だったのね。

373 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:22:54 ID:XW9S8dR9
攻め重視機の場合は後ろに重心をつけて前移動を早くするってのはアリですかね?
どうせ引くときは後ろQB連発だからあまり影響は出ないと思うし。

374 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:25:29 ID:l0JUCgKe
>>366
俺は良い的だそうだ

375 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:28:00 ID:Avfn1JHn
>>366
俺は祈られた

376 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:30:55 ID:QMUW4RUj
ちょいとEUタイマン部屋立てようと思います
こっちはガチ機(のつもり)出しますんでアドバイスしてくれるとうれしいです
暇な方は是非
粗製の方でもMT乗りでも大歓迎です 私は戦車の搭乗員なんで
IDはA〜eです 3〜4分したら立てます

377 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:31:04 ID:sp59wpMm
粗製部屋どんどんカオスになってきてるじゃないか
wライ率が上がってきてる・・・・Orz

378 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:31:24 ID:mpDD19d5
俺の機体全部よく旋回する方に重心傾けてあるから、
こっちの旋回と逆方向に相手に回られると追えずに死ぬw
でも相手とこっちの旋回方向が同じだと軽量級でも捉え続けられて便利なんだけどなあ。

379 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:32:30 ID:/WvKgOPz
今凸した
マシンガン積んだのだしちまったじゃないか・・・

380 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:37:37 ID:HtWddbh9
なんかもう、強すぎてホストの手に負えない
誰か引き継いで

381 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:37:45 ID:zgdbWUkO
>>376
現在のレートをおすえて


382 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:38:47 ID:nONSSYLv
粗製部屋入りたいんだがまったく入れない
ずっと満員なのか・・・のんびり待とう

383 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:40:30 ID:zgdbWUkO
粗製部屋と思いきや、ランカー様のおかげでいつの間にやらガチ部屋に変わったとさ。


384 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:40:42 ID:XW9S8dR9
>>377
ここで颯爽とレート万年16000前後の私がWバズで参加して・・・と言いたいところだけど
今大掃除中なんだすまん。

385 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:41:20 ID:DJPQ98Ap
もう一つ何か部屋でも立てるかい?
粗製部屋でもいいけど

386 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:42:08 ID:Avfn1JHn
>>377
騙して悪いがカケラ遊び中なのでな

387 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:42:30 ID:jt9NhoQx
もっかい粗製部屋立てる
15:50に非EUチーム8
ランカー自重。キックあり

388 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:43:15 ID:jkhDRSkq
ネタでいってもいいのかな。なんか切ない気分なので

389 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:50:05 ID:Me7yBTPR
ネタでもいいんじゃない?
ゲームは楽しければいいんだよ!

390 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:51:21 ID:/WvKgOPz
完全にネタ機に走るが許してくれホストさん

391 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:52:00 ID:atA7cdLo
粗製部屋にまで湧いてくるとか、えらく自己主張の強いランカーだな

俺UMEEEEEEしたいのか?

392 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:52:27 ID:sp59wpMm
いくらなんでもいいすぎだ

393 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:53:24 ID:DJPQ98Ap
>>387
もしかして部屋もう埋まった?
そうだったらまた逃したのか俺はorz

394 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:55:04 ID:ThJvjyMe
>>393
5人ではじまってしまった・・・

395 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:55:30 ID:l0JUCgKe
オブライエン先生をWショットでフルボッコ出来たら、
粗製部屋でもそこそこ戦えるかねぇ・・・・
まだAP30000以下にしたこと無いがな(´・ω・`)

396 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:55:47 ID:DJPQ98Ap
少ししたら潜入できた、騒いですまん

397 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:55:57 ID:nONSSYLv
>>387の部屋でランカーでもないのにキックされたわけだが
回線の問題なのか?見てたら理由を教えて欲しい

398 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:57:42 ID:sp59wpMm
ちょっと粗製部屋感じ悪いと思うんだけど・・・

399 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:57:42 ID:B1dtewry
全員同一機体部屋とかやってみたいな
でも図面渡すのに時間かかりすぎるから無理か

400 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:58:49 ID:DJPQ98Ap
>>399
それなら最初にここでアセンとチューン指定してみるのはどうだい?
そうすれば全員同じになるわけだし

401 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 15:59:24 ID:XXIj52sx
タンクの人のタイマンおわっちゃった?

402 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:00:16 ID:zgdbWUkO
ランカーが入っても良いけど手加減はすべきでしょ。場の空気は読まないとね

403 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:03:47 ID:/WvKgOPz
とてもじゃないが調整したのにセーブするの忘れただなんて言えない^o^
ちょっと次落ちて直してきますorz

404 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:05:39 ID:HtWddbh9
>>397
回線
その後は快適
お前の犠牲は無駄にはしない
すまんかった

405 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:06:29 ID:K59wEUCB
実況ってここでしていいのか?
それとも部屋の連絡だけ?

406 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:08:27 ID:DJPQ98Ap
実況はこちらでどうぞ

【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 90
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1198602905/

407 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:08:48 ID:DJPQ98Ap
っと、すまん
間違えてageてしまった

408 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:23:28 ID:XW9S8dR9
>>395
対人未経験だとしたら、たとえ粗製リンクスでも最初は苦戦すると思うよ。
粗製といっても15000以上をキープできるレベルだと建物を利用したり、OBからのQB奇襲で側面とってグレを命中させるぐらいはやるぞ。
相手の動きや考えが読めると技術勝負になってくるけど。

409 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:24:25 ID:VsMX0Qsq
なぁ、上の方で逆脚解禁って聞いたけど、つまりラグ緩和したってことでいいのか?
だったら嬉しくて飛べそうなんだが。

410 :376:2007/12/30(日) 16:25:06 ID:QMUW4RUj
部屋に入ってくださった方45分もありがとうございました
なんかガス欠ばっかでグダグダになってしまいました すみませんorz
最後にキノコ超人出してみましたがやっぱマシ相手だとスカスカでしたw

長い時間本当にありがとうございました

411 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:35:00 ID:l0JUCgKe
>>408
いや対人戦はあるよ
ただ新操作に変えたら全く動けんようになっただけなんだ
もう擬似旧B操作に戻したくなってきた・・・・

412 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:35:56 ID:tioQx9xk
>>410

> 部屋に入ってくださった方45分もありがとうございました
> なんかガス欠ばっかでグダグダになってしまいました すみませんorz
> 最後にキノコ超人出してみましたがやっぱマシ相手だとスカスカでしたw

> 長い時間本当にありがとうございました

携帯からこんにちは
お疲れ様でした、メール送っておきました

413 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:40:01 ID:Qr4EMUuo
続編の話を今聞いてdで来ました
テンプレ見たけどローディー先生出世か…
オンcoopヒャッホゥ
後は…画像とかどっかで見れる?

414 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:41:15 ID:sp59wpMm
ACwikiで見れるよ

415 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:42:01 ID:K59wEUCB
>>413
wikiで乙たるのかっこよさに惚れるといい
for answerって項目にのってる

416 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:44:19 ID:sp59wpMm
いやいやラナに萌えて、神々しいビットマンに惚れるんだ

417 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:45:40 ID:XW9S8dR9
>>411
新操作は今までのゲームに無いボタン配置だからなぁ・・・
旧操作はアクションゲームとかで良くある配置だったから親しみやすい。
でも、某ランカーのブログを見ると上位を目指す場合は新操作系をマスターする方がいいらしいのだ・・・

418 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:46:39 ID:Qr4EMUuo
ちょっと覗いてきた今も見てるけど
イクバは何処行った?
イクバのフレーム大好き人間なんだけど
単純に出てないだけかな?

419 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:48:25 ID:lkBbVs7I
>>417
新操作の方が今のゲームじゃ多い予感
旧操作に近いのってバイオとかKFくらいじゃね

420 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:48:49 ID:K59wEUCB
fAだと十字キーにも操作割り振れるみたいだから旧B操作の人も楽になるよな

421 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:49:59 ID:Pnkzdsu3
>>418
アルゼブラになったんじゃないかと
なんにしてもパーツがなくなるって事は無いと思う

422 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:52:37 ID:l0JUCgKe
>>420
十字キーにも割り振れるようになるのか!?
これでは、もし二段QB無くなったら新操作訓練してる意味が・・・・

423 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:00:14 ID:K59wEUCB
>>422
確かwikiに書いてあった気がする

424 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:00:22 ID:cMjRsFJz
ラナってMoAのラナ?
FAに出てくるの?

425 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:00:47 ID:TxvAXZ/F
イクバの機体ならスクショにごろごろしてる

426 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:02:06 ID:sp59wpMm
http://www.armoredcore-wiki.net/storage/lanaface2.jpg
ラナ・ニールセンが説明してくれるぞ!

427 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:05:17 ID:DJPQ98Ap
しかし、ビットマンがAAしている画像をよこすとは
フロムも粋なことをするなw

428 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:08:06 ID:XW9S8dR9
ボタンの問題が解決すると、体感的に動かしやすい旧操作はいいね。

429 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:10:36 ID:zgdbWUkO
>>420
>>422
確かにそうなると旧B操作でやってた人はかなり楽になるかと。
でもケツ振りとか難しそう。いずれも一長一短だし慣れが大切なんだろうね。

430 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:11:40 ID:l0JUCgKe
wiki見ようとして、「For Answer」のとこクリックしても、
違う所飛ばされる件について
・・・編集中かな?

431 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:19:05 ID:sp59wpMm
ちがうちがう

そこじゃーない

432 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:19:21 ID:K59wEUCB
>>430
For answerをくりっくすると左上に
* Next Reports
* 新着情報

って出るからそこをクリックするんだ

433 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:22:09 ID:jt9NhoQx
チーム戦やってたら5人しか集まらなかったんで「まぁオレは見学するか」とエリアオーバー
直後にチーム全滅
どうやら空気読みすぎだったようだ。お前ら愛してる

434 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:25:18 ID:DJPQ98Ap
どうでもいいが、オンやってると思うんだが
時間帯によって、レートが同じでもレベルが全く違うな
何だか夜の方が強い人が多い気がする

>>433
皆空気読みすぎてたなw
まさか全員エリアオーバーなんてことになるとは思わなかった

435 :I hope:2007/12/30(日) 17:27:02 ID:E1U7znd9
フロム公式に4Aムービーキターーーー(゚∀゚)ーーーーーーー!!

436 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:29:18 ID:sp59wpMm
そんなエサに釣られるかクマー

437 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:29:45 ID:5QwmghrT
なんだと!!!!

438 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:30:45 ID:H8YnMNek
随分と調子良さそうだねぇ

439 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:31:25 ID:atA7cdLo
21000以上、ランカー維持経験あり
Wライ禁止
Wマシ(ガト除く)禁止
マシライ(ガト除く)禁止
レーザー(廃レザ除く)禁止
軽2禁止
オート禁止

18000以上20000未満
Wライ禁止
Wマシ(ガト除く)禁止
レーザー(廃レザ除く)禁止

17000以下
禁止なし

こういう規制部屋ってどうかな
現在のレートでなく、今まで経験あるかないかで

440 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:33:17 ID:sp59wpMm
いくらなんでもそれは不利過ぎると思うんですがw

441 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:33:35 ID:MUpLaxEg
>>439
21000過去になったことある自分としてはその制限正直余裕なんだが・・・

442 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:33:42 ID:5QwmghrT
公式を見に行ったのはオレだけでいい

443 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:34:07 ID:aUqvCG9U
クマー……

444 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:34:40 ID:ZF3OST4y
>>435
果てしなく死ね

445 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:35:00 ID:lYjG7Z8K
新ホワイト・グリント・・・かっこいいじゃねぇか

446 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:35:21 ID:l0JUCgKe
>>432
サンクス!
逝って来る

447 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:35:25 ID:t2aGDHOC
公式サイト見てみた

無かった



がっかりだ!とてもがっかりだ!!嗚呼!

448 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:35:49 ID:sp59wpMm
やはり皆釣られたか
レイヴン気をつけろ・・・お前も・・

449 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:35:54 ID:hxQ+UAGq
Wライよりカノープス使わないとランクイン出来ない自分には制限に全く引っかからないw

450 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:36:12 ID:gfFdCcOb
更新するなら明日の方が盛り上がるよな

451 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:36:18 ID:lYjG7Z8K
そういえばあのVOBってEN消費するのか?

452 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:36:35 ID:K59wEUCB
武器はともかく軽2禁止の時点でオワタwwww

453 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:38:28 ID:sp59wpMm
軽2禁止でもとてもオワタだなww
まぁ20000いったことないから平気だg

454 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:39:09 ID:MUpLaxEg
よく見るんだ、20000以上21000未満は(ry

455 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:40:06 ID:jtf8Sa5z
ttp://www.armoredcore-wiki.net/r_storage/large_wep/LW5.jpg
大砲からACが発射されてるように見える…

456 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:40:55 ID:sp59wpMm
規制するくらいならレートわけて対戦とかになるのかな?
粗製vs制限掛かったのランカー

457 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:41:58 ID:k7K10kuO
>>451
VOB使用中は通常のモードとは違う仕様だろうから、
消費しないんじゃね。

自分でON/OFFするようなもんじゃなくて、
一定距離進んだら(AFに接近したら)、
VOBパージして通常戦闘モードに移行するような感じだろうし。

458 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:42:39 ID:E1U7znd9
すまんこんなに釣れるとは思っていなかった(´ω`)
ちゃんと名前蘭に………

459 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:43:51 ID:DJPQ98Ap
>>439
すさまじい制限だなw
だが粗製の俺はどれにも引っかからない罠
正直……切ないです

460 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:44:30 ID:sp59wpMm
ランカーがガチムチな超人軍団になったら吹くwww

461 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:44:46 ID:atA7cdLo
>>440>>452-453
そうかな?
カノープスと逆脚規制してないからまだ甘いと思うんだ
100Rや垂直ミサ、砂砲も取りたい所なんだがね、ややこしくなるんだ
ランカーは空気読んでくれると助かるんだ

>>441>>449
キノコプラオンタンク強制がいいかい?

>>454
アッー
その辺はWライ
マシライ
レーザー(廃レザ除く)
軽2禁止
ランカーとほぼ同じ

>>456
いんや、バトロワがいいかな
1vs1だと、ランカー側が砂カノ逆脚で溢れそう

462 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:45:55 ID:l0JUCgKe
wiki見てきたよ
んで、旧B操作に戻して、オブライエン先生フルボッコにして帰ってきた
ラナ・ニールセン見て何かが弾けたようだ



463 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:47:39 ID:sp59wpMm
正直そこまでしてランカーにハンデつけて勝っても面白くないと思うけども・・・



464 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:48:55 ID:nONSSYLv
そんな禁止ルールで部屋立てるよりかは普通に部屋立てたほうがいいと思うけどね
バト8チム8なら個人の実力が全てじゃないし、死んだとしても背後霊でいろいろと学べるし

465 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:50:53 ID:uFoSVEtp
スナキャスナライBFFな俺はひっかからないぜ!


466 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:51:03 ID:ZF3OST4y
>>458
君今オンできる^^?
できるんならチム8でやらない?
もちろん君一人ね 1VS7

467 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:52:34 ID:t2aGDHOC
報酬は全額前払いだそうです

468 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:52:58 ID:atA7cdLo
>>463
粗製部屋での一件で、やるならこうした方がいいかなと思って

>>464
基本乱戦ですがな

469 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:53:06 ID:7OdukXBr
21000以上なった事あるけど維持はした事無い場合はどうすればいいんだろうか

470 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:56:01 ID:atA7cdLo
>>469
経験ありだから、最上級規制

471 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:59:07 ID:sp59wpMm
もういっそのこと19000以上お断りでよくね?


472 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:59:23 ID:7OdukXBr
>>470
あ、なるほど勘違いしてたスマソ
しかし自分もハイレザがガチ機なんだがwww

473 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:01:08 ID:jt9NhoQx
別に強くなりたいんじゃない。適当にぬるく楽しめればそれでいい
そういう人間はどうすれば楽しめるんだろうなぁ
飛び込みが無いようにEUに立てても、普通にランカーが狩りにくるし
もっとマイナーなバト4とかチム4に立てればいいんだろうか

474 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:03:03 ID:t2aGDHOC
15分間全力で衝突し合う部屋とか

475 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:03:27 ID:nONSSYLv
そもそもランカーが来たら駄目っていう理由がわからん
ぬるく楽しむだけなら負けたっていいじゃない、非公式なら失うものなんてないんだから
負けたら自分の動きのどこが駄目だったかを考えたりランカーの動きを見て参考にしたりできるし、少なくとも俺はランカー歓迎なんだが
1対1だとあまり勝てない人でも楽しめるのが乱戦の良いところじゃないの?

476 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:03:58 ID:Pnkzdsu3
まず総がかりでランカーつぶしすりゃいいんじゃね?

477 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:04:13 ID:tPq1Ulpj
>>473
外人だらけの部屋に飛び込むとかどうだろう。


478 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:06:54 ID:atA7cdLo
>>471
サブ垢で颯爽と登場するランカーを想像した
非公式オンリーでランカークラスの化物がいるんだぜ?

>>472
周りからたかられそうだな

立てたいが、回線弱いから無理なんだなこれが

479 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:13:23 ID:ihMFoqgE
中の人が高レートのビットマンvs粗製ガチチームとか・・・
やり過ぎ?

480 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:15:41 ID:ZF3OST4y
ビットマンがガチだとなぜわからないのか

481 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:18:20 ID:S7bLndb3
気軽にサブアカを造れる環境なわけだから、
粗製だけの部屋を実現するには強い奴の良識に頼るしかないな。

てかサブアカってどういう心理でつくるんだ?
以前悪行の限りを尽くして評判が悪くなったから、別の仮面を被ってるのか?

482 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:18:24 ID:DJPQ98Ap
>>480
純正のこと言ってるんじゃないか?
まあ、純正をガチと言うなら話は別だがw

483 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:19:10 ID:XW9S8dR9
レイヴン、緊急依頼だ。明日有明ビッグサイトでコミケット3日目が開かれる。
フェミニスト武装団体、「FUJYOSHI」がネクスト6機で会場を襲撃する計画が判明した。
我々「機喪汚太重工」は彼らの計画を許すわけには行かない。何としても奴らの暴挙を止めて欲しい。
報酬は水銀燈の同人誌、グッズ、等身大フィギュア合計1000000c相当だ。是非協力して貰いたい。

484 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:19:11 ID:vZTQlhTl
てーか、自分がカスなのをランカーがどうのって摩り替えんなよ

485 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:19:47 ID:ihMFoqgE
あの頃(レギュ1.3ぐらい)はそんな風に見えなかった。
懐かしいね。

486 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:20:45 ID:sp59wpMm
なんかランカーの扱いがひどくないか?
JPバトロワだと皆から狙われたりするとか聞いたけど、これはひどい

487 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:21:03 ID:ZF3OST4y
おや?ランカーの様子が・・・

488 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:22:19 ID:MUpLaxEg
おめでとう!ランカーはサブアカそせいにしんかした!

489 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:22:49 ID:XW9S8dR9
>>486
強い奴からつぶしていくのは作戦上正しいから仕方ない。
それが間違ってるというなら軽量Wライとかも卑怯ってことになる。

490 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:24:11 ID:9K8Nx/Zg
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺よりネタ度の高い機体を使ってるやつは卑怯

俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー

491 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:24:45 ID:t2aGDHOC
敵、ランカーACを確認。<ナインボール>です。

そういえばHでランク9の人とか居るのかな

492 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:25:31 ID:sp59wpMm
>>489
だからサブ垢作ってJPバトロワで遊ぶんじゃないか

493 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:26:26 ID:wdmXker/
>>486
あくまで粗製部屋に入っていくランカーに対してだろ
知ってて入っていくのは相当なあれだと思うが

494 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:26:29 ID:t2aGDHOC
微妙にキャッチボールができてない

495 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:26:48 ID:atA7cdLo
ランカー見ると狙いたくなる人がいるのは事実
2、3人からつけ狙われるって某ブログにもあった

496 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:27:13 ID:7ObVUpu5
正しくは

俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯

俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー


だれが下から2行目追加したんだ・・・

497 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:27:25 ID:74m90iR2
幾ら強くても多対単では沈むの確定だろw
常時AP高いのを狙えよ。

498 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:27:40 ID:zXTsct0I
万全な状態の内に潰しておきたいって奴は狙うだろうし
ランカーと戦ってみてぇ!って人も狙うだろうし

要は
運命を受け入れろ

499 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:28:16 ID:fx4Q3HXZ
ランカーじゃなくてもあんまり実力差ありすぎると接戦演じてくれたりする
はじめはよく勘違いしたもんだ

500 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:29:56 ID:K59wEUCB
>>496
ネタで入れたんじゃないの?今は>>490で正式だった気が・・・・ま、こんなのに正式もくそもないかwww
ランカー見ると狙いたくなるのはあるな
でもそれはどんな動きするのか興味あるからであって、よってたかってつぶすためじゃないんだがな・・・

501 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:30:14 ID:DJPQ98Ap
>>486
俺そんなの初めて聞いたよ
実際毎回そんなんで即落とされるなら、酷い気はするけど

>>497
だからと言って常時AP高いの狙えってのはただの押し付けだろ
人それぞれ戦術やら考え方があるわけだし

502 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:30:34 ID:7ObVUpu5
そ、そそそうだよっ!
べっ、別にあんたなんかに本気で追い詰められたわけじゃないんだからねっ!

503 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:30:41 ID:E1U7znd9
誰がランカーとか知らんから最初はAP高いやつから狙って接戦になってきたら低い奴狙ってるな

504 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:31:09 ID:7ObVUpu5
>>497
心配しなくてもタンクは大人気!

505 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:31:39 ID:sp59wpMm
おれは最初に目に付いた奴をとりあえず攻撃する
あとはまぁちょろちょろ標的変えてるかな

506 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:33:21 ID:74m90iR2
強い奴は戦っててもAP持続力あるから自動的に、
戦闘が進むに連れてAPが突出して来るさ。

507 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:33:39 ID:t2aGDHOC
とりあえずブレード持ってる人に斬られないように必死

508 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:33:58 ID:GQA+VIkl
>>505
俺もそれだな
でも羽やらハイレザ相手だと標的変えられない

目を逸らしたらこっちが死ぬw

509 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:34:09 ID:10s9mggr
>>504
そこでビットタンク!AP3万台だ!!!
マシンガン相手に即死したのは良い思い出。
スプレー缶かフレア無いとタンクは生き残れる気がしない。

510 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:34:20 ID:DJPQ98Ap
グレオンタンクだすと、毎回即落とされるなw
グレで目立つ上に、狙いやすいから皆の注目の的!

511 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:35:28 ID:sp59wpMm
ハイレザとかwライに狙われたら標的は変えられないよな
必死だぜ

512 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:37:45 ID:K59wEUCB
狙ってもらいMなリンクスは羽とベガ積んどけばおkwww

513 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:38:35 ID:ZF3OST4y
撃破数稼いで俺つえーwwwwwはたまにいるな、新参によく見られる傾向
撃破数稼ぐやつは大抵APが残ってるから次に最初に狙う

514 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:39:40 ID:7ObVUpu5
バトロイでのタンクの人気に嫉妬

515 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:39:50 ID:H8YnMNek
総合するとグレと核と羽を積んだタンクで出撃すれば、みんなの人気者なわけだ

516 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:40:34 ID:sp59wpMm
格納wライに背中ハイレザグレのタンクが一番人気

517 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:42:23 ID:DJPQ98Ap
いや待て、コジマの存在を忘れてはいけない
コジマチャージしているのが見つかると皆狙ってくるぞ!

518 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:44:13 ID:t2aGDHOC
そんなにタンクが好きなら、タンクと結婚すればいいじゃない!
と叫びつつパイルバンカーオン!

519 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:44:44 ID:aUqvCG9U
六門グレタンで自分を精一杯アピールするんだ!

520 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:45:44 ID:ihMFoqgE
勝敗無関係に肩グレで戦場をカオスにするのがマイブーム

521 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:46:06 ID:/WvKgOPz
ECM張って後ろからひと思いに月光でグサッっとですね
あれおかしいな全方向から光が・・・アーッ

522 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:47:13 ID:sp59wpMm
ベガで一瞬にしてやられた時の切なさ

523 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:49:35 ID:UkIAHrJy
                  勝ちもせず生きようとすることが そもそも論外なのだ・・・・・・
                  ランカーがどうのなんて そんな話はもうやめろ・・・・・・
     _______   それが無意味なことはもう話した・・・・・・
    (ll 〃〃〃r=≡=ヨ  これ以上は泣き言に等しい 泣き言で公式に勝てるか・・・・・・!
.    /`'-‐'''''''"""ミ ミ ミ.|  そうじゃない おまえらが今することはそうじゃないだろ・・・・・・!
    /ニ20000ニ  ミ ミ ミ|  語ってどうする・・・? いくら語ったって状況は何も変わらない・・・
.   /ヘヽ  ̄r‐''ニゝ/ミ ミ |  今 言葉は不要だ・・・・ 今おまえらが成すべきことは
  〈==ソ  ==ァ  .|fう)ミ|  ただ勝つこと・・・ 勝つことだ・・・・・・!
.   |`プ  ニ゚-   リソl ミ|       / /        _..、-―_=-
   |`l   、 ヽ、 ├〈 ミ.|\      / /  -= '' " ̄`´     `ヽ
.   | し--"―‐、 l  | ヾミ|  \.__ / / /    AkvaVit     ヽ
  _|!└――‐′l_. '  ヾ|   |_ / / ./イ               ヽ
 ̄ _/ ''-、"___. -''´    /|    / /   .|   ,, l゙"l  ト,  i、     l
 ̄  l   |ヽ     /  |   / /    | .| /」 |  ヽ .l ヽ Lゝ     |
   |   |. ヽ   /   |   / /     |.l r‐v、`li  ゝ'´,、r 'ヽ、   |
   |   .|  ヽ/      |.  / /        ゙|r|=。=、  `= 。=- | |ゔi .|
   |    |  /\     | / /        .| | l`‐-/ |j ` ‐-‐´ .| |コ.|  .|
   \ / .| /ヽ_/\    / /          | l |u/  _ 、    U リ-′  |
    /   |′| |  \ ./ /          |  `l `r―――,u / |  ト, |
    l     | | .|    / /           |    l `二.. ̄ /   |  | l__|__
.    |    .| .|  |   ./ /            |_/| ヽ.  ̄ /    |  |  |__  ̄
    |    | |  |  ./ /   ,r -‐ '' " ̄__./ |   ヽ_/  u   |  |  |   ̄
.    |    ||  .| / /   / -‐ '' " ̄ /  |   |       |  |   |

524 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:51:22 ID:t2aGDHOC
やぁドク

525 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:51:27 ID:9K8Nx/Zg
つまりアクアビットマンの脚をキリツミにして、
コジマ光を輝かせながらグレネードをばら撒くのが最強という訳か

526 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:51:43 ID:Qr4EMUuo
>>519
六門グレタンあるけど
初対面の面子相手のチム8やバトロイなら強いw
瞬間火力もなんだけど総火力も半端無いから
弾切れが意外と起きない

527 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:58:00 ID:oslNUlFH
おれはチム8とかバトロイなんざ行ったこともないぜ
だからオマイラが何を言い争ってるのはイマイチわからん

レイヴンは群れないのさ・・・

528 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:00:01 ID:10s9mggr
>>526
弾数少ないがリロード長いからねぇ・・・
AP切れ有れど弾切れなし。

529 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:01:06 ID:ZF3OST4y
甘いな、一人は信頼できるやつがいたほうがいい
過去にも親子レイヴン、復讐レイヴン、エリートレイヴン、ブレオンレイヴン、師弟レイヴンみたいなやつがいたからな

530 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:01:21 ID:9K8Nx/Zg
たまにグレ6門機を公式で使うが、フレアが切れるとグレで迎撃しても弾切れしないくらいだしな

531 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:02:54 ID:ZF3OST4y
って現実の話か・・・一人でも不自由なければ一人で平気だろ

532 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:03:39 ID:aUqvCG9U
アモーでばら撒いてると強くもないし、みんなこっちを振り向いてくれる
がんばって突進して至近距離でグレをぶち当ててやるのも快感だ!
弾切れAP切れなんて当たり前、盛大な爆発をバックに死ぬのがグレタンの華だ!

533 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:07:27 ID:o17s8YW3
背グレも格納できれば良いのに

534 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:07:52 ID:DJPQ98Ap
久しぶりにレート17000超えて、さらに18000に到達したけど
相手が俺より低レートだったり、俺より高レートでも
やたらと弱い高レートなせいか、何だかレート上がってもうれしくないorz
いつもは少しレートが高い相手にフルボッコされてたから、違和感がすさまじい

535 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:08:59 ID:w0KPqfqq
>>534
逆に考えるんだ。自分の腕が上がったとかんg(ry

536 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:12:45 ID:ZF3OST4y
よく弱い、強い言うてるやついるけどそれって一回戦って決めてるのか?
安易に弱い弱い言われるとレートあげたくなくなるな
一生懸命やってレートあがったのに、自信過剰なやつにやられて弱者扱い・・・惨めw

537 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:14:10 ID:oslNUlFH
せっかく頑張ってレート上げたのに、急にバズが当たらなくなって
めちゃくちゃレート落としたおれみたいなのもいるんダヨ・・・

538 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:17:18 ID:K59wEUCB
晒しスレだとそういうのもいるがなー
>>一回勝って相手を雑魚扱い
例「俺レート17000ぐらいなんだけどランカーの○○に普通に勝てたんだがwwww○○弱すぎwww」
みたいな

回線抜きとかしてるんじゃなければ何言われても気にしないほうがいい
言うほうもアセンの相性、ステージetc・・・・ちゃんと考えて発言しようなw

539 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:17:51 ID:muf2CcxL
今更ながら新しいアップデートに驚いた・・・

反動撤廃のおかげで
腕部射撃安定が影響されないから
ライフルとマシンガンの集弾率がやばすぎる。


540 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:20:29 ID:7Tkcvi1H
そう思って4脚マシライでS鳥ライフルに挑み火力負けした俺が通りますよ

541 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:29:03 ID:to2bvsON
同じレベル帯同士で対戦するのが一番楽しい。
そんな結論は過去幾度と無く通ってきた対戦ゲーの宿命だろ?

542 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:38:09 ID:hxUJRlp1
21:00くらいに何でもありチム8をEUに建てようと思う
ランカーでも粗製でも誰でも来い、一緒に楽しもう
ガチ機だろうとネタ機だろうとなんでもおk
ただ相手にネタ機使用を押し付けたり、Wライやタンクだからといって文句を言ったりするのはなしといった感じで
ホストIDはk〜2です

543 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:38:20 ID:jt9NhoQx
「同じレベル帯同士で対戦するのが一番楽しい。」

「だからオレと同じぐらいの粗製だけの部屋つくるお」

ランカー様光臨

野良じゃなくて募集した上で来るんだし確信犯だろう

544 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:39:14 ID:oslNUlFH
アセン相性ってもんがな・・・話をややこしくしてる
格下格上関係なく勝てる場合がふつうにあるからな

545 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:40:44 ID:ihMFoqgE
レートか
あんまりこだわらずにやってるな,自分は。
この前五連続ぐらいでランカー(全部別人)に当たったときはちょwww
とか思ったけど

546 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:41:52 ID:jt9NhoQx
うまい人ほど汎用アセンに行くって感じはするな
技量で勝てるなら相性差はなるべく無い方がいいって事で
AC4だとそれが軽二Wライってだけで

547 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:42:07 ID:XXIj52sx
別に粗製部屋にランカー来ても、そいつが自重して動けばいんでないの。

548 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:44:05 ID:sp59wpMm
>>542
30分前くらいにもっかい言ってくれないか?
わすれそうなんだぜ・・・・

549 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:44:41 ID:oslNUlFH
こう言うとアレかもしれんが・・・ランカーの背後霊になれば
動き方のコツとか?めるんじゃね? いつまでも粗製のままでいるわけじゃないんだし

550 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:44:54 ID:l4eCDkwu
>>542
最近オン行ってなかったから行ってみようかな

551 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:46:07 ID:sp59wpMm
まぁ粗製粗製と言ってる人はアセンとか考えてやらんとだな
ネガネガしててもいつまでたっても粗製じゃないk

552 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:46:46 ID:hxUJRlp1
>>548>>550
30分前と建てたときに再度告知しますね

553 :549:2007/12/30(日) 19:47:18 ID:oslNUlFH
誤字失礼。なんで?が文の途中に・・・

554 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:47:26 ID:74m90iR2
それでも戦績確認されてフルボッコー





まあ流石に無いかw

555 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:50:19 ID:jt9NhoQx
ネガネガ言ってるっていうか…
公式でも野良でもない、普段人来ないようなEUにチマっと立った部屋まで来るな、ってだけの話で
別に公式やJPで接待しろなんてことは

556 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:52:22 ID:ZF3OST4y
まあランカーの人も「人」だからな、お前らとやりたいんだろ
たださっきのは粗製部屋だっけか?それはルールがあったからには自重してもらいたいな
ランカーの人はある意味大変だな

557 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:52:38 ID:XXIj52sx
強いは正義

558 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:55:39 ID:/WvKgOPz
勝ち負けが全てじゃないものとマジレス

559 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:57:58 ID:jt9NhoQx
サラフヴァーチェが一向に使いこなせないからフレーム・MBをユディトに変えてみたんだが
これ最高じゃね?
すごい動かしやすいし距離空いてもPAあるから割と耐えるし
オーメルいいじゃん

560 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:58:34 ID:jtf8Sa5z
勝とうが負けようが楽しめる奴こそが勝者

561 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:00:55 ID:zgdbWUkO
俺なんかはバトロイとかは皆とたわむれる為に行くんだけどなぁ
勝っても負けても楽しめればいいやって感じなんだが・・・
皆は違うのか

562 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:01:50 ID:ihMFoqgE
>>560
禿同
俺達がやっているのはゲームだからな
それを忘れちゃいけないな

563 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:03:05 ID:S7bLndb3
>>560
真理。
しかし勝てないと楽しくない奴が大半なんだよな。
特にオンラインゲーでは。

564 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:03:54 ID:HtWddbh9
みんなが楽しんでるところに、猛獣が一匹紛れ込んでて
虐殺されてるけどどうよ?っていう

565 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:04:20 ID:MUpLaxEg
アリも集まれば象殺せるんだぜ?

566 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:04:22 ID:/wwrTqib
最近PS3買ったので今日買ってきた。
アンサーが出るっていうからそれまで待とうと思ってたが
やっぱり我慢できなかったので買ってきた。

567 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:05:01 ID:87ayLQXi
上でもちょっと触れられてたが
その辺は対戦格闘でも通ってきた道

ただ、格ゲーだと負けてる奴は何を言っても無駄って見解の方が多い
勝ってる奴が「勝ち負けなしに楽しめた奴が偉い」と言うのと
負けてる奴が同じ事を言うのでは言葉の重みや取り方が違ってくる

568 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:05:44 ID:sp59wpMm
>>564
その猛獣も普通にプレイして楽しんでるのに
たとえばふるぼっこされて気分を損ねたらどうなんだろうな

569 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:05:53 ID:ZF3OST4y
まあそうは言うがな、負けて悔しいという感情は向上心をもたらす
つまり全部負ければいいんだ

あれ?

570 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:06:39 ID:MUpLaxEg
負けた理由を考えないといつまでたっても腕は向上しない。


571 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:06:57 ID:K59wEUCB
>>566
ようこそリンクス
早速だが操作はB操作にしたほうがいいぞ

572 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:07:15 ID:7Tkcvi1H
とりあえずバトロワなどで残しておくと危険と判断したら真っ先に戦いを挑みに行く俺
結果Wライフルに蜂の巣にされようと後悔は無い

573 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:07:33 ID:lYjG7Z8K
とりあえず粗製部屋とわかってて入ってくるランカーは死ねばいいと思うよ。


574 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:07:53 ID:zgdbWUkO
そこまで勝ちにこだわる人ってどうなんだろうね。
非公式チーム、バトロイっていうのは、公式で精神的に疲れた人が癒されにいく場所だと思ってたが・・

575 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:09:50 ID:sp59wpMm
公式行かない人はそこらへんどう思ってるんだろうか

576 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:09:52 ID:hxQ+UAGq
でもバトロイをガチでやりたいって気持ちも分かるんだよなァ…
公式のバトロワなんかは本当に人がいないし…

577 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:11:29 ID:lYjG7Z8K
公式のバトロイは漁夫の利狙いが多くなるから誰もやりたくないんだろうな

578 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:11:40 ID:ZF3OST4y
人それぞれだろ
あまり自分の意見を基準にしないほうがいいぞ
非公式メインの人いるし、公式メインの人いるし
今は非公式メインが多いから非公式はあまりガチは自粛みたいなイメージがあるだけで、本来はどうあればいいのかわからない

579 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:12:41 ID:jt9NhoQx
>>567
この辺の話って、潜在的にはずっとあったんだろうけど
4でオンが始まってから一気に顕在化したね
やっぱ対戦するって事自体が大変だったんだな。昔は

580 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:13:03 ID:hxQ+UAGq
まァこれも部屋に名前つけれたら解決できるのだろうな。

581 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:13:54 ID:Qr4EMUuo
>>574
非公式のチームは場合によっちゃ公式のタイマンより精神削るw
3:1とかね、遊びでも死ねるw
偶然勝つと、手が微妙に震えて力入らないもんwww

582 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:14:17 ID:87ayLQXi
>>579
勝ってる奴は負けた奴が「楽しめた奴が勝ち」とか言ってもふーんとも思わないんだよな
だって勝ってる奴も結局は楽しんでる訳で。楽しんで、しかも勝ってるんだから言うことなしという

583 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:15:22 ID:sp59wpMm
中には負け犬の遠吠えと思ってる人もいそうだしな、少なからず・・・

584 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:17:56 ID:l4eCDkwu
>>580
非公式は入れる部屋選べる方式ならいいんだけどね
FAに期待か

585 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:18:10 ID:eZYXWySw
負けまくってるしタマにしかオン出来なくて腕も上がらんが、普通にやってて楽しいわ

って言ったら最近の人は負け犬乙とか言っちゃうの?

586 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:19:34 ID:zqnxdZXA
楽しいなら勝ち組

587 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:20:28 ID:7Tkcvi1H
乱戦状態の中に核やグレを放り込むのが楽しくてしょうがない
ネタ機で練り歩いて十字砲火を受けたときには心が躍る

588 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:21:30 ID:sp59wpMm
楽しみ方は人それぞれだな、うん

589 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:21:59 ID:zgdbWUkO
>>581
3:1とか成ったらもっと撃ってきてぇぇぇぇって成るなぁ。
って、アレ 俺ってM? 公式ならガン攻めなのに。
まぁ人それぞれって事か。

590 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:23:46 ID:tPq1Ulpj
 粗製部屋の人はランカー入ってきたら「ここは粗製部屋です」って通知はするんだよね?
 ここ見ないで来る人も山盛りいるし、連絡は当然してるよね?
 あとはとにかく実力の近いフレンド増やして、その人たち呼ぼう。

591 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:26:26 ID:jt9NhoQx
どうやって通知すればいいんだ
一旦部屋解散してメール送ればいいのか

っていうか、知らない人がまぎれ込まないように募集かけた上でJP以外に立てて、
それで入ってきたランカーが事情を知らないただの野良なんてありうるのか

592 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:28:31 ID:74m90iR2
箱とは違うのだよ!箱とは!

593 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:29:26 ID:K59wEUCB
>>591
ありえない事じゃないんだなこれが
前敵ネクスト機体しばり部屋をたてた時普通にパンピーが入ってきた

そんときはキックさせてもらって後でメールしたが・・・

594 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:29:38 ID:ZF3OST4y
何ムキになってんだ?ここで募集したんだからある程度限定される
通知とか何完璧主義唱えてんだか

595 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:30:42 ID:Fjf+K/vN
EUに外人以外で?
確信犯の愉快犯じゃないの?

596 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:30:45 ID:edCOTlEX
敵ネクストはジェネとブースター除けば結構良い構成なんだよな

597 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:31:52 ID:zgdbWUkO
誰もムキに成ってる人はいない罠

598 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:32:55 ID:MUpLaxEg
粗製の基準がわからないけれど本アカのレートが17500なんだが行ってもよろしいでしょうか。

599 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:33:11 ID:jt9NhoQx
粗製粗製言ってるオレだって、JP行く時はそれなりに覚悟してるし負けたからって騒がない
上でさんざん言われてるように「負けても楽しめば〜」「ランカーの技術を背後霊で〜」とか思ってるさ

ただ、毎日何戦もしてられないようなニワカリンクスにだって、被フルボッコ以外の選択肢はあっていいんじゃないかっていう

600 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:33:16 ID:hxUJRlp1
>>542のとおり21:00に何でもありチム8部屋を建てます
ランカーでも粗製でも誰でも来い
俺下手だから・・・
俺一応ランカーだから迷惑かけると悪いし・・・
とか考える前に来い、楽しめばおk
ホストのIDはk〜2です

あとホストはランカーじゃないです念のため

601 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:33:24 ID:DJPQ98Ap
>>585
まさしくそれ俺なんだがw
中には負け犬乙とか思う人がいるんだろうな……
だが考えてくれ、負けても続けてる=楽しいからなんだ

>>536
亀だが、一回戦って決め付けるなんて事はしないさ
何度も戦ってみて、ただ浮いて弾垂れ流してるだけとか、そんなのが多かったんだ

602 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:33:35 ID:sp59wpMm
無人砂漠でイライラしてためしにEU入ったらガチ部屋やっていた、ということはあった

603 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:33:47 ID:K59wEUCB
>>595
もしかしたらそうかもな
キックした後こっちからメール送ろうとしたら、あっちから
「自分のプレイスタイルに問題があったとは思えない、キックされた理由を教えてくれ」
ってメールきてたし

604 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:34:57 ID:ZF3OST4y
楽しみかたについて語ってるのに粗製部屋のことぐだぐだ言ってるあたりがな
ランカー乙

605 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:35:13 ID:hxQ+UAGq
ホワイトグリントなんてGAジェネつめばかなり使える。
ところでマッスルとカノの黒鳥のマッスルの上手な使い方ってある?
今は上を取ったときにダメージを与える意味より弾幕として使ってるんだけど、突激機相手の時に怖くて撃てないんだよね…

606 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:35:50 ID:zgdbWUkO
>>598
場の空気が読めれば、いいとも

607 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:36:25 ID:sp59wpMm
そもそもみんながここを見ているわけでもなく
ガチ部屋の存在知らない人がEUに試しに入ったらなんかやってたから普通に参加してたらいきなり蹴られた。
なんてこともあると思うけど

608 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:38:19 ID:jt9NhoQx
キックはなぁ…もっと気楽に考えて欲しい罠
回線相性でキックせざるを得ない事なんてよくあるし、チーム・バトなら人数・技量等の吊り合いもあるし

まぁメールなりスレなりで文句言うのは許容範囲内だけどな
即晒し、って人も居るし

609 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:38:23 ID:K59wEUCB
>>604
落ち着くんだ、むきになってるのお前のように見えるぞ

マッスルは連動と合わせて弾幕みたいに使ってるな俺は、確かに自爆は怖い

610 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:38:54 ID:tPq1Ulpj
ここに通知して、みんなが見てると思わない方がいいよ? 逆にほとんど見てない。

>>592
(´;ω;`)ムチデゴメンヨウ…

611 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:40:45 ID:K59wEUCB
>>610
んでもEUに立てればある程度は他から入ってくる人を抑制できると思うがなぁ・・・

612 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:41:43 ID:jt9NhoQx
4のミサイルってかなりよく曲がるんだよな
もしかして正面に捕えて撃つより、相手のわき腹辺りに目掛けてかすめるように撃つといいのかね?
正面バッチリに捕えて撃ったハンミサがあっさり回避されて、
「ああこりゃ当たらんな」と思ったうろたえ弾が敵の後頭部をえぐるとかよくある

613 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:42:27 ID:GQA+VIkl
やっぱ部屋に名前が無いってのはきついな
部屋の説明もできないし知らずに入ってキックされても理由がわからない

AC4fA早く来てくれー!!!

614 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:43:06 ID:nQtBXDVh
気に入らなければホストがキックでいいじゃない

大体2〜3戦して、空気を読んでくれなさそうな人だったら蹴ってたよ、俺は
一応一言「Sorry」くらいは添えてたけど

615 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:43:15 ID:sp59wpMm
皆見てるからEUに来てる。っていう考えがいけないと思うんだ

616 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:43:23 ID:81vK0Swr
俺はキックされたらうちの回線細いしなーとしか思わんな
むしろロクに会話しなかった相手にいきなりメールなんて怖くて出来ん

そんなこんなで一度もメール経験無しでフレ0人のままだ
後腐れのないタイマンの公式くらいしか行かない俺はチキン

617 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:43:57 ID:7Tkcvi1H
>>612
ミサイルの追尾力は相手との距離と進入角に強く影響を受けるからね
下手にQB使って避けるとミサイルの旋回範囲に入って直撃を貰うことが多々ある

618 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:45:31 ID:wnEaycl+
だから通常ブーストだけで横にそれたほうが回避しやすい

619 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:46:20 ID:sp59wpMm
ハンミサはQBでやるより通常ブーストで横を避ける感じがいいよね

620 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:46:59 ID:tPq1Ulpj
>>611
 その「ある程度」っていうの、忘れちゃダメです。知らない人も来るから。

621 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:48:02 ID:jt9NhoQx
だからミサイルって軽2にこそ有効な武器に見えてきた
QBでガシガシ動く相手が、勝手にミサイルの旋回半径内にはいって直撃ってことがあって

でも分裂とか散布はそこまで曲がらないよな
あの辺は普通の射撃武器に近い範囲でしか当たらない感じがする

622 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:48:33 ID:H8YnMNek
入室したさいに合言葉言わせるようにしとけばいいじゃない
言わなきゃ蹴り飛ばす

623 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:48:44 ID:6TbTIc0q
非公式はまったり対戦するとこってのはいいけど、
ガチ機体でまったり対戦するのはだめなん?

まったりっていうんなら、そういうのもスルーして欲しいけど…
難しいか…



いやwライの話ね?

624 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:49:17 ID:sp59wpMm
うまい人はそれぞれのミサイルのかわし方を心得ているからなぁ・・
撃ち切っても10000も削れて無いとか泣きそう

625 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:49:28 ID:Fjf+K/vN
>>616
全俺がないた・・・orz

626 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:49:55 ID:7Tkcvi1H
>>621
あれはミサイルの加速性能が高いから
曲がりきれずにそのまま突っ込むんだよ

627 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:50:08 ID:jt9NhoQx
>>622
そして晒し直行



まぁ晒されたって気にしないけどな!

628 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:50:51 ID:wnEaycl+
>>621
加速と旋回があるからなー
あと高速型とか
分裂は性能だけ見るとそこそこ曲がりそうだけど、分裂した後は散布と同じぐらいの追跡力だし

629 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:51:56 ID:fx4Q3HXZ
最近はミサイルが真上から大量に降ってくるな・・・
よけ方わからんから瞬殺されまくりだ

630 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:52:12 ID:edCOTlEX
ヴァーチェ・・・今しがた手に入れたがこれは凄い・・・
間違って相手の頭上を跳び越してしまうほどだ・・・

631 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:52:15 ID:t2aGDHOC
全部受け止めるんだ

632 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:53:05 ID:UUYYybPj
そんな包容力が欲しいもんだ

633 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:53:16 ID:7Tkcvi1H
ブライト「全部だ!全部落すんだ!」

634 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:53:28 ID:ZF3OST4y
>>680
勘違いしないでくれ
晒しスレでそんなこと書くやつは馬鹿としかいいようがない

楽しめたもの勝ちとは言うけど人それぞれちがうからな。勝つことで楽しむやつもいるしネタ(変態含む)で楽しむやつもいるし
非公式はガチ自重という感じがあるが、そんなルールは無いわけで
まあゲームがあって楽しめるというよりも、人間の感情があってこそゲームが成り立っているといっても過言ではないと思う
ちなみに自分は背後霊してる時が一番楽しい

635 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:54:01 ID:tPq1Ulpj
>>629
つ「軽フレア」

636 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:54:14 ID:q4zDpW0A
このゲーム回避とかかく乱用のQBを連発して長距離移動するのがなんかマヌケなんだけど・・・

637 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:54:26 ID:jt9NhoQx
>>634
まて、ロック時間が足りないぞ

638 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:54:54 ID:sp59wpMm
マシンガンなら撃ち落せるよな、っていうか垂直は壁使わず交わす方法ある?
ヴァーチの前QBで垂直ミサを下にぶつけるくらいしかわかんない

639 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:56:03 ID:MUpLaxEg
垂直は正面の相手が撃ってきた場合は重二でも通常ブーストで斜め前にゆっくり移動するだけで避けられる。

640 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:56:21 ID:DJPQ98Ap
>>636
4AではきっとOBが大活躍してくれるに違いないさ

641 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:57:16 ID:sp59wpMm
>>639
そんな方法あったのか、シラナンダ
ハイアクトは・・・無理だよな

642 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:57:33 ID:jtf8Sa5z
VBOでアフォを押すんだよ

643 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:58:15 ID:Fjf+K/vN
背後霊楽しいな
直後に上手い人の動きをトレース出来た時の感動は異常

644 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:58:33 ID:t2aGDHOC
VOB装備で敵VOBネクストとドッグファイトですね

645 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:58:59 ID:jt9NhoQx
MBユディトにしてるとイヤでもOB大活躍だけどな
QB連発したところでタカが知れてるから

あと「OBでPAは削れるもの・対スナ対レーザー用」と割り切ってみると、クーガーOBが高性能に見えてきた…
あれだけの速度がでてEN全然減らないのは美味い
騙されてるのは分かってる

646 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:59:44 ID:sp59wpMm
速さと燃費考えるとリンスタンOBじゃね?

647 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:59:52 ID:S7bLndb3
>>641
垂直もハイアクトも飛んでくるミサイルの上を掠めるように前進すれば避けられる。
そこを砂とかで狙い撃ちされたら通常ブーストで軽くケツを振る

648 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:59:59 ID:hxUJRlp1
>>542建てました、EUチム8です
詳しくは>>542
マップは適当に変えていきます
実況するのであればこちらでお願いします
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198914223/l50


649 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:00:32 ID:ihMFoqgE
ハイアクトは引いて避けるんじゃ無かったっけか?
飛距離には限界あるし。
間違ってたらスマソ

650 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:00:34 ID:7Tkcvi1H
>>639
その動きをさせるためにミサイル撃ってくる相手もいるから油断できないよな
避けた先に高火力武器が飛んで来た時は絶望する

651 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:00:56 ID:wnEaycl+
>>645
間違っちゃいないんだが装備負荷がきつい…V3とか

652 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:01:10 ID:sp59wpMm
まて、>>648
それはじっきょうではない

653 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:01:13 ID:tPq1Ulpj
>>634
 誰に言いたかったのか…。噛んだのか?

654 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:01:54 ID:87ayLQXi
>>599
格ゲー論ばかりで申し訳ないが、それなりに腕を磨いた人達からすると
「こんだけやり込んだのににわかの適当なプレイで負けちゃうとかやってらんね」となる

某格ゲーがバージョンアップされた時、初心者が特定のキャラで一定の行動さえ取れば
下手すりゃ上級者もカモれるバランスになって、少なくないプレイヤーがさじを投げた
技術の介入する余地が減ったのよ。それだったらジャンケンやってりゃいいじゃんて話になって

やり込みの浅い人に負ける以外の選択肢がないってのは、ゲーム的には自然な事だと思う

655 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:02:22 ID:jt9NhoQx
リンスタンOBはENがすごい勢いで減るからなぁ
OBで敵の前まで移動→EN切れで動けない→ふたたび距離を離されるってことが多くて

それよりだったらPA無くなってでもEN温存できるクーガーOBやV3OBがいい気がして
どうせ相手が減衰武器持ってたら使わないんだし、貫通武器相手にPA有ってもしょうがないんだし

656 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:02:32 ID:DJPQ98Ap
どうでも良いが、中2と逆関ミサレザ機が増えた気がする
中には突撃してくるタンクなんてのもいたが

657 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:03:30 ID:jt9NhoQx
>>654
誰もランカーに勝ちたいなんて言ってない
ただ、粗製の部屋にランカーは来ないでね、っていうだけで

658 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:04:44 ID:sp59wpMm
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1198602905/922n-
とりあえず実況はココ

659 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:05:24 ID:Qr4EMUuo
>>649
今のハイアクトがどうなってるのか分からんけど
ワシが覚えてるのはその方法だねぇ
横すり抜けてもハイアクトは旋回して当たりに来る
モタコブとセットだと地味というか確実にAP削られる

660 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:06:54 ID:jt9NhoQx
例のムービーだとハイアクトもすれ違いで避けてたなぁ
でもすれ違えるコースが狭すぎるから、無視して攻撃効率勝負に持ち込むのが一番だろうけど

661 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:07:26 ID:87ayLQXi
>>657
ああ、そういうことね。すまんかった

662 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:08:32 ID:S7bLndb3
>>657
fAでは共同ミッションという形で粗製もオンラインを楽しめる仕様になるよ、きっと。
対戦では為す術なくボコられろってのは俺も賛成

>>656
レーザー+ミサイルなんてwライフルと同じぐらい安定アセンじゃん

663 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:09:11 ID:aUqvCG9U
ハイアクトは横QB→通常ブーストで元の位置に戻るといい
横QBで後ろにミサイルを受け流す
ミサイルが旋回して後ろから来たところを通常ブーストですり抜ける感覚で
はっきり言ってミサ回避は経験と勘だな

664 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:10:50 ID:81vK0Swr
16連撃って相手が殆ど回避行動取らないと泣きたくなる

665 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:12:56 ID:wnEaycl+
それは逆にチャンスだと考えるんだ

666 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:13:03 ID:jt9NhoQx
逆にW16連で削りまくってやれ!

もうどのミサイルがおとりでどれが本命か分からなくなってきた

667 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:13:45 ID:jkhDRSkq
流れ切って悪いんだが
日本ゲーの中で、非ちーむばとろわ2vs2って需要あるのか?

668 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:15:07 ID:7Tkcvi1H
16連はカノサワやバズ、スナのお供に使ってるな
本命の弾道を隠す

669 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:15:31 ID:aUqvCG9U
16連だけで飛んできたら無視だな
ダメージ少ないし、布石として撃ってきてる場合が多いし
連動が絡めてあると少し面倒だったりするが

670 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:15:51 ID:mpDD19d5
>>664
距離200くらいで撃ってみ

671 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:19:12 ID:tPq1Ulpj
>>670
 全部自爆すると思ふ…(´;ω;`)

672 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:21:06 ID:ZF3OST4y
ミサって聞いてると核の影がうすい・・・自分の中ではネタになった
敵に放ってきれいに爆発するはずが自爆
ほぼ、途中で追尾をあきらめ地面にドーン
タイミングよく放つが明後日の方向にドーン
3、3SL時代の鬼追尾に戻してあげてください
核はガチ言われてるけど実際にはあまり装備されてない現実

673 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:22:09 ID:H8YnMNek
核がガチだったのなんてPPぐらいだと思うだが・・・

674 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:22:31 ID:7Tkcvi1H
>>672
ハンミサ+連動をぶちまけた後にさりげなく核を放り込んであげると良く当たる

・・・ような気がする

675 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:22:42 ID:v3aNQZUR
核がどれだけ重二やタンクにとって恐怖の的になっているか・・・
単発系の武器がメインだとフレアが欠かせません

676 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:25:29 ID:fx4Q3HXZ
メノルー強いよメノルー

677 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:26:20 ID:Avfn1JHn
その昔(1.3ぐらい)ハイアクト+核というアセンがマイブームだったぜ

678 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:27:10 ID:aUqvCG9U
近接信管+連動ミサに核ミサを混ぜると結構当たるようになる
すれ違う時に置いていく感覚で撃っていくと更に当たる
自爆?それが核ミサの醍醐味だ

679 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:28:05 ID:TxvAXZ/F
>>672
本気で言っているのか
昔、しかも3系のへっぽこにしろとか…
使い方を間違っているとしか

680 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:29:43 ID:DJPQ98Ap
>>677
俺もそれやってた覚えあるよ
ハイアクトに核を紛れ込ませて撃つのが楽しかったのを良く覚えている
だが大抵一回やるとネタが割れて打ち落とされてた罠

681 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:30:30 ID:K59wEUCB
核そんなに弱いか・・・?
4だとそれなりに使える気がする、対重2とかのときてきとーにロックオンしてばらまくだけでも案外当たる

682 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:33:16 ID:kBkVKthq
撃ち落とせるのはいいんだけど
自爆はやめてほしいんだよなー

ミサイル

683 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:33:26 ID:sp59wpMm
核強いよ?
軽2高速機に二個のせて重2に爆撃してみ

684 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:34:13 ID:jt9NhoQx
重二組むときでも必ずライフルかマシンガンはもたせるようにしてる
核が来た時迎撃できないと死ぬから

軽二Wライ・ライマシに弱いだけで、核は普通に選択肢だと思う

685 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:34:23 ID:wnEaycl+
中距離から発射したりロック完了してなかったりじゃね
4の核は今までのシリーズの中でも屈指の命中率
ppは知らん

686 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:35:03 ID:tPq1Ulpj
 核はチーム戦では十分使えるね。PAは剥がすし大爆発が楽しいし。
 重め中量〜重量機キラーとして大活躍する。
 でも結構自分が巻き込まれてちゃって笑える。

687 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:37:04 ID:QW60ll4h
FAではエリアの高さ制限が広くなることを願う

もう接敵直後にエリアオーバーはいやとですorz

688 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:38:45 ID:aUqvCG9U
エリアの高さ制限は今までもあるし、そこまでエリアオーバーもしないだろ
エリアギリギリで反動武器ぶっ放してその反動で死んだってのは多かったが
今ではそれもないしな、不用意に浮きすぎじゃね?

689 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:38:56 ID:t2aGDHOC
飛行型AFあるし、広がるかも

690 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:40:51 ID:7Tkcvi1H
WaterGlidingでBFF戦艦主砲に天空へ弾き飛ばされたのも良い思いで

691 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:41:30 ID:QW60ll4h
>>688
だってユディットで垂直方向に距離をとってる
軽二砂なんだもん

ギリギリまで飛ばないと勝てませんorz

692 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:41:48 ID:jt9NhoQx
>>687
お前の標準戦闘高度はどんだけ高いんだ

693 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:42:24 ID:sp59wpMm
スナライは接近交差で撃つとかっこいい

694 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:43:14 ID:S7bLndb3
メガフロの天井の低さは異常

695 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:44:55 ID:k8aVKyM2
どうせならメガリスくらい高く……し過ぎか

696 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:45:15 ID:K59wEUCB
流石に制限ないと相手が見えなくなるくらいの高高度にガン逃げとかもでるからちょっとだけど
今はアラート→領域離脱までの間が少し短い気がするな、上方向に関して
もう少し余裕を持たせてほしいw


697 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:46:13 ID:87ayLQXi
無限浮遊腕ASの相手が懐かしい

698 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:46:18 ID:ZF3OST4y
ジャングルみたいなマップが欲しいのは俺だけか?
あの視界の悪さが状況判断能力を求められておもしろかったんだがな

699 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:48:19 ID:7Tkcvi1H
竪穴でジャングルで浮遊足場で地雷で雪原で水上でECMMAXなMAP希望

700 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:48:24 ID:S7bLndb3
確かにジャングル欲しいな。
で、グレ使うと樹が燃えて視界がよくなったりしたら面白い

701 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:49:07 ID:aUqvCG9U
確かにもうちょっとごちゃごちゃしたマップが欲しいな
地形戦腕を競うのも面白いと思うし
FAだと壊せるようになるから地形戦ウゼーってのも少ないだろうし

702 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:50:20 ID:Me7yBTPR
ジャングルだけじゃなくて霧とか砂漠の嵐のステージがほしい
砂漠はECMが強くかかってて、普通のレーダーが使い物にならないとか
そうすればBFFにも活躍が来るはず

703 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:51:29 ID:k8aVKyM2
…! 

ロケばらまきまくりの真価がついに…!!

704 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:51:36 ID:jt9NhoQx
マップはもう少し増えていい
できれば障害物がそこそこあるといい
エリアオーバーは出来た方が、人数あわせとか見学とか出来ていい

開発都市グリフォン・メアリの流氷・シェリングの巣・ソルディオスの死体が転がる砂漠とかも欲しいなぁ

705 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:51:46 ID:sp59wpMm
むしろ砂漠はPAがはげて行く

706 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:52:17 ID:87ayLQXi
障害物破壊できるようになるとどういうプレイヤーに有利になるんだろ
普通に考えると引きや逃げ相手にグレとか砂砲とか積んだ機体が
いぶり出す為に使うと思うけど

707 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:54:01 ID:jt9NhoQx
スナ砲よりグレだろうな
スナ砲の威力は貫通力ありきだから、固定物破壊には向かない。リロード糞遅いし
あぶり出し&建物崩壊で、グレ持ちは大増殖すると思う

708 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:54:36 ID:k8aVKyM2
いやだからロケですべてを(ry

709 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:55:42 ID:nQtBXDVh
障害物破壊だけならロケのほうが優秀そうだw
ついでに崩壊する障害物にダメージ判定とかあったりした日には…っ!

710 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:56:37 ID:7Tkcvi1H
古来より伝わるスズメ捕りの法を実行できるということか

711 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:56:40 ID:Me7yBTPR
スナイパーは建物破壊の前に貫通による攻撃がいいな
グレは大規模な建造物破壊

712 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:56:43 ID:AarEuVZV
ブレで建物ごと相手をぶった斬るのはアリですか?

713 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:57:18 ID:aUqvCG9U
ロケ、グレなどの爆発を伴う武器が有効だろうな
ミサイルなんかも使えそうだ

714 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:57:31 ID:H8YnMNek
スナが貫通なんかしたら篭り大発生だよ

715 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:57:43 ID:jt9NhoQx
破壊すると何か発生するオブジェクトとか、ダメージ床のあるマップも欲しいな
あと暗闇のマップ内にコジマタンク車両が配置されていて、破壊すると明るくなるマップとか

716 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:58:36 ID:tPq1Ulpj
ミサでも壊せるなら、PA剥がして強い武器、攻撃効率の高い武器は有利になるかもね。

不利になるのはリロードの長い武器、E管理が重要になるアセンとか?

717 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:58:56 ID:sp59wpMm
スナが貫通したら終わる

718 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:59:05 ID:87ayLQXi
貫通は不味いだろうな
建物の裏にいる相手に攻撃するよりも
自分から障害物に隠れて一方的に撃った方が強いだろうし

719 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:00:35 ID:jt9NhoQx
絵面としてはカッコいいんだけどな
窓から窓へとスナ突っ込んで銃眼代わりにするBFFマンとか

720 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:01:02 ID:Me7yBTPR
建物の数によっては新しい遊び方として建物破壊者が現れるな
ブレやロケで次々に建物を破壊→隠れ戦法の引きライ
→アーッ!

721 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:01:20 ID:sp59wpMm
そ、ダメ蓄積で破壊だけがいいと思うな
隠れるのは不利になるだけじゃなくて、有利にもなるマップがほしいところだ

722 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:01:24 ID:AarEuVZV
つーか、ライフルやマシは壊せるのか?
こういう連射系までオブジェクト破壊できたらちょっとイヤだな

723 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:04:08 ID:87ayLQXi
バトロワで勝負そっちのけで建物破壊に興ずる奴が現れる予感
「長期的に考えれば逃げ場を減らしてるんだから援護だよ!」
「味方の逃げ場まで減らしてるだろ馬鹿!」みたいな

724 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:05:03 ID:sp59wpMm
それはそれでひどいと晒される悪感

725 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:05:08 ID:ZF3OST4y
今まで通りなら「耐久値」で破壊判定されるから武器は関係ないだろうな
AP500とかそんなんだろ

726 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:05:19 ID:lYjG7Z8K
建物破壊部屋がたってもおかしくないな

727 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:06:27 ID:jt9NhoQx
アレだ、3ラストミッションみたいな感じで障害物が次々生えてくるマップだ
壊しても壊してもニョキニョキ出てくる

728 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:07:50 ID:sp59wpMm
砂漠だとグレぶちこむと画面がハラショーステ−ジの如く
視界が悪くなるとかな

729 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:08:14 ID:Me7yBTPR
建物破壊というよりアサルトアーマによるPA攻撃のみの部屋が立ちそうだな
もちろん逃げにくいようにタンクのみで
男?の熱い土俵が今始まる!!

730 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:11:57 ID:fx4Q3HXZ
ネクサスOPみたいにどしゃぶりの雨のなかで対戦したいと思ったんだが
絵的にかっこいいだけか
つか皆ちゃんとゲームの事考えてんだな・・・・





731 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:14:17 ID:hxQ+UAGq
市街地でどんちゃんしてみたいな

732 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:15:07 ID:7Tkcvi1H
ビルをぶっ飛ばして中から登場したい

733 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:18:29 ID:ZF3OST4y
ああ、確かにな
俺はW鳥マシンガンでヘリを落としてるシーンが好きだ
ただ、OPムービーでできないことをやりやがるんだよな
NXではリニアライフルをマシンガンのように放つ、月光展開したままで通り過ぎながら斬る、レールガンで片足大破
LRではミサイル、マシンガンの同時発射
4ではライフルをマシンガン並みに連射、マーヴでとっつき
まあOPムービーだから大げさでいいんだけどなかっこいいし

734 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:19:10 ID:sp59wpMm
とりあえずビットマンの怒りのビックバンで廃墟のビルを一瞬で吹き飛ばしたい

735 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:19:45 ID:aUqvCG9U
垂直+連動ミサは有効だろうな
先行した連動ミサが建物破壊、追撃の垂直が建物の瓦礫に紛れて直撃とか

耐久値を設けるなら建物の大きさとか材質によって耐久値変えて欲しいよな
廃墟のビルだって大きさがいろいろあるから、同じ耐久値だとな

736 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:19:48 ID:oAfq5WPS
AAってドラクエでいうならマダンテだよな

737 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:22:20 ID:sp59wpMm
メガンテだろ

738 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:23:12 ID:tU1rScW/
.   O  コジマヲ
   ○
   | |


  \Oノ  トキハナツ!
   ○
  < \

739 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:24:31 ID:k7K10kuO
>>733
ムービー班はゲーム中の性能知らないらしいからな。
グラフィックのイメージだけでやりたい放題だ。

740 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:25:32 ID:la48gyGo
アマジーグ先生のステージはビル壊れまくるので、
あそこでゲリラ戦挑めば色々と疑似体験出来ると思うよ

741 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:26:07 ID:nONSSYLv
OPとしてなら>>719はいいな

742 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:28:46 ID:H8YnMNek
今までの経験からするとOPのラストシーンはマザーウィルに踏み潰されるアーリヤなんだろうか

743 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:29:10 ID:7ObVUpu5
やっぱりなんかグレの命中と威力上がってる気がする・・・
体感だけど

744 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:30:48 ID:sp59wpMm
たぶんアクアビットマンがAAするカットはあるはずだ!

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

過去作的に考えると、アリャーとなんかのネクストが戦ってる最中にいきなりアームズフォートが機動→踏み潰される→この先に(ry

745 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:32:17 ID:hxQ+UAGq
俺はあのポスターの踏み潰されたところから始まるんじゃないかと。

746 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:33:49 ID:la48gyGo
OPはホワイトグリントがAFと大立ち回りを演じるタイプのものだろう
アリーヤは初っ端でゴミ屑のようにやられる光景が浮かぶな

747 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:34:39 ID:sp59wpMm
オッツvs白栗か
ありそうだな

748 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:35:57 ID:7Tkcvi1H
そして画面端で死んでるマクシミリアンフェルミドール

749 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:39:02 ID:AarEuVZV
フハハ! みろ、ACがゴミのようだ!

と、AFの艦長が言ってると勝手に妄想

750 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:39:29 ID:t2aGDHOC
どうあがいても、絶望

751 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:41:14 ID:Me7yBTPR
GA社長がドミナントにAFがやられぶち切れ
→自らが出撃してトドメを刺す

752 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:41:20 ID:ZF3OST4y
浣腸で思ったがアームズフォートって有人機なのか?・・・AIかもな

753 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:42:22 ID:ZF3OST4y
艦長だった・・・予測変換どうなってんの

754 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:43:07 ID:t2aGDHOC
AFのピーピーから中へ突撃してください!

755 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:43:56 ID:P4Y5No+s
アナルファッカーか

756 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:43:58 ID:AarEuVZV
つまりAF内部に侵入するときはケツからってことか

757 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:44:19 ID:b+cRsMuk
アッー!

758 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:44:39 ID:aUqvCG9U
アームズフォートは拠点として利用されるとかなんとか言ってたから有人だろ
AIならわざわざ大型化しなくてもいいし

759 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:48:08 ID:nONSSYLv
AFは個人的にマクロスのイメージだわ

760 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:48:39 ID:AarEuVZV
そういえばAFって変形しないのか?

761 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:49:38 ID:hxQ+UAGq
軽2が横QBしだすとおそろしいほどハイレザ無効化される・・・
軽2に引かれるとつむね…

762 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:49:49 ID:S7bLndb3
移動要塞で拠点ってことは中で兵士が生活してるんだよな。
きっと撃破したときには大勢の兵士が死ぬんだな。
で、その遺族に恨まれる。
リムな感じの復讐鬼が大量発生して主人公を狙ってくる。とかあったら面白いな。
すごくレイヴンらしい。

763 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:50:06 ID:Me7yBTPR
敵としてAMS適正が高い人が複数で操作する可変方とかの特殊ACとか
希望したいな
あまりに巨大ばっかりだとそれはそれで単純ゲーになりそうだし
(鈍そうだから)ACの二倍くらいの兵器が俊敏に動いて攻撃したほうが
迫力ありそう

764 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:50:44 ID:k7K10kuO
AFにもよるだろうけど、
列車型とか要塞型とかが無人兵器ってイメージはないなぁ。

飛行型(飛行船っぽくない方)とかは衛星兵器みたいな感じで、
無人って感じもするけど。

765 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:53:20 ID:k7K10kuO
旧作でもあったが、、
本体撃破(または一定ダメージ)→一部分離
みたいなのはロボものの王道だな。

766 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:53:33 ID:ZF3OST4y
お前らが人情的な話するからAFが破壊しににくなった
レイヴンって殺人鬼だな・・・

767 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:54:45 ID:t2aGDHOC
何者かを打ち倒しにきたものは
何者かに打ち倒されねばならぬ

768 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:55:09 ID:edCOTlEX
二束三文のクソ駄賃のためなら人の乗った車だって踏み潰すんだぜ

769 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:56:44 ID:Me7yBTPR
99999万のためならハスラーワンだって倒すんだぜ!

770 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:59:24 ID:jtf8Sa5z
戦争を楽しんでるのか
許せないな

771 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:00:40 ID:7Tkcvi1H
>>768
その人達を守ろうと出てきた警備隊はおろか流れ星さんまでやっちまうからな

772 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:00:43 ID:t2aGDHOC
手段のためなら目的を選ばないんだよ

773 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:01:31 ID:AarEuVZV
>>772
ちょww それ自分見失ってる!ww

774 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:02:40 ID:Me7yBTPR
>>771
こちらシューティングスター
散るのも速いです

775 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:05:18 ID:j1u/Y7CY
手段のためなら手段を選ばないんだよ

776 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:06:23 ID:jtf8Sa5z
お前らみたいなのがいるから
皆死んじゃうんだろ!?

777 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:09:14 ID:edCOTlEX
クリーク!クリーク!

778 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:09:31 ID:AarEuVZV
まあゲームですから〜

779 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:10:17 ID:Me7yBTPR
>>776
偽善者乙
つまらないyぽ

780 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:11:43 ID:t2aGDHOC
戦場での二束三文の方が自分の命や他人の命より重い
レイヴンは割とそーいうホントに人間のクズの職業なんだ

こういうキャラも出てくるのかな

781 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:13:03 ID:AarEuVZV
なんかACってヘル○ングと相性がいいよな・・・w
基本的に殺し合いがテーマだからか

782 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:13:33 ID:jtf8Sa5z
>>780
3のストリートエネミーとか

783 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:14:40 ID:tU1rScW/
2だかなんかに積極的に弱い立場の味方をする奴がいたな
戦闘を長引かせる為に

784 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:14:44 ID:j1u/Y7CY
アンシールがたぶんそんなやつ
「殺したぜ、あと2匹だ」

785 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:15:03 ID:t2aGDHOC
ストリートエネミー…確かインソムニアとお友達だったんだっけ?

786 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:15:39 ID:Avfn1JHn
アセンは勿論EN兵器主体なわけか

787 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:15:57 ID:tPq1Ulpj
>>779
 パロディだ。気づけ愚か者。

788 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:16:48 ID:ZF3OST4y
あ、でも今想像してみたらなんともないわ

ここは街中、買い物中突然奇襲にあった。こちらは生身、そしてふと上をむくとそこには武器腕装備の赤い機体が・・・砲芯がこちらに向けられている。
殺される・・・そう思った。だが赤い機体は背を向け撤退していく
「なぜ殺さない!?レイヴンに情けはいらないんだよっ!」
赤い機体の搭乗者が外部マイクを開いた
「・・・小僧、運がいいな。十年後・・・いや、二十年後また会えるかもしれないな。俺が最強になるまでは生かしておいてやる」
ヒュウワァン(OB発動音)・・・
「・・・実は弾切r(ヒィィィィィン!)」
( ゚д゚)

この先に答えはあるのか?
アーマゥドコアァフォウ、フォーウアンサー
(ドンッ!)3月19日発売予定

小説好きなんでなかんがえてみた、悪かった
fAでるまでこうでもしてないとみがもたないんでな

789 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:17:29 ID:Me7yBTPR
>>787
なんのパロディだよw
知らんよ愚か者

790 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:20:03 ID:AarEuVZV
ガンダム系と勝手に予想
ヘ○シングも知らないやつが多そうだから自重するか

791 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:22:00 ID:sp59wpMm
豚のような悲鳴を

792 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:28:21 ID:cNZ6fH4D
俺のタンクと対戦やらないか?
「上位タンク落とす!」大歓迎です
アンチアセンOKです
EUタイマンに5分後立てます

793 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:33:26 ID:AarEuVZV
>>792
逝ってみようかな
重二しか出さんがいいだろうか

794 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:35:37 ID:edCOTlEX
タイマンか
行きたいなぁ
クリティーク改の性能テストもしたいし

795 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:37:06 ID:sp59wpMm
なんというガチタン神
これは燃える

796 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:37:33 ID:Fjf+K/vN
あっ埋まったか

797 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:38:31 ID:AarEuVZV
特定できてしまった・・・大物だな

798 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:44:27 ID:C60v8oDn
タンク使いとして参加できないのが悔やまれる

799 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:54:18 ID:atA7cdLo
グレ撃って爆煙消えた後、しばらく弾痕から煙がモクモク上がってくれたらいいんだけどな

800 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:56:05 ID:sp59wpMm
ガチタン神つよすぎるじゃないかw
中から出てきた軽2もかてないOrz

801 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:56:41 ID:fx4Q3HXZ
>>788
そういうベタなのは好きだ
激しくACじゃないが

802 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:56:58 ID:tPq1Ulpj
>>799
これ以上サーバに無用の負担をかけてどうするのだと。諦めてくれ

803 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:57:44 ID:AarEuVZV
>>800
空いた? おれも逝きてぇw

804 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:59:00 ID:xpbHF4QN
>>802
AC4はマッチングの時以外は直接通信だよ
それにエフェクト関係はPS3単体でやってるからネットワーク関係ないし

805 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:59:04 ID:tPq1Ulpj
>>788
あ、それローディー先生かw やっと気づいた

806 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:00:17 ID:tPq1Ulpj
>>804
 あ、じゃあこれ以上PS3に(ry となるわけか。
 

807 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:02:33 ID:wnEaycl+
最適化すればその辺はいくらでもできるさ
しかし時間も資金も機材も無い

808 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:03:27 ID:w504/HCw
処理落ちが起きれば通信にも影響でるんじゃないか?
バトロイで大量に散布ばらまくとルームクラッシュしやすいって話だし・・・

809 :792:2007/12/31(月) 00:05:28 ID:w/979yKm
対戦ありがとうございました!
上位の軽に使いと対戦できてよかったです!
またお願いします

810 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:08:04 ID:w/979yKm
>>793
少しだけやらないか?

811 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:08:35 ID:HRHBTZP+
気をつけろ・・・レイヴン・・・
おまえも・・・ガチタンに・・・

812 :793:2007/12/31(月) 00:09:09 ID:ScKoBIMJ
>>810
おお、ぜひ。
IDはO〜の三文字です

813 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:10:05 ID:w/979yKm
5分後EUに立てます!

814 :793:2007/12/31(月) 00:10:37 ID:ScKoBIMJ
了解した
そのときはよろしく頼む

815 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:14:16 ID:BTVHjSe4
あ・・・入れた、Ω

816 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:15:38 ID:HRHBTZP+
ところでクーガーOBいいって話があったけど
KP?そんなもんいらねーーーって人にはいいかもね、EN尽きたら結局ふるぼっこに・・

817 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:16:27 ID:BTVHjSe4
先約がいるみたいだな、トンキュー
乙ります

818 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:19:46 ID:HRHBTZP+
でもレイレナOBのが全体的に性能が・・・

819 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:24:50 ID:VWAJs3ey
分割対戦、あげく携帯で撮影という劣悪な環境だが中々面白い物が撮れた
コマ送りが使える携帯推奨、PCからじゃ見れないかも

ttp://3.new.cx/?1xxd

820 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:29:36 ID:BTVHjSe4
>>819
携たiドグシャアアアアアア・・・

821 :793:2007/12/31(月) 00:50:03 ID:ScKoBIMJ
>>810
対戦、ありがとうございました。
めちゃくちゃ白熱した・・・アンチっぽい機体で出てしまったけど。

最後、グレをパージしてごめんなさい。必死に逃げようとしてロックノーロック
のことを忘れてました・・・すいません。また機会があったらよろしくおねがいします。

822 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:55:29 ID:w/979yKm
対戦ありがとうございました!
いや〜タンクは攻めたらいかんと思い知らされました・・・
あとASミサとかじゃないかぎりバグは大丈夫じゃないんでしたっけ?

823 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:59:46 ID:ScKoBIMJ
>>822
間合いを保たれたままなら全敗です汗
ロックノーロックの組み合わせがバグになるから、たぶん片手だけ武器をもった
状態でもバグになるんじゃ・・・うろ覚えだからよくわからないかも

824 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:00:48 ID:HRHBTZP+
片手ノーロックでも一応次元アセンにはなると思いますよ

825 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:02:32 ID:ScKoBIMJ
>>824
やっぱりそうだったのか・・・今後気をつけますorz

826 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:02:39 ID:w/979yKm
いえいえ、いい勉強になりました
私には負けも必要なんですよ
さて、酒飲んで葉巻やってアニメみて寝ます

827 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:04:20 ID:EzSk1Hl5
片手ノーロックはラグアーマー誘発だからね? 悪用してたら晒しスレに直行です。

828 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:04:40 ID:ScKoBIMJ
>>826
おやすみなさい。
またいつかよろしくおねがいします。

829 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:06:11 ID:HRHBTZP+
なんとなく>>826が誰だか予想できてしまった(´・ω・`)


830 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:06:57 ID:w/979yKm
>>828
私も最後のほうはゴパージして片手になってましたし、気にしなーい

831 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:09:31 ID:ScKoBIMJ
>>830
そう言ってもらえるとありがたいです。

>>829
たぶん人違いだと思う。全く名前売れてないからw

スレで個人的なやりとりするのもアレだし、そろそろオレも失礼します。

832 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:10:59 ID:HRHBTZP+
んーそっか、では自分もROMります
もしまた自分とまた会ったら相手になってやってください

833 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:17:47 ID:ScKoBIMJ
>>829
ああ、ホスト主のことか・・・そっちは予想どおりの大物です
おれなんて自意識過剰でハズいw

834 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:29:18 ID:HNFm0xxd
アップデートされてから突撃マシライ・Wマシ機体が頻繁にワープするんだが
俺だけか?ちょっとラグアーマーも纏っているような気もする。

835 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:34:47 ID:J+bOmRHM
>>834
同じことを以前スレで言ってもただの相性呼ばわりされた。
自分もなる。


836 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:35:38 ID:VWAJs3ey
他にそうなる奴が少ないならそうとしか

837 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:39:43 ID:BTVHjSe4
>>834
昔からWマシだけどサテライト軽2のラグに関しては全く差を感じない
むしろ当たり過ぎるようになった


838 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:49:06 ID:Qs8bQ4Qw
俺もカノープスが軽2相手に前にもまして入らなくなった。
元々無効化されやすいけど前は3発命中させれば1発は入ってくれたけど、最近は5発命中hさせても1発くらいしか入らなくなるときが多い。

839 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:51:59 ID:u2iv0iWb
自分も軽2については特にラグは感じないな
砂砲とかハングレとかは当てやすくなってるような気が

840 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:54:43 ID:XQAqQ5f0
距離200以内の接近戦をやると弾外さない
逆に距離400〜500程度だと当たってないように見えて当たる事もあるし当たってるのに外れる事もある
距離700以上だと大体見た目通りに戻る

841 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:06:09 ID:CS2lfQCx
051が微妙に使えない武器に思えてきた。
距離400以上とかなら他のライフルよりいいかもしれないけど王先生とW051で撃ち合うとリロードの差で明らかに不利な気がしてならん。
最重量ライフルなんだしもう少し性能上げるかカッコよくして欲しい。

842 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:06:44 ID:QrRcVURc
アレ以上かっこよくされたら悩殺されてしまいます

843 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:07:23 ID:JgHV+roV
>>841
051がかっこ悪いとな?!
表へ出ろ!

844 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:08:39 ID:4rdasNVq
馬鹿野郎

MARVEの方がかっこいい

845 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:09:28 ID:Qs8bQ4Qw
あれ以上カッコよくなったら性能をぷーにしないといけなくなる。
個人的に一発辺りの威力をほんの少し上げてもいい気が…
ただアーリヤフレームにW051は強い。


846 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:09:50 ID:NebF0hJg
R102も捨てがたい

847 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:11:42 ID:Qs8bQ4Qw
ライフルじゃないけどカノープスがやっぱり好き。
発射後のエフェクトとかたまらん。

848 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:13:08 ID:ScKoBIMJ
だれか047Rのことも思い出してやってください

849 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:15:45 ID:JgHV+roV
047は地味に強い子

850 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:16:19 ID:eCqpQW6t
047は普通に100Rと比べられるくらい強くなった
051は特に弱体されてないのに、射程特化し過ぎてバランスが悪くなったような性能になっちまった

851 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:18:27 ID:ScKoBIMJ
051はもうちょい弾速あってもいいよな
手砂まではいらんが、1450〜1500ぐらいで

852 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:18:34 ID:CS2lfQCx
カッコ悪いとは言っていない。
ただカッコイイのに性能が微妙な気がしたからいっそカッコよすぎて性能なんてどうでもよくなる武器を051に期待したんだ。
個人的にはもうちょっと銃口と外付けセンサーを長くして、狙撃できます!みたいな見た目だと完璧。

853 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:21:38 ID:XQAqQ5f0
でも俺はAZANが大好きです

一時期微妙武器扱いされてたのに、
ここ最近復権している気がするのだが何故だ?

854 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:23:24 ID:HRHBTZP+
ところでどなたか寝る前にガチタイマン や ら な い か 目が覚めちゃったんだ・・・・

30分にEUタイマンに立てます、ガチタンでも試作機でも突撃機でも何でもカム

855 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:24:44 ID:ScKoBIMJ
度重なる調整で周りのライフル系と遜色なくなってきたってとこか
マガジンリロが早いからR102にも劣らんし

856 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:25:11 ID:FmK69+4L
>>838
俺は公式でWカノープスばっかやってたけど、そこまで無効化されなかったぞ・・・。
アップデート後はやって無いからわからんけど。

857 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:25:14 ID:FA0rcgpN
ビジュ特化武器か・・4は機体に比してデカイ武器多いからいいな
その点047はちょっとな・・・

858 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:25:22 ID:HRHBTZP+
あ、ホストは突撃機練習してるので、マシライなぞが高確率で出しますので
それでもよろしい方ぜひ

859 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:26:47 ID:XQAqQ5f0
ところで乙だるばとマクシミリアンの左手武器、
二枚板レールガンに見えるけど整波装置もあるし…
高圧縮コジマ粒子を弾体に詰め込んだコジマレールガンとか?

860 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:29:42 ID:nbzAuspH
怠慢は苦手なんだよな・・・
今バトロイってやってるのかな?

861 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:30:32 ID:HRHBTZP+
EUガチタイマン立てました

よろしくおねがいします

862 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:33:01 ID:J+bOmRHM
>>861
もう埋まりましたか?

863 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:34:06 ID:HRHBTZP+
まだ空いてます

864 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:37:56 ID:CS2lfQCx
>>861
見学ありですか?

865 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:38:26 ID:HRHBTZP+
すいませんEU1vs1です

866 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:39:14 ID:XQAqQ5f0
タイマン部屋なら1VS1の部屋だろ…常識的に考えて…

867 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:39:49 ID:iyNcpqAk
マニュアルオンリーでも勝てそうな軽2の装備って何があるかな?

868 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:41:39 ID:JgHV+roV
Wグレ

869 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:42:02 ID:ScKoBIMJ
カノかレーザーの黒鳥ならイケるんじゃないか?

870 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:42:20 ID:u2iv0iWb
>>867
サイティングの練習すればなんでもおk

871 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:42:40 ID:FmK69+4L
>>867
Wライ

872 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:43:04 ID:dhMwWH5Y
>>867
俺はWスナライ使ってるよ
一撃系なら何でもいける感じがする

873 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:43:37 ID:XQAqQ5f0
というかマニュアルオンリーってそこまで不利か?

874 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:43:58 ID:iyNcpqAk
カノとグレかぁ、重そうな装備だなぁ。とりあえず試してみる。

875 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:44:26 ID:nbzAuspH
マニュアルでもって言い方なにか引っかかるな

876 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:44:34 ID:u2iv0iWb
>>873
ある程度お手軽に

という事だろう

877 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:45:12 ID:NebF0hJg
マシとかショット使うとオート使いたいなーって思う事はあるけど
それ以外は特に不利と感じた事は無いね

878 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:46:06 ID:nbzAuspH
まあそんなことはどうでもいい
ジャパンバト8きてくれ

879 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:47:39 ID:HRHBTZP+
むーん、気のせいか息切れが早くなった気がする・・・・


880 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:48:28 ID:ScKoBIMJ
サイティングに自信があるなら砂砂砲オススメ
前と違ってラグアセンじゃないからな

881 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:49:09 ID:9txHQYo5
>>873
個人的には
セミオート>うまい人のマニュ>>オート>>>>>>>ヘタな人のマニュって感じ

882 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:50:22 ID:u2iv0iWb
>>881
セミオートはマニュサイティングがある程度できてかつ切り替えが上手な人って解釈でおk?

883 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:51:25 ID:9txHQYo5
>>882
おkですよ

884 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:52:23 ID:nbzAuspH
回線相性が
立てたがら誰かきてくれ

885 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:53:20 ID:dzbmRXvV
バト8ホストがいなかったぽいので、ホストになったらトラブってたので抜けてしまいました。とりあえず部屋はたってるはず。

886 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:53:26 ID:9txHQYo5
いや、違うかな? オート中にもサイティング操作もできるという事もふくめて

887 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:57:01 ID:9txHQYo5
訂正
マニュサイティングがある程度できてかつ切り替えが上手な人+
状況によってオート中にもサイティング操作をしたりする人とという事で。

888 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:57:43 ID:ScKoBIMJ
オート中に「オートを即座に切ること」を含めて
マニュ操作に切り替えられることがいちばん

889 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:01:47 ID:X32Z5e/m
バト8増援求む

890 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:16:53 ID:rvqJv+hl
大分前に買ったけどオン繋ぐ日がきたぜ・・・
んでちょっと聞きたいんだがレギュ1.00から最新のにするとかなり変わる?
具体的に教えて頂けると嬉しいです

891 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:17:35 ID:CS2lfQCx
>>889
開いてる?粗製でよければ行く参加したい。

892 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:19:00 ID:WFBcaq9W
>>890
ミッションの難易度が跳ね上がります

893 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:19:21 ID:CS2lfQCx
>>891まるで日本語じゃないみたいだ、スイマセン。

894 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:20:11 ID:u2iv0iWb
>>890
もはや別げー
KPが全体的に強化
OB時の消費EN、KPの低下
ブースターの前進速度上昇
レザ、ライフルの弱体etc・・・

wikiでも見てくれるとよくわかると思う


895 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:20:55 ID:BwhESTzL
>>890
具体的なものを言っていくと多すぎて大変だから
1.6にしてオンで色々模索していくのがベストだと思う

896 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:22:33 ID:ScKoBIMJ
そういえば1.00から反動なくなってるんだよな
じゃあ意外と良バランスだったりして・・・レーザーがあるからダメか

897 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:23:15 ID:b+CBxhmh
>>890
近接武器の薦めとして
ブレード、マシンガン、ロケット、コジマ兵器

898 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:23:57 ID:X32Z5e/m
開いてますよー

899 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:27:52 ID:X32Z5e/m
今戦闘終わりました
少し待ちます

900 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:28:33 ID:9txHQYo5
何この漢のマシンガン祭り・・・素敵じゃないか

901 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:30:20 ID:ScKoBIMJ
タンク使いには地獄だな

902 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:47:59 ID:x8m8/R1E
さっきからバト8に入ろうと頑張っているが全く入れない
これはもしかしたらもしかするぞ・・・

903 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:59:26 ID:HRHBTZP+
ガチタイマンおつかれさまでした
しかしいろいろ出せばよかった(ノ∀`)

長い間ほんとにお疲れ様です

904 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:07:06 ID:J+bOmRHM
おつかれさまです。Wライ出そうと思ったけれど自重な感じに。
ガチタイマン部屋ということを忘れてマシライ以外は準ガチどまりに・・・。
マシライをチューン内容とアザンか102かで変えた3種実験的に使ってみましたが、
マニュオンの自分としてはロック速度600にしたマシライが一番使いやすく感じました。
そしてレザライ、ハイレザ系を普段使わないとここまで拙いのかと実感orz

あとユディトブースタ重二が地味にヴァーチュ軽二にとって面倒だということも。
自分にとっても機体見直しが出来ていい機会でした。ありがとうございます。

905 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 05:19:59 ID:nbzAuspH
この時間帯以外にいるんだ・・・
粗製ホストですいません、もっこもこにされました
きてくれた人たちありがと、楽しかったですよー
マニュアルおもしろい、そこがみえない

906 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 05:28:09 ID:qCM/a7JD
お疲れ様です…

907 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 05:40:57 ID:96SjvEpN


908 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 05:53:05 ID:QZxSDEvm
バト8乙でした

909 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 06:54:02 ID:0Y8Bwo4m
さあ ACをやるんだ 

年末年始なんて関係ない 本能の赴くままにやるんだ

910 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 06:57:10 ID:FA0rcgpN
初AC ガチタン組んで 元旦苦

911 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 08:44:33 ID:XQAqQ5f0
しかし今回のアップデートだけど、
ちゃんと内容を明記して欲しかったな
反動抑制が無くなったせいで死にパラが複数の部位で発生したのも痛い
次回作では解決出来ているであろうか…

912 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 08:49:18 ID:ScKoBIMJ
とりあえず今を楽しめよ
今までラグ云々でできなかったアセンが試せておれは楽しいぜ

四足や重火器軽二が解禁されたんだから新たなアセンを開拓するやつがでてくるかもな

913 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 08:58:06 ID:J+bOmRHM
とりあえず逆関にグレが強いと思う。

914 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:00:11 ID:BGYFkHfM
もう次回作が決まったし、お遊びとしてアップデートしたのかもね

それはそうと、FAのために復帰したはいいけど、シミュで誰にも勝てなくなってた俺に一言…

915 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:04:57 ID:UgdKkRRP
>>914
あなた、いい的ね

916 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:08:46 ID:F0dBuxf/
非バト8日本募集
ルールは特になし
人いないならタイマンでも始めます
ホストはそんな強くないです
暇な人どぞ

917 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:09:51 ID:m00oQeCi
色々試すが故逆脚使ってみたいんだが今一使い所が判らん
ジャンプすげええーってなだけのもろい脚にしか見えんorz
あと着地寸前で勝手にブーストも困るな。これもしかしてオートブーストの影響?

918 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:16:36 ID:6QXWn0GL
オートブーストは切ってたほうがいいかと…

それとQTするときに2段使えるようにしといたほうがいいよ。もうしてるかもしらんけど

919 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:21:28 ID:m00oQeCi
頑張ってるんだが二段まともにだせないんだorz
操作ミスでQTして混乱したり。高速すぎるのも考え物だな

920 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:24:15 ID:DxNwhPph
>>914
俺がいる。

俺はとりあえず初心に戻って、オート無しで勘を取り戻してる。
オートは4Aでどういう仕様になるかわからんし、
オート使うにしてもマニュアルと併用できるにこしたことはないしね。

921 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:41:21 ID:NhU16Ims
最近反動武器ばかり話題になるけど
それより陰陽弾のほうがよほどやばいだろ
これこそまさにバランス崩壊パーツだろ

922 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:56:53 ID:DxNwhPph
>>921
当てるのも大変というけど、
1回当たるともうそこでゲームセットに近くて、
タンクとか詰むからなぁ。

個人的にはオートロック不能ぐらいにして欲しいな。

923 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:58:23 ID:NrDEg06L
(´・ω・`)オートブーストって常にonだったんですけどメリットとデメリットを教えて下さいませんか?

924 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:03:36 ID:BGYFkHfM
>>920
一緒に頑張ろう…レイヴン…

>>923
・着地時に勝手に噴かして着地反動を吸収してくれる→ENを勝手に使う。着地キャンセルの邪魔
・水没しない→水に潜って遊べない

操作に慣れたら邪魔かな…

925 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:09:43 ID:yipeQyTJ
>>923
たしか
・着地時に自動でブーストして硬直を無くす(旧作のフロート状態)
・水上で自動でブースト
・エリアオーバーしそうなときに、自動でブーストカット

だったはず。どれも普通にブースとしたときと同じようにEN使う
ビルの陰とかで安全なときでもブーストするから、「今の内に回復を…」ってときにジャマ


そんな復帰組・ずっとやってるけどリンクズのままな人のための部屋を建てる
非EUバト4で、10:20ごろから
回線状態が悪い場合はキックするので悪く思わないでくれ

926 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:12:36 ID:6QXWn0GL

オートブーストは、プロトネクスト3体戦の地下に潜っていくときに最も効力を発揮する。


927 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:12:47 ID:NrDEg06L
>>924
素早い返事ありがとうございます。

まさか高高度からドッスン着地したらダメージ食らったりするんですか?

928 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:15:29 ID:m00oQeCi
>>926
なんかあったっけ?

929 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:16:46 ID:KQO3xGg4
半年振りにAC4起動してランキング見て吹いたんだが白愛会って何だよ (´д`;)

930 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:17:24 ID:NhU16Ims
ローゼンメイデンオタの集まり

931 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:18:51 ID:6QXWn0GL
>>928
試してみりゃ分かる。ものすごく綺麗に降りて行く。
ノブリス・オブリージュで試すと美しいぜ…

932 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:22:05 ID:m00oQeCi
>>931
ああなるほど。きって見るわAB(おーとぶーすと)

933 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:28:41 ID:WqSjd4Zm
フラッシュはくらったら画面が白くなって見えにくくなるか
二次ロックができなくなるくらいでいいと思う
使うとかなり有利になるから今の仕様じゃ使う気にならないなー


934 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:31:04 ID:/34i3lsf
フラッシュくらったら光学ロックが出来なくなるわけだから
熱源ロックにすれば良いのに
そうすればハンデにもなるしさ

935 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:31:33 ID:QrRcVURc
光学ロックができなくなったらそれっぽい

936 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:45:16 ID:NhU16Ims
熱源ロックに切り変わるってだけなら陰陽弾は誰も使わなくなるだろうな

937 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:57:31 ID:CS2lfQCx
今日の深夜〜朝にかけての日本バト8で張り付きの楽しみに目覚めたんだが、近距離維持はできても突撃からQTで背後とるのができない。
突撃慣れしてないのか、相手飛び越してQTした後距離が開いてしまう。
誰かアドバイス頼みます。

938 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:58:10 ID:aIYiiu+I
閃光弾使う距離は離れていても400程度までだしな
たまに事故ったりするけど

939 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:00:40 ID:/34i3lsf
でも、陰陽弾は光学ロック不可にするだけなんだし
今まで熱源ロックできなかったほうがおかしいだろ
熱源ロックだってかなりロック可能距離が短いし

940 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:02:38 ID:dhMwWH5Y
むしろ離れて正面から撃つと事故りやすい
相手と射線ずらさないとしねる

941 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:05:16 ID:NhU16Ims
047FCSなら450までロックできるからどうだろう

正直俺の負け数の9割以上は陰陽弾によるものだから陰陽弾がないと俺が強すぎで叩かれてたかも

942 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:14:54 ID:vIeFY5I6
>>852
亀だが051の銃口の近くに付いてるあれはセンサーじゃなくて銃剣式のパイルだそうだ

943 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:17:58 ID:JBIihEeC
>>941
ワロタw

944 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:29:19 ID:9sjQTlkr
>>937
相手のちょっと右をQBで通りぬける
右にQT
右方向にQB

これが基本と思う
張り付いた後はこれを何回もやる
ちなみにこれは右から入る一例なので左から潜るときは上記の逆を汁

945 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:46:55 ID:0Y8Bwo4m
バージョンアップしてからだとおもうが 相手をロックした時にでる小さいメーターはなんだ?

946 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:48:01 ID:HRHBTZP+
でも陰陽無いとガチタンに勝てないっす・・・
重2wライとかだと押し負ける

947 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:48:23 ID:VLShLf0U
リロードゲージの事だったら説明書に書いてあるぞ

948 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:49:55 ID:pWdHDx69
>>945
リロードゲージだろ?前からあるよ
次スレの時期

949 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:55:11 ID:0Y8Bwo4m
リロードゲージのほかに、ロックカーソルの右上あたりに小さいゲージがある

950 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:59:01 ID:pWdHDx69
それも前からあるよ

951 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:03:08 ID:0Y8Bwo4m
このゲージはなあに?

952 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:03:13 ID:vIeFY5I6
>>949
それは相手のPAゲージだな

953 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:03:40 ID:pWdHDx69
次スレの作成に失敗しました

954 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:04:39 ID:QrRcVURc
相手のPAゲージが見えるって知らなかった…

955 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:05:13 ID:0Y8Bwo4m
なるほど

956 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:07:48 ID:HRHBTZP+
減速っげんそく

957 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:20:44 ID:dzbmRXvV
誰かJPタイマン救援…

958 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:42:04 ID:x7QASsWS
陰陽弾はロック速度4分の1になるでいいだろ
インブルーでもロック速度100になるぜ

959 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:42:51 ID:BGYFkHfM
オンライン対戦しようと思ったのになぜか自分以外表示されない部屋にしか入れない俺が、次スレを建ててみるんだぜ

960 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:45:48 ID:iyNcpqAk
俺もなるよ、他の人もその部屋に入ってくるからみなそうじゃないかな。
あと最近PS3が20秒ほど固まることがあるんだけど、俺だけ?

961 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:46:42 ID:BGYFkHfM
無理だった…orz

レイヴン…後は任せた…

962 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:47:44 ID:vNw+lr0x
2段の練習をしようと、ホロフェフルチェーンで2段を意識しつつひたすら
左右に振ってるんだけど、それだけでなんだかダメをあんまり食らわなくなった気がする。
コレってやっぱりラグアーマー纏ってんのかな。


963 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:48:38 ID:VLShLf0U
初期設定の無人砂漠か?
部屋に入れない人の為にフロムがあえて置いといた物かと思ってたけど、バグなの?

964 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:52:55 ID:iyNcpqAk
新スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1199073122/l50

965 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:54:32 ID:HRHBTZP+
>>964
さすがレイヴンだ

966 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:03:32 ID:aIYiiu+I
フロムが置くとか無理だから
いつかのPS3のシステムアップデート以降のバグ

967 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:05:48 ID:CS2lfQCx
ホロフェで左右尻振りは立派な回避運動だろ。ただ少し消費が激しいけど。
ホロフェ二段で一定方向に高速で移動してると位置ずれが起きる場合があってそれがラグアーマーと言われる場合があるらしいよ。
こっちの画面で弾が当たっていても、実際はこちらから見えてる位置より少し先に相手がいて・・・・なんつーか残像を撃ってるような感じ?

968 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:07:31 ID:Te5h5afR
まさか質量のある残像・・・・

969 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:08:50 ID:HRHBTZP+
SBアリャーとかぶっとぶやつで軽2でケツ振ってると
位置ズレするってどっかのプログに書いてあったと思う

970 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:14:45 ID:vNw+lr0x
>>967
いやシェダル使ってるときより断然ダメージ受けなくなった気がしてさ

2段はテストだと7割は出せるようになってんだけど、実戦だと2段出せてんのか
どうかあんまよくわかんないね。

971 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:20:43 ID:WFBcaq9W
360にも発生してるんだが
昨日はひどかったらしい

972 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:23:14 ID:NhU16Ims
>>971は晒しスレの誤爆と予想

973 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:25:41 ID:GY1fscts
非公式JPバト8に居座ってるレギュ1.0の人どうにかならんか・・・
しかもマップ工場って

974 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:26:23 ID:YR0iFc1z
俺がバト4に立てるからそっちでやろうぜ!

975 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:31:42 ID:w/979yKm
さて、秋葉に行くか

976 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:34:59 ID:CS2lfQCx
>>970
シェンダルだとロック外れなくてもホロフェMAXチューンだとロック外れる事も大石、速度や速度の変化も大きい、そして何よりラグの恩恵があるのかもしれない。
オンで二段は役に立つと思うよ。軽二なら多人数戦で連発してればそれだけで結構生存率あがる。俺は単対多のときに連発して使ってる。

977 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:35:23 ID:UgdKkRRP
>>973
レギュの切り替えがわからない初心者じゃないか?

978 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:48:11 ID:GY1fscts
>>977
レギュチェック入ってたから、きっと外人さん
今さっき探してみたらいなかった

979 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:53:31 ID:NTSE/sin
内装フルアリーヤで常時2段QBが至高にして究極

980 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:03:33 ID:CS2lfQCx
SBのQB性能は燃費も推力もホロフェのほうが 上なんだよな。
最近軽い方のアリーヤSBを使うようになった。案外バランスいいよ。

981 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:03:46 ID:KQO3xGg4
外装アーリヤフルフレームこそ至高だろ・・・
スナイパー相手だと一方的にボコられるけどな

982 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:04:56 ID:HRHBTZP+
アリャーたんをグレで爆撃するのが楽しいです

983 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:06:26 ID:Te5h5afR
シュープリス最高と思うのは俺だけか

984 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:08:54 ID:KQO3xGg4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1497007
アーリヤタン好きは見て来い

985 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:17:53 ID:QrRcVURc
アリーヤってほんと色々やばいよね
かっこよすぎるし、性能も尖ってるし
会社が潰れてるし

986 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:20:55 ID:m00oQeCi
軽量万歳!!!!







でもENもちょっと抑えてね

987 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:21:30 ID:HRHBTZP+
オーメルにはぜひ軽量胴体をだな・・


988 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:22:54 ID:BGYFkHfM
アーリヤさんの重量級とか見てみたいところ
特に4脚

989 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:24:59 ID:NhU16Ims
オーメルの軽量タンク


上昇だけは速い

990 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:27:50 ID:c2GV+K+k
アップデートで息切れ早いって報告は何度か見かけたが
レギュじゃないから比較検証やり辛いのもあって、検証はほとんどないねぇ
大雑把な確認だけど1秒で余剰分EN回復はしてるみたいだが。結論、よー分からん

991 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:28:18 ID:HRHBTZP+
体感では息切れが前より早い
体感ですが・・・梅

992 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:28:51 ID:NTSE/sin
>>987
ステシスに期待せよ

993 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:29:10 ID:KQO3xGg4
うpデートの内容くらい明記して欲しいな
背景ボケを見てPS3がイカれたのかと思ったわ

994 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:29:58 ID:lzIO948w
連続QBが繋がりやすくなった気がするが、それも気のせいといわれればそれまでだしな

ENについて検証するなら、
ゲームデータ削除→レギュ1.0での燃費を調べる
アップデート後→現在の仕様のレギュ1.0で調べるっての位しか出来ないかな

995 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:30:39 ID:7S5i9ytS
できれば1.6で調べたいけどうpしてしまったら戻せないからなあ

996 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:32:08 ID:Te5h5afR
こればかりは仕方ないかもわからんね

997 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:32:31 ID:DxNwhPph
実際はどうあれ、
”アップデートで息切れ早いって報告”を見たせいで、
そう感じちゃってる人もいるだろうしねぇ。

998 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:33:19 ID:HRHBTZP+
>>1000ならオーメルマン完成

999 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:35:28 ID:Te5h5afR
>>1000ならテクノクラートマンが・・・・

1000 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:35:33 ID:7S5i9ytS
1000なら例の頭部はEYE系確定

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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