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OG外伝 ユニット性能談義スレ

1 :それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:22:33 ID:mHY4pymF
ユニットの強さや性能に関する議論はこちらで

2 :それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:25:14 ID:EozyBCRO
神 ヤルダバオト

3 :それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:25:22 ID:j/RAW4HI
地味に強化されたジガンは中々使える。

4 :それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:27:53 ID:zr1T3Byj
フルインパクトキヤノンにバリア貫通がついたのがうれしい。

5 :それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:28:29 ID:YMUnqRtV
コンパチEN食いすぎ

6 :それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:28:35 ID:x37GODne
とりあえず最強は神化ヤルダバオトでFA
次点で虎龍王

7 :それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:42:12 ID:wQ2rcfYg
OGの龍いじめは異常
今回の威力も逆鱗断<虎オーバーブレイクw

8 :それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:43:42 ID:f+JgEdHP
クスハなんて精神タンクですよ
エロい人にはそれがわからんのです

9 :それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:52:25 ID:Ai0mrSjm
精子バンク?

10 :それも名無しだ:2007/12/27(木) 23:43:35 ID:XhIQEVBY
ユウキinラーズ無双してます

11 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 00:41:43 ID:mKzslDNv
えー・・・また龍<虎なのか・・・
1回ヤツを仮面にして追い出さないとダメなのか

12 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 00:54:30 ID:icY2kJ0B
主人公機の強さは神化ヤルダバ>閃光&永遠>Gコンパチって感じだな
神化ヤルダバはもう言う事無し。完全なバランスブレイカー
閃光&永遠は神ヤルダにはちと劣るが燃費面が最高。スロットが3つなのも良い
Gコンパチは二人乗りなのは良いんだが燃費悪過ぎ&スロット1つなのが痛い

13 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 00:58:00 ID:ji7D7pI7
神ヤルダバってきちんと原作再現の強さだったんだな。

14 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 00:59:33 ID:YWXjs14h
ただしヤルダバは参加が20話、
神化してからは数話しか使えないと言うデメリットがある。

序盤から使用でき、終盤まで使用可能なズィーガーリオン
やカイ用ゲシュ改の方が使えると言えば使えるぞ。

15 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:01:23 ID:ji7D7pI7
>>14
確かに。最初からある程度安定した強さを・・・
ってのもこういうスレでは重要だからな。

16 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:04:43 ID:naTBeYbi
でも序盤〜中盤はユニットの入れ替わりが激し過ぎるから
総参戦で比べたらヤルダバとそんな差は無いぞ

17 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:06:49 ID:vMEHYVWO
SRXはどんな感じ?

18 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:07:51 ID:aRuRF2MZ
最大火力厨としてはどのツインが最大ダメージを与えれるか気になる。
やっぱ神化ヤルとSRXか?

19 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:09:04 ID:YWXjs14h
>>17
火力は相変わらずだな。燃費も相変わらずだが。
とにかく硬い敵が多いんで、何番目に強いとか関係なく
お世話になることが多い。

20 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:10:11 ID:djN/+WWe
ゲシュ改は中盤まで素晴らしかったな
改造段階高いから運動性が高いし、、ジェットファントムは低燃費高威力、
ついでにマシンガンあたり持たせておけばかなり長いこと前線で戦える
ヤルダバが大暴れするまではカイさんがうちのエースだったよ

まあ、最終的にはSRXに再動かけまくって一撃必殺砲を撃つだけになるわけだが。

21 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:11:30 ID:naTBeYbi
今回は単体で強過ぎるユニットがかなり多いので
3枠潰してまでSRXに頼る価値があるかと言うと微妙な感はある

22 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:17:01 ID:ji7D7pI7
>>21
まあ最大火力厨がお世話になるくらいかな。
つーか終盤はフォルカさえ居りゃ後は何でもいいんじゃん。

23 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:27:03 ID:icY2kJ0B
誇張表現無しで中盤以降はヤルダバオト一体で何とかなる部分多いからなぁ

24 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:28:48 ID:IALO1qyj
>>23
やっぱり外伝で退場させるから、大暴れさせたんだろうか

25 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:34:47 ID:Uu7wXa5y
>>24
かもね。だってこの能力のまま仲間で居続けたら他のユニットがマジで霞むぞ。

26 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:51:56 ID:naTBeYbi
仮に続編で再参戦するとしても終盤からだろうな

27 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 01:55:39 ID:WjkNSWYu
すればの話だけどな

28 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 03:00:08 ID:8LpPFyaF
サイバスターも良くないか?地形適応、コスモノヴァの性能の悪さ。感応、移動力を確保さえ出来れば良いかと。
武器は性能の高いディスカッター、アカシックバスター。援護防御うぜえなという時の為にサイフラッシュ 比較的安価な改造費で済む牽制武器カロリックミサイル、ファイファミリアが目白押し。

29 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 03:03:27 ID:c88EDpZz
アルフィミィや小さい子の再動をSRXに連発して精神3人分の熱血で高威力打ち放題
神化ヤルダバは攻撃当たらないし命中率高いしEN(大)と化け物すぎる

30 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 03:09:37 ID:clLFQtt5
>>28
燃費悪いし中の人がアレ。
あと個別改造だと武装が豊富ってのは大したメリットにならない
一つか二つ燃費が良くて頼れる武装があればいい

31 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 03:17:58 ID:dLUiYMAW
神ヤルダバオトが強すぎるとはいえ
何だかんだで精神3人分使えるSRXは終盤のボスキラーとして使えるな
アルトは参戦遅めの割りに微妙すぎる・・・OG3で新機体が出るフラグか

32 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 03:24:16 ID:BCS18BC6
引き継ぎは前回と同じ仕様?
同じならSRXを使わざるをえないが

33 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 08:39:20 ID:wC2KrZE8
グルンガスト(無印)は?グルンガスト(無印)はどうなの?

34 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 08:42:36 ID:Uu7wXa5y
>>31
むしろアクセルやミィとの合体攻撃だろ。

35 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 10:11:31 ID:NOX/m00A
>>33
カードだと超強いよ

36 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 13:23:07 ID:LtVDofWS
>>1
前スレなかったっけ?

37 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 13:45:52 ID:y8bGtVXy
>>33
地味に暗剣殺の射程が1〜3に伸びてEN50になってる

まぁガンナーやらジガンなどの長射程組にも
バリア貫通が追加されてて前回より涙目な気がする・・・

38 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 14:43:17 ID:pTwdajz5
でもバリ貫ってバリア持ちが減ったからちょっと価値減ったな
あったに越した事は無いが

39 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 17:09:45 ID:nDFYg8zi
ジガンは地味に強くなってるな。
てか堅い。今回は盾の名に偽り無しだ。

40 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 17:29:54 ID:YWXjs14h
最近キョウセレンよりアラゼオの方が強く感じる


41 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 17:48:29 ID:dhj40a0n
もう虎はええわ・・・・・・

42 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 18:07:13 ID:YWXjs14h
※虎はまだパワーアップ前



43 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 18:36:30 ID:2Ko8EsMR
アーマリオン一気に倉庫番化

44 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:37:17 ID:htW0gjGa
ヴィレッタ版必殺砲のEN消費が60になってるよな

45 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:59:30 ID:uWfM7aDy
なんかダイゼンガーが当てたり避けたりしやすくなったような気がする

敵が弱いだけかな


46 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:01:54 ID:MuxZKRNT
>>45
みんながダイゼンガー弱い弱いうるさいからバランス修正したんじゃね?

47 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:06:07 ID:lIZ7wPkq
大車輪もEN食わなくなったしね

48 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:11:35 ID:nDFYg8zi
親分がマグナス初登場の時攻撃を避けまくっててワロタw

49 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:12:37 ID:8LpPFyaF
>>45
何か必中使わなくても当たるし。避けも良い一軍として使える。

50 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:18:19 ID:nDFYg8zi
>>44
そこ俺もビビッたw
これはART-1を使えというスタッフの意思か。

確かにSRXチームを使うことを決めさえすれば
Rフォーメーション×2、ダブルナッコォ(マイ)、一撃砲とか鬼畜なこと出来るしな。

51 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:33:46 ID:lIZ7wPkq
今回出撃枠が少なすぎて結局ART-1倉庫だった
連撃拳もたいした事ないし

52 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:49:57 ID:YWXjs14h
雲耀の太刀の攻撃力も上がっているから、
竜巻斬艦刀の攻撃力も高くなっている。

今回はSRXチーム4機より、DGG2機出した方がいい。


53 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 21:28:02 ID:n594K1aX
今回もボクサーは鬼性能だったのか?

54 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 21:33:34 ID:lIZ7wPkq
完全上位互換のヤルダバオトにおされ気味

55 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 21:48:29 ID:tXTQVHcV
今回もRVは強い?

56 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 21:53:09 ID:Xw1D707N
相変わらず

57 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 22:21:47 ID:CZb5WiaQ
新機体でトップクラスなのはヤルダバオトくらいなの?

58 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 22:24:36 ID:YWXjs14h
>>57
コンパチ・ライトニング・エターナルは新機体でもかなり強い。
カイ専用ゲシュ改は中盤戦の要。


59 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 22:26:08 ID:CZb5WiaQ
カイゲシュは最後のほうになると息切れしちゃうのか(´・ω・`)

60 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 22:26:58 ID:b+LmretY
キョウセレンのこと、忘れないでください(死

61 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 22:28:29 ID:gCmgQ3yC
ガンナーはP兵器がない点が相変わらずだが、フルインパクトキャノンは強化されまくりだな

62 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 22:28:57 ID:a2ZP4NR0
味方のグランゾンてどんな性能よ。
αのより強い?

63 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 22:32:50 ID:/wkp8UTO
百舌と隼はOG2と変わってない?

64 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 22:36:03 ID:YWXjs14h
>>62
ふつーに強い。

>>63
キョウセレンとアラゼオはあんまり変わっていない。
変わっていないと言うことは強化された人たちに追い抜かれたと
いうことなのだが。

あえて言うならアラゼオの方がキョウセレンより生存力あるかも。
キョウセレンは当てず避けず耐えずで使いにくい。
特にエクセレンの攻撃の当たらなさは異常。

65 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 22:42:19 ID:1Tj9SdFm
エクセ姉さまは精神が毎度毎度微妙気味だからな
無駄撃ちしてるとランページ分のENも喰ったりでキョウスケの足引張り気味

66 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 22:42:39 ID:e2R57cUv
エクセレンが当てれないのはOGSから

67 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 22:51:02 ID:/wkp8UTO
ビルガー、鋏の射程が増えてくれればめっさ使いやすくなると思うのにな・・・
それかビークの方をTBSの攻撃元の武器に変更とかさ

68 :それも名無しだ:2007/12/28(金) 23:27:46 ID:x4sXszz0
出撃可能マップの多さと強さのバランスはカイ改が一番かなあ。

69 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:02:52 ID:TAXpI2JP
デスピニスはどの程度なの、スポット?

70 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:08:05 ID:kCDmnPdy
結局、出撃回数に因るんですよね。
地味に強い機体が多いのに、進行上の役割分担で使うものが決まってくる。
話数が少ないわ、縛りが多いわで、物足りない感じが・・。
エクサランスとか、使い込もうにもねぇ。

71 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:08:42 ID:gbRWBoBb
ラスト2話>デスピ

72 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:10:42 ID:TAXpI2JP
黒アキトもビックリの出撃数だな
使い込むのは無理か

73 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:32:09 ID:aWbPoV1f
デスピニスは補給と再動使えるから1軍になれるさ

74 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:36:08 ID:rS7WeF33
神ヤルダバオトのせいで霞んでるけど、ライトニングとエターナルも中々のもんよ?
EN回復(大)あるし、二人とも援護が伸びるし。

まあ最初に言ったがヤルダバオトが強すぎなんだよな・・・・

75 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:46:00 ID:i1LTix3T
実質スポット参戦みたいなもんだし>神ヤルダバ
元のヤルダバが参戦20話で並の性能なんだから、最後の数話
くらい強くなっても別にいいだろう。
コンパチやエクサランスみたく序盤に改造出来て序〜中盤戦に参加
出来る訳じゃないんだから。

サイバスターやヒュッケボクサーだって無双出来るくらいには強い。
ただヴァイサーガだけは、参戦時期遅すぎだ。

76 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:46:01 ID:bIXs7C1Y
ライトニングは最終的に3人乗りになるしな

77 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:47:44 ID:gbRWBoBb
>>75
遅すぎ?
唯一乗れるラミアが仲間になったとたん出てきた記憶が

78 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:48:18 ID:bIXs7C1Y
>>75
いや通常ヤルダバもかなりぶっ飛んだ性能だぞ
HP&EN回復小に加えて全ての武装にS補正あるし

79 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 01:06:55 ID:QOse4iAz
通常でもヤルダバの補正半端ねぇよ

80 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 01:14:30 ID:ns7CDtgE
サイバスターそれなりに強いのか

81 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 02:10:21 ID:dr3U0RgD
むしろ弱体化してる奴とかいる?

82 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 02:13:27 ID:nzGJOQFB
終盤参戦のデスピニスとアルフィミィとラージとミズホの精神タンクぶりは異常
やつらのおかげで一撃必殺砲が止まらない

83 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 02:19:54 ID:983D/JBv
よかったらグランゾンの性能教えて。

84 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 04:37:15 ID:gbRWBoBb
2.5と一緒
全然避けない

85 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 07:56:02 ID:5iGNpUut
闇脳が相手なら直撃スタンショックを使わざるを得ない

86 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 10:21:05 ID:SeJw5U/r
ヴァルシオーネの(相対的)弱体っぷりは酷くないか…?
ガンナー、ジガン、アステリAXとバリ貫が付きまくり、特機系の攻撃力が軒並み底上げされていく中
1人取り残されててマジ涙目
今回、固定武装の攻撃力が全体的にかなり底上げされてるから相対的に汎用武器の価値が下がってるし
ヴァルは固定武装まったく強化されてないしなぁ…
ディスカッターですら基本攻撃力4200の世界で、クロスマッシャー4900はねぇよw

87 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 10:32:01 ID:mWrwpczy
ヤルダオって前作で言うスレードみたいなもんか。

88 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 10:35:31 ID:APcLc5vg
どっちかと言うとブラックサレナかな?
数話しか使えないから性能が弾けている。

89 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 11:15:56 ID:Gmc8BIit
ライトニング、エターナル、デスピニス、ヴァイサーガ、ボクサー、ソウルゲインの強さのランキングってどんな感じ?


90 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 11:20:22 ID:R/bMqnQV
今回はまわりがやたらに強化されたからかアーマリオンがただの雑魚ユニットと化したな。


91 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 11:29:22 ID:ZkHUC8C9
ユニット自由に選べるまでが長いからな。アーマリオンのように要改造な
リアル系機体は今回厳しい。無改造でも戦える特機系やゲシュ改は使える

92 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 11:32:45 ID:mWrwpczy
っていうか入れ替えのたびにいちいち乗り換えられるからな。
アシュも厳しい。
あとボクサーもちょっとタルイ

93 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 11:39:58 ID:YnE3Ph+1
前作までの活躍がうそのような空気っぷりだったな>アーマリオン

94 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 12:08:11 ID:ozrlLIHx
隠し機体
アーマリオン改

なんて厨機体が用意されてそうで怖い

95 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 12:13:20 ID:R/bMqnQV
いやここはフルアーマーアーマリオンだろう。

96 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 12:26:31 ID:ccTb61DW
>>89
攻撃
ソウルゲイン>ヴァイサーガ>ボクサー>ライトニング>エターナル>エレオス

援護
エターナル≧ライトニング>ソウルゲイン>ボクサー>エレオス>ヴァイサーガ

精神
エレオス≧ライトニング>エターナル>ソウルゲイン&ヴァイサーガ、ボクサーは人による


機体改造はENと運動性のみ、パイロットはSP回復のみだとこんな感じじゃないか?
ライトニングは三人になるのが大きい

97 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 12:26:55 ID:i7uxd9E6
無消費遠距離も増えてるしな

98 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 12:33:58 ID:Gmc8BIit
>>96
ランキングどうもありがとうですww
あとこの面子でもやっぱ神ヤルダバとか虎龍には劣るの?

99 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 12:56:50 ID:ccTb61DW
>>98
ヤルダオはボス相手でもザコ相手でも一番

虎龍はボス相手だと精神タンクの分、上のより若干強い
ザコ相手だとEN回復が無い機体は息切れしやすい

100 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 13:07:22 ID:3M7Yfsp0
つうか時流兄妹の援護能力は異常。

101 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 13:08:42 ID:1slUjlsu
ライトニングは虎龍王より上じゃねえか?
三人乗りでエネルギー回復大でパーツスロット3つで。
リアクタークラッシュはタイラントより威力上で燃費と射程一緒だし。
さらにALLもあって、巣で宇宙S。ラウルずっといるし。

102 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 14:37:56 ID:l3nTAjC4
R-1よりアルトのほうが運動性高いんだが…

103 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 15:17:29 ID:28gVAX2j
>>102
パイロット補正で、全く避けないから問題ないんじゃない?

104 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 15:22:36 ID:kduIYG4D
敵ユニットで最強は闇脳?

105 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 15:29:59 ID:bIXs7C1Y
確かに虎龍王は過大評価され過ぎな気もするなぁ
神化ヤルダバや3人乗りライトニングと比べたら確実に見劣りする
後フル改造しないとEN回復が付かないのが地味に痛い

106 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:24:24 ID:i1LTix3T
>>105
虎これからパワーアップするからな。

107 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:24:32 ID:RolvR5JW
ライトニングが三人乗りになるのってラスト三話だっけ?
ラージはエターナルにいろよと・・・
コンパチは合体するまでは燃費悪いし、
コウタは攻撃当たらない上に必中が20消費だしと使いにくいよな・・・

108 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:25:24 ID:fqyEqlXg
虎ばっか強くしてどうすんだ、龍の事スタッフ考えてないのか?

109 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:25:57 ID:CuLAHjaG
>>106
そういえば、真になるんだったな
真になっても龍は弱いが

110 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:27:19 ID:QOse4iAz
虎は過大強化されたよね

111 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:33:45 ID:f/TIf7dO
>>109
サルファでは虎単体で見るとザコ過ぎたでしょ
龍の方が遥かに使えた

112 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:36:57 ID:TAXpI2JP
サルファはALL重要だからな

113 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:11:18 ID:SeJw5U/r
地味な強さだが、参式が強いな。虎程じゃないけど好きなコンビで乗れるのは良い

今回EXの話が出てきたし、次回はグルン改とヒュッケEXかねぇ…流石に息切れしてきてるもんなぁ
特にグルンの壱式はかなりヤベぇ

114 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:36:24 ID:HE+Cdk2f
カチーナとレイヴンって相性いい気がしてきた。
パーツ3とかあるから、ハイパージャマーつけれるしな。
当たっても結構固め、突撃も活かせる。

115 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:39:04 ID:QOse4iAz
カチーナさんは投稿時の元々の設定だと狙撃手らしいじゃん

116 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:42:47 ID:HE+Cdk2f
>>113
強いってか、便利だよね。
好きな2人で精神2人分。
PP勿体無い教信者にも嬉しいし
PALLにアーマーブレイカ。
最大攻撃力もそこそこあるし。

117 :116:2007/12/29(土) 17:43:43 ID:HE+Cdk2f
途中で送信してしまった。
どの作品かのスーパーガンダムみたいな感じだ。

118 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:44:18 ID:TAXpI2JP
>>115
カチーナさんって何でオッドアイなんだろうね

119 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:55:53 ID:SeJw5U/r
>>116
そこそこっつーか1-3で40消費のフルチューン7600は十分高火力だと思うw
流石にボクサーのGソードダイバーにはわずかに劣るけど、その辺は二人分の精神で十分補えるし

120 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:01:13 ID:jOXgjiwC
>>118
幼少時代に虐待された時の後遺症

121 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:01:35 ID:ccTb61DW
>>119
EN消費30じゃなかったか?

122 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:04:31 ID:SeJw5U/r
>>121
30だった。40はボクサーのGソードダイバーの方だったわ。
頭の中ごちゃごちゃになっとるw

123 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:09:39 ID:43W3UTrF
外伝でも頼りになるなぁ…M950マシンガン。

序盤でアイビス無双が出来て俺は幸せです。

124 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:12:32 ID:TtMhv8ps
ビルガーLとRで比較したらなんか笑えてきた
全データ見直す時間なんてなかったんだろうけど
手のついた所とついてない所で差が付いちゃってるな
TBS>ランページとか泣ける

125 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:16:20 ID:SeJw5U/r
今色々見直してたら…

何だよ、今回ちゃんと逆鱗>タイラントになってんじゃん。
逆鱗もちゃんとフルチューンで1600伸びるよ。7900まで上がるよ
まぁ使い勝手で虎>龍なのはどうにもならんがw

126 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:17:39 ID:WdBQ00om
>>124
恋愛補正やエースボーナスを合わしても?  

127 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:26:57 ID:a7265VVS
ソウルゲインやペルゼインはどんな感じ?結構強かったりする?

128 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:28:25 ID:i1LTix3T
ソウルゲインは強い。パイロット一人でSP切れしやすいけど。
ペルゼインは機体性能よりミィの精神コマンドが重要。

129 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:28:37 ID:bIXs7C1Y
>>127
両機共に滅茶苦茶強い
特にアルフィミィの精神コマンドは超便利

130 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:28:48 ID:TtMhv8ps
>>126
エースボーナスはランページがキョウスケのみ10%
TBSはアラゼオともに5%だからなあ
総合的には大差ないと思う
恋愛補正も両組とも付くんじゃないか?

前回はベース武器にかかる攻撃力倍率がTBS>ランページ
ベース武器自体の攻撃力はランページ>TBSで総合的にトントン
ENや射程、気力での使い勝手はTBS>ランページ
参戦時期がキョウセレン>>アラゼオ(というかゼオラ)で均衡がとれていたのだが
今回はTBSの使い勝手が更に向上、参戦時期もアラゼオの方が先
(おかげでゼオラのデフォ援護TBSが強い強い)
OG2と比べてベース武器の攻撃力上昇分がTBS>ランページ、そのくせ倍率は据え置き
…と様々な要素によりランページ涙目

131 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:35:39 ID:qaddbLUe
>>125
それは良いことを聞いた

132 :130:2007/12/29(土) 18:38:30 ID:TtMhv8ps
長々書いたけどゼオラのガンファイトのこと忘れてた…吊ってくる

133 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:38:49 ID:i1LTix3T
>>130
何より一番ダメなのがエクセレンが攻撃当てないこと。
集中いらんから必中欲しかった。


134 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:50:36 ID:fgBoIZ5I
虎は恋愛補正で常時マジンパワーみたいなもんだし攻撃力の面だったらライトニングより上だと思う。
んで、全く話に出てきてないが俺は参式をオススメする。タスクレオナあたりを一緒に乗せれば同じく常時マジンパワー
そして、精神コマンドも二人分で申し分ない。個人的にはイルム、リンを乗せたかったのだがイルムとタスク乗せてるけど
全然主力だよ。

135 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:51:00 ID:XPtU033G
エクセレン援護攻撃持ってないう○こだしな

136 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:24:47 ID:ksE5jamo
親分が改造もしてないのに攻撃を避ける奇跡

137 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:44:55 ID:gHdzXivl
>>135
氏ね

138 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:54:24 ID:CuLAHjaG
アルフィミィ強すぎだろ
鉄壁かけて特攻させればマジで無双出来る

139 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:59:40 ID:WdBQ00om
一撃砲も射程が3から2になって使い易くなったな

140 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:59:54 ID:a4lfB0zt
1→2の間の初期技能の変更は結構謎。
エクセレンに援護防御だけつけてどうしろと。援護攻撃はどうした。
カチーナもアタッカー返せと。
つーか初期技能は露骨な弱体化が多いような。

141 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:02:03 ID:SeJw5U/r
>>134
参式について色々考えてた。
カイ乗せて親分とツイン、ゲシュRVと穴馬をツインとして隣接させると鬼神降臨
という事実に気づいた
サブは…個人的趣味によりラーダさんで。何か妙に不倫っぽいです、ダンディw

>>140
2の初期技能はおかしいよな。マサキ、カイ、リュウセイの集束攻撃とか
なんでそんなん持ってんだ、ってのがやたら多い

142 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:14:58 ID:28gVAX2j
>>141
集束攻撃は、コンボの代わりだろう

143 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:30:46 ID:8kiZIXE8
消せない上に弱体化なラッキーに比べりゃ技能違う程度・・・

144 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:33:18 ID:AllZqPLF
タスクならエースにすればまだ価値はあるが、アラドはなあ・・・・・・。
まあ合体あるしマシ。

145 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:43:15 ID:8H+haqu+
味方修羅勢は
フォルカ>アリオン>フェルナンドだよな

146 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:47:08 ID:iGO9WNky
マブイエグリの改造費やすいっスね
金欠気味なのでありがたい感じ

147 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:17:51 ID:sRkDRHpj
アルフィミィの鉄壁消費10が鬼過ぎる。
加えてENとHP回復大だし、SP回復初めからもってるし。
まず落とされない。

148 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:43:26 ID:Gmc8BIit
今回ゼンガーはOGSの悲惨さからすごく強くなったよね
大車輪消費0だし、雲耀の改造効率上がったし
それにゼンガーの鉄壁の消費15とかマジでダイゼンガー無双が出来るww

149 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:30:50 ID:Tq0fR1HU
単純な強さだと、終盤にゾロゾロ入ってくる奴らがアホみたいに強いな
おかげでOG2なら上位だったユニットが普通に倉庫番してたりするから困る

150 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:52:18 ID:MIoVM6S9
>>145
フェルナンドは今回いい所ひとつも無い気がする
最強技消費多いし。でもヤルダバより弱いし
ってかフォルカ最強でアリオンも精神やアガレスの性能が結構やばいからそいつらと比べると・・・

ま、俺は好きだから使うがな

151 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:01:25 ID:mWrwpczy
>>147
ミィの鉄壁10と感応5はスポット参戦フラグだと思ってたが・・・

152 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:01:51 ID:rS7WeF33
フェルナンドは展開的なジェリドポジだしな。
フォルカとの合体攻撃でもあればな・・・
そんな事したらSRX涙目wwwwになるけど

153 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:02:37 ID:OGh/MH39
>>150
確かに劣化ヤルダバに過ぎないけどそれでも強くね?
楽にレギュラー張れる性能だと思うぞ
ヤルダバとアガレスが鬼過ぎるだけで

154 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:12:28 ID:bIXs7C1Y
少なくともヴァイサーガ辺りと肩を並べられる程度の性能はあるな>ビレフォール

155 :それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:24:53 ID:rS7WeF33
修羅勢を比較すると
神化ヤルダバオト>>>アガレス>ベレフォール>ヤルダバオトって感じじゃね?
一応ビレフォールは素のヤルダバよか強いとは思う

156 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:08:53 ID:87yCYsls
ようやく最後まで行ったけど
神化より何より ライトニング が一番反則だと分かった
何だよあの精神コマンドw
補給とか再動とかレア精神持ちすぎw


157 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:37:50 ID:5nYnZuyw
みんな元は主人公だからな

158 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 00:45:35 ID:KgGH+3Y6
フェルナンドは終盤で加入するのにアタッカーもSP回復も持ってないのが痛いな
アリオンはコマンド優秀だし燃費もよくアタッカー持ちだからな

159 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:24:34 ID:EPBPEXhe
敵機体の話なんだけど・・・まあ、その・・・
ダークブレインとその取り巻きの性能とか異常じゃないか?
EXハードどうすんだよコレ

160 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 02:45:03 ID:/RbGfo0V
>>159
雑魚は神ヤルダで対応可能だろ。

闇脳は親分、SRXチームに再動なりツインで覚醒使わせるなりして
1ターンキル狙うしかないだろうな。
メインメンバーにSP回復付いて無いと詰むと思ってる。

161 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 03:50:04 ID:dv/QUdFj
>>159
闇脳強いね〜、HP回復(大)は一瞬目を疑ったよw
次回作でこいつ以上のボスが出るのだろうか・・・

162 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 04:08:59 ID:GjRglS2z
闇脳以上のスケールのボスってケイサルかペルフェク本体くらいしか思い浮かばないけどな

163 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 04:26:53 ID:sRGjokG1
これからヘルゲート攻略戦なんだけど序盤のハガネ、ヒリュウ組の中で有用な機体って何があるかな?
オススメされてるコンパチもエクサランスもクロガネ組だし迷ってるんだが…

164 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 04:40:17 ID:1z/3QRPM
正直好きな機体使えばいいと思うよ
その時点だと最後まで通用しそうなのなんてSRXとガンナーくらいしかないと思うし

165 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 05:11:07 ID:sRGjokG1
>>164
サンクス!ガンナーも最後まで通用するのか
ボクサーのほうが有用かと思ってたんだけどひょっとしてPP稼ぎのためかな

166 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 05:18:42 ID:3JVA2EWw
当たり前だけど最終的には前作の仲間ほぼ全員+αの布陣になる
しかもそのαに強いのが揃ってるから出撃枠争いは激しい
PP引継ぎ量を増やす為だけにガンナーで2枠使う気にはなれなかったな

167 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 05:41:22 ID:1z/3QRPM
>>165
ボクサーの加入が合流後ってだけで、使う気になれば普通に使えるけどね

168 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 07:31:24 ID:YAVLUvNz
いやしかしフォルカとフェルナンドに合体攻撃無くて本当に良かったな。
もしあったなら恐ろしい事になってただろうに。まあ今の時点でも
十分恐ろしい性能なんだが。

169 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 07:35:57 ID:WqKAxDME
ヒュッケMk-V系はなんだかんだ言って強いから愛を注がなくても問題なく最後まで使えるな
シュバインとかMk-Uなんかは余程好きじゃないと使ってられないけど

170 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 08:03:48 ID:OzpSIIVr
>>162
ダークブレインのほうがペルフェクティオよりスケール大きくね?

171 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 08:36:33 ID:NRZlfJ56
持ち替え最強兵器はシシオウでOK?  

172 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 08:37:27 ID:5nYnZuyw
攻撃力だけならシシオウかな?

173 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:39:34 ID:MvZB/Cnc
レイヴン2機+カーラ(+ユウキ)

まぁルートの関係上、出撃が多い。
2人ともデフォ援護、念動力
カーラは早い激励、援護防御、愛情補正
ユウキは見切り、H&A
射撃特性が揃うと射程が延びて更に使いやすく
その内ユウキにkskが追加される。
めちゃくちゃに避ける機体ではないが、少々は当たっても大丈夫な装甲。

とても使いやすい。


と思ったけど、これは俺が
ショットガン・リニアランチャー・ガンレイピア
を与えてるせいな気がしてきた。

174 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:51:37 ID:9TGjaHIj
いや実際使いやすいよレイヴンコンビ。
援護も高いから砲台としてもいいし。

まあキャラ愛着の関係で俺はベンチ行ったが、充分強い。

175 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:44:43 ID:5MBHiquR
レイブン強いよ
ライトニング&エターナル出てくるまでは
援護の要 というか出てきてからも使える

176 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:48:55 ID:3JVA2EWw
でもレイブンは最大火力がなー
援護なら同行してるツインバードの方が役立つ気がする
まあデフォで援護覚えてて射程長いからやりやすいのは確かか
α3の痔みたいな

177 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:50:01 ID:35LZTo+z
実弾武器多いから弾切れも少ないし誰でも乗れるしね

178 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:53:44 ID:iNdCu/Ip
レイブンはOG2はヴァイサーガと並ぶ隠しの強機体だから序盤から使用可能は大きいよな。
そんなレイブンでさえ終盤は凡機体に見えてくるからインフレ恐ろしい

179 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:53:19 ID:OqF/5OO3
手ぶらダイゼンガーの全武器バリ貫つきでワロタ

180 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:29:33 ID:NO74nwbM
斬艦刀無しダイゼンガーって実際のところどうなの?
趣味機体?

181 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:37:42 ID:qgpjYVwx
ゼネラルブラスターの性能が素晴らしいから、必中鉄壁かけて突っ込めば
雑魚散らしにはかなり強い。でも単体攻撃力はだいぶ落ちる。
トロンべをクロガネで使いたい人にはお勧めかも。

182 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:01:16 ID:j4oyOjrx
>>180
ナックルは大車輪以上の射程と攻撃力、ソードは雷光斬りと同じ燃費で射程と攻撃力が上なので
最大攻撃力にこだわらなければかなり強い

183 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:20:46 ID:mUf0CmmG
参式のせいでガンナー涙目だな今回

184 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:06:06 ID:iwho1ozE
まさか今回のダイゼンガーって斬艦刀有り無しの換装式?

185 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:30:11 ID:cXJcZDHK
いつになったらアースゲイン乗ったブラッドが兄弟子と合体技かませるようになりますか?

186 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:57:32 ID:K4FyDFua
>>185
残念ながら……

187 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:21:05 ID:fsggLVHv
>>184俺なんか換装忘れてて、ずっと斬艦刀振り回してた。
まあ、攻撃力高いからいいんだけど。

188 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:41:28 ID:SWehGqQY
社長こないのはマジでガッカリだわ
序盤からイルムと一緒に参式乗せて、補正ウマウマ精神ウマウマにwktkしてたのに

189 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:00:18 ID:1Ld9JeT3
リシュウ師範がグルン系限定で乗換可能なのは既出?
おかげで参式乗せて最後まで主力だったんだが。
えサブにはラーダ乗せて補助役も兼任。
先生ガチで強いよ


190 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:00:28 ID:0/kOjoV+
OGsで何故か目の下が赤かったヒュッケバインMk-Vのリアルカットインが
軒並み設定どおりの色に直されてる細か過ぎる変更に俺歓喜

191 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:01:19 ID:c9jDU0sw
ラトゥーニがビルドラプターに強制乗り換えがツラかった
いっそのことビルドラプターとR−1とART−1で合体技作れよ・・・

てか、ビルトシュバインとかグルンガスト弐式とか機体余りまくりんぐなんだから、オクト小隊に回してあげてください・・・

192 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:11:06 ID:NRZlfJ56
>>189
技量が桁違いだからな 

193 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:13:59 ID:ppoeF9mf
>>191
ほんとなカチーナとラッセルっていつまでゲシュのってんだ?
てかこの2人の初登場作ってなに?専用機体とかなかったの?

194 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:18:52 ID:87yCYsls
>>170
ダークブレインも幾つも世界をぶっ壊してきたが
ペルフェクティオの本体は出現と同時に宇宙が消滅する。

そもそもペルフェクティオの本体は、エネルギー生命体と
言っても天災の様なものなので倒すとかそういう問題で
解決出来るものではない。
ただし解決策はダークブレインより簡単。
発生源になっている星をぶっ壊せばいいから。

195 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:21:42 ID:srHqglum
ペルフェクティオ問題を解決出来るのはゼストくらいだな
単純な破壊力とかでペルフェクティオはどうにか出来るもんじゃないから
ゼストなら因果律を弄ってペルフェクティオの存在を消すか、門の向こうに返す事可能だろう。

196 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:25:06 ID:iVEuA3St
参式はカイを乗せるとマジ鬼畜
新旧教導隊フォーメーションとか組むと、リレーション補正で命中回避がとんでもない事になる

197 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:28:17 ID:UZdjboFr
>>193
スクランブルギャザーってTCG出身でガブエルって専用機がある

今さらあんな爪生やしたキモイ機体に乗るくらいなら一生ゲシュですよね!

198 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:29:16 ID:tTg3W/hA
参式はカチーナとラッセル乗っけて毎ターン鉄壁かければ完璧。

199 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:00:23 ID:jRRI7HEp
>>199
俺の組み合わせだ

200 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:13:45 ID:Np9tBJoL
ダークブレインって凄いスケールというよりは何度も蘇ってくるしぶとい敵ってイメージ
クッパとかそういう方向の

201 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:48:31 ID:GN8Rb1+y
>>189
とゆうかゼンガーも零式乗れるしな

202 :それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:54:19 ID:6Ete+cLW
ヒューゴっていつ使えるんですか?

203 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:28:58 ID:hydPkAYs
ラト+アシュセイバーが強すぎる件
アーマリオンがラーダさん専用機なのはおれだけ?

204 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:32:49 ID:cgLpzHrQ
カチーナとラッセルはシャッフルバトラーじゃDランクのなかで最強クラスだよ

205 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:34:25 ID:DVVFnyUl
ヴァイサーガが弱く見えるのは他が強すぎるだけなのかな
能力的にはかなり優秀だしラミアも問題ないけどなんか物足りない気がする

206 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:35:52 ID:c5TBH3bX
ケイサルはペルフェクティオの登場による宇宙消滅による恐怖とか
魂とかを取り込んだりしそうだからペルフェクティオより上か?

207 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:38:35 ID:fy7Eau+8
>>206
ケイサルはペルを超えられない。特性的に。

208 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:40:31 ID:6lGrFyM5
いや、魂をサルファ以上に取り込めば因果律操作が出来るようになってペルを超えられる
平行宇宙にとっての脅威はすでにケイサルの方が上だし

209 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:48:16 ID:r7VC8uiA
ケイサルは設定はどうかしらんが何か大物っぽさがなかったな

210 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:51:22 ID:zym8GQyh
ペルは本来意思持ってないもんだからなぁ
ぶっちゃけ特定の何かと戦うとか無いから意思を持つケイサルとどっちが上とか比べれない気がする。
てかケイサルならペルが出てくる前に星ごと門破壊して終わりだろうし

ペルが宇宙滅ぼすだけなら宇宙の破壊の都度に消滅せずに
力を蓄えていったケイサルなら別に宇宙壊されただけなら負けとは言えないし。

211 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:53:41 ID:6lGrFyM5
それ以前にケイサルとペルフェクティオだと融合してしまいそう
ゼスト以上の脅威になりかねない

212 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:57:51 ID:qhmNZjI4
ヴァイサーガは劣化アガレスだしな

213 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:11:37 ID:KwKheRT+
設定最強論議はよそでやって下さい

214 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:13:23 ID:pF75eaQt
最強はアクセル決定だな
さすが主人公


215 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:16:05 ID:r7VC8uiA
主人公はカイだろ

216 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:32:23 ID:wPpFWjuY
ヴァイサーガはラミアと合ってないのが惜しいな。

三式は鉄壁持ち乗せれば結構使える
あとラーズは参戦時期、性能的にかなり強い。まぁ装備武器が強いのもあるけど
ただ赤ビル来たらもう性能とか意味なくなるよなwボスが無力すぎる。

っていうかカチーナはいつ専用機くるんだ?ヒリュウ改直属の部隊の隊長じゃないのか?
まぁラッセルと三式乗り回して幸せそうだからいけど


217 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:46:09 ID:1JnNWbol
部下の機体ばっか改造されるのは抗議してもいいよね
主にマリオン相手に

218 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:49:21 ID:aPvRhOmR
今回1番涙目なのはリューネとガンナー

219 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:57:52 ID:qhmNZjI4
アクセル乗せたらいいかもー
と思ったが乗せられないヴァイサーガ

220 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:09:13 ID:T9d9Beum
>>216
まだガブエル設定が残ってる…俺は信じてる………

221 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:28:34 ID:PnnBErbr
>>218
バリ貫ついたガンナーとついてない大リューネを一緒にしないでもらおうか

222 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:32:26 ID:jCNPHryK
>>218
ガンナーは十分強化されただろ
ヴァルシオーネはまったく強化されてないんだぞ
最強武器クロスマッシャーの攻撃力4800でバリ貫ないんだぞ
地形適応Sも一つも無いんだぞ
元から分身もってるのに回避特性なんだぞ
リューネは命中非常に低いのに必中消費20なんだぞ

どんだけイジメだよ、コレ…

223 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:35:49 ID:jH9xMunN
参式に乗せるパイロットの組み合わせって結局どれがベスト何だろう

よく言われるカチーナ、ラッセルの組み合わとかかな?

224 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:36:21 ID:6lGrFyM5
ヴァルシオーネはR待ちなんだろう

225 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:46:30 ID:ZGLEzthN
>>223
気合ですぐにツインくめて修行持ちのリオをメイン、激励と愛のためだけにサブにカーラのせてSRXのサブさせてる。

226 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:47:00 ID:Kn512Ju6
今回もシシオウでなんちゃって円月殺法か

227 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:54:30 ID:rw1P8gHP
ユウとカーラのラーズコンビがかなりいい感じだな。
ライトニングとエターナルが使えるようになまるで援護の鬼だった。
その後も使ってたけどね。カーラの激励が地味に役に立つし。

228 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:07:35 ID:8mFObO61
>>223
魂目当てならカイとギリアムとか。
メインパイロットの能力だけならリシュウと誰か。
恋愛補正でみるとキョウセレン、リオリョウトとかな。
友情補正は別にいらんような。

229 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:15:02 ID:/8rU2e0o
支援系精神目当てでラーダさん載せてたが
最終局面でRのメカマン二人だのアルフィミィだのデスペニスだの有用な支援キャラが大量入荷して涙目

230 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:28:34 ID:rw1P8gHP
>>229
ペニス噴いた
紫色に変色した死んだティムポ想像しちまった。

231 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:30:04 ID:bGu24jL7
反則級 神ヤルダバオト、ライトニング(3人乗り)、ベルゼイン・リヒカイト
準反則級 Gコンパチ、SRX+R-GUN、エターナル、ダイゼンガー+アウセンザイター
かなり強キャラ ソウルゲイン、グルンガスト参式、アガレス
強キャラ 虎龍王、エレオス、ラーズアングリフレイブン、ビルガー+ファルケン

今回の強ユニット(パイロット含む)ってこの辺かな
ここから下はちょっと改造すれば全然使えますよ組
(カイゲシュMk-U、アステリオンAX他)
イマイチだけどきちんと改造すれば使えますよ組
(グルンガスト他)
愛がないと厳しいですよ組
(ヴァルシオーネ他量産型)

232 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:34:59 ID:SVd/DExd
キョウセレンは既にリストにすらいれてもらえない(死

233 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:35:57 ID:6/96lZsd
SP40再動ずっと俺のターンをなめんな

234 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:37:57 ID:bGu24jL7
虎龍王は二人乗りだから「かなり強キャラ」入れてもいいかな
クスハ精神タンクにできるし

キョウセレンはちょっと改造すれば全然使えますよ組かなあ
アルトをフル改造して各武器改造でランページ強化してって感じで
問題は今回は金がない上に話数も少ないし
更に使い勝手よくて強いやつが続々仲間になること

235 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:41:50 ID:bGu24jL7
ライトニングは3人乗りじゃなかったら
エターナルの方が全然上、というかフィオナが再動持ちだからなあ
ただ、消費40まで持っていくには
フィオナにエースボーナス取らせて集中力つけなきゃならんけど
デスピニスに集中力つけたら40切るという覚醒涙眼状態

236 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:42:08 ID:ZGLEzthN
>>234
ちょっとじゃないじゃん


それよりボクサーはもっと評価されていい。
完全上位互換のヤルダバオトがいるがそれでもかなりのレベルだ

237 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:44:29 ID:iWsvaqFw
>>231
ヴァイサーガは何だかんだでかなり強キャラのランクには入る性能だと思う
後ビレフォールも

238 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:44:58 ID:bGu24jL7
>>236
割と安いでしょ
アルトフル改造とリボルビングだけで50ちょっとってとこだし
ハウリングもやると結構金かかるけどね

239 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:45:58 ID:6/96lZsd
バオト出てからってどうでもいい雑魚とボスラッシュで、対ボスではDGGやSRXのが正直使えたし
神バオトは猛撃フル改造くらいじゃ反則級ってほど強さは感じなかったな

240 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:48:44 ID:ZGLEzthN
>>238
コンビ運用だからどっちも強化しないと使えなくね?

241 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:51:34 ID:rw1P8gHP
神バオトはグレイトバトルのライディーン戦でその持久力の高さに感謝した。
っていうか、あいつで殴りまわさないとあのシナリオだけでかなり時間食うわ。

242 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:52:44 ID:bGu24jL7
>>237
ヴァイサーガはアクセルinソウルゲイン、二人乗り参式、
消費30で最強技打ちまくり、パイロット燃費よしのアガレス
に比べたらちょっと見劣りするかなと思う、どうだろ?
強キャラなら入れても構わんと思うけど

>>240
エクセレンは基本めちゃくちゃ強化しないと
援護ランページってやりにくい
エースボーナス取らせて能力値上げて
援護と連携つけてって感じで
普通はそこまでせずに脱力要員とか
愛で一発の別の使い道のキャラになるし

243 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:54:29 ID:nvbq1NXj
>>225
タスクレオナが相当強いように思うが、レオナはサブに使うには勿体ないかな。

244 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:58:08 ID:KjuwEkNY
やっぱりEN回復大は長所としてデカすぎる
だから総合力では個人的にはヤルダバとエクサランス二機がトップだわ
ぺルゼインは精神がサポ向きだからちょっと劣る

245 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:00:17 ID:bGu24jL7
参式は
・今回もSRXと稼ぐよ派
リオ+リョウト
・前線で使うし大激励も使いたいよ派
リシュウ+サブ
・魂、鉄壁、激励重視派
カチーナ+ラッセル
・どの局面でも対応できる安定運用派
(修行有、鉄壁有、ひらめき、必中安い、直撃有、恋愛補正有)
タスク+レオナ

こんな感じかな?

246 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:01:05 ID:ZGLEzthN
>>242
片方は普通に強いけどもう片方はカスな2機をだすくらいなら、別の機体使ったほうがマシじゃね?
結局アルトを使うならヴァイスも使うことになるし愛がないと今回は無理だろ

247 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:03:35 ID:6/96lZsd
DGG+SRX使うときはR3で自給自足補給してたし、精神補給もあったからEN回復のありがたみを感じること自体なかったわ

248 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:03:51 ID:q6F6MyAg
>>236
問題はアリオンとフェルナンドも上と言うことだ

249 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:03:59 ID:6/96lZsd
直撃アーマーブレイカーまで自給自足できるし

250 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:04:56 ID:D6l/u8r6
神ダバは単機ユニットとしてはこれ以上は考えられないってくらいの性能だからなぁ
搭乗者であるフォルカの能力&精神&Aボーナスも完璧だし非の打ち所が無い

251 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:06:07 ID:bGu24jL7
>>244
ベルゼインもEN回復大だよ
というか、ベルゼインはサポートよりも鉄壁10が反則
常時鉄壁可能というバランスクラッシャー
しかも最強武器がめちゃんこ安く改造できて
MAX7800射程1-5、EN40消費というキチガイっぷり
神ヤルダバはひょっとしたらの事故があるが
ベルゼインは事故がない 常時鉄壁かけりゃ
ボス含めてフルボッコされても死なない
というかそれ以前に分身も持ってる
正直ヤルダバよりこいつのが凶悪

252 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:11:43 ID:bGu24jL7
>>246
愛つーほどのもんでもないべ
本当に愛必須なのは
ヴァルシオーネとかアーマリオンとか
ヒュッケmk-Uとかその辺のユニット
別にキョウセレン限らず
仮にツインバード下げてフェアリオンってのも
ちょっとした改造次第でできるわけだし

253 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:14:32 ID:tSuOWwmB
>>251
忘れちゃいけない感応5。
全パイロットの必中を使う必要がほぼゼロになる。

ちなみに(神)ヤルダバはフォルカの不屈を余裕のあるときにかけておくと保険になる。
SP回復があればすぐ全快だし。

254 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:17:48 ID:bGu24jL7
>>253
それも含めてね
闇脳戦だと不屈つけても取り巻き雑魚に下手したら削られて
闇あれ喰らうことも少ない可能性だけど事故としてあるし
まあどっちもバランスクラッシャーだとは思う

255 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:20:14 ID:D6l/u8r6
ペルゼインが居なかったら闇脳戦の難易度が一気に上がりそうだ

256 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:26:53 ID:iWsvaqFw
ヤルダバはコンパチ、アガレス、ビレフォと言ったエース級ユニットから友情補正を受ける点も良いね

257 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:35:19 ID:bGu24jL7
闇脳戦での取り巻き削りは
神ヤルダバ(武器改造)+ベルゼイン(武器改造)で
ツイン組ませて最前線配置、
後ろから他ユニットが援護絡めてちまちま行くのが一番楽に削れそう
それでも結構時間かかるのがダルイよなあ
あのステージ考えたやつはどうかしてる

258 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:36:22 ID:L2Wq0I6a
確かにOG2だとネオチャクラムつけたアルトがやたら強かったけど今回もこの組み合わせやったけど微妙だった…
てかアラゼオの方が完全に使えた気がするわ援護攻撃的な意味で

259 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:46:55 ID:2mBCmpck
今回は射程1の最強武器って絶滅したかな?
武器性能は画一化される一方だな
仲間の修羅、ソウルゲイン、ヴァイサーガ、ボクサーあたりほぼ同じに見える
ALLの有る無しぐらいでしか区別できない

260 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:51:08 ID:bGu24jL7
>>259
合体攻撃省くとダイゼンガーとアルトだけかな

261 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 05:18:47 ID:kn14lQCo
>>259
「使いやすい武器の射程や能力」ってのがほぼ一定だからな。
俺ももうちょっと個性があってもいいと思うんだが
あまりきつい個性化するとこんどは汎用武器万歳になっちゃうし難しいんかね。

262 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 05:31:14 ID:2mBCmpck
>>260
そういやそうだ合体攻撃ばかり使うから忘れてた
サンクス
>>261
単純に考えれば、使いにくいほど高威力にするとかで個性化できそうに思うがなあ
Gコンパチの剣は(あくまでも今回の中ではだが)良かった
射程短め、必要気力EN消費多め、高威力と。

263 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 05:45:20 ID:OnUGVY3V
アルファミィとか調整しろよな
なんで前作の能力そのままなんだよ

264 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 05:46:18 ID:r7VC8uiA
使わなきゃええやん

265 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 06:31:21 ID:ZMOG2wKQ
>>263
スポット参戦は言わずもがなだけど、
スパロボの場合ラスト数話だけ加入というユニットはバランス考えられてない事が多いから仕方ない

266 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 06:36:58 ID:wPpFWjuY
ミィは実質スポット参戦じゃね?
最初精神が前と同じなのは仲間にならないフラグと思ったが・・・

実質使えるのって何ステージだろ?4くらい?

267 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 06:52:56 ID:1ehRBUim
アルファミィの愛情補正のためにキョウセレンを参式に乗せて使ってたぜ。
攻撃力は最大になるし、狙撃直撃アーマーブレイカーもあって便利だった。

268 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 07:49:35 ID:oTXpLRjO
補正ないだろ

269 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 08:11:06 ID:1ehRBUim
アルフィミィはキョウスケの横に行くと明らかに攻撃力あがるよ。
しかし上ではアルファミィと書いてしまっていたので恥ずかしいぜ。

270 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 08:27:26 ID:MEsM3kIS
3次では、味方大幅弱体しないとHP100万の中ボスとか出てきそうだ
そんなゼゼーナンいやだぞ

271 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 08:32:24 ID:r7VC8uiA
HPは100万でも200万でもいい。
HP回復さえ無くしてくれれば。

272 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 08:44:38 ID:6/96lZsd
回復なくしたら初心者向けにはなる(代わりに歯ごたえがなくなる)が、HPだけ増やすのはウザさが増すだけだぞ
回復あろうが無かろうが闇脳だろうがワンターンキルするから関係ないが、最大HP100万は手間に直結するから勘弁
しかも回復ないとか完全作業じゃねーか

273 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 08:48:31 ID:7oUUIjsz
回復は結果的に機体選択の幅を狭めるからな。
どちらを好むかは各々のプレイスタイルによるから一概にどちらが良いともいえない。
個人的には1ターンキルも作業だと思うけど。

274 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 08:58:40 ID:ZMOG2wKQ
大ボス一匹のHP膨大にするくらいなら敵の命中率凶悪にして
大ボスの回りに強力な中ボスを何匹か配置しておく方がまだ面白そうだ
そうなりゃマップ兵器にもまだ存在価値は出る

F完みたいなバランスになりそうだけど

275 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:02:20 ID:wPpFWjuY
それだと赤ビルが相対的に弱体化されるな

276 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:42:45 ID:dyMzGTU0
ミロンガの厨性能はよくなったのかな?
宇宙ルートいったら取れないってまじかよ

277 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:59:09 ID:20dFxuVr
>>259
ファイナルビームとスパイラルアタックも射程1だったような

278 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:59:45 ID:OtWnFLUI
アクセルとミィは本当に隙がないな
ステータス、機体、精神と強すぎる

279 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:00:23 ID:zv88foCI
>276
まじだよ。
宇宙行ったら取れなかったorz
事前情報で宇宙行かないと取れないと聞いて、2.5やってたから「なんで?逆じゃね?」
と思いつつ、宇宙に行ったらやはり取れなかった。
単なる読み間違いだったらしい。


280 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:28:35 ID:wPpFWjuY
アクセルは継続する防御精神ないからちょっと不安

281 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:01:46 ID:fy7Eau+8
デスピニスとミィは組ませて10鉄壁で遊ぶか再動

282 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:14:55 ID:C6oxM4aj
ミロンガとか入手しても倉庫番だし…

283 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:46:29 ID:F4X7NxOE
宇宙ルートだとガンドロに追加武装、そう考えていた時期が(ry

まぁ今回武器や装甲かなり強化されて1軍補欠くらいにはなれた方いいけどね
後はバリアの消費ENさえ改善されれば燃費問題も解決するんだが

284 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:08:06 ID:EKBZ38Rh
まあジガンはMAP稼ぎが出来る貴重な機体でもある。
愛と修行で修羅集団すっとばしたら金6万PP60とか入ってすっきりした。

285 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:32:28 ID:FzNAXUeP
ジガンはラト乗っけると

避けれて
固くて
射撃格闘両方使えるしかもクリティカル連発

こういう機体になるしな

286 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:34:31 ID:/rknx1mx
素直にガンガンアタックに萌えたといえよ

287 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:46:41 ID:8mFObO61
>>278
アクセルはともかくアルフィミィは34話時点では
もはや攻撃力6000前後で地形Aじゃ通用しなくなってる。
精神だけで十分優秀だけど。

288 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:55:27 ID:8GrsaCtp
15万程でフルなマブイエグリを改造しない手はないぞ

289 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:56:47 ID:aIYiiu+I
アルフィミィにはSアダプタつけてた
殆どの奴が最強武器Sだし

290 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:59:36 ID:ZMOG2wKQ
サイバスターはアカシックバスター発生器にするべきかサイフラッシュ発生器にするべきか
格闘系がやけに強化されたから余計育成方針に迷うようになったな

291 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:00:19 ID:SVd/DExd
ミィは感応5だっけ
鬼だ

292 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:06:59 ID:RpVElT9B
EXハードだと神ダバよりビレフォールの方が攻撃力高いんだな。(4段階改造されてる)
のでハードではビレフォールが重要になるぞ。

293 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 16:30:27 ID:pBvQrFtE
>>285
「ガンガン!ガンガンガン!〜」に萌えたと申したか。

294 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:45:44 ID:dyMzGTU0
序盤でポンッと手に入ったアシュセイヴァーにカチーナ乗っけてみたりラト乗っけてみたりレオナ乗っけてみたりしてるけど
ヴァイサイーガ出てくるの遅いみたいだし便利機体だな
ALL持ちだし火力高いし

295 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:55:13 ID:ee1CqMf7
そろそろグルンガスト(無印)の運用方法について議論しますか

296 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:23:58 ID:C+lY7Z97
パイロット二人しか使えない劣化参式に用はありません

297 :296:2007/12/31(月) 19:24:23 ID:C+lY7Z97
二人しか→二人

298 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 19:35:46 ID:sqHtZXNf
グルンガスト(無印)なぁ・・・確かに強化されたけど射程が短いのに変わりはない
変形で補おうとすると火力が心もとない。防御もバリア無しだと序盤からキツイ

零、参が早めに使える今回は厳しいね。ファイナルビームの間合いに雑魚が突っ込んで
くるシチュなら使えるけど、そうなるとイルムだと機体がもたない

299 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:28:26 ID:L2Wq0I6a
F完では頼りになったんだけどなグルンガスト…、まああのゲームで後半のスーパー系なんてボスキラーとしてしか使えないけどね
けど暗剣殺で次々にボスを切り捨てるのは楽しかったよ

300 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:51:35 ID:lgswHhEe
ジガンが強くなったのに喜んでフル改造してみたんだが
久々の登場の時、ムラタリオン相手に瀕死・・・
タスクは必中なんかより鉄壁のコスト下げて欲しかった・・・

301 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:18:24 ID:EKBZ38Rh
どうやったらあのジガンフル改造してムラタ程度に死にかけるんだ。

302 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:56:55 ID:aPvRhOmR
>>221
>>222
ガンナーもインターミッションで2人乗りできる参式のおかげでまず使ってもらえないぞ
ただでさえ周りがインフレしてるのに

303 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:59:06 ID:GEufyKqn
飛んだままだと半分ぐらいもってかれるんじゃない?
ムラタの気力は上がってるし

304 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:03:40 ID:+/vr6bIO
>>222
エースボーナスは豪華
優秀なマップ兵器持ち

ぐらいしか誇る所がないな
弱くはないんだけど、周りが強すぎるからな

305 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:54:55 ID:OnUGVY3V
パイスー脱いだのは大幅な強化点

306 :それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:02:37 ID:+/vr6bIO
>>305
これには同意せざるを得ない

307 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 01:28:17 ID:WTUliv41
ようは、今回もSRXが最強でok?

308 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 01:33:54 ID:oLE9ILN3
凄い勢いで落とされるけどなw

309 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 03:26:19 ID:W3ytaVQO
SRXは鉄壁ないのが痛いな

310 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 05:25:43 ID:KbMEhwjh
ラッキーはもういいだろう・・・

311 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 05:34:55 ID:Sj81UI3k
>>310
せめて普通にレベルが上がるようにするか
いっそレベル制の撤廃をしてくれれば……

312 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 10:55:56 ID:YaM9LETd
というか、OG1ではラッキーはちゃんとレベル上がったんだよな
どのような意図でレベル1に固定になったのかマジで知りたいところ

313 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 11:16:37 ID:YgslknVG
OG2にはユニット性能含め意味不明なところが少なからずあった
OGsは味方の性能についてはベタ移植なので意味不明なところもそのままだった
外伝でようやくユニット性能は調整されたがパイロットはそのままだったので…

314 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 11:20:57 ID:YaM9LETd
ぶっちゃけた話、社員1人が1日ちょっと調整すればそれで完了する内容だと思うんだけどね>パイロット能力
チェックも入れて1日半って所か

…それすら出来ないほど忙しかったんかなぁ

315 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 11:21:55 ID:WO3l+P11
Mk-2なんて使わないのにファングスラッシャーがチャクラムシューターの下位互換になったのがなんか悔しい 

316 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 11:23:45 ID:Yt9h2UUa
EX修羅王、ダークブレイン戦で思ったがやっぱ魂と覚醒両方覚えるリョウトは強いわ
魂覚醒使用→SP全回復まで待機→魂覚醒持ち越したまま覚醒連発とかできるからな

フォルカはさらに狂った性能なわけだがw

317 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 11:41:20 ID:YgslknVG
>>314
おかしい所を見つけるぐらいはできるだろうが
どう修正するかまで1人に任せられるか?

今回は参戦時期も大幅に変わって真面目に調整するなら前面見直しになる
そこまでの時間は無いから、いっそ全部を前作のままにして開き直ってやるという所じゃないか
どうせ育成で弄り放題だからパイロットが多少弱くてもクリアに支障は無いし

318 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 11:59:17 ID:6ouep9kS
魂なんかあっても意味ないでしょ
2人分の大量のSP使ってダメージはわずか2.5倍
しかもサブはダメージが減るから
ツインなんか組まずにそれぞれ個別に熱血かけて攻撃したほうが
SP面でもダメージ面でも効率的。

319 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:02:29 ID:EJg/Qir4
敵ターンの反撃なら効果的だな
アタッカーリベンジエースコウタ魂で4.14倍とか

320 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:04:38 ID:aCtyNftp
確かに魂は撤退ボスくらいにしか使わんよな
覚醒使って手数増やした方がいい気がしてしまう

321 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:06:48 ID:W3ytaVQO
どうでもいいけどグルンが弱いのはパイロットとリアル系のインフレが原因だと思う。
スーパー系はやっぱ多人数で乗ってこそだと思うし、
あと機体性能がいいのがリアル系で武器性能がいいのがスーパー系ってのが今までだったが
武器性能はほぼ同じになっちゃったし。

結論を言うとリアル系機体で武器がスーパー系のフォルカさいkry

322 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:09:43 ID:Yt9h2UUa
>>318
何か勘違いしてるみたいだな
事前に魂覚醒かけておけばSPの効率を気にする必要はないだろ
SP回復があるかぎり


323 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:12:54 ID:HQ9cYXHj
>>321
グルンが弱く感じるのはアレだ、単体性能はともかく合体攻撃が無いからだ。
グルンって版権作品ならマジンガーのポジションだから、零・壱・弐・参で

「グルンガストフォースブリザード」
※一瞬で相手の空間を断ち切る。相手は死ぬ。

くらいやってもいい気がする。

324 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:14:08 ID:W3ytaVQO
>>323
死ぬ はねーよwww
まぁまともに考えるとグルンってあの世界じゃそろそろ旧型なんだよな・・・
っていうか避けないスーパー系はマジでしんどいバランスになってるよなあ

325 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:19:55 ID:6ouep9kS
>>322
ああ、>>316みたいな使い方をするなら無意味ではないね。

326 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:43:48 ID:fJUx01t/
>>323
二号機の事も思い出してやってください・・・

327 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:53:27 ID:HSn0NRoj
魂はユルゲン戦で使ったくらいだな
誰も熱血覚えてないから魂一撃必殺砲+ジェットファントムぶちかました

328 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 12:57:14 ID:6AIkO+Ap
ラトとか非念動力者は何乗ってがんばれば良いんだろう
やっぱグルンガスト?

329 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:01:30 ID:7+gs0KDb
せめてリアル系に乗っけろ

330 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:04:55 ID:VxZwYNe+
ラトは念動より強いじゃねーか

331 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:05:55 ID:W3ytaVQO
乗せ換えキャラは性能ならアシュかレイブンx2か三式かボクサーあたりじゃね?
後は地味に専用機体じゃないゲシュファントムやファルケンとか

332 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:09:32 ID:vfYwO8La
ラトは格闘も射撃もいけるのでスーパー系機体も乗りこなせたりする
ガンガンアタックの為にフル改造ガンドロに乗せてみたら意外とハマった

333 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:17:18 ID:UOISMTQG
>>323
合体攻撃だとパイロット固定にせんとあかんからなぁ。
零リシュウ、壱イルム 後はどうすんべ?

まぁしかしロケットパンチx5と最強剣x5あったら強そうだわ。

334 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:20:31 ID:Imsc9qy5
弐リオ

335 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:29:13 ID:VxZwYNe+
ライトニング3人乗りなのにエターナル1人乗りって何気に酷くね?

336 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:30:25 ID:fwHbIYOr
ラトはラーダとセットで参式だったな
戦闘にSP使うくらいなら再動に全部使った方が有効だから、
集中力とSP回復とSPアップでエースの後方支援してくれれば何も望まん

337 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:34:17 ID:YgslknVG
>>335
ラスト2話は何もかもが大雑把なのであまり深く考えなかった
ラージは補給ミズホは再動しか使わなかったからどちらに乗ってても同じだし

338 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:39:39 ID:26aghYmM
今回カイ少佐乗せるのにゲシュSかゲシュ改どっちが良い?

339 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:39:47 ID:6AIkO+Ap
アシュって序盤に入る分あんま強くないよな
せめてバリ貫あれば…

340 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:42:59 ID:Imsc9qy5
改の方が性能はいいんじゃないか?
せっかくの新型だし個人的には改を薦める。
ただ無類のキック好きならSだろうな。

341 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 13:48:21 ID:/4GpwId6
>>338
参式 

342 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:03:18 ID:86w2W3Gn
>>339
強くないけど使うのに不満が出るほど弱くもないな。
ボス戦はちょっと暇しちゃうけど…。

OGsに引き続き今回もそういうのばかりだな。
神、強い、普通に使える、ちょっとしんどい
の4つくらいに分けて普通に使えるのもかなり居るけど
神+強いで枠埋まるみたいな…。

まぁまだクリアしてない俺の途中での感想でしかないが。

343 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:18:18 ID:aCtyNftp
大体のやつの出撃枠は

SRXチーム
神ダバ
エクサランスΧ2
支援2、3体

これは固定みたいな感じだろ?

344 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:19:18 ID:FDYr0Tyv
SRXの代わりにGG出して残り二体好きな奴入れるなあ。

345 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:21:43 ID:W3ytaVQO
>>343
俺は全然違ったなあ。
っていうか神ダバは普通に強いからみんな使うかもだけど、
SRXは合体攻撃が4枠とるし、エクサは参戦が遅すぎるからそれよりかはコンパチじゃね?

346 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:24:10 ID:JrONI+ky
程度の差はあっても、今回はSRXがOG2のガンナーみたいな議論の対象になるのかねえ

347 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:26:22 ID:YgslknVG
>>345
ラウルはライトニングが入るまで雑魚
フィオナは登場が遅い
これを覆してスタメン固定とか言われるほど最終フレームは強くないと思う
EN回復大はあるけどみんな素で継戦能力高いしなー

348 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:33:31 ID:fwHbIYOr
コンパチは火力がなぁ
ボーナスは反撃限定だから覚醒再動ずっと俺のターンには向かないし

349 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:42:57 ID:6AIkO+Ap
コンパチは地味に燃費が良いから援護しまくってたなあ

350 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:01:55 ID:qNGt7xaZ
今回みたいに、出撃枠からエースが何機もはみ出るバランスにおいて、
「出撃枠は○○で決まりだろ。」
って決め付けはナンセンスな気がする。
俺、SRXもDGGも使わないし。

351 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:04:33 ID:6TGILTNx
必殺砲自体には4枠と大量のEN使うほどの価値はないが、
PP3人分手に入るのと補給や覚醒とかの精神が充実してるのがでかい

まぁでも今回は竜巻斬艦刀の威力が必殺砲に近づいてるし、
攻撃力の高いユニットや二人乗りのユニットも多いし、
使う価値はOGsの時に比べて大幅に下がってるのは確かだと思う

352 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:05:04 ID:9Xrehwxe
気づいたらほとんど使ってなかったツインバードとランページ組み

353 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:21:19 ID:DxGivgHU
いや必殺砲はやっぱ強いよ
ライアヤ両方熱血覚えて精神タンク化できるから
再動戦法の効率で言うと依然トップだと思う

354 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:29:22 ID:ifkMKh+V
だから誰も弱いとか使えないなんていってないだろw
文盲ですか?w

355 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:36:21 ID:aOgnMPaO
コンパチはショウコ入ってから覚醒と必中で使い勝手が良い
終盤が再動持ちが溢れんばかりに入るなんかSRXチーム入れるの
ためらう

356 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:44:14 ID:mHQc3aJT
コンパチ&虎龍王で覚醒のターンしてたな
良いか悪いかはよく考えてなかったが、双方とも必殺武器最大まで強化して何度も攻撃してた

357 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 16:52:01 ID:qNGt7xaZ
デスペニ、フィオナ、アルフィミあたりのコストパフォーマンス良い再動軍団が居るから覚醒の価値が下がり気味かもね。
ていうか、この辺の再動の大安売りはラスト付近のボスのバランス調整放棄と取っても良いんじゃなかろうかw

358 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 18:12:11 ID:uthEqvIU
>>354
お前が4枠使う価値がないって言うから>>353は使う価値があるって言ってんだろ。
お前のほうこそ文盲じゃねーか

359 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:38:52 ID:BQb1CK/5
コンパチは魂+リベンジ+アタッカー+エースボーナスを利用すればダメージ量が4.32倍だぞ

360 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:41:32 ID:BQb1CK/5
>>357
なぜ最強の精神タンクことラーダを省くんだ
参式のサブパイロットにおすすめ

361 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:48:07 ID:PjIbhw/G
>>360
リシュウメイン+ラーダサブの参式の使い勝手はガチ

362 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 21:26:13 ID:UPnZFnd5
うちのラーダさんは精神タンクではなく主力ですが。まぁ、要するに趣味なんだが。

363 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:12:27 ID:P+iTbGos
ヴァルの能力決めた開発は氏んでいい

364 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:16:42 ID:WIaRtMEF
ヴァルシオーネだよな
ヴァルシオンでもヴァルザカードでもなく

365 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:17:40 ID:aCtyNftp
まあそういうなよ
ジガンや親分だってあれだけダメだって言われてたけど外伝で普通ランクにはきてるじゃないか
次回作にご期待下さい

366 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:19:46 ID:9Xrehwxe
つまりR化して円月をだなぁ

367 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:05:06 ID:pgL0KFHr
1周目は面倒くさいから殆どアラゼオとSRXだけ改造して
雑魚も硬い奴もTBSで反撃地雷して終らしたんだが
闇脳戦の雑魚みたいな状況だと
ヤルダバ+αのツインで地雷して削る方が効率よいんだろうな
そん時の相方はダイバー、虎、ライトニング辺りか

368 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:10:07 ID:Hs8rHvCh
ヤルダバとそれ以外
今作のユニットはこの2種類にわけられる

369 :それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:59:32 ID:uthEqvIU
>>367
ダイバーってボクサー?

370 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:03:53 ID:sggsEXq5
>>367
俺はヤルダバとGコンパチで殺ってた

371 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:27:27 ID:LSlzOits
>>369
ダイバー以外の技使わんから俺の中じゃダイバー

>>370
コンパチ射程微妙じゃね?燃費も
ヤルダバもALL鍛えるんなら噛み合うけど

372 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:27:54 ID:CW6qXdut
神化ヤルダバはたしかに強いがダントツに強いってわけじゃ無いことないか?射程をパーツで補わなければいけないし
一体どこを指して最強なのか教えて欲しい。ライトニングだって3人乗りじゃなくてもパイロットが少し劣る事を除けば
かなり強いし、ALL高攻撃力バリア貫通。装甲、運動性、共に優れているし援護も持ってる。
ペイルゼインはパイロット最高のうえHPEN回復大改造費が安すぎ。
正直避けて当てるぐらいなら運動性フル改造したアルトでもハードで楽勝だったからいまいち強さが実感できない

373 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:32:37 ID:/sfJW8c5
どこを指して最強・・・多数決だろ

374 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:48:12 ID:CG5mRH+J
ヤルダバはパイロットの性能も十分ある。

375 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 03:29:31 ID:zq9WIp7a
ヤルダは神化前から考えると参戦が長いし、神化前からも強いし、
その辺もあるんじゃないだろうか。
ペルゼインなんかは、仲間になるのが遅いし、サイドウで忙しいからry

個人的には最初の方からいるレイブンとTBSが強かったなあ。

どういう意味で強い とか書いた方がいいのかね。
SRX 火力的に みたいな

376 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 03:34:15 ID:w1AnHKPB
>>472
消費10ぐらいでALLが使えてEN回復大が出来るから単機掛け最強なんだと思う
後は単機での火力も最大級
単機掛けしないならあとはちょっと火力が高いぐらいだから
ダントツとは言い難いって気持ちはわかる。

377 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 03:39:21 ID:LSlzOits
クリティカル率の鬼さと過剰な燃費が目立つけど
見ようによってはパーツ一個分と射程でライトニングも十分並べる壊れユニットだかんね
まあ、参入遅いから俺もそんなに高評価はしてないな
めんどくさい闇脳戦とかで便利な位。

俺のやり方の所為もあるんだろうけど
実用的にはアラゼオの援護が一番使えた

378 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 03:40:43 ID:LSlzOits
>>375
レイブン無茶苦茶強いのに出す枠がなぁ・・・
しょうがないから再動要員のラト乗せてた

379 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 03:41:03 ID:zq9WIp7a
単純に攻撃力じゃ合体攻撃の方が高いしな。
確かに燃費のいいTBSは強い。
あとガンファイトつけれるヤツがいると射程延びて援護も便利だし

380 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 04:34:53 ID:It0deoQu
低コスト合体攻撃の座を完全にTBSに奪われたRHB涙目

381 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 04:37:06 ID:oT0W2myX
RHB組みは王女の参戦の遅さも問題すぎる希ガス。
それとラトの能力が万能すぎてどのユニットに乗っても活躍してしまう事。王女涙目。

382 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 04:37:19 ID:X0Zb6/cI
R-1リュウセイがもう一組あれば、ART-1マイももっとやばかったなぁ。

383 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 04:55:49 ID:AUdSfEGv
連撃拳は鍛えるとTBSより強いでしょあれ。
R-1、ART-1フル改で元武器400アップ。
改造効率はT-LINK、ブレード共に1900アップ。
消費は15。マイはデフォで援護持ち。
インファイト、アタッカー、残り援護の養成で事足りる。
SRX使うんならリュウセイのインファイトも上げるだろうし。
まあ鍛える気がないとTBSの方が便利だけどね。
一応マイ覚醒持ちだし。

384 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 05:15:24 ID:AUdSfEGv
マイをART-1援護職人にするならSP回復省いて
インファイトlv9、連携、アタッカー、援護2かな。
そこまでしないなら連携抜いてSP回復。
連撃拳は空Aがネックかな。TBSは海以外なんでもいけるし。
そもそも海とかほとんどないし。

TBS、ゼオラはデフォで援護4まで行くのが結構でかいけど
ガンファイトが相変わらず遅いのとひらめき覚えないんだよな。
鉄壁は結構食うし。あとオクスタンWの改造効率が35万で1600とちと高値。
相方のスタッグビートルは相変わらずリーズナブル(16万で1900)だけど。
低燃費同士ゼオラに集束、連携、アタッカーつけてアラド隣接させて
マイとツイン組んで援護4連射とかいいかもしれんね。
SRX分解するから恋愛補正絡めたフォーメーションがめんどいけど。

385 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 05:45:53 ID:0ODp0Kpm
結局SRXが最強でFAだよな?

386 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 05:47:32 ID:AUdSfEGv
ただ、究極的にはR-GUNに乗せて援護連打になるから(時流兄妹半端ない)
中盤ダルい時やハード一週目向けの戦法かも。
ラスト追い込みで高燃費R-GUN連打補給4回以上いるの闇脳戦くらいだろうし、
その頃には眼鏡とデスピニスいるし。

そもそもお膳立てがめんどいから
闇脳戦はベルゼインのマブイエグリフル改造してSアダつけとけってのもあるかなあ。
引継ぎによっては闇脳戦これが一番手軽かも。雑魚削りもこなせるし。
援護1つけて底力と援護防御消してアタッカー連携=210。改造費用は16万以下。
余裕があれば限界突破消してインファイト養成で8000超え低燃費の援護連打がお手軽完成。
時流兄妹育てるより安上がり。恋愛補正有ならキョウスケ引っ張り出さにゃならんが。

387 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 05:49:19 ID:0ODp0Kpm
>>385
火力、精神コマンド共に超一級品だからな
燃費が微妙なのは気になるがENフル改造してソーラーセイル付ければ全然問題ないし
優遇され過ぎなんてレベルじゃないと思う

388 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 05:53:00 ID:JV+j2pcs
>>385
>>387
なんという自演・・・

389 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 05:55:54 ID:0ODp0Kpm
俺387だけど385の人とは違うよ
ちょっと同意意見が出たくらいで自演扱いってどうなのよ?

390 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 05:57:01 ID:AUdSfEGv
>>385
畳み掛けではたぶんそう。
今回補給と再動持ち増えたから必殺砲連打がよりやりやすくなったし
ライアヤ熱血タンク化は相変わらずだから
SPアップ絡めると熱血10回分程度打てて修行もできる。
燃費気にするなら隊長使えばお手軽永久機関状態だし。

391 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 05:59:39 ID:0ODp0Kpm
>>389
だな。どうせ唯のアンチなんだろうけど

392 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 06:04:04 ID:It0deoQu
                  ____
                /      \
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               |\(__人__)/|  常識的、と君は言うがな?
                \ |` ⌒´ | /  自分のいう常識が、必ずしも他人の常識と同じであるとはかぎらない。
                / 丶'  ヽ:::::  常識とは人の数だけ存在するのだよ。
               / ヽ    / /::::  これはどのような物事にもいえることだ。
              / /へ ヘ/ /:::::  例えば善悪。何が善で、なにが悪かなんてしょせんは人が決めたこと。
              / \ ヾミ  /|:::   必ずしもそれが絶対とは限らない。
             (__/| \___ノ/:::::::  ニーチェも「一切は許されている」って言ってるしね。
                /    /::::::::   社会で言われている善悪はいわば相対的な善悪なんだよ、
                / y   ):::    常識だってそうさ、社会で言われている常識は相対的な常識でしかない。
               / /  /::::    ならば絶対的な「それら」はどこにあるのか?
             /  /::::       それは個人の中に存在する、つまり人の数だけ「それら」はあるんだよ。
            /  /:::::        突然こんなことを言われても理解できないかもしれないが、
          (  く::::::::          きっと君にもわかる日がやってくる。
           |\  ヽ:::::         「真実は常に君と共に。」
            |  .|\ \ :::::       自分を信じて生きるんだ。
      \    .|  .i::: \ ⌒i::
       \   | /::::   ヽ 〈::
          \ | i::::::   (__ノ:
          __ノ  ):::::
         (_,,/







393 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 06:04:41 ID:JV+j2pcs
>>391
本当に分かってないと仮定して注意するぞ
名前欄の一番右にIDってのがあるだろ?それで誰が書いてるか特定出来るんだよ

394 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 06:07:11 ID:U9b108Rp
ごくごく稀に同じ板で他人とIDが被ることもあるけどね
今回は一目瞭然で自演だけど

395 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 06:51:21 ID:4f9f72iT
同じアパートとかだとID被ったりするらしいな

396 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 07:30:30 ID:wEMnGqUq
Gコンパチ、最強武器の射程が2と短くなったり
気力140とか厳しかったりと
少しだけ使いづらくしようというスタッフの意識を感じたが
サブが覚醒覚えたら、そんなの吹っ飛んだw

サブがデフォ集中力っつうのもまたやばい。

397 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 07:35:12 ID:WbIPcbbt
もしかして同じ格闘値、同じ気力なら
ビレフォは(フェルナンドのエーズボーナス含めて)火力神化ヤルダバに勝つ?

俺頑張ってPP稼ぎすぎてフェルナンド格闘値フォルカ超えてたからな・・・
撃墜数も75機二位まで持ってったし

398 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 10:43:39 ID:R/Ze/Bts
相変わらずATX・アラゼオラの4人は精神が微妙だな・・・
合体攻撃用にアラゼオラだけいれてるけど。

レオナをアシュセイヴァーに乗せてるけどALL持ちだし削りにはちょうどいいわ

399 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 10:46:13 ID:dmj/bsNW
ふと思ったが、エクサランスってボス戦以外は旧フレームの方が強くね?
もしくは気力120越える前までは

11万の改造で6000超えする武器が最終フレーム以外はどれも持ってるから
そっちで戦ってた方が対雑魚は強い気がする
で、対ボスだけ最終フレームにして援護の鬼に
…ま、そこまでせんでも強いけどさ

400 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 10:49:13 ID:LSlzOits
>>396
コンパチの存在価値は殆どショウコ

401 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 10:50:15 ID:dmj/bsNW
ショウコの激励24に吹いた
まぁあんまし使わないけど

402 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 11:01:51 ID:LSlzOits
>>398
あいつら女の方が避けないからね
フル改造ビルガーのゲーム中屈指の運動性+不屈とか
男の方は落ちよう無いんだけど

403 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 11:15:46 ID:GJFZTMEQ
祝福持ちってラーダ、シャイン、レフィーナだけ?
地味に貴重だな。

404 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 11:44:38 ID:R/Ze/Bts
>>402
ビルガーフル改造は結構耐えるのよね、ガンレイピアもたせて突っ込ませると楽

405 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 11:47:14 ID:R+sxGhQG
序盤でゲームが止まっている知り合いに、「ジェットファントム強すぎね?」
とか言われましたが、あれくらいで十分ではなかろうか。

406 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 11:55:24 ID:Yuik1FMC
友人はきっと「もっと弱くてよかったんじゃないか」という意味ではなく、
「カイさんカッコヨスギwwww」という意味で言ったんだよ、たぶん。

407 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:00:54 ID:dmj/bsNW
フル改造クロスマッシャー(6400)≒神ダバ無改造最強武器(6200)

泣きたくもなるさw

408 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:08:46 ID:uDU8+g48
SRXというか、補給ブン回しをしたければアヤを入れざるを得ないのよな。
もうラッセルあたりが補給もってもいいのではなかろうか。

409 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:10:06 ID:2aIM5AQe
元整備士のパイロットが持てばいいと思う

410 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:11:29 ID:UdxvwGzL
パイソンが定位置になってるラッセルの真価は激励24にあり
でもショウコ出すならラーダさんか

411 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:12:11 ID:ahZlSJvV
タスクがこれ以上戦闘系の精神抜かれたらもう前線に立てないのと違うかw

412 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:31:29 ID:U9b108Rp
>>407
せめてバリア貫通が付いてればエースボーナス分でまぁトントンだったんだけどな

413 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 13:01:13 ID:ayHnSwoG
今回もバンカーにバリ貫ついてねえじゃねえか。
スタッフでてこい。

414 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 13:22:25 ID:Yuik1FMC
タスクはエースボース補給消費20とかにすれば大活躍できるな

415 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:07:29 ID:Y8v9g1rW
0

416 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:19:56 ID:mNRjdah+
>>407
ヴァルはスタッフには愛されてないんだろうな、泣けてきたよ

417 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:20:06 ID:Fmd72T5T
リョウトinボクサーが凄い弱く感じる
数値上はそんなに弱くないはずなのになあ
やっぱ飛べない射程短いじゃどうしようもないのか

418 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:24:14 ID:yMEAan66
385:それも名無しだ :2008/01/02(水) 05:45:53 ID:0ODp0Kpm [sage]
結局SRXが最強でFAだよな?           
387:それも名無しだ :2008/01/02(水) 05:49:19 ID:0ODp0Kpm [sage]
>>385
火力、精神コマンド共に超一級品だからな
燃費が微妙なのは気になるがENフル改造してソーラーセイル付ければ全然問題ないし
優遇され過ぎなんてレベルじゃないと思う 389:それも名無しだ :2008/01/02(水) 05:55:54 ID:0ODp0Kpm [sage]
俺387だけど385の人とは違うよ
ちょっと同意意見が出たくらいで自演扱いってどうなのよ?
391:それも名無しだ :2008/01/02(水) 05:59:39 ID:0ODp0Kpm [sage]
>>389
だな。どうせ唯のアンチなんだろうけど

419 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:25:02 ID:Hn/hmiqN
それも私だ

420 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:26:08 ID:1I3ao4ik
>>416
バランス調整をうっかり忘れたんだろうか?

421 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:36:06 ID:GJTvYmxJ
>>417
弱くはないんじゃない?
神ダバ>ボクサー>ヤルダバぐらいじゃね?
俺はSRXのまわりに配置するやつの1人として最後まで使ったけど

422 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:40:42 ID:gFRfkIhG
神ダバ>アガレス>ビルフォーレ>ボクサー
なのがな
終盤キツイ

423 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:42:19 ID:1eB/kpAV
バンカーにバリア貫通つかないだろ

アニメでバルシオン相手にステーク湾曲貫けなかったし


424 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:46:36 ID:q46nufzD
てかアガレスとビレフォールってそんなに強いか?

ボス戦なら覚醒使えるリョウトさえ乗せてればダメージソースとしては上な気がする

425 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:49:48 ID:gFRfkIhG
>>424
アガレス分身持ってるし消費良いし
アリオン魂持ってるし

426 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:50:12 ID:cZzBWSd+
>>423
インパクトで付いてたからじゃね?
木連相手に活躍した記憶がある

427 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:51:30 ID:0Rt0Vjvk
アナハイム脅威の技術力ってやつだな>バンカー貫通
その前からフィールドランサーとかあったけど

428 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:57:04 ID:GJTvYmxJ
>>425
リョウトも魂持ってるし、ボクサーにも分身あるし燃費もそんなに変わんないからアガレスが完全に上ってのはなくね?
まあリョウトの気力があがりにくいのとEN回復が結構でかいけどな。
あとボス戦じゃ魂なんて役に立たないと思うよ。

429 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:00:59 ID:UdxvwGzL
あと最初から改造されてる辺りとか
便利な双覇輪転は無消費だけども、
加入時期の関係でバルトールと修羅ザコにしか使えないからあんま意味無いな

430 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:03:28 ID:LSlzOits
時々、魂、魂言う人居るけど
俺はOGsからずっと殆ど使わんがなぁ・・・
逃げる奴落とす時も大概は必要ないし

431 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:06:45 ID:Y8v9g1rW
おいおい。385をあんまりいじめんなよ。
w無知な厨房なんだからさw

今ごろ部屋の片隅にうずくまって
顔真っ赤にして泣きべそかいてるってw

432 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:10:32 ID:uqHMB8ga
>>431
こういう風に煽る奴が一番下衆

433 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:11:19 ID:zq9WIp7a
>>430
みんながまだ熱血覚えていない15話以前くらいに活躍する

434 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:23:48 ID:AUdSfEGv
ボクサーは改造と養成次第
ダイバーフル改造でうんよー上回る7900行くからね
ハードか一周目二周目だったらアガレスの方が上

435 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:34:40 ID:ybo3qpWj
>>431
身元を割り出されて家族を殺されて独りぼっちに
なっても誰も責任なんてとれないよ。わかってる?

436 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:48:48 ID:ZAj1GnMG
一撃必殺>>竜巻>>ランページ>>TBS>>RHB

こうですか!?
わk(ry



437 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:51:51 ID:Sdc+OuMC
ラーズアングリフレイブンに、エナジードレイン+を付けて、グラビトンランチャーもオマケしとけば、もう最強ユニット。
Bセーブは絶対条件だが。

438 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:53:56 ID:TBs2AvPT
零式は話題に出ないの?
気力115で斬艦刀、リシュウ先生の不屈消費5
ゼンガーよりだんぜん使いやすいんだが。

439 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:55:47 ID:Hn/hmiqN
参式に乗せたほうがお得だから

440 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 16:07:46 ID:K6uZEV40
>>435
こういうレスから
とてつもないリア厨臭さというものを感じる。

441 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 16:11:47 ID:R/Ze/Bts
ボクサー使ってる人誰乗せてる?
格闘伸びよくて念動あって固定機体が微妙、なんて都合のいい人はどこかにおらんかね(´・ω・`)

442 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 16:13:48 ID:5u0fsVko
リア厨に戻りたいな

443 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 16:15:04 ID:WHD+N5Hr
アラドとゼオラよりナンブ夫婦の方が使いやすいと思うのは俺だけ?
それとも参入が早いからかな?


444 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 16:29:29 ID:Y/gdVL8i
ナンブ夫婦は最後のほうも避けてくれるが
アラゼオラは避けなすぎ

嫁が必中ないのはどっこいだが

445 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 16:37:10 ID:y6m/21VW
まぁ、どっちの組も要らないけど。
ゼオラは援護持ちだから序盤の強敵落としに使った程度。

446 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 16:40:53 ID:5u0fsVko
エクセレンは直撃持ち
ボス戦大活躍じゃん

447 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 16:47:46 ID:XqmwCXtk
>>446
エクセ姉様が直撃使う暇有ったら
脱力か愛かけてランページするだろ

448 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 16:55:28 ID:Hne0ZIA+
SRX厨のうざさがそろそろヴァルザカード厨と並びそうですね

449 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 16:57:28 ID:5u0fsVko
>>447
レオナ スタンショック
ライ 能力ダウンLV3
エクセレン 装甲ダウンLV3
このコンボはまさにバランスブレイカー

ちなみに他の直撃持ちはレーツェルは竜巻、カイは魂要因

450 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:05:36 ID:jhO/CRVY
>>441
リオ
やっぱ中国人は武術が似合うと思うしリョウト君嫌いなんで

451 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:22:31 ID:GJTvYmxJ
>>444
エクセレンとゼオラはエクセレンが高いがアラドとキョウスケはアラドを地上に下ろせ。
そしたら同条件でキョウスケのほうが回避が高いなんてありえない。
どちらにしろどっちも地雷に向かないし、地雷に使うならこいつらを使う価値はない。
援護に使うならアラゼオ使うかってぐらい

452 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:31:44 ID:zq9WIp7a
>>444
アラドはあんまり避けないけど不屈あるし
ゼオラは運動性あげてれば普通にかわしたぜ?
ナンブ夫妻は使ってなかったからわからんけど、
どっちも嫁は愛持ってるし、ボスじゃない限りそうそう必中はいらなかったから
どっちもそこそこ強いんじゃね?
ただリーゼはデフォで飛んでないから微妙に使いにくい・・・
加速あるから平気な気もするけど

453 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:37:24 ID:tqcjqPkb
ゼオラ+アシュセイバーが強すぎる件
狙撃使ってハルバートランチャーの射程がえらいことにwww

454 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:37:56 ID:GJTvYmxJ
そういえばゼオラって必中あったよな

455 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:45:37 ID:nS+5aDHj
無いのはひらめき、不屈だな

456 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:48:42 ID:tqcjqPkb
つ鉄壁

457 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:50:31 ID:U9b108Rp
アラドに捨て身さえあれば・・・


458 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:53:43 ID:H/+2Sm0U
鉄壁は消費高いからな〜
てかライにひらめきありゃ分離してアマブレ撃ってSRXで攻撃なんてこと出来たのに

459 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:56:36 ID:CW6qXdut
>>458
無改造集中でボスでも60%ぐらいになるからセーブさえすれば十分できるぞ。
俺もアマブレ持たせて同じ事してたし

460 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:57:25 ID:A7nsPShi
鉄壁:装甲2倍&バリアのEN消費なし

って効果になると神なんだがなぁ

461 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 18:02:31 ID:fo5vqiyn
鉄壁:装甲2倍&バリアのEN消費なし&フルブロック

って効果になると神なんだがなぁ

そういえばクリアしてなくて今32話なんだけど
今回はあんまり特殊効果の攻撃なかったな。

462 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 18:04:11 ID:UdxvwGzL
ダガーのスタンショックがヒョーゴに当たってウザかったぐらいだな

463 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 18:30:23 ID:kruWa/SZ
イルムとタスクに親分くらい安い鉄壁があればなぁ
ゼオラに鉄壁なんて嫌がらせはするし、ほんともうちょっとマジメに調整しろ

464 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 18:36:42 ID:lqBDKx/z
別にタスクは一発稼ぎ屋なんで鉄壁はあんま使わんかったな。
装甲フル改造+パーツならレオナについて雑魚無双には問題無いし。

465 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 18:37:03 ID:C4qdQS8K
そういや今回SRX全然使ってないな
連劇拳が消費のわりに攻撃高いし マイが覚醒、援護祭りだったわ
今回強いユニット多すぎて霞むし、枠とられんのが一番痛いような気がする

466 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 19:01:38 ID:ahZlSJvV
>>461
昔の鉄壁は装甲の数値2倍だったんだよな
F完とかアホみたいな数値設定だったせいで
装甲フル改造+鉄壁でも焼け石に水状態だったけどw

467 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 19:31:58 ID:w1AnHKPB
>>463
ゼオラは調整されないことで後半加入前提の能力のまま序盤から居るぜ
TBSもやたら強化されてるし充分恵まれてる
ボス戦は愛使うか集中+リセットで…

468 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 19:53:55 ID:ew02+dQ+
F完のスーパー系で無双できるのはガンバスターくらいだったな

469 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 20:13:24 ID:A7nsPShi
>>467
いや、普通に感応でいいじゃんよ

470 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 20:13:55 ID:A7nsPShi
>>469 自己レス
って間違えたw 回避系能力の方かorz


471 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 20:31:57 ID:07iGEGQK
闇脳&修羅王を即行で倒すなら一撃砲+魂要員は必須だよな

472 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 20:34:18 ID:5u0fsVko
>>471
魂使うくらいなら覚醒使ったほうがいいよ

473 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 20:39:23 ID:q46nufzD
まあSP回復さえあれば魂と覚醒は両立できるけどな
使ってから回復するまで待機してりゃいいだけだし
1ターンで決めるなら有効

474 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 20:55:08 ID:RP6GUlem
アガレスが颯爽と仲間に入って、いきなり強くて
印象激しいから意識しなかったけど、冷静に数字見れば
フル改造最強技の威力、アカシックバスターと一緒なんだな。
んでアカシックバスターのほうが改造費安かったりもする。


475 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 20:56:07 ID:UnlSf/Vt
ツインで魂持ってるのが大きいかと。あとかなり避ける

476 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:02:41 ID:lxHML5Ex
まあ、あと分身持ち まあ、サイバスター+ヴァルシオネ-飛行=アガレス こんなんかね

477 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:03:55 ID:RP6GUlem
>>475
まぁ魂と分身と地形Sは割りと埋められない差か。
運動性だけ見ればサイバスターが勝ってるし
参戦期間の長さを評価に入れれば
ヴァイサーガクラスの位置にサイバスター持って来てもいんじゃね。

478 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:08:34 ID:w1AnHKPB
つか、アリオンが入るのって修羅王倒す面だよね?
もう残る敵の数も限られてるしあそこまで来たら既存の味方強化に宛てたほうがいいような

479 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:10:11 ID:ew02+dQ+
アルフィミィレベルなら問答無用で使えそうだが、アリオンレベルなら好みの問題だよな

480 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:20:26 ID:GJTvYmxJ
魂とか撤退ボスいないなら無駄にSP使うだけで役に立たない

481 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:20:34 ID:F5E3Zd1G
>>471
ウチはアラドにも援攻付けてTBS8回援護してたから
魂出番無かった。そっから自前で1回ずつ攻撃してまだEN余るんだから恐ろしい・・・

482 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:27:12 ID:A7nsPShi
ダメージ効率考えるなら、魂は要らないよなぁ
集中力あっても56消費でダメージ2.5倍 しかもツインユニット強制
1のダメージを与えられる奴2人なら、2.5+2.5*0.65=4.125
それぞれ単体で熱血使えば、2+2で4 精神の消費はこっちの方が遥かに少ない(平均して6割位か?)

と言うか精神Pの消費が2倍近いのにダメージ倍率が1.25倍でしか無い以上、必要性が…

483 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:30:07 ID:d4lZ2VgN
連撃拳とTBSはどっちが使えるか考察

威力
TBS>連撃
愛情補正が有るし空Sなので空Aで信頼補正しか無い連撃に
TBSの大勝利。

燃費
連撃>TBS
消費15と消費20の差で連撃勝利
必要気力も連撃のが5少なくて良くてエースなら開幕大激励で即使用可

中の人
TBS=連撃
双方強念動力者の連撃のが雑魚戦では何もせんでも避けて当てて使いやすい覚醒ブーストも可
だけど援護性能は援護4まで行くゼオラと援護2までのマイの差でTBSのが上
攻めるなら連撃、援護ならTBSって感じでどっちも考慮して互角…かな?

484 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:31:31 ID:RP6GUlem
>>482
ツインユニットは覚醒・再動によるダメージ効率が
高くなるのも考えにゃ。

485 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:37:41 ID:ew02+dQ+
>>483
連撃は変形状態で使えないから、強化パーツで補強しないと移動力が若干厳しい

486 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:47:57 ID:F5E3Zd1G
>>483
出撃枠的には連撃のが優しいんじゃない?
俺はSRXのバラし運用面倒くさいから使わなかった
というか威力派だからR-GUNに乗せるし・・・

487 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:56:07 ID:keDyDRpI
合体攻撃の性能はTBSのが良いのは間違いない。
消費の差はたかが5程度だし。空Sの差は結構大きいよ。
今回地上MAP多くて殆どの敵浮いてるしな。あと>>485の言うように
R-1とART-1は変形しないと空飛べないし移動力に難がある。

ただリュウマイのがアラゼオよりパイロットしては優秀なんだよなぁ。
アラゼオの精神は結構尖ってる感じだけど、リュウマイは使えるの厳選って感じで
二人で覚醒ラッシュできんのは大きなメリット。

まぁ、TBSがOGsのランペの株完全に奪って連撃がRHBの株完全に奪った感じだね。

488 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 22:00:29 ID:8m6YDEZR
今回ビルガー硬いな。
ボーナス付きで装甲3000いくとか。
運動性も200近くいくしアラドの能力加味しても生存能力かなり高くね?

489 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 22:04:11 ID:sggsEXq5
アルトは昔は使い辛い武器が多いけど、
援護が優秀だったり攻撃力が高かったりと長所があったけど
今回の自軍のインフレロボの中じゃ相対的に良いとこなしだな

490 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 22:10:04 ID:1DgLisZC
代わりにガッカリウルフ返上したじゃないかw

491 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 22:25:26 ID:R/Ze/Bts
>>488
相方が問題なのよね・・・
TBSの消費ENの低さとかはかなりいい

今回周りの攻撃力が上がってるから費用考えると合体攻撃が主力って時点で微妙になる
ビルガーはビクティムしてりゃいいんだけどさ

492 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 22:33:40 ID:w1AnHKPB
半端にビクティム弄るよりは同じ金でオクスタンW
そして何より半額以下で済む鋏を優先するがなあ。
援護で乱射すること考えたら高くは無い

493 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 22:41:58 ID:YTk6KrGf
アラゼオはツイン組んで必中使ったゼオラで援護して、
援護終わったらアラドにメインを変えて必中不屈で攻撃ってパターンが強い。
鋏とエネルギー改造するだけで、一万以上のダメージの援護をぽんぽん打てる。

494 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 22:45:10 ID:bPkvFwPr
今回サイバスターが強いのは散々言われてるがヴァルシオーネは
どうにかならんのか。援護スキルあってもクロスマッシャーに貫通無い
のが痛すぎる。火力無いし。



495 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 22:52:00 ID:sggsEXq5
固有武装が弱い特機なんて一杯武器持てる量産機以下だよなぁ
サイコブラスターも劣化サイフラッシュだしウリが分身しかない

496 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 22:54:13 ID:A7nsPShi
クロスマッシャーがブラックホールキャノン的な武器なら良かったんだがな

…ってそれだとサイコブラスターを持ってるヒュッケバインになっちまうかw

497 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 23:30:42 ID:BimG+BTi
2のアイビスのポジションがリューネに移った感じ

498 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 23:37:15 ID:l3cPCpsg
OG2のアイビスにしたって今回のリューネほど酷くはなかった気がする

499 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 23:42:30 ID:Hne0ZIA+
ALL武器にメビウスジェイド
必殺技に円月殺法

これだけでずいぶん変わるのに

500 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 23:43:29 ID:IE/aHApD
LOE以外でリューネ強かった記憶あんまりないや。

501 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 23:44:59 ID:oSfKjwxA
OG2のアイビスは愛があれば使えます。
外伝のリューネは愛があっても辛いです。

502 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 23:46:33 ID:YTk6KrGf
まあ今回サイバスターが強いんで、
愛情補正という名目でマシンガンとステルスブーメランでも持たせて
マサキの金魚の糞やってりゃそれなりにいけるよ。

503 :それも名無しだ:2008/01/02(水) 23:51:56 ID:bPkvFwPr
>>500
PS版の3次はメチャクチャ強い。特に攻撃力が異常。


504 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:00:20 ID:/2Rx4G2S
LOEもクロスマッシャーやメビウスジェイド取るまできつい

505 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:01:58 ID:xneBVoWC
というか登場遅いよね

506 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:05:42 ID:UZx6Lhki
OG1とLOEだけだな、まともにリューネ使ったの。
その他の版権スパロボでもあんまり使った記憶が無い。
いっつも中途半端なサイバスターを更に劣化させた微妙な機体って感じがする。

507 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:10:18 ID:D9Wp2akp
ヴァルシオンとDGGの変態性能からすると
もうちょっと強くても文句は言われないと思うけどな

508 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:16:58 ID:lznb4vCe
今回のアイビスは思ったより使えるな。移動能力はナンバーワンだし
強いという表現はできないけど

509 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:28:04 ID:dZ8jsyW/
そういやヴァルシオーネって設定上ではDGGと互角かそれ以上なんだよな。

510 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:28:18 ID:d5gxRmyr
今回のアイビスは精神タンク付きだし序盤で手に入るガンレイピアもたせて突っ込ませると削り役には結構いい
気がする

アイビス
アラゼオラ
リシュウ+ラーダとかの参式

は雑魚散らしと削りにはイイ。ボスに合体攻撃だけぶちこんでるのより「戦力」っぽい

511 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:29:47 ID:B8oqnsoq
ヴァルシオーネはヴァルシオン系の機体なのに、機体性能もゲシュMK-U改にほとんどの点で負けてるからなあ
勝ってるのが分身だけってどうよ

512 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:32:59 ID:uCbuaPWJ
削り役でいい活躍って言うなら
サイコブラスターだけでヴァルシオーネは第一級だがw

513 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:37:01 ID:oe6cL5Yv
OG2はサイバスターと2機でアインストや量産アシュセイヴァーを
楽に資金の塊に出来るから使ってた。


514 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:51:14 ID:fJuwjUzk
>>513
俺もw
サイフラッシュ、サイコブラスターとガンナーのマップ攻撃(名前忘れた)でアシュセイヴァー涙目

515 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:51:18 ID:ZlP6zeoX
エースにして、アタッカーつけて
地形Sにして、マサキの隣で
バリ貫アサルトマシンガン5950
(フル改造5300+ガンファイ450+特殊弾200)
これで十分使える範囲内だと思うんだけどね。

俺はそんなに愛ないからやらないがw

516 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:51:21 ID:ESpdSS7n
まあヴァルシオーネは今後円月殺法ついて、Rになって、
ついでにマサキとの合体攻撃つくかもしんないしってことで。

上記のうち一個くらい次作でつくだろうか?

517 :515:2008/01/03(木) 01:00:14 ID:ZlP6zeoX
あぁ、特殊弾は+400が可能だから、6150か。
バリ貫諦めれば+600で6350かな?

マサキとツインなら機体特性:格闘の恩恵で
シシオウブレードやインパクトステークも更に凶悪になるしね。

激しく机上の空論だがw

518 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 02:37:39 ID:vDsUTpjY
補給と修理でLv99まであげたので、乗り換えできる、できないで1軍がきまっつてしまった。


519 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 02:44:35 ID:p61XNtLa
>>516
今までの寺田の行動見るに、
既存組の合体攻撃はリュウセイ絡み以外あんま期待できないんじゃね?

新しく仲間が参入する連中は分からんけど

520 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 02:47:05 ID:av537+n7
今29話まで来たけど入れ替わり激しくて強力新参多いから
従来の鉄板ユニットのENフルと運動性2段階ちょこっとくらいしか
弄っていなくて大体100万くらい余ってるんだがどうしたもんか。

SRXとか合体攻撃組メインでいくか、そのへん外して高能力単機を
多数入れてくかどっちがおすすめ?

521 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 02:52:25 ID:gS7VOE48
改造費がたいへん安いヤルダバをフル改造

522 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:00:45 ID:rhM7E/9g
主役四機(ヤルダバ・エクサE・L・コンパチ)は改造して損は無い

523 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:23:53 ID:av537+n7
うーん、今回は高性能単機のがいいのかな。
でも主役機は搭乗者の素の能力がそうたいしたことないのが不安ぽい。
特にエクサ兄妹は凡人級能力だし。

高能力となるとデフォで地形適応Sで念動もしくは天才持ちで武器はバリア突破の最強武器に
ローコストで攻撃力5000↑の1〜3みたいなP武器があるのが理想なんだが
ボクサー、ズィーガーあたりにするかな。


524 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:25:14 ID:VdK710bi
SRX枠取りすぎなためクビ
これでライが単体でも気兼ねなく使えるようになった
やっぱつえーわ、何に乗せても良く避ける
ジャケットアーマーパージ!まで喋ってくれる乗せ替え優遇っぷり

525 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:26:41 ID:MRCajFfu
虎とGパチのツインが一小隊としては鬼だと思った
サブパイが素で集中力覚醒もちで相互覚醒
メインが熱血、余裕があれば魂連射で覚醒切れるまでEN持つし一撃で見れば劣るが、総合としてはトップ性能
ただ虎を参式でも・・・
SRXは枠取るから駄目だが

526 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:43:44 ID:c6OKDjk3
>>523
エクサランスはEN回復大+高レベル援護持ちでラウル機はサプパイもつくし普通にオススメだよ。
コンパチは良燃費の覚醒激励、ヤルダバはEN回復大でどちらも単機最強クラスの攻撃力に魂持ちだから終盤のダメージソースとして非常に有用。

>>524
せめてリュウセイの覚醒の消費SPがもう少し低けりゃな。
分離してコンビネーション×2→合体して一撃必殺砲
とかでも良いが、SPとENが持たないし…

527 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:44:12 ID:av537+n7
SRXチームは一撃砲以外を個々に見るとリュウセイマイのコンビはともかく残りがゴミなんだよなぁ。
特に隊長の能力のゴミぶりが目につく。そこらの雑魚をTリンクブーメランで狙っても
集中無しだと命中35%回避55%とか平気で叩き出す始末だし。

528 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:47:03 ID:oe6cL5Yv
だからアヤに任せるのでは

529 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:47:28 ID:av537+n7
>>526
ヤルダバとコンパチはスーパー系枠でパワーアップまで様子見てみるわ。
エクサランスはまだ微妙だ。上にも書いたが隊長と一緒で凡人てのがネック。
ちょうどさっきまで29話ちょっとやってたけど下級修羅の皆さんに微妙な数値出してたし。

530 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:50:09 ID:q32f1llE
>>527
今回そこまで敵が避けるか?
地形Aだったりしないだろうな

531 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:50:26 ID:CtNWxoRu
現在30話。

小数精鋭って言葉好きの厨プレイの結果、満足に育ってるユニットがホントに4〜5機程度に。

…HP50万以上のボス出たらきっと涙目だな、俺。


532 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:51:46 ID:s3shXxyw
アホみたいに念動力祭りにするからや
まぁ寺田だからしょーがねーか


533 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:53:34 ID:ykTNivuZ
>>531
インターミッションで2位と3位の差が100以上あったが
Hモード普通にクリアできたぜ。
再動がいまくるから無問題

534 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:56:50 ID:av537+n7
>>530
ラミア助けるとこのバルトールだかミロンガ相手。
一応テスラ積んでたから空飛ばしたままで地形Aかと俺も思ったくらい。
ブーメランは命中補正低いから余計にそうなんだろうな。
いずれにしても主戦級にはおよばない戦闘能力かと。

535 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:58:06 ID:CtNWxoRu
>>533

レス dクス。

ありがとう、やる気出てきた。2.5のヴァルシオンでくじけそうになった子だから不安だったんだ。

536 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 04:00:01 ID:c6OKDjk3
>>527
ライは天才持ちで能力も高いんだが回避系精神が集中しかないからな。
アヤは補給くらいしか見るところないし。

武器改造可な1週目はSRX結構スルーしてたんだが
EXハードでやる際にはダメージソースとしてやっぱり必要になるのかね?

537 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 04:02:28 ID:q32f1llE
>>534
それって命中回避の面では一番きつい部類じゃないか
悲観しすぎだと思うけどな

538 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 04:06:34 ID:fJuwjUzk
>>532
ガンエデンが来るともっと酷くなる予定

539 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 04:10:36 ID:c6OKDjk3
>>529
脱力を使わないなら最強武器による援護連発はダメージの底上げに有効だぜ。

540 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 04:28:14 ID:av537+n7
>>537
リュウセイ、マイ、レオナ、ユウあたりも同時出撃してたけど
このへんは集中一本で回避ほぼ0〜10%まで持ってけたから
ギャップでインパクトあったんだと思う。運動性に関してはほぼ全員120くらいだったし。

>>539
今から29話やってみてユウのボクサーあたりとポジションかぶるからトライアルしてみるわ。

541 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 04:29:25 ID:lhbhHmvR
>>536
楽さが全然違うよ EX-Hの闇脳1ターンキルしたけど
結果的には全然余裕あった

今回ノーマル闇脳の硬さにちょっとげんなりしたんで
対策として1ステージだけレベル調整で
ラト+ラーダ参式でSRX無双に加えて育成(再動×4効果)したけど
やってみりゃなくても全然いけたと思う
まあ、事前にPP稼ぎでSRX無双して技能は
完全育成してたのが大きかったのかもしれないけど
やっぱり1ターン中に熱血+必殺砲が途切れず何回も使えるのはでかい

542 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 04:36:16 ID:IxBSLGHS
とりあえずエクセレンはやる気のない技能なんとかしてくれ
あのエースボーナスで援護攻撃ないとか訳分からん

543 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 04:55:40 ID:lhbhHmvR
>>536
ちなみにEX-H闇脳戦時のメンバーは

SRX+R-GUN(隊長)、竜巻、ツインバード、Gコンパチ、
アガレス、ヤルダバオト、ベルゼイン、ソウルゲイン、時流兄妹、
虎龍王、参式(ラト+ラーダ)、赤ビル(レオナ)、ガンナー(リオ+リョウト)

PP稼ぎと1ターンキル重視のチキンプレイだけど
これで全然余裕あったからSRX基点ならもうちょっと遊んでも全然いけるはず

ツインは
■SRX+ガンナー■時流兄+ラト参式(援護用)■ゼオラ+時流妹(援護用)
■アクセル+アルフィミィ(援護用)■ゼンガー+Gコンパチ(覚醒)
■アガレス+虎(覚醒)■隊長+ヤルダバ(覚醒)■トロンベ+アラド
ばらしてもいいけど配置めんどくさかったからこれで行った。赤ビルは単機でスタン。
エレオスは補給と再動に専念。

544 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:17:10 ID:Zs/XD9Kv
今回キョウセレンがTBSに食われて完全に立場がないのは、
次回作でのパワーアップの布石に違いない。

545 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:22:20 ID:Bwl5dE9J
なんだかランページがTBSに負けてるのが間違ってるかの如き

546 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:24:00 ID:E51KM1Kb
しっかしほんとリュウセイ様マンセー酷いな、必殺砲そのままでランページ涙目な厨合体攻撃新規について
そもそも、本来ART−1はリュウセイ専用の予定だったってんだ、キモイくらいの依怙贔屓っプリ

547 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:37:14 ID:TwY/Ro8g
ART1とリュウセイ&マイの合体攻撃は三角関係のために作られたでOK?

548 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:39:34 ID:hqyyNSet
出撃枠4つも使ってらんねーよという人にR-1を使わせるため

549 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:45:09 ID:lhbhHmvR
EX-H闇脳に覚醒再動補給できる人禁止アマブレスタン禁止
合体攻撃持ち禁止 エレオスと時流は攻撃してもいいが上記精神使用禁止
出す機体は改造有だが固定以外最大攻撃力が弱いものから
ってやっていったらクリアできるかな
無改造無育成は詰んだらしいけど2周目EX-Hでやったらどうなるんだろう

550 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:45:56 ID:Hf43W9C1
エクセレンの技能とボーナスを援護攻撃面に特化させてやってほしい
紙装甲のヴァイスで援護防御させるのは色々と間違ってる

551 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:50:36 ID:E51KM1Kb
リュウセイ様の完璧すぎる精神コマンドち厨技能・念動力に比べ、お前真面目にバランス取りやってないだろ?
ってヒドイの多いからな
ゼオラの鉄壁やアラドの強運・ラッキー1レベルの虐め度高すぎ

552 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:53:09 ID:ykTNivuZ
>>551
キョウスケ乙

553 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:57:53 ID:E51KM1Kb
>>552
それは>>>550に言ってやってくれw
俺は……因子が足りなくて見てるだけで寂しそうな久保で

554 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:58:06 ID:MRCajFfu
正直キョウスケもTBDも出撃枠ないし、ガンナーや参式にかっっ詰めて纏めてレベルアゲしてました

555 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:09:37 ID:rapNoFJ3
ぶっちゃけDGG使うにしても補給の有無で攻撃回数に差が出てくるわけで、結局アヤ出さざるを得ない
SRXはライアヤ使った行動消費なしの補給コンボが健在だとか、分離直撃アマブレ等で手数が無茶苦茶多いんだよな

せめてアヤから補給取っ払えよ

556 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:10:04 ID:v3mNXCWn
>>544
単純に苦情きただけだろ

557 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:12:06 ID:Hf43W9C1
合体攻撃ごときで苦情なんてないよ

558 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:12:16 ID:ykTNivuZ
>>555
そんなことしたらアヤの出番なくなるじゃないか

559 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:18:21 ID:v3mNXCWn
>>557
お前が思うほど世の中は爽やかじゃないんだ

560 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:19:26 ID:E51KM1Kb
その割に大して人気無いリュウセイ様マンセーは変わってませんが?

561 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:21:23 ID:ykTNivuZ
ID:E51KM1Kb

562 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:23:47 ID:v3mNXCWn
アルトはゲシュペンストのくせに強いから叩かれたんだろ?

563 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:25:35 ID:E51KM1Kb
ゲシュがRVに改と強化されまくりなんだが?

564 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:27:56 ID:Hf43W9C1
>>559
ランページの性能に苦情(愚痴じゃないぞ)つけた人が大多数いたとは思えないんだが

565 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:29:15 ID:v3mNXCWn
何だ粘着か・・

566 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:33:01 ID:fJuwjUzk
リュウセイとマイよりマサキとリューネの合体攻撃が良かったんじゃない?
サイバスターには必要ないけどヴァルシオーネ は・・・
攻撃力低めでバリア貫通も無いクロスマッシャーだけではもう限界
無理やりヴァルシオーネをパワーアップするよりマシだし、合体攻撃さえあれば外伝でもまだまだ使えそうだった

567 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:33:53 ID:Zs/XD9Kv
>>562
お前カイに蹴り殺されるぞ

568 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:35:21 ID:Hf43W9C1
粘着呼ばわりして誤魔化すくらいなら最初から適当なこと言わないでくれ

569 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:37:31 ID:rapNoFJ3
>>558
補給がアヤの専売状態なのが一番アレだと思うんだよな
もっとレアリティ下げていいと思う。例えばトロンベあたりが補給もってればDGGももっと運用しやすくなるだろうし。

570 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:38:37 ID:Zs/XD9Kv
トロンベより出番のないラッセルやタスクにつけてやろうぜ

571 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:39:39 ID:Bwl5dE9J
補給自体バランスブレイカーな精神コマンドだからな

572 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:42:29 ID:Hf43W9C1
専用精神と化してるのは脱力・補給・戦慄あたりか

573 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 06:46:56 ID:KY306tW8
>>568
釣られる時点でお前も同類。アホはスルーしろよ

574 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 07:25:41 ID:Hf43W9C1
釣り…?

575 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 07:57:24 ID:2UKid+ab
釣りじゃないよ天然だよ

576 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 08:39:56 ID:WvgtCVC/
>>569
補給が安売りされたらアヤの立場がますますなくなるじゃないか!

577 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 08:41:39 ID:VdK710bi
そろそろガンナーは合体済出撃させるべき

578 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 09:07:31 ID:tQ5RsZZj
エクサランスもヤルダバオトも原作でアホみたいに強かったからそれ再現したのかねえ

だとするとWやサルファ勢が参戦した時もまた大量にバランスブレイカーが仲間になるということに
OG外伝のノリだとイルイとガンエデンも普通に仲間に入ってきたりしそうだし

579 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 09:22:25 ID:O1QBCRpV
タスクは脱力と補給追加でもいいと思うんだよね
今のだと半端にキャラに合わせてる感じだけどそれ入れれば完璧だし
脇の一人ぐらいそういう方向で完璧をめざして欲しい

580 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 09:40:41 ID:ji/l3E2S
仮にもタスクも元々主人公だからなあ。脇キャラがほとんどいないOGだと辛そうだ

581 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 09:47:44 ID:Zs/XD9Kv
α主人公機与えられた4人は別格としてもタスクは代わりに与えられた機体が一人だけ酷いからな。
補給や脱力で整備員らしくバックアップのスペシャリスト路線がいいよね。

582 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 09:53:55 ID:KomBPIKy
あれ、ゲーム仕様のせいで酷いだけだがな
歴史的価値じゃバニシングクラスの改修機だからまさに主人公の機体なのにw

583 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 09:58:42 ID:JeqOzDEk
ラーズの運動性上げたら避けまくるようになってワラタ
ユウ乗せてると、どうしても回避型にせざるを得ないしなぁ。
装甲生かしてラッセルにあげるべきだったか。

584 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 10:07:00 ID:LT0fLeQ0
今回は全体的にちょっと調整甘い感じがするし
次は控えめになるんじゃないかなぁ性能

585 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 10:18:46 ID:l4+cHrWK
最初にカイさんが趣味でいじってくれてある
量産ゲシュmk-2(緑)のジェットマグナムSは
13万5000でフル改造できて、6700まで行くので悪くないかもしれん。
バリア貫通もついてるしね。

弱点は移動力5、陸水、空B他A、低いENなど数多くあるが…。

586 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 10:21:54 ID:D70Kp240
ダイゼンガーはMAP上で換装出来ればなぁ
いや、今回大車輪でも結構当てるけどさ

587 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 10:23:33 ID:LT0fLeQ0
大車輪あれば十分斬艦刀形態で戦えるからね今回は
OGSの性能だったら内臓武器形態の方がよかったろうけど

588 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:29:28 ID:XttlrX8L
ダイゼンガーの最大の価値は竜巻斬艦刀だし、内蔵武器は使わないな

589 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:32:03 ID:JeqOzDEk
ガーディアンズソードのやけくそ感が好きだから
内蔵ver使ってるわ(w

590 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:35:33 ID:KomBPIKy
斬艦刀無しで合体攻撃出来ないって、馬モードは何のためにあったんだろうな・・・移動用?

591 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:36:19 ID:ykTNivuZ
レーツェルがどうしてもって言うから

592 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:38:33 ID:q/Z5fbvo
>>583
アングリフもグリーズも他に譲った方がいいよ。
念動餅に与えるには勿体無い装甲。>レイヴン
カーラは回避系精神が弱いからそのままでもいいが。
俺はユウとカーラをガンナーに乗せて突撃や援護、補正を最大限に利用してる。

593 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:41:59 ID:6fCc+wfl
龍虎王が相変わらず糞すぎてワロタ
武器の地形適応終わっとる

594 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:47:25 ID:fQ/PE+IR
PPの関係でSRX+ガンナー以外で倒すと損した気がしてついついSRX無双をやってしまうんだよなあ。
複数乗れる機体がもっと多いといいんだけど。

595 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:49:38 ID:0i1i17Nv
龍は飛べるけど、移動力がウンコだしな・・・・
ダイゼンガーはラスト数話だけ斬艦刀で、それ以外は内蔵武器だったな

596 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:51:19 ID:ji/l3E2S
龍は空Sだから飛んでるボスに対しては使うだろう
陸のザコは結局虎任せ

597 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:54:32 ID:MgFBqFn6
飛んでるボスに対してはむしろ虎龍王の武装が終わっとる

598 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:58:26 ID:oiDY9uyT
ガンナーも参式みたいに合体状態で出撃できたらいいのに
Mk−3は2機あるから選択式で

599 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:01:06 ID:pzzRQM3V
>>583
OGシリーズは他のシリーズと比べて装甲の計算式がおかしいからな
αシリーズや他の携帯シリーズなら装甲3000超えてりゃ無双だって出来るのに
サイズ差補正も適用しとけば更に硬くなる

600 :599:2008/01/03(木) 12:02:37 ID:pzzRQM3V
レス間違い、>>582だった

601 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:03:30 ID:kDM8YpFa
ヴァルシオーネRはまだですか?

602 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:09:01 ID:JeqOzDEk
>>592
なる。
やっぱ鉄壁使いに運用さした方が相性いいのね。

603 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:13:04 ID:Dwn+6tox
ゲシュ改のジェットファントムって、最初から6200だっけ?改造したおぼえないし…

604 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:16:52 ID:TRBWX9Ns
ヒント:インファイト

605 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:20:30 ID:Dwn+6tox
カイにインファイトついてないし、つけてない。
それにヴァイス以外武器改造はした覚えがないのに、6段階改造されてる…

前作から引き継ぎ?

606 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:23:09 ID:nBdaFwgT
>>594
俺みたいな人発見。
無双は流石にやらんが。

SRX ガンナー 参式 龍虎 アイビス Gコンパチ は
ほぼ固定で残りをMAPの性質などによって決定する感じだわ。

ガンナーは修行のリオ。
修行使いたいくらいのボスが2機居る時は参式に修行タスク。
アイビスの修行はALLWで一気に雑魚4機倒せる時などに使用。

607 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:38:14 ID:hVNW87BZ
リシュウ先生in参式に開幕激励→ばらしてツイン→大激励のコンボは最高だと思うんだ

608 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:41:46 ID:5hO0y7AR
>>601
まってろ次回合体攻撃追加と同時に改修だ、寺田ならやってくれる

609 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:44:09 ID:0wEPD5b0
>>607
それってサブも気力上がるの?

610 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:51:45 ID:hVNW87BZ
>>609
普通に上がる

611 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:54:36 ID:0wEPD5b0
>>610
d
だったら>>607は相当有効だな

612 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 13:03:13 ID:d0vaTJau
リシュウ先生とサブパイロットもエースだったら
リシュウ先生のほうにハチマキ付けときゃ激励なしで開幕で
分離→合流→代激励がいきなり可能だしな

613 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 13:07:45 ID:+mPlW0Qe
サイコブラスターも使えるっての死ねよお前ら。

614 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 13:12:31 ID:uYuMm+7F
テンザン乙

615 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 13:26:30 ID:4fTKN0TN
テンザン乙
だがEX-Hではマシンガンも改造出来ないし愛があっても厳しいって

616 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:03:58 ID:ykTNivuZ
ガンナーは三式に完全に場所を奪われたな。
合体状態で出れて、念動いらないし。

617 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:13:48 ID:2+wz24hY
ガンナーマジ涙目だな
ファングスラッシャーとグラビティリングでも追加しないと2枠使う価値がない

618 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:14:42 ID:ji/l3E2S
せめて最初から合体状態ならなあ
PP死ぬほど稼ぎたいって時以外は使わね

619 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:15:29 ID:ojYeacug
http://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u20962796

620 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:25:32 ID:6fCc+wfl
OGsのノリでガンナー使ってたけど、言われてみれば参式の方がいいな
2周目からは参式使うかな
出撃枠節約ができるし単体でも参式のが強いな

621 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:28:01 ID:d5gxRmyr
ガンナー使うなら参式とボクサーだなぁ

ボクサー誰乗せるか決めかねて結局タスク乗っけてる

622 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:32:25 ID:pzzRQM3V
だがタスクは参式と相性抜群な罠
修行目当てで乗っけてたけど鉄壁+念動フィールドで生存能力も高くていいわ

623 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:40:06 ID:2lIbjqWs
>>618
SRXがそれだったらこのスレの評価はヤルダバを超える神ユニットだったに違いない

624 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:47:14 ID:g4pNRi9b
ガンナーの扱いはどんどん酷くなっていくなw

625 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:49:28 ID:2+wz24hY
エクサランス式にボクサー⇔ガンナーの換装が出来たら神だった

626 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:51:28 ID:oiDY9uyT
2枠使用、P武器無、武装は実質2つ(しかも燃費悪い)だからな
外伝の性能で、さらにこのうち2個解消されれば擁護する気にもなるんだが

627 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:57:18 ID:FGZ+LMTh
にしてもこれからシリーズを重ねて複数乗りが更に増えていくとガンナーは仕様変更しないかぎり生き残れそうにないな。合体したからって超強いわけでもないし

628 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 15:03:18 ID:xyIIJJ+9
そう?
俺はPPの仕様が変わらない限りガンナーは外さないよ

629 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 15:07:44 ID:3STRg4F4
完全にスーパーガンダム扱いだな。

630 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 15:08:32 ID:jqmgy40Q
ユウには何あげればいいかな?
ラーズでもいいんだけど装甲と念動力がもったいなくて

631 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 15:13:40 ID:ji/l3E2S
無印ヒュッケはどうだろうか。これとズィーガーぐらいしかリアルの強い機体無い気がする
アシュはバリカン無いし

632 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 15:15:01 ID:ji/l3E2S
でもよく考えたら今回歪曲持ちがネオグラだけだから別にいらん気がして来たな

633 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 15:18:37 ID:2+wz24hY
今回のアステリオンは援護の鬼だな
グランディスに待望のバリ貫が付き、2マス目に攻撃可能
アイビスはデフォで高レベルの援護+連携持ち、しかもツグミ付き

634 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 15:19:54 ID:2+OaiPpV
>>623
SRXが合体状態で出せたら、バランスブレイカーとしか言いようがなくなるな

635 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:02:59 ID:obNPJBQH
参式の強化パーツはどうやって付けるの?

装着画面上は分離してるんだが…。

どなたか教えてください。

636 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:03:03 ID:VdK710bi
もうガンナー強化しろとは言わないからさ・・・
換装武器100くらい積めたっていいじゃない

637 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:05:09 ID:obNPJBQH
どなたか参式の強化パーツの装着方法を教えて下さい。
装着画面上は分離状態です。

638 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:05:52 ID:2+wz24hY
さりげなくアーマリオンにもWPが10付いてるんだな

639 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:06:39 ID:Z5t2OIBr
ガンナーは能力的な面よりも参入が早いのが魅力なんだよね。
参式は中盤以降にならないと自由に使えないから。
前半から中盤までのPP稼ぎ要員としては外せない。

640 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:08:57 ID:k0vY2I7T
>>637
試してから尋ねるとかしないの?

641 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:10:59 ID:hVNW87BZ
>>637
参式のスロットは2つ
分離状態の各スロットは1つ

あとはわかるよね?

642 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:12:29 ID:u90/UCOr
ガンナーは全員がツインユニット組むための調整用に

643 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:14:34 ID:obNPJBQH
>>641
分かった。ありがとう。

644 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:21:18 ID:VXjczTpY
合体攻撃前提でSRXとR-GUNで出撃枠4つ使うのとR-1とART-1の2つ使うのは
どっちが効率良いですか?

645 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:25:47 ID:hit/PfPn
みんなフェアリオン使ってる?
キョウセレとアラゼオを使わずにコンビで使ってたんだがイマイチパッとしてない気がする。
他が強すぎるっつーか…。

646 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:26:06 ID:JeqOzDEk
>>644
人の好みにもよるからどうとも言えんが、精神豊富なSRX+隊長かねぇ。
俺はR-1とART-1しか選ばんけどな・・・。

647 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:35:11 ID:uCbuaPWJ
>>644
効率では語れんだろ。
浮いた2枠で一撃必殺砲以上の火力出せるなら
そっちのほうが効率いいって考えるわけ?
R−2、R−3も直撃+アーマーブレイカー&援護+補給要員って考えれば
AMガンナーみたいにただ枠使ってるだけではないしな。

648 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:44:28 ID:9s4XEal+
再動、覚醒使える連中ならダメージは高いともいえる

649 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:48:17 ID:obtV5zkF
Rーフォーメーションあるしライ、アヤで攻撃させて再合体ってのもありだね
AMガンナーはなぁ……

650 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:54:16 ID:yb5wDpYr
R2とR3は相互補給での実質EN回復大×2が健在だからなぁ

651 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:54:23 ID:Es43mvjj
俺は一撃必殺砲のワンマンチーム
フォルカやショウコやリョウトの覚醒、フィオナやレフィーナの再動を駆使して
1ターンに10発近く必殺砲をぶっぱなす
最大改造したENが切れるころにはダークブレイン以外は1ターンキルできる
ダークブレインは補給すればいける


まあ14話でSRXチーム4人とATXチームにPP稼がせちまった結果なんだが
SRXを中心とした布陣も決まっちゃってるからルーチンワークになっちまった

652 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:56:03 ID:1umNApsp
ガンナーは分離→補給→合体で

653 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:56:43 ID:xL7PQaRm
神化ヤルダバオトは近年でも稀に見る基地外性能だったな。

654 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:58:15 ID:BFwo1NtM
確かにヤルダバは激強だったが、全てが規格外の性能のMXのゼオライマーや
とんでもMAP兵器を持っている、おっぱいやバンプレほどではないと思う

655 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:00:36 ID:hVNW87BZ
どう足掻いても一人乗りで合体攻撃無しだからな
その時点である程度たかが知れてるよ

今回はHP回復地獄もあるし

656 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:00:40 ID:9s4XEal+
よくボスが倒せないみたいな書き込みあれけど
SP回復もちが覚醒・再動・期待・補給使えば
たいがい1ターンキルできるのにな

657 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:00:45 ID:q32f1llE
ヤルダバは火力最大ではないしMAP兵器もなし、精神も1人だからなあ
普通の機体でも出来ることが全ての面でちょっと強いだけだ

658 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:06:29 ID:Es43mvjj
ヤルダバの弱点は空を飛べないことだ!
と思ってテスラドライブつけたけど
全くといって良いほど意味がなかった

659 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:06:35 ID:obtV5zkF
近接戦闘型になったディストラぐらいか?

660 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:12:20 ID:BjEiQOdB
>>658
神化すれば飛べるだろ

661 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:13:20 ID:xL7PQaRm
ビレフォールと合体攻撃あるかと期待してたんだけどね・・

662 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:13:37 ID:Ku2UcuMs
MAP兵器や合体兵器が無くても、通常戦闘だけで敵の軍勢と一機で
ガチンコできるどころか壊滅させるなんて、ゼオライマーならば
ともかく、おっぱいの忍者ロボやレイオスでは無理があるだろう。
作品ごとのゲームバランスの事情があるにしても。

663 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:13:49 ID:E1ui8zNI
機体をフル改造したとき、大体の機体は固有ボーナスにするが
ヴァルシオーネだけは激しく迷う
分身+20%って中途半端だろ〜

サイバスターとツインを組ませる関係上、迷いに迷って移動力+1にしたが

664 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:15:57 ID:T5Pp6Qkz
>>662
おっぱいはプル姉妹あたりと小隊を組ませれば
1ターンでボス以外の敵全滅させることもできる

665 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:16:32 ID:uCbuaPWJ
>>663
ヴァルシオーネをフル改造する気が(
ブーストハンマーがとれれば使い様あるんだが…。

666 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:17:50 ID:MgFBqFn6
>>664
おっぱいMAP兵器無しでそこまでやれるのか?
>>662が言ってるのは『通常武装のみ』での話だぞ?

667 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:19:28 ID:Ku2UcuMs
>>664
それ、厳密(というほどでもないか)には一機ではないだろ。

いや、小隊制が有るものと無いものとを比べるのはアレだが。

668 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:22:18 ID:N9Bsg5YW
>>666
>MAP兵器や合体兵器が無くても
ってのはヤルダバのことだろ。

>>666もオパーイやバンプレはMAP兵器有りって認識なのに文盲多いな・・・

669 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:22:38 ID:9s4XEal+
>>661
合体攻撃でDBみたく、天級修羅神ビルダバォーレにフュージョン

670 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:25:57 ID:Es43mvjj
>>660
ずっと平坦なマップか基地の中だから飛ぶ必要ないんだよね
使うとしたらラリアーが出てくるとこくらい

671 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:26:12 ID:bnVWE98i
ENとか考えないで突っ込めるのはゼオライマーくらいだな・・・
SRXとおっぱいのサプパイもたしか補給覚えたけど

672 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:26:28 ID:fWAmlO0s
二人乗り、三人乗り機体が増えるといいのに・・・

673 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:27:35 ID:E1ui8zNI
スクリューモジュールどころかスラスターモジュールすら不要だな、今回
テスラSと防塵装置…もあんまりいらないか

674 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:27:56 ID:Ku2UcuMs
>>668
自分の文章の矛盾に気づかないお前は文盲以外の何者でもない。

675 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:28:41 ID:E1ui8zNI
>>672
MXやJ、Wの主人公機は複数乗りだぞ

676 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:28:59 ID:N9Bsg5YW
地上ルート行くと最終面以外宇宙なかった気がする。

677 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:29:12 ID:hVNW87BZ
もしヒューゴの精神が今回のまんまだったら泣く

678 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:29:33 ID:MgFBqFn6
>>668
本気で言ってるなら小学校からやり直せ

679 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:30:23 ID:yUNtUASK
>>672
Wは最終的に6人分

680 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:30:41 ID:q32f1llE
誰が何を言いたいのかよくわからなくなってきたな
とりあえず、「MAP兵器なし単機」とかいう条件で比較する意味がわからん

681 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:31:35 ID:6fCc+wfl
>>673
スラスターは最後サイバスターにつけたよ

682 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:32:33 ID:E1ui8zNI
>>681
ラグナロクって宇宙扱いだっけ!?

683 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:32:37 ID:hVNW87BZ
そもそも作品ごとに状況とかシステムがかなり違うのに
それぞれを同一視して考えるのもおかしな話だな

684 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:33:01 ID:ji/l3E2S
つか神ダバ自体で相手にするザコがほとんどいないからな
ライディーンやヴァル改の攻撃を全部避けって削りまくるぐらいだ

685 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:33:03 ID:bnVWE98i
マップ情報にはモロ宇宙となってる>ラグナロク

686 :668:2008/01/03(木) 17:33:11 ID:N9Bsg5YW
>>666も」ってところは「>>662も」ってつもりだったし、
それぐらい文脈から分るだろうと思って、書き込んだ後に訂正しなかったんだけど。

まぁ、俺のミスであることに違いはないけど。

687 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:34:13 ID:N9Bsg5YW
>>682
動くだけでEN消費してたから多分宇宙。

688 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:35:05 ID:MgFBqFn6
>>680
いや、MAP兵器無しで単機無双できる奴なんてそうそう居ないって話じゃないのか?

ディストラはALL武器の燃費と敵の数の関係上、敵陣壊滅までは流石に持って行けないし

689 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:35:49 ID:hVNW87BZ
地べたに降ろしてる飛行可能機体同士を合流させると勝手に浮いてるから困る
回避とか地形適正の面で無理に飛ばしたくないユニットも多いのに・・・

690 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:40:30 ID:hVNW87BZ
ヤルダバの強さはなんというかいろいろ自己完結してるところにあると思う
運動性高いから精神使わなくても大抵避けられるしENも自動回復するから補給いらず
攻撃力も単機でそこそこだせるし武器の種類の取敢えずは必要最低限揃ってるから反撃に困らない

691 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:44:39 ID:fWAmlO0s
>>675
>>679

乗り換え可能だといいね。

692 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:45:32 ID:tVjQubb9
なんか、青ビルガーの機体性能と固定武器がすげー優秀なってんだが・・・
アラドおろして天才でものせた方がいいかもしれない。

693 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:46:13 ID:q32f1llE
TBS>>パイロット能力

694 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:47:00 ID:hVNW87BZ
Wの戦艦は出ても何人か削られそう
ホリスとかホリスとかホリスとか

あと戦艦は第1部では親父、姉の二人だけで
第2部は姉、マヨになるとかでバランス取るだろうな


695 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:47:44 ID:d5gxRmyr
Jが出たら乗り換え可能じゃないの、サブパイが
あれをOGに出したらどう再現するのかわからんけど。男女主人公出してもサブパイ1人余る

696 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:49:19 ID:Jt29DGMK
>>692
合体攻撃捨ててまでビルガー使う価値なくね?
合体攻撃なしなら他の使ったほうがマシだし

697 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:49:50 ID:ykTNivuZ
メルアは一人でスーパー系に乗ります

698 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:50:57 ID:U8kFgX+P
そえばバンプレイオスってどうなるんだろな、SRXみたく分離状態で出るか合体状態で出るか
確かサルファで分離機構は時間がなかったからつけれなかった的なこと言ってなかったっけ?
勘違いだったらごめん

699 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:51:32 ID:E1ui8zNI
Jが出た場合、各戦艦にラースエイレム機が一つずつ欲しいからと
統夜がハガネ、カルヴィナがヒリュウ改とかに分かれそうな気がする

700 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:55:56 ID:tVjQubb9
>>696
いやなんか青の方のだと
コードメタルソードが射程1〜3でフル改造で5900まで言って無消費。
赤ビルガーだと6300なビクティム・ビークが6800まであがる。
加えてフル改造ボーナスつけると運動性223、装甲3001って言うふざけた性能だから。

701 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:56:51 ID:uCbuaPWJ
>>698
サルファのは小隊制との相性の悪さを考慮した
ただのゲームバランス的な措置と思われ。
設定画を用意する時間的な都合とかもあるかもな。


702 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:57:19 ID:DTDSiodB
レイオスはSRXとは逆で合体メインで戦う期待だから1枠だろう
OGで分離可能になったらどう調整してもバランスブレイカー

703 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:00:27 ID:q32f1llE
>>700
継戦能力だけじゃん
ボス戦だとかわいそうな子になるぞ

704 :703:2008/01/03(木) 18:01:00 ID:q32f1llE
あと敵がツイン軍団できたときもね

705 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:01:28 ID:2+wz24hY
1枠で4人乗りってすげぇよな
まぁ社名を冠してるんだから別格扱いも仕方ないか

706 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:03:33 ID:uCbuaPWJ
>>700
35万で6800は今回高い部類と言わざるを得ない。

707 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:03:56 ID:E1ui8zNI
MAX6400でALLなしのヴァルシオーネは継戦能力もないということか…

708 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:04:34 ID:tVjQubb9
>>703
そうだな、アラドおろすほどじゃないか。
つーかよく見たら高性能電子頭脳積んでた。
運動性は193だわ。
でも固定武器の威力と装甲の厚さはやはりたけえ

709 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:06:29 ID:ykTNivuZ
硬いリアル系で武器もそこそこ強いからまぁ強い部類だろうけどね。
っていうか格闘系のリアル系って強いのが多いな

710 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:08:54 ID:N9Bsg5YW
ボクサーでさえ一軍落ちしてる人結構居るのに、
わざわざビルガーを短期運用する必要性が感じられない。

711 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:09:47 ID:upj2o9Jl
TBSが9k超えで適応S消費20
それだけで十分最強クラス
援護で3万とか出すんだぞ

>>707
まあ換装武器でなんとか('A`)

712 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:12:27 ID:ji/l3E2S
今回は射撃のリアル系がどれもパッとしないからな…。H&Aを付ける余裕が無いからだろうか
合体持ちとレイヴン抜くとヒュッケ1、2、アシュ、ガンナーぐらいしかいない

713 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:12:33 ID:YLTsZqNK
>>711
TBSが強いのはわかるけど、今話してるのは単機運用の実用性じゃに?

>>707
次はきっとたくましくなって帰ってくるさ・・・。・゚・(;ノД`)・゚・。

714 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:13:37 ID:JeqOzDEk
>>707
リューネにBセーブつけて機体フル改造した俺に謝れ!

715 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:13:38 ID:hqhD01Mb
格闘系と言うか修羅系の機体の性能が良すぎると言うか・・・
修羅3機の中で最弱とされるビレフォールでさえボクサーを凌駕する性能だし

716 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:13:50 ID:E1ui8zNI
>>712
エターナルもそっちにならないか?

717 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:16:32 ID:E1ui8zNI
>>714
アタッカーと気力限界突破つけてフル改造してグラビトンつけて
撃墜数2位だった俺に謝る道理はないな
それもきつかったが

718 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:19:10 ID:Jt29DGMK
>>715
でも6桁ボスラッシュのあの段階でビレフォールをリョウトボクサー抜いてまで使うかどうかは微妙じゃね?
フォルカとの愛情補正があれば考えるが

719 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:20:21 ID:7JMaLlRA
>>715
アガレスよりビレフォールの方が強くないか?
アガレスは武装の燃費や分身持ちな点は素晴らしいが
EN回復が無い&火力面でビレフォより一枚落ちる気が

720 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:20:57 ID:q32f1llE
Gソードダイバーは相変わらず微妙に改造効率がよくて7900まで行くが
ビレフォールのなんちゃって神化はこれより強かったっけ?
少なくとも射程で1負けて登場は大幅に遅いわけだが

721 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:23:02 ID:E1ui8zNI
無改造ボクサーよりはいいと思うが、十分に育成してあるなら不要ってレベル

722 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:23:56 ID:pzzRQM3V
>>712
ズィーガーは・・・まぁ武装が射撃なだけで実際は修羅の機体と変わらんな
ガンファイト養成で射程2〜8のP武器なんて見せられたらヒュッケ涙目だ

723 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:25:05 ID:hVNW87BZ
武器改造の出来ないEXハードじゃビレフォはありがたい

724 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:29:49 ID:ji/l3E2S
ビレフォ最強のなんちゃって
1〜3 消費60 フル改造7950(フェルはレベル40でインファイト9まで成長する)

ボクサーのダイバー
1〜4 消費40 フル改造7900

ボクサー乗るパイロットにイン付ければ余裕で抜ける。
ただしダイバーは空Aだから飛んでるボスにはビレフォールの方が上。
無消費はファング5800、機神拳6150になるけど、これもイン付ければ抜けるはず。
ただしファングは全部Aに対して、機神は陸宇Sだから威力は劣る

725 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:33:00 ID:HLfeGOAY
       /::\:::/::\
      / <●>::::<●> \   なかなかやりますね!
    /   (__人__)   \ 縮退砲の封印を解きます!
    |     ` ⌒´     |
    \              /
      >         <
     ( <|        |> )
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            / ̄\    __ノヽ、_ノヽ
            |    |   )攻撃とはこうするものです
   ‖ ‖     \_/   <.     縮 退 砲 発 射 !!
              |     ノ      
           / ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
   ∩     /<●>:::::::<●>\ .   ∩ 
   l ヽ∩ /    (__人__)   \ ∩ノ j  ‖
   ヽ ノ |     `|::::::|     | ヽ ノ
    | ヽ \     l;;;;;;l   / / j  ‖
  .  \  ̄ ──  `ー'─  ̄  /
  .    \   ‖          /

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                  _|_
               /      \
              /ノ  \   u. \ !?   今更かよw>
<縮退砲w     / (●)  (●)    \
            |   (__人__)    u.   |     クスクス>
<出た出たw     \ u.` ⌒´      /

                  / ̄\
                  |    |
                  \_/
                   _|__
                 /      \!??
                /  u   ノ  \      まだEXの気分なの?w>
<これ切り札w?   /      u (●)  \
            . |         (__人__)|     攻撃力闇脳以下w>
<どんな気持ち?   \    u   .` ⌒/


726 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:33:46 ID:Bwl5dE9J
フル改造とか、今回なかなかできない気がする。

727 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:35:06 ID:7JMaLlRA
2週目以降はともかく1週目は全滅プレイでもしない限り金欠になるよね・・・
特に今回は使いたいユニットが多すぎて金が全然足りない

728 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:35:52 ID:uCbuaPWJ
今回は資金そう多くないから改造費もかなり重要かと。
差額で他の武器上げられるってのも考えも出来るし。

729 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:35:56 ID:oe6cL5Yv
>>710
援護と燃費の関係。飛べるし。
ボクサーは普通に上位互換機がゴロゴロいるからな。

730 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:36:15 ID:ykTNivuZ
今回は強制出撃で熟練度がキツイステージが少ないような気がするから、
逆に狙わないとイージーやノーマルにならんのじゃないかな。
だから金は相当溜まりにくい

731 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:36:40 ID:oiDY9uyT
>>724
インファイLv9で格闘武装+350だから並ぶけど抜けない
・・・まあ、ガンナー派の俺にはどうでもいいんだが

732 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:39:42 ID:7JMaLlRA
改造費が安く性能面も超一級なエクサランスとヤルダバオトはやはり優遇されてるな

733 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:48:57 ID:ESpdSS7n
まあ今回の主人公だしね。
逆に主人公補正なくなるとキョウセレン微妙だったり。

734 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 18:51:17 ID:uCbuaPWJ
最終フレームじゃなくても高周波ソードとスマッシングキックの
超改造効率が残ってるのは流石。
両方フル改造しても11×2の22万(高→6400 スマ→6000)ですよ。
なにが言いたいかってと27・5万で6400のフェアリーとか涙目。

37.5万で6400のクロスマッシャーは血の涙。

735 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:02:33 ID:HLfeGOAY
卒業前に一花咲かせてやりたかったから優遇してたんでしょR&C3組

736 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:03:21 ID:oe6cL5Yv
ディスカッターも6000超えて安いぜ

737 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:04:41 ID:Z5t2OIBr
ロアまで別の世界に旅立たなくて良かった。
あの終わり方ならコンパチは次回も出てくれそうだ。

738 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:07:05 ID:hqhD01Mb
RもC3もまだ伏線残してるからまた復活しそうだけどな

739 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:09:42 ID:MksvNdt5
参戦するのはいいが今回のキョウスケのように空気読んででしゃばらないでくれ

まあR組はあんまり扱い良くなかったけど

740 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:09:43 ID:uCbuaPWJ
>>736
アカシックバスターの著しい性能UPのおかげで
性能的にアンジュルグの完全上位互換になってたり。
アンジュルグが分身くらいしか頑張れない。

741 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:15:28 ID:+R8yaLG2
まぁ伏線は張るだけ張って放置ってのもよくあるからスパロボでは

742 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:24:09 ID:n+zoH8AW
つーかロアはEDで
「これからの平和は俺とロアが〜」
「お兄ちゃん! 私もエミィ〜」

とか抜かしてる時点で出ない方が難しいわな。

743 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:29:06 ID:N9Bsg5YW
つ〜か3ではなく外伝としたのは何故?
内容薄くても外伝だから仕方有りませんって言う為?

744 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:29:34 ID:hqhD01Mb
>>741
伏線放置って判断出来る程OGはシリーズを積み重ねてなくね?

745 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:32:39 ID:QkLbdkA9
>>743
システムがまるで変わってないからかな?αと同じ理由なら

746 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:32:45 ID:ykTNivuZ
>>744
シリーズはそうだけどOG1から何年経って・・・
2から3年たつがスレイ放置だぜ?

747 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:34:57 ID:Bwl5dE9J
伏線は何も考えずにばら撒いて
後で使いやすそうなのを選んで設定を考えるんだ

748 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:36:49 ID:7JMaLlRA
スレイの場合は伏線放置とはまた違う気がするがなぁ
回収されるのがほぼ確定されてる問題だし

749 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:38:21 ID:RJ73AktN
>>740
アンジュルグがPALLWがあるからなぁ。
その代わりにサイバスターにはMAPがあるが。

アンジュルグかヴァイサーガかを
一般乗り換え可能にして欲しいなぁ。
特にヴァイサーガ。

750 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:43:36 ID:N9Bsg5YW
修羅とか固まって出てくるから、MAPW持ち1体居るとと削りに便利ではある。
サイバスターは空気読まずに強制出撃だし。

751 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:45:11 ID:Bwl5dE9J
マサキが念動力持ちだったらいいんだよ。
そうすりゃみんな使ってた。

752 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:46:38 ID:7JMaLlRA
マサキがもっと早く必中を覚えてくれさえすれば・・・

753 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:47:23 ID:RJ73AktN
機体でもマサキでもいいけど空Sならなぁ…。もう少しは違ったはず。

754 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:48:13 ID:BC/o6eAp
今回のサイバスターつええな

755 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:50:39 ID:n+zoH8AW
Sアダくれてやったな、サイバスターには。

756 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:52:45 ID:Bwl5dE9J
どっちかというと最近はSが当たり前でAで低いと見なされるのに問題が

757 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:53:23 ID:ji/l3E2S
大親分も陸に降ろすと避けまくるな

758 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:54:08 ID:BC/o6eAp
今回のダイゼンガーすげえ避けるな

759 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 19:54:53 ID:q32f1llE
OG2だと初期機体はAも多くて後半の強いやつは大体Sだったけど
今回は強いやつ最初から使えるし、それに合わせて新キャラもSばっかだからなあ

760 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:00:07 ID:VIMrWnjz
今回の大親分は攻撃力が上がっててよかった
穴馬に負けてたもんな・・・

761 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:10:43 ID:E1ui8zNI
サイバスター人気だな
ヴァルに半分分けてくれ

762 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:18:24 ID:uCbuaPWJ
次回はヴァルシオーネRが大活躍でサイバスター涙目だよ

たぶん

763 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:20:45 ID:ykTNivuZ
っていうかサイバスターはシュウ倒したし帰ったじゃん。
原作的にはまだまだ終わってなかったりするのかね?

っていうかサイバスターだけ特に説明無しに話に入ってくるよな。
他のキャラだとちゃんとエピソードつきなのに

764 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:20:55 ID:xL7PQaRm
ダイゼンガーとサイバスターの強化っぷりは感動した。

765 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:21:49 ID:ykTNivuZ
雑談スレと間違えたごめん

766 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:26:29 ID:xyIIJJ+9
>>763
版権問題で設定使えないからしょうがない

767 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:27:08 ID:k9qzmxup
>>766
(ry

768 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:34:22 ID:+R8yaLG2
次回ヴァルシオーネRが出てきた場合は自動的にEXネタは飛ばされることになるなw

769 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:34:27 ID:E51KM1Kb
まだ言ってるバカが居たんだな、ウィンキー脳とでもいうバカ

770 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:35:04 ID:+R8yaLG2
次回ヴァルシオーネRが出てきた場合は自動的にEXネタは飛ばされることになるなw

771 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:36:26 ID:E1ui8zNI
ムラタとニャンコさえ消えればリューネもラ・ギアスへ行けただろうに
いまだに親父の尻拭いしなきゃならないのは大変だな

772 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:38:25 ID:k9qzmxup
ムラタいい加減死ねば良いのに
漫画の中でも一番面白くない話のキャラをここまで引っ張るなよ

773 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:47:07 ID:uCbuaPWJ
電撃ホビーの連載立体化企画だと
ダークサイド的人気があって今回の立体化となった
って寺田トークで書いてたな>ガーリオン無明

774 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:49:13 ID:A0iar2Vj
・・・それはあくまで無明が人気なのであってムラタの人気は皆無に等しいんじゃ?

775 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:55:22 ID:ntzR5A0n
刀持ってるガーリオン、ってのは人気ありそうではあるな

それはともかく、エターナル使ってないって人俺以外にいる?
今更PP稼がせるのが面倒なんでパスした……ヴァイサーガも

>>763
シーちゃんのゼゼ公虐めがまだ残ってるはず
ゼゼ公アニメ版に出てるし

776 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:57:51 ID:9My+pYY+
せめて今回リシュウ先生に斬られて散っていればなぁ
ムラタ引っ張らんでも、新キャラ作ればええやん
引き際を間違えすぎっつーか

777 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 21:03:50 ID:yRVr68Jy
今回強化パーツが手にはいらなすぎじゃなかった?
初期からユニットがけっこう揃ってるのにパーツが全然足らんかった。
手に入るのはリペアとプロペラばっかりで

778 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 21:12:50 ID:N9Bsg5YW
パーツ少ないし、話数少ないせいで全員ACEも出来なかった。

779 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 21:22:50 ID:E51KM1Kb
八房漫画は面白いのにな……
OG3版DC用に使うなら、OG2.5ではずっと潜伏させとけばいいのに
あんなの出しゃばらす暇合ったら、もっとメイシスやラリアーと戦わせろよ

780 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 21:53:24 ID:uCbuaPWJ
>>776
修羅出てるのにそれとほぼ絡まないどころか
修羅相手はつまらん発言するしまぁ
流石にどっかで死んどいたほうがマシだったんじゃねと思ったわ。


781 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 21:55:06 ID:9My+pYY+
お前、「修羅になりたい」言うたやないけ、と
一番ムラタの理想に近しい勢力なのになあ

782 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 21:58:35 ID:k9qzmxup
このまま生かしておいても
立ち位置が似ているバランドバンと完全に被るぞ

783 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 21:59:48 ID:Es43mvjj
自分の力を前にして怯え慄く人たちを見るのが好きなんでしょう。自己顕示欲。
修羅は「俺より強いやつに会いに行く」みたいなとこがあるから、
やってることは同じでも根本が違う

弱い者いじめが大好きで、強い人には関わらない
ものすっごいみみっちい死に方して欲しいなあ。サイバイマンに抱きつかれて自爆、とか。

784 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:01:55 ID:Tjtkfs2R
>>783
下っ端やミザルや見てると修羅もどんぐりの背比べの様な気がするが

785 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:04:03 ID:E51KM1Kb
>>782
バランは大物で正義の人だからムラタに勝てる所など一つも……

>>784
つまり修羅の下っ端並み

786 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:08:29 ID:E1ui8zNI
いっそバランの代わりにトウマのライバルとなって
外道呼ばわりされて蹴り落とされるのも一興

787 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:09:48 ID:uunRtok6
R1、R2、R3、R-GUN
龍虎、参式
ダイゼン、アウセン
ビルド、ファルケン
ヤルダ、コンパチ
エターナル、ライトニング

とりあえず入れておけば安定の機体だけで14機
今作は趣味の機体いれる隙間がほんと少ないな
ART-1、ヒュッケ系、ラミア機、とかいれるためには何かしら削らないとならんのがきっつい
オクト小隊とかどう使えと

788 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:11:42 ID:hqyyNSet
MAP数が少ないから育成できないし資金も不足するな

789 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:12:04 ID:QkLbdkA9
3でトウマ当たりにやられるんじゃないか。
ゼンガーとは因縁があるようで無いし、リシュウは取り逃がす。
そうなるとこの二人に関わるキャラが倒すのかも知れない。

790 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:13:30 ID:ialyoiDT
>>784
修羅の下っ端も暴れたいだけでしょ?
変な権力欲持ってるのはミザルとそのシンパだけ。
他の連中は戦い続けれりゃ満足でしょ。

791 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:14:07 ID:k9qzmxup
>>789
そこでブリットの登場

792 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:14:08 ID:w+eVG4V5
ニャンコって誰のこと?

793 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:16:18 ID:k9qzmxup
>>792
さあ今すぐキャラクター辞典をみるんだ

794 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:16:25 ID:Dk/8TRtV
ニクキュー?

795 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:17:16 ID:E51KM1Kb
肉球など無い(渋い声)

796 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:18:33 ID:Tjtkfs2R
>>790
下っ端は不利になると、待て、話せばわかる、とかいう連中だから
ムラタより露骨だから全然違うって言われればそれまでだけど

797 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:21:29 ID:SCYRutQs
>>787
それらの内の半分だけでも十分安定するんだけどな、殆どのMAPでは。




フェルナンド、アタッカーも持たず今頃来て何のつもりなんだ…。

798 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:44:31 ID:uCbuaPWJ
ダメージソースをフルボッコよりも
SRX、ヤルダバ、虎龍、Gコンパチの
覚醒・再動ラッシュに頼ってたから
残りはワリと趣味でジガンスクードとかアシュセイヴァー出してた。

799 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:59:34 ID:9s4XEal+
>>775
アタッカーつけるとじつは修羅王や闇脳にヤルダバに近いダメージをかましてくれるエターナル


しかも避けて再動まで使えるフィオナさんなのです

800 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:00:39 ID:A0iar2Vj
ムラタはムラタで不利になると逃げるからやっぱり大差ないような
気がしてきたw

801 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:01:58 ID:bwjzyAqV
基本>787の編成で、
好みに応じて
・サイバスター(結構強くて最終話強制)
・カイペンスト(指揮官4+序盤からいて育てやすい)
・アステリAX(複数乗り+修行+援護)
・修羅勢orアクセルorボクサー(単機で強い系)
・ART-1(補正+合体攻撃補助)

あたりから適当にというのがベターということになるのかね?
まだ序盤だけどカイペンストに金を注ぎこんでいるから
使えなくなるのはキツイ・・・



802 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:03:04 ID:VdK710bi
カーラって戦闘要因としても及第点以上じゃね?
ビジュアルで損してる気がする
どうみても念動力って顔してないし

803 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:03:14 ID:Bwl5dE9J
序盤から予測で書き込まんでも

804 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:05:41 ID:A0iar2Vj
カイゲシュ改は割といける。ジェットマグナムSの性能が大変よろしい。
まぁボス相手にはパンチ力不足なのが否めないんだが。

805 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:06:56 ID:oe6cL5Yv
コンパチとエクサランスは1話2話から使えて
その後の強制出撃も多いから改造しといて損無し機体ベスト1


806 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:07:32 ID:E1ui8zNI
カイは集束攻撃持ってるし、指揮官と魂を持ってるから
エースキャラとツイン組むといける気がする

807 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:09:24 ID:E1ui8zNI
親分とのツインが理想かな
メイン武器の射程が似てるし、指揮官+友情補正でかなりかわすようになる

808 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:09:49 ID:A0iar2Vj
エクサランスは武器はあまりいじらないほうがいいと思う。
スマッシングキックが雑魚散らしに最適なんでそれだけいじるのはあり。
結局ライトニングが来て11万無駄になると思うと何とも言えないが。

809 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:12:34 ID:Es43mvjj
>>808
雑魚散らしと考えるからダメなんだ
雑魚削りと考えれば無改造で十分

810 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:14:16 ID:uunRtok6
エクサランスはライトニングくればレギュラーでいいけど
それまでは強制出撃のみで十分だと思う
改造はENと運動性をちょこっとやっとけば十分じゃね

後半のために前半からせっせと育てるようなユニットじゃない

811 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:16:41 ID:WDqsxCd3
>>802
戦闘要員として及第点じゃない奴なんて殆どいないからなぁ。
ビジュアル(+言動)で損してるってのは同意だが。

序盤は攻防ともに援護にお世話になりました。

812 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:19:16 ID:9s4XEal+
カーラ最後こそベンチになったが
途中まで使ってた
αの主人公だったんだよな

813 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:20:08 ID:MksvNdt5
ユウキカーラは序盤中盤は良かったけど後半OG2同様スタメン落ちしたな
ボス戦で有効な精神覚えないのが痛いわ
ユウキ気力の伸び以外特筆すべき物が無いし

814 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:20:10 ID:vjXCRFmj
機体もろとも序盤はいいんだがな・・・
援護は他にいける人多いし
強運は最終的にラッキーより価値ないし

815 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:20:47 ID:IPoFwIyE
カーラは激励要員としてレギュラーはってた

816 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:24:26 ID:WDqsxCd3
カーラはAMガンナーや参式サブに悪くない。
突撃のアーマブレイカーや古インパクトキャノンは便利。
激励は勿論、愛も役立つ時あるしな。

817 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:26:46 ID:9s4XEal+
>>806
なんか終盤ボスには、カイが魂使ってもカスダメ連発なんだよな


カイのせいというより機体のせいなんだが

818 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:27:46 ID:oe6cL5Yv
カイはラウルかブリット辺りと組ませるしかないかな



819 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:29:53 ID:ialyoiDT
>>796
そういや修羅の下っ端って言ってみりゃ北斗で言う
モヒカン兵士か。ムラタはその程度ってことで。

820 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:32:27 ID:yRVr68Jy
今回特機や専用機体で強いの増えたから武器選択できるユニットがレギュラーに入りずらくなったよなぁ。
アーマーブレーカー、リニア、ガンレイピアとかは雑魚ちらしに使ったけど
インパクトステークとかハンマーとか誰も装備しなかった・・・

821 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:34:06 ID:E1ui8zNI
汎用武器は威力そのままだからインフレについていけてないもんな

822 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:35:10 ID:A0iar2Vj
3からまさかの武器選択廃止。全改造に戻しますね^^
だったらヴァルシオーネあたりは復権できそうだな。

823 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:35:12 ID:oe6cL5Yv
EXハードは武器改造出来ないから苦行になりそうだ…消費PPも高いし。
デフォでアタッカーかSP回復持ってる人は頼りになりそう。

824 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:41:43 ID:9s4XEal+
キャラが飽和状態だから
OG3ではαの主人公たちはリストラかな
鰤とクスハ除いて

ニルファ連中はサルファ連中と絡まないといけないし

825 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:42:11 ID:uCbuaPWJ
>>802
援護要員としてボクサーとか使うなら最適の部類だぜ。
援護+3つけるだけのPPをステータス成長に回せるとも言えるし。

826 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:45:12 ID:ESpdSS7n
じゃあ今回の最高の援護要員は?

実用的なのはエクサランス、ファルケンあたり?
威力は多少落ちるがアステリも結構いけるか。

827 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:45:12 ID:sREe7x9+
いい加減ヴァルシオ−ネに円月殺法つけてあげてください
火力が微妙すぎます。
サイバスターには精霊憑依をつけてあげてください
運動性フル改造してるのに30%くらいであたります。

828 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:46:22 ID:Bwl5dE9J
>>826
なぜアステリオン
それならレイヴンでいい

829 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:46:57 ID:HLfeGOAY
趣味でゴスロリコンビを使ってたな
片方にシシオウもう片方にGインパクトorネオチャクラムで

830 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:47:54 ID:yRVr68Jy
今回シシオウて手に入るんだっけ?

831 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:48:08 ID:E1ui8zNI
>>828
アイビスがデフォで連携攻撃持ってるからだろう

832 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:48:16 ID:uCbuaPWJ
>>827
あなたが求めてるのは精霊憑依じゃなくて地形適応Sだと思います。

833 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:49:08 ID:WDqsxCd3
>>826
デフォ援護持ち限定だと

エクサランス兄弟
ゼオラ、マイ、ユウキ・カーラ

ここら辺かなぁ。

後はアクセルとアルフィミィか。


834 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:49:41 ID:ykTNivuZ
>>826
デフォで援護持ってるキャラで?
デフォじゃないなら、EN消費が少ないか、段数の多い武器で援護に入れるキャラが強いんじゃないだろうか。

まぁデフォで援護、TBS20のファルケンは強いが、

エクサランスは終盤までは改造が無駄になるので使いにくいし、
最終フレームも使えるステージが少ないのがキツイなあ・・・

あ、あとレイブンコンビも射程とデフォ援護で強いと思う

835 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:51:00 ID:oe6cL5Yv
ゼオラの狙撃は援護の際に便利だな

836 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:51:17 ID:Bwl5dE9J
それならアイビスをレイヴンに乗せた方がまだ・・
ツグミ使いたいとかあるだろうけどさ。

837 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:54:45 ID:A0iar2Vj
GRaMDsがバリ貫ついて弾数6だからだろ。射程も穴ないし。
収束荷電粒子砲は正直燃費が悪い。穴があるのもな。

838 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:55:44 ID:uCbuaPWJ
>>834
デフォで援護持ってないキャラは必要PP分能力が低いって考えるべきじゃね。
そうじゃないとアイビスのデフォ連携を評価に入れられない。


839 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:56:04 ID:bWiDCFqO
エクサランス改造費用が無駄になるって言うけどほんの11万で攻撃力6000とアーマリオンを思い起こさせる圧倒的火力だぞ。

840 :それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:56:49 ID:tVjQubb9
アルフィミィのエースボーナスはエクセレンと同じ奴だから、
なにげに最強の援護屋にもなるんだが、アルフィミィの特殊能力の枠を、
連携攻撃とかインファイトで埋めるのはちょっとなーという気もする。

841 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:00:54 ID:9s4XEal+
ミィは激励・感応要員

842 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:01:36 ID:uCbuaPWJ
>>836
援護ユニットとしての評価で
ツグミをどう位置づけるかは難しいな。
ファルケンもツインバードで考えれば2枠を考慮すべきだし。
>>839
後半使わないから無駄になるっていうなら
マシンガンの改造も無駄って言えちゃうしな。

843 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:02:08 ID:A0iar2Vj
つーか今回マシンガンの出番ないだろ。

844 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:02:22 ID:Bwl5dE9J
ツインソリッドカノン 1-8 4900 SSBS 6発
集束荷電粒子砲 3-9 5500 SSBS EN60 バリア貫通

GRaMDs 2-5 5300 SACS 6発 バリア貫通

俺にはどうみてもレイヴンのがいいように見えるけど
人それぞれってことにしとこう。

845 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:03:09 ID:E1ui8zNI
なくはない
終盤では厳しいが

846 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:04:05 ID:ORUqkN0A
マイの連撃拳援護は結構凶悪だと思う。
改造効率も良いし、機体改造でも威力上がるから
最終的には消費15で有り得ない攻撃力になるし

847 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:04:06 ID:Gy/LTW74
援護は
ゼオラのTBS援護、マイの連撃拳援護が燃費の割の威力でズバ抜けてると思う
次点でエクサランス兄妹の超燃費攻撃、アイビスの長射程もなかなか魅力

援護要員は基本的にこの5人だな

848 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:06:02 ID:rRbxXu3+
マイは飛べれば良かったのに…

849 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:07:00 ID:4RvH3FGx
>>844
ラーズはともかくランドとAXなら一長一短にしか見えないんだが

850 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:07:57 ID:2a0NC9eG
後半はともかく前半、中盤でクロガネチームで撤退するボスを倒す場合
親分+コンパチツインで魂必須でこれに援護しようとすると
集束荷電粒子砲が使えないんだよな。親分の射程が1だから

851 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:08:31 ID:627G0MTi
>>849
両方ともラーズっす

852 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:09:05 ID:8wSggR29
>>844
ボス戦は近くに集ることが多いから最大射程より最短射程
まあ短すぎるとアレだが5もありゃ充分だ
あとは燃費の問題。素の発射回数でもセーブ系での増加率でもラーズが劣る
そしてアイビスをラーズに載せるにしてもツグミの精神が減る
ここまでしてたった攻撃力200増。

ツインソリッドカノンまで改造費回さないからEXH以外では意味無いな
EXHでは荷電粒子でも厳しそうだが

853 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:09:35 ID:Gy/LTW74
>>843
マシンガンはラストステージまで最前線で使ってたぞ

マイ、アイビス、ゼオラにもたせて最前線で壁+援護役として

854 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:11:11 ID:2a0NC9eG
マシンガンは装甲ダウンの弾装填してエク姉、レオナが直撃で使ってた

855 :852:2008/01/04(金) 00:11:51 ID:8wSggR29
あー、アステリは陸Aがあったか
防塵装置が余ってれば問題ないけど

856 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:13:17 ID:MDxkyRUr
>>844
援護要員としての性能部分だけ切り出したら
たしかに、まぁアイビスをレイブンに乗せたほうが機能するけどね。
でも実際にプレイする段階でツグミを無視して数字だけで見る
ってのは、しないしなぁ。
それに数字見るならボクサーがデフォ援護持ち
乗せ替えられる中で最強の単体攻撃だし。

857 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:13:43 ID:DqCv2Rn5
カイの最初から4段改造のマシンガンをフル改造して、
フォリアとかヴァルシオーネに持たせて強制出撃を乗り切ったぜ。

858 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:13:45 ID:627G0MTi
>>852
どうもあれだから思い入れの差ってことにしとこう。
でも射程3で困ることってそうないと思う。
最強武器P1ってのがほとんどなくなって、オーバーカイザーソードの2でも
随分短いと感じてしまう時代だからなー

859 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:15:16 ID:627G0MTi
ライトニングとエターナルだけの援護で6000超え連射できる以上
他は瑣末なことではある。

860 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:16:45 ID:qKgmNON4
最強武器の射程1が少なくなった分EX-Hのネオグランゾンは微妙に堅いなw

861 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:16:53 ID:MDxkyRUr
>>852
そういう比べ方するならユウ・カーラで
Gソードダイバー援護が最強って結論じゃね?
勝るでプラスに評価するのはいいけど
劣るでマイナスに評価するのは違うと思う。

862 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:18:36 ID:sgGBCO5x
ボクサーには援護技能鍛えたユウ乗せとけば安定って気がする。
周りが強くなって目立たなくなったけどやっぱボクサーは今回も壊れ性能。
レイヴンはカーラかアイビスにでもおろせば良い。

863 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:20:26 ID:8wSggR29
>>861
今はラーズとアステリの比較をしている
他の話をするならゼオラに連携つけてTBSがいいんじゃね
見た目の威力も高いのに加え恋愛補正ツイン補正で単体武器とはかなりの差がつく

864 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:26:24 ID:4RvH3FGx
>>851
そう言えばランドレイブンはツインリニアキャノンだったっけ

865 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:26:30 ID:NUOGprRW
アイビスの魅力の4割以上はツグミの激励な気がするけどな。

866 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:28:24 ID:MDxkyRUr
>>863
GRaMDsと集束荷電粒子砲の比較じゃなかったのか?

867 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:29:23 ID:Gy/LTW74
まぁ2人乗りな時点で援護とか性能とか関係なしにレギュラー確定的な風潮はあるよな

周回PP的な意味で

868 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:30:20 ID:627G0MTi
ツグミもAX以外にも乗ってくればいいのに。
妖精みたいな感じで。

869 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:32:35 ID:MDxkyRUr
>>867
まぁそれデカいよな。
プレイしてるときはべつに援護とか性能関係なしに見る。

870 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:40:09 ID:LYXfMpvo
>>867
自分の場合、周回PP稼ぎたい派なので
出撃と熟練度可能ならSRXとガンナーで雑魚全部殺るから
サブパイ持ちはあまり使わんのよな ガンナーか参式か龍虎か
SRXが回れない時はこの中から余ったのでツイン組んで殺してる
龍虎はあの二人にラーニングつける余裕ないし、
参式は雑魚無双するには射程がイマイチ
だから今回もPP稼ぎの相方はガンナーになりがちっていうプレイだった
14話の増援稼ぎでアイビスにお世話になったかなあ
SRX+アイビス(フル改無消費武器)

871 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:42:13 ID:w+oCJ+Mc
今回のTBS強くて吹いた何4万ダメージって。一撃必殺砲並みじゃん。

872 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:47:46 ID:Tlobt2as
SRXは一撃必殺砲の威力をデフォの数値2000下げていいから
合体状態で出撃させてくれ。
それでも、バランスブレイカーになっちゃうかな?

873 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:49:34 ID:MDxkyRUr
>>872
デフォの数値4000下げても
R−2、R−3に使い道がある限り合体出撃は有利すぎる。

874 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:49:41 ID:4vCvy/k8
周回で稼ぎなら
SRXとガンナーor三式orアイビスがいいのかな?
最後はコンパチでも二人か
あとエクサランスならツインで6人?

875 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:50:09 ID:LYXfMpvo
>>846
覚醒持ちだしね
一週目からART-1に回せる資金がないのが辛いね
周回後に効率重視するとどうしてもマイはR-GUNに乗ってしまうし
(射撃400必殺砲熱血連打が最も早くボス戦終わるため)

876 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:51:02 ID:sgGBCO5x
参式みたいに出撃後分離可能ならバランスブレイカーだろうなぁ。
しかし、分離なしだとすっごいガッカリだし、難しいところだ。

PP稼ぎ主体に考えるとやっぱ今回もSRX無双が一番って結論になるからなぁ。
ヤルダバが神性能でもこの部分ではどうしてもSRXには勝てない。
PPが分配式じゃなければ良いんだろうけど。

877 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:54:38 ID:yDtyHtkr
>>876
でもPPがパイロット別で引継ぎだと周回するとき使うキャラが固定されがちになってしまうしな…


878 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:55:44 ID:627G0MTi
分岐は2,5使いまわしだし隠しは換装武器くらいだし、アニメは好きに見れるし
別に二週目やるほどでもないからな

879 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:56:02 ID:alSno9XE
>>877
GBAじゃ5週くらいしたのに、カチーナのPPが500いってるかどうかだったよ

880 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:56:12 ID:rRbxXu3+
それやるとフェルナンド涙目w
いや既にあれだが

デフォでアタッカーくらい無いと

881 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:57:06 ID:LYXfMpvo
>>873
精神タンク扱いになるだろうね 
4000下がるとクロスマッシャー(笑)以下になるけどw
まあ今の仕様でいいんじゃないの

>>874
本気稼ぎならガンナー一拓でいいよ
Gコンやアステリはサブの獲得がどうやっても少なくなるから(サブパイはメインパイの1/2)
参式は上に書いたように射程が短い ガンナーだとハイフィンガー+グラビトンが長射程で
安定するからガンナーが一番やりやすい またパイロットを精神タンク化させやすいしね
エクサランスはサブが2人なのでガンナー+ラーニングの方が多い

882 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:57:56 ID:cQJAwftt
>>879
OG2だと前回の周回のみの引継ぎじゃななかったっけ?
だから周回数は引継ぎ率のみに関係してくるだけってやつで

883 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:59:19 ID:MDxkyRUr
特に今回みたいな参入・解散で忙しいスパロボで
パイロット別だったらどうしようもないな。

884 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:00:50 ID:mwZDLiLE
SRXはむしろ武装の威力を3000くらいあげて消費ENを3倍にすれば良い
無論ユニット能力はそのままかちょっと下で
そのほうがキャラが立つ。

885 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:00:52 ID:alSno9XE
>>882
資金だけじゃなくPPもだったかな
でもOG1でも似たような感じだったから、
やはり差がつくと使う気がなくなるのは確かだと思う

886 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:01:13 ID:yf2MRlh3
僕のオススメ機体はウイングゼロカスタムです
フル改造してハロを2個つければまさに無敵です!

887 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:06:42 ID:LYXfMpvo
ただ32話阿修羅の頂点前編で熟練度取り
(後列の敵が攻撃してこないのに3ターン以内で全滅。覚醒再動フルならいけるが)
14話のバルトール稼ぎになると
SRX+ガンナーで全部雑魚殺ろうとするときつい場面も出てくるから
その時はお好みで

888 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:08:24 ID:sgGBCO5x
>>875
援護シフト組むと必殺砲より連撃のが使えるような気がする。
消費15で攻撃力9000オーバー出来るし。リュウマイの援護最大まで鍛えておいて
援護8回行った後に覚醒連撃拳連発とか消費的に考えて相当凶悪な感じになりそう。



ただ問題はSRXよりPPが稼げない点かなぁ。

889 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:12:54 ID:LYXfMpvo
>>888
計算ダメージ(継戦能力)ではそっちの方が多いよ
でも効率(以下に早くあの鬱陶しい闇脳を屠るか)になると
初手からSRX射撃400で熱血再動祭りがたぶん1番早いんじゃないかなあ
最初に魂竜巻くらいはかますかもしらんけど

890 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:14:05 ID:mwZDLiLE
連撃拳使うくらいならTBSとかATXコンビ使ったほうがいい
奴ら恋愛補正ないし

891 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:14:53 ID:xXULwrwk
マイのほうにはあるでしょ。

892 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:16:58 ID:rRbxXu3+
SRXとガンナーでPP稼ぎって意味あんの?

せっかく多くポイント稼いでも結局そいつらばっか使うんなら
他の連中の為に稼ぐ必要無いじゃん
ボス戦以外でしか他のユニット使わんのか?

893 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:20:34 ID:mwZDLiLE
>>891
リュウセイとマイは友情補正なんだよ…なんでだろうな
ラトのほうには恋愛補正あるのに

>>892
複数周回するときにPPは味方パイロット全員に均等に割り振られるんだから
トータルのPP獲得量は増えたほうがいいに決まってるだろう

894 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:20:36 ID:sgGBCO5x
>>889
確かに手数少なく葬るって意味なら必殺砲が早いか。
しかし、今回はヴィレッタ必殺砲も燃費が更に向上してるし
マイとヴィレッタどっちがより効率的になんのかな。

>>890
ランペは消費35だからなぁ。
消費15の連撃の2倍以上の燃費って考えると連撃のがいい気がする。
TBSは燃費も5しか差ないし、そっち使った方が良いかもね。

ただリュウマイは覚醒有るから8回連撃援護した後で
覚醒しまくりでTBS(とかエクサランス)の方の援護を引き出しまくるって使い方が出来るのは大きいと思う。

895 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:22:44 ID:alSno9XE
>>893
一撃必殺砲のバランス取りのためだろう

恋愛補正があったら、
隊長じゃなくてマイが二人いればいいのに、なんて言われちゃうぞ
で、隊長との連撃拳はまだですか?自分はいつもR-GUNにマイをのせていたので

896 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:26:43 ID:8wSggR29
恋愛補正で攻撃力upってシステム自体に難があるよな…
恋人がいるとかいないとかシナリオで決まるだけなのに
ゲームで最も肝心な攻撃力に補正がかかるなんて。
友情と同じ命中回避補正でいいと思う

897 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:27:09 ID:mwZDLiLE
マイと隊長の一撃必殺砲の違いは
EN効率では隊長>>マイ
威力ではマイ>隊長
精神コマンド(というか覚醒)ではマイ>>隊長

SRXとR-GUNでツイン組ませて1.2倍補正を使うならマイのほうが上
ツイン組まないなら隊長のほうが上だと思う

898 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:28:22 ID:3ZUyGgD+
どうも存在感がないライバル補正

899 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:29:16 ID:cQJAwftt
最初の愛情補正が与ダメ被ダメ補正だったからじゃないかな

900 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:33:26 ID:qZDOHU+n
ステータスも高くて補正も外道な天才・念動のほうがもっと酷い
あっちをまず修正すべき

901 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:34:09 ID:8wSggR29
>>899
片想いのおかげで火力がリッシュ>セレインとか困ったなアレはw
64とαを最後にしばらく攻撃力のリレーション補正は無かったと思うんだがなあ

902 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:41:51 ID:3gBuqbMB
ヴィレ隊長のSP燃費の良さは異常。
デフォ集中力のせいで熱血以外全て一桁(1〜8)

援護防御が指揮官とかだったらなぁ、もっと出番ありそうなのに。

903 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:47:16 ID:LYXfMpvo
>>894
究極的にはマイ 1周目2周目なら隊長
EX-HARD終了時で稼ぎしてると引継ぎPP600くらいあるから
3周目のSPも無双すればたぶんリュウセイの射撃400行く
そうなったらマイ使ったほうがいいね

904 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:53:05 ID:LYXfMpvo
で、その際ツインはめんどくささ省いたら
収束と攻撃系とSP系つけたゼンガーをサブ
援護役はツインバードとランページで改造と地形とその他養成して
一撃必殺砲かましていけば4、5連射くらいで闇脳へろへろになってんじゃないの
アマブレ、能力ダウンはもちろん通すけど
ランペ育てるのめんどくさかったらベルゼイン改造して
アルフィミィに連携とインファイつけときゃいいし
最後はSRXガンナーで終了 まあ作業プレイだけどね

905 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:56:12 ID:QJe5ahrK
>>892
SRXはともかく、ガンナーや参式は乗せかえれるだろ

906 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:00:20 ID:LYXfMpvo
>>892
稼ぎする自分もそれは言えてるなと思うんで
無限稼ぎは必ず入れといて欲しかったな
今回は話数少ないし、2周目から
バルトール無限湧きに戻ってもよかったと思うよ
あれがあれば4、5手に分けてPPが
MAXになるまで連射機放置しとくんだけどなあ

907 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:13:21 ID:UEI0ZKJG
マサキの集束攻撃って何のためについてるんだろう・・・

908 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:15:32 ID:mRX5ZdC8
>>907
一発限りのコスモノヴァを魂使える奴とツインで撃つため

ぶっちゃけGBAでコンボ持ってたから

909 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:16:50 ID:p1dxUD5m
このスレ>>1から読んでヴァルシオーネ使いたくなったから明日買ってくる

910 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:18:17 ID:QJe5ahrK
サイフラッシュ

911 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:18:30 ID:Zx5BAlGr
しかし、コンボの代わりが集束攻撃ってのもな…しかも機械的についてるし
バランス調整する気がまったくないとしか思えねぇ

しかも、OGs→OG外伝でパイロットのそういう部分をまったく修正しないままだし

912 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:20:01 ID:A0BOB3H9
ヴァルシオーネは単純に性能の冷遇っぷりに加えて、
シナリオの関係で育てにくさと活躍しにくさもあるんだよね

913 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:22:10 ID:Zx5BAlGr
弱すぎる、という反応が多数いくと、次回は御無体な性能になって復活しそうだなとか思ってる俺w
望むところだがな

914 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:23:23 ID:2QNt3erm
ラッキーのバグを修正してないあたりやる気がないとしか思えない。

915 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:23:30 ID:8wSggR29
Rになって魔装機神の性能が再現されます

916 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:25:49 ID:mwZDLiLE
集束攻撃って結構重要だと思うけどね
全員メインにして戦わせるわけじゃないんだし
サブ専門のキャラを作れば…

917 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:26:22 ID:3ZUyGgD+
>>914
なん…だと…
気づかなかったぜ。直ってないのかあれ

918 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:26:46 ID:7gRbxp4z
ラッキーLV固定ってバグだったのか・・・

919 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:29:47 ID:UEI0ZKJG
OG1では伸びてたからねぇ。
現状だと上書きしたい技能の筆頭。

920 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:30:06 ID:LYXfMpvo
OG1の時の撤退ボス用だと思う>マサキ集束
あれないとビアンやリヴァーレがきつい

921 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:31:13 ID:EtgwbdgW
2のはバグだっただろうな
OGSでは見事仕様に昇格した感じだろう、どっカの気迫10とかBGM固定と一緒で

922 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:33:22 ID:iU520CYC
そろそろナンブ夫妻は出来ちゃった引退するべき

923 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:34:23 ID:Zx5BAlGr
OG3が何時、どのハードで出るのかは分からんが…
次回はちゃんと調整して欲しいところだ
エクセレンが援護防御しか持って無い事とかさ

外伝は流石にパイロット能力、技能の未調整っぷりが酷すぎる

924 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:41:09 ID:8SiynjwH
リューネの身体脳能力にヴァルシオーネがついていけないみたいだ。よーし改造だ!
みたいな流れがくるな。

どこかで見た光景だがw

925 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:42:16 ID:A0BOB3H9
リューネの身体能力にマサキがついていけないみたいだ。よーし改造だ!

926 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:46:02 ID:u5z7HfMr
タスクは今回必中は15に戻ってるのにラッキーはアレだし
まぁ、運なのにレベルあること自体おかしいといえばおかしいけど
それならせめて5%あたりに固定にしろと・・・

927 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:48:09 ID:qZDOHU+n
強運とラッキーで欄潰されてるアラドが哀れすぎる

928 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:58:37 ID:gQJkhRIU
キョウセレンは最初からいて使い込んでPP蓄積および改造してないとやっぱ辛いな。
合体攻撃ももうそれほど有り難味なくなってきたし。

929 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:00:45 ID:XIzPZYWh
無限バルトールでキョウセレン使って涙目の俺

930 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:03:04 ID:QJe5ahrK
キョウセレンもアララも参式に乗せてた

931 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:05:15 ID:627G0MTi
狙撃で射程延ばせて、直撃でアーマーブレイクできて恋愛補正もあるし
キョウセレンは参式向きじゃないか

932 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:08:22 ID:SzmJGlmB
「恋愛」そして「合体」

933 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:09:30 ID:QJe5ahrK
「爆誕」

934 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:11:12 ID:SzmJGlmB
男の子がラプターで女の子がパイソン

935 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:14:45 ID:MDxkyRUr
今回のキョウセレンのバランスは
MXのUCガンダム勢みたいな印象の
戦闘面でもシナリオ面でも目立たず、かといって沈まずって感じで
個人的には悪くないポジションだと思った。
またMXの例に戻すと
νガン…別に弱くないけど今回はドラグナー使うよなー的な。

936 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:21:22 ID:qZDOHU+n
そんな中ぶっちきりっぱなしな上新技貰ったリュウセイ贔屓の凄さ

937 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:22:56 ID:Zx5BAlGr
新技に関しては、リュウセイというかマイ…いやむしろART-1贔屓だと思うけど
リュウセイはおこぼれに預かった形だなw

938 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:24:30 ID:qZDOHU+n
忘れたか?ARTー1は本来リュウセイ専用だったんだぜ?
叩かれてマイも乗れるよう急遽変更

939 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:28:18 ID:XIzPZYWh
>>938
設定はともかく実際の話、りうせいART-1載せたらどの合体も使えんじゃまいか

940 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:28:33 ID:2QNt3erm
主人公ぞろいのOGの中でもリュウセイはその中でも主人公格なんだから贔屓されるのはしょうがないだろ。

941 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:28:38 ID:A0BOB3H9
寺田のSRX贔屓は毎度変わらないからな

942 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:28:56 ID:7gRbxp4z
ブレードナックルが格好よくなってたりしたな

943 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:30:05 ID:JgB4Hl7p
ムエタイ VS 中国拳法(長拳)路上対決の映像
http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_080103052403_1.htm

944 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:30:55 ID:mRX5ZdC8
設定上はリュウセイ用でも実質ヴィレッタのために出したんだと思うけどな
ヴィレッタをR-GUNに乗せてた人にとってはマイのための機体だろうが

945 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:30:57 ID:QJe5ahrK
いくらART-1がリュウセイ専用だったとしても、結局はSRXにするだろうしR-1使うと思うぜ
ラミアみたいに専用機2個あっても困る

946 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:31:14 ID:MDxkyRUr
>>938
叩かれてってのはちょっと違うんじゃね?
少なくとも2chで多く出回った要望とかではなかったぞ。

947 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:31:49 ID:9k9aNppl
リュウセイ→ART-1
マイ    →アルブレード
の場合の合体攻撃にすれば若干マシだったのにな

948 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:33:54 ID:XIzPZYWh
>>947
逆に考えるんだ、OG3でラトがアルブレに乗って三人合体があると

949 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:35:33 ID:A0BOB3H9
>>947
それはそれでそんな意味の無い合体技作るくらいなら
他の連中に付けろって話になりそうだが

950 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:37:09 ID:gQJkhRIU
キョウセレンもそうだがラト王女とアラゼオと合体攻撃系は
機体パワーアップも予定無いし次作ベンチウォーマー確定か

951 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:38:01 ID:mRX5ZdC8
>>948
アルブレカスタムがお下がりモードになったらラトのデフォになる可能性はあるな
その頃にはレイオスになってるが

しかし、王女をいつまでも戦場に引っ張り出すの止めるなら
UUNか何かを追加したアルブレカスタムはラト機にちょうどいいかも知れん

952 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:39:38 ID:QJe5ahrK
R-1、サイバスターが合体攻撃

ラト、マイ「リュウセイみたいにやってみる」
サイバスターと合体攻撃

シャイン「ラトゥーニみたいにr」

953 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:40:52 ID:8SiynjwH
ART-1のブレードモードを一撃必殺砲の先端につけて威力UPとかw

954 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:43:34 ID:MDxkyRUr
>>951
アルブレカスタムは設定的にも悪くないよな。
エルアインスの仕様再現してジャケットアーマーだし
データの応用に定評のあるラトゥーニにはあってる。

955 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:45:39 ID:nPf41OWJ
>>952

リュウセイ「くらえ、超必殺!アカシックブレイカー!!」

ラトゥーニ「行っくぜぇ!超必殺ぅ!(ry」

シャイン「(ry」

というリュウセイネーミングの曲解スパイラルが発生するわけだな

956 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 04:24:41 ID:orh4juPY
アルブレカスタムのかっこよさは異常

957 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 04:53:12 ID:ZQiU5Kaa
リュウセイ「くらえ、超必殺!アカシックブレイカー!!」

ラトゥーニ「行っくぜぇ!超必殺ぅ!(ry」

シャイン「(ry」

ライ「リュウセイ、貴様ァーーーーー!!」

958 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 05:31:46 ID:QJe5ahrK
シャイン「ライディ様も一緒にやりませう」
ライ「・・・王女がそう言うのであれば。喰らえ!ギャラクシアンr」
アヤ「私もやったほうがいいのかしら・・」

959 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 05:39:17 ID:UEI0ZKJG
そろそろ本スレ行ってやってくれ。

960 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 07:58:31 ID:BdqGWqeZ
>>950
パラは全面的に見直しされれば別だろうけどな ランペの倍率を1.5倍に戻すとか
今回は極端にインフレした部分があるからな


961 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 08:38:48 ID:LJMo1IfS
EXがきっと外見アルブレで中身はヒュッケ。
そしてラト専用機になるに違いない。

962 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 09:24:54 ID:XAL9lDbB
ヴァルシオーネ散々言われてるけど、地上ルートだと2話も主役張る話があるからな
そこだけのために改造する必要あんのかって言われたたら困るが。ハロ付ければ充分みたいな

せめて再加入が早ければなあ

963 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 11:12:59 ID:pP8eMT2K
ラウルフィオナ命中回避に不安ありすぎだな
集中かけた状態でも何も精神使ってない念動、天才持ちより悪いし

964 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 11:46:04 ID:J+LhySAf
そろそろ次スレだからまとめにはいろうじゃないか

ヤルダバオトは鉄板
SRXチームは強いが周りも強化されてるので色々使いたいのがいるなら無くても
ヴァルシオーネは愛があってもカバー出来ない

こんなとこか

965 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 12:29:11 ID:BEa0aLCB
ライトニングエターナルペルゼイン辺りも鉄板レベルの強さだな

966 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 12:37:47 ID:XAL9lDbB
残りの修羅神2人とボクサーもな。サイバスターは地形Sにすれば何とかなるって感じか

967 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 13:00:47 ID:mRX5ZdC8
ライトニングとエターナルはディメンジョンをスラッシュする武器の命中が欠点かな?
パイロットがH&A持ちだし気力溜まれば上位武器ばっか使うから大丈夫だが

968 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 13:01:28 ID:ZSg5zcpB
サイバスターはマサキの初期能力もそうだけど燃費悪いしALLも無いから
特に思い入れないなら使う理由がないんだよね
愛があれば余裕で使える強さにはなったけど。
ディスカッターの射程は1〜3でも良いと思った

969 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 13:05:24 ID:7gRbxp4z
クロガネの倉庫の片隅のアシュセイバーってラト用だったんだな!

970 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 13:14:00 ID:mCJg549F
カイも使えないか?
前作やってたように教導隊でツイン作って隣接させて、信頼+指揮ウマー
とかやってたんだけど、やっぱ攻撃力不足かね?

971 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 13:25:26 ID:vycM6cnR
確かにカイゲシュは後半少し息切れするかも

まわりが化け物ばかりのせいで・・

972 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 13:32:30 ID:BPpxuiYh
まあ改造してやりゃ問題ないさ。カイは乗り換えも自在だし。

973 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 13:50:28 ID:xYDoDZCq
>>968
サイバスターはやっぱりサイフラッシュに価値を見出すかどうかじゃないか?
何をするにも半端な奴と見るか、雑魚退治もボス退治にも万能な奴になるかは
まさに改造次第

974 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 14:03:32 ID:EvRKpA2u
改造を前提とするんなら、カイゲシュ並に化けるユニットじゃないとダメだろ。
改造してやっとヤルダバクラスとかなら強いとは言えん。

975 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 14:13:40 ID:ZSg5zcpB
>>973
燃費の良いALL武器が氾濫していて誰でも無双できる状況になってる現状で
色々ペナルティだらけのマップ兵器の価値といえば唯一資金稼ぎのみ。
全滅資金稼ぎをするというのなら確かに有効ではある。

ただマサキの場合、中の人の能力も半端だし
主力武器が格闘と射撃に分かれててこれまた半端。
サイフラッシュ使っちゃうと燃費も悪いから、
雑魚ボス問わずの万能というよりやっぱり半端君だと思うぞ。
というよりも万能になるまでにかかる手間が他のエース級ユニットより多い。
改造費が低めのものが多いってのと使用期間が長いのは長所と言えるけど。

976 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 14:17:31 ID:OvkM1D5j
射程延長パーツがもっと手に入ればディスカッターTUEEEできたんだけどな


977 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 14:20:46 ID:BEa0aLCB
サイバスターは割と強化されたし
自分にしか出来ない事が出来るのはそれだけで価値があると思うけどな
今回のヴァルシオーネは見ての通りだし

978 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 14:39:17 ID:p1dxUD5m
まぁ魔装系は元から癖(個性)の強い機体だから、
この先強化されていっても結局は好きか嫌いかの問題に終始する気がするな

979 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 14:57:07 ID:Wb6G426/
>>948
おまいさん頭いいなー。

980 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 15:26:53 ID:xYDoDZCq
魔装系に「格闘と射撃に分かれてて…」とか言われたらぐぅの音も出ないな
ガッデス以外はだいたい両用だし

981 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 15:34:37 ID:ZSg5zcpB
>>980
元々はほとんど全員射撃タイプだよ。
アカシックも射撃だったしまともに両用だったのはザムジードくらい。
LOEで格闘系必殺技がやたらと増えたけど。

982 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 15:41:19 ID:MDxkyRUr
>>974
サイバスターはむしろ地形適応の一点だけだな。
機体・武器の地空Sさえあればアガレス・カイゲシュには並んでた。
アンジュルグくらいには並んでるんだけど
今回はそっちも相対的に1軍というランクじゃない感じで。

983 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 15:46:54 ID:BXdTSKc0
ビレフォってEXハードなら精神無しでだったら単機最大ダメージだったりする?
リベンジ付いてるから囮に、とか
アタッカーつけなきゃダメかな

984 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 15:50:07 ID:Flk7Xm2i
機体の空Aはなぜだったんだろう、空Sのバーゲンセールなのに風の魔装は空Aww

985 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 15:52:13 ID:xYDoDZCq
>>981
それはPPシステム以前の頃だからなぁ
PPシステムになってからは偏ってる奴の方が便利になってしまったし

986 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 15:52:29 ID:ZSg5zcpB
>>984
下手に変形があるせいでサイバードに個性持たせようとして逆に損してるよな
サイバードが無かったら普通にサイバスター状態で機体も武器も空Sだったろうに

987 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 15:56:54 ID:ZSg5zcpB
>>985
ところがどっこいPPが無いF完とかだと
ディスカッターとディバインアーム以外は全て射撃なのに
マサキとリューネは格闘数値のが圧倒的に高かったんだぜ?
適応もそうだけど本当に毎回システムにそぐわない奴らだ

988 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:04:29 ID:xYDoDZCq
リューネ自身は決して見所のない奴じゃないんだけどな
汎用武器を持てるキャラの中ではむしろ最強クラスだと思う
リベンジと分身、エースボーナスと恋愛補正があれば最強の地雷役になれる

989 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:06:10 ID:BDCkarP9
>>987
ああ
ディスカッターを10段改造すれば乱舞の太刀が
いやいやそれでなくてもバニティリッパーが
それがないならせめてアカシックバスター10段改造で……

そんなことを期待していた時期が俺にもありました……

990 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:27:11 ID:SzmJGlmB
サイバスターでもサイバードでも空Sで
宇宙の適応はサイバードだけS、にすりゃ納得できる

しかしまあ「サイフラッシュ発生装置」ってところは作り手も認めてるっぽいしなあ。
リュウセイ、キョウスケに次ぐ順位の主人公であり、FCの第二次から参加の最古参なんだから
もうちょっと考慮して欲しかったけど
次なさそうだしな

991 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:34:16 ID:xYDoDZCq
でも卒業なんて事一度でもやらかすと、次はあいつ外せ、こいつ出ていけってことにならないかね
マサキからカズマ迄もれなく参戦の余地があるのがOGだと信じたい
既に人数飽和気味ではあるけれど

992 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:36:17 ID:2QNt3erm
>次なさそうだしな
むしろ次即復活するんじゃね?
もともと3次でラグナロク死亡Exで即復活だったし。

993 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:41:09 ID:rRbxXu3+
メキボスとシュウの復活とゼゼーナン登場フラグ立ってる時点で
続投決定ですありがとうございました

994 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:42:53 ID:OEGBooHD
次ないならリューネもラ・ギアス送りにするんじゃね?

995 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:53:32 ID:UEI0ZKJG
レイブンはおろか、空を飛べないゲシュMk2Rでさえ空Sなのにな。

996 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 18:07:15 ID:jascvOoC
寺田と緑川の関係も深いんだし切ることはないだろう

997 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 18:09:27 ID:Zx5BAlGr
ところで、エースボーナスに集中力がちゃんと効くようになって
愛が36で使えるイルムは強いと思うんです

…リンさえいれば、参式に乗せてらぶらぶパワーで鬼強かったはずなのに…
しゃちょー!

998 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 18:12:56 ID:4RvH3FGx
ところで次スレは(ry

999 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 18:14:06 ID:BEa0aLCB
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1199438021/

1000 :それも名無しだ:2008/01/04(金) 18:15:51 ID:XAL9lDbB
1000ならハロ2つ乗せたウイングガンダムゼロカスタムが最強

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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