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アーマード・コア4 next146

1 :それも名無しだ:2007/12/17(月) 23:20:39 ID:R4FEFfpZ
前スレ
アーマード・コア4 next145
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1197548789/

XBOX360版はこちら
【XboX360】アーマード・コア4【81機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1197774097/

ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/
プレイステーション3版、Xbox360版共に絶賛発売中です。

アーマード・コア フォーアンサー
ttp://www.armoredcore.net/acfa/
PS3版、Xbox360版共に2008年3月頃発売予定

関連リンク
アーマード・コア公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
Wiki:ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

自作のエンブレム&デカールを御披露目してみませんか?
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 86
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196423770/l50

アンチスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4 晒しスレ next31
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1197623617/
■チャット:BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。

2 :それも名無しだ:2007/12/17(月) 23:21:11 ID:R4FEFfpZ
▼良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
  【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【  羽  】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
  実際は減っていますが、他人視点には表示されません。

・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
  但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。

3 :それも名無しだ:2007/12/17(月) 23:21:44 ID:R4FEFfpZ
・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・量産機ってなに?
  レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
  今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
  「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。

・悪魔超人ってなに?
  GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
  元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

・フレアパージってなに?
  フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
  アップデートにより改善済みです。

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。

・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
  グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
  バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。


4 :それも名無しだ:2007/12/17(月) 23:22:30 ID:R4FEFfpZ
ACfA情報まとめ
・4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた
・前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ等複数ある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Variable Overed Boost?)
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装
・簡易操作モードあり
・キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり
・オンラインは最大8人
・バトルロイヤル、チームマッチのほかにも新たな対戦形式を追加予定
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・PS3版にもボイスチャット実装
・2008年3月にPS3とXBOX360で同時発売予定
・ミッション数は42(ハードモードは不明)

5 :それも名無しだ:2007/12/17(月) 23:27:03 ID:1hNCIjcq
ネ実新スレ立ってるから修正しとくよ

【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 88
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1197901334/

6 :それも名無しだ:2007/12/17(月) 23:27:03 ID:DUmJxenU
乙かれさま、レイヴン

7 :それも名無しだ:2007/12/17(月) 23:28:42 ID:R4FEFfpZ
>>5
俺がテンプレ弄ってるとき丁度スレが無かったんだ、ありがとう

8 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:12:24 ID:cTEgDT9I
スレタテ乙
前スレ>>1000
GJ

9 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:27:51 ID:DyqCI/wZ
前スレでJUDITHとライフルについて質問した者です。
とりあえず精度フルチューンしたアーリヤに戻そうと思う。
ありがとう

10 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:29:47 ID:PVwH8mHb
明日のアップデートでボイスチェンジャーが追加されるらしい
PS3始まった?

11 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:32:22 ID:LgECCu/F
ネカマ大量発生ktkr

12 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:37:44 ID:cTEgDT9I
>>10
まじで?
それなら俺もやろうかな

13 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:37:52 ID:irJwk6pv
>>10
それは本当かね?

14 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:42:11 ID:lJQ7XYlQ
とりあえず妄想乙とだけ言っとくか

15 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:49:21 ID:yh0ROW7d
つりだろうとおもいつつもPS3関連のスレをみたけどどうやらホントっぽい。
Divx、WMV再生対応
ボイスチェンジ機能も実装 だって。


16 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:49:56 ID:yh0ROW7d
ゴメン。さげてなかった

17 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:51:23 ID:KXhobdKX
>>15
ちょwwDivxWmv再生可能ってマジカ?!それなら俺のPS3は神機だ・・・AC4もできてDivxもみれるなんて・・・
俺は嬉しい限りだぜ!

18 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:52:58 ID:VVS6qRD3
生声晒さずに済むなら気兼ねなくボイチャできるな
PS3始まってきた
つっても今のところACとDVDプレイヤーとしてしか使っていないなあ

19 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:54:44 ID:yh0ROW7d
英語読めないからあれだけど、ボイチャの設定画像はガチっぽい。
http://ime.nu/www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=217980

20 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:55:31 ID:vhGg2gWj
わざわざボイスチェンジの機能設定するのも面倒臭いし
生声晒すことにそこまで気が引けるわけでもないから、俺はそのままボイチャやるかな

だがボイスチェンジは面白そうだからやってみたいかも

21 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:58:42 ID:PVwH8mHb
ACっぽい声でやりたいよ(´・ω・`)


22 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:02:11 ID:irJwk6pv
ジョシュアの声でやるぞ

23 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:02:32 ID:i5QKL7zP
機体テストに付き合っていただける方いませんか?
EUタイマンでお待ちしております。

24 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:02:56 ID:irJwk6pv
そういえば、軽2部屋はどうなったの?やったの?

25 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:03:54 ID:irJwk6pv
>>23
ネタ機でよければ行く

26 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:09:20 ID:cTEgDT9I
埋まったのかな?
EUタイマン

27 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:16:23 ID:i5QKL7zP
N〜の方ありがとうございました。
相性勝ちで申し訳ない。

引き続き募集中です。

28 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:19:21 ID:nHxGF3Iu
ヴォイスに若本とかスネークとか釘宮はあるかえ?

29 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:20:58 ID:VVS6qRD3
声を高くしたり低くしたり出来る程度じゃないの?

30 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:21:37 ID:VlWhm6Sw
アーカードの旦那とアミダラ女王と鎧衣課長なら居る
あとマッガーレとウザク

31 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:22:08 ID:VlWhm6Sw
勘違いした(´ω`)

32 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:28:42 ID:irJwk6pv
>>27
誰か来ました?


33 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:31:00 ID:yh0ROW7d
>>28 自力での物真似とボイスチェンジャーで調節すればそれっぽくはなるんじゃないかw

34 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:32:03 ID:i5QKL7zP
>>32
戦闘中です。
申し訳ない。

35 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:35:51 ID:irJwk6pv
長くは出来ないけど、暇な人はアメリカのバト8に来てチョ

36 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:36:59 ID:i4ETQSno
>>35
なんでアメリカ?

37 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:37:55 ID:irJwk6pv
嫌かい?


38 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:40:39 ID:irJwk6pv
気が短いので閉じました


39 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:41:08 ID:i5QKL7zP
T〜の方ありがとうございました。
同型で負けたのが悔しいですね。

引き続き募集中です。

40 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:43:00 ID:cTEgDT9I
対戦乙でした
改めて奴のタフさを身に染みた・・・

41 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:43:17 ID:i4ETQSno
>>38
早っ

いや、日本の方でも部屋あったからさ

42 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:51:40 ID:irJwk6pv
なんかランキングにダントツのレートの人がいるが、狙っててるのか?

43 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 02:02:36 ID:5k5XCOEy
>>42
低い方?

44 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 02:16:17 ID:i5QKL7zP
f〜の方ありがとうございました。
やはりその武器はきついなぁ……。

引き続き募集中です。

45 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 02:25:23 ID:YVx0BS0R
次は普通の戦闘で生きたいと思います。ホストより

46 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 02:32:05 ID:IZl/1vfD
最近、公式対戦で妙に軽2Wライと軽2Wマシが多くないですか?
公式だから強アセンが来るのは当然なんでしょうが、ちょっと偏りが激しい気がします。
軽2でも機動力を確保した中2WライとかWレーザーなんかと打ち合いになるとせり負けますよね?あと砂砲2門ガチタンとか。
だのに何であんなに多いんだろう?数えてみたけど56戦中実に34がこの類でした。
以外にもガチタンは2、中2が8、重2が2、四脚が10で、逆関節は0でした。
それぞれの脚に強アセンがあって、相性もあるのに不思議。

47 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 02:37:10 ID:nHxGF3Iu
軽二使いが空気読めないのはいつものこと
まあランカーはいい感じにばらけてるからいいんでないの?

48 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 02:38:29 ID:cTEgDT9I
>>46
そういうあなたのアセンが気になる

49 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 02:41:50 ID:IZl/1vfD
>>48
レーザー実弾ライフルミサイル中2、砂砲スナイパー系重2、Wレーザー逆間を適当に使いまわしです。

50 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 02:42:09 ID:i5QKL7zP
T〜の方ありがとうございました。
やっぱりレーザー怖い(>_<)


機体テストこれにて終了します。

悪魔超人・黄石・GA重ジェネ・クーガー一式でしたが結構いけそうでした。
バズグレのせいでラグい時があるのがネックでした。
グレのかわりにガトにでもしようかな。

51 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 02:48:51 ID:cTEgDT9I
>>49
なるほど

まぁ皆がバトロワでwライうぜぇ、なんて言ってたら公式とかでしか使う場面ないしねwライ

52 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 02:48:52 ID:XwLBi/G6
>>50
重二は苦手なのでいい勉強になりました。
ありがとうございました。

53 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 03:02:26 ID:fzSJ3Ce8
軽二で引き撃ちする人は多いけど、軽二で対角線する人はあまり見かけない
迎撃するなら片方砂とかの方が安定しそうな気がするんだけどな

まあWライの突き抜けた汎用性も判るけどねぇ
今って、4発売当初に居たW砂無限飛行軽二とか、淘汰されしまったんだろうか

54 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 03:03:30 ID:Vzynixbw
wマシが強い?
マシはものすごく技量によるんだぞ
人によって(ry

55 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 03:28:05 ID:AD0rmSCH
アングラって何気に良マップだなあ

56 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 03:43:16 ID:73WkMRCQ
今背中武器で一番弾切れしにくい武器ってなんだろ
昔はエコレーザーがダントツだったが今弾減っちゃったからなー

>>55
熱源ロックになるから近づかないとロックできないので相手がバズやコジマだと恐ろしい死闘になるな
逆に言うと近接武器がもっとも活躍するステージだが

57 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 03:44:39 ID:cTEgDT9I
>>56
BFFのFCSは世界一ィィィィ!!!!!!!!!!

58 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 03:49:14 ID:IZl/1vfD
>>54
Wマシは同レベルの腕の軽量Wライと当たったらほぼ積みだよね・・・
その代り鈍重な機体に対しては異様に強いけど。
勝つ時は圧勝だけど、負けるときはボロクソなイメージがあるな>Wマシ
強いというより相性がハッキリ出過ぎる機体に思う。

59 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 07:13:00 ID:r9ClmcRD
良くも悪くも特化機だから、相性が出るのは仕方ないよね
背中武器で上手く対処出来れば良いのだけど、負荷がなぁ

60 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 08:16:51 ID:kEAUi84b
質問させて頂きます
ガトリング二丁の機体を作ったのは良いのですが、ガトリングを同時に使うと凄まじくサイトが遅いです
どちらかを背部武器に切り替えればかなり早くなります
これは腕部とFCSどちらの性能によるものでしょうか?
並列処理じゃないかと思うのですが、腕部の運動や反動関係にも原因があるのでしょうか?

61 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 08:35:58 ID:i4ETQSno
>>60
カーソルロックの移動速度は、腕の運動性能とFCSの並列処理、そして腕武器の重量によって変化する

なのでWガトならアーリヤ腕の運動性のフルチューン+インブルとかにするのがよさげ

62 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 08:48:28 ID:Si60NVlA
ガトの射撃反動は重腕でないと耐えられん
GA重腕の運動、精度フルチューンがガトの火力を最大に引き出す

63 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 08:48:53 ID:kEAUi84b
>>61
サンクス
GA重腕の運動、反動フルチューンだったのですがアリーヤフルチューンに代えてみます
遠距離でミサイルも使うんでFCSはインブルだときついんで、別のものでいきたいと思います
アドバイスありがとうございました

64 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 08:50:22 ID:LgECCu/F
Wで使うならFCSオーギルが無難?


65 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 08:55:35 ID:8L81tMaM
おはよう皆の衆!
お外は白銀の世界!
白銀のぴろし3!

テンション高くてサーセン

66 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 08:59:13 ID:7DpaJiv6
>>60
ガトに関してはちょっとうるさい私の出番ですね。
原因は武器ごとのサイト移動速度でガトが相当遅く設定されてることです。マシとは全くの別カテだと思って下さい。
近接値はあくまで同系列の武器の中での比較でありあてになりません。
ガトの重量が重いのも原因です。
解決策は軽い腕で腕運動性上げることとFCSの並列処理やロック速度の速いものを使うことです。
腕は軽すぎると今度は安定が低くてガトの反動に耐えれずバラけます。
しかしここまでしても軽2相手だとやはりダメージ入らずふるぼっこなので覚悟して下さい。
少し前まではwガトで大暴れ出来ましたが1.6ではブースターが速くなったからかなぜか前より使い辛いと感じます。
速くリロ1なったらいいのに

67 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 09:58:53 ID:JBzQ9vxP
リロード1になったら今度は反動が

68 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:14:54 ID:kwWn8V1T
いまだに旧B操作でプレイしている時代遅れは俺だけでいい

69 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:16:39 ID:s4QiMd8+
地上戦特化のアリヤフレームで背グレ使ってたんだけど
ラグアセンだから代わりにプラ積もうしてるんだが重と軽どっちがマシ?

既存武装はライマシ、右肩レーダー、左内蔵にブレ付けてる

70 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:22:54 ID:46fdE1cm
ガトは回転数上がるまでに1秒くらいかかるけど超連射のリアル仕様がいいな
そのついでに射程を上げてマシとは完全に別のキワモノにしてほしい

71 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:27:34 ID:LgECCu/F
>>69
タイマン向けには軽プラ、どうせマシライだとはやめにパージしないとつらいから
最初に1、2発撃ったらパージするのがいい感じ。

単純にプラ撃つ楽しみを増やしたいなら重プラ。
性能では普通に軽プラの方が全体的に優秀だから重プラは弾多いだけの・・・。


72 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:41:30 ID:9q7S0bUR
軽プラ両肩装備でも良い感じだとオモ。
プラって意外にリロード速度早いから、序盤に撃ち尽くすまではいかなくとも4、5回は同時発射出来るかな。
EN管理もそんなに難しくない。

73 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:44:12 ID:46fdE1cm
重プラはミッション用のノーマル掃討兵器と考えた方がいいね
PAない敵には圧倒的な破壊力
対ネクストならどうみても軽プラや廃レザの方が使いやすい

74 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:47:18 ID:6bx6JRQt
>>71
負荷はともかく有効射程がちょうど相手の弾もらう位置ってのが怖いな重プラは
>>73
確かにミッションではめっぽう強い

75 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:51:28 ID:z8Fib0m3
>>68
安心しろ。ここにもいるぞ

だが最近限界を感じ始めている

76 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 11:49:23 ID:Ix6LHLOk
積載と脚部射撃安定と機体安定に全振りしてジェネとブースターと腕武器軽量化して
空中で背グレや砂砲撃ってもロック外れないアリャー作ってみたけどなかなか使い勝手いいよ

77 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 12:00:58 ID:Si60NVlA
>>75
12月になって二段ブスタ可能な新操作に変えたけど、
1ヶ月足らずで前みたいに動かせるぞ
二段も出すだけならもういつでも出せる
FAまでまだ時間あるぜ

78 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 12:28:34 ID:nGSsdmnH
どんな新操作だよ


79 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 12:30:41 ID:Ix6LHLOk
ボイスチェンジャー機能マジだったのか

80 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 12:39:04 ID:iLG/+XiE
ボイスチェンジャーってどのソフトでも使えるもんなのかな

81 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 12:48:52 ID:y9vDZ5l1
EOJのがそのまま使えるからボイスチェンジャー使ってみたわ
とりあえず声の高さMAXで話してみたけど
これはどう聞いても犯罪予告のテープから流れてくるような声・・・

アーアー、ワレワレハ―――

82 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 12:56:41 ID:On30rhfx
重2での張り付き軽2武装をいろいろと試してみましたが、
ラグアセンの砂砲2門を除くと、砂砲+ベガ銃(EN適正強化したTELLS腕かドム腕)が
よかったです。2セット当てることが出来れば瀕死に追い込めました。
ただ、相手がそれなりに使い慣れてる人だと、2セット当てるのも楽じゃないですが。
安定しないですが、もともと相性が良くない相手なのでらっきーパンチで勝てる可能性があるだけマシだと割り切りました。
ベガの弾が少ないので、タンク相手には他にどんな武装を積むべきか悩みどころです。
ちなみに軽2相手だとベガ6発打つ前にかなり近づかれてる事が多いので、
張り付き軽2迎撃という意味ではこの弾数で十分でした。
というか、4発打つまでに相手をおおむね瀕死に追い込んでないと大体張り付かれてアボーンでした。
いったん張りつかれたらAP差30000以上になってないとひっくり返されました。

83 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:01:53 ID:wQND/qyg
建物使おうぜ

84 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:12:22 ID:i4ETQSno
>>82
砂砲ベガの反対武器は何使ってるんだい?

>>62
GA重腕もいいんだが、使ってみればわかるが
GA重腕は自重が重すぎてアーリヤ腕よりもカーソルの移動速度が遅いんだよな(かなり差があると感じる)
だからアーリヤ腕で運動性、射撃安定、照準精度をフルチューン+インブルがガト特化だと思ってる

85 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:17:02 ID:wQND/qyg
BFF腕もガトにいいんじゃないか?

86 :69:2007/12/18(火) 13:18:13 ID:s4QiMd8+
助言thx
まずは軽プラ積んで色々試してみるわ

やはり近接戦闘入る前に砲をパージするのが普通なんだな
至近距離で当てる為に積んだまま突撃する俺はマゾのようだ

87 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:19:14 ID:TZyKLRMb
GA中腕の事もたまには思いだしてあげて下さい
中腕じゃ最高の射撃安定を誇るんだぜ

88 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:19:21 ID:On30rhfx
>>84
今試してるのが、カノープス、エコレーザー、スナイパーライフルあたりです。
カノープスやエコレーザーは相手のAPをみて重いならそのまま、軽そうなら速廃棄です。
ただ、遠距離パスパス相手の場合はスナイパーライフルがあると便利なんですが、
そうするとタンクが怖くなり、かといって4箇所すべての装備箇所を埋めてしまうと
開幕時で既に近距離のステージとかで軽量相手だったときパージする余裕が無くて
パニくったりビミョーな感じです。砂砲とベガは強いので固定ですが、その他はどれも決定打が見つかりません。


89 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:23:24 ID:matHWj6d
BFF腕で近距離w手砂を試したけど、カーソルの移動速度、外れにくさ、命中率、どれもアリーヤ腕よりよかった気がする。
武器自体の近接適性が低い場合ならBFF腕のほうがいいかも。

90 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:25:01 ID:wQND/qyg
参考までに俺の悪魔超人は バズ+ハイアクト垂直連動
             軽プラ+軽ハングレ
の黒鳥機、地形戦にもちこんだらいいのだよ、公式ならね

91 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:29:17 ID:oi8UvU2T
なぁ協力ミッションなんだが2人で行くミッションは片方死ぬと失敗で終了になるらしい(雑誌インタビューより)
これはまずくないか?オンでやる以上腕に自信のないやつは晒されたり怖がったりで楽しく遊べないぞ
せめて補給車両の1つもないとやばくね?

それと簡単に倒せる相手に多数で行くより、多数でも倒せるかどうかってやつを協力して倒すほうが楽しいと思うんだ。

まぁ仲間に強さを見せるより仲間のカバーをしたいってだけなんだが
ほら、アナザーストーリーで味方のコア引きずって逃げたり、簡易組替えポイントでパーツ交換とかしてたろ?あれだ
確かセーラvsシーモック隊戦のやつ!

と流れを無視して提案してみる
ほら、アンケート期間だしさ

92 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:35:51 ID:On30rhfx
>>地形戦
確かに橋の下とかをウロチョロすると確かに有利でした。
プレッシャーに負けて我慢できずに飛び出してしまうのもよくないんでしょうね。

>>軽プラ+軽ハングレ
これは弾のサイズが大きい武器2連で命中率を上げる狙いですか?
カノプス+肩グレは使ったことがあります。

93 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:38:33 ID:wQND/qyg
>>92
一回使ってみるといいかも
うまくいけばフルヒットでベガスナ砲以上にもっていくと思うから
あと、これは同じタンクとかにも使えるので入れてる、近づけないと意味無いけどね!

94 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:39:11 ID:wQND/qyg
タンクとかっていうか重装備対決だね

95 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:41:08 ID:y9vDZ5l1
>>91
部屋の種類とかで「初心者でもお気軽に」とか付けられれば良いのだけどね
パンヤのタッグ方式みたいな

96 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:41:11 ID:On30rhfx
>>91
1のデヴァステイターみたいなのを8人がかりで倒すとか楽しそうだね。
なんつーか、モンスターハンターみたいなノリで。
1人死んだら終わりじゃなくて、モンハンじゃないけど、3機別々の機体を
用意できて、1人3死まで(予備機体全部壊されるまで)はOKとかがいいかも。

97 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:46:15 ID:wQND/qyg
>>96
それ相当アフォが強くないとだめだな

98 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:47:40 ID:73WkMRCQ
>>91
>片方死ぬと失敗で終了
これは結構痛いな
いままでみたいに死んだら背後霊でいいのに

協力ミソンって巨大AFをみんなでボコるのを幻視してたんだが実際は無いのかねぇ

99 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:48:43 ID:EahaGa3r
じゃあ俺騙して悪いが(ry役で!

100 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:49:14 ID:2F+FhOcE
>>91
"その辺は厳しくしました"だったかの理由が書いて無いよな
単純に一人用を二人で出来るだけ楽だろってことかな
てかやっぱオフの一人用でも僚機のAIがやられたら終わりかな
連れて行かないほうがマシとかにならなきゃいいが・・・

101 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:54:00 ID:Ime0mPO0
>>91
相方大破したらミッション失敗だと緊張感もあるしおのずと協力しないといけないから面白いと思う
初心者の場合は護衛しつつ目標を破壊すればいいし強者の場合は協力するのもよし、二手に別れるのもよし戦術が広がっていいんじゃまいか?
仮に大破しても終わらないと協力するつもりがない人増えて、初心者即大破→つまらないから切断とか増えるし過疎ると思うんだ

102 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:55:48 ID:EahaGa3r
片方がスナイパー系で片方が近接とかだと燃えるな
W近接でもいいけど

103 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:58:43 ID:Fh/HgVYQ
生き残ってる方 → 報酬減額
やられた方    → 報酬マイナス

これくらいでいい気がするな。

104 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:00:27 ID:eDqvFZHE
中盤からは報酬なんて気にしなくなるから無駄だろ

105 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:02:53 ID:GFz+/mTc
報酬が飾りなのは伝統だから死亡=失敗でもいい気がするねえ

106 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:04:46 ID:2F+FhOcE
初心者救済、もしくはAF強化されてちゃんと協力になってればいいんだけどな
AC4ずっとやってた奴なら一人でクリアするだろうしw

107 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:15:53 ID:CWIeVVC4
モンハンは確かにいい例なんだよな、そこにACの持ち味が+されたようなミッションがほしいな
3機で行くとき回復パーツ持ちが一機いたり死体回収して組替えポイントまで引っ張っていく役とか役割分担がほしいな

リスクはコストが多くかかるとか、今回は金が後半無意味化することなく後半高い上位パーツが出てくるとか
まぁパーツ数の関係で無理か

あ、単に難易度の高い上位ミッションはありじゃね?慣れた後の楽しみで


108 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:18:12 ID:5CF2VeBz
それは無いな

109 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:29:05 ID:i4ETQSno
>>102
片方が前衛で、硬め機体を使い敵をひきつけ
もう片方が後衛で、狙撃支援とかか


110 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:31:35 ID:CWIeVVC4
ないかそうか・・・・ないな

AF2体vsネクスト4機とかやったらPS3でもとまるもんなきっと

111 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:31:52 ID:On30rhfx
>97
AP1000万の巨大MTが2匹出てきて2000万パワーズ。
まさに悪魔超人。

112 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:36:25 ID:GFz+/mTc
>>110
否定されたら煽りだすとかw

113 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:40:43 ID:wQND/qyg
アフォの上にソルディオスがのってたら和む

114 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:44:00 ID:2F+FhOcE
首の無い人型AFの上にソルディオス
これで勝つる

115 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:47:01 ID:i4ETQSno
アクアビットマン型AFで頭部にソルディオスだろ?

116 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:48:27 ID:LVL1Ok8j
5台の列車AFが合体して頭部にソルディオスだよ

117 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:03:24 ID:JBzQ9vxP
違うな、ソルディオス型AFの目玉球体の中に、
新型ビットマンが沢山詰まってるテラビット盛りAFだな!










‥‥‥あれ?、何ほざいてやがるんですか俺。

118 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:04:16 ID:D6nOz64j
なんだこの流れはwww


119 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:07:40 ID:wQND/qyg
球体を破壊したと思ったら中からアクアビットマンが出てきて第二戦に突入ってわけだな

120 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:09:39 ID:iLG/+XiE
あれ、片方が落とされたら「失敗」って明確に書いてあったっけ?
それまでです、とは書いてあるけど、これって死んだら放置とも取れるんじゃないか
厳しくしましたってのは復活とかしませんよって事でさ

121 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:11:53 ID:NxVDyMb5
そう思っていたんだが

122 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:37:59 ID:GAtkSBZZ
>>112
いや煽ってるんじゃなく冷静にいってるんじゃね?

だってアフォ自体馬鹿でかい上に攻撃範囲も広いからアフォは隣接しておけない
つまりはなれたところに置く必要がある、それだけでもMAPが馬鹿みたいに広くなる上に
ネクストが4機だぞ?全員でフレア撒き撒き8連ミサイルたれながしたら重いだろ?

でも8人対戦も何とかできるしギリギリか?少なくとももっさりは確実だろう

123 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:38:16 ID:HRhdFiiS
皆は二段QBをやる為にボタンの位置って変えてる?


124 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:43:47 ID:kEAUi84b
>>122がとてつもなく男臭さを感じるIDな件
GAでバズーカとしか受け取れないオレは何かされたのだろうか…
とりあえずAFのせいで忘れがちだがVOBに超期待

125 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:44:39 ID:NDZg8ctx
OCN規制解除(⊃Д`)゚。

>>123
俺はR2のまま、なんとか戦闘中でも50%ぐらいで使えるようになってきた

126 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:44:56 ID:EahaGa3r
あと可変も!可変も!

127 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:46:00 ID:GAtkSBZZ
>>116
空中で華麗に合体して更に決めポーズに後光が差して決め台詞まで言ったら
俺は画面に向かって拍手するね!!

>>120
だといいな、それなら気楽でいいや

128 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:49:50 ID:8L81tMaM
AFが連続ブーストでケツ振り回避するってどうよ?

129 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:51:00 ID:GAtkSBZZ
可変と聞いてボタン一つで機体がでっかい銃に変形残り2機ぐらいでそれをぶっ放す
絵が見えた。


つーかVOBのデザイン力技すぎねぇ?せめてロケットみたいに先っちょカプセルにして
VOB切り離しと同時にカプセルパッカーンでネクスト登場とかじゃないと
空中分解しそうな悪寒

130 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:52:57 ID:blTd2af/
>>129
あえてデストロンでなくバイクロッサー乙

131 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:54:57 ID:kEAUi84b
コジマの力で大気の抵抗を減らします
コジマクラフトでとんでもない推力が得られます
人型なのにマッハ2に迫ります
調子のってAFをいじめてるとビームバリアに引っ掛かり銃殺刑のバッドエンドに入ります

132 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:58:49 ID:wQND/qyg
情け無用の男!
アクアビットマッ!!!!!

133 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:59:03 ID:GAtkSBZZ
デストロン=仮面ライダーV3の敵
バイクロッサー=なんか黄色い奴

って記憶がうっすらと・・・・
ググったら全然ちげぇwww
昭和60年放送とか俺が産まれた年じゃねーかwwwwww

134 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:01:52 ID:D6nOz64j
>>131
それなんて閃光のハサウェイ?

135 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:09:14 ID:On30rhfx
どうせなら、捕獲のミッションとか増やして欲しい。
研究員が新型ネクストに乗って資料持ち逃げしてるのを捕獲するとか。
破壊したらミッション失敗だけど、元気な状態だと手に負えなくて、
Aチームは3Fで待ち伏せ、Bチームは1Fから追い立てる、Cチームは4Fで最後の防衛線を張るとか。
そんでカーボンネットとか捕獲ワイヤーとかトリモチ弾とかで動きを封じたりとか。
それでワイヤーで四肢を封じると、キャストオフして中からキレイなガンダムがry

136 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:10:33 ID:blTd2af/
>>133
デストロンはトランスフォーマーのメガトロンの間違い

137 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:11:00 ID:On30rhfx
>>AFが連続ブーストでケツ振り

このAFがアナルファッカーの略だったら・・・

138 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:13:20 ID:dmJ6os4a
体験版マダー?

139 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:13:21 ID:y9vDZ5l1
>>134
にいちゃん・・直球過ぎるぜ・・・

140 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:18:30 ID:JBzQ9vxP
>>137

消えろ!、イレギュラーッ!。

141 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:25:54 ID:GAtkSBZZ
アーマードコアアフォー
とか
アーマードコアアナルファッカー
とかなんかあたまの中に・・・・


俺は何かされたようだ

142 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:27:03 ID:8L81tMaM
>>137
ちょwアッーー!!

143 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:28:31 ID:wQND/qyg
ソルディオス
ソルディ雄

アベで雄・・・

144 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:31:53 ID:dmJ6os4a
久々のキーボードクラッシャー
ttp://www.youtube.com/watch?v=P8F9CrVTKaQ

145 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:32:58 ID:WOFtuBWv
ネクストが誰にでも扱えるようになったらどの企業の製品に人気が出るんだろうか?


146 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:34:40 ID:p9qtTFEL
そりゃ安そうなGA製品じゃないだろうか

147 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:35:36 ID:lrMAoIyJ
>>125
規制解除mj?
カキコできたなら↑であがってたWガトを軽腕で組んでくる!

148 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:44:45 ID:vJrFWHFy
数ヶ月ぶりにオンに復帰しようかとスレ覗いてみたら……


二段QBが当たり前のように戦術に使われてるとかどんだけ技術格差広がってるんだよ!
QBキャンセルすらまともに出来なかった俺なんかフルボッコ決定じゃねえか!
もういいよ! アセン組んで一人ニヤニヤしてオン行って凹まされてくる!

149 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:45:39 ID:wQND/qyg
いや二段は皆それほど出来てないと思うぜ

150 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:46:26 ID:p9qtTFEL
QBキャンセルってなんぞ?

151 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:48:30 ID:5CF2VeBz
連続QBの事では?

152 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:49:05 ID:uDe3Wlp+
苦労して二段できるようになってもFAで使えるかが心配だよ

153 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:18:42 ID:W8YDQ3pI
うまいことパッド改造すればいい

154 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:20:22 ID:dmJ6os4a
アフォ「あっ、あっ、あっ、何かがいっぱい中に入ってくる…!

やっぱり内部には機銃とか接触するとダメージ受ける熱線バリケードとかENバリアがあるんだろうか?

155 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:27:47 ID:wQND/qyg
狭い通路のバリア+極太レーザーか

156 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:29:50 ID:e4h6Usbj
>>152
FAはデフォルトであの速さだからなぁ。どうなるんだろう?


157 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:40:22 ID:vhGg2gWj
2段が容易に出来るようになるかもな
今の仕様だと、システムに組み込んである代物なのに使えない人多すぎるし

あの速さが2段の可能性もあるが、そうでないとなると
2段がないか、それとも一気に間合いを詰められるようなものになってるか
ってところだろうか?

158 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:41:29 ID:uDe3Wlp+
>>156
いや、そもそも二段QBができない仕様になってないかと
AC4がベースだからわざわざ使えないようにするわけはないと思うんだが・・・

159 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:41:59 ID:Si60NVlA
AF内部はダメコンのための隔壁だらけと思われ
機銃とか対ネクスト用の破壊力なら自壊しそうだから熱線バリケード、電撃床、電撃アンカーとかじゃね?
後は指向性地雷、機雷
超強度の隔壁にすれば機銃でハサミ撃ちに出来るかも


160 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:43:21 ID:dmJ6os4a
○×△□ボタンでも2段QBできるようにして欲しいな
A操作とか△でQBだけど、2段は絶対無理とか鍋島の罠だろww

161 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:49:19 ID:kis8PvDA
つか二段QBってもともとあるシステムなのかバグなのか

162 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:51:03 ID:e4h6Usbj
>>157
中量級であの速さだもんなぁ。二段があるとしたら軽量級の場合ものすっごい吹っ飛びになりそう
それはそれで楽しみだけどw 個人的には二段の代わりにOBを強くしたと予想。
というか、あのOBの吹っ飛び方は二段そのものだし

163 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:52:54 ID:e4h6Usbj
>>161
システムだよ。裏ワザ的な

164 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:57:51 ID:uDe3Wlp+
全員が気軽に2段使えるようなシステムになったら
反発するヤツが出てくるかもな

165 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:58:54 ID:8L81tMaM
AFの中には生物兵器が居るんだろ?

いや、ディソーダーなんてどうよ?

166 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:01:20 ID:p9qtTFEL
>>164
2段QBくらいは簡単になってもいいだろ
上手いヤツは位置取りで勝負ってことで

167 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:02:44 ID:Ime0mPO0
fAでもトリガー式のボタン以外二段は無理だろうな急に変えたりすると文句も出るし
とりあえず発売までまだ時間あるから操作変えるなり練習したらどう?
友人を新B操作に矯正してから1ヶ月立つが二段だしてくるようになってるぜ
個人的には二段と操作は別ものと考えてる二段は二段で出すように常に心がけてないと上達しない

168 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:02:55 ID:kis8PvDA
>>163
フロム公認なのか
>>164
そこは消費ENが増えるとか使いどころを考えるようなシステムにすればいいんでない

169 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:07:10 ID:vhGg2gWj
>>168
今も2段は普通のQBよりEN消費が大きいぞ
ただ、反発するような奴は自分勝手な奴らだろうから
文句言う奴は、EN消費増えようが、2段簡単に出せてうぜぇって文句言うだろう

170 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:08:27 ID:5wG7+9lM
>>168
>そこは消費ENが増えるとか使いどころを考えるようなシステム
現状でもそんな感じじゃね

>>169
二段簡単に出させろっていうのも似たようなもんに見えるけどな

171 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:11:51 ID:e4h6Usbj
案外、二段を出すのは簡単よ。でもね旧作プレイヤーとしては二段よりもサイティングの方が難しい。
まぁ、どちらも慣れだよね。慣れ。 FAではオートマッピング機能がついて欲しいな。
マップをみながら冒険するのもACらしくて良いでしょ?
あと暗視装置も復活すれば言うこと無し。

172 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:14:30 ID:NDZg8ctx
スピード感を売りにするのならfAでは全てのQBを今の二段の速度にしても問題はない気がする
別に二段が全てなゲームって訳でもないんだし


とりあえず頭部COMの復活をだな

173 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:15:00 ID:H32+iQBm
>>168
公認というかバグでない証拠に二段QB時のグラフィックが通常QBに比べて明らかに違う

>>164
二段QBの確実性が増すと重量級のQT効率があがったりその他云々だから特定の脚部が異
常に安定してきてしまう悪寒

>>167
最初はオレも「好きなときに出せるかよこんなもん(二段QB)www」
と思ってたけど練習積んだら実戦に組み込むまでになれたよ。
※デフォBコントロールな

174 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:15:22 ID:Dm2AjPd5
OBの加速度に期待
ブースター爆発するくらいの勢いでも

175 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:15:25 ID:kis8PvDA
>>169
そこでさらに消費ENを増やす方向で
まあそれでも文句言う人はいるよね
2段さえできれば圧倒的有利ってわけでもないのに

176 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:16:16 ID:GAtkSBZZ
状況を教えてくれるCOMは欲しいな

177 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:18:58 ID:Dm2AjPd5
KP微消費で超出力QBとか

178 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:20:09 ID:kis8PvDA
>>176
4はいつもの起動音がなくて少し寂しかった

179 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:20:56 ID:5wG7+9lM
全部二段にされると小回り利かなくて困る

強と弱の使い分けを簡単に出来るようになれば面白そうだとは思う
どちらにせよトリガー以外のボタンは諦めた方が良よさそうだが

180 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:22:40 ID:wQND/qyg
二段ださなくてもそこまでかわらんとは思うけどな
押し込みキノコ以外なら連続が出しやすいから二段は諦めて連続でいくってのも有りじゃないか?

181 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:24:40 ID:dmJ6os4a
>>179
ボタンは強弱認識できるから平気じゃね?トリガ以外でも。

182 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:27:29 ID:vJrFWHFy
なんかいつの間にか熱い議論になってるな。
俺としては二段QBは今までの扱いでいいと思うが……。
それはともかく、レス見てみると二段使ってる人は増えてるが実践LVまで昇華
させてる人はあまりいないって認識でいいのか?

183 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:27:30 ID:kF1ETqzS
今でも二段出せる状態なのにそれを簡単にしろとか意味わからん。自分に都合よすぎだろ

184 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:28:50 ID:e4h6Usbj
>>178
COMも欲しいよな。『戦闘システム起動』
あれを聞いてACだなぁって感じがする。AC4発表時はADAみたいなのが来るかと思ってたけどなw
次回作でも設定上さすがに無理だと思うけどね。 もしも復活するなら田村ゆかりを再登場させてくださいなフロムさん。

185 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:28:59 ID:5CF2VeBz
2段は今のまんまで良いよ
てか簡単に出せるようにしろって言ってる人は何を考えてるんだ

186 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:29:20 ID:vhGg2gWj
>>170
誰か2段簡単に出させろって騒いでたっけ?
俺がこのスレ見てた限りでは思い当たらないんだが、まあどうでもいいか

>>178
でもよくよく考えてみると、今までの既に起動してる戦闘エリアに突入してる状態なのに
「戦闘システム起動」とか何かしら間違ってるよな
だけどCOMボイス無くて、俺もさびしく感じたよ

187 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:31:03 ID:2ySEb7+9
二段の成功率が一割の俺が通りますよ。

188 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:38:03 ID:5wG7+9lM
>>186
>>166

だが別に二段簡単にしろって奴を否定してるんでなく
このままでいろ、とか簡単にしろ、とかどっちもどっちだって話
悪いな、紛らわしい書き方して

189 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:38:18 ID:InCayoro
QBなんてしたら、コジマ粒子飛び散って防御力低下するよな
そういう仕様でも良かった様な
超機動だが防御力低下

190 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:40:11 ID:3Ivd8MeY
>>189
そして軽量級は全員ビットマンになる

191 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:48:15 ID:kF1ETqzS
悪いが俺は、絶対できないものを簡単にしろというのはわかる。だが絶対できないものを簡単にしろとかいうやつは否定するわ

192 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:48:25 ID:dmJ6os4a

   _‐= \_ ヽ(´鍋) この速度の先に答えがああぁァァァァァァァァァ!!
 ―=三三  〉=三ニ) )
    ̄‐= / ̄  //  ※2000km

193 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:48:30 ID:NyUmt9oW
俺は2段を実戦で使えるのに3ヶ月ぐらいかかったぞ
それでも実戦では成功率6〜7割ぐらいだ

てか2段無いと引きライに追いつくのが厳しすぎるんだが

194 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:48:57 ID:p9qtTFEL
>>191
…?

195 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:49:07 ID:kF1ETqzS
ミスった
絶対できなくはない・・・だ

196 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:53:09 ID:e4h6Usbj
ACへの愛があれば何だってできるさ。
報われない事もたまにあるが

197 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:02:05 ID:vhGg2gWj
既に2段が楽になるって決まってもいないのに、そうなることへの否定派がわいてるな
難しくなって出せる奴がさらに限られるのは、余計に文句出るのは明白だが
楽になって文句言う奴ってのは何が嫌なんだろうか

198 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:03:39 ID:AwltvE9w
L2R2以外でも二段を出せるようになるのなら、
キー設定の自由度が更に広がるし、特に悪い事だとは思わない

十字キーやセレクトボタンに割り振る人は流石に少ないだろうけどw

199 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:03:50 ID:H32+iQBm
2段QBができないヤツは単純にそれがはがゆくて今の仕様に不満なんだろうか。
自分も>>182氏と同じく今の仕様のままでいいと思う。

>>193
三ヶ月ぐらいってのはすごい執念を感じる。個人差はあるだろうけど
できないことはない仕様だよな。

200 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:04:28 ID:p9qtTFEL
苦労して会得した技術を初心者ごときに簡単に使われてたまるか、なんてなw

201 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:05:55 ID:GAtkSBZZ
2段なんて飾りです

エロイ人にはそれがわからんのです

202 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:07:10 ID:JBzQ9vxP
>>181
AC4のトリガ以外のボタンは強弱調整出来ない、
いやホントに、FAは知らんが。

試しにブーストをトリガ以外のボタンにしてみ?
あスティックを倒す操作はブースト調整二段可能な。

203 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:07:30 ID:H32+iQBm
>>200
技術的な問題はともかくも、二段が楽になることによってQTの効率が上昇
したら結構にゲームバランスが変わる。

204 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:07:55 ID:nHxGF3Iu
つかOB強化されるなら二段いらなくねえか?
まあジョシュアみたいに至近距離でロック外すために
使ってる人いるかもしれないけどさ

205 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:08:44 ID:GAtkSBZZ
ヒント:レスポンス

206 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:09:26 ID:kF1ETqzS
>>197
楽になるから
簡単にする必要がないから

そっちは?

207 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:09:35 ID:H32+iQBm
ちまたの名もないブログでよく誤認識があるけど
fAでは常時2000kmだとかいう認識してるバカはこの
スレにいないよな?

208 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:10:22 ID:wQND/qyg
>>200
苦労して取得したマニュアル歳ティング技術が初心者のオートと同じ程度なんて・・

209 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:11:45 ID:cQUf6kQg
>>208
再補足技術まで一緒なわきゃないだろ。

210 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:15:24 ID:y9vDZ5l1
2段無くても連弾で良いのでは・・?
2段なんて2000km/hの速度出したくなったときに遊びで使うくらいな俺が居る

211 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:15:52 ID:wQND/qyg
再補足の話なんてしてねーぜ

212 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:16:11 ID:JBzQ9vxP
>>208
大丈夫だ!おまいのサイティングは、
ロック外されても視点リセットなんて起こらないぞ!

相手の動きを先読みすれば至近距離でもロックを継続しやすいぞ!

213 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:17:38 ID:wQND/qyg
オートって視点リセットしたっけ?

っていうかオート話題は荒れるな、スマンデス

214 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:18:24 ID:dmJ6os4a
>>202
強弱認識できるよ。
例えばブレードは早く押すと振りが速く、強く長く押すほど大振りになる
ブースターも弱く押すのと強く押すのじゃ速度とEN消費が違う

215 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:19:34 ID:5wG7+9lM
>>214
ブレードはボタンを押す時間じゃなかったか

216 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:21:18 ID:kF1ETqzS
難しくなって出せる奴がさらに限られる

なんか勝手に決めつけてるやつがいるな、こうゆうやつはマイナス思考なんだろう。可哀想に
努力すれば時間はかかるが出せるようになると思う。キーアサインの関係で絶対できない場合もあるが、それはキーアサインを変えればできる可能性もある
もし、QBを△○□×に割り当てしていて二段やりたいという人は思いきってキーアサインを変えるといいと思う。
何事も決めつけてるやつは所詮その程度
練習して二段できたとき、達成感も味わえるしな

217 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:25:52 ID:kb9o5eMy
いっそ二段QBはCOM専用にしてくれてもいい
その分OBを強化してくれれば

218 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:25:57 ID:H32+iQBm
>>214
他ボタンに感圧感知があるとはいえR2L2以外で二段QBってできるのかが問題だな。
>>215
多分正論。

219 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:26:19 ID:29lEm9jj
そもそも出し方わかんね・・・orz

220 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:26:29 ID:JBzQ9vxP
オート中にロック外されて、
小窓が消えるまで再補足出来ないでいると、
強制的に視点リセットが発動する。

つまり、オート中にロックを外されて、
小窓が消える位のタイミングで飛ばれると、
ちょうど視点リセットが発動し、
視点上操作が一瞬遅れるとか起きる。

221 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:27:08 ID:vhGg2gWj
>>206
そっちは? といわれてもな、勘違いしているようだから言って置く
俺は別に2段を楽に出せるようにしろとは言ってないからな?

ただ現状練習しても出せない人が多量にいるし、出せても実践では6割くらいな人も多くいる
楽になったらそれはそれで、扱える人が少ないシステムが減ったと認識するだけで、別段文句はない
だが変わら無くても今までと変わらないから、俺個人は全く気にならん

ただ以前練習して出来るようになったものが、簡単になったからって文句言うのは
それは自分勝手すぎるんじゃないか?と思っただけ、その逆も然り

222 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:27:53 ID:GAtkSBZZ
一つ言っておこう
二段スキルの有無が勝敗の決定的差な訳じゃない

他にも大事なファクターがあるのに気がつかないから負けるんだ
見方を変えてブレイクスルー、これも大事

おk?

223 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:29:50 ID:kF1ETqzS
>>221
こっちも上からすまん
いや、簡単に「簡単」にと言・・・?簡単が簡単、簡単
・・・突っかかってすまんな

224 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:29:58 ID:LVL1Ok8j
>>222
おk

225 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:30:17 ID:blTd2af/
二段なんかなくてもランカキング入れるしこだわっても仕方ない
以上

226 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:30:51 ID:29lEm9jj
サゲ忘れた・・・orz

227 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:31:18 ID:kb9o5eMy
敵が二段とオート使うからボクチン勝てません><

228 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:31:25 ID:hR4hgMaw
ハードモードの核倉庫でSランクが取れないテスト

229 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:32:46 ID:wQND/qyg
二段よりも綺麗に連続QB決めたいな、ズババババっとさ

230 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:34:32 ID:H32+iQBm
>>225
あれだ、(特殊な状態を除いて)連ザで盾防御するのと同じ、
いわゆる魅せ技って考えたほうがよさげ。

ただ、出せても意味がないっていうと嘘になるが。

231 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:35:55 ID:H32+iQBm
>>228
レギュ1.00で悪魔超人フレームに腕だけテルス、Wオーメルレザライ
あとは敵の位置覚えてパターン化

232 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:36:54 ID:JBzQ9vxP
>>214
いや俺の純正コントローラでもL1R1△○×□は、
ブースト調整出来ないが?
おまいはのは出来るのか?

>>218
ホリコンのL2R2はボタン式たが、
ブースト調整も二段も可能だったぜ。

純正のトリガはただボタン式よりも、
アナログの強弱操作がしやすいってだけなんじゃないか?
詳しくわ知らんが。

233 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:44:07 ID:H32+iQBm
>>232
純正しか使ってないからなんとも言えない。ホリのコントローラってPS3のだよな?
PS2純正をUSB変換機でAC4で使ってみたがR2とL2だけ動作しなかった。ボタン型って
のは関係なさそうだ。

そういえばPS3純正でL1R1△○×□で強弱できるかは確かめたことないな。ブースト系をそこに割り当てもしたことない。

234 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:50:35 ID:vhGg2gWj
>>223
いや、俺も誤解されるような書き方してたのが悪いから
あとこの業界に関わる身なもんで、ユーザー視点からちとずれてる可能性もある
それで気に障ること言ってるかも知れないが、そこは勘弁してくれ

どうでも良いが、R3にQB設定してみたら2段どころか連続すらきつすぎる
というか、これで2段って出せるのか?
これで2段や連続思うように出してる人ドミナントすぐる

235 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:54:08 ID:JBzQ9vxP
>>233
そうそうPS3用のホリコン、ホリパッド3だったかな。

236 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:54:14 ID:kF1ETqzS
もしかして・・・(´鍋`)?

という冗談はおきつつ、新作でブレードのモーション増えたら面白そう

237 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:56:40 ID:dmJ6os4a
>>232
今試してみたがよう分からんかった。×ボタンでつかったんだけど。
でもとりあえずブレードが押す長さ(?)でモーション(というか振りの速さ)変わるし、
この要領でQBも可なんじゃない?

238 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:57:41 ID:kis8PvDA
ホリパッドはちょっと改造しないとR2L2がアナログにできないと聞いたが

239 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:57:44 ID:H32+iQBm
>>235
ちとガッコの課題も今日でひと段落したから(純正PS3で)いろいろ
割り当て後の動作テストしてくる。

そもそもデフォBとサポート機能切ったあと何もしてないから
R2L2以外の感圧認識ボタンでQBができるのかさえ知らない。

240 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:58:07 ID:wQND/qyg
>>237
むずそうだな、二段できても調整が

241 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:59:55 ID:JBzQ9vxP
>>234
俺もL3押し込みにしたことあるが、
二段なんて出た事ないな、
ブースト調整も出来ない様だから、
もはや圧力感知みたいな物は無いんじゃないか?
多分L3R3二段は機械的にむりじゃね?

242 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:01:32 ID:pjE4Qf7d
PSのアナログコントローラーはLR3以外圧感機能ついてるし、
不可能ではないんじゃないのかな。
たしか十字キーにすら圧感ついてたはず。
ただ、ストローク小さすぎて難しいと思うけど。

243 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:02:57 ID:pjE4Qf7d
あ、LR3のことだったか。
LR3は無理だと思う。

244 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:03:42 ID:e4h6Usbj
押し込みではなくQBをR3の↑にしても無理かな?
一度やってみよ

245 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:04:22 ID:JBzQ9vxP
>>238
してるしてる、ってか旧B配置の時に、
鬼の様に硬かったから改造しちまったw安いし良いかと思ってw

246 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:08:54 ID:yh0ROW7d
でも2段出せると相手の目の前からいきなり横にぶっ飛べるからいいよね。
アーリヤのSBとかでやると上位のランカーさんでも捕捉が遅れているなぁ感じるし。
出せると楽しいけど、出せなくても別にどうということはないなぁとか思う。


247 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:09:20 ID:JBzQ9vxP
それが不思議なんだか、純正コントローラでGTHDとかは、
ボタンでもちゃんと強弱調整出来るんだが、
AC4はL2R2以外のボタンは、
何故か強弱調整出来ないんだよな。

248 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:11:38 ID:e4h6Usbj
試してみたけどQBをR3の↑に配置しても二段使えるね
L3R3は押し込みでは無理みたい

249 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:12:40 ID:pjE4Qf7d
いま試してみたけど、×で調節できなかった。
キノコ倒すのは調節できるみたい。ブーストにしたら誤爆しまくる
だろうけど。
ほかのゲームはできるのか。

250 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:13:57 ID:H32+iQBm
>>248
いつぞやこのスレにそのことが書かれていたけどできるんだなぁ。
トリガ(R2L2)以外のボタンで実用的かはともかくできるかどうか確かめてみる必要がありそう。

>>239の者だけど…PS3システムうpがきたから先にこれやったらいろいろやりますorz

251 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:14:40 ID:JBzQ9vxP
>>237
俺は二段はL2R2とスティック倒す操作でしか二段出せなかったぜOrz

252 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:15:24 ID:matHWj6d
二段QBがなくなると困る。かといって皆が簡単に出せるようになると俺の唯一の取り柄が無くなっちまう。5月から二段QBを取り入れたボタン配置にしてようやく成果がでてきたんだよ。
ただ軽二で二段QBはぶっ飛び過ぎて近距離戦は難しくなる気がする。
逆にアリーヤ機とかだとホロフェ横二段一回で簡単にロック外せる。自分のロックも外れる。

253 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:15:37 ID:e4h6Usbj
ゆっくり前に倒すだけで良いから、R2より二段を出しやすい印象だった。
ただ配置的に実戦では難しいかと


254 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:15:39 ID:wQND/qyg
>>251
スティク倒しでもいけるのか

255 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:21:49 ID:On30rhfx
>>90
今軽プラ+ハングレを試しましたが、引き打ちだと以外に当たることが判明しました。
軽2張り付きの人でもこっちがフル改造アーリアで一生けんめい後ろQBしてると
追うのも必死で直進状態になりやすいせいかも知れません。あと弾がでかいので面攻撃になってる感じです。
バズよりグレのほうが弾が遅いはずなのに命中率はいいような気がするほどです。
確かに2発当たるとダメが凄いんですが、あれ一セットでPA飛んでるんですかね?

256 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:22:08 ID:yh0ROW7d
自分も2段は今の仕様のままの方が楽しいな。
ただその代わりアホみたいに消費高くて2段QB並の出力のあるブーストとかあれば個人的に燃える。
ガンダムに対抗するためにものすごい負荷と引き換えに機動性を得たトールギスとか黒フラッグみたいな…
あぁでもそのブースターで2段出せば意味無いのか。

257 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:25:04 ID:JBzQ9vxP
>>249
えっとGTHDはL3R3以外全て強弱調整出来たよ。

258 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:25:26 ID:kF1ETqzS
ふと思いついたんだが「チャージクイックブースト」なんてどうだ?
QBボタン押しっぱでその押した時間分クイック水力、消費が増えるとかなはい冗談

259 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:30:02 ID:e4h6Usbj
>>257
ゲームによって違うって事かな?

260 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:30:24 ID:wQND/qyg
>>255
軽2は対外GAジェネだし吹き飛ぶと思うよ
その後にまたぶちこんで当たればさらにダメだせるし、パージしてバズかライフルで攻めてもよろし

261 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:32:20 ID:On30rhfx
>>トールギスとか黒フラッグ
この2機は兵器としての無骨さを残しつつビジュアルも洗練された素晴らしいMSだと思う。
シンプルな造形で厨臭くない格好良さが良かった。
特にトールギスのドーバーガンは一番好きな武器の一つだった。
FAではドーバーガンがあったらいいなぁ。
弾数8、弾速1200 威力15000 PA貫通力10000ぐらいでキボンヌ。極太レーザーでMTとかは貫通してほしい。

262 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:36:29 ID:8flamrpv
ACEのトールギスはやたら強かった

OCN復帰記念

263 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:36:55 ID:NDZg8ctx
>>261
見た目は全然違うけどVEGAがいるじゃないか

264 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:38:41 ID:LVL1Ok8j
>>261
ドーバーガン好きなら実体弾兵器だろ…

265 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:38:43 ID:pjE4Qf7d
FAのボタン全て割り振れるっていうのは、他のボタンの調整対応とか
のことだったりして。

アセン組んで、オンで試そうと思ったらシステムアップデートだったorz

266 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:39:19 ID:JBzQ9vxP
>>259
多分そうだと思う

267 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:40:18 ID:matHWj6d
なんてなくAC好きにはトールギス好きな人が多い気がする。
理由は>>262、俺も全く同じ理由だ。ACEはトールギスのために買った。


268 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:40:27 ID:dmJ6os4a
今日は学ぶことが多いな

269 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:41:40 ID:On30rhfx
>>264
あれ、実弾だったんでしたっけ?アニメだとエフェクトのせいかレーザーだとおもてました。
設定ではどうなってたんでしょうか?スナイパーキャノンみたいなもんだったのかなぁ?

270 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:41:47 ID:pjE4Qf7d
スレ違いだけど、今回のバージョンアップすごいな。

Divx見れるようになるって・・・。
あとボイスチェンジャーつく見たいだけど、これFAで使えるのかな。

271 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:41:56 ID:matHWj6d
>>262じゃなくて>>261だったわ。

272 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:55:37 ID:yh0ROW7d
>>269 実弾とレーザーの二種類あるらしく、トールギスはレーザーらしい。
   スレ違いでいしたな…スイマセン。自分は黒フラッグが使ってるようなリニアライフルがほしい。
   リニアライフル復活しないかな。

273 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:57:56 ID:Dn6+uvb7
今日9時半よりバトロワ8募集しまーす

ホストID:K〜9

場所:EUバトロワ8

ルール;ネタ部屋、禁止アセンなし

注意事項:Wライを使う場合は攻撃を控えめに行うこと
      逆関節を使う場合はジャンプを多様しないこと

実況場所; ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669

 

274 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:00:14 ID:wQND/qyg
あぁぁっぁぁあアップデートわすれてやんのwwwwww;;

275 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:00:49 ID:Dn6+uvb7
げ、アップデート9時半までに終わるかな・・・。

276 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:02:00 ID:RAYNAgdH
30分もあればアップデートくらい余裕だろうに…

277 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:02:18 ID:dmJ6os4a
米「ホォーーーーーゥ!!ホウ!ホウ!dhjlgsjbヴぁおvbh!!!」
俺「あ…あ…」

何を言っているのか分からなかった…とりあえず喜んでいるようだった…
…絶望的だったぜ…自分が食われる立場の生物だと思い知らされる程のハートの差を感じた…
まるで猿を相手にしているかのようだった…
俺も欧米人のあの、うんこを指さして爆笑するような陽気さが必要だ。

↑ボイチャをするとこういうことが起きそうで怖い。

278 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:04:09 ID:H32+iQBm
一応まとめ。純正PS3コントローラによるブースト系の強弱について。

コントローラ自体の仕様としてはL1R1□○×△に感圧感知(恐らく三段階?)がある。
アーマードコア4においてはL1R1□○×△ではブーストの強弱、2段QBの発動ができ
なかった。これら二つの動作はL2R2でしかできないという結論に。
(AC4自体がL1R1□○×△の感圧を感知していないため?)

> >>248
> 試してみたけどQBをR3の↑に配置しても二段使えるね
> L3R3は押し込みでは無理みたい

感圧"ボタン"ではないが一応、アナログスティックの十字操作に割り当てて
無理やり使うことも可能。


279 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:05:20 ID:JBzQ9vxP
>>268
ならば小ネタをもう一つ、いや全然実用性無いけどw

軽量ブレ機体でOBしながら壁に接触した直後、
ブレ長押しで勝手に連続QBが出る。

いやあるサイトの日記に書いてあったネタだけどねw

280 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:09:08 ID:H32+iQBm
で、カスタム旧操作にしている人は事実上QB2段とブースト調整が不可能。

AC(4)fAにおいては「自由にボタン割り当てができるようにします」との
コメントがあることからL2R2以外のボタン(一部除き)の感圧感知に対応
する可能性が現れた。しかしL2R2以外で二段QBが可能になると誤爆で
二段QBが出たりノーマルQBが出ないか少々心配だ。

281 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:11:35 ID:JUI2OIfL
>>280
実用性無くても強制的に全部2段になるなら大歓迎だぜ!

282 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:14:38 ID:IhCHhPuS
R2にQB割り振ってるけど2段QBまともに出せたこと一回もねーよ
俺人間性能終わってる?
まあ公式じゃ地形戦しかせんから関係ないかもしれんが
なんかくやしい

283 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:18:33 ID:p0h1DvVK
ボタンのアナログ入力だが、箱○版と仕様を合わせるために
L2R2のトリガー以外はあえてアナログ非対応になってるはず

284 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:20:08 ID:wQND/qyg
二段使ってもSBがアリャーとかだと相手を見失う

285 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:23:51 ID:H32+iQBm
>>283
考えてみれば確かにそうかもしれない。しかし続編が両方で出る以上
また非対応ということになるのかなぁ…。

>>282
確かニコニコ動画に指の動きも撮影されてる二段クイックのいい
資料動画があった気がする。知っている方がいたら…スマン、アドレス頼む orz

とりあえずテストマップで成功率8割くらいまでにマスターしてからが実戦に投入する目安。

286 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:25:25 ID:JBzQ9vxP
>>234
L3R3にQB割振ってもホリパッド3とかなら、
L3R3にボタン連射設定出来るから、
擬似的に連続QB位は出来るぜ。

あとスティック倒して右旋回したたまま、
R3QBを連射モードにして押したまま、
右平行移動を手動連打すれば、
派手に旋回連続QB出来るぜ!実用性皆無だけどなw

287 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:25:36 ID:Dn6+uvb7
>>273
早めですが部屋立てました

288 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:30:13 ID:Dn6+uvb7
開始しました

289 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:30:24 ID:N9T9D54I
>>277
米「ファック!ファッキンジャップ!ビッチ、ふsてtっoしネmすシszふチharasyooooooooo!!!!」
俺「はわわ…わわ…(’;ω;’)」
こうなる

290 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:30:58 ID:JBzQ9vxP
>>282
機体を一回一回完全に静止させてやると、
二段と通常QBの差が解りやすいよ。

特に音が違う。

291 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:32:20 ID:kis8PvDA
>>277
別ゲーだけど外人のVCはテンションたけーぞw

292 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:35:48 ID:/81O2qFs
VCで自分はしゃべらずに相手の声だけ聞こうと思ってるのは俺だけ?

293 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:36:09 ID:RAYNAgdH
FPSで外人がやられそうになってたところを助けたら「Thank you」言われた
まぁ、そのあと敵と一緒に俺の投げた手榴弾の餌食になったが

294 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:43:16 ID:Dn6+uvb7
EUバト8救援お願いします

295 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:44:49 ID:a7EoeR09
ネタ部屋満室かな?
ちょっと覗きに行きたいんだが

296 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:45:40 ID:Ix6LHLOk
俺は外人と遊ぶ時は「ファック」「ナイス」「センキュー」だけしか喋らない

297 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:49:25 ID:vhGg2gWj
>>291
確かにテンション高いなw
歌っている人とかもいるし(中にはファックorファッキンだけで歌う奴もいたが)
つたない英語でもしゃべると楽しい

298 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:58:49 ID:/81O2qFs
fack you

299 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:00:56 ID:+OJFpW2K
ぶち殺すぞ、ゴミめら・・・・!

300 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:02:11 ID:wQND/qyg
うわあああああ目が目がぁっぁああぁぁ

301 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:02:50 ID:ktyKge6t
nice joke.

302 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:03:44 ID:/81O2qFs
うおっ まぶしっ

303 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:05:27 ID:zlttZzUi
>>283
HDDインスト以外にも箱の所為で削られた機能があったのか・・・
まじで宝の持ち腐れだな

>>298
No! FACK YOU! Repeat after me! ってコピペがあったような

304 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:06:45 ID:pjE4Qf7d
エンブレム部屋っていま需要あるのかな?
ちょっとエンブ作ってみたら楽しくて、他の人のとか
どういうふうに作ってるのか見てみたくなったんだが。

別にもらってくれるだけでもいいけど。

305 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:09:35 ID:/81O2qFs
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』

俺 『Fack you』
外人 『oh』

外人 『miss spell』

外人 『Fuck you』

俺 『Fuck you』

外人 『good!』

 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。

306 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:14:19 ID:Si60NVlA
北米版のリンクスの台詞をかましたらどうかと今ふと思った
多分・・・いけると、オモ


307 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:14:23 ID:zlttZzUi
>>305
それだw 3年前位のやつだったか、懐かしいな

今恐ろしいものを発見してしまった・・・

トランスコスモス株式会社
株式会社フロム・ソフトウェア
株式会社産業経済新聞社
伊藤忠商事株式会社
株式会社フジテレビジョン
みずほキャピタル株式会社
株式会社クオラス
イオン株式会社
株式会社スクウェア・エニックス

なんのリストだと思う?
和製セカンドライフとかいうねずみ講紛いのネトゲの出資企業一覧だ
フロム何やってんだ・・・

308 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:15:52 ID:/81O2qFs
セカンドライフなんて流行るわけないのに電通とかが必死だなwww

309 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:16:59 ID:2JlOYKPy
>>307の認識の仕方に吹いた

310 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:20:10 ID:D2dnlpCO
常時2段してるランカーって古参ランカーの2人なら見たことある。普通にすごいと思った

311 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:20:43 ID:UDvG1PA6
>>303
HDDインストとディスク読み込みと両対応にすればいいんだけじゃね?例があれだけどFF10みたいな
単にフロムの手抜きとしか

312 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:22:41 ID:wQND/qyg
いつもマニュ部屋にくるドミナントは常時二段だっけか

313 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:23:57 ID:2JlOYKPy
>>311
擁護する訳じゃないが手抜きって言うより時間不足だな
次はもう同じ言い訳は通用しないけどね

314 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:27:25 ID:nHxGF3Iu
>>307
スクエニも出すのかw
まあ今年はソフト悉く売れなかったし
苦し紛れにポーションとか出したり経営厳しいんだろうなw
弱った企業にたかるハイエナ電通流石

315 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:29:19 ID:2JlOYKPy
>>307
超既出だけどさ、出資どころか作ってるんだよソレ

316 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:29:36 ID:RAYNAgdH
>>312
あのドミナントはホントにすごいよ
俺なんかとは全然違う

317 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:31:47 ID:Fz5uzBde
>>303
HDDインスコとかの付加的な機能は元々PS3ロンチに
間に合わせるための突貫工事で省いた部分じゃないか?

318 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:35:48 ID:kjpC4t0Q
ガチ部屋には良く出るが、普段の部屋たてには来ないランカーってなんだろうね 
機体テストしたいとかも大体ランカークラス多い。 テストなら人いるときに日本タイマン行けばいるから募集しなくていいぞ 


319 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:37:11 ID:T44tcmTo
>>303
だがトリガー以外が圧力感知できても
それを使いこなせるドミナントはトリガーでやると思われる
てかボタンの前にトリガー改良しろSONY

320 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:38:39 ID:Dn6+uvb7
EUバト8終了しました

321 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:38:39 ID:Dm2AjPd5
ブルブルコントローラーは壊れにくくなっててほしい

322 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:39:37 ID:NxVDyMb5
今でもHDDは使っているがね

323 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:48:02 ID:zlttZzUi
>>317
AC4発売前の状態だとHDDは「PS3-全機種標準、箱-選択式」だったので片方にあって片方に無いのは不満が出るとかで優先度が下げられた

>>319
X○□△のようなストロークの短いのだとボタン斜め押しで出せそうな上に、旧B操作に近づけるのがイイ

ガチ部屋って書いて無いと空気読んで手加減しないといけない気分になるからランカークラスの集まりが悪いんだろう

324 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:51:37 ID:e4h6Usbj
>>282
R2ボタンを軽く、そしてゆっくりと押してみて。するとボタンのバネが硬くなる
所があるでしょ。その硬くなる所で押し込む。

言葉で説明するのは難しいから、 >>285のいう動画でも見てくださいな。
箱○版だけど、やり方は同じだと思うから。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm708719

325 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:58:05 ID:Fz5uzBde
>>323
その割にはPS3版ではHDDキャッシュは使われてるわけで、
単に開発ライブラリ側の対応が間に合わなかったか、
最初からそこまでする気がなかった程度の話かも。

326 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 23:30:44 ID:8dQ5U7d4
ハードの話は止めるんだ 

327 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 23:32:46 ID:wQND/qyg
>>324
箱のは見てもあまり参考には

328 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 23:37:26 ID:TxJhf7vN
とにかく今回こそ友達に胸を張って宣伝出来るようなソフトにしてください
常時じゃなくて良いから60フレーム 特定のパーツ使用による処理落ちの改善 部屋選択可能
これだけ済ませれば素晴らしいロボゲーになるのでよろしくおねがいしますory

あ ついでクロムハウンズの移sy

329 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 23:40:48 ID:e4h6Usbj
>>327
ごめんね。PS3のは探しても無いんだよなぁ。
う〜ん、自分で動画を作ってうpしたいんだけど。ビデオカメラが無いからなぁ・・・

330 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 23:42:38 ID:QjQcLHsr
>>328
多くは望まない。
ラグさえなければ・・・orz

331 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 23:46:19 ID:zlttZzUi
HDDキャッシュてほんとに実装されてる?
まあ、非公式で自分と相手と皆が機体を変更せずに連戦するとロードは短い気もするけど

適当にぐぐってたらGTR4でロード15秒前後だったのは、GTR5HDでHDDキャッシュを使えば3,4秒になったとか出てきたが
その位の速度でないとアンサーでAF出るミッションの読み込みが悲惨な事になりそうだ

332 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 23:49:06 ID:Fz5uzBde
>>331
ガレージでパーツ選びまくってれば判ると思う

333 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 23:50:48 ID:vhGg2gWj
まあソニックのあのロードのことを考えれば
AC4のロード時間なんてたいしたものじゃないさ
って思えるようになるぞ

334 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 23:56:49 ID:2F+FhOcE
頼むからインストールして欲しいわー
5G位までならやって良いから。

335 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 00:01:45 ID:jKJLMVDw
ああ、後あれだ
せめてローディング中にバーを表示するとか
何か動きつけて欲しい。
図面も初めは良いと思ったけど
見慣れるとヤバイな。長え。

336 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 00:07:10 ID:S6e49hKO
あ〜、パーツ読み込みは一括じゃないけど、その後キャッシュにいってたのか
ちょっとテストしたりするとまた読み込みし直しだから何の意味があるのやら

ロード画面を自分の機体図面か個々のパーツ&ステに変更すれば次に何使おうか迷わなくて済むなw

337 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 00:11:11 ID:EtGShH7a
ペイントデータのロードに二分かかる

338 :682:2007/12/19(水) 00:27:56 ID:3fDN9Dm2
ペドロ?

339 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 00:31:06 ID:v7rirSaH
ロード時間など些細な事 それよりフレームをだな

340 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 00:32:17 ID:EBpkGqjs
3週間ぶりに復帰した。
自分の機体の動きについていけなくて相手見失った・・・orz

レート14000台にも普通に負けた・・・。

341 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 00:49:25 ID:RP+LQrv3
二段の話が出てるがあれR・L1でも出るやしね?
狙ってやろうとしても全く出ないんだが戦闘時に時々突然えらくぶっ飛ぶ時があるだが・・・?

342 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:02:23 ID:xMdAOHVf
ゲーム開発に携わる立場から見ると2段は裏技としてありだとは思うけど
多分バグな気がする
グラフィックがどうこう言ってる人がいたと思うけどそれじゃ理由にならない
あとラグの面から見ても2段出来なくしたほうがいいと思う

むしろQBを無くせばもっとラグが減るようなきgうわなにをするやm・・・

343 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:02:27 ID:JbafkzOf
PA脱がされて肩グレ直撃されたら、みんなどう叫ぶ?

344 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:05:58 ID:rmNswMa5
>>342
箱○でも共通して出せる上にCPUは当たり前のように繰り出しているのがバグとは思えん。
あとQBでラグが出るってのはあんまり聞かない。反動関係でラグが出るね。

345 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:08:02 ID:EBpkGqjs
>>343
益々マシンに力がみなぎって来るのがわかるぞ!!

346 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:10:51 ID:qDsMbbQq
>>345
選ばれた騎士さんなにやってんすか

347 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:22:38 ID:NfuySwCR
>>342
バグって、鍋がシステムとしてあると確か発売前から言ってたのに
未だにそんなこと言う奴がいるとは驚きだな
鍋が即ファミ痛でやり方込みで言うくらいだから、別に隠しで作ったわけでもないようだし

と言うか、一体何がゲーム開発に携わる立場から見るとバグになるんだ?

348 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:24:53 ID:EtGShH7a
壁抜き、異論は認めない

349 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:26:59 ID:MiRPRpXc
>>342
ファミ通か電撃か何かで普通にテクニックとして紹介されてた訳だが
で、そこに二段階云々という表記があったから二段QBという言葉で定着したはず

あー、あとQBのエフェクトや音まで専用の物が用意されているものを
バグと言う根拠を教えてくれ

350 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:28:40 ID:JbafkzOf
必死だな。
システムとしてあるよ。で終われよ

351 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:31:37 ID:xMdAOHVf
>>344
箱で出せるからってのもCPUがってのも理由にならない
そういう間違った動きが出来るようにプログラムが組まれてしまっているのだから
それがバグ
例えプログラムが間違っていたとしても動きとして成立する以上その命令をマシンは忠実に再現する
仕様として当初から予定されている挙動なのかどうか、ってことだからな?

QBに関しては確かに話に上がりにくいけど、確実に位置ズレの原因の一つになってる気がする
QB・連続QB・2段QB等の急激な位置情報の変化をあんだけやってりゃ
同期ズレしてもおかしな話じゃないと思う

>>347
ソースは? そりゃ初耳なんでもし記事とか残ってるなら見たい
>ゲーム開発に携わる立場から見るとバグ
こりゃ一種の勘のようなモノ

>>348
Dx10.1世代並のゲームがコンシューマで出来る日を待つんだ!

352 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:32:15 ID:rmNswMa5
>>350
なんだ逸らそうとして失敗したか

353 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:33:17 ID:rmNswMa5
>>351
ほんとに開発に携わってる人間の発言なのかこれ
同人ゲームとかじゃないだろうな

354 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:36:21 ID:EtGShH7a
もうフロムにメールでもして聞いて来い

355 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:38:12 ID:EBpkGqjs
攻略本にアナログ入力対応してるから成功すると早いよって書いてある。
裏技とは書いてない。

2チャンの書き込みより、出版物を信じるで俺はFA

356 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:39:02 ID:JbafkzOf
もうシラネ

357 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:41:55 ID:rmNswMa5
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺よりネタ度の高い機体を使ってるやつは卑怯
俺にできないバグ技を使う奴は卑怯         ←New!

俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー


358 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:44:00 ID:RP+LQrv3
>>351
二段QBの存在が判明したのはファミ通だか電撃だかの記事からだった。そんなものがあったのかと当初スレでも検証されもしてたな
え?ソース?悪いが俺は立ち読みで済ませてたんでな。4発売当初付近のファミ通なり電撃のバックナンバーをどっかで見つけるかカコスレでも探しといてくれ

359 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:44:15 ID:xMdAOHVf
いや、こんだけ話が出てくるならソース待たずに前言撤回するよ
俺の情報収集が足りなかった、すまん
仕様ということで理解した

>>357
それはちょっとw

360 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:44:40 ID:MiRPRpXc
確かに電撃の攻略本に>>355が書いてあるな

361 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:45:41 ID:xmAo14Ut
発売後少ししてからファミ通だかに載った鍋インタビューが初出のはず>二段

362 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:48:17 ID:RP+LQrv3
>>357
ちょっと待て
>俺よりネタ度の高い機体を使ってるやつは卑怯
ってなんじゃこりゃw
最近はこんなんまで入ってるんかよw

363 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:50:34 ID:EtGShH7a
>>362
真実さ・・・

364 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:50:53 ID:NfuySwCR
>>361
発売前だと思ってたが、記憶違いか

確かその情報出て、2段ってなんぞそれ?みたいな流れになって
そこでスレ内でも研究とかされてたはず
確かそのくらいの時にドリフトTなども一緒に研究してたと思た

365 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:53:13 ID:JlsyYRiy
まぁ、もう少しわかりやすい仕様にしてほしかったってのはある
2chで初めてしって、しかも1日一万回(ryの難しさってorz

366 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:59:30 ID:Okq6aTUb
腕に自信のある人、三戦程ガチでタイマン頼めるかい?

367 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 02:05:25 ID:KvzDo8WO
>>366
ID晒したらそれを見て考えます。

368 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 02:15:00 ID:Okq6aTUb
試しに書き込んでみたらホスト規制解除されてるじゃまいかw

>>367
弱い相手とはやりたくないということでしょうか?流石にここで晒しは無理です^^;

人もいないようなのでもう寝ることにしますノシ

369 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 02:18:01 ID:EtGShH7a
たぶんランカーとかならやりたくないのだろう

370 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 02:36:03 ID:d3wh1aDJ
>>369
しかし別アカで出られたら終わりだよな

371 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 02:42:26 ID:o1+aqHRK
バグを仕様と言い切った連ザというゲームがあってだn(ry

372 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 02:44:03 ID:kUUHzRs+
なせらわざわざ人がいないときに、ここで募集するのかと

373 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 03:00:18 ID:nuFcSytG
ここに人がいるからじゃないのぉ

374 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 03:11:15 ID:KvzDo8WO
>>368
単に自分の腕前では太刀打ち出来ない方だとどうしようもないw

ランカーの中でもその差があって・・・

375 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 03:23:30 ID:JbafkzOf
公式大敗。
今だ2連勝の経験無し。
ランク1200台突破

376 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 03:26:48 ID:QXvSvofy
>>375
すごいじゃん。
俺まだ勝ったことないよ。

377 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 03:35:34 ID:JbafkzOf
勝ったと言っても2回。
一回目は外人さんで、中距離からの撃ち合いになり、残りAP6000で勝利。
二回目は日本人。
愛機を砂と砂砲を使った遠距離重視にして、ひたすら引きながら狙撃。
相手が近距離型だったのが良かったけど、ラストにEN管理失敗して追い付かれ蜂の巣。
残りAP600でなんとか勝利。

ここんところAP差二万で負けるという始末……。
サイティングがうまくできねー……

378 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 03:40:35 ID:KvzDo8WO
始めて日が浅いうちは勝つのが難しいのが正直なところ。

379 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 03:48:21 ID:JbafkzOf
オンラインだと失礼だな……。
ネクスト4機破壊ミッションで鞭打ちしてくる。

380 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 04:20:55 ID:p6Un3fSP
そろそろムービーでも良いからFAについての燃料が欲しいなぁ…
VOBと可変ホワイトグリントを早く見てみたいぞ。
最初はセラフ的な変形かと思っていたけど、設定画を見ると頭(とさか部分)と腕が折り畳まれているから、
ガンダム00のフラッグみたいな変形の仕方なんだろうな。

381 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 04:31:10 ID:JbafkzOf
一月中旬ぐらいに動画公開と考える。
まぁ発売日延期するだろうね。5月上旬ぐらいに。


なんかセラフみたいな感じのパーツが出てくるあたり、
ストーリーが前シリーズよりも過去の物語のことなんかじゃないかと妄想してしまう……。

382 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 04:32:03 ID:xaCUOmg2
バズ好きなんだけど、重腕以外だと武器の大きさに比べて腕が細っこくって、
見た目がださくって使えない。

ガンダムとかドムみたいに肩に乗っける感じにしてくれんもんかな。
肩武器装備できなくていいから。

383 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 05:01:41 ID:Cm71GXY1
kakiko

384 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 05:02:26 ID:Cm71GXY1
a-oremokiseikaijyosareteru^^

385 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 07:06:04 ID:KgRfX1KS
>>381
発売延期っつーがこれ製作期間実質一年半だろ?
モデリングやらツールやらは流用するし出そうと思えば3月に出せるだろ
3月上旬に出すってことは本来は
2月下旬に出す予定だったんじゃないか?
俺は割と早く出るとおもうね

386 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 07:25:51 ID:aeivHOM2
ネクサスだっけ発売日を前倒しにした奴。

387 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 07:31:53 ID:/epidmrV
ちょっと諸兄に質問なんだが……。
四機ミッションのハードを対人オンラインで使ってるような機体でクリアしたことあるかい……?

388 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 07:36:22 ID:lrTAX7zr
普通にあるが

389 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 08:10:37 ID:/epidmrV
>>388
マジか……。
分かった、ありがとう。

390 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 08:15:43 ID:TuiWcnWO
>>389
オフでの上手さ=オンでの強さではないから安心するんだぜ。
発売日に勝って未だにオールSどころかオフハード全部クリアしてないけどオン公式のが易しいんだぜ。

391 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 08:29:38 ID:XFLZ/T7E
ないない、それはない
ミッションのどのリンクス、試作ネクストやフェルミ×4を射撃で倒す場合より
18000位のリンクスの方が強敵

392 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 09:08:04 ID:lrTAX7zr
発売から時間が結構経ってるので、
プレーヤーの操縦技術とかアセン技術とかも、
基礎がしっかりしてきたのか、
大体レート15000以上のリンクスは侮らない方が良いな。

それにレート低くても新作発売に備えて、
一旦離れていた復帰組リンクスとかも、
たまに居るので油断出来ないぜ!

393 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 09:51:59 ID:mLpF6QjG
昨日さぁ、久しぶりにSLやったんだけど何この挙動の違いw
できねーよこんなのww
もう俺はレイヴンには戻れないのか・・・

394 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 10:01:43 ID:lrTAX7zr
俺も最近SLやった事があるが、
中二に両肩補助ブースタ-アセンだったから、
通常ブーストの加速と機体の切り返しの速さにびっくりしたぜw

395 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 10:05:05 ID:nqUm9+8Q
AC4はSBの推力低いからな〜

396 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 10:18:28 ID:Nc0mz+fD
そう言えば4を初めてやった時、機体が随分と重く感じたな。

397 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 10:59:44 ID:lj5kZzYJ
オンラインの対戦者募集はここで良いのでしょうか?それとも別に専用スレがありますか?

398 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 11:06:24 ID:C/6p3WkG
ここでいいよ
ただ、平日だから多人数戦は集まりが悪いよ

399 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 11:10:46 ID:lj5kZzYJ
1対1の練習を非公式でやりたいのですが、20分程度暇のある方いらっしゃいますか?
今期からオンラインやってるのですが、なんだかうまく勝てないので練習相手を募集中です

400 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 11:47:31 ID:a0eAGpmy
>>399
JPなのかNAなのかEUなのかETCなのか

401 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 11:50:15 ID:lj5kZzYJ
>>400
JPのタイマンに部屋建てました

402 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 11:53:39 ID:eEFmj+zA
すいません、ジョシュアの中の人の声がソルティのパパや
エルフェンリートの坂東と似ている気がするんですが、幻聴ですか?

403 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 11:55:02 ID:lj5kZzYJ
401です。すんません。
都合により部屋閉めました。一戦のみでしたがありがとうございました

404 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 11:58:24 ID:a0eAGpmy
ち、ちくしょう…

405 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:05:46 ID:lj5kZzYJ
>>404
ホントすみませんでした
とりあえずオンラインやってる人の実力がわかり自分的には収穫でした
ベスト50いりを目標にしてましたがこれは難しそうです…

406 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:11:41 ID:a0eAGpmy
やべぇ、ランカー志望かよ
ズベンタイプな俺は行かなくて正解だった

407 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:14:51 ID:Zk9pBeyk
405は来月にはランキング入りしてるのが見えた

408 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:15:16 ID:XFLZ/T7E
誰を釣ってしまったかわからんがここで釣れるのはランキングにはいないけどイレギュラーが多いからな
気を取り直してガンガレ

409 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:15:17 ID:/MjDU0bz
>>405
初めはランクとか意識せずに好きなようにプレイするのが一番だよ
こういう相手にはどうやって戦おう〜?どんな機体で行こう〜?とか
色々考えて試してみながら遊ぶのって楽しいよね

410 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:25:14 ID:eEFmj+zA
思ったけど、ランキングポイントが妙に低いのに戦うと強いとかかっこ良いなと思い始めた。
昨日対戦した人でポイントが6000代で使ってるのも汎用的な中2だったけど、妙に強かった。
最近はじめたばかりで、ボッコにされまくりだったけど、最近は18000前後の人とも天敵アセン以外なら
互角に戦うことができるようになってきたけど、その6000の人には普通にボコられた。相性悪くないのに。
でも、最後は何故か謎のリングアウトで勝ったけど。わざとリングアウトしたのかもしれない。
体感ではサイト外しとか、サイティングの感じから20000以上の人と比べても遜色ない感じ。

マスターオブアリーナで実力があるのに敢えて低位に留まってるいたけどあれみたいでカコイイ。

411 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:26:23 ID:lj5kZzYJ
>>409
実はオフで対戦はしていて、身内では一番強かったんで自信はあったんですが(苦笑)
オンの環境が出来たので早速やってみましたが、勝率は5割いくかいかないかでした(汗
やっぱりオンは違いますね
凄く楽しいです

412 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:26:48 ID:l4BJPHb0
ヴァッハフント乙

413 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:27:39 ID:pNHFO0/N
むしろリャノンを思い出した

414 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:32:13 ID:Zk9pBeyk
>>410
だがそれは嫌われるプレーの一つなんだ・・・
弱いアセン使って低レートを維持するならともかく強機体で有利に立ってから手を抜いたり自殺するというのは嫌がられる。
けして格好いいプレーとも言えんのです。真の男前はいくら負けようとも変態アセンを貫き通す漢だと感じます。

415 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:33:13 ID:BwkCXBTD
自分に酔ってるみたいでなんか気持ち悪い

416 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:36:01 ID:IzQPHo+e
俺も前に、みねうちプレイしてたら晒されて嫌われた

417 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:38:32 ID:a0eAGpmy
ギリギリまで追い込んでからエリアオーバーするから嫌われるんだよな
あからさますぎる

勝つときは鮮やかに、負けるときはちゃんとトドメを刺される
相手の手でキチンと殺されれば問題ないと思う
もちろん棒立ちとか反撃しないとかはダメな。それじゃエリアオーバーといっしょで嫌われると思う

418 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:47:25 ID:IzQPHo+e
ところで腕パーツのEN適正のパラメータがなかったらどうかな
GAとかBFFの腕でもEN兵器使いたかったお・・・

419 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:52:37 ID:Zk9pBeyk
俺はECMの効果はジャミング範囲を1000くらいにするかいっそ使用中は範囲にいるお互いがノーロック状態になるとかなら使えそうだ。
接近するのに便利すぎるがその代わり接近されてもマブシ!はないのはタンク的にはどうかわからないが…

420 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:54:17 ID:IzQPHo+e
閃光弾がなかったらタンクオンラインになる予感

421 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:00:22 ID:a0eAGpmy
>>418
別に使えばいいじゃん
EN適性が足りくても、あんま火力落ちないよ?
100以上になるとドンドン威力上がっていくけど、低いのはそんなに下がらない

422 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:03:44 ID:7X5yfWHr
どんどん火力が上がっていくEN適正100以上を基準で考えたら
それ以下は総じて使えないってことになるんじゃない?

423 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:05:34 ID:IzQPHo+e
GA重腕でメノたんにかのぷー撃ったら1600くらいしかいかない・・・


424 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:06:51 ID:IzQPHo+e
テルスだと4200ぐらい・・・

425 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:07:05 ID:7X5yfWHr
電池復活しないかな電池

426 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:08:23 ID:AwrwdcUk
電池があると、便利すぎて一択になるから削除されたんじゃない?

427 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:09:51 ID:sdVj2nJO
>>411
砂漠で対戦した人かな?
もしそうならそんなにスナ砲回避以外は動き悪くはなかったよ。
頑張れば50くらい行けるんじゃないかな?
頑張って!

428 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:17:48 ID:lj5kZzYJ
>>427
あ〜多分俺です
やっぱ身内との対戦はぬるま湯みたいでした
実戦は動くし当ててくるしで大変でした
わけあって一戦のみでしたが、ありがとうございました

429 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:20:18 ID:a0eAGpmy
身内同士の対戦は大前提として「友好関係を崩さない」ってのがあるからなぁ
適度に手を抜いたり、相手の得意な戦術にあわせたり
たとえがあれだがセックルと似てると思う。一人で気持ちよくなってると愛想付かされる

430 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:31:34 ID:BXWmd2Tt
test

431 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:34:10 ID:BXWmd2Tt
うは書き込みできるようになってる万歳wwwwww
これで俺も2chライフか?!

というわけで早速質問させてくれ
AC4やってると何でかたまにps3ごと固まる時があるんだが。既出かな流石に

432 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:37:18 ID:Zk9pBeyk
>>431
プレー中のコマ送りは最近メッタにないけどローディングでフリーズは稀にある

433 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:39:10 ID:xmAo14Ut
ふと気づいたらXMB画面に戻ってることはたまーにある

434 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:57:44 ID:BXWmd2Tt
ローディングフリーズとps3フリーズ同程度の回数かもしれんorz
淵源ボタン押し続けても落ちないので仕方なしにスイッチ0だよクノヤロ
AC4のためにps3買った俺も俺だが

というより次は以前の作品をオンラインにして欲しいと思うのは俺だけだろうか
こー、各ソフトの対戦だけを集めて、メモリーカードでデータ引継ぎ
引継ぎデータさえあれば対戦のみ各作品のタイトルがディスク一枚で可能!みたいな
誰も望まないか今更

435 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 14:01:16 ID:kUUHzRs+
やはりランキングでダントツのレートのやつは狙ってたのか 
最低だな

436 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 14:04:50 ID:kJU1Gbq+
>>410が本人だったら、最悪だな

437 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 14:11:14 ID:EtGShH7a
いままでそんなレートで強い奴なんて正直見たことないな・・
レーザーとか腕バズもってるなら事故で負けるかもだけど、

438 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 14:12:05 ID:CZ30V8+0
>>434
日本語でおk

439 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 14:13:17 ID:kJU1Gbq+
サブ垢ならいくらでも、やり直せるからな。
知らない名前とかは腐るほどいる

440 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 14:16:30 ID:Zk9pBeyk
>>437
一応過去に最終ページとランカーを往復してた奴は何人か知ってるのでいるにはいる。普段負けまくってるから最終ページにいるので上にあるような峰打ちプレーでなく開幕自殺でレート落としてたアホや無謀なアセンで何とかしようとしてた人やネタのしすぎな人とか。
いずれにせよ上であるようなブッフハントプレーで強かった人は確かにいない。
する人はたまにいて晒されてたが

441 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 14:16:57 ID:9aBOKE4Q
>>420
腕を磨け

442 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 14:57:53 ID:BXWmd2Tt
1vs1以外の日本公式戦ってやっぱ需要ない?

443 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:01:41 ID:C/6p3WkG
人が集まらないからな
1on1だと人が集まるまでまたなくていいし

444 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:07:19 ID:EtGShH7a
ここで言えば集まるかもな、チーム戦とかって一回ずつ立て直さないとダメなのだろうか

445 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:14:43 ID:nWFDV+Oc
公式で1vs1以外流行らないのは、
バト8は逃げて漁夫の利だからつまらない
チームは自分が原因で負けて後ろめたい
だと思う

公式チームは初期は集まってたよ
特攻して真っ先に落ちてた自分もいまやランカーです

446 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:15:55 ID:BXWmd2Tt
成る程thx!
さっき負けてきたとこだから今はいいやw
俺にショットガンは無理だわ、以前のタイトルまで馬鹿にしててごめんよライフル

447 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:16:38 ID:hM3kVlx/
レート20000以上とかが相手のときだけガチで潰してるけどそれ以外は機体テストしてるんだけどやっぱ機体変えるの迷惑かな?

448 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:17:18 ID:z1lF4MSN
てすと

449 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:23:32 ID:eEFmj+zA
弱いものイジメレイブンってブッフハントでしたっけ?
自分の記憶ではブッフバルトだった気がするのですが。

450 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:24:29 ID:E4IgVBbq
>>447
要するに下手に負けてレートを下げたくないということすか
まあ、俺は気にならないよ

451 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:27:25 ID:BXWmd2Tt
気分で機体コロコロかえるけど
気分で数戦ごとにマップかえるのは嫌がられるかね

452 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:28:54 ID:nWFDV+Oc
何で来ようが叩き潰してこそランカーだろ
低レート相手に油断して負けるならそれは自分の責任

453 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:31:51 ID:Hda0PDdK
アヌビスのADAみたいなAIキボンヌ

454 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:33:35 ID:XFLZ/T7E
>>447
相手がビッグネームだとガチ機を出したい衝動に駆られるが
そこはネタ師のプライドは抜けない訳で
すると自分以上のネタ度のマシンが出てきて完敗すると
やはり格が違うと思いしらされる

455 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:39:09 ID:Hda0PDdK
俺のオールロケットACと握手!

456 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 15:45:32 ID:tcBsTTHh
>>451
私見だけど毎試合でマップ変えられるのは疲れるけど3戦や5戦毎ならいいかなと。
むしろ落ちるまで同じマップとかは飽きるな。

そりゃそうとEN適正廃止がどうとか見えたけど、俺としては必要だと思う。
ただし、GAとかBFFのEN適正下位腕のチューンの伸び幅を増やしてくれると嬉しい。
GA腕ならフルチューンすれば90、BFFで100くらい。
同時にサラフ・ユディト・オーギルのフルチューン時の値も10程上昇を。
救済が目的ではなくて、チューンに意味を持たせるって意味で。
腕・頭の制波性能チューンを、減衰抵抗のチューンにすると幸せだろうか。

457 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:05:18 ID:tu426e6z
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 15:54:58 ID:NRD86Qd70

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader542864.jpg
AC4F


458 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:08:03 ID:1ErJ5a93
1位の機体が中々かっこよさそう。
てかローディまだいたのかw

459 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:10:19 ID:Hig5DtfW
ローディ先生は強かったもんな

460 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:12:06 ID:1ErJ5a93
画像が反射してあれだけど、GA最強リンクスになってるじゃないかw
しかしアサルトアーマーか、対人戦では役に立つのかな?

461 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:12:37 ID:wsEk6M1x
FAになっても腕バズは健在ってことか・・・

462 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:13:34 ID:rH/1kpxp
>>460
役に立つよ
弾切れ対策に

463 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:15:51 ID:HivYLqTH
アサルトアーマーだと・・・?

464 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:16:01 ID:xmAo14Ut
>>457
ローディきたあああああああああ

465 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:16:17 ID:wsEk6M1x
どんどんACがスーパーロボット化していくw

466 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:21:37 ID:JlsyYRiy
AAはPA剥げたらいいな
そして漏れのwマシで(ry

467 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:23:15 ID:xmAo14Ut
アサルトアーマーは00-ARETHAが使って来たのみたいなものか

468 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:29:59 ID:XFLZ/T7E
何の話だ!?
とりあえず書き込んでからレス見るぜ!

469 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:30:57 ID:FlhaNn4k
ヴァンガードってどういう意味だ?


470 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:32:08 ID:WyQVVwd+
>>469
先鋒、前衛

471 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:32:19 ID:EtGShH7a
ちょwwwローデイーwww

472 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:34:02 ID:rH/1kpxp
>>469
先鋒だか先駆けだかそんな感じだったような

元からACの性能はスーパーロボットだけどな
民衆に慕われないから成りえないけど

473 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:34:42 ID:XFLZ/T7E
(((※Ω※)))
ドゥン

474 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:35:17 ID:EtGShH7a
ついにビットマンが自爆できるのか
PA性能で威力うp

475 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:38:37 ID:IbCB66KA
PAを攻撃にしろと書き込んだことあったが本当になりやがったw
爆発厨房とかでてきそうだなw

476 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:40:11 ID:BXWmd2Tt
任務失敗したら自爆したらいいんだな??

477 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:41:11 ID:eJ+R6HWd
これはあれかな、AF内部に続くゲートを
付近の守備隊もろとも吹っ飛ばしたりするのかな

478 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:42:39 ID:IbCB66KA
よくよく考えたらAA(アスキーアートでもアナザーエイジでもない)はミッション限定だろうな
これが対戦で使えたらビットマン最強伝説になっちまうしな

479 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:42:58 ID:gTG3qMIE
ローディ先生wwwww

480 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:43:19 ID:KojYZ2sX
ローディ先生はどん底からGA最強リンクスに設定上成り上がったのか
本編では4より弱くなってたりしてなw

481 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:45:03 ID:rH/1kpxp
>>478
ジョシュア並に範囲が広かった問題だが、周囲のザコ一掃程度の範囲なら大丈夫だろ
なによりPAが無くなるのが痛すぎる
多分、しばらく回復もしなそうだし

482 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:45:52 ID:JlsyYRiy
>>478
アフォ?近くじゃないと効かない上に、PAなくなるんだぜ?
ビットマンがやったら的にしろっていってるようなもんだろ

483 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:46:02 ID:eEFmj+zA
実弾スナイパーしてたら、ガチタンのあまりの硬さに白旗になりました。
かわりにアルタイルを使ってみようと思ってますが、タンク的には嫌な武器ですかね?

484 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:46:05 ID:D8ieDdc1
ローディ先生の活躍に期待だなwww

485 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:46:45 ID:gTG3qMIE
ジョシュアのアレって今回のアサルトアーマーの伏線だったのか
てか左下のインタブのところの河森の言葉が…

操作方法変わるくらいはっちゃけたのをある意味見てみたいな

486 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:48:54 ID:IbCB66KA
いや、でもそうだとするとだな非武装ビットマンが突進してくる様子がうわ、何をするやm(ry
だって「弾切れ」が無くなるんだぜ?もしそうだとしたら格納武器の意味がなくなる

487 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:50:35 ID:slnK9UTw
意味がなくなるのはブレードだろw

488 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:53:29 ID:EtGShH7a
ブレードなんてあってないようなもの

489 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:55:07 ID:rCzPdbkD
>>483
ガチタンはエネルギー防御をおろそかにしてるタイプが多いからかなり有効
ただし砂砲やバズの弾幕をかいくぐって有効射程まで近づけるかが問題



490 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:55:24 ID:BXWmd2Tt
序にローディングの長さも何とかしてもらいたいな

続編でたらやっぱり4のレギュレーション更新は無しかな
個人的にもうちょい修正するとこある気がするが

491 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 16:57:45 ID:JlsyYRiy
弾切れって、、、
そんなメインとして使えるほど便利じゃないだろ
まぁ、ノーマル一撃撃破できるぐらいの強さはあるかもしれないが

492 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:08:07 ID:TFR8Qn/o
OBかAAの選択式になるかそれともどっちも使えるのか…

493 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:12:16 ID:5phUcmGi
>>476それなんてヒイロwww

494 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:14:58 ID:9iSKRYQO
>>457
毎回思うんだけど、撮り方適当でいいから記事全体写してくれよ

495 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:14:58 ID:pNHFO0/N
ブレード振りながらアサルトアーマーとかできたらおもしろそうだな
V-MAXみたいで

496 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:15:09 ID:KgRfX1KS
ローディ先生糞ワロタ
フロムも中々冗談わかるじゃん
発売当初腕バズとミサイルのコンボで
クソ強いとかシュミレーター最強とか言われまくってたもんなw

497 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:15:12 ID:ze+U5nDe
世界設定&ストーリーの左側にある影だけのAC
アレ肩からキノコ生えてるな

498 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:17:07 ID:1QSpdPG2
サイプレスのように続編では弱体化してるかもしれんぜ

499 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:18:43 ID:EtGShH7a
ライフルとかの調整も気になると子だ

500 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:18:56 ID:pNHFO0/N
しかしだんだんネクストがトンデモ兵器になってきたなあ
いまさらだがw

501 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:20:32 ID:xmAo14Ut
以前はそういう派手さとは無縁のゲームだったけど4になってから色々と吹っ切れてるな

502 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:21:38 ID:KgRfX1KS
カラードランクってのは数が多いほど強いってことか?
新グリントは9だったハズまあAC4でも
ビリから二番目(主人公がラストbセから実質最下位)のナンバーbセったけど
まだ入ったばかりなのか?

503 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:22:39 ID:bb6Wic9n
なんだか回を増す事に機体が進化してるな。初期のPS時代とは大違いだ。
まぁ、進化を楽しむのもアーマードコアの楽しみの一つか

504 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:22:41 ID:JlsyYRiy
まぁ今ではもっさり兵器でスピードとは無縁だったからな
と、4から始めた漏れがノーマルをみて得た印象からしったかしてみる

505 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:25:01 ID:eJ+R6HWd
AC3SLはスピーディだったけどな
通常ブーストは4よりずっと速いし
OB使いまくりでギュンギュン動く

506 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:25:52 ID:HivYLqTH
LRもTP付ければ速いぜ

507 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:26:14 ID:pNHFO0/N
体感的には初代が一番速かった気がする

508 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:27:36 ID:pNHFO0/N
あ、通常ブーストに限ってってことで

509 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:29:52 ID:RWfePuah
4に慣れると、旧作のフワフワに耐えられない…
どうしてもプラスチックに見えてしまう

510 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:30:12 ID:bb6Wic9n
初代は速かったな。あと、ジャンプ切りとかブレード光波とかあって、
兎に角ブレードが半端なく強かった

511 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:30:59 ID:xmAo14Ut
2系だと対戦で残り30秒くらいになると両者リミカ発動してネクストもビックリの巴戦になったりする

512 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:31:07 ID:l4BJPHb0
4は鋼鉄の塊を無理やりぶん回してる感じが堪らない

513 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:35:12 ID:KojYZ2sX
>>509
もう旧作には戻れないよな

それはそうとビジュ的に両肩装備のブースターが欲しいんだぜ

514 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:40:20 ID:eOkPJchw
>>513
ASミサイルがブースターに見えなくもない気がする。

515 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:43:48 ID:hM3kVlx/
ついに地球の環境を無視したか。
4では汚染を考慮してPA展開控えたりしてたが、まさか爆発させる兵器として搭載するとは・・・。

516 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:45:55 ID:JlsyYRiy
アヌビスみたいなブースターもいいな
BWと肩にブースターパーツあったらなぁ

517 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:45:58 ID:EtGShH7a
もはやプライドは抜きだ

518 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:50:41 ID:BXWmd2Tt
肩ブースターがないものか探したもんだよw
重量、というよりはPAも少しだけ消費して加速度UP!!
LRのは速度出るが熱もでるわで個人的には使えなかったw

これ以上速度あげてどうすんだって話ではあるが

519 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:51:58 ID:N0W1/spy
可変ネクストについてのコメントで
>「これだと操作方法まで変わってしまう」と言われ、少し機構をシンプルに〜
ってことは敵機限定のパーツじゃないかって不安は無くなった訳だな

520 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:55:32 ID:WyQVVwd+
>>518
それは単なるアセンミス

>>519
元はバルキリーばりの変形になっちゃったりしてたのかね

521 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:56:44 ID:gTG3qMIE
>>519
むしろその変形っぷりを見せて欲しいんだがなぁ…悔しいぜ

522 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:57:53 ID:pNHFO0/N
アサルトアーマーってようはラストジョシュアのコジマ爆発みたいなもんなのかな

523 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:57:57 ID:xmAo14Ut
没デザインも見てみたいな

524 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:59:58 ID:N0W1/spy
>>521
ACEみたいのならフロムは喜んで変態機構を完璧に再現するだろうけど
組み換えが前提のACじゃ仕方が無いね

525 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:01:38 ID:JlsyYRiy
クリア後にイラスト見せてくれればな
たいして組み込むの難しくもないだろうに

526 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:01:42 ID:eEFmj+zA
すんません、移動ボタンを左側のアナログキーに割り当ててるんですが、
あせってるとたまにノーロックモードが暴発することありませんか?
自分はノーロックモードを使用しないのでこの機能を封印したいんですが、
キーアセンでいじれないで困ってます。何か有効な手段はありませんか?

527 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:03:43 ID:DzgQi6WQ
ランカーの殆んどがノーロックモード

528 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:03:49 ID:WyQVVwd+
ロック固定を別のボタンにすれば

529 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:05:30 ID:rH/1kpxp
攻撃対象固定ボタンを武器変えあたりと重複させればいい
オート使ってるならシラネ

530 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:05:36 ID:3HmWB6AH
>>526
「攻撃対象の固定/解除」は、どのボタンにしている?
これを長押しするとノーロックモードになるから、
誤操作しにくいボタンに設定してやるとイイ

531 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:06:59 ID:elas16IS
>>526
>530がいうように他のボタンにすればいい
オススメはOBと交換(確か△?)

532 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:14:22 ID:RP+LQrv3
これでやっとアレサの謎の爆発の理由と名前が判明した訳かw

533 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:16:33 ID:hM3kVlx/
VOB、小島爆発、変形、パーツ数倍増、なんだこりゃ・・・。
正直な気持ちさ・・・












あひっwひひひっwwwやぺぇよこりゃwwwはやくしてぇよwwやりてぇよwwwドキドキがとまんない☆
何がなんでも新作発売日まで生き延びてやる!!!

534 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:17:05 ID:eEFmj+zA
自分はマニュアル派なんで攻撃固定は使ってないのですが、
一方向に移動をずっとしてる時とか、アナログスティックを押し込んでしまいがちです。
指にこめる力を軽くすればいいという話なんですが、四脚などと激しい後ろの取り合いになったとき
とか、余裕ナッシングになると自然に力が入って暴発させてしまいます。
これのせいで勝てるはずだった試合を何試合も落としてるので、他の人はどうしてるのかなぁと。
でも移動キーを左アナログ以外に割り当てると操作難易度が上がりますよね?

535 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:17:38 ID:gTG3qMIE
まあでもあれだろ
結局引き撃ちマンセーだろうから対戦ではあまり使えなさそうだな」

536 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:24:43 ID:1ErJ5a93
現状の時点で昔ほどそうでもないからわからんぞ。

537 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:26:10 ID:3HmWB6AH
>>534
「攻撃対象の固定/解除」は、「移動」とは関係なく設定を変えることが出来る
現時点では左スティック押し込み=L3ボタンに設定してあるようだから、
それを別のボタンに設定し直せば良い

また、使用頻度の低い操作と同じボタンに重複設定する手もある
色々試してみて欲しい

538 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:26:33 ID:bb6Wic9n
>>533
俺も正直『いいぞ!もっとやれ!!』って感じwww

539 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:26:45 ID:KBWqMW8s
VOB見てるとなんか大気圏突破できそうなデカさだなw
特定ミッションって書いてるから対戦じゃ拝めなさそうだ

ローディ昇格ワロタwww前から決まってたのか初期のローディ地獄をスタッフが聞きつけて昇格させたのか

540 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:29:00 ID:eEFmj+zA
ああ、なるほど攻撃固定ボタンを変えるとそれに連動して
ロックモード長押しボタンもあわせて変わってくれるって事ですか。
それぞれ独立してるのかと思ってました。これで悩みから解決されました。
もともと単発武器メインなんでオート機能なんて無用の長物でしたので調度いいです。

541 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:34:13 ID:KgRfX1KS
AAはあれか?重脚じゃ陰陽弾ガン攻めにずっと俺のターンされるから
それに対してのカウンター用に実装したのか?
でもPA剥げんじゃ自爆もいいところか…

542 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:36:38 ID:EtGShH7a
絶対ローディー地獄はスレ見てるとしかwww

もはやネクストはいけるとこまでやってほしいな

543 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:37:32 ID:AwrwdcUk
ローディ!!!ローディ!!!ローディ!!!

544 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:37:43 ID:slnK9UTw
>>541
単にミッション中に湧き出る雑魚を退治するためのもので
対戦のことは深く考えてないんじゃね

545 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:41:18 ID:xmAo14Ut
ACfA情報まとめ
・4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた
・前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ等複数ある
・それに対抗するネクストの新装備「VOB(Vanguard Overed Boost)」
・VOB装着時は通常とは異なるゲームシステムになる
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・ネクストの新兵器「アサルトアーマー」PA消滅と引き換えに周囲の敵を吹き飛ばす
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装
・簡易操作モードあり
・キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり
・オンラインは最大8人
・バトルロイヤル、チームマッチのほかにも新たな対戦形式を追加予定
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・PS3版にもボイスチャット実装
・2008年3月にPS3とXBOX360で同時発売予定
・ミッション数は42(ハードモードは不明)
・ローディーが粗製リンクスからGA最高のネクスト戦力へ大出世

546 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:45:23 ID:rH/1kpxp
FAに備えてB操作で練習したらテスト先生にもボコられて俺涙目だぜ

>>540
良く考えたらL3と〇を入れ替えてL3で肩武器にすりゃいいんじゃねぇの
操作しながら肩武器使えるし、肩は誤爆してもそれほど問題ないしね

547 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:54:39 ID:bb6Wic9n
FAのリンクスって管理機構カラードの管轄下にに置かれるみたいだけど。
それって旧作のレイヴンズネストみたいな物かな?

それと前作の影響で地上に人々は住めなくなり、クレイドルという空中都市?に住むように成ったみたい
だけど、それも地下都市みたいなものだよね。


548 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:03:14 ID:AwrwdcUk
アサルトアーマーはどのボタンで使うのか…ボタン足りなくね?
とうとうセレクトまで使うのか

549 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:04:28 ID:1ErJ5a93
十字キー

550 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:04:59 ID:KgRfX1KS
つか今作だったら視点戻しとかOBとかいらないボタンが結構あるし
使わないボタンをOFFに出来る機能とかつけてくれ

551 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:05:19 ID:bb6Wic9n
>>548
リミッター解除的なものかと

552 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:07:34 ID:WyQVVwd+
視点戻しがいらないだと

553 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:10:17 ID:4w11tU1C
VOBで一瞬叢の悪夢が頭をよぎったがなんともないぜ

554 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:11:13 ID:CZ30V8+0
悪夢?

555 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:14:01 ID:duhLbX8V
・ローディーが粗製リンクスからGA最高のネクスト戦力へ大出世

糞ワロタwww

556 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:14:56 ID:+goVBdrB
>>545
アームズフォートは『最大のもので全長7kmに達する』と書いた方がいいと思う。
今のだとみんな7kmあるようにも取れるし。

557 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:15:15 ID:L3I2lE2k
流れぶった切ってすいません、最下位のものです。
色々となんかすいません。
自分は本当に強くないですレート13000〜15000の間粗製です。
月初め辺りにガチでレート13000位まで下がって
もう0にしちまえと0を目指してる所でした。
ただ毎日40戦近くやってると多少動けるようになって、
たまにどれくらい動けるんだろうとガチで戦って勝てそうになったら
自殺するという不快な行為を行ってしまいました、本当にすいませんでした。

長文、スレ汚し失礼いたしました。

558 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:19:33 ID:jKJLMVDw
今来た
ローディワロタ
やっぱ新型にやられたのはタイラントだったのか

559 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:20:12 ID:5ow7jvqU
>>557
ロ…ローディー先生…?


やっと勝てそうになって嬉しかったのか…



560 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:21:23 ID:gTG3qMIE
フロムは大体ゲーム内で強いって表記のやつは弱いから
弱体化してると思われ

561 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:23:45 ID:tEMUj0o7
4主人公「ローディ強くね?」
GA「え?!あいつ粗製のはずだったのに…じゃあもっと位を上に上げてみるか!」

こんな流れだったんだろうかw

562 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:25:42 ID:AYK2iEs9
>>557
俺はよくあなたと会うが、普段の様子から悪い人ではない、と思っている
まぁ、公式は基本的にガチで行くところだからその辺は気をつけるべきかな
ネタでやるにしても全力でネタを見せ付けるわけだしさ
適当にやってたら相手にも失礼だと思うよ

563 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:25:46 ID:Nc0mz+fD
>>553
もしかして…あの上下動の遅さの事かい…?
(((;゚Д゚)))…

564 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:26:13 ID:KgRfX1KS
>GA「え?!
どっちかっていうとこれはフロムの反応だな

565 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:28:14 ID:pNHFO0/N
しかしコジマ汚染されてるはずなのによく生きてるねローディ先生

566 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:29:44 ID:UuwK4FqM
「スピリット・オブ・マザーウィル」
GAグループに属するBFF社の主力アームズフォート。大口径の長距離実弾兵器を
主兵装に持っているのだ。圧倒的な攻撃力と長い射程は侮ることができないぞ!

567 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:32:16 ID:WyQVVwd+
GAはBFFを吸収したのか

568 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:32:33 ID:27FoCDxw
バズ腕とハイアクトの組み合わせが余りに強力すぎたからな。
流石に今となってはそれなりに落ち着いた性能になったけど。

569 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:32:41 ID:UuwK4FqM
特定のミッションでは、プレイヤーが加勢する勢力のリンクスとともに、ミッションに出撃することができる。
彼らNPCのリンクスたちは独自の個性を持っており、戦闘中に見せる行動もさまざまだ。加勢する能力に
よってNPCリンクスの顔ぶれが変化するぞ。NPCリンクスたちはそれぞれの能力を生かしてプレイヤーを
支援してくれる。

次回は、膨大なパーツを自由に選択してネクストをくみ上げていくアセンブル関連の情報をお届け!

570 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:32:46 ID:lrTAX7zr
AA発動はOB長押しじゃね?

キュウゥゥウウンッ!









\U/
― カッ!−
/U\


‥‥‥みたいな感じでw

571 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:35:13 ID:jKJLMVDw
カラードと企業って国連と各国みたいなもんか?

572 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:35:43 ID:HYoH8+Vb
>>569
それまじ?
だったら地味にかなりうれしいんだが

573 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:37:01 ID:jKJLMVDw
>>566
やっぱ単純にBFFやレイレナードが消えるわけ無いもんな
どっかに吸収されてると思ってた

574 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:37:49 ID:KgRfX1KS
そんな実弾系で角ばった企業吸収してGAはクレストにでもなる気か?
スナイパーグレネードが実装される日も近いな

575 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:38:24 ID:N0W1/spy
加勢する能力って勢力の事?

576 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:38:32 ID:h6VqjkLZ
>>569
加勢する能力→加勢する勢力、でOKかな?
ミッション毎に加勢する勢力という意味なのか自分で加勢する勢力を選べるという意味なのか…?
まぁ多分今までの事と総ミッション数を考えると前者だな

577 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:39:58 ID:jKJLMVDw
ん?ストーリーの分岐があるのかな?
大変なもんじゃあないだろうけど、それは嬉しいな

578 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:40:01 ID:UuwK4FqM
加勢する勢力の間違いですた。
ちなみにデジカメ写真の右側切れてたところに書いてた情報ね。

579 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:40:24 ID:HYoH8+Vb
つまりローディー先生と一緒に出撃ができ(ry

580 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:40:58 ID:IzQPHo+e
ローディーが紹介文の割りに強かったのはきっと今回のための伏線

581 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:42:46 ID:jKJLMVDw
某無双と比べて事前情報が良すぎて怖いぜ・・・

582 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:42:50 ID:N0W1/spy
分岐ってよりあれじゃないかなぁ
前あったさ、どこかの依頼を受けるとその企業からの評価があがって
それが貯まっていくと新パーツみたいな感じの

583 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:44:34 ID:jKJLMVDw
>>582
そうそう、俺もそれが言いたかった
何か懐かしい香りがするような。

584 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:48:18 ID:Nc0mz+fD
何かレイヴンらしくなってきたなw

585 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:49:08 ID:KgRfX1KS
>>582
LRみたいに特定のミッション出すために何週もさせられるとかだったらやだな…
NPCによってミッション中のストーリーが変わるとかならいい

586 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:50:24 ID:Hda0PDdK
1みたいになるのかな

587 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:06:37 ID:4w11tU1C
頼むからメール復活してくれ
あれが無いとイマイチ盛り上がりに欠ける

588 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:08:09 ID:AwrwdcUk
「お前には絶望した。二度と期待しない」
「お前には絶望した。二度と期待しない」
「お前には絶望した。二度と期待しない」
「お前には絶望した。二度と期待しない」

589 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:11:27 ID:6Rh8uQ2O
その達成度、無限大・・・!

590 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:11:40 ID:JbafkzOf
俺にはまだレイヴンとしての感覚があるようだ………。

中量2脚でマシンガン、ライフル、肩グレって難しいのかな?

591 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:11:54 ID:8IHbHhB5
>>566
前は主要企業だったのに、吸収されてしまうと何か悲しいな
BFF社のネクストが結構好きだっただけに

592 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:12:52 ID:lrTAX7zr
(;゚Д゚)

593 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:17:50 ID:p+ADsmNN
BFF4脚とGAE4脚が合体して重4脚ができあがるのか

594 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:17:56 ID:rH/1kpxp
つまりBFFマンはGAマンに喰われたんだな
アクアビットマンはオーメルあたりに喰われたんだろうか

595 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:18:42 ID:6fu+40Cg
人が集まらないのでこちらにも・・・
タッグ戦の大会の練習相手募集してます。
お暇な方、是非お願いします!
ETCチーム4でお待ちしております

596 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:19:24 ID:Cp+v6YEQ
企業勢力が分けるとGA,オーメル、インテリオルになっているのか。
ローゼンは傘下企業に乗っ取られたのか? ハラショーな企業はつぶれたのか?
そのへんの話も欲しいところだな。

597 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:23:18 ID:bb6Wic9n
>>595
暇つぶしに行ってみようかな

598 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:26:32 ID:RHnNI1kk
ローゼンが・・・下克上された・・・?
な、なんてこったい・・・

イクバは4での展開が謎すぎて妄想するのも難しいが、なんとなくオーメル陣営に食われたかな?
レイレとアクアの残党は多分インテリに保護してもらったんじゃないかな

599 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:30:01 ID:ze+U5nDe
最終ミッション
VOBによる成層圏ギリギリでの高高度戦闘、敵は地上から打ち上げられたAF
阻止できないと我が勢力は壊滅的打撃を受けてしまう


的な夢をさっき見た

600 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:30:37 ID:27FoCDxw
するとBFFマンの内装葉GA系に変わるわけか。
案外相性が良いかもな。

601 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:30:51 ID:JbafkzOf
弱いけど……参加していいのかな?

602 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:31:36 ID:EtGShH7a
イクバとオーメルは気が合いそうだ
軽量バカだしな

603 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:32:42 ID:KgRfX1KS
ヘンテコフレームのインテリオル
アクアヴィットマンのアクアヴィット
とっつきなどキワモノパーツのイクバール
この三社が合併していたらどんな変態パーツができることやら

604 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:32:50 ID:8IHbHhB5
ローゼンとオーメルが別れて、欧州同士のインテリオルと組んでたりして
オーメルはレイレナードとアクアビットを傘下にして変態グループに

605 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:34:16 ID:bb6Wic9n
>>601
弱いか強いかは戦ってみないと分からないし
参加しても良いと思うよ

606 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:36:39 ID:h6VqjkLZ
>>594
違うよ、GAマンの装甲をパージすると中からBFFマンが生まれるんだよ

607 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:37:27 ID:AwrwdcUk
>>606
そしてBFFマンには髪がフッサフサなわけか

608 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:37:29 ID:4a5zkKqJ
この調子だとコジマ供給率が高いジェネで
アサルトアーマーの威力が高くなる予感

ビットマンの新兵器到来?

609 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:37:44 ID:BPYVnfHd
エムロードとクレストの融合か…

610 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:38:27 ID:bb6Wic9n
俺はGAマンの装甲をパージすると中からイクバールマンが生まれると聞いたが

611 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:39:28 ID:KojYZ2sX
GAはBFFを吸収か、でオーメルとインテリオルがグループとして残っていると
という事はレイレナの吸収先はインテリオルだな

あれ?イクバは?

612 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:40:41 ID:h6VqjkLZ
>>599
衛星砲みたいな兵器がAF化していて破壊困難でリンクスに仕事が回ってくるとかはありそう
流石に秒速7.9km付近の速度で打ち上がってくる巨大な物体を破壊するとかは無いと思うんだ

613 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:40:42 ID:EtGShH7a
イクバはオーメルじゃないのか?

614 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:40:52 ID:4a5zkKqJ
ガンダム00がパクッたからって
今度は装甲パージを逆輸入するのか

615 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:44:27 ID:IbCB66KA
>>614
ガノタいちいちウザイんだよ
パクリパクリって言ってたらきりがねーよ
こっちはPA、あっちはGN粒子
いちいちガンダムがどうのこうのうぜえ。ほかと比べんな
アーマードコアはアーマードコアなんだよ

616 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:46:33 ID:6Rh8uQ2O
よく言った

617 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:46:48 ID:BPYVnfHd
装甲パージなんて珍しくもなんともないのにね

618 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:47:21 ID:JnafASoD
だって00のデザインの人フロムの人だろ?
しょうがないよ

619 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:47:35 ID:rH/1kpxp
そもそもミノフスキー粒子じゃないのか

620 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:49:14 ID:CZ30V8+0
その昔ブーバロスというMTがいてだな

621 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:50:40 ID:3SkGG7Vc
バロスwwwwwwwww

622 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:50:45 ID:BXWmd2Tt
新作情報が出る度に楽しそうだなお前等ww
かく言う俺もタイトルの半分程度やってきた身。楽しみではあるw
システム的にはLRと3を融合した物がほしいと思う俺は多分変人
というより旧タイトルでオンライン対戦したいだけだけど(今更)

フロムはユーザーの希望にどこまで応えられるのか

623 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:52:32 ID:CZ30V8+0
つ[モデム対戦]
つ[SE対戦]

624 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:56:01 ID:6Rh8uQ2O
バイク事故からVOBまで発展するとは。神はやりすぎた。

625 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:56:57 ID:gTG3qMIE
>>620
マジカwwww

626 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:58:12 ID:Cp+v6YEQ
企業連が宇宙に打ち上げたAFを破壊してみたら中から小型AFがでてきて
成層圏戦う展開キボンヌ。

倒したら以下の展開さらにきぼんぬ。


カラードヨリ入電
貴官ノ壮挙ニヨッテ
我ガ軍ノ脅威ハ取リ除カレタ
マタ貴官ノ戦闘記録ヲ元ニシ
最新鋭無人ネクストノ
戦闘データモ完成デキタ
ソノ功績ニヨリ
名誉ナコトニ
貴官ハ最終テストノ
標的トシテ選抜サレタ
オメデトウ
ナオ、死後ニハ
カラードランク1特進ノ上
シリウス勲章ガ授与サレルデアロウ
人類栄光アレ
地球ニ慈悲アレ

627 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:59:53 ID:2y8qnLPV
>>626
お前キモイから死ね

628 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:00:45 ID:BPYVnfHd
>>626
これはいいアインハンダーですね

629 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:02:03 ID:27FoCDxw
不思議な事にいまだバイク脚が出てこないんだよなあ。
4の仕様だと地上ブースト限定で車輪が出て変形とかしてもいいのに。

630 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:02:09 ID:3fDN9Dm2
それなんてアインハンダー?

631 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:04:40 ID:IbCB66KA
武器腕を増やしてほしいと思ってんのは俺だけか?
グレ腕とか高火力短期決戦タイプの武器好きなんだけどな
あとASミサ腕じゃなくてミサ腕がほしい

632 :595:2007/12/19(水) 21:04:41 ID:6fu+40Cg
来てくださった方ありがとう御座いました。
御陰様でとても良い練習になりました。
鬼畜アセンでしたが最後まで闘ってくださって感謝です!

633 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:05:06 ID:ze+U5nDe
>>629
AC1の設定画には球体脚部というのがあってだな

634 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:05:29 ID:RWfePuah
ブーストしなくても500km出せるムカデ足とか想像したけど
精神衛生上問題があるよね

635 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:11:26 ID:AwrwdcUk
ホワイトグリントの搭乗者について

1、ジョシュアは実はAIだった。
2、正体は4の主人公
3、新米天才リンクス
4、ジョシュア「死にきれませんでした…

636 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:12:12 ID:6u8yBgJW
企業連┐
 │  ├GA(GA、GAE?、有澤、MSAC、クーガー、BFF)
 │  ├インテリ(レオーネ、メリエス、アルドラ)
 │  ├オーメル┐
 │  │  .   └アスピナ
 │  └高空プラットフォーム「クレイドル」
 │   
 ├カラード┐
 │.     ├企業所属リンクス
 │.     ├特定の企業に深く関与しない独立傭兵
 │.     └ラインアーク所属リンクス
 │
 │
ラインアーク ┐
        ├企業内抗争の敗者
        └海上都市「ラインアーク」

不明
ローゼン、イクバ、テクノクラート、レイレナ、アクアビット

こんな感じか
しかしオーメルと関わりの深いアスピナの機体と、同じデザイナーの機体がラインアーク所属か

637 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:13:20 ID:ze+U5nDe
>>635
工場に大量に並んでるホワイトグリント吹いた

638 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:13:23 ID:4a5zkKqJ
アリーヤのプラモの設定にもあったね
腕の肘の部分に武器を補助するアームがあったんだけど
パイロットが違和感あるからムリポで終わったやつ

でもそれができたら阿修羅だって夢じゃないはず

639 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:13:44 ID:XFLZ/T7E
>>635
よん、フィオナ

640 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:14:28 ID:pNHFO0/N
GAは主人公の活躍でえらくなったもんだなあ
当時は斜陽とか言われてたのに

641 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:14:41 ID:XFLZ/T7E
5、だったな

642 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:15:18 ID:xmAo14Ut
飛行型アフォだのクレイドルだのVOBだのと聞くとやっぱ成層圏とか高高度で戦闘したいよね

643 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:16:43 ID:4a5zkKqJ
それよりもだな
レースゲームができそうじゃないか!

644 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:25:25 ID:IbCB66KA
それよりもだな
ミッションでいきなり落とすのなんとかしてくんないか?
せめて輸送ヘリで運んでくるとこからはじめてくれよ
高高度のミッションのやつ最初蜂の巣にされたしな

645 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:26:39 ID:pNHFO0/N
>>644
出撃シーンとかみたいよな
いままであったACの投下シーンとか結構好きだったから

646 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:26:45 ID:AYK2iEs9
宇宙とかレースゲームとか言ってるけど、ACだぞ?
宇宙でネクストがどれだけ動くんだよ
レースゲームとか最軽量機が勝つに決まってるだろ
VOBとか出すのは構わないが、ACの世界観を壊すのとかはやめて欲しいな

647 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:27:58 ID:EtGShH7a
だってネクストだし

648 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:28:01 ID:xQzoNtec
ACの世界観(笑)

649 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:28:17 ID:7l+KQBzo
かまうなよ

650 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:28:50 ID:6u8yBgJW
少なくともFAでは壊れてない様に見えるが、何怒ってるんだ

651 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:29:57 ID:26svUt4Q
>>636
その不明企業の中でテクノだけは最先端企業の並ぶ中異質なものを感じる。
色的にはGA系だが…

652 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:30:03 ID:xmAo14Ut
輸送機とか過去作ではACの次くらいに活躍してたのに4じゃ影も形も無くて悲しい

653 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:31:28 ID:AwrwdcUk
出撃する前に扉が開くような演出あるだろ
アレは輸送機(?)から降ろされてるんだと思ってたんだが

654 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:31:51 ID:Hda0PDdK
俺もそう思ってた

655 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:32:17 ID:6u8yBgJW
>>651
あゴメン、普通に考えればGAグループとして健在だよな

>>652
でも2系みたいに殆ど輸送機から投下ってのもちょっと切ない

656 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:33:18 ID:EtGShH7a
OBで出撃のがかっこよくね?
サーダナ的に考えて

657 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:35:00 ID:ze+U5nDe
>>635
公式の小説だっけ、あれにも輸送機でどうのこうのって描写あったからそうじゃないのか?

この先に、宇宙(答え)はあるのか
この文句見てからwktkが止まらない

658 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:36:30 ID:ze+U5nDe
635じゃなくて653ね、俺自重しろ

659 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:37:07 ID:6u8yBgJW
>>653
そういや緊急のミッションだとあの扉無いしな

660 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:37:08 ID:nWFDV+Oc
バト8、周り初心者ばっかりだと気まずい・・・
腕ショでも余裕勝ちしてしまう

661 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:37:48 ID:p+ADsmNN
きっとマスドライバーからVOB全開でぶっ飛んでく出撃シーンがあるよ

あるよ

662 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:37:54 ID:IbCB66KA
そうか、そうゆうことだったのか
今までガレージの扉が開いてたのかと思ってた
まあ演出ムービーは欲しいわ
これからあいつとの戦いが始まる・・・みたいな緊張感を味わえるような感じの。
例えばファンファーレとか「イレギュラー要素は(ry」みたいに、相手と戦う理由もわかる感じで
4は、なんでこいつと戦うとかイマイチ理由が明確にはわからなかった

663 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:53:02 ID:xmAo14Ut
メールが無いからミッションの背景に関して得られる情報が少ないんだよな
以前はブリーフィングでも依頼するに至る経緯とかを多少語ってたけどそれも無いし

664 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:55:07 ID:6u8yBgJW
>>663
メールが無いから色々と分かりにくいのは同意
だがブリーフィングはもう一度見てこようか

ブリーフィングが出撃の直前なのは意味不明だが

665 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:58:28 ID:jasVFs4J
解除された?

666 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:02:08 ID:IbCB66KA
wikiみてない自分が聞くのもなんだけど
最後のハードミッションでセロくるだろ?なんであいつと戦うんだ?誰かの差しがね?
んでなんで「ほら言った・・・混沌じょのいこ」って言うんだ?誰かに頼まれて主人公倒しにきたってことか?
知識なくてすまんな

667 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:07:32 ID:EtGShH7a
>>666
オーメルが黒幕で
二人のイレギュラーが潰しあって生き残った方をとどめをさしに来た
で、簡単じゃないか・・・ってのはたぶんきをつけろとか言われたんだろ

俺の脳内はコレ

668 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:14:28 ID:KBWqMW8s
出撃前
オーメル「とりあえずあの二人始末しろ」
セロ「潰し合いさせて漁夫の利すれば余裕」
セロ出撃後
セロ「だから言った(漁夫の利なんて)簡単じゃないか」

と妄想

669 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:14:29 ID:IbCB66KA
おーわかりやすい解説サンクス

なるほどな、つまり黒幕が出てきたってことだったのか

しかしこのACというゲームはプレイヤー達の脳内補完によって成せるゲームだと思った
まあそこがアーマードコアの一番難しい点で一番おもしろいとこだ。

670 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:19:15 ID:qDsMbbQq
でもオーメルもリンクスチームに襲撃されてかなりダメージ受けてるんだよな

671 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:20:32 ID:p+ADsmNN
エドみたいなやつが居ればもう少しわかりやすいんだけどな
データベース機能も欲しい

672 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:32:51 ID:4a5zkKqJ
画像付で敵の武器とか解説がほしいな
まぁ要するには、ACの世界観とか武器のパラメータ以外の所載が
詳しく書いてあるのが希望なんだけどね

673 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:36:43 ID:ctkLnjSv
つうか有澤いないと実弾兵器やってられなくね?
どの企業にも実弾兵器あるから 一番安定して儲けてるのって有澤じゃね?

674 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:38:02 ID:uS6UbPFb
有澤ってグレとかだけだと思ってた

675 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:43:54 ID:RWfePuah
有沢製パイルバンカーもいいなぁ

676 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:44:39 ID:QIre02Xf
パイル毎爆発しそうだな

677 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:44:49 ID:EtGShH7a
グレネード発射するんだろ?

678 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:50:08 ID:kUUHzRs+
ロボット系は、ACしか関わらない真のレイブンは俺だけか

679 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:51:42 ID:BXWmd2Tt
>>678
大丈夫、俺もだ
というより他にみるものないだけだが

680 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:52:29 ID:BXWmd2Tt
と思ったら関わるってことはスレだけじゃなくてゲームとかもか
じゃあ駄目じゃん俺、嘘ついてすまん

681 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:52:43 ID:8IHbHhB5
>>678
俺もそうだよ

682 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:56:25 ID:BfF0OtuX
俺もだぜ

683 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:58:25 ID:BXWmd2Tt
俺の駄レスに>>678の仲間の多さに俺涙目ww

684 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:00:31 ID:EBpkGqjs
>>678
この頃ずっとGジェネやってた。
久しぶりにACやったら自分のQBであいて見失うわ、十字キーで操作しようとするわで涙目・・・。

しかもバーチャB引きこもり反動4脚が相手ときたもんだ・・・。

685 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:02:52 ID:XI3FkZ2Y
>>678
最近またANUBISをやり始めました

686 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:07:56 ID:6Rh8uQ2O
ジェフティのPAとコジマキャノン、QBはレベル高すぎ

687 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:08:13 ID:JbafkzOf
なんか………
俺には向いてないゲームみたいだ……
レイヴン歴7年リンクス歴二ヶ月……。
俺はACから離れるよ………。
対戦してくれた人、ありがとう〜。


688 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:09:12 ID:uS6UbPFb
>>686
ちょっと待て、ジェフティはACじゃないw

689 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:11:02 ID:RWfePuah
ACにたとえると無限QB…

690 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:12:05 ID:4a5zkKqJ
>>687
二ヶ月なら終わるにはまだ速いぞ

691 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:12:25 ID:EBpkGqjs
>>687
その内慣れるとおもうよ。
1ヶ月に千回ぐらい戦えば・・・。

692 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:14:25 ID:5q10xY7m
勝手に消えればいいのに
なんでわざわざ宣言して消えてくんだろ

693 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:14:48 ID:6u8yBgJW
>>690-691
本当にやめる奴は「やめた」になるから一々「やめる」等と書き込まないから放っておいておk
ネトゲの引退宣言しまくる奴とか口癖の様に自殺宣言するような奴と一緒

694 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:14:51 ID:JbafkzOf
いや、
なんか指が追い付いていけないみたいw
アセンもワケワカメになっちまったし……。
また大幅変更があったら買うかもしれないけどね

695 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:16:21 ID:4a5zkKqJ
>>692
そんな殺生な事はいわないの

696 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:16:41 ID:Cp+v6YEQ
俺は慣れるのに5ヶ月弱はかかってようやく20000台。
みんなはどれくらいの時間がかかった?

697 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:16:42 ID:Okq6aTUb
4Aは簡易操作モードがあるじゃまいか

698 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:17:11 ID:APoBHocT
ああ、かまってチャンなのね

699 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:18:48 ID:6Rh8uQ2O
レイヴン時代の最初もそうだっただろうに。
もっとリンクスしちゃいなよ。

700 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:19:14 ID:AwrwdcUk
AC3の頃の話だが、俺は一ヶ月くらい。
AC4ではクリアするまではA操作してたけど、挫折して旧操作再現した。
だから実質練習してない。

701 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:19:18 ID:EBpkGqjs
>>696
4ヶ月目からギリギリ2万行くようになったが
3週間Gジェネ魂に浮気してたら良い的になった。

702 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:20:23 ID:JbafkzOf
簡易>
アセン自体わかんなくなってきたからもうダメみたいw

消えれば>
まぁ今まで対戦してけれた方々の感謝の言葉としてさ。

703 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:21:33 ID:7m68AC/c
>>696
一年くらい(発売日から)掛かってやっと18000台
5ヶ月でランカーは凄い気がする
自分が粗製過ぎるだけかもしれないけど

704 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:22:58 ID:4a5zkKqJ
>>702
まぁ新作が出たらまた来るだろうし
今は離れたらいいよ


705 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:24:13 ID:7l+KQBzo
>>696
俺は発売日から始めて
レギュ1.3くらいで20000くらいだったな・・・
それからずるずる落ちていまガチで18000くらい
やっぱ時間経つと腕落ちるな・・・

706 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:24:53 ID:XugLmmfZ
>>702
感謝のつもりでも多分大多数の人には不愉快に映るんだぜ<引退宣言

まぁもうNG入れるからお前の本意は分からないけど
少しはそういうところに気を配るべきだと思うよ

707 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:26:30 ID:JbafkzOf
お礼もダメかよw
気をつけるわ

708 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:27:01 ID:IzQPHo+e
大袈裟なんだよ、みんな
って言う台詞があったから
やつらはめちゃくちゃ強いから気をつけなYO!
って言われてきたんだろ


俺は1月からONを始めて大会にはしっかり出たぜ

709 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:27:34 ID:EBpkGqjs
>>706
もう少し寛容になればいいと思うぞ・・・。
別に俺は不愉快におもわんし・・・。

710 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:29:04 ID:HYoH8+Vb
かまってちゃんうぜぇwwww
又は
普通に励ましたい

どっちが多いかはスレ次第だな

711 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:29:37 ID:bgGj4snh
たしかGAパーツのPA性能が低いのは、PA技術が独占されて云々って話だった気がするんだが…
次回作でBFFの技術を丸々ゲットしたとなると、GAパーツのPA性能がBFFクラスまで上がっちゃったりするのか?
まあレギュでインテリパーツのPA下がったりしてるしその辺はパーツバランス遵守かもしらんけど…

712 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:30:00 ID:bb6Wic9n
>>706
俺は不愉快には思わないな。
あ〜そうかいって感じ。受け流せばイインダヨ


713 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:31:00 ID:EtGShH7a
まぁまぁけんかはやめぇ

714 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:31:51 ID:IzQPHo+e
通常装甲とPAが両方強い防御特化の企業もあるといいな
しかし重量と消費ENがえらいことに・・・

715 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:32:23 ID:hM3kVlx/
なんかチーム部屋に入っても自分だけ名前の色がかわらず、レギュが1.0になるorz
他の人は色もかわってるし、前にホストしてても問題なかったはずなんだけど回線が駄目なのかな?

716 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:33:39 ID:AwrwdcUk
GA&有澤タンクにPA装置とKP出力最大のタンクとか、
ラグアーマーかと思うほど硬いんだよね

717 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:34:49 ID:EBpkGqjs
PAいらないからEN消費少ない軽二が欲しい。

718 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:37:34 ID:uS6UbPFb
GAの防御にアクアビットのPA
しかしGAの重量にアクアビットのEN消費か

719 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:38:43 ID:RWfePuah
個人的にレイレナードとBEFが合体してほしかった

720 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:40:54 ID:KgRfX1KS
アクア超人まだー?

721 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:41:54 ID:HgSD1OJm
突然だけど逆脚のアンチアセンって何だろうか

722 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:43:15 ID:DKIAbLFK
本体の設定がNAT3になってるだけ、直せば問題ない。wikiみればいいよ。

723 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:44:36 ID:AwrwdcUk
>>721
何だろう?逆脚はプレイヤー側が使いにくいってだけで、
明確に弱点があるわけじゃないと思うんだが。
ジャンプ無しなら中2に近いし。

724 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:45:11 ID:IbCB66KA
個人的にはアクアビットオンリー機体をつくってみたい
レイレナード?とっくに壊滅したよ。だってfAのトップディスクで残骸にうわなにをするやm(ry

725 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:45:52 ID:p+ADsmNN
上下に動きつつケツ振られると手も足も出ない俺
1.4までずっと4脚使ってた癖がまだ抜けないんだろうか

726 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:47:34 ID:ekEA7rR4
>>721
レールあたりじゃないか?
まあ一番有効なのは相手に前QBさせることだろうけど

727 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:48:55 ID:ctkLnjSv
レイヴン 緊急の依頼だ 
俺にVOBをつけてくれ

728 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:52:31 ID:KgRfX1KS
>>727
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1736365

729 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:56:00 ID:lhYtf3HS
逆関には至近距離でもバズが当たりません
どしたらいいんだこれw

730 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:57:55 ID:bb6Wic9n
>>728
ねっ、簡単でしょ!

731 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:59:19 ID:ctkLnjSv
>>728
なんか癒された気がした
年末は倍速で動かなければいけないから困る

732 :それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:59:33 ID:NfuySwCR
距離300〜400くらいで051を撃っていたが、逆関にあたらない
ライフルやレザ以下の弾速だと、逆関の下取らないと厳しい気がする

733 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:03:11 ID:KJHTxpkO
リンクスの事をリナックスって呼んでしまう俺はペンギンに何かされたと思う

734 :なまえをいれてください:2007/12/20(木) 00:17:15 ID:gDl2f8SY
オンで協力プレイが出来る事は分かったけど、1台のゲーム機で2Pで協力プレイ
する事は出来るのかな・・・?


735 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:22:20 ID:1EisLz4c
>>734
sageないマルチは氏ね

736 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:25:20 ID:vZ4IIMEB
できんじゃね?

プレイ人数
1〜2人
オンライン対応 みたいなこと書いてたし

737 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:27:40 ID:GnGw3zdm
PA貫通力のあるロケットがほしい

738 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:29:08 ID:yEVU4mqG
ドリルロケット、ファイア

739 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:33:47 ID:85vOlPbQ
>>723>>727
ありがとう
やはり弾速が速いと当たりやすいのか…

740 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:35:12 ID:85vOlPbQ
ミス
>>727×→>>726

741 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:37:28 ID:9zG2f0Sv
ジョシュア兄さんのアレが使えると聞いて飛んできますた

742 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:41:58 ID:ZY9F6c8+
>>732
ラグバリアでも貼られているんじゃないか?

743 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:47:11 ID:GnGw3zdm
プロメシュースだけ撃破じゃなくて機体停止だから
次回作にもメアリー出るんだろうか

744 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:48:02 ID:dMe0DPvA
>>742
ラグか、今まで逆関にあたるとそうだったから
逆関特有の動きだか、ジャンプのお陰で当たらないのかと思ってた

745 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:51:41 ID:ZY9F6c8+
>>743
高濃度のコジマ粒子の中生きていられたらな

746 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:52:59 ID:85vOlPbQ
とりあえず逆脚はどんな武器を積もうと関わらずラグアセン確定

747 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:54:53 ID:GnGw3zdm
>>745
メアリにはお目付け役いたじゃん
目付け役ってことは離れることは無いだろうし機体回収くらいはしてるんじゃないだろうか

748 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:57:29 ID:4kEVxSSd
PS3版のロードはどうなってるのかな
HDDに入れられるといいんだけど

749 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:02:17 ID:o0htYHPv
聞いてくれ
さっき「まにちっしょ」をやったんだ、そしたらちょうど誕生日でハッピバースデーと・・・
すれ違いすまん

750 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:04:18 ID:c/QilH9f
王小竜は何処

751 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:06:46 ID:+0c9clyO
>>749
良かったな!

752 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:07:29 ID:39pAgCNj
>>749
誕生日おめっと

753 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:10:30 ID:HHQyWtp1
日本チーム8カオス過ぎてワロタwww

754 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:10:50 ID:c/QilH9f
>>749
誕生日おめでとだぜ

755 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:22:33 ID:rD7b0mUb
地球ビジュアライザが気に入ったんでACの曲放り込みまくって聴いてるけどやっぱカスタムサントラ欲しいな
Declare流しながら対戦すればテンション上がりまくって勝率5割以上に



ならないか

756 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:24:00 ID:Tpa+cvI3
>>749
誕生日オメデトン

757 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:24:23 ID:o0htYHPv
ありがとう

758 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:27:53 ID:mxOCXXch
チームで味方圧されてるのに負けて停止した機体ジロジロ観て何もしないっておかしいよね
他人の機体ジロジロ観る人いるけどその人に失礼じゃないかな?
まあやってる人はだいたい1人だけガチアセンだったり空気読めない弱い人だけど

759 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:40:56 ID:ZY9F6c8+
>>758
バトロイだと漁夫の利狙い以外はなにやってもいいけど、
チーム戦で戦いに参加しない奴と開始後すぐに敵の群れに飛び込んで即死する奴は本当に迷惑だよな

760 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 02:09:25 ID:/hFO32GN
いやバトロイなんだから漁夫狙いだろうがコジマで奇襲だろうがなんだろうと有りだろ

761 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 02:11:28 ID:o0htYHPv
>>749
しまった、「まいにちいっしょ」だった・・・
俺みたいなのはもう寝るよ
でもありがとう!これで俺もおっさんに一歩近づいた・・・

762 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 02:24:00 ID:bEeZmDkl
バト8ちょいと募集

763 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 02:30:10 ID:FgPuNGOv
スマソ、フレアを煙幕にしてハイレーザーとかの一発武器を狙うのって割とメジャーな戦法?
試してみたら普通に打つより命中率が良かった。

あと、連動やWミサをつけずに単体でミサを運用したい場合で効果の期待できるミサって何があるかな?
フレアとハイレーザー砲のコンボが気に入ったのでミサ1つしか積めないので悩んでる。

764 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 02:32:03 ID:OuShOiqt
なぜフレアで弾幕を・・・
素直にハイアクトあたりで

765 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 02:35:18 ID:FgPuNGOv
>>764
あれ、近距離で出すと前が見えなくなってるのか知らないけど、相手のQB回避が一瞬止まることが結構あった。
びっくりするのかもしれない。

766 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 02:35:18 ID:49TDfOYT
ハイアクトより16連にするべきじゃない?
あれ空中にノーロックで撃たれると、レーダーがほとんど使い物にならなくなるわ
降って来るミサイル邪魔でロック出来なくなるわで、きっついんだよね。

767 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 02:40:38 ID:FgPuNGOv
レーダーをごまかす場合はマッスルと散布だとどっちがいいんだろう?
強い人相手だとミサイルそのものはダメージソースとして期待値0に近いから目晦まし性重視で。
ハイアクトは、それだけだと当たるのをあまり恐れない人が多いような気が。
連動つけると強力だけど。

768 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 02:41:28 ID:aYldjUtt
>>763
ミサの運用方法次第
ダメージなら分裂

>>760
>759の漁夫の利ってのはガン逃げして、最後に戦闘に参加するってことじゃね?

769 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 02:51:48 ID:9a+XLo+G
最近やたらとコジマを喰らう…orz
てか負けるときはとことん負けるもんだな。
今日会社の昼休みに麻雀やって国士に振り込んじまったし…

770 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 03:14:10 ID:bEeZmDkl
バト8ガチ風味漂う部屋になってしまったけど楽しかったですよー
核をハンミサ当てる感覚で使うと楽しいな

>>769
自分が緑張ってたならストーリー的にしょうがない

771 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 03:40:54 ID:MLv8wStV
>>758
チム戦でおされてる時にやられると迷惑だな

でも、機体をじろじろと見るってのはどうなんだろ?
どんな機体なのか見てるだけなのか、調子に乗ってるのかは分からないが、
前者ならいいんじゃないか?

どっちにしろTPOを考えてってことだな

772 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 04:02:05 ID:KWX5TuMo
実際ほんとに調子に乗ってる奴は観るだけじゃすまさないからな(死体撃ち的な意味で)

773 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 05:15:15 ID:42X+6ROM
自分のチームが圧勝してる時は全然見ててくれてもかまわないけどな

774 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 05:17:32 ID:fG4yWvfk
漁夫の利狙いってなあに?

775 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 06:32:42 ID:+E+vlpKE
>>774
読んで字の如し。

776 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 08:17:48 ID:OLJ9GyFZ
大漁だと税金一杯払わなきゃいけないから漁師の給料は少ないという意味

777 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 08:24:40 ID:Rcdab4Mj
ブレオン時に撃破した後死体の前に立って視点下げるのは何?
マナーかと思って一応真似してるが、おじぎ的なもの?

778 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 08:33:00 ID:vI2bVAuV
>>777
etcのゴキブレオンではそういうのがマナーらしいな。
してもしなくてもいいし横から乱入でもしていいんでないか?
所詮一部少数部族のローカルルールだし。etcでなく日本でしてるようならそれこそ好きにしたらいい。

779 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 08:36:35 ID:GnGw3zdm
今でも両手ANNRって嫌われるのだろうか

780 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 08:43:25 ID:BNKYWNQo
>>778
なにこいつ?

781 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:06:50 ID:bTBHWtfa
>>780
お前がなんだ

782 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:12:00 ID:Z2p3XBdn
>>781
なんだお前は

783 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:14:58 ID:BNKYWNQo
俺は誰だ

784 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:17:41 ID:GnGw3zdm
汚染がここまで拡がっていたか拡がっていたか拡がっかかかかかかかかか

785 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:21:36 ID:zh2BS9Up
\∨/
>Ω<
/∧\
ドゥン

786 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:25:20 ID:GnGw3zdm
>>785
うまい!!もう座布団100枚あげちゃうぅぅぅぅぅぅぅぅぅUuUUuuUuuu

787 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:37:54 ID:kS3ekQP0
>>779
それしかやらないなら嫌われる
そうでないなら好きにしろ。責任は持たないが自由だとも思う

>>780
あの姿を見ろ…!
1対7で敗れたものの末路だ…

788 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:48:40 ID:3o6CqsvL
何と言うデモニック・ダークネスな流れ…フッ

789 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:52:56 ID:TQ1KB/qb
>788
ベルクトさんなにやってんすか

790 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:56:50 ID:k2jK9iLO
>>707
http://c-docomo7.2ch.net/test/-/gameover/1166844507/600-

アセンが解らないなら↑でパラの意味とかチューンとか、
色々聞いてみると良いよ一応攻略スレッドだし、
あとハードはどっちかちゃんと言って聞けよ、
箱とPSではアセンとかパラの効果とか結構違うみたいだから。


ってかオンって一年以上常時やってる訳で、
そういった環境で育って来た技術・戦術やアセンが、
2ヶ月仲間内でやっただけで追いつける訳無いんだから、
AC向いてないなんて思わないでもう少し頑張ってみると良いぜ。

791 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:58:00 ID:kS3ekQP0
そこから検索させるのかw

792 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 10:06:14 ID:KEY+Jw7Y
>>785
ワロタwwww

793 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 10:12:58 ID:k2jK9iLO
>>763はW鳥しながらフレアばらまく事で、
ロックに集中している相手に想定外の光景を見せる事で、
相手の思考力を一瞬鈍らせ回避を、
遅らせる効果を狙ってんじゃないか?

ただW鳥出来る変わりに、レーダー撹乱出来ないから、
ロックに集中してるタイプの相手にしか効果無いがね。

794 :790:2007/12/20(木) 10:26:34 ID:k2jK9iLO
ごめん>>790だけど、
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1166844507/501-600
ですた;

795 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 10:33:04 ID:HHQyWtp1
Wエコレーザーの軽二って多人数戦で大活躍できるな。EN適性関係ないから両手に更にマシ、砂、ライフル、とかW鳥したら結構どの距離でも戦えるし。

796 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 10:44:21 ID:8D3FFaZJ

W肩軽プラも中々。

所で、チーム戦で両肩にグレ装備して、
開始直後に相手方向に向かって手当たり次第乱射、接近されたら即パージ、って嫌われるかね?

797 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 10:46:37 ID:gAvfK+T4
>>795
エコレは無反動の砂砲だからなー
実質の有効射程も弾速も連射できないとこも色々似てる
ストッピングパワーないけどラグんないから軽でも余裕
エコ2本は多人数戦ではわりと愛されてる装備の一つではないかと思った

798 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 10:52:01 ID:F0GP2leA
EN系武器にもリロード完了音が欲しい。欲しくてたまらない
バズとかグレとかのガコンとか、スナの排莢音とか、ああいうのが
いつリロードされるのかアレでタイミング計ってるので、エコとかシリウスとかがちょっと使いづらい
チャージ完了を示す電子音とかくれ

799 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 10:54:09 ID:aYldjUtt
>>796
別にいいんじゃね?
ただチームだと弾足りなくなる可能性もあるから
腕武器をちゃんとした物にしておかないと駄目だろうが

800 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 10:54:57 ID:lVVDD4S5
>>798
それならミサイルのロック完了音も復活してほしい

801 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 11:02:10 ID:k2jK9iLO
一応ロックカーソルの下に、
リロードゲージとミサイルロック完了マークあるが、
はっきり言って見辛過ぎるよな、
俺もリロード長い武器には何か音を追加して欲しいな。

802 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 11:07:03 ID:8D3FFaZJ
>>799
大丈夫かね。
案外ロケットの方がいいかもな。
腕武装はきちんと戦えるようなモノ持たせるからオッケーだ。

803 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 11:23:37 ID:HHQyWtp1
敵ロックした時の音が欲しい、ミサやグレで何も見えないときに困る。あとミサのロック音は確かに欲しい。
W軽プラって負荷と弾数がちょっとなぁ・・・俺はよくモタコブと黒鳥で使うけど一機落とす前に弾無くなる。

804 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 11:24:07 ID:59OjqHvz
>>802
マッスルシェルをレーダー妨害とフレア持ちかどうか確認するのにバラ撒いたりするよ
グレだってドカドカ撃ったりしてるけど別に隠れちゃんを爆風で炙り出すのにいいだろうし

当たったらラッキー的なものでいいとオモ、それとロケット使うならグレをですね

805 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 11:25:59 ID:F0GP2leA
軽プラは重プラと威力入れ替えて、弾数を2〜4発増やして欲しい

806 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 11:28:31 ID:59OjqHvz
>>805
重プラ産廃のお知らせ
軽プラは弾速上げるだけで十分強いよ、重量級なんかは特に涙眼

807 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 11:30:11 ID:HHQyWtp1
軽プラを両背につけて追加ブースタみたいとか思ったけど負荷が高いから結局諦めた奴でてこい。
俺は今でもよくやる。

808 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 11:35:52 ID:rD7b0mUb
両肩軽プラビットマンでバトロイで熱い戦いを繰り広げてるところへ後ろからこっそり近寄って
一発ぶち込んで逃げるのが趣味です

809 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 11:38:03 ID:8D3FFaZJ
>>808
よう、俺。

810 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 11:44:25 ID:59OjqHvz
>>808
チームでだけどよう兄弟。

811 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 12:02:56 ID:r4Cj/mXp
プラズマは全体的に弾速をあとそれぞれ100ずつあげて、
減衰の基準を軽背プラに合わせれば

強すぎ?

812 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 12:05:14 ID:Mh/bPjsl
公式戦バーチャルエリアでお互い格納なしロケオンで弾切れした時の絶望感は異常

813 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 12:22:27 ID:t0Rly7g4
背のプラズマ二種の重は分からないが、軽は強化の必要なんて無いと思うけどなぁ
弾は確かに少ないけど、威力は申し分無いし何より軽い
機体負荷に見合った性能だと思うよ

814 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 12:37:58 ID:8D3FFaZJ
>>813
同意。
かなりバランス取れてると思う。

815 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 12:56:30 ID:BNKYWNQo
あるタンカーがバトロワで軽2にマシ、軽プラ使ってたけど強かったよ

816 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 13:00:40 ID:EKn7SmSE
スマソ、きのう武器腕バズにフルボッコにされた。
武器腕バスと出会うの初めてだったんだけど、重2で被弾安定もかなりチューン
してるからたいした事ないだろうと思ってたら見事に嵌りました。
長射程武器とプラズマまたはレーザー積んでたから、腕バズの射程外から
チクチクやり続ければよかったのだけど調子にのってちょっと距離を詰めたら
一発貰ってそこからハメ状態に。
あの腕バズって一回硬直状態にされたら回避する術ってないんですかね?

817 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 13:00:58 ID:1Z9s5nIv
マシンガン使いこなせる奴が羨ましくてならない
接近戦へただからなぁ

俺もロック音欲しいな。あとOB最大速度もうちょいあがらんかw

818 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 13:02:32 ID:EKn7SmSE
軽プラズマ、弾が大きいのとPAにカスる特性のせいか、カノープスより当たりやすい希ガス。
体感的には肩レーザー砲と同じぐらいに感じた。

819 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 13:07:36 ID:zh2BS9Up
>>816
慌てず騒がす二段ブストを発動か、二射目にQBを合わせるか
マシンが重いなら後者だな、
避けたらいたずらに撹乱しようとせず一方向に慣性回避

820 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 13:29:51 ID:EKn7SmSE
>>819
らじゃー!!

821 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 13:32:31 ID:k2jK9iLO
タイミング見計らってQBして、とにかく距離離すしか無いよな。

822 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 13:45:33 ID:s//1ac60
FAで生存が確認されてるのってローディーだけだっけ?
前作の主人公は…もう死んでるんだろうな…

823 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 13:53:12 ID:59OjqHvz
不明のN0未確認二人とジョシュアじゃないの?

824 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 13:53:37 ID:c/QilH9f
スミカは引退してるが生きてると思います

825 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:04:13 ID:DOyepI2n
レギュ1.60でアマジーグ+ジョシュアなんて倒せるもんなのか
俺は奇襲かけないと必ずフルボッコされる

826 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:05:52 ID:BNKYWNQo
>>822
おにゃのこキャラは生きている・・・、生きているんだ!

827 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:20:11 ID:k2jK9iLO
Wエコレザで倒せたぜ、

828 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:26:36 ID:DsNJQ63N
ホワイトグリントには前主人公が乗t うわなにをするやm

829 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:29:47 ID:EfYAkW9h
>>825
俺マシライの練習してるけど、ぎりぎりでしか勝てない…

830 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:32:24 ID:BNKYWNQo
AFが引き撃ちしてたら勝てる気がしない

831 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:33:49 ID:s//1ac60
前作の主人公が生きてるor廃人になってる確率ってどのくらいだろうね
続編に前作の主人公がでるとろくな目にあわないから出てきて欲しくないが

832 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:34:58 ID:EKn7SmSE
A(アナル)F(ファッカー)に後ろを取られたら勝てる気がしない。

833 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:39:20 ID:59OjqHvz
>>829
マシライなら楽勝じゃない?AP22000は残るって・・・

834 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:42:50 ID:DOyepI2n
>>833
俺はwライでも全然駄目だ

835 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:46:50 ID:EfYAkW9h
>>833
自分の粗製っぷりを思い知らされた…
そんな自分に乾杯…

836 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:51:40 ID:bLPJyixY
\∨/
>Ω<
/∧\
ドゥン

837 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:57:28 ID:59OjqHvz
>>834
W047のFCSインブルーで一人ずつ潰すといいよ!

>>835
安心しろ、俺も粗製だ

838 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:00:09 ID:fedCwB5M
俺はアマハードで公式戦の機体調整してるな
アマジーグを速攻で倒すのがこつ。2機入りみだられると難易度上がる

というかシェリングハードの方がむずい…
シェリングが硬くて時間掛かってるうちにジョシアが…

839 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:03:32 ID:c/QilH9f
レギュ1.0のアマハードがめっちゃむずかしかったなぁ・・・・
オンラインに行ったこともなかったから絶望した

シェリングはノーマルですら強い

840 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:04:22 ID:evVh49nh
練習したいのか、クリアしたいのか訳分からんな

841 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:05:34 ID:1Z9s5nIv
練習しつつクリアを目指してるんじゃね?
どちらもできたら機体カンセー!みたいな

842 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:07:53 ID:evVh49nh
まあ、どうでもいいけど

843 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:07:55 ID:fedCwB5M
まぁそんな感じ
テストモードだと味気ないんで・・・

844 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:09:04 ID:BNKYWNQo
ところで、OBが使えるようになったらラグどうなるんだろう?

845 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:11:10 ID:TQ1KB/qb
お前はバカすぐる
黄金の鉄のカタマリで出来ている
フロムのプラグラマがラグ対策を放置
するわけがにぃ

846 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:12:29 ID:evVh49nh
俺の機体OB使えるが。。。

847 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:15:15 ID:t0Rly7g4
処理落ちとかはしっかり直してきてるしな
何かしらの対処はしてあるだろう

848 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:18:38 ID:DOyepI2n
粗製の俺にゃアマジーグ即効がもうきっつい

849 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:21:59 ID:evVh49nh
練習ならきついほうがいいだろ

850 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:22:24 ID:OuShOiqt
1.6のVSネクスト4機の難易度って異常に高いな
p.ダムが普通にコジマ撃ってくるし、フルボッコにされた

851 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:23:19 ID:EKn7SmSE
腕武器のカーソル移動は運動性能チューンで上げられるけど、肩武器のは挙げる手段はないのかね?

852 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:24:39 ID:rD7b0mUb
引き離そうと逃げても大抵P.ダムとベルリオーズがセットで追いかけてくるんでコジマとグレの連携がマジ怖い

853 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:26:54 ID:DOyepI2n
1.6だと全員そこそこ強くなってるからなぁ

854 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:30:38 ID:sVAvRx6o
AC4初心者はどのverのレギュレーションに設定すれば良いの?

最新にすると涙目だと聞いたんだが

855 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:35:04 ID:DOyepI2n
>>854
楽ができるのは初期。
新レギュ突出したパーツに調整入ってたり
強くなってる敵ネクストが多かったり

856 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:37:12 ID:evVh49nh
>>854
オンラインは常に最新を使う人がほとんどだから、オンラインするなら最新がお勧め

857 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:40:11 ID:59OjqHvz
>>854
ミッションを楽々クリアしたい!
って人はレギュ1.00でWライWハイレザかWレーザーでおk

オンラインは外人が1.40で日本(つかほとんど)が1.60だから、オン行くならとりあえず1.60機体作るといいと思う

858 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:40:41 ID:sVAvRx6o
>>855
初期はPA剥がれたらもう終わりなのでは?

PAが剥がれる事ってあんま無いのか?

>>856
なるほど…
慣れたら最新にするよ

859 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:42:41 ID:59OjqHvz
>>858
>初期はPA剥がれたらもう終わりなのでは?
だからこその連続ハイレーザーキャノンですよ
軽量とか5発か6発で沈む

860 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:46:09 ID:sVAvRx6o
>>859
なるほど

実弾系を多用する場合も初期でおk?

861 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:46:42 ID:A1jq9BXR
PAが簡単に剥げて再展開も遅いからW重プラでもいいかも

862 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:46:49 ID:DOyepI2n
>>858
ライフルなんかで敵を速攻ではがしたり
機動レーザーで瞬殺したり…
自分も剥がれやすいけど
敵をすぐに倒せる方法がそれ以上に充実してる
一人プレイでの話ですが

863 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:47:48 ID:TQ1KB/qb
>850
ニコニコに正攻法で倒してる動画あったよ
アリーヤにライフルブレード背グレってアセンで

864 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:48:57 ID:1Z9s5nIv
レギュレーションは最新にして
どうしてもS無理って時だけ初期に戻したな

全体的に全然能力違うから困る。当たり前だが

865 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:51:49 ID:3KXDIJz6
>>863
あれは箱だから出来る
PS3と威力がかなり違う

866 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:53:41 ID:59OjqHvz
>>861
弾速とか考えるとハイレザの方が簡単じゃないかな?

>>865
あとミサイルの威力とかね

867 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:55:45 ID:Z2p3XBdn
ビットマンの出番か

868 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:56:38 ID:A1jq9BXR
そんなに威力高いのか?箱のグレ
たまに☆YA☆MA☆GA☆使ってるけど、充分な威力があるような
もっと出るのか

869 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:56:59 ID:s//1ac60
ミサイルの威力そんな違うの?

870 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:00:42 ID:OuShOiqt
>>863
俺、カノサワとライフルと垂直の軽二で挑んでるんだ・・・・
旧BからB操作への矯正のために

871 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:08:01 ID:1Z9s5nIv
未だに箱とpsで能力分ける意味が判らん。分けるってったら変かも知らんが
全く同じ内容にしたらまずいのか?

872 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:16:13 ID:jJZMeUMA
>>871
どちらも後のためのテストだろ

873 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:29:56 ID:59OjqHvz
>>868
ほぼ必殺
直当てしてもPAの減りと威力がやヴぁい

>>869
箱は信管と連動マッスルだけで軽二を殺せる威力

874 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:30:09 ID:sVAvRx6o
リンクスの奴らレスサンクス

初期で頑張ってみる。

本当にありがとう

875 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:31:29 ID:yEVU4mqG
ミサイル本気出しすぎじゃ・・・

876 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:34:14 ID:s//1ac60
そんな違うのか…
PS3の方が難易度高いじゃん…
最終レギュ来たしFAまで暇だな

877 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:34:23 ID:aTgKqo/w
元々の威力がでかいんならPMミサとか16連ミサも強武器扱いなのか?
それはそれでアセンの幅が広そうだな>箱

878 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:39:15 ID:1Z9s5nIv
今回のミサイル使わないけど結構好きなのに
箱そんなにひどいのか。なんだかなぁ

879 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:41:26 ID:+OKygFAY
タンクもミサで即死だからなあ

880 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:45:50 ID:aTgKqo/w
箱版じゃバランスのいい中二が強いらしいな
ある意味バランス型の脚部が多いってのはいいことかもしれん

881 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:49:17 ID:rD7b0mUb
正直そこまでミサが強くなくてもいいなぁ・・・

882 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:51:20 ID:9d+3eKXR
ミサイルは基本そのままでいいけど
ASミサイルをどうにかしてくれ
旋回を上げるか威力を上げればまだ使い道がでるもんだ

883 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:51:46 ID:EKn7SmSE
ミサが強すぎなのは兎も角、グレ威力については箱のほうが適切な希ガス。
必中武器の砂砲がある以上、グレは当てにくいかわりに必殺ってぐらいでいいような。
というか、グレは破壊兵器なんだからPA貫通力も5000ぐらいあってもいい気が。

884 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:56:38 ID:nXCqxZzB
グレ範囲広いからイージャン

885 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:56:39 ID:BNKYWNQo
ガトリングの反動で固めればいいじゃない

886 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 16:58:35 ID:9d+3eKXR
グレは命中率がダメだろ
ガトリングは捕捉が大変だからもう少し衝撃があってもいいよね?

887 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:00:53 ID:jNfCBE4e
非チム8日本誰か来ませんか?
IDはs〜tです。

888 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:04:20 ID:DsNJQ63N
>>883
グレは今のままでも十分な火力だと思うぞ直撃させればAP結構もってくしPA剥がせばダメージが凄まじい、地上当てすれば地上メインの機体はかなり楽に倒せるしな
もしダメージでかくするとENきつい機体や重量、地上メインの機体、タンクが即死するようなバランスになってみんな空中戦仕様になると思う
まぁ引きこもりは消えるか

889 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:07:19 ID:CTde1NtL
つか砂砲が便利すぎんだよ

890 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:08:46 ID:jNfCBE4e
>>887です。
10分くらいまで待つことにします。
誰もいないぜorz

891 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:11:22 ID:3KXDIJz6
グレこれ以上強くなったら重2死んじゃう・・・

箱並のミサの威力体感したいなら、ハンミサにマッセル、マッセル連動をPA剥がした敵に直撃させればいいよ
軽量相手なら20000吹っ飛ぶ
箱のハンミサ+マッセル連動とほぼ同じ威力

892 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:14:38 ID:t0Rly7g4
ハングレなら命中率高いし、背グレは直撃こそ難しいが範囲も威力も凄いからな
使ってる側からしてもこのままでおk

893 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:14:42 ID:QccovOGS
軽砂砲は便利すぎだよなぁ。重量機体に必須って感じが気に食わん。
アセンの硬直性の根源の1つというか・・・
重砂砲考えても少なからず弾は-6〜-10が妥当なんじゃないかと。
それと僅かに被弾反動を減らして欲しいな。

背中のグレ・プラ・レザの威力を強化しても得意な奴を瞬殺できるようになるだけで、
じゃんけんゲーが悪化すると思う。
弾速・近接適正・消費EN・重量のどれかをちょいと改善して欲しいな。
まぁ、背プラに限れば今のままで十分な気もするけど。

894 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:15:46 ID:DsNJQ63N
>>890
一時間後ならいけるんだが・・・今すぐいけないのが残念

ガトリングはプラズマとのクロスでやるとカーソルも早いしタンクとか重量は一瞬PA剥がして倒せるぜぇ有効射程に近づけるかが問題だけど


895 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:17:49 ID:9wz9i8UQ
いくらなんでもそんなに強くないw
まあ、PA剥げた後なら1万近く逝くが
展開中なら連動込みで3000〜6000くらい
ハンミサなんかそうも当らんけど

896 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:20:07 ID:tx0mo8oS
マッセルマッセル!

897 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:21:01 ID:1Z9s5nIv
軽量スナイパーが欲しいと思うのは俺だけな筈
威力も射程も少し落ちていいからさ

ショルダー(だっけ?)の散弾武器。あれオンラインで使ってる人いる?
やべえ何時もインサイドって言ってるから名前忘れたww

898 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:25:48 ID:9d+3eKXR
>>897
マシンガンやショットガン機体に付けてるよ
特攻しなきゃ勝てないから重二とかに地味に効果ある  





と信じてる

899 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:26:27 ID:zh2BS9Up
今の軽手砂でかなりいけるじゃないか?
マシやライみたいに継続的にロックしなくていいからメチャクチャに暴れもビシビシ削っていける
レザと合わせたら相性の悪い奴も減るしな

900 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:28:59 ID:9d+3eKXR
砂は個人戦では威力を発揮するが
チーム戦では一度集団の的になると終わる気がする

うまく隠れながら撃てばいいんだけど蓄積ダメージが遅いから
距離を保つ回避術を身に付けないと難しいな

901 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:29:12 ID:9wz9i8UQ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1718372

箱の味噌動画
wktk氏 VS imori氏

902 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:29:12 ID:OuShOiqt
レギュ最新にしてミッションやると色々新鮮だなぁ
クリティークがOB使いまくりだし

903 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:43:22 ID:1Z9s5nIv
>>900
軽機スナイパーは近づかれるとどうしようもないから
OBで間合いを取ろうと頑張ってるんだがどうもだめだw
少しでも機動力ほしさに軽くしたくなる俺は速度マンセー野郎
その速度に追いつけないから結局駄目なわけだが

904 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:45:39 ID:BmUh1QBV
900
そうか?
w砂の火力は相当なもんだと思うが
ただ寄られたら背武器で追っ払うなり
wライの火力に対抗しなければならないのはつらいが

905 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:51:29 ID:R5eGZr8k
w砂はチーム戦で自分が狙われて終わるというより砂機が引き撃ち→僚機が突出してリンチという流れが多い気がする

906 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:52:19 ID:BmUh1QBV
>>893
そりゃ軽脚しか使わない人間の意見だろ
重量機側からすれば
砂砲なんかよりwライフルのほうがウン千倍も便利すぎるだろ
近距離適性下げろ・重量重くしろあの性能で軽すぎる・貫通力高すぎだ
砂砲でもなけりゃ対抗できん

907 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:56:16 ID:zh2BS9Up
手砂はマシライですらロックが継続出来ない高速ドッグファイトで真価を発揮するもんだろう
Wライに引かれても当たるし
尻振られたら終わるから攻めが適した運用だと思うのだが

908 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:01:35 ID:9d+3eKXR
右手に近接戦を想定してショットガンで
左手に引き戦を想定してスナイパー

結局wライやらガチタンにかなわん  俺は粗製リングズですた

909 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:18:10 ID:1Z9s5nIv
良くも悪くもスナイパーむずいわ。俺には
ただ空中戦のほうがやり易いので気分で使ってる

>>906
軽量中量万歳な俺も最初は地味に重いしライフルよえーって思ってたけど
いざ使ってみたら汎用性の高さに吹いたよ
弾と貫通少し減らしたらいい感じだとおもわれ
個人的にどうしても汎用性を求めてしまうからライフルしか選択肢ないんだよな困ったことに

>>908
中距離なんもできんなw
スナイパー重いし中途に使ってはいけない武器だなあれは
あとリングズ吹いたw 真似て俺も今度からリンクズって名乗るよ

910 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:24:31 ID:rD7b0mUb
背グレはもうちょっとくらい当たってもいいんじゃね?と思わなくもない

威力は今のままでもおk

911 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:29:22 ID:BmUh1QBV
背グレは浮かれると終わるからな
個人的に爆風を弄ると面白くなるんじゃないかと
爆風は貫通力はないけど一気にPAが削れるくらいに
直撃は貫通力も高く大ダメージで
んでもっと重量上げる

912 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:30:48 ID:OuShOiqt
そこで近接信管ですよ
PAにかすっても爆発するから大して変わらんな・・・

913 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:35:22 ID:EKn7SmSE
スナイパー機体で悩んでる奴は両手実弾砂じゃなくて、片方をアルタイルにしてみそ。
距離300〜500での火力がかなり増大するし600でも結構当てられる。
幾ら実弾スナイパーでも距離800を超えると命中率が心もとなくなるから、
500〜700での命中率を意識して構成したほうがいいと思う。
機動力があって間合いの調整がしやすい軽量ならなおさら。

914 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:36:40 ID:YVyDl0mF
確かに背グレは浮かれるときついが、叩き落しさえすればこっちのものだから面白い武器だ
その時にENなくて着地せざるをえなかったら泣いていい

915 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:46:24 ID:3KXDIJz6
グレ強化されたら四脚重2オワタ

四脚、重量削るか防御上げてくれないかねー
現状ラグであれだが、オフ対戦してみると被弾率かなり高かったからなー

916 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:51:30 ID:1Z9s5nIv
グレネードはラグも考えて爆発範囲少し落として欲しいな
で能力は弾減らして少しだけ弾速上げる

四脚とショットガンはps2からシリーズ通してクソって思ってるな
今回はせめて重量減らして欲しかった。ENきつすぎるw
虫みたいにカサカサカサっと動けるのが魅力なんだがやっぱりENと重量がな
それか少し装甲減らしてでもPAを馬鹿みたいに強くするとか

917 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:52:34 ID:9d+3eKXR
四脚はバックブーストを格段に上げてくれると
面白そうなんだけどな
昆虫みたいで

918 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:55:18 ID:QccovOGS
>>906
思いっきり重量機使うけど。
あくまでキャノンの中での対比であって、腕武器との比較じゃない。
まぁ、多人数戦だと変ってくるけどね。ライフルが性能高いのは同意。
ローゼン重ライフルの重量が100上がったらどの程度ロックに影響でるのだろうか。
カテゴリ的に重量は殆ど関係無いのだろうか?

919 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:59:32 ID:aYldjUtt
>>916
ラグ問題がなければ四脚もなかなかなんだぜ?
レギュ1.6でEN関係もかなりの改善が総合的に入ってるから、四脚も使いやすい
グレで死亡するのは、仕様だとしか思えないが・・・

>>917
BBを格段にって、速度倍率かえるってことか?
そんなことしたら引き四脚天国になる気がするが
もちろん引くだけだとグレで(ry

920 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:01:45 ID:1Z9s5nIv
>>917
むしろ飛ばない昆虫をコンセプトにすると面白そうだな
通常ブーストで重量級のOB並の速度
旋回もPAも高いが反面、耐久がかなり低い、とか

921 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:02:23 ID:EKn7SmSE
四脚ってやっぱ上空からの攻撃に弱いのかね?

922 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:02:31 ID:YVyDl0mF
ライフルは弄るとしたら貫通落とす(2500〜3000)とか弾速落とす(800〜1000)とかどうかな
しかし元々汎用性重視の武器だから使い勝手が良い、って利点だけは残さないといけないから調整難しそうだな

923 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:02:31 ID:o0htYHPv
箱か、懐かしいなぁ
確かに箱のほうがハンぐれ装備した機体とかミサミサとかいたなぁ
でも相変わらずの勝率だったから「タンクなのにありえない」とかで不正疑われてたっけ・・・
また箱のほうもやりたいな、お金さえかからなければ

924 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:07:52 ID:1Z9s5nIv
AC4やりたいが為月額料金幾ら取られるかわからんから高いps3買ったのは切ない思い出
しかもつい最近

925 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:09:07 ID:39Hi7O/c
逆間接を使用


コレは泣ける
これで接近戦は不可能かな
使ってる人コメントplz

926 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:10:08 ID:BmUh1QBV
やっぱ四脚はブースト中も無駄に足をシャカシャカ動かして欲しい

927 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:13:44 ID:OuShOiqt
>>925
ケツ振って、逃げうちで頑張りましょう
元から最低だったE防御まで下げるこたねぇだろ、フロム・・・

928 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:15:37 ID:NPB5bs7e
>>925
可能。しかしそれでランカーなるのはキツい。マシタンクくらいの微妙な使い心地。
相性次第で強いときもあるが安定しては勝てないという。
接近で使うならミサ併用で相手を混乱させて使うのがやりやすいのとQB中心の旋回テクがいるとオモタ

929 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:15:58 ID:9d+3eKXR
カシャカシャに見えた
ACで陰陽弾高速連射のパパラッチしたい

930 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:16:37 ID:0fo3P/I5
>>925
ジャンプ利用して死角をとりつつ、ちまちま攻撃するしかないね
接近戦はこっちもジャンプの影響うけてまともに狙えない
それに、唯一の特徴も今はラグの影響で…

931 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:18:48 ID:59OjqHvz
>>925
垂直ミサイルと信管ミサイルおすすめ
旋回弱いからヴァーチュとホロフェルネスがいいかも。俺はそう使ってる。

932 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:20:28 ID:39Hi7O/c
okとりあえず全部試してみる、サンクス。
素敵過ぎるぜこのフォルム・・・
どんなに使い辛くてもマスターしてみせる・・・

933 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:23:37 ID:BmUh1QBV
つか逆脚で接近戦仕掛けるのがおかしい
タンクのガン攻めなんかないだろ
引いてケツ振ってレーザーかライフルで中遠距離戦仕掛ける脚だろ

934 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:47:17 ID:7OHyte5e
何を思ったかYahooの翻訳機能でThinkerを翻訳してみた

私は、思想家です。
私壊れることがそうすることができました。
私は、思い切った射手です。ベイビー。

ジャンパーに触れてください。
意志の感覚。
私と世界キスについてあなたに降りかかってください。

深く、考えてください。愛です。永遠に。
あなたの目を持ってください、考えは終わっていましたか。
私は、変化です現在彼女と一緒の雪解けです。
私を考えます単独で飛ぶことができません。

ベイビーには笑った

935 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:51:12 ID:NPB5bs7e
>>933
そういう量産に飽きたから奇抜なことするんだろう。勝って当然の機体で俺tueeは飽きる

936 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:56:42 ID:yEVU4mqG
タンクに両手パイルでOB突進すると楽しい

937 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 20:02:51 ID:/AIB+EAT
9時15分からガチ見学部屋をやりたいと思います
気が向いたら参加してください

明日大会があるので参加者は少ないかもしれないけど

938 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 20:06:39 ID:V2AB+gRr
一応、逆間接のWマーブでやっているが、結構強いと思うよ。旋回が死んでる
ので、接近戦は難しいと言われているが、上下運動や押し引きをうまく使って
戦えば、軽2とも十分に旋回戦は出来ろよ。

939 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 20:10:41 ID:+OKygFAY
質問なんだけど、軽二WライのMBは何が良い?
今はヴァーチェなんだけどタンクとかGA中二相手に張り付くとENが足りない・・・
アリーヤとかポラリスの方が良いんだろうか? アドバイス願います

940 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 20:24:05 ID:c/QilH9f
二時間でレートが700も落ちたぜ
負けが続くとダメだ・・・

941 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 20:27:11 ID:eEbtZXMQ
>>939
二段を好きなときに使えるならポラリスでも良いじゃない?

942 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 20:27:48 ID:eEbtZXMQ
おっと上げちゃったスマン

943 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 20:55:27 ID:/AIB+EAT
バト8でガチタイマン&見学部屋を立てます
基本的にガチ対戦です。自分がガチ機体だと思えばそれはガチ機体です

ホスト :S〜a
場所:EUバト8
時間:9:15〜11:00
マップ:廃墟、パラボラ


※見学に徹したい人は常時readyがホストおすすめです
★趣旨★
「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」な感じで戦いたい人
「騙して悪いが見学なんでな。戦うつもりなど、元より無い!」な感じで見学したい人
「祭りじゃ祭りじゃー!」、ただ騒げればいい人

楽 し ん で く だ さ れ

★対戦までの流れ★
バト8にある程度集合したら

1.ホストが適当に選んだ2人だけに「Good AC、Good AC」と2回メッセージを送ります
2.これが「今回対戦してくれますか?」というメッセージです。
  OKなら「Yes」を2回、今回は遠慮したいなら「NO」または「Sorry」を2回言ってください
  また、最初からreadyしてる人には「Good AC」は送らないでおきます。
3.対戦よりも見学をしたいなら断ったり初っ端readyでOKです。
  また後で誘ってくるかもしれませんが、気が変わったなら対戦してください
4.対戦が始まったら、対戦しない人はエリアオーバーして下さい
  対戦する人は15秒経ってから(4:45になってから)戦闘を開始してください

以上です
騙して悪いが参加されることを心よりお待ちしている

944 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 20:56:33 ID:/AIB+EAT
ロボゲスレでの実況は参加しない人にとって鬱陶しく感じられるかもしれません
実況は実況スレでお願いします

ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1197901334/

945 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 21:07:11 ID:VZQwATB2
>>938
運命乙。wマシでヨロ

946 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 21:10:04 ID:eEbtZXMQ
>>943
良いですなぁ

947 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 21:14:32 ID:CTde1NtL
砂砲は被弾反動減らせばちょうど良いくらいだとおもう、バズくらいに。

948 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 21:17:35 ID:dMe0DPvA
タイマン見学部屋行こうとしたら、アップデートかよorz

949 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 21:27:00 ID:1Z9s5nIv
ボイスチェンジャーがどうのこうのがまざったシステムアップデートか
結局全く利用してないなあれ

950 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 21:37:21 ID:d3ttkR4U
システムアップデートでDivx動画が見れるようになったのは非常にうれしい。

951 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 21:43:36 ID:3KXDIJz6
ガチ部屋の空きはどうだい?

952 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 21:52:20 ID:8D3FFaZJ
無いみたい。

953 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:00:14 ID:wL2Sk+6P
>>950
スレ立て宜しく

954 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:14:08 ID:d3ttkR4U
何故かスレ立て出来ん!!

後は頼む・・・・

955 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:15:31 ID:wL2Sk+6P
やってみる

956 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:16:25 ID:8D3FFaZJ
ガチ部屋あぶれた人何人いる?

957 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:17:17 ID:BTdK/+jJ
オンやっててフリーズした時に電源落とすっての何回もやってたら
AC4だけ起動できなくなったんだが…起動してもローディングで止まったり。
皆は普通に遊べてる?

958 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:18:39 ID:3KXDIJz6
>>956
あぶれましたがな(´・ω・`)

959 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:19:59 ID:wL2Sk+6P
ダメだった、>>965頼む

960 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:23:16 ID:8D3FFaZJ
>>958
一人だけか……。
次スレまで残り無いし……。
別部屋立てるのは無理かね……。

961 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:26:15 ID:uROpJ4Fh
>>960
俺もあぶれたよ
まあ部屋立てられるほどいないだろうけど

962 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:28:01 ID:c/QilH9f
>>957
俺それでPS3初期化した、本社に聞いたらバグでHD?のAC4のデータが狂ってる可能性があると
ロード中とかに消すとなるらしい

963 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:29:56 ID:086ihu5T
>>965ではないが、スレ立てに挑んでくる

964 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:30:43 ID:0fo3P/I5
スレ立てが終わるまで進行遅くしようぜ

965 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:31:02 ID:BTdK/+jJ
>>962そうか…どうもありがとう。愛機ともお別れか…切ないな

966 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:34:25 ID:/sgGeHPR
早まるな
書き直すのはゲームのセーブデータだけで大丈夫だと思うんだが

仮に機体図面を消さざるを得なくても
新型に乗るチャンスだと思えば悪くはないと思うが

967 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:34:39 ID:dMe0DPvA
俺もガチ部屋あぶれた ノ
他の部屋でもいいから何か企画あるなら参加したいところ

968 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:37:55 ID:086ihu5T
( ・∀・)っ[アーマード・コア4 next147]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198157570/

969 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:39:22 ID:c/QilH9f
さすがレイヴン仕事が速い

970 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:40:17 ID:0fo3P/I5
>>968

971 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:40:55 ID:fG4yWvfk
印象に残った試合を言ってみそ 
俺は、軽2で出撃したらW重ショをゼロ距離で撃たれて、めちゃくちゃ吹っ飛んでひびった

972 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:43:09 ID:/sgGeHPR
>>968 スレ立て乙

サンタ部屋とか立てたら需要ある?

973 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:47:02 ID:8D3FFaZJ
んだらばもう一部屋立てるかね

974 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:50:55 ID:8D3FFaZJ
ぐああリロード忘れたスマン!

975 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:53:41 ID:3KXDIJz6
サンタ機組んでないな

976 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:57:39 ID:BTdK/+jJ
>>966そうだな…機体図面さえ残っていてくれたらなぁ
ありがとうレイヴン。皆も俺みたいにならないように気を付けてくれ。


977 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:00:47 ID:zh2BS9Up
印象に残った試合ね・・・
公式砂漠、重量メタボ逆脚で開幕OBで突っ込んだら
腕バズ砂砲に固められて14秒で死んだ



978 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:01:03 ID:dMe0DPvA
そうだ、久しぶりに善悪部屋とか面白くないか?

979 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:05:30 ID:tx0mo8oS
別に・・・

980 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:06:18 ID:ukjsKXqN
おい・・・

981 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:10:11 ID:dMe0DPvA
余りにもそっけない返答に俺涙目
そうこうしている内に、ガチ部屋の方は終了したようだな

982 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:11:33 ID:c/QilH9f
某プログ内でのタッグ大会に備えて練習相手を募集したいと思います
ガチでやりますので、それでも良いと言う方はEUチム4にまってますのでお願いします。
マップはフロート、廃墟、パラボナです
ホストのイニシャルはTです

983 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:13:19 ID:/sgGeHPR
サンタ部屋立てます ホストはT-Sです よろしく
場所:非EURバト8
ミッソン開始時刻:2330
ラグアセンはお控えください

トラブルハプンと言いますので おめでとう!と答えて下さい。

ホストがサンタです サンタを撃墜した人が勝者のシンプルルールであります。
お手柄を奪われない様に 周りを潰すのは当然OKです。

サンタは頑張って逃げますが、時々反撃も試みます(たぶん無駄な抵抗w)
サンタが不憫すぎてカワイソスと思った人はサンタでの参加もOKです。
一緒に逃げて下さいw 反撃も当然、可とします。

撃墜した人には つたない物ですが サンタ娘のエンブを差し上げます(これはホストのみ)
少しでも楽しんでもらえれば幸いです。ふるってご参加下さい。

984 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:15:04 ID:c/QilH9f
ガチEU集まりました
メンツに吹いた

985 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:17:40 ID:PZ12qx0X
うむむ、入れなかったorz

986 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:21:57 ID:dMe0DPvA
俺も逃した、サンタ部屋入るために待機してるか

987 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:27:24 ID:PZ12qx0X
あ、サンタ部屋半からだったのねw

988 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:30:16 ID:/sgGeHPR
部屋立てました
実況はネ実へドゾ

989 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:31:04 ID:PZ12qx0X
サンタ潜入

990 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:32:42 ID:c/QilH9f
EUチム4あき1

991 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:35:18 ID:c/QilH9f
梅ついでにもう一度ガチタッグEUチム4空き@1名

992 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:37:49 ID:c/QilH9f
梅ついでに埋まりました

993 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:45:34 ID:k2jK9iLO
>>971
軽二ブレオン初期と月光で四脚ブレオンを、
会敵して数秒で一撃で落とした。






次元だったのだろうか;

994 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:49:22 ID:c/QilH9f
ガチチム終わりました
来てくださった方ありがとうございました

995 :それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:53:12 ID:dMe0DPvA
サンタ部屋現在空き3かな?
現在戦闘中

996 :それも名無しだ:2007/12/21(金) 00:15:20 ID:pD5stfTM
>>971
緑色に輝きながらOBで突撃してきたビットマンに一撃でやられた。

997 :それも名無しだ:2007/12/21(金) 00:22:33 ID:QV+Pvx3D
最初の頃軽二で滞空しながら背グレぶっ放したら反動でエリアオーバーした

998 :それも名無しだ:2007/12/21(金) 00:31:57 ID:xyD4bbNc
ブレオンで過去三回位ドローになった事あるなぁ〜。

999 :それも名無しだ:2007/12/21(金) 00:36:17 ID:aQ2kBnwz
1000

1000 :それも名無しだ:2007/12/21(金) 00:37:09 ID:GxXqEYrH
>>1000ならホワイトグリント発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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