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【PS3】アーマード・コア4 next142

1 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:29:44 ID:VhqtSl6S
前スレ
アーマード・コア4 next141
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196505474/

XBOX360版はこちら
【XboX360】アーマード・コア4【79機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196514297/

ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/
プレイステーション3版、Xbox360版共に絶賛発売中です。

関連リンク
アーマード・コア公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
Wiki:ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

自作のエンブレム&デカールを御披露目してみませんか?
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 86
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196423770/l50

アンチスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4 晒しスレ next30
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1196487562/l50
■チャット:BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。


2 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:30:29 ID:VhqtSl6S
▼良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
  【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【  羽  】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
  実際は減っていますが、他人視点には表示されません。

・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
  但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。

3 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:33:27 ID:VhqtSl6S
・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・量産機ってなに?
  レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
  今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
  「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。

・悪魔超人ってなに?
  GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
  元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

・フレアパージってなに?
  フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
  アップデートにより改善済みです。

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。

・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
  グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
  バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。


4 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:42:54 ID:VhqtSl6S
なんかミスってるようなので変更があれば以後の方修正お願いします

5 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:51:55 ID:30IwHFvc
新作まとめ

730 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/12/05(水) 11:35:45 ID:Z+lJ428L
アーマード・コア フォーアンサー
(PS3&Xbox360/フロム・ソフトウェア/08年3月発売予定)
・巨大兵器"アームズフォート"登場。大きさは7km程度
戦いかたは外部からパーツをひとつずつ壊していったり、内部に入って
コアになる部分を壊したりと、いろいろな攻略法がある
・オンライン機能を利用して、ミッションをふたり協力プレイで遊ぶことができる
・初心者でもすぐに楽しめる簡易操作モードを搭載

914 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/05(水) 14:55:19 ID:OpIpUNuH0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader534470.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader534471.jpg
AC4A
PS3板もボイチャ可能になるそうです

292 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/05(水) 16:11:15 ID:OpIpUNuH0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader534491.jpg
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d277329.jpg
レビュー
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader534492.jpg
AC4A新要素

6 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:52:26 ID:S14IwDSc
otum

7 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:54:04 ID:1Nr6QrSR
>>1


二枚目と三枚目の端の微妙に切れてる部分が気になる

8 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:54:40 ID:GVCl9JAr
全長7kmの巨大兵器=富士山2個分

9 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:59:00 ID:VKY+Kc1U
協力ミッションてのがすごい期待なんだけど

10 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:18:20 ID:D05pZ+l8
複数機前提のミッションだから
1機じゃ弾薬が足らないくらいの大部隊と戦うとかとんでもなく強い敵でもでるんかな
フェルミ15機とか

11 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:22:26 ID:TJZBUsF3
フェルミぐらいならとっつきでいけるだろ
弾幕を避けきれるかは知らんが

12 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:24:57 ID:rBBkl8nb
一人がフレア乱射しながらもう一人がとっつき無双か

13 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:26:01 ID:OIiNdzdm
数ヶ月ぶりに来てみたら新作の情報が!?
これは本物か!?ヤツの言う通り…

14 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:26:31 ID:afajVO/R
広い平野とかで数百機のノーマル相手にするようなサバイバル系の強力ミッションも欲しいなぁ…

15 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:29:24 ID:FrOXBHkA
coopが二人だけなのは残念だな
8体の可変型ACでアームズフォーントに突撃とかやってみたかった

16 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:32:06 ID:S14IwDSc
死ぬまでノーマル相手か
それはそれでいいな、一定数ごとにフェルミやらがくるとか

17 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:47:42 ID:OIiNdzdm
あったらブレオンでAC無双がしたいw

18 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:56:36 ID:+mHXkjIa
AC4のパーツ数が257(?)だから
4Aだと500種類以上・・・?
スタビライザーで減るけど結構多そう

19 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:04:59 ID:4doVrXjT
このイクバ中2と思しき機体の脚って九月っぽくないか?
そして腕はレムール2(リムとかの腕)、コアはガルムのコアっぽい気シルエットな気がする。
やはり河森が戻ってきたからかな?

20 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:08:12 ID:1Nr6QrSR
AC4A情報まとめ
・4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた
・前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ等複数ある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Variable Overed Boost?)
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装
・簡易操作モードあり
・キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり
・オンラインは最大8人
・バトルロイヤル、チームマッチのほかにも新たな対戦形式を追加予定
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場

21 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:09:50 ID:1Nr6QrSR


・2008年3月にPS3とXBOX360で同時発売予定

22 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:12:48 ID:lCWIE4LF
あれか・・・VOBWパイルで進路上の全てを・・・
ファイナルコジマ砲で・・・
ホキャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!

23 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:13:38 ID:30IwHFvc
>>20-21
乙。

ところで綺麗なスキャンマダー?

24 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:17:07 ID:ZZ7NBgVt
>>19
こいつ案外新企業の機体だったりするかも。
パーツ数大幅増量はwktkが止まらないけど、レギュ更新のたびに大変な事になりそう。

25 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:20:22 ID:S1m0atCA
何よりも河森復活が一番嬉しい。
しかしパーツが4の倍になると言っても、今まで各企業1個だけだったパーツが
2個になるだけ…じゃないよね。
コアやら手足頭は各企業ほぼ1種類しか無かったから、それが倍になっても…w

26 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:25:42 ID:4doVrXjT
頭部にEYEシリーズ復活はホント悲願だな。
武器はチェインガンとスラッグガンが欲しい

27 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:26:28 ID:rBBkl8nb
フレームは倍じゃ足りないな

28 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:27:36 ID:D05pZ+l8
リンクス自体あまりいないんだからパーツ数がそれほどないのは設定的には納得できるけどね

そういや新作に出るリンクスって4のメンツから死んだリンクス抜いて数人増やしたくらいなんだろうか

29 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:27:40 ID:kuGFG4PG
しかしACで全長7キロの兵器となると
EDF2でベイルウィングでテラソラスに挑むような感じだろうか?


うはwwwwwwww射精しそうwwwwwwwwwwwwwwwww

30 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:30:57 ID:1Nr6QrSR
・PS3版にもボイスチャット実装

も抜けてた
河森復活うれしいけど4のデザイナーも好きなんで4Aでも引き続き新パーツ描いてほしい

31 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:32:37 ID:9TB+vz3w
得てして妙な例えだが、テラソラスって敵HPがめっちゃ増える再難度でも
マスターレイピアで15秒と待たずに沈むよな、アレ。       ( ゚Д゚ )

でも内部に潜入出来る点に期待が止まらない

32 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:34:26 ID:VKY+Kc1U
協力ミッションでアームズフォート破壊出来るんだろ?
たまんねえええええええええええええええええええ

33 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:35:05 ID:S1m0atCA
VOBには期待大だが、今までのOB以上に画面が見辛くなりそうで怖いな

34 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:36:06 ID:rBBkl8nb
ついにオンも過疎の呪縛から開放されるのか

35 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:39:54 ID:axVfZT77
>>28
霞スミカが引退してるっぽい話が書いてあったので、
殆ど新規リンクスになってる可能性がある

36 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:42:02 ID:VjP1+ZAl
帰ってきたら新作きてもう鼻から涙がとまらねええええええええええええええ
これ以上嬉しい事はないぜ
期待してた協力ミッソンだと・・・!?
気になるアノ子と初めての協力ミッションしてる妄想でご飯8杯は軽いね

37 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:43:30 ID:rBBkl8nb
そう、そのまま飲み込んで・・・僕のYAMAGA・・・

38 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:44:35 ID:3IzHoHlu
知らない人と二人で協力ってシャイな俺にはきついんだ
ミッション開始選択してからマッチングなら良いんだけどな

39 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:49:32 ID:uSRRdehD
画像を一通り見てみたが、これは興奮せざるをえない

40 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:53:39 ID:57HwCBM+
>>1


>>前スレ981
使えないんだよ悪かったな

あと勝手にオートのせいとかぬかしたこといってんじゃねーよ。俺がいったことはアドバンテージがほしいっつっただけだろうが。何勝手に自分の都合いいように書いてんだ?
オートが使える人間がいるってことは使えない人間だっているんだよ
誰もがお前と同じと勘違いすんな

41 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:54:45 ID:XEF+tw0l
coopは4人がよかったな
敵のデカさ的に2機じゃちょっと物足りない
なによりシュープリス、ラフカット、レッドキャップ、ヒラリエスで出撃したい

42 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:55:04 ID:v4GjhWJh
これはひどい

43 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:55:23 ID:rBBkl8nb
見るに耐えない

44 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:58:25 ID:lCWIE4LF
イェア!イェア!

45 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:58:47 ID:feuol7LF
もちろんCOOPに見せ掛けた騙悪ミッションもあるんだよな?

46 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:00:27 ID:hKauw7Me
ドキッ!ビットマンだらけのアームズフォート戦!
とか出来たらカオスそうだな

そういやパーツ増えるってことはまた企業マン機体増えそうだなw

47 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:08:03 ID:jOYlgzkX
オンラインミッションは、開始地点を複数選択できるといいな。
SFCのコントラ見たく。

48 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:11:28 ID:ZZ7NBgVt
>>46
ビットマンだとコジマ×8でアームズフォート瞬殺なんじゃないか?
ここはハラショー4機で敵も味方もロケット責めで。

49 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:12:21 ID:b1mp2yBS
今までのオート機能は半端すぎたんだよな
いっそとことん楽チン操作のゆとり仕様にしちゃってくれよオート擁護派が萎えるくらいにさ
真剣勝負の公式で使えなければそれでいい

初心者でも動かせるようになったら友達にも勧めやすくなるなぁ

50 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:13:39 ID:TkWxiQbS
追尾性能多少落とすだけでいいよ。

51 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:16:49 ID:rBBkl8nb
ECMにオートロック解除機能持たせるとか

52 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:18:29 ID:S14IwDSc
ってかオートはマニュアル操作不可でいいや
したらマニュアルでもやりやすい

53 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:19:34 ID:1Nr6QrSR
飛行機の方のノービス操作みたく楽ちんだけど慣れてくると物足りなくなる程度が理想だな

54 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:21:10 ID:ZZ7NBgVt
まあオートだと公式出れないくらいで十分なんだけどな。
それでも非公式やcoopで遊べるからぬるゲーマーでも飽きる事は無いだろ。

55 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:25:11 ID:eohpdFOs
55ならアームズフォートとして生まれ変わったソルディオスが

56 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:25:54 ID:d3UvQ1Ox
さっそく新作情報Wikiにも載ってるな。誰かわからんが乙。

少し聞きたい事あるんだけどこれはそんな空気じゃないな

57 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:28:11 ID:TJZBUsF3
いいんじゃね?
発売までまだまだかかるんだ。この話題はいつでもできるさ

58 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:31:37 ID:eohpdFOs
もったいぶってないで早く聞きなさいよ!

59 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:35:21 ID:eEQEyu6c
フェルミのように舞いエーレンベルクのように刺しソルディオスのように自爆

60 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:38:13 ID:tfhgU/Ph
その時、君は美しい。

61 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:39:48 ID:pLH0Rcbr
>>59
飛行要塞なのに上にしか攻撃できず、下に弱点を晒している訳か

62 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:41:53 ID:xRvsTCVt
今ロビーに誰かいる?

63 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:42:22 ID:ol6jnYyH
なるほど。7q要塞とは新型フェルミのことだったのか

64 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:51:03 ID:d3UvQ1Ox
>>57>>58
すまんwikiよく見たら書いてあった。キャノンの射撃精度あがらんかなーて思ったんだけどどうにもならないっぽいんだね

65 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:58:07 ID:QOTJ1uFN
これはみんなで巨大兵器を倒したいと言う願望の結果!
いいおいいお( @ω@)/
でも内部にも入れるって事はタンク最強?

66 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:58:41 ID:VKY+Kc1U
>>65
入る前に撃墜されるかもな

67 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:00:36 ID:i4fvWpDk
協力ミッションに見せかけた罠ミッションとかできたらいいのに
任意で自分が罠かける側になれるとか
騙して悪いがこれも仕事なんでな・・・

68 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:00:40 ID:4doVrXjT
しかし飛行型フォートに肉薄するのはEN効率よくないと無理そうだな。
一発で即死級の攻撃を避けながら接近しなきゃいけないわけだし。
VOBでそれを可能にするわけなのかな。てかVOBはやはりあの「変形」機構と関係あるのか?

69 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:02:12 ID:tyZDb4Fy
続編は3月か・・・
フロムよ頼むから龍3やヴァルキリアと同じ週に出すなんて馬鹿げた事は止めてくれよ、絶対に売り上げに響くから

70 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:03:29 ID:1Nr6QrSR
>>65
2で威勢の良いこと言ってSTAIに突入した直後に死んだタンクを思い出した

71 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:06:21 ID:WWDmoQNq
続編きてたのか

COOPに巨大兵器にVOB、変形、パーツ数2倍……

上手い話ばっかで逆に不安だぜwww部屋選びとラグ、バグ関連の修正は頼むぞフロム
今まで貢いできたんだから期待させてもらうwww

72 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:06:53 ID:FyLnc9lL
>>68
雑誌記事よく見れば判るが、普通に期待されるような「変形」なんて無いよ。
OBハッチの展開ギミックが大振りになっただけで、フタが開く以外の動きはしないっぽい。

73 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:09:10 ID:afajVO/R
4脚のOB変形くらいのが他のパーツにも発生するようになったって感じだしな

74 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:10:33 ID:S14IwDSc
ビットのPA性能がどうなるか気になると子だ

75 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:23:52 ID:+mHXkjIa
アームズフォートと荒廃した地上を駆け巡りたい

76 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:33:59 ID:kuGFG4PG
新作手に入れてアームドフォート戦になったらまず真っ先に踏まれに行くのは俺だけじゃないよな?

77 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:34:47 ID:wK8qhmWo
132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 22:33:55 ID:ocet7OUK0
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp101837.jpg
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp101840.jpg
ttp://www.imgup.org/iup515430.jpg.html どうぞ


78 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:35:44 ID:OqbBhFja
列車タイプはGA製だな、これは間違いないw
飛行タイプはフェルミ作ってたからインテリオンかな
水上は名前的にアクアビット?

79 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:36:10 ID:7PThuBnj
新作が気になるのは分かるが、こうも新作の話題ばかりだとやる気なくすな

80 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:38:48 ID:KsF4ptZc
VOBで華麗に内部に侵入したガチタン。しかしそこにはリトルラプターの大群が…

これくらいはやって欲しいな

81 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:38:57 ID:KmAL4udx
別に4の話題を振られれば普通に相手されると思うがね
流れが気に食わないなら自分で変えりゃいいのに

>>78
海を汚染するつもりか

82 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:40:10 ID:+mHXkjIa
むしろ今までずっと戦術とかの話してて
「すごい熱心だなぁ」って思ってた

83 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:41:48 ID:eohpdFOs
>>77
j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ li;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; スキャンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;; 
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.  そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    俺にもありました。

84 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:42:18 ID:dpGl/eJ1
>>78
沈んでくアクアビット製アームドフォートを想像した

85 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:45:32 ID:oKL50EMp
いいこと教えてやろう
「ダウンロードミッション」
・・・ここまでだ。

86 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:45:41 ID:kuGFG4PG
勿論弱点はガラス張りです

87 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:49:51 ID:K+RNuyhb
毎回、反省することばかりなんですけど(笑)


この文に一抹の不安を覚える

88 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:50:07 ID:axVfZT77
突然ですまないがAC4知らない人に「これがAC4だ!」って見せ付ける動画で何かオススメ無いかな?

89 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:54:40 ID:gTkVlwp1
リプレイは・・・無いのか?

90 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:56:27 ID:57HwCBM+
さっきは空気読まずに悪かった

これで古参の人達ももどってくるのだろうか
単純に考えるとAC4プレイヤー人数=ACfAプレイヤー人数か?
ACに興味があるやつだけが続編を欲しがるから最高でも=ぐらいでそれかそれ以下の人数か・・・思ったより少なくなりそうだな>プレイヤー
でも売上何万本いくわりにはプレイヤーが少ない気がするのは気のせい?今だってやってるの1000人ぐらいなのに売上はそれ以上だろ?・・・売ったってことか

91 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:56:38 ID:5iZQTbXb
>>88
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm770062

92 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:00:00 ID:7KTMeVrt
>>85
マルチタイトルでDLC販売ってどうなんだろう?

93 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:01:26 ID:ZZ7NBgVt
>>88
ビットマンの群れがガチタンを襲っている動画とかなかったっけ?

94 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:03:04 ID:axVfZT77
>>91
いやいやいやこれは勘弁してくれw

95 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:03:57 ID:CAyUuakM
>>88
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm168904
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm412703

96 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:04:47 ID:lCWIE4LF
普通に強リンクスの対戦動画でいいだろ
どっちかと言うと駆け引きバトルでなくガン攻め同士のほうが爽快感は伝わるかも

97 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:05:30 ID:KmAL4udx
16連ミサとかグレとか映ってるのがいいかもな

98 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:10:08 ID:K+RNuyhb
旧操作ではQBしながらの行動はかなりムズいのでは

99 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:10:17 ID:eFONRiCf
全てのオブジェクトが破壊可能と鍋が言っているが
これはプロジェクトフォースで見せたものの一端が
やっと実現出来たと受け取ってもいいわけか
オンもチームとバトルロイヤルだけじゃなくて新しいのを用意するつもりなようだし
これは今から楽しみだw

しかし、OBで変形するタイプが登場とかあるが
これ変形対応パーツでそろえないと出来ないとか言うオチは……普通にありそうだ

100 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:10:49 ID:S14IwDSc
新操作に慣れろとしか

101 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:13:30 ID:axVfZT77
>>95
ありがとう、PV風か…ちょいと見せてみるわ
>>91氏もありがとう。個人的に楽しめたわ

102 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:15:00 ID:1Nr6QrSR
ゲームシステム上パーツそれぞれが別個に変形するようじゃないと無理だよな

103 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:15:16 ID:QOTJ1uFN
隠しアイテム
一見弱そうなコジマシリーズを組み合わせてOBを吹かすと・・・・!

104 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:16:30 ID:KmAL4udx
あれって可変ネクストっていうか可変コアにしか見えない

105 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:16:38 ID:lCWIE4LF
>>98
無問題、二段を除くあらゆるアセン、戦術、機動が連続QBを含めて出来る
が、連続二段のドミナンテージはデカイぞ
俺も一昨日からキーアセン変えて練習してる

106 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:18:57 ID:K+RNuyhb
ごめん>>98は他スレの誤爆ww

107 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:19:23 ID:eFONRiCf
>>103
今回もアクアビットに期待してくださいってことですね

108 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:20:12 ID:BFzxu6jf
>>99
展開するのはコア背部だけっぽいよ
イラストをよく見るとわかるが肩パーツじゃなくコアから羽のようにバーニア部が伸びているだけ
>>77の下の写真がイラストのAC

109 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:21:35 ID:y3G2FlDJ
しかし前作の主力がネクストで、
今回は超巨大兵器か。随分とばすなあ。
ネクストは作中で過去の遺物みたいに扱われるのかな。
ちょいと悲しい

110 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:22:06 ID:TkWxiQbS
連続2段は背後霊特有の現象と某ブログで・・・

111 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:24:17 ID:FVdA5KsD
足なんかはどうなるんだろう?
あれじゃコアは分かるんだけど他がまだよくわからないな…
とりあえずプレイ画面で可変しているのを見てみたい

112 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:25:00 ID:tfhgU/Ph
流れぶったぎってすまんけど、フラゲ写真の3枚目右下の画像ってさ
アレサのうお、まぶしっ!な兵器に似てない?

4より後の話らしいから、それの簡易版兵器が搭載されてもおかしくはないかね

113 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:26:13 ID:eFONRiCf
>>108
あれは肩や脚部が展開してるんじゃなくて、コアの延長上だったのか
しかし、あれどこに背中武器装備するんだろうな
あれか?このコアは背武器は搭載できませんってオチか

114 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:27:15 ID:zDewbjP3
>>109
リンクス戦争の教訓からパイロット個人に大きな戦力を持たせるネクストよりも
組織力と物量で大戦力を確保するAFの方が企業として管理し易いってことか。

115 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:30:20 ID:DqO/4Yc3
>>109
過去の遺物までは行かないんじゃないか?
ネクストはあまりに乗り手が限定されすぎるから
超巨大兵器にスポットが当てられたんだろうし。

116 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:30:21 ID:1Nr6QrSR
サーマウロスクみたいな奴が多かったのか

117 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:31:16 ID:TkWxiQbS
アームズフォートの使用可能場所もかなり限定されるような気もするんだが。

118 :sage:2007/12/05(水) 23:31:53 ID:5UdHjX9f
VOBコアの位置じゃ使った瞬間に背中武器が
吹っ飛びそうだな

119 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:32:04 ID:y3G2FlDJ
>>114
今回は企業がネクストを上回る兵器として
巨大兵器作ったっぽいんだよね
敵ネクストの脅威みたいな部分残ってるのかな

120 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:32:42 ID:lCWIE4LF
>>110
出来るはずぞ?
キャンセル含めて出来るかはドミナントしか検証出来ないし知らないが

121 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:33:14 ID:FVdA5KsD
画像の下のレイレナード機体て逆脚?
あと隣のオレンジの機体はどこの企業になるんだろう・・・

122 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:33:36 ID:5UdHjX9f
間違えたスマソ

123 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:35:41 ID:q7hUF1sX
AFって略称エロス

124 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:38:23 ID:eFONRiCf
企業にとってもアームズフォートのような兵器は必要だったんだろうな

ネクストはAMS適正必要だから、高適正者を確保して育成する必要もあるし
反乱が起きた場合にしても、相手がジョシュアレベルだとしゃれにならないもんなぁ
実際リンクス戦争では、主人公が二つの企業沈めたからな
後個人差が大きく出るネクストよりも、適正に依存しないで戦果が安定するのも魅力か
抑止力にもなるしね

125 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:41:28 ID:hnNB6woH
ハミ通綺麗にスキャンし直してくれないかな

126 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:42:15 ID:QOTJ1uFN
オレンジのってテルスに似てる気がしてきた
なんか新作は初めのネクスト紹介のオープニングみたいだな
完全破壊がテーマって感じ


127 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:43:26 ID:1Nr6QrSR
ネクストの戦闘力は強大でも軍事力として運用しづらければ意味が無いってことか

128 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:44:30 ID:qcQH3ISF
管理機構カラード何とかってのはどこかの企業に所属する組織、にしては
AC4で企業連合が崩壊したっぽいし無理か?
アナトリアとアスピナがネクスト傭兵を抱えてたノウハウを生かして創設した組織だったりして

129 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:46:06 ID:VKY+Kc1U
>>127
実際「お前ん国でネクスト暴れさすぞコノヤロー」ってなったら
自分んとこで放射能撒き散らす兵器が暴れるわけだから嫌過ぎるけどな

130 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:46:42 ID:y3G2FlDJ
>>124
ジョシュアや十傑ほどでなくとも
リンクス1人しかいないところは反抗でアポンしそう
他の兵器じゃ歯が立たないから…

131 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:48:11 ID:dQpOWryF
俺はガンオタではないがどうしても
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp101840.jpg
↑の真ん中の小さなアームズフォードがビグザムに見えてしょうがない・・・OTZ


132 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:49:17 ID:KmAL4udx
>>131
俺にはニィっと笑う顔に見える
左がアゴな

133 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:52:17 ID:dpGl/eJ1
>>132
見えたwwww

134 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:53:09 ID:K+RNuyhb
ブレードはネタ武器から卒業出来るのだろうか

135 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:54:22 ID:1Nr6QrSR
Coopならブレードやロケットが役に立つ局面もありそうな気がする

136 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:55:59 ID:eohpdFOs
>>132
なんというシャクレキリシタン…

137 :それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:58:03 ID:QOTJ1uFN
背中には巨大ブレードと巨大ランチャを持ち、
VOBで巨大な羽を手に入れて
右手にはハイレーザ、左手にはコジマシールド
もちろんジェネは核
そんな機体が出る気がしてきたよナベン・・・

138 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:00:24 ID:FVdA5KsD
デスティニー・・・
でもぶっとんだ機体がいてもいい・・・強い弱いはともかく

139 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:00:26 ID:JnwR8E23
一機がミサイル発射して突っ込む→もう一機がW鳥ライフルで敵を固める→その隙にとっつきを叩き込む→その隙にコジマキャノンを(ry

こうですかわかりません><

140 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:10:25 ID:p1w5+nht
コジマキャノン発射→→ミサ機→→ライフル機→→とっつき機→目標
と全部ぶち抜くわけだな

141 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:10:56 ID:xPL+yS1M
>>134
ブレードはネタ武器じゃないだろ 対ネクスト用に向いてないだけ

142 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:13:00 ID:7RU9Sb4x
>>141
>>対ネクスト用に向いてないだけ

人はそれをネタ武器と名づけたそうな

143 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:14:50 ID:CUSR1rrr
>>142
でもミッションじゃ大活躍さ。ノーマルの群れをロングブレの一薙ぎで殲滅できるし。

144 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:16:10 ID:RrV7AofD
ミッションじゃあブレードほど便利なものは無いぜ
ネタ武器というのは初代の火炎放射とか2のEマシとか

145 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:17:07 ID:M273wt7y
確かにミッションでMT薙ぎ払うには相変わらず便利だが
やはり対人で当てづらいのは悲しい

146 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:19:06 ID:JnwR8E23
超追尾のブレードとかになると厨武器化するしな
スタッフの手腕に期待したいところ

147 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:20:23 ID:p1w5+nht
ブレードって近距離、閉所に特化した武器だろ、性能的に
これが簡単にあたるようにでもなったら大変な事になる

なんつーか実際の戦闘でのナイフみたいなもんじゃねーのかな

148 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:20:46 ID:4bIm8UXf
オフミッションだと対ネクストにも使えることもあるが
対戦だときつい
皆対戦に慣れてない間は結構切れてたのになぁ

149 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:23:06 ID:hRx0cAsn
オブジェ壊すのにブレードが有効だったりするとおもしろいかもね。
射撃一発でばんばん壊れるようだと若干困る。

150 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:23:25 ID:WHHeMPOk
スキャンされた画像の中で
橙色のネクストの左手に装備してるのって
まさか・・・AC3以来のビームシールドじゃね?

151 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:24:12 ID:4bIm8UXf
>>150
コジマシールドじゃPA張ってれば良いだけだし
レーザーシールド復活か?

152 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:26:42 ID:7RU9Sb4x
箱ミサイルって落ちだったりしてな(笑)
今までのレーザーシールドは使い物にならなかったからな
PAかエネルギーを消費して正面からの攻撃を防げたらおもしろいかもね

153 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:26:59 ID:K1guiiKu
変形機体ってプレイヤーも使えるんだろか?
無理そうな気がする

154 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:27:31 ID:JnwR8E23
>>147
問題は武器装備枠を一つ食うって事なんだよな
W鳥出来ないのは痛い

155 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:29:49 ID:4bIm8UXf
PA発生装置とかあるから常時展開かもしれないけどな
まあそもそもシールドかどうかもわかんないし続報待ちだな

156 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:30:14 ID:ZtJDj9jg
>>153
OBのフタ開ける位はAC2からずっとやってるし大丈夫じゃないか?

157 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:31:53 ID:CUSR1rrr
>>153
変形するのはコアだけ

158 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:32:00 ID:K1guiiKu
あまり大掛かりなギミックだとパーツ同士の干渉が起こるしなあ
フロムの手腕に期待しとくか

159 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:32:08 ID:xPL+yS1M
>>154
LRまでとちがって肩武器と切り替えできるじゃまいか

160 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:32:35 ID:p1w5+nht
>>154
その装備枠を潰して使用回数無限の扱いにくい武器を持つって事は面白いんだよなぁ
今は背面装備を使えば火力を補うことも出来るし

でも消費EN(負荷の方な)がアレなせいで厳しい
格納ブレは2桁、月光でも300〜500くらいとか思い切って減らしてしまっていいと思う

161 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:39:03 ID:K1guiiKu
ブレード専用の装備枠を作るのはいいな
問題は銃を手にしたままどう振るか

162 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:39:08 ID:QHcd3EqB
ブレはミッションや大型目標相手なら十分使い道あるからいいんだけどな
アームズフォーント相手でも近づけさえすれば使えるだろ

163 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:43:31 ID:jjlsz8j8
アームドフォートもあんだけでかいなら中にいろいろ
機動兵器格納してるだろうし、その中にネクストも
いるんじゃねーの?切り札として。
アームドフォート同士の砲撃戦の中、互いの旗機たる
ネクストが機動戦を繰り広げるとかカッコ良さそうな
気がする

164 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:45:33 ID:4bIm8UXf
>>163
やっぱそのシチュは燃えるよな

165 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:46:40 ID:8yKRkWI0
大きめのアームズフォートはネクストが搭載されてたりするんだろうな
そこから敵が出撃してきたりプレイヤーが発進したり
新たな対戦形式ってのもあるし4VS4で母艦となるアームズフォートを護衛しつつ敵チームのアームズフォートを落とすって形でAC初の艦隊戦形式も出来そうだなw

166 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:49:01 ID:KR9+dt8+
>>165
戦場の絆みたいな感じか
う、鼻水垂れそう

167 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:49:03 ID:4bIm8UXf
しかしフロムが4で死ななくて良かった…
実は死に掛けだとは思うけども
頑張れフロム

168 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:49:31 ID:UvyqDFpN
対戦の新形式で自軍のアームズフォートを守りつつ相手のアームズフォートを撃破するルールとかあったら射精する

169 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:49:46 ID:8yKRkWI0
くっリロしてなかった・・・orz
しかし考える事は皆同じかw

170 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:50:50 ID:UvyqDFpN
やっぱみんな同じこと妄想するよね、うん

171 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:52:04 ID:M273wt7y
フロムのことだから俺らの妄想の9割は裏切られる予感

172 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:53:03 ID:qp1Kvph9
流れを切ってわるいが、wikiにのってなかったんで

Wとっつきと格納を装備して片腕で突いた直後に
逆のとっつきをパージ(コマンド押しっぱだと成功しやすい)
すると、格納武器で殴るor刺す事ができる!!
既出だったらスマソ

173 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:53:39 ID:CUSR1rrr
>>161
そこでバヨネットですよ。
ってこれだと操作がややこしくなるな。
肩武器に格闘用ブレード内臓腕でもつけれたらいいのに。

174 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:53:50 ID:/EDvu9Vo
盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!
            く に と り
盾さえ復活すればAC4Aの攻略は可能なのだ!

175 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:53:59 ID:xPL+yS1M
とりあえずネット対戦のバグ直して欲しい

176 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:00:58 ID:aiFOnZ37
再三に亘って新レギュと新作の発表を心待ちにカキコしていた自分が報われた訳だな

177 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:01:21 ID:r2PIPIms
次元関係と逆関4脚(脚部の挙動によるラグや不具合)、あと最初は無かった無人砂漠の改善。

素のラグはオンラインの特性上厳しいかもしれないけどコマ送りは・・・

178 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:01:57 ID:86j9ywdB
そのまえにPS3や×箱じゃなかったりしてなw
洒落にならないか…

179 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:05:15 ID:7RU9Sb4x
これでわかったことはもうAC4の新レギュはこないと言うことだ

180 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:05:18 ID:xPL+yS1M
何が?

181 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:06:20 ID:gQ1rTNad
>>178
既に同時発売予定って言ってるから他のハードは無い
ってか記事の写真見てないのか

182 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:09:46 ID:7RU9Sb4x
まぁそんなことはもうよいのさ
今からwktkしてしまう私はAC中毒だろう
いままでいくつかの迷作に散々騙されたわけだがこれもまた良い体験

183 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:10:27 ID:xPL+yS1M
今気付いたけど体験版配信されるのか!
いつ頃になるかな?アームズフォート見れるみたいだからwktk

184 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:10:41 ID:6W+84phU
デカイデカイって兵器はACじゃあんまりなかったな、ソルディオスとかぐらいで、とりあえずレイレナパーツを増やして、ENカツカツ?だがそれがいい

185 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:11:13 ID:4bIm8UXf
今までにない巨大兵器と戦えるだけでもう満足だぜ
システムに大幅な変更がないみたいだし
それでこのシチュエーションで戦えるなら満足だぜ

186 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:22:33 ID:/dMZKBok
超久しぶりに来てみたら新作かあ〜
これからまたここに住み着くよアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ


187 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:28:52 ID:Ec9tkIri
河森が還って来ると聞いてdで来ました。

188 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:34:24 ID:BniOwG4G
AC4のメカデザインって誰なの?

189 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:34:54 ID:8yKRkWI0
そういや今となっては過去の遺物になりかけてる公式のカウントダウンはいつ頃0になるんだろ?

190 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:37:25 ID:UvyqDFpN
公式では綺麗な画像が見れるだろうし音楽や動画も見れるかもしれないぜ

0になるのはたぶん金曜の10時頃じゃね

191 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:38:46 ID:2TyDXsHb
フォースプロジェクトのときみたいにプロモ来たら神

192 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:39:50 ID:4bIm8UXf
正直AC4のムービーはあんまかっこいいとは思わなかったんだよな
曲があんま好きじゃなかったから
今度のムービーは期待してるぜ

193 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:42:37 ID:xZoZtZU+
今回も3とか4みたいに、重厚感があるBGMになるんじゃないかね

194 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:47:54 ID:+/fauMOR
今までのACシリーズにはなかった
「こいつは売れるぞ!」っていう感じがするね。
しかし発売が3月の末だったら俺はもう間に合わない。頼むぜフロム

195 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:08:04 ID:+WolRVBV
実際売れるんだろうか?…もちろん売れて欲しいけど

196 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:09:30 ID:UvyqDFpN
4になってからバリアとか羽とかそういう売れ線な要素に貪欲になってる気がするな

それでいてA雰囲気を壊さず上手く料理してるのは流石だけど

197 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:50:07 ID:RvFzp9oi
この時間にガチ部屋の需要はあるでしょうか。

198 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:11:26 ID:EjpIpC5M
OCN規制かよ・・・
見学でいいなら参加しましょう

199 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:24:59 ID:xOFKdjSD
カスタムサントラ実装はまだなかね?

200 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:28:43 ID:qp1Kvph9
>>172だけど、
スルーされてるってことは皆知ってたの?
吊ってくる・・・

201 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:29:38 ID:4SMzE01q
>>199
いつでもできるカスタムサントラはまだ開発中らしい

202 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:33:32 ID:RvFzp9oi
見学さんがいてくれても相手がいなけりゃ対戦できないですね。
申し訳ない。

203 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:36:22 ID:xOFKdjSD
>>201
PS3がまだ出来てないのか
3月までに急いでくれソニー

204 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:41:35 ID:gYkwnDym
>>202
暇な奴なら此処に居ますが

205 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:17:33 ID:RvFzp9oi
>>204
まだ暇でしたら対戦していただけませんか。

206 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:18:38 ID:UvyqDFpN
PS3にもゲームからHDD内の音楽や動画を呼び出して再生できる機能はすでに存在しているが使うかどうかはメーカー次第らしい

207 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:27:08 ID:3X7KKnl1
>>206
ペケ箱と同じ様な機能か?
それはほしいな・・・。

208 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:32:19 ID:zK6BS+HT
>>200
何か悲しそうだな
とりあえず言いたいことは、格納ブレ出現時のブレードモーションで斬れるってことだろ?
それなら同時にとっつき発動して、両手パージや、片方パージでもできるぜ
ただし、片方だけパージする場合、ラグアセンモードだから注意な?

ブレオン戦でパイル機使ってて
相手の目の前で同時パイル→切りかからせてパージで格納ブレで被せ斬り、というのも割りとありな戦法

209 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 05:49:08 ID:aWi8fAdc
処理落ち無くなってるといいな・・・
もうドムがネキネキして楽しみでオシッコ漏れそうだ
次元はまず直るだろうし、そしたら俺の睡眠時間は限りなく0になるな

210 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 05:57:29 ID:3X7KKnl1
いきなりギブかよwwwww

211 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 06:00:27 ID:3X7KKnl1
>>210
ごめん誤爆www

212 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 07:20:18 ID:WPB/yyNK
ついに数十倍サイズのグレイクラウドと戦える日が来ようとは…


ちょっとまて、勝てるのか?

213 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 07:23:26 ID:JJDBPo8z
PAR使えば楽勝だよ

214 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 07:30:40 ID:m3EqPR6G
ミッション開始前に特定の操作をすると協力ミッションの最後にイベントが発生。→「いいだろう。それでは私が相手になる!」

215 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 08:04:48 ID:z2Mk4F0N
>>214
こういうシチュ今までによくなかった?w

216 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 08:09:29 ID:aVUMj1gb
でも、協力ミッションだと無理じゃね?
僚機がランカークラスだと粗製の私には手も足も…orz

217 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 08:21:50 ID:j7uMcNsf
自分が「じょ、冗談じゃ…っ!」と言うハメになるな…

218 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 08:59:27 ID:BWlbdKvl
ランカー「お前もレイヴンなら、騙されてそのまま呆気なく犯られる覚悟はできているだろう」

219 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:18:33 ID:fSHLNP0C
下位ランカー「てこずっている様だな。
       ・・・・手を貸そう

220 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:31:45 ID:qp1Kvph9
>>208
三途の川まで行ってきました。
ありがとう、あなたのおかげで帰ってこれました。

ブレードモーションていうかとっつきモーションができるんだ
格納ブレに限らずハンドガンとかでも。だから、格納ブレなら
刺す様に、ハンドガンとかなら殴る様に見えるんだ。
何言ってんのかわかんないと思うけどやればわかる!!

221 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:32:06 ID:9fY28Tbs
微妙な腕の僚機だと、劣勢になったとたん
僚機「いいか、俺は面倒が嫌いなんだ」
とか言うって領域離脱していくんだろ?

222 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:39:24 ID:fSHLNP0C
4のためにps3を買ってスレを見て半分後悔
オンラインは面白いが18時22時になっても人がおらず
そして未だに格納武器の使い方が判らない俺はきっと負け組みリンクス

発売一年でこんな時期に買う俺も俺だが

223 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:49:38 ID:zWSJBH5O
>>222
格納武器は手に持った武器をパージしないと使えないYO

あと人がいないってのは部屋がなかったって事だと思うんだけど
戦闘中で入れないだけかも知れないから、しつこくトライしてみるべし

4Aの為にも今買うのは決して遅くはない(旬はすぎてるかも知れんが)
ようこそ戦場へ 歓迎しよう

224 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:50:21 ID:f/8eWovk
二人協力プレイはAAみたいな分割でもできるのかな?
しかし4の二倍じゃ整合性も考えると全然足りない気がする

225 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:02:12 ID:j7uMcNsf
しばらく休業していたが、4Aに備えて週末にでも戦場に赴くとするかな。


>>221
雑魚「援護しろよ〜(´;ω;`)」

226 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:13:08 ID:f/8eWovk
>>221
じゃ、俺は帰らせてもらう・・・

227 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:25:55 ID:fSHLNP0C
>>223
何故かパージできないんだよな。肩は出来るのに
勿論武器格納して

しかし現段階でカクカクになるのに大丈夫かね4A
全施設破壊可能とか対戦大丈夫かps3で

>>221
エイジオブシリーズだとよくある事だから困る
んで負けたらnoob扱い。引き篭もらずに手伝えよと

ところで質問だ。皆出力どれくらいのジェネレータ使ってる?
変に重いから無駄に迷う。俺だけか?

228 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:32:48 ID:aqvXUyJg
マクスウェルがバランス良いけどちょこまか動くならアリア、
ガン攻めならGA重じゃないと厳しいかな

229 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:44:12 ID:06hAa8If
>>227
じゃあ俺と対戦しないか?
発売日に買ったがもう10ヵ月近くやってないうえにもともと強くないがorz

230 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:48:39 ID:fSHLNP0C
>>229
mjd
俺もまだハード終わらせてない上に機体構成もテキトーだけど
それでよければ夜如何?
悲しい事に家じゃカキコできないのでタイミング外れたら乙だがw

231 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:55:04 ID:fSHLNP0C
>>228
マクスウェルは重いし容量微妙だから長持ちしない気がしてたんだが
そうでもないのか。アーリヤ同上
よくGAN01-SS-GL使うんだが最近GA重のパワーに気がついて
それでジェネレータ迷ってたんだ。参考にしてみるよ
そして連続カキコすまそ

232 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 11:00:41 ID:06hAa8If
>>230
おk
こっちも仕事が終わって帰る頃にはちょうどいいはずだな
6時過ぎ辺りなら問題ない

233 ::2007/12/06(木) 11:13:59 ID:fSHLNP0C
>>232
問題はどうやって示し合わせるかだな
ps3だから箱のようなやりやすいシステムじゃないし

234 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:02:52 ID:UvyqDFpN
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179394.html

安ッ

235 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:06:42 ID:BniOwG4G
>>234
1380円かよww
安すぎて泣ける…

236 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:06:52 ID:6kQ7QDQj
>>234
買った、3本買った!

237 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:07:13 ID:BniOwG4G
1318円だったorz

238 ::2007/12/06(木) 12:08:26 ID:fSHLNP0C
>>234
ちょまwwww俺この間埃塗れの新品4300で買ったのにwwwwww
って思ったら21日かw
そこまで待てないZE

239 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:17:29 ID:6kQ7QDQj
よーし、パパご近所にお裾分けしちゃうぞー

240 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:18:36 ID:EjpIpC5M
通算300まで後5戦。だれか付き合ってくれないかい?
公式EUタイマンで待ってます!気楽にどぞ

241 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:20:32 ID:6AEbDZ3y
今日初オンで惨敗してきた俺でいいなら

242 ::2007/12/06(木) 12:22:24 ID:fSHLNP0C
>>240
夕方ならいけるんだけどな
公式やったことないけど

243 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:25:05 ID:EjpIpC5M
ばっちこーい!エンブ見てもらえるならレートなんて・・・

>>242
残念、夕方には寝なければ

244 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:31:58 ID:lc64E7UQ
>>238
冷静になるんだ
"2006"年12月21日発売だぜ!

245 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:33:20 ID:Mu58bNYH
>>234
これ廉価版より安いんじゃね?w

246 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:37:52 ID:fSHLNP0C
>>244
じょ、冗談じゃ・・
俺必死で価格でぐぐったのに・・・・orz
カートにいれるってやったらいけるっぽいし。在庫はしらんが

この切なさは異常

247 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:47:49 ID:EjpIpC5M
公募しといてなんですが、まさかEUで公式にレギュチェックの人が連続で来るとは・・・
後2戦しかできないけど公式EUタイマンで引き続き待ってます

248 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:58:51 ID:lc64E7UQ
ACE2安価版(ヴォーカル曲入り)とか作るくらいだからAC4も何かしら変わってると思うんだ!
ネットは変わらないと思うけどね

249 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:02:39 ID:06hAa8If
>>233
休憩時間に入った(´・ω・)
6時30分に非公式のJPNでどうかな?
合図はどうする?とりあえず休憩時間終わり

250 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:07:31 ID:6AEbDZ3y
>>247待ちで別の公式戦してたらふるぼっこされ回線きれた。悪い事したな。

しかし対戦初心者が手を出せずに終わるって本当だったんだな。

251 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:08:26 ID:0r35xKMn
>>227
箱ならラグなしでしかも未だに過疎ってないというのか・・・
羨ましい・・・

252 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:10:24 ID:UlGlNabY
(≧ω≦)ププッ!
過疎ってるし変な奴しかオラン

253 ::2007/12/06(木) 13:13:23 ID:fSHLNP0C
>>249
休憩時間一瞬でみじけえww
6:30に非公式japだな了解。合図はインスタントメッセージでどう?
ちょっと思いつかないから指定して欲しいっす
あと部屋の指定もしてくれると助かる
俺はこれからカキコできなくなるからすまんが返信できない。ノシ

254 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:13:38 ID:EjpIpC5M
おかげさまで通算300戦達成しました!来てくれた方多謝!

さーてマターリバトロイでもすっかな〜

255 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:20:02 ID:dL50Di7N
>>252
変なやつは別として過疎ってはいるなw
ラグも変わらん

256 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:21:58 ID:fSHLNP0C
>>254
おめっと

>>255
変な奴ですまん。過疎とラグは俺も困ってる

257 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:28:14 ID:0r35xKMn
結局次世代機の性能をもっつしても完全にはACの凄さを再現出来んというのかorz
>>254
ジェネは回復力を重視してるのでアリヤかマクスを愛用。リンスタンとGA重ジェネも時々使用。


258 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:43:23 ID:8yKRkWI0
ただ単にフロムが次世代機を使いこなせていないだけだw

259 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:53:53 ID:EjpIpC5M
>>257
私はほとんどホギャーかGLジェネだなぁ・・・とレスしてみる


バトロイいてた人すまん、フリーズにつき強制終了しました。

260 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:18:13 ID:9fY28Tbs
>>258
だなw
次世代機の性能フルに発揮出来るサードパーティなんてそうないぞ
と言うか、サードパーティじゃなくてもそんな所あるのか?
GoWですら箱をなでてやっただけとか言ってるし

まあ、結局フルに発揮したものなんて
どこからも出ずに終わるんだろうな

261 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:33:34 ID:UvyqDFpN
次世代機になってから不甲斐ない国内メーカーが多い中フロムはよくやってると思う

オンライン機能の弱さは経験不足故だろうけど

262 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:34:12 ID:+QgNuDf/
基本的に性能完全に使うようなソフトが出るのは次のハードが出る末期の頃くらいだしな

263 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:51:54 ID:Mu58bNYH
SFCの末期とか結構すごいソフトあったよな

264 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:56:40 ID:lc64E7UQ
PS2のソフト見れば分かるが発売当初と最近発売したソフトじゃかなりグラフィックが違うしなー
まだまだ向上するんじゃまいかん

265 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:57:28 ID:bV5rrJPN
>>262
メーカーが慣れた頃には次ハード発売って
メーカー涙目だよな

266 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:14:22 ID:uI2U0a2K
マルチで既に2本、そして3月にまたマルチで1本とか頑張りすぎなくらいだ

267 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:19:50 ID:L5MlujV6
PS3はほとんど目ぼしいソフトないからfAは結構行けるんじゃないか?
ていうか売れて欲しい。ACが売れなかったらフロムは弱る一方だろ・・・

268 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:22:08 ID:qV7toAoY
もうひとつのACもPS3で来ないかなぁ

269 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:27:26 ID:8yKRkWI0
>>267
同じ三月発売の龍参と被るとかなり悲惨な事になる
箱の方は無双・ウイイレと見て何とも被らずともハードが箱ってだけで売り上げが望めないし

270 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:31:23 ID:bV5rrJPN
>>268
こっちの過疎に止めを刺すぞw

271 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:32:30 ID:B2GJ3ryi
>>266
是非とも希望したいところだ。


ところで軽二に核とか信管ミサとか肩グレとか肩コジマとか載せるとラグる?

272 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:36:45 ID:qV7toAoY
ACが売れないのってやっぱり操作が難しいからなのかな?
個人的にはガンダムとか他のロボットと比べても絶対ACは格好いいと思うのに

273 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:38:25 ID:JdlPn6Yb
ACは見た目がアニメっぽくないから子供にうけないんじゃないか?


274 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:40:51 ID:7RU9Sb4x
キャラクターつければいいんじゃないかな
 キラーー!   アスラーン!  

275 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:41:53 ID:L5MlujV6
>>271
グレ以外はおk

だがバカ売れして物凄いメジャー作品になったらなったで複雑な気持ちになりそうだ

276 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:45:08 ID:hCRFn4xx
PS3版は常時処理落ち気味って本スレで聞いたんだけどホント?

277 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:54:27 ID:/Z1XpF4N
常時かどうかはしらんが360版に比べて処理が重いのは確か
今度は同発だしノウハウもあるだろうから大きな差はなくなると思うけど

278 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:55:45 ID:lX0LGqqQ
>>276
本スレを日本語でちゃんと正しく理解した上でゲハでやれ

279 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:57:39 ID:SBSU2WwO
ACって狙えるユーザー層がせまいんだよな万人向けじゃないって言うか
・女性(極稀にリアル女性レイヴンいるけど)が買うとは思えないし
・子供受けするとは思えない無骨なロボット
・美形キャラ・萌えキャラどころか人すら出てこないから萌えヲタは買わない
・ロボットが好きじゃない人はかわない
・操作性が玄人仕様
俺らには凄くありがたい仕様だけどね
じゃあなんでメタルギアやエースコンバットが売れてんだ?って話になるが

280 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:01:32 ID:+QgNuDf/
ロボって時点である程度層が固定されるし操作も複雑
さらに同ジャンルには知名度も人気も段違いなアニメ原作物がゴロゴロとあるからな…

281 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:02:40 ID:lX0LGqqQ
>>279
操作性で躓く人間は多いんだよ

逆に考えるとこのシリーズが数十万本売れる事は奇跡的

282 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:03:00 ID:8hSd1VkU
3Dロボアクションって自体のジャンルの人気の無さがな・・・

ガンダムとか除くと有名なのはZOEくらいしかないんじゃ・・・

283 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:03:17 ID:jnnGJSw0
宣伝じゃね?

284 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:05:50 ID:7RU9Sb4x
ACはもともとそう言う部類だから仕方がないね
ロボットが好きなのは第一条件だろうし

メタルギアとかはイージーモードで
餓鬼が銃で必要以上に乱発してるとなんか未来が暗いぜ

285 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:06:02 ID:UvyqDFpN
AC3とか22万本売れてた時期もありました

286 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:09:07 ID:7RU9Sb4x
じゃあ宣伝にアクエリオンみたく
「気持ちいぃ〜」のところを「(要塞の中に)あぁ!入った〜」とか
「(敵が)大きい〜」ってやらしく叫ぶんだな



287 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:11:37 ID:JdlPn6Yb
「気持ちいぃ〜」のところを「ハラショーーーー」

288 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:12:02 ID:76i3/tTG
本スレもどこもまたゲハ臭くなってきたし
統合しろとか言ってた奴はこれを理解してたのかね

289 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:12:47 ID:/Z1XpF4N
その二つに比べてACが壊滅的に足りないのはシナリオや演出、そして親切さ

最近のACはチュートリアルもしっかりしてるし簡易操作も用意したりとだいぶマシになったが、
それでも相変わらず敷居は高いし、変なとこで難易度は高いわ解りづらいわで、
何よりも作品全体から漂うコアでマニアックな雰囲気が受け付けないんじゃないか。

290 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:14:18 ID:8hSd1VkU
結構アセンシステムが面倒で、やる気無くす人もいる

あれが最高なのにな

291 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:18:02 ID:JdlPn6Yb
俺は自分用の機体構成ができるのだけでAC買えるわ



292 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:31:51 ID:1jKBoyK5
あんだけ評価の高いアヌビスも売り上げは微妙だったぞ

飛行機の方のACも最新作はこっち(二機種計)よりも売り上げ少なかったか多くても大差無かった程度だし


最近のこの手のゲームで一番売れたのはACEだったはず

293 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:38:29 ID:lc64E7UQ
簡単に操作できて、尚且つ知名度、(ガンダムとか)後、面倒な操作(パーツ変更とか)がないものを求めてる人が多そうだしなー
AC辞めちゃう人はプラモデルとか機械いじりが苦手な人じゃないかな
俺は友人達に進めたが機械系の人はすんなりやった
けどそうでない人は機体いじらずにやめてったなー

294 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:46:28 ID:xt3H8D3w
新パーツに交換していけば強い機体になって俺TUEEEEE!出来る、というゲーム性ではないからねぇ
試行錯誤とプレイヤースキルが必要ってのはいわゆるライト層にはとっつきにくいと思うよ

295 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:48:24 ID:oeEytcd8
小さいころからレゴでロボット作ったりいろんなガンプラばらしてキメラやってた俺にとってACは理想のゲームだったな

ただ当時の俺にとってACは詰むほど難しかった

296 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:54:17 ID:UvyqDFpN
「マニアックで難しいと聞くけど有名なシリーズだしやってみようかな」

そう思ってAAのパッケージを手に取ったあの日の俺

297 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:54:27 ID:UlGlNabY
>>256
いやぁオレの事だったんだが・・・
紛らわしくてスマン<(_ _)>

298 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:54:32 ID:/Z1XpF4N
ガンプラやミニ四駆、ハイパーヨーヨー、ビーダマン等のキーワードにピンとくる奴はACもいけるクチだと思ってる

299 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:58:01 ID:VEWsBCSH
>>298
どうして俺を知っている!?

300 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:59:02 ID:lc64E7UQ
>>298
見事に全部経験済みで吹いた
俺はそれに機械の分解、修理、自作PC、料理が入ってるぜ

301 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:00:10 ID:0ZWDFkpF
>>300
どうして私が二人に?

302 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:00:12 ID:4bH0v+4c
最近気付いたんだがAC好きの俺はミリヲタ×ロボヨタ適性持ってるようだ。
ガンダムみたいなロボも嫌いではないが種とかは受け付けない。ボトムズ派。
そしてAC4FAまでの繋ぎでコールオブビューティもする気。こういうのは多分AC好きならハマると思うからやってみれ。脳内で兵士をACに置き換えてプレーしてる

303 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:01:08 ID:SBSU2WwO
>>298
それにギャザも追加しよう

304 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:02:20 ID:4bH0v+4c
デューティの間違いorz

305 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:07:00 ID:JdlPn6Yb
間違いなくお前らとオフ会したら盛り上がる

306 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:07:49 ID:Bf2aG31V
俺から見ればACのメカデザインは他の子供受けしそうなロボとかよりもよっぽどかっこいいけどな。
それにこのゲームが好きなのはやっぱ操作性とアセンブリ。

操作性については、別に人間が空を飛んで銃撃ちまくるとかで同じ操作感だったら、それでも良かった。
ATよりMTで運転したほうが楽しいと思う人はこの操作性は気に入るんじゃないかと思う。
ANUBISとか連ザとかやってみたが、俺にとっちゃそれらのほうがすっげぇ操作しにくかった。

ただ既に出来てる機体を選んで相手も同じ機体とかで戦うんじゃ糞つまらん。やっぱ個人個人の個性が出るのが楽しい。
よってAC最高。文句があるとすりゃ後はストーリーなんだよな〜

307 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:10:06 ID:8hSd1VkU
アヌビスと連ザは視点が勝手に持ってかれるから
それがいやだったな。まぁ方向性が違うから比べても意味ないがw

308 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:12:26 ID:1E98RZlA
>>306
色々妄想できて自分はACのストーリーも好きだ
つまりAC最高!

309 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:14:45 ID:zWSJBH5O
ストーリーなんて飾りです
エロい人にはそれが分らんのです

物語は自分たちで紡げ

310 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:14:46 ID:xt3H8D3w
ストーリーは希薄なぐらいがACらしくていいなw
初代のストーリーなんて語られないところが多かった上に不親切な分なんだか新鮮だったし

311 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:14:46 ID:lc64E7UQ
AC好きは一兵士として戦闘するのが好き
キャラものでも過去に色々あって強いのは認めるが最初から最強、実は何々だから強いんだ!的なのは嫌い

後、オヤジ好きと見た(例、ノリス、スネーク、etc...)

312 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:15:04 ID:BB7/q+6m
>>301
ちょwお前まねすんなよw

と言うか、この世代・・・俺21なんだけど・・・オマイラその辺だよな?!
俺のミニ四駆はプラズマダッシュモーターだぜwww
ビーダマンはしめ撃ちとかあったw
ハイパーヨーヨーはムーンサルトして何度あごにヒットさせたことか・・・OTZ

313 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:15:33 ID:FL9KPyAC
>>274
初代ACではキャラクターつける案もあって原画も起こしてたんだが(ソフトバンク刊の設定資料集に載ってる)
結局作りこんでも先が見えてしまうということで、いっそのこと切ろうということになったらしい。

314 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:17:40 ID:Bf2aG31V
>>311
オヤジ共…たまらないぜ!

最近のスクエニみたいに腐女子に請うような池面ばかりのゲームなんて飽きた。

そういう俺が最近気に入ってるのがクレイトス先生。ハゲマッチョたまらん

315 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:19:42 ID:am1KoF59
耳が超痛え

316 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:19:52 ID:qi9Dt5Lz
プラズマダッシュモーター・・・懐かしいな

317 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:20:07 ID:JdlPn6Yb
MGSはおもろいけどなw
ACやると他がむずくてもなんもストレスたまらん件

318 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:23:35 ID:Bf2aG31V
俺にとっては難易度的にMGSよりもACのほうがかなり楽だったな〜

やっぱ一般の見解は違うのか…

319 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:25:30 ID:lc64E7UQ
>>312
俺は22、ハイパーダッシュがガチ、後ACはPPを近所の兄さんにやらせてもらって衝撃を受けた
>>313
そういえば初代案にはパイロットが降りて戦闘するって案もなかったっけ
NGわーお→それなんてAT?


320 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:28:22 ID:6TJcXyUx
ストーリーを想像する余地を残すってのは良いと思うけど4のはいくら何でもわけワカメ
せめて敵の目的くらい説明してくれないと戦ってる意味が分からん(´・ω・`)

プレイヤー置いてきぼりってレベルじゃねーぞ!

321 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:29:20 ID:JdlPn6Yb
4はわりとストーリーあるんではないか?

322 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:30:29 ID:L5MlujV6
>>312
はい、20です。
やはり似た連中が集まってるんだな、このスレもwww

323 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:31:56 ID:SBSU2WwO
一回複線も全部消化したストーリーのACもやってみたい気はしないでもない

324 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:32:30 ID:uI2U0a2K
自分の歳言う奴ってせいぜい高校生くらいまでだと思ってた
脱線するからその辺でやめておけよ

325 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:35:43 ID:+QgNuDf/
組み替えある分実弾ミリタリからSF光学兵器まで自分の好きに機体を作れるのは良いと思ったけどな
正直渋いだの硬派だのな路線から未来的だの厨臭い言われがちな路線までどっちも好みだったし

326 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:38:03 ID:lc64E7UQ
ストーリーはwiki見て、そうだったのかってのが結構あるな
だがストーリー分かりやすいより難解なほうがこうじゃないかと考える楽しみがあっていいんじゃないか?


327 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:39:07 ID:+QgNuDf/
家ゲ本スレにスキャン画像来たな

328 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:39:10 ID:/Z1XpF4N
>>319
ACE2特典ディスクのホルモンマンのインタビューでたしかそんな事言ってたな
もし実現していたらガンハザードのように生身クリアとか猛者が現れたんだろうか

そして俺は勿論ヴァルケンやガンハザも大好物。
ACのコンセプトには間違いなくあの名作達が参考にされてたはずだ。

329 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:40:46 ID:oeEytcd8
ACはどんなに糞ストーリーでも妄想力あればどうにでもなるから困らない

330 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:48:00 ID:SBSU2WwO
いつの間にか新作の情報がきてたんだな・・
フロムから俺達への早めのクリスマスプレゼントか

331 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:50:38 ID:f/8eWovk
今頃気づいた
前作の1000kmならともかく続編2000kmって
音速レースゲーことFZEROのキャッチフレーズを既に超えてるじゃんwww




332 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:50:52 ID:8+HBODYv
おじさんには関係ないこと

333 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:50:53 ID:UvyqDFpN
177 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 17:34:25 ID:6DD3kSHt
すまん大失敗orz
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader535269.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader535270.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader535272.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader535273.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader535274.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader535275.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader535276.jpg



河森ネクストの名がホワイトグリント

334 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:50:57 ID:7zXqQytK
あの機体・・・ホワイトグリントだと?
ファンタズマになったのか?

335 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:52:34 ID:SBSU2WwO
テルミドールが逆関レイレナードとはわかっているじゃないかフロム

336 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:54:59 ID:7chRP332
>>333
VOBってなんか叢っぽいな

337 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:59:16 ID:qi9Dt5Lz
要塞列車は流石GAと言った所か

338 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:00:52 ID:SBSU2WwO
たまんねえw巨大兵器が巨大ブレード振りかざしてつっこんでくるとか!

339 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:03:29 ID:PYeSpwGG
もうファンネル出てきてもよくね?

340 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:03:42 ID:6kQ7QDQj
VOBでかすぎワロタwwwwww

積載過多ってレベルじゃねーぞ!

341 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:05:14 ID:6k8I5cpN
すげぇwwwww
VOBが予想よりでかw
気になってるんだがこれくらいやるってことは・・・有料になるか
はぁ

342 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:07:52 ID:9fY28Tbs
VOBは、何だかいうなればコジマロケットのような感じだな
爆発的な推力発揮するから積載とか関係ないってことだろうよ
前進速度が上がれば上昇速度は低くても高度保てるからね

ただ、立つ事とか無理だろうなw

343 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:11:31 ID:s5TxAj+5
なんかギャプランとかガーベラテトラのアレ思い出した

344 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:15:39 ID:SBSU2WwO
しかしインテリオルは毎度のことながらまたキモフレーム作ったな
樽から脚が生えたこんなクレイジーなデザインは流石

345 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:18:25 ID:ve+LyE/B
VOB、まさかここまでイカれた装備とは…

346 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:19:07 ID:UvyqDFpN
どう見ても自立できそうに無いし専用カタパルトから撃ち出したりするんだろうか

347 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:19:20 ID:f/8eWovk
VOBっーか2000km超えは一部ミッションだけか・・・
まぁ相対速度4000km越えじゃ対戦にならないだろうな

不満だらけだったミサイル迎撃と分割プレイはどうなってるのやら・・・


348 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:20:07 ID:ATnu2x61
変形型ネクストを見る限り
OBに特化されてるから
背中武装がオンミットされてそうだな・・・

349 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:20:30 ID:s5TxAj+5
つかここ2作のACの性能インフレがやべぇw
QBの時点でもはや一線を画してたがここまでやるとは

時速2000qか…スパロボに出れちゃうぜ

350 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:22:14 ID:JdlPn6Yb
>>349
使い捨てだろうし、スパロボでても汚染だけじゃね

351 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:22:20 ID:f/8eWovk
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader535275.jpg
この右下はブレード戦用のゼロシフトだと思うのは俺だけで良い

352 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:25:00 ID:SBSU2WwO
つか本気でガンダム倒せそうなぐらいインフレだなw
VOBは通常移動が常時2000`ってことか?
普通のOBのほうもQBと差別化で2000`ぐらい出せるようにして欲しいんだが

353 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:27:02 ID:otfz8GCP
QBの時点でガンダムさんへの挑戦権はあったろ…
こいつはグレートだ…

coopが楽しみで仕方ないな。
巨大兵器の胎内に蝶ダイブしたいぜ。

354 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:28:10 ID:J7H+n64m
前作のリンクスはでるんだろうか
ベルリとかサーダナすきだったけど、あいつら普通に死んでるよなぁ……

355 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:30:10 ID:gF2MG75z
機動性という観点で言うと4の時点で
ガンダムを圧倒的に上回ってるでしょ
火力や装甲はどうなのか知らんけど。

356 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:30:11 ID:6k8I5cpN
脱出してるかもとかあるから生きてたりしてな
あとはフロムしだいさ

357 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:30:21 ID:JdlPn6Yb
たぶん生きててもコジマ汚染で死んでそうだな、半分くらい

358 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:31:34 ID:FL9KPyAC
>>354
霞スミカすら一線を退いているらしいから
リンクスどもは殆ど新規なんじゃないかね。

359 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:32:38 ID:+17f3p/t
ノーマル基準だと結構な数のリンクスが残っているんじゃないか

360 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:33:28 ID:n5BuGIIC
なんかベルクラントみたいなアームズフォートがいるな

361 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:34:07 ID:6k8I5cpN
あれ?リンクスってネクスト搭乗者のことだろ?俺がまちがってるか

362 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:34:33 ID:otfz8GCP
スミカが元々妙齢だったという線もw
テルミドールはもしかしてジナイーダみたいな求道系のリンクスかな
求道系のキャラも悪くないけどあんまり高潔過ぎるキャラは世界観に合いそうにないな

363 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:35:30 ID:JdlPn6Yb
サイボーグセロとかでてきたらオモロイナw

364 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:36:40 ID:n5BuGIIC
新ホワイトグリントは誰が乗ってるのかとか気になるな
前作の主人公が乗ったりしないかなあと妄想してみる

365 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:39:59 ID:SBSU2WwO
新ホワイトグリントは前作の声優がギロロってことは
近作はガルルか?中東でリキッドと戦ってて忙しそうだが

366 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:40:17 ID:J7H+n64m
>>361
ノーマル(モード)基準と言ってるんだと思うよ

367 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:44:14 ID:6k8I5cpN
ああ、すまん俺の勘違いだ
でもたぶんノーマルモードのストーリーを基準にするだろうな
AC4で前線に立ってたたかったやつは今は死んだか前線離脱して平和にすごしてるとかだろ
何年たったとかは知らないけど

368 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:45:02 ID:a+0Iyusl
敵がこのデカさだと・・・マップどんだけ広いんだw

369 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:47:17 ID:6kQ7QDQj
アフォ戦は楽しみだけど処理落ちが心配だわ

370 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:47:30 ID:6k8I5cpN
というかついにAIきたか・・・最大の敵は己っていうしな。それに自分の癖や弱点がはっきりでるからためになる
フロム様々だぜ

371 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:48:15 ID:UvyqDFpN
ポスターに映ってるアフォとかデカイにも程があるぞ

372 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:49:30 ID:n5BuGIIC
ユーザーの意見をできるだけ取り入れたってことは
こんどこそリプレイ保存くるかな
対戦相手の挙動とか相手から見た自分の動きとか見て研究したいな

373 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:53:40 ID:ATnu2x61
僚機に攻撃して反応をみる楽しみが復活したか

374 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:53:46 ID:7akzIM6L
>>370
どうみてもSLの様な学習式AIじゃ無いんだが
3機程度の僚機が選択できて、それぞれリンクスの性格にあわせたAIになっている、って感じじゃないのか

375 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:54:52 ID:b12FK7Eq
共同ミッション楽しみだな
一緒にミッション攻略してきたのに
最後の最後に騙して悪いが…
でプレイヤー同士の戦いになっちゃったり
するんだろうか
これはwktkせざるを得ない

376 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:56:43 ID:76i3/tTG
オンにリプレイはないと思うぜ
時間かかるし

377 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:57:19 ID:otfz8GCP
オンのリプレイ無しだったら結構凹む

378 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:57:55 ID:Ps/F9bIL
この先に、宇宙はあるのか───。
     コタエ

なんだこの意味深な台詞・・・

379 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:58:55 ID:ve+LyE/B
次回作宇宙フラグ?
地下世界の方が好きだけど何かもう色々狭すぎるか…

380 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:59:29 ID:7akzIM6L
>>375
それは無理だと思うぞ
ミッションを一緒にやるだけっぽいし

>>376
ここで言っているのはリプレイを保存出来るようになってて欲しいってことな
見るのは後でもいいんだし

381 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:00:17 ID:+RFrQmBd
世界が荒廃を極めて地下行き、そして過去作へ

382 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:00:31 ID:/Z1XpF4N
>>378
ついにAC初の宇宙空間戦闘が・・・と思ったけどMoAの月面マップで既にあったな
汚染された星は捨てて宇宙へピュー^^ってのが今回の物語なのかね

383 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:02:20 ID:gF2MG75z
宇宙はありませんでした→
じゃーしょうがねえ地下に籠って環境の
回復を待つかー→
AC1へ

384 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:03:24 ID:4bIm8UXf
旧世代の遺産、つまりHフラグってわけですね

385 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:03:59 ID:xOFKdjSD
多分、対戦前に録画のONOFF選ぶんだと思う
対戦しながら録画すれば、試合後に時間取らなくて済む

386 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:05:02 ID:9fY28Tbs
>>381
まあ、そんなことは無いわけだが
一応誤解が生まれるかも知れないので突っ込んでおいた

MoAに月面なんてあったか?
初代には衛星軌道上はあったけども(と言うか衛星砲内とか

387 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:05:07 ID:6k8I5cpN
偽りの世界、地下からやっと地上に出れたって思っていたらその地上も偽りでやっと(ry
案外まだ管理者の手のひらの上にいてたりしてなw

388 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:05:58 ID:n5BuGIIC
>>386
対戦MAPであったようななかったような

389 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:07:28 ID:UvyqDFpN
MoAの対戦マップに月面があったな
初代では月面と宇宙ステーションと衛星砲
2では軌道エレベータと対戦マップのオービタルリング

390 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:07:43 ID:xt3H8D3w
>>386
あったよ、月面

そしてPPには地面が浮遊して浮島になっている不思議マップすらある

391 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:08:21 ID:b12FK7Eq
>>380
一緒にやるだけなのか
でもそうゆう驚きの展開と燃えるシチュエーションが
あればいいのになぁ

リプレイあるだけで画面でハァハァできそうだな

392 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:10:01 ID:9fY28Tbs
対戦マップか納得
てっきりミッションのこと言ってるのかと思ってたよ

393 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:13:13 ID:6k8I5cpN
そういや2、2AA、3、3SLで宇宙で普通にAC動かせたな
ノーマルが動かせるということはネクストも動く・・・か
でも宇宙空間で四脚が足動かしてるの想像するとちよっとなw逆脚は特徴でもあるハイジャンプできねーし
次回作は舞台が宇宙に移行しそうだ

394 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:15:25 ID:qi9Dt5Lz
宇宙空間でQBとか考えただけでも恐ろしい

395 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:16:18 ID:+RFrQmBd
宇宙といっても火星とかだろう

396 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:17:27 ID:7akzIM6L
>>393
変なのが沸くからノーマルと旧ACを一緒にしないでくれ、実際別物なんだし

>>394
ネクストならブースターの数多いからなんとか出来そうな気がしないでもない

397 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:17:48 ID:UvyqDFpN
月面で逆脚ジャンプ→脱出速度を超えて衛星に

398 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:18:44 ID:s1IlYQW4
ボタンが足りなくなりそうな気がするw

399 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:20:19 ID:otfz8GCP
VOBの重量が気になる
3000余裕で超えてるだろあれ

400 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:21:40 ID:5EvANsgh
だめだ wktkが止まらない

401 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:22:08 ID:6k8I5cpN
そういやACってどれも「地」が存在するだろ?
地が存在しない場所でも戦ってみたいな。つまり・・・360°バトルっていえばいいのか、伝わりにくいな
無重力って言えばいいか。でもそしたら他のゲームと被るか
VOBはやく搭載したいぜ

402 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:23:12 ID:n5BuGIIC
VOBってたぶん使い捨てなんだろうな
使用限界になったら強制パージって感じで

403 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:24:08 ID:SBSU2WwO
>>399
VOBはジェネレーター内臓で
フロートの技術でVOB自体が半浮遊状態重量関係なし
しかも自立できると想像したんだが

404 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:24:31 ID:ARYzGAVF
変形ACはジョシュア機体(オリジナル)でVOBは別のパーツなんだと今気付いた俺

405 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:24:36 ID:UvyqDFpN
ネクストを宇宙空間に放り出したら左右移動前進後退上昇はできるけど降下用のブースターが無いな 頭上に進めばいいのかな

406 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:25:02 ID:qi9Dt5Lz
>>403
ピンチになるとVOBが猛スピードで飛んできて合体する訳だな

407 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:26:11 ID:1wiqeWo9
VOBって開幕パージ専用なんじゃね?
あの大きさだし、AFにむりやり近距離戦を仕掛けるための装備だったりしそう

408 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:26:53 ID:7akzIM6L
>>407
っていうかそう書いてある

409 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:28:29 ID:+RFrQmBd
VOBはPAどうするんだろ
整波装置とか積みまくって無理矢理維持するのか

410 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:30:14 ID:6k8I5cpN
使用限界というか近づくまでの移動手段じゃねーの?あれ装備しながら近距離戦闘は重量の関係で邪魔そうだからな
自分のなかでは接近したらパージと予想
つまり接近するまではACEの感覚みたいな感じになり接近後はACみたいな
でも2000qって機体にダメージがハンパない
ビットマン涙w

411 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:30:36 ID:6kQ7QDQj
つーか2000kmも出してる状態で障害物にぶつかったら木っ端微塵になりそう…

412 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:30:49 ID:/qGwNlKA
ホワイトグリントコアのGAマンを想像してみた



きめええええええええええええええwww

413 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:33:12 ID:dERegyjt
4でQBが付いた時点でそうだったかもしれんけど
やっぱACEのフィードバックが色々あったってことかね。
技術的にもセールス的にも

414 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:33:34 ID:otfz8GCP
よく見るとAF戦専用なのねVOB

415 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:34:12 ID:ARYzGAVF
一部のミッションのみで使用可能ね

416 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:34:43 ID:UvyqDFpN
対戦でもVOB使えるルールとか無いかなぁ

417 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:35:43 ID:ARYzGAVF
むしろVOBって使えるの一回キリなんじゃね?

418 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:36:27 ID:6k8I5cpN
>>405
そっか、そういえば下降用ブーストがないな
てことは宇宙空間活動は想定してないのか(ゲームだけどさ)
まあいずれ下降用ブースタかダウンQBがでてくると予想

419 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:37:36 ID:SBSU2WwO
>>410
てことは接近してからは文読むと内部潜入できるみたいだし
普通のMAPみたいなもんなのかAFは?超巨大大仏みたいなのを想像したが
だが丁度ACが通れて重要機関部まで続く幅10mの通路が都合よくあるのは
リアリティーにかけるな・・ゲームだが
それとも建物破壊の設定でガシガシAFに穴あけてっていくのか?

しかし次回作じゃ巨大兵器と戦うだろうとは思っていたが
俺の想像を遥かに超えるデカさだった
全長7キロって・・

420 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:37:51 ID:4bIm8UXf
むしろ対戦ルールに
対戦ミッション(撃破スコアとか競う)の追加希望
その中にAFがあればもっと嬉しい

421 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:38:46 ID:4bIm8UXf
全長7kmって真ゲッタードラゴンクラスのでかさじゃね?

422 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:41:46 ID:Ps/F9bIL
(´鍋`)<AC4fAは6軸で機体のピッチを変えれます、これで宇宙空間もばっちりね!
とかだったら腱鞘炎になる人続出

423 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:41:46 ID:SBSU2WwO
>>418
つかACって航空兵器とも戦うが基本地上戦用の兵器だから
宇宙でわざわざ使う必要あるのかなあとは思う
脚必要ないじゃん
変形後の四脚とかフロートみたいなACなら宇宙戦もわかるが

424 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:41:53 ID:2q8prp9x
エクセリヲン級戦艦だなぁ=7km
重力制御でもしないと流石に形体を維持できないんじゃないかな。物理は知らないけど。

425 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:42:20 ID:n5BuGIIC
とりあえずアームズフォートの超弾幕をVOBで駆け抜けるって燃えそうなシチュエーションだなw

426 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:42:44 ID:j7uMcNsf
俺はマクロスを思い出した。

427 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:43:33 ID:4bIm8UXf
マクロスは全長1kmとかじゃなかった?
つまりマクロス7体収まるんだよ!!

428 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:45:51 ID:6k8I5cpN
>>419
たぶんそんな感じだろうな。こっちに都合がいいらいの通路がちょうどあるからなw
たぶん心臓部までいけるような構造になってるんだろ。んでメインコンピュータ破壊みたいな
問題はどっから入るかだよな・・・
一番上か一番下からだと思うんだがな

429 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:46:56 ID:n5BuGIIC
とりあえず家ゲーに貼ってあったアームドフォートの大きさ比較
ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=7km.jpg&refer=%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0%A1%BC

430 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:48:01 ID:4bIm8UXf
>>429
なんというやっつけ仕事w

431 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:48:18 ID:qi9Dt5Lz
>>429
畜生吹いた

432 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:49:45 ID:6k8I5cpN
>>423
そっか、あんまりACを地上専用機とは意識してなかったもんだから
足?そこはゲームなんで許せw
上半身だけのビットマンがAP少なくなって可哀相になるだろwAP10000代とか冗談じゃっ

433 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:51:15 ID:zWSJBH5O
>>429
こんな大砲だけならVOBいらんがなw

434 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:53:13 ID:8rSfj6IG
>>429
でか過ぎワロタwwww

435 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:53:44 ID:ARYzGAVF
>>429
ありえねえええええええええええええええw

436 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:55:51 ID:JdlPn6Yb
とりあえず真の有澤マン、ビットマンに期待しまくり

437 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:56:06 ID:SBSU2WwO
まてよ…
もちろん我らが有澤もAF所有してんだよな
てことは次回作…

マジで有澤城が出てくるのか!

438 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:57:38 ID:7akzIM6L
アームズフォートがMAPだとか言ってる奴いるけどどうみてもちがくね?

439 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:57:43 ID:+QgNuDf/
>>423
昔からACは高空を飛ぶ輸送機の護衛とかもしてたんだぜ…w

440 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:58:39 ID:4bIm8UXf
ここまででかいと中に絶対街あるよな

441 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:59:29 ID:/qGwNlKA
やっぱラストは巨大人型AFかな
満身創痍で倒したと思ったら中から凶悪な何かが出てくるありがちなパターンで

442 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:00:50 ID:6k8I5cpN
てか列車型のアームズフォートあるだろ?こいつが移動しながら戦闘行うと予想すると・・・マップ\(^o^)/
制限時間が領域離脱するまえに倒せとかそんなんだろうな

443 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:01:02 ID:9fY28Tbs
VOBはシューティングゲーム的になるとか言ってる所から
接近するまでの使い捨てとは限らないんじゃないか?

>>429
ゼノギアスのエルドリッジを思わず思い出すようなでかさだ
まさに要塞都市を相手に挑むようなもんだな

444 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:01:48 ID:xt3H8D3w
>>427
7体どころじゃないぜ!
容積で考えれば200倍DA☆

445 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:02:11 ID:4bIm8UXf
>>443
外側から完全破壊する方法もあるらしいし
その場合はVOBを最後まで使うんじゃないかな
で、中に侵入する場合は邪魔になるからパージと

446 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:02:16 ID:n5BuGIIC
>>442
それか前半はVOBで内部に侵入
後半は中枢部破壊して脱出とかそんなのになりそう

447 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:03:50 ID:UvyqDFpN
全長7kmの兵器といい時速2000kmで飛ぶブースターといいマップ滅茶苦茶広くする必要があるんじゃないか

448 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:04:44 ID:JdlPn6Yb
まぁ期待してまってようぜ

449 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:04:49 ID:4bIm8UXf
>>447
マップ自体(作戦領域)は無限ループ仕様なんじゃないか?

450 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:06:41 ID:SBSU2WwO
外側から破壊するって言って
ライフルやブレードで倒せると思えんしな…
全長500m〜7`の怪物相手だし
精々1mの弾やら5mのブレードじゃ豆鉄砲どころか粉鉄砲だな

451 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:09:57 ID:UvyqDFpN
そこでロケットですよ

452 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:10:41 ID:n5BuGIIC
共同ミッションのところ見てたら
アームズフォートの上にハードのアナトリア襲撃ミッションででてきた巨大兵器がわんさかいたんだがw

453 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:11:22 ID:6k8I5cpN
まあ協力ミッションがあるから二人ともVOB装備で出撃。一人VOBを使いながら外の敵を迎撃、そのうちにもう一人が内部に潜り込みVOBパージ、内部を制圧。メインシステムを破壊し脱出
外で合流し外にいるVOB装備機体に捕まり帰還
大破したアームズフォートを横目でみながら二人でウホッ
まあ最後はちがうがwktkがとまらない

454 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:12:49 ID:2q8prp9x
全長7kmのものが時速2000kmで迫ってくるのならあまり違和感はないな。

455 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:13:17 ID:9fY28Tbs
>>450
まあまて、質量と装甲の厚みは比例ではない
これだけの巨体を動かすにはそれなりに軽量……って言うと語弊があるが
軽量にしても、装甲を厚くすることは出来ない
自重で動くことすら出来ないからだ
となれば、要所要所を攻撃していけば、ネクストの攻撃でも落とせないことはない
ってことだろう

しかし、これ見てるとZ.O.Eの巨大OFを思い出す
いや、形とかだけだけども

456 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:14:14 ID:ve+LyE/B
装弾数増えて欲しい
バリバリ撃ちまくれるくらいに

457 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:14:17 ID:AYuiyuFH
インテリの機体メタスっぽくない?

458 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:14:30 ID:JdlPn6Yb
コジマの超パワーでものすご汚染しながらとんでるんだろw

459 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:14:59 ID:aqvXUyJg
>>450
VOBによる肘鉄パイルで一刀両断にする

460 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:15:11 ID:4bIm8UXf
今回はさすがに弾薬補給ありそうな気がするな

461 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:15:38 ID:6kQ7QDQj
というか、よくこんな巨大兵器作れたな企業の皆さん

当然設計や建造に時間かかっただろうし、4から結構時間経ってんのかな?

462 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:16:19 ID:4bIm8UXf
一応前作のパーツがあるってことはそこまで時間経ってないんじゃない?

463 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:18:46 ID:7chRP332
甘いな3系→NX系の流れを忘れるな

464 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:19:33 ID:AYuiyuFH
>この先に、宇宙(こたえ)はあるのか
何で宇宙なのかすごく気になる

465 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:20:20 ID:6TJcXyUx
答えじゃなくてコスモに見えた

466 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:20:43 ID:SBSU2WwO
あの浮遊AFからのレーザーの弾幕は地球防衛軍を思い出すな
パイロット名ストームOneにしよ

467 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:22:08 ID:4qUSt4ew
マップはあれだ
円周だなきっと

468 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:22:33 ID:n5BuGIIC
>>466
なんかマザーシップっぽいしな

469 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:22:52 ID:UvyqDFpN
ニミッツ級空母の発注から就役まで8〜9年かかってるの見るとアフォの起工から完成まで相当時間かかりそうだな

470 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:27:27 ID:+17f3p/t
>>469
MTを使えば完成までの時間は短縮できるんじゃないか

471 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:28:38 ID:LyZ6TSsB
そこで産業用土木機械・ノーマルですよ

472 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:29:12 ID:/qGwNlKA
衛星破壊砲なるものもあるし宇宙開発もそれなりに進んでいるんだよな
その開発に携わっている組織が今回の黒幕とか

473 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:33:55 ID:SBSU2WwO
>>472
汚染された地表を離れ
宇宙空間を支配者層が独占しようとするのを潰すため
ラストミッションは成層圏付近か宇宙空間で
超超超弩級戦艦(AF)と戦闘ぽいな
スターウォーズの宇宙戦闘みたいな感じで
巨大人型AFと戦うのでもよかったけど

ユニクロンだそうぜ

474 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:41:15 ID:LVzi5dst
インテリオルの新型機体の脚がガンダムWに出てくるリーオーだかなんかに見える。

475 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:46:23 ID:gk8ysJlT
エアリーズじゃね?

476 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:47:08 ID:VQ3uxdKz
7Kmもの巨大武装要塞アームズフォート、
この巨体にエネルギーを供給するジェネレーターは、
複数在るにしても恐ろしく巨大だろうなw
コジマ粒子も発生させる物なら、
崩壊時の爆発はホント洒落にならんだろうな。

しかしだ!、
こいつの中にはきっとわんさか隠しパーツ転がってんだろうなw

477 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:48:01 ID:7chRP332
ヽ( `Д´)ノ <ソウビ ガ オモスギル ンダ !

478 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:48:21 ID:gk8ysJlT
こんなもん作るのにどれだけの時間かかったんだろう
5,6年じゃ足らないだろ

479 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:57:10 ID:4bIm8UXf
>>476
アフォを一機壊す度に地上の大部分が汚染されてしまうってことか
まさに初代シリーズへの伏線というわけか?

480 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:04:21 ID:4bIm8UXf
マクシミリアン・輝実人形とな

481 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:06:11 ID:ve+LyE/B
すごく・・・テカテカです・・・

482 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:08:20 ID:7RU9Sb4x
これが発売したらどんな遊びができるやら・・・
その1要塞探検ツアー
   みんなで内部を探索しに行こうぜ!
その2剣豪オンリーバトル
   いわゆるノーロック武器のみで特攻!
その3要塞鑑賞ツアー
   下から上までいろんな角度から回避しつつ要塞を見てみましょう

483 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:09:23 ID:4bIm8UXf
要塞探検ツアーは楽しみだな

484 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:10:14 ID:DOP5pvhl
でもそれって相当な回避の腕か、その腕を持ったおとりが必要じゃね?

485 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:11:06 ID:ve+LyE/B
別ルートで進入して内部でばったり遭遇とかいいなぁ

486 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:11:17 ID:gk8ysJlT
巨体攻略はまず脚から

487 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:11:31 ID:Tlb+Md3s
アームズフォートってとっつきで倒せるかな

488 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:11:46 ID:4bIm8UXf
>>484
防御のみに重点を置いたスーパーVOBガチタンならきっと耐えてくれるはず!!

489 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:13:26 ID:JdlPn6Yb
VOBで高速で突撃してくる有澤タンク想像したら怖すぎる

490 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:18:57 ID:2WfUihQ6
今画像を見たが、インテリオル系のネクストの脚ってフロートか?
待機時はニ脚になりますみたいな

491 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:19:51 ID:4bIm8UXf
4脚がフロートみたいなもんだったしなぁ

492 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:20:49 ID:UvyqDFpN
遂にRUSYANA脚が!!

493 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:21:31 ID:Bf2aG31V
あの形見てると、樽脚機も可変なんじゃね?

脚を折りたたんだら飛行機のジェットエンジンそのままな気がする。

494 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:21:37 ID:4bIm8UXf
VOB、心の中ではボブって読んでる

495 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:21:47 ID:JdlPn6Yb
フロートがあるならどういう性能か気になるな・・
横移動が速いのか、空中戦向きなのか

496 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:22:19 ID:eVhDmKD9
このスレ久しぶりに来たけど変わったなw
俺が一回止めた8月頃は誰か試作機の調整のために相手してくれとかそういうレスわんさかだったのに。
久しぶりにもう一回オン行こうと思ってるんだが今オンの人数ってどんな感じよ?

497 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:24:26 ID:DOP5pvhl
>>496
新作情報くるまでずっとそんな感じだった
人数は知らん、夜なら不便と思わない程度は居る

でさーPS3でもボイチャできるみたいだけどさ
わざと音質悪くしてくれないかなぁ、クリアすぎるとなんか白けそうだ

498 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:25:44 ID:JdlPn6Yb
声の高い俺には恥ずかしいな、ECMでボイス乱れるとかしてくれればいいんだがw

499 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:26:39 ID:gk8ysJlT
俺広島人だからふいに方言出そうで怖い
DQNと思われること請け合いだもの

まぁそんなことより背中ガトリングですよ

500 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:29:40 ID:DOP5pvhl
GAE「わかりました、後方ガトリングをつくりましょう」

501 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:33:29 ID:Bf2aG31V
あの巨大ブレードって長さどれくらいになるのかね?

見た感じブレードだけで1km以上ありそうなんだけどw

502 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:34:35 ID:M273wt7y
まあ俺の巨大ブレードよりは小さいだろ

503 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:35:09 ID:Bf2aG31V
ちなみに俺のは16センチ。

504 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:35:36 ID:Ps/F9bIL
AC4のボイチャってヘッドセット側にゲーム音流れるんかな?
TVがモノラルだし今はヘッドフォンで聞いてるからすごく気になる
できない場合を考えてイヤホンでボイスを拾ってその上にヘッドフォン荒業考え中

505 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:40:52 ID:eVhDmKD9
>>497
あっ,ていうか新作情報来てたのか!
簡易操作って気になるな。
売り上げのために敷居を低くしなければならないのはわかるんだが,でもなぁ…
誰か簡易操作の詳しい情報知らないかな?
これにかなり不安感じてる…

506 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:42:39 ID:SBSU2WwO
ボイチャ変声機能つけてくれないかなあ
知らない人と話すのドキドキの人見知りなんだが
対戦とかはまあボイチャしなければいいが
協力ミッションとかだと交信しながらやったほうが効率いいしなあ

喧嘩別れした時とか
アカウント変えても声で相手にばれそうだし
動画サイトとかに勝手に自分の声ごと動画上げるやつとかいそうだし
相手が実はあんまり親しくない知り合いとかの場合気まずいし

507 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:42:48 ID:UvyqDFpN
他のゲームだと音声のみ流れる

あとPS3の音声機器設定で出力をテレビにすればゲーム音と共に音声も聞こえる

508 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:43:06 ID:4bH0v+4c
>>497
ゴーストリコンとかはボイチャ対応らしいからあそこで聞いたところボイチャもピンキリで1500円くらいのならECMかかるらしい。
しかし俺のマンション壁薄いからとなりのおねえさんに聞かれそうで怖いわ

509 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:43:40 ID:DOP5pvhl
>>505
ファミ通に乗ってる簡易操作について家ゲから転載

232 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 18:23:44 ID:KhH0wBpR
簡易操作モードは
左スティックの上下が前後移動、大きく傾けるとブースト
左右が旋回
L2でジャンプし、押し続けるとブーストで飛行
R2はQBで今まで通り
○△□×は現A操作のまま
って感じなのかな

で、物足りなくなったら普通の操作にしてくださいって感じか

510 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:45:29 ID:Ps/F9bIL
>>507
つまり、ゲーム音をヘッドフォンで聞いて音声はTVで聞けばいいんだな!

511 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:46:08 ID:9GPxBhQv
VOBではシューティング面になるのか…あれか、ムラクモみたいになるのか?
そう言えば忘れていたけど、VOBって実はプロジェクトフォース発表の時のムービーで破壊天使が
使っていたんだよな…ついでに変形っぽいのも。
最初からあれをやりたかったんだと思うし、やっぱりAC4は色々な要素を削ってリリースしたみたいだね。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=N_D548QNx20

512 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:47:04 ID:UvyqDFpN
分からんけどヘッドホン使ってるなら音声もヘッドホンから聞こえるんじゃね

513 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:48:19 ID:kgIWer8Z
ボイチャ来たらボイスチェンジャーも買わないとだ
女の子の声とかに変えたり出来るくらい高性能なやつがあるなら欲しいぜ

514 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:51:18 ID:7RU9Sb4x
ボイスチャットはあまりやりたくないな
でも無言だとKYでお仕置きされそうだ

515 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:53:58 ID:xOFKdjSD
オンライン妄想

プレイヤーは性別を選び、企業勢力別に別れる
主にアフォの潰し合いや護衛
任務遂行率で勢力別にランキングがつく

ボイスチャット以外にも、十字キーに定形会話文が振れる
定形会話文の声の高低は自由に変更可能
撃破された時、APが危険な時など、状態に合わせた定形会話文の自動発声の設定も可能

ミッションは月配信で、前月のミッションをクリアしていないと受けられない、かつ要課金
ミッションでの途中出現も可能
(途中出現側はミッション選択後、ロビーで待機し、敵企業の誰かがアフォ破壊ミッションを受けたら自動的に部屋に割り振られるが、相手にはこちらが出現するかは分からない)
なお、途中出現は自分で出現位置、出現タイミングを開始前に事前に決める
時間、護衛対象の耐久値、敵プレイヤーのAPのどれかで設定
待機側は出現タイミングまで三人称視点や、相手の背後霊が出来る
敵の任務遂行率によって、オペレーターの反応、撃破報酬が変わる
逆に、増援も可能
これは、任務遂行率が50以下の人のみに増援可能
前述の途中出現と基本システムは同じ

だといいなぁ
まあ無理だろうが、要望出しとけばよかったorz

516 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:56:00 ID:ve+LyE/B
ボイスチャットなんて怖くてできません><

517 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:56:06 ID:Ps/F9bIL
もしかしたら部屋設定でボイチャの有無決められるとかになるんかな
バトルフィールドとかだとボイチャなしでもラジオボイスって言う声のセットがあるからいいんだが
ボイチャない人は相手がボイチャ使った場合対応に困りそう

518 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:56:57 ID:4zt2dwYY
>>514
俺もボイチャあんまりやりたくないんだよなぁ、キモ声だから

519 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:58:09 ID:DOP5pvhl
>>515
そんなのいらないです
特に>性別を選び

ボイチャ使いたくない人はあれだよ、
俺と一緒に初代から4までの音声を録音して使おうぜ

520 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:58:33 ID:UvyqDFpN
オンで味方機の上にエンブレムとID表示したりロックした敵の名前が表示されたりするといいんだけどな

521 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:59:07 ID:4qUSt4ew
ボイチャが付くのは素直に嬉しいけど
それよりも戦闘中の音楽を変更できるシステムが欲しいです
これってハードの機能でしか変更できないのか?まさか・・・

522 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:00:38 ID:SBSU2WwO
>>521
確かMSが特許持ってて箱以外使えないはず

523 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:01:56 ID:DOP5pvhl
ふつーにPS3でもシステムとして出来てるハズだけど
まいにちいっしょだって曲変えられるのに

>>520
ジャマじゃね?

524 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:01:58 ID:p24eRqAl
ソフトが対応すれば可能だそうだが。

525 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:02:00 ID:9GPxBhQv
他の対戦系ゲームでも、ボイチャ有り部屋無し部屋選べるし、ACもそうなると思う。
でも、ボイチャ有り部屋でも意外と使う人居ないんだよね…
箱版PSOみたいな、声の高さなどを変換できるエフェクト機能が付いていれば、
地声が恥ずかしい人でもボイチャ参入出来そう。

526 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:02:16 ID:kgIWer8Z
実際そこまで気にする人少ないと思うよ
いちいち声にケチつけたり、きめぇとか言ってくる人見たことないけど
もしいたなら、十中八九アイタタタな人と考えて良いんじゃないかな
無言でスルー推奨って感じで

527 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:02:23 ID:4qUSt4ew
くそ!ビルゲイツめ!
なんて手回しの良さだ

528 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:02:48 ID:Bf2aG31V
とりあえず十字キーに割り振れるみたいなんで安心した。

…でも割り振るのはパージだけっぽいけど。

529 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:03:46 ID:JdlPn6Yb
了解、よろしく頼む、援護を頼む、た、たすけてくれ!
じょ、冗談じゃ・・・

ここらへん十時キーでだせればよくね?

530 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:04:43 ID:Bf2aG31V
そういやオンの部屋の名前付けとかできるのかな?ミッション協力場合も同様に。

でないと他の言語話してる人と当たったら俺の拙い英語力が火を噴くんですが。

531 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:08:32 ID:dL50Di7N
ボイチャ初心者多すぎワロタ

532 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:10:42 ID:WPB/yyNK
そういや4の初期PVに使い捨て型の補助ブースターあったよな
ようやくアレを実現させるのか

533 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:12:34 ID:+JrZ2fAL
前スレ終盤の話題で気になったけど…

宇宙って完全に宇宙空間じゃなくてラスボスがアインハ○ダーに
出てきた成層圏あたりでの戦闘な予感。完全に宇宙進出したら
いろいろAC臭がなくなりそうだ

534 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:13:40 ID:4bIm8UXf
一定高度までジャンプすると重力圏から離れてゲームオーバー

535 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:13:58 ID:+JrZ2fAL
前スレ終盤の話題で気になったけど…

宇宙って完全に宇宙空間じゃなくてラスボスがアインハ○ダーに
出てきた成層圏あたりでの戦闘な予感。完全に宇宙進出したら
いろいろAC臭がなくなりそうだ

536 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:14:27 ID:JdlPn6Yb
落ち着けよ

537 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:17:43 ID:H+dU1+Zm
一つ気になったのだが、デュアルショックには対応してるだろうか?

もうこれ以上APゲージを度々見て攻撃を受けているかどうか確認するのも、みんなの
技量が増すにつれて限界を感じてきたんだよね。

538 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:21:56 ID:+JrZ2fAL
うは、バックボタンで二度押ししてもうたorz
スマソ

539 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:24:42 ID:UvyqDFpN
>>523
誰が攻撃を受けてるか/加えてるか分かりやすくなればチーム戦で動きやすくなるじゃないか

540 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:29:47 ID:6k8I5cpN
でも確かにオンIDが表示されれば(戦闘、ミッション中)こいつ強い、うざい、痛い、キモイ、裏切り房、ウホッ房とかすぐわかって便利かもな

541 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:31:17 ID:d2AOiGpC
>>537
バズ撃ってブルブル
QB吹かしてブルブル
ライフル浴びせられてブルブル
OB点火してブルブル

ずっと振動しっ放しでわけわかんないし邪魔だからOFF、なんてオチになりそう。

542 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:34:00 ID:DOP5pvhl
>>540
画面の左右にエンブレムとAPが出てるけど、そこにIDならまだ分かる
機体の頭上に文字浮いてたら俺は嫌だなぁ

543 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:37:53 ID:Hf66OZJ1
>>535
宇宙つったらアレだろ、カエデとかジャスティスとか・・・

544 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:38:27 ID:Ps/F9bIL
ZOEみたいにリングレーダーをつけて味方の位置と距離、残りAPは色の変化
コナミが許さんか

545 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:39:24 ID:6k8I5cpN
>>542
俺も自分の画面にいちいち文字が目にはいったらうざったくて発狂すると思う、ちょ、おま邪魔ってなかんじで
いや晒しスレ的には有効利用できるかなと思ってだな
ま、エンブで判断するくらいか

546 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:42:07 ID:f/8eWovk
>>532
よく見直すんだ、あれは何も無いところから突然出現してるぞ
初期はPAじゃなくて圧縮空間という設定だから(byフ○ミ痛
アヌビスで言う所のサブウェポン的な役割だろう

547 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:46:27 ID:VQ3uxdKz
>>513
俺はセラフ声で、「システム起動…、ターゲット確認」
とか言ってみたいな!

548 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:46:33 ID:6k8I5cpN
というかこれを機にボイチャの環境をそろえようかと思うんだが予算はどのくらいかかるんだろうか?
え?ググレ?知識があるおまいらに聞いたほうがはやいだろ
まさかみんなすでにボイチャ環境あんのか?
何を揃えりゃいいかまったくわからないんでな

549 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:46:37 ID:n5BuGIIC
しかし新ホワイトグリントがWライ高機動機とはなんともガチ風味
戦ったら結構苦戦しそうだ

550 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:48:44 ID:+RFrQmBd
>>549
VOB変形機構からくるフレーム性能的な皺寄せで大幅に弱体化と予想してる俺

551 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:49:43 ID:Hf66OZJ1
>>548
ワイヤレスならエレコムのBT-MH1おすすめ

>>549
きっとレギュレーション調整の副産物だな
フロム自身が強アセンを明確に把握してしまった

552 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:49:55 ID:M273wt7y
4の敵AIはイマイチだったからなぁ。
面白い戦い方するような奴増えればいいが…

553 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:51:02 ID:JdlPn6Yb
wライグリントか、強そうだしおk

554 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:53:44 ID:Hf66OZJ1
>>552
4のAIやたら地上戦志向だったからねぇ
空飛んでるだけで被弾率がめっちゃ下がる4のシステムでこれはないわっていう
グレネードのいい的

555 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:54:17 ID:H+dU1+Zm
>>548
安価でいくならUSBで接続できるものをおすすめするよ。
bluetoothは高級なもの(約1万円以上?)にしないと音が飛んでしょうがない。

ロジクールのUSBのヘッドセットよさそうだけど、どうなんだろうか・・・?

556 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:58:53 ID:SBSU2WwO
てことはカノプスもった黒鳥機とかガン引きw砂砲タンクとかも出てくるのか・・?

557 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:00:13 ID:Hf66OZJ1
>>556
もちろんアクアビットマンも健在だお!
アクアビットを滅ぼしたホワイトグリントなどアクアビットマンが一撃で葬り去るよ

558 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:00:39 ID:UvyqDFpN
エレコムBT-MH1使ってる
値段は5〜6000円程度
しっかり掛けてると耳が痛くなるがそれ以外に不満点はない

他はプラントロニクスのVOYAGER 510WSが評判良い
値段は一万前後

559 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:05:35 ID:WPB/yyNK
そういやアクアビット本社ってどんなデザインだったんだろう
比較的まともなレイレナードであれだったから…

560 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:06:59 ID:DOP5pvhl
Ω←こんなかんじ

561 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:08:08 ID:SBSU2WwO
新グリント047と051の両方BFFライフルだな
つかこれ高速機か?中量機にみえるが
ライフル二丁だけのガン攻め機体っぽいしなあ
まあ中量でもガン攻めできる人いるけど
新グリント脚部は軽脚とレイレナードの中間くらいの性能になるのかな

562 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:13:06 ID:aqvXUyJg
ジョシュアが乗ってるはずは無いだろうが二段ではずくるだろう、グリントなら
NBみたいにリアルランカーのガチ機が採用される可能性はありそう

563 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:14:16 ID:IYt3xpnd
俺は正直VC機能より部屋でのチャット機能が欲しいんだが・・・キーボードもってるし。
VCよりチャットのほうがいいと思う人いる?

あとフレンド登録とかできてゲーム内にいるか分かったり、部屋に呼べたりできたらうれしい

564 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:15:03 ID:IYt3xpnd
すいません。さげ忘れました

565 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:17:32 ID:+JrZ2fAL
>>563
とりあえずsageれ。文字チャットでもVCでもどっちでもいいかな。
チャット以前にPSボタンでゲーム中にもメッセージを見たり送信できるようにしてくれ…orz


566 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:23:12 ID:PYeSpwGG
日本人にはVCより普通のチャットのほうが合うだろうね

567 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:24:55 ID:UvyqDFpN
最初は緊張するけど慣れてきて駄弁ったりできるようになるとボイチャはすごい楽しい

568 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:32:20 ID:4zt2dwYY
test

569 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:49:27 ID:9fY28Tbs
SOCOMやBFでボイチャやってたけど、最初が緊張するが
始めるとあれは楽しくていいよな
ただ、ACでボイチャする余裕なんてあるかと言えば微妙だが

570 :それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:53:54 ID:n5BuGIIC
ガチで対戦してる時はそうかもしれないけど
共同ミッションとかならまあ大丈夫じゃない

571 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:02:37 ID:rjbHLnUo
箱の真似ならボイチャもいいがカスタムサントラを実現してくれ。

572 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:05:48 ID:ve+LyE/B
公式サイトまで残り10時間?

573 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:13:40 ID:AXZfrewd
>>566
ウホは使ってる人少ないらしいね
っていう俺もテキスト好きなんだけど。
目標と行動間違えようが無いからなー、テキストは。
テキスト・ラジオ・ボイス全部有るのが一番良いんだけど。

>>571
現状だとフロム次第、だなw

574 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:14:43 ID:aXVXjKOn
新要素は期待薄だな
どうせ2のリミカぽいのだろう

575 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:23:43 ID:jUUxxCVH
俺もボイチャはどうでもいいけど、文字は打ちたいわ。
普通にチャットもするし、PS3用でキーボードも持ってる。
ボイチャだとカーテン一枚先の妹に聴かれてしまうし、彼女の家に行ったときも恥ずかしくてやってられん。
もちろん寝る時間にしようものならうるさくて家族や他人に迷惑かかるし。

あぁ〜テキストでチャットできないかなぁ〜。
あと上でも言ってるけど、psボタンで一時的にXMB読み出し→メッセージ送信→ゲーム復帰
これはマジで近いうちに実装されて欲しい。

576 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:25:13 ID:HJm5DfEw
>>573
ウホはL3押しながらでないと話せないってクソ仕様と
戦闘規模がでかすぎてボイチャやっても誰が誰か分からんという状態なので
VCがまるで流行しない
海外クランでもなきゃあまり使ってないと思う

ACならcoopとか4v4対戦でみんなボイチャすると思うね

577 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:25:43 ID:jRXwRaWT
カウントダウンは単純に4Aのディザーサイトだろ?

578 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:26:10 ID:zV4RgkkY
空気読まないで本当に申し訳ないけどまた>>172の者です
今、格納無しでも出来るのを確認しました。
てか皆やってみてくれてないよね多分・・・・・;;
説明力不足とタイミングが悪かったorz
要するに172の操作をすれば逆の腕が
とっつきのモーションをするんだ(とっつきがパージされてるのに)
特に格納ブレがかっこいい。壁に当てると凄い斬撃音がする。

頼む、信じてくれリンクス!!

579 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:27:18 ID:2e6XkMH9
>>572
おー、いつの間にか10時間切ってるな

ってか、カウント終了が平日の午前中って(笑)
いやいや笑っちゃいけないか。でもカウント終了に立ち会えなくて俺涙目wwwwwwwww

580 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:29:42 ID:WYCr58WP
>>579
下手にアクセス集中して公式落ちても困るしいいんでない

581 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:32:45 ID:k/oDnIfS
ウホもボイチャ推奨してるとこでは普通に盛んだけどね
つかミッション中は文字打つ余裕なんざないわな

582 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:35:36 ID:aRAEalCh
たしかファミ痛のインタビューも10時公開だったよな?

583 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:36:10 ID:+HANljAQ
>>578
ボチボチやってみるから悲観するな

584 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:36:54 ID:eDbZBEPI
ボイスチャット無しだと仲間はずれになりそうで怖いです><

585 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:38:22 ID:AXZfrewd
>>584
少なくとも俺はこんな時間にボイチャ出来んから安心汁
隣から枕飛んでくるわ

586 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:39:41 ID:zTZqC1zp
でもなんかACでよろしくお願いしまーすとかお疲れ様でしたーってのも雰囲気ぶち壊しだよな

587 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:42:00 ID:2e6XkMH9
>>580
そうか、そうだな…

588 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:45:24 ID:FhAShAP7
ユーザーの意見取り入れたってことは
ロビーもあるんだろうけどどうなるんだ
人のアバターがACの整備室みたいなところに集まってんのだろうか
ACに人間出てくると萎えるんだが

589 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:46:59 ID:vJWlJqpx
フロムが人間に興味を示すわけないだろう

590 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:54:33 ID:AXZfrewd
>>586
そう考えるとインスタントチャットは雰囲気出すのに一役買ってたかもねぇ

591 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:57:11 ID:UcqRZNGv
>>589
なんだか知らないが妙につぼった俺のコーヒーを返せ!

592 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:03:26 ID:JTXF41jk
「よろしく頼む」とか「少しは使えるようだな」とか定型文でのやりとりが出来れば雰囲気は大丈夫なんじゃね?
恥ずかしさは別として

593 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:06:35 ID:gDAv+HOQ
今まで声バレしていなかったのに急に声がつくと単純に恥ずかしいんだよw

594 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:09:41 ID:3jAx9duj
>>588
そういったシステム面が具体的にどうなってるのかも記事で出て欲しかった所だな
もし足りない所があれば今からでも声を届けられなくもなさそうだし

595 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:12:24 ID:gEO/x74a
俺のショタ声が火を吹くぜ・・・

596 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:31:44 ID:oGCeu+Vm
>>551
>>555
>>558
ありがとう。そうか、1万か・・・ぶっちゃけ10万は覚悟してたんだ、よかったw

よくわかんないけど探してみるわ

597 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:34:18 ID:FhAShAP7
次のオペ子は能登か?田中理恵か?いっそ釘宮か?

598 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:42:00 ID:pW2s+rGB
田中敦子で

599 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:44:11 ID:2e6XkMH9
いや、金朋で

600 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:44:22 ID:5DQm0NqE
ボイチャか
音楽聴きながらできないのがつらいな

やっぱチャットするなら文章がいいな(俺文字打ち遅いが)過去ログ読めるし
コントローラーのボタン余ってるんだからそこにショートカットいれて戦闘中台詞が流れるようにするとかできないかなぁ

601 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:47:20 ID:ryGxX9y7
まさかのおっさんオペレーター

602 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:50:05 ID:gEO/x74a
>>601
それはそれでいいな、
引退した主人公とかシェリングっぽいやつなら全然おkじゃね

603 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:52:37 ID:FhAShAP7
スネーク・アーカード・野原ヒロシ
この三人の親父からオペレーターを選ぶとしたら?

604 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:57:07 ID:gEO/x74a
大塚製薬だろjk

605 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:58:19 ID:UlpFCV2q
ミッション達成度でオペレーターが少しずつデレてきて…いや何でもない。
あァ疲労で思考がおかしくなったようだ。


606 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:58:21 ID:WYCr58WP
青野武で

607 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:59:10 ID:DHqBQnIs
新作の情報交換の流れの中すいませんが質問です。

年明け発売の廉価版のAC4を買おうかと思っているのですが、
Amazonのレビュー等を見ると、PS3版のネット対戦はラグやバグがひどく、
XBOX版の方がいいという記述を見るのですが、
現状でもバグやラグは改善されていないのでしょうか?

608 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:02:36 ID:gEO/x74a
>>607
箱はしらんがPS3は気をつければいい程度
脚部でラグったりするがタイマンならあんまり気にならないかと

609 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:03:46 ID:3jAx9duj
Wiki辺りを見て考えなされ、ちなみにAmazonのゲーム系レビューは当てにしない方がいいぞ。

610 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:05:47 ID:p0YtRInT
譲治のイイ声でオペレートされるのが密かな夢だけど今作じゃ他の役で出るかもしれないし無理か

611 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:06:38 ID:AXZfrewd
クローンとかAIとか禁止な

612 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:07:46 ID:0IqaH9ah
久しぶりにプロジェクトフォースの動画見たら思い出した。
羽とハイレザの用途が被ってるんだから羽は打ったとこに纏まって飛ぶんじゃなくて、
平行か微扇型の範囲兵器にリメイクして欲しいな。

613 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:08:38 ID:0IqaH9ah
久しぶりにプロジェクトフォースの動画見たら思い出した。
羽とハイレザの用途が被ってるんだから羽は打ったとこに纏まって飛ぶんじゃなくて、
平行か微扇型の範囲兵器にリメイクして欲しいな。

614 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:10:19 ID:gEO/x74a
お ち つ け 

615 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:10:32 ID:0IqaH9ah
どうやら俺のクローンがAIに乗っ取られて書き込みをしたようだ。
サーバーに接続されていません表示でリロードはイレギュラー。

616 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:11:37 ID:+G9/TW9f
それだと威力が激弱になるぜ。消費に見合わん
それよりハイレーザーの直径をACの全高くらいにしようぜ

617 :607:2007/12/07(金) 02:15:02 ID:DHqBQnIs
>>608
そんなに気になるほどではないですか。
>>609
Wikiを見てみました。
どっちも一長一短なようですね。
Amazonの評価は古い物ばかりでもあったので、気にしないことにします。

618 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:16:58 ID:AXZfrewd
そろそろロケットは面で攻撃させて欲しいな

619 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:22:21 ID:FhAShAP7
ロケットはフラロケみたいに
範囲でダメージ与えるなら対人でも使えるんだよな

620 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:22:24 ID:aQsexNWz
今北産業

wktkが止まりません

621 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:36:25 ID:2kQta8Uk
>>620
新作情報を
産業で説明してくれとは
dでもないやつめ

622 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:43:16 ID:5oKeWkCJ
パーツ数やばい
アフォやばい
VOBやばい

完璧じゃね

623 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:44:10 ID:+G9/TW9f
変形で時速2000キロ
オンライン協力プレイ
河森復活

こんなとこか

624 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:50:33 ID:gEO/x74a
アクアビットマン
有澤マン
ついに真の姿か?!

625 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:15:18 ID:g1z+PJ58
8人協力はやっぱ無理かw
実際ネクスト8機が世界に喧嘩を売ったら
何処までいけるんだろうね

626 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:18:56 ID:gEO/x74a
>>625
ダメージが蓄積してそのうち負けるな、修理有りでもそこ襲われたらオワタ

627 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:20:48 ID:WYCr58WP
もともとAMS扱うとパイロットに多大な負荷がかかるって設定だったから
物量で押されてた厳しいだろうな

628 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:23:26 ID:WYCr58WP
日本語がおかしくなってるなorz
もう寝よう・・・

629 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:27:41 ID:p0YtRInT
幾ら桁外れの戦闘力とはいえ所詮一機の兵器に過ぎないわけだし企業とかの組織的なバックアップがないとあまり戦果は望めないんじゃないか

630 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:33:50 ID:hCxFV9V0
>>625
AC4なら主人公が無敵レベルの強さだろ・・・常識的に考えて・・・・

631 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:37:45 ID:AXZfrewd
この世界の核ミサイルの位置付けってどうなってんだっけ
汚染はコジマも同じだし・・・
コジマバリヤーかなんかで無効化でもされるんかな

632 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:39:52 ID:hCxFV9V0
>>626のショタ声を期待しつつAC4Aを待つか

多分VCでも「よろしく頼む」ぐらいしか言えない俺って恥かしがりやさん!

633 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:48:03 ID:JTXF41jk
>>630
ウチの傭兵さんはソルディオスの小島砲を軽々と直撃される

634 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:49:15 ID:gEO/x74a
>>632
うほっいいボイスって言ってやんよ

635 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:58:47 ID:ryGxX9y7
公式オープンと廉価版発売記念で4の最終レギュ2.0を配信してほしいな

636 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 04:07:39 ID:p0YtRInT
鍋が初心者向け弾薬大盛りレギュとか色々なレギュをやってみたいとか言ってたのはどうなったんだろうか

637 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 04:33:33 ID:aQsexNWz
>>621->>625
さんきゅう

河森復活はうれしいんだが、既存のパーツにまで河森補正は入らないよね?
今のBFF頭やアリシア逆関のデザインは相当気に入ってるんだが・・・

638 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 05:02:10 ID:gDAv+HOQ
アクアビットコアって出てもおかしくないよな。

639 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 06:13:29 ID:a1b4vMgk
アクアビットコア
AP3
整波性能9999
減衰抵抗5000

PAのことを考えすぎて装甲をつけわすれたテストパーツ

640 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 06:30:49 ID:md5t1FtB
>>639
なんかメタルスライムみたいな感じがしてきた

641 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:02:27 ID:u9440s/4
後3時間…PVが楽しみでたまんねぇ…!!

642 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:04:02 ID:Er8cm36O
>>637
4は企業ごとのデザインの違いが著しいから
ホワイトグリントだけ河森デザインって方がしっくりくるよね
特別機って感じでさ

643 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:11:32 ID:QWtssw6j
>>631
> この世界の核ミサイルの位置付け
プリミティブ・ライト=古代の光

644 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:14:09 ID:QWtssw6j
>>613
AC初マルチロックタイプのキャノンとか。

645 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:25:42 ID:Er8cm36O
>>644
それいいな!
折角3砲身独立稼動してるんだし

646 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:41:47 ID:a1Yqv2iR
ACEでの実戦データが役に立つ時が来るか!?

647 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:48:46 ID:xr9+N8rK
俺はマルチロックとかじゃなくて、1発ずつでいいから3倍連射が利く様になって欲しい

648 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 08:11:38 ID:KhSr7zPP
俺は高速核ミサ3連射がほしいよ
ACにはあたりづらくていいから

そういえば今回もきもかわいい生物兵器が出ないのか  残念

649 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 08:17:00 ID:FhAShAP7
VOB登場でますます板野サーカスの世界へ

650 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 08:28:18 ID:Er8cm36O
VOBみたいなゲテモンがあるくらいだから
対アームズフォート用の大型武装もあるんじゃないかと妄想
FSSのバスター砲みてえな感じのやつ

651 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 08:46:21 ID:D3AY4GLg
超大型とっつきの出番だな

652 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 08:49:29 ID:hCxFV9V0
>>651
それって単にVOBで体当たりすればいいんじゃね?

653 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 09:09:33 ID:FhAShAP7
レイレナードコアとかいい感じに先端が尖ってるから
特攻にオヌヌメ

654 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 09:47:51 ID:D3AY4GLg
つかあんだけデカイと逆に取り付いてしまえば安全な気が…
ブレードで穴開けて内部から破壊とか

655 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 09:48:33 ID:hCxFV9V0
そういうのもできるらしいからwktk

656 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 09:51:07 ID:2e6XkMH9
(^o^)ノ <残り10分切ったぞリンクズどもー
http://www.armoredcore.net/top/

657 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 09:52:30 ID:CzKeXJ6A
ファミ通を穴が開くほど見つつwktkしながら待ってるのぜ

658 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 09:58:22 ID:9UkO4zgV
あと3分ほどか
楽しみだのう

659 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 09:59:15 ID:oYVHA0np
wkwktktk

660 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 09:59:44 ID:oGCeu+Vm
残り1分

661 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 09:59:58 ID:2e6XkMH9
残り1分

662 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:00:01 ID:ZPXweGMi
1分切った

663 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:00:34 ID:oYVHA0np
くるぞ!

664 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:00:35 ID:oGCeu+Vm
カウントダウン開始

665 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:00:56 ID:2e6XkMH9
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

666 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:01:20 ID:oYVHA0np
重wwwwwww

667 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:01:43 ID:OJizUD3j
クリックしても更新されるだけでまだ駄目かorz

668 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:01:47 ID:9UkO4zgV
またカウントダウンハジマタ?

669 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:02:13 ID:p0YtRInT
0キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

と思ったらなぜかカウントダウンが2分前に戻った(´・ω・`)

670 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:02:32 ID:2e6XkMH9
また1分切った

671 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:03:50 ID:6zyO0qUh
0になる→クリック→22から再カウント→0になる→クリック→22からs(ry

('A`)?

672 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:04:31 ID:oGCeu+Vm
騙して悪いがwwwww

673 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:05:01 ID:a1Yqv2iR
くそーーー明日までパソコンが使えない俺は負け組かーーーーーーーーーーー…orz

674 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:05:02 ID:oYVHA0np
なんというwwwwww

675 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:05:06 ID:ZPXweGMi
うちはページが表示されねぇ

676 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:05:27 ID:wX/RBB0A
クリックしても何も始まらんぞwwww
じょ、冗談じゃ...

677 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:06:24 ID:9UkO4zgV
接続出来なかったなぁ…またカウントダウン始まってるし
焦らし過ぎだろコレ

678 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:06:32 ID:2e6XkMH9
サーバーが見つかりませーん/(^o^)\
ページが表示されませーん/(^o^)\

679 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:07:08 ID:BmA64Xur
unknown alert
please update
と流れてた。新レギュか何か?

680 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:07:32 ID:OJizUD3j
こっちはクリックしても普通にACオフィシャルトップに更新されるだけだ

681 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:07:38 ID:vVrGZCM2
あれええええ

682 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:07:57 ID:FhAShAP7
流石フロム出鼻からこける
カウントダウンの意味ねええええ

683 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:08:07 ID:oGCeu+Vm
おいおまいら
左下に数字カウントスタートって書いてあるだろ?みんなで押してその分たまったら表示されんじゃね?

684 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:08:19 ID:pQp4PggP
管制室ちゃんと更新しろよぉ

685 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:08:20 ID:6zyO0qUh
再カウントの繰り返しとかマジで騙して悪いが状態wwwww

686 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:09:19 ID:2e6XkMH9
騙された。フロムにまんまと騙された

687 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:09:58 ID:wX/RBB0A
そ、そんな…

688 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:10:13 ID:ZPXweGMi
削りに削った俺の睡眠時間はどうすりゃいいんだ?
昼には家出なきゃならんのに

689 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:10:22 ID:oGCeu+Vm
みんな協力して11969890891になるまでおしつ゛つけるんだ

690 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:11:35 ID:+x0siMUy
楽しみにしながらPCの前で粘ってて損したww

691 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:12:21 ID:wX/RBB0A
作戦名「フロム本社強襲」
つ<120000CR>

692 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:12:28 ID:oYVHA0np
折角目覚まし10分前にセットしたのにwwww

693 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:12:54 ID:oGCeu+Vm
みんな耐えろ
そしておしまくれ
時間がカウント分たまればなにかがおきる
今回ばかりは協力してくれ

694 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:13:55 ID:D/3fuh9m
Server Conecting Error
System Stop
とか出てるのは俺だけ?
カウントなんか出やしねえ

695 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:14:31 ID:cSoNICO2
うはwwwwきたこれwwwwwwwww


696 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:15:12 ID:2e6XkMH9
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
http://www.armoredcore.net/acfa/

697 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:15:21 ID:l5TLcMMz
http://www.armoredcore.net/acfa/

きたぞ!

698 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:15:36 ID:+x0siMUy
何回押しても、何回押しても(ry

699 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:15:42 ID:FhAShAP7
俺もコーラとおやつ用意して
ゆったり鑑賞しようかと色々用意してたのにw

700 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:15:42 ID:wX/RBB0A
でかしたレイヴン!

701 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:16:04 ID:ZPXweGMi
トップのレイアウトも変わった

702 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:16:06 ID:oYVHA0np
着たああああああああああああああああああああああああああああああああああ

703 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:16:22 ID:9BGgiU0s
なんかテレビの砂嵐みたいなやつ出たぞ!!

704 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:17:00 ID:hCxFV9V0
重TEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!

705 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:17:01 ID:9UkO4zgV
やむを得ん…寝るか;
オヤシミ・・・と思ったらきたああああああ!!!!!!111!!!

706 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:17:16 ID:OJizUD3j
AC公式のデザインまで変わったようだ
wktkがとまらないw

707 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:17:43 ID:hCxFV9V0
何も・・・無い・・・?

708 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:18:25 ID:6zyO0qUh
告知だ…け?

709 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:18:35 ID:+x0siMUy
これ・・だけ・・

710 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:18:49 ID:p0YtRInT
AALIYAHの残骸が(´;ω;`)

711 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:18:58 ID:3hIsbnNd
おめぇええええええええええええええええええええ

712 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:19:11 ID:ZPXweGMi
意識調査があるな

713 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:19:21 ID:hCxFV9V0
まさか・・・これだけなのか・・・?

714 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:19:30 ID:OJizUD3j
告知だけだな
まあ、大体予想通りだったが、ファミ痛記事のせいで期待してしまったよorz

因みにレイヴン調査がきているぞ

715 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:20:08 ID:pQp4PggP
質問12:家庭用ゲーム機にて有料のオンライン配信コンテンツを購入したことがありますか?【必須】
質問13:アーマード・コアシリーズにおいてマップ、パーツ、ミッション等の追加コンテンツ配信があれば購入したいですか?【必須】

課金でパーツ追加はやめて欲しいなぁ

716 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:20:15 ID:wUbx6EyU
質問19の選択肢「どらでもない」って何だよw

717 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:20:27 ID:+x0siMUy
まぁ、意識調査だけでもやるか

718 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:21:01 ID:Btbm0PjV
FAのサイト解説して http://www.armoredcore.net/acfa/
レイヴン調査4回目がでてる

719 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:22:52 ID:pQp4PggP
質問20がおかしいな
どちらもお持ちでないRAVENに質問です なのに必須になってる

720 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:23:33 ID:OJizUD3j
質問20:PLAYSTATION3/Xbox360をどちらもお持ちでないRAVENに質問です。それぞれの購入予定はありますか?

あえてレイヴンというところがにくいなフロム
しかもお持ちでないだからリンクスはいないと言うのを百も承知か!

721 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:24:30 ID:6zyO0qUh
ていうか、公式の告知て実質タイトルだけなのに
意識調査に「巨大兵器に興味が〜、協力ミッソンに興味が〜」
って質問があるのはおかしくねぇか?

722 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:24:38 ID:ZPXweGMi
質問21も今すぐ購入したいとか奇妙な回答が用意されてる

723 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:25:04 ID:Btbm0PjV
そうか回答者はレイヴンなのか

724 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:26:10 ID:p0YtRInT
もうハード持ってるのに購入予定とか聞かれても

725 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:27:37 ID:wX/RBB0A
ついに4脚の壁紙が

726 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:28:00 ID:9BGgiU0s
よく見てみると発売日と価格が逆

727 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:29:18 ID:l5TLcMMz
つまりフロムは・・・

うっかり属性を持っていたんだ・・・!

728 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:30:09 ID:oGCeu+Vm
だまされた俺も悪いが期待しすぎたw
アリーヤの残骸みせつけられてもなwwwww

729 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:30:32 ID:wX/RBB0A
なるほど、ドジっ娘か。

730 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:30:58 ID:u9440s/4
>>715
全員で否定して課金させないようにするんだ!!!!

731 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:32:07 ID:2e6XkMH9
>>710
(ノ∀`)アリャー

732 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:32:33 ID:OJizUD3j
課金コンテンツとかほんと勘弁して欲しいから勿論否定

733 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:32:55 ID:e73WcIub
一番最後の質問、どう答えればいいんだ

ぜひ購入したい
必ず購入したい
今すぐ購入したい
他のソフトより購入したい

どれも当てはまるんだが

734 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:32:58 ID:7NWG6FMt
>>721
確かになwwww
公式で初めて知ったレイヴンとしてはイキナリな質問だよな…

735 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:33:40 ID:p0YtRInT
4〜fAくらい間が空くようなら正直パーツやマップのDL販売は欲しい

どっかのACみたく発売前からDLCで荒稼ぎ宣言とかやられると萎えるけど

736 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:34:02 ID:ZPXweGMi
問1がまとまらねぇ、寝るわ

737 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:34:52 ID:i6yqCjrU
先生ー、PS3×箱どっちも持ってないRAVENに質問してるのに必須記入事項ってなんですかー?

738 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:34:57 ID:wX/RBB0A
多少はフロムのために投資してあげたい気持ちもあるが、DL販売は微妙だな

739 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:36:40 ID:p0YtRInT
壁紙の四脚の迷彩かっけぇ

740 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:38:01 ID:K5wmc1zE
ソフト価格は吊り上げてもらって構わんが
DLCはどうもなぁ・・・

てか箱○持ってるんだが20はどうすればいいんだ?

741 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:38:23 ID:4u8ZN1sG
今すぐ購入したいってのはアレか?
延期しようか迷ってるのかね?

742 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:39:43 ID:K5wmc1zE
あ、そだ。
皆自由回答欄になんて書いたか晒してってくれ

俺↓
オンラインについては
まず部屋名を付けられるようにすること
(これがないとブレードオンリーなどが不便です)
簡易チャットの強化
(せめて「OK」「Please Wait」ぐらいは)
対戦ルールについても
斬新な物(ターゲット護衛戦とか)が欲しいと思います。

操作性についてですが、現在、上位ランカーの殆どが
オートロック使用者である現状は問題があると思います。
せめて対人戦で「オート<手動」となる程度の
制限は加えてほしいと思います。

743 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:41:53 ID:u9440s/4
まとめて書くわ。

・まずオンラインでの部屋名をつけられるようにすること。
・次元斬〜等のバグをなくすこと。
・ストーリーをもうちっと親切にしてください。

こんな感じ。

744 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:44:15 ID:FhAShAP7
課金つってもどうせ三百円か五百円くらいだろ?
そんぐらいだったら新作発売まで一年半もかかるみたいだし
出してもいいかと思うぞ?ただでさえ最近全パーツに
飽きてきてたところだし

745 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:45:39 ID:OJizUD3j
そういや次元で思ってたことあるんだが
俺次元アセン相手にしても相手がラグワープしてるところ見たこと無いんだが
実際どの程度ワープするもんなんだ?

746 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:46:02 ID:i6yqCjrU
ラグとバグを何とかしてくれれば別にいいわ、これが最優先だろう
あとは判り易いストーリーとバラエティに富んだパーツ数かな

あといわゆる次元斬とかのスラングに近い言葉は使わないほうがいいだろう、当然だが

747 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:46:52 ID:sy0b0qYU
壁紙の需要あるかな
http://www.uploda.org/uporg1146271.jpg

748 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:47:20 ID:wX/RBB0A
アンケの問一
・オンラインのバグry
・しんどいから暗視装置は必ずつけて
・敵AIとアセンの洗練
・無双がしたいよ
ってな感じだったと思う

749 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:47:32 ID:i6yqCjrU
>>745
次元アセンはワープするんじゃなくて武器判定が残る場合がある事とラグアーマーが問題

750 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:47:43 ID:0R8Xro4L
正直壁紙は微妙だろうw
オンラインもレジスタンスみたくゲーム内でフレンドとかメールとかほしいな
クランとかはどうでもいいけど あとレート以外のやりこみ要素 

751 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:49:23 ID:OJizUD3j
>>744
課金できない奴だっているんだ(勿論したくない奴も
そうすると課金組と非課金組で差が生まれるだろうから
それが一番嫌なんだよな

>>749
なるほど、次元とっつきと同じようなもんか
今までラグと同じ類の現象が起きるものだと思っていたよ

752 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:49:24 ID:p0YtRInT
・対戦で味方アームズフォート防衛と敵アームズフォート撃破ルールが欲しいと書いておいた

753 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:50:54 ID:l5TLcMMz
・面白い対戦マップ(及びギミック)
・ランダムマップ選択機能

とか書いておいたな。

754 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:55:39 ID:oGCeu+Vm
壁紙の四脚、右が800マシに似てるな。左肩も20レールガンに似てるwktk
ただ・・・期待しすぎたな、動画とかくると思ってたんだが
まあ時空がとまるわけなし、いずれそのときはくるから耐えるか
課金か・・・これはプレイヤーの人数を左右しそうだ
頼むからフロート選べよ、もしかしたら復活ありかもしれないからな

755 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:57:20 ID:Er8cm36O
>>754
ネタで言ってるのか
アンケートの壁紙は常に3〜NXシリーズ機

756 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:57:37 ID:wX/RBB0A
ぬかった・・・誰ぞAMIDAの復活要請をアンケに書いてくれ・・・

757 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:57:53 ID:RDGUry7l
ファミ通サイトにインタヴューきてるぞ!
動画も!


758 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:59:04 ID:Er8cm36O
インタビューに若干fa動画ついとるな
ってか
アフォでけえーーーーーーーー

759 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:00:39 ID:u9440s/4
なに!ちょっと行ってくる!

760 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:05:20 ID:9BGgiU0s
AFでか過ぎワロタw

761 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:06:40 ID:FhAShAP7
インタビューの動画見るとそこまで猛烈な弾幕って訳じゃなさそうだな
オンにいる鬼畜リンクスたちなら避けられる代物だな
まあまだ開発段階だけど

762 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:07:53 ID:oGCeu+Vm
>>755
( ゚д゚ )
そーだったのかてっきり新型だと

てかファミ通の上から三番目の画像(鍋は抜いてw)にさ、アームズフォートうつってるだろ?なんか二カ所はいれそうな場所ないか?

763 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:09:03 ID:+x0siMUy
個人的にはコンピューターボイスが欲しいな。
『戦闘システムキドウ』みたいな。
それだけでも、あぁACをプレイしてるんだなぁって気持ちに成るからね。
4シリーズでは無理かもしれんが・・・


764 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:12:04 ID:Er8cm36O
とりあえず神ゲー化するのはもう確定だろこれ

765 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:13:29 ID:p0YtRInT
調整中なのか要塞型アフォの足が地面についてなかったり自機の動きがカクカクになってたりするな

766 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:14:40 ID:+x0siMUy
デケェーwwwwこれは楽しみだな。

レーダーはまた小さな点なのねorz

767 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:14:46 ID:u9440s/4
自機の動きがガクガクなのは気になるけど、4でこんだけ動いてるんだし製品版は余裕で大丈夫だろ。まぁそこは安心してる。

768 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:15:18 ID:Zc9M6d+B
DLCパーツ来ても公平に作ってくれるだろ
強武器だけどオンラインでは設定で使えなく出来るとか

769 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:16:12 ID:FWItr/gE
ダウンロード販売で唐沢を購入→未購入者と図面交換
この場合どうなるかな。
「未購入のオンラインをパーツがあります。装備を解除して表示します。」
な感じか。

770 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:17:16 ID:p0YtRInT
レギュみたいにホストがDLCパーツありとかなしとか決められれば良いんじゃないか

771 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:17:49 ID:Mq9aOVZL
OBやQBも、体感速度かなり上がってたね。
OBなんて、既存のコアなのに時速1400km以上出てたし。
変形OBも見たかったが、さすがにまだ見せてくれないか…

772 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:20:18 ID:MbvDUWTB
これだからアーマードコアはやめられない

773 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:21:48 ID:+15s8mPw
パーツについては対戦での不公平性が問題に
なる可能性があるので止めた方がいいと思うけど、
マップとミッションは有料DLCあってもいいとオモ
これは単にそのマップやミッションをもってない人と
マッチングしたときはデフォルトのマップやミッション
にしか出撃出来ないようにすればいいだけのことだし。
俺はそう書こうと思う

774 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:22:41 ID:q/vxO1oY
インタビューの動画見てて思ったけど、QBの挙動がちょっと変わってるよな?
ギュンッ!って感じで以前よりもかなりキレがある。
OBも発動時の加速力が段違いになってるし、この辺もしっかりと手を加えてるなー。

775 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:25:21 ID:2e6XkMH9
鍋島が輝いて見えるわ…

776 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:25:54 ID:FhAShAP7
つかまたOBでKP消費するのかよ…
OB使いたい状況ってマシではめられたりしてて
大抵KPが無くなってる状況だからなあ

音速で動く時にしょうじる猛烈な空気抵抗でKPが破損してるって設定だから
KPが無い状態で使うと空気抵抗で機体にダメージ
じょじょにダメージを食らう感じでもいいからKP無い状態でも使わせてくれ

相手と自分の距離を一気につめるのにも今のスピードじゃQBのほうが効率いいから
前作の1.5〜2倍のスピードにして欲しい

777 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:30:23 ID:+15s8mPw
>776
恐らくフロムとしては逃げの手段としてのOBを
潰しておきたいんだと思うな
引き撃ちとか逃げとかすんな、接近して撃ち合えという
思想がAC4からかなり強く見られる気がする。
バックブースタの性能がプアなのとか、OBが前にしか
進めないとかね。

778 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:33:02 ID:oYVHA0np
>オーバードブースト(OB)

>コジマ技術をブースタに応用した推進機関。
>瞬間的に、爆発的な加速を得ることができるが、コジマ粒子発生機構から供給されるコジマ粒子が全てOBに回されるため、
>PAは自動的に減衰していく。

設定でコジマ粒子を使うってんだからKP消費するのはしょうがないだろ

779 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:36:08 ID:FWItr/gE
攻めで使っても、敵目の前にしてPAが無くなる事があるねぇ。

780 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:37:10 ID:vCnj4HOq
今北産業

781 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:40:08 ID:q/vxO1oY
OBが前にしか進めないのは当たり前というか、
何故か真横にも飛べた今までがおかしすぎただけだからどうでもいいが、
PAが無いとOBの発動自体が無理ってのはちょっと微妙な部分ではある。
そういう設定にしちゃったんだからしょうがないんだけど、
できれば「技術の発展でOBの発動に関してはKPなしても何とかなりました、
でも加速時の機体への負担はPAで軽減しなきゃならんので結局PAは消費するよ」って設定にして、
PAが無い状態でも強引にOBできるけど、そうするとAPがガリガリ削られてるとかなら
「一応できるけどできればやらない方がいい」って感じの緊急時の最終手段として使えたと思う。

まあ一番の問題はそこよりもとにかく加速がしょぼすぎてリスクに見合ってない性能なんだが。

782 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:40:37 ID:wX/RBB0A
>>780
FAの告知が公式HPに載った
また意識調査がはじまった
ファミ通のHPに鍋のインタビューが載った

783 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:41:54 ID:10TWCZep
今のOBをなにに使えと
狙撃距離確保もできず、つっこみもできない

784 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:41:55 ID:VPYjVegM
>>780
鍋が
輝いて
見える

785 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:42:29 ID:l5TLcMMz
なんか、アフォにネクスト機能を盛り込んだ
アームズフォートネクストがでてきそうな気がするな
操作系をネクストと同等にすることにより高機動になった、とか

見た感じアフォはPA持ってないみたいだな

786 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:43:08 ID:ZPXweGMi
>>783
ミッションでの移動

787 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:43:33 ID:uV1+Wi8/
あのでかさならPA使うのにどんだけ粒子必要なんだよ

788 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:44:26 ID:jciw4I9n
追加パーツとかマップ出すなら2000円以内で全部セットで出してほしいわ。
「追加ディスクのDL版」みたいな感じで。

バラ売りで出されると色々面倒なことになりそうで・・・

789 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:45:10 ID:vCnj4HOq
携帯からでよくわからないんだけど、ACの新作?
あとFAて何(^ω^;)

790 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:45:38 ID:MbvDUWTB
ビットマンが敵ネクストのPAを
吸収できるようになり
OBでPAを消費しなくなります


791 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:47:39 ID:jciw4I9n
>>789
来年3月ごろに発売予定らしい
アーマードコア4 for Answer


792 ::2007/12/07(金) 11:48:19 ID:fVqJdD2A
あまりにQB強化するのもどうかとおもうがな
前バージョンまではなかった機能だし個人的には十分かな今ので
ただOBはKP消費するのはいいんだが無くても使わせて欲しいな
地味に徐々にダメージうけるでもいいから


昨日夜6時過ぎに非公式チーム8に入ったんだが
3vs2で数量で勝ってたのにコジマ粒子砲で全滅したw
何というパワー・・。そして何という命中率

793 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:48:25 ID:4pkgqwGK
うはっwwPS3からみれねぇぇぇ

PCないオレ涙目wアンケートすら答えられねぇw

794 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:53:26 ID:VPYjVegM
>>783
小ジャンプと同時にOBと二段QBを同時噴射
瞬間的に2000km出せる二段QBの上位として使用

795 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:01:43 ID:5Mh9Z7kc
OCN規制されてて書き込めないリンクスは避難所で語ろうぜ

796 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:02:36 ID:rIH4e1hd
鍋インタビュー、協力ミッションのところでAIを僚機に出来そうなこと言ってるな。
おそらく3系のミッション用の僚機選択だと思うが。

797 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:05:29 ID:2e6XkMH9
>>796
ここの右下に詳しく書いてあるぞ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader535273.jpg

798 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:05:35 ID:jciw4I9n
タイトルに「4」はつかないのか・・・

799 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:05:38 ID:+G9/TW9f
( ´鍋`) <建物ごとぶっ壊す!





うはwww最高wwwwwwwwwwwww

800 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:07:37 ID:p0YtRInT
地形戦全否定じゃなくて篭り否定ね  イイヨイイヨー

801 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:14:38 ID:eBHJah1T
http://www.famitsu.com/fwtv/asx/interview/071207_armoredcore_for_answer.asx
AC4Aインタビュー

802 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:15:00 ID:k5pKNB+t
3日前に4売っちまった俺超涙目www
データ消しちゃった('A`)

803 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:15:56 ID:rIH4e1hd
>>797
ファミ通未だ買ってないってかアップされてたのかwww
AI制作まで出来たら最高なのにねぇ。
wktkしながらファミ通買ってきます(`・ω・´)>

804 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:17:05 ID:BeirqvNB
ネオホワイトグリントはアスピナでも有数のデザイナーが設計したそうだが・・・河森はアスピナの人間だったのか!

805 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:17:43 ID:I7+/Snm+
今ファミ通見た
新フレームのデザインいいな、これまでにない再現機が作れそうだ


806 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:23:44 ID:jRXwRaWT
ファミ通.com見た
アフォでけええ!!!
確かに中に入れそうなほどデカイな

807 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:27:17 ID:+G9/TW9f
巨大兵器に関しては映像で見るかぎりちょっと期待はずれかな
兵器というより「移動要塞」って感じだな。かつての要塞攻略ミッションみたいな感じになるのか

808 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:28:58 ID:yIlLrX1k
通常のOBは強化されるかな?
これだけ言われてるしスピードは上がるだろうけど、
出来ればEN消費を無くすか、極端に小さくしてKPだけでぶっ飛べるようにして欲しい

809 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:30:55 ID:FhAShAP7
>>807
まだ早計じゃね?
海上AFなんか高機動で特大ブレードをサメのヒレの様におったてて
こっちに突っ込んできたりするらしいぞ

810 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:31:43 ID:aRAEalCh
町ほどのものが容易く動かれても気持ち悪いだけだよ
あれだけの質量が動くだけでも相当だぜ?

811 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:32:47 ID:wX/RBB0A
たぶん飛行型・海上アフォとかは機動兵器っぽく激しく動くんじゃない?

812 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:33:38 ID:l5TLcMMz
列車アフォに期待じゃね?
他のヤツと違い、早そうな気がする

813 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:34:17 ID:jRXwRaWT
人型に近い形のもあったよな
天使っぽいやつ
あのサイズでちょこまか動かれるのもどうかと思うがな

814 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:34:30 ID:rIH4e1hd
まぁ、ArmsFort自体の意味が武装要塞って感じですからね
で、幾つか出てきた情報統合すると、移動型武装要塞になるから
個人的なイメージは予想通りでしたね

815 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:35:22 ID:BeirqvNB
>>812
山猫の如く襲撃したいな

816 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:37:47 ID:FhAShAP7
まあ巨大脚部が自分の機体を踏みつけようとしたり
アームが殴りかかってきたり
どっしんどっしんいいながら体当たりしてきたり
そういうアクティブな攻撃をしてきて欲しいってのはわかるかな
高機動のネクスト相手にそんな攻撃通じるとは思えんが
ただ突っ立って攻撃はくっついてる砲が自動的にやるってのが要塞ぽいってのはわかる

817 :815:2007/12/07(金) 12:38:17 ID:BeirqvNB
IDがナインブレイカーwww

818 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:38:58 ID:jRXwRaWT
水中アフォがブレード振ってくるってのは期待だな

819 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:39:00 ID:aRAEalCh
とりあえずアフォと略すのはやめないかw

820 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:39:05 ID:xr9+N8rK
天使ってのはファミ通に騎士型だとかかかれてた奴かな
あれはなんかレイレナード臭がするんだが、密かに力を取り戻していたんだろうか

821 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:40:56 ID:TMfVFuAC
>>627
AMSでそこまでひどい負荷を受けるのは適性が低い奴だけだがな
高レベル適性者にいたっては一切負荷が無いようだし

822 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:42:28 ID:ZPXweGMi
騎士のように見えるってやつは
その下の写真でラフレシアみたいに開いてレーザー撃ってるやつじゃないかと思うんだ

823 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:42:45 ID:zNhhtNBd
動画見る限り、今回もOBは使えなさそうだなぁ。
EN以外の要素が必要以上に絡んでくると使いにくい

824 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:43:41 ID:BeirqvNB
>>820
純正レイレナ機体のイレギュラーとか居るからこっそり復活を狙ってるとか

825 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:45:54 ID:p0YtRInT
某一本腕STGみたいに巨大兵器がぐいんぐいん動きながら様々な攻撃してきたら最高だな

826 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:47:49 ID:CupQOJa9
>>802
奥さん、今なら83%OFFですよ
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179394.html

827 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:47:59 ID:rIH4e1hd
砲塔の旋回にOB・QB技術を応用した機動要塞を想像した。
wktkがだだ漏れになりまsた

828 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:48:10 ID:BeirqvNB
>>825
テナガザルとかヨーヨータンクとかのアフォを出せと?

829 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:52:52 ID:xr9+N8rK
まぁ結局最強のアームズフォートは、タンク型武装要塞"フロム本社ビル"なんですけどね

830 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:54:10 ID:1JavcC99
移動が速くなって弾が避けれる避けゲーになってたら対戦も面白くなるな
その分装甲薄くなるんだろうけど

831 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:54:46 ID:BeirqvNB
エグザウィルのような凄まじいデザイン

832 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:57:46 ID:l5TLcMMz
企業が反省している以上
姉歯設定のような、アフォはなさそうだな

>>819
別の略し方を提案するんだ
それの方が良いなら代わっていくさ

833 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:59:27 ID:Mq9aOVZL
AFで良いんじゃない?
タイトルと似てて紛らわしいけどw

834 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:00:00 ID:FhAShAP7
多脚AFの鍬形みたいな前張りや
水上AFの巨大ブレードなんかは
AF同士の戦闘を想定した必殺兵器なのだろうか?
想像したら脳汁出てきたゾイドのマッドサンダーの角みたいなもんですね

835 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:01:18 ID:Trv0yVGF
企画段階ではエグザウィルは動いていたに違いない

836 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:05:02 ID:aRAEalCh
AF破壊ミッションの途中で別のAFが乱入してきてぶつかり合いに巻き込まれるとかいうシュチもたまらんなー

837 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:06:48 ID:fVqJdD2A
想像を膨らましまくって最後は期待を裏切られるというよくある流れだな
さてお前らは新作のどの辺に期待してる?
俺は新作ってだけでwktk

838 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:10:25 ID:l5TLcMMz
>>837
あえて、ストーリー
いや、いいたいことはわかるがなっ!
だが、そろそろいい頃だろ?ちゃんとしたシナリオでもよ・・・

協力ミッションは、ほとんどのミッションでできるって書いてあるから
>836が言うように、AF同士のバトルで片方の陣営側でってのもありえるだろう
もしくは第三勢力として介入ってのもいいけどな

839 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:11:17 ID:FhAShAP7
今度は「ネクスト?時代遅れは死に腐れww今はAFの時代だ」って言われるのだろうか…

840 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:14:32 ID:jRXwRaWT
前作はコジマ爆発にワロタ
いっそのこと鍋島爆発でよくね?

841 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:15:25 ID:eaHyylLb
動画見たがOBが一瞬で最高速に達するようになっとるぞ
このままだと対戦でもかなり使用頻度上がるな
同時にPA減衰兵器の価値も上がるしこいつは期待できそうだ

842 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:17:02 ID:g1z+PJ58
今すぐ購入したいと
アンケートに書けば発売日が早くなるんじゃねw

843 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:19:35 ID:D/3fuh9m
超遠距離狙撃とかやってみたいって要望出すの忘れてた・・・orz
ミッションオンリーでもいいからそういうのをやってみたいんだが・・・

844 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:23:23 ID:cIQgQvza
AFってAFだけじゃなくて直衛部隊も周囲に居るんだろうな・・・
四脚要塞は張り出し部分滑走路にしか見えないし
GAロゴが眩しい列車型は4に出てきた移動要塞を大量に積み込んでたぜ

ってかGAの列車見たとき「これなんてアインハンダー」と思ってしまった

845 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:24:06 ID:p0YtRInT
砂砲やレールガンでアフォの射程外から武装を潰すとかできたらいいな

846 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:26:18 ID:wdxIvwlh
omairapちおjほおちついて産業

847 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:29:03 ID:WYCr58WP
体感速度が前作の数倍ってのが誇大広告でないことを祈る

848 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:30:17 ID:p0YtRInT
>>846
・騙して悪いが第四回意識調査なんでな 答えてもらおう
・アンケートの中身がカオス
http://www.famitsu.com/interview/article/1212269_1493.html

849 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:32:20 ID:cIQgQvza
>>847
前作の倍だろ
数倍って時点で既に期待先行しすぎw

850 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:34:03 ID:MbvDUWTB
両腕で持つどでかい対アフォ用をコンセプトにした兵器とか欲しいな

851 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:36:27 ID:WYCr58WP
>>849
いやテロップにそう書いてあったから
動画見てる限りOBもQBも速くなってるみたいだけど

852 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:39:20 ID:groNanM2
OBは今の4でもレギュでこれぐらいの加速にしてくれないもんかな

853 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:40:49 ID:+x0siMUy
動画を見る限りQBの性能も上がってるように見えるね
ひょっとして、特殊な操作をせずに二段QBが使えるように成るのかな?
どちらにせよ。より、ハイスピードな戦闘ができるなら嬉しい限りだよ。


854 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:42:16 ID:wdxIvwlh
wktkがとまらんぞwwww
反動ラグなくなれば軽2グレで爆撃とかやれるように

855 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:44:27 ID:fVqJdD2A
軽量スナイパーや
軽量4脚や
極端な使い捨て軽量銃とか(LRでいうと弾6のグレネードみたいな)
ブーストのメイン以外解除可能とか

そういうのがあってもいいんじゃないかと思ってるのは俺だけじゃない筈
スナイパー重いYO・・逆間接の意味が未だに良く判らないYO・・
EN低いだけじゃなぁ・・。使ってる人どんな感じで使ってるんだろう

856 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:46:44 ID:1JavcC99
前作はPS3の発売時期にあわす必要があって作りこみが足りなかったって告白してるし
次のが本来のAC4ってところか

857 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:47:52 ID:jRXwRaWT
今までのは有料体験版だったんだよ!

858 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:56:53 ID:CupQOJa9
俺達はフロムのモルモットだったのか!

859 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:59:22 ID:wdxIvwlh
じっけんたいという

860 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:01:51 ID:BeirqvNB
負債は相当な額だったそうですよ

861 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:02:09 ID:AXZfrewd
意識調査って始めて送ったわ
しばらく離れてたからなぁ、もっと早く気付けばよかった。
書きたい事いっぱいあるけど一つの話題について書けないのな・・・。
まぁ読むのも大変だしな。オンで部屋選ばせてちょって書いといた

862 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:17:34 ID:q/vxO1oY
本来なら今回の内容をAC4のうちにやっておきたかったんだろうな
ただでさえ開発が遅れてたのに糞ニーが発売を急かしたせいもあるが、
今度こそしっかりと次世代アーマードコアの本領を発揮してほしい

863 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:17:45 ID:pQp4PggP
>>333の一番下の画像、手足のPA整波装置?みたいなのが展開してるな

864 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:20:17 ID:CupQOJa9
そこに気付くとは…

865 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:23:33 ID:clcFQyEy
こいつ・・・天才か・・・

866 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:23:46 ID:p0YtRInT
河森に一本取られた>整波装置展開ギミック

867 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:31:43 ID:+G9/TW9f
VOB = PAを解除しての超速OB ってことでおk?

868 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:32:25 ID:jRXwRaWT
全然おkじゃない

869 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:36:23 ID:VPYjVegM
VOBは機体並みにでかいから専用のジェネレータ搭載してて
機体のPA、ENには関係なしでぶっとべるって感じでないか?
プロペラントタンクとブースターのセットのほうが例えいいか

870 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:40:20 ID:MbvDUWTB
VIPでオーバード⊂( ^ω^)⊃ブーン


よし吊ってくる

871 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:54:07 ID:cIQgQvza
>>869
VOBはたぶんきっとロケット野郎のテクノクラート製だと信じてる
化学ロケットの燃料にコジマ粒子を混ぜただけ!良く燃える!

872 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:55:37 ID:FhAShAP7
FAに出てくるレイレナードの逆関の模倣機作ってみたが大丈夫なのかこれ?
逆間でもエネルギーカツカツだぞ

873 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:58:07 ID:SfwIxDty
>>872
引きに徹すれば公式でも結構いけるよ
武装は違うと思うが

874 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:00:16 ID:AXZfrewd
>>872
動画で空中QBに対して減るENが少ない気がしたけど、
そん位じゃなきゃ逆間レイレナードなんて無理だよね?
半世紀たってさらにジェネ容量増えてんのかな

875 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:03:56 ID:TdLXx2TF
まだテストの段階だしな。それに宣伝効果も狙ってるから
出力が高かったり、ENがあんまり減らなかったりするんだろうよ

876 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:04:38 ID:xr9+N8rK
半世紀ってファミ通のインタビューかなんかにあったのか?

877 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:06:34 ID:AXZfrewd
>>875
照美が初期レギュのベルリオーズみたいになったら泣ける

878 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:06:51 ID:FhAShAP7
FAはフロムが割り切っちゃって空中戦仕様にしたのか?
そういやAFもやたらとデカくて高いし
従来のレイレナードブーストじゃ上る前にE切れで落ちそうだしな
E効率よくしてる可能性はありそう

879 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:08:22 ID:zDfOEpmX
>>855
逆脚は昔もっと性能良くて距離調節が容易な脚の特徴もあって量産機とまで言われていた
今では度重なる弱体化で見る影も無いが・・・

880 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:10:58 ID:cIQgQvza
霞と純夏が引退しつつもホワイトグリント設計者が現役であるくらいの時代だな
パイロットより技術屋の方が現役の期間長いからまぁ不自然でもない
なんかカラード?とかできて世界情勢変わってるけどせいぜい十数年かそこらじゃね

881 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:12:28 ID:FhAShAP7
逆間は今でもそこそこ強くないか?
ルームクラッシュ要因だってのがわかってからは
使う人が少なくなっただけだと思う

882 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:12:35 ID:AXZfrewd
>>876
ごめん、どっかのサイトで見たソース無し情報だった

>>878
下手すると空中AFにVOB一択になっちゃうしね

883 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:25:58 ID:OJizUD3j
体感速度が上がったとインタビューで出てたが
インタビュー動画見ると、あれローゼン標準なのに
QBでやたら吹っ飛んでないか?何だか加速がすさまじい気がする
OBもやたらと速度が上がってるように見える

しかし、ほんと鍋がいい仕事してくれてる気がするなw

884 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:31:07 ID:haT6jsRX
アンケ書いてきた
on対戦環境充実を中心に、
簡易チャット強化・部屋選択
脚部と反動武器によるラグ改善(もしくは脚部使用武器制限)
対戦マップ数増加。
ロック、ノーロック武器併用時のバグ改善。
OBの対戦実用化。
オートとマニュアルの差別化(オートマニュの併用不可、マニュの優位化等)。
ロード時間の短縮。
PS3にもBGM変更可。

885 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:33:57 ID:CKkL5jrM
アリシアは今でも結構強いな

886 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:43:49 ID:zDfOEpmX
強いって基準がどういうものか分からんけど1vs1でなら最弱カテゴリだぜ、逆脚は・・・

887 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:43:54 ID:ZkNRJwX+
鍋の良い仕事とかAA以来だな

888 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:50:14 ID:AXZfrewd
ナデナデ ナベナベ ナデナデ
 ナベナベ  ナデナデ
    ∧_∧
.∧_∧( ´∀`)∧_∧
( ´∀`)U)) .(´∀` )
 ⊃)) (;´Д`)((⊂
.∧_∧∩))((∩∧_∧
(   )    .(   )
ナデナデ ナベナベ ナデナデ

889 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:03:13 ID:BeirqvNB
四脚カワイソス時代を脱却出来るか!?

890 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:06:31 ID:/T9lv7ss
アンケートの一番最後の問題で吹いた
そんなに4A買って欲しいのか

891 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:06:36 ID:m0Vi9Wmb
AFを操作できるならサイコーだな。

892 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:10:10 ID:cIQgQvza
>>889
普通の機体が2000km/h?
ならば四脚は3000km/h出して見せようじゃないか

893 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:15:22 ID:wdxIvwlh
グリント設計者ってアナトリアからネクスト技術?だかもって逃げた奴いたけっか・・・
そいつじゃない?w

894 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:21:02 ID:3d+2qM5E
アンケは追加ブースタ実装汁って書いておいた。
AC2AAのターンブースターのデザインが最高に好きだったんだ。
4ではQBがあるからなくなってしまったが・・・
その辺を上手く差別化して復活して欲しいな〜


>>889
アンケに好きな脚部を中量四脚と答えてきたから鍋様ならきっと改善して下さるだろう。

895 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:23:33 ID:wdxIvwlh
追加ブーストを好きにつけれれば・・・
4段QBとかくらいのふっとびにできるとか、

896 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:29:01 ID:p0YtRInT
とりあえず好きな脚部に重逆があって安心した

897 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:29:26 ID:m0Vi9Wmb
それにしても12月から来年3月まで欲しいゲームが連続してるな
12月スパロボOG、1月デビルメイ4、2月世界樹2、3月AC4A、金が消えていくw

898 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:34:36 ID:/T9lv7ss
>>897
一年ぶりにバイト掛け持ちしたさ・・・

899 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:45:40 ID:yLDTDdKJ
ACの動きがカクカクw
OBのスピードが上がってるっぽいな

900 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 17:22:01 ID:Qj239Idu
逆関が最弱カテとな?
初心者向けでないだけで普通に強脚だろ・・常考。
wライとかレザミサ黒鳥は特に容易にランカーなれるあたり。
真の弱脚はもはやないよ。ビットも脚は強くなりすぎた。APモドセ

901 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 17:24:39 ID:LshyO+j9
逆関の強さは不思議回避によるものが大きい
パラメータがもろに反映されるオフでは弱いというのは聞いたことがある

902 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 17:26:27 ID:wdxIvwlh
サラフやらどれも脚は強いんだが

903 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 17:36:37 ID:CupQOJa9
tets

904 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 17:37:17 ID:/T9lv7ss
逆間に目の前でクネクネされると思わずプッツンしそうになる
でも大抵逆にぼっこぼこにされる

905 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 17:39:58 ID:zDfOEpmX
上手い人達のブログでも普通に最弱ランク付けがされてるんだぜ
てかあんま言ってもくだらん愚痴に取られそうだから・・・、まぁガチでバトルすると弱いってことで

906 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:01:00 ID:FhAShAP7
>>905
そのうまい人たちってのが誰かは知らないが自分の目で確かめてみたら?
とりあえず逆関のランカーに挑戦状叩き込むとか

907 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:01:08 ID:hx2VKRHO
ACfAじゃなくてAC4Aが浸透してるなw

908 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:04:44 ID:+15s8mPw
AC4で逆間といえばこの人!
というプレイヤーですら今の逆間
ムリぽと言ってるZE?

909 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:07:24 ID:9txAKMpp
新グリント微妙だな

910 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:07:30 ID:l5TLcMMz
逆間が弱いってのは、同じ装備で脚部別戦した場合
勝率が低いってことだろ

ランカーの逆間機体はレールカノ等、特化型であり
汎用軽二とかはWライフルだから相性がでて、逆間が強く感じるだけだと思う


911 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:09:46 ID:q/vxO1oY
"for"は"4"と略す事も多いからAC4Aで何も問題はないだろ
基本的な意味は「AC4のAnswer」でベースもAC4なんだから

912 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:11:41 ID:3jAx9duj
4入ってたほうが全体の上でシリーズが分かりやすいのもあるな

913 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:14:14 ID:FhAShAP7
タイトルのFもAも4を変形させたような形でオサレだな

914 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:18:09 ID:h7GhXG9J
鍋の癖にユーザーが喜ぶものばっかり追加してきやがる
どっかに罠がありそうだな

915 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:22:30 ID:4pkgqwGK
2周目以降てチャプター間ごとにあったエミールの語りて聞けたっけ?NEWGAMEしてでしか聞けない?

916 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:23:13 ID:CupQOJa9
>>913
あれはパっと見AAに見える困る

917 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:25:10 ID:5F4hGBQW
(´鍋`)<釣りでした

918 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:33:29 ID:d8tmhxD6
エンブレムエディタ復活しないかな
あと旧作みたいに自由に爽快に楽しみたいからENに余裕を持たせて欲しい
QBを使ってるとENカツカツorz

わかってるんだ。QBが回避用だって事は分かってるんだ
でも使ってないとモッサリと言われる事を真に受けてしまうし本当にモッサリ
それか通常ブーストをLR程度には戻して欲しい
あと視覚的にEN回復が遅く感じるにょ


919 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:34:07 ID:q/vxO1oY
>>916
ちょっと意識してるんじゃない?シリーズの位置付けとしても
新ハードでの第一弾と、その続編・拡張版という意味でAAと被る

あと単に最近のフロムが"A"に拘ってるとか(ACEシリーズでも強調してたし)

920 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:34:59 ID:D3AY4GLg
>>915
最初の語り以外は聞ける

921 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:38:06 ID:4pkgqwGK
>>920
そうなのか!久しぶりに聞きたくなったからニューゲームで最初だけきいてロードすればいいな!サンクスw

922 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:38:44 ID:3jAx9duj
図面を画像形式で保存してPCに移しても見ることが出来る仕様とかも欲しいな…

923 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:41:15 ID:rIH4e1hd
図面絡みならPCに機体図面保存したいな。
USB使って持ち運びできたり。

あとは、絶対来ないだろうけどユーザーレギュレーションエディタを
フロムが作ってくれないかな。

924 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:42:29 ID:d8tmhxD6
>>922
画像形式で保存したら図面の存在意義が大きくなるよな
ポリゴンモデルを表示してるからロードが長すぎて役に立たない

925 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:45:31 ID:/T9lv7ss
>>923
>レギュエディタ
ミッションで使われたら半日でALL Sだな

926 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:47:37 ID:1JavcC99
体験版いつからだろ

927 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:09:10 ID:bQPcPjyz
>>919
fromAとかあるからな
フロムと言えばAということにすれば通りがいいと思ったんだろう

928 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:15:32 ID:Jw8xHYWa
次スレは、テンプレにfAのサイトいれる?

929 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:19:50 ID:bQPcPjyz
>>924
HDDへのアセン保存と同時に画像データを作成してやるシステムにすればいいんだよな
既にデータ読み込んでる状態で画像出力だけする訳だから高画質といえど待ち時間ほぼゼロで出来るはず
畜生アンケにこういうこと書けばよかった

930 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:24:10 ID:FhAShAP7
>>929
どうせフロムも今日FA発表したから
反響みるためこのスレ覗いてるだろうし大丈夫じゃね?
まあ時間もあったしそのシステム既に実装してそうだけどな
AC4の開発急かされて色々作りこめなかったらしいし

931 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:41:02 ID:oYVHA0np
3月予定とか言ってるけど延期はしないでくれよー

932 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:43:06 ID:1PFbDi84
>>931
鍋の映像インタビュー、3月頃に出せるように頑張ってはいますとか言ってたけど
かなり心配だな。なんかボソボソしててすげぇ頼り無さそうな言い方だった

933 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:43:07 ID:KhSr7zPP
いや、延期してもいいけど
いい作品にしてもらいたいね。
オンラインが無料のままならいいさ

934 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:43:20 ID:5dyMthB3
完成度が高いなら延期してもおk

935 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:48:43 ID:rIH4e1hd
>>925
ゲームクリアしたかしてないかのフラグ管理してるはずだから
クリア前には使用出来ないってすれば行けるかと。
書いた後考えてみたが、余り必要ないな。



936 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:51:20 ID:bQPcPjyz
>>935
ごく初期にそういうアイデアは出たが、レギュ乱立でえらいことになるっていう当然過ぎる批判が出た
まったきその通りって話だぜ

937 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:04:18 ID:KhSr7zPP
そりゃあレギュ操作できるなら俺だったら
 コジマ3秒チャージ連射×20発
 高速重二脚時速1000`(あえてタンクではない)
 距離1500からスナイパーグレネード
AC人生の末路は暴走しかないな・・・



938 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:05:12 ID:viMjR9k2
“AC4の新型ネクストが装備していた
 巨大な大剣をACfAでは使えるようにしてくれ”
っと意識調査に送ったのは俺だけでいい

939 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:06:11 ID:Qj239Idu
>>905
自分主観のAC戦術論語るブログというので誰のことかは大方想像ついたがその人ガチ機で逆関一切使わない人だから・・・
それに逆関使いの9割は引き機とかマップ選び(緑バーチャやフロート避ける)だから嫌われる要素は満点だけど

940 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:08:05 ID:wdxIvwlh
>>938
残念だが俺もだ。

ソルディオス型AC希望と言ったのは俺だけでいい

941 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:12:09 ID:9UkO4zgV
アンケートに対戦マップの種類を増やしてくれって書かなかったけど
建造物破壊が出来るって言うなら当然増えてるよな?

いろいろ妄想し始めるとwktkが止まらないぜw

942 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:13:57 ID:k/oDnIfS
逆脚は積載最低で重い上に旋回も装甲もあれだからなぁ
特化するしかないし、それも中途半端なんだよ

943 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:18:57 ID:g+RGzV2Z
WARhowkのようなACのオンライン対戦か。

944 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:19:44 ID:q/vxO1oY
VAT脚みたいなバランス型ハイスペックの重逆脚がほしい

945 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:21:53 ID:EfeFpbmf
ええい中量級のACはいい、重量級を出せ、重量級の雄姿を!(AA略

946 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:26:01 ID:eDbZBEPI
ファミ通インテビューのムービーで
途中ゲーム中のBGM少し流れるけどかっこよすぎる

947 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:32:35 ID:m0Vi9Wmb
>>941
地下MAPで核使ったら当然崩れるんだよな?

948 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:33:28 ID:OJizUD3j
エンブエディタは、今のシステムもいいところはあるんだが
やっぱり自由度が引くいんだよな
以前のドット絵だと細かいところは表現できないが、自由度は高かった
図形の加工とカラーパレットをもっと多くするとかしては欲しいな
あとはレイヤー統合機能、そうすりゃ地道だが表現の幅が劇的に上がるのに

949 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:39:29 ID:9UkO4zgV
>>947 生き埋めとかはないと思うんだが
建造物壊しつくすとどれもみな平らなサラ地…みたいなのだけは避けてほしいぜw

950 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:41:15 ID:I7+/Snm+
エンブ引き継げるらしいし大幅な変更は無いだろな
自由に描画ができたらどエロエンブレム一枚作ってやめてたと思う
多分それが問題だから今の仕様なんだろうが・・・


951 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:45:54 ID:TdLXx2TF
>>950
もう次スレの季節か…
僕達はこの一週間でどれだけのレスを消費したんだろう…

952 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:50:41 ID:g1z+PJ58
ジョシュアが乗ってたプロトタイプネクストに乗せてくれ
もしくは武器を使わせてくれと送った俺は荒らしと思われてるかも

953 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:54:31 ID:EfeFpbmf
俺もそれで送ろうかな
今更間に合わないだろうが

954 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:54:49 ID:p0YtRInT
図形で下の絵をマスクしたり切り抜いたり
絵の白い縁取りを消したり
あとレイヤー増やしてくれ頼む

955 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:56:22 ID:/T9lv7ss
火炎放射だのAMIDAだの色々ぶっ飛んだ事送ろうと思ったけど結局パーツ増える事に期待って送った俺チキン

956 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:06:40 ID:HO77Isoo
ホワイト・グリントって名前の変形型ACはもしかして使えないのか?
オリジナルとの事だし。

957 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:06:59 ID:TMfVFuAC
ファミ通の写真みて思ったんだが霞の後継者って奴が乗ってるネクストのコアさあ、あれなんかレイレナードのっぽくね?
胸の所にある整波装置の位置やその周りの装甲の形がアリーヤやアレサに共通する部分がある

958 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:07:36 ID:arGRK09Z
全長7キロの巨大生物兵器キボン

959 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:08:04 ID:+G9/TW9f
きっと旧レイレナードの技術者がインテリオルに流出したんだ

960 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:08:32 ID:I7+/Snm+
くっ、駄目だ、立てれん・・・
>>960、悪いが頼む

961 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:09:09 ID:EfeFpbmf
苦笑w

962 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:10:10 ID:wdxIvwlh
わろた

963 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:11:21 ID:H8DDAekR
できるな…コイツ

964 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:11:29 ID:FhAShAP7
新グリントに旧グリントで特攻しかけようと思っているのは俺だけでいい

965 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:13:41 ID:zDfOEpmX
>>939
すまん、一人ってわけじゃないしお前さんは色々勘違いしている

966 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:32:46 ID:wdxIvwlh
ところでバトロワが次元になってる人かなり多いんだが・・・・
これはメールで言ったほうがいいのだろうか

967 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:33:19 ID:1PFbDi84
SLかなんかに衛星砲が狙撃してくるミッションあったじゃん、あれ復活させてくれないかな
あんな感じのステージで対戦がしてみたい。くそ、アンケートに書けば良かったorz

968 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:34:24 ID:U9YQvmT2
アームドフォート「真ドラゴン」

969 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:35:02 ID:Qj239Idu
>>965
一部の主観ブログ(しかも逆関使わない人の)をランカーの総意みたいにする発言に苛立った。すまんかった。
個人的な意見としては逆関が弱いとはどうしても思えん。確かにアセンが限定されたりマップによる影響受けやすいところは不利だがそれは四脚にも言える。
タンクや二脚ほどの凡用性は確かにないが。
ちなみに逆関に勝てないからとかでなくいまは自重というかACまともにしてないが元逆関フリークとしてそう思う。

970 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:42:53 ID:OYRkdsAZ
>>969
四脚はなー逆脚よりファンが少ない上に使ってる本人も若干ネタだと思ってるからなー
今はウホばっかやってる俺も昔は高速四脚でどんだけ戦えるか試してたが
中近仕様で腕バズ封印すると途端に微妙な雰囲気が漂ったもんだぜ

971 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:44:30 ID:l5TLcMMz
>>970
お前は全てのミンクスを敵にしたっ!

ところで次スレ大丈夫か?
立つまでちょっと自粛するか

972 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:57:05 ID:UlpFCV2q
アーリヤ脚とかでスナ砲とかがマズイので空中でのけぞるからであって、地上で無反動だとラグは起こらない?

973 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:59:19 ID:gWz97rEt
PS3のACやろうとおもってんだけどオンラインって人いるの?

974 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:01:47 ID:ug+mVpoK
いるけどマニアどもがいるから勝てない

975 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:03:45 ID:gWz97rEt
>>974
過疎ってるってことか?

976 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:07:48 ID:OYRkdsAZ
>>973
基本的にオンライン対戦ゲーは最終的にやたら強いやつだけ残って
ほかのヤツは何回やっても負けるだけになるからやらなくなる
友達同士みたいなローカルと違って世界中の強豪が常駐するわけだから当然のことだな
もっともチーム戦では強いやつも弱いチームメイトと一緒になったり弱いやつも強いヤツの隙を横からついたり出来るから
チーム戦なら十分楽しめると思うが

FA出たらcoopで下手でも負けずに済むしもっと人の持続性保たれるだろうな

977 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:11:30 ID:rIH4e1hd
初心者と上手い人の間に差がありすぎる感じかな。
誰と当たるか分からないから、初心者部屋も作りづらいしね

978 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:11:58 ID:u9440s/4
FAってことでFA?

979 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:12:11 ID:l5TLcMMz
誰も建てないじゃないか・・・
ほらよ

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1197032972/


980 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:21:07 ID:H8DDAekR
>>979
だって俺たちリンクズだから…ごめんな

981 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:21:45 ID:zDfOEpmX
>>969
ACしてないのにそう反発するのは良く分からんが・・・現状を把握してないのに意見を出すとはとんでもないやつだ
某逆脚文明作った人も弱いと言ってるくらいだぜ

982 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:23:47 ID:w8phy23d
その思いがポケモンを強くする


良い言葉ですな
ACにも通じるものがありましょうや

983 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:25:08 ID:5dyMthB3
逆脚は利点が少ないだけで、充分ガチ戦に耐えうる性能だと思うがな。

>>979


984 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:27:23 ID:wdxIvwlh
逆脚は使い手を選ぶって感じだな

985 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:29:10 ID:l5TLcMMz
>>972
安定も高いことに越したことはない、という前提で
地上撃ちすればラグ比率は低くなる可能性は高い
100%生じない、とはいえない(反動だけが原因ではないから)

もちろん回線相性悪い相手だと、反動武器を使う限り発生する確率は上がるだろう

986 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:30:04 ID:KhSr7zPP
おれは逆逆脚をつかってるよ

987 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:30:17 ID:1JavcC99
次回作はオートサイティングで画面外に逃げ回る奴をぼこぼこにするぜ
それまでの辛抱だ

988 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:31:22 ID:ug+mVpoK
逆四脚はまだですか

989 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:31:37 ID:ZyDAyjR1
>>987
現状でも出来るっての
よほど下手なんだな

990 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:33:22 ID:HO77Isoo
あれ第4回意識調査のサイトに繋がらないぞ?

991 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:33:27 ID:1JavcC99
>>989
あれを捉えるなんて出来ねえよw知ったか乙w

992 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:34:05 ID:/WmSC0ak
そろそろ埋めないか?

993 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:34:10 ID:zdFT5Aps
>>989
>>830を見れば分かる

994 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:35:54 ID:wdxIvwlh
こいつはワロタ

995 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:36:03 ID:1JavcC99
俺にさわると怪我するぜ

996 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:38:24 ID:ZyDAyjR1
>>991
マニュアルでランカーになる人もいる

って書いて思ったんだが何の事だ
プレイヤーじゃなくて敵CPU?

997 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:42:33 ID:wdxIvwlh
ウメヨウゼ

998 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:44:22 ID:RxmH61D7
埋め援護

999 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:45:06 ID:ZyDAyjR1
ああやっぱりただの下手糞だったか

1000 :それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:45:07 ID:wYyH/WOo
埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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