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SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 21

1 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/07(月) 01:07:14 ID:V7KB7+7d
公式
ttp://www.ggene.jp/
wiki
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/
ユニット情報・設計・開発が検索できるサイト
http://1st.geocities.jp/hipopo0su/ggene_spirits.html

前スレ
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1209242794/

こちらは攻略関係で使用して下さい
全般的な話題及び攻略に関係ない雑談はロボゲ板の該当スレで
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ294魂目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1209215130/

質問するときは、最低限上記のwikiを読んでからにして下さい

2 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/07(月) 01:11:10 ID:V7KB7+7d
  / : 》:、
 ( ===○=)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (づ ⇔)づ <  建てといたけど埋めるのは次スレ立ってからにしよう!アッガイタンとの約束だ!
  | | |    \____________

3 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/07(月) 01:13:58 ID:Mrv24TYy
>>1


>>前スレラスト
次スレ立つ前に埋めるなよ
どうせ見てないだろうが

4 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/07(月) 01:54:39 ID:dLVKpUYG
|ω・`)

5 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/07(月) 02:39:27 ID:fY759RHK
>>1

6 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/07(月) 07:34:56 ID:4zA+Jt3/
>>1乙!
規制されてたから助かった。
前スレで埋めてた奴○ねばいいのに。

7 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/08(火) 01:03:26 ID:zDJH723s
繭狩りで俺の廃νの攻撃力を500まで上げたけど割と強くなったぜ…
ニュータイプ乗せてテンション上げれば中々無双出来るし気に入った

8 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/09(水) 18:29:49 ID:Wj1JlG/M
支援かけて格闘するときに効果線付けて真正面から突っ込むアニメがあるのって、
ジムコマ、フェニックス、ヅダ以外に知らない?

9 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/09(水) 18:30:47 ID:NJdgTwye
>>7
レベル51超えたパイロットで育てたコアブースターの強さは異常とだけ言っておく

10 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/09(水) 20:02:12 ID:MZEaebeG
wikiはどうでもいい事で揉めてんなー

ザクV改がいけるならギャンでもいい線いけるんじゃ・・・
と思って無改造のギャンにLv1のキャラでアストナージエンジンだけ
のっけて試してみたら軽く四万越えたw
まあアストナージ神のお陰だが、伸び率考えるとコイツ化けるんじゃないか?

11 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/10(木) 03:49:03 ID:/s1/Nbrw
>>10
12機運用が効率的じゃないなんて初耳w
まー経験値バラけるから集中育成には向かんかー

12 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/10(木) 12:51:18 ID:KeI/q7ba
あーあ、アムロ全ステージで使いたかったな

13 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/11(金) 11:11:10 ID:5UxAVHY3
>>12
クリア後そういうのあれば良かったな

14 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/11(金) 13:00:46 ID:lOA9dFHz
キャラ解禁とかあれば何周か遊べるのにね

15 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/11(金) 13:43:17 ID:yJ42PEXv
■ ■ ■

■ ■ ■

繭狩ってたら繭がきれいに並んだw

16 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 01:58:02 ID:t4rBE2RP
保守しておきますね

17 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 13:57:32 ID:BKzoG4pK
ぼーるが最強なのは
誰もが知っているはず・・・

  ┏━
 / ̄ヽ
 | '3' |
 └⊂└⊂


18 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 17:01:18 ID:jf+Tvs1z
いいや、断然ザクTだね
コアファイターだとマヂレスになるから言わない

19 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 17:08:29 ID:KWYGg9ii
ビグザムが量産された暁には(ry
二進も三進も行かなくなりました><

20 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 19:11:50 ID:ZikIRxy3
試しにビグザムを量産したが邪魔くさいだけだったなぁ

あれか、ドズル閣下的にはそれこそ縦1列とか横1列ビグザムってくらいまで量産したかったのだろうか

21 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 19:43:14 ID:L8I1QBMz
コアファイターってそんなに化けるの?
ケンプファーに実弾50%オフのOPつけてるのがうちの主力だw

22 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 19:44:26 ID:1B2P9xK6
>>20
ソロモン戦のMAPでMSが全部ビグザムに置き換わってたら大迷惑じゃね?

23 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 02:19:07 ID:tkP9w4vf
>>21
宇宙出られるから強化し放題
空中や宇宙がAやBで移動力もある
回避でサイズSのボーナス付き
EXPも低くてすぐLVUP
逆にどこが問題?HPなんてノーマルボーナスだけで+1000ずつさくさく上がるし問題ないよ

24 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 11:01:17 ID:96QSNilN
シャークマウスぼーるは
Lv99で新装備きらーばいとが追加されてほしい
かみついてやるよ・・・
  ┏━
 / ̄ヽ
 | <'3'>|
 └⊂└⊂

25 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 18:52:58 ID:w/N2pZwJ
>>22
ビグザムのマップ兵器で同士討ちしてそうだなw

26 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 20:24:15 ID:96QSNilN
ぼーるに核弾頭を搭載すれば
あるいは・・・


  ┏━Φ
 / ̄ヽ
 | '3' |
 └⊂└⊂


27 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 09:52:33 ID:0Cu8iawR
実弾EN50%引き付けたらビグラングが更に凶悪な活躍し始めた…

28 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 16:01:20 ID:oWb1GfcC
そういえばビグロマイヤーいないよな
オッゴ基地は使いづらいしなぁ
ビグロファンとしては寂しい限り…

29 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 21:39:51 ID:Pw0MA4nV
>>25
関係ないけど、さっきカラス先生がディビニダドに核で吹き飛ばされた。

このゲーム的にはメガ粒子砲外してミサイル付けた「量産型ビグザム」は大正解だよねドズルさん。
迎え撃つ連邦はジムなんかよりセイバーフィッシュ量産か。

30 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 21:44:38 ID:C/W1YArX
マスター機とグループ1の戦艦は、出撃できるんですけど
戦艦2隻(グループ1と2)ってどうやって出撃させるんですか?

31 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 21:50:10 ID:0VnqhuxR
できません

32 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 22:03:55 ID:TpoH1dYt
今回はミサイル強すぎだな
次はミノ粉を使ったらミサイルの命中率が極端に下がるとか
ハンデ付けないとオッゴ最強とかになる

33 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 23:35:12 ID:3e2vnyqh
あの辺は攻撃+50とかやるから強くなるわけで仕方ないんじゃないか
そもそも色々とどんぶり勘定なゲームだしさw

ハロスコアさえなくなりゃ何も問題は

34 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/16(水) 01:10:53 ID:ZliA8Iwh
オッゴも育てると強くなるのか。
イグルー好きだし試してみよう。
1年戦争のマイナー機体はやっぱり面白いね

35 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/16(水) 03:28:04 ID:Mxz9+ltM
>>31THX
せっかく2グループ作ったのにちょっと残念かな
でもそういう仕様なら仕方ないか

これ始めるとすごくハマルね、面白すぎる。

ちょっと聞きたいんだけど
どの機体でもレベル99になると攻撃力とか999になるの?

36 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/16(水) 07:03:53 ID:6U3aVHPA
違う

ラス面をクリアすると最大100PTのボーナスが入るから最大999まで上げれるだけ

37 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/16(水) 12:09:45 ID:EvGorciu
>>32
まあ一応、中の人がヘボだとそれほど脅威でもないんだけどね。
ゼクツヴァイをプルツーLV34からテテニスLV1に乗せ換えて吹いた。
ミサイル外れすぎで旧ザクが1Tで落ちんて。

38 :プロフィ隊:2008/07/16(水) 12:32:49 ID:xiWjOKcI
プロフィールボーナスキャラだけで縛って遊んでいます。
戦艦は整備のアル、ゲストのリィナ、レイヤー先生の三人だけの小学校になってます。
かなり人材不足感が出てて、新鮮。
エイガーの次のアカハナの処遇に困ってます


39 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/16(水) 15:04:35 ID:YUEkSgiR
二周目に二倍モードで、平均レベル30のパイロット達で、今まで造った機体を解体してお気に入りの機体や量産機でレベル1から始めたら一年戦争でもかなり手応えがあって面白くなった。機体レベル5くらいになると丁度良くなる。


40 :プロフィ隊:2008/07/17(木) 10:29:01 ID:ZgZnx6DZ
とりあえず、ポケット戦争クリア。
アカハナを適当にゲゼに乗せたら爆死したのもいい思い出。
これでアルは一生整備かな。

41 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/18(金) 09:09:21 ID:dtaP6wsw
アカハナ、カットインあるの笑った

42 :プロフィ隊:2008/07/18(金) 10:50:14 ID:wafnt+9S
戦記と閃光をクリア、サラブレッドに乗り換え。
パラスアテネからジオにしたら弱くなったなあ。
アカハナでアッグ育成を失敗、ライデンクラスでないと攻撃あたらん。

43 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/18(金) 10:56:25 ID:3VQDb6Rb
まず、赤鼻を育成しろ…とマジレスしてみる

44 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/18(金) 11:38:54 ID:7keTtJ4x
指揮等60引いて、覚醒しないから残りを3等分しても平均90ちょいまでは育つんだな赤鼻。
一番成長しないのはコッセルか・・・

45 :プロフィ隊:2008/07/18(金) 13:12:21 ID:wafnt+9S
一回やったステージは二度やらない、という縛りやってて、かつプロフィールボーナスキャラクターのみで戦うから、アカハナが育ちにくい。。。
イルマ、エイガー、リィナあたりを中心に育ててます。
はやく55%にならんかな、、、

46 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/18(金) 14:00:53 ID:l7IgMWCm
日記でやれ

47 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/18(金) 20:00:10 ID:XfRcbBk9
マスター機、戦艦搭載機12機、計13機ターンエーガンダム作るとすごいな。

戦艦はホワイトアークだけどな

48 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/18(金) 23:02:59 ID:/4e0XnnH
あどみらる・てぃあんむ!

49 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/19(土) 08:10:06 ID:F+U0SsMy
ブランリヴァルなんかいい


50 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/19(土) 13:03:49 ID:VkEJXC0W
ぼくは、アルビオンちゃん!

51 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/19(土) 13:15:26 ID:OMDwNXxU
うちはサラブレッドかな。

52 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/19(土) 15:28:55 ID:z1msIYky
謎の流れだね

ラー・カイラム

53 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/19(土) 20:13:51 ID:IBJWDjcR
∀クリアした
このスレで特徴みたら∀は鬼畜性能と思い込んでて
ビグラングとハイニゥと赤キュベを攻撃特化で99にして大繭に挑んだ

(・ω・)………

54 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/19(土) 21:18:47 ID:7JCSTwJL
うん、そこまで強くないんだ

まぁ、物足りなかったら3倍コマンドで挑んでみてくれ
主に戦艦が大変なことになるんだ

55 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 13:25:21 ID:8BLvpEIq
08の二面で作りたてのアッシマーをマスターにしたら、何度もアーッシマーッが! と言いそうになった。
一年戦争より後の機体だから期待しすぎた。ナンチテ

56 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 14:14:42 ID:F7mN8nkw
このゲームをやっていて
ある日突然音楽が音飛びしはじめた。
けどプレイには全く支障がないのでほっておいたら
どんどんひどくなった。
また出撃編成画面でセーブしようとしたところでフリーズ。
が、しばらく待つとちゃんとセーブしてくれた。
でもファイナルステージをクリアしZの最終面を再度やって
08小隊の2面ともすべてプラチナできたので喜んで出撃編成画面でセーブしようとしたらフリーズして
いくら待っても動かない。
再度やって今度はZの最終面をクリアして出撃編成画面でセーブしようとしたらフリーズ
同じくいくら待っても動かない。
とどんどん症状が悪くなってきたのでとりあえずレンズクリーニングのツールを買ってきてためす。
すると音飛びはしなくなったので安心していたら
あいかわらず出撃編成画面でのセーブではフリーズしまくり。
あれなんですかね、操作MS&キャラのレベルが上がって敵に大ダメージを与えてたらフリーズするんですかね?
ってっそれってこのてのゲームでそんなの致命的だよなあ。


57 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 14:20:06 ID:eqITTHFb
出撃編成画面でのセーブはフリーズ頻発するという報告は頻出してる

回収物の不具合だとは思うがゲームだとバグですの一言ですむのがおかしいよねw

58 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 14:28:14 ID:F7mN8nkw
>>57

もうね、苦労してプラチナとってセーブしようとしたらフリーズって
泣きたくなるし、叫びたくなるし、萎えるし。


59 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 15:03:53 ID:F7mN8nkw
しかしこのゲームってさ、
敵増援の出現パターンがワンパターンすぎ。
ほとんど出るのは自軍の後ろとか側面、
もう予想がついてしまう。
あとやらしい面もあった、
クロスボーンの何面か忘れたけど
あらかじめ敵艦が自軍出現ポイントを囲んでいて逃げられないようにしていて
集中攻撃で自軍の艦が撃沈されるってのがあったけど、
あれっていやらしすぎる。
このゲームさ、ガンダムって名前で好き勝手やっているようにしか見えない。
おまけにバグだらけだし。


60 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 15:35:48 ID:FiPjid02
>>55
シャア
「機体の性能差が戦力の決定的違いで無いことを(ry」



まぁ、そういう事だよ

61 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 15:41:32 ID:FiPjid02
まずwiki読んできたらどうだ?
バグとか報告あがっているのにやるのは馬鹿だぞ
只のバグなら発売元に電話して改修版があれば交換して貰う、そういった事をせずここで文句言うのも間違いだ
改修版が無ければ報告があがっていることはするな
馬鹿ならしらんが

62 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 16:14:16 ID:DHrrT9LV
>>59
全く、くどいよね
俺のは発売日に買ったモノだがお前さんが言うほどバグッた事は無い
マシンをもっと手入れしてみな

63 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 16:52:04 ID:FiPjid02
そもそも出撃準備画面でのセーブ以外にバグあるのか?
個人が軍服と私服で覚醒したりしなかったりってバグみたいなものはあるが…

某ステージで同じ台詞を言い続けるとかアレのこと?w
3倍だとクリア出来ないとかw

64 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 17:03:03 ID:r7Zb7Nze
増援は2Dの性質上進行方向、側面、後方のみだしなぁ

全滅させてもクリアにならず次ターンで出てきたり
増援直後にマップ兵器打っ放したり
斬新だな

0083のHLV面はターン制限ありですごく良かったな

65 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 17:41:06 ID:w5c3nKQ9
増援の出現位置ランダムとかがいいのか?

66 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 18:33:41 ID:rMf+27oR
俺のアビゴルに変形もビームカッターも無いのはどういう了見なの? トムクリは死ぬの?

67 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 18:57:39 ID:eqITTHFb
SFSに8連ミサイルとか積んじゃう開発陣だからな

68 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 23:19:22 ID:euP740yN
ギャプラン改ってやばいな
2L移動力10で8連ミサ持ちコスト安…
なんかズサ育てたのがもったいなく感じるわ

69 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/21(月) 03:21:55 ID:78sEsCrk
ビグラングのオッゴ突撃は最初何投げてんだ?

70 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/21(月) 06:49:29 ID:QwkVvGNS
ミサイラーは射程2〜6まで穴が無いようにしたい

71 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/21(月) 06:50:15 ID:34AUTPU+
>>69
ボール

72 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/21(月) 07:32:29 ID:cjwM+hMZ
>>55
俺ガイルw 
かなり我慢してキハール→ガブスレイと育てて、そこで開発が止まるから
放置してる・・・。

73 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/21(月) 10:21:12 ID:Fqlu7dY5
フリーズ言う人はメモカが結構埋まってない?
俺は新しいメモカに魂のデータだけにしたからフリーズしたこと無い
とりあえず飽きるまではこのメモカには他のセーブデータは入れんわ

74 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/21(月) 12:45:04 ID:4yMqVeIw
>>66
リグコンティオなんかFから燃費がどんどん悪くなってる始末
2〜3回しか攻撃できないとか

75 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/21(月) 14:39:10 ID:nurM5SyJ
ぶっちゃけ、ズサ×7+マスターで問題なさそうだ。絵的には残念だが。

76 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/21(月) 21:33:47 ID:2XMKKZEF
S、ZZ、リガズィカスタムあたりも結局変形させたままなので絵的には残念。
俺はGP02MLRS、F90系(D・フル・2L)、ギラドーガ改、ヘイズル改とか使ってるけど。

77 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/21(月) 23:11:37 ID:rlaWkOND
RFアッザムってあんま話題に挙がらないけど結構強くないか?
ビーム完全無効化の撹乱幕持ってるしミサイルあり移動力あり
…と思ったけど射程3が穴という欠点があったか

78 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/21(月) 23:57:19 ID:Oiu3FGtZ
攻略の話でなくて申し訳無いんだが、今回アレンジの出来が酷くないか? 特にV
シルエットフォーミュラの曲は割と良いんだけど

79 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 01:15:00 ID:tRs+B3QL
タイタニアのファンネルの燃費がいいから改造することでサザビーやニューガンダムより使える。
シロッコに合う唯一のニュータイプ用MSだから攻撃遺伝で育ててマスターにしてる。

80 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 01:16:03 ID:UVgyuxyS
つーかジ・Oが弱すぎる
敵としては強いんだが

81 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 02:15:34 ID:TYN4RLbt
まぁジ・Oはぶっちゃけバーザムとかマラサイの強化版って性能になっちゃってるからな、Gジェネだと

バルカンない分むしろ弱体化してるとも言える…プラモだとなんかバルカンみてーなの装備してんだけどなぁ

82 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 03:28:30 ID:zrB0IWwr
どうがんばってもビーム格闘・ビーム1のみだからな
Mk-Xみたいにデュアルビームガンが2-4だったらまだ戦えそうなのに・・・

まぁ、NEOのときみたいに宇宙Aのみ、よりはマシと思うしか

83 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 08:36:49 ID:OBVG5SNc
アカハナ、最初は一般人以下だが、すぐ超強気になるし便利。

84 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 09:58:57 ID:OBVG5SNc
って、アカハナをジOに乗せて、ビーム+15%つけてた。 と言わないとつながらなかったな。
シャアも金色に乗ってたし、乗せてみたが似合わないな。

85 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 10:11:04 ID:UVgyuxyS
ビームソードの射程を1〜2に、
ビームガンを2ヒットにして、
移動力を8にすれば何とか・・・

86 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 10:12:59 ID:UVgyuxyS
いや、機動を思いっきり高くすればいいかな
射程5以上の射撃はまず当たらないようにすればデメリットが和らぐかも

87 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 12:04:51 ID:OBVG5SNc
メッサーラとか、アッシマーとかサイズ食う割にはいまいち。
Zというか、ティターンズが微妙なのか。

88 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 12:29:56 ID:QugdXR6/
そんな事しなくてもゼーゴック部隊で戦闘すればハッピーになれるよ
強いんだぜ?w

89 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 13:47:35 ID:zrB0IWwr
ZZがLサイズなんだからTMS連中もLサイズで良いんじゃね、とは思うな

ゲーム的に宇宙A空Aなら2Lとかそういうことなら納得なんだが・・・

90 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 14:51:16 ID:VkUAiC6y
シロッコMSで最強がパラスだからなぁゲームシステム上w

91 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 16:03:09 ID:OBVG5SNc
うちのアイナは、アッシマーからビグロに乗換えました。
ビグロ、かなり強いな。

92 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 18:34:33 ID:IgTgLaTw
ビグロはヴァルヴァロに開発せずに粘ってビグラングにしましょう。

93 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 19:53:04 ID:eAYSADux
ビグラングがビグザムより強いのがなんか納得できない

94 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 21:01:19 ID:84gQPqU+
ビグザムねぇ。
せめてミサイルが4連か、メガ粒子砲の燃費がもう少し良ければねぇ。
クインマンサとかも自軍で使うと割とどうしようもないよねぇ。

95 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 15:16:27 ID:OWIObVNW
クインマンサは格闘の威力が微妙に感じる
確か覚醒値50のファンネルと威力同じだろ?
でも超一撃でファンネル使うとMP落ちすぎるし武装はテンション頼りな格闘とファンネルだから攻撃前に少し考えてしまうな
できれば普通のメガ粒子砲が欲しかったな

まあそれでもクインマンサ好きなんだけど

96 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 17:41:20 ID:vNNPUQEO
クイン・マンサはグオングから開発した。ところがあまり使いでがなく、倉庫でホコリかぶってます。ノイエ・ジールの方がよかったかな。

97 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 18:00:34 ID:mV6FiH4o
でかいのだとザク50が微妙。
グオング、ノイエ、ファイバー、グランサムがお気に入り。

98 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 18:48:10 ID:ZUXXyq9w
みなさんのマスターユニットって何ですか?
私のはズサです。
こいつがもう凄い活躍しまくりで
MSも戦艦も一撃で落としまくりです。
でもマスターユニットに頼ってばかりだから他のMSのレベルが全然上がりません。
このゲームってあれかな、
おとり専門で機動力を集中的にあげたMSで適当に敵にダメージを与えて
そのダメージを与えたMSをレベルを上げたいMSで撃墜するってのが
正しい攻略方法なのかな?
もっと楽な方法があれば教えてください。

99 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 19:13:40 ID:xw3/5Ugu
>>98
君の言うやり方が王道だと思うよ。やりがいあって面白いだろうし。

ズルいが楽なのは、GP02Aにフィールドリミッターつけてバルカンで蹂躙しつつ、
ミサイル持ちユニットでしとめ損ねたやつを単機無双、かな

100 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 19:18:21 ID:Wnx7gZ1V
まだ半分もクリアしてないけど開発設計を優先して進めたからプロフィールのMSは70パーセント越えた。

それにしてもザク50とかサイコロガンダムとかハロとかサイコハロとか
こいつらの代わりに出してほしいMSがいっぱいいる。
レッドウォーリアやシスクードも今回はいないみたいだし。

101 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 20:17:48 ID:7hKSMf1s
マスターと言えばナイチンゲールでパイロットはシャアと相場は決まっている
Hi-νにアムロやキュベレイにハマーン
THE-Oかタイタニアにシロッコなんかでもよし

性能?強化しろ

102 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 20:44:11 ID:DFQh6SNw
マスターは常にMA
それが俺のジャ

103 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 21:20:51 ID:R+Hja2Oy
マスターはビグラングだな



104 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 21:48:11 ID:IRzyDTVG
愛さえあればダンディライアンだってバウンドドックだって応えてくれる・・・はず。
RX-78だって微妙っちゃ微妙な装備なんだし。
無改造・OP無しのドムだって5機ぐらいで一斉にバズ撃てばF91だって落とせるんだし。
そんなゲームバランスなんだし。

105 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 22:37:23 ID:7hKSMf1s
ドムは3機編成と相場は決まっているだろう(´∀`)b
もちろん援護でバズーカ撃ったりするんだよ

106 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 22:59:49 ID:b2nrXWfy
好きなMS使うのが一番よ
地味な一年戦争時代の機体で次世代戦うのが楽しいんじゃないか

ところでとっくに既出だろうが、
ユウがBDでカットイン出ない(ジム系で出る)からもしやと思ってたんだが、
ニムバスって結構意外と量産機でカットイン出るね
ニムバス(前)ならジオン量産機とかヅダ、ニムバス(後)ならジム系で出る

まとめに載って無いからわからんかったよ

107 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 00:38:02 ID:udRVSFwF
>>96
ドーベンウルフ・RFゲルググ・Z・キュべレイをそれぞれ
ハンマハンマ・RFギャン・メタス・クインマンサにいっぺんに開発したら無茶苦茶苦戦したのを思い出した

108 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 01:20:32 ID:p6IfYLsg
なんでも強くなるからなー

109 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 01:51:10 ID:uAxjvm9g
マスターV2にパワーバッテリーつけてアサルトかバスターに換装するだけでこのゲーム楽になりすぎバロタ

110 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 02:11:05 ID:5TV11dxd
皆はエースパイロット誰にしてる?
原作キャラは出撃制限があるからステージ複数作品またがるアムロやシャア、ハマーンは全く使ってない。シロッコはゼータだけ犠牲にすればいいからエースにしてる。シロッコに合わせてサラとジェリドも。前はガトーだったんだけど今は使わず他はオリキャラ。

111 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 09:57:03 ID:JF316Pe8
>>100
ある意味ジージェネの長老達だから、
いないとさびしくない?

112 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 10:05:40 ID:hhTt9gKL
とはいえザク50とかエビルドーガはリストラしても良かったと思わなくもない

113 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 12:06:48 ID:sNdQUWfy
ZZに出てくる奴はやたらミサイル持ちが多いな・・・

114 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 12:42:09 ID:Bhvqaipu
セールで\980で売ってたから買ってきた。
しかし全体的にEN数値がケチくさいね。
メイン武装二、三回ぶっ放したら息切れとかストレスたまるな。
そうじゃない機体もあるんだろうが・・・。

そして、イグルー機体の戦闘アニメ優遇されすぎワロタ。
これはヅダを鍛えまくって、ネオジオンやザンスカールに悲しむべき事実を突き付けてやれっていうことか?

115 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 12:50:30 ID:Bhvqaipu
ちなみにMSのLvアップボーナスって攻撃とか振った方が後々楽だよな?
弾数少なすぎて思わずENに振りたくなったが、振れる数値までもがケチくさいし。

116 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 13:10:02 ID:FH6ViiwZ
>>115
最初はそれでいいよ
高レベルのパイロットが出来たら多分機体つくり直すし、その頃にはシステムも理解してるだろうからな

117 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 14:21:46 ID:pVVQc4wZ
まずはwikiのバグとシステムだけ読むのが良いと思うぜ

118 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 16:04:14 ID:Vt0E0jJ6
すみません質問なんですが
みなせんのSDガンダムGジェネレーションスピリッツもよくフリーズしますか?
私のの場合、出撃編成画面でのセーブでだけではなくてステージ中でのセーブでも
よくフリーズするようになったので心配になってきまして。
私のPS2はSCPH-50000なんですがもう本当によくフリーズするんですよね。
wikiでは一応の解決策が載っていましたが、よくわかりませんがそれの場合とも何かが違うみたいだし。
心配なんで質問してみましたが気を悪くしたらすみません。

119 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 16:54:45 ID:xsF4c649
どれくらいクリアした辺りからフリーズするようになった?
あと、Lv50以上くらいのパイロットいたりする?

とりあえずメモリーカードの空き容量増やすとマシになるらしいって誰かが言ってた

120 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 17:17:38 ID:Vt0E0jJ6
>>119

一部、二部を終わらせて
次世代闘争編の閃光のハサウェイとVガンダムのシナリオを終わらせたあたりからです。
Lv50以上くらいのキャラは一人います。
搭乗MSが強くなってきて、調子にのって敵を倒しまくっていたら
一人だけすごいレベルになりました。
他のキャラはせいぜい20ぐらいです。


121 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 17:50:34 ID:xsF4c649
ある程度シナリオを進めたり高Lvのパイロットがいたりするとフリーズしやすくなるらしいから多分それが原因じゃないかと思う
新しいメモリーカードにデータ移してみたら?

自分も同じような状況で頻発するようになったけどメモカ買うお金なくて試してないから必ず解決する保証はできない

122 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 17:55:32 ID:Vt0E0jJ6
>>121

情報ありがとうございます。


123 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 20:58:25 ID:i6jkEzKn
攻略本(コンプリートガイド的な)はどれがおすすめ?
キュービストとかファミ通とかあるみたいだけど違いがいまいち…
ステージ攻略とかよりはデータや読み物的内容が充実してるのが好きなんだが

124 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 22:18:08 ID:NkG4YWHN
X1(改)の格闘系てアクションパターン2種類あるよね?
格好いいんだが変化条件がよくわからん。
ABCマント剥がれるだけじゃなくてテンションも関係あるのかな?
エロい人教えてくんさい。

125 :124:2008/07/24(木) 22:34:51 ID:NkG4YWHN
すまん、よくよくwiki読んだら《ランダム》て載ってたよorz


126 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 00:58:54 ID:C7w81DP3
ええー!Lv50以上のキャラが居るとフリーズするのか?
俺のやつは全部51以上だがフリーズした事、無しだが…

127 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 01:58:46 ID:p8IFpzjT
>>123
本屋の店員に中身確認させてもらえばいいと思うよ。
攻略的な記事なら公式コンプリート〜がいいと思うけど、
読み物的な記事ではあまりオススメではないな

128 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 02:01:06 ID:qiIQg+Xv
>>127
そう?ファミ痛の方持ってないから比較は出来ないけど、公式は
オススメMSとかのコーナーもあるしスタッフインタビューもあるし
一番はダメージ&命中率計算式がきちんと載ってるトコが良かったな

129 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 03:13:33 ID:Qrqlt6wE
>>126
いや、絶対条件じゃないと思う
メモリーカードの空き容量があまり無い状態である程度シナリオを消化したり
Lvがあがったりするとフリーズする事があるみたいだ
>>126は空き容量が十分にあるかディスクがいいやつなのかもしれないな

130 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 03:42:04 ID:8GR8Alnw
発売日に買ってPS3でやってるけど予想外のフリーズは一回も無い。ゼータのエマ撃墜でクリアのとかは絶対するけど。

131 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 03:44:22 ID:Qrqlt6wE
PS3羨ましいな・・・

132 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 05:24:51 ID:MMYdE8/k
初期の薄型SCPH70000?だけどまったくフリーズしないなぁ
メモカは2メガくらい空いてる

133 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 17:17:42 ID:02TtWhSq
俺のなんてすごいぞ、
もはやまともにセーブすらできないんだから。
すれば七割以上の確率でフリーズ。
フリーズする絶対的な条件がわかれば
それを避けて快適なプレーするのに。
しかしあれだ
メーカー側って発売前にフリーズのことを知っていたんだろうね。
知っていて発売した、
これってある意味詐欺だよ。
もう俺、このメーカーが信じられない。
すまんね愚痴って。


134 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 17:27:27 ID:vDIHLWb5
そこまで酷いならサポセンに連絡してみては?
2次ロットとかで緩和されてれば交換してくれるかも!

135 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 17:30:54 ID:kKN8SXiU
編成とかやっちゃダメってとこでセーブしちゃったんじゃないの?
その時はたまたま大丈夫だったけど、その余波が今も続いているとかw

一度データ全部整理して、ジェネやり直したらいい
どうせ高確立でフリーズするならやり直したほうがいい

136 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 17:54:47 ID:02TtWhSq
>>134>>135

ありがとう心配してくれて。
でももう売ってきちゃった。
一度セーブデータ消してやり直そうとしたんだけど、
消してやり始めた時点で気力無くなりましてね。
同じことを再びやることに。
そしてまだフリーズしまっくったらどうしよう?って。
それが昨日。
でもまた買おうかどうか悩んでます。
私にとってそれほど魅力あるゲームなんですけどねえ・・・
本当、買ってガッカリ。

137 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 19:40:44 ID:SxqQRIt9
レーザー出力上げたらフリーズしなくなった。
機械得意な奴じゃないとオススメしないが

138 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 20:09:18 ID:MMYdE8/k
>>137
それはソフトバグ云々ではなく本体へたってただけだなw

139 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 22:17:05 ID:egf+rgaD
ゲンガオゾ作ったがギナ以下の性能にゲンガオゾ好きの全俺が涙目
ていうかザンスカールMSは全般的にクロスボーン製に性能負けてるな

140 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 01:16:25 ID:HNjr0Q5/
一応覚醒ビームだからパイロットしだいでギナよりは高ダメージ出せるよ!

敵に回すとビームストリングスとかタイヤとか連装ミサイルとか
システム的にかなり手ごわい奴等ばかりなんだけどね

141 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 04:05:11 ID:0BnLO1H/
ゲンガオゾが宇宙専用とかなw
何のために足ついてるんだとか、同じZMSでもゴトラタンやリグコンやリグシャコは地上出れるじゃねぇかとかもう……

142 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 08:32:24 ID:YwRhyp/y
宇宙専用でも脚のあるやつはいくらでもいる

143 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 08:32:49 ID:DqGgUE5A
個人的には宇宙専用でも特に違和感はないが、何か根拠になる設定は
あったのかな?>ゲンガオゾ

144 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 09:39:42 ID:YygC1wEO
>>141
ゴトラタンとリグ・コンティオは原作最終話で地上で戦ってるし、リグ・シャッコーは宇宙にしか出て来てないが、腕部を地上用のビームローターに換装出来るという設定だったはず
あ、コロニー内で戦ってたっけ

ゲンガオゾ、パパッと今ググってみたが特に宇宙専用とかは明言されてないみたい。
別に地上で使えたって良いのにねえ……
個人的には機動力21が微妙に気に入らないw

145 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 12:11:28 ID:jDHH4Otx
脚部があるから地上に降りられるとは限らない
地上には重力があることを忘れているのか?
平気で何十tもある自重が何倍にもなって負荷となり、フレームに負担がかかるために強度を上げざるをえない
それは同時にコストの大幅な増加を招く
空間戦闘専用ならアンバック用兼カタパルト用降着装置、スラスター配置部位でしかないため強度が下げられる
コストの削減にもなる訳だよ

一言で言うとゲンガオゾはそういった理由から武装にコストをかけたんじゃないか?
元々マルチプルビームランチャーが空間戦闘用装備だし

146 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 12:22:44 ID:MCmllKmz
それ>>80もぼやいてたな。
Fbやファイバーなんかが、その時代の他MSと比べても大して機動力にアドバンテージがない。
それは攻撃でも防御でも同じだけど、個人的にはもう少し極端に数値で性格付けしてもよかったんじゃないかと思う。
あんまりやると旧式機でエースをシメることができなくなってしまうのも問題だが・・・

要するに何が言いたいかっていうと、BD1号機は俺の嫁。モーリンはくれてやる。

147 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 15:03:26 ID:BUfJKo8M
>脚部があるから地上に降りられるとは限らない

つまりジオはNEO準拠でいいということですね
わかります

148 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 15:21:07 ID:YwRhyp/y
ゲンガオゾは試作機だからそこまでコストにこだわらないと思うよ
単純にコスト重視なら量産型の機体のパーツを流用すればいいけど、量産型は基本的に地上でも使えるしね

149 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 17:02:26 ID:jDHH4Otx
コスト≠資金

ハイチタン合金ネオセラミック複合材とか言うレアメタルを使っているみたいだし、資金以外のコストも無視出来ない
レアメタルを使用していなくとも生産コストもあるからね
バーニアやスラスター出力との引き合いも影響してくる
地上に降りる迄は良いけど、飛べないとか
自由飛行が不可能でもある程度の出力が無いと飛び上がることすら出来なくなる
逆に地上用ゼフィランサスは宇宙で溺れた、同じように全体の出力は十分でも空間専用チューニングのバーニアやスラスターしか持たなければ地上では使い物にならないと言える
汎用機はどちらでも使えるように偏向機能や各種調整が出来るだけなんじゃ無いのかな?

正直、宇宙でしか使われなかったから空間戦闘専用に設定されているんだと思うよw
機体設定ではマルチプルビームランチャーは翼付きのサブフライトユニットみたいだし

150 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 17:46:04 ID:YwRhyp/y
当然、コストは資源も考えていますよ
むしろ戦時は資金より資源が重要
ザンスカールは資源にも困ってないし、巨大なMAでもレアメタルを存分に使ってます
強度を高める為のレアメタルを節約するために量産機より強度の低い脚を作るなんて本末転倒

スラスターの話はその通りだが、こちらとしては>>145への反論なので脚の強度の話しかしていないつもり

151 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 17:54:02 ID:3I0WLwsL
タイトル画面の「お客様の厄介事には慣れております!」率が異常に高いのは仕様ですか?

152 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 18:31:06 ID:Uq/6I4tN
チタン合金の亜種のどこがレアなんだか
それ以前にレアメタルてw

153 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 18:54:46 ID:YwRhyp/y
確かに合金にレアメタルってのはおかしかったですね

154 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 18:59:22 ID:jDHH4Otx
>>152
合金って知ってる?
リアルのチタン合金をベースに考えても仕方ないと思います

ついでにこの場合のレアメタルは化合物に希少金属を添加しているかも知れないよ?と言う比喩ですので日本語に不自由しているなら流したほうが懸命です

おまけに極論するとチタンそのものがレアメタルな訳ですが頭大丈夫ですか?
通常のチタン合金は銅やマンガン、モリブデンを添加した物でモリブデンやマンガンもレアメタルです

レアメタル
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB

155 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 19:01:05 ID:jDHH4Otx
>>150
脚の強度だけでは地上運用は不可能です…

156 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 19:10:29 ID:YwRhyp/y
>>155
私も>>142に書いてる通り脚があるだけじゃ無理だと思います
脚の強度の問題で地上では運用できないと書かれていた(少なくとも私はそう受け取りました)ので、
それは違うと言いたかったのです

157 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 19:20:37 ID:nlxssDuV
ガンダリウムに比べてどこがレアなんだか
つーか、ゲームの攻略スレでお前の妄想設定聞かされても面白くないんだが

158 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 19:23:40 ID:15Cg2YaU
そんなことよりアッガイを宇宙用にして下さい

159 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 19:34:16 ID:YwRhyp/y
ガンダリウムは別名ルナ・チタニウム
現在のレアメタルが宇宙世紀でもレアメタルかはわからない
ってことで終了

>>158
ミサイル満載のコンテナの上に載せれば使えそうです

160 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 19:53:34 ID:DqGgUE5A
>>147
個人的にはジ・Oは宇宙A・地上Dくらいのイメージだな。
随所にスラスターを配することでヘビー級の機体でありながら高い運動性を
実現しているというユニークな機体特性上、地上では鈍重なデブに成り下がり
そうな予感。

161 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 20:01:56 ID:jDHH4Otx
妄想はお前だ
リアルにおいてチタン等はレアメタルであると書いているが、ゲンガオゾがチタン化合物素材だからレアメタルって言っているわけではない
添加物に「UCにおいてレアメタル」を使用しているかも知れないと言っただけ
勘違いしてとんちんかんな事を言うな

そもそも脚部のみで地上運用は不可能って言っているだけな訳だが
勘違いしているな
そもそも詳しく言えばコストだけでなく、重量も増すからあわせて出力アップが必須=そのために重量が増す=出力(ryとなる訳で

いわば足があるから地上運用させろってとんちんかんな発言に突っ込んだだけw

162 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 20:03:52 ID:ZlFykoqF
もうこのゲームの2次ロットとか出回ってるかな?
とうぜんフリーズ等が緩和されているはずなので
それを手に入れて快適にプレーしてみたいのだけど。

163 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 20:18:04 ID:NIVNc4eU
何で攻略スレでこんな必死なんだこのレアメタル君

164 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 20:28:16 ID:yNVw9gsB
つーか、劇中では宇宙や月面でトムリアット運用してるくらいなのにな

165 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 20:31:33 ID:ZlFykoqF
>>163

すまんね。
まあ必死になるほどこのゲームが好きってことで許してくれ。

166 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 21:02:34 ID:jDHH4Otx
月面は重力あるから…最悪いいんじゃね
ビームローターって原理がわからないが、ある種のミノフスキードライブなんだろうか
航空力学は無視だし

167 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 21:26:57 ID:3I0WLwsL
どこかの記事か何かでクリアまで平均70時間だって見たんだけど、ホントにそんなもんなの?
いまやっと一年戦争編を半分くらい終えて、この時点ですでに30時間くらいかかってる気がするんだが…
初プレイで無理にプラチナ取ろうとしないほうがいいのかな

168 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 22:08:02 ID:DMgtfdbj
ザンスカのMSは型式番号で地上用と宇宙用で分類されてる

ZMT-S14S コンティオ

 ザンスカール/モビル/テスト/スーツ/番号/スペース

ちなみにこいつの量産機(ZM-S14S)は地上でローターも使わずに飛んでたw


ZM-S08G トムリアット

 ザンスカール/モビル/スーツ/番号/グラウンド

ちなみにこいつはクロノクルが乗って宇宙で戦艦を攻撃してたw

169 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 22:28:51 ID:YwRhyp/y
ビームローターは簡易ミノフスキークラフトみたいなもので浮力を得るための装備
傾けることで少しは推進力も得られるが、急加速にはスラスターを使用
スラスターさえ宇宙用に変えてあれば宇宙でも飛べないこともない

170 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 23:32:11 ID:52w7LWPq
>>167
俺はもうすぐようやく一年戦争が終わるが、70時間なんて楽に超えてるよ
一面で経験値稼ぎしまくったせいで効率が悪いからだが、先の時代で稼ぎをしようとは思わないもんでな
つーかカードビルダー引退した寂しさを紛らす為にやってた部分もあったので、一年戦争の面々に思い入れありすぎwww
ゲル系やジム系が主力なんだが脚が遅いのだけが不満です
次回作があるならラル大尉や迅雷さんが使いたい

171 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 23:40:23 ID:jDHH4Otx
う〜ん、空間戦闘では浮力要らないんじゃ?
ミノフスキードライブの完成系光の翼があるし、それまでの戦艦がミノフスキークラフトだし、形状は合理性がわからないな
Ξのビームバリアみたいに空気抵抗を霧散させてバーニアとかならわかるが
デザインありきの設定にしか見えない…

172 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 23:51:11 ID:YwRhyp/y
浮力いらないから「スラスターを宇宙用にすればいい」
まぎらわしい書き方ですまんね
ちなみにミノフスキードライブはミノフスキークラフトやミノフスキーフライトとは別物

173 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 23:52:33 ID:15Cg2YaU
これ以上は本スレか旧シャア板でやれ
いい加減ウザイ

174 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 00:15:48 ID:u6PhRES4
レアメタル君いぢりに乗り遅れた('A`)

175 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 00:48:56 ID:UUJPnXPt
今からでもいぢれば長脱糞で反応するぜ絶対

176 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 00:56:40 ID:AGOKac03
キチガイがあらわれたか

177 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 01:06:11 ID:8rJQzBH7
プロペラ一本で飛んでいるのが気になるぜ

178 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 07:51:03 ID:UGS7WYBr
西野さん見るくらいならレアメタルいぢりたかった

179 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 07:54:42 ID:DHOiGjXE
長いことマスターで愛用してたのに、キャデラック姉さんに覚醒値が存在する事を今初めて知った・・・

180 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 08:50:28 ID:H4a2mozn
>>151
漏れも高かったよ。
今は「ガンダムで敵の動きをけん制する!」率が急上昇中。

181 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 08:53:36 ID:DHOiGjXE
お客様の〜
私はただ〜
ガンダムで敵をけん制する!
の三つが多い気がする
何か法則性あるのかな

182 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 13:05:40 ID:ixV1Onk+
ないと思う。
漏れは「ガンダムで敵の…」が最多、「よぉし、コロニーレーザー発射!」がその次、「地球がもたん時が来ているのだ!」がその次くらいの率。

183 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 13:11:31 ID:GUele4rT
昔はお客様の〜が多かったが、最近聞かないな。
最近は専らコロニーレーザー乱射してる。

184 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 13:16:31 ID:yNc6zgnT
PS本体の癖(ドライブのへたれ具合)+プレイヤーの癖(ボタン押すタイミング)で特定の台詞がでやすいんじゃね

185 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 15:39:55 ID:AGOKac03
実は曜日と時間でタイムテーブルが読み込まれ、そこからランダム
だから人によってある程度の偏りが出る

186 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 15:51:44 ID:8INA+28A
わざわざ日付と時計設定してるやつがいるとは驚きだな

187 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 15:54:41 ID:1+8h5PE+
セーブデータで日時を表示するゲームもあるから、設定してないと不便な
場合もある。

188 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 17:06:00 ID:AGOKac03
一度設定すれば特に触る必要は無いし、オンライン接続には…

189 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 22:42:47 ID:c1vA+Ufd
>>127,128
遅ればせながら、公式のほう買ったよ
やはり公式だからかちょっと堅苦しい作りが目立つけど
データ類が見やすいので満足した ありがとう

190 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 00:39:57 ID:ncNdFkk1
俺のは
「これがガンダムの力だ!」
「何をする気だ!?アムロ!」
「偉そうな事言ってよぉ、マフティの好きにはさせんよ!」

この3つだなぁ。

191 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 16:09:30 ID:iJ/K4rGA
あとは2面さえプラチナにすればウッソきゅんに会えるお(*´∀`)

192 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 20:09:53 ID:MwQAnp0e
俺は、「両肩が〜」だな。
倉庫にいるMSの量で変わるとか?

193 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 21:16:46 ID:e2J/NfJh
うちはシーマ様がぼやきまくってる

194 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/29(火) 16:40:25 ID:Bjq+Hjqc
>>193
うちのと交換してくれ

195 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/29(火) 17:27:03 ID:J1p6mEx4
やっと閃光の果てにをクリア
まだまだ先は長い
それにしてもムービーのガンダム4号機ってブースター装備?
いつの間に……

とりあえずガンダム戦記と閃光の果てにのキャラクターって妙に魅力が高い気がするけど気のせい?

196 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/29(火) 17:29:36 ID:uB3OlYRH
製作側がプッシュしたい作品は人・メカともに高性能になるという話があってな

197 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/29(火) 18:43:07 ID:J1p6mEx4
やっぱり偏ってんのかw
確かに4号機も5号機もブースター装備だと移動も武器射程も優遇されてる気がする

198 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/29(火) 19:15:41 ID:nfb3KEwo
>>196
今回IGLOOも優遇されてる気がする

ゼーゴックはどうせなら
2Lサイズで脱出機能付きなら・・・

199 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/29(火) 19:31:44 ID:8566e0N+
なぁ、宇宙に出れる機体はいいんだが宇宙に出れない機体を改造する時何を重点的に改造してる?
ヒルドルブを攻撃と機動に特化しようと悩んでいるんだが

200 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/29(火) 21:49:28 ID:hBUoUv6e
2Lや4Lの大型機はどれだけ機動力があれば安定して回避できるんだろうな

201 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/29(火) 22:29:35 ID:1yVWKFy1
>>200
公式本の命中率式が正しいなら、4Lなら相手との機動の差が200あれば命中率はゼロになる

以下説明
命中率には様々な要因が関わってくるが、
命中率に直接掛け算でかかってくるのが「サイズ・機動力補正」
これは、(100+20×防御側サイズ変数+2×(攻撃側機動-防御側機動)÷2)÷100で求められる。
防御側サイズ変数は、SSから4Lまで順に-2、-1、0、1、2、3、5
つまり、機動力の差が、(100+20×防御側サイズ変数)よりも小さければ上の式はゼロ以下となり、命中率はゼロになるはず
命中率をゼロにするのに必要な機動力の差は、
2S:60
S :80
M :100
L :120
2L:140
3L:160
4L:200
以上、机上の空論でした。実際どうなるかはしらん


202 :201:2008/07/29(火) 22:35:11 ID:1yVWKFy1
ちなみに、反応99、覚醒99でも、機動がまったく同じなら
4Lユニットがビームサーベルを避けれる確立は7%ほど残る。

203 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 00:03:04 ID:8566e0N+
だったらこの際装甲を上げたヒルドルブにするのも面白いかなぁ
もうちょっと悩んでみるよ

204 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 00:31:43 ID:pZAuL1Os
避けるヒルドルブよりも散弾ではなぁっ!って感じのヒルドルブの方が魅力的に感じるがこれは個人差かな…

205 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 01:47:29 ID:7o9dbF7Y
どの道量産するつもりだから機動と装甲別々に作ってみるぜ
まだLv51越えパイロットいないからまだまだなんだけどな

206 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 02:07:58 ID:ZSudmh80
新規参戦作品は優遇されてる印象
特にIGLOO
なんだよ搭載数がドロスと同じって…

207 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 02:19:43 ID:oelHZ/vL
サイズが全然違うから問題ないさ!

208 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 13:41:51 ID:wPPEr2JW
ユウ、マット、フォルドを筆頭に、元作品がゲームの奴はほぼ例外なく最終能力高いな
オールドタイプ好きだからいいけどシローやクリスももうちょっと強くしてあげてください

209 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 13:34:02 ID:VgHXrw7X
∀以外のプロフ全部埋めて最終ステージで∀出してからギブアップしてみたけど
ハロは使えるようになったけど∀は生産登録されないじゃん・・・
Wikiには∀って書いてあったのに

210 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 14:45:36 ID:p2kJaDFh
>ギブアップしてみたけど

211 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 14:59:24 ID:1JbLAKRU
ちと亀ですが、ステージ中のセーブでフリーズするっていう人は
オプションをいじってみるといいかもしれません。
自分も2週目始めたあたりからフリーズするようになったんですが
バイブレーションOFFにしてみると、フリーズが出なくなりました。
BGMやSE音量をいじるのも効果があるみたいです。
試しに初期設定に戻してみると またフリーズしました。

まぁ直ったのは一時的かもしれないし、今はPS2が壊れて検証もできないんですが
良かったら試してみてください。

212 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 16:51:44 ID:cb/LPysC
マジレスするとFINALクリア特典が∀なわけだが

213 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 18:08:40 ID:VgHXrw7X
>>210>>212
それは知ってるけど
Wikiの所にプロフボーナスで∀って書いてあるから試してみたかっただけなんだ

214 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 13:43:19 ID:oEhUt9Oh
中古が投売りされてたんで買ってきたぜ。
GジェネはF以来だが、こんなに貰える経験値やらキャピタルやら渋いゲームだったっけ?
開発進めるのにエラく時間かかりそうだな。
この辺のバランスはGジェネの楽しみ方を激しくオミットしてる気がするのは俺だけか?

そして一言言わせてもらえるならば「こんなザクレロ見たくなかった。」

で、一つ質問だがプラチナ獲得するには、マスターユニット使ってEN無駄遣いの全力飽和攻撃しかけるくらいじゃないと無理なんかな?
やろうとすると只でさえ低い設定のENのせいでひたすら厳しいんだが・・・。

215 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 15:18:59 ID:NbzZrCZD
>>214
今回、同じステージを何回もできるようになってるから
バランスもそれを前提としたような、今までよりは稼ぎにくい感じになってるね。

プラチナ獲得については、その集中攻撃するやりかたが基本だね。
最初の頃からプラチナ獲得しようとすると低ENでかなりストレス溜まる可能性があるんで
あるていどユニット強化してから、再挑戦したほうが個人的にはオススメです・・。

216 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 15:20:26 ID:ZezghaST
オーバーキルじゃなくてもビームライフル×8でも十分プラチナいける
敵の半分くらいそれであとは三人攻撃で沈めればおk
序盤は3チーム入る戦艦選び着艦、出撃、攻撃でローテ組めばいいよ
プラチナに早めになればすぐレベル上がるし
資金不足は開発中心でも中盤以降、高性能を設計しない限り特に困らん

217 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 16:31:11 ID:64r0oUkg
参加人数ボーナス重視しないと、オーバーキルの倍率UPも効果的じゃないしね
マスター一人で不十分なオーバーキルして回るより
フル支援優先する方がいい

218 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 16:48:03 ID:oEhUt9Oh
>>215-216
なるほど、参考にさせてもらうぜ。
やっぱランク関連はやり直し前提のバランスか・・・。
「ガルマ死す」とかサイズ小さい敵が多い面は三機援護ローテでプラチナ取れそうだけど、
小さい敵が少ない(居ない)ステージは自軍ユニットが良いの揃わないと辛そうだな。
社会人には厳しいゲームだな。(時間的に)

元々このシリーズは捕獲からの開発で楽しんでたクチなんで、資金に関してはそんなに気にならんと思うが、
獲得経験値がやや低めに感じるのは開発プレイメインの俺にはちと辛く感じるな。

ところでビームライフル×8って何?
そんな美味しい武装持ってるユニットが居るって事?

さて、それじゃヒルドルブ量産の為にマゼラアタックを育てる作業に戻るぜ。

219 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 16:50:42 ID:uHi5zUmC
>>218
ビームライフル持ち8機でフルボッコじゃね
ちなみにメガ粒子×8ならいるよ

220 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 16:54:15 ID:zQYbPTjO
>>218
マスター+7機支援のことだと思う>ビームライフル×8

経験値に関しては
取得経験値を攻撃参加ユニットに均等割り+レベルが上がると入手が減る

とかでプラチナ狙いで7機支援してるとほとんどレベルアップしない感じ

221 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 17:00:02 ID:64r0oUkg
>>218
プラチナ取るのとは別に
育てたいキャラを鍛えたユニットに乗せて
雑魚MAPで大暴れさせると手っ取り早いけど・・・
やっぱ育成に時間掛かりすぎるゲームなのは間違いない

222 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 17:06:08 ID:oEhUt9Oh
>>219-220
なるほど了解。
ビームライフルなら消費EN低めなんでEN比較的節約できるって意味だったのかな?>>216

でも射程4だとフル支援するのに位置調整しんどいよね。
ランク狙いなら、長射程持ってて射程に抜けが無いユニット探して優先的に作った方が良さそうだな。

しかし、ターン制限や護衛対象があるステージ辛そうだな。
フル支援する場合、基本待ちプレイになりがちだし・・・。

223 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 18:04:27 ID:zQYbPTjO
今回一部の護衛対象は第三軍でCPU管理だったりするからかなり大変なところがありますな

224 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 18:22:28 ID:2oviiOsp
Vのステージ1は泣いたぜ・・・

225 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 19:29:20 ID:yrNktwSL
みんな繭狩りにどの戦艦使ってる?
ネェルは攻撃力は良いんだけど範囲が狭くていまいち使いづらいんだよね。

226 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 20:02:35 ID:NbzZrCZD
>>225
繭狩りはアーガマ改を愛用してたよ。攻撃強化のアイテムつけて
普段はミサイル、超強気になったら×3の砲台、
いっぱい射程範囲にとらえたら 他のユニットでちょっと削ってから
ハイメガ砲で一掃とか、中々快適だった。

227 :218:2008/08/04(月) 01:27:42 ID:nPVi1cOD
ヒルドルブ強ぇ。
射程も変形を駆使すれば殆んど隙無しだし、燃費も良好、長射程で支援にも組み込みやすくて良いな。
苦労してマゼラからコツコツ作った甲斐あって大活躍だ。
欠点は2Lサイズと地上専用くらいか・・・。
育てまくって、いずれはザンスカール相手に大暴れさせたいぜ。

>>225
ところで繭狩りって何?
始めたばっかの現状、無関係そうだが気になるぜ。

228 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 01:45:49 ID:CxFQTO3Z
>>227
ラス面の超高経験値持ち(無限に出てきます)の小繭を狩りつづける事
そのラス面をクリアするとクリアボーナスでハロランクに応じてマスターに改造Pが入り、最大で100手に入る
これによって殆どのユニットがカンストいたしますが、宇宙ステージなので地上専用機は出れません

まー小繭の能力やらは自分で確認をどうぞー

229 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 01:49:30 ID:7u36bGSk
繭狩りは地上専用不可なのがなぁ…
水中MSとかBD1号機とかヒルドルブとか…泣けるでぇ

230 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 02:11:37 ID:KTPrJWmk
いいかげんに、地形適性を完全に変更するパーツを出してくれないものかのう……
俺はアッグで宇宙を駆けたいんだYO!

231 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 02:32:40 ID:UHQebKDK
Pだと抜け道はあったんだよな

232 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 03:04:16 ID:jzr+deDO
マスターにしてサブフラに乗せるんだっけ?

233 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 04:09:53 ID:A2pkd1Ha
翌日休日だからとF91、かのこん、おとボクとDVD観まくってから、
スピリッツ始めたらステージ最初以外セーブ出来なくなった。
本体に熱負担掛け過ぎたかとコンセント抜いて放置したけど直らない。

FainalでLv50超えるまでクルーで育てて(他にクルーの育成早いステージ無し)、
ユニットの強化戦法取ってたらキャピタルカンスト。減らしてみたけど駄目。
お陰でLv50以上のパイロットなんざザラに居るし、
何回ファイナルクリアしたかも覚えてない。PS2本体はSCPH−15000。
メモカはスピリッツ以外のもあるけど結構減らした。
こんなんじゃ育成楽しめないんだけどサポセン対応範囲かな?
それとも本体古いのが悪いのか、メモカはスピリッツ専用のを購入しないといけないのか。
本体の買い替えは出費が痛過ぎる…。

234 :211:2008/08/04(月) 05:21:55 ID:Lyo4j1Yj
>>233
自分もレベル50のキャラが出始めてきたあたりで
それと同じような状況になりました。
ステージ途中のセーブをしようとすると かなりの確立で
PS2が問答無用で止まるかんじですよね?

で、色々試して見たんですが 211で書いたように
セーブロード→オプション→振動OFFとするとなぜかセーブフリーズがなくなりました。
元々の原因が不明なだけに直らない確率も高いかもしれませんが
良かったら試してみてください。

235 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 11:08:05 ID:XG9W9vhV
>>234それも試してみましたが駄目でした。
メモカだけの問題じゃなくなってきてるのかなと思ってきてます。
wikiに相談後は直ったんですが…DVDに変に対応・順応し過ぎたのかな…?

236 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 12:56:14 ID:fC3YYKgN
>>218
216だけども紛らわしくてすまん
一例でビームライフル持ち8人でも大丈夫ってこと、サーベルやバルカンでも8人である方が重要
普段は2×4の壁作ってその後ろにマスターの陣形
経験値は÷8されるけど早めにプラチナになった方が結果的に全体の経験値は多くなる

初代、F91、スカルハート頑張って全プラチナやって、他気にせず最終面で強化するのが一番安定

さすればマスターで数十万ダメ叩き出してどの面も大体5分程度で終わるよ

237 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 20:11:13 ID:L9Zl5u4P
>>230
冒険王版ガンダムを再現するやつが大量発生に100オッゴ

238 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 21:02:34 ID:UDwg7oLg
正直ハロポイントが面倒です
しかもプラチナ出さないと作品のキャラが出ないとかもうね
金が溜まるんだからレンタルにしてくれと

239 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 21:06:25 ID:zLJIEmTF
しょうがないからガンタンクでお茶を濁してる
宇宙でキャタピラを響かせながら慣性ドリフトをかますガンタンク!

240 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 21:06:57 ID:gdFuTOva
イベント会話発生させたらポイントボーナスとかありゃなぁ

241 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 21:26:53 ID:BvwTErn2
俺はミネバ様がなかなかでなくてイライラしたなぁ

242 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/04(月) 22:13:59 ID:iCSECtCr
>>241
ニセモノだけどねw

243 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/05(火) 03:58:32 ID:qvLHpEE0
いよいよV最終話!
そして念願の森口EDの歌が聞けるんだ

マジで全ストーリー攻略できるとは思ってなかった

一番苦労したのが空マップの飛行系MSいないこと
OGユニット頼りたくなかったし


244 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/05(火) 03:59:20 ID:qvLHpEE0
あっ攻略スレでした!!


245 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/05(火) 21:58:12 ID:/9c20XeE
マスターでもないのにウチのクリス&アレックスFAが単体で∀相手できるw
ビギナ・ロナとかは普通に相手出来るけど…愛情って怖いw
プルがティターンズ関係で喋るのは良いとして、プルツーのクィン・マンサオンリーは
何とかならなかったものか。あとアイナ様。アプサラスだけなんて。
イベント会話発生毎に何か欲しかったな確かに。
キャピタルカンスト後って戦艦もMS・MAも必要分揃えたら使い道ないよなぁ。

246 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/06(水) 12:07:50 ID:bZqRkiYO
せめて、3機以上の支援ならカット入るとか配慮ほしかったね。
ユウはBDじゃカット入らんとか不明

247 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/06(水) 21:59:01 ID:jB5U1bbH
ニムバスなんか専用機はカットイン無いぞw
ビグザム、量産型ビグザムはカットイン無いしね(ドズル専用だから?)。
せめてアイナ様にビグザムシリーズのカットイン欲しかったね。
ゲドラフ等のビームコーティング持ち用に1年戦争時代のジオンMSが使えるよなぁ。


248 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/06(水) 23:32:55 ID:WaUghyXl
時代の違うMSでも互換性があったらよかったのにな
コクピットカットイン自体は結構好みなんだけど
時代に合ったMSしか使えないのが

249 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 00:32:58 ID:mZI3lNlg
プルツーがクインマンサだけとか残念すぎる

250 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 10:05:54 ID:SkI+9zrC
時代じゃなくて、開発系譜でカットインあっても良かったね。

開発陣も複雑だったなら、超強気以上で全員出るとか、次回希望
でも次回って00の機体が半分とか占めるのかな?
高齢だけど、種、00違和感なく見れる。でもMSに愛着が沸かん。
ガンダムだらけだからか?

251 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 12:08:21 ID:RAOZ3xyp
メインデッシュが沢山出てくるコース料理みたいだからな

Gガンは真面目にやってなさそうだからいい

252 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 12:20:31 ID:SkI+9zrC
確かにGは問題ないな。
セーラー服みないのはヒイタが

253 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 12:36:32 ID:70SQNzRl
いまwiki見てたらキャデラック大尉は制服姿じゃないと覚醒しないって記述見つけちまったんだが、
覚醒するレベル超えてから制服姿でレベルアップすれば覚醒はするものなの?
それとも修正してやり直しになるんかな?
やり直しだったら凹む・・・・orz

254 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 12:53:33 ID:tpfvCpxx
制服に変えてからレベルアップで覚醒するよ
あと原作キャラは修正できない

255 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 12:58:56 ID:70SQNzRl
>>254
ども。
よかったーーーー。
既にLv48まで上げてたから、wikiの記述みつけたときもう覚醒しないものかと卒倒しそうになったよ。

256 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 13:55:50 ID:25jnjxEz
何か今回開発陣がW、Gを避けた理由が解る気がする。
∀フィールドより、ビルゴの方が硬くなるし、∀用にGガンばかりに成りそうだし。
XはG、W避けてXだけ優遇って訳にもいかないだろうし開発、カットインの手間増えるだけだろうし。
主役は全員にカットイン欲しかったな。F90シリーズはアムロ(CCA)しか入らん。

ディビニダドはマップ兵器タイムラグ無しは酷過ぎ。Iフィールド無しでビームシールドに違和感。
繭狩りはザムス・ガルにオーバーロードチップつければ超強気で繭二つミサイルで落とせるので便利。

257 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 16:30:35 ID:42iHIsxl
W,Gあたりのシナリオがあったら∀にもシナリオがあるだろうし
当然∀フィールドも普通のIフィールドになるだろう

258 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 17:38:30 ID:kCZj3bXz
避けたんじゃなくて余裕が無かったんだと思うけど

259 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 18:00:25 ID:QWyq0e5C
宇宙世紀で十分です

260 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 18:10:58 ID:+Xrx7y3Z
繭狩りのお供に∀が良かった。攻撃力無改造のSBシャワーがクリティカルで18000ダメなので削りに最適。フィールドリミッター付の核よりも範囲広いし移動後うてるので便利。

261 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 18:21:01 ID:q5vnBVqE
そういえば∀はビームサーベル持ったまま手首を高速回転してビームシールド風に使っていたね。
あとハンマーも回してミサイルを防いでいたな。
まあ、シールドとIフィールドがあればビームシールドはいらないがw

やっぱり武器の数が少ないよねガンダムやニューがバズーカ持ってないし、今回はミサイルが強いというのにゼータやニューはミサイル無いし。

262 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 20:03:09 ID:DiRsmcSA
確かに劇場版ならガンダムハンマーよりは2丁バズーカだよなぁw>ガンダム

263 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/07(木) 20:40:13 ID:0yOoqfqN
GCBをそのまま輸入
宇宙世紀全部なら膨大な数になりそうだな

264 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/08(金) 07:52:55 ID:dTjNP2hM
戦記とか評判悪いけど、小説とか読んだことないから
今回けっこう面白かった。システムは辛いが・・・
BD、クロスボーンも初めて概略把握した

265 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/08(金) 18:36:20 ID:7N2Xn0gJ
お手数かけるが、育てるのに容姿変更したほうがいいキャラとテム・レイ回路の効果を教えてくだされ。
ケータイではwikiがうまく表示できんかったのね。

266 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/08(金) 18:51:13 ID:2Pdy1I2X
>>264
戦記はギャルゲ要素と声優の棒読みが不評なだけで
ゲーム自体の評判が悪いわけではないよ

267 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/08(金) 19:20:39 ID:llWpNycI
戦記が不評なのはゲームじゃなくて漫画・小説の人物描写じゃね?

268 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/08(金) 19:22:43 ID:jZsqXUQh
>>265
ファイルシーク使え

269 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/09(土) 12:55:03 ID:ap4HJCr9
>>267戦記は小説はともかく漫画がな…
魂だと陸戦用が活躍できるステージ構成で好きなんだが…話はともかく

270 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/09(土) 22:24:50 ID:x8S71t1d
テム・レイパーツは何か犠牲にして一応強化はされる。今迄みたいに全部最低とかじゃない。
OPは最終的にキャピタルの使い所に困るし、売買制にして欲しかったな。
特にビームと実弾のEN半分になるやつ。プロペラント・タンクが弱体化したし。
プレミアムの類は高くてもいいから複数に装備させたい。
ちなみにビームはゲーマルク、実弾は今はザクU改に装備中(バーニィ育成中の為)。
熱砂の攻防、あの三人が別マップなだけでもうね。特にチャック何とかして欲しい。

271 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/10(日) 00:18:43 ID:gC2uFCyJ
というかビッター中将戦力隠し持ちすぎだw

1st5面のソロモン攻略戦並にドムがいるじゃねぇかww

272 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/10(日) 00:29:09 ID:Ik8Zf8do
>>269
っていうか戦記の漫画版主人公ってなんであんな反戦厨設定になっちゃったんだろうな。
ゲームじゃ、ランクS獲得の為の設定上、隊内の女の気を引く為だけに任務目的達成されてもなお、
余剰の敵機まで余さずブチ殺しまくるナイスガイだったのにw

273 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/10(日) 00:42:06 ID:YokK2Zw5
>>272
なにそのナイスガイ
戦記に興味わいてきたジャマイカwww

274 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/10(日) 02:50:03 ID:BwRn2qgs
>>273
戦績がいいほど女性の好感度が上がっていくので、プレイヤーはクリア条件を満たしても得点を稼ぐために敵を倒しまくるってだけ。
そもそもゲーム中では隊長=プレイヤーなのでマットとケンは登場しない漫画オリジナルのキャラ。

275 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 08:05:22 ID:jETN+NEw
そういや、PS2の戦記俺もはまったな。
大好きなジムスナUやGP01、ケンプと好きな機体が多かった。
ザメルやズゴックEもいたし。
恋愛要素は確かにいらなかった。

276 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 08:12:26 ID:jETN+NEw
そういえば、PS2のガンダムソフトで面白かったのってみんな何?
俺は戦記のほか、ジオニックフロント好きだったんだが。ドム最強

277 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 09:30:35 ID:qsR7I/FM
>>276
ジオニックフロントは俺も好きだな。スピリッツにはエイガーしか出なかったのが本当に残念でならない。フェンリル隊を活躍させたかったよ。シャルロッテ大好きだ。
後、クソゲーとみんな言うけど一年戦争も……
あれ一本でストーリーの流れを追えるのが好きなんだ……

278 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 16:43:35 ID:ZKk1ESfc
ギレンの野望

279 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 18:59:47 ID:3YGj0903
PSPのギレンやりたい
PS2の移植まだかなあ

280 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 19:15:41 ID:lmQFvXzQ
おい、おまいらはどんな戦艦使ってる?
弐番艦で激しく悩んでるんで参考までに聞かせておくれ。

今は、スクイードとレウルーラでがんばってるんだがレウルーラがきつくてな・・・

おすすめのMSはよくでてるけど戦艦はあんまり見かけないもんで、よかったら
教えておくれ。

281 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 21:04:19 ID:A0VSz5a5
攻撃力ではコスト通りにザムス・ガル。wiki見れば判るけど小回りも利く。
搭載ユニットの発進にもあまりストレスが無い。
趣味でマザー・バンガード。Bコーティングと撹乱幕装備で打たれ強くなる。
長過ぎるので正面に発進させるのに時間が掛かる(リーンホースjrも一緒)。
横に発進させる分にはストレスが無いので発進時は横向きお勧めw
ミサイルが両脇カバーしてくれるのとBシールド持ちなのも長所。
発進にストレスが無いのはドゴス・ギアなんだけど…3×3なのが残念。
OP装備でも3×4には成らないからなぁ。

282 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 21:34:38 ID:Cv9WXHcr
カタパルトにストレス感じる事が多いので
背面OKなネェルアーガマ使ってる

283 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 03:27:54 ID:NJ0U9Tsq
このゲームってミサイル多段数系が強くないか?
ZZのレベル上げしてたんだけど、すぐEN切れ起こしてうんざりしてた。
で、飛行機に変形させた時にミサイル×8の存在に気付き、
もしやと思って、プラチナの実弾50%付けて戦ったら
サクサク敵が倒せてEXP上がりまくりなんだけど・・。

284 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 11:37:14 ID:aTayPNfp
>>283
うはwwwwマジだwwwwwwwwwwwwww
これはTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

285 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 11:38:59 ID:vliYRMYr
戦艦ならラー・カイラムやその系譜、最終の機体ならビームシールドもあったような?
ジャンヌダルクだったかな?

286 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 12:35:15 ID:hY7WeNQ1
>飛行機に変形させた時にミサイル

実はな。攻撃力だけならEx-SよりSの方が強いんだわw

287 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 12:43:41 ID:fH4qhTI+
>>283-284
情報弱者乙

288 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 13:48:36 ID:bf2IFBtN
>>287
ゲーム脳乙

289 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 14:39:02 ID:+KWJdPGV
>>287
どうみても>>284はノリだろ。283は不明
ゲーム脳以前な気がする

290 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 15:58:30 ID:AktuN8tJ
「どうみても」





  本人

291 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 16:59:56 ID:ZF7HhKJe
>>290
「どうみても」情報弱者乙w

292 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 17:26:46 ID:o1rirm1m
「どうみても」
「どう考えても」
「常識的に考えて」
「一般的に考えて」
「普通に考えて」
「にしか見えない」
「としか考えられない」
「と考えるのが妥当」

馬鹿の考え休むに似たり

293 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 17:48:43 ID:bf2IFBtN
なにこの朝日の記事羅列みたいなレスは
無学文盲とはまさにこの事

294 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 18:34:03 ID:EcC7Z5uW
自分の意見言う時に、自分の主観がまるで他人の同意や支持を受けているかのような
朝日毎日っぽい表現使う奴って、自分に自信がないんだろうな


295 :283:2008/08/12(火) 20:19:04 ID:NJ0U9Tsq
う〜ん・・普通にZZのLv上げなら飛行機に変形で「ミサイル」でサクサクいけるみたいな
感じで書いただけなんだけど、「ゲーム脳」とか「情報弱者」とか・・・。
友達に借りてから一週間、このゲームをそんなにやり込んでいないのは確かで、
まさかここまで叩かれるとは思ってなかったよ。


296 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 20:35:22 ID:vliYRMYr
wikiに色々書かれているからな
攻略はともかく、バグ情報とかシステム周りは目を通すべきだ
少なくとも過去レス見れば周知の事実

297 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 21:30:46 ID:F5voP8x6
質問なんですが…
特殊格闘って普通の格闘攻撃とは別に何かの効果はあるんですか?

298 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 21:42:37 ID:qwtVTxan
アーマーにもBコーティングにも弾かれないってだけだろ、多分

それより「必殺技」カテゴリの方が気になる。誰が持ってんだ?

299 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 22:08:08 ID:MhqPghyt
>>298
V2アサルト



ところでリグ・リングの後ろ姿ってなんか神々しい…
格闘が欲しかったなぁ

300 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 23:20:25 ID:bf2IFBtN
>>295
その全てのレスが君を叩いているんじゃない気がするぞ
そんな落ち込むな、頑張れ。

301 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 07:24:50 ID:8bJHhM/9
うわっ、こんなとこで文章の指摘とかキモイ
キシュツとかにもいちいち喰ってかかってるのかな。

>>295
がんばれ。でも過去スレは難しくてもWikiは一通り目を通した方がいい。
ゲーム前に知ってるとお得なことも多いしね。


302 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 08:09:07 ID:Hlg4Mb3H
戦艦はキャリー・ベースで十分なんだよ。
むしろ他は横・背面にはストレスないが肝心の前にストレスあり。
TMSが増えたのが解る気がする。
ミサイルはNEO・SEEDで弱体化してたのが戻っただけ。
ただ、POW値はあまりアテにならない。
バルカン、マシンガン、ガトリングの数値の幅が広過ぎて時々バルカンだけでいける。

303 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 08:37:58 ID:7FOy1hmi
使用戦艦をメーインヘイムとマディアだけで全面クリアした人っているのかな?
キャリーベースでならいそうな気もするが。

304 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 13:05:44 ID:MQhAVqse
マスターユニット無双とかすれば戦艦が戦闘する機会ないから余裕だろうけど、
最大の難関はステージのたびにオペレーションルームで戦艦交換するのがめんどくさいことだな

305 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 13:05:49 ID:D43M1A4h
>>303
俺はそれ+強さ2倍でやったら
ブルー2面で見事に詰まったぜ
ドム強すぎなんだよ

306 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 13:20:04 ID:zFXvB3Is
あれ?ブルー2面って2倍だとそもそもクリア不可能じゃなかったか?2倍までならミサイル撃破も問題ないんだっけ?

307 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 13:54:56 ID:HN6lxioS
キャリーベースは本当に便利だよね

308 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 15:07:41 ID:VVPfyEyp
2倍コマンドは攻防のダメージそのままにHPが+2万とか行くから
ゲストだけでnターン以内に敵全滅はすべからく積むぞ

309 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 16:46:56 ID:K1acPfmB
戦艦は、ずっとヨーツンヘイム使ってたなあ

オプションの増設ハンガーとか知らなかったから
これで12部隊使えるって喜んでた

母艦攻撃されたら終わりだから
1部隊は母艦の護衛の為にばっかり使われたが

310 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 16:59:04 ID:8bJHhM/9
最後はずっと、ホワイトアーク使ってたな。
あれから4L出撃するとビックリする

311 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 17:27:46 ID:NM4HYohb
>>303
割と余裕でした

312 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 00:17:14 ID:L1oSYHmU
>>303最低撹乱幕が無いと落ち着かないので無理&やっぱりステージ毎の交換が面倒。
この辺の作業が苦にならない人なら確かに余裕だと思う。
撹乱幕は戦艦の性能覚える気無いから敵戦艦からの砲撃用。今回命中・回避率もアテにならんし。

>>308
敵味方のゲストってWIKIにあるんだけど…詰むんだ?
量産機マジで量産してマスターに集めて一斉攻撃とかやりたいだけに、
ジャベリンとガンブラスター量産計画してるんだけど同志居るかな?
空中適性まで考えるとV量産した方が良いんだろうけど、ジャベリンの一斉支援が素敵過ぎるw

313 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 03:06:04 ID:1HoA82S+
>>312
味方の攻撃が上がるが、敵の防御も上がってしまうので与えるダメージは通常と同じくらい。
だからHPが上がってる分だけ倒すのに必要な攻撃回数が増えて詰みます。

314 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 22:43:42 ID:66enNnYH
>>313
何で攻撃回数が増えるのか解らなくて読み直しまくってやっと気付いた。
攻撃・防御同程度アップだけじゃなくてHPもアップするから回数増えるのか。
攻撃・防御だけだと思ってたから、それは詰むわ。

315 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 02:53:27 ID:YcUsjhOV
OPで戦艦の搭載チーム数が4になるけど、これなんか意味有るの?
実際には4×3チームが限界だよね?

316 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 13:20:55 ID:FYj8RTLN
うん、3チームしかできない
増設ハンガー+2は元々1チームしか載せられない戦艦に付ける物

317 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 23:36:42 ID:evuCVlrF
何か繭狩りばっかしてLv50超えユニット・キャラ作成しまくってたら、
単なる力押しでしかなく、戦略も戦術も無いなと思ったので別カードでやり直し。
改めてやるとパイロット居なさ過ぎ。そして初期なのにブロンズにならない。
OPはブロンズの方が回収難しいよなぁ。∀面で収集したよ。

318 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 23:41:49 ID:SVh8HDgv
たしかにオプション獲得のバランス悪いよね。
ブロンズのオプションは序盤なら有用だったかもしれないけど、
初期戦力で普通にすすめるとブロンズはなかなかとれないから
終盤に調整してとることになるもんなぁ。
とる頃には今さらこんなオプションいらないよ、っていう状態だよね。

319 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 00:44:03 ID:f6AGKYL8
クロボンの敵機体かっこよすぎんだろ…

マッドアングラー隊の俺でもびっくりだぜ…

320 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 09:31:52 ID:291XAKiL
とりあえずフェニックス一機作ったらある程度勝負になる様になったw
バズーカ2発くらうと落ちるけどwパイロットLv上がるまではHPのみ上昇が効率良いし。
ブロンズのOPは何かコレクション要素が強いような。普通にクリアするとシルバーだもんなぁ。

321 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 09:57:45 ID:lWY1t8RZ
そんな雑談は攻略スレでは・・・と少し思ったけど
本スレはすっかりキャラスレだし別にいいかと思い直した

322 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 12:47:39 ID:VOVZQolK
サイサリスでも使いねぇ
簡単に調整できる

問題は調整が必要だって事だが

323 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 14:06:20 ID:f6AGKYL8
キャラ集めたくて最初からプラチナ狙いだったから、ゴールドすら不足してた。

324 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 19:17:22 ID:+mJeEkAc
何故ハロシステムを魂でも使ったのか分からない

325 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 03:53:32 ID:+gpZfRer
育てたら化ける機体が有ったら教えてくれ。
とりあえず、
ドラッツェ(→オッゴ)
コアファイター(→コアブースター)
ザクT(→ヅダ)
を育ててる。

326 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 09:14:17 ID:BNFVogPd
wiki見ればいいじゃない。化けるって言ったって支援タイプや単機タイプとか色々方向は違うんだから
wikiには全部載ってるよ。wiki見なよ。wikiがあるでしょう?wikiがあるアルよ

327 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 09:38:03 ID:HZj0+WYW
『閃光』2面でブロンズ獲得成功。アレだ。逆ターン制限だと出来る。
最小限倒して時間切れ待てば良いだけだから。育成は捨てる事になるけど。
プラチナよりブロンズの方が絶対難易度高い。
アストナージエンジンはハッキリした効果はクリティカル時しか感じない。
それ以外は機動力はまだしも、攻撃力上がってる?って感じ。
育てれば化けるのならザニーが最有力候補w

328 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 10:43:02 ID:HS30Qyna
普通に83の2面でマスター無双すりゃ楽だろう>ブロンズ

329 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 11:10:11 ID:BNFVogPd
SF1面も調整しやすい&すぐ終る でOP集めに持って来いだよな

330 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 21:51:55 ID:U+7K3RFt
シーマ様のカットインってどの機体なんですかね?
専用ゲルググは試したんでしが。

331 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 22:19:16 ID:RQ9G+omt
F91以降の敵のユニットがかっこ悪くて使う気になれないのは俺だけ?

332 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 22:39:40 ID:ykDt9Ud6
おいィ?クロスボーン系、ザンスカール系、ともに個性的で最高にステキだが?

まあ嫌いだという人は多いので「君だけ」ではないだろうが、少なくとも俺は全く
同意しない。

333 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 22:41:49 ID:BTJ8/aSu
デナンゾンとか最高なんですけど

334 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 23:09:24 ID:V4Ih4Vg3
CBもザンスカールも虫っぽくて好きくないな
スモーこそ至高

335 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 23:41:18 ID:RQ9G+omt
F91のクロスボーンは好きだけど、
クロスボーンガンダムで出てくる敵はちょっと。
デナン・ゾンも結構好きだし。

336 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 01:18:23 ID:bW5PlPLw
>>330
1年戦争時のMSを使ってみよう
まぁ、0083本編と蜉蝣のシーマ様が別項目なのから察してくれ


337 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 02:47:11 ID:BFWFg0z1
木星帝国はデザインセンス抜群!

338 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 07:12:28 ID:c4nWQ7Cj
正直ジオンのMSの魅力には勝てない
グフとか素敵すぎるぞ

339 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 08:08:08 ID:uWqNNi71
ブロンズ獲得情報ありがとうございます。
ただマスターがエリスでフェニックスなので無双まで行きません(Lv一桁)。
今回射程に穴のあるユニット多すぎ。射程2が無いのは昔からだけど3が無いのはw
連邦は嫌いだけど航空ユニットは好き。ワイバーンが消えたのは残念。
でもTINコッドが無くなったお陰でコアファイター開発し易くなったけど。

340 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 13:44:53 ID:KOyjF9ow
流石にデザインの話はスレ違い

341 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 21:08:54 ID:ffijgKjR
ファイバーって、なんだこれ…
射程1無いとか…ぅぇ
こりぁあ、ギャプランに戻すのが大変だ。

342 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 22:59:06 ID:zjJlzgRr
や、ファイバーは射程1あるよ。地上限定だけどwそれよりサイズが問題。
脱出出来るのはいいけど3Lじゃ普通に単独かマスター。
ゼーゴックにも言えるけど脱出とかHPSあっても支援受けられないと勿体無い。
1年戦争は1stを最後に回さないとパイロット使用不可多過ぎ。
オリキャラを育てる位時間があるなら原作キャラ獲得していく方が早い。

343 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/19(火) 02:39:06 ID:XymgB5DE
>>335
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4333506

344 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/19(火) 04:52:08 ID:jDoDsBQS
>>343
凄すぎてワロタ

機体能力値底上げのために何度か製造しなおして
最終面篭ってるが…流石に辛くなってきた。
愛がたりないのかな?

たまーに魂システムでNEOのようなガンダムだけの
ごちゃ混ぜシナリオもしたくなってきた。
アムロとハマーンとかシャアとウッソの掛け合いとか観たい。


345 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/19(火) 05:09:25 ID:nIKjmCde
シャクティとファラ使ってるが、
Vガン勢はタイヤで稼げないから、レベル上げメンドイのう…

346 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/19(火) 08:33:44 ID:Au7UToub
繭狩りでいいじゃん

347 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 01:08:36 ID:XRx6+fqT
久々にやってみたが、自軍参入キャラの人選がいまいち分からん。
Zだとヘンケンいなくてアポリー、
戦慄のブルーはフィリップサマナいなくてモーリンマリオン居たり、
クロボンやF90SF91はライバル・ボス敵ほとんどスルー。

なんか勿体ないなぁ。


348 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 01:32:14 ID:GvjwD47V
>>347

エル!

349 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 05:45:29 ID:9lL9D/Gt
>>347
素直にレンタル仕様にしとけと毎回思う

350 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 05:57:00 ID:Xjx9idyY
Sガンダムって、
ミサイルランチャーが有る分、EXより無印のほうが強いのか?
EXだと射程2も無くなっちゃうし…。

351 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 07:18:18 ID:PTVds7vz
>>349
レンタル仕様にするとどうなるの?
ある程度キャラ絞ってるのは恐らくボイスの問題だろうし

352 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 09:59:48 ID:9lL9D/Gt
>>351
元からフルボイスだから戦えるキャラクターとして登場してれば
敵キャラでもサマナ若本でも問題ないと思うぜ
Gジェネポータブルでも枠が余ってるのに使い切ってないしな。
レンタルだとハロシステムの作業がなくなるかと思って。
正直あれは面倒くさい。いつになったら主力級が使えるのかと。

それに比べてFの数は凄いな
生産が面倒なだけだわ。黒歴史コードがあるけど。
もっとすごいのは、それでもまだ使えないキャラがいる事なんだが。

353 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 11:15:50 ID:MhZ2GXSg
今の開発陣だとレンタル制にしたところで開放条件はキャラ獲得と変わらないハードルにしてくると思うぜ?w

携帯の方であれだけ非難されてるはずなのに懲りずにシステム中核に組み込みやがったわけだしな

354 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 12:01:03 ID:9lL9D/Gt
>>353
ストレス溜まったり結局獲得キャピタル減ったりキャラもパーツも面倒だったり
本当に意味無いよな、あれ

今の仕様のまま。レンタルなので一々金が掛かって能力もうpしません♪とかやりそうだ
後シナリオも減りすぎ。参戦作品は目をつぶっても
なんでFから減ってんだと。中途半端に作品追加するんなら維持しろと。
ファースト・Z・Wのステージは10もあったというのに。
08小隊なんてマゼラアタック隊の話があって、ちゃんと水中にアッガイいたんだぞ!?

355 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 16:50:33 ID:PTVds7vz
劇場版だからじゃね?

356 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 17:27:38 ID:MhZ2GXSg
まぁ、実際戦場に出ないオペ子なり民間人にわざわざMS+戦艦各種の声入れるよりも
主人公やライバルの同僚MSパイロットに+戦艦の音声入れて出して欲しい気はしたな

というかランバラルとか使えないと聞いたときは愕然としたぜ!

357 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 18:25:51 ID:wd9QtYy6
連邦ムサ親父小隊組みたかったぜ

358 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 18:40:08 ID:y5xB7R76
三連星LV99で疾風怒濤してみたかったぜ

359 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 19:34:38 ID:XRx6+fqT
シュタイナーやラカンも使えない品。
なんでアルやミネバ使えるようにした上で削除したんだろうな?
あとイグルーは無駄にキャラもシナリオも多いのは多作品ファンからするとずるいなぁ。


360 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 19:50:39 ID:PvhSpnHt
イグルー並のボリュームでほかのも作れよと…
おっとココは攻略スレだったな

361 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 20:15:09 ID:GbR6nZ3/
まぁ初参戦だから多少の優遇は仕方ないんだろうけど…なぁ

362 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 21:22:17 ID:ZmIQZ/YK
じゃあ初参戦でもシナリオの無いジオニックフロントはどうなるんだ……
フェンリル隊……

363 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 21:33:59 ID:LpS05YhO
ジオフロはSEEDの時点でエンブレムだけ登場したのが、Gジェネ
初参戦と言えるのではないだろうか。ますます冷遇ですねw

364 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 21:45:02 ID:ZmIQZ/YK
SEEDでエンブレムのあったガンダムザライドとかに比べるとジオニックフロントはスピリッツに参戦してるだけまだいいが……
個人的にはSEEDもスピリッツもジオフロ参戦したうちには入らないな。
シナリオも無し、本来主役である闇夜のフェンリル隊のキャラクターは1人たりともスピリッツには存在せず敵役のエイガーとマドロックとブランリヴァルだけがいる……
こんなに理不尽な事があってたまるかよ……

365 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 22:55:10 ID:Pcz3WEks
ザ・ライドは富士急ハイランドのアトラクションの一つだし、ブランリヴァルはザ・ライドにも出てるから比べると逆に悲しいぞw
PS2のゲームで比べると……ギレンの野望 ジオン独立戦争記のオリジナルユニットが出てないな

ロボットゲーの鯖落ちてる?

366 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 23:41:05 ID:wd9QtYy6
ロボゲは鯖移転してる

367 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 00:06:04 ID:94iyCqs4
個人的にはステージ数は今回くらいでいいと思った。Fは多すぎる。
お話は過去作でプレイした内容のほぼ繰り返しだし。

俺は戦略よりも設計開発の方がずっと楽しいから、
たぶんステージが作業ゲーっぽく感じちゃうんだろうなぁ。
全クリ特典の∀(面白設計素材)が無けりゃ確実に投げてた。

368 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 00:53:20 ID:ssatWWfg
無印から追加してきた成果のFと新規で殆どを作らなくてはならなかった魂じゃ違うだろ

369 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 01:33:06 ID:uzd6jLv1
い〜くつ〜もの〜愛〜♪

Vの中でも、一話から三話と最終話で気合いの入り方が違い過ぎるな
後はシュバッテンさえ使用可能なら、カミオンとガウンランドの事を忘れる事が出来たのに…

370 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 01:35:58 ID:OIglNwpv
マンネリだね。システムの大幅変更orオリジナルシナリオよろ。

371 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 01:56:17 ID:94iyCqs4
>>370
だけどそれを両方やったNEOは微妙な感じだったのよね…

372 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 02:23:03 ID:LsrVdGyU
キャザビ系はことごとく微妙っていう

>>364
何故かエイガーが使えるようになって吹いたなぁ
ジオニックフロントは1面がクリア出来るようになってからが本番

373 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 02:57:34 ID:ff7t4E8i
メーカーとしては、毎作品買ってるおたくより、一見の感想の方が大事

374 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 03:00:29 ID:6GkD3z1B
バンダイはユーザーからのフィードバックなんて気にしてないような…。
気にしてるのは数字でしょ。売ってしまえば後は野となれ山となれ。

375 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 03:47:38 ID:muByLnmV
でもリサーチしてなきゃシリーズなんて継続しないだろ
向こうも試行錯誤の末に色々やってんだと思うよ

まあ俺らユーザーにいまいち伝わらんというのもあるがw

376 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 13:57:00 ID:SuJv/Dhv
末永く遊べる仕様にするなら、もう少しプレイがダレない作りにして欲しかったよなぁ
効率だと繭狩り一択とか 多段ミサイル至上とか よろしくない

377 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 14:02:20 ID:FXcgwnps
基本キャラゲーなんだからお気に入りのあのキャラが使えない!状態は何とかして欲しかったな
具体的にはロザミアとかジュンコとか

とくに折角カットインがあるのに自軍に編入できないのは嫌がらせとしか思えないな

378 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 14:46:14 ID:Aw2yHNTV
原作キャラ編入はFの頃のレンタルシステムでいいなぁ
あるいはお気に入りの原作キャラ5人選択できるとか
いらんキャラずらっと並べられても、「こいつらも育てなきゃあかんのか」
ってウンザリする

379 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 16:29:20 ID:WfwLKZZD
レンタルはSEEDのとき見たく育成可のほうがいいなレンタル料金1回ですむし
あとOPパーツをキャピタルで買えるように戻してほしいな

380 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 17:40:34 ID:muByLnmV
WIKI見て青葉区でジオング生産登録しようと頑張ってジムボール犠牲にしたがSにならない
ハヤトやカイを生贄に差し出してもSにならない
シナリオ攻略で端的に書いてあってFAQでようやく原因判明
WIKI判りにくい

381 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 18:02:23 ID:JJrcvUlR
ならば判りやすいように直せばいい。wikiとはそういうものでしょう


382 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/22(金) 00:02:17 ID:9u/sgmN0
NEOからのシリーズは最終的にキャピタルがカンストして使い道が無い。
コレをどうにかして欲しい。F−IFみたくキャラの能力値が買えると問題だけど、
MS・MAは買えてもいいだろ。ずーっと繭狩りってのは作業でしかないし。

>折角カットインがあるのに自軍に編入できないのは嫌がらせとしか思えないな
同意。でもフェデリコはいらねwマーさんとオリファーがVガンでカットイン無して。
プル、プルツーにも専用キュベレイでカットインプリーズ。

やり直し中のマスター、フェニックス&エリスが覚醒値頼み。
Lv50超えるまでは勿体無いのでHPだけ上げてるけどディビニダド状態。
自軍戦艦はよく沈むけどゲスト戦艦はまず沈まない。お陰でVの感動の戦艦特攻見れてない。

383 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/22(金) 01:33:21 ID:qmi1UOnv
戦艦特攻イベントなら自軍ユニットのマップ兵器でHP削れば簡単に
見られるじゃない

384 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 00:31:31 ID:IS70TtMO
ヴァル・ヴァロの話がすっぽり抜けているのかあ・・・ケリイが好きなだけに残念だ
あとファーストのシナリオは全ての始まりなんだから、もっと多くしてほしかったなあ

385 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 00:45:12 ID:IbPow3s3
…と言う1st世代の要望に答え、毎回多かっただろ
今回もな
初代からやっている人にはお腹いっぱいなんだよ、基本使い回しで収録してくれてOK
容量が足りないなら削ってくれてもいいくらい、容量は十分余っているんだし明らかに力の入れ具合の低いシナリオをなんとかしてくれ
今回のシナリオに追加足して魂0とか魂Fにしていいからw

386 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 00:55:41 ID:vMfF3mdn
正直 シナリオ+ユニット数+SFSの復活 この3つ追加してくれれば買いますよマジで

387 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 01:02:31 ID:VMZ7f7nM
SFSは正直そんなに要らないなぁ。Fのときは風雲再起一択だった気がするし。
それよりも、地形適正を付加するOPがあれば良かった。

388 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 02:07:17 ID:IbPow3s3
一部変形MS等に載れればそれで満足
Re:GZとかZに

389 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 02:26:57 ID:7NzQKJ1H
下駄は枠使うから出さなかった。パイロットいっぱい使いたいし。

390 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 02:38:17 ID:v7z/c9aY
ストーリー再現とかは最低限で構わない
テンポさえ良ければ話数が多くてもあまり苦じゃないし
SFCの頃みたいに淡々と進行するのもアリだ

391 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 04:27:12 ID:/5B56yHo
>>385
力の入れ具合はどのシナリオも低いと思うが
新規以外で増えたシナリオってないし

392 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 07:46:18 ID:QzFshN3h
昔のギレンの野望みたいにアニメーションではなく、全て静止画になったのは何故かね。

393 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 10:11:35 ID:2HY/ZbXF
>>383それはお手軽だけど人道に外れてる気がする。
まぁ、普通に前に出せば艦砲射撃やらなんやらで落ちるんだけど。

SFSは今回のシステムなら要らない。
反撃がバルカンが精一杯だったのが普通の射撃武器で反撃とか痛過ぎる。
戦艦の搭載数少なすぎ。ドロス・ドロワで12機て…。SFSどころじゃない。
既出だろうけど多分シローの仇、憎しみの対象であろうシーマとの会話とか欲しかったね。
作品内での同キャラが駄目なら、そういうパラレルは在って良いと思う。

394 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 15:11:56 ID:z8gAz959
問題は容量云々じゃなくて手間とそれに伴うコスト(価格)増

395 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 15:49:47 ID:IbPow3s3
容量が足りないって言っている奴は居ないけど…どうした?

396 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 16:35:45 ID:DfnwLvCR
戦艦にもっとMS・MA積めた方が良いけど、
そうすると戦艦周りに隙間が無くなるほどユニットだらけになるジレンマ
とくに4Lとかは、いっぱい積めても配置できない希ガス

それとシナリオ短化やキャラ少数化は、手間よりフルボイス化も大きいと思う
今回だけでもどれだけ声優に金払ってる事やら・・・

397 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 16:53:05 ID:/GvQ3D04
>>396
1隻毎のキャパシティは最大4*3くらいで充分だと思うけどな。
魂では1隻しか出撃出来ないのが問題。

まあFや魂等のボーナスステップ回数が多い路線だと多くのユニットは
ただいるだけになりがちなんだけど。

398 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 17:30:01 ID:4y+g4LvW
次世代機でネット対戦させてくれ

399 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 21:13:14 ID:v7z/c9aY
>>396
そこで小隊システムですよ

400 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 21:52:05 ID:lKO41ThO
今回サブフライトないの?

401 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 22:07:23 ID:aoOeT7J5
あるけどないよ

402 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 22:10:29 ID:lKO41ThO
グフは乗ってたのに・・・

403 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 00:33:55 ID:VU0YL80l
別に4Lたくさんじゃなくてもいいから、同じ戦艦内なら支援出来ても良かった気が。
3L以上は小隊超えて支援出来るとか。
要するにアイナ様やプルツーのカットインが見辛いのとゼーゴックの脱出機能が、
あまり効果が無い件。
『閃光』の「和平」でいきなり奥面に移動して即座に搭載機だして戦艦生き残りゲームは
スリルあった。単に気が逸っただけなんだけど。
そこまでして助けたゲストジオン軍が皆マレットに喰われた…。

404 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 00:38:38 ID:vDGk6WHh
なんていうか本スレ(?)の流れにたまについていけなくなるな…
うっかりオリジナルドゥガチのことを忘れてたときくらいついていけない

405 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 00:53:20 ID:p5q2BXou
>>403
二列で一チームとかで編成できればよかったのにね
3L以上のユニットは使いにく過ぎる

406 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 00:56:15 ID:n33fWA9G
効率いいと思ったから、プラチナ状態でずーっと繭狩り・・・
とりあえず13人がレベル51になるまでがんがろうかと・・・
2日でやっと7人。なげえ・・・
戦艦に観測ポッド付け忘れたから、戦艦クルーはまた後だな・・・

407 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 08:21:53 ID:IFbDsX/Z
>>406
時々クリアしてマスターを魔改造してはどうだろう

408 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 08:39:46 ID:XsOL4nth
>>406
パイロットLvならクリアーしてから戦艦に観測ポッド付けた方が全然早いよ
もちろんLv1の経験値多いキャラを艦長にしたらだけど

409 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 09:04:26 ID:ohs0y7XG
>>406
クリアしたらボーナスポインツがあるから
プラチナまでいったらカカッとクリアしたほうがいいと思うけど…

410 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 10:27:43 ID:WBWzJuUP
正直搭載パイロットより観測ポッドでクルー育てた方が早いんだけどね。
一人一殺の計算になるから、マスターとクルーだけがよく上がる。
Lv1のリィナ艦長、テテニス副長にしたら序盤地獄を見たぜ。
攻略本に成長したら艦長向きとか書いてあったからなんだけど、成長後に納得。
繭狩りは戦艦動き回って、隙を搭載ユニットでカバーする感じで自分はやってるw


411 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 14:55:14 ID:06GV169c
最近始めたばかりなんですが、
編成画面セーブでフリーズする可能性があるということは
皆さんはステージ入ってからセーブしてますの?
まだ経験してないんですが毎回恐々です。

412 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 16:39:37 ID:1mmfaECn
メモカの空き容量を多くしておけば大概平気
フリーズしたら一度OPENしてまた蓋を閉じてみる

ビクビクしながらセーブするなら、最初からこのゲームをやらない。

413 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 16:41:53 ID:XsOL4nth
ステージ開始前の編成画面だけじゃなかった?
ステージ開始前では一度もセーブした事ないからフリーズした事ないけど

414 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 16:59:21 ID:WpsITd5v
⇒ステージ選択
⇒艦隊配置→任意の編成画面(※)
⇒ステージ開始
⇒ステージ終了画面
⇒ステージ間編成画面
⇒ステージ選択…

※の付いているとこでセーブすると起きる可能性がある

415 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 02:18:56 ID:rwElhlUN
パイロットレベルの機体成長ボーナスって、いらなかったな。

育てたパイロット連れたままニューゲームしたい…

416 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 10:00:46 ID:dfK5jj4t
>>405遅まきながらレスサンクス。
いや、ホントに。もしくは小隊システム発展させて“連携”とか。
支援受けなくても単体で十分なスペックは持ってるのだけど単体でカットイン入れてくれれば良かったのに。
オリキャラはオリキャラカットイン(今迄通り)欲しかったなぁ。

>>415
そんな貴様に安心NEO・SEED!キャラか機体か育てたまま始められる方を選ぶがいい!

417 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 12:47:32 ID:fbWTcDm0
毎回プラチナにして行くのって、作業だよな。
物語を楽しむにしてもプラチナでないと色々埋まらんし、やり残した感があるし。

418 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 15:12:13 ID:+S8Zn4bJ
最近始めてスレ物色してたんだけど、本スレって只のオリキャラ妄想スレになってない?
まあ、攻略情報はここやwiki見れば事足りるんだけど、なんか本スレはキモすぎて雑談しようって気にもなれない感じ…

419 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 15:15:49 ID:i4ufPAqC
>>418
発売前後あたりからずっとあんな感じです
ここはある意味避難所なので、節度ある雑談ならここでどうぞ

420 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 15:18:39 ID:AYLbGanO
>>402
亀だが無印ではグフ+ドダイは最強だったよな
連邦なのにガウ叩き落すのに一番重宝したな
0以降魂まで基本武器の命中率高いし空飛んだままサーベル使える奴が多いから
SFSの重要性は無くなっちゃったよね

421 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 20:52:20 ID:3Es23P/w
今更こういうコト言うのも難だけど戦闘アニメーションは劣化したよね
初代だって武器によって台詞が違ったのに、今作では何しても同じ台詞言うし
Fにはあったオリキャラのカットインもなくなちゃったし
ネオの戦闘アニメに比べて動きが不自然(特に地上戦、ザクが空を飛んでいるように見える)
何より俺が一番ショックだったことは生まれて初めてエリスたんの戦闘アニをカットしてしまったことだ
いままで、どんなにロードが長くても見ていたのに、どんなにテンショウ上がっても
「ごめんなさい」「戦いたくないのに」しか言わないエリスたんに飽きが来てしまい
彼女には操縦桿を握ってもらうことにしたよ・・・まぁ、それで新しい喜びを見出せたわけだがね

初代は強化人間がよかったなぁ、ラナロウ・シェイドとか明らかに強化人間にする為に
存在している官がバリバリだったし強化されてレイプ目まま無慈悲極まりない殺戮を行うレイチェルたんを想像することは
小学校高学年わたしの、この上ない喜びだった物だよ

422 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 21:17:56 ID:NISxoNSZ
これはどう考えても俺の気のせいでは無いはずだ。
ダンディライオンの脚部クローとロングレンジライフルはダメージ量が逆としか思えない。
攻撃力95の強気状態で61式戦車に脚部クローで攻撃すると15120に対して
ロングレンジライフルでは36944って…。

423 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 21:26:46 ID:i4ufPAqC
>>422
今手持ちの攻略本で計算したが、君の言う数値にぴったり合致した
ので逆ではないはず
4000+(95-9)*100*1.2=15120
3500*95/9=36994

ビーム兵器は相手の防御力が低いと飛躍的にダメージ伸びるんだぜ?
相手の防御力20くらいでちゃんとダメージ逆転するはず

424 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 22:32:13 ID:gnwmyMcF
>>423ああ、だからか。ガンダムやアマクサのサーベルの方がハンマーよりダメージ高いの。
アマクサは格闘特化用に見えて実はサーベルの消費ENが倍になってる罠。

ΖΖ生産出来たらまずガンプ目指して(2回目プレイ)開発するのは自分だけ?
いや後からバリエーション作るのに安上がりだし、ΖΖ→ガンプは結構手間だし。

425 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/26(火) 01:20:07 ID:iW5mlwF8
その時のラインナップに依るけどOK用になるべく使い続けようと思うとガンプが一機目の目標になる

426 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/26(火) 02:29:35 ID:PZG194Xx
>>421
いい趣味をしている……が、
本スレ向きの話題だな、それは

427 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/26(火) 05:56:59 ID:Nw90Y97u
どうしてもステージが原作に縛られるから、
シナリオが進むに連れ、砂漠や森や海が減ってくのは頂けないな。

閃ハサで海有るけど、グスタフ全員下駄履いてて絶望した。
海マップ自体がほとんど無いというのに…

428 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/26(火) 08:40:46 ID:7UMCDIjv
しかもあの下駄、8連ミサイル付きなんだぜ・・・

429 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/26(火) 20:00:22 ID:A0qitcR5
なんどもいうがドム優秀すぎるだろ
ついさっき、ドムの軍団でコスモ貴族主義を粉砕できたぞ

430 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/26(火) 20:23:01 ID:9490T9g9
>>428
あのミサイルは厄介だよな
命中率10%でも一発が10%だから×8になって結構当たるしな・・・

431 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/26(火) 23:26:13 ID:Z3iq6989
>>429ワロタw実際敵に回すとこの上なく厄介だしな。あのバズーカ心臓に悪い。
射程の穴が大きかろうと命中率関係無い今作では脅威。
>>430俺は全弾当る確率だと思ってたけど。
だから4発で25%なら「一発位は当っちまうんだろーなー」とか思ってると本当に当る。

ゲーム終盤でBシールドだの、Bコーティングだの標準装備だからドムは優秀機体だね。
NEO、SEEDとも水中MAP無いのはそれ用の機体枠確保する必要がなくなったのは嬉しいが、
水陸両用の育成場所と存在意義そのものが奪われた感じ。水中でしか使えない武器も在るのに。

432 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/26(火) 23:55:46 ID:8LT3qs1a
RFドム強いな
ドムとしては最強だし、RF系でも、ゲルググやギャンより強いしw

433 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 00:02:10 ID:eC7/Gnqm
RFシリーズはギャンの扱いに泣いた

434 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 00:39:45 ID:O3Xamcwv
>>431
多段系は一発ごとの命中率だったはず。
10%×8発で、一発も当たらない可能性は四割強しかなく、
25%×4発だと三割ちょっとになる。

435 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 01:08:01 ID:QcRGmVVH
ドムがビームというのは、いただけない>RFドム

436 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 03:42:05 ID:VqiCXrEG
ドムってもともと拡散ビームついてるじゃない
そういう話じゃなくて携行兵器の話?

437 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 04:02:26 ID:Qu9Xjy5X
お気に入りリファイン部隊

リガズィカスタム
リゲルグ
Rジャジャ
ガズアル
ガズエル
RFドム
ザクV改

ちなみにRFドムの武装

 ビームセイバー
 拡散ビーム砲
 ビームライフル
 ビームバズーカ

見事に全てビーム兵装
射程にも隙が全くないw

438 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 06:29:14 ID:2XHCX61x
RジャジャやザクV改はリファインと言うのか

439 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 07:00:03 ID:VNqxVKas
ビーム>実弾だしな
ジオンは実弾大好きだったが

440 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 12:48:52 ID:PvxF8kBC
ふと疑問に思ったんだけど、
ビームライフルとビームバズーカって
形と名称が違うだけで、要は一緒なのでは?
バズーカがビームって違和感が・・・

441 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 12:54:19 ID:oWP+sGpk
ビームの収束率の違いとか?
単純に出力が違うだけかもしらん

442 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 13:09:23 ID:oajCtfP6
原作では高出力のビームを一瞬だけ照射、ビーム弾みたいに射出していた覚えがあるが…
このゲームの場合はライフルと変わらずで、Hi-νとかはライフル以上に照射しているな
リアル銃で言う口径の違いだったら笑うけどね

443 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 13:18:55 ID:xpl8Ra+i
>>434ん。Wiki見て解ってはいたけど見るまでそう考えてた。
RFドムはラスボスに使えない&タイヤに弱いw射程に穴が無いのは見事だけど。
トローペンに少しでも宇宙適性があれば最優秀ドムだったのに。

ガズアル・エル、RジャジャはRF組では無い様な。ザクV改は微妙。ザクU改もか。
ビームガン、ライフル、バズーカの定義ってホント何々だろね。威力は明らかに違うが。
某ノワールのビームライフルショーティなんか、もう何がなんだか。

444 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 14:08:28 ID:QcRGmVVH
複数ロックオンはヒゲだけじゃなく、サイコガンダムやノイエに有ってもよかった。
サイコガンダムでチマチマ一体ずつ敵を倒してると、凄くわびしい

445 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 14:44:05 ID:bwgTMZQh
それはあるな。
3Lや4Lの図体でかいユニットがちょこまかと動き回り敵を倒すのは如何なものかと。
窮屈そうなんだよね。

446 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 15:08:02 ID:oWP+sGpk
>>443
同感。
Rジャジャはマイナーチェンジ(フルモデルチェンジに近いか)て感じだし
ザクU、Vに関しては改が付いてる時点でチューンアップになるだろうね。

リファインの定義がやや曖昧だけど、見た目重視の専用機とかがそれに当てはまるのかな?

447 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 15:33:14 ID:BMZiyheN
リ・ガズィとリゲルグは名前に「リファイン」の一部が入ってるけど、
原機からの改良の度合いに天地の差があるしなぁw

RFシリーズ 設計思想を引き継いでるだけの別物
リ・ガズィ オリジナルを簡素化したもの
リゲルグ  在来機を改良したもの

ぶっちゃけ、時代が離れてて繋がり(設計でも名前だけでも)があって、
新技術を使ってたら、リファインだと思えばいいんじゃないか?
すげー乱暴だけどw

448 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 16:04:03 ID:B7BeiybR
リゲルグって肩の部分キュベレイのに変えただけのような気がする…

449 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 16:42:04 ID:elw+CNfH
リゲルグなめんなー

・センサー改良(6300m→8900m)
・ジェネレーター換装(1440Kw→1890Kw)
・装甲材質換装(超硬スチール→チタニウムコンポジット)
・新型スラスター肩装備
・新型武装とプロペラントタンク装備の新型バックパック追加
・ライフル新型化
・全体的に一回り大型化(頭頂高19.2m→21m、ノーマルのどたまはリゲルグの首くらいまでしかない)

もはや外見が似てるだけの別物

450 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 16:56:03 ID:QcRGmVVH
戦艦で繭狩りしたいんだが、おあつらえ向きの戦艦有る?
できれば全方位に攻撃したい。

451 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 17:06:13 ID:WrCAbj0i
全方位攻撃だとバイク戦艦ぐらいしかないんじゃないか?

452 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 17:13:23 ID:B7BeiybR
>>449
リゲルグなめてた。マジでRFシリーズみたいに外見だけで中身は最新なんだな
なんとなくドライセンみたいに量産できそうな感じなのになんで量産しなかったんだろ?

453 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 18:35:46 ID:bwgTMZQh
RFアッザム・・・

454 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 22:06:59 ID:RBIF3Iie
>>446あれ?微妙って言ってるのに同意されても困るのですけど。
射程だけならリゲルグとゲルググキャノンは同じで穴が無い。
なのにリゲルグが量産出来なかったのはハイスペックによるコスト高でしょ。
敵に回すと厄介。味方なら壁役に最適なRFアッザム、忘れられるのは悲しいなw

ΖのジャブローまでにMk−Uは出来てたんだけど、何か百式と一緒にSに出来た。
ビギナ・ギナはどの位倒せばSになるんだろう?前回結局眼鏡シリーズから開発したからなぁ。

455 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 22:10:00 ID:E/gFVy+y
ギナはF912面で適当に体力削ってあげたメガネーズ狩らせてたら
半分くらいやっつけたところでSになった気がする。
ハロランク上げとくといいんだっけか

456 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 22:34:58 ID:0QSpUvcn
リゲルグが量産されなかったのはコストより
ZZが火力至上主義っぽい所があるからと予想

457 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 00:09:20 ID:qhOg1uvk
>>454
確かにビーム撹乱幕は強いと思うが、3Lが色々となぁ・・・
普通にフルクロスで十分じゃね?とか

458 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 02:36:29 ID:tQ7hzbG0
>>440
FACT FILEをちと見てみたが、基本的にはおなじものみたい
出力を強化(特化)したもの=ビームバズーカと考えていいみたい
まぁ1年戦争時とかはE-CAP内蔵では無くジェネーレータ内蔵と違いはあったようだけど

459 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 07:46:19 ID:M6ybcdIS
繭は倒しきらないと電撃で固定ダメージ喰うのがなぁ。戦艦じゃよけられないし。
撃ち漏らしはMSで対応が良いと思う、全方位攻撃はロマンあるけども。

460 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 09:55:20 ID:9vjCLltV
>>455何か眼鏡ーず半分もいかん内にSに成りましたw
で。F91とギナをSにしたのはいいけど横と後ろに発進ストレスがあったのと、
ビーム撹乱幕標準装備、OP無しで4・4・4搭載のザムス・ガル購入で生産できずw
資金稼ぎにΖΖ最終面プレイしてたらビグ・ラングあわや撃墜の危機に。実弾多いもんなこの面。

>RFアッザム
OPでフルアーマー付けて適当に壁に。ビグ・ラングにも同じ事が言えるのだけど。

>戦艦全方位
リシテアでほぼカバー出来た筈だけど、基本はミサイルだからなー>戦艦。
メガ粒子砲よりミサイルの方がダメージが高い。P0Wは粒子砲の方が高いのに。

461 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 12:51:11 ID:1pig0uUi
戦艦繭狩る時は名前忘れたけど緑木馬使ってた
ミサイル全弾命中クリで沈んだ
真ん中下で4ヵ所しか押さえられないけど

462 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 16:55:44 ID:crFO3XDh
「このガブスレイで汚名返上といくぜ!」

多分”挽回”を訂正したんだというアピールなんだろうけど・・・
このジェリドのセリフ、あえて入れんでも良かったのではと思うw

463 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 17:15:54 ID:yp4eoyHS
戦艦繭狩り効率良いかとオモタけど、
チャンスステップ無いから面倒臭いお(´・ω・`)

464 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 17:20:44 ID:1pig0uUi
観測付けて射程内にいたら戦艦に譲ろうという心構えだけでいい

465 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 18:15:59 ID:1oizD5tc
でも戦艦の射程を避けて小繭が配置される事が多いような希ガス

466 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 00:15:48 ID:xoRqq0ly
出現ポイントは決まったところからランダムで選ばれるんだから位置調整くらいはしないと

467 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 07:22:50 ID:G50aDk+2
ガンキャノンからGキャノンに開発出来ないのは納得行かない。

468 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 10:17:40 ID:HH9XjU4k
昨日、Zステージやっててミネバの棒読みっぷりにウンコ漏れかけた。
あんなに酷かったっけ?

469 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 10:23:09 ID:klOLUTy/
俺の繭狩り。まず戦艦で初期配置の繭をミサイルで破壊。マスターは別行動。
初期配置で破壊出来ない分を小隊だして対応。次の出現に備えて戦艦は端に寄せる。
これで横以外は戦艦で対応可能だが、メガ粒子砲が届かない距離、ミサイル届かない距離で
自爆されると勿体無いのでやや上に配置する為、後衛も出撃。
残った小隊は交代要員、若しくは横に多く出現した時に活用。
大繭はマスターで対応。勿論タイマン出来るまで小繭で育成。止め直前までは反撃もする。
反撃するのでそれなりに機動力も上げる。止めは自ターンで。チャンスステップ使用して全力で後退。
マスター付近に戦艦移動、部隊展開。移動してきた源繭を迎撃。後は∀の動き次第。

キャラLvアップについて。
今回最大値は変わらない様だが、戦い方で成長に変化がある様子。
前回エリスを格闘中心の攻撃スタイルで格闘が伸びたが、今回覚醒の高さを取りファンネル中心。
覚醒値も上がるが割りと万編無く上がる。射撃中心だと、初期格闘が高いジェリドも射撃の方が高くなる。
ブリッジクルーは能力値も上がるが基本クルーの為、配置に関係無くともクルー能力が先に上がり易い。
整備だから整備が上がるとは限らない(上がり易いキャラは居る)。

小繭は弱いユニット狙って出現してくる様子。初期にマスターが弱いと2回目からが大変な事にw

470 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 10:45:51 ID:CSNT+VME
>>468
あれは、ハマーンに言わされてる雰囲気をだしてるんじゃないのか?

471 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 12:39:32 ID:Vs6l2xbo
ミネバ様をパイロットとして使ってみたけど、普通の台詞もやっぱり棒読みだった
調べたら劇場版で声優変わったんだな。十歳の子供だし、本業役者だし、こんなもんなんじゃね

472 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 12:48:24 ID:HuF5Jmhv
アルとかミネバよりもシュタイナーとかラカン使いたかったぜ・・・

473 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 12:56:06 ID:HH9XjU4k
>>470
それは分かるんだけど、「え…?」のとことか幼稚園のお遊戯会レベルで力抜けちゃってさ…
さすがに原作は言わされてる感をしっかり演じてたから、ちょっと気になってね…

474 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 15:51:12 ID:h27wUkJi
ミネバに関しては気にならなかったが、フラウ・ボウは流石に声優の年齢的に無理があると思った

475 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 16:29:20 ID:ptUmy9ed
それよりフォウが…

476 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 17:00:55 ID:HH9XjU4k
>>471
やはりそうか…
演技というには程遠い感じだったから、もしやとは思ったんだが…
劇場版はフォウが島津声じゃない時点でスルーしちゃってたもんで
これやってたら違和感ありまくりw

Zはガンダムの中でも一番好きな作品だけにちょっとガッカリ…

477 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 17:39:35 ID:6tt8Tzl+
フォウは劇場版から言われてる事だけど、ミネバは元から子供なんだから気にならないけどな。

478 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 18:16:16 ID:laYRNGtU
>>472
Gジェネのキャラ担当にはきちんと入れるべきキャラを入れてから
ロリに走れって言いたいよね。

479 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 19:31:25 ID:DlCqx2yU
オリキャラ、あそこまで必要だったのかな、、、


480 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 19:46:05 ID:izmHYaTJ
コロニーの落ちた地でのホワイトディンゴ、ジオニックフロントの闇夜のフェンリル隊がいないことに今でも絶望してる。
ホワイトディンゴはレイヤーだけ、フェンリル隊に至っては誰も出ていない上に何故か敵役だったエイガーだけがいる始末。
アルとかミネバとか赤鼻とかベルトーチカよりもレオンやマクシミリアン、アニタ、ゲラートやニッキ、シャルロッテ達を本来ならそこに出すべきだろうに……ブレイブやマニングスもいないし……

481 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 20:02:56 ID:HuF5Jmhv
そもそもランバラルが使用不能、の段階でキャラセレクトは失敗じゃね?といいたい

482 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 20:27:25 ID:vMzCJEKw
次回作ではマウアーとエマリーをだしてくれ…

483 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 21:05:05 ID:ptUmy9ed
三連星に至っては存在が無いもんな…

484 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 22:06:59 ID:HU6F1I1Q
よく出ていたマツナガとか、いつも代わり映えしないと言われてマイナーって言うか戦闘してないキャラ追加してんじゃないの?
ミネバはUC絡みで追加した気がしなくもないが
とはいっても大事なUCそのものは入ってないが(ノд<。)゚。

一部の趣味で追加だったら切れるぞ

485 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 22:45:25 ID:HuF5Jmhv
ジョニーをアバオアクーで出すなら
マツナガをソロモンでだしてもよかったじゃない!とか

486 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 00:51:19 ID:hcejtuVf
ハマーン様は案外使いにくいな。
MP510もあるから中々テンション上がらねぇええ
そもそも、出れるマップも少ねぇええ(´Д`)

487 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 03:42:29 ID:IMh+pjHT
邪道かもしれないがパイロット制限は改造して取っ払ってる
同様にBGMがダサ過ぎるキャラはBGM変更してる

本来BGM変更なんてデフォで付いてても良い機能なんだがな…

488 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 08:11:00 ID:67vm0YGA
>>486
言う程少なくないだろ

489 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 09:27:32 ID:9vprLfXO
なんでAOZのユニットだけ出して、シナリオ無いのかと小一時間(ry
「コロニーの落ちた地で」が無いと水陸両用育て甲斐が無いよ。

490 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 09:35:26 ID:wxV51m3n
俺はジオニックフロントのシナリオが無いことについて断固抗議(ry
エイガーとかマドロックとかイラネーよ!!
フェンリル隊で宇宙世紀を戦い抜けると期待してたのに……

491 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 14:10:41 ID:Eu7KFhnt
>>487
改造の仕方plz
イフリート改とかBD1とか宇宙ステージでも出して遊びたいんだわ;;


492 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 14:54:52 ID:hcejtuVf
地形適応の壁が無駄に高いよなぁ。
そんな中、パワードジムとドワッジは、なんで宇宙Dなんだろ。

493 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 15:08:22 ID:ZsflInE4
ノエルが可愛い。。。。

494 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 15:09:06 ID:W3dKGlkH
>>490
ぶっちゃけエイガーってジオニックフロントじゃ
勝手にガンダムに乗って撃墜されるアホの子だしな

あのゲームで一番怖い所は
「1つ!2つ!3つ!4つ!・・・9つ!」

495 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 15:40:13 ID:IMh+pjHT
>>491
コードなんかググったりすれば直ぐ見つかる、頑張れ

まー確かに地形適応がやたらシビアだよな、機体数が少ないから余計気になるし

496 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 15:44:56 ID:UO1MAdF0
水中適正がほとんど役に立たん・・・(´・ω・`)

497 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 18:58:47 ID:BEBArfmx
そこで、全ステージ水中化ですよ!
と、コードとか一切分からない俺が言ってみる。

498 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 19:12:18 ID:hcejtuVf
リガズィカスタムにカットインを入れられるのはアムロだけ?

499 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 00:03:10 ID:8vIISxsM
>>498
それどころかF90・90U、Ξ、ペネロペもアムロ(0093)だけ。

500 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 06:01:31 ID:0vQfVr5G
ハイニュウのメガビランチャーは、どう見てもハイパーバズーカ。

501 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 08:03:18 ID:mto8SBEQ
Lv.99のキャラで機体育てたら普通にHPとかENとか最大まで改造できるよな…?

502 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 08:05:29 ID:E8G/APnw
繭狩りしろと何度言えば

503 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 08:38:35 ID:yPA/2TtQ
今ジオン機体縛りでやってるんだが
一週目はジム系ガンダム系が使いやすかったからそれ系統ばっかり使ってたせいか
結構新鮮で面白い。ズザカッコイイです

504 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 09:40:50 ID:oXBLxNRq
時代順にやっているんだが、ZZ編で突然艦長だけが無音になるんだね。
他の人は(代役含め)しっかり声が入っているだけに、余計聞いてて辛いものがあったよ。

もう少しどうにかならなかったものかね、過去の作品や可能なら本編からサンプリングするとか・・・
そういう編集移行作業は無理なのかな、権利関係云々があるのかな。

艦長寂しいよ、他の声優さんも健康で長生きしてほしいもんだ。

505 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 09:53:28 ID:Ri70svRl
やっぱりフルボイスの弊害だな、セイラさんはいても使えないなんて……
嫌がる人は多いだろうがそろそろ富野監督立ち会いのもとで新しいブライトやセイラさんの声を決めないといつまでもライブラリ出演じゃ……

506 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 12:12:17 ID:jRlMxtvz
けっこう似てる声出せる人いると思うんだけどね。
DBで鈴置さんの代役を山ちゃんが当てた事があったけど、そっくりだった。

507 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 12:20:29 ID:3NBynQTw
山ちゃんは別格

508 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 12:23:27 ID:ajAYq3WB
兼人氏の代役は山崎たくみ氏でいけそうな気がする

509 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 12:31:06 ID:Ri70svRl
一応マ・クベには二代目がいるんだがな、田中正彦氏が。(ダンバインのショット・ウェポンの人ね。)
俺は声が似てることよりも、キャラになりきれる人に担当して欲しいな。ブライトやセイラさんを鈴置さんや井上さんと同じように愛してくれる人が……。

510 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 13:51:56 ID:MzdrLhqo
>>508
山崎たくみは塩沢さんのぶっ飛んだギャグキャラは出来ないって言ってたけど
真面目な役なら全然いけそうなんだよな

511 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 14:55:19 ID:h8ISNqHr
塩沢さんの代役なら泰勇気とかどうよ、レイズナーのル・カインをやった時かなり似てた

512 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 15:25:06 ID:h8ISNqHr
って今調べたらクォブレー役の泰じゃなくてトウマ役の加瀬だった、素で間違えたぜ
とにかく、似てるのは間違いない

513 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 21:08:32 ID:UxMj4MhG
うちの部隊はロリの方が成長している(゚∀゚)


ショタは使わんがな(#^ω^)

514 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 22:07:48 ID:uoihFX4D
正しくはアリスコンプレックス(幼女/少女趣味)だぞ
ロリータコンプレックスはナボコフ著、小説"ロリータ"の主人公に憧れることを指す
※具体的に言うと地位も名誉もある中年の紳士が、小悪魔的魅力を持った少女(ドロレス、愛称:ロリータ)に恋をして破滅していく物語

バカなメディアがアリスコンプレックスとロリータコンプレックスを混同したまま、何度も間違えた所為で世間では幼女/少女趣味=ロリコンと植え付けられてしまった
文学好きや心理学好きには苦笑されるぜ
ま、スレ違いだがw

515 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 22:10:41 ID:uoihFX4D
…おっと、本題を忘れた
声優話はスレ違いじゃね?いつものすぐ絡んでくるあいつがいないみたいで静かだけど

516 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 00:58:27 ID:8+0fBpL3
しかし子供キャラ全体的に強いよなあ。なんでこんな設定にしたのやら
メイ辺りは序盤から普通に主力になれるし、他の連中も初期値が低いだけで育つとみんな最強クラス
ZZじゃないけど「子供はみんなニュータイプ」ってことかいな

主人公のくせにお子様連中に負けるコウとか涙目もの

517 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 01:01:52 ID:yQWye9Tb
文字通り何でも吸収する年ごろって設定なんだろ
歴戦の勇者があっという間に抜かれるのは腑に落ちないが

518 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 03:10:33 ID:7u2FbZmW
ウラキは成長の度合い的にもうちょっと強いはずなんだが…
つーかガトーが不当に強いんだよなGジェネは、正直ヤザンより強いとか有り得ないし

519 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 05:40:44 ID:P+xaFj2h
>>518
ガトーは人気あるから

520 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 05:56:49 ID:UsNSOYWv
オールドタイプの中でヤザン最強説とガトー最強説、拮抗しているな。
ただ人気だけで優劣決められちゃ敵わん。

521 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 06:39:55 ID:Fu6N/0Fp
確かに成長性を見てパーティ組むと
女子供ばっかりになる印象があるな

オリキャラ能力限界ランキング、半分より上にいる成人男性って
マークとラナロウくらいなんじゃね

522 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 08:58:29 ID:To7fUhya
>>520
そんなオタ論議しったことかよ。

523 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 09:12:32 ID:gGbdSCrB
×何回チャレンジしても結局ガンダムを堕とせなかったヤザン
×ガンダム使ってるのにテストパイロット相手にやたら手こずったガトー
○ザクでガンダム相手に相打ちに持って行ったバーニィ

524 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 10:51:51 ID:UgjvlLgv
でもゲームじゃテンションUPで超強気所か今回は魂一撃で葬り去られるバーニィ。
そろそろバーニィでアレックス倒す側のシナリオ作っても良いんじゃないかな。

ディビニダドからX1、X3逃がしきったと思ったら自軍に向いてたのが核核しやがった。
ギリギリで射程に入ったX1が二回目の核だったので終了。V2バスターでも作るか…。

525 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 11:00:41 ID:KVINujMl
むしろアレックスがそこまで強くないから一撃で倒さないと負けるわけで

原作的にはクリス撃破されてイベントでも問題ないよなw

526 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 13:46:30 ID:yQWye9Tb
クリス勝ちならクリス目線、バーニィ勝ちならバーニィ目線のイベントで終了か?(´∀`)

527 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 14:45:32 ID:6zXHNRki
流れを完全に無視して質問しますが
ラストステージは理想としては機体、パイロット共にどのくらいのレベルが必要ですか?

528 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 14:47:48 ID:KVINujMl
出撃ユニットが全部ビーム射撃しか持ってない、みたいな状態じゃなけりゃ問題なし

あとはセーブタイミングさえ間違えなきゃどうとでも

529 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 21:09:52 ID:gwP1ortx
>>526原作ではバーニィの勝ちなんだから、むしろバーニィ目線で。
むしろヒートホークの一撃喰らって、ほぼ掠り傷(武器と比較して)なクリスが奇跡w

530 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 00:39:17 ID:Vv2FqKgX
>>527
ラストステージで無限にレベル上げできるから、
弱い状態でトライしても、最初が辛いだけ。
時間掛ければクリアできる。

サクッとクリアしたいなら、パイロットと機体のレベルは30ぐらいは欲しいかな。

531 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 09:34:57 ID:QSuuJ3Ef
ガトーファンです。優遇してください。
GP02の使い勝手が向上して歓喜
ついでにハードポイントでAと換装できるとベストだった

532 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 12:03:02 ID:JQc+zvpS
おかげでGP01が駄目な子になったじゃないか

533 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 14:32:56 ID:lBMNBgJw
ガトーなぞどうでもいいが、GP02(GP02Aでなく)の存在意義がわからん。
どうせGP02Aになっても、現行システム上、核撃つことなんてまずないのに。
他に入れるべきMSなんて山ほどあるだろう。

「核搭載MSをそう簡単に手に入れさせてたまるか」みたいな左翼バカの匂いがする。
レベル上げるのが苦痛なだけだド阿呆。

534 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 14:35:12 ID:0oNNxA+V
逃走時のガトーが核撃たないようにするための仕様じゃね?

535 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 14:40:25 ID:CIZNzu5j
登録不可能気体で良いんじゃね?という話なんじゃ

536 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 14:48:44 ID:Vv2FqKgX
GP01→GP01fb
GP03S→GP03D
だから、
GP02→GP02A
で揃えてるんだろ。

GP01は陸ガンダムから開発出来てもいい気がする。

537 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 18:31:52 ID:vMPX7flb
今回MRLSと言うのがあってだな…
正直A⇔MRLSで良いとオモ

538 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 18:36:37 ID:0oNNxA+V
個人的にはAとMLRSは換装可能にして欲しいけどな。

539 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 18:41:20 ID:lBMNBgJw
GP02の背中にブーストポッド付けて、GP03の中の人にすれば最強じゃね?
コンテナの中身は全部核バズーカで





ごめん疲れてる

540 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 21:43:14 ID:I65w1hsv
>>536
陸ガン好きだけど
・開発先はEz8までですぐループ
・地上適正のみだから乗り換えるのは面倒
・180mmキャノンのためとはいえ、コンテナ背負いっぱなしは個人的に・・・
で結局有効に使えなかったな・・・愛が足りないのか。

よく言われるExSもそうだけど、Ez8もミサイルランチャー無くなるからツライよね。

541 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 23:09:35 ID:vMPX7flb
ん?
MRLS(マルチ・ロケット・ランチング・システム)だと思ったらMLRS(マルチ・ランチング・ロケット・システム)だったのか…(・ω・)

542 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/02(火) 23:20:26 ID:vMPX7flb
マルチプル・ランチ・ロケット・システムか…(゚д゚)

543 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 00:03:37 ID:PuIeNjT2
∀って設計できないの?
http://ggsp.gkwiki2.com/
ここにはギャン改+サイコハロてQ&Aにあるんだけど

544 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 05:58:25 ID:fgGxKBfA
>Q:質問 ギャン改とサイコ・ハロはすでにいるのですが、∀ガンダムが出来ません。どうすれば作れますか?
>A:返答 シナリオをクリアすれば作れるようになります。

どこをどう読めばそんな解釈に…
でも「ギャン改とサイコ・ハロはすでにいるのですが、」の意味がよく解らんね。

545 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 07:06:45 ID:2pBGkV55
オリ機体は揃ってんのに∀作れないって何なの?死ぬの?

ってことじゃないかな

546 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 10:03:16 ID:ZcnR3qjm
でもサイコハロ作れている段階で既に∀にも近い状況なんじゃないの?

547 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 11:48:59 ID:lDPipWKm
って言うよりラストステージの特殊ボーナス機体である訳で、通常機体じゃないから設計や開発で造る事は出来ない
99%(∀以外100%)埋まっていても無関係
そいつがバカなだけ

548 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 11:55:50 ID:uJ5bruSN
まぁ>>544を深読みするとギャン改+サイコハロとも取れるかもね
紛らわしい書き方なのは事実

549 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 16:14:43 ID:ryGMSoyA
今日amazonで買ったのが届いたんだけど
ムービーの所からスタートボタン押しても一向に次にいかない
他のソフトで試したところちゃんとスタートボタンは機能したんだけど・・・
これってゲームの故障?

550 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 17:17:50 ID:NQFDjuju
俺もソニー純正の追加コントローラーでやろうとしたらスタート効かず、
本体付属のコントローラーに変えたらプレイできた。
結局、ヘタッた付属のコントローラーでプレイしてるけど、何か信号が違うのかね?

551 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 18:06:01 ID:lDPipWKm
>>548
深読みって言うより思い込みや勘違いだがな
そもそも設計や開発で造れるようになると思い込んでいた奴がおかしい訳だし
そもそもそのアホな質問に開発/設計:不可(ボーナスステージ:クリアボーナス機体)と正しく答えれば問題なかった
質問者は思い込みや勘違いが、回答者は手抜きしたのがさらなるアホを呼ぶ呼び水になってしまった訳でw

552 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 20:53:45 ID:sOkn5xlZ
ここでバカな質問に当たり散らされてもな・・・そのHP逝って勝手にファビョってくれ

553 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 23:59:50 ID:lDPipWKm
あたり散らしている奴なんて一人も居ないのに何を言っているんだ?

554 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 00:30:42 ID:aeQ81+Zz
うわぁ・・・

555 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 00:32:23 ID:BRcDh6FV
とりあえず、俺は>>548だが>>543ではないと言っておく
それを理解したうえで煽るなら煽ってくれ

556 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 00:37:20 ID:6U8+2AlG
バカやアホと言っている奴は居ても、当たり散らしている奴はいない。
文盲だね。

557 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 00:46:20 ID:oohFNup2
バカやアホと言ってる時点でもうね。弱者とはそういう物だよ。

558 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 00:59:13 ID:EBYlMpsM
低脳がアフォな質問に粘着してるって事か。
白痴だね。

559 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 01:03:59 ID:DKl8gYiL
えらく荒んでるな…

560 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 01:09:47 ID:xbqtpL9K
正直、どうでもいいです。

561 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 06:00:14 ID:6U8+2AlG
文盲さん、大量出現!
展開や如何に?!

バカないしアホな質問すればバカやアホ扱い、是は自然の理。
wikiの基礎システムやテンプレは基礎学習の為にある。
悔しかったんだね、解るよ。
人は無知を説かれると逆上するからね。
顔真っ赤にするな、スルーしなさい。
"本物"の人は今度は俺に絡んで来そうだが…。

562 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 06:29:31 ID:8neASgVT
なんだか一人で必死な奴がいるな。

563 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 06:36:30 ID:JHKT8unV
馬鹿にバカと言う馬鹿
阿呆にアホと言う阿呆
自身はまともな振りして白痴と言う真性白痴
取り敢えずファビョるとか逝ってと言う真性ネラーw
まあそういう事だよ

564 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 06:36:41 ID:S57EoCZH
文盲文盲うるさいぞ白痴。
一人でトチ狂う自分を恥ずかしいとは思わんのか…

565 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 06:38:27 ID:8WFnV+IZ
>取り敢えずファビョるとか逝ってと言う真性ネラーw

自分の鏡をよく見てみろw
そっくりそのまま自分に当てはまる

566 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 06:42:55 ID:a/qDsC22
うわぁ・・・文盲って粘着だったのかw
バカな質問にはバカが集うという証左だな。

567 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 06:51:03 ID:S57EoCZH
ていうか正直どうでもいいです。
仲良くしようぜ白痴も文盲もw





粘着は氏ね

568 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 06:54:02 ID:6U8+2AlG
スルー出来ない"本物"が多いね。
いくらなんでも入れ食い過ぎだろ。
今度は釣られてない宣言でもする気か?釣られるなよ、恥ずかしい奴らだ。

569 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 06:55:23 ID:9hm/fei1
ID:6U8+2AlG

お前大量だな。

570 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 06:59:14 ID:9hm/fei1
以上、ID:6U8+2AlGの粘着でお送りしました。

571 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 07:05:03 ID:hqOjpQMR
逆襲のシャアにはムービーあるかなと思ったが、無いんだな。
以外にあっさり終わって拍子抜けした感がある。

572 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 10:58:46 ID:S0l66Tsf
お前らどんだけ他人を見下したいんだよw

573 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 12:52:50 ID:sk9oxPjC
×粘着
○自演

574 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 13:18:57 ID:zWTcvDI6
×粘着
△自演
○馬鹿

575 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 13:48:47 ID:ZecPwFFB
文盲+粘着=自演&馬鹿

576 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 13:48:57 ID:S57EoCZH
粘着と言われてよっぽど悔しかったんだろw

577 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 13:56:13 ID:pHCQxc01
おまえらいい加減にしろ
粘着に相手するばかりにスレを埋めるな

578 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 15:04:01 ID:S0l66Tsf
馬鹿な質問にキレた馬鹿からまさかこんなことになるとはな

579 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 15:53:50 ID:JVXGZjaO
コアブースター2って悲しいな
あんなにブースター増設して翼も大きくしたのに
宇宙適性がダウンしてミサイルの射程もダウン
マシンガンは射程が長いけどさ……

580 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 20:14:55 ID:6U8+2AlG
スルー出来ないとは自ら○○なことを認めると同義である。
恥ずかしい粘着だな。

581 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 21:06:42 ID:ryYMT4/L
いまいちどのレスが粘着なのかよくわからんがいつまでこの流れなんだ?

582 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 22:38:07 ID:+GWTQxNk
とりあえずだな、次回作を早く出してくれ!
俺はスピリッツで満足してない、シナリオ非対応作品のファンもいることを忘れないで欲しいと。

583 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/04(木) 23:56:37 ID:6U8+2AlG
>>581
○○な人が荒らしている間。
スルーすれば良いのにしない奴が続けているだけ。
スルーしてスレ通りの内容の話をすれば戻る。
キ○ガイがまた暴れてもスルーしろ。

584 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/05(金) 00:01:28 ID:FrALWcc6
キャラ・スーンのおっぱいブルルンに期待していたのにカットインすら無いとは・・・

585 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/05(金) 00:24:51 ID:6gciy+V8
(´∀`)っスパロボ

586 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/05(金) 02:11:10 ID:kxRqNh2f
>>583
ていうか貴方が一番しつこくない?

587 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/05(金) 02:35:49 ID:7s1TkDJG
抽出 ID:6U8+2AlG (5回)

556 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 00:37:20 ID:6U8+2AlG

561 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 06:00:14 ID:6U8+2AlG

568 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 06:54:02 ID:6U8+2AlG

580 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 20:14:55 ID:6U8+2AlG

583 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 23:56:37 ID:6U8+2AlG


どう見ても粘着です、本当に(ry

588 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/05(金) 08:14:21 ID:qxQ9bdtr
>>583
君も含めてどっちもどっち過ぎてわからないからね
本当、お互いに他人を見下すの好きだな

589 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/05(金) 09:38:00 ID:3PaBm0cB
ちょっと質問。
08小隊の1話でアイナおっかけてシローが消えたけど、これ何かのフラグ?
見たらファンとして幸せになれるってレベル?

590 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/05(金) 13:22:52 ID:fGm2uQTo
>>589
08小隊をクリアすればどういうことかわかる

591 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/05(金) 13:30:32 ID:3PaBm0cB
>>590
thx!!今、時系列順にやってるから、クリア先延ばしにしてるけど、
楽しみにしておきます。

592 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 00:40:13 ID:EXks7/2q
>>590待て待て。原作知らないと色々端折られてるだろw
そりゃそうと、前回からクロボン最終面のディビニダドどうやって倒したか思い出してたら、
アストナージエンジン積んだフェニックスで何とかした気がする。
…いや待てよ。あの時はバリアフィールド装備だった筈だから凄く鍛えたんだな俺w

まぁ今回もエリスメインでやってるけど覚醒頼りでファンネルばっか使ってたせいで、
射撃値が上がらずビーム×4でも大した数字にならないのが原因だと思う。実際大した事ないし。

593 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 04:42:03 ID:3T83QNs6
まあビームサーベル温泉とかないけど大体はわかるし、いいんじゃねw

それより宇宙用のEz8亜種が削られているのが悲しい
ザク50より優先順位が下ですかと
仕方ないのでシローは陸ガン亜種であるBD3号機で我慢させてはいるが

マスター専用でもいいから宇宙と空中の適性をAにしてしまうOPが欲しかったよ
戦車が飛んだら笑えるけど繭狩りとか考えると大気圏内専用は辛いし、
ビグ・ラングを空でも使いたいし

ゲームの都合でガンダムハンマーとかがライフルよりも射程が長かったりするのに、
なぜか地形適性についてはシビアだな

594 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 08:27:13 ID:Lrqfmy71
ミノフスキークラフト?とか空中(宇宙等他も)適性上げるのが、適性無しも上がれば十分だろ
なんでAとか最強房みたいな希望?w

595 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 08:44:32 ID:s5a08YZV
スパロボの影響だろぶっちゃけ

596 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 09:38:02 ID:sFd/y1+H
適正BとCで大きい差を感じる。

597 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 09:57:21 ID:zPIiaflY
空中適性Cのガザシリーズは「ホントにC?」って位よく動けるよ。
まぁ、空中には移動障害なんか無い訳だがw

Ez8亜種も残念だけど、汎用に戻すのに陸ジまで戻さなきゃいかんのが手間。
シローなんかまだいい方で専用機があるのにカットインが無いニムバスやライデン(ry
ミノフスキークラフト云々は確かにスパロボの影響だろうね。
でもガンタンクは宇宙適性ちょっとあるし、そも、密閉性の問題があるし。
ギラドーガにクェス乗せて遊んでるとやはりプルツー、専用キュベレイで(ry

598 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 10:25:54 ID:QYUvxtP3
ザク50は昔から馴染みの機体でしょ。


話変わるがリゲルグの良いとこは移動が8あることだね。

599 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 12:09:00 ID:Lrqfmy71
>>597
ガンタンクは中身がコアファイターだから問題ないだろ
そもそも地上運用前提の為に下半身部分の下面と、上半身前後のノズル位しか姿勢制御出来るスラスター系無いけど
水中機も気密性は問題ない
基本砂漠機も大丈夫のはず
原則水中機じゃ無くても30m程度とか、海とか湖で潜るし気密性は大概の機体がOKのはずだ
どちらかと言えば姿勢制御や機動性の問題だと思うよ
(所謂GP-01:ゼフィランサス理論、宇宙用装備に換装しなかった為に姿勢制御出来ず宇宙で溺れた)
逆にフルバーニアンは完全宇宙用(向け)装備の為、ある程度一定方向に推力集中しないと空中で制御出来ない為に地上適性が低い


600 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 12:14:39 ID:Q+bINUPc
なら移動Dでもよいから出られればよかった
そうすれば適正Aオプション使えたのに

601 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 12:25:22 ID:Lrqfmy71
あくまで原作設定の話だから
俺がこのゲーム作っていれば、そういう設定ちゃんと活かしたねってだけ
このゲームクリエイターがちゃんと設定活かし切っているとこ見たことあるか?
OPですら機体形式間違っているのにw

602 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 12:30:56 ID:Lrqfmy71
型式

603 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 15:50:28 ID:Ulfi4+BK
なるほど。
こういう勘違い君がゲームクリエーターになってる現状なんだなw

604 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 15:53:48 ID:3T83QNs6
>>594
実質Aよりも上のOPが存在するし、地形適性変更のためにOPを使っている時点で最強とは言えんよw

605 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 16:57:39 ID:itwgHofJ
その辺は空中・着地コマンドのフラグ管理的な意味で面倒だから除外したんじゃねぇの?

606 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 17:06:35 ID:Lrqfmy71
>>604
プレミアム・クラフトエンジンか
あれは「-」には無効で、尚且つ一つしか持てないから成り立っている
言わばガンタンクにミノフスキークラフトやミノフスキードライブを組み込むような事は、客観的に見ても最強房だろう
適性さえあればAにするのと同義のOPはある訳だし
そんな事言っているとザクやジムにファンネル付けさせろとか言いだす奴が出て来ちゃうぜ?
それでなくてもどんな機体にもi・フィールド付けられたりする訳だし
逆に言えばそこまで許しているなら何でも有りにしてもOKとも言えるがw

607 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 17:45:04 ID:s5a08YZV
そういやNT専用のガンタンクっての何かで見たことあるな。ジオングみたいに腕が有線制御だったような

608 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 18:13:07 ID:DFVw5qpu
ガンダムさんの1巻でハヤトが夢で見て寝ながら泣いて喜んでる>NT専用ガンタンク


609 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 18:14:39 ID:Ulfi4+BK
宇宙で支援攻撃に参加するガンタンクのカッコよさは異常

610 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 19:23:59 ID:3T83QNs6
>>606

>言わばガンタンクにミノフスキークラフトやミノフスキードライブを組み込むような事は、客観的に見ても最強房だろう

意味がわからん理屈だ。
コア・ファイターにIフィールドやチョバムアーマーを付けるのが不思議じゃない世界なのに。

611 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 21:26:18 ID:Lrqfmy71
>>610
> コア・ファイターにIフィールドやチョバムアーマーを付けるのが不思議じゃない世界なのに。

勘違いしているようだが、システム的に今やれるか?は関係ない
それも十分に最強房
ナイチンゲールやサザビー、Sガンダムにi・フィールドはまだ納得
ナイチンゲールとかは巨大MSだし、Sに至ってはコクピットブロックだか股間部分のアーマーが(EX-S用I・F)パーツとして存在している
ザニーやジム、ザクにI・Fは言わずもがな

612 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 21:48:43 ID:3T83QNs6
それじゃ普通にプレイしても最強房だなw
厨じゃなくて房なのも初心者丸だし
独自の厨房判定はよそでやってくれw

613 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 21:52:42 ID:D3advObG
なんかべったりだなぁ

要するに、原作の設定を圧倒的に越えない範囲で遊べってこと?
そんなの個人の自由だと思うけどな。対戦するゲームじゃないし。
つうかそんな事言い出したらレベル上げて俺TUEEEEする事さえ邪道になるぜ

もともとバランスなんてあって無いような仕様で、好きな部隊を編成する事に重きがあるんだし。

614 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 22:00:22 ID:Q+bINUPc
>>611
お前が言わば原作厨だな

615 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 22:07:21 ID:tIcQPrDI
ボール単機でαアジール倒せるまで改造したらだめってことですね

616 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 22:09:34 ID:N/q1iYAO
ジム単機で髭倒せるまで改造したら駄目か…

617 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 22:15:16 ID:Q+bINUPc
ガンダムのビームライフルは一撃でジオング堕とせないとダメです

618 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 22:40:24 ID:Lrqfmy71
こういう時は文盲だなwって言えばお気に召すのか?
やるなとはどこにも書いてないだろう
ボールやコアファイターにIF付けて、ビームなんて無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁー!!!
…って言うのがガキ臭いって言っただけだろう
余程最強房って言われたのがムカついたんだな
粘着しているくらいだしw
普通は適性「-」→「A」にするOPを欲しがった位で最強房ってなんだこのガキ臭い奴は?と流すだろ
恥ずかしい奴だ

>>614-617
思い込み乙
IFを例にすればビーム無効、ボールやコアファイターでもビーム無効wってどうみてもお子さま
俺は他の機体に使うからそんなしようもない事はしないと言うだけ
そしてチューンナップ(改造)がベーシックなのに、ボールでα撃破がNG?
完全にアホ発言だ、うちにはallMAXのシャークマウスボールがいる
意味はねえ、ノリでやった

619 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 22:52:38 ID:c4e/uupq
ちょっと読み返してみるとなんかすごいな彼は
久しぶりにこんなに熱くなってる人を見たよ。

620 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 23:46:54 ID:3T83QNs6
ヘイズル改の換装を見てるとGP01とGP01-Fb、ドムとリック・ドムとかも換装できても良さそうな気がするよね。

621 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/06(土) 23:59:23 ID:Lrqfmy71
そんなに悔しかったのか
プレミアム・クラフトエンジンU(初期値関係なく全部AA)みたいなの欲しかったネ^^
しつこい粘着君だな

622 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 00:24:03 ID:wqhxt6/J
さすがにレアメタル房は格が違うな(笑)

623 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 06:36:47 ID:S/lMBBXT
>>621
流れを見ていると君の方が粘着だと思うぞ。

624 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 08:26:44 ID:l6pOinI0
>>620
流れを見ていると君の方が粘着だと思うぞ。

625 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 09:22:00 ID:UgXHAl+T
ちょっとガンタンクを例に出して話しただけなのに何でこんな事になってんの?
ゲームより他人叩きの方が好きか、君達は。

GP−01のfbは確かに換装出来ても良いと思った。
確かDVDBOXか何かでfbパーツ、パージしてる絵あったしね。

626 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 10:30:21 ID:RSEFalMB
それよりGP02がとにかく育てにくすぎる

627 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 10:31:03 ID:bOUyeC02
やれやれ、これならまだ本スレの方がマシだな

628 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 11:09:36 ID:RSEFalMB
>>627
本スレから出てこなくて結構です^^
お引き取り下さい^^

629 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 11:15:59 ID:bOUyeC02
いえいえ^^そう遠慮なさらずに^^

630 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 11:21:14 ID:RSEFalMB
この粘着っぷりから、ID:bOUyeC02は昨日の原作厨とみた

631 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 11:23:28 ID:bOUyeC02
大外れですな^^
むしろ彼をウザがってた側ですが?
まぁ、せいぜい顔真っ赤にしてこれからも他人叩きがんばってくださいね^^

632 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 11:32:11 ID:6yG3bBb4
一人の粘着がスレに疑心暗鬼を呼び更に荒れるな

一昨日や昨日の流れを見ると、他人の意見は否定し随分自意識過剰な奴が粘着常駐している様だが・・・
ID:6U8+2AlG
ID:Lrqfmy71
これ同一人物だろ

633 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 11:39:28 ID:RSEFalMB
>>632
改めてまとめて見ると、彼の文章はかなり独特なのな
文体微妙に違うからID:bOUyeC02は昨日の彼とは違うかも
疑ってスマンかった

634 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 11:40:59 ID:6jsZOD1D
どーでもいい

635 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 11:44:52 ID:bOUyeC02
>>633
いえいえ^^これからも疑心暗鬼でがんばってくださいね
もうこのスレに新規もこないだろうし共食いでもしててください

636 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 12:18:38 ID:QxJqLMwi
自ら悲を認め謝っている奴を更にケナす神経が知れん。
その己が共食いの餌だという事に先ず気付かんとな。

637 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 12:20:24 ID:RSEFalMB
>>636
せっかくスルーしてたのに煽りに釣られちゃダメー><

638 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 13:51:54 ID:x+GYBkqt
>>635
どうでもいいから本スレに引きこもってろよ、それともニートだから暇すぎてやることないってかwwwwww

639 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 14:14:18 ID:BvLuX4bJ
>>638
本スレにだってこんなのいないって
むしろスルーされるから居場所がない
嫌なものをなすりつけるのはやめれ

640 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 15:22:49 ID:R9IpX3E/
いい加減にしろ。お前等が一番基地外で粘着だよ。


641 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 18:55:45 ID:N944fM59
ところで、おまえら
スピリッツの中で一番好きな機体はなんだ?


俺はシルエット改だな。
サイズMなのに肩幅広いし、BEAM3のヴェスバー
たまんないね

642 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 19:12:11 ID:R9IpX3E/
Hi-νだな。前作とデザインが変更されているのは玉に瑕だけど、いまいちだった新デザインが格好良く見えたから。
ある種グレート・ジオングもイカス。

643 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 19:23:31 ID:sc4yXBA0
俺もHi-ν、あとズザ

644 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 19:28:35 ID:sc4yXBA0
あとヘイルズ系も好きだわ
換装とか厨臭いけどたまらん^q^

645 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 20:01:56 ID:gA49qBT8
おもしろいなお前等

646 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 21:38:22 ID:AhTiXkOI
ガンダムMK-X、グレートジオング、
あとザクV改。


647 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 21:44:26 ID:7lqAT8SZ
クスィーが2LなのにExSがLなのは納得いかないな。


648 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 22:44:11 ID:N944fM59
クスィはマップ上のグラフィックが心なしか小さい

649 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 22:47:29 ID:Z4F8SOce
ガズエル、ガズアル、R・ジャジャを並べて使うかな
ジオン親衛隊ってことで

650 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 23:19:07 ID:R9IpX3E/
MK-Xのサーベルは絶妙だね。ν系もだけど向かってくる画はイカス。
サイズの問題はΞ(頭頂26.0m/全高28.0m)とEX-S(頭頂21.73m/全高25.18m)だから頭頂25m辺りがLとLLのラインかな。
しかしΞ(本体重量32.0t/全備重量80.0t/出力3,980kw/推力160,000kg)とEX-S(本体重量69.24t/全備重量162.5t/出力7,180kw/推力1,182,000kg)。
さすが新型なのか大きくなっても重量は半分、出力も推力も低いのにミノフスキークラフトやビームバリアも装備しているとは。

>>649
ゲーマルクはお嫌いですか。

651 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 23:39:27 ID:MwjII8l8
ターンAのマルチロックビームの使い勝手に惚れて育ててみたが
レベル38辺りで必要経験値が9999に。育つのおせー

652 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/08(月) 00:11:48 ID:jSOMZJ7R
射程2の弱点が克服されたMk−XとΖU。
シルエット改はマシンキャノンの射程が縮められたのでガッカリ。
ヘイズル・ラーに限らず射程3〜4に穴が在るのは痛い。
射程に穴が無くなった上、限界も伸びたゴトラタンかな、一番は。
8本ビームのゲーマルクも捨てがたい。ビームEN半分のOPが最適だと思う。
でもSDだとやっぱりクィン・マンサかなぁ。プラモだと短足過ぎるけどw

GP02はブースター付ければ今回は接近戦でも支援受けれるから思ったより育て易いよ。

653 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/08(月) 00:17:13 ID:Wf+u0iET
>>650
ミノフスキークラフトは燃費はいいらしいよ。
装置の小型化がネックで閃ハサの時代までMSに搭載できなかっただけ。
ビームバリアも防御兵器じゃなくて空気抵抗を減らすものだからそんなに出力は高くないし。

どちらかというとEx-Sがバケモノw

654 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/08(月) 00:41:59 ID:h2sgw/1o
Gキャノン系がLサイズなのは嫌がらせか

655 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/08(月) 01:01:47 ID:Wf+u0iET
ヘビーガン系もだね。
あまり知識のないスタッフがジェガンからの流れでLにしたんじゃないかな?
あとはコンティオ系もL、なのにガンプはM。

656 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/08(月) 09:12:22 ID:TjhKf6SX
>>653
wikiからの情報だから燃費以外知っている。
推進剤以外はジェネレーターから供給、浮かせる以外をスラスターで推進剤を使う訳だから物理的にも燃費は良さそうだね。
普通の機体は浮かせるのも推進剤使う訳だし。某GP系がオーパーツ扱いされていた頃が懐かしい。

657 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/08(月) 11:03:19 ID:mvVT9YmX
いや、GP系は今でもオーパーツだろうよw
A.O.Zもだが

658 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/08(月) 11:31:28 ID:TjhKf6SX
>>657
wiki参照。後付け設定追加されて一応は緩和されたんだとさ。

659 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/08(月) 18:29:01 ID:kFbQzg65
ゲルググとキュベレイが好き

660 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 16:27:31 ID:ZYQwGoMX
ブルーディステニー系列とイフリート改が好きだ
特にGM頭の一号機が最高に好きなんだけど宇宙出せないのがショック・・・


661 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 16:51:59 ID:Y+XGeca7
これ対戦システムとかあったら面白かったのにね

662 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 18:48:48 ID:QpBymNAM
対戦だと戦力が互角なら待ち伏せした方が有利だからちょっと難しいかもねぇ

663 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 18:51:21 ID:90scEBxT
>>662
つまり、俺のヨルムンガルドが活躍する日が来るのか

664 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 19:53:54 ID:rUIUEIJS
それでもFの時の対戦は面白かったなぁ
4人でメイルシュトローム作戦で10時間とか若かったなw


665 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/10(水) 02:48:59 ID:pxNwXEEW
どうでもいい話だけど、ビグザム倒す時に、マスターユニットはビーム系武器、それ以外の支援ユニットはサーベルで攻撃して倒したたらドズルが、

『ビームなどどうという事はない!!』

と言い残して爆発した、、、、。


負け惜しみにしても酷い(´・д・`)


666 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/10(水) 03:27:28 ID:yL2tiny/
それは昔から伝統のバグっつーか仕様だなw

667 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/10(水) 12:46:17 ID:8pC83I5P
>>663
そう。普段はまるで役に立ちそうも無く見向きもされなかった物が思わぬ形で無類の強さを発揮・・・なんて事も。
CPUとは違うからセオリー無視やその他諸々の緊張感が味わえそう。
この手のゲームはどこか将棋に通じる所があると思う。

668 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 12:20:04 ID:wvfcxbc9
対戦はパイロットだけ自軍、機体は自軍データの購入リスト読み込みでLVは1からがベストだと思う

669 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 12:26:54 ID:NaR/G3Zc
もしくは対戦時のみゲストユニットのLV(B→A→Sで打ち止め)方式が良いかもね。

670 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 15:29:09 ID:+/G1Ufem
そしてターンエー合戦へ

671 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 16:05:02 ID:NaR/G3Zc
マスター機のストーリーに出てくる機体+αくらいがちょうど良いのかもね。
ターンエーはどうなんだろ・・・無理があるかな

672 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 16:09:00 ID:Prp84Jnd
中古セール投げ売りで買ってきて早速遊んでるんだが、
戦艦のデカさに対するMSの移動力数値が低すぎ&マップ狭すぎ。
と思うのは俺だけでしょうか?

それにしてもLv上がらないな。
こんなに取得EXPシビアだったっけ?ジージェネ。
やってて、なんだか色々とバランス悪いような気がして来たんだが・・・。

673 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 16:40:55 ID:ePZQnNcu
安心しろ、君だけだ

674 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 16:57:50 ID:EvMXp/XG
>>672
ここ当たりを見ると良いよ

【作業】Gジェネ魂 アンチスレ5【苦行】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198550442/l50


675 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 17:08:14 ID:+/G1Ufem
戦艦の大きさは別にいいと思うな。

ただ大きい戦艦が配置できないステージがあるのはつらい。
あと発艦時の移動範囲の基点はカタパルトの先端にして欲しかった。

676 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 18:38:37 ID:iqNGNxoJ
>>672
言いたい事はなんとなく判る。
ラーカイラムとかデカいのから出撃してもユニットの移動力低いと、一歩目がカタパルトの横とかあるもんな。
カタパルト付きの戦艦は出撃時限定で射出力の分移動力+5とかはあってもよかった気はするな。
後ろ側に出たい場合は無しでいいかもしらんけど。


677 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 22:17:55 ID:5J92do5L
MAPに戦艦1のみという仕組みはちと息苦しいね。

678 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/12(金) 07:36:45 ID:JOx/74jc
繭狩りの時戦艦からガンタンクを出そうとしたら戦艦の中から出れなくて泣いた…

そういえば艦砲射撃も使いづらいよなぁ
味方にも戦艦がいないといけないから半分くらいのステージで使えないし

679 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/12(金) 07:54:24 ID:wLzQluJ8
艦砲は木馬の支援にガンキャノンとガンタンクが加わってるの見せる為だけにある
と言っても差し支え無いのかもしれない
という気がしなくもない

680 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/12(金) 08:26:47 ID:S2BesOoG
何か0083のステージだけ敵有利の命中率になってる気がする、今日この頃。
お陰で折角Lv4まで上げたグフが撃破。クリアすればフライトに開発するだけだったのに。
OPの第三世代AI学習機能まで失った…。

艦砲射撃は使うよりも防ぐ方が目的と言うか醍醐味なのかもしれない。

681 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/12(金) 16:28:29 ID:QOMMNSBG
二ナの魅力が高すぎると思います

682 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/12(金) 18:01:21 ID:lGxlIdZX
>>681
人として女性としての魅力は低いけど
GPシリーズの開発者としての魅力がw

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