5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ4

1 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:04:38 ID:EKS+8X8z
前スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1196518051/l50

公式サイト
http://www.ggene.jp/

まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/
ミラー
http://www29.atwiki.jp/ggene_spirits/

関連スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 67魂目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196507555/

こちらは攻略関係で使用してください。
それ以外はロボゲー板の該当スレで。

2 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:05:13 ID:EKS+8X8z
Q: 質問が…。
A:つttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/

Q:どれから始めたらいい?
A:好きなのから。自信が無いなら、1stの1話でレベル上げ。

Q:ハロスコアって何?
A:敵を撃墜すると手に入るポイントで、OPや原作キャラクターの獲得に関係する。
 支援攻撃の数、クリティカル、オーバーキルによって貰えるポイントが変化する。
 今作ではOPパーツ、スカウトキャラ、CAPITALにしか関わってこない。
 Pでウザったかった演出も飛ばせる。全体的に改善された。

Q:超一撃って何?
A:超強気状態で敵を4回連続撃破するとテンションが超一撃になる。
 クリティカル以上のダメージを与えられるが、パイロットのMPが50%減少。

Q:そもそも8機同時攻撃ってどうやるんだ?
A:マスターユニットと呼ばれる特定機だけ最大7機からの支援が得られる。
 支援範囲に居るユニットで射程が適正であれば支援できる。

Q:サイズって意味あるの?
A:S/M/L/2L/3L/4Lがあり、4Lの機体は回頭が必要になる。
 4Lは火力が高い機体が多く、サイズが小さいと回避率上昇の補正がかかる。
 搭載枠について、S/M/Lの機体は1、2Lの機体は2、3Lの機体は3、4Lの機体は4必要。
 マスターユニットはサイズに関係無く搭載枠を1必要とする。

Q:○○がいないってなめてんの?
A:不満は専用スレでどうぞ。

3 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:07:22 ID:OK9xre20
  ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
 ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
 ヘ  l::○::::::::::::::::l      |     >>1
.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
  `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
     ̄lT ―-..__∧ \___/
.     ||‐‐ -|   `ーイ
     |l-0 .-|  _ /
     /\ ―|/    〉
    `} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
     |  ̄|  |―、/  〈 |__/|
      ',  ',_/ヽ  \ /   /
     |几几l /| ―'" 丶 /
     └――'′ ヽ几几__/

4 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:08:32 ID:A55XXE5t
>>1乙乙

5 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:11:32 ID:TnQnI/Zk
>>1サイコ・乙は乙より強い

6 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:15:58 ID:E51G/Pgw
更新されていく原作パイロットの加入上方みてて思ったんだけど
キャラ・スーン、今回異様に強くね?
ZZで簡単に取れるのにあの性能、ファーストのアムロより強いしな・・・
指揮もがりがり上がるので、現在のうちの主力になってる。

7 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:17:35 ID:dDPgSqeI
>6
見た目がおばさんじゃなくて性格もアレじゃなければ色んな意味で最強だな

8 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:21:34 ID:HfKDWHV5
強化人間タイプは扱いにくくて・・・

9 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:29:37 ID:jOLZwZP2
今回は最強のMS作るならば1つの項目を35段階以上改造後に開発したMSにレベル51以上のパイロット乗せて育てればOK?

10 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:30:15 ID:liv9NxRR
>>9
今のところそれで良いとオモワレ

11 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:31:15 ID:3YAd5u8O

サイコミュ系のオプションパーツ付けてると覚醒値の伸びが悪くなるよ

12 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:33:01 ID:2IjOTS+p
キシリアの声が妙に小さく聞こえるのはマスクしてるからだろうか

しかしこれオリキャラの新規雇用もとんでもなくキャピタルかかるんだなあ
一人毎10000ならいいだろうと思ってたらどんどん増えてくし

13 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:33:47 ID:TnQnI/Zk
とりあえずさ・・前スレ埋めようぜw

14 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:52:11 ID:4NiExAk9
既出かもしれんが、戦闘アニメってモノによっては2種類ある?

GMのスプレーガンが急にかっこよくなってびっくりしたんだが。

15 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 23:58:02 ID:C0qlzg5I
>>14
つテンション

16 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:01:45 ID:9SjpsqaV
じゃあさ、登録とか設計でしか作れない機体はそれらに劣るワケ?ディープストライカーとかクスィーとか。

17 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:02:54 ID:K+H7rcjc
>>16
Ξはペネロペからまた開発しなおせば良いじゃないか

18 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:07:20 ID:cMdmk/Oi
>>17 おーw(゚o゚)wなるほどー

ディープストライカーもおねがい。

19 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:08:50 ID:JvWHjcKD
ジオン系の量産機ってRFが最終形態なのか?

20 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:09:28 ID:woMZrp8i
時代的にRFが最後だよな

21 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:09:29 ID:K+H7rcjc
ディープストライカーはEX-Sから開発できる

22 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:10:20 ID:PbcallIn
攻略スレだからこれも入れといて

ユニット(能力値付き)
ttp://www16.tok2.com/home/codesub/PS2/sdgggsp_kitai.shtml
ユニット(アビリティ)
ttp://www16.tok2.com/home/codesub/PS2/sdgggsp_kitai2.shtml
キャラ
ttp://www16.tok2.com/home/codesub/PS2/sdgggsp_pilot.shtml

23 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:10:38 ID:3+gmjlVg
RF系はドムぐらいしかめぼしいのがいないってのが悲しい

24 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:11:14 ID:+OuSqAe8
トルネードもフェニックス・ゼロも撃墜されたんだが
作る方法ってあるか?

25 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:12:27 ID:dXdf1pEx
オリキャラで強いのってマークの他に誰がいる?

26 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:13:11 ID:cMdmk/Oi
>>21 Thanks )b

27 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:13:24 ID:DE3dtW2l
ハロから開発できた気がするが撃墜されてるようじゃ持ってないだろうな

28 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:19:11 ID:mCXrO7xr
>>9-10
レベルアップ時に倒した敵によって獲得ABILITY UPポイントの量が変化してない?
例えば、1st一面のミサイルだと3ポイント程度、RFザクだと4ポイント程度って感じ。
気のせいかな。

それと、「1つの項目を35段階以上改造後に開発したMS」って、
例えば攻撃力だったらいきなり+9の状態ってこと?


29 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:20:26 ID:DwV38k9R
S以外でνガンダムの開発設計できるのってジムから?

30 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:21:15 ID:K+H7rcjc
>>28
攻撃、防御、機動は増加数値が+3されるんだ
それとlv51以上のパイロットを組み合わせると+9になるわけ

31 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:21:37 ID:ggoW6qST
獲得ポイントの変化は機体のLv依存
「1つの項目を35段階以上改造後に開発したMS」で
尚且つLv51以上のパイロットが搭乗していればいきなり+9とかになるよ

32 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:24:16 ID:DwV38k9R
>>28
 レベルうpのときに上げれるコマの量はMSのレベル依存
 数値はパイロットのレベル依存
 一世代のみの引継ぎボーナスとして
 開発一世代前の機体が同じ能力を35回うpさせてたら
 上昇値を開発後の機体に引き継げる
 認めたくないかもしれないけど想定し得る限り一番時間かかる物だと
 思われ

33 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:27:31 ID:0i9oKZvf
資金貯まらんせいでせっかく設計できるようになったハンブラビが作れねえ死ね

34 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:29:04 ID:nGE4pnQa
シャークボール→ハロ→トルネード→フェニックス・ゼロでなんとかなるか

35 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:29:15 ID:aspktMgw
ユニットの成長に関して
そろそろwikiにまとめて書いておきたいな

36 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:29:24 ID:mCXrO7xr
>>30-31
ああ、じゃあやっぱ今の状態でいいんだ。
ありがトン。

>>32
なるほど〜、MSのレベル依存なんだ。
ありがトン。

37 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:31:04 ID:zh8EbvlI
>>22のリスト見てきたけど、マザーバンガードかスクィードあたりが戦艦最高峰かな?

38 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:32:34 ID:8f38touA
>>33
ハロポイント最大値が高いステージでプラチナにして金溜めろ

39 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:32:41 ID:woMZrp8i
バイアラン、アッシマーからの派生が知りたいのです

40 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:34:22 ID:Zumz7xzQ
Sガンダムを作るには
ジムU→ネモ→ネロ→Sガンダム・・・でよかったんだっけ?

41 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:35:02 ID:K485rLle
ポケ戦1話
バーニィ無双まとめ

・まず初期に襲い掛かってくるジムどもを
自ターンに射程2の位置で射撃→敵ターンに近接で反撃→自ターンに近接でぶち殺して後退を繰り返して増援が来る位置に行かずに全滅させる
・何もいなくなったら右に行き、出てきた増援を各個撃破(この時点でバーニィのザクはSに)
・来た道を戻って上下どちらからでもいいので抜けようとする。すると全く動かないがステータスが鬼みたいなジムが出てくる。
・自ターンに射程2の位置で攻撃。リセット覚悟なら命中率5割のハンドグレネードのほうが早い
・上下の増援は射程2の位置に居れば自分からは決して攻撃してこないので毎ターン1体ずつに地道に攻撃すればザクのHPは毎ターン十分に回復する

ちなみに適当にやるとhttp://imepita.jp/20071202/757530みたいになる

・地味に倒す

42 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:35:08 ID:L4v5PA0m
シノーペつうか魚の骨って自軍の戦艦にできます?
出来るとして搭載枠ってどのくらいでしょうか

43 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:35:18 ID:u5ipPLuC
地形適正AとBの違いは何でしょうか?
マップの隕石地帯みたいなので移動コマ数が低下するかしないか?

44 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:35:22 ID:DwV38k9R
ネロで行き止りじゃない?

45 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:35:49 ID:DE3dtW2l
>>39
アッシマーはキハールにしかならない

46 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:35:59 ID:K+H7rcjc
>>43
砂漠とかで足取られないとか

47 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:36:47 ID:+KxYR/qr
今日のプレイを終えてスレ覗きにきたらもう最強機体の作り方の話になってんだな・・w
俺なんか最初Ξを登録したはいいが金がなくてファーストからプレイして
やっとこさBD3話とポケ戦残すところまできたってのに・・w

てか開発が楽しくてしょうがねーけどZZ枠まで拡大して木馬じゃ機体枠が足らなくなってきたorz
閃光ででてきた緑木馬でもつくろうかと検討中だけど金がねぇw
でも今の戦力ではマスター+戦艦一隻だとプラチナ無理ゲーが増えてきて困るからほしいんだよなぁ

え、Ξ?作ってませんけど何か?

48 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:39:20 ID:DwV38k9R
>>41
 前スレでおれのキーボードを氏に至らしめた
 恐ろしいやつじゃないかwwww

49 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:40:00 ID:K+H7rcjc
>>47
プラチナとりやすいところで増設ハンガー出るまで粘るとか

50 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:40:04 ID:JvWHjcKD
>>48
麦茶飲みながらスレ見てるからwww

51 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:41:57 ID:u5ipPLuC
>>46
なるほど
ってことは宇宙AのスクイードのほうがBのリーンホースJr.より
移動については低下することなく優秀ってことでおk?

52 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:42:37 ID:zh8EbvlI
週末、ずっとプレイしてた暇人なんだがスピリッツマジ楽しいなw
キャラ育成系のネトゲみたいな中毒性が。

53 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:42:48 ID:dXdf1pEx
最強機体ってペーネロペーだろ

54 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:43:11 ID:kVo6vZaA
生産全て埋めようと頑張ってたら資金足りなすぎ…
1年戦争編から全く出られないぜ

55 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:43:19 ID:K+H7rcjc
>>51
暗礁空域はよくわからんがAの方が移動の面では有利ってのは間違いないはず

56 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:44:31 ID:cMdmk/Oi
すいません、ドシロウトなんですけど…
最強ユニットの作り方は解ったんですが、、、
ディープストライカーは使える機体ですかね?育てる価値のある機体ですかね?使って居られる方います?

57 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:44:37 ID:Zumz7xzQ
ネロどまりなのか・・・

58 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:45:02 ID:Ha2e1pgc
>>52
これ中毒性がやばいよな
俺も久々に長時間続けてプレイしちゃってるわ

59 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:45:11 ID:Zu1iowze
質問です。始めたばっかなんですが、使えるオリキャラを教えてください。

60 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:45:25 ID:+OuSqAe8
>34
ありがd 
シャークボールは良くわからんがボールいじってみる

61 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:45:56 ID:q5ffWtml
1つの項目を35段階以上改造後に開発したMS
レベル35以上ってこと?

62 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:46:01 ID:woMZrp8i
>>59
イワノフ

63 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:46:39 ID:7TRSeAMB
>>60
確かボール開発では鮫にならんぞ
うっかりザクレロと設計だった気がする

64 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:47:03 ID:+KxYR/qr
>>49
いや、もうもってるけど3×3でも少なくなってきてるから困るw
今GP系とAOZ系とGP系とZZ系とスペリオル系とザク系一気に面倒みてるからなw

あと閃光最終話とか戦記3話とかが明らかに戦艦一隻じゃプラチナ無理くさいので
そろそろ新しい戦艦がほしいところなんだよね・・・

65 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:47:14 ID:8f38touA
>>61
一つの項目をだから
他の項目も育ててたらレベルは変わるからそうとは言えんだろ

66 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:48:02 ID:WR1n2muJ
>>63
うっかりザクレロだと!?

67 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:48:55 ID:K+H7rcjc
>>64
今回は2隻出せないみたいな話を聞いたんだぜ
とりあえずお手軽なキャリーベースで行けばいいんじゃないか

68 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:50:42 ID:FFt29D5h
>>63
風車の百式と一緒に運用したいな

69 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:51:04 ID:+OuSqAe8
>>63
マジで!!?
どっかで捕獲とかできるのか?

70 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:51:23 ID:8f38touA
>>63
うっかりはちべえだと?

71 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:51:23 ID:7TRSeAMB
>>66
G-3ガンダム+風車の百式=Gの影忍

72 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:52:48 ID:+KxYR/qr
>>67
な、なんだっt(ry
マジか。戦艦二隻試したことないからしらなんだw
じゃああそこらへんは強機体つれてくるしかないんかー・・w
しかしマスター以外みんなまだLV一桁なんだぜ・・orz

73 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:53:05 ID:rugJkAvb
SF時代のGジェネもどき懐かしいなwwwww

74 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:54:02 ID:YAeeRQhn
PSのGジェネ以来久しぶりにやろうとおもってるんだが
調べてみるとオリキャラ金かかるらしいじゃないか
PSのGジェネやった自分としてはゲスト以外は原作キャラ使わず
自軍は全員オリキャラ揃えて使いたいんだがそれでも進んでいける?

75 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:55:34 ID:aspktMgw
>>74
いける
金は使い出したらきりがないが、
MSは鹵獲できるし、戦艦はそんなに買い換えなくていい

76 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:55:37 ID:7TRSeAMB
>>74
いける
ある程度の人数のオリキャラは最初からいるし

77 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:55:50 ID:K+H7rcjc
>>74
序盤ひたすら金稼ぎすれば問題ない
作業ゲーが苦痛って言うならやめといた方がいい

78 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:55:52 ID:woMZrp8i
>>74
大金稼げばいいことだろ

79 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:56:13 ID:YVY/Klm1
>>74
いけるいける。俺も全く使わないで1年戦争関連は全部終わらせたから。
ところでハマーンの戦闘服は変更可能なのかな?

80 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:56:28 ID:+KxYR/qr
>>74
おなじみの最強系オリキャラは最初からいる。
一通りの戦力を出せる分は初期からいるからオリキャラだけでもいけるっちゃいけるけど


81 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:56:44 ID:BMVl6Uz8
>>74
序盤から最低限度の人数はいるから問題ない
年代別にやってけば特に稼がなくても
詰まることはまずない程度の難度だしね

82 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 00:57:39 ID:zGr1r2Jj
ドムにしたんだけど次は何に開発するのがオススメですかね?

83 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:01:05 ID:aspktMgw
>>75-81
74の人気ぶりw

この勢いで、ついでに俺の質問にも答えてくれ
∀をパラメーターマックスにしたいんだけど、レベルいくつのパイロット乗せれば大丈夫なの?
レベル1のクレアタソでも平気?

84 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:01:37 ID:7TRSeAMB
>>83
51以上

85 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:01:48 ID:K+H7rcjc
>>83
だから51以上のキャラじゃなきゃ駄目だと

86 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:03:24 ID:w2sljQbd
オリキャラってランダム?
ビリーが出ないんだが

しかしジオンについたり連邦についたり忙しい奴らだなオリキャラ達は

87 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:04:25 ID:YVY/Klm1
>>86
ランダム。リセットとロード繰り返しても意味無いらしいから、やるんだったら
ギブアップしてやらなきゃ駄目。

88 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:04:43 ID:96lap8n9
>>86
俺はひたすらリセットで好きなキャラだけ出した
ランダムのはずだ

89 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:05:23 ID:NEBJkXel
シャークボールからハロにした奴いる?
今から頑張るわ

90 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:06:13 ID:BeyvJ10Y
やっとガンダムからコッコッ開発してドーベンウルフたどり着いた…
後は金を貯めて夢のドーベンウルフ部隊結成だ!(`・ω・´)

91 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:06:26 ID:qFsDLQM0
一回目はランダム、二回目以降はリセット意味無し

92 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:08:38 ID:+KxYR/qr
>>72 なんだが戦艦二隻出せないってマジなの?

93 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:09:16 ID:YAeeRQhn
>>74-81
みんなしてすぐに解答ありがとうw
おかげで魂買う決心ついたわ
がんばってオリキャラ揃えてみる

94 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:10:11 ID:zh8EbvlI
原作知らないAOZのMSをコンプした。
ゴテゴテして気に入ってしまったが、開発ルート上の機種を再生産する金がない…orz

95 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:10:58 ID:w2sljQbd
>>87ー88
d
しょうがないから運任せでやるわ

96 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:11:25 ID:96lap8n9
>>91
二回目ってどういう意味?
二人目以降?リセット二度目以降?
どちらにしろパッドリセット繰り返すだけでキャラ変わってたんだが

>>92
マジ


97 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:11:55 ID:YVY/Klm1
>>92
マスター出さなきゃ出せるだろ。

98 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:13:10 ID:K+H7rcjc
とりあえず序盤のステージは2隻出せなかった

99 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:13:16 ID:uu1feran
いや2回目以降でもランダムだろう
実際そうだったし。

100 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:13:22 ID:+KxYR/qr
>>96
>>97
どっちなんだw

101 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:13:31 ID:JPOZ4aaO
>>90
オイラは海蛇ビリビリ部隊を編成中!(`・д・´)

102 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:14:00 ID:8f38touA
>>97
出せない

103 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:14:01 ID:qscfIf1i
オリキャラは固定の時もあるみたい
クリア後の状態か、ステージ選択時か、戦艦+マスター配置時で違うのかも
大抵はリセットすれば変わる

104 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:15:34 ID:zh8EbvlI
ビグ・ラング以外で、味方ユニットの回復できる機種ってある?

105 :97:2007/12/03(月) 01:15:36 ID:YVY/Klm1
すまん、出せないみたいだ。
頑張ってプラチナとって増設ハンガーを出してくれ。

106 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:15:43 ID:7+FMMtn5
>>103
どこかで見たんだけどステージ選択時なら変わるらしいよ

107 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:15:51 ID:96lap8n9
>>100
二隻目選ぼうとしたら
「戦艦はステージに1隻しか出せません」
ってメッセージが出るんだよ

108 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:17:28 ID:wd9hUHW4
>>104
すまんがそのビグラングの作り方を・・・

109 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:17:44 ID:L7UIXXMh
>>97
>>100
戦記3話で二艦出そうとしたが、マスター+戦艦という組み合わせしか
出来なかったぞ。

110 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:18:30 ID:BMVl6Uz8
>>108
ビグロとオッゴ

111 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:18:50 ID:w2sljQbd
ビグラングはSにしてとった方が早い

112 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:19:06 ID:+KxYR/qr
>>102
>>105
>>107
情報thx。
そうかだせないんだ。じゃあ緑木馬買ってOP付けて4×3で頑張るか・・

113 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:19:10 ID:wd9hUHW4
>>110
ありが・・と・・・うう

114 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:19:23 ID:zh8EbvlI
>>108
ザクレロ→ビグロ→ビグ・ラング
ビグロからヴァル・ヴァロにもなる。

115 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:19:25 ID:aspktMgw
>>84-85
thx
∀ほど強くても、LV51以上必要なのか・・・

116 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:20:09 ID:7TRSeAMB
>>108
ゲルググ+ガンダム=うっかりザクレロ→ビグロ→ビグ・ラング

117 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:20:59 ID:K+H7rcjc
>>115
レベルアップでの上昇能力値がパイロットレベル依存だから

118 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:21:11 ID:+KxYR/qr
ビグ・ラングだったらイグルー最終話でSとって生産できるようにしたほうがはやくね?

119 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:22:08 ID:DwV38k9R
HIνって作れるのか?

120 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:22:53 ID:7TRSeAMB
>>119
作れます

121 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:23:21 ID:wd9hUHW4
なるほど、かなりパターンあるみたいだね>ビグラング
教えてくれてありがとう、みんな!

122 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:23:33 ID:DwV38k9R
素材教えてくれ;

123 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:24:13 ID:BMVl6Uz8
ニューを育てるのが手っ取り早いんじゃね

124 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:24:25 ID:DcQLpT/j
ビグラング生産する金なんてあるわけねーだろボユゲ!!

125 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:24:42 ID:z9RPtiK0
何か……ザクレロかっこよくなってないか?

126 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:25:01 ID:UddM1sev
HIνにアムロを乗せると・・・HIνガンダムは伊達じゃない!・・・・って言うのかな?

ところで誰か・・ザンネックの作り方知らないかな?
Vやっとこ今クリアしてちょっと弄ったんだけど出てこなかったんだよね・・

127 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:25:21 ID:+KxYR/qr
νをLV上げたら派生すんじゃないの?>Hiν

128 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:25:47 ID:aspktMgw
>>117
そうなのか。遙か彼方だなぁ

129 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:26:26 ID:UddM1sev
>>127
もちろん派生する

130 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:27:03 ID:zh8EbvlI
>>124
密かに、資金的な問題で、開発した方が手間が省ける設定だよな

131 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:27:50 ID:ILdTC7PN
俺の量産型νはどこへ行ってしまったんだろ……量産型νを率いるHiνがやりたかった

132 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:27:56 ID:+KxYR/qr
>>124
でも開発するよりは手間少ないと思うぞ。


133 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:28:26 ID:w2sljQbd
>>124
言われてみれば

134 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:29:30 ID:zh8EbvlI
>>132
どうせ資金繰りのために同じステージを何周もするから、ついでに経験値稼ぎするじゃない?

135 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:29:52 ID:NEBJkXel
今Z一面で必死にビグロのレベル上げてる俺って・・・

136 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:32:46 ID:+KxYR/qr
>>134
確かにビグロは閃光最終話で鹵獲できるし開発のほうが手間かからないかもね

137 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:33:29 ID:w2sljQbd
俺はいまだにクリア済みのステージをクリアしたことないな

まぁまだ前期がやっと終わりそうな段階だが

138 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:33:54 ID:VttP1E4Q
蜉蝣ラストようやくクリアできた・・・
敵が多すぎてすげ〜時間がかかった・・・
しかし、この数でなおかつ敵の主力がドラッツェだから
経験値稼ぎには最適かも

139 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:36:27 ID:+KxYR/qr
>>138すげーわかるw
最終面とか余裕で二時間くらいかかるよな・・w
こういうときNEOの多数攻撃が懐かしくなる・・orz

140 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:36:36 ID:r4DLtReA
クロスボーン1面でX1とX2をSにするコツを教えてくれ・・・


141 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:36:54 ID:BMVl6Uz8
>>138
まだやってねーんだけど
0083の最終面と同じような感じ?

142 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:39:19 ID:O0ew+00k
α・ジールをSにできたら神

143 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:39:24 ID:SSbJlsw3
ZZってレベル6で何になる?今ZZの3話クリアして次に行こうかというところでレベル5なんだ
Sから他のに発展させれるみたいだし6のが微妙なら次に進もうかと思うんだけど

144 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:40:22 ID:K+H7rcjc
>>143
ガンプかな
スカルハートあたりの機体

145 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:40:28 ID:qscfIf1i
範囲の広さとか使いやすさからベストなMAP兵器って何かな?
MAP兵器+手加減OPでサクサク稼ごうと目論んでるんだけど
やっぱりGP02A?

146 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:40:34 ID:+KxYR/qr
>>143
確か黒本の木星じーさんが乗ってた機体。名前忘れた

147 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:41:18 ID:SSbJlsw3
>>144>>146
ありがと、とりあえずSでいいや

148 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:41:59 ID:hoQozPQY
やっとソロモン攻略戦。なんか注意することあります??

149 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:43:56 ID:zh8EbvlI
>>148
チベを落とすとライン超えなくても、奴が出てくる。
奴は自分中心型のMAP兵器もちだから気をつけろ

150 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:44:31 ID:+KxYR/qr
>>148
とりあえずクリアするだけならやってくる敵を待ちつつ撃破。
プラチナ狙うだったらそれ+マスターの支援攻撃で地道にフルボッコ。

ビグザムは大して怖くないよ

151 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:44:44 ID:BMVl6Uz8
>>148
時間さえ許すなら、
こっちはずっと待ちっぱなしで
他の連中がやってくるのをやっつけるとラク
ビグザムはほっとくとだんまりだけど
スレッガーさんを単騎で近くに寄らせたりするとうごく

152 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:44:47 ID:VttP1E4Q
>>141
先に蜉蝣やったんで0083まだ手をつけてないんだ。
うろ覚えだけど戦況としては
シーマ軍VSデンドロVSデラーズ
シーマ軍は
ムサイ後期2(ゲルググM3づつ) マゼラン1(ジム改3) ガーベラ1
それに対してデラーズ軍
ムサイ後期9か10(ザクUF、ドラッツェ、リックドムなど) ノイエジール1 ドラッツェ(多すぎて覚えてない)
それにデンドロが混ざる。


153 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:45:58 ID:ZOFHr20X
ビグザムより艦隊が怖すぎる

154 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:47:06 ID:qtXhwpiB
>>153
ソロモンのムサイなら艦砲射撃であっさり落ちないかな?

155 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:47:42 ID:hoQozPQY
>>150-151
ありがとー!明日朝からフットサルだけど攻略するまで寝れないぜこりゃ

156 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:48:38 ID:+KxYR/qr
そういえばふと思ったんだが回避するより防御した方が回避率がいいような
気がするのは俺だけ?

157 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:49:13 ID:K+H7rcjc
>>156
あるある

158 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:50:23 ID:ILdTC7PN
ソロモンは結構楽だったけど青葉区のWB担当方面うっとおしかったなあ

159 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:50:32 ID:q5ffWtml
>>156
バズーカ痛いから防御しかしてない

160 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:51:14 ID:ILdTC7PN
>>156
すげえ分かる

161 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:53:34 ID:nxbJPN+z
>>156
ない

162 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:53:35 ID:DcQLpT/j
当たってもダメ減るしな

163 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:53:50 ID:uu1feran
>>158
3隻密着して並べて各個に主砲ミサイルを雨あられ。
射界を抜けた奴はガンダムとキャノンで迎撃。
基本的にMSは戦艦のスキマにもぐりこむ。

これだけやったからわりと楽勝だった。
しかしドロス級を沈めたあと脇腹を突かれる形でマップ統合されたからそこからが地獄だったorz

164 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:56:37 ID:uu1feran
うわー・・・IGLOOゼーゴックのステージの増援なんだよこれありえねーよオイオイ
プラチナ取ろうとフル支援してるから回転悪いってのに次から次へと・・・
Ξ級を量産して単独オーバーキル1.5倍くらいやらなきゃダメなのかこれは・・・

165 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:57:07 ID:nKnWIJnP
>>163
つか、あそこどうやってプラチナ取るんだよ・・・

待つには辛い(主にWB つか、WB方面が重荷)なMAPだから
ヘイズル・ラー吶喊させて早期終結狙ったんだけど、結局ゴールドで終わった(´・ω・`)

166 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:59:09 ID:+KxYR/qr
>>164
確かあのステージはゼーゴックの方終わっても自軍のほうは終わらないから
地道にやればプラチナいけるはずだったような

167 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 01:59:35 ID:ZOFHr20X
ステージによっては「戦慄!ボールの恐怖」に変える必要があるな

168 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:01:57 ID:uu1feran
>>166
うんまぁ今まさにその状況でね。
テラブースターつけたマスターペーネロペーを連携終わったら敵陣放り込んで的にしてるからまだいいが・・・


このシナリオに限ったことじゃないが全方位から脈絡のない増援が多すぎる。
せめて青葉区なら青葉区側、ロンド・ベルならラー・カイラムがいる側からに限って増援出せと(´・ω・`)

169 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:02:07 ID:ILdTC7PN
>>165
ドロスだかドロワ落とすまでプレイヤーグループは必死で7機支援して
マップ結合したらアムロにすぐにジオング処理させてWB退場させてゆっくり残った連中を料理でいけるでしょ
下に残った連中は全滅するだろうが

170 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:04:12 ID:zh8EbvlI
青葉区は、上下ともに壊滅させたところでドロスorドロワ破壊したら、敵は逆にこちらで包囲するような形に…ならねぇ?

171 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:04:23 ID:nKnWIJnP
>>169
なるほど納得した! ありがとう。
明日、仕事終わったら試してみるさね

172 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:04:27 ID:+KxYR/qr
>>165
あそこは強機体作ってダメ効率あげて稼ぐくらいしかないんじゃね?
あとこれは検証してないからできるかどうかわかんないけど自軍
(オリジナル)のほうのドロス落としてMAPつなげて
(ここはアムロ達のほうしかやってないんでオリジナルの方倒しても繋がるかわかんね)
アムロ達の方の敵も落とすようにするしかないんじゃね

173 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:04:58 ID:96lap8n9
>>165
ホワイトベース方面は戦艦で引き付けて撃っていけば簡単に終わった記憶が
あまりMSで攻めない方がいい

174 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:05:09 ID:rugJkAvb
>>156
俺のエースはガンダニウム合金OP装備て防御にしかステ振ってないジ・O
鉄壁の防御力だぜ!

175 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:06:31 ID:96lap8n9
>>170
敵主力艦隊の後ろ取った状態で始まったから吹いたw
ドロス倒す場所で難易度変わりそう

176 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:06:39 ID:w2sljQbd
マゼラアタックの開発LV12って何?
大概絵見れば分かるんだが
MAという以外分からん

177 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:07:25 ID:zh8EbvlI
うちのエースは機動70のフェニックス
テラブースタ装着でイメージはパイロットシェイカーさ!

…たまに落ちてリセットしてるけどな。

178 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:08:01 ID:UddM1sev
ザンネック自己解決・・・開発してたら出てきたw

179 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:08:07 ID:7TRSeAMB
>>176
ザメル

180 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:08:10 ID:zh8EbvlI
>>176
メルザウンカノーネ

181 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:08:49 ID:ILdTC7PN
命中率10%でも八回も撃てば!



戦艦こわす

182 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:08:50 ID:+KxYR/qr
じゃあ俺は閃光の最終話(チベ護衛)と戦記の第三話(HLV発射)のプラチナ
のとり方を教えていただきたいorz

183 :176:2007/12/03(月) 02:09:18 ID:w2sljQbd
書いてから思ったがもしかして
コロ落ちのラスボス?

184 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:10:14 ID:w2sljQbd
>>179
ザメル!?

185 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:12:49 ID:JvWHjcKD
むしろライノサラスの作り方を教えて欲しい

186 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:13:40 ID:VttP1E4Q
よし!シーマ様ゲット!
しかし期待してた若いころの容姿へのチェンジはなかった・・・

187 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:15:35 ID:wd9hUHW4
>>174
ジオスキーとしては聞き捨てならない情報だだだ!
でもそれだと壁にしかならなくて微妙でね?
やはり格闘で相手を落としたいんだぜ・・・。


188 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:16:57 ID:zh8EbvlI
>>185
ヒルドルブからの開発で行けたはず

189 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:19:15 ID:vTw8/yB1
>>185
マゼラとかからいけなかったっけ?

誰かオレ以外にアル育てた人いる?
こいつに光が見えないんだが・・・

190 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:19:27 ID:MzA4iOkm
SFSはないの?

191 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:22:29 ID:8f38touA
>>190
ない

192 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:23:20 ID:WR1n2muJ
グフのSFSを奪いたくてしょうがない

193 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:24:52 ID:YqDD46Ux
ゾンド・ゲーから何開発しようか迷ってるんだけどオススメある?

194 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:25:23 ID:SxOeJske
ザクUJ型をシャア専用にすると宇宙でも使えてレベル上げられるって小技は既出?
いや、実用性は皆無なんだが

195 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:26:01 ID:qHuBRXWO
>>41ってマジ画像
バーニィマゾすぐる…

196 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:35:29 ID:6b8bQIiQ
>>193
ベルガ系

197 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:41:39 ID:0O1+LixU
とりあえず10レベまで攻撃力を上げ続けて開発したんだがレベルアップしても特に能力が強化されてないな・・・
なんか俺間違えた?

198 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:42:37 ID:9EOcWa9n
ジオングの作り方教えてください!!
できれば、一年戦争時代の初期の機体から作れる方法を教えていただければありがたいです。


199 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:46:09 ID:VttP1E4Q
>>197
それじゃあ足りない。


200 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:47:05 ID:zh8EbvlI
>>198
その条件では無理だ。

201 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:48:10 ID:jQ30l9Fn
今回のGジェネってホント運ゲーの詰め将棋だな・・・

何度リセットすればいいんだよぉorz

202 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:48:20 ID:DwV38k9R
>>198
むり

203 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:49:37 ID:0O1+LixU
>>199
これでもまだ足りないのか・・・・!
一体どこまで上げりゃいいんだ

204 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:50:16 ID:WR1n2muJ
>>203
35

205 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:51:41 ID:Yh+kXhT6
ビームコンヒューズ持ちってZだけ?

206 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:53:05 ID:VttP1E4Q
>>204
まあその35ってのが俺は何を根拠にでてきた数字なのかがちょっとわからんがな。
10以上、たぶん15あたりからようやく+1されるはず。
レベル50で全部攻撃に突っ込んで+4にはなった。

207 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:53:23 ID:0O1+LixU
>>204
まじかよ・・・
こりゃ無理だわ\(^o^)/
1年戦争でやろうとした俺が馬鹿でした

208 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:53:24 ID:SxOeJske
イフリートってグフとドムのどちらから派生だろうか?

209 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:54:27 ID:DwV38k9R
パイロットレベルをお忘れなく

210 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:56:07 ID:DwV38k9R
ひたすら1st1〜2やってりゃ
ソロモン攻略のときにはフェニックス40超えたよ
だからがんばれ

211 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:58:52 ID:uu1feran
ユニットLv15 特化ステ成長遺伝子+1
ユニットLv25 特化ステ成長遺伝子+2
ユニットLv35 特化ステ成長遺伝子+3 (上限)

パイロットLv11 ユニット成長Lv+1
パイロットLv21 ユニット成長Lv+2
パイロットLv31 ユニット成長Lv+3
パイロットLv41 ユニット成長Lv+4
パイロットLv51 ユニット成長Lv+5 (上限)


こんなとこか?
ユニットLv35+パイロットLv51の組み合わせでの成長最大値がわからんが+8くらいだっけか?

212 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:59:18 ID:8sglTc1M
みんな開発せずにレベル上げまくりな機体とか作ってるの?
俺開発できるものは全部開発しちゃう派なんだけど
開発先が全て生産済みになったら倉庫行き

クスィがペーネがいくら強くても5ステージくらいで任務終了

213 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 02:59:50 ID:LIO+rtCx
51と99じゃ同じなのか

214 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:01:33 ID:VttP1E4Q
>>211
たぶんそんなとこだと思う。
だけど、HPだけは上がり幅があきらかにおかしいよね。
機体をHP特化で50ぐらいまであげたら
+2000とかいくようになってたから。

215 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:02:19 ID:DwV38k9R
2世代使ってがんばった機体を活かせるステージあればいいんだけどな;

216 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:02:43 ID:96lap8n9
>>212
俺も開発優先
時代順にやってるから育てたいF91とかがまだまだ先ってのもあるけど
量産期育てて種類増やしてるのが楽しい

217 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:05:23 ID:uu1feran
ふいー・・・
2時間かけてゼーゴックステージプラチナクリアだぜ・・・
途中緑のゴキブリとキャリーベースのみならず
虎の子のマスターペーネロペーまでが火花を散らしてたが損害ゼロでなんとかクリアだ。

これ順当にやってたら絶対ひっくり返せない兵力差だな。
ボールがサイズ補正のおかげで避けて当てまくり。

218 :148:2007/12/03(月) 03:06:02 ID:hoQozPQY
ソロモンシルバークリア。
リックドム捕獲したらケンプファー、アッシマー、高機動試験ザク設計でけたww

楽しくなってまいりました。あとはGP1作って掛け合わせれば念願のリックディアス!!

219 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:07:15 ID:hrMGM0JU
>>185
マゼラアタックからいけます。がんがれ。

220 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:08:06 ID:+y3hJ/6L
>>212
私は縛りプレイしてるので、
開発しないでLv上げてるMSあるかな
全部のシナリオクリアするまでこのままで行く予定。

221 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:09:03 ID:rugJkAvb
>>217


俺はあのステージは二度とやりたくないわ・・・
結局初回プレイのシルバーランクのままだ。
欲しいパイロットが居ないってのもあるけど。

222 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:10:16 ID:/HN02Gxb
一年戦争編全部クリアしたから次はジオン最高編やるか。

223 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:17:24 ID:YCxUOPw+
ステージごとにもらえるキャラって全員入手しようと思うのなら全ステージプラチナ取らないとダメっぽい?(((;゚д゚)))ガクガク

224 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:18:48 ID:Yh+kXhT6
>>222
ワロタwwwIME良い仕事してるなww

225 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:19:47 ID:BMVl6Uz8
>>223
あたり

226 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:20:49 ID:3+gmjlVg
いやっほーう!ジオン最高ー!

227 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:24:15 ID:7VZUxb1F
>>226
今日はアッガイ祭ですか?

228 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:25:19 ID:Rsl0Wzbv
>>226
ちょwww
せっかく同じこと言おうとした俺が自重したのにwww
一緒に巣に帰ろう…

>>208
グフドム合体汁。

229 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:28:40 ID:SxOeJske
>228
合体か!
ありがとん

230 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:30:14 ID:IbcMsEwm
えー08小隊2面黄軍も攻撃してくるのかよ

231 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:34:46 ID:BMVl6Uz8
>>230
隅っこにいて一通り片付くまで
静観てのもアリよ

232 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:35:07 ID:/HN02Gxb
>230
叩き落とせ!

233 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:41:25 ID:IbcMsEwm
アプサラスぶっ殺しとザクJゲットとトレー虐殺の陸戦方ジムゲットどっちにするか
これ連邦は倒さなくてもクリアになっちゃうの?

234 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:45:33 ID:yXdT/fS6
アッザムの入手方法がわからない・・・
やっぱり、Ξ作るしかないの?

235 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:47:47 ID:/HN02Gxb
>233
全部叩き落とさないとクリア出来ぬ

236 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:49:32 ID:IbcMsEwm
>>235
おk
イブサンローラン虐殺に言ってくる

237 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 03:55:10 ID:/HN02Gxb
>236
キチガイ兄貴のマップ兵器でガンダムヘイズル落とされたから仇をとってくれ

238 :それも名無しだ:2007/12/03(月) 03:58:13 ID:GuWfGVwS
ヘイズルラーからやっとファイバー完成したからつかってみた。

燃費いいねこれ

239 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:01:29 ID:+OuSqAe8
ヘイズルラーは持ってるがファイバー持ってないんだが
ヘイズルラーの2形態目改造でいいのか?

240 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:03:13 ID:3+gmjlVg
ファイバーは射程1がビーム格闘だったら完璧だったんだが
かと言って爆弾じゃなかったら今度は設定的にマズいぜ

そして俺はヘイズルラーに戻りましたとさ

241 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:04:05 ID:IbcMsEwm
>>237
いきなりブェーって突っ込んできたからうちのフェニックス軍団に四方八方から打たせてワンターンキルしといた

242 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:07:07 ID:8sglTc1M
ラー→第2→フライルー→ファイバー

ラーは1マスユニットならAOZの中でNo1か
2L、3Lだとファイバー、フライルーのお好みで

ダンディライアンの燃費の悪さは異常

243 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:09:48 ID:ZhGRj4cJ
せっかくプラチナしたのにテラブースターばっかり出るんだぜ
なんかバカにされてる気がする

テラwwwブースターwwwwwwwww

244 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:14:06 ID:3+gmjlVg
ステージクリア数増やさないといつまでもテラwwwwwwwwwることになるから注意な

245 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:14:24 ID:+OuSqAe8
>>242
了解した

ダンディライアン・・・燃費悪いのか・・・

246 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:24:26 ID:8f38touA
ブルーのラストなにこの敵配置うざすぎだろ・・・・
腹立つわー

247 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:26:59 ID:1tfmPJBD
iglooの最終ステージでピグ・ラングをSにすることって可能?

可能だとしたら難しい?

248 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:29:15 ID:0qxgqN7C
スマンちと質問

ある時突然、自軍ターン開始時にHP回復やEN回復し出した。

これは何故?

249 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:29:46 ID:3sNvGvyP
>>247
可能
増援を出現させて、戦艦やボールの実弾にさえ気をつければ難しくないよ

250 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:31:42 ID:NK+lh3GQ
83の二面、無理ゲーだろあれ
相当育てたキャラでもいないと間に合わないんじゃね

251 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:34:09 ID:w2sljQbd
>>247
初プレイがイグルーで出来たから余裕かと


しかしボスキャラ相手には台詞変えて欲しいな
シャア相手に格の違いを教えようとするラナロウさん(12)もいいけど
たまにはプレッシャーを感じてください

252 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:35:01 ID:BMVl6Uz8
>>250
俺はマスターにフェニックスのっけて
チャンスステップ連発で2ターンで終わらせた
まぁハロスコアは推して知るべしって感じだったけど

253 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:35:10 ID:w2sljQbd
>>248
ナノスキンか
回復持ちMAがいる

254 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:36:35 ID:1tfmPJBD
>>249
ありがとう。
その場合右側の敵はピグ・ラングで倒さなくてもおk?

燃費的に武器はオッゴ出撃を使った方がいいのかな・・・

255 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:40:51 ID:w2sljQbd
>>254
ビグ・ラングな

左と増援を倒せばおk
確かヨーツンヘイム目的まで移動させないと増援でないはず

256 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:47:13 ID:1tfmPJBD
>>255
おぉ。dクス。
ビグ・ラングか・・・
今からやってみる!

257 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:49:40 ID:0qxgqN7C
>>253
回復もち以外のユニットでもいきなりでした
勿論マスター以外もです。
多い時は5体同時回復しました。

258 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:53:37 ID:96lap8n9
>>257
近くにビグ・ラングが居たんじゃないの?

259 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 04:54:02 ID:VttP1E4Q
>>257
ちゃんと理解できてないみたいだな。
回復持ちMA=周囲○マスのユニットを回復
だいたいは本人だけ回復できないんだけどね。
どうせビグ・ラングが近くにいましたって落ちじゃないかな?

260 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:00:48 ID:0qxgqN7C
>>259
>>258
すいません。
まさかのそのオチでした。
お騒がせしました。

261 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:04:02 ID:k9G2AFc0
ガンダムかコツコツ育ててたらゲーマルクで終わっちゃったorz
ν作れるかもしれんという希望が砕けた

262 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:17:41 ID:UddM1sev
>>261
さすがに無茶だろw外から技術取り入れようぜ。

263 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:20:24 ID:Aj7+TftF
ガンダリウムγとかサイコフレームとかな

264 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:22:41 ID:w2sljQbd
すでに命中率99%で外した経験が3度ある件について

265 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:23:59 ID:Yh+kXhT6
ザク系からギラドーガまでいければ1stだけでν作れるんだけどな

266 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:27:23 ID:3NW/3MrE
>>264
今回はいろいろな意味で素敵マゾ仕様だからな 俺も90%台で外すこと2桁 OTL
解体費用などは絶対試行錯誤の段階で不味いと分かるものだろうがどうして10分の1にしたのかね?

267 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:30:36 ID:MzA4iOkm
敵戦艦へ命中率100パーセントファンネル攻撃
一発も当たらず反撃されて撃沈したフェニックス・・・勘弁してくれ

268 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:33:08 ID:w2sljQbd
いや100%なら外れないでしょ

269 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:38:02 ID:DwV38k9R
>>267
相手の行動選択後の100%じゃなかろうに
それとファンネルは多段じゃねえYO

命中5%の8連装ミサイル 
8発全弾くらってレベル50のフェニックス沈められたときは
ちょっと呆然としたけどな

270 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:38:19 ID:3sNvGvyP
>>267
それは戦艦が回避を選んで命中率が下がったからっしょ

271 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:39:33 ID:IbcMsEwm
しかし反撃されてとある
支援か?

272 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:40:41 ID:DwV38k9R
でもまぁ「反撃」でやられたならバグかもな
相手の「攻撃」じゃなくてな

273 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:41:09 ID:Yh+kXhT6
>>269-270
ヒント:反撃され
    ~~~~~~~~~

この報告がデマじゃなけりゃ、表示されている命中率にサイズみたいな他の補正が加わってんのかな

274 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:43:26 ID:DwV38k9R
覚醒武器打ち消すやつ着いてる敵戦艦なんてないよな

275 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:45:56 ID:nmIegius
タイミングよくサザビー・キュベレイMkU・TR-5がいっぺんに開発可能レベルになったのでほくほくしながら開発したら

ナイチンゲール>2L クィン=マンサ>4L ファイバー>4L

orz

なんか、サイズがでかい意味って、思い入れ以外に無くない?
クィン=マンサだって性能的には1LのHiにゅーとさしてかわら無い気がするし……
ところで、V2とフルクロスが欲しいんだけど、どうやって行くのが一番早いですか……

276 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:47:43 ID:O0ew+00k
ムサカがムスカにみえた

277 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:48:47 ID:TDFfAhIk
時々あるんだよな 100%で被弾した報告

278 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:48:53 ID:w2sljQbd
思い入れって言うか
重い入れだよね(格納的な意味で)

279 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:49:15 ID:QwVuXVgW
ハハハ、ガンダムがゴミのようだ

280 :275:2007/12/03(月) 05:49:25 ID:nmIegius
訂正、クィンとファイバーは3Lだった

281 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:49:33 ID:3sNvGvyP
GMUはネモとVどっちがいいんだろう
やっぱりVにした方がいいのかな

282 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:50:20 ID:BMVl6Uz8
緑色が好きならネモだ!

開発先の充実度はさすがにGMIII

283 :275:2007/12/03(月) 05:50:25 ID:nmIegius
しかもsage忘れ、申し訳ないorz

284 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:52:44 ID:DwV38k9R
100%で被弾は普通 むしろ避けるほうが難しい

でも 一つ考えられるのが
 実は細かい確率、小数点1位とかの部分は
表示上四捨五入されてる可能性ががが
 そうなれば99,5は100表示だし
可能性としても200回に1回程度残るわけだし

285 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:52:54 ID:O0ew+00k
Vはジェガンですぐできる

286 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:53:40 ID:0aD+hMaU
>>275
フルクロスへの道その1
ジム、ジムIIあたりから進化に進化を重ね、ヘビーガン、ハーディガン、Gキャノン、F90、F90V、F91
F91と、セイバーフィッシュから進化に進化を重ねたコアファイターX1
F91とコアファイターX1設計してX1
X1系とX3設計してフルクロス
その2
クロボン登場したらSにして設計登録して生産
クロボンXとX3を作って設計

287 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:56:15 ID:DwV38k9R
その2を推奨してるようにしか見えねえwww

288 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:58:19 ID:nmIegius
>>286
ありがとう!w
クロボン面に突入するよw

289 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:58:58 ID:w2sljQbd
ヘビーガンからF90は設計のが簡単じゃね?
高いわけでもないし

290 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:59:43 ID:3sNvGvyP
>>282
そうなんだよなー
ジム派には悪いがネモ好きなんだよな・・・

291 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 05:59:53 ID:UddM1sev
>>286
その1は苦難な旅だなwww

292 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:02:06 ID:TDFfAhIk
暇だから収集してきた

610 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/11/29(木) 20:34:00 ID:qC0/8woM
ありのまま今起こった事を話すぜ…
100%が避けられた(^O^)
285 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 09:55:42 ID:nm+RCI4j
命中率100%でも避けられたぞw
たぶんサイズ補正とかが反映されてないからだろうけど
75 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 20:41:24 ID:L9CgMrP9
なんで100%を外すんだよ・・・
91 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 22:48:27 ID:TBqBp0Kc
命中率100%で当たらないの今まで無かったからネタだと思ってたが、俺のF91のビームライフル×4が一発しか当たらなかったよ〜
って言うか25%じゃね〜か!
785 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 12:31:54 ID:cniBWZ+U
ほんとに100%で外したよこれw
960 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 00:38:23 ID:1DxAbIMY
>>954
うちのジュナスたんは、敵命中率100%をかわしましたが・・・。
572 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 16:27:46 ID:KRakWDMz
>>570

戦艦に命中率100%のサーベル避けられて唖然とした。

293 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:03:02 ID:MzA4iOkm
>>267は1st1話、ザク全滅後でさあ終わったと思ってたからがっくりこが大きかった。
サイズ補正が命中率に入ってないことは確認済み、未だ他にも補正がかかってるぞ。

ピンポイント攻撃に関連した補正だな、これは。

294 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:08:30 ID:hwgiJZML
>>140
もうクリアしてそうだが

・敵はほぼ全部X1、X2が倒す事
・マザー・バンガードは自軍に合流させるよう移動、X2はEN切れても戦艦戻ればいいので近くで戦闘、X1はフリーダム
・ゾンド・ゲーを数体雑魚へのおとりにして多数の雑魚が戦艦に寄らないようにするビーム距離でガードしてれば死にはしない
・積極的に戦艦を狙ってくる中央付近のカングリジョが怖いので他ユニットで削ってX1、X2でさっさと掃除する
・敵の攻撃は激しいので自軍は必要に応じて無理をせず削る作業、ここでもうまくウモン、ヨナ達を使って相手ターンに耐える
・怖い局面は絶対セーブ

フェニックスがいる程度の部隊ならこれで行ける筈、時間はそこそこかかる


295 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:10:00 ID:DwV38k9R
サイズ補正は入ってるはず
入ってなければ似たようなステの
ボールとジムじゃ攻撃するとき命中率ちがうとか説明つかない

でもまぁ 盲目的に俺たちが 表示%信用してるってのもダメなのかもな
天気予報程度でしか演算してないと考えるべきか

296 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:12:25 ID:nmIegius
でも、現実にはHi-nのファンネルを6回連続でかわすマゼラアタックとか……もうね(ノД`)

297 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:16:30 ID:0aD+hMaU
>>291
初代から初めて、クリアするまで先の世代に進まないっていう縛りでやってる。
今朝購入したジムが、今ハーディガンなんだぜ…

298 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:17:16 ID:MzA4iOkm
>>295
戦艦のサイズ補正は別計算なんじゃないか?
確証も何もないが・・・

299 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:17:29 ID:DwV38k9R
避けるほうも生きるために必死だということで
確率論は終わらね?


300 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:22:08 ID:MzA4iOkm
セイバー魚からコアファイター系を育ててるのは珍しいのか。
ジムと同時進行だから碌に育ってないが。

301 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:23:24 ID:0aD+hMaU
>>300
経験値稼ぎと金稼ぎのステージになら出せるけど、クリア狙いだと出せない俺
倉庫の片隅では、コアファイターX1がひっそりと出番を待っている。

302 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:24:14 ID:96lap8n9
俺もセイバーからコアブXになったぜ
年代順にやってるとこういう奴育てるのが楽しい

303 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:26:08 ID:w2sljQbd
戦記3面でのオリキャラ隊の裏切り具合が凄すぎる件


ってかエリス、クリス、マリオン以外にCV林原めぐみのキャラいたっけ?
もしくはユウ、マーク以外に諏訪部

気まぐれに中の人統一小隊を作ろうかと思うんだ

304 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:27:24 ID:UddM1sev
>>297
ま・・まぁ頑張れよ。

あ〜〜〜早く髭髭髭髭髭髭つくりてぇなぁ〜〜サイコ・ハロ無双もそろそろ
打ち止めだし・・・

305 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:51:49 ID:24+rUyMi
戦記3話のプラチナ取れない・・・
敵バラケ過ぎな上にグルグル回りながら援護7人つけるのキツイ;

306 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:57:01 ID:YGqnyN6n
>>303
いやそもそもエリスって林原だったか?
使ってないけど確かレイチェルは林原だったはず

諏訪部は種なら3役くらいやってんだけどな

307 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 06:59:38 ID:YGqnyN6n
>>306
すまん適当言ったわ
昔と変わってるのかもしれない

308 :305:2007/12/03(月) 07:01:42 ID:24+rUyMi
14000/15390でプラチナに届かず・・・

309 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:04:18 ID:hrMGM0JU
>>306
Gジェネ魂のレイチェルの声は、林原めぐみじゃないです。

310 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:04:24 ID:EcCcvKgw
エリスはケロロだな

311 :307:2007/12/03(月) 07:04:29 ID:YGqnyN6n
しかも自分レスしてるし
>>307>>303

312 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:07:38 ID:faUODr0h
エリスは昔からカテ公じゃね?
レイチェルは林原ではなくなったらしい


イグルー5話はビグ・ラングとは別に数ターン堪えるおとりがいないとキツいな


313 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:14:26 ID:YGqnyN6n
まぁ本編中のキャラからおまけで収録してるんだろうから数人はかぶってるんだろうけど>声優

小隊作れるほどは居るかなだな
なんで檜山のオリキャラ作ってくれなかったのか・・・・もっと勝平とか関智一をいれるべきなんだよ

ツーマンセルならすぐ出来そうだけど
フィリップを援護するドク・ダームとか

>>312
ビグラングはくらいまくっても平気だしほっぽってOK
ヅダ隊は周囲において回復

314 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:16:36 ID:w2sljQbd
うおっ
エリスは渡辺さんだったのか

ヤバい耳鼻科いった方がいいな俺
dです

315 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:20:01 ID:2qMSoNS7
>>314
花粉症か、大変だな

316 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:26:32 ID:96lap8n9
>>312
非道だが一隻囮にして見捨てると楽になる
ジムには戦艦の撹乱幕でビーム無効化も効果的

317 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:28:01 ID:faUODr0h
>>313
実際やった時はビグ・ラングは最後の増援の左側三隻だけののオトリをやって、右側と中央はマスターリ・ガズィがプレイヤー母艦が来るまで一人で受け持ってた

どう見てもあのシナリオのMVPはユウ・カジマでした

318 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:30:11 ID:ZhGRj4cJ
>>244
ロングパスすまん
トン、やっぱりそうなんか
頑張ってクリア数増やします

319 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:33:15 ID:k9G2AFc0
ギラドーガやっぱ必要かぁとションボリしながら捕獲してきた
νは出来なかったけどゲーマルク+ギラドーガでサザビーが出来たぜ
サザビーのレシピ出てなかったと思うから一応書いとく

320 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:48:22 ID:GOnV2D8B
ユニット改造ってENに全振りするもんじゃないの?

321 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:50:39 ID:w2sljQbd
まずはEN以外のどれかに全振り

下地が出来て開発したらENに降り始める

322 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:55:08 ID:Bdb9aB6o
ペロペロペー

323 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:55:29 ID:mP/TqDGf
俺はEN

324 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 07:58:35 ID:8+Wzo4YV
ハロの開発のしかた、設計のしかた教えてくれ( ;ω;)

325 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:02:37 ID:KuBV8o3p
>>324
wiki見てほしいんだぜ…(´・ω・`)
トルネードとフェニックスで設計だ

326 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:06:17 ID:Aj7+TftF
>>324
ボールをレベル30まで育ててごらん

327 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:16:21 ID:c/5/wljL
何かOP関連の質問も多いみたいなんで誰か次スレからコレ貼り付けといてくれないか
多分合ってるハズだから

・OPはステージクリア数11,21,31,41でそれぞれ解禁

51以降はあるかまだ調べてないからワカラン
21,31で出るもんは前スレだか前々スレだか参照

328 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:16:51 ID:bBHpI47O
ここでフェニックスで無双してる方々はパラメーターどのくらい鍛えてるの?
攻撃力はやっぱり100以上はいるのかな?

329 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:20:03 ID:xLEyRaoG
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ 
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 
          |i i|    }! }} //| 
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはドップの集団にペーネロペーを突っ込ませ余裕だと 
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったら1ターンキルされていた』 
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ | 
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった… 
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉 
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった… 
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    カチュア=リィスが今回も居ないだとか「かないみか」が離婚していただとか 
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ 
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  } 
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

330 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:20:33 ID:hGUGF/MS
>328
Lv10くらい7万溜まったらペネロペちゃんに鞍替え

331 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:22:24 ID:c/5/wljL
>>328
格闘武器で無双したいなら130~150ぐらいないと1万弱のHPの奴削りきれない
射撃武器で無双したいだけなら100もありゃ大抵事足りる

332 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:22:25 ID:qywIhofL
>>329
朝っぱらからバロスwww
ファーストの2面はカオスだなあ

333 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:22:47 ID:P+KUzKzf
>>328
攻撃力40くらいあればドム相手くらいなら無双できるよ

334 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:23:10 ID:UddM1sev
>>329
ドップ・ザ・ワールド乙

335 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:24:33 ID:hGUGF/MS
誰か戦艦で無双してるけったいな人はいないのか

336 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:24:59 ID:7ZXgG4yM
ケロロ小隊作りたいんですが、子安ボイスのキャラと小桜キャラはいますか?


337 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:27:50 ID:8f38touA
派生先がいいオススメのMSってある?
ジムはネロで止めちゃったんだが他の開発で派生したんだろうか
ザク系はまだグフまでしか作ってない

338 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:27:57 ID:qywIhofL
>>336
二人ともいないよ。その前に1チーム最大4人だ
こっちはシノブ伝チーム(水樹、若本、関、檜山)を作ろうと思ったけど
肝心の水樹キャラがいないことに気がついたばかりさ

339 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:30:49 ID:qywIhofL
>>337
MK−U

340 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:31:57 ID:ws90wKwi
量産型ガンキャノンのホワイトディンゴ仕様がプロフィール登録されないのですが…

みなさんはどうです?まさかバグじゃないですよね?

こいつだけユニット名に(ホワイトディンゴ仕様)が付いていないのが
あやしいんだよなあ…

さて、仕事行かなきゃ。ああ、眠い…。

341 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:31:58 ID:rdVIdXxy
BD2話、ユウのMAPのほう雑魚を自分のターンに相手してると詰むな・・・
超強気にするのに雑魚相手して、後はミサイル発射台速攻で落とさないと間に合わなかった

342 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:32:11 ID:dzPATZGN
今回EN少なすぎだな

343 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:32:40 ID:BMVl6Uz8
>>337
GMIIからGMIIIを選ぶと
その後
ジェガン(>STジェガン>グスタフカール?)
>ハーディガン>ジェムズガンみたいにつづく
ハーディガンとガンダムタイプを組ませるとF90が生産リストに入るよ

344 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:32:46 ID:xVi2c4FG
これロード時間とかどうなってるの
長い?ジェネSEEDは長かったが・・・?

345 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:33:00 ID:YXTSj6ze
>>328
LV20で攻撃力45、機動40くらい+エネルギーパックこれでENが300近くなるので
脅威の10回連続攻撃。
しかも1ターンで90くらいたまるから復旧早い。



346 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:33:12 ID:BMVl6Uz8
>>344
短い

347 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:33:13 ID:dzPATZGN
ロード時間ない

348 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:33:49 ID:P+KUzKzf
>>342
そう?EN改造できるからむしろ楽かと
8機支援とかしてなければね

349 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:34:11 ID:8f38touA
ジムの派生先が多すぎて何回ジムを買えばいいんですか隊長!!

350 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:35:54 ID:JrAYtpoJ
俺はとりあえず攻撃力40まで上げたら回避を30。
そのあとはENだわ。

でもプラチナ確実に取りながら行ってるからキャラもユニットも育ちが悪いw
今1stから順に進めて15ステージクリアしたくらいか

351 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:36:35 ID:c/5/wljL
EN関連は大型機やら高性能機やらベースにすればするほど不利なのは毎度のことだな
改造で増やせるEN的に元の消費が少ない機体ほど無双しやすい
そのへん考えるとペーネロペーあたりは結局改造Lv99まで考慮しても最強機候補だよなぁ・・・

352 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:40:03 ID:UddM1sev
ところでクロスボーンやってて現在最大のなぞがある・・・
ギリ・ガデューカ・アスピス・・・こいつは男?女?どっち??
原作見てないから分からんですたいw

353 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:43:38 ID:MthwT+xy
ギャン改とアッグで無双するのは俺だけでいい

354 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:43:43 ID:VgY9V2Hg
そろそろENと弾薬を混ぜるようにしないとMSの個性でんよね。結局サーベルしか使わん。

355 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:45:01 ID:vt7Y4DfI
ギリは男じゃなかったっけ

ところで、ドーベンウルフって強い?
好きな機体だし使ってみたいんだが

356 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:48:33 ID:nN6uPiPj
>>355
多弾のミサイル持っている=強い
の例に漏れず強い
けれどマーク5の方が少し上かな
移動力ってOP以外では上げられないから、1の違いも結構大きいし

357 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:48:41 ID:hrMGM0JU
>>355
育てたら強い。
育てなかったら、好みが分かれそうだけど。

358 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:50:57 ID:vt7Y4DfI
>>356-357
d
MkUから開発していけば作れるよね?
G3が手元にあるし今からがんばってみるかな

359 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:52:54 ID:UddM1sev
>>355
男だったのか・・・にしてはパイロットスーツの胸の部分が
膨らんでるような・・・いやこんなものか・・・マギラワシイw

360 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:53:07 ID:hGUGF/MS
チンコム便利じゃね?
射程長いし援護に便利

361 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:57:12 ID:hrMGM0JU
>>358
G−3→mk2(エゥーゴ)→mk3→mk4→mk5→ドーベンウルフ
ですよ、がんがれ!


362 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 08:57:33 ID:7LY8trP5
>>340
ティンコの人乗っけりゃ登録されるだろ?

363 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:01:06 ID:/rYylQcY
>>340
乗っけても出撃させるかステータス確認しないと登録されないみたい
真紅の人を高機動型ザクに乗っけて登録されただろうと思って解体したらされてなかったorz

364 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:02:00 ID:hrMGM0JU
>>352
思いっきり男です。トビアと同年代の。。。

365 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:02:22 ID:Aj7+TftF
>>359
アッー!

366 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:03:58 ID:Aj7+TftF
mk5までは連邦系なのにいきなりネオジオン系のドーベンウルフになるって一体……

367 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:05:07 ID:UddM1sev
ふむ・・・やはり男か。これでサッパリしたw
答えてくれた人アリガトン

てか・・クロスボーンのシナリオは核のバーゲンセールかよwww

368 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:06:03 ID:hrMGM0JU
>>366
mk5がネオジオンに接収され、そのデータを元に作られたのがドーベンウルフだから。

369 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:08:08 ID:qEd1jBse
プルを早めに仲間にしたいから1st3ステージクリアしてからZZやり始めたが
これはつらい

370 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:10:38 ID:Aj7+TftF
>>368
おk、ググってみた。
しかし、開発経緯とか開発者が結構曰く付きなんだな……ガンダムから毛色の違うMkXになるわけだよ、こりゃ……

371 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:14:35 ID:eKnpPVyR
悪とザクって使える?

372 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:17:10 ID:omw9LgDm
マグネットコーティングのおかげで1年戦争くらいは生き残れる
ザクVとザク50に開発できる

373 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:19:12 ID:v7uZLxOv
ガンダムの目とかモノアイとか全部νみたいにすればよかったのに

374 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:29:05 ID:BMVl6Uz8
まさかアッザムは戦記版とそうじゃないのが別々にあるなんて・・・

375 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:29:59 ID:7VZUxb1F
>>374
アッザムを開発しようとしてアッザムが出てきときの衝撃は忘れない

376 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:32:09 ID:nmIegius
ん? ファイバーってこれ、破壊されると中の人がで脱出できるみたいだけど、
その場合はまた開発しないとファイバーには戻らないのかな?

377 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:49:51 ID:Aj7+TftF
ちょっと疑問なんだが、原作キャラって参入する作品と時期ごとに能力違うのか?
例えば、逆シャアの時のアムロと一年戦争の時のアムロみたいに

378 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:53:52 ID:eKnpPVyR
逆シャアのアムロは強い
一年戦争のアムロはそれほどじゃない

379 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 09:59:53 ID:Yt3I4+Pd
古ザクからザク系統作ろうかと思ったんだがJかFかでいきなり究極の2択

開発してくとどっちが強くなる?

380 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:00:25 ID:Aj7+TftF
>>378
ちっと言葉が足りなかった。
自軍に編入された場合はどうなるんだろうかって事が聞きたかったんだ
一年戦争のアムロを先に入手して、その後逆シャアアムロを入手したらどうなるのかと

381 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:01:42 ID:cJHZ5gtA
Vガン取ろうとがんばってやっとSにしたのに
突然現れた敵の援軍に輸送機がやられて・・・(ノД`)


382 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:03:04 ID:nmIegius
>>380
CCAの方はスカウトにアムロいないんじゃないの?
一年戦争でスカウトしたら能力値は固定でフェイスだけかえられるんじゃない?

383 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:05:01 ID:uu1feran
Vガンダムは事務系の開発を進めていってヘビーガンでF-90、
そのままジェムズガンでガンイージへと設計、開発して手に入れるほうが楽。
VのシナリオでSまで育てようとあれこれ策をめぐらせると暴走トラックや敵の増援のせいでひどいことになる。

384 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:05:37 ID:eKnpPVyR
>>380
その場合一年戦争当時のアムロ、容姿だけ逆シャアに変えられるようになる

385 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:06:59 ID:ljJrg0s+
命中率関連だけど俺は100%はくらった事も避けられた事も無いなあ。
命中5%でくらったとか一目でわかるガセだし…

386 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:07:33 ID:9CDoyw8S
>>379
F→宇宙型 ドムとか
J→陸戦型 グフとか
用途が完全に違うから一機ずつ作っとけばいいんじゃね


387 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:08:53 ID:nmIegius
ちょwwwww
なにこのG・ジオングのタ〜ンX的なバラバラ攻撃wwww

388 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:17:52 ID:8f38touA
金が少ないから優先的に
なに生産すりゃいいかわかんないぜ・・・

389 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:19:26 ID:c/5/wljL
>>388
将来性があるのはガンダム系とジム系
でもまぁ、早めに戦艦は買い替えといたほうが良いな、捕獲枠の都合で。
キャリーベースか、我慢出来るならラーカイラム系あたりに一気に飛べば
その後買い換える必要性ないから楽だぞ

390 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:19:47 ID:wd9hUHW4
これって35でボーナスMAXって事はLv70まで上げれば
ボーナス2箇所MAXになって一番いいのかな?

391 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:22:12 ID:8f38touA
>>389
やっぱガンダムとジムか
何個か買っとくかなぁ
このみの機体があればそれを使い続ければいいんだけど
先がまったく見えないから困る

392 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:22:46 ID:Vz7CwRHD
>>387
ジオングの初期設定だよ

393 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:23:19 ID:eKnpPVyR
まずは戦艦だろ
後はMS、MA、お好みで

394 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:25:18 ID:uu1feran
1機無双(というか壁)できるMSをまず確保。
その後でキャリーベース。

正直キャリーベースでもIGLOOや1年戦争後期だとしょっちゅう火花上げてるけどな・・・

395 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:27:48 ID:a4TIB8Qu
次から次にMSが出来るから戦艦買う余裕がないw
しかもハンガー増設のせいで妥協してしまうw

396 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:28:01 ID:c/5/wljL
無双できる機体作るor開発しまくるついでにF90の1話散々繰り返して
とっととラーカイラムクラスの戦艦買っちゃったほうが楽っちゃ楽だな
流石にHP4万あるからちょっとやそっとじゃ落ちんし壁に便利

397 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:28:31 ID:c/5/wljL
間違えたF90じゃねぇ、SF91のほうな

398 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:31:07 ID:nmIegius
>>392
へー そうだったのかw

399 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:32:51 ID:uu1feran
hm・・・搭載枠までは不明だが一番能力が充実してるのはリーンホースjrかな・・・
Fでは搭載枠と武装の関係でジャンヌダルクを愛用していたが正直今回は搭載枠それほど重要じゃないし。

400 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:36:03 ID:8f38touA
キャリーベース回避能力低いなー

401 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:36:10 ID:nmIegius
げ、F90から91経由でV系にいけるのかと思ったら、91でストップなのかorz

402 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:38:33 ID:EIs/nTd7
>>382
CCAでアムロスカウトできるぜ。先にこっちスカウトしたほうがいいかもしれんな。

403 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:39:31 ID:HyCblGlM
戦艦は早めに代えた方が便利だろうけど…便利ってだけでゴキブリとミデアでもハンガーあればまぁなんとか序盤は凌げるよね。
急いでペガサス級買うよりかは、ラーカイラム級まで粘った方がいいんじゃないかと思う。
すぐ買えるキャリーベースやらグレイファントムとかは移動力低いし

404 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:42:14 ID:eKnpPVyR
>>402
どっちを先にシリーズクリアするかで
使うアムロの能力が決まる・・・常識だろ

405 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:42:52 ID:dXdf1pEx
アムロはどっちの奴も全面プラチナ取らないとスカウト出来ないだろ

406 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:44:20 ID:Aj7+TftF
>>402
やはり、逆シャアラストのキャラはアムロか……ちょっと落下するアクシズに突撃しかけてくる

407 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:45:32 ID:EIs/nTd7
>>404

408 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:45:44 ID:8f38touA
アムロが隕石押してる時に勧誘しに行くのか

409 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:46:32 ID:EIs/nTd7
>>404
そんくらいわかるって。
上でCCAスカウトにアムロいないって書き込みあったから訂正してるだけだ

410 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:47:03 ID:rdVIdXxy
>>404
まじ!?
ちょっとCCAプラチナ取りに行ってくる・・・

411 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:47:47 ID:Aj7+TftF
とりあえず、まとめるとだ……
複数作品に登場して、かつスカウトできる場合には後期の方が良いのかな?
能力的にそっちのが充実しているだろうし、容姿は後々でもなんとかなるだろうから

412 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:48:04 ID:xziIqBBG
ちょっと聞きたいんだが、実戦で使える戦闘機系?(コアファイターとか)って何がいいかな。
量産して強化すればプラチナゲットが楽そうかと思うんだ。

413 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:51:51 ID:EIs/nTd7
>>411
そういうことですな。

上でエンター押して誤送信してた・・・本当に申し訳ない。

414 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:51:57 ID:UddM1sev
皆プラチナって支援使って取ってるのか・・
オレたった一機でひたすら無双なんだが・・・・最初の方はずっと
シルバーだったが今はほとんどのステージでプラチナが取れるようになったぜ
レベル上げ?そんなの後でアトミックですよw

415 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:52:46 ID:K6C7IQ5f
Gキャノンって何から派生すんの?
早くF91が拝みたいんだが

416 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:54:02 ID:uu1feran
IGLOO5話のイベントバトル・・・運ゲーにも程がある・・・

417 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:55:37 ID:8f38touA
>>415
上の方に書いてあったぜ

418 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:56:34 ID:IbcMsEwm
おいおい後半のキャラゲットした方が良いってかなり重要な要素だろこれ
1stから徹底プレイしてるやつは泣くぞ普通に

419 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:56:51 ID:X9dC3kio
○○○であるぅぅぅ・・・○○○であったぁぁぁ・・・ってナレーションがとにかくウザく感じる
喋るの遅すぎだしアノおっさんの声が聞きたくないから
ボタン連打ってたらストーリーわかんない

420 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:58:17 ID:qHuBRXWO
Fの時は味方食わせてレベルあげた敵を倒してACEにってのがΞであったけど
今回はSになったの片っ端からいけるのか…
ジオングの情報くれた人ありがとございまーす

421 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:58:20 ID:TDFfAhIk
>>418
初期能力はわかるが最終能力に差が出るならば恐ろしい情報だよな
原作キャラはリセットできないから

422 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:59:20 ID:Aj7+TftF
>>418
前作(なのかな?)のPでも似たような奴がいたんだ……
で、シャアのために泣く泣くクスィ完成まで行ったのにリセットした奴や
アスランのためにストフリ捨てた奴もいるんだぜ

423 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:59:22 ID:1etkHTFK
1stのアムロを調教したいからだろ

424 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 10:59:46 ID:PGmPjeNL
プラチナ狙いで支援使うのって
オーバーキルでポイント増加がメリット?

なんとなしにオーバーキル状態って
エネルギーがもったいなく感じて支援使うの躊躇われる

425 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:00:26 ID:8f38touA
最終能力が違ってくるとかそんなまさか
そこまでマゾい設定はしないでしょさすがにたぶんだったらぶちぎれるけど

426 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:02:56 ID:ILdTC7PN
アムロもシャアもどうせカンストすんだし初期能力とかどうでもよくね?

427 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:03:17 ID:MthwT+xy
>>424
オーバーキルと支援したときのポイント狙い

428 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:04:38 ID:Aj7+TftF
>>425
Pでは最終的な「戦闘能力」には差は無かったんだ……
ブリッジ要員としての指揮やら魅力に差があって発狂しかけた奴多数

まったく完璧主義者どもの執念には恐れ入るぜ、ハハハッ

返せよ、俺の十時間欠けて完成させたクロボンX-3orz

429 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:06:01 ID:ILdTC7PN
>>424
(元々のポイント+支援ボーナス+クリティカルボーナス)×オーバーキル
支援に参加するだけでもポイントは増えるしオーバーキルすればさらに効率がよい

430 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:07:04 ID:mAHQLWVc
一人で戦うほうがポイント多いときあるぞ

431 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:07:19 ID:v1jZjPWP
クリティカルボーナスは割とどうでもいいよな。
他二つが重要

432 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:11:44 ID:ILdTC7PN
>>431
クリティカルは大した数字くれないしな、全機超一撃とかなら別かもしれんが

超一撃状態だと回避が下がるのやめてもらえませんかね

433 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:14:57 ID:dXdf1pEx
俺逆シャアよりもZの時のアムロが好きだな

434 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:15:42 ID:bNW6edso
http://donbei.jp/gundam/

435 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:17:21 ID:Dvb2hMa9
>>411
容姿は後々でもなんとかなるのか?
後から出した方固定とかじゃなく?

436 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:17:30 ID:PGmPjeNL
>>427,429
アリガト
支援しただけでもポイント増加するのか積極的に使ってみる

437 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:18:36 ID:A6TSzDOP
根本的なことすまん
オーバーキルって?

438 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:19:36 ID:8f38touA
>>437
説明書

439 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:24:32 ID:rYowlxX2
>>437
直訳のまんま。
相手の最大HP以上のダメを与えて殺す事。
ちなみに最大HPの10倍以上のダメを与えて殺すのが最高級のボーナスがもらえる。

440 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:25:30 ID:A6TSzDOP
>>438
書いてあるのか
申し訳ない

441 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:25:46 ID:JrAYtpoJ
>>437
うはっwwwwwww殺し過ぎwwwwww  で、だいたい解るだろう

442 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:26:21 ID:IbcMsEwm
最初あまり考えないで残りHP少ない奴に大ダメージ与えてたな
んでなんかムラがあるなと思ったら全然違うでやんのな

443 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:27:50 ID:A6TSzDOP
>>439
わざわざありがとうす
今までハロポイント気にしないでステージすすめてたので

444 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:32:09 ID:TiNKVBkV
オーバーキルボーナスの為にマゼラトップをビーム兵器でリンチとか
最早パイロットも機体も消し炭だよね

445 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:33:35 ID:bRBNrLoF
>>444
電子レンジに入れられたダイナマイトですな

446 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:34:33 ID:Aj7+TftF
>>445
ボンボン読者乙

447 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:36:18 ID:5UgVu6WW
ぼちぼち戦艦でも買うかと思うのだが
リーンホースJr.とかオススメでよく名前みるけど能力的にどんな感じなの?
あとどのシナリオクリアで作れるようになるのでしょう
後は地上宇宙両方で使えてオススメあったら教えてくださいな

448 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:39:30 ID:rdVIdXxy
ロボゲ板の方に検証結果来たぞ

アムロとかシャアの能力は1stで加入させてもCCAで先に加入させても
最終的な能力値は一緒になるとのこと。
異なるのは初期能力値のみで、CCAでは攻撃関係に能力が多く振られ
その分がブリッジクルー関係の能力からマイナスされているってことらしい。
結果、初期能力も合計値そのものは1stとCCAで差がない。

449 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:41:24 ID:UddM1sev
>>447
Vクリアで使えるようになる。
能力は12体収容可能で移動もそこそこ。しかしデカイ

450 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:42:11 ID:ILdTC7PN
>>447
逆シャアクリアで手に入るラーカイラムでいいんじゃね
まあ182000ほどするがザムスガルに比べれば

451 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:42:13 ID:96lap8n9
>>448
同じになるって事は成長率固定なのだろうか

452 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:42:16 ID:/rYylQcY
>>447
リーンホースはVガン
戦艦は戦闘しないんだったらぶっちゃけ移動力が高いの選べばどれでもいいような気がする
戦闘させるんならネェルアーガマとかとかスクイードとか


453 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:43:29 ID:Zu1iowze
wikiに書いてあるとうりクスィーをゲットしようと思ってるんだけど
これってもしかしてハサウェイだけで敵全機落とさないとSにならない?

454 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:46:22 ID:nmIegius
>>453
5機くらいは余裕があったと思う

455 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:48:05 ID:jWXSO36e
まぁハサウェイ無双もそんな難しくはないし普通にやってりゃSいくぜ

456 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:49:50 ID:bRBNrLoF
つーか隕石の周りのグスタフ1機は落とさないともたないな
ミサイル二回で破壊されるのに増援4機って…

457 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:49:58 ID:MthwT+xy
しかしやはりドダイでいいから欲しいところだった

458 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:52:19 ID:Zu1iowze
>>454-455
そっか、ありがとう。今からやってみる。

459 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:52:41 ID:5UgVu6WW
Vガンかまだ1話もしてねぇや・・・
がんばってクリア目指すか、しかしデカイのか
もうめんどいしラーカイラムとかで妥協してもいいかもなどうせ戦艦なんて殴らんのだし

460 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 11:57:06 ID:fpdBuUd1
>>459
俺そこそこ進めてるけどIフィールドと増設ハンガー交代に付けながら
最初の2艦で生き延びてるよ。移動もAだしね
開発やってると艦買う金がねぇー


461 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:04:29 ID:rQuQT+9N
金ためてようやくキャリーベース購入
これでいちいち戦艦交代しなくてもいいや、と喜んでいたんだが
地上マップでなぜか飛行ユニットしか発進できないんだけど、これって仕様?

462 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:05:09 ID:mfmoTlXz
Ξ買う金ないしVの1話クリアできず1st1話でミサイル落としてるおれはまず何をすればいい?

463 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:05:56 ID:7TRSeAMB
>>461
1st2面とかか?
発進口の地形が進入不可なんじゃね?

464 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:06:44 ID:nmIegius
>>461
戦艦のMS発進する部分が崖の部分に重なってたりしない?

465 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:06:53 ID:7TRSeAMB
>>462
1st2面も結構稼ぎやすいんだぜ?

466 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:08:56 ID:qogV6IyX
Vガン最終話でカテジナとウッソのタイマンの所で
そのまま直進したら次のターンMAP兵機8Kくらって
次のターンで死亡確定でシボンヌでした。orz
セーブしてなかったからやりなおすのだるすw



467 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:09:00 ID:tYGOqiAU
wikiのF91シナリオの所にも書いたが
クロボンX1の入手方法。
1面のF91とイルスをSにして設計すれば簡単に出来るよ。



468 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:10:31 ID:/rYylQcY
>>465
1st2話は稼げるが
次世代機でもたまにドップとマゼラアタックにフルボッコにされるから
やるならプラチナも簡単に狙える3話の方が良くない?

469 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:12:47 ID:rQuQT+9N
>>463
>>464
いわれて気がついた
今回って、戦艦の発進口が決まってるのね
戦艦のどこからでも出られるとずっと思いこんでたわ

470 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:13:00 ID:K485rLle
3話は飛べない機体の地上Bとかだと移動制限が半端じゃないから面倒じゃない?
2話でもシャアザクとガウでポイント稼げばプラチナにもなるし

471 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:13:02 ID:mfmoTlXz
>>468
3話は無双できるってみんな言ってるけどその前にその前に木馬が落ちるorz

472 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:16:26 ID:7TRSeAMB
>>468
そういわれて三話やった
確かに早く終わるけど
飛行&地上A機体無双になったwww

満遍なく経験値を稼ぐなら二話だな

473 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:18:00 ID:8f38touA
トーチカあると経験値高いからおいしいんだけどな

474 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:23:17 ID:C7QwDyTt
シルエット一話ってあの初期配置でお終い?
プラチナ無理じゃね?

475 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:27:30 ID:NEBJkXel
宇宙で稼げる面ないかな
Z一話でずっと稼いでるけど、もっとよいとこあるかな?

476 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:27:36 ID:fM8NBj8Q
でも1st3話って8、9千くらいしか稼げないよな。

477 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:30:22 ID:nmIegius
>>476
んでも、無双機体があるとグルっと一周して1〜2ターンで終らせらる事を考えると
効率的には悪くない気がする。

478 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:31:27 ID:cZaH4JI1
プラチナを一回も取ったことが無い…。
支援+オーバーキルでハロポイント稼ぎまくるしか方法なし?


479 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:32:19 ID:N+pJhg3u
>>474
上の方から増援くるよ。

480 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:32:56 ID:nmIegius
>>478
ステージによりけりだけど、レベル高い機体がないならそれしかないとおも。

481 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:33:19 ID:8+U9yYtk
>>478
ステージにもよるけど
攻撃力あほみたいに高ければ単機オーバーキル×2で
プラチナとれると思う。

482 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:34:38 ID:u5ipPLuC
もしかして戦艦の最大搭載数って12で固定?
まだ取ってないからわからないけど搭載数12の戦艦にカーゴつけても意味無い?

483 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:35:51 ID:heZ4uxdC
プラチナでお勧めのオプションて何があるかな?

484 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:37:28 ID:x6CZrdT/
>>484 つアストナージエンジン

485 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:41:07 ID:YO+Z08Ue
>>475
手軽にやるなら蜉蝣の1なんてどうかな


486 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:50:22 ID:9CDoyw8S
>>484
アストナージさん自画自賛やめてください

487 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:54:52 ID:heZ4uxdC
てかこれ何度もやり直しても大して変わらないのな
サイコフレーム改、ミノフスキー粒子散布ユニットばっかでてくるし

488 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:55:36 ID:TiNKVBkV
>>487
ステージクリア数で徐々に獲得可能パーツ増えていくんだぜ?

489 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:56:28 ID:IyS5nTGp
まさか消費も50%UPなんてことないよなアストナージさんよ

490 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:58:02 ID:NEBJkXel
>>485
蜉蝣ってまだやったことないな
やってみるわd

491 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:59:05 ID:ILdTC7PN
逆シャア第1ステージやりまくって支援にも使いやすいとHiν量産したが空戦能力が足りなすぎる

492 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 12:59:05 ID:k9G2AFc0
コアブースターUイン(ry強過ぎじゃね?
カートリッジつければ脅威の低燃費だし

493 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:02:31 ID:IyS5nTGp
V2バスターにカートリッジつけると脅威的な持久力を誇るオーバーキル支援機に。

494 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:03:13 ID:39VG71M/
F91,逆シャア、クロスボーン、VでSにしやすいのってどれ?
戦力は初期戦艦、MK-2、フェニックス、4号機なんだけどいける?

495 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:07:20 ID:7TRSeAMB
>>494
F91か逆シャア

496 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:07:34 ID:DKuBt426
>>494
逆シャア、F91あたりは大丈夫じゃね
Vはやめとけ、1話から相当難易度高い

ところでAoZ機でキハールの下の4機って何から開発/設計するのか誰か知ってたら教えてくれ

497 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:08:15 ID:SSbJlsw3
やっとプル手に入れた・・・早目に手に入れたくて結構早めにZZやりだしたけど
20代後半のエースがいながらきつかった
ZZ2ステージ目とか二度とやりたくねぇw

498 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:08:57 ID:jXZ0XKoa
以前も書かれてたが、戦記スカウト1人目のメイの成長率やばいな
今1→2に上がったら7ポイントも上昇したんだが

499 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:13:08 ID:IyS5nTGp
しかしオリキャラしか育てる気にならん。
急場しのぎのブリッジクルーには重宝してるが。

500 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:14:12 ID:DwV38k9R
リ・ガズィ 事務3からかと思ってたらちがうのね
どうやったらでるんだい?

501 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:15:06 ID:7TRSeAMB
>>500
Z→ZU→Re-GZ

502 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:15:07 ID:DKuBt426
>>500
ZIIから開発

503 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:15:18 ID:s8tf/hQa
レイヤー隊長ぐらいは使ってあげたっていいと思うんだ…

504 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:15:30 ID:ILdTC7PN
原作キャラもカンストしそうな連中は使ってるけどやり直しがきかないからなあ

しかし艦長シャアは異常な強さだな

505 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:16:32 ID:DwV38k9R
>>501-502
支援感謝感激

506 :しらん:2007/12/03(月) 13:16:59 ID:RzwQjjdt
自分の頭で、考えろ。

507 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:24:15 ID:NK+lh3GQ
逆シャア2面のイベントでヤクトSいける?

508 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:24:56 ID:DKuBt426
>>507
前半では無理のはず
後半なら可。ってかプロフの割合でも出るけどな、ヤクト

509 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:25:55 ID:s8tf/hQa
>>496
キハールの下ってのはリストで見ての話?
何あったかあんまり覚えてないけどロゼットとかその辺だったかな
ハイザック+キャノン系で設計出来るハイザックキャノンからいろいろ開発したような気がする
うろ覚えですまんね出先なんだ

510 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:27:34 ID:y17kIdaW
>>507
俺がSいけるの確認したから安心しろ!

511 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:27:37 ID:NK+lh3GQ
>>508
さんこす

512 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:28:02 ID:DKuBt426
>>509
リストで見て、だな
シルエットで機体がわからんのだが、wikiの参照リストでいけば
ダンディライアンMS/MAとロゼット2種だそうだが
このへんの開発/設計元知ってたらplz

513 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:28:39 ID:DKuBt426
>>509
って書いてくれてたか、失敬
試してみるわ

514 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:28:49 ID:fM8NBj8Q
ダンディライアンならマラサイからいけるんじゃね

515 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:29:40 ID:p9zzYhNu
ENもあるし行動修了してないし射程も届いてるのに
1機からしかマスターが支援受けれないのは指揮レベルが足りないからとか?


516 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:31:59 ID:s8tf/hQa
>>515
支援ユニットの射程が敵に届いてないとかいうオチはなしだぞ?

517 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:32:41 ID:508e1Lw3
意外と指揮範囲外だったとか

518 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:34:09 ID:ILdTC7PN
始めの方はマスターエリアが3マスとかで不便だったなあ
今では逆にマスターエリアが9マスもあってもどうしろってんだと思う

519 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:36:00 ID:A6TSzDOP
とりあえずGP03-D欲しいから開発してたらGP03-Sまできたけどレベル10まであげなくちゃとは
燃費悪そうだしでかそうだし使えないみたいな感じてするけどお気に入りな機体だしレベルあげよう…

520 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:36:12 ID:9CDoyw8S
ヘビーガンってジェムズガンとハーディガンどっちがおすすめ?

521 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:37:45 ID:DKuBt426
>>514
おお、dクス
マラサイをまず確保せにゃならんか・・・

>>519
デンドロは設計でも出来た気がする
デンドロは今回、何が使いづらいって形状特殊すぎて射程把握しづらい

522 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:38:39 ID:ILdTC7PN
>>519
4Lなのは不便だけどカートリッジ持たせればマイクロとバズーカで十分働いてくれる

ミサイル八発は強力すぎる

523 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:46:41 ID:DKuBt426
個人的には3Lで同等のスペック持ってるノイエのが使いやすくはあったな
今回MAP兵器持ちだしクローアームの射程7だしな

524 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:56:44 ID:GTAOOR7A
0083の二つ目どうやってクリアするんだ…
セーブリセット強制なのか
無双で2、3ターンで終わらせるのか

525 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 13:59:38 ID:hRHpST0x
クインマンサあたりでゴリ押しすればどんな敵でもまず負けることはない

526 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:03:17 ID:heZ4uxdC
増設ハンガーTってなに?
いまいち変化が分からないんだけど

527 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:04:58 ID:TiNKVBkV
>>526
戦艦に付けてみな
もう1チーム積めるようになるから

528 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:05:09 ID:DKuBt426
>>526
戦艦の搭載チーム数+1
最初からチーム数3の戦艦には無意味

529 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:06:49 ID:JtsOHZsi
オリキャラを強化人間化する事ってできないのかな?

530 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:07:08 ID:heZ4uxdC
>>527
>>528
ありがとう

531 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:07:42 ID:ILdTC7PN
>>529
どうみても無理

532 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:08:40 ID:g/PiQAxk
全員レーンにやられてマスターのフェニックスガンダムだけになってしまった・・
これじゃガンダム無双だ・・

533 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:10:20 ID:JtsOHZsi
てことは、エターナの能力限界あんなにあっても無意味なんすね

534 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:10:34 ID:hRHpST0x
クロスボーン・ガンダムX1・フルクロス COST/97000
HP13250 EN132 SIZE M 攻撃33 防御35 機動37 移動7
宇宙A/空中-/地上A/水上-/水中C
ビームシールド防御可能 Iフィールド(強) 耐ビームコーティング
フルアーマーシステム搭載
ビームムラマサブラスター 1〜2/POW 5000/EN 30/MP 0 BEAM格闘
ガトリングガン  2〜4/POW 2400/EN 10/MP 0 連射
シザーアンカー  3〜5/POW 4500/EN 24/MP 0 特殊格闘
ピーコックスマッシャー  4〜6/POW 3500/EN 28/MP 0 拡散BEAM1



すさまじく強いんだがどうやって登録すんのこれ?

535 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:12:20 ID:RjrxNhDE
ア・バオア・クーなげええええ・・・敵戦艦4隻とか死ねる

536 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:15:39 ID:x6CZrdT/
>>535 “閃光の果て”にのステージ2をやってみw

537 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:22:17 ID:RjrxNhDE
>>536
更に多いのかよ・・・
                    
                   ∩'A`)ノ  マンドクセー
                    )  /
                   (_ノ_ノ

               彡
      .
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

538 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:27:32 ID:hRHpST0x
∀ガンダムはスタッフデバック用のネタ機体で登録するのは無理ってことでOKなのかい?

539 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:27:38 ID:x6CZrdT/
>>537 戦記のガンダム4号機と5号機が出る方のステージ2はやっててイライラした…wなんだ、あの戦艦の波状援軍は…まぁ、6ターンしのげばイベント終了なんだけど…

540 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:29:13 ID:YCxUOPw+
みんな、原作キャラ育てるときって気に入らなかったらリセットしてるの?
俺も好きなキャラはリセットして頑張ってみようかな…

541 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:29:33 ID:/rYylQcY
>>538
wikiによるとプロフ100%らしい

542 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:30:39 ID:nmIegius
>>534
>>286

543 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:31:01 ID:KJr3uFSu
最強機体の作り方で、スレの流れやWIKI見てまとめたいんですが

・機体のどれか1つの項目を35段階以上改造して派生させる
・派生させた機体に、LV51以上のパイロットを乗せて改造する

…ここまではいいんですが、ここでちょっと質問。
HPのみを改造したら派生先の機体もHPのみ、改造にボーナスが付くと言う事でしょうか?

544 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:32:58 ID:NJUmipc7
>>543
その通りでございます

545 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:34:09 ID:KJr3uFSu
ありがとうございます。
…となると改造する項目は慎重に選ばなきゃならないか(´・ω・`)

546 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:41:16 ID:CfAaFPnB
GP01→GP02→GP02A→GP02→GP02後ろ付いてる奴→GP01→GP01fb
みたいなやり方で進めてるんだけど普通?

同じ機体育てなきゃいけないことが多くてめんどいし
効率悪そうなんだけど買う訳にはいかないし

547 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:41:20 ID:Hn04UOaI
ザニー→ジム→ジム改→ジムコマンド→ジムU→ジムV→
ジェガン→ハーディガン→Gキャノン→F90→F90V→F91

セイバーフィッシュ→コアファイター→コアファイターU→
コアファイターZZ→コアファイターX

F91+コアファイターX=クロスボーンガンダムX1

クロスボーンガンダムX1→クロスボーンガンダムX3

クロスボーンガンダムX1+クロスボーンガンダムX3=クロスボーンガンダムX1フルクロス

…改めて書き出してみると、これその気になれば1st1面だけで可能なんだな
まさにGジェネの開発の醍醐味を凝縮したような機体だフルクロス

548 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:43:04 ID:YCxUOPw+
プロフ100%狙うなら普通じゃね?
俺もメインで育てるユニットと適当に開発しまくるユニットでわけてやってるよ。

549 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:46:01 ID:tYGOqiAU
コアファイって設計に使ったあといまいち使う気になれん。

俺はMS同士で開発する派かな

550 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:46:15 ID:nmIegius
>>547
可能ではあるんだろうけど、X1は二機必要だし、フルクロスは10万近くするし、1st一面だけでやり遂げたらとんでもないなw

551 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:46:52 ID:hRHpST0x
フルクロス作ったらバランス壊れそうだな
まあでも飛べないから微妙か
V面では役に立たなさそう

552 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:47:50 ID:zjlsPD/I
機体プロフィールでオリジナルの欄の一番下の機体は何になりますか?

553 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:50:03 ID:nmIegius
>>551
1st2面で既に苦労しそう

554 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:50:14 ID:K6C7IQ5f
Zのステージ1でクワトロのリックディアスSにするの簡単?
Mk-U持ってるからZがほしんだけど


555 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:51:14 ID:tYGOqiAU
やろうと思えばF91の1面だけずっとやればフルクロス作れる。

当然クロボン一話でも可能だけどな!

556 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:53:05 ID:hRHpST0x
レベルUP時のステータスの上昇配分が気になってセーブ&ロード繰り返しの作業プレイ化してるわけだが
上昇率ランダムとか止めてくれよ
A型の俺は気になるんだよ

557 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:55:13 ID:VttP1E4Q
>>543
機体改造でのボーナスは1項目のみ
パイロットのレベルでのボーナスは全部の項目につく

558 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:57:30 ID:IPEtPA+7
最初の方でトルネードとフェニックス大破したんだけど
もう手に入らない?

559 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:58:16 ID:DwV38k9R
>>558
最初からやり直し推奨

560 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:58:25 ID:PkCzeNTz
メイン機体大破させるなよw

561 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:58:42 ID:Jp0aVXlC
パイロット能力は途中経過に関係なくLV99時の能力は
同じという情報は事実じゃないの?
同じになるのは合計値のみなの?

562 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:58:54 ID:/rYylQcY
>>558
ハロからトルネード開発可能

563 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:59:00 ID:Rm3IUG3H
>>543に便乗して質問させてほしいんだけど、
「35段階以上の改造」ってのは
パラメータの上昇を35回行えばいいのか
それとも上昇値そのものが35以上ならいいのか。

要は「最低でもLv.36以上にしなくちゃダメなの?」ってことなんだけど。

564 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:59:06 ID:sPZ4lzuO
>>547
それ、ジムってザニーから派生させなくても最初から生産できない?

あと、改を経由する意味もよくわからん
ジム→ジムコマンドでいいんじゃないの?

565 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 14:59:10 ID:DwV38k9R
他の戦力整ってるならいらないか

566 :543:2007/12/03(月) 14:59:28 ID:KJr3uFSu
>>557 どうもです。
例えばHP改造したなら、開発後の機体LVUP時に
従来のパイロットLVボーナス+(HP改造ボーナス)
他のステは従来のパイロットボーナス、ということですか。

あ、追加で質問を。
パイロットLV99とかですと、どれ位の改造ボーナスが付きますか?

567 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:00:02 ID:++V6aHyJ
搭載枠があと2つ余ってるんだが、オススメ機体とかある?
同じ系統ならまだしも同じ機体を量産するのも微妙だし、新しいの作りたいんだけど…
金はキャラ育成ついでに稼いだから20万越えてる
戦力整い次第ストーリー進めてく予定です。
ちなみに今は
マスターペネロペ
Hiν、ナイチンゲール、グレートジオング、Ξ、V2AB、F91、フェニックスという布陣

やっぱフルクロスとかかな?
いくつか候補挙げて下さると助かります

568 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:00:31 ID:DQQ8AFku
>>563
「特定の項目を35回以上」だから1+35で機体のレベルは36だと思うんだ

569 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:00:52 ID:ckQVDlFE
wikiに成長についてのまとめないのね

機体成長時の上昇値はパイロットレベルに依存、Lv51以上
開発した場合は元の機体の1番成長させたパラメータのみにボーナス
パイロットの成長は完全ランダム、オリキャラのみ修正で初期化可能

これでおk?

570 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:01:52 ID:ILdTC7PN
>>563
前者、引継ぎたい項目だけ育てれば30前に到達できる

571 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:02:30 ID:VttP1E4Q
>>563>>566
とりあえず
>>211にまとまっとるよ。


572 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:03:05 ID:zib8nhyb
>>567
作れるんだったらザンスパイン。
空飛べる、ビット、ビームシールド持ち
固定ダメージ武装で育成の際のダメージ調整にも便利。

573 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:04:27 ID:PkCzeNTz
>>561
合計値のみだよ
育て方間違うと終わり

574 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:04:40 ID:YCxUOPw+
>>558
大丈夫。俺も大破したけど支障はない。ただ序盤から浮遊能力のある機体が消えたのは痛かったがなw

575 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:04:53 ID:Rm3IUG3H
>>563
ありがとう。 ・・・・やっぱりか。
万事において楽はさせてもらえない仕様なのね。

>>571
ウワーお恥ずかしい。
過去ログを精読すべきだったなー。

576 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:06:01 ID:Rm3IUG3H
そして自分にレスする俺なんだぜ。

ひとつめのレスは>>568宛です。

577 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:06:04 ID:DwV38k9R
愛着ある機体作るのが一番
おれはガトーで
ソロモンよ私は帰ってkt(ry
でテンション上げて飽きないようにがんばってるが

578 :566:2007/12/03(月) 15:07:09 ID:PVSSjwQe
>>571
あ、失礼。>>211がそれだったのか。

>>569
成長項目をまとめてWIKIに記載しようとしてここで質問してます。
スレ汚し御容赦(´・ω・`)

579 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:07:32 ID:fM8NBj8Q
大容量弾薬カートリッジって初期状態のクリア話数でもとれる?

580 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:07:36 ID:JrAYtpoJ
戦記の3のプラチナ取りきっついw
キャラとユニットが育ちきれてないってものあるが6ターンで15000超
稼ぐのはしんどかった。
久々に同じステージ3回やるはめになったわ

581 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:08:30 ID:PkCzeNTz
トルネードとフェニックスは生産登録する前に大破したら入手不可になるからな

582 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:09:13 ID:QZ9yXS5y
>>567
ロナは?

583 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:09:13 ID:YCxUOPw+
この手のゲームって最終的には好きな機体使うのが一番なんだよな。
そんな俺はケン・ビーダーシュタット専用ゲルググをマスターユニットで無双しまくってるぜ!

ナギナタとライフルしかないけど愛でカバーしてる。

584 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:09:47 ID:v1jZjPWP
>>581
つ ハロ

585 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:10:51 ID:ILdTC7PN
今回はパイロットがよければどんな機体でもかなり強くできるのがいい
燃費の悪い機体も引き継いで999にすれば……70消費とかはどうしようもないか

586 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:11:59 ID:1etkHTFK
トルネード→フェニックスゼロ→フェニックス→トルネード
これを1回やってからにしろよ

587 :sage:2007/12/03(月) 15:12:00 ID:4cwh7LHW
OPパーツ無くなった人いる?,ギガブースタが無くなったんだけど

588 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:13:42 ID:/rYylQcY
>>587
OP付けてる機体が破壊されたらOPも一緒に電子の藻屑に

589 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:13:45 ID:1etkHTFK
>>587
OPは機体を落とされると消滅
もう一度ハロポイントで取れ

590 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:14:10 ID:QZ9yXS5y
>>587
機体破壊させられるとついてたOPなくなるよ

591 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:14:27 ID:++V6aHyJ
>>572
ザンスパイン?初めて聞いたわ…
Wiki載ってなかったからできればレシピもお願いします

>>573
Lv22で通信9操舵10整備13のうちのマークさんは育て方間違ってるとでも?

592 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:14:57 ID:4OnF1vTm
やっぱりパイロットのステータスの上昇数値って固定なんだな
リセット繰り返してもALL99になるやつは自然となるしならないやつはリセットで特化させるぐらいしか出来ないっぽい
つかエリスALL99にならないのかよorz

593 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:14:57 ID:F6dqA+X3
ガンダム系とジム系以外で使い勝手の良いMSって何かな?
気がついたら自軍がガン&ジムばっかでちょっとへこんできた

594 :sage:2007/12/03(月) 15:17:05 ID:4cwh7LHW
そうだったのか
そういえばジムに付けてたの忘れてたよ
ジムだしいいかとそのまま進めたのが原因か・・・
教えてくれて助かったよ、ありがとう

595 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:18:00 ID:PkCzeNTz
エリスよりクレアの方が強くなるのはいつものこと

596 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:20:09 ID:We2BWOsI
>>591
ザンスパインはザンネックとV2(ABでも可)

ザンネックはアビゴル開発

597 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:21:09 ID:PVSSjwQe
サイズがでかいユニット(2L〜4L)って小隊に組み込めないんでしょうか?
今のところマスターユニットでしか使ってないんですが。
それとも後半になるとでかいユニット収納できる戦艦が買えるんですか?
(自分は1年戦争から順にやってます)

598 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:21:33 ID:++V6aHyJ
>>569
dクス!
フルクロスと同時進行で進めます

599 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:23:23 ID:DwV38k9R
マークさんどうせ最終的にはカンストするんだし
育て方もどうもないんじゃない?w

600 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:23:55 ID:7TRSeAMB
>>597
初期の戦艦でも組み込めるだろ
4Lだと1小隊1機しか組み込めないけど…

601 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:24:03 ID:/rYylQcY
>>597
>>2


602 :597:2007/12/03(月) 15:25:03 ID:PVSSjwQe
あ。(;゚∀゚)
気づかなかった…アホな俺orz
どうもすみません。

603 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:25:59 ID:ILdTC7PN
MLサイズ4機で1小隊、2Lサイズ2機で1小隊、3L4Lで1小隊計7機が基本の我が部隊

604 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:26:38 ID:ViwWFHF5
>>569
キャラに関してはどの値があがるかはランダムだけどどのレベルで何ポイント上がるかは決まってる

605 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:27:09 ID:IyS5nTGp
改造特化引き継ぎでHPとENそれぞれを引き継いだ場合の
パイロットLv51以上での成長値教えてもらえんかな。
>>211の表現をもう少しわかりやすくしたいんだが。

攻防機それぞれの最高値は8でOK?

606 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:28:10 ID:PkCzeNTz
攻撃なんて最終的には当たらなくなるんだし最後は機体のENと攻撃力がモノを言う
防御は紙でいい

607 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:29:36 ID:ljJrg0s+
時系列順でやる場合一年戦争中にジオンの大型MA使うにはソロモンでビグザムに
雑魚食わせまくるしかない?

608 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:30:13 ID:BjXF08HU
マーク・ギルダーまったく育ててないなぁ
最初に副艦長をマーク、ゲストをエリスにしてクレアとレイチェルを育ててるから
んで通信をリセット繰り返して雇ったパメラ・スミスにしてる

とりあえず支援用にHP高めで攻 防 機 が50くらいのフェニックスを作りたいんだけど
ゼロの時にHP特化で育ててからフェニックスに開発しとけばいい?

609 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:30:21 ID:7TRSeAMB
>>607
うっかりザクレロ

610 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:30:42 ID:/rYylQcY
>>605
ENは初期値が2でLv11のときが3だったから
最高が9じゃないかなぁ

HPは初期値が250だということ以外わからん

611 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:31:29 ID:ILdTC7PN
>>605
引継ぎありHP4000EN10攻撃防御機動9
引継ぎなしHP1000EN7他6

612 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:32:05 ID:ckQVDlFE
>>578
いやいや、乙
スレ汚しって言うなら俺の方がよっぽどそうだ

613 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:32:51 ID:ljJrg0s+
ザクレロは大型とは言い難いしアッザムやブラウブロに繋がらないよね?

614 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:34:59 ID:PkCzeNTz
空が飛べる
搭載枠が少なくて済む
長射程武器&MAP兵器がある
実弾&ビームの全ての射程をカバーするバランスのいい武装
ENの燃費がいい



これを全て満たしてるユニットは何だと思う?

615 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:35:24 ID:BMVl6Uz8
∀ガンダムじゃね?

616 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:35:50 ID:a4TIB8Qu
結局ペネロペだな

617 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:36:08 ID:PkCzeNTz
>>615
射程2の武器が無いからなあ

618 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:36:47 ID:7TRSeAMB
>>613
ビグ・ラングなめんな

619 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:37:22 ID:DwV38k9R
∀しかないな
バランスは欠けるけど
EN特化すればフェニックスも該当じゃね

620 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:38:14 ID:IyS5nTGp
>>611
ありがとう。
帰ったら文に起こしてみるお

621 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:38:54 ID:/rYylQcY
フェニックスは実弾がないな
それ以外は該当してるが

622 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:38:54 ID:iGoZ5iXa
結局シャアとか複数作品でスカウトできるキャラは、最終的な能力や容姿変更はどの作品でとっても関係ない、でおk?

623 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:39:34 ID:Jp0aVXlC
>>673
ありがとう。
やれやれ、訳の解らん仕様が多いゲームだぜ。

624 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:39:51 ID:v1jZjPWP
>>614
V2バスターとかどうよ

625 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:40:37 ID:H+mbadHp
V2は?

626 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:40:51 ID:IyS5nTGp
カートリッジかENパックつけたV2バスター

627 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:41:05 ID:Jp0aVXlC
アンカー間違えた。
>>573
ありがとう。

628 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:41:10 ID:DwV38k9R
アムロはCCAのほうが強いんじゃなかったっけ?

629 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:41:31 ID:++V6aHyJ
ペネロペの省エネビームライフルの性能は神だが、武器の宇宙の有効適正が全部×になってるのに気付いた
同じステージばっかり繰り返してたから宇宙で試したことないが、これ宇宙で使ったらどうなるの?
ダメ半減?

630 :578:2007/12/03(月) 15:42:50 ID:PVSSjwQe
>>620
一応WIKI編集しておきました。
抜けや分かりにくくなったら>>620さん、補完お願いします。

>>612
お気になさらず(´ω`) 同じGジェネファンでわないですかw
さて、これで仕様わかったから使い分けて満足いくジム作ってくる!

631 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:42:59 ID:/rYylQcY
>>622
本スレでそういう話があったな
どの時代のキャラでも魅力以外はどんな風に育てても同じステになったらしい

632 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:43:56 ID:cJHZ5gtA
ジオングとαアジールの作り方教えてくd

633 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:44:00 ID:VttP1E4Q
>>629
それはあくまでも現在地からの有効適正。
宇宙にでればまた別の表示になる。

634 :558:2007/12/03(月) 15:45:52 ID:IPEtPA+7
ありがとう。
けどハロ作るのにトルネードとフェニックスが必要じゃなかったっけ?
それ以外にハロ作る方法あったら教えてくれ

635 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:46:12 ID:nH194/Kn
年代縛りでやってるものなんだが、
捕獲以外でのギラドーガの作り方をぜひ教えていただきたい・・・

636 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:47:08 ID:PkCzeNTz
やっぱ実用性を考慮した最強候補はV2か

637 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:48:28 ID:qFsDLQM0
>>628
加入する際のステータスの合計値がどの作品も一緒ってのはPから継続みたいだね。
Pもゲスト時のステータスと加入時のステータス別だったし。

638 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:49:51 ID:sSfYF/pQ
>>518
マスターエリアってマスターに乗るパイロットの指揮?

639 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:50:17 ID:++V6aHyJ
>>633
mjd?
他のユニットは全員○だからペネロペ空中専用かと思ったわ

てかオリキャラのシェルド・フォーリーって地雷っぽいな
ロード繰り返してたら出てきて、「昔使ってたwww」とか思って入隊許可したら…

昔は使える奴だったのに

640 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:50:21 ID:iTnVcJ8r
戦記の3話ってどうやったらプラチナいけるんだ?
6ターン以内にあの量を撃破してなおかつポイントも稼ぐのはEN的に無理だろ…

641 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:50:52 ID:1etkHTFK
>>634
初期機体フェニックスかトルネード、どちらかを倉庫に保管しておく
1機もないとどうにも・・・・・・

642 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:52:14 ID:/u/Rhux+
>>634
ハロって丸いだろ丸いと言ったら…ホレ、アレだよ連邦軍の動く棺桶

643 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:52:23 ID:/rYylQcY
>>634
プロフィール見たら設計方法が2種類有った
たぶんボールと何かだと思う

644 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:53:21 ID:d/GHlYt9
>>637
CCAアムロを先にゲットしたけど
wikiの1stアムロより合計値多い気がするんだけど

645 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:53:59 ID:PkCzeNTz
アムロやシャアは成長限界が同じでカンストしないなら前期でとってしまうと後期に劣ってしまうな

646 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:55:30 ID:IyS5nTGp
鮫島ボールからハロへ開発できるとか見た気が。
鮫島ボールをどう入手するのかやその真偽は知らない。

647 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:55:36 ID:ILdTC7PN
初期値が違っても成長速度が違うんだろ

648 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:56:53 ID:IPEtPA+7
>>641
1機も残ってない\(^o^)/

>>642,643
ありがとう。探してみる

649 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:56:59 ID:iGoZ5iXa
>>637
ゲストの時と違うのか!
能力は気にしなくていいみたいだな、個人的には
ただ1stで加入したブライトさんは容姿変更できなかったが他をクリアしたらできるんかね?
>>628>>631サンクス

650 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 15:59:07 ID:JvWHjcKD
実用性とか最強機体とかあまり言うなよ
キャラゲーなんだから、もっと好きな機体で頑張ろうぜ
ジム・ストライカーは俺の嫁

651 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:00:55 ID:ILdTC7PN
Hiνは俺の嫁


SFSなくなって俺の嫁が泣いてる

652 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:00:59 ID:ai/mvt18
ボールとザクレロで鮫島だな
まぁ最悪サイコハロから開発も出来なくはないだろ

653 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:01:47 ID:YCxUOPw+
>>650
俺もストライカー使ってるぜ。
あと、同じ機体?で支援すると横並びになってカッコいいよな。

FAガンダムの2連装ビーム連射*横並びはかっこいい

654 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:04:16 ID:1etkHTFK
>>648
NEWゲームの方が早いぞ

655 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:04:35 ID:AhWSzSpN
プルをマスターユニットのEX-Sに乗せて支援させてもカットインでなかったな・・・
時代もほぼ同じなのに
ピッタシ一緒じゃないといけないのか?

656 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:05:00 ID:PkCzeNTz
飛べないのはまじできつい
ボディブローのように効いてくる移動制限と寄られてのサーベルは泣きそうになる

657 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:06:58 ID:ILdTC7PN
SFSなんでなくなっちゃったんだろ

658 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:07:33 ID:/rYylQcY
>>655
前に本スレでジェリドをファイバーに乗せたらカットイン出たって報告があったから
同年代くらいでいけると思うんだが

659 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:07:36 ID:We2BWOsI
ディビニダドを作ろうと思ったら、
ラフレシアとαとエビルドーガ買わなきゃいかんのか。で、またディビニダド代はかかるし。
金がかかるのう。
でも一年戦争編に入るのはディビニダドと一緒にって決めたんだ。
頑張ろう。

660 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:08:58 ID:H+mbadHp
俺は良性能量産機12機揃え、で毎回8機支援をやるのが目標。
今のところジャベリン狙い。

661 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:11:28 ID:jXZ0XKoa
>>660
俺もがんばってるけどジム系は射程短いのがアレなんだよな…
グレネードよりミサイルが欲しい

662 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:13:38 ID:JvWHjcKD
>>661
ノ ジムV

663 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:13:42 ID:sPZ4lzuO
>>661
やはりそこはガウにでもしこたま載せたザク2J型だろ、常識的に考えて

664 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:17:14 ID:H+mbadHp
>>661
わかる。
もし量産νとかあったら確実に飛び付いてたわ…
いや飛べないか

665 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:19:10 ID:PkCzeNTz
サンライズがHi-νは飛べると言ってくれれば飛ぶんだが

666 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:20:27 ID:/rYylQcY
御大が飛べるって言わないとどうにもならん気がする

667 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:21:13 ID:BMVl6Uz8
ボリノークサマーンは飛べる

668 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:21:19 ID:vUzLEFCA
しかしあれだな、オプションパーツ扱いでいいからドダイ欲しかった。
戦闘グラもつけないでいいからさ

669 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:21:34 ID:YTptV4X9
完璧よりちょっと劣ってるぐらいの方がいいじゃないか

670 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:22:37 ID:JvWHjcKD
何処にも欠点の無い完璧なんてただの嫌味さ

ビグザムって今回地上歩ける?

671 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:23:03 ID:SzirSwS0
1stの1ステージ目を繰り返しやってレベル上げるのがラクなのかな?
今ソロモンまできちゃった。

672 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:24:50 ID:nKnWIJnP
>>671
足の速い地上用MSかMAあれば、ラルの方が楽な気もする

673 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:26:01 ID:q59W4WQr
カンストってなに?

674 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:27:28 ID:PkCzeNTz
何だと思う?

675 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:27:44 ID:H+mbadHp
完全ストップ?
予想だけど

676 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:28:18 ID:sPZ4lzuO
>>668
土台無理な話さ

677 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:28:23 ID:1etkHTFK
ガンダムストリップ

678 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:29:35 ID:vUzLEFCA
ラカン ストリップの略



まじめに言うとカウントストリップ

679 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:29:45 ID:K485rLle
完全ストーーーーーーーーップ!!

680 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:30:26 ID:/rYylQcY
>>671
1st1話は楽だが
金も同時に稼ぎたかったら
ドップとマゼラアタックにレイプされるが17000以上稼げる2話か
8000〜9000くらいだが飛行ユニットいればサクッと終わる3話

681 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:30:42 ID:sPZ4lzuO
>>679
国分乙

682 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:30:49 ID:DjvopW5m
>>657
えっ!SFS無いの?いつになったら作れるんだろー?と思ってたorz
今回の命中率、無印に比べたらマシだからまだ我慢できるが、ゼロやFに比べるときついモンがあるもんな。

683 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:31:07 ID:JvWHjcKD
>>678
>ラカン ストリップ

その拷問法は南極条約で禁止されております

684 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:31:08 ID:nmIegius
>>677
それだと「ガンスト」だ
カンタムストリップだろう

685 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:31:21 ID:q59W4WQr
ハハハどれ聞いてもワカンネーwww

オレにはムリって事でここから去る。。。

686 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:31:28 ID:hGUGF/MS
1の2はマゼラアタッコがきついから1−1で稼いで
フェニックスができたら1-3って感じじゃないか

687 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:32:29 ID:vUzLEFCA
まじめなほうを間違えた。
カウントストプな

688 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:32:32 ID:0LZlZgYP
ステータスの整備って何の違いがあるのか分からんのだが。

689 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:32:35 ID:Zwd/vKAX
閃ハサの2話のイベントバトルってどうやってクリアするんですか…
Ξ一体で3体のメッサーなんて守りきれないよ

CPU馬鹿で突っ込んでいくしorz

690 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:32:37 ID:BMVl6Uz8
>>685
最後にマジレスすると、
「カウンターストップ」な
パラメータが上限に達すること

691 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:34:23 ID:iEXLsdNh
>>688
戦艦収納時の回復量

692 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:34:41 ID:q59W4WQr
>>690
優しい方ども<(_ _)>

693 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:34:45 ID:nmIegius
>>688
ユニットを母艦に収容した時の回復の速さじゃなかったっけ

694 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:35:49 ID:9/1PyjrZ
Wikiに載ってないからとりあえず原作キャラの初期ステータス。編集できないから、できる人
頼む。ガイシュツだったらそう言ってくれ。

アポリー
射撃 17 格闘 17 反応 17 覚醒 0 指揮 8 通信4 操舵8 整備5 魅力 6

695 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:35:54 ID:/rYylQcY
あと母艦のHPとENの回復量にも影響するみたい

696 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:36:17 ID:SzirSwS0
>>672 >>680
トンクス。とりあえず1st全栗してからがんばるわ。
2話か・・・マジで集団レイプされたからなあw
ガルマ接近→調子こいて倒す→上空に造園→ちょwwwマデアの真隣にガウがwww
→目が粒子法?直撃で涙目なのところにドップが囲んで集団レイプ・・・


697 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:37:17 ID:H+mbadHp
巨大ユニットでもない限り最大値のせいで1ターンで出せるよな

698 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:37:20 ID:PkCzeNTz
そういえば魅力って何に関係あるんだっけ?

699 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:39:12 ID:iAsD9LDb
エルメス開発していけば、いつかジオングになりますか?

700 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:39:24 ID:H+mbadHp
見える…見えるぞ…!
青葉区で涙目になっている>>696の姿が…!

701 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:39:52 ID:nmIegius
>>698
スカウトの成功率





ウソです

702 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:40:04 ID:/rYylQcY
>>698
ゲストに配置したとき魅力が高ければグループLvが上がる
グループLvが高いと初期MPが高くなるので超強気になりやすくなる

あと艦長も魅力必要なようだ

703 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:40:21 ID:hGUGF/MS
>689
まず1ターン目に北へ向かうメッサーがそのまま敵に攻撃してしまうため
それを防ぐためにメッサーの移動を妨げるような位置にクスィー置く
そっから無双して北西北東南西南東の順に倒せばおk

704 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:40:38 ID:H+mbadHp
整備がダメコンもやってんのか…

705 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:41:21 ID:hGUGF/MS
>704
整備も命張ってんだよ・・・

706 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:42:26 ID:PkCzeNTz
>>702
ああ、そうだそうだ
あんまり気にしてなかったから忘れてた

707 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:42:44 ID:0LZlZgYP
母艦自体の回復にも影響があったのか。
MSはいつも即回復してるから分からんかった。

って事はマスターユニットの回復にも影響してる?
それならかなり重要なステータスだけど。

708 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:42:49 ID:JvWHjcKD
アニメ見てると被弾したブロックの整備兵が吹っ飛んでるしねぇ

709 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:43:04 ID:aspktMgw
>>705
サラダ食ったり大変なんだよ!

710 :635:2007/12/03(月) 16:43:51 ID:nH194/Kn
誰か教えていただけないものか・・・

711 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:44:25 ID:/rYylQcY
マスターユニットの回復率は一定です
たぶん30%くらいでね?

712 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:45:23 ID:TqJv86Q6
>>698
確か戦艦収容時パイロットのMP回復だったかな


713 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:46:16 ID:K485rLle
>>710
自分で試行錯誤するのもいいと思うんだけどなぁ・・・。

714 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:46:52 ID:0LZlZgYP
>>711
マスターは一定か。
うちんとこも30%回復だわ。

715 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:47:14 ID:7TRSeAMB
>>710
縛りプレイしたいならそれくらい自分で調べろよ
今のとこ分かってないし

716 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:48:50 ID:AhWSzSpN
ビギナ・ギナってどうやって作るんだ?
ベルガ系から開発できる?

717 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:53:30 ID:nmIegius
あれ? 開発でV2からアサルトバスターになっちゃうけど、アサルト&バスターはないのかな?

718 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:54:33 ID:aspktMgw
>>715
分かってないくせに、随分エラそうにw

719 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:55:00 ID:BMVl6Uz8
V2の換装じゃねーの。

720 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:57:43 ID:wd9hUHW4
成長ボーナスって引き継いでいけるのかな?
ジム(35×1)>ジムU(35×2)みたいに。
そうなら最終的にはベース機体が多い方が強くなるんだが。

721 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:58:08 ID:BMVl6Uz8
>>720
1代限りらしい

722 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:58:09 ID:JvWHjcKD
イグルーは熱い馬鹿が多くてステキだ
イヤッホォォゥーーー

723 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:58:21 ID:ZSNa6pth
サイコロガンダムの作り方がわからん!!
攻略サイト見てみてもわからんかった‥
誰か教えてくれ!
既出だったらすまん!

724 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 16:59:15 ID:/rYylQcY
>>720
子供には引き継ぐが
孫には無理らしい

725 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:00:07 ID:nmIegius
>>719
残念ながら違うみたい

726 :211=620:2007/12/03(月) 17:00:47 ID:uu1feran
たびたびスマンが教えてくれ。
今Wikiの成長んとこいじってるんだが
親から子へ受け継がれる特化成長要素は特定ステータス35段階改造のみが条件でいいのかな?
15段階と25段階で変化はなし?

727 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:02:51 ID:BXt0Ma9S
フルクロスとか開発で作ることできないユニットは引き継ぎボーナスないのが痛いな

それとアサルト&バスターはV2の換装であってる

728 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:03:20 ID:wd9hUHW4
>>721.724
サンクス。孫は無理かぁ。
やりこみ要素としては欲しかったかな。

729 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:03:36 ID:Kvfwqkif
>>703
なんとか越えられたわありがとう

お礼書き込もうとしたらいきなり規制くらってたので携帯から

730 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:03:57 ID:VttP1E4Q
>>726
Ctrl+F

731 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:04:30 ID:ZE1R/ZFk
>211であなたが書いている通りじゃないの?

732 :211=620:2007/12/03(月) 17:05:39 ID:uu1feran
いや実際そこまで改造した機体があるわけじゃないから途中経過の検証が取れてないんだよ。
まぁWikiのテーブル部分には影響しないから大まかに作って経過把握できてる人が修正してくれりゃいいんだが。

733 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:07:43 ID:VttP1E4Q
ああ、そういうことか
だったら後でデータ取りしてみるよ。
10じゃあ補正は付かなかったから多分15からだとは思うんだけどね。

734 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:09:05 ID:H+mbadHp
ザニーからF91が出来ることに感動した。
でも、時間無駄だろ登録してこいよと理性は言い、開発してみないかいとゴーストが囁く…

735 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:10:40 ID:7TRSeAMB
>>734
ならば囁きに従えYO

736 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:11:50 ID:DKuBt426
>>723
機体名から1文字抜けば開発元わかるだろw

なんとなくラーカイラムに飽きたんでザムスガル買ってみたが、3L書いてる割に
ラーカイラムより小さい気がするんだが気のせいか

737 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:12:07 ID:/rYylQcY
>>734
途中までの奴もリストに登録できるから一石二鳥だ
囁きに従っちゃえYO

738 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:14:27 ID:YCxUOPw+
俺も封印させといたジム駒解禁してみるか。

739 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:15:39 ID:MthwT+xy
>>734
むしろ開発されてみないか?

740 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:16:55 ID:H+mbadHp
勇気でてきた。サンクス
ジム系譜完成させる勢いで頑張ってみるよ!
でも、なぜか流れ組んでるはずのジャベリンが出来なさそうだけどなorz

741 :sage:2007/12/03(月) 17:18:20 ID:F6dqA+X3
EX-SはZZからの開発でいける?
それともZZとインコム系の設計か何かか?

742 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:20:50 ID:DKuBt426
>>741
ZZから直でいける

743 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:21:07 ID:ud+cFI/8
>>740
ジムからならジェガン行ってヘビーガン行ってジェムズガンかな?行って行けた気がする

744 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:22:18 ID:F6dqA+X3
サンクス、ZZシナリオいってみるよ

745 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:24:56 ID:DKuBt426
>>509
>>514
亀だが改めてd。無事4枠埋まった

にしてもAoZの機体、軒並み射程に穴あるのな・・・w
唯一全射程のファイバーは射程1が宇宙じゃ使えんし・・・

746 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:26:00 ID:H+mbadHp
行けるのかー
ガンダムの方に気を取られてボケてたらしい。
てか、ジム意外と高いな…
スピリッツの資金事情みてるとMS一機でライトニングU10機くらい買えそうな気がしてきた

747 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:29:00 ID:VttP1E4Q
>>732
機体の補正は35で打ち止めだね。
んで補正がつくのはは15から。
HPだけ延び幅がどうにもおかしいからもうちょっと確認してみるつもり。


748 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:29:01 ID:VBO4QaAx
wikiに原作キャラは修正不可なので成長は慎重にとか
あるけど前スレらへんで原作キャラの成長限界は固定とか・・・
どっちなのか教えてくれ〜

749 :211=620:2007/12/03(月) 17:29:16 ID:uu1feran
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/19.html#id_90cdaee7

こんな具合でユニット成長についてまとめてみたがあってるかな。
HPの改造引継ぎ時の成長値の伸びが不明だから推測で書いちゃってるけど。
間違ってたら誰か修正お願いしまs

750 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:30:40 ID:iEXLsdNh
>>748
Lv99までやりこむ人でもなければ気にしないでいいんじゃね

751 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:32:59 ID:ILdTC7PN
射撃格闘反応覚醒伸びないで整備とか伸びてると悲しくなるよな

752 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:33:44 ID:BMVl6Uz8
生粋のメカニックなわけだな

753 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:35:44 ID:H+mbadHp
パイロットのブリッジクルーステも、クリティカル率だとか、MP変動とかに関係してるとよかったのにな

754 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:35:49 ID:YCxUOPw+
>>748
最大レベルでのステータス合計値は一緒だけど、レベルアップでどれが上がるかはランダムだから戦闘タイプが通信とかいらないのが上がったりしたらリセットしたほうがいいってこと。

ん、てことは射撃しか上がらなくても最終的な合計値は変わらないなるはずだから気にしなくていいのか。

755 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:37:48 ID:mckQnOhQ
ヘイズル作ったんだけどここからどう育てるべきか・・・
なんかオススメある?

756 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:39:32 ID:PkCzeNTz
成長限界ってのはレベル99までに割り振られる決められた数字のこと
そしてそれが300なら各能力値に300までしか振り分けられない
振り分けられる場所がランダムだから気を付けないと限界値の低いキャラはウンコキャラになるってことだ

757 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:39:37 ID:BjXF08HU
パイロットキャラなら通信 操舵 整備 が伸びたらリセットするくらいは余裕じゃね?
むしろ好きな弱キャラの通信や操舵を15までさっさと上げて
戦艦攻撃時に常にしゃべらせようとかしようとする方がきつい

758 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:42:08 ID:K485rLle
ステータスポイント上位のキャラならそんなにかわらないから
弱キャラ育てる時に気使う程度でもおk

759 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:42:37 ID:VBO4QaAx
>>750>>754
d。ステータス合計が高そうな主人公格は気にしなくてよさそう。
正直気にならない差だと思うがやり直せないとなると
プレイ中いつも何か引っかかる神経質はオレ

760 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:44:23 ID:VttP1E4Q
>>749
とりあえず確認した。
これHPだけ上昇幅がえらい違う。
というか、HPだけパイロットレベルでの補正と機体レベルでの補正値がぜんぜん違うのな。
HPの機体補正は1段階で+1000
パイロットでの補正だとwikiに今あるとおりだった。

761 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:44:54 ID:D+rxsJvN
同じシステムを採用していたPだと、アムロやシャアは決められた値が高いから何も考えずに育てても勝手にカンストするが
たとえばコウとかシーブックを戦闘能力の部分を全部99まで上げようと思ったらブリッジクルーのステが上がった時にリセットする必要があるという事

762 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:44:55 ID:+bHxt2WT
ガンダムMkII(ティターンズ仕様)+リックディアスでZガンダム作れる?

763 :>>760:2007/12/03(月) 17:45:44 ID:VttP1E4Q
ああ、すまん、wikiみたらちゃんとなってるな。
とりあえずwikiの通りで確定。

764 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:46:36 ID:1mD7V/s0
>>762
wiki見て質問しなさいな
書かれてあるから

765 :749:2007/12/03(月) 17:46:53 ID:uu1feran
>>760

確認さんくす〜
となるとHPだけ別表にせねばならないが・・・
めんどくせ〜・・・w

766 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:48:14 ID:PkCzeNTz
戦艦とかに乗せて同時にレベルアップされると厄介な罠
A型の俺は成長率が気になって仕方ない

767 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:49:42 ID:VttP1E4Q
>>765
いやあれでいいんじゃないか?
色違いになってる所をちょいと修正すればいいように思う。
もしくは色違いの部分を別枠でもう一つ準備するとか

768 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:54:53 ID:6Q0W2Fzy
∀って敵で戦うときいったい誰が乗ってるの?

769 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:54:59 ID:na2+b/lp
サイコガンダムの作り方は パーフェクトジオング+ガンダムらしいんだけど
パージオはどうやって作るんですか?

770 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:55:53 ID:UddM1sev
>>769
普通にジオングのレベル上げるだけ

771 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:57:32 ID:PbcallIn
wikiの F90U

バイオコンピューター 射撃/格闘/反応+10
C.Aチップ搭載    攻撃/格闘/射撃+10

ってなってるが
GジェネFでは両方付いてたが
Gジェネ魂ではバイコンしか付いてないぞ


772 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 17:58:30 ID:na2+b/lp
>>770
ジオングの最短コースは エルメス→ブラウブロ→ジオング?

773 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:00:27 ID:BjXF08HU
>>769
プラモ狂四郎って漫画に作り方載ってる
初期のGジャネ頃から設計方法変わってないでしょ?

774 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:01:09 ID:UddM1sev
>>772
開発ではそうだな。だが手に入れるならアバオアクーで
敵のジオングに生贄を捧げるのが早いんじゃね?
オレは普通に開発したがな

775 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:01:27 ID:BjXF08HU
Gジェネだった、よく間違う…

776 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:03:32 ID:PkCzeNTz
ザンスバイン、とかグレートジオングとか意味分からん厨機体はあんま使いたくない

777 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:04:58 ID:1tfmPJBD
ちょっと聞きたいんだが、クリティカルってどうすると出やすい?

能力とか武器に関係してる?

778 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:09:44 ID:faUODr0h
>>776
んなこと言い出したらきりがなくなるぞ

779 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:13:47 ID:VBO4QaAx
>>756->>761
重ねてd。容姿変更キャラは後の時代の作品でスカウト
する方がよい(パイロット能力面で)とかもあるけど
1年戦争でハヤトスカウトしちゃった俺涙目?

780 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:14:20 ID:HyCblGlM
>>776
クロスボーンなんて集大成じゃあないかw
だがそれがいいw

781 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:15:06 ID:hGUGF/MS
メイ・カーウェン
能力の伸びが凄いな、可愛いしすぐ強くなるしほんとパーフェクトだな

782 :749:2007/12/03(月) 18:17:04 ID:uu1feran
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/19.html#id_fc036b49

これで・・・どうだろうか・・・
組み合わせと成長結果は確認してもらったのと合っているだろうか?

783 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:18:11 ID:9CDoyw8S
>>781
俺の嫁!俺の嫁じゃないか!中の人込みで

784 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:19:04 ID:afys4S7J
セーブ→攻撃→ミス→リセット→攻撃→撃破→セーブ→攻撃→ミス→リセット→攻撃→撃破→

のループっていつごろ卒業できるの?

785 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:19:33 ID:faUODr0h
>>781
よく聞くけど、あのロリすごいらしいな

786 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:21:12 ID:kN2ZoU31
>>781,783
誰そのパチもの?
メイ・カーウィンこそ至高

787 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:22:08 ID:MthwT+xy
>>786
メイ+ジョンコーウェンじゃね

788 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:23:21 ID:nmIegius
む? マップ兵器で倒すと経験値はいらないのは知ってたが、ハロポイント(資金)もはいらないのか?

789 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:23:51 ID:9CDoyw8S
>>786
…orz

790 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:26:52 ID:VttP1E4Q
>>782
OKそれで問題ないね。
あ〜ENだけ確認するの忘れてたわ。
まあそれはそのうち確認して直しとくよ。

791 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:28:16 ID:6Q0W2Fzy
メイ「うっうー」

792 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:29:21 ID:Zu1iowze
1st-1のガンダムって頑張ればSにできる?

793 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:33:36 ID:ftVfNbZh
>>554
全機撃墜でぎりぎり可能

こういうのは1機あたりの経験値とか計算すれば良いんじゃないか?

794 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:34:56 ID:5cnWWAd0
>>792
出来なかったって話もちょくちょくあるから、恐らくハロゲージ次第
本スレで話に出てたけど経験値補正あるらしいしな

795 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:36:12 ID:9zZxM6ZL
>>793
最初に計算して○機倒せばSになるやーってギリギリに調整したら
Lvうpで必要経験値が増えるのに気づかずA止まりになる事もあるよなw

796 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:39:30 ID:kN2ZoU31
>>795
逆シャア2面のクェスでのいい思い出です

797 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:42:36 ID:Zu1iowze
>>794
なるほど、ハロゲージが関係してるのか
もう1回だけ挑戦してできなかったらあきらめよう・・

798 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:42:49 ID:XCDBO0L4
皆、パイロットのレベル上がる時セーブしてリセットしてる?
レベル99まで上がるんだったら、そんなに気にしなくてもいいんだろうか?

799 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:44:15 ID:kN2ZoU31
>>797
大人しく2話でやりな
圧倒的に楽だから

>>798
ステ拘るとゲームが進まない気がしてやってない
対戦するわけでもないし

800 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:45:14 ID:MthwT+xy
多分99にする前に飽きるかそこまでこだわらないかだからどうでもいいやw

801 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:48:24 ID:JIAxNobl
ちょっくらグレートジオングを限界まで鍛えて∀と戦わせて文明崩壊を再現させてくるわ

802 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:49:08 ID:ILdTC7PN
MSでマルチ攻撃ができるのって∀だけ?

803 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:49:19 ID:UddM1sev
>>801
戦わせるならやはりサイコ・ハロだろ・・・髭に相応しい相手だと思うぞw

804 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:50:08 ID:mxSNNzOc
俺は1st1面でプラチナとってるな
テキトーに支援いれてやってもハロポイント19000ぐらい
すぐ終わるしプレッシャーなしでできるのがいいよ
まぁ03Dが活躍してるだけなんだがなw
開発でドーベンいなくなったら戦力落ちた・・・・・

805 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:56:20 ID:iTnVcJ8r
>>781
そうなのか
整備に回してたけど使ってみるよ!

806 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:59:01 ID:hGUGF/MS
ヨナも可愛いね!声も!

807 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 18:59:47 ID:izTzoto6
なんでウモンの爺さん達はフルネームなのにヨナはヨナなんだぜ?

808 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:02:13 ID:iRlKvji8
F91一話をブロンズクリア・・・アンネマリー早く落としすぎたのがいけないの??

809 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:04:14 ID:hGUGF/MS
ジージェネレーションのビームシールドチートだなこれ
殴られなければ普通のMSからダメージ受けないじゃないか

810 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:04:52 ID:EeHWuyuo
>>776
作りたい機体がわからんかったが、お前さんの発言でピーンときたぜ!


811 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:05:25 ID:okdAaNsU
コアファイターXの作り方教えてください

812 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:07:31 ID:1etkHTFK
セイバー魚を鍛えてXファイター
後は何かと合体や!

813 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:11:19 ID:mxSNNzOc
>>811
各1面始める>ギブアップ>すべてやると図鑑コンプ率でリイナとコアファイタZZがでる
ZZ>X1   

以上

814 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:13:05 ID:okdAaNsU
サンクス
ZZ育てればなののか
ちょっくら1st2面いってくる

815 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:15:32 ID:pIuor7Q/
>>143
グレイ・ストークスの乗っていた
ZZもどき。
パイロットは木星じいさんことry

816 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:17:03 ID:5cnWWAd0
クリア数41で解禁のOP調べ終わったんで貼っとく
40未満のは前スレやら参照

プラチナ
カミーユの思念(覚醒値100固定 MS用)
観測ポッド(戦艦クルーの入手経験値が数で割られなくなる 戦艦用)

ゴールド
ハマーンの思念(覚醒値70固定 MS用)

シルバー
クェスの思念(覚醒値50固定 MS用)

817 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:17:08 ID:K485rLle
ディビニダト「よんだ?」

818 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:17:23 ID:GvokfsZ8
ヨナはあれか?クロスボーンをクリアすれば使えるようになるのか?

819 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:18:16 ID:VcRpCX2e
オリキャラって、どんどん入隊させたほうがいいの?
それと、オリキャラってプロフィール率に入りますか?

820 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:18:42 ID:izTzoto6
グレイ・ストークじゃね

>>819
入るよ

821 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:23:49 ID:HyCblGlM
>>819
金に余裕ありゃ雇えばいいじゃない。
ただ、余程の人員不足でないかぎり戦艦とかのが優先だと思うけど

822 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:24:05 ID:MHX5x9XH
>>819
お財布と相談

823 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:25:10 ID:5cnWWAd0
>>819
欲しいキャラだけで暫く留めといたほうがいい
最終的に戦艦より高い買い物になる

824 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:28:36 ID:VcRpCX2e
>>820
ありがとうございます
そうですか、オリキャラ入るのか

825 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:29:32 ID:iwnhdy7m
そろそろ入隊させようと思ってるんだけど
最後まで使えるキャラ誰がいいか教えて
レベルはマックスまでしないけど

826 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:29:55 ID:qFsDLQM0
カンストするキャラは初期メンバーにいる3人だけだからあんまり気にせんでいいしな。
初期メンバーであんまり育たんのは操舵とメカニックぐらいかな?

827 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:30:48 ID:JrAYtpoJ
百式の素材のメガライダーってコアファイター系の開発?

828 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:32:10 ID:6Q0W2Fzy
>>827
Z→メタス→百式
コアファイターはGディフェンサーで止まる

829 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:32:52 ID:VcRpCX2e
>>823
でも、入隊ってランダムなんでしょ?
リセットの繰り返しかな…

830 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:37:11 ID:zh8EbvlI
>>829
よほどのハズレでなきゃ、キャラ性能には大差がない。基本的に女性キャラがやや優位。
どちらかというと、初期配置のブリッジクルーになってるジュナスやらレイチェルやらの交代要員を買って
そのあたりをパイロットにして出すのが良いかもしれない。

変に個性的なのを引いて遊んでみるのもいいかもね。イワンとか

831 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:38:30 ID:K485rLle
>>825
wikiのオリキャラんとこに能力値限界のってるから参考にするといいよ

832 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:43:06 ID:L4v5PA0m
レイチェルやエリスをパイロットで使うことは好きな人にしかお勧めしない
能力はカンストするが成長が遅く、普通にプレーする上では
その能力の恩恵に預かれることは少ないからね

833 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:45:42 ID:nNK6aVXw
エリスはカンストしないけど

834 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:45:57 ID:Oaj8AOeg
>>818
プロアクションリプレイやX-Tをお買い求めください

835 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:46:04 ID:L4v5PA0m
あ、クレアとエリス間違えた

836 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:48:57 ID:JrAYtpoJ
>>828
おっとまじか(´・ω・`)
サントス!金メッキ塗ってくるぜ

837 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:52:20 ID:2vVjWJ3Q
ジョニーライデンがプロフィール収集序盤で出る理由がようやくわかりかけてきた

入る時点ではあの能力値の高さは魅力的=日陰キャラに光を!というスタッフの配慮


838 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:55:04 ID:+m8aRfEW
>>837
マツナガのおじさんにも配慮してして欲しかった…

839 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:57:21 ID:UddM1sev
>>838
白狼はもうお歳なんで許してください。

つかなんででねぇんだろうなぁ

840 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:57:23 ID:bIMZLL8r
俺のアドラステアが空しか飛べなくなってるのか…orz

841 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:58:58 ID:VcRpCX2e
ハロポイントで入るキャラとオリキャラ入隊全員入りますか?

842 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:59:01 ID:bIMZLL8r
>>839
ジョニーは強化されたからじゃね?
…グレイスネーク

843 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 19:59:13 ID:NEBJkXel
なんかでかいMAばっかになってきた
アプサラスとか使ってる奴ほかにいるのかな

844 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:01:17 ID:K6C7IQ5f
ドムってどこで捕獲するのが楽?
リックディアスに早く逢いたい

845 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:02:18 ID:OdDWmVCK
ドロスとドロワの違いが分からん
買う場合どっちいい?

846 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:04:16 ID:UddM1sev
>>842
確かに強化されてるけど・・どうせならマツナガの方を強化して
ほしかったぜ・・・

さて・・・そろそろ髭とご対面だな、パイロットは誰だろうか・・・

847 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:04:55 ID:+m8aRfEW
>>845
色の違いだけだから、好みで選んじゃってOK
ガトーが好きならドロワ

848 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:05:38 ID:lkF/V3+5
Vガンダムの設計ってコアファイターVと何?教えてたもれ〜

849 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:07:34 ID:uKTJ370N
すまないが、ドムは何から開発できるんだ?

850 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:08:54 ID:UddM1sev
>>849
ドムなら捕獲すりゃよくね?

851 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:11:55 ID:7TRSeAMB
>>849
宇宙用高機動型ザク

852 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:14:47 ID:SO4tCcYU
キャラLvうp時の能力上昇値は振り分けられる場所がランダムなだけで総ポイントは固定かね?

853 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:15:34 ID:NnXuihBO
あ、ドップがリストに載ってない!
    ↓
ガルマのとこで鹵獲可能か♪
    ↓
あれ?鹵獲したのに生産できね・・・・
    ↓
・・・ マゼラアタック鍛えるか・・

854 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:16:19 ID:NnXuihBO
>>847
ザクのJを延々開発してりゃ、グフとかドムとかイフリートはできるよ

855 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:18:53 ID:NnXuihBO
>>852
だと思う。 たまに射撃だけが3上ったりとかして勘違いしそうになるけど

856 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:19:57 ID:KaL8Oa++
設計でリゲルグ+キュベレイMk2=リゲルグ


・・・世の中何か間違ってると思うw

857 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:24:59 ID:hGUGF/MS
>848
コアファイターと俺!

858 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:29:32 ID:SO4tCcYU
>>855
ありがとう。安心した。

859 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:33:34 ID:XCDBO0L4
>>799
うん、そうなんだ。やたらソフリセしないと駄目な時あるんだよね。
マンドクサイから俺も拘らない事にするわ。

860 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:35:08 ID:ZsXjzYIC
さっきΖ1話のイベントでクワトロのリック・ディアスSにしちゃった俺涙目
素のディアスじゃないと登録出来ないよね?

861 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:35:50 ID:afys4S7J
スカウトポイントが全然たまらないんだが・・・
それと敵の数がたらなくてどう考えてもすべてプラチナとれない
レベルあげまくって虐殺できるレベルになるとモリモリあがるものなの?

862 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:36:10 ID:kN2ZoU31
できるよ、メニュー開く?のが登録条件とか聞くが

863 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:36:34 ID:9H/MUULb
やっぱSDかわいいな
0083でGP02とドムとザメルが向かいあって話合ってるの見て萌えてしまった

864 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:36:56 ID:UddM1sev
あのさ・・マット隊長がかっこよすぎなんですが、誰かなんとかしてくれ・・・
こんなキャラだったのかw

865 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:36:59 ID:NK+lh3GQ
>>861
虐殺より、支援でちまちまやらないと駄目なんじゃね

866 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:37:54 ID:nQk7OK7O
デマだといいが能力上昇のOP付けてると最終的なキャラ能力合計値が下がったりする?
前に覚醒↑のOP付けたまま育てたら99での数値が下がったとか見たような…

867 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:40:18 ID:1etkHTFK
>>866
誰も検証してないんじゃないか?
OP外せばいいだけだし

868 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:43:25 ID:NnXuihBO
アッザム、ブラウブロ、エルメス この辺作りたいんだが
一年戦争編だけじゃ入手不可能ですかね??

869 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:46:15 ID:Aj7+TftF
>>864
間違いなく辻谷補正もあると思うが、エース連載時もあんなだった

870 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:46:18 ID:8MT63NjA
アプサラス 2話の攻略の糸口ってなんですか?

871 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:47:06 ID:lkF/V3+5
>>866
カンストした能力に能力UPのOPつけても無駄ってだけじゃなかったか?

あと>>848の質問の答えが無視されてるけど今回Vガン設計じゃ出ない?
wikiにも載ってないんだが…

872 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:49:10 ID:K485rLle
>>871
設計でも出る、がんばれ

873 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:51:15 ID:hGUGF/MS
クロボン一話でX1,X2 S+プラチナできたよー
あなうれし

874 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:54:56 ID:NK+lh3GQ
ノイエジールへの近道を伝授( ^ω^)たのむ!

875 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:55:02 ID:aspktMgw
>>865
だな
試しに∀で1stの1面やったけど、金でした

876 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:57:55 ID:zh8EbvlI
V2ABワロタwww
Iフィールドとビームシールド鉄壁すぎだろ…

877 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:58:42 ID:NnXuihBO
>>870
マスターユニットとEZと戦艦を一箇所に集めてあとはチマチマ戦ってれば
たいして攻めてこないしあそこの敵は

878 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 20:58:48 ID:PoIaLK9k
Vガンダムって自軍が初期でもクリアできるかな?


879 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:01:39 ID:5cnWWAd0
>>878
1話で即挫折すると思うぞ

880 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:02:06 ID:Aj7+TftF
>>878
Vガン放映当時の坂口みたいになりたいならオススメ

881 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:04:54 ID:na2+b/lp
プロフィールのサイコハロの下のほうのオリジナル機体って何だろう・・・・
めちゃくちゃ強そうなんですけど

882 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:04:55 ID:izTzoto6
スカウトポイントの仕組みがよくわかんないだぜ

883 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:12:16 ID:uu1feran
>>882
シルバー300
ゴールド400
プラチナ500

こんなもんじゃね

884 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:13:26 ID:7TRSeAMB
>>882
全員スカウトするには全ステージPt取れ
ってこと

885 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:15:46 ID:D0OX9vxf
本スレにあったのを少し修正
×してるのは今回出ない人
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up244576.png

886 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:17:19 ID:6Q0W2Fzy
>>885
ルロイ・ギリアムは改名しただけでいる

887 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:17:23 ID:afys4S7J
アムロとか全部プラチナにせんとダメということか・・・
詰め将棋みたいでめんどくせーなぁーw
ただでさえ攻撃するたびにセーブリセットくりかえさんとだめなのに

888 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:17:35 ID:izTzoto6
>>883-884
分かったよ兄ィ!!兄貴の覚悟が! “言葉”でなく“心”で理解できた!

889 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:17:49 ID:y17kIdaW
>>878
フェニックスゼロ、トルネード、ギラドーガ*2ならなんとかなった
ただリセットしまくりで三時間かかった

890 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:30:29 ID:ILdTC7PN
簡単にプラチナ取るためにすること
1、ファースト1話は自軍を少し鍛える
2、逆シャアでνをSにしクスィーへ開発or閃ハサでクスィーSにする
3、クスィーを使いパイロットをレベル51以上へ
4、パイロットがレベル51以上になったら機体を新調
5、攻撃255の機体を作り常時オーバーキル


プラチナは簡単に取れる、それだけだが

891 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:37:41 ID:lkF/V3+5
>>872
何と何で出るのか教えてください。マジでお願いします

892 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:39:56 ID:1mD7V/s0
>>890
偉い人にはそれまでにかかる時間とリセット回数なんて分からんのですよ

893 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:41:10 ID:DO7f8d/2
>>890
パイロットのレベルを51以上
の時点で簡単ではないと思う。

894 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:41:27 ID:WJJSqNGv
B'zの動画にガンダムの台詞コメントしまくったのお前らだろwwwwwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1663889

895 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:49:07 ID:SND/Po4C
やっとV取れた‥
クスィーさまさまですよほんと。
しかしあの自殺希望トラックなんとかならんか、目の前敵だらけやっちゅうに!

896 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:54:17 ID:vSWwpUH/
このスレの人はみんな、PARを使っているのですか?
常人にはレベル51とか、無理です。

897 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:56:50 ID:PnKUkGRP
1つ疑問に思ったんだけど、
今回覚醒0のキャラは覚醒上がることないよね?
ってことは、覚醒0のキャラは成長限界457に満たなくても
(もともと上がらない覚醒以外は)カンストできるのもいるのかな?

898 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:59:21 ID:ILdTC7PN
>>896
99とかは無理だけど51ぐらいは単純プレーを耐えれればいけるでしょ

EXP9999とか見るだけでもうね

899 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:59:34 ID:aspktMgw
>>896
ちょっと検証のために使ったり、お髭さまで遊んだり
でもこのゲーム、強化したユニットで遊んだら、本当の作業ゲームだよな

900 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 21:59:39 ID:6Q0W2Fzy
>>897
上がるやつもいるんじゃね?
確かPのとき08小隊長も上がってたような気がするし

901 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:00:51 ID:K485rLle
>>897
レベルあげてくと覚醒する奴もいる

902 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:00:55 ID:hs/GQUcI
本スレでも何回か話題に上がっていたが、カンストするしないでキャラの優劣は決まらんぞ。
パイロット能力は命中回避修正のみだから、50ほどで99とほぼ同じ効果になる。
そういうわけで、使い勝手と言うか効率の良さを踏まえると、

カンストしない早期熟成タイプ>>>>>カンストする大器晩成タイプ

903 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:03:45 ID:zh8EbvlI
ぶっちゃけ一番重要なのは、台詞と声な気がしてきた。
なのに、なんでおっさん系いないんだよ…

904 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:04:02 ID:8f38touA
>>903
ドグ・ダーム

905 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:05:59 ID:lkF/V3+5
>>903
ゼノン・ティーゲル

906 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:06:02 ID:ZsXjzYIC
Ζ1話クリアしたらディアス登録されておかしいと思ってたら
登録出来ないのは黒の方だったんだね

907 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:06:25 ID:NnXuihBO
>>902
確かにそうだな。 

908 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:07:38 ID:zh8EbvlI
スマン。俺はカスペン大佐みたいな人が欲しい

909 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:07:42 ID:MthwT+xy
>>903
赤鼻とかバニングでも

910 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:07:52 ID:Hn04UOaI
つまり成長が早くてかわいいメイちゃんが最強説

911 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:08:21 ID:8f38touA
>>910
そうかそうか

912 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:09:17 ID:NnXuihBO
ゼノンをパイロットで使いたいから、もっと艦長っぽい人が欲しかった。

913 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:09:47 ID:aspktMgw
∀にクレア乗せると、電波台詞と最強MSがなんとも言えない

914 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:10:30 ID:hs/GQUcI
>>912
艦長キャラは意識してハロランク上げなくても普通にやってれば簡単に手に入る。
1stとかイグルーとか。

915 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:11:32 ID:4d+e40jz
まぁレベルは気にせず好きなキャラ使えばいいんだよな
lv1だろうがステージクリアだけなら問題無いし

916 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:11:47 ID:H46vlBwX
ノリス無双ある?

917 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:15:29 ID:PnKUkGRP
>>901
成長中に覚醒するキャラもいるのか…
確かに、Wiki見るとレイチェルが覚醒0のくせに成長限界457になってるなぁ。

覚醒0なら魅力以外の合計値は358?みたいだから、
成長限界がそれ越えてるキャラはみんな目覚めていくんだろうか…。

918 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:17:46 ID:QwzuWJGE
早熟で使い易いのは
ジュナス
メイ
マリア
ネリィ
この4人はかなり成長早い。あ、後はレイチェルも使い易い。
レイチェルの覚醒条件は反応30+何かだと思う。
いきなりレイチェルの覚醒値が0→50になって吹いた

919 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:22:39 ID:Yh+kXhT6
ア・バオア・クーってやっぱドロワをオーバーキルしなきゃプラチナムズイかな;;
Mk-IIやジム・クゥエルじゃ8機でも無理くさい・・・

920 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:25:52 ID:s2u1FiCG
原作キャラも早熟とかあるのかな
メイが異常に伸びるのはよくわかっているけど

921 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:27:15 ID:7hcbZLWE
むかしからニキさんがエースだったからなぁ
強さがどうとかより思い入れ補正のが強いな・・・まぁニキさん使える部類だけどさ


922 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:27:25 ID:s3m5Kq4S
z4面のイベントバトルの難易度高すぎだろww
完全にリセットロード必須かよ
レコアとファの避けなさ加減にぶち切れそうだぜ

923 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:27:33 ID:Kc1f12Rb
本スレが険悪すぎるので逃げてきました

924 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:27:50 ID:iTnVcJ8r
大容量弾薬カートリッジケンプにつけるとやばいなwwww
5000のチェーンマインが16とかww

925 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:30:28 ID:LzPmPXcC
ジョニー・ライデン
レベル29で覚醒+20なった

926 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:32:09 ID:ZhGRj4cJ
最古フレーム手に入れたんだが、ちょっと前のスレで付けてると
覚醒伸びなくなるとかあった気がしたんだが。
付けない方がいいのかな?

927 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:33:43 ID:8f38touA
>>926
まじで?
覚醒値+50のつけてるけど
つけないほうがいいんだろか

928 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:33:55 ID:iTnVcJ8r
>>816

プレミア系のはさらに先なのか?

929 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:35:13 ID:YVY/Klm1
>>926.927
ステータス系+の奴をつけてて、その+の数値を足してカンスト以上になってると
それ以上数値のびなくなる。らしい。

930 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:36:46 ID:ZhGRj4cJ
>>929
なるほど、そういうことか。ありがとう。
序盤は付けてても安心ってことだね。

931 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:37:28 ID:zh8EbvlI
はずしたら元に戻る(水面下で伸びてる)って聞いたが

932 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:38:11 ID:VNJo1ACf
>>929
つまるところ、育ってないうちはガンガン付けて大丈夫

…かもしれない、というのが今の所の判断でおk?

933 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:39:05 ID:iTnVcJ8r
覚醒ってサイコム系以外でつけるメリットってあるの?

934 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:39:34 ID:8f38touA
>>933
各能力に+補正はいるから回避率めっちゃ上がる

935 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:40:07 ID:8f38touA
>>931
要は検証か

936 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:40:41 ID:NnXuihBO
シナリオプレイ中は外せないから面倒だな

937 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:40:57 ID:ILdTC7PN
声オタでカイトや折笠好きだからルナとクレアずっと使ってきたんだが
クレア、レベル51射撃19格闘13反応16覚醒47指揮12通信9操舵13整備15
ルナ・シーン、レベル56射撃63格闘56反応60覚醒73指揮14通信4操舵6整備2


これ、最終的にはクレアが勝つんだぜ?
結果より絶対途中経過だと思うんだ

938 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:41:24 ID:+rGrFVLW
初心者ですが、おすすめの開発の仕方教えてください。ヨロシクお願いします。

939 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:41:35 ID:iTnVcJ8r
>>934
そうだったのか
能力云々の話もあったし今までつけないでいたわ

940 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:41:44 ID:NnXuihBO
>>937
ルナすげえw 

941 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:42:55 ID:7TRSeAMB
>>938
ガザCを開発していくといいと思うよ^^

942 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:43:28 ID:ljJrg0s+
ところで1ST3話でOP稼いでて思ったんだけどマップによってはレベル上げは無双
するより支援祭り→プラチナ確定後無双のほうが経験稼げるかも。
なんか無双してる奴より後半ちょこっと戦わせてる奴の成長具合が凄い気が…

943 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:44:20 ID:8f38touA
>>942
プラチナになると獲得経験値が倍になる既出

944 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:44:23 ID:XCDBO0L4
さっきアッザムに必要だからザクレロ作ったら、
かっこよすぎ吹いたww

945 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:44:51 ID:zh8EbvlI
>>938
漠然としすぎてて答えづらい。

946 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:45:16 ID:iTnVcJ8r
>>942
頭使わないでいい分無双だけのほうが楽な気分がする

947 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:45:57 ID:6Q0W2Fzy
キャリーベースじゃいい加減きつくなってきたんで新しいのがほしいんだが
F91と逆シャアどっちが簡単で早く終わる?

948 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:46:42 ID:7TRSeAMB
>>947
ラーカイラム

949 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:46:47 ID:ILdTC7PN
>>947
逆シャアかな

950 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:47:19 ID:3j0qM53a
ヘイズル改がバイアランになるっぽいんだけど、
バイアランって他に入手方法ある?一年戦争しかやってないからわからん

951 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:47:22 ID:+rGrFVLW
ガンダムではどんな開発がおすすめですか?

952 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:48:08 ID:zh8EbvlI
>>951
G-3にしてmk2にして、ってやると先が開ける。

953 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:48:39 ID:7TRSeAMB
>>951
sageろ!
アホな質問繰り返すな!
氏ね!
もう来んな!

954 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:49:35 ID:iTnVcJ8r
戦記の3話がプラチナ取れないんですが取れた方はいますか?

955 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:50:25 ID:zh8EbvlI
>>953
メル欄に仕込む優しさに惚れた

956 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:52:35 ID:6Q0W2Fzy
>>948-949
逆シャアか
がんばってくる

957 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:53:06 ID:KaL8Oa++
本すれでも聞いたが反応無い&スレ変わったのでこっちでも質問させてくれ・・・
戦艦の命中/回避って艦長のステ全部影響する?
それとも艦長は指揮&魅力だけで命中/回避はブリッジクルーの能力だけなのか・・・どっちですか?

958 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 22:53:56 ID:KaL8Oa++
>>956
F90かシルエットも楽でいいぞ(手に入るのはラー・カイラムと同じ性能)

959 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:02:35 ID:6CM0Qspt
マスターの援護範囲が広くなるのは何依存?

960 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:03:19 ID:AfeRgqO5
出撃前にセーブしたら、次開始時にフリーズするんだけど・・・
1話からやりなおし?
だりぃよ

961 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:03:54 ID:zh8EbvlI
>>960
wikiの小ネタに乗ってる

962 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:05:45 ID:5/p98JMQ
1stの砂漠でノエル無双してたらいきなりLv30で覚醒しやがったw
>918の言うとおり反応が30だからそこら辺が引き金かな?

963 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:08:13 ID:H46vlBwX
こうやって見ると、いなくなったキャラが多いなぁ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm520912

964 :960:2007/12/03(月) 23:08:20 ID:AfeRgqO5
>>961
見た
マジ凹むわww

965 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:14:05 ID:TBbdT4YT
白旗の敵倒す場合、通常の敵倒す場合より減るのって
ハロスコア・機体経験値・キャラクター経験値の全部?

966 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:15:10 ID:YO+Z08Ue
>>962
Pではキャラごとに覚醒する条件が設定されていた
多分同様の仕様ではないかと

967 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:16:21 ID:bZYgtlQ0
Zの4話がクリアできねぇorz
戦艦4機とか多すぎじゃね?
増援出さずに進めてもアレキサンドリア強すぎて\(^o^)/オワタ

968 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:16:32 ID:MthwT+xy
ところで格闘のモーションかっこいいMSってどこらへんだ?
やっぱクロスボーンあたりなのか
とりあえずギャンは良い

969 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:17:30 ID:bZYgtlQ0
↑戦艦は5機だった


970 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:17:51 ID:8f38touA
>>968
アッグ

971 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:18:09 ID:i423N92B
初歩的な質問で申し訳ないんですが、MPが多いとファンネル系の命中率
とか威力って上がるんですかね?
超一撃のおかげでMPが少ないキャラのほうが使いやすかったりするんですが

972 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:20:23 ID:ILdTC7PN
>>971
変わらない

973 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:21:01 ID:1Gyf+Kb9
>>965
全部
後、経験値の基本値は一緒なんだから分けて考える必要なす

974 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:28:29 ID:5/p98JMQ
>966
そうなんだ
いきなりなんでビックリした

975 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:32:45 ID:kwXogwXL
オリ自軍初期MS状態で金稼ぎはやっぱ1st1話しかないかんじ?
ためしにミサイル卒業して1st2話にいったらドップにレイプされて
いまミサイルに帰ってきたところなんだけど

976 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:34:10 ID:7TRSeAMB
>>975
2面でレイープされるようなら、1面がいいと思う

977 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:36:27 ID:Rp1I569j
リックディアス作りたいんですがドムと掛け合わせるGPって何のことですか?

978 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:37:20 ID:qscfIf1i
>>975
1st3話がお気に入り
2話はクリア目的でやれば結構簡単にクリアできるよ

ドップよりもマゼラを優先的に撃破(可能ならフェニックス無双)
ガルマはなるべく後に倒す
戦艦のミサイルで削って、EN消費の少ない武器でトドメを刺す

こんだけやれば楽

979 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:37:50 ID:KaL8Oa++
>>977
GP01とかGP02とか。0083に出てくるガンダム

980 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:38:23 ID:+9EBQwbN
GP01とかGP01FbとかGP02とかGP02AとかGP03SとかGP03-Dとか

981 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:39:37 ID:KaL8Oa++
そういえば今回なんでGP04外したんだろうな・・・あれ好きだったのに

982 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:40:29 ID:zh8EbvlI
>>977
0083のガンダム開発計画(GUNDAM Development Project)シリーズ。
GP01、GP02、GP03、GP04が該当する。今作では04はジオン側に渡ったverしか出ないけどな

983 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:41:16 ID:yXdT/fS6
>>977
簡単に言うとスターダストに出てたガンダム(GP-01等)

んでオイラも質問。
アッザムを作りたいんだけど、ぺーネローぺからの設計からじゃないと
無理?

984 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:43:01 ID:zh8EbvlI
GPシリーズ調べたら、最近になってGP00、ガンダム試作0号機ブロッサムなるものが設定されたのな…。
俺、これから00って言ったらブロッサムのこと? って聞き返すことにする><

985 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:43:11 ID:oH+BdfZx
>>982
GP00出なかったな
今回こそ出ると思ったのに

986 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:44:57 ID:Rp1I569j
みなさんありがとうこれでゼーダ作れるよ

987 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:46:06 ID:+9EBQwbN
>>980
自分で書いといてなんだが、気持悪い文字列だな

988 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:48:05 ID:uu1feran
00は登場女性キャラがエロイ。見所はそれだけだな。うん。該当スレいくよ・・・

989 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:52:30 ID:rugJkAvb
逆シャア2面でサザビーをSにしようと頑張ってたらアムロ倒した瞬間にシャアがどっか行った\(^o^)/
セーブしてないのに・・・

大佐!戻って来て下さい!

990 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:53:40 ID:vSWwpUH/
やっとVがV2になった…
V2の次の開発はV2バスターなの?

991 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:54:10 ID:zh8EbvlI
>>990
バスターは換装。と過去にある気がする

992 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:54:24 ID:7TRSeAMB
>>989
まぁ、潔く諦めて、ゲーマルクを作るんだ!
開発も割と楽しいよ

993 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:55:40 ID:9Vb6v6mk
1000?

994 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:56:10 ID:ILdTC7PN
>>989
アムロの分も入れたか?自軍でプラチナにした?

995 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:58:25 ID:+OuSqAe8
フィリップの声聞いて吹いた

996 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:01:13 ID:4UhavS/b
Gジェネ初心者なんですが、システムが独特すぎてwikiみてもよくわかりません。
1st2話で何度やってもあっさりマゼラトップにやられてしまう・・・。同じ面を
何度もやってレベルをあげるのがこのゲームのコツとなんかの攻略に書いてあったので
1st1話を何度かやってトルネード&ゼロ&ガザCのレベルが2〜3位にはなりました。んだけど、
いまいち強くなった気がしない・・・。何度やってもガンダムのEXPは0からだし・・・。
もう少しトルネード&ゼロ&ガザCのレベルをあげれば1st2話がクリアできるようになりますかね?。

997 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:01:21 ID:AbvdD8zX
1000げと

998 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:01:27 ID:/rRzo5fT
次スレは?

999 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:01:36 ID:M44uF5Da
1000なら次回作はブリーフィングルームで任意に難易度設定できる(でも易が今回くらいの難易度)

あ、後ついでに>>957もどなたかお願いします。


1000 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:02:01 ID:cfIOQaEZ
1000なら
クリスマス、サンタコスのノエル・アンダーソン伍長が皆の家にやってくる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

210 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)