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SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ2

1 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 21:39:26 ID:O7gJYVot
前スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1196260567/

公式サイト
http://www.ggene.jp/

wiki
http://www29.atwiki.jp/ggene_spirits/

関連スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 61魂目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196414660/

こちらは攻略関係で使用してください。
それ以外はロボゲー板の該当スレで。

2 :本スレより:2007/11/30(金) 23:23:06 ID:gpm56Cti
Q: 質問が…。
A:つttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/

Q:どれから始めたらいい?
A:好きなのから。自信が無いなら、1stの1話でレベル上げ。

Q:ハロスコアって何?
A:敵を撃墜すると手に入るポイントで、OPや原作キャラクターの獲得に関係する。
 支援攻撃の数、クリティカル、オーバーキルによって貰えるポイントが変化する。
 今作ではOPパーツ、スカウトキャラ、CAPITALにしか関わってこない。
 Pでウザったかった演出も飛ばせる。全体的に改善された。

Q:超一撃って何?
A:超強気状態で敵を4回連続撃破するとテンションが超一撃になる。
 クリティカル以上のダメージを与えられるが、パイロットのMPが50%減少。

Q:そもそも8機同時攻撃ってどうやるんだ?
A:マスターユニットと呼ばれる特定機だけ最大7機からの支援が得られる。
 支援範囲に居るユニットで射程が適正であれば支援できる。

Q:サイズって意味あるの?
A:S/M/L/2L/3L/4Lがあり、4Lの機体は回頭が必要になる。
 4Lは火力が高い機体が多く、サイズが小さいと回避率上昇の補正がかかる。
 搭載枠について、S/M/Lの機体は1、2Lの機体は2、3Lの機体は3、4Lの機体は4必要。
 マスターユニットはサイズに関係無く搭載枠を1必要とする。

Q:○○がいないってなめてんの?
A:不満は専用スレでどうぞ。

3 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:24:49 ID:c9w+VeXn
1st3話稼ぎやすいね。
15分くらいで終わるし支援気にしないで普通にやってもプラチナいくし

4 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:27:17 ID:gpm56Cti
全作品の1話を前哨戦でギブアップしてプロフの%を稼ぐと30%くらいになる
10% ジョニー・ライデン 高機動ザクU
15% マスター・P・レイヤー ジムスナイパーU 
20% ベルトーチカ・イルマ アウドムラ
25% サラ・ザビアロフ ポリノーク・サーマン 
30% リィナ・アーシタ コアファイターZZ
35% アルフレッド・イズルハ ザクU改
40% エイガー
45% 赤鼻 アッガイたん
機体は生産リストに載るだけなので金がないと作れない

5 :4:2007/11/30(金) 23:28:21 ID:gpm56Cti
スマン間違えた

6 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:31:15 ID:pwBtcplU
攻略になるかどうか分からないけど、F91のシナリオやるときはパーフェクトGみたいなフルアーマータイプで攻めると比較的にクリアしやすいかもしんない。
ショットランさーのダメージが抑えれるから序盤で避けられない人には良い機体かも

7 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:32:08 ID:28RFoDFX
ポリノーク・サーマン
は無いわ

8 :4:2007/11/30(金) 23:32:32 ID:gpm56Cti
10% ジョニー・ライデン 高機動ザクU
15% マスター・P・レイヤー ジムスナイパーU 
20% ベルトーチカ・イルマ アウドムラ
25% サラ・ザビアロフ ポリノーク・サーマン 
30% リィナ・アーシタ コアファイターZZ
35% アルフレッド・イズルハ ザクU改
40% アイナ・サハリン なし
45% エイガー マドロック
50% 赤鼻 アッガイたん
55% ギュネイ・ガス ヤクト・ドーガ

9 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:33:21 ID:gpm56Cti
>>7
早く言えorz

10 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:36:04 ID:jTnlcBjc
サーマンはハマーンとシャアの隠し子

11 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:51:05 ID:dRbupm34
とりあえず、始めたばかりのプレイヤーへのアドバイス

・能力低めなオリジナルキャラクターを育てるのは自軍の戦力が整ってから。
 最初期はエルンストなどの初期能力値の高いキャラを使った方が無難。
・最初の開発目標はG-3。ガンダムから開発可能。
 マグネットコーティングの効果が凄まじいし、発展形が豊富。
 ザクと設計してアクトザクを作れば、そこからもまた広がる。
・戦力が整ってきたら、イグルーシナリオを最初に終わらせるとよい。
 敵の主力がザクやドム等よりも弱いジムなので、それほど手こずらずに済む。
 ハロランクを狙わずとも、高性能なパイロットが3人使えるようになるのも大きい。

12 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:00:29 ID:vr/gPQK0
アレックスはネティクスで打ち止めなのかあ
アウトザクって開発していくと何になるんですかね?

13 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:25:31 ID:tIKi/TXV
需要があるかわからんが

戦記のスカウト
1、ジオンメカニックの子(名前忘れた
2、ユウキ
3、ノエル
4、ケン
5、マット

閃光の果て

1、ミユ
2、ルース
3、?
4、?

08小隊

1、サンダース
2、カレン
3、シロー

ほかから拾った情報もあるので違うのもあるかもしれないが
Wikiつくりにでも役に立てばいいなぁ

14 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:26:05 ID:Lma7C3lZ
>>12
アクトザクならザクIIIとザク50だな

15 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:27:47 ID:tIKi/TXV
ブルーデスティニーのスカウト

1、オペレーターの人
2、ニムバス
3、ユウ
4、マリオン

マリオンはパイロットスーツらしい。

16 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:27:51 ID:FQrSml/I
アクトザクか・・・

ありゃLV20から開発したらザク50になるよ

17 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:30:48 ID:FQrSml/I
>>1
「こ、これは・・・乙う!」

(´・ω・)「見てしまいましたね
あんなに中を覗かないでと言ったのに・・・・」

なんと乙うの正体は>>1が昔助けた事のある鶴だったのです

(中略)

(´・ω・)「正体を見られたからにはここにはいられません
さようなら、おまえ様」

バッサバッサ
エンジン フルスロットル!!
ギュイイイイイイン

「乙う!待ってくれ乙ぅぅ!!!!」

18 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:32:32 ID:kUuLN/yM
60でデラーズ
62でプルツー
65でナナイ
68でザビーネ
70でチェーン
72でノリス

19 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:32:41 ID:ff5qA3VG
>>17
前スレで変なの沸いてるからageんなよ…

20 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:35:41 ID:mpwZV2EC
レビル使えるのか…

21 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:37:47 ID:4irxwoYl
そういや、今回もMAP兵器で殺すと経験値もらえないんかな?

22 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:40:27 ID:s40sYN2o
>>21
経験値はおろかハロポイントすら貰えんかった

23 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:42:34 ID:tIKi/TXV
>>21
経験もハロポイントも消し飛ばすよ

24 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:43:59 ID:MykzaWHg
ベルガ系を作るにはどうするのが楽かな?

25 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:44:56 ID:4irxwoYl
>>22-23
なんということだ・・・でもまぁそうじゃないとあの攻撃力はないよね・・・orz
教えてくれてありがとう!

26 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:45:35 ID:cmTm5X4/
もしかしてパイロット能力以外のパラって15で打ち止め?

27 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:47:13 ID:s+FyXERP
やっべ、昨日買ってやってるけど全然すすまねw
閃光一話だけやってξリストにいれたけど・・・お金・・・('A`)
最初でトルネード一機失ってそのままだから戦力がた落ちだわ。
今の所、フェニックス、ゼロ、ザクF、ザクJ(ザクはステージによって分ける)なんだけど、
やっぱりこの戦力だったら1stの2面が稼げるかなあ?
戦闘機のウザさは異常。

28 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:47:17 ID:tIKi/TXV
昔々のことじゃった・・・

最強のUCガンダム候補と呼ばれ、期待されていたにもかかわらず
ビームサーベル以外MAP兵器しかついてない子がいてのぅ

経験値キラーと呼ばれておったそうな・・・

29 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:49:08 ID:D/1yBUu/
前スレに書き込んでしまったのでこっちに書くが
ハロスコアとユニットレベルアップ時の振れるポイント数に相関がある気がするんだが
気のせいかな

30 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:50:20 ID:mpwZV2EC
レベルアップ時のポイントはユニットのLvに依存
ハロランクは経験地が増える

31 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:51:07 ID:FCSTsmCJ
>>25
今回はそんなMAP兵器救済OPみたいなのでたけどな
必ずHP1残るってあんたどこの手加減ですか

32 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:52:45 ID:toMMc23p
1st2面のドップうぜぇ
しかしガンダムをSにするためにはライフルとバルカンでコツコツと・・・

33 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:53:58 ID:D/1yBUu/
>>30
ああなるほど理解した

34 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:54:12 ID:RfNL4d1V
>>30
パイロットのレベルでも補正がかかるぞ。
まあ詳しいことは改造スレの600あたりで検証結果がでとるよ。

35 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:54:12 ID:0iTy9jRV
今回攻撃力改造で実弾系って強くなる?


SEEDじゃ攻撃力改造しても実弾系のダメージが殆ど増えなかったんだよなぁ…

36 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:56:07 ID:U+1wmyum
ハロランク上げたかったら支援攻撃使いまくれって事?

37 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:01:11 ID:MbqfsM11
ディープストライカーの設計式忘れちまったよ。
デンドロ+何かなんだよなぁ、ファミ通にも書いてあったんだが・・・思い出せない。

38 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:01:46 ID:hI0GR0nA
>>36
そう言う事。
あとはオーバーキル関係で攻撃力強い奴の方がいいかもな。

39 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:01:55 ID:6i9MflX9
ザニー>ザクUJ>グフ>グフフライトカスタム>ドム
ザニー>ジム>ジムコマンド>ジムU>ジムV>ジェガン>ヘビーガン>ジェムズガン(+ガンダム系でガンイージ設計)>ジャベリン

ドムとかジム気になる人多いみたいだから…。
俺のザニーちゃんの歴史は参考になりますか?

ガンイージからVガン作るぜー!
まだジャブロー前だけどな。

40 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:02:20 ID:cdFDfuAj
捕獲がうまく行かないorz
何かコツは無いのかな……

41 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:02:20 ID:mpwZV2EC
>>34
パイロットのレベルで補正がかかるのって振れるポイントじゃなくて
上昇する値じゃない?
+2とかポイント振ってからの


42 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:02:45 ID:MykzaWHg
>>37
普通に考えればSあたりだが……。
高軌道ユニットヘイズルとなんか設計して作れないかな。

43 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:04:29 ID:MykzaWHg
>>40
上手くいかないという言葉の意味がよくわからないが、とりあえず、一定距離まで近づかないとユニットを出してこない。
ユニットを出したら弱点に向かってピンポイントアタックを連打。1ターンで終わらせれば、あとはとり放題だぞ。

44 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:04:40 ID:RfNL4d1V
>>41
ああそっちか
すまん勘違いしてたわ。
たしかに振り分けの分は機体LVに依存だね。

45 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:09:45 ID:w3K/JwEt
ディープストライカーはEx-Sから開発できるらしいが

46 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:10:09 ID:HDQhJ0TZ
そういや今回飛んでファンネル使える機体って
ペーネロ、ξ、サイコハロ、フェニックス、ExSぐらいなのか。
リグ・コンティオの武器もFからファンネルじゃなくなったし……
前回のFで使ってたベルティゴが便利すぎた。

47 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:11:24 ID:Yrr/yRDx
ジェガンって逆シャアの2話で捕獲できるってホント?

48 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:13:03 ID:iLZ+Lmkz
クロスボーンのヨナってキャラはどうしたら自軍に入る?

49 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:14:20 ID:8GH471+Z
hitの確立ワロタwww
気にしたら負けだなwww

50 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:16:35 ID:mffXao4R
お金がたまらない…orz
一面クリアしても3000キャピタルしか・・・

51 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:19:04 ID:HDQhJ0TZ
>>50
3000ってこた無いだろw
1stの1面でも普通にやってりゃ4000以上、稼ぐ気になれば5000〜6000はいく。
とにかく支援をかけまくってやってみろ。

52 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:19:09 ID:ODJaRekn
うーん・・・
シスの愛機として使っていたフェニックスがこうも弱体化しているとは・・・
ゼロを今回のフェニックス程度のステータスにして
本家フェニックスはFのステータスにしといてほしかったなぁ・・・

53 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:19:21 ID:EZsJi0pb
>>50
1st一話はミサイルを8機でオーバーキル×1,5で倒せば
後は適当でも9000くらい行くぞ

54 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:25:14 ID:w0layTnk
昨日BDの二話の攻略を教えてもらって見事一号機Sにしてクリアできて、
今日はファースト制覇。最終面の方が敵の量がハロスコア稼ごうと思ったら
もうやってらんねって感じになってくるな今回w

ところでEXAMって使ってるとなんかデメリットあるのかな?キャラの育成に
弊害があったらやだなと思って使ってないんだがなんか情報知ってる人いたら
おしえてください。


55 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:30:30 ID:9jXirc2j
今回はFみたいにリーダー機に戦艦の支援射撃つかないから
戦艦クルーのLV上げしようと思ったら
戦艦自体で的倒さないとダメ?

56 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:31:22 ID:ykPMIdVo
>>54
攻略するので一派一杯だし、ハロスコアは戦力整ってからのお気楽プレイ推奨だぜ

EXAMは後引くデメリットは特に無いと思う。
けどエネルギー馬鹿食いするからあんま使えん。

57 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:33:29 ID:cyldmoQF
現在時代縛りでプレイ中なんだけど
一年戦争の機体だけでNT専用機は作れない?
Fと同じ感覚でザク育ててたら出来なかった;;

58 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:35:15 ID:qe7nL1Nv
>>57
NT専用って概念が今回ないからなぁ・・・
アレックスとかならガンダム育てれば作れる

59 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:38:18 ID:w0layTnk
>>56
情報トンクス。
そうか目立ったデメリットないのか。今回Ez8のカスタム機いねーからシローの
機体何にしようかと思ってたんだが3号機でいくわ。まだ08二話挑戦中だけどw

>>55
ファーストあたりクリアしたらそれなりのゲスト手に入るからそこらへん戦艦乗せといて
船で使いたいキャラ機体乗っけて育てた方が早いと思うな俺は

60 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:41:47 ID:2R/PYGyX
ムービー少な

61 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:47:43 ID:RyvXqiE1
ちょっと聞きたいんだが、ファンネルとかの武器の威力ってどのステに関係する?
覚醒値が高い程ダメージが増える?

62 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:49:21 ID:mmMdv3Tb
LV1で覚醒80のパイロットが入隊で手に入るよ

63 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:49:54 ID:qe7nL1Nv
>>61
武器選ぶとき下に説明でなかったか?
覚醒値とかは命中率らしいぞ。威力は気力と機体の能力に
大きく左右されるらしい

64 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:52:31 ID:SsAfhlNT
wiki見たんだがVは1話クリアすればいいだけ?
Sまで育てる必要ないの?

65 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:57:19 ID:RyvXqiE1
>>63
なるほどd。
かなりブレるからどういう計算になってるのかとおもた
ってことはテンション高い時に使った方がいいのかな…

66 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:57:26 ID:H4l8Ypqv
>>56
しかしその戦力の1部である原作キャラがプラチナ取らないと使えないというこのジレンマ

67 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:57:45 ID:1GErLqm8
そういやマット・ヒーリィ(笑)の顔書き直された?
ハミ痛の画像かなんかだとやたら不健康そうな顔付きだった気がするんだが。

68 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:00:41 ID:qe7nL1Nv
>>65
気力高いと総じて攻撃力が向上するけど、簡単に威力
上げるならやはり機体のレベルを上げて攻撃力を高くすることだな〜
家のハロはハロビットで簡単に15000叩くwしかも気力上げずに・・
ストーリー進めるのらくだわ〜ちなみに攻撃力57まで上げてある

69 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:01:02 ID:I0V7NUgw
要塞攻略しんど…
クスィーに逃げようかな

70 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:08:42 ID:RyvXqiE1
>>68
マジかよ・・・(゚Д゚)
今までずっと機動ばっかり上げてた・・・orz

71 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:10:34 ID:ZPY6jVaL
>>67
戦記のキャラ書き直されてる気がしたな
やつれマットが普通のマットになってるし、ノエルも可愛くなってた

72 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:11:57 ID:SOC1ZMih
プロフ60%
エギーユ・デラーズ
射撃25 格闘12 反応25 覚醒0 MP320
指揮14 通信5 操舵4 整備5 魅力9

MSは無し

さすがだなハゲ LV1でこの能力は鬼だw

73 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:13:49 ID:qe7nL1Nv
>>70
機動も大事だぞ・・・回避と命中上がるし。
オレはいつもまず攻撃力上げて機動上げる感じで育ててる。
マスターで運用するユニットは特にな。
戦艦収納ユニットはEN上げて無双出来るようすると良いぞ。

しかし・・・サイコハロまであと20万とか・・バカだろ

74 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:15:37 ID:1GErLqm8
>>72
ついにハゲの時代到来か

75 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:20:31 ID:D/1yBUu/
ENとHPは上がり幅がしょっぱすぎてあげる気にならない
これ搭乗キャラのレベルが上がれば少しはマシになるのかね?

76 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:21:20 ID:Ww6xbHD3
ちょいと質問なんだけど
OPでブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナにわかれてるけど
各のハロランクじゃないとそれぞれのOPは手に入らない?
それとも、ハロランク上位の時はハロランク下位の時に手に入るOPも
もらえたりする?

親切な人おながいします

77 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:24:53 ID:FbJ7xVwt
ネオガン一号機使えないと聞いて
変わりに黒くて凶悪そうなガンダム教えてください

78 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:25:30 ID:w7GLGPgP
X2

79 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:25:49 ID:hBoCW4+6
サイコガンダム

80 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:26:53 ID:8GH471+Z
ガンダムmk2

81 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:28:27 ID:qe7nL1Nv
サイコな丸い悪魔

82 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:29:20 ID:RyvXqiE1
>>73
それなら安心したわ

今までENは上がり幅が2しか上がらなくて上げてなかったけど塵も積もれば山となるのか

サイコハロ高過ぎだろ!
まだハロすら生産出来てないのに…

83 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:34:37 ID:qe7nL1Nv
立派な髭なんて生産費48万だとさ・・・もうね・・・・

84 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:34:59 ID:Ww6xbHD3
>>76をお願いします(´;ω;`)ウッ…

85 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:36:51 ID:ODJaRekn
がんばってがんばって初期ユニット+G-3程度の戦力でポケ戦をクリアして・・・
終わってみて登録されたグレイファントムのスペックと価格をみて・・・憤慨!!!!!

86 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:37:19 ID:qe7nL1Nv
>>76
ハロランクが高いからって低いランクのOPは貰えんぞ。
下層ランクのOP欲しいならわざと支援せずにクリアとか・・・それでも
普通にシルバーまでは行くが・・・逆にむずいな

87 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:38:58 ID:4irxwoYl
ってことはブロンズほしかったら、MAP兵器で殺しまくればいいってことか。

88 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:40:14 ID:NqkoXNM4
戦艦が増えんのだがどうやって増やすの?教えてください

89 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:40:34 ID:Ww6xbHD3
>>86
ありがとうー!
シルバー以下のOP集め努力してみます・・・

90 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:41:35 ID:4irxwoYl
>>88
シナリオを1つ丸ごとクリアすると一気に増えた。
それ以外は知らないなー。

91 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:44:33 ID:qe7nL1Nv
ラフレシア設計でた。
グレート・ジオング+デナン・ゲー=ラフレシア

さて・・次はどのストーリーつぶすかなぁ〜
何かお勧め無い?Zでもやってジ・Oでも探すか・・・

92 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:47:30 ID:WyNw+eO6
百式の設計なんだったっけ?
リック・ディアス、Mk-2、Zまで揃ってるのに
そこからの作り方を忘れてしまった。

93 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:57:39 ID:IjcBA/6e
>>92
メタスから開発

94 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:58:26 ID:EDyfqJiE
既出かもしれんが、21ステージクリアでOP品揃えの追加を確認
シルバーの取り尽くして毎回入手不可出てたのが、他のが初めて出た

95 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:58:48 ID:DQ38aY5Y
外伝閃光の果てにの3面さ…

面移動すりゃ逃げ切れるのに護衛対象が敵に突っ込んでくんだが
本気でディスク割ってやろうか迷った

96 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:59:42 ID:RyvXqiE1
>>83
・・・○| ̄|_

97 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:59:57 ID:EDyfqJiE
>>37
ちなみにディプストのデンドロとの設計は
SガンダムかEx-Sガンダム

98 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:04:52 ID:s40sYN2o
>>91
ジ・Oはサラが持ってくる森のくまさんから開発出来るが

99 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:05:33 ID:2NS2+PCf
難易度たけぇわ
1stの1話しかクリアできない(´・ω・`)

100 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:06:38 ID:YhX9cJmN
ジムからずっと開発していって強い機体って何がある?
あとオリキャラのギルバートって強いの・

101 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:07:26 ID:Wfc9rj8S
現在残金8万、アウドムラかグレイファントムか…
っていうか金貯まり難くて母艦買えねえよ
「失敗したなあ」とか思ったらもう一度貯めるのに半日仕事じゃねえかw


102 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:10:11 ID:qe7nL1Nv
>>98
サンクス、とりあえずZ進めて見る。

103 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:11:38 ID:DQ38aY5Y
>>99
イグルーと08は簡単だった

しかしヅダばっかでクリアとか不可能だわ
時系列に逆らった機体は使わない主義の俺にはポケ戦と閃果ては地獄

104 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:12:02 ID:ODJaRekn
>>99
1st2話
初期機体3機の連携をうまく使ってなるべくサーベルからのチャンスステップで移動しながら数を減らせ。
ホワイトベース隊はHP削られたら引っ込めてそれっきり出さなくていい。
ホワイトベースそのものはミノフスキーばら撒いてひたすら回避行動。
マゼラアタックを優先的に蹴散らしておけばドップの攻撃は再生が追いつく。
ガウが正面来たときだけ撹乱幕。
初期配置の敵が半分くらいまで減ったらガルマを落としてガンダムを呼び、ガンダムをSにする。
これでプラチナとガンダム登録両立できたぞ。

>>101
よく見るんだ。グレイファントムは値段とHPが高いだけで他はキャリーベースに劣っているんだぞ!!!

105 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:24:21 ID:SOC1ZMih
プロフ%での開放 >>18の通りみたいだね
62%でプルツーとキュベレイmkII(プルツーカラー)来た
プルツー
射撃21 格闘21 反応17 覚醒40 MP350
指揮8 通信6 操舵6 整備6 魅力9

キュベレイmkII cost33300
HP11800/EN90/size L/宇宙B 地上B 水中C
攻撃29 防御26 機動29 移動8
ビームサーベル/BEAM格闘/1〜1/POW 3900/EN16/MP0/HIT 100
連装ハンドランチャーx3/射撃BEAM1/2〜4/POW 2100/EN18/MP0/HIT 65
ファンネル/覚醒/2〜9/POW 4000/EN20/MP30

開発派生はLV2:量キュベ LV3:白キュベとプルキュベ LV8:クインマンサ
設計はゲルググ系とでリゲルグ

106 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:27:44 ID:kUuLN/yM
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up93699.jpg
スタッフはロリコンに違いない

107 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:28:40 ID:Wfc9rj8S
>>104
Σ(゚Д゚)

108 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:34:45 ID:TmXuCZe7
Vガン1話の暴走トラックどうにかしてくれ。戦艦で足止めったってすりぬけてくんですけど。

109 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:36:34 ID:2NS2+PCf
>104
ガザCを買ってしまうオレに撹乱幕とか使う発想なかったわ


1話で頑張ったらガザDになった^^

ナックルバスターが個人的にツボ

110 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:37:46 ID:E2lPReNe
>>104
それってオリジナル自軍を出撃させたのか?


111 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:40:40 ID:ODJaRekn
>>110
そう。
フェニゼロとトルネード*2の計3機。
ドップ複数に張り付かれたときに限りマディアは機銃で削りを入れる。
時間はかかったが損失ゼロだ。

112 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:44:46 ID:ykPMIdVo
戦艦欲しくて逆シャアクリアしたけど値段がおかしいぜ
192800って・・・・あれ? おかしいな、涙が(ry

113 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:47:00 ID:ykPMIdVo
訂正、182800だった。
どっちにしても手が出ねー


114 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:49:16 ID:EDyfqJiE
>>112
逆シャアクリアできる程度に自軍強化できてるなら、1話ひたすら繰り返せば
比較的すぐ貯まるだろう。1回で23~4k増えるし。

115 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:52:08 ID:djpaqs+c
パーフェクトGより、FAガンダムのがカッコいいから開発せずに育ててるんだが、ちょいと武装が少ないぜ(ノд`)

至近距離攻撃にパンチくらいあってもいいじゃん(´・ω・`)

116 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:52:09 ID:aUzOqbVi
>>112
おれも…エイジャックス182800…お金ぜんぜん足らん。
おかげでヨ−ツンヘイムのまま。
まあHPに気をつければ良い船なんだけどさ…油断すると艦砲射撃でアーボーン。
なんか安くてお勧めな戦艦ないかな・・・

117 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:53:39 ID:PvlbdFIL
今気付いたんだがパイロットLEVEL30のやつ乗せてユニットのLEVELあがると攻撃力+3とかになってたんだけどこれについて詳しく分かる人教えてください!最高LEVELアップでどれくらいずつパラあがるんですか?

118 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:54:19 ID:qe7nL1Nv
金貯めならお勧め場所がある。
もちろんクリア出来ればの話だが・・・
F91の2話目。ラフレシア瞬殺出来るなら無双で蹴散らし
捕獲すれば一回4万は貰える。オレはこれで金貯めてる。
まぁたまにウチのハロが戦艦に殺されそうになるが・・そこはセーブでw

119 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:54:51 ID:E2lPReNe
>>116
練習艦

120 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:58:12 ID:Ww6xbHD3
戦記やってたらユウキが死んじゃったよぉヽ(`Д´)ノウワァァァン
敵だけど可愛かったのに・・・

121 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:59:15 ID:RiHHWxj+
1stやってたらドズルが死んじゃったよぉヽ(`Д´)ノウワァァァン
敵だけど可愛かったのに・・・

122 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:00:25 ID:tIKi/TXV
>>120
スカウトして自軍で愛でるんだ

123 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:02:08 ID:Ww6xbHD3
>>122
そうする。゚(゚´Д`゚)゚。

124 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:02:42 ID:qe7nL1Nv
結構上位の生産出来たから公開してみる。
10万以上のユニットのみな。
ハロ、100000
GP03-D、105400
グレート・ジオング、113200
クィン・マンサ、123100
サイコガンダム、128800
ラフレシア、146000
サイコロガンダム、147000
サイコ・ハロ、294700
未確認
∀ガンダム、480000付近らしい

個人的にグレート・ジオングが値段に割に2Lサイズで使いやすく強いかな。
クィン・マンサとサイコガンダムは逆に微妙・・・

125 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:02:57 ID:tIKi/TXV
>>121
スカウトして・・・ねーよwww

126 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:03:18 ID:YULc1XA9
戦艦ってでかすぎると使えないステージとかあるんですか?

127 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:03:56 ID:qe7nL1Nv
>>124
間違えた、修正
サイコロガンダム、247000。何で間違えたんだ・・・汗

128 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:06:12 ID:ODJaRekn
閃ハサ1話ハードやなぁ・・・
毎ターンマディアが死に掛けてるぞ・・・w
Mk-IIを2機用意して壁にしてなかったら即死だった。
てかMk-IIとほぼ同等スペックの空飛ぶ量産機の群れとか恐ろしすぎる・・・

129 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:07:39 ID:mQe0v4mI
やっぱり戦艦は買い換えた方がいいのかー
最初の戦艦の次に買っといたほうがいい戦艦って何?
お勧めの戦艦に合わせて作品クリアしよう

130 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:09:29 ID:ODJaRekn
戦艦の購入権を手に入れる前にキャリーベースを買う必要がありそうだ・・・
これから先ミデアモドキとゴキブリ輸送船で渡り合える気がしねぇ・・・w

131 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:14:02 ID:aUzOqbVi
そこでヨーツンへイムの出番ですよ。
ユニット3部隊に鹵獲も8すばらしい!!
うん、性能はきにするな。

132 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:24:50 ID:CQu9Q9QQ
キャリアベースはコストパフォーマンスが光ってるな

133 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:25:35 ID:8uILAsvE
初期状態の自軍で逆シャアクリア&サザビーとνをSにしてやったぜ!

134 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:29:33 ID:zvwIVL2N
テラブースターつけたリックディアスがやられちまったよ。
破壊されるとOPも一緒に跳んでいく・・・

135 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:33:30 ID:GuJnOOe2
開発図を↓にあげてみた。1日1回くらい更新する予定。
ttp://www.rivo.mediatti.net/~c-miya/g/GSP.gif
wikiを編集しようとしたのだが、できなかった・・・orz

ザクU(JとF)からの開発ってどうなってるかわかりますか?

136 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:50:53 ID:ifL9Xr7B
>>135
ザクUF型
→2 ザクT
→3 高機動型ザクU
→4 ザクU改

ザクUJ型
→2 ザクT
→4 ザクU改
→5 グフ

137 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:51:58 ID:8uILAsvE
1stの一話敵全部アムロとマスターユニットの援護攻撃だけで倒したのに評価がゴールド止まりなんだが
オーバーキルって1万とか余分に食らわせないとだめ?

138 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:54:09 ID:U1bpelw0
ドップのうざさに絶望した
攻撃あたらんorZ

139 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:57:13 ID:D/1yBUu/
それでお前ら結局MSは最終的に何を量産することにするんだ?
能力的にはV2アサルトバスターとかが強いと思うんだが
他にもっといいのあるかな

140 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:57:46 ID:hBoCW4+6
ジム。

141 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:00:24 ID:m47UD/0v
>>137
ダメ、そのためのフェニックスだ

142 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:04:23 ID:qe7nL1Nv
>>139
当然髭だろ!・・・・・気力が持てばorz
MSと言って良いか分からないがグレートジオング使えるぞ。
普通のならハイニューとかフェニックスとかじゃね

143 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:05:05 ID:HGiNw4OD
>>139
X3とフルクロス

144 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:06:50 ID:pTfcxrn+
ちっともクリア出来ない…
閃ハサは最初からでもクリア出来ると聞いてやってみたけど2話マジ鬼畜 
1stも2話クリア出来ねぇww フェニックスが大破しちまってorz

145 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:08:22 ID:D/1yBUu/
序盤でフェニックス大破はリセット決定じゃないか?w
トルネードとフェニックスゼロなしで序盤をプレーするのは難易度だいぶ違うぜ

146 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:13:32 ID:pTfcxrn+
>>145
mgd!?
数時間パァか……


147 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:14:09 ID:qe7nL1Nv
鬼畜ステージはZの2話目だろ・・ジャブロー脱出どれだけ
敵沸いて来るんだよ・・・残り3ターンでさらに増援とかバカとしかおもえねぇ・・
強キャラ居なきゃクリア不可能だろ・・

148 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:16:41 ID:ykPMIdVo
>>145
Fやってた時のノリでオリジナル機体速攻解体
     ↓
セイバーフィッシュとジムとザクで延々と1話をやり続ける
     ↓
ガンダムMK-UとリックドムとジムV完成
     ↓
自信満々でステージ2に乗り込んであっさりジムとガンダムを失う
こんな奴だって居るのさ…

149 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:19:42 ID:D/1yBUu/
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  なぜここまで放置したんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-=>>148  
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄l


150 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:24:30 ID:4NjMH/mq
プラチナでクリアしてOPもらったんだが
アストナージエンジン(攻撃/機動+40)

何、このバランスブレイカー・・・ここまであれだと逆に使いづらいわ

151 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:25:44 ID:qe7nL1Nv
>>150
なんじゃそりゃ・・・それをサイコハロに付ければ・・・
いきなり攻撃・機動ともに90超えるってのwww

152 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:26:24 ID:60wJxsa8
>>150
アストナージSUGEEEEE!!

153 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:29:20 ID:ODJaRekn
そりゃボロットやダンバインで宙間戦闘ができるようにしちゃうくらいの腕前だからな!

154 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:31:52 ID:vGmxGRWd
スパロボでならともかく、この人劇中でそんなに凄い事してたか?w

155 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:33:54 ID:r/jIophK
ブルー2面のミサイル破壊ミッション失敗したぜ

ターンに余裕があったからギリギリまで遊んでたら
ラストターンで敵殲滅後にミサイル追加\(^o^)/

まだあるんなら前もって言っとけよwwww

156 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:34:30 ID:qe7nL1Nv
整備士としては優秀じゃなかったか?アストナージ・・・
まぁそれでも攻撃・機動50プラスは壊れすぎだがw

157 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:38:31 ID:qe7nL1Nv
ああ・・+40か間違えた。
てかほかにOPでふざけた性能の取った人居る?
MAP兵器で1残すどこぞの手加減風パーツはあるの分かったが・・

158 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:41:05 ID:4NjMH/mq
こんなもんMSに乗せれるはずもないし・・・いっその事戦闘機専用パーツとして使ってみるか
MSを華麗に撃破していく戦闘ヘリコとかw

>>157
僕が持ってるのは手加減と威力+30%だけだな

159 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:44:15 ID:qe7nL1Nv
威力+30かぁ〜
こりゃ全プラチナ狙うならそれ系統のOPが必要だなぁ・・
プラチナめんどくせぇ〜〜早くサイコハロ作って超無双してぇ〜〜

160 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:51:09 ID:ndcCA9ud
>>150
すごすぎw
俺はテラ・ブースター(移動力+5)w
テラワロス

161 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:51:30 ID:ZFN8qLqp
閃ハサ1話でΞをSにするには何体倒せばいいんだろうか

162 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:54:05 ID:qe7nL1Nv
クスィSなら閃ハサ二話目の方が楽だぞ〜
1話目なら全部クスィで倒すつもりでやるのだ

163 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:58:56 ID:ODJaRekn
1話目なら左側に寄ってる連中はほぼ無視していい。
てかそいつらを撃墜できるような戦力はまずないはずだから逃げの一手になるんだがな・・・w
とりあえず母艦は南側へ出撃させて島へ直行して部隊を展開、できることも大してないが次のターンで南へ転回しておくと逃げが楽。
なにぶん敵の機動力も火力も自軍序盤の戦力の数段上なので生き残るだけでも大変だ。
あとうまく調整して超一撃サーベルをペーネロペーに撃ち込めると楽。
周りのグスタフが邪魔で届かないときは自軍ユニットでクスイーのための血路を開け。
3機か4機くらいはクスイー以外で倒してしまっても大丈夫。

164 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:59:24 ID:ZFN8qLqp
全部Ξで倒そうとしたら戦艦フルボッコ/(^o^)\
大人しく二話に行くか……

165 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:00:11 ID:NeIA6mqu
>>8 40%の時の生産リスト入りは宇宙用高機動試験型ザク

166 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:06:58 ID:xo5msZbs
初代Gジェネからやってるけど難しいなぁ
ポケ戦クリアして逆シャア逝ったけど返り討ちにww

いちよスレには目を通しているんだけど
どこかお勧めなステージあったら教えて下さい。


167 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:09:07 ID:G2i10ssR
G-3をアレックスかGP01のどちらにしたほうが良い?

168 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:11:34 ID:I0V7NUgw
クスィーは1話で楽勝だったが
なんというか、マフティー登場までのしんどさから解放されて爽快ですらあったな
2話も簡単なのか

169 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:12:04 ID:NeIA6mqu
弱いユニットやキャラを育てるならZZの1話は個人的にオススメ

170 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:13:14 ID:qe7nL1Nv
フェニックスが居るなら閃ハサの2話目楽だぞ。敵の増援瞬殺すると
二度目の増援無いから終わるの早いし、経験値とりやすい

171 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:25:25 ID:Ww6xbHD3
戦記の4話、廃墟クリアした人いたら
クリアするコツを教えてくだされ・・・
敵大杉、MSトラップ怖すぎで詰まっております

172 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:27:29 ID:CQu9Q9QQ
>>171
来る敵だけやっつけていったら勝手に敵が罠にはまって行ったぞ

173 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:29:19 ID:RJirZscn
何このギブアップゲームwwwwwwwwww

174 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:29:45 ID:Ww6xbHD3
>>172
ありゃ、ここも待ちでよかったのか
ってことは、このステージで敵側の
原作キャラ2人はさっさと殺しちゃってもおk?
なんかイベントが起きるのかと思って、逃げ回って苦労してた^^;

175 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:32:31 ID:CQu9Q9QQ
>>174
イベントとかはわからんが名有りの二人は鬱陶しいから自軍でさっさと片付けた
そのとき2発爆発もらったがスナイパー以外雑魚だし待ちで良いと思う

176 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:33:20 ID:Ww6xbHD3
>>175
どもども
では、俺もサクっと片付けてやってみますわ

177 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:04:33 ID:6au6I5uv
後に言うすぃと・うぉたー宣言であるwwww

178 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:05:09 ID:TA49EQMW
プラチナで

・ミノフスキー粒子散布ユニット(リーダー機のみミノフスキー粒子散布できるやつ
・サイコフレーム・改(覚醒値+50

ってのが手に入った

179 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:06:57 ID:6au6I5uv
俺はテラブースターだったwww

180 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:12:12 ID:im2PgodJ
TR作りたいんだが誰か作ったやついるか?

181 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:14:00 ID:ndcCA9ud
>>179
オレモw

182 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:24:39 ID:D/1yBUu/
つか誰でもいい、ギラ・ドーガの設計の仕方がわかったら教えてほしい
これができないせいでサザビーが作れない。
正直相手のサザビーをSにするとか俺には無理だぜw

183 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:24:52 ID:TA49EQMW
今回辛めで面白いわ。NEOから入ったけど、あれは優しいね

にしてもファースト3面はしんどいな…

そう言えば、銀か金でテム・レイの手製パーツが手に入ったよー\(^o^)/

184 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:25:10 ID:qAjB+7sL
一年戦争外伝の閃光3話の攻略が本気でわからん
突撃チベ君をどうすればいいんだか…ぼさっとしてるとペガサス級まで敵ACEにふるぼっこにされるし…
自軍育つまでお預けしたほうがいいんだろうか。

185 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:33:45 ID:sQaJYFUt
ブライト・・・って感じでアムロが喋ってる

186 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:34:29 ID:s40sYN2o
>>180
ジムクウェルを作ると幸せになれる

187 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:37:21 ID:EDyfqJiE
クリア数21突破後、プラチナでも出るOP増えたわけだが
全ステ+15は良いものだ。ステ低いパイロットの命中不足補える

188 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:38:25 ID:EDyfqJiE
>>182
わざわざ設計しなくても逆シャア1話で捕獲出来る上に
2話のサザビー相当強いから普通にやってりゃLvSになりそうなもんだが

189 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:40:56 ID:CQu9Q9QQ
>>188
できるだけ捕獲からってのをしたくないんじゃね

190 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:41:37 ID:qe7nL1Nv
>>182
今回の逆襲のシャアは二話目がシャア操作だから簡単にSに出来るぞ。
ギラドーガはサザビー化しないし・・・

191 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:42:47 ID:np404YGp
でだ、クスィーガンダムを一話でSにする方法を教えてくれ

192 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:43:38 ID:ndcCA9ud
MKUとGP01とNT1どれにするかまようぜ・・・
どれお勧めかな?

193 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:44:26 ID:D/1yBUu/
逆シャアのシナリオはまだやってないんだ
むしろやらずにどこまで開発できるかに挑戦してる
一年戦争のみクリアの状態でユニット61%まできたが
サイコミュ系のMSとかMAはサザビーがないとどうにもならんぽくてな

あきらめて逆シャアいってくるか…λ...

194 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:45:25 ID:qe7nL1Nv
>>192
何を求めているかによって答えは違ってくるな。
強さだけ求めればGP01からデンドロ目指すのがいいが・・ダルイゾ

195 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:45:59 ID:CQu9Q9QQ
>>192
全部つくっとけ mk2はZの元だしGP01も種になる NT1はしらん

196 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:46:08 ID:Xc7ExcdF
>>191
方法もクソもサーベル無双だとwikiに…

197 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:46:40 ID:D/1yBUu/
あ、あとどうでもいいことだが
クロスボーンX1は
F91+コアファイターXで作れる。
Z、ZZのパターンみりゃあきらかだな…wikiには載ってないようなので一応

198 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:47:06 ID:4IJYUTb+
>>192
マークU→省略→ドーベンウルフ→ハンマ→ゲーマルク
GP01→省略→デンドロ
NT1はシラネ


199 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:53:54 ID:ff5qA3VG
>>198
NTはネティクス
地雷らしいが…

200 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:54:47 ID:EDyfqJiE
NT-1はFAで止めてZZ設計用にするのがいいんじゃね

201 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:54:56 ID:FCSTsmCJ
ネティクスはサーベルさえあれば全然違ったんだろうがなあ

202 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:56:47 ID:LAuTMcc5
NT1FAは序盤使えると思うけどなぁ
実弾、通常格闘70%もカットしてくれるし

203 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:00:08 ID:CQu9Q9QQ
中盤くらいになると火力に難があるからな

204 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:03:25 ID:EDyfqJiE
今なんとなくクリア数21以上で開放されるプラチナのパーツ調べてるけど、シルバーと違ってだいぶ多いのな
っても21話以上で開放されたのか微妙なラインではあるが。
上に出てたアストナージエンジンも確認

205 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:05:35 ID:qe7nL1Nv
あれ・・タイタニアから開発進化なしかよ・・・
Lでナイチンゲール級能力ってのは使えるが、少し残念。

206 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:19:13 ID:FEr7u7Wb
クリア数でプラチナパーツ解放って事は各年代の序盤だけクリアしてから適当な面でプラチナ獲得したらいいパーツ出るの?

207 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:21:07 ID:np404YGp
オウフwwwクスィー7万っすかwww

208 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:22:59 ID:EDyfqJiE
>>206
さっぱりクリアしてない状態でプラチナ・シルバー同じ面で延々パーツ揃えてたら
一定量取ったあたりから既に持ってるのが報酬で出て「既に所持しているため(ry」って
出るようになった。
んでステージ順次クリアしてったらクリア数21でいきなり見たことないのが出たから
再度クリア済みんとこでパーツ集めしてるが、今迄出なかったのが続々出てる
ので多分クリア数で解禁・・・のはず

209 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:25:05 ID:EDyfqJiE
>>206
追記。
クリアしてるとこ相当バラバラだから適当に序盤だけクリアして数揃えても問題ないとは思う

210 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:25:16 ID:7rTWjURJ
黒の部隊カラーのなんとかつかえんもんかのう・・・

211 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:27:47 ID:FEr7u7Wb
>>208-209
初期の次の開放枠がいきなり21?
それなら楽していいパーツゲットは無理っぽいかな
全作品の1話だけクリアしても21届かないしそもそも3部とかになると1話から難しい
まぁ逆に1部はそれなりに慣れれば簡単だからこだわり無い場合はパーツ目当てで一気に短い作品終わらすのもいいかもね

何にせよ検証乙

212 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:29:04 ID:EDyfqJiE
>>211
21個クリアするまでは既に(ryの繰り返しだったから恐らく合ってるハズ
ちなみに21クリア後延々OP取ってるが、これでもまだ出てこないのあるから
更にもう1~2段階ぐらい解禁条件ありそうな悪寒

213 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:32:12 ID:FCSTsmCJ
全ステージクリアで解禁とかはやっぱあるのかなあ

214 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:41:48 ID:U+1wmyum
http://may.2chan.net/b/res/61170549.htm

215 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:43:14 ID:pbnxMnXO
>>11 ありがとうございます
なんなもっとこういう初心者向けのアドバイスあったら
もっと教えてください



216 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:55:18 ID:FCSTsmCJ
最初に全作品の第一話をギブアップするとかw

217 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:04:10 ID:np404YGp
シロー・アマダの声に偉い聞き覚えg他あるんだけど誰だっけ

218 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:04:37 ID:i06ZcNBL
前スレで戦艦は1隻しか出せないのか・・・('A`)
ってなってたのに前スレ終盤で2隻出せるって言い出した奴が居たんだけどどっちが本当なんだ

219 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:04:52 ID:MykzaWHg
>>215
普通にやっていれば、最も簡単なガンダムの最初のステージでシルバーランクが取れるはずだから、
そこでガンダリリウムβを入手しておくと、耐久性能が馬鹿みたいに上がる(防御力+15)

220 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:10:18 ID:mLhqSlGg
>>217
盟主王

221 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:11:51 ID:RRdJL47C
>>217
勇者王だな

222 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:13:34 ID:8cf40Kjn
>>217
飛影

223 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:18:21 ID:EDyfqJiE
やっとクリア数21以上で解禁されるプラチナOP確認済んだぜ
欲しかったのが軒並みまだ未解禁で涙目

224 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:18:32 ID:FQrSml/I
>>217
アダルトアニメに違う名で出てた人

225 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:18:34 ID:np404YGp
あなるほどGAOGAIGA=だったのか
ガンダリウムβは便利だね
もやしっ子のフェニックスがかなり硬くなるからHP回復と相まって
序盤のマスターユニットにいいと思う

226 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:22:54 ID:ifL9Xr7B
>>218
戦艦はステージに1隻しか出撃できません。
ってメーセージが出るな
ステージによっては違うのかもしれないが
全部試した訳じゃないのでわかんね

227 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:23:08 ID:vSRV1pIS
がんばってセイバーフィッシュ育てたのにGディフェンサーで止まりやがった\(^o^)/
百式はどうすればたどり着くんだ

228 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:33:53 ID:dZLEHORU
説明書のP35みると戦艦二隻出せるみたいだけど

229 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:34:39 ID:TPPFPpw8
30%か・・・余裕だなwwww
  ↓
クリティカル\(^o^)/

230 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:36:16 ID:ykPMIdVo
そもそも戦艦二隻も買えない
資金不足がキツ杉

231 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:39:42 ID:np404YGp
お金は1.5倍くらいで丁度いい気がするんだ

232 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:42:41 ID:EDyfqJiE
延々OP回収してるけど1個あたり5分とはいえ流石にダレてくるな・・・

ところで誰かゴールドで序盤で取れるOPわかる奴いないか?
ゴールドは揃え損ねてたから何増えたかわからんので教えてくれると嬉しいんだが

233 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:44:06 ID:rE6WJX2J
金が異様にたまり難いのを除けばFの正当進化としてよく出来てると思うんだけどね
まあ、金も手駒が揃ってくると大分溜めやすくはなるんだけど・・・

234 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:46:39 ID:0Nl/dR+U
BDどうやって作るの

235 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:48:00 ID:m47UD/0v
BDはS登録

236 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:49:14 ID:8jNU0AwU
BDの2面やれ

237 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:49:28 ID:np404YGp
>232
5分ってどこやればそんな短いのか教えてクレクレ

238 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:49:48 ID:ykPMIdVo
イフリート→イフリート改+陸戦ガンダム

239 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:51:38 ID:EDyfqJiE
>>237
相当Lv上げてる機体がある事が前提だが、1stの3話
俺はテラブースターつけたファイバーで左から反時計回りに延々CSで殲滅
2ターンありゃ終わる上に増援出すかどうかでプラチナ/ゴールド切り替えられるから良い感じ

240 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:58:00 ID:nlNVpBM2
金が貯まりにくいって言ってるけど、
時代順にやってると、設計も鹵獲も至極真っ当なバランスだ

241 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:00:09 ID:MykzaWHg
ドラクエで言うところの最初の村で「はじゃのけん」買おうと必死にスライム倒しまくってる感じだな。

242 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:03:36 ID:kYdoT9VC
シルバー
・耐衝撃性強化回路2(最大HP+15%)
・ラーニングマシン1(パイロット取得経験値5%増)
・作業ポッド(捕獲範囲+3 戦艦用)

ゴールド
・耐衝撃性強化回3(最大HP+20%)
・出力リミッター解除ユニット3(攻撃+15 EN消費15%増)
・ギガブースター(移動力+4)
・近接戦闘用プログラム3(格闘+15)
・サイコフレーム(覚醒+30)
・バリアフィールド(MAP兵器無効 永続)
・ビームジェネレーターγガンマ(ビーム系攻撃力+15%)
・フィールドジェネレーター2(マップ兵器威力+20%)
・ALICE機能(HP20%以下時、防御+20%)
・ビームフラッグ搭載(チーム範囲+3 戦艦用)
・リングサイコミュβ(ブループ全体のMP変動値10up 戦艦用)


243 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:03:56 ID:FCSTsmCJ
マゼラアタック一機撃墜で30000だったあの頃は甘すぎたのかもしれない

244 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:06:25 ID:EDyfqJiE
>>242
d。
ゴールドだいぶ多いんだな

245 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:06:34 ID:CQu9Q9QQ
>>227
Z→メタス→百式

246 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:08:01 ID:hBoCW4+6
オリキャラ追加コストが高いなぁ

247 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:08:33 ID:ifL9Xr7B
ブロンズ集めが一番面倒臭そうだ

248 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:09:46 ID:m47UD/0v
ゴールド戦艦用をキャリーベースに付けただけで変わったことが実感できる

249 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:10:45 ID:kYdoT9VC
プラチナ
・テラブースター(移動力+5)
・サイコフレーム改(覚醒値+50)
・フィールドジェネレーター3(MAP兵器の威力+30%)
・フィールドリミッター(MAP兵器攻撃時、敵HPを1残す)
・ミノフスキー粒子散布ユニット(散布コマンド使用可能。リーダーのみ)
・高性能火薬(実弾武装攻撃力+20%)
・大容量弾薬カードリッジ(実弾武装EN消費50%減少)
・増設ハンガー1(戦艦のチーム数+1 戦艦用)

とりあえずおいらの取得済みリスト。
リセットしながらもっと上手く収集してればよかった(´・ω・`)

250 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:13:01 ID:ZkOKML79
1st二面のガルマより 1st3面ラルをやるほうが短時間でプラチナホークの評価がもらえます

とりあえず、ラルグふ+ザク2機は動かないのであとまわし、(グフ方面に自軍を動かすとマゼラトップ6機でるので後にする)
まず黄色い戦艦方面に自軍を動かすと戦艦周辺にザク2が加算しますがマスターと自軍でオーバキル
しましょう。そのうちガンダムがでてきます、さきにラルザク2機撃破
フィールド下が一層できれば、ラル方面に進めます。木馬付近に3+3のマゼランタンがでてきますが
先にグフをやりましょう。

251 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:13:30 ID:np404YGp
ノエルアンダーソンごちょうかわいいお!

252 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:16:12 ID:ODJaRekn
ガンダムMk-IIIって地味に優秀だな。
こいつビームライフルの射程が2からだ。

253 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:18:55 ID:CQu9Q9QQ
mk系の開発は優秀なのが多いな 某ハンマさん以外は

254 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:19:03 ID:iisUeRnH
Sガンダム設計するのに必要なネロはどうすればだせますか?


255 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:19:14 ID:EDyfqJiE
ゴールドはまだ回収途中なんで、取り合えずプラチナの初期で取れるのと21以上クリア時獲得した奴まとめ
何個かミスってる可能性があるがそのへんは勘弁してくれ

初期
テラ・ブースター(移動力+5 MS用)
サイコフレーム改(覚醒値+50 MS用)
フィールドジェネレーターIII(MAP兵器威力+30%)
フィールドリミッター(MAP兵器攻撃時、相手HPを必ず1残す)
ミノフスキー粒子散布ユニット(散布コマンド使用可能。リーダー限定)
増設ハンガー(戦艦のチーム数+1 戦艦限定)

クリア数21以上
レア・ガンダリウム(防御+30 機動-10)
オーバーロードチップ(攻撃・防御・機動+10)
超高感度ディスクレドームIII(EWAC範囲+5 MS用)
A.Rチップ搭載(防御・機動・反応+10 MS用)
C.Aチップ搭載(攻撃・格闘・射撃+10 MS用)
ビーム撹乱幕散布ポッド(撹乱幕コマンド使用可能。MSはリーダーのみ)
アストナージ・エンジン(攻撃・機動+40 MS用)
高性能火薬(実弾武装の攻撃力+20% MS用)
大容量弾薬カートリッジ(実弾武装の消費EN50%減少 MS用)

256 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:22:12 ID:ykPMIdVo
>>254
ジムU→ネモ→ネロ
だったと思う

257 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:22:15 ID:RxVVqjCL
wikiみたら解析されてね?^p^

258 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:29:53 ID:EDyfqJiE
>>257
能力と取れるランクは書いてたが解禁タイミング載ってたっけ?

259 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:33:06 ID:ibkDElLb
グレートジオングの作り方は?

260 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:34:11 ID:GwaafHCu
1st2話、クリア直前でセーブして、何回もプラチナクリアをやり直したけど、
ハンガー増設だけが出なんだ……
それ以外は全部出たのに。

獲得OPに関連する要素ってある?

261 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:36:03 ID:EDyfqJiE
>>260
特定クリア数で解禁だとは思うが、増設は普通に出たぞ
記憶が確かならクリア数3の時点で出た記憶があるし

262 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:36:33 ID:m47UD/0v
>>260
ステージクリア数で限定条件がある

263 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:37:52 ID:i06ZcNBL
>>257
解析かどうかわからんがOPパーツがすごい数出てるな

264 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:38:21 ID:idm9P2Et
Z苦労して作ったものの、フェニックスが強すぎていまいち
影薄いな

265 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:38:52 ID:GwaafHCu
>>261
てーことは、俺のリアルラックが足りないみたいですね。
気持ちを新たに、別のマップで再度挑戦してみます。

266 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:40:30 ID:ODJaRekn
>>264
フェニックスそんなに強いか?
あまりにも装甲が貧弱すぎて危なっかしくて戦艦の周りうろつけないんだが。

267 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:42:26 ID:U+1wmyum
クリア直前にセーブしてリセットとロード繰り返してれば
狙ったオプションパーツ取れるってことか

268 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:44:43 ID:FYMc1od6
GP01からFb経由でGP03−Sに開発出来るってのはガイシュツですか?
GP03−Sから、GP01−Fb、GP02、ガーベラテトラ、デンドロビウムが開発可ってのもガイシュツ?

269 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:44:48 ID:idm9P2Et
>>266
やっぱ燃費の良さと移動力がかなりでかい
支援付で連続で倒すとき重宝する

270 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:44:53 ID:ADzS9pQr
ギブアップゲー

271 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:45:21 ID:vxuZ7ix9
GP02とGP03ってどっちがいいかな
01の開発で悩み中

272 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:46:28 ID:FYMc1od6
>>271
MLRS装備GP02オススメ。

273 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:46:34 ID:mLhqSlGg
>>266
ポケモンで初めに獲ったポッポを四天王までつれてく感じ

274 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:48:51 ID:vxuZ7ix9
>>272
d
GP02にした ってサーベルとバルカンしかねぇwww

275 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:49:55 ID:wsAo7pXc
>>271
多分GP02のがいいかも・・・俺はやってないけど
マップ兵器はイザという時使えるしね

ちなみに俺はGP03-Dまで俺育てたけど正直使ってないな・・・これ使いにくくないか?
てかL2までが使いやすくてよくない?

276 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:50:12 ID:0Nl/dR+U
一面で取れたよ

277 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:51:36 ID:qe7nL1Nv
>>259
開発ならブラウ・ブロからコツコツ作るとそのうちグレートになる

278 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:52:03 ID:EDyfqJiE
GP02はOPのHP1残す奴さえ取れば育成に便利だからな
GP03は強いっちゃ強いがデカいから暗礁に引っかかって移動ウザい上に燃費悪いからなぁ・・・
同じデカいのならディープストライカーとかのがまだ使いやすい

279 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:53:58 ID:qe7nL1Nv
小さくて強いのはタイタニスかな・・・こいつがLサイズなのは
ビックリした。あとは2Lの癖に強すぎるグレートジオングとか

280 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:56:15 ID:RiHHWxj+
ゲームはじめて真っ先に閃ハサいってΞS登録してきたが

クスィーよりペーネロペーのが圧倒的に強くね?燃費よすぎだぜ
マスターにして綺麗なカテ公のせてみたら一年戦争で超無双すぐる

281 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:56:24 ID:FCSTsmCJ
タイタニス?タイタニアのことか?


ファンネルの威力上がったHiν強すぎだろ、空飛べないからマスターはクスィーになっちゃうけど

282 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:57:00 ID:qe7nL1Nv
タイタニスだった・・すまん。

283 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:58:24 ID:qe7nL1Nv
タイタニアか・・・何で間違えたんだろ・・・重ねてゴメン

ちなみにサイコガンダムは3Lでした

284 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:58:48 ID:EDyfqJiE
ようやく解禁1回目時点でのゴールドOP揃え終わった・・・
ゴールドは未解禁状態揃えてなかったからどれが増えたかわからんが、一応リストアップしといたほうがいいかね?

285 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:10:49 ID:RyYENoyJ
プレミアムブースター移動+10ktkr

286 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:14:15 ID:hs2+NAJB
ズゴックが作れません

設計の仕方や開発・設計を駆使したルート教えて下さい

287 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:15:18 ID:1UU4ohlg
>>286
ズゴックEから開発

288 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:15:41 ID:fUgAi3k1
>>284
できればお願いします

289 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:21:24 ID:hs2+NAJB
>>287
レスthxです

ですがそのズゴックEすらいないのです

ザクやゲルググなど系統から設計で繋がっていないのでしょうか

290 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:25:08 ID:EDyfqJiE
解禁1段階目までで取れるゴールドOP
耐衝撃性強化回路III(最大HP+20%)
ハイパワーバッテリー(最大EN+20%)
プロペラント・タンク(EN消費15%減少)
出力リミッター解除ユニットIII(攻撃+15 EN消費15%増加)
シェルフノズル(機動+10 防御-3)
マグネットコーティング(攻撃・防御・機動+5)
ギガ・ブースター(移動+4 MS用)
超高感度ディスクレドームII(EWAC範囲+4 MS用)
スナイパーセンサーIII(射撃+15 MS用)
近接戦闘用プログラムIII(格闘+15 MS用)
簡易OS(射撃・格闘・反応+5 MS用)
サイコフレーム(覚醒値+30 MS用)
バイオ・センサー(覚醒値+20 反応+10 MS用)
Iフィールド(弱)(BEAM1無効 BEAM2半減)
バリア・フィールド(MAP兵器無効 永続)
ビーム・ジェネレーターγ(BEAM兵器の攻撃力+15%)
フィールドジェネレーターII(MAP兵器の威力+20%)
ALICE機能(HP20%以下で発動 防御+20 MS用)
ビームフラッグ搭載(チーム範囲+3 戦艦用)
ネオ・サイコミュシステム(命中・回避+10% MS用)
リング・サイコミュβ(グループ全体のMP変動値+10 戦艦用)

291 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:25:18 ID:iud62uxV
アッグあたりからなんじゃないの?

292 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:25:50 ID:hwweezp2
>>284
テラおつかれ。

「手間かけてもその時点で手に入れられる最高の装備をとっとかないと気が収まらない」派
(ドラクエで言うとその町で買える最高の装備を全部買わないと次に進まない派)からすると
ぶっちゃけ一番助かる情報だよ。

>>285
なんか今回はバランスブレイクどんとこいなオプションパーツ結構あるねw
まー、Gジェネ自体どうしても「俺TUEEEEEE」か趣味に走って好きなMS徹底強化プレイに
収束していくわけだし、こういう開き直りはある意味嬉しいわ。

293 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:27:09 ID:EDyfqJiE
>>292
取り合えず残るはブロンズだけだから、今ブロンズのOP回収中
揃ったらまた載せたほうがいいだろうか

にしてもブロンズが一番面倒くさいなw

294 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:29:10 ID:KV58XljV
>>292
俺TUEEEしたいやつは使えばいいし。
後半は単調作業になるからOPでさくっとやっちゃえるからいいと思う。

こんなん邪道! ってヤツは使わなきゃいいんだし。

295 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:30:32 ID:Hvd7m6NW
ブロンズ向けのMAPって何処がいいかな・・・
普通にやるとシルバー超えてしまうね

296 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:32:04 ID:5sbez+1v
俺旧ザクをレベル5にしてヅダ作るんだ…

レベルさえあげれば最後まで使えるよね?

297 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:32:53 ID:iud62uxV
>>295
イグルー一話はどう?
戦艦潰すだけだし

298 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:33:31 ID:EDyfqJiE
>>295
IGLOOの1話オススメ
支援なしでサラミス2、マゼラン1、サラミスに入ってるセイバーフィッシュ何機か倒すと
多分丁度ブロンズになる

299 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:35:16 ID:hs2+NAJB
>>291
アッグもいないです。

手詰まりなのか。。。

300 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:35:32 ID:hwweezp2
>>293
とりあえずMAP兵器で落とせばいいって話だけど、そうすると経験値溜まらないから
なんか割に合わないんだよね…

301 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:35:59 ID:Hvd7m6NW
セイバーフィッシュで調整して戦艦落せばいい感じだね
やってみるよー

302 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:36:29 ID:fUgAi3k1
>>290
超乙

303 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:36:51 ID:KV58XljV
>>295
試してないからわからんが、1st1話でミサイル自爆でポイント取らないようにすれば調整できないかな?

304 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:37:43 ID:cY2g0hSx
ちょっとずれていてスマンが、ガンダムしかよく知らない自分でもシナリオ
やっていけばその他の作品のストーリー・シナリオ分かりますかね?

それともウィキでストーリー調べないと面白くないですか?

305 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:38:08 ID:+5bgJE4m
いまだに艦砲射撃が使えないんだが
これどうやってつかうんだ?

306 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:38:28 ID:FYMc1od6
>>274
隣接攻撃専用機と割り切ってがんがん突貫しろw
GP02AもGP02から核バズ増えただけだし。
MLRS装備GP02の方がかなり使えるよ。

307 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:38:50 ID:ifL9Xr7B
>>299
アッグは最初からあるだろ?

308 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:39:01 ID:kYdoT9VC
>>260
がんばるしかないw
ゲットできればキャリーベースにくっつけて12機運用できるぜ( ´∀`)

309 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:39:07 ID:T8PKinrx
>>299
アッグは初期生産リストに入ってるよ
とりあえず今0080イベントバトルで
ズゴックSに出来るかやってるけど、これいけるのかな

310 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:41:03 ID:FYMc1od6
>>292
「アストナージエンジン」凶悪杉。
おかげでザクT大活躍w

311 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:42:22 ID:EyaAqa7g
>>295
イグルーラストで指定ポイントに移動させずにクリアすればブロンズ。
敵機多いから経験値稼ぎもできる。

312 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:44:57 ID:ODJaRekn
OP強いの多いんだが副作用が心配でブースター程度しかまともにつけてなかったりする・・・
サイコフレームとか成長に悪影響出なきゃいいんだがなぁ・・・

313 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:47:00 ID:KV58XljV
>>312
サイコフレームつけっぱだと覚醒値が50でとまるらしい。

314 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:51:00 ID:dM4rsbGq
逆を言えば覚醒を抑えながら、別のステータスに割り振れるんじゃね?

315 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:53:59 ID:Rpey3KyE
閃光の果ての2話で4号機発射早すぎw
ターン制限で援護フルボッコできないんだがこれは
マスター援護抜きでサクサク倒したほうがいいのか?

316 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:54:19 ID:FCSTsmCJ
覚醒が55のキャラにサイフレ改つけたら覚醒が50+50で下がったw

317 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:55:47 ID:qFYWvn6q
一年戦争編でZG系,GPシリーズやヘイズル系らまで発展させたんですが、ちょいジオニズムが感じられない編成なのが悲しいです。
何か雑魚い同士からで面白い設計とかあります?


318 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:01:50 ID:vJRxzVds
年代を順番ずつやりたいんだけど
昔のみたいに一年戦争の間に08小隊とかブルーディスティニーとかはさんでくれるの?

319 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:02:39 ID:hBoCW4+6
>>318
F形式なんで手動でお願いします

320 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:04:40 ID:oRJZA3rE
>>299 >>309
水陸両用MS開発の流れ
アッグLV3→アッガイ、アッグLV5→ゴック
アッガイLV5→ゴック
ゴックLV4→ズゴック、ゴックLV5→ハイゴック

321 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:05:57 ID:EyaAqa7g
>>317
G3とザクを設計してアクトザクを作ると割合簡単にザク系を発展させられる。
閃光ラストでビグロを捕獲してMAを充実させるのも良し

322 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:08:33 ID:OWvCI73I
>>313
外したら本来の値に戻るべ
つまり成長してる

323 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:15:08 ID:HDQhJ0TZ
ところでオペレーションルームで設計しようとしても全ユニットが真っ黒なのは何でなんだぜ?

324 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:15:18 ID:EDyfqJiE
ブロンズのOPやっと確認オワタ
クリア数21時点でWikiにあるブロンズ産のやつ全部出るみたいだな
にしてもワシヤやばすぎだろう・・・セイバーフィッシュの攻撃片っ端から避けた挙句敵のEN切れるまで全回避とかどんだけだよw

そして延々OP集めしてたら気がつけばキャピタルが40万ぐらい増えてる罠

325 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:15:47 ID:CF6kFhU6
うひょーやっとフルクロス作れたわ
X1とX3で設計とかしんどいぞ

326 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:16:06 ID:ykPMIdVo
設計図は手に入っても金が無いのが悔しい
何時になったら作れるんだ、俺のZZ…

327 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:16:18 ID:EDyfqJiE
>>323
真っ黒=設計できる対象がいない
要するに組み合わせれないのしか居ない

328 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:17:12 ID:gXFCFLmV
母艦にホワイトベース買おうと思うんだけど罠ってことはないよな?

329 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:17:46 ID:HDQhJ0TZ
>>237
そうか、アクトザク作ろうと思ったがザクTじゃ設計できないんだな。
どっかでザクUF型捕まえてくるわ。サンクス。

330 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:18:09 ID:np404YGp
図鑑で入るキャラobsnの性能に嫉妬
初期のオリジナルキャラがゴミに見えるな・・・

331 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:28:09 ID:hBV2MUNG
おまいらフェニィクス=ぽっぽ進化系ピジョット でいいよな
フルアーマーガンダム方向は種なしだから後にしたほうがよい

332 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:46:59 ID:VIDX1MVj
ベースジャバーとかゲタとか使えないのか?

333 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:49:34 ID:omDAc94E
プラチナが速攻で簡単に取れるステージってある?

334 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:49:59 ID:kYdoT9VC
ようやくアッシマー生産のった( ´∀`)
ヘイルズ+RFドム

アッシマーでかいんだよな。2Lか

335 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:50:27 ID:EDyfqJiE
>>333
1stの3話
ってか上のほうで散々(ry

336 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:52:13 ID:omDAc94E
>>335
スマン。thx!

337 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:55:06 ID:vP3sJT9f
>>333 まとめておいた
プラチナの心構え
・プラチナをとる回とLv.あげる回は分けて考えよう
・自信がないなら初めから狙わずにレベルを上げてから再挑戦しよう

プラチナの基本
マスターユニットで支援7のオーバーキル祭
・ENの多いユニット(序盤はフェニックス)を使う
・頭数が足りないならゲストも支援に参加させる
・オーバーキルは相手の現在のHPからではなく最大HPから算出されるので注意
・雑魚にも手を抜かずに支援7をつける
・1stの1〜3話はプラチナポイント


338 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:56:21 ID:vP3sJT9f
プラチナの内訳(序盤〜中盤まで)

255 名前:名無しさん@非公式ガイド sage
投稿日:2007/12/01(土) 10:19:14 ID:EDyfqJiE
ゴールドはまだ回収途中なんで、取り合えずプラチナの初期で取れるのと21以上クリア時獲得した奴まとめ
何個かミスってる可能性があるがそのへんは勘弁してくれ

初期
テラ・ブースター(移動力+5 MS用)
サイコフレーム改(覚醒値+50 MS用)
フィールドジェネレーターIII(MAP兵器威力+30%)
フィールドリミッター(MAP兵器攻撃時、相手HPを必ず1残す)
ミノフスキー粒子散布ユニット(散布コマンド使用可能。リーダー限定)
増設ハンガー(戦艦のチーム数+1 戦艦限定)

クリア数21以上
レア・ガンダリウム(防御+30 機動-10)
オーバーロードチップ(攻撃・防御・機動+10)
超高感度ディスクレドームIII(EWAC範囲+5 MS用)
A.Rチップ搭載(防御・機動・反応+10 MS用)
C.Aチップ搭載(攻撃・格闘・射撃+10 MS用)
ビーム撹乱幕散布ポッド(撹乱幕コマンド使用可能。MSはリーダーのみ)
アストナージ・エンジン(攻撃・機動+40 MS用)
高性能火薬(実弾武装の攻撃力+20% MS用)
大容量弾薬カートリッジ(実弾武装の消費EN50%減少 MS用)

339 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:59:09 ID:tKj79AyM
おまいらムービー見た?
設計&開発に気を取られてすっかり忘れてたんだが

340 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:03:05 ID:Fb1p30RE
ジム改から何に派生しますか?

341 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:04:17 ID:zjjhzvJy
なんでCCAのブライトさんまで声なしなんだorz 閃光の〜はまぁ納得出来るとしても、CCAはいくらでも音源あるんじゃないか?

342 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:04:28 ID:hJMirK3A
自軍ユニットは、ストーリーにおいて空気扱い(駒でしかない件について)

343 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:08:43 ID:r28L3F3K
>>337
おつ。
レベル上げとプラチナを両立させようとして欲張ると
どっちつかずになる事あるな。

ところでへイルズ系って何から開発?

344 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:09:40 ID:HDQhJ0TZ
>>341
映画だから版権元が違うんじゃね?

345 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:10:20 ID:iKPPekJq
プラチナの心構え
・プラチナをとる回とLv.あげる回とゲストユニットをレベルSにする回は分けて考えよう(´;ω;`)

346 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:10:37 ID:hJMirK3A
主役機(ガンダム、陸戦機G、マークU)などは、ストーリーを進める上で
ランクS→生産したほうがよいだろう。
わざわざ種(G3−ガンダム→マークU)から経由するのは不適合までとは言わないが。


347 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:11:39 ID:IGXfjSfE
>>343
ジム→ジム改→ジムカスタム→ジムクゥエル→ヘイズル

348 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:11:59 ID:EyaAqa7g
ジムクウェルから開発が一番楽。
次々と強化機体を開発できるから、育てて楽しいぞ。

349 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:12:39 ID:zjjhzvJy
>>344 そっかぁ…(つд`) ブライトさんにそっくりの声の代役いないかねぇ…ルパンの栗貫みたいに…

350 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:14:13 ID:r28L3F3K
>>347
>>348
サンクス。今からクウェルたん所行ってくる

351 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:15:29 ID:hJMirK3A
MA系・・  ・・・
G系・・・種(次回進化)がないと萎えるわな
事務系・・ぽっぽがピジョンに進化するのは楽しいわな
ザく系(強化)
水中系ー飛行機系ー重力内限定だから1年戦争は買いだな

352 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:16:23 ID:hJMirK3A
カイシデンもZの容姿があれば  くそくそぅ・


353 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:17:05 ID:ifL9Xr7B
ぽっぽがピジョンって何さ

354 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:17:32 ID:mQe0v4mI
>>349
それは似て非なるもの

355 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:18:46 ID:hI0GR0nA
08の2話でアプサラスが動いた時絶望は異常

356 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:20:48 ID:EyaAqa7g
>>346
多額の資金が必要になるから。あんまり効率的じゃ無いな。
ビグラングやクスィーは開発の方が楽。

357 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:21:32 ID:IGXfjSfE
>>353
ポケモンじゃね?


358 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:21:56 ID:HDQhJ0TZ
>>355
むしろこのゲーム初見のステージほとんどが絶望な気も。
IGLOOで彼我戦力6対1がどうのって言ってたけど、ほとんどのステージの
彼我戦力10対1ぐらいだし。

359 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:22:07 ID:XiTINo18
来週BSでイグルーやるね
見たことないんで録画しとくわ

360 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:22:23 ID:k6XMAW9Z
>355
4時間やって 最終的に詰んだ件について
スタープラチナの中でも動いてきやがる

361 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:24:11 ID:jUCEbM54
                     ___
             、__ ...  - ‐__'' "´     ゙i
           ヾ   ̄  ̄             |
         ヾ`r             |
         ミ `(            __ r"|..._
          ミ  ´(  _____ ....((  )lノ  `ヽ
            ヾ  ◎===__====== =- ‐ ′
            `r''ヽ ノ tも=ッ‐< rテラ( }
          {(り"′ `¨´"/`  「´ l )ノ     やれやれだぜ
            シヽヾ)            l l
         〃 `ー゚ 、       <フ l
       l゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l-=‐= l__
       l   (  ) (  )   | `.二´l┐|
       |  _`´___ `´    |、___l │|_
    /  ̄        ̄ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |__
   /             \       O 「 串|
  /               ヽ        l │|

362 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:27:19 ID:hI0GR0nA
>>358
そうか、まだIGLOOやってないからやってみる。
このゲームのおかげで木馬が伝説になった理由がわかりました。

363 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:28:36 ID:PBCrQKKG
蜉蝣ステージが思ってたのと違った。
てか今回GP01宇宙でもそこそこじゃないか?

ところで蜉蝣3話ってどう?
1、2話はまぁ楽勝だった。

364 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:32:20 ID:Ww6xbHD3
BDシナリオに手を出してみたんだが
モーリン・・・やはりあまり可愛くないな

365 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:33:39 ID:k6XMAW9Z
F フューズ 若本・・・

366 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:37:17 ID:0nWzUV9k
旧ザクのレベルアップは1stのステージ1が一番楽かな・・・

367 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:38:29 ID:RiHHWxj+
モーリンは簡単に手に入る貴重な女子パイロットだからMS乗せて使ってるぜ

368 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:38:34 ID:60wJxsa8
08小隊2話のシローの見放されっぷりは異常
連邦からも攻撃を受けやがるwww

369 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:40:50 ID:Fb1p30RE
ジムカスタムから何に派生しますか?

370 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:41:43 ID:HDQhJ0TZ
>>369
wiki読め。
だけじゃあれだから、カスタム→クゥエル→ヘイズルだと思った。

371 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:44:37 ID:X92TCZd0
パスの誤爆率が異常だな。俺もいいかげん学べばよさそうなもんなのにまた押しちまったいorz

372 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:44:56 ID:LAuTMcc5
キャリーベース神すぎてワロタ
HP20%15%つけたらすんげー硬い

373 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:45:14 ID:Ww6xbHD3
俺の戦記のユウキとノエルに悩殺された

374 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:45:41 ID:pbnxMnXO
1st1面何回もやり直してやっとザク1白旗揚げさせるまではいったんですけど
これ捕獲画面で見ても捕獲されてません
ガンダムの紫の領域にいたのに捕獲できないのは何ででしょうか?
ファルメル最後倒してザク1に白旗揚げさせるとこまではいいですよね?

375 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:46:09 ID:HDQhJ0TZ
>>371
すっげぇ分かる。
セーブしようとして上押したつもりでパス押してたり×ボタンで誤爆ったりと
中々今回は激しいぜ。

376 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:46:41 ID:hBoCW4+6
>>374
白旗あげた機体を
戦艦が捕獲して格納しないとダメ
白旗揚げたままフィールドに残して
そのままミッションクリアしてももらえません

377 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:47:23 ID:HDQhJ0TZ
>>374
よくねぇw
白旗揚げてるユニットは残しておいても全滅扱いになるから、ザクU一機残しておいて
ザクTを戦艦の指揮範囲内に入れて捕獲を実行しないと駄目。

378 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:47:40 ID:Ww6xbHD3
>>375
俺もセーブするつもりがパスで泣くことが多い

379 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:47:55 ID:np404YGp
ラーカイラム how much?

380 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:48:12 ID:AGCOXsJM
IGLOOの第二話がムズすぐる。
アドバイスください。

381 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:50:46 ID:pbnxMnXO
>>376
>>377
そうなんですか・・・
ありがとうございます
もう一回やってきます

382 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:53:16 ID:np404YGp
1st 3話 2ターンでGold安定するようになった
あなうれし

383 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:55:16 ID:tIKi/TXV
>>379
おま・・・IDが404・・・
消されるぞ・・・

384 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 13:59:12 ID:EDyfqJiE
>>379
182000ぐらいだったはず

385 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:00:38 ID:ODJaRekn
1st3話は高火力の高速飛行MSが必要だからなぁ・・・
まぁΞ作ってしまえばそれで事足りるんだろうが・・・

386 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:01:04 ID:qAjB+7sL
閃光ラスト、マップの奥面、前面移動で確定やっちゃってなみだ目。
まだwww増援くんのかよwwwむwwwりwww

387 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:01:27 ID:np404YGp
>384
oh... pardon me?
クスィー1丁買ってやっとこまた7万溜まったというのになんだそのふざけた値段は・・・!

388 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:03:00 ID:EDyfqJiE
>>387
んでもコレ1隻買ってしまえばハンガー増設で4x3枠ウマーだ


389 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:07:03 ID:c0eD2zK0
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ぬとき このレスの事思い出してくれよ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)


390 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:07:36 ID:HDQhJ0TZ
>>380
前線に出てる戦車は死んでも問題ないから死ぬ気で敵を潰しまくる。
その間に自軍ユニットで前線のザク全部壊して、もし戦車が生きてれば共闘。
戦車を一定以上後ろに下げると援軍出るから注意。

391 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:09:30 ID:aAeEbxPE
何で「捕獲」してないのに捕獲出来ないって騒ぐんだろうな?

392 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:10:30 ID:K1uQO7pO
1stのMA関連がさっぱり設計出来ない…ザクレロとビグロ以外って設計できた方います?
今回そのせいでNT用MA周りも作れなくてかなり困るorz

393 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:10:54 ID:I0V7NUgw
>>387
お前は俺か

とりあえずキャリーベースで妥協だ

394 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:11:43 ID:HDQhJ0TZ
こんなにも……アッザムがうざいとは思わなかったぜ。
これはフルボッコにするしかない。

395 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:11:58 ID:Fb1p30RE
ジム改高機動型から強い機体に開発できますか?

396 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:12:10 ID:fUgAi3k1
前スレか本スレで40%でアイナだけで機体なしってあったけど
宇宙用高機動試験型ザク来たよ

397 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:12:52 ID:KV58XljV
>>391
説明書すら読めないゆとり世代が多いんだろう。

398 :396:2007/12/01(土) 14:13:31 ID:fUgAi3k1
って思ったらwiki更新されてた
すまん

399 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:13:52 ID:KV58XljV
>>396
すでに持ってたら機体なしになっちゃうんじゃね?
なしのやつが出てきたら追加報告しとくのが良さそう。

400 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:14:55 ID:hs2+NAJB
亀ですいません
>>307>>309
なんという見落としorz
ありがとうございます。
開発にゴックが居たのでココを目星に狙ってみます。

ちなみにファーストの第1ステージのみでどこまで作れるか試してます。

401 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:17:48 ID:c193zv+m
なぁ、基本的な事なのかもしれないが、説明書を読んでも
説明を見つける事が出来ないんだ。

誰か親切な人、教えてくれるとありがたい。

・・・チームエリアって、なんだ?

402 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:18:01 ID:A1sjDmmu
>>1>>2のでそれぞれ別のwikiがあるけどどういう事なんだ?

403 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:19:36 ID:FYMc1od6
>>401
そのMSが所属しているグループの支援攻撃可能なエリア。
その範囲内で攻撃すようとすると、支援攻撃を選択できる。

であってるかな。

404 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:19:38 ID:iKPPekJq
ほんとだ、プラチナ狙わずに普通に各個撃破してたらジムやらザクやらのレベルするする上がるわ(´ω`)

405 :396:2007/12/01(土) 14:21:00 ID:fUgAi3k1
www41が本wikiでwww29がミラー

406 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:21:09 ID:KV58XljV
>>402
ミラーサイト

407 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:22:02 ID:A1sjDmmu
>>405-406
把握した
ありがとう

408 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:23:06 ID:CNnkdoU0
>>401
>>403のであってる。
追記で言えばチームリーダーを戦艦に引っ込めたりすると
チームエリア自体無くなるから支援攻撃できなくなるんで注意。

409 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:23:43 ID:hI0GR0nA
用語
嘘だと言ってよバーニィー 【うそだといってよバーニィー】
意味
ポケットの中の戦争第一話でバーニィーを動かすのを忘れた時に用いる語句。
類字語
四面楚歌、フルボッコ

410 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:24:16 ID:hs2+NAJB
>>320
ぉおマジthxです!!

411 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:24:20 ID:m47UD/0v
>>324
どんだけ〜〜〜〜乙

412 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:29:09 ID:c193zv+m
>>403、405

ありがとう。
なんか戦艦を中心に広がっているように思えるけど、
支援攻撃に関連するエリアなんだな。
要するに搭載されたMSはあんまり戦艦から離れるなよって事か。

413 :412:2007/12/01(土) 14:29:51 ID:c193zv+m
ごめん、405じゃなくて408だった。
408さん、ありがとう

414 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:31:37 ID:qe7nL1Nv
サイコ・ハロ生産記念カキコ!
長かったぜ〜〜
でも手持ちユニットと髭は作れないな・・・一体どうやって髭作るんだろ・・


415 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:31:53 ID:Fb1p30RE
ガンダムMk2からMk3→4→5に開発できますか

416 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:33:05 ID:hBoCW4+6
>>414
ヒゲに勝ったら解除とかじゃね

417 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:33:45 ID:hI0GR0nA
>>412
どっちみち戦艦で回復しないといけないからそう離れられない罠。
序盤は戦艦の火力が圧倒的だからそっちの援護にも好都合。

418 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:33:53 ID:qe7nL1Nv
>>416
それが濃厚だなぁ・・・やはりストーリー潰しに戻るか。
とりあえずこの強さに堪能してくる

419 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:34:07 ID:cfKDkWIT
>>392
過去スレに
アッザム+ザク系=アプサラス
アッザム+ザクレロ=ブラウブロ
ブラウブロorザクレロ+クスィー=アッザム
ってあった 未確認
ちなみにザクレロはゲルググ+ガンダム

420 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:34:55 ID:FYMc1od6
>>415
出来る。
mk5→ドーベンウルフ→ハンマハンマ→ゲーマルクと続きます。

421 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:36:22 ID:qe7nL1Nv
ゲーマルク設計できた。
ザクV+キュベレイmk2

422 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:41:19 ID:i2thPpAY
ごひ、教えてくれ、ノイエジールとガトー少佐を揃えるのに最短のルートはどこなのか、と


正直もう疲れたよママン・・・

423 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:42:06 ID:EyaAqa7g
ベルガギロスやらのバンガード系MSって、どこら辺から開発すればいい?

424 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:45:03 ID:297ARhld
>>392
ザクタンクなr(ry
 
0083の2ステがむずいからファーストに逃避中

425 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:45:10 ID:vxuZ7ix9
みんなZってどんな感じで開発していった?
Z+は地雷なんだろうか・・・

426 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:46:43 ID:mpwZV2EC
0083の2ステージで核はコロニー目指すからある程度は放置してても大丈夫だろ
と思っていたらいきなり爆発してリックディアスが死んでしまいました

427 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:49:47 ID:aAeEbxPE
1st2話でガンダムSにしたい人は

敵を単騎で20機程倒しましょう。

428 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:50:36 ID:RRdJL47C
ザクレロ+ボールでシャークマウスボール
シャークマウスボールLv10でハロな

429 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:51:39 ID:ODJaRekn
ヘイズル系はスペック的にコンパクトにまとまってていいな・・・
といっても黒Mk-IIからヘイズル改が出来上がったばかりだが・・・

開発先のスペックが大きく跳ね上がってるしLv上げるのが楽しみだ。
空戦ユニット増やさないと砂漠だのジャングルだのが多い1年戦争はだるくて仕方ない。

430 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:54:23 ID:297ARhld
>>426
2ステって砂漠じゃなかったっけ?
敵多いしアルビオンフルボッコ……なんとか悶死亜とかは死なないようになってきたが

431 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:55:29 ID:NQHaQAA4
毎日二時間程度しかゲームやる時間がない俺には…辛い…
まだファーストの一面を延々繰り返し、OPとレベル上げコツコツやってる…
気が付いたらキャピタル15万越えてた…アヒャヒャヒャ…orz

432 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:55:49 ID:mkRGkTef

ふんがー!
ハサウェイの1話のイベントバトルに勝てねえーw
08小隊もアイナザクに勝てねえし
なにかコツがあるんですか?

433 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:56:47 ID:gXFCFLmV
ポケ戦一度でもバーニィ動かし忘れたら地獄を見るな
超強気になればザク無双できるけど調子に乗ってクールダウンアッー

434 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:56:56 ID:RiHHWxj+
少々おゲームがお下手なだけかと。

435 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:58:48 ID:cfKDkWIT
>>432
ハサ1話は3機とも上のどちらかにいく
上に逃げながら2機撃破
HP回復したら反転して支援いれて各個撃破

436 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 14:59:12 ID:K1uQO7pO
>>419
サンクス!1stから順番にやってたんでクスィーは盲点だった…
閃ハサだけでもクリアしてくるかな。

437 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:01:14 ID:cfKDkWIT
>>436
未確認だからね
今確かめるために頑張り中

438 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:01:16 ID:60wJxsa8
>>432
ハサウェイの方は、味方3機を常に隣接させて、援護攻撃を狙う
08の方は、セーブとギブアップの繰り返しで
というか、これ以上に理不尽なマップはたくさん(ry

439 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:01:55 ID:np404YGp
マップ製作者の中の人がちゃんとターン考えて詰め将棋みたいになってるからむずいな

440 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:02:38 ID:yzA7Jrl2
フルアーマーガンダムとGー3はどっちがいい?

441 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:03:46 ID:mkRGkTef
>>435
>>438
d
普通にガチで勝たないとダメなのね
Gジェネ初めてだから何かワザでもあるのかと思ってたよ
リトライしてくる

442 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:04:19 ID:Ic2pAOSm
ピジョットはずっと使っていける
おかげで無双化しがちで開発とか進まなねぇ
というか敵援軍がいやらしい位置に出すぎてワロタ

443 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:04:59 ID:ZXuh3Lla
非アフィの攻略目的で作られたwikiどこだっけ?

444 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:05:09 ID:m47UD/0v
>>440
一般的にはG3
個人的にはフルアーマー

好きにしろ

445 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:05:35 ID:fUgAi3k1
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/

446 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:08:54 ID:cyB6KPVk
フェニックスガンダムのレベルが42になるまで引っ張ってしまった
他のとレベルが離れすぎて変える機会を失ってしまった
このまま突っ走ってもいいかな?

447 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:09:09 ID:ODJaRekn
>>435
逆に南下して森の地形効果を生かすのも手。
その際は森に見えて平地扱いの部分もあるから地形確認を怠らずにな。

448 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:10:11 ID:HDQhJ0TZ
>>446
それでいいと思う。俺はフェニックスを単騎、マスターユニットを単騎、他の奴を纏めて運用してる。
ていうかそうでもしないとMAP広すぎて護衛対象とかが守りきれない場合が多い。

449 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:11:44 ID:KV58XljV
>>446
レベル低いヤツのレベル上げ機体って思えばいいんじゃね?

450 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:14:17 ID:c193zv+m
今気付いたんだが、オペレーションルームで、メーインヘイムから
マディアへとミリアム・エリンを移動させると顔グラフィックが変わるな。

・・・いや、それだけなんだが。マーク・ギルダーは変わらなかった。

451 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:14:25 ID:RzqILfIM
しっかしVのステージ1はシリーズ通しての屈指の難易度だなw
わらけてきたw

452 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:15:39 ID:NoMJ3lEO
ブロンズ無理って言ってる奴はブロンズ到達してから残りMAP兵器でぶっぱなせ

453 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:16:13 ID:cYJ8HE3X
>>450
グループレベルが低くて、弱気になってるとかだと思う

454 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:16:44 ID:/GJrTHQf
V2欲しくて真っ先にいったけど増援の無茶っぷりにくじけて帰ってきた

でも増援よりカミオンの暴走の方が無茶

455 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:18:04 ID:np404YGp
マスター ペーネロペー
船 初期
小隊1 フェニックスフェニックス G-3ガンダム ガンダムmk3
小隊2 フェニックス

今こんな感じ
我ながら面白みも何もない構成である

456 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:18:26 ID:urqmUOzM
閃光のハサウェイ2面の暴走だけでも結構ウザイからな・・。

それ以上だもんな。


457 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:18:47 ID:w3K/JwEt
またスレを利用してアフィで金稼ぎしようって奴が現れたのか
と思って調べたら本スレの本wikiとミラーが入れ替わっててワロタ

458 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:21:42 ID:cYJ8HE3X
ドムってどうやって作れる?リックドムから開発しなきゃだめかな?

459 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:21:48 ID:9ubomI3W
そういえば∀ってどうやって作んの?
開発?設計?

460 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:23:20 ID:urqmUOzM
>>441
ちなみに、閃ハサ一面は下の細いなってる合流するところ(凸の上みたいなとこ)から、
ちょっと右か左に入った壁に布陣してると、一機はは直線で狙ってくるのでMAPに引っかかって攻めてこないことがある。

真ん中によると出てくるのでEN回復させてタコ殴りに。

461 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:24:53 ID:nlNVpBM2
繰り返し同じ面するくらいなら、イグルーやら外伝やら、
低難易度シナリオを消化する方が健全だと思うよ

462 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:27:34 ID:fUgAi3k1
ちょっと今さら感もあるが
各シナリオ1面巡り(イベントバトルのみ、自軍戦闘なし)で
プロフィールが44%までいくことを確認。

それにしても前置きの話長すぎる…

463 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:27:37 ID:EyaAqa7g
>>432
イベントバトルは一度でもクリアすれば、次からはスタートボタンで飛ばせるから頑張れ

464 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:32:35 ID:iud62uxV
>>462
×ボタン押しっぱなしで流せる

465 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:37:46 ID:Fb1p30RE
ジムスナイパー3って強い?

466 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:39:43 ID:hs2+NAJB
アッグトラップ(勝手にかかってただけだが)から無事に脱出できて
遠回りしてたせいかかなりユニット図鑑埋まりました
(多分これ以上はステージクリアしてベース機体増やさないと無理かも)

このスレにお世話になったので
自分の分かる範囲の開発・設計関連のことを
お答えしていきたいと思うので
コイツの作り方知りたいというのがありましたら
レスして下さいな

467 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:40:12 ID:vtYnnvOo
序盤で加わる深紅の稲妻、ある意味救済処置だな
ずっとマスターやってる
好きだから問題ないけど


オリキャラ育てると幸せなことってある?
愛でマークとエリス使ってるけど、残りはユウとニムバス

468 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:40:36 ID:omDAc94E
ステイメンからデンドロビウムまでレベル10ってwwww
めんどくせぇ(´・ω・`)

469 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:42:53 ID:o1zD+Lp3
ザンスパインとかX1フルクロスみたいな生産専用はきついな。強化ボーナスが意外と大きいと思う今日この頃・・・・

470 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:44:12 ID:ilXKdrQY
http://jun.2chan.net/b/src/1196487047812.jpg
きっとあると思ってなかったMS

471 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:44:51 ID:DCdLzARt
>>470
どう見てもバーサルナイト

472 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:46:22 ID:cfKDkWIT
>>466
>>419をできれば確かめてほしいんだが

473 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:46:59 ID:gXFCFLmV
>>468
アクトザクをMAにするにはね(ry

474 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:50:42 ID:oTS8rGo2
>>425
ZからZUに俺は育てた
ZU(LV4)でReGZ(lv4)→ReGZカスタム  なにげにリガズィ高性能。

以下チラシの裏(ネタバレ注意)

他にはガンダム+ガンキャノンで6号機作って
そこからLv3で4号機と5号機ができる。4号と5号はそれぞれ高機動のBst型に開発できて、
マグネットコーティングや大出力ビーム兵器となにげにアレックスより高性能。
泣き所は開発系譜がBstになったらおわり。

高機動型ゲルググ+リックドム=ケンプファー
ガンダム+ザク=ゲルググ
ザク+ジムクゥエル=ハイザック
ハイザック(Lv6)→ゼクアイン(Lv4→ゼク・ツヴァイ→劣化でアインのみ
クゥエル(Lv4)→ヘイズル(lv4)→ヘイズルFA→劣化ヘイズルorヘイズル改
                (lv5)→ヘイズル改(lv4)→バイアラン
                            (lv5)→ヘイズル・ラー以降育成中

この辺りが俺が進めた中でファンが多そうな設計と開発チャート


475 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:51:53 ID:9ubomI3W
>>472
>>419はガチ


476 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:52:14 ID:QoHkBRS1
なんかスレみてるとずっとオリキャラしか使ってない人は少数派なのか?
原作キャラまったく使ってないんだが・・・。

477 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:53:14 ID:cYJ8HE3X
>>476
俺もそうだよ

478 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:54:45 ID:CF6kFhU6
ヘイズル・ラーの次はヘイズル第二形態Bst装備
んでそこからなんかギャプランTR5とかいうのに派生する

俺はヘイズル・ラーに戻したけど

479 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:55:31 ID:EDyfqJiE
>>472
先日俺が張った奴だな。
実際に設計したやつだから合ってるハズだが。

>>476
俺もオリキャラオンリー

480 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:56:16 ID:EDyfqJiE
ちなみにギャプランTR-5の次はファイバーな
そこからの開発はTR-5に逆戻り

481 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:57:04 ID:9O600thn
オリキャラのカットインってないの?
いまだに見たことない・・・orz

482 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:57:20 ID:BC7uGRvC
セイバーフィッシュを強化しまくってルース専用機にする事にしたお

483 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:57:44 ID:hs2+NAJB
>>472
・アプサラス


・ブラウブロ
ザクレロ+アッザム+エルメスの組み合わせなど

・アッザム
ザクレロ、ビグザム、ビグロ、エルメス、ビグラング、ブラウブロ+クスィ、ペーネロペーなど

・ザクレロ
ガンダム+ゲルググなど

484 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:58:03 ID:DQ38aY5Y
俺は昔からオリキャラ好きだから使ってる

エリスに胚乳、ビリーにX骨は俺の中で鉄板

ってかタイトルの時のセリフで関智一のキャラが分からなくてずっと悩んでたが
もしかして外伝の脇役にいたりする?

485 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:58:53 ID:NQHaQAA4
エリスとレーチェルの娘っ子でがんばってる俺に一言…
マーク?ゼノン?イェンスト?彼等は営倉行きですけど何か?

486 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 15:59:46 ID:Hu+Dtk2v
オリジナルキャラでクレアをメインにしてるんだが、他にオススメの
パイロットいますかね?

女の子でおねがいします(ノ´∀`*)

487 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:01:17 ID:CF6kFhU6
クレアをメインに据えるような根性の持ち主が質問なんかしてくるわけないから
きっと>>486は俺の幻覚

488 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:01:26 ID:DQ38aY5Y
>>485
ゼロの頃からケイ・ニムロッドが前線メンバーですがなにか

489 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:01:31 ID:EDyfqJiE
>>486
エリス、ニキ、レイチェル、エターナあたりか?
正直趣味で選んじゃっていいような気もしなくもないが

490 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:02:34 ID:HDQhJ0TZ
ニキ・クレア・エリス・エルフリーデ辺りを使ってる。
エターナさんも使いたいところだが今のところ引いてないな。

491 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:03:21 ID:6ZCuZ6vy
エルフリーデ・シュルツ
騎士の誇りとかよくわからんが凛々しいので俺のお気に入り

格闘特化のとんがったステだがそこもアイシテ

492 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:04:03 ID:9ubomI3W
おまいらルナ様も忘れるなよ

493 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:05:26 ID:NQHaQAA4
クレアとケイは戦艦に乗せてる…
オリキャラシュラク隊で頑張るんだ…

494 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:06:11 ID:cmTm5X4/
キャラの成長ってレベルアップであがるポイントが決まってて
それが振り分けられるのがランダムってこと?

495 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:07:21 ID:fcON8hja
>>39
もしかして・・・
ヌーベルジムVは今回もでないのか!

ちなみに私は1st6話クリア時の編成
マスター なし
船 初期
小隊1 ジムU×4

496 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:08:07 ID:Xq5KOyUJ
>>492
お前はよく分かってる

497 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:10:08 ID:CF6kFhU6
ヌーベルは多分無いだろうなぁ
ネロとジムV辺りの設計とかで出てこないかと思ったがやっぱりなかった

498 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:10:10 ID:tIgDjoyN
ソンネンさんのヒルドルブをランクSにして生産しようとしたら、
ヨルムンガンドより高価な件について・・orz

499 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:10:26 ID:DQ38aY5Y
モノアイしか乗せないとかGM系とかMAだけとか
オリキャラ毎に縛ってやると面白いよ

500 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:12:17 ID:Kl0Xj+zT
ビギナ・ロナの開発or設計ってどうやるの?
ジムコマンド+ザクU改からできると聞いたがまじか?

501 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:13:42 ID:EyaAqa7g
>>498
マゼラトップから開発するのがリーズナブルなのでお勧め。
1stの2でレベル上げできるし。

502 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:13:56 ID:fcON8hja
ジム系+オリキャラ縛りで1stクリアしてきたんだが、
ヌーベルジムVが出ないって事は、
宇宙で使う機体はジムVで打ち止めか・・・

503 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:14:00 ID:FyMLoJL5
ハンガー増設して3チームフルに出すとかなり楽になるな
Z一話でMSいっぱい調達&適当に一話ずつクリアでパイロット確保して

504 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:17:22 ID:DQ38aY5Y
>>502
俺の縛りではジェガンとかBD1はジムと見てるんだがどうか?

505 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:18:15 ID:9TyNQJFx
>>484
お前は蒼い死神好きの俺を敵に回した

506 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:18:32 ID:HDQhJ0TZ
>>504
ジェガンはGM系の正式発展機だから問題ないんじゃないか?

507 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:21:08 ID:FYMc1od6
地上マップはグフカスタム限定な俺は負け組w

508 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:21:54 ID:ODJaRekn
>>499
縛ってやっていけるほど財力に余裕がない。
出来た物拾ったものは何でも使う。俺たち技術屋野郎Aチーム!

いやホントにorz

509 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:23:20 ID:fcON8hja
>>504
BD1はジム系だから地上では使いますよー
ジャガンはジムの発展機だけど、
名前に[ジム]って入ってないと使いたくなくて
私の縛りではジャガンはナシです。

510 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:25:36 ID:fcON8hja
>>509
すまん!
ジェガンの名前間違えた・・


511 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:27:11 ID:A1sjDmmu
ジャガンちょっとワロタ

512 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:27:13 ID:aAeEbxPE
>>509
なんという厨ニの香りする機体名

513 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:28:08 ID:ezaR/bRC
宇宙刑事?

514 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:29:00 ID:6ZCuZ6vy
ロト紋だな

515 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:32:30 ID:ue4M0V+4
BDのどこにジムって入ってるんだ?

516 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:33:01 ID:DQ38aY5Y
>>505
なるほどサマナか
戦記あたりを疑ってた

つーかフィリップとのコンビが凄くシノブ伝だな
次プレイはブルーにするわ

517 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:33:26 ID:NQHaQAA4
>>513
タリバン!

518 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:34:25 ID:6ZCuZ6vy
正式名称が確か、
ジム・ブルーディスティニーだったからじゃないか?

519 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:34:38 ID:ADzS9pQr
ブライトの存在感は異常

520 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:35:13 ID:FCSTsmCJ
>>492
今チーム最高のレベル50だ
あと1レベルで51……

521 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:39:00 ID:9ubomI3W
>>520
俺のルナ様は99だ。ついでにニキさんも。ついでにマリアも

522 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:42:08 ID:s40sYN2o
>>521
改造自慢すんな

523 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:42:37 ID:6GZeAPKr
早いとこクリス使いたいがポケ戦どっちもプラチナとれねええ

524 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:43:26 ID:9ubomI3W
>>522
改造なんか使わなくてもいけんだろ

525 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:44:56 ID:CF6kFhU6
パイロットのLv99はまだ楽だろうな
機体Lv99とか考えたくもないぜ

526 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:45:26 ID:s40sYN2o
>>524
時間考えると足りないんだよ、例え発売二日前に入手してようとな
お前99LVがどれだけ時間かかるかわかってないな

527 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:47:04 ID:6ZCuZ6vy
俺もまだポケ戦取れないな
出撃できなくなるシナリオがほとんどないからPでも愛用してたと言うのに
原作の主要キャラ使うだけでもハロプラチナ必須なのがどうもな今回


528 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:47:24 ID:o3blO2ex
>>523
よう兄弟
マスター支援で稼ごうにも数で押されて7機支援がなかなかできなくてどっちもゴールド止まりだ
手持ちのコマ増やさないとだめだと思ったから別のマップで戦力増やしてるよ

529 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:47:29 ID:ODJaRekn
ソロモンEN回復に引っ込めるヒマがねぇなぁ・・・
直前にキャリーベース買ったからまだ1ターンの間裸で放置とかできるけど
初期の輸送船だったらと考えると恐ろしいわ。

530 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:48:31 ID:f4m8+hGG
支援しまくると経験値が落ちることに今さら気づいた。
どうりで成長遅いと思ったわ

531 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:49:17 ID:vtYnnvOo
噂のキャリーベースはどこをクリア?

532 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:50:14 ID:6GZeAPKr
>>527-528
2話はまだなんとかなりそうなんだが1話がブロンズ止まりなんだ
やっぱバーニィに頑張ってもらわなきゃ無理かな?

533 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:51:24 ID:9ubomI3W
>>526
一機で無双してみろ。
Z最終話とか原作キャラが多くてはやいぞ。
機体はとにかくENを上げろ、攻撃力は80あればいい

534 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:52:32 ID:6ZCuZ6vy
まて、普通にやってもシルバーは流石に行くはずだ。
バーニィのマップのジムコマンドを、増援含め全部倒さないとだめ

535 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:54:04 ID:fGHmIvSB
1st1話でガンダムをSランクって無理なのかな?
どうにも届いてくれない…

536 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:55:25 ID:6GZeAPKr
>>534
バーニィに不殺で逃走させてたらブロンズだったのよw
おk、なんとか頑張ってみるよ

537 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:56:02 ID:D/1yBUu/
ところで経験値のNextが9999になるのってどのあたりからなんだ?
まだ最高がマークのLv16なんだが今のところそれほど理不尽に
必要EXP増えてはいない気がする

538 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:56:12 ID:w3K/JwEt
>>535
うん無理 するなら2話から

539 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:57:18 ID:fGHmIvSB
>>538
そうなのか・・・ヘンな意地張って無駄に粘っちまった…

540 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:57:20 ID:BT9kxWjX
パス誤爆とか言ってる人は
ユニットいないところで×ボタンでパスすればよい


541 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 16:57:44 ID:9ubomI3W
>>537
確かレベル60あたり。
50だと8800とか。大して変わらんが

542 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:01:07 ID:D/1yBUu/
>>541
60か…オリキャラ満遍なく育ててるとだいぶ遠い話だな

543 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:02:02 ID:aAeEbxPE
>>540
コマンド開けた後に十字キー押した時のレスポンスが悪いから誤爆してるんだと

544 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:02:19 ID:EDyfqJiE
無双してても3キャラ99って相当辛くね?
時間全部単機無双に回してギリギリ位な気がするが

545 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:06:09 ID:fGHmIvSB
フェニックス・ゼロがザンスカール製に見えて仕方ない

546 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:06:36 ID:np404YGp
んーむ ペネロペもう1個買おうかな
1匹でマスターライフル無双してもENが余裕で足りない

547 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:06:48 ID:InbRRekU
OPは各種1つずつ?
ブースターつけないと遅すぎるし着けると他が足を引っ張るしもどかしい
あんまり考えて動かしてないからか、着艦まであと1マスが多発して
ビキビキくるのなんのw

548 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:07:11 ID:WGuGuefd
08クリアした人、アイナ使えるようになった?

549 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:07:33 ID:c193zv+m
ようやく1st2面でガンダムLvSになった・・・
すっげー時間かかるな、まじで。
ザク3機とガウ、マゼラアタック6機くらいとドップ何機かって感じだった。

ようやくガンダムだー

550 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:08:09 ID:EDyfqJiE
>>547
1個ずつ。
基本的に重複しないように出て、取れるの全部取ったら既に持ってるのが出る
んで「既に所持しているため(ry」って出る

551 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:08:15 ID:np404YGp
>547
ブースターはマスターユニットにつけると幸せになれる
今1機で1stの5話やってる

552 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:09:02 ID:9ubomI3W
>>544
他はレベル一桁。1人二桁のがいるけど。
開発もほとんどできてないぜ。

553 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:09:28 ID:o1zD+Lp3
>>548
wiki嫁

554 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:09:29 ID:WGuGuefd
>>255
亀でスマンが、
クリア数21未満だけど弾薬カートリッジと高性能火薬は出た

555 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:09:32 ID:8caOy9/e
ハンマハンマって開発したら何ができる?

556 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:10:06 ID:xpd7YOeR
>>135
亀レスだが、乙

557 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:10:30 ID:EDyfqJiE
>>548
アイナは図鑑の%で出るそうだが

>>552
ひたすらキャラ育成してたのか、納得
こっちは逆に延々開発してたキャラさっぱり育ってねぇ・・・


でもってクリア数31でOP更に解禁ktkr

558 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:11:27 ID:HDQhJ0TZ
ハンマハンマ→ゲーマルク

559 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:12:05 ID:DQ38aY5Y
ガンダムなんてフェニックスから退化させた方が早いのに

560 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:12:19 ID:InbRRekU
>>550-551
ありがとう。マスタークスィーに着けてみたら自然と無双が始まってw
他が育たないし支援間に合わないからからリーダーにつけたら
部下がついてこなくてw
プラチナ〜ブロンズで各種あるのかな。ブロンズとるのが一番難しいw

561 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:13:11 ID:8caOy9/e
>>558
サンクス。今、ガンダムMk5なんだけど開発止めとくわ。

562 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:14:10 ID:fGHmIvSB
おっしゃー!イワノフGET

563 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:14:17 ID:WGuGuefd
>>553
ZZまでは書いてあったのね。トン

うわぁ・・・いらない子ばっかなりぃ・・・

564 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:15:15 ID:jqVp0c4a
>>554
>>557
の二つを見ると11、21、31、41って増えていくのかね?

565 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:15:20 ID:AMjYro0p
ヘビーガン+ガンダム系でF90できてひゃっほいしようと思ったら大蛇より高かった


おれは泣いた

566 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:16:46 ID:9ubomI3W
>>557
キャラ育成よりも強いユニット作ることを勧める。
命中率10の戦艦射撃が2連続であたってペーネローペー撃沈とかけっこうある。

567 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:16:57 ID:EDyfqJiE
>>554
マジか、情報thx

>>564
11は確認してないが、21と31では増えるみたいだな

568 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:17:40 ID:omDAc94E
Zからの開発はゼータプラスとZUどっちがオススメなんだい?

569 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:17:42 ID:AGCOXsJM
1st二話が難しすぎです。
誰かアドバイスを・・・
>>390ありがとうです。クリアできました。

570 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:17:45 ID:EDyfqJiE
>>566
ユニットのほうは問題ない。
50弱の機体が数機いるから無双機体自体は無双状態w
パイロット時折入れ替えるからパイロットは育ってないけどな・・・w

571 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:18:38 ID:utNgTbVW
設計でどんどん新しいMSできても資金がなくて生産できないのが悲しいよなw

572 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:19:01 ID:ZFN8qLqp
ハロのランク上がると取得経験値上がったりする?

>>563
プロフ埋めるんだ


573 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:19:37 ID:aAeEbxPE
「〜した方が早いのに」って言う奴はほぼ確実に片方だけしか実践してない


これ豆知識な

574 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:19:48 ID:8caOy9/e
>>568
ZUにしたらリ・ガズィに開発できるけどその先はわからん。

575 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:19:49 ID:mQe0v4mI
逆シャアシナリオでνとサザビーをSにしたかったら
両方ともマスターにすればおk?
それとも強機体マスターで援護の方がいい?

576 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:21:25 ID:CF6kFhU6
リ・ガズィ→リ・ガズィカスタムで終了だわ
まぁ悪くはない

577 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:22:28 ID:EDyfqJiE
獲得ExpUPとかも31~っぽいな。ユニット取得経験値30%+げと

>>575
強機体マスターにして削っといてトドメだけ全部任せればおk
まぁゲストの単機で突っ込ませても案外問題ないけど。

578 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:23:36 ID:mQe0v4mI
>>577
サンクス

579 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:28:35 ID:fGHmIvSB
説明書の34P、BEAMがMEAMになってる

ミームライフル(´・ω・`)

580 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:31:00 ID:xpd7YOeR
レベル6のフェニックスが落とされた・・・
開発でガンダム入手かと思ったのにorz

581 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:34:45 ID:sPUoTBUm
>>579
買った時即気づいて吹いたwwwww

582 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:35:01 ID:m47UD/0v
>>580
そういうことがあるからS登録した方がいいよ
フェニックスは強くするか倉庫行きでも

583 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:35:18 ID:np404YGp
ペネロペちゃん超えるような高燃費高機動のユニットってどんくらい開発すりゃ出てくる?

もうマスターペネロペ ペネロペ*2 +1マスユニット4にでもしようと思うんだが
ラーカイラム買ったら

584 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:36:03 ID:plXADBc6
今回FAガンダムMKVっているの?
Fでずっと使ってたから作りたいんだが

585 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:36:43 ID:EDyfqJiE
>>583
ペーネロ超える燃費はなさそうな気はするが・・・w
っていうかビームライフルの消費10は流石にバグだろアレw

586 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:39:17 ID:np404YGp
>585
そうなのか・・・
一度あの高機動無双になれちゃうと帰ってこれないかもしれない
マスターじゃなくてもブースターつけて戦艦からブーメランすればいいっぽいし

587 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:39:48 ID:/Y1K36+1
機体のレベルアップ時のステータスの上昇率って何で決まってるんだろ・・・
同じLv32フェニックスガンダムでも片や3、もう片一方は1しか上がらない

588 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:40:21 ID:DQ38aY5Y
つーかムービー少なくない?

589 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:40:51 ID:4NjMH/mq
>>585
実弾系MSは大容量カートリッジ付ければそんなかんじになるかも
ブースターとの併用はできないけどね・・・

590 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:40:56 ID:hI0GR0nA
>>587
パイロットレベル

591 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:41:42 ID:EDyfqJiE
>>587
パイロットのLv

592 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:42:10 ID:HDQhJ0TZ
逆シャア1面始まるまでなげーw

593 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:42:52 ID:/Y1K36+1
>>590-591
パイロットのLvが関係してたのか。d

594 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:43:27 ID:7fpxG8V2
シニマクル…

595 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:43:55 ID:np404YGp
パイロットLv÷10余り切り上げが機体レベルうpしたときの性能うp点だろう

596 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:45:22 ID:ODJaRekn
バーニィinトルネード ソロモンに散る

どんだけ敵いるんだよ。
しかも片っ端からEN回復しながらバズ連射してくるし。
しかも横向いてるからって油断してたグワランからdデモ副砲飛び出してガンキャノン2機とも蒸発したし。

597 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:45:52 ID:0OUAyE+H
ペネロペ作らないでクスィーのLVを15までした俺とかテラマフティー

強いパイロットがレーンしかいなくてレーンのレベルが14な俺テラキルケー

ギギのボイスに戦闘用のがあるから使いたいけど入らないおれテラアンダルシア

サザビーをナイチンゲールにしたら燃費悪すぎてしにそうな俺テラいでぶち

ハイニューガンダムをマスターにしてたら戦艦一撃な俺テラフリーダム

そろそろ 1撃→チャンスステップ→1撃→チャンスステップ→繰り返し になってきました あきてきました

598 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:46:33 ID:b33wA1R+
>>145
まじか・・・初Gジェネで勝手がわからず、フェニックスとトルネード1機、1st2面で大破させちゃったYOw
オリジナル機体だし、思い入れないからそのまま続行してるけどな。

残ったトルネードと、戦斗バイク、捕獲したドップの3機でなんとかしのいできたwww
で、2面再チャレンジで旧ザク捕獲に必死になってたら突っ込みすぎたトルネードがあぼーんw
おかげさまで旧ザク3機ゲットしますた:;

599 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:50:35 ID:EDyfqJiE
>>586
一応、ある程度Lv上げるのを前提とすれば
ヘイズル・ラー第2形態Bstとか
Hi-νとか
ハロとかいるけどな
上2つは元々のEN消費がそこそこ低いからEN強化すれば燃費はソコソコ


600 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:52:03 ID:EDyfqJiE
追記しとくと、どれも移動8だからやっぱりペーネロの汎用性のが高くはあるw

601 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:52:46 ID:np404YGp
>598
フェニックス・ゼロLv5−フェニックスになると
柔らかいけどEN250(最低消費EN30)もあるし一応MAPもあるしつえーぞ

602 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:53:07 ID:A1sjDmmu
本スレに変な人がいるから避難して来た

603 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:53:57 ID:qAjB+7sL
>>598
まるでゲリラ屋だなw
そういうプレイも面白そうだなー。俺の腕じゃ詰まりそうだが…

604 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:55:28 ID:mpwZV2EC
フェニックスは地形適応とか武器の性能がかなり良いから強化すると強いね
ΞとペーネロペーはENに対して武器の燃費が良いから使いやすすぎる
空も飛べて移動力もあるし

605 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:56:00 ID:r28L3F3K
また質問で悪いんだけど
噂のラー階ラムはどのシナリオクリアで出るかわかる?

ふで箱で宇宙を飛び回るのはもう嫌です…

606 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:57:02 ID:EDyfqJiE
>>605
逆シャア2話までクリア

607 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:57:21 ID:fcON8hja
>>598
Gジェネ初めてならザクTだときついと思うから、
1st1話繰り返して金稼ぎしながらザクT開発していくか、
性能のいいMS買ったほうが良いかもしれないね

608 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:58:28 ID:LLiqtqTs
>>538
最初に全部ガンダムで倒したらSになったオレは異端か??
ミサイルも含めて全部ガンダムでやればできる!!!

609 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:58:47 ID:yzA7Jrl2
ハロとΞはどっちが使える?

610 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:59:19 ID:np404YGp
>599
を見る限りハロは燃費悪いんじゃね

611 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:59:26 ID:omDAc94E
今の自分の部隊晒してくれ
やり込んでる人は今どんな感じか見てみたい

612 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:59:26 ID:b33wA1R+
ゲリラ屋で面白そうとか・・・こっちゃ必死だっつーのw

ガンダムウォー?動かないビッグトレー守る面で土台付グフ四方から攻めて来る面、
あれは流石にトルネード・戦斗バイク・ドップの三機でしのぐのはむりぽwww

613 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 17:59:33 ID:aI1WzX6D
序盤で詰まってる人はクリア直前でリセットロード繰り返して、出力リミッター解除ユニット系が出るまで粘ってみ。
解除ユニットTでも攻撃+5、解除ユニットVに至っては+15
VはEN消費+15%だから、マスターユニットに持たすことをオススメする

614 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:00:22 ID:6GZeAPKr
オーバーキル2.0倍の条件って何だ?
8人攻撃の一人目でHP0にしても1.7倍の時と2.0倍の時があるんだが

615 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:00:25 ID:np404YGp
>611
マスター ペネロペ
部隊1 フェニックスフェニックスガンダムmk4 GP01
部隊2 フェニックス

616 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:01:20 ID:np404YGp
>613
ガンダリウムν 防御15 機動-1が出れば殆ど解決する

617 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:01:29 ID:qAjB+7sL
>>612
そいつは悪かったw
俺がフェニックスLv45で無双してるもんだから対極に位置したプレイだったもんでな

618 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:01:37 ID:EDyfqJiE
ちょwwww増設ハンガーIIとかあるのかよwwww

>>610
元ENに対しての消費が比較的マシで移動8あるから一応入れといた。

>>611
高Lvファイバー単機

619 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:02:46 ID:np404YGp
>618
ファイバーについて性能と作り方を詳しく

620 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:03:26 ID:6GZeAPKr
って書いてるそばから1.9倍
元HPに対して超えたダメージの割合か?

621 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:03:46 ID:r28L3F3K
>>606
逆シャアかよ…orz
thx。もうちょっとペネロペ鍛えてから挑んでみるわ

にしても、カレンかっこかわいいよカレン

622 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:05:26 ID:3vPWfdSU
>>85
最初から2話ぶっ続けて8時間掛かってポケ戦クリアした俺はいったい・・・

623 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:07:52 ID:EDyfqJiE
>>619
ギャプランTR-5から開発
性能は
ファイバー(MS)
新型爆弾 Pow5000 1~1 EN27
ロング・ヒートブレード Pow4500 2~2 EN16
拡散ビーム砲 Pow3500 3~4 EN18
ロング・ブレード・ライフル Pow4500 5~7 EN25
HP12550 EN110 Size 3L
攻32 防28 機27 移5
宇宙B 空B 地上C
シールド防御可能 変形可能 脱出機能搭載

ファイバー(MA)
新型爆弾 Pow5000 1~1 EN27
拡散ビーム砲 Pow3500 3~4 EN18
ロング・ブレード・ライフル Pow4500 5~7 EN25
攻32 防28 機29 移8
宇宙A 空A
Iフィールド機能(強) 変形可能 脱出機能搭載

624 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:07:59 ID:CF6kFhU6
>>614
敵のHPの10倍ぐらいのダメ与えると2.0倍ボーナスのような気がしなくもない

625 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:08:55 ID:vGMT+QtQ
>>620
HP1000の敵を10000のダメージで倒せば×2.0になるよ。

要するに10倍だと2・0

626 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:09:01 ID:P79mNuW7
>>612
イグルー一話でセイバーフィッシュを大量に取って来い
ジムより強いぞコイツ

627 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:09:28 ID:EDyfqJiE
>>614
敵のMAXHPに対して何倍のダメージ入れたか。
2倍で1.2 10倍で2.0

628 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:10:12 ID:qAjB+7sL
>>626
「戦争は数だよ、兄貴」
というドズルの台詞を思い出した。


629 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:10:17 ID:6GZeAPKr
>>624-625
10倍かwww
弱小部隊にゃきついものがあるぜ

630 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:10:30 ID:qFYWvn6q
支援祭りでプラチナが取れると聞いているけど、そんなに律儀に毎回一体毎に大所帯で支援しなきゃ無理?
EN消費、位置関係調整、収容→発進→一ターン寝かす
これらの条件から毎回倒せる量がかなり限定されるし、時間的問題というより単純にフルボッコにされないの?

631 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:11:27 ID:/+2rJBI0
>>569
マゼラはくっついちゃえば怖くない

632 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:11:55 ID:np404YGp
>630
HP少ない奴を確実に2.0 overkillで仕留めるとかしとけば全部律儀にレイプする必要は無い

633 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:13:25 ID:qAjB+7sL
>>629
マゼラアタック脱出後のマゼラトップならHP2000しかない。
WB隊でふるぼっこしても行くからハロポイント稼ぎなら問題ないかも

634 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:14:00 ID:FCSTsmCJ
>>630
隊長と戦艦を8人がかりでボコれば十分だと思う

635 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:15:18 ID:qFYWvn6q
>>632
な〜る。最大HPが低い奴のオーバーキルを重点的に狙えばいいわけか。
1st2面で早くもメンドイ気になってたから助かった・・・

636 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:17:34 ID:FCSTsmCJ
プラチナは機体十分に強くしてから常時オーバーキルMAXにすれば一番楽か?w

637 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:18:24 ID:Vzl2qF3V
プロフィール88%でハマーン様が出るよ

638 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:18:41 ID:HDQhJ0TZ
>>636
それが一番楽だろうね。
後は有る程度の支援・クリティカルがあればいうことなし。

639 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:19:21 ID:yzA7Jrl2
>>613
>>616
どのランクで出る?

640 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:19:43 ID:InbRRekU
>>637
遠いな…ようやくサラが出てきたところだ
とりあえずはアイナ目指して頑張るか

641 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:20:38 ID:4NjMH/mq
>>611
マスター ペーネロペー
戦艦エイジャックス
部隊1 ビギナロナ CBX3
部隊2 スカルハート F91
部隊3 BD2 GP02A(フィールドリミッターつき)

枠余ってるのは育成枠として使用。ビギナロナ強いよビギナロナ
いまはマザーバンガードとCBX1フルクロスつくるために奮闘中

642 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:20:42 ID:HDQhJ0TZ
>>637
それがガチ情報なら俺は今日寝ることが出来ないwwww

643 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:21:10 ID:MykzaWHg
>>639
シルバー

644 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:22:24 ID:FCSTsmCJ
>>637
マジなら今まで禁じてきた原作キャラを導入して開発に明け暮れなければ

645 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:23:14 ID:np404YGp
後はシルバーだったかでステルス機能ってのもいい
最初のへない戦艦につけてるが相手射程内に味方ユニット居れば大抵そっち優先して狙ってくれる

646 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:25:34 ID:HGiNw4OD
やっとやっと購入したゾォー!!!

647 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:26:38 ID:FCSTsmCJ
>>645
それパーツ違うパーツじゃないか

648 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:27:29 ID:HDQhJ0TZ
>>645
ジオン十字勲章だな。ステルスは狙われにくくなるだろ。

649 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:28:16 ID:Vzl2qF3V
見れるかな
http://n.pic.to/on8oe

650 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:28:41 ID:HGiNw4OD
>>649
今日は俺ねれないな・・・。

651 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:29:30 ID:ndcCA9ud
>>650
俺も寝れないよ!

652 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:29:57 ID:HDQhJ0TZ
>>649
何だ覚醒値63ってw
ところでプロフィールってどういう風に埋まってんだ?
キャラとユニットは出てくる面を越せばプロフィールには追加されてるんだよな?

653 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:30:12 ID:gr/XHmSN
この表は改造コードを使って作ったので、嫌な人はスルーしてくれ

オリキャラのレベル99のステータス合計値 魅力は除く(457で全て最高値になる)

クレア・ヒースロー(457)
マーク・ギルダー(457)
レイチェル・ランサム(457)
エリス・クロード(449)
エターナ・フレイル(444)
マリア・オーエンス(434)
ソニア・ヘイン(428)
ルナ・シーン(426)
ラナロウ・シェイド(419)
ニキ・テイラー(419)
ネリィ・オルソン(418)
リコル・チュアート(415)
ルーク・ルザート(409)
ミリアム・エリン(407)
ジュナス・リアム(407)
ノーラン・ミリガン(400)

654 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:30:20 ID:FCSTsmCJ
>>649
なんというステ、こいつは間違いなくカンストする


オリキャラたちwww

655 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:30:53 ID:gr/XHmSN
シェルド・フォーリー(398)
ゼノン・ティーゲル(397)
イワン・イワノフ(397)
ゼフィール・グラード(391)
パメラ・スミス(387)
ニードル(386)
フローレンス・キリシマ(385)
エルフリーデ・シュルツ(383)
エイブラム・ラムザット(378)
ギルバート・タイラー(378)
ブランド・フリーズ(377)
エルンスト・イェーガー(374)
ウッヒ・ミュラー(368)
トニー・ジーン(368)
ビリー・ブレイズ(367)
ラ・ミラ・ルナ(366)
ブラッド(365)
ケイ・ニムロッド(364)
ドク・ダーム(360)
ミンミ・スミス(356)

単純な計算間違いとかもあるかもしれないので参考程度で

656 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:30:53 ID:np404YGp
超高性能ワロタ
AceのLv22初期オリジナルキャラと殆どかわらないじゃねーか!

657 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:34:31 ID:EDyfqJiE
クリア数31時点で解禁されたプラチナOP
フレキシブルウイングノズル(機動+15 防御-5)
エクセル・ブースター(移動+7 MS用)
バイオコンピューター(射撃・格闘・反応+10)
第三世代AI学習機能(ユニット取得経験値+30% MS用)
ラーニングマシンIII(パイロット取得経験値+15% MS用)
チョバムアーマー(通常格闘・実弾ダメージ70%減少 MS用)
アンリミテッドユニット(ダメージ2倍 消費EN2倍 MS用)
増設ハンガーII(戦艦のチーム数+2 戦艦用)

多分抜けてはいない・・・はず

658 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:34:32 ID:s40sYN2o
>>611
マスター:ビグ・ラング
部隊1:GP02(MLRS) F91 ケンプファー ゲーマルク
部隊2:ゼク・ツヴァイ ゼーゴック
部隊3:カスペン専用ゲルググ RFギャン ハンブラビ

どいつもこいつも頭打ちで困ってる所だ

659 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:35:09 ID:Vzl2qF3V
>>652
とりあえず戦艦とキャラ専用機などはステージしかない
後は開発や設計

660 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:41:47 ID:OAJb1XgS
ジャブローは守れば良いですか??

661 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:42:48 ID:qe7nL1Nv
>>649
眠気が消し飛んだ。まだまだ行けるぜ〜目指せ今日中に髭

662 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:43:34 ID:1UU4ohlg
>>659
全ステージクリアーすれば
キャラと戦艦が100%になるって事?
隠しクリアーすれば∀のプロフも埋まりそうだし
100%でハロ+∀の設計図ってのもありえそうだなぁ

663 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:44:13 ID:uBNjV8ST
ドク・ダームってすげー弱いんだな・・・
はじめに出たからずっと使ってたのになぁ

664 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:45:12 ID:U1bpelw0
>>658
亀だがおまえとは気が合いそうだ
結婚しよう

665 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:47:01 ID:IrWTFiXm
 お前らお勧めの戦艦教えれ。

 アドラステアやリーンホース使いたいと考えているんだが、
全ステージで出撃できる?

666 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:48:03 ID:2a6TD5sh
初めてこのシリーズのゲームやるんだけど、好きな機体が欲しい場合は
その年代をクリアすればパイロットと共に仲間にできるの?

667 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:48:52 ID:f4m8+hGG
>>652
俺の1軍、レイチェル・エリス・ルナ。
結構強くなるらしくてよかったぜ。
ちなみに機体はRFドム×3

668 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:49:39 ID:Kxmnn1yA
ヘタレゲーマーな自分に、比較的難易度の低いステージを教えて下さい。
なかなか上手くいかない(´・ω・`)

669 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:49:39 ID:U1bpelw0
>>666
捕獲,開発しなきゃ機体ははいらん
キャラも主人公とかは苦労する

670 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:49:59 ID:Vzl2qF3V
>>662
クリアしなくてもいいけど一応全部最終(キャラや戦艦が全部出てる)ならやめてる

671 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:50:46 ID:qAjB+7sL
>>666
MSやMAの場合は、クリアしなくても自軍で確保できる。
今作では原作中でランクSにさえすれば、製造可能になって、あとは独自に開発してその時代中で次世代機を量産することまで可能。
可能ってだけで資金が足りないけどね。

672 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:53:07 ID:2a6TD5sh
>>669
なるほど。じゃあジオが欲しかったらジオを鹵獲した後に開発すればジオと
シロッコがゲットできるんだ。
カミーユとかはクリアでOKって事だよね?

673 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:54:07 ID:S5mWhRhD
ブルー二話ってブルーだけでクリアできんの?


674 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:54:29 ID:utNgTbVW
白旗あげるジオとかいるの?ちょっとZに行って来る

675 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:54:51 ID:U1bpelw0
>>672
説明が悪かったorz
キャラはシナリオクリアで手に入るスカウトポイントで脇役から順番に入る

676 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 18:55:10 ID:p3wlMWVQ
>>672
まるで違う。一からゲームシステム説明すんのめんどいからwiki読んで来い

677 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:00:23 ID:2a6TD5sh
>>675
ありがとう。

678 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:02:16 ID:NQHaQAA4
クスコが出なくて俺涙目…

679 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:02:17 ID:VfmFfej4
開発にばっかり力入れてて(一人頭の経験値が減るから)未だにプラチナ取ったことないんんだけど
プラチナってステージの序盤から支援でフルボッコにしてると、ある程度敵残した時点でプラチナになるの?
それとも全ての敵をフルボッコで行く勢いでやらない駄目なくらいシビアなん?

680 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:04:04 ID:EDyfqJiE
>>679
ステージと味方の火力による
オーバーキルで2倍かけまくれる程火力あるなら結構残る

681 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:04:22 ID:U1bpelw0
>>679
ファースト2話3話は体感そうでもないな
2話はとてつもなくだるいが

682 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:05:31 ID:DS4gs4Px
欲しいOP手に入れようとオモってセーブしてロードを繰り返してるんだが

既に手に入れてるパーツでランダムに手に入るorz

ずっとやってればその内変わるかな?

683 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:08:19 ID:G2i10ssR
ファースト3話がだるい
トルネードもフェニックスも落とされたから、1話でΞの資金貯めでもやろ(´・ω・`)

684 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:09:33 ID:EDyfqJiE
>>682
特定回数クリアごとに一定数解禁だからおとなしくクリア数増やしてら

685 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:12:05 ID:tIgDjoyN
>>682
俺も増設ハンガー欲しくて、
初めてプラチナ取った時に40分くらいやり直してしまった
なんという物欲センサー

686 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:13:40 ID:HyWha6ZM
08小隊二面の前哨戦勝てない俺、ノリスより8小隊が合流できないって

687 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:17:02 ID:xkIsKSbG
>>686
ガンタンクの射撃を使いつつ陸ガンでサーベル使えば合流必要なく勝てたよ

そういや今回シスクードいないのか、世間じゃ不評だけど俺はモノアイガンダム好きなのに・・・

688 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:17:55 ID:hI0GR0nA
>>686
運ゲだからセーブ&ロード汁

689 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:18:37 ID:np404YGp
イベントバトルで資金入らないのうざいよね。
でもってZZ編スカウトポイントでプルツーとプルは仲間になりますか
仲間になるならハッスルしちゃう

690 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:19:09 ID:WGuGuefd
>>649
容姿はいくつ選べる?

691 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:20:04 ID:xpd7YOeR
>>689
プルはスカウトポイントでなる
プルツーは図鑑の達成率が一定値に行くと仲間になる

692 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:20:28 ID:99hS/SuL
油断するとすぐゲームオーバーになるなこれ

693 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:24:25 ID:np404YGp
>691
俺の息子が有頂天
ラー・カイラム後にしてペネロペ跡2台足すわ

694 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:25:01 ID:EDyfqJiE
やっとゴールドのも取り終わった・・・
所持キャピタル86万とか行ったわ

クリア数31で解禁されるゴールドOP
スーパーナノスキン装甲(毎ターンHP10%自動回復)
ララァの思念(毎ターンEN10%自動回復)
ネオ・ガンダリウム(防御+25 機動-9)
第二世代AI学習機能(ユニット取得経験値+20% MS用)
ラーニングマシンII(パイロット取得経験値+10% MS用)
Iフィールド(強)(BEAM1、2無効 BEAM3半減)
フルアーマーシステム(通常格闘・実弾ダメージ50%減少 MS用)

ってとこか

695 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:25:56 ID:DS4gs4Px
>>682
そうなのか
まだ、First全ステージと閃ハサ、逆シャアくらいだから頑張ってみる

696 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:28:12 ID:ODJaRekn
ソロモンおわんねーな・・・
ポイント23000稼いでやっとゴールドか・・・
経験値捨ててほとんど支援まみれで落としてきたが敵足りるんだろうか・・・

697 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:32:38 ID:N4PT1b0K
なあ、ちょっと聞きたいんだが今回ニュータイプのピキーンはある?

698 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:34:02 ID:a378m4jj
確率が信用できなくなった
命中100%→安心して攻撃できる
99〜80%→アレ?っなる事もしばしば
79〜60%→当たれば良いなぁ程度
59〜1→もうこの辺になってくると当たらないのが前提

699 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:35:05 ID:qAjB+7sL
レビル将軍の名前が「ヨハン・エイブラム・レビル」だったとスカウトで出現したったった今知った。

700 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:35:26 ID:A1sjDmmu
>>698
私はFEで0と100以外は信用できないことを学びました ><

701 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:36:46 ID:qAjB+7sL
エイブラハムだったorz

702 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:38:03 ID:ZriCg3RR
オリキャラで強いの誰?
マークとエリス以外で教えてくれ

703 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:38:36 ID:hI0GR0nA
>>694
乙。
フルアーマーええなあ('A`)

704 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:39:09 ID:np404YGp
>702
>653

705 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:39:30 ID:CF6kFhU6
レイチェルは俺の嫁なんで…

706 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:39:41 ID:EDyfqJiE
>>703
同タイミングでプラチナにチョバム出るから微妙な気もする。
っていうか同系統のがまとめて来るな

707 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:40:01 ID:D/1yBUu/
>>702
最終的に(LV99で)強いのと
序盤で強いのがいるから単純にはいかない

708 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:40:21 ID:XiTINo18
1st2話ってマスター設定しなければガンダムがそれになる?

709 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:40:57 ID:Vzl2qF3V
プロフィール90%でリョウ・ルーツが出てきた

710 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:41:25 ID:np404YGp
>708
イェース

711 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:41:48 ID:IjcBA/6e
>>707
強キャラはクレア除けば結構普通に育つ

712 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:43:06 ID:XiTINo18
>>710
ありがと
ヘタレだけどS目指して頑張る

713 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:45:28 ID:D/1yBUu/
>>711
んーたとえばレベル20ぐらいだとマークより
ギルバートのほうがだいぶ強いけど
レベルあがってくると逆転するとかそういう話

714 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:46:44 ID:ZOMp5vwC
命中100%なのに相手によけられた俺様参上
しかも相手戦艦。ねーよ…

715 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:47:17 ID:aaA/lxhd
ふぅ、セイバーから始めてようやくコアファイターVまで行った
明らかに無駄な事をしてるのに何故か達成感が
ところでクロボンに出るらしい釘宮のキャラってスカウトで仲間になる?
なるんだったら今は時系列順でやってるけどそのキャラを取りに行こうかな

716 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:47:54 ID:kT78em3r
みんな無双って行ってるけど、無双って
ガンダム無双のように1体で蹴散らすって事でいいの?

717 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:51:16 ID:qAjB+7sL
三国無双やらガンダム無双やらのような一騎当千の活躍のことだから合ってる

…よね?

718 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:51:57 ID:ZriCg3RR
>>704
サンクス。まじかーシェルド・フォーリー育てちゃったよ
雑魚なんか。

719 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:52:08 ID:tn0yG1KY
スカウトでフォウは仲間になるんでしょうか?

720 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:53:01 ID:0OUAyE+H
>>611
ガンダム6面 ハサウェイ2面 逆襲2面 ポケット2面クリアー状態

Hi-νガンダム  パイロット:レーン
ナイチンゲール  パイロット:最初からいる金髪娘
クスィーガンダム パイロット:ジョニーライデン
GP03ステイメン パイロット:マスターピース うんたら DCのホワイトディンゴ
ゼータガンダム  パイロット:サラザビアロフ

(何か序盤のどこぞのプラチナで戦艦ゲージ+1が手に入って一気にイージーモードに・・・)
もう最後の面やってもクリアーできると思う プラチナはとれないがイージーモード・・・
やるき減退中

無理して井上喜久子と高橋美佳子キャラを雇って強くしようか とか思うがどうみてもレーンとかケネスの方が・・
そういやステータスが全部1で覚醒80のギャグばかりいうキャラがいたが、あれは最強ですかと

721 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:53:22 ID:D/1yBUu/
超強気チャンスステップ連続で一機で全部やることだから間違ってはいないと思う

722 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:53:43 ID:MykzaWHg
>>718
雑魚じゃない。と言うか、育てれば誰でも強くなる。
カンストなんてほとんど意味ないよ。50もあれば攻撃外すことなんてほぼなくなるわけだし。

723 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:54:09 ID:1UU4ohlg
>>714
回避選ばれたんじゃね?
ちゃんと戦闘前のスキップか選ぶとこで100%か確認した?

724 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:54:52 ID:8pNxidpt
>>714
100%なのによけられることってあんのかw

725 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:55:04 ID:tIgDjoyN
>>718
序盤のシェルドはアッグでドリル野郎として活躍させてます。

726 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:55:46 ID:xpd7YOeR
>>720
貴族乙
俺なんてFAガンダム、ジム、ジム改、セイバー魚だぞ・・・

727 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:56:13 ID:qAjB+7sL
回避選択だと、最低回避率が表示されぬところで設定されているように思える。

728 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:56:20 ID:vP3sJT9f
>>709
ステータスもお願いします><
しかしシロッコはいつ出るんだw

729 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:56:21 ID:mQe0v4mI
>>694
どこでそんなに貯めてるの?
プラチナと金の関係の頃合が良さそう

730 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:56:23 ID:S5mWhRhD
>>718

こういうの見ると時系列順にプレイして正解だなと思う

731 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:57:09 ID:D/1yBUu/
>>726
開発設計もっとがんばれ…

732 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:58:06 ID:9XfMkR2y
すまないが教えてくれ。普通のイフリートの設計は何と何か分かる人いる?

733 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:58:38 ID:MykzaWHg
>>732
ドムとグフ

734 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:59:26 ID:hBoCW4+6
>>611
1年戦争編だけ20面ほど終わったところで

キャリーベースに
Team1
フェニックス ガンダム5号機 アクトザク ジムII
Team2
ガンダムMkIII FAガンダム 量産キャノン ジム改

マスター用にフェニックス0

例によってガンダムばっかりでなんとも

735 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 19:59:42 ID:1pMYLmyk
まだ4面くらいしかクリアしてない俺は
フェニックス、ゼロ、トルネード、旧ザクだぜ
旧ザクをどれに進化させるか迷うわー

736 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:01:20 ID:EDyfqJiE
>>729
貯めてるってーか、1stの3話で延々OP回収してたからな
1回あたり1万増えるから数十個取ってる間に散々増えた

てかOP集めばっかりしてたせいで金の使い道がねぇ・・・
いい加減何か捕獲して設計するか・・・

737 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:01:27 ID:ODJaRekn
戦艦のハンガー増設したところで余計なMS建造する資金もオリキャラ雇う金もない。
結局1グループだけの運用・・・

スカウトキャラは余った鹵獲MSで削り役させてるけど経験値入れる気にならないんだよなぁ
使えないステージいくと入れ替えめんどくさいし。

738 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:04:06 ID:YjgJf419
やっとこΞ購入!と同時にG3を開発。
あとはジムカスタムをクウェルにしてヘイズルつくるぞー!
この戦力でほかにクリアできそうなストーリーってどれですか?

739 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:05:07 ID:Vzl2qF3V
>>728
リョウ・ルーツ
射撃20格闘20反応18覚醒0
指7操5魅7通5整5

740 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:05:28 ID:mQe0v4mI
>>736
80回以上軽くやってるのか、ものすごく乙
生産に載ってる奴でも全部買ってみたらどうだ?

741 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:06:39 ID:D/1yBUu/
>>715
無駄じゃないぞ。コアファイターは設計で使えば該当の次世代ガンダム作れるわけだし

742 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:06:47 ID:EDyfqJiE
>>740
生産リストに既に載せてる奴は欲しいルートのは概ね開発も済んじゃってるからな
ステージ進めて新しい機体拾ってこないと目新しいのが無いんだ

>>738
Ξいるなら大抵どこでもいけると思うが、逆シャアとかどうよ

743 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:07:15 ID:kfBf9gfv
今回イベントムービーみないなもんないの?

744 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:08:47 ID:mQe0v4mI
>>742
そうなると気分転換がてらに新しいステージ行くのが良さげだな
1st3話ばっかり1日中やってると飽きがまわってきそうだ

745 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:08:56 ID:YjgJf419
>>742
逆シャアかー一回ギブしたからもう一回挑戦しようかな。
ついでにνガンもらうか、ありがと!

746 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:10:12 ID:9XfMkR2y
>>733
ありがとう!

747 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:10:43 ID:0OUAyE+H
>>738
俺はこんなだったちなみにGジェネはPS2のネオしかやってない

ガンダム2面がクリアーできなくて泣く
ハサウェイやってみる→ハサウェイ1面簡単クリアー
→ハサウェイ2面やる→クスィー開発・レーン・ケネス入る

ハサウェイ2面やったりミサイル壊す→クスィー完成 →逆襲のシャアやってみる→クリアーしてしまう→ν開発

ミサイル壊す→ν完成→クスィーがペーネロペーになるがしない

ν完成→ハサウェイ2面やってみる→νがHi-νガンダムに

逆襲のシャア2面やってみる→クリアー サザビー開発 →ナイチンゲールに

後はガンダムを1面ずつ進めたり・・イグルー1面をやってみたり・・ 気づいたらガンダム無双に
完全にやりかた失敗した

 

748 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:12:36 ID:6GZeAPKr
やっとポケ戦一話でプラチナ取れたぜ
最初の5機だけバーニィが倒した後放置で増援も呼ばなかったが
オリ軍でMS1機ずつフルボッコにしてたらなんとかプラチナ到達

あとは2話プラチナにするだけだ
待ってろクリスー

749 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:13:19 ID:7rTWjURJ
>>730
デナン系使いたくてF91からはじめたけど、
このスレ見てたら1stからのほうがよかったかもって思い出した・・・

750 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:14:13 ID:HDQhJ0TZ
>>747
俺もIGLOOと1st終わった段階でゲーマルクとヘイズル改とかいるが、完全に無双状態だ。
それでもドムとかに集中砲火食らうとデンジャーまで行くから困る。

751 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:14:26 ID:qAjB+7sL
1stからは、自軍だけが時代を先取りして、次世代機を順に使いこなしていく感が好きだ。
マゾいけど。

752 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:16:12 ID:8caOy9/e
設計、開発どちらでもいいからネロの作り方教えて

753 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:17:36 ID:qAjB+7sL
開発
ZZ→ExS→ネロらしき影

754 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:18:23 ID:JeIJLIb3
ていうか今回、防衛ミッション多くて無双してなきゃやってられん。
もっとガチガチ戦うステージばっかなら良かったんだけど…

755 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:18:35 ID:vGmxGRWd
>>751
ネモを開発
ネモはジム+ハイザックで出来る

756 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:19:04 ID:D042zc7Q
ネモはジムUから開発してもいいな

757 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:20:00 ID:IkOKjuqZ
http://osaifu.com/mino-mari1006/

758 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:20:37 ID:8caOy9/e
>>753>>755>>756
サンクス

759 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:20:48 ID:HDQhJ0TZ
>>754
それはいえてる。しかも敵の増援がいやらしい場所に出てくるから、必然的に
一番強いユニットとそれ以外、みたいな分け方になってくるしな。

760 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:25:24 ID:fGHmIvSB
ステージの途中でギブアップできたらもっとサクサク進みそうなんだけどなぁ
死ぬのに時間がかかるMAPは困るぜ

761 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:26:12 ID:MykzaWHg
>>760
おまえはなにをいってるんだ

762 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:27:32 ID:NQHaQAA4
ステージ攻略中の自軍フェイズ中にスタートボタン押してるか?

763 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:27:51 ID:HGiNw4OD
こんなに回避率があてになんねーゲームは久々だぜ・・・。

764 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:28:11 ID:fGHmIvSB
すまん、ホントに何を言っているんだ、俺は…

765 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:29:41 ID:D/1yBUu/
ステージの途中でギブアップできたら…だと
いいからステージ始まったらスタートボタンおして
そこにでてくる項目のリストを眺めてみろ

766 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:30:07 ID:NQHaQAA4
>>763
それを言うなら命中り(ry

767 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:30:10 ID:f1USF9bA
隠しのあいつさ 能力値そのものは
そこまでプレイしたユーザーなら大した事無いと思うんだが

ハイパーナノスキン 毎ターン15%回復
Iフィールド機能(∀)BEAM射撃無効、実体弾70%減
月光蝶フィールド機能 MAP兵器無効

これはどうにかならんもんか

768 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:32:03 ID:hBoCW4+6
まぁどうもラスボスらしいし、いいんじゃないの

769 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:32:48 ID:HDQhJ0TZ
>767
うへwwwww
3つ目と1つ目は今までにも似たようなOPあったからいいとして、
2つ目のIフィールド(∀)って何だよw実弾兵器減らすとかwww

770 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:32:49 ID:NQHaQAA4
実体弾ダメ減少って格闘ダメも減少したっけ?

771 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:32:55 ID:MykzaWHg
>>767
いや、そこまでしないとバランス取れないだろ。
こっちにはもっとバランスブレイカーなOPがあるんだし。

772 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:32:56 ID:qAjB+7sL
もし福井の設定をのんだら、まだそこに…

773 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:33:57 ID:r/jIophK
やっぱ時系列順進行で、
ジム系ザク系とかでちまちま戦いながらちょっとずつ強くなっていくのは楽しいな

最初からクスィーとかあったら開発設計の達成感がなくなりそう

774 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:36:27 ID:IvZoggLL
>>767
そういうのが居てくれるのは正直有り難いよ。
対戦要素のなくなった最近のGジェネだと
強化した自軍の強さを試せる場所がないからな。

775 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:38:00 ID:7rTWjURJ
>>767
U.C.の集大成なんだからそんなヤツより
ガイアギアいれてくれればいいのに

776 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:38:03 ID:ODJaRekn
101匹グフ大行進ならヒートロッド連打で考えるのを止められる。

777 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:39:13 ID:D/1yBUu/
つか対戦があった頃のGジェネとはもう別ゲーだと思うよ
今はどっちかっていうとスパロボに近いしな

778 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:40:02 ID:nlNVpBM2
お髭さまのIフィールドは、作中で実弾弾いてたからな

779 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:43:40 ID:hI0GR0nA
>>777
無双プレイやってるからじゃないの?
俺はガチャポン戦記4位まで運ゲ要素強くなったと思うがな。
スパロボやったこと無いけど。

780 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:45:02 ID:qe7nL1Nv
>>778
名づけて・・・・髭無双〜お髭さまが行く〜

781 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:45:23 ID:f1USF9bA
>>775
あれも富野だっけ? けど「ガンダム」がいなかったような・・・

782 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:49:44 ID:JeIJLIb3
>>781
トミノだったはず。UCの凄い未来。ガンダムはいなくともシャアとかの名前は出てくる。
しかしまぁ、髭は全シリーズの未来だから、これほどラスボスに相応しい奴もいないと思うけど…。
なによりガイアギア自体マイナーだしw

783 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:51:27 ID:MbZMNKLc
UC200年ぐらいだった筈。

784 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:52:56 ID:xX/4STuj
ガイアギアは病んでた時の仕事だからか、なかった事にしたいらしい

ところで開発した時に元の機体のレベルを上げてると伸びがいいと
言ってた人がいたと思うんだがあれは信じていい情報だったのか?

785 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:53:05 ID:pgc2Vvjl
Gジェネシリーズ初めてやるんだが普通に1年戦争から→z→ZZ→
みたいな感じで時代ごとに話進めていってもいいのかな?
時代が新しいほうからやったほうが強い機体とか早めに作れたりするの?

786 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:54:08 ID:HDQhJ0TZ
>>779
増援のわらわらした出方とか、もろもろの要素ひっくるめると確かにスパロボっぽい。
違う点といえば、こっちはユニットをがんがん強く出来るから無双が楽に出来るが、
スパロボは強化がしにくいうえ強制出撃とかがあるから無双がしづらいところだろ。

787 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:54:18 ID:HGiNw4OD
>>785
時代が進めば相手の機体も高性能
後はわかるな?

788 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:54:35 ID:tCSQur/r
ゼーゴックのステージ、ゼーゴックがすぐ沈むんだがボスケテ

789 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:55:42 ID:WGuGuefd
>>786
今のスパロボやってれば無双がしにくいなんて言葉でないと思うが・・・
そりゃボス、戦艦一撃ってのはムリだけども

790 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:56:22 ID:U1bpelw0
>>767
盛大に吹いた
バランスブレイカーってレベルじゃねぇ

791 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:56:32 ID:nlNVpBM2
>>785
でも、普通に時代ごとに進める方がゲームとしては楽しめる

792 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:57:56 ID:f4m8+hGG
>>785
時代が新しいほうからやったら強機体がすぐ手に入るが
難易度自体は最初からやっていったほうが楽。
個人的には弱い機体を開発・設計で少しづつ強くしていくのが
Gジェネの楽しみだと思うので最初からやるのがおすすめ。

793 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:57:57 ID:ciH5PyLj
兄貴かっけええええええええええええええ

794 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:58:41 ID:pgc2Vvjl
>>787
なるほどthx

>>791
ですよねー
初期ガンからはじめま

795 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:59:23 ID:pgc2Vvjl
>>792
わかりましたー
ありです

796 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 20:59:53 ID:UDYMgute
>>789
最近のスパロボならラスボス以外はやろうと思えばできる>ボス、戦艦一撃

ところでいまいちうまく捕獲が出来んのだがコツを教えてたもれ

797 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:00:21 ID:FeTivqQK
∀でんのかwww買い渋ってた気持ちが綺麗に消えたwwwwwww

798 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:02:32 ID:hBoCW4+6
>>796
割と無害なザコ敵を1体だけ残して、
戦艦は敵をはかせたらピンポイントで瞬殺

799 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:04:08 ID:qe7nL1Nv
つか>>767の見る限り、髭の弱点はファンネル系とかの覚醒武器か。
実体系の威力カットはおそらく実弾系じゃないかなぁ
ビームにも実弾にも属さない覚醒武器で責めれば楽勝じゃね?

800 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:04:14 ID:IvZoggLL
>>777
確かに最近のGジェネは戦略シミュレーションというより
むしろシミュレーションRPGって感じだしなぁ。

昔は大気圏外から降下したり、水中戦があったり、砲座やコロニーレーザーを自軍で作れたり、
核パルスエンジン付けてコロニー落とししたりと凄い自由度があった。

でもまあ今作は個人的にかなりの完成度だと思うし実際やってて凄い楽しい。
あの頃から進化した部分も沢山あるしこれでいいんだろうな。

801 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:05:17 ID:i7OgeC1h
(・∀・)フィールドツヨス

802 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:08:12 ID:vP3sJT9f
>>739
ありがとうございます!
後半のキャラはみんな強いな

803 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:13:43 ID:UDYMgute
>>798
サンクス

クレクレですまんが今回のオリキャラで俺のルナ様は出るのか?

804 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:14:35 ID:Xq5KOyUJ
スレをルナで検索してみればいいよ

805 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:17:05 ID:/TApowxj
>>799
アニメでもターンXの分離攻撃に苦しめられていたからな
あとIフィールド(∀)は
フルアーマーやチョバム、ビームコーティングみたいに
格闘ダメージは減らせないみたいだから
X1フルクロスで挑むのがよさそう
そういやターンXにどてっ腹に風穴開けられたし

806 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:17:19 ID:cYJ8HE3X
ホバートラックとか、命中率10%上げれるけど40と50じゃあんま違いが分からんな
とりあえず、敵が反撃できない距離だと回避されて返って面倒だとようやく気付いた

807 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:19:50 ID:RRdJL47C
三日経っても一年戦争が終わりません・・・

808 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:20:20 ID:qe7nL1Nv
>>805
そうだったなw
まぁ本当に実体系ダメージカットなら全攻撃がカットされる訳だから
おそらく実弾と書き間違えたのだろう。本当に実体系なら確かに倒すのきついな
ファンネル系効くならオレの黒くて丸い悪魔で瞬殺してやるぜ

809 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:21:34 ID:kuEednv3
これって初期の戦艦のままだと、後々搭載機体数が足りなくなってシナリオきつくなるとかある?

810 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:22:38 ID:38QtezVX
>>807
俺は三日かかって普通のガンダムの6面までです

811 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:23:09 ID:UDYMgute
>>804
してみた。トン

どうやらいるようで安心した。さっさと手に入れてヘタレマー君からフェニックスのシートを奪わねば

812 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:23:20 ID:DQ38aY5Y
正直ターン制限付きのマップで撃破条件の増援はやめて欲しいマジで

6ターン以内にミサイル台撃破って言うから余裕みて雑魚殺して回ってたら
条件達成した途端に追加のミサイル台が現れた

813 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:24:18 ID:2a6TD5sh
Zシナリオからはじめてみた。
2面目ふざけんなよ?これクリアできんのかよ。
どうしろってんだ。

814 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:24:41 ID:cYJ8HE3X
スパロボみたいにやり直しても経験値が残ってりゃすげー楽なんだけど、楽すぎるか

815 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:25:00 ID:D/1yBUu/
>>812
その書き込みは初めて見た気がしない
たぶん誰もが通る道

816 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:25:24 ID:hBoCW4+6
>>814
まぁユニットが木っ端微塵になっちゃうけどな

817 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:25:42 ID:EC3m+Xft
wikiには出来るって書いてあるけど1st1話でガンダムSに出来なくね?

818 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:26:00 ID:HDQhJ0TZ
>>803
俺の嫁のシスとカチュアは出ないがルナ様は出るぞ。
そういやルナ様ってFの時は声無かったよな。

819 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:26:17 ID:0OUAyE+H
げ・・
開発コスト的にガンダム系最強はハイニューガンダムじゃないか・・
・・・ハイニュー作っちゃったら後は下位MSをしこしこ埋めてくしかないのか

オワタ!!!

820 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:27:07 ID:HDQhJ0TZ
>>817
ファルメルに搭載されてるザクTもちゃんと倒したか?

821 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:27:27 ID:cYJ8HE3X
弱いMSから作り続けてる俺には夢のまた夢の話だな。
ガンダム作れるけど、ジム系列の開発が終らねええw

822 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:28:40 ID:CNz2QL1y
Pだとキャラのレベルが51以降はユニットの能力上昇値が最高だったけど今回もそうなのか?


823 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:29:19 ID:EC3m+Xft
>>820
支援使わずにザクI含め全部倒したけど微妙に足りないんだぜ

824 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:31:35 ID:DS4gs4Px
アストナージ・エンジン強くね?
攻撃/機動+40 とか まだ手に入れてないがWiki見てたらあった

これあると機体育成が楽になりそうだな



825 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:32:44 ID:DXo0mur1
1話じゃ無理だったと思うが。情報が錯綜してんのか?
2話なら可能。

826 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:32:56 ID:/TApowxj
>>808
Iフィールド(∀)はビーム射撃無効+実体弾70%減
チョバムアーマーは通常格闘と実体弾70%減
フルアーマーは通常格闘と実体弾50%減
耐ビームコーティングはビーム格闘とビーム1を50%減
なわけで∀に格闘は有効

827 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:33:49 ID:qe7nL1Nv
>>824
強くね?じゃなく強すぎる。今作のバランスブレイカー
どの状況においても使えるOPだしね

828 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:34:10 ID:aAeEbxPE
>>823
オーバーキルとかじゃないの?

829 :686:2007/12/01(土) 21:34:20 ID:HyWha6ZM
>>687-688
亀だがサンクス
粘ってみるわ。待ってろよシロー

830 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:35:18 ID:DXo0mur1
>>828
オーバーキルが関係あるのは経験値じゃなくてスカウトポイントとキャピタルじゃね?

831 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:35:32 ID:DS4gs4Px
>>827
だよな やっぱり
EN使用率うpっていうデメリットがないし

832 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:35:56 ID:qe7nL1Nv
>>826
ファンネルってどれに属すんだろ・・・
一応実体弾なのか・・ビームにも属すだろうしなぁ。
どっちにしろサイコ・ハロのパンチで破壊するか・・・

833 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:36:47 ID:EC3m+Xft
>>832
ファンネルは覚醒兵器だ

834 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:36:48 ID:DXo0mur1
>>832
MP消費のある武器は覚醒系だと思う
ビームコンヒューズとかで防御可能

835 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:38:31 ID:/TApowxj
覚醒でもサイコの拡散メガ粒子砲はビーム2属性も持っているので
Iフィールドでも防がれそうだな

836 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:38:58 ID:ODJaRekn
Hi-νのデフォルトOP見たわけじゃないがサイコフレーム搭載なのだろう?
ということはHi-νに乗る高レベル覚醒者はサイコフレームの副作用に常に苦しめられるのか?
どうも話聞いてるとサイコフレームとかの覚醒+系は覚醒値を+するんじゃなくて
強制的に覚醒値をその数字にする別系統のOPと同じ動作をしてるようなんだが。

837 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:39:16 ID:qe7nL1Nv
>>833>>834
ふむ・・・やはり覚醒兵器って分類か。
って事は髭に通用するわけだな〜
とりあえずストーリーさっさと潰すか。d

838 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:39:37 ID:ZOMp5vwC
>>723-724
100%だった!
1stの右側にある暗いストーリーのやつ。
地球から戦艦上がってくるから降下しながら8ターン?で戦艦落とす奴
あれで2回も100%で避けられたぜ・・・

839 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:40:41 ID:umAT9OLN
じおん勲章いい釣竿

840 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:41:02 ID:EC3m+Xft
>>838
サイズ補正は命中率に反映されてないとか何とか

841 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:41:32 ID:qe7nL1Nv
>>835
一応オレのハロはラフレシアのIフィールドをハロ・ビットで貫いたぞ。
Iフィールドのエフェクト表示無しだった。

842 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:42:30 ID:/TApowxj
武器にカーソル置いて△ボタンで武器の詳細が見られるよ
>>836
デフォではνのサイコフレームやΖのバイオセンサーは無し
F91のバイオコンピューターはある

843 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:43:44 ID:/TApowxj
>>841
ハロビットやファンネルは純覚醒武器
サイコの拡散は覚醒ビーム属性
詳細表示で確認できる

844 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:45:14 ID:qe7nL1Nv
>>843
ナルホド・・・じゃあ髭の弱点は格闘と純覚醒武器か。
ラスボスとしてパラは優秀だが弱点が在れば倒すのは楽だな。

845 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:45:32 ID:UwLTt94G
初期値のハロポイントで大体プラチナまでいくらか分かるな
始めに5000必要だとしたらプラチナまで約50000

ZZラスト初期で10660、キツすぎwww

846 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:46:40 ID:JeIJLIb3
>>838
ああ、それ敵回避選択前。
今ちょうどそこやってるんだけど、攻撃選択中は100で、アニメのオンオフ選ぶとこで命中率見るとどの武器でも80前後になるはず。
非武装戦艦だから回避しかしないし、ゼーゴックの人じゃ回避選ばれたら100いかない。
慌てるのは分かるけど、良く画面を見てくれ

847 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:46:55 ID:HDQhJ0TZ
>>840
数字見てると、サイズ補正が2重になってて表示されない部分と表示されてる分
っていうのが有る気がする。

848 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:47:04 ID:oo2VGVvt
オリジナルストーリが無いからプレイヤーキャラの空気っぷりが酷いな。
酷いどころか一年戦争終わってそのままイグルーでジオン側の味方って空気読めないにも程があるだろ。

849 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:47:27 ID:c193zv+m
ソロモンまで進んだけどダメだー

何であんなにたくさんいるの?ソーラーシステムは伊達かっ
ちょっと他のシリーズもやってみようかな・・・
IGLOOとか知らないしやってみるか

850 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:47:56 ID:cYJ8HE3X
なにを今さらだな。 つかオリジナルストーリーとかあったら買わない人がほとんどじゃ・・

851 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:47:56 ID:hBoCW4+6
>>848
逆襲のシャアなんかもっとすごいぞ

852 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:48:11 ID:WGuGuefd
せっかくSにしたアルパがイベントで撃墜されたんだけど・・・
これでも生産リストに載る?

853 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:48:56 ID:mpwZV2EC
オリジナルストーリーはifでやればおk

854 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:49:56 ID:0OUAyE+H
しかしあれだなあ

ガンダム好きの俺としてはちょっとGジェネ腹立つなあ
1stガンダムで 黒い三連星はともかくエルメス抜くのは無しだろ
でかいエルメスにシャア専用ゲルググにビットとどう戦うか考えてたのに1枚絵で終了だぞ
ガンダムラストシューティングにムービー入れないしさ
セイラさん戦わないし!ブライト入れてるんだから入れろよ!

逆襲のシャアもムービーないじゃん
しかもアルパとか使うチャンス0ターンでハサウェイ沸いて撃沈するし
PVではシャアがナイチン・アムロがHiニュー使ってたけどなんか条件あるのかと

ところで、原作に忠実にやってもやらなくてもハロポイント同じってのはどうよ・・・



855 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:50:41 ID:cYJ8HE3X
今回ドダイが無いせいで、ドップとかを切れないのが痛いな

856 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:50:42 ID:WVvumToS
スターダストメモリーの一面、狭い通路で戦艦が引っかかって
進撃不能ってw 無補給の強行軍と、マスター無双で何とか
クリア。二時間近くかかったけどな…。

857 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:50:45 ID:ZriCg3RR
>>852
2ターン目で破壊されるのにSにできんの?

858 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:51:00 ID:8buDltZU
ファンネル系の覚醒武器って数値以上に攻撃力高い気がするのだが、
その攻撃力って覚醒値で補正がかかってるの?
それとも覚醒値だけから算出してて、射撃とかの能力は関係ないとか?

説明書には命中率に影響してるとしか書いてないんだが、明らかにダメージ違うような

859 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:52:35 ID:/TApowxj
>>858
覚醒値とテンション
テンションで射程も変わる
覚醒100だと通常で2〜6、強気で2〜8、超強気で2〜10

860 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:53:02 ID:HDQhJ0TZ
>>854
ただでさえセイラさんの戦闘の台詞少ないから無理だろ。
削ったシーンについては好みだからなんとも言えん。
ムービーはどうせ見ないから俺はいらないやw

861 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:54:49 ID:HDQhJ0TZ
>>858
覚醒が0の奴だと、元のダメージが同じなら格闘と同じダメージになるから
算出式は格闘に覚醒値を何らかの形で足したもんだと俺は勝手に思ってる。
ただテンションでファンネルの射程延びるのはまだしも、覚醒値ゼロでファンネル
打てるのはどうも違和感が有るな。

862 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:56:36 ID:gr/XHmSN
一部の原作キャラの99ステータス 魅力除く (最高値は457 覚醒しないキャラは357)

機動戦士ガンダム
ハヤト・コバヤシ(357) 覚醒せず
ジョニー・ライデン(403)

IGLOO
ヒデト・ワシヤ(451)
マルティン・プロホノウ(357) 覚醒せず
ヘルベルト・フォン・カスペン(357) 覚醒せず

コロニーの落ちた地で
マスター・ピース・レイヤー(384)

宇宙、閃光の果てに
ミユ・タキザワ(389)
ルース・カッセル(448)
マレット・サンギーヌ(453)
フォルド・ロムフェロー(441)

863 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:56:41 ID:ODJaRekn
>>842
thx
ならばこのア・バオア・クーの激戦を終えたらν取りにいこうかな・・・
地味にジムを育て続けた甲斐あってF-90いたりMk-II経由でMk-IVとかヘイズル第2とかいたりするが
プラチナ狙うのは後にしよう・・・

こっちのMSはマスター含めて6機しかいないってのに敵のあの数は何なんだw

864 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:56:58 ID:cYJ8HE3X
ゾゴックの開発LV6ってゾックか?好きな機体だが、ゾゴックを6にするのか・・

865 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:58:30 ID:6GZeAPKr
やっとクリスきたああああああああああああああああああああ
正直1マップに時間かかりすぎだ

866 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 21:59:40 ID:cdFDfuAj
IGLOOクリアしたのにユニットのプロファイルIGLOOのオッゴの上が埋まらないのだが、どうやったら入れれるんだろう?

867 :858:2007/12/01(土) 22:00:16 ID:8buDltZU
サンクス、やっぱり攻撃力に補正っぽいのがかかってるよな。
サイコフレーム改とか付けたフェニックスとかだとキャラの育成が楽だ。

868 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:01:18 ID:EC3m+Xft
>>866
専用機体とかそんな感じじゃないかな

869 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:01:20 ID:cYJ8HE3X
特殊射撃系武装・・・射撃系の特殊な攻撃です。

説明になってない(;・∀・)

870 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:01:37 ID:gr/XHmSN
>>862
追加、忘れてた

機動戦士Zガンダム
ベルトーチカ・イルマ(456)

871 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:02:54 ID:qe7nL1Nv
クロスボーンX1欲しい人は
F91とデナン・ゲー付けると出来るぞ。

872 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:03:19 ID:6GZeAPKr
>>866
ヘルベルト・フォン・カスペンをゲルググかなんかに乗せてみたら?

873 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:03:50 ID:ODJaRekn
F-90に乗ったクレア嬢がとたんに無双し始めた・・・
ステータスなんてほとんど成長してない状態なのにA.Rチップのおかげで鬼神と化した

874 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:04:50 ID:xzQPVhv9
PS以来のGジェネなんだけど今回の戦艦の指揮範囲って捕獲、救助、散布以外に意味なし?
PSの時はユニットが指揮範囲から出ると命中回避ががくんと下がった思い出があるんだが

後パイロット能力値って命中回避に影響で攻撃力にはかかわらない?

875 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:05:24 ID:HDQhJ0TZ
>>874
大体それであってると思う。

876 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:05:28 ID:ZMmxZEq9
オープニングクレジット!?のTOM クリエイトのやつが
orzにみえる………

877 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:09:21 ID:H/QB4cNm
>>866
第5話は、戦艦を目的地に到達させないで敵全滅させると
そのままクリアになるので、カスペン専用機がでない

878 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:13:06 ID:cfKDkWIT
誰かVガン1話でSにできたやつ
やり方教えて

879 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:13:55 ID:mpwZV2EC
しかし一年戦争のときにNT1-FA作ると鬼ですね

880 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:17:38 ID:hI0GR0nA
>>854
確かに、ララァ丸ごと抜けてたのは悲しかった。

ハロポイントはこれでいいよ。
ただでさえ条件きっついのに。

881 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:19:16 ID:IjcBA/6e
アビリティだけで言うならX1フルクロスはバランスブレイカーもいいとこだな
機体能力も結構高いからさらに鬼

882 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:19:32 ID:YhX9cJmN
ブルーデスティニーって1,2,3号機あるけどどれが一番強いの?

883 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:20:05 ID:DS4gs4Px
俺はGジェネPから入った口なんだが サブフライトユニットみたいなのはないのかな?

逆シャアやったときにギラ・ドーガが何かに乗ってたきがしたんだが

884 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:20:17 ID:xzQPVhv9
>>875
サンクス

前のより勝手が結構違うけどこれはこれで結構おもろいね

885 :それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:21:32 ID:ade1TLuz
>>878
VはSに出来なかったけど、最後のトムリアット祭を誰か一機のガンイージに
上げ続ければガンイージがSになってVに開発可能。

886 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:21:32 ID:EDyfqJiE
金が余ってきたのでザムス・ガルでも買おうかと思ったが、表示サイズラーカイラムより一回りデカいのか・・・
使ってる人いたら使い勝手(主に移動面)教えてくれると助かる

887 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:21:53 ID:EC3m+Xft
>>883
今回はどうもゲストと敵専用みたいな感じだ

888 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:23:01 ID:VwbHLgOy
>>882
性能は変わらんが1号機のみ地上専用

889 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:23:39 ID:0nWzUV9k
ガンダムレベルSにするのはやっぱり1stのステージ2?

890 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:23:44 ID:DS4gs4Px
>>887
そっか・・・残念だ
宇宙で暴れるアッガイタソを見たかったのに

891 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:23:54 ID:/TApowxj
>>881
俺も思ったけど
でもあの漫画再現するとこうなっちゃうんだよな
X3以上のIフィールドにABCマントの装甲に・・・
製造で作った素のフェニックスをLV99のパイロットで育ててLV99まで上げると
HP50000 EN999 攻撃50 防御50 機動90 になった
俺TUEEEE!!するにはこれぐらいがちょうどいいかも

892 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:24:50 ID:fcON8hja
>>854
1stでリュウさん死の扱いは酷すぎる!

893 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:25:39 ID:OAJb1XgS
結局、ガンダム→G3→
どう展開していけば良いの?

894 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:26:02 ID:FCSTsmCJ
>>891
アトミック2発だな


そんな状況はないと思うが

895 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:26:26 ID:X92TCZd0
>>893
すきにするよろし

896 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:29:01 ID:NQHaQAA4
ネティクスがウンコな訳は何故?
教えて、エロい人…

897 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:29:10 ID:pgxHVWAS
話数が少なくて汎用の戦艦が生産できるようになるシリーズある?
あわよくば2チーム編成できるような…

898 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:29:46 ID:/TApowxj
>>894
ちなみにHPを強化したフェニックスゼロから開発させたフェニックスだと
HP99999 EN999 攻撃128 防御110 機動162
ここまで上がる
正直要らないポイント破棄させて欲しい
どうしても能力に回さないとポイントが余りまくる

899 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:29:52 ID:cYJ8HE3X
隠し機体がターンAより、ドダイのほうが喜びそうな俺w

900 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:29:57 ID:EDyfqJiE
>>897
逆シャアでラーカイラム
F91でザムス・ガル

901 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:30:07 ID:DXo0mur1
>>897
初期から作れる奴or気合でプラチナ取ってハンガー使う

902 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:31:48 ID:2TFQx4Y7
>>889


903 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:31:55 ID:pgxHVWAS
>>900おk
トンクス
F91に突撃してくる

904 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:32:17 ID:DXo0mur1
>>902
1で出来るのか?
無理だったって報告も出てるが

905 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:33:07 ID:EC3m+Xft
>>904
とりあえず普通に単機で全撃墜しても微妙に足りなかったから
2話でやるほうが楽だよ

906 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:33:38 ID:pgxHVWAS
>>901
プラチナテラキビシス…

907 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:34:16 ID:/TApowxj
ザニーからジム作って
セイバーフィッシュからコアファイター作れば設計でできるから
どこでもよくない?
パイロットの経験値稼ぎにもなる
コアファイター系は色んなガンダム設計に繋がるし

908 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:34:47 ID:DQ38aY5Y
>>897
それ目当てに閃果てやったが初期戦力じゃ3面が無理で諦めた

909 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:35:33 ID:HDQhJ0TZ
>>896
俺は使ってないから知らんが、理由のひとつにサーベルが無いってのが
あったような気がするな。

910 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:35:34 ID:J8qjHsaf
今でてるLv99のとか髭とかは改造前提の話?
普通の話と混ざってて訳わからん

911 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:35:36 ID:sPUoTBUm
見える・・・見えるぞ!>>903が涙目になっている姿が!!


ユニットが育っていればどうとでもなるだろうけど

912 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:35:41 ID:cVJF1wN7
過去レスでも発見できなかったので質問、シローは08小隊のシナリオをオールプラチナじゃないとダメなの?

アイナとシロー使いたいのに…

教えてくださいorz

913 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:36:31 ID:/TApowxj
>>910
普通だって改造前提ってそもそもわからん

914 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:36:45 ID:HDQhJ0TZ
>>912
シローはそうだね。
アイナはプロフィールモード40%以上にすると出てくる。

915 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:37:07 ID:pgxHVWAS
>>911
おまいはほんとにニュータイプかもわからんね…

916 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:37:16 ID:GrIDRM+9
暇だから次スレ立ててきていいかい

917 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:37:17 ID:sPUoTBUm
>>912
2つともゴールドにしても無理だった
多分2つともしないといけないんじゃね?

918 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:37:22 ID:8eAgMG3y
必死にプラチナばかり狙ってたけど、重複パーツしかでなくなった
結局ゴールド狙うなら序盤のキツイ時期に狙えばよかったわ・・

919 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:38:03 ID:nIKgNIbI
3日たってもファースト1話しかクリアしてません

920 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:38:31 ID:HDQhJ0TZ
>>913
日本語でおk

ユニットの改造とロムというかデータの改造がごっちゃになってるって話だろ?

921 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:38:32 ID:EDyfqJiE
>>915
逆シャアならまだ初期戦力でも何とかなるんじゃね
大半をサザビーとヤクト任せになるけど。

922 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:38:53 ID:EC3m+Xft
>>918
ステージクリア数で開放されるみたいだからどっちにしろ序盤じゃ集めきれないぜ

923 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:38:59 ID:/TApowxj
>>918
一番しんどいのはブロンズ狙いだね
EN強化したGP02Aを自軍に一つ入れとくと良いよ
MAP兵器で吹っ飛ばしたらハロポイント入らないから

924 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:39:54 ID:/TApowxj
>>920
データの改造なんて攻略スレで話したって攻略になんないじゃん

925 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:39:56 ID:9TyNQJFx
>>903
とりあえず0080のトロイホースとか価格的にもサイフにやさしくて比較的扱いやすいしいいかもしれん

926 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:40:09 ID:GrIDRM+9
次スレ立ててくるよー気をつけてね

927 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:40:15 ID:ifL9Xr7B
ふと思ったんだが魅力のステは成長しないのかな?
勘違いだったらすまん

928 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:40:25 ID:sPUoTBUm
>>915
m9(^Д^)
どうせなら逆シャアでνとサザビーSにしながらクリアすればいいよ
この2つでエルメス設計出来るし
ちなみにザムス・ガルは値段が高い
ラーは知らん

929 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:40:54 ID:EDyfqJiE
>>923
上のほうにもあるけどブロンズ取りたいだけなら
IGLOOの1話でセイバーフィッシュの数で調整すればすぐブロンズになるぞ

930 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:42:00 ID:EDyfqJiE
ちなみにラーカイラム182800
ザムスガル293000

931 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:41:58 ID:QNBEaHfE
やっとア・バオア・クー終わった…
マスター無しだったからゴールド止まりだったけど当分ここには行かないな

932 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:42:03 ID:HDQhJ0TZ
>>924
現段階でヒゲの話とかフェニックスゼロを改造しきってからフェニックスにして
またフル改造するなんてのは無理だろ?
だからロムデータ改造前提の話なのかって聞きたいんじゃないのか?

933 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:42:04 ID:/TApowxj
>>927
魅力だけは成長しないよ
これは昔からの伝統

934 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:42:07 ID:rhnilhvx
>>927
魅力だけはいつも固定

935 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:42:11 ID:GrIDRM+9
ホスト規制だったよ テンプレ置いとくな

前スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1196426366/

公式サイト
http://www.ggene.jp/

まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/
ミラー
http://www29.atwiki.jp/ggene_spirits/

関連スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 67魂目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196507555/

こちらは攻略関係で使用してください。
それ以外はロボゲー板の該当スレで。

936 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:42:32 ID:cVJF1wN7
>>914-917
ありがとう。
必死にプラチナ狙っていきますよ

937 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:42:50 ID:/TApowxj
>>932
無理なわけ無いじゃん
俺フラゲしてガンダム大地に立つ100回以上やったんだぞ

938 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:44:17 ID:HDQhJ0TZ
>>937
すまん、じゃあ付け加えるわ。
『普通には』無理な話だろ?

939 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:44:19 ID:ifL9Xr7B
>>933-934
サンクス、モヤモヤが晴れました

940 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:45:18 ID:cYJ8HE3X
今さらだが、開発元の機体のレベルが高いほど、
開発後の機体がレベルアップしたときのボーナスが多いってのは確定??

941 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:45:30 ID:/TApowxj
>>938
データに信憑性が無いと言いたいのか
そもそも一体何を気にしているのかわからん

942 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:45:35 ID:hBoCW4+6
>>938
こんなとこに入り浸ってる人ガフツーなわけないじゃないですか

943 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:46:04 ID:LAuTMcc5
>>938
どんだけ釣りたいんだよお前

944 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:46:45 ID:cYJ8HE3X
ジェットストリーム!

945 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:46:54 ID:pgxHVWAS
戦艦高えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

じゃあ逆シャアでファンネルと戯れてくるよ…

946 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:47:07 ID:/TApowxj
>>940
確定
HPと攻撃力で確認済み
1000→4000
6→9
LV99パイロットでこれだけ差が出る
HP強化の機体の方がおいしいっちゃーおいしい

947 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:47:12 ID:MykzaWHg
>>940
確定だと思うが、メリットが少ない。
開発後の機体を強化した方が効率的かと。

948 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:47:13 ID:sPUoTBUm
なにぃっ!?釣られただと!?

949 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:48:03 ID:EC3m+Xft
報告してる人が普通じゃないってだけで何がおかしいのかわからん

950 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:47:58 ID:NQHaQAA4
別に改造コード使おうが、地道にコツコツやろうが、何かしらの情報が挙がるのは嬉しい。
ガセだったとしても自分でラストまで行けば分かる話だ…
因みに俺は改造コード容認派…


951 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:48:28 ID:cYJ8HE3X
>>946-947
サンクス。 まーよっぽど強くしたい機体とかじゃないと大変だわな。

952 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:49:53 ID:RfNL4d1V
むちゃくちゃ時間かかったけどスカルハートシナリオ完了。
3話は敵がかなり強いけど、めずらしくのびのびとできるシナリオだったから
あるていど育ったキャラの育成に向いてるかなとか思った。

アマクサの開発が
アクトザク+?
ん〜片割れはいったいなんなんだろう?

953 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:50:18 ID:a2VmRtPZ
オリキャラは修正あるけど、ゲストキャラは修正無理っぽい?

ゲストキャラまでランダムだったら嫌だな

954 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:51:47 ID:/TApowxj
>>953
無理っぽい
俺は怖くて原作キャラには一切手をつけてない
自由に能力弄れたF-IF的な追加ディスクが出たら嬉しいんだけど

955 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:51:57 ID:o1zD+Lp3
>>951
パイロットレベル次第でレベルうp時のHP上昇数が1000、攻撃防御機動の上昇数は6まであがる。
開発前の機体で一番強化してた項目が、1世代限りの強化ボーナスとして上昇率があがる。
それが>>946にあるようにHP4000あがったり、攻撃が9あがったりってやつ。

956 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:53:04 ID:DQ38aY5Y
それはそうとオリキャラのセリフに対エース用のが欲しいな


957 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:53:41 ID:cYJ8HE3X
>>955
なるほー! 満遍なくあげてた俺涙目

958 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:54:21 ID:6GZeAPKr
>>955
これは目から鱗の情報

959 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:54:36 ID:ODJaRekn
ギャアアアアアア
ア・バオア・クー初期配置のドロス級両方沈めたらマップ2つが統合された(;´Д`)
陣形ムチャクチャなところにチベ級の艦砲射撃がああああああ

960 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:55:05 ID:a2VmRtPZ
>>954
レスありがとう。
やっぱりか……。俺も原作キャラ育てないでいこうかな。

961 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:55:15 ID:cYJ8HE3X
>>959
人はそれを、楽しんでいると評するのです。 さぁ楽しみなさい (・人・)南無

962 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:57:44 ID:cYJ8HE3X
マチルダさんのセリフの「ガタガタなのですからね」
が、「ガンオタなのですからね」 に見えて焦ったぜ

963 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:59:40 ID:hI0GR0nA
>>959
チベ落としてなくても出るよ。
赤い稲妻オソロシス('A`)

964 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 22:59:51 ID:ZxZJqP4M
今回はネロトレーナーいない?
かなり好きなんだがあれ

965 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:00:39 ID:MykzaWHg
>>955はあくまでレベル99のキャラを使った場合だからな。
やるなとは言わんが、そこらへん忘れて実践するとひどい目見るからお気をつけて。

966 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:01:25 ID:HDQhJ0TZ
>>964
ネロトレーナーは分からんが、ネロは
GMU→ネモ→ネロで作れる。

967 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:01:31 ID:RyvXqiE1
ちょっと聞きたいんだが、今作は原作キャラ使うとお金取られる?

あと、機体の能力上げるとその分敵も強化される?

968 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:02:18 ID:qAjB+7sL
ついさっきア・バオア・クー攻略してきた。
ようやく1stのシナリオが終わっただけなのに、妙に疲れたわ…

で、相談なんだけど、次は一年戦争サブの中で選ぶなら、どれやるのお勧め?
どれも似たような難易度なんだろうか

969 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:02:22 ID:EC3m+Xft
>>967
そういうのはないはず

970 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:02:25 ID:HDQhJ0TZ
>>967
お金取られないし敵も強化されない。

971 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:02:45 ID:CF6kFhU6
>>964
残念だがいない
ネロVもいない
困ったモンだまったく

972 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:03:26 ID:ZxZJqP4M
>>966
ネロは作ったんだけど、開発先がネモしかなくて涙目になってる

973 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:03:38 ID:DQ38aY5Y
>>968
イグルー

974 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:03:39 ID:HDQhJ0TZ
>>968
IGLOOは比較的楽な気がする。08とポケ戦は詰め将棋っぽくて慣れてないと難しいかもしれない。

975 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:03:53 ID:9TyNQJFx
>>968
閃光の果てにがちっと高いくらいであとはどれも同じくらい

976 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:04:10 ID:ZxZJqP4M
>>971
まじか・・・あんなカッコ良い機体を入れないなんて(;ω;)

977 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:04:51 ID:WGuGuefd
逆シャア2話、Sにしたアルパ撃墜されたけど登録されてたよ
ゴメン、経験値16倍コード使ったんだ・・・

978 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:04:55 ID:HDQhJ0TZ
>>976
今回シナリオ無しだからな……仕方ないっちゃ仕方ないけど残念だ。

979 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:05:01 ID:MykzaWHg
>>968
1stがクリアできたんなら、ほとんどどこいっても難易度は同じなはず。
ただ、1stとの対比ってことでIGLOOをオススメしておく。
時期的にリンクしているところもあるから、結構面白いよ。

980 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:05:33 ID:oMX0oZPb
ヘビーガンってどうやってつくったらいいですか?

981 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:06:12 ID:GrIDRM+9
あのですね 次スレをですね

982 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:06:45 ID:qAjB+7sL
>>973
>>974
>>975
サンクス。
自軍はフェニックス無双なもんだから、数がなくて不安だったんだ。
とりあえずイグルーいってくる

983 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:07:35 ID:DQ38aY5Y
>>980
ジム→ジム3→ジェガン→ヘビーガン

984 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:08:31 ID:EC3m+Xft
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1196518051/

立てた人乙


985 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:08:36 ID:yzA7Jrl2
ハロとΞはどっちがいい?

986 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:09:04 ID:HDQhJ0TZ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1196518051/

立ててきた。

987 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:09:19 ID:MykzaWHg
>>983
ジムコマンド→ジム2が抜けてる

988 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:09:34 ID:cYJ8HE3X
乙です。 ハロは見た目気にしないなら強いんじゃね?

989 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:09:38 ID:HDQhJ0TZ
>>985
特に何も無いなら俺はξをお勧めする。

990 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:09:51 ID:GrIDRM+9
>>986
乙です

991 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:09:57 ID:DQ38aY5Y
ヒデトワシヤがなんか平面になると
大和田の漫画に出てくる男性キャラに見えるんだよな
まぁずっと使ってる訳だが

992 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:17:16 ID:9TyNQJFx
レベル10にしてやっと、エリス嬢が安定して命中させられるようになってきた。
今回、オリキャラも結構育成しなきゃきついかもね

993 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:18:15 ID:cmTm5X4/
ファーストとかすっ飛ばしまくだな…
昔のと被ってもいいからもっとムービーとかいれりゃいいのに…

994 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:18:28 ID:NQHaQAA4
1000なら俺の部隊にギンガナム御大将が配属

【絶好調である!】

995 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:18:55 ID:9TyNQJFx
1000ならターンAはまだ本気じゃない

996 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:21:40 ID:DQ38aY5Y
1000ならレイチェルは俺の妹の姉

997 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:22:06 ID:HDQhJ0TZ
1000なら明日中にハマーンを出せる。

998 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:22:35 ID:9BXAxChY
1000なら隠しでドッゴーラ

999 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:22:48 ID:6GZeAPKr
1000なら次作にエコール参戦

1000 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 23:22:53 ID:vGmxGRWd
1000なら次回作でネロトレーナー復活

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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