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【Wii】機動戦士ガンダム MS戦線0079攻略スレPart3

1 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 02:43:12 ID:wM5YbWvS
公式
http://b.bngi-channel.jp/wii-gundam/index.html

まとめサイト
http://game.morirepo.com/

まとめwiki
http://wikis.jp/GforWii/

前スレ
【Wii】機動戦士ガンダム MS戦線0079攻略スレPart2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185896644/

以下テンプレをお使いください。
------------------------------------------------
【 モード 】
【パイロットor所属軍】
【ミッション名】
【使用機体】
【使用武器】
【 備 考 】

2 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 02:44:29 ID:KFjrARor
おっつー

3 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 02:45:19 ID:wM5YbWvS
Q.ストーリーモードは連邦とジオンどっちからやればいいの?
A.連邦推奨。
 連邦クリア後だとジオンに隠しミッションが追加される。

Q.鹵獲って何?
A.ストーリーモード2周目以降のおまけ要素。
 HSで倒した敵機を一定確率で捕獲し使えるようになる。

Q.ランクSが出せない
A.単騎且つコスト200未満だとかなりのボーナスがつく。
 部位破壊でもボーナスがあるのでまめに狙うべし。

Q.ズゴックとハイゴッグがHS出来ないお
A.頭ではなくモノアイ狙え

Q.ウザイコテがいるんだけど
A.スルーしてミッション進めれば問題なくクリアできる

4 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 02:46:29 ID:wM5YbWvS
連邦:キャルフォルニア攻略

■初期設定
機体はたぶん陸戦型ガンダムかガンキャノンが強い方だとおもうのでどちらかを使用
格闘に自信があるならガンダム
射撃ならガンキャノンでいいとおもう
出来る限り威力のあるライフルを持たせる
味方は余ったコストで出来る限りいいのを選ぶ

■ドム&地上兵器
開始直後にマップを大きく時計回りもしくはその逆にダッシュ移動しながら地上目標を破壊
オーバーヒートに注意
武器は切り替えてバルカン系弾数の多いもので
無理に全てつぶさずに砲台系の撃ってくるのを壊すだけでok
ある程度減って地上兵器からの攻撃の心配が無くなれば武器をライフル系に変更しドムを攻撃
近くに敵がいたら味方と戦ってるのを後ろから格闘
離れていたらもちろんヘッドショット

■ミデア到着
すぐさま補給
また増えた敵はミデアを攻撃してくるので後ろから格闘もしくは射撃
1機くらいはヘッドショットで決めたい

■ゲルググ来襲
ここも先ほど同様
むやみに格闘すると速攻ボコられるのでポーズして位置確認しながら落ち着いて
ヘッドショットを決めれたらかなり楽

5 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 02:47:08 ID:wM5YbWvS
■ケンプファー来襲
ここまで来たらあとわずか
ミデアの耐久に注意
ラスト1体になったらくるくる回りながら戦うというのもありかも(敵の攻撃を確実によけれる)

ゲルググ・ケンプファーあたりでのポイントは部位破壊とおもう
腕や足を壊して弱った敵はあえて後回しする
敵数が多いのでとにかく強い敵を防がないとミデアがやられる
敵の背後に立ったときは大胆に格闘する(時間との戦い)

あとはロックオンをわざと使わずにたたかうのもいい
戦局を見渡せる
ミデアや味方を攻撃している敵がいたら(特にミデア)後ろをとって切りまくる

どうしても無理な人はしばらくエースパイロットモードのアムロへ
「俺強え」という自信や「このゲーム楽しい」という気持ちを補給する
ここをクリアしたら敵機捕獲やガンダムゲットできてかなり楽しくなるので絶対にあきらめるな!

6 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 02:47:35 ID:TQ41Dkmd
ユニット乙、出撃です!

7 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 10:51:01 ID:5EolYtvw
>>1のスレはおれのもの





8 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 18:16:26 ID:QKsIokD7
>>4
>>5
俺の書いた攻略法がテンプレになってる
なんか恥ずかしいなあw

9 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 18:57:59 ID:4OxN+hPL
>>8
ケチをつける気は毛頭ないんだけど、1周目ならドム段階で時間切れ狙いのほうが易しく攻略できる気がする。

10 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 19:14:00 ID:bivJ3LZK
>>9
 一周目なら、だいたいの人がゲルググにボコられて死ぬしなー
 でも、お誘いに乗ってくれるのはゲルググの方


11 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 19:22:26 ID:w66VW9tn
ドムでも弱い武器、ヘッドバルカンとか近づきながらばらまくと振り向いてくれるよ
俺はそうやってデートに誘った
あとはCボタン押してバックしながら一緒にダンスを踊ったよ

12 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 19:28:35 ID:yCQJHCBz
俺も1周目ではダンスを踊ったよ

ゲルググと死のダンスだけどな…orz

13 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/25(土) 03:49:00 ID:IEnERRyY
>12
必死に踊ったのね

14 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/25(土) 10:13:27 ID:yoaUMKT4
我、死に場所を見つけたりの攻略はありませんか

最初にタンクとジムを一機つぶしたあと
残りのジムと戦ってる間に08小隊がでてきて
シローみてるとうしろのミサイルランチャーにボコラレマス…。

あとこれだけなんだけどなあ。クリアできねえ

15 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/25(土) 11:01:36 ID:Zq660M7a
>>9
時間切れなら負けと思っていたんだよ
だから必死に倒した
後でスレを見てびっくり

16 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/25(土) 12:42:12 ID:IEnERRyY
つ ヒント:08小隊は、川にはめろ

17 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/25(土) 14:45:05 ID:/vTVbox5
武器ドロップについては詳しいことまだわかってないんだよね?
ステージ選んで武器集めっていうのができないから
もう全部クリアはしてるけど
欲しい武器あるステージでストーリー止まってるよ


18 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/25(土) 15:41:08 ID:EGW1ZT63
>>14
とりあえず速攻でタンクだけしとめれば08小隊にやられてもクリアになったんじゃないかな。
おれもあそこはえらい苦労したよ。
最終的に08小隊を相手が気づかないくらい遠くからガトリングでうちまくるチキンプレイで
Sとった。


19 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/25(土) 18:38:17 ID:Qw+PFVb7
すいません、下手くそです

【 モード 】 エース
【パイロットor所属軍】 アムロ
【ミッション名】 迫撃!トリプル・ドム
【使用機体】 ガンダム
【使用武器】 ビームライフル
【 備 考 】

ザクはすぐに倒せるんですが、三連星がどうにもなりません。
突っ込んだら速攻でフルボッコにされます。
突っ込まなかったら速攻でミデアを撃破されます。


20 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/25(土) 23:22:17 ID:D1kL+5c/
>>19
俺もそこはてこずった。
クリアした時は開始早々、カイとハヤトがドムに絡まれている間に突っ込んで行き、
ドムの戦力が分散している間に倒した。
カイとハヤトが倒されてしまうとドムの攻撃はガンダムとミデアにくるため、
目的達成がしづらくなる。

21 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/26(日) 00:22:11 ID:iuSDfCJ+
つっこむときに

   敵2   

   敵1
   自分


ってなるようにすると敵2の攻撃が敵1にあたるからボコられなくなるよ。
あとはロックオンしないほうが三連星は楽だと思う。 

22 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/26(日) 00:33:10 ID:YxwKtYRo
三機の足潰して残りの弾でドム一機ぐらいの右手は壊せるからがんばって壊す
右手無しドムは放置しつつ残りの二機を>21の位置に持っていって格闘で一機落とす
落としたバズ拾ってあとは煮るなり焼くなり

23 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/26(日) 04:03:58 ID:1YYnGfbN
>>19

トリプルドムは俺もてこずったw
ドム登場までは普通に戦っても大丈夫だけど、登場後は

いち早く駆けつけて、回避しつつ格闘を仕掛けて、たこ殴り→ロックオン外して違う敵に左右回避行動しながら
格闘をしかけてタコ殴り→再びロックオン外して違う敵に回避しながら格闘しかける→(ry

を繰り返してると知らない内にドムがいなくなっててクリアできるよ。

24 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/26(日) 07:05:50 ID:lQd/JHoA
ジオンだとHSしても鹵獲してくれないときがあるけどなぜ?

25 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/26(日) 11:29:22 ID:/jV0m7Yz
>>24
実は2周目ではなかった
実はスナイプモードでHSしてなかった
実はHSしてなかった
実は夢だった
実は違うゲームをやっていた


26 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/26(日) 15:38:29 ID:xj3zASCS
HSは絶対鹵獲できるわけじゃないってば

27 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/26(日) 18:47:37 ID:k0Rhdt9X
部位破壊してからHSすると鹵獲できないことがあるって聞いた

28 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/26(日) 19:10:16 ID:M8/ApGza
>>27
多分デマ

29 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/26(日) 23:00:42 ID:lQd/JHoA
>>25
>実はスナイプモードでHSしてなかった
これが該当しました

30 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/27(月) 00:44:27 ID:/vU9OlSH
>>29
よかったな

31 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/27(月) 01:06:59 ID:QlBbS0Hl
ジオンストーリーモードをクリアして、
エースパイロットモードのアカハナ編をクリアしても、
ジオンでプロトタイプガンダムが入手できません。
なぜですか?

32 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/27(月) 04:30:50 ID:QlBbS0Hl
2週したらプロトタイプガンダムでました

33 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/27(月) 20:08:22 ID:triymj9v
このゲームで一番ムズいのってエースのノリス?
なんか2つとも異様に手強い。つか2つ目はまだクリアできねえw
というわけで>>18を参考に頑張ってみる。

34 :19:2007/08/27(月) 22:28:59 ID:aiAXIc39
ありがとうございました。なんとかなりました。

カイとハヤトがボコられている間に、ロックオンしないでマッシュとオルテガを横から撃破。
ガイアもミデアに攻撃しようとしているところを後ろから倒しました。


35 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/27(月) 22:54:35 ID:AEYA6upr
>>34
 ご苦労さん
 そろそろストーリーもやってみ

 ところで、なんで戦記スレの方が盛り上がってるかな?w


36 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/27(月) 23:09:53 ID:gWsybVri
ACEモードでシャアズゴ・ゾック僚機時 格闘してると
ゾックにフルボッコにされる
仕舞いには弾補給してたらケツにメガ粒子砲ぶち込んでくるし orz

援護いらないから邪魔はしないでくれ(´Д⊂

37 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 09:34:39 ID:WmasoAeA
>>36
先走りすぎだw
ゾックを先行させればいい。

38 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 17:06:53 ID:o71ELFix
>>36
あるあるw
開始早々ジムに突っ込んでいったら何故か後ろから砲撃くらって
振り向いてみたらゾックが華麗にサイドステップ踏んでたw

39 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 21:57:15 ID:odE/kdrF
イフリート改に切り刻まれてクリア出来ないorz

バズで怯ませてるのに切り掛かってもガードされるから途中で辞めて逃げるのだけど、ブーストで逃げ切れないのがなんとも(´・ω・`)

奴は、バズやマシンガンだけで時間内に落とせるのでぃすか?


40 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 22:04:42 ID:ScQ7QPkQ
>>39
逃げるなら一時的にロックオンを切れ

格闘がガードされたならわざと少しだけ時間をおいて再び切りかかれ

41 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 22:13:59 ID:1tSVHrOY
あ、あそこバズーカ不要

イフリートとタイマンになったら近づいて抜刀、ガードしておく
奴が突っ込んできたら一撃目をガード、その後こっちが攻撃すればOK
大抵はこっちの格闘がヒット、まれにつばぜり合いになる。
つばぜり合いでCPUに負けることはありえないからノーダメージでいける。

とにかくイフリートの一発目をガードしてから格闘すれば楽勝よ。

42 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 22:14:01 ID:t2TS5I6A
>>39
 バズーカは厳しいかもな、でもマシンガンなら比較的何とかなるんじゃ?
 回避運動されるの見越して、広めにポインタ振りながら、弾バラまいておくと削れる
 まぁそれでは倒しきれないから、格闘攻撃が必須になるんだけど

 俺はニムバスが斬り込んできた時、危険を承知でスラスターふかして擦れ違い、
 逆に背後から切り刻んでやった。
 うまくいくかどうかについて保証はできないけどな

43 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 22:24:18 ID:bgielCyJ
バズーカ不要にもう一票。

俺がクリアした時は、イフリートが横移動しようとして倉庫に引っかかってたんで、
弾切れまでマシンガンを叩き込んでやったw
その後は、敵の格闘をガードしてから切りつけるとか、ガードインパクトを狙うような
感じで倒した。
とにかく、イフリートが突っ込んできたときはガード。その後にチャンスがある。

44 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 23:11:28 ID:cIgVf+ne
イフリートは切り刻みとマシンガンだけでいけた
廻りながらマシンガン撃って近づいて 格闘距離
いったら切る

一発目ガードされたら切るのやめて ガード下が
ったら また切る

エースモードは赤鼻・ノリス・シャアズゴ以外メイン
は”切る”でS取れたわ

45 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 23:20:27 ID:odE/kdrF
>40-44
ありがとうございます。

ますんがんで削り殺すました

46 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/29(水) 05:30:37 ID:3cu+lwj4
バズーカはやっぱり不要。
とバズーカで必死に撃墜した人間が言うw
でも全く使えないことも無い。

切り付けに接近しようとするイフリート改→バズ命中→怯んでいる間に切り刻ざまれる

が成立するから。
だが普通に射撃兵器が必要ないw

47 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/29(水) 05:56:28 ID:IvRlrqux
俺はイフリートが切りつけようと近づいてくるところを奪ったバズーカで
ボッコンボッコンにして、それでも近づいてくるから格闘ガードで防御→隙を伺って格闘
の繰り返しで簡単にクリアできたよ。ってバズーカ使えばみんな簡単にできてしまうわね。

マシンガンで倒すという発想が無かったから、それで倒した人すげーや

48 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/29(水) 06:48:14 ID:8HWXrsuh
なんか知らんが凄い人気だなw
みんな質問が無くて寂しかったとしか思えんなw

49 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/29(水) 21:19:43 ID:3cu+lwj4
【 モード 】コンビネーション
【パイロットor所属軍】ジオン
【ミッション名】 ー
【使用機体】 ー
【使用武器】 ー
【 備 考 】ギャロップがいつの間にか破壊されている

総合コストが450しか無い。
パイロットとMS何方を重視した方が良いのかな?
と言う質問です。

50 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/30(木) 08:58:14 ID:jQ67ILfc
>>49
そこは難しいね…
まず、ギャロップを攻撃してくる敵は
基本的に2機で、反対方向から2箇所同時に攻撃してくる
なもんで、こっちも2人なんで、互いに防衛する方向を決めておくといいかも

ちなみに、開始してすぐに奥の機体を処理しないとギャロが瞬殺されるので
機動性の高い機体で向かうようにした方がいいかも

あとは、互いに持ち場を離れずに敵を破壊してくと
3機同時に同じ方向から出てくるので
それを倒すとクリア、だったかな?

51 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/30(木) 12:18:23 ID:o5orh4Q+
Wikiの攻略スレに載ってるグフカスタムの出現条件として
「Aランク以上を一定回数取得」っていうのは具体的には何回?

ジオン編で
Sを5回
Aを7回
取ってるけど、まだグフカスタムが出てこない・・・。
ちなみにエースパイロット全クリア
ストーリーはジオン、連邦ともに100%です。

どなたか出た人状況を教えてください・・・

52 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/30(木) 20:21:09 ID:+tSpxZqZ
メモリアルディスクって初回限定の特典?
いつ買ってももらえるの?

53 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/30(木) 22:18:39 ID:2+TntoDz
>52
スレタイ読もうな

54 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/30(木) 22:19:42 ID:gD+Puck4
>>52
お前のような池沼はいつ買っても多分もらえるよ

55 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/30(木) 23:49:12 ID:FvrU9uKD
>>51
ノリス編クリアした?

56 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/31(金) 00:53:51 ID:kF52zX1u
>>51です。

ノリス編はクリアしました。
クリア時のランクは関係ありますかね・・・?





57 :49:2007/08/31(金) 03:31:57 ID:fRtQPufb
何でギャロップはすぐ死ぬん?
ってやってみたら…ラスト3機の中にFAガンダムが居やがったw
有んな奴に撃たれたらすぐ壊れるっつ〜の!

足が速くても命中率が悪いと駄目だからジムスナイパー2で狙撃用ライフルで頑張ったよ。
ジオンに縛るなら片方はズゴックEとかシャア専用ズゴックじゃないと辛いかもね。

58 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/31(金) 07:46:50 ID:K7SQd081
>>56
感でスマソ
グフを一定回数とかは?

59 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/31(金) 10:36:54 ID:NCZGZsJs
>>58
ちゃんと08小隊を全滅させてのクリアだよね
おれはSが5でAが8のデータでコンプしてるなぁ
グフは一回も使ってないがゲットできてる
もう一個頑張ってだめならノリス編をSとかかも

60 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/31(金) 10:58:59 ID:ztKKy5ra
俺がグフカスタム使用可能になったときは、ノリス編クリア済みの状態で
ランクA以上でクリアしたミッションが(sも含む)9個から10個になった時だった。

61 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/31(金) 17:53:22 ID:K7SQd081
ノリスはクリアしてないけどグフカスある。

62 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/31(金) 18:14:31 ID:Sxx1oRy1
ノリスどころかシローも出てないのに手に入った記憶が…

63 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/31(金) 18:19:47 ID:vYs2Ldeg
グフフ。

64 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/31(金) 18:48:10 ID:XR/7YG3U
近所で売ってない




中古が

65 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/31(金) 20:59:04 ID:OSR8FWI6
>62
俺漏れも
つかACEパイロットモード一切やらないでも手に入った記憶があるな

66 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/31(金) 21:20:30 ID:K7SQd081
てことはWikiが正解。

67 :名無しさん@非公式ガイド:2007/08/31(金) 23:39:31 ID:dSBCeIVX
連邦左ルートで1週
ジオン左コンプ 右途中でグフカス出たな
ノリスは08小隊 鏖

68 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/01(土) 09:16:40 ID:VvpQr6pG
これはクソゲー
1時間やってつまんないから即売ったわ
コピーしてから

69 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/01(土) 10:50:12 ID:P5qCK/+q
   ク
   や  
   し

70 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/01(土) 11:03:16 ID:dRyfC20+
>68
で?

71 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/01(土) 12:01:09 ID:gI30fTJL
土曜出勤のGK乙


72 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/01(土) 15:38:36 ID:bbjtPRAf
まぁ1時間段階だとオレも似たような感想だったな。
1周すると神ゲーに昇華したんだけど。

73 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/01(土) 18:58:48 ID:Cbr6PRnF
脱出へのタイムリミットでA以上がとれないっす。

2機で出撃するとフルボッコにされます。
3機で出撃すると8万点台後半でBどまりです。

なおケンプファーはWikiどおりでも入手できませんでした。
もっかいあっちのルートやった方がいいかなあ?それははなはだめんどくせー

74 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/01(土) 19:50:39 ID:SOUFcU2a
>>57
FAガンダムが出るのはギャロップ離脱後だろ?

75 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 04:49:45 ID:3ixkXIT8
>>74
それはレクイエム。
>>54>>49
のはコンビネーションモードのジオン側。
最後の敵増援ででて来る。

ギャロップの真横辺りにジムスナイパーUかジムカスタムを二機つれてw

>>73
そこは味方のユニットをなるべく硬くて弱い機体にして自分をズゴックにする。
1周目だとそれでヘッドショットを八割の敵に決めないとA以上は難しい。
2周目なら普通にやっていても狙撃用ライフルが在るだろうから、
旧ザク+狙撃用ライフルで味方をドム辺りにして普通にプレイすればA以上を狙える範囲。
無理に格闘で戦っていたらすぐにガウが落ちるから気を付けろ!

アッガイ3機なんかでも行けたりしたよ。
アッガイはコストの割に武器のバランスが良くて強いから。

76 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 06:33:28 ID:ZVYPjBtF
>75


HSできないので狙撃ライフルは使いにくいのです。
(というより停止状態で無いと撃てない武器全部だめ)

3機で出撃の場合HSしないとA以上はむりなのでしょうか。
なら2機で何とかするしかないか…。

77 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 07:04:38 ID:3ixkXIT8
>>76
ここはと言うより全ミッションで補給回数が多くなれば多くなるほどランクは低くなる。
その場合のランク低下を押さえるのに使うのがヘッドショット。
それで使用する機体のコストが安ければ逆にランクが上がってAとかを取れるようになる。

そもそも脱出へのタイムリミットで高ランクが取りにくいのは、
手に変えられる武装がジオン側MSでは実質半分以下になってしまうから。
二周目以降ならゲルググやジムシリーズが雁首を並べている。
なので落ちているビームガンやらビームライフルが使えてウマーーーーーーーー。
と言う状況になるので高ランクが狙いやすくなるんですよ。

ところでこっちからも質問。
今どんなMSが使えてどんな武器をつかえる?後は総合コスト。
これでもう少しましな助け船が出せるかもしれない。

78 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 10:27:16 ID:A8ZdJM+Y
こんなHDにも対応してないゲームよくできるな・・・


79 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 11:03:59 ID:IR1/7odH
ageんなGK

80 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 11:09:05 ID:A8ZdJM+Y
本当のこと言っただけなのにGK認定かよwww

81 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 11:18:49 ID:sFXeEntL
場と空気もよまないレスへの挨拶みたいなものだから気にしないで芝君

82 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 11:32:04 ID:IR1/7odH
まったくだ

83 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 11:35:13 ID:A8ZdJM+Y
はいはい どうせ俺が悪かったですよ
もうこんなとここねーからからな
自分らだけでオナニーしてな
ああ馴れ合い気持ちわりい

84 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 11:49:36 ID:eeFHe2rL
おしいな
もうちょっと台詞まねないと似てないぞ

85 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 15:45:27 ID:nF0Yo3FR
>>77
弾薬補給だけなら大してマイナスにならないぞ

86 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 18:18:54 ID:EpibpQ7w
>>76
ガウの残り耐久を50%以上残せば+30000点

87 :76:2007/09/02(日) 22:31:46 ID:ZVYPjBtF
総コスト 420

取得MS リストで上からゾックまで +ゲルググ

武器 ショットガンと試作ビームライフルと以外は大体入手してるかと

だいたい下のような構成で出撃しています。

ゲルググ 狙撃ライフルかビームライフル
ドムトロ ミサイル
ドムトロ ミサイル(またはゾックかシャアズゴック)

ほぼ毎回8万点代後半でまれにガウが撃破されます…

88 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 23:12:19 ID:oW8N5MYs
その編成ならA〜Sが取れるだろ
ガウ着陸後に味方散開させてガウの護衛。自分は片っ端からブースト接近格闘でHSも補給も無しでクリアできるよ。

89 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/02(日) 23:37:36 ID:yOAN883b
>>87
お前なぁ・・・なんでそれでS行かないんだよ。
もうちょっとHSの練習した方が良いんじゃないか?
こっちは分岐ルート右に行く為に必要なBが取れないってのに。

90 :76:2007/09/02(日) 23:56:45 ID:ZVYPjBtF
いやそれが自分もよく判らんのです。
一週目オールドムのときと上記編成で得点がほとんど同じなんだよね…。

なおHSはできんといったらできん。
意地になって狙ってるとまわりからフルボッコか弾切れするから
すでに最近は狙ってすらいない。MS鹵獲に興味は無いので。 

91 :名無しさん@非公式ガイド :2007/09/03(月) 00:01:25 ID:xXQBGT3e
>>90

「脱出へのタイムリミット」小技があります。

ガウ着陸前の前半戦。最初に砲台を撃破した後、しばらくその場に
とどまっていると、左側の崖に、ジムが1機落ちてきます。
それを見届けたら、右回りで補給庫がある平場に進んでいけば
ジム1機、崖下に落ちたまま戻らないので、2対3の有利な状態で戦えます。
2対3なら落ち着いてHSし易いでしょう。

平場で11機撃破して、ゆっくり補給して、最後に崖下の1機を倒せばガウ着陸です。


92 :名無しさん@非公式ガイド :2007/09/03(月) 00:25:19 ID:xXQBGT3e
>>90
左側の崖に、ジム1機うまくハマってくれなかったら、
ちょっと左に移動してみたりして誘い出してみるのも
あり。

93 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 00:32:05 ID:jpJ+Fhh1
>>90
なら自分はゲルググで武器は何でもいい。クラッカーは使う必要がないと言うか使えないw
ヘッドショットでなくともガンキャノン辺りのビームライフルなら狙撃モードにすれば10%ダメージ上昇。
安全圏から胴体に撃ってその後すぐ逃げる。これだけでも充分強い。
ガンキャノンやらの武器を奪いながら補給を控える方策で行けば充分狙える。

味方のフォーメーションはVオフェンスかノーマル。装甲が弱いならVディフェンス
味方はお馬鹿だからアローのフォーメーションだとガウに引っ掛かってガウを誤射するから。
Vでガウの周囲の方向にむけば勝手に軌道修正してくれる。
前に味方が居るので味方に攻撃が分散して狙撃もしやすくなる。
散開は役に立ちそうだが自分のプレイ感想ではガウの後ろに居る敵をその場から攻撃してガウを落とした。
ガウにダメージが無いとしても敵を排除できないから位置取りが重要。
そう言う事も在るから崖の遠く側(ガウの後ろ側方角)で散開するのは危ない。
補給場所のある崖辺りで散開してガウの後ろ側を自分が担当するといいかもしれない。
でも基本は自分が全部ムッコロスの意気で行かないと高ランクは取れないよ。

ヘッドショットが難しいなら味方の機体を弱くするのも手。
ドムを使っているならザクのJ型にランクを下げるとか。
そうすれば総合コストが下がるからランクが上がりやすい。
J型はコスト55のザクバズーカで15で合計ドムと同じコスト70。
ドムでミサイルランチャーだと100。トローペンでミサイルランチャーだと105。
かなり最終評価で有利になる。もし持ってるならアッガイの55もそれだけだから。
ズゴックだって二機で170。かなりコストの削減になる。
現状の210以上よりは安く付くよ。腕部メガ粒子砲は中距離での万能兵器。
色々と試した方がいい。
コストが420なら自分がシャア専用ズゴック味方のズゴックで300。
自分も普通のズゴックなら255になる。
攻撃回数が75回もあれば二回ぐらいの弾薬補給で済むと思うよ。
自分が不安なら僚機だけをズゴックにするのも手。

94 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 04:30:35 ID:G45gZsMw
まぁ、一番簡単なAランク以上の取り方は「とりあえず一周目をクリアして二周目で狙う」だな。

ケンプファー(自棄)とゲルググ(味方一機)の二機でAランク取れるだろう。
普通にやれば

95 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 11:23:42 ID:DtO87Pdp
ほとんどダメージ受けてないのと、
あと一撃で死ぬくらいのダメージ受けてるのだと
スコア変わってくる?


96 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 12:24:19 ID:4vVjCA4o
かわらない

97 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 13:34:40 ID:anFhQH/C
>>95
補給(修理)しなければ、変化なし

98 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 13:49:15 ID:rqyynY9Q
これ買おうと思ってんだけど、協力プレイのボリュームってどんなもん?

99 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 15:01:44 ID:RC6pahLd
>>98
連邦・ジオンにそれぞれ1MAPづつしか無いって聞いたんだが。

100 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 19:04:25 ID:jpJ+Fhh1
>>98
1MAPのみだね。でも両方とも辛い。
分散して戦闘しないとならないし…なにより最後の増援の回避率の高さに泣ける。

始めたばかりの人がやってもストレスが溜まるだけ。
普通のMSじゃ正直敵わん。

101 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 21:21:25 ID:QfLp7iBt
ちょうど今2周目の「脱出へのタイムリミット」やってきたんだけど、たしかにココ難しいや。
敵の戦闘AIのレベルも上がってるから格闘ゴリ押しだとなかなか倒せないし、確実にA以上のパターンって
オレにはちょっと思いつかなかった。ジオン側だとHSもやや難しくなってる印象あるしね。

102 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 22:38:18 ID:ywzobKec
>>101
 むしろ、後半ガウ守るのに頑張らないといけないから
 Bとれなくて苦しんだ

 下手に手加減するとガウが逝く

103 :76:2007/09/03(月) 22:40:02 ID:8NGCWRTI
皆様ありがとうございました。

結論としてはガウのHPボーナス30000点加算でAいきました。
ガウの周りに散会で配置する時の場所が良くなかったようです。

104 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 22:55:47 ID:QfLp7iBt
>>102
ああ、たしかに初回のオレ(CとかDが多い下手)でもBまで行けてたから、それはあるかもしれないね。
クリアするには自ずと高得点にならざるをえないというか。
マシンガンでノーHSプレイならそんな高得点にはならんかも。初回のオレがそうだったから。

>>103
オメでとん。

105 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 23:15:41 ID:G1wUrtN2
「脱出へのタイムリミット」

2機ほど右腕破壊できればクリアは簡単だよ

106 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 23:34:22 ID:NzLJf+1Z
ゲーム中にアローとかに変更出来るの?
2週目だがいまだに方法が分からん。

107 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 00:01:12 ID:7XQ/mrxP
MSハンガーで設定
戦闘中は@で変更

108 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 00:02:52 ID:tkrcxanw
>>107
さんくす
戦闘中でも変更出来たんだ・・・
早速ちょっとやってくる。

109 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 11:09:15 ID:220VGsCL
ハンガーでCボタンでフォメ設定出来るのに気付いたのは、ストーリー最終面1つ手前だった俺が来ましたよ


初期ステージで余りにも後ろから僚機にザクバズ撃たれてムカついたから、殆ど単機で進めてたので気気付かなかった

しかも単機出撃の方が成績良いし…

110 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 13:02:57 ID:nLaGOUJa
>>109
そりゃあ遼機の撃墜が減って自分の撃墜が増えるからな。

111 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 15:16:27 ID:gjJrO8Bu
何このクソゲー
1時間で飽きたわ
よくかんなので遊べるなぁ 
感心するわwww


112 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 16:10:30 ID:va3fRCqQ
かんなのって何?

113 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 17:25:30 ID:Z4ImX70f
aとoを打ち間違えるありあえないミス

114 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 17:33:21 ID:E65E3ono
>>111
こいつが中卒以下のクソってのがよく分かりましたw

115 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 17:35:53 ID:CYI4pQy5
質問です。
ストーリーのMS獲得条件で「特定機体の一定回数使用」ってのがありますけど、
これは僚機で出撃させてもカウントされてますか?
あと目安として一定回数ってだいたいどれくらいでしょうか?

116 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 17:37:24 ID:EGt4U4tm
わからんから一定回数なんだよ
僚機はカウントされない

117 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 17:50:57 ID:CYI4pQy5
>>116
トンです。こりゃ面倒ですね。

118 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 17:56:19 ID:1/oho1PS
一定使用は大体三回

119 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 20:04:22 ID:FmolHCMX
長距離からのスナイプモードで全砲門撃破後、真正面からゆっくり近づき屋根に飛び乗ってから徐に真下にバズーカ撃ち込んでビックトレーを落とすのが日課。

120 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 20:51:14 ID:iwZNmtYM
砲門破壊できたのか…

121 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 21:30:13 ID:Da+/mw6T
>>120
砲門にも得点が設定されてるんだZE☆

122 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/04(火) 21:33:55 ID:CYI4pQy5
>>118
確認してみたけどそんな感じでした。というか今のところ確実に3回で出現中。

ジオン側はこの設定での出現条件が多いのがウザいね。

>>119
そんなことできたんだ。カッケーw

123 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 03:30:38 ID:8Tu10szk
どうしてもわからないことがあるので質問させてください。

ミッションセレクト画面で丸いとこにある4分割のわっかは
何を示しているのですか?

ランクSでも全点灯してるとことしてないとこがあるし・・・。

124 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 06:15:25 ID:zI5mtLjE
最新の通過時のランクが記されている。
なので前にSを取っていようとも最新のプレイがCなら右側半分白い線。

と言うようになる。

125 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 11:06:05 ID:DP0E38QO
連邦ストーリーモードを2周目クリアしたんだがシナリオ95%だった。
Wiki見て全てのシナリオ進んできたつもりだったんだけど・・・
100%にするにはどうすればいいのかな?
やっぱりもう2周するしかないですかね?orz

126 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 12:37:14 ID:j+CpXIsU
シナリオ95%ってことはミッション2の分岐が偏ってるってことだな
進行ルート確認で左に行ってるならB以下、右に行ってるならA以上をミッション2で取るようにすればおk

127 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 20:22:36 ID:HEd+qpV8
キャノン付きが意外と使えるのね
ダサいから敬遠してたよ(´・ω・`)

128 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 20:24:37 ID:4j8B8+oa
>>127
それマジ???
今から全力でやってくる。
俺も敬遠してつこうたこと無かった・・・

129 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 21:41:14 ID:+S4RjMG5
ガンキャノンとかゲルググキャノンが優秀
手持ち兵器、メインにも充分使えるキャノン、接近専用のナギナタか戦車撲滅に使えるバルカンか

130 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 21:53:11 ID:WrUd4T4U
HS食らわしたけど、襲ってきたザクがいた。


131 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 22:04:15 ID:G7C/uDjd
>>130
それはスナイプモード以外で頭破壊したんじゃないか?

132 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 22:26:24 ID:AZ745Yr1
これつまんなくね
もうあきた

133 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 23:52:02 ID:st+l+InU
まとめてみた
http://o.z-z.jp/?ikillyou

暇人( ´∀` )bどんと来い!!

134 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/06(木) 08:33:30 ID:2E42oNKR
全クリ及びSランク制覇したので
今が売り時と思って未練あったけど売ってきた

またやりたくなった頃に続編出るといいな

135 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/06(木) 09:17:50 ID:4/L3750b
>>126
アリガトゴザイマス 進行ルート確認できるの知らなかったw
でも3周目を半分くらいまで進めちゃってるので
結局もう1周することに・・・orz

136 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/06(木) 19:08:50 ID:+9WGs9zJ
遅くなりましたが、>>124の人ありがとう。
なるほどね〜。

137 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/07(金) 00:44:39 ID:822/g0x8
【 モード 】 ストーリー
【パイロットor所属軍】 連邦
【ミッション名】 砂丘に響く砲声
【使用機体】 ガンキャノン
【使用武器】 ガンキャノン用ビームライフル
【 備 考 】 2周目

A以上を取って左へ行くにはドダイを3機とも墜とさないとダメなようなんですが、
マップの下側で待ちかまえていてもさっぱり上手くいきません。
いいコツはありませんか?

138 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/07(金) 01:45:18 ID:ycLQs/eG
今やってみたけどSUB2のヘッドバルカン使えば余裕だったよ


139 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/07(金) 01:58:08 ID:ycLQs/eG
ミデア手前にちょっと高くなってるとこあるので、そこからならドダイにだいぶ近いので狙いやすいよ。
希望するなら動画アップするけど

140 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 03:12:04 ID:mOWTaBVr
>>138-139
ありがとうございます。
なんかガウなどを打ち落とす気で、無駄に気合い入れて狙撃する気でいたのが失敗の原因でした。
…ちょっと高いところで攻撃したらすぐに落とせました。

141 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 16:51:56 ID:6wb06PK/
悠久の闘争、刹那の終焉がクリアできない。
仲間2機がミデア着陸前にやられちゃって、後半1機だけでタコ殴りにされちゃう
自分は陸戦ガンダムとBライフルで
最初にバルカンだけで攻撃目標を破壊してまわってるけど、その間に味方がやられちゃうんだよね
なんかいいMSと武器の組み合わせとか、フォーメーションないかな?

142 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 17:35:47 ID:VDoj4HAW
>>141
1周目?

143 :141:2007/09/08(土) 17:37:56 ID:6wb06PK/
>>142
1週目です

144 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 18:25:38 ID:gRtV22ev
基本は>>4-5のテンプレどおりに・・・
で、テンプレとは逆に攻撃目標の破壊にビームライフル使ってみたら?
その分早くなって味方生き残るかもよ?
MS相手にする時にバルカン使用の方が楽かもしれんし。

145 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 18:48:32 ID:6wb06PK/
オススメフォーメーションない?

146 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 18:52:11 ID:o1fDkwQH
フォーメーションはなんでもいいけどディフェンスにしてますか?
あと一週目なら武器は弱くても全員陸ガンで行った方がいいよ
バルカンで弱いならドムからバズーカ奪えばいい。

147 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 18:53:17 ID:CbUA1U5A
>>141
初期のザクタンクを確り始末してるかい?
ドム何かより必ず転倒させられて隙を作ってしまうから奴を先に始末しないと。
そうしないと僚機が他のMSにフルボッコにされる。
普通に狙ってライフルで一発の上まず避けられることもない。

ザクタンクを見かけたら確実にムッコロス。
基地施設のメガ粒子砲と一緒で放っておいても得は何一つない。

ドムは足→右腕の順で優先して狙う。
フォーメーションはアローディフェンス推奨。
一周目でもヘッドショットが決まれば一撃でMSを始末できる。
だからオフェンスにする必要はまずないし攻撃目標の破壊にしたってアローフォーメーションなら、
後ろの味方機も一緒に攻撃してくれるから大して時間は掛からないから。

ゲルググ部隊は右腕と左腕を破壊できれば無力。
頭を狙うよりは楽だから一機は必ずダルマにする気概があれば僚機が居なくてもタイムアップを狙えるよ。

148 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 19:17:47 ID:6wb06PK/
基本的に射撃も格闘も下手なんだよな
動いてる敵に当たらないw

149 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 19:34:56 ID:ZTOLh+mh
>>148
射撃下手自認してるなら武装チェンジでマシンガンをおススメ。
当たらない一発より当たらない弾幕ですよ。
で、相手の下半身周りを意識して攻撃してれば脚破壊ができるはず。
格闘はその段階だと敵パイロットも賢くて自分から仕掛けるの難しくなってるから、敵が格闘体勢で
向かって来たときにまず防御→で、その後に格闘で反撃がいいかも。
欲を言えばガードブレイク出来れば理想的。味方と戦闘中の敵なら隙を突いて格闘格闘。

あと4-5のテンプレから漏れてるけど1周目ならミデア着陸後、敵MS部隊を全滅させないほうがいいよ。
敵殲滅しなくても時間経過のミデア防衛でクリア出来るから、たぶん最初はドムだと思うんだけど、
そいつを最後の1機だけ残しておく。で、あとはコイツを倒さないように攻撃して時間終了まで戯れる。

150 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 19:36:31 ID:RmpcLXYm
>>141
自分が連邦1周目の悠久刹那クリア時は、こんな感じ。

自分は陸ガンでザクマシンガン後期型、味方はジムコマ(バズーカ)×2。
フォーメーションはアロー(ディフェンス)で。
ビームライフルにこだわらず、自分が使いやすい武器を使えば良い。
戦いの基本はテンプレ通りなんだけど、自分がクリアした時のコツとしては、

味方が敵MSと遊んでたら、できるだけ援護。
増援が出てきたら、自信が無ければ無理にHS狙わずに、その分弾幕をバラ撒く。
狙う箇所はMSの腰かやや下あたり。動きながら撃てば、バラけた弾が脚部にも当たる。
敵の脚をやれば、ダッシュやジャンプ後に隙が大きくなるんで、味方がダメージを与えやすくなる。
ミデアは1機捨てるつもりで。その代わり、ミデアを攻撃してる敵MSにできるだけダメージを。
最後のケンプファー部隊まで味方が残っていれば、敵の攻撃が拡散するんで楽。
ロックオンを使うときはミデアを攻撃している奴を優先で。
ミデアから引き剥がしたらロックオン解除して、レーダーを確認してミデアに近い奴を攻撃。

これで味方2機生き残った状態で敵を全滅させてクリアできた。
とにかく無理をしないこと。スコア稼ぎは2周目以降でやれば良いんだし。

しかし、オーバーヒートし難い分、張れる弾幕の量が尋常じゃないザクマシンガン後期型は凶悪w

151 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 21:37:41 ID:h4zem9Fu
動いてる敵に当てるのが苦手だった俺は、バズーカ持ってロックして急速接近してバズ当てる。
当てたらすぐにスナイプモードにして、よろめきから回復中をHSして始末してた。

これでHSというものに慣れました

でもまだMSM系のモノアイHSがいまいち
アッガイは、頭部全体じゃないやん><

152 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/08(土) 23:15:35 ID:CbUA1U5A
>>148
射撃も駄目なら僚機にミサイルランチャー背負わせて自分がコスト0マシンガン。
射撃が下手と言う事でガンキャノンは無しだね。

後スナイプモードのコツはあまり倍率を上げすぎないこと。
距離によって倍率を下げていかないと至近距離でも無いのに胴体しか収まらない事も在るから不便。
ついでにアドバイスと言えばこれ。
あまり触れられないけどうぃ〜リモコンの感度を弄ってみればいい。
命中率がよくなるかもしれないよ?

153 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/09(日) 00:48:01 ID:5xDBCK35
「波音は遠く聞こえず」で単機出撃で防衛目標の4つ全て破壊されないで
クリアでできた方居ますか?

「緑の地獄と激戦の炎」も防衛目標のノーダメージはかなり厳しい・・・

154 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/09(日) 00:57:51 ID:5xDBCK35
書き込んだとたんできました^^;
でもスペシャルポイントは付かないんだね・・・

155 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/09(日) 06:07:10 ID:OIpiImuF
>>153
すごいな
僚機を防衛目標に散開させておいても全く無意味だから困る

156 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/09(日) 06:21:54 ID:a0GJbQQZ
質問です。連邦でジオン製のビームマシンガンの入手方法が解りません。
色々とwikiとかに書かれていることを試してみましたが何故か出てこないんです。
もしかして何処かのミッションに持って歩いているMSが居てそいつを始末してランダム…ですか?

ジオン側ではいつの間にかミッションクリア時に突然配備の表示が現れ、
やっぱり先行量産型ゲルググを自分が使用すると言う条件を満たしていませんでした。(ゲルググに一度も乗ったことが無い状態で入手)

157 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/09(日) 10:20:43 ID:Cu1Qj8XU
>>156
 連邦はゲルググA3回機乗で配備される


158 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/09(日) 19:14:32 ID:5xDBCK35
>>155
自分も僚機をガンダムシリーズにしたりして防衛させてみても
簡単に破壊されるしで頼らないことにしましたw

何度もやっていて気付いたのはズゴックは水中からでもミサイルで
目標の破壊をしてくるけどゴックは腰まで水に浸かっている状態では
ムネからの荷電粒子砲は目標には届かないということで
フットワークの軽い機体に乗り最優先にズゴックを倒すことにしたら
目標物を全て壊されずに済みました。

武器はビームマシンガンが良い感じです。HSを狙って失敗しても
そのままごり押しで破壊も出来ますしw


159 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/09(日) 22:11:46 ID:FLr04XTu
僚機をキャノン装備の機体にした場合など、サブウェポンも適宜使ってくれているのでしょうか?
まだ、囲まれているかどうかのチェックくらいしかする余裕がないので。

160 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/10(月) 00:34:38 ID:qoctYTI/
>>157
ありがとうです!早速ゲルググAを3回出撃させます。

それにしてもゲルググ用の試作ビームライフルがかなり使い勝手が良いことに気付いてびっくり。
スナイプでガウ4〜5発はSugeeeeeeeeeee!

161 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/10(月) 01:00:00 ID:G3RdmtG9
>>159
 鉄の獣は檻の中で、僚機がどの程度切り替えてくるか確認すれ

>>160
 本採用品よりずっと強いよねw

162 :141:2007/09/10(月) 01:06:05 ID:3+pr6yMM
悠久の闘争、刹那の終焉がクリアできないと言った者ですが、
ドムを全滅させない方法で何とかクリアできました。
ドムを1機だけ残してねばるつもりが、仲間がドム殺しちゃって、その後のゲルググにやられまくったのですが、
フォーメーションを散開にして、ドムをミデアと仲間から引き離すようにしてなんとかにげきれました

163 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/10(月) 01:58:00 ID:1jyrCToR
>>161
でも、有効射程は本採用品の半分程度なんで、
こちらに反応してない距離の敵に対してHSできないけどな(w
(本採用はギリギリ出来る)

164 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/10(月) 09:17:22 ID:wPzfyBpi
そもそも試作機ってのは正式に採用されるためのものだから
性能を良くして採用されやすくするのは当然かもしれない
そして正式に採用されたら量産するために性能を削る

165 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/10(月) 23:16:07 ID:VKfxsPtt
自機の耐久度が低くなると補正が入ってますかね?
かなり危なくなるとなぜか、動いている敵機にもHSがばしばし決まるんですが。

166 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 01:39:12 ID:uJ4zI9Mj
>>164
現実には試作>>量産ってのはあり得ないんだけどね。

167 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 11:54:57 ID:L4rwv0pX
つーか、試作機が実戦に投入できるなんて事自体、現実世界にはあり得ないワケで…

168 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 13:46:20 ID:F8uDNW6U
>>166
>>167

つーかそんな話はどうだっていいわけで…
単純にゲームの攻略をして欲しい訳で

169 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 21:09:05 ID:gAK5tAQh
>>167
ジオン軍のモデルとなったWWUのドイツ軍とか有名所で「ポルシェ・ティーガー」
とか試作品を実戦投入している。
正確には作ってみたものの採用されず、兵器不足も相まって勿体ないから前線送り・・・

物量に余裕がある国なら試作品という信頼性の無い機密情報の固まりは
前線には出さない。試作品ばかり投入している国は負けが込んでる証拠w

ハヤトのガンタンクでアムロのアレックスを撃破できた。
1対1で一番難易度の高い組み合わせってなんだろう?

170 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 21:33:18 ID:jd6YcYwX
>>166
 そーなのか?
 自動車ショーとかの展示試作車では、
 量産車と規格違いのがあったりするが
 まー、インテリアと外装だけ立派つーのも多いけどな

 あと、新幹線も試作車両の方が性能高かったりするぞ

 そーゆーワケで、燃え上がれガンダム
 
 


171 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 21:39:35 ID:Y72Tn4uQ
とりあえず最弱はハイゴックで確定の筈だが、
最強はビームマシンガン持ちアレックスか、
GバスII持ちケンプのどっちかじゃね?

172 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 23:46:50 ID:p+2YkOaf
>>170
>あと、新幹線も試作車両の方が性能高かったりするぞ

プロトタイプにあるネコミミが、先行量産型にはなくなってるのはすごく性能ダウン


173 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 00:02:32 ID:Zgw+EkUs
>>172
どらエモンカワイソス

174 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 03:07:07 ID:Ga6Ytbw0
>>172
ネコミミは実際の営業速度ではそれ程効果がないので外された。
性能ダウンというか付けてても性能がアップしない。

175 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 05:29:15 ID:AdQQbQSJ
嘘はいかんぞ
あの耳はねずみが齧りたくなるように設計されてるんだ
で齧りにきたねずみを捕まえるのがネコ型マッスィーンの宿命なんだ

176 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 08:51:20 ID:kipWCwrq
ジオンのジャブロー脱出ミッションがクリアできません…

自機が大破するかガウが墜ちるかのどっちかです…
オヌヌメの陣形やMSがあったら教えて下さいm(_ _)m

177 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 15:50:31 ID:b6G/iUcP
>176

一週目ですかね。
ドム×3、僚機はあればミサイルランチャーなければバズーカ
(僚機はスゴックでも可)
自分はまあ好きなので

・ガウ着陸前に補給(>90の小技有効)
・着陸後ガンキャノン×2撃破後は、森側に僚機を散会フォーメーションで置いておく
・ドムの機動力で出てくる敵を倒しまくれば(格闘で充分だ)ガウはまず落ちない。
・敵が転んだらとりあえずそいつは一度無視して次の敵へGo!

178 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 15:51:26 ID:b6G/iUcP
訂正
×自分はまあ好きなので
○自分の武装はまあ好きなので

179 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 16:04:17 ID:kipWCwrq
>>177
レスサンクスです!!
コストが足りなくて3機ドムにするとバズが一人しか装備出来んとです…orz

今夜、再出撃します(`∀´)ゝ”

180 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 19:05:14 ID:c33zgZY2
ギャンのガードインパクト時のモーションがカッコイい…

時間制限の無いミッションでは必ず敵が格闘を仕掛けて来るまでトドメを刺さない

181 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 19:39:50 ID:J0wJjPa8
>>176

>>177で駄目だったときは
ドムにマシンガン系の武器持たせて撃ちながら接近して斬り合い&
僚機の支援の繰り返しで何とかなると思う。
マシンガンで敵の体力を奪っておけば一回の斬り合いで倒せるし
動き続ければダメージも少なくて済む。

後半のガウ防衛ではガンキャノンを倒した後は常にマップで敵の位置を確認して
一番近い奴を探して駆けつける。バズーカーとかを持った奴は確実に息を止め
マシンガンを持った奴は多少後回しにしてもOK。

まだ武器がショボイだろうからHSとかで何とかしようとするとキツイ面だね。

182 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 21:33:37 ID:kipWCwrq
>>177

>>178

いまクリアしますた!!
ありがとうございましたm(_ _)m

183 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 22:16:26 ID:kipWCwrq
アソカーミス…
>>181

184 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 22:37:17 ID:lOAc/wN9
>182

オメ!
二週目はなれちゃって逆にB以下がとりにくくなるんだよなこの面(笑)

185 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 14:27:46 ID:0Vrza3ju
>>184
俺、B以下を取る為にしばらくこのゲームやってない。
腕が鈍るのを待ってる。

186 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 16:10:19 ID:a1Li+t88
なんという修行僧

187 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 17:55:27 ID:V4MKUD1M
>>185
ガウが着陸するまでに出てくる敵は全て寸止めで僚機にトドメを刺させれば
B判定がでるよ。あとダメージ回復を出来る限りする。

後半のガウの防衛は手を抜くと撃墜されてしまうのでこちらは本気で。

188 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 00:02:07 ID:c9M7v7B/
アムロのエースをクリアしたけどガンダムが使用可能にならないんですけどクリアだけではダメですか?

189 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 00:15:46 ID:Ttd+1vHc
>>188
連邦のストーリークリアした??
クリアすれば使えるようになるはず。

190 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 00:22:08 ID:c9M7v7B/
そうなんですか ありがとうございます

191 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 01:02:14 ID:FmN2IRho
ストーリー・連邦でゲルググ、ゲルググキャノンとも鹵獲。
なぜか、ゲルググキャノンでゲルググ用ビームライフルが装備できません。
もちろんゲルググでなら装備できますし、ゲルググキャノンで連邦用のビームライフルも装備できます。
こういう仕様なんでしたっけ?


192 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 01:52:04 ID:xSVisGm8
とりあえずアレックスとかでゲージを1/5くらいまで減らしてから全回復を2回やれば大体Bになったよ

後は止めは僚機で

193 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 10:20:38 ID:4HnrX7gE
>>191
それは敵のみの使用解禁で使ってるっぽい。
ゲルググだと試作型ビームライフルが使えないとか、
ゲルググキャノンじゃないと360mmロケット砲が使えないと言うように、
一部否専用武器化されている武器も多い。

194 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 15:34:44 ID:Ttd+1vHc
いやしかし…
「受け入れしもの」が難しい…orz

195 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 20:55:54 ID:YYnN4mDR
>>191
ウチは普通に持たせられるよ。
コストが微妙にオーバーしてるんじゃない?

196 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 00:54:43 ID:s1MVTqnB
>>191
ファミ通の攻略本によると、武器はゲットする確率があるらしい。
自分は、連邦でゲルキャしか360ミリ使えないので、右コースラストで
何回かトライ&リセットを繰り返し、敵が落とした360ミリを念のため
拾って、ゲルググ、ケンプ、ギャンでつかえるようになった。
>>193
ゲルググでも試作ビームライフル使えるよ。


197 :191:2007/09/15(土) 01:23:41 ID:D46qVoyr
何となく分かりました。
ゲルググをHSで鹵獲したけれど、その時にビームライフルを落とさせていないので、
ゲルググを使用するときだけ選択できるようです。

198 :193:2007/09/15(土) 04:19:19 ID:YEEXI9y+
家は連邦側で拾えるものは全部拾ったのに使えないぜ!
でも結局搭載できるMSは限られてる気がするぞw
先行量産ゲルググだと普通に拾って取ったはずのゲルググのビームライフルが使えないし。
逆もしかり。

どうなってるんだ?一体?

199 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 05:11:36 ID:W5B4IccZ
つまり落として拾えば全期で使用可能
鹵獲機が持ってた武器は一部しかしか使えないってことか
MS収集が終った次の回は武器拾いでもう2周ってことか(´・ω・`)


200 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 22:20:47 ID:/fNUu/m7
最終面はクリアしたら自動セーブだ…

先行量産ゲルググ取り損ねたから1面からやりなおし…


201 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 22:35:41 ID:9+x/IBtQ
>>200
よかったじゃないか楽しみが残って。
すぐにやる事なくなっちゃうぞ。

202 :196:2007/09/17(月) 00:40:42 ID:n4nIWWQn
>>199
たぶん、そう。

ところでHSは狙撃用ライフルがお勧め。

203 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 10:39:10 ID:5XwSJ2FI
>>200
 しかもケンプも欲しけりゃ
 両方成功するまで、やらなあかん
 HS成功しても鹵獲できたとは、限らないからな

 メンクリ画面確認して、ダメならリセットだ

204 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 12:05:57 ID:FIQ4mzPy
>>203
ケンプはミデアを攻撃しているところを後ろからHSで取れた。
先行量産ゲルググはHSしたと思ってたら、普通のゲルググの方だった。

とりあえず「ショットガンTSUEEEEE」「射程MIJIKEEEEE」ってやってます。

205 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 19:10:38 ID:8yezoadf
ケンプファーはでが遅いけどチェーンマインの命中率の高さはガチ。
その上ザクとかの体力を半分奪える超威力でお気に入り。

ガンキャノンの360キャノン砲とか頭部バルカン砲と比べたら良い武器とは言えないかもしれないけど。

206 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 21:39:44 ID:LEZVblTo
フルアーマーガンダム頭堅すぎ
ザクマシじゃキャノンも邪魔でHS決まらん(´Д⊂

207 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 22:42:31 ID:m7bqerke
FAガンダムは素直にスナイパーライフル使うしかなさげ。

あいつ、頭が肩回りの装備で狙い難い上に耐久値も、
地上砲台並みとバカ高いから…

208 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 22:42:32 ID:7Zy/XrzO
>>206
狙撃用ライフルでHSすればいいじゃない

209 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 23:04:50 ID:5XwSJ2FI
>>205
 残念、ガンキャは240キャノンX2だ

>>206
 シャアがマシンガンでは倒せないの知りつつ
 何度も頭部に攻撃を当てて牽制していた気持ちが少し分かるよね

210 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 00:08:24 ID:J/5JqY96
グフカスタムのガトリング、アレックスのとは月とすっぽんでした。
ところで、ヒートロッドのいい使い方はないのでしょうか?


211 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 02:37:05 ID:xJvh83JJ
>>210
盾を狙え!腕を狙え!近距離ヘッドショットだ!
部位破壊率略100%は伊達じゃない。
でも当たらねーw

212 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 07:06:27 ID:d/YV6dz5
>>211
あれ、先ず足を破壊してからじゃないと
ロクに止めを刺せない仕様となっております(w

最初から下半身狙うとCPUは回避しない事が
多いんで足はほぼ確実に破壊可能。
足を破壊すれば緊急回避ができなくなるんで、
他の部位を落ち着いて破壊できるようになる。

原作も足破壊してから、ほかの所壊してたしな。

213 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 23:46:53 ID:Fyxw00KA
ファミコンガンダムどうやったらもらえますか?

214 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 00:22:41 ID:1PGNF0yp
>>213
オク

215 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 01:30:26 ID:+bM2v67S
ガンダム売るよ!

216 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 02:01:54 ID:6WZy1gdV
>>213
そのうちVCで出るかも知れん

217 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 02:45:30 ID:IhmaXFgi
ホットスクランブル!

218 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 01:09:47 ID:AP5vjSCr
>>217
そのうちVCで出るかも知れん

219 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/24(月) 21:42:15 ID:r2CGk/UO
ズゴックの両手・足 破壊してなぶり殺しして遊ぼうとしたら
頭部ミサイルで偉い目にあった

ザクJも同じく両手頭破壊して遊んでたら両足のミサイル
連打でボコボコにされた。・゚・(ノ∀`)・゚・。

使用武器が無くなった時点で破壊扱いになるのね

220 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 00:07:50 ID:U3sIfLJ9
そういや全部位破壊できるんだっけ?

221 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 00:09:37 ID:rOXaPkIt
キャノンもちは全部位破壊してもノコノコ歩き回ってるんじゃね?

222 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/28(金) 01:36:52 ID:GzHLqaAJ
キャノンの発射までのラグが苦手
どう使えばいいやら

実弾ライフルはもう手放せませんw

223 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/30(日) 13:16:10 ID:3kSuIjwo
エースパイロットのジオン軍、3個目のプレッシャーがクリア
できません。ガンダムがでてくるところまではいけるんですが、
ガンダムは早いし、ズゴックのビームも効かないような・・・
格闘がいいんでしょうか?

224 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/30(日) 13:53:50 ID:mLTpCok3
せっかく自機が白兵戦向きに設計されたズゴックになってるんだから、そうしない手は無いわな

225 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/30(日) 23:50:21 ID:CSEjS5u/
頭のミサイルもなかなか優秀
ゾックからの仲間割れ後方誤爆に気をつけろw

226 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/01(月) 15:34:36 ID:tphhqHc2
ニムバス強すぎ
BD1じゃ勝てないよ

227 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/01(月) 16:49:06 ID:K9sZv3Q6
EXAM発動→背後から斬りまくりで楽勝

228 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/01(月) 18:44:09 ID:mnSDUDvZ
俺のニムバス初勝利法

必死に即逃げ→なぜか追ってこないで突っ立ったまま
→スナイプモードでサブマシ向けて押しっぱ→なぜか避けずに全弾命中でお亡くなり

たまたまだったのか分からん。後で試してみる。

229 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/01(月) 21:47:51 ID:K9sZv3Q6
背後からの斬りは下スタートの2発止めを永遠に繰り返す

230 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/01(月) 22:05:50 ID:jPA5bihZ
変に何かを狙わなければ大丈夫。

手持ちはマシンガンでバリバリバックダッシュエンドレス。
手持ちはバズで近付くのを撃って怯んでいる隙に切り付ける。
諦めて全部ガードインパクト。

のどれかができれば勝てる。

231 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/02(火) 00:27:28 ID:OXoIUYyq
真っ正面からの斬り合いでもタイミングさえ合わせれば
十分勝てる

離れたらマシンガンでもバズでもかまして突撃

ところでexsam?システムって何か役にたってるんか?

232 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/02(火) 00:32:28 ID:LvwXphNI
パイロットの性能が少し上昇じゃなかったかな

233 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/02(火) 01:51:20 ID:Bz73dYxv
私は

近づいて格闘ガード→イフリートの攻撃が終わったら斬りつける

の繰り返しでいけます。

それはともかく、BD1はミサイル要らないからバルカンにしてほしかった。

234 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/02(火) 17:41:58 ID:9VnZLBXl
連射性の高い射撃武器って使うの凄く楽しいでもすぐ弾切れするから
補給コンテナの近くにいないといけないという欠点があるけど
やっぱり100mmマシンガンとビームマシンガンを使ってしまうのは俺だけ?

235 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/02(火) 21:30:05 ID:l4XP5M/p
みんなありがとう。なんとか倒せたよ。

いろいろためしてバズーカ+格闘で倒した。接近戦にして、ヤツが向かってきたら
バズーカ、よろめかせて格闘。これでもギリギリの戦いだった。

236 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/03(水) 05:34:10 ID:MPD+WFkv
>>235
おめ!
その癖自分で使うと弱いニムバスに萌えw
とかに成らん様にな…。

237 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 20:10:28 ID:jjPCdcUT
最近やり始めたんだけど自分の攻撃が味方の機体に当たると、まき添いくらうような気がするのですが…爆発の爆風とかでもまき添いくらうのかなぁ?

238 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 23:30:18 ID:/MNZ/F3e
【 モード 】 エース
【パイロットor所属軍】 アムロ
【ミッション名】 大西洋、血に染めて
【使用機体】 ガンダム
【使用武器】 Bライフル

でSが取れません。
毎回、弾薬補充は2、3回。HP回復なしでクリアし、
9万弱のスコアでAです。
キャノン、タンクも生き残ってます。
ドップは時間の無駄で倒しません。

Sを取るには何が足りないんでしょうか?

239 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 23:47:44 ID:JLz48wPY
単に部位破壊が足りないんじゃね?
少なくとも出てくるMSは全部ヘッドショットする前に1か所以上壊してから
止め刺さないと、9万超えないから。

240 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/05(金) 22:17:43 ID:F6/YzPCZ
今更な質問かもしれないけど教えて。

コンビネーションモードで一つ目のミッションクリアしても
その先に進めないんだけどどうして?

ひょっとして連邦ジオンそれぞれで1ミッションしかないの?

241 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/06(土) 01:07:36 ID:e6tP3Hp+
うんそう

242 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/06(土) 09:15:40 ID:aoWY2uly
連邦シナリオ「緑の地獄と激戦の炎」がクリアできない。
自機はガンタンク、GM2機に護衛させてる。
仲間がすぐに死んでしまって、敵に接近戦持ち込まれてしまう。
格闘戦能力のないガンタンクじゃどうやっても勝ち目がない。
自機ガンタンクでなんとかクリアする方法はないですかね?

243 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/06(土) 11:23:46 ID:QjlDXzGK
>>242
タンクじゃ遠距離のヘッドショット難しいから、足からやれ。
足を潰せば、タンクでもヘッドショットできる距離を保てる
ようになるから、止めさすのはそれから。

後、交戦する時は、仲間をその場で散開させて自機の
動きに引きずられて余計な戦闘に巻き込まれないようにしておけ。

244 :238:2007/10/06(土) 14:44:36 ID:Y0X7QjMu
>>239
ありがとうS取れました。

245 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/06(土) 22:01:58 ID:mM2OAcSa
連邦【緑の地獄と激戦の炎】

なんとか防衛目標を4つとも守れたけど、スペシャルはつかないんだね…


246 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/06(土) 23:34:58 ID:6PD0uRkZ
>>245
そりゃ一周目だと、どっか潰されるの前提のバランスだから、
スペシャルボーナスの対象にしなかったんじゃね?
スペシャルボーナスは頑張れば一週目でも取れるのしか
設定されてないみたいだし。

247 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/07(日) 13:22:45 ID:7sFBuA9S
ジャブロー地上は木が多くて、スナイプがぜんぜんできない
ガンタンクじゃつらいね

248 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/08(月) 13:38:11 ID:rCRnqcT6
最期の難関だったニムバスを何とか倒せた。
接近戦が不得意だったんだが、手の振りが大き過ぎたのが原因だった様で、
抑え目に振る様にしたら斬り合いで押し勝てた。
ストーリーでイフ3回出撃させてBD1を取得しジオン100%完了。
もうこれでスッキリ寝れる。


249 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/08(月) 15:33:27 ID:AFk/LN1R
どうでもいいことかも知れんが、シローの声が若干太くなっているというか、
枯れているというか、若干違和感があった。
檜山修之がシローの声忘れたのかと思った。

250 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/08(月) 16:46:40 ID:ZEWjL85p
>>249
経年劣化

251 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/08(月) 23:55:21 ID:pRllemSA
ストーリーの最終面がAは取れるけどSが取れない・・
飛行機落とせないし。
助けて!

252 :251:2007/10/08(月) 23:56:22 ID:pRllemSA
>>251
あジオンの最終面です。
みなさん、どの機体使いましたか?
自分はいろんな機体使ってるけど無理。
がああああああ

253 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/09(火) 05:34:23 ID:F+pkJrQ8
良くは解らないが…僚機の獲物をミサイルランチャーにするか、
自分をズゴックとかにしてみる。
ミサイルで迎撃以外では通り抜けざまにバルカン砲以外は上手くは落とせない。

後ミサイルを撃つときは安全な場所で長押しフルバーストが基本だ!

254 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/09(火) 08:16:36 ID:+VZaY9IB
>251
全部スナイプ

255 :251:2007/10/09(火) 12:40:12 ID:vTGrIEeU
レスどうもです。
>>253
ジオンの最終面は強制的にドワッジ?になります。
>>254
やってみます。

256 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/09(火) 20:19:58 ID:F+pkJrQ8
レクイエムね。
ビックトレーの各部も自力で破壊するのもポイント。
部位破壊をして本体だけ爆破してしまえばいい。

ランク向上の秘訣は部位破壊、ヘッドショット、格闘三段フルセット、
ガードインパクトと鍔迫り合いでの勝利によるスペシャルアタックの発動。
これ等が絡む。

最初の偵察機は弾速の速い武器なら正面から攻めれば直ぐに当たるよ。
このゲームは何故か近寄ってくる相手に良く当たる仕様だから。

257 :251:2007/10/09(火) 23:36:38 ID:vTGrIEeU
>>256
>格闘三段フルセット、
>ビックトレーの各部も自力で破壊する
これやってませんでした。
ありがとうございます。

258 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/10(水) 02:03:38 ID:phGaiaIc
レクイエム初っ端のディッシュ2機はスタート位置から後ろ向いて崖に上ると、いい具合に
寄ってくるのですぐ落とせる。

このゲームは、後半になると出てくる敵機が多くて普通にS連発になるね
レクイエムは初回、ブリーフィング聞いてなかったんですぐにロックする爆薬を速攻潰して
ビッグトレーは地道に射撃で潰してた。ズゴッグは敵が撃ってくる前にスナイプで1両撃破できる
1度ギャロップ護衛で失敗したけど、同じ手順でクリアしたら初回からS
ビッグトレーとかのボーナスって意外とでかいのかな

最後ユニット1の仲裁はいる前の、9機のジムが同時出現時も、まだやれるかなと内心思ったり
してた。アドレナリンでまくりで、ハイになってただけだと思うが

259 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/11(木) 00:48:46 ID:d3UtD36i
「その時期にはまだないはずのMSは使わない」縛りでやってます。
サターンのゲームの方はやってないので、BD1(とイフリート改)が分からないのですが、あれはどのあたりのエピソードなんでしょうか?

260 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/11(木) 01:41:40 ID:+LEq5taP
>>259
一応、BD1とイフ改がやりあった時期はソロモン陥落直前だったはず。
BD2とBD3の決着は、ア・バオア・クーだから。

261 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/14(日) 17:41:41 ID:+0/8YwpL
f

262 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/15(月) 23:45:30 ID:5MWXcnbd
>>260
 いやキャルフォルニア攻略戦と同時進行だよ>BD1vsイフ改
 この対決でフィリップとサマナがいないのは、彼らはキャルフォルニアに回ったから
 つーか、BDの技術士官アルフが、EXAM起動させる気でいたから
 巻き添えにいないよう、わざと僚機をハズしたんだわな

 BD3vsBD2はソロモン直前、最低ランクだとフィリップ達が
 ア・バオア・クーに参戦つーエンディングだね

263 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/16(火) 10:56:14 ID:gu8LXn23
2巻の2〜5面はキャリフォルニア攻略戦関連の設定だな。
フィリップ&サマナがキャリフォルニアベースに参戦予定。
支援の為ミサイル基地の防衛施設破壊任務(2面)単独
ミサイル施設破壊(3面)単独
キャリフォルニアにブルー到着&活躍(4面)僚機有
戦場の隅っこでVSイフリート(5面)単独。
4から5面は一応続きなんで、
フィリップとサマナがいないのは邪魔しないためか、
持ち場が少し違うかやられたかじゃないか?
対決の地はキャリフォルニア。

264 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/24(水) 23:37:42 ID:niQgbGM5
もうこのゲームやってる人っていなくなっちゃったのかな?

最近ガンタンクとガンキャノンがお気に入りだ
実弾系のキャノン砲があたると快感

265 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/25(木) 03:02:14 ID:Ipy+uLqX
>>264
足を止める前のほんの少しのタイムラグの間に照準を修正してズドン!
たまりませんなあ。

キャノン系MSはロマンが溢れていて良い。

266 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/27(土) 13:20:36 ID:SCgart+Z
初回ルートをオールSクリアに成功。
意外とできるもんだね。


267 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/27(土) 20:03:11 ID:7d5SJ24O
数値データが見たくて攻略本買ったんだが、
格闘が強力で射撃が弱いのって、もしかしたらバグなんじゃないか?
VS CPUで試すと格闘の方はパイロットごとの補正が数値どおりに表れるが、
射撃は威力補正されてる感じがしないんだけど。
ストーリーモードで本来3割増しされるはずの補正が効いてないのでは。
何か勘違いかなぁ。

268 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/28(日) 15:19:23 ID:Obj5ZvHf
きちんと反映されてる
VSで試したけどハヤトとシャアで同じ敵を倒すまでの命中弾の数違ったぞ

格闘が強いというのはただ単に一回当たったら連続で当てれるからそう思うだけ
もう少し書くと
機体が強いから一気に敵に近づける→格闘連続で当てれる
という感じ

弱い機体使えば格闘が強いなんて思わないはず
なぜならそもそも敵がドムとかだと近づこうとしても逃げられたら追いつけないから格闘があたらない
格闘当ててもすぐに倒せないからその間にほかの敵にぼこられる

269 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/28(日) 18:56:56 ID:+qV6o+Eo
ジオンはビーム兵器が使えないことがおおいから、武器の選択肢が少なすぎる
HSで一撃必殺に向く武器って何がある?
マシンガンじゃ何発も当てなきゃならん
バズーカは弾速が遅い
狙撃ライフルが使えるようになるまで、ろくな武器がないよ

270 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/28(日) 21:43:55 ID:1zt+ET2V
>>269
マゼラトップ砲とか、アッガイとか、ザクキャノンとか

271 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/28(日) 22:31:13 ID:LFr5DYKW
ハヤトとシャアで違うなら反映されてるんだろうな。
俺が試したのは、自機はガンダム+Bライフル(ガンダム)
ビームライフルの攻撃力は250、ビームサーベルは160。
敵は旧ザク。ボディー耐久値980。パイロットは耐久力補正が1のガイア。
ビームライフルなら4発、サーベルなら6回の攻撃で沈む。
これに自機パイロットの攻撃補正が加わる。
格闘(縦斬り単発)で試してみると計算通りになった。
アムロは4回、アランは5回、アカハナは8回の攻撃で敵が倒せる。
ところが射撃だと、3、4、5発になるはずが、どのキャラも4発だった。
何かのミスか……。
> 弱い機体使えば格闘が強いなんて思わないはず
これは分かってる。ただ、本来もうちょっと
射撃が強いはずだったんじゃないかと疑問に思っただけで。

272 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/29(月) 09:53:28 ID:jc13TvsS
単純に距離の問題じゃないか?
遠くから撃ってるから殆ど当たらない→近づいてビームサーベル→強ぇぇ〜〜〜

当てやすい距離まで近づいてないからだと思うよ

273 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/29(月) 12:06:06 ID:8TbVg7gZ
271の検証に対して回答になってないような…

274 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/30(火) 22:00:30 ID:HqJtXj62
プログラムミスで数値を代入する場所を間違えたとか。
実は全くゲームに関係ない数値が上下していたりして…。

275 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/04(日) 17:08:44 ID:2ZNMCMYe
誰かいたら助けてくれ!
このゲームのコツが分からん
【 モード 】 ストーリー1周目
【パイロットor所属軍】 連邦
【ミッション名】 地の底で眠りゆく者達
【使用機体】 陸戦ガンダム
【使用武器】 Bライフル
【 備 考 】 3フロア目でゾックを倒した時点でボロボロになり、
そのあとズゴックに格闘を挑むと返り討ち
射撃を挑むと時間が掛って防衛目標を破壊される


276 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/04(日) 23:12:22 ID:IulpfG71
>>27
落ち着いてやれば勝てるはずだ。最初はついあわててしまう
と思うが。まあ、あとは慣れが大事だな。

2フロア目で最後の敵を倒す前に補給する。

ゾックはVフォーメーションで味方をおとりにして
HSがいい。慣れないとあわててしまってなかなか
決まらないけど。

ゾックを倒して防衛目標に向かう前に高速道路みたいな
場所で補給するのもポイントだよ。

陸ガンのBライフルならHSはよく決まるよ。とにかく
落ち着くことと慣れが大事。


277 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/04(日) 23:14:09 ID:IulpfG71


276だけど、アンカー間違えた。
>>275です。


278 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/05(月) 01:29:48 ID:Z0lryk6V
>>275
ゾッグはHSポイントがモノアイだけど。色の違いが解りやすい分狙いやすいかも?

とにかく何機かそこら辺でHSしないと被害が拡大したり作戦失敗になりやすい。
陸戦で頑張っているならそれまでの場所をバルカンとかで凌ぐか、
第二エリアクリア直前にライフルの補給をするといい。
アッガイを早急に撃破してザク1機にして補給という手も有る。
当然右腕は潰してね。

279 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/05(月) 01:56:00 ID:8RsdeSeF
ゾックはあんまり動かないからHSが楽だよ。
柱の影に隠れて、隙を見てスナイプ。
一発当てればモノアイがこっちを向く。
向こうが撃ってきたら、すぐスナイプ解除して柱に隠れる。
攻撃がやんだら柱から出てまたスナイプ。

他の敵は、射撃→格闘で倒すと早い。
Bライフルは当てればよろけるから、数発連続で当たる。
1発当てたらスラスターで突撃しながら当て続けて格闘に入ると反撃されにくいよ。
俺はいつも、穴を抜けたら一番奥の敵をまず倒してる。
手前側の攻撃目標を攻撃してるやつは、ぼけっとしてるから倒すのは簡単。

280 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/06(火) 01:52:27 ID:PexgxMje
ゾックは最初、後ろ向いているのでモノアイは見えません。

奥へ入ったら、高架に登って司令部へ向かうといい。手前のザク、建物の反対側のザク、戻って手前のザクと倒すといいです。
ズゴックはあまり上がってこない。

281 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/06(火) 02:30:27 ID:YM42P8O9
そうそう…CPUのズゴックって思考がシャイだよなw
自ら1歩も上がろうとしなかったり、逃げ先でヘッドショットしにくかったりw

282 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/06(火) 22:10:49 ID:q/TjzfEY
だいぶやりこんだので飽きてきたが、あいにくと新しいゲームを買ってもらうほど金がない
もうちょっとこのゲーム遊び倒したいところだが、なんかいい遊び方ないかね?

283 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/07(水) 19:39:21 ID:7NZfx3p1
働け!バイトでもしろ!

284 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/09(金) 17:49:12 ID:CNGPM1nw
ちゃんと働いてるよ
貯金してるからお小遣い少ないんだよ
もっと給料いいところに転職したい



285 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/11(日) 02:10:25 ID:QKup0rw5
リモコンとヌンチャクを左右逆に持ってプレイしてみたら?

286 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/11(日) 12:47:49 ID:aL1+kkKD
>>285
俺もそのやり方、けっこうはまってるよ。

287 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/12(月) 15:10:46 ID:uMRs5cXP
右脳活性にも良さそうだな

288 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/12(月) 23:56:03 ID:/m7yBGw6
絆みたいなパイロットシートを自作してみようと思う
何かアドバイスあれば教えて

289 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/13(火) 12:35:12 ID:il5oImfM
バケットシートとか

290 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/15(木) 00:34:50 ID:Vrw/GMl8
最近、アッガイが楽しい

291 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/15(木) 15:07:01 ID:/aLtUZYe
【 モード 】 ストーリー
【パイロットor所属軍】 連邦
【ミッション名】 悠久の闘争、刹那の終焉
【使用機体】 陸戦ガンダム
【使用武器】 Bライフル
【 備 考 】 1周目

>>4-5 の攻略を参考にやってみるんだけど
いつもゲルググ3体の所でやられてしまいクリアできません。

そこで気になるのが>>9 の人が書いているドム段階での時間切れと言う書込み。
時間切れまでは、どのぐらい時間を稼げば良いんですか?

292 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/15(木) 21:51:04 ID:dEZPs1cO
>>291
ミデア到着前までは時間内に敵を宣松しないといけないけど、
ミデア到着後はカウントダウンがリセットされて、今度は本体が
基地を制圧する予定時間になるから、カウントダウン完了まで
ミデア守り抜けれればOK。

ゲルググ以降は流れ弾でも簡単にミデア堕ちるから、
ゲルググ最低一機は確実にHSで仕留められないなら、
わざと右手破壊したドムだけ残して、放置しながら
時間切れ待った方がいい。


293 :291:2007/11/15(木) 23:17:07 ID:qsKv9aNq
>>292
レスありがとうございます

HSも狙ってみるんですが、ゲルググ3体の時点で僚機はボロボロで
すぐに撃破されてしまい、寄ってくる相手に距離が取れず難しいです。

やはりドムを半壊にして時間切れを待つ方が確実みたいです。
早速チャレンジしてみます、本当にありがとうございました。

294 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/17(土) 19:17:41 ID:2vlFLeke
>>293
 ドムはね、ミデアラヴが強烈だから時間稼ぎする時気をつけてね
 生かさず殺さずなら、バルカンやマシンガンおすすめよ
 一撃で決まらなくても、脚のあたりと腕のあたりに弾バラまいておけば、そのうち壊れるし
 慣れないうちにビームライフルで、部位破壊狙うと、バレルヒートで苦しむ事あるから


295 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/17(土) 22:49:01 ID:VSc6RQJr
接近戦仕掛けてくる敵から直前にブーストでかわして
空ぶってるところを逆に切りつけるとかって出来るんだろうか?

狙ってみるんだけどタイミングが悪いのか敵の切り付けモーションが始まると
ブーストかけても逃げられずに切られちゃうんだよな

296 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/18(日) 00:41:39 ID:uBxJ8Y5W
>>295
格闘の有効射程で切り付けモーション入ったら、
ダウン値無効の完全自動誘導突進になるんで、
切られる側の選択肢はガードかツバ競以外に
なくなるよ。


297 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/21(水) 17:39:18 ID:p1WidvHh
ACEアムロ編のジャブローに散るがクリアできね・・・
3つ目のフロアまでは行けるが、シャアズゴックにボコられる
格闘持ち込んでも必ずガードされ、3段目はガードインパクトで反撃確定
かといってビームライフルは当たらず、よろけさせる事すら出来ん
弾切れると補給もさせてもらえないし、バルカンでは足も止められない
攻略のコツあったら教えてくれ

298 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/22(木) 01:52:41 ID:Sx0enYUZ
>>297
>ビームライフルは当たらず
登れるようになっている、奥側の細くなったところへ誘導して上から射てば、結構当たる。

あと、ゾックやゴッグは確実にヘッドショットで沈められるように練習する。

299 :297:2007/11/22(木) 17:01:32 ID:PBiMbO4R
>>298
アドバイスありがd
細い通路に誘い込めって事だね、了解やってみるよ
射撃は苦手なんで、ヘッドショット決める自信は無いが
ヘッドショットなら、シャアズゴックも一撃で行けるのだろうか…多分当てられないだろうけどorz
つかビームライフルいらないから、弾数多くてバラ撒けるマシンガン系拾えたら一番良いんだが
落とす敵が居ない…

300 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/22(木) 22:39:18 ID:+kMc2ITe
>>299
ストーリーモードで自キャラとして使えないMSとパイロット付きMSは
ヘッドショット無効なんで、周りのMSをヘッドショットで片づけてから、
切りつけでガードさせたら、ガードを解いた瞬間に3連劇を入れる
でハメ倒すか、もしくはこちらが各党の間合いでガードして
相手の格闘へのカウンター狙うのが基本。


301 :299:2007/11/23(金) 12:48:20 ID:oxuR4Pd/
>>300
接近戦のコツありがd
シャアズゴックを接近戦でハメ倒したら意外とあっさり終わってしまった
そのコツは初心者にも役立つと思う、テンプレにぜひ入れて欲しいね
これで、ようやくアムロ編オールクリア!
ストーリーモードでガンダム使えるようになった、諸氏に感謝!!

302 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/27(火) 19:39:27 ID:s2bipz2P
CPUのMSは弾数制限なし?
あきらかに設定されてる弾数以上撃ってくるよね
弾切れしたところをHSと行きたいんだけど無理っぽいな

303 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/27(火) 22:04:40 ID:UvLWMB8Z
制限なしですね
そこらへんも甘いよなぁ

304 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/27(火) 22:11:41 ID:poYE6Eh7
弾切れのライフルを投げ捨てつつ近接攻撃仕掛けてきたらかっけーよなぁ

305 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/27(火) 23:55:06 ID:TFXc2E2P
おかげで拾った武器には常に弾薬満タンじゃないか

306 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/28(水) 16:24:05 ID:yFZ5GICZ
拾った武器が弾無しで、捨てた武器だと気付いた時は泣きそうになる
レクイエムで、FAガンダムに追いかけられながら拾った時に経験した

307 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 00:36:36 ID:tZ6RkBkE
>>306
ヤツはマジで硬くて痛いからなぁ


308 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 21:22:35 ID:uCyhwUQH
連邦ルート一通り出したはずなんだけど
リルの通り名「ポイズンアップル」会話は、どこで聞けるの?

309 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 22:40:39 ID:R8P0wC2c
>>308
 実力が認められてるとはしゃいでいて
 男二人を上から目線だったから
 序盤の分岐だったと思う

310 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:55:00 ID:UjL8HVXK
>>308
第3話の左

311 :308:2007/12/01(土) 18:26:49 ID:AQBpclxX
>>309>>310
3話でも分岐があるのを知らず
2話でランクAを取り左側ルートへ進んだ所、ようやく見る事が出来ました
ありがとうございます

312 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/03(月) 23:57:30 ID:9W2JdU9p
>>311
 初回で左行けちゃった場合、戦力的に骨なステージだす
 もしくは、よほどゲームに慣れているとかじゃないとね


313 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/09(日) 01:16:26 ID:lGW4zB6G
保守

314 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 13:32:59 ID:f2XovVgO
エースパイロットでアムロをクリアしてもストリートモードでガンダムは使えない。何で?

315 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 00:29:05 ID:EbvpKp7G
仕様だから

316 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 02:37:44 ID:QFq6dkcv
マジレスすれば、ストーリーモードを1回クリアしろ

317 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 09:05:32 ID:qK2EJmvT
ストーリーモードクリアしたんだけど、
全部S取るにはまた頭からやらないとだめ?

318 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 10:07:49 ID:bi8AKagX
「ガンダム占い」あなたはどのモビルスーツ?
http://news.ameba.jp/weblog/2007/12/9526.html

319 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:27:45 ID:PSXdQOaJ
>>317
取るだけでいいなら、分岐しているミッションを全部クリアすればミッションセレクトができるようになる。
記録に残したいなら、頭から。

320 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:24:11 ID:Id/z9SmA
>>319
ありがd
分岐ミッション全部かぁ まだまだだなぁ
がんばってみるよ

321 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 11:16:25 ID:RFBTRlpU
ジオンの老兵スミス・オニザワしってるやついるか?

322 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/26(水) 22:27:48 ID:ILnBlgDT
age

323 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 13:09:28 ID:RQL7pVLz
http://w1.oroti.com/~mstm486/
mst黙示録ってネトゲーめっちゃおもしろいよ!!
皆でやろうよ!!
MS好き必見!!

324 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 13:54:12 ID:fbf0lUk1
そろそろDAT落ちか

325 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/07(月) 01:56:27 ID:8V1ajNPM
購入記念アゲ

326 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/07(月) 01:56:51 ID:V2X9ZhfW
>>325
おめ

327 :名無し:2008/01/08(火) 18:20:13 ID:WguTCq8W
このゲームってどんなゲーム?みたかんじ絆っぽいけでどうなん?

328 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/09(水) 07:31:52 ID:DugEm2fs
>>327
劣化絆と思って良いんじゃね?

329 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/10(木) 03:58:22 ID:1Hhqhc2Q
今連邦ストーリー2週目左回り中なんだけど、「鉄の獣は檻の中」攻略のコツを教えてください。

フォーメーションも散開で固定っぽいから(切り替え不可は確認済み)初期位置から動けず、補給へも行けない。
ドムトロは早くて硬いからHSするにも数発かかるし、何よりライフルが連射できないから一発当てた後すぐ逃げなきゃいけないし。
弾切れ・耐久減少で仕方なく補給に向かうと後方で僚機がボコられ、その後は一機で相手をしなければならなくなる。

いっそ僚機見殺しにして高台からスナイプと思ったが、一発当てた後は足元まで来てしまいスナイプ不可になる。

何かいい方法ないですかね?

330 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/10(木) 12:14:10 ID:YTZuqs4D
コツとは言えないかもしれないけど、
HSと単独行動に慣れることだろうね。
ドムは速いけど、まっすぐこちらに向かってくる
(または後退する)なら狙いを付けるのは簡単。
僚機と戦っている敵は動きが複雑だが、自分に撃ってこない。
動きが止まり、HS1発で倒せる隙を見付けること。

模擬戦が終わったらドム3機をHS。
その後、防衛目標に向かい、一人で戦う。
途中の敵をHSで倒したら補給。ドダイを迎撃。
増援の敵MSが来たら降りてHS。
開始地点の戦闘は僚機に任せておいて問題なし。
防衛に専念する。
自分で倒さなくてもSが取れるよ。

331 :329:2008/01/12(土) 12:04:53 ID:Po9HLiVD
ありがとう!クリアできたよ。

最初は僚機に絡んでる敵を後ろからスナイプ。
弾が尽きたら敵が落とした武器拾って僚機がやられるのを見ながら徐々に後退。
ミディアのとこまで行って爆撃機落として、補給して...Aだったけど。

今はイフリート戦で詰んでる。ここの攻略を参考にはしてるんだけど辛い。
ここでも武器拾いながら距離を保って射撃してると、イフの脚部ミサイルみたいなのでダメージ受けて格闘まで持たないか、時間切れ。
格闘で行くとこっちの攻撃が終わった後に距離を取ろうと逃げるんだけど(ロックオンオフ)つかまってタコ殴り。
BD弱いよ...

332 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 13:00:04 ID:4119/9/G
>331
俺はスナイプで慣れすぎてたんで最期まで苦労した。
イフリートは格闘で決着つけないと倒せない。
格闘しまくれば意外と簡単に倒せた。
イフリートが現れたらイッキに切り込んで押し込んでいく事。



333 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 19:07:43 ID:VvoP4tkr
イフリートは切り付けてくる瞬間をバズなどの行動抑止効果の有る武器で攻撃。
その後自分から切り付ける。

そうでなければ相手の攻撃が終わった瞬間切り付ける。

ガードインパクトが可能ならそれを狙う。

のどれかで対応できるよ。
タイミングさえ読めるなら上か下がお勧め。
真ん中は最悪ガードゲージを失ってボッコにされる可能性が有る。

334 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 22:48:10 ID:G7Xz4MJj
面白いゲームなのに過疎ってきたね

335 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 12:18:58 ID:4gp3RjXf
イフリーとは相手が格闘しにダッシュして来た時 先に格闘振ってやれば一方的に切れる
それを繰り返すだけで倒せるよ

336 :なまえをいれてください:2008/01/14(月) 21:28:05 ID:Tgj9u+2W
連邦で砂丘に響く砲声のステージ何回やってもBしか取れないんだけど
(´;ω;`)

337 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/14(月) 22:06:09 ID:ndcFrgTC
>>336
あれじゃね
ドダイを落とす必要があるような

あと、仲間を連れて行かないようにするとか

338 :なまえをいれてください:2008/01/14(月) 22:57:10 ID:Tgj9u+2W
>>337ドダイ倒してきます(・ω・`)>

339 :329:2008/01/15(火) 18:28:48 ID:lOy0udy6
いろいろアドバイスありがとう。
格闘が大の苦手な俺は、結局とってもセコイ方法でイフ戦クリアしたよ。

このゲームでは障害物をはさんで対峙した場合に、敵が回りこんでこない事が多いのを利用した。
イフを射線は通るフェンスで囲まれたエリアをはさむように誘導、真っ直ぐこっちへ向かおうと引っかかるイフに向け銃身が焼けryでマシンガン打ち込んだ(笑)
時間切れ1分くらいまで続けると耐久もほとんど残らないくらいまで削れるので、あとは格闘下手な俺でも1〜2撃切りつけてクリア。

もうね、腕が筋肉痛になるほど格闘メインで頑張ったけど、これ以外イフに勝てる方法はなかった。

今はMSコンプ目指して三週目。

340 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/15(火) 20:27:48 ID:uU0PNCQc
>>339
お疲れ。
それは疲れるな…腕の位置を固定するだけでも大変だっただろうに…。

341 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 10:46:18 ID:s+x6fre6
ストーリーの進捗率が3週目に入ってるのに60%のままです。
どうすれば100%になるのですか?

342 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 11:34:09 ID:yObG2B+i
http://ms0079.gkwiki2.com/39.html
http://ms0079.gkwiki2.com/38.html

ストーリーモードはランクのよって分岐するようになっている。

343 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 16:05:17 ID:uxVAudS5
MSコンプリートしたと思ったのだけどジオン側で99パーセントって表示されている。

もしかして隠れMS存在するのかな?

344 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 16:11:50 ID:yObG2B+i
ジム・ブルーディスティニーは取ったか?イフリート改で3回出るとゲットできるぞ
フルアーマー・ガンダムはヘッドショットしたか?
ガンダムとかG-3ガンダムがゲットしたか?

345 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 17:55:05 ID:B6HMwKEa
>>342
ランクによって分岐するのですね。
サンクス!

346 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 23:16:11 ID:vN0I5wok
>>343
ハイゴッグを忘れてない?(使えない)ゴッグで3回出撃するとゲット出来る。

347 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 23:27:52 ID:nadUDiMV
出撃って僚機でもいいの?

348 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/18(金) 02:47:47 ID:WP+zmhc5
いや、自分じゃなきゃだめ

349 :347:2008/01/18(金) 12:59:01 ID:ZbPKA8dh
>>348
ありがとうございます。
1週間前に買ってきたけど、一年戦争を知らなくても楽しめるね。(;゚∀゚)=3

350 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/18(金) 18:06:33 ID:fllHEgmB
正月に子供のために買ったけど、正直がっかりした。
ストーリーの訳の分からんキャラが不要。
アムロやシャーとかの、オリジナルのキャラのみにして欲しかった。

351 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/18(金) 18:14:18 ID:KfEczlbg
そんな箱の裏に書いてあるようなことをいまさら文句言うなんて…
あと、子供ががっかりしないようあなたがどんなソフトかリサーチするとか
いろいろ方法はあったと思うが。まぁご愁傷様

352 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/18(金) 19:07:22 ID:5k49SkoT
っていうかシャーって

353 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/18(金) 19:55:54 ID:Wax/Hggl
ストーリーに出てくるキャラもゲームのオリジナルなんで
出てるのはオリジナルのキャラのみです。

354 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/20(日) 20:35:06 ID:DEa2JGw9
敵が死ぬとき「ぼくはまだ・・・・」と言いながら死ぬときがある。
あれを聞くたびに「ぼくはまだ童貞なのに」と言いたかったんだろうなと思ってしまう。

355 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/20(日) 21:12:17 ID:0aU/j8se
>>350
キャラの名前ろくに言えんような奴が何言ってはるんですか

356 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 02:05:09 ID:7Y3W7dG9
【 モード 】 ストーリーモード
【パイロットor所属軍】 ジオン一周目
【ミッション名】 さよならは突然に
【使用機体】 色々
【使用武器】 スナイプしやすいやつ
【 備 考 】 連邦は一周目クリア済み、ジオン初挑戦中

ドム三機で自分はマゼラ砲でスナイプ中心のスタイル。
一番最初の三機のジムは狙撃で片付けられるが、その後のガンキャノンとかを狙撃狙うと
自分の耐久削られて、いつの間にか近づかれて乱戦になって、
ガウがいつの間にかやられてる。

たまにズゴック3機で行ったり、自分はゾック使ってみたりとか、色々試してるが
どうもうまくいかない。近距離戦の方がいいのか?
コツがあったら教えてくれ。

357 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 06:32:55 ID:q/X31ADY
>>356
俺はゲルググで武装もビームライフルかMMPマシンガン使ったよ。
味方は後方支援を頼みつつ、とにかくダメージ覚悟で近接戦闘だな。
そうしないと次から次へウヨウヨ湧き出すし

ゲルググならある程度は耐えられるが、補給の時はフォーメーションを
散開かVにするのを忘れずに

358 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 07:06:43 ID:q/X31ADY
「味方は」じゃねぇ「味方に」だったorz

359 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 09:40:54 ID:nUssVwvx
またかよ、学習しないな磐梯は…ガンダムブランドに頼りっぱなしじゃなくて、ちっとはゲーム作りのセンスを磨いてくれよ…

360 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 14:00:33 ID:cHXZak0H
「地の底で眠りゆく者達」で補給を心がけてもSになっちまうんだが
どうすりゃいいんだよ
右ルートで鹵獲してないMSが数体あるんで困る

361 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 15:29:32 ID:SRDDVOeU
>>356
防衛がキツいときはビームライフルかバズーカで足止めしつつ、
後ろに回り込んで、格闘で倒す方が無難かと。
ビーム使える機体なら狙いやすい時だけスナイプできていいかも。

>>360
自分で倒さないようにすればいけるはず。
できるだけ部位破壊せずに、できるだけぎりぎりまで削って、
できるだけ味方に倒させる。
部位のポイントは入ってしまうが、左腕壊しておく手もある。

362 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 17:39:22 ID:q/X31ADY
>>360
コストを高めにする為自分はガンダム。武器はなんでもいいけど威力が強いとうっかり倒しちゃうしね
補給は最初のザクくらいしかのんびり出来る暇はないから少しのダメージでも補給。
わざとバズーカーに当たりまくって補給もいいかも。


363 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 18:49:03 ID:VU9GEu8v
>>361-362
ありがとう、削って味方に譲って補給しまくりで、キッチリD取れました

今度はズゴックEの鹵獲で詰まり中… 正面向かすと両腕からビーム連発してくるし、回避は速いし
こいつとFAガンダムの鹵獲は挫折しそうだ

364 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 20:38:12 ID:mqdnhexj
諦めるな!
ズゴックEは戦車部隊の居るところの崖から飛び降りて出てくる奴を長距離で撃ち抜く。
Vでフォーメーションを執れば僚機と戦車が盾になってくれることもある。
他の場面で狙うと漏れなくフルボッコ。

365 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/23(水) 21:25:00 ID:K0V8GZZW
>>364
時間かかったわあ…  
何度目かにスナイパーライフルでHS決めるもガウ落とし損ねて
ワラワラ出てきた敵にボコられた時はのた打ち回ったよ
散々スナイプしてたんでその後のゲルググなんか案山子にしか思えねえw

366 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/24(木) 10:15:19 ID:160jusvn
>>365
お疲れさん…モノアイと頭じゃ的の大きさが全く違うからね〜…。
その調子ならミデアから落ちてくるFAも着地硬直とけた辺りでズドン!と行けそうだね。

二人同時ミッションのジオン側でのFAのすばしっこさに比べたらかなり楽だったりするよ。

367 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/27(日) 10:23:08 ID:Za1saiO+
Cでのロックせずに視界を広く保ったまま戦うのって既出かな?
俺それに気付いてから対複数がものすごくラクになったんだけど
おかげでズゴックEが神機体になりました

368 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/27(日) 11:17:09 ID:5i6tGDqW
>>367
既出というより、終盤のステージじゃ強機体MSに集団レイプされるんで
対複数では視界を固定しないようロック使わずに戦うのは基本戦術なんだが…


369 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/29(火) 12:47:42 ID:XudaRAGN
俺も最近はロック使わなくなった。
あれって全然意味ないじゃん。

370 :名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 17:46:29 ID:Kkhf5h11
狙撃用ライフルってジオン最強武器だな

371 :名無しさん@非公式ガイド:2008/02/11(月) 20:10:24 ID:cU3jgwbM
何を言うジオン最強の武器はマゼラトップ砲に決まってるだろ

372 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/02(日) 21:55:35 ID:aEBfdNbl
DA

373 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 00:37:22 ID:L7WFAaoR
s

374 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 19:22:30 ID:la2sZnDI
ガンタンク×3でストーリーモード進めてるけど、なかなか難しいね
どうしてもクリアできないミッションがある

375 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/28(金) 03:43:12 ID:A+ObSQha
最近はじめたんだが大型ガトリングの使い道がわからない……
対戦にしてもストーリーにしてもあれコストの割に使えない武器だと思うのだが…
何か使い道は無いでしょうか?

376 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/28(金) 09:53:19 ID:fHNNR+Od
>>375
アレは狙撃用。
限界距離ギリギリでスナイプモード腕やら足やら頭部を破壊してしまいなさい。
近距離で使ってたらこっちが蜂の巣になるよ。
一発の威力が見た目より高いからコストが高い。

377 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/28(金) 23:57:50 ID:A+ObSQha
>>376
狙撃で使うのか……
マシンガン系で狙撃なんてむりだろ、って敬遠してたけど
後で使ってみるか……

378 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/30(日) 10:11:12 ID:moYBduwB
大型ガトリングは使い方を飲み込む前は糞だが、
使い方(当て方)覚えると、着弾点の修正かけながら
ガリガリ削れるんで、MAなどの大型機やFAガンダムの
ような頭部の耐久力がやたら高いMSに対してヘッドショット
するなら、狙撃用ライフルより楽になるな。

379 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/30(日) 10:40:46 ID:MPGHuUih
トリガーハッピーな人間なら迷わず大型ガトリングw

380 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/01(火) 05:21:55 ID:+016MTsO
旧ザクにガトリング持たせると、たまらなくカッコイイ

381 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 18:25:19 ID:EkLKaxib
ビームマシンガンの使い道もわからんぞ
射程距離おそろしく短いし

382 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/04(金) 05:36:32 ID:/z1BZ5iV
ビームマシンガンも近距離狙撃が強いぜ。
要するに真面な運用に耐えない仕様って事だ(´・ω・`)
弾幕を散まいて各部を破壊するのが仕事だから…僚機に持たせるのが吉。

383 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/20(日) 17:01:49 ID:iQHDYDSS
でも、ビームマシンガンは実弾狙撃ライフルに次いで反則気味の
強すぎ武装だったはず。中距離くらいで距離をとって狙撃と弾幕ばら撒き
やってれば、ノーマルジム単機でもクリアできるぞ。

384 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/21(月) 03:19:42 ID:K9LIYzds
確かに構えるのを差っ引いても威力は恐ろしいからね。
でも、
ガンタンクは何で移動したままキャノン砲を撃てなかったんだろうな?
ACシリーズをやって入ってきた奴には頗る不評だったがw
普通に考えてあの装備だから移動撃ちができたら最強の一角になるからかな?

385 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/24(木) 00:55:45 ID:/sagNv+y
ジオン軍のナビゲーターがかわいいんだが
それについて話そうじゃないか

386 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 07:55:16 ID:TCm/8YY1
何で二等兵?

387 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/09(金) 18:37:17 ID:WCC8VqYn
ガンタンクでジャブローがクリアできないぜ
誰かガンタンクつかってる人いる?

388 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/10(土) 22:02:04 ID:IxmU1k6n
ガンタンクで1週目クリアできたぜ

389 :名無し:2008/05/11(日) 12:02:37 ID:9NEj0gVr
ガンタンクって強いの?

390 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/11(日) 16:50:25 ID:xmGlxWJF
ガンタンクは弱いな
動き遅いし、格闘できないし
遠距離はともかく、近距離戦では最弱だろうな
ガンタンク単体での出撃なんてありえないだろ
普通はジムとかガンダムとかの後方支援として使う


でも、あえてガンタンク3機で出撃してる
12mm低反動キャノンも撃っててキモチがいい


391 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/11(日) 20:25:35 ID:ngSgzNO2
これって連邦クリアした後にジオン始めないと隠しミッション出ないの?

392 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 18:34:35 ID:wGdjYl0l
ガンタンクで連邦全面クリアできた
悠久〜もチキン戦法でなんとか逃げ切った

393 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/15(木) 22:03:45 ID:jYISSQnP
まぁガンタンクの動画ならニコニコにいくつかあるから
みてみたらいいんじゃね?

394 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/16(金) 18:01:28 ID:JzXleQbm
>>393

あれの何を参考にしろと?
色使い?

395 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/21(水) 10:31:33 ID:ES2atCxb
ちゃんとwiiリモコン振ってるのにMSが格闘してくれない・・・ 

どうしたらいいんだ〜
返答求む

396 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/21(水) 13:34:23 ID:w24qFsId
振り過ぎなんじゃね?
手首でちょいちょいとやった方が上手く行くよ。

397 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/21(水) 14:57:43 ID:ES2atCxb
了解

398 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/21(水) 18:41:51 ID:ES2atCxb
エースパイロットモードのアムロのジャブローに散るがクリアできないんだけどなんかいい方方ある?


399 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/21(水) 19:13:48 ID:gMlpQLPl
先にゾックを殺せ

400 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/21(水) 21:27:16 ID:ES2atCxb
ゾック殺してもその後シャアにやられてしまうんだけど・・・


401 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/22(木) 13:40:02 ID:knBUXKsH
アレックスとFAってどっちが強いんですか?

402 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/22(木) 13:46:03 ID:H7TFun/A
アレックスさんにきまってんだろ

403 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/22(木) 13:56:25 ID:knBUXKsH
ほんまですか〜

404 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 05:50:51 ID:ah2PmmQk
>>400
じゃあシャアを先に殺せ

405 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 10:28:40 ID:v97BVWqn
>>400です みんなさんのおかげでやっとアムロクリアーできました

406 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 10:40:46 ID:v97BVWqn
>>400 続いてクリスクリアー

407 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 15:50:50 ID:v97BVWqn
このゲームで一番強いMSって何だろう

408 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 13:39:27 ID:j7LzDads
連邦の1周目クリアしたんですけど、次にジオンやるには別にセーブデータつくるんですか?

409 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 15:21:00 ID:SNbm4Jen
レクイエムがクリアーできません誰か攻略法を教えてくれませんか?


410 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 15:53:43 ID:881Nu1Ph
狙撃用ライフル使えばクリアできる。
やってみろ。

411 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 20:09:42 ID:SNbm4Jen
>>410
出来たどうもありがとう

412 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/25(日) 18:34:27 ID:cZw6WICb
>>411
それだけのアドバイスでクリアできるなんて、すごいな

413 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/16(月) 19:39:52 ID:SdjJmZaf


414 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/20(金) 16:26:34 ID:O2uDFuwY
軌跡のG-3に乗ったアムロみたいな敵が欲しかった

415 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/20(金) 16:31:09 ID:Jw8OKGp0
>>414
あのイベントは最高にビビったw

416 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 08:32:18 ID:I1BDB3DN
ミサイルランチャーって、あまり使い道ない?
仲間に持たせる武器かな

417 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 20:19:58 ID:FSVo7IJY
>>416
強襲用。途中で切り替えを考えて持ち込むと良いよ。
ボタンを押しっぱなしにして最大数を撃ち出して周辺の敵を撃破。
敵の持っていた別の武器を握って攻撃。
場合によっては持ち直して補給してを繰り返せば結構いける。

仲間には連邦ならビームスプレーガンとかがお勧め。
仲間にミサイルランチャーを持たせるなら内蔵のズゴックとかに乗せる方がお勧め。
見た目以上にズゴックは優秀だから。

418 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 19:15:28 ID:Ce1BaRYe
http://www.taito.co.jp/csm/title/2008/si_geteven/index.html

この度スペースインベーダー30周年記念第2弾として
「SPACE INVADERS GET EVEN 〜逆襲のスペースインベーダー」
を製作致しました。

本作の特徴は何と言っても、プレイヤーがインベーダー側を操り
チキュウを侵略していくという、有りそうでなかった構図にあります。

破壊対象は科学兵器だけでなく、
なんとビルや街も破壊し尽くせるという、
非常に爽快感の高いゲームに仕上がっております。

限りある時間の中で、どれだけの敵、どれだけの都市を破壊できるか、
手に汗握る展開があなたを待っています。

もちろんWi-Fiコネクション対応で、ハイスコア登録もできたりしちゃいます。
タイトー初のWii Wareとして、自信をもってお届けできるタイトルです。
是非追加パックともどもご購入いただき、破壊の限りをつくして欲しいと思います。

どうぞ宜しくお願い致します!!

419 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/19(火) 21:27:30 ID:a/G83KXl
おおー、まだこのスレ生残っていたか

420 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 06:24:58 ID:Fjyna4Qr
先日このげームかいやした!!

おもすれー

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