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三国志9 三国志\ part56

1 :なかった故、建てた:2008/08/05(火) 00:47:43 ID:+Mu3tU7N
前スレ
三国志9 三国志\ part55
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1216314077/l50

関連スレ
三国志\改造スレ 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215974422/l50
【光栄とか】ニコニコ歴史戦略ゲー【色々と】part22
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215139735/l50

■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□【トライアルストーリー攻略】
   http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
   http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/

2 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 00:48:49 ID:+Mu3tU7N
・ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる

・ PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
 新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○PC版のようなツールの恩恵がない。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない

「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き

3 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 00:50:46 ID:+Mu3tU7N
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)

4 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 00:52:21 ID:+Mu3tU7N
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与

5 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 00:53:25 ID:+Mu3tU7N
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官

6 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 00:55:37 ID:+Mu3tU7N
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時

7 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 00:57:12 ID:+Mu3tU7N
難易度による違い(PS2版)
初級
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

上級
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応

8 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 00:58:26 ID:+Mu3tU7N
このスレには、散々既出な質問を繰り返したり、昔のレスのコピペを繰り返すタイプの荒らしがいます。
反応しないようにしましょう。
あと、11との比較(どっちが面白い!?)や11はクソor\はクソなどのレスもスルー推奨。

■このレスへのアンカー張られた人へ
荒らしなら
 二度と来るな。
荒らしでないと主張するなら
 貴方の質問はテンプレや説明書、ゲーム内の武将一覧などを読めば解決できるものだ。
 少しは実際に試せ。


9 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 01:00:19 ID:+Mu3tU7N
とりあえずお前らだらしねえな
>>980踏んだ人が次スレ立てとか決めたほうがいいんじゃないか?

10 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 01:04:14 ID:crrgCzAG
わ、わわわ!な、なんという>>1だ!
早く乙しなければ!

11 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 01:16:09 ID:2GyrY2QN
>>1
前スレ>>1000は何やってんだw

12 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 01:19:31 ID:B9mYIP1Q
誰か>>1乙といえるものはおるか!

13 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 02:02:58 ID:j8KmI9fe
せいぜいおどろおどろしく>>1乙を言うとするか。

14 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 02:20:35 ID:BTW8w69k
そこにいるのは>>1と見た! この乙を受けよ!

15 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 05:40:23 ID:AzoCJJ+a
>>1
凸!おっとこれは粗相を

16 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 05:41:16 ID:FZNBbEBd
>>1
誘導用にどぞ

【光栄や】ニコニコ歴史戦略ゲーpart23【洋物も】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217089535/
三国志\改造スレ 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215974422/
【総合】三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用 5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212318233/

17 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 06:26:54 ID:0Z4Gn+0a
これが>>1の力だ!

18 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 08:05:57 ID:o3JN5SRY
>>1
http://jp.youtube.com/watch?v=SHs7HE3RO9M

19 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 08:19:35 ID:Lc0Tv7WL
>>1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1481428

20 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 14:07:55 ID:uzfYlwid
まだ曹操25万 劉璋30万 孫策25万が残ってるのに飽きがきちまった
また最初から始めるかorz

21 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 16:03:23 ID:a3lO/5e8
9PKってXPで普通に出来ますか?
Win95チェックとか入れないと出来ないですか?

大航海時代4PKを95チェックでXPで遊んでたら、グラボ吹っ飛ばしてから昔のゲームをやるのに勇気が。
久しぶりにやりたくなったんだがCDがなくなってたので、XPで何もなくても起動出来るならまた中古捜してこようと思って。

22 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 16:43:20 ID:eq6PK8Sq
このゲーム、低スペックマシンで、最後まで飽きずに統一できる方法を教えてください

23 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 16:47:15 ID:zWBMV28m
>>22
まるで高スペックマシンだと最後まで飽きずに(ry

24 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 17:32:37 ID:kj1Bzel2
それなりに>>1乙れてるようだな・・・。

25 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 17:57:54 ID:uzfYlwid
皇帝呂布よりs3呂布の方が簡単なのかな
しかし魏続侯成臧覇の3人つえーな
こいつらが突撃覚えたらどうなっちゃうんだ

26 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 17:59:31 ID:hFdotyrm
以前ちょっと質問したんだが、なんかレスが理解できなかったので再度
質問させてもらいます。

PS2版PKで新武将登録で、出陣時の得意兵法は表示されないんですかね?
データ編集を見ると、一応、兵法に「得意」というチェックが入っていれば、表示されなくても
それが得意兵法ってことですか?
長文スマソ

27 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 18:02:39 ID:vTH5Rq/R
宋憲涙目

28 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 18:09:14 ID:vvEx5bCz
>>21
できるよ

29 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 18:12:46 ID:vTH5Rq/R
>久しぶりにやりたくなったんだがCDがなくなってたので


割れ乙

30 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 19:15:40 ID:AEINiTZ6
俺てっきりOSの事かと思った

31 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 19:30:24 ID:zclNISUs
>>26
説明書読んでくれ。

32 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 20:25:43 ID:hFdotyrm
>>31
一応、読み直したが載ってない><
どなたか分かる方いましたら、教えてください。

33 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 20:41:42 ID:uzfYlwid
宋憲っていたっけ

34 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 20:44:18 ID:3+0SJFGV
連鎖率補正付きの仲良し3人組で一人忘れられるの河合ソース

35 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 21:07:33 ID:BTW8w69k
曹性…

36 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 21:07:53 ID:uzfYlwid
誰か一人足りないと思ったら宋憲じゃなくて臧覇だったわ


37 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 21:09:05 ID:DvoPjcFO
臧覇大好きだなw

38 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 21:30:09 ID:egMpfcHv
臧覇の悲劇ですね、わかります。

39 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 21:36:49 ID:vTH5Rq/R
臧覇に兵士が増派されたな

なんちてw

40 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 21:39:30 ID:TZwo2rP2
臧覇好きすぎだろw
宋憲テラカワイソス

41 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 22:02:26 ID:Ew+sPvUS
39 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 21:36:49 ID:vTH5Rq/R
臧覇に兵士が増派されたな

なんちてw

42 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 22:03:19 ID:W1zvMph2
臧覇はゲームでは
下手に実力があるので大将にすると猪突で突っ込む陶賢軍の困ったちゃんだけど
史実では結構豪気な奴だよな

43 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 22:15:53 ID:ykYbeElv
過去作ではなぜか魅力が高かった記憶が。

44 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 23:22:03 ID:FL3bbQor
臧覇って地味に使える奴だよな
こういう地味な武将も最後まで使うことが出来るのが\の良い所

45 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 23:29:56 ID:1L6Jxgj8
相性がいい武将同士と組むと他のシリーズでは無能扱いも有能な武将に早代わり
徳王兄弟や蔡一族の使い勝手はシリーズ一

46 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 23:38:26 ID:BTW8w69k
臧覇はVくらいから評価された気がする

47 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 23:44:13 ID:YSLOfyOs
    ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   
  .しi   r、_) |     臧覇はわしが育てた
    |  `ニニ' /      
   ノ `ー―i´ 


48 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 00:13:53 ID:5hYECTWw
バラモスなど、臧覇の手下のひとりにすぎませんわ。

49 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 01:01:33 ID:tdDODuID
ぞう波

50 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 01:17:38 ID:dztSHHom
>48
不覚にもワラタw

51 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 04:29:42 ID:Gpw6UDuq
だれか南陽攻防のクリア動画うpしてホシス

52 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 05:22:26 ID:RLFKlzj1
能力値も大事だけど、習得兵法や兵法熟練度も重要だからな。
趙雲の突撃を冷ホウがガードした時は吹いたわww

趙雲「こ、こんなはずでは……」

53 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 08:12:57 ID:EJ50d8+3
ts

54 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 08:27:10 ID:zJWpupqL
諸葛亮:南蛮を攻めるに当たって、これからどうすべきか?
劉禅:http://www.call0222.com/company/img_cm3/main1_doga.jpg
臧覇:象派かよwwwwwwwwww

55 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 11:33:59 ID:Gpw6UDuq
南蛮を象で攻めちゃだめだろう

56 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 12:23:35 ID:3foOn4zL
臧覇に象は似合わないよな


なんちてw

57 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 13:19:39 ID:We9RLSfC
なんで象は歩兵に弱いの
歩兵に勝てなくて何に勝てると言うんだ

58 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 14:25:51 ID:XI2XhTwJ
象って鍛えた張飛なら奮迅弾くし、孔明入れたら偽報も食らわないし
関羽も入れたら錯乱も食らわなくなるし地味に強いんじゃね

59 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 14:28:47 ID:9j5kDOxj
>>58

そのメンバーで強くならないわけないだろwwww

60 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 14:34:27 ID:UGiz33Gx
>>59
そのメンツならどの陣形でも強いわ

61 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 14:36:06 ID:m26oXdC0
迎撃に出すと地味に活躍パオーン、陣形性能だけなら最強だから

62 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 14:50:59 ID:RLFKlzj1
>>61
敵が攻めてくる時は基本的に野戦兵法セットしてないからな。
俺的に象と投石は迎撃用陣形。

63 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 15:19:27 ID:We9RLSfC
曹仁「ニヤニヤ」

64 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 15:47:20 ID:Y79jJqSE
>>63
兵士3000まだかよ

65 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 15:55:26 ID:rnQH9pu+
曹仁隊が無陣状態に!

66 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 16:31:40 ID:0+xDl3h8
それでも八門金鎖なら…
八門金鎖ならきっとなんとかしてくれる…

67 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 17:32:18 ID:j2I1mgth
ジャーンジャーン!
げえっ カニ頭!

68 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 17:33:47 ID:TCAurtci
定期的にこんな流れになるなww

69 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 17:34:11 ID:n8bWj6If
野戦に強いのかと思えば歩兵には弱い
攻城戦に強いのかと思えば、城内の兵へのダメージは少ない
そのくせ高い
こうやって見ると、しょせん畜生だな

70 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 18:08:30 ID:We9RLSfC
そして持ってる武将は歩兵戦法が得意

71 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 18:13:15 ID:yPO0YAk1
>>26
PS2PKで出陣時に得意兵法見れたのか・・・
いつもデータ編集で見てたよ

72 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 18:16:56 ID:aF3Pxtoa
いい加減可哀想なんで答えるが、得意兵法は戦闘時の熟練度の上がりが良くなるだけ。
出陣時に持っていく(セットする)兵法とは別だ。
出陣した後に使うのはセットした兵法1つのみ。セットの方法はPS版はわからん。
PC版だと陣形の画面で武将名をダブルクリックだが。

73 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 18:26:26 ID:Gpw6UDuq
水上の兵法は蒙衝なら強襲、楼船なら矢嵐だけど
どんな兵法をセットした時に発動するの?

突撃をセットした武将のみ強襲に変化?
教唆や罵声でも水上では強襲になっちゃうの?
あと兵法持ってない武将は?

74 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 18:46:53 ID:Y79jJqSE
今年の夏も暑いねぇ

75 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 18:50:55 ID:a8Mwisvc
War Elephant
戦象
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E8%B1%A1
三国志演義において、南蛮王がゾウを用いて戦うという描写があり、その戦いが歴史的事実か否かは別にしても、作品成立時には中国でも戦象の存在が知られていたことが分かる。
南蛮象兵
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2082242

決戦II
象兵は南蛮の諸将のみが扱うことの出来る特殊兵科です。
その破壊力はすさまじく、普通の兵科がまともに戦ってはとても太刀打ちできません。
また、象兵だけが使うことのできる「戦象突撃」なる特技も大変な脅威となります。
しかし、いくら象が賢いといえども獣は獣です。どこかに弱点があるはず・・・。

洋戦ゲーの戦象
Empire Earth
Bronze Ageから生産可能になる象兵は驚異的なHPを誇るユニット。ただ,移動が遅く弓矢などに弱い
RoN(T&P)
象兵 。騎兵、軽歩兵、重歩兵に強い。射手に弱く、重歩兵に近い特性。
ペルシャおよびインド独自のユニット [象兵] - 強力で低速なユニットです。敵の密集歩兵に対しては効果的ですが、分散した軽歩兵部隊に対しては脆弱です。


【インド】祭りの最中にゾウが暴れ、3人を踏み殺す
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1209019212/

76 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 19:12:23 ID:gCBkWkzy
アフリカでは最強の河馬兵が

77 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 19:57:45 ID:S8mBKiis
>>72
>>2にこれを書き足さないとかね
PC
○「得意」はその系統の熟練度があがりやすくなる

PS2
○「得意」はその系統の兵法の防御成功率が高まる。またCOM勢力に所属する武将に限り、その系統の熟練度があがりやすくなる

78 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 20:02:12 ID:T4yitCTN
最近魏延がやたら裏切る編集で相性は劉備とどんぴしゃにして
知力も編集でカンヌ並みにあるのにすぐ裏切る。なぜだ?
爵位も五虎の次にしてあるのになあ

後知力の高い華キンの忠誠がすぐ下がるのも解らん。

野望が高いと勝手に忠誠下がるの?


79 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 20:07:03 ID:aF3Pxtoa
義理2だからだろ。
あと関羽並みの知力ってことは魏の軍師軍団の離間を6〜7割くらい食らうって事だと思う。

80 :sage:2008/08/06(水) 20:10:38 ID:qgLKVboY
久々に9やってんだけどプレイ中に勢力変えるのって
何のフェイズでどんな操作するんだっけ?


81 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 20:18:30 ID:MGlKHA+p
セーブエディタ

82 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 20:56:50 ID:f6J7zAf9
捕虜返還要請が来たときに、こっちが金銭なりアイテムを要求して、
相手が捕虜を諦めたらその捕虜の忠誠って下がるの?

孫子の兵法書が欲しくて、周瑜返すのを5〜6回断り続けてたら
結構あっさり登用出来ちゃったよ。
ちなみにPS2版です。

83 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 21:39:39 ID:hs1IaF7D
gyaoしばらく見忘れてたら呂布のいいところ見逃すところだった
やっぱり呂布はいいなあ
曹豹は可哀想

84 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 21:59:01 ID:0+xDl3h8
曹豹は雑魚の代名詞だったのに
久々に三国志買ったら使えるようになってた
演義優遇とは言え武官であの能力はないだろとは思ってたが

85 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 22:35:38 ID:s1Fshr/V
>>72>>77
有り難うございます。ようやくわかりました。
さらに楽しさが広がります。

86 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 06:01:39 ID:F4aFpHYo
>>73は?

87 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 06:03:44 ID:HOOPbpDp
>>73は説明書に書いてあるだろうよ

88 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 06:07:59 ID:XlHlfURA
>>73
>>8
これでいいな

89 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 08:13:21 ID:sxj9hGjm
前スレより南陽攻防戦攻略方法テンプレもどき
前準備・PK、上級を選択すること
指示の無い武将は訓練or徴兵
1.張繍を許昌へ兵士数千(最低1万は宛に残す)錘行で、博望ルートで出陣させる
2.張繍は曹操隊に目標を変更、中継点を宛城のあたりに設定
カクは博望に陣を建設に出陣
3.そのままで曹操隊は博望陣に引っかかり、虚誘掩殺orスウ氏発動
(追撃する?しない?の話になった時は中継点が短すぎなのでやり直し)
4.追撃
5.全員宛城へ帰還、博望陣は撤去
6.ありったけの兵士を連れて張繍を錘行で許昌へ出陣させる
7.帰還(許昌に援軍が送られて曹操隊の出陣が可能になる)
8.1に同じ
9.2に同じ(ただし3で虚誘掩殺が発動した場合は中継点を若干短めにする)
10.3のもう片方が発動、曹操は名馬を失う
11.追撃、捕縛(ここは運が絡むのでセーブ&ロードで)
12.処断

90 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 10:23:09 ID:CGn1PSG8
CPUに攻められると急激にテンション下がる
委任は内政にすると全く兵増やさないしそれ以外にすると勝手に出陣して自滅するし苛々棒

91 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 11:48:53 ID:GGJM+H0K
なんだこの糞くだらないゲーム。
ディスク叩き割ってやったぜ。

92 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 12:12:00 ID:X9sd+D2h
GG佐藤乙

93 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 13:11:10 ID:SwPOk8vC
CPUの勢力のひとつと同じくらいの勢力を委任してやって
攻撃対象をそこにしてあとは放置
かてばそれでOKだし、負けたら負けたで勢力図が変わって楽しい
どうせ委任できるほど都市手に入れてる時点で
もうこっちのワンサイドゲームだし

94 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 13:20:41 ID:582fRJ65
撤退戦が一番面白い

これは退却ではなく転進(ry

95 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 14:00:36 ID:CGn1PSG8
3馬鹿の騎馬熟練度が990 曹性の弓騎が990までいったところで飽きry

96 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 14:04:10 ID:d/m/GUqH
熟練1000とか飽きるよりすぐだろ

97 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 14:15:12 ID:99P3fshK
PS版はなかなか上がらないからなぁ

98 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 14:55:44 ID:cScG9+Mq
ちょwww劉禅の熟練度1000にしたら
南蛮勢の奮迅4連鎖をガードした上に奮迅覚えたwwww

99 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 15:39:50 ID:NboraP6N
熟練1000なら武将の能力関係なく、そういう事は起こりうるだろうに
別におかしくもなんともない事を嬉々として語られてもな

100 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 15:46:28 ID:4K7g6M17
劉禅ならそれでもだめなんじゃないかという期待あるからなぁw

101 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 15:48:44 ID:sxj9hGjm
夏だねぇ

102 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 16:57:27 ID:CGn1PSG8
呂布軍は俺に兵法連鎖の大切さを教えてくれた

103 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 16:59:28 ID:CuyIvIzl
呂玲綺のかわいさと陳宮の偉大さをry

104 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 19:16:21 ID:3J+irtE2
>>99
PS2版だと、武力や「得意」の有無が兵法ガードの成功率に大きく関わるのをご存知無いの?

>>98の遊んでいるのがPC版ならおっしゃることはごもっともですが

105 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 19:24:56 ID:XlHlfURA
PS2の話はPS2版スレでやれよ

106 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 20:18:39 ID:/z4cCNMT
なんだよコーエー公式ファンクラブ(1050円)とか言うのは
ふざけてんの?

107 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 20:29:31 ID:sZTYFr1w
ふざけてるんだよ

108 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 20:54:02 ID:4K7g6M17
コーAって商売はふざけないとできないからなぁ。

109 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 00:02:31 ID:9xMrLRuo
一旬を連続で同じ作業をする将は一人づつ委任できればこのゲーム傑作だったのにな

110 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 00:03:40 ID:9xMrLRuo
一旬を連続で同じ作業をする将は一人づつ委任できればこのゲーム傑作だったのにな

111 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 00:05:24 ID:9xMrLRuo
スマン、大事な事だから二回言ってしまったw

112 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 00:06:30 ID:9xMrLRuo
スマン、大事な事だから二回言ってしまったw

113 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 00:30:19 ID:uqBEJbin
つまんね

114 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 01:41:17 ID:9zptJXj0
なんというか…まぁ頑張れ。

115 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 03:18:37 ID:rGztvI0V
もう文醜じゃなきゃ満足出来ない(ハート)

116 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 10:29:34 ID:0hSA5Cp3
私にはもう過去の人
卒業文醜

117 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 10:57:46 ID:/CE/w173
ラーメン つけ面 僕顔良
オゥケーイ

118 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 11:48:42 ID:QGaR+MDT
虞翻:袁紹、その傷どうした?炎症おこしてるぞ。

119 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 11:57:05 ID:hIoOaAbX
たしか数スレ前にダジャレだけで1000までいったことがあってな・・・

120 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 13:10:37 ID:9xMrLRuo
そこのいたいけな奴、朕に駄洒落200個を置いていけ!!

121 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 13:11:41 ID:9xMrLRuo
そこのいたいけな奴、朕に駄洒落200個を置いていけ!!

122 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 13:18:01 ID:9xMrLRuo
そこのいたいけな奴、朕に駄洒落200個を置いていけ!!

123 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 13:20:27 ID:9xMrLRuo
この携帯糞ブラウザおかしいな
携帯規制解除されるまで巣にかえる
じゃあなおまえら

124 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 13:21:31 ID:9xMrLRuo
この携帯糞ブラウザおかしいな
携帯規制解除されるまで巣にかえる
じゃあなおまえら

125 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 13:49:27 ID:JLpQ6pyH
ホウシが好きになってきた
なんかがんがん一騎討ち起きるぜ

126 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 13:54:40 ID:hIoOaAbX
一騎打ちで連戦になると陳宮やら華キンやら文官が出てくるから困る

127 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 14:44:20 ID:TdClMvV/
で、たまに陳宮が弱った猛将を仕留めてしまうものだから笑える

128 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 15:10:56 ID:i8cd009Z
まさか兵数40万以上、耐久士気MAXの羌が
出撃して1ターンで落とせるとは思わなかった
15部隊も使ったとはいえ、衝車やるな

あと、陳宮は文官じゃないぞ

129 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 18:43:30 ID:PgEEjN+l
陳宮とか徐庶とかの
 統率:高い
 武力:並
 知力:高い
 政治:高いやつ多い
ってタイプは文官とは言い難いよな。
皇甫嵩とか曹操もこのタイプか。

130 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 18:45:57 ID:2eCRF2Pa
都督タイプ

131 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 18:53:46 ID:HUpnV/ty
ていうか、猛将以外の有名武将は
大体そういうタイプだな
中枢にいたり、大戦で指揮を取る指揮官クラスなら、知力と政治と統率は高くて当たり前みたいな

132 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 18:54:21 ID:hIoOaAbX
適当なこと言ってすいませんでした・・・

133 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:06:34 ID:PgEEjN+l
量産型
 統率:並 武力:並 知力:低 政治:低

文官型
 統率:低 武力:低 知力:並〜高 政治:並〜高

脳筋型
 統率:やや高〜高 武力:高 知力:低 政治:低

司令官型
 統率:高 武力:並 知力:高 政治:高いやつ多い

呉型
 統率:高 武力:高 知力:高 政治:低

だいたいこんな感じか。
李典李恢劉備タイプとか許攸タイプとかもあるけどw

134 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:08:12 ID:pmmrevjb
気にスンナ、たいしたことじゃない。
部隊の大将にするなら最適だな、都督タイプ

135 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:10:16 ID:HUpnV/ty
なんか、統率6,70台で武力90越えより
統率と武力が80台の方が歴戦の名将っぽいよな

136 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:16:04 ID:DnfroZlG
考えてみると武力と知力が異様に高くて統率が異様に低い武将は見たことないな

137 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:18:30 ID:PgEEjN+l
胡車児先生とかがその気があるが、突っ走り方が足りないしなあ。

138 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:19:02 ID:2eCRF2Pa
逆に言うと統率だけ高くて他に特徴ない武将がいない

139 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:22:45 ID:mXF82AbT
>>133
一番下は知勇兼備型って感じだな。
張遼とか王平とか、呉以外にもそれなりにいる。

140 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:24:51 ID:rGztvI0V
ロショクとか能力値は魅力あるけど何故か主力にはしない。華がない気がして…

141 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:28:09 ID:3lPPoA4I
皇甫嵩は統率だけという感じがしなくもない

142 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:49:39 ID:JLpQ6pyH
張遼とか知力+のアイテムあげたら知力まで90以上になるしな
でもトウ艾の方が強いのか?


143 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:56:07 ID:pmmrevjb
トウ艾は能力高いけど謀略系は全く覚えてないし、上級兵法がなかったりで
なぜかパッとしない。総合能力だとかなり上位なんだけど

>>136
なんだろ、誰にも理解されない天才科学者が自分を改造したとか
そんなのしか思い浮かばない

144 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 20:12:17 ID:SqnjDsQ7
李粛が一応それっぽいかなぁ
47 68 61 17

145 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 20:55:23 ID:p95/m239
武力知力より統率が大幅に低いってなると
頭の良いガードマンか、体を鍛えるのが趣味の文官か、人望無き群雄か。

劉曄 36 68 88 72
呂虔 45 72 61 70
崔エン 23 59 68 87
孫チン 19 40 59 8
王修 42 65 71 76
袁術 49 66 71 15
関靖 39 61 72 65
許貢 45 68 66 64

うーん。突出してる人は居ないね

146 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 20:56:36 ID:PgEEjN+l
胡車児  31 76 56 05

147 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 21:06:59 ID:fTnNuymJ
統率低くて武力高くて知力高いで何か引っかかるなあと思ったら

そうだ、信長のニンジャーズがことごとくそんな感じだった

148 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 21:07:49 ID:DnfroZlG
こうしてみると中堅クラスの人には結構多いのね

149 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 21:11:48 ID:fTnNuymJ
正史準拠能力なら趙雲あたりが当てはまりそうだな

150 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 21:13:13 ID:ziCPRjoi
知力高めで政治力が異常に低いといえば袁術だけど甘寧もすごいな

なんとなく分裂症みたいなイメージ

151 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 21:36:06 ID:9li+meky
おい、コラ、SOSO。
登録武将を処断するのやめろ。オレのゆかりんが処断されたじゃないか!
SOSOぶっころす!ぶっころす!ぶっころおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!



うううう。。。ゆかりん。。。

152 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 21:49:33 ID:wNTopRzY
>>151
女登録武将が毎回何故か討ち死にor斬首俺から見たら、
そんなことでクヨクヨすんな。

153 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 21:52:38 ID:mmZ3cop5
>>151
セーブエディタで生き返せばいいじゃない

154 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 21:58:34 ID:9li+meky
おお、セーブデータいじると復活出来るのか。いいコト聞いた、ありがとう。
すきまの能力で身代わりが死んだことにして、ゆかりん復活させるぜえええええええ。

155 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 22:01:16 ID:xYUSOYuN
誘導するのもめんどくさい

156 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 22:14:16 ID:t/S+it9R
エディタで復活、でよくやるのが
部将少ない勢力やニューヒーローに
状態:死亡になった奴をよくぶちこんでる

領土7つくらいあるのに部将数12とか先が知れてるしな

157 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 22:15:32 ID:PgEEjN+l
早めのシナリオの孫家がそうなりがちだよな。

158 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 22:19:57 ID:jPZ65vQe
>>147
武力特化だと剣豪とか上杉家竜造寺四天王だな

昔の三成とか天海が政治特化してた

159 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 22:53:01 ID:0hSA5Cp3
抜擢武将は一芸型でよさそうなものなのに、たいてい万能型に仕上がるよね

160 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 23:02:29 ID:xTvLaQ2T
万能抜擢でも合計能力が300ちょいとか320くらいまでなら
苦笑いですませれるが、350まで行くとさすがに困る

161 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 23:05:44 ID:PgEEjN+l
抜擢の強さも
・抜擢OFF
・自重する(2能力90以上とか出ない)
・自重しない(現状)
くらいでいいから調整させて欲しかったよな。

162 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 23:11:49 ID:DnfroZlG
しょうがないので編集で必ず40以上下げる
なぜか統率を重点的に下げてしまう不思議

163 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 23:38:01 ID:LZlY4lh0
弱小勢力でやってたら何故か孫策が流れてきたから
全武将で決死登用したけど弓兵法無くて使い道に困る。
抜粋任せ続けて弓兵法取得狙ってみたけど
能力がやたら高い代わりに弓兵法無しの野戦専門武将が量産されて泣きそうだ。

164 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 23:40:05 ID:PgEEjN+l
弱小勢力なら防戦に便利な野戦武将はいくらいても困らないと思うから
割り切って野戦要員として使えばどうか。

165 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 23:42:32 ID:t/S+it9R
別に野戦兵法しか持ってなくても
野戦で敵の兵数減らして後は攻城向き陣形の通常攻撃で
普通に削ればいいだけだから俺はあんま気にしてない
だから所持兵法よりも統率を重要視してるよ

166 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 00:08:22 ID:+mgs3DLq
弓使えなくても統率高いから功城部隊に入れてもさほど損はないと思うが
ついでに熟練度も溜まってそのうち斉射覚えるって感じ

167 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 00:12:39 ID:7b6oxqHP
延々と野戦を挑んで敵兵を減らし続けるのもまた手の一つ

168 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 00:13:39 ID:CBGN0PSf
このゲームは中々面白いけどBGMが眠くなるな。

169 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 00:27:05 ID:WU0KOa77
皇帝呂布の劉備で延々と孫家の寿春の敵兵減らし続けてるけど二年経っても落とせねえ
あっちこっちから兵かき集めてきやがる

170 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 00:30:13 ID:BzqKAWMG
>>157
国力、版図では互角の曹操と国境接した途端、一気に滅亡に追い込まれる

171 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 00:31:34 ID:WjVRIaAK
>>168
公あたりからの大勢力BGMはなぜかやる気が削がれる件
やっぱ小規模勢力であれこれ模索するのが好きなんだなって実感するわ

172 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 01:47:58 ID:PB9VT84F
>>168
BGMの差替えお勧めとかってどっかにないかな
自分は結構ハイテンポなのを使ってほとんど差替えてるけど
人のを参考にして、たまに変えてみたいな


173 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 01:53:41 ID:sVqrrDa4
自分は戦闘時のBGMだけエスコンのに変えてるな

174 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 02:00:04 ID:BzLqVmAu
戦闘時は「パリは燃えているか」

175 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 02:27:09 ID:rNgpARkr
大勢力の戦闘はアクションやRPGのボス戦音楽が結構合うな

176 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 02:34:10 ID:T6fqNmp7
決戦3とかのmp3見つけたからとりあえず差し替えてやってくるわ


177 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 03:15:15 ID:h3EaY3nj
俺は無双シリーズのに差し替えてる。

178 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 03:23:10 ID:WjKm8+20
俺も昔は差し替えてたが
それだと結局大した種類は設定できないし
延々と同じ曲ばっか聞くことになるので
素直にOFFにして自分で場面に会う好きな曲を流すようにした。

まあ結局わざわざ選んで変えるのは大戦争の時ぐらいなんだけど。

179 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 06:35:28 ID:Xs4Dqa3F
アニソンに差し替えてる俺は異端児

180 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 11:51:02 ID:ZFTxLeM1
黄蓋さんは全く落とせる気配がないのに魯粛さんはすぐ落ちるな
軍師いない時はほんと神様に見えるぜ魯粛
統率も高いから軍率いれるし

181 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 12:20:55 ID:2MAoPhmS
気付いたら魯粛と醤油、陸遜当たりは曹操の下にいるな

182 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 14:48:12 ID:8URXe9+x
初プレイの小沛劉備で、序盤に魯粛が流れてきて神になってくれたな

183 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 14:55:11 ID:cIWVk914
シナリオ3の閣下プレイだと必須だな
登用できず魯粛がどっかいったらやり直してた

184 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 14:55:57 ID:bb6ESb7a
魯粛や甘寧はその辺ブラブラしてる事多いからなあ。

185 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 15:34:11 ID:z0MdIV90
PC版で都市編集→セーブしても、ロードしたら元の数値に戻ってるのはなんで?

186 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 16:33:26 ID:t5PAmOtJ
>>185
セーブ→都市編集→セーブ→ロード

してるとか言わないよな?

187 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 16:37:53 ID:WjKm8+20
>185がどうやってるか知らんけど
>186のどこがまずいのかさっぱり分からん。

188 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 16:41:10 ID:B8urkjn7
Aのデータにセーブ→都市編集→Bのデータにセーブ→Aのデータをロード、
って意味かな?
いずれにせよ>>185のPCに重大な欠陥があるか、
もしくは>>185の日本語や頭に重大な欠陥があるかのどっちか

189 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 17:46:37 ID:t5PAmOtJ
>>187
言葉が足りんかった

ゲーム内セーブ→編集→ゲーム内でセーブ→ロード
って言いたかったんだ

190 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 17:50:02 ID:ypKGEkSB
>>189
@ゲーム中セーブで現在の状況がセーブされる
A編集してセーブデータをいじる
Bまた現在の状況がセーブされる
Cロードすると@=Bのデータになる

だからBをしないでそのままロードすればいいんだよ
ちょっと考えればわかるだろ・・・

191 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 18:00:34 ID:ypKGEkSB
ごめん質問者と間違えた

192 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 18:06:17 ID:UtbEJyA0
セーブエディタとゲーム内の編集を勘違いしてないか?

193 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 18:52:23 ID:ZSzLWtc0
>>189
パッチを当てれば直る。
PKのバグ。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/6459/bug.html
ここのバグ3を参照。

194 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 19:26:51 ID:XPDmIvnA
>>193
いや・・・だから、俺は問題ないんだってw

195 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 19:31:32 ID:XPDmIvnA
ID変わってるけど189です

196 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 19:31:45 ID:pjkmxSi2
あわてんぼうさんが多いな

197 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 20:10:53 ID:WjKm8+20
>189
やっぱり意味が分からんぞ。

つーか>186と>189はどう見ても同じです、本当に(ry

1つめのセーブと3つめのセーブの
何が違うのかが分からんのだ。

>188か>192のどっちかでFAってことか?

198 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 20:14:04 ID:pjkmxSi2
どうでもええ

199 :185:2008/08/09(土) 21:03:11 ID:z0MdIV90
みんな私のために争わないでー!
ていうかバグなのか。>>193サンクス。
ついでにそのパッチはどk…いやなんでもない。

200 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 21:20:53 ID:NaFIWePb
このゲーム一番悲しいのは発掘されないまま死期を迎える一流

201 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 21:54:29 ID:ZFTxLeM1
郝昭のことかあああああああああああ


202 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 21:54:33 ID:Ud2dhNrS
琅邪探索したくなくて発見されない諸葛誕とか

203 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 22:47:33 ID:s/Ud+cW9
悲しい時、悲しい時

二十年たっても君主が無官で戦を挑んで三連敗した時

204 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 22:49:17 ID:nsxSONzf
孫家とか信望高いくせに無官だったりする
揚州ひろいんだよなあ・・・

205 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 22:49:47 ID:s/Ud+cW9
おもわずリセットしたな

206 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 00:20:11 ID:lflo01nr
英雄集結の王平が巴西で出にくい気がする
羅憲やら王甫などが広漢だけど、こちらは割りと施設建てられることが多いから登場するね
文一族も宋県?で割と出てこないことがあるよなぁ

他に優秀なのがゴロゴロいるのであまり気にならないけどさ

207 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 00:55:39 ID:ysr76QaN
袁紹生きてるくらいまでの序盤大好きな俺としては
たまに英雄集結をやると「誰だこの人?」の嵐で困るw

208 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 03:51:59 ID:LZ9TEVwe
>>207
ていうか抜擢と区別がつかなくなるよな

209 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 13:42:37 ID:lgLm2xsH
このゲームAMDとIntelどっちが快適にできる?
先人のおかげで改造データーやプログラムが豊富っぽいので遊び倒そうと思うんだ。
Athlon64 6000+とE6700マシーンが余ったのでどっちか専用マシーンにしようと思うんだけど、
どっちがいいかな?
マザーはM2N deluxeとP5W DH、VGAはX1950XTXと8800GTXが余ってる。

210 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 13:53:46 ID:l4pGdcZJ
そのスペックならどちらでも快適ですよw\にはたいして性能いらん

211 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 13:55:16 ID:mrv2r4Hg
どっちも中途半端だな
このゲームやるにはもちろんオーバースペックだが、かといって今の最新と比べると全然微妙というか
だからどっちでもいいよ

212 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 13:57:27 ID:uoILDOdL
水上戦に関して質問です。陣形関係無しアンド兵法はでないんですよね?と言う事は陣形は適当であとは兵法入れずに罠とか罵声に全武将設定しておくのがいいのですか?

213 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 14:01:43 ID:v1ft2iIN
それでOK。
港を出る前or再上陸後に
地上で敵とぶつかる可能性がある場合は
そこを考えた方がいいけど。

214 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 14:49:43 ID:a2l9JPCX
(`・ω・´)問題

<能力値>
1、武力+政治が一番高い武将(1人)(以下すべていにしえ特殊武将、異民族は除く)
2、4つの能力値の最低値が一番高い武将(2人)
3、4つの能力値の最高と最低の差が一番少ない武将(1人)
4、教唆を覚えている中で一番知力の低い武将(1人)

<兵法>
5、全系統の兵法を得意としている武将(9人)
6、歩兵、騎兵、弓騎、弩兵の4つのうち最高兵法を2つ習得している武将(3人)
7、全系統の最高兵法を3つ習得している武将(1人)
8、蜀で闘艦持ちの武将(1人)
9、魏呉蜀の武将以外で連弩が使える武将は張任とあと1人(厳顔は蜀将とします)

<特殊セリフ(PS2PK)>
10、処断時に専用セリフがある武将(3人)
以下は誰のセリフでしょう(うろ覚え)
11、「うわっはっは。お前らに俺の突撃を止められるものか。」
12、「私が創意工夫を凝らした連弩の威力、とくと味わうがいい。」
13、「さすがは婿殿ですわ。私も負けていられないわ、妻として。」
14、「さすがは陸幼節、これ以上の味方はおらぬ。」
15、「近隣の県で訴訟が溜まっているとか。かるく解決して参りましょうぞ。」

<その他>
16、諸葛亮の犬猿武将(2人)

215 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 14:55:56 ID:vQJeSL/0
なにこの意表をつくレス

216 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 14:57:59 ID:hoc6wq6m
カルトQか

217 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 15:49:24 ID:lgLm2xsH
>>210
マジっすか。
じゃあ愛着のあるAMDにしますわ。

218 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 15:57:12 ID:EJkZx2xS
1、孫堅(武91政78)
2、陳泰(87・78・87・77)
3、王基(77・75.75.76)
4、袁遺(71)
7、丁奉(奮迅・突撃・闘艦)
9、麹義


219 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 16:03:17 ID:l4pGdcZJ
6、呂布張遼張任

220 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 16:20:22 ID:mrv2r4Hg
8って、普通に孫尚香じゃないのか?

221 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 16:20:47 ID:FcV1nvfr
丁奉って最初から突撃奮迅覚えてたっけ

222 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 16:34:05 ID:pqczKLYS
丁奉は美形で笛が上手な筈なのに
なんであんなオッサン顔なんだ

223 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 16:41:24 ID:l4pGdcZJ
7、木鹿大王(奮迅・象兵・妖術)なんという無駄な優遇…

224 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 16:46:45 ID:H0Brw9l0
8は蒋エンだな

225 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 16:56:32 ID:D0Ojz9Ju
5、姜維、司馬懿、司馬攸、諸葛尚&セン&孔明、徐庶、陳泰、羊コさん
9は王匡 何でこいつ連弩持ってるんだと不思議でならん。
12は孔明
14は羊コさんかな? 陸抗の名を見ると
16は魏延と陳式かな?

226 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 17:00:18 ID:s1Jv9zFT
そんなことより張魯の話しようぜ

227 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 17:01:33 ID:pqczKLYS
張魯は超ロリータ


なんちてw

228 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 19:03:24 ID:a2l9JPCX
>>214
(´・ω・`)正解

1、>>218正解
2、陳泰、孫堅
3、>>218正解
4、>>218正解
5、>>225正解
6、>>219正解
7、>>223正解
8、>>224正解>>220たしかに見方によっちゃ孫尚香も蜀か・・・
9、>>225正解
10、桃園3兄弟
11、呂布
12、>>225正解
13、孫尚香
14、>>225正解
15、ホウトウ(巡察時)
16、>>225オシイ、魏延と周ユ

229 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 22:10:06 ID:dbYp6vYe
孫尚香は闘艦持ってないと思う

230 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 22:16:56 ID:e1OUSlBD
次の中から嘘一つを選べ
1.一般化をしていないCOM異民族が兵糧切れを起こすこともある
2.港一つを奪われた為に、その瞬間に金・兵糧を全て奪われることもある
3.何もしていないし何もされてもいない、また負傷兵の回復もない施設の士気が上がることもある
4.自勢力との関係が険悪なCOM勢力でも要請を受けてくれることもある
5.贈呈のために預けたアイテムを、使者が自分のものにしてしまうこともある
6.罠には水罠・火罠などなどがあるが、その中にはより多くの兵士を倒せるものもある
7.自勢力の信望が0ではない時で、要請中の勢力に攻め込んでも信望が下がらないこともある
8.自勢力と連合や要請関係にない勢力が複数存在しているのに流言を使えないこともある
9.自勢力との関係が不和や険悪な勢力の施設を、何事もなく通過できることもある
10.一般化をしていないCOM羌とCOM山越が交戦する事もある

231 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 22:18:36 ID:32qAFaw7
PS2PKで郭図を軍師にしてみた
なんか不快になった

232 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 22:52:16 ID:w+hzJdgk
6がダウト……だが、3ってどういう状況か分からんな

233 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 23:49:04 ID:e1OUSlBD
>>232
ハズレ
(それ以外の条件が同じ場合、岩罠は他の罠と比べて、敵兵士数の2%分多くの兵士を倒す)

234 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 23:58:56 ID:OMosaEq2
9かな?

235 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 00:24:38 ID:qZPY7Qoi
>>230
答え教えて。個人的には5か9か10だと思うが。

236 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 00:27:13 ID:o7YaNa0B
10は無理なんじゃないか?
誘導して互いの部隊を隣接させれても
異民族状態の羌と山越を互いに宣戦状態にはできないと思う

237 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 00:33:59 ID:5cnxiFyo
>>236
つうか士気がなくなって届かないと思う

238 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 00:45:36 ID:6DKekVSH
離間で羌と山越を不和にすりゃ可能かな?

239 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 00:59:13 ID:qea53aZj
ああ、5は知ってる。

派遣した武将が引き抜かれるとアイテムごと持っていってしまうという・・・。

240 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 00:59:14 ID:ANoYWG9j
全部とか言うオチは・・・

241 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 01:27:31 ID:qea53aZj
>>233
てかなんでそんなこと知ってんの?もしかして中の人?

242 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 02:04:34 ID:6DKekVSH
割合ダメージは使用者の知力によって%が固定されたと思うから
実測じゃね?

243 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 02:13:59 ID:gmY+JTD9
>241
俺もどっかで岩がほとんど分からないぐらいだけど
他より強い、って話を聞いた覚えがあるから
違うと思う。

つーかこれただx番が正解です、以上終わり。
じゃなくて
単なる運じゃない奴は
具体的にこういう時ならありえる、
という感じで残りを全て解説してくれないとつまらんな。


ちなみに8番は武将が全員行動済みなら
使えないと思うw

244 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 02:39:54 ID:zmBvx1Fa
諸葛亮の罠で1部隊消し飛んだぜ…
慌てるなどころじゃねー

245 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 05:08:37 ID:6DKekVSH
造営持ちの数と櫓の建設費用

0人:1000
1人:666
2人:500
3人:400
4人:333
5人:285

貧乏な時には意外とデカいかもしれない。

246 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 07:44:23 ID:qea53aZj
たしか武将が1人しかいない勢力には流言は使えないとオモタ(なんでか知らんが)
なので8は○
勢力統合?で士気があがるんだっけ。もしそうなら3もあるな。

>>231
捕虜返還時のセリフか?

>>245
しかし貧乏な序盤は造営持ちがそんなに揃うことも無く
武将が揃ってくる頃には自然と貧乏からも解消されているという・・・。

247 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 08:16:05 ID:mpTmPLWD
金は余るしな
それより、軍団作らないと兵糧やりくりできないのはなんとかならんものか
勝手に登用したりするからこの上なくうざいんだよ

248 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 08:24:54 ID:6DKekVSH
兵糧倉庫にするだけなら後方都市に劉禅ひとりの軍団でも作ったらどうか。
政治低い武将なら別に劉禅じゃなくてもいいけど。

249 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 08:37:55 ID:mpTmPLWD
>>248
一都市じゃあ意味ないだろう
兵糧収入を分散させて、カンストさせるのを防ぐのが目的なのに

250 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 08:39:00 ID:mpTmPLWD
あぁ読み違えてた
上のレスは忘れてくれ

251 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 08:49:35 ID:6DKekVSH
純粋に気になるんだが、兵糧カンストまでして賄いきれないほどの軍勢ってどのくらいなんだ?
40万もいりゃ三国統一に十分だからそこまで集めた事が無い。

252 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 08:56:59 ID:mpTmPLWD
100万単位になると賄いきれない
敵味方とも大軍で戦ってるとこ見るのは楽しい

253 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 09:52:11 ID:qOxEftFe
20万で飽きるわ

254 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 09:55:35 ID:vlBTQ1hs
14800までなら出せるわ

255 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 11:53:26 ID:OqSV0FxA
防衛線で負傷兵を獲得しまくって俺tueeと思ったら兵糧なくなった経験ならある
そういうときに限って商人来ねえ

256 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 13:26:01 ID:ANoYWG9j
そこで米投資ですよ
一気に百万とかになる

257 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 13:28:23 ID:gCFk08MH
英雄集結劉備軍にて孟獲軍に降伏勧告出そうとした時の話
俺「やっぱり使者は諸葛亮がいいかなぁ」→諸葛亮「現在の状況では(ry」→俺「諸葛亮でも無理かorz戦いたくないなぁ
→適当に使者選択→諸葛亮「現在(ry無謀のキワミ(ry」→孟達に辿り着く→諸葛亮「必ずや我が軍門に下るでしょう」→俺「ちょwww」
相性は多分ないとしても同姓名って重要なんだなぁ。でもこれは信じられんな。結局孟達が降伏さててきたけど。


258 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 13:59:14 ID:qOxEftFe
分かりやすくしてくれ

259 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 14:09:47 ID:LaTsc/Vx
>>255
施設に余剰分の兵士を送って撤去すればどうよ?
兵役人口になるから、いざって時に徴兵すればいいわけだし

260 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 14:20:44 ID:qea53aZj
政治の低い孟達が降伏させることができるのに諸葛亮などの政治の高い武将ではダメだったということでそ。

261 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 15:21:45 ID:JgCWdQeh
>>230
1がダウトかな?
COM異民族は兵糧と金の数字そのものが表示されないから。

262 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 15:28:22 ID:q1Cn6PSE
政治64もあり相性も悪くない。別に不思議じゃないわな

登用とかで90〜100以上が不可なのに50台の奴でおkとか多々あるっしょ

263 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 15:45:46 ID:ISheN1/4
>>261
兵数編集したら兵糧切れたことがあるぞ

264 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 16:18:50 ID:UZ5t6eWe
孟達はイケメンだったらしいから

孟獲「ウホッ」

265 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 17:21:20 ID:zfmAAA1s
孟達は口がうまいって描写があった気がする

266 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 17:38:01 ID:6DKekVSH
勧告に限らず登用とかでも正否はランダムだからな。
(諸葛亮その他:30% 孟達:5% みたいな感じで。数値は適当だが。)
たまたま他の連中がハズれて孟達に引っかかったんだろ。

267 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 20:40:53 ID:ywF7E+1b
的中率100%軍師がいるなら
全く普通のことだよな。

>257は最近購入した人か?

268 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 20:50:08 ID:qOxEftFe
ようやく太史慈と韓当配下にしたのに次のターン引き抜かれたぜ
ターン戻して忠誠あげようとしても爵位も宝物も渡せねえなんだこの糞ゲーは

269 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 21:02:22 ID:0alNOcZ7
おじいちゃん頭が逝っちゃってるんですね…

270 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 21:02:50 ID:XqPTr0b4
>>268
なんだかんだ言って一日中遊んでんじゃねーかw

271 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 21:08:15 ID:RtF1xXYq
>>267
まあそんな感じだ。何だか孟達の降伏勧告受け入れる孟獲がカオスだなぁと思っただけ。
スレ荒らしてすまんかった。

272 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 21:58:22 ID:qOxEftFe
気がついたら12時間経ってた



273 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 23:41:53 ID:O625XViq
>>272
なんだかんだ言って一日中遊んでんじゃねーかw

274 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 23:45:03 ID:9169FUOz
ワロタ

275 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 23:57:35 ID:cBBM3B1J
救援なんかも統率が高いほど成功しやすい、ってわけじゃないよな

むしろ部隊の士気と近い値の統率を持つ武将が成功しやすいような

276 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 00:13:55 ID:rgQNIULK
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3864626

\もこれ位の音楽にすればよかったのにな

277 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 01:41:26 ID:tBN8QxPF
まあ同姓の誼だったってことで

278 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 02:09:08 ID:poxez2Nv
>>277
孟獲「ワシの親戚と結婚しないか?」
孟女「ウホッウホホッ」

孟達「NO THANK YOU」

279 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 02:52:42 ID:1DkAK6fc
始める時に自分がやりたい勢力以外に弱小とかお気に入り他7個選んで8勢力手動プレイする奴っている?

280 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 05:50:36 ID:6AetpD4z
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg024759.jpg
成都で引き篭ってた劉備がついに本気を出したようです

281 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 08:59:30 ID:JKoueeOV
>>280
朝、6時ってw早いだろw
それと、それシナリオいくつでやっているの?

282 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 09:00:05 ID:JKoueeOV
ID:JKoueeOV←光栄w

283 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 09:34:45 ID:2rZWg2e9
こえー

284 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 10:27:02 ID:m20snMMp
http://www.hsjp.net/upload/src/up36173.jpg
http://www.hsjp.net/upload/src/up36174.jpg
http://www.hsjp.net/upload/src/up36175.jpg
http://www.hsjp.net/upload/src/up36176.jpg

コンピューターってたまに「ぼくのかんがえたさいきょうぶたい」作るよなw
馬鹿じゃねえの?

285 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 10:50:13 ID:Vppkp7Z0
いや賢いだろw

286 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 11:03:14 ID:p8MCChyD
馬鹿編成さえどうにかしてくれればもう少し歯応えあるんだがなあ。
統率高い順番に5人ずつ詰めました!とか勘弁。

まあ侵攻したら単騎3000部隊×たくさんで迎撃してくるようなルーチンは嫌だがw

287 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 11:28:43 ID:h8yWojW8
素人にも劣る糞編成しかしないもんな

288 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 11:46:14 ID:0rIMbjrd
……素人ってのは兵法もつけずに出撃するんだぜ

289 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 14:42:18 ID:m20snMMp
初期武将以外個々の能力値最大60、合計能力値220までってしばりと謀略、捕虜以外の引き抜き禁止、
処断禁止、武器の取り上げ禁止で袁術でやり始めたけど俺には無理だった…

290 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 15:10:21 ID:p8MCChyD
能力上限60は無茶だろ…。
黄巾残党とかでも武力65くらいあるのに。

登用可能武将が全体の1割以下とかにならないか?w

291 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 16:06:15 ID:xnVSnJgw
倭を発見したんで、衛車で潰そうとしたんだが港に入る兵士の上限が25万って事を知らず、10万ちょいがどっか逝っちまった\(^o^)/

これってどこぞの都市の兵役人口になってる?

292 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 16:53:18 ID:PYPdQqbb
衛車って何?

293 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 17:22:21 ID:rgQNIULK
>>292
PS2版ではよくあること
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1207099139/23-26

294 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 19:08:13 ID:AegPmZCR
gyaoで官渡の戦いで劉ヨウが投石機を発明したエピソードやってたけど、
能力見るとやはり攻城熟練度初期値600で孔明とならんでトップだね
地味にかっこいい
官渡の戦いは上下2回に渡ってるけど、そこまで見なくてもこの2回分だけでも見る価値ありよ

295 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 19:11:12 ID:tlAvFU6G
みんなハッピー!

296 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 20:15:00 ID:J6asRiXt
中継地点設定して城攻める振りすると釣れるのはどうかと思うのCPUさん

297 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 20:32:03 ID:FGUH09TL
かかったな!
これぞ島津家の秘奥義釣り野伏よ!
とか言って悦に入れ。
(10部隊でフルボッコにして十面埋伏でも可)


まあ普通は縛るしかないと思うが。

298 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 21:06:03 ID:xnVSnJgw
エンショウで信望1000まで上げて陳留以東を支配してたら、反エンショウ同盟が結成されたんだ。

ここまではよくあると思うんだけど、そのターンに洛陽のコウチュウに対して、同盟の盟主で長安以西を支配してたリュウビが宣戦布告。同盟は終了、リュウビの信望が下がる。

そして何故かそれを繰り返すリュウビ。大戦争がしたくて信望が上がるのを待ってるのに…(゚д゚lll)

299 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 21:35:14 ID:AegPmZCR
劉備どうなってるんだろうね
同盟の盟主になったとたん寿命で死亡して1旬ももたずに同盟瓦解されたことがある

300 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 23:01:31 ID:rNfa1UJL
名家と信頼関係でそのままズルズルと続けたら
取り囲むような形になっちゃって、隙を見せても攻めて来ないし
こちらの反同盟結成されても健気に参加しないもんだから何か滅ぼす気になれない

301 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 23:08:51 ID:+LSJMBGg
攻城戦でオススメの戦略ってない?

やっぱ焼討と象兵のコンボあたりが鉄板かな?

302 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 23:26:40 ID:s7EOjXRQ
特に拘りがなければ投石セイランとガンコウキケイを適当に混ぜて1部隊5000ぐらいでアホほどぶつければOK。
武将の数にもよるが、同兵力なら迎撃部隊も大抵潰せる。

303 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 23:29:57 ID:wmh0q2Wy
国力・兵力・武将の質及び量・外交条件などなど
条件色々絡むんだから、これだって言える定石なんてそうそうないですよ

俺は陽動が多いかな。他の施設攻めて、主力が出払ってから残った守兵に速攻しかける

304 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 23:41:26 ID:QYCNgzLK
兵法について幾つか質問させて下さい。

1、例えば、周瑜が混乱(または罠、鼓舞)を付けて戦艦で出陣し、水上で敵艦隊と交戦する場合、
発動する可能性の有る兵法は・・混乱(または罠、鼓舞)、強攻、矢嵐、で合ってますか?
また、この場合、それぞれの兵法が発動する可能性の割合は何に左右されますか?

2、都市にこもって敵部隊と戦う場合、その都市ごとに設定された兵法を大将が発動させますが、
港にこもって敵陸上部隊と戦う場合は、こちらが発生させる事の出来る兵法はどのようになりますか?
また、港にこもって敵水上艦隊と戦う場合はどうなりますか?

長々とすみません。ご教示宜しくお願い致します。

305 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 23:42:37 ID:Nk1Y2avz
呂布って一騎討ち補正
かかってるよね?
シブサワコウも
そんな事いってたし

306 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 23:44:50 ID:s7EOjXRQ
>>304
1 合ってる
 スマンがわからん

2 何も出ない

307 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 23:46:07 ID:wmh0q2Wy





308 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 23:46:58 ID:+LSJMBGg
>>303
ふむふむ

なら突撃や奮迅持ちを先に先攻させて迎撃部隊を叩きつつ、後ろから投石ってのがベターかな?

五万の城兵とかまともに相手する気にならん

309 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 00:22:30 ID:wGrbkJBn
>>298
袁紹本初?
袁尚顕甫?

310 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 01:01:18 ID:Uv0TnGA3
超・三国志シナリオを孫権でプレイしてたんだが、ロコウを維持して寿春を落としたら(数年かかったが)、中原・河北ががら空きすぎて吹いたww
寿春を抜いた時点でどう見ても消化試合です本当に(ry

311 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 01:02:37 ID:ttgvDbts
>>308
城の耐久度と自軍の兵力しだいと言ったらそれまでだけど、
それぐらいなら兵減らす方が早いこと多くない?

312 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 01:29:59 ID:nXz3DAwL
大戦天に浮気中。

313 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 08:08:54 ID:3i7cyeRr
>>230
答えマダー?
問題だけの投げっぱなしなら初めから書くんじゃねーよヴォケ

314 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 10:17:08 ID:1YkhSgFa
>>298
プレイヤーで劉備も選択して漢中に動かしてあげれば
そのうち勝手に漢中王になるのでは?
>>310
編集して、徴兵可能人口をそのまま兵力に振り替えてあげれば
少しは歯ごたえあるかも。

315 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 11:42:22 ID:6L0a3KOP
特殊台詞といえばあんまり孔明出るシナリオいままでやってなくて、こないだ孔明を連弩使わせたら
ふっふっふッ次は○○隊お前達が餌食になる番だ、とか悪役丸出し過ぎて吹いた覚えがあった。

316 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 12:08:30 ID:WOyRQuen
超・三国志シナリオを
登録3人の永安スタートではじめたんだが
益州、南中を制覇するのにすごく時間がかかって
気づいたら孫権は曹操に滅ぼされて、曹操一強になってた

兵力はこっちの3倍、武将数は4倍の差があるんだが
一城落とすのに常に全霊だぜ

317 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 12:42:16 ID:3i7cyeRr
超・三国志って最初から登場している武将は設定されている登場年に関係なく出ていて、
それ以外の武将は設定された登場年になると出てくるようになるのかな。
自分はまだこのシナリオやったことなくてね(^^ゝ


話は変わるが陳泰とトウガイが年の差が離れた親交をむすんだとあるけど、
陳泰が年上なんだよね。
ゲーム内設定ではトウガイのほうが年上になってるけど・・・。



318 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 14:06:27 ID:KumYmdsk
正解は7のつもりでしたが
「要請中の勢力」だと「要請の目標の勢力」か「要請をお願いしている勢力」なのかがわかりづらかったですね(後者のつもりでした)
ごめんなさい
以下解説
1.異民族は毎年7月に、内政値には関係なく兵数に応じて余裕を持たせて兵糧が支給されるものの
急激に兵士が増えた場合は賄いきれなくなり、兵糧切れを起こすことがある
2.君主の直轄都市が非常に少なくかつ小規模で、委任されている港に駐屯する兵士が非常に多く、その港が耐久0で落とされた場合は君主軍団の金・兵糧を100%奪われることになる
3.信望による基準以下の場合は、放っておくだけで10日に2、3ずつ士気が上昇する
4.優秀な敵将を捕虜にしている時は解放を条件に要請をのませることができる
5.>>239、または途中で所属勢力が滅亡してしまった場合はアイテムを持ったまま在野になる
6.>>233
8.>>246(流言は二国間で離間の間者が動いているように思わせることで仲を裂くため
離間ができない勢力には流言もできない)
9.要請関係なら例え不和でも交戦することなく通行可能
10.南に空白都市の多い黄巾シナリオなら、流言と建設部隊による釣りだしで交戦させることが可能

319 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 16:44:44 ID:3i7cyeRr
>>318

そういえば複数の勢力(例えばAとB)をプレイヤーで操作しているときに進行フェイズのときの下のメッセージで、
「Aの勢力がBの勢力の武将と接触している模様」みたいなメッセージが出るときがあって
「そんなことしてないんだけど(笑」ってなったことがあるけど、あれは他国の流言工作なのね。


なかなかいいネタ投下だったよ。
他にもあったらヨロシク。

320 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 20:37:42 ID:dnjI+Jav
長安の上の城塞潰してしばらくして
そのちょっと下にスレたところに陣設営したんだが
何故か作れずに止まっちゃったので中止したら耐久値0の陣だけ残って
そこを占領したら消滅しちゃったんだけど何かのバグ?

321 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 21:25:24 ID:+fB3Wo4w
>>318
よし!今から異民族を釣ってくる

322 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 22:33:37 ID:Dx/iTipO
英雄集結で武将数が多い7勢力(劉備、曹操、孫堅、劉エン、袁紹、馬騰、張角)の武将を数人残して一斉解雇してみた
例えば、劉備なら関羽、張飛、趙雲、諸葛亮を残して全員解雇

最初の3ヶ月で3つも勢力が興った
ヘタレなんで自勢力の都市に来た在野武将は登用可でやってるけど、捕虜のみ登用可で縛ってみるとけっこう面白いかも

323 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 22:39:27 ID:s+rPUy5B
どこのサイトで落としたか忘れたが異民族以外全員在野のシナリオがあったな。
2勢力ほど1人国家作って
仮想モードで1年くらい放置しとくと妙な奴らが独立しまくって笑えるw

324 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 00:25:03 ID:QcGRecID
>>323
そこで禰衡を君主にした特殊部将勢力で宛引きこもりプレイですよ。
霊帝とか少帝の能力に泣けることうけあいです

325 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 00:47:59 ID:Ci2NTXcG
質問です。
井闌陣形は打たれ弱いというのは単に守備力が低いからか、
陣形属性が象兵のように特定兵法に弱いということでしょうか?

326 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 00:56:47 ID:vD2myMaB
最高。

327 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 00:58:29 ID:dxG4L06r
守備力。7は投石の6に次ぐ低さ。
あと相手が迎撃に出てくる場合、井闌なり衝車なりを優先して狙ってくるから、より沈みやすい。
兵法に対する弱点はないはず。

328 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 01:01:08 ID:vD2myMaB

アクセスついにできた。無駄レススマソ。
アクセス規制中?ってなんか悪いコトしたんでしょうか…。

井欄はただ守備力が弱いだけだと思われ。

弱点あるの象だけでしょ

ちなみに鼓舞って激励中無しで交戦中に出たこと無いんですが…皆さん普通に出ます?


329 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 01:11:17 ID:dxG4L06r
士気がある程度まで下がらないとそもそも発動しなかったはず。
自分の経験的には80未満でないと出ないような。
条件さえ揃えば交戦中にも出るはずだけど、計略系の兵法って出やすくなる陣形もないから、出ない時はとことん出ないし、
そもそも鼓舞は長蛇輸送でしか使わないからなあ。
間違ってたら申し訳ない。

330 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 01:31:46 ID:Ci2NTXcG
>>327
>>328
ありがとうです。
守備力が低いだけで弱点はないのですね。
じゃあSSGで守備力挙げてやればバイナリで属性変更までしなくても
井闌強化できるわけですね。よかった。

331 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 01:32:27 ID:+pomkP8M
同じホストが嵐でもしたんだろ

詳しくはぐぐれ もしくは運営池

332 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 05:20:50 ID:q76tXM0C
>>328
出るときは出るけど、後列の鼓舞は滅多に出ない。
長距離遠征とかで鼓舞を期待するなら、中列に入れとくといいと思う。
俺も長蛇輸送以外では滅多に使わんが、陥落直後で士気が下がってる所に攻め込まれた時なんかは、迎撃部隊の中列に鼓舞混ぜて使うこともある。

333 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 12:21:12 ID:l4zVHkld
こんな事があったんだが、見た事ある人いる?

・「兵の少ない港が近くの勢力の支配下になる」
 ↑の要領で都市が他の勢力の支配下に入った

・既に他勢力の支配下にある都市で在野武将が旗揚げ


このソフト買って数年経つのに初めて見たわ。

334 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 12:27:46 ID:2Zhz6UWn
寝返りはどの施設でも起こり得る。珍しいことじゃない。

335 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 12:29:12 ID:8d/pXyx8
大軍で攻めると降伏するな。
寒中が下ったときはちょっと感動した。

336 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 12:44:12 ID:YTuK89X5
漢中引きこもり→君主出陣→「これまでか・・・」→魏延が漢中を明け渡しました→勢力滅亡

337 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 12:45:23 ID:l4zVHkld
>>334
>>335
そうだったのか。
まさか君主自ら下ってくるとは思わなかったもんで。


338 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 16:07:01 ID:iAIF5Bz8
多方面同時進行できない…


339 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 16:27:35 ID:HxiifTsV
いくら好意的だからって

自分の城の目の前に砦を作られて5万の兵を集結させられて何とも思わないのかね

340 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 16:44:03 ID:8WOfBWvc
いくら好意的だからって

自分の部隊が進行しているルート上に石兵造られても何とも思わないのかね

341 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 16:46:46 ID:uzig2ryt
好意的なはずの馬騰さんが目の前に20万の兵士をため込んでるんだが・・・

342 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 17:04:14 ID:22f1ad3u
連合結んでる最中に襄平の下の未占領だった港に侵攻してて
そこに兵溜められた時は流石曹操、抜け目ないぜと思った!

343 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 17:11:36 ID:hDP32qdF
>>336
魏延は漢中を魏の猛攻から守りぬいた歴戦の名将なのに

344 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 17:40:58 ID:b9n2UET2
徐盛って統率、武力、知力の平均が86〜87とかなんだが、
ここまで評価が高い武将だったのか?朱垣とかもそれに近いステなんだが・・。

一能突出よりも平均的に能力が高い武将が好きな俺としては、どうしても呉を選びたくなる。

345 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 17:43:16 ID:iAIF5Bz8
夏侯惇対夏侯淵の一騎討ちなんて何年もやってるのに見るの初めてだ
しかもいつもと違う台詞なんだな
「今日のところはこの夏侯惇が勝っていたようですな」なんて違和感ありまくりだが


346 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 17:51:04 ID:9miO8x0X
>>344
徐盛は歴代のシリーズで何故か強い。同僚連中から頭一つ抜けてる。
演義での活躍がインパクト有るからかね。

347 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 17:58:34 ID:QHRFS4hX
>>346
かなり軽く書かれてるけど赤壁以上のダメージだったんだぞ><;

348 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 18:13:56 ID:w/vWzULC
横三でも藁人形作戦の前から
固有の顔を持ってたりと印象に残りやすいよな。

349 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 18:38:38 ID:3/j8GU6u
昔、\を買って、即売りしたのだが、最近になって歴史ゲーム板に目を通し始め、PK版をやるかとソースネクスト版を購入。
さあ、プレイと思ったらムービーファイルを\から移しますとかwwwww

俺に再度、本体買えってかwwwwww
もうやらねw

350 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 18:38:42 ID:22f1ad3u
程普、徐盛、朱桓、丁奉は呉のバランスカルテット

351 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 18:40:05 ID:iAIF5Bz8
おっと周泰の悪口はそこまでだ

352 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 18:41:45 ID:H1lcpFTl
五虎将の五勢力だけのシナリオ作ろうと思うんだけど
趙雲と張飛の配下が思い付かないんだけど誰かいないかな?各勢力に5〜10人くらい配下ほしいんだが

353 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 18:45:00 ID:gpBtlN31
マンネリ化してきたんだけど、なんか面白いプレイの仕方ないですか?
縛りプレイとか

354 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 18:46:48 ID:CQhvOagw
演義では張飛は寝首かかれる前呉班を副官にしていた時期がある
趙雲は漢中戦で張翼を指揮下に入れて徐晃曹操相手に大立ち回り

355 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 18:49:37 ID:QHRFS4hX
あと黄巾から数名とかかなー?
息子はどうしてるんだろう

356 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 18:51:38 ID:hDP32qdF
趙雲に命を救ってもらった恩があるあの人なら、だれよりも先に馳せ参じてくれるだろうな

357 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 18:57:19 ID:H1lcpFTl
>>354ー355
入れてみるよサンクス

>>356
自勢力として阿斗ちゃん使うつもりなんだ
配下はコウコウと荊州四天王で

358 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 18:58:03 ID:4nv0XHPh
なんという阿斗

359 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:03:55 ID:R9+l6jzB
>>353
董卓暴虐プレー
探索でイベントが起きたら普段選ばない選択肢をガンガン選ぶ
内政なし
降将も1回目の登用で応じなければ斬首

360 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:05:40 ID:EHxVJpuQ
>352
張飛の副官といえば雷銅(漢中争奪戦のときだったか?)
趙雲は夏侯恩入れてみるとか

361 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:08:48 ID:YTuK89X5
趙雲は陳到を部下にするかどうかは微妙なところだな
厳顔は黄忠配下に入れてるかもしれないが張飛配下のほうがしっくり来る

362 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:20:07 ID:CQhvOagw
恩を入れるくらいならまだ劉備に下った肝男の友人でもある傑を入れたほうが

363 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:21:25 ID:zA9XVl+C
王安と陳礼をだな

364 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:22:22 ID:PbclaZrH
>>352
趙雲配下にケ芝
北伐のとき副官だったはず

365 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:25:52 ID:H1lcpFTl
>>360
夏侯恩はおいしいですね

>>361
陳到入れてしまってるorz
厳顔は悩んだ結果張飛に入れてみました
黄忠は魏延や法正入れてて優秀すぎるのも理由ですが

366 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:37:09 ID:qdCuNpjq
張飛にはホウ統と孫乾もありかな?
趙雲は難しいな…

367 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:38:44 ID:PbclaZrH
趙雲とこに孔明はどうかな?


368 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:41:17 ID:gpBtlN31
>>359 やってみます。他にもあったらお願いします。

369 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:54:39 ID:y5mcvKXN
親交があったレベルで投入するなら
関羽の配下にやっぱ曹操とか張遼いるのかしらw

370 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 20:01:36 ID:R9+l6jzB
趙雲とこに白馬将軍系列

371 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 20:20:49 ID:EHxVJpuQ
あと趙範とか

372 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 20:58:18 ID:9miO8x0X
11の英雄乱舞シナリオだと関羽、趙雲、張飛が君主になってた。
それだと徐晃は関羽配下だったな。

373 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 21:06:45 ID:iAIF5Bz8
公孫サン軍と戦うと相手ばっか兵法連発してきて苛々するぜー
烏丸いないとこんなに強いのか

374 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 21:09:13 ID:8vp8fjrl
>>353
進行フェイズ中は息をしないというのはどうだろう

375 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 21:32:42 ID:PbclaZrH
>>372
趙雲は劉備配下じゃなかったっけ?
蜀系武将はあと孔明と魏延が君主になってる

376 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 21:59:14 ID:CQhvOagw
劉備(入蜀前)対劉禅(蜀朝軍)などもできそうな気もするが

377 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 22:05:07 ID:22f1ad3u
>>376
それ英雄集結弄ってやってみたけど劉禅が速攻で滅びるw
姜維とか良将揃いにしても城守ってるのが劉禅じゃお話にならないらしい

378 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 22:17:23 ID:gpBtlN31
>>374 それは嫌です

379 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 22:21:31 ID:/qIP8M5u
>>352
張飛→雷同、呉班、呉蘭、ハンキョウ、張達、ホウトウ、張ホウ、張紹

趙雲→陳到、馬雲リョク、向寵、徐庶、ケ芝、息子2人

380 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 22:28:37 ID:TlyOT+J6
時代が少し違うけど趙雲と文鴦は兵法連鎖率高いらしい
いれてもいんじゃね?

381 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 22:56:30 ID:Pf7FGq2D
>>322のまねをして、英雄集結で、桃園の誓い+趙雲以外を追放で始めたが、
追放した武将を捕虜にしても登用できないんだが・・・。
 これって、ずっと登用できないの?

382 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 22:59:19 ID:y5mcvKXN
確か勢力に対する好感度がものすげえ落ちてる状態だと思うから
空登用繰り返せばどうにかなるんじゃないかな?

383 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 23:00:36 ID:Pf7FGq2D
>>382
即レスありがとう。それならいいんだが、息子の劉封でさえ、登用できん><

384 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 23:02:32 ID:uKyReSKO
確かフラグが立ってる状態だから
200人で空登用しようが数か月たつまではツン状態なんじゃなかったか

385 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 23:03:30 ID:Pf7FGq2D
>>384
なるほど。じゃあ、粘り強くやってみます。ありがと〜^^

386 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 23:36:51 ID:HxiifTsV
烏丸を「うがん」と呼ぶのを始めて知った
ずっと「からすま」だと思ってたよ

387 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 23:45:03 ID:xgPVf//A
羌族はびぞくですね。

388 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 00:06:08 ID:j0OphcaH
「江陵」を「江崎グリコ」と同じ読み方をしてた時期が俺にもありました…

389 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 00:08:33 ID:DdlNBadj
趙雲の配下なら宮城谷昌光より
武零城の門を開いた廖立だっけ?

390 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 00:14:34 ID:I2OjvCxV
>>363
それなら董香を入れるべきだな
さらに特別出演の戦力で楊家軍をだな

391 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 01:10:35 ID:w51SPq3V
>>390
董香 統67 武90 知63 政81

392 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 01:35:59 ID:XzbMaGPs
某戦術ゲーだと張飛の友好武将に厳顔がいるんだよな

あとは夏侯覇とか鞏志とか

393 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 05:36:15 ID:QQprnE97
呂布でやってると
張飛って配下にできねえのか?
劉備関羽は普通に仲間になってんだけど…

394 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 05:47:29 ID:gyBigkbr
何かしらんが夏侯惇が降伏してきやがった・・。
兵士0の港を一人で守ってたとは言え、お前は降伏してきちゃ駄目だろ・・。
曹操の勢力はまだまだ健在なんだぞ・・。

仕方ない、俺も夏侯惇対夏侯淵の一騎打ちを狙ってみるか。

395 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 06:53:19 ID:DZszm/Mg
伊籍「劉表様・・・この御一戦無用でございます」
細胞「だまらっしゃい!江稜を奪われてるのを指を加えて見てろというのか」
伊籍「しかし新野には曹操軍5万も置いているのですぞ。それを・・・」
劉表「もうよい。我々はこれより全軍を持って手薄になった水銀燈の永安を全力で攻める。伊籍は1万の兵でここを守れ!」


COMが馬鹿な攻め方してきた時は評定でこんな会話がなされてると思い込んでる

396 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 06:57:05 ID:L73Q72/3
どうしてもメインが魏蜀になるから
呉の武将はこれがこんくらいであれがこんくらいでってしたら
あれ、何この高能力?ってなっちゃうんだろうな

397 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 07:05:56 ID:854beR7e
張飛→呂布は確か内部数値が0になってたはず。
呂布がよっぽど嫌いなんだろう。

398 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 07:38:50 ID:Pwym83xi
嫌いな武将ね。俺も空登用何度もしたが張飛無理でちた。
劉備滅ぼす価値が半減ー



399 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 09:58:00 ID:fQzeVxwW
>>384
PC版はどうだか知らんがPS2版だったら追放したそのターンの内に登用も可能だぜ。
軍師が首を縦に振らなくとも政治80くらいの奴を20人くらい送り込めば、
最初の10人くらいの空登用の効果で十数人目で成功することがある。

400 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 10:33:46 ID:NDsHxrur
二十顧の礼か・・・

401 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 12:00:58 ID:w51SPq3V
>>395の一番馬鹿なところは、永安を守っているのが水銀燈ということ

402 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 12:23:45 ID:ZNOudEYT
Wでもよくやったけど途中で勢力変えて元自勢力と対決するのも楽しい

暫くやってなかったから勢力をCOMに任せる場面で
スパロボのソフトリセットの操作ばかりしてしまったが
こっちはスタートボタンは押しちゃいけないみたいだ

今は董卓に滅ぼされそうな馬騰を操作して
元自勢力の劉虞と挟撃の布陣を敷いてる

403 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 12:24:14 ID:AROKd0U0
水銀燈ってなによ

404 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 12:29:25 ID:kqKyxNmh
>>400
どっちかといえば無礼だよな
家の前に20人以上ゾロゾロと並ばれて同じこと言われるんだぜ?


…あぁ、洗脳すんのか。やっと李恢した。

405 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 12:37:59 ID:p+vMgWKQ
蔡瑁は単細胞

406 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 12:40:20 ID:jzcDytu1
程銀なら知っているが水銀燈なるものはどこの誰ですかと

407 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 13:08:36 ID:Awit5pFv
>401
違うな、395の一番馬鹿なところは
わざわざ反応が見たくて
登録武将の名前を挙げたところ。

そして395以上に馬鹿なのは
その思惑通りに反応してる俺らだ。

408 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 13:57:47 ID:Q9Mq/ySH
>>403
>>406
キモイアニオタの相手をしちゃいけません

409 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 14:36:42 ID:otz4HX/s
空登用しまくってようやく登用できたら在野に下るってどんだけ相性悪いんだろう

410 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 14:40:17 ID:e3SE282d
>>409
わざと登用されて安心させたところで脱走という計画

411 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 17:17:43 ID:fQzeVxwW
統率が高い奴だとようやく登用できたとたんに独立、なんつーことも。

下野も独立も下旬から上旬になる時だけに起こるみたいなので
下旬→上旬のときに施設にいないようにすればおk

412 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 18:59:29 ID:xRBlj0Ux
>>410
劉禅でやってるとき、司馬師にそれやられたw

413 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 19:42:56 ID:Ct7flSCf
>>410
俺はSOSOでやってて呂布にやられたww

414 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 20:39:47 ID:6exM7vHh
魏延が常習犯だな。
委任軍団が勝手に登用してきていつの間にか独立しやがるw
面白いのでほっといたら委任軍団が制圧してまた登用していたw

あと仮想モードでやってたら黄忠と周瑜に立て続けに独立された事が。

415 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 22:33:33 ID:h03r+0U1
自分50万 相手10万とかもう消化試合になったがこのまま統一まで続けるか違うシナリオやるかいつも迷う
あと自分で操作する武将は20人くらいで限界だわ


416 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 22:48:40 ID:fs+B0KkM
西蜀動乱シナリオなら少ない武将操作で巨大国家も夢じゃない

417 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:01:26 ID:h03r+0U1
あれは統率高いのが5人ぐらいしかいないからなぁ
80以下って戦闘たらたら長引く気がして部隊長として使う気にならない

418 :名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:04:40 ID:xxGgvBI3
前線、後方に関わらず、各都市に
・武将は5人以上
・兵は3万以上
を置くって縛りでやってみた
兵糧の維持がちょっとしんどいだけで大して面白くなかった
後半のシナリオになると武将の確保が大変そう

探索禁止もやってみたけど1年半で死ねた

419 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:05:30 ID:dUXz4H7t
登用は在野か勢力滅亡時の捕虜だけって縛りはなかなか良かったかなーと。

420 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:18:52 ID:J2a9G825
内政禁止の縛りは良かった。都市が増えても収入が増えなくて、大勢力になっても楽しめる。

421 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:21:28 ID:36ROBMRE
一番最初の戦闘で袁紹と顔良捕まえたから斬ったけど一気に冷めちゃった
やっぱり君主殺すもんじゃねーな
君主捕まえた時のコマンド解放か斬首以外にもあったらいいのに

422 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:48:30 ID:L6/Zijkn
君主捕らえて捕虜のまま、しばらく放置できたりしたいな。

423 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:58:01 ID:RWE7Nl6I
官爵なしの縛りは難しすぎて途中で放棄したな

424 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 01:12:01 ID:r/GFGJHi
難しいかな?
兵力の輸送で面倒なだけで、1部隊は基本1万以下で構成してワラワラ出す方が強いと思うんだが。

425 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 01:50:16 ID:eUnUl83e
ひょっとして州牧になっちゃ駄目って方向じゃないか?
だとしたら各州一つ都市残して制圧。季節が変わるまでに残りを一気に制圧とやらないと駄目だから面倒にも程がありそう。


426 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 02:31:31 ID:lr7aOzrr
戦闘で出撃できる部隊数を3つまでって縛りを入れたことがあったな
部隊数が少ない分、武官爵位をきちんと与える必要があった

あとは水軍・攻城・知識・謀略・策略系兵法の禁止
教唆や罠破が使えないので相手に一流の謀臣がいたりした日にゃあ・・・
呉を水上で迎え撃たないとならないときなんてもう・・・

あとやってみたいのが、統率低い順から武官爵位を与える縛りとか
韓玄に毛が生えたような武将が率いるハナクソみたいな部隊でも、名将率いる部隊を数で押し切れるのか?ちょっと興味がある

427 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 04:12:16 ID:FleVtGzH
>>426
スレ違いで申し訳ないけどニコニコにある「101匹阿斗」は
戦闘に使えるのは劉禅だけって縛りでやってるから見てみるのを勧めてみる

能力値以外が韓玄以上なのは期待に添えないかもしれんけど

428 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 04:53:27 ID:41ec3smm
>>421
そういう勢力の顔となってる武将は最後まで残さないとな
結局北平に残った顔文の突撃連鎖に苦しめられるがそれはそれで

429 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 10:39:53 ID:36ROBMRE
武将捕まえる→配下にする→引き抜かれる→他勢力強くなる
はぁ…



430 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 13:54:19 ID:i5dE6NRO


431 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 14:20:17 ID:i+Dp6dsC
キャッチ&リリース

もうちょっと逃亡率上げて欲しかったな
酷い時は入れ食い状態だし

432 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 14:33:28 ID:36ROBMRE
それだと敵勢力全然弱体化しなくない
民心高いと釣り野戦しても徴兵で3万とか泣ける


433 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 15:55:19 ID:st3A8hWQ
ヒキコモリPLAYしたら敵の熟練度やばくね?


434 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 16:22:25 ID:UYnk2RsQ
敵の都市名を『東京ハーレム♪』とか
『ソープランドすすきのH』などに変更

俄然後半の消化試合が興奮するわ
諸君、お試しあれ

435 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 18:25:34 ID:SPKy1WeG
>>434
歓楽街に住んでて非常にご迷惑なので全然興奮しません。

436 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 21:05:24 ID:UqsVJg+m
蜀で徴兵なしプレイしてたら
大軍任せた魏延が裏切って全てが終わった\(^o^)/

437 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 21:06:24 ID:TIUSFPkx
>>404
「トマレー、コノカタナアゲルカラ(ry」



こりゃ催眠術だったか。

438 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 00:59:21 ID:/Fqs4Eq9
天下二分計シナリオを劉備で始めたら、なぜか遙か彼方の馬騰軍から恐ろしい勢いで離間が飛んでくる……。
金欠の序盤に毎ターン褒美配るのはキツイよorz

439 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 01:07:56 ID:2GC6MwPp
曹操勢力の流言だな。馬騰勢力はマトモな軍師がいないからかかりやすい。

440 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 01:37:06 ID:X00ExGKc
割と高い爵位つけてた魏延が90くらいになってたときはビビった

441 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 02:21:24 ID:tvqqUzwV
魏延は義理低い上に知力がそこそこレベルだからなあ。
しかも統率高いから危険だ。

難癖付けて斬っちまおうと言った亮ちゃんの気持ちもわかるw

442 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 02:24:33 ID:/h/0LtJv
成都付近で迎撃に出したときに裏切られたときは殺そうと思ったw
さすが反骨

443 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 03:15:15 ID:pZmX5xzm
空登用って何よ

444 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 03:17:08 ID:Q1snn9gj
失敗上等で雑魚武将をたくさん差し向けて登用しまくると
登用しやすくなるというチート技

445 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 03:35:34 ID:pZmX5xzm
つかこのゲーム同盟ないよな かなりキツイぜよ

446 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 08:44:02 ID:Wgo4yooP
あるぽ

447 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 09:16:37 ID:ni7QFLny
>>444
×チート技
○内部値
ポケモンの努力値みたいなもん。

>>445
その勢力との関係を外交で、
好意以上にすれば攻めてきている部隊は撤退する。
戦略的な要求もしやすくなるから、
同盟とほぼ同じ効果を得ることができるぞ。

448 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 11:01:12 ID:6EKISGi/
孔明の北伐シナリオで毎回孫権がちょっかい掛けてきて、
すぐに不和や険悪になるから、毎月お金貢ぐのが結構しんどい。


449 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 11:13:05 ID:ni7QFLny
一気に信頼まで持ってけばなんとかなるんじゃね?

450 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 11:19:47 ID:W3B9SclF
杜預と羊コって一族なの?
登用したときそんなことを言ったんだけど


451 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 11:19:50 ID:FAAbgB+h
曹操軍年表
194年 6月上旬 曹操、濮陽周辺を統治
          荀B、軍師として曹操を補佐
    9月下旬 虎牢関(洛陽)を占領
    10月上旬 張燕軍、大陸から消滅
          呂布軍の陳留を攻略
          呂布軍、大陸から消滅
195年 1月上旬 曹操、州牧に就任
          兵士・・・を武将に抜擢
       中旬 陶謙軍、大陸から消滅
     2月上旬 洛陽を占領
     4月上旬 曹操、州刺史に就任
       中旬 李F軍の潼関(長安)を攻略

長安を馬騰、劉表よりも先に落とさねばなりません‥
もう泥沼の三国志ヤダ

452 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 13:28:52 ID:Mno61IDr
信望が全然あがらず
辛抱たまらん

453 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 13:42:34 ID:oBOwMZeg
>>444
つまり質より量ってことですね。わかります。

454 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 13:50:12 ID:p7DD4pFV
>>452

455 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 15:21:30 ID:vSFeJuW6
水鏡門下と仲良くなると何かいいことある?
もう何回も訪問してるのに何も起こらない

456 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 15:22:42 ID:TRudg8VF
>>448
そんな金があるなら軍備にまわして呉を防げ

457 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 15:46:45 ID:Mnxq6+iM
智将の多い勢力と敵対したら流言されまくるから、同盟国との友好度維持するの
結構めんどくさいね
いつの間にか悪化していきなり侵攻されたりするし

458 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 16:56:58 ID:FAAbgB+h
馬騰懐柔するのに1万3千つかったが
結局宣戦布告しやがった‥被害大

このゲーム序盤・中盤が生死じゃね

459 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 17:51:13 ID:TWVV/GuX
>>455
水鏡門下のキャラの自勢力への友好度が上がるだけ

460 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 23:26:49 ID:QT+FCW2w
劉備でプレイして黄忠と夏侯淵が一騎打ちして史実のリベンジで黄忠負ける
曹操でプレイして夏侯淵と黄忠が一騎打ちして史実どおりに夏侯淵負ける
こういうこともあるんだな

461 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 23:35:56 ID:tvqqUzwV
董卓でプレイして関羽捕虜にした後青龍刀没収して解放した後
青龍刀与えた華雄で「あれ?関羽さん武力低いッスねwwww」と
一騎打ちしてもう一回手捕りにするとかもできるぜ。

462 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 23:41:00 ID:lkWzD836
関羽97 華雄93 素の能力
      華雄+堰月刀=98   下手すると返り討ちw

463 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 23:47:38 ID:xTBgkTAW
COM勢力の捕虜になってた武将が亡くなりましたってたまに見かけるけど
つまり、そういう事ですか?

464 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 00:06:38 ID:O+OVbwmf
処断したりもするし、捕虜のまま寿命で死んだりもする。

465 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 00:07:54 ID:svDqbzy8
英雄終結で南蛮に雲南を攻めさせたんだけど、途中まで進軍して後退・前進を繰り返している。
たまに見かけるんだけどこれはいったい何なの?無印PS版だけどおれだけ?

466 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 00:10:20 ID:/3ZtG/Di
獄死は無念だろう


三国志だけに

467 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 00:24:19 ID:BbsXwkJt
超・三国志シナリオで、雲南スタートでちまちま南蛮と遊んでたら、
まだ5都市しか押さえてないのに、それ以外が全部曹操になってしもた

468 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 00:31:29 ID:wZQ9bZqe
>>465
偽報じゃないの?

469 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 01:46:02 ID:D1FG9ccg
>>465
PS2PKだけど俺もたまにそうなる
解決策ないのかな

470 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 06:04:44 ID:aZwf+xA6
俺もpspkにて。偽報か族に進物したと解釈してる。 
そして完全に撤退しやがったら流言する。
なんでcpuは城から出ないんだか…さっぱりわからん。。何故?



471 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 06:30:28 ID:ANUqSUKf
英雄集結では山陽公イベントおこらない?

472 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 08:07:16 ID:UYNnS6n6
普通シナリオよりIFシナリオの方が勢力図変わって楽しいよな
劉璋が安定まで取ったけど包囲網しかれて馬騰に殺されたり
曹操が皇帝呂布に追い詰められて袁紹に止めさされたり

473 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 13:11:24 ID:NavFsGdY
ちーっす。三国志11PKやってます。
面白いんだけど、COMが馬鹿すぎてグダグダすぎ。。。
一本道に軍団整列・持参米少なすぎで兵糧切れ壊滅とか
前線十分に軍備整えてるのに後方から輸送が止まらないとか
建設封鎖して長射程攻撃で全戦全勝だし。。。
相場変動大きすぎて金米転売余裕でしたw

全て行動指示するのは面倒な訳じゃなく好きじゃないです。
(ドラクエで例えると仲間行動はAIデフォルトみたいな意味で)
只、敵味方双方惨すぎて耐えられません。
楽しいだけにAIがあほ過ぎるのが残念でならない。
9PKが三国志最強と聞いてやってきたんですが、
乗り換えれば僕幸せになれますかね?

PS2の方に誤爆したのでこっちにも。。。0rz

474 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 13:22:43 ID:+L0R38qo
>>473
まあ土下座はよしてくだされ。その口調も直した方が良いでしょう。

俺的に11PKはまだ高いからやっていないが、プレイ動画とか見ている限りは3Dじゃないから乗り換えるのは結構辛いんじゃないかなあと思う。システムも結構違うみたいだし。
だが9PKはたしかに良作。でもCOMにはあまり期待しない方が良いと思いますよ。誰かフォロー頼む。

475 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 14:07:40 ID:2XUtrrQB
巣へお帰り でおk

476 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 17:12:30 ID:THN7eytN
>PC版はFC会員限定のアイテムエディタが最初から付いてる

入会に1000円って何なの?ふざけてるの?


477 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 17:23:55 ID:kO7SyStX
『真・三國無双 Online』は戦闘を含め基本プレイ料金無料で遊べますが、消費アイテム/家具の入手、
武器の改造を行うためには「無双コイン」を購入する必要があります。
http://www.musou-online.jp/

>>476
肥がアイテム無料とかありえんしw

478 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 20:03:20 ID:L8o5P0Cy
覇者袁紹シナリオで袁紹倒したら後は消化試合だよね
さっさと次の章行くかな

479 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 03:41:40 ID:B2S6xYmr
>>465
>>469
>>470
俺も(ry 建寧攻めさせてるがずっとちまちまちまちまUZEEEEEEEEEE
偽報じゃないみたいだがマジ解決策ほしい。とりあえずロードを繰り返してみたが直らない
劉ショウが孫家に降伏して建寧だけ飛び地であるから南蛮に1万5千ほど貢いだのに意味がねえ


480 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 05:42:08 ID:AWHS3z3c
俺は
11→飽きて売り
9→飽きたけど売らない
9pk→神
9→面白さを知ってほしいからあげる
だったな。


481 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 07:26:03 ID:uBe/L+N8
>>479
偽報だったら部隊のグラに反映されるもんな。
あれはいったい何なのか?他の異民族ならそういうことは起きないんだけどね。
ちゃんと攻め込んでくれるときもあるんだけど、大抵は行ったり来たりだ。
貢物もらって友好が上がったのかもと確認してみるとそんなことないし・・・。
プログラムミスか。

482 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 09:55:39 ID:/WkUNoRu
携帯からスマソ
>>481
倭以外はその現象起こるぞ。<出撃&撤退
確か、贈呈すればそのまま攻め込んだ記憶が…


483 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 11:22:25 ID:NV8d39ST
土下座外交で好意になって撤退したけどまた攻込んだんじゃないの?

484 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 12:03:07 ID:CMm7L+iS
たまに偽報したのに戻らないのが出てくる
確かに状態は偽報で激励で直ったわけでもないんだが

485 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 12:17:11 ID:YHlxyzWv
COMも救援しまくるからタイミングが重なって
偽報成功→直後に救援受けて回復って感じなんじゃないの

486 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 13:04:04 ID:gfprFrwX
>>397
サンクス。
その内部数値ってーのは改善されない?
呂布で張飛を配下に、ってーのは夢物語?

487 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 13:16:11 ID:tsosWYmq
セーブファイルエディタ使え

488 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 13:25:39 ID:44eTuom+
>>486
何度も空登用すれば数値はたまっていくはず。
やるなら数十人で数ターンかけて一気にやるべし。

489 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 14:03:13 ID:f4+KwnXq
>>485
偽報対象が乱戦のど真ん中にいたりすると、偽報状態で退却しようとする敵軍の退路を自軍が妨害しちゃうこともある。
で、偽報かけた部隊の大将が猪突だったりすると、「攻撃してきた敵軍を無視して」退却しろっていう指示は聞いてくれないことも多い。
自軍の部隊指示を「敵接近時無視」にして、偽報かける予定の部隊を無視するようにするか、
「追撃不可」にして、偽報で逃げる部隊を追わないようにすれば大丈夫だと思う。

490 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 15:43:58 ID:H5BVwcOi
\てシンプルで誰でもそれなりにプレイできるな
その点11は頭つかうぜ

491 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 15:58:02 ID:NXAanzop
そして荒れたスレは戦国時代に突入ですね、わかります

492 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 15:59:16 ID:Of8yvqb1
三国志ってAIが賢くなれば相当おもしろいはず
なぜ、未だにAIが悲惨なの?

そんなにAIを賢くするのって技術的に難しいのだろうか?

493 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 16:17:44 ID:4Xx27J4t
基本的にパターンだからプレイヤーが対抗策を確立するのはしょうがない。
あまりにえげつないと新規プレイヤーの敷居が高くなる。
などの理由があるんだろう。

部隊編成なんかはもうちょっと最適化してもよいと思うが。

494 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 16:23:42 ID:h672nCHL
CPUの部隊編成は統率順だけで編成してくるのが困りもの
なぜか武力40以下の人が最前列で武力90の人が後列などもよくあるから困る

495 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 16:28:36 ID:NXAanzop
このゲームの穴、もしくは攻略の鍵と言われてるものを上げると、空登用、空城の計、直前まで敵に反応されないよにする進軍ルート、土塁ブートキャンプ
これらをCOMにできるように設定する=AIの知能の高さなのかは俺には技術的なものはさっぱりなんでわからんが、開発が事前にゲームをしっかり理解した上で、COMに設定させたらとてもじゃないが俺にはクリアできそうにない

496 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 16:42:17 ID:87xNFcjK
全部自分でやらなければいいんじゃ

497 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 16:51:38 ID:bo/0tpeN
どちらかというと、ツマラナクなるからやらないほうがいい4項目だな

498 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 17:11:57 ID:fVKPkDOF
港に兵を溜め込む
軍団の最適化
部隊編成
都市だけを探索して地方は探索しない
ってとこかな、CPUの大きな問題点

こちらからエディットしてあげればなんとかなるが、毎ターンとなると面倒でかなわんしな

あとはプレイヤー側の自主規制とか縛りでうまくまわせるとおもうが

499 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 17:29:20 ID:IUD2nHHH
FEとかはAI結構いやらしいのになぁ
GBA三作目以降は迷走してる感じだけど聖戦〜烈火あたりはなかなかだと思う
とスレ違いを言ってみるてst

500 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 17:46:02 ID:h672nCHL
トラキアなどは状況からして極悪すぎてかえって素晴らしかった

501 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 18:09:16 ID:U1TICCvS
トラキアは覚えゲーだからな
積み将棋といってもいいけど
いろんな状況に対してルーチンを組む必要のある三国志とはまた別では
というか9でネット対戦できればいいのに
・・・できたっけ?

502 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 18:32:59 ID:7PObFIxj
弱ってるユニットを集中攻撃したりな

503 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 19:46:14 ID:Pe3+VcCC
兵法を覚えるのは敵に覚えたい兵法を食らったときのみ?
味方の軍に覚えさせたい兵法を使える武将を入れて、発動させるだけじゃだめなの?

504 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 19:47:37 ID:RG6v5QSs
PC版はみんなでやるには不向きだな
PS2版買ってしまったよ

505 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 20:25:13 ID:MCZcs+Fx
超三国志シナリオ、雲南に新君主で南蛮の侵攻を防いでたんだけど、
ようやく南蛮を平定したら曹操がほぼ全土を掌握してやがった・・。

立場が逆なら消化試合だが、実際攻められる側になるとかなり絶望的な心境だなw

506 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 20:42:48 ID:CMm7L+iS
異民族退治はブートキャンプ

>>503
功城や知識みたいな特殊な兵法以外は両方できる
城、城塞とか施設発動の兵法とかも中にいれば習得可能の武将がバンバン覚える

507 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 20:43:16 ID:U1TICCvS
+100以上なら確実に絶望的だけど
ハンディなしの上級で味方に10人以上いれば、意外と何とかなる

508 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 20:50:36 ID:G+3CB18z
>>505
あれ?
何日か前の俺がいる

509 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 21:03:08 ID:Pe3+VcCC
>>503
レスありがとう。

510 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 00:02:33 ID:qvbE1bsN
>>506
異民族は脅威そのものなんだけどみんなどうやって対処してるの?
とてもブートキャンプなんて気分になれない。
特に烏丸とか近くて翌旬にはほぼ接近してる。
1・2部隊はそれでも何とか押さえられるけど
3部隊来たときは全部を城に張り付かせないとかかなり厳しい。
一旦張り付かれるとあっという間に国力低下してそのままなすすべ無しなんだけど。
張り付かれると偽報とかもできないしなあ。
ゲーム序盤1国の時の対処法教えてほしい。
参考になる動画とかあったらそれもぜひ。

511 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 00:08:55 ID:hzktJEar
>>498
特に部隊編成はどうにかして欲しいよな。
統率の高い人を1部隊に固めて他は文官単騎とかもうね……。

あと、空白地を無視しすぎなのもどうにかならんもんかな。
隣に損害ゼロで手に入る都市があるのに他勢力の都市を攻めまくるとか意味が分からん。

512 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 00:21:06 ID:jkTwPyNw
>>505
よう俺

こっちは丁度その状態から逆転できたところだ
自軍兵力30万、曹操軍兵力150万だったときはもう駄目だと思ったが
なんとかなるもんだな

513 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 00:29:24 ID:nIMdO5H0
お城の周りに陣とか作ってそこで戦う


514 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 00:32:44 ID:Vs1gcn7q
>>510
対策なんて案外限られてるもんだよ。

兵数は整うまでは外交で友好を保つ、出兵されても貢ぎ物を受け取らせれば兵は引く。

兵数に余裕が出てきたらむしろ積極的に迎え撃つ。
ゲーム序盤1国の時は徴兵数が直ぐにそこをつくので、
毎戦勝利して負傷兵を獲得し、兵を蓄えていった方が良い。

自軍の城の都市の近くに建設出来る場所が有れば砦を作る。
そこを戦場にする事で、都市から計略が常に使える様にする。
砦や櫓には武力の高い武将が大将になる様に官位を調整するのも忘れずに。

防戦の方が兵法発動率が高いので、間違っても攻め込まない。

異民族の武将は捕虜に出来ないので、撃破してしまうとすぐ都市に戻ってまた数万で攻めてくる。
連続で攻められると困る時はなるべく偽報で追い払うようにする。

こんなもん?他にあれば誰か補完してくれ。

515 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 00:52:15 ID:hzktJEar
>>510
では俺は戦いを先延ばしにする方法でも。

まずは貢いで友好を好意以上にする(建設を妨害されないため)。
次に、異民族の周りに施設(ただの囮なので陣で十分)を建てられるだけ建てまくる。
自都市への進路上に建てられるならそれがベスト(北平は無理っぽいが)。
周りに建てた陣は自勢力内なら兵0、他勢力に降伏する可能性のある場所は兵1で放置。

こうしておくと異民族が宣戦布告してきた時に、都市ではなく施設を攻撃対象にしてくれることがある。
この場合、異民族は施設を制圧したら全部隊が勝手に帰る(施設は空白地になる)ので、空っぽの施設を制圧させてからまた制圧し直せばいいだけ。
損害ゼロで撃退出来る(敵も損害ゼロだがなww)。

都市を対象に攻めて来た時でも進路上の施設に引っかかってくれれば、施設を制圧した先頭の部隊(大抵は大王隊)は勝手に帰ってくれる。
一番前の部隊が帰ってくれれば、ケイとかでもいきなり交戦状態にはならない。
その間にまた貢ぎに行くなり偽報連打でお引き取り願うなり出来るし、大王隊がいなくなればフルボッコも出来る。

こんな方法はいかがかな?

516 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 01:18:17 ID:tkyvD3Ia
>>513-515
みんなレスありがとう。
序盤の基本はやっぱり外交なのか。
ここでの書き込み見てたらなんか来る敵片っ端から撃退して
負傷兵もらってうっはうは見たいなイメージを描いてた。
あとよりによって最初にやったのが北平だったのがあんまりよろしくなかったんだね。
教えてもらった戦法色々組み合わせてやってみるよ。

517 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 01:52:06 ID:T3fnP+Qt
城壁に傷一つつけられてないのに何で他の数値は減るんだ
わからんでもないが何か納得いかねえ

518 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 02:12:28 ID:QDY0n2vF
なら
近くに陣作っておいて攻めてきたら城を脱出、わざと制圧させて、空白にしてもどっていったらまた制圧、っていうのもできるんじゃないか?

519 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 02:34:32 ID:zyXECtkk
>>518
支配都市がひとつだとできないけどな
あと、信望が低いと制圧の度に民心が下がる

ちなみにPS2版では、それで育成ポイントを稼ぐのも戦法の一つ。

520 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 04:20:07 ID:IZDRci0y
自軍の都市を制圧されるとその都市の分育成ポイントが減るので、
実はあまり効率の良い稼ぎ方ではなかったりする。

ポイントはマイナスの値にはならないので、
放棄してわざと制圧される間に育成ポイントを使い切れるのならその戦法も有り。

521 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 09:15:34 ID:zyXECtkk
そりゃそうだ。
当然、都市を放棄する前に、能力値なり兵法習得なりでポイントは極力0近くまで消費する。

都市を取り返すターンに、他のところで施設や都市を同時に制圧すれば、上級兵法を習得できるポイントがたまるしな。

522 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 11:32:46 ID:XyCCi5zk
>>517
畑なんかは城内に収まりきらずに城外にもあることがほとんどだし
商人が他の都市へ荷を運ぶための道路も軍隊に踏み荒らされているのかもしれない

と脳内補完

523 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 11:47:16 ID:V2skkZrh
>>517
敵軍が攻めて来たって噂だけでも都市内の商人や農民が混乱或いは逃亡するのではないだろうか
それが収益や収穫の低下に繋がる

と強引に解釈

524 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 14:05:34 ID:MZVV/Zxp
毎回のように捕虜の解放を求められてウザイです

525 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 15:09:15 ID:8i0M0rDU
はねればいいじゃない

526 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 16:26:46 ID:kbg0TUeG
一番低い兵法に熟練が達していない場合って
やっぱ戦闘に同行させるしかあげる方法ってありませんか?

527 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 16:29:19 ID:KpxXWNHJ
PC版は色々弄れるけど、COMが外交しないのがなあ
外交の駆け引きがない

528 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 16:30:54 ID:V2skkZrh
>>526
都市で修行させれば?

529 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 16:34:15 ID:iOfl5DRG
地方探索で鍛錬に適した地形イベントで金払えば少しあがるだろ

530 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 16:40:21 ID:kbg0TUeG
>>528-529
ありがとうございます
探索のやつって、なっかなか出ないんですよね

とりあえず、兵法の半分まで同行でためて
あとは修行させます


531 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 17:31:31 ID:MZVV/Zxp
ひたすら訓練とか
一回で1だけど

532 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 17:57:21 ID:iOfl5DRG
ってか素直に武器渡して戦争いったほう早いか、まどろっこしいこと考えるよりも。

533 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 18:17:17 ID:HzZEdIK1
>>517
俺は農地は>>522の言う通り、商業は一応敵の弓矢も届いてるんだからその弓矢で商店とかが破壊されてると思ってる。

534 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 18:41:26 ID:VZnebZaD
抜擢任せて
上げたい兵法を一緒に修業させればいい

535 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 19:49:16 ID:2wUNXVEB
ちょっと質問。皆は城攻めのとき、攻城陣形って使ってる?

自分は走射持ちがいればスイコウ陣、いなければキケイ陣かガンコウ陣って感じ兵法狙いでやってるんだけど、投石とかセイランって兵法出易いの?

536 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 19:57:12 ID:h8tnrZQK
セイランは弓兵法出易いって書いてなかったか?
投石は射程が長いから弓騎弓策略謀略兵法発動の射程も長いのがいい。

まあセイランも投石も兵法関係なく使い勝手いいけど。

537 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 20:01:50 ID:/VbqJW/1
投石隊は高所から低所へならえらい長距離攻撃ができるのが特色
代わりに得意兵法はない

538 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 20:22:09 ID:MZVV/Zxp
せいらんつおいよ

539 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 20:47:14 ID:jkTwPyNw
セイランって兵法射程がやたら長くないか?

宛→許昌の攻撃の時
山が邪魔だから一度北に迂回しなければならないんだが
山を隔てて許昌に兵法発動したときはびっくりした
あれをうまく活用すれば城からの反撃を受けずに射程外兵法で落とせるかもしれん

540 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 20:47:33 ID:TLYwDgMo
配置を考えて投石を使えば、十倍の戦力も削りきれる
その前に城壁が崩壊してるだろうが

541 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 20:54:39 ID:LkjYGrQo
>>539
高低差があればどんな陣形でもけっこう遠くから届くよ
宛→許昌もだけど永安あたりも蜀側から攻められると、遠くからでも内政が削られる

542 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 21:02:51 ID:enKLmP1/
>>539
なーに、革新の長弓に比べればまだまだ短いよ。

543 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 21:08:13 ID:2wUNXVEB
>>536-542
おお、射程長かったのか。気付かなかった…。今度から色々使ってみるよ。ありがとうm(_ _)m

544 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 21:15:17 ID:/VbqJW/1
革新での長弓隊、通称OMIKATAは鬼か悪魔だからな

545 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 22:13:59 ID:GC3AYUim
永安は酷いよな
すり鉢の底にあるような場所だからどっちからでも長距離
射撃喰らう

546 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 22:35:26 ID:1Dp9+wIr
西城から漢中への川またぎ投石攻撃がひどいね
こないだCOMがやってたが、城の耐久力1までしか削れないみたいね
最後の一押しは隣接しないと無理みたい

547 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 01:09:50 ID:/Ivg0WfP
治療で一気に12000回復された
なんの冗談だよ

548 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 13:02:05 ID:zzPrtF38
蛮族陣使いたくて蛮族選んだが、
一般陣しか使えなくてもにょる。

549 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 13:18:39 ID:LFyFBVxL
あるあるw

550 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 14:49:50 ID:NogZoJHA
>>488
あんがと。
空登用しまくるぜー!
張飛!待ってろよー!  呂布より

551 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 14:52:56 ID:wojgjjx1
アッーなラブレター書いてるみたいで吹いた

552 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 15:14:51 ID:1UnDgiJ+
久々久々やったらあまりの楽しさにフイタ。
やっぱ最高。
書かずにはいられなかった

553 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 15:40:05 ID:QbQbegQr
このゲームの面白さがさっぱりわからん俺にどこが楽しいか教えてくれ

554 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 15:57:43 ID:x1C7UJpB
初心者と見えるな

とりあえず敵が10万人ほど兵士を貯めている港を衝車の大群で落としてみ

555 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 16:24:21 ID:6WjjOyOk
>>550
委任軍団作ってそいつらが登用するのをゆっくり待つのが一番楽だがな

556 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 17:12:47 ID:zzPrtF38
>>555
いつの間にか登用してるのに気づかず、えらい探しまくった経験がw

557 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 21:05:02 ID:dVX2cA3v
英雄集結シナリオの忠誠の下がり方は異常

558 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 21:25:01 ID:pC2tUvIh
相性25、75、125前後に武将が固まってる上に優秀なのが殆どソコだしな。
それから外れた相性の君主はキツイキツイ。

559 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 21:36:32 ID:wojgjjx1
それでも董卓、袁紹、劉表、劉「王章」あたりはまだまし
荊州四傑のぞいて一番やられやすいのは董卓包囲あたりの列侯+徳王あたり

560 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 22:09:08 ID:vpMCqb9e
徳王はなんとか1部隊壊滅させて抜擢がこない事にはどうにもならんな

561 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 23:04:46 ID:UxpdbZVc
兵法の連鎖率補正って
相性値が3?以内っていうのと特定の組み合わせ
っていうのがあったと思うけど
他になにかあったっけ?

というかピンポイントで聞くと
親子や兄弟や一族とかだと(相性とは別に)補正ってついたっけ?

562 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 23:19:46 ID:pC2tUvIh
PSは親兄弟補正と特定組み合わせ補正があったはず。
張コウ⇔高覧とか魏続⇔宋憲⇔侯成⇔魏続とか。

563 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 23:56:27 ID:tQkEPxt2
PSじゃなくても、特定武将同士の補正はあるし
それぞれ補正の強さも違う

564 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 00:01:37 ID:tQkEPxt2
あと、親兄弟というか
全武将に一族が設定されてるから
同一族だと補正がかかる
だから孫とか従兄弟とかでも、一族同じなら補正かかるはず

565 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 00:10:20 ID:Vsvz+P6e
>563-564
d。
そいえば言ってなかったけどPC版のつもりだった。

じゃあ一族値を弄れば新武将同士とかでも
擬似的に連鎖しやすい組み合わせとかを作れるね。

566 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 00:12:53 ID:V0regTWT
かわいそうな臧覇・・・

567 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 00:22:19 ID:a2Hlxck9
抜擢武将ってなんか法則とかある?
出したい顔があるんだけど全然出てくれない(´・ω・`)

568 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 00:56:58 ID:1h29wdfW
エディタで弄ればモウマンタイ

569 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 01:26:12 ID:0Y2dzWdp
異民族攻略に20万の大群で衝車部隊を〜って書いてあったけど
「8000×10部隊で十分だろ!数より質だぜ!」とばかり突っ込んだら全部一瞬で溶けた

山越武将のあのニヤ付いた顔が余計ムカついた


570 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 01:36:20 ID:5CioZXYr
そりゃま30万とか篭ってる都市相手だと反撃のダメージすら洒落にならんしな。

571 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 02:41:23 ID:coMYSWnV
猪突や剛胆系が勝手に相手しちゃうのもあるかも。

572 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 06:05:46 ID:wDYSz2Fa
>>550無理じゃね?嫌いな武将って三國志でなかた?

俺もやったがばとうの馬超仲間にするより時間かかっても出来なかった。

脱獄はずっとしなかったが…



573 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 06:16:29 ID:4IdOMsQO
魏延の忠誠の下がり方は異常

574 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 06:16:30 ID:Qd35k6SD
張飛は毎回武器奪って放逐

575 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 06:37:51 ID:Ulu450hb
やり続ければできんじゃね

俺も損策存命君主で周瑜登用できたし

張飛は防衛にしか使わないなw

576 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 09:41:22 ID:OJaxhNWl
以前にも似たような報告例があったように思うが、英雄終結でオレは呂布でプレイしているんだが、劉備の許昌落としたら捕獲したり首切ったわけでもないのに勝手に阿斗さまが後ついじまったぞ。
武将一覧見たら蜀の一般武将でしっかり健在しているし。
バグか?それともれっきとしたシステムなのか?
PS2無印だけど・・・。

577 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 09:56:44 ID:5CioZXYr
第一軍団(君主直率)の所属都市が0になったらそうなるんだっけか。

578 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 10:01:33 ID:OJaxhNWl
>>577
ああ、なるほど。そういうことか。
知らなかったが多分そういうことなんだろうな。
的驢手放さないし、捕らえたはずねえんだけどな、と。
おかげでジョウヨウで張梁が独立してるし。
納得いった、ありがとう。

579 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 11:22:32 ID:FVL+dgyC
>>318
今更だが7はあり得るぞ
要請に応じて施設攻撃してる間にミス贈呈で中立関係にすれば攻めても下がらない

580 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 19:24:46 ID:jXcfBmcw
30万くらい篭ってると一日で3000くらい溶けていく
俺は篭っている兵数の1/10*10部隊で攻城兵器使わないガチンコ勝負するのが好き

581 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 19:45:37 ID:uyI3b/TZ
全武将から攻城戦法削除してる

582 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 19:58:24 ID:IPxCkKh9
だめだ。久しぶりに始めて見たが、低スペックのため遅いのなんの
それをカバーするようなスカッとするもんがないんだよなあ、このゲーム

583 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 20:04:13 ID:0Y2dzWdp
初級でも上級でも思考ルーチンが一緒な気がするぜ
一体どこが変わってるというんだか

584 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 20:14:58 ID:tPkCRgPR
テンプレでもよめ

585 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 20:23:19 ID:/L3q6gD1
新武将引き継げないのかよ・・・

586 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 20:33:33 ID:k8F08mEZ
もしかして\ってボディチェンジできない?

587 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 20:50:17 ID:aODfSfF7
熟練度高くなると兵法発動の間隔が異様に長くなった気がするんだけど
これは気のせいだろうか・・・?

588 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 20:57:07 ID:+SGiUB7z
熟練度が高くなるとむしろ発動間隔が短くなるような気がする
騎射系熟練度1000の蝗軍団とか相手にする気も起きん

589 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 21:13:54 ID:/L3q6gD1
新アイテムは、新武将の初期装備にできないのかよ・・・

590 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 21:24:15 ID:G82TbVr2
騎射クラブ

591 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 21:27:30 ID:Q1VmeoDT
>>589
改造できるならバイナリいじれ、面倒なら自都市に埋めれ

592 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 21:55:24 ID:/L3q6gD1
ありがとう
自都市に埋めます

593 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 22:03:15 ID:7oWJ24Gj
>>579
1日でも施設に攻撃を仕掛けた時点で要請は終了しているから
そのあとに宣戦布告しても要請中に攻撃したことにはならないよ

594 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 22:15:06 ID:eST4P+it
援軍要請があれば面白いんだがな
信頼の勢力が攻められたら勝手に援軍して功城兵器を蹴散らしてるけど

595 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 22:48:07 ID:4IdOMsQO
とりあえずCPUはCPU同士で攻城兵器簡単に取り付かせるなよと
こっちがやると反撃してくるくせに

596 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 01:37:34 ID:1tWeHyKs
二人でプレイしてると。
武将や兵士もやり取りしたいと思う。
兵数千を貸すとか、よく聞くし。
金や兵糧の見返りに武将の一人くらい貰いたい。

597 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 01:42:48 ID:Ss+DEPmi
玉璽貸すから兵3000貸して

598 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 01:43:49 ID:BbzYaF37
武将はともかく金・兵糧・兵のやり取りは出来てもいいと思うね。
まだ滅んでほしくないとこに兵贈ったりしたいよ。

599 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 01:54:59 ID:1NLpmLQZ
兵3000で人の領地に陣作成→兵つめたまま陣撤去→その土地の兵役人口+3000

600 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 02:00:30 ID:r5cQfURk
その外交任務は阿斗様が適任かと

601 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 02:04:12 ID:fosmfMJ2
COM同士の戦闘って控えに10万以上の兵備えても
小兵力でチビチビ攻められると援軍出さずにそのまま負けちゃう〜なんてことがあるんだよな
そういう時に全兵力で空攻めするとワラワラ寄って来て面白いけど
>>599
だが徴兵しないCOMクオリティ

602 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 02:07:42 ID:1NLpmLQZ
>>601
そもそもCOM相手にこれやろうとすると敵対行為として迎撃してくるだろw
元より人間相手にしかできんよ。

603 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 03:26:44 ID:felG4r4v
兵1でひたすら建設してると、知識熟練がグングン上がるのはいいが
教唆など覚える以外に知識熟練上げて何かメリットある?

604 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 03:30:49 ID:1NLpmLQZ
まったくないぞ。

605 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 07:12:38 ID:3Ijry5Oe
寿命間際の廖化の抜擢武将来て嬉しがってたら
田振藩(デンシンハン)て…どこのドラゴンボールだよ

606 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 07:18:07 ID:XkzWN7bJ
>>605
プレイ画面うpしてくれww

607 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 07:24:09 ID:+1qhodTF
>>605
いっその事顔グラもテンシンハンに変えてしまおうぜ

608 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 07:26:54 ID:3Ijry5Oe
それはめんどくさいwwww
しかも廖化が途中で育成放棄しやがった
後期シナリオの後継者プレイが楽しすぎるぜ

609 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 08:21:35 ID:nBdYubW3
>>607
需要あるかどうかわからんが、素材。
http://www.uploda.org/uporg1627255.zip.html
加工は任せた。

610 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 08:29:29 ID:n33x6rW9
>>594
超・三国志の孫権で、ロコウを維持するために劉備の江夏に援軍だしたりしたな。
荊南では戦争しまくってるから関係は険悪そのものだがww

611 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 08:31:32 ID:YwSW1GMR
なんだかんだで抜擢機能愛されてるな

612 :607:2008/08/23(土) 16:17:22 ID:PI/9yoqi
>>609
クソッ、言いだしっぺだから作っちまったじゃねーか
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/10045.zip
人生オワタのはサイズが小さかったので出来なかったが許せ

613 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 18:27:55 ID:felG4r4v
>>604
トンクスorz

614 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 18:53:35 ID:7PUpIkYf
俺は典振藩だったが
そんな細かい差分があるのか

615 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 00:59:30 ID:9SygcVKf
>>612乙!
4津飯 キモ過ぎるwwww
つかスレ違いだがw

616 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 01:20:31 ID:IjmfhuMk
【総合】三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用 5
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212318233/

617 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 02:27:15 ID:ru8GLF7P
新アイテムの画像で無双の使い回してくれればいいのに。
武器のバリエーションがイマイチ。

618 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 10:24:03 ID:7+Zs8xe/
馬雲騄と黄月英って超三国志と英雄集結でしか出ないんかな?
他のシナリオでも使いたかったんだが。

619 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 10:44:57 ID:+51OmTQD
>>618
PC版ならシナリオエディタで身分を特別から一般や在野とかに変えればおk

620 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 11:29:10 ID:1BuhE7og
そもそもPC版ならチュートリアル全部クリアすれば使えるようになるんじゃ

621 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 12:11:11 ID:PhV18IXt
PS2でもPCでも、チュートリアルさえクリアすれば全シナリオで使えるんだが

622 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 12:17:04 ID:ka0N9B0+
デフォルトの状態だと生年が変えられないからじゃないのか?
一部シナリオでは生まれてないから当然未登場になる。

まぁそれでも超三国志と英雄集結でしか使えないってのは無いが。

623 :618:2008/08/24(日) 12:41:00 ID:7+Zs8xe/
>>619
すまん、書き方が悪かった。
エディタ使わないで普通に登場しないのかな、と思ったんだ。
言葉足らずで申し訳なかった。

>>620-622
チュートリアルのクリアで出てくるのか。
あっちは完全放置してたからわからんかったわ。

新武将として作ったら「黄月英が登録されました」とかテロップが出て
新武将枠を使わないで普通の武将として登録されたんよ。

チュートリアル無視で出したから他のシナリオで出てこないのかね?
とりあえず後で放置してたチュートリアルをやってみるわ。
情報サンクス

624 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 12:55:56 ID:vAVSKh3x
ん?
その二人なら新武将登録してれば出てくるんじゃね?

625 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 17:21:25 ID:3TFuOhDh
二人プレイで抜擢ありにすると抜擢武将減るのかな?
何種類くらい抜擢用顔グラあるんだろうか

626 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 17:24:40 ID:Su+YnAkP
>>625
男35女15

627 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 17:54:07 ID:3TFuOhDh
サンクス
女抜擢出まくると思ったがそこまで多い訳じゃなかったのか

628 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 20:29:18 ID:dPZERbuH
初めて9やって上級でスタートしたけど、結構やりごたえあるね。
次から次へと攻めてくる。

629 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 21:19:42 ID:ufFabtoG
>>628
基本はそのままでリニューアルして出してほしいね

630 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 22:08:43 ID:ahyv94rp
9の一騎打ち方式は結構好き。えいえいおーもツボった。

11の一騎打ちは一騎じゃないだろうという突っ込みは飲み込んでおく

631 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 22:15:08 ID:Cf/2I8VR
9の一騎打ちは武力差がそのまま勝ちにつながるけど
11の一騎打ちは一閃さえされなければ武力差があっても勝てる

632 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 22:27:55 ID:J84RSKlL
たしか2と6と9以外の一騎打ちは
わざわざ自分の行動を消費して申し込まなくちゃいけなくて、
かつCOMは基本的に断りやすい性質で、
かつ断られるといいことがほとんどなくぶっちゃけ行動の無駄、
という3重苦だから申し込みづらくて滅多に見れない。
・・・という一騎打ちの内容以前が一番嫌だった。

混乱してると断れない時がたまーにあるとかの
救済処置があるのもあるが
それならいっそ断られた時は行動消費しないとかで
いいのに。

まあ今更他のシリーズなんかやらないけど。

633 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 22:30:03 ID:IjmfhuMk
9も兵法と一騎の二択だから行動消費と言えば行動消費だが。

634 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 22:30:31 ID:dPZERbuH
部隊をある地点で止めて迎撃とかはできないの?
10日分進んだところで戦われてもこまるけど、
かといって10日待ってると対応しづらくなるってことが結構あるんだけど。


635 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 22:37:19 ID:J84RSKlL
>633
え、そうなの?

じゃあ鋒矢の陣は一騎打ち発生率が高い
→兵法発動判定を減らして一騎打ち発動判定を増やしてる
→鋒矢の陣は他の陣に比べて兵法発動率が低い(隊列関係とかを考慮しない場合)
ってこと?

まあそうだとしても普通には攻撃してるはずだから
他のシリーズよりはいいと思うけど。

636 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 22:58:36 ID:VhULcXLy
>>635
間違ってはいないけれど鋒矢は前衛3人だから
敵の前衛がいないor負傷なら当然兵法オンリーになり
兵法発動率はこっちがかなり有利になる

だから鋒矢は一騎打ちにさえ負けなければおいしい陣形だといえる

637 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 23:00:01 ID:gOvPsr0n
>>635
兵法発動と一騎討ちの判定は別物だ
単に一騎討ち発生率高くなってるだけで
一騎討ちが発生すれば兵法発動と同じく、しばらく兵法出ないから
結果的に兵法発動する機会が減るってだけで、確率は減らん

638 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 23:24:49 ID:214iKNM5
仮にほうしの兵法発動が20%
一騎発動が20%だとして
ほうしは何も起こらない確率が60%?

それとも、先に一騎判定があって
一騎がおこらない場合にあらためて20%で兵法判定して
何も起こらない確率は全体の64%って考えるのが正しいの?

639 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 23:40:16 ID:gOvPsr0n
>>638
後者

640 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 23:45:44 ID:/qIbC/ig
>>一騎討ちが発生すれば兵法発動と同じく、しばらく兵法出ないから

これあってるの?一騎打ちも兵法と最低発動間隔(たしか5日)が設定されてるから別じゃないかと

641 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 23:49:34 ID:J84RSKlL
>636-639
なるほどよく分かった、ありがとう。

でも638で後者が正解とした場合、
鋒矢で一騎打ちの発生率20%他は10%
兵法はどっちも20%、とした場合

鋒矢は
一騎打ちが20%
兵法は(100-20)*20=16%
何も起こらないのは100-20-16=64%
他のは
一騎打ちが10%
兵法は(100-10)*20=18%
何も起こらないのは100-10-18=72%
となって厳密にはやっぱ兵法発動率が減ってるといえるんじゃ?


しかしよくそんな内部の処理っぽい情報知ってるなあ。
ハンドブックとかに書いてあったりするのだろうか。

642 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 00:18:56 ID:Y4kDvPLd
>>641
武将1人だけに焦点を当てたならたぶんそれが正解。

ただ、兵法発動率を前列3、中列2、後列1とすると、
錐行:3+2×2+1×2=9
ホウ矢:3×3+2+1=12
となり、「部隊全体での」兵法発動率はホウ矢が上になる。

あと、一騎討ちに負けた武将は必ず重傷になるので、勝てれば敵将の兵法を封じる効果もある。
部隊長を重傷に出来れば、隊長の統率=部隊能力がガタ落ちだし。
俺の中では、ホウ矢はキ形同様「兵よりも将を叩く陣形」という位置付けかな。
野戦での通常攻撃力は一番高かったりするが。

643 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 00:48:35 ID:y5WTdK6w
まさに呂布軍の陣形だよな。
でも張遼あたりがしゃしゃり出て淵あたりに負けるから困る

644 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 01:23:08 ID:d8DZrG0s
\って呂布の武力補正ってかかってのかな?
エディタとアイテムでドーピングした武力115の登録武将で呂布に勝った事があるんだけど。

645 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 01:45:17 ID:mrIAFscZ
かかってないってのが定説。
夏侯惇武力98+七星宝刀で108にして検証して勝率5割だったってのがかなり昔に出てた。

646 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 01:51:49 ID:LKTgDSZ8
確か呂布と馬超と趙雲の3人は格下相手に
補正が入るってどっかに書いてあった。
って前に書いた覚えが・・・。

ちなみにその格下っていうのは
武力差が20ぐらい下の相手のことだったから
事実上補正はなんもないといっていい。

647 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 01:56:04 ID:T+3tgqc7
金がたまらなくてたまらないんですが、武力80台の奴がいたら重傷覚悟で奪取しまくるべきですか?

648 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 02:03:11 ID:ypD+e/sy
テンプレサイトの探索ツールvistaでやると地域選択の画面で止まるんだけど仕様?

649 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 02:15:48 ID:SvVgQPAH
>>648
ここで良い答えが見つからなかったら↓で聞くか過去ログ(見れなきゃググってキャッシュ)
漁った方がええかも
三国志\改造スレ 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215974422/

650 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 03:29:41 ID:CHUvOvbd
>>646
何故その3人なんだろね
むしろ華雄みたいな、(演義で)二流を楽々蹴散らしてたら関羽に瞬殺された、
みたいな武将の方が似合ってないかw

651 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 08:01:37 ID:YIpd99iw
英雄集結董卓でやって華雄が馬超に勝ったから補正無いんじゃね?


652 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 09:16:04 ID:MR6a6jO/
>>634
出撃の時に、何日遅らせて出陣するかを指定するか、中継点で調節するかだな

653 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 10:23:26 ID:/CTGwthF
一騎討ち勝てるならホウシは凄い強いよ
がんがん一騎討ち起こるよ
呂布なら夏侯惇夏侯淵と連戦になっても勝てるよ
張飛関羽だとぎりぎり負けた

654 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 11:04:54 ID:x/NYU38Y
>651
武力20差って読めないの?馬鹿なの?
それとも君んちの馬超は華雄より武力が20以上高くて
それでも負けたの?死ぬの?

655 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 11:18:04 ID:Q2pvKgVT
>>653
関羽張飛馬超の連戦でも、勝つときは勝つぞ

656 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 11:22:41 ID:YIpd99iw
>654
董卓って読めないの?馬鹿なの?
それとも君んちの辞書は馬超って書いて董卓って読むの?
それでも三国志やるの?死ぬの?

657 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 11:26:19 ID:VbIvfdbn
方円罵声部隊がいるな

658 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 11:34:35 ID:c2LfqdDG
馬騰が罵倒

659 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 11:35:33 ID:x/NYU38Y
651はどうよんだって
董卓配下の華雄がバチョウをたおした、
としか読めないんだが俺の知らないうちに
日本語ってかわったの?w
つーか論点そこじゃないし…

660 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 11:37:49 ID:YIpd99iw
ゆとりはスルーでおk

661 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 11:42:21 ID:Ack8+UtD
そ、そう言われるとスルーせざるを得ない……

662 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 12:07:52 ID:mrIAFscZ
別に罵倒する気は無いが
>>651>>646をもっかい良く読み直すべきだと思う。

663 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 12:11:41 ID:BbUVji0I
夏休みはあと一週間であります
ゆとりさん以外は忍耐であります
ゆとりさんは宿題頑張って下さい

664 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 12:31:11 ID:G/wvC80s
>>YIpd99iw
新種現る

665 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 12:33:16 ID:x/NYU38Y
最近はとりあえずゆとりとかスルーとかいって
打ち切れば勝ちだと思ってる馬鹿が多くて困る。
だったら最初からレスすんなよw

666 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 12:43:55 ID:QUXi386g
馬超に関羽武器なし張飛趙雲が3人抜きされたことならある

667 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 13:22:38 ID:Ki/5aT+7
>>663
一部地域では今日から学校です

668 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 13:30:34 ID:gki6S1YP
一騎討ち2連戦までしか見たこと無いんだが3連戦とかあるのか?

669 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 13:48:17 ID:NdK4q1jd
ニコニコで裴元紹が3連勝したやつがあった
確か「劉備でプレイ」

670 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 13:52:59 ID:fzsziIRL
呂布でならあるな
前提として相手がホウシで来ないと3連勝はないからな

671 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 15:42:46 ID:DMjsj5SJ
初心者なんだけどとうたくでやるのはどう?

672 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 16:00:50 ID:dm51istl
>>671
シナリオ2なら強いのは間違いないけど最初から連合組まれてるから少々面倒
ゲームに慣れるなら周りに敵のいないシナリオ2の孫堅か
位置が良くて配下も揃ってるシナリオ4の孫策のほうが楽

673 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 16:10:37 ID:wvSaoZl/
馬超と趙雲の一騎打ち補正は
必殺が出る確率が上がるってやつ

呂布の場合は一撃必殺と
自分よりも武力が下の武将に対した時に補正がかかる
だから同武力とかだと補正は発揮されない。確かこんな感じだったかな

674 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 16:49:41 ID:RZsT+kUQ
呂布補正は無い。
ただ武力100を超えると補正がかかってかなり強くなる。
と、なんかの雑誌に書いてあった。
コーエーの人へのインタビューで。

675 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 16:55:34 ID:ksq5vrmO
中級プレイヤーなんだが、おすすめのシナリオ(君主も)と縛りってどんなのある?
ちなみに俺は、
@シナリオ2劉備で自分の配下となる武将以外は、登用しない。
A登録武将を新君主にして、抜擢武将と登録武将以外は、登用しない。
などやってみたが、微妙だった・・・。

676 :674:2008/08/25(月) 17:00:38 ID:RZsT+kUQ
ソース見つかった。
別冊宝島「僕たちの好きな三国志」p.10
(以下引用)
「\では武力が100を超えた武将はかなり(戦闘時に)強くなるようにしています。
99と100の差が大きい。
呂布はもちろん強いですが、彼だけが絶対的に強いというのは、
今回はありません。」

677 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 17:07:52 ID:fzsziIRL
偽報撹乱も知力100超えるとバンバン決まるしな、100に見えない壁があるのかも
ソースは俺調べ

678 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 17:35:32 ID:mrIAFscZ
>>675
・能力90以上の武将は即追放。
・アイテムは全部君主がガメる。

679 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 17:45:47 ID:BbUVji0I
>>675
@の逆パターンで自分の配下となる武将は登用しない
兄弟も追放

680 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 17:45:58 ID:dm51istl
>>675
公孫サンで有能な武将(能力80以上)登用禁止あたりはどうだ
史実でも有能な人材は冷遇してたらしいし

681 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 17:48:19 ID:d2Qzz3SN
上級で兵+10万 内政MAX
敵勢力の登用なし
寿命まっとうするまで漢中引きこもり
漢中上からの勢力が曹操勢力だと
つかまると登用されやすいからスリリング

682 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 17:50:34 ID:gki6S1YP
コウソンって一族で飛射連打してたら楽じゃね?やったことないけど

683 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 18:05:07 ID:Y4kDvPLd
公孫讃は今やってるんだけど、北平1都市スタートだと烏丸を一般化するなりしていじらないとキツイ。
公孫一族の飛射部隊は鬼のように強いから、烏丸さえなんとかなればあとは楽。

684 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 18:11:31 ID:SDUTve2I
>>675
攻城特技封印なんてのはどうだろ

685 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 18:16:57 ID:mrIAFscZ
逆に弓騎と弩系兵法全部禁止とかも攻撃の難易度上がって良いかもしれんな。

686 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 18:31:26 ID:iixTnZYB
>>675
中級者なら
さいしょからある程度強い場所(劉表とか孫三代)でスタートして
相手を+100で内政MAXくらいにするだけで
十分楽しめるんじゃね?

687 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 19:07:37 ID:F9lOIR18
>>683
公孫サンで外交なしリロード無し大移動なし上級ぐらいでかなりきついと思う

688 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 19:17:23 ID:mrIAFscZ
・引き抜きなし
・強さ+200%

これで手ごたえだけは楽しめると思うぞw

689 :675:2008/08/25(月) 19:37:08 ID:ksq5vrmO
多くのレスありがとう。
こうそん一族は俺もやったことがるが、やっぱ飛射部隊が超強力なので楽勝かもね。
>>686>>688のような規制は結構楽しめそうだ。
しかし、やっぱりみんな色々な縛りをやっているんだね。

690 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 20:10:02 ID:Y4kDvPLd
>>685
俺はエディタで施設の回復量2倍、全都市落石&射台付き、全都市の最大&初期耐久値1000、
デフォ都市兵法が斉射・連射の都市は全部連ドに変更してやってる。
おかげで籠城が硬い硬い。
港も全部回復量が倍になった櫓(つまりデフォの港の約3倍)だからそれなりに硬い。

>>687
それはキツイな……特に外交なしは厳しい。
烏丸を一般化してしまえば異民族専用チート陣形が使えなくなるから何とでもなるんだが。

691 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 20:29:24 ID:U37VdDF2
これって]みたいににムービー全部埋めたりしたら新武将のポイントの制限なくなる?
FAQとかに書いてあるの見逃してたらスマン。


692 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 20:33:31 ID:Y4smLR+T
>>691
普通の「裏技」でポイント制限が解除されるよ。

ジャーン

ジャーン

ジャーン

693 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 20:44:41 ID:U37VdDF2
>>692
ありゃ、意外に楽チンだwww
裏技探したらすぐ分かった、サンクス。

694 :685:2008/08/25(月) 21:06:23 ID:ksq5vrmO
>>690
それはおもしろそうだな。COMが陣形めちゃくちゃで攻めてくる野戦は楽勝だが、
籠城戦はかなりきつそうだ。ありがとう、早速やってみる。

695 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 23:18:18 ID:g0pf4T0I
>>692
それってパソコンだけみたいな(´・ω・`)

696 :685:2008/08/25(月) 23:27:09 ID:ksq5vrmO
籠城戦×→攻城戦

予想通り、敵に籠城されたらすごいきついわ。結局、以下の縛りでシナリオ2の劉備でプレイ。
@蜀の武将のみ登用(引き抜き無し、捕虜の登用無し)
A敵勢力の内政+1000
B敵勢力の城の攻撃兵器パワーアップ(れんど&射台or落石)
C敵勢力の城の防御度を常に最高値に戻す

こんな感じでやっているんだが、192年1月になってまだ平原のみ・・・orz
1回、ギョウを占領したんだが恐ろしい兵力でエンショウに攻められあっさりとられた。
こりゃ、しばらく楽しめるわ。レスをしてくださった多くの方々、有り難うございました!

697 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 23:46:42 ID:DzxDI0T3
>>695
PS2での能力値100と兵法全解放は、それぞれ別の方法がある
これは裏技じゃなくてやりこみ系ボーナスという位置づけ

698 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 23:54:50 ID:g0pf4T0I
>>697
条件は解ってるけど本当にやり込まないと難しそうだなって
コツとかあります?

699 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 00:32:00 ID:mKQeLKrV
敵兵力+10万人にするとかなり面白いな。自分はほとんど徴兵できなくなる。
COMが兵糧切れて自滅しないよう、適当に金と米を足してあげることもお忘れなく。

700 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 00:38:43 ID:mKQeLKrV
補足すると、

@敵兵力プラス10万
A米プラス10万
B金プラス1万
C内政プラス1000
D士気プラス100

くらいの設定にして、中原から始めると実に面白いのではないかと。
「敵の強さ」を上げるのはさすがに不公平感が否めないから、俺はこれで楽しんでる。

701 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 01:19:31 ID:ORn1dQ4R
弄る話だが突撃とか飛射とか勢力兵法付加すれば適度にウザくなるな
無兵法出陣というCOMクオリティもフォローできるし

702 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 01:27:31 ID:ZswGlq2g
個人的には勢力兵法は治療とか教唆オススメ。
下手に高威力の兵法つけると熟練0にもかかわらず突撃→カキーンという悲しい事態に。
逆に難易度下がる事も多々ある。

703 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 01:50:44 ID:o15nFi7g
>>675
倭スタートで、全員斬首

704 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 12:55:41 ID:UdL3EMiK
遼東公孫が未だに出来にゃい
烏丸に渡す金もすぐ尽きるし、同名とか名族(北海経由)が攻めてくるし

705 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 15:52:53 ID:rIRMP1iA
ごめんなさい…ここで謝ります。

一年ぶりくらいに始めたら、やっぱりオレツエーをやりたくなってしまって
コウソンサンから始めたにも関わらず、イナゴプレイで洛陽と長安にたどり着いた頃に
ごっそりとチームコウソンや飛射持ち君達を解雇してしまったよ。
だってチョウウンやらチョウコウやら顔醜やら呂布やらチョウリョウやら
そいつらで飛射チーム組めるんだもん…。

ごめんよ…大好きなデンヨ君…。

でもやっぱり9は楽しい!

706 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 17:20:50 ID:jl/Ys0K4
もう一チーム別働隊を組めば良かったんじゃ…

707 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 17:53:42 ID:ORn1dQ4R
B級、C級武将でも兵法が充実して使い勝手が良いなら重宝してるかな
さらに狙撃率が高い武将なら功城にも守将にも使えるから一軍配置
そいつらで箕形部隊作って援護させたら下手な猛将よりタチ悪いから困る

708 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 18:04:49 ID:lCu1nENB
武力高いのなんて部隊に1人いれば十分だ
あとは連鎖してダメ上げるために相性いい武将を入れとくのが一番効率いい
有名で能力の高い武将ばかりに目がいくのは、初心者にありがちだな

709 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 18:10:46 ID:ZswGlq2g
つーか解雇せずに2正面3正面侵攻すりゃええのに。
常に苦戦してれば意外と飽きずに統一まで行けるよ。

710 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 19:36:31 ID:8ZaU+ca+
俺は2軍落ちした部将'sを攻める予定の無い最前線に放置してるな。
敵が攻めてきたら野戦で守れ専用で。

711 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 19:41:44 ID:CqKWHgDT
自分で動かす15〜19人選んでそいつらだけで進軍してってあと委任ってのは普通?
毎ターン全都市で内政とか3方向同時進軍とかできねえ


712 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 21:36:01 ID:1WAcideW
余裕ある展開なら
自都市に戦争+内政用で20人ほど
攻める予定のない方向は1都市ごとに委任で内政指示して放置
前線と関係ない都市はまとめて委任して兵士が欲しければ通常、いらなければ内政指示してる

余裕なかったら全部自分でやるな


3方向以上攻めるときは、CPUの特性で1箇所は死守しようとするのを利用して
他2箇所は確実に押さえて、死守しようとするところはほどほどに撤退で2勝1敗でウマー(セコイけど

713 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 21:44:22 ID:csbK1q0y
>>711
必ずしもというわけではないが、俺もそういう傾向あるなー

714 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 22:02:45 ID:af6oqQZY
仮想曹熊で始めたら初旬で董昭とチ禁とホウ会死んだ\(^o^)/

715 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 23:11:49 ID:2oiPDTQ8
武将の頭数があるなら
一万×五部隊>>二万五千×二部隊>>五万×一部隊
なんだからよほどの愚将以外はわざわざ解雇することはないわな

716 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 23:13:41 ID:ACXmrcP6
つまり劉禅は解雇する必要がないということですね。

717 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 23:14:32 ID:UBzdC/JU
「よほどの愚将以外」
ここ重要な?

718 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 23:32:18 ID:ACXmrcP6
('A`)

719 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 23:35:00 ID:0bPDzAa9
>>714
まだ奮迅使いが残ってるじゃないか

720 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:08:38 ID:V2Rc6oJ3
>>718
出師の表イベントを起こせば
連ド覚えるからなんとか頭数にはなる・・・かも
劉禅が君主だと自殺行為でしかないが

721 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:15:15 ID:ShVDEvfY
何度も出てるが君主劉禅はパーフェクトな輸送隊長
引き入れる兵数多いし輸送に使ってもまったく惜しくない


722 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:22:05 ID:83rXHWE8
ごめんね劉禅偽報かけまくってごめんね


723 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:30:45 ID:ShVDEvfY
俺の劉禅は長安から永安までの輸送で
敵の偽報を三回看破して任務を無事遂行したんだぜ

一回だけだけどな!!!

724 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:36:21 ID:KoWf6Wcq
魅力のパラがあればな…

725 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:41:27 ID:QDH2Bnjg
鼓舞ついてりゃなぁ・・・。

726 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 01:03:38 ID:7YFNWjwN
建設ブートキャンプで教唆覚えさせれば……

727 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 01:26:41 ID:HNpHMU3l
>725-726
君主だったらその類稀な統率のせいで
その程度の兵法ぐらいじゃアウトじゃないか。

で、一般だったらそこまでして使う必要ないだろ。
よっぽど思い入れがなければ。

なんでやっぱ>721の言うとおり
君主で輸送隊長がベストだな。

728 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 01:30:09 ID:ynyxMKYj
むしろ劉禅で抜擢育成

729 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 03:17:41 ID:UkMs8xnP
抜擢の能力は連れてきたヤツ依存だから
劉禅に育てさせてもちょっと兵法の覚えが悪いくらいでネタにもならん能力になることが多いぞ。


730 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 04:31:44 ID:bR+PcLz+
某動画でもあったな、そんなネタが

731 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 06:06:45 ID:LlneFfmM
抜擢は弓と弓騎育てたいやつにつけて兵法覚えさせるためのものだと思ってる

732 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 06:16:55 ID:Ig8PWLFC
蜀で始めるとまず最初にやらなきゃならんのが、全解任
・・・このゲーム、なんか間違ってる気がする

733 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 07:27:22 ID:xsFMpmUg
bgm差し替えをやったんだけど、一部の曲が何故かならないんだよね。
しかも元の曲に戻してもならなくなってしまった。具体的には大勢力の冬や、進行中が。

同じ症状の人居るかな?若しくは原因のわかるエロイ人教えてください…orz

734 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 07:35:05 ID:b5DgYSKi
劉禅『長安がピンチ?永安に急がねば』

735 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 07:37:09 ID:+/3vDyLO
>>732
孫乾、簡雍、糜竺はオナニーのために高い官職
許靖、糜芳、博士仁は即無官

キャラゲー楽しいです

736 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 08:03:42 ID:pmpPkdeH
>>733
ファイル名が間違ってるかWMAになってないか
後、ビットレやオーディオのサイズとレートが一致してないと鳴らないかも

737 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 08:53:16 ID:xsFMpmUg
>>736
そこらへんは確認したんだけど、なにしろ元のファイルに戻しても(名前も何も弄らず別のところに保管あった)
ならないくらいなので原因は違うようなんだよね。・゚・(ノ∀`)・゚・。

再インスコするしかないか…。

738 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 11:42:54 ID:/Eyy+ndQ
一番良い方法はBGMをオフにして
好きなBGMを垂れ流す

BGM差し替えても結局そのBGMしかならないから飽きちゃうんだよねぇ

739 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 11:44:11 ID:/Eyy+ndQ
↑日本語ちょっと変だな

「ゲーム内のBGM設定をオフにして」って意味な
うん、解決にはなってないけどな

740 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 20:16:44 ID:0719i0C2
>>735
俺の糜芳は5虎・魏延の下で李厳・劉封あたりと同じあたりにしてる。

あの裏切りは緊急避難で仕方がない。
でも戦場にはいかず輸送隊

741 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 20:31:13 ID:ynyxMKYj
糜芳は能力的に相変わらずだな
曹豹の方が強いというか普通に使える

劉封も割と使ってるんだが、結構KOEIに優遇されてる武将なのか?

742 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 21:18:01 ID:7SLHe6uI
斉射があるから序盤シナリオでは城攻めにいいけど、髭と連鎖しないし
袁招に潰された飛射軍団をインチキ登用で
吸収すれば城攻めには困らんからな。

劉封は連鎖も多く使えるんだが出てくるのが遅い。

743 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 21:19:56 ID:A/apdTTa
劉封は史実ではなかなか勇猛な武将だったらしい
むしろ徐晃とか曹彰のカマせにされてる演義での扱いの方が悪かったんじゃないか?

糜芳は主力にして優遇してる、斉射が使えるだけでも十分

744 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 21:28:42 ID:TNtMb0iq
>>741
特に優遇はされてないと思う
シリーズ通して無能じゃないけど能力は地味だし
劉備プレイじゃないと二流武官程度の認識しかない

劉備プレイだと俺も武器与えたり
ブートキャンプで親父と奮迅と連ド覚えさせるとか意識して優遇するな

745 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 21:29:42 ID:TNtMb0iq
書き間違い、親父と一緒にってことで

746 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 21:52:22 ID:QrJ592li
魏延に毎ターン褒美やるのめんどいんですけど


747 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 21:53:00 ID:H5L1/dph
地味に使える武将というとこだな
髭の養子カンペーと連鎖しやすいし

もっとも封ですら魏呉以外の他勢力からすれば第一線どころという

748 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 22:57:59 ID:HNpHMU3l
どう考えても劉封を優遇してるのは肥じゃなくて
741自身だろw

俺は普通に使わないし。

749 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 23:15:37 ID:7YFNWjwN
俺の場合、劉封は水軍要員ってイメージが強いな。
水戦以外ではあんまり使わないけど、水戦では頼りになる。

750 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 23:23:44 ID:7YFNWjwN
今からやろうと思ってデータ見たら、劉封の水軍熟練0だった……。
誰かと勘違いしたっぽいorz

751 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 23:25:57 ID:zjgwCKMc
>>719
何故か汝南に流れてくるアカイナン様の事ですね分かります
曹家を守るべくハイエナで手に入れた寿春で防衛戦してたけど
兄貴達がじゃれ合ってる間に劉備に陳留まで制圧されて詰んだ
軍師居ないから流言で全勢力と険悪になってるし('A`)

752 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 23:32:07 ID:iJUbZcUu
熊さんプレイなら
寿春が孫に落とされたあたりで
許昌への道と寿春への橋を塞いで、陳留に援軍送りながらひきこもりプレイだろ


753 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 23:33:35 ID:rRDwZoYw
劉封は他のコーエーゲームでも成長度が半端なく高かったりとか結構優遇されてる

754 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 01:39:59 ID:VXJAcC4R
領土拡げて異民族にちょっかいだされるくらいになると
面倒になって始めからにしてしまうな。
とくに烏丸が速いしブートキャンプするにしても面倒。

755 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 01:58:09 ID:PXKYSUAH
コンピュータの官爵が中々上がらない
大決戦でも少数軍団がチマチマ出てきてさっさと壊滅
PS2だからツールいじりも出来ない

756 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 02:06:06 ID:F/l/gKjo
劉封
統率76 武力77 知力45 政治47
奮戦・奮闘・突破・斉射・衝車
得意兵法:歩兵・騎兵・石弓・攻城

兵法がちょっと良いくらいでさほど優遇されてるとは思えんなあ。
ぶっちゃけ廖化に劣るし。
性能的には高覧とか陳武クラスだと思う。

757 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 02:25:07 ID:Xl0ixmzp
始めまして。
このシリーズはU以来の購入。
現在、赤壁シナリオ劉備で初めて、西城と永安の二つが領地。
けど西城は曹操、永安は劉ショウから攻められて身動きが取れない。
ウィキとか見ると西に進んで劉ショウ倒せって書いてあるけど、西城捨てると曹操が勢いづいて
後で手に負えなくなりそう。どうすりゃいいのこれ?

ちなみに現在兵士の数3万5千。武将17。
加工トン、ソウ洪、ソウジュンと劉ショウのチョウジンはとっ捕まえて
仲間になりそうも無かったので首切りました。



758 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 02:39:36 ID:zAtn3lyv
>>757
最近の三国志なんてもんは領地5つあればあとは塗り絵のヌルゲーだからべつに放っておいていい

759 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 02:39:59 ID:F/l/gKjo
>>757
・徐庶と諸葛亮と糜竺と劉備いると思うから離間→登用で他所の武将引き抜きまくる
・防衛戦やる時は2万の部隊に関羽張飛趙雲…とやるよりも5000の関羽隊、張飛隊、趙雲隊…と小分けにした方が強い
・西城は捨ててコウリョウとかケイシュウを南下したほうがいい。魏延とか黄忠も拾える

760 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 03:19:41 ID:p7pMbEec
>>758
8・11・9ってやってる(9は今もやってる)んだけど過去の作品でそうでないのってあるの?
今でも購入できるやつならシリーズ番号教えてほしいな。
光栄にこだわってるわけじゃないので他社のでもかまわないし。

761 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 05:12:24 ID:fcRXYxOZ
惇兄斬っちゃうなんて……(´;ω;`)
捕虜にしとけば、返還の使者が来た時にSOSOから馬ぐらいなら引っぺがせるのに勿体ない。
アイテムは無理でも、序盤の金欠時に身代金は重要な収入源だぜ?

762 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 09:23:50 ID:JCnNoUxn
俺の時は新野と西城を永安から劉璋潰すまで兵0で放置してきたけど一回も攻めて来なくてふいたぞ
上級な

763 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 09:28:42 ID:FAwIoMss
リジュはトウタクよりひどい人間ですね

764 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 09:54:25 ID:H/J7SHgt
>>762
ウソはよくありません

765 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 10:13:25 ID:WamsZ9Mp
>>760
初代あたりはある意味そうだよw
都市数増えたって全然強くならん。一都市だけでイナゴ戦法が敢行できる。

766 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 11:27:37 ID:N8f9+Gqz
英雄集結で魏呉蜀を選んでいきなり全員解雇して
しばらくして勢力ができるんでそいつでプレイすると楽しいよ

767 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 12:19:07 ID:HnYYZ64Q
英雄集結やってたら1度滅びた曹操が建国しなおして4都市ぐらいの中規模勢力まで再興しててワロタ
やはり曹操は只者じゃないな

>>765
移動して都市の資源と資金採集→募兵→戦争で暴れまわって中国を真っ白にしたのは良い思い出
何人斬ったか分からないくらい武将斬ったな・・・

768 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 12:58:47 ID:T7164xDN
初代だと臨時徴収と徴兵して移動しまくったもんだ。

769 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 13:41:08 ID:FAwIoMss
トウタクでやってるんですが難しい。
初級でどんどん領土を取られる、裏切られる・・・
はじめはこんなもんですか?

770 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 14:01:45 ID:pvlTQn0I
勧告って成功すんの?
信望1000兵100万で信望100兵3万のニューヒーローに
信頼状態でお願いしてるんだけどなかなか下ってくれない・・・

771 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 14:49:14 ID:7RPpvvm+
攻城戦真っ最中or進撃開始してないと成功したことないな

772 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 15:29:18 ID:n0zo9gS8
劉備が死んで関羽が引き継いだ
次のターンに曹操に降伏してた

なんか悲しくなった

773 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 16:23:16 ID:XXwbJapR
PC版のメモリエディタで能力値255の武将の作り方教えてください。


774 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 16:25:31 ID:fcRXYxOZ
>>770
俺が勧告成功するのは、だいたいボコるだけボコって関係最悪な時だな。
隣接都市(or施設)に3倍以上の兵力を溜めてからやればわりと成功する。
たぶん、一度も交戦したことのない相手には降らないんじゃないか?

775 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 17:36:55 ID:73BvwYmT
>>770
攻城しかけて、守兵が1万切るくらいになったらほぼ下るだろう。
それだと陥落とさして変わらんけど、登用しないでいいだけ楽か。

776 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 17:39:48 ID:bSFxyasa
>>774
反乱独立した新勢力に勧告成功するから、そんなことはないはず。
登用とかと同じで、誰でも成功するんじゃなく、うまくいくやつもいるという感じだから、
政治力の高い有能な外交官が足りないんじゃないかな。

777 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 19:47:28 ID:bhzxC5YH
隣接してなくても勧告成功するよん。
政治力の問題で失敗してるんじゃないかな。

あと、魏呉蜀のお偉いさんは勧告に応じない、とかあったような。

778 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 20:12:57 ID:bdI603m/
兵力2万以下じゃないと降伏しないんじゃなかったか
曹家三代や孫家三代、劉備や董卓なんかの有名所は絶対に降伏しない

>>769
初級の董卓なんかは開始から勧告だけでバンバン領地広げられるぞ

779 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 20:18:54 ID:5lFDZE1x
呂布は降伏するよなw

780 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 20:30:46 ID:n6ImGAjj
呂布は曹操に命乞いで降ろうとした経緯があるからな
劉備と同じで降っても信用できそうにないけど

781 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 20:35:56 ID:FAwIoMss

勧告ですか
信長のように成功しないんだよなぁ。
やってみます

782 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 20:37:06 ID:+UfmUlgP
まあ劉備もそこら中に居候したし
孫権も赤壁で降伏しかけたし
曹操は・・・特に思いつかないけど
別に特に縛らなくて全員降伏してもいいよな。

まあ昔のシリーズはともかく最近のは
滅亡時は斬首一択じゃなくて
解放してから登用できるんで別に全然困らないけど。

783 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 20:50:54 ID:TYv9/t3e
曹操は袁紹に下ろうかどうかで悩んだ事があったとか

784 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 20:57:57 ID:U+apJC2L
君主捕らえたときにアイテムうばえれば文句言わない

785 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 21:02:13 ID:+UfmUlgP
>782
ああ、そいえばあったね。
ジュンイクだったかカクカだったかに
慰めてもらった奴w

まあ曹操も孫権も悩んだ挙句降伏しなかった、から
ゲームでも悩んでるけど結局降伏しない。
という演出なのかもしれん。
・・・が、ラスト1カ国で200万対5000とかになると
流石に単なる馬鹿にしかみえない罠。

>784
そういう時は斬首or登用没収追放再捕縛の方向で。

786 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 21:02:39 ID:bSFxyasa
それはエディタで奪って脳内補完するしかないなあ

787 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 22:07:48 ID:0K+0j7Ji
西蜀動乱の呉は降伏した

788 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 22:18:47 ID:kXs89+qC
そうなると孫一族で降伏しないのは堅・策・権限定かもしれないな

789 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 22:21:22 ID:SmRPthL7
野望の高い奴は降伏しないんでないの

790 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 22:21:48 ID:vwM6tKGJ
降伏しない君主は、
曹操、曹丕、曹叡、孫堅、孫策、孫権、劉備、袁紹、張角、董卓、馬超
だっけ?

791 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 22:32:20 ID:TonXXHZr
英雄集結シナリオ中盤、徴兵がてら武力の高い武将を集めて曹操軍の陣やら砦やら領土(洛陽など)やらに
片っぱしから奪取を掛けているのですが、諸葛亮先生の言われる通り成功しても、
何故か数名が諦めて戻ってきます。

10日で金1500程こちらの物にできれば云々…と思っているのですが、
奪取は一つの地区にしか行えず、例えば一つの地区に陣や関、港がふたつみっつ
入っている場合は一箇所しか奪取が行えない、ということなのでしょうか?

792 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 23:18:20 ID:fcRXYxOZ
>>791
諦めて戻ってくるってのは、奪取を断念して帰ってくるってこと?

あと、1つの地域には1つしか建物は建てられないはずだけど……。

793 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 23:24:14 ID:V1uwKeOf
1・相手の金が尽きた
2・出かけていた武将がターン中に戻ってきた、武将が移動してきた、で太守が変わったのでので成功判定が失敗に。
3・理由は2と同じだが、徴兵して兵が増えたため失敗に。

失敗してなくて諦めているのなら1っぽいんだが、一つの地区に複数の施設とはどういう意味だろう。
たとえば洛陽なら関や港がいっぱいあるが、それら全てひっくるめて一つの地区って事かね。

794 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 23:24:55 ID:0K+0j7Ji
奪取成功→施設の内部数値が変わる→成功フラグ消滅
複数目標に向かえば大丈夫

795 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:04:40 ID:W+i273fu
あぁ…建設で確認してみたら792さんの言われる通りでした。
港や関もあの点線でひとくくりにされていて、さらにひとつ陣とかを建てられるものと
ばかり思っていました。誤解すまんです。

それで、793さんの指摘ですが…
1・は、武将が諦めて戻ってきた上旬の次の中旬に実行しても必ず数名が諦めて戻ってくるので、
曹操軍(所有施設7つ)の資金が尽きたとは少し思えないです。

2・の、奪取先の施設や陣などの大将が入れ替わることで失敗するのはあり得そう。

3・徴兵は、正直なところよく分からないのですが、10日の間に徴兵で兵の増減があれば
794さんの言われる内部数値の変化で判定が失敗になってたりするのかも。


794さんの複数目標へ〜ですが、洛陽辺りの陣や施設、関など7〜8個所に
ひとりずつ、知力106の諸葛亮のお墨付きを走らせても諦めて戻ってくる
者が数名いるのです。謎です…


長いことにらめっこしている曹操の前線ですし、10日の間に大将が入れ替わった瞬間に失敗判定というのが
有力なのかも?しれないですね…
ひとつの施設のみに絞って監視しつつ、大量に奪取人を送り込んでみます。

大将の入れ替わりがなく、諦めた武将がいなければ→大将入れ替わり説
大将の入れ替わりがなく、一人だけ成功して他は諦めるなら→奪取成功で成功フラグ消滅説
という具合なのでしょうか。こんがらがりそうですが頑張ってみます。

796 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:09:11 ID:2zOeiQtm
序盤は奪取で台所まわすから、
周辺の群雄がよく金欠になります

797 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:14:58 ID:B7LqcV9r
しょぼい軍師しかいないんですけど

798 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:33:48 ID:MZSvi/Wg
このゲーム時が進むのが遅いよな

一か月で勢力図が塗りかえられ2年で統一ってどんだけかと
1ターン一か月でよかったなあ

799 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:41:09 ID:AQo2K6kB
全地域に砦を立てて攻略施設増やしてプレイしてみたが、中継施設を増やすことになるから
攻略する時に難易度が下がってしまった
CPUはほとんど施設利用せず相変わらず港に兵を貯めてるし

800 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:41:18 ID:v2pfubdh
シナリオによるけど2旬で1都市落とすって早くない?
兵や武将の移動だけでも自分じゃしんどいペースだ。
どんな攻略してるんだろ。

801 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 01:17:07 ID:W+i273fu
283年11月下旬、陳留の右下にある任城砦(大将統率64、兵士215、大将:師簒?)
へ9人送り込んでみました。二施設から送り込んだ為、到着予定は4日と5日。

結果は9人中9人成功して得られたのは金500ほど。ターン終了後に
任城砦を観察してみると、現役0/0、大将の表示はなし。

10日の間に大将が抜けていたので、大将入れ替わり説はなし。また、
9人全員奪取に成功していたので、1奪取成功で成功フラグ消滅説もなしということに
なるのではと思います。

続いて、283年12月中旬、洛陽(大将統率71、兵士10145、大将:曹純)
へ10人送り込んでみました。許昌から4日掛かるそうです。

結果は10人中8人成功(残りの二人は失敗した模様です)で金は1600奪取。
ターン終了後に洛陽を確認すると対象は変わらず曹純。

奪取するなら陣でなく施設、なのかな…
色々考えましたが、統率の低い施設にまとめて突っ込めばよい!
ということで夜も遅いので、また後で過去ログなど覗いてみることにします。
助言、有難うございましたm(_ _)m

802 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 01:53:24 ID:Txdm4/ns
取れる金の量は施設にいる兵数で決まるんじゃなかったっけ。武将数もあったかな?
統率低い君主(孔チュウや劉璋)が都市に兵をためこんでるといい貯金箱に。
特に孔チュウにはS3呂布で凄く世話になったもんだ。

803 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 02:33:13 ID:t50K9F+a
計略:埋服の毒
でカス武将を左遷できたらなぁ・・・

804 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 03:19:57 ID:oV5o+EVQ
>>803
どんなカス武将にも使い道があるのが\のいいとこだと思う
むしろ抜擢の方が強すぎて使う気になれなず、委任都市に左遷だな

805 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 04:35:37 ID:FSLobZFa
徳王兄弟や蔡一族などが普通に大活躍できるのが\
彼等を通じて一族の絆というものの強さを知りました

806 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 05:07:23 ID:K9xCSPi/
でもやっぱり呂布が欲しいのです

807 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 05:24:19 ID:kiaVKNBf
奪取を諦めて帰ってくるというのを見たことがない。
「むむむ、これでは奪取はできんな、出直そう。」
とか言って帰ってくるの?

808 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 05:55:32 ID:pihHU2yu
呂布1万を劉禅5万で迎撃させたら一瞬で溶けたよ

809 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 08:36:41 ID:i1i2Yu3E
>>805
奮迅持ってる時点で徳王兄弟はカスじゃないしなあ。

統率52 武力59 知力38 政治41 戦法:奮戦
統率59 武力67 知力32 政治12 戦法:奮戦

さすがにここらへんはカスだわ。頭数にしかならん。

810 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 09:35:00 ID:YE4zXFjd
>>809
ゲンセイのことかぁーっ!!

811 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 11:07:51 ID:FnpZqruS
空きがあるなら入れておけば損はない。
というのが9のいいところだな。
部隊に対する能力補正だけだと雑魚が埋もれちゃうのに対して。

812 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 12:00:05 ID:AQo2K6kB
袁術配下にパラは並だけど取得してる戦法が0の奴とかいたような

813 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 12:21:48 ID:PhZJcEC9
ああ周瑜死んじゃった・・・

814 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 14:06:07 ID:Z0Wpc2YI
さあはやくその空き官爵に陸遜をつける作業に戻るんだ

815 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 14:09:22 ID:SC9i5iCI
呂蒙涙目

816 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 14:14:16 ID:I2XnCAeT
魯粛涙目

817 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 14:28:18 ID:jSA3xb37
>>775
勧告って成功したら降服先の武将在野になっちゃうよね?

818 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 15:01:33 ID:69TBI8cp
ならないよ

819 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 15:07:41 ID:zHbcPIaV
曹操斬って曹昂に勧告
まるまる70人登用おいしいです^q^

820 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 18:02:20 ID:YMJKqlkO
なんだこのクソステータスと思ってたやつが闘艦とか覚えてるからいいよな
とくに英雄集結なんて、水軍は孫家囲い込みだし

821 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 18:23:23 ID:p37jVXKH
孫静ですね。わかります

822 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 19:13:27 ID:mH+R3ll5
>>807
なにがむむむだ!

823 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 19:44:57 ID:zBjD+m9J
魏も曹植は都市3つ、兵50000くらいで降伏したよ。
もっともこちら(劉禅)は、都市多数、兵400000くらいだったけど。

824 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 19:50:21 ID:IAiGqynG
>790
試してみたけど張角は降伏してくれた。

825 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 20:22:33 ID:ejz8KFq/
劉封はシリーズ通しての評価はそれほどでもないと思う

旧作から、4の例をあげると…(数字は 統率 武力 知力 政治 魅力 の順)
劉封 60 67 57 51 60
糜芳 60 66 24 19 22
曹豹 17 67 15 16 13

他の2世はこんな感じ
劉禅 20 13 17 36 70
関平 79 81 72 55 74
関興 85 86 70 50 72
関索 78 85 68 57 70
張苞 80 90 40 37 55
趙統 63 70 67 52 69
趙広 68 73 65 53 69
諸葛瞻 74 60 72 60 80

826 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 21:37:23 ID:FSLobZFa
李典楽進などと同じくくりでシリーズ事に地味に強化されてきたという感じやね

827 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 22:22:11 ID:HgX4b+Z/
>>818
使者やら探索やらで施設に滞在していない武将は在野になる

828 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 22:23:34 ID:+cQosWIb
三国志2の楽進なんて武力40台だからな
そういう意味では世間でもまっとうに
正史が認知されてきたという事か

829 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 22:37:11 ID:FXLTkg0Y
世間って…
コーエーの付けたその時々のステが歴史認知度の指標になるって、
どんだけコーエーのゲームが歴史書扱いされた世間なんだろと

830 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 22:39:57 ID:pPYf8wNn
敵20万近い猛攻
こちらは8万の兵と5万の援軍待ちで方円待ち伏せ部隊発進

「いたずらに兵を〜降伏しよう」

なんなの?劉備の癖にふざけてるの?

831 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 22:51:21 ID:pPYf8wNn
劉備は降伏しないってどっかに書いてあったけど思いっきり騙されたぜ

832 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 22:51:46 ID:U4lUlSYW
干禁にも愛の手を

833 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 22:58:48 ID:AJanCzI3
劉備が降伏しないのは君主のときだろ

834 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 23:28:21 ID:PdTiLmk4
むしろ劉備ならやりかねん

835 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 23:34:33 ID:E8tUjyFL
降伏しまくっても劉備ならしぜんだよな

836 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 00:07:48 ID:W5vFxtcC
干禁には降伏の儀を再現した表彰が

837 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 00:15:31 ID:HDDPfGmA
降伏するからメシ奢ってくれ、なノリだな。

838 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 00:19:10 ID:oQAGA84t
蒼天干禁乙

839 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 01:09:39 ID:1DlmFazg
兵0の倭にカス武将放り込んで独立させて末盧に25万押し込んで監視
アイテム全部掘り出した後勧告→エンディングは俺のお決まりのパターン
なけなしの金持って贈呈に来る君主が物悲しい

840 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 02:48:10 ID:YT15jMz2
>>827
それは都市陥落の場合。
降伏の場合は部隊にいるやつらも部隊ごと仲間になるよ。

841 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 07:40:18 ID:bvl6lJzg
しかし捕虜にしてた奴はなぜか捕虜のまま

842 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 08:29:57 ID:EBG0BBTx
そして脱走する武将

843 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 09:43:47 ID:GmupmrA4
>>840
こないだ3万で攻めてきた陳登部隊、陶謙が劉備に降伏して急に1万になって笑った
しかし、このS2劉備はカンプクや白馬将軍と併合してほとんど戦争しないで領土広げられて羨ましい

844 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 11:17:55 ID:IooX5Ycf
>>841-842
馬騰降伏させた時にそのコンボで馬超に逃げられた
馬超で五虎将揃えられたのに…

>>843
S3劉備もすぐ陶謙と統合して羨ましい
自分でやると曹操の離間、引き抜きで苦労する

845 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 16:54:01 ID:pHGpRHtr
S3劉備は武官が汝南にいるけど
酷い場合呂布と袁術の物量で潰されるよな
早々に陶謙に戦線布告すると陳登が早くてに入っていい感じ

S3の場合法正が手に入ろうが孔明が来るまでは
軍師はあくまで陳登にやらせるのが俺のジャスティス

846 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 17:40:18 ID:0fEjDJls
軍師にするのはどうかと思うが、陳登は優秀だよな。
何気に統率79が光る。

847 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 17:43:21 ID:YT15jMz2
>>843
俺は名族プレイでコウユウを降伏させた時、下ヒで呉軍にフルボッコされて帰って来るコウユウ隊の大将が交代になったな。
そしてさっきまで殴り合ってた呉軍の港(北海と下ヒの間のやつ)から攻撃を受けることなく帰還する元コウユウ隊に笑ったww

848 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 18:32:29 ID:bg8ODSVP
天下二分劉備でやってるとなぜか遠いところから馬騰が離間かけまくってくる
漢中に呉長安に魏がいるのになんでわざわざ長沙まで

849 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 20:54:40 ID:UtLu5VXO
>>848
お前流言に掛かってるよ

850 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 22:44:13 ID:518cQnsf
本読んでたら威厳を李厳と読み間違えてしまった週末の夜

851 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 00:41:06 ID:Mf/euOuK
>>848
流言で馬騰との関係が険悪になってるはず…

852 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 01:27:55 ID:02wCNPwi
S3劉備だと、陳登、陳珪、趙雲は
忠誠100になる前に何回か登用繰り返せば引き抜けるよね。
劉備に対する親密度(忠誠度)が最初から80あるんで。

853 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 02:07:35 ID:yl51XBzC
趙雲は最初の月の下旬に劉備で登用かければ必ず取れるよ

皇帝呂布でも最初の月の下旬に陳群で取れる

854 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 05:01:12 ID:ktDVz4l5
>>848
AがBに流言仕掛けると、BにはCから謀略を受けていますって表示される

855 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 08:58:51 ID:S2v5b1bp
捕虜がたまりまくってる・・・
全然登用できないんだがどうすればorz

856 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 09:12:14 ID:/zsHq3iw
そこで鬼畜の斬首プレイですよ。

857 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 09:33:44 ID:H5oYjgDa
>>855
当分おいといてから登用すればいいんじゃね。
倒してすぐだとなかなかダメだった気が。
ずっと頑固な奴もいるけどね。

858 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 09:34:31 ID:LRtB9L7V
文官を10人くらい安全な城に集めて委任すると勝手にどんどん登用してくれる。

859 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 09:41:45 ID:S2v5b1bp
>>857-858
なるほど。早速試してみるわ
ありがと

860 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 11:32:38 ID:R5+/USzv
紆余曲折有って成都に5万で立て篭った。
他全ての都市は異民族を除いて曹操が占有。兵力差は膨大、

いや〜初めての『捕虜以外登用不可縛り』なんだが、こっちのが面白いね。
にしても、一つの強大な勢力に立ち向かうってのも歯応えが有って良いんだが、
群雄が割拠してないとなんだか寂しい・・。

861 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 12:09:05 ID:nD6a4epR
三国志\買おうと思ってるのですが、画面はウィンドウモードにできるのでしょうか?
全画面は嫌いなので、ウィンドウモードにできればうれしいのですが

862 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 12:10:24 ID:684WnfnR
できる

863 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 12:10:39 ID:6A/LWyw/
レジストリ弄れば出来る
1027x768固定

864 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 12:52:32 ID:nD6a4epR
862・863さんありがとうございます
設定のオプションではなく、レジストリなるものをいじらないとできないとの事ですが
初心者でも簡単にできるものなのでしょうか?
やり方を教えていただければうれしいです。

865 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 13:09:29 ID:vtqqTy8u
>>864
ファイル名実行→regedit→
HKEY_CURRENT_USER→Software→ KOEI→San9→Configs→FullScreen→0

一番最後はデフォルトで1が入ってるのを0に直すだけ。

レジストリ弄る=間違ったところ弄るとPCの挙動が怪しくなる、なので自己責任でな。
下手なところ弄るとwindowsすらまともに動かなくなる事もあるし。

866 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 13:20:30 ID:sy9heyt1
>>858
だがマメにチェックしないと委任地点で独立される諸刃の剣

いや、麋芳のやろうが勝手に臣下になってて
独立されちゃったんだ
無論、鎮圧後斬首したが

867 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 13:22:04 ID:nD6a4epR
>>865
ありがとうございました。購入したらやってみます!


868 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 13:23:18 ID:vtqqTy8u
文官連中の誰か一人を校尉にでもしとこうよw


869 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 13:50:04 ID:nT6NBAdW
ウィンドウの大きさ、800×600にできねーかな…
もう失敗しすぎて3回再インスコしたぜ!

870 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 14:13:03 ID:d/zScMGM
忠臣は二君に仕えずと言っているだろうが!

−・・・まあまあ、お聞きください。ただ降れと言っておるわけではありませぬ。
 将軍を雲南太守としてお迎えいたしたいのです。我ら文弱の徒、将軍のような豪傑を城主に戴きたいのです。

ふむ、そなたの城は独立軍団であったな。詳しく話をきこうか・・・
(こやつらを篭絡し、独立してもよいな)

というわけで、委任軍団は登用力が強いのだ

871 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 14:21:01 ID:xZHzsOiU
ウィンドウモードにすると探索ツールが上手く機能しなくなるんだよなぁ
かと言ってフルスクリーンだと画像が横に潰れるし

872 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 17:15:30 ID:xfoJadR7
画面を16bitにすればいいとおもうよ

873 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 17:17:34 ID:G9rS/vgB
探索乞食は天下を統一する器ではないな

874 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 17:42:25 ID:24p4RG7r
「最短クリアに挑戦してみる」とか
「縛りでクリアしてみる」だとか…
便所の黄蓋にも匹敵するそのくだらない
物の考え方が命取りよ!
クックックック

この871にはそれはない…
あるのはシンプルなたったひとつの思想だけだ…たったひとつ!
『探索して端金を見つける』!
それだけよ…それだけが満足感よ!
過程や…!方法や…!天下統一など…!

どうでもよいのだァーッ!

875 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 17:43:15 ID:nD6a4epR
ソースネクストから出てる通常+PKを買おうと思ってるのですが、
純正の光栄から出てるやつとまったく同じものと思っていいのでしょうか?


876 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 17:55:58 ID:xfoJadR7
>>875
うん。ちゃんと新品買うんだよ

877 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 18:18:53 ID:caV3trYR
>>852
おいらは最初の6月上旬に陳羣で田疇ゲットして
教唆オイシスの邪道

878 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 18:34:39 ID:8XJi5iAM
司空になると政治知力+5 兵55000 大都督になると兵55000
馬超とか趙雲も司空とかにした方がいいってことかこれ

879 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 18:49:46 ID:R5+/USzv
諸葛亮や法正あたりの統率が高い文官が
司空とかの三公向きじゃない?

関や櫓の大将にさせる為に武力の高い武将を選ぶか、
野戦の為に統率の高い武将を選ぶか、
武官の官位の割り振りは結構気を使うよね。

880 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 19:07:22 ID:gmghgnUP
皇帝が譲位したあと、官職ってもらえるんですか?

881 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 19:12:58 ID:XB0ysO4n
自称すればいいんです

882 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 19:24:10 ID:swaJqXPE
信望が一定以上になったら自称するから安心しろ

883 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 19:26:48 ID:gmghgnUP
>>881>>882
おお〜、安心した〜!
今、S3で孫策でプレイしているんだけど、山越ブートキャンプしている間に、
馬騰が勢力伸ばしていて、皇帝になっちまっただ〜。


884 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 19:31:30 ID:479aP+r7
なんか英雄集結でやってたら他勢力15000持てる奴が20人位いるんだけどあれは何ですか?
武威?なんたら将軍って…


885 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 19:48:54 ID:Lu2W3a4t
>>879
俺は基本通り統率順だな。
野戦の場合、一騎討ちで負ける可能性を考慮すると前列に大将を置きたくないから、武力が高い武将は統率高くてもわざと爵位低めにしてる。
施設の守将は、兵法の威力よりガード率&スナイプ率が高い方が優秀だと思ってるので、統率>兵法熟練度>武力の順に優先して選ぶ。
都市兵法が謀略系の場合は当然知力優先になるけど。

886 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 19:56:53 ID:vtqqTy8u
猪突の武将は可能な限り官爵ナシだなあ。
豪胆の武将もなるべくなら使いたくない感じだ。名将が多いからそうも言えないけど。

港を捨てて逃亡しようと馬超に4万率いさせて出陣させたら押し出されて小船で川に
→他所の港へ移動命令を出すが目の前の(今落とされた)港に攻撃し始める
 →次のターン、闘艦etcが大量に出てきて潰滅
  →馬鉄と馬岱が捕まって斬首

という嫌な経験がトラウマに。

887 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 20:41:34 ID:xfoJadR7
古参優遇してるなぁ、新しい武将は能力よくても2位〜3位下にするわ

888 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 20:44:04 ID:WHLVOH4v
張飛とかまじめに割り当てた記憶がない。
金に余裕があったらその他大勢も含めて自動割り当てとかw

889 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 21:07:49 ID:w5Lvv80i
俺は陣営プレイだから基本的に張飛は武官3位だな
1位は孔明
魏なら上から惇 淵 司馬 張遼
呉は 周 陸 呂 魯
って感じかな

890 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 21:24:11 ID:nWViaJyv
基本的に年功序列かも。

891 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 21:31:49 ID:9l3Tsss6
猪突は攻城のときの野戦迎撃部隊にしてる。
その間に、冷静の攻城部隊で城攻めが定石かな。
後、お気に入り武将は基本的に優遇するなw

892 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 21:46:23 ID:n/U6G920
やっぱりその国の代表キャラを一番上の4人にするな
袁なら顔、文、張とあとは審配かな
で、次の四人は統率順の外様でそろえる

893 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 21:48:48 ID:ND+gOcWj
豪胆でも猪突気味のタイプと命令聞くタイプがいるような…
しかし野戦兵法で施設に喧嘩吹っかけるのは勘弁してもらいたいぜ

894 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 22:10:23 ID:xMeaFC6h
爵位は完全に功労とか勤続年数で決めてるな。
やっぱこれってキャラゲーだし。
どんな能力高くても下の爵位からだんだん出世させてく。

895 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 22:19:13 ID:XB0ysO4n
戦功たてたら昇進させるってのはやるね

896 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 22:59:52 ID:kEsPBO/3
無防備マンで中華統一というネタプレイをやってみたいが攻略法無い?

・武力も知力も政治も統率も全て戦争の引き金になるから無防備マンの能力はALL0
・兵士も戦争の引き金になるから兵力は持たない
・武力による解決はしない

という3点を踏まえてのプレイ。どう考えても無理ですね。

897 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 23:11:33 ID:vtqqTy8u
>>896
部下に知力政治100で相性25、75、125の奴をそれぞれ10人くらいずつ入れて
劉備曹操曹丕曹叡孫堅孫策孫権を登場させないようにすれば多分可能。

898 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 23:22:24 ID:Zk+lMteE
捜索ツールが上手く機能しないんだが原因分かる人いる?
ちなみに16bitでフルスクリーンモード


899 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 23:29:39 ID:XJW3JF4i
軍師がいないとかカーソルの中心に都市が来てないとか

900 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 23:31:02 ID:kEsPBO/3
兵力0でも勧告って通じるのかwやってみよう

901 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 23:42:07 ID:sy9heyt1
呂布と対した時に絶望感を味わいたいので
奴のステだけ統率、武力を150にしている

こんな感じで、特定のキャラにチート施してる人いる?

902 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 23:53:11 ID:dcZPfun7
>>900
通じるかもしれんが、勧告するための勢力差をどうやってつけるつもりだ?
その条件じゃいくらなんでも半年で国なくなって終わるわ、さすがに

・武力による解決はしない

これだけでも十分にネタになるわい

903 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 23:54:38 ID:xfoJadR7
使ってるアプリちがうんかな

環境とか症状とか詳しく書いてくれないとあまり突っ込んだこと言えないです

904 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 23:57:23 ID:ND+gOcWj
侵略しないけど武力紛争には介入し戦争根絶を目指すプレイ

905 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 23:59:25 ID:uutzVbTa
俺が三国志だ

906 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 00:58:37 ID:FUo3mqDL
>>904に似てるが、
どこの地域の紛争でも武力介入しておいしいとこだけ持ってく
それなんて米リカプレイはどうよ?

907 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 01:18:25 ID:+xYkgEGb
勧告と寝返りだけで天下統一プレイオヌヌメ
ツール使わなかったら超めんどい

908 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 06:49:16 ID:D7GLSTAu
君主のいる城以外全委任プレイ。
当然勝手に攻めまくって自滅しまくるから支援しまくり。
委任の分割の仕方や人員配置がキモ。

909 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 08:10:08 ID:LwBGPwZ8
委任したら張遼がずっと使わない要塞に篭ってたりするからいらつくぜ

910 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 08:33:41 ID:lVjv5zwV
冷静大将禁止
輸送禁止
ステ80以上が無い武将は登用禁止
攻める都市は一番兵士が多い所を選択
というヌルイ縛りやてみます。


911 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 15:28:14 ID:LRIprZ+x
自都市以外委任で、
官職も褒美も与えないプレイはいかが?

912 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 15:50:16 ID:FUo3mqDL

           ∧_∧
           ( ・ω・)
           (っ  つ
           /   )      チャリーン
           ( / ̄∪    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と    i
        |___|__|_|  |_|  しーJ





           ∧_∧
           ( ・ω・)   ジャーン!ジャーン!ジャーン!
           (っ─ つ◎
           /   )
           ( / ̄∪    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と    i
        |___|__|_|  |_|  しーJ



913 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 15:51:28 ID:FUo3mqDL
           ___
           iiii 口 iiii
           ( ・ω・)
           (っ  つ
           /   )      チャリーン
           ( / ̄∪    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と    i
        |___|__|_|  |_|  しーJ





           ___
           iiii 口 iiii
           ( ・ω・) <げえっ、関羽!
           (っ  つ
           /   )
           ( / ̄∪    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ


914 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 15:55:07 ID:vbfCTFRi
自都市以外委任か

一度やってみたことがある。
江夏一都市7万の孫堅に、寿春、盧江、許昌からわらわらと総勢15万で攻撃
もともとそれぞれ距離が違う上に、醤油や陸遜に踊らされまくって、文字通り各個撃破で惨敗

これで懲りたよ…

915 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 19:59:52 ID:JtgJv0Xw
徴兵しまくると信望がなかなか上がらないんですが、辛抱しなきゃダメですか?

916 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 20:05:40 ID:942obz7V
我慢しなさい。

917 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 20:14:11 ID:irobSjIS
可能な限り寡兵で勝利して、負傷兵を抱え込むのが上策。

918 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 20:27:15 ID:lVjv5zwV
徴兵しないほうが信望上がりやすいのです?

919 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 20:31:21 ID:Ql5JO+fE
人口が信望と関係してるから、徴兵した分信望が減る
とはいえ、まってるよりは領土広げたほうが領土分人口が増えて信望があがる

920 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 20:32:23 ID:942obz7V
単純に、沢山の兵を徴兵すると信望下がる。
内部数値で小数点以下も計算してるっぽいから小分けに徴兵しても結局下がる。

921 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 20:39:25 ID:hWy0GHEa
なんか自分の都市だけ兵役人口が無駄に多いと
逆にかっこ悪い気がしてついつい徴兵してしまう
その方が、なんか真剣に戦ってる気がして

922 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 22:31:17 ID:xpjwRaoT
自分は人口百万都市を作ろうと陣を作って兵をつっこんでは撤去をやったんだが、兵役500kが上限なんだよな。
元から非兵役が多い都市か、シナリオ初期に民心1kにして人口増やさないと無理だ……。

923 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 23:34:02 ID:4b7ezc8E
徴兵したら心棒下がるなんてしらなかった

924 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 02:13:07 ID:G5kz0gTc
非戦人口と兵役人口合わせた総人口が増えれば信望上がるし減れば下がる
効率の良さなら自軍の徴兵控えてちんたら戦うよりも、圧勝瞬殺できるだけの兵力揃えて
敵に徴兵する間も与えずに前線突破後方一気に吸収の方が人口増えるんだけど

925 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 03:37:31 ID:v+iGZibo
電撃作戦ばりの戦力の集中運用が鍵のようだしな

926 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 06:45:56 ID:c4oyK8N0
けど速攻ってツマランよな
やっぱりマッタリ武将の育成や配置に凝ってみたりするのが楽しい

927 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 08:30:02 ID:DjvIy1N2
弱小勢力好き&内政マニアには辛いゲームだな

928 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 08:36:39 ID:aJMUwmI8
>>922
百万都市にする予定の都市以外は
方円での長期戦などで荒廃させてから占領して
その後も民心の復興をしないようにすれば
百万都市に自然と人口が集まるよ

929 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 18:51:56 ID:/D3/JgO8
>>928
何その北斗の拳

930 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 19:22:28 ID:/G+TdsXv
寿命の計算式ってどんなんだっけ?
短命な新武将で劉禅を支えるプレイを考えてるんだが、どのくらいで死ぬのかもわからない

931 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 20:03:13 ID:JkgIxCfo
>>930
マニアックスより
A:36
B:42
C:48
D:54
E:60
F:66
G:72
H:80

932 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 21:35:02 ID:qkpvyO7F
馬超でやっていきなり賈キ・荀攸・鍾ヨウ・郭准・許チョ捕まえれたけど登用めんどくせーな
何ヶ月も全員で会っても断られるとか

933 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 21:37:01 ID:5e9B9wX9
優秀だけどアイテムとの交換にはこたえてくれないレベルの連中ばっかりだなwww
解放してやれば?次以降登用しやすくなるよ。
相性も悪いし、どーせろくな政治の奴いねえだろ?

934 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 21:49:44 ID:QDmVNqf1
郭准なら落ちる
荀攸は馬もらえるはずだ

935 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 21:58:33 ID:uEDamxYx
流石に荀攸>馬じゃないか?
ただでさえ文官不足の勢力だし出来るなら登用したい
その文官不足で空登用駆使しても最後勧誘出来る奴がいないみたいだが

936 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 22:03:38 ID:uo/eiGFT
>>933
>解放してやれば?次以降登用しやすくなるよ。

そうなんだwしらなかった!

937 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 22:11:57 ID:EMGws4r6
韓遂と楊秋くらいか、政治がマシなのは

938 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 22:15:06 ID:qkpvyO7F
一番最初に賈キを空登用できて軍師→残り捕まえた
曹操相手だと偽報うざいから荀攸欲しいがなかなか忠誠下がらんね
それでも毎ターン15人で繰り返したらいつかは落ちてくれるんかね

939 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 22:18:13 ID:dhKmvr3U
>>921
俺の中で「このゲームやってて飽きる瞬間ベスト1」だなーそれ
自国の兵役人口が圧倒しちゃうの

940 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 00:40:32 ID:SN+663MH
兵役圧倒=もう兵雇う必要がない戦況だしな
俺もそのあたりでゲームやめるな

941 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 00:47:25 ID:5p1q67Th
反董卓連合シナリオで、名族が城の留守をのっとられたw

〜〜に宣戦布告→この城は……→滅亡
おかげで、河北がカオスになって非常にwktkしてるw

942 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 01:01:55 ID:bTzyFF8L
英雄集結武将50人まで処断外交禁止でやると三国状態からが本番

943 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 01:38:34 ID:utDbI1BV
やたら敵ばっかり兵法発動する気がするんだけど
補正あるの?

944 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 01:44:25 ID:ZPPicY+K
敵の城の近くで戦ってるんじゃね

945 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 02:24:39 ID:utDbI1BV
むしろこっち都市の近く

946 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 03:01:01 ID:LGXPnoeY
自分の幸福、他人の不幸は忘れやすく、自分の不幸、他人の幸福は忘れにくい。そんだけのこと。

947 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 04:30:35 ID:20Rt59YX
でもそれ本気で誰か統計とってみて欲しい。

俺なんて公表数するのも恥ずかしい検証範囲だけど、
自軍の都市の近くで迎撃した場合でも、明らかに敵軍の方が兵法発動率が高いんだわ。

948 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 05:28:45 ID:A4tSbKL1
個人的に差は感じないけど
向こうは必要以上に救援と激励使ってくるからそれで兵法間隔クリアされるんじゃない?


あと下級兵法だから間隔短いってのもあるかも

949 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 07:04:08 ID:Ngm+P1yz
>>939-940
こっちの兵役人口まるまる敵側に分配すればいいんでね?

950 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 07:43:38 ID:U3gTlNw4
>>948
中国四千年というが、現在の中華人民共和国には歴史も文化もない
ではその四千年の文化は一体どこへ行ってしまったのか
影も形もなく消滅してしまったのか
いやそうではない
世界四大文明の遥か昔から続いているがゆえに四大文明とは分けて考えられている日本文明
古代文明の中で唯一現在まで続いているすなわち日本文化
我々が住むこの日本列島に所を移さず存続する世界で唯ひとつの文明に吸収統合されているのである
中国四千年の歴史、それはすなわち日本文化の一部である

951 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 07:49:56 ID:dCI+RVdC
ラスボス南にすると武将差激しいしな;

952 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 09:26:27 ID:sHvUzJZM
>>949
チートでそういうのも何回かやったがやっぱ飽きるな。
民心上げないプレイだと兵役人口増えないから楽しいけど、信望が上がらん。

953 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 10:08:35 ID:rDnBHCjD
北をラスボスにすると
安定辺りから上党急襲→時計回りに北部かっさらう
で勝負ついちゃうんだよなぁ

954 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 10:20:18 ID:RAOnmToP
そんなCOMの穴突いたようなワザwで粋がられても…

955 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 10:22:09 ID:rE5x3azp
匈奴の居住地を無断で通行して平気でいられる感覚がわからん

956 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 12:24:01 ID:oAZjZzmY
いやCOMもそのルート使ってるよ

957 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 12:34:22 ID:sHvUzJZM
COMが安定からその経路で洛陽方面に輸送するから負傷兵獲り放題になったな

958 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 12:55:43 ID:VzoJqgda
>北部山岳ルート
安定の士気80くらいで、どの辺で行き倒れになるの?

959 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 14:58:59 ID:c+62Rlm5
さむさで おおくのへいが しぬでしょう

960 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 15:36:54 ID:oGZYZfeF
アア…イナゴダ…

961 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 15:49:30 ID:vSf487DG
先生、銀英伝マップでイゼルローン引き篭もりプレイがしたいです。

962 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 16:18:44 ID:XsBTeTvX
三国志\ってVistaでも動くんですか?

963 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 16:20:52 ID:XsBTeTvX
三国志\ってVistaでも動くんですか?

964 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 16:33:34 ID:AE+VrsIQ
>>962-963
http://www.gamecity.ne.jp/vista/

965 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 18:01:05 ID:akXmuUbP
+100で味方チートなしで
公孫で烏丸とガチ勝負して、闘ってる間はこいつを片付けてからが本番だと思ってたのに
いざ平定したら
急にプレイ意欲がガタ落ちした

966 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 20:13:15 ID:aUS34yQ1
馬超プレイで相変わらず憧関洛陽間から進めないがどんどん捕虜登用できるようになった
これだけで飽きそうだw

967 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 20:34:02 ID:aUS34yQ1
張任捕まえたけどこいつも頑張ったら登用できるの?二君に仕えずとか言ってた気がするが


968 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 20:38:41 ID:XGHB8z8I
半年ぐらい牢にぶち込んどけ

969 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 20:43:30 ID:KqqsAUnY
余りくどく強いるのは真の忠義の士を遇する礼ではありませぬ
その忠節を全うさせてやるのも慈悲と思います

と孔明も言ってることだし斬っちゃえ

970 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 20:45:14 ID:CKlnjR0D
>>967
ちょっと義理が高いだけだから登用できる。
君主馬超だったら勢力相性も近いし魏の連中より楽に拾えると思うぞ。

971 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 20:47:11 ID:8Ejl1TOp
初期の内部忠誠120程度だからある程度粘れば折れる

972 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 20:47:42 ID:aUS34yQ1
義理高くても登用はできるのか頑張る
今回のプレイは首斬ったら急激に冷めると思う
なんとなくだけど


973 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 22:27:36 ID:uSdz0x00
張任は野戦でよし、城攻めでよし、の非の打ち所がない武将だからな。
劉備系でプレイすると李厳と同じくらいの官位にしてる。

974 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 23:02:40 ID:8Ejl1TOp
>>973
初期で野戦攻城戦両方に上級兵法持ってるのは後は呂布くらいしかいないしな
能力も高いし劉ショウには勿体無いくらい優秀だ

975 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 23:15:53 ID:xOHXt0Tr
下手な武力90オーバーより張任、李厳、徐盛、朱桓の方が厄介かな
弓兵法=狙撃くらいバンバン出るし

976 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 23:21:52 ID:CKlnjR0D
張任とか厳顔とか楊懐とか高沛とか配下にしたら
ひたすらW陣形レンドだけで力押し可能だからなあ。
飛射常用より狙撃率を高めやすいんで使い勝手が良い。速度は流石に劣るが。


977 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 03:53:42 ID:FxI5UZuP
>>974
烏丸大王とキョウ大王も(勢力兵法関係無しに)突撃と飛射持ってるぜ。
一般化した烏丸勢力の武将5人を吸収してみたら強すぎてワラタww
異民族の兵法優遇は異常。

978 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 06:29:23 ID:KvxRMvfK
流石に武力90以上の有名系と比べてもは言い過ぎだろ
2流でも活躍出来るのが\だが壁があるのは間違いない

979 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 06:55:40 ID:cb7Mtmol
許チョがかわいそうです

980 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 07:01:43 ID:/Bz3eFca
典イ「かわいそうだから短戟やるよ」

981 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 07:18:22 ID:fpGcbHRz
>>978
「下手な武力90以上」と言っているのに「90以上の有名系」にすりかわっちゃってるよw

たまには素直になって賛同することも大切だぁ。

982 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 07:37:33 ID:f3Tv3FBV
張飛は下手な90以上じゃない方ですよね?

983 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 08:42:17 ID:Wduu9gtz
張任と魏延とかだと
兵法の威力って大差ないと思うんだが。
一騎討ちくらいじゃね?武力が大事なのって。

984 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 10:59:56 ID:y782k2yn
熟練度もあるかんね、兵法威力は。
張任はどっちとも最初から熟練度が高いから・・・。


985 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 11:45:22 ID:ZvVKPlg/
張任と魏延なら断然張任優遇するな

986 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 12:05:08 ID:Pd5RHVfl
毎ターン最低金101を消費する奴と、せいぜい16の奴をくらべりゃ

987 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 12:34:35 ID:OaFXZJWC
魏延なんて使い道ないじゃん統率あるから
魏のあいつよりはましだけど

988 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 12:40:16 ID:wm+HjSHC
猪突は攻城の際に迎撃部隊を潰す役。
張任様の護衛でつかえるじゃん

989 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 12:48:42 ID:Ncjl9T7/
四英傑プレイしてたらそんなことは言えないな

990 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 13:38:22 ID:VYG9Ukey
弱小プレイに慣れると
斉射か騎射か井闌か政治60以上あれば十分と思えるから困る

991 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 13:45:03 ID:CPPAWrRG
>>987
てめー魏延さんディスってんじゃねーよ
三国一のツンデレなんだぞ

992 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 14:10:18 ID:dYzRFPUr
ニコニコ臭い
ネタ持ち込むな

993 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 14:33:08 ID:f3Tv3FBV
井闌なんて
それ持ってるだけで一流武将の証じゃん
象兵とか罵声とかのゴミスキルとは重さが違う

994 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 14:48:37 ID:x4NilC1M
>>993
韓玄さんに謝れ

995 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 14:51:33 ID:CPPAWrRG
名将の証、それは鼓舞!

996 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 15:07:42 ID:p+70TNAN
誰か次スレを立てられる者はおるか!

997 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 15:10:12 ID:UMcUfvVh
行って来る

998 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 15:20:58 ID:UMcUfvVh
次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1220508709/

999 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 15:22:42 ID:fpGcbHRz
1000なら張任ご懐妊!

1000 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 15:37:11 ID:p+70TNAN
貂1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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