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三国志9 三国志\ part54

1 :ホウ徳に掘られたい:2008/06/30(月) 23:40:11 ID:fDMK7Kvo
前スレ
三国志9 三国志\ part53
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1213892504/l50

関連スレ
三国志\改造スレ 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1201014988/
【光栄とか】ニコニコ歴史戦略ゲー【色々と】part21
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213526198/l50

■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□三国志\edit(ファイルUp・ツール紹介・オリジナルシナリオ・顔グラ等・能力・アイテム)
  http://san9edit.s201.xrea.com/

●FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
  http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage

【過去ログ保管庫】(専ブラ対応)
  http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log/(1〜50)
  http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log2/(50以降)

【トライアルストーリー攻略】
  http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/

2 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:40:52 ID:fDMK7Kvo
□【三国志シリーズ画像BBS 】(面白プレイ画像)
   http://sangokuimg.s201.xrea.com/bbs/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/


3 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:41:40 ID:fDMK7Kvo
・ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)

・ PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
 新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。

「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き

4 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:42:29 ID:fDMK7Kvo
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)

<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与

<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ


5 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:43:09 ID:fDMK7Kvo
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時

6 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:43:33 ID:fDMK7Kvo
難易度による違い(PS2版)
初級
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

上級
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応

7 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:44:47 ID:fDMK7Kvo
このスレには、散々既出な質問を繰り返したり、昔のレスのコピペを繰り返すタイプの荒らしがいます。
反応しないようにしましょう。
あと、11との比較(どっちが面白い!?)や11はクソor\はクソなどのレスもスルー推奨。

■このレスへのアンカー張られた人へ
荒らしなら
 二度と来るな。
荒らしでないと主張するなら
 貴方の質問はテンプレや説明書、ゲーム内の武将一覧などを読めば解決できるものだ。
 少しは実際に試せ。

以上テンプレ


8 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:54:59 ID:wrXucfxv
>>1


褒美にハチミツを与えるぞ

9 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:10:37 ID:rPLT44uQ
輸送ってある程度ためてからおくったほうがいいの?
4000の兵があるところに7000を徴兵すると士気が50〜60まで下がるじゃん。
40000の兵のところに7000を徴兵しても1回の訓練で満タンになる


10 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:21:09 ID:60PLLjS5
スレが立ってこそ天下のために
働けるというもの
>>1乙いたしましょう

11 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:24:47 ID:waya6Y/E
お疲れさまです。すみません質問です。当方PSのPK版ではないのですが、アイテムコンプしたのに、登録武将の兵法無限に出来ません。PKでないと出来ないのでしょうか?

12 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 01:07:15 ID:JLGN0Oin
1000 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:07:56 ID:60ahKm7X
さあ我らが>>1000を奪うぞ!

前スレ1000GJ!変なの相手によくぞ1000を奪った!
そして>>1

13 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 01:11:34 ID:rd3fhiEt
>>1おつ

14 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 01:14:35 ID:lFpDUNx5
この流れを止めるな!
我らも>>1乙するぞ!

15 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 01:35:17 ID:BbmkV+20
ここが勝負所だな
我らも>>1乙態勢をとれ!

そこにいるのは>>1だな!
この乙を受けよ!

ひっ!
お、乙が……!!

16 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 01:42:44 ID:B3rg8nKH
我らを忘れてもらっては困る!!
それ、>>1乙だ!

17 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 01:50:40 ID:t9d0zc2o
劉禅が見所のある兵士を見つけてきました。

劉備「名をなんと申す?」
兵士「壱乙です。」


18 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 02:53:34 ID:lvdXwKZv
>>11
ギャラリーのアイテムコレクションを覗いてないんじゃない?
たしか"NYU"こんな字だたかな?消さないと出ないような気がした!
昔の事だからあんま覚えてないけど!?

19 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 03:14:39 ID:BmL2tICJ
前スレ禰衡来てたのか

20 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 04:12:31 ID:JHtSpxOb
相違や俺も連鎖とか気にしたことなかったな・・いつも同じ兵法持ってるやつ5人組ませてた

21 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 04:19:43 ID:L7HCqAGT
まぁ連鎖はする時はするもんなぁ

22 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 04:23:58 ID:rd3fhiEt
混乱と突撃の連鎖に飽きた俺は三国志戦記やってる

呂布の鬼神突撃からの張遼の鬼神疾駆、賈クの爆殺火計、高順の陥陣突撃、とどめに友義武将戦法三連破陣
16連鎖おいしいです(^o^)

23 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 04:30:34 ID:daoKuhgB
2かよ、鬼連鎖は楽しいな

24 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 04:52:04 ID:djUzw8VP
すみません、最近PS2のPKを買ってプレイ中なのですが、質問良いですか?

戦争中に、折角減らした兵数が時折2000とか3000人程回復するのです。
医術・・でしょうか?それにしてはほぼ全ての敵部隊で回復が発生するので悩んでいます。

それから、罠や罵声などの策略系?兵法は連鎖しますか?

25 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 04:59:31 ID:I63YXD3D
>>244
救援が入ったんじゃない?

26 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 05:24:54 ID:BtORV1sn
PS2PKは専用スレあるからそっちいけよ

27 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 05:34:54 ID:XEi8zZlh
そういえば城攻めしてる時敵の城が戦略フェイズになるといきなり増える時あるよな
輸送でもないし、取りついてるから徴兵もできないはずなのに

COM特権かな

28 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 05:40:39 ID:HRDoX9Rs
>>24
それ後ろの敵の城から増援してんねん

29 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 07:20:23 ID:J+CEp4IM
なんだこの質問は
マジメに答えていいのか?

30 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 07:39:13 ID:lLtdrFoV
そういや初心者の頃、港の兵士の士気がすこしづつ下がっていくのが不思議で、
将の能力とか相性とかでそうなるのかと思ってた

実際は、当然負傷兵の回復だったわけだが

31 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 07:41:42 ID:c3gLLlMk
負傷兵吸収とか最初はわかんなかったな
なんで今の俺の部隊の兵と負傷兵を足したら、最初の兵数より増えるのか不思議だった

32 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 09:52:25 ID:DyDpXWyV
負傷兵分捕りゲームみたいなとこもあるからな。
CPUは積極的なお人以外あんま取らんけど。

33 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 11:18:44 ID:WlGsTcIX
交戦中とそうでない時で負傷兵の回復数を変化させて欲しいな。

34 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 12:00:12 ID:sBZrwMXQ
>>33
それはギャグで言ってるのか?

35 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 13:11:35 ID:Y6fz5drO
>>1お乙なり〜

36 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 13:38:45 ID:AFcrHA0Y
シナリオ3の洛陽建国プレイがマイブーム。

周りの城は40000の兵、自城は兵6000で耐久が50。
もちろん宛を落とすのは禁止です。

37 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 13:56:22 ID:SHcS/cN3
しかし兵が30万人越えると連合組まれるから、25万超えたあたりから全く徴兵しなくなっても
敵兵を吸収するので結局越えてしまうな

38 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 14:01:42 ID:Yz1uXDMz
兵役人口だからそもそも徴兵するしない関係ないわけですが

39 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 14:09:33 ID:SXm/uRFw
しらなかった('A`)

40 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 14:14:33 ID:LHeTo7R/
昨日ソースネクストの無印を買った始めました。どうにかこうにかシナリオ1の可進で初めたんだけど。
MAPの右側(劉備がいるところ)に兵力を5万集めて抗菌叩こうと思っていたら、いままで静かにポツンといた
烏なんとか大王が3万5千で襲いかかってきてボコボコにされた。城は轟々と燃やされたが、何とか撃退したので
ふと烏なんとか大王の城を見たら残存兵力2万5千くらいだった。いっちょ思い知らせてやるかと思い。
隣の城や徴兵して1万x2、1万5千の主力を送り出した。城に取り付いたんだが、退却命令を出す間もなくその場で蒸発した。

良く見たら城兵24万で、それから毎回3万くらいで襲いかかってくるようになったんだけど、どうしたらいいのかな。
抗菌とか相手にしてる暇全くない。マニュアルに空白地は早い者勝ちって書いてあったからバシバシおとしてたら
漢中に美族とかいうのが3万くらいでやってくるようになってる。50万人は殺されてるし中国人が絶滅しそう。


41 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 14:19:49 ID:q/5S7Bxp
とりあえず異民族には金2200くらいプレゼントしろ
んで好意になってる間を利用して、異民族の活動圏内に巣食ってる勢力を全て滅ぼしてしまえ
んでその後は放置
異民族は滅ぼさなくても中華統一できますから

42 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 15:08:23 ID:lFpDUNx5
か…烏なんとか大王…

43 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 15:24:02 ID:Yz1uXDMz
美族というのも新しい路線だな

44 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 15:30:19 ID:pm1vl9+P
俺のやってるPCPKは異民族が漢中までくることはないんだが
漢中まで3万も来てくれるならその間に拠点落としたらどうだ?
迎撃は1部隊しか出てこないっしょ

45 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 15:32:05 ID:I9qw62kz
何やらすごいことになってるな…

46 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 15:52:39 ID:jzrGAxMl
昨日買ったばかりの初心者ですが、連鎖って同じ部隊に入れてればおきるってことですか?
連鎖起きるときってなんかなん連鎖とカ表示されるんですか?
連鎖できてるんだかできてないんだか分らないんで

47 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 15:54:12 ID:oKn/kRwT
54スレ目になってから急にアレな質問が増えたな
説明書読まないのか?

48 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 16:01:17 ID:daoKuhgB
わざとやってんだろ、釣りならもう少し洒落がほしいな

49 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 16:02:18 ID:jzrGAxMl
死ね

50 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 16:30:47 ID:Yz1uXDMz
10分か、ずいぶんあっさり釣り糸切れたな

51 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 16:51:55 ID:Erxk+6cB
釣りじゃなくて本気で言ってるかもよ

52 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 16:52:59 ID:BzoHW+uB
半年振りに再インスコ顔グラ差し替えようと思ったら
軒並み死亡してて吹いたw
黒リョフと黒リョフ娘バックアップしておけばよかったwくそwww

53 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 16:55:01 ID:BzoHW+uB
残痕ファイル軒並み落としたら詰め合わせの中にあった!よかったww

54 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 17:06:26 ID:fB0tZknd
通常1以外で張角つかったことなかったけど普通にこれ強いな
三兄弟が凶悪すぎる

55 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 17:17:06 ID:hITOvNUi
角兄貴はなんだかんだで相当優秀

56 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 17:17:07 ID:pm1vl9+P
IF要素がないとつまらなしいな
8まで増え続けてたイベントがざっくり削られたのもその為だし

57 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 18:41:12 ID:gyp4cK1v
ぶっちゃけ張角って
能力値を一回り小さくした代わりに幻術妖術治療を手に入れた孔明だからな
そりゃ強いさ

58 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 18:52:50 ID:BzoHW+uB
序盤〜中盤のシナリオで南の空白地に配置してやりたいよ黄巾賊

59 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 19:00:05 ID:LHeTo7R/
いま三国志動かしてないので、名前がうろ覚えでごめんなさい。

>>44
そうですか。無印PC版とはAIが違うからでしょうか。漢中の方は、実際には上にある関に長安など首都近郊の都市から歩兵をピストン輸送して物量で撃退しています。ただ長くは続けられない感じです。

烏なんとか大王は、援軍で送った髭ずらの何とか卓が勝手にそこで国を建てたので様子見になりました。いま、劉備たちを漢中に派遣しているところです。
しかし、MAPの左端と下端にも同じような20万オーバーの城があるのでこれらも襲ってきたらと思うとクリアできないかもしれません。


60 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 19:00:51 ID:24EDAGrE
>>58
南蛮相手に封神演義してそうw
黄巾の皆さんは清流派(てか文官)味方に出来れば良い線いくのが良いね


61 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 19:49:23 ID:BzoHW+uB
エンショウのばか!なんで好意なのに攻めてくるんだよ!
こっちの兵力14820、敵4万+60%いきなり詰んでワロww

62 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 20:45:12 ID:oKn/kRwT
華北では日常茶飯事だぜ!

63 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 20:48:17 ID:BzoHW+uB
オレは決めた洛陽に逃げる

64 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:07:58 ID:D4FTjm3m
けっこうプレイしてたんだが、反トウタク連合みたいなときに、同盟相手の港とかは素通りできることを始めて知ったw
コウソンサンでやって許昌のエイセンまで建設部隊が歩いていって、ジュンイクやカクカをゲットできてワロタ。

65 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:25:58 ID:4SG7KpoL
それを利用してアイテムゲットや碑文おこしまくったりするな。

新野劉備で蒼吾に陣作って関平や張飛に飛射つけたり
綿竹に陣作って連合切れと同時に成都急襲したり

66 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:29:05 ID:D4FTjm3m
>>65
そういうこともできるのか!面白そう!
いやー、いろいろ新しい発想のプレイができそうだよ。
まだまだ楽しめるね。

67 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:33:30 ID:5/p9+Ew0
>>64
同盟じゃなくても友好以上で素通りできる
S3劉備で呂布素通りして、エンに引っ越したりできるし

68 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:34:47 ID:iyIu8EL+
真・三国無双3のデータって大喬しかでないの?

69 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:41:16 ID:yRhCJ3pf
蜀取るとそこで燃え尽きて飽きちゃう

70 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:43:22 ID:FLWqEyrW
そうでつね
小喬は猛将伝やから
しかしボーナス武将を完全データにする為に御褒美を小出しにして他のゲームを全部買わせようとするなw

71 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:50:35 ID:AFcrHA0Y
三国志戦記2…呂玲姫、無双3…大喬、無双3猛将…小喬、三国志9無印…全員

だっけか

72 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:53:14 ID:hITOvNUi
>>69
今いる兵を全部1か所に集めて
倭あたりまで全軍で中国大陸横断でもすればいいよ
たぶんかなり勢力図変わるから

73 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:53:51 ID:WwHI3l6W
>>70>>71ありがとうございます
自分はPS2Pですがチュートリアルの下ひ攻略で馬なんとかってのと孫尚香もでました

74 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:54:56 ID:WwHI3l6W
まちがえた孫尚香じゃなくって黄月英でした

75 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 22:11:21 ID:hVrjixr0
トウタクの孫って登場年になっても出ないすな

76 :11です:2008/07/01(火) 22:17:03 ID:AFeMrsvG
>>18遅くなってすみません。早速試してみますね。

77 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 22:34:56 ID:/1yttnsn
>>69
蜀なんて荊州からシドウ攻めればすぐ落ちるだろ

78 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 22:38:57 ID:BzoHW+uB
194年呂布の呂布の兗州強奪で開始し
>>61
>>63
196年になり結果的に何故か宛と上党に二分された。この状態で安定しそうだ。
意味がわからんwww

79 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 22:44:43 ID:5/p9+Ew0
上党じゃねえか

80 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 22:53:41 ID:btKxz/uL
宛満な城にしろよな

81 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 23:50:56 ID:AFcrHA0Y
洛陽から宛に進むと、条件反射で西城→漢中を落としてしまう…

ところでS2劉備を始めたんですが、コレって何を目指せばいいんですかね?
三顧劉備なら1.曹操迎え撃つ、2.劉表潰す、3.漢中から入蜀、4.永安から入蜀
みたいに目安があったけど、S2劉備ではそうゆう話題を見たこと無い気がします。

82 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 23:59:15 ID:yRhCJ3pf
天下統一

83 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 00:05:13 ID:EMyl0co/
さっき反○○同盟ができた3秒後に盟主が寿命で死んで同盟瓦解したのは笑った

84 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 00:38:49 ID:XoDxJh6j
>>81
同盟放棄で名族に喧嘩売るとドMにはたまらないシナリオに早変わり

85 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 00:45:24 ID:jjcWpzGk
軍神のでたらめな助言に苦労。これはたぶん沮授が入るまでの辛抱。
盧植先生、公孫サン、劉備の師弟トリオ結成。先生って意外と下野するような気がするけど自分だけかな?
華北平定して故郷に錦を。
S2劉備の個人的な楽しみどころはこんなもんかな?

ここに住む猛者の皆さまには是非S3厳白虎の序盤の進め方を聞いてみたいところ。
とにかく登用ができない、都市を攻め落とすにも井闌がない。
やっぱり抜擢頼みなんですかね。

86 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 02:23:53 ID:/1BkUyy5
でも奮迅覚えてるだけ凄いよ、兄弟で連鎖するし
同じ兵力で出撃したら迎撃隊を出してくるからそれを確実に叩いて削る
負傷兵吸収して膨れ上がったところで一気に滅ぼすのが基本だろうな
まあ孫家には媚びて貢いでたほうがいいな偽報かけまくられるのでまともに攻めれない

87 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 09:30:07 ID:83DTx7iB
ちょっと教えてクンで申し訳ない。

1.都市や港にいる負傷兵って妖術や幻術食らうと減っちゃう?
2.進行中とめる操作キーってある?

ぐぐってみたけど解らなかったのでよろしければ教えてください。

88 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 09:41:17 ID:VuK38ugF
内政は民心からと助言するのに、COMは後回しにしてるとしか思えない伸びなんだが・・・
兵力国力に差がついて緊張感がなくなる。
一月戦って1000→900くらいの減りにして欲しかったかな。
あと信望での減りも抑えて。

89 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 09:58:38 ID:8ZvDWCKL
>>87
1.確か減らなかったはず
2.スペースじゃなかった?

手元で試してないから間違ってたらすまん

90 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 10:58:36 ID:83DTx7iB
>>89
了解です。
ありがとうございました。

91 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 13:25:17 ID:q9PPtVQl
質問です

・探索でアイテム(奉天画戟とか)見つけたいけどなかなか見つからない
こういう時は政治高い奴らを全員そこに移してひたすら探索したら見つかる?
それともターン開始時に軍師が吉祥がとか言わないと無理?
もちろん誰もそのアイテム持ってない時

・戦争で5人組み選ぶ時大抵武力派3人+知力高い奴+鼓舞持ちで組んでるけど
鼓舞持ち入れるのとその枠違う奴にして激励連打するのとどっちが普通?
激励するとその後士気下がるのが嫌で殆ど使ってないんだけど




92 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 13:45:54 ID:pFl/Np+u
ひたすら探索
お好みで、人数いるなら鼓舞入れて激励すれば
いろいろお得

93 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 13:46:44 ID:haf6y9GR
うーん、そもそも士気がそこまで下がるほど遠くに遠征させないしなあ
俺は激励の方がいいと思うよ
やっぱり高揚中は教唆もいらないのが美味しいし

94 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 13:51:45 ID:oLincM8l
孫家に水軍戦で勝ちたい…。

95 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 13:55:43 ID:uJzY5j+G
孫堅なら楽勝じゃね

96 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 14:00:14 ID:c8U0qqA/
むしろ激励なんて鼓舞持ちがいないと使ってなかったわ。後が怖いし。

激励→切れて気力下がる→鼓舞でずっと俺のターンにしてた。

97 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 14:15:15 ID:haf6y9GR
さいぼーと張允は
やっぱり呉軍が恐れるだけのことはある

98 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 14:22:53 ID:qtSbIxub
>>91
確率の問題だから大勢で探索すれば見つかりやすいあとは運
攻め方にもよるが鼓舞はあんま使わない士気がさがる攻め方自体間違ってると思う
激励は短期で決着つけたい時かな

99 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 14:29:32 ID:qhkgpEOW
長期の行軍となる場合鼓舞はよく入れて使う
戦闘中激励を何度もかける場合鼓舞発動で下がった士気も戻るし

ま、普段は鼓舞より別の何かを入れとくといいのには違いない

100 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 14:41:34 ID:q9PPtVQl
さんきゅう
画戟と太平妖術書見つけるまでひたすら探索してみる

士気下がる攻め方ってのは
城攻めの時に先に囮とか野戦で減らさずに一気に井欄+野戦部隊出して落城狙うのが悪いのかな

101 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 15:41:10 ID:Qs2jeWp0
井闌が剛胆や猪突で迎撃部隊に構ってるんじゃね?
城攻めで士気がヤバくなる頃って大抵どっちか壊滅してそうだが


102 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 15:44:20 ID:c8U0qqA/
>>64-66を見て「平原劉備でも隆中取れば孔明ゲットウホホーイじゃね?」
と思って即隆中取ったものの、徐庶がいなくて三顧の礼が起こりませんorz

S2で徐庶ってどこに落ちてますかね?

103 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 15:46:05 ID:HDRNYT1V
S2からだと15年くらいかかるんじゃないか

104 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 16:01:31 ID:cqJ9cVCJ
206とか207とかだろ。相当待たないとケイシュウの劉備系人材でてこんぞ

105 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 16:03:40 ID:c8U0qqA/
>>103-104
あら、生兵法でしたかorz

諦めて普通にプレイします…

106 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 16:18:02 ID:1bPej+xG
徐庶は206新野
孔明は兄のいるところに207
イベント条件が整えば隆中
鳳統は208襄用
法正がわりと早く194年長安の媚

蒋宛・馬良が206年零領と襄用

こんなとこか

107 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 16:34:58 ID:cqJ9cVCJ
チョウキと

108 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 17:09:43 ID:Dh8wXwez
>>87
進行中でもマウスで上の真ん中あたりの停止ボタンでもいいじゃん。
あと進行報告?っていう戦略フェイズの詳細がみれるコマンドがあるよ。
ひらくのめんどいし、たいして重要な情報なんてないけどな

>>88
初期兵力を上づみしておけば?
はじめ+1万にしておいたけど上級に+1万だし、
1つの城を攻めるにしても1城ごとに+1万らしく、
他城からの救援がくるので2万くらい兵力が増えることになって初期の攻略が格段にハードになった。


109 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 17:25:18 ID:K0AAF3RJ
シナリオ1終わった〜。
美族を50万くらいの兵力で落したら、抗菌はあっさりと落ちて統一できたぁ。
異民族倒したけどなにも貰えなかった。あれだけ苦労してただの城1っこは引き合わないですね。
妖術と武将の戦術変更する方法に気がつかなかったら美族は倒せなかったかも。

統一後大陸制覇をもくろんだが失敗して、後を継いだ劉備と孫権で泥沼の戦国時代に入るそうです。
なんか面白い展開。

セーブデータのフォルダにD_Auto03.S9 とかって自動保存データがあるんですね。5時間やって異常終了した時は焦った。


110 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 17:26:53 ID:Dh8wXwez
いやケツの攻略はEDでもベストとかみるならいるっぽいし、
攻略したところを探索するとアイテムもらえるでしょ?
奮迅とか突撃つかえるようになるだけのアイテムってたいしたことないよな


111 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 17:55:47 ID:6QhGhlr8
日本語でおk

112 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 18:08:49 ID:XoDxJh6j
異民族のところにアイテムなんてあったのか

113 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 18:24:23 ID:b8pSb/oh
PS2版はチートアイテムがある

114 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 18:25:21 ID:GW7TchBF
いつもの子はPS2版とPC版の違いがわからないかわいそうな子なんです

PC版ではエンディングに影響するだけで、異民族の土地には埋まってる通常アイテムもなかったはず

115 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 18:43:22 ID:b/kmjRZA
PS2版もアイテムコンプボーナス有るよね

116 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 19:05:01 ID:b8pSb/oh
毎回武器を奪われて放逐される王允が可哀想です

117 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 19:51:41 ID:cqJ9cVCJ
チョウキ、カクショウ、法正の三人には序盤弱小ではじめた時には世話になるぜ

118 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 20:00:10 ID:EMyl0co/
>>116
袁術を配下にしたときも玉璽を奪って放逐してるな
忠誠心0になるんだもん

119 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 20:08:29 ID:haf6y9GR
城を任せて委任してあげればいいのに

120 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 20:24:11 ID:S1iGmYzo
なりませぬ!鶏を野に放つようなものですぞ!!

121 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 20:28:49 ID:RCPyVnC5
新入社員の頃、仕事を教えてくれたA先輩
俺のミスをさりげなくフォローしてくれたA先輩
女の子を口説くメールを考えてくれたA先輩
B子に振られた時やらせてくれたA先輩
俺なんとなくわかりました
やっぱりB子が好きです

122 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 20:32:12 ID:cqJ9cVCJ
>>121
まあ結婚は異性としか認められてないからな
君の選択を誰も攻めない。それはしょうがない事だ。

123 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 20:36:34 ID:kS6BA/uE
>>122
ちょっと待てw

124 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 20:42:30 ID:gL4SDtR3
阿会喃先輩か。うらやましい

125 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 21:30:23 ID:dgorZLaJ
ちょっと気になったんだが、
もしかして一騎討ちで一撃だけで相手を倒せるのって呂布だけ?
それとも武力の差が大きければ他の武将でも出来る?


126 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 21:33:23 ID:0qM5wIqz
そんなことはないと思う。
武力100の登録武将が関羽倒して連戦で趙雲が出てきて「オワタ」とか思ってたら
開幕一閃で一撃で葬ったことがあった。

127 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 21:37:21 ID:dgorZLaJ
>>126ありがとう。
呂布がやたらと開幕クリティカル出すから、そう感じるだけか。

128 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 21:52:04 ID:q9PPtVQl
ひたすら洛陽探索し続けてるが七星剣出ないぜ
しかし戦争起こるとセーブ&ロードで毎ターン探索する気がなくなるな


129 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 21:54:40 ID:b8pSb/oh
王允が持ってるヲチと見た

130 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 22:19:15 ID:kS6BA/uE
おお 印象的なオチ

131 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 22:20:50 ID:EMyl0co/
そうゆうオチが王允だよね

132 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 22:26:08 ID:q9PPtVQl
if4だから王允死んでry
根気が足りないのかな

133 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 22:51:39 ID:qtSbIxub
>>100
別に悪くはないけど…その攻めかたならなおさら鼓舞いらねぇ!
兵法連鎖ねらって数減らしたほうがいい士気上がったところで壊滅したら意味がない!
空きがあるならいれてもいいけど長期戦になりそうなら治療も付けるべき救援でもいいけど城が手薄になるし……
鼓舞つれてくなら俺はセイランより投石!部隊長冷静で治療付きと遠くからちまちま攻撃してくれるから壊滅しにくい
けど釣って攻略したほうが被害はすくない!

134 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:01:14 ID:3U9rHme3
俺持ってるのはPS2PKなんだけど、「英雄終結」に新君主で始めるならどこらへんがオススメ?
曹操・劉備・孫権の近くだとすぐ死ぬ気がするから、南方か涼州の方がじっくり生き延びられるだろうか。

135 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:02:33 ID:/Qxe14FE
基本的な攻撃力防御力は軍団長の統率力に左右されるのかな?
関羽張飛趙雲黄忠を君主の教唆覚えさせた孔融と組ませたら
当然君主の孔融が軍団長になるんだけど、どうも士気の減りが早いし
馬騰の部隊と戦わせてる時、兵の減りを細かく見てたらどうもこっちのほうが沢山減ってる
連鎖でなんとか勝てたが、部隊長を決めるのもよく考えないといかんね

136 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:04:42 ID:nzZ6ctNI
このスレどうかしたのか

137 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:05:49 ID:9ap1Km6u
>>134
西城オヌヌメ
小さい城だけど地の利がいいので、敵も攻めにくいし
猛獣退治イベントが続発するのでヘボ武将でも武力がアホみたいに育ったりする

138 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:09:01 ID:k8wEHk+V
王允って食玩のお菓子みたいだな

139 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:12:39 ID:cngpS/if
>>135
いや基本的な強さは先頭の武将の統率力だよ

140 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:16:06 ID:7rPU7Au+
>>135
コウユウを先頭にしてたんじゃないですか?
統率20くらいの武将を一番前にしてたら、そりゃ勝てるもんも勝てんよ

141 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:17:21 ID:q9PPtVQl
ようやく七星見つけたわ
政治70〜90を15人ぐらいを毎ターン探索して4ヶ月ぐらいかかった
アイテムフルこんぷとかどんだけー

142 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:21:24 ID:kS6BA/uE
>>139-140
おまいらまとめて教唆

143 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:22:43 ID:zmXyBEVF
どれが本当なんだ^^;

144 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:32:51 ID:qtSbIxub
>>141
探索お疲れさんm(_ _)mでもコンプが目的だったなら王允と董卓が最初からもってたよ。

145 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:35:00 ID:Dh8wXwez
大将の統率できまるだろ。
1部隊のなかでいちばんいい爵位の武将がリーダーになって、
そいつの統率できまる


146 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:37:17 ID:EMyl0co/
手近なデータで検証してみた
武将は2人 徐コウ(統率85 武力95)、張コウ(統率31 武力11)
陣形錐行 30000人

隊長 徐コウ 先頭 徐コウ 対部隊(攻) 231 守備 356
隊長 徐コウ 先頭 張コウ 対部隊(攻) 231 守備 356
隊長 張コウ 先頭 徐コウ 対部隊(攻) 105 守備 161
隊長 張コウ 先頭 張コウ 対部隊(攻) 105 守備 161

147 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:39:27 ID:n69T6cYw
検証も何も・・・
部隊配置が関係あるのは兵法発動率・被狙撃率・被捕縛率・一騎討ちだけだっての

148 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:41:11 ID:c8U0qqA/
>>141
結局運だからねー


なんとなく余った韓復を洛陽でなんか拾ってこーいって出したら一発で拾うこともある。

149 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:41:34 ID:CJHQoJbu
>>139
この大嘘つきめが!

150 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:55:13 ID:zmXyBEVF
>>139-140
ほんとに大嘘吐き達め
画面の前で「えっ?えっ?えっ?」って言ってしまったじゃないか

151 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:08:04 ID:vJjYdKpM
アイテムは最初の半年ぐらいは誰でどこを探せば必ず見つかる

っていうのがあるからそれを利用すると楽かな

152 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:14:45 ID:u6yvsmYT
とりあえずニコニコから来た連中はようつべ板に帰れ
説明書読んでチュートリアルやり直して来い

153 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:22:51 ID:jsUE2AjA
昔テンプレの顔グラ選専科で三国志11とかの顔グラ落とせたと思うんだけどもう凍結されたのか
袁3兄弟の顔グラが長兄はじめかっこ悪いので差し替えたいんだけど
11でも顔グラ9のものと同じままだっけ?

154 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:24:06 ID:YFmDidLF
ニコニコは変なキャラ使わずに普通に面白いプレイする人とか出てこないかなぁ。
キャラ使うにしても、特産物みたいなユニークなキャラをだな。

155 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:32:37 ID:71qrsJOH
まあ一応+200%動画が二本あることはあるけどね
どっちも万人にはお勧めできない、俺は両方好きだけど

156 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:36:03 ID:Qu3Mbmgh
IXは陸抗が野暮ったい顔してるな
夏侯覇もなんとうか…カマっぽい?

157 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:36:43 ID:plSdj/3C
馬のほうはもっと伸びてもおかしくないんだけどな
+200%のテクを一部学ばせてもらってる
スレ違いだからこれ以上言わないけど

158 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:51:50 ID:A6NmnMnP
異民族プレイしても異民族陣形が使えないのがもにょる

159 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 02:04:17 ID:Pj/z3fnd
宝発掘なんか内政中暇な武官を派遣してたら同じやつが毎月拾ってきたこともあるし
予言軍師がいなかったら陣立てて暇人総出でやらしてもいいんじゃね
場所によっちゃ偉人石碑みたいのが邪魔だけど

160 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 03:08:26 ID:x28rZTZa
>>134
投石いるなら汝南がオススメだよ。何進に流言しかけて曹操と戦ってるところを投石で陳留落とすのがオススメ。
投石いないなら、安全で滅亡しにくいのは交シだろうな。

161 :ブーム:2008/07/03(木) 05:17:19 ID:4xwyRwm7
釣りしても相手強い時あるよね
侶布にガード連発されたら…
それにしても皇帝侶布シナはおもろい。軍師をちりばめれば、勢力かなり均衡する。港に兵置きすぎだけど。 
英雄集結は登用がめんどすぎだし…

162 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 05:20:16 ID:IjOZTGc9
英雄集結は観賞用だな
どこが生き残るかとか
俺の作った新武将がどこまで出世するかとか
眺めながらニヤニヤする

163 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 05:52:59 ID:usvTv9bb
投石をつかうメリットってなんなの?
山の上(ショウハイだっけ?や永安)から攻撃できてあんま兵力いらないだけ?


164 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 06:02:30 ID:Pj/z3fnd
色々コツがいるから、わからなかったら無視していい事

165 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 06:28:03 ID:emEapY8j
投石は三国志9の攻撃の奥行きを持たせてる

166 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 06:35:14 ID:usvTv9bb
>>164
これは自分がどんくさいからはわからないけど、
進軍経路のどこがベストとか、高低差がわかりにくいんだよね。
相手に攻め込まれて「え、相手が橋わたらずに山頂布陣してる」ガンガンへるわみたいな

167 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 09:07:37 ID:+E4MALhg
投石は曹操プレイで袁紹軍の井蘭狩りに使うのがジャスティス

168 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 11:28:35 ID:m/OR58WM
漢中で引きこもりプレイしてたら
曹操軍が川の向こうから投石二台並べて石投げて来やんのww
左は山で右は川、前と後ろに壁あるから引き篭もりに最適だと思ってたら
川の向こうは投石の射程内かよwww全然駄目じゃんorz
反撃もできずに滅びでしもうたorz


169 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 12:30:05 ID:vnX8L90D
未発見の状態でも動き回るんだな
宛でカンネイ登用できておどろいた

170 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 12:31:47 ID:y4X+HdEr
ホウトウやジュンイク郭嘉は逃がすと大変

171 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 12:49:20 ID:YFmDidLF
>>169
甘寧はもともと宛にいるもんだと思ってたんだが、違うのか?

S3の宛は李厳、魏延、甘寧が落ちててステキにムテキ。
河東には徐晃もいてるし、洛陽にはアイテム5つくらい落ちてるし。

172 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 13:21:48 ID:vnX8L90D
>>171
そうかもしれない。ワカンネ

そこで洛陽に進出すると周りの勢力から総叩きにあうんだよなw
白地にしておいて探索しまくるぜ

173 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 13:27:24 ID:8NdeEG1R
>>171
魏延が落ちてるのは汝南
起き上がるのが宛とか新野

174 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 13:34:10 ID:9IvUcxTm
S3洛陽は一定の確率で魏延が旗揚げし、数ヵ月後に消される

175 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 13:43:16 ID:vJjYdKpM
魏延は新野で独立するイメージがある。
黄巾残党と李厳・尚朗・皇甫崇連れて旗揚げしたときは
自軍(劉備)より充実してた

176 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 13:53:20 ID:xQ/xMR6y
5年前に買った初心者です。
チュートリアルで呂ふがなかなかやっつけられません。
劉備が嫌いだからまずそちらからたたきのめそうとするのが駄目なんですか?

質問なんですがどうしてここは今もこんなにスレのスピードが速いんですか?
5年前から皆さんいらっしゃるんですか?
どうしてですか?なぜなんですか?仕事してないんですか?

177 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 14:09:09 ID:a/tqYy9f
ここで華麗に教唆

178 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 14:21:57 ID:ZtMkxUUu
宛は探索でいいもの出すぎ
医書にスーパーGに甘寧に李厳に・・・
立地的にも長安・許昌に近いしかなり重要拠点だと思うんだ

179 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 14:22:55 ID:cqG5YX3I
働いたら負けだと思ってサボってる。

180 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 15:44:35 ID:9IvUcxTm
>>178
駒さえそろってれば守りやすい立地だしな

181 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 15:44:49 ID:dBHjevsj
突撃より奮迅 スイコウより魚鱗が優れてる点って何がある?

182 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 15:47:32 ID:cqG5YX3I
奮迅…象狩り

魚鱗…中列3人

183 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 16:15:25 ID:y4X+HdEr
奮迅 騎兵系の熟練が高い奴相手に有効

184 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 16:29:03 ID:eb2Ui7HS
>>181
目的の敵部隊を殲滅してから他の部隊に攻撃を仕掛けるタイムラグ。
近隣敵部隊の発見力。


185 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 17:07:34 ID:+E4MALhg
甘寧が何処にいるかわ甘寧

186 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 17:14:48 ID:mZ1DcyTG
宛にいます。
縁があったら貴方の覇業の手伝いをさせてください。

187 :文長:2008/07/03(木) 17:25:45 ID:cqG5YX3I
延ですが、呼びましたか?

188 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 17:26:40 ID:ZtMkxUUu
袁術に縁がなくて延々と宛付近をよくさまよってます

189 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 17:38:07 ID:YFmDidLF
誰か教唆もちを連れてきてくれ

190 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 17:40:03 ID:5bFsVrpQ
罵声持ち連れてくる方が早い

191 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 17:49:48 ID:Jl90m4hf
甘寧は永安を探してると出て来たりする。

192 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 18:31:38 ID:dZ8+G5jm
>>185-188
遠慮もせずに延々続けてるんじゃねー

193 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 18:45:33 ID:N8HYyUH0
(つд・)エーン

194 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 18:52:05 ID:ZwifuzFy
the end

195 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 18:52:41 ID:+E4MALhg
甘寧「ニーメンハオ」

196 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 19:23:31 ID:dBHjevsj
中列3人ってのは兵法発動率が他より高いってことかな


197 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 19:29:22 ID:cqG5YX3I
>>196
そう。しかも前列が一人だから一騎打ちを回避できる。

198 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 19:29:49 ID:cqG5YX3I
>>196
そう。
しかも前列が一人だから一騎打ちを回避できる。結構ええんよ。

199 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 19:29:56 ID:XBj0vpYz
シナリオ2で劉備で開始。当面やることもないので、全軍で南下して中央の空き地を確保した。
呂布が大群で曹操を破り、こちらにやってきたが全く勝てそうになにので早々に放棄して逃げ回っていたら。
董卓がたった兵5000で出張ってきた。というか5000の城落としたら董卓がいた。ざっくりと殺して開始して一年もたっていないのに連合目標達成。牛用が後を継ぐ。
その後も襲ってきた敵を返り討ちにして一帯を制圧し州刺史に任命された。

うんでリアル用事で出かけるのでセーブしてコンピュータに任せた。5分くらいで着替えて出発前に画面を見たら、全ての領土がそっくり呂布軍に制圧されて、劉備軍なくなってた。
呂布とか開始早々に出張ってきたのを返り討ちにしてからは、ひっそりと港守ってた。しかも呂布のいた董卓残党は確か本丸兵力6000を3万で囲んでたのに、なんてAI馬鹿すぐる。



200 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 22:46:32 ID:5bFsVrpQ
>>199
お前に比べたらまだAIの方が賢いよ

201 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 23:39:41 ID:pg4Fdqrf
よく方円を使うんだけど、みんなは何を使う?

202 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 23:52:58 ID:rl2E7usc
錐行・井蘭・鋒矢・其形・魚鱗・長蛇

方円は攻城・迎撃に文官共だけの部隊を出陣させるときだけかな

用途が違うから使用頻度の高い陣形は多くなるな、俺の場合

203 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 23:56:09 ID:qEEX1ayW
方円は一度も使ったことないな、てか使う機会が思い浮かばない

なるほど強い武将のいない城を攻められたら、方円で時間稼ぎするのはいいかもしれんな
だがしかし、俺の場合そうなると数ターン前のセーブポイントからやり直して
強い武将をあらかじめその城に移動させるからなw

204 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 00:08:15 ID:fgrTqOje
野戦は歩兵セットの鶴翼。攻城は雁行。電撃戦は騎兵セットの長蛇。

205 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 00:18:22 ID:r82epVYJ
劉備でやる事が多いので歩兵系兵法とセイランさえあればあとはイランと思ってたけど
涼洲のあたりは、広すぎるので騎兵系無いと辛いな
しかし馬トウ軍がトウタクを滅ぼして、カクとか凄い軍師を吸収したので
野戦でも敵わない上に、偽報など計略かけてきまくるので辛い・・・

206 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 01:13:53 ID:XGFRIJ7s
>>203
普通の防衛戦でも方円で混乱か罠、罵声もった文官出撃させている俺。
統率20-30でも知力60-70台あれば十分使える。
で、10年ぐらい経つと心攻、治療持ちが量産できて結構いい感じ。
新野なんかの激戦地に置いて5年ぐらい使い続けると1-2回妖術、幻術見ただけでラーニングするw
郭図とか許収とか逢紀、エン術のヨウ弘にエン術本人、陶謙なんかは思いっきり化ける。
狙い目は知力がある程度高く、教唆持っていなくて政治力が低い武将。
普通は計略要員の李儒なんか成長して恐ろしい事になる。

207 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 01:28:45 ID:XGFRIJ7s
部隊の士気の問題だけど、狭い地域に部隊が密集すると一騎討ちが多発して戦術が出にくくならない?
計略で無陣にしてやって士気下げると戦術が出るようになるのは俺だけ?

208 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 01:48:35 ID:xi6lIFGE
>>201
エキスパートとか、190年の曹操で正攻法的に呂布をむかえうつとかじゃないと方円はあんまつかわんな。

>>203
罠や混乱いれてすっごい少ない兵士で
2〜4倍の兵を対処するときに役に立つ。


209 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 01:52:01 ID:Bcx7Sih6
最近またやりはじめたんだが+50パーセントぐらで結構苦しい
中堅あたりで始め周りの状況にもよるがかなり息も絶え絶えだ。

思えばローマ正規軍50万程度の時代に何十万って兵力はおかしいだろって
昔から寡兵プレイにこだわってたのが元凶なきがする
徴兵しようぜ俺。兵数大事だよ。

210 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 01:54:26 ID:1/M/RT9B
>>209
兵役人口だけで当時の統計人口超えちゃうゲームだからしょうがないwwwww

でもそういうこだわりプレイ俺も好きだぜ

211 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 02:00:01 ID:NK4uu0B3
アニキ、戦いは数だよ

212 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 02:09:37 ID:nZBGZTFg
ああ、その通りだ
ttp://www.imgup.org/iup638981.jpg

213 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 02:16:00 ID:1/M/RT9B
>>212
腹いてえwwwwwwww

214 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 02:16:46 ID:rc+waAlA
>>212
うちの委任関羽軍と全く同じことしてんじゃねーよwww

215 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 02:19:03 ID:NK4uu0B3
これが正しい物量戦吹いたwww

216 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 02:30:44 ID:Bcx7Sih6
これはひどいwww

217 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 02:54:44 ID:S/sINZnO
>>212
きめぇwwwwwwww

218 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 04:52:55 ID:jnGKCyWi
倭に二百万くらいで攻め込んだ時こんな感じになったな
そして半数が港で帰化

219 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 08:25:39 ID:r8zuZ/7b
>>212
こんなことしたらPS2がブッコ割れるわwww

220 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 09:30:34 ID:SwzDmOA2
柴田勝家がおる

221 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 10:20:42 ID:dxpIb+yD
PC版の画面を初めて見ました。
予想以上に奇麗ですが、それ以上に画面右下の『誰がどこで何をしてる』ウィンドウの存在に驚きました。

こんな便利そうな物がどうしてPS2版では削られてしまったのか・・

222 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 10:27:02 ID:0ca3hHCp
俺も、出来のいいPS2だけを買って、盲目的にPS2PKだけをやってたが
正直ここまでグラフィックがいいとは思わなかった、こりゃ買わないといかんな
大嫌いな抜粋OFFにできるツールもあるらしいしな
ただXPではスムーズに動くがビスタでは互換モードで動かさねばいけないし
PCPKでも頻繁に止まるらしいな。
PCにXPを入れなおすかな・・・

しかしPS2で>>212状態になった事はあるが、10日経過するのに10分近くかかったぞww

223 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 10:56:17 ID:CXA2IUcH
>>222
おれは最初PS2版を買ったがグラの酷さに耐えかねて1時間で止めた。
そしてすぐPC版買いなおしたw

224 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 10:57:17 ID:UPVKXoTT
vistaでやってるが、インスコに苦労したとかプレイしてて問題発生とか全然ない

225 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 11:32:40 ID:0dqJYJT1
>>223
やっぱそうか
でもでかい画面でやればそこそこ迫力あったりするw

>>224
マジで?それ聞いて安心した、紫外線が怖いが今から買いに行くw

226 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 11:42:54 ID:r8zuZ/7b
PS2版もD端子で格段に画質良くなるよ。まぁそれでもPCには及ばんが。

それよりずっと500円で買ったPK無しでやってたんだが、
やっぱ都市兵法とか楽しそうだからPK探してたんだ。

しっかしまぁ、売ってないな。1年前はどこでも置いてたのに。
大阪市内の知ってるゲーム屋をほとんど回ったけど、売ってない。

アレか、やっぱニコニコ効果というやつなのかな。クソが。

227 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 11:48:56 ID:rc3nhqF/
ニコニコを美化するな
あれはただ文化を食いつぶす狂気でしかない

228 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 11:54:34 ID:4cylQHMb
>>227
馬騰乙

229 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 12:06:03 ID:Rcqr/kpP
まぁたしかにニコニコとnyは二次元産業を壊滅させる害悪だな
そりゃ金の無い学生には有難い存在かもしれんが、早く法整備進まないかな


230 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 12:10:39 ID:DtM8lLgT
>>229
簡さんぽく返そうとしたが何も思い付かん..
彼いいよね。序盤は特に

231 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 13:08:14 ID:i/LlfOAE
知力105の軍師に「**に**があります」って言われて、
政治99のやつにそこを探させようとしても「成功失敗は時の運です」みたいに言われるんだけど、
これは何度も出さないと駄目ってことなのかタイミングが悪いってことなのかどっちなんですか。

232 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 13:25:43 ID:UPVKXoTT
>>226
ヨドバシでも行けばあるんじゃね?

233 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 13:29:34 ID:UPVKXoTT
>>231
PC版なら乱数が残念でした
PS2なら、助言確度が100パーセントになってないし、知力115軍師の時の運でも出るときは出る

234 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 13:39:21 ID:i/LlfOAE
>>233
PC版です。乱数かあ・・・。
一度出なくても何度か探索に行かせれば出るんですかね・・・。

235 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 14:09:10 ID:xCWsvPzD
統率90と80の配下がいて統率+10のアイテムやる場合

元々90にやって100 80にするのと
元々80にやって90 90にするのとどっちが効果的ですか
2人の出撃頻度は同じ

236 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 14:10:06 ID:+f3j7Jkt
しるか

237 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 14:15:07 ID:SwzDmOA2
一騎打ち用に100が居た方がいい

238 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 14:16:23 ID:Rcqr/kpP
>>236
ちょっとワロタ

239 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 14:24:14 ID:39DHC1A2
たしかに知るかと言いたくなるな

240 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 15:17:10 ID:fgrTqOje
俺も今夜帰宅したら50部隊50万とか出撃させてみるか。
編集すりゃ楽勝だしな。

241 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 15:29:20 ID:asBI7owN
>>231
「**に**があります」はターンの初めの助言でしょ?
それは、そこを探せばアイテム見つかる可能性があるってこと

探索時は吉兆が見えるとかだったら助言が正しい場合何かしら起きる(アイテムゲットとは限らんが)
そうじゃない場合は何も起きないことが多い
手っ取り早く何が何でもほしい場合は、十分信頼できる軍師が吉兆が見えると行った武将を探索に送ってセーブ
アイテムゲット以外だったらロード
全員時の運とかいわれたら送るだけ送って次ターンに期待しよう

242 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 15:33:26 ID:r8zuZ/7b
軍師を孔明にすれば無問題

243 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 15:42:43 ID:j7kJ0kLf
簡単に言うけどよ

244 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 15:46:09 ID:UPVKXoTT
アイテムなんて、効率じゃなくて思い入れで与えるもんだろ

245 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 16:25:12 ID:XGFRIJ7s
人それぞれじゃねえ?

246 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 17:02:12 ID:jBws5H/K
三国志V止まりでIX入った俺には七星宝刀が強くてビビる
強武器と言えば青紅、倚天だったんだが

247 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 17:04:02 ID:j7kJ0kLf
ああ、それはどっちも弱体化されたな
Wでは最強だったっけ

248 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 17:07:33 ID:L4y5Mbi7
劉備好きにはシナリオ4が一番バランス良くて面白いな
陳親子に孫乾、縻竺と内政出来て
趙雲、周倉、廖化拾えて
翌年には関平成人になって
縻芳追放して
完璧じゃん

249 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 17:39:51 ID:fgrTqOje
むしろ糜芳を使いこなしてこその劉備使いだろ。

250 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 17:43:53 ID:JBqzwgp1
むしろ糜芳に裏切られてこその劉備使いだろ

251 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 18:12:58 ID:AWnTiyXw
妹糜夫人の美貌

252 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 18:52:06 ID:SwzDmOA2
糜芳アフター

253 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 19:00:12 ID:Pjvunj7+
正直
弩が使えるだけで糜芳は十分活躍できる
英雄終結の陶賢軍なら当然のように主力だし

254 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 19:17:45 ID:+f3j7Jkt
曹熊で開始し涼州と言う飛び地を得る
反孫権連合に参加し寿春攻防戦で瀕死の部隊執拗に狙い漁夫の利を得て兵数を増やす
合肥戦線で獅子奮迅の働きをする将星が一人。
王双がこんなにありがたいと思ったことはかつてあっただろうか

255 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 20:28:56 ID:iGgjVdE0
趙雲「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・参る」
かっこいいw

でも趙雲ってこんなキャラだったか?

256 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 20:30:18 ID:vGU0ZOBK
王双みたいな能力値が高くて一種類しか兵法覚えてない奴は
気づいたら熟練地カンストしてるから困る

257 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 20:31:59 ID:zfKn/Gj/
趙雲「槍ってのはこう使うんだ!」
これは吹いた

258 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 20:50:34 ID:tm+MJRd/
趙家奥義「爆龍」

259 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 21:00:47 ID:UPVKXoTT
254「王双が死んだ
 王双が死んだ
 うーん うーん

260 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 21:53:36 ID:hcapsNnW
君主って狙撃や乱戦や一騎で討死する所を未だにお目にかかれない
余程武力差ないと駄目なんだろうか・・

261 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 21:58:25 ID:tm+MJRd/
PS版はめったに死なないよ
PC版は死にまくるけど

262 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 21:59:21 ID:gn6nUYUc
そりゃ君主は討死しないし…
殺したいなら兵力1000くらいで特攻させて捕虜→斬首させないと駄目
ちなみに兵力1だと接敵する前に壊滅するので捕虜になってくれない

263 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 23:02:55 ID:r8zuZ/7b
孫堅はマルチプレイで殺してる

264 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 23:05:41 ID:Czvqpo8o
鍛えた呂布に孫子と七星与えるとアホみたいに兵法弾いてワロタw
この呂布に治療、高知力心攻×3、鼓舞の方円で大陸横断できんじゃね?


265 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 23:18:08 ID:VJT0fOeh
西はタクラマカン砂漠まで征服してこい

266 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 23:21:40 ID:JinhqReo
どうせならユーラシア統一しようぜ〜

267 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 23:28:52 ID:aI2/dJ6j
>>264
武将風雲録の上杉謙信だな

268 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 23:35:03 ID:K++bhSxm
>>264
教唆と罠破も必須だな、大陸横断なら
心攻より罵声の方がいいと思う
治療も確か知力が影響されるから微妙なことになりそうだ

269 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 23:35:28 ID:vGU0ZOBK
255と65535の化身を異民族陣形に乗せて放出ですね、わかります

270 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 23:42:25 ID:SwzDmOA2
王双は傷が多そうだ

271 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 23:52:13 ID:+SPyobAL
赫昭も。確証はないけど。。

272 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 00:02:05 ID:+f3j7Jkt
王双をばかにすんあ!

273 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 00:08:27 ID:9HyfVKAr
王双レミオ〜♪

274 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 01:22:55 ID:Ai0cWj2g
委任って信用できますか?

275 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 01:28:59 ID:C19IH0Q3
信用するから委任するのだろう

276 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 01:57:24 ID:t8B54T+j
たまに董卓が都督になりたがりますが、
こいつだけは信用できないw

277 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 02:22:08 ID:8gu2n+OE
内政重視にしたら徴兵してくれない


278 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 03:34:08 ID:J02v/E4c
・内政して欲しいから委任したのにちっとも内政してくれない。特に民心が上がらないのは知力が高い武将でないとやってくれないからか。
・複数都市を同じ軍団に委任してた時、最初はボロボロの都市に武将を集めておいたのにいつの間にか内政終わった都市に武将が移動してきて遊んでる。

こんな事があって、それ以来委任はあてにしてない。命令リストを短くするために内政委任するくらいかな。
それ以外の委任は一度も使ったことがない。井闌単体出撃とかやりかねん……。

279 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 03:42:02 ID:mi+XPIH+
俺は委任は兵糧上限を一時的に上げるためと割り切ってる

280 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 05:03:04 ID:RLJHxfEb
委任は人材集めに有効
内政委任だと捕虜とか在野をガンガン登用する
まあいい人材は自分で登用したほうがいいけど…

281 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 05:06:30 ID:I6bJ09hq
>>219
実際右上の砦から25部隊出撃していたんだが処理落ちで見えなくなってるんだよね

282 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 06:37:08 ID:bzNQCavm
>>281
処理落ちで、あの炎のようなものだけがウロウロしてる時とかもあるよなw

283 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 09:09:55 ID:aKY67GNp
委任軍は忠誠100の捕虜も引き抜いてくれるから重宝する
ホートー先生とジョショを捕虜にした3ターン後に引き抜いてくれて吹いた

284 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 12:25:11 ID:qor7OTMq
2箇所同時攻めまでしか俺の頭じゃできないから50万対50万とかなってくるとしんどいわ
せめて委任で城守ってくれたら楽なんだが

285 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 17:09:08 ID:qor7OTMq
三顧劉備で新野に留まりプレイしようと思ったが西城と合わせても収益2000しかないのな
劉表攻めたいが動いたら苑から4万が来そうで何もできんくてわらた

286 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 18:25:48 ID:/k+w06Bb
英雄集合の改造シナリオで登録武将以外全部曹操配下にしてプレーして十年。
http://www.hsjp.net/upload/src/up27457.jpg

小ハイに300人以上集めていたのでちょっと試しに攻撃したら凄い事になったw

287 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 20:08:50 ID:FR70UD0X
いまさらのように三国志9初プレイ中の俺が通りますよ。

まずは反董卓シナリオを曹操で始めた。
虎牢関なんて無理無理なんで、空き城取って内政内政……。


洛 陽 が 劉 備 軍 に 降 伏 し ま し た


久し振りに腹かかえて笑ったわwwww

288 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 20:21:06 ID:5OQqtaVW
兀突骨が華麗に看破

289 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 23:04:29 ID:PE0268ol
PS2PK買ったんだが
クリア特典で追加のシナリオはあるの?
10、8とやってたからオールスター系のシナリオがないのは寂しい


290 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 23:08:18 ID:PE0268ol
すまん解決した
スレ汚し失礼

291 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 23:08:45 ID:LvMozTN0
>>289
あるよ、ただ解いただけでも英雄集結できるようになるし
異民族滅ぼしたら異民族で中華統一できる

292 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 23:09:12 ID:LvMozTN0
('A`)
もっと早く言えよ

293 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 23:14:40 ID:HJX54OmA
27秒差で悲惨な事になった>>291に同情を禁じ得ない

294 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 23:18:58 ID:RLJHxfEb
そもそも10、8も最初から使えねーだろ…
特典で使えるぐらい分かんねーかな

295 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:18:56 ID:nVFTJYwW
8おもろいな
9も8のように配下武将プレイできるようなツール出てないかな

296 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:22:00 ID:p+4w9KWE
いろいろな戦術や陣形、能力値、爵位によって配下の武将が成長していくようなのですが・・・。

序盤は大抵国が弱すぎてチマチマとしか兵をだせない。だからスキルを駆使するようなこともできない。
終盤には武将が育ち、爵位も上げていろんな事がきでるようになるが、終盤には大勢が固まってるので
特にそんな強いのがいなくても勝てる。

なんつうか、育成ができるなら敵も強くなってくれないと面白くないわけだが、自分が強くなるためには
敵が弱くならないといけない(領土の取り合い)のでどうにもうまくいかないようだ。

297 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:35:51 ID:0gsde4cJ
ぇー上級にしたら後半敵強いじゃん
成長が早いので連鎖も頻繁にガードされるし、理不尽なくらい強すぎて腹立つ事もよくあるのに。
序盤は弱い君主ではじめればやり応えあるよ

298 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:44:43 ID:voc7HmRW
> 序盤は大抵国が弱すぎてチマチマとしか兵をだせない。だからスキルを駆使するようなこともできない。
序盤だからこそ曹操などの大国相手にはスキルを駆使しないと勝てないでしょうに

> 終盤には武将が育ち、爵位も上げていろんな事がきでるようになるが、終盤には大勢が固まってるので
> 特にそんな強いのがいなくても勝てる。
だったら捕虜をキャッチアンドリリースすればいい?
強い武将が敵にまわってくれるので

> なんつうか、育成ができるなら敵も強くなってくれないと面白くないわけだが、自分が強くなるためには
> 敵が弱くならないといけない(領土の取り合い)のでどうにもうまくいかないようだ。
最初の敵勢力の設定で強さの調整すればいい
グチばっか言うならやめれば?

299 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 02:02:24 ID:mh23whII
内政3コマンド禁止プレーはなかなかよかった
よけいなコマンドを使わない分進軍スピードが速く、有力勢力が広がる前に叩いてしまう感じになったが

次は武将移動時護衛兵必須(移動コマンド禁止)もつけてみよう

300 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 02:33:42 ID:ABp2iCH+
確かに内政3コマンドなし(場合によっては徴兵も)はテンポいい
とことんんやる事淘汰された感じで俺も好きだわ

301 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 02:49:09 ID:z0XmDIMe
エディタで陣形の威力をいじるといい感じになるな
特に対守兵の威力を下げると攻城が難しくなって俺的にはいい感じだ
自分の城も落とされにくくなるけど、長期間取り付かれると内政値が下がるのが嫌で
無理にでも迎撃に出るようになるし

302 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 07:42:09 ID:9K+4BDGf
いまだに飛射系、斉射系、一騎打とかで死んだことがない(敵も


303 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 07:50:06 ID:9K+4BDGf
漢中の西の山岳地帯を抜けて成都攻めれるんだな
途中で画面端の雲の中に部隊が消えてワロタ

304 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 08:25:08 ID:yGIPl6Vw
>>303
これで君もケ艾だ!
ただし生きて戻ることはないがな!

305 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 08:54:34 ID:OjJXD2m8
>>296
皇帝呂布あたりで長安に新君主で長安放棄禁止プレイオススメ
馬騰が鬼のように攻めてくるんだが(貢ぎ物しないと曹操、劉表も)攻撃を受けきった頃には周りは大勢力しかいなくなってるぜ

306 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 09:05:08 ID:RUoAmarF
袁紹の野郎、反馬騰連合組んでる時には一切馬騰に攻め込まず、兵力温存してこっちを狙う準備して
連合終ったら一気に攻めてきやがった。プレイヤー対象の連合の時はやたら攻めてくるのに


307 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 09:07:00 ID:JkGj9956
そうそうプレイヤーは集中攻撃されるよな
各勢力はタイミングよく同時に攻め込んできやがるし

308 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 09:16:32 ID:PtMGiYva
どうやら「雁行しばり」はまだ出てないようだな。

野戦も攻城も移動も輸送も雁行で行う。
高武力猪突武将の使い方がポイントになるぜ。
さらにマゾい奴は救援禁止にすれば悶絶出来る。

309 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 10:56:15 ID:p+4w9KWE
>>298
敵武将を登用して自軍勢力を強化するのも目的なのになんで敵側に戻さないとなんないの? そこがおかしいでしょって話よ。中盤以降の惰性プレイの原因とも考えられるし。

そもそもなんで愚痴に聞こえるのかね。システム的に改善したほうが良い事なんだからどんどん出して、次の三国志出してほしくないのか?


310 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 11:03:20 ID:miSVCxXw
敵武将を登用して自軍勢力を強化するのも目的なのになんで敵側に戻さないとなんないの?

kwsk

311 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 11:17:44 ID:NSW0JSTS
>>309
いやいや、強いのが居なくても勝てるって豪語するんなら、強い武将要らないジャン
だから逃がせばいい。
後半から敵が弱いのを不満に思ってんでしょ?
だったら常に逃がしてたら敵に強い武将が行って難易度的にも丁度よくなるじゃん

それに敵はこっちが強くなる過程で統合とか糞汚い手を使ってくるし、連合結成もされるし気が抜けないでしょ
それに中盤はアイテムコンプとか異民族退治とか倭出現(&退治)とか乗り切らなきゃいけないイベントは沢山あるし
終盤はベストエンディングに向けて条件満たす為に必死に頑張らなきゃいけないのに
惰性プレイとか中弛みばっか強調して、本当に君はこのゲームをやり込んでるのかどうか疑問なんだよ

312 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 11:27:01 ID:EdR2xk8U
というか次回作に向けての話なら11スレでやった方がいいと思うんだぜ

313 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 11:27:37 ID:cSEDMH1s
まああれだ、ゲームなんだし
そう難しく考えなくても、適当にやって楽しめれば
それでいいんじゃないか

314 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 11:30:37 ID:RUoAmarF
>>309
三国志キャラのRPGを作ってって要望したらいいんじゃないの
自分の勢力が最大限強くなる様にして、それに平行してCPU側も強くなるなんて
システムの問題じゃないと思うが、決まった数のパイの取り合いしてるんだから
自分が強いパイとったら敵は強くなれないのは当たり前だろ

315 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 11:34:11 ID:NSW0JSTS
ラスボス用に有名勢力を残しとくのもいいね
孫権とか強い武将揃ってるから最後の敵として置いておけばモチベーションも上がるし
まぁ希望通り勢力拡大してくれるか保障はもてないけど

316 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 11:37:19 ID:obJj5O+Y
なかばお約束ともいえる復活した古代の英雄武将が最後の敵とかはよくあるパターン
改造使って死んだけど復活した呂布でもつけとくのもいいじゃない

317 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 11:41:27 ID:cSEDMH1s
そこで技術革新ですね、わかります
南方から始めることが多いから、ラストはかなりの確率で黄色

318 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 11:49:37 ID:+iICUB/p
異民族の対処だけでも、序盤から総力戦でガチ勝負するのが好きって人もいれば
弱体化や消去するって人もいるし、理想的な状況が個々で違いすぎるっしょ

スレ違いになるけど、クリアー遠いひたすらマゾい方が良いって人は信長シリーズ
の蒼天録PKにある苦労三昧やってみるといい
クリアー無理とかクリアーしたけど数十年掛かった2度目はないってくらいマゾ仕様

319 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 11:50:17 ID:nEQXGy7B
みなさんに質問です。
PCの三国志9本体は、発売日に購入したのですが、PKは持っていません。
これからPKを購入しようと思うのですが、廉価版でも改造ツール等を使用するのに問題は無いのでしょうか?

320 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 12:02:44 ID:dtlOw7Ds
イエス

321 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 12:04:14 ID:cSEDMH1s
一緒のものだから安心しれ
けっこう多い質問だから、次スレのテンプレに入れてくれると便利だぜ

322 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 12:17:06 ID:nEQXGy7B
教えてくださってありがとうございます。
早速買ってきます!

323 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 12:45:45 ID:ulC3bQb2
えっと
孔明を迎えるシナリオで黄月英をスカウトするとチンリュウ?の城ごともらえらんですが
そのまま防衛しながら蜀統一すべきか、
チンリュウを放棄すべきか、どっちがいいでしょうか?
バウン緑とかもいるので蜀侵攻にはさほど武将の数的には問題ないです。
チンリュウには予備兵含め45000です。
四方を魏に囲まれてるから守りがハードな気もします。


324 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 12:52:15 ID:dtlOw7Ds
日本語でおk

325 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 12:56:48 ID:yGIPl6Vw
こ、これは・・・?

326 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 13:44:38 ID:3AmCXY3c
>>323
なるほどなるほど、それはハードだよね。数的には問題ないしね。もらえらんもんね。
チンリュウを放棄か場合によっては蜀統一だろうね

327 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 13:53:06 ID:qvc36VWO
Vistaでは動かないと思ってわざわざPS2とPS版買ったんだけど
動くのね… (´・ω・`)ショボーン

328 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 14:15:41 ID:1No1lu50
このゲーム連鎖やら抜擢やらでやたら妄想してしまうなw

諸葛亮「なかなか見所がありそうなの者を連れ参りました」

姜維「・・・(丞相、某が居ながら何故かのような兵卒を)」

登山家「!!!!!」

329 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 15:27:04 ID:nkHJVgJN
登山家「まあ俺に比べれば大したこと無いだろwww」

330 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 16:48:32 ID:L5l6Br0u
王平(あーあ、また始まったよ)

331 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 17:10:28 ID:n+AVpYbA
袁紹が簡潔って奴見つけたから思わず審配に育成させてしまった。

332 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 17:26:30 ID:vKcfXfJ2
やっぱ顔醜だろ。

333 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 17:35:54 ID:y+1Akvu2
異民族が領土を増やさないのは、異民族がそうプログラムされているからで、
シナリオエディタで異民族の代わりに倭に勢力を配置した場合、普通に攻めてくるよね?

334 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 19:37:11 ID:mFbLsvXm
登山家が誰か最初わからんかったが、王平のおかげでわかりました
ありがとうございました

335 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 19:40:46 ID:K9eOvdS0
夏侯淵の飛射を黄忠にパクらせ、黄忠の連弩を夏侯淵にパクらせてニヤニヤしてるのは俺だけでいい

336 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 20:02:39 ID:xs3VCDmC
既出すぎかも知れないが外交関係はPS2PKが最も優れてるよな
試しにPCPKとPS2PKでS2曹操で董卓から洛陽長安あたり奪取してみると
PS2PKは周りの諸侯が曹操に貢物を関係中立の度に送ってくるが
PCPKは一切無い、てか捕虜返還要請くらいしか来ない

337 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 20:08:05 ID:ddDRJR5h
爵位どうするかで一番妄想するな。
お気に入りの三流武将をやたら優遇したり。
勧告に応じて降伏した元君主に高い位用意してやったり。

338 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 20:14:49 ID:ABp2iCH+
>>336
確かにPCPKやってるが捕虜返還以外でCOMが外交してきたことないわ

339 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 20:17:11 ID:okrJmqsn
>>336
PC無印の頃は○○攻めてくれーって要請が何度かあったが・・・
確かにPCPKになって捕虜以外で外交ないな

340 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 20:41:43 ID:AIHkvQ92
\だけじゃなくて11も革新も外交はこない

341 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 20:44:34 ID:cwM8FRzg
革新は中級・初級でやれば結構来るぞ
11は全然来ない

342 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 20:52:23 ID:y+1Akvu2
名将でもアイテムと中々交換してもらえないのなw
お前らそんなにアイテムが大事なのかと

343 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 20:56:58 ID:ABp2iCH+
それって特級アイテム(赤兎、孫子など)だけじゃね?
総合能力高い武将が捕虜だとぽんぽんくれる

344 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 21:00:15 ID:pF/QJM5F
でも嫡男の返還要求は来ないのな

345 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 21:00:16 ID:1N08cWWL
ぶんどるアイテムにもよるだろうけど、能力値90台がないと中々アイテムくれない気が。
呂布プレイで孫策と戦って宿将の程普を捕縛。これで刀貰えるだろうと思ってたら駄目だった。
別の戦いで二張の片割れの張コウを捕縛。この時は刀貰えた。
忠誠度も勤続年数も段違いなのに程普……。



346 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 21:08:43 ID:ABp2iCH+
>>344
よく曹丕が袁紹の曹叡が呉辺りの外交員になってて笑える

347 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 21:10:12 ID:2bohP0Lx
ちょwww 李典が抜擢で典典ってやつ連れてきた
ありえんwwww

348 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 21:15:39 ID:Bsio0hdE
テンテンww

349 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 21:21:47 ID:kYsRwc3V
( ゚∀゚)o彡゜リテンテン♪リテンテン♪

350 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 21:22:36 ID:6x2ItTPh
キョンシー退治でもするか

351 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 21:25:40 ID:SVjG5SUh
>>347
なんというフルチン天使・・・

352 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 21:41:49 ID:UEF3K//u
抜擢ってつれて来る武将によって名前が決まるのか?

353 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 21:48:32 ID:ABp2iCH+
羅己(ラキ)とか連れてきたときにはちょっと吹いたw
ちょうどクレイモア読んでたし。

354 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 22:03:41 ID:UEF3K//u
羅己☆巣蛇

355 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 22:05:55 ID:3STs1Wbn
捕虜返す気ないのに何度も何度もきてうざくなって結局返してしまう
これが外交官の力か

356 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 22:16:09 ID:ddDRJR5h
やたら女武将ばっか連れてくるのは枕営業なの?

357 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 22:19:40 ID:K9eOvdS0
周ユを捕まえたら返還要求来たんだが、「条件が金1000未満(当然アイテムも無理)とかふざけんな!!」と思ってつっぱねたんだ。
登用しようにも落ちるわけがないので、しばらく牢屋で放置してたらまた返還要求。


曹操「孫堅の剣くれ」

使者「それでおk」


……あれ?www

358 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 22:24:52 ID:hCLH0QkN
使者の政治が最初のやつより低かったからとかじゃないの?

359 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 22:51:59 ID:mh23whII
探索と同じで乱数あるんじゃないのかな
同じようなことは経験ある

360 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 22:55:31 ID:o3F4bMJX
>>353
うちは馬微(バビ)がいる。

>>357
司馬イを捕虜にしたとき、ジュンイクが来たときはイテンの剣駄目だったけど
董昭が来たときはOKだった。
外交にきた武将による気がする。

361 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 23:28:07 ID:8mei9jvh
周瑜はともかく司馬懿は捕虜にし続ければ落ちる

362 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 03:18:58 ID:OE9Kb5ng
捕虜の周瑜登用できたぞ
毎ターン10人位を登用に行かせたけどかなりの期間かかったな
おそらく半年位かかったと思う
最後まで忠誠100だったのはワロタw


363 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 03:25:13 ID:4jgWFmDl
文天祥みたいなそんな武将がいてもいいよな
ホイホイ登用されて勢力かわりまくりでなえるときあるわ
ゲームのシステム(ルール)としての面白さは問題ないんだが

あれだな。そこも妄想力で補うか。
派閥争いの関係で嫡子が敵国いったりとかあるにはあるし。
真のホームズファンは、内容の矛盾もそれでカバーするって言うしな
ただ一ターンごとにものすごく消耗しそうだ

364 :孫策:2008/07/07(月) 04:14:52 ID:ry5iV5ws
パパひどいよ。僕よりも兵法書が大事なんだ。


けっこう周ユとわ替えてくれたりする。

365 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 06:53:59 ID:BJwtF5ce
>>334
馬ショクのことかぁぁ

366 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 06:59:09 ID:BJwtF5ce
>>361
脱獄した次のターンに仕官してきたよ

袁紹で城1兵1000くらいの敵に勧告しても全然応じないんでワロタ
結局統一までどの勢力も徹底抗戦だった

劉備や曹操なら城が1になったら必ず応じるのに

367 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 07:24:53 ID:CZ9hptgU
だからあれほど信頼関係を大事にしろと・・・

368 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 08:34:41 ID:aqtPsqss
>>347
俺の抜擢は典振藩って名前の奴がいたな

369 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 09:15:04 ID:r9wyLeYj
捕虜のアイテム交換は血縁とかより捕虜になってる武将の合計能力が関係してる気がする


370 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 09:27:19 ID:FQD6doMm
>>314

そんなことは分かっていて >>296 で最初に書いてる。そのパイ取りシステムの中で育成機能が上手くかみ合っていないといってるだけですよ。


なんかあれか、>>311 みたいな フラグ立てるためにやってる人もいるんだね。まったく話がかみ合わないのも無理ないね、
フラグ立てゲーなら別に背景が三国志でなくても、内容がシミュレーションでなくてもいいしね。



371 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 09:34:07 ID:wxkSVnV6
劉禅が華麗に看破

372 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 09:52:51 ID:Z2oyASSW
>>370
なら三国志9は二度とやるな

373 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 09:56:58 ID:DrB9gWq8
4つの蛮族うぜえうざすぎる
国力に余裕ができる後半に潰すと陣形とかを生かす時間がないし
序盤に潰せるだけの国力もないしとにかく迷惑だ
リアルの歴史でもこんなだったんだろうか

374 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 10:02:31 ID:V+B3e6qh
いちばんうぜえのは俺らの先祖なわけだが

375 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 10:09:37 ID:LNtpBMxI
蛮族はうぜーから和睦はしないで隣接している間は防衛に徹するな。
近くに要塞を建てまくって兵数10000もいれておけば壁になってくれるし、
あとは一騎打ちしまくって士気を落として殲滅。同時に熟練度稼ぎ。

異民族が防衛考えず城に兵数1〜2万残して攻めてきたところを逆方向からセイラン部隊で一気に落とす
攻めてきた3〜4万の兵は要塞攻めさせて放置。城陥落後にはめでたく消滅っと。

376 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 10:13:47 ID:LNtpBMxI
それと敵の攻撃力をいじる場合・・・
+50%→兵数25万
+100%→兵数20万
+150%→兵数15万  見たいな感じで自己補正はしている。

攻撃力が上がると本編の(?)大陸軍を相手にするだけでもきつくなるからね。
さすがに30万は相手にできませんわw

377 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 10:17:39 ID:SCAz32Xd
金兵糧も加算じゃなくて割合増加で設定できればなあ

378 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 10:26:22 ID:AjBMFc58
>>370
知らんけど、8やればいいんじゃねえの?武将を育成しながら弱い勢力にも続せるし
あんたはそういうが、9の売りのマルチエンディングはフラグが存在せずにどうやって作れっていうんだw
無いものねだりはいい加減やめな、
自分に合わないと思ったらスレで悟ったような事をグダグダ言う前にプレイしなきゃいいだけの話

379 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 11:22:43 ID:cVQmjO0F
これ上級の30パー強くするとかなりきついですね、

孔明をむかえるシナリオの劉備だといろんな方面から敵が攻めてくるし、
兵力もすくないので確実に相手の部隊を壊滅させて要領よく負傷兵をもらわないと落城した。
いや1部隊に12000も与えたらのこり1万でセイラン相手にしなきゃいけなくて作戦失敗というか
無駄に兵力ださないようにしよう


380 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 11:58:54 ID:ZPlAj/DJ
すでに+100%以上じゃないと満足できない体になってしまった俺に隙はなかった

英雄集結新武将一人小沛スタートノーリセ楽しいです(^q^)

381 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 12:24:39 ID:b9SfHzt2
三国、晋の後は異民族の時代だしな
史実でも北のヤツらには、かなり手を焼いたみたいだな
9のバッドエンディングもあれだしな

382 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 12:49:12 ID:3fnRO9lS
甘寧に雌雄一対の剣持たせて曹操軍に奪取をさせて絶影をゲットした!

甘寧「ニンメイハオ」

383 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 12:51:29 ID:QxTQavCf
そんな盗賊まがいのことをしたらいカンネイ

384 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 13:08:01 ID:tU9d+eb2
確かにプレステ2の方が外交多いな
大勢力になると周りの小勢力が必死に俺に貢いでくるのワロタ

385 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 13:38:40 ID:DrB9gWq8
>>381
毎月貢いでるのに忘れたように殴り込みにきやがるしな。
子供を人質にあけわたして兄弟の契起こしてしばらく黙らせるモードが欲しかった。

386 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 14:31:10 ID:9X1Pcyuo
9での西涼のつらさは異常だろ、なんだこの異民族どもは

387 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 14:33:53 ID:G+BZqyAU
劉表に信頼で何度裏切られたか…

388 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 15:22:30 ID:4jgWFmDl
>>374
倭はバランスブレーカーだよな
遼東の公孫家や青州の勢力が潰れて大勢力が難なく領有のケース多発で困る

389 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 15:46:46 ID:HwHersd3
倭が強すぎるので中国が政治問題にして怒ってきそうで怖い

390 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 15:54:12 ID:PvU+F1oQ
せっかく異民族があるのに、6のように異民族配下として登場する
通常武将がいないのが残念。

391 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 15:55:10 ID:4jgWFmDl
いくらなんでもチョン国じゃないんだから
チベットを独立国にしてなきゃ文句言ってこないんじゃね?w

ぶっちゃけロゴ改定後のコーエーの社員には大陸系も多いし
その辺りへの配慮(笑)は承知で上手くやってそう。

392 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 16:31:35 ID:F+J/F3js
自分、バリュースターのVC800J/5FDと言う古い機種を使っているのですが、これで三国志9は出来ますでしょうか?



393 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 17:16:39 ID:H1EFD3bZ
>>392
メモリ64MBはきついかもね

394 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 17:21:51 ID:F+J/F3js
>>393ですか…
有難うございました。

395 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 17:25:13 ID:HwHersd3
そんなときの為にプレステ版がある

396 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 17:26:36 ID:HwHersd3
>>391
まぁ国は言ってこんだろうなw
一騎当千で中国人が怒りまくってたんでちょっと神経質になってたw

397 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 17:31:47 ID:xDks18aP
ググってみたがメモリ64MBのままならきついと思う
それ以外はゲーム自体が古いしDirectやメディアプレイヤーは
更新すりゃいいから問題ないかと

398 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 17:33:17 ID:4jgWFmDl
一騎当千www彼らの心情も察して余りあるなwwww
でも目くじら立てるだけバカだって事に気づくと思いたい。

399 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 17:33:25 ID:9X1Pcyuo
でも俺はベストが安いから中古版PSPKをオススメする

400 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 17:43:59 ID:hNqwFnbY
まあ、何でもかんでも女体化、萌化できる日本人の価値観は
やっぱり世界でもずば抜けて異質だとは思うw

>>394
俺の持ってるセレ400にメモリ128のPCでも
昔使ってた時はちゃんとプレイできたよ
ちょっと重い感じはあったけど、一応全国統一もした
だから無理ではないと思う

401 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 17:57:55 ID:3fnRO9lS
ゲームでハーケンクロイツがNGになったり
外国の苦情には弱い

402 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 18:34:10 ID:Ra9HcYR5
メモリなんて大してしないんだから増設した方がいいんじゃね?
今は64じゃきつかろう

403 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 18:42:50 ID:QxTQavCf
安いPC買ったほうがいい

404 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 20:06:53 ID:qY8F7rTy
その頃のメモリってPC100だよね
ぶっちゃけPSP以下の性能なので買い換えたほうが良さそう・・・

405 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 20:50:57 ID:3fnRO9lS
そんな化石で三国志をやろうなんて
おこがましいとおもわんかね?

406 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 21:45:58 ID:bDnkA2wK
妖術って出にくいイメージだけど、一ターンの後半の間に同じ武将でニ発でた
出る時はこんな連発みたいな出かたもするのか

407 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 22:05:19 ID:5ua2JUyJ
>>406
兵法の発動間隔は、激励使えばリセットされるからね
高揚状態だと兵法自体の発動率も上がるし

408 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 22:07:02 ID:fkY8abQe
>>405
お前らみたいなゲームマシンじゃないんだろ


409 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 22:28:57 ID:mUpt8wvK
仕事用でもXPいれたら64Mじゃ地獄だ

410 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 23:19:43 ID:/TNrMGoP
俺が会社で使っているマシーンはXP_professionalでPen4 northwoodに1024MB*2だな。
今月末にE8400とMEMが2G*2でXP_professionalに変わるみたいだけど。
今時、PC100のDRAMって伝票打ち出しかなにかの端末?

自宅の三国志9をインスコしているマシーンはE6850&2G*2(SanMax Elpida)&8800GTX
前世代のミドルレンジw

411 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 23:36:01 ID:jAWZHvyC
自分のPC自慢はまだしも会社のPC自慢ってww

412 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 00:46:41 ID:DFhekYKM
これは恥ずかしいレスだな

413 :クレクレ:2008/07/08(火) 01:48:52 ID:DnUv9aZs
>>390作りたくなってきたからオフラとかコチュウセン誰か作ってチョン
あと、、左下らへん?口臭?にいたシキ?



414 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 01:53:12 ID:CHz54mEe
おいおい、異民族武将と言ったら強端だろ

415 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 07:18:34 ID:OOEzVTji
劉豹・淵なんかもいいよ。

416 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 08:00:16 ID:DnUv9aZs
あーいたなー

普通に考えたら飛射と連弩て連弩の方が強いよね  
飛射って実際にやってるトコ想像したら弱そ…

417 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 08:01:28 ID:+G/ARlId
流鏑馬で連射できるかどうかだもんなw

418 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 08:32:54 ID:Dxc1/yLs
オフラって居ないんだなぁ。

三国志大戦にもいるぐらいだから、もっと有名な武将だと思ってた。

419 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 08:44:33 ID:g2NFgTqp
>>418
三国志9では孟獲系及び一部の例外を除いた異民族武将は
烏丸や羌などに吸収されちゃってる
他のナンバーなら普通にオフラも出てくるよ

420 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 09:14:29 ID:cNk/6d0k
武将よりも匈奴、高句麗、氏族、武陵蛮などもっと諸勢力を出してほしかった

421 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 09:15:24 ID:20jE56Jq
倭の女王とかじゃなく、信長が攻めてくるとかだったら面白かったのに

422 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 09:22:51 ID:ZrN8jP1w
>>421
のぶやぼでもやってろ

423 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 09:43:11 ID:CERmeWIm
>>420
それじゃ三国志じゃなくて中華世界防衛戦になる

424 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 09:45:24 ID:CtLP0e4f
倭の女王じゃなく、東方とかアイドルが攻めてくるとかだったら面白かったのに

425 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 09:59:17 ID:Dxc1/yLs
・東方が妖術を発動
東方「クレイジーダイヤモンド!!」

こうですね

426 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 10:23:13 ID:bJBZZpGh
いやあれは治療でしょ

427 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 11:56:11 ID:Boh0XC5D
>>423
三国志でもそれが裏テーマだったから。
抑え切れなくなって表に出て来たのが西晋の時代。

428 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 12:26:39 ID:OOEzVTji
>>427
不思議と八王〜五胡十六国はゲームにならんね

9ベースなら石敬軍団の連鎖やら微妙な司馬一族が楽しめそうだけど
賈南風の顔グラも気になるところ

429 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 12:31:15 ID:CERmeWIm
>>427
肥三国志がそれをやるとまた意味が変ってくる。

430 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 12:50:07 ID:hZFh3AAP
劉備って統率とかもひくいけれど、
戦闘にだしたほうがいいんですか?

またいいEDみようとおもうとやっぱり新しい兵法おぼえたり、熟練度たかめてないとまずいかなと

431 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 12:54:33 ID:JvSiGr0E
兵法発動&連鎖しやすいから結構使える>大徳

432 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 12:55:19 ID:8HA8pr2D
まぁ出したほうがいいかもしれんが関羽とかと組ませると勿体無いね
心攻もたせて投石要員だな、そのうち幻術覚えるし

433 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 12:58:57 ID:8HA8pr2D
そうか、連鎖しやすい武将が多いんだったな
三略あたりで統率上げてでも関羽と組ませるべきか

434 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:15:25 ID:wT5TBqRQ
劉備がしょぼく思えるほど人材揃ってるなら激励・救援係でいいんじゃないの

435 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:15:59 ID:mvewKOlJ
劉備はいつもスカウトであちこち出歩いております

436 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:29:59 ID:4EBG1F6/
劉備は連鎖相性のいい武将が多いとは言うが
5虎将が揃ったら軍団には5人までしかいられないのでいらないもんな


437 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:37:10 ID:q/Iw8Sam
三国志11の廉価版が、10日に発売されますが、9と比較してどちらが面白いのでしょう?


438 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:39:40 ID:aN++fONe
無印の劉備は心功で10000くらい敵から奪う超バランスクラッシャーw
ログインで「今までと違い、劉備は大幅能力低下しましたが、代わりにある秘密があります」って開発の人が言ってたけど、この事だったのかと思ったもんだ

439 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:41:21 ID:oMKhGX6+
>>437
9の育成部門が強化され、連鎖が複雑になってCOMがズル賢くなったのが11

440 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:41:25 ID:wT5TBqRQ
>>437
>>7

441 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:44:28 ID:qMtNs8+U
スルーする?スルー!

442 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 15:38:46 ID:CtLP0e4f
              rニ二二ゝ―‐、
            /""""""ミヽ ヽハ
.             /          ミ|  | |
           〈ー‐、 r―-  ミ| ,ハ )
          赱>//ィ赱ア   | ハ (
.          l  //       ,リ ノ) )
.           |(___つ    (0) ( (    
         ∧ヾニニア   ノ)  ) )
        (  ヽ      ノ ( ( ( (
         ))))>― ´ /― 、) ) )
         (/|\    //    \((
     陳甲符(tin-koupu 前299-229)

443 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 16:19:04 ID:Apy/1HL+
11みたく統率も副将の能力が部隊に反映されれば更に神ゲーだったよな
趙雲が命がけで拾ってきたおじゃる丸なんて孔明や魏延とかの
戦上手を副将にして連れて行っても動く無陣状態w


444 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 16:27:05 ID:Tfhtx42U
魏延が16万の兵奪って倭で独立しやがったwww
さすがの反骨っぷりだwwwww

445 :趙雲子龍:2008/07/08(火) 16:28:44 ID:+G/ARlId
つい、勢いで助けてしまった。
今は反省している。

446 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 16:54:59 ID:XTFNs/7X
ちょっと質問させてくれ

・弓騎兵法の狙撃確率は何に依存するの?

・兵法は発動するのに間隔があると聞いたんだけど具体的にどれくらい間隔があるの?

447 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 16:57:11 ID:CtLP0e4f


448 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 17:10:26 ID:KG7BH+FW
>>446
熟練度
知力系の高度な兵法が間隔長い

449 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 17:31:58 ID:XTFNs/7X
>>447>>448
ありがとう
狙撃は弓熟練
兵法の間隔は幻術とか以外は同じってことでいいのね?

450 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 18:18:23 ID:POsffFYO
>>411
E8400程度が自慢に感じるってどれだけ貧乏人なんだよw

451 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 18:20:40 ID:y71Zye+y
どうみても自慢口調です、本当にry

452 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 18:31:04 ID:AWno4UoU
なんか、こういう>>450みたいな
みんなで話を盛り上げるんじゃなくて
自分が相手に勝つことだけを優先したレス見るのは悲しい

453 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 18:55:16 ID:Su+ePu6v
>>436
五虎将軍を一部隊に突っ込むのももったいないな。
奴等は揃って統率も高いから、俺なら別々に部隊を率いさせる。

まあ率いさせる兵が足りないか、人材が有り余るぐらいになったら、五虎将軍全員突撃で五連鎖とか狙って遊ぶがww

454 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 19:15:18 ID:xSrdlXTt
五虎将軍を一部隊にまとめたら、敵の計略でやられるような

455 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 19:25:30 ID:CtLP0e4f
趙雲が教唆で阻止

456 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 19:26:16 ID:OOEzVTji
>>454
仕方なく皆を落ち着かせる趙雲w
突撃や奮迅を寂しそうに見てることでしょう

457 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 19:29:25 ID:KG7BH+FW
趙雲の教唆は劉備には効かないんだけどな

458 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 19:34:10 ID:Su+ePu6v
五連鎖狙う時の遊び相手は異民族の脳筋どもだから問題ナス。
だいたいどっか残るし。

459 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 20:49:34 ID:AxSIB72V
突撃5連鎖するよりそれぞれが単騎突撃する方が強くね?

460 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 20:52:50 ID:js+z4HCr
>>459
突撃5連鎖5連発とかあるから馬騰軍は厄介なんです

461 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 21:03:44 ID:CHz54mEe
>>460
俺のトラウマを呼び起こすな

462 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 21:08:35 ID:CtLP0e4f
主力武将がイナゴクリティカル5連鎖&狙撃死された俺がいますよ

463 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 21:48:16 ID:hZFh3AAP
とりあえずバリョウが幻術とかのラインの兵法全部おぼえたので
育てゲーにします


464 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 21:56:16 ID:xqALOR7E
50万の異民族に

幻術なら5万
妖術なら10万

くらい削る?

465 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 22:43:51 ID:YyOa24uy
厳顔と張任つよすぎる…

466 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 22:55:46 ID:1jsfmJ9w
張衛がやけに強かったな
蜀の地味な奴等は以外と手強くて困る

467 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 22:59:55 ID:DbWkP6FJ
楊任楊昂コンビが突撃を覚えたときが最高潮でした

468 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 23:21:45 ID:js+z4HCr
冷苞の武力はギャグかと思ったよ

469 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 23:42:06 ID:RBap/rEm
司馬師待たれよ

470 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 23:53:07 ID:+G/ARlId
張既の顔、チョーキモイ

471 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 00:48:33 ID:FLBA+675
地味な武将が地味に強いのがこのゲームのいいとこ

472 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 00:51:45 ID:CNvIg/i1
李典の顔がダンディ坂野に似てるのはきのせい?

473 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 01:20:01 ID:sH6xDu0T
井蘭で出陣したのに2ターン丸々中列はおろか前列すら飛射・連弩を発動させなかった
流石にイラっときちゃいましてね・・・フヒヒ

確かに長く楽しめるが運要素が強すぎるのがたまにキズ

474 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 01:29:20 ID:jaRF4y/S
練度が足りない

475 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 01:31:51 ID:pwqPW0qF
そ呂蒙ね、朱然とそうなるわ。

476 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 02:45:13 ID:4LXD2rmK
飛射クリティカルのときのカットインのおやじになら掘られてもいい

477 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 04:28:32 ID:9+VC5EGv
>>464
おーいどんぐらい削る?

478 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 06:57:01 ID:UYVk1DJV
>>303発見スタw
これ成都に兵が全然いないなら…
羌から
長蛇
兵力5万
飛射飛射鼓舞鼓舞教唆
ターゲットを南蛮にして成都奇襲する人居たりするの? 
剣閣、か萌関、漢中と奇襲できるw 

そしてカボウカンのボウは萌えるだった


479 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 07:53:38 ID:2WFIPXKc
まさかだとは思うが
おまいら当然『レッドクリフ』観に行くよな?

三国志キューピーのヤツ

480 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 13:06:04 ID:OisVhO5C
晋陽から武威襲撃もできる

481 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 13:56:08 ID:OxaI8gVd
長安の北の橋のところに石兵立てて馬さんたちが目回してるのを眺めるのが楽しいです

482 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 14:56:09 ID:fnZfVcbs
石兵が邪魔になったときの撤去の方法がわからん

483 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 15:08:35 ID:VeVnwt5D
>>482
ママに聞けよ

484 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 15:09:04 ID:XavdZviR
教唆付けてボコれ

485 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 15:19:08 ID:pwqPW0qF
編集

486 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 18:28:09 ID:x5G0golm
異民族よけに初めて立てた石兵に
自軍の部隊がふらふらと吸い寄せられて
混乱→フルボッコになってから
石兵使ってない。

487 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 19:49:20 ID:KWJjIBLe
夷陵石兵がちーとも決まらない

黄さん全国に解き方教えたんだろうか

488 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 00:03:50 ID:Ho4BKRkT
山越相手にしかやったことないが、
石兵建てる→山越部隊、石兵の横を素通り→偽報で石兵あたりまで戻らせる
ってやると、石兵に引っかかってくれた。
他の勢力も同じようになるのかは知らんが

489 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 00:35:55 ID:tLQJxJgs
石兵は使いようによっては便利だが、撤去するには自ら破壊するしかない
混乱するし、土塁よりも長持ちするイメージがある
敵国領内に作りまくるのが面白いだろうな

490 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 01:03:49 ID:hlsISRlR
混乱とか教竣覚えるのに便利じゃねあれって

491 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 01:23:27 ID:NRvX7vmU
連合組んでる間に連合勢力内を石兵荒らしすると中々面白いよな

492 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 01:36:05 ID:fHimYeEc
その発想は無かった
今度連合組んだらやってみるかなw

493 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 03:42:51 ID:iaVBX74O
おまえらは敵地に地雷を絨毯みたいに敷いといて撤退後もなんの責任も持たない旧ソ連軍か

494 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 05:57:47 ID:81ec+vy8
宛城の東と南を石兵で固めたらなかなか面白かった
激戦区になりやすいはずなのに戦闘がほとんど起こらず
東側の石兵を許昌から出てきた兵が壊そうとしたので
混乱+櫓の連射でフルボッコにしたな

495 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 07:21:28 ID:7h5kEjQQ
なんで東側の石兵を狙うのかがよくわからんなw

496 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 08:04:37 ID:L+FAqfvm
潁川は許昌地域だからな

497 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 08:56:11 ID:X72nqB6j
これふつうにプレイするときって離間とかあんまりつかわないようなコマンドもいろいろやってみますか?
探索とかもめんどくなって初期のお金ひろいとかにしかつかわない

土塁とかって相手が土塁をこわしている間に後ろから射撃とかで一方的に攻撃できますか?
士気がさげるのをまつだけですか?

498 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 09:30:56 ID:7/2JBZcV
探索はやっとけよ、アイテムいるだろうが?

499 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 09:38:38 ID:X72nqB6j
>>498
いるっちゃいるけど孔明やカクカ、周ユ自身が進言するとき以外は積極的にはとらない。
1国しかないときの曹操だとはやめにアイテムとるほうが攻略上楽なのでとるけど

500 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 11:11:49 ID:ll3PJ7uo
おめえ張飛に連射持たす為に孫ビン兵法はいるだろ
万年留守番さすきか

501 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 11:24:41 ID:RRoKyuPc
張飛の仕事は絶えず前線へ送られてくる新兵達を鍛え
戦になれば最前線の部隊へ3千人もの兵を投げ飛ばすこと

502 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 11:30:10 ID:snDzLmOi
城壁の改築工事もやらせろ

503 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 11:35:18 ID:xKYhcU7d
5虎将って微妙に得意兵法が違うからイライラするよな

504 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 11:42:40 ID:xu5cY357
張飛なら、俺の隣で雷のような寝息たててるよ。

505 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 11:46:59 ID:pUYoVOww
>>503
むしろ趙雲は二世ども率いて騎馬隊、関張は劉備と一緒に歩兵隊、黄忠は益州連弩チームと
役割分担できてていいなあと思ったんだが

張飛は5年ぐらいずっと激戦区の関においてたら色々すっとばして連弩覚えて吹いたな

506 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 12:38:31 ID:QHrRTsIr
>>504
昨日張飛の骨拾った?

507 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 12:45:54 ID:1/vVR9FE
張飛は碑文使って飛射つけると強い

でも政治低いからなかなか見つけないんだよな

508 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 12:56:35 ID:xu5cY357
>>506
無縁仏を拾って供養したよ

509 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 13:13:58 ID:hlsISRlR
関羽、張飛=奮迅、突撃で重装歩兵重装騎馬隊と妄想
馬超、趙雲=突撃、飛車で騎馬隊と軽装騎馬隊と妄想
黄忠=奮迅、連弩で歩兵のスペシャリスト

てかこいつらって主力で使ってたら
歩兵、弩兵、騎馬、軽騎全部1000になってる系じゃね

510 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 13:21:24 ID:7atvjlQi
ちょっと質問したいんだけど、
たとえば騎馬兵法を持っていない武将を騎馬スペシャリストにしたい場合、
碑文とかで覚えさせて兵法をつけるって作戦でやってる?
出陣させても違う部類の兵法だと騎馬自体は伸びないし。

511 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 13:29:29 ID:6EGsz6Lx
>>508
うほっ

512 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 13:34:21 ID:hlsISRlR
探索で目的の兵法を訓練できる場所を探索して調練イベント起こしてうp
最初技を覚える数値まであげたら(例えば突撃)
突撃を装備させた武将と出撃させて覚えさせるor突撃のある敵と戦い覚えさせる
一番簡単なのがアイテム与えて一時的にその系統の兵法使えるようにして錬度あげつつ覚えさせていく

513 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 13:53:32 ID:tk6je3Pi
>>510
方円セットして呂布軍か馬軍の最前線に送ってやれ

514 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 15:28:35 ID:UxRuPYun
正直にいうと>>370の言うことがよくわからない

515 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 15:33:30 ID:nPZBG8SM
>>510
抜擢武将を指導させて、習得

516 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 17:05:58 ID:j74QX3ro
>>515
駄目です。まるで出来ません

517 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 17:12:14 ID:P2SHrb9p
同部隊の武将が騎馬兵法使うと、その部隊の武将全員が騎馬兵法上がったような…

518 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 17:34:15 ID:X72nqB6j
>>517
それ当たり前すぎるだろ、


519 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 17:50:13 ID:q851fdsM
>>516
引きが悪いだけだ、忍耐が足りない

520 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 17:51:25 ID:1NgD0fEG
武威で突破修行すればいいじゃない

521 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 18:03:58 ID:bPdIuMD/
(∋_∈)

522 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 18:15:00 ID:xg4sM9bi
突破でブイブイいわせてやんよ

523 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 19:37:22 ID:+/NF12s+
抜擢消すツールどこにあるんですか?

524 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:04:19 ID:585h3+Xa
テンプレも見れない池沼かよ

525 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:15:24 ID:y9heb+ve
新武将で始めると登用ってしにくいの?

526 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:18:15 ID:SF1o89Y7
もう初夏だな

527 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:22:24 ID:P0xrBw+y
526 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:18:15 ID:SF1o89Y7
もう初夏だな


528 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:27:32 ID:YNr2flXJ
悔しさがにじみ出てる感じがイイネ!

529 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:29:35 ID:P0xrBw+y
526 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:18:15 ID:SF1o89Y7
もう初夏だな

530 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:34:13 ID:9PshbM+U
今年は梅雨らしい感じしなかったなぁ

531 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:34:56 ID:P0xrBw+y
526 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:18:15 ID:SF1o89Y7
もう初夏だな

532 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:58:29 ID:Qtv6PgJr
>>505
ダブルGですね、わかりますw
いや、正直厳顔と組ませた時の黄忠の連鎖率、クリ率、狙撃率の高さは異常すぐるw

533 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:58:53 ID:Kmc7c4l2
俺は夏好きだぜ
この糞暑いのがたまらん

534 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 21:02:48 ID:P0xrBw+y
526 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:18:15 ID:SF1o89Y7
もう初夏だな


535 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 21:04:29 ID:tk6je3Pi
もう孫初夏だな

536 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 21:50:34 ID:NmPjMRvC
もうコピペ連投厨が沸く季節か・・・

537 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 22:16:27 ID:unvFiut5
夏休みは学生の特権

ニートは2ちゃんではマナーをわきまえてるからな

538 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 22:36:29 ID:NZ6gKZyL
引越しもろもろで
久々きたけど衰えてないな。
嬉しい。
やっぱ\最高

539 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 22:51:06 ID:kRQof2BK
黄忠・厳顔の老人コンビ最高

540 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 23:01:27 ID:V7tvvytO
鳥丸があまりにもウザイのでジェノサイドしちゃいました。
もうすこし国力をつけてから滅ぼしたかったのですが……

541 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 23:06:51 ID:YNr2flXJ
同じ顔が飛射連鎖してくるからな
俺の倭巫女は保護してくれよ

542 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 23:07:23 ID:P0xrBw+y
526 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 20:18:15 ID:SF1o89Y7
もう初夏だな


543 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 23:12:51 ID:Kmc7c4l2
東方無翼で新武将の新勢力を作成したいんだけど、PKでは無理なの?
どうやっても配置できん・・・

544 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 00:24:01 ID:4hmM9D9j
ネット対戦できると面白いのに。

ニコニコの某三元配信のような感じで9も出来たらと、CPUに飽きるといつも思う。

アイテム埋蔵都市やらの奪いあい、本当の意図、目的地が読めない長蛇軍団。

おまいら、やってくるだろ。

545 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 00:30:56 ID:6lzcCD4k
>ニコニコの某三元配信のような感じで9も出来たらと、CPUに飽きるといつも思う。

これがなんのことやらさっぱりわからない俺はもうこのスレに常駐しない方がいいのか

ネット対戦じゃ質より量が多いほうが相手を計略地獄にできるから序盤で決着しそうだな

546 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 00:32:41 ID:DZctYwgV
うがん、なんばん、さんえつ、きょうには軍師を

547 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 00:48:47 ID:PFFo5Atl
>>546
登録武将で作って配置すりゃいいじゃん

548 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 02:20:54 ID:znHr5uaD
狙撃が熟練だけでなく武力と統率にも依存するとか聞いたのだが、そこのところ教えもらえないだろうか

549 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 03:17:02 ID:s1+EAQ2/
>>510
>>512
碑文も訓練もめんどいからアイテムあげてる

550 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 06:01:34 ID:o0dpfcyg
いや全く苦手な兵法を覚えさせるにはアイテムしかないよ
張飛に弓系を覚えさせるのに、訓練で斉射覚えさせるにも弓系の経験値が最低50ないといけないんでしょ
その50でさえ気の遠くなるような時間が必要だというのに、
待ってたらやっと訓練できる頃には中華統一してしまう
だからさっさとアイテムあげるがよろしい

551 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 06:20:48 ID:TxMBnwHW
カヒで探索して連弩スタートという手もある

552 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 07:00:32 ID:DZctYwgV
そんなことしてたら敵の信望や経験が大変な事に…


553 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 08:17:05 ID:mDCT1m6u
最前線に櫓か陣設置して延々と防衛させればおk

554 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 08:22:17 ID:4hmM9D9j
どのシナリオでやるかによる。

カヒ近辺ならカヒ探索するし、天水、江陵、建業に近ければそれぞれ走射、飛射、連射をアイテムで付ける。

555 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 08:44:15 ID:AgvubfF8
だからそれをみんな言ってんだよ

556 :諸葛亮いわく:2008/07/11(金) 09:15:22 ID:gBYolJ8o
初夏 釣りよ

557 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 10:18:21 ID:soD4gBdp
劉封がねがえりやすいんだけど
関羽に援軍おくらなかったから義理とかひくくなってるの?


孔明むかえるシナリオの劉備だとシドウせめるときに劉表がせめてきてジャマなので
囮とかでちゃんと劉表の城の兵力へらさなきゃならんな。
いままで囮を出撃させて次のターンに攻撃部隊だしてたけど、
同じターンの出撃されたほうがいいっぽい。

558 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 11:02:30 ID:1Qc/uMr7
ああ、俺もちょい驚いた。
義父が同じ拠点に居るのにあっさり寝返りやがるし・・。

559 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 11:49:42 ID:eykqCkzp
でもあれよく考えたら寝返った経緯とか、本人が必ずしも悪いわけじゃないんだよな
単なる優柔不断を呂布みたいな自己中と同じようなキャラにするってちょっと可哀想というか

560 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 12:29:37 ID:5RcW/g4y
抜擢消すツールどこにあるんですか?

561 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 12:40:33 ID:Xz37z6rF
その後の逸話とか親父への忠誠は高いと思うけどな劉封
データ見たら義理8だった、加入時の忠誠がやたら低いからちょっとしたミスかも

562 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 12:41:22 ID:4jMHE7jv
死ぬ間際に「こんなことなら孟達と一緒に寝返っておけばよかった」と漏らしたからかな

563 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 13:02:43 ID:uDJtLUE6
所詮は養子

564 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 13:58:19 ID:3mflOzxZ
演義じゃ養子なのに関興より義理堅いカンペー
で関索はなんであんな鬱入ってる顔グラなんだと

565 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 14:46:56 ID:FffDdS6a
劉封は戦乱の混乱期から対外戦略の荒波を渡る時代にいたのが不幸すぎるよな。
安定期ならそんな悪評のたつこともない、
平凡な君主としてそれなりに見逃してもらえたんじゃないの。

566 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 15:00:26 ID:ODMgvXts
受験生の俺が全力でオマエラを呪ってやる

567 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 15:02:47 ID:y8NIeBh0
じゃあ俺はもし合格したら全力で祝ってやんよ

568 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 15:03:37 ID:jqpXjIXP
呪ってる暇があったら勉強しろ

569 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 15:28:34 ID:mDCT1m6u
ゆとり乙

570 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 15:58:00 ID:RkLNY3de
>>565
そもそも安定期なら君主になんてなってない

571 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 18:24:14 ID:72WESBwQ
>>566
おまえが合格できるよう呪ってやんよ

572 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 18:33:49 ID:OAEDZxPP
ネットゲでもあるまい一時期存在そのものを脳から消し去って
我慢するぐらいなんでもないだろw

573 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 19:42:23 ID:Q91SPRpj
>>572
「おまえの意志の強さは異常」
って言われたことあるだろ。

574 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 19:46:58 ID:rUGfUlzz
>>572
オナニーじゃねえんだから一年も我慢できるか

575 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 20:10:16 ID:CMveWfBs
安定期なら結局、劉封と孟達は 両方ともうだつ が上がらなかったってことですね

576 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 20:37:41 ID:khbJxTHG
え、ここに書き込んでる年齢層や職種は様々だろうけど
少なくとも一般人は受験でその我慢を体験してるんじゃないか?

あ、でも受験もしないスポーツ推薦もないって類の奴も存在するのか・・・

577 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 20:58:56 ID:uDJtLUE6
>>574
え?
オナニー1年も我慢できんの?

578 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 21:00:36 ID:TxMBnwHW
孟達はこのゲームだと有能だよね
でも、なんか9って旧劉王章軍がかなり優遇な気がするんだよな
誰とは言わないけど雷同とか呉蘭とか冷苞とか

579 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 21:10:24 ID:JQ+tWLua
魏の国力や武将数が圧倒的だからじゃないの
劉備新野シナリオで西南勢力使って魏との戦闘避けてたら、魏とガチ勝負に
なってた呉がいつの間にか瀕死状態とか珍しくないっしょ

580 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 21:22:57 ID:1Qc/uMr7
李厳とか今作だと評価が高い気がする。

581 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 21:26:20 ID:7ximzHKR
呉が寿春を落とすには

582 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 23:37:51 ID:muunD5de
PS2PKだけど、誰か南陽攻防戦助けてくれ。
まとめサイトの通りにやっても、PC版との相違のせいか、
一度目に曹操を罠にはめても、二度目は他の武将が攻めてきて防ぎきれない。
というよりも曹操が大将でなく、ほとんどの場合が曹洪。

それと確か無印って新武将の兵法無限と能力値100超えがあったはずだったんだがどうなったの?

583 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 23:56:18 ID:CMveWfBs
>>582
2つほど策を授けよう

1.施設撤去の計
エンの東に作った城塞に汝南あたりから井ラン出されたら、近づいてきたところで撤去
トボトボと帰っていってくれるので、かなり時間がかせげる
うまくいけば曹操がいる洛陽に輸送して2度と汝南から攻めてこなくなる

2.囮建設の計
曹操がいないキョショウに兵力がたまったら、エンの南に陣を建設しておびき出す
通常シナリオではよく使う手
迎撃で手薄になったエンを狙って、曹操が洛陽から出撃してくれればウマー

584 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 00:40:21 ID:QEbeZiMM
>580
李厳は諸葛亮に
『陸遜にも劣らぬ』
と評価された人間だぞ

585 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 00:42:55 ID:brA3whDI
>>582
まずは探索で甘寧、文ペイ、李厳、登用で徴兵、訓練!
次は攻める!相手が攻めるのを待つじゃなく自分から
あとはセーブ、ロードの繰り返し

586 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 00:43:41 ID:e05o8fhQ
>>583
鳳雛っぽい策の出し方だな。
ありがとよ。

587 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 00:46:24 ID:e05o8fhQ
>>584
李厳は惜しい人材だよな。
文武両道で演義風にいう五虎将軍に変わり得た人材だった。

588 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 00:55:34 ID:guyEzqCF
孔明に褒められるとロクな奴にならないな、登山家とか

589 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 00:56:19 ID:6LAKlGCh
>584
8以前は割と評価が低く無かったか?李厳。

陳列?とか『趙雲に次ぐ』とかって列伝にあるけど、それならもうちょいステ高くても良い気もする。
あれ、そういや趙雲の子供って登場したっけ?統と広だったか。

590 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 01:01:59 ID:NraTycNQ
>>589
そもそもその趙雲が演義補正+KOEI補正のスーパーブーストかかってておかしな能力になってるわけで
色眼鏡なしで査定したらあんなもんだと思う、というか毎度趙雲の政治を見るたびに吹くから止めてくれKOEIさん
あと子供は9含む割と多くのシリーズで出てるね、能力微妙だけど

591 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 01:10:02 ID:6LAKlGCh
いまS4で劉備プレイなんだが、陳列の使い所が微妙なんだよな・・
雑魚に数えるには惜しいし、主戦力にするには何だか物足りない。結果内政の人数稼ぎに落ち着く。

趙雲ブーストはまぁお約束って事で。
昔はもっと顕著だったよな。下手すると政治80代とか有った気がする。
二人の息子、9を含むって事は9にも居るのか・・武将エディタで見かけなかったんだが。
もっかい探してみる。

592 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 01:15:07 ID:DkycPPde
三国志3から5は萎えるくらい強かったからな
素の能力で合計最強なのにイ天の剣で武力+10されてて
この能力を考えたのは誰だ!って叫びたくなる

593 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 01:23:51 ID:v4LMhWHT
そんなこと言ったら呉の武将はALL約80とかざらで
おかしするぐ

594 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 01:33:06 ID:OWCToUjE
趙雲は統率と知力を-10政治を-20させるといい感じ

まるで太史慈

595 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 01:33:24 ID:D6wFqMLd
ちなみに初代三国志の趙雲は知力90、武力99のスーパーマンだ

596 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 02:07:38 ID:zLdoQpBY
陳列って誰だ、陳到のことか?

597 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 02:09:19 ID:EEgQAe0w
まあ演義を素直な心で読めば決しておかしな数字ではないと思うが

598 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 02:52:18 ID:6RYDD/B4
PSPKだけど、アイテム50%で倭女王と倭巫女がでるんだな。
気づいたらキャラ増えててびっくりした。

599 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 03:11:24 ID:rl/TESHI
>>596
それそれ。適当で済まん。

600 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 04:00:51 ID:9EBObOc4
>>577
実際みんな驚くけど、俺は高3の時丸々一年我慢したよ
大学には落ちたけどorz

601 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 04:03:46 ID:H9AXMxUY
その我慢強さを勉強に回せば
どこにでも受かってただろうに

602 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 04:11:41 ID:9EBObOc4
いやでも三国志とかゲームは我慢できなかったからねw

603 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 04:26:50 ID:Acf/xDx2
>>597
そこなんだよな
演義のゲームである以上、趙雲が強いことになんの驚きも感じない。
あれはあれでありなんじゃないかと。

そんな俺は太史慈も好きです。

604 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 04:35:45 ID:YztMgfi6
太史慈が好きです、でも甘寧はもっと好きです

605 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 04:49:12 ID:XFopjI+x
演義準拠といっても9あたりから趙雲をはじめ蜀武将はむしろ弱体化してないか?
それより呉武将の能力の上がり方が異常

606 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 05:25:57 ID:rA8mFq26
ちょっと前に「内政委任なのに内政してくれない」って話があったが、いい方法見つけたぜ。

CPUがなかなか内政しないのは、どうやら無駄に人材を移動しまくるかららしい。
そこで「一都市だけ」の軍団をいくつも編成して、それぞれに内政官を放り込む。
そうすると、軍団内での人材移動はCPUが勝手にやるが、軍団をまたぐ移動はプレイヤーが指示しないと行わないので、
一都市から動けなくなった内政官達は移動に無駄な時間を割くことなく内政に専念してくれる。

試しにこの方法で交シに程普都督+適当に数人送り込んで放置した。
何年か経って思い出して見てみたら、商業と収穫が共にMAXになってて吹いたww
そして委任当初から兵士が全く増えてないのにはもっと笑ったww

607 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 07:56:09 ID:sOxHN+uQ
俺がやると呉はいつも伸びないなぁ。港にやたら兵おくし。呉やショクは人材少ないからラスボスにすると弱い。
成長したリョフに軍師の城は強すぎ!落石、連弩あったらやばいな

608 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 08:54:22 ID:9XT9i/o/
確かに周泰や徐盛の能力値が半端なく上がったな
韓当、蒋欽ですら使える奴になったからな

609 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 09:05:45 ID:QI57RUTe
攻略本に魏呉蜀の武将の能力平均値が出てたけど、統率はぶっちぎりで呉だったな
つか「統率」項目がある三国志は蜀武将に不利だな
関羽も張飛も統率は低く武の人だからな
三国志8は武力がそのまま部隊の強さに影響されたので良かったんだが・・・

610 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 09:19:16 ID:Oph0Tjmf
魏は専業文官が多いからこいつらが足引っ張ってそうだな>平均統率

611 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 09:21:24 ID:oFgrj0Ym
孔明むかえるシナリオの劉備でやってるけどはじめから武将に関しては1級がおおいから
あんまあつめる必要ないよね。
天才軍師系だと孔明、徐庶、法正、バショク(これは2流)、馬良
いまはやとってないけどホウトウ

武人はチョウジンとかも蜀を攻略すれば増える
南蛮相手に熟練100の5部隊突撃スイコウセットにするとすごい強いね。
方円でじわじわ痛めつけるのもいいけどこれもつよい

612 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 09:35:10 ID:b8IrWRFp
三国志Vの頃は、関羽の統率100だったんだけどな
まぁ流石におかしいって事で修正されたが

613 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 09:47:50 ID:rkcggfHe
三顧劉備は甘寧法正張松とか普通に引き抜けた
それより関さんがずっと移動中で帰ってこない
赤兎乗ってどこまでいったんすか

614 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 10:24:40 ID:AfXVXEZi
>>613
うんちょをしに厠まで

615 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 10:29:19 ID:N6Ob4K3m
甘寧に挨拶したら斬られました

616 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 12:54:16 ID:4Z0oFMa9
まあ三国はたとえ新野劉備でも選んだ時点で後は消化試合だしな
というか馬謖が二流扱いされて俺の怒りが有頂天

617 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 13:04:41 ID:FfoLQNDl
有頂天ww

618 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 13:17:34 ID:1FqRjjEw
これは斬新な表現www

619 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 13:28:26 ID:YsRL3/MC
ブロント様語だ

620 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 13:28:40 ID:Ueh2+bTN
面白い、別で遣わしてもらうぜ

621 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 13:30:35 ID:UTzwLIjJ
今はもうちょっと旬過ぎた感はあるぞ、ブロント語

622 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 13:54:29 ID:N6Ob4K3m
これがゆとりか

623 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 13:55:11 ID:YirKHZZv
この足軽女!ってのと同じくらい有名だよな

624 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 13:59:08 ID:bpYASxCt
能力は高くても馬謖はどうしても1.5流以下のイメージが拭えない
あの顔グラは「丞相、僕やっちゃいますよ」的な自信に溢れて最高だ

625 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 14:03:07 ID:RY3Lcn3q
2ちゃんねる通かっけーww

626 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 14:29:39 ID:rkcggfHe
11の馬謖はどんな技も士気1で使える壊れ特技持ちだった気がする

627 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 14:30:51 ID:YirKHZZv
8の馬食は関羽と一騎打ちして勝つまで育てたな

628 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 14:32:36 ID:PzXEPveO
ぶっちゃけ歴史には
ボロを出さずにすんで名臣扱いされているバショクが掃いて捨てるほど居るだろう

629 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 14:35:57 ID:YYPLR2ft
運が良くない名臣なんていないんだよ

630 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 14:39:20 ID:WaEL/oh/
でもIQすごかったんだよな

631 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 15:02:59 ID:N6Ob4K3m
だがお頭のよさは白眉には勝てない

632 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 16:05:30 ID:baIuI+o1
馬謖ってチソチソ小さそうだよな。
兀突骨の十分の一くらい?

633 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 16:19:08 ID:wNGbLZ3Q
頭がいいのを鼻にかけて学の無い武将を小馬鹿にしてそう

634 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 16:24:22 ID:N6Ob4K3m
>>632
張飛は義兄弟の中で最小

635 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 16:39:34 ID:QTJ8uvq+
そうかな?ww
それこそ蛇矛みたいなのが出てきそうだけど・・・

636 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 16:47:52 ID:KXrOBRWr
劉備はダンボだけに下の鼻も大きいんですね、分かります

637 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 16:52:36 ID:HS1+eAEN
いや劉備は玉袋はブヨブヨして大きそうだけどな

638 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 17:06:24 ID:N6Ob4K3m
関羽は流石関さんって感じ

639 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 17:07:36 ID:HS1+eAEN
黒光りしてそう

640 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 17:32:12 ID:3uic14hI
数年ぶりにやったけど、探索スクリプトとか便利なものが出てるのね
こりゃ便利だわってんでガンガン探索させまくってたら突然スクリプトが上手く動かなくなった
F2を押したら地域選択のところで必ず止まる
地図表示にしても、リスト表示にしても同じ
同じ症状になったことがあるって人いる?

641 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 17:59:09 ID:xDPpYABD
不具合起きたらスクリプト切って使い直せばいい

642 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 18:05:19 ID:o0czmWcQ
登山家もいいけど楊儀もいいキャラしてるよね
能力は高いけど根暗で、そのくせプライドだけ高くて
魏延に無茶な喧嘩吹っかけて涙目とか
後輩に出世されて裏で友達に愚痴ったらそいつに告げ口されて左遷とか
マジ共感できる
2000年近く前から、そういう小さな人間がいたと思うと安心する

643 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 18:39:28 ID:3uic14hI
>>641
色々試してみたけどダメみたい
ゲームとスクリプトを再起動・・・×
PCを再起動・・・×
スクリプトを再ダウンロード・・・×

644 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 18:40:46 ID:jq+siVgX
>>643
それちゃんと都市か地域の建造物を画面中央に調節してるのか
それと改造スレがあるからそっちいけks

645 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 18:42:27 ID:dPVYGZBa
軍師が捕虜にされて、取り返してからも設定し忘れてるってオチじゃないだろうなw
そうでないなら…なんだろうね。再ダウンロードしても駄目ってのはよく分からんな

646 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 18:43:37 ID:zLdoQpBY
蒼天がちらほら混じってるなw

647 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 19:31:16 ID:mHTXWbfb
>>642
その系統好きなら寥立廃止はちと残念?

キャラかぶる人がいてなのか演義出てないけど

648 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 23:48:30 ID:xCy2H/GQ
三国志の頭をまに変えるとマンコくしゃぁあ〜

649 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 00:24:53 ID:gIeTxkUP
古参たちを前線に使ってるけど、不満がたまらないのかな?
内政が上手い新人の文官が後方で城主になってるのに。

あと異民族うざすぎ。中国がチベット人を虐殺した理由がよくわかる。

650 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 00:30:51 ID:82+kWoR8
俺の場合、前線に出る奴らの方が高い爵位与えるし、内政も内政が不完全な都市に集団で移動してるし
城主なんてお留守番程度の存在

651 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 00:32:17 ID:i2cyiefq
ゲームと現実がごっちゃになってるあたりかなり深刻だな

652 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 00:50:56 ID:oJJiDKdK
戦闘でへましたやつは使えるやつでも左遷
僻地で蛮族の相手
武功をたてたらまた戻してやる

653 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 02:12:30 ID:3I1DrJQg
さっき武将データ見てたら、諸葛亮の次が徐晃だった。どちらも字は「コウメイ」。なんか嬉しかった。スレ汚し申し訳ない。

654 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 03:53:44 ID:BV90Z1A7
以前PC版を持ってたんだけど売っちゃって、PS2版が安くなったら
買おうと思うんだけど、CPUの賢さの差ってどうなんだろ?

コンソールの方が思考がダメとか時々聞くし。でも、テンプレサイトの
「PC版との差」の項目にはそういう事はいっさい書いてない、てことは
同等と見ていいの?

655 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 03:58:08 ID:Eh2dMsHL
CPUはびっくりするほどダメダメ
例えば信望が全然上げようとしないから
上位の官位はほぼプレイヤー専用の爵位

まあPSも馬鹿なのは変わらないから割り切って楽しむなら大丈夫

656 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 04:10:02 ID:BV90Z1A7
なるほど・・
もうちょっと考えてみます。ありがとうございました

657 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 04:55:03 ID:cIsjeQt9
お初です。
本タイトルを購入しようと思ってるのですが本家はもう販売していなくソースネクストからしか販売していないようですが、
ソースネクストのでダウンロードコンテンツを利用することはできるでしょうか?
(ユーザー登録に必要なシリアル番号を発行してる?)
まとめサイトやwiki、本家やソースネクストものぞいて見ましたがそのへんはっきりとわかりませんでした。
回答よろしくお願いします。

658 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 05:50:18 ID:h0LxDb0O
>>657
あれ?書いて無かったっけ。
シリアル番号は発行しているんで大丈夫。

659 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 06:29:48 ID:Xhp1EilP
>>649
お前、チベットが中国に仕掛けてると思ってんの?

660 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 06:36:39 ID:cIsjeQt9
>>658
回答ありがとうございます。
これで安心して購入できます。

661 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 07:39:49 ID:kCzbRK/w
>>600
受験の時は我慢したらいかんよw
2週間に一回くらいやらんと勉強に集中できんだろう

662 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 07:47:13 ID:kCzbRK/w
猛穫でやって南蛮に攻められるのが納得いかない
南蛮とは永久同盟とかじゃないとダメだろう
って言うか南蛮=猛穫だし

663 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 07:59:41 ID:avLUTnJT
孟獲王率いる先陣隊がぐずぐずしてたら
本国で内乱がおきたと考えればいい

664 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 08:19:22 ID:ASMBNbDg
猛穫なんて南蛮の一領主にすぎんのですよ

665 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 09:08:32 ID:BcxZX1Ox
もう覚悟しなよ

666 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 09:14:47 ID:cq0sS7hq
  /ミヽiイ/,イ''’ : : : : : :::::::::`ヽミ三ニミ三ミミ三二ニ=-
  f⌒irN ./      : : :::::::::::::ミ三ニミ三ミミ三二ニニ-
  .ヽ.'  '        : ::::::::::::::ミ三ニミ三ミミ三二ニニニ-
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   ,ゝ. ヽ, ゝ_/ イ´ゞ以'..:::::::::::::.ミヽ〉 j lミミ三二ニニニニ-
   `ゝ夬}   ヾ     丶.  .:::::ミヽy´/ミミミ三二ニニニニ-
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      '.〈__ -´        ..::::::::::::::ミミミミ ヾミミミミ三ニニニニ−
      》彡イ ヾミ三ミミミメ、.:::::::::::..ミミミミイヽミミミ三ニ−
      《リイ下ニニィ´ `ヾ.ミ.、:::::::ハミミミ、
      ’,ハ  ー−´  .:::ヾヾ寸ヤヾミミミ、               くどい
       ヾ',         ::::/ヾミハ
         .ト,.,,、,.,、,.,.、,.ィ/   丶ミミ
           iリノリノリノリi,      ゝ, __ヽ
         'リトリトリトリハ、
          ゞミハミミミミヽ、

667 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 09:46:19 ID:1CLDXh2e
これ領土ひろがるとつまんなくなりません?
もう巡察とかって最小限にしてガン攻めでいいのかな
劉備だと漢中とジョウヨウとったあたりでおなかいっぱい

668 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 09:53:20 ID:ASMBNbDg
ある程度大きくなると後は消化試合ってのはこの手のゲームの永遠の課題ですよ


669 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 09:54:02 ID:MTRGLBk1
そら平原からスタートでそこまでいったらクリア確定だろ

670 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 10:01:09 ID:06KWJbXD
>>667
北部の州を関羽に委任したらどうでしょう?



671 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 10:01:19 ID:vuPFc/+t
>>667
まぁ敵のでかくなるペースが遅いからねw
地図上では勢力均衡してるように見えて、兵の数から兵役人口まで差がついてしまっている
しかもCOMは4連鎖5連鎖を想定して相性いい者同士の同じ兵法で軍団を組むとか
怖い組み合わせで攻めてこないし、強い武将を抱え込んでる曹操とかでも全然怖くなかったり

672 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 10:27:29 ID:hK61Z9KO
より現実に即したプレイしてみればリアリティも出るし、難度も上がるんじゃね?

セーブロード無しはもちろん、連戦でも休息とらなかったり、
いつまでに統一するかきめたり、リアルに時間制限設けたり、
敗戦後は臥薪嘗胆してみたり、
酔っ払ってプレイしたり、ムシャクシャしてやってみたり、
傾城なあの娘にやらせてみたり...

いろいろあんじゃね?

673 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 10:31:49 ID:vuPFc/+t
セーブロード無しだけはマジきつい
特に登用関係w
やはりやり直しかきかないとCOMのほうが有利になるからな

674 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 12:21:00 ID:oJJiDKdK
セーブロード有りでやってたらつまらなすぎだろ
他がプレーヤー有利なんだから少しくらい不利じゃなきゃ

675 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 12:24:17 ID:HrM77lAS
大海戦に小舟で挑んだり
都市防衛戦で全軍出陣するんですね、分かります!!

676 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 12:28:34 ID:1CLDXh2e
やっぱりこれって複数の方面にむかって進むほうがたのしいね、
後半ってゴコ将軍とかスーパースターばっかりになるので
関張の息子とかリョウカとかも活躍させたくなる


677 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 12:35:44 ID:oJJiDKdK
そりゃ大事な局面で長蛇で出陣してるやつがいて、ちょ・・・おまえ・・・何やっとんじゃ
と思うことがあるけど、功を焦って突出する武将がいるのも仕方ないと脳内変換

678 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 13:16:58 ID:1CLDXh2e
質問です
教唆もちのやつが城に入っていて、
篭城戦をしていても
教唆って野戦で部隊に兵法設置していないと効果がないのですか?


679 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 13:28:21 ID:1nKZ54Gf
そう。出陣時に兵法として選択した場合にのみ効果を発揮する。

680 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 13:40:58 ID:avLUTnJT
普通にやると俺つえーだが
+200%だと、敵が強すぎて理不尽に感じる
なんてわがままなんだ俺

681 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 13:42:32 ID:izcsdVFq
間取ればいいじゃない

682 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 14:02:47 ID:u7b6HMVs
>>675
弱小時に囮の造営隊に10000持たせて城ガラガラ…は今でも良くやる

683 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 14:34:03 ID:4VshB2Kp
いきなり流れを切ってすまんが・・・

武将の兵法連鎖の専用セリフを集めたサイトって無いかな?
>>1
のところには一騎討ちなどの一覧はあったけど兵法連鎖は無かったね。
これけっこう見てて楽しいからがんばって探してるのよ。
いちおうワテの集めた情報を書いておくから追加情報をキボン(PS2PK)

<蜀>
劉備ー張飛 劉備ー関羽 関羽2ー張飛 劉備2−趙雲 関羽ー趙雲 
張飛ー趙雲  劉備→諸葛亮 趙雲←文オウ 趙雲ー馬雲リョク
馬超→関羽 黄忠ー厳顔 馬超ー馬雲リョク 関興ー張苞 関平ー劉封
馬超ー馬岱

<魏>
曹操ー夏侯惇 曹操→夏侯淵 夏侯惇→夏侯淵 キョチョー典イ 

<呉>
孫策ー周ユ 孫策ー大喬 周ユー小喬 大喬ー小喬 孫尚香ー孫策
孫尚香ー大喬 孫尚香ー小喬 大史慈→孫策 黄蓋→程普←韓当
ショウ欽→周泰 甘寧ー凌統

<その他>
呂布ー呂玲キ 張遼→呂布 顔良ー文醜
関羽←張遼 関羽←徐晃 劉備ー孫尚香 羊コー陸抗

「ー」は相互にセリフがあるもの。
「→」「←」はその方向でのみ専用セリフが確認できたもの。
名前の後の数字は確認できたセリフのパターン数。

これ以外に、親子、兄弟ではそれぞれセリフあり。


684 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 14:53:37 ID:1CLDXh2e
新野に6万くらい魏の兵があつまってるところに新野の東南の港から12万でせめたら四方から兵がきてけっきょく負けた。
港からだと兵をけずって退却するときに毎ターン3000くらいしか回復しないのでいっきに落とそうとして失敗するわ
どっか安全に造営できればいいのに、
西城からせめたほうが援軍を数がすくなかったかもしれない


685 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 15:13:36 ID:KV4+EuH4
>>683
こんなにあるのか。乙。

686 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 16:22:22 ID:ASMBNbDg
CPUの登用ってずるいよな
こりゃ無理って奴も普通に登用可能という

687 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 16:40:23 ID:KDhJUc0T
PS2はいいよなぁ、連鎖セリフ多くて。
そこだけ羨ましい

688 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 17:07:18 ID:u7b6HMVs
捕虜返還要請した時に遠くに逃げられてその間に登用されて(^ω^#)ビキビキ
贈呈で同じく遠くに逃げられたあげく断られた時はもうね…

曹操軍を吸収した孫堅軍は最悪だった、信頼でも当たり前のように攻めてくるし

689 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 17:20:39 ID:NkdcD40H
リアルじゃ信頼を平気で裏切れる自分なのにゲームでは律儀に守ってます
(´ω`)

690 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 17:23:14 ID:7loGCzf7
おまえらに幸あれ

691 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 17:52:34 ID:avLUTnJT
連鎖セリフエディタとか、セリフエディタが欲しかった

692 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 18:11:12 ID:cq0sS7hq
>黄蓋→程普←韓当

程普を二人で取り合う関係に見えた

693 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 18:30:47 ID:hsroUXnM
>>683
それ言い出しっぺフラグ

694 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 18:31:20 ID:GD7pXULE
S2の孫堅でやりたい放題遊んでたら、こんなことが起きた。

宛に袁術(一都市のみ)、長安に馬騰(涼州一帯)、許昌に孫堅、洛陽に袁紹(最大勢力)。
洛陽をみんなで攻めようぜ!と要請し、同盟軍ではないけど仲は良かった袁術馬騰両者から承諾を取り付けた。

その後、なぜか空白地帯だった潼関を占拠する袁術軍……。
ちょwwwそこ塞いだら馬騰さん通れないwww

結果、馬騰さんは洛陽に出兵できず信用が失墜しましたとさ。
敵勢力同士の仲を良くする計略が欲しかったぜww

695 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 18:57:09 ID:J2/WC65d
COM君主が皇帝になる前に統一か飽きるかするんだが
君主によって名乗る国号決まってるのかな
それともその時の場所によって変わるんだろうか

696 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 19:11:04 ID:i3anS1fg
ps2かよ…

697 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 19:13:24 ID:arfK78Kx
>>683
董卓と李儒は無いのか

698 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 19:39:29 ID:HokF1KlM
コンピューター担当がセイラン持っているのに箕形陣で攻めてくることってある?
あと、奮迅持ってるのに中級兵法の連射選択するとかある?

699 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 19:41:57 ID:wtMuLa9q
>>698
上は分からないが
下は城攻めするときはよくある。

700 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 19:57:24 ID:4VshB2Kp
>>697

試してない。
基本は攻略本に載ってる連鎖しやすい連中で試してるが、
確かに董卓×李儒は相性いいね。

いまのところありそうで無いと思われる組み合わせ。

孟獲ー祝融 劉備ーろ植ー公孫サン
ジュンイクー曹操ーカクカ スウシー張シュウーカク 呂布ー陳宮
侯成とあと二人(なんだっけ) シンシとそのとりまき

特殊武将で専用セリフがあるのは馬雲リョクと呂玲キと大喬小喬の4人だけっぽい
王允ーチョウセンー呂布や諸葛亮ー黄月英ー諸葛センもありそうで無い。

この4人は一騎討ちでも全員専用セリフがあるし捜索で見つかる場所が決まってるっぽいので
特別武将の中でも特に特殊なんだとオモ
(馬雲リョクは武威、呂玲キは上党、大小喬はろ江で必ず見つかる。それ以外は毎回ランダム)

それにしてもこのスレはPS2派は少ないのか

701 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 20:32:04 ID:rwqorhzY
編集できょちょ、しゅうたい、てんい、てんい、ちょうひ、とか武力馬鹿に斉射、リュウショウ配下に連射、奮闘「仲間にした時めんどくさいから」つけたけどダメ?



702 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 20:32:05 ID:QTHpGdYI
PSユーザーだがやりすぎて書くネタがない。

公孫賛←劉備はあるが飛車か走者使ったときに見たから兵法限定かもな

それか公孫の配下の時の劉備限定か

703 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 21:18:20 ID:HokF1KlM
>>699
了解〜

http://www.hsjp.net/upload/src/up29680.jpg
名家だけどこの部隊どうやって落としたらよい?
近寄ると理不尽なほどスナイプされるし、一騎討ちではうちの顔良、文醜が呂布に簡単にやられる。
張コウは捕まったら即裏切るしマジで勘弁して欲しい。

704 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 21:21:26 ID:wC7wRUS/
>>703
俺なら方円で審配田豊などの高知力を罠混乱罵声辺りで出陣させる
曹操がいるし撹乱は絶望的、偽報も厳しいものがあるから、兵力6万を利用すべき

705 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 22:51:54 ID:1CLDXh2e
やっぱり妖術や幻術をマスターしといたほうがいいですかね?
大勢力どうしの戦いとなると兵力さもあいまってきつい。


706 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 22:54:53 ID:fNBzIYoa
幻術が乱戦でいきなり発動すると、俺は結構萎える。

707 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 22:58:48 ID:S7lW22SX
その二つよりは治療だろう

方円罵声の防衛戦での強さはガチ

708 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 22:59:27 ID:KDhJUc0T
>>705
ここはお前の日記じゃないし質問に答えてくれる便利スレでもないんだよ

質問して答えてもらったら礼の一言でも言うべきだし
思ったこと書き綴られてもどうしようもない。
人それぞれの意見があるんだから思ったようにやればいいだろ
妖術・幻術・治療あたりは縛ってる人おおいしな


>>708
お前もうざい

709 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 23:07:42 ID:RTCbkz0c
自らをうざい認定とは潔い者じゃ

710 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 23:08:07 ID:HokF1KlM
>>704
田豊に掲者僕射、都尉にソジュであと郭図、ホウキ、キョシュウ、流れてきたチン宮の罵声で1時間半ぐらいかかったけど何とか撃退したよ。
方円使ったことなかったけど防衛戦では滅茶苦茶便利ね。

ちょっと気長にコウソンサンと殴り合いしすぎたかも。
曹仁の歩兵系が950超えてるし、呂布&張遼の突撃&飛射が1000になってるw
あと曹操軍の人材が謀略系900超えがゴロゴロいるから策略系あげて妖術使い量産しないと駄目かも…

711 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 23:12:00 ID:HokF1KlM
>>707
使ってみて方円陣で罵声させるのがどれだけ便利かよく分かった。
エンショウ(親父)だけじゃなくエン尚(息子)の罵声が決まった時はしびれたw

712 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 23:55:30 ID:zMaGCfpA
自分でウザイと思われてるのが分かってるなんてテラ軍師だなw

713 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 00:41:10 ID:AaSxjrx3
策略系にも使い道が出来て嬉しいのう

714 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 01:37:10 ID:rph1TTFN
士気0で敗北、最大値は終始100固定って仕様だと罵声の士気減効果が強力
すぎるんだよ
一騎討ち勝利+罵声とか一騎討ち連戦連勝で敵部隊の士気が大幅に下がると
最大6万まで増える兵数関係なしに帰ったり壊滅したりするっしょ

715 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 01:48:54 ID:elj/5geg
孔明・司馬イ・周喩なんかの罵声は一騎うちと同じぐらい効果あるからマジ強力
防衛戦なら壊滅させて負傷兵大量ゲットだし使わない手はない
並みの文官でも数さえあれば主力到着までの時間稼ぎぐらいは余裕でできる

716 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 02:50:28 ID:hlH3GWTA
諸葛亮が方円で罵倒するのは反則だと思うw
こっちが敵地に乗り込んでの戦いだと3発ぐらいで沈む部隊が出てくる
つか方円で統率80台に率いられた張松やヨウギの罵声がすごく怖い
やり始めたころカク昭が大将の曹植(心攻)ヨウ修(罵声)部隊にどれだけタコ殴りされたことかw

717 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 03:01:19 ID:hlH3GWTA
>>703
いま気がついたけど曹操が飛車ってどんだけ成長しているんだよw

718 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 06:33:06 ID:Pn1qgIZn
>>703PCは

        ⌒
      (/\) こんなんが有るんだな
           視界?なにそれ?

719 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 08:02:06 ID:ihi8/auq
>>718

PSって視界ないのか?

720 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 08:36:45 ID:Ug5YSca1
えええええええええええ?!視界ってなに?!
そんな面白そうな設定が省かれてんの?!
ダメだこりゃやっぱPC版PK買わなきゃ・・

721 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 08:57:15 ID:Pn1qgIZn
>>719
視界なんかないな

あと水上は陣によって変化があるのかな?
俺いつも水上は関係ないのかと思って長蛇で戦闘してた
船の種類だけ闘艦選べばおkなのかと

722 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 09:01:01 ID:Pn1qgIZn
告知のラジオはやるとしたら何時頃なの?

723 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 09:01:53 ID:Pn1qgIZn
↑超誤爆

724 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 09:05:05 ID:cNHq9Vom
>>721
全く関係ないね

725 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 09:13:04 ID:7xdCWXBp
いつのまにか8っつほど都市があった劉備軍の当主が、俺が作った厨武将に変わってた
馬があるから 多分スナイパーにやられたのだろうと思ってたら
まだ劉備生きてた
つまりのっとられたのかこんなこと始めて
俺が作った武将 果仏 60 70 80 100
信望は劉備が一番だったのに合併の時に当主が変わったわけでもない
なんだこれ?

726 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 10:11:29 ID:dxLNElCO
諸葛亮「皇帝の血筋を本気で信じてるって、あんたバカ?」
劉備「むむむ」

727 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 11:34:59 ID:uFQnqHo3
PCの死亡率と港を砦とかに替えれるのは羨ましいな
PSPKでダラダラプレイして弓熟練MAX全部で200人位
居てるが狙撃で死んだのキョウ志と車冑の二人だけだし
一騎打ちで死んだのも虎知に殺られた王門だけとしょっぱいw
演技みたく徐晃や王双とかの猛者も戦場で仕留めたいわ

728 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 11:54:43 ID:1zvq/sBT
>>725
君主がいる軍団が滅亡すると勝手に第2軍団の長が後を継ぐ。

729 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 12:18:11 ID:dKwqOmGs
マジかよ
それバグに近いよなw


730 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 12:26:31 ID:kryQRDSV
>>721>>724
これは経験談なんだが・・・
水上でも前列後列などの兵法発動率の影響は受けているような気がするんだよね。
というわけで自分はいつもホウシにしてる。
ためしに方円にしたら兵法の出が悪かった気がする。
みんなもこんな経験無い?

>>718-721
たしかPS2版でもPC版の名残か、陣形のヘルプ機能の説明で視界という言葉が
あった気がする。

731 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 12:40:30 ID:B5wpWUPC
>>728
死んでないんだなこれが
たぶん俺がターン終了の変わりにPCに任せる縛りでやってたからバグだと思う

732 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 12:46:52 ID:ebi/W25A
>>730
そう感じたことはないけど、移動も兼ねていつも錐行でだしてる
たまに船からおりて戦ってることがあるから長蛇だと弱ス
>>731
よく読もうぜ。死んだなんて書いてないぞ
ずっと前から言われてる仕様という名のバグだ。劉備が劉備の後を継ぐとか

733 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 12:57:47 ID:B5wpWUPC
>>732
なるほどね
軍団滅亡かそっちだな

734 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 13:05:19 ID:Y5HHPM10
>>733
パッチで修正されてるからあてといた方がいいぞ

735 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 13:09:25 ID:9CdOFMqb
曹操と袁紹が同時に攻めてきて

736 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 13:11:48 ID:9CdOFMqb
(途中送信ごめん)
曹操と袁紹が同時に攻めてきて
一方だけでも精一杯なのに、曹操軍の数があまりにも多いから
一回だけの約束でPKの編集を使って城の兵を2万から10万にしてなんとか乗り切った
だけど一度でも使ったらなんかさめるね、やる気がなくなった

737 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 13:12:15 ID:czSSd5om
極端に増やすからだw

738 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 13:19:48 ID:LkrQHzpk
上級途中編集無し200%じゃないとやるきおきね

739 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 13:23:39 ID:elj/5geg
>>738
さあそれで外交なし211年公孫恭プレイをするんだ

740 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 13:24:35 ID:kryQRDSV
プレイ開始時に途中編集のON/OFFを選べる作品ってなんだっけ?
ぜひとも次回作以降取り入れて欲しいネ・・・

741 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 13:31:22 ID:4T/qo3Xf
>>740
9……

742 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 13:32:58 ID:icEUrR1d
PCPKは途中編集OFFにできるの?
PSPKはできません、あるとついつい使ってしまう
気がついたら我慢できずに配下武将全員妖術使いにしてしまう・・・

743 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 13:33:59 ID:czSSd5om
モウガマンデキナイ!

744 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 14:03:21 ID:isR+jsJ4
兵法の連鎖についてだけど、
武力80→20と20→80の連鎖はどっちがダメージ大きくなる?

745 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 14:05:21 ID:mZTQKMCQ
COM同士の争いに神の手を入れてやりたくなる

746 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 14:44:58 ID:dkts5Vfl
>>745
CPU同士の争いにちょっかいかけて反連合組ませてCPUの救世主となる訳ですね

747 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 14:49:46 ID:YoWa6E0i
>>742
http://kjm.kir.jp/pc/?p=60732.jpg

748 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 15:26:12 ID:Z3Fx3RZu
わたし紀霊?

749 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 15:37:26 ID:GHkIhLWE
つか縛りとか無くても遼東公孫クリアできるとか尊敬する
何アレ何もできないよ

750 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 16:07:43 ID:isR+jsJ4
>>749
ニコニコでだけど、プレイ動画上がってるから参考にしたら?

751 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 16:34:15 ID:HIaFaj1n
城の兵士0にしたのに、城の前にいる敵部隊が池上のような鉄壁ディフェンスして中に入れない
こっちの防衛の時はよく抜かれるのに

752 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 16:47:54 ID:tXVvA/iI
チョーさんも納得のディフェンスですね。

753 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 17:36:31 ID:aogznufZ
ディフェンスに定評のあるカク昭

754 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 18:00:12 ID:k8T3mLVA
結局
朱然と朱桓ってすぐごっちゃになる

755 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 18:03:44 ID:kryQRDSV
>>702追加情報サンクス。できれば会話の内容も書いてくれるとうれしい。
お礼に自分の気にいった会話をいくつかあげておくよ。

曹操→夏侯惇
「はりきっておるな元譲(〜あとは忘れた)」
夏侯惇→曹操
「やるな孟徳(〜以下ry)」
二人の関係は主従ではなく同列なのか・・・?

周ユ→小喬
「はりきっておるな小喬。帰ったら琴でも弾いてねぎらってやるとしよう」
戦場とは思えんほどなごやかなフンイキ・・・。

凌統→甘寧
「ここでおくれをとっては父上にもうしわけない」
オヤジが生きてても関係なく言います。

許チョ→典イ
「典イがぬけがけしおったぞ!!昨日の力くらべで負けてあせっておるわ」
典イ→許チョ
「おのれ許チョめ!!ぬけがけしたところで昨日の力くらべの結果は変わらんぞ!!」
こいつらいっつも力くらべばっかしてんのか・・・。

文醜→顔良
「知らぬのか木っ端ども!渤海の双璧、顔良文醜とはわれらのことよ!」
顔良→文醜
「わっはっはっは。文醜と顔良に恐いものなどないわ」
上の二人と違ってこちらは仲がよろしいですな(兵法連鎖率もこちらが上)

羊コ→陸抗
「さすがは陸幼節。お主とともに戦えることを誇りに思うぞ」
張遼→関羽
「さすがは関雲長。共に戦え喜ばしい限り」
文オウ→趙雲
「さすがは趙子龍。以下ry」
勢力間を越えた連鎖はだいたいこんな感じ。

馬雲リョク→趙雲
「さすがね趙子龍。あの人となら・・・・」
趙雲→馬雲リョク
「あの女将軍・・見事だ。安心して背中をあずけられるぞ」
馬雲リョクは趙雲を知っているが、趙雲は馬雲リョクをまだ知らない模様。

記憶があいまいなところもあるがだいたいこんな感じ。

756 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 18:08:49 ID:EQgqc1HK
雷でいきなり停電した
半年以上セーブしてなかった、大気氏ね

757 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 18:12:07 ID:LWoIWl9K
>>707-716
なんと
罵声にそんな使い方があったとは・・・
いつも物量で圧倒する戦闘だから罵声なんて使ったこと無かったぜ
中々奥が深いな

758 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 18:13:10 ID:vGc7dasK
三国志9(通常版とPK)を購入しようと考えているのですが、
新品のwith PKを購入するか、ソースネクストの通常版とPKをばらで購入するか迷っています。
ttp://www.wikihouse.com/san9/index.php?%C6%FE%BC%EA%CA%FD%CB%A1によると、
ソースネクスト版にもシリアルナンバーは付属されているとのことですが、
シリアルナンバーが付属されていれば、ソースネクスト版で大丈夫でしょうか。

759 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 18:42:52 ID:4T/qo3Xf
ソース二度付けの無印+PKで問題なし。

760 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 18:57:32 ID:w/zXGmsm
>>755
dクス&乙

中々いいな。逆に劉禅黄皓とかそっち系はないのかねw

761 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 19:21:14 ID:wmceI5Cf
>>759
返答ありがとうございます。ソースネクスト版を購入してきます。

762 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 19:51:26 ID:IvPdAQIq
永安と江州ってかなり離れてるのね
陣はるわ


763 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 20:00:16 ID:SDa36RyB
異民族の金と米って無尽蔵ではなかったのね
兵が1万程度まで減ったから50万まで増やしてあげたのに0になっちゃった

都市編集で収益と収穫の最大値を1000にしてもいつの間にか戻っちゃうのね

764 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 20:11:21 ID:K0kEgk68
兵糧と収穫最低にしたら物凄い勢いで餓死していく

765 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 20:16:40 ID:zUzXmcVO
>>730
マニアックスより
(前略)なお、水上の陣形では所属武将の布陣が存在しないため、
各武将が兵法を発動させる確率は10%程度となっている。(後略)

766 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 21:07:35 ID:k8T3mLVA
>>760
連鎖させられる兵法が…

767 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 21:31:52 ID:aogznufZ
阿斗でも出せる水軍兵法

768 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 21:56:59 ID:tXVvA/iI
>>766
「房中術」とレスしようと思ったが、そいや黄皓はナニがないんだよな。

769 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 22:12:32 ID:nUyNCAVP
劉禅にはあるから大丈夫

770 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 22:30:59 ID:IvPdAQIq
水軍をひきいるときって
カンネイみたいにいい船もってるやつさえいれば、
極端なはなしほかの武将の水軍熟練はそこそこでもいいんだよね?
みんな強攻とか矢嵐とか上級兵法を発動するのだから

熟練度高いほうがダメージはおおいけど

771 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 22:51:53 ID:K0kEgk68
劉禅13がいれば勝つる!!

772 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 23:04:29 ID:IvPdAQIq
罵声って知力や熟練度によって下がる幅に差あります?
一律10低下だとおもうのだけど


773 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 23:12:21 ID:aogznufZ
IXの顔グラの劉禅が俺のベストオブ劉禅

774 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 23:14:34 ID:quRZbvyl
周瑜、陸遜なんかを後方都市に配置するコムをどうにかしたい。

自分一都市、残りコムの引きこもりプレイで軍団が違うからか、優秀なのが前線に出てこない。

775 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 23:34:23 ID:DwYiqaYO
延々とハヨウ港で山越に睨みを利かす陸遜

776 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 23:37:25 ID:pYR30LEW
孔明がいるのに登山家を軍師にしてたときはどうしてやろうかと悩んだな。

777 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 23:55:54 ID:Ncs8QxXX
建設で教唆って知識1000にしても覚えないんですが
どうやったら覚えますか?

778 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 00:03:17 ID:76E6VP04
久しぶりに>>7

779 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 00:07:31 ID:w6D29upC
建設で知識1000にしても教唆って覚えないんですが
どうやったら覚えますか?

780 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 00:10:18 ID:18Zrr00j
抜擢を使うとか教唆持ちと一緒に出陣して教唆発動させるとか
逆に相手に教唆発動してもらってもいいけど

781 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 00:19:53 ID:am9a7NCq
>>780
知識高い武将を方円罵倒部隊に組み入れ、相手が教唆持っているとバシバシ教唆ラーニングするな。

782 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 00:20:19 ID:pYn6Ewxw
>>776
知ってると思うが、都督にすると軍師にできない
軍師を都督にすると軍師解任される
つまりはそういうことだ

783 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 00:46:36 ID:+r1yT98D
内政も完璧にしてする事が無い状態で内政委任したら、武将動かして武将0人にされて
城乗っ取られやがった。実は委任ってCPU勢力と内通してるんじゃないかと思いたくなる

784 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 00:50:14 ID:w6D29upC
>>781
ありがとう


785 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 01:10:19 ID:w6D29upC
>>780
あなたもありがとう

786 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 01:19:12 ID:JgF410ZS
俺はよく砦を作ってるけど、作らない人の方が多いいの?

787 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 01:33:40 ID:sUvp3IWn
城塞ならよく建てるけど砦はほとんど建てたことないな

788 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 01:46:10 ID:rk5nzRJP
おいらも城砦ばっかだな。
陣の存在意義がわからないぜw

789 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 01:51:59 ID:RltybfHk
>>779
熟練700超えたらその建設部隊を激励して覚えさせてる

790 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 01:57:27 ID:am9a7NCq
>>161
それは戦乙女違いだろ!w
一撃、二撃、三撃目それぞれで、
はっ、はひぃ……私は、ブルマ好きの変態ヴァルキリーです……んんっ、興奮しています……もっと激しくして下さい!とか、
ブルマぁ……ブルマ……んんっ、犯してぇ……あん、あぁん……変態の私を犯してぇ!とか、
ああぁん、絶対に妊娠するぅ!!!もうだめ、もう駄目ぇ!!に、妊娠確実っ!!
い、いく、いきます、いきますっ!!!んはぁ、い、いっ、いぐぅうううううぅぅ!!!って言うのか?w
おかしいだろJKwwwwwwwwwwwww

791 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 02:06:36 ID:vvDv30Mt
>>788
陣は城兵2万未満の城の目の前に建設して、
そこからセイランで速攻とかによく使うけどな、安くてすぐ出来るし


792 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 03:10:50 ID:z6mFiOdJ
>>755
関羽←周倉の
「関羽殿に遅れを取るな どこまでもおともするのだ」

っていうのがそれらしくていい

793 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 03:11:53 ID:JgF410ZS
やっぱり施設を建設してる人が多いいのか。

794 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 03:51:50 ID:tEco5POf
攻めるために作るのは陣、守るために作るのは城塞か砦と使い分けてる。

目的地の設定なしに、「戦線の維持」みたいな命令が欲しかったな。
城守りたいのに1部隊に引っ張られて、他のを易々と城に取り付かせたりすると萎えるし。

795 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 04:34:57 ID:pogTws1I
確かに陣形変えたり訓練したり陣は攻撃にしか使わないな


後々そこが重要拠点になりそうだったら城塞にするけど

796 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 09:28:43 ID:2bZO4SyE
陣は中継地点だからそうなるよね。

797 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 09:51:20 ID:fnZkFGlt
皇帝リョフのリョフで信望のため劉備潰して許ショウ狙い。全都市防衛しながら夏侯惇、¥、猛将を次々撃破。炎症、孫策の猛攻にも絶えやっと帝の居る許SHOWを手に入れたらリョフが皇帝なんで帝が廃止…
マジで萎えた。
しかも探索で賄賂なんてあるの知らなかったから全部受け取ってたし;


798 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 10:35:24 ID:yTzl4+d+
攻撃したいが距離があると陣
特定の場所にしか建設しない櫓
金に余裕がないと建てるのが砦
前線の要地に建てるのが城塞

799 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 11:13:28 ID:AB284TJ+
櫓は天水の横にあると厄介だな
長距離の上に守将がスナイパーだとビーム砲と化す

800 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 11:31:27 ID:x8qa3ILS
陣しか作らん要塞は取られたとき取り返す時被害が大きい
あえて取らせて即攻めて兵を頂くのも陣の方がやりやすい

801 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 11:47:40 ID:fcEuf6y2
陣は探索拠点に作る位だな

802 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 12:39:21 ID:aYLmrDQo
>>765
ああ、その情報は知ってるヨ・・。
でも自分の経験談で必ずしもその情報の通りでは無いかなと思ったんだよね。

まぁためしにホウシと方円で水上で戦ってみなよ。
けっこう違う(気がする)ぜ。

たとえば鼓舞なんかは前列じゃないとなかなか発動しないような(気がする)。



・・・・・あ、今思ったけどもしかして水軍兵法(強行など)は
マニアックスの記述どおりかもしれないけど、
混乱、鼓舞などの通常兵法は陣形の影響を受けるのかもしれない。

803 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 12:58:31 ID:Sa5G8GLt
そういうのは統計的に検証してくれ

804 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 13:10:46 ID:E8VgU2WX
水上戦で陣形は関係ないと思うけど、港から出れなかったり押されて上陸したりして
陸VS水上になるケース珍しくないから、港から迎撃する部隊は方円、近隣の街や施
設から出撃する部隊は錐行にすることが多いな


805 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 13:14:28 ID:JgF410ZS
さっきからバトーが土下座外交してくるんですが、何を考えているんですか?
異民族ジェノサイドはまずないだろうし。

806 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 14:05:02 ID:UmJxpIzH
城塞ばっか作ってたよorz

知らんかったそれぞれ特性あるんだな

807 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 14:16:17 ID:wj3tlvGh
アホ武将に教唆覚えさせる為に兵数1で延々と施設作らせて覚えた頃育成させようと思ったら
統率の育成上限が20近く上昇しててワロスwww
PS2PKだが施設作るだけで統率上がるんだな
こりゃアホ武将じゃなく関羽とかに同じ事やらせたら簡単に統率100武将できるかもな

808 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 15:08:18 ID:fcEuf6y2
黄皓を兵1建設に向かわせたら
帰還途中に寝返りやがった

809 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 15:52:13 ID:VTTWbDth
>>808
ほっとけよ

810 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 16:10:02 ID:J7Z9LQUZ
>>808
俺をわらわかすな

811 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 16:35:10 ID:AB284TJ+
敵に城砦篭られると厄介だけど
無印は篭りっきりだから放っておいてもおk
PKは近くの城攻めりゃ援軍出してスッカラカンにすると極端すぎる

陣に十万以上の兵を溜め込んですぐ隣の城には1万程度しかいないとか
CPUは何がやりたいんだろう

812 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 16:59:18 ID:dW1cT137
わかるわかる、PKは兵を動かしすぎて自滅するよな
さっき長安の曹操滅ぼしたんだけど
こっちの武関の攻兵3万にたいして向こうの長安の守兵5万だったんだが
このままじゃ勝てないからまずドウ関を攻めようとドウ関に兵を向かわせたら
長安をスッカラカンにして援軍送ってきたので、急遽方向転換して長安を攻めたら簡単に滅びやがったw
拍子抜けというかアホというか・・・

813 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 17:29:37 ID:E8VgU2WX
魏と蜀くらいの戦力差で魏が侵攻せずに計略・登用に徹するようなCOMルーチンだと
つまらん所か糞ゲー認定されるだろうからしょうがないんじゃないの

814 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 18:07:29 ID:Gx+syV/5
守らなきゃいけない都市に向かってる向かってないに係わらず
20日以内に到達の可能性ある中立以下の敵戦力がいる間は
その合計戦力の3/4までの兵は常に待機させるべきで
それより少ない場合は「徴兵or訓練」>「改修」>「巡察」の優先度で専念させるとか
それくらいの思考にしてほしかった
まぁ改善されたとしても、俺達プレイヤーはまた敵思考の盲点を突いて簡単に勝ってしまうんだろうが

815 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 18:24:24 ID:K/0xf1Qy
・・・はっ、そうか!
KOEIは縦深防衛を目指していたんだよ!!!!

816 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 18:27:31 ID:XwGSwTOy
三国志って11、12、13とこの先シリーズ重ねるんだろうが
それもいいけど9の思考ルーチンを毎年改善して出して欲しい
それって需要あると思うぞ

817 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 18:39:13 ID:K/0xf1Qy
需要はあるしユーザーは歓喜するが短期的な利益には繋がらない

KOEIがやるわけが(ry

そもそもまともな改善ができるわけが(ry

818 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 18:41:12 ID:bOYF7u/P
まぁ一生遊べるゲーム作ってしまったら、次作を買う必要ないもんなw

819 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:02:38 ID:cqcy4Q3n
残念ながらPCゲームは売り上げが不調らしいので
もしかしたら、次回作はry

820 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:20:58 ID:ke4XedHu
>>813
変りに司馬氏絡みのイベントで内部がごたついたら或いは..


821 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:22:55 ID:LNzrb5tA
今年は肥30周年らしいし、きっと新作出ると信じてる
8月あたりに発売決定の告知があると予想

822 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:27:46 ID:UI9uCnD/
PCが売れないのはしゃあない
直ぐにコピーできるしネット認証型にしても回避クラックが公然と出回ってる
PCユーザーにはタダでできるものに金使うほうが馬鹿っていう中華感覚が浸透しはじめてるからな

823 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:29:08 ID:am9a7NCq
現実問題、思考ルーチンの改善は無理かもね。

824 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:33:00 ID:bgLoiRyS
思考ルーチン改善パッチとかを作れる元社員とかに期待

825 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:33:14 ID:A68Yv97y
200年ぐらいのシナリオだと
馬騰が長安攻撃→長安の守兵減→張繍長安攻撃→苑守兵減→曹操苑攻撃→陳留守兵減→劉備陳留攻撃……って感じになっていつも最東端にいる孫策が巨大化するんだがこのワンパターン何とかならん?

826 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:34:40 ID:Maa7oICt
いや孫家巨大化(ラスボス化)はどのシナリオでも一緒のような気がする

827 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:49:04 ID:Sa5G8GLt
>>807
ステは無能ほど成長しやすいので、軍神で同じようにやってもなかなか上がらない

政治20程度のバカを内政委任軍団に入れとくと、探索しまくりでいつのまにか上限が20以上上がってたりする


ただ、いくら上限が上がっても、雑魚に育成ポイントを使うのがもった(ry

828 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:52:27 ID:bRjusu6M
>>827
そうなんだ
やっぱ簡単にはできてないか
統率100武将なんてイベントを細かくこなしながらコツコツ上げていくしかないんかなぁ

829 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 20:27:38 ID:xs+MaxgL
質問なんだけどテンプレにある軍師の助言的中率が今ひとつわからない。
100未満はいいとして100はどっちの式になるのか、
というか102で34%ってことはないだろうから(知力と的中率が逆転しちゃうし)
たとえば103だと96%106だと97%って解釈でいいのかな?
それとPC版はぜんぜん違うの?それとも上記計算だと1%前後することあるって程度?

あと関羽の政治が趙雲より8も低いのはなんか理由あるのかな?
趙雲って政治に参加したイメージないんだけど
逆に関羽はけい州(だっけ?)をおさめてたし逆なんじゃないの?って気がするんだけど。
関羽の政治が低いあるいは趙雲の政治が高い理由につながるようなエピソードってなんかある?

830 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 20:32:03 ID:bRjusu6M
その事については俺はこの考えで納得した>>590

831 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 20:34:47 ID:4ezTm8qU
PC版は知力100なら誰でも的中率100%、PS2版は知力100−5%で95%になるんじゃねえの

832 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 20:39:45 ID:Sa5G8GLt
>>829
何が言いたいのかようわからんけど、的中率100%になるのはPC版が100、PS2は水の公式チート除いて115

833 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 20:44:28 ID:xs+MaxgL
>>830
レスさんくすです。
光栄の贔屓キャラなのは無双とかやっててわかるけど関羽も趙雲ほどじゃないにしても優遇されてる方だと
思ってたからこれはどうして?と思った。
自分が思ってたより光栄補正が激しかったと思うことにするよ。
>>831-832
ちょっと説明が端折られてる感じがしたから計算の仕方が自分の想像とあってるか確認したかったんだ。
あってたみたいでよかった。
あとPC版の情報さんくすです。

834 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 20:49:57 ID:jrxrsb2b
趙雲は桂陽太守になったんじゃないっけ?
あと報酬は部下達に均一に分配するとかいうエピソードは正史にも載ってるらしいし
ガチで人に好かれてそうなところが政治の高さに影響してんじゃなかろうか
しかし70以上は高いわな

835 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:03:22 ID:K/0xf1Qy
そこは政治じゃなくて魅力で評価されるべきなんだけどな。

陸統率、水統率、武力、知力、政治、魅力に熟練度をそれぞれ付ければ
かなり多様な表現が可能になると思うんだが……

836 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:06:20 ID:18Zrr00j
能力の細分化は却ってわかりづらくなるから
あんまり賢い方法ではないと思う

837 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:10:40 ID:IFV5uLFo
ただ9は魅力がないからな、なんで消えたんだろう
おかげで劉備なんか能力が悲惨なことになってるし

838 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:10:47 ID:K6QuklAK
\の良さはあらゆる面で簡略化させたこと
光栄三国志の武将能力については専用スレあるからそっち池

839 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:22:50 ID:fcEuf6y2
>>837
だが劉備には勧誘しやすいという隠れ能力があってだな

840 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:27:43 ID:U/KjqrgB
むしろその仕様のほうが鬱陶しい。
チートな気がして劉備プレイ時は劉備を登用に使えなくなってしまった。

841 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:37:21 ID:f5SKsJO4
いやいや、スカウトとして使ってやれよw唯一の能力なんだし

842 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:45:32 ID:p7g9WfL1
公明あいてには二回失敗してるけどな

843 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:48:27 ID:0nLRSbxX
PSの曹熊君主シナリオおもしろいね
統率・武力が一桁だったのがずっと最前線で使ってるうちに両方50近く上がった
曹操系プレー初めてだから曹洪を主力でつかったのも初めてで新鮮

844 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:55:37 ID:E8VgU2WX
能力多様化すれば個性は出しやすいんだろうけど、使える使えないの二極化が
激しくなって9の良さが無くなるんじゃないか
皆それなりに使える能力にしたら多様化の意味が無くなるし

845 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:56:31 ID:xs+MaxgL
>>834-835
今回魅力がないからその辺が政治に少しまざってるのかな?
だとするとちょっと納得できるかも関羽はきついところあったみたいだし。
趙雲太守やってたのかそれは知らなかった。

846 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:01:27 ID:v4SehhLs
関羽は傲慢なところがあったっていうけど、曹操の客分になってるときはけっこう礼儀正しかったよね。
なんか死ぬ間際突然傲慢になった印象があるけど、なんだったんだろう。

年取って怒りっぽくなったのかね。

847 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:04:51 ID:K6QuklAK
蜀将討議スレッド18
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1197891412/
魏の名将・良将を語るスレ 其の十
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1198138260/
三国志で過大過小評価されている武将 十八人目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1213355637/
光栄三国志の理不尽な能力について語れ40
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1215525040/

誘導

848 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:06:10 ID:og4PzKA9
そうそう俺も思った
肘を手術してからの関羽はどうも死に急いでたようにしか思えん、別人の様相さえ見せる
華佗に脳改造とかされたんじゃねえの?

849 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:08:03 ID:ALCRrGOy
蜀将討議スレッド18
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1197891412/
魏の名将・良将を語るスレ 其の十
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1198138260/
三国志で過大過小評価されている武将 十八人目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1213355637/
光栄三国志の理不尽な能力について語れ40
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1215525040/

誘導

850 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:08:17 ID:ke2r7cFG
gyaoで三国志を配信するそうだ。
よーし全84話完走するぜ〜。
ttp://www.gyao.jp/asia/sangokushi/

851 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:08:19 ID:IeYFMV4E
自分が老いて衰えていくのに気付いてしまって
若い者に嫉妬してたとか…

852 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:10:30 ID:Y7BLRHJo
いやいや、そこまで細かく誘導しなくていいじゃん
9の武将の能力についての話題から派生した話なんでスレ違いでもないし、ちょっとの脱線くらい許してくれ
実際見てて結構楽しいし

853 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:10:57 ID:TpoHDJWb
居候だから相手の家の事には口出さなかったけど、身内には五月蝿いのかもよ

854 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:16:29 ID:fcEuf6y2
助言的中率100%の孔明と劉備の能力のおかげで
人材が猛烈な勢いで増えていくからな

855 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:20:12 ID:4ezTm8qU
そういえば劉備の登用率チートって能力値編集した後でも有効なのか?

856 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:21:56 ID:0nLRSbxX
>>850
さっそく見てる
面白そう

857 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:35:26 ID:qVeyHao3
俺それ見たことあるわ・・

858 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 00:33:27 ID:N4pq5i7c
過去作では公孫サンと趙雲だけとかのシナリオもあったから、趙雲の政治は公孫サン勢力のためにあると思ってる。
さすがに\では身内や部下がいっぱい出てるからもうちょっと下げてもよさそうだけど。


859 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 01:45:23 ID:11qkHdV1
このスレの続編とかない?
孫乾 vs 簡雍
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1011/10110/1011019416.html


860 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 02:09:23 ID:N2ag6Iqr
>>855
検証きぼん

魚の能力値を変えた後で、登用を試して、水が「不可能を可能にする殿の人徳〜」とか言えば、
チート有効ってことじゃね?

861 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 06:30:47 ID:lg6TQOPU
魚とか水とか誰を差すのかわかんないす

862 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 06:47:46 ID:QMyvv0qI
水魚の交わりでググりなさいな

863 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 06:54:18 ID:HUPLDNkd
>>811-812
COMはやたら城より関にこだわるよな
チン留からコロウ関に援軍送りまくりとか
ジョ南からチン留落とされたり

864 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 07:11:13 ID:LXUhh7b3
そのわりにラクヨウの直ぐ傍の港に敵の兵がアホみたいに居ても全然気にしてないし
そっから攻められてから焦り出すし

865 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 07:54:51 ID:lGNuCM9R
城攻めがすっごく苦手なんだが
城攻めの基本無いか?


866 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 08:07:35 ID:HGRzm6JK
5万一体より
1万五体

867 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 08:36:26 ID:OSgeefmN
5千十体

868 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 08:45:46 ID:LXUhh7b3
5000兵を投石車と衝車の10体出したら最低でも2ターンで落ちる
ただし城は内政値などボロボロになるので再利用目的の人にはオススメできない

869 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 09:10:36 ID:kWOFlHWf
>>862
なるほど、そういう言い回しがあるのか
魚だから魯粛で、水だから水鏡先生かと思って不思議な組み合わせの会話も存在するんだと感心してしまった

870 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 09:34:24 ID:9371irW2
>>869
SWEET的には正しい。

871 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 09:52:23 ID:NXXPV107
>>865
黄忠厳顔のダブルGマジオススメ。
ひぐ三見て面白そうだな、と思って使ったんだが、あのアホみたいなクリ+スナイプ率がガチだとは思わなかったw

872 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 10:00:09 ID:T+G3S3FQ
マジか
黄忠は五虎将軍奮迅隊に入れてしまうので、試す暇が無かった

873 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 10:06:02 ID:T+G3S3FQ
>>505
いやでも親子同士の連鎖より、五虎同士の連鎖のほうが発動率高いし、クリティカルも凄くていっきに20000削れたりするのでやっぱ五虎同士を組ますかなあ
関張を君主の劉備と組ますと、軍団の統率値が位の高い劉備基準になってしまうし折角関羽の高い統率が台無しになるので基本的に劉備は内政探索要員に落ちぶらせてしまうかも

874 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 11:23:47 ID:IzKc1+3v
敵が兵数>統率なんで大将が出やすいんだろうけど
黄忠、魏延がいるのにしゃしゃり出てくる韓玄はやっぱりアホだと思う

875 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 11:37:43 ID:59cHJdhu
君主変更ができればいいのに。
そしたら韓玄は速攻で黄忠か魏延を君主にしていい感じだ。
韓馥も張儁乂か趙雲でいけるし。

876 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 11:55:23 ID:ja9FW+9r
何がいい感じだかわからんが
ザコいやなら三国えらべよ

877 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 12:28:53 ID:uAd7CdiY
CPUの話だろ

878 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 12:46:55 ID:HGRzm6JK
味方の半分くらいをそのまま独立させるツールとかあれば楽しそうなのにな
三国とか袁家とか、最初から武将が多いし強いし、半分くらいでいいのに
独立してもだいたい一人だから困る

879 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 12:56:52 ID:wb047EzK
曹操あたりで褒美禁止(アイテム可)プレーとかどうだろう
部隊長も性能より血縁重視にせざるをえなくなり現実に近づいていいかも

880 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 13:03:18 ID:HGRzm6JK
呂布で褒美禁止はやったな昔
いま思えばバグのせいもあったんだろうけど、
侯成や魏続みたいな宿将たちがぼろぼろ抜けていくのに泣いた

881 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 14:35:37 ID:beFexBge
侯成や魏続が抜けるのはむしろ当然では

882 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 14:41:14 ID:Q7+HERXL
PS2のいにしえ武将って登場させても兵法熟練が攻略本の設定どおりにならないね。
普通の登録新武将みたいになっちゃう。毎回全員手作業で編集してるけど・・・。

最初から設定どおりにする方法無いかね。PS2版だけどだれかボスケテ・・・。

883 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 15:42:34 ID:DOhcxmM3
おまいら熱いな、、、オレもかつて三国志9のPK持ってたよ。
弟がPC買ったので貸したままにしてあるけど返してもらってやろうかなぁ。。てかMacでもできたっけ?
オレのメインマシンMacなのだが対応してないか?ノートパソのWINもあるけどスペックが貧弱でノートではやりたくないな。

ホントよくやりこんだっけ、個人的には関平の能力を真っ先に上げたな。関平の能力低過ぎ、興や索に比べて武力が低い!低すぎる。
即武力87に上げて関羽の青竜刀あげて+5=92 そのうち成長するので95前後になり五虎将に次ぐ存在にしてた、イベントもあったっけw

ホントまたやりたくなってきたわ、返してもらおうかな。。。

884 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 15:54:40 ID:tvei0DNH
最近、武官系爵位を与えなくなってきた。

兵士10000で出陣させるのがデフォなんで、始めに30000やら表示されているのを直すのがめんどい。
ズボラ過ぎかね。

周ユ、陸遜なんかにも文官系爵位を与える。
武官系は専ら兵士輸送時に劉禅やら、に与えてる、一時的に。節約にもなるしね。


885 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 16:38:31 ID:uqFpg1dt
確かにゲーム開始でまずやるのが冠位の再編成だな

886 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 17:09:54 ID:HGRzm6JK
みんな自分より知力の高い軍師に変える時に文句言わないのに違和感ある

887 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 18:27:14 ID:2sULiQoo
複数の勢力でひとつの城攻めてるとき、落としたときの城ゲットの条件ってわかる?
一度とどめさしたとき他の一番多くダメージ与えた○○軍が占領したみたいなメッセージでたから
次城に特攻して9800ぐらいの城兵に4700ぐらい戦法だけで与えたんだけど取れなかった。
通常攻撃分合わせれば過半数いってると思ったんだけど・・・
あと出撃時に敵部隊無視みたいな設定にしてるのに別の部隊に張り付いてる野戦部隊のほうにわざわざ向かうのも
とめたいんだけどどうすればよいです?
ちなみにPC版PK、上級でやってます。

888 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 18:33:20 ID:9371irW2
まずは日本語の勉強からやり直そうか。

889 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 18:34:46 ID:MD11DEai
上のはそれで合ってると思うけど、俺もたまに横取りされる
下は性格冷静な奴を部隊長にすれば、命令違反は少ないぞ

890 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 18:46:34 ID:2sULiQoo
>>888
わかりづらいところあったら具体的に指摘お願いします。
>>889
城はできるだけ多くダメージ与えるしかないのかな。
CPUプラス補正でもあってぎりぎりだとポイント逆転しちゃうのかな〜
猪突は危なそうだとは思ってたけど豪胆でも結構命令無視されるんだ。
できるだけ冷静な武将大将になるようにしてみるよ。
ありがとう。

891 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 18:49:05 ID:xO3EGNLT
>>887
強気武将だと敵部隊無視でも現場の判断で勝手に敵部隊に特攻しちゃうんで無理

892 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 18:51:15 ID:vDO1n47x
ターン経過時の兵力回復分とかじゃないのか

893 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 18:55:00 ID:2sULiQoo
>>891
猪突は考えなしに豪胆は自信ゆえに突っ込んでくのかな。
>>892
確かに回復分はぜんぜん計算入れてなかった。
きっとその分ですね。

みんなレスありがとう。

894 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 19:00:54 ID:IzKc1+3v
土壇場で偽令使って攻めてる方を城から引き離せば頂けそうなんだがな

交戦中のすぐ側に陣張って勝ちそうになると偽令、撹乱連発する外道プレイと
その撤退中の部隊を襲撃して将と負傷兵を頂く鬼畜プレイはよくやる

895 :ID:2sULiQoo:2008/07/16(水) 19:04:41 ID:ngLASQ+8
888はもうこのスレくるな

896 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 19:07:08 ID:de5JIzVV
はいはい禰衡禰衡

897 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 19:10:09 ID:HyNQHY0M
蜀ってチョウギョクとかリカイとかリョウカとか
60〜70プレーヤーをもっと活用したほうがたのしいんですか?


898 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 19:14:06 ID:ngLASQ+8
ウインドウモードにはどうできますか?

899 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 19:21:27 ID:YO51gUAt
ゲームが進むと決まった武将しか出陣させなくなっちゃうからなぁ。

900 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 19:33:10 ID:CVdmT3mH
5人めいっぱいの部隊で戦ってた頃は終盤になると習熟度に偏りが発生して決まった武将しか出さなくなってた。
けど2人、3人部隊で複数兵法混在して戦っていると中堅が良い感じで育って別動隊で活躍してくれるようになる。
定期的にプレースタイル変えると新しい発見もあって楽しい。

901 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 19:33:44 ID:de5JIzVV
>>898
HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San9\Configs\FullScreenを0

902 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 19:36:39 ID:ngLASQ+8
えーむずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やってみるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

903 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 19:37:53 ID:vahYI/OO
なんだこいつ

904 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 19:52:16 ID:Ufe6r+B0
>>901
えっ、それでウインドウモードになるのか?
それが可能なら極端な例えだが↓のようなかんじで実況板でやりたいのだが。嘘だけどw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2542978

905 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 20:07:07 ID:ngLASQ+8
おーできたありがとう!

906 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 21:01:21 ID:IzKc1+3v
強制ウィンドウモードは結構重くなるって話だからな
確かにメモ張とか見ながらやりたいけど

907 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 21:21:22 ID:HGRzm6JK
俺結構普通にやってたけど、便利だよ

908 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 21:23:41 ID:Ufe6r+B0
以前\をフル画面で実況しようとおもったが音が凄いカオスになって俺は配信諦めた
それ以前に、三国志Wのスーファミの配信は見たことあるけど\の配信なんて出来る話を聴いた事も出来る所をみた事もない

http://www30.atwiki.jp/nanjitusimu/pages/1.html

909 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 21:36:38 ID:yIA8v8ZJ
ウインドウモードなら実況できるぜ
ただ結構スペックが必要な事と非アクティブにするとその間音が止まるのが難点だが

910 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 21:37:41 ID:Q7+HERXL
>>855>>860

自分としてはそれよりも呂布の一騎討ち補正や諸葛亮の助言補正が
能力値を100未満に編集しても発揮されるのかが興味ある。

911 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 21:42:36 ID:de5JIzVV
さて羌もgyao観るか

912 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 22:33:55 ID:CVdmT3mH
>>910
呂布の一騎討ち補正は武力80に方天画戟(+8)にしても発生した。
最初チート武将の基本武力100&(七星宝刀+10)+(丞相+5)の115に勝った後、
チート武将基本武力100を一閃一撃で倒した。

913 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 22:37:49 ID:CVdmT3mH
えーっと、呂布の一騎討ち補正に関しては、
「五原の呂奉先これにあり!死にたい奴はうんたらかんたら」

このセリフが出た時が補正フラグじゃないと思ってる。

914 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 22:45:41 ID:N4pq5i7c
そのセリフが出た時に相手に一閃くらって負けた事があるよ。
呂布対義兄弟三人一騎打ちはどっちが勝つのか実験して、呂布が張飛に仕掛けたものの張飛が勝ちおった。

さすがに\のシステムでは呂布でもこの三人抜きはきつかったか。

915 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 22:49:05 ID:QKe6SDGW
>>883
俺はiMacにvista入れてやってる。
がんばれ。

916 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 23:10:14 ID:CVdmT3mH
>>914
マジっすか!
うちの関羽、張飛、馬超が一閃一撃で切り倒されたり、
典イ、許チョ、曹彰がフルボッコされたりCPU呂布には良い思い出が一切ないw
つか、勝てたのは武器取り上げてチート武将でぼこったぐらい。

917 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 00:24:21 ID:/EZDTazN
光栄の那須与一、上杉謙信、呂布は悪夢だな

918 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 00:35:54 ID:P1WO/60q
ニコニコでプレイ動画見て、買おうと思って秋葉原行ったら、結構高くてびっくりした。
PK入れて、3000位で買えるかと思ってたよ。
普通に新品ゲーム一本買えるなと思って、結局買わなかったし。
PKとバラ売りなのもそうだけど、古いのはもっと安くしてくれないかなぁ。

919 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 00:53:36 ID:gVgLnNq6
PS2のベスト版買えばおk
2000円くらいだし

920 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 01:13:28 ID:/VCQ7oAw
ニコ厨だから大好きなアニメキャラの顔グラ使った新武将作りたいんじゃね
だからPS版は論外だと思うよ

921 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 01:16:20 ID:XwmM5nMk
奮戦と奮迅持ってて、真ん中の奮闘を持ってない武将などを見ると、納得出来ない。

922 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 01:19:55 ID:MwOGxEf1
つかまずPCPKが見つからないw
YAMADA行ったんだが、PKは何故かYしかなかったw

923 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 01:26:34 ID:plMjCSaY
>>922
つ アマゾン

924 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 01:34:58 ID:dlVucI3/
>>922
つwinny

925 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 01:36:09 ID:fB4EsXB6
>>924
shine

926 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 01:58:07 ID:QnwODU6m
>>921
そいつは微調整が苦手な武将なんだろうな

927 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 07:36:19 ID:QeNYcHIA
>>914>>916
そんな状況ですごい限定的な専用セリフをこの前見かけた。

関羽が負けて連戦で張飛が出てきたときに
張飛<まちやがれー。兄貴の次はこの俺だ。(PS2PK)

928 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 08:45:42 ID:4OoOt1bS
初心者ですが教えてください
何処を探索すれば長門とかアイドルとか東方勢が出ますか?

929 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 08:48:25 ID:TnMKyCPh
武威をブイブイ探索

930 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 08:52:55 ID:q9YwqPJc
これはどうみても>>7だよな

931 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 09:00:04 ID:mHTtG/p/
マジレス

(自力で)秋葉原を探索

932 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:02:45 ID:co0lj2NF
>>928
2008年に倭を探索

933 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:03:20 ID:8eQ+RTo2
張遼李典楽進の3人は連鎖補正ついてるから一緒に使いたいんだが
騎兵が3人とも得意だから、どうしても全員騎兵系にセットしてしまうね
連射ついている李典が勿体無さすぎ
かといって張遼も楽進も斉射さえ持ってないので
弩兵系軍団として育てるのは膨大な手間がかかるしな・・・

934 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:26:11 ID:N82Lezna
後半シナリオもやりたいが最初から何城も持ってると3分ぐらいでだるくなる
なんという駄目人間

935 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:27:22 ID:cG3JdgpC
そこで全能力1の新君主プレイですよ

936 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:28:41 ID:Nsa9fxfj
いやその気持ち分かるよ
シナリオ選択は圧倒的に190年(189年12月)が多いだろうな
どの年代のどの君主ではじめる事が多いかアンケートやってほしいな
まぁ190年劉備がダントツで1位っぽいが

937 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:31:40 ID:4OoOt1bS
S3呂布です

938 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:35:01 ID:MkuiLyNz
ああ\のS3呂布の面白さは異常だよなw
だが他の作品ではどうだろう

939 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:40:58 ID:mHTtG/p/
S3曹操に一票。始まった途端に呂布軍とガチ。
呂布終われば、劉備と決戦。以後は作業。

940 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:47:14 ID:mvI7NCGS
いやいやこのスレに来るようなコアなおまえらはマニアックなシナリオやってるだろうが
ヌルい三国志ファンはだいたいS2劉備選んで中華統一したらもうやらないか売るだろ

941 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:49:10 ID:eDZ0IO6e
S3呂布も移住無しの縛りプレイしたら面白いけど
曹操倒したらあとはずっと消化試合だよ
ずっと緊張感のある君主とシナリオないのかな
難しいってだけなら他にもいろいろあるけど
やれること制限されすぎてて面白くないし


942 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:54:42 ID:qrtoh0YR
消化試合って言うなw
たとえば五虎将集めて育てて大連鎖狙ったり、色々楽しみ方あると思うけどな
わざと大勢力には手を出さずに最後まで置いておくと、
めちゃくちゃ育ってるので強くて楽しいぜ

943 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:55:15 ID:eDZ0IO6e
S4張繍の移住禁止プレイも面白かった
有能な軍師いないとダルすぎだわ・・・

944 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:57:38 ID:yoImKjPb
ダルいと面白いが同意語になるのは、三国志を窮めきった証拠だなw

945 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 13:05:37 ID:TWNbBAJA
>>941
+200%で能力90以上(自信があるなら80以上)追放プレイ

946 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 13:06:20 ID:O96dbusz
張繍だと最初からカクがいるから、ダルくないということでしょ

947 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 13:42:15 ID:yqpPGtOF
優秀な軍師一人いるだけで快適さが段違いだからな
英雄終結の袁紹や董卓とかやった後に袁術閣下でプレイしたら
楊弘のウソツキっぷりに泣きそうになった

948 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 13:43:22 ID:yqpPGtOF
集結な、なんで終結なんだよorz

949 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 13:53:20 ID:4woOKzf6
いやあるいみあのシナリオは倦怠感プレイヤーがやる最後のイベントみたいなもんでしょ
でも思ったより面白くないんだよなぁ
やっぱ時期の違う武将同士が出てきたら最初は面白いけどじきに醒める

950 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 14:27:12 ID:QXJWpoEb
世代交代があって段々高い位に上げていくのが好きだから、
英雄集結は1回しかやったことないな。

951 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 15:43:12 ID:2oj7RxVX
司馬炎とか晋の武将とかとりあえず入れとけみたいな存在だし
陸抗、羊コも名将だけど出るまでやる人は多くないと思う
そういう武将が使える面白さはあるけどな>英雄集結

952 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 15:46:09 ID:jDDl2x1X
英雄集結が一番好きだわ、弱小勢力の頃から一緒に頑張ってた武将が死ぬとやる気が下がってしまう

953 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 16:17:39 ID:k8VhcayK
効率重視でやりたい人には向かないけど、外交使わずに多方面展開で
進めると消化試合減るよ
戦闘多発すっとCOMみたいに1人ぼっち部隊とか珍しくないけど

954 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 16:21:10 ID:1uQK6nDt
>>952
何のための延命イベントっすか

955 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 16:25:26 ID:zQT+F7eT
220年あたりから序盤を彩る猛者武将がどんどん死んでいくよな
あれカナシスなあ

956 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 16:26:41 ID:Azh7gQ8T
思い入れがあると寿命や討死したときにかなり来るものがあるが、やる気は下がらないな
むしろ燃える

957 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 16:34:16 ID:FmniaEbQ
死ぬ時に何か一言言って欲しいよな
「り、劉備さま。あなたの下で戦えて俺は幸せで・・・(ガクリ)」
とか

958 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 16:54:02 ID:rlRgsgOe
せ…関羽様・・・

959 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 16:58:41 ID:co0lj2NF
>>958
ひげに枝毛が・・・ガクッ

960 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 17:08:43 ID:GDJ/1OPm
なんという周倉

961 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 17:29:37 ID:k8VhcayK
「古参なのに余った文官爵位を頂いたまま逝くなんて・・・(ガクリ)」

962 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 17:31:11 ID:SIyY8WWk
あるあるw

963 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 18:08:15 ID:kn9NRU7W
+30%補正で限界
この壁を超えるのに何が必要なんだろうか

964 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 18:13:24 ID:2oj7RxVX
→処断

「お願いでございます、命だけは命だけはお助けくだされ」

  可
→否

「お願いでございます、命だけは命だけは(ry」

965 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 18:17:24 ID:+Z5hoZyJ
それなんてローラ姫

966 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 18:19:35 ID:nREg6xuH
むしろカンダタ

967 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 18:22:49 ID:ani9gGeT
3回ぐらい命乞いあっていいよなw

968 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 18:43:18 ID:ani9gGeT
>>964が馬謖だったら腹立つなぁ

969 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 20:04:39 ID:9Dg8Cepd
>>964
干禁乙

970 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 21:11:10 ID:9tXTHWNm
>>963
城や施設がとられてもあきらめない心と
土下座をいとわない寛大さ

971 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 21:28:12 ID:qXDpAAVF
>>963
櫓や城塞を支援ユニット&負傷兵吸収のためだけの存在と割り切ること

実際+200%だと城塞とか井闌に触れられたらほぼアウトだから防衛が面倒になるだけ

972 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 21:28:16 ID:HTjyVdNz
>>963
偽報を駆使し突出した部隊をフルボッコにする抜け目なさ

973 :971:2008/07/17(木) 21:28:56 ID:qXDpAAVF
負傷兵吸収じゃなくて回復だった

974 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 21:44:41 ID:Le+N8O6P
剣閣の硬さを生かせるシナリオはないだろうか…
どいつもこいつもバトーさんのところばかり行ってこっちには目もくれない

975 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 22:20:36 ID:7F8NGkCt
馬鹿正直にヌリカベの3段突破する物好きはおらんでしょ

976 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 22:35:41 ID:O96dbusz
陽平関ならキョウ相手に活躍できるんだけどね
定軍山に櫓をたてておくとさらに強化できるし
キョウは漢中攻めないかと思ってたら、建設囮で来てくれるのね

977 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 22:53:49 ID:3hVqF9bg
YOO!HEY!KAN!

978 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 23:02:24 ID:/EZDTazN
上のほうにgyaoで三國志ドラマの無料放送コピペあるけどまじおすすめ。
俺は昔NHKの衛星放送(衛青の録画がめんどくさかった時代)で放映してたとき必死にとって観てた。
三國志好きでまだ見てない人は絶対見るといい。
信から流れてきた人や、三國志の小説をまだちゃんとよんだ事のない人にもぜひ観て欲しい。

黄巾の乱から三国晋に帰すまでカバーしてあって痒いところに手が届く
見慣れない役者や中年のオッサンのちょっと見慣れない雰囲気の演技で最初は敬遠感抱くかもしれないけど
とにかくスタンダードに忠実な作りとわかりやすさは群を抜いてると思う。
観ていくうちに日本人の感覚では想像できない中国独特の雰囲気もあって文化ってのを感じることもできると思う。

goole、ヤフーどこでもいいからメルアとって
IDとパス決めてメルアドいれて性別と年齢入れるだけで無料で見れるからめんどくさがらずに一度ちょっと見てみるといい
三國志の世界がより楽しくなると思う


979 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 23:04:48 ID:3hVqF9bg
マジか
映画で2時間にまとめた総集編見たが、正直笑うしかなかったけど、そこまであるなら見るしかないな

980 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 23:28:19 ID:7vR4Y0jH
まあ三国志を映画2時間に押し込めと言われても
しっかりカバーしようとすると長編ドラマにでもしないと無理が出るだろうな

981 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 23:30:55 ID:Zi1y2WPb
呂布がトウ卓を殺す時が一番ワロタ
突然門前で槍のキャッチボールみたいなのして死んじゃうんだもん

982 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 23:34:45 ID:Azh7gQ8T
俺は今までとんでもない勘違いをしてしまっていたようだ・・・
井蘭は弩兵系兵法・弓騎系兵法が発動しやすい陣形だと思っていた・・・
二つの兵法が発動しやすいのって其形だけだったんだな

983 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 23:37:58 ID:Zi1y2WPb
え・・・うそ・・・・

984 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 23:53:33 ID:gVgLnNq6
呂布が次長課長のやつにしか見えんくて笑ってしまう
おかまっぽいしw

985 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 23:59:50 ID:thKIawkI
スイコウもな

986 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 00:20:14 ID:a32IuaZ8
>>984
お前のせいで井上にしか見えなくなったじゃねーかwww

987 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 00:36:49 ID:OBYFY4XO
突然質問して申し訳ないのですが、それぞれの蛮族について、どこを取ると攻めてくるのか教えていただけませんか。
道があるわけじゃないので、判断に困ってます

988 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 00:39:56 ID:fAayXv4e
基本は隣接都市
山越は桂陽にも攻めてくる
羌は漢中にも攻めてくる(陽平関?)

989 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 00:42:34 ID:OBYFY4XO
ありがとうございます。隣接かどうか見分ける方法ってありますか?
微妙な距離の都市があったりして。。

990 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 00:43:45 ID:lqx5z8HE
隣接している地域でしょ
都市があれば攻めてくるし、都市がなくても施設建てようとしたら迎撃してくる

991 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 00:44:17 ID:lqx5z8HE
地域の境界線見えるようにできるんじゃないの

992 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 00:46:24 ID:OBYFY4XO
ああ、あの探索のときの地域わけですね。

993 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 01:03:14 ID:AzQ8YVnY
うがん 近くの3つ
きょう てんすい ぶい かんちゅう
さんえつ となり ろこう けいよう こうし
なんばん うんなん けんねい

994 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 01:23:20 ID:pdYSBd53
情報一覧の都市情報で、隣接都市も出てると思うが

995 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 01:40:14 ID:h2Ps+Knl
山越がはるばる交趾まで攻めてくることってある?

996 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 01:51:23 ID:fAayXv4e
>>995
上級ではあまり見ないけど、初級では見たことあるような

997 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 01:51:30 ID:YtNEOmh7
見たこと無いな
ケイヨウは何度もあるけど

998 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 01:57:52 ID:H0L+ngCz
次スレどこ?

999 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 02:02:11 ID:3ZhsfnY7
次スレ?
三国志9 三国志\ part55
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1216314077/

1000 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 02:04:12 ID:3ZhsfnY7
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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