5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

三国志9 三国志\ part53

1 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 01:21:44 ID:1rieIvBi
前スレ
三国志9 三国志\ part52
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212153558/l50

関連スレ
三国志\改造スレ 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1201014988/
【光栄とか】ニコニコ歴史戦略ゲー【色々と】part21
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213526198/l50

■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□三国志\edit(ファイルUp・ツール紹介・オリジナルシナリオ・顔グラ等・能力・アイテム)
  http://san9edit.s201.xrea.com/

●FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
  http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage

【過去ログ保管庫】(専ブラ対応)
  http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log/(1〜50)
  http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log2/(50以降)

【トライアルストーリー攻略】
  http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/

2 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 01:22:22 ID:1rieIvBi
□【三国志シリーズ画像BBS 】(面白プレイ画像)
   http://sangokuimg.s201.xrea.com/bbs/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/

3 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 01:22:54 ID:1rieIvBi
・ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)

・ PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
 新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。

「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き

4 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 01:23:25 ID:1rieIvBi
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)

<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与

<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:一般

5 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 01:23:55 ID:1rieIvBi
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時


6 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 01:24:27 ID:1rieIvBi
難易度による違い(PS2版)
初級
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

上級
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応

7 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 01:25:04 ID:1rieIvBi
このスレには、散々既出な質問を繰り返したり、昔のレスのコピペを繰り返すタイプの荒らしがいます。
反応しないようにしましょう。
あと、11との比較(どっちが面白い!?)や11はクソor\はクソなどのレスもスルー推奨。

■このレスへのアンカー張られた人へ
荒らしなら
 二度と来るな。
荒らしでないと主張するなら
 貴方の質問はテンプレや説明書、ゲーム内の武将一覧などを読めば解決できるものだ。
 少しは実際に試せ。

以上テンプレ

8 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 02:41:53 ID:l830PJH4
>>1

9 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 02:43:54 ID:l/bW8Uts
>>1(・ω・`)乙  これは乙じゃなくて方天戟なんだからね!


10 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 03:28:26 ID:rYQ3HgVE
>>1
乙!

ここで人気のない雁行陣をあえて宣伝。

前列・中列枠の合計が4であり、これは超攻撃型陣形の鋒矢・魚鱗に匹敵する。
単純な兵法発動率では鋒矢に次ぐ2位である。
そのため、兵法を主体とする削りならば安定した火力を期待できる。
守兵に対する通常削りも井蘭には劣るとはいえ、無料陣の中では最高を誇る。

こんな兵法火力の雁行を今後とも宜しくお願いします。

11 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 03:35:35 ID:D75/0PDU
>>1


南陽攻略ムズい((('A`)))

12 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 05:51:22 ID:TPasiNml
質問です、
ゲームスタート時にいじった
攻撃力とかのエキスパートルールってあとでまた再調整できないんですか?
PK編集とかをいろいろ押してみたけど、
それだと武将や軍団の数値をいじるやつだけで
全体的な強さを手軽にあげる方法がないです。


13 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 06:19:25 ID:D75/0PDU
南陽解いた〜疲れた〜><
殆ど偶然だけどイベントをフルに使ってなんとか曹操の首きり成功
甘寧大活躍!なんという男前なんだ
文聘も出てきたけど登用まではいかなかった黄忠や魏延もいるらしいね
しかし宛付近は人材の宝庫すなぁ

14 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 09:34:20 ID:4PcXiqFD
\エディタ詰め合わせ

age2.tv 2M age0035.lzh

15 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 12:06:24 ID:Ig5EZnMM
久々に来たらテンプレが増えてるな。
初級と上級でCOMの熟練の上がり方違ったのか。
しかし中盤からCOMの熟練の異常な上がり方はなんとかならんのか。
ガード連発されるのは幾らなんでも萎える。ガード発生率ももうちょっと低けりゃなぁ・・・

>>12
PS2版は無理だったと思う。PC版は知らん。

16 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 12:11:22 ID:9VA0aTCv
PS2PK版は遅ささえクリアできれば完璧なんだがな、結局1回しか解いていない。
またやりたくなったとき、どうしても高速処理のPCPKに行ってしまう

17 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 12:27:02 ID:KPAl7sM7
>>15
しかもその武将を確保したときにその超性能が自分のものになるのが更に萎えるよな
初級にして、COMの物資や強さで調整するほうが賢いかもね

18 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 12:28:46 ID:KPAl7sM7
だめだった。俺の書いた妄言は無視してくれ

19 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 12:41:50 ID:9vG0i+yV
前スレに横山漫画60冊の話題が出てたけど
覇もこのままのペースで打ち切らずに完結させると100冊超えるんじゃね?
12巻の時点でも董卓生きてるし


スレチすまそ

20 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 12:57:23 ID:SdVnTDE3
チャレンジシナリオ鄒賈クの鄒イベントってどうやったら起こるんですかね?

攻略サイトで鄒イベント→虚誘俺殺ってのを読んで色々試してるんですが、鄒もいないし賈クの助言もないし…

21 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 13:06:19 ID:IUR9909t
>>20
ああ、俺もやってみたけどわからんなぁ。
未だにテンプレサイトのイベントの発生条件もわからんし。
需要ないのかな。俺も知りたいのだが。

22 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 13:21:29 ID:R2TfBwNp
曹操が2回エンまで攻めてきて、その時エンの城内に張シュウとカクがいれば
イベントがその都度起きるハズ

これは本当にクリアするまで苦労したよ

23 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 13:41:23 ID:OKHRQHYs
>>19
大丈夫、そんなに行かない
今まで吉川小説を読みかじっただけで三国志漫画をはじめて
途中で飽きて挫折した漫画家を何人見た事か

24 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 14:01:05 ID:SdVnTDE3
>>22
そう読み取って賈クと張繍を城に置いといたんだけど、
そのまま城を落とされて滅亡→敗北エンディングで(´・ω・`)

>>23
三国志マンガって作者のやる気よりも人気低下で打ち切りの方が多くない?

25 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 14:12:40 ID:fQH0GNsm
三国志漫画といえば
孔明の死から呉滅亡までくらいを省略なしで描いた漫画ってあんまりないよね。
てか見たことない。

26 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 14:14:08 ID:DNKFX1Yf
キョウイを主人公にするぐらいじゃないとそのへんまともにやらないだろうな

27 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 14:45:59 ID:PRC4toUC
チュートリアルの最後のやつ面白いなぁ
途中セーブができないだけでこうも戦いが盛り上がるものか
本ゲームなんか戦闘でいい連鎖が成功したり、登用成功まで何度もロードしまくるので
結局飽きちゃうんだよな
本ゲームもセーブの回数を一年に何回とか制限すりゃ面白かったかも
まぁ自分縛りすりゃ一番いい話なんだけど、ついつい使っちゃうよな

28 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 14:49:04 ID:lGhbD+rx
つまんねぇ遊び方だな。
そういうリセット型完璧主義者がリアルで行き詰まったとき凶行に及ぶとか言ってたな。

29 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 14:54:44 ID:3gv4bpBD
つまんねぇ遊び方

30 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 14:55:29 ID:BU+1ZMVh
>>28
>リセット型完璧主義者がリアルで行き詰まったとき凶行に及ぶ(笑)

どなたがおっしゃってたんですか?

31 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 15:14:08 ID:z5Ib/IA9
妖精さんじゃね
頭の中の

32 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 15:14:32 ID:hDSXefIl
>>27の気持ちが分かる俺は2年後に秋葉原で暴れるの可能性が高いのか
就活的な意味で

33 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 15:19:25 ID:WR3YiWuL
>>30
脳内

34 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 15:30:56 ID:PRC4toUC
すまんみんな、色んな意味で

35 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 15:31:51 ID:Q5Wl/j9N
だが教唆

36 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 15:36:48 ID:Ten5UX7T
1.セーブ箇所は1つだけ、セーブするときに前データを塗り替えなくてはいけない。
2.ロードするのが一瞬なので多用してしまう事から、ロードはタイトル画面のみでしか行えない。タイトル画面に戻るにはゲームを最初から立ち上げなくてはならない

1はSFC版三国志VとW 2は三国志Xくらいまでの仕様だったな
めちゃうちゃうっとおしかったけど、正直それがロードしなおす手間を嫌って
目の前の戦いに集中できていたのかも

37 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 15:47:52 ID:9vG0i+yV
裴元紹がダイヤモンド勝田にしか見えない件
ttp://www.k4.dion.ne.jp/~sugakukn/LOVELOG_IMG/8EO8D918Eu01.JPG
ttp://nbk.air-nifty.com/senmu/image/DSCF0004.jpg

38 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 15:56:11 ID:2IaGJAgN
>>15
熟練補正がかかるのは「得意」がついている系統だけなので
編集で「得意」を消せば熟練のインフレは抑えられる
それと「得意」自体にガード率を上げる効果があるので
その意味でもガード連発防止に効果的

39 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:05:04 ID:MvBwIwVZ
>>23
俺は平凡社正史->平凡社演義->横山->吉川
だったけど横山は最初25巻あたりで挫折したな・・・。あまりにも淡々としすぎてて。

40 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:10:00 ID:2IaGJAgN
>>24
大事なのは「曹操」が攻めてこないと駄目ってこと
曹操が居るのは許昌だけど、洛陽からも宛は狙われている
ただ待っているだけだと洛陽からの部隊に宛は陥とされる

41 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:25:41 ID:XdxwizIA
>>39
横山のは劉備関連など主要人物以外は似た顔が多いので、
武装とかで判断するしかなかったな。でも孔明死後もじっくり描いてるので好き
吉川版は官渡の戦いが一番面白いね。曹操があそこまでいい奴とは思わなかった
でも一番好きなのが三国志の劇場版アニメ(曹操が渡哲也のやつ)だな
呂布のなさけなくも壮絶な最期や陳宮の処刑に涙する曹操とか感動しまくり
だけどそのぶぶんは、他の三国志ものではあっさり流してある
横山版は陳宮の顔や性格まで別人になっていつの間にか消えてたし・・・
作家によって力入れてるエピソードは全然違うね
あれDVD出てないんだよねぇ
でも三国志9って面白いよな

42 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:27:07 ID:UwyZFdUn
三国志ナインという野球ゲームを思いついた
あとはお前らがなんとかしろ!

43 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:29:47 ID:9vG0i+yV
監督=韓徳

44 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:32:58 ID:XdxwizIA
>>42
俺もむちゃくちゃ考えた事あるヽ('A`)ノ
劉備が犠打の達人の2番打者で張飛が打率1割のHR打者とかな
授業中そんな事ばっか考えてた

45 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:37:40 ID:ZWexlT9B
>>38
ガード率上昇はPS2版のみじゃなかったっけ?
PC版は単純に敵味方関係無しで熟練度上昇速度3倍だった気がする
どちらにしても得意兵法だとすぐ熟練度1000になって個性も何も無いな
9は面白いが武将の個性に乏しい感はある

46 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:38:44 ID:3gv4bpBD
個性なんてゆとり臭いものいらんだろ
個性ってのは意図的に出すものじゃなくて自然に醸し出るものだろ

47 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:42:27 ID:4BA25sgr
いやぁ、個性はあるでしょう
こんなにいらない武将が少ない肥歴史ゲーははじめてだよ
窓際武将の公孫サンまで使える武将だし
それって個性があるって事じゃね?

48 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:44:27 ID:3gv4bpBD
「個性」を煽られる子どもたち
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4000093339

>>47
同意
そういう風に自然に出る個性こそが本当の個性

49 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:51:46 ID:E1NRmx9l
異民族ってヤクザだよな
なんでおまえの土地でもないのに、金をあげなきゃ逆切れして攻めて来るんだよ

50 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:52:09 ID:VuAAmIAy
つ 鏡

51 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:53:36 ID:dxJ/x8uA
貴様等らの教育論に興味はないが
白馬将軍が窓際だと!!
ヤムチャに全力で謝れ

52 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:53:38 ID:E1NRmx9l
なんだこのイケメンは

53 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:56:58 ID:TPasiNml
やっぱこのゲームって突撃とか奮迅いらんな
キケイで適当にいろんな武将にまんべんなく弓の熟練度、上級兵法をそだてればいい。

でも熟練補正がないと死ぬほど時間かかるだろ、
キョチョテンイが罵声とか斉射おぼえるのにどれだけ時間かかるか、
本人がもってないから
ほかの3〜4部隊が発動しなきゃならん


54 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 17:03:05 ID:nOMznKLY
いやのんびり統一している時は敵が攻めてくるから奮迅いるよ
じゃないと張飛が可哀想じゃないか

55 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 17:03:18 ID:BU+1ZMVh
>>53
攻め込むだけならいらないけど、
守戦で活躍できるじゃん。>>突撃、奮迅持ち

56 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 17:05:56 ID:jUFHpN0i
奮迅連鎖は異民族ボコるのにすっげえ爽快

57 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 17:08:07 ID:dxJ/x8uA
クリア出来るだけというなら、一度も部隊を出さないで
統一した報告もあったしな。兵法いらんことになる
まあ、いつもの子だろうけど

58 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 17:09:57 ID:4Prfweb8
まぁ確かにね、合理性を追求したら即効が一番なんだよ
敵はどんどん徴兵して士気上げるまでに攻め滅ぼせばいいわけだから
待つ理由なんてひとつもない
だけどそんな事して面白くはないよな

59 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 17:13:10 ID:2IaGJAgN
>>45
>>15がやっているのもPS2版のみだろうから
特に問題はないかと

60 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 17:15:35 ID:BU+1ZMVh
>>57
mjd?
一度も部隊を出さないってどうやれば統一できるの?

61 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 17:20:59 ID:l830PJH4
最後の一人になるまで引きこもれば…

62 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 17:24:09 ID:ICOmnC0Y
一度も舞台を出さないって無理だろ
敵に一度も舞台を出させないって事じゃね?
しかしそんなに短期間で中国制覇してもベストエンディングは見れんよ

63 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 17:43:40 ID:TPasiNml
ああだめだ、
攻撃力10パー増しで
三顧の礼がすぐにはじまる劉備で入蜀して張魯攻略しつつ永安を死守するシナリオだったのだが
呉がとんでもない数で攻めてきて城が混乱しておわた。

城を混乱させないのって
城に部隊を近づけないのは現実的には無理として、
教唆もちを場内にいれとけば100パー近く回避してくれますか?


64 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 17:48:21 ID:Q5Wl/j9N
だが教唆

65 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 18:25:50 ID:h24YNrb2
戦争に勝てない

66 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 18:28:49 ID:lMFiDtRb
やっぱり陶賢軍が最高だよ
陳登が大活躍するし
陳珪のアドバイスは程よく当たるし
下ヒで探索してればいつの間にか連弩とか覚えてるし

67 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 18:35:52 ID:3gv4bpBD
陶賢は正史どおりの暴君になってていい感じだな
劉王章や劉表が毎回覇王になるのはいただけないけど

68 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 18:55:53 ID:4HCWX5jG
194年張魯で引き籠りしてたら袁術陛下が孫策・劉備・陶謙を食って中原で曹操と覇権争いをしている件。
三国志\長い事してるけどこんな展開初めて見たわ。

69 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:02:30 ID:TlyJ2Y9n
ふと思ったが、9って天災がないんだな。
他のシリーズだと洪水発生しまくりで呉の領土は内政あげる気にならなかったから、ないほうがいいけどw

70 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:05:31 ID:fQH0GNsm
マンコの礼

71 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:10:34 ID:9vG0i+yV
S3の蜂蜜閣下でやってるんだが速攻で魏延を登用したら楽勝だね
汝南は最初から優秀な在野が多いからすぐに戦力が整う

72 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:11:31 ID:ZTjFsQzu
9はほんといろいろ削ぎ落としてるよな。
このプロデューサーって他に何作った人?

73 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:18:47 ID:sGso2Qpx
>>72
三国志6

74 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:21:41 ID:5EE7uf1K
>>68
白馬将軍シナリオ同様の、
正史からの更なるifとみたw

75 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:24:07 ID:9vG0i+yV
>>68
ttp://www4.atpages.jp/nokarakuri/review/thomas/halord6-04.png

きっとこんな感じだな

76 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:37:50 ID:WR3YiWuL
張燕や韓馥らでクリアした奴いる?

77 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:38:55 ID:heECo/f9
>>72
イベント収集・人気(優秀)武将収集・育成・個人操作など最近の流れをぶった斬って
古参受けしそうなを作品にしますと発売前に開発陣が語ってたくらいだし
PS版じゃ育成要素を追加したみたいだけど

78 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:45:41 ID:EYXiBdR6
>>76
いないとでも思ってるの?

79 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:46:03 ID:9vG0i+yV
>>76
英雄終結の張燕ならした
呂布と鳥丸に土下座外交して劉蘆滅ぼしたら鳥丸に要請して
公孫サンを滅ぼしてもらって在野でゲット
ついでに公孫度も滅ぼせば弓騎軍団が完成する

80 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:53:37 ID:pNhzKrSX
>>73
なるほど6か。そのまんまだw

>>77
セールス的には微妙だったみたいだし
悪名高い抜擢とかもテコ入れのつもりだったのかね。

12の情報がさっぱり出てこないけど
今も何か作ってくれてるといいなぁ。

81 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:57:55 ID:hDSXefIl
蛮族に馬騰攻めるように要請したのに
結局攻め込まず貢いだ金を借りパクされた上、関係まで悪化してから二度と頼らなくなった。
事前に友好関係を築くために要請とは別に金貢いだり
流言をかける下ごしらえまでしたのにこの仕打ち、所詮蛮族か・・・。

82 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 20:01:18 ID:rEQjMQ4X
異民族は気分屋だからな
きまぐれで要請を無視したり戯れで近隣都市を滅ぼしたりなんて日常茶飯事

83 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 20:04:11 ID:fQH0GNsm
烏丸はほっておいても勝手に攻めてくれるが
山越とかはいくら要請承諾しようが攻めてくれたためしがない。
信用失墜とか異民族に関係ねーしw

84 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 20:19:23 ID:CMfrruSP
>>80
ええええ!?9って売れてないの?
なんでこんな何度も遊べる良ゲーを・・・

85 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 20:24:57 ID:lMFiDtRb
王朗を責めていた異民族が
なぜか突然退却したのは何だったんだろう
王朗軍全員城にいたから、外交できたなかったろうに

86 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 20:30:09 ID:LB5tYe5b
俺の張燕プレイの時は、呂布に空き巣狙い→劉虞が攻めてきたので撃退する。→劉虞、田チュウ捕まえて、そのターンに劉虞が滅びたんで登用。
呂布が出払ったのを見て再び空き巣→曹操と合同で落とす。→そのまま曹操せめてきてやばがったけど対パパ連合発動で引き返す→在野の呂布登用→作業

87 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 20:33:37 ID:BG3Ra0j7
持ち城一個しかなかったのに、部隊出してる隙に留守番の魏延に城乗っ取られてゲームオーバーになったorz
出してる部隊一瞬で消えた・・・こんな終わりかたありかよ・・・

88 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 20:36:15 ID:heECo/f9
名前ど忘れしたけど、個人的にきついと思ったのはS3の北海領主と半島で
一人ぼっちの公孫かな
他の中堅・弱小勢力は序盤に軍備整えたら空き巣や滅亡勢力の無職が領内
に来る機会を待ってればなんとかなると思う

89 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 20:46:01 ID:LB5tYe5b
圧倒的に一番難しいのは公孫恭1人のやつだな。
ていうかセーブロードが面倒くさい。

90 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 21:03:31 ID:n6s1RnpT
一人公孫度と異民族一般化なしの英雄集結厳さんが二大M勢力だな

91 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 21:09:02 ID:erJyyPyI
新武将ソロプレイ

92 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 21:13:29 ID:LB5tYe5b
新武将ありなら一番は英雄集結ショウハイソロプレイとなっております。

93 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 21:17:59 ID:qLHUEKTb
マイナー武将プレイは毎ターン話しかけてくれる軍師がいないんで欝になるからやらない

94 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 21:35:41 ID:0zCdxPmD
>>27
チャレンジシナリオでは何度もやってしまうなw

95 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 21:51:38 ID:YKdVWvnS
http://ytteter.so.land.to/uploder/up38.jpg

96 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 22:05:46 ID:ilyliMOv
>>92
政治だけ60他オール1の新君主一人でなんとか軌道に乗せたことがあるぜ
セッソウと相性同一+血縁関係にしてセッソウ一家を登用した後西に高飛びして
最終的に交祉から4英傑を飲みこんで安定したからヤメたが

高飛び禁止か政治も1だとほぼ無理ゲだけど・・・

97 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 23:13:34 ID:MZJVJNCc
英雄集結と言わずともS3の徳王でもクリアできる気がしない。
あの二人の政治だとどうやって武将登用するのかまったく光が見えない。
発見即登用成功で政治の高めの武将ゲット前提か、抜擢武将頼みなのか。
諸葛瑾が呉に眠ってるから、彼がうんと言ってくれれば光が見えるけど……。

98 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 23:19:25 ID:fxhbrInR
徳王は魏系武将と相性がいい、つまり呉系は相手にしてくれないことが多い

99 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 23:24:43 ID:9vG0i+yV
S2孫堅プレイで徳王は登用出来なかった
でも弟の方は登用出来たので、弟で兄を登用させたら出来た

100 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 23:40:54 ID:DuraE8fq
無印が中古で安く売ってたから迷ってるけどこれ難しいの?

101 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 23:42:51 ID:nlwv2bt4
定期的に中古の話あるな

102 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 23:47:20 ID:A3GooN7R
難しかろうと何だろうとPC版だったら無印中古は買うな
バグでゲームにならん

103 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 23:53:17 ID:9vG0i+yV
PC版ならソースネクストで無印とPK買っても5000円もしないのに

104 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 23:54:17 ID:RIeIb7Xf
難しいっていうか1日進行なのに10日に一度しかコマンドを入力できないから
流れを先に予測して指示をしないといけないという独特なシステムで
それに馴染めないと糞ゲーという印象を受けるだろう。
難易度は初級・上級あるから難しくてクリア不可能ってことはないはず。

105 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:00:07 ID:au2fvCn+
馴染めない人は革新やればいいよ

106 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:03:19 ID:oNLF3FX/
>>100
無印は色んな問題あってやめたほうがいい
PK版は遊べるぞ

107 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:03:31 ID:HSvIEywX
>>102PS2版です

108 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:09:28 ID:QZSc6uP9
PS2PK版なら文句なしに買いなんだろうけどね
抜粋を切れるのが一番いい

109 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:10:01 ID:chHIoDRL
PK版をお勧めする。
難易度に関しては曹操とか袁招辺りの大きめの勢力選んどけばまあ大丈夫。

110 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:16:35 ID:hhVczywV
後から来た勢力に捕虜持ってかれた
城だけ手に入れてもうれしくないっす

111 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:16:58 ID:WyfYuWu6
逆に毎回都市10数個制圧したあたりで他勢力との戦力差が開きすぎて飽きるんだけどどうしたらいい?

112 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:18:22 ID:9VPMrcfI
PSなら劣勢の他勢力でプレイ

113 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:22:01 ID:Mpe5BucI
直接城を攻撃するのを禁止して委任と要請プレイ。
味方が捕まってクビ斬られても泣かない強い精神力が必要だが。

114 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:22:18 ID:au2fvCn+
後半だれるのはどのゲームでも一緒だろ

115 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:55:36 ID:IhsoB1tt
「軍団まるごと謀反」という脳内設定でいこうかと思ったが
委任軍団に対しての忠誠ってみんな0なのな。
全員分なおすの面倒すぎて諦めた

116 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 01:49:04 ID:C+LIXRMA
IX板が廃墟のまま放置されてるのはどうにかならんのか
もったいない

117 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 01:56:33 ID:hZR58RY/
>>37
禿の台詞がワロタ

118 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 06:04:04 ID:hZR58RY/
倭女王で敵将全処断縛りってどう?

119 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 06:22:31 ID:fiUQl9Nk
すげえな、考えた事もなかった
全員殺すのかよ・・・

120 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 07:52:43 ID:E/dX734K
チャレンジシナリオの英雄集結みたいなやつ楽しいなあ。

城が少ないのに武将数がそのままで、州牧になるのも困難だから、
全勢力が金欠で奪取しまくってくるし、次々と攻めてくる。

呂布でやってるけど黄巾に港取られ、取り返す部隊出すと曹操何進が攻めてきて、
すると南蛮董卓が何進を、劉ショウ孫堅が曹操を攻めて〜って感じでカオス。

しかも捕虜を捕まえても返還時に相手国の所持金が700とかで、
馬超や呂蒙の返還が300金以下とかかなりキツイw

121 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 08:34:35 ID:B5c56KWB
質問です、
いま劉備で成都と永安など4城をとって
南蛮に攻められるような2城はとらずに中央へ攻めようとおもうのですが、
漢中に張魯が6万とかかなり大兵力でいます。
漢中はあとまわしで劉表の陣地をとったほうがいいですか?
あんまり高武力のやつとかはいないのでキケイで殺したれとおもったのですが
罠とかでかなり兵力が減りまくりました。
罠破りとかいれて地味に戦うべきですか


漢中攻めるのに時間かかりすぎて前回は呉に永安とられた


122 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 08:52:20 ID:BcotJiG9
えらく長文なのに、状況がうすぼんやりとしか伝わってこない。

123 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 09:01:29 ID:fRbXJaJK
自軍は特殊武将・登録は登用処断不可・パラ総計下位から順に登用という縛りを思いついたのでやってみた
野戦兵法持ちが少ないのと探すのが面倒なので未所有アイテムを全部持たせてみたが統率低くてきつい
こちらの統率60以上が5人で敵の10万の大軍をどうしたものか

124 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 09:02:32 ID:au2fvCn+
ダイヤモンド勝田懐かしいなw

125 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 09:06:01 ID:0jTv71JQ
漢中とガチでやり合うのはしんどいからしばらく放置。
そのうち北の方で劉曹馬の三つ巴の戦いが始まるから
それまでは軍備を整えつつタイミングを見計らって落とせばいい。
永安は絶対死守。まだ呉と仲がいいなら土塁や石兵を建設して侵攻に備える。

126 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 09:10:37 ID:iM5vY3Ng
>>38
なるほど!そういう方法もあったか。それなら定期的に熟練下げる必要もないな
ありがと。
>>87
逆にCOMの留守番を引き抜いて滅亡に導いた事もあったなw
序盤の英雄集結の曹操をそれで潰したw

数ターン後には一族郎党を率いて空白地で旗揚げしたけど。
>>107
PS2版なら普通に遊べる。
ただPKの方がいいのは事実。
もし無印を買って、凄く気に入ってしまうとPKも欲しくなるし・・・という問題はあるけど、無印単体でも十分遊べるよ

127 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 10:47:25 ID:CV3B3Phl
>>111
俺は怒濤の多面攻めで楽しんでるよ

質問なんだけど、COMは隣接してない都市に攻めたりしないよね?
英雄集結馬騰プレイで安定と長安とったけど、
上党から安定に来るかもしれないから5万も置いてるんだけど杞憂かな?

128 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 11:04:48 ID:4v/3HJad
PCPKで異民族が攻め込む範囲を広く設定したりもできる?

129 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 13:41:11 ID:FSYQj//T
PK今は1980円で買えるからいいよな。俺も1か月前くらいに買って苦労しながら三顧の礼シナリオに曹操やっている。このシナリオの曹操はものすごく簡単なような気がするから初心者はここがいいのかな。

130 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 13:42:07 ID:FSYQj//T
>>129
ミスった。三顧の礼シナリオ”の”だな

131 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 13:42:32 ID:IhsoB1tt
最初から大勢力って辛くね?

132 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 13:46:00 ID:B5c56KWB
大勢力ってどの武将が有能なのかとか現時点での武将の把握がすげーむずそうだよね。
劉禅でいきなり5〜6ケ国あるシナリオでやったら役職手当だけで
毎季節すごいお金かかるからヒラにするのとかしらなかった。


133 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 13:47:29 ID:v2ZXmxzu
やること多いから混乱するな
黄巾シナリオの何進は正直トラップだと思う

初プレイなら虎牢関シナリオの袁紹とか
領地が少ないけど配下が優秀で周辺との関係もいいところがいいと思う

134 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 13:52:56 ID:FSYQj//T
そうなのか?結構やること少ないから委任とかしたら簡単な気がするが。ただ烏丸には苦しめられている。ちなみに今は孫権と劉備相手に対立している。最も劉備軍は滅亡寸前だが。
とりあえずこれ終わったら>>133のいう虎牢関シナリオの袁紹やってみる。

135 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 13:54:14 ID:C+LIXRMA
虎牢関シナリオって何

136 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 13:55:01 ID:B5c56KWB
袁ショウシナリオはだいたいあたりっぽいね、
チョウコウとか顔文いるし、田豊やソジュもいる。
曹操も武将が手厚いけど初期の兵力勝負にもちこんだらたぶんわりと簡単にかてるし。

曹操で袁ショウに勝とうとすると、
シナリオおこさずにだと兵法で迎撃しまくらないとなかなか


137 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 16:31:54 ID:nx7D9rH1
後半のシナリオでの曹操は選択した時点で勝ちだな
始めから他勢力の倍領土持ってるし多分一番簡単
でも始めから大勢力だと面白くないよな
武将把握しきれなくてほぼ委任任せで終わる

138 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 16:34:50 ID:/t6NR4gy
今更自分が発見したかのように得意げに言う事か?

139 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 16:41:29 ID:KCzawI4+
>>137
三国志2の時代から言われてる事だ

140 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 17:11:09 ID:Tsv79HFS
抜擢はやはり無いほうがいいね
孔融などの少ない人材で始めたら
いい武将を手に入れた時は格別の嬉しさがあるんだけど
抜擢で凄い武将がどんどんできるからなぁ

141 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 17:18:49 ID:crIOKKa9
PS2版のPKは抜擢オフにできるけどな

142 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 17:19:15 ID:CCpyNzs8
そいつらを放流して敵にすればいい

143 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 17:20:00 ID:IrdXBIFr
劉備の顔が山崎邦正に見える

144 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 17:19:59 ID:C+LIXRMA
不自然な女武将はON/OFFありで
高能力量産しすぎない
抜擢したあとに育てるかどうか選べる
大陸全体で総武将数が少ないほど抜擢しやすくなる(後半シナリオ対策)
PS2版のように抜擢OFFにできるように

このへんは改良してほしい

145 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 17:23:39 ID:IrdXBIFr
抜擢はあってもいいけど、一芸武将にしてほしいよ
どんな強い武将に預けても、能力は全体的に60程度だけど武力とか政治とか一項目だけ80前後あるというの
あるいはオール60で奮迅などの高レベルの兵法を一つだけ持ってるとか

そんなんだったら歓迎したかったけど

146 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 17:30:37 ID:V6zee0bX
1.2回ならいいけど何回も何回も出てくるからうざいんだよ


147 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 17:30:53 ID:97KFKQMc
でも、それはやっぱり
みんな味方に強い武将がいるからだよ
曹豹が連れてきて陳登に育てさせた俺の抜擢は
ステ平均が70越えなくて、逆に親近感がわいたし

148 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 17:50:26 ID:cyTrJvpm
何回か敵勢力の配下として戦ってた武将だと、登用して味方になっても、敵の時のイメージが残ってて
使うのをためらってしまう。武将の少ない勢力で最初の方に抜擢された奴は、ずっと味方として戦っているから
妙に親近感あって能力関係なく使う

149 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 17:55:02 ID:SK7w9GCF
190年劉岱とかの弱小かつ周りを敵にかこまれた武将ではじめる時は
「抜擢武将がないとやっとれん」と思って抜擢をONにしてはじめるが
劉備などを攻め滅ぼして強い武将が手に入ったら急に
「抜擢なんかいらんのじゃ!抜擢イベントうざすぎだし他の武将の存在が薄くなるだろボケ」
って思う俺はステキな性格をしている

150 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:16:48 ID:qZNNy5E/
PC版でも抜擢on/offできるツール出てるでしょ
抜擢の能力に関しては編集で対応すりゃいいし、最初から微妙な能力の武将が
発生する仕様だったら抜擢発生しても嬉しくないとかゴミ発生システムとか言われ
て叩かれてたんじゃないの

151 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:23:59 ID:9Uy1QBp6
抜擢馬超に育てさせたら、統率83、武力100、知力70、政治60
歩兵兵法と騎兵系全部覚えてた
本人より強いような・・・

152 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:34:15 ID:C+LIXRMA
>編集で対応すりゃいいし
じゃあ能力ALL100の武将ばかりでてもいいってことになるだろ
システム構築の放棄だぞそういう発言は
だいたいPS2版じゃ下げても最大値がそのままになるしな

>最初から微妙な能力の武将が
>発生する仕様だったら抜擢発生しても嬉しくないとか
後半シナリオや配下数が少ない君主には諜報する

>ゴミ発生システム
このゲームはゴミでも役に立つゲームなので

大陸全体で総武将数が少ない時や勢力内に武将が少ないほど発生しやすくなるとか
改良すればよかったんだよ

153 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:36:13 ID:C+LIXRMA
「武将編集があるから能力が変でもいいだろ」ってのは
極端に言えば呂布の知力が100でもいい、なぜなら武将編集が存在するから
と言ってるようなものんだよ

元から相応に近い能力に抑えておくのに越したことが無いんだよ

154 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:38:41 ID:mFFZ/9ll
普通にあるよねw
甘寧に教育させたら師匠共々連弩覚えるし・・・
甘寧はお気に入り武将だったから連弩覚えたのは嬉しいが
戦いで経験値積んで得るより嬉しさ半減するな

155 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:38:57 ID:C+LIXRMA
>PC版でも抜擢on/offできるツール出てるでしょ

ユーザー側に頼ってどうすんだこの樽
ユーザー側が用意してくれるならゴミみたいなバランスでもいいってことにはならんだろが

156 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:41:45 ID:C+LIXRMA
ユーザー側が改良できるから糞システムでもいいじゃーんとかナメてんのか
ユーザー側にいらん改良させなくてもいいように極力バグや変な部分を減らして
武将編集みたいな改良できりゅ部分はあくまで「保険」として置いておくもんだろが

157 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:42:26 ID:E2zDyjKl
>>150
まぁPK版は最後まで無編集で解く拘りみたいなのがある人多い
抜擢武将とはいえ少しでもデータ弄ってしまったら縛りが消えて急に醒めないか?

158 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:44:54 ID:C+LIXRMA
ユーザー側が縛って面白くなるゲームを作るんじゃなくて
縛らなくてもシビアに楽めるゲームを作るべきなんだろが

本気を出してやっとシビアに楽しめるシステムを作るんじゃなくて
縛りをしてやっと楽しめるシステムにするなんてゲーム作りの放棄みたいなもんだろが

159 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:47:19 ID:Yt+EZAKr
>>151
五虎将軍再編の危機w

160 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:48:11 ID:RLpc9bWG
PS2PKが最終完成仕様って事でおk

161 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:48:59 ID:C+LIXRMA
>>157
同意
武将編集ってのは、”製作側が気をつけたにもかかわらず”(ここ大事)
残念ながら変な部分があった場合にやむをえず修正するためにある

武将編集があるから能力値いい加減でもいいってことにはならない

162 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:50:50 ID:4u79rQLV
>>158とか見ると
自分が初心者だったころの体験を忘れちゃったんだろうなあと思う

とりあえず縛らなくてもきつい一人公孫度+200%士気MAXでもやってればいいと思うよ

163 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:50:53 ID:lGLoUmqb
今日はやけに議論が白熱してるな

164 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:51:16 ID:C+LIXRMA
\みたいな抜擢武将より
蒼き狼みたいな架空武将自動生成システムのがよかったかもしれん

もちろんあんまり増えては困るので
大陸全体で総武将数が少ない時や勢力内に武将が少ないほど発生しやすくなるとかで

165 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:51:48 ID:2sUBnxd1
新武将のように編集も最初だけ設定できるってのならいいのにな
まぁ中華ツール封じだから仕方ないか

166 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:52:11 ID:+2cMVnim
一人必死なのがいるだけだぜ

167 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:52:50 ID:C+LIXRMA
>>162
誰が初心者の話したんだボケ
初心者だの関係ねえだろが

縛らなくてもきつい一人公孫度+200%士気MAXをやるという縛りしなきゃ
きついと味わえないシステムに問題があるっつってんだろがボケ

168 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:53:51 ID:4u79rQLV
>>167
そこまでいくと何でも縛りになるな

NG登録完了…っと

169 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:54:48 ID:C+LIXRMA
>>168
ならんだろがボケ
いちいちこちらがそういう配慮しなくても充分シビアになるようなシステムにしろってのがわからんのか

170 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:55:47 ID:4dO6jsbD
韓玄の妙計くらったよ。
劉備プレイ
改造コード使って南郡の4英雄の信望を1000に。
長沙以外全て落としてマッタリしてたら反曹操連合イベント起きて参加したら韓玄が盟主になった…
しばらく攻められないな

171 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:55:57 ID:C+LIXRMA
本気をだしたらつまらなくなるようなバランスやスステムじゃ問題なんだよ
本気を出さなきゃ負けるくらいのバランスにしろってんだよ

172 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:56:04 ID:2sUBnxd1
>>162
いやいや初心者とか関係ないだろ
ゲームの完成度の話なんだから

173 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:57:17 ID:hd0eTmCj
>勢力内に武将が少ないほど発生しやすくなるとか
実際そうだよ

174 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:58:24 ID:C+LIXRMA
ああもうなんでこんなゆとり臭いのがいるんだ

「縛りすればいいじゃん」とかナメんな
縛りしなきゃ楽しめないような本気の出せないシステムがおかしいんだろが
本気出したらつまらなくなるようなシステムやバランスじゃ困るんだよ

175 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:58:43 ID:2sUBnxd1
まぁ結論はPC版PK不満の人はPS2PK買えばいいって話だよな

176 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 19:00:49 ID:6kgQ5sEF
しかしこのスレはずいぶん昔のゲームなのに人いるな

177 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 19:01:43 ID:C+LIXRMA
>>173
マジで?あれでか?

じゃもっと華来る津下げたほうが良いな
むしろ一定以上たまったら絶対抜擢しなくなってもいい

178 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 19:03:26 ID:2sUBnxd1
光栄三国志関連では11とかより書き込み頻度高かったり

179 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 19:08:06 ID:WslSi9Bv
>>176
人気があるからね!!

180 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 19:46:52 ID:RdFKc6wO
三国志8と9だったらどっちがおもしろいの?ねぇ?

181 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 19:52:55 ID:J74khHIC
>>180
基本的な内容は知ってるものとして個人的な見解を述べるが、やはり9。
ロールプレイングが好きなら8やってもいいが、8には戦略もなく個人の戦闘能力で大体決まるが、9は大局を見つめて的確に指示を出すことが要求されるからそれが面白い。

182 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 19:56:20 ID:RdFKc6wO
>>181
サンクス
何年か前に8買って即効飽きて投げたけど
じゃあ今から9PK買ってくる


183 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 20:00:22 ID:20jemWZ6
8も捨てたもんじゃないけどな。
引き篭りでも結婚できて子育てできるんだぜ?
まさに俺達のためにあるようなゲームじゃないか。

184 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 20:01:34 ID:RdFKc6wO
>>183
全中華が泣いた

185 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 20:18:08 ID:V6zee0bX
トライアル曹操の呂布から防衛するシナリオ何度も何度も失敗する
呂布2万張遼1万5千を兵法連発で撃退したらいいって言ってるけど凄い運ゲー
方円でも兵法発動しません

186 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 20:20:34 ID:30ixpz00
>>157
味方データの弱体化ならよくやる
編集とは敵を強くして味方を弱くし苦痛を味わうためにあるもの

187 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 20:26:10 ID:2sUBnxd1
まぁ人によるな
186みたいに、自分にあえて苦難を与えるタイプは編集機能はあっていいかもしれんが
だいたいの人間はひとたび縛りがはずれると、とことんまで甘えてしまう

188 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 20:49:20 ID:B5c56KWB
城ごとの特殊兵法がいまいちわからないんですけど、
何に差がでるんですか?
射台は射程UP
連射は連射が場内からつかえる
斉射がいちばんノーマルというかなんもなし
混乱が謎です、城が混乱しにくいのか、混乱の特技をもっていない武将でも混乱を発動できるのか

岩はターゲットだけでなく張り付いてる部隊すべてにある程度ダメージを与えられる
であってます?


189 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 20:50:07 ID:cyTrJvpm
楽しみ方なんて人それぞだし、敵を強化しようが、味方を強化しようがすきにすればいい
自分の楽しい基準が全員が楽しめる基準だと錯覚して、それを標準にしろって騒がなければ

190 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 21:02:59 ID:au2fvCn+
>>188
城主が混乱を発動する。
天水だとキョウが責めてきたときに追い返せれる

191 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 22:14:47 ID:29lNjEQQ
そんな事じゃあ甘寧

192 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 23:43:06 ID:6ar4muHC
ノブヤボ革新に浮気してたが久々に9プレイ。
町並み作りたいなー
技術研究したいなー

まぁ敵は殴り倒すだけってのはシンプルでいいけど。

193 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 23:44:33 ID:Sy999Ipi
革新そんなに面白いんか、やっていみょうかなぁ
やっぱ革新もPS版じゃないと駄目って感じ?

194 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 23:58:34 ID:+2cMVnim
完成度不足はツールやらで補えるがPSのグラ関係はどうしようもないぞ
9も革新もPCと同じグラなら文句なしなんだがな

195 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 00:09:32 ID:Om9w5uih
ほんとか
まぁ9のPC版はノーマルは論外としてもPKはそこそこ遊べるからな

196 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 00:21:22 ID:qn0NXnuq
個人的には革新より11PKかなぁ、
戦闘のコンボや火計戦術が楽しすぎる

でもやっぱはやく12出てくれー
じゃないと11PKが値崩れしなくて困るー

197 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 00:38:29 ID:9Ghj6yEP
なんかスゲェもっさりしてる…
PS2PKのHDD無しだけどこんなんだっけ?

198 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 00:44:57 ID:Gz2ENqVy
献帝「フルーツバスケット」

199 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 00:50:05 ID:PgwsRtyQ
pspk版買ってどうしても気に入らなかった部分
顔グラは仕方ないとしても、マップが狭過ぎとボタン音とカーソル音

一週間で売った

200 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 00:51:20 ID:BARengFe
まぁ、なんというか、ゆとりってのも大変ですね

201 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 01:03:25 ID:NmBPdRpd
システムとかじゃなくてボタン音とカーソル音で駄目なのか・・・
それじゃあしょうがないなw

202 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 01:07:41 ID:9Ghj6yEP
でも確かに9のスタート画面の音楽は落ち着いて新武将作ってられない曲だとおもうw
7なんて新武将作ってる最中に何度も寝落ちできるくらいマッタリできるのに。

203 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 01:32:41 ID:NNgBb6dk
>>199
一週間で売んなよ('A`)慣れるって
PCPKよりかはバグも無いしCOMも賢いぞ
抜擢武将も微妙に師匠越えしないように比較的調節されてる

204 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 02:07:46 ID:5E5zc3z7
俺もpspkはダメだったな・・・あのもっさり具合は無理、3日で売ったぞ

205 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 02:09:52 ID:sAds1rtS
PC版に、PS2と同じ内容にするパッチあたるなら、金出してもいい。

206 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 02:16:13 ID:TIoAmpJz
PC版になくてPS2版にあるものってよく考えたら
おすまし董白だけだよな

他はパッチだの顔グラ流用だのでどうにかなるし

207 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 02:18:32 ID:sAds1rtS
連鎖率高め武将の設定が多いのと、
戦闘時の台詞が多い。
台詞は特に、そそられてしまうのだが。

208 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 02:18:39 ID:OZZ4uzpV
公孫度でチミチミ沿岸の港を制圧して
やっと抜擢来た時の興奮は異常
まぁ武力型引いたら死ぬが

209 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 03:16:57 ID:5EDATggP
とんでもない抜擢が出た…
統率99 武力100 知力62 政治77
歩兵コンプ 突進 走射 連弩 水軍コンプ
投石 造営 罠破 罵声 鼓舞


210 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 03:23:07 ID:RMT66/UX
>>206
PS版は思考ルーチンが強化されてる、これはかなり大きい
PC版PKはなかなか攻めてこないし徴兵も積極的じゃない

211 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 03:46:30 ID:hXd3LMw+
徴兵に積極的というか不自然に増えるような・・・>PS2PK


212 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 05:48:49 ID:X5QiQq98
>>211
うちのPS2CPU劉禅は領地約5、総兵数18万まで減らしてやって雑魚化したんでほっといたら、ある日10万の大軍率いて攻めてきた。

それから毎ターン勢力情報チェックするようにしたら、総兵士数25万・常に兵役人口0。必死こいて徴兵したらしい。実際兵役人口0になってからは増えてなかったから、不自然という事は無いよ。

213 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 05:49:27 ID:caFOlNa7
まぁ一長一短だ
だがPC版から入った奴はPS版の重さとグラの汚さで受け入れられない奴が多い
逆はそうでもなかったりする

214 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 05:58:09 ID:1xulNB4C
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8065.jpg.html
さて・・・
序盤も面白いがやはり終盤の決戦準備をしているときが一番盛り上がってくるな

>PCPKはなかなか攻めてこないし徴兵も積極的じゃない
そうか?城に五人ぐらい武将がいると高確率で兵役人口が0になってるんだが

215 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 06:07:35 ID:caFOlNa7
両方やってみて確かにPS版はCPUが攻撃的だし計略もどんどんやってくる気がするが
後先考えずに攻めて来てる気がしないでもないし、
劉備など義理堅い武将でも好意なのに簡単に裏切るのはちょっと萎える。

216 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 06:10:39 ID:qn0NXnuq
都市5つで、7月1日に金12000持ってた孫堅が、7月20日に金700になってたのは吹いたw>PS2PK
呂蒙の返還金が1300くらいだったのに、孫権が270くらいとか権坊カワイソスww

そしてすごい兵力で攻めてきて、1月後にはまた同兵力で攻めてくる。
こっちはまだ負傷兵だらけなのに、どんだけ徴兵してるんだ、っていう。


あとグラと音楽はD端子使えばもすぬごく良くなるから無問題。

217 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 06:43:15 ID:2iBAS/wx
そうPS2は凶暴なガキとプレイしてる感じがする
ちょっと兵力差があるだけで攻めてくるし、それで戦力減って自滅するパターンが多い
全てその場しのぎの戦い方
PCはあまり攻めてこないけど思慮深く2手3手先を読んでいる気がする
んでこっちが他の勢力に気を取られた隙に攻めてくるというイヤラシサをもっている

218 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 07:10:59 ID:vROeXAM8
一騎打ちで、抜擢が馬超に武力4差をひっくり返して勝ったから、喜んでたら連戦になり、
武力4に負けた…orz
こんなに悔しい負けは今までに無い…

219 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 08:27:05 ID:7I7DrHsI
PS2版やった後にPC版やると軍師の助言的中率の高さに感動する

220 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 09:13:34 ID:TMb1wxHh
あれ?昨日のDQNは?

追放か?もしや処断?
異民族なみにウザスだったな

221 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 09:13:56 ID:dNCggEFv
また孫堅と山越と公孫sunに
探索でかき集めた宝物を貢ぐ作業が始まるぜ

222 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 09:14:36 ID:nXSeaw86
PCPKで始めてるんだけど、新しくゲーム始める時にCOMの戦力設定の「強さ」を上げると何が変るの?
部隊の攻撃力が上がるとか?

223 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 09:55:10 ID:kcaIDjA1
上級孫策強すぎ、勝てねーよ
桂陽、紫桑間で1年に渡って攻防戦続けてようやく紫桑取ったのに健業、廬江周辺から兵集めて九江港に押し寄せてきて占拠したその直後2ターンで3万5千と両軍の負傷兵たっぷりいる紫桑を取られて全軍の8割は損失してしまった…この先どうすれば

224 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 11:30:32 ID:D9Pk6MUj
>>216
孫策・孫権を捕虜にして、孫権の開放交渉のとき孫氏の兵法書要求したら決別したのに
孫策の時同じ要求したら、アイテム出してきた。孫権はパパには要らない子なんだなって思ったよ

225 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 11:39:29 ID:NNDa1oTJ
例えば
襄陽から永安を攻撃→江陵からの攻撃で襄陽陥落→永安孤立
寿春から江夏を攻撃→廬江からの攻撃で寿春陥落→下ヒ・小沛・汝南も陥落

こんな上級COMは残念

226 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 11:46:35 ID:dNCggEFv
そこはあれだ
永安には病気の子供がいるから死守しないといけないとか、
そういうストーリーで縛りを作って盛り上がれ

227 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 12:13:15 ID:Laez+hOE
永安といえば白帝城
古戦場で清々堂々の大会戦をしようというのだから、盗人のように空き巣狙いなどしないで
正面からぶつかっていけばいいのに
っていうかその方が楽しい

228 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 12:22:07 ID:dNCggEFv
>>222
実際に+200でプレイしてみるといいよ
兵が溶けるから

229 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 13:09:12 ID:9N8EMGbd
+50↑効果つけると序盤異民族との関係に失敗した場合なける

230 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 15:02:30 ID:ZmKn3Q8k
おもったよりも狙撃討ち死にってならないね。
もっと死ねばいいのに

231 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 15:08:07 ID:KEQol+Na
奮迅で首刎ねられるとかあればいいのに

232 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 15:11:59 ID:JbUsQ6/Y
狙撃は一定の能力以上の武将は殺せなかったりする
負傷させて能力が下がっている状態なら問答無用で射殺出来るが
今よりも確率高いとスイコウからソノケイ万歳になるな
現状でもソノケイ強いのにこれ以上強化するのはどうかとw
他の陣形も十分使用価値はあるんだがガンコウだけは本当にいらないな

233 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 15:24:48 ID:G301mz35
>>232のソノケイが何がわからなくて混乱中の私を激励してくれ…

久々に英雄集結を新君主でやってみた。
西城スタート→速攻で投石+錐行使って漢中奪取、引き篭もりモードへ
だが真っ先に曹操と劉備が滅亡してラスボスがいなくなってしまったんだぜ?
これはやり直しフラグが立ってしまったのだろうか…

234 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 15:40:08 ID:hU7n+ZB1
>>233
残った奴をラスボスにすればいいと思うが

235 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 15:55:20 ID:DcD7Ha1n
>>233
劉エンあたりもラスボスには最適だぜ。
20万くらいの軍勢をカボウ関守兵5万で迎えた時は燃えた。
熱い戦いなら競り負けても悔しくない。

236 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 16:11:30 ID:kSoamf+l
孫家をラスボスにとっとけよ
左回りで制圧しようぜ

237 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 16:27:57 ID:q8u/ShjG
ここまで読んで俺が特殊なやり方してるんだなと思った
PSPKで英雄集結
まずは空白地にいにしえ武将を全部置く
空白地はまだ少し残ってるけどあとでいろいろやる
次に蛮族一般化
ゲームスタートしたら全部の勢力の武将を追放
残った空白地に勢力が立つ
あとはLRスタートセレクト繰り返して
すべての勢力の武将をだいたい2〜3人くらいにする
ここでセーブ
あとはゲーム終了でおまかせして
その後1時間ほど寝かせてよくこなれたところで
勢力選択でどれをやろうかな〜って迷って
10個ほど領地をとったら止める

238 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 17:46:59 ID:agkBR+q7
おまかせモードって9はなかなか見ごたえがあるよな

239 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 17:51:11 ID:sFB2E1zl
>>232
「きけい」って読むんだよ

240 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 17:58:03 ID:38glSn8F
俺はソノケイ大好きだぜ
狙撃虐殺祭り
なんのこれしき!とか言ってても死ぬときは死ぬんだな

241 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 19:28:01 ID:H26oy9Yc
無印を1年ほどコード使って楽しんでるんだけどいいかげんPS2PK買った方が
もっと楽しめるかなあ。
いなかじゃ兼値版なかなか売ってないですね

242 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 19:29:34 ID:fCvMqvmK
>>241
無印ってPS2の?

243 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 19:55:36 ID:H26oy9Yc
そうです

244 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 20:05:10 ID:Wn6gRisj
廉価(れんか)と読む

245 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 20:13:30 ID:uZ1odjYZ
今曰は漢字の勉強の曰か

246 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 20:26:07 ID:fCvMqvmK
>>242
だったら一刻も早く買ったほうがいいかもね
無印では特殊な条件満たさないと手に入らない武将が無条件で手に入るし
やっぱ大小喬はいるよな、武力64もある踊り子はいらんがw

247 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 20:47:35 ID:UKyhdrb5
>>246
PC版貂蝉は武力27と腕力はからっきしだが知力86で教唆持ちになってるな
特別武将扱いだからエディタで一般化させないと出てこないが

248 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 20:48:33 ID:H26oy9Yc
ありがとう!  これは買います。  アドバイスさんくす!
あと誤字指摘もサンクスな!

249 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 20:53:03 ID:JDMFpKmL
PS版ボーナス武将も新武将扱いだから最初に配備させないと出てこないが
馬雲緑とか、史実武将に血縁者のいる奴は登場年になると勝手に出てくるなw

250 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 21:12:51 ID:Cyw/DZde
>>249
いや血縁なくても15歳以上なら出てくるよ
初期画面での登録外さない限り

251 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 21:38:48 ID:8xyyytoB
きさまら三國志ヲタなら
これでも買えや
http://www.amazon.co.jp/BB%E6%88%A6%E5%A3%AB-%E4%B8%89%E5%9B%BD%E4%BC%9D/lm/R351KN5JUP5MXC/ref=cm_lmt_dtpa_f_1_rdssss1

252 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 21:59:27 ID:kIhZPBUZ
>215
>劉備など義理堅い武将でも好意なのに簡単に裏切るのはちょっと萎える。

劉備だからこそ好意でも簡単に裏切って当然じゃないか
呂布、曹操、袁紹、劉表、劉璋なんて好意なのに簡単に裏切られてる

253 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 22:03:55 ID:4KiMHmgn
劉備とかかわって裏切られてないのは陶謙と公孫サンぐらいか

254 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 22:23:57 ID:mMX+ud9X
呂布は劉備に裏切られた覚えなくね?呂布が裏切ったんだろ

255 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 22:30:12 ID:D9Pk6MUj
呂布が劉備の隙をついて城奪って、
劉備も後日、呂布は信用なら無いと裏で曹操と手を組んで呂布撃ったんじゃなかったけ

256 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 22:31:44 ID:ZmKn3Q8k
ホウトウの強さがいまいちわからんのですが、
魏の徐庶がおりたあとのシナリオならまだしも、
諸葛亮と徐庶と馬良、バショクとかいるから
絶対にいるってほどでもないよね


257 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 22:34:47 ID:FZztUtAh
>>256
厳白虎プレイをしている俺にケンカ売ってんのか
知力90以上なんて城ひとつと引き換えにしてもほしいわ

258 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 22:37:28 ID:ootLpvf1
>>254
呂布徐州乗っ取り→一応和解で劉備小ハイへ
→劉備軍、呂布軍の軍馬を奪う(←一度目)
劉備、曹操の元へ→いろいろあった後に曹操のとりなしでまた呂布と劉備和解
→でも実際は曹操と劉備は呂布を潰すことを計画(←二度目)

259 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 22:38:47 ID:vwESQE1U
先に城奪われたならやり返しても不思議じゃないな

260 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 22:43:54 ID:RQf31pui
劉備はその人望ゆえに居候先の君主に勢力を託される事は多いけど
自分から裏切った事は一度もないでしょ

261 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 22:48:48 ID:38glSn8F
>>260
それ劉璋が聞いたら憤死ものだな

262 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 23:01:34 ID:LwbVlkhp
あんまり演義を間に受けないほうが・・・

263 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 23:10:28 ID:HKrTBef3
kwsk

264 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 23:24:02 ID:lZct/pzD
なんとなく部下にした沮授を使ってるうちに好きになってしまった

265 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 23:25:36 ID:JBqPoCfH
>>264 男同士もアリなんじゃないか?

266 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 23:31:32 ID:dNCggEFv
知力80前後の軍師を使ってると
90クラスが神に見える
英雄集結だと、だいたい勝ち組勢力が知将囲い込みしてるから
泡沫勢力が苦労して探索登用しても、気づくと70代の文官ばかりって状況になってる

267 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 23:38:50 ID:9N8EMGbd
反トウタク連合のバトウで開始して195年
いまだに軍師がカンスイなのに気づいた
一番知力高い配下がカンネイと言うこの現実。
中盤に向けてwktkだ

268 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 23:44:27 ID:5E5zc3z7
トライアルの馬超の最初の章無理だろこれ・・・どうやってクリアすんだよ・・・

269 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 00:06:18 ID:aGbwRiqx
関羽って凄い武将だけど、軍師させたら嘘ばっかつくよな
追放してやろうかと思うほど腹立つことある

270 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 00:07:57 ID:Ub7sAL/O
ヒゲは軍師が本分じゃないんだからしょうがない

271 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 00:08:58 ID:8f32M9yj
だが「ダメ」という予言は確実に当たるから精度判定には役立つ。

272 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 00:14:30 ID:QqtHADLZ
+200%で軍師の知力が70台でもまあ何とかなる
というか普通にやるとこっちが勝つからちょうどいいハンデな気がする

273 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 00:27:39 ID:W2ZSbpHw
涼州で始めたなら張既か楊阜を探しだせばいいのでは
法正もあの辺だったような

274 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 00:29:43 ID:Ub7sAL/O
志村ー!トライアルシナリオは在野武将登用不可能!

275 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 00:37:03 ID:HQelnGlM
法正は長安の眉だったかな

276 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 01:06:25 ID:VD3GyIH9
>>235,236
左回りで制圧すると陽平関+櫓で大軍に攻め立てられる
引き篭もりプレイの醍醐味が薄れるんだぜ…
壷関まで制圧して名家相手に櫓×2でニヤニヤするのも楽しいけどね
そういう理由でどうしても南ルートから侵攻してしてしまう
同じ理由で中原の勢力が拡大しないと北から攻めてくれないからがっかりするんだ
ここは孔明が独立して魔王孔明フラグでも立ててくれないかな…

因みに引き篭もりルールは徴兵なし、離間なし、斬首なし
エディタで州牧の官職だけつけて巡察+捕虜開放で皇帝を目指すんだ…

277 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 02:17:12 ID:jneBBOXq
西涼はウイグルの相手するのが面倒だからヒキコモリする時には敬遠しちゃうんだよな

278 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 06:51:12 ID:Xg39HRxG
政治80以下ばっかで軍師の知能も80代だと外交で友好維持なんて無理だしな序盤

279 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 07:12:04 ID:ko39yQr1
>>240
手足撃たれた台詞なのに死んだりなw

280 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 07:30:24 ID:DeflRRRu
ぎゃっ!
あ、足が…!

281 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 08:38:55 ID:Kfq5Vxet
矢が刺さった!!

や〜ね〜

282 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 08:44:15 ID:k25ZHI8C
>>279
足の動脈を傷つけられて出血多量で死亡したんだよ

283 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 08:50:55 ID:kqKBRbum
>>280
ドーン!

284 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 09:20:02 ID:nmW/wxk9
まぁ肩に刺さった矢傷の化膿とかで死ぬ時代だし、しょうがない。

285 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 09:38:58 ID:6bnPU8OA
名将張遼もそれで逝ったんだよな・・

286 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 09:40:57 ID:Jh+vUaPj
現代でも広いか深い傷を化膿するまで放置してから治療受けても助からん
ケースは珍しくないよ
昔の人は頑健ってイメージあるけど、水=泥水とか寄生虫・性病の蔓延で現在人
よりも免疫機能酷使して弱ってそうだし

287 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 09:53:02 ID:cIV2Qcsq
>>252
正史みても演義みても果たして簡単だったのだろうか?
今からでは当時の事を推測するしかないが、
それでも最近の劉備=裏切り者扱いの酷さは極端過ぎないか。

288 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 10:19:36 ID:wTdyT+4a
何か画像的にオモロイ図有りますか?
極端に言えば総兵50万ショウシャで異民族攻めるみたいな
あと象兵の使い方がイマイチ分からないんだけど…なんで歩兵兵法に弱いんですか?





289 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 10:19:48 ID:xHPlVMyi
演義の聖人扱いの反動だろ

290 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 10:29:32 ID:Xg39HRxG
ぞうへいは愛だろ。愛。
モウカクで始めて象兵を常に使い続けて台所のは火の車

291 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 10:33:57 ID:+AVDJP2B
ちょwww
うぜぇしクソスレageんな
ボケ供

10が最高なんじゃ ボケ

292 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 10:50:28 ID:xHPlVMyi
>>288
迎撃用に便利だぜ>象
攻城時は、弓兵法や謀略系がメインで、歩兵の確率は低いからな

293 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 11:14:53 ID:aGbwRiqx
蒼天航路の劉備が一番近い気がするな

294 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 11:16:19 ID:jK2rODse
5万とか7万が篭ってる城を落とすいい方法教えて
今までそれより多い数で全員セイラン使って攻めてたけど、迎撃部隊が何体か出てくるときつい
でもセイラン使わないと城堅く感じる

295 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 11:21:46 ID:DJsWzQTb
>>294
俺も始めたばかりでまだシナリオ2の劉備で半分も統一してないからえらそうなことはいえないけど、
そういう場合、
セイラン数部隊出す→一ターン後にホウシでチョウヒ出すと迎撃部隊をノリノリで攻撃
ってやってるよ。
たぶんもっといい方法はあると思うけどw

296 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 11:22:08 ID:KT6fWd/0
>>293すれ違い

297 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 11:32:35 ID:nazxYFdE
正史読んだら、蒼天劉備は実像とかけ離れ過ぎてるよ。

298 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 11:36:31 ID:KT6fWd/0
すれ違い


299 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 11:39:03 ID:Oay7QZDD
>>294
2段階に分けて最初野戦部隊出して、数が減ったところで攻城部隊出せばいいのでは

続々と増援が城に入ってくるようなところは耐久力を0にして敵兵力をがっぽりいただく方針で、
方円数部隊と投石部隊で攻めたり

300 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 11:50:57 ID:aGbwRiqx
>>270 間違えたら謝って欲しいよなw土日にノーセーブプレイしてる時とか無駄すぎる作業が多くて泣きそうになる
>>271 いやPS2PKは駄目って言ってるのに登用成功したことある。相性とか考えて自分の判断で行くようにしてる。軍師関羽は無視が一番w

301 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 12:07:26 ID:ez0LljEG
兀突骨軍師が最強(エディタor武将編集使用)
間違ってても「兀だから」で済む

302 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 12:09:06 ID:/4jGAWxV
>>300
ちょwww郭図扱いすかw
いっそ張飛で

303 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 12:09:13 ID:w3KxWxzC
軍師の助言はターン開始時に決まってるから乱数や状況が変化したら外れることもある
例としては六韜や弓をあげたターンに帰郷イベント発生地域探索すると
知力100が失敗すると言っててもイベントが発動することがあったり

304 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 13:03:56 ID:xHPlVMyi
>>294
・野戦部隊を先に出し、迎撃を一掃した頃にセイランで取り付く
・囮の建設部隊を出し、阻止しに出てきたところを叩く
・互いの位置関係によっては、例えば小沛→陳留に偽の攻城部隊を出し、汝南から援軍が出て行った
ところを寿春→汝南で攻めとる
・焼き討ちで城の耐久を落とし、衝車投石象兵で破壊する。迎撃に備えて混乱幻術治療を備え、後方からも
偽報救援で援護

305 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 13:32:13 ID:Kfq5Vxet
覇読んだら正史趙雲はかけ離れてるよ

306 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 13:48:55 ID:6bnPU8OA
覇、覇、覇。

307 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 15:07:13 ID:jK2rODse
野戦で迎撃部隊を倒すってのは相手の城にスイコウとかで攻めて突撃とかで減らせってことかな


308 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 15:21:40 ID:xHPlVMyi
>>307
曹操
城を目標に、部隊がいたら攻撃、に設定して出陣

309 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 16:38:58 ID:BTmf2pRh
いま天水のへんの異民族を削り中なんですけど
防戦には罠がむちゃくちゃ強いね、
混乱になるのか無陣になるのかわすれたけど
兵力10000を罠にはめてさらに攻撃兵法が発動すると6000〜7000いく

310 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:11:02 ID:9iq0/IqP
>>309
異民族頭悪いから結構搦め手使うと楽だよね

異民族は序盤のたかりが一番うざい

311 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:26:50 ID:ko39yQr1
>>303
捕虜で欲しい奴に今そこにいる武将全員で総登用仕掛けたりしても結構なるな、そう言うの。
個人的にそれを俺は「○○ちゃ〜ん、あっそび〜ましょ!」攻撃と呼んでいるw

>>309
戦闘準備が整ってない時は偽報でお帰り願って、万全の状態の時に撹乱仕掛けてから迎撃してるな、異民族はw
……ただ、それでも突撃連鎖普通に痛いんだよなあ……。
南蛮の野戦部隊を悉く潰した奮迅×5の部隊4万で大王隊2万を満を持して迎え撃ったら余裕で踏み潰されたんだぜ?

312 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:28:50 ID:dJxdl8hg
上の方で劉備の意見があるけど、すれ違いの話題をすれに逸らそうかな

聖人君子像が気に入らんので武将編集で変えてみようと思うんだが
史実基準にしたら実際義理はどのくらいが妥当かな?

313 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:34:27 ID:INuOrcHJ
だからそういうのは自分で決めろっつーんだよ

314 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:36:25 ID:dJxdl8hg
自分で決めるだけじゃものタリンから識者の意見も参考にしようという意味だろがボケ
最終的に決めるのは自分なのは当たり前だろがゆとり
そんなこともわからんのか?誰が他人の意見でしか決めないとか言った?
なめんな

315 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:37:39 ID:oun3mkGg
そういうときこそ教唆

316 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:38:13 ID:dJxdl8hg
では気を取り直して劉備の義理について話そうか
実際演義の聖人君子像無視したらどのくらいが妥当なんだろうか

317 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:44:26 ID:HlvDUWRQ
1〜15のどれかで問題ないとおもうよ^^

318 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:45:39 ID:dJxdl8hg
>>317
ふざけないように

319 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:49:12 ID:jK2rODse
セイランで攻める前に野戦しかけてみたけど敵の城からの攻撃が地味に痛い…

320 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:49:23 ID:J7R0wuc8
三国志過大過小評価スレに行ってこい。

321 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:50:16 ID:dJxdl8hg
わかった
ここだとゆとりが建設的な議論を邪魔するようだからな

322 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:52:22 ID:PlNSKGXL
劉禅が華麗に看破!

323 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:52:30 ID:YOSOH5So
おっと罠破だぜ

324 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:54:54 ID:J7R0wuc8
劉禅でも教唆さえあれば知力100の混乱さえ防げる不思議。

325 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 18:17:23 ID:9iq0/IqP
>>319
工兵部隊で釣るのオヌヌメ

326 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 18:22:39 ID:ytxcISJS
つまり劉禅に何氏の璧持たせて最前線に出すんですね、わかります。

327 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 18:28:48 ID:DeflRRRu
劉禅用コマンド「くつろぐ」とか無いの?

328 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 18:31:22 ID:Ub7sAL/O
いちおうあるにはあるがくつろごうとすると後ろからおっかない顔で睨む丞相様がいるので実行不可

329 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 18:37:04 ID:glKpE4xi
スレ違い承知で聞くんだけど、三国志\もう400時間くらいやってる俺が、信長のほうに手を出そうと思ってるのよ。
三国\に一番感覚が近い信長の野望ってどれだ?
三国では\やXみたいに内政や計略よりも、とにかく戦争してサクサク領土を広げられるのが好きなんだが。

330 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 18:39:14 ID:tOiZoDk0
どっちだよ

331 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 18:58:19 ID:TvIBlJ6O
いっそ三国志11

332 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 19:00:34 ID:dJxdl8hg
\や革新は戦争好き向けじゃなくて
戦略好き向けだな

333 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 19:08:05 ID:0I2AoVrA
>>324
・奮迅等の他の兵法を見ればわかるように、兵法で実際に行動しているのは兵士
・強すぎと評判の抜擢武将は兵士から選出されている

334 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 19:17:06 ID:dJxdl8hg
>強すぎと評判の抜擢武将は兵士から選出されている

個人として強いのと集団で強いのとは別だろが
そんなこともわからんのかよ
個人主義の弊害だな

>奮迅等の他の兵法を見ればわかるように、兵法で実際に行動しているのは兵士
一等の羊に率いられるライオンの群れより一等のライオンに率いられる羊の群れのが強いって格言しらねえのかよ

ああ無知バッカでイライラする
低学歴

335 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 19:18:09 ID:n5yq3p5g
まあそりゃ
当時は教育制度もきちんとしてなかっただろうし
素質がある奴をある程度育てれば、ある程度の実力にはなるかもしれないな

336 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 19:21:44 ID:dJxdl8hg
>>335
能力ってのは人材としての能力だろが
育てれば他の奴と比べてある程度の実力が乱立するなんてことはありえねえんだよ
人材ってのをわかってねえだろお前等
ああ馬鹿バッカでイライラする

337 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 19:31:29 ID:PlNSKGXL
兀突骨が流麗に看破!

338 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 19:38:53 ID:COmb1web
NG推奨 ID:dJxdl8hg

339 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 19:54:22 ID:xHPlVMyi
>>319
中継点で少し後退させるとかして、弓矢の届かないところまで誘き出すんだ

中継点も使えないゆとり無印ってのはなしな

340 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 19:56:45 ID:tOiZoDk0
ID:C+LIXRMAといい最近は香ばしいのが多いな
それとも同一人物か

341 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 20:00:00 ID:Oay7QZDD
>>340
同一人物でしょ
答えようのない質問して、逆切れ、粘着

342 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 20:12:27 ID:k25ZHI8C
>>339
少しさがるんじゃなくても、自軍の城に入らないようにすれば遠くても追撃してくれるんじゃない?

343 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 20:16:35 ID:/N/BjzWR
しかし190年張燕は死ぬw
こんなん解けるのかよ・・・

344 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 20:23:37 ID:8GpF1Vj7
スルー力検定終わった?

345 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 20:33:27 ID:xHPlVMyi
>>342
別にどっちでもいいけど、柴桑から桂陽攻めてるかもしれんのに城まで戻ってこいとはちょっとw

あと、PS2しか見たことないけど、あまり離れすぎると撤退する場合もあるね

346 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 20:36:31 ID:n5yq3p5g
それなら、途中のどっかに砦とか作ればいいんじゃね?
ていうか途中に港なかったっけ?

347 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 20:52:08 ID:/4jGAWxV
>>319
野戦築城も面白いですよ
ミスると玉砕ですが

348 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 21:04:45 ID:qqDHQRyR
うわああああああああああああああ
廉価のPK買ったらケースがセロハンで抑えられてて
はがそうとしたら箱がセロハンで捲れて白いのがちくしょおおおおおおおおおおお!!!!!!!

349 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 21:07:29 ID:XxOUQpPO
スレを拝見し、PS2無印購入したのですが、面白いけど難しすぎる
シナリオ3 呂フで速攻滅亡
シナリオ2 公孫さんで、袁ショウと蛮族にフルボッコ

どのようにプレイしたらいいかご指南下さい。よろしくお願いします



350 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 21:14:01 ID:TLuyD51K
まずはシナリオ3のエンショウかソウソウでコツを
久しぶりにやったら難しく感じるな、横取りで城と捕虜取られた

351 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 21:19:17 ID:TvIBlJ6O
pkを買わなかった時点で…

352 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 21:31:47 ID:Jh+vUaPj
スレタイは三国志9だけど、基本的にゃPC版PK最新パッチ済みを基準に
してる人多いから他の状態だと話し噛みあわなかったり意味わかんなかっ
たりすんだよなぁ
去年まではPS版の護符の話が出ても何だそれっての珍しくなかったし

353 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 21:37:06 ID:XxOUQpPO
3度目の滅亡しました。やはり、立地と武将の質とpkですか…
バランス悪いのかな?
成り上がりプレイが好きなので、下手なりにチャレンジしてみます
レスして頂いた方、ありがとうございました
スレ違いすいませんでした

354 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 21:43:52 ID:Jh+vUaPj
>>353
いやすまない、スレ違いとまでは言わないが敵の動き方とかがよくわからないんだ。

慣れないうちはS2の袁紹がやりやすいよ
配下の質と数揃ってて、周囲にゃ質は良いけど数不足な弱い勢力が多いから吸収し
やすいし

355 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 21:55:46 ID:sBiA+B4y
孫策とか劉表とかの方がよくない?
最初は地道に空白地で内政の方が

356 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 22:15:17 ID:tOiZoDk0
私の三国志9初めてのプレイ、それは新武将での俺TUEEEEEでした

357 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 22:21:52 ID:J7R0wuc8
プレイ履歴
S2袁紹→S3袁術→英雄集結張繍→英雄集結張燕→英雄集結厳白虎→公孫淵→以下適当
こうしてみるとやっぱ徐々に難易度上げていくのは大事だと思う。

358 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 22:30:03 ID:85tLaCX6
>>353
序盤で金使うのは徴兵>>褒美>巡察で十分、戦争のコツはちょい上のレスにいっぱい載ってるから参考にして頑張れ

相手の動き見過ぎるより取れそうならとっとと攻める、それで失敗してもそこから得られる物の方が多い

359 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 22:44:34 ID:89rOfJrY
>>336
オマエこの前の奴と同一だろ
文句しか言わないなら二度とくるな。








処断。

360 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 22:45:15 ID:85tLaCX6
あ、蛮族は慣れるまで相手するな、近寄らない&関わらない。蛮族に近い勢力は選ばない。襲われたらさっさと明け渡せ。

金が余りだしたら贈呈して信頼まで上げとけば攻め込まれない。その代わりすぐに友好度は下がるから常にチェック。

こんなところかな、俺も最初は弱いくせに異民族に立ち向かって苦労したんだよ。

361 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 22:47:50 ID:k652CKyi
どうして蒸し返すんだ

以下能力値ALL1新武将一人英雄集結小沛スタート敵強さ+200%プレイの攻略法について
とりあえず全兵力で西へ移民でもしてみるかな…小沛や汝南の人材は惜しいけど

362 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 23:03:28 ID:J7R0wuc8
>>361
無理ゲー極まりないな。
ていうか俺には100%でも無理に見える。きっと俺がぬるプレイヤーだからだな!

363 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 23:08:35 ID:ez0LljEG
在野が自分から仕官してこなきゃ詰み。
完全に運ゲー

364 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 23:10:27 ID:wIFSB5Yg
>>246
を見て
隠し武将も全部入れた完璧データではじめようと思って無印\を買いに行ったが
中古で1980円・・・
無印なんて部隊の中継点も指定できないし、絶対にやる事ないのに
数人の武将の為に1980円・・・・高すぎる・・・
もう新君主で似たような顔探して作ろうっと

365 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 23:14:43 ID:wIFSB5Yg
新君主じゃなかった新武将だw

366 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 23:21:21 ID:9iq0/IqP
いつも思うんだがS2の袁紹プレイって同盟解散まではひたすら内政なのか?
北に行くと烏丸いるけど序盤は孫堅や董卓みたいに金に余裕ないし

367 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 23:27:18 ID:AsRniBPF
違うだろw
西北に2つも加盟してない勢力あんじゃん

368 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 23:40:16 ID:N3GrkuaM
>>349
俺もPS2無印で数年来プレイしてるけど飽きない。
PKも安くなったしそろそろ買うかな。

まずは、自軍武将一人一人が何に長けているかを把握するのが大切。
次点で、いつ誰をどのように出陣させるか。9はこれで勝敗が決まるぜ。

369 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 23:56:56 ID:5nNjbnUm
>いつ誰をどのように出陣させるか
そんな漠然と言われてもw

370 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 00:25:38 ID:+4ldX5cj
>>368
10とか11でも言えるわ
だせー、誰でも知ってることを偉そうに

371 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 00:35:25 ID:MjXas4dV
>>366
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea2.html
100回音読して出直して来い。

372 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 00:43:33 ID:3FGtecbH
期限をきって操作する勢力を変更する。これまで自分が担当していた勢力が敵に・・・
これが自分的縛りプレイ!いつまでもゲームが終わらないけどなw

373 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 00:46:43 ID:0gg9Iguy
>>359
それにわざわざ触るなよ、ヌケサク

374 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 00:59:45 ID:ao6XK178
あかん、ずっとやってるけど190年張燕ではどうしようもないorz
とりあえず南の張楊を攻めてみるも
攻めてる最中に絶対に韓馥のボケが宣戦布告してくる・・
いい必勝法ないすかねぇ

375 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 02:47:48 ID:1Rv3vk/g
今夜から象兵縛りで始めてみた。孟獲に更に象兵持ち新武将2人入れて。
しかし金かかって仕方ないな。どうやら武将以前の問題のようだ

376 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 02:51:02 ID:ao6XK178
中国だからパンダ兵とかあっても面白いのにな
つか、象で寒い北国を攻めさすとかあきらかに動物虐待

377 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 02:56:23 ID:1Rv3vk/g
あの時代はマンモスとかいなかったのかな
いないか

378 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 03:22:20 ID:M/hnWOdL
>>375
できるだけ徴兵を避けて、人口を増やしていくしかないな

379 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 03:39:00 ID:oX0Z8668
>>376
この手の動物虐待はハンニバル将軍という最強の大先輩がすでに象にアルプス越えさせてる

380 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 04:34:35 ID:wSS/HYRq
>>292
なるほど、考えた事無かった。 

ありがとう。

381 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 05:39:00 ID:MuIuTerw
>>342でも周ユとか?
上級でそんなかんじで逃げても途中で退却してくるよ。
なんていうか自陣でも敵陣でもない
中間領域に逃げたほうがいいのかも、
それかスイコウみたいに相手が逃げても追撃できるのか、
囮に少々の被害はもらってもかまわないとするか

382 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 07:03:29 ID:tgPfp618
う〜む、支配した異民族都市には中華的思考で大量の兵を移動させて民族浄化するべきか
それともそのままほったらかしておくべきか、復興させてしまうか悩むな

383 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 09:18:08 ID:TOG9OepL
異民族都市だけで徴兵して、最前線に送り込んで戦わせる

384 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 11:55:46 ID:4E1BeUMC
釣りだしで叩くを繰り返していたら
40万の異民族兵が2万まで減ってて吹いた。
開始から6年間ずっと奴らと死闘を交えてた・・・

385 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 12:08:19 ID:2Zvy55zg
>>384
賀斉とか馬隆とかにやらせると燃えですね

386 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 12:13:31 ID:Cx8Osocb
そして張嶷を送り込んで制圧→統治で完璧だな

387 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 12:32:51 ID:MuIuTerw
異民族討伐が
のこり9万きって自分から攻めてるんだけど
なかなか減らないんだけど、、、
自分のところの負傷兵が相手の城にいってるのかなあ

異民族には捕縛されないから特攻させてる。

ひきこもったら
こっちが20万くらいあつめて総攻撃したほうがいいの?


388 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 12:36:57 ID:sUgpmWlU
>>387
・敵の部隊は確実に壊滅させる
・味方部隊は確実に帰還させる

これを守れば負傷兵は取られないと思う。

389 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 13:15:37 ID:4E1BeUMC
・相手の領域ないで戦わなければ負傷兵はこっちに流れる
・2万切るまで迎撃部隊を出してくる

大群で押しつぶすには率いれる兵数と出せる部隊数(武将数)によって何通りか方法がある

390 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 13:33:09 ID:UnIOwwUV
異民族は10万程度まで釣って減らしてあとは大量の井蘭軍団で一気に蹴散らしてるけど
異民族はいつも終盤まで放置してるからな
あくまで終盤での話し

方円罵声と衝車でやるのが一番被害少なくて済むんじゃない

391 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 13:55:39 ID:+kwHLq28
罵声って強いの?
一年以上9やってたけど罠の強さに今更気付いた俺に教えて
軍師はいつも混乱しかしてなかった

392 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 14:14:37 ID:MuIuTerw
>>391
ふつうじゃない?
チョウヒみたいに攻城時に役にたたんけどセイランの戦闘の一騎打ち要員でいれておけば
ほかの武力系武将がラーニングしてちょっと得だし

方円で混乱や罠をもういっぱい入れてるなら罵声持ちの高知力もいれる。



393 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 14:24:10 ID:K9vPkpBF
>>391
一度孔明あたりに罵声させてみるといいかも。それだけで方円罵声軍団の強さの一端が分かると思う
念のために言っとくと>>392は無視していいから。一種の荒らし

394 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 14:27:49 ID:ojYa91/3
>>329
信長だと革新がお奨めだな
一枚MAPで命令をくだしたら勝手に動くのが三国志9と同じ
三国志9が10日毎に命令出すのと違って革新は何時でも命令出せるのが異なるが
攻城戦で足軽や騎兵が役に立つのがいい
三国志から入ると武将能力がインフレ気味なのが気になるところだが

395 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 14:33:25 ID:aWhTNITp
ほほう、いい事聞いた
戦国武将はホモの集団だしファンタジー色が薄くて敬遠してたが、やってみるか

396 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 14:42:00 ID:LeTl9aSx
だが日本って細長いからつまんねえんだよな
城取って直ぐに海を背にできるから楽だし

397 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 14:46:48 ID:Udhy95fR
>>395
そんな理由で敬遠するなよw

398 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 15:00:19 ID:MaUoTQzP
ホモの何がいけないんだ!!!!!!!!!!!!!!!!

399 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 15:01:33 ID:25Xr3Kyc
たしかにスケールの違いはあるな
洛陽〜長安の距離に日本がスッポリ入るんだろ

400 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 16:03:37 ID:MuIuTerw
>>396
で、織田スタートだとむずかしくない?
本願寺もいるし、
全体的の軍備しないとならん。


迎撃であれ、バセイを積極的につかうよりは混乱を罠をバランスよくセットして、
さらに攻撃兵法の部隊もだしたほうがいい

攻城にもちこめるまでへらしていれば
相手が出撃しようが関係ないのだから

401 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 16:12:49 ID:tmi/CQ/I
本願寺ってそんなに強くなってんのか
俺がやってた武将風雲録の頃は屑武将しかいないからつまんなかったが

402 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 16:25:51 ID:MuIuTerw
>>400
いや乱世記がクソゲーなだけだと信じたい


403 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 16:43:13 ID:0cYMr3mw
9はやってると飽きるが、半年周期で熱病のようにやりたくなるな
しかもテスト勉強中とか忙しい時に限ってなんでなんだよ

404 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 16:51:46 ID:xdY2ES49
はげしくスレ違いすぎて教唆

405 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 17:39:17 ID:4E1BeUMC
というか長くやれば信も参も世界観の狭さに一時期飽きるよ
システムやゲーム性以前の問題にで。
それで海外産の歴史ゲー経て三国志だけをとか日本の戦国だけをって
コアなところで遊びたいと回帰してくる感じじゃね。

あと各シリーズ当然賛否両論あるよ。あうあわない人それぞれ。
参戦あった時代から定期的にこの話題で荒れるね。まあ当時より断然減ったけど。

406 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 18:14:33 ID:l4Jg4bpp
>>374
三国志\は君主プレイなのに山賊ではじめるほうが悪い

407 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 18:36:00 ID:UnmVdMMz
徳王プレイ推奨ですね、わかります

408 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 19:07:25 ID:kRJL71/E
おまえらww

409 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 19:39:24 ID:nczhrVis
頭に黄色い布を巻いてる武将は人として使ってはいけないと思う
つか黄巾賊滅びたシナリオでは、そんな布取れよな

410 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 20:08:37 ID:MaUoTQzP
でも黄色の連中の歩兵連携は便利なんだよな
人数も多いし

411 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 20:13:33 ID:08nkM2Cq
ゲンビャッコなんか兄弟でいきなり奮迅だもんな


412 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 20:41:48 ID:2Zvy55zg
>>411
あれは山越出身説採ったってことなんだろうか

田豫の相性とか妙にマニアックなとこが好きだけど

413 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 21:05:13 ID:08nkM2Cq
色々説があるんだ
190年の弱小大名ではじめると厳兄弟は190年の初期在野の目玉だよな

414 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 21:14:15 ID:MaUoTQzP
兄弟で主力張れるからな
奮迅連鎖が強すぎる

415 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 21:34:56 ID:MuIuTerw
相手に兵法連鎖で5000〜8000くらうとクソゲーとおもうけれど、
自分でつかうとそれくらいじゃ物足りないんだよな
無陣君って士気30〜40低下相当の防御力だよね?
それでもあんまりダメージ通らないきがする

416 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 21:46:59 ID:6Ma/R1Y9
人間、追い詰められた時に力を発揮するということさ

417 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 21:47:50 ID:+4ldX5cj
>>415
日本語喋ろ
大意はわかるが言い回しが意味不明でキモイ

418 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 21:52:34 ID:yjVictlk
罠1回だけで1万オーバーくらったときはビックリした
自分ところの武将の罠だとせいぜい3千ってところだったから
その後当然追加で武力系兵法もついてきたし
孔明の罠はスゲーよと思い知らされた

419 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 21:55:24 ID:PM5afjYl
罠とか幻術とかの一発の威力は食らうほうがつれてる兵数で変わるし

420 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:01:01 ID:l8jKi3I5
むしろ、こちらの通常攻撃力が、
連れてる兵士が3万でも4万でも大差ないことが悲しい

421 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:03:40 ID:mmTGATkO
抜擢武将強すぎワロタ

422 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:15:33 ID:E3WpwlV/
いちいち90台とか出るしな

423 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:16:48 ID:myy2KdRc
抜擢は天下の悪システムと思ったが、
よく考えたら三国志の武将を知らずにゲームだけ楽しみたい奴って
誰が活躍しようが関係ないよな・・・
むしろ抜擢みたいなんでキャラを作っていったほうが感情移入するかも

424 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:25:44 ID:pNmnwfRS
南蛮族討伐してたらやけに軽い奮迅を使ってこられたと思って能力見たら
南蛮武将:統率76武力47知力55政治32
という酷い能力だった
こんな雑魚も居るんだな、と思った今日このごろ

425 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:26:31 ID:guQrDiZn
三国志に思い入れないなら、
正直もっと楽しいSLGは、沢山あると思う。
ある意味キャラゲーだよ。

426 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:32:02 ID:kn0GSPdF
ああそうなのか
SLGって三国志や信長などしかやったことないけど
それは光栄ゲーム以上のSLGが無いからって勝手に思ってたけど
実際日本のSLGで一番面白いのは光栄ゲームとは限らないんだ
ちょっと調べてみるか

427 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:32:25 ID:TOG9OepL
武将の少ない勢力で始めると抜擢はありがたい。人数増えてきたら、後方の都市でお留守番させたらいいだけだし

428 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:33:50 ID:l8jKi3I5
まあ実際
三国志キャラじゃなくて全部武将がオリジナルだったら
そこまで楽しくないかもな
逆に、もっとシナリオとかストーリーとか増やしてキャラを立ててほしいと思うかも

429 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:37:52 ID:o/Sv8LOj
ぬるぽ

430 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:42:27 ID:kn0GSPdF
だが昔、クラスで流行ってるってだけでなんも知らずに三国志2した時は
戦争前に一騎打ちとかあって武将を全然知らんのにおもろかったな
それでもいきなり孫堅を選ぶあたり俺の凄いとこだがw
弱小勢力攻めたら武力99の武将が2人もいて感動したもんだ
その2人のボスは弱そうなんで即効で首きったけど

431 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:51:56 ID:FYQ4+xYi
あ、兄者っ…!

432 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:54:04 ID:DIkpVdyC
ちょ!俺主人こ(ゲフッ)

433 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:55:30 ID:gVihn2px
>>426
ミリタリー好きなら大戦略やってみ
敵との駆け引きが半端じゃない
乱数と対戦してるって気がしないから

434 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 23:03:53 ID:biaVCn54
SDガンダム・・・

435 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 23:04:10 ID:RIMf74Er
>>412
劉備と田豫の相性が良かったと分かった時は感動した

436 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 23:16:18 ID:E3WpwlV/
なんで挙兵から従ってるのに三国志9では劉備軍に居ないんだ?

437 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 00:25:04 ID:0CZfB14O
ようやくS3呂布陳留死守プレー最初の曹操等の猛攻をしのげた...
チャレンジシナリオに入れてもいいくらいの難易度だよね
いったん防いでしまうとあとは普通プレーだな

438 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 00:30:45 ID:V+Vw0raE
シナリオ3かww
曹操沈黙後は直ぐ後ろの劉備を即効取るのがいいのかな

439 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 00:40:49 ID:oavTccyh
S3なら上下から同時攻撃されないように一度汝南に攻め込んで迎撃部隊を壊滅させれば楽
曹操が攻めて来た時は呂布は迎撃に出さずに篭城させて三馬鹿やライライ達に任せる

440 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 00:42:09 ID:2OTtNqld
このゲームは袁紹つよいのがいいな

441 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 00:54:51 ID:V+Vw0raE
昔はヘボだったんだけどねぇ
開始直後に厳顔や文醜引き抜けたりできたんだが、8あたりから高評価になってきてる

442 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 00:58:06 ID:6JQ/QJB5
シナリオ3の呂布は何度もやりなおした。確かに曹操と決戦するのが楽しいな。

3ターン目に呂布で小沛に奪取が成功する。意外と一対の剣が取れる。
4ターン目には張バクで探索するとイベントで潰れなければ論語が見つかる。呂布の軍師はずっと陳宮派なので即授与。
許昌が貯金箱なので助言を参考に奪取で金を補充しながら民心を上げて増加兵役を上げて、来るべき時に備える。

何度もやりなおしてるとこんなパターンができてた。


443 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 01:00:19 ID:SPNCtx7k
>>436
黄巾〜反董卓連合の間に劉備の元を離れたから仕方あるまい

それでも俺が一番好きな武将はやっぱ田豫だわ。
他の勢力使う時でも田豫だけ連れて行けたらなぁ。

そのせいでいつも公孫賛を選んでしまう、三国志9でも11でも。

444 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 01:04:48 ID:ODkUEqAq
そのかわり趙雲の補正が消えたな、昔は呂布と戦っても勝つほうが多かったのに
9からは一度も勝てん


445 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 01:18:49 ID:lPX0O0vz
そういえば、ドラゴンフォース・ギレンの野望・三国志・信長の野望と
俺がやってきたSLGはどれもキャラゲーだ・・・。
何か落ち込んできた。

446 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 01:26:12 ID:4MknapP7
それを言っても男は黙ってデラーズフリートだべ

447 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 01:35:32 ID:O+zA/wDh
しかしバンダイは露骨に真似するな
○○の野望ってww

448 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 02:56:04 ID:z3pbF6MI
>>429
sageぬるぽでガッしてもらえると思ってんか?
出直して来な!

449 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 06:55:16 ID:zMiX7+Dk
治療って微妙だな
負傷兵回復してくれるの、嬉しいんだけど
だいたい回復した負傷兵の士気が60くらいなのな
だから全体の士気が下がっちゃう事あるな

450 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 08:04:33 ID:u2son0Cu
病み上がりの兵士に頑張れというのは酷ってもんだぜ

451 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 08:43:48 ID:8nRO22xC
インターンに鼓舞付けて連れて行くとか

452 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 08:44:59 ID:oavTccyh
治療は負傷した武将を回復してくれる

453 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 09:02:42 ID:SXMbEFEW
>>451
輸送担当の武将に鼓舞覚えさえてor覚えてるの使って
徴兵した兵を即前線へピストンとか便利だよね
20日ぐらいかかる場所だと士気が90後半になって輸送完了する。


ところで出撃させないで武将の設定してある兵法かえる方法ってある?

454 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 09:52:00 ID:sY/thM9I
三国志タクティクスなんて出ないかなー

455 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 10:05:51 ID:YulD7p0a
英傑伝シリーズでもやってろ

456 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 14:11:49 ID:dg1YCLda
知識ってどうやってあげます?
罠破って滅多に発動しないから効率悪いので
やっぱ土塁作らすのがベストですかねぇ

457 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 14:25:43 ID:dg1YCLda
ああでも土塁作らせても1ターン(10日)で10しか上がらない(T T)
陳珪に教唆覚えさせるのに、知識300を700に上げなきゃいけないから
延々と土塁を1年以上作らせなきゃいかないのか・・・


458 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 14:26:26 ID:4MknapP7
知識ならえんえんと兵士一人で陣でも作らせてればそのうち上がる

459 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 14:29:42 ID:oavTccyh
教唆ならアイテムで覚えさせればいいじゃない

460 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 14:32:16 ID:dg1YCLda
陣もですか、やってみます
アイテム調べてみます
しかし金かかるなぁ・・・
でも曹操軍の賈ク(恐らく)の偽報や錯乱が100%決まるから
教唆持ちが1人もいないうちは辛すぎるから育てるしかない

461 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 14:41:35 ID:4MknapP7
極端な話ごっとつ骨@知力1でも教唆をセットしとけば偽報混乱にかからない
夷陵で発掘できる何氏の壁(教唆可能)でもあれば別だが知識熟練を上げるには一年スパンの長い目で育てていくしかないべさ

462 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 14:54:06 ID:dg1YCLda
>>461
その膨大な時間と手間をかけてでも取らなきゃいけない貴重な兵法って事ですね

アイテムは和氏の璧か、夷陵は遠い・・・やはり地道に育てるか
だが陳珪の場合、教唆覚えた途端寿命で死にそうだけど

463 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 14:59:19 ID:4MknapP7
徐州劉備かトウケンでプレイしているなら爺さんよりもビジクとかに覚えさせると後々楽になれそ
陳爺さんは知力も比較的高いし即戦力として使いまわしたほうがいい気がする
別に知力が高くなくても知識さえ上げれば教唆は覚えられるし

464 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 14:59:46 ID:OJ2798iw
>>462
意外と陳珪は長生き。息子より長く生きることが多いぞw

465 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 15:00:47 ID:OJ2798iw
>>463
育成に余分な時間がかかるけど、あまり使い道のないビホウとかもいいかもね

466 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 15:03:41 ID:oavTccyh
知力が100近くあれば教唆無くてもなんとかなるしな
兵法枠1つ減らすより知力高い奴に混乱持たせてやった方がいい希ガス

467 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 15:19:36 ID:SXMbEFEW
>>465
そう言えばこのタイトルはどうしようもない駒も
そういう活用できるよね。

468 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 15:20:18 ID:yfqh4fPY
アホまみれの白馬部隊とか絶対教唆持ちいるわな
袁紹攻めるとき、戦力的には勝っていても
偽報やら錯乱やらでボロボロにされたあと顔良文醜のコンビにボコボコにされる

469 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 15:21:50 ID:OJ2798iw
撹乱はまだ統率準拠だからマシだけど、偽報だけは本当に辺境の野武士達には対処できんw

470 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 15:28:53 ID:aMvb/Juv
なるほど、あえて教唆を知力高い奴に覚えさす必要ないか
700ありゃ誰でも自動的に覚えるもんな

471 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 15:51:28 ID:mCgfbkNC
>>449
治療が微妙…?
高知力だと全回するし個人的には幻術を超えるチート兵法なんだが
つか幻術は野戦大軍相手以外では混乱に劣るからあまり使わん
知力依存兵法で最便利兵法は混乱、これは譲れない

472 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 15:54:56 ID:aMvb/Juv
混乱は敵が賢コだと看破される

473 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 17:01:47 ID:PFUyZ+8a
ゆずってくれ たのむ!!

474 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 17:26:55 ID:kg7UVCsy
PS三国志9PKたけえなあ
値崩れせえよ、折角この俺様が興味を示してやったというのに

475 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 17:33:14 ID:n2pDKxRy
>>474
とっくに定番出てますがなw

476 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 17:35:17 ID:14+O3GRx
ビホウだとキャンプに出ている間に忠誠を減らせれて裏切ることがあるから困る

477 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 17:35:53 ID:kg7UVCsy
>>475
まじ?でかした!

478 :476:2008/06/25(水) 17:36:01 ID:14+O3GRx
減らされてだな

479 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 17:42:12 ID:nO5ltkwe
異民族には方円&罵声が有効と聞いたので呉オールキャスト(8部隊40人)20万強で
倭30万攻城戦に突入したが救援の兵力が尽きて全滅しました。
PS2PK版とPC版では違うのか、倭には方円&罵声は効かないのかと色々悩んで
やっぱり自分が下手だという結論にたどり着きました。

やっぱり城の兵力はもっと減らさないと駄目なのかな?

480 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 17:43:44 ID:QrxRGK26
>>460
激励で高揚状態になっても偽報や錯乱を100%防ぐぞ

481 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 17:56:25 ID:TqYam/IT
>>462
和氏なんか狙わなくても
東武港の司馬法があるじゃん
陳珪いるなら近所だろ?

482 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:03:21 ID:2ut8Z00T
>>479
罵声が効果的なのは野戦だろ…
あと、倭は女王と巫女が異常な高知力なので効きにくいというのはある

483 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:12:06 ID:MZ5n3hhE
コウソンサンって北海の港を狙いたがるね
まぁ港なんて勝手に取らした後衝車で耐久だけ落とせば敵の兵が丸々手に入るから逆に有難いけど

484 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:15:42 ID:FV0pf3XV
>>479
倭を落とすなら、港に兵力集めて衝車で城の耐久を0にするとか


485 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:17:24 ID:XAv3DBHm
荊州勢力で始めて孫策に公安港をとられ国を分断された時の絶望感は異常

486 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:22:52 ID:1lRod8xm
初心者で上のほうに出てたS2袁紹で始めてみたけど内政をどれを重視したらいいのかわからん
信望・収益・収穫どれを優先すべき?

487 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:32:17 ID:CG6ebdDz
余裕で民心
つか袁紹は速攻で訓練で士気を100にして張燕落としたほうがいいぞ
一年後には平原の劉備のほうがなぜか兵が多くなるから、城2つ持ってないとキツい

488 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:36:39 ID:1lRod8xm
>>487
とりあえず劉虞と張燕は滅ぼした
金欠は探索で補うってことでおk?

489 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:37:36 ID:0CZfB14O
自分は収益だなぁ
とにかく序盤は金がすぐ足りなくなるから

490 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:38:46 ID:Vkzg0Lsc
褒美>>収益>民心>>収穫だな

491 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:40:11 ID:CG6ebdDz
>>488
ちょwwwおまえ初心者じゃねえなww

>>489
まぁ4月までに城多かったら金には困らんけど
収益って手もあるか

492 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:46:17 ID:p1rnvyVW
異民族の隣接城はちょっと怖くね?

493 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 18:52:34 ID:1lRod8xm
>>491
黄巾シナリオしかやったことない初心者だぜ?

総合すると収益か民心重視で足りなくなったら探索ってことか
がんばってやってみるよ

494 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 19:10:53 ID:ttF82bpf
速攻に成功してる時点で脱初心者な気がするぜ
まあ人が増えれば少しだが収入も増えるので最優先は民心かな

あと、教唆覚えさせるときって
土塁ブートキャンプの中に罠破りつけて放り込んでもいいな

495 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 19:13:11 ID:LFL/917E
漢中、上党、宛
次は何処に引き篭もろうか・・・

496 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 19:14:33 ID:fpp5XkrV
とりあえず隣の城より民心あげないと、人がどんどん減っていくもんな
劉備は民に好かれまくってるから民心をおざなりにしてると毎年人口吸い取られる

497 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 19:32:20 ID:2ut8Z00T
>>484
異民族は自分の城以外、たとえ末盧でも占領しないので無理
呉で征伐するなら海戦誘きだしが基本だろ

>>486
何があっても巡察
徴兵は極力しない(攻められた時ぐらい)
人材豊富な名族なら、多少相手の兵力が多くてもなんてことない

これで数年たつと驚くぐらい人口が増えて稼ぎに困らなくなる

498 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 19:35:34 ID:WanWENmH
徴兵しないって・・・
敵と戦って負傷兵吸い取るってやつ?
あれは相当な上級者じゃないと・・・

499 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 19:37:50 ID:2ut8Z00T
>>498
攻めてきたら、対抗できる程度は徴兵する
要は、いつもいつも兵役人口いっぱいまで徴兵する必要はないってこと

500 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 19:44:50 ID:oavTccyh
英雄終結上級を孟獲でやってたら、
劉備が劉エンのフ水関を攻めてる間に劉表に滅ぼされたw

501 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 19:46:53 ID:2ut8Z00T
希によくあること

502 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 19:47:46 ID:LFL/917E
劉備はなんか高確率で首切られてるイメージがあるなあ。
劉備が弱いシナリオでやることが多いからだろうが。

503 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 19:51:21 ID:WCb3GktA
ラスボス用に取っておいた勢力が無くなるとやる気なくなるよなぁ

504 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 20:25:03 ID:Ebv0Jr8L
>>496
×隣の城より
○全国平均より

奴らは武威から呉でも平気で引っ越すぜ


505 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 20:25:08 ID:rutM3Jt+
英雄集結5年程みっちり進めたが張翼が斬首されて意気消沈して一からやり直しました…

506 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 20:30:49 ID:LFL/917E
曹操劉備孫家はやっぱある程度の勢力で残ってて欲しい。
ラスボス劉王章ってのが結構多い。

507 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 20:39:47 ID:8nRO22xC
>>495
旅順もどきをつくるとかは?
何か燕王はヒッキーらしい

508 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 20:53:00 ID:OOsFFFVP
>>506
だがその御三家のどれかが反プレイヤー軍の旗手になるんだよなぁ
だから中盤で潰すしかなくなる

509 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 20:54:15 ID:twCe7rax
自勢力30万敵対勢力30万まで進めたところで飽きてしまった
あと一つ一つ城潰していくだけだしなぁ

510 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 21:04:55 ID:H9LDv2kE
わかるわかる、\は途中で飽きるよな
ある程度の山場を越えると敵の巻き返しはまずないしね
昔の三国志Vは空城を突然大戦力の放浪軍に乗っ取られるとか、
理不尽ながら最後まで気を抜けないように工夫してあった

やっぱ統合はONにするべきだな
あと少しで落とせる時にしやがると、兵も戦力も倍化するしめちゃめちゃうっとおしいけど
これぐらいされないと手応えなくなる

511 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 21:10:29 ID:XAv3DBHm
敵がいないなら新たに作ればいいじゃない
編集で全武将忠誠0にすればあっという間に再び乱世に

512 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 21:11:47 ID:Vkzg0Lsc
その後、その独立勢力を担当すればフェスティバル

513 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 21:15:25 ID:g5i1hfE+
ゲンシュンの顔って気持ち悪いな
なんだあのホモ顔

514 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 21:21:34 ID:LFL/917E
>>507
それやってみようかな・・・。
烏丸と倭がウザそうだけど。

515 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 21:22:50 ID:cGPn4she
>465
俺は登録武将で糜芳の娘の糜晏華(ビアンカ)と傅士仁の娘の傅楼羅(フローラ)を作って斉射4連鎖をさせるのが密かな楽しみだった
(全員相性値が108なので連鎖率高い)

516 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 21:32:04 ID:QmX0enYQ
傅楼羅派の奴は信用できない

517 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 21:35:58 ID:4MknapP7
次は弟慕羅を登録だな

518 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 21:38:28 ID:QQWK6C4a
孫家の末っ子は孫悟空だよなw

519 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:18:03 ID:q9Piy0tN
昨日買ったばかりの初心者なんだけど
反董卓シナリオの曹操でやってるんだけど、
さっそく董卓に狙われてきついんだけど
勝ち目なしですか?

520 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:25:10 ID:QrxRGK26
S2の曹操で開始直後から董卓とガチ勝負は無理

521 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:25:28 ID:Vkzg0Lsc
ありまくり

522 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:26:47 ID:JRg45GTl
初心者で董卓シナリオの曹操って難しいかもね
まだ人材揃いきってないし董卓と隣接してるし。
COM曹操もよく滅亡するからな

523 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:30:06 ID:HnUveA12
>>522
無理に戦うよりもまずは守りでしょ、
そこらへんにカクカとかジュンイクいるみたいだし、
罠とか混乱とかセットで守れば
あとは他の勢力がどうにかしてくれる


524 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:34:39 ID:q9Piy0tN
>>520やっぱりすぐ虎ロウ関の兵集めて攻めようとしてくる

>>523カクカとジュンイクいませんな
やっとジュンユウ引き抜いた
ていうかこのゲーム登用成功率低い?
テンイとモウカイなかなか仲間になってくれない

525 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:36:53 ID:JRg45GTl
荀ケは許昌じゃね?

526 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:40:50 ID:q9Piy0tN
>>525
なるほどね

ていうかこのゲーム内政どれくらいやればいいか目安がわからない

527 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:42:00 ID:QrxRGK26
>>519
とにかくS2曹操で進めたいなら、開始したら内政はやらずに徴兵・空白地の占領・探索で
埋まってる人材発掘・登用で無職の確保に専念
攻められたら最初の拠点捨てて皆で引越し
これで即滅亡はないし、董卓の前線が拡がれば狙い撃ちにされる危険度も下がる
1年経てば包囲網崩れて周辺の弱小勢力を吸収できるようになるし

528 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:52:55 ID:C6D6eIOl
>>519
後ろの空白地取れよw
あとテンイとかキョチョとか近くに凄い武将が埋まりまくりじゃん

529 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:53:10 ID:JRg45GTl
内政の目安
巡察-限界まで
開墾-必要なだけ
商業-必要なだけ
改修-暇なら

530 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:57:54 ID:q9Piy0tN
>>527なるほど

>>528キョチョみつかんないw許昌コウチュウにとられた
だから汝南とったら董卓攻める準備してきた

>>529さんくす



531 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 22:58:17 ID:C6D6eIOl
でもCPU曹操は陳留だけでやりくりして上手いこと洛陽を奪取するよな

532 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 23:00:04 ID:C6D6eIOl
キョチョは汝南のショウ県ってとこにおるわ

533 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 23:04:02 ID:JRg45GTl
あれだ、探索で良将見つけたからって即登用は地雷

534 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 23:06:15 ID:C6D6eIOl
マジそれ?初耳だ
そういや劉備で趙雲見つけて即登用しても断られる事多いな・・

535 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 23:07:59 ID:JRg45GTl
その場で登用しようとして、失敗するとその後登用に応じてくれなくなる
その場はスルーして後でゆっくり登用するのが正解
なにより、相性良い武将なら自分から仕官してくるよ

536 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 23:09:39 ID:8mwWyCpz
そう思って来るの待ってたらあっさり他の勢力に登用されてる罠

537 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 23:10:00 ID:oavTccyh
カクカ・ジュンイク・ジュンユウが揃ったら呂布に離間の計掛け捲れば楽

538 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 23:13:40 ID:C6D6eIOl
>>535
なるほどー、分かるわ。今思えば相性いいはずなのに絶対に登用に応じない武将沢山おったもん
三国志6もそうだった、一度怒らしたら年が明けるまで絶対に登用に応じてくれないという残酷さ

539 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 00:46:46 ID:M+5E46tI
でも内政要因が全くいないなら即登用仕掛けるしかないよな。
徳王さんとか。

540 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 01:00:16 ID:16h0ss+n
以下チラシの裏

さっき倭を滅ぼしてきた

井蘭軍団44万・兵法は飛射走射連弩連射教唆混乱・部隊数は大体15前後・東來港と末ろ港から攻撃
交戦してから1ターンで倭を20万まで減らし、2ターン目で滅亡
こちらの被害は24万程度
倭武将の幻術をくらった部隊が全部看破した様はなかなか壮観だった

異民族は井蘭でごり押しする俺でも2ターンは新記録だわ

541 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 01:05:36 ID:VY+f98ri
井蘭ちゃんでよく滅ぼせたな

542 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 01:16:10 ID:Gq4fggsX
幻術・妖術って1部隊が看破すれば全部隊看破するんじゃね?

543 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 01:21:41 ID:xaVwwr8v
冗談はよしとくれ

544 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 01:32:11 ID:5tsUCofL
それだと罠以下の糞兵法だな

545 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 02:19:36 ID:zMwFdR4t
>>542
その二つ強すぎだよな
英雄集結で黄巾兄弟出てくると萎える

546 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 03:30:28 ID:YP6IPmTc
抜擢が覚えると「やったー」じゃなくて「おいおいおい」って感じだな>幻術妖術

547 :劉禅公嗣:2008/06/26(木) 03:39:33 ID:hHOxbH1t
幻術使えるまで山に引きこもってきます。

548 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 03:41:12 ID:3yeqqOIy
PKなら覚えるの一瞬w

549 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 03:50:30 ID:PmUm7fGN
更にバージョンアップした\でないかな

550 :劉禅公嗣:2008/06/26(木) 03:51:04 ID:hHOxbH1t
>>548
覚えても使えなきゃ意味ないと思うがどうよ?

551 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 03:59:22 ID:hiSnN0B2
CPUって民心や内政を軽視するから中盤で兵力差ができて勝ちがほぼ決まるから飽きるな・・
エディタでCPUの内政値上げるのがだるい
しかも後方の兵役人口の溜まった都市から兵をかき集めないから
兵役人口を兵に変えて前線に持ってきてやるのもだるい
さらに、後方に数万の敵軍が控えてるのに1万の兵しか残さずに出兵するのは
どうにかならんかね・・

552 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 04:45:49 ID:jvGDJSgW
>>551
でっかい勢力とは友好高めて最後の楽しみにとっておくとか・・・

553 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 04:52:36 ID:Hpb/6RHz
>>551
あるある
俺はなりゆきを見守りながら滅びそうな勢力に兵を増やしてやるのが趣味だが
たとえ50万の兵をやっても城に僅かな兵だけを残してまわりを攻めて取られる事があるなw

554 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 05:19:44 ID:OvRfwTTq
CPUは城の近くの陣や港に沢山の敵の兵があったって全然気にしないからねw
城に兵が向かって来た時だけはじめて反応する

555 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 09:26:24 ID:ZWJ4fnmn
西キョーがうざすぎる・・・。
やってきて引き返してを何度も繰り返すし、弓が強過ぎる。

556 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 10:26:55 ID:lNJjFIrj
>>553
分かる、俺も引き篭もって各地の兵力等イジって戦力均衡を図ろうとするが、
君主が僅かな兵で港に入ってあっさり首チョンパとか。

557 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 10:49:11 ID:xu2oq+mN
赤壁の大戦がおわったあとの蜀でやったら東岸の城に関羽とかがいるんだけど、
すぐに北と東から攻められるんだね。
虚報と撹乱と奮迅で一掃したけどまずは魏がもってる港を占領して
兵力うつしたほうがいいな


558 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 13:30:12 ID:M50RWCy1
1〜2万×15部隊くらいの投石&井欄軍団で平原から撲陽に
攻められてるんですが、どうすればいいんですかね?
こちらの兵力は15万くらい、相手の兵力が20万くらいだと思います。

官渡に知将を集めて偽報をしても5〜6部隊にしか掛らず、
2〜3万×3部隊出しても耐久が持たずに落とされる。

東阿港を取ってみても混乱&矢雨でフルボッコ、
相手が孫堅軍なので河上戦も勝ち目まるでなし。

正直どうしていいのかわかりません。誰かボスケテ。

559 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 13:38:24 ID:FEp3IpS5
>>558
そんな数で圧倒されたら逃げるしかないじゃん
もしくは有り金はたいて和解するか

560 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 13:41:41 ID:jXjjUwSW
>>558
2万〜3万を三部隊

を一万(五千でもいいかも)を6〜9部隊出したらどう?
統率60もあれば充分。数で勝負

武将足りないならスマン

561 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 13:56:08 ID:M50RWCy1
>>559
やっぱ逃げるかー…停戦は小肺、寿春、北海を一気に落とせそうだから避けたいんだよな…
肉を切らせて骨を断つ方向で進めてみるわー

>>560
なるほど、その発想は無かった!
ちょっと試してみます。

562 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 14:00:58 ID:kSN2xsK3
しかし太史慈と甘寧って連鎖しにくいな
相性が2くらいしかズレてないのにここまで連鎖しないか?

563 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 14:03:39 ID:SzmM0Ju4
平原のできるだけ近い側で頓丘に出城作って
そこに謀臣と背後兵力置いて突くのがベターじゃないかな。
城塞守備に3万、城守備に2万〜3万、野戦部隊5〜6万で残り遊軍。

城に取り付かれると謀略が実行できないので謀臣は城塞へ
一度乗り切れば城塞攻略のを優先すると思うので楽になると思う

564 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 14:22:19 ID:zUKBMXmd
エアーマンが倒せないのメロディーで


何回やっても何回やっても
玉璽マンが倒せないよ
あの大軍 何回やっても破れない
知将に 偽報をかけさせても いずれは城を囲まれる
河で迎撃 試してみたけど 相手が孫呉じゃ勝ち目ない
だから次は絶対倒すため 僕は小さい部隊をたくさん送り出す〜

565 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 14:36:45 ID:ARM6W5Ym
映画見に行ったらレッドクリフって映画の予告流れてた
赤壁の映画化なのね。中国人が赤壁をどう描くのか興味ある
ジョン・ウーらしいからアクションは楽しそうだけど。

566 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 14:37:16 ID:M50RWCy1
>>563
こっちが撲陽側なんだ、わかりにくくてすいません。
だから張り付かれても大丈夫なように官渡に知将を集めました。

>>564
残念、そいつは彼のおいなりさんだ。なぜか玉璽はこっちが持ってます。

早く帰って続きやりてぇええ三国志9おもしれぇえええ

567 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 14:57:58 ID:SzmM0Ju4
そいつぁとんでもない助言をいたした。
首ちょんでございますな。

568 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 15:11:00 ID:CcTHh3IZ
>>565
マジすか
しかし中国の三国志の映画は正直ハズレしかない・・・

569 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 15:13:30 ID:SzmM0Ju4
そういえば上で>>465>>467出てるが

孔明軍:3万
孔明<罠!!
劉禅<教唆!
趙雲<突撃!!
姜維<突撃!!
関索<奮迅!!


呂布軍:3万
張遼
高順
陳宮

序盤孔明の罠からの趙雲と姜維の突撃連鎖で優勢にはこぶも

呂布<劉禅部隊に突撃だ!
張遼<我が隊もつづくぞ!
高順<この勢いはとめられん!

13120損害

孔明<^o^;

570 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 15:18:30 ID:Gq4fggsX
稀によくある事

571 :522:2008/06/26(木) 15:37:00 ID:l9O/ykQ+
ジョナンとってキョショウ攻めようとしたら反董卓連合除名された
許昌攻めたらだめなの?
すぐに董卓が4,5万で攻めてこようとする

572 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 15:55:40 ID:hAVnOu6V
PS2PKって、ゲームを最初から始める時の君主選択で
なんでデフォのカーソルの位置がどのシナリオでも劉備や蜀なんだ?
俺みたいに絶対劉備でやらないプレイヤーを愚弄してるだろ

573 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 16:00:52 ID:u9siTjSE
>>571
同盟国攻めたら、そりゃ除外されるだろw
攻める命令出したら、「ここ攻めたら、信用落としちゃうよ?」って注意も出たはず。しっかり読もうぜ

574 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 16:15:11 ID:Gq4fggsX
>>572
ゆとりはその程度も自制できないのか

575 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 16:19:01 ID:lzeW7FzC
土塁育成法って10日で、5しかあがんないなぁ、攻略本と全然違うな
劉備は弩系兵法得意なはずだが・・・

これじゃ普通に戦ったほうが手っ取り早く連弩覚えられるな

576 :522:2008/06/26(木) 16:23:14 ID:l9O/ykQ+
>>571
まあ確かにそうでなりますよねwすいません
汝南だけとって
問題は董卓に対抗したらいいか・・・・

ていうかシリーズごとにS2曹操の難易度上がってるような・・・・

577 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 16:56:31 ID:OiHCw75L
>>545
確かにチート性能だが実際使うとそこまで強いとは感じない不思議
大軍相手以外には基本混乱のが便利だから縛らなくても混乱をセットしてしまう
後は発動率の低さだな、運が悪いと壊滅状態の部隊にしょっぱい割合ダメとかある
幻術や妖術なら治療のが使えるかなとは思う、大軍相手に発動すると凶悪だが
結局混乱+突撃or飛射軍団のが与えるダメージは多く被害は少ないからな

578 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 17:05:30 ID:cVay08vr
>>575
PS版PKから弱体化されたはず

579 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 17:20:46 ID:UP/DlUC4
董卓にせめられて対応できません
アドバイスを

580 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 17:31:30 ID:gYqcyZ46
>>579
勢力と状況をある程度詳しく言わんと分からんぞ
曹操ならちょっと上みればいい

581 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 17:40:00 ID:UP/DlUC4
>>580
曹操です。一応見ましたけど陳留は捨てるってことですか?
人材面はカクカジュンイクがみつからないし


582 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 18:35:02 ID:M+5E46tI
>>581
余裕で凌げると思うんだがなぁ。
相手セイラン多いだろうし、偽報、錯乱つかったりすれば。
あと出撃において重要なのは兵数ではなく部隊数。

583 :581:2008/06/26(木) 18:51:43 ID:QtBJn8Zh
>>581
まあ初心者なんで
人材面でジュンイク、カクカ探してるけどみつからない
こっち兵数2万もない

584 :581:2008/06/26(木) 18:52:23 ID:QtBJn8Zh
間違えた
>>581×
>>582

585 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 18:58:40 ID:9c6DRE/6
>>583
初心者なら>>1から順に見ていけば新野劉備をクリアできるくらいまでにはなるんじゃないか?

586 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:13:29 ID:Gh87Nag2
新野劉備は超簡単だよね
曹操は最初の城だけでトウタクを迎え撃とうとするほうが間違い
陳留はコロウカンと近すぎるので、攻めてきたと思ったらもう取り付かれる
折角内政したのに僅か数ターンで台無しだもんな
汝南は安全だし人口そこそこだし、マジいいよ

587 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:15:07 ID:M+5E46tI
>>583
まず最初にやることは、人材より兵数の確保と巡察。
2万でも5万くらいなら余裕。10万は知らん。逃げるか土下座するか。

588 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:16:42 ID:eUZAaifC
武士ならば散ってこそ

589 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:17:54 ID:34BfiSpq
>>581
ジュンイク、カクカは許昌エリアの「頴川」というトコロにいるよ。
おまけに陳群も同じトコロにいるよ。

590 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:26:04 ID:Gh87Nag2
陳留はあくまで防波堤だな
そこは内政しないで限界まで徴兵する

591 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:32:30 ID:ytTAeTPb
だが捨て城にするには勿体無いくらい人口多いんだよな
陳留の23万人の中には幼い子を連れた家族もいるわけじゃん?
なのに国の主が簡単に敵の壁に使っていいのかと

592 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:34:28 ID:oMpfiHlY
信望さがるわけじゃないし

593 :581:2008/06/26(木) 19:36:02 ID:QtBJn8Zh
レスくれた方さんくす

許しょうって捜索できないんですが

594 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:39:11 ID:o6Tff98q
そりゃ他の君主が統治してんのにヨソ者が探索するわけにはいかないべ

595 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:40:58 ID:/gjg3Ia6
しかし最近は曹操人気すげえな、顔グラもかっこよくなってきてるしよ
4とか麻原みたいな顔してるぜ、完全に顔がラスボス扱いだった
あの漫画のせいだな

596 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:51:09 ID:S+dO4lwr
>>594
でも小はいは捜索でたような

597 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:51:25 ID:gYqcyZ46
でも俺は今日も名族プレイ

やっと華北平定できたぜ・・・
飛射部隊で呂布なんてぼっこぼこにしてやんよ!

598 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:57:37 ID:7Otd62Ti
呂布に全ガードされる597w

599 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:59:25 ID:34BfiSpq
>>581
頴川に陣でも建てちゃいなよ!

600 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:03:40 ID:dWsd7N6r
敵の城の至近距離に自分の陣なんか作るという反則も190年シナリオだと最初の1年だけはできるもんな
ていうかちょっと遠いが劉備とかでもやるべきだろ
カクカ、ジュンイクは絶対いるってw

601 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:03:48 ID:M+5E46tI
>>599
中年に城塞の方が良くね?

602 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:05:08 ID:M+5E46tI
ああ、悪い人材的にか。

603 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:05:34 ID:M+5E46tI
ああ、悪い。人材的にか。

604 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:07:18 ID:1l2gf+p/
郭嘉の見下したような目つき嫌い
絶対あいつ自分より賢いやつはいないと思ってるだろ

605 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:08:24 ID:34BfiSpq
>>601
中年w

606 :581:2008/06/26(木) 20:10:49 ID:jXQ/NeE4
>>599
理由は?
>>600
みつかんないw


607 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:13:38 ID:M+5E46tI
>>606
敵領内でも施設を建てることによって探索できるようになる。

608 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:15:56 ID:EDYK4GJc
>>604
つまり息子は単に親父に似ただけだと..

てか名族から去る時にそんなこと言ってるよね

609 :581:2008/06/26(木) 20:16:54 ID:jXQ/NeE4
>>607なるほどサンクス

610 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:17:05 ID:aN22hp7+
>>592
下がるよ

611 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:38:54 ID:34BfiSpq
>>581
こいつメンドクセェー

612 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:41:38 ID:2BbGFarM
中年w


613 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:42:33 ID:gYqcyZ46
>>598
ありのまま(ry

公孫一族の4連飛射をとめられた

何をいっているのか(ry

614 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:47:20 ID:c/J+wgKm
>>581
PS2PKだったら
頴川に陣を作ってから政治の高い武将を移動させて、必ず上旬に探索する
下旬に探索すると他所に行ってしまうことがあるので注意。
カクカ、ジュンイク、チングンの三人が登用できたらサッサと陣を引き上げる。
董卓は閣下と争うはずなので頴川陣は以外と攻撃されなかったりするはずです。

東平にも陣を作って探索すればテイイクも見つかるよ。
見つかったら必ず陣は撤去しておきましょう。

615 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 21:00:37 ID:M6cczzdY
いちからか?いちからせつめいしないとだめか?

616 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 21:03:14 ID:SzmM0Ju4
そういうのはねスルーすればいいと思うよ
乗りで、それおぞれいろんな助言する流れはなくしたくないけど

617 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 21:10:32 ID:B1TSrzr2
質問もそれに対する回答もいいとは思うけど、やってればすぐに分かるような事まで聞くのはなぁ・・・

618 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 21:14:54 ID:OqvlHQF+
>>613
マジかwwwワロスwwww
ていうか呂布さんは張遼の鬼奮迅でも余裕で止めるからな
あいつは絶対補正あるな

619 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 21:18:20 ID:2BbGFarM
>>615>>617すまん

620 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 21:20:34 ID:t8Lwgp6f
というか歩兵・騎兵・騎射・弩兵戦法の経験値が高いんだよなw
単純な殴り合いなら無敵な呂布が好きだ

621 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 21:24:46 ID:pWq44FJC
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
『虎牢関に呂布が残ってて
あ、出撃してこないんだラッキーと思ったら
味方武将が3人ほど死んでいた。』
な、何を言ってるのかこのスレの兄者たちならよくわかってくれると思う

622 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 21:26:40 ID:dFysvTfv
\の呂布は忠誠100ならとりあえず裏切らんしな

623 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 22:16:58 ID:QCB/W8ks
内政3コマンド禁止プレーなかなかいいね
昨日馬騰ではじめてみたんだけど
もちろん直轄地だけだが

624 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 22:20:12 ID:Gq4fggsX
徳王「どうも。世界のギリワンです」

625 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 22:20:45 ID:bgdEWedU
>>623
なかなか辛そうだなそれ。資金兵糧不足、それに民心が…
いかに敵の拠点を傷つけずに奪えるかがポイントか?

626 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 22:43:44 ID:AOic9VgC
>>621
3連続で狙撃されたとか??!!

627 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 22:45:35 ID:srcwMJbc
>>625
投石は禁止だな
あれは上手く行けば無傷で敵の兵と城耐久を崩せるが
乗っ取って再利用しようと思ったときヘコむ・・・

628 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 22:55:46 ID:HoVGotCM
これ空白地奪うと民から反感買うけど反感買わずに奪えないの?

629 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 23:07:38 ID:rcg2WF7R
そりゃ奪った勢力の信望が低いんじゃね
あとなぜか劉備とかだと歓迎されたりする

630 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 23:27:11 ID:NjFNG8y/
不用意に孫と海戦しちゃいかんね・・・呂布を親子でもってかれちゃった

孫喰ってから倭を出す俺はヘタレ

631 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 23:33:21 ID:VMAKHaCX
孫はメインディッシュに取っておくのが通

632 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 23:33:32 ID:gYqcyZ46
蔡一族で戦うのが俺のジャスティス
案外連鎖の出やすさでそこそこ戦える


教唆必須だけどな!

633 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 23:35:00 ID:L3RwKsG5
水上戦に使う武将を召集すると、普段どこで何やってたのかもわからん劉表遺臣達が
湧いてきて出撃させるとよく喋る

634 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 23:38:15 ID:VMAKHaCX
教唆覚えさせるのは
>>458の兵士1人の陣作りをためしたらカギとかいう使えないアホ武将でも1年足らずで覚えられてウマー
>>494の罠破付けブートキャンプやってみたけど、少ししか伸びずに効率悪かったぞゴルァ

635 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 23:38:15 ID:Gq4fggsX
英雄終結孟獲プレイ

ありのまま(ry
袁紹が華北を制覇したとおもったらいつのまにか孫家が中華統一間近だった

636 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 00:20:49 ID:gh27T88K
孫堅んトコは気がつくといきなり拡大してるから恐ろしい

637 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 00:22:48 ID:BUmNZUf1
いつになったらPSPで三国志9出るんだゴルァ!8出てから随分経ってるじゃないか!
PSPでなら三国志9最大の弱点である対人戦は先攻より後攻が圧倒的に有利という理不尽なシステムを解決できるから更に楽しめるのに

638 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 00:22:57 ID:JlHOmOPC
孫軍は立地条件に恵まれてるからな
周りが空白地&ザコばっからから

639 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 00:33:35 ID:i48sX+PN
でも孫軍ってやたら港に兵置かないか?

640 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 00:38:55 ID:L0t+Jxo4
>>639
わかるw
CPU孫策が急におとなしくなったなぁとおもったら
周りに敵のいない翻陽港に兵を溜めていたときには萎えた
もしかして山越対策のつもりだったのかな

641 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 00:51:53 ID:PI/35YKf
今まで気にも留めたことなかったが
確認してみたらやたら港に兵いれてやがるwwわろww

642 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 01:09:58 ID:0EiPm2ls
>>636
親父は領土拡げすぎて武将20人もいないのに包囲網組まれたり
息子達はプレイヤー勢力の影響で魏とガチ勝負する羽目に陥ったりと受難の家系

643 :劉禅公嗣:2008/06/27(金) 01:11:44 ID:YupaF29a
>>636
で、正史でも演義でも影が薄いw

644 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 02:07:21 ID:PCAKrKZr
帝を李カクから救うために学友達が廃墟と化した洛陽に集結した。
みたいな妄想プレイしてたら、曹操に攻められるわ李カクに攻められるわで
大変だった。
李カクは馬騰に滅ぼされ、曹操は呂布に滅ぼされたが、今度は馬騰に
攻められてる。

645 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 02:15:11 ID:M+/oygdO
影をおとしたやつが影どうこう語るなよ

646 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 02:30:53 ID:HCEstTyf
>>591
そういう妄想好きだぜw

というかS2なら呂布が何万の大軍で来ようとも、
曹操の罠さえあれば足るじゃまいか。

647 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 10:07:51 ID:j+oZo+jA
このゲーム魏延の使い勝手がよすぎる
武力90オーバーで奮迅、突進持ちで井闌では前衛置いて
混乱付ければ知力80位までなら決まるし、まさに蜀の大黒柱

648 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 10:19:59 ID:2M83jYEe
李厳だって負けてないぜw

649 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 10:23:46 ID:JlHOmOPC
CPUの張飛もよく井闌の前列で奮迅セットしてるな
おかげで迎撃に出した部隊が返り討ちにあう

650 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 11:41:26 ID:eQNHh1/k
>>647
俺の三国世界で魏延は、旗揚げして立派な群雄の一人です。

651 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 11:44:41 ID:fvCUcMjO
義理を高くして野望を並みにしろ
あんなもの魏延を貶めるだけの演義の虚構だ
魏延は何も悪くない

652 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 11:48:04 ID:2xsQ0DA3
パワプロのアレンジみたいに好きな武将集めて国起こせたらいいのになぁ

653 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 11:53:51 ID:JlHOmOPC
魏延と登山家に関しては
完全に劉備のほうが孔明より正しかった

654 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 12:01:26 ID:quhTC/Jy
山頂布陣は男のロマン

655 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 12:10:55 ID:9DQUKMyX
登山家ww

656 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 12:13:44 ID:PI/35YKf
登山家wwww

657 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 12:15:46 ID:N94pRGPn
>>651
いいねw
今、相性いいの集めて江夏にいるから立たせてみる
廬口に楊義と仲いいのつけて喧嘩させてみる

658 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 12:27:23 ID:BQGiVVX1
魏延は、水に見る目がなかったというより、軍権争いをしたわけでそ。

659 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 12:33:02 ID:PI/35YKf
>>658
そもそもだその話をするなら
正史(三国史)そのものソースにしてるのか
古代の偉い学者様の三国史解釈をソースにしてるのか
三国志演義をオイスターソースにしてるのか
有象無象の小説家の香味ソースにしてるのか
はっきりしないとな^^;

歴史板でやれって感じになるよね

660 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 12:53:40 ID:2xsQ0DA3
根本的に孔明より劉備の方が人を見る目を持ってた印象

661 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 12:59:18 ID:puNf38UF
孔明「ウンコうめえwwwwww」

662 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 13:03:14 ID:9a2api6i
将来のために劉禅すてたのに、趙雲の行動で涙目

663 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 13:05:22 ID:NNIroiDi
そして劉封は斬られた。

664 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 13:23:48 ID:YupaF29a
孔明「ゴルァ!なんでそんなとこに陣張ってるんだ!」
馬謖「そこに山があるから」

665 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 13:44:09 ID:o0TH+LIK
結論から言うと馬謖ってアルピニストだったんだろうね
「何を小さなことで争っているんだい?この景色をみなよ。なにもかも忘れられるだろ?」
みたいな感じだろ

666 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 14:08:51 ID:YKYGkWB7
それに比べ隠蔽工作で失脚してる李厳は毎度良将ステなのが不思議
KOEI的に馬謖はダメな子、李厳は優秀だけどちょっと失敗しただけ〜な感じなのか

667 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 14:12:09 ID:ROW8YUSi
劉備の人を見る目があるのを分かりやすく表してるのが
魏延の重用と馬謖の危険性だな
孔明は馬謖を育てたがってたが
劉備勢力に魏延が加入したら義理はいつも二桁程度には上げてやってる

日本人で三国志かじってる人って魏延好きが多い印象があるな

668 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 14:43:55 ID:oJNoirx7
一応真っ当に仕事してきていきなり切り捨てられる悲惨な最後が同情されるんでない
なんかこういうと理不尽なリストラくらう管理職って感じだが

669 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 14:49:35 ID:JlHOmOPC
いきなり「頭がガッパイだから斬りましょう」
って言われたらお前等どうするよ?

670 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 14:55:17 ID:nLV+NmVr
いや、ステータスは高いぞ末っ子。
熟練値がダメだった気がするけど

671 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 15:00:05 ID:ROW8YUSi
対呉前線任されてたんだし有能でもおかしくはないでしょ
劉備の蜀攻めの際は戦うことなく降伏したから義理はもっと低くてもいいと思うが

672 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 15:02:26 ID:jpYloqsy
俺魏延嫌いだよ
孔明の延命の儀式の蝋燭を落としといて「謝ったからいいだろ」って言ってんだぜ
人の命の問題なのに、そんな謝り方があるか!

673 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 15:05:02 ID:4sRURVEi
>>672
それもまた魏延を貶めるための誤った描写のひとつ

674 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 15:07:19 ID:JlHOmOPC
唯でさえ優秀な人材不足の蜀で上司がいびり殺す

675 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 15:29:09 ID:OyaRO6X1
あちらを立てればこちらが立たず。
ほんに難しいもんだのう。

676 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 15:49:02 ID:SOSZJ94G
魏延は個人としては優秀だけど、組織の中では扱い難い人材って事だろ

677 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 15:51:09 ID:YKYGkWB7
いつも失敗ばかりの奴がちょっとまともな所を見せるとものすごく評価され
万事そつなくこなすまともな奴がタイミング悪くらしからぬ失敗をすると酷評されるこんな世の中じゃ〜

678 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 16:07:37 ID:BQGiVVX1
孔明が、李厳のことを陸遜にも対抗できる、って言ってたのはどうなんだろね。
同盟でどうせ攻めてこないのを前提にしたリップサービスって感じもする。
少なくとも三国志IXのステでは陸遜には勝てないと思う。

679 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 16:15:23 ID:C7upkA0e
本当に一騎打ちくらいしか勝てる場面がないな

680 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 16:49:29 ID:iimWx5yr
顔良が弟子と一緒に幻術覚えたので使ってみた

なぜか目から汗が出てきたぜ・・・

681 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 16:50:38 ID:H2cOCNJ6
ゲームのステータスで判断してどうするよ

682 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 17:00:40 ID:PI/35YKf
演義をうがったみかたすればギエンは
日本人の大好きな不遇・強いの二拍子じゃないか

683 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 17:06:15 ID:OyaRO6X1
日本人が一番苦手な「自己主張が強過ぎる」があるからなあ。

684 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 17:48:18 ID:+AIkQdMj
生涯を毛利打倒に掲げた七難八苦の武将に似ている

685 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:17:59 ID:+sVgXhBA
魏延って呂布をマイルドにしたような武将って印象があるな

686 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:18:23 ID:fdYDeGtG
鼠先輩を見たとき、まさにこれは魏延だと思った
http://jp.youtube.com/watch?v=Jjh9OwNSaHo

687 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:26:14 ID:9p4N5j3o
魏延も周りに誰か理解者がいれば、あんなに意固地にならなかったろうに
劉備や黄忠とか生きてれば

688 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:32:51 ID:IFnLg5Lq
まぁ魏延の謀反の頃は劉備は寿命で死んでそうだが
馬超が生きてればなぁ
魏延なんかビンタ一発で黙らせそうなんだが

689 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:38:57 ID:0EiPm2ls
やりたいだけやって自勢力壊滅させた人に、ここが踏ん張り時だから
攻めるなとか言われても微妙だな

690 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:41:19 ID:j0qHhDE/
馬超は山奥の村の村長やってます

691 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:42:30 ID:H2cOCNJ6
つーか劉備が生きていれば北伐は劉備本人がするわな。
つまり孔明は留守番で、魏延は北伐の先鋒だな。

692 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:46:50 ID:BQGiVVX1
>>690
ロリコン張衛ドM仲達ですね
わかります

693 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:47:51 ID:sxslXw51
馬超の死ぬエピソードって吉川小説でも横山漫画でもなくね?(この2つしか見てない俺が問題なのかもしれんが)
空気になっていつの間にか死んでたな
入蜀後の馬超を詳しく扱った小説ってないのかな

694 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:53:37 ID:puNf38UF
俺はおじいちゃんキャラが好きだから黄忠派だな

695 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:56:49 ID:ng4ZuDV9
俺も黄忠好きだが\では魅力半減。一騎打ちで弓つかわねえもんなぁ
Wでは逃げる武将の背中を弓で射るんだぜ
ゲームの天地を喰らう2では最強といわれてるんだぜ

696 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 18:57:19 ID:fvCUcMjO
>>675
は?魏延立たせてなんか不都合になる奴がいんのかよ?

>>676
連中が勝手に扱いたくなくしてるだけ

>>688
なんで魏延にビンタすんだ?
ようぎとかニビンタすべきだろが

魏延はなんにも悪くねえんだよ

697 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 19:01:19 ID:ng4ZuDV9
魏延は頭の形が悪い

698 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 19:06:00 ID:9DQUKMyX
向こうの板から出てくるなよ

699 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 19:06:52 ID:Q9NAloAP
他人とは違う意見を言ってみたくなるお年頃なんだよ

700 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 19:24:17 ID:BQGiVVX1
>>695
だな

IXの一騎討ちのショボさは萎える

701 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 19:38:26 ID:YCQSrOTs
まぁ8よりはマシだけどな
なんだあれ?急に箱庭みたいになるぞ

702 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 19:42:33 ID:EMljWGEb
五虎将より関興、張苞、趙広の二世トリオのが好きだねぇ



703 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 19:45:06 ID:BQGiVVX1
関興は、仕官した次のターンに曹操に持っていかれるのがお約束

704 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 19:49:04 ID:PI/35YKf
新作には是非ギエンの頭の形にこだわったグラフィックに

趙広はグラフィックがぱっとしないのがな。
キャラゲーだけに致命的だぜ

705 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 19:52:45 ID:EMljWGEb
俺は好きだけどなぁ趙広の顔グラ
弟は駄目だアホ面過ぎる

706 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:16:56 ID:YKYGkWB7
IXの魏延はふてぶてしいけど憎めない顔つきが(・∀・)イイ!

707 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:17:10 ID:9mWVqWE3
>>690
魏1の将軍がキョチョなんですよ

708 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:17:39 ID:3FJ2Cl6J
魏延と張コウの境遇って似てるとおもわね?

709 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:24:11 ID:4wXGRE73
11の武将の顔グラは年取ると老けるんだってな
9一筋だった俺だがちょっと食指が動いた

710 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:27:35 ID:hHDOGffF
>>690
司馬イがごろごろw

711 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:28:29 ID:pkbu8K47
しかし大勢力落として武将が増えてくると急にやること増えてサクサク進まなくなるな
メモ帳必須だよ
同じ兵法持ってても相性がいい者同士じゃないと連鎖しないから
同じグループに入れるか入れないかあれこれ考えなきゃいけなくて
このへんから楽しいと思う奴とめんどくさくて飽きる奴の違いが出てくるな

712 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:33:13 ID:CuKpuFSy
正直、相性はそこまで意識しない。
相性差±4で結構狭いし、犬猿じゃなければ25%で連鎖するしね。

713 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:34:03 ID:/xJPCD4j
今日、PS2PK版を買うてまいりました
三國志は6以来の数年ぶり

ここの先達方と話しに盛り上がれる様にがんばってみる

714 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:38:06 ID:EMljWGEb
速戦好きだから兵法が被ってりゃ険悪だろうが組まして出しちゃうね










良く敵に連鎖決められて涙目になるけどな!

715 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:39:05 ID:BQGiVVX1
>>713
半年前の俺か
6が好きなら楽しめると思うぜ
徹夜注意

716 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:39:55 ID:o0TH+LIK
発動時のアクションとかOFFにしてるから連鎖してるのかどうかすらわからんw
まあダメージでだいたいわかるが。
>>713
俺も一週間前に買ってきたところよ。
最初トウタクシナリオの曹操でやってリョフに攻められて涙目になったw
けっこうたのしいのでがんがれ。

717 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 20:49:24 ID:BC/hWC3I
>>713
頑張れ
CPUの思考パターンを見抜くまでが楽しいw

718 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 21:34:00 ID:4TE6lksa
突然申し訳ない

ユーザーズページから追加武将のデータと顔グラダウンしてきたんだけど
マイドキュ内のKoei\San9\TPrsnに追加すればいいんだよね?
武将データの方は問題ないのに顔グラだけがどうにも追加されず一時間くらい試行錯誤を繰り返してる
正直もうどうすればいいか分からない

719 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 21:43:41 ID:CuKpuFSy
顔グラは、変更ツールも使用しないと駄目だぞ。

720 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 21:53:33 ID:wZ6WmLKB
>>713
劉備ではじめた?
領地広げて城攻めになると張飛が異常に使い勝手が悪くてビックリすると思う
まずは秣陵が空白地ならそこ目掛けて兵を移動させるのもいいかも
そこで探索して孫濱兵法を探して張飛に連射を覚えさせるのだ

9はどんなに凄い能力持ってても弩兵系や弓騎系の兵法持って無いと
後半から城守護にしか使えなくなって徴兵訓練要員に成り下がってしまうので好きな武将は早めに連弩を覚えさせるように頑張ってね

721 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:04:19 ID:HaodLaLb
俺の初プレイは馬騰だったんだが
外交を駆使できる腕がなかったから
羌と延々死闘を繰り広げてたわ


722 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:06:59 ID:Lp888I93
でもむちゃくちゃ成長するよな

723 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:14:19 ID:UYJTnmu2
最初は一日一つトライアルストーリー進めるつもりだったがセーブできないから全く進まん
袁紹10万ぐらい迎撃した後10万ぐらいのギョウ落とすの失敗とかしたら再挑戦する気出ない

724 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:21:05 ID:hvMOmKvB
チョウヒは防戦要因でいいだろ
あとは一騎打ちとかでセイランの先頭にするとか


725 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:25:25 ID:mgZ+loHA
だが慣れてくると敵が攻める前に攻めるので防戦する暇無いしな

726 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:27:42 ID:N94pRGPn
>>725
更に慣れると誘うようになるやも..

727 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:28:40 ID:GA3Z7bgZ
そんなあなたに+200プレイ
電撃戦してるとどこかで必ず躓くから脳筋ズにも出番が回ってくるぜ

728 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:29:50 ID:9p4N5j3o
そこで引きこもりプレイですよ
三国志シリーズの楽しみって、内政値がカンストしたときの達成感だろ?

729 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:30:37 ID:EMljWGEb
討ち死に有りしてるけど中々死なねぇのな
5年経過したがまだ許ユウしか逝ってないや



730 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:30:55 ID:9p4N5j3o
+200プレイは
敵の攻城兵器にこっちの魚鱗が普通に負けるから困る

731 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:35:49 ID:Lx7m9BNx
英雄集結での引きこもりはエディター無しでは無理だな
敵武将多すぎて自軍にどんなに強い武将居ても押しつぶされるわ

732 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:35:49 ID:QPY6Fiue
田豊と蘇由は顔似過ぎだろ…

733 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:45:47 ID:iimWx5yr
初めて全土統一したけどこれは快感だな
米屋残して異民族狩りしたりアイテムコンプしたり内政カンストさせたりするのも楽しいです^p^

734 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 22:53:07 ID:xG7C0Z8+
内政面考えると井闌が一番だよな
衝車隊を三つくらい出して壁を打ち崩して敵兵を丸ごと手に入れるのがベストって言う奴がいたが
そんな事してたらその城の民心から収益から収穫からボロボロになってしまう
やはり城は傷つけずに兵だけ殺すのがベストだな

735 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 23:18:04 ID:mBgnznOz
井ランでも張り付いたら城データに少なからず被害を与えてる
井ランにこだわらず早く決着のつく方を選べばいい

736 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 23:24:45 ID:JlHOmOPC
PKで異民族の兵・兵役人口0
民心と収益と人口を最低にしてみたんだが直ぐに兵力を回復していく
やっぱ補正かかってるのか?

737 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 23:51:47 ID:62bS3N+v
>>736
毎ターン兵役人口増えないっけ?

738 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 23:53:14 ID:JlHOmOPC
増えるけど増え方が5000とかそういう単位で増えていく

739 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 00:08:44 ID:wWArgpOJ
異民族は南蛮とか山越の方が強く感じる不思議。
俺のプレーするシナリオ・勢力が偏ってるだけなんだろうが

740 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 01:32:55 ID:w5vFBSqJ
>>719
むう…公式の配布物なのにわざわざツールを使わなければいけないのか…
よし、落として試してくる
どうもありがとう

741 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 01:40:58 ID:4FZx49kS
剛胆の武将は使えなくね? 
だからリゲン、チョウジンとか使える。

俺の場合冷静の武将が破格の地位につく
張飛とか役職増えてから

742 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 02:15:08 ID:HbcOZOBv
>>740
もう見てないかもしれんが、
DLする武将データに、画像データは含まれていないのよ。
そこらへん手作業でやってくれ。

743 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 03:00:45 ID:w5vFBSqJ
>>742
一応画像データもユーザーズページにあったんでそれで

しかし新規に顔グラを追加することは出来ないのか…
微妙に不便だね…

744 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 03:13:09 ID:Dx3LSV5/
追加というか既存の顔グラを犠牲にしちゃう感じだな

745 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 05:39:37 ID:vxrYeCzE
「日/本/の/裏/社/会/について」
日/本の裏/社/会について 元/公/安の/菅/沼/ さんが
外国の記者クラブ向けに発信したものです。

(おそらく日本メディアでは報道されません)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3467052


746 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 07:10:01 ID:Y1yBD/YU
異民族武将の能力オール1にしたら奴ら徴兵しなくなったぜwww

747 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 07:13:42 ID:pV6qqdqN
そりゃふてくされるわな
カワイソス

748 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 09:04:24 ID:vuz/UX6+
チャレンジシナリオの英雄集結〜中原の覇者〜って、
もしかしてクリアボーナス無いのか?

749 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 10:14:25 ID:kvGpRkQP
やっとトライアルで典韋生き残らせる事ができた
曹操を囮にするとは思考の隙をつかれたわ

750 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 11:50:28 ID:aEIAwZO4
張允にヘッドショットされて、古参の武将がどんどん死んでいく・・・

751 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 12:28:24 ID:jGkyBeXx
張允矢の如し
 
と昔から言うじゃんw

752 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 12:53:49 ID:bvilqMwF
なんか知らんけど上げとく

753 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 15:02:38 ID:RwPp81xK
>>750
張允チョーいんじゃん


と昔から言うじゃん。

754 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 16:06:35 ID:7eEOuOMR
劉表配下はスナイパー大杉。

755 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 16:10:48 ID:pbH8PNhe
さすが孫堅を暗殺しただけはある

756 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 16:11:50 ID:u6UQCVjw
暗殺とな?

757 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 16:26:41 ID:ny2I4mKA
蔡瑁、張允、黄祖ラディンは武力そこそこだけど優秀だな

758 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 16:41:45 ID:LCdyNLGC
南下しまくって孫呉と統合までした呂布をやっと追い詰めたぜ・・・
なぜか武力110とかなってて兵法ダメージがとんでもないことになってた

もう馬騰ぐらいしかのこってないし楽勝杉だから倭でも攻めるか

759 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 16:49:00 ID:mhgE0RMX
セイラン強すぎる。
城壁に対してなんとするために編み出したものであって、せいぜい互角か6:4で不利くらいにして欲しかった。
普通の攻めは8:2か9:1で。
あとがいしゅつだろうけど、城に取り付かれて計略が一切使えなくなるのはどうよ。
篭城戦はあそこからだと思うんだが、座して死を待つか出撃か退却しかないっつーのは・・・
墨攻を読んだあとだと、攻城戦が物足りないな。

760 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 17:03:00 ID:yRrE/6pY
>>757
蔡瑁、黄祖とか高統率な性格慎重は貴重だな
投石部隊長オススメ


761 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 17:07:06 ID:3jzg21/J
そうそう、取り付かれたら計略使えないのは問題だよな

762 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 17:12:29 ID:CDXbVQib
正直、都市からの計略強過ぎだろって思うから別に構わない。
戦場に出てもいないのに攪乱偽報で筋肉馬鹿は戦うことすら許されない。

都市兵法発動するから攻城戦をしてる感じは出てるじゃないか。

763 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 17:13:37 ID:I9gK1dIv
11買ったよ
でもいまんとこ9のほうが上
フィールドせまいぞ?

764 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 17:16:22 ID:x5TVVvbC
篭城戦→もう1ターン持つだろうと思って武将残して立て篭もり→素敵な捕虜に

逃がしてあげればよかった・・・

765 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 17:20:17 ID:j+wqERpQ
探索でアイテム発見って単純なランダムじゃないんだな
どうしても孫濱兵法が欲しくて秣陵に政治力90代を集めて探索してるんだが
何度ロードしなおしても見つけられん
そのターンでは絶対に見つからないってフラグがあるんだろうな

766 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 17:25:24 ID:qwpvKG50
乱数依存だから、見つかる時は見つかる。見つからない時は見つからない。
特にアイテムはその傾向が強いから、少々政治が低くても拾う時は拾ってくる。
知力100近い軍師の助言に従って探せば、まだ見つかりやすくはなるさ。

767 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 17:28:10 ID:2PzH1FNQ
そうだね軍師が助言した時ってみつかるな
探す前から乱数は決まってるんだろうね

768 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 17:34:21 ID:agu5v+wg
城に張り付かれてるのに、城門開けて計略仕掛けに行こうとしたら、城門開けた時に敵がなだれ込んでくるがな

769 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 18:17:59 ID:wWArgpOJ
神獣って一度退治しちゃうと二度と現れない?
連射とかいう微妙なもんを教えてくれちゃって消えたんだがw
シナリオ10だしどうせなら象兵を教えて欲しかったぜ・・・

770 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 18:18:25 ID:koVY4S3D
都市の対部隊攻撃力って編集できないよな
部隊側の防御いじるしかないか

771 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 18:23:12 ID:ohIs8cnJ
>>763
PKを購入するべしさすれば道は開かれる!!

772 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 19:05:39 ID:5r8OFVd6
やっぱ11もOKじゃないと遊べないのか
なんという肥商法
もう俺のまわりでは最新作出てもPK出るまで買おうとしない奴が多いぞ

773 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 19:08:20 ID:7NRlYoXY
それでOKだよ

774 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 19:13:28 ID:7eEOuOMR
都市兵法を罠or混乱にして脳内補完

775 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 19:33:26 ID:yRrE/6pY
>>772
最近の場合は移植してからってのもあるからな
ガンダ無双とか無双5とか

微妙にスレ違すまん

776 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 19:33:59 ID:CDXbVQib
>>772
どうせPKも買うなら無印の時点で買ってもOKって考えるんだ。

777 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 19:40:30 ID:2JzfEfa2
俺は9なんか無印買ったのにPKまで買ってしまったorz
そして今、PS2版が欲しくてたまらん

778 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 20:01:46 ID:5CMRG5nS
初心者です。190年曹操でやってます。
空白地取って、トウタクが攻めてきたから返り討ちにして捕らえて首切りました。
港経由でそのまま洛陽を奪ったところです。

かなり手を広げたので国力充実を図りたいところですが、巡察以外の優先順位を教えてください。
武将も増やしたいですが、今のところ典ィ、許猪、甘寧が入ってくれてます。
それから、無条件で捕虜を解放すると、君主の声望が上がりますか?

質問が多くてすいません。




779 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 20:09:50 ID:R/rJtoSy
晩年は実際そうだった訳だし問題なし

780 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 20:10:23 ID:R/rJtoSy
ごばく

781 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 21:51:21 ID:9fcAjMn7
董卓は弓騎得意じゃないけど飛射持ってて能力も高いから強いんだよな
李儒の混乱からの連鎖が凶悪

782 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 22:04:14 ID:FzTFJ2tK
皇帝呂布での新君主長安プレイが何気に難しくて困ってる
馬騰よ、なんでお前はそんなに好戦的なんだ

783 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 22:10:15 ID:d6n4Pk9r
無事定年退職したのでニコニコ動画で見いた三国志9を購入。
初代三國志以来実に20年ぶりに光栄商品を購入。
いつの間にかローマ字に社名変更していてびっくりした。
パワーアップキッドもインストールしてプレー開始。
西リョウのホウ徳が知力型から武力型に変わっていて嬉しい。
とりあえず曹操で統一したら歴代オナペットを武将登録して新君主(俺)で統一しようと思う。

784 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 22:11:20 ID:u6UQCVjw
そんなオヤジに僕はなりたい

785 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 22:13:36 ID:64sx5gBx
( ;∀;) イイハナシダナー

786 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 22:14:24 ID:d6n4Pk9r
しかし凄いですな。
モンタージュ武将がいなくて全部個別顔画像。
水滸伝〜天命の誓い〜をやった時の感動が甦ります。

787 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 22:18:28 ID:IZIbo+AW
>>769
俺なんか楼船だったぞ。

788 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 22:25:50 ID:2JzfEfa2
>>783
そんなん定年前にもできるだろw

789 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 22:56:30 ID:D6rqKvab
うちの親父は三国志Uを未だにプレイし続けてるぞ
もうかれこれ15年以上は経つだろうか
ほぼ毎日プレイしているが飽きないらしい
きっと死ぬまでやるんだろうなぁ


790 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 23:15:05 ID:y3iUzZt0
あの引き抜き合戦かw
あれはあれで燃えるんだこれが

791 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 23:19:47 ID:7NRlYoXY
王朗がつかまりました、か

792 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 23:25:10 ID:d6n4Pk9r
>>788
真面目に返答すると定年したら離婚しようと家内と話し合い決着しているから。
嫁らかした娘や息子二人にも既に話、了解済み。
退職金の6割と家を家内に渡し、私は田舎へ引っ越し今まで購入したが読めなかった書籍やビデオ、DVDに埋もれて余生を送るつもり。
週3日から4日清掃や警備員のアルバイトをすれば退職金を食いつぶすこともない。
それがこれから俺の人生。

793 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 23:27:54 ID:5VdL0I6H
>>792
貴方の人生も大変なものなのですね…
余生を存分に楽しめることを祈ります。

794 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 23:36:14 ID:tKmd//f9
20年って言ったら俺は小学生だったな
ファミコンの初代三國志を持っていた奴はまるで孔明みたいな扱いだったからな

高校になってからWをはじめてしたな。落雷が快感だった

五年前に\と出会って、今年初めて中華統一した

多分俺は二十年後も\をやってると思う
そして君たちもな。このスレの人気がそれを証明してると言えるだろう

795 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 23:42:26 ID:k5GYPWst
>>759
計略がつかえなくても混乱とか斉射みたいのはつかえるし、
奮迅部隊とかですぐにたおせるだろ


796 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:07:06 ID:4xGl3flH
隣国と仲悪くなるんだけど。
どうしたらいいですか?

797 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:08:42 ID:Q0lEL9K3
南蛮つええw妖術に奮迅連鎖地獄ww
結構看破もするが砦と城巻き込んで食らった日には阿鼻叫喚w

798 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:09:55 ID:DYecNVxV
>>796
そりゃおまえ計略使われてるわ
手当たり次第仲良くなれよ

799 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:13:12 ID:QfwhY2Za
卑弥呼「南蛮の妖術www」

800 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:16:30 ID:Dd2gE5Xt
>>778
優先順位は人によりけり。
金は探索から入るから、米を優先するもよし。
商人常駐都市があるなら商業優先でもよし。

無条件で解放すると、ちょっぴり信望うpでおk
武将はそのシナリオだと小まめにいろんなとこを探索しようとしてみて、軍師がGOサイン出したら実際に探索してみる。


801 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:16:34 ID:YDD/UKaT
俺まだ生まれてねえや

おじいちゃんの地球防衛軍を思い出すな

802 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:21:50 ID:GZF1tjqs
おじいちゃんの第一次北伐
〜立ちふさがる歴戦の猛将達〜

803 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:23:14 ID:N5SDe1XZ
>>759
便利な陣形だが攻城以外の能力が終わってるからな
間違い無く迎撃部隊出されるから護衛は必要になる上足が遅すぎる
1日程度で攻撃出来る城をセイランを1万程度で大量に出撃すると一気に落とせて楽しいが
むしろ今より強くしないとお馬鹿CPUが乱用するから野戦で瞬殺出来てしまう

>>960
\の慎重ってそんなにいい性格だったか?
ほぼ命令通りに動く冷静や一騎打ち大好き猪突と比べると微妙なイメージしか無いんだが
臆病者的な扱いで慎重設定されてる武将が2流どころしかいないのもあるのかな

804 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:26:22 ID:Dd2gE5Xt
>>803
投石+慎重or冷静だと、城から距離をとって近付かないので重宝する・・・はず。

805 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:44:17 ID:Q0lEL9K3
このタイトル、性格と陣形の評価かなり個人差あるよな

806 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:45:26 ID:DYecNVxV
強気な奴は使えん
何が現場の判断だよ、指示通りに動けよ

807 :778:2008/06/29(日) 00:47:57 ID:RVaqRTFx
>>800
ありがとうございました。
長安を落として版図が広がって人手不足が深刻になってきたので、人を探してみようと思います。


808 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:55:32 ID:Q0lEL9K3
>>806
まったくだ。登山してる暇あったら街道守れよってな

809 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 01:03:57 ID:YDD/UKaT
馬食(いい戦果を残せばきっと>>808殿もわかってくれるはず・・・)

810 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 01:11:43 ID:suRbwDpz
馬謖「定軍山の櫓に篭ってたら陽平関迂回されて漢中落とされたwwwサーセンwwww」

811 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 01:30:02 ID:E78gUcxt
>>806
でも、陳留から迎撃→虎牢関に特攻の夏候淵がかわいくて仕方ないのだが

812 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 01:34:05 ID:UlI2Wh/N
劉備でも孫策でもダメだったから、曹操でやってやる
遠家が厄介すぎる(´・ω・`)

813 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 01:35:25 ID:zdd5BtoP
このゲーム迎撃覚えないとどの勢力でやっても辛いぞ

814 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 01:40:46 ID:Q0lEL9K3
だめな子ほど可愛い。
陛下に大軍率いさせて兵法連鎖の乱数勝負たまりません。
陛下は勿論教俊セット

815 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 01:57:07 ID:/lvmZ0P5
淵は城攻撃でも野戦でも使える飛射持ちで、しかも統率が高いから軍団長として重宝する
夏候淵-曹洪-曹昂-曹純-教唆持ち
この5人組で曹洪曹昂曹純が弓騎系得意だし相性もバッチシ
全員が飛射覚えたら正直無敵
ド田舎の白馬飛射部隊なんか問題じゃない

816 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 02:02:07 ID:GZF1tjqs
まあ曹操は選んだ時点でクリアだし

817 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 02:11:51 ID:CfHao1xC
軍団長って何を基準に選ばれるのかよく分からん

818 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 02:17:17 ID:ZORnlz9V
曹操は難しいとされている190年でもいきなりトップクラス武将が10人くらいいるからな
唯一の弱点が軍師だけど、それも曹操の登用能力で知力90レベルが簡単に手に入るだろ
つかこんなんで始めたら有能な武将登用できても嬉しくなくね?

819 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 02:23:05 ID:jDJLRtbH
>>817
君主>都督>武官官爵>統率

820 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 02:24:23 ID:N5SDe1XZ
>>805
性格は冷静が最高、格下には一騎打ちする唯一命令通りに動く武将は強いと優遇されてる

陣形は合計値と特性で抜き出ている錐行が最強で取り得無しの雁行が屑なのは満場一致だなw
狙撃の其形や前1中3の魚鱗も普通に便利、高武力突撃持ちが複数いると鋒矢も強い
方円は罵声5人や謀略兵法などで防衛線で使える、鶴翼は確実に捕縛したい時に
攻城は井蘭以外別に必要無だが投石は複数出撃したりすると中々、衝車は異民に、象はロマン
錐行と雁行以外はどの陣形もバランス取れていて面白いな

821 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 02:35:17 ID:E78gUcxt
魏スキーは圧倒的な人材で無駄に内政しつつ、蹂躙すんのが大好きだからいいんだよ

822 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 02:55:01 ID:ZCo/dESA
最高のゲームだろう。ゲーム以上でも以下でもないとこがいい。
長くあそべるしな。これが1980円なんて・・・

すばらしすぎる

823 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 03:15:11 ID:LMSxuVJc
罵声5人
これはどうよ。
ほかにやることあるというか、
罵声はなんだかんがで即効性がないというか、
罠とか混乱のほうが無陣や相手の兵法や通常攻撃を妨害できていいだろ


824 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 03:15:57 ID:94njcg2g
良くあるネタだが、一応突っ込む。

>>822
ゲーム以上でも、以下でもないとな?

825 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 03:40:21 ID:hLwe5+9V
>>824
そっとしといてやれ

826 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 03:44:08 ID:3Re8FRtx
部隊長関平
副将関羽

部隊長関羽
副将関平だったらやはり後者の方が攻撃力強いんですか?



827 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 04:01:34 ID:3Re8FRtx
エン対田ヨ

828 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 04:10:25 ID:7sTgOkOy
>>815
お前はイナゴ飛射部隊が主力の俺を怒らせた

829 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 04:32:46 ID:N5SDe1XZ
>>823
撹乱などと併用して領内で士気0にすれば兵役人口がウマーってだけだな
普通にやるなら混乱罠で十分だが混乱は多分他の部隊にも仕込んであるだろうし
混乱5人とかなら普通にハメ殺せるだろうな、一応文内に謀略兵法とも書いておいたんだが
方円は防御能力が半端無いから普通のプレイではともかく100%↑とかだと使えるな

830 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 04:34:23 ID:LMSxuVJc
このゲーム副将とか概念ないだろ。
1ユニットごとに
リーダーと軍師はセットになってる感があるけど。

罵声かましたところで
士気が10とか20さがっても兵法ダメージには100〜300程度しか軽減できない。


831 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 07:46:50 ID:YTedVJ8R
このゲーム、10や11のほうがいろいろ高度なシステムになっているんだろうが、基本的な戦闘システムは
これが一番いい。
内政パートで各隊に命令与えて進行パートでは見ているだけ。これ最高。
知略をつくして作戦を与え、最後に進行ボタンを押すときの緊張感。これ最高。

是非このシステムを12に生かしてほしい。

832 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 07:56:20 ID:7sTgOkOy
]は一騎うちはおもしろいんだけど他がな・・

833 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 08:05:16 ID:Q0lEL9K3
戦争好きにはちょーっと淡白なんだが
信含め他のシリーズやターン制やると時間かかりすぎ^^;なんだよな結局
買ったばかりの手探り感がなくなると一気に作業感が増えて萎える。


834 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 09:36:19 ID:RNxfHmpk
罠破って教唆を覚えてたら全くの洋ナシ?
それとも罠破の方が罠やられた時に
被害を最小限に抑えやすいとかあったりする?

835 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 09:40:42 ID:8MDVXo9V
なんだかんだで]のプレイ時間が一番長かったんだが
久々にPS2の\を起動したら\のPCPK版が欲しくなってきた

出来ると思うけど武将データと顔を11→\に変換できなかったら泣きそう

836 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 09:43:29 ID:H9NHBXLm
何で新しい方から古いほうへと問題なく変換できると思っているのかが知りたい。

837 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 09:47:00 ID:WgcdawO7
>>834
「教唆」の効果は、兵法や計略を直接防ぐのではなく
「兵法などにより状態異常になるのを防ぐ」というものなので、
「罠」を喰らった場合、
その追加効果で「無陣」になることは防げるが、兵の減少は防げない。

一方の「罠破」は、兵法の「罠」そのものを無効化するので
一切の被害を受けない。

この違い。

838 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 10:11:01 ID:RNxfHmpk
>>837
回答サンクス。罠破は1つに特化してる分、罠を確実に防いでくれるのか
これは罠破、もとい陳到を改めて見直す必要がありそうだw

839 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 10:18:51 ID:EyjMktXO
>>837
なるほど、流石だ

840 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 10:22:58 ID:VXE8NRUT
宛に曹操篭ってるときは必須だな

841 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 11:08:00 ID:I8Hc2JET
君主って基本的には変えられないよね?
カンプクでやってるんだけど、君主をチョウコウかチョウウンにしたいんだよね。
やっぱマルチプレイしてわざと捕まって斬首しかないかな。

842 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 11:21:45 ID:Q0lEL9K3
兵1で出張させてつかまろうぜw

843 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 11:30:45 ID:0ogMFAZ/
はいはい今日も教唆教唆

844 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 11:41:45 ID:GC93veL6
>>841
IDがジェットとはかっこいいな

845 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 11:50:01 ID:x9SH0rVy
しかし一緒に出される兵が哀れだ

846 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 11:55:48 ID:/Wu5akm7
そういえば、ホウトウは劉備の身代わりとしてわざと討たれたという説があるな
だとすると同行の兵士が哀れすぎる

847 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 12:22:36 ID:8AicsaUL
身代わりにするには位高すぎるだろ>ホウ統

848 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 12:29:28 ID:QfwhY2Za
同行する兵士は抜擢として帰ってきます

849 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 14:13:02 ID:rXGuq4VJ
>>846
流れ矢によるただの頓死だよ。

850 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 14:28:30 ID:mK0vFJAz
正史では陣頭指揮の最中不幸にも戦死
演義では劉備に見間違えられて狙撃され死亡だから身代わりというのはあながち間違いではない

851 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 15:09:05 ID:E2GgUDwq
ホウトウが狙撃されると落鳳破の印象かポックリ逝っちゃいそうな気分になる、あと王双

852 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 15:27:12 ID:A6Oj5NcZ
周喩も刺さると数ヶ月で死にそうだ。
このゲームって即死しかないんだよね…

853 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 16:15:38 ID:Q0lEL9K3
一部の宝物や医書あたりには怪我をしないとか死なないとか
そんな恩恵があって面白そうではある

854 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 17:01:39 ID:x9SH0rVy
>>853
呂布に持たせて俺完璧いいいいいいいいい!する

855 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 18:15:45 ID:nZJozF2m
偽報により退却!

856 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 18:19:16 ID:grQCAAtf
9が最高傑作なの?

857 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 18:24:05 ID:naywzfAA
またお前か

858 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 18:29:08 ID:I8Hc2JET
嫁がシナリオ2孫堅でやってるんだがこの孫堅って空白地多すぎて逆になにをすればいいかわからんねw
おもしろい進め方とかないかな。
このままだと無難に空白地うめていって劉表と戦う流れになる。

859 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 18:31:14 ID:RZLj+npT
あんたのID逆から読むと2chだ

860 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 18:36:35 ID:+VvcGBTp
何処の勢力が大きくなる?
曹操除く。

感覚的には孫策と馬騰が速い。

861 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 18:52:58 ID:ilyuDV1x
どのシナリオなのか言ってくれんと何とも言えん
ただ新野劉備と旗揚げ直後の孫策以外の三国は大体伸びる
後、馬騰は伸びることは伸びるけど長安とったあたりで文官不足&土地貧弱で止まる印象
劉焉・劉璋はいつ見ても漢中獲ったあたりで引きこもってるな

862 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 18:57:33 ID:PRSGAgj7
囮に反応して出撃してきた敵ってどの位まで追ってくるんすか


863 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 19:15:18 ID:RZLj+npT
次の恋をするまで

864 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 19:20:25 ID:LMSxuVJc
>>862
相手のリーダーの性格のよるとおもう、
剛胆とか猪突とか積極系ならそのまま囮でつって、
本体の攻撃部隊とやりあうけど、
周ユみたいのだと敵のエリアに入る前にもどる。

たぶん囮をちょっとくらい兵力へってもいいので
乱戦させてから、本命の部隊を攻撃させるのがいいとおもう。


865 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 19:25:50 ID:Q0lEL9K3
劉備って三国鼎立前に始めると家臣団そろえるのほぼ不可能じゃね
全国に人材満遍なく散りすぎw孔明が人の和とかほざいた意味がよくわかるわ。
オレ何度かトライしたけど馬超がまず絶望的すぎ。
ケイ州・エキシュウ辺りまで制圧するともうプレヤーが圧倒的過ぎてゲームとしてはいまいち
あー北の方のどんどん城破棄してけばいいのか・・・

866 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 19:52:55 ID:UsDpAXqG
領地を拡大するより
拠点を捨てつつ空白地沿いに移動していく展開の方が
なんか楽しいよね
+100の蜂蜜プレイとか、だいたいそういう風になりがちで
気づくと南荊州あたりにいる

867 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 20:02:54 ID:PRSGAgj7
劉備だとどこまでもおっかけてくるのかな


868 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 20:41:45 ID:bIg9qSRu
しぶとさだけが取り得だからね

869 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 21:10:14 ID:E2GgUDwq
三兄弟の奮迅で1万オーバー消し飛ぶのが怖い
今のところ敵のダメージが最高記録とは…

870 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 22:21:29 ID:LMSxuVJc
>>869
兵法発動時って多少は統率のパラメータも影響するの?
リュウショウだか劉エンの子で統率3とか無能なやついるけど
そいつの士気90くらいの野戦攻撃力が30くらいでおどろいた

ふつう300くらいあるんだけどね


871 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 05:53:13 ID:jbprllFr
ジョショってこんなに忠義者なのか。
かれこれ2年も囲ってるのに、ちっともなびいてくれない。
関羽とか諸葛亮とか周愉とかならわかるんだが・・・
演義の曹操のためには献策しなかったってのが効いてるのか?

872 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 06:11:13 ID:IN748Jjn
>>871
207年シナリオや英雄集結でも忠誠度120だから
30人くらいで空登用を一月もやれば落ちると思うぜ

873 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 06:16:07 ID:Eq1vHb1J
忠誠が100超えてたらどんなに空登用しても無意味なはずでは

874 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 06:47:28 ID:jbprllFr
>>872-873
どっちなんでしょうか?
英雄集結新君主で気に入ってる武将縛りでやろうと思ってるから是非手に入れたい人材なんだけど・・・
あんまり君主と堅い絆で結ばれてるのは引き抜かない方針だからジョショは調度いい軍師候補なのになあ。

875 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 06:49:01 ID:ipddIHOC
捕虜にすればかってに忠誠さがるでしょ


876 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 07:28:57 ID:W3PUJpFN
たとえ忠誠が100超えてても、空登用で少しずつ内部忠誠度を上げていけば落ちる。
自分の場合呂布でプレイしていて、夏侯淵や曹仁(どっちも確か120だったかな)を捕まえて執拗な空登用の末に配下にした事もあるし、
過去のスレでは周瑜(255)を削りきったってレスも見た気がする。

877 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 07:52:43 ID:Hv9Q28Sn
げ・・・255まであるのかよ・・・
つか劉備勢力が存在してるのに関羽や張飛もできるかな?

878 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 08:47:37 ID:g2dSmOow
周瑜と孫策も義兄弟だから255だな
関羽と張飛はその上義理15だからなぁ

879 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 09:03:59 ID:hUl43wTy
曹操の盲夏侯なども関張ほどではないけど高い

880 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 09:09:00 ID:hTFQb2Ba
惇は150だな

881 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 09:29:08 ID:DpYYVmER
トンさん攻城で使えない…

882 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 09:41:20 ID:+WxJd919
だって一兵卒だもん

883 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 09:41:25 ID:lwNaD8nK
周瑜は知力高いから離間利き難いし

884 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 10:06:16 ID:RfCzDE7X
>>880
いやいや使えるだろ、惇は弩系も得意だぞ
曹操
夏侯惇
李典
徐晃
曹休
の連射5人衆はうちの準エースパーティーだ(淵は飛射が得意な連中と組ましてるが)

885 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 10:08:58 ID:Or09MtC+
一番下はないよw

886 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 10:09:50 ID:kvREjK2J
惇兄はともかく、典韋許チョなどはマジで使い勝手が悪い。
このゲームは弓が得意じゃないとちょっときびしいね。
井欄迎撃部隊としてなら十分だけど。

887 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 10:13:18 ID:BKKUPmJR
まぁあの2人は訓練のタッグフォーメーション組めるから
後方の城で徴兵&訓練&前線への兵輸送
でこそ光る武将だと思う

888 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 10:21:46 ID:TNc96wfN
>>887
つまり、ハートマン軍曹だったのかw

889 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 10:32:41 ID:J6QtwmUY
その場合、岬君は典韋だろうな

890 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 11:06:27 ID:ulxtigrB
キョチョとテンイは兵法増やせば普通に使えね?
曹操みたいな武力の低い万能型と一緒に組ませるのに重宝してるが
しかもこの三人相性抜群だし

891 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 11:11:04 ID:kvREjK2J
>>890
ちょっといま手元にデータないんだけど、典韋許チョあたりは歩兵しかないよね?
だから使い勝手がいいと思われる弓系や弓騎系をおぼえさせるのがたいへんでしょ。
魚燐とかカクヨクで城からの迎撃部隊を殲滅するのにはいいけどね。

892 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 11:19:08 ID:ulxtigrB
何で城を落とすことしか頭にないのかね
野戦はしないの?そもそも兵法増やしていくっていってるのに
歩兵系しかないとか言ってる時点で勘違いしてるよね

兵法ふやしていくプロセスの受け取り方は人それぞれだけど
曹操陣営は、引き抜きと元からいる人材考えればとても楽。

893 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 11:21:20 ID:DZOW39OK
>>891
まぁ確かに版図を広げていくという仕様上、攻城兵法がないと不遇だな。
でも、迎撃任務や護衛部隊としての需要があるから結構使う。>>典韋許チョ

894 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 11:44:48 ID:DpYYVmER
迎撃する時って機動力ないと追いかけれなくて負傷兵取れなくなったりしないの?

895 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 12:07:15 ID:j/qYL3hW
典韋許チョになんで奮迅が無いのか疑問だ
魏でも代表する高武力武将なんだから最上級兵法一つでも覚えてろよ
蜀なんかは趙雲や諸葛亮中心に凄まじい贔屓スペックなのに
魏は文官が豊富で淵や張遼が鬼スペックだがやっぱり質よりも数的な方針なのか

896 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 12:12:26 ID:eLGT+a2h
>>895
大丈夫、蜀のサブはあまりバランスよくないから



897 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 12:15:55 ID:22GxXdtW
>>892
多分いつもの子だからしょうがない
基本楽勝な勢力で俺TUEEEしかしてないから防衛戦での野戦兵法の輝きを知らんのだろう

898 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 12:22:29 ID:NdK6Ex3L
いつもの子、ひょっとしてPK入れてないんじゃね?w

899 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 14:22:06 ID:U7Ku4X+S
引き篭もりプレイ大好きだから、
野戦とか水上戦とかの兵法が重要な俺。

900 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 14:49:27 ID:mmhI4jT9
攻城でも野戦で兵数削ってからセイラン出したほうが結果的に早く攻略できて都市にも傷が付きにくい
攻略目標がめちゃくちゃ近いときはセイランだらけのほうが楽だけど

901 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 15:04:13 ID:veJiZnhU
この兵法ないと使えないと言うのは間違いだ
君主の技量が悪くこの兵法を持ってない武将を使いこなせないってだけ

902 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 15:22:44 ID:UTYqDwFq
>>895
鋒矢で一騎打ち要員がお決まりパターンだな、弓覚えればマシになるんだが
それでも徐晃や曹彰みたいな使い勝手の良い武将が出張っちゃう

903 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 17:25:37 ID:+rwRehcj
>>896
だよなあ
連鎖しやすいってだけで、武将の質は数で魏に、質で呉に負けてる感じがする

904 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 17:43:43 ID:YMUQKdp3
日本語でおk

905 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 17:48:55 ID:+rwRehcj
蜀(相性75付近)の武将は連鎖しやすいのが特徴だけど
使える武将の数では平均レベルの高い魏(相性25付近)の武将に負けてるし
鬼スキルの武将の数は呉(相性125付近)の質には敵わない気がする

これでわかるかな?

906 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 17:52:35 ID:GojotU3E
関羽と張飛の組み合わせが微妙にしっくりこないのが悲しい
奮迅連鎖で魚鱗

907 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 17:53:10 ID:NID9NOYE
相性75補正なんてあるのか?

908 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 17:53:43 ID:GojotU3E
にすると、どちらか二列目に下げないといけないし
かといって奉仕にすると関羽は突破しかないし

909 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 17:54:12 ID:UVqRGbMR
武将一覧を相性でソートできるようにしてほしい
単純に能力順とか持ってる兵法とかで組ませたらドツボみるもんな
9って攻略途中からものすごく作業がめんどくさくなるのは
マスクデータである相性を考えて軍団を組まないといけないせいだよな

910 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 17:54:30 ID:mmhI4jT9
つまり魏・呉と親和性の高い呂布・董卓軍が最強ってことですね
分かります

911 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 17:56:18 ID:mmhI4jT9
>>908
鶴翼は?

912 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 17:59:43 ID:tuxye/x9
>>907
75武将の連鎖補正は多いし確率も高め
あと25付近も125付近も有力武将は22だったり126だったりして誤差+-10の中に微妙にバラついているけど
蜀系の武将は劉備はもちろん関羽張飛をはじめ75に集中してたりするので連鎖しやすい

913 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 18:04:56 ID:uyQmoPVB
>>906
劉備を入れた三兄弟って最初から共通の兵法ってないよね
あれっていじわるだよなぁ

914 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 18:07:02 ID:t4xSdmc+
>>911
なんか攻撃力不足じゃね?
12って低すぎる・・・
防御力はどんなに低くても全滅させた部隊から負傷兵を吸い取れるので全然いいんだが

915 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 18:25:18 ID:4k+ACXDm
>>914
+200%プレイだと奉矢なんて怖くて使えんぞ

916 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 18:26:22 ID:ipddIHOC
激励って激励されたまま城にはいると士気あがったままなんですか?
よく輸送部隊に鼓舞つけてどうたらってきくけど、
それは蛇行で鼓舞セット、つまり
輸送ユニットではなく戦闘ユニットのまま輸送することを言っているんですか?

>>905
いやそこは人間のスキルとか、工夫で乗り越えるのがたのしいんでしょ、
魏でスーパー武将ばっかならチンパンでも勝てるだろ


917 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 18:27:32 ID:rSuk51Hb
横槍すまない
上級・英雄集結・新君主で荊南引きこもりプレイ中なのだがジリ貧の予感

国数・武将数・総兵力に圧倒的不利がある場合の戦略例を求む

918 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 18:49:23 ID:4k+ACXDm
人にものを訊いてるのにその後にチンパンとか書いてりゃ世話ないな
>>917
荊南ということは長沙・零陵・武陵・桂陽を取ってること前提で話すけど
まずは零陵の西に柵を建ててルート固定、南に櫓を建てて支援して地の利防衛

桂陽は場合にもよるが北に櫓を建てられるので一応建てておく
地の利防衛時は範囲外だけど通りすぎる時に少し削ってくれる

武陵を気合で守れば長沙はセーフティゾーンになるので
公安港のすぐ下に陣設置、敵が港に入ったら叩く→ループで北からの増援をシャットダウン

+50%ぐらいまでならこれで何とかなるはず

919 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 18:49:30 ID:XUsy2Bpm
>>917
囮でおびき寄せてフルボッコにして捕虜と負傷兵獲得+抜擢期待
これを延々実行する
できればリプレイ上げてくれたほうがレスしやすい

920 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 18:50:29 ID:NID9NOYE
>>912
そゆことね、thx

921 :918:2008/06/30(月) 18:51:05 ID:4k+ACXDm
ちなみにこの戦法は武将数が35人位はいないと回らないので注意

922 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 18:52:50 ID:GojotU3E
>>917
ひたすら土下座外交で
探索でアイテム集めておいて、10万クラスの大軍が来たらとにかく土下座
3、4万程度なら爺さんと反骨で迎撃すればむしろ兵士増やせるよ
+200マゾプレイとかならしらないけど

923 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 19:52:03 ID:gaXh2FRn
周倉使いにくくね?
自分の場合最後まで使わなかったんだが

924 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:00:01 ID:Zscqt2dd
コンピュータは連鎖を考えた軍団を組まないよな
五虎将軍揃ってるはずなのに、関羽単体で出してくるしアホだろ

925 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:00:55 ID:mcBcv+B6
>>923
俺も思った、あれは戦闘用じゃないな
でも武力高いから訓練だろうな

926 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:10:31 ID:fh0K9euq
>>924
だけど逆に助かってる
劉備軍団が連鎖狙いで来たら城捨てて逃げるしかないもん
あえて相性のいい者同士で攻めて来ないのはスタッフの優しさじゃないかな

927 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:16:44 ID:rSuk51Hb
>>918>>919>>922
ありが惇
建造物は頭になかった、さっそく試してみます
ただ、捕虜を登用してもサクサク抜かれてしまうんだよね
とりあえず、飽きるまでは引きこもって、いつか反撃に出れるかな

928 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:17:37 ID:GojotU3E
そこで南蛮王軍団ですよ

929 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:19:59 ID:aHSv3H64
周倉は蜀の水戦要員。
武力も高めだから、結構頼りになる。

930 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:22:23 ID:F6fEMB/G
まぁでも190年シナリオだと、水が得意な武将は在野に転がりまくってるよな

931 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:25:23 ID:mmhI4jT9
結局訓練に使うことが多いような気がする
強いんだが兵法がいまひとつでもったいない

932 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:26:11 ID:F6fEMB/G
もうちょい統率が高ければ、アイテム付けさせてでも育ててやるんだけどな

933 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:30:00 ID:DpYYVmER
今まで連鎖なんて全く考えてなかった
もっと詳しく熱く語ってくれ

934 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:34:31 ID:cdD7mvZw
相性いい同士5人で同じ兵法で出動すると10000オーバーのクリティカル発動したりする
連鎖ダメージは敵の統率に影響されないから、ヒタスラ硬い周瑜軍とかでも一瞬で蒸発する

935 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:36:01 ID:iWxqduzL
>>933
ていうか連鎖が三国志9の売りみたいなもんなのに
今まで何を考えてやってたんだ?

936 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:39:35 ID:GojotU3E
初心者には
馬親子+親戚で5連突撃がおすすめ

937 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:42:43 ID:mmhI4jT9
個人的にはイナゴ飛射をおぬぬめしたい
いつでも使えるしスナイプも狙える

938 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:43:43 ID:GRcQcD3Y
>>936
そして董卓軍の賈クに小手先で偽報かけられて全然進まないうちに士気ゼロになって消滅・・・

939 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:44:16 ID:p22Rbg5W
イナゴ飛射ってなんすか?

940 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:53:10 ID:PD6AwXHF
公孫一門の弓騎だな
あいつら微妙な奴まで飛射持ってたりするから

941 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:53:43 ID:DpYYVmER
>>935
適当に5人選んで戦闘

942 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:57:42 ID:QKj4ru3p
>>941
まぁそれでも猿犬じゃないかぎり連鎖するときはするけどな
連鎖確率は1/2以下に落ちるし、クリティカルも出にくいぞ
一度五虎将軍五人に同じ兵法つけさせて特攻してみてくれ

943 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:03:53 ID:ulxtigrB
>>923
確かにあれは使いどころ難しいなw
周倉出てくるシナリオって周りにバリバリ豪傑だらけで一騎打ち要員としても微妙。
王双あたりだと豪傑減ってて活躍どころ増えるが。
最初は関羽と一緒に行動させてるが関羽の息子たちが出で来る頃には二軍、三軍落ちなんだよなw

昔IFの2分の計で開始した時は、やらせる事ないんで常に探索させてたら
虎退治頻発して周倉の武力が91まで上がった
この時ばかりは最後まで関羽と一緒に使ってたなぁ

944 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:04:49 ID:DpYYVmER
わかったー
今までは普通に統率高い奴らを上から部隊長にして出撃してた
それより連鎖させた方が早く終わるのか

945 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:09:47 ID:sc6mrfMC
ただ相性いい者同士って攻略本無いと調べにくいんだよね
たまーに軍師が教えてくれるけど

946 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:17:43 ID:bAmw5+bK
相性は三国志演義がベースなんだから、演義ベースの話でも読めばいいジャマイカ

947 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:18:38 ID:EQK388jN
PS2無印は不可能だな
PC版はツール使えばいいし、PS2PKはエディタで確認できる

948 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:19:47 ID:fDMK7Kvo
というか列伝読みながらやってれば大体覚えるよな
同じ勢力所属の奴は相性近い、けど魏延や馬謖みたいな途中で裏切ったりマイナスイメージがあるやつは
少しだけ離れてるとか

949 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:25:53 ID:DpYYVmER
例えば袁だと顔良文醜二人を部隊長にするより一緒にして突撃セットの方がいいの?


950 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:26:59 ID:mmhI4jT9
>>949
そうそう
あの二人は相性同じだから一緒に出すほうがたいていの場合は正解

951 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:31:24 ID:UTYqDwFq
相性は知らんが呂布、陥陣営、遼来々は必ず組ませてた
この三人が突撃連鎖すると爽快

952 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:42:12 ID:W3PUJpFN
呂布145高順144張遼23
張遼は曹操のところで大活躍するから相性が離れてるけど、まあ錐行で出せば問題なく連鎖してくれる。
ただ三人とも統率が高いから、部隊長としてばらけさせたいジレンマ。

953 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:42:33 ID:XI5wk1Q5
複数部隊出す必要があるときは、その3人一緒に出しちゃうと残りの連中の統率が微妙なんだが、
なんとなく 呂布+高順+張遼+陳宮+(曹性、侯成、魏続あたりから1名)
このメンバーで出撃したくなるな、呂布軍はw

954 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:48:05 ID:GojotU3E
イケメンと文醜は
相性最高なうえに、さらに特殊相性もあるからな

一応張遼と呂布も特殊相性があるから、相性の割に連鎖率高いよな

955 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:50:14 ID:DpYYVmER
うん
顔良と文醜一緒に出したら後張コウ袁紹ぐらいしか安心して出せないかなとか

956 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:50:33 ID:fDMK7Kvo
>>953
呂布+陳宮
高順+三馬鹿
張遼+臧覇
これでOK
>>952
張遼は隠しで呂布と高確率連鎖じゃなかったっけ?
PS2版のみだったかな

957 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:54:15 ID:Rliifb05
シナリオ2の曹操でやってるんですが
董卓が縦に長い車みたいなので攻めてきて陳留おとされました
まあやり直しますが
呂布は追い返しましたが董卓がつよいです
夏候淵が勝手に董卓に一騎討ちいどんでまけて

なにかアドバイスを


958 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:59:25 ID:hUl43wTy
呂布の三馬鹿こと侯成魏続宋憲は
一緒に組ませると連鎖確率が他の人より上がる仕様になってる(PS2のみ?)

959 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 22:04:49 ID:mmhI4jT9
テンプレサイトに載ってるので全部じゃないのか?

960 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 22:08:02 ID:lwNaD8nK
3馬鹿は曹性と
英雄終結なら張燕捕まえて弓騎指導員に

961 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 22:30:55 ID:bAmw5+bK
たとえ新野劉備でも、関張メインの歩兵隊、趙雲魏延メインの騎馬隊だして、孔明徐庶黄夫人とかで
偽報撹乱しとけば、曹軍が何万来ようと勝つる

962 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 22:31:50 ID:46C8lsZJ
>>961
次から「ジャマイカ」を使うのをやめてくれ

963 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 22:35:06 ID:bAmw5+bK
そんな約束覚えてらんねー
桃園の誓いじゃないしな

964 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 22:40:32 ID:UTYqDwFq
張コウと高覧とかもよく組ませてるな、良い相棒感覚というか

>>952
結構離れてたんだな…
英雄集結やりすぎたせいかどうも呂布配下なイメージが強くなってしもうた

965 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 22:40:55 ID:HNOJRj8d
隠しでラストエンペラーズの相性も良くしてほしいな

966 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 22:46:03 ID:bAmw5+bK
>>965
いくら相性よくても肝心の兵法がw

967 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 22:52:07 ID:DpYYVmER
顔良文醜張コウだけと思ったら心配も統率80以上あるんだな
あと郝昭が見つかったり捕虜の于禁が忠誠100で引き抜けてふいたり


968 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:08:18 ID:8YRpLits
心配とか孔明とかはこのゲームのせいで政治家とか外交官というより陣頭の軍師のイメージがついてしまった

969 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:10:08 ID:lwNaD8nK
でも孔明って直接指揮執ったのは北伐からじゃね?

970 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:17:26 ID:bAmw5+bK
博望坡
ってことにしとこうぜ

971 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:25:30 ID:KxLZDGpe
>>968
呉のロシュクとかな

972 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:27:42 ID:KxLZDGpe
ところで次スレは?
最近流れ速いな


連レススマン


973 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:30:34 ID:WussxMMb
クソスレ死ねボケ

974 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:31:09 ID:WussxMMb
クソスレ死ねボケ

975 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:31:59 ID:WussxMMb
クソスレ死ねボケ

976 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:32:39 ID:WussxMMb
クソスレ死ねボケ

977 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:33:01 ID:WussxMMb
クソスレ死ねボケ

978 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:36:07 ID:WussxMMb
クソスレ死ねボケ

979 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:36:28 ID:WussxMMb
クソスレ死ねボケ

980 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:37:17 ID:WussxMMb
クソスレ死ねボケ

981 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:45:39 ID:fDMK7Kvo
埋められる危険性があったので次スレ建てたで

馬鹿が来ると困るので誘導はしない方がいいかな

982 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:45:43 ID:HNKp1kj8
クソスレ死ねボケ

983 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:46:07 ID:HNKp1kj8
クソスレ死ねボケ

984 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:46:28 ID:HNKp1kj8
クソスレ死ねボケ

985 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:47:07 ID:HNKp1kj8
クソスレ死ねボケ

986 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:47:58 ID:HNKp1kj8
クソスレ死ねボケ

987 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:48:28 ID:HNKp1kj8
クソスレ死ねボケ

988 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:49:02 ID:HNKp1kj8
クソスレ死ねボケ

989 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:01:04 ID:IcUL8YRp
クソスレ死ねボケ

990 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:02:02 ID:IcUL8YRp
クソスレ死ねボケ

991 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:02:24 ID:3oVkEegp
クソスレ死ねボケ

992 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:03:11 ID:IcUL8YRp
クソスレ死ねボケ

993 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:03:51 ID:IcUL8YRp
クソスレ死ねボケ

994 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:04:15 ID:IcUL8YRp
クソスレ死ねボケ

995 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:04:35 ID:IcUL8YRp
クソスレ死ねボケ

996 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:04:59 ID:3oVkEegp
クソスレ死ねボケ

997 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:06:44 ID:qReK+OfG
クソスレ死ねボケ

998 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:07:28 ID:qReK+OfG
クソスレ死ねボケ

999 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:07:50 ID:qReK+OfG
クソスレ死ねボケ

1000 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 00:07:56 ID:60ahKm7X
さあ我らが>>1000を奪うぞ!


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

202 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)