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信長の野望の新作が2年11ヶ月も出てない

1 :名無し曰く、:2008/05/20(火) 20:19:17 ID:8lgJ+zz6
前スレ
信長の野望の新作が2年7ヶ月も出てない
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1200229767/
83年04月 初代
86年09月 全国版    3年5ヶ月
88年12月 戦国群雄伝 2年3ヶ月
90年12月 武将風雲録 2年
92年12月 覇王伝    2年
94年12月 天翔記    2年
97年03月 将星録    2年3ヶ月
99年02月 烈風伝    1年11ヶ月
01年02月 嵐世記    2年
02年06月 蒼天録    1年4ヶ月
03年09月 天下創世   1年3ヶ月
05年06月 革新      1年9ヶ月
08年12月 3年6ヶ月で最長記録更新
http://www.gamecity.ne.jp/tenka/museum/top.htm

2 :名無し曰く、:2008/05/20(火) 20:22:04 ID:4wZlVCjE
2なら明日傾く

3 :名無し曰く、:2008/05/20(火) 22:05:29 ID:u7ylTf6+
のぶやぼは本来1コンセプトが
2作で仕上がって完成するシリーズだが
革新は既に完成してただろ?

5年は待っててOK

4 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 00:23:54 ID:74ismccx
天統5が神ゲーでバカ売れ
      ↓
コーエー、「俺達もモタモタしてらねぇぜっ!!(策兄風に) 」
      ↓
信ヤボプロジェクト再始動
      ↓
業界活性化でみんなhappy


だといいなぁ

5 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 01:10:28 ID:ZghVeVv+
天統5バカ売れ
    ↓
同じジャンルで勝負するより無双で行こう

・・・にならない事を祈るのみ

6 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 01:29:37 ID:1i8I+b4D
>>4
>天統5が神ゲーでバカ売れ

これがまず無理だろ

7 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 01:38:25 ID:sDAPfwvA
三国志11 06年3月
ウイポ7 04年12月
大航海時代4 99年2月
蒼き〜4 98年2月

SLG自体ももう2年2ヶ月出てないんだよな…。

8 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 02:13:28 ID:8aG6nO6c
タダゲ厨

9 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 02:35:47 ID:XiAi346P
俺は新作だせより、シングラ満載掲載の武将ファイルが早く読みたい、革新のやつはいまでも良く読み返すし
でもそれなら新作でないと読めないんだよな(´・ω・`)

10 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 02:49:56 ID:PVkvLQI/
 寧ろ初代と全国版の間隔が長すぎねえか?

11 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 05:09:48 ID:XTP2FhE+
新しくなる度に違うゲームになってるよな。革新に飽きて久しぶりに
天下創世やっても、劣っている感じがまったくしない
もうそれぞれのロード時間削るくらいしかやることないだろ

12 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 05:51:30 ID:kYVpbs4/
武将ファイルは俺も好き。俺の戦国時代の知識の多くは、武将ファイルから得た。

13 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 05:54:40 ID:kYVpbs4/
前スレを使い切るのに4ヶ月かかったって事は、次スレのスレタイは、
「信長の野望の新作が3年3ヶ月も出てない」になるんだろうか。
このスレを使い切る前に、新作の発売が発表されてるといいが・・・。

14 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 09:11:59 ID:wyqAhnYz
されなくていい

15 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 13:40:23 ID:J5EmcDKl
>>10
でかいおっさんがひとりでプログラム打ち込んで
家族で袋詰めして売ってたんだからしかたねえだろ。

16 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 17:01:17 ID:JFcT0hO0
天下統一5に比べると、やっぱ革新や天下創世の方がカッコ良く見えるな。それはグラフィックの差なんだろうか。

17 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 17:54:02 ID:Zd4rjgoM
>>16
しょぼいよりは綺麗な方が断然いいよね。
俺はトータルウォーに手を出してしまったから、もうショボグラの天下統一5なんて無理。

18 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 19:02:42 ID:WMt2gzjc
ゲームにはグラフィックは重要ではないとか言われていたけど、
やっぱりグラフィックは重要だと感じる今日この頃。

19 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 19:57:17 ID:F2//ekEu
そりゃ文字だけでもなあ

20 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 20:28:53 ID:t+UAyx6S
そろそろ無双で培った技術が、三国志や信長に融合されるわ
これは予言じゃないわ

21 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 22:00:17 ID:ju3rqHHm
融合されてもたいして魅力ない。
アクションゲームとシミュゲームは基本的に違う。

22 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 22:51:52 ID:TB96OPFK
烈風伝で実質的にはいったん完結している
革新は二度目だな

23 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 22:53:34 ID:ce9orJhh
まずは太閤立志伝を

24 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 23:59:34 ID:hmjX9mj1
太閤はほとんど進化しようがないだろ。グラを変えるくらいか?


25 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 00:22:53 ID:8PypuutO
立身伝はなんでも付け足せるから進化し続けるだろ

26 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 00:40:11 ID:We+4aiLr
革新のPKは無印と、かなり別もんだろ?
新作扱いに近いカタチで
信長スタッフは出した

つまり、次回作は革新PK発売から
2年後だよ
というワケ

27 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 02:58:44 ID:TzNith5b
別物ってほどのものじゃないでしょ。

28 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 05:32:27 ID:tERijpIU
やっぱグラフィックって大事だよな。「ゲームの本質的な面白さは、グラフィックとは
関係ない」、みたいな事は良く言われるし、本質的にはそうだと思うけど。別に3D
じゃなくてもいいんだが、2Dでもいいから綺麗な方がいい。顔グラは2Dでいいんだし。

29 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 07:16:30 ID:lKSkLnrm
>>24
個人戦が侍道みたいなリアルタイムになったら面白そうだ

30 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 07:45:23 ID:tcA6Lx0z
シリーズ乱発すると叩かれ、出さないと叩かれ…
どうしろと…

31 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 08:05:50 ID:j/AEUwiH
革新PKがみんな諦めてたところでいきなり出たように
他のシリーズもいきなり発表されそうな気もするがな

32 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 08:45:49 ID:lKSkLnrm
>>30
出さなくていい
>>31
どうだろう?無双以前とは状況が違うからな

33 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 09:16:01 ID:j/AEUwiH
革新PK出たの無双以後だから

34 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 11:08:12 ID:qdi9jDJi
改造があるから楽しめているが
CSの人はビミョーだろうな。PC版買っちゃったりしてるのかな

35 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 16:39:16 ID:PfbzvSyp
TAKEDA3が、武将周りがR:TW並で知行制のゲームだったらもう光栄に期待しなくて済むのだけど

36 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 00:29:52 ID:CsIghFRQ
顔グラも鮮明なら言うことないが、
荒くてもクセが無ければ後発ソフトでもとりあえずは合格。
仮に全国版並のグラでもシステムがよければ全然いいよ。
むしろ他のメーカーに期待したい。

37 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 00:39:58 ID:rodTuhu0
他のメーカーに、頑張ってもらいたいよな。寡占状態は良くない。

38 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 03:53:23 ID:CsIghFRQ
P2P対策でネット認証って難しいの?
P2Pに流れた尻は無効にすればよくない?

39 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 08:53:42 ID:O4lvZx1T
他メーカーは今がチャンスじゃね?

40 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 09:09:35 ID:pktb5and
だよな。チャンスだよな。スクエニが凄いグラフィックの出さないかな。

41 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 09:23:12 ID:pktb5and
新作が出るとしたら、必要なパソコンのスペックが凄く高くなりそうだな。

42 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 10:28:01 ID:umdC5D9K
乱発されるよりはずっといいけど、このまま出さない様な雰囲気になると困る

43 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 10:53:41 ID:JKwaWYVg
俺よく考えたら遊んでる時よりもパラメータいじったりする方が好きだから、
思い切って作り始めてみたんだが、設定考えてるだけでも結構楽しいね。

44 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 19:47:33 ID:+iacvmO1
パワーアップキットで?

45 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 19:59:25 ID:tl1myPl3
旧スクウェアチームがSLG作って、肥がRPGを作れば丁度いいと思う

46 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 20:59:57 ID:43MKe7+W
じゃあオレはBASARAキャラで信ヤボしてい

47 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 07:22:32 ID:BM6Rcy4u
>>1
このへんは、かなり早いペースで出してたんだな
01年02月 嵐世記    2年
02年06月 蒼天録    1年4ヶ月
03年09月 天下創世   1年3ヶ月
05年06月 革新      1年9ヶ月

48 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 07:57:54 ID:KMPRBw9u
革新のインタビューで、開発期間は作業開始から1年弱とか、
他の作品も似た期間という話が出てたので、開発に回せる人と
お金があれば、それぐらいの周期でも出せるのかもね。
(もっとも、そのGOサインが出ない事が問題なんだろうけど)

www.computernews.com/scripts/bcn/vb_Bridge3.dll?VBPROG=ShowWeeklyArticle&NON=1&ImgTag=&Title=%83R%81%5B%83G%81%5B%81%40%8B%DD%90%EC%97z%88%EA%8E%D0%92%B7&File=F:%5Cinetpub%5Cwwwroot%5Cbcn%5CWeekly%5CKeyPerson%5C19981109.htm
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0502/25/news069.html

10年ぐらい前の記事を見ると、コーエーの方向性自体は当時から
ブレてないし、オフライン商品を出さない理由もわかるけど
たまには新作も出して欲しいな…。
武将風雲録は累計で70万本売れたそうだけど、今の信長シリーズは
どれぐらい売れてるんだろう。

49 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 11:06:44 ID:eRNS549q
おっさんが多いせいか、企業としての判断は間違ってないKOEIを叩き難い雰囲気だな
自分も多少解る

50 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 12:52:15 ID:pXBKLYU4
いや間違ってるね
海外市場のみ考えてアクションやネトゲーに特化するのは間違った戦略
国内の信長の野望ブランドも捨てずに残してリスクヘッジするべき
三国志もアジア市場戦略として重視するべき

51 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 12:55:41 ID:pXBKLYU4
例を挙げると、任天堂はいまだにトランプ、花札、囲碁、将棋、麻雀牌の販売を行っている。
そういうブランドを捨ててしまうと、それらの商品から新しいものが生まれた時に奪われてしまうリスクがあるんだよ。
コーエーもオフラインの歴史シミュレーションは存続させるべきだな。

http://www.nintendo.co.jp/n09/index.html

52 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 13:19:53 ID:123HuNje
今なら、他のメーカーにも
「歴史シミュレーションを作る会社」
という看板をコーエーから奪えるかもしれないな。
売れるかどうかは別として。


53 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 15:35:24 ID:412XBb9/
>>50
信長も三国志もオンラインでやってるし
アジア市場はオンラインじゃないと金にならんでしょ

実質、歴史シミュレーションとしてのブランド力なんて
国内しか無いような。。海外メーカーなら秀逸な歴史ゲーいくらでもあるし

54 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 17:17:44 ID:oNxya4fQ
>実質、歴史シミュレーションとしてのブランド力なんて
 国内しか無いような。。海外メーカーなら秀逸な歴史ゲーいくらでもあるし

そうだなあ。
無双しか出さなくなったのも、このあたりが原因かも。
とはいえ、ある程度の固定客が望めるジャンルではある。
ギャルゲーも売れないけど、固定客がいるから出続けてるし。

55 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 21:22:11 ID:S6GNvmue
オンラインシミュレーションでいいから新作出せ

56 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 22:21:01 ID:9uFHy1F3
>>50
一応選択肢としては残してあるでしょ、使うか使わないかは別として
>>51
しかししばらく肥が出さないことでどういうものが出て来るのか
あるいは来ないのか見たい気がする
三国志はともかく、ノブヤボは新作が出ても惰性は免れないだろう


57 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 02:48:40 ID:/eXCbbak
PC用アダルトゲームは、昨日だけで18作、今日だけで26作も発売されてるのに、
なぜ信長は出ないのか…。
いくら信長が無双より売れてないと言ったって、エロゲよりは売れてるだろ?

58 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 05:07:05 ID:TbDplVkZ
で開発費どんくらいかかると思うの?
エロゲくらいでいいって?

59 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 07:16:24 ID:EHNnuiA7
開発費が違うからな。しかしエロゲって、そんなに毎日たくさん出てるのか。

60 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 09:38:08 ID:vXS7immB
信長も同じくらい出せ

61 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 10:35:12 ID:DeijNY2/
出さなくていい

62 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 12:10:52 ID:+jYLt2UR
学園ものの信長とか、人妻ものの信長とか出るのか

63 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 12:29:39 ID:515SR4wP
信長とかって開発費それ程かかるとは思わないが。

64 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 12:52:09 ID:afh/g1k0
日本市場しか売れないからなぁ

65 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 13:57:08 ID:vMO+KOlE
シミュレーションの時代オワタ

66 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 14:53:30 ID:DeijNY2/
そんな時代は最初からない

67 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 16:26:54 ID:6UEqFLA0
前スレより転載
コーエー代表取締役社長松原健二氏インタビュー(前編)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080311/koei_01.htm
コーエー代表取締役社長松原健二氏インタビュー(後編)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080312/koei_02.htm
『国盗り頭脳バトル 信長の野望』 (DS版) 6月発売決定!
http://www.gamecity.ne.jp/ds/kunitori/
『国盗り頭脳バトル』、信玄と謙信の序章シナリオを紹介!
http://dol.dengeki.com/data/news/2008/5/7/e35b4e8e5626b9c41ab3d5085ef45f87.html
『信長の野望DS 2』 (DS版) 7月31日発売決定!
http://www.gamecity.ne.jp/ds/nobunaga2/

354 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2008/02/19(火) 18:26:29 ID:LYxMUFt1
>>352
別スレから
蒼天録が戦犯なのと
三国志9プギャーがよくわかる

342:助けて!名無しさん! 2007/06/08 21:28:36 I+DL3zUo [sage]
>>340
PS2のみだけど信長と三國志の売上本数

2003
信長の野望・蒼天録 10.6万本   三國志IX 3.3万本
2004
信長の野望・天下創世 6.9万本 
2005
                      三國志X 7.7万本
2006
信長の野望・革新 6.4万本    三國志11 6.7万本   

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2.htm

ちょっと信長・三国志シリーズも微妙な感じになってきてないか?

377 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 11:18:43 ID:UnnX6hed
よくわからんけど

PS2版三国志IXの発売日は12月20日で
>>354のデータは12月28日までのデータしか入ってないということを付け加えておくお。

68 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 19:04:41 ID:1pVvLAKQ
限りなくRTSに近いものが出たから次はじっくりコトコトできるタイプ出して欲しい気もする。
PCの性能も上がってきたのだし、例えば烈風伝の箱庭的なものも
同じ町を複数作ればグラフィックを統合して綺麗な町並にするとか、
京都みたいな条坊制になるとか、田んぼは山なら棚田になるとか
見た目での細かいところでも楽しませて欲しい!

69 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 21:59:57 ID:jN4EBZRa
同意。将星録の緑色を基調にした箱庭マップは綺麗で好きだった。

70 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 23:45:28 ID:TZ6KNuz6
俺は烈風の色合いの方が良かったよw

71 :名無し曰く、:2008/05/26(月) 00:32:04 ID:X/1m7FBP
尾張
・本城…清洲城
・砦…岩倉、鳴海
    田田田田田
  田田田砦田田山
  田田田田田山山
  田町町町田山山
  田町城町田田山
  田港町町田田田
          砦田田
          田田
        田田田
        田田
        田田
        田田
          田

72 :名無し曰く、:2008/05/26(月) 01:16:37 ID:SsfzpEh4
それは将星録のマップ?烈風伝のマップ?村が無いと兵が増えないぞ。

73 :名無し曰く、:2008/05/26(月) 18:59:44 ID:8DumSlMm
>>66
歴史ゲームではって事に決まってるだろう?
クソみたいなレスしないでくれ・・・

74 :名無し曰く、:2008/05/27(火) 19:59:11 ID:TDEwscxp
外国でも受けるような絵巻とか日本画風の黄金の雲が漂うような雰囲気で作ってみるべきだ!

75 :名無し曰く、:2008/05/27(火) 20:29:19 ID:z6ZpFLyM
はいはい嵐世記嵐世記

76 :名無し曰く、:2008/05/28(水) 05:59:51 ID:89QNBQzf
今年度中に出してくれないと来年から社会人だからプレイ時間が無くなる…

77 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 23:00:02 ID:X3FNiczm
社会人はパチンコ信長の野望をプレイしてください・・・


78 :名無し曰く、:2008/05/30(金) 19:48:11 ID:vVtcvccu
美少女ゲーム業界の辛苦「規制以前に風前の灯火……」
ttp://www.cyzo.com/2008/05/post_602.html

79 :名無し曰く、:2008/05/30(金) 21:26:42 ID:EAzXGT6K
無双がヒットして光栄は変わってしまった

80 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 09:59:27 ID:EDP86Ive
企業だもん儲かる方やるのは当然さね。
PC製品出してP2Pに餌与える必要も無いだろうし。

81 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 12:35:58 ID:SOt/YM2e
まだP2Pとか言ってる致傷がいるのか

82 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 18:42:46 ID:ZrmeSQ82
P2Pで売り上げの一部が持ってかれているとは思うぜ。
ただP2Pで落とすやつの大半は、P2Pで落とせないのならそもそも買わないとも思うが。

とはいえ現状ではP2Pは違法コピーの温床なのは事実。

83 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 18:52:19 ID:47Oim1dZ
儲からないから出さないそれだけだろう

84 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 09:38:12 ID:jfKrwLKB
オプーナの累計販売数が100万本に到達するまで次回ノブヤボは作らないらしい

85 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 12:34:27 ID:t9poli8r
そんなデマを流すと、信者がオブーナを大量購入して
ますます肥がオブーナに偏った経営をするじゃないか

86 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 15:54:52 ID:23JSeELr
PKがP2Pに流れたのは発売日前日だぜ。いくらなんでもモラル無さ過ぎだろ!

87 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 18:12:55 ID:Fz21s0eQ
そりゃ関係者だろ


88 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 21:20:15 ID:QKxDbaTk
オプーナは3部作です 2,3にご期待ください!

89 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 23:57:22 ID:23JSeELr
そもそも新作を作れる人がいるのかも疑わしいな。北見という人が何本も掛け持ちしてつくっちるイメージがあるが。

90 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 02:08:32 ID:LbOXpEpK
これだけP2Pが酷いと例え仕事と言えども作りたくないな。
タダゲ厨にエサ与えるだけだしね。

だから新作が出無いのもやむなしと思っている。
PCは大きい市場でもないしねぇ。

91 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 11:51:47 ID:Xp9Kfn1l
ウイポもマイナーチェンジばっかりだしな…

92 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 15:48:16 ID:1LJptu23
信長の新作は
構想10年制作期間5年の超大作プロジェクトなので心配しないで待ってて。


93 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 18:12:44 ID:sr4kD/G8
それは心配すぐる

94 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 21:06:28 ID:plJyG0GB
革新PKとか見てると構想5年製作半年とかの世界に見えるんだよなあ。

95 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 22:11:23 ID:iglT3OiF
最近のコーエーでは稀に良くある事

96 :名無し曰く、:2008/06/03(火) 01:58:02 ID:dUYNX+e7
>>94
そこまで言うなら、お前が半年で同じレベルの作ってみろよw
と、肥の社員が言ってたような言ってなかったような…

97 :名無し曰く、:2008/06/03(火) 10:33:21 ID:b661r4f+
>>90
オマエ、そればっかりだな
だったらコンシューマで出してやれ

98 :名無し曰く、:2008/06/03(火) 11:15:54 ID:jUdStQF+
来年、大河が戦国モノだし出るとしたら来年か再来年じゃない?どうせブームに乗るでしょ。無双かもしれんが…あっちはライト指向だから、せめてゲームはヘビィなんをつくってくれ

99 :名無し曰く、:2008/06/03(火) 14:49:25 ID:oOccVm/V
新作でなくてもいいんだが、革新の完全版で。三河遠江とかやめて。

100 :名無し曰く、:2008/06/03(火) 16:35:54 ID:2uN/H6k4
>>96
光栄はプロで金を取っている以上、批判に晒されるのは仕方ない。
逆に言えば、金を払っているのならば批判する権利がある。

今まで散々貢いできたんだから、期待と不安が織り交じるのは仕方ないのさ。
というか、頼みますよ光栄さん。

101 :名無し曰く、:2008/06/03(火) 16:39:49 ID:6GpZuCKe
乱の時代が完成するほうがずっと楽しみ。
もうコーエーは開発を永久に止めていいよ。さようなら。

102 :名無し曰く、:2008/06/04(水) 22:55:52 ID:QMFBqQgM
新しい武将ファイルが早く読みたい

103 :名無し曰く、:2008/06/04(水) 23:09:09 ID:rKNOKcyp
P2Pの酷いPCで出さなくて良いからPS3やXbox360で出してくれ。
DSだけはカンベンな

104 :名無し曰く、:2008/06/04(水) 23:25:14 ID:JrCkt66j
>>103
パッチ前提でいつも作って来たから、コンシューマーでいきなり出すのは無理かもね。
もし三国志11がPS2スタートだったら、ちょっとした祭りになってたかもしれない。
残念ながら
これからも単純な携帯ゲーや、移植作、ウイポみたいな何年度版とかだけだろう。

105 :名無し曰く、:2008/06/06(金) 15:09:27 ID:Q1Um7+Up
>>104
PCゲーマをいつもどおりバグチェッカにすればよいんだが…。
俺もPCゲームの新作を買って遊んでいたときはアンケートはがきに
バグっぽいものを報告していたんだけどな。
でも肥の場合は大航海時代2と3でしか報告していない。
(両方とも修正FD送付してくれた。)

106 :名無し曰く、:2008/06/06(金) 15:36:49 ID:3b6tEfUP
おいおい、それって話がループだぞ

107 :名無し曰く、:2008/06/06(金) 15:39:52 ID:FM0FKZ6d
EU並にイジらせてくれるなら助かるんだが

108 :名無し曰く、:2008/06/06(金) 16:49:15 ID:oIa0tT1E
6,7月に新作出るけどDS、、、

109 :名無し曰く、:2008/06/07(土) 20:44:07 ID:zOqdW6+s
通信対戦できるなら嬉しい

110 :名無し曰く、:2008/06/08(日) 01:13:46 ID:bxkwrIbi
据え置きコンシューマーならWiiでよろしく

111 :名無し曰く、:2008/06/08(日) 02:16:28 ID:43E/Frnc
割れのくせに小うるさいおまえらみたいなのに作るより、
ゆとり向けに無双を作ったほうが楽だからなw

112 :名無し曰く、:2008/06/08(日) 02:18:29 ID:bxkwrIbi
でも、別に野望のスタッフが無双作ってるわけじゃないでしょ
今はもうすぐ出るDSの2作だけ仕事やってるのかな

113 :名無し曰く、:2008/06/09(月) 14:00:18 ID:cNzF51Wd
>>98
コーエーはSLGRPG毛利元就を最後に大河に便乗する路線を捨てている。
前田利家、山内一豊は大河になっても顔グラもデータも優遇されず、単独ゲーム化もされていない。
源義経や北条時宗のときもチンギスハーンや源平合戦の関連ものを出す好機なのに一切手をつけず。
漫画の影響は前田慶次郎だけ。仙石秀久は以前と変わらず個性なし。

>>112
昔はコンシューマー担当とPC担当はスタッフが分かれていて、
コンシューマー組は新人がメイン。仕事は移植中心だったらしい。
今はその新人が力をつけてコンシューマーが活気付き、
PC組は後続が育っていないんじゃなかろうかね。

114 :名無し曰く、:2008/06/09(月) 15:30:11 ID:wKJ1tLyv
そうか、風林火山無双なんて便乗は無かったんだな。
あ、それに似たスタイルがあるかどうかは知らん。
しかし、前田慶次の漫画による影響は失笑ものだった。

115 :名無し曰く、:2008/06/09(月) 16:53:00 ID:B8xwV6AI
能力値に加えてイベントまで用意する優遇っぷりだもんなあ。

116 :名無し曰く、:2008/06/09(月) 23:27:08 ID:xagFotmt
前田慶次は、週刊少年ジャンプの漫画の影響で優遇されてたな。覇王伝から。
実際、当時のジャンプの「ジャンプ放送局」(読者の投稿コーナー)でも、
「信長の野望に前田慶次が出る!」って話題になってたし。

117 :名無し曰く、:2008/06/10(火) 00:42:18 ID:Wlt5wvWv
あれは、単純にスタッフが漫画のファンなだけな気がするな
つまりオナニー

118 :名無し曰く、:2008/06/10(火) 01:17:56 ID:I+SUZYmv
スタッフに原哲夫のファンがいるのは確定だろう
烈風伝の島左近の突撃時の固有台詞とかw

119 :名無し曰く、:2008/06/10(火) 10:15:07 ID:jRT7FRQR
双方タイアップでお互いの売り上げを期待したんじゃないの?
悪いことじゃないけど、ちょっとだけゲーム側の雰囲気を害す。

120 :名無し曰く、:2008/06/10(火) 15:41:32 ID:uLjoq67n
だが、それがいい。

121 :名無し曰く、:2008/06/14(土) 08:49:57 ID:HcXkBqDP
>>118
どんなセリフ?

122 :名無し曰く、:2008/06/14(土) 10:07:07 ID:I2pRfmcV
>>121
島左近部隊を敵部隊に突撃させ、クリティカルが発動するとき

「死ねー! 死ねー!! 死ねー!!!」

123 :名無し曰く、:2008/06/15(日) 11:44:04 ID:XEROsfnY
もう革新MAXIMUM2008でも出せばよい。

124 :名無し曰く、:2008/06/17(火) 19:25:26 ID:Yx/9r3CK
>>122それはこのスレに言うべきだ

125 :名無し曰く、:2008/06/17(火) 19:32:06 ID:37woCd7l
足軽頭124「くそ、何で俺が死ななきゃならないんだよ!」
という事ですか。

126 :名無し曰く、:2008/06/17(火) 20:02:51 ID:ueeHtIsK
蜂須賀小六が急に優秀になったのは「戦国猿廻し」の影響か?
あれは「風林火山」を小六とお市に置き換えただけだし、そんなに大人気なマンガでもなかった

127 :名無し曰く、:2008/06/17(火) 20:25:35 ID:iwEYyOhT
総合みたいな丁度いいスレが見当たらないのでここで失礼するんだけど、プレイ動画でグラ差し替えやなんか見て面白そうだから
自分もやってみたいなぁと思ってるんだけど、信長の野望の場合シリーズで一般的にオススメなのとかある?単純に新しいタイトルの方が評判いいんだろうか?

シリーズではPSP版の烈風伝PKしかやった事ないんだが・・・個人的なオススメとか、もしくは比較できる事でいいんだけど。お願いします

128 :名無し曰く、:2008/06/17(火) 23:31:57 ID:s7wHe3nW
やっぱ天SHOW記だろ。俺も最近PSP版のを購入したんだけど
烈風伝とは比べ物にならない程にスリリングだぞw
終盤までシーソーゲームが続くから手応えがある

129 :名無し曰く、:2008/06/18(水) 00:31:03 ID:WoPo0f/J
商売相手を変えたんですな

130 :名無し曰く、:2008/06/18(水) 04:31:44 ID:pmSHzXcy
>>127
唯一家臣プレイが出来る蒼天録
投下するなら革新が良いと思う。一応、該当するっぽいスレ

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212318233/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213526198/

131 :名無し曰く、:2008/06/18(水) 18:31:11 ID:EdO9wViB
今さ、太閤立志伝5(PS2)のゲームプレビューで、天下創世が20周年記念と紹介されてた。
>>1を見ると03年9月に天下創世とあるから、25周年は今年、30周年は2013年。
まぁ2013年は長すぎてどうかなと思うが、25周年記念作は近々あるような気がしないでもない。

132 :名無し曰く、:2008/06/18(水) 18:33:04 ID:QRuBLJB7
なんかあるといいよねぇ。
何はなくとも、とりあえずターン制で。

133 :名無し曰く、:2008/06/18(水) 18:33:31 ID:EdO9wViB
あ、既出だったらすまんね。

134 :名無し曰く、:2008/06/18(水) 18:34:31 ID:7hbGakeI
そろそろGAMECITY報がvol100なので、それに合わせて発表・・・という淡い期待をしている。

135 :名無し曰く、:2008/06/18(水) 18:46:52 ID:mJuZla5B
俺は社長の発言からとっくに諦めてるわ。ダメだこの社長。でもビジネスとしては間違っていない。

136 :名無し曰く、:2008/06/18(水) 20:30:04 ID:JrgnWkg2
出ても旧作のVista対応版でお茶濁す程度じゃね?

137 :名無し曰く、:2008/06/19(木) 08:52:00 ID:fTYMHPjM
>>135
マツが何か言った?

138 :名無し曰く、:2008/06/19(木) 10:39:54 ID:d2arDp8I
>>135
肥が「ビジネス」に徹する以上、俺(俺たち?)はもう関与することができないだろうな…

139 :名無し曰く、:2008/06/19(木) 12:13:49 ID:0jnE4JYa
コーエーさんノブヤボ新作出してくださいよー
製品版ちゃんと買うんでお願いします!!
パワーアップキットが出ても文句もいいませんから!!

140 :名無し曰く、:2008/06/19(木) 22:52:10 ID:OM+s0HP0
いやです

141 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 00:49:09 ID:C0+aCwHS
そこをなんとか

142 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 04:50:38 ID:TdJzMMcS
初代が出たのが83年だから、今年は25周年。
25周年という節目の年に、何も出さないとは…。

143 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 05:04:56 ID:44RuvVFO
儲からんことはしないんだろ
商売としては正しい、少なくとも短期的には

144 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 09:04:24 ID:NbQF9t3X
>131
例のDSのアレが25周年なんじゃなかったっけ。

145 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 09:36:52 ID:lLmQDlPV
少なくともPC向けのゲーム出して一大パフォーマンスしても効果が薄いことに気づいたんだろうな。
昔はPC用で先行発売して好評だったからコンシューマ系に移植したと思うんだが。
俺はコンシューマ系で肥ゲーは遊んだこと無いけど、PCに比べれば厳しい環境だったんだろうな。

146 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 12:03:09 ID:C0+aCwHS
下手なPCよりもスペック上だからな、今のコンシューマは。

147 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 12:13:21 ID:4xYEDS6m
国盗り頭脳バトルの体験版のPC版
携帯機向けのちびちびプレイ向きって感じやね

148 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:31:39 ID:klefj86H
そういえば今回Pが糞藝じゃないんだって?
なんか大航海オンラインで詐欺師扱いされてる奴らしいが。

149 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 00:36:23 ID:nXCuurYx
仮に、の話だ。

仮に新作が出るとすれば、
今までどのシリーズのシステムを採用して欲しい?

150 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 01:07:24 ID:kGuwbsqk
>>149
にわかと言うやつもいるかもしれないが、俺は革新が好きだ。
新作は革新2でもいいと思ってる。

151 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 01:11:56 ID:hsOdAhWl
ググルアースで天下創世


152 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 02:13:17 ID:B4ibh4nX
国盗り頭脳バトル

153 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 10:59:57 ID:jnOeyTxC
革新に色々付加をつけたら・・・と妄想するんだけど
やればやるほどプレイヤー有利になっちゃうんだよなぁ

革新は非PKで完成されてたのかもしれん

154 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 00:58:37 ID:b9fj+ACh
無印でよかったよ。PKは完全に方向を間違えてる。

155 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 02:04:01 ID:A/ydE7Z7
ほう、完全版商法のコーエーゲーにしては珍しい意見だな

156 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 02:27:45 ID:R6zzvUTx
ウィニング三国ジョッキー立志伝と白き大航海アンジェリークの野望オンライン

みたいに一大マルチオンラインタイトルにでもしようと
思ってるかもね

157 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 09:38:27 ID:shZjUg+7
クイズゲームでOK

158 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 10:08:55 ID:EcvOL1iv
革新のマップを10倍くらいにして小規模な戦をできるようにしてくれればな

159 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 01:27:53 ID:+x72/VRr
革新はそもそもが城を減らして簡略化してたのに諸勢力なんて追加したから
チェスの駒を減らした上で取った駒を使えるようにしたようなわけわからんゲームになってる。

160 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 14:01:03 ID:UqcPMZse
無印スタッフはとっとと斬り捨てたけど評判いいからもう一度小銭稼ごうと
今いる手駒で適当に作って間に合わせたなんて言われる所以だな。

161 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 23:28:36 ID:jneBBOXq
だから三國志9のシステムで完成された信長を出せと
城の数は全国で百、武将は1500人、シナリオは1551年〜1600年まで20本くらい、エディタ搭載

それ以外は既存の使い回しでいいからさ

162 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 05:26:55 ID:FBGAsZrp
シナリオはそんなにイラネ。

でもまあ、BGMやら顔グラとかは使い回しでいい。

163 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 00:02:56 ID:/YfJs2xd
革新みたいな箱庭内政だったら、城を攻め落とした時に内政が全部吹き飛ぶようにしたら、どうだろう。

164 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 08:07:52 ID:w55WmKuV
三国志11で思いっきり不評だった要素なわけだが。

165 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 21:28:11 ID:oR1Y9dYP
あれは面倒だったなぁ。やっぱり不評だったか。

166 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 02:05:50 ID:JdnIJAvv
>BGMやら顔グラとかは使い回しでいい。

創世のグラは微妙な違和感があったが革新で完成した感があるな。



167 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 02:25:33 ID:dn1W69bw
新作は次世代機で失敗して散々な思いをした後になるのだろうな。つまり三年後だ。

168 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 08:51:32 ID:wOKeEwFf
将星録の道雪の顔グラはガチだったな

169 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 13:31:53 ID:2jkFS/03
顔グラはもう今までのいいところちょっといじるだけでいい。
というか革新顔流用でいいから、そこは手を抜いて。
新しいシステムでサクサク作って欲しい。

170 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 02:00:51 ID:WASbbduF
信長の野望の謎


一、史実に基づいた石高制を導入したことか一度もない。二、三年の内政で数倍の財政規模を獲得できる。

二、軍勢は全て傭兵で移住自在。戦時に領民を動員するという概念がない。兵站にも人手が必要という概念もない。

三、諸勢力という概念が存在する作品(PKも含めて)もあるがその役割は限定的で、対立すれば領国経営が不能になるレベルではない。

四、茶会や文化・教養概念など合戦以外の戦国風俗を出そうとした作品もあったが、これまた一貫性がなく不完全。

現段階での最新作「革新」は過度な技術革新を繰り返しひたすらパワーゲームをする以外ないという、もはや戦国時代の面影もない作品になっている。

171 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:20:05 ID:3q9GUMPd
>>170
一、ゲームだから仕方ない
二、領民動員は一応蒼天に実装されている。兵站の概念をゲームに面白く盛り込むのは難しい
三、蒼天では自国が弱小だと諸勢力に手を焼かされることもしばしば
四、国盗り・城盗りゲームである現状では、メインに据える要素ではない


172 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:22:01 ID:c+6i4Eo/
>>170
二は、蒼天じゃなくて覇王伝じゃね?

173 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 02:26:51 ID:fCpzpanE
俺の怒りが有頂天になった!!

174 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 09:36:04 ID:k+AJvEd0
>>172
覇王伝は農兵より傭兵の要素が強い。

蒼天録は自動回復が基本なので、そのように見ることが出来る。
ただそれをいうと嵐世記がもっともそれに近い。

175 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 12:07:35 ID:0xHdnzJZ
でも俺パワーゲームの方が好きだわ。昔みたいにチマチマやるのは苦痛だ。

176 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 18:34:01 ID:YHtBjEpJ
マゾゲーであればあるほど燃える人なら良いかもわからんね>>昔みたいにチマチマやるのは苦痛

177 :名無し曰く、:2008/07/01(火) 22:44:22 ID:U+gMb6JF
ゲームのクリアを無くす。

天下統一とか、大名の死亡とか、節目となるポイントはいくつかあって、
そこで得点計算がされて、そこで終えることもできるが、終えずに続きをプレイすることもできて、
他の勢力が天下統一した後に反乱起こして天下を取ることも可能にする。

178 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 01:52:07 ID:kMm8MfPp
となると統一後に不安定要素が発生しないとな。
後継やら経済やら宗教やら。

179 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 03:57:53 ID:W/n06t4e
光栄がそんな複雑なシステムをまとめ上げることはできないだろう…

180 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 08:27:12 ID:HCAYNkIK
石高制の導入は難しいことじゃないよ。
むしろ内政次第でだいたい似たような収入を確保できることが異常なんだ。まぁ地形考慮はなされているけどね。例えば甲斐は兵糧収入少ないから街ばっかり作るとかになってしまう。箱庭作りの面白さは分かるけどそんなん有り得ないんだよね。
諸勢力との関係改善に苦心しながら財源を確保して行くというシステムはそう難しいものじゃないだろう。
一国あたりの財政規模の差がゲームバランスにどう影響するか?になるけど、大名個人の財源が少ない国なら必然的に国人衆が強いわけで、何も国の収入を大名一人が独占することはないし、まずそこが史実とは掛け離れてんだよね。

181 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 12:45:50 ID:qVM2CZOi
城ごとに基礎石高量があって、水田を造るごとに収入が10%UP。みたいな。

182 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 15:50:04 ID:ZcEfMs9a
現実の戦国時代並みの難易度とシステムにしたら
地方統一すら出来ないプレイヤーが続出するだろ

183 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 16:45:02 ID:LorgKuSU
>>182
CKやVictoriaみたいに、時間かけて作った国が世継ぎ死亡や内乱続発とか
で崩壊していく様を、愛でたりできる人でないと厳しそうだな。

>石高制
要望話でよく出るんだけど、このへん史実を言い出すと太閤検地前だから
貫高制と石高制の地域が混ざってないと変だし全国共通の基準で、正確な
検地ができてるのはおかしいとかまた別のリアル志向の人から文句出そう。

単純に武将や兵と地域との繋がり概念や、徴兵バランスに対して
(天翔記や天下創世みたいな人口や民忠や軍の維持費以外に)石高の縛りを
入れただけのシステムだと、本願寺や雑賀、兵農分離や国人の解体と弱体化が
進んだ戦国後期とかが再現できなくなるから、複数の政体や軍制を選択導入
できる方式じゃないと変になるだろうし。

184 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 17:37:42 ID:kA79azMF
>>113
DSの国盗り頭脳バトルの高評価を見るにそんな感じだね
PCの信長組はすでに解散したなんて噂もあったな
企業としては売れる市場に注力するのは当然としても悲しいもんがあるな・・・

185 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 22:28:14 ID:HCAYNkIK
>>183

石高制(兵制の在り方も含めて)については厳密に言えばその通りだと思うけど、国人衆の本格的な解体は秀吉の治世になってからであって、戦国末期ではあの信長さえ一国内で複雑に絡みあう既得権層の整理には散々苦労してるよ。

俺が言いたいのは戦国大名の内政の大半はそういう関係調整作業なのであって、数年で国内総生産が数倍になるようなシステムはおかしいってことなの。決まった大きさのパイの切り取り方が内政なのであって、パイ自体は地道な成長しかしないはずなんだから。

戦国時代は家臣だってほんとの直参以外は国人衆みたいな存在だし、国主が無能なら簡単に裏切る。そのあたりは江戸時代の武士道とは違うよね。

そういうリアルな概念の導入がなく野望がここまで来たのは残念なことだよ。ゲームとしては新境地を切り開けたのに。

186 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 22:32:35 ID:/ihY9w9V
国力は基本的に、年数%程度上昇する程度の自然増加でいいと思うよ。
そこで天災やら放火やら刈田やら乱捕やらで減りまくるわけですよw

フゥハハハーハァー戦国って本当、地獄だぜ!

187 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 01:30:35 ID:/M5vXkBl
考えてみれば一国の国主級同士の大規模戦闘は戦国後半に増えただけで、それでも国内統一のためや国境の小競り合いみたいな小中規模の戦闘のほうが遥かに多いんだ。


越前あたりを一国やり繰りしながら無事治めて、鷹狩やって茶会開いて、歌を詠むなんて感じで風雅にストーリーを全うするプレイもいいじゃないか。
信長がうるさいからってやっと立ち上がるんだけど最後は滅ぼされてさ(笑)

そういう選択肢が少な過ぎるんだよね。技術革新ってアイディアは悪くないけど学舎って何?って話じゃん。作っては壊し作っては壊し。必死こいて何やってんだろ?と思っちゃう(笑)

石高なんてマスクデータでもいい。検地しても諸勢力が隠しちゃうから精度が低いとか。
で関係が改善されると協力が得られる。善政や対外戦の勝利などで大名個人の力が上がると相対的に諸勢力は弱くなるみたいな感じ。

188 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 08:52:32 ID:9wVfoX/9
HoI2でアルバニアで生き残るぞー! みたいな遊び方を求めてる客が果たしてどのくらいいるだろうな。

コーエーの過去の路線と完全に食い違うからむしろ余所が作るほうがまだ可能性ありそうな気がするが。

189 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 15:44:59 ID:mNdzfhpc
国盗り頭脳バトルは意外と面白いな
立派な信長の野望の新作だぞ、これ

190 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 17:14:16 ID:UyWdCd44
03年09月 天下創世   1年3ヶ月
05年06月 革新      1年9ヶ月
08年06月 国盗り     3年

結局新記録は阻止されたのか
新作がクイズゲーだと思ってる奴多そうだがw

191 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 19:34:21 ID:wbakFSIR
PC版限定ちがうのか

192 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 21:37:33 ID:hs0eEloI
阻止されてませんね

193 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 23:19:45 ID:tZbnCk0G
天翔記、久々にプレイしたら宇喜多直家がナベアツに見えちまった

194 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 00:58:24 ID:OLjzbku3
国盗りもそのうちPCに移植されるでしょ
デモ版はすでにあるわけだし

195 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 01:05:01 ID:L4fZPprj
信長の野望シリーズやったことないんですが、
三国志10みたいな個人プレイできるやつありませんか?

196 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 01:22:50 ID:FI5YZrWw
つ[太閤立志伝]

197 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 08:50:21 ID:aa5ZgD+W
信長の野望がSLGだという先入観を捨てるって意味では国盗りの存在は大きくなるかもしれんね。

あー。いつSLGだったんだと聞かれると困る。

198 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 13:06:15 ID:Is2N9q6W
>トップ3を除くと、中堅クラスのソフトが混戦模様。
>PS2「CR新世紀エヴァンゲリオン」の約5万本、DS「ひぐらしのなく頃に絆」の約4.2万本が
>頭ひとつ抜けた後は、PSP「剣と魔法と学園モノ。」、
>Xbox360「ガンダムオペレーショントロイ」、PS2「戦国BASARA X」が3万本前後、
>DS「BLEACH」、PS2「KOF'98」、Xbox360「バトルフィールド」、
>DS「魔界戦記ディスガイア」が1.5万本〜2万本強、
>DS「狼と香辛料」、DS「ピコッと!うでだめし」、PSP「ワーネバ」、
>PS2「ARIA」、DS「ザ・タワーDS」、DS「国盗り頭脳バトル」が7000本〜1万本強と
>いくつかの段階に分かれて接戦が続いている。



全然売れてねーなwやっぱアホだろこの会社

199 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 14:54:53 ID:9zrazQeU
普通に過去作を移植した方が売れそうだな

200 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 15:27:20 ID:OLjzbku3
前評判低かったけど実は面白い、って盛り上がってるパターンだから
初週はそんなもんだろ

201 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 22:34:58 ID:V15BuQvc
ガチで評判が良い

202 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 07:16:08 ID:r7MUshfK
http://www.gamecity.ne.jp/omega/new/

これ戦国ものっぽいけど、何だろう

203 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 12:15:00 ID:hNHCUCQK
夢想は生理的に

204 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 12:26:25 ID:1N/rTk9E
頭脳バトルが出たばかりだから国取りのボードゲームとか
シミュレーションではないだろうね。

しかしアクションでもないはず。

英傑伝タイプに何か新要素が加わったようなものと予想。

205 :名無し曰く、:2008/07/06(日) 12:42:27 ID:f5wOUBmU
仁王にきまってんだろ

206 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 02:22:56 ID:1sSI4Z+C
DSで風雲録のリメイクも出るんだな
どうやら今後のメインハードはDSで決まってしまったようだな

207 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 03:25:29 ID:3rlMCW+B
今更風雲録とかなめてんのかと言いたい
まだ移植してない太閤5とか蒼天とか創世をPSPに移植しろや

208 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 10:44:27 ID:4lEzHJuj
civベースでのぶやぼ作って欲しいな

209 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 11:01:33 ID:hLEeCvBO
今度こそ

戦闘力を「戦術」と「個人戦闘力」に分けてくれよ・・。

能力平均値は50前後でお願いします。

CPUの思考能力を強化してください・・。

後、自国の領土が拡張していくに従って、

戦術、戦略のスケールアップお願いします。

地方統一後は戦闘規模が変わるとか・・。

日本半分以上統一した後の戦で、

城一つとか国一つとか相手にするわけないでしょ。

「ゲームボーイ版の初代信長の野望」のようなシステムを

復活させてくだせえええぇぇ・・

210 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 11:04:27 ID:4peigBcy
そして三国志10の戦役が実装されるわけですね!

211 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 17:32:18 ID:8vzJtfUY
すでに統率と武力に分かれてるだろ。

212 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 23:29:17 ID:QXY8cEzW
もう信長の最大版図くらい勢力がデカくなったら終わりでいいよ。
あとは好きなやつだけやれば。

213 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 23:29:24 ID:TstgEHfR
統率は守備力、武勇は攻撃力

214 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 23:44:37 ID:hLEeCvBO
個人戦闘力は義理とか野望みたいにマスクデータ化する。

その他に、戦術(武勇)と統率(指揮)に分ける。

剣士や忍者はパラメータ上は雑魚。




215 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 02:45:08 ID:gP6HADOv
そもそも個人戦闘力がないと評価できない奴なんて全体の1%にも満たない件

216 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 07:02:44 ID:Yjy+GMEb
だからこそ、そのようなキャラクターを評価するためにって事じゃないの?
正直な話、自分も宮本武蔵と戦国武将の戦闘力が同列に扱われるのは疑問。

217 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 10:56:27 ID:7rg4Ngk8
能力値はいらない。
国盗り頭脳バトル信長の野望が好例。
ユニットクラス(兵種)とレベル(身分?)とスキルぐらいがあれば充分じゃないかね。

218 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 11:15:49 ID:RhBo9KuX
アホか。能力値の数字を見てニヤニヤする楽しみを奪われたら
何を楽しみにノブヤボやればいいんだ?

219 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:29:26 ID:7rg4Ngk8
>>218
いや、この人はこういう兵種とこういう独自の技能の組み合わせがあって強いんだなと批評するのも愉しいと思いますよ。
能力の高低によるランク付けを巡って喧嘩するよりもそれぞれのオンリーワンを認め合うのがいいと思うんだ。

220 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 17:27:20 ID:IAPPd64Y
>>218
パワプロはお好きですか?

0〜100までと数値を細かくしてる割には、あまり差が付いてないからなぁ
A〜Fくらいの適正(何作目だったか忘れたが)の方+経験補正・年齢補正がいい気はする。

「強い(数値が大きい)から勝つんじゃなく、勝ったから強い」って感じにしてほしい。

221 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 20:54:08 ID:SIk50aXS
能力自体はA-Eの5段階評価にして、項目数を増やす試み

武勇、足軽、弓矢、騎馬、鉄砲、水軍、策謀、外交、建設、統治、組織、教養

222 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 23:02:43 ID:ugh1BC0B
国盗りデモ版で必死に能力値の項目探した俺の立場がw

223 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 08:56:49 ID:YPwDx+sS
能力値の場合を想定

兵科:騎馬、足軽、鉄砲。違う兵科にもなれるが、能力が落ちる
特性:外交、内政、築城など。関連コマンドを行うと政治行動の効果があがるものから、
 「複数名と同行動をしたら効果が倍増」や「兵の回復が早い」などのものもあり

将格:レベル。高いと身分が高く俸禄も高い。政治行動の効果や動員力もこれに準ずる
技能:政治や戦闘の特殊コマンド。検地、突撃など。車懸や三段撃ちなどの固有能力もある
兵力:兵数

224 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 20:31:40 ID:xYFKavx4
>>221
それって太閤立志伝…。

225 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 13:54:14 ID:6w10o4lc
戦国エンパみたいなのでいいんじゃないもう

226 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 07:41:21 ID:oQbSPRZ8
Koeiの新作
http://www.gamecity.ne.jp/omega/new/

采配のゆくえ

227 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 10:10:34 ID:FdQGD/ST
一瞬KOEIのゆくえにみえた

228 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 10:12:49 ID:rPgm5wDP
>あの「無双」シリーズ製作スタッフが送る〜

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   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`) <お断りします ̄::::::::::::::::
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   |l \\[]:|    | |              |l::::
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
            |

229 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 11:27:05 ID:hoVinVhc
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1215743162505.jpg

これらしい。どうせなら無双キャラにすりゃよかったんじゃないかな?

230 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 13:30:58 ID:9hP2xFO/
>>225
太閤や洋ゲーみたいに弄べたら、あれでもそれなりに面白いかもしらんが…

231 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 13:43:23 ID:rPgm5wDP
弄ぶって表現はオカシイだろ
弄るじゃないの?

232 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 14:29:32 ID:y6T4UkUO
確かに肥にしちゃAoEとかが流行ってる時期にインスパイアがなかったね

あ、無双ウハウハ期と時期かぶってるんか

233 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 15:00:35 ID:Nsec+UWF
今年度一番の傑作が国盗りになりそうな雰囲気が濃厚になってきたな。

234 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 15:33:15 ID:VjEwmaY/
>>231


235 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 17:27:44 ID:flU9cQOi
いじぶですね、わかります
これは流行る

236 :名無し曰く、:2008/07/11(金) 19:02:08 ID:rPgm5wDP
あー、弄ぶって悪い意味だけじゃないんだな
弄ると漢字が一緒だから当たり前か
変なレスしてすまんかった

237 :名無し曰く、:2008/07/12(土) 20:41:39 ID:9pl0fOQZ
せめて革新をPSPで出してくれ
外出時の暇つぶしにはもってこいだろ

238 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 03:45:01 ID:nrvvmS7s
>>236
見苦しいぞ!ゆとり!こういう場合はすっと立ち去るものだ!

239 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 04:18:20 ID:jeSwAWHX
>>237
オロチを移植できるのに太閤5はおろか、他の信ヤボを移植しない光栄は怠慢すぎる

240 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 05:47:49 ID:eY8OyHF4
いや、PSPに移植しても元取れないんじゃない
小売が入荷してくれなそう

241 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 01:01:04 ID:ABKcIe8i
三成が主人公とはきたな。
大丈夫か光栄
なんか逆転裁判だし

242 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 10:33:34 ID:BxB624F/
>>241
関が原?
アートディンクが出したことあるけど遊んだこと無いから詳細は分からん。

243 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 23:48:11 ID:AaSxjrx3
決戦じゃないの?

244 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 16:09:21 ID:uiHEckcB
次は戦いをもっとリアルに見たい。
小田原包囲している大軍とか。
ポピュラスの人みたいにみんなちまちま動いてんの。
あ、この兵士、裏門の隙から入っていって鍵開けてるとかw そういうの

245 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 17:15:31 ID:44pNWNxE
革新みたいなんじゃ「お味方が城門を突破しました」
って言われてもわかんねーもんな。

246 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 17:53:07 ID:md8EAt9X
オンライン製作者がリーダーで新チーム→国盗り頭脳バトル
無双チーム→采配のゆくえ

信長の野望チーム→DSで風雲録リメイク?

続編を作ってるのかだけでも公表してほしいな・・・

247 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 22:44:23 ID:b9QwpI1b
とりあえず重大発表まで待ったら?

続編があるなら交易とか言うクソつまんない作業だけは消えてくれ。

248 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 13:45:01 ID:L607HTS4
重大発表何だろうなぁ。
新作発表ではないだろうし・・・・「ゲームシティ掲示板ー信長の野望板」廃止とか

249 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 15:29:45 ID:Nb8f2Hgn
株価を上げるためにもシリーズ最新作の投入は必須だろう。

250 :名無し曰く、:2008/07/19(土) 08:48:44 ID:YexLNWUM
幕末無双で篤姫vsペリーとか開き直ってしまえ。

251 :名無し曰く、:2008/07/22(火) 11:24:01 ID:s1RCa15J
カイコクシテクダサーイ

252 :名無し曰く、:2008/07/22(火) 18:33:44 ID:ROKSWjdo
重大発表
(0゜・∀・)ワクテカ (0゛   ・   ∀ ・ )ワクテカ ( 0゛     ・    ∀   ・  )ワクデカ ゜

253 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 18:06:37 ID:2ngzNfvy
>>249
もはや信長新作が好材料とも思えんがw

254 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 18:40:34 ID:CiAPyifm
乱世〜創世あたりまではコンスタントに出て
「信やぼ乱発すんな、じっくり練り上げろ」
とか言われてたあの頃が懐かしい

255 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 20:50:29 ID:u5zl/Y/k
3年なら十分じっくりだしそろそろ出してもいいと思うけどな

256 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 22:34:01 ID:gzwNIeFc
問題は練り上げてるのかどうかなんだよな
放置で年月だけ経ったって可能性も十分あるしなあ

257 :名無し曰く、:2008/07/24(木) 10:02:30 ID:kRZDxa9d
光栄ならそれが一番あり得るな

258 :名無し曰く、:2008/07/24(木) 12:52:22 ID:QX+JBJo8
革新PKのことかー

259 :名無し曰く、:2008/07/24(木) 19:31:51 ID:NfV8OG6g
戦国ランスみたいにストーリーイベント多発型のが欲しいな。

260 :名無し曰く、:2008/07/24(木) 21:09:14 ID:TAJMG+7R
そこまでいくともう野望じゃないだろ
チャレンジモード風のをそれなりの数用意するってのが妥当

261 :名無し曰く、:2008/07/25(金) 08:45:21 ID:fDHPs3ki
ストーリーイベントで地道な努力をブチ壊されるのは許せない。
アリスは好きだが、そこんとこだけは嫌いなんだよなぁ。
SLGとしてのゲームバランス調整を突然放棄して、
今時のRPGに放り込まれたような感じがしてしまう。

262 :名無し曰く、:2008/07/25(金) 08:53:17 ID:YneRgk8k
ストーリーイベントとは趣は違うが、天下創世のifイベント祭はあんまりだったからなあ・・・

263 :名無し曰く、:2008/07/26(土) 13:20:31 ID:WNNfHD5N
重大発表っていったい・・・

264 :名無し曰く、:2008/07/26(土) 13:39:55 ID:agxlagyY
SLGorPC版終了宣言じゃ無い事を祈るのみ

265 :名無し曰く、:2008/07/26(土) 19:08:05 ID:bYVmcX6a
重大発表=次回からHTMLメールにします

ダメだ、この企業
早く何とかしないと

266 :名無し曰く、:2008/08/02(土) 09:54:15 ID:/tlQdSm8
もう新作作っていない気がしてきた。
オンラインとか無双とかDSで忙しいだろうし、
PCゲー労力の割りに儲からないだろうし・・・

267 :名無し曰く、:2008/08/03(日) 02:15:44 ID:TXHj4i7n
国盗りにもDS2にも勝頼母が登場しちゃってる辺り
やっぱり大河狙ったけど間に合わなかったんだろうかと勘ぐってしまう・・・

268 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 17:05:44 ID:yYz7CFGc
実況パワフル群雄伝でいいよ。
上杉謙信 大部隊○ 騎馬○ 野戦○ 城攻め× ピンチ○ 威圧感

269 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 00:06:47 ID:ePevxkc9
>>231>>236
馬鹿晒しage

270 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 00:32:59 ID:WHi5N58q
あげ

271 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 00:47:49 ID:Teym9BWX
1年ペースで出せカス

272 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 01:05:35 ID:KlgcLHTM
革新Pkに大河狙いのシナリオが追加されなかったは意外だ。

273 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 01:58:39 ID:W0rMYWyB
国人プレイしたい。第一エンディングは一国統一して戦国大名になること。ってか
これだけでも史実ではかなりすごいことなんじゃね

274 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 03:28:19 ID:kCDtou2I
>>273
そりゃそうさ
少なくとも表面上は規模が違うだけだからな
チンギスみたいに一国統一編と天下統一編みたいに分けたりできないかな

275 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 04:29:09 ID:sKaylDwQ
烈風伝pkのショートモードがそれに近いかな。
国を統一したり、敵大名を滅ぼしたり、包囲網を打破したり、一向一揆と全面戦争したり、
あれはあれで結構燃えた。

276 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 08:49:55 ID:3WBfe0pL
>>272
コーエーは大河シカト路線ですよ。

277 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 09:47:19 ID:MyYuBloi
毛利元就が大河便乗してくれたことは奇跡。
ゲームとしてはアレだけど俺的には楽しめた。

278 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 13:12:47 ID:C3X9OYtO
もう正当進化の新作出さないんかな
今のノブヤボって戦国時代にある程度詳しくないとついていけないもんな
需要ないんだろうな

279 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 00:16:06 ID:fbvPTM+u
両軍総勢2〜3000人程度の軍勢の小規模な合戦がしたいなぁ
去年の大河みたいに佐久とか諏訪とかをチビチビ数年がかりで削ったり
三好三人衆で摂津あたりで小競り合いしたり

革新の百万vs百万とか、ロマンが無いんだよね


280 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 11:15:27 ID:p580SyLt
嵐世記や蒼天録あたりの駄作乱発で
信長シリーズを見限ったひとも少なくない
作るなら5年に一度精魂込めて真面目にやれ

281 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 17:12:01 ID:nfVDPF1b
Company of Heroesの戦国版みたいなのを遊びたいな。
コーエーはRTSに挑戦しないのかな。

282 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 17:18:22 ID:NMbgT/XR
Total Warのローカライズして技術力不足が身に沁みたんだろう

283 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 19:34:49 ID:u2q6arS1
信長の野望を買ってみようかと思ってるんですけど
何が面白いですか?

284 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 19:36:20 ID:u2q6arS1
>>283
訂正

信長の野望を買ってみようかと思ってるんですけど
どの作品が面白い、又は評判がいいですか?

285 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 20:28:05 ID:gIH6Ossy
>>284
古いのしか知らんので参考にならんかもしれんが・・・
やったことあるものの感想でも。

天翔記→2chでは信者多し。個人的にもスピーディで楽しめた印象。

烈風伝→同じく評価高い印象。箱庭形式。但し俺はやったことないのでなんともいえん。

風雲録→レゲー独特のチープさに耐えれるならお勧め。
     安土桃山の雰囲気を一番感じられるのはこれだと思う。
     バブル期の世相すら反映してしまっている名作。

全国版→シンプルさが逆にハマる要因ともなり得るが、今やれるかと言われると微妙。

覇王伝→もう少し磨いていればかなりの名作になっただろう、という惜しい作品。
     封建っぽさと官位システムなんかが新鮮だった。
     ただ戦闘関係がもっさりしてて初心者にはとっつきにくいと思う。

乱世記→2chではクソゲー評価が定着してるが、個人的にはそんなに嫌いじゃない。
     PK入れて地方統一くらいまでは結構楽しめると思うんだが・・・

将星録→チン4をやった後で初プレイしたので、とてもつまらんかった。
     これをやるならチン4やった方がいいような気がするけど・・・


結論を言えば、まぁ好みなんだよな。
前作を掘り下げて・・・みたいな進化形をしてないシリーズなので、作品によって合う合わないがあると思う。
万人に対して「これがオススメ!」みたいな提示はできにくいんだよなぁ・・・スマソ。

286 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 20:38:50 ID:u2q6arS1
>>285
レスありがとうございます
チンギス・ハーン4好きなんですか
あれは名作だと思います

シミュレーションは個人的には戦争よりも内政が好きです


287 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 20:44:40 ID:+KBGAaFS
・育成ゲームが好き。お城は多い方がいいなら ->天承記
・内政はターン制がいい。町作り好きなら -> 天下創世
・道路作るのも大好きなら -> 烈風伝
・RTS好き。難易度は高め。時代考証とかあまり拘らないなら -> 革新
・一武将として色々やりたい。イベントとかも自作したいなら -> 太閤立志伝V

2chで人気あるのは、天承記、烈風伝、天下創世、革新あたりかな。
でも人によって好みはそれぞれ分かれる感じ。
天承記と烈風伝は結構昔のゲームなので、今のゲームを見慣れてると
多少しょぼく見えるかも。
難易度やビジュアル的には、天下創世が一番入りやすいかも。

288 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 20:56:25 ID:u2q6arS1
>>287
レスありがとうございます
烈風伝か天下創世あたり試してみたいと思います

289 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 20:57:29 ID:gIH6Ossy
>>286
そうかぁ、実は俺も内政スキーでねw
よく言われる「歯ごたえがあって」云々よりも、うまくやって必ず勝てるような戦法を見つけるのが好きなタイプ。

で、おまいがそういう嗜好で、なおかつレゲー的なショボさに耐えられるんなら、やっぱ風雲録がいいんじゃないかな?
技術だの教養だの、お遊び的なパラメータが多く、金が有り余る終盤でも使い道が用意されてるという。

正直、光栄のゲームって、終盤はルーチンワークの退屈さとの戦いなわけだけども、そういうのが軽減されうる要素があるっていうか。
茶器を買い漁ったり、茶会を開いたり、意味もなく技術を最高まで上げてみたり。
覇王伝の官位にもそういう要素はあったけど、あまりにも手間暇がかかりすぎてねぇ・・・

ゲームクリア=全国統一までに飽きるのが肥ゲーの宿命なので、それ以外の楽しみが用意されてるのがいいんでないかな?
例えば烈風伝で道作りまくるとか、風雲で茶器狩りまくるとか、乱世で諸勢力を懐柔しまくるとか。
なんつうか、その手の脳内補完無しには長いことやってられないってのが率直な感想かなw

290 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 21:43:30 ID:wUCJd9km
天翔記は日本の半分も取れば、侵略戦争は部下に任せて、
自分はそいつらのために人材を育成しながら兵を集めて前線に送り、
大茶会や相撲大会を楽しめる、
実にバランスのいいゲームだったよ。

291 :名無し曰く、:2008/08/11(月) 23:14:11 ID:gIH6Ossy
>>290
思い出したw
そういやあそうだったなあ。
一気に複数の城を奪取できるスピード感といい、
技能による武将の個性化といい、なかなか面白かったわ。

292 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 02:17:27 ID:wj0quOGy
天下創世の改良したやつなら欲しいな

293 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 03:43:29 ID:S5tlEfeF
飽きた

294 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 10:51:15 ID:3LpP3Y9m
>>290
天正年間の信長を再現できるシステム。まさに天翔記のタイトルにふさわしかった。
謙信みたいに常に自分が最前線みたいなプレイだと後続や方面軍が育たないのもある意味リアル。

295 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 16:21:16 ID:986CS49b
ほう経験が生きたな

296 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 18:53:18 ID:DN98rdXN
SSaの関連エロゲ会社は石田二成まで出しておるというのに

297 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 02:21:06 ID:Zcqv7GRY
>>294
やっぱそういうじっくりやれるものが良いよね
あの大名でクリア難しいだの、最初乗り切れるかがどうだのってのも悪くは無いけど
そういうのって飽きが来るの早いんだよな

武将の成長にしても家宝やっとけばいいとか修験寺に突っ込んでおけば良いとか
プロセスで楽しめないのはやっぱり如何なものかと

298 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 03:02:47 ID:a3SQlMUw
>>297
天翔記は、じっくりというよりは荒削りな印象だったけどなぁ。
攻略は配下任せにしといて、殿は山城で教育&家宝集めに専念、みたいなプレイはできたけど、
その頃には能力150オーバーみたいな武将ばっかだし、しかも一回の戦で何個も城が落ちるし。

そういや序盤から戦を繰り返してる南部騎馬軍団とか、統率上がりまくりで凄かった。
怒涛の勢いで奥州制圧、そのまま関東あたりまで雪崩れ込んで来る事が多かったな。

299 :298:2008/08/14(木) 03:05:51 ID:a3SQlMUw
ごめん、150オーバーは言いすぎだなw
訂正するわ。

300 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 04:27:20 ID:KsUuE1Qd
確かに天翔記は序盤から中盤にかけては2〜3ターンで勢力範囲が大きく変化するのもザラだから
戦局が流動的で目まぐるし過ぎて、そういう意味では初心者向けでは無いかもね
好みは人それぞれだからゴリ押しでは無いけど、俺個人的には信長、と言うか肥ゲームの雰囲気をつかむには、
システム的に敷居が高くなく登場武将もツボを押さえた風雲録が初めの一歩には比較的お勧めなんじゃないかな?と思った

301 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 02:22:59 ID:03kUHKuP
短パン

302 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 07:45:45 ID:BtTOsnO2
本当に新作でないのかな・・・

303 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 12:06:11 ID:1O+YTQGa
>>302

てか肥厨って
今でも「いつかは新作を肥が出してくれる!」とか妄想しちゃってるの?

304 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 13:34:04 ID:OnUja36N
うん

305 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 14:32:25 ID:f+Q4bdlq
企業としては新作出していかなければやっていけないだろ。
それとも、どこかみたいにリメイク連発で首をつなぐとか?

ジャンク屋でスーパーパドックとか言う競馬関連ゲームを見て反応してしまった。
もちろん、スーパードッグワールドではなかった。

306 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 21:55:08 ID:FIYCvicF
コーエー、「信長の野望 革新」を6月22日に発売
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050513/kaku_4.htm

307 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 21:57:26 ID:FIYCvicF
「信長の野望・革新」,公式サイト更新&6月22日発売決定!
http://www.4gamer.net/games/020/G002045/20050513125353/

308 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 23:18:47 ID:DG8ink/5
天下創世以来三国志も含めて下降線を辿る一途

309 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 11:31:12 ID:51EDlAmV
今までハイペースやっただけに、ハードを買えない金銭的な限界。
決戦に比べて明らかにショボイ合戦。
大雑把な政略操作。
武将の密度が薄く、処断しにくい。

310 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 18:59:16 ID:73ta8UQ9
風雲録は音楽が神
確かに音楽がすごいと聞いて買った記憶が
天翔記はガチで名作
全国版と初代はやれるもんならやってみろって感じかな。

311 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 09:08:21 ID:vke+phhb
風雲の音楽は味わいがあるけれど、久々に聞くとゲーム音楽の領域を脱していなかった。
でもそれがいい。
神は天翔記の音楽

312 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 09:19:41 ID:h1GXJH4K
東海地方の曲とか未だにTVで流れるもんな

313 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 12:15:16 ID:r4Y9gDCr
おまいらそんなことより
HoI3が制作発表されたぞ。
良かったなあ(AA略)

314 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 11:14:14 ID:yH+pOdsu
〜天翔記までは神、以降は糞

315 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 11:18:07 ID:jyIrnFVa
烈風伝は良作。天翔記はさすがに新規ユーザーには受け入れにくい古典。
なんでも見下せばいいってもんじゃない。

316 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 21:13:21 ID:LHItD91s
新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
革新の改良でいいから出してくれ

317 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 21:37:08 ID:jDlgRxCa
技術は残してくれ
途中の中だるみの解消も頼む。

318 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 21:41:43 ID:9GQi1mUt
学舎制は勘弁な。

319 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 05:56:12 ID:2TwLEwgh
天翔記も正直そこまでは面白くないと思う
戦争の時の曲は確かに良いけど


320 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 09:22:35 ID:Q6/Ou/OM
なんか南部の騎馬突撃を食い止めるゲームという印象しか残ってないなあ。

321 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 12:32:13 ID:DFXbzJn/
大合戦モードが欲しいよなぁ城の取り合いじゃなくて

322 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 13:04:56 ID:TCG0B6Am
会戦やりたいよな。史実じゃそれらしいのは中々ないけど。

323 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:41:14 ID:KoWf6Wcq
まぁ、狭い日本じゃ小競り合いみたいな野戦か、
規模が大きくなればすぐ城攻めだからな

ただ、頻度は低いが例はそれなりにないか?

324 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 02:47:49 ID:3NDZix2f
関ヶ原本戦なんかは会戦といえるかと。

ま、城攻め→後詰決戦や、野戦陣地構築しまくりとかの例のほうが多いけどな。

325 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 08:45:30 ID:7S3mzW61
姉川

326 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 19:54:04 ID:hG0T8w5r
朝廷を滅ぼして王になったり
朝鮮出兵できない限り糞げーといわざるをえん

327 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 19:57:04 ID:YqZIp7jr
公式のアンケートで、次作を作って欲しい、って書いてきたぜ。
ついでに太閤立志伝も。

328 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 21:02:20 ID:KTyYZEBX
それより幕末志士伝の新作だせや

329 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 00:54:12 ID:5sUn5UJp
>>326
あんなところ占領していいこと何もなかったことは秀吉と博文が身をもって教えてくれただろうが。

330 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 11:41:22 ID:a26GwGkz
諸葛亮が南蛮を平定して王化を施すと言う大義があったけど秀吉も同じ事を言えばよかったんだ。
半島は未開の土地だったし。

331 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 11:47:35 ID:+Ql+bagm
あそこに文化文明を根付かせるのは犬に脳外科手術させるより難しい気がしてならん。

332 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 11:51:15 ID:EOclXOfj
というかあんな不毛な土地いらんだろ
中華の御歴々の方々も死の土地と評していたんじゃなかったか?

333 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 15:32:54 ID:FADJgo02
半島云々よりも中国と陸で隣接すると色々面倒な事になったと思うぞ。
元朝秘史でも序盤で無理に高麗落として、国力不足のまま金・南宋と対峙すると大変だしな。

334 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:20:30 ID:P5JpEybV
>>326
朝廷滅ぼすとか、朝鮮攻めるとか、側室置けるとか、
コアなファンには欲しい要素かもしれんが、
そんなゲームを作った日には肥は社会的に抹殺されるぞ。
世の中には、色んな思想の人や団体がいるんだから。

335 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:24:21 ID:2zOeiQtm
…側室おきたいとは書いてないんだが

336 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 01:11:59 ID:Rl7tVBwd
むしろ側室を許さないのはあの魔女の婆さん

337 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 09:25:24 ID:FCC7eg3A
内政・・・天下創世
     道路・支城作成可能。
戦争・・・天下創世+α
育成・・・天翔記
音楽・・・天翔記

なシステムで出ないかな〜

338 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 17:37:57 ID:XlZP+xlo
アンケート答えたら、購入したことのあるゲームタイトルのところで
・オンライン系
・無双系
・アンジェリーク系
・遥かなる時空系
・コルダ系
・ウイポ・ジョッキー系
とならんでて、この下にやっと信ヤボとか三国志とか太閤なのよ
何を考えているのかと。もうね馬鹿かと。アホかと。

339 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 22:35:27 ID:P5JpEybV
>>335
社会的企業には実現できない歴ゲー3要素なんで入れた。

340 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 06:17:25 ID:gg69/ACw
そうなの?
てかマニアしか遊ばない歴ゲーにフェミ発言してくるアホっていないべよ
ただの糞女社長の意向なだけじゃね

341 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 11:53:45 ID:gqNYWJl1
もう9月になる。
今年の発売はもうなさそうだね。がっかりだ

342 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 14:52:02 ID:CIpm3N5N


343 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 16:47:12 ID:fPYinhdX
そんなことより戦極姫が
もうすぐ発売されるぞ!
良かったなあ(AA略)

344 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 19:47:54 ID:/4CU1h/C
>>338
そんな下に追いやられてしまったのか・・・。そのアンケートのサイトってどこ?

345 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 19:54:08 ID:/4CU1h/C
>>343
何だこれ。http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku/
三国志でも、こんなエロゲー、あったよな。三国志のキャラが、
名前はそのままで、性別だけ女性になってるゲーム。
立花道雪が、車椅子に乗ってて可愛い。本物の立花道雪が、輿に乗ってた事を
イメージしてるんだな。

346 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 20:32:57 ID:Qk/Ta2zq
まあそれの笑いどころは天下統一作ってるとこが自分でエロゲ版も出しちゃってることの気が。

347 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 20:55:59 ID:uQbNT9Z7
すでに戦国ランスってブツがあるからなぁ。>戦国ものエロゲ

348 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 01:11:53 ID:b5EFelVp
これって、天下統一を作ってる所が作ってるの?でも天下統一はシステムソフトで
これはユニコーンとかいう所でしょ?

349 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 01:15:57 ID:b5EFelVp
戦国ランスでもこれでも、今川義元はブサイクなバカってイメージだな。
可哀想に・・・。Wikipediaでも昔は、「日本史上最大のヤラレ役」とか
書かれてたし・・・。今では訂正されたけど。

350 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 01:49:05 ID:uAKMwUk5
戦国ランスの今川は、ハニワ帝国だぞ
今川と足利を間違えてないか

351 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 02:05:03 ID:b5EFelVp
あ、そうだった。さすが、詳しい人が多いな。エロゲも好きな人が多いんだなw

352 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 02:07:17 ID:b5EFelVp
アリスソフトの多田さんが公式サイトで「今川義元っていうと、太った貴族って
イメージですよね。だから、あえて違うイメージにしたくて、ハニワにした」という
趣旨の事を言ってたもんな。

353 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 02:26:10 ID:rkQb1GUk
>>352
肥満体の貴族ってキャラ付けもマンネリだな…

そうだ!ハニワだ!!!


なんでそうなるw

354 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 09:25:19 ID:5IfrJhBS
だよなぁw。まあそこがアリスソフトの面白いところで。
あのハニワは、昔からアリスソフトのゲームに良く出てくる定番のキャラだし。

355 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 15:00:24 ID:ewimeuqf
革新PKを新作風だと考えていそうだから
実質1年しか経っていないのであった・・・

356 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 23:36:07 ID:dzlBpnmo
>>345
なにこれ
ちゃんとシミュレーション出来るの?
シミュレーションに見せかけた紙芝居じゃないよな?
だったら買おうかな

357 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 00:03:17 ID:3TKlbBwH
本格的なシミレーションアドベンチャーって書いてあるね。それなりにSLG要素も
強そうだが・・・。
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku/system.html
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku/system02.html

358 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 00:37:56 ID:2e+aOMrS
エロゲ板にいってスレ覗いてみたが、ゲーム部分も期待できそうにないとか

359 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 00:45:37 ID:YamFkBns
見た感じSLGシステム部分はどっからどう見ても天下統一なんだが
その問題の天下統一の出来が最近とても残念な状態らしいからなあ・・・

360 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 02:02:57 ID:2vU1Tg3x
光栄も問題のある企業だけど、SSαの零落っぷりはその状況を上回るからなぁ。
まさに貧すれば鈍ずの典型みたいな状況に…。

361 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 02:40:21 ID:3TKlbBwH
あーそうか。エロゲ板にスレがあるんだ。
戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1218700641/

362 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 09:37:52 ID:OH/uWE5v
三国志&信長の野望は一見さんにはとっつきにくくて売れないなら、
「ぼくのなつやすみ」みたいなノリで江戸の長屋での庶民生活を疑似体験できる
「ぼくの江戸時代」を作ってほしい。

363 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 11:53:07 ID:YamFkBns
それはどっちかというとアートディンクの仕事のような気がするが時既に遅しだよなあ。

364 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 14:12:19 ID:Byfhs5KK
革新みたいな城数少ないのは国内統一戦の妄想が出来ないから勘弁してくれ

365 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 18:48:20 ID:/NJbtWq1
もうAI部分をスクリプトに切り出して好きに弄らせたら神ゲー扱いになりそうな気がしてきた。
メーカーはろくなもん作れないなら素材だけ提供してロングランを狙えと。

366 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 20:04:35 ID:P12qWVGb
光栄はエロゲ専門に戻るらしい

367 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 20:10:10 ID:LFXjeHye
>>366
戦国無双2の濃姫や信長のセリフとかから思うに、充分もう戻ってるな。

368 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 20:57:10 ID:LxKqPVeC
箱庭系の作品ってどれ?

369 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 01:13:55 ID:ShA+ab/q
>>367
どんなセリフなの?
>>386
将星録、烈風伝。天下創世。

370 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 01:41:36 ID:LGRHYddp
>>369
「おくちに出して、いってしまいなさい」のうひめ
「お蘭、そうだ、よいぞ…」みたいなエロエロな台詞がいっぱい。

371 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 02:14:35 ID:ShA+ab/q
>>370
ありがと。上のはエロイなw

372 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 02:20:17 ID:LGRHYddp
>>371
ちなみに説明すると、場の流れとしては
「自分で思ったとおりのことをいえ」という意味です。
それをわざわざこういう表現でいろいろとエロいせりふを言わせています。
他にも801を意識したもの多数。

373 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 02:26:56 ID:ShA+ab/q
>>372
詳しい説明、ありがと。言いたい事を言う、という意味と、
精子を口内射精する、という意味を掛けて、
「お口に出して言って(逝って)しまいなさい」となるわけだなw
他にどんなのがあるの?

374 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 07:10:48 ID:jX/3O6HA
スレ違いだけれど、まあご容赦をw
直江「おお、私の中で義がどんどん大きくなっていく!」(もだえるように)
お市「長政様、雄々しい……」(うっとりと)
信長「そうだ、お蘭……よいぞ」(感嘆する)
阿国「そんなんしたら、うち……」(戸惑うように)
濃姫のセリフも三割ぐらいはそれっぽいものばかり。
コーエーは団地妻の時代に原点回帰したといっていいかも知らん。
信長の野望や三國志だとこうはいかないから、
エロで市場拡大を狙うとしたらやっぱり無双に流れちゃうんだろう。

375 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 09:22:30 ID:DN/f2CKV
思春期の若者もそれ目当てで買っちゃったりするんだろうな
信長の野望を早く手放して欲しいw

376 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 12:53:01 ID:iiBcnmE3
>>374
サンクス。無双はやった事ないから知らなかった。ワロタw

377 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 15:54:40 ID:C6Wtevrm
そんなんだから、ここ数年来三戦板・歴ゲー板で収まらず、
史板にまで意味不明なスレが数多く立つ有様な訳で…

378 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 23:05:58 ID:Jhe5dqz8
史板ってどこ?

379 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 11:57:46 ID:uag8MTIN
>>378
文系カテゴリの日本史板じゃないかな?戦国時代板もあるけど

380 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 19:12:07 ID:RMryzVEI
東京ゲームショウ2008

コーエー出展タイトル

・采配のゆくえ (DS)
・真・三國無双5 Special (PS2)
・ジーワン ジョッキー Wii 2008 (Wii)
・ネオ アンジェリーク Special (PSP)
・信長の野望 Online (PS2

381 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 23:38:13 ID:pQhez9c2
まだ出ないのか

382 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 01:19:14 ID:hP5OmPUY
>>379
ありがと。
>>380
まだか

383 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 12:55:42 ID:fEfprtD2
信長の野望の新作が3年3ヶ月も出てない

384 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 14:49:20 ID:X3dyEgyw
テクモとコーエーが経営統合するとどうなるの?

385 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 16:39:19 ID:wd4YJOS+
信長の野望エクストリームビーチバレーの発表はまだですか

386 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 17:33:27 ID:c81GRzoh
これでSLGとしての信長、三国志は完全終了だね

387 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 17:37:12 ID:G1IHwB+w
まあそれならそれでいいや。
肥に金を出さなくて済むようになるだけだし。

388 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 18:03:32 ID:mfnFsYm5
任天堂あたりが戦国シミュレーションゲームだしてくれないかな。

389 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 18:18:55 ID:ZgEQ+9HO
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080904_tecmo_koei/orz
これが続編にどう響くかねぇ。

390 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 18:35:05 ID:e2j0+2hC
>>389
オプーナで有名って…さり気に嫌味な記事だなw

391 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 19:39:12 ID:gFbFb3GM
革新の3回目の購入を検討してる俺は間違なく負け組。

392 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 20:41:31 ID:UW/anmxW
おっぴあSLGにならない事を祈る><
プルンプルン揺れるのが売りになったら泣ける

393 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 22:25:31 ID:A1ONrqKb
>>391
どういうこと?

394 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 22:26:03 ID:X3dyEgyw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wVou5SyRDt0

「何と!? コーエーとテクモが経営統合とな!信長の野望の新作は絶望的・・・いってゃあ どうなっとるんじゃ、おいっ!」

395 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 23:01:56 ID:LmNyi1uj
とりあえず無双に忍者龍剣伝とマイティボンジャックが出るな。

396 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 02:56:48 ID:jaFgmxo+
>>393
買って売って、買って譲って(いまココ)、また買うか悩んでる。
新作出る気配ないし、定期的にやりたくなるんだよなぁ。
せめて有料パッチでも出して欲しいわ。

397 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 03:41:08 ID:oB8bwFho
マジでこれからは歴史にこだわらないゲーム製作に転換しそうだな。


398 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 05:06:12 ID:0KTJYpti
モンスターファームのラスボスはオプナーで決定

399 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 06:31:34 ID:G/qG+0cK
応仁の乱が終了したあたりから、スタートするのを制作してほしい

400 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 06:51:24 ID:qXOXnAQX
VISTAパッチを出してほしいよ
有料でもいいから
500円未満で

401 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 08:34:20 ID:NkUrUVqP
無双がどうみても腐ってる上にバサラに食われたからな
歴史シミュレーションの原点に戻して欲しい

402 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 10:18:49 ID:m1Z/I5Bi
テクモと合併と聞いて来ました

403 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 11:08:41 ID:onyJI0uE
>>401
今更戻れるはずもない。無双はほぼ十年の歴史だw

404 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 12:25:39 ID:oB8bwFho
ファンクラブの掲示板でずっと待ちわびてる常連会員が健気だ。
他の奴らはとっくに退会してるのに。

405 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 13:57:59 ID:z1Kg6jCk
>>363
江戸だけに時すでに江戸前寿司ってな
・・・ごめんなさい

406 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 14:24:45 ID:SK84NdFD
>>404
。・゚・(つД`)・゚・。

407 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 17:52:04 ID:S6efI6QR
最後の作品が革新だったらすげぇ悲しいよな…。
まぁ携帯機版のリメイクは出続けそうな感じだが、物足りないよな。

信長が「で、あるか」とか言いながらビーチバレーしてる姿が浮かぶぜ…orz

408 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 18:14:14 ID:jerl4mhh
コーエーのことだからキラヤマトとアスランのビーチバレーとか作りかねんな…
ギアス、OOキャラ参戦で

409 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 20:01:33 ID:kq/ueJ9w
新作は箱庭でリアルタイムじゃないのがいいな
というか烈風伝を元にした新作がいい

410 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 20:19:58 ID:Xm0alSCh
もう出すつもりないなら俺にタイトル権3千円くらいで売ってくんないかな


411 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 22:32:35 ID:xT5Pjh96
それならそれで最終作と銘打った作品を出してくれよと思ったが
それやると復活フラグが立ってしまうな。

412 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 22:36:48 ID:oZ5+YpGm
蒼天録で一旦終わらせたい気が見え隠れしていたよな。
内部でもこれで終了だとか言う雰囲気があったらしい。
でもアンケート葉書の熱気と無双という新ジャンルのブームが一時的なものに終焉しそうな予感があった。
それで一応はシリーズを一時的に存続した。
が、時代は移り、経営陣も当時とはまったく違い、
ゲーム会社としての理念や基本方針をタブー視することをしない経済人が社長に就任。
冷静に数値だけを見て経営戦略を考える会社になってしまった。
これはかなり危機的かつ絶望的な状況だと思うよ。

413 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 22:47:15 ID:oZ5+YpGm
コーエーは業種が固定化されているようなイメージがあるが、実は何度も大きく転換させている。
染物屋からはじまって、戦術ゲーム、次はエロゲー会社へと方針転換。
創業者の襟川氏は次に信長の野望など歴史SLGを出して爆発的なヒットを出す。
以後、歴史SLGの老舗と謳われるが、理念や信念があってそうしたのではなく、
単にそれが光栄のブランドとなりうる力を持っていたから。
しかし、歴史SLGがワンパターン化するうちこれに危機感を抱いた経営陣は他ジャンルのゲーム
(ロールプレイ、アクションなど)の開発に人材を急募して大々的に投資する。
こうして生まれたのが無双シリーズ。しかも無双シリーズはたまたま当てたのではなく、
DESTREGAなどの開発を経て進められた作品。

414 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 00:10:01 ID:crq/KoCs
これによりコーエーは新たなブランドを獲得。
ただしまだコーエーには歴史SLGに対する創業者・襟川の思い入れがあり、
彼自身の発言力もあって信長や三國志の続編は作成し続けられた。
ところがここに来て恐ろしい事態が発生する。
襟川が渾身をこめて作成した決戦シリーズの完全なる失敗である。
これは経営を傾けるほどではないが、確実に彼の発言力を低下させた。
スクウェアでいうところのFFムービーと似たような事件がコーエーの内部を動揺させたのだ。
その他様々な事情が合わさってコーエーは経営体制の刷新を求められる。
ここに現れたのが次代社長をなるべく他社から招かれた現社長である。
彼はコーエーの旧体制を根本から見直し、
もはやここが創業者のノスタルジーや道楽で動かしてよいようなワンマンな会社であってはならないと考えた。
そこにタブーなき改革のメスが入る余地が生じたのである。

以上、>412-413からの俺の妄想おわり。

415 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 00:52:03 ID:G+xb9ZOv
決戦それなりに好きなんだけどな
芸能人使ったり余計な事してるなって感じはしたけど
戦術パート自体は好きだった

416 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 00:53:34 ID:K14Hf6JV
妄想かよw

ここまで読んだ俺の時間を(ry

417 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 00:57:29 ID:crq/KoCs
妄想を兼ねた考察ということでご容赦を。
個人的には内情をいくらかは言い当てているつもり。
コーエーを退社した知人の知人の話含めてますw

418 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 01:37:09 ID:CMq/U0MJ
どこかの記事のコピペかと思ったじゃないかw
しかしどこまで「コーエーを退社した知人の知人の話」なのか気になるぞ


>>374
エロで市場拡大狙う気があるならオルドシステムにその情熱を傾ければいいのに

419 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 01:37:54 ID:R7Neitui
でた、知人の知人w
実在するのかよww

420 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 02:16:44 ID:5hpFSXK8
お前らが糞芸の件とか逆ギレパッチとか騒ぐから新作が出なくなっちゃったじゃないか。
14800円でも1、2年おきに発売してくれてた昔が懐かしい

三國志10や11のような出来でもいいから出してほしい

421 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 02:19:24 ID:1/xrz6FS
エロ会社同士仲良くやってねw>テクモ・コーエー

422 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 02:24:25 ID:Y4uFRqQ1
そういえばスクエニの拒否られっぷりもなかなか。
騎手げーはどうなるんだろか。

423 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 02:32:46 ID:GqGH15t5
>>414
たしかにこの新社長が来てから大きく変わったな。
就任時はオンラインに力を入れて規模を大きくしたいと語っていた。
信ONの生みの親でかなり同作品に思い入れがあるみたいだった。

424 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 02:37:28 ID:PHXHeZo9
信オンって成功してるのだろうか?

425 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 10:22:36 ID:JvxsRpoj
新章スタートでしょ?儲かってなきゃやらんと思う
時間があればやり続けたいんだけど、どうも廃人ゲーになってるからな

バトルは面白いんだけどなあ、あのバー読み必須システムが最高だった

426 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 13:02:53 ID:sYo/3WeK
そういえばスクエニもFFオンラインやりだしてから
新作FFなかなかでなくなった・・・

427 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 13:43:56 ID:HAT1sNHx
もう出さないなら
今までの過去作のいいとこ全部集めた最高作作ってから終了しろよ

428 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 14:55:38 ID:YFLLBNBE
>>423-425
マツはあのゲームについては足を引っ張るだけだった。
社長就任の前準備として実績を積ませるため担当させられたが、
必ずしも成功したとは言い難い。
一応黒字にはなったが、本来もっと売り上げられるブランドだったはず。

429 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 15:06:07 ID:dctW060M
>>427

無理にそういうのを期待すると
逆に悪い点ばっか集まった超クソゲーが…
そして伝説へ…

430 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 16:54:12 ID:saYJhdWU
コーエー取締役バンド再結成?――コーエー創立30周年記念パーティー
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/04/news113.html
こんな金と時間の無駄遣いしてる暇があるならさっさと次作作れよ
鋼鉄の咆哮も次作でなくなったし・・・

431 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 18:12:35 ID:ngIuYdM4
これ信長の野望の店?があったって事は一応まだこのタイトルを捨ててないって事じゃないか?
=今開発中って事でいいのかな
wktk

432 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 18:43:00 ID:BT2RKaXD
そりゃ過去作が売れるうちは売るさ。

433 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 18:50:26 ID:2siX5FoO
信長の野望よりも蒼き狼のような中世〜近世時代世界征服ものをひとつ

434 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 19:19:12 ID:sYo/3WeK
もう宇宙戦争物でもいいよ

435 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 19:22:42 ID:5Rt0PBhW
歴代信長の野望の販売本数が出てるサイトってどっかにあった気がするんだけど

436 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 19:28:56 ID:M+SWthXg
>>432
しかし3年も出してこない光栄。
今開発中のソフト一覧みたいなのを公開してくれればいいのに

次作は同盟国に馬産地か鉄砲鍛冶村があればその同盟国から買えるシステムを追加して欲しい
買う場合は商人から買うより少しだけ安くて、売る場合は商人に売るより少し高く売れるみたいな


437 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 21:49:46 ID:YFLLBNBE
信長の野望シリーズは、軍制や主従関係が戦国時代じゃなくて江戸時代みたいな感じなんだよな。
家臣は金や時間があれば裏切らないし、拠点移動から追放までどんな命令にも服従。
ここを戦国時代らしいゲームにするのは難しいけど、そろそろよく考えて頂きたいもんだ。

438 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 23:57:23 ID:ii82qw09
>>430
ワロタw

439 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 00:15:07 ID:u1/9A3Ub
会社が統合するから忙しかったんじゃねーの

440 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 01:34:58 ID:aVt3wBoB
しかしファンクラブ会員って入会金(1,050円)と年会費(1,050円)を取っているのにこの会社は何もせずずっと放置ってどういうことよ?
ファンに対して罪悪感のようなものは微塵も無いようだな。優雅にバンド結成とはむかつくじゃないか!

441 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 03:10:52 ID:vKoyDW0f
北九州のデオデオに革新プレミアムパックとか言うのが半額で売られていたけど
元から高すぎるので欲しいともおもわんかった。
こんな状態では肥も次回作を出そうとは思わんだろうな。

442 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 03:28:18 ID:JwZ8MkDW
>>436

それだと同盟国から買って商人に売る投機ができちゃうじゃん

443 :442だけど:2008/09/07(日) 03:29:48 ID:JwZ8MkDW
>>442は間違いスマソ

444 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 07:17:51 ID:Ouc/Jqk7
売れなくなったのは「信長」の野望だからだと思う。

信長から離れるべき。戦国当時の評価で信長より遥かに全国的に英雄視された武将がいる。

つまり「元就」の野望でリニューアルしたほうが売れる。

445 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 07:50:47 ID:SAOFQ9AA
毛利元就じゃやはり歴史ゲーオタにしか売れんよ。

一般人じゃ三本の矢くらいしかしらないだろうし、信長よりも売り上げ落ちるだろ

446 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 08:39:29 ID:w5A3LEaC
>>444
はあ?

447 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 09:37:57 ID:9FX0LsK6
確かに主役は信長だけど、
織田家でプレイしない人もおおいんだんがなあ。

448 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 09:41:59 ID:gZcsP6im
昔は信長→秀吉→家康を中心だったけど、
歴史が研究されてどんどん掘り下げられて、
一戦国武将程度まで簡単に知識を取れるようになったし
知名度も上がったからじゃね?

449 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 09:46:51 ID:2PUAVmyV
パチスロ 信長の野望・革新 PS2/PS3/XBOX360
\5040(税込み) 08年晩秋発売決定!!

450 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 10:08:50 ID:bFlC5h08
腐女子には真田幸村が人気あるから真田幸村の野望でいいんじゃない?

451 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 10:13:37 ID:yNGSuzfk
婦女子相手につくると、武将が皆、細面細身のイケ面になる。

452 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 10:34:46 ID:w5A3LEaC
ゲームは信長が主人公というわけではなく、
信長がモデルになってるんだよね。

彼の軍団制や領土拡大と全国統一の野望と路線があって、
他の大名も彼と同じ思想で活動したらどうなるかってテーマでしょ。
つまり謙信も信玄も氏真もみんなそういう名前の織田信長になってる。

453 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 10:58:33 ID:6E6n8RPz
もうこれでいいんじゃない?「戦国時代を扱ったネオロマとしての遥かなる時空の中で5」

うん…いろいろとごめん。

454 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 11:47:27 ID:ZZczfYC+
>>452
納得
RPGじゃないんだから主人公とか意味わからんよな

455 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 11:54:48 ID:hSS28hWy
KoeiがAOEシリーズみたいな中世ヨーロッパみたいな歴史ゲー作ったら売れるんじゃないかと思った

456 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 12:43:23 ID:Cp0GXlRD
つチン4
信長以上に新作が期待できないということですね。分かります。

457 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 13:37:08 ID:DF774GyH
koeiに近いのはAOEと言うよりはTOTAL WARシリーズだと思う。
古参の戦国&三国志ファンは不満かもしれないけど
欧米でシェアを獲得することを考えたら、よいと思う。

458 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 13:51:31 ID:gE9Tb+73
北条早雲がでてくるタイトルって何がある?

459 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 15:16:51 ID:yNGSuzfk
ええい、パッチが出るだけでもかなり溜飲が下がるだろうものを…

460 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 15:30:11 ID:1jT3dn3R
>>458
蒼天録

461 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 15:46:37 ID:gE9Tb+73
>>460
それだけしかないか。

462 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 16:40:40 ID:V8o6uo+S
>北条早雲
革新にも一応出てくるよ。仮想シナリオでしか使えないので
おまけの隠しキャラみたいなもんだけど。

>歴史ゲー
RTSじゃないけど、ブレイドストームとか出してたような。
ナイツオブオナーは信長の野望っぽいきもする。

Paradox製品やストロングホールドスレ見てても思うけど非萌え系の
歴史SLGの需要って、ニッチでもそれなりにあると思うんだけどな。
ヨドバシ梅田のPCゲー売り場も、なんか信長や三国志の売り場が
妙に大きくなってたし。

463 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 19:13:43 ID:tf21VNrd
革新を基にしつつ、
国と城の数を大幅に増やし
マップも大幅に広げ
支城や砦を自由に建築可能にし
建築物にレベルを作って、内政の上限を上げて
忠誠を簡単に100にならないようにして、
計略の重要度を上げて
募兵は自動な

そんな信長の野望はまだかな

464 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 19:44:14 ID:UrUHrpW7
>458
天下創世もおまけ武将として出てくる。

465 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 20:20:56 ID:/sji/9Ua
革新はもうお腹いっぱい。
烈風伝と天翔記が融合してくれれば最高なんだけどな。
音楽はやっぱ菅野よう子でしょ。
PKはシステムに関わる全てのルールや条件をカスタマイズ
出来れば神。

466 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 20:35:06 ID:lAYMmgPl
音楽は将星録の改良版がいいな
あれはかなりよかった

467 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 21:23:58 ID:hzEcYkyD
自分の国を開拓して富ますだけでなく、検地したり寺社勢力をつぶして支配率を高める概念も欲しい。
自治都市や寺社勢力と同盟的に付き合うか、つぶすかでプレーのカラーが変っていくとか。
後北条の民衆の取り込み方とか面白いもんね。
革新で楽市楽座がないのが意外だった。
民の声も聞きたいね、善政していると画面や会話で反映されるとか。
箱庭も意外と淡白だったもんね。
技術革新はまあまあいいと思うので、今のベースで過去のものの良い点を取り込んで欲しいね。
蒼天の家臣プレーと烈風の道作りはすき。

僕としては4、5年おき新作、PK2バージョンくらいがいいかな。

ほんとに作っていなければ会社としてまずいのではないかなと思う。突然つぶれたりするんじゃないかな。
せめて製作中であることは教えて欲しい。

468 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 21:33:16 ID:/sji/9Ua
新作が出て来ないってのはさ、まあトップの意向もあるだろうけど、
開発チームも「革新」をベンチマークにしてて、「後なに追加する
よ?」みたいな方向性になっちゃって、行き詰ってる様な気がする。
肥さん、なんで「天下統一」や「天翔記」が神なのか今一度考えて。
子供(ガキ)相手の作品は無双にまかせて、ヌブヤボは方向性を
履き違えないでほしい。
もっと、プレゼンで使用するようなグラフや資料、JMPのデータ
ベースみたいなやつにうっとりしたいわけ。少なくとも俺は。
「ああ。富国強兵になったよな。俺の領土」みたいな。
長文スマン。我慢出来んかった。

469 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 22:26:26 ID:JwZ8MkDW
遺産を食い潰しながら次のステップに移ることができない肥って
ニートによく似てるような気がする。

470 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 22:40:23 ID:hzEcYkyD
みんな待ってるのね。
革新自体はよい出来だったと思うけど、物足りなさあるもんね。
信長そんなに儲かんないのかな。

471 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 22:49:01 ID://5Qb5Bj
むしろ株主なんとかしてほしい

472 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 23:22:03 ID:bFlC5h08
よし俺が将来宝くじ当てて光栄買い取ってやる

473 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 23:39:35 ID:5C1yUDjY
せっかくハードが凄まじいスペックになって物理的な計算とか出来て
いろんな方向性試せる時代がきたのに
大作作れるメーカーはこぞってムービーゲーに走っちゃうって残念すぎるな

474 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 23:42:28 ID:r7jTxzuB
ハード側がスペックアップしても、ソフト側がおいつかねーもん
結局、人の手で作ってるもんだし、ハードの性能フルに生かしたゲーム作るには初期投資も数千万かかる
誰が出すんだって話だ


475 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 00:05:35 ID:v2cOmyzZ
出さないなら出さないで新作買わないで過去作だけやるさ。

476 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 00:18:37 ID:Yl+Pqj4S
>474
でもやっぱり、利益が採れなくてもやるべきだろう。
よりリアルなアルゴリズム、よりリアルな人間関係。
そして他の追随を決して許さない、圧倒的な戦国時代のシュミレート。
それを成し得るのもまた、肥が一番近い所にいると思う。

477 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 00:29:30 ID:t/StRwB6
よく考えたら革新のPKはこの前出たばかり。
そしてDSでは一応これまでとはまったく違うタイプの新作と
そして風雲の大幅改造版が出た。
だからSLG担当グループは解散されていないはず。
これらを通して新作をどうするかの模索をしているのかも知らんよ。
今後は歴史性よりゲーム性に特化した頭脳バトル路線になると思うが。

478 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 00:36:57 ID:DaqZtE3e
だいたい同意だが、頭脳バトル路線って、どういう事?

479 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 00:38:20 ID:DaqZtE3e
>>476
利益が採れなくてもやるってのは、企業としては難しいだろ。
ファンとしては、もちろん、やって欲しいけど。

480 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 00:44:35 ID:ftK7Oc0W
>>476

利益を無視してそれをやっちゃうと大阪府とか特殊法人とかの職員
みたく責められちゃうだろ。
歴ゲーマーには諦めが必要

481 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 00:57:12 ID:Yl+Pqj4S
>>479
大丈夫さ。利益を取ることに関しちゃ、磐梯と肥は得意なはず!

て書き込みながら烈風伝やってる俺・・orz
もう寝よっと。

482 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 01:28:10 ID:t/StRwB6
>>478
よくある年齢や時代無視のシナリオがあるよね。ああいうのをメインにしそうな気がする。
頭脳バトルは伊達政宗と毛利元就が同時代に存在して戦うゲームだった。
無双みたいに歴史はあくまで借り物にするんじゃないかな。
本格的な雰囲気は音楽や顔グラだけとかさ。

>>479-481
利益というかブランドそのものへの投資は必要だと思う。
単独で採算が芳しくなくとも、赤字じゃなかろうし。
宣伝費とスタッフのレベル維持に必要じゃないかな。

483 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 07:54:03 ID:TjowLc6b
http://www.nicovideo.jp/tag/信長の野望BGM
信長の野望の曲っていいものばっかりだよね

484 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 09:25:46 ID:0hjXeRtN
>>472
三億程度じゃ買い占められないぜ。

485 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 10:37:55 ID:tvhWX9VU
開いた瞬間なんで慶次郎の話題になってんだと思ってたら
利益を「りえき」と読めることを忘れていた

486 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 16:32:29 ID:lW3ADNom
>>484
それじゃあ3億で買えるだけの株を買う
もし3億買うとしたら何%くらい買えるんだろう?

487 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 17:18:59 ID:0hjXeRtN
99,211,000,000円あれば買い占められる。
ま、およそ1千億円として、三億だと0.3%。

488 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 17:22:50 ID:UTQjXg5j
0.3%でも大株主であるのには違いないが…
そもそも、あの規模のゲーム会社で資本金1000億ってのは、正当な評価なのかな。

489 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 17:26:08 ID:lW3ADNom
>>487
うへ0.3%じゃ意見述べても反映されない\(^o^)/
こうなったら社長になるしかないな
無理だけど

490 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 17:40:35 ID:0hjXeRtN
三億元手に、メーカー立ち上げるのが一番早いと思うよ。
まあ軌道に乗るかどうかは才覚次第、期待してます!

491 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 00:22:33 ID:jrr+ATLb
水滸伝とか維新の嵐とかあたりはもう諦めたほうがよいのか?

492 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 02:16:45 ID:GBD62+zE
むしろ諦めていないことに驚きを隠しえない

493 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 19:13:16 ID:77ID/UeR
エアマネジメント2やってたときは2008年なんて遠い未来だと思ってたが…。

494 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 14:38:01 ID:aMkEwpAc
応仁の乱を出さないで終了なんてどんでもない!
早雲時代が出た時次は確実に出ると思ったんだけどな

495 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 15:14:00 ID:LKIwjWy+
応仁の乱なんてやりたいか?
だいたいあの乱はただの焼き討ちで人殺しのない紛争だぜ。
昭和の学生運動みたいなもの。

496 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 15:18:22 ID:M2pu49ix
楠木正成くらいは使いたい

497 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 18:43:51 ID:nZDzehUp
次作を作っているか光栄に聞いてみた

弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、以下の通りご連絡申し上げます。  
新作の発売予定や発売前の商品に関する内容等につきましては、いずれの窓口でもお答え致しかねます。
あしからずご了承下さい。  
仮に発売する場合の予定や発売前の商品に関する内容等につきましては、GAMECITYのコーエーカタログへ記載されますので、そちらををご参照下さいますよう、お願い申し上げます。  

GAMECITY http://www.gamecity.ne.jp/

まぁ予想通りでしたよ・・・orz

498 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 18:49:03 ID:LKIwjWy+
株価とかに関わるから、経営戦略上、求められての情報提供以外はやらないだろうな。

499 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 21:16:11 ID:2Y3jckQ/
烈風の開発
風雲六の野戦
覇王伝の論功行賞
焼成の甲状腺
天正気の人材教育
争点の外交
確信のAI

これが揃えばマジで世界で戦える

500 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 21:21:48 ID:0g+8vcpn
なんか操作が難しくなりそうだな
あまり追加しすぎても初心者が困る

501 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 21:29:27 ID:LKIwjWy+
>>499
半分ぐらいはいらねー要素かと。
特に覇王伝の論功行賞は無用だろう。
惜しいシステムだけれど、使いどころがない。
天翔記の人材育成も地味で作業的。こういうのが面倒な人には向かない。
蒼天録の外交はまだまだ発展途上。コーエーがこれを進化させずに捨て去ったのが理解できんな。

502 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 21:40:22 ID:CTA7YuxN
天下創世基準で蒼天録の外交が融合するだけでいいんだがな〜


503 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 21:56:54 ID:gLN2ic2M
>>498
上場会社ってのはまったく、ろくでもないね。
う〜ん、少なくともファンには何の恩恵も得られていないような気が…。
資金集めで開発がしやすくなる、とか言うのはあるかも。
株は興味ないし良く知らんが。

504 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 22:19:55 ID:0g+8vcpn
ソースネクストから「三國志VII with パワーアップキット」などコーエーの人気3タイトルがお手ごろ価格で発売決定
http://www.4gamer.net/games/070/G007016/20080910017/
これって次作のフラグじゃない?
こういう普通より安くなって再発売される時って大抵数ヵ月後にそのタイトルの新作がでるじゃん?

505 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 23:38:05 ID:vSv98Smu
なんか信ヤボの日本の形って、変だと思うんだけど・・・。
なんで皆突っ込まねーの?
皆はどうよ?



506 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 23:41:40 ID:LKIwjWy+
しょうがないだろう。ゲームとしてのマップなんだから。

507 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 01:12:29 ID:1VYWrAGl
ゲームだし隣の国の地図よりマシだし

508 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 06:31:34 ID:JP64uo+p
あのつぶれた感じの日本地図は、
16cの世界地図にある日本みたいで味があると思うぜ。

509 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 09:19:48 ID:vqoUirOt
>>505
デフォルメというものがあってだな(ry

510 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 15:24:09 ID:A4I8eIaQ
>>504
太閤5は廉価版が出て3年くらい経ったような

511 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 15:43:39 ID:OoA5nAew
雑学だが国土地理院が発行してる日本地図は北海道の大きさが本当の大きさより小さく書かれている
日本列島の見た目をよくするためだそうだ

512 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 16:11:50 ID:BZ89Q8Z/
メルカトル図法で違和感を感じていることの反動かな。

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