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三国志V(三国志5・三國志X) その15

1 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 09:48:34 ID:U8p8TZQ8
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、城は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/   

2 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 09:49:53 ID:DBs3lbpW


3 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 09:50:47 ID:U8p8TZQ8
○過去ログ

前スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184767036/ その14

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1162370180/
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149427053/ その11
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137581151/ その10
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1126091948/ その9
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107267511/ その8
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114052578/ その7
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1090677171/ その6
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1068122817/ その5
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1058858532/ その4
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053223309/ その3
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1017420084/ その2
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/992338213/ その1

○関連サイト
・ttp://ha4.seikyou.ne.jp/home/Beowulf/koei/san5.htm

koeiのゲーム紹介サイト
ttp://www.gamecity.ne.jp/

4 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 09:52:19 ID:U8p8TZQ8
●5PK win2000/xp対応への変更点

SAN5W95.EXE 1,285,120 96-08-30 17:00

05B5DA : 8B 04 9D 68 83 50
05B5E0 : 00 81 FB FF FF 00 00 89 44 24 24 0F 87 B1 01 00
05B5F0 : 00 0F 84 A1 02 00 00

05B5DA : 81 FB FF FF 00 00
05B5E0 : 0F 87 BC 01 00 00 0F 84 AC 02 00 00 8B 04 9D 68
05B5F0 : 83 50 00 89 44 24 24

0645CB : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

0645CB : 3D 99 01 00 00 72 13 90

0645E5 : CC CC CC CC CC CC CC CC

0645E5 : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

バージョン違いで アドレス +90H の場合あり(変更前データ比較で判別)

5 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 09:53:01 ID:U8p8TZQ8
【陣形一覧】

△ 錐行
J 鈎行
W き形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C えん月
↑ ほう矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣


【参考資料】馬騰軍の攻撃配置

    馬超 馬岱
      ↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
      ↑ \ 韓遂
    馬鉄  成宜

6 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 09:53:52 ID:U8p8TZQ8
☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年  【許田の巻狩り】
・196年 【酒を煮て英雄を論ず】
・200年 【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、エン紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年? 【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年? 【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年 【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年 【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年? 【司馬仲達、遺言を子に託す】

7 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 09:54:30 ID:U8p8TZQ8
☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる

8 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 09:56:51 ID:U8p8TZQ8
俺「ひゃはは過去ログミスったぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、>>1はテンプレ貼りに失敗したぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \>>1を叩くぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/   


9 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 10:02:26 ID:Q4qc9LpN
カワユス
http://ryohto00.exblog.jp/

10 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 14:25:50 ID:xzuCUH4y
巡察で民に賊討伐を嘆願されて話し合い選んで兵になって貰うのって名声&民忠減少の軽い徴兵みたいなもん?
どうしても兵増やしたい時は使っても良いよね?

11 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 15:45:53 ID:IZ3v3iuN
ああ…本当に賊と通じて名声減少無しで略奪してやりたい。

民が心底憎たらしい。

12 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 16:19:03 ID:mX8OW6WB
エディタ使えよ

13 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 17:06:10 ID:+TnH5VXr
>>1
乙かな、乙かな

14 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 17:49:28 ID:6RD322pA
よくやった、1乙!
後で褒美をやらねば・・・

15 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 18:44:40 ID:H8HtDMye
BGMが素晴らしい

16 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 22:21:05 ID:qrJvFqf+
シナリオ1で新武将3人連れてやってるが、全く戦争とか勝てない。
誰か優しい人、この素人に三国志のノウハウを(>_<)
このままじゃ甘寧どころじゃないよ

17 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 22:53:47 ID:xFuQTuJ8
8人フルで連れて行け。話はそれからだ。

後はシナリオ1だと成都や建業の大都市が使えるから
そこから始めろ。

18 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 22:57:36 ID:0+/lGlX1
シナ1は空白地で略奪しまくって捜索してれば良いんじゃないの

19 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 22:59:34 ID:qrJvFqf+
了解!8人作ってみる。
てか、民忠すぐ下がるわりに全然上がらないけどヒタスラ巡察であげるしかない??いい時でも40ちょいくらい

20 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 23:29:37 ID:/lOL+XD/
なんと 次スレがたったのか
ふっ 楽しませてくれるじゃないか
久々に>>1乙したくなったわ

21 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 23:32:09 ID:sF5ebz2a
それは空白地に進出した時の話かな?
名声がそこそこ(300程度)の君主が空白地を取っても民忠は40〜50程度で、
施しをしないと住民反乱を起こされます(民忠61以上で反乱の可能性は無くなると思う)。
民忠を上げるには巡察、特に巡察による施しが基本です。
おおよその目安として、米5万あれば民忠100にしてお釣りが来ます(人口の多い都市だとちょと足りない)。
普通は4万前後かな。それだけの米にゆとりが無ければ、空白地進出は控えた方が無難でしょう。
民忠100になれば流言をくらうこともほとんど無くなるし、いい感じです。

・・・と、ここまでは教科書的なお話。実際のプレイでは、民忠もそこそこにまず敵を滅ぼして、
敵の貯めこんでる金・米を活用した方がいい場合も多い。
では、どうやったら戦争に勝てるか・・・は、また次の機会にでも。

22 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 23:54:36 ID:qrJvFqf+
なるほど!米もちまちま2000ずつくらい与えてた。
ホント助かりますm(__)mとりあえず武将作ったので頑張ってみます

23 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 00:04:28 ID:pKRIMLc8
>>1乙をしないでどうする このスレについて来い

24 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 00:44:03 ID:ZZwiocCO
選ばれし者の技「スレ立て」 魔の力は>>1を呪い、訓練度と士気を激減させるでしょう

25 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 00:57:38 ID:DtnFp79t
新君主は名声が200〜400で変動、200台前半ならリセットも考えたほうがいい
300前後がベター。

26 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 00:59:30 ID:cyKUFwlX
疾き事風のごとく>>1乙参上!

27 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:18:54 ID:egC3YgPy
気付いたんだけど
プレステのPK版の追加シナリオって
献帝イベントと皇帝即位イベント(偶数年の1月に発生)
全然、発生しなくね?

通常のシナリオだと普通に発生するんだけどな

28 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:29:17 ID:Pd+a73sP
民が出し惜しむので殺して奪ってきました
素直に>>1乙すればいいものを・・・

29 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 03:11:36 ID:woeBoT4H
教えてもらったとおり米大量に与え民中60以上にしたら反乱無くなりました♪
次のステップとして兵集めですがやはりコツコツ募兵するべきですか?徴兵だと名声民忠ともに下がるし

30 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 04:42:54 ID:X3INerqQ
募兵が基本
巡察で盗賊を説得すれば兵に加わる時もある。その代わり、民忠が少し下がる。
民忠が高ければ民が義勇兵に志願してくる時もある。この場合は民忠も上がる。

31 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 08:18:31 ID:pUuLhRE/
>>1乙(しばらく>>1乙してやるか。用が済んだら消すまでよ)

32 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 09:48:27 ID:loKBX74X
>>30
を補足訂正。募兵が基本であるのは正しい。名声と都市人口により一回の募兵で増える兵は変わる。
なるべく名声を高め、なるべく大都市で募兵すべし。
盗賊説得は民忠だけでなく名声も下がるので注意。
実質徴兵みたいなものか。義勇兵は民忠ではなく、名声400以上が条件だったと思う。

実は、募兵よりもさらに効率的に兵を集める方法がある。それは計略「作敵」を使い隣国の敵を寝返らせて即退却である。
だから、有能な軍師を手に入れるのが兵を増やす近道だったりする。

33 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 12:55:05 ID:Gotu/nAi
策敵ってなかなか上手く決まらないイメージがあるから全く使わないな

34 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 13:10:10 ID:Igtns6Co
登用で武将を獲得できるかできないか確実に見分ける方法なかったっけ?

35 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 13:17:47 ID:4POd0Z1y
知力100以上の軍師に助言をもらって、同意をえることじゃなかったかな。

ただし在野の未発見武将に関しては、知力100以上の軍師の助言でも
発見できるかどうか確実ではなかったような…
(ただし同意を得ないで探索を行っても、確実に失敗するが)

36 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 14:05:33 ID:ZZwiocCO
>>34
あほを軍師に任命して、金1000で登用を試す。
成功すると言われたら、金を0に変える。
それで「失敗」といわれたら、最初の金額で絶対成功する。
「成功」といわれたときは、助言がガセ。

37 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 14:10:37 ID:ZZwiocCO
>>35
在野の発見と登用だけだね。助言的中率100%でないのは。

38 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 15:54:47 ID:DtnFp79t
>>33
義理が低い奴なら、極端な話忠誠99でも寝返る。
不義理な奴になら、忠誠100じゃないかぎりガンガン試してみるといい

39 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 19:01:32 ID:9+wb0ouR
盗賊退治は巡察でたまに出るが、リセットを多用してもいい上に手間を惜しまないなら、
コマンド数の都市を獲得、武将全員の巡察を試すのが吉。
何も消費せずとも1ターンで20以上も名声が上がる。

戦争や空白地への移動では、占領後必ず民忠誠を確かめる。
かなり振幅幅があるため、1回目で42だったのが2回目で50以上の民忠誠、
ということも間々ある。施しで上がる民忠誠は兵糧1000ちょっとで+1ずつ程度。
10点民忠誠が上だったら、兵糧1万も得した事になる。

占領後の民忠誠が低いと名声が下がるという恐ろしい副作用がある。
名声が下がると次の占領でさらに民忠誠が下になりやすくなるということであり、
つまりは悪循環に陥る。初期にデフレスパイラル(名声低下悪循環)にはまると致命的。

40 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 20:07:57 ID:9+wb0ouR
>>32
あり?
募兵で人数決定に関係するのは
1、街の人口
2、武将の勇名
3、武将の魅力
の3つでなかったっけ?
あとは武将の武力が高ければ募兵した兵士達の初期訓練度と士気が高くなる。

徴兵は士気と訓練度が低いのであまり役に立たない。
金が無くてもそれなりの数が集まるのはありがたいけど、それしかとりえが無い。

41 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 20:17:04 ID:TCcqdYXv
募兵はたまに変なんだよな…。
カンネイが勇名も魅力も全て上のチョウウンより沢山兵集めてきたりする。
もちろん同条件で。


42 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 20:29:08 ID:RYrheK7w
攻めてきた敵を速攻で倒すと米が大量に手に入ってうまうま。
15万で攻めてきても大将だけに狙い絞れば2〜3万で撃退可能。
序盤はこの手に限る。
3〜40000くらい米が手に入るからそれを民に施せば名声も正のスパイラルに持ち込める。


43 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 21:32:53 ID:BCrSB4gu
亀ながら>>1
そしてこれを忘れずに・・・

492 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/01/02(火) 18:46:42 ID:91Rx3KYV
呂布?ボコボコにしてやんよ
  ∧_∧
  ( ・ω・)=つ≡つ
  (っ ≡つ=つ
  /   )  ババババ
 ( / ̄∪


 
   ∧_∧
  (´・ω●`)
  ( ∩ ∩ )
493 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/01/02(火) 18:58:43 ID:0nE+cnSd
夏候惇乙


44 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 21:33:33 ID:BCrSB4gu
やってやるぞ!そおりゃぁぁぁぁぁぁ!


 ババ   ババ   バババ  ババババ
   ババ ∧_∧ ∧_∧∧_∧バババ
    ∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
   ( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
    ∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)バババ
   ( ω(と≡⊂( ・ω・ )⊇≡づ);;ω )__ \
   (⊂  と=ど(⊂  っ)づ=つ≡⊃) \ )
   /ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\バババ
   ( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
  バ(っ  つ /    )(    )   \   ⊂)バババ
 バ /   ) `u-u'.バ∪ ̄∪バ`u-u'    \ババ
  ,( / ̄∪ ババ バババ ババババ ∪ ̄\ )

45 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 22:49:03 ID:8qDH5bDM
>>44こそ真の三国無双よ

46 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 23:51:20 ID:yMim0ClU
張英:慌てるところを陳武の槍でブスーリ
張衛:頭からズバーッ
蔡中蔡和:用が済むとスパンスパン
呂翔:穴ボコをあけられる
トウ茂:張飛がウオーッとほえたときにはもう粉々になっていた。これぞ張飛の初手柄
劉備:孔明に会うまでは「漢室の復興・天下の統一」なんか考えたこともないのが実像であった
華雄:身の丈九尺あまりなる男の(中略)虎態、狼腰、豹頭、猿臂
高昇:張飛はわづか三合。ごおーっと一声、雷鳴のようにおめくと、高昇は突き砕かれてブーンと吹き飛んだ
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない
管亥:ガッシガッシと数十合は受けとめ打ち返したが
孫仲:劉備はヒョウと矢を放って射て殺した


これも忘れて貰っては困るw
怪書・武将ファイルは全国の古本屋で\105くらいで絶賛発売中
三國志Xユーザ必須ですYO!(巻末データだけでも買う価値アリ)

47 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 23:57:16 ID:loKBX74X
>>40
いや、自分の経験則に基づくものだから・・・完全ではないかもしらん。すまん。
ただ、ゲーム終盤に大都市で募兵すると、一度に1万を超える兵を雇えることがある。
どう考えても君主名声は募兵に関係してると確信している。
あと、募兵する武将の勇名も関係してるとは思うのだが・・・名声が低い武将でも高い武将より
多く雇えることもあるから、はっきりはしない。勇名の高い武将の方が多く雇えることが多い。

48 :名無し曰く、:2007/11/24(土) 15:31:20 ID:V2JU+GJx
敵対国の忠77武将が次の月にはウチの領内うろついてるんだが…
埋伏の毒ってことはあり得ないよな?
スカウト行っていいんだよね?



49 :名無し曰く、:2007/11/24(土) 16:14:50 ID:RHZW8Ewa
「名君だよな」と噂しながら米を撒かないと文句垂れる民衆ってなんなの。米ねだる為に聞こえるように噂してるんじゃん!アッタマキタ!
徴兵しまくって雑魚武将指揮で前線放り込んで皆殺しにしてやる!

50 :名無し曰く、:2007/11/24(土) 17:19:51 ID:9a+ITRFg
埋伏だったら次の月に仕官に来るよ

51 :名無し曰く、:2007/11/24(土) 18:38:51 ID:c8D38OS2
リョフのボクヨウが治水100だと哀しくなる…。
あいつも必死で内政してるんだな…下がっても下がっても。

52 :名無し曰く、:2007/11/24(土) 20:31:05 ID:GEqOZMs3
いやよ、絶対、いや
いやよ 離しなさい この変態
女を縄で縛る人なんかに つかえたくないわ
有り金全部くれるならつかえてあげるわ うふふ
いやよ 縄を解きなさい 帰しなさいよ
わかってないわね 世の中全部お金なの

解放を選ぶ。
ありがとう この恩は忘れないわ

53 :名無し曰く、:2007/11/24(土) 20:38:26 ID:W8MLJJWy
CPUだと張リョウが内政担当になってることが多いからな

54 :名無し曰く、:2007/11/24(土) 20:47:09 ID:iT4WpkeL
>>49
内応を提案しに来る民衆のほうがもっと頭にくるぞ。
「出陣していただければ必ず内応いたします」とか言ってくるのはいいのだが、
同盟してる君主の下から来る事があるから困る。
同盟相手の領土は攻められないので断ったのだが、「先の見えないお方だ」とかほざきおる。
てめぇには先が見えてるのか、この水呑百姓が。

55 :名無し曰く、:2007/11/24(土) 20:53:57 ID:uHhj6nUu
信長の将星録みたいに反乱起こしやがる民衆どもと戦いたいな
1人残らず皆殺しにしてやる

56 :名無し曰く、:2007/11/24(土) 21:15:31 ID:gBns/K2s
序盤の苦しい時期、皇帝陛下から2回も資金提供。わずか数千だけどご厚意が嬉しく
すっかり皇帝シンパになってたら、その後3回にわたって取り立てにきやがった。
取られた総額は軽く10万を超えてた。高利貸しってレベルじゃねーぞ!

57 :名無し曰く、:2007/11/24(土) 21:28:53 ID:pNbcixby
戦争の基本は、とにかく自分より弱い敵と戦うこと、兵が手薄なところから攻めることである。

さて、敵国を攻撃した場合の、「戦争に勝つ」とはどういうことなのか・・・
1 全ての城を占領する
2 敵君主を倒す
3 敵を全滅する

説明書が手元に無いが、大別したらこの3つだろう。
このうち、最も多い(よく目指す)のは、1かな。
敵君主が戦争参加してれば2か。敵君主はほぼ必ずどこかの城(自軍から一番遠いところの城が多い)にいるし。
3 敵の全滅はあまり無い。効率的でもないしね。

COMの行動原理として、一番守備兵が多い城(当然君主の場合もある)を重点的に守る傾向がある。
つまり、最初は個々の城にこもっている敵も、一番守備兵が多い城にこちらが近づくと、城を捨ててその一番守備城を守りに動く。
空いた城を占領する役と、一番守備城を攻める役に分業すれば、効率的に全ての城を占領できるだろう。
敵君主が戦争参加してれば、兵糧庫の安全さえ確保できていれば、全軍敵君主攻撃に行っても構わない。

58 :名無し曰く、:2007/11/24(土) 23:59:09 ID:DEsr7puB
内応うざすぎー
忠上げ間に合わんんんー…

59 :名無し曰く、:2007/11/25(日) 05:52:28 ID:uzvXQjA0
>>57
弱小国相手した時に勇名稼ぎのために3を選ぶことは結構あるぞ。
運がよければ陣形覚えることもあるし。

60 :名無し曰く、:2007/11/25(日) 06:18:29 ID:WUbwnS7r
公孫サンでやった時にいきなり袁ショウが大軍率いてやって来たんだけど、なぜか袁ショウ自ら城取りに前線出てきたから呆気なく撃退出来た。
手に入れた大量の米を民に施して名声が一気に上がったw

ちょっとした桶狭間気分♪


61 :名無し曰く、:2007/11/25(日) 09:34:10 ID:AljhUgO/
PS版なんだけど
CPU同士の同盟の有無はどう確認したらいいんだろ
○○と××が同盟したようです、とか言われてもいちいち覚えてないよ

62 :名無し曰く、:2007/11/25(日) 12:25:50 ID:Q5F9h1ms
メモするしかないかと。

63 :名無し曰く、:2007/11/25(日) 16:32:15 ID:BSWGxn75
そういえば埋伏の話が出たけど
埋伏武将を戦争に参加させずに相手君主滅ぼしたらどうなるの?

64 :名無し曰く、:2007/11/25(日) 16:33:12 ID:KiaAT2bW
>>52
なんというビッチ…

65 :名無し曰く、:2007/11/25(日) 17:35:35 ID:AljhUgO/
>>62
やっぱりそうなんだね

>>63
PS版とSS版しか知らないけど
現役に復帰する

66 :名無し曰く、:2007/11/25(日) 19:42:12 ID:j5r+TK7A
>>41
甘寧は脅して無理やり連れてくる
趙雲は弁舌で騙して集めてくる

67 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 01:29:50 ID:DVR8Sga3
水上でモタモタしてる奴らを水陣で一網打尽にするのが最近のマイブーム

68 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 11:21:38 ID:x/6t4lYL
>水上でモタモタしてる奴ら
それ俺だ・・・
水上を方円で無理やり渡河しなきゃいけない黄祖マニアは辛いぜ。

69 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 11:33:50 ID:uh/GDX3H
>>34
>>36

追加
1000で試した後、900、800、700…
と、100円単位で調べてみる。
0円の時と違う反応が出たら引き抜き可能。
って、この技はPSだけ?
非常に使える技だけど…
すごいチープだよねw

70 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 12:39:43 ID:QHFN1r1q
何度か経験あるんだけど、SS版で三顧の礼→徐庶引き抜きイベントの後

0でぬけて1000で抜けなかった時がある。

念のためセーブして試したから間違いない。

71 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 13:03:41 ID:x/6t4lYL
PC版だけどやっぱり0と1000の逆の場合があるね。
後、0〜399× 400〜600○ 601〜1000× みたいな間の数字だけおkとか
これの逆パターンみたいなのもあった。数字変えてみると結構登用できるものだね。

72 :69:2007/11/26(月) 13:25:59 ID:uh/GDX3H
>>70
うん、そのパターンも極稀にあるよね。
非常に確率低いから敢えて書かなかったの。

>>71
PCだと数値のゾーンなのか…
なんかPSよりもチープな仕様なのねw

結局、誰かを引き抜きたいときは何人かで数値を変えて試すと引きぬけること多いよね。
それを1,4,7,10月の担当変更可能月と併せて、一時的に全員人事にして何度も試すと…
このゲームがつまらなくなる…orz



73 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 18:45:19 ID:sNZbKJW7
>>56
その分べらぼうに名声が上がったはずだしそれでいいのでは!?

というか賢帝イベントほとんど見たこと無いよorz
1回だけ武道大会あったけど慮布に優勝掻っ攫われて結局意味なしorz

74 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 19:09:48 ID:c2HeAPwj
最近スレの勢いがちょっと上がったよね。
いい事だ

75 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 21:45:28 ID:wX9gyrpn
三戦板にあった頃はまた〜りし過ぎてたからな。過疎板ってのもあったけどw

76 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 22:29:10 ID:9M8TsMh9
西涼、雲南、ジョウ平、会稽の四隅からしか始める気がしない

77 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 22:31:43 ID:O3RBEWrs
↑見て思ったけど、黄巾と南漢の西涼、雲南、ジョウ平、ハ陽のうち一番守りやすいのはどれだろう?

78 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 22:58:54 ID:VNa2mHWI
PSで黄巾の乱シナリオ、トウ謙が何進に滅ぼされた翌月、太守になってたので
引き抜いたら陳珪が太守になった
そのまま陳珪登用したら 離れ小島 が誕生して喜んだ
でも速攻で孫堅に攻められて陳珪は開放された


忠誠100なので自国に戻ってるかと探したんですが
この場合、陳珪は在野になっちゃうんですね;

79 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 23:34:46 ID:R9+Eo5Pe
カクショウ強すぎ

80 :名無し曰く、:2007/11/26(月) 23:48:16 ID:yDSHUtHX
雲南は人口多いから結構いい土地だ

カクショウの軍師修行がもう7年も…

81 :名無し曰く、:2007/11/27(火) 00:07:54 ID:zCFqmZzL
雲南>>西涼>会稽>ハ陽>>襄平だな
守り易さと領土の広げやすさならハ陽が一番か(水計持ちが多ければ)
襄平はマゾ向け

82 :名無し曰く、:2007/11/27(火) 05:35:29 ID:as6fUX3N
>>80
あるあるw
CPUが彼を遊ばせてるの見ると、意地でも引き抜いて修行に出したくなる
>>81
翻陽の戦場マップは呂布シナリオの孫策を保護する目的で設計されたとしか思えない

83 :名無し曰く、:2007/11/27(火) 06:08:47 ID:8EmBnIjS
張魯で引きこもりまくるのがマイブーム。
迎撃のみで武将増やすの

84 :名無し曰く、:2007/11/27(火) 14:20:01 ID:ri9hS6Mv
中盤以降は攻め込まれた場合の撃退で捕まえた武将をみんな放す。

85 :名無し曰く、:2007/11/27(火) 15:02:44 ID:mJgHJacs
このゲームで攻め込まれたことはほとんどないなぁ
好戦的とされるCOM君主でもよっぽどの差がないと攻め込まないよね

86 :名無し曰く、:2007/11/27(火) 15:29:09 ID:Ck5DYQHb
兵力差を比較してるのかと思いきや
20万が駐留する都市に4万程度で攻め込んで来てみたりするもんなw

やっぱ再編成で予備兵に戻して6万程度にして待ち構えるのが楽しい
呂布プレイなら呂布2万のみで待機

87 :名無し曰く、:2007/11/27(火) 15:41:41 ID:gmJhiMZo
やっとの思いで董卓倒したとおもたら、隣国は全部何進。身動きとれねー!
どなたか知恵を…
自分の国は左側一列の奇妙な領土だ。いつ攻められるのかビクビクしてます(>_<)

88 :名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:04:28 ID:t23ZgGGM
>>87
詳しい状況が分からないので的確かどうか?ですが

1.隣接する何進領の守備が手薄なら△とかノの陣形で城占領を狙う
2.戦争で勝てる自信が無ければ、逆に同盟しといて武将の引き抜きに力を入れる
3.迎撃態勢を整える(米で民忠上げて義勇軍を集めるのがオススメ)

董卓倒したのならソコソコの戦力はありそうだから
何進の包囲網を突破して益州を目指すのもアリかも

89 :名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:07:25 ID:vqGbPkzr
PSP版やってるんだけど成長した武将は
次また違うシナリオでやったとき引き継がれてるの?


90 :名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:11:38 ID:t23ZgGGM
>>89
PS版では引き継がれないようです
PC、PSPはわかりません;

91 :名無し曰く、:2007/11/28(水) 00:13:01 ID:DiSRuvGV
PC版も引き継がれませんよー当然新武将も

92 :名無し曰く、:2007/11/28(水) 07:20:54 ID:h1arrR6X
つーかそんなもん引き継がれても困る

93 :名無し曰く、:2007/11/28(水) 07:42:52 ID:PuZfONe/
卑弥呼プレイしようと思ったけど弟の田狗彦の狗の字が無いや

94 :名無し曰く、:2007/11/28(水) 10:00:29 ID:wRH1vBuK
コーエーのゲームはシナリオ同士はゲーム上での関連性が無いからな。

95 :名無し曰く、:2007/11/28(水) 20:45:38 ID:FXE8FQhS
兆蓋、元小七、林中、etc.
せっかくPSのpkをgetしても無駄な抵抗だったりしますw

96 :名無し曰く、:2007/11/29(木) 18:17:59 ID:PTprdRTI
>>89
武将の成長引継ぎ?
クロノトリガーだったかが元祖の強くてもう一回モード?

それはさすがに無い。けどなんとなく違う質問のようにも思う。
新武将登録画面でロード→新しく始めるの場合、
経験値と陣形と勇名が初期状態まで戻るけど登録した新武将はまた使えますよ、
というほうの回答を期待しての質問、ちうわけじゃないよね?


97 :名無し曰く、:2007/11/29(木) 18:41:22 ID:RoKS1T57
4では新武将に関して、覚えた特技継承で他のシナリオで使えるというシステムがあったっけな。

んでも、5ってある意味育成要素結構あるし、最初から勇名経験MAXな武将とかあんま使う気にならないな

98 :名無し曰く、:2007/11/30(金) 19:24:53 ID:JXOHvlql
へ〜〜〜、4ではそんな継承が出来たんだ。
うまくすればものすごく強い武将が出来そうですね。

あ、でも敵も強くなりますか(汗)

99 :名無し曰く、:2007/12/01(土) 22:26:11 ID:FRxv4QYS
PSP版が安いので購入しようか迷ってます
ユーザーさんに質問。動作速度はどうですか?
PS版はもっさりし過ぎててやる気になれなかった記憶があるので
CFW入れて98エミュのPUK付きを動かした方が快適かな?

100 :名無し曰く、:2007/12/01(土) 23:51:50 ID:WtkbLPsF
古本屋に武将ファイル書いてる人の本があったから立ち読みしてみたけど
全然パラリズンとか出てこなくてがっかり

101 :名無し曰く、:2007/12/02(日) 06:11:03 ID:XQ348lfY
まぁそりゃ四六時中バラリズンバラリズン言ってるわけにもいかないだろうしな

なんかドラクエの呪文みたいだなバラリズン

102 :名無し曰く、:2007/12/02(日) 12:47:45 ID:uPqXp+Gz
ふ〜〜、現在三国時代状態から2強状態へと移行しています。
孫権は滅ぼしました。曹操もあと2〜3ヶ月でしょう。
しかし干吉仙人様の第4勢力が無茶苦茶勢力拡大しています。
すでに8都市9万人。妖術治療持ちを集めてるからムッチャ強い(w
そっちに曹操がかまけている間に孫権滅ぼしました。
20人ほども武将を在野にしちゃったのが心残りです。
トウタク君、修行に出ている間に誰かスカウトしてきて〜〜〜

103 :名無し曰く、:2007/12/03(月) 21:47:43 ID:bV73InQD
>>99
最高です♪
起動時の読み込みに30秒ほどかかるけど
プレイ中は、快適そのもの
私の中では数少ないPSPの当たりソフト。
今ならソースネクスト(5はないけど)より安いんですよねw

104 :名無し曰く、:2007/12/04(火) 02:47:51 ID:b0YNP3q7
>>103
快適ですか!ありがとうございます
名作が1500円以下で購入出来るのはホント嬉しいですよね

105 :名無し曰く、:2007/12/05(水) 00:15:20 ID:0gVkHV9Y
我が命に従う幻獣たちよ
我に敵する>>102を喰らえ
ひゃはは、幻には見えまい

106 :名無し曰く、:2007/12/05(水) 12:44:47 ID:2GQIe+nV
S1董卓で1ターン目に李儒を使者に張角に進物→成功
李儒「天公将軍様の気持ちが通じるとよいですな」
おまえ誰の家臣だよw

107 :名無し曰く、:2007/12/05(水) 13:40:04 ID:xDpnSrKS
公明を参謀にするより芝居を参謀にするのは俺だけでいい

108 :名無し曰く、:2007/12/05(水) 17:56:26 ID:NXe5I5gY
>>105
ああ”っ
部下達が食われまくってる〜〜〜〜!?!?!?!?

109 :名無し曰く、:2007/12/06(木) 01:30:35 ID:UPCtyMpr
>>107
公明というと徐晃か
そら参謀にはあんま向いてないわな

110 :名無し曰く、:2007/12/06(木) 01:32:38 ID:OKN/pkFS
公明の助言はアテにならんからな
純逝くが一番イイ
人材担当にさせるといい感じに引き抜いて来てくれる

111 :名無し曰く、:2007/12/06(木) 06:28:40 ID:dAd75eDb
そうだな、徐晃の助言なんかアテになるわけないよな

112 :名無し曰く、:2007/12/06(木) 06:52:32 ID:BrzE9Q7L
徐晃のことを悪く言うのはもうやめて!
彼には彼のいいところがあるんだぜ?

113 :名無し曰く、:2007/12/06(木) 06:56:26 ID:TggaqFwM
そうだな、孟達に射られて死ぬなんて並大抵のことじゃない

114 :名無し曰く、:2007/12/06(木) 09:11:27 ID:md/gszp0
こらこら、演義だよ、それは。

素っ裸で逃げたり、李典の発明品を片っ端から関羽にぶつけたりとか
そんな器用なドラえもんひげは並大抵じゃないぞ

115 :名無し曰く、:2007/12/06(木) 20:52:29 ID:Q9cF8Nq/
それは、覇だろ?

116 :名無し曰く、:2007/12/06(木) 21:31:48 ID:c2Wq+u7h
覇じゃないよ。龍狼伝だよ

117 :名無し曰く、:2007/12/06(木) 21:59:47 ID:HQkAyCmf
俺はいつもイテンと大斧を交換して最前線で頑張ってもらってる
・・・が、>>114を見てちょっぴり萎えたorz

118 :名無し曰く、:2007/12/06(木) 22:05:47 ID:y11IzrQH
俺、いつも大斧は取り上げて王平君に与えてます

119 :名無し曰く、:2007/12/06(木) 22:50:42 ID:0xSSbDB4
>>114は蒼天だろ常考

120 :名無し曰く、:2007/12/07(金) 20:23:42 ID:WF/nKNXP
武力50以下のみ出陣可能プレイが結構面白い。
軍師も出陣不可にすればなお新鮮。

121 :名無し曰く、:2007/12/09(日) 11:27:13 ID:mjHyUnIR
>>120
B級、C級しばりな、自分もよくやる。面白いよね。
勇名と陣形でけっこう何となかるのが5のいいところ。

と、油断してると中盤ぐらいでけっこう育ってる武力90台で充実してる
敵軍に苦戦したり、たまに負けたりする(笑)

自軍が強くなりすぎたら何人か育ってない奴らを入れたりすれば
また難易度上がるし。

負けないけどちょっと苦戦するぐらいの編成を考える。Mプレイ(笑)

122 :名無し曰く、:2007/12/09(日) 14:26:41 ID:87WIOZHu
Mプレイ(?)ってのは俺もやってるな。
例えば、関羽を出陣させる時は必ず関平・周倉・廖化・王甫・趙累・胡班・伊籍・馬良を添えて、とか
黄忠・厳顔・法正・陳式・孟達だけで曹操領に斬り込ませたり、とか勝手にチーム決めてやってる。
武官の少ないチームは苦戦するから割と面白い。趙雲とケ芝だけでは流石に10部隊いる曹操軍に勝てんなぁ・・・。

123 :名無し曰く、:2007/12/09(日) 15:35:15 ID:JRjzNYE2
おまえは俺だなw

文官が戦場で役に立てるVはホント楽しいわ

124 :名無し曰く、:2007/12/09(日) 16:49:13 ID:5n0RIDt5
陳武の強さは異常

125 :名無し曰く、:2007/12/09(日) 17:32:02 ID:lJ7ORjur
その後の成り行きを見守るにした後ってプレイヤー復活できないっけ?PS版です

126 :125:2007/12/09(日) 17:39:41 ID:lJ7ORjur
自己解決しました。

127 :名無し曰く、:2007/12/09(日) 21:11:38 ID:AgGnHNUl
シナリオ5のリュウショウでのんびり遊んでいたんだが、
江夏にいた曹操軍との戦闘の後でなぜか自軍の兵糧が300万になっていた。
その事に気付いた瞬間、一気にやる気が失せたんだが原因はなんなんだよ・・・orz

128 :名無し曰く、:2007/12/09(日) 21:49:37 ID:n1Wq0Wk1
兵糧庫燃やしたりしただろ

129 :名無し曰く、:2007/12/10(月) 00:45:46 ID:ZgJnlRXH
武力知力255の新武将の強さは異常

130 :名無し曰く、:2007/12/10(月) 08:21:13 ID:GkYEbZ0C
まぁそれでも呂布軍には押されるんだけどな

131 :名無し曰く、:2007/12/10(月) 14:05:26 ID:TrMYB8pA
武将ファイルの死亡年にはデタラメが多い

132 :名無し曰く、:2007/12/10(月) 15:10:09 ID:05GTnOA7
武将ファイル自体というか著者自身が以下略

133 :名無し曰く、:2007/12/10(月) 19:35:43 ID:W8VOR+Ux
>>128
そういえば、初ターンに火矢食らって燃え広がった気がする
なるほどね。次からは気をつけよう・・・ d

134 :名無し曰く、:2007/12/10(月) 23:07:56 ID:McVrgA4p
(PS)難易度高いで始めて見た。
・・・・・低いとあまり違いを感じない。
 敵都市の兵が+1万づつと聞いていたがはて、そんなのあったっけ?
 参謀の助言が低いだとどんなに離れていても受けられたけど
 高いだと同一都市のみというのに気づくのにしばらくかかった。
 低いの場合、外交を受けたときしか助言受けられない場合が無かったので
 てっきり同じだとばかり思っていたよ。
 
 勇名の獲得数値は半分ほどに落ちているみたいだ。獲得経験値も低いのかな?
 なかなか成長しない。

ともあれこんなキビシー状況でトウタク12万が居座ってる落陽落せと献帝に命じられた。
このゲーム(たったの)2度目の献帝イベント。
ええ、後方都市にさらに10万ほど兵がいて自分は5万しか兵がいなくとも
受けましたよ、断るなんてもったいない!

誰か助言を・・・

135 :名無し曰く、:2007/12/10(月) 23:44:25 ID:G7ZoeiZa
終わりかな、終わりかな

136 :名無し曰く、:2007/12/11(火) 04:12:07 ID:hSYKEwQo
献帝なんて無視しときゃいいのに

137 :名無し曰く、:2007/12/11(火) 14:02:27 ID:T+5zJHA8
5万で12万は結構きついな
頑張って于吉とか南華老仙とかを登用するか兵糧攻めをするか位しかない気が

138 :名無し曰く、:2007/12/11(火) 19:47:42 ID:g+wFFVPI
わかった、なんとか自力で玉砕してみるよorz

とりあえず呂布の内奥には成功したし、何とかなるかもしれない。
同盟で袁術共同戦線取ればなんとかなるかもと仕事中思いついたし。
なるといいな(TT)

139 :名無し曰く、:2007/12/11(火) 21:03:26 ID:RiOyHwhd
呂布内応できたら大丈夫!安全策とるならそこから一旦退却。
もう一度しかけて、呂布で一騎討ちしまくれば十分覆る

140 :名無し曰く、:2007/12/11(火) 21:28:44 ID:QxAdM9k9
逆に呂布がいて攻め取れなかったら今後も無理だなw
速攻を使って体力を調整すれば、だれとでも一騎打ちが出来る
ちなみに攻め返される事を考えると、
献帝と約束した期限月ギリギリで攻め込むのがいいぞ

ただ、個人的には内応ドタキャンされてorzレスを期待しているオレガイルw

141 :名無し曰く、:2007/12/12(水) 18:04:01 ID:Vv+uAyyV
ドタキャンされたよ・・・・orz
速攻リセットしたよ・・・・orz
しかも内応した呂布の兵激減、8000しかなくてまたリセットしたよ・・・
これじゃどうにもならんorz


142 :名無し曰く、:2007/12/12(水) 18:13:50 ID:MlnVhm5S
8000はそれでいいんだよ
軍師以外が寝返る時はみんな8000

143 :名無し曰く、:2007/12/12(水) 20:06:56 ID:X4NsStte
あ〜〜、そうか、将軍位がなくなるんだったなorz
勝てそうにありません(TT)

144 :名無し曰く、:2007/12/12(水) 20:57:59 ID:qGwOGGwR
こういう場合、残った8000人以外の兵士はどこに行くんだろう?
住民逆戻りか、はたまた消滅か?

145 :名無し曰く、:2007/12/12(水) 21:47:04 ID:NKedVABH
今度買おうとおもうんだけど、7、8、9、10、11のなかで例えるとなにに似てるの?9は楽しめたんだけど

146 :名無し曰く、:2007/12/12(水) 22:23:19 ID:IKaRWIwA
5の流言アルゴリズムを極悪にしたのが8ってイメージ。

減った兵は自分のところの予備兵になったと記憶

147 :名無し曰く、:2007/12/13(木) 03:31:55 ID:WhGscxX/
>>143
>>139が言ってるように、一旦退却して呂布の兵増やしてもう一度出陣だ。

>>144
予備兵になるんじゃね?

148 :名無し曰く、:2007/12/13(木) 13:08:23 ID:TJANU5Hk
>>138
なになに、呂布の内奥と性交した、か。
勇者よのぉ…
って、ぼけてみる。

149 :名無し曰く、:2007/12/13(木) 17:48:58 ID:zdKTy86K
8は戦争のシステムがが5に似てるけど、1つの戦争に時間が結構かかるのが難点
5みたいなスピード感のある新作出ないかな

150 :名無し曰く、:2007/12/13(木) 17:56:34 ID:WX7xTjg7
巡察で義勇軍が出たとき人口減ってない件

151 :名無し曰く、:2007/12/13(木) 18:00:04 ID:DFYTX0c2
戸籍に載ってない連中だったんじゃね?
あの当時大勢いたらしいし。

152 :名無し曰く、:2007/12/13(木) 21:51:59 ID:omhWekUd
 丶   / ̄ ̄ ̄      ^^^  ヽ-;;;|
  ヽ  ,=---──ー"""" ̄ ̄``ー---、|
  ` ̄ / ;;;,,_           ,,,-っ
  |⌒ヽ┃ミ 、,,"、`二ヽ--; :: rノ;二"_ゞ|
  ヽ|( |┃:::: ヽ ̄(_)ヽ;;;" ::: t/、( ゚) ノ |
  い |┃:::::: ``/=""`  ::::::: `、` ̄ヽ i
  l - |┃;:::::  ′    ::::::::: ヽ  ` ,
  ( ノ┃::::::       ::ゝ::- ノ    |
   7 ノ、 ::::::     __,---‐‐-、,   |
   / ノ;, 、 ::::    、,‐=二 ̄``r   /
  )" |;;  ヽ;:::   `ヽ,____二ヾi   ノ    ならばよし!
    ┃;;;;;  ヽ、:::::   `ー--‐"  /┃
    ┃;;,,,   ;;,`ゝ,,,       / "┃
  《"ミミ;;;;;,,,,  ミ;;;```ー-----/ ""┃=、
 ^~ ヽ\ ;;;;,,, ヾ;,       /"" 丿 M〜ーヾ、
ー丶 \ ゞ-、、、           / 丿 /// ヘ

153 :名無し曰く、:2007/12/15(土) 18:18:15 ID:8uq7tsR2
PS版で呂布仁君プレイ中だが、修行に出した武将が貰って来たアイテムを没収して同盟要請したら、結構長くても同盟
出来るんだな。現在213年1月で河北、中原、揚州に連なる領土を獲得。だがまだ曹操や孫権大勢力で残ってる。

154 :名無し曰く、:2007/12/15(土) 19:24:50 ID:QQ5jddG0
お、書けるようになったのかな。
遅くなって失礼しましたが、洛陽落せました!
事前準備と戦闘で詰め将棋みたいな状況でしたので無茶苦茶大変でしたけど。
名声が80以上も上昇し、苦労の甲斐ありました!
たった3ヶ月というタイムリミットさえなければ何とでもなったのに、と遠い目をしてみる。

155 :名無し曰く、:2007/12/16(日) 22:25:25 ID:jr52a/KM
呂布で同盟いらんと思う奴ノシ

まあ防衛戦の呂布軍BGM聞きまくりたいだけでもあるが・・・

156 :名無し曰く、:2007/12/17(月) 11:50:15 ID:S3kexjCU
孫登の首ちょん切って孫チンにしたら呉のテーマじゃなくなってた

157 :名無し曰く、:2007/12/18(火) 09:23:06 ID:h0f5zcWw
孫堅or孫策存命のままで孫権を他勢力の後継者に出来たら、
呉のテーマが2勢力で掛かるのかねぇ?


158 :名無し曰く、:2007/12/18(火) 17:22:24 ID:p95PjpaD
武将ファイル見ると諸葛瞻の鼓舞が2つあるがどうやら1つは反計のようだ

159 :名無し曰く、:2007/12/18(火) 20:46:49 ID:kL3jBZjF
そもそもそんな状況ありうるのか?
血縁武将は絶対に裏切らないはずだろ。

160 :名無し曰く、:2007/12/18(火) 20:53:51 ID:c7zvoDn0
権埋伏、埋伏先の君主を断首でいけそうじゃないか?

161 :名無し曰く、:2007/12/18(火) 22:55:30 ID:DT6kmUaS
>>157
仮想モードでやればいいじゃん

162 :名無し曰く、:2007/12/18(火) 23:53:20 ID:jAw6Y1HV
仮想モード楽しいですね
君主「陳歩」で天下統一しましたよ

163 :名無し曰く、:2007/12/18(火) 23:58:05 ID:Rk9yatX9
都市を分断して孫権をいったん在野武将にすればいけそう

164 :名無し曰く、:2007/12/19(水) 03:11:52 ID:8exiE2Wh
つ。解雇

165 :名無し曰く、:2007/12/19(水) 06:11:07 ID:GzV2AWwX
「これも巡り合わせだろう…」逃げ場がないとどしどしくだってくる

166 :名無し曰く、:2007/12/20(木) 08:03:13 ID:iE5qJHNm
ああ、必要ないからな
タスクマネージャとコマンドプロンプトさえあれば十分だし

167 :名無し曰く、:2007/12/20(木) 08:04:05 ID:iE5qJHNm
誤爆かな、誤爆かな

168 :名無し曰く、:2007/12/20(木) 13:05:52 ID:KoU4MP3g
有り金全部よこすなら許してやろう
ひゃはは

169 :名無し曰く、:2007/12/20(木) 21:44:18 ID:FuXIkUWg
>>46
これに
高覧:趙雲の槍で馬上からずってんどう。
淳于けい:底なし飲み抜けの酔っぱらい。張飛以上。黄忠:五虎大将軍の一人となったとき、関羽はブリブリ怒る。
も追加してほしい

170 :名無し曰く、:2007/12/21(金) 06:02:15 ID:9WQaJfCZ
新君主でやったら偶然羊祜と陸抗のイベントが起こった

翌月COM劉禅が羊祜を移動させて続きが見れなかった

171 :名無し曰く、:2007/12/21(金) 18:25:28 ID:fbeBQ3Tk
それってどんなイベントだっけ?

172 :名無し曰く、:2007/12/21(金) 22:23:42 ID:J619DfN/
アッー!

173 :名無し曰く、:2007/12/22(土) 02:40:43 ID:RhaJu3tW
>>171
陸抗と申します
ぜひ、もう一度お目にかかりとうございます

174 :名無し曰く、:2007/12/22(土) 06:12:54 ID:1BlF7xb2
ようこそ羊[示古]

175 :名無し曰く、:2007/12/22(土) 09:16:37 ID:vktEZuo3
羊[示古] は薬をよこすような大人ではない
破棄してもよいであろう。

176 :名無し曰く、:2007/12/22(土) 18:24:36 ID:LeZ6l+3f
・・・・・ホモなイベントなのか!?

177 :名無し曰く、:2007/12/23(日) 05:59:20 ID:He5nyx4A
無双と沈着もってるやつ

王平 関羽 高順 周泰 曹仁 孫策 趙雲 李厳

178 :名無し曰く、:2007/12/23(日) 10:50:55 ID:JWksjC4E
>>171
あなた様が抱えて寝室に連れて行ってくださいませ

179 :名無し曰く、:2007/12/23(日) 14:12:43 ID:UJdlNBqK
>>177
たったの8人か・・・希少価値度Aランクだな
大方納得の面々だが、曹仁に両方つけるなら徐晃にも両方付けて欲しいなぁ

180 :名無し曰く、:2007/12/23(日) 20:54:35 ID:pT7eVQGT
徐晃は演義で何度か騙されてるから、
きついと思う。
曹仁も同じか…

181 :名無し曰く、:2007/12/23(日) 23:46:06 ID:L4YbUOkg
>>171

邪魔な敵将の陸抗が病に倒れた時。
(あのええカッコしいは度量の大きさを見せるため毒見ナシで飲むに違いない)
と羊コは陸抗に、毒を塗った薬草を送る。
陸抗はこれを瞬時に見破るが、毒見すべきという意見を退けて毒見ナシで薬を飲む。
すぐさまこっそりと胃洗浄をしたため事無きをえたのである。
死地を脱した陸抗は
(オトシマエに毒杯を贈りまひょ、見栄っ張りやよってに毒見などでけんやろ)
と羊コに毒酒を贈る。
羊コはこれを看破するものの、家臣の毒見要求を退けて毒見ナシで酒を飲む。
実は飲む前に酒をすりかえたため無事であった。
世の人はこうしたことを繰り返す羊コと陸抗を褒め称えたという。


こんな話。ゲームでは台詞が短いだろうけど、上を把握した後イベントを見て欲しい。


182 :名無し曰く、:2007/12/24(月) 03:46:41 ID:t7YZoLhe
>>181
嫌すぎる・・・
そんな素敵にいやらしい展開を思いついた君は、この聖夜にホモイベントの餌食と化すのだ

183 :名無し曰く、:2007/12/24(月) 16:35:27 ID:nf+8LRwK
馬休に無双があるが、馬岱にはない

184 :名無し曰く、:2007/12/24(月) 17:18:44 ID:7g7RNrl0
龐悳にはあるが、龐統にはない

185 :名無し曰く、:2007/12/24(月) 21:32:50 ID:ZhpLyeb0
ビ芳が水陣を習得している件

186 :名無し曰く、:2007/12/24(月) 22:31:31 ID:IRUtxhxE
王累が乱射

187 :名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:59:17 ID:W1Pg3RHv
>>185
陣だけじゃなく水計も覚えたりする
「ひゃははは何も知らずに水上に陣取っておるわ」とかほざいて使われた時はかなり腹立った

188 :名無し曰く、:2007/12/25(火) 01:16:47 ID:+ulVM2K6
意外な武将が意外な特殊能力持ってるもんだな

189 :名無し曰く、:2007/12/25(火) 01:34:19 ID:keFW0lmz
強行とかはなんでこんな武将がみたいな奴が持ってることが多いよな
董承とか張衛とか見えない所から援軍に来て困る

190 :名無し曰く、:2007/12/25(火) 06:07:21 ID:AA/lUAR0
夏侯一族は誰も無双持ってない

191 :名無し曰く、:2007/12/25(火) 15:41:56 ID:YxvuBYFs
今劉焉→張任でプレイしてるんだが
忠誠値0の武将(徐栄)がいたり武将6人で兵力4500しかいなかったりで董卓軍がカオスすぎる
しかも帝に董卓と48ヶ月も同盟結ばさせられたし

192 :名無し曰く、:2007/12/25(火) 17:38:28 ID:COnXcfMs
董卓は他国から流言されまくりだからすぐそうなる

193 :名無し曰く、:2007/12/25(火) 21:41:07 ID:GaYRJ4VJ
>>172-181
待ち続けること早数日。
結局どんなイベントだかさっぱりわからねえよorz
自力で起こすしかないのか!?
しかし条件がさっぱりわからねえorz

誰か教えてプリーズ(T_T)

194 :名無し曰く、:2007/12/25(火) 22:19:10 ID:mcVTyvFA
羊こと陸抗が敵同士で隣の都市にいりゃいいだけ

195 :名無し曰く、:2007/12/25(火) 22:20:56 ID:4V9D+hLh
途中で引き抜かれないことモナー

196 :名無し曰く、:2007/12/25(火) 22:31:19 ID:GaYRJ4VJ
ありがとうございますm(_ _)m
それは同盟してたらだめということですか?

197 :名無し曰く、:2007/12/25(火) 22:59:41 ID:CrORgTVB
ネタばれになりますが。


羊祜と陸抗

1.羊祜と陸抗が別々の君主に仕えていること
2.二人が隣り合った都市の太守であること
3.三ヶ月連続イベントなので、終了まで上記1、2の条件を満たし続けること

羊祜と陸抗の二人さえ登場していれば、全シナリオで発生する。(時期的な縛りはない)
両国間の同盟の有無による影響は・・・分からんのでそこだけ試して下さいな。スマソ。

198 :名無し曰く、:2007/12/26(水) 04:25:39 ID:7+hx27XD
同盟してたら当然不可。
太守でなくても可。

199 :名無し曰く、:2007/12/26(水) 20:01:44 ID:fFGWVe42
おお〜〜〜!
皆様、ありがとうございます、挑戦してみます!

200 :名無し曰く、:2007/12/30(日) 00:26:27 ID:z+uCDJSg
避雷針にしていた曹豹に言われた一言
「呂布様とは価値観が違うようですな・・・お達者で」

・・・お前、価値観なんて言葉知ってるのか。

201 :名無し曰く、:2007/12/30(日) 11:12:01 ID:weNlDMaA
シナリオ3の呂布はオフィシャル攻略本に
「開始後3ヵ月は徴兵・略奪・訓練を繰り返し、その後に空白都市に移住して善政を行うように」
と書いてあって、当時中学生の俺は真に受けてその通りにした
そして涙目

202 :名無し曰く、:2007/12/30(日) 15:49:48 ID:TRbeJTi3
>>201
お前は俺かwww「これぞ呂布だ」なんて書いてあって思わずやったわ。
例え善政を敷いても部下の忠誠度が勝手に下がりまくりで、敵城落としても民衆の邪魔にあうわ流言ひどいわ、
仕舞いにゃ張遼と陳宮が引き抜かれたんでブチキレてやめたよw

203 :名無し曰く、:2007/12/31(月) 00:34:20 ID:B6tVIlvK
5は忠誠度99でも引き抜かれるからなw

俺は一騎打ちの理不尽さに泣いたな・・・。

204 :名無し曰く、:2007/12/31(月) 13:35:38 ID:Tvj9ht4q
ひさびさやってみての不満点(シナリオ2上級劉備)
1.董卓と曹操が何年たっても一戦も交えない→まじありえねーふざけんな
→ヘタレ曹操軍を投降しないやつ以外皆殺し

2.領土ふやしても収入変化なし(民忠低いからか?)→暴動&流言引き抜きのデメリット考えると戦して領土増やす意味ねーじゃねーか

Xの戦争+Yの都市収入、まともな武将忠誠、兵数の増減etc=神ゲー

たのむぞコーエー



205 :名無し曰く、:2008/01/01(火) 14:57:31 ID:ubkkcWZd
>>177に加えて張嶷も持ってる

206 : 【だん吉】 【640円】 :2008/01/01(火) 15:00:54 ID:EAiibmQ6
大吉が出たら挙兵します

207 :名無し曰く、:2008/01/01(火) 16:30:07 ID:1dM4hOgB
大凶が出たらペルーと合戦する

208 :名無し曰く、:2008/01/01(火) 21:42:44 ID:TDXMJyXo
30日経ちそうになったら武力高い相手と一騎討ちしたり
守備側の君主が遠くに離れたりとCOMのアルゴリズムが変わる

209 : 【1543円】 【大凶】 :2008/01/01(火) 21:47:38 ID:1dM4hOgB
ふむ。

210 :名無し曰く、:2008/01/01(火) 22:06:02 ID:AranG6Zp
蒼天已ニ死ス

黄天当ニ立ツベシ

歳甲子ニ有リ

天下だん吉

211 :名無し曰く、:2008/01/02(水) 00:03:40 ID:uPxfYPIb
不覚にも吹いたw

212 :名無し曰く、:2008/01/02(水) 00:49:50 ID:JQdHl6EA
敵情報がコスト無しで入手できるところを直してほしいな

213 :名無し曰く、:2008/01/02(水) 14:41:35 ID:eLvo38w5
敵はうちの忠誠99の武将を引き抜く。
うちがそれをやってもまず成功しない。
敵の情報は殆ど虚報です…だと思う。

214 :名無し曰く、:2008/01/02(水) 16:44:15 ID:wFmyxWPJ
>>213
引き抜き係を変えると結構引き抜けます。

215 :名無し曰く、:2008/01/02(水) 17:03:09 ID:cmKkWvP0
確かに忠誠と引き抜きのシステムもしっくりこないな。
引き抜きは戦場でのみ計略としておこなえる方がいいような。ナムコ三国志みたいに。
それより敵情報が隣接国だけしか得られないという制限があったら、敵の援軍兵力が予想しづらくて良いかなと思った。

216 :名無し曰く、:2008/01/02(水) 17:59:27 ID:ByElIqWG
問題点は忠誠心と幻術、妖術の強さだな。

217 :名無し曰く、:2008/01/02(水) 18:54:34 ID:YBX1HSeF
個人的には道士、仙人系はアリだと思う。
重要な場面でふらっと消えたりするのが面白い。
人生の達観者が気まぐれで下界に遊びに来てる様で
これはいい演出だったなあ。
幻術があれば、相当な兵力差を跳ね返せるため
弱小君主でプレイしてる時には有難いのでこのシステムは継承してほしい。


218 :名無し曰く、:2008/01/02(水) 21:08:08 ID:yN9dvUW5
手に入れた時点で簡単になりすぎるからいらないなあ。

219 :名無し曰く、:2008/01/02(水) 23:52:44 ID:tawwBdbT
本いらね

220 :名無し曰く、:2008/01/02(水) 23:59:27 ID:cY3222aG
>>218
でも実際問題、勢力拮抗状態の弘農マップとか、連中の怪しげな術が無ければ抜き難いのも事実

221 :名無し曰く、:2008/01/03(木) 01:06:11 ID:Vsjp/BaN
そこを戦略レベルで補うのが醍醐味

222 :名無し曰く、:2008/01/03(木) 01:43:01 ID:Ob7KpvD9
シナリオ3のリハクとかなら必要だろうけど…。
やはり戦略、戦術だね。
大きい所とは同盟して弱小を潰して行く。
自分が弱小で大きい所に狙われてたら周辺と同盟しまくる。
これだけでも結構楽になるからね。

223 :名無し曰く、:2008/01/03(木) 02:21:42 ID:33oM9RRq
ひゃはは

224 :名無し曰く、:2008/01/03(木) 03:27:18 ID:Zz9M8aNz
>>221 >>222
真っ当にプレイしていらっしゃる方々とお見受けしました
自分は新君主と新武将からの育成プレイを好むもので
つい、妖・幻・仙術抜きの真っ当プレイの醍醐味を見失っていたようです
サターン版だからか、妖・幻・仙術持ちは高確率でできるんだよねえ
ちなみにサターン版に基づく経験談では、新武将を50人ギリギリ新作すると
中に一人は「火計・土砂・幻術・陣形・妖術・仙術」なんていう仙人紛いの武将ができる可能性大です
名前や性別、能力値設定とはほぼ関係なく、1/50的な確率で出現する模様。ま、サターンですがw

225 :名無し曰く、:2008/01/03(木) 08:06:27 ID:UeKUJUhf
プレステ版ですが、そこまでひどくなくとも妖術持ちならかなりの確率で出来ますね。
幻術仙術はまだいない、かな?
経験値3万でやっと特殊能力一つ、なんてキャラが多いもので育てきれば
幻術仙術持ちもいるのかもしれませんが。

226 :224:2008/01/03(木) 08:43:39 ID:OQ42A3Wa
>>225
私もよほどの暇人であったのか、サターン版新武将50人の成長傾向と特殊能力についてメモしてございました
それによれば
妖術習得者約17人/幻術習得者約3人/仙術習得者約約4人ということでした
「約」としたのは重複があるためです。よって先に紹介した「仙人紛い」は、妖・幻・仙いずれにも含まれます
ちなみに幻術・仙術は総じて割と遅目に習得する傾向にありますが、妖術は早目に習得する例もあるようです
あくまでサターンですが……

補足・新武将の特殊能力は、サターン版では能力値合計の高い武将程、レアなものを持ち合わせている可能性が高いです
上で紹介した武将も、ほとんど能力値設定ルーレットで最善クラスの設定で作成したものですので
あくまでサターンですが……

227 :名無し曰く、:2008/01/03(木) 08:56:01 ID:UeKUJUhf
うわ、俺も能力値合計が330以下は犬だ!
とかいいつつ何度もやり直して作ったキャラばっかりでしたし。
ということは能力高すぎ故に妖術持ちが増殖してたのか(w
黄巾の乱では仙人や黄巾党の3兄弟、さらに3つの仙術書を駆使して仙人軍団作った(w
とてもつまらなくなって後半ほとんど使わなくなったorz
だってなしでも楽勝モードに出来るんだもん。

228 :名無し曰く、:2008/01/03(木) 09:35:46 ID:Ahg5cIWB
昔のスレからサルベージしてきてみた。

特殊パターン
治療 天変 沈着 仙術 激励 幻術(知力80以上のみ?)
速攻 奮迅 反計 強行 無双 幻術
遠矢 火矢 乱射 騎射 応射 仙術
土砂 陣立 幻術 妖術 仙術 火計(うろ覚え、知力80以上のみ?)

真ん中二種は武力80未満知力80以上だと出現せんかったと思う。
このゲームの新武将が覚える技能が変化する数値は
 a.知力80以上武力80未満  (術・策略系以外では強行ぐらいしか取得しない)
 b.武力80以上知力80未満  (籐甲、無双など肉弾系を取得するパターン多し)
 c.武力知力両方が80以上  (無双は特殊パターンのみ、矢系をメインで取得する)
 d.武力知力両方が80未満  (水神を習得可能なのはコレのみ)

万能型の350近い武将だと、大抵妖術治療持ちだったりするから困る。
万能は幅広いから吟味がめんどくさいのう

229 :名無し曰く、:2008/01/03(木) 12:33:06 ID:jrdB56SE
武力バカは落石が多い

230 :名無し曰く、:2008/01/03(木) 14:14:44 ID:t9NNBPcD
>>214
係を替えるのが大変なゲーム。
1月だけ人材係を増やして試し、2月になる前にみんな特殊係にするの。
俺はPC-98版やWindows版しかやったこと無いけど、自由に変更できるのは1月のみだし。
コンシューマ系は4ヶ月に一度自由に変えられるんだっけ?

231 :名無し曰く、:2008/01/03(木) 15:01:56 ID:wM03svRo
うわ、すごい貴重な情報ありがとうございます!

232 :224,226:2008/01/03(木) 22:35:51 ID:pAqb18bV
>>228
分析お疲れ様でした。以下貴レスをコピペしつつ情報を補足したものです
私のメモと照合してみたところそれぞれの特殊パターンについて
治療 天変 沈着 仙術 激励 幻術→1/50 智謀型・軍師資格保持
速攻 奮迅 反計 強行 無双 幻術→1/50 万能型・武力80以上知力80未満
遠矢 乱射 騎射 応射 火矢 仙術→2/50 いずれも万能型・武力知力共80以上と武力80以上知力80未満の二者
火計 土砂 幻術 陣立 妖術 仙術→1/50 万能型・軍師資格保持
(いずれも習得順)
>真ん中二種は武力80未満知力80以上だと出現せんかったと思う
この条件は私のメモとも合致しますね
>万能型の350近い武将だと、大抵妖術治療持ちだったりするから困る
私のメモ中の妖術・治療具有者は8/50 内4人が智謀型・軍師資格保持、2人が万能型・軍師資格保持
残る二人がそれぞれ、万能型・武力知力共80以上と、智謀型・武力80未満で知力89(知力+1で軍師資格取得)といったものです

233 :224,226:2008/01/03(木) 23:09:36 ID:pAqb18bV
ついでにいくつかメモから抽出した新武将データに関する情報を
・術系以外のレア能力取得者数
 騎射→14/50(いずれも武力80以上)
 治療→15/50(いずれも知力80以上 内10が軍師資格保持者)
・レア能力複数取得者のいくつかの例
 騎射+妖術→1/50(万能型・武力知力共に90以上)
 騎射+治療→4/50(いずれも武力知力共に80以上)
 騎射+籐甲+無双→2/50(いずれも武力知力共に80以上。ただし因果関係は不明)
・唯一できた武力90知力90政治80魅力90のパーフェクト軍師について
 →成長傾向4 応射・土砂・同討・騎射・治療・遠射(習得順)
・・・といったところです。初期取得陣形等のデータもありますので、今後需要があれば書き込みます
あくまでサターンですが……

余談ですが、声オタの入っている私の作成する新武将は、皆女性声優にちなんだ名前ですw

234 :名無し曰く、:2008/01/04(金) 06:22:06 ID:euNBbPQG
上級0人プレイにて、兵糧庫に火がついてバグ発生
戦争終了後は300万になってた
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf121221.jpg

235 :名無し曰く、:2008/01/04(金) 08:13:37 ID:sQYDTkAN
武力90のパーフェクト軍師。
俺も一人だけいた。すげー使える。
が、それ複数抱&知力最大90or一人だけ知力100一人
だったら後者のほう取る。だって策略引き抜きの助言精度がorz
孔明プリーズ

236 :232:2008/01/05(土) 03:34:18 ID:H281ELyg
>>235
同感です。一家に一台知力100は、中華統一の不可欠要素ですもんね
ただウチのパーフェクト軍師は最初から鋒矢まで持っていたため、序盤戦では鬼神ばりの存在感でした
知力100の軍師は、智謀型の能力値設定ルーレットで割と普通に作れるので
私も毎回必ず1〜2人は作成しています(あんまり多いと伏龍の有難味が薄れるし)
特殊能力の習得傾向は、ほぼ>>228氏の
>a.知力80以上武力80未満  (術・策略系以外では強行ぐらいしか取得しない)
の通りの模様。治療・妖術も習得する可能性があります

思い出しついでに、新武将の寿命についての雑感を少々
大体統一までに30〜40年をかけるプレイをくりかえしていますが
これまでに60歳未満で新武将の寿命が尽きた例はほぼ皆無
40代後半で作成した武将はさすがに80前後にはダウンしますが、おしなべて長命です
新武将の場合、ゲーム開始から30年は問題なく働いてくれるものと考えてよさそうです

また余談ですが、かつて知力100政治99の、智謀版呂布ならぬ「呂不」なる武将を作成したところ
ゲーム開始後見事に「ふっ…城は貰ったぞ 者ども、宝物庫を漁るぞ」なキャラになっていて大喜びしたことがありますw

237 :名無し曰く、:2008/01/05(土) 04:29:01 ID:tc0TCIZl
PS版での修行一切無し、フルアイテムでの新武将の能力は
武100↑(?)知96政96魅100が最高でいいのかな?
素の能力が88、93、94、37で
知力が最高値じゃないからひょっとしたら後1くらい上がるかも知れん。
が、これ以上のキャラを作る根気はもう無くなっちまったぜ…

>>234
何コレw粒で数えてんじゃね?w


238 :名無し曰く、:2008/01/05(土) 05:04:15 ID:U+3Hh9hq
>>234
これ、乗算形式で増えて行くのだっけな。兵糧二桁ぐらいから燃やしてもすぐにカンストまでもってく

239 :名無し曰く、:2008/01/05(土) 05:25:43 ID:2TZG50A1
>>235
引き抜きの助言精度は必要ないじゃん
誰が参謀でも確実にわかる技があるんだからさ

240 :名無し曰く、:2008/01/05(土) 06:33:04 ID:qYJ2GjVr
作った知力100は捜索でウソつく

けど本当に眠ってるときは複数人言うからすぐわかる

241 :名無し曰く、:2008/01/05(土) 17:46:45 ID:fUeVVUHX
PS版で巡察で賊と話し合って失敗したときメッセージが枠から飛び出した

242 :名無し曰く、:2008/01/06(日) 00:34:22 ID:+oL7aMFt
>>240
確かにそうだったと思うが、諸葛亮は100%だったけか?

243 :名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:09:26 ID:XcsDUzP5
Vの公明も平気で嘘憑くよ(PC版でしか知らんが

244 :名無し曰く、:2008/01/06(日) 05:29:22 ID:r1oW9Cdd
そりゃ公明は武力バカだから

245 :名無し曰く、:2008/01/06(日) 08:50:20 ID:bIoRW/GG
そりゃ知力68ですから。

246 :名無し曰く、:2008/01/06(日) 11:18:56 ID:yNlIUTUv
いや待て、管輅の事かもしれん。

247 :名無し曰く、:2008/01/06(日) 14:36:44 ID:goCPu4F4
管輅?
俺、なぜかこいつのことをカエルとしか覚えられないんだ。
読み仮名なんだっけ?

248 :名無し曰く、:2008/01/06(日) 14:44:42 ID:IREFeB8Q
カエルであってるよ

249 :名無し曰く、:2008/01/06(日) 15:55:42 ID:E/s5oOAA
「カ○○」のノド飴

250 :名無し曰く、:2008/01/06(日) 16:30:25 ID:SSDKDzkk
「華佗膏」もヨロシク。

251 :名無し曰く、:2008/01/06(日) 17:35:11 ID:07fEM5Ao
農民からはじめて金と米もらった
ちなみに董卓

252 :名無し曰く、:2008/01/07(月) 01:14:46 ID:uVlp3igk
>>251
それはつまり「民が出し惜しむので殺して奪ってきました。素直に渡せばよいものを・・・・・」
ってやつでしょ?

253 :名無し曰く、:2008/01/07(月) 08:33:16 ID:Q0g8HigW
新君主でオリジナル武将たくさん引き連れて始めたけど兵が8000しかないから使えんなあ
地道に戦争してくしかないんかなー

254 :名無し曰く、:2008/01/07(月) 11:50:10 ID:a8ZTK2Jo
混乱した他国の援軍に君主自ら収拾したら「さすがわが君」と言われた

255 :名無し曰く、:2008/01/07(月) 12:09:52 ID:hOlUHDCt
>>253
やっぱりここは
つ『軍師』
ってやつですか。

256 :名無し曰く、:2008/01/07(月) 17:19:21 ID:cLA4Fuq3
軍師の資格を持つといきなり兵2万持てる・・・っつールールもなんだかなあ。
中国伝統の価値観「文>武」を表現してるんだろうか?

257 :名無し曰く、:2008/01/07(月) 19:02:35 ID:Q0g8HigW
>>255
軍師沢山つれてやってみた。
どーしても武力が平均以下になるけど70〜80はあるし武力100も2人位連れて始めた。
なかなかいいかんじ。

最初の3年位全員を内政にして街造りしまくったら収入増えるし能力覚えるし良いね

258 :名無し曰く、:2008/01/07(月) 20:31:18 ID:KCBRlOLi
万能合計350で
幻術、仙術、治療、激励、沈着、天変
これは、神を引いたかもしれんw

259 :名無し曰く、:2008/01/07(月) 22:12:30 ID:yGXmEF84
合計値が310程度で魅力が低い&武力上限が高い奴を見つければ
軍師でかつ92〜93の武力の奴が作れるよ。PS版だけど。
合計値が高すぎると魅力が高くなって武力が低くなる。

260 :名無し曰く、:2008/01/07(月) 22:22:41 ID:Y3kU37fO
そういう奴何人か作ったけど仙人様は今のところいないようだ。

261 :名無し曰く、:2008/01/07(月) 22:24:03 ID:NY/0Anay
PSPでオール100の武将が出来た!
さて、どんな特技を持ってるか楽しみだ

262 :名無し曰く、:2008/01/08(火) 01:29:47 ID:0WSYAmuz
>>261
火計 落石 鼓舞 土砂 藤甲 陣立
これでどうですか

263 :名無し曰く、:2008/01/08(火) 06:04:38 ID:vD1lqFpw
兵器開発が楽しすぎる件

264 :名無し曰く、:2008/01/08(火) 08:30:18 ID:UD0EHwi+
>>261
収拾 消火 火計 鼓舞 伏兵 同討


265 :名無し曰く、:2008/01/08(火) 10:02:45 ID:4Bd5Mlmp
久しぶりに三顧の礼イベントに出くわした。
ちなみにその時の劉備は・・・劉表・劉ショウと同盟中。馬騰を滅ぼし配下にして、
そのまま曹操と対決中であった。

劉備、おめー孔明の話全然聞いてねーだろw
あと、孔明が配下になったその月に白眉イベントも起きた。何たるコンボ。

266 :名無し曰く、:2008/01/08(火) 21:42:51 ID:zWTWr6eX
>>261
沈着 雨乞い 収拾 土砂 陣立 水神

267 :名無し曰く、:2008/01/08(火) 23:24:11 ID:7Vp074Oj
>>261
火計、土砂、落石、同討、乱射、反計
もしくは妖術治療あたり

268 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 00:23:27 ID:dyVl1Hkp
>>261
むしろ逆に
幻術 妖術 仙術 水神 藤甲 天変

みたいなスーパーヒーローが出現した方がやる気が失せるな俺の場合

269 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 00:42:54 ID:by/kL1Td
騎射、応射、無双、遠矢、沈着、反計

という設定にwktkする俺の居場所は無い様ですね

270 :261:2008/01/09(水) 00:57:27 ID:WN3MZr4W
落石と乱射が来た。
>>267のパターンかな

271 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 03:25:14 ID:iKv0P4Cx
Xってwikiみたいなとこないのかな?
どうやったらPSPで>>261のような新武将を登録できるのかがわからない…特技も??だけだし

272 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 06:09:20 ID:U9ljtfdS
孫権に収拾がないのが不満

273 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 09:08:43 ID:8A3HOQCH
孫策勢力を滅ぼしたら孫権が袁術勢力を継いで孫家復活、
孫権を滅ぼしたら劉封勢力を孫翊が継いでまた復活…

孫家しつこすぎわろた

274 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 10:29:01 ID:Qe6hKwYa
孫策のウザさは異常
方円持たれた日にゃもうね…呂布の次に強いんじゃないかこの人

275 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 13:19:38 ID:OhDlhYvp
>>274
「無双」持ちの君主程ウザいものはない
第3位で馬騰。西凉で城に籠られた時の攻めにくさといったら…

276 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 14:15:04 ID:YdVMF5ZI
応射・火矢・乱射・遠矢などを持ちながら使える陣形が長打や魚鱗だった日には…。
そう考えると雁行の黄忠お爺様は偉大だ。

277 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 16:49:59 ID:6tw9Fnk6
俺なんて上にあった仙人武将かつ武力100知力90なのに、初期陣形がXと水陣だったんだぜ…
いや、水陣に関しては文句言えないのかもしれんが…韓当さんのことを思うと…な

278 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 17:45:00 ID:FmIsBlsj
劉備も城にこもられると厄介だぞ
方円だし、伏兵と落石・・・
袁紹も混乱・同討をフルに使ってくるから猪武者じゃだめだし。
別の意味で厄介なのは劉表。斬首禁止だとキ形だから兵がそっくり残る。

279 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 17:57:06 ID:aZGrHw6h
劉表は馬鹿の計があるからなぁ。

280 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 18:04:06 ID:8FioUqhp
孫堅が「もう疲れたわい、好きにしてくだされ」と言って降った
けど翌月死んだ

281 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 18:50:21 ID:ewJeT58B
>>269みたいな超人は
新武将で出てくれるのかな
仙人系能力は試す人&粘る人多そうだからいいけど

282 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 18:56:04 ID:6tw9Fnk6
>>281
無双以外は一応出るっぽいけどね。
確か自分の場合だと、350の万能軍師で、遠矢、騎射、火矢、乱射、反計、治療とか出たことはある
無双に関しては知力が80未満か、特殊パターンじゃないと出ないみたいかな

283 :名無し曰く、:2008/01/09(水) 21:30:44 ID:ewJeT58B
>>282
今がんばって(豪傑型)
奮迅、応射、遠矢、無双、落石、速攻
というのが出た、陣形も雁行と方円だしかなりイケルヤツが出来たぞ


284 :名無し曰く、:2008/01/10(木) 02:25:49 ID:gJ8JZnkY
>>274
無双に加えて水神がある分PUKじゃなけりゃ呂布より強いと思ってる。

285 :名無し曰く、:2008/01/10(木) 12:02:57 ID:xXKcDho5
COM呂布には殆ど計略が聞かなかった覚えも。

286 :名無し曰く、:2008/01/10(木) 14:24:03 ID:xXKcDho5
×:聞かなかった
○:効かなかった

聞かなかった、だと陳宮の気持ちにすこし近づいてしまう。

287 :名無し曰く、:2008/01/10(木) 16:31:45 ID:LRJU0hXa
軍師四人で方円で隣接して混乱すればそのうち効くけど、確かにあの知力の割には効きにくい気が。
乱射と奮迅(共に数名クリティカル)で軍半壊ってどんだけー。

288 :名無し曰く、:2008/01/10(木) 16:36:29 ID:YXZTHFr5
261の結果がまだ気になる俺。

289 :名無し曰く、:2008/01/10(木) 17:19:21 ID:lrhAcBqX
賈クの混乱はよく当たる

290 :名無し曰く、:2008/01/11(金) 10:26:15 ID:lDS1T1/Y
PK com呂布を倒す時は内乱で兵数減って(18000くらい)、
その上で扇動かけてからじゃないと攻め込めないヘタレな俺

291 :名無し曰く、:2008/01/11(金) 12:23:03 ID:XmyKOQLk
忠誠99の閻圃を引き抜いたぞー

292 :名無し曰く、:2008/01/12(土) 09:53:11 ID:4PdOPvH+
ほんとに忠誠99でも引き抜けるんだ・・・

293 :名無し曰く、:2008/01/12(土) 20:34:33 ID:7lkAbSBs
相性・名声・実行武将の政治力、これがポイントかな?

司馬微にスカウトさせると高い確率で引き抜いてくれるんだがこれ補正かかってるのかな?

294 :名無し曰く、:2008/01/12(土) 21:35:16 ID:U5pU4X+i
よいぞよいぞと
美女連環の計

295 :名無し曰く、:2008/01/13(日) 01:04:02 ID:Fp+bIh7B
敵がなかなか攻めて来ないから脅迫で挑発
意味なさそうだが軍備は整ってるんだとっとと攻めて来いクズども
というわけで今日も頼むよ魏続侯成宋謙君

296 :名無し曰く、:2008/01/13(日) 06:08:14 ID:EMMxnTVe
99は使者が曹操級でないときつい

297 :名無し曰く、:2008/01/13(日) 16:36:52 ID:/TCnaLzx
>>293
許子将も確率高い気がする

298 :名無し曰く、:2008/01/13(日) 17:18:02 ID:nlmM/Z2F
水計の応酬で水増し発生。以降も直らず
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf121750.jpg

おまけ
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf121751.jpg

299 :名無し曰く、:2008/01/13(日) 22:54:07 ID:FOrvrmWk
PSP版の三國志Xとプレイガイド買って、
シナリオ1の何進でプレイ中です。

そこそこ進んで、残る勢力は、董卓、何進、張宝(張角はイベントで没)、孫堅
なんですが、そこから上手く進む事が出来なくなりました。

とりあえず、1都市づつ確実に攻めるため、募兵→訓練の繰り返しで、
いざ、戦闘へ。
軍師は「戦力に差が(ry」の一点張り。

一体どうしたら良いのでしょうか?
敗北覚悟でひたすら挑み続けた方が良いのでしょうか?


戦のプロの方是非アドバイスをお願いいたします。

300 :名無し曰く、:2008/01/13(日) 23:18:56 ID:FOrvrmWk
ゴメンナサイ
軍師じゃなくて参謀です。

とりあえず、出来る限りの大群(10人で兵、訓練MAX)
で挑んでいるんですが、城制圧まで間に合わず、敵援軍に返り討ちorz
やばくなったら撤退しても、撤退した武将が捕らえた敵武将は登用できないよなぁ・・・

301 :名無し曰く、:2008/01/14(月) 01:09:04 ID:SlPTWK1l
こちらの兵数と相手の兵数が分からん、武将の質の差は?
とりあえず戦い方に関してこんだけ挙げてみる。
・相手の援軍が来る前に城周囲から離れる事。いきなり背後取られて涙目になるからな。
・相手の突出してきた部隊をこちらは集団でボコる。錐行とかで突っ込んでくる奴は結構いるはず。
・伏兵が怖いから不用意に森に入らない。
・武勇に秀でた奴がいるなら体力減らして武力差の大きい武将にも一騎打ちをやってみる。

とりあえずぱっと思いついたのはこれくらい。

302 :名無し曰く、:2008/01/14(月) 06:14:44 ID:4554yFkI
援軍は来るものだと思って城に近づきすぎない。のこり26・21日においての部隊の向きに注意

後半は敵が兵器開発してて見た目以上に苦戦する。こちらも序盤に作るべきだった(とくに戦車と筒袖鎧)

303 :名無し曰く、:2008/01/14(月) 08:38:58 ID:G9d26N0p
意外と手ごたえのありそうなゲームですね?

304 :名無し曰く、:2008/01/14(月) 10:25:16 ID:dOiFeXPe
PSP版は戦場での武力差がダメージに関係ないという噂

305 :名無し曰く、:2008/01/14(月) 10:40:35 ID:fLiWbGAQ
兵力と陣形次第で武力の差はひっくりかえせるしな

306 :名無し曰く、:2008/01/14(月) 11:30:32 ID:UsDMm2wl
呂布に孫子と偉天の剣を持たせた(民忠と城防御を上げた+二万の兵と訓練、士気Max)

さて曹操で呂布を攻める→呂布強すぎワロタw

307 :299-300:2008/01/14(月) 12:40:07 ID:80JF+EZT
>>301-302
レス感謝です。

>>301
兵数はこちらが約9万 敵が13万位です。
質はよく分かりませんが、同じくらいだと思います。

4点のアドバイスを参考にも一度がんばってみます。
ありがとうございました。

>>302
兵器は戦車だけ作ってあります。

やはり、日数に注意して城周辺からは離れた方がいいみたいですね。
俺は「とにかく速攻で攻め落とす」戦争を続けてきたものですから……

308 :名無し曰く、:2008/01/14(月) 17:08:15 ID:80JF+EZT
連レス申し訳ないです。
ついに何進で全土統一達成できました。
戦争時は常に距離をワンクッション置いただけで、
こうもサクサク進むとは思いませんでした。

アドバイスのお陰です。重ね重ねありがとうございました。

309 :名無し曰く、:2008/01/14(月) 17:22:28 ID:NbswUouy
COMはバカだから簡単におびき出せる

自分から切り込むなら無双持ちがよろしい

310 :名無し曰く、:2008/01/15(火) 00:11:12 ID:VvdpTV9X
PC98用CDROMのはサントラ代わりになるから買ったほうがいいよ!
駿河屋で300円で売ってるし。竜戦でも聞いとけ!

311 :名無し曰く、:2008/01/15(火) 17:48:06 ID:cWH/dJac
駿河屋は送料&手数料がかかる罠。ハードオフがお勧め
100円でゲットできますぜ
俺はサントラと98のFD版(PUK)あるんで買わないけど
FM音源(YM2608)版も味があって聴き応えあるよ

312 :名無し曰く、:2008/01/15(火) 19:31:17 ID:3Gc/dyRY
藤甲の特技ってなんかつかいにくい
他5個は遠矢、応射、乱射、無双、奮迅と文句なし
火計や火矢を喰らう印象が大きすぎる
雨降らせればいいんだろうけど

313 :名無し曰く、:2008/01/15(火) 20:25:25 ID:ovkXb6Jt
3人に1人は火計を持ってるからな
無いほうがよっぽど強い

314 :名無し曰く、:2008/01/15(火) 23:53:47 ID:+DNIZhMz
水神 藤甲 雨乞のある武将だったら…

315 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 01:56:45 ID:54/CWHgL
シナリオ3で曹操に各国(自分が後で使う所を除く)から金や米やアイテムを渡す。
曹操勢力になるうる奴を登用して忠誠上げたり軍事、内政する。
ある程度準備出来たら委任する。
後は自分の奴でプレイして曹操強すぎwwwになるのが好ましい。
因みに劉備でも孫策でも呂布でも面白いぞ。

316 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 03:06:43 ID:nCDy2+Ap
5はある程度クリアすると、いかにM的な状況を作れるかに方向性が変わっていく

試した中で一番辛かったシナリオ中盤からの復活プレーは、河北の嵐の公孫サン。
右上の一国のみの状況から始めるんだが、どうやっても袁紹に滅ぼされてしまう
超雲がいてもいなくても袁紹の寿命まで持たないのが辛かった

317 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 09:45:36 ID:26sujsPB
>>311
98版のほうがBGMの数が多いんだよな…。
Windows版はCD-DAになって減らされた。
せめてpukで通常版の未収録曲を入れておいて欲しかった。

あと、98版のYM2608限定(PCM部分の互換性が他製品にはないため?)のPCM効果音に驚いた。
一騎打ちのヤッ!とか、都市の工作食らったときの音とか。(恐い…)
まあ、Windows版にはちゃんと効果音が入っているけど。

318 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 17:17:20 ID:T9ade/pJ
サウンドウェア代わりならPS版でもいいんじゃね?
CDDAで聴けるでしょ、アレ
GEOで180円くらいで売ってるし
ひょっとして曲数少なかったりするのかな?

319 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 17:38:19 ID:4ZPW2DWx
うn、少なかったはず

320 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 17:49:24 ID:4ZPW2DWx
>>317
86互換を謳ってるサウンドカードだとPCMの音量が小さいんだよね
OPの銅鑼の音なんかこもってて殆ど聴こえない
Q-Visionの86互換音源だと音量変更出来るけどそれでも小さい
なので98実機で遊ぶ場合は86音源必須

Pentium搭載98版の快適さを味わうとコンシューマ版やWin版はやってられないw

321 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 18:51:29 ID:aQZzwG54
新武将作っている人にお聞きします。

名前は語感から付けていますか?
それとも、何かを参考に付けていますか?

322 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 20:40:24 ID:iswgIFWk
6なら于禁の息子で芋禁(いもきん)とか作ったけど

323 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 21:02:03 ID:SPcTGUL5
>>322
せめて姓の方で考えてやれよw

324 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 21:20:06 ID:zjdSHC9r
>>321
王、張、馬、劉、孫
から下は適当にチョイス


325 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 21:33:01 ID:iUhK2/XZ
新武将の名前かぁ。実在の人物の名前を付けるなあ。韓信とか張良とか。
あとは、時代劇のキャラクターの名前かな。光圀やら弥七やら・・・。

326 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 22:16:47 ID:7X+xC255
三国志5のWikipediaのページにテンプレが無いから、誰か書いてくれ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%9C%8B%E5%BF%97V
テンプレってのは、こういうのね。これは三国志11の。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%9C%8B%E5%BF%9711
ジャンル  歴史シミュレーション
対応機種  Windows2000/XP
        Playstation2
        Wii
開発元   コーエー
発売元   コーエー
人数     1〜8人
メディア   CD-ROM[PC]
        DVD-ROM[PS2]
        12cm光ディスク[Wii]
発売日   2006年3月17日[PC・無印初期版]
       2006年4月17日[PC・無印修正版]
       2006年9月8日[PC・PK]
       2006年9月28日[PS2・無印]
       2007年3月21日[PS2・withPK][Wii・withPK]
価格    PC=10,800円
       PCwithPK(プレミアムBOX)=14,800円
       PCPK=5,800円
       PCwithPK=12,800円
       PC(プレミアムBOX)=12,800円
       PS2無印=8,800円
       PS2(プレミアムBOX)=10,800円
       PS2withPK=9,800円
       WiiwithPK=9,800円
       (いずれも税抜き)

327 :名無し曰く、:2008/01/17(木) 10:29:01 ID:VSLKOy1q
>>280
本当に疲れてたんだな

328 :名無し曰く、:2008/01/17(木) 14:28:29 ID:S0mQYHGP
それ、劉ショウの時も言われた。
配下にしたら再びまたーりしているくせに何が疲れただよwという感じ。

329 :名無し曰く、:2008/01/17(木) 17:56:44 ID:lOlOD9KH
Vは君主も降ってくれるのがいいよね

330 :名無し曰く、:2008/01/17(木) 19:06:08 ID:xYTK0lPP
>>328,>>329
中でも劉璋の登用しやすさは異常w
でも案外と内政や人事で重宝したりするから、人間分相応が一番とか思わせる役どころだ
他の連中(特に野心の高いヤツ)は、相性悪いとほぼ降ってくれないから、なんかもったいない

331 :名無し曰く、:2008/01/17(木) 20:28:51 ID:AvYrwbeH
武将ファイルの著者實吉センセがアンビリーバボーに出てるw
なんでこの人に武将ファイル執筆依頼したんだろww

332 :けん:2008/01/17(木) 21:36:06 ID:10Xl47+z
質問です。PS版のXはシナリオ、君主に関係なくエンディングはひとつだけですか?

333 :名無し曰く、:2008/01/17(木) 22:50:19 ID:P4FxIuhf
あ、それ俺も気になる。
3国君主くらいは別エンディングあってもいい気もするのだが、
前に1回クリアしたときは普通っぽいエンディングだった。

334 :名無し曰く、:2008/01/17(木) 23:48:14 ID:Q9eAweME
仕えよだと?わしは劉季玉、わしを舐めるな

335 :名無し曰く、:2008/01/18(金) 00:03:37 ID:C8ivA5Zm
呂布の死んだ振りに引っ掛かる奴多すぎ
瀕死の呂布が最強やなw

336 :名無し曰く、:2008/01/18(金) 00:44:32 ID:NvhvRlUX
>>334
X始めて長いが、その台詞吐かれたことは2、3回しかない

337 :名無し曰く、:2008/01/18(金) 10:02:07 ID:uSej1hjq
>>334
王朗のときにそれを見たら吹いた。

338 :名無し曰く、:2008/01/18(金) 15:02:15 ID:ZsoI4fmx
劉璋とか王朗に言われるって相当だな。
呂布に言われたことはないんだが・・・

339 :名無し曰く、:2008/01/19(土) 11:18:58 ID:/lqkg4hM
君主の下りやすさって何か数値化されてるのかしらん
自君主との相性はもちろん決め手になるだろうが。



340 :名無し曰く、:2008/01/19(土) 14:28:24 ID:VazOa2Xb
多分野望とかその辺だと思う

341 :名無し曰く、:2008/01/19(土) 16:46:02 ID:uYyxTITG
>>339
「義理」と「野望」が低いほど下り易いんぢゃないかと。

俺は曹操や孫策にとどめを刺す時はいっつもPUKエディターで「義理」「野望」を0にしてますた。
登用後に元に戻すという訳。
大分下り易くなります。

342 :名無し曰く、:2008/01/19(土) 20:05:20 ID:vxM3o2fq
孟徳君って割と普通に降ってくれる気がするんだが
孫策ちゃんは頑固。まぁ寿命で直ぐ逝っちゃうから斬首するけどねw

343 :名無し曰く、:2008/01/21(月) 11:58:57 ID:KsvXaFW/
初級黄巾賊、24ヶ月でクリア。
今までで最速でした。

344 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 01:08:49 ID:J2c5ve0X
>>343
最速クリアよくやるやる。
多人数プレイとPUKなしで12カ月だったかなー。
もちろん初級張角で幻術フル活用。
普通のプレイではあまり使わないから楽しかった。

345 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 01:30:32 ID:s3tIHzy9
新武将ならpukで水滸伝がオススメ
李俊とか張順に水計・水神・水陣
李逵の武力を99、知力と政治を1
公孫勝に妖術・幻術・仙術
花栄は騎射・遠矢・雁行の陣
武大はALL10
でも花和尚の顔グラが無いのが痛い

346 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 01:48:17 ID:cf3GAR39
やっぱ小覇王と風流万戸候と双槍将は必須だよな

347 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 06:21:01 ID:w7VtP5+Q
花栄、林沖、史進はいれてるけど沖の字が無いのにはワロタw

348 :名無し曰く、:2008/01/23(水) 02:54:56 ID:1u/PCMrm
>>347
「冲」じゃね?

349 :名無し曰く、:2008/01/23(水) 06:17:52 ID:kcHcgySS
(゜Д、゜)

350 :名無し曰く、:2008/01/23(水) 07:37:25 ID:PYf2xF70
>>348
\(^o^)/

351 :名無し曰く、:2008/01/23(水) 10:18:20 ID:D2v0VCTb
この城壁脆くなってるなあ・・・敵に攻め込まれたら一たまりもないと思うけど

米を施しますか?

ありがとうございます。今日はご馳走だな。

民忠が100になりました。


何か肝心な問題が・・・それでいいのか農民w


352 :名無し曰く、:2008/01/23(水) 18:06:56 ID:mWaVZF7j
>>46
スゲー欲しいんだが…w
出版社どこ?


353 :名無し曰く、:2008/01/23(水) 18:53:45 ID:V4nse9d5
はああ?
カス

354 :名無し曰く、:2008/01/23(水) 19:01:50 ID:Ik30I1F0
実吉達郎

355 :352:2008/01/23(水) 20:16:27 ID:mWaVZF7j
自己解決。

怪書の意味が分かったw

356 :名無し曰く、:2008/01/24(木) 13:15:49 ID:nbk1c2pE
ブクオフへ急げw
武将FILEってココの住民どれだけ所有してるのかなw

357 :名無し曰く、:2008/01/24(木) 23:30:00 ID:AM39wyLi
俺は持ってるよwww
小学生のとき熱心によんでたなぁ

てか2ちゃんにきて初めて文体の面白さにきづかされた

358 :名無し曰く、:2008/01/25(金) 00:05:14 ID:bbJfLj+A
やべー
民が真っ赤になって怒ってます

359 :名無し曰く、:2008/01/25(金) 02:28:42 ID:xjbB/bMi
みんな史実モードでやってるの?
俺は主要武将の特殊能力は大体覚えちゃったから、
史実だとつまらんので仮想モードでやってる。
これだとカス武将も特能如何によっては大活躍できるから面白い。

360 :名無し曰く、:2008/01/25(金) 08:35:35 ID:YGFDxcn2
仮想モードは大体妖術合戦になってしまうからつまらなす

361 :名無し曰く、:2008/01/25(金) 11:30:03 ID:29yktzSt
ほとんど189年と194年のシナリオでやってるな
孔融・孔チュウ・コウソンサンの弱小国でやるのが無難だがあきるよな…

362 :名無し曰く、:2008/01/25(金) 11:45:10 ID:29yktzSt
196年だった…

そんなに能力高くないけど贔屓する武将っている?
俺はリョケンと牛金に愛着を感じてしまう

363 :名無し曰く、:2008/01/25(金) 19:03:41 ID:2w7NyJw+
>>362
なんで呂虔と牛金なのかは知りたい気がする。

364 :名無し曰く、:2008/01/25(金) 22:55:15 ID:MqdvB75Q
郭淮の目つきの悪さにもうシビシビ。PC98版ね。

365 :名無し曰く、:2008/01/25(金) 23:11:22 ID:tG91YMZW
ついつい育ててしまう武将な。いるいる。
俺も牛金。あとは呂兄弟(コウ・翔)、張允、曹性、韓センとか。

366 :名無し曰く、:2008/01/25(金) 23:26:09 ID:59lJGv48
譚雄、廖化、袁尚とか中途半端な武力の奴とかついつい育ててしまうな。
水陣持ってる武将が陣営にいないときは麋芳なんかも重用する。

367 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 00:41:22 ID:zJX5yiDO
有望な若手の二線級は育てたくなる。張嶷とか陳泰あたり
あと趙雲の息子二人もなんかほっとけない
能力値の構成上使い所に困る馬謖も、とりあえず修行に出しがちだ

368 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 01:22:53 ID:IWCfSfV+
曹性はわかる。陣形と特技が弓系特化だから
能力の割りに防衛戦では活躍できる

369 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 01:50:09 ID:IUG47+IB
曹性わかるわかる
呂布軍でやったときは大抵、張遼・高順に次ぐ地位に置いてるなw

370 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 06:27:34 ID:CPfh7vfQ
シナリオ3でやってたらいつもいつのまにか紀霊が大将軍になってるな

371 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 09:36:08 ID:Sm054xYS
廖化は長生きするから育て甲斐ある

372 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 11:21:25 ID:KTN21abr
みんなやっぱりこだわりの武将いるんだなw

>>363
コウチュウなどの弱小国家でやるときに在野でとれることが多いからね
リョケンはコウチュウでプレイしてたときに
コウチュウと二人でソウソウ軍六万を必死に防衛して陣形をほとんど覚えてくれてから大好きにw
牛金は武力80台でホウシ持ちが大きいよね

B級武将だけの軍団は本当にいいものですね

373 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 13:56:36 ID:4CA9mWPa
5の公孫度・康父子は年が14しか離れてない

374 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 19:00:36 ID:jSMGYFhM
年齢といえば・・・
趙雲が劉備関羽張飛より年上というのがどうにも納得いかない
史実なのだろうか?

375 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 23:33:57 ID:gBHT3/iM
曹性は敵に捕まればほぼ惨殺
可愛がって武器あげたり戦争に出したりして育てても寿命であっさりポックリ逝ってしまうから困る

376 :名無し曰く、:2008/01/26(土) 23:40:34 ID:gBHT3/iM
キョショウ一国で兵力600のエンキ軍が河北一帯を手に入れた曹操軍に毎月攻められて助けを求めてくるから
毎月増援を出すプレイになった
さすがに兵力600だと大将だけ勝手に進軍したりしてボコボコにされたみたいな展開もないから助かる

377 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 05:51:55 ID:lw5tH/n7
>史実なのだろうか?
そうだよ


378 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 06:47:00 ID:WWqFIHKJ
>>374
「三国志演義」を「史実」と言ってるのなら、趙雲が最年長で正しい。

陳寿の正史「三国志」を「史実」と言ってるのなら、劉備以外は生年・享年が不明なので
その四人の内誰が最年長かは分からない。

379 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 09:19:04 ID:Lw4uTzMO
郭淮は義理D
耿紀はS

380 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 09:47:44 ID:kubSWqIU
ええええ・・・趙雲って関羽張飛の弟分くらいな年だと思ってた。
中国の実写ドラマでも若武者ぽかったのに。

381 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 11:14:32 ID:ZDslgWXx
陸遜でも夷陵の戦いのときは40代のおっさんだったんだけどね・・・

382 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 12:11:49 ID:YtS86JyV
同盟が切れたと同時に曹操に侵略されてついにエンキ滅亡…

383 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 16:52:48 ID:ZUr52Ybf
>>380
北伐のときに突然老将になるからじゃないかなあ。
そのときに趙雲が告白した年齢から逆算すると劉備より年上になるんじゃね?

384 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 17:50:18 ID:wXQZT6L9
劉封も蜀のテーマちゃんと流れた

385 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 18:04:37 ID:F5kzOrOM
ちなみに吉川英治版「三国志」だと、関羽・劉備・張飛の順に年長。

386 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 21:23:10 ID:JpC/L2xS
中国でも老将のイメージ強いんじゃなかったっけ

387 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 21:48:33 ID:Ww1kj07b
>>385
史実でもその説が有力みたいよ
張飛は40代で死んでる

388 :名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:54:02 ID:BEwmOCXr
張飛の損失は蜀にとって痛手だったろうね。

身から出た錆だけれども

389 :名無し曰く、:2008/01/28(月) 00:41:21 ID:ATw54CXo
光栄は罪作りだなぁw
陸遜・趙雲のイメージを植え付けちゃったから
俺、趙雲は横山版のイメージがあったから別にいいけど…
園田版の陸遜を見せてやりたいよw

390 :名無し曰く、:2008/01/28(月) 04:52:34 ID:uZCzi/MH
>>389
この二人の若々しさと美しさに関しては、光栄独自の創作イメージではない
演義から派生した諸作品に対して、中国の人々が培ってきたキャラ像に光栄が便乗しただけ
(単なる便乗ではなく、煽りに煽ったのも間違いないけど)

391 :名無し曰く、:2008/01/28(月) 20:03:08 ID:LBnEniNL
武将ファイルって>>46以外にも普通に紹介がひどい
華キンや向寵とか
あと有名武将に「それからどうなったか不明」が多い

392 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 01:57:50 ID:JEuGA/bn
ブクオーフで100円っつう駄菓子屋価格だったから初購入してみた。
ようやく流れとかがわかってきたとこだけど、
確かに5ってのはわがまま民がうぜーのね。
あとここ読んで思ったんだけど無双ってそんなに価値あるの?
一斉攻撃で大して兵減らないだけじゃないの?
速攻とか陣立はすげー実用的だけど
あと森に囲まれた本丸を武勇バカで行く時に収拾班とか
個人的には奮迅最高!

393 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 02:30:37 ID:BowIbhcT
>>391
最近のシリーズの武将ファイルだとひどいと論ずるにも値しないレベルだから
むしろ5のアレは古きよき光栄時代を象徴する出来ともいえる
5には辞典シリーズってあったかな

394 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 03:23:02 ID:FP62sfb4
辞典は5でガラリとデザインも内容もつまらなくなったけど
(横書きで図解雑学みたいな感じになった)
6でまたスタイル戻した

395 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 04:33:23 ID:qbLSSAwG
>>392
實吉さんは破天荒だけど文章がうまいよね。教養も感じさせるし
無味乾燥な以後の出版物よりよほどいいわ、Xの武将ファイル

396 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 06:01:44 ID:+FDxCVfF
無双は包囲効果・・・一斉攻撃じゃなくとも、二つ以上の敵軍に囲まれてる(二つ以上の自軍で囲む)だけで
攻撃力が上がる・・・を、無効化する。無双が無いと、囲まれて連続攻撃くらっただけで壊滅しやすい。
無双があると、ちょっとは無茶して敵軍の群れに入って行きやすい。
こちらが例えば城とかに一斉攻撃をしかける場合、どうしても遠い側・向こう側に兵を置きたくなる。
大抵そいつからCOMに集中攻撃されるから、無双持ちじゃない武将にそれをやらせると壊滅の可能性が高い。

397 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 09:36:00 ID:kxtzwajJ
でも無双が役に立つ場面=包囲される場面
だから結局方円ないと後ろから突撃されたりして大打撃だよね

398 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 10:59:31 ID:EiVPj7BY
方円発石車反計を与えた呂布で防衛すれば20万近い軍勢を壊滅できると聞いたことがある。
もちろん応射持ちの数にもよるだろうが

399 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 12:10:13 ID:kxtzwajJ
治療とコウコウ連ド持ちの兵2万の呂布で関に籠もった方が多分持ちこたえれる
負傷兵込みだと方円よりキケイコウコウの方が防御力高いし

400 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 12:19:48 ID:U89RaPEF
敵敵敵
  敵敵



こうやって切り込むときにも無双は役立つ
無双ない奴が次に囲んでボーナスを得る

401 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 21:42:25 ID:DnCx24qD
呂布は偃月一択。
近づくやつは乱射と奮迅のクリティカルで返り討ちじゃー、がマイジャスティス。


402 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 22:32:38 ID:x28G5Xa6
流石にPUK呂布2万(勇名・経験値MAX、孟徳新書持ち)でも
PUKで配下を軍師化した曹操・劉備連合軍30万相手じゃ守り切れなかったw
残り8万までは減らせたんだが…突撃がウザい

403 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 23:12:34 ID:/zXRsK2C
つまり2万対20万なら呂布まだ余裕っすか
やばすぎwww

404 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 23:20:45 ID:EiVPj7BY
検証サンクス

405 :名無し曰く、:2008/01/29(火) 23:36:22 ID:x28G5Xa6
20万相手なら8千は残る。その後再編成する前に再度攻め込まれると確実に滅亡だけどw
クリティカル補正が頼みなので偃月一択。遠方からネチネチ矢放ってくる曹仁君と黄老人がウザいw

406 :名無し曰く、:2008/01/30(水) 03:29:31 ID:BDnmB89w
2万対20万で余裕とか現実離れも大概にと言いたいとこだが
やっぱ呂布にはそれぐらいやってもらわないとなー
まぁ呂布は越えられない壁としておまいらの戦場の定番って誰よ?
ちなみにおれっち少数孫呉派なんでやっぱ孫策最強!
基本がほとんど大将軍クラスの最強の魏蜀作って60ヶ月同盟結ばせてコチラ敵対100状態でCOM化する究極のどM孫呉防衛しかやらないんだけど
そんなの聞いちゃうと濮陽攻防戦にも惹かれちゃうねぇ(*´д`)
それなら継続的な悲惨過ぎる状態作るまでもそんなに年数いらなそうだし

407 :名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:16:54 ID:Wmh24gY9
戦場では勇名ランク分の兵士が持てる武将しか連れて行かないので
魚鱗軍師に後ろから突っ込まれてあぼーんのくりかえし。
篭城呂布相手だと強化騎兵済みの4部隊でタコ殴りしていた。

408 :名無し曰く、:2008/01/30(水) 21:25:50 ID:L788yAMn
曹操、劉備で仁君プレイした後、
呂布、袁術、厳白虎で暴君プレイばっかしてる。
計略は使えない、計略にほぼ100%ひっかかることと、
徴兵でハンパない兵の供給量からファンタジーにたとえると巨人とかドワーフの
軍団に思える。魔法(計略)は使えなくて耐性もないけど、玉砕覚悟で
魚鱗突進! 肉の壁で壊滅寸前の部隊を守れ! とか。
政治画面でコマンド3回しか使えないところもなんとなく鈍重で歩みの遅い軍か
扱いにくい烏合の衆を扱ってる感じでいい。軍師?なにそれおいしいの?

409 :名無し曰く、:2008/01/30(水) 22:04:15 ID:C02tqNDu
一度徴兵・強奪をやってしまうとやめられなくなるな

410 :名無し曰く、:2008/01/30(水) 23:05:18 ID:ipeD+PUC
>>408
やった、やった私が参謀だ

411 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 00:07:23 ID:QnRq417v
三国志5から離れてたけど久々に復帰。
ここ数年は、三国志5→信長天翔記→三国志9→信長烈風伝→三国志5…のループだ。最新ツマンネ。
んでさっそくスレを参考に>>402と同じことやってみたけど、こりゃ無理だww
こっちの攻撃が全てクリティカルならまだ望みがあったけどなぁ。

412 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 00:29:55 ID:hm3HkvZw
治療or仙術持ってればまた違った結果になるかも…
あと城の防御度も重要かと。前々スレあたりで検証してた気がする

413 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 00:32:39 ID:hm3HkvZw
あと俺、呂布プレイ防衛線は
呂布のテーマ(狼将)が聴けるのでそれが楽しみで引き篭もってる

414 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 05:43:14 ID:w3eC+FXq
りょふ君主で同盟・作敵・人事での登用禁止でやってるけど結構おもろい。


415 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 06:04:48 ID:tbONToN1
上級だと巡察での盗賊退治にやたらと失敗する

関羽○●●
張飛●
徐晃○●●●
張コウ○●●
太史慈●●
許靖●
董昭●

416 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 07:16:17 ID:X8efNaPN
盗賊のみんなも生きるために必死なんだよ!

417 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 08:29:54 ID:tOS/p1/r
馬騰(君主)で盗賊退治しても勇名関係ないからいまいち面白くない。
でも、序盤は名声が上がりやすいので助かる。

418 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 12:53:55 ID:WAXiebiT
何回賊退治に失敗しても半殺しで許してくれる盗賊さん優しい。

419 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 20:01:50 ID:BppyE/sy
PSP版を買って、初級 黄巾の乱 トウタクでやってるけど難しいよママン
リジュを人事、後は全員内政にして登用と内政に重点を置いてやってるけど
カシンにいつも捻りつぶされてリセットの毎日涙目苛立ちUMD破壊ムッヒョス

420 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 20:16:08 ID:fJFu0dkj
シナ1董卓は初心者にはつらいだろ
素直にシナリオ2の曹操か孫一族にするべき

421 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 22:14:20 ID:zTtOBs0I
>>419
シナリオ1董卓は難しいねえ・・・
しいて言うなら長安を取れば楽になる。そこまでが大変。

422 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 23:02:47 ID:QnRq417v
皆の三国志5購入して初めてプレイしたシナリオ・君主は誰?
俺はシナリオ4劉備だった。ほぼ初心者なのに、新野時代の劉備が好きで選んだ。
当時は中一というのもあってか名声システムを理解しておらず、募兵じゃなくバンバン徴兵してた。
名声下がって配下が減って反乱起こって金無くなって、しまいに攻められて滅亡したw
今となってはいい思い出だ。これが由縁で6以降の作品も初プレイは必ず新野劉備になったわ。

423 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 23:30:45 ID:pt/afice
やっぱまずは曹・劉・孫からと思って
南方スタートで楽そうな洛陽炎上の孫堅にしたなあ
俺もこれ以降初プレイは呉ってことにしてる

424 :名無し曰く、:2008/01/31(木) 23:41:25 ID:X8efNaPN
蒼天大好きな俺はもちろん反薫卓シナの曹操で初めてのプレイ。
最初は首長爺さんやジュンイクさえいなくて少しびびったが、
2〜3年したら「なにこの人材バンク」って感じになってもうた。
曹操で辛いプレイなんて、通常版の通常プレイじゃ考えられないのな。
さすが正史の勝ち組だぜ。

425 :名無し曰く、:2008/02/01(金) 00:43:38 ID:Ty0rCxM9
さすがの俺も最後のシナリオで新君主一人で後にも先にも同盟一カ国だけで
人事登用禁止でやったらつらかった・・・あと妖術系も当然全部禁止で
他の国が皇帝で戦争で倒してもなかなか仲間にならんから。
4人くらい人がいれば兵数100万くらいなら相手楽勝なのになぁ

426 :名無し曰く、:2008/02/01(金) 06:08:43 ID:DRix4EHk
董卓は199年くらいで死ぬから困る

427 :名無し曰く、:2008/02/01(金) 13:57:51 ID:YnfMgRmY
シナリオ3で曹操がCOMで、屯田制イベントを起こさないことって可能かなあ・・・
最初の月に袁紹で攻めるしか手はないか。

428 :名無し曰く、:2008/02/01(金) 18:05:55 ID:xxN/vcvA
>>427
屯田開始
 曹操が許昌を支配して参謀と同じ都市にあり、韓浩が配下にいて、金が3000以上あると発生します。

だそうだ。あとは自分で考えれ

429 :名無し曰く、:2008/02/01(金) 21:26:34 ID:R6MaKZVs
結局そのシナリオが5で一番好きだったなぁ。
特に呂布で善政敷くのとかかなりの苦難だけど醍醐味ではあったなぁ
陳宮は究極の嘘吐きだし陳留抑えなかったらたぶん一生濮陽出られなかったろう。
魏系の人材と相性よかったはずだから、ぼろぼろになる前の袁家と手結べば軌道に乗れる。
…やべ、PS出したくなってきた ―( ^ω^)-

430 :名無し曰く、:2008/02/01(金) 22:48:14 ID:sTKgTOKV
呂布は最初のターンにいきなり汝南を攻撃して閣下の玉璽ゲット。
次のターンに寿春をぶっ潰す呂布ワンマンプレイおすすめ。
募兵と訓練、褒美と巡察以外封じ手、人材は戦場で捕まえてくるというプレイでもクリアできたり。
あ、でもPS呂布だと補正ないんだったかな。

431 :名無し曰く、:2008/02/02(土) 00:21:42 ID:hQ6EfZwI
扇動によって影響を受ける城は、画面MAPの一番上の城だけである。
しかし、その城を自軍が占領した後、扇動を実行すると、その次に上の城に対象が移る。
自軍がダメージを受けたりすることも無いから安心してよろしい。


432 :名無し曰く、:2008/02/02(土) 16:27:15 ID:h7E31rDe
時短プレイでやる時は、殆ど募兵と訓練、褒美と巡察。
内政に一回コマンドを使うのがもったいない。

433 :名無し曰く、:2008/02/03(日) 16:28:37 ID:iUdPc6gW
呂布濮陽引き籠りプレイが楽しくて仕方が無い

434 :名無し曰く、:2008/02/03(日) 23:27:51 ID:5Eh9Eneu
ちくしょう・・3ヶ月前まではPS版のパワーアップキットがヤフオクで350円で買えてたのかよ・・。買いたかった。やりたくなる時期が悪すぎた。

435 :名無し曰く、:2008/02/04(月) 01:19:24 ID:rxEecIgI
オクでPS版PKを3,000円で買ったオレの立場はどうなるんだw

まあ楽しすぎるから後悔はしてないけどね

436 :名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:57:03 ID:tUh1+3Rj
PS時代ハマったけどPUK版の付加要素ってどんな感じ?
中古で買おうか迷ったんだけどとりあえず聞いてからでいいやと躊躇してしまった。

437 :名無し曰く、:2008/02/04(月) 22:29:34 ID:OLc4OIX4
呂布つおい
流言こない

438 :名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:18:21 ID:zNFNqGl6
>>437
え?流言がこない?むしろ無印よりCOMがバカになってるの?

439 :名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:21:26 ID:OLc4OIX4
PC版PUK上級だけど流言全然来ないよ(PS版PUKはどうなのか知らない)
だから避雷針武将も要らないから必然的に難易度下がってる
俺はパワーダウンキットと呼んでるw

440 :名無し曰く、:2008/02/05(火) 14:42:02 ID:Ksu2yJ6C
>>433
攻め込んできた勢力の武将を捕まえた後は斬るんですか?

>>439
入門キットでつね…。

441 :名無し曰く、:2008/02/05(火) 17:30:40 ID:AQiucbuH
しかし姜維が流言1発で引き抜かれる仕様つーのもどんなもんかと。

442 :名無し曰く、:2008/02/05(火) 21:56:17 ID:WoZ2Jb2u
うむ、基本的に100にしておかないと危なくて危なくて

443 :名無し曰く、:2008/02/05(火) 23:16:10 ID:x6kfmklV
三國志IVもPUKが出る前は異民族がガンガン攻めてきてすぐボロボロになったけど
PUK適用したら全然来なくなって歯ごたえ無くなったんだよな

444 :名無し曰く、:2008/02/06(水) 00:48:00 ID:5pl/xQ/n
7は能力100武将の増殖
8はCPUの異常な戦法成功率の是正かな

445 :名無し曰く、:2008/02/06(水) 02:34:48 ID:muqACh7d
結局のとこの一般論の5ってさー
陣型や個人スキルを駆使してお気に入り将の勇名を貯めて将軍ランク上げてく戦闘中心ゲーじゃん?
たしかに俺も妖術仙術占トはやりすぎだと思ったがね。
きっと3とか6の作業ゲー的要素好きには内政がワンクリックなのとか無条件で的情報観られるのとかって許せないんだろうとね。
それら良きも悪きも全てひっくるめて忘れられないことしては、

コマンドのサクサク感(`・ω・´)!
アクチブ派の俺にゃたまんなかったね。

…あと何か言おうと思ってたか忘れたが酒抜けてねーから乱文容赦ね!
暗黒中学時代の俺の青春Xたんワンスィ∩(´・ω・`)∩

みんな!引きこもり防衛戦やトイーツ(笑)目指して勝手にしろ|ω・)!

446 :名無し曰く、:2008/02/07(木) 15:50:28 ID:fjFuwni4
誰も>>436に追加シナリオとかアイテムエディタの話はしないのな
個人的には放浪武将君主のシナリオは要らないから英雄集結が欲しかったな

447 :名無し曰く、:2008/02/08(金) 10:29:40 ID:vI8s/KjE
Windows版PUKで作った覚えの無い新アイテムがデータに残っていたのだが
実は、はじめから収録されているとか?
違うよな。
変な話して申し訳ない。

448 :名無し曰く、:2008/02/09(土) 02:13:40 ID:0kMC2mw9
呂布に金、米、アイテムを全て渡す。
相性が良い武将を登用する。
お隣に引っ越しさせる。
民忠をMaxにして内政と軍備を整える。
ある程度準備が出来たら委任する。
それで曹操で攻めて呂布強すぎワロタになる。

449 :名無し曰く、:2008/02/09(土) 09:21:39 ID:WM4UWLae
三国志Vは結局、シュミレーションRPG、育てゲー、スーパー三国志大戦Fみたいなもんだと思ってる。
元から強い武将もいるが、勇名は必要だし、経験を積ませなきゃ特殊能力も覚えないし、陣形もアイテムも欲しいし・・・

450 :名無し曰く、:2008/02/09(土) 11:01:27 ID:uE06KMDo
趣味レーション・・・

451 :名無し曰く、:2008/02/09(土) 18:51:02 ID:woDvIX4f
統一目前の作業が楽しくて仕方ない。
洛陽や長安といった大都市には政治高い文官配置したり(ショウエンやヒイは成都、陳郡や司馬懿は洛陽等)、
各武将をゆかりの土地に帰したり(孟獲一派は雲南、孫一門は楊州に配置したり等)、麋芳らヒャハハ武将は辺境の与力に回したり、
などなど、一見しょうもなさそうだがヤメられない作業がある。細かく手直ししてたらターンが幾つあっても足りない。
こういうフェチ的なこだわり、皆にもあるだろうか。

452 :名無し曰く、:2008/02/10(日) 03:48:35 ID:mA+uBoHf
>>451
もろによくわかるw
どうせEDには反映されないとわかっていてもやってしまう
別にXに限ったことではないが

453 :名無し曰く、:2008/02/10(日) 05:44:30 ID:p9XRBv+m
統一目前にやることって
全配下武将を一国に集めて大宴会だろ?

人数多いと悪酔いしやすいから面白いぞ

454 :名無し曰く、:2008/02/10(日) 10:09:16 ID:QFfxHTos
前にそれやろうと準備してたら君主の呂布が病没して泣いた

455 :名無し曰く、:2008/02/10(日) 12:28:31 ID:SUuUtk/X
北は善政 南は圧政で焦土と化す北の楽園プレイハァハァ…

456 :名無し曰く、:2008/02/10(日) 13:24:26 ID:Rb62IQlE
>>453
米がすぐなくなるw

あとは、ひたすら流言もしてたなぁ

457 :名無し曰く、:2008/02/10(日) 13:51:59 ID:+NgaZIy1
命令書が10枚そろったら一月で計略10回とか陰湿なことをやった。
失敗してもお構いなし。

458 :名無し曰く、:2008/02/10(日) 15:58:54 ID:ZuA+GNhf
董卓で始めると反董卓同盟結んだ連中からの計略や引き抜きの集中攻撃が
ひどすぎる。

459 :名無し曰く、:2008/02/10(日) 16:55:23 ID:1pPHXECH
>>458
さあ、早く敵対君主を速攻で潰していく作業に戻るんだ

460 :名無し曰く、:2008/02/10(日) 22:45:50 ID:UL9S7N8n
呂布が怖い……。
あの音楽が夢にまで出そうだorz

461 :名無し曰く、:2008/02/10(日) 23:05:41 ID:hVMNFvsF
董卓でプレイというと、一ターン目に許昌へ移動→同ターン内に陳留へ侵攻、
して反董卓同盟阻止してたな

そんなことせずとも、呂布とかを修行にだせばいいんだったが

462 :名無し曰く、:2008/02/11(月) 15:46:51 ID:nBZxY4yX
董卓は寿命短い奴の忠誠度は放っておく

463 :名無し曰く、:2008/02/11(月) 18:27:05 ID:65XuWc16
PSP版にクリア特典 ってあるのかな?

ファーストプレイ王朗で、安定したから
やり直すか迷うんだが…



464 :名無し曰く、:2008/02/11(月) 18:51:15 ID:OMLFslvk
統一目前は大抵登録した女武将だけ集めて引きこもりになる俺キメエ

465 :名無し曰く、:2008/02/11(月) 19:35:25 ID:h/bl9qo3
>>464
不細工やおばんの女武将も含まれるのかい?

466 :名無し曰く、:2008/02/11(月) 19:36:23 ID:h/bl9qo3
追記
おばん→おばん顔
ゲーム上、年齢を重ねても若い顔の奴はハァハァかもね。

467 :名無し曰く、:2008/02/11(月) 21:15:03 ID:RBbo+AFN
>>463
シナ1 何進 初級クリアだが今は特にないな
今は張角でプレイ中 でも術使用に躊躇するんだよな
何進のときは凄まじい効果だったから

468 :名無し曰く、:2008/02/12(火) 09:38:42 ID:zHaUFps2
>>453 まさしく酒池肉林!

469 :名無し曰く、:2008/02/12(火) 10:27:00 ID:gxNf2r5i
うぇぇ貴殿の裸など見たくないぞ
おなごの足は肉林だよね。

470 :名無し曰く、:2008/02/12(火) 10:36:52 ID:cNuDRbOZ
久しぶりにプレーしたが沮授こんなに強かったかな…

471 :名無し曰く、:2008/02/12(火) 11:44:41 ID:HcWtDLDN
>>470
袁紹陣営は意外と(?)強いよな。
袁紹好きにはたまらんゲームであります。
審配も強い。

472 :名無し曰く、:2008/02/12(火) 15:40:42 ID:Lp3x9O/1
沮授の鬱陶しさは箕形2万で城の上にこもられる事と強行か。
まあ囲めれば包囲効果であっけなく行くのは軍師の定めだが。
捕らえてもまず登用に応じないし、斬らないプレイでは何度も戦う羽目に。


473 :名無し曰く、:2008/02/12(火) 19:37:08 ID:4avZIIBt
>>467
まじか…
残念だ

474 :名無し曰く、:2008/02/13(水) 01:55:23 ID:emNt870J
官渡の章は袁家最大のハイライトのはずなのに何故か敗戦後から。
顔醜や田授はいないし張覧とかもうほとんど敵方…
河北防衛なんて最初から無理やったんや(´・ω・`)!

475 :名無し曰く、:2008/02/13(水) 08:17:03 ID:nXRX3NGo
>>474
そうなのか……。
「河北の嵐」だと袁家オールスターズが揃わないから、PK買おうかと思ってたのに。
良いタイミングで情報ありがとう。

476 :名無し曰く、:2008/02/13(水) 10:29:02 ID:6+AgQTQq
後のほうのシナリオって寂しいよね。
呂布…。

477 :名無し曰く、:2008/02/13(水) 15:18:08 ID:/5KZCgyR
今のところ劉備、袁術、厳白虎で呂布はいずれも
登用に応じてくれたんだけど、なんか、そのころのデータ(厳さん)
もう一度途中からやり直して、捕縛・登用しようとすると断られたorz

478 :名無し曰く、:2008/02/13(水) 17:33:09 ID:pm2rVOVM
>>475
474氏はシナリオ4「河北の嵐」のことを「官度の章」と言っているような気が。
PUK版追加シナリオ3「官度の戦い」では袁家オールスター揃ってるはず。

479 :名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:39:23 ID:OcwvCndD
PK版の追加シナリオの官渡の戦いは200年の1月から始まるから、袁紹勢力
は田豊、ソ授、顔良、文醜と理想的な顔ぶれが揃っている。
忠誠度が低いけど、劉備もいる(すぐに劉備を探すために在野武将に
なってしまうが、曹操配下には関羽がいる)。
ただ無印より張コウとの相性が悪くなっている気がする。
曹操の場合、北には袁紹、南には孫策がいるが西は馬トウが西涼、韓遂が
天水と関中十部が分裂しているので、考えようによっては河北の嵐より楽。

480 :名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:42:59 ID:OcwvCndD
連レスですまないけど、登録武将の相性は完全にランダムなの?
実在した武将を追加して弱小勢力を強化したいから、相性を選びたい
んだけど、全然上手くいかない。

481 :名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:52:32 ID:jO0OFCAN
PUKで変えられなかったか?

482 :名無し曰く、:2008/02/13(水) 23:58:58 ID:OcwvCndD
>>481
PS版では登録武将の作り方は無印と同じなんだ。

483 :名無し曰く、:2008/02/14(木) 02:49:48 ID:2LB3oS3a
>>467
シナリオ1何進で何年までかかった?
おれは212年だがまだ終わらんのだが…

484 :名無し曰く、:2008/02/14(木) 10:47:41 ID:H+GtOd+1
>>478-479
おぉ、ありがとう。
やっぱりPK探してみる!
袁家オールスター楽しみだ〜。

485 :名無し曰く、:2008/02/14(木) 11:02:50 ID:oKF9lRf/
PK追加の史実シナリオ(官渡や入蜀)は忠誠が低い武将が多いきがする

486 :名無し曰く、:2008/02/14(木) 12:22:15 ID:a1bM4LMy
>>484
東北で公孫度が自立してるけど、一都市を支配してるだけだから、たいした
脅威ではない。

487 :名無し曰く、:2008/02/14(木) 16:55:21 ID:vx1B3a5r
Xぐらいからだよな?張肅が南陽で君主昇格したのって?
張肅や公孫度フェチとしては良い流れだ。
張燕とか復活揚奉もこの頃か?
徐州籠城呂布とか呂布袁家お家騒動もやりてーなぁ
あと城や戦場足りないよな。
北討地域の砦や古戦場はもちろんだなくてが一番納得できないのが合肥かなぁ

488 :名無し曰く、:2008/02/14(木) 17:04:36 ID:PC/p1huo
>>480
この時代の作品なら、シナリオファイルをバイナリエディタで開いて
攻略本のデータとにらめっこすればいじれる

489 :名無し曰く、:2008/02/14(木) 18:44:30 ID:2g//t15U
>>483
確か、208年でクリアできた
後半は流言→作敵で裏切りウマーだったからなぁ
それに捕虜の武力、知力どちらかが70overな奴は全員斬ったりもした
幻術、妖術最高です^^

今回の張角でのプレイは斬首、作敵、○術禁止縛りでやっているが
これも中々に楽しめるんだよなぁ

490 :名無し曰く、:2008/02/14(木) 18:44:57 ID:a1bM4LMy
>>487
張燕は出てくるが、楊奉はいない。カンセンならいる。

>>488
ありがとう。でもPSなんだよね。

491 :名無し曰く、:2008/02/15(金) 00:44:52 ID:EUTwkQut
名声が低すぎると配下の忠誠度が勝手に下がっていくのキツイ。
呂布でやってて、褒美やる前に張遼が引き抜かれた。許せん。

492 :名無し曰く、:2008/02/15(金) 05:16:31 ID:tiOWtSUK
>>489
215年になったがまだ無理ぽ…。213年で何進さん逝ってしまったぁ…。
跡継ぎは曹操にしたよ…
あれ、忠誠めっちゃ下がってるし…。
台風来るし。


とかやってるうちに黄巾シナリオなのに何か曹操VS孫権になってるw

493 :名無し曰く、:2008/02/15(金) 08:33:06 ID:3gUwKLSq
術禁止ということは自称皇帝も登用しなかったの?

494 :名無し曰く、:2008/02/15(金) 15:47:49 ID:cS2wN+SO
>>490
ジャグラーあればいじれるよ。やった人間が言うんだから間違いない。

495 :名無し曰く、:2008/02/15(金) 18:54:41 ID:3EtrFdgs
>>492
俺の場合は最後まで張宝軍が残ったな
孫一族は堅の代で滅ぼしました。

>>493
捕虜の時は登用できず
いつの間にか張宝配下になってましたね

496 :名無し曰く、:2008/02/16(土) 00:47:45 ID:8n1gVj6g
斬首とか執行するとはなんて残酷でなんてもったいない!
どんなに君主と相性悪くともひゃははは系だろうとも忠誠あげりゃ内政官や兵士輸送として役に立つだろ?
それに君主レベルだって呂布は言うまでもなく公孫讃や馬騰なんかも戦場ですげー使えるから
敵対0で攻めこんで降伏するまで何度もやり直すくらい斬首は嫌いじゃ!
病死キャラと違って戦死とか処刑キャラは長生き多いから最初のシナリオの方からだと
三国鼎立時代に大将軍曹豹が拝めるのに(*´д`)

497 :名無し曰く、:2008/02/16(土) 03:31:01 ID:ez6vvnRP
内政君乙w
弱小4君主のどれか一つでクリアしてからまたおいで^^

498 :名無し曰く、:2008/02/16(土) 16:56:29 ID:/1fBWgFw
馬超好きなんだが、PKでは官渡の戦いシナリオで韓遂に入り口を塞がれて
いるのがキツい。
相性のいい武将を劉備におさえられている臥竜出淵はともかく、河北の嵐
の簡単さを思うと食指が伸びない。
馬超、馬岱、ホウ徳の三人しかいなくて、軍勢わずか三万六千の劉備入蜀
は燃えるんだが。

499 :名無し曰く、:2008/02/16(土) 17:22:37 ID:fSaLdTJk
>>498
結局なにが言いたいのかよく分からんのだが、
離間の策かけられたって勝てちゃうぜ!俺の馬超TUEEEEEE!!!
っていうのが楽しいんじゃないか。
まぁ、夏侯覇ラバーにはあんま関係ない一族のことだから知らんけど。

500 :名無し曰く、:2008/02/16(土) 20:15:29 ID:/1fBWgFw
>>499
関中十部が敵通しというのが受け入れにくい、というか。
強い時期なのに光栄の一存で弱くされてしまう理不尽さがいや。

501 :名無し曰く、:2008/02/17(日) 12:42:36 ID:CyBLcpnQ
>>500
もともと、独立した小豪族の連合軍みたいなもんなんでないの?

502 :名無し曰く、:2008/02/17(日) 12:53:59 ID:ZBKbDCOf
>>501
その通りだけど、一年後の河北の嵐では連合してるからさ。
しかも韓遂が南にいる。北なら封じ込めて生かすも殺すも自由なんだが。

503 :名無し曰く、:2008/02/17(日) 15:55:47 ID:CyBLcpnQ
>>502
馬騰と韓遂が和解したのは曹操の仲介によるものだし、
それも官渡を控えて後ろでゴタゴタしてて欲しくなかったから。
結局、馬騰は曹操に従う形で宮廷に出仕するんだし、
別に不自然な流れじゃないと思うんだけどなぁ。。。

あと「強い時期」っていうけど、
むしろ馬騰と韓遂が縄張り争いを起こしてむしろ弱まってる時期じゃないかと……。

504 :名無し曰く、:2008/02/17(日) 21:42:50 ID:ZBKbDCOf
>>503
いちいちごもっともで反論のしようがないんだけど、無印のやりすぎで
誤ったイメージが植え付けられてしまった三国志5信者の愚痴だと思って
ちょうだい。

505 :名無し曰く、:2008/02/17(日) 21:49:34 ID:/ng1XfTN
史実のことはよー分からんが、
Vは君主プレイなんだから、選べる君主が多いほうがいいに決まってるぞな

506 :名無し曰く、:2008/02/17(日) 22:47:49 ID:4j9a8NPY
楊奉がいません(´・ω・`)

507 :名無し曰く、:2008/02/17(日) 23:41:32 ID:RhVEt+cv
あきらかに陸の上に居るのに水計喰らうとか勘弁ヽ(´ー`)ノ

508 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 00:53:43 ID:qMnwOn4/
人格高潔という設定で作ったオリジナル武将が街を占拠したときに

「ひゃはは、宝物庫を漁るぞ」

とのたまった時はさすがにへこんだ。

509 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 01:06:44 ID:mVfhnTjy
PUKをどうぞ

510 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 01:21:34 ID:9lk2lk1V
河北の嵐の袁紹マジ辛いな
こちらが兵を編成する前に攻めてくる
逃げて兵を整え迎えうっても
敵は無双持ち多数、武力90代多数、軍師多数
そのため挟みうちは意味をなさないし、一騎で倒せない
失敗なしの敵の計、軍師の兵数
とこちらにないもの多数
仙人なしでどうやったら勝てる?

511 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 03:09:10 ID:TS+P3/QK
記憶が曖昧だけど
南皮より下の都市は一旦捨てて、南皮に武将を集めて募兵する
体制が整ったら南下して、孫策と同盟を結ぶ
流言とかウザいから一気に攻略するのが大事かな
斬首・同盟なしとかならきついかも

512 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 03:47:30 ID:Wf2JIFWe
>>510
ちょこっとだけやってみた。
雰囲気だけ見るつもりだったから中級だけど。
開始年にボクヨウ・陳留・徐州・カヒを取れば兵力差はとりあえず逆転できる。
夏候淵、張コウ、張遼、曹洪、曹仁を斬ってしまえば大分楽になるかと。

もちろん上級だったらそうはいかないだろうし、
PCだったらSS版より難易度高いかもしれないからアドバイスにはならんだろうけどね。

513 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 06:17:39 ID:VOH2m5mr
逆境・防衛マニアには「河北の嵐」のシナリオはしょっぱなからたまんないんだけどね。
いろんな意味で審配大活躍のシナリオだし正しくは「河北が嵐」だろw

514 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 07:21:43 ID:qMnwOn4/
河北の嵐の袁紹はギョウ、平原は放棄するしかなかった気がする。>>511氏と同じ。
戦備が整わないから。無抵抗で撤退すれば敵が攻めてくるのも早いので、
南皮に侵攻してくる時は曹操軍の足並みが揃ってないから平原、ボク陽組
を五日で潰す。六日目でやってくるギョウ、その他に駐屯している連中を
十日で潰す。
そうやって各個撃破していって、生かしておくのが危険なやつらは斬首。
袁紹が生きている間に勢力を逆転するのがコツだった気がする。
確かSS、上級の話。レベルは違うけど息子三人をそれぞれ跡継ぎにした覚
えがあるからそこまで難しいことはないと思う。

515 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 07:27:56 ID:+lkTnCsP
一番難しいシナリオって何?
金旋あたり?

516 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 12:28:04 ID:CNPPEgt+
登用・同盟・作敵禁止でてつりきつかな

517 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 12:39:37 ID:qMnwOn4/
河北の嵐はケイ州四郡の太守はみなつらい。
曹操に狙われている金旋、黄忠、魏延がいながら金旋が潰されたら曹操と
孫権に挟み撃ちにされる韓玄、兵を集めても主力がいない趙範。劉度は
比較的楽。
敵の兵力が文字通りケタが違うので、同盟を結べなかったらアウト。

518 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 16:47:08 ID:WomI4FyN
三国志5って最初1〜3国くらいしか領有していないと結構辛いよね。
君主や立地、同盟関係にもよるかもしれんが。

519 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 17:32:18 ID:mVfhnTjy
総力戦が基本だからなぁ
4の虚報みたいに計略とか外交で援軍止められたら良かったのに
まあ敵にやられたら泣くことになるがw

520 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 18:01:14 ID:qMnwOn4/
>>517は河北の嵐じゃなくて臥竜出淵だった。失礼。

>>518
一国の方がまとめやすくない?行動力3で複数の国で忠誠度上げ、編成、
訓練度上げをしなきゃいけない方がきつい。

521 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 20:48:13 ID:rgXPEzQ4
>508
「『後世の為に貴重な書物は俺が保護する』なんて言ったら気障かな」と思ったそいつの照れ隠しと解釈。



ごめん。やっぱ無理だ。

522 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 22:00:20 ID:1tVcnInz
PSPでのPK付か、リメイクしたDS版かを早く出してくれ!

523 :名無し曰く、:2008/02/18(月) 22:14:34 ID:DMLiT24E
ほんとPKじゃないと新武将の顔倉少なすぎてだめだな

524 :名無し曰く、:2008/02/19(火) 01:03:24 ID:O2QBiD+Y
DS版発売は切に願うな
この前出た三国志DS2はまた4が基盤だったしな・・・アドバンスで出しただろっつの

525 :名無し曰く、:2008/02/19(火) 10:59:11 ID:UlAjSdUW
うおおおお
psp版黄巾の乱トウタク略奪徴兵プレイで初クリアktkr
中華全域焦土にしてやったどー

526 :名無し曰く、:2008/02/19(火) 11:20:48 ID:EkTU+zgo
俺はPCPKの再販が欲しい

527 :名無し曰く、:2008/02/19(火) 12:49:18 ID:XnpVi3zK
家はいまだにPS版しか無いからなあ、PSPでもしPK出たらセットで買いたいよ


ところで、戦争の時兵糧不足で起こる兵士逃亡はあまりに凄まじすぎるだろw この間なんか
守:新武将軍(君主 軍師 武官) vs 攻:呂布軍(呂布 張遼 高順 陳宮)で

新武将軍20000 呂布軍60000だったのに呂布の兵糧奪ったらろくな戦闘もしないまま

新武将軍18000(奪いにいく途中で武官が呂布にシメられた) と呂布軍1000ぐらいになっちまったよ


>>525
残虐プレイと言えば「三国志爆裂リプレイ」でググッたら一番上にあるリプレイがカオスで大好きだな。既出かもしれんけど

528 :名無し曰く、:2008/02/19(火) 20:43:02 ID:RlStjcii
PC版って、顔グラ変えたり、年齢を不老に出来たら良いけどなあ・・・・・・
そうしたら、マジで神過ぎるが。

529 :名無し曰く、:2008/02/19(火) 22:19:18 ID:kHraVT2c
顔グラはツールで変えられるだろ
8色だからアレだけど

530 :名無し曰く、:2008/02/20(水) 07:01:42 ID:NaT/oMTT
>>527
飲まず食わずで30日も過ごせる武将たちの方が不自然だよ。

531 :名無し曰く、:2008/02/20(水) 09:38:45 ID:C6geC362
>>530
将軍クラスになれば、弱った雑兵を美味しくいただけるからな

532 :名無し曰く、:2008/02/20(水) 12:23:49 ID:NaT/oMTT
>>531
絶対にそのネタ出てくると思った。
正史では程イク、演義では劉備がやってるからな。

たしか兵糧不足で兵士が減っても武将の体力は減らなかったよね。

533 :名無し曰く、:2008/02/20(水) 13:18:51 ID:ZxcakN1F
逆境君主プレイといえば普通に赤壁前の劉備もしんどくね?
勿論同盟ナシ縛りね。
しょっぱな韓玄つぶして軌道に乗れるかとおもったんだけど
魏の悪評スパイラルで名声ボロボロ反乱しょっちゅうで金欠なとこ呉が魏に媚びて30万以上の連合軍にやられたorz

534 :名無し曰く、:2008/02/20(水) 18:10:56 ID:0PpsCEVR
呂布善政プレイしてたら、
戦闘してないのに、安定してしまった…募兵だけでなんとかなる呂布は呂布じゃない!!

535 :名無し曰く、:2008/02/20(水) 21:14:11 ID:CpySHWW7
慣れたら四バカでも同盟・斬首縛りいける。劉備より先手取れるのが条件だが

536 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 00:04:58 ID:2Yx5rSaH
やってて面白い君主ベスト5挙げようぜ!

1位 シナリオ4劉備 1国からやり始める面白さ。どっちへ向かうか
2位 シナリオ3呂布 これも1国から。呂布の強さをフル活用。
3位 シナリオ5劉備 シナリオ4より状況悪化。敵強大。
4位 シナリオ3馬騰 馬超やホウ徳の成長を楽しむ。
5位 シナリオ3張繍  カクの知力を頼りにする面白さ。

個人的には、1国で弱小なんだけど味がある君主が面白いと思う。
あと、孫系は個人的に好きになれんなあ・・・孫策とかも面白いんだろうが。

537 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 01:06:14 ID:knY5LHhN
孫パパも伯符君も寿命がネックでね・・・仮想だと萎えるし
厨房ちゃんだと勢力大きくなりすぎてツマランし

俺も1国スタートの弱小勢力で始めるのが好き
個人的ベスト3は
シナリオ3 公孫王賛
シナリオ5 劉備(同盟無・斬首無・陣営プレイ)
シナリオ1 孔イ由

538 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 07:51:19 ID:JolV6eQ8
シナリオ5
リュウビ
命令書三枚使用しただけで、
滅ぼされた…

539 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 09:08:25 ID:kiu+jPw1
劉備も韓玄より先手とれるかどうかがキモだな
魏延は約束なしで寝返るし

540 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 11:10:20 ID:BcoxKRqh
俺SS版しかないのでわからないけど、1ターン目から引き抜きがくるバージョンってある?
あるなら


それではゲームスタートです。

黄忠が劉備軍と密談しているようです

黄忠が劉備軍についてしまいました

ギエンが(略)

劉備軍が攻めて参りました
がありうるのかなと

541 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 12:31:32 ID:5kSLgPdl
>>540
PSではシナリオ4か5、またはPKの官渡の戦いの劉表で1ターン目で孫策か
孫権から駆虎をかけられて韓玄や蔡帽が独立してしまったことがあった。

542 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 18:57:06 ID:BItKN+F7
徐州だったか
その劉備も面白い

543 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 20:36:58 ID:UFzFUWuB
>>527 三国志爆裂リプレイ
なんだけどさ、訓練って暴君プレイで不必要でね?
訓練度なんか0でも戦争にはほとんど問題ありません。
士気は鼓舞であげればいいし、
厳よ「ひゃはは! 男は殺せ女はかっさらえ! 奪って殺して燃やしまくれ!!」
兵 『YEEEEEEEEEEEEEEAAHHHHH!!」
ってのはうちの軍のクオリティ。

544 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 20:41:42 ID:5kSLgPdl
兵の強さに訓練度は関係ないの?

545 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 21:19:20 ID:FOG6EB+F
シナリオ3?の張魯で只々ひたすら時の流れと周りの変遷を楽しむのがイイ!
統治街も配下も増やさず。ただ勿論生き残る為に同盟は有り。
とりあえずは共同軍援軍には向かうも周りに影響与えたくないから一切ノータッチで勝手に撤収。
大概前半李イ寉の長安が焦土と化すから後半漢中は難民のおかげで許都や南皮並の100万市w

546 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 21:47:46 ID:5kSLgPdl
>>543
失礼、失礼。
今説明書読んだんだが

訓練度=防御力
士気=攻撃力

だったのね。
はじめて知った。しかし納得がいくな。とことんよく出来ているゲームだ。

547 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 21:59:20 ID:xw7v4z66
顔グラ変えるツールってもう置いてないの?

548 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 22:54:05 ID:kiu+jPw1
計略成功率も関わる。訓練度で負けていると格下相手の混乱とかもミスる

549 :名無し曰く、:2008/02/21(木) 22:59:37 ID:LkkW71Gx
シナリオ6の徹っちゃんが一番面白いかな。歯ごたえ・絶望感ともにいい感じだ。
最初やった時は、先手必勝で天水に攻め込んで失敗、一気に敵対度が上がった曹操軍に即滅ぼされたしw

550 :名無し曰く、:2008/02/22(金) 02:13:54 ID:9gkpopA6
徹っちゃんは相手に再編される前に攻め込んで、張コウか生姜か郭ワイを登用できれば楽になるな。


551 :名無し曰く、:2008/02/22(金) 02:16:18 ID:h/NPyH7l
そういえば徹里吉はこの作品以外に君主になってるのあんまり見ないな

552 :名無し曰く、:2008/02/22(金) 15:27:13 ID:4BizKBYb
言われてみればないな
持ってる中では、6→羌王の配下・8→単なる在野武将・9→登場すらしない
だもんな。羌王なんて没個性野郎よりも徹里吉でプレイできる5はやっぱいいな

553 :名無し曰く、:2008/02/22(金) 18:13:04 ID:AcEeD5O5
ってか、comは命令書制度ないよね?

シナ7曹が
全都市編成
武将異動多数
とか平気でやってたし…


ちなみに
俺がやってて一番楽しい君主は
小覇王です。

554 :名無し曰く、:2008/02/22(金) 18:36:06 ID:l/lpssDu
訓練や士気は混乱からの回復にも違いが出るはず
妖術幻術を使ったらわかる

555 :名無し曰く、:2008/02/22(金) 19:23:43 ID:pXzglyAq
買った当時は演義の影響で史実モードは劉備でしかやったことなかった

最近、曹操、孫策と続けてクリアして今は

祝融夫人でプレイ中(孟獲と君主交代)、今までは強い君主ばっかりだったので結構新鮮です。


556 :名無し曰く、:2008/02/22(金) 20:23:13 ID:Sjw91iKd
仙人みたいに通常武将・新武将の年齢も不詳に出来て、不老不死に出来るとさらに良いんだけどなあ。
PC版って、そう言う事は出来ないか?顔グラ変えるツールとパラメーター変えるツールは見つかったが。

557 :名無し曰く、:2008/02/22(金) 23:01:03 ID:3xSo+61U
仙人軍団だって不老不死ではないだろう。
ほっとけばいずれ寿命で逝くんぢゃないの?

558 :名無し曰く、:2008/02/22(金) 23:51:39 ID:91WpQNIl
234年のシナリオだとポコポコ死んでいくよな

559 :名無し曰く、:2008/02/23(土) 00:09:11 ID:IVWrbakm
不老不死に出来たら、さらに神ゲーだよね。
三国志9みたいなツールあれば良いんだがなあ・・・・・シナリオエディッタとか。

560 :名無し曰く、:2008/02/23(土) 03:38:18 ID:hgBavyLB
サジが仕官してきたらいなくなるまでの間に兵士分配して戦場に連れ出して妖術幻術。
みんなやるよな

561 :名無し曰く、:2008/02/23(土) 04:45:35 ID:MDwtfGL+
ここの住民はやらんだろ
妖術・幻術・仙術・治療縛りは普通だよな?

562 :名無し曰く、:2008/02/23(土) 06:28:50 ID:5i1AKOQS
治療は特殊武将以外で覚えてる武将(と言っても張魯くらいかな?)なら使う。
そもそも特殊武将は戦場に連れて行かなかったり。

563 :名無し曰く、:2008/02/23(土) 09:20:11 ID:HZxzYqsj
劉備入蜀のシナリオで孟獲プレイをよくやったけど
劉備(+張魯)の大軍が侵攻してくる前に
木鹿大王の経験値を上げて幻術を覚えさせられるかどうか
で勝敗が分かれることが多かった
爺さんは火矢を連射するから(藤甲軍団には)凶悪すぎ

564 :名無し曰く、:2008/02/23(土) 11:04:48 ID:dNEkD3R5
藤甲は天変があると最悪の特殊能力じゃねえか?PC版だとどうすんだ?
弓矢跳ね返すし、水神あると雨の時にさらに防御力強化されるぞ。
兵士20000の呂布に藤甲・反計・水神・沈着を習得のアイテム持たせて
天変と治療(仙術)持ちの知力100を兵士10000くらい持たせて味方に入れておいて
漢中か洛陽あたりの関所に呂布篭らせて、呂布の背後の城に誰か配備したら、やっぱり詰むか?
前にPC版だと呂布に反計・沈着持たせて防御力999の城に篭らせたら20万の軍勢跳ね返したって
とんでもない話があったけど、30万でもアウトじゃねえ?

565 :名無し曰く、:2008/02/23(土) 11:09:25 ID:dNEkD3R5
天変を大勢持っているなら別だろうけど、呂布側も大勢で持っていたりしたら
凄くキッツイよね。前に知り合いと実験したけど、呂布を火で削れたけど、回復されたりして
結局倒せなかった覚えが。
逆に考えると藤甲は反計・沈着アイテム持ちの呂布相手にする時でも
防御力アップするし結構使えるんじゃないか?弓攻撃は怖くないし、使い方次第じゃ
かなり使える能力ではあるか。

566 :名無し曰く、:2008/02/23(土) 15:48:33 ID:Mz844lJb
で、
なんで定番シリーズに5がないわけ?


567 :名無し曰く、:2008/02/23(土) 18:17:35 ID:Z7Yvj5gm
パソコン版の定番シリーズはまともに動作しない。
PK出してくれ……

568 :名無し曰く、:2008/02/23(土) 19:52:41 ID:SQaUqmnP
PSだとオリジナル武将を登録する度にデータを一つ潰さなきゃならんから
つらいな。
PKなら一枚のカードに二つのデータしかセーブできないから尚更。

569 :名無し曰く、:2008/02/23(土) 21:32:08 ID:dwDnrixk
董卓で暴虐プレイをするのが楽しくて仕方がない

570 :名無し曰く、:2008/02/24(日) 04:04:49 ID:vUqfjnq3
高昇:張飛はわづか三合。ごおーっと一声、雷鳴のようにおめくと、高昇は突き砕かれてブーンと吹き飛んだ
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない
管亥:ガッシガッシと数十合は受けとめ打ち返したが
孫仲:劉備はヒョウと矢を放って射て殺した
鄧茂:張飛がウオーッとほえたときにはもう粉々になっていた。これぞ張飛の初手柄
華雄:身の丈九尺あまりなる男の(中略)虎態、狼腰、豹頭、猿臂
徐栄:大剣をかざして払いのけたが及ばず、ズブーリ
李粛:ガーッと怒って首を斬ってしまう
周マ:一槍でイモ刺しにされてしまう
張英:慌てるところを陳武の槍でブスーリ
笮融:ジャン負けに負けて
張衛:頭からズバーッ
楊松:楊松の首はちょん斬った
呂翔:穴ボコをあけられる
淳于瓊:底なし飲み抜けの酔っぱらい。張飛以上。
高覧:趙雲の槍で馬上からずってんどう
于禁:関羽にヒラグモのようになって命乞い
劉表:読者をハナハダイライラさせる
蔡和:用が済むとスパンスパン
劉備:孔明に会うまでは「漢室の復興・天下の統一」なんか考えたこともないのが実像であった
張飛:劉備はニコピンに喜ぶ
黄忠:五虎大将軍の一人となったとき、関羽はブリブリ怒る
歩騭:領土をハンブンコにしようと交渉
朱桓:何奴だと咎めるところをバラリズン
邢道栄:孔明を見てはカンラカラカラと馬鹿がカラシをなめたような声で哄笑した

571 :名無し曰く、:2008/02/24(日) 08:40:42 ID:LivSJZgK
というかこのゲームはもっとねばってもらいたいCOMが暴虐プレイで自滅するのがいやだった
なんど董卓や呂布の性格を直してやりたいと思ったことか

572 :名無し曰く、:2008/02/24(日) 11:12:58 ID:CB9oSAI5
>>571
洛陽捨てるメリットがどこにあるのかと…
李儒orz

573 :名無し曰く、:2008/02/24(日) 13:35:15 ID:aoJ+94e7
>>570
文章自体は割とうまいよな

574 :名無し曰く、:2008/02/24(日) 13:39:39 ID:BYPTe2nA
>>573
フォローしてる分、辛辣さがます評価の良い例だな

575 :名無し曰く、:2008/02/24(日) 14:54:05 ID:N2E70NmV
董卓とか呂布も信長の野望・天翔記でなら大きくなったのにね。
やりたい放題やっても大人しい日本人、気に入らないことがあれば地獄に
道連れにする中国人というのは光栄流の皮肉かな。
三国志もWは無法のやりたい放題だった気がするが。

576 :名無し曰く、:2008/02/24(日) 15:24:32 ID:p21aHdIo
捕虜は兵持ちで登用に応じた奴だけ罷免・残りは全員斬首ってプレイをやってみた。
序盤のシナリオだけに人がいなくなった。かなり楽になるな。
斬首縛りをする理由が今更ながらわかった。

577 :名無し曰く、:2008/02/24(日) 15:48:25 ID:N2E70NmV
シナリオ4あたりからは相性が固まるから、弱小勢力で魏・呉を相手に
斬首縛りするのは上級者の遊びでしかない。

578 :名無し曰く、:2008/02/24(日) 19:43:57 ID:3QbY48Ln
そして男なら寿春で始めてみる(´・ω・`)

579 :名無し曰く、:2008/02/24(日) 20:20:22 ID:4eNP/88P
むしろ経験0勇名0の武将は斬ってるなあ
相手が8000の兵士だらけになるのがつまらん

580 :名無し曰く、:2008/02/25(月) 12:56:52 ID:na/HqRG0
>>567
俺は古いゲームのためにWindows98のマシンを整備している。
三国志5のWindows95版はあるけどpkなし。
でも、ジャンク屋でWin3.1用のpkを手に入れたけど
Win95用ゲーム本体では3.1版のpkはさすがにはねられる。
つうか、Windows用って書いてあるのに何で駄目かと思って
CD-ROM内のHELP開いたらWindows3.1用って書いてあったorz

581 :名無し曰く、:2008/02/26(火) 18:47:14 ID:tocUOBYj
PKにオリジナル顔がたくさん追加されてるのを見て、これなら雑魚顔を
減らして欲しいと思った。
でも無印は味のある顔が少ないよね。
くせのない無難な顔ばかり。

582 :名無し曰く、:2008/02/26(火) 18:53:29 ID:Ec/N+O0D
使いまわし顔が多いのが残念だよな>無印の新武将顔

583 :名無し曰く、:2008/02/26(火) 19:15:18 ID:1IqsQbSO
あと史実武将を作っても自由に配置できないのがな

584 :名無し曰く、:2008/02/26(火) 20:56:10 ID:PHf1EfII
ちょい話切っちゃうけどXも酷い街道だよね。
特に中原・淮南・北荊辺り。
例えばこれじゃ演技の
曹「関羽が攻めてくるから許昌遷都!」
とか遠すぎだろと思ってしまう

585 :名無し曰く、:2008/02/26(火) 21:22:35 ID:tocUOBYj
ヘイ州と涼州(ヨウ州?)が完全に分離してるのはシリーズ共通の特徴だっけ?
Xではシナリオ4以降、曹操が居座っている洛陽か長安を落としたとして
も、大量斬首を行わないと弘農を抜くのが難しい。
実際ヘイ州の西は山だらけだから道なんかないのかも知れないが。

586 :名無し曰く、:2008/02/26(火) 21:41:09 ID:PHf1EfII
>>585
YかZは晋陽→安定が異民族街経由でつながってたキガス
ただ今手元にX(しかもPSノーマル)しかないので未確認。

個人的には汝南が許昌とも新野とも接点ないからまじツマラン街になっとる。

587 :名無し曰く、:2008/02/26(火) 22:02:54 ID:kVx6tP8s
システムそのままで良いから、シナリオを20本ぐらい増やしてくれ!
それでもう一生遊べるから!!

588 :名無し曰く、:2008/02/26(火) 22:22:26 ID:tocUOBYj
中央は宛を経由しないと北上、南下できなかったりするのに、中原は
入り組みすぎ。

589 :名無し曰く、:2008/02/26(火) 23:38:18 ID:EYMQ8Khd
中原以外は街道の整備すらされていない僻地なんだよきっと

590 :名無し曰く、:2008/02/27(水) 00:35:43 ID:TJMjv0km
実際の中国の地図見れば不思議でも何でもないだろ…平地は道が入り組んでるんだよ
日本でも関東は道が絡まりまくってるが、長野県とかだと境は接してるが道が無いから移動出来ない市町村とかざらにあるじゃん

591 :名無し曰く、:2008/02/27(水) 00:51:33 ID:EeWzY9fM
そうゆう観点からなら上庸まじイラネ
孟達ぐらいしかエピソードのない僻地の癖に交通の要所で魏蜀の国境だからたいてい大拠点になっちまう。


けど南方に交州とか街がないのはさみすぃ(´・ω・`)

592 :名無し曰く、:2008/02/27(水) 10:27:30 ID:sjjgs4Bu
>>587
8のシステムがよければ完璧だったんだろうな

5を個人プレイできるようにしたイメージがある

593 :名無し曰く、:2008/02/27(水) 12:44:23 ID:6spFCc7s
[は顔が小さいから嫌い

594 :名無し曰く、:2008/02/27(水) 19:09:44 ID:XGRvc2bJ
金旋でプレイしてたけど、金旋が死んで新しい大名を諸葛謹にしたとたん、敵対国に引き抜かれまくり、挙句の果てに2箇所も謀反も起こされ、
一気にやる気がなくなったぜ。

595 :名無し曰く、:2008/02/27(水) 19:14:10 ID:XGRvc2bJ
後、パソコン版のパワーアップキットでは流言がこないって書いてるのあるけど、
PSのパワーアップキットは敵対心が60ぐらい超えたらバンバン来るよ。当然引き抜きも。
曹操とか6回連続で来たし。アホかと。

596 :名無し曰く、:2008/02/27(水) 20:15:37 ID:SgconaPJ
シナリオ5辺りのシナリオはスタートと同時に
流言などの他国からの調略の嵐に見舞われて理不尽。
ヨウガイ辺りが独立して次のターン辺りに献帝の使者が来て
同盟結ばされて同盟期間中は領土が分断されたりとか。

PKだとシナリオスタート時に
いつも配下の忠誠度いじってる。
それに蜀呉同盟60ヶ月+共同開発。

597 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 05:07:14 ID:t/qi+bK5
>>591
俺も同意だ
6が発売したときに上庸が無くなってるの見た時は光栄もようやく分かったかと思ったよ

598 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 11:51:18 ID:u6Bau2id
すまんが俺は上庸必要派だ。
「交通の要所で魏蜀の国境」なんだからやっぱり必要だっただろう。

ゲーム的にも新野や漢中が安全地帯になりやすくて、私的には今一つだった。
「6」は「本拠との連絡線が切れたら立ち往生」という、よく分からん仕様だった
からだろうが。

599 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 12:36:46 ID:emHC6Sss
とはいえもうちょっと都市は必要だよなあ
60ぐらいは欲しいぞ

600 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 14:57:37 ID:Zbn6ryoT
そんなに戦争するのメンドクセ
30ぐらいがいい

601 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 15:59:39 ID:v9xY615j
いくらなんでも30は少ないだろ?
街が番号表記っていう香ばしいUですら40くらいあったはず。(成都が33国なのだけ憶えてる!)

総力戦になりがちのXにおいては魏VS蜀ならやっぱ長安VS漢中が良い気ガス。
呂布のシナリオくらいから三国作るのはよくやるんだけど
上記+北伐地域と合肥儒須地域がCOM化した後に防衛ラインになって欲しいから
いつも上庸は蜀、襄陽は呉に分配して緩衝地帯にしてるかな。

602 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 18:07:20 ID:zrpkksS1
38国

603 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 18:28:18 ID:BLtB6Zrr
どうせ5〜10都市取った後からは作業になるから30ぐらいでいいよ

604 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 19:12:10 ID:3yswIuBJ
州を争う大規模な戦いと、一都市だけを巡る小規模な衝突と、
二種類の戦いがあるんなら50都市くらいあってもいいんだけどな。
州はこれ以上増やしようもないんだし。

605 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 19:26:10 ID:Weh8s6K+
ついにPS三国志XPKを買った。
2300円したが、最強だ
シナリオもいいし。最高だ

606 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 19:28:57 ID:+gAe9jne
PSPで三国志やりたいんですが、どれがいいですかね?

607 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 20:30:39 ID:ixxWdTvO
三国志5がいいと思いますよ

608 :名無し曰く、:2008/02/28(木) 21:01:18 ID:HR1W9sP8
>>606
CFW + 三國志XPK

609 :名無し曰く、:2008/02/29(金) 04:54:05 ID:1YG7Snuo
CFWて何ですか?

610 :名無し曰く、:2008/02/29(金) 06:13:48 ID:GDWFeT2k
>609
606じゃないけど、わからないことは、
googleなどの検索エンジンで調べることを癖づけたほうがいいよ〜


611 :名無し曰く、:2008/02/29(金) 12:40:12 ID:w/01HRqv
CFW=カスタムファームウェア

これか
ttp://pcpspipod.blog83.fc2.com/blog-entry-72.html
何のことかさっぱりわからん。

612 :名無し曰く、:2008/02/29(金) 12:52:09 ID:GmCQtO6S
>>606
コーエー三國志で一番面白いのって何よ? 5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184428205/
こっちで聞けよ。まぁ三国志ならVが良いと思うが、VIIでマッタリするのも据え置きよりは楽しいと思うが
一番はV

613 :名無し曰く、:2008/02/29(金) 13:33:48 ID:GDWFeT2k
>611
CFWを入れるとPS1のソフトが使用できるようになるから、
PSPにCFW入れて「PS1」の三國志VPKをプレイしようってことだと思われます
っていうかここまで来るとスレ違いっていうか板違いですね


614 :名無し曰く、:2008/02/29(金) 13:50:06 ID:w/01HRqv
>>613
なるほど、dクスです。
ただ三国志Xに関することなのだから別に板違いでもないのでは?
ゲーム含めて機械系(PCとか)の板は2ちゃんの中でも敷居が高いという
か閉鎖的な感じがする。
戦争は強いくせに勢力拡大もせず、暴政もせず、着々と兵力だけを充実さ
せていくだけで気付けばゲーム後半では厄介な存在になっている馬騰勢力
のように。

615 :名無し曰く、:2008/02/29(金) 16:00:26 ID:qZrLSpeu
その例えがよくワカンネけど無双系以外の三国志スレが閉鎖的なのはよくわかる。
ちなみに俺なんかPCはあまり色々DLしたくない派だからいまだPS無印だよ。
ただハマると俺も閉鎖的だから皆が呂布で引きこもったり暴君になる楽しさもよくわかるこのダブルスタンダード

616 :名無し曰く、:2008/03/01(土) 00:10:17 ID:UF9mMMVL
7とか9も楽しいんだが、初めてなら5が安定だよな
そこで楽しさを覚えておいて、自由度の高い7やシビアな9をやるとシリーズにはまると思う

617 :名無し曰く、:2008/03/01(土) 04:06:46 ID:JgHONy/z
一人が永遠雨乞いして
藤甲と水神持ってるやつが戦う
無敵だろ。
ただ水神と藤甲もってるやついないけどな

618 :名無し曰く、:2008/03/01(土) 08:40:52 ID:UF9mMMVL
特技は仮想が面白い

619 :名無し曰く、:2008/03/01(土) 18:27:06 ID:ZQOcD7e4
PSPでwithPKか、DSでリメイクかを早く発売してもらいたい!

620 :名無し曰く、:2008/03/01(土) 19:46:10 ID:qfezQOoF
>>619
肥に言えよ

621 :名無し曰く、:2008/03/01(土) 19:50:34 ID:PAtukvdK
DSはもし次来るとしたら5リメイクのはずなんだよな順番的に

622 :名無し曰く、:2008/03/01(土) 21:19:31 ID:wJcECXuE
他にも言えることだけどPKを作っているのに、何故無印を再発するのかわからない。
一回しか通用しない詐欺商法が永遠に通用すると思っているんだろうな。

ところでPS版の話だけど、無印では登録武将の相性は順番で固定されて
しまうけど、PKでは一回削除したら同じ順番の武将でも相性は変化するよね。
これはPC版も同じ?
それともただの偶然?

623 :名無し曰く、:2008/03/02(日) 00:52:00 ID:CvQuf0Vu
仮想が意外と面白くてびっくり。
ジュンイクとイセキとショカツキンが無双持ちとか、
水神藤甲無双持ちのリュウビとか、
意外と強武将が弱くなってる印象だよね。

そして、妖幻術持ちが敵にいるから、不用意に近づけない。

624 :名無し曰く、:2008/03/02(日) 01:02:43 ID:Tnhhe5Sm
DSは信長烈風伝はPK付きで出しておいて、三国志はまた4のリメイクだもんな
なんか不都合でもあるんか?いい加減出してくれよと思う

625 :名無し曰く、:2008/03/02(日) 03:54:34 ID:kpERJZPx
>>623
俺も昔、仮想でやったときにシナリオ4のCOM袁紹軍に仙術持ちが大勢居て、
思いっきり大陸席巻してたのがいい思い出

626 :名無し曰く、:2008/03/02(日) 06:35:34 ID:wE8CX0Yx
そういや仙術は知力関係ないのかな?

627 :名無し曰く、:2008/03/02(日) 06:46:47 ID:CvQuf0Vu
仙術って失敗しないし、負傷兵全治癒だから、
知力関係ないよね?たぶん

知力関係あるのは、火計、伏兵、同討、混乱ぐらいかな?

628 :名無し曰く、:2008/03/02(日) 12:09:35 ID:Ms1ic19K
戦争で捕虜を登用できても、全員に褒美を上げることができなくてすぐに登用されてしまうのが腹が立つw

629 :名無し曰く、:2008/03/02(日) 12:43:09 ID:8Ay5XVEu
商魂逞しい光栄がこれを定番シリーズで出さないのは
何か理由があるとしか思えん

630 :名無し曰く、:2008/03/02(日) 13:05:32 ID:m3Ganrr0
傑作だからだろうね
適度な不満を買い手に残しておくのが長く商売する秘訣
狡い

631 :名無し曰く、:2008/03/02(日) 14:28:02 ID:VQKwrBLd
もしかすると元ソースを誤って廃棄してしまったのではあるまいか

632 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 00:38:16 ID:yhblSOE2
蒼き狼WPKのことかー

633 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 04:27:00 ID:xZvx+8VS
わがまま俺が周期的にXには戻ってくるヘビーユーザなくらいだし傑作の部類だとは重。
けどやっぱイジってほしいとこも結構あるよ。
・特殊能力妖幻天雨占仙はどう考えてもイラネ
ちなみに仙人制度は弱小勢力視点からならイル。
・命令書も前半は時間が無駄に過ぎてくし個々の気力で動かしたい。
・個々の陣形や特殊能力も曖昧な列伝とかで決まってるから迷うとこ(史実モード)
・いくらなんでも内政がてきとー過ぎ><!
・街が少ない

とっかに思い出すのはそれくらいだけど修正して定番化してほしいなぁ

634 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 07:07:34 ID:mHNZ73qz
直して欲しい部分はあるが、それをやると絶妙な形で保たれているゲーム
バランスが崩れてしまうだろうからやらなくていい。
登録武将だけは顔はそのままで信長の野望・天下創世のシステムを取り入
れてほしい。
つまり相性、血縁、登場年を設定できるようにしてほしい。
それだけなら変にならないと思うのだが。

635 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 11:38:39 ID:mHNZ73qz
Xのハンドブックを見つけたんだけど、役に立つ?
Zのハンドブックは説明書と大差なかったから買うのに躊躇してしまう。

636 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 17:56:26 ID:tpsF1lt7
俺の中の5は一騎打ちゲーなんだよなぁ。
交代されて涙目だが

637 :名無し曰く、:2008/03/03(月) 23:28:21 ID:ARdhb6qe
地味に
・君主が退却しても敗北にならない
という風にしてくれるだけでもいいや。
先行したCOM曹操が沈んで敗北はもう見たくない。

638 :名無し曰く、:2008/03/04(火) 01:13:05 ID:R6vioTiM
シナリオ4で何故か北平にいるゲンシュン

639 :名無し曰く、:2008/03/04(火) 03:24:44 ID:tJaQW6jm
>>637
それだと201年の袁紹が勝てなくなる
いちいち内政とか人事とか面倒だな
あと相性の差で捕虜にしても絶対に登用できないのがウザイ
せっかく201の袁紹で勝っても誰も登用出来ない
せめて5人に一人ぐらい登用出来て欲しい
COMが武将に仕事を与えず経験点がいつまでたっても0なのは痛い
せっかくの名将が兵8000特技なしなのは悲しすぎる
君主によって政策がまるで違うから、曹操などの善政君主を潰すと強敵がいなくなる
あと張遼魏延の特技が酷すぎる

640 :名無し曰く、:2008/03/04(火) 08:16:58 ID:hwzx00S4
つーか10万超えた敵を全滅とか城全取りとかむっちゃ厳しいから。
君主倒せばよしってのは、無いと困る。

641 :名無し曰く、:2008/03/04(火) 11:59:17 ID:9sR0/EeB
三国志5のOPをYTでみたがなんか感動したわ。
三国志って5からプレイしたのにすっかりOPなんて忘れてた。
コーエーのOPは三国志5、7、信長革新は秀逸な出来だと思う。

642 :名無し曰く、:2008/03/04(火) 13:06:39 ID:fdlsM7kf
君主が倒されたら常識的に軍隊というか組織は崩壊するよな。
崩壊しなくても1ヶ月ぐらいで立て直すことができるものじゃない。
即負けはなくても兵糧庫を奪われたのと同じぐらいの効果はあっていい。

643 :名無し曰く、:2008/03/04(火) 17:03:15 ID:HCiPlEo1
>>638
どのシナリオか忘れたけど徐盛とかも中原の在野からスタートするよね。
袁家に登用されると相性いいから登用不可になるし、
魏とは相性悪いけどアイテム与えて懐柔してる場合多し。
呉派としては魏蜀みたいに武力90代が充実してないから貴重な戦力な訳で色々困る(´・ω・`)

644 :名無し曰く、:2008/03/04(火) 19:51:03 ID:R6vioTiM
>>643
確かシナリオ4で北海にジョセイいたな
呉武将って結構放浪してるね

645 :名無し曰く、:2008/03/04(火) 21:04:48 ID:vg7rHmqN
ロシュクも変なところにいたような

646 :名無し曰く、:2008/03/04(火) 21:15:11 ID:7LUA298A
ロシュクいるのってサイソーじゃないの?

647 :名無し曰く、:2008/03/04(火) 22:27:16 ID:rIT0/KX+
程普は幽州出身だっけ

648 :名無し曰く、:2008/03/05(水) 00:05:27 ID:jCRTXvG+
テイフはシナリオ1から孫堅配下だって

649 :名無し曰く、:2008/03/05(水) 05:19:22 ID:/iDVghxt
いや、それはわかってるんだけどw話の流れからさw

650 :名無し曰く、:2008/03/05(水) 12:15:15 ID:1QFZmo8Z
いいともに服部隆之でてるw

651 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 10:32:57 ID:gxxixLRs
ttp://www.geocities.co.jp/takotaisa/4koma/yama141.gif

652 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 16:40:06 ID:Xt5gDhqS
馬超好きで袁家の若い者が少ない点に不満を抱いている身としては高幹が
ザコ顔なのが悲しい。

653 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 17:38:57 ID:VdR1qPBr
馬超が親父から陣形継承イベントしたのはいいが、その2ヶ月後に逝ったのは悲しかった。
寿命短めだよな、馬超・・・むしろ親父の寿命が長いのか

654 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 18:53:29 ID:bYWQXIV7
>>646
サイソーとか言うな!ダイソーこと大作創価みたいで嫌だ。
それにXだと予章だー!






ハヨーとかロリョーイラネ('A`)

655 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 20:24:49 ID:Xt5gDhqS
馬騰は戦死(処刑)だけど、馬超は病死だからね。寿命は同じくらい。
臥龍出淵は二人の寿命との戦い。
魏も呉も好きじゃないから甘寧と張遼が戦死扱いなのがつらい。
特に甘寧は若く設定されすぎだろ。ヤクザ20年の前半生がなかったことにされてる。

656 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 22:17:43 ID:HuCaUMtK
甘寧はその設定が無双にまで反映されてるな・・・

寿命や勇名なんかも含めて馬騰のが使いやすいから困る
そして法正なんか史実より早く死ぬんだよな、蜀で一番使える軍師だというのに

657 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 22:39:49 ID:Xt5gDhqS
PSPKの劉備入蜀、性格のみ仮想で始めたら1ヶ月後に夏侯淵が死んで拍子
抜けしたおぼえがある。
その後も魏の重鎮の死が続いた。
逆に魏は年取りすぎなんだよな。李典なんか36歳で死にようがないし。
こいつらが長生きして勇名が高い分、曹操有利なゲームだよね。

658 :名無し曰く、:2008/03/06(木) 23:12:12 ID:0TuygWVh
>>657
さっさと死ぬのか長生きするのか、どっちだよ

659 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 00:19:50 ID:23QCNgf4
無双の欲しいキャラが無双を持ってないというのが多く感じる

660 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 00:31:53 ID:ee06Ba3h
王累に無双があったら面白かったな・・・

661 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 14:15:02 ID:rIPJjQ+Q
袁軍と仲良しな勢力ってどこ?
シナリオ4でプレイしてるけど武将が増えない…
武将18人で国10は厳しい

662 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 14:28:12 ID:c2fWvHjM
>>661
呉蜀それなり
SS版だと、関羽や張飛を捕らえられれば、劉備を見捨てて仕官してくれる
てか、公孫を駆逐した後は、戦力を集中すれば18人でも十分じゃね?

663 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 14:46:06 ID:/J1Ty4Ch
呉蜀の中間だからどっちも狙おうと思えば取れるんだけど
両方の武将の出身地から遠いのが何とも

664 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 15:35:05 ID:I9chUlk2
>>662
志村ー、シナリオ4!公孫はいないぞー!

取りあえず曹操陣営は全員斬首して、曹軍を壊滅させた後に初めて、新たな人材を探すことが出来るという
恐ろしくきついシナリオである。まあ歴史的には、結局滅びた状況だから無理もない設定ではあるが。

しかし劉備なんかでプレイしてて曹操・袁紹がCOMだと、袁紹が死んだ後もなかなか滅亡までには至らない。
4、5カ国残したまま膠着状態となる。
COM袁紹がCOM曹操に滅亡させられたのってみたことある?

665 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 16:02:51 ID:nuA5bq2A
そういえば見たこと無いな・・・
袁譚になって暴政で領地がいくら荒れようとも、曹操軍はいつもある地点で止まるよな

666 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 16:59:51 ID:r//YKKTA
袁家よく滅亡してたよ。
シナリオ開始一年足らずで南皮、北海のみになってその後結構粘ったけどあえなく全滅。
その後も快進撃で俺呉との二国志と化したけど、曹軍はなんか知らんが韓浩を多用するね。
同じく多用される夏候淵を勇名越えて大将軍だったよ。

667 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 21:57:44 ID:VIIw7wRM
ハンドブック買ったけど劉璋と張魯の相性が載ってない…。
誰か教えてください。

668 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 22:25:17 ID:k03YhHac
たぶん微妙だろ。
歴史上仲いい事してないし

669 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 22:45:49 ID:VIIw7wRM
>>668
ありがとう。

でもそういう意味じゃなくて、二人がそれぞれ相性0〜140の間のどの位置
にいるのかが聞きたいんだ。

670 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 23:02:34 ID:51QF/31+
>>661
シナリオ4袁紹は、あまたの名臣を失い、
なおかつ君主の寿命も尽きかけており、非常に厳しいよね。
でも、審配好きな自分にとっては、彼の存在が際立つので結構好き。
もっとも、全盛時においても、スペシャリストが多い袁家家臣団の中では
数少ないゼネラリストの一人だから、十分使える人材なんだけど。
能力、陣形共に申し分なし。
ただ、欲を言えば、特殊能力で、

遠矢:演義での官渡での高楼作戦のエピソードを加味
落石:ギョウ城攻防戦での内応鎮圧のエピソードを加味

をつけて欲しかった
(弩弓隊運用に長けていることは雁行で表現されているとは思うけど)。

>>669
確か、張魯が10辺り、劉璋が55だよ。
相性最悪とまでは行かないけど、あんまり良くはないよ。


671 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 23:05:13 ID:+kpHW36n
>669
劉璋 55
張魯 9

672 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 23:13:10 ID:i6YCMLCe
張魯が9、劉璋が55だな。
武将FILEはこういうときには役立つなw

673 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 23:18:44 ID:i6YCMLCe
まるかぶり、スマンw
最近のシリーズやると皆イケメンだから困る
Vは個性ありまくりで有名どころはしっかりイケメンなのがたまらんね

674 :名無し曰く、:2008/03/07(金) 23:27:35 ID:VIIw7wRM
>>670
ありがとう。


河北の嵐の袁家は後継ぎを誰にするかで悩むんだよな。
袁譚は無能な上、不運だし凶相、袁煕はヘタレ、袁尚は父の妾たちを家族
ごと皆殺しにしたというエピソードが気に入らない。人間としても袁譚と
対して変わらないし。一番有望だったように思える高幹はザコ顔。
どれも決め手に欠ける。

675 :名無し曰く、:2008/03/08(土) 04:08:11 ID:OrvnuKja
>>674
能力値のバランスからいって次男坊だな、俺は
ヘタレではあってもあの三馬鹿の中じゃ一番の良識派っぽいし

袁家の三馬鹿は寿命だけはいっちょまえなんで
配下にするとつい次世代の補欠要員として育てたくなるんだよな

676 :667:2008/03/08(土) 06:51:06 ID:bE+D4Ztl
>>671>>672もありがとう。

677 :名無し曰く、:2008/03/08(土) 12:35:32 ID:XnO2MM7C
1:シナリオ4袁紹開始直後は配下の忠誠上げをやってて攻め込まれても都市は放棄ばっかり。
2:体制を整えてから反撃開始。
3:都市と配下数がかなり増えたところで袁紹が死亡。
4:3兄弟or高幹のだれかに引継ぎ。

忠誠が下がって配下引き抜かれたり下手すると独立もある。
ここからの再建が燃えるか面倒くさくなるか。

678 :名無し曰く、:2008/03/08(土) 17:45:40 ID:Q1RDVBeb
ほんと、君主に死なれた時の鬱陶しさは半端ないな。
忠誠度全員上げるだけで、1年棒に振るな。

679 :名無し曰く、:2008/03/08(土) 18:11:29 ID:bE+D4Ztl
だからこそ老君で死に脅えながら進めるより、若い君主にとりかえて磐石
の態勢で中国制覇に臨みたい。

680 :名無し曰く、:2008/03/08(土) 22:04:40 ID:RgpwYU3L
曹操陣営の武将が本当に寝返らないため
滅ぼした時に50人くらいの難民が発生
名声1000近いのに

681 :名無し曰く、:2008/03/08(土) 23:40:27 ID:RgpwYU3L
曹操を倒したら飽きた
でも面白かったよシナリオ4
やたら攻められてからの逆襲が燃える

シナリオ4の後にシナリオ3をプレイしたら人材が豊富すぎて笑えた

682 :名無し曰く、:2008/03/10(月) 11:28:42 ID:4CgNC8KK
今、三国志Xをプレイしようと思ったらPSP版しかないのか?
できればPK付きがいいんだが完全なレア物になってるようだし、
無印のPS版は良く見かけるけど。

683 :名無し曰く、:2008/03/10(月) 11:39:33 ID:YTqqvJL1
駿河屋にはあったぜ
高いけど

684 :名無し曰く、:2008/03/10(月) 13:23:56 ID:4CgNC8KK
>>683
高いよ高過ぎるよ…
需要と供給のバランスなのか、そもそも出荷本数が少なすぎたのか
4PKとか3とか2もいまだ根強いファンがいるのか過去ハードとは思えない値段が付いてるね。
賢い消費者でハードにこだわらないのならPCの廉価版を選択しそうな気もするんだけどな。

685 :名無し曰く、:2008/03/10(月) 14:19:47 ID:G69qPa8w
三国志5PKはWindows版でもPC-9800版でもレア物だぞ。
とくにPC-9800版はWindows95へゲーム市場が移行したころの製品なので
俺は発売していたことに気づかなかったorz
でもハードオフでゲームCD-ROMが欠品だったジャンクの箱とマニュアルが売っていた。

686 :名無し曰く、:2008/03/10(月) 17:54:27 ID:qS8IUxkT
5は未だにファンが多いからな
あと何年かしたら三國志9PKとかもそんな感じになるかもな

687 :名無し曰く、:2008/03/10(月) 18:07:13 ID:729EHmPL
光栄、もう漢字じゃないんだっけ?
新作もいいけど、過去の作品を満遍なく掘り起こすのもやってほしいなあ。
とにかくVは不遇すぎる。

688 :名無し曰く、:2008/03/10(月) 18:25:25 ID:4CgNC8KK
>>687
Vはおろらく小遣い稼ぎにDS3としてリメイク移殖すると思っている。
VよりもVIのほうが不遇と思うが。
ま、みんなが大好きだった光栄は社名変更した時に死んだのさ…
今のコーエーは拝金主義、売り上げ至上主義に魂を売ってしまった。
1万を越える値段をつけていて消費者をナメてると叩かれまくるコーエーだが
一つのソフトにやりこんだ時間を考えれば昔の作品はまだ許せる。
最近のRPGのようにクリアしたら即中古行きとかはなかった。
個人的には過去の三国志、信長シリーズだけでなく
大航海時代、エアーマネジメント、提督の決断とかコアなタイトルにも
お日様の光を当てて欲しいのだがね。

689 :名無し曰く、:2008/03/10(月) 22:51:44 ID:TgYiwPR7
Winの5PKが5000円って安いよね

690 :名無し曰く、:2008/03/10(月) 22:58:17 ID:Mk0Nm1TT
今のコーエーに本当に歴史が好きな人はどのくらいいるのかな?

691 :名無し曰く、:2008/03/11(火) 01:30:35 ID:6F/S4nG8
作業が好きな人しか生き残れません。

692 :名無し曰く、:2008/03/11(火) 09:39:37 ID:Lg4bZjJA
日本史も世界史も苦手だった俺は『光栄』のおかげで少しだけ得意になった気分。
でも光栄ネタで得た知識は試験の時にはさすがに発揮できなかった。

今のコーエーじゃなかった、肥のゲームを遊んでも歴史に興味持ちにくいかもね。
何しろゲーム自体がキャラゲーでガイドブックもただのデータ集だし。
あ、三国志5と関係なかったすまん。

693 :名無し曰く、:2008/03/11(火) 13:24:51 ID:IbZVdRrb
たしかに5のマスターブックの各シナリオを競馬レースに見立てた予想
コーナーなんかは面白かった。
爆笑三国志を思い出した。
爆笑三国志といえば趙雲が女に人気のない武将ワースト5に入っていたん
だよな…。
光栄も変わったが、三国志ファン(とりあえずここではひとくくりにして
おく)も変わった…。

694 :名無し曰く、:2008/03/11(火) 21:45:59 ID:xo5U3hux
このたび三國志PKを購入しようと思っています。
for windows版の本体とPKを見つけたのですがXPでプレイ可能でしょうか?
exeをバイナリエディタで変更してプレイ出来れば問題ないのですが
3.1でなければインストール出来ないのであれば見送るつもりです。
どなたかわかる方がいましたらアドバイスお願いします。

695 :名無し曰く、:2008/03/11(火) 21:49:28 ID:BlHJr7BY
>>694
>>4


696 :名無し曰く、:2008/03/11(火) 22:36:30 ID:xo5U3hux
>>695
ありがとうございます。
Win95版ではなかったので>>4の方法で出来るか自信なかったのですが
(そもそもWin3.1版がXPにインスト可能かわかりませんでした)
購入してみます。
ありがとうございました。

697 :名無し曰く、:2008/03/11(火) 23:03:35 ID:BlHJr7BY
ちょっとまって3.1?
「win3.1用のPKだけど画面256にしたらWIN2Kで動いた」って過去スレにあったが
XPはわからん

698 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 07:43:17 ID:gmCZhY/q
>>697
Win3.1の画面を思い出したのですがよくよく考えるとので対応してると思うのは無理がありそうですね
95版を探してみます
ありがとうございました。

699 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 10:35:29 ID:l6RdXyyI
爆笑シリーズとか歴パラとか光栄が出版部門を縮小したあたりから哀しい歴史が始まった

700 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 10:41:29 ID:YE8OEbgW
「超三国志・桃園結義」って本を昔持ってたなぁ…なかなかおもしろかった。
ところでwin用の三国志5を持ってるんだが現在PCを持ってない俺はどうしたらいい?

701 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 11:45:26 ID:0q15q9Mo
このゲーム一騎打ちがなひどい
それさえなければいいゲームだ

702 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 11:52:28 ID:AMjc21Vz
PSを買う、とか。
PCはわからないけど、PSでは無印だろうとPKだろうと完成度に変わりは
ないと思う。
むしろPKはセーブデータがメモリーカード一枚に二つしか入らないから不便。

703 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 13:29:16 ID:9DiN6xzi
PSP版がゲームオーバーかゲームクリアするとコーエーと出て電源切るしかなくなるのは仕様?

704 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 14:00:33 ID:9V8vYH+Q
>>700
PCを買う。
ただし、このゲームだと>>4かな…?
ところでWindows3.1or95版?

>>703
昔のゲームではありがちな仕様。
いまさらそんな仕様は引きずってほしくないよな。

705 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 14:09:13 ID:Kr01lFxP
>>703
仕様みたいだね

でも、ソフトリセットくらい付けて欲しかったなぁ

706 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 15:42:04 ID:YE8OEbgW
>>704
95ですね……以前はPC持ってたんだけど後輩に譲った
以来PCを使うこともないので買ってません。部屋を掃除してたら、たまたま出てきました。

707 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 16:29:35 ID:syh9fOXx
忠誠90以上は引き抜けないように改造できないかな
そうすれば完璧なんだから

708 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 16:37:50 ID:Nogbf1tk
>>703
最初フリーズかと思ってびびった…

709 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 20:52:30 ID:+kFZWXXC
トウタクでプレイしたが、
意外と簡単なんだな…
こっちが強すぎる…

710 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 22:29:38 ID:aOVSm4uA
>>701
俺はシリーズで一番好きだな5の一騎打ち
自キャラが理不尽に強くなったりしないし

711 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 23:16:02 ID:AMjc21Vz
登録武将、男のザコ(使い回し)顔より女のオリジナル顔を使いたい
んだけど、完全なオリジナルキャラというのは嫌だし、どうにも使い
ようがなくて困ってる。
みんなどうやって使ってる?

712 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 23:36:22 ID:aOVSm4uA
呉国太とか董白とか

713 :名無し曰く、:2008/03/12(水) 23:58:05 ID:oMQYWI4l
蓮花とか馬雲リョクとか

714 :名無し曰く、:2008/03/13(木) 00:56:22 ID:vNbYmE7C
>>706
俺が1000円で買ってあげるよ!
なぁに、古いゲームには破格過ぎるが、俺とお前の仲じゃないか!

715 :名無し曰く、:2008/03/13(木) 17:45:11 ID:HBSojv40
漢中には陽平関というものがない。
北から攻められたら守りようがないぞ。

716 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 12:46:05 ID:ZMvb3nAN
とうけんの寿命の間にクリアって出来るん?
今からなんでもありでやってみよう。

717 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 12:57:35 ID:vT5FkB5R
三国志超初心者なんですが
SS版買ってみました

ひょっとしてシリーズ中での
難易度は高い方だったんでしょうか?

718 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 13:47:04 ID:TsJ3WVBC
戦闘で向きの概念が導入されているから、戦術で能力の差が埋められると
いう点では信長・覇王伝、将星録と並んで良心的な作りだと思う。
Wと違って登録武将の能力値を目押しで決める必要がないし、顔もいい顔
(美形、不細工ではなく)が多い。
他の三国志、信長は「無理のしどころ」のタイミングを見計るのがポイン
トだけど、Xは比較的自分のペースでやれる。つまり内政はいい加減とは
いえ、強兵のみに偏らなくて済む。富国強兵のバランスが取れている。
X並みに評判のいいのが\だが、マップが狭い上に一枚マップだから常に
自転車操業を強いられる。
それらと較べたらXは簡単な方ではないかな。
無理をすると後で祟るから、「無理をしなければいけない」三国志・信長
をやってきた人には気持ち悪いかもしれないが。

長文失礼。

719 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 14:25:43 ID:1RD1oqt7
コレはホントに面白い。
戦争に行く10人だけ決めてあとは全員解雇。
そして戦争で捕まえたら斬首。
内政ももちろん無しで略奪と徴兵。
かなり面白いw

720 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 14:44:49 ID:qUQlVYuy
>>718
5は顔最悪だろ
みんなおんなじ骨格、目鼻口の配置、眉間にしわ寄せ、髭も表情もバリエーション少ない
ここから肥のグラ劣化というか厨房化が始まったと思うね

721 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 14:58:57 ID:mh6iwNfc
5の新武将は似たような顔ばっかり。PK入れると少しはマシになるが。

722 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 15:02:55 ID:zfTSgLis
防衛戦はする場所によって、一部隊で10万を時間切れ引き分けで
追い返せたりするしな…

Xに限らず、肥三國志は、必勝パターンを見つけるまでがゲーム。
見つけた後は、ほぼ作業。

723 :717:2008/03/14(金) 15:13:15 ID:vT5FkB5R
レスくださった方ありがとうございます
敷居が高く感じていて今まで敬遠してましたが
初心者なりに楽しんでやってみます

724 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 15:16:36 ID:jdV8gEFp
>>722
見つけるまでというか人口が多いとか生産力が高いとか良将が出る所抑えるのは
三国志に限らずこの手のゲーム全てで通用するパターンじゃないか?

725 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 16:12:29 ID:6yzc7ZXr
5の新武将の顔グラって歴代首相モデルにしてるのが多々あるんじゃなかったっけ

726 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 16:14:40 ID:VNJtl2JX
>>725
小泉さんとか小沢さんとかいるし、歴代首相とは少し違う

727 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 16:57:04 ID:+ctORehg
仮面男の新武将顔倉って5PKだっけ?

728 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 17:09:28 ID:mh6iwNfc
穴あきバケツかぶり野郎は三国志6の新武将で見た覚えが…。

729 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 17:16:33 ID:+ctORehg
あぁ三国志6だったか

730 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 17:17:05 ID:xK2fojjw
この作品の李厳のグラはかなり好き。次にプレイした8だといまいち顔がぱっとしなかったなあ。
曹仁や高順も似たような感想を持ったが。

731 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 17:31:56 ID:zYrpErIp
顔といったら5→6の荀ケの変わりっぷりにはびっくりしたな

732 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 19:53:45 ID:dcCGlTao
>>730
李厳は能力・陣形・特殊能力全部優秀だしね。
自分も5の高順は大好き。「陥陣営」の異名に
ふさわしい威厳を持ってると思う。

>>731
あの禰衡でさえ認めざるを得なかったイケメンが…。
自分は、制作陣が何を考えてああなったのか
いまだに分からないよ…


733 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 21:23:44 ID:0wL9o074
>>726
そんなのもいるのかw

734 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 22:48:18 ID:2g6VA1r2
>>716
シナリオ1でロード繰り返して寿命延ばしまくってクリアしたことあるよ。
何年だったかは覚えてないけど、可能は可能。

735 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 23:00:17 ID:z7xmiuNj
>>734
200年とかはもたないよね?

736 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 23:26:56 ID:H7tZ30E8
マジ高順はさいこーだよなー!
Xの顔グラは将軍系カコイイやつ多く逆に軍師系はいまいち、筆頭は蜀の天才二人。
魏系の有能将軍で特に于禁、楽進、李典、張肅辺りは眺めてるだけで(*´д`)

737 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 23:28:19 ID:H7tZ30E8
…あ、ココsage進行だったらまじすまねぇ(´・ω・`)

738 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 23:39:51 ID:oOB7u+br
火矢→燃える→伏兵→消火→突撃

これが最強だよな?

739 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 23:45:19 ID:1RD1oqt7
混乱⇒突撃

740 :名無し曰く、:2008/03/14(金) 23:48:18 ID:qrOStMC8
徐晃は火矢乱射無双持ちで地味に消火持ってるのが、彼らしくて好きだ。
甘寧は専用技有りかつ戦場での専用台詞有りと、何気に贔屓されてたな。好きだからいいけど
五虎将は皆強いけど、関羽ってあんまり評価されてない感じだな。


741 :名無し曰く、:2008/03/15(土) 08:50:44 ID:LKXzkbja
6〜7くらいだっけ蒼天始まったのは。
顔グラが一斉にヤサ男風になった。
5の顔グラはごつさが残ってるから好き。

742 :名無し曰く、:2008/03/15(土) 08:57:00 ID:BbGOb+FB
充分評価高いだろ。
知力は馬超の倍以上だし。
趙雲の知力、政治力が無駄に高いのは公孫サンへの救済措置だとして、
夏侯惇はあんなにいらんだろ。
シリーズ毎度のことだが。

743 :名無し曰く、:2008/03/15(土) 10:49:24 ID:aoqUy2j/
そうすると淵より弱体化するっていう

744 :名無し曰く、:2008/03/15(土) 10:51:45 ID:dL5Z5Yy+
>>741
蒼天厨うぜーよ
引き合いに出すな

745 :名無し曰く、:2008/03/15(土) 14:51:06 ID:BbGOb+FB
>>741
信長でも嵐世紀と蒼天録は気味悪いヤサ顔だね。

>>743
実際、淵の方が全ての面において優れているよ。
曹操はこれ以上強化する必要はないから、惇は史実準拠でもいいのに。

746 :名無し曰く、:2008/03/15(土) 23:43:15 ID:BbGOb+FB
連レス失礼。

PSPKなんだが、血縁武将の相性が同じにならない。
なんで?

747 :名無し曰く、:2008/03/16(日) 12:50:59 ID:Sfco8YZ2
>>746
血がつながっているからだろ

748 :名無し曰く、:2008/03/16(日) 18:38:06 ID:gnmvlajv
>関羽ってあんまり評価されてない感じだな


世間の評価が高すぎるだけの事だ

749 :名無し曰く、:2008/03/17(月) 02:16:57 ID:C2BPjckY
つっても馬との所持能力の相性が良すぎ。

750 :名無し曰く、:2008/03/17(月) 11:10:13 ID:BQpgKz4V
関・張は最初から持っている陣形が…。
確か関羽は雁行持っていた覚えがあるけど、黄忠よりも使い勝手が劣った覚えが。
超雲と馬超は錐行持っているだけで十分使える、と勝手に思っている。

751 :名無し曰く、:2008/03/17(月) 12:24:38 ID:v4x+7TiL
関羽はシナリオによるな、使い勝手。
赤兎(速攻、騎射)持ってるかどうかで鶴翼も雁行も使いやすさ変わるから。

752 :名無し曰く、:2008/03/17(月) 20:08:04 ID:6Asl2qU3
関羽は使える陣形を覚えるまでが大変だな
下積み時代が長かったのを表現しているのかもわからんけど

753 :名無し曰く、:2008/03/17(月) 20:14:09 ID:Lt3F5MLm
やっぱりこの作品は音楽が最高だは。
音楽に疎い俺が言うのもなんだが、Xの音楽はもっと評価されるべき。
こんなに素晴らしい名
曲の数々を着メロにもしない肥は馬鹿だよ!

ちなみにXの音楽って、食品のCMや旅番組とかでさりげなくパクられてるよね?
「華龍進軍」とか「海龍到来」とか・・・

754 :名無し曰く、:2008/03/18(火) 15:21:09 ID:HG0dZ1e/
関羽も張飛も、敵城に着いたころには敵軍半壊状態だったりするしな。
機動力なさすぎる。
猪武者なんだから、魚鱗か錐行くらいあってもいいだろうに。

755 :名無し曰く、:2008/03/19(水) 00:09:48 ID:61NV9l2w
反対に呂布は攻撃シフトしまくりで守りに入ると弱い作りだったな

まあ方円等の防衛型陣形+沈着・反計入ると難攻不落モードだが

756 :名無し曰く、:2008/03/19(水) 01:58:54 ID:TlQFBzTL
>>753
X、Y辺りの音楽はシリーズでもハイクオリチーだと思う。

じっくり戦略派じゃない自分としては夏候淵のデフォ陣型が一番使い勝手イイ(`・∀・´)!

757 :名無し曰く、:2008/03/19(水) 13:48:14 ID:qVMyIher
>>756
涼州を平らげた、『急襲を得意とする名将』なんだから長蛇の陣形を持っ
ていないのは残念だけど。


閑話休題、張遼が優遇されすぎだよなぁ。呂布が裏切りの人生だったら、
こいつは寝返りの人生だから性格は『悪人』でいいと思うのだが。

758 :名無し曰く、:2008/03/19(水) 14:04:24 ID:JSc4Y6tU
5の音楽はCMってか普通にいろんな番組に使われてるよ
PSのディスクのトラック2以降がサントラになっててよく聞いてたな
本当によく出来たゲームだった

759 :名無し曰く、:2008/03/19(水) 16:02:51 ID:OqhfKoXd
>>757
まあ急襲型の武将であるからこそ、速攻強行両方持ってるしね。
更に弓に優れてるから弓系特技4種持ってるし
列伝に忠実な武将であると思う。


760 :名無し曰く、:2008/03/19(水) 17:01:16 ID:0QxJ8vvQ
>>757
少々義理高すぎかもしれないが、戦場で寝返ったことも主君を殺したこともないから
ひゃはは武将にするのも気が引けるね。高順より義理堅いのは絶対変だが。

761 :名無し曰く、:2008/03/19(水) 18:49:13 ID:1ZRAIUU6
陣形でいえば、楽進が可哀想だな
曹操に見出されたばかりの新米将軍ってのを表現したのかもしれんが、
平地の突撃型なのに山岳陣形一個だけ……ヒドス

762 :名無し曰く、:2008/03/19(水) 19:14:29 ID:wgukq/EW
李典も可哀相な陣形だよな
魏武将なのに恵まれない

763 :名無し曰く、:2008/03/19(水) 19:50:30 ID:qVMyIher
>>761
平地では鈎行より水陣の方が強いという…。

764 :名無し曰く、:2008/03/19(水) 19:53:04 ID:EhmFWTUB
李典は陣形云々より、寿命が・・・

765 :名無し曰く、:2008/03/19(水) 20:58:44 ID:qVMyIher
李典は史実では「36歳で病死」なのにPSPKでは劉備入蜀の213年に53歳で
生きてるんだから、随分優遇されてる方だと思うよ。
合肥の戦いは215年。

766 :名無し曰く、:2008/03/20(木) 00:13:03 ID:mb29+KZX
>>762
>>764
>>765

確かに李典はどの陣形も似たり寄ったりで微妙だね。
でも、武力はかなり高く、知力も81と「武官」としては
非常に高いので、計略を恐れず敵に切り込んでいける。
また陣形については、単なる肩書きかも知れないけど、
陣形を「3つ」持ってるてのは大きいと思う。
自分の認識として、
初期習得陣形数
2つ=並
3つ=優秀
4つ=超優秀
という図式があるので。

ただ、これはPC版の話だけど、
PS版とかは陣形はどうなの?

>>761
>>763
少しでいいから韓当の事も思い出してあげて下さい…


767 :名無し曰く、:2008/03/20(木) 00:25:40 ID:mb29+KZX
>>750-752
関羽と黄蓋は、
陣形といい(鶴翼、雁行、水陣、全て同じ)、
特技といい(水計、陣立)、
能力といい(武力偏重の気はあるが基本的には両者共に万能型)、

似てるなあと思うのは自分だけ?
どちらも義理堅いし、黄蓋も治績を鑑みるに多分性格は「極善」か「善人」
だろうから、マスクデータも似てそうな気がするなぁ。



768 :名無し曰く、:2008/03/20(木) 15:39:29 ID:PaE+Tzoe
能力で言えば異民族武将の政治力、知力、魅力がひどいな。
羅漢中が異民族を馬鹿にしていたとしても光栄まで差別することないのに。
特にトウ頓、カ比能は武力は高めの評価だが、その他が低すぎる。
魅力は70代あっていいはずだろ。

769 :名無し曰く、:2008/03/20(木) 16:58:48 ID:Bpv8QIw3
孫氏三代仕えた韓当さんの陣形はもっと厳しいぜ!
まあ基本的に水の多い土地が所属だから動ける方ではあるが。

PS版も初期陣形は同じじゃないかな?まあ陣形変更がPCみたいな制限ないから
多いほど戦場での自由度が違うからなぁ。

個人的には火矢が大好き、それに加えて遠矢と弓攻B以上の陣形持ちはもっと好き。

770 :名無し曰く、:2008/03/20(木) 18:54:03 ID:mb29+KZX
>>768
孟獲あたりは魅力もそこそこ高いけど、
異民族武将の多くが魅力が低いのは、
「魅力」というのが「漢民族」から見ての評価だから、じゃないかな?

771 :名無し曰く、:2008/03/20(木) 19:16:17 ID:lo3EDq6S
カンヒに比べればみんな恵まれてます

772 :名無し曰く、:2008/03/20(木) 20:42:22 ID:7xkJ0quX
漢民族はその人物の人間的魅力を「魅力」で見るが
異民族は「武力」が高いことを人間的魅力としてるんじゃないか。

773 :名無し曰く、:2008/03/20(木) 21:31:59 ID:PaE+Tzoe
>>766
>>769
PSでは李典は其形にエン月、方円。韓当はコウヤクに水陣。
32ビットゲーム機で攻略本が出ているから、SSも同じだと思う。

>>770
>>772
でも募兵して人が集まらないのはきつい…。

774 :名無し曰く、:2008/03/20(木) 23:56:38 ID:7xkJ0quX
君主としては設定されてないけど、君主にしてもおかしくない武将って
誰がいると思う?

カンフクで始めた後にチョウバクを登用→カンフク殺す→チョウバク後継者→統一
ってのはやったけど。
史実だと陳留太守だったよな、チョウバク。

サクユウとかカキンも君主にしてもおかしくないかな。

775 :名無し曰く、:2008/03/21(金) 00:03:23 ID:Z0Q5b3F8
>>774
臧霸とかはどうだろう
呂布の部下ではなく同盟者という立場だった(かもしれない)という説がある
演義準拠の話じゃないけどな

776 :名無し曰く、:2008/03/21(金) 07:58:12 ID:nESeQcXJ
王匡

777 :名無し曰く、:2008/03/21(金) 09:06:39 ID:UBlcVanh
>>770
つまり、なるほどザワールドの恋人選びで
は?こいつ!?ってなるような感じか

778 :名無し曰く、:2008/03/21(金) 09:28:52 ID:j3dEhNxG
>>771
全シナリオで未登場の陣形を持っていない関イのこと?
不勉強で済まないが、どういう人なのか教えてください。
イの字が難しすぎて出てこない。

779 :名無し曰く、:2008/03/21(金) 09:36:08 ID:gUP/AkFR
>>778
関羽の孫
関羽-関興--関統
       L関彝

780 :名無し曰く、:2008/03/21(金) 09:42:10 ID:xkR18bso
確かカンヌの子孫はホウトクの子孫に皆殺しにされたんじゃなかったか?

781 :名無し曰く、:2008/03/21(金) 11:02:50 ID:j3dEhNxG
>>774
張燕。
PKでは君主扱いだけど、遼東公孫一族、韓遂。

>>779
dクスです。

782 :名無し曰く、:2008/03/21(金) 22:25:49 ID:8MP+lRya
>>780
その通りで、龐悳の子供の龐會に殺られてます。
ちゃんと正史に載っておりまつ。

蜀記曰:龐コ子會,隨鍾﹑ケ伐蜀,蜀破,盡滅關氏家.(蜀書第五・關張馬黄趙伝注)
(龐悳の子龐會は鍾会・ケ艾に従って蜀討伐に従軍した。蜀の滅亡後、龐會は関氏の一族を悉く滅ぼした)

783 :名無し曰く、:2008/03/22(土) 00:21:36 ID:pZ4CHYfm
>774
劉ぐ
ほう信
祝融夫人

784 :名無し曰く、:2008/03/22(土) 00:29:46 ID:+Kc29vMr
流れを切ってしまって申し訳ないです

S3こうそんさんに挑戦してみたものの袁紹のプレッシャーが凄い…
空白地を渡っていこうと思ったら曹操のプレッシャーも凄い…


上手くいくようなor楽しくなるようなアドバイスください。
1ターン目から突撃したらこうそんさんがカマ掘られてゲームセットだったぜ

PS無印版です。

785 :名無し曰く、:2008/03/22(土) 02:06:49 ID:/g6WDVUL
>>784
比較的こうそんさんは簡単なシナリオだよ
最初の場所攻めてこられたら米奪って倒す

同盟・斬首・人事他国登用・作敵禁止で丁度良い感じ

786 :名無し曰く、:2008/03/22(土) 06:44:40 ID:TKuGsDFa
>>785
シナリオ3の公孫サンは趙雲という優秀な武将兼参謀がいるので、まずは
訓練、それから人材登用と増兵に励む。公孫サンに軍事、趙雲に内政をさ
せながら、1、4、7、10月に人事担当にする。相性が最悪なのが呉なので
魏と蜀の武将を狙う。
蜀の呉蘭、雷同、法正、張松、袁紹配下の張コウ
あたりを狙う。
呉の武将は引き抜けても初期忠誠度が低いので、劉表配下の甘寧なんかを
狙うときは金に余裕のあるときのみにする。
袁紹に対抗できる兵力ができるまで北平からは進まない。
北平に攻めてきたらどちらかを離れ小島に配置しおとりとし、どちらかを
敵が離れた際に兵糧庫を奪う役にする。
公孫サン、趙雲ともに錐行の陣を持っているので陽動作戦にはうってつけ。
方円の陣を持っている趙雲をおとりにするのがいいかも(おとりにするに
は都市に配置する必要がある)。
内政向きの人材(陳震など)を得て、米を二万ばかり施してもいい程余裕
ができたらジョウ平に進出する。
代県に進出するよりは南皮を狙った方がいい。
北海は劉備がおさえてしまっている場合が多いので、劉備と同盟すれば対
袁紹戦に専念できる。
南皮をおさえてしまえば募兵し放題、収入も多いので、ここまでくれば天
下が見えてくる。
ちなみに攻略本に書いてあったとしても、徴兵、略奪は絶対にしないこと。
少なくとも天下の三分の一をおさえるまでは。

長文失礼。

787 :784:2008/03/22(土) 22:01:14 ID:M4jDtiNK
>>785
>>786
親切なレスありがとうございます


兵糧奪ったらあっさりと瓦解していく袁紹軍に敵ながら同情。
引き抜きを縛るほど厳しいプレーじゃないですが、
袁紹、呂布と滅ぼしました。現在劉備と同盟、当面の敵は曹操。

武に、ちょううん、ちょうこう、ぶんしゅう、かんねい、たいしじ、ちょうりょう、ぎえん、そうせい、りょふ
文に、でんぽう、ちんぐん、じょしょ、ちょうしょう、いせき、ちんきゅう

メンツは揃ってますがいかんせん兵が少ない。今7万くらいです。曹操は倍くらい。
全員に兵が行き渡ったらチェックメイトなんでしょうけど。

兵法二十四篇持たせたちょううんは使い勝手良し。おおむね神。
ほうてんがげき持って武力96になったこうそんさんもかなり強くなりました。

788 :名無し曰く、:2008/03/22(土) 22:25:32 ID:BLaRnlhr
>>787
厳密に言えば延焼の総攻撃を退けた時点で
既にゲームは終わっている

789 :名無し曰く、:2008/03/23(日) 06:29:36 ID:Y8NMWI84
さりげなく曹性を混ぜるなw
まあ袁紹は兵糧をだめにされるのが似合う男だ

790 :名無し曰く、:2008/03/23(日) 12:03:22 ID:qqmVZrCc
曹性はキャラ立ってるよね。俺も好きだ。
夏侯淵、黄忠、そして曹性。

791 :名無し曰く、:2008/03/23(日) 13:28:42 ID:CQWr1rgM
弓特化+防衛型陣形で防衛戦なら能力以上に戦えるもんな
一方軍師系能力を持たない孔明はただの突撃馬鹿に(ry

792 :名無し曰く、:2008/03/23(日) 17:12:13 ID:O4Pgqlzn
しかし軍師二万の背後からの突撃は一種の浪漫だ。
武力が低くてもごっそり削ってくれる。

793 :名無し曰く、:2008/03/23(日) 17:57:51 ID:TMBBYZPu
PS版PKで一番難しい君主ってだれなの。
とりあえず上級史実で縛り無し、セーブ無しで
テツリキツとコウチュウとチョウヒはクリアしたんだが残るは
公孫度、金施、孔融あたりかな。

794 :名無し曰く、:2008/03/23(日) 18:36:52 ID:8TAyeMWv
縛りを入れてみたら?

795 :名無し曰く、:2008/03/23(日) 20:17:08 ID:xnKuwVcB
セーブなしって何時間プレイすることになるんだ?

796 :名無し曰く、:2008/03/23(日) 20:37:39 ID:8TAyeMWv
電源いれっぱなしってことじゃない

797 :名無し曰く、:2008/03/23(日) 20:53:27 ID:xnKuwVcB
なるほど。
でもそれはそれでもったいないような気が…。

798 :名無し曰く、:2008/03/24(月) 01:20:33 ID:R2GUCaAX
>>793
トウケン存命中にクリア

799 :名無し曰く、:2008/03/24(月) 02:05:32 ID:q17fK4ph
自分のターンが回ってくる前に攻められかねない
金旋か喬瑁さんの家じゃね?

800 :名無し曰く、:2008/03/24(月) 12:55:33 ID:2Z92fy/I
孔チュウは確かに難しいが、上手い下手というより運の要素が大きいと思う。
人材を登用できるか否かというのは百回やって百回通用するやり方じゃないからな。

801 :名無し曰く、:2008/03/24(月) 17:38:35 ID:utUNqMXy
挑戦してみた。まず同盟イベント発生しないよう最初のターンで陳留を攻める。
最初の1年で劉備、曹操、カンプク、孔融あたりを攻めて、
曹操か関羽かチョウヒあたりを配下にできれば勢いに乗れるんだが、
曹操を配下にできないときつい。ほとんど毎ターン戦争になるなw

802 :名無し曰く、:2008/03/24(月) 19:52:18 ID:kLCU8+y7
トウケンなら縛り無しでもキツイな
平均で193年以内っていう感じかな

803 :名無し曰く、:2008/03/24(月) 23:11:24 ID:jgeH2CJ8
陶謙なんですぐ死んでしまうん?

804 :名無し曰く、:2008/03/25(火) 00:13:21 ID:eAls+JMO
寿命が短いからだろ

805 :名無し曰く、:2008/03/25(火) 00:41:38 ID:LSaOFSbF
ネタで返し欲しかったんでしょ

806 :名無し曰く、:2008/03/25(火) 03:33:31 ID:7Vr0pOkM
三国志の全シリーズをやり込んだ俺様が断言するが、Xは最高傑作だよ。
おかしなロールプレイング風の要素が排除され、
信長の野望的な戦略に特化しているし、
なによりもリアルタイム戦闘が微妙に
自分の思い通りにならないところがマジ絶妙。

おまえらもそう思うだろ?

807 :名無し曰く、:2008/03/25(火) 07:33:04 ID:A9hYbLL0
リアルタイム?

808 :名無し曰く、:2008/03/25(火) 09:24:29 ID:qtk9j8nD
釣りだと思われます。

809 :名無し曰く、:2008/03/25(火) 21:15:33 ID:DLffUH22
PSPK買ったんでやってるが、その時疑問に思ったことで
武将編集の際、特殊能力編集してた時、能力は6個までなのに7つ黄文字になってたんだが
これって、ステータス画面にない能力は無いと見てよろしいのかな?

810 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 00:37:44 ID:iM0pJc7Y
>>809
黄文字は全て習得してるよ
6個を越えると何を覚えてるか確認する時に
いちいち武将編集画面開かないと分からないのが;

811 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 10:47:43 ID:gXRDXSlG
PS版が面白かったので先日PCPK購入しました
インストールしてWin95互換・256色対応で起動に成功したのですが>>4をバイナリで変更したほうがいいのでしょうか?
OSはXPを使用しています

変更が起動に必要なのか動作の安定に必要なのかわからなかったのでさせていただきました
わかる方がいましたらアドバイスお願いします

812 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 11:57:51 ID:OPaWYwIJ
>>811
変更しないとゲーム開始後1ヶ月で止まる

813 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:38:13 ID:v0kVB57S
1ヶ月だっけ?
「毎年1月に落ちる可能性がある」じゃなかったか?

814 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 16:05:43 ID:gXRDXSlG
>>812 >>813
異常終了の可能性があるということですね
それでは変更しておくことにします
どうもありがとうございました

815 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 16:35:32 ID:5fs4ixoa
毎月だと思うよ

816 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 16:46:15 ID:1/Q2e12C
>>815
12月から1月に変わる時だろ。
>>4を施したら直ったけど。

817 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 17:39:56 ID:VKljJe68
初心者なんだが質問いいか? 年間目標を扇動にして計略を成功させたんだが、攻め込まないと反乱は起きないの?

818 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 17:42:20 ID:1/Q2e12C
>>817
起きない

819 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 17:52:45 ID:VKljJe68
>>818 ありがとう

820 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 18:16:27 ID:mCSIMwZf
PC無印のバイナリってなんとか解析されないものかな・・・・・。

PKは手に入らないし泣ける。

821 :名無し曰く、:2008/03/26(水) 23:09:50 ID:OPaWYwIJ
素晴らしい…
真に素晴らしい
お考えです

822 :名無し曰く、:2008/03/27(木) 03:44:34 ID:3xePIrnZ
PSPKをふと立ち寄った中古屋で見つけたが4980円だった。
しかし新武将の追加グラいいね、色々幅が広がったわ・・・特に女性

823 :名無し曰く、:2008/03/27(木) 09:44:00 ID:f/YUKaC1
中古屋で4980円か。
結構安いな。

824 :名無し曰く、:2008/03/27(木) 10:25:29 ID:fhXksPtl
中古屋が名古屋に見えた

825 :名無し曰く、:2008/03/27(木) 11:52:16 ID:O1esjNaz
女性ってか、おばはんしかない希ガス

826 :名無し曰く、:2008/03/27(木) 11:58:51 ID:Ayc5yBme
友人が近所の中古屋でPSPK1500円(無印は900円だったそうです)で買ってきたのに嫉妬した

827 :名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:34:55 ID:M92B1rEN
勧誘用の武将を作っても、参謀に「おやめください。〜殿の傲慢な性格
ではよい結果を得られません」とか言われるとヘコむな。
相性は開始してすぐに確かめられるが、性格の善悪はわかりにくいのが
痛い。
そういう意味ではPKは本当に便利だ。
本来のデータもいじれたら最高なんだが。

828 :名無し曰く、:2008/03/27(木) 21:32:30 ID:fPY+sjCL
性格が悪人か極悪だと「傲慢」と言われるが、逆に成功するときは「英雄同士・・・」っていうから
いいジャマイカ


829 :名無し曰く、:2008/03/27(木) 23:08:26 ID:tdJVvhkR
曹操のことか
劉備のことか
孫権のことか

830 :名無し曰く、:2008/03/27(木) 23:09:15 ID:tdJVvhkR
すまん、彼らは悪人や極悪という設定じゃなかった。

831 :名無し曰く、:2008/03/27(木) 23:11:28 ID:M92B1rEN
馬超は悪人なのに「ひゃははは」とは言わないよね。
呂布も極悪ではなく、ただの悪人なのに、「ひゃはは」とか「おお金だ。
この世は金だ」とか言う。
ひゃはは武将の決定打はなんなの?

832 :名無し曰く、:2008/03/28(金) 04:18:03 ID:kYCRgc3Z
きっと義理0

833 :名無し曰く、:2008/03/28(金) 13:00:41 ID:bJuy4Pbo
今更だが>>1にワロタ

834 :名無し曰く、:2008/03/28(金) 22:12:40 ID:73WwV873
>>832
トン。
どうもそうみたいだね。
魏延はなんとかセーフか。

835 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 09:05:18 ID:QBLRpllX
>>821
極悪義理0の軍師で略奪したときの助言か

836 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 10:36:46 ID:kIH9SsVb
>>835
そんなのあんのか…
義理0なんて知力高いやつにいるのか

837 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 10:55:00 ID:p8XaVhNA
鐘会とか司馬師とか李儒とか、義理低そうだよね。でも流石に義理0で軍師ているかなぁ?

838 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 11:08:25 ID:w5eio358
そんなのエディットすればいくらでも・・・

839 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 13:36:57 ID:CJpy4WHY
武将FILEで見たら鐘会は義理がE(最低)だから0の可能性はあるね。
李儒はDだから0ではない。司馬師はBで意外と高い。
張松も法正もBなのには驚いた。

840 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 19:39:18 ID:urVN8TRT
>>839
張松は裏切り者なのになんでだろうな。
Vでは裏切り者は魅力も性格も悲惨なことが多いのに。

841 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 20:19:55 ID:CJpy4WHY
こうして見ると劉ジン(自殺しただけ)などへの忠義補正やハンキョウ、
張達(張飛を計略で討ち取った勇者)らへの裏切り者補(不)正、張遼、
趙雲(人格破綻者の高魅力、実績なしの高能力)などの人気者補正など、
名作と言われるVでも能力のバランスには不充分な点は幾らでもあるよな。
それを補うシステムがあるからゆえの名作だと個人的には思う。
キャラゲーで、製作者のお仕着せだというのではいかにも物足りないよ。

842 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 20:42:07 ID:B/YqtrNs
能力のバランスで作品の質が揺らぐと思うのは大間違い

843 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 20:46:21 ID:7ZLqVfOk
趙雲の高能力は公孫讃プレイの救済措置って事でよしとしようじゃないか

844 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 21:53:36 ID:AGaOvX5e
>>841
甘寧の魅力が71もあるほうが俺は不満ですが何か? 単に呉の人の血の気が多すぎるエピソードが
俺が嫌いなだけとも言う。個人的には張遼が人格破綻者云々のエピソードが聞きたいな。
李典と仲が悪いことくらいしか知らんのよ。

845 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 22:48:57 ID:CJpy4WHY
>>841
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/3485/retsuden/chouryou.html

人格破綻とまでいかないかもしれんが、「同僚に見殺しにされるかもしれ
ない」(李典伝)と自覚していたあたりかなりの問題児。
この前インターネットで奥さんを暗殺するよう依頼したオッサン程度の
問題解決能力だっただろう。
その分李典の人格高潔さが際立つ。
行き当たりばったりの風見鶏なのも、同じく進退窮まって降伏した張コウ
と較べて大分格下に思える。

ゲームと関係ない話してスマソ。

846 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 22:49:07 ID:T1nhdUVz
>>840
同じく金旋部下の驚志
まあコイツラ2人は作品によってはヒャッハーな不忠義者の場合もあるが
俺はコイツラ2人はエディタで毎回義理を0にしてる

847 :名無し曰く、:2008/03/29(土) 22:51:12 ID:CJpy4WHY
ちなみに甘寧はヤクザの親分だったから魅力はそれなりにあっていいと思う。
武力が高すぎる。孫権の評価で張遼と一対にされて得をしている感じ。

848 :名無し曰く、:2008/03/30(日) 01:56:13 ID:ldZAR2Mk
>>847
このゲームの猛将の武力は全体的にインフレ気味なので
甘寧に限らずみんな高い。
しかし、後の作品である11で黄忠を凌いだ事に?と感じた

849 :名無し曰く、:2008/03/30(日) 18:58:09 ID:90lP/QhL
誰も文句を言っているのは見たことないが、皇甫嵩の武力が低すぎる。
董襲みたいな腐れ外道が善人だし。能力的には報いを受けたとも言えるが。

850 :名無し曰く、:2008/03/30(日) 21:26:06 ID:62LIalKO
>>849
皇甫嵩はその後の作品でフォローされてるからじゃね?
Vしかやらないって人は少ないだろうし、熱烈な皇甫嵩ファンはそっちに行ったんだろ
俺も結構好きだけどね、皇甫嵩

851 :名無し曰く、:2008/03/30(日) 23:13:50 ID:HZU2slCj
隠棲してたのにもう一度復帰してくれと頼まれたくらいだから、仕事が出来る頼れる親父って感じだったんだろうな皇甫嵩

852 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 06:56:13 ID:mqBuA+TK
いくら過疎スレで話題少ないからって候補吸うで盛り上がってるおまいらなんか素敵だw

じゃあ話題振るけどXで一番好きな顔グラ誰よ?理由付きで
上の方で高順人気みたいだけど俺はベタだけどやっぱ馬超馬岱かなぁ
理由は俺大概189年から始めるから経験勇名を育ててく過程で愛着沸いたってだけなんだけどね。

853 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 12:40:08 ID:RXkef+oO
>>851
後漢に最後まで仕え続けた名将だな
皇甫嵩がもう少し大人気ない人物だったら、もっと英雄視されてただろうに…

854 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 16:06:01 ID:0rSqULRC
>>840
超亀レスだが…
張松や法正を裏切り者扱いするなら、劉備が一番ひどい事にならんか?
経歴詐称や乗っ取りや逃亡や…w
視点を変えるとひどい男だぞ。

当時の民衆の受け取り方じゃないかな。
演義の演出とか、陳寿が蜀臣だってことも関係ありそうだし。
中国ではそれを徳とか呼んでいるようだが、Vのパラメーターにそれがないってだけだろ。


855 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 17:52:25 ID:JD3NbTnH
>>852
夏侯トン。師匠の仇討ちは正史にもあるけど、正史ではあんまり猛将ぽくない彼。
でも演義では縦横無尽の大暴れ。いい面構えがずらりと揃ったVの顔グラの中でも、鬼気迫る迫力という点ではダントツだと思う。


856 :855:2008/03/31(月) 18:07:07 ID:JD3NbTnH
言葉足らずだったので一応補足。夏侯トンの顔グラは、
演義での猛将ぶりを彷彿とさせるので好き、ということです。

857 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 20:00:17 ID:xg90/vax
やはり高順ではないかな。
主観だが異民族っぽい感じの兜、若すぎず、精悍でヒゲも生えている。
(ヒゲが好きなわけじゃないけど)

5のいいところは赤銅の肌(?、演義の表現でいうと棗のような顔?)と
いうか、要は漁師風の日焼け顔。
6になって一気に線が細くなった分そう思う。
馬超は9の方が絶対格好いいが、精悍さでは5に劣る(ニブい感じがいい)。
趙雲は白いヤサ顔なのが今の腐女子人気を反映しているようでイヤ。

858 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 20:13:27 ID:dMPrSzKp
俺は朱桓

859 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 20:39:48 ID:42AHf5Qh
>趙雲は白いヤサ顔なのが今の腐女子人気を反映しているようでイヤ。
勝手なことを・・・


860 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 21:06:13 ID:QS/LNnjA
顔グラで選ぶなら李厳

861 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 21:45:56 ID:knT8aa73
>>857

>5のいいところは赤銅の肌(?、演義の表現でいうと棗のような顔?)と
>いうか、要は漁師風の日焼け顔。

自分は上手く言葉に出来なかったけど、まさにその通り。
自分も同意。精悍な感じがするよね。

862 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:24:00 ID:TKE0M06Q
>>854
俺は毎回劉備の義理は0にしてる
素晴らしいヒャッハーぶりだ

863 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:42:32 ID:46U98KUz
劉備様の裏切りはきれいな裏切り

864 :名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:59:52 ID:alY683zx
>>849
有名の高さで十分活躍できるからじゃね?

>>852
黄忠&厳顔はシリーズで一番格好良いと思う
あと沙摩柯

865 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 00:06:07 ID:iR2PhTc+
>864
確かにXの厳顔は歴代最高と思ってる。
他のも悪くないんだが、ただの頑固爺って感じなんだよ…。
Xのは実績に裏打ちされた頑なさって感じでいい。

ごめん。自分で何が言いたいのかわかんなくなってきた。

866 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 00:11:33 ID:eOQhv8YW
私的意見ですが。

呂布の顔グラは「6」が最高だが、次点は「5」。
あの「何だお前は?」と言いたげなのが良い。

867 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 02:18:48 ID:Pb6m3a2+
5は顔下手すぎて語る気も起こらん

868 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 07:51:49 ID:sJ0olrRM
厳顔

869 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 07:52:50 ID:sJ0olrRM
失礼。厳顔は鎧が緑なのもいいよね。

870 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 08:12:29 ID:bkPAFgOW
5の呂布は幕張の塩田みたいに見えるが、それがよし

871 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 10:10:19 ID:rTMG30Fn
>>864
厳顔と沙摩柯は同意だが、
黄忠はWが一番かっこいいと思う。

872 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 10:12:42 ID:rTMG30Fn
連投スマソ
呂布の顔グラで最高なのは「]」


873 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 11:31:52 ID:MSK1X1W8
チンピラみたいな4の呂布も結構よい。
鹿島アントラーズのGK曽ヶ端みたい。

874 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 11:45:51 ID:rTMG30Fn
Wマスターブックだと松井秀喜に似てるとか

875 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 15:02:04 ID:fkCogc3B
顔グラに関しては、全員正面からの顔が良かったのにと思う。
横顔はどうもいいとは思わん。

876 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:24:53 ID:ZjUrjKNA
厳顔と陸遜は親子だね

877 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 21:58:25 ID:mbQdgidQ
朶思大王のかっこよさがわからんヤツがいるようだな。

878 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 22:44:37 ID:PuiWzken
>>877
後ろ斜め、というアングルには意表を突かれた


879 :名無し曰く、:2008/04/01(火) 23:39:02 ID:gO3bEvPv
関平のグラにいつも萌える

880 :名無し曰く、:2008/04/02(水) 03:50:02 ID:tiR6FPh9
祝融でヌいた事ならある

881 :名無し曰く、:2008/04/02(水) 07:04:09 ID:vBUrPIYH
王累の顔グラが天地逆さだったら良かったのにw

882 :名無し曰く、:2008/04/02(水) 08:12:43 ID:fLyuUtIB
祝融は以降はいかつくなっていくし、Vが一番好き

883 :名無し曰く、:2008/04/02(水) 10:04:48 ID:gN3IUBGr
>>880,>>882
わかる。
新武将のどの顔グラよりもかっこいいし美しい。

884 :名無し曰く、:2008/04/02(水) 12:51:03 ID:Rm7XSIep
俺の免許証写真が馬休そっくりで泣ける
斜め前を向いてる写真は撮りなおしてくれよ…
せめて馬鉄風ならよかったのに

885 :名無し曰く、:2008/04/02(水) 15:19:36 ID:jzqGDzxX
>>884
大して違わねえwww

雑魚武将に汎用顔グラ使ってるのはVが最後?
最近のは一人ひとりちゃんとオリジナルの絵を使ってる印象がある。


886 :名無し曰く、:2008/04/02(水) 15:24:54 ID:2W1rCSK6
あれ天翔記みたいにモンタージュ機能あったけ?

887 :名無し曰く、:2008/04/02(水) 22:53:55 ID:iPfFhOIo
汎用顔グラと言えば1。
ウキンと張南の顔グラが同じとはw

888 :名無し曰く、:2008/04/02(水) 22:56:44 ID:oCKFN6QP
王子服のグラが好き。


889 :名無し曰く、:2008/04/02(水) 22:58:39 ID:m0Wkuh5y
馬超のクリアも難しくない?

890 :名無し曰く、:2008/04/03(木) 01:17:11 ID:Z/OyMHUN
sanintのチョウセンのほうがよっぽど抜ける。
抜けまくる。

891 :名無し曰く、:2008/04/03(木) 02:50:04 ID:gxyTqi3x
祝融でヌけるが
孔融でヌけるに見えてあせったぞ

892 :名無し曰く、:2008/04/03(木) 04:11:42 ID:Zdhijiwu
んな事言われてもよー

893 :名無し曰く、:2008/04/03(木) 11:08:20 ID:rV6+7bw4
おまえらマジ?
普通にキモイぞ。
風俗行っておけ。


894 :名無し曰く、:2008/04/03(木) 13:51:39 ID:TOFipwrl
>>893
俺もそう思ってた。
歴史ゲームの顔グラフィックで抜くって、お前らどんだけなんだよw
リア厨なのか?





895 :名無し曰く、:2008/04/03(木) 15:21:09 ID:yOobYmnE
真に受けてもらっても困る…。

896 :名無し曰く、:2008/04/03(木) 17:28:01 ID:9VJ+bOVO
チラシの裏
夢の中で三國志Xプレイ中大軍に攻め込まれたと思ったら目が覚めて、なぜか夢精していた。

897 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 00:51:33 ID:wUdd+vOu
>>893
>>894
Niceなツッコミありがとう。

898 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 02:53:26 ID:5KOZueup
>>896
チラ裏
俺は酒飲んで床に就くと、レム睡眠中にそのときやってる歴史シミュの
戦闘シーンが脳内で延々リプレイされることがある
飲酒しながらXプレイしてたある夜、日課の就寝前自慰を怠ったまま眠りついたらば
夢現の間に、ハヨウの沼地を低速陣形で這いずり回る映像を描きつつ、その間なぜか半勃起という様で
心身共妙にうなされたことがある

899 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 04:05:14 ID:/0tejn7M
>>877
先に言われてしまったが知恵者大王様は背景もなかなかヤバいよね。
俺は哀愁大王と呼んでるw

他だと顔グラは于禁なんかが好きだなぁ。厳格な人柄がよく表現されていると思う。
Uとか演技主体だったから臆病者の窓際上司みたいな酷い顔グラだったじゃん?
まぁ量産型じゃないだけマシなんだろうが…
あと高順好きの人って徐盛も好きじゃない?系統としては近いようなキガス

900 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 05:44:30 ID:mByPHgjT
厳峻がムーディー勝山にそっくり

901 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 07:43:20 ID:vnUZ8Nsw
チョロ松もカコイイ

902 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 09:55:38 ID:C5HDqzvl
>>895
ああ、ネタだったのね。
マジかと思っちゃったよw
かなり寒かったwww


903 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 11:49:39 ID:ZONYbN1g
今さらだが
>>820-821
の流れにフイタwwwwwwwwww

>>821のセリフを言う軍師の顔グラは・・・
脳内で郭図にしておいた。

904 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 11:50:46 ID:ZONYbN1g
>863
そんな、まるでキレイなジャイアンみたい物言いwwwwwwwwww

だめだ、きれいなジャイアンの顔が頭から離れないwwwwwwwwwwwwwwwww

905 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 11:52:14 ID:xWnzKGBG
>>899
色黒、髭は高順と同じだが、徐盛よりは全ソウの方が好きだな。
眼光鋭いのが色黒、髭と相まって一番活かされてるのが高順だと思う。
徐盛は度を超して鈍そうに見える。

906 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 11:52:38 ID:ZONYbN1g
>>883
>>882はOKとして>>880も理解るのかwwwwwwwwwwwwwwwww

(改行ry)

気が合うな

907 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 11:57:08 ID:/mwMCF0P
俺も高順が一番好きな顔グラだな。
渋すぎる。
若干、騎馬民族っぽいが

908 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:18:46 ID:xWnzKGBG
>>907
だがそれがいい。

909 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 18:20:57 ID:87Ng8BMg
司馬昭は年取ってもあの若造

華覈は登場時からジジイ

910 :名無し曰く、:2008/04/04(金) 18:56:17 ID:yugWn1Jp
ベタに劉備関羽張飛もかっこいいけどな


911 :名無し曰く、:2008/04/05(土) 02:18:27 ID:dLi/fD8I
正史をよく知らなかった頃は、
孔融を品行方正、謹厳実直な士大夫の鑑だと思ってたから、
Xの顔グラに漂うなんとも言えない気品が絶妙だなぁと思ってた。
見るからに高貴で聡明そうな顔してるし。
どことなく西洋貴族ぽいけどw


912 :名無し曰く、:2008/04/05(土) 03:11:18 ID:RSVOswss
俺は孔融でもヌける

913 :名無し曰く、:2008/04/05(土) 16:23:21 ID:7CCwb+Vt
兀突骨の顔グラが地味に渋くて好き。精悍な顔つきがいいじゃないか
部下の土安も愛嬌があってなかなかいい

914 :名無し曰く、:2008/04/05(土) 17:17:02 ID:bwuiVMp3
5PK の 銀色の武将義士列伝?なくした、、、

915 :名無し曰く、:2008/04/05(土) 17:24:48 ID:pkRnDX01
そこで上史(ry

俺もしつけぇが、十分通用する手法だぜ。
もう10年以上(嘘)現物は見てないぜ。

916 :名無し曰く、:2008/04/05(土) 17:35:56 ID:bwuiVMp3
法則の名称はググれましたが、

実行する方法が、、、、orz

917 :名無し曰く、:2008/04/05(土) 18:01:42 ID:AiZ28Npk
有名な武将とかまあ一線級の武力持ちとか色々いるけど
そこそこの能力のヤツでも面白い具合に特技覚える武将とかっているもんだなぁ
向寵を育ててみたが、遠矢、火矢、伏兵、激励、速攻、強行と自分好みな特技を覚えてくれた
最近火矢とあと何か伏兵あたりさえあれば誰でも良将に思えてきた。
火付け+伏兵コンボは楽しい・・・

918 :名無し曰く、:2008/04/05(土) 18:46:19 ID:pkRnDX01
>>916
史実武将、新武将(男)、女(新)武将の顔グラの区別がつくか?
それが法則を利用するための最低限の前提だ。

三國義士列伝に描かれている顔は、もっといる人間ならたいてい知っているだろうが、
AB段には史実、CD段には新武将(男)、EF段には女武将と、整然とならんでいる。
で、A8なら史実武将を、F3なら女武将を、と条件に該当する画面の顔グラを適当に選べ。

おそらく、二回とも失敗するだろう。
が、これをしつこく繰り返せば、20回もトライしないでクリアできるはずだ。

要するに、ランダムで選んだときは理論上6%の成功率が、
法則を利用すれば理論上は16〜18%弱ぐらいになる。
16回トライしなきゃ期待できない当りが、6回目から期待できるようになるわけ。
「通常の3倍のスピード」という奴だ。

俺の経験から言えば、10回失敗することは稀。
20回連続で失敗したことは無い。

なに?面倒くさいうえに毎度運任せなんてクソ食らえ、だと?
ならば、自作の義士列伝を作って、当たるたびに絵を描きこんでいくことをお勧めします。
当たるたびに次回以降当たる確率も増すという、育成シミュレーションゲーム感覚溢れる行為だ。

俺は絵を描くほうが面倒だしカミペラじゃ無くしそうだしで、未だに法則一本やり。
一日に10回も20回も立ち上げるような奇人じゃない限り、法則で十分と思うね。

919 :916:2008/04/05(土) 21:55:00 ID:bwuiVMp3
いやはやそんな技があったとは

ご丁寧にありがとうございます

PCの中に文章保管しました

じっくり活用してみます

920 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 06:18:54 ID:vEAUK2Ac
満チョウ、黄権が戦場に出せない武力の持ち主なのはつらい。
満チョウは言うに及ばず、黄権は少なくとも史実では孔明以上の戦略、戦術
家なのに。
法正、ホウ統も孔明より強くていいと思うんだが。

921 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 14:08:35 ID:1IEcDlr7
それは演義ベースのKOEIゲームの泣き所

922 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 20:30:48 ID:LziKBcBP
>>920
孫呉以外でプレーするときは普通にレギュラーだけどな。あと毛カイ、程銀。
鍾ヨウや王累だって大将軍にする俺だもの。

923 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:20:22 ID:cQw2PfRD
西涼マップ下部中央の池を程銀専用プールと呼んでいる

924 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:26:08 ID:Ho9+/Xwc
でも戦での使い勝手考えると、孔明より法正だよね。
孔明もまあ魚鱗突撃と水陣あるけど・・・その場合呉の軍師のがいいしなぁ

925 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 00:46:40 ID:v+ZgfDXL
>>923 こぶ茶フイタww

926 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 00:49:13 ID:9PkRNAen
>>925
この時間に昆布茶飲んでることにビール噴いたww

927 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 15:40:55 ID:u0oDF62Z
いかんいかん、三国志の遊びすぎだ。
昆布茶が呂布茶に見えたorz

928 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 23:56:25 ID:OYzyjee6
ねーよ

929 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 12:33:31 ID:2LdQ5Pp4
10歳の頃、呂蒙を呂布と間違えた事ならある。

930 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 13:39:04 ID:KE7hXuXy
PS版では張魯が張衛より年下なんだよな。SS版もそうだった気がする。
どういう兄弟なんだよ。

931 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 14:02:58 ID:lNH8bTR9
本当だ。
お父さんの張衝と張衛を間違えてたりしてなw



932 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 15:44:14 ID:70hucedU
そういう>>931
張衡を張衝と間違えてるぜ

933 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 16:29:51 ID:lNH8bTR9
>>932
おお、本当だw
衝突の衝じゃなくて、衡軛の陣の衡が正しいんだな。
指摘tks



934 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 16:51:55 ID:ZPI7mKS4
つうか、別人かと思ってた。
>張衡を張衝

935 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 23:03:56 ID:vYLXgFEg
やっぱ陣営プレイだって。

936 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 23:11:51 ID:GZl7+aCJ
なに?その陣営プレイって。

937 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 23:45:38 ID:u6ifX7np
ジュンユウとジュンイクみたいなもの?

938 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 00:46:05 ID:d6VpCLfD
陳宮プレイに見えた

939 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 06:38:37 ID:yYlaQ6hI
>>936
高順が殺されないように配慮しつつ統一寸前まで進めて
その後、高順に負け続けるプレイ

940 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 06:44:27 ID:AmFeOqdK
陳宮ってエロいよな

941 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 08:34:02 ID:Whau8rKC
陣営プレイ・・・譜代武将や、縁の深い武将のみ登用可能という縛り。

三国や袁紹はもちろん、馬騰・呂布あたりでやってもオモロい。

942 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 09:08:01 ID:UDpUBLB/
>>940
www
シモネタじゃないのに何故かHに聞こえるフレーズw


943 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 14:10:00 ID:7sGA0GM8
三国志5はなんか寿命で死にすぎに思う

944 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 14:10:31 ID:4W9p87hS
子宮ってエロいよな

945 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 14:12:05 ID:7sGA0GM8
せっかく攻めようと思ったら病気にもなりすぎ

946 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 15:08:55 ID:UDpUBLB/
>>943
三国志2からプレイしている人には逆に感じるけど?


947 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 17:24:28 ID:xSwnkQwA
>>946
そうかなあ?
「2」の短命設定武将って、孫堅、孫策、袁紹、郭嘉、周瑜、荀ケ、荀攸、諸葛亮くらいでは?
後は皆60代後半〜70台まで生きてるし。
勇名所が多いので多く見えるだけだと思う。

一番寿命死が目立つのは「3」だろう。

948 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 18:31:31 ID:teDUUSVC
若死に(戦死)武将が下手に長生きしてるのも萎えるけどね。

949 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 18:40:15 ID:Ct5EJUHB
秋になると高確率で独立するサイボウ

950 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 20:00:02 ID:y9YnICt/
張梁の顔グラのカッコよさは異常

951 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 22:24:32 ID:sKkV5x7G
ああ、張梁はカコイイ

952 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 22:29:48 ID:teDUUSVC
オリジナル顔なのに能力は雑魚そのものの悲劇の名将徐栄。

953 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 22:53:01 ID:Sg/9uhrg
張宝のほうが老けてるよな

954 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 23:54:36 ID:OXRHOL4Z
トウ艾の流し目。

955 :名無し曰く、:2008/04/10(木) 09:54:23 ID:JR2TRpep
曹性と高順の寿命

956 :946:2008/04/10(木) 15:23:12 ID:zi+Z2+SU
>>947
三国志2"から" って書いてるじゃん。

2で歴史を覆そうとすると大切な武将が死んでしまうのがショックだった。
確かに全体を考えると3が一番ひどかったかも。
4は特別印象ないが…
それに比べると5は緩和されてないか?って意味ね。



957 :名無し曰く、:2008/04/10(木) 21:19:36 ID:0HS8l2qf
ああ、>>956に凶兆が・・・

958 :名無し曰く、:2008/04/10(木) 21:38:46 ID:Vx98GBNk
前にも書いたが典イや孫パパみたく戦死しちゃった人物の寿命を何とかして星井
史実モードならイベントで頃しちゃってもいいけど

959 :名無し曰く、:2008/04/10(木) 22:00:36 ID:BesqYdWy
エディットで君主の性格を良くしてみてプレイしたが、徳王はまあ相変わらずなので簡単に滅ぼしたが
その時点でいきなり財政が潤ってしまった。CPU貯めこみすぎでしょ・・・

960 :名無し曰く、:2008/04/10(木) 22:08:42 ID:+WYBzy1Y
エディットで全部財産放棄したらいいじゃんw

961 :名無し曰く、:2008/04/11(金) 11:18:33 ID:QwEvhM1n
このゲームも君主一人配下一人くらいの状態だとしらばっくれて溜め込んでいるよね。
戦争ばっかりしている君主だと兵糧が不足気味。
つうか、俺のところに攻め込んでくるのでほとんど毎回兵糧奪って撃退するからなんだけど。

962 :名無し曰く、:2008/04/11(金) 17:30:51 ID:FQvFAMhU
董卓のシナリオで普通に魏で拡大していくとコマンド少ないし在野探すのマンドクセ('A`)
ようやく200年過ぎた今頃にコマンド余裕出てきたから在野ラッシュなんだけど
大人気の高順とか呂布系が今更出てきて何か萎えるわぁ

963 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 00:29:14 ID:aHO2C3fV
CPU兵糧奪われすぎ

964 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 00:38:43 ID:/L+zl97W
戦争はやはり殲滅させることに意義がある。
撤退とかされたら腹が立つぜ。

965 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 02:17:46 ID:ZHNcKlxx
チクチク兵数調節とかするよなぁ。アイテム持ってるなら尚更倒したくなる

966 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 19:00:54 ID:x6blHmep
左慈や于吉に兵1持たせて攻めて敵にアイテム取らせてすぐ攻めて君主捕らえる

967 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 20:33:50 ID:ZgRY+QhW
没収すればいい

968 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 20:34:40 ID:AX3vjiqw
兵だけで戦争を出来るのはいい。
馬や武器を用意しなければいけないゲームだと、完全軍装させないと気が
すまないタチだから。

969 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 23:32:43 ID:nwcRAK5z
>>966
俺もそれしてるw
>>967
仙人系からは没収できないよ。

970 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 23:52:55 ID:L23m+GrA
敵部隊を倒して陣形を習得した瞬間がタマラン
特に弓特技覚えてるのに陣形の無い武将が弓系の陣形覚えた瞬間とか特に
あと海賊とかでの水陣

971 :名無し曰く、:2008/04/14(月) 00:04:02 ID:7gA/C9Pv
だいぶ敵勢力を滅ぼしたのでつまらなくなった。
そこで今日は1都市に必要な武将を集めて兵力を0にしてすべてのっとらせてあげました。
1都市だけ残してw
さぁ、今日から敵を絶滅させるぞ。

972 :名無し曰く、:2008/04/14(月) 10:30:13 ID:m4wsgTfx
>>971
武将が育った後だと意味がない
君主と軍師一名
その他勇名0武将数名で行くべき

973 :名無し曰く、:2008/04/14(月) 14:06:30 ID:7gA/C9Pv
>>972
戦争が楽しいので、それはしませんw
俺Tueeeeeeeeプレイがしたいのです。

974 :名無し曰く、:2008/04/14(月) 22:18:56 ID:tZvIRQhW
このゲームの戦争は面白いんだけど
何度もやってると陣形集めがかったるくなるんだよな

・・・結局使い勝手のいい精鋭メンバーで
大陸中を駆け回っておしまい

975 :名無し曰く、:2008/04/15(火) 15:01:10 ID:V1kfXAeU
>>970
武将がパワーアップしたときの効果音が好き。

976 :名無し曰く、:2008/04/15(火) 18:58:25 ID:2r0nnZF1
黄忠がいつも全陣形取得

977 :名無し曰く、:2008/04/16(水) 00:24:41 ID:FKVa++g3
俺は主力武将3、4人+育成武将で戦場駆け巡る
主力が削ってトドメは育成武将
主力は序盤に鍛えて南方で修行(水陣ゲットの為)

978 :名無し曰く、:2008/04/16(水) 11:08:06 ID:wViQKbC9
戦車の強さは異常

979 :名無し曰く、:2008/04/16(水) 12:55:06 ID:kExV6GqX
俺が持ってるのはMac漢字トーク7版。PKもあるよ。

古Macでも探そうかな。

980 :名無し曰く、:2008/04/16(水) 14:56:48 ID:m8P9EATi
OS持ってるか?
まともに動く古い本体も入手が難しそう。

981 :979:2008/04/16(水) 15:12:20 ID:kExV6GqX
もともとパフォーマ5220を持ってたから故障した本体は廃棄したけど、添付以外のOSやらクラリスワークスやらもあるよ。
OS単体パッケージは7.5.3?から8まであるよ。

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