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【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII part38

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 19:21:28 ID:2ndmrnxa0
■タイトル  :THE KING OF FIGHTERS XII
■メーカー :SNKプレイモア
■ジャンル :2D対戦格闘
■操作方法:8方向レバー+4ボタン
■発売日  :2008年予定
■使用基板:TAITO Type X2


□公式関連サイト
「KOF XII」第46回アミューズメントマシンショーでプレイアブル展示決定
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xii/index.html
・KOF XIIロゴ
http://game.snkplaymore.co.jp/press_start/02/img/ttx2_02.jpg
・KOF XIIドッターアルバイト募集(開発者インタビュー)
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof_dottar/index.html


□記事
・アルカディア
http://bp0.blogger.com/_QrVFjkRtZLg/R_NjGK7__RI/AAAAAAAAJmU/3kYnwpiW3Xs/s1600-h/01.jpg
http://bp1.blogger.com/_QrVFjkRtZLg/R_NjGa7__SI/AAAAAAAAJmc/4Ui1ohQQKY8/s1600-h/02.jpg
・『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』がついにベールを脱ぐ!
http://www.famitsu.com/game/news/1214186_1124.html
・AOU2008 アミューズメント・エキスポ SNKプレイモア発表会レポート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/snk.htm
・『THE KING OF FIGHTERS XII』は100%手描き、セルシェーディングは無し!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5224
・TGS2007のパンフレット
http://ffl.sakura.ne.jp/topic/200708/tgs2007_snkp_press03s.jpg


□動画(HDトレーラー)
http://www.gametrailers.com/player/30832.html

□前スレ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII part37
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1217630987/

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 15:08:30 ID:tM56JjaJO
ユリは中の人を龍虎2の人にすればいいんだな。

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 15:17:03 ID:X3boUL710
京を制服に戻すのは苦しいんじゃなかろうかw

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 15:22:26 ID:Kg00fNXk0
龍虎チーム
二代目Mr.カラテ
ロバート・ガルシア
マルコ・ロドリゲス

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 15:26:23 ID:r5xk5qP0O
03、11の伏線キャラは出るだろう。山崎とか。
あとはボスの方々と連戦になりそう

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 15:29:25 ID:9ioc4G/S0
オロチ編もネスツ編も完結作は連戦だしな

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 15:30:40 ID:X3boUL710
久々にハイデルンが欲しいな〜出るとゲームが締まる気がするし
2001のタメなしハイデルンがラストナンバリングじゃ哀しすぎるぜ

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 15:31:16 ID:2r0EN2tI0
サイコソルジャー版のケンスウって
2000のアナザーストライカーにいなかったっけ

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 15:53:43 ID:9tOpCOcz0
原点回帰がコンセプトならハイデルンは必須だと思うけどなぁ

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 16:05:25 ID:lnor+B3aO
あらら?

今月アルカディア12情報なんも無し?




\(^O^)/

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 16:13:27 ID:Kgwxg1d/0
今月来月はアルカに情報載って無くてもいいや

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 16:41:04 ID:CxG7CaCMO
チビキャラ無くして欲しい

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 17:02:24 ID:9kS8P69e0
このお祭感は本当原点の94や95を彷彿とさせるな
駄菓子屋でやってた幼少期を思い出すぜ
デザイン面では久々に燃えるわこりゃ

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 17:04:58 ID:AxHcDmIcO
メイかジョンがいたらいいな〜

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 17:19:20 ID:R5LkCqS20
超必のエフェクトをもっと凝って欲しいな
どうも地味な感じがする。

乱舞攻撃とかもモーション独自のものを所々
入っていたり特殊エフェクトを入れたりして
見栄えをよくしてほしい。 がんばれSNK

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 17:31:43 ID:58U5p59LO
原点回帰といえば、リョウの竜虎乱舞も
前進タイプじゃなくその場で殴るやつになってるんだろうか

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 17:34:06 ID:fqoGBQ130
うまそうなチャンが見たい

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 17:57:02 ID:5IVyx67b0
>>383
そんで最後のアッパーの時に初めてライフがごっそり減るという
爽快仕様

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 18:45:42 ID:glDpVelGO
どんなに怒られてもいいからユリを強キャラにしてくれ
燕翼一発で体力半分持っていくとか

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 18:59:03 ID:iTGqFf3cO
やめてくれ

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 18:59:34 ID:yxkM7igCO
開発中止にせざるをえない!

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 19:17:51 ID:ektqoORw0
原点回帰ならラルフは半裸だよな

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 19:21:04 ID:iAu3PggyO
回帰回帰回帰ー

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 19:26:35 ID:9mUbZzeoO
脱衣KOも

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 19:40:47 ID:lnor+B3aO
もし脱衣KOまで復活してたら
俺はノナに結婚を申し込む。

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 20:10:33 ID:iTGqFf3cO
お前のせいで

お前のレスをみたノナが脱衣KOを却下したぞ

どうしてくれるんだ

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 20:16:25 ID:VjUGuxbL0
>>386
UMやってろ。アレで十分すぎるほど強いだろ

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 20:42:10 ID:GSHfZhTV0
脱衣KOか
小学生の頃「龍虎の拳」のユリやキングの脱衣KO見てドキドキしたな
不知火舞には物凄くドキドキしたのに無かったからガクッときた思い出がある


396 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 21:15:19 ID:4ugNhGO60
あ、小ジャンプ中ジャンプの軌道は昔に戻してくれることを強く希望します

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 21:17:49 ID:NB/JvquY0
>>396
小、中Jやガーキャンふっとばしは削除っぽいね
動画やSSではガードアタックや低くては早くなった大Jが公開されてる

アホみたいなガーキャンふっとばしゲーだったからこれの削除はうれしい
小、中Jも同じ理由で削除はうれしいね

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 21:41:45 ID:L42sKnZZ0
XIIは96のように劇的に代わってくれることを願ってます。
小、中ありだとできない人は置き去りだから

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 21:57:32 ID:9tOpCOcz0
>>397
>アホみたいなガーキャンふっとばしゲー
そうか?

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 22:39:54 ID:iAu3PggyO
MOWのガーキャンは楽しかった

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 22:51:51 ID:osHq/e3d0
脱衣KO有りなら覇王翔吼拳を使わざるを得ない

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 23:08:58 ID:AxHcDmIcO
カイザーウェイブを煎餅で消すおじいちゃんが欲しい季節だな

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 23:18:58 ID:uN89mI3Z0
>>397
小、中J削除とか始めて聞いたんだがソースは?

しかし、立ち回りゲーは大歓迎にしても、コンボがひたすら小足からだけってのはセコイなぁ

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 23:24:20 ID:caXVtbXs0
大門て96から追加以降追加されたモーションないよな
嵐の山だって96内部データにあったみたいだし

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 23:26:29 ID:l0MLyvZc0
試合前のデモで上着羽織ったのとかあるじゃん

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 23:32:53 ID:CxG7CaCMO
ゲーム画面は悪くないがおぐらの絵が受け付けない

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 23:38:44 ID:9tOpCOcz0
>>404
玉潰し、頭上払い
…だけか

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 23:43:00 ID:HPZJ43ko0
>>369
ユリの中の人は龍虎2からずっと変わって無いぞ

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 23:51:15 ID:1aeu6fUQ0
情報でて嬉しかったけどこのペースじゃ来年の夏も危ういか・・・

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 00:03:38 ID:NB/JvquY0
最短で2009年夏
普通に考えれば2010年夏
遅くとも2011年夏辺りだろ

俺は2009年冬辺りと予想

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 00:06:38 ID:N0tvP5L50
>>410
精神的にもそう考えておいた方が無難だな。
期待はせずに出た時に楽しもう。

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 00:14:03 ID:bYh0/ozKO
>>399
作品によってはガーキャンふっとばし強いときもあるけど、ガーキャンふっとばしゲーではないよね

KOFらしさを損なわずに、XIIから新たに興味を持ってくれた人もとっつきやすい感じにしてくれたら最高なんだがな

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 00:16:29 ID:SvT7/95S0
やめときな
彼は深いトラウマを背負ってるんだよきっと

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 00:27:31 ID:o2TRsZZuO
最短で2008年度に稼動だぜぇー!
       ぐ
    ぐ  る         ―    ̄   __     ∩2z、
    る   ん   _ -  ̄   ∧_∧   ― ニ二./  /
 十  ん               (´∀` )        /`/     イヤッッホォォォオオォオウ!!!
      ,  '    _   l´   '⌒ヽ-‐  /  /  } }  +
    / /     /       リ     |  |   /  ノ
 C、/ /        十  /      |  |/  /  //
&  \____/      /     ノ/ _/―''
 ⌒ヽ-、__/   ̄ ̄ ̄`ヽ   '´   /   十
      /  ̄ ̄`ー- ...,,_*__,/| /        +
              /   ノ {=   | |
 +            ∠ム-'    ノ,ィi、ヽ、

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 00:50:43 ID:6iTUgyACO
am-netでは今冬って書いてるね

ないと思うけど

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 01:27:22 ID:WP652McT0
心配しなくても年内に出る
もう80%できてる
ただロケテストこなしてないことが開発陣の唯一の不安
携帯サイトの方でアンケートやってるのでAMショー参加した人は是非

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 01:45:39 ID:lHW2erDk0
信者でもそれは無いと思うんだ
というか現在80%だと今までかかった年月から考えて
100%で出すとなると年内に出ないような

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 02:01:05 ID:7sULPQd90
いつになったらテリーが波動旋風脚を使えるようになるんだよ
クラウザーとテリーで打ち合いしたいのに

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 02:16:31 ID:eB+youmuO
急いで出さなくていい。とにかくロケテを何回もやって、こまめにプレイヤーの意見を集めるんだ。

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 02:50:43 ID:wpCoB1iM0
>>418
今さらそんな技出されても違和感ありすぎだろw

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 03:08:37 ID:6iTUgyACO
どうせロケテストしてもKOFのバランスは・・・だからいいんじゃないの

実機での動作確認は会社の方でやってるんでしょ?

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 03:09:59 ID:e/Wuaibk0
>>417
極端な話、グラフィックが構想の八割出来てればどうにでもなりますよ。
KOFだけで考えても96、ジャンルで考えればスト3など、明らかに
内容面が未完成のままでリリースされた前例はありますしね。

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 03:12:12 ID:pZScOCkE0
今はアップデートできるんだから
ちょっとぐらいキャラ少なくてもおk

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 03:17:07 ID:ZGBF2GxxO
>>423
…デートが出来る?!?!

このリア充が

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 03:34:26 ID:/oBNpGqzO
アマタツ!

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 05:17:49 ID:891+kXvy0
綺麗なんだけど技の演出が地味なんだよな

通常技はともかく超必殺はスカッとする
演出にして欲しい

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 05:43:41 ID:ck9GZhVU0
かと言ってカットイン演出とかオタ臭いしな
暗転で充分だろ

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 05:47:27 ID:7uFZoQUC0
暗転ないよ今回。動画見れば分かる
いつまで暗転なんて必要ないと思う


429 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 05:50:23 ID:Ik4Q/98r0
キャラデザ…ファルコン

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 07:00:16 ID:tcXugw/DO
暗転はもはや2Dの常識みたいでマンネリだな、96だか7で初めて暗転演出見たときはかっけーと思ったが。

たしかストゼロが最初だっけか

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 07:01:54 ID:R7BOSzbx0
初めて見たときはそこまでカプコンをパクるのかと萎えたよ

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 07:47:02 ID:pUeU7CECO
暗転ないなると回避方法が他に出来るのだろうか。原点回帰だから横にふっと避けるだけか

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 07:59:24 ID:bYh0/ozKO
>>432
暗転と前転を勘違いしてないか?

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 08:08:04 ID:j64a9eDO0
暗転見てから回避余裕とか理不尽な技が過去にあるため
暗転というか、時間停止はいらないと思う
コマンド成立と同時に超必が出るほうがいい
その方がスピーディーだし

435 :ハドゥケン ◆kLAZD4Y96U :2008/08/31(日) 08:14:49 ID:6PA8lJeF0
BLAZBLUEも80%くらい出来ているらしいですが...。
なぜでしょう。同じ80%なのにKOFというだけで凄く不安です。

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 08:30:17 ID:j64a9eDO0
KOFの八割というのは、ストーリーが八割完成してて
全体としてはまだ一割五分くらいだろ

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 08:59:47 ID:8G641SmC0
ゲームバランスは最大限気を使って調整して、ちゃんと良ゲーにしてくれ
KOF98UMのクラウザー、庵みたいなクソキャラはつくらないでくれ。

ちゃんとロケテ何回もやってから出してくれ

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 09:09:38 ID:R7BOSzbx0
このグラで98UMのバランスだったら文句ないだろ
KOFで1番バランスいいのが98UM。
つか98UMの庵が糞キャラなら他の格ゲーの強キャラも全部糞になる

むしろ初心者から上級者まで誰がとってもお手軽に強い裏ギースのが糞キャラだわ

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 09:16:18 ID:R7BOSzbx0
完全新作で98UMのバランスなんて絶対不可能だ
良くて11ぐらいのバランスだろうな

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 09:17:53 ID:Ik4Q/98r0
クラウザー庵が強いのはわざとでしょ?

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 09:22:41 ID:j64a9eDO0
あんなのろくにテストもしてねーだろ

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 10:10:49 ID:xmx8WWV10
暗転とかカットインというより技自体の演出が
味気ないのが原因だと思う。

マーブルvsとかタツカプみたいに大味な派手さもいいけど
SNK作品の場合演出自体も細かく描き込んで動きの流れで
魅せるのが向いてると思うんだよな。

まぁ芸術的センスが問われると思うけど。


443 ::2008/08/31(日) 11:57:00 ID:40v/USTA0
ロケテはいつごろやるんですかねぇ・・・ 待ち遠しい

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 12:01:55 ID:LYET3Moa0
KOFの防御ってGC緊急回避するよりGC吹っ飛ばしだろ。
対戦でGC緊急回避してるとこあんまりみない

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 12:19:14 ID:j64a9eDO0
いや出す状況が限られてるのがGC前転、後転だろ
とりあえず出しておけっていうお手軽なのがGCふっとばし
上手い人は、的確にGC前後転からフルコン入れてくるよ

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 13:30:02 ID:AbJxWD590
98UMやってて前転に対処できないのって俺だけ?
小足が当たらなくて失敗してしまう。

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 13:33:31 ID:o2TRsZZuO
本当にKOFの新作が出るんだよな。
マジwktkが止まらん



こないだの情報が来て以来、
意味もなく毎日このスレを覗いちまってる…orz

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 13:52:33 ID:OJ9XGdvgO
>>431
それを言ったら超必殺技の元祖は龍虎の拳でCAPCOM側も結構パクっとるぞ
しかし、瞬獄殺は便利な技だよな、製作側にとったら物凄い作るの楽な技なのに人気高いしな

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 13:58:07 ID:0MGawpZ10
>>406
わかる
皆ズボンダボダボすぎ

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 14:07:26 ID:k2cl4sg90
あタンキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
でもロケテは・・・
来年じゃね?

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 14:11:50 ID:j64a9eDO0
そういえばSVCやKOF2003の時もロケテ神がいたな

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 14:22:05 ID:Q1BiICPPO
これ来年には出るのかな?

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 14:23:25 ID:/oBNpGqzO
なにが起きても変じゃない
そんな時代さ

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 14:25:10 ID:SvT7/95S0
80%出来てるってソース何?

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 14:32:02 ID:bYh0/ozKO
>>450
9月20日のプレイアブル出展って、ロケテみたいなもんじゃないのか?
普通にプレイできるものだと思ってwktkしてたんだが…

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 15:18:28 ID:4nrIFz4c0
>>449
たしかズボンのだぶだぶをドットで表現するのは難しいから、
それにあえて挑むことでドットのレベルの高さを示してるとかなんとか聞いたことある

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 15:28:59 ID:RTXXsoqR0
キムは別にいいよ。でもなんでテリーまでだぶだぶやねん。
しかもなんかすげぇ不自然だし。

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 15:57:40 ID:o2TRsZZuO
テリーの上腕二頭筋で余裕で抜ける(;´Д`)ハァハァ…

せっかくの新規グラフィックなんだから、アルカディアムックはボリューム増大して欲しい。
通常技一つ一つもでかでかと掲載して、なんなら本のサイズもでかくしてくんろ

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 16:20:35 ID:O0R4npAH0
>>455
入場料取るようなイベントでロケテストとか言われてもなぁ・・・
精々「お披露目」程度でしょ

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 16:26:37 ID:6iTUgyACO
>>458
キャラ多いとページ数が・・・と言っても鉄拳は400ページだしな

でも、ライターがやる気ないから期待出来ないよ
ギルティのムックなんか見てると、頑張って作った感がひしひしと感じられるのに

画像はどうだろ

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 17:21:33 ID:OY/EimVwO
家庭用は稼働後半年以内にしてくれんかな〜?

家庭用派としては待ち切れん

つかカラエディは付くかな?
色数多いから作るのも大変そうだが

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 18:26:21 ID:j64a9eDO0
カラーエディットやらんだろうな。
苦労して作ったドットを、糞カラーにされたらたまらんっていう感じで
搭載しないと思う。

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 18:30:18 ID:SvT7/95S0
すばらしい思考回路ですね
糞カラーとは具体的にどういうものを指すのか述べていただけたら嬉しいです

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 18:30:51 ID:BOgmHCoS0
苦労して作ってきたKOFを、糞ゲーにされた元SNKの皆様が可哀想です

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 18:34:13 ID:j64a9eDO0
>>463
MMBBで糞カラーと対戦したことないのか?

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 18:40:35 ID:R7BOSzbx0
>>442
マブカプとか最悪だろw

龍虎とか味気ない感じだけど凄い良かった。あの路線でいいよ
餓狼はちょい大げさな感じしたし

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 18:44:07 ID:R7BOSzbx0
>>449
オグラとズボンは関係ないから
ドットのデザイン(下絵)は全キャラノナ
オグラは12の公式キャラ絵師


468 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 18:44:09 ID:e/Wuaibk0
>>455
稼動している実物に触れられる点は同じで、ロケテストとは目的が違います。

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 18:59:35 ID:Ik4Q/98r0
ジャズウでねーかな…でねーだろうな…

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