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ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 強さ議論3

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 02:12:22 ID:BEFSD0090
前スレ
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 強さ議論2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/11925451

参考
http://www.geocities.jp/machpunchtwo/billiebelieve.HP.dbzspmeteor.html



371 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 10:07:21 ID:GnyH4c9o0
修正:気力自動回復本数は気絶時に本数が少ないほど有利な為、+−0と言う事で1本から3本は抜きました

<基本性能1>
体力5本:+10
体力3本:-10
気力初期値2本:+2
気力初期値3本:+4
気力初期値4本:+6
気力初期値5本:+8
気力自動回復5本:+4
気力自動回復速度1本3,0秒-5,0秒:+3
気力自動回復速度1本5,1秒-7,0秒:+2
気力自動回復速度1本7,1秒-9,0秒:+1
(気力自動回復速度は気力自動回復本数が2本から点数加算、3本で2倍、4本はいません、5本で4倍。 例:気力自動回復3本、回復速度5秒=+4点)
気力チャージ速度4,1秒-4,4秒:+10
気力チャージ速度4,5秒-4,8秒:+9
気力チャージ速度4,9秒-5,2秒:+8
気力チャージ速度5,3秒-5,6秒:+7
気力チャージ速度5,7秒-6,0秒:+6
気力チャージ速度6,1秒-6,4秒:+5
気力チャージ速度6,5秒-6,8秒:+4
気力チャージ速度6,9秒-7,2秒:+3
気力チャージ速度7,3秒- 以下:+2
ブラストストック本数 7本:+3
ブラストストック本数 6本:+2
ブラストストック本数 5本:+1
ブラストストック回復速度11,5秒-13,5秒:+4
ブラストストック回復速度13,6秒-15,6秒:+3
ブラストストック回復速度15,7秒-17,7秒:+2
ブラストストック回復速度17,8秒-19,8秒:+1
ブラストストック回復速度19,9秒-21,9秒: 0
ブラストストック回復速度22,0秒- 以下:-1
耐久補正110%:+5
耐久補正108%:+4
耐久補正107%:+4
耐久補正106%:+3
耐久補正105%:+3
耐久補正104%:+2
耐久補正103%:+2
耐久補正102%:+1
耐久補正101%:+1
耐久補正100%: 0
耐久補正 96%:-3
耐久補正 90%:-5
耐久補正 88%:-6
耐久補正 85%:-8
耐久補正 84%:-8
耐久補正 80%:-10

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 10:10:38 ID:GnyH4c9o0
修正無しです

<基本性能2>
格闘速度高速:+6
格闘速度速い:+3
格闘速度普通: 0
格闘速度遅い:-3
(巨人は遅い扱い)
格闘ラッシュA 10発:+3
格闘ラッシュA 7発:+2
格闘ラッシュA 6発:+1
格闘ラッシュB 11発:+3
格闘ラッシュB 9発:+3
格闘ラッシュB 8発:+2
格闘ラッシュB 7発:+2
格闘ラッシュB 6発:+1
ラッシュA攻撃力2500-2400:+10
ラッシュA攻撃力2399-2300:+9
ラッシュA攻撃力2299-2200:+8
ラッシュA攻撃力2199-2100:+7
ラッシュA攻撃力2099-2000:+6
ラッシュA攻撃力1999-1900:+5
ラッシュA攻撃力1899-1800:+4
ラッシュA攻撃力1799-1700:+3
ラッシュA攻撃力1699-1600:+2
ラッシュA攻撃力1599-1500:+1
ラッシュA攻撃力1499-1400: 0
ラッシュA攻撃力1399-1300:-1
ラッシュA攻撃力1299-以下:-2
スマッシュ速度SS:+10
スマッシュ速度 S:+8
スマッシュ速度 A:+6
スマッシュ速度 B:+4
スマッシュ速度 C:+2
スマッシュ速度 D: 0
スマッシュ速度 E:-2
スマッシュ攻撃力1800-1700:+8
スマッシュ攻撃力1699-1600:+7
スマッシュ攻撃力1599-1500:+6
スマッシュ攻撃力1499-1400:+5
スマッシュ攻撃力1399-1300:+4
スマッシュ攻撃力1299-1200:+3
スマッシュ攻撃力1199-1100:+2
スマッシュ攻撃力1099-1000:+1
スマッシュ攻撃力 999- 900: 0
スマッシュ攻撃力 899- 800:-1
スマッシュ攻撃力 799-以下:-2

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 10:12:32 ID:GnyH4c9o0
修正無しです

<基本性能3>
スパキン時間23秒-22秒:+3
スパキン時間21秒-20秒:+2
スパキン時間19秒-18秒:+1
(チャージ開始速度速い:+1)
アーマーブレイク初段:+4
アーマーブレイク 2段:+3
アーマーブレイク 3段:+2
アーマーブレイク 4段:+1
(アーマーブレイクの点数はアーマー持ちには加算されません)
スパキン時アーマー:+2
スパキン時リフレク:+2
気弾連射数10-9発:+5
気弾連射数 7-8発:+4
気弾連射数 5-6発:+3
気弾連射数 3-4発:+2
気弾連射数 1-2発:+1
ラッシュ気弾威力450-400:+8
ラッシュ気弾威力399-350:+7
ラッシュ気弾威力349-300:+6
ラッシュ気弾威力299-250:+5
ラッシュ気弾威力249-200:+4
ラッシュ気弾威力199-150:+3
ラッシュ気弾威力149-100:+2
ラッシュ気弾威力99-以下:+1
スマッシュ気弾威力3000-2600:+7
スマッシュ気弾威力2599-2200:+6
スマッシュ気弾威力2199-1800:+5
スマッシュ気弾威力1799-1400:+4
スマッシュ気弾威力1399-1000:+3
スマッシュ気弾威力 999- 600:+2
スマッシュ気弾威力 599-以下:+1
移動速度高速(バータ、アラレ、ピッコロ等):+3
移動速度早い(U悟飯等):+1
移動速度普通(ジース、ブロリー等):0
移動速度遅い(ボージャック、グルド等):-1
移動速度凄く遅い(フリーザ軍兵士等):-3
アーマー:+12
激烈ラッシュ:+1
超高速移動:+1
武空術無し:-2
気弾無し:-2
防御不可タメ気弾:+5
DJ防御不可タメ気弾:+3(麻痺タメ気弾、J防御不可タメ気弾:+2)
追尾タメ気弾:+4
気弾吸収:+3
気絶無し(人造人間タイプ):+4
疲労無し(人造人間タイプ):+3
気、体力吸収(投げ):+8

<ラッシュ派生>
舞空脚:+3
気合砲:+6
気爆波:+6
ヘビーフィニッシュ:+3
ローリングハンマー:+4
ラッシュ気功波:+1
※派生がかぶる場合は2つめからは0で計算

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