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【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part7【東方】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:03:04 ID:S9sckH/R
ここは『東方緋想天』について色々語り合うスレッドです。

・前スレ
 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part6【東方】
 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214210833/

ネット対戦の対戦相手募集は”東方緋想天ネット対戦スレ”にてよろしくお願いいたします。
該当スレは非常に進行が早いので、同人ゲーム板内を上記キーワードで検索してあげてください。
ニュー速VIP板でも”VIPで東方緋想天のネット対戦するお”というスレタイで対戦募集スレが立っています。
また、外部板等でも募集がありますのでそちらも参考に。

★開発★
・【黄昏フロンティア】ttp://www.tasofro.net/
・【上海アリス幻樂団】ttp://www16.big.or.jp/~zun/

バグの報告、サポート等は黄昏さんのほうへどうぞ。

★外部板★
・【萃磨選堆 東方緋想天掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

こちらの板ではの順に実力によるスレの住み分けを行っています。
レベルはEasy<Normal<Extra<Hard<Lunatic<Phantasmの順で強くなっています。
ランクはスレタイに明記してあるので自分のレベルにあったスレで対戦しましょう。
キャラ別の攻略もこちらの板でスレが立っています。
コンボ等の考察も上記板でどうぞ。

★wiki、攻略サイト★
・【東方緋想天wiki】ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/
・【細東攻】ttp://th075.fc2web.com/th105/

★おやくそく★
・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい。
・次スレは >>950 が責任を持って立てること。
 規制等で無理だったら他の人にお願いしましょう。代理で立てる方は、必ずスレ立て宣言してからお願いします。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:20:54 ID:YbHWxP9J
お?
最速でAA>2B>六相
入れた時と、若干遅らせて入れたときで少しだけダメージが違うぞ?
HIT数は同じ9HITなんだが

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:24:22 ID:pghfwlRt
根性値の誤差じゃね?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:11:19 ID:rzheCB7J
キャンセル補正80%とかあった気がする
スペカだけだった気もするけど

転載
\| JA     .| J6A    | J2A    | J8A    | 遠A   | 6A    .| 溜6A  .| 2A    .| 3A     | 溜3A  .|
霊|*8-*8-*8|14-10-26|17-*8-24|*9-*7-30|16-*2-19|16-13-15|14-13-25|*9-18-*9|11-13-123|35-*8-21|
魔|*8-*2-21|13-*2-28|16-*4-26|10-11-30|*9-*5-15|14-*6-30|20-*6-30|10-*4-13|16-*3-*26|16-*3-35|
咲|10-*4-22|11-*2-37|17-*2-30|17-*2-20|12-*3-19|74-*3-22|.   ×   .|12-*3-15|18-3-3-16|.   ×   .|
操|11-*4-18|17-15-25|34-12-18|16-16-34|16-15-52|17-*4-27|.   ×   .|11-*5-12|14-18-*19|.   ×   .|
書|12-24-28|18-18-33|20-*3-30|.   ×   .|17-*3-27|20-*6-28|17-12-25|10-*2-16|16-*5-*25|19-25-15|溜J2A 25-6-30
妖|*7-16-12|13-*9-24|16-×-20|12-10-19|*9-*2-15|16-*2-31|20-*8-24|*8-*3-10|11-*7-*23|.   ×   .|
紅|*9-*2-29|15-10-23|11-*2-39|11-*3-26|11-*2-17|16-*2-32|18-*2-32|10-*3-28|16-16-*14|.   ×   .|
幽|10-*6-39|16-*9-28|17-14-22|10-*5-29|17-*6-28|29-*4-18|24-*4-22|*8-*3-12|16-*3-*31|24-*3-31|  
紫|13-*6-18|13-*2-40|15-×-16|13-*6-38|11-*3-12|15-*4-22|25-*4-26|*9-*2-14|13-*6-*22|.   ×   .|
萃|*9-20-14|12-10-27|13-*2-30|13-24-24|17-*4-20|18-*3-30|28-*3-40|*9-*2-18|19-16-*24|27-16-28|溜2A 20-5-30
兎|*9-*8-22|15-*2-30|25-*8-27|.   ×   .|14-*3-20|14-*9-25|20-*9-25|*7-*3-12|10-*9-*20|.   ×   .|
文|*8-*9-18|13-*8-32|20-×-12|11-*2-32|10-*2-16|18-*2-25|17-*4-23|*7-*2-*8|16-*2-*26|18-*5-25|
町|11-*5-32|13-*2-43|21-*2-37|.   ×   .|15-*6-37|20-*3-29|24-*3-36|*8-*3-11|19-*3-*39|.   ×   .|
雷|12-*3-25|13-*8-30|13-*3-35|.   ×   .|16-*3-25|16-*5-30|27-*5-30|12-*8-10|17-*6-*32|27-*6-32|
天|*9-*2-29|10-24-22|23-×-37|*9-*2-45|15-*4-22|20-*3-25|29-15-30|*9-*2-17|15-*3-*27|.   ×   .|

発生-持続-硬直フレーム(全体フレームは合計-1)
※あんまり当てにしないでね(調査本人談)
※鈴仙咲夜魔理沙6Aとかがおかしい?
※整形段階で疑問符とか諸々減らしました

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:30:20 ID:ll3rvhMX
おまえらそんな何の役にも立たない数値データ頭に入れながらプレイするの?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:31:59 ID:EjDc4+eK
対戦時間よりフレーム計算してる時間のほうが多いアレな人が作ったものだから

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:33:21 ID:t9AqqyUZ
闘劇出てるような人は頭に入れてるらしい
ええ、他ゲーです

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:41:45 ID:1CZMJi2q
いちもつ
初心者のじぶんにとっては前1000には実現して欲しい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:42:26 ID:ll3rvhMX
>>8
Ph行って観戦すればよくね?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:44:01 ID:Ndp7+vs2
>>5
発生で勝てるかどうか、判定・持続はどうなってるか把握するのは、立ち回り詰めるのに重要かと思うが。


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:44:02 ID:J+G8IAdi
JAの発生:JAで空対空得意なのかどうか
溜め3A、溜め6Aの発生:中段下段崩しとしてどれくらい有効なのか
とか、役に立てれる要素はある訳で

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:48:30 ID:1CZMJi2q
>>9
かなり新参でわるいけどどこがファンタズム板なの?


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:50:35 ID:ll3rvhMX
>>12
板じゃなくてスレだけど↓のPhスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:52:17 ID:gWVHeWsE
フレーム云々言ってる奴ってなぜか大抵弱いよね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:53:29 ID:EjDc4+eK
1フレームって1/60秒だろ?そんな細かいこと考えずに
これくらいのタイミングで撃てば多分先に当たるとか
このタイミングで出せば大体このくらい残るとか

それくらいアバウトでいんじゃね
あとは実戦で感覚を身につける

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:56:10 ID:U0jJ5xqx
まあ俺はまだこのゲームのF把握までいってないけど、硬直差とかいざという時はどっちの
攻撃が早いので勝つ確率高いかとか、微妙なところで差は出るよ
気にしたくなければ気にしなければいんじゃね


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:57:52 ID:J+G8IAdi
まぁ楽しんでるなら何でもいいよ!

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:58:40 ID:VDHSlMXI
硬直差とか確反に使う技のフレームぐらいは覚えるべき

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:59:12 ID:ll3rvhMX
先に出して先に当てれば勝てる!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:04:10 ID:t9AqqyUZ
エレキテルも棘符もこの頃当たらねー
どっちかで迷ってたがもうスキルカード入れようかな・・・

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:04:57 ID:sSgcnJ8B
というかある程度極まった奴が見ないとフレーム表とか無意味だな。
極まってないのにこんなデータが大切とかいうやつはアーケードでひたすら後ろで解説してるような奴。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:05:52 ID:LNcAsvNx
俺の衣玖さんへの愛を高めたいんだが、衣玖さん上手い人の動画教えてくれ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:08:17 ID:ll3rvhMX
愛は動画を見てではなく自ら高めるものだよ
袖の間合いと置き射撃と速射の使い分けを覚えれば衣玖さんは応えてくれるよ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:08:24 ID:sVOXszN0
まぁ>>19さえ覚えておけば問題ないな
硬直だの反確だのなんてオフ大会上位でもめざさん限りは

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:09:02 ID:5f9pBhhr
アリスが弱くて困る
人形の援護が無ければ中距離の性能は衣玖さんや小町にも劣る
近距離は最低クラス
頼みの人形も発生遅くて射撃戦は勝てないし
中距離で設置しようもんならその隙にコンボもらう
攻めが強いかというと上下の揺さぶりどころかクラッシュ技すら無い始末

仕方ないから逃げて人形逃げて人形
アリスうぜえええええええって奴が量産されるわけですよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:10:34 ID:EjDc4+eK
必死に逃げながら射撃するアリスを幽々子で狩るの楽しいよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:12:09 ID:B5voY5ck
相手起き上がりに龍の眼重ねるのってやられてる方にとってはウザイ?

いい加減龍眼に頼りきりになるのをどうにかしないとな、対策されまくってる感じだし

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:13:38 ID:t9AqqyUZ
なんかこのスレ見てると衣玖使い多そうだけど、
ネット対戦で衣玖使われたことほとんどない

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:16:21 ID:ll3rvhMX
俺も龍の眼に飽きたから稲光に変えてみた
まったく使い道が見出せてないがとりあえず撃つ

撃ち合いに強いのは分からんでもないんだが
大抵の場面で6Cで十分なんだよな
意外とスキマ抜けてくれるし

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:17:53 ID:EjDc4+eK
今日久々に衣玖使いと同キャラ戦が出来た
上下左右での間合い取りが楽しすぎる

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:18:02 ID:ViE+5hzv
熱帯のイクは死ぬほど強いか死ぬほど弱いかのどっちかだから、
中間難度のスレにはあまりいなかったりする

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:30:02 ID:Mnb5fRRI
いくさんは俺の嫁だ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:30:52 ID:B5voY5ck
じゃあ2Pカラー衣玖さんは俺の伴侶な

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:31:47 ID:t9AqqyUZ
>>32
キュピーン

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:33:14 ID:1CZMJi2q
>>13
どうもー

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 04:30:59 ID:29qEXjyr
ストーリーモード(easy)がまったくクリアできない


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 04:42:12 ID:5f9pBhhr
使用キャラを変えるんだ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 07:03:27 ID:WQcaWf7f
亀だが。
>>5
対戦中にそんなん考えてる余裕は無いが。
練習では、あると便利程度。
コンボムービーのネタ作りには必須。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 07:36:41 ID:p8nIYc4K
ミゼラブルフェイトガードしたら霊力5個とも削られた上にダメージまでもらた( ゚д゚)
素直にグレイズしとけばよかった

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 09:45:19 ID:zdf+2EGa
>>36
easyなら、溜め射撃連発で勝てるが。
基本はC射で小町だったかな、だけはスキルの何かわらわらっと浮遊霊が出る奴で。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:05:39 ID:EM6+s9X0
少し亀レスだけど初心者な俺がph観戦しようとしたらキャラ選択画面にいた

あとは…わかるな?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:15:43 ID:BKqXAUVI
ESC押したんだよな? そのまま行ってもうっとうしいだけだぜ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:23:29 ID:EM6+s9X0
もちろん即脱出

深夜は意外と時間たった募集でも入れてしまうんだな…


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:33:41 ID:xtDBmppJ
イクさん使いによる同キャラ対戦が多すぎたために定期的に開催されるようになったSNF。
すごく為になるんだけどその名の通り土曜日ずっとやってるわけでないのが惜しい。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:41:39 ID:9KXiKcE2
なんで入るんだ?
たしか最初に「いいえ」、次に「観戦する」で観戦できたはず

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:53:48 ID:ctB5lz6Z
対戦しますかと試合中だが観戦しますかは猛烈に読み間違えやすいんだよw

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:54:05 ID:eWgF94k1
そんなこと追求する事でも無いけどな。
なんでそんなにピリピリしてんの?

気持ちに余裕もとうぜ?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:09:46 ID:zdf+2EGa
昔は「もっと心にゆとりを!」で良かったのに…

誰だよ、ゆとりなんて言葉流行らせたの、マンドクセェ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:17:18 ID:ll3rvhMX
今でも普通に使うよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:20:26 ID:eWgF94k1
その辺の話は政治的な部分が教育に絡んだりして
ゆとり一言で片付けられることではなく、ここで議論しても
到底解決できる問題でもなく、世界レベルで解決しなくてはならないほど
深い部分になってしまうので。


とりあえず言える事は

カルシウム取りながら楽しくゲームすれ!

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:21:39 ID:61V+T1Ar
咲夜使いなんだけど
ノーマルからハードまでは普通の勝率だったレミリアに
ルナいった途端、勝率が他と比べても激減しているんだが
誰か対策教えてくだしゃ><

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:30:35 ID:eWgF94k1
>>51

オススメは自分の負けた試合動画にとっておいて
立ち回りを見つめなおす

これまじオススメw

ここでこうしようとしたから、ここでこんな反撃くらっちまったのか?!
とか。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:31:16 ID:eWgF94k1
さげわすれてた、スマソ・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 12:12:43 ID:hDJ5pEjj
>>40
小町は基本的に物理ゴリ押しだった俺は今の技術じゃたぶんNormal以上のクリアできないなorz
>>36
Easyならとりあえず距離をとってのC射メインで近づいてきたらDAとかで吹っ飛ばせ
このスペカに勝てないってのがあれば書いてくれればそれの対抗手段書くよ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 12:42:04 ID:o1O1s9Ci
いまだにドップラーエフェクトがうまくかわせない。いつもスペカごり押し。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 12:46:31 ID:Ot1simDx
左右だけじゃなくて上下ナナメの飛翔グレイズもうまく使えるようになれば
ストーリーのスペカって結構簡単に処理できるようにならね?
ドップラーエフェクトはゆかりんの極近くでグレイズを繰り返せ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 12:58:46 ID:BKqXAUVI
苦手なスペルはごり押しでいいんじゃないかな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:06:20 ID:Try8ckJ1
ドップラーとネストが最初はきつかったな

あとはれみりゃのコウモリ化するやつ
コウモリにあたり判定あること知らなくて涙目になってたぜ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:06:25 ID:ll3rvhMX
ストーリーでB龍神の怒り連発がおいしすぎる

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:14:35 ID:TBqPk2Gy
ネット対戦で初めて換命「不惜身命、可惜身命」が決まって逆転して勝利
ロマン技決まるとうれしいね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:26:20 ID:J+G8IAdi
当たらないからデッキに入れても無いぜ! ちょっと羨ましい

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:29:23 ID:61V+T1Ar
>>52
dクス、頑張ってみる
どうしてもレミリアのJ6Aに当たってしまうんだよなぁ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:33:30 ID:ll3rvhMX
>>60
何がどうなったらアレが当たるんだ?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:45:30 ID:HvE9tuUS
>>63
確か相手のHPと自分のHP入れ替え

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:51:25 ID:TBqPk2Gy
>>63
DA→死出の風→換命「不惜身命、可惜身命」
相手空中 端限定


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 15:02:26 ID:KktmvIos
他は壁際でAAA→地縛霊→2C→換命
ってのもあるけど、地縛霊当たった後に相手が前以外の受身を取るってのが条件だからなぁ・・・

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 15:03:34 ID:XkZBLK3U
ウドンゲのガンダーラみたいだな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 15:06:44 ID:ViE+5hzv
まー隙でかい技の終わりに合わせたんだろ。
>>65のコンボは実戦で決まる気がしねーな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 15:06:46 ID:YbHWxP9J
>>64
それはアレが当たったら何がどうなるんだ?だ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 15:09:07 ID:NJOIyVFM
レミリアのぶっぱアローなら、みてから使って当たったはず

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:51:35 ID:awC6bdpr
おまいらオススメのゲームパッドってなにかある?

今はELECOMの変換アダプタでPS2のコントローラーを繋げてるんだがどうやら遅延してるみたいなんだorz

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:59:44 ID:cr9+Qxg8
ホリのリアルアーケードプロ3を買え。8K円だが絶対後悔しない。
格ゲもSTGも完璧に操作が出来る。間違い無い!!!
(それ以前にPS2パッドや安値のジョイスティック3本程買って
得た結論がRAP3だった。もっと早く買っておけばよかったよ...orz)

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:18:09 ID:NJOIyVFM
俺にはゲーセンのはダメだ。
下入力してるつもりが斜め下だったりってのが多すぎ。慣れてないだけだけど。

オススメかどうかは別として、俺は360コン使ってる。

PS2変換のは、2コントローラータイプとかだと遅延酷いらしい。
サターンパッドはいいとよく聞くね。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:20:00 ID:YbHWxP9J
>>71
どれがいいかよくわからんが
俺のサンワサプライの変換アダプタは普通に動くぞ

エレコムは何かとダメな事が多いなあ。ゲームパッドも結構アレだし

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:33:23 ID:awC6bdpr
>>72
やっぱそれが良いのか。
ゲーセンタイプのはほとんどやったことないから慣れるまで時間かかりそうだな
でも使いやすいなら買ってみるか!

>>73
やっぱそうなのかorz

>>74
普通に使えることは使えるんだがラグが生じるんだ…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:43:41 ID:+GFDLbjr
俺はDPP+PAR2だなぁ
PAR3はスティックが若干長くて好みじゃないんだよな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:47:51 ID:6i/SvlLa
コントローラー買うならホリ製品買っとけば間違いないよ、ウン
ボタンの多さに引かれてネトゲ用に16ボタンのコントローラー買ったけど2週間も立たないうちに乙った
一年くらい前に格ゲー用に買ったホリのコントローラーは酷使してるのにボタン潰れが未だにないんだよな


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:12:54 ID:xUEDHVmv
RAP3はボタンとスティックが近すぎて俺はダメだわ
つうか、竜巻入れてんのに逆ヨガでるのは何でw
故に買って一回しか使ってねえw
ドリキャスのアーケードスティックみたいなの無いかねえ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:35:45 ID:V4Iub0eY
>>63
ぶっぱで一回だけ当てたことがあるぜ。
正直PCの前で叫んだ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:04:20 ID:1CZMJi2q
wikiの対戦表って自分でいれるの?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:32:10 ID:J+G8IAdi
変換機がどうこうって、入力遅延じゃなく取りこぼしだと思うぜ
1/30程度なら問題ないと思う

>>78
いいから俺によこすんだ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:49:14 ID:WQcaWf7f
たまに、ネオジオのパッドが使いたくなる。
あのグリグリは一回慣れたらヤバイ。

で、変換噛ませてやるなら一度はやってみたい。
釣りコン
夢があるよな。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:20:16 ID:6YFsu7fS
>>82
そして衣玖さんが釣れるんですね<釣りコン

…ちょっと買ってこようかな…

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:22:13 ID:rR+T/vrx
天界の人の趣味は釣り

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:25:27 ID:9RLGqaIG
マスコンで電車を操作してみたい。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:35:03 ID:YbHWxP9J
廃線でGO!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:37:08 ID:ANs3dxRT
とりあえずコントローラについてなら


サンワ、エレコム:何かを期待するほうがおかしい
ロジクール:十字が賛否両論、数少ない無線パッドメーカー
ホリ:家庭用だからとりあえずはずれって言われづらい
家庭用変換コネクタ:箱もPS3もUSBになってるからいまさら買うかって言うと…
箱コン:十字がいくらか改善されたとか、どっちにしろアナログまんせー
サタパ:十字最高論唱える人もいるけど生産終了、代替候補がちらほら


こんな感じかと。ゲームパッドスレのテンプレだけ見てくるだけでも大体はわかる
と思う。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:42:47 ID:rR+T/vrx
紫 電車でGO! 用コントローラ
天子 釣りコン

他のキャラも何か無いかね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:46:47 ID:ll3rvhMX
DDRマットでフィーバーしてればいいよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:58:18 ID:rR+T/vrx
紫 電車でGO! 用コントローラ
天子 釣りコン
衣玖 DDRマット
妖夢 鬼武者3 コントローラ 打刀 明智拵

誰が一番強いかな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:01:21 ID:XkZBLK3U
異種格闘技戦みたいだな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:08:55 ID:P6ZIwuzu
FPSジャンキーならマウスでかっこよくコマンドを入力できるに違いない(偏見

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:21:00 ID:YbHWxP9J
FPSでも移動はキーボードだよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:26:45 ID:mQT7NnGZ
マウスジェスチ(ry

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:08:28 ID:WQcaWf7f
マットなら下手すっと指より正確に動くが…昼間&3戦くらいしかできん。
どんな入力よりも、ダッシュ>フィーバー(6622B)が強敵だがな。
つーか、ウチはマットじゃなくてパネルだが。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:01:51 ID:5Flj4O8Y
今日、ゆゆさまで紫とやってて絶望した
C射と禅寺だけで殆どつぶされるのが痛すぎる

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:16:45 ID:8dQpSQcy
どうせ2Cばっかしてたんじゃないの

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:28:31 ID:LGXABzi0
>>96
2Cばっかじゃすぐ頭打ちだぞ。色々やれ色々!!

俺も紫苦手だったけど、最近はかなり勝てるようになってきた。なんとかPhに挑戦出来そうだ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:50:57 ID:JaEoz6ej
ゆゆさまはシンプルに見えるけど
操作はトリッキー&速さが必要。
2B→胡蝶夢の舞→ギャストリとか
やって欲しいんだぜ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:54:04 ID:8dQpSQcy
コンボ〆にギャスドリなんて勿体無い

101 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/02(水) 02:12:56 ID:XeDTbFGH
俺玉よけるの下手糞なんだよなー

鉄拳4のジョイスティックやめてPS2PAD使うとまた違うのかな・・・w
誤作動が多すぎる・・・、とくにあややのカラスに化けるのキツすぐる。
意識してニュートラルにしてるんだけどなかなかうまくいかないんだよな。

やっぱ皆は普通のコントローラー?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:14:56 ID:riX3Ppmm
空気コテがこんなとこまで何の用だ

103 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/02(水) 02:18:43 ID:XeDTbFGH
面白い質問するね^^

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:38:14 ID:ZLQuNtfW
P220が再販されるらしいよ
http://www.4gamer.net/games/032/G003261/20080626043/

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:39:45 ID:8dQpSQcy
マジか
早速注文しないと

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 04:39:28 ID:0Go3/RLA
ほい、
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1214144174/
ここのコントローラスレな。

このスレに張って有ったんじゃなかったっけか?
いっとくけど、ホリ信者しか居ないぞ。
詰まりはホリ最高!

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 07:02:25 ID:r02BLjov
ちょい遅いが、オワタ4天王最強ってうどんげになったのね。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 07:45:23 ID:sCz2n6qM
霊撃ってガードされてなくてもたまに失敗するんだけど、どういうときに失敗するもんなのかな?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:21:30 ID:y+0RJAqc
ガード以外でというなら単に射程外なだけだろう
霊撃の射程はかなり短いし

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:53:53 ID:UPLA3Yhw
よくも悪くもコスト1

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:00:45 ID:sCz2n6qM
いやぁ、かなり近いところで撃っても効かなくてそのまま攻撃受けるんよね…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:15:09 ID:g06kwrMv
無敵技じゃないの

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:15:33 ID:tCgjfntG
起き上がりに霊撃使おうとしたら
なぜか重ねられたAを食らうって事が2連続であった
次のラウンドは普通に使えたしなんだったんだろ

一回目で即確認したけど違うものセットしてた訳でもないし
念のため後ろに入れてたから遅れただけならガードになるはず
霊撃に隙があるとしか思えない挙動だった…

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:16:41 ID:sCz2n6qM
無敵技ではないなぁ。普通に射撃受ける…もしかしてグレイズ状態やなにかと被ったら効かないのかな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:24:00 ID:GBxtGODB
霊撃の発生Fって長いのかな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:28:40 ID:WuNUzJ2F
霊撃はなんとなく1〜2Fの発生があって、それから無敵がある印象。

調べもしない適当な感覚だけどね。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:51:30 ID:y+0RJAqc
確かに0Fのギャストに比べると遅く感じる
後無敵発生から判定出るまでにもラグある感じだな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:06:19 ID:/FBlmJ9q
ギャストがあれば、霊撃はいらないってことか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:12:11 ID:9sSaykWn
ギャスドリは当てても反撃食らうってのが発覚したから
寧ろその逆の方向に進みつつある。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:23:44 ID:/FBlmJ9q
>>119
まじで?さすがに空中の相手に命中させたら大丈夫だろうから、
地上命中かな。密着で当てたら、その後反確とか?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:53:54 ID:9sSaykWn
>>120
すまん、俺も詳しく把握してるわけじゃないが
>「当たり方によっては反撃確定」「咲夜さんと文は楽々反撃確定」「ギャスト命中後も固め継続可能かはキャラによる」
って感じらしい。

詳しくは
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1214567897/
を見てくれ。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 13:15:56 ID:y+0RJAqc
>>120
当たり方も地上、空中、蝶弾連続ヒット、同時ヒット、密着、めり込みとかなりあるからなぁ

地上か低空めり込みヒットの場合即ダウンで反確だったような、キャラにもよるだろうが

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 13:58:06 ID:bh1hoOEg
あっちのスレでそのことをやたら悲観して言ってるやつがいたな
ギャストリはそれでもコスト2でこの効果は非常に優秀なのに

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 14:10:02 ID:8dQpSQcy
リスクが増えるとロマンも増える
面白くなっていいじゃない

逆の例として男投げ(前作比)があるが

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 14:10:51 ID:0Go3/RLA
ああ、るなてぃっくれっどあいずに謝れ、
って話だよな。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 14:15:43 ID:6PspbTVp
実りやすいマスタースパークでも撃ってろ
って話か

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:05:33 ID:BRUIxK76
もう、霊撃はガード不可、グレ不可、発動から攻撃発生直後まで完全無敵でいいよ
もう俺に近寄らないでくれ・・byアリス

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 16:14:32 ID:pC8RL25l
小町使っているけどスイカに対してかなり有利じゃね?
スイカにだけは負ける気がしない
ゆゆ様だとボコボコだけど

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:42:21 ID:ZWMzoWBR
>>128
どのランクでやってるの?
Lunaやphならお前さんが凄い。
逆にeasyとかなら本当に強いスイカ使いに会ってない
だけかもしれん。
そこらへん分からんからなんとも言えん。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:19:57 ID:8dQpSQcy
Lunaで強いスイカって見たことないぞ
用務の次くらいによく入ってくるけど
ひたすら花火と6B射撒きながら肘>蹴り>6C射狙いのやつばかり
スペカはほぼ確実に男投げオンリーだし

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:53:39 ID:wWz4Rugq
衣玖でパチュリーや天子に勝てる気がしない・・・

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:00:09 ID:PQaalyg+
>>128
上行くと西瓜有利らしいが、どうなんだろうな
EXレベルだと殆ど五分だけど

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:08:59 ID:8AG5DKrX
最近小町を使っているをだが、イクがかなりきついんだが、これは俺の愛が足りないのだろうか・・・
射撃、空中戦でも当たり負けるorz

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:12:22 ID:dC55pV33
衣玖でパチュはきついな

うん、きつい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:17:16 ID:8dQpSQcy
衣玖の対パチェって袖と連6Cと置Cで結構どうにかならね?
貫通できる龍神の怒りもあればなおのこと

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:27:03 ID:+SwQMHFg
いく使ってるが、J6A袖の範囲外からの攻撃(上と横)や設置のふわふわ幽霊(?)、めくり大鎌は未だに苦手だな

vsパチェは、相手がうまいとあっさりグレイズ狩りやめくりくらうから困る

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:37:50 ID:UPLA3Yhw
それでもイクさんが好きなんです

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:38:22 ID:8AG5DKrX
袖にJ6Aで小町は打ち勝てるのか・・・
やはり愛が足りなかったか
射撃に関しては5Cは発生が遅いから(基本どの射撃でもうち勝てないが)、弾速の早い稲妻に負ける>コンボ始動の流れがつらい

小町って四天皇のうち何位ぐらいなん?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:43:49 ID:Z35VJOVo
キャラ性能から考えれば
パチェ≧うどん>こまち>いく
差はどれもε>0で任意n(ry
天気や中の人補正でいくらでも変わるガネ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:46:08 ID:wWz4Rugq
小町は一応格闘面はそれなりだから強い部類に入ると思う
発生遅くてもちゃんと懐まで判定あるし、空中だと攻撃速いし、一応弾幕も弾数多いし

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:54:41 ID:8AG5DKrX
小町下から二番目かw
それを覆すのも愛ってことが分かりましたw

空中格闘は発生早いですか?
JAぐらいしか発生は早くないような
常に先読みで打っている感覚でした
たまにJ2Aが近すぎて当たらないってこともありますがw
懐まで判定があったらそれはやりすぎたとは思うけどね


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:59:39 ID:8dQpSQcy
むしろパチェの性能の高さと衣玖の性能の低さがわからん

近接はともかく他は結構強い気がするんだが

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:04:05 ID:e/iUMMQT
一部は懐ぎりぎりまでしかない、一部のキャラだと密着やモーション次第であたらないしな
空中で攻撃はやいとかそれは逆で言ってるのか?
J6Aがようやく平均くらいの速度だぜ・・・・・・判定が長いからはやいと思われがちだが
実際のところ全体的な性能は相性のぞけば全然終わってないんだけどな

\|***JA** |***J6A** |***J2A** |***J8A** |
霊|*8-*8-*8 |14-10-26 |17-*8-24 |*9-*7-30 |
魔|*8-*2-21 |13-*2-28 |16-*4-26 |10-11-30 |
咲|10-*4-22 |11-*2-37 |17-*2-30 |17-*2-20 |
操|11-*4-18 |17-15-25 |34-12-18 |16-16-34 |
書|12-24-28 |18-18-33 |20-*3-30 |.   ×   . |
妖|*7-16-12 |13-*9-24 |16-×-20 |12-10-19 |
紅|*9-*2-29 |15-10-23 |11-*2-39 |11-*3-26 |
幽|10-*6-39 |16-*9-28 |17-14-22 |10-*5-29 |
紫|13-*6-18 |13-*2-40 |15-×-16 |13-*6-38 |
萃|*9-20-14 |12-10-27 |13-*2-30 |13-24-24 |
兎|*9-*8-22 |15-*2-30 |25-*8-27 |.   ×   . |
文|*8-*9-18 |13-*8-32 |20-×-12 |11-*2-32 |
町|11-*5-32 |13-*2-43 |21-*2-37 |.   ×   . |
雷|12-*3-25 |13-*8-30 |13-*3-35 |.   ×   . |
天|*9-*2-29 |10-24-22 |23-×-37 |*9-*2-45 |

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:11:36 ID:UAbPA7iK
イクとパチェは5分だぞ。
袖から安定してコンボが出来るレベルに来ていればの話だけど。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:13:22 ID:UPLA3Yhw
ダイヤ ランク付けスレ行こうよ
イクとパチェは前者が不利

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:23:37 ID:dC55pV33
ランクスレでは衣玖:パチュは5.5:4.5じゃないか?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:27:56 ID:0Go3/RLA
気にするなら行った方が良いな。
でもどうせならキャラ攻略行った方が建設的。
判らなければ聞けばいい話しだし


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:31:15 ID:UAbPA7iK
イクはパチェと相対するときは袖の当て具合と6Cの使用法が全て。
まあ特にJ2Aからのコンボをきっちりできると対パチェはかなり戦えるキャラだと思う。
パチェ的にアレ食らいやすいしね。

毎度アレから2000↑きっちり持っていかれるとかなりやばい。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:01:46 ID:UPLA3Yhw
>>146
あ、ほんとだ・・・ あんまり勝てないから脳内で勝手に逆にしてた。
半日ROMる

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:47:16 ID:O/PbMuyz
敵が上空に居たから誘蛾灯&グレイズ狩りを多用してたんだけど
「あたっちゃう自分もなんですが、ぶっぱですか^^;」
みたいな反応が返ってくるとベリー萎えるから困る

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:55:24 ID:r9vb2DNq
緋想天の基本固めコンボ難しすぎる
コンボ苦手だから2D敬遠してたけどやっぱり俺には無理なんだろうか・・・。
「AAAB>後ろjc>J2B>66>6A>着地」が全キャラ共通の固めコンボらしいのだが。
この程度も入力できない自分が情けない・・・。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:01:10 ID:GuSFIAY1
>>150
「ぶっぱか狙いかの違いも分からないから当たるんだよ雑魚wwwwwwww」

って返せ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:05:59 ID:iWJaN2Fn
>>151
そんなあなたにはパチェと衣玖と小町のオワタトリオがお勧め
固めなんて必要ないね!

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:06:28 ID:06QKWHXj
>>151
別に必ずしもコンボだの固めだの覚える必要はないだろ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:07:47 ID:GuSFIAY1
衣玖幽々子天子うどん萃香使ってるけど
AAAXだけできれば全然問題ない気がしてきた

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:15:07 ID:ujL0PD43
規制されて泣く泣く携帯から

そもそも立ち回りが悪いと始動技すら当たらんから最初はコンボよりゲームシステムとキャラ性能の把握に尽力した方がいい。

ありがたいことにAAAAはそこそこダメージになる上にガードされても確反じゃないのだから。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:22:01 ID:Wg+0+J+/
毎回同じことやってたらグレイズされるだけだぞ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:49:45 ID:DTT7Td8r
と言ってもAAAAとかだけじゃいけてノーマルくらいのような・・・

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:56:12 ID:A7WlCm9m
>>158
んなこたーない、別にルナでもいける。用は立ち回り

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:58:59 ID:06QKWHXj
コンボAAAXだけでもLunaで一応半分は勝ててるよ
要は敵の攻撃避けてこっちの攻撃は当てればいいんだ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 02:54:31 ID:kmJo1s3C
いくさんで魔理沙やゆゆさまにフルボッコくらった
霊撃やガー反無しの時に固められたら抜けられる気がしねえ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 02:56:05 ID:GuSFIAY1
だから射撃読みで飛んで逃げろとあれほど

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 03:20:37 ID:chcUrt4u
自分がホストで対戦募集のスレに

文とようむ以外でお願いしますって書くのって駄目かな?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 03:22:47 ID:GuSFIAY1
別にいいんじゃね
E~Phスレみたいな勝率計算が必要なスレでなければ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 03:27:03 ID:chcUrt4u
う、Exスレで書いちまった・・

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 03:32:58 ID:06QKWHXj
つまらなかったら1戦で切って無言で次の募集に移ればいいよ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 06:23:28 ID:CV9C8qjl
面白い妖夢使いや文使いもいるのに

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 07:22:21 ID:CmrHV8fo
だがレミリアはつまらない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 07:27:57 ID:ezYXHXBr
文と妖夢が強い強い言われて敬遠されてるから、レミリアに逃げる人多いよな。
どのランクのスレにもレミリアたくさん居て飽き飽きだぜ。

170 :128:2008/07/03(木) 07:45:17 ID:iM5yOCGc
>>129
hardとlunaを行ったり来たり
5Cをばら撒く戦い方しているど通用する相手には勝率めちゃ高い
5Cを打ち消してくる相手には勝率めちゃ低い
ゆゆ様に対して勝率1割ぐらい


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:21:00 ID:P/S+js+s
>>169
その発言には概ね同意するが、俺みたいに
ストーリーモードでレミリア出した時からレミ一択って奴も
いるはずなんだ。
文やみょんが敬遠されるからレミ使うって奴は
性能優先でキャラ選んでるって事。
愛が足りない。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:24:10 ID:XL6yTX9F
もうこうなってしまっては文が好きだから使ってるって言っても言い訳にしか聞こえないな・・・くそ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:25:05 ID:UQp00diX
低速弾はこのゲームかなり有効だしな、ゆゆ様の6Cがいい例だ
そう言う点では小町の弾幕は優秀に見える


ところで最近新たなレパートリーとして当て身みょんを考え中なんだがやっぱネタだろうか

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:46:23 ID:A7WlCm9m
低速弾は性能のいい高速弾幕と一緒にあってこそだと思う

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:13:21 ID:UQp00diX
>>174
衣玖の6Cとかか
しかし低速弾の狙いは相手の行動範囲の制限だから低速弾を置きさえすれば後は打撃のがいい気もする

ところで低速弾or画面に長時間残る弾+高速弾持ちって他誰がいるっけ
衣玖や西瓜くらいしか思い付かない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:26:03 ID:bcRLifc2
格ゲーはな、キャラ選びから戦いは始ってんだよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:06:37 ID:9403cANL
みょん使い乙

まぁ俺は有利不利を楽しんでやってるけどね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:09:57 ID:bJLZ/owU
緋想天はキャラ愛から始まるものだと認識してるがな
最近は白玉楼のお二人を使ってるんだがみょんは風当たりがきついのでゆゆ様一本になりつつある

最近不人気(会う率が低い意味で)なキャラって誰なのかね?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:12:33 ID:UDoBqGZr
最初から俺の嫁である霊夢は芋からずっと不人気だぜ!

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:14:18 ID:Ai/bbfB6
>>176
バスケの場合。
とりあえずトキですね。
バグを使うならレイですか?

ジョジョの場合。
アンクバグさえ使えば鳥よりも強いアヴドゥルですね。

つまりは、みょん。
感覚的には梅昇竜。

文をあえて使わないんですね?分かります。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:34:58 ID:TalvR28E
そういや、魔理沙はよく見るが霊夢はあまり見かけないな
巫女サマーや通常打撃が微妙なのと、速い射撃が無いのとで敬遠されとるのかのぅ……

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:41:02 ID:aQ+Ybdkd
>通常打撃が微妙なのと、速い射撃が無い
そん

釣ら
クマ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:42:31 ID:+iYO6ZEQ
緋想天の戦いは愛から始まる。
自信を持って俺の嫁宣言できる愛こそが緋想天には必要です。
性能で選ぶ奴らに、俺の嫁である衣玖さんに対する愛を上回ることなんてできない。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:50:29 ID:sJJihSYC
諸君、私は小町専用wikiがないことに絶望した!!


小町の有効な固めがあれば教えてくれないか?

AAB(C)>J9>J2A>∞

ぐらいしか使えない私にテンコのお告げを。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:03:47 ID:5qg9pt9z
>>178
やぁ、最近50戦集計したばかりの俺がきましたよ。2戦ずつで闘ったので、
最終的には25人と対戦したことになりますね。

霊夢、咲夜とは1度しか当たらなかった。幽々子とうどんげには、1度も
当たらなかった。幽々子は非常に苦手なので、当たっていたら勝率もっと
下がってたかもw

勝率46%だったが、妖夢とは6戦して1度も勝てなかった orz

多かったのは天子(9戦)>文(7戦)>小町/妖夢(6戦)だった。

特に天子、ほぼ5戦に1戦は当たってるのが印象的だった。集計する前は
そんな多くない印象だったのに。たまたまかな。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:04:55 ID:5qg9pt9z
あ、妖夢には勝てなかったとありますが、勝負自体は接戦も多く、
個人的にはそこまで苦手意識は無いです。勝ててないけどw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:06:12 ID:UQp00diX
嫁戦争と聞いちゃ俺も黙ってられんな、ゆゆ様は俺の嫁だぜ

>>181
霊夢の射撃は下手すればトップクラスだろ、BCの性能は当然として236はノーマルも特殊技も優秀だし打撃も並み以上は普通にある

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:11:46 ID:a7yWot5e
>>181
おまえ、JAと妖怪バスターでぼこるわ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:17:18 ID:5qg9pt9z
俺、主に4人のキャラを回してるけど、一番対戦経験が浅い霊夢の
勝率が何故か一番高いんだぜ?w 立ち回りとかなってないから、
少しでも相手が上手いと負けるけど。

霊夢の性能は凄いと思う。

190 :151:2008/07/03(木) 11:29:08 ID:r9vb2DNq
アドバイスありがとうございます。
コンボが下手な分は立ち回りでカバーできるようにがんばってみたいと思います。
ちなみにキャラは愛で選んで文です(゚∀゚)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:46:25 ID:zTqtSREU
このゲームって回線不調でキャラセレに戻る事ってあるんだろうか?
あと一押しで止めって時にキャラセレに戻る時があってすごい萎える時があったりする
回線なら仕方ないと思って諦めるんだが

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:00:01 ID:a7yWot5e
>>191
回線不調ならキャラセレじゃなくて、強制終了するんじゃないんかね?
キャラセレに戻るんなら、相手がESCを押してると思う

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:06:39 ID:zTqtSREU
>>192
やっぱりそうなのかー
自分は負ける瞬間まで勝ちを狙うスタイルなんで解らないが
そう言う人がいるって事で割り切ることにするよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:16:29 ID:nbdbiBMA
同期ズレはキャラセレに戻るんじゃなかったか?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:20:46 ID:1YmDDfnx
下手くそアリス使いだがレミきついな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:26:20 ID:P/S+js+s
>>192
俺もそういう奴に当たった事がある。
勝ち目前でesc押され、キャラセレに戻った。
なんかの不具合かと思いそのまま切断かな、と思ったが
そのままキャラ選択しやがったんでこっちから回線切断した。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:30:57 ID:7ikKBANm
アリスは近づいて来るキャラ全てキツイです><
でも離れて弾幕も異常にキツイです><


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:41:56 ID:UQp00diX
>>196
俺も前に決着の表示出た直後に切られたことあるな
敗けがつくのがそんなに嫌なんだろうか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:44:46 ID:5qg9pt9z
負けが付くのが嫌とか、ホントは意味不明なのにな
公開してるんならまだしも、黙っておけば誰に見られるわけでもなし

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:50:57 ID:a7yWot5e
>>198
嫌なんじゃないんかな?
たいてい、そういうやつはようむとか文のような強キャラを使ってるしな
あとはワンパで勝てる幽々子とか

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:55:33 ID:Yh3AlKcB
緋掲示板をJaneみたいに見れるソフトってある?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:57:01 ID:44XPhgz1
てゆーかJaneで見られる

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:05:35 ID:UQp00diX
俺的には勝つより負けるほうがいいんだが、向上心がわくし

>>201
ギコナビとかも対応してる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:08:59 ID:oIia0vXP
まぁ相手があまりに強すぎるとやる気萎える事もある。
EasyスレでPh住人かってくらいの人に当たった時は泣きそうだった。
それでもEscで切断したりはせずに最低対戦数までは付き合ったが…。
途中で切られたりする人はそのスレのレベルに合ってないのかもしれんね。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:29:25 ID:eTeNmt90
同キャラ対決挑まれるのってどう?
「そのキャラなら俺の方が強いよ」って言ってるみたいで嫌な感じだから
相手と同じキャラを選ぶのは避けてるんだけれども。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:35:54 ID:a7yWot5e
>>205
べつに構わないと思うが?
相手のほうが強ければ、立ち回りの参考にもなるしね
そんな俺は霊夢使いで、黒霊夢さんの対戦を観戦して唖然とした

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 14:09:03 ID:eTeNmt90
>>206
そうか、じゃあやっぱり俺の気にしすぎかな。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 14:40:46 ID:GuSFIAY1
キャラ差相性の得意不得意抜きの対戦ができて楽しいわ
使うカードや立ち回りにも個性は出るしな

もちろん少なからず「僕の方が○○を上手く使えるんだ!」って気持ちはあるが

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 15:28:14 ID:zTqtSREU
>>204
けど、キャラセレに戻られた時に同キャラでもう一回やったら負けたんだぜ・・・
相手は妖夢だったが

>>205
自分も最初の頃は同じような気持ちだったけど
やる内に206のように参考になる部分も多いんで逆に持ちキャラ相手を探す時もあるくらいだ
まぁ、負けた時は別キャラに負けるよりも悔しい時もあったりするが

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 15:53:55 ID:oIia0vXP
>>209
もちろんそのスレのレベルに合ってないのかもってのは可能性の話で
単に相手がキレやすくてEsc押したって可能性も大いにあるw
そう言う場合は負けず嫌いの人なんだなと思って気持ち切り替えるしかないな〜。

211 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/03(木) 16:12:27 ID:1PPyHG8P
強者との同キャラ対決が一番萌えるな
技盗むのにすげぇいい機会。

特に俺なんて始めてまだ1週間くらいだから
ためになるわー。
フルボッコ推奨

212 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/03(木) 16:13:16 ID:1PPyHG8P
>>211
萌える×
燃える○

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:18:25 ID:tXPaQlAG
この糞コテまだいたのかw


214 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/03(木) 16:21:44 ID:1PPyHG8P
飽きるまでいるだろうなぁーw

^^v

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:38:39 ID:wHo42EcA
>>204
さっきeasyスレで、明らかに強いのがクライアントだった。
1/6削るのがやっとで、たまに完封されるぐらいの実力差
フルボッコにされるのは、自分の立ち回りや、ガードの甘さを反省する機会だからいいとしても、
途中から相手が「夢想天生」を実戦でキメようとして、わざと単調に射撃&逃げ回るで殺さ
ないようスペカ溜めたり、「夢想天生」が出ないと2戦目でわざと負けたりするのは、正直止めて欲しかった。
まあ、さすがに発動はさせなかったけど

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:54:55 ID:R+bBGPqQ
同人ゲー板だと今のプレイヤーはこんな感じになってるんだと思う
初心者スレ
・本当の初心者
・緋想天は初めてだけど他の格ゲーでは結構な腕の人
・ある程度慣れたけど初心者スレを卒業するタイミングがつかめない人
・ネット対戦スレに行くもルナ級の相手に何度もあたり「まだ俺ってここにいるような腕じゃないのか…」となり戻ってきた人
・レイパー
ネット対戦スレ
・初心者スレ卒業した人
・ノーマル、ハード、ルナプレイヤーが混在


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:55:26 ID:TalvR28E
Easyスレに関しては、ルール無視してとっととNormalに上がれ
というか、格ゲーor対戦アクションで対人戦に一ミリでも触れたことがあるなら、
Easyスレに居る時点で君も初心者狩り扱いになるということも忘れずにな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:10:56 ID:UQp00diX
メインキャラだとLunaだが
コンボもろくにできない新しいキャラ練習中のときは同人かvipの対戦スレ
ある程度慣れたらランクスレに突撃してる俺

219 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/03(木) 17:12:57 ID:1PPyHG8P
>>216
それほぼ全ての要因だなw


初心者と判断する基準つか、定義みたいなもの設けて無いから
仕方の無い事だな。

普通のスレでボコされてしばらく初心者スレで戦ってたけど
強者と弱者の差が激しくて、今は普通のスレをメインで戦ってるよ。

テンプレに、システムを把握した人。
アーケードモードやストーリーモードのハードをクリアできる人。
は、初心者スレ自重とかな。
↑適当なので真に受けないように。

対人初心者なんです、とか言われたりなw
でも強かったりw


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:26:23 ID:vPZ5q6bZ
何言ってんだこいつ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:30:44 ID:GuSFIAY1
キチガイかまってちゃんを相手にするなよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:31:42 ID:ujL0PD43
ここの対戦スレにしかいないからよくわからんのだが
EasyでやってたらPh並の奴にボコられたとかよく聞くが、いったい誰がそいつをPh並と判断してるんだ?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:33:29 ID:H9RecoRR
Easyの人はextraクラスの人にあたっただけで全く歯が立たずにPhと騒いでいるだけの悪寒
どの道レイパーだけどな

224 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/03(木) 17:36:51 ID:1PPyHG8P
プレイヤーネームか、そいつの物差しで図った力量以外にはないよなw

おそらく後者だろうから当てにはならないだろうけど
ちょっとしたコツで化けたりするし、レイパーという自覚の無い
レイパーなんだろうw

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:39:26 ID:I6pnWPp1
Phスレの人が狩りにいって、同業者に出会ったとか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:25:04 ID:bOWclPQj
Phスレの更に上をいく狂人の世界・Chaos
Phで勝率95%以上の奴のみ俺の鈴仙・うどんげいん・バルバトスと戦う権利をやろう...
負けた弱者はこれからうどんげだけ使用し、easyスレから始めろ
スペカを使ったらどうなるくぁ…わかるな?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:27:54 ID:H9RecoRR
IP置いて募集してくれよ。今からそのうどんを鍋にするために突撃するから

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:29:29 ID:DTT7Td8r
ダイヤスレすごいな
5kコンボ見つかってもダイヤ変わらないとかまりさ使い大勝利

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:33:00 ID:H9RecoRR
5Kコンボとかかなり前からあっただろ。魔理沙さんなんて俺のこまっちゃんと咲夜と天子でフルッボッコにしてやんよ
そんなことより>>226のphうどんまだ?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:36:06 ID:K0jBTOhm
>>226の元ネタは何なんだ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:38:48 ID:nbdbiBMA
ただでさえ強い魔理沙に5k+霊力回復+カード4枚のコンボが見つかってダイヤが6:4
「実力次第で不利側も勝ちを拾えることが結構ある」というダイヤ
さすがにネタスレと言われても仕方ないなw


まぁ自キャラが絡んでないからどうでもいいが

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:42:24 ID:H9RecoRR
となると同じphの魔理沙にまず負けない俺の実力はそうとうなものだったのか…
早く>>226のうどんとやりたいです安西先生…

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:47:15 ID:nbdbiBMA
>>232
おまえはさっきからネタレスに対してなにムキになってるんだ

234 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/03(木) 18:55:51 ID:1PPyHG8P
>>226
TODのボス、バルバトスじゃないかな。
戦闘中アイテム使うと反応して必殺技使ってくる。
声が若本。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:56:00 ID:a7yWot5e
>>230
テイルズオブデスティニーのバルバトス

236 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/03(木) 18:56:23 ID:1PPyHG8P
アンカーミスww

>>234は230宛

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:01:58 ID:H9RecoRR
>>233
おまえこそネタレスに対してなにムキになってるの?w

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:04:56 ID:DTT7Td8r
ID:H9RecoRR
とりあえず落ち着け

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:06:25 ID:H9RecoRR
まさか二人も釣れるとは思わなくて俺のほうが驚いてる

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:16:05 ID:nbdbiBMA
ダイヤスレって自分は無関係の振りしていかに
自キャラのダイヤをうまく操作する流れにもっていくかだろ
天子側はあっちの>>77とかを見習うべき

>>238
スルーしろ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:16:41 ID:H9RecoRR
スルーできてないやつがスルーしろというのにはちょっとわろた

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:17:22 ID:nbdbiBMA
ダイヤスレって自分は無関係の振りしていかに
自キャラのダイヤをうまく操作する流れにもっていくかだろ
天子側はあっちの>>77とかを見習うべき

>>238
スルーしろ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:22:50 ID:DTT7Td8r
>>240
なん・・・だと・・・?
お前に言われるとは・・・

まぁ>>77のほかの書き込みも見たらかなりそれっぽいな


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:46:35 ID:K0jBTOhm
スルーできてないやつが
「スルーできてないやつが
 「スルーできてないやつが
  「スルーできてないやつがスルーしろというのにはちょっとわろた」
  というのにはちょっとわろた」
 というのにはちょっとわろた
というのにはちょっとわろた

245 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/03(木) 19:52:23 ID:wMbhIwTa
帰ってきたらくだらねぇ事で言い合っててワロタw

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:58:53 ID:GGLgSTWg
最近ノーマルのレベルも底上げされて来たような気がする
あとホスト立てるとなぜかレミが結構な確率で入ってくるようになってきた

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:08:14 ID:GuSFIAY1
その代わりかハードルナが下がった気がする
そして量産スイカと量産小町がやたら入ってくる

その分個性的な天子と立ち回り派の衣玖が増えた感じ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:19:29 ID:ujL0PD43
たしかに最近レミリアが多い気がするな。体感の話だから気のせいだと思うが

>>247
個性的なてんこってどんなだ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:58:04 ID:p8uQVVcc
既出なんだろうがアリス22B(C)のバグリプって出てる?
Lv0の状態で四つ設置できるバグが起こってとっさにリプとったんだが一ヶ月近く忘れてた

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:10:15 ID:p8uQVVcc
よくよく見てたら疎雨だったってオチorz
ニア.リプレイの再生
  リプレイの削除

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:10:28 ID:aFOcq+KP
>>249
まさか天候が疎雨ってオチじゃないだろうな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:14:41 ID:CssXV/WS
>>249
suicaの天候影響じゃね?


253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:19:10 ID:H9RecoRR
お、離れてる間におもしろいことになってまつね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:29:55 ID:A7WlCm9m
>>248
みょんうざがられる、文ウザがられる

じゃあ次点のレミリアだな

この思考がレミリア全体の3割はいる気がする

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:02:18 ID:4XD+ae3x
全キャラ一通り使ってみたんだけど
射撃弱い&グレイズ攻撃無いキャラの立ち回りってどんな感じ?

相手の射撃グレイズしても弾が重なってる最中に攻撃するとやられるし
弾が通り過ぎるまでグレイズ続けてると相手はとっくにキャンセルして動いてる

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:03:39 ID:A7WlCm9m
>>255
そういう状況で終わらされないように常に自分のペースを押し付ける。
出来ないと詰む
by紫もやし

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:49:06 ID:oNM7SOlz
基本システムのダッシュ飛翔回避結界だけでも立ち回りは成立するし
大半の固めも抜けられる。




優曇華使うようになってこの言葉がの意味身にしみてわかるようになった。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:07:54 ID:j2YOCo3K
さあ次はアリスで固めを抜ける作業に戻るんだ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:11:18 ID:detrRhZ+
アリスでさくぽに固められた時の絶望感は異常

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:19:59 ID:2v/TK8vd
>>258
最初に使ってたのアリスだけど、アリスは固められないように動くのが前提にあるキャラ
じゃない?固められないように立ち回ることが普通にできるキャラだし。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:38:26 ID:j2YOCo3K
遠Aや6A系の後隙を突かれないように、振る時は確実に当てるorガードさせてキャンセルして、
固める時にも相手の無敵技等の差し込みを完璧にガードして、
要するにずっと人形による優位を保ちつつアリス側のターンを続けられる。
そこまで出来るなら固められないこと前提と言えるだろうけど

設置人形の無い状態で比べれば、他キャラと比べて特に優れた立ち回りのできるキャラだとは思わないな
普通は一度でもダウンしたら相手の固めを抜けるのに必死だと思うけど

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:54:54 ID:2v/TK8vd
>>261
固めを抜けるのに必死なのは無敵とか強判定の切り返しのないキャラは
どれにだって言えることでない(まあスペカ含めて考えればそういうキャラ
のほうが少数派だが)?アリスだから抜けるのが特別難しいって印象が
あんまりない。


なんていうか、アリス関連のレスの大半が固めきつい固め抜けれないばっか
じゃん。他のキャラだって固め回避の基本は回避結界霊撃ガ反でしょと。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:56:48 ID:ghWzd8Ys
アリスも隠れた厨キャラだからな
共通の事由すらまるで特有の事のように書き連ねる輩もおおかろうて

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:01:29 ID:gCbFOeiP
うどんげも隠れた厨キャラですね!わかります!!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:05:51 ID:6aWMoHlW
ゆかりんは厨キャラ
あのおみあしの美しさは厨

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:27:47 ID:j2YOCo3K
安定してリバサに差し込める手段がなければどのキャラも固め抜けるのに必死だから
「普通は一度でもダウンしたら相手の固めを抜けるのに必死だと思うけど」と書いたんですよ

なんか誤解されてそうだから補足しておくけど
>>258はアリスは抜けるのが特別難しいと主張したいから書いたんじゃないし
(全キャラ中で最も抜けるのが難しい部類だとは思ってるけど)
実際、前のレスでそう主張したつもりもない。
あれは>>260の内容に噛み付いてるだけ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:35:05 ID:ghWzd8Ys
>>264
脳みそ腐ってるな

>>265
そだね。厨キャラだね。禅寺とか

一応言っておくけど厨キャラ=強キャラではないとだけ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:36:23 ID:iSaVWI6S
じゃあ厨キャラってなによ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:38:48 ID:gCbFOeiP
>>267
ここで俺が言っちゃ駄目だろうけど、ネタをネタとして話せないなら掲示板利用しない方がいいぞ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:39:46 ID:uSz9EV9o
彼は脳みそ腐ってるんだからそっとしておいてあげて

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:40:50 ID:6McSmD5i
厨キャラって特定の技やら連携が物凄く強くてそればっかのワンパで勝てるキャラじゃないの?


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:41:24 ID:q0ORmsxz
>>262
固めを抜けることに限って言うならそのとおりなんだが
アリスで辛いのは固めを抜けても間合いの都合まだ相手のターンが継続することだな
密着でない近距離(遠Aの内側)での選択肢が0に近いから、上手く距離をあけて6Aでダウンを奪う必要がある
ここまでしてようやく5分に持ち直しだから、他よりも抜けづらいってのは極端に言いすぎってわけではないと思う

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:42:17 ID:j2YOCo3K
厨キャラっていうのは
ID:j2YOCo3KとかID:ghWzd8Ysみたいな
ネット上で必死になる厨が好んで使うキャラのことではないだろうか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:44:46 ID:6aWMoHlW
もうすっかりアイスの美味しい季節ですね

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:46:01 ID:iSaVWI6S
コタツでアイスって最高だよな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:46:41 ID:WpE85s1N
アリスはオレが美味しくいただいてます

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:46:55 ID:GauPlZ+R
まだまだ上手く動けてない、悩めるアリス使いだが、、、
勝ち負けをキャラ性能にするのって、なんか違うと思うんだ

俺がそれを意識出来ないくらい弱いだけなのかも知れないが

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:47:27 ID:pxk89cBc
アリスよりシャンハーイが欲しい

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:49:04 ID:iSaVWI6S
>>277
そんなことしてるのはダイヤだのキャラランクだのを
専用スレ立ててまで言い争ってるきちがいさんだけだよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:50:31 ID:uSz9EV9o
あいつらは実際にプレイして楽しむよりも
ダイヤ操作して持ちキャラの株を上げることを楽しんでる基地外だからな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 02:00:25 ID:LABtumLA
すいかの話題の出にくさは異常

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 02:04:51 ID:iSaVWI6S
あまり見ない割には個性のあるプレイヤーは滅多に居ない
台風男投げうぜぇ以外のネタがない

使ってて楽しいとは思うけど

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 02:15:13 ID:RXcMi6Cm
霊夢:ワープするし射撃も打撃も並以上とか厨キャラだろ
魔理沙:機動力高いし昇竜あるし弾幕強いし厨キャラだな
咲夜:投げナイフだの時止めだの発想が厨キャラですね
アリス:6Aだけで勝てるじゃん厨キャラ乙
パチュリー:遠距離攻撃ぶっぱでおkとかマジ厨キャラ
妖夢:超高機動で近接最強とかなんなの?厨キャラなの?
レミリア:適当にグレイズしてAボタン押せば2000越えの厨キャラ
幽々子:超火力弾幕に超火力近接とか厨キャラすぎる
紫:硬い早いC射に判定カスの禅寺、どうみても厨キャラだわ
芋香:ぶっぱ投げでガード不可5000↑とか厨キャラだろjk
優曇華:言うほど低くない基本性能で俺SUGEE厨の巣窟、厨キャラ認定。
文:超機動・超弾幕・超近接・超厨キャラ
小町:J2Aの範囲マジありえない 厨キャラ以外の何者でもない
衣玖:詐欺判定近接に高速射撃に設置射撃…こいつはひどい厨キャラだ
天子:史上最悪の固めキャラだわこいつは、厨キャラ間違いなし

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 02:17:31 ID:q0ORmsxz
>>277
ダントツかどうかはともかく、アリスが固めを抜けづらいキャラというのは周知の事実だし
相手も狙ってくるんだから、割り切って近寄らせない動きを探すしかない
というか苦手な間合いがあるのはアリスに限ったことじゃない
そういった得手不得手のキャラ性能を理解した上で、腕で補えるかどうかが大事なんだと思う
キャラ性能全く考えない上手いやつなんてほとんどいないんじゃないか

キャラ性能なんて知らねぇよ!俺は超接近戦のアリスで上を目指すんだ!って言うならむしろ全力で応援する

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 02:20:49 ID:pJpkRkUZ
>>277
みょんと文を小一時間ほどコンボ練習してみたら良いかもしれない
でもアリスがんばってあげて

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 02:24:32 ID:tL1aQjQm
>>283
度去年で出た、回線切らせて頂きました、のテンプレに匹敵する作品だ。
ランクスレに張ってやれ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 02:43:47 ID:RXcMi6Cm
>>286
ごめんそれも俺

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 02:48:45 ID:YZuz+7wj
うどんの項目がやや苦しくておもしろみにかけちゃってるのが惜しく残念

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 03:12:14 ID:Mxae/+NP
>>286
>回線切らせて頂きました
なにそれ? kwsk

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 03:18:50 ID:r5ceOJrh
>>262自身が
まあスペカ含めて考えればそういうキャラのほうが少数派だが

って言っちゃってるじゃん
むしろスペカ持ってるキャラに連ガじゃない固めなんてできないし

アリス使いが固めに騒ぐのは
固めに弱いだけじゃなく、攻めた時の固めも弱いせいだろうね
固められないのに固められるからきついきつい、と

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 06:19:43 ID:q2x5krvh
相手のミス>人形の頑張り
固めは難しいが、上手くネタコンボ用の位置に誘導出来た時は発狂できる。
まあ、そこから八割くらい失敗するんだけどな。

成功したら全カードぶっ放しても良いくらいハイになれるぜ。

292 :277:2008/07/04(金) 09:47:39 ID:GauPlZ+R
>>284-285
うん、アリス、頑張ってみる。アリス以外も使ってるけど、アリスを使わないっていう
選択肢は俺の中ではないよ(日本語変だけど、そんな気持ちさ。

超接近戦上等。千槍で潰してやんよばばばば (勝率1割のくせにw)

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:59:15 ID:nuhKHIsU
カウンターみょんだとアリスが天敵すぎる…
跳ね返せないわカウンター取れないわで泣けてくる

で、アリス戦は普通に戦うことに

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:36:21 ID:PS94h/38
ここで聞いていいのかわからないんだが
WIKIとかにあるコンボ表の jc っていうのは小ジャンプCって事でいいんだろうか
コマンド表記に説明がないからイマイチわからないんだ

あと、コンボリプレイとか見てると凄く低いジャンプでC射とか出してるのあるんだけど
あれって超反応でボタン押してるのかな…
どう頑張ってもジャンプ高く飛びすぎちゃうよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:38:25 ID:K/e8M/IE
格ゲー用語集ってのがあったでしょ、それ見な

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:45:21 ID:Bi2EOofq
>>294
「上押したー」「じゃあC射を」
とかいう感覚だとそうなるな。
「上押しつつC」みたいな感覚でやるんだ。ズラし押しみたいな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:04:34 ID:mO8XvKCj
>>283
アリスは6Aよりも「人形置いてるだけで勝てる厨キャラ」だな。
文使いから言われたんだから間違いない。


>>292
がんばれ、マジがんばれ。
蹴って蹴って蹴りまくれ。刺して刺して刺しまくれ。
どこかで出会ったらフルボッコにされてやるのでよろしく。

ところで明日SSFというのがあってですね・・

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:05:27 ID:nuhKHIsU
>>294
J=ジャンプ
コンボ中なら繋がるようにやるから小ジャンプかは場合による

低空はやりにくければ素直に諦めてやりやすい連携覚えた方がいいと思うぜ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:13:07 ID:phQqGKhz
実際アリスは厨キャラなんだけどな

厨キャラ=強キャラとは必ずしもなりはしない
レミリア辺りが微妙な線。対策がきっちり採られたらダイヤ結構落ちそうな気がする

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:29:10 ID:Bi2EOofq
>>299
アリスは厨キャラじゃないだろ。きちんと使いこなさないとゴミクズのように弱いし、
ついでにこれふっときゃとりあえず勝てるだろ、みたいな甘い技も無い。
ただ攻めてるときは鬼の如く強く、守ってるときはかなり終了。
そんな聖帝サウザー

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:33:46 ID:iSaVWI6S
厨キャラだのダイヤだの書いてある時点でネタレス

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:52:02 ID:nuhKHIsU
ダイヤって最近よく聞くがなんなんだ?
別に宛になるものじゃないというのは解るが

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:54:03 ID:Bi2EOofq
>>302
あてにならないよ。自己満足みたいなものだしね。
ギルティギアのダイヤスレで学んだ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 12:06:28 ID:d9cOJV0k
あてにするなら、キャラ別スレのほうがよし。
キャラ対策したい時も、自分で幾らか動かしてから
キャラ別スレに行ってくるほうが、大体早く済む。

それなのに横着して、ダイヤスレに行く馬鹿が増えて
あちらは更にあてにならなくなった。


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 12:29:54 ID:2gUqO3hp
ここ数日見てたがあれって結局自分のキャラが弱い弱いといいたいだけだね
「自キャラのダイヤ上げたくない」って空気があったら10年かかってもまともなダイヤなんてできるわけない

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 12:34:26 ID:DJoxV8R4
KOFとか十年前からそんな感じですしおすし

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:00:20 ID:Mxae/+NP
したらばのイージースレで募集してるんだけど、
イージーでも複数キャラ(ヘタすりゃ全キャラ)とか使って、
端コンボをミスらず固めも割るまで継続とかできるのって普通なの?

俺1キャラのみしかコンボとか覚えられないし、それすら失敗しまくりなんだけど…
一生イージーな気がする
割るまで固めとか成功したことないよママン

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:05:46 ID:detrRhZ+
それはただのレイプマンです
犬にでも噛まれたと思って気にしないほうがいい

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:06:56 ID:Bi2EOofq
Lunaでもきっちり割りコン入れてくる奴は50%程度。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:13:39 ID:Mxae/+NP
まー割られるのは、俺が対処できてないだけなんだと思うけど…
にしても、こっちが棒立ちしてる限り延々コンボ入れ続けられる時点で
初心者じゃなくね? という気が…

今日3人とやって、3人ともそんな感じだったから、これが標準なら無理だと思ったんだ。
うん。AAAからの基本端コンミスらないように今日もプラクティス行ってくるよノシ
まりがとう。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:20:09 ID:nuhKHIsU
>>310
それは相手がうまいとかじゃなくて自分からサンドバッグになってるだけしゃね?
とりあえず追い詰められたからってなにもせずにガンガードじゃなくて動こうぜ
それで狩られたら次に抜けるタイミングを見直していく
一つずつ覚えてくのが大事だぜ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:25:22 ID:Bi2EOofq
Easyスレなら飛翔ボタンいれっぱで上押してたら抜けれる

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:28:32 ID:mO8XvKCj
そもそもEasyで抜けるタイミングとかを考えないといけない時点でなんだかなぁとは思う。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:32:59 ID:Mxae/+NP
>>311
大抵端の固めって
AAA→なんか射撃→跳び蹴り のループでしょ?
よくいるイージースレの人だと、1ループか2ループくらいで一段落、ってか
ちょっと間ができたりするから、その隙に逃げようと思ってるんだけど、
今日は割れるまで固め続けられた。
あと跳び蹴り(ハイジャンプキャンセル前DA なの?)が鋭角な人とそうでない人がいて、
鋭角な人のはジャンプで逃げても喰らう…

ので、落ち着くまで待ったほうがいいかと思ってたんだけど。
動いたら喰らわない?
>>312からすると、跳び蹴りじゃなく射撃をグレイズで抜けるの?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:38:29 ID:XIteHW7Y
ダイヤの話はメスト時代からあるからなぁ
まぁ、かの有名な10:0なんてダイヤはまず無いからまだマシだろう

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:40:50 ID:0hZeVpGs
これが初格ゲーだからjcができてるかどうかわからないorz
どっかにコマンド紹介の動画ないかな?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:43:15 ID:Bi2EOofq
>>314
飛び蹴り食らったところでたいしたダメージにならないだろうからその後移動起き上がりなりすればいい。
同様に起き上がりとかもHJ入れとけば大きいコンボとか食らわない。
なんか当たって受身取ったら仕切りなおしだしね。
ちなみにこれはLuna〜Phでさえも使える。
まあ上位スレになってくると読まれないように気をつける必要が出てくるけど、
すくなくともEasy〜Hardまではほとんどリスク無しだと思うぞ。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:44:17 ID:nuhKHIsU
>>313
正直何も考えず暴れるだけでいいと思うがな、
「されるがまま」になるのさえ回避する考えを持つのが大事

タイミングや手段なんて後から考えればいい

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:45:07 ID:Mxae/+NP
>>317
あー… 目からうろこが。
喰らってもいいのか!

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:47:53 ID:r5ceOJrh
>>294
jcはジャンプキャンセル
JCがジャンプしてC

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:54:50 ID:Bi2EOofq
緋想天は全てハイジャンプキャンセルだからジャンプキャンセルは
HJCって書くと分かりやすいかな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:15:40 ID:zt8SqlZi
移動起きの仕方知らないので全人類の緋想天(だっけ)で20割死余裕でした


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:18:47 ID:Bi2EOofq
起き上がりはグレイズしろよw

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:22:39 ID:zt8SqlZi
どうやるんだよ・・・


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:35:48 ID:Bi2EOofq
飛翔ボタン押しながら上でも前でもおしっぱにすればいいじゃないか

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:43:09 ID:nuhKHIsU
>>322
移動起き上がりは左右+ボタン何か
起き上がりにグレイズはやってみりゃすぐわからーな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:55:09 ID:zt8SqlZi
>>325
ずっとジャンプだと思ってました。
>>326
方向ボタンだけ連打してました。

すっきり!

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:03:10 ID:LABtumLA
不思議なんだけどこういうゲームって起き上がり無敵技ぶっぱ結構奨励されるよな?
他ゲーだと起き上がり昇竜ぶっぱうぜぇなのに
緋想天だとむしろガンガードうぜぇなのかな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:05:32 ID:r5ceOJrh
何が言いたいのかわからない
推奨された通りにするなら文と妖夢を封印推奨

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:05:44 ID:bxEGB3gE
グレイズはいざ知らす、移動起き上がりは説明書に載ってると思うんだ。

グレイズは説明書に使われてない単語だったかな。
でも、ダッシュ中は射撃に対して無敵になるって説明があった筈。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:12:52 ID:zt8SqlZi
>>330
起きあがりにグレイズができなかったんです><
倒れる→ダッシュしようと方向キー連打→グレイズ出来ない→オワタ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:14:56 ID:nuhKHIsU
>>328
起き上がりに飛び道具重ねやすいからじゃね
後昇竜がそこまで万能じゃない

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:35:09 ID:E/0CvfPB
他ゲー勢ですが、詐欺飛びしてるのでぶっぱ昇竜なんてしてほしいぐらいです

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:06:45 ID:zcChV5wU
ブッパコーからスマイルビーム余裕でした

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:52:40 ID:kBJ0eUlA
開幕前から固めにくるとバカっぽいですよ(’’;
ってアリスが言ってた

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:07:48 ID:Tv5xQObT
黄昏更新中国パッチktkr

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:12:29 ID:NynFm3Ix
小町使ってるけどなんかもう限界を感じてきた
どう立ち回ればいいのかさっぱりわからん
レミリアなんか相手だと遠くからチクチク射撃→小町近づいたらJ6A、
をやられるだけでなんかもう近づけないわ射撃じゃ負けるわ…
高く飛翔してJ2Aぶっぱしていくくらいしか対処法がないけどヒュンヒュン避けられるし…o...rz

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:15:50 ID:U9fPF/gr
なんかいつ来てもここは厨だの釣りだのバカだのやってるね

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:21:41 ID:Tv5xQObT
>>336サンクス、おとしてくる

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:22:44 ID:r5ceOJrh
>>338
反応する奴がいるから

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:24:07 ID:Tv5xQObT
>>339自演乙

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:24:15 ID:6LExECV2
小町は基本打撃キャラだけど射撃弱すぎてまず近づくのが難しい
スペカも無敵ぶっぱできるのなんて1つもないしなあ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:25:09 ID:Qf6gLhGL
   ∧ ∧  >>336 >>339
   ( ^Д^) プギャーーーッ
  _| m9/(___
/ └-(____/


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

  zzz
  <⌒/ヽ-、__
/<_/____/


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:35:12 ID:d9cOJV0k
>>337
さあ、キャラ別スレに行って、レミリアで検索かけるなり、
リプレイ晒して助言求めたりするんだ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:38:20 ID:iSaVWI6S
小町の射撃ってそんな弱いか?
癖は強いと思うけど使ってて弱いとは思えん

射撃合戦・打撃合戦やるならともかく
射撃と近接絡めれば十分戦えないか?
折角射撃遅いんだし

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:49:03 ID:kBJ0eUlA
ISDNの人を見つけて感動してしまった
ラグとかでないものなのかね?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:56:57 ID:fBXwe7SC
兄者、
一人はコントローラー(USB)で、一人はキーボードで2人対戦する方法ってないかな?


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:56:57 ID:yO+5b+gT
まぁ弱いっちゃ弱い。薄かったり単発だったりなんでグレイズされやすい。
鎌は振るの遅いし立ち回りを研究しないと苦労するのは確か。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:05:16 ID:tL1aQjQm
>>347
それは普通に出来無くないか?


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:05:45 ID:qMlBYZpf
こまっちゃんの空ダを俺が使うと頭がおかしくなって死ぬ


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:09:15 ID:GauPlZ+R
>>347
それ、昔すいむそーでテレビに繋げてやったことあるw
相手コントローラーでしか遊べない、俺キーボードでしか遊べないw

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:12:37 ID:WpE85s1N
いや、出来なくはない。ん?出来ない事もないが出来なく無くない?ニポンゴワカラン

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:20:11 ID:IoLZEHlv
小町は入れ替わりを上手く使う人だとやっかい
技の名前は知らんが、下に鎌ついて弾幕わくやつ→入れ替わり
で、かなり苦労した

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:30:14 ID:kBJ0eUlA
>>353
それは初歩ではじめのうちはみんな引っかかったが知ってる人は誰も当たらない
Cや通りすがりCにあわせて使うとみんな慣れていないらしく引っかかってくれる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:10:36 ID:L0iBoRCJ
PCスペック足りててverもDirecxも最新のにしてるのに、起動した瞬間終了するのはなんかのソフトと不具合でも起こしてるのでしょうか?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:13:37 ID:Bi2EOofq
節子それXPとちゃうVistaや。
とかだったら笑う。いや、Vistaで動くかどうかは知らないけどさ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:19:46 ID:L0iBoRCJ
あ、すみません。XPです

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:29:41 ID:2gUqO3hp
vistaでも動くよ
ただ俺のパソではリプがリプレイフォルダに保存されんが

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:33:57 ID:5K8w87Xv
他にいろいろなプログラム起動してると緋想天を阻害することはあるな
緋想天だけ起動しててそうなるなら分からんが

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:37:18 ID:pJpkRkUZ
>>358
http://www.tasofro.net/cgi-bin/cbbs04/cf.cgi?mode=all&namber=1601&rev=0
リプレイも同様
Vistaのファイル管理仕様でインストールフォルダではなくユーザーフォルダにリプレイは保存されてる

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:37:37 ID:gCbFOeiP
毎度思うけど、スペックの話出すなら自分のスペックぐらい簡単に晒せよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:39:45 ID:te6qM8xO
熱帯にて文の立風露飛びまくり
離脱時の反動弾で空中牽制しつつ烈風で牽制して
隙を見つけたら疾走したり
スペカベーリング張ってコンボイしたりマクロバーストしてたらESCされたぜ


空中逃げ牽制って嫌われるのか・・・?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:46:51 ID:M+9FnzJI
>>360
サンクス
まさかこんなとこにあるとは思わなかった

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:48:07 ID:kBJ0eUlA
>>362
×空中逃げ牽制が嫌われる
○逃げ文が嫌われる

格ゲ目的の奴なら知らんが楽しくゲームするに当たって逃げ牽制をされるとうんざりする

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:58:10 ID:KxA95bak
×逃げ文が嫌われる
○文が嫌われる

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:06:26 ID:te6qM8xO
>>364>>365
把握した、サンクス

立風露の性能が好きでそういう戦法してたがあまり好ましく思われないか
次戦は普通に同戦法でも切られなかったが回線切断は熱帯メニューにいくよな、キャラ選択にならず

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:32:00 ID:hFGQLByC
どーでもいいけど相手に霊激くらうと無性にこっちも霊激でふっとばしたくなるよな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:35:26 ID:C6xS2kJr
何か気になったんだが天子って読みは「てんし」だよな?
何でてんこてんこ言われてるんだ?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:38:32 ID:Bi2EOofq
言いやすいから

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:38:43 ID:kBJ0eUlA
アリシー・マーカトロイトをアリスと呼ぶようなもんじゃね?

ロイフレって食らったら結界発動不可?霊玉一個半のときにくらってボタン連打したんだが負けた

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:38:54 ID:hFGQLByC
ギアスのリアルようじょと区別するため(ウソ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:45:37 ID:XIteHW7Y
>>368
言いやすいのもあるし、改名前は地子(ちこ)だったってのもあるぞ
スッパテンコーの影響もあるだろうけど

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:31:11 ID:GauPlZ+R
>>370
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:41:44 ID:3jwcbWPH
>>370
wikiに書いてあるけどスペカ発動中は回避結界発動不可

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:47:30 ID:M+9FnzJI
既にてんこで通ってるから

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 00:05:01 ID:cpwtXAxq
てんこあいしてる

って誰かがいってからてんこになった気がする

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 00:15:01 ID:1BpO4LY0
てんこ
天子(てんし)のこと。要するに子を訓読みしただけである。
こう言った名前間違え系の呼称は多用するとそのキャラのファンに疎まれる傾向があるのだが、
あまりに早い段階で定着してしまったのと、「てんこ」という響きにある独特のニュアンスが気に入られたのか
「もうてんこで良いよ」的な考えを持つ者も出始めて来ている。
テンコーとはあまり関係は無い。



たぶんてんこと呼ばれているのは製品版頒布前にスレに投下されたコラ画像にいた「緋想 天子(ひそう てんこ)」のせい。
あまりにも安直なネーミングであったためかあっという間に定着。スレではまだ見ぬ新キャラは緋想天子と呼ばれ、
さらに本当に天子であったために(読みは違うが)てんこと呼ばれているのだろう。




てんこあいしてる。

以上、全文wikiより転載

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 00:20:23 ID:KzFrj6te
てんこあいしてる

この響きが好き

379 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/07/05(土) 00:21:21 ID:8/aUuXIE
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/ 
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃


380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 00:35:02 ID:nX9aMgnS
>アリシー・マーカトロイト
>アリシー・マーカトロイト
>アリシー・マーカトロイト

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:43:37 ID:cpwtXAxq
まともなダイヤスレって存在しねえのかな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:45:41 ID:T6QCBaY3
ダイヤなんてもの作ろうという頭がまともじゃない

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:03:16 ID:cpwtXAxq
>>382
んなこたない。まともにダイヤ作ろうとしたら
お互いのキャラの煮詰めあいになる。攻略スレとしては至極真っ当な行為になるはずなんだけど
何故こうもダイヤが嫌われるのか。荒れるのか

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:03:20 ID:qfFLgHmo
文みょん>>他>うどんげで良いじゃん

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:07:00 ID:cpwtXAxq
>>384
本気で煮詰めたら、割り能力がうどんげ以下の小町最弱な気がするんだよな
うどんげも上位ではないと思うけどな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:24:42 ID:8/aUuXIE
結局はプレイヤーの腕で勝ち負けが決まるし
そのプレイヤーにも得意不得意好き嫌いがあるし

そんな下らないもの考えるだけ時間の無駄

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:36:09 ID:Fy+JS496
言い訳の材料には丁度いい。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:45:32 ID:cpwtXAxq
>>386-387
なんでそういう発想になるかが理解できん

腕とは言うが例を挙げれば、北斗で言えばジャギはかなり不利つくわけだ
結果論からみたらダイヤではなく、理論から見たダイヤを煮詰めようとすれば
全キャラに対しての掘り下げと、キャラvsキャラでの互いの戦術等の掘り下げにも繋がるんだが

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:56:50 ID:T6QCBaY3
そんな理論なんぞISPの回線速度の理論値並に当てにならんわ
大事なのは実測値

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:58:54 ID:Fy+JS496
不特定多数の場で全員が確信と実証を以ってキャラ性能とその相性を語れるかというと
どうしても個人の主観や稚拙な意見、または憎悪や自己正当化といった感情まで引き寄せてしまうのが常であり
少なくとも匿名掲示板ではすべきではない。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:02:23 ID:Bz7VmFEM
>>388
あの、色々詳しいようなので質問なんですが
紫の攻撃の時ビヨンビヨンいうのは何の音ですか?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:04:19 ID:EzRoXEsk
スキル・スペルカードでカスタマイズできる時点でダイヤなんて意味がない
キャラ性能自体がプレイヤーごとに変動激しいんだから当てになんぞならん
天候等の運の要素も強く、理詰めで煮詰めるような競技ツールではないし

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:06:24 ID:cpwtXAxq
>>389
理論・実測両方大事だろ

実測の難点は大量の試行回数が必要な事と、それでもなお行う人間によっては偏る事
理論の難点は実測からかけ離れかねない事。だから両面からの掘り下げが同時に攻略にもなる

はずなんだけどなぁ・・・。ダイヤを付ける意味、というか重要性が知られてないのは悲しい

>>390
だからこそ理論付けしていくわけだよ

パチュのC射強すぎるんだけど と誰かが言ってたら
いや、落ち着いてダッシュされるだけで厳しいし、そっちの射撃には一方的に射ち負けるよ

とかこういう会話を延々と煮詰め続けるのが真のダイヤへの一歩なんだけどなあ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:10:19 ID:T6QCBaY3
>パチュのC射強すぎるんだけど と誰かが言ってたら
>いや、落ち着いてダッシュされるだけで厳しいし、そっちの射撃には一方的に射ち負けるよ

これが煮詰めるってことなのか・・・

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:10:37 ID:cpwtXAxq
>>392
だからこそダイヤの付け甲斐がある
キャラ対策でのスペカ・スキカを煮詰めていけば大会中の変更が可能なんだし
それでダイヤ変動が起こったりしたらそれは面白い流れが起こったりもする

後、天候等の不特定な部分も含めてのダイヤ作成だって考えられる
天候変更が可能なわけだし、こういう要素の多すぎる位のゲームの方がまともにつけようとすれば
面白い筈なんだが・・・

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:11:36 ID:8/aUuXIE
ダイヤなんてアホなもん作るより普通にゲームプレイしてたほうが面白いわ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:14:09 ID:4ejxGuO+
続きは此方でどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1215046441/

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:14:54 ID:cpwtXAxq
>>394
もっと具体的に言うと

今、ゆゆこスレでギャスドリhitで反撃確定のキャラとかいるんだけど
とか騒がれてる。ああいうことの繰り返しでダイヤが煮詰まる

>>396
ま、ダイヤ作成は極めたいとか考えちゃう人用だわな
自分もヘタレだが、だからこそ限界まで突き詰めたいと思うし
パチュのダイヤをできる限り伸ばしたい、等とも考えるわけだ

まあ、この辺でおさらばするよ
ただ、まともなダイヤを付ける、ってなると違った楽しみがあるよって事だけ言いたくなった
あまりに毛嫌いされたり厨房のすくつ扱いなのが悲しかったんだ

KOF98でダイヤの煮詰めあいとかしてたころは楽しかったんだが・・・

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:16:15 ID:EzRoXEsk
相手のスキルの組み合わせとこっちのスキルの組み合わせに、スペカ引く確率や天候
ここまで流動的な要素満載で変動しまくりのダイヤなんてもはや意味がないと思うが

どうしてもやりたいなら特定キャラの評価を上げたい信者や持ちキャラを低く見られたいプレイヤー
苦手にしてて嫌ってるアンチ、この辺を全て排除してプロプレーヤーだけ集めて勝手にやればいいだろ
匿名掲示板でそれができるとは思えんが

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:20:34 ID:cpwtXAxq
>>397
そこほとんど実測よりなせいで変に評価偏ってるのがなんとも

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:22:34 ID:cpwtXAxq
>399
そのスキルの組み合わせって部分もダイヤ的に面白いんだと何度言えば・・・

スペカ引く確率が一定でないからこそ実測値と理論値のズレの直し作業もまたおかし
ま、俺も匿名掲示板じゃ無理なのかなって思ってきた。何よりもダイヤに抵抗有る人の量に驚いたわ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:27:02 ID:4ejxGuO+
ダイヤ掲示板でも作ってそっちでやったら?
登録制Wikiなりなんなりで匿名性排斥しちまえばいいだろ

それと、実測よりじゃない評価したダイヤを解説つけてさっきのスレに投下すれば良いじゃん
そういう事やった上でここでしゃべってんの?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:27:23 ID:jSpirLW4
何この流れ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:29:37 ID:T6QCBaY3
ダイヤスレに収まりきれなくなった基地外が漏れただけです
原発の放射能みたいなものなのでご心配なく

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:33:29 ID:4H9zCIgz
掲示板上でつくれるもんではないと思うけどな
相手がどれほどゲームを理解しててどれくらい戦えるのかがすぐにわからない
またどのキャラを使ってる人の意見かもあいまいなままでまともなダイヤなんてできるとは思えん
というか現状は自分のキャラを弱くしようとしてるやつ多いし

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:38:54 ID:cpwtXAxq
>>402
ダイヤで必要な物として、試行回数があるんで登録制wikiでは流石に実数がたりない

>>405
それもそうなのかな。普通自キャラが弱キャラとか言われたら
いやそんなことねーし。って話になるのが普通だと思ってたから
自分のキャラのネガキャンが存在するなんて考えてもみなかった

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:39:45 ID:cpwtXAxq
あ、それと>>402なんだけど

正直雑談スレになってるから、ダイヤ関連の話は攻略に結びつくから面白いかなと思っただけなんで
ま、もう気にしないでくれ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 04:00:10 ID:Bz7VmFEM
そろそろ>>391に答えて頂けないでしょうか?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 04:42:48 ID:oOdmmf7Y
よし、流れが微妙な今だからこそ言える。
うどんげの格闘性能は案外良い。
そして耳長い。
射撃?知らん。

>>408
スキマ・スイッチ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 04:47:02 ID:OsMMsZA3
CPU相手にみょん反射縛りで遊んでて気付いたが
反射したものは相手にダメージが入るけど
相手が射出した物の扱いのままなんだな
多段射撃跳ね返して当てたけど1ヒットして赤石になって泣いた

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 06:56:07 ID:nXNn6gHC
オワタ四天王って言うけど、そんなに弱いとは思えないしなぁ
使ってても強いなぁと思うのはやっぱり文とみょんぐらいかな
初心者でも扱いやすいし、スペカの性能も抜けてる気がする

>>405
強キャラ認定されちゃうと使いにくくなるし、負けたときに言い訳出来なくなるからなw


412 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/05(土) 07:26:06 ID:NFlrO0ok
全ては中の人のスペックだからなw

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 08:20:07 ID:B/xRaMuf
>>411
とりあえずオワタ四天王の由来を見てから来なさい
元々強さうんぬんでできた言葉じゃないから

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 08:23:58 ID:nXNn6gHC
由来ぐらい知ってるわw
今はそういう意味で使われてるし、ダイヤでも下位でしょ?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 08:47:34 ID:m1zgdHan
ダイヤ(笑)

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 08:55:03 ID:v7g8Q00i
オリハルコン(笑)

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 09:14:30 ID:6LY4Ttgp
メタトロン(笑)

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 09:27:55 ID:jfYTBJ9v
ガルバトロン(笑)

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 09:37:49 ID:lkVyCZed
デストロン(笑)

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 10:04:49 ID:1EMql2/I
メガロドン(笑)

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 10:35:09 ID:Ymdi/H9A
シャントーロン(?)

422 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/07/05(土) 10:51:00 ID:Aye0aV3s
スミロドン(笑)

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 11:05:37 ID:j3V7ktVy
ふぉとんくろとんしんくろとろん

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 11:39:10 ID:SPUwEBbC
あまりの暑さに気でもふれたか 妹様と遊んで来い

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:07:12 ID:6LY4Ttgp
逃げながら相手の隙を窺ってじわじわと削っていくのが俺の戦い方なんだが、たまにネット対戦してて文句言ったり負けそうになると途中で終了する奴がいる
そういう人がゲーセン等でも台を揺らしてたりするんだろうな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:15:31 ID:Hgf0QfYL
最近の格ゲーで起き上がりに昇竜重ねるだけでもうぜぇとか言われた事あるぜ・・・
何か昔から当たり前に使われていた戦法で戦うだけで文句言われる事があるなぁ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:20:02 ID:T6QCBaY3
文句しか言えない雑魚うぜぇ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:22:25 ID:zyUqvkW3
ガン逃げ野郎との対戦が時間が長引くだけでつまらないのは確定的に明らか
まぁそれに文句言ったり負けそうになって終了するやつもダメだが

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:29:41 ID:m55o5W7Z
>>426
常々思うんだが、起き上がりに昇竜ってスカしたりしたら絶望的だったりして、やられてるほうからしたらめちゃチャンスのような気がするんだよな…

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:30:23 ID:OsMMsZA3
>>425
よぉ、やや俺
立風露便利です^p^

431 :425:2008/07/05(土) 12:37:47 ID:6LY4Ttgp
この攻め方でまぐれかもしれないけど無謀にも挑戦したphスレのレミリアには勝てた
パチュにはボコボコだったけど
小町使いです

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:38:43 ID:T6QCBaY3
逃げ小町か
そりゃつまらんわ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:46:35 ID:BlBbXpiw
earyスレでの話なんだけど、台風時にCアローのみで勝てちゃうのはなんでだろう
どうしてみんな避けないのかな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:47:52 ID:QkuQ+uAs
避けないという発想がすでに間違っている
避けないんじゃない避けられないんだ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:50:17 ID:8/aUuXIE
Easyなんて攻撃ボタン1つに縛っても勝てるスレじゃないか

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 13:00:03 ID:T6QCBaY3
このゲームってパッドで操作するとき
決定/キャンセルってボタン1/ボタン2に固定?
Aが決定、Bがキャンセルだと思ってたんだけど変更できないのかね

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 13:00:15 ID:xhOLBn17
Easyは、ガード? グレイズ? 名前は知っているけどイマイチ使い方がわからん
っていう層が本来居る場所なんで特に問題無い

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 13:03:44 ID:KzFrj6te
>>436
変更効かないね。パッドによってはPS2の△の位置で決定になったり変な感じになるかもしんない

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 13:17:05 ID:BlBbXpiw
アローをガードして反撃してくる相手にスペカ発動おいしいです
開幕後まずやる事は相手がアローに反応するかの確認 

これが通用するのはEasyだけだったら泣く

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 13:38:09 ID:d1yxaMYZ
>>437
そんなヤツもいるのに複数キャラを使いこなせるヤツもいる。それがeasy

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 14:12:05 ID:awGXH1gB
>>439
一度それやられてからアローの後はは飛び道具か詐欺飛びになった俺
スカデビ撃ってくれることを期待してる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 14:24:54 ID:aqthbaEB
不夜城セットしてたらアローガード後は近付きません^o^

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 14:27:24 ID:6LY4Ttgp
近づいてガードすればいいじゃん
相手は放ってくるぞ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 14:45:47 ID:awGXH1gB
永劫斬や幻想に比べれば不夜城、スカデビはぶっぱ誘いやすいよな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 14:53:49 ID:JLb4oXxC
正直緋想天は
立ち回り:連続技
     4:6
な気がする。いくらうまく立ち回っても火力ない娘はつらい


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 14:57:59 ID:6LY4Ttgp
余命コンボ覚えても実戦じゃなかなか決まらないぜ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:01:13 ID:T6QCBaY3
>>445
うまく立ち回れてないんじゃね

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:02:37 ID:tnfjjs/D
>>445
火力ねーのと立ち回りは別の話。
実際連続技で取るダメージなんて機会の関係でそんなにないぞ。
連続技でもりもり取ってるのは上位2人の強キャラくらい。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:03:00 ID:QkuQ+uAs
立ち回り:連続技
    8:2

寧ろこうだろう

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:07:58 ID:y/7mK8dd
>>449
9:1でも良いくらいだ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:09:55 ID:4H9zCIgz
ようむとか文、レミは立ち回りできなくても勝てるぜ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:11:04 ID:aqthbaEB
LunaCPUの文はまさにその通りですね

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:11:06 ID:4H9zCIgz
すまん、レスした後に思ったけどそういうやつらはルナ止まりか

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:15:09 ID:tnfjjs/D
>>453
さすがに立ち回り出来てない奴はLunaでもゴミ。
みょん、文2名も然り。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 16:51:29 ID:k7S00oHG
小町マジ弱ぇ…優曇華の方がまだマシだ…
小町で勝ててる人どんだけ立ち回り上手いんだよ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:09:57 ID:awGXH1gB
遠AとかめくりJ2Aとか強いとこをうまく使うべきじゃね
後は低速弾をうまく使う

後一番大事なのは攻撃食らって折角撒いた弾幕をけされるのを防ぐこと
ゆゆ様使ってて最近よくおもう

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:12:32 ID:y8g+dHg/
負けるたびにイライラする性格をなんとかしたい

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:20:32 ID:6LY4Ttgp
>>455
Cをばら撒いて空中を飛び回ってJ2A振り回していればhardスレあたりまでいける
ゆゆこやパチェには通用しないので気をつけよう


459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:20:44 ID:hDJ7BxEI
自信があったのに負けたとか
敗因がわからないとか
そういうときにイライラするんじゃないか

後は対戦相手を嫌な奴だと思い込んでしまうとか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:21:01 ID:nX9aMgnS
確かに負けるたびにイライラしてたんじゃモチベがもたないよな
格ゲーに合わない性格なんだろうけど、だからって遊ばないのは
もっとイライラしたりねw

勝率1割前後を行ったり来たりの俺のアリスには無縁な話さ〜
リターンイナニメry が今一上手く使えてない、、、いっそ切るか?
未来文楽使う器用さも俺には無いし、スペカが和蘭人形一択とか
・・・このままだと勝てないのも当然な気がしてきてプチ凹み中。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:25:06 ID:BlBbXpiw
たまに236が214に化ける。不思議。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:25:41 ID:awGXH1gB
>>457
一度冷静になって負け戦のリプレイ見直してみるんだ
負ける理由がわかればそこを直そうって気になって前向きになれるぞ

>>460
アリススレでリプレイみてみるといいんじゃね
うまいアリスの人形の置き方とかを見れば変わると思うぜ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:25:50 ID:n1jWeR6I
俺はたとえ弱くても相手を楽しませれるような戦い方がしたい

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:26:11 ID:T6QCBaY3
衣玖で使い遊泳弾入れてみたり
萃香で男投げ捨てて皆殺し入れてみたり
幽々子で好死と誘蛾灯と温泉入れてみたりしたら面白さと勝率上がった

大事なのはロマンだ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:29:27 ID:tnfjjs/D
>>461
俺が一番どうにかしてほしいと思ってる部分だなw

実際の原因はキャラ振り向きが遅いせいで起き上がった向きでのコマンド入力が適応されてるせいらしい。
芋の時と同じ仕様らしいが芋より明らかに事故率高いって!
というか芋のときはコマンド逆になったりはしなかったぞ。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:30:59 ID:awGXH1gB
>>464
まて幽蛾灯はロマンじゃなく実用スペカだ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:31:31 ID:KzFrj6te
芋の時、バージョンによってコマンド受付は

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:32:15 ID:KzFrj6te
途中送信してしまったぜ、もういいや

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:45:02 ID:BlBbXpiw
>>441
飛び道具には槍。花曇の時とか狙ってます。


飛ばれたら知らない。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 18:56:57 ID:8ucd2djV
>>460
リターンは弾速ちょっと遅いセントエルモピラーみたいな感じで使えば割と当たってくれる。
接近されて殴られそうな時に使うと意外に当たるぞ。

あとアリスはスペカどれも微妙な気がする。リバサに使えるのなんもないし・・・

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:49:07 ID:hDJ7BxEI
アリスはスペカよりスキカ。
大体のスペカはガークラ用に使ってる

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:57:28 ID:oOdmmf7Y
一部のスペカを屈Aで潰せた時の爽快感は異常。
対人メタだが、観戦しまくって、反撃パターンを読んで、きっちり潰せた時とか脳汁垂れる。
特に固めからの反撃を読んで、途中止めで意味無く霊撃とか。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 20:32:41 ID:JLb4oXxC
>>471
千槍、帰巣はほぼ必須な上に切り返しように霊撃も入れないといけないもんな
どのアリス使いもデッキがほぼ同じになる

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 20:55:33 ID:f8xN4NTg
>>473
ごめん自分千槍と霊撃入れてない…




立ち回り見直してみると千槍ってそんなに振るような技じゃない気がして

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:00:08 ID:P/9DmBU2
>>474
デフォのスキルが輪をかけて振る機会が無い技ですから

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:20:26 ID:ahlJnVTL
そこで大江戸ですよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:53:23 ID:8ucd2djV
置操の起き攻めはなかなかいいぞ。少なくともリバサは絶対振れない。
移動起き上がりにしてもこっちが先制とれる。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:28:27 ID:0Vs7rPOE
シャンハーイ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:50:04 ID:kfEYOqqC
>>477
それを見て、帰巣外して置操にしてみた。
・・・これ、いいかも。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:08:30 ID:BwAaNTsk
もうなんかEasyですらほぼ勝てないし緋想天の熱帯は諦めた
勝つ為だけにやってる訳じゃないとは言えサンドバッグにしかなってねぇ
対戦ボードゲームとか出してくれよ黄昏

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:12:05 ID:fi0GZM7v
Easyから卒業しない子が多いからしょうがない
って言っても、このゲームのEasyなら頑張って知識集めた上で練習すれば戦えると思うぜ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:22:20 ID:NnRdWiJv
>>480
合宿スレとかどうだ?

試合中にチャットできれば・・・と思うのは贅沢だよな
IRCで会話しながらやってみたりしてはいかがか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:27:30 ID:oFEZfjdd
とりあえず
・ガード大事に
・何もない時のスペカぶっぱは控えめに
・1〜2つコンボ覚える

これだけでも気をつければEasy卒業はできると思うんだが

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:37:35 ID:5ZbNpROC
ルナ辺りだと見た目結構地味だもんな
ミスや余分な動きが無くなって行くから
ノーマルやEX辺りだと飛翔しまくりで見た目スピーディーだけど、隙が多いという・・・

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:38:16 ID:9xoTqUkS
・幽々子でCと2CとDCを覚える

これができればEasy卒業できる

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:38:20 ID:g+bOa/fu
緋想天で格ゲー初めて&2週間もしないで言ってるなら甘い
2週間以上経ってるならWiki見てないんじゃないか?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:55:11 ID:VDf8zpjs
妖夢使えば肘だけで勝てるだろうに

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:00:40 ID:KWVRPWKk
>>483
今のイージーは平気で固めとか使ってくるからな
切り返し技持ってないキャラは
下手したら各キャラ毎の対策取れるようになるまでEasy住まい

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:05:45 ID:kfEYOqqC
Normal いけば万事解決したりしてw

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:19:18 ID:ExHqEOJP
ランクわけの空気がキライ
やさしい無差別がスキ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:19:58 ID:BwAaNTsk
初めて1ヶ月くらいか、格ゲーは初めてじゃないが元々苦手かもなあ
wikiもあらかた読んだが俺には無理だわ、根本的に反応が追いついてない

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:21:36 ID:9xoTqUkS
反応できないなら先読みすればいいんだよ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:23:07 ID:fi0GZM7v
>>491
他の人が反応に追い付いてるって思ってる感じだけど
人の反応速度ってあんまりカワンネーぞ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:26:10 ID:nPoj0JxT
世の格ゲープレイヤーは皆小足見てから昇竜余裕
そう思っていた時期が俺にもありました

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:26:21 ID:VuJMxfYf
反応が遅いってことは、その状況に対する選択肢が絞り込めてない=どうすればいいか判らないって事で
それを理解するにはゲームのルールとキャラクターの性能を理解して覚えなければならない。
要するに、頭使いながら数こなせ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:30:42 ID:KWVRPWKk
>>491
プレイヤーの質も低いし格ゲー好きじゃなけりゃすっぱり止めた方がいいかもな
こっちはまだいいけどしたらばはほんと酷い

反応速度は>>492も言ってるみたいに先読みで補える
両方兼ね備えた奴には勝てないけどExぐらいまではいけるんじゃないかな
どうすればいいのかって言えば数こなして慣れるしかないんだけどw

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:33:21 ID:g+bOa/fu
1ヵ月やってEasyでフルボッコ・・・
リプ晒せば具体的に何が悪いのか判ると思うが

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:34:07 ID:pyJINO85
>>497
とりあえずノーマル行け

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:35:16 ID:g+bOa/fu
>>498
条件反射すんな、流れで分かってくれ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:36:41 ID:9xoTqUkS
僕にはこの流れで>>497の何を分かってあげればいいのか分からないよ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:38:41 ID:nPoj0JxT
誰かエスパー呼んでこい

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:40:40 ID:vImGGP5H
何が悪いのかわからんし俺たちにできることは愚痴スレに誘導するぐらいだよな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:42:13 ID:pyJINO85
>>499
まあなんだ、すまんかった

頑張れ応援してるぞ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:44:24 ID:NnRdWiJv
お前ら日本語大丈夫か

ID:BwAaNTsk が一月やっててもeasyでフルボッコな状態だとしり
>>497=ID:g+bOa/fu がリプレイ晒してみれば?

って話だろ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:46:31 ID:fi0GZM7v
そういう話だわな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:47:19 ID:pyJINO85
そういう話か、すまん完全に誤解してた

まあ寝てくる

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:48:23 ID:nPoj0JxT
せめて主述だけでも明確にしてくれれば楽に理解できたのに

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:52:17 ID:NnRdWiJv
楽にもくそも極々普通の日本語だけどな

文章読んでなくて反射的にレスしちゃった。てへ
ってだけだろ。でなきゃ文盲

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:55:12 ID:KWVRPWKk
読み取れなかった事は仕方ないしもう責めるのやめようぜ

それよりもそうした時に即煽り出す体質をなんとかしてほしいわ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:56:51 ID:9xoTqUkS
どっちとも取れるような文章で文盲と言われても

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:57:37 ID:NnRdWiJv
>>509
別に煽ってないぜ?うっかりさん、ってだけの話だろ
なのに>>507>>497がおかしいっていうから

んなこたーないって言っただけ

それよりも普段から全く攻略してないのを何とかして欲しいわ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:59:37 ID:NnRdWiJv
>>510
>>497>>486で明らかにアドバイスしてる側だろ。どう取れるってんだよw

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:01:11 ID:Mz3wJcIU
自分では煽ってるつもりのない基地外が暴れたりしなけりゃちょっとはマシに

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:02:43 ID:VuJMxfYf
お前らクソ下らないことで一々争ってんじゃねえよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:02:51 ID:fi0GZM7v
お互いに恥ずかしいだろこれ。どうして自分で流れ継続してるんだよw

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:05:37 ID:p2RBRAxa
さーてHardの雑魚どもぶった押して俺つええしてこようっと

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:06:59 ID:NnRdWiJv
話題転換が>>516な時点でもう雑談スレだよなあ

キャラ別攻略が充実しちゃってるしどうにもならないのかね

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:07:09 ID:fFzrwXuI
日記帳にでも書いてろ雑魚

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:07:46 ID:9xoTqUkS
次スレからは雑談スレでいいな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:09:36 ID:fi0GZM7v
攻略以外、雑談ができちゃうゲームなんだよ良い事だよ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:11:18 ID:KWVRPWKk
>>511
いやそうじゃなくて>>501とかそこらの事な
>>504はいいフォローだったと思うぜ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:13:13 ID:NnRdWiJv
>>521
褒められなれてないから照れる

確かに雑談しやすいゲームだし殺伐としやすい対戦ゲーには良い潤滑剤の気もするが
攻略スレ、を謳う以上なんか攻略で価値を見出そうにも

ランク・ダイヤ キャラ別 初心者用
もろもろが揃っちゃってるからな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:13:23 ID:oYwhRrw0
つまり


ゆかりんは俺の嫁!

こういうことですね。わかります。


524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:15:06 ID:oFEZfjdd
それじゃてんこはもらっていきますね



てんこあいしてる

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:15:26 ID:KX8VeQDG
気持ち悪いよキャラヲタ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:18:29 ID:RaSXPGEn
スレに、上のランクからきたけどそれを承知の上で入ってきてください、という対戦募集があったから
入って3戦ストレート勝ちしたときの快感は異常。
プギャーせずにおつかれさまでしたとは書いといたが

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:19:14 ID:KWVRPWKk
攻略情報って言っても幅が広すぎるんだよなぁ

各キャラの固めの方法とその対策でもあれば新規の助けになると思うんだけど
それまとめるだけで別スレ立ててもいいんじゃないかってくらいだし

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:22:45 ID:20TrrFqN
>>523,524
おまえらの為のキャラヲタ専用隔離スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1214845058/

入ってそのまま出てくるな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:24:21 ID:9xoTqUkS
新規なんて射撃撒くこととグレイズだけ覚えりゃいいだろ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 06:06:13 ID:JEdUUvUK
>>529
ノーガード戦法ですねわかります

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 07:04:26 ID:8UTveTB+
新規でまず覚えるのは飛翔の使い方じゃね?
飛翔を覚えて使っていけば、グレイズ出来る物と出来ない物なんて自然と分かりそうだし

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 10:22:06 ID:oYwhRrw0
グレイズは重要だねぇ。
ウィキとか見て覚えるのもいいが、
目で見て行けそうなら何でも突っ込んでカラダで覚えるのオススメ。

冒険心がうずくぜwww

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:16:55 ID:HPN6xSrc
パチュリーのj6Aが打撃であることに最近気付いた

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:27:51 ID:uNtwZ0Ed
無意味に飛翔しまくる癖がついて打撃はガードできず
肝心なところで霊力が無くなって死しんでいくっつー
典型的初心者が目に浮かぶな。
まず覚えるべきはガードだろ。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:45:23 ID:JEdUUvUK
>>534
固められた上にガンガードで嫌われるんですねわかります

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:47:10 ID:8ZKakGAS
>>534
まさに俺。


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:49:06 ID:mAfMNBo1
嫌われるかな?割れ固め出来る人ならカモだと思うけど
そこから抜けるとこ見つけたり回避結界覚えたり・・・嗚呼・・・

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15:19:59 ID:oFEZfjdd
固められてる時に相手の射撃ポイント狙ってDCで吹き飛ばすのおいしいです^q^

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:22:30 ID:Newmm8E0
何をやっても厳しいならハマチにカモン。
気付いたら対戦時間より1:1のチャットで反省する時間が長くなるがな。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:03:43 ID:9xoTqUkS
人いるの?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:10:05 ID:6sPJrTv0
(芋経験者のため)初心者スレ行ったことないがここの無差別はパチェでC押してれば大抵勝てる
二十秒にJA振っとけば警戒して突っ込んでこないし無敵スペカあるからCと2C使い分ければ
文とみょん除いて勝率100%だぜ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:40:02 ID:XkIBfFMa
うまいパチェ
C射のタイミングがうまい
下手なパチェ
変にこだわってC射控えめ+打つのも下手

上級者になってきたからってC射を卒業するわけじゃないんだぜ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 20:34:40 ID:1/mQokyf
wikiももうほとんど整備することがないな
発生フレームとか詳細なデータはキャラ個別wikiとかの他所がやるだろうし
初心者向けのFAQぐらいしかないか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 20:36:54 ID:2pb43rXZ
>>542
さっきそれを実感した
C射ガンガン使ってきてたから量産型かと思ったら全部効果的に入れてくるんだよなぁ
牽制、迎撃、追撃、コンボと物凄く動きづらくなって負けた

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 20:40:01 ID:9J4EAc+q
それでもC射が少ないに越した事はないけどな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:10:55 ID:DhHVUtZ6
いやらしいところにC射を入れ、キャンセルでつららやら水柱やら重ねて、さらにJ打撃で狩りに来るから
まったくもってパチェには油断ならないぜ……

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:26:27 ID:WSBY1jnk
ニコニコ等で上手い人の動画を見て真似(下手糞だけど)するだけで勝率上がったよ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:32:51 ID:1/mQokyf
理解しなきゃその勝率もいずれ頭打ちになる

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:51:26 ID:1baJvlh4
>>548
3rdみたいにガチ対戦ツールじゃないんだから理解しないでも良いと思うけど

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:53:52 ID:XkIBfFMa
>>549
理解しないとアドリブでの使用やアレンジが出来ないじゃないか

551 :547:2008/07/06(日) 22:04:58 ID:WSBY1jnk
ジャンプしてすぐに↓D
→Dして←D
何もしないでボーっと立ってる
という行動を取り入れただけなんだけどね
今までの行動がワンパターンだったからなぁ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:27:06 ID:K2PxnqcR
オワタ四天王メインで使ってるんだが
ランダムセレクトで霊夢や咲夜が出たときの方がよほど勝率いいぜ…
愛が足りん、精進せねば

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:35:12 ID:uw9bgSN8
>>551
それグレイズの基本じゃ…ていうかそれやらなかったらグレイズ=突貫
になっちゃうタイミングができない?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:35:21 ID:Dxy/rCJv
小町で幽々子にコテンパンにされる。どうしたらいいんかな。
まあ他のキャラにもコテンパンにされてるが特に幽々子は泣く。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:51:40 ID:VoCc6dtE
>>554
ゆゆ様は相手によってパターン結構違うが何かしら癖があることが多い、上になるほどそれも減るけどな
その癖を見抜くんだ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:54:27 ID:Env93qKz
>>554
先ずは君が幽々様を使ってみる

そしてされて嫌なことを覚える

そして対策を勉強する
これで君も一人前の幽々様使いだ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:02:26 ID:2fn7+Um9
小町vsゆゆ様はなぁ…射撃じゃ小町に勝ち目ないし、
かと言って打撃もグレイズ付打撃がDBのしょぼいスライディングだけだしな…
小町は無敵技がなくて割り込める技もほぼ無く、ゆゆ様に2C連発されるだけでキツイ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:04:41 ID:Ne2zkgt3
>>556
意味ねえw

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:17:35 ID:N3dxKo1i
小町でPhいる人は予知能力でも持ってるんじゃないのか


560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:21:35 ID:zv7hdAjv
>>559
下位4人の上位スレ滞在者は全員何かの念能力者

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:25:00 ID:mvUTGVet
下位4人って?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:27:27 ID:iWVuGPr3
オワテナイよ!全然オワテナイよ!

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:28:13 ID:N3dxKo1i
紫wikiの対戦動画のゆかりんは衝撃的だった

霊撃読んでガードとかね

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:36:55 ID:mScT5GFW
どんな動画か知らんが霊撃読みガードって芋時代から普通に誰でもやってなかったか

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:43:44 ID:zv7hdAjv
他ゲームのガーキャン狩りとかわんねーよな。
むしろガーキャンとかじゃない分さらに楽。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 01:26:39 ID:N3dxKo1i
>>564
そうなのか
みんなすごいんだなー

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 02:03:15 ID:jt4v255M
相手が霊撃セットしてるの見たら起き攻めをゆっくりやると見せかけてガードとか?
霊撃読み読みとかになってくるからなぁ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 04:07:08 ID:wib4GtKd
相手のカード見えるから読みとか楽じゃないの


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 06:49:12 ID:oCIpA4Zg
霊撃ならまだ何とかなるが
正直持ちキャラ以外のスペカとか見てもどれがどれかわからん

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 07:11:18 ID:d4gTyAI3
ある程度は覚えた方がいいぜ、相手の差してるカードである程度狙いのコンボや切り返しタイミングがわかる
特に永劫、幻想なんかはカウンター狙いが多いしうまくやれば暴発も狙える

え?カード見てる暇がない?
そりゃ俺もだ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 07:28:16 ID:BTLZm32M
下位キャラだとノーマルの上側時点で
天気・相手カード見るようになってくるんだぜ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 08:05:32 ID:iWVuGPr3
レヴァリエとベロシティが似過ぎてて頭がおかしくなって死ぬ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 08:28:43 ID:E3Httg51
昨日熱帯してた時の話だが、
こっちが咲夜の世界で時を止めたんだ
相手のレミリアは立ち状態で止まってたんで
とりあえず近づいて殴ったら

何故かしゃがみガードされた。
時の停止した世界に入門されたかと思った…

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 08:30:52 ID:z6bieunv
俺もガード中に相手のカードみたり自分カード切り替えたりしてガークラ喰う事があるなぁ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 09:23:53 ID:H0vMuz1h
敵のスイカの男投げと皆殺しの区別が付かなかったからちょっち触ってみて覚えようとやってみたら
いつの間にか持ちキャラに

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 09:26:44 ID:eSWx7DGk
>>575
あるあ・・・あるー・・・・かな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 10:14:44 ID:yecB+l1f
キャラ性能だけで上がってくる文どうにかしてくれ
ガードもろくにできない 風靡だけで削るようなのがルナにわんさかいるんだが

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 10:41:39 ID:zv7hdAjv
>>577
ボーナスステージと思っとけ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 10:46:02 ID:Hwegr38H
さっきニコ動でみた文も本当にそんな感じだったな。
いかにも性能頼りの攻め方ばかり。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 10:47:28 ID:gMY3tuzB
ルナの文、みょんとハードのうどんげだったら後者のほうが中の人レベルは高い
大抵の場合後者の方が立ち回りやガードがうまい
もちろん全員に当てはまるというわけではないけどね


まぁ上位クラスの人がうどんげをサブとさて使ってるだけかもしれん

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 10:53:01 ID:pzC6eNfj
>>577
そこで必死こいて四天王を頑張ってる俺がいますよ。
うどんげなら近距離で気合い入れて差し合えるけど。

イク先生はどこでもスローだから刺され放題だぜ。
牽制しようとする→文のC射が間に合う。
牽制は無理と判断、近距離で差し合う→袖が止まって見えるぜ→殴られてる→イク先生吹っ飛ぶ
中距離で相打ち覚悟で袖→確かに相打ちする→俺の方が減ってる。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 11:32:31 ID:Og5pHDmu
別に見てから射撃で潰される訳じゃないから牽制を忘れちゃだめだよ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 11:57:56 ID:8sWWYkN1
Cばら撒き小町で文に勝って文句言われたことある
同人ゲームのネット対戦スレで
1戦で切られた
「CPUと遊んでた方がいいんじゃない」とか言われて

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:06:25 ID:PaEO1bkT
俺はそれを文使ってるやつに言いたくなってくることが何回あったことか
そしてこれから何回あることやら

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:14:51 ID:iWVuGPr3
その文プレイヤーこそCOMで俺TUEEしとくべき

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:17:00 ID:As/n5vwC
最近はルナにもガードグレイズすらまともにできない疾走風靡厨がいるから困る

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:17:53 ID:/G8TxvG7
マジかよ・・・

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:28:45 ID:E3Httg51
…そういえば今まで熱帯で風靡と猿田彦位しか文のスペカ見たこと無い…

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:30:32 ID:gMY3tuzB
そういうやつらはパッチ修正のたびにキャラ変えるのかな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:33:50 ID:H0vMuz1h
まー中堅キャラに拘るやつも心のそこじゃキャラ差で負けたとか言い訳してるよな〜(偏見

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:53:27 ID:PaEO1bkT
verupでさくやさんのスペカ無敵にしてほしいわー

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:57:53 ID:SEizZYef
>>591
出が早いのが多いんだから別にいいだろ。

その前にアリスにリバサ技をですね

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:58:42 ID:H0vMuz1h
無敵より最初の一撃が打撃でグレイズ狩りできる仕様にしてほしい
最近スカルプはコンボに組み込むより相手のスキのでかい射撃を奇襲するほうが気持ちいいことに気づいた

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:59:28 ID:8sWWYkN1
小町にロマン技もっと追加してくれ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 13:00:10 ID:Og5pHDmu
切り返しスペルはなくても十分戦えるだろう
問題は咲夜の世界だ
5コスでダメージも2000程度しか出ないんだからガード不可でいいじゃないか・・・

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 13:00:42 ID:SEizZYef
>>594
もとからロマン技ばっかりじゃねーかw

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 13:24:18 ID:LIZiD2/N
スカルプ、インクスの打撃属性化とスカルプ根元判定復活
夜霧と殺人ドール発動時からナイフに当たり判定有り
「咲夜の世界」発動中にガード方向変更不可、スペルカード利用可
もしくは世界発動中のダメージ処理をハイパーアーマーと同じにして魔方陣出ない様に

この4つの内2つやってくれればルミネスとストップウォッチが今のままでも良いや

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 13:47:06 ID:sl9R86qr
夜霧はディレイ技だから、発動時からナイフに当たり判定があるのは強すぎると思う。
ドールは即効だから解釈としてはアリかも。でも、それだとコスト4の夜霧が相対的に
価値が落ちるかな?単純に威力アップとか、割り能力増大とかするとインフレだし、、、

咲夜の世界は、ガード不可希望だね。コスト5で威力2000程度だし。でも、発動前の
時間は紫電車並に遅くしてもいいかも。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 13:52:17 ID:Og5pHDmu
傷符が打撃とか強すぎるだろ。正直咲夜さんの性能自体に不満はない
ただ時止めでかっこよく勝ちたいだけなんだ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 14:07:01 ID:TeWO6Iy0
あやみょんにだってアリスのリバサぐらい苦手な部分があるよ!
たとえば…


とか

とか

もそうだよね!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 14:32:06 ID:aE1R5qxx
その二人が苦手なのはストーリーモードだろw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:01:59 ID:d4gTyAI3
>>594
しかしあの二つのロマン技でも確定状況あるからあなちがロマンと言うわけでもないんだよな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:07:27 ID:Aq3DuSRS
なんか目の調子が良くないな
>>600が一部見えない

とりあえずアリスはリバサはいいから攻め強くしてほしい
積極的に攻めて来ない相手にはキャラにもよるけどほぼ詰んでる

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:19:40 ID:z6bieunv
アリスは遠距離Aの内側の射程を伸ばしてくれ
デリケートゾーンが辛すぎる


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:22:07 ID:cAwlHSZ8
アリスがこれ以上強くなってどうする
3強に近いくらい強いだろ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:29:21 ID:Aq3DuSRS
守り適当にガンガン攻めてるとそう感じるかもな
守り重視でやられた時の崩し能力の低さはやばい

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:51:21 ID:cU9ISxIP
でも上手い人が使うとどのキャラでも攻めればガンガン崩してくるわ守れば
全然崩されないわになるけどね。



Phのアリスのリプ見てるとほんとにアリスかよって思うくらいにDhA、JA、近A
がよく刺さる。っていうか自分が6A遠A依存しすぎなんだがな。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:53:56 ID:8sWWYkN1
守り重視にしたらすぐに割られてあぼーん

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 16:09:59 ID:Aq3DuSRS
>>607
遠Aの距離がアリス圧勝過ぎる
大抵のキャラはその距離で有効な攻撃方法持ってないから
攻め対守りの図式がはっきりし過ぎて、逆にヒットしない

仕方ないから相手がガード解いて攻めに出る近距離で
DhA、JA、近Aなんか使って戦うわけだけど
それらは性能的に優れてるわけじゃないからやっぱつらいよ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 16:27:43 ID:lymWOP08
まさかと思ったが崩しが弱いってそういうレベルの話かよ…
アリスってそういうキャラじゃないから。
相手がガード固めてるならC置け。
そんで動こうとしたところを6AやJ6Aで吹っ飛ばせ。
C射ガードさせてどれだけ霊力削れるかもわかってないんじゃないのか?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 16:39:24 ID:SucNSdIB
とにかく全キャラもっと扱いやすくしてくれ
発生遅かったり根元に判定無かったりでいちいち状況判断して
振る技を決めて行くなんて俺には無理無理カタツムリ
コンボも中央限定とか端限定とか端手前限定とか何それ混乱するわ
もっとサクサク技が出てサクサク繋がるようにしてくれ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 16:41:43 ID:ALUW8IFV
別のゲームやればいいんじゃね

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 16:43:01 ID:SucNSdIB
その通りだけどそんな悲しい事言うなよ('A`)

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 16:46:30 ID:lXohd8Sp
使えないなら使わなきゃ良いんだよ
中央でも端でも安定するコンボで妥協して初心者同士で戦っても楽しめるゲームだろこれ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 16:55:18 ID:xL2W2+Ui
それじゃ楽しくないだろ、つーかまぁどんだけ時間かけても
誰しもがHardやLunaレベルまで辿り着けるゲームじゃないしな。
かなり人を選ぶ、まぁ格ゲーは大体そうだけど。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 16:55:34 ID:84Mrj5cp
>>614
初心者同士で楽しむには、キャラのエッジが足りない気がするなあ。
もっと極端なキャラ性能にしても面白いと思うんだが。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 17:07:37 ID:wp2Aejal
さすがに>>612に同意だわ
それぐらいできないのはどうかと

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 17:28:24 ID:d4gTyAI3
>>611
全キャラの攻撃判定把握してその場で臨機応変にコンボ対応できるやつなんて一握りもいないんだから出来ないものは出来ないともう少し楽に考えるべき

使えないキャラがいるなら使えるキャラを使う、コンボができないなら簡単なのだけでも覚えて後は経験と立ち回りでカバーする
そう言うゲームだろこれは
上を目指したいと考えてるなら分不相応と諦めるべきだが

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 17:47:04 ID:yecB+l1f
ハードで7割勝てるのにルナで1割しかかてねー
今まで疎かになってた部分が露出してきた

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 17:59:44 ID:ALUW8IFV
この時間帯は試合後に文句書いたりキャラの性能差のせいにしたりするやつが多いな
小学生が多いのか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:08:32 ID:d2NNVMh7
小町で今ノーマルで五割ぐらいなんだが、戦い方に行き詰まってきた( ̄○ ̄;)
スペカの無敵が羨まし過ぎる orz


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:12:06 ID:z6bieunv
>>621
みょんか文でも使えばいんじゃね?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:27:06 ID:0N4WsmC5
というかノーマル5割ならさっさとEXいけよ
ぬるま湯にいるから行き詰まって来るんだよ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:38:32 ID:f/qTMvh1
>>620
HARDスレに行ってみたが、文句、言い訳がひどいなw


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:39:40 ID:d2NNVMh7
5割でぬるま湯なのか?
7、8割ぐらいなら言いたいことも理解できるのだけど、五分五分の戦いがぬるいという意味が分からないのだが・・・



626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:40:48 ID:d4gTyAI3
>>625
向上心を持てってこと

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:42:39 ID:0N4WsmC5
そういう事。
それにな

■スレッド移動について
・Normalスレで勝率4割が維持できるならNormalスレと並行してExtraスレに挑戦しても構いません。
・Normalスレで勝率5割以上を出せるならすぐにExtraスレに移動してください。

こういう事でもある

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:44:04 ID:ctvbeoRS
いくとパチェでExtraとNormal三往復目の俺が通りますよ
ノーマル落ち30戦の成績がどんどんよくなっている個人的実感に基づいて言えば
Extraでもがく方が確実にスキルは伸びる

あと、戦い方に詰まったら、上級スレの観戦をするか、CPU相手にコンボの練習をするか、
あまり使ったことのないスペカ・スキカを入れてみるとかおぬぬめ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:44:05 ID:zv7hdAjv
>>624
HardスレはH×Hの天空闘技場100F〜200Fの間辺りだからな。
みな居心地のいい空間目指すのに必死なんだろうよw

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:16:54 ID:sl9R86qr
この板の対戦スレが一番居心地いい俺がきましたよ
無差別級って一期一会感が強くて好き

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:19:52 ID:T5ziAxza
俺もこの板が一番心地いいな
向こうのは専ブラ使えないからめんどうっていう理由の方が大きいが

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:30:19 ID:zv7hdAjv
>>631
Janeなら普通にいけるぞ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:38:23 ID:yecB+l1f
Addressupdaterがもっと普及すれば楽なんだが
あそこずっといると対戦相手が偏ってしまう

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:27:55 ID:Aq3DuSRS
ここはランクダイヤスレじゃなくて攻略スレなんだし
自虐や必要以上に相手キャラを持ち上げたりなんかは無しに話せると思ってたら
>>610しかレスついてなくてがっかりした

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:35:49 ID:ctvbeoRS
何を勘違いしてるのか知らんが……
スルーされる事に耐性が無いのなら2ちゃんねるの利用は向かない
質問的な書き込みでもないのならなおさらだ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:43:18 ID:ctvbeoRS
むしろ一つでもレスが返ってきたことに最大限の感謝をすべき
さらに、レスを求めるなら自分からも積極的にレスをしていくべき
対戦時に、自分から積極的にコメントすることによって、対戦相手からのアドバイスが得られやすいのと同じ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:44:06 ID:aSPnzW24
文が好きで使ってるだけなのに、
対戦後に「厨キャラ乙」とか「兎相手に入ってくるなんて恥も外聞もないようです」
とか「幻想ぶっぱ乙」とかひどいんだぜ。

黄昏さんはやく修正してくれ・・・。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:47:44 ID:wUKxpqRn
「兎相手に入ってくるなんて恥も外聞もないようです」
コレはひどいな、好きで兎使ってるんだろうにwwww

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:50:17 ID:Aq3DuSRS
>>635
いやスルーはいいんだけどさ
アリスは強いけどお前がわかってないだけ
っつってEasyレベルの解説とかね

まあ過剰反応だった
もっと中身について話したいのに
どこも体面だかプライドだかの為の場外戦ばっかりでうんざりしてた

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:55:31 ID:zv7hdAjv
>>637
「弱キャラつかって自分の実力ごまかしていいわけですか?おめでたいですね^^」
とでもレスしてやれ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:04:25 ID:ALUW8IFV
何気にみょんや文が好きで使ってる人からしたらつらいのかも
好きで使ってるのに「厨キャラ乙^^」とか言われるだろうし・・・

ただ現状ではそういうやつは少数派な気がするが

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:05:59 ID:xKZOk0+k
みょんや文を俺の嫁宣言してる人って意外と少ない気がする

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:09:21 ID:34gh0gIl
>>642
最近は量産型レミリアが増えてきてるな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:09:32 ID:mScT5GFW
そんな気持ち悪い宣言してる奴と当たりたくないわ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:10:52 ID:Aq3DuSRS
嫁宣言はしないけどみょんがまともな性能だった使ってたな
一時期使ってたけど相手に何か言われた事はなかった
でも勝つ度に自分で「厨キャラ乙^^」と思えて結局だめだった

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:12:31 ID:yeObBaeT
文は俺の嫁ですが

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:17:43 ID:aSPnzW24
10 名前:名前が無い程度の天候 投稿日:2008/07/07(月) 20:44:22 [ I.WY3bLw ]
【IP:Port】xxx.xxx.xxx.xxx:10800
【希望対戦回数】3回
【使用キャラ】ゆゆ様
アドバイスください><

208 名前:名前が無い程度の天候 投稿日:2008/07/07(月) 21:14:54 [ RurIRgk6 ]
>>10ありがとございました
同じこと繰り返すだけの作業にしか見えんかったが楽しいか?



これはひどいw

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:18:55 ID:v9nt+udq
楽しくゲームできればいいんだと思う
使ってて不快になるなら使わなければいい
使われて不快になるならホストになって制限かければいい
クラ専なら募集文を読んでから選んで入ればいい

相手を貶めて楽しむような遊び方はしないでほしい

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:20:06 ID:pzC6eNfj
うどんで文相手に、死亡覚悟の超接近&ガン攻めしてたら。
「厨攻めうぜぇ」とか言われた。

…うどんの必死さが伝わらないのだな。
必死で細かく刺していっても1回の汎用コンボでイーブンです。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:22:55 ID:PaEO1bkT
体はニート頭脳は子供
厨々いうやつはそんな感じだろう

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:28:09 ID:v9nt+udq
細かく刺していっても1回の汎用コンボでイーブンってキャラ関係ない気がする

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:44:43 ID:T5ziAxza
>>632
そうなのかー

いやー初導入した専ブラが何故かLive2chでね。
以来一度も変えたこと無かったから・・・
ありがとう。ちょっと試してみます

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:03:42 ID:pzC6eNfj
>>651
汎用コンボに持ち込むチャンスが多いか少ないかの差はあるがな。
小町とか小町とか小町とか。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:03:52 ID:d4gTyAI3
>>652
設定すればギコナビでも見れるぜ
ってか設定すればどれでも見れそうな気はするが

携帯用の専ブラでもしたらば見れるし

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:11:31 ID:aSPnzW24
てんことか3500程度までなら汎用コンボ1回でとりかえせるしなぁ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:23:13 ID:ALUW8IFV
さすがに3.5kはいかないだろw
と思って調べてみたらほんとにあってびっくり

ただ画面端のキャラ限で入力難しいと実践的ではないな・・・
どこまでを汎用コンボというのかは知らないけど

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:30:23 ID:PaEO1bkT
>>656
なんていうか
普通にそれをやる連中がわんさかいるんだよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:31:33 ID:TP5kdpYi
>>617
いちいち同意だとか書き込まなくていいから

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:37:14 ID:+0+/G26f
いまさらだけどココttp://deuxdeux.hp.infoseek.co.jp/custom.2ch.html見たら
萃磨選堆東方緋想天掲示板をギコナビに対応させる方法がわかった

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:37:19 ID:4gBdfHqJ
もう攻略情報スレじゃなく単なる愚痴スレになってきてるな
攻略情報ならwiki見た方が早いし
キャラ間のバランスがこれだけ悪いゲームも珍しいから仕方ないか

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:37:48 ID:mvUTGVet
ドリル固めは難しいというか長すぎてだれる
サマソ2ループのほうがやっててまだ面白いわ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:38:11 ID:ALUW8IFV
>>657
Phあたりか?
緋想入れてる人少なくないか?ほとんど非想のほうが便利だからそっち使ってると思うけど
緋想入れてもコンボダメ0.2k増えるくらいでメリット少ないから非想のほうが大半じゃね?
>>658
今更どうした

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:41:49 ID:LIZiD2/N
キャラ別攻略スレと個別Wikiがあるのに、わざわざここで議論する必要もな・・・
攻略と言うか総合案内所兼雑談

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:42:52 ID:odzNUC4P
溜めキャラ来ないかなと思ったけど
待ってたら死ぬゲームだよな・・・

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:46:44 ID:mvUTGVet
カウンター・設置射撃・ロングレンジ打撃を駆使して待ち衣玖やろうぜ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:47:10 ID:xjOuNOog
溜めキャラ=待ち、という認識はおかしい
しゃがむ外人じゃないんだから

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:49:18 ID:mvUTGVet
溜める攻めキャラなんてあまり思い浮かばんな
ぱっと浮かんだのがシュマゴラス

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:52:23 ID:zRUFT7QB
俺はヴェノムかな

それはそうと小町に華麗に踊って貰いたいんだが

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:07:09 ID:6SQ5ENbN
小町にグレイブディガーが実装されれば一回り強くなると思うよ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:13:19 ID:JnFNUCFq
まぁ今時の格ゲーってシステム複雑化しすぎてやる人どんどん減ってるからな。
もはややれば誰でも出来るゲームじゃなくなってるから上手い人か下手の横好きしか残ってない。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:36:17 ID:v9nt+udq
そのてんこのゲームはじゃんけんシステムによってわかりやすい内容に仕上がってて(ry


どのてんこのゲームだよ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:24:12 ID:MrVY8h5w
>>670
違うな。単純な格ゲーでも人はどんどん減ってた
格ゲー板で色々な意見を見るから、お前さんみたいな意見も見られるけどな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:26:39 ID:jEfTs06I
てんこでやってて
「タケノコしか飛ばせないんですか?」
ってコメかえってきたからもう一度入って今度はタケノコ控え気味にやってたらかえってきたコメが
「もう少しタケノコを飛ばす戦法のがてんこらしいと思います」
ってどんだけだお( ^ω^)

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:30:18 ID:i7ZsLsK+
募集見つけて入る
 ↓
入れ違いで「来ないので〆のレス」
 ↓
俺知らずに普通に3戦
 ↓
「募集してないのに入って来ないでください迷惑です」

こんな事もあったぜw

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:30:25 ID:uWq77eOu
メルブラから緋想天に移ったけど、メルブラ以上にyutoriが多いみたいだなこのゲーム
楽しいからいいんだけど

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:45:10 ID:ZGPCXyhK
>>673-674
ちょwww不謹慎にも吹いてしまったwwwどんだけだよw

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:58:16 ID:05H5Lnxr
今日初ホスト出来たんだすがホスト側もShift+3押した方が良いんでしょうか?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:07:32 ID:jhwj3ycW
>>675
ニコニコから大量に輸入されてきたぜ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:27:13 ID:hzSliNW6
うどんげさん
頼むからDA→236Aで赤フィールド出さないでください

なんだこの入力受付は

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:30:34 ID:mRi74PrD
>>679
パチュのAA>B>6Cで春風
射命丸の地上ガードや後退から疾走風靡で烏
あんまりないけど咲夜さんの前移動から魔星剣でクロースアップマジック

奇怪な入力受付時間は今日も君を狙っている

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:31:39 ID:mRi74PrD
誤) パチュのAA>B>6Cで春風
正) パチュのAA>B>6C>サマーで春風

不適切な表現を用いた事を深くお詫び申し上げます

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:34:43 ID:XjJlCw65
Dを離すタイミングと、そのときの十字キー(スティック)の入力状態に気をつけてみてはいかがだろうか?
めくりとかの時にも意外と大切だぜ

攻める溜めキャラと言えば、個人的にはKOFのキムチーム

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:42:51 ID:3p4c/I/H
それにしても対戦してるとギルティプレイヤーとかあの辺分かりやすいな。
無駄にコンボばっかり狙ってくるから近づかせずにパーフェクト勝ちとかになったりするぜ。
コンボ、起き攻めゲームの発達は立ち回りを退化させるんだなってことを実感したよ。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:46:49 ID:mRi74PrD
コンボ狙いまくっただけで相手がGGXX勢だと分かるのか
すごいですね

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:49:00 ID:MrVY8h5w
ギルティって色んなキャラいるから使い手ごとで立ち回り違うぞ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 02:02:34 ID:hzSliNW6
>>680
ストーリーでたまに烏が出てたのはそのせいだったのか
うどんの方はDA多用してるから練習でなんとかしよう・・・

GGXXやってる人には是非ともジョイメカファイトをやってみてほしいね!

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 02:08:38 ID:3p4c/I/H
>>685
いろんなキャラがいても8割がた起き攻め→コンボだけどな。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 03:10:18 ID:mRi74PrD
本気で言ってるのか・・・?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 03:15:15 ID:ZGPCXyhK
>>687がいかにギルティやってないかがわかるレスだなw
8割がたぶっぱ→コンボなキャラもいるでよ〜(マテ

ACでは残念な事故キャラになってしまったが、XXまでのメイとか
立ち回り超重要ですよ。あと、ポチョも起き攻めするけど、実際は
敵の固めを返す知識量と反応のが大事だったりするし。

あからさまな起き攻め→コンボなキャラってミリアやエディくらいじゃね?

スレチな話でスマソ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 10:44:59 ID:ULlgiQ+O
ギルティは牽制、対策、駆け引きが非常に重要なわけだが実際やってない奴はわからんわな。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:15:58 ID:KbUpwm2h
牽制負けしてたら本当きついからな。格ゲでは色々な投げキャラがでてきてるが
ある意味元祖のザンギの正当後継キャラはポチョ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:22:59 ID:gAIQWO/Z
つかこのゲーム自体がガン固めのコンボゲーだと思うんだけど

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:28:40 ID:ZGPCXyhK
自分で始めといてナンだが、そろそろギルティの話は自重しようぜ。

ところで、魔理沙使いとあまり当たらないんだが、少ないのかなぁ。
あまりに居ないので昨日初めて自分で使って(熱帯して)みたんだが、
右も左もわからない状態で何故かぶっぱばかりしちゃってたw
・・・ホンモノの魔理沙使いは、ぶっぱじゃないよな・・・?

彼らはどんな立ち回りするんだろ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:31:11 ID:+IDyWaPL
画面端でABループ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:33:27 ID:Q54ZxQvZ
ちと環境で質問なんですが、
天候変化とかで重くなっちゃうのって何が問題なんですかね?
回線は光なんで問題ないと思うんですが。

OS XPのSP3
CPU athlonXP 2500+ 1.83Ghz
メモリは1G+512M

こんなんなんですが、なにが足りてないんでしょうか。
グラボがしょぼいから?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:56:18 ID:6+kMydb/
そう思うならなぜグラボのスペックを晒さないんだ?
ちなみに俺はオンボの64Mだけど、普通に動いてる

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:58:06 ID:KbUpwm2h
>>693
なんでもできるぜ。コンボも固めもあるし射撃もクセがないと思う

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 12:16:07 ID:1sWlGGbp
銭投げが意外と使えることを発見
対アリスの時に大活躍してくれた

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 12:17:39 ID:L3E3wLv2
マリサは無敵昇竜あるから攻めにくい

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 12:19:03 ID:OarogYMj
ABループや逃げ6C魔理沙のウザさは異常

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 12:25:06 ID:JqDUKs18
まりさは軽快な機動性がいいね

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 12:30:16 ID:Q54ZxQvZ
>>696
>VIA/S3 KM400/KN400
というヤツだというところまではわかったんだが、コレが何Mなのかがわからない…
ググってみたらこんなページが出てきたんだが、32Mってことなんだろうか。

32Mだとしたら、足りてないのかな? オンボだと思う。
てか知り合いに選んでもらった自作機(キューブ型のチチャーイ奴)なんで
中身あんまり把握してないのが痛い。4年前だし…

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 12:46:44 ID:jxKyvvxv
ABループで3kとか持って行かれたらゲーム云々以前に
こっちのモチベーションがかなり奪われるから困る
AとB繰り返すだけで自キャラが動けないのを見せられると一気に萎える

AAABループを受ける可能性のあるてんこは気の毒としか言いようがない

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 12:52:44 ID:+IDyWaPL
>>702
公式の動作環境を良く見ましょう
>DirectX9.0cを正式にサポートしているGeForce6600以降の
>グラフィックカード(VRAM128M以上推奨)
>オンボードのグラフィックチップはサポート対象外

>VIA/S3 KM400/KN400
これはオンボードグラフィックの上にメモリ割り当ても128M設定できない時代のものじゃないかな

キューブって事は十中八九Shuttleのベアボーンだろう
んでShuttleであればAGPかPCIスロット付いてるはずなんで一応拡張は出来る
詳しい事はその自作機の詳細がわからないとアドバイスできません

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 12:55:47 ID:3yqJsjgp
>>703
てんこはむしろやる側じゃないか。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 13:00:43 ID:dXZFWml4
>>705
なんか勘違いしてる気もするけど、魔理沙はてんこ含む一部キャラに対してAAABのループコンボが決まる。
もっとも安定するのがてんこらしい。
5kとか出る、魔理沙側の霊力は減らない(というか途中で回復する)、決まるとカードはまず確実に5枚溜まる。

という話を聞いただけで、魔理沙もてんこも使わないから実際に見たことは無い。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 13:14:02 ID:Q54ZxQvZ
>>704
調べた結果64Mでした。
つまり
>グラフィックカード(VRAM128M以上推奨)
>オンボードのグラフィックチップはサポート対象外
足りてない&対象外 ってことですね…

まさしくshuttleの奴です。
これを機に色々調べて増設に挑戦してみますー
とりあえず室内ステージならあんまり重くもならないんで、
募集時に断って対戦しときます。

スレチなのにすんませんでしたー

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 14:11:38 ID:UU5hjMiR
なるほど低スペ対策にもなるのか室内戦
相手が重くなるような人なら試してみようかしら

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 14:20:21 ID:HPpGRdgL
>>703>>705>>706
魔理沙スレで、対天子用のループコンボを煮詰める時に
協力しまくっていたのがてんこ使いだったため、
てんこだけでなく、その使い手もMだという話は聞いた。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 16:22:19 ID:i7ZsLsK+
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1215432048/529

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 17:03:37 ID:3p4c/I/H
>>706
のコンボって
AAAB AB AB AB AB AB AB(4400弱)
のコンボかな。試してみて笑った

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 17:06:08 ID:i7ZsLsK+
AAABAAABAA(ry(5000弱)

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 17:37:02 ID:VHnfB+Qa
ゆゆ様にも小町限定で5k近く出るコンボはあるがこっちは結構凶悪そうだな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 17:47:44 ID:yCTUz23E
咲夜にも5kコンボください…ほぼ2kコンボばかりで泣ける。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 17:53:29 ID:XjJlCw65
スペカ無し5kコンボとか修正対象なだけであって
2k↑コンボが始動数パターンあるだけで本来充分なものだろう……
咲夜の世界限定5kコンボみたいなのはあってもいいとは思うけど

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:06:55 ID:x5NwWF7d
>>713
そのコンボは小町が大きすぎて
当たり判定が数秒画面外に行くことを利用したバグ技だけどな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:12:11 ID:xgtdqLps
>>715
5kもでなくていいからガード不可にしてください・・・


個人的には強キャラと言われている射命丸と妖夢の強さは
jAの性能とそこから持っていける空コンのダメージに結構依存してる
次にスペカ性能、その次に機動力ってイメージ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:13:22 ID:xd+tTtrq
ABループ、AAABループ酷いよなあ。
まさか意図したもんじゃないだろうけど。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:47:21 ID:M+Lq56xc
AAABループって二回目から遠Aになってしまうんだがコツなんかない?

720 :693:2008/07/08(火) 18:51:30 ID:ZGPCXyhK
昨日初めて魔理沙使ったとカキコした人です。ABループ、ちょっとプラクティスでやってみた。
・・・これ酷いねw 本業咲夜アリス使い(っていえないくらい弱いw)だけど、これやられたら
そのラウンドは心が折れてるかもw

もしかして魔理沙使いが減った(勝手な思い込みかもだが)のはこれが強すぎると思ったせい?
でも、それにしては、文や妖夢の評価を覆してはいないみたいだし、、、

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:57:33 ID:xgtdqLps
拘束時間の長いコンボはそれだけで凹むからなあ
その上大ダメージときたもんだ

>>719
それでいいよ

>>720
ABループはキャラ限定だから魔理沙使いが減った理由とは考え辛い
どちらかというと体験版から続投で大きな変化もなかったからじゃないかなあ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:57:34 ID:Z02Tpj0g
>>719
少し歩く

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:07:13 ID:mKybj57p
もっと単純にブレイジングの性能に飽きたってところじゃないか?
俺にしてみれば紫さんのコスト4結界のほうが何倍も(ry

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:23:30 ID:x5NwWF7d
スタンダードすぎて地味な気がする

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:35:55 ID:UH5VIEUu
文みょん使いはふてぶてしくないと続かない

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:44:40 ID:x5NwWF7d
文みょん使いはふてぶてしい
天子使いはドM

ここまで考えた

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:04:49 ID:6Ykb3wMP
ブレイジングで勝つと轢き逃げしたみたいで申し訳ない気持ちになる

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:13:30 ID:wLw2Ql/J
天子ってしゃがみ動作が遅くてしかもしゃがんでもあんまり高さ変わらないんだよな
だからブレイジングスター暗転確認からしゃがんでも画面端だと間に合わないというどM仕様

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:24:47 ID:tgGBq7vB
Ancient temple好きでみょんを使っていたのだが、しばらく見ないうちにみょんなことになっているな・・・

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:26:05 ID:EdnNSoHG
ageてまで言うことでもない

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:18:08 ID:74m/IWs8
教えてください。アリスのC射撃をすると人形が場に残りますが、
とくにスキルのレベルを上げていなければ初期値では2体までだとおもうのですが
時々4体くらいまで待機することがあるのはなぜですか?なにか法則があるのでしょうか?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:20:29 ID:6Ykb3wMP
>>731
志村ー天候天候

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:32:56 ID:3p4c/I/H
疎雨は本当に目立たない子

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:35:11 ID:74m/IWs8
ああああああああ
なるほど!どうもです

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:37:21 ID:6Ykb3wMP
ただ極光で疎雨状態になると実際「ほえ?」とか言うよなアリス使いなら

Cばらまいて振起→4個とかグルングルン→「ほえ?」

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:51:32 ID:tgGBq7vB
反射下界斬MAXになってて壁で敵を攻撃できたときも「ほほぅ」ってなった

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:53:43 ID:wLw2Ql/J
ほえ?ってえらく可愛い反応だな


738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:06:09 ID:iUK+QhvM
>>735
無操誤爆してなぜか5個出てきたときも「ほえ?」ってなるな。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:13:13 ID:6Ykb3wMP
無操で何個シャンハイ投げるとか気にしたことないかもしれん

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:23:36 ID:YKKaThnV
アリスはスキカによって
目に見えて技特性が強化されていくから
一番デッキシステム的に面白いキャラだな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:25:27 ID:6Ykb3wMP
おもしろがって人形増やしてると接近されるから注意が必要だ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:38:26 ID:hzSliNW6
咲夜さんに疎雨

イマイチ実感がわかないという例え

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:44:40 ID:+IDyWaPL
バニシングLv2-3の存在感と利用価値の無さは異常
硬直か発生フレーム変化してるのかねアレは

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 00:31:37 ID:Z+gwCG1B
スキルがMAXになっても、お察し性能のせいで、相手が超強くなった気分になる。
そんな時は泣いて良いよな。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 00:31:46 ID:tbvIY5IA
>>735
疎雨だ!人形四個だ!うなれ振起!

そして出てくるSP

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 00:45:13 ID:0Mx/dYUQ
>>744 あるあるw
LvMAX効果を恐れて逃げ腰になるわ


747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 02:33:34 ID:px1sFAwE
fateとアルカナとここを開いてるんだが、否もうプレイヤーが被る被る。
ザンギは飛び道具跳ね返すなんて器用な真似出来ない訳だが。
−チルノの裏−

このゲームは一発のリターン重視して勝てる者では無いね、
固めが豊富って言うより引っ掛ける情況が多いから、なんとかなる感じ。

なんで、ぶっぱで5K持ってく無敵スペカは自重して下さい…



748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 02:34:56 ID:8pUYRbOt
ぶっぱにあたるお前が悪いよ雑魚

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 02:35:41 ID:RTYj97Bw
独り言は日記帳かしたらばのチル裏にでも書いてろ屑

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 02:40:51 ID:CqjS0obO
>>747
みょんが永劫斬もっておまいんとこ行ったよ。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 03:01:04 ID:5XnOI0N+
>>747
フェイトってキャラそんなに多くない印象なんだがな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 03:35:38 ID:hEsPqTjK
>>748-749
生きてて楽しい?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 03:39:42 ID:LFIVsTHn
>>752
俺748でも749でもないけど最近生きるのがどうでもよくなってきた

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 04:03:19 ID:Z+gwCG1B
最近、うどんとみょんだけがルナで戦える自分に気付いた。
文?燃料切れます。
何か、うどんが弱キャラじゃない気がしてきたぜ!
…キャラによるが。

>>753
和みなのにダークだな。
生きるのがどうでもいいなら、適当に生きてりゃいいんじゃね?
どうでもいい事を考える必要もなかろうに。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 04:08:24 ID:tbvIY5IA
友達が妖夢使いばかりで身内戦が辛いです

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 06:39:52 ID:iPwo/3DB
こちらも妖夢使って妖夢うぜぇーと思わせるまで頑張るんだ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 11:36:55 ID:/yRGcYWm
今日パッチってマジ?
なんか風の噂で

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 11:43:48 ID:dE0iNwp1
そういえば今朝Phスレで戦った人がパッチも終わったから〜とか書いてたなぁ
あれはなんだったんだろう

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 12:02:58 ID:u4nbqQfk
サーバーメンテナンスをきっかけにパッチ公開されるとかそんな噂が広まったんじゃないか?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 12:04:05 ID:I7HXkgbf
パッチデータ作り終わったって事じゃね

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 12:17:57 ID:iPwo/3DB
「もうできたのか!」「はやい!」「きた!パッチきた!」「オワタ強化パッチきた!」「これで勝つる!」

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 12:21:34 ID:wa+L6KMf
アップデートは待つと遅く感じるっていう事がACFAやってて判った

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 12:50:33 ID:MjnDLRtl
この時はまだ、うどんげオンラインになるなんて誰も予想してなかったんだ・・・

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 13:01:29 ID:dE0iNwp1
>>760
んじゃあの人は黄昏の人だったんかな
ほんとにパッチ来るなら大喜びだが

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 13:01:34 ID:RFHSCfZw
・J8Aが無かったキャラにJ8Aコマンドが追加されました

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 13:10:13 ID:+lhJBpD9
>>762
阿鼻叫喚のPS3組を指咥えて見ながら緋想天をやってるのは俺だけじゃなかったか・・・

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 13:34:46 ID:oohpwezC
新パッチでは、ルナティックレッドアイズのコストが1になります。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 15:19:03 ID:uXqoL4eU
黄昏に繋がらん

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 15:21:07 ID:+lhJBpD9
そりゃ鯖メンテ中なんだから繋がらん

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 17:02:20 ID:usCyoBeX
>>768
お前は毎日パッチを確認しながらレシートを拝む作業をするべし

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 17:10:10 ID:1sF0IiNm
日記のあのレシートは凄いぜ・・

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 17:31:21 ID:nvCab1OW
レガシーだろうか・・・

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 18:39:26 ID:sywkAx1w
ブレイジングをしゃがみで避けられると知ったその日から
まったくブレイジングを撃たれなくなった

一回ぐらい避けてみたいよ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:31:32 ID:fJpwpstc
勝ちたいなら上位の厨キャラ使えば良いよ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:33:58 ID:doMe7jen
んなこたーないw

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:35:07 ID:H7P8vCoO
なんでレミとみょん使ってるやつはクズが多いの?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:43:05 ID:D43NTccU
なんか急激にノーマル増えたな・・・

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:55:29 ID:aPG+XI1Y
台風でロイヤルフレアされるといつもくらってしまうんだか、どうしたらいいのだろうか?
グレイズしても最後らへんはくらってしまうし( ̄○ ̄;)


779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 20:03:50 ID:sywkAx1w
飛ばす。無敵スペカ使う。気象発現使う。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 20:30:33 ID:0Ub3ThDf
>>778
バクステ連打

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 20:58:22 ID:LlAPoduR
>>780


782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:05:52 ID:uXqoL4eU
おとなしく氏ねということかw

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:14:12 ID:fWzmyr1b
台風ロイヤル撃ちまくってるパチェだが、霊力残ってたら地上グレイズが安定くさい。
バクステは面白いくらいにゲージ減るなw

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:25:04 ID:yrKUAiQm
台風の時に無敵スペカに対して無敵スペカ使うと
後者のスペカはほぼ無視されて後者に前者のスペカ全HITしたよ
前者のスペカが終わってから被ってない分の後者のスペカの残りが少し当たるだけ
レミリア対レミリアで台風の時不夜城レッドに対抗してすぐさまスカーレットデビル発動したけど
スカーレットデビルの無敵も攻撃も無視されて不夜城レッド全HITした

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:40:20 ID:sywkAx1w
不可惜身を実戦で当ててしまった
しかも6A当て損ねて単発
びっくらこいた

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:44:46 ID:2DbVd70a
たそフロの鯖メンテ終わったな
パッチとかは今のところ見当たらないけど

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:45:29 ID:6kht8QIk
よしレシートを拝みに行くか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:47:41 ID:uWfsMrjZ
そろそろパッチ来る時期だよなぁ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:13:34 ID:PonnqXK8
萃夢想のときは2ヶ月おいたらしいからな
今回も同じペースなら今月末あたりかね

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:15:31 ID:J5FpLEC5
黄昏は次のパッチで一つの形にしたいと言ってる。
バグ修正、キャラ性能の修正、観戦でリプレイとれたり天候off機能とか
中国追加とか考えるともっと時間がかかるだろう。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:23:29 ID:8zD3HTt7
           ____
      ,, -''´ ̄   _/ヽ_ ` ''' - 、
     /    、   ヽ 鶉 /    ヽ、
     i   、- -──,/ヽ!、_,    .i
     ゝ/    、 ,ヽ,     ヽ、 ノ
     /   メ  ,イ-/─'|  リ /  ン
     /   (ヽ_/--─- `-/ `ヽ、/  i
    /   イ。o ゚       `ヽ! r_/  
    /  /ゝ.,イ    ,-─-、  ゚i o。   何でドット使い回せる私がリストラで
   /  /  (´ヽ  /    !  ノ)       輝夜さんが参加なんですかー
   /  /  .ゝイ ヽ!,______, ノ, イy'|
  /   r⌒[><]ヽ---イ-、[><}
  く_/ /   Lリゝ ヽ(><)、Lリゝ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:32:48 ID:LIW6G45G
H使いてー

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:33:26 ID:1bWzez27
>>792
だよね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:37:10 ID:uWfsMrjZ
動きが速くて厨呼ばわりされないキャラやりたい

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:43:58 ID:Va7eYXnv
>>794
        ノ   ,  lヽ  j /、lヽ ト、_,,.',
      r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ'  {  }
        {  !、 l rr=-       /  `'''l.>‐ .、
      レヽ.,ト'     ー=‐'   /    l 、,,_,,ノ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:46:54 ID:D43NTccU
さくぽ速いよさくぽ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:47:44 ID:PcmRb3+Z
動きが早いってだけでかなり有利になるからなぁ緋想天は。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:52:10 ID:8zD3HTt7
動きが速い程ナイチチなのは言うまでもない

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:55:28 ID:zRhRo/2d
>>798
じゃあ遅いキャラはばいんばいーんなんですね。イクさんとか。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:56:40 ID:uWfsMrjZ
パチュが巨乳なのは理解できた

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:58:21 ID:sWO+m3CS
俺(今日緋想天買ってきた)、一番動きの速いキャラ使うよ!

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 23:02:54 ID:J5FpLEC5
おもえばランク上位は全員動きの速いキャラで
ランク下位は全員動きが遅いな。


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 23:06:36 ID:sWO+m3CS
一番貧なのは誰よ
原作すぐ投げたから半分ぐらいしかキャラわかりません教えてください

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 23:08:59 ID:yrKUAiQm
外見年齢10歳未満のレミリアがガチでNo.1
胸がどうだとかいう次元じゃないけどねレミリアの場合

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 23:13:52 ID:sWO+m3CS
サンクス

よろしい、ならばレミリアだ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 23:52:07 ID:doMe7jen
えーりんが出たら、ダントツで遅いってことか
天才の割には弱ぇなwwwとか煽られるのが見えてきそうだwww

輝夜「たすけてえーりん・・・って、そのスピードじゃあねぇぷぷぷ」

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 23:55:55 ID:uXqoL4eU
輝夜が出たら5つの道具でも持たせてくれ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 00:28:21 ID:F0CL5hD8
そんなことより長時間やっても親指が痛くならないようにするにはどうすればいいか考えようぜ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 00:32:11 ID:A8cA1qa9
確認すればするほど乳の大きさで早さが決まっているのがわかるな
てんこはおいといて

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 00:32:14 ID:krnaOsGR
レバーでやるといいよ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 00:38:07 ID:mLiMd+W6
原作準拠だと乳がある様に見えるのは小町くらいであとはみんなぺったんこだったと思うがw

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 00:50:15 ID:jWs1t6A0
キーボードでやるのもいいよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 01:05:37 ID:b55snclj
http://www.mypress.jp/imagew/bontane/youyuyuko.jpg
http://www.mypress.jp/imagew/bontane/eiyuyuko.png
見える!俺には巨大な乳が見

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 01:18:50 ID:onSbshir
上はぺったんこだが下はがんばれば…

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 01:24:49 ID:WNGimN6Y
まさかゆゆ様までパd

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 01:26:49 ID:onSbshir
>>815
満腹度で変わるという可能性も。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 02:22:55 ID:A8cA1qa9
つまり胸部に2つの胃袋があるんですね
まるで牛じゃあないかHAHAHA
いろんな意味で

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 08:16:44 ID:xlsRGZsr
え…?ゆゆ様の帯の上の服のたるみって中身おっぱいだろ?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 08:20:14 ID:0v21qcAs
本スレでやれよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 10:46:35 ID:s2IcqV3s
緋想天の立ち絵ではゆかりんがぺったんこにしか見えない件

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 11:19:03 ID:kXq3Z7fj
今EXスレで修行中なんだが、アリス、西瓜、咲夜、ゆゆ様をよくみかけるんだが、上位に行けば行くほど、キャラは片寄ってくるの?

小町で相手するのはつらいキャラばかりwww

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 11:21:01 ID:aKB8Gbrp
上に行くほど文みょんレミが増えていきます

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 11:23:43 ID:uJe1RkxS
一般的にはアリスには小町の方が有利って事になってるぜ

レミリアとか文とかのもっと嫌な奴らはさっさと上のランク行ってるから
偏ってるって言えば偏ってるな


824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 12:32:44 ID:Nl1ILXHZ
ルナは文、みょん、レミィの3強が全体の約半分占めてるからな
霊夢、魔理沙、アリス、西瓜、幽々子、紫、衣玖、天子で約4割
残りがパチェ、うどんげ、小町

何が言いたいのかよくわからなくなったがなんせ3強が多い
体験版でもう飽きられたのか魔理沙使いが意外と少ない

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 12:47:35 ID:wTq1rGff
そして少数派気取りなメイド使いだな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 13:01:57 ID:Nl1ILXHZ
メイド忘れてた\(^o^)/
咲夜さんは4割の中に入るかな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 13:39:40 ID:HZWunpV7
前作では上位グループにいたんだけどなぁ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 14:33:46 ID:34VootW3
レミリアが射命丸と妖夢に並ぶとは思えない件

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 14:35:36 ID:Yu65N6u1
ゆゆこでやってるとレミリアが一番どうしようもないです。うざすぎ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 14:46:24 ID:kXq3Z7fj
小町を使っているとどうしてもゆゆ様がつらいです。
こっちから攻めれません。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 14:47:21 ID:8dsFrUmQ
レミィは強いだろう、かわいいし強いしまさに最強

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 14:47:50 ID:AK9kpdjd
私ランダム使いだけど咲夜さんアリスは何使ってもきついです

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 15:11:59 ID:6JFlZMDj
レミリアつかってるとやたらアリスがきて困る

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 15:29:05 ID:A8cA1qa9
確かにレミリア強いとは思うが妖夢とか文みたいな理不尽さは感じないな。ジャンプ狩りダッシュ狩りしやすいし、反確多いし。
文みょんは完全に別格だろ。


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 15:45:09 ID:0v21qcAs
ん?レミリア使いの自己擁護ですか?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 15:47:06 ID:wTq1rGff
てかレミリア使っててグレイ図うまいやつ尊敬する

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 15:48:52 ID:OvCQ94X8
>>808
豆の下に豆が出来るくらいやると世界が変わるよ。
by、某DDR廃人

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 15:51:37 ID:34VootW3
この調子だとどんどん強キャラ認定が増えそうだな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 15:52:46 ID:6JFlZMDj
>>836
慣れれば一番グレイズしやすいと思う

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 16:03:10 ID:deJB0WPP
レミは厨キャラ

でも文・みょんに並ぶほどの強キャラではない

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 16:04:47 ID:s2IcqV3s
誰が何を言おうと、好きなキャラを使えばいいと思うぜ
スイカが酔っぱらいな上立ち絵が何か妖艶だから、ロリコンならレミ一択だろうし

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 16:07:38 ID:deJB0WPP
>>841
500歳っすよ。てかあの絵ならみょんもなかなかのロリっぷり

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 16:37:18 ID:HZWunpV7
幻想郷においては、年齢などなんの意味も持たない

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 16:55:04 ID:9OfQHyt9
俺はゆゆ様使いだが一番苦手なのはアリスかなぁ
文みょんはもうそこまで苦手意識はなくなった、まあ勝てない場合が多いが

上手いアリスは攻めるタイミングが皆無すぎる

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 17:27:24 ID:ysi6WtRp
ちょっと〜なので切らせてもらいましたと
〜は厨キャラ認定あとなんかあったっけ?を張ってやれ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 17:40:55 ID:xlsRGZsr
好きなキャラ使って好きなように対戦すればいいよ

強キャラ、弱キャラ、ネタキャラがいての格ゲーだろ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:36:37 ID:zWmwksNc
>>844
アリスvsゆゆ様はペース握ったもん勝ちだからな
1R大勝して楽勝だぜと思ったら、2R目はふるぼっこ食らうとかよくあるんだぜ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:42:22 ID:9OfQHyt9
>>847
確かに、勝てるときはパーフェクト近くになって相手のコントローラー逝ったのかと思うくらいになる
負けるときは遠中近すべてにおいて完封されるが

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:46:46 ID:zA0g3BHF
大会上位に食い込んでくるイクさんは強キャラ認定にはならないのね。
イク使いとしては認めてもらいたいって気持ちと、非難浴びたくないって気持ちが入り混じって複雑だ。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:49:45 ID:KCLNxi2W
いいポジションじゃないの

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:03:26 ID:ysi6WtRp
使いこなせば強キャラなんて、最高のポジションじゃないか
それに比べてゆゆ様は誰が使ってもぼちぼちの初心者キラー…

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:04:26 ID:lOnO/N1x
とても苦手:幽々子、霊夢、みょん
 若干苦手:ゆかりん、パチェ、魔理沙、アリス、うどんげ
 若干得意:スイカ、文、れみりゃ、いく、てんこ
とても得意:咲夜、小町

絶対評価的な強キャラ弱キャラとか知らん

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:20:35 ID:qSsgsnAo
体力に大差つけられたり、残りわずかのときとか
かなわないと悲観して捨てゲー気味に死ぬんだが
このあきらめ癖をどうやって克服したらいいだろうか?

レスで心配されるたび申し訳ないとは思うが、
癖が抜けなくなって困ってる

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:23:31 ID:ysi6WtRp
全力で逃げながら好きの少ない射撃連打でゲージ溜め

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:27:03 ID:0v21qcAs
>>851
いや、初心者キラーって自分で認めてるなら上の人と対戦しろよ

最近自虐が多いな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:30:14 ID:KCLNxi2W
立ち回りの練習だと思ってガード&グレイズ
ゲージを次の符に持っていくようにすればおk

もう一符取られてるなら冷静に立ち回りして相手の体力をじわじわ削っていく
スペカ溜まっても確実に決めれると思ったときしかつかわない 
反撃されるほどの隙のある技は使わない
あと一発で倒せるのになかなか倒れてくれないと結構相手にプレッシャーかかるぜ

倒されない立ち回りができるようになったら後々役に立つよ

>>855
そういう意味じゃなくね?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:38:41 ID:deJB0WPP
>>855
分からん殺ししか出来ない、もしくは上級者にキッチリ対策とられるとキツイキャラ
て意味だと思ったんだけど

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:00:58 ID:ysi6WtRp
分からん殺しが鬼のようでとりあえず2B2Cだせば勝てるけど
中盤以降のスレでは優雅さが故に対策とられると滅法弱い
だけど勝つときは結構一方的だったりするから
強キャラ認定され易い そんなゆゆ様

俺は初心者キラーどころか中級者ダイアーさん

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:16:12 ID:EP0vV9N0
大会で優勝したキャラなのにゆゆ様弱いとかなんなの
お前の愛はそんなものか!

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:53:50 ID:deJB0WPP
大会って一発勝負だし強い奴が必ず勝つわけではないと思うけど

まあ弱いともおもわねーけど、固めとかしづらいと使ってて思うんじゃね
機動力がないしな。後、ギャスドリ反確で戦々恐々としてるのかもねえ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:57:08 ID:lSY/ySKF
大会って何の大会だ?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:17:19 ID:wbfwql86
嫉妬かっこわるい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:29:44 ID:ysi6WtRp
固めはむしろしやすいかも?
射撃をガードしてくれればそのままJ2A⇒AA⇒2B⇒…
と壁際までもっていけないこともないし

ちがうんだ、そういう話がしたかったんじゃないんだ。
おなじ程度でも
「強い衣玖さん ステキッ!」 ってなるけど
「ああ、まぁゆゆ様は2C強いしな…」 ってなるよね!でもそうでもないよ!
っていう話を>>851したかったような気がするんだ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:31:55 ID:jWs1t6A0
今まで強いゆゆ様に会ったことがないなぁ

アローぐらいガードしろと。
ギャストリ全部外すなと。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:33:35 ID:96BeQ8vO
>>851
そんな下らない話ばっかしてるから雑魚なんだよ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:34:27 ID:lSY/ySKF
2C避けるだけで勝てるような雑魚幽々子ばっかりだよな
Phあたりだとやっぱ強いのがごろごろしてるんだろうか

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:47:20 ID:Zjd7lxbf
ここ最近妙に攻撃的な書き込みが目立つな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:47:45 ID:ysi6WtRp
夏休みには早すぎるな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:53:29 ID:6K+e0sQL
最強ななし様は上級プレイヤー以外には厳しいし、愚痴も全て正しいと思ってるからしょうがない

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:53:40 ID:9OfQHyt9
ゆゆ様の悪口とはゆゆ様使いとしては見逃すわけにはいかんな

まあ2C連打する奴がノーマル辺りに溜まってるのは事実だしその印象が強いのも解るが

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:54:57 ID:deJB0WPP
>>863
その固め隙間だらけだと思うんだが
上いくとそんなんじゃ無理だって事だと思ったんだがなあ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:55:40 ID:lSY/ySKF
ノーマルExハードルナあたりにたくさん溜まってるよね2C幽々子

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:57:31 ID:96BeQ8vO
適当にC系射撃並べて突っ込んできたところ殴れば勝てるからな
ソースは俺

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:58:27 ID:deJB0WPP
というか実際それ以外やる事無いしな。強みも悩みもそれ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:01:42 ID:L2LmPVK8
条件が重なった時、湯湯様の時限爆弾攻撃で7500くらい食らって爆笑したんだが

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:04:02 ID:OvCQ94X8
台風で互いに電車とかな。
夢が見れたぜ。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:04:33 ID:ysi6WtRp
二人同時に男投げを誰か試してくれ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:06:30 ID:lSY/ySKF
先に出したほうが無敵が切れてなげられるんじゃね
前作同様

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:07:42 ID:9OfQHyt9
>>877
双方無敵でスカる

この辺はいろいろやったから知ってる

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:09:54 ID:VgN4uIOs
咲夜スレで
世界と同時に皆殺し発動→止まった世界で判定に自ら当たりにいく→世界終了と同時に何故かワープして投げられるメイド!!!
っていうのがあったよ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:09:53 ID:qSsgsnAo
>>854、856
なるほど、立ち回りの練習という発想はなかった
勝てないと思ってもなんとか粘ってみるよう頑張るよ ありがとう


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:17:41 ID:0v21qcAs
文、みょんが増えて次はレミリアか

イナゴの次の移動先はどこなんだろうな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:18:29 ID:+P2lM6HK
咲夜の世界中に咲夜の世界が使えたらロマンがあるのに・・・

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:22:57 ID:deJB0WPP
今の咲夜の世界をプライベートスクウェアにして
咲夜の世界の効果にガード不能つけてやってもいいんじゃないかと思ってきた

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:30:32 ID:9OfQHyt9
>>883
同時発動すると両方止まるような造りだからまあ諦めるしかないな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:35:18 ID:L2LmPVK8
サイキのウォンは同キャラで時を止めても何の効果もないってギャグがあったような(うろおぼえ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:36:32 ID:F0CL5hD8
咲夜の世界中に投げたナイフは全部リミットがたまらない仕様にすれば少しはマシになるんじゃね?
咲夜使わないからしらないけど

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:37:57 ID:98NG+gro
パチュリー+パチュリー=驚きの白さには参った

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:50:09 ID:+P2lM6HK
パチュVSパチュって永久に決着つかなそうなイメージがw

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:55:13 ID:lI8n2S9K
>>883
俺が時を止めた…9秒の時点でな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 00:18:30 ID:wPPtCZ0K
衣玖の同キャラ戦楽しすぎる
ってか同キャラ戦自体、新鮮だし学べること多いからかな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 00:35:57 ID:avA/nb3n
色んなキャラの対策立てたつもりだったのに同キャラの対策が全く立ってなかったりな

後は相手に攻撃が当たるタイミング=切り込まれるタイミングと言うのが解りやすくていいよな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 00:36:04 ID:/d8+Bh5h
無敵スペカ同士だったら基本スカるわな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:10:05 ID:uhObEEWI
ゆゆさまには苦手というイメージしかない
画面端に追い詰められてC射されるだけでヘタレな俺は詰んでしまう

だが、そのイメージとは裏腹に、今ンとこ3勝1敗

・・・んんっ!?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:12:51 ID:uhObEEWI
チラ裏

咲夜使いだが、弱い弱い言われているうどんげ相手に1勝4敗
強い強い言われている文には4勝5敗と善戦

みょん相手
3勝8敗

それより酷いのは霊夢
0勝5敗

俺の中での最強キャラは霊夢に決定
そんなにキャラ相性悪かったっけ・・・?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:14:31 ID:C4hGoBNK
どう考えても中の人性能差だな
ホントにサクヤが負けて言い訳できるのはスイカぐらいだ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:17:51 ID:avA/nb3n
>>895
それ見た感じでは近距離戦が弱いんだな、文は多分当たった相手が良かったんだと思う
んで霊夢は近接強いし座布団もあるからだろう

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:17:55 ID:mLj/nGmT
見苦しいぞ萃香に負けた咲夜使い

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:20:21 ID:sTOY7l7B
>>895
対戦数少ないからなんともいえないんじゃね?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:21:16 ID:9gHHcUP9
なんとなく戦績晒し
使用キャラ:てんこあいしてる

http://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2942.png

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:23:11 ID:8bmRJtzF
俺も水夏はどうも苦手だ…

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:26:27 ID:S5KAD4G3
>>900
んでお前はなにがしたいの

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:27:04 ID:7kQJbpmk
すいかの6Bを食らいまくる俺が来ましたよ。
弾速早い射撃は苦手だ…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:32:00 ID:sTOY7l7B
スイカは6B、JAのあたり判定の長さ、男投げさえ注意すればなんとかならないか?
俺は頭ではわかっててもできない時が多いが

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:39:13 ID:AQaEvwg3
>>903
直線軌道な上もろいから壁になる弾撃っとけば大丈夫だぜ
コンボに組み込まれたり近距離だった場合はきついが

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:42:33 ID:oAwMKl5o
スイカの速射弾って相殺性能が悪いから、基本的に花火に引っ掛かった時くらいしか飛んで来なくね?
単発で撃たれて喰らうようなら、注意不足か経験不足か弾幕不足
劣化版魔理沙レーザーかイクさん稲妻みたいなもんだと思えば……

907 :895:2008/07/11(金) 01:45:46 ID:uhObEEWI
チラ裏にレス、ご親切にどうもありがとう。ちなみにすいか相手は5勝3敗と一応何とか
勝ち越せている・・・けど、やっぱりマッチング運が偏っているのかもね。

すいかに負けるときは大抵直球が見えなくて遠距離で負けてますw

確かにまだ全体で100戦いかないし(92戦)、この程度の集計じゃあ解らないか。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:48:19 ID:uhObEEWI
>>900
対戦数はそちらが圧倒的に多いけど、勝率が近いのでなんとなく親近感

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 02:11:28 ID:ff+doHfY
>>900
いろんな人のこういう統計出したら主観でアレが強キャラだの弱キャラだのって不毛な論争も避けられそうだな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 02:20:12 ID:mLj/nGmT
その不毛な論争やってる連中は真性基地外だからなにやっても止まらないよ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 04:06:01 ID:ler8H4Fc
アリス最弱じゃね?
ルナのパチュ戦とか詰んでるとしか思えん

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 04:07:05 ID:GY8UQ3ka
お迎え体験版が楽しすぎる

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:29:09 ID:rv7JB7ER
>>911
どっちかというとアリス有利で何言ってんだ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:34:31 ID:rZgtpPHU
アリスと幽々子には勝てる気がしない

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:38:26 ID:WkNczOEF
みんなキャラ別の対策ってとってるもんなの?

そんな事考えなくてもハードで8、9割くらい勝てるんだが・・・ハードだからか?
ちなみに2日前にハード上がって一人3戦づつ30戦を2日間やって強い霊夢と妖夢に負け越したくらい
使用キャラはアリスな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:41:44 ID:uhObEEWI
俺の下手糞な勝率14%アリスと戦えば意見がかわるかもw

思うに、中の人補正も大事だよ。俺以外のアリス使いの超反応ぶりにはいつも
驚かされます。間合いの見極め方、判定の把握が完璧。ここで文句言わない、
そんなアリス使いはきっと中の人が総合的に上手いんだよ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:43:12 ID:ler8H4Fc
>>913
それは無いw
炎は人形だす傍から破壊されるし
グレイズすると霊力減って回復する暇も無くクラッシュするし
僅かな隙に叩き込める有効な攻撃も無い
反射板みたいなのに至ってはリターンすらよくわからない理屈でかき消される
レミリアなんかだったらスカーレットデビルで余裕だぜ


918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:45:59 ID:TmaA3vNZ
>>915
HARDだから?とか言ってねーでさっさとLUNAいけよレイパー

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:47:52 ID:505RJz8U
勝率9割で踏みとどまるなよ。何の為のランク分け対戦だよ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:49:29 ID:I8PREbFt
>>917
反射板ってなんだ…?サンシャインリフレクターか?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:50:03 ID:kYzoMshR
ルナのパチュ戦の話じゃないの

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:05:23 ID:TmaA3vNZ
>>917
相手は炎届かなくてうぜーと思ってるよ
後、パチュ相手に霊力回復する暇ないってのは実力に差が有りすぎるか対策不足じゃ?

そして反射板が何かが分からない。エメラルド?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:08:34 ID:TmaA3vNZ
え?まさかストーリーのルナパチュ?
それでキャラの強弱決めんの?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:26:20 ID:kYzoMshR
これはひどい

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:35:08 ID:I8PREbFt
てーかストーリーできついのってパチュとてんこ通常ぐらいじゃないかw
そのパチュもサンシャイン以外は割と楽なのに。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:36:58 ID:I8PREbFt
ああごめん、緋想天最終も結構キツイね。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:39:55 ID:kYzoMshR
妖夢のなんか半霊にしか当たり判定が無いやつはきついと思う

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:50:26 ID:2yB/dCj9
アリスのラスぺも地味にきついぞ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:53:46 ID:I8PREbFt
>>927
アリスにはそれないだろw

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:58:18 ID:31x2Guc0
>>917
パチェとアリスならC射の外から刺せるアリスのが有利だと思うが
人形は置き方次第でいくらでも置けるし

エメラルドのことを反射板といってるのかは解らないが少なくともエメラルドがアリス戦で使えるとは思いにくいな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 10:28:30 ID:06969ABN
アリスにはドヨーだと思う

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 10:30:13 ID:05oSS3WR
>>931
やだなにそのID…

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 10:33:12 ID:06969ABN
卑猥だな俺さすが卑猥

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 11:23:26 ID:rv7JB7ER
「むきゅーむきゅー」
でパチェのことだろう

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 11:26:06 ID:04NuC0D9
霊夢とむきゅーかレイパチュとはまた珍しい

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:06:56 ID:lmOMnsGv
東方的に対極が二つ並んだ目出度いIDだよw

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:30:19 ID:OkEItqwm
霊夢とチルノとパチェがアボーン('∀`)

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:35:07 ID:SzwAW0vj
キャストドリームの元ネタがドリームキャストだとわかって電車内でふいた俺

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:38:39 ID:lmOMnsGv
ギャストリドリームは直訳すると青ざめた夢?
どっかの同人RPGのドリキャスドリームはそのまんまだが

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:41:27 ID:T61id3k5
>>938
キャストドリーム()笑

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:45:01 ID:KI4EVCjO
()笑…ってw

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:45:41 ID:rv7JB7ER
リターンイナニメトネス
の名前をきっちり覚える作業に戻るんだ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 13:40:04 ID:lmOMnsGv
ユニーコラルコンタクト

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 14:27:05 ID:31x2Guc0
とりあえずうどんのスペカを漢字で書き取りの刑だな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 14:38:53 ID:SzwAW0vj
σ(゚ρ°)僕スか?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 14:46:20 ID:Zwl9Gxfj
新スレの時期ですね

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 16:47:50 ID:PYzHqymL
すいむそうのほうが面白い

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:12:06 ID:e8cD5D6N
今ルナなんだが。
うどんかみょんを使うと勝率4割で、他のキャラ使うと1割も勝てないんだ。
他のキャラを使う時はハードに行っても良いのかね?

イクとかネクロみたいで、まったく動かんし。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:15:08 ID:31x2Guc0
>>948
別にいいと思うぜ、ノーマルとかに行くでもなければ
俺もphと無差別でやってるし

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:15:56 ID:GY8UQ3ka
>>944
テレメスレメリズ=月兎遠隔催眠
を携帯で単語登録してる自分は間違いなく異端

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:18:57 ID:Zwl9Gxfj
次スレよろしく

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:23:14 ID:13xH299N
>>950
いつ使うんだ、それ。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:23:33 ID:kYzoMshR
確かに、
敢えて間違えた読み仮名かつ間違えた綴りで単語登録するのは異端と言えよう

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:27:13 ID:GY8UQ3ka
ああ今パソコン使えないので誰かお願いします

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:34:26 ID:Zwl9Gxfj
立ててくるよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:35:30 ID:GY8UQ3ka
月兎遠隔催眠術でテレメスメリズムなのかー
>>953ありがとう

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:36:13 ID:DsEFK43f
>>955
まだ間に合うようならテンプレのVIP関連の部分削除してくれ
もうスレ絶滅の勢いだからいらないと思う

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:37:26 ID:Zwl9Gxfj
>>957
すまないもう立ててしまった

次スレ
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part8【東方】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215765358/

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:38:35 ID:kYzoMshR
スレ盾乙

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:41:20 ID:DsEFK43f
>>958
間に合わなかったならいいんだ
スレタイ変わったりしてるけどまだ生き残ってはいるしね
スレ立て乙

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:57:37 ID:04NuC0D9
ひたすらルナとファンタズムを観戦して勉強してたところ、三大スペカ一切積んでないレミリアを見た。
この人おっかけてたんだが、スピア・バッドレディ・ミゼラブルの3種類しか入れてなかった。しかもめっぽう強い。
量産型が増えてる中こういう独特のレミリアがいることに感動した。スピアはA始動からのコンボにしか使ってなかったけど、ミゼラブルフェイトがなかなか強かったな。他のが強すぎて溢れちゃってるって感じのスペカなんだろうか。
チラシの裏だったけど、スカデビとかクレイドルぶっぱしか頭にない猿は見習って欲しいぜ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:23:22 ID:iS0I8Nuw
luna見てお勉強なんてレベルの奴に言われてもな…
ぶっぱと確定の区別が付いてるかどうかも怪しいもんだ。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:29:33 ID:1Mko+55E
何で「強スペカ使わない俺カッケー」とか思ってそうな
厨二あまのじゃくの真似しなきゃいけないんだよw
おぜうに勝ちたいだけならEasyでレイプしてろ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:30:30 ID:xDrWm1qg
おまえらつめたすぎわろた

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:31:22 ID:HMuaHO0E
なんでeasyに上級者がいるの? 俺が教育してあげようか?って感じで
すっげーうざいんですけど。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:33:43 ID:TmaA3vNZ
つかミゼラもバッドも普通に強いスペカ扱いだったと思うんだが

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:35:55 ID:xDrWm1qg
ミゼラを初見時、グレイズしないでガードしたら、霊球5個削られて破壊された上にダメージくらって死んだ
まじびびった

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:38:27 ID:aQ24QJKK
>>967
ストーリーでみんな通った道です。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:49:40 ID:rz1s/gef
【キャラ】アリス練習中【その他】負けたらEXレベルの文を出します

('A`)

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:50:52 ID:aQ24QJKK
>>969
なにそれwww

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:51:04 ID:06969ABN
【補足】文で負けそうになったら申し訳有りませんが回線の調子が悪くなります

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:52:02 ID:7sKygf3K
>>961

汎用高いし普通じゃね?
スピア・バッドレディ・ミゼラブルって意外と低コストだし
ぶっぱでもまだデッキが残る編成だと思う。

独特ってのは
夜符→夜符でV字型レディを決める奴くらいじゃないと

そんな俺は鎖と槍オンリー
ギャングの有効活用が未だに見えん。
(;´・ω・`)<シーリングより使えないと思うのって俺が下手なだけ?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:53:48 ID:rz1s/gef
>>970
先日AddressUpdaterのノーマル募集で見かけた一文
見た瞬間吹いた

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:07:36 ID:04NuC0D9
>>972
入れてる人結構いるのか
イージーからルナティックまで当たったレミはみんな不夜城スカデビクレイドルの3種しか持ってなかったから、すごい新鮮に感じたんだ。偶然当たらなかっただけかな。
立ち回りが独特に感じたのも、初見のスペカを使うこと前提とした動きだから独特に見えたのかも。

シーリングってまだ見たこと無いな。オワタ性能って噂しか聞かないがw

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:11:20 ID:KI4EVCjO
シーリングを制する者はレミリアを制す、だ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:23:11 ID:ZiKYiO0c
たしかにシーリングまで使いこなしてる頃にはレミリア廃人だろうな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:24:56 ID:Y+WkzjW+
萃夢想に比べてあきらかにバランス悪くなってるな・・・

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:47:01 ID:nQfutRcu
前回も最初はひどかったはず

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:56:02 ID:4WNeaXdI
EFZの頃からあんま成長してないというかひどく。。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 20:38:26 ID:JvRaISTu
スナイパーが多すぎてプレイできないや
プレイヤー人口ってやはりホスト可<クラ専なのかね

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 20:41:04 ID:xDrWm1qg
さぁ早くホストをする作業に戻るんだ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 20:42:53 ID:Q4wh6sD4
ホストできるからといってホストやるとは限らないもんなぁ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 20:47:51 ID:rz1s/gef
IP晒すことに抵抗を感じる人もいるからな
hamachiがもっと普及すればいいのに

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 20:48:27 ID:1Mko+55E
>>979
弾幕アクションだからな
バランス酷いのが嫌なら3rdで胴着か中国にボコられててね

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 20:53:10 ID:mhyaLfdB
ケーブルでホスト出来ないんで、ホスト出来る人はホストでやってくれよ…
またhamachiスレで人を待つ作業がはじまるお…

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:07:20 ID:eEuPrPZV
>>985
あまりいい手ではないが3戦とかの短い目の試合を観戦して終了したら再度立つ前に突撃しとくといい

観戦時間が多くなるが他人のプレイを見ることは悪い事ではないしな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:07:51 ID:SzwAW0vj
開放できねぇ・・・。
ルーターのサイトにつながらん・・・

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:08:12 ID:JvRaISTu
うまくなりたいとかじゃなくてプレイしたいっていう

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:40:43 ID:nQfutRcu
ホストになればいいよ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:48:25 ID:Zwl9Gxfj
ちょっと六本木辺りでデビューしてくる

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 22:14:07 ID:S0P09o/h
郵便局行ってくる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 22:48:54 ID:Zwl9Gxfj
1000ならこの土日にパッチ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 23:16:56 ID:nQfutRcu
それホストやなくてポストやー!

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 23:19:52 ID:SzwAW0vj
夢想天生は5、陰陽宝玉は2、陰陽鬼神玉は4か・・・

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 00:04:15 ID:xg6U8wyM
俺ケーブルだけどホストできるよ
なにが違うんだろうね

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 00:07:39 ID:g4xaS5i8
ルーターの有無じゃね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 00:07:41 ID:boLZC7tM
夢想天生、もう少しなんとかして欲しいな・・・。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 00:34:56 ID:SBeDOiEJ
998

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 00:35:30 ID:LYSN2cxJ
999

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 00:35:39 ID:SBeDOiEJ
999




1000はお前にやるよ!↓

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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