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MUGEN ジョジョ総合スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:21:11 ID:vTLurEjT
MUGENジョジョ総合スレはジョジョキャラについての製作、改造、雑談、妄想など
なんでもOKな自由スレです。隔離スレなので他のすれに迷惑かけないでね!

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:32:16 ID:UGLxqvfI
プーーーーーッww



3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:33:50 ID:J7apa03D
ニコ厨氏ね!!!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:44:40 ID:hMSGTQGH
あーあ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:51:43 ID:mMYSZVlj
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      >   ゆっくり負けて死んでね!!! <
       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   //|
     , <⌒ヽ ̄ ヽ \       |.;;\        /./ .|
    , <  \   ',  i!  ih     .| ':;;;;;;〉ー''" ̄ ̄ ̄ヽ/  .|
   /  \  ヽ  ',  .i!  .i!|ヽ     | ';''        / ,;;, |
   i ̄ヽr⌒、 i  i!  i! ノヘ |      | 丶、,,____,,-'", ,;;;;;,|
  ┝━{  i `ー┸┸'  ┝|     ヽ _     _ 'ヽ  |
   jミ、 j __     _ j=i      i (ヒ_]     ヒ_ン ). | |
  /,ィ┐| (ヒ_]     ヒ_ン レ'}      !""  ,___,   ""  | |
  | i<!'"    ,___,  "' i|/       |   ヽ _ン     ノ /
  ヽ ┘ハ   ヽ _ン   ノ         ヽ、       , //
     )>,、 _____, ,.イ           ` ー--─ ´


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:56:32 ID:KBxS68KG
立てたんかいw

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:01:18 ID:8Q4VIHeq
外部で無限ループしているよりはマシかもしれないな
前向きに見れば。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:10:01 ID:wDi7hmS4
とりあえず>>1乙なのかなw
メメタ氏がここ見てるかわからないけど一応ジョナサンボイスをこちらにうpしときます。

neko5497 パスMUGEN

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:24:13 ID:gNo42nmh
ここまで経てた人間の悪意が溢れているスレは久々に見たわw

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:22:37 ID:pau2ABZk
>>1は漫画板の本スレでパクリだとか言って発狂してる奴だろ

11 :メメタ:2008/06/05(木) 23:24:04 ID:KLm+ZdqL
改造スレから移動してきました
ジョナサンを作成しています。よろしくお願いします


>>8
頂きました。有難う御座います。大切に使わせて頂きます

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:29:10 ID:s4fSGnnJ
うほっまさかのメメタ氏登場!
新生いくかと思った。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:39:52 ID:wDi7hmS4
>>メメタ氏
お疲れ様です。とりあえず早口だったボイスを改造スレで助言をいただいて修正したんですが、
レートを落としているので多少音質が落ちてしまいました。まだドラマ部分にもジョナサンボイスがたくさんありますので、
また必要になりましたらいつでも声をかけてください。後、この田中ボイスは私が好きで抜き出した物です。
決してメメタ氏に強制してるものではないので他にいい声がありましたら気にせずにそちらを使ってくださいね!
完成楽しみにしてます!

14 :メメタ:2008/06/06(金) 00:12:51 ID:rP8Wa8nl
>>13
有難うございます。がんばります!
仕事の合間にドット打ってるので更新遅れるかもしれませんが
必ず完成させますので、しばし・・しばしお待ちを!


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:14:23 ID:k+lQ1wgu
向こうじゃどうにも微妙な流れでレスし辛かったんだが
こっちなら気軽に言えるな

応援してる

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:27:35 ID:+UNsPSdr
メメタさん
頑張ってください

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:29:13 ID:Cvjl8ZZP
メメタ氏キター
俺もこれを気に改変でジョジョキャラ作ってみようかな…


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:36:43 ID:gVSAk9tA
すいません、6部のジョリーンのキャラがあるらしいのですが
詳しい情報知ってるかたいませんでしょうか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:41:10 ID:gC6fU8jt
ここキャラクレスレじゃねーから!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:47:53 ID:gVSAk9tA
いや、作者名とか知りたかっただけなんですがね。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:10:18 ID:UErdDRMu
あるらしいという事なら俺も知ってるし、スクショも見た事がある。
でも欲しくはない。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:28:13 ID:CSfR+QzQ
ttp://web.archive.org/web/20040630181959/www.geocities.co.jp/Athlete-Acropolis/5191/175ri.html

ここにある「仮面ライダーJB」ってのがジョリーンっぽいんだけどどうなんだろ?
しかしなんでこんな名前なんだ?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:36:27 ID:GgcCozUZ
すごく…文字化けです…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:42:14 ID:4px4RnH6
DLできず・・・

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:50:25 ID:CSfR+QzQ
表示のエンコードを日本語にすれば文字化けは直ります
これはキャラの紹介なのでダウンロードは出来ませんよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:59:40 ID:GgcCozUZ
正直あんまり欲しいと思わせないところが逆にすごい

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:54:06 ID:gVSAk9tA
どんな技使うのかとかスタンドあるのかとか色々興味深いんだよね。
検索しても出てこないから謎のキャラ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:59:28 ID:GgcCozUZ
ミドラーかマライア弄ればジョリーングラいけるかな…?
スタンドはハイエロファントとスタープラチナを参考にして…
まぁ隔離スレだし妄想しても良いだろw?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:07:19 ID:CSfR+QzQ
>>28
そうだね、改造スレの時みたいに叩かれるのを気にする心配が無い。
ある意味気楽に書き込めるね!

でもジョリーンの声が無いね。さすがに女性でオラオラオラ・・・・
言ってるの聞いたことが無いw

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:26:08 ID:yfUyjLPM
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up2347.zip.html
記入漏れを発見したので修正

31 :メメタ:2008/06/06(金) 20:02:06 ID:rP8Wa8nl
このスレからいろんなキャラ生まれると良いな


ダッシュに煮詰まったので小ポトレ書いてみました
こんなの書いてる場合か俺・・
http://uproda.2ch-library.com/src/lib030175.bmp

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:44:22 ID:bP9yj8wB
>>30
>>31

http://uproda.2ch-library.com/src/lib030185.jpg

乙!

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:56:16 ID:GgcCozUZ
>>30
おぉ鳥の人コッチにも来てたのか、コッチでも乙です


>>31
まぁたまには息抜きも必要ってことで


案外気楽で良いかもな誰にも咎められること無いしw

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:32:24 ID:GFFa/kMj
再修正です
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up2348.zip.html

35 :カーソル型メタリカ:2008/06/06(金) 22:36:50 ID:UJhpIVbZ
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1191955.bmp

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1191957.jpg

ふぅ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:56:34 ID:leEOprjY
メタリカの人キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:01:48 ID:OCSZK0r0
最高のスレだなww
皆さん乙です。

見るだけで楽しいや

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:02:42 ID:GgcCozUZ
まさかメタリカの人まで来るとはw
ブリスのクオリティの高さに吹いたww

>>34再修正乙です

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:10:51 ID:dEcqPN72
ここは平和でいいねぇ…

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:23:24 ID:GgcCozUZ
まったり

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:41:04 ID:VTusOCPH
あまりの嫉妬から晒さずにはいられない・・・

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib030228.jpg

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:49:23 ID:dEcqPN72
空条西瓜

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:56:02 ID:VTusOCPH
どうせ公開許可もらえないし

正直、スマンかった。ともあれメタリカ、ジョナサン期待です!

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:51:58 ID:7LNYZJsU
>>31
>>34
>>35
>>41

http://uproda.2ch-library.com/src/lib030263.jpg

ディモールト グラッツェ!!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:16:00 ID:xRw+L2ZX
すげえ!なんか今このスレ見たら感動しちまったぜ!
まるで歴代ジョジョが集結したような驚きを感じたぜ!
あんたらみんな最高だ!俺もここで一花咲かすぜ!

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:23:25 ID:hlm1g2i0
気のせいかな・・・リゾットが女性に見えます

ニコニコの人とは別の人?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:27:28 ID:xRw+L2ZX
>>46
気にするな、アナスイだって最初は女だったじゃないか

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:32:47 ID:eMB2QRu4
ていうかデミトリのポーズで何されてるか気づこうよ
MUGENユーザーなら

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:41:47 ID:1BvzwKJP
>>45
よし。まずは明日までにノトーリアスBIGを作って来い。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 02:21:05 ID:+ljprag/
>>35
ライフバーいいな
改変して弄びたい

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:11:02 ID:sOj+NeER
ジョルノはー?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:24:19 ID:3V+Z8j9b
TU☆KU☆RE

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:34:12 ID:3V+Z8j9b
自分で的な意味で

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:59:59 ID:XGRxuT4P
いいスレだな
良キャラ誕生の予感
俺もできる限り協力するぜ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 12:12:19 ID:mPgyPlYt
>>34
毎度乙です

>>35
ブリスリゾット凄いw

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:43:17 ID:1uvs2IRb
基本コンボ型をベースにタッグ用製作開始
とりあえずPS版性能(削りあり、ツララ下段ガード可)にしてみた
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192102.zip.shtml

注意があるんだけど、コンボ用のファイルはシングル戦、
及びプレイヤー操作には対応してないからバックアップ忘れないで

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:54:07 ID:2P0186V3
きたこれ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:14:14 ID:3V+Z8j9b
>>56
多分後方支援型?かな
一対一で対戦したら程よい強さで吹いた
対人用にちょうど良いかもなw

戦術としてはツララ設置と遠距離射撃で近づいたら投げか番町の猛攻か短いコンボなんだろうけどアーマー餅相手には通じないかも…?
ギガフリーゾンとか使えば近距離も遠距離もアーマー餅も関係なくて尚且つタッグでなら、ぶっぱでもある程度効果あるから組み込んだら良いかも?とか思ったり
シングル戦の方は組み込まれてないし

あとはタッグ向け後方支援型だと相方が死んだ時著しく不利になりそう
相手がaliveの時には後方支援で死んでる時はシングル用AIとかっていうのは現実的じゃないかな…?

そんでもって後方支援型だと挟まれた時に如何に安全に画面端に退避するかも課題になるのかな
フラフラと画面端に向かっても格好の的だし、唯でさえ紙な訳だからw

長文スマソw

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:15:29 ID:3V+Z8j9b
シングル戦の方には(ギガフリーゾンが)組み込まれてないし って意味ね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:49:21 ID:4fgavvap
>>56
乙。
ついにタっグ屋としても覚醒し始めたな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:11:18 ID:3V+Z8j9b
ちょw今気付いたんだがこれツララ設置してるけど氷柱が落ちてこないで消えてないかw?!

62 ::2008/06/07(土) 18:31:06 ID:1uvs2IRb
余計な記述を消せば安定するんじゃないかと思ったけど、
逆に落ちなくなってしまったみたいやね
↓修正
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192117.zip.shtml

>>58
ゲージは出来るだけ相方に使わせたいのですよ
単発で撃ってもせいぜい足止めにしかならないし

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:21:22 ID:3V+Z8j9b
>>62
修正乙
ちゃんと落ちるようになってた

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:24:24 ID:+d2EYTWd
>>62


効率で考えればデスペでまとめて潰すのがいいんだろうけど
後方支援の最中にぶっぱギガフで足止めして、相方任せってのも悪くなさそう
ギガフもあれで利点の多い超必だから有効な活用法が欲しい所

あと切り替えし技乏しいから、鳥の猛攻で割り込んでゲージ結構使うけど
この技一人にしかダメ与えられないから少し頻度落として、アドバシングガードで乗り切ってみたらどうか?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:57:32 ID:3V+Z8j9b
猛攻ってスカるとかなりヤバイ状況になるよね

66 ::2008/06/07(土) 21:11:20 ID:1uvs2IRb
飛び込む頻度を少なくしたのと、ぶっぱ版を作ってみた
stは>>62のと同じだから、さっきの落とした人はそのままでおk

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192154.zip.shtml

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:26:48 ID:hlm1g2i0
ブチャティボイスパッチ
初心者なので適当です
neko5536 パスはgiogio

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:34:40 ID:bmpcgKhf
前上げた人?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:48:07 ID:eraezQ5J
待てよ・・・。
ジョナサン制作中→ジョナサンは第一部のキャラ→
→第一部は波紋→波紋入りの薔薇は(ry→稲妻十字空烈刃

ダイアーさんも作れるッ!?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:51:08 ID:hlm1g2i0
>>68
そうです。怒られるのは覚悟してますが、このスレの祭りに
参加せずにはいられなくなりましたw


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:51:12 ID:3V+Z8j9b
>>67
これ欲しかったんだthx
作った人?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:51:56 ID:3V+Z8j9b
と思ったら作者の人ですたか、乙です

俺も何か作りたくなってきたぜ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:55:57 ID:hlm1g2i0
>>72
よくわからず四苦八苦しながらなんとか形になったのでうpしました
ほんとに適当なんで恥ずかしいのですが無いよりはましかなと思い
上げました。キャラの方が未完なのが残念です

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:02:51 ID:3V+Z8j9b
吉良とかブチャとか作られてるけどあと一エッセンス加えれば良くなるっての結構あるよね
まぁ文句があるなら自分で作れって話なんだけどw
でも、cnsとかは文字だからなんとかなりそうだけど、ドット絵がなぁ…

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:03:28 ID:xRw+L2ZX
>>66
>>67
超乙です!こいぁすげえww
俺も今から勉強してくるから待っててくれよ!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:20:46 ID:3V+Z8j9b
>>66
見落としてた更新乙

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:22:08 ID:zyhnIAv9
俺ダイアーさん作ってるよ。見たい?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:22:56 ID:+d2EYTWd
>>66
タッグだし、たまにぶっぱするのは個人的にアリだと思う
このAI使ってみて初めて気づいたけど、ギガフって地味に真後ろにも判定あったのね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:25:22 ID:Uu38Wdmh
     , ィ _ ィ ィ  /l
     / // j ノ  / ヽ     イ  r- '
    _/ Lヽ-´‐'  ヽ ,ゝ  ,.イ〈 ヽ l   ア  か
 /´ィ j-i / /l イ  rーi / ノ ヽ/  |
  ´ ! j / ! 〈/jノ/j >' ィヽ   r-'`ニ´´ ホ  か
  ノ.ノ//   ´l/ 、/ /イl!ll}、 / / !
  l / l/    -´、` レ ミ、| リレ ` }/ィ  j   が  っ
  l′l!       〈 ヽヽjゞ-トー'くノ 'ハ  )
          ヽ ミ/ 、    ヾ!j/イ_ }   ! た
          トノ:!_、__ノ!ト、__ノ_トj, j-lヽ
      l l! /ハ  レlハ、_ノl lヽ_ ヘYl/lヽ! !     な
     l |!rト!ハ ヽト、彡ヽj_'、ミ /ハ/-j、l lヽ
    ト l!|!トl_!Yヽ /:ハl f三ーノ l l / ヽ!ノリ_ ーi┬ー
      !l l!llヽ!jヘrヽ、! lヽ、_r_ ィj //  j / l  l !
     ヽヽ j´ヽ::|i \、ト、彡_/'ノ   /:K l __
―― -- .._l ー'-ヽ   ,>=7 ' l   ノ´ / _ -‐
三=- 、   ヽ、_ ,ゝ-‐ ´`ヽヽ `>ヘ ノー= ミ
 ̄ ̄ ̄ ` ー '´         ヽヽ/r ' ´
                    / !        /
                ノノ 、        !
             , ィ´   `ヽ、

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:27:08 ID:td8jCMeI
スピードワゴンとシュトロハイムの話題が全くないのはどういうことだ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:29:12 ID:fTuDd1Hm
  ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
  (.___,,,... -ァァフ|
  |i i|    }! }} //|
  |l、{   j} /,,ィ//|   
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ    
  |リ  _,!V  ,ハ |   |    ゆ・・・ゆっくりと今起こったことを話すぜ!
  fト(ヒ_]  ヒ_ン ) |, タ人
 ヾ|"" ,___, ""|<ヽト
  ヽ  ヽ _ン  | ヾl
    \ _ _/


  ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
  (.___,,,... -ァァフ|
  |i i|    }! }} //|
  |l、{   j} /,,ィ//|   
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ    
  |リ  _,!V  ,ハ |   | 
  fト(ヒ_]  ヒ_ン ) |, タ人
 ヾ|"" ,___, ""|<ヽト
  ヽ      | ヾl
    \ _ _/

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:32:44 ID:xRw+L2ZX
スピードワゴンが一番ジョジョメインキャラの中でヘタレじゃね?
帽子のカッターぐらいしか攻撃ないじゃんw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:41:29 ID:x2FqklRY
ハンマー攻撃もあるぜ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:43:44 ID:xRw+L2ZX
あ、そか。後、「こいつはくせぇ〜」の時のありえない体制キックw

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:48:46 ID:3V+Z8j9b
やっぱギガフリーゾン性能良いわ
相手の妨害と足止めに最適な技だと思う
本当は味方がやられてるときにブッパすれば一番効果的だけど、ぶっぱAIの取り敢えずぶっぱしまくりな戦術でも
かなり相手嫌だろうな
あと開幕いきなりぶっぱで吹いたw

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:50:47 ID:hlm1g2i0
>>77
ダイアーさん見たいです!ぜひお願いします!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:08:41 ID:bmpcgKhf
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib030453.gif
暇だから打ってみたが似てないし進める気もなかった

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:12:41 ID:+d2EYTWd
>>87
あれ?なんか上手いw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:14:58 ID:4Pupd4rg
許可を…
まぁ、同じジョジョ好きの自分から空気を乱すこともないか
そのままキャラの方にも手を入れちゃいなよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:16:27 ID:3V+Z8j9b
どこに対するレスなのか良く解らないからアンカーつけて欲しいぜw

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:21:38 ID:4Pupd4rg
まぁなんだ。当人には伝わってると思うからいいんだよ

ジョナサンの人は連絡帰ってきた?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:22:23 ID:3V+Z8j9b
ジョナサンの人は改変じゃなくポーズ参考にして自分で書くことにしたらしいよ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:24:30 ID:xRw+L2ZX
メメタ氏は手書きに変わったよ!

94 :カーソル型メタリカ:2008/06/07(土) 23:27:09 ID:t6qz/gUl
手書きは大変だぞwww

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:27:21 ID:xRw+L2ZX
かぶったw
>>87
上手いんじゃあないかい?製作はやめちゃったの?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:28:15 ID:bmpcgKhf
やる気がないだけ
これしか打ってないしね…

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:30:25 ID:sOj+NeER
早くローズを改変してリサリサを作る作業に戻るんだ!

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:36:26 ID:zQna3K71
>>91
連絡取れないから参考にしつつ手書きするそうだ
3部の画像吸出しに挑戦して挫折した俺とは比べ物にならん根性だな
悪咲DIOがかなり書き足されていることを知ったあの日

隔離スレだがなんだかんだで機能してるな
結果的にはよかったのかw?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:41:02 ID:pZVhjt6e
最近のDIOは勝利時にマントを着るらしいな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:41:43 ID:XojcdFPz
ジョジョのスプライトはkong氏のところで(ry

101 :メメタ:2008/06/07(土) 23:45:49 ID:b+St8vEp
>>91
本当にすごい大変ですね。でもそれ以上に凄い楽しいです

改造スレのほうでどなたかに
「人間やる気になれば何とかなる」と言って頂き振るい立ちました


飛びです
http://uproda.2ch-library.com/src/lib030459.gif
う〜ん・・相変わらず変だ・・

102 :メメタ:2008/06/07(土) 23:53:08 ID:b+St8vEp
アンカーミスです
>>94さんです。申し訳ない

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:55:36 ID:3V+Z8j9b
見えない件

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:00:56 ID:1xrLrnEj
>>100
落としてきたわw
俺もなんか改変して作ってみるかね

メメタ氏もスプライト一応落としてみたらいいかも?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:04:08 ID:c5HxBTMA
今分かった。ジョジョのドット絵って荒い様だが実際は緻密だから難しいんだな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:15:29 ID:1xrLrnEj
特に筋肉がな
ところで>>101のgifが表示されないの俺だけ?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:29:29 ID:BEPdhC3Q
俺だけだと思うなら(ry

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:33:45 ID:1xrLrnEj
わからねぇから聞いてるんだろう、このトンチキがぁッ!!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:37:37 ID:/Ow7fnUy
   ‖Y .:::::.:.:.:.:.: : :        ::l、|| | ‖ ‖ |
   ‖/.:::.:.:.:.:.:.:. :. _          i || | ‖ ‖ |
    l '.::''::::::.:.::/Y /    r-、  _ i;. | ‖ ‖ |
    l :: :: .:: :: 7:::ヽ /V::::/   /::t__Y, ‖ __
     ,l: l l  l:/:/`'  7::::く  /:t-i::/ ./ ̄____:::::/
    l .l: l:  l:i/   /::/ヽ' ヽ;:`'/    ̄,-, //
    l: l: l:  l:    l,/   ,i' /:/i;;'`‐- /:/ `
    /.:l: .:l  :i:       /  `' i:    `':i |‖|
    l: : l :.i : : l;:      ii;-:、   l;:  ,-' |‖|
    i;. ;: i: :::::::l:       i、 `‐、 l;: /  |‖|
   ||:`;i i; _ .:l:       i     ,l:-'      |
   ,‐-='γ',:;:;ヽl;         , = "
   r'ヾ:,  `‐ '丿=、   ,. = '"`t,- 、      i'i /
   'i,  `    i;.:.:.:.:` '' '`:.>>108 '‐- y'"`= ,  | |/
    `-,    `-、;;: ; : :;; :; :';..;.:.:/:.:.;.:.:.:.`y-':.:.:.
     =-ヽ,     ,. - `-、;;.:.:.:.:.:.:.:.:. ,-'ヽ,   ,.= '
   ,=' '' "i`=-‐,=':.:.:.:.:.:.:.,i`'"'=‐-‐="   `= '
       `'=-.:.:.:.:.:.:,-='

110 :メメタ:2008/06/08(日) 01:01:27 ID:tDJtl0Tc
UPし直しました。どうでしょうか?
http://uproda.2ch-library.com/src/lib030510.gif

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:06:51 ID:1xrLrnEj
           /| .,イ ,.ィ   _,,,,,,....... --――――- 、      ―┼‐   / ―┬
             | | .,' レ' ミ"    、 ヾ ゛          `、       (_|  /| 口|
         /!|. `、       、ヾ゛               ヽ、      ノ    |   .」
        \{ ヽ、 、  ミ ミl             ミ  ヽ
       ,.-'''二.  =‐,.ヶ=''''゙゙゙| i i、`、ヽ 、   ミ       |   ―‐    ナ
     ///,..-  //     {|l ト、l、ミ-`,> 、、_フ     |   /-、    メ
      |' .〃 /   :|,/^'''-、 ヽト` ,_,>''~_,. へヽト--`    |   o_ノ   (___
       `(.       |l/`>。、V //_,.ィ(・:)`,  ヽ ┐  ,.- 、  !
         `ー、    |  ┴‐',)    ` ̄´ u    !__/ ハ. |  |  ┼‐ ヽヽ
            `'⌒ヽ|    ヽ_フ             仆. ,' |  |  ̄
               |.   rr‐-、            _ン /  |  ノ ー‐
                |   {. ` ̄ >、   u      :|ー1 ヽ |   ―┐
     _____________   |.   〉 /__)       l.   ', Y′    ノ´
   /.          ヽ  ヽ  `二二´     _..-''   ,, -''''ヽ.  |
   | ::      v ノ ノ├‐- 、\       _,.-'"  ,,. -''" ,,, -'''"\ |
 r''´ ::      |‐"ー!/ ⌒` 〉 `r―――'" ,. -''" ,,. -''"  _,,. -'''"|
 |::. :::.    -┴‐'''"    / /|.   ,,. -''" ,, -''"  _,, -'''"      |
/´:::..:::::::.              ,'‐'" >-<"  ,, -''"  _,,.-'"         |
ヽ....:::::::::::::..         /  y'′  >'"  -=ニ ̄           、、
 〉 ::::::::::::::::::.....       ノ /`ヽ,/     /             /

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112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:07:58 ID:xaF8NeoG
>>110
見れないッス

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:09:12 ID:1xrLrnEj
俺もヤッパリ見えない…
なんでだろ?クッキーとか一時ファイルも削除してみたけど…

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:09:55 ID:1xrLrnEj
というかソロソロ寝ないかw?
俺は寝る

115 :メメタ:2008/06/08(日) 01:10:19 ID:tDJtl0Tc
確認したんですが、うちのPCからは見れるのです・・
う〜ん・・なんでだろう・・

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:15:03 ID:1kIQfSb/
俺は見えるぜ 良い感じだと思うよ!

117 :メメタ:2008/06/08(日) 01:17:00 ID:tDJtl0Tc
もう一度・・
http://uproda.2ch-library.com/src/lib030516.gif

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:22:24 ID:yuKgPvE/
IEだと見えなかったがfoxなら見れるな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:26:02 ID:WtJOW9mZ
髪型をちょっといじればもっとジョナサンっぽく見えるかも…でも大変だよな。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:29:17 ID:1xrLrnEj
見えないけど取り敢えず
対象をファイルに保存したら見えるようになった
取り敢えず起きてからコメします


121 :メメタ:2008/06/08(日) 01:35:40 ID:tDJtl0Tc
>>119
髪型ですか・・俺の画力ではこれが限界かもです・・
足の感じはどうでしょうか?

>>120
お手数かけて申し訳ない。わざわざ有難うございます

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:45:01 ID:WtJOW9mZ
>>121
いやいや、やじ馬のひとりごとなんで気にしないでくださいw
足はイイ感じだと思います。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:47:34 ID:Cp1wlnUj
>>117
おおそれっぽい!
完成度高いですね。


124 :メメタ:2008/06/08(日) 01:53:14 ID:tDJtl0Tc
やじ馬なんてとんでもない!!
皆さんの力がないと絶対完成しません
俺の出来る範囲でですが、皆さんの意見を参考にさせてください。
でも・・顔は限界かも・・

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:01:31 ID:+DWvxq1M
janeだけど全部見えるよ?
かなりいいと思う。欲を言うなら着地の時6コマ目の足が少し気になるかな
ちょっと分かりにくいかなと思ったので勝手ながらウェイト減らして縦の動きつけてみた。
http://neko-loader.net/pict/src/neko22690.gif
問題があったら言ってくれメメタさん

126 :メメタ:2008/06/08(日) 02:08:48 ID:tDJtl0Tc
問題ないです。というか凄い・・飛んでる・・
6コマ目右足のほうですかね?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:13:38 ID:+DWvxq1M
直リンしてしまったアホか俺は
>>126
そうです。もう少し外よりの方がそれっぽいかなと思って
高さはGiamってツール使って俺が適当にあわせたやつなんで滞空時間が長いとまた変わってくるのかもしれないけど

128 :メメタ:2008/06/08(日) 02:28:40 ID:tDJtl0Tc
>>127
一枚絵ですが、修正
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib030534.bmp
どうでしょうか?バランス悪くなったかな?

129 :カーソル型メタリカ:2008/06/08(日) 03:17:43 ID:jm0F9fmw
ちょっとネタバレで申し訳ないが、必殺技の関係でエアロを簡易的に作ったんだけど

もし誰かが奈良ンチャを作ろうとしていたら、コレ勝手に使っていいよ


ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1212862026860559.wlEK1P

あ・・・逆にエアロを作っている方がいたら、キャラを統一したいので
もしよろしければエアロのドット絵が欲しいです。

130 :カーソル型メタリカ:2008/06/08(日) 06:18:29 ID:jm0F9fmw
>メメタ氏
お互い頑張りましょう!!

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:47:51 ID:y1MDCcP0

「存在自体がキング・クリムゾン」無冥です。

http://jbbs.livedoor.jp/otaku/10770/




132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:20:09 ID:ali2xMDg
皆上手いなぁ…これマウスで書いてるんですか?それともペンか何かですかね?


あとメメタ氏のジャンプ良いと思いますよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:47:00 ID:WFhm31oK
>>131
なにこいつwジョジョファンの俺でもひくわw

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:19:36 ID:ct1xyy+N
>>131
さすがに度を越えてスレチです。


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:41:47 ID:+DWvxq1M
>>128
乙。修正前より足の動きが自然になったんじゃないかと思う。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:06:33 ID:c5HxBTMA
荒木を書いたら古畑みたいになってしまった
http://www7.axfc.net/uploader/Img/so/13685

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:13:16 ID:sHQxnN8Z
じゃあ、それは古畑だからスレチ。
ていうかせめてGIFにしてくれ><

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:14:03 ID:uHuXZwjd
贅沢だな

139 :メメタ:2008/06/08(日) 14:19:04 ID:tDJtl0Tc
>メタリカ氏
はい。頑張りましょう!

>>135
有難うございます。ではこれでいきますね


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:19:21 ID:sHQxnN8Z
いや、そうじゃなくて一枚絵ならほかに見れる所がたくさんあるってこと。
なんかキャラにしてくれって依頼されてる感じがする。
ワンモーションできてればまだキャラ化できるから好意的にみれるのさ

あと、荒木先生の絵乗せた人気を悪くされたらごめん。
十分、うまいと思う。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:23:14 ID:uHuXZwjd
依頼してんのお前だろw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:30:09 ID:sHQxnN8Z
一応、製作側ですが・・・(´・ω・`)
まぁ、いい俺のレスはなかったことにしてくれ。スレ汚しスンマソ



143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:52:49 ID:ali2xMDg
仲良くしろよw

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:56:15 ID:ali2xMDg
取り敢えず素数数えじゃなくてキャラ妄想でもして落ち着くんだ!
上で話題に上がってたナランチャについてだが
ジョジョキャラって皆体格良いからチビのナランチャの元にはなりにくいかな
スタンドは邪悪DIOタイプ?それとも普通のスタンドクラッシュゲージありタイプかデーボのように操作タイプか…

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:00:39 ID:CDVkZO+7
まぁデーボタイプだろうなぁ
ワールドみたいにくっついて動くのはなんか違うし

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:25:07 ID:ali2xMDg
やっぱり?俺もそう思った
それかワールド21とかアヌポルみたいにスタンドが飛び出す形式のもアリかなとか思ったりw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:54:22 ID:9jUQ6RUb
そっちの方が作りやすいだろうな
製作の難易度的な意味で

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:15:37 ID:6w31vBPW
一部ゲーにダイアーさんの声ある?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:17:58 ID:0lC2RAbG
いいなあ〜オイラもジョジョ作りたいな〜
でも中学校見てもチンプンカンプン!みんな頭いいんだね〜
普通に尊敬しちゃうわ!作りたい気持ちはあるんだけど
何から手を出したらいのかさっぱり。
特にジョジョ系ってスタンドとか難しいんじゃないの?

150 ::2008/06/08(日) 18:18:35 ID:al4s85ew
ホルスにゲージ回収設定したのと、猛攻の代わりにギガ使うようにしてみた
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192369.zip.shtml

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:24:02 ID:ali2xMDg
>>149
スタンドクラッシュとかタンデムとかシステム系がムズイと思うジョジョは
悪咲氏とかy.y.氏とかの記述見て理解するしかないんじゃないかな…
正直無理そう…w

>>150
更新乙
ちょっと試してきます


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:28:20 ID:u1km1ZaC
逆に考えるんだ、
『再現しなくてもいいさ』と考えるんだ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:28:24 ID:WFhm31oK
>>148
あるよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:32:35 ID:c6171CuE
>>152
メルブラ北斗システムの花京院ですねわかります

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:36:58 ID:/Ow7fnUy
絵だけ差し替えたカンフーマンだって構わないんだぜ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:44:49 ID:WFhm31oK
>>155
それじゃあジョジョの意味がないなあ。二部までのキャラならいいが

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:54:11 ID:ali2xMDg
まぁ二部までは元々スタンドモードないからね

鳥のAIギガフリーゾンか猛攻か悩みどころだね
でも猛攻よりギガフリーゾンのほうが自分で操作してる時の相方としては良いかも
ガードされなければ、一緒にボコれるし
ガードされたらされたで相手はギガフリーゾンが終わるまで拘束されてる訳だから、体制を立て直す時間が出来る
攻撃範囲も画面端から端までと広いし

158 :メメタ:2008/06/08(日) 19:20:51 ID:tDJtl0Tc
流れ切ってすいません

ダッシュがやっと形になりました
正直めっちゃ悩みました。
雰囲気は、3部のDIOの身体がジョナサンってことでDIOのダッシュの雰囲気を残しつつ
かつジョナサンの気高さを表してみようと・・

ご指導お願いします
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib030693.gif



159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:22:56 ID:uHuXZwjd
ダッシュというよりフロントステップっぽい

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:23:48 ID:ali2xMDg
スプライトは良いんだが、これダッシュ?
飛んでるように見えるんだが、ダッシュの入りモーションって意味?
それなら結構良いと思う

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:25:39 ID:9jUQ6RUb
ダッシュってよりステップか回りこみ?

162 :メメタ:2008/06/08(日) 19:27:16 ID:tDJtl0Tc
>>159
>>160
走ってるってイメージがどうしても沸かなくて
フロントステップよりちょい長めの移動をイメージしています

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:29:45 ID:uHuXZwjd
>>162
まあ、cnsとairでカバーすればおkだよ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:39:36 ID:ali2xMDg
むしろ相手の懐に飛び込む動作に近いってことかな
そういえばDIOとかも走り続けられないよね、ジョセフは変な走り方で走ってるけどw

あと取り合えず俺もドット絵勉強することにしたぜw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:49:43 ID:al4s85ew
あの体勢からどうやって次の行動に移るのかが気になる

166 :メメタ:2008/06/08(日) 20:03:48 ID:tDJtl0Tc
>>165
行動終了の絵がいるのかな・・踏みとどまるみたいな

う〜〜ん・・それにしてもダッシュやステップ絵ムズイ・・

167 ::2008/06/08(日) 21:38:39 ID:al4s85ew
・弾幕固めを防止するため、相手がしゃがんだら前に出るようにしていたのを解除
・一定距離で相手が攻撃を行うと拘束狙うように
・ついでにタッグ用では無意味なのでAIフラグ用コマンド削除
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192399.zip.shtml

鳥同士でコンビを組ませた時、片方が拘束するともう一体もスタンド出現させるのに気付いた。
どうしたら修正できるのか考えたけど、タッグならではのコンビネーションと開き直ることにした。


>>166
基本的にダッシュは仕掛けるために使うものですし、
どんな攻撃を行うのかとセットで考えてみてはどうでしょうか。
言うまでもない事だったらすいません

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:51:23 ID:sSB/yA4E
>>121
うまいですねー!
頑張ってください

169 :メメタ:2008/06/08(日) 21:59:17 ID:tDJtl0Tc
皆さんご意見有難うございます

ダッシュを書こうとする余り大事なことを忘れていました
このキャラは戦うために製作していたんだ・・

鳥氏や165さんのおっしゃる通りあの動きの後に「攻撃する」
ということを全く考えていませんでした。

もう一度よく考えて書いてみます

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:26:23 ID:ALo6IWVW
>>167


援護キャラとして非常に優秀だけど、遠距離でワンパターン射撃が難だったから行動増えたのはいいと思う
鳥の猛攻もたまには出した方が、技のバリエーション増えて楽しめるんじゃないかな

あと、つららが無くても鳥単体で出せる近・中距離での即席ラッシュ(DC版)で
ダッシュ屈弱→ダッシュ弱→屈弱→中→必殺、っていう見た目の良いコンボもあるんで、もし良かったらご参考に

171 ::2008/06/08(日) 22:43:15 ID:DuNw+pVX
>>170
ダッシュ屈弱から仕掛けるのは良いと思うんですが、
MUGENは相手の当たり判定がバラバラなので、止まって技出すのは不安なんですよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:24:36 ID:XA72iuVh
カービィとか絶対ダッシュ弱がヒットしなさそうw

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:31:11 ID:ALo6IWVW
う、そういう極端なキャラは想定してなかった
もしかして、シングルで使ってたダッシュ屈弱からのデスフリーズしなくなったのは、そのせいなのかな?
でも基本人型が大勢だろうから、デスフリーズのコンボの方は残しておいて欲しいです

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:54:55 ID:XA72iuVh
魅せと強さの両立は永遠の課題だね。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:00:08 ID:DuNw+pVX
>>173
人型でも例えば影DIOなんかは横の当たり判定が狭く、
他のキャラでギリギリ当たる位置で攻撃するとスカったりするんですわ
ダッシュ屈弱〜は、キルフリーズ使わず突っ込んで行くタイプのことかな?
何か明確な理由があって外したわけではないんだけれども
基本コンボ型と方向性が被るし、無くても別にいいかな、と

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:18:45 ID:baV2ekWk
ジョジョの敵ってさ、大半は若本のボイスで使えるよね。
億泰は千葉繁だけど

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:37:25 ID:F0JCyizR
でも最近の若本は劣化が激しいからな。
ドラゴンボールのスパキンメテオのセルには愕然とした。
「ちくしょ〜うぃ」

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:46:05 ID:ninrNDhA
>>175
そっかー、やっぱり原作とは色々仕様が違うようで、こればっかりは仕方ないか
教えてくれてどうもです

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 09:55:53 ID:aHIMoOP0
そういえばキリストのキャラが出たね!
改変してスティールボールランのボスに出来そうw
いや、最終ボスがどうなるのかまだわかんないけど

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:39:53 ID:glUsqx91
>>177
あれギャグだろw

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:02:08 ID:9+vydrxo
http://www.geocities.jp/warusaki3/
のディオのダウンロードページが見つからないんだけど

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:03:35 ID:77EZ36zt
で?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:04:38 ID:p6379j66
バカには見えないようになってるんだよ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:20:17 ID:yPPJIvuy
「ディオ」ってなんか新鮮

185 ::2008/06/09(月) 17:52:33 ID:xOytBh+k
今日の報告
・ツララの完全制御に成功
・タイプミスで不正確な動きをしていたのを修正
・味方が死ぬとシングル用に以降するバージョンを試作(動作未確認)

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192570.zip.shtml

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:20:01 ID:jGTL9/bf
>>181
ヒント期待しての書き込みなら当てが外れたなw
m9(^Д^)プギャーッ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:24:53 ID:0UeQ3ehB
そのサイト公開停止になってたとばかり思ってた。
まだ配布してるの?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:41:53 ID:glUsqx91
厨がうざくて…かは知らんが公開場所変えただけだろ

>>185
鳥氏乙
試作とはいえついにシングル搭載キタか
ちょっくら試してくるぜ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:43:18 ID:jGTL9/bf
>>187
>公開場所&方法を変更しました

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:58:33 ID:0UeQ3ehB
>>189
ああ、書いてあるわ
どこで公開しているの?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:03:21 ID:1k0rntN4
>>190
この流れでよくそんな事が言えるなw





まさか言うとでも思ったか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:04:36 ID:Mq58WUeU
ヒント:チャイナ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:04:37 ID:zIHvO+/I
>>190
そいつは自分で調べるのが筋ってもんでしょうがーッ!

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:04:39 ID:m81m5IVb
製作者の変わりに教えるわけにはいかない、それが常識というものでしょう。

>>185
更新乙

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:04:47 ID:sAvDTxog
>>190
しつこく居られても困るので教えてやる
ギルドか、1キャラのニュースにあるリンクから辿れ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:07:19 ID:77EZ36zt
ジョジョスレは特に厨が集まり易いから喋りすぎはスレの命に関わる

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:08:32 ID:8rT7U3xF
スルーしないから絶えずクレクレ湧いてくることになぜ気付かないんだ・・・
答えてあげたらいなくなる思ってるとかアホすぎるわw

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:11:39 ID:qxiRisYV
ここは隔離スレだぜ。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:14:48 ID:glUsqx91
>>185
まだテスト版しか使ってないけど感想を
ちょwwツララの精度ハンパないんですけどwww
といったレベルにツララが頭上に設置されてて良いと思う

自分と組んで戦わせてるんだけどあんまり自分が死んでペットショップが生きてる状況が上手く作り出せない
だけどたまにその状況になった時に、アレ?鳥どうした?って具合にフラフラ前後に動いて時々思い出したようにと飛び道具と番町の猛攻ブッパしたりするんだが
AIが上手く働いてないのかも…
もうちょっとプレイして確認してみるけど、AI抜けてるように見えなくもない…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:19:01 ID:jGTL9/bf
次にギルドって何ですか?とか聞いてきそうだw

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:19:59 ID:Jqe1vNDN
平和なスレだと思っていたのに…

クレクレは脳内あぼーん推奨って事でいいかしら

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:20:08 ID:glUsqx91
隔離スレっていっても何しても良いってわけでもないだしょ
元々ジョジョキャラに限らず基本的にキャラどこ?系質問と転載うp希望自体がmugenでは嫌われる行為なんだし
もう一回mugenWIKIでも小学校でも見直して最低限のルールを勉強した方が良いのではないかと思うわけだが

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:22:22 ID:0UeQ3ehB
ああ、わかった
サンクス

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:23:12 ID:glUsqx91
スレを建てたことはジョジョを隔離できたから良いと思うけど、建てた奴が悪意満々に建てたから荒れるのは仕方ないかもね
まぁ次スレ(が立つかどうかはわからないけどw)そのときはちゃんとテンプレ作ってやらないとね
というかテンプレなくてもmugenではそれくらい常識だとわかって欲しいわとか思ってみたり(汗)

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:26:58 ID:qxiRisYV
>>202
違う。隔離スレだからクレクレも一緒に隔離しとけって事。扱いは適当でね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:27:27 ID:glUsqx91
クレクレにジョジョも糞もない件w

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:33:32 ID:glUsqx91
そもそもマルチだっての

208 ::2008/06/09(月) 19:36:53 ID:xOytBh+k
原因かは分からないけど、記入漏れを発見したから追記してみた
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192588.zip.shtml

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:42:08 ID:9+vydrxo
意味が分からない
もっとわかりやすく

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:43:19 ID:ZKol1pDO
>>ID:glUsqx91
あのさぁ・・・匿名板で偉そうにするのやめてもらえませんかねぇ〜
なんの根拠もないんで不愉快なだけなんだよねー
もし偉そうにしたいんだったら製作実績も一緒にのせてねー

それみて判断するんでー

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:48:09 ID:9+vydrxo
じゃなくてディオの

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:49:09 ID:glUsqx91
偉そうにしてるつもりはない
俺を偉そうと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:49:33 ID:BA2QoVTs
>>212
お前そのレスでいいのか?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:52:57 ID:ZKol1pDO
いや、こちらが偉そうだと判断して不快に思ってるんで〜
次から人に長々講釈たれるときは製作実績のせてね〜

匿名掲示板なんで〜

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:53:47 ID:glUsqx91
おいィ?お前ら今の聞こえたか?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:54:00 ID:jGTL9/bf
>>210の方がよっぽど偉そうな件について

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:55:25 ID:glUsqx91
>>216
触れるとおまえも絡まれるぞ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:56:05 ID:jWE8OxAj
>>215
聞こえてない

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:56:20 ID:jGTL9/bf
>>217
すまんかった

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:57:06 ID:BA2QoVTs
何か言ったの?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:58:36 ID:ZKol1pDO
いや、論点のすり替えしてないで
とりあえず製作実績のせろっていってんの

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:13:18 ID:Ydl7T8oT
キャラは無理だが、スタンド部分だけなら描いてやるよ
・ストレングス
・サン
・ラヴァーズ
さあおまいらどれか一つ選べ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:14:40 ID:glUsqx91
専ブラを使った俺に最早死角はなかった
久しぶりに使ったけどやっぱ良いわ、専ブラまで使わせるとはID見えないからわからないけど恐ろしい子…

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:16:30 ID:glUsqx91
>>222
やる気のなさだけはしっかりと伝わったw


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:21:44 ID:+N1Hr0O3
>>223
改造スレに帰ってくれないか
お願いだから土下座くらいするから
形はどうあれ、お前らの望みどおり別個にスレ建てて活動してるじゃないか
改造スレの連中はどうして欲しいんだよ
もうわからん

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:23:15 ID:vWm2cttL
誤爆か?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:24:00 ID:+N1Hr0O3
違う
本気で言ってる

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:26:28 ID:Jqe1vNDN
言ってる事が分からない…イカれてるのか?…この状況で……

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:27:18 ID:glUsqx91
>>226
大体初IDで煽ってくる奴がどういう奴かわかるだろ
前の奴がID変えただけって可能性もあるし、まぁ正直即NG行きだから長い付き合いにはならないだろう

つーかさ改造スレで煽ってるやつもコイツじゃないかって思い始めた
理由はわからないが改造スレとジョジョスレをケンカさせたいんじゃないか?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:28:30 ID:glUsqx91
sageのところにチェックがはいってるから何も入れないで投稿したら上がってもうたw
この専ブラ壊れてんじゃねーのかw?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:29:00 ID:jWE8OxAj
汚いな忍者さすが汚い ッ!!!!

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:31:31 ID:mE6jQ1ru
お前ら何も無い空間に話しかけるなよ
怖いじゃないか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:33:53 ID:jWE8OxAj
>>230
Jane Styleオススメ
ttp://janestyle.s11.xrea.com/

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:36:12 ID:vWm2cttL
これStyle薦めたの作者だろ…汚いなさすが作者きたない

俺もStyle使いなんですけどね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:40:31 ID:jGTL9/bf
Janeは便利だけど実況スレに張り付くからLive2ch

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:41:16 ID:glUsqx91
ギコナビの良さがわからないスレに未来はにぃ
ちなみにさっきのは俺のミスだったと判明したぜ、作者さん壊れてるとかいってスマンかったw
っていうか自分で始めておいてなんだがブロントスレじゃないww
週間って怖いよな…勝手に指が打ってしまうんだから
というかちょっと俺書き込みすぎだわ、鳥氏のAIテスでもして頭冷やしてくる

237 ::2008/06/09(月) 20:47:58 ID:xOytBh+k
今度こそ大丈夫なはず
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192605.zip.shtml

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:50:30 ID:glUsqx91
>>237
テスしてこようとした矢先に更新キタ


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:56:49 ID:vWm2cttL
>>237
最高に『乙!』って奴だァアアアアハハハハハーッ!

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:20:23 ID:glUsqx91
>>237
相方が死んで一対一になった時ちゃんと下段コンボするようになってるのを確認しますた、乙です
一対ニになった時は今一動きがわからないです、というかサンプル状況を作り出すのが結構ムズイ…一撃で死ぬようなキャラ使うえば簡単だろうけどw
この相方が乙った時のAIの動作ってシングル用AIの動きそのものなんですか?
主観ですけど、ちょっと立ち回りがシングルに比べて温い気がしなくもないと言いますか…
多分気のせいだとは思うんですけど一応報告を

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:38:45 ID:glUsqx91
と思ったらやっぱり気のせいだったぜ
あと1対2の状況になってもちゃんと拘束ヌキのコンボ使ってるみたいです
連乙スマソ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:41:30 ID:ZrGvorux
このAI元からタッグじゃなくてもシングルの動きしますか?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:45:28 ID:xVjzIeED
起動して確かめてみよう

244 ::2008/06/09(月) 21:50:01 ID:xOytBh+k
『下段型かキル下段がオンになっている』という条件が上手く機能してないみたいなんで再修正
この分だと下段→キル下段の移行も失敗してそう
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192625.zip.shtml

>>240
最初から1対2で始めればいい

>>242
多分そう

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:54:32 ID:jGTL9/bf
試してカキコする前にドカドカ更新されるので
解凍はおろかDLもしなくなったんだぜ…

246 ::2008/06/09(月) 21:55:49 ID:xOytBh+k
申し訳ない

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:59:16 ID:1prxmHeb
そりゃ贅沢な悩みってやつだ

ここまで精力的に調整更新をしてくれる人なんてそうそういないし
ヘビーウェザーもビックリなぐらい感謝感激雨霰だぜ?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:09:33 ID:aHIMoOP0
鳥さん、あんたグレートだぜ!

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:22:31 ID:glUsqx91
>>244
乙だぜ
最初から1対2でやると体力に補正掛かっちゃわない?
しかたないからブチャラティに体力1になってもらった
それに一人になった時のAIの切り替わりも確認できるからさ


AIだけどかなり良くなってるね、ツララも結構正確だし
(たまにガードしながら止まってる相手にギリギリ外すときがあって謎だけど概ねヒットする
拘束を1対2で使って大丈夫なのか?と思ったけどその後スタンド出して攻撃する奴が後ろをカバーしてるから問題なさそうだし
一人になった時の対策はほぼ完成?みたいな感じですね


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:22:59 ID:glUsqx91
俺定期的に下げ損ねるなw

251 ::2008/06/09(月) 22:35:54 ID:xOytBh+k
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192643.zip.shtml
これで問題ないと思うので、今日はこれで終わりにします。
お手数おかけしました

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:51:49 ID:tR6OrjJT
>>246
乙彼

自分が試してみたのは>>237のだけど攻撃の種類を制限して
状況によって戦法を変えるのは、おもしろいな
最初は射撃モード、味方死亡で近距離スイッチ、敵残り一人で猛ラッシュみたいな印象を受けた
他のジョジョキャラみたいな、猛ラッシュでの魅せコンがしづらい鳥に
遠近でのスイッチで魅せようとしたのは非常に上手いと思う

ただ大抵のキャラは射撃モードだけで倒せるから、ちょっとワンパターンで終始しちゃうのが残念
射撃モードでも時折、ぶっぱデスフリーズしたり、軽く攻撃したりするけど、少しその頻度上げてもいいんじゃないかな




253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:07:33 ID:glUsqx91
>>251
乙です
結構デリケートなキャラ(技の特徴と防御力的な意味で)なんで大変だろうと思うけど頑張れ

254 ::2008/06/10(火) 00:12:06 ID:+IIx51kW
>>252
戦法に合わせて、ツララの性質も変化してたりする
タッグ時 :削りあり、下段ガード可
シングル時:削りなし、下段ガード不可

タッグ時に関しては、今の方向性でいいんじゃないかな、と
弾幕援護キャラって特色を持たせたいし、
乱戦になると結局何をやってるのか分からなくなってしまうから

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:57:24 ID:SJl42BW+
>>254
確かに攻めが中途半端になったら、遠近分けた意味が薄れるか
ただデスフリーズの方は、時々飛び上がったまま降りてこない鳥を、地上に降ろすっていう期待も多少
(最近は少しずつ、降りてくる事もあるんで改善されてる?)
あと気になったのが、敵と距離を取ろうとするあまり相手に挟まれると左右に行ったり来たりする部分かな

ぶっぱギガフは、まだ試しで入れてるだけかもしれないけど鳥っぽくて結構良いと思う
鳥の猛攻共々このまま残ってくれる事を期待してます

256 :メメタ:2008/06/10(火) 01:02:32 ID:riJETIgX
>鳥氏
乙です


ジョナサンのステップからの攻撃書いてみました
こんな感じで攻撃させようと思います
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib030964.gif

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 01:34:07 ID:ZMTeJT2w
相変わらず上手い。ジョナサンらしさも出てる。
このまま使用しても問題ないレベルだと思います。

ただ・・・・どうしても「ガッ」に見えてしまう・・・・・

258 :メメタ:2008/06/10(火) 02:23:00 ID:riJETIgX
>>257
有難う御座います。

「ガッ」というのは、動きが唐突過ぎるって感じですかね?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 03:16:20 ID:ZMTeJT2w
>メメタ氏
よく分からない例え方をしてしまい、失礼しました。
「ガッ」とは2chでよく使われている(いた)AAの事です。
あくまで私個人の印象ですので、このままで良いかと思います。
上記の通り、画像の出来は素晴らしいと思います。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 03:16:26 ID:sfXuiLLx
もう少し振りかぶってもいいかもしれないな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 03:20:34 ID:OKQmxF/k
大変だろうけど上半身全部動かした方が全体の動きがでて良くなると思う
手だけで殴ってると腰が入ってなくてショボく見えるかもしれない

262 :メメタ:2008/06/10(火) 03:39:06 ID:riJETIgX
>>259
いえいえ!こちらこそすいません。
2ちゃんねるに書き込むの初めてなもので
ルールが今だに把握しきれてないのです。申し訳ない。精進します

絵は小さいころから書いていますが披露することがなかったので
皆さんの個人の印象を大切にし、取り入れていきたいと思っています


>>260
>>261
もう少し上半身から振りかぶる動きを書いてみます



263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 07:46:06 ID:yiVS3b9g
すごいな〜メメタ氏。一日に結構なペースで書いてるんじゃない?


264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09:55:24 ID:sKH9MR/j
少しテレフォンパンチっぽくするといいかも
溜めと言うかなんというかそ−ゆーやつ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 11:20:52 ID:PNWQUlBn
>>262
良いドットですね
でも難をいうなら突っ込みながらパンチしてる割にはフック気味すぎる気がします。
自分のおへそに向かってパンチを振りぬくのではなくて、もう片方の腕に向かって振りぬくか
懐深くの敵ではなくて、もう少し前の敵を殴るイメージを持つと良いのかも知れません
わかりにくい&注文多くてスマソ

266 :メメタ:2008/06/10(火) 13:28:25 ID:riJETIgX
>>263
枚数はよく覚えてないですがこのステップになるまで
書いては消し書いては消しの繰り返しでした
今は仕事の後ずーっと書いてるって感じですかね

>>264
>>265
ありがとうございます!参考にさせてもらいます

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:13:08 ID:PNWQUlBn
ドット改変してみたら肌の表現難しすぎワロタ
指とか目とかあんな少ないドット数で良く表現されてるよな〜
それにしてもなんでドットを「打つ」なのか実感できたわ
何が言いたいかというと絵のセンスなさすぎて俺涙目w


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:39:56 ID:sKH9MR/j
少し大きめの1枚絵のキャラってのはどうだい
石仮面とか究極生命体の流星状態とかw

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 15:01:29 ID:zUDEJtLP
保守


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 15:22:59 ID:PNWQUlBn
>>268
デススターの改変ですね、わかりますw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 16:45:35 ID:axttnNS6
あ、それだ!ヨコハマタイヤの改変で空からカーズが降ってくる!


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:42:22 ID:sKH9MR/j
ゆっくり魔理沙みたいな感じで

273 :メメタ:2008/06/10(火) 17:44:05 ID:riJETIgX
流れ切ってすいません

一瞬溜めつつ上半身を動かし腰で振りぬく
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031030.gif

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:17:49 ID:lT2lHmbw
仮に3部ゲーの操作法だとすると、これは立ち中かな?

275 :メメタ:2008/06/10(火) 18:19:56 ID:riJETIgX
>>274
イメージはステップ中の大です

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:25:12 ID:sKH9MR/j
>>273
ちょっとアニメが速すぎたんでディレイいじって
見たけどいいんじゃないかな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:50:10 ID:ImiyXtn9
体を使わずに腕だけで殴ってるから違和感がある

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:56:54 ID:bBuRdBPp
ダッシュ殴りだとこんなもんな気がするけどなー


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:05:17 ID:lT2lHmbw
小が上体起こしてジャブ
大が右腕大振り
個人的なイメージはこんな感じかな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:11:32 ID:hieQ5hW1
攻撃後もダッシュ続行?
止まるなら足を前に出したりした方がいいと思う

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:15:00 ID:xc9zstqf
腹が回りすぎって感じかな

282 :メメタ:2008/06/10(火) 19:18:58 ID:riJETIgX
皆さんご意見有難うございます。

もう一度修正してみます

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:04:31 ID:ImiyXtn9
右腕を振りかぶったとき左肩を前に出すんだと思う

284 ::2008/06/10(火) 20:15:42 ID:lT2lHmbw
期待してます


今日はタッグ時の立ち回りを調整
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192788.zip.shtml

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:16:46 ID:PNWQUlBn
>>267でマライア改変してナランチャを作ろうとして涙目になってた俺だけど
今度はどこかで言われていたホルホース改変すれば作れるんじゃね?って情報を元に
ホルホースを改変して何某っぽいキャラにしようと試みてみた
誰だよホルホースが似てるって言ったの…ホルホースマッチョすぎだろJOJO5部的に考えて…

見て笑いたい人用
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031054.bmp

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:19:17 ID:PNWQUlBn
>>284
調整乙です。
さっそくテストプレイしてくるZE

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:28:55 ID:7fxymod9
>>285
体格以前の問題で服の網目が不自然すぎてメロンみたいだ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:33:35 ID:PNWQUlBn
だろうねw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:53:44 ID:bBuRdBPp
ていうかこいつの服を再現するのはすんげー難しそうだな・・・

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:06:45 ID:7ESKQ81e
技をどう格ゲーで表現すればよいか悩みどころ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:20:00 ID:PNWQUlBn
俺のはある意味妄想の延長だから
今日初めてドットに触れたから練習って意味もあるけどね
っていうか網目のついた服って点を意識しすぎて沢山描き過ぎたなこれw
半分以下でも良いくらいだ…
そもそもドット絵で網目再現のし方ワカンネ…、全く変な服着やがってw
スタンドも小さすぎるから再現は無理くさいねミスタは

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:24:30 ID:ohcvgtQu
 メメタさんスタプラのマッハオラッ!を参考にしてみて
はどうですか?

293 :カーソル型メタリカ:2008/06/10(火) 21:49:06 ID:nfG2MAef
PNWQUlBnさん同様
金栗も同じような網模様の難点で、かなり・・・相当手こずっているので
ただいま別の作り方を模索中


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:59:03 ID:PNWQUlBn
>>293
網模様って見る角度によって交わる辺の見える部分の長さが違うんだよね
だから唯クロスさせるだけだと違和感を感じるかも
そこら辺はメロンの先駆者でおなじみハイエロファントさんを参考にしてみたら良いかも?


あと鳥氏のAIについて
立ち回り弄ったってのはタッグ時にもコンボ使うようになったってことかな?
弄った場所知らないからわからないけど…
あと浮かされた時キラーフリーゾンどデスペナルティのコンボ喰らってビックリしたww
もうかなり完成形に近づいてる感じを受けました

295 ::2008/06/10(火) 22:03:17 ID:lT2lHmbw
画面中央に近い時は潜って避難
フリーゾンの高度制限解除
フリーゾン撃てない距離の時はダッシュするように

確かこんな感じだったかと

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:27:30 ID:PNWQUlBn
>>295
言われてみれば確かにそうかも
変えたところ言ってくれるとそこを意識して試すことが出来るからありがたいです
取り敢えず前回より効率良くサポートしてくれるようになってるとは感じますた、更新乙です

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:02:18 ID:PNWQUlBn
俺ばっかり書き込んですまない
相手が両サイドに分かれてる時にバックすると格好の的になってしまうのが少し残念かもしれません
でも、かといってどうすれば良いかは解らないんだが…
あとはやっぱりふらふらと相手の頭上から攻撃が届く範囲まで降りてきてコンボ喰らってしまうって言うのが稀にあるっぽいです
やっぱり移動が自由すぎて扱いが難しいキャラですね鳥はw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:38:35 ID:yiVS3b9g
ブチャラティてアリアリラッシュ入ってないんだ…

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:50:20 ID:aIl+KCPV
>>297
書き込んでばかりだっていいじゃない。
提案やアドバイスができる人はどんどんした方がいいのさ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:54:42 ID:yiVS3b9g
そうなのだ。我々はその雑談が出来ないから反乱を起こした!
我々はもう自由なのだ!
ジョジョ イズ フリーダム!!!

でもクレクレとかは駄目よ(笑)

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:56:03 ID:+IIx51kW
enemyfarとかP4bodydistとかあれば楽なんだけどね

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:58:31 ID:PNWQUlBn
>>299
そりゃそうなんだけどさ、下手したらこのスレの1/3以上が俺のレスの予感が…しなくもないという
まぁ良いか…隔離スレだしね!(この前マナーがどうとか言ってた口で言うのもなんだがw

>>298
承りかDIOからラッシュ持ってくれば良いんだろうけどそもそもブチャラティ改変可じゃないよな…
かと言って一から作るのもドット絵が…だし


そういえばミドラー弄ればジョリーンっぽくなるかな?
ちょっと試してみるわw

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:02:47 ID:yiVS3b9g
ブチャラティのラッシュって一旦アッパーで上げてから
上方でアリアリしてるイメージがある

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:06:38 ID:vRt1r4gA
確かに言われてみればそうだね
打ち上げるのは承りのアッパー参考にするとして上向いてのラッシュは参考資料無しで書かないといけないな…


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:06:56 ID:EBNNM2Ge
五部ゲーのせいだな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:09:46 ID:vRt1r4gA
5部ゲーのせいですねwせめてというか2Dで出ないかなぁ
まぁ2D格闘から手を引いたらしいからカプコンで出ることはなさそうだが…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:13:53 ID:aypLzXai
今度出るスト4やカプコンVSタツノコは2Dじゃないの?
見た目は3Dだけどシステムは2Dじゃないのかな〜?
まあどちらにしてももうカプコンはジョジョゲー出さない気がする
5部ゲーの売り上げもイマイチだったらしいし。


308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:38:33 ID:vRt1r4gA
>>307
意外にシステム2Dじゃないかもよ、ストEX3とか見たいに
2.5Dって一番中途半端だよな〜基本2Dで変なところで3Dシステムだったり…
ジョジョ5部ゲーは3Dじゃなければそこそこ売れたと思う
俺は買って三日で売ったけどwまた買ってみようかな…

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:40:50 ID:vRt1r4gA
というか何を思ってグラを3Dにするのか良く解らないわ
テクモみたいにキャラ絵のクオリティ高いならまだわかるけど…

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:43:39 ID:x/hd8QFZ
>>295
乙彼

タッグ時でのAIだいぶ完成に近づいてると思う
遠も近もバランス良くて、ゲージある時の攻めもおもしろい
試合の展開が早く、AIも改良されてきてるからか、鳥上昇や挟まれて右往左往も以前程気にならなくなった

反面、1対2の状況になるとシングルAIの頃より弱くなった印象を受ける
何か右往左往して的になるのが顕著っていうのと、
コンボの始動にダッシュ屈強を使ってると思うんだけど
こいつの判定が弱いのか、又は出が遅いのか、結構潰される事が多い
どうせなら、最後はシングルAIでの猛ラッシュにした方が見栄えもいい様に思います

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:50:05 ID:vRt1r4gA
突っ込めば投げられ下がれば後ろから攻撃される
汚いな流石1対2汚い

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:54:19 ID:cr+1OQ+N
MUGENは回り込みで投げが回避できないからなぁ
これが原因で投げキャラってだけでかなり強くなってしまう

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:57:16 ID:J5b9uV80
ジョジョは元ゲーから回り込み中でも投げられ判定はあったじゃん
正直投げられ判定があってもジョジョゲーの回り込みは高性能な感じ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:02:15 ID:vRt1r4gA
AIが反応して回り込み普通に掴んでくるからな…
でも性能が良いのは確か

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:05:56 ID:K55IGXNR
保守

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:11:50 ID:K55IGXNR
すみません、昨日と今の保守は誤爆です。失礼しました。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:21:13 ID:cr+1OQ+N
>>313
あれは無敵じゃない時に掴んでるんじゃないの?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:34:09 ID:GONElwg2
>>285
良いじゃん悪くないよ。
改変とはいえ、手書きでこのレベルだったら良キャラ認定レベル。
あと、ジョジョはCPS基板ゆえにドットが縦に潰れてるからマッチョに見えてしまう。
cnsでサイズをMUGEN上で補正してるy.y氏のホルホースを見てみれば?
ただし、あくまでMUGEN上での補正だから、実際のプレイ画面でだよ。

>>317
回り込みは発動から終了まで投げには完全無防備だよ。
ってかそうでもしないと回り込み強すぎだろ。
CVSやKOFでもそうだし、大抵のゲームではそうじゃないか?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 06:10:15 ID:iZ+1wmTu
>>317
まわりこみとDIOワープは投げくらう

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 06:14:44 ID:VzZt957g
DIOが主人公(笑)や大門などの投げキャラ相手だと勝率悪いのはそれか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 07:37:36 ID:qEczCszh
カプコンにはもう2D格ゲー製作できるほどのドッターがほとんどいないらしいしな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 07:58:27 ID:qCxEQWza
業界じゃドッターはかなり粗悪な扱いという話を聞いたことがあるね
真偽はしらんけどなw
知り合いのケーム製作してる人のとこもトッド打てる人が居ないと言っていたのを思い出したよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 09:30:35 ID:jEYNPkgh
友人にもうゲームにドット絵は必要ないとか言われて悲しくなった
かぷんこさんもう一度ドッターの扱いについて考え直してくださいお願いします

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:48:42 ID:9S8ALlB+
ドット絵って俺も正直あんまり今のゲームにあわない気がするw
でもドットを捨てるなら最低限コッチが納得できるようなクオリティでやって欲しい…
なんかカクカクしてるー!?見たいな3Dはもう見たくないお…

>>318
レスサンクス、ホルホースってこんなにマッチョだったっけw?と思ったらそういう理由があったのか




取り敢えず網目の角度チョット弄ってみた…けどヤッパリ不自然なんだよな
っていうかどう考えても規則正しく線を引きすぎなんだけど、あとはD0用ドットだから仕方がないのかも
http://uproda.2ch-library.com/src/lib031166.bmp
結局メロンです本当にありが(ry


あと線を蒼で塗りつぶして無くしてみた、落書き用にどうぞw
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031167.bmp

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:49:23 ID:9S8ALlB+
って直リンしてしまった…

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:58:27 ID:khclRH22
ttp://u-maker.com/93389.html

がんばってる皆さんにちょっと息抜き ジョジョ占い

ちなみに私はジョウタロウでした

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:03:50 ID:9S8ALlB+
おいィ?俺もなんだがw?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:12:05 ID:aPU0jy4K
徐倫だった。

329 :メメタ:2008/06/11(水) 13:21:58 ID:5xZs/5fg
DIOでした

>>324
絵見させて頂きました。お上手ですね。
網目ですが間接ごとに角度を変えてみてはどうでしょうか?
後、胸の筋肉などハッキリ書き、そこからまた網目をずらせば
また違う印象になりますよ。

差し出がましく申し訳ないです。頑張ってください。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:56:08 ID:1mYyh0Qw
メメタ氏他スレとかログとか読んでる?

ここで製作することは自分のキャラの価値さげてるよ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 14:07:14 ID:6YMJwWEB
     __.. -―─ 、__
    /`       三ミー ヘ、_
  ゝ' ;; ,, , ,,     ミミ  , il ゙Z,
  _〉,..    ////, ,彡ffッィ彡从j彡
  〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
 \.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
  く:.:.:.:lムjイ  rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´ 逆に考えるんだ
   〕:.:.|,Y!:!、   ニ '、 ; |`ニ イj'  
   {:.:.:j {: :} `   、_{__}  /ノ  メメタさんの頑張りによって
    〉イ 、゙!   ,ィ__三ー、 j′  
  ,{ \ ミ \  ゝ' ェェ' `' /   このスレの価値が上がるかもしれない
-‐' \ \ ヽ\  彡 イ-、   
     \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__と考えるんだ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 14:18:29 ID:9S8ALlB+
逆にどこで作るとキャラの価値って上がるだろうか
こういう煽りって大抵この板で初書き込みだよね、だから単発って馬鹿にされるんだろけど
一番初めの書き込みがそれですかw?って感じで


>>329
お遊びレベルのドット改変にアドバイスありがとうございます。
参考にさせて頂きます
何分ドット初心者なので活かせるかどうかわかりませんがw(汗)

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 14:20:49 ID:1mYyh0Qw
いや、俺もこのスレで空条西瓜公開版一から作って盛りたてようと思ってたけど
もう、結構。期待させた方申し訳ない。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 14:28:28 ID:6YMJwWEB
「どのスレ発祥か」はキャラの出来に直接影響するわけではない。大事なのは中身。
逆にそういう外面ばかり気にしてる奴に面白いキャラは作れないだろうな。
もう、結構(笑)

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 14:37:27 ID:9S8ALlB+
>>334
煽るなってこれ以上空気悪くしても仕方ないだろ

>>333
それは残念なことです。
でもこのスレは良くも悪くもジョジョ隔離スレでしかありませんからね
こんなところに引き止めてもなんですから、ご自分の好きなところで好きな風にすれば良いと思います。
アリーベ・デルチ!(さよならだ)

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        / (:_: ;r'": :/:: ̄:7''ヽ:,r': ̄`ヽ、
        /: : : : : :ヽ、:_(_: : : (:: : : :\,r=‐':"⌒ヽ._
      / : : : : : ; ': : : : : : ̄::ヽ、__/: : : : : l: : :/ミノ
     ' : : : : : / : : : : : : :__:ヽ_: /:: :l: :l: : : : l : ゙‐'ヽ
     l: : : : : :;' : : : : : : (((//゙ハ、 : l: :l : : : l: : : l : ',
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    /´ヽ: : : :l; : : : : : : : : :l: :|z't'ツ"_>`` '" {^~ |: :|   
  / ¶′\: :ll : : : : : : : : l: :| `~¨´ (::"′   ',ノl: :j    
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  ! ¶′',  r、\: : : : :::::l: :| :.      .._ /´): :l
 ¶′   \ ヾ>、\: : : ll: :|  :.       __-了:/::;'
エエエュ┬r 、\ `ヾ>、\:ll: :|   :   ‐.._'´¨´ノ:/::/
―‐ - 、 ̄`<〉、 ヽ、._`^‐-\ト 、 :      ̄「V/
 ¶′   \ `<〉、 \` ー==┬''^ヽ、 ...__ ノ
   ¶′  \ `〈>、 ヽ`:r'"||  ,タ ¶ }
¶′    ¶′ヽ  `〈>、ヽ i || ,タ  /

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 14:48:55 ID:uK/b0mdy
絵描きのオレがドット初挑戦して作ってる最中なんだが…似ない
しかも困ったことにcnsうんぬんとかステートだの全然わからんオレはゆとり

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192927.jpg.shtml





337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:02:40 ID:9S8ALlB+
>>336
シィーーザァーーッ!今も我が心に・・・って感じですか?
かなり良くかけてると思いますよ
ドット絵で顔のパーツに特徴を持たせるのが難しいから皆同じ顔じゃね?ってなってしまうんですよね…髪や装飾品で特徴付けができれば気にならなくなると思いますが
自分の中では体躯はジョジョぐらいでもジョジョより優男ってイメージですが、スタンド以前はあまり読み込んでないのでアテにしない方が良いかもw(汗)

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:19:15 ID:uK/b0mdy
>>337

なるほど
でも二部キャラは基本ムキムキなのでこんな感じで・・・
ジョセフよりは華奢かなとオレも思って、一応若ジョセフよりは肩幅と身長をちいさくしてあるんだけど

つうか今気づいた、声どうしよう

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:26:59 ID:9S8ALlB+
>>338
二の腕が太いからイカつい印象受けるのかもしれないですね
声は…どうしようもないですねw自分で取るっていう手もありますけど
あとはジョジョの声の高さをを変えて見たり、いっその事技名叫ばせないで他のの声を移植するっていう手もありますが
ゲームがない部だととそういうのが悩みどころですw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:28:59 ID:khclRH22
>>338
シーザーに合いそうな声優を決めてその素材を集めてみれば?
「シャボンランチャー」とかは言葉を切り貼りしてパッチワークでw

ちなみに4部厨のオイラの中では
じょう助は矢尾一樹
億康は千葉繁
吉良は塩沢兼人が声のイメージです。


341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:35:50 ID:uK/b0mdy
>>339
自分の声は使いたくないわ、恥ずかしいw
声の高さを変えるってのはいいかもしれないが技名とかはどうしようもねえな

>>340
そういうのってかなり違和感がでるんじゃないか?

声優とか若本さんと大塚さんくらいしかシラネw

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:40:31 ID:9S8ALlB+
吉良がブリブリざえもんってことは良く解った

気合ボイスのハァッ!!とかウオオオオオオオオオオッ!とかで誤魔化すくらいしか俺には思いつかないw
やっぱり自分の声を入れると碌な展開にならないことが多いから素人にはオススメ出来ないw
2部ジョジョは技名叫びたがるから困るんだよな…


343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:41:50 ID:khclRH22
>>341
ダメっすかw
違うアニメでもキャラが似てるのがあればいいんだけどね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:45:12 ID:aypLzXai
二部の掛け声ってGガンダムみたいなノリだよね

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:52:25 ID:uK/b0mdy
>>342
技名だけでもいいから誰か声に自信ある人いないかねぇ
つか2部か4部の格ゲー出してくれよカプコン

>>343
まぁねぇ〜
…ってこんな話してるけどオレsffの作成法しか知らんから
他は全部勉強が必要なのだった

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:53:55 ID:+T/gFGk+
つネット声優
どっかにジョジョ好きな人とかいそうだけどな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:55:11 ID:aypLzXai
てか、全員若本でいいじゃん!

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:12:49 ID:uK/b0mdy
声についてはとりあえず、まだそんな事を悩む段階ではないので…考えるのをやめた…
第一初めて製作を試みてるから、無事に完成できるかどうかすら怪しいし

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192938.gif.shtml

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:25:43 ID:9S8ALlB+
究極生物乙
肘動かさないと不自然かも…なんか腕をギプスか何かで固定されてるみたいに見えるような気がする

350 :メメタ:2008/06/11(水) 16:29:54 ID:5xZs/5fg
>>330
他のスレは覗かせてもらってないですが、過去ログは見ています。
何か俺の絵で問題やご迷惑おかけしているのでしょうか・・?


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:50:11 ID:khclRH22
メメタ氏、これからも330のような批判したり中傷するレスが出てくると
思いますが、そういうの気にしてたらキリがないですよ!
気にせずにまったり行きましょうよ!

352 :メメタ:2008/06/11(水) 16:51:40 ID:5xZs/5fg
連投すいません
過去ログもう一度読んでみたのですがわからない・・
理解力乏しく申し訳ない・・

もし何か問題あるようならお伝えください
ただちに製作中断します

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:52:49 ID:9S8ALlB+
>>350
メメタ氏のドット絵のクオリティが高いからこんな隔離スレにはもったいないと言いたいんじゃないかな?
正直彼が何を言いたいのか良く解らないけどあまりメメタ氏がこのスレでも良いって言うなら気にすることじゃないと思う
このスレが嫌いっていうなら流石に他所でやった方が良いかもだけど

あと2chではあまり好かれていない動画サイトでジョジョ3部のボイス集のzipが上がってたから抽出できない人は貰っておいて損はないと思う
サイト内のキーワード検索でジョジョ ボイスで検索すれば今なら一番上に出てくるはず
知ってる人には関係ない話だけど、一応報告を


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:52:54 ID:+T/gFGk+
マジレスするとただの妄言だから気にしなくていい

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:53:46 ID:/2rqL1l9
誰がどこで製作しようがその人の勝手なのにね
メメタ氏は気にしなくていいと思うよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:56:34 ID:9S8ALlB+
メメタ氏がこのスレでも良いって思うならあまり気にすることじゃないと思う

だった

要するに問題はメメタ氏じゃなくてスレの住人の質の低さ(例えば俺とか)にあるって意味だろう
メメタ氏自体には何も問題ないから自分の好きな場所で好きなようにやって問題ないと思う
少なくともこのスレはメメタ氏を歓迎してるはずだし、俺は歓迎してるよ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:00:09 ID:khclRH22
>>353
サンキュー!今貰ってきた!ちなみに5部のもあるね!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:01:15 ID:6YMJwWEB
>>350
メメタさんに何か問題があるのではなく、

このスレがジョジョ関連の話題の隔離スレとして生まれたという経緯があるので
他スレの住人からはあまりいい目で見られていない、ということなんでしょう。

そしてID:1mYyh0Qwは
「そういうスレでキャラ製作しても他所でいい評価は得られない」
「隔離スレだから(他と比べて住人のレベルが低いので)いいアドバイスは得られない」
と考えているのではないかと。まあここは俺の想像ですが。

だからこんな所でキャラ製作しないほうがいいよ、と
「キャラ製作者として」メメタさんに忠告してるんじゃないですかね。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:04:58 ID:9S8ALlB+
>>357
本当だ、でもZIPが無さそう…
というかハァハァ言い過ぎwどうなってんだコイツらw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:08:18 ID:9S8ALlB+
他スレから良く見られないというよりは改造スレから良く見られないだけでは?
ブリススレだって改造スレから元々は隔離されて出来たって書いてあったし

361 :メメタ:2008/06/11(水) 17:13:36 ID:5xZs/5fg
今理解しました
ほんと理解力無くて申し訳ないです・・

俺はここしか知らないので他のスレのことは良く分かりません
俺個人としてはいつもいつも皆さんにご迷惑おかけして申し訳ない思いと
感謝の気持ちでいっぱいです
ジョジョに関する雑談も楽しく拝見させて頂いています

ジョナサンを良い物にしたい
いつの日か皆さんのもとへ届けたい
それが俺の考えです

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:13:49 ID:AZzTvyHx
メメタ氏の自由にすれば良いと思います
基本的にクレクレと荒らし以外の来る者を拒まずなスレですから(笑)
メメタ氏がこのスレで制作するなら嬉しいですし、仮に他のスレで作るにしても陰ながら応援させて貰いますよ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:13:54 ID:aypLzXai
改造スレのことは気にしなくていいよ。僕たちはあそこから追い出されたんだ。
そしてここに新しい世界が出来た!正直ここに来ることが毎日楽しみでしょうがない。
メメタ氏がここをどう思ってるかわからないけど僕はずっとここにいて欲しいです。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:22:54 ID:AZzTvyHx
露骨なクレクレとかでも無い限り基本的に受け入れられるスレですからね
ある意味隔離されて良かったのかも知れません
住民同士で規制しあう必要もなくなりましたし、何より気がねなくレスできると言うのは良いものです
ジョジョ以外のネタも少しだけなら容認されてるみたいですし、どんだけ自由なスレなのか(笑)

365 :メメタ:2008/06/11(水) 17:23:57 ID:5xZs/5fg
訂正させて頂きます

>俺はここしか知らない

ではなかったです。改造スレでもお世話になりました
あの場がなければジョナサンを作る事はなかったと思います
今でも改造スレの皆さんに感謝しています



366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:25:02 ID:khclRH22
俺たちには荒らしに負けない「覚悟」がある

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:30:08 ID:9S8ALlB+
            _
         ,r'"= ニ三`ヽ-=-、)'゙ヽ  r、
        ////,r=三ミヾヽヾ} }'ヽ ノソッ
        /,////,r'" == ミヾヽ 川 l l./ /"リッ
      // /// ///,r三 ミヾ.l リ /ツ/ ノ/ノ ノ
      l l/// /////,r = ミヾ ノノ/ /,r"'"")
      f/// // / //,r`ヾ∨/,,.r''´/,r="ノ
     ノ// // / /// / /ヾ''""ヾ'、'r''''''r=''))     こんなことを言うのもなんだが
      ノ// // / /l l l l l       l.lll   レソ/
.    ////〃 / / l l l l |     リリ   |//       恋をするとしたら
   //// / / ノ―-ヽトトl、   v-"---ッリノ
.  //// / /,ィl | F〒tテ‐〉  f:r〒tテッ l゙l |       メメタさんのような男性が
  l 川 / / f{ {l゙|  ´´ ̄''"   {゙`' ̄゛` |,リ
  |川 〃/ハヽヾ|         l:}     l'ト|、       いいと思います
  |.ll l / / ヾi`゙l       ヾ_フ    l l゙ト\
  |ll l l /   'il l',    _______  /'|.l | ヽo
  |l l l l    l.l.lヽ.  ''ニニニニ'' / |.l.l  ゙o
  |l l l |     | |  \      /  |リ
  | l l ll       l.|   ヽ____/   リ
  l l l,リ     f==r,===========l
  //./      |r┐ll: : : r―‐┐ : : : : : : : : |
 /.ノ        || .| ||: : : |    |: : : : : : : : : :|_
       _.. -‐|l._| ||: : : |  __|: : : : : : : : : :|: :":'':ー---_-=
-―-‐:'':": : : : ::ヽ、 ||: : : : ̄: : :_:.: :-‐: : :_:.: :-‐:'':": : ,r'": : :
: : : : : : : : : : : : : : ○: : ,: -‐:'':":_:.: :-‐''": : : : : : : :/: : : : : :

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:38:14 ID:khclRH22
ジョジョ ボイス
でぐぐったらぷよぷよ用差し替えボイスで色々出てきたw
ジョジョボイスも色々あるので使えますよ!ミスタもあります

369 :カーソル型メタリカ:2008/06/11(水) 18:00:19 ID:Jt8k1hCC
新しくドット絵制作をする方々の参考になるかわからないが
こんな感じで作ると、結構いい感じに作れます。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192954.jpg.shtml



あ〜、話をぶった切って申し訳ない・・・

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:05:10 ID:aypLzXai
出来ればこの過程で使うソフトを教えていただければ幸いかと

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:14:05 ID:9S8ALlB+
>>369
すごいな…これマンガからスキャナかなんかで読み込んだ画像をトレースしてるのかな…?
確かにこれならポージングで迷う必要がないかも


372 :カーソル型メタリカ:2008/06/11(水) 18:31:53 ID:Jt8k1hCC
>>370
かなり昔のフォトショップを使っているがCSでも問題ないかと思います

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:50:13 ID:9S8ALlB+
フォトショップを買う金が無いw
俺はGraphicsGaleの無料版で我慢してる、でも日本語のソフトだからドット絵ツール導入には良いかも

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:19:31 ID:9S8ALlB+
でもそれじゃあ>>369は出来なさそうだし、ちょっと購入考えてみようかな…

375 ::2008/06/11(水) 20:59:24 ID:gxuJvilr
今日はシングル用で空中移動中の制御に挑戦
バックダッシュ中に相手が飛び道具出してない場合は降下するようにしてみたつもり

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192984.zip.shtml

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:46:05 ID:9S8ALlB+
>>375
乙です、確かに後ろに下がりながら一段階しっかり降下してるみたいです。
そのおかげで上に上ったまま卑怯者降りて来いwみたいな展開やフラフラと降りてきて的になるのが改善できるんじゃないでしょうか
あと、たまたまかもしれませんがダッシュ中?(真っ直ぐ地面と平行に氷の刃を作る奴)がヒットしてコンボ行けそうだな
と思ったらそのままダッシュ後退してしまいました。
特にスキが出来るなどの支障はありませんが少しもったいない気がしたので報告を
その後はダッシュ中攻撃ヒットから普通にしっかりコンボしてましたので、偶々かもしれませんが

関係ないですけどダッシュ中ってめちゃくちゃ使い勝手良いですね、画面の端と端で出してギリギリ届かないくらいですから奇襲にうってつけw

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:47:46 ID:9S8ALlB+
ダッシュ中(?)攻撃だった、たしか中攻撃だったよな…コマンドが違いすぎて良く解らないけど

378 ::2008/06/11(水) 21:57:19 ID:gxuJvilr
>>376
中が当たった時に敵が浮いてたんじゃないかな?


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:09:29 ID:9S8ALlB+
うーん浮いてなかったと思うけど…もう一度確かめてみます。

というかダッシュ中攻撃がガードされたとき前は下段で崩しに行ってなかったっけ?
と思ったけど崩しに行くのは最初の飛び道具がガードされた時でしたか…
なんだか最初の飛び道具攻撃がヒットしてるのに追撃の中攻撃がガードされるという現象がキャラによっては起こる臭いので
もし飛び道具だけじゃなく追撃の中攻撃がガードされても下段崩しに繋げられるのなら対策をしておいた方が良いかもしれません
もっともその現象が起きるキャラがどの程度いるのかは定かではありませんが…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:15:28 ID:vgOoObx6
>>375
乙彼

今回のAIの出来は凄いな
ただ単に降りるんじゃなく、ダッシュ斜め移動で奇襲かけながら降りたり
突っ込んできた敵を、降りバックダッシュ中に強で落としながら戻ったりと、
画面中をダッシュで動き回って、攻めの主導権を掴む為の立ち回りが、とても上手くなってる
それに伴って射撃、コンボに加え、ヒットアンドアウェーが混じり攻撃の手数、種類も増えてて凄く見栄えが良い

たまに上昇して、相手との距離のせいか降りてこれない時もあるけど、
以前に比べて頻度はずっと下がってるんで、そんなには気にならなかった
攻めのパターン増えたのか、おもしろい攻撃もしてくるようで、それも含めて非常に良いAIだと思った

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:21:08 ID:OTuLXfd1
>>375
初期の頃のAIと比べるとかなりトリッキーになっていますね。
素晴らしいの一言。

382 ::2008/06/11(水) 22:40:35 ID:gxuJvilr
皆さんありがとうございます
頻繁な更新で申し訳ありませんが、一定距離でランスを出し続けてしまうのを確認したため修正です
それと、コンボ中以外に潜った時にツララを出現させるタイミングを早くしました
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1193008.zip.shtml

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:44:39 ID:UCJRjntE
ンドゥール作れってか

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:57:13 ID:9S8ALlB+
>>382
修正乙、取り敢えずまたテストしてくる

>>383
誰も言ってないww
もちろん作るというなら大歓迎だけど、素材サイトには素材がにぃから自分で切り出さないと駄目っぽい
でも基本一枚絵キャラみたいなもんだから案外だからあっさり出来そうw

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:57:54 ID:9S8ALlB+
もんだから案外あっさり出来そう
書き込む前にちゃんと添削しないとなw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:08:28 ID:CG994XFv
>>383
某所でゆるゆる製作中の模様

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:23:28 ID:9S8ALlB+
>>382
コンボ以外に潜ったときツララが落ちてくるのが早くなって、顔を出した瞬間鳥が投げられにくくなってるっぽくて良いですね
でもツララを出していない状態で潜ったのにツララを設置せず無防備なまま出てきてしまう時があるようですけどこれは仕様でしょうか?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:23:35 ID:aypLzXai
お前らたまにはザ・サンのことも思い出してあげてください

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:27:38 ID:9S8ALlB+
再現しようがない件
再現するとしたらゴルゴ13みたいなタイプのキャラになるだろうね

390 ::2008/06/11(水) 23:30:49 ID:cr+1OQ+N
>>387
報告どうも
潜る前に垂らしてると、そうなることがあるかもしれない
[15,18]の18を25あたりにすれば多分解決する

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:48:58 ID:9S8ALlB+
>>390
これってcmdのなかの記述を変えればいいんですよね?
変えてみたら確かに改善されました、それでもまだ相手の近くで潜った際にツララ使わずに出てきてしまうケースがあるみたいですが
遠くから潜った場合はちゃんと設置するようになりました

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:52:22 ID:9S8ALlB+
と思ったけどこれは中距離で潜った場合かな…?
結構な確率でツララ使ってるんであんまり気にする必要ないかも知れないです、スマソ

393 :メメタ:2008/06/12(木) 00:41:25 ID:a5ZNzd+f
煮詰まってきました
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031325.gif

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:11:47 ID:gu6dQqY3
次の動きによっては自然に見えるかもしれないけど、
これだけを見ると違和感がある。
右足を前に運びながら左でパンチしても力が入らないと思う

395 :メメタ:2008/06/12(木) 01:32:01 ID:a5ZNzd+f
右足を出しきった後に左手振りぬく方がいいですかね?


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:34:26 ID:UfAeCRQ8
>>382
本当に攻めが多彩になったと思う
ダッシュ降りからもぐらしたり、単発つららからデスフリーズにつなげたりと、見てて驚く
(スタンド攻撃ガードされてから出す、下段始動コンボの目まぐるしいスピード感が気に入ってます)

今回気になった部分は、鳥の猛攻の代わりに使ってるギガフに削りが皆無な事かな
もし仕様でないなら、距離とっての弾幕からこの技で削り倒すのも投げキャラには有効だろうし

あともう一つ気になったのが、つらら3本出しで相手に手ださせる罠
見た時凄くおもしろいなと思ったので、AIに組まれてるのか、ただの偶然なのか教えてもらえると嬉しいです

>>393
乙彼

ドット自体はとても上手いと思うが、確かに何か違和感がある
始まりの左右の足の位置を入れ替えて(右→前方に膝曲げ、左→後方にやや伸ばす)スタートして
最後の右前、左後ろにつなげた方が自然な気もする
とはいえ、ここだけ抜き出すより一連の動作の中で見たほうが、良し悪しも見つけやすいと思う

397 :メメタ:2008/06/12(木) 01:51:49 ID:a5ZNzd+f
>>396
有難うございます。なるほど・・

ひとまず基本動作全て書いてみます。それをカンフーマンに突っ込んで
うpしてみます
時間かかると思いますが、必ず報告しますので。


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:55:38 ID:gu6dQqY3
>>395
現実の人間が動いた時の話なんで、
実際に同じ動きをしてみれば、やりにくいと感じると思う。
ただ、格ゲーの動きとして何が正しいのかは別の問題かもしれない

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:58:26 ID:Bx0Ra9hs
>>393
パンチをするときって逆の手は後ろにいきますよね?
拳を出す時逆の手をもうちょっと後ろに引いたほうが自然かも知れません

400 ::2008/06/12(木) 18:50:15 ID:nYv29/Mo
>>396
>あともう一つ気になったのが、つらら3本出しで相手に手ださせる罠
>見た時凄くおもしろいなと思ったので、AIに組まれてるのか、ただの偶然なのか教えてもらえると嬉しいです

状況がよく分かりませんが、ツララは基本的に相手が攻撃した場合と、
コンボに組み込む時以外に出現させるようには記述していないので偶然だと思います

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:34:35 ID:hpx9ikD4
成程
どうもです

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:04:18 ID:ZtW76Wsx
>>メメタ氏
ps2のファントムブラッド買ったら?
技のモーションとか参考になると思うんだが。

買うの嫌なら一度動画でみてみてくれ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:37:47 ID:nvSm/KsM
動きとしてはできんことも無いが、
その場合、上体の体重乗せないといけないから、
もう少し腰が入るかも。
手打ち気味になってるのかな。
あと、パンチの軌道が少し上下してる気が。

バーンナックルとか方向性は違うけど、
雰囲気は似てるかもね。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 04:55:15 ID:tJS2HQhB
動きの良し悪しの前に、あまり広範に書換えないでアニメさせたいんじゃないの?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 08:55:54 ID:3U2FKNjQ
でもあの体勢からコンボしようとしたら、駄々っ子パンチになるよね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:13:17 ID:amhSsyKh
未来への遺産のダッシュ攻撃は通常攻撃に慣性がついただけだしね

407 :メメタ:2008/06/13(金) 20:20:50 ID:+964sZP1
>>402
情報有難うございます
購入してみようと思います

う〜ん・・いや〜本当に難しい
当初落ち着いた雰囲気を出そうと
広範囲に動かさずに書こうと思っていたのですが
それでは動きがショボくなりそうですね・・
動かさない事しか想像していなかったので
大胆な動きを付けようとするとアラが出てくる・・

自分の画力の無さに泣けてきます

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:22:10 ID:VBKiawN9
いや普通に上手いと思うけど。自身持って!

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:43:37 ID:30V4eri7
背面の画像を作るだけでもだいぶ違うよ
切り貼りすればいいし

410 ::2008/06/13(金) 20:50:43 ID:hJY5oVSW
更新です
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up2387.zip.html

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:29:40 ID:MXQYdGxY
レス数
多く
なってきた
ここは
名スレ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:37:11 ID:5OY7Up8n
>>410
今回は正式な更新って感じですね
特に目立っておかしな点は見られないように感じます
ひとまず乙でした。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:40:56 ID:5OY7Up8n
おかしな点は見受けられないように感じます
か…日本語がおぼつかないw

>>411
改行が特殊だったから縦読みかとおもったら違ったぜ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:19:03 ID:bUiJMsdY
乙。ブロリーに勝ったのに普通のワルクに負けてワロタ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:45:26 ID:SEhLLR9T
改造しあおうぜスレに鳥の人更新報告したのに無反応とか

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:56:11 ID:5OY7Up8n
あっちにまで乙って書くのも二度手間かなと思ったんだが

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:00:51 ID:SEhLLR9T
じゃなくて向こうの住人は無反応なのかな…と

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:04:23 ID:Rn4sph6R
やけにスケールの小さいのが集まってたからな、大方、裏切り者めとか思ってんじゃないだろうか。
もうちょっと寛容ならみんなが離れてくことも無かったのに…今となっては少し同情してしまう。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:12:00 ID:4XcJulYT
離れて行ったんじゃなくて追い出されたんだけどな
今となってはかえってよかった気がするけど、あんま気兼ねしなくても良いし

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:15:18 ID:Rn4sph6R
てか、この現状見るとあそこにいた大半がジョジョ好きだったんだろかw


421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:20:43 ID:1t+MUuHt
追い出されてからのあっち過疎っぷりといったら

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:24:02 ID:D5/nNWkM
>>410
乙彼

タッグAI試したところ、最初の数試合では援護しながらどんどん上昇してくのが気になったんで
もうしばらく戦わせてみたら、以降は飛んでく事がなくなったので頻度自体は低い様子

味方脱落で近距離モードになるけど、弾幕で援護し続けてるから
味方だけ早々にダウンって状況が滅多に無い上に、仮にあっても鳥or相手もたいして体力残ってない場合が大体なんで
タッグでの鳥は実質、弾幕での援護キャラって事でいいのかな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:24:36 ID:4XcJulYT
元々書き込んでた人が少なかったし、その状態で分散すればこうなるわな
コッチは雑談ありのスレだからなんだかんだいってダラダラとスレが結構のびるけど
向こうは作品が投下された時と、改変案くらいしか話さないし話してると文句言われるから
作品が投下されてないときは基本的に誰も書き込まなくなり寂れて見えるんだと

424 :メメタ:2008/06/14(土) 01:09:36 ID:GK5vkqF6
PS2ファントムブラッド動画を見て触発されて
書いてみました。意味は無いです・・ハイ


「闘いの覚悟は出来ている」
http://uproda.2ch-library.com/src/lib031760.bmp


やられモーション、ジョセフと殆ど一緒になりそう・・

425 :メメタ:2008/06/14(土) 01:10:23 ID:GK5vkqF6
直リン申し訳ないです!

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:17:47 ID:bG2fMB6o
>>424
やべぇ・・・・アドレナリン湧いてきた。
意味はないなどとおっしゃらず、イントロとかで使用出来るのではないでしょうか?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:28:58 ID:4XcJulYT
ジョジョ立ちワロタw相変わらず上手い

428 :メメタ:2008/06/14(土) 06:21:04 ID:GK5vkqF6
>>324さん
勝手ながら網目を俺なりの解釈で書いてみたのですが
うpしてもよろしいでしょうか?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:27:57 ID:1t+MUuHt
>>426
普通に挑発で良いと思うけどな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:37:05 ID:rXn6/c6k
>>304
亀ですが
そういやジャンプアルティメットスターズとかいうゲームで
ドット絵のスタプラが上に向かってラッシュしてたような・・・

後ジョナサンのドット絵アクションも

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:01:04 ID:0adAthg8
>>410
乙です

さっそくタッグ戦で挑んでくる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:04:25 ID:0Pl8G54j
>>428
もちろんおkですよ
もともと自由に使って下さいとうpしたものですから
参考にもなるのでヨロシクお願いします

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:02:36 ID:i616tz7W
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031863.gif
完成するか不明

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:04:18 ID:BYliMW0M
>>433
正直ワロタw

435 :メメタ:2008/06/14(土) 13:21:56 ID:GK5vkqF6
>>336
亀レスですが・・シーザー楽しみにしてます頑張ってください!

>鳥氏
乙です。大切に使わせて頂きます

>>426
>>427
>>429
ご覧頂き有難うございます。何処かで使ってみますね

>>432
5部の舞台はイタリアということで
イタリア絵画のようなイメージの陰影も付けてみました。
何処かの部分でも参考になれば幸いです。製作頑張ってください

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031866.bmp


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:33:49 ID:0Pl8G54j
>>435
なるほど〜こうすればメロンっぽくなくなりますね
修正ありがとうございます、参考にさせてもらいます



ミスタも作ってみたいし、三部ゲーの未完成キャラも作りたいし、でもcns良く解らないし
結局いづれはぶつかる壁なんだが…取り敢えず教材用カンフーマンでも眺めてみるかw


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:57:05 ID:4H4SXTxV
               . -―- .      やったッ!! さすがメメタ!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないことを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:02:33 ID:N1VbpzZ8
メメタ氏
ジョナサンが完成してしばらくしたら、
ディオの声でもいいから「ワールド21」
つけてもらいたいな(急に消えたDIOの念写スタンド。
あのツタ型のハーミットみたいなヤツ)。
スタンドモード云々作りにくいみたいだから
公開されたジョナサンが落ち着いてきた時とかに。
後、作成がんばって。決して無茶はせずに。
長文スマソ!


439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:26:48 ID:v+cZAoJh
なんで今そんなこと言うんですか

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:46:32 ID:0Pl8G54j
気が早すぎるw

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:34:12 ID:N1VbpzZ8
ごめん
ゆるして

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:58:02 ID:MpTFWEUL
ぼくのかんがえたひっさつわざですか

443 :メメタ:2008/06/14(土) 18:49:32 ID:GK5vkqF6
>>438
アイデア有難う御座います。
しかし、絵は描いたことありますが、キャラ製作自体始めてなので
勉強しながら作っています。
スタンド云々はもう少し勉強させて下さい


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:35:43 ID:1t+MUuHt
ンドゥルー作ってみたいが壁があまりにも大きすぎる

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:37:57 ID:AQGxqGmn
それなんてシレン?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:55:06 ID:xjHU1PTB
まずはンドゥバから作ってみるんだ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:10:40 ID:tyVcbSxp
「ワールド21」じゃなくて「ジョナサンのスタンド」だろう(後付けだけど)

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:06:48 ID:xTTCUPas
そんな後付設定ないよ
そういう風に解釈してるファンサイトは多いけど
別に荒木先生が明言してるわけじゃないんだから、紛らわしい書き方はやめようぜ

と、たまには俺も雑談してみる

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:32:25 ID:ju2fUBEN
単純にDIOの体がジョナサンのもの(だったよね?)だから
最初DIOが使ってた茨っぽいスタンドをジョナサンに持たせても面白いんじゃないかって事じゃないの?
なんにせよまだ時期尚早だと思うけどw

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:15:39 ID:qIFNZmF0
だが、ジョナサンには波紋だけで戦ってもらいたい・・・・。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:18:33 ID:N+RSWxHY
波紋とブラッドとブラフォードの剣でおk

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:23:10 ID:KPAtMmQl
波紋と(プ)ラックの剣だけで充分
ジョナサンはスタンド自体使って無いんだから
蛇足もいいとこ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:32:04 ID:F6JfT2WJ
esnipってひどいな
ルイージ・ブランドーとかいう
明らかに悪咲さんのキャラにスプライトを変えただけの奴があった


454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:34:42 ID:A5XLmRXQ
連続入力で「君が!」「泣くまで!」「殴るのを!」「やめない!!」

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:41:49 ID:N+RSWxHY
登場シーンで「なにをするだぁーッ!」

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 10:35:34 ID:T4DiIUpo
>>453
なぜルイージなんだ…w
海の向こうには作者の権利より自分達が楽しければおkな人たちが多いから仕方がない
大方基本的にmugen自体がグレーだから作者が権利を大々的に主張できないと思ってやってるんだと思うけど…
不愉快だからそういうのやるならコッソリとやって欲しいわなんて思ったり

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:36:11 ID:AJ5UqZeC
>>456
スマブラXでワールド的なもの使えるからじゃね?
でもその発想はなかったわw
kong氏が提供してるスプライトと一から自分で作れば、評価されたのに・・・

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:26:47 ID:T4DiIUpo
一から作る能力がないからそういう事してるんでしょ
そういえばスプライトはリュウだけど中身は神オロチってのもあったな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:34:06 ID:KPAtMmQl
外人だけじゃないけどね
そういうことしてる人

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:36:50 ID:ykBFsk+/
改変可な奴を使えばいいんだろうけどね。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:41:48 ID:bkSYLp2w
ネガティブゾーン!静止時間9秒以内にカタをつけるっ!

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:05:51 ID:T4DiIUpo
単純に日本語が読めないから改変不可だと思ってないだけかもしれないけどね
でも改変不可だって理解した上でやってるんだったらちょっとなぁ

>>459
まぁ国内でもいるけど日本だとバレたらモロに非難されるからね、自分的にはデキが良ければ何でもうわっなにをするくぁwせdrftgyふじこlp;

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:13:12 ID:S9C9Kw6c
言葉の壁は厚いからねぇ
こっちでは英語が必修だからたいてーの人は英語読めるけど、向こうは別に日本語必修じゃないし
そもそも国によってMugenのマナーが違うしな〜
こっちじゃ基本的にキャラどこ?ステージどこ?ってマナー違反だけど海外じゃ普通にやりとりしてるし
文化の壁も厚いの〜

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:13:18 ID:Aw3Cp09S
どうでもいいがここに持ちこむなと
1から作るのは記述とかが面倒なんだろうね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:15:33 ID:pobOwpsW
あの茨は当初DIOがすべてのスタンドを自由に使えるという設定にしていたからだと聞いた



ザ・サンを12の透明化を参考に常時透明キャラとして作ってみようかなと思ったがそもそも透明化ってMUGENで実装されてるのかな
いや、キャラ作ったことないからそういうことができるのかもわからんのだが……

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:16:26 ID:T4DiIUpo
確かにスレ違いだな…悪い悪い

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:17:27 ID:pobOwpsW
書き込んでから気づいたがスプライトの時点で何も描かなければいいのか
判定だけでつけて

なんという一発ネタ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:21:34 ID:T4DiIUpo
>>465
それは俺も聞いたことあるわ


必要なスプライト以外全部透過用の色の下地だけにしてくらい判定とあたり判定だけつけとけば透明なキャラになるんじゃないかな…?
そういえばモータルコンバットにカメレオンみたいに透明になるキャラがいたから参考にしてみても面白いかも
もっともAI相手には全く通用しないと思うけど…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:22:08 ID:T4DiIUpo
先に答え書かれたでゴザル

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:53:46 ID:JgSLtRxf
Sunなんて作っても心から有り難いと思う奴はいないだろうよ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:54:02 ID:xwCYDUT8
ありがたいと思うアラビアファッツ似の俺がいるんだぜ

俺の作ってるスティーリーダンほど誰にも喜ばれない子は他にいないな
原作でもゲスだし、スプライト枚数は少ないしで喜ばれないこと間違いなしだ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:25:13 ID:KPAtMmQl
透明キャラ作ったら動画で汚ねぇとか叩く馬鹿が出そう

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:27:50 ID:FB4vLQps
ステルスなんてAIには無意味だから無問題

474 :メメタ:2008/06/15(日) 19:14:58 ID:I/J0Qz8s
ちょっとドット打ち休憩・・
今やられを書いているのですが、キャラにとってマイナスな絵って
書くの辛いというか、気が引けるというか、楽しくないというか・・


現段階ではジョナサンにスタンドは付けずに
「出来る限り1部を再現」って感じでいこうと思います。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:35:38 ID:bdhjupua
>>474
愛犬ダニーは出てくるのかな?w


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:42:34 ID:KPAtMmQl
となると波紋はいくつかあるとして…
・サンライトイエロー
・ターコイズブルー
・メタルシルバー
上は通常で中と下はどーすれば…

477 :メメタ:2008/06/15(日) 19:44:25 ID:I/J0Qz8s
>>475
ダニーですかw思いも付かなかった。

訂正します
「1部のジョナサンの技を出来る限り再現」でした。
今の俺にはこれが精一杯だと思うので・・申し訳ないです

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:52:44 ID:KPAtMmQl
とりあえずDIO(のボディ)を破壊した
手袋に火をつけて両拳突き出す
「うっしゃあぁぁ」は欲しい所だが

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:55:30 ID:kXDEHOWp
あんまりハードルを上げるでねぇ
製作者が意見を求めてきたぐらいでいいじゃないか

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:57:02 ID:Mrof8AAa
DSのゲーム、JUSでドット絵のジョナサンがブラフォードの剣を振り回して最後に両火拳するものがあったような

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:59:50 ID:KPAtMmQl
>>479
すまん、まったくその通りだ

482 :メメタ:2008/06/15(日) 20:00:09 ID:I/J0Qz8s
>>476
悩んでます
・ターコイズ
コマンド成立後画面が水中のようなエフェクトに変化
一定の場所から泡が下から上へ沸いてくる
それに触れるとカットイン後にマーヴルVSカプコンのリュウの真空波動
のような一直線に飛ぶエネルギー発射みたいな・・

メタルシルバー思い付かない・・

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:08:19 ID:86ruLdyM
足で攻撃受け止めて波紋とか
メタル関係ないけど

484 :メメタ:2008/06/15(日) 20:10:16 ID:I/J0Qz8s
皆さん
ターコイズ、メタルシルバー、スカーレットの三種の
良い表現方法はないでしょうか?アドバイスを頂けると幸いです

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:21:58 ID:Mrof8AAa
メタルシルバーは相手にブラフォードの剣突き刺して
手か足で剣に触れ波紋伝達させるとか

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:22:07 ID:T3bOhAme
モーションもそうだが、性能も被らないようにしなきゃいけないし、中々難しいな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:35:30 ID:BmYd4yEM
空中必殺技で慈愛の女神像とか

とうさァアアアアアん!最後の力をォオオオオッ!

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:51:41 ID:HxUaHA8U
スカーレット:庵・京の炎のようなイメージ
ターコイズ:直線的な長い攻撃判定、隙多目
メタルシルバー:当身

あとストライカーにポコとか

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:52:22 ID:YDCDGPn4
掴み技で、君が泣くまで殴るのを止めない! とかw

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:01:51 ID:KPAtMmQl
>>482
おお!やっぱ波紋は種類別に考えてたのか

メタルシルバーは>>488の言うように当身がいいんじゃない?
武器持ちなら獲物から、素手なら直接波紋を伝えるみたいな

サンライトイエローはオラオラみたいなラッシュ攻撃ですか?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:03:27 ID:YAEDcn0w
もしもここで出たネタを全部つぎ込んだら
いったいいつごろのジョナサンかわからんお祭りキャラになるなw
メタルシルバーが当身ってのは賛成、絵も少なくて済みそうだし

492 :メメタ:2008/06/15(日) 21:13:39 ID:I/J0Qz8s
シルバー:当身
それでいこうと思います。ありがとうございます。

とりあえずサンライト、ターコイズ、メタルシルバー、スカーレット
これを搭載しようと思っています。
それ以外はボチボチ考えたんでいいかなと・・

>>490
サンライトは連打にしようと思っています。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:23:45 ID:7wsTdMBW
中距離はズームパンチかな?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:40:14 ID:FaYxuX2F
ストライカーならスピードワゴンははずせないな。

飛び道具に波紋カッターは・・・
むぅ、

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:41:54 ID:kXDEHOWp
うーん、1部のコミックス読み直してたらいつの間にかこんな時間に
しかも4部まで読み直したせいで1部の各技を思い出せない!

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:44:52 ID:/TePC7cI
【ジョナサン】
サンライトイエロー
スカーレット
ターコイズブルー
メタルシルバー
波紋疾走連打
ズームパンチ

【ツェペリ】
波紋カッター
仙道ウェーブキック
ディーパス

【ツェペリ+ジョナサン】
生命磁気への波紋疾走

【ブラフォード】
ダンスマカブヘアー

【タルカス】
ヘルヘブンスネーキル

【ディオ】
気化冷凍法
スペースリパースティンギーアイズ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:45:47 ID:/TePC7cI
あ、ツェペリには波紋乱渦疾走もあった

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:52:52 ID:KPAtMmQl
ストライカーは正直使って欲しくないな
己の身体一つで戦ってもらいたいっつーか
何よりドット絵描く手間が増えるし

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:53:06 ID:XdGfjNK1
>>496
ジョナのひたすら殴るがないね

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:06:14 ID:KiaShqL3
>>499
これか?

「君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!」

超必にしたら面白いかも

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:08:03 ID:XRj3rcQe
>>500
Yes

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:09:02 ID:XRj3rcQe
君がッ あの世で詫び続けるまで 殴るのをやめないッ!

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:18:14 ID:QRLIKAIZ
パブレの詠美の必殺みたいな感じかね

何パブレを知らない?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 10:52:58 ID:62pDN4ZI
ワイン使った探知に名前ってあったっけ?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 11:19:23 ID:zIXdyEBG
北風がバイキングを作った

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:12:08 ID:tBb4OzGu
ゲームには地を伝わる波紋とかいうのなかったか?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 17:36:28 ID:wkdjplYl
波紋のエフェクトの表現が難しくない?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:16:52 ID:tBb4OzGu
やはり、そこは時間をかけてゆっくりと・・・かな?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:39:48 ID:fQ3dApej
全く流れ読んでないが音声素材がてら中古で5部ゲー買ってきた
それにしても990円ってwファントムブラッドもそれぐらいの値段で売ってたし…
結局3部の2D格闘しか人気ないんだな、久しぶりに5部やってみるw


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:31:00 ID:KiaShqL3
コブラチームは黒歴史

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:36:09 ID:TPcPHKIr
ウダウダウダウダ…

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:47:11 ID:tBb4OzGu
>>509

でも、結構おもしろかったそれ。声優もいいし2Dで出たらよかった。
そういえばできる動きは少ないけどモデルテストがあったな。 
キングクリムゾンとかペリーコロに無駄無駄やらせたりとか
あれを吸い出してMUGENに入れられるかも・・・


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:48:41 ID:0MTuvRYV
コブラゲーはあまりに吹っ飛んだデキで黒歴史どころかバカゲーとして有名になってるではないか
黒歴史は一部ゲー

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:59:51 ID:muL9AeE1
てめぇら俺のSFC時代の青春ゲーをバカにすんな
なんかもうあそこまでブッ飛んでるとかえって尊敬できるわ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:02:15 ID:+q/w1plX
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       このゲームをやる前に言っておくッ!
|   なにを お探しかね?       おれは今やつのシステムをほんのちょっぴりだが体験した
|                       い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
\                       
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄        あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
         ____                 
         |  /ノ`-,              『DIOの情報をさがしていたら
 l        lノヾソノミ|                いつのまにか本屋のレジの前にいた』
 l         lノ,-) ̄ミ
 l_       t__了「l l           な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
 l─k_      |_/i ヽ)            おれも何をされたのかわからなかった…
 l___|      j -//ヽ
 l___|___/ヘ//   ヾ ___        頭がどうにかなりそうだった…
 l         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 l ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|    「スタンド? フゥーム少々お待ちください」とか
 l  l  l.  l  l  l.  l  l  l.  l  l  l  l     そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
 l  l  l.  l  l  l.  l  l  l.  l  l  l  l
                          もっと恐ろしいコブラチームの片鱗を味わったぜ…

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:19:43 ID:wkdjplYl
しかしロクにアニメ化もされてないのにいくつかゲーム化されてるジョジョって
単純にスゴいなって思う。まだ他の部もゲーム化される可能性ってあるのかな?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:25:38 ID:vF1AgyzW
三部のOVAの一部は滅茶苦茶出来が良いのに
ゲブ神戦とかダービー戦とか

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:26:46 ID:LWjQvoUb
ジョジョは奇数部しかゲーム化しないという奇妙な運命にあるから難しいな

519 ::2008/06/16(月) 20:33:01 ID:TqF8IdQm
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1194129.zip.shtml
ガン逃げ製作中

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:42:50 ID:wkdjplYl
>>518
なるほど!そう言われればそうですね!じゃあ次は七部かな?
なんか富野ガンダムはハッピーエンドとバッドエンドが交互っての思い出した

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:32:46 ID:fQ3dApej
>>519
これは酷いw
非飛行キャラじゃ1ドットも削れない…
ジャンプで叩き落とそうとしたらツララが降ってくるとかどう考えても無理ゲーw


OVAはマライアとイエローテンパラスが出てないのが残念だったな
あと絵がアメコミっぽかったwキャラがみんながたい良すぎw
ホルホースはいい味出してた

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:21:11 ID:F6K4h45B
OVAのホルホースはくそだろ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:37:42 ID:bleK4vl1
DIOの声が許せん
千葉さん以外は許可しないィィィィィィ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:40:22 ID:Ki0Y6F6U
ゲームのDIOの声はゲームだからこそいいと思う。
あの声はペラペラしゃべるには高すぎると思う。
OVAのDIOは無駄無駄の使い方を間違えてる。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:41:06 ID:tPzSBUBp
千葉繁さんですねわかります

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:41:12 ID:D80f/EVL
お前らの好みなど・・・どうでもよかろうなのだーーー!
よくDIOのセリフと勘違いされるよね。過程や方法などどうでもよいのだーっ!と被るからか

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:54:10 ID:oA/blk35
野島健児の幼少ボイスはわりと好き
グリリバボイスの1部ボイスはイケメンすぎてちょっと合わん
若本ボイスのDIOは若本の無駄遣い
千葉ボイスはまさに適役ってのが俺の印象
一期は見たことないから知らなかったりする。

承太郎なんかはOVAもわりと好きなんだけどなぁ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:11:33 ID:8N8yY1pM
>>522
間違いなく恰好悪かったけど、なんか好感が持てたw


あとセーブデータ残ってなくて俺涙目ww
最初からかよorz

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:24:34 ID:4ZV1bapi
>>518
同人ゲーだが、ディアボロの大冒険は一応6部ゲーじゃないか?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:28:05 ID:4ZV1bapi
あ、ディアボロは5部だな・・・
6部のキャラも出てくるから、なんとなく6部のイメージがあった。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:16:36 ID:RKd2Nj+L
OVAはアレだ
ちびまるこのおじいちゃん戦が怖かった
アニメにしてみるとあいつの能力の怖さがよくわかる

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:45:40 ID:8N8yY1pM
三時間もかからずにエンディングw

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 05:57:48 ID:9nrvsDgg
ちびまるこのおじいちゃん?


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 07:32:46 ID:iOShxtIh
>>533
ヴァニラアイス戦のこと
声が今のちびまるこのおじいちゃんと同じ青野武だった

イギーの死に方がグロテスクだった

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 07:43:41 ID:fWpa/f1S
そうそう、イギーの最後はかわいそうだった。後味が悪くなったよ。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 15:13:48 ID:9nrvsDgg
>>534
dクス
なんであんな死に方にしたのか
時間が無かったから?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:50:57 ID:/uzGT5QQ
作画見ればわかる
あまりやる気が無かった
初めて見たとき心の中でダメ出ししまくったが
荒木とか「素晴らしい出来です」とか大人の対応するだけだったし
出来が悪すぎてどうでも良かったんだろう

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 17:29:32 ID:sfB0O13l
>>524
そうか?ふつーにベラベラ喋ってもあんまり違和感ないと思うぞ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18:56:45 ID:9nrvsDgg
話題が変わってきたw
マジレスするとどっかで書かれていたことだが、ジョジョをアニメ化する
こと自体難しいことだし、擬音と一般的にいうジョジョ立ちも、
あの静止画の中なかでこそそれらが生きているのであり、アニメ化は
それを補う工夫を出来な・・あまりずれても困るからここらで。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:10:48 ID:Au61/EN6
スタンドの発音が納得いかなかった

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:23:16 ID:D2pu+XnJ
メメタ氏が画像うpしなくなってから、
楽しみが半減><
ジョジョは全然わからないけど、
製作をリアルタイムで見れて
「おぉぅ(憧)」ってなるのが一番の楽しみだったのに…;;

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:57:02 ID:fWpa/f1S
え?結構頻繁にうpしてくれてると思うけど…
さすがに毎日はないでしょ。ゆっくり待とうよ!

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:34:41 ID:BsRfTwcG
いきなりで悪い。
影DIOの緑川パッチ作ろうと思ってるんだがどうやってオロチ氏に許可貰えばいいんだ?
無知な俺にはわからないんだ…orz

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:36:30 ID:+v8QNO2l
メールで聞く
以上

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:41:01 ID:DCQmT0xr
オロチ氏って良くスペシャルサンクスとかに製作のアドバイスして頂きましたとか書かれてるけど
英語で製作に関してやり取りしてるのかな?それとも日本語使えるとか?

546 :メメタ:2008/06/17(火) 20:49:28 ID:b5SH6Ki6
>鳥氏
乙です
製作頑張って下さい

>>541
有難うございます。励みになります
現在、今まで書いた基本動作を少し手直ししています。

今お見せ出来る絵はこれくらいです。
動きのある絵でなく申し訳ない。立ちガードです
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib032570.bmp

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:54:47 ID:XYCTv5IK
いいんじゃないかな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:56:18 ID:+v8QNO2l
普通にうめぇ
いや、普通以上にうめぇ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:07:20 ID:D2pu+XnJ
>>542
待つのも楽しみですけどね^^
妄想が膨らむ('-'*)

>>メメタ氏
おぉ!久しぶりのうpですね><v
待ってました♪乙です^^
さすが、上手いですね!
メメタ氏のうpは私の励みにもなります(`・ω・´)
これからも頑張って下さい!

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:26:15 ID:epCmevfx
>>546
いいねぇ

>>549
どうせ携帯だろうけど過剰な改行と顔文字勘弁してくれ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:26:28 ID:GT9p2LDf
メメタ氏は本当にいい人だなぁ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:36:57 ID:D2pu+XnJ
>>550
すいません。以後気をつけます。

553 ::2008/06/17(火) 21:44:24 ID:tVeCTHTe
>メメタ氏
乙です


ライフ400以下でガン逃げするようにしてみたのと、色々修正
・変な動きしてるのを全体的に修正
・空中受身が途中で無敵切れるのを修正(立ち状態になるまで完全無敵って説明見たんで)
・拘束中にツララ垂らすように(これやってる動画見かけたんで)
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1194414.zip.shtml

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:33:27 ID:DCQmT0xr
>>メメタ氏
ガードいい感じですね、乙です。


>>鳥氏
拘束中のツララひでぇw
最初から全部極まると拘束終わるまでに10割持ってかれるww
でもツララを落とすのってってコンボ中のみですか?どうやら地面もぐり→拘束だとツララを使っていないみたいですが

あと体力現象するとガン逃げモード確認しました
こういう形で組み込んでくるとはww


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:45:43 ID:DCQmT0xr
と思ったら普通に使ってた、どうやら偶々だったっぽいです
スマソ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:51:15 ID:DCQmT0xr
と思ったらやっぱり落とさない…w
落とすときと落とさないときがあるッぽいですね、条件の違いは良くわかりませんけど…

557 ::2008/06/17(火) 22:52:31 ID:G9aoLFrZ
>>554
ツララを出現させるのは、相手が画面端に近い時だけ。
そうじゃないと中、遠のツララは当たらないんで。
一応弱なら確実に当たるんだけど、それをやると短期間で二回出現させてしまう。
何を今更と思うかもしれないけど、露骨に溜めを無視するのは出来るだけ避けたいな、と。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:14:01 ID:VQQ5bGgU
orochi氏もう連絡つかないんじゃないかね?
サイトも消えてるしAI製作者がメール出しても返信無いとか言う話も聞いたような気もする
まあメール出してみて損は無いけどな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:50:08 ID:DCQmT0xr
>>557
なるほど、説明サンクスです。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:10:33 ID:AnVD/eoa
最悪wavファイルでって方法もあるけどな
まあ、あんまりよくは思われんかもしれんがグレーかな?
何にせよ一応連絡取ってみるのが無難な所だろうね

mugenの影DIOは色々と使いやすくて原作やると困惑するw

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:29:35 ID:cfxjMbF5
つらら落とすのは拘束中より解放後の方がいいんじゃない?
現状だと原作と違って受身→デスペナルティ回避可能だし
受身するキャラだと追い討ちポンポンはずす

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:55:32 ID:U7zufwwt
>>560
wavファイルなら別に問題無い気がしなくもない、単なる音声データな訳だし
snd形式で上げたら間違えなくアウトだけど

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 11:59:13 ID:1XgdcO3F
wavだろうとsndだろうとキャラ作者がどうこう言える問題ではない
いい顔はしないだろうが

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:19:42 ID:CfdGkwfJ
乞食はどうこう言えるわけですね。わかります。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 13:52:00 ID:TFWKEdNy
いい顔しないのは作者だけじゃないさ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:44:57 ID:Lh7C9pz9
sndは叩かれるだろうな、作者にだけじゃなくてね

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:56:32 ID:wcLE6pv1
>>564
最近その言葉を覚えたんですね、分かります
2chのスラングでも正しく使わないと馬鹿にされますよww

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 15:42:31 ID:Ez5IOQc7
>>563
自分のやりたいことは他人の気持ちおかまいなしにやる
自分の作った物は勝手に使われるのは嫌だから許さん
こういうゴミが蔓延してるのがイカンな
自分で作った物といえるのかすら怪しいし

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:21:24 ID:iX3zo2o4
このスレでまでこんな流れはやめようぜ
と言いたいところだけど、方向性は決める必要があると思う。
今まで何度も言われてきたように、ほとんどの場合は作者に改変を止めさせる権限はない。
ただ、改造スレのルールとして無断改変禁止があったからやってこなかった。
その辺をこのスレでどうするかはハッキリさせておくべき。
まぁ、無難に無断改変物のうp禁止になるだろうけど。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:27:10 ID:Lh7C9pz9
無断改変したいなら外国でやれ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:41:53 ID:j9+xIhso
コピペだけど
138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:54:04 ID:8N8yY1pM
メーカーと個人じゃ怒りやすさは大分違うけどな
メーカーが怒りにくい(怒ることにメリットが無い)からこそ個人ホームページとかで堂々と公開できるわけだし

それと違って個人は怒りやすいからな〜
個人の怒りにメリットあるなし関係ないし


つまり権利者の怒りやすさの違いでしかないから結局キャラ制作者も
権利者(メーカー)の怒りをかったら公開停止せざるを得なくなる
それと同じように改変者も権利者(キャラ制作者)の怒りをかったら公開停止せざるを得ないし、
仮に公開停止したとしても無断改変原則禁止な日本のMugen界で後ろ指さされ続けることになるからあまりオススメは出来ないな
個人的には唯でさえ低いこのスレの評価が更に下がりそうだからマジ勘弁w
日本で改造するなら日本のMugenのルールに従っておいた方が面倒が無い


長文レススマソ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:00:06 ID:Lh7C9pz9
これを期にそろそろ天麩羅揚げておいた方が良いかもね

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:00:32 ID:9t1Ai1qA
少し違うな、企業はすでに怒ってるぜ?
黄昏とかフランスパンとかも、mugenでの使用を公に禁止してる
ただ、メリットがないから強硬手段に出てないだけ

逆に言うなら個人はどんなに怒ろうと、法的手段は一切使えないから、せいぜい嫌がらせに公開停止するか、素直に泣き寝入るしかない
極論を言ってしまえば、個人如き怒らせても「面倒」なだけで、実害は無いわけだw

あとは、「面倒なこと」がどのくらい抑止力になるか?ってことだな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:06:04 ID:CMaZ+VMn
流れ切ってごめん。
>>546
メメタ氏、乙です。しかしそのポーズ、まさかスペースリバー直前のポーズを参考に?   
もしそうならなんだか切なくなってきた・・・・

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:08:21 ID:PDqGzWn2
是非対DIO時専用のイントロも作って欲しいです

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:26:49 ID:Lh7C9pz9
>>573
叩くのは個人だけじゃないでしょ、mugenやってる大部分の奴に叩かれると思うけど
非製作者は製作者にへそ曲げられて公開停止や製作中止になったら困るだろうし
製作者は製作者でキャラ作る苦労がわかってるから同情して非難する
改変者はなんで俺たちが許可とってやってきているのにコイツ舐めてるの?となる
かといって無断改変すれば名前に傷がつくからやろうとはしない
結局ファイルさえ手に入れば何でもおkのダウソ板の奴らみたいなのにしか感謝はされない
なんだかんだ言って落とす奴が大半だから叩かれながらも利用はされるという最悪のパターンに陥ることになる
だったら許可とって普通の公開方法、許可取れなかったらグレーゾーンの公開方法で公開した方が良いって普通ならなると思うが
まぁmugenに入ってはmugenに従えってこった、結局落とされて使われるのに非難されて公開なんて俺は嫌だけど
名前出さずに誰にも感謝されなくても製作できる慈善行為が出来る奴なら無断改変できるんじゃないか?
もっともそんな奴は無断で改変できないと思うけど・・・

自分でもビックリするほど長文w

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:29:37 ID:AnVD/eoa
もうどうでもいいからジョジョの話しようぜ
俺のせいで話題がズレた感がある
>>553
ガン逃げうぜえwだがこれはいいものだ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:32:07 ID:Lh7C9pz9
なぜジョルノやジョリーンに時止めが受け継がれなかったのか

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:45:45 ID:wcLE6pv1
>>575
ジョ「ディオォォオオーーーーッ君がッ、泣くまで、殴るのをやめないッ!」
ディ「やってみろ、このDIOに対して!」(既存)

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:53:39 ID:CMaZ+VMn
所でジョナサンひたすら殴る入ったらJUSみたいに
続けざまコンボにつながるのかな?
>>579
ワロタww
所で、1部ディオ様もつくられないかな。でも気化冷凍で
カッチンがつよすぎるか

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:13:07 ID:Lh7C9pz9
タンデムでも面白いかもね
プログラムタイプにしてもオリコンタイプにしても

582 ::2008/06/18(水) 18:33:22 ID:OZzBTEee
飛び道具での撃墜に対応
これでほぼ完成かな
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1194623.zip.shtml

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:36:27 ID:7gOhp8nj
>>578
ウンガロ等のほかの3人にも受け継がれてなかったな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:36:39 ID:FO/JbtHC
>>582
乙です飛び道具対応しっかりできてますね
確認のためパチュリー(ストーリーモード付)と戦わせたら結構良い勝負してました
流石にメガロマニアには勝てませんでしたが…
それにしてもメガロマニア汚すぎる

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:41:13 ID:6pUYqSme
>>578
スタンドが遺伝するものなら、
ジョースターの血統は全員ハーミットパープルになるわけだが

586 :メメタ:2008/06/18(水) 21:05:43 ID:kwKGq47K
>鳥氏
乙です

>>574
そうです。スペースリバー時のガードを参考にしました
後、ちょっと前に書いた冷凍DIOです。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib032763.bmp

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:06:57 ID:gkwS6mbz
これはいいディオ・ブランドーですね

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:30:15 ID:eOGk77Qq
エリナ…幸せに…

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:34:10 ID:AnVD/eoa
ちょっとだけ足の辺りが気になるがハートマークとは無縁のいいDIOだw

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:37:16 ID:eOGk77Qq
てかさ、メメタ氏の絵、凄くね?普通に感動しちゃうんだけど。
昔からドット絵書いてたの?


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:39:53 ID:JcL2FQjC
何故DIOはハートに目覚めたのか

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:46:41 ID:RtYm0ELw
ジョナサンと結合したから

593 :メメタ:2008/06/18(水) 21:48:12 ID:kwKGq47K
>>589
足は見ないでくださいw
ポーズもまんま3部DIO・・ご容赦を・・
>>590
有難うございます。
親の仕事柄、小さいころから絵を描く機会が多かったもので
趣味でよく書いてました


594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:41:50 ID:+mBk6BhF
相変わらずいい仕事ですねぇ乙ですよ

ジョースターの血統は基本的に植物タイプだが
日本人の血と混じることで人型になるって説があったなぁ

595 :543:2008/06/18(水) 23:42:38 ID:XK8SNmze
亀になってしまい申し訳ありません。

オロチ氏にメールを送るだけ送ってみました。
返事が返ってくるといいのですが……。

個人的にはちゃんと許可を貰ってsnd形式で上げたいのですが>>558を読む限りそれは難しそうですね。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 07:43:37 ID:WXBZOy3I
影DIOの作者さんはどっかのフォーラムに顔出してるって聞いたが

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:41:48 ID:ZyT8+ZFl
>>鳥氏
キル下段と弾幕の時に自分より上を飛ばれると相手が降りてくるまでひたすら地面氷柱だし続けるのは既知ですか?
まぁ前回のヴァージョンな上にフレイ限定のレアケースなんだけども


影咲夜の作者がオロチ氏に連絡取れてたみたいだから、それほど絶望的でもないんじゃないか?

598 ::2008/06/19(木) 12:27:52 ID:LcVtI53z
>>597
試してないけど、基本的に相手が空中時には使わないようになっているはず。
なんで、そうなるんであれば相手が立ち判定のまま飛行してるのかも
もしそうだとすれば現状は向こうで修正してくれとしか
弾幕型については不完全なまま放置してるから不具合があってもおかしくない

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:01:13 ID:2hSx2C+e
>>598
enemynear,pos Y = 0をtriggerに入れればいんじゃね?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 15:54:03 ID:OCD5yDNN
そういえばオロチ氏の花京院スピードがすごくて強攻撃も結構強く
俺の持ちキャラだったりする あの花京院が完成することはもうないのか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:01:27 ID:oGu5kSlo
アヌビスポルナレフがあって善ポルナレフがないのって一体・・・

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:09:29 ID:DUxZ+4ul
ノーマルポルはあるでしょ
完成はしてないけど

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:20:01 ID:Bt+oN0ql
JOJOキャラで未完成っつうとアヴドゥル、イギー、ノーマルポルくらい?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:35:09 ID:ZX5PlLa5
マライアは? 原作やったことないから未完成かわからんけど

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:44:02 ID:cAuDuzB5
花京院も一応未完成
あの花京院使いやすいけど

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:10:41 ID:OCD5yDNN
>>605
同志かぁ!ゲージ10で壁際に追い詰めると、スーパーコンボが繋がる繋がる
でエライ事に

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:34:35 ID:DUxZ+4ul
恐怖を乗り越えた花京院…

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:45:49 ID:VV0oi+ak
某トリ公は壁際じゃなくてもスパコンからスパコンに繋がるけどね

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:53:58 ID:DUxZ+4ul
mugenでプレイヤー操作だと繋がらなくない?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:45:42 ID:i7pEAddg
>>604
dos版だがあるな
あと電磁レベルが実装されてない、dio召還できる(出たことないけど
あとはなかなか使えるけどちょい動きが遅いかな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:59:25 ID:513Naanv
ポルのレクイエムも結構おもしろい技なんだが、見れる機会がない

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:06:30 ID:cAuDuzB5
ポルのレクイエムはPS版しか持ってないから未だに見たことがない

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:19:09 ID:OCD5yDNN
>>610
ロードローラー持ってくるよ 無駄無駄はナッシング
4ゲージ消費で威力はほかの二つの4分の1くらいで、出が早いほかに
いい所がまったく無かった


614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:22:16 ID:g3FZvVgv
レクイエムって相手を強制的にダウン状態にさせるんだっけ?

615 ::2008/06/19(木) 21:37:30 ID:WHtCSNbT
更新
ランス問題についてはとりあえず保留
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up2419.zip.html

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:55:23 ID:VV0oi+ak
>>612
アーケード版の遺産でも出るって

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:11:57 ID:513Naanv
>>615


レクイエムは発動すれば相手の状態(ダウン、ワープ、無敵、画面外等)に関わらず
強制的に画面に引きずり出して、1コンボが確定する技

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:45:54 ID:YoUSN1Mk
>>615
更新乙です

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 00:08:12 ID:h/TTTca7
ジョリーンがやらねば誰がやる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:38:00 ID:dz7+gfmj
>>615
乙です。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:26:53 ID:RkPzB1P+
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm68919
この動画の2分40秒前後にレクイエムあり

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:33:22 ID:GuH0O5b/
時止めの簡易版か

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:48:23 ID:n2aBl38c
ドットの練習でホルホースを基にジャイロをうってみたのですが、ちゃんとジャイロに見えますでしょうか?
http://uproda.2ch-library.com/src/lib033135.bmp


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:21:32 ID:0mCbBg2x
地味にうめぇwww
皇帝の銃と弾丸=鉄球に改変すれば意外と簡単にジャイロ作れるかも。
回転だから投げのモーションも必要無いしな。
吊られた男はタスクACT3で地面から手生やせばいいし。
声はボイスコミックから抜き出せばいい。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:36:21 ID:RkPzB1P+
この発想は無かったわ、スティールボールランか
結構似てると思うよ、ちょっと体つきが良すぎる気がしなくもないけど

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:14:22 ID:ZG/Hk0f0
ジャイロに見えるんだが、ホルホルの印象が強くて言われないとわからないな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:30:12 ID:gZrv4MYr
金歯にするとなお良いかと

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:37:55 ID:h/TTTca7
ニョホ・ホ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:42:07 ID:CRcl/EAB
ありといえばぜんぜんありだと思うぜ
ホルホースの印象が強いのは事実だけど立ち絵とか技変えればあんま気にならんだろうし
ドットの練習らしいからこんなの先走りすぎではあるだろうけどw

ttp://neko-loader.net/pict/src/neko23328.bmp
一枚だけだけど抜き出したカラーのスタプラを
何かの参考に…ならないか多分

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:13:17 ID:n2aBl38c
皆さん貴重な意見有難うございます。
自分も上半身のガタイがよすぎると思ってましたw
時間があったら原作見て細くしたりとかしてみようと思います。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:20:30 ID:3Dkf9TIV
>>367
亀だが、メメタ氏は私のものなんだからねっ!

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:28:32 ID:RkPzB1P+
>>630
cnsで画像の縦横比を弄ればすむって話もある
y.y氏のホルホースはそうしてるんだったよね確か

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:03:44 ID:gLJHTcr+
>>603
亀レスだが実はアヴはもう作られてるよ。6年ほど前の事だけど。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:06:52 ID:l7JZ0vmq
あのアヴまだ完成しとらんがな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:10:54 ID:RkPzB1P+
でも結構強かった記憶が…アレンジしすぎだろと思ったけど

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:31:54 ID:CRcl/EAB
何度か出てるが花京院とかアヴドゥルはデムの記述が厄介なんだっけ
両方よく動くけどスタンドの奴が一部再現されてないとかそんなんだった気がする

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:22:42 ID:l7JZ0vmq
逆に考えるんだ、『タンデムなんてなくてもいいさ』と考えるんだ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:29:32 ID:pkvbNUPT
アンクアブですね、わかります

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:41:51 ID:Bp4u4XV1
スタンドの遠隔操作が厄介なんじゃね?>アヴドゥル、花京院、ポルナレフ
イギーは・・・・なんでだろな。単純に人気のせいか?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:13:15 ID:zStbv6iU
人型じゃないからか…?でもペトショはいるしな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:00:13 ID:7FE77deb
いっその事 もう俺たちで完成させるか?(笑)

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:44:57 ID:BuwrAwpd
完成させる根気があればこんなところでウダウダ妄想したりしないって

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:26:45 ID:7FE77deb
サングラス花京院とポルナレフは、アメリカの馬鹿で我慢

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:30:52 ID:kow2DOPq
そういやイディオットってグラサン花京院がベースだっけ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:05:38 ID:Q+99N6qK
スタンド遠隔操作ってそんなに難しいのか?
遠隔操作モードって、スタンドを本体のように自由に動かせる、ただし、その間は本体は停止(ぼう立ち)する
さらに、本体もスタンドもダメージを受ける
って仕様だよな?

ゲーセンでやってみた時に利点が分からず、すぐに使うの止めたから、間違ってるかもしれない^^
詳しいヒト解説ヨロ

↑だけなら、再現は比較的簡単だと思うんだが?
変身キャラと同様に、スタンドが投げを食らった時に問題が起きるかもしれないがw

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:58:28 ID:uMOvaJOo
良く考えたらデーボと一緒じゃないか

647 ::2008/06/21(土) 19:13:49 ID:gBAAM42i
ツララ落下中の回りこみ可能にしてみた
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1195426.zip.shtml

648 ::2008/06/21(土) 20:53:22 ID:gBAAM42i
>>647では不完全なんで修正
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1195444.zip.shtml

ところで空中で回り込みができるのかという質問を見るんだけど、どうなんだろう?
一応PS版ではできるんだけど
混ざってるのがインチキ臭いという事なら、タッグ用みたいにPS版に近い性能にしようかと

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:14:08 ID:wtIqYgjs
>>647
確かにそういう風に動いてるてるっぽいです
更新乙

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:21:16 ID:wtIqYgjs
>>648
改めて乙
空中ガードできないから、空中回避できないときついんじゃないか?
DC版持ってる人が居ればわかるんだけどね

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:43:43 ID:L88livvi
>>648
乙彼

この鳥はPS版ベースでそれにあわせてAI組んでるんだよね?
ならDC版に関係なく、空中回り込み可でいいと思う

652 ::2008/06/21(土) 21:59:04 ID:gBAAM42i
>>651
いや、特にこの仕様にってのはないです
キャラ自体はPS版寄りな仕様だったけど、
攻略サイトや動画はみんなDC版なんで、どんどん混ざってる状況

んで結局どうするかってことなんだけど、
方針は変えず、次回更新時からreadmeで混ざってることを説明すればいいかなと

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:43:58 ID:L88livvi
DC版試してみたけど、上昇したら降りるまで何回でも空中回り込みできるわ
これって空中ガードできない鳥の救済措置なのかな?
あとつらら設置中は無理だけど、設置してるつらら(全部)の落下開始直後から回り込み可だった

他にダッシュの性能も良いようで、上昇してる状態のダッシュからでも、下段の弱・中・強に一気にもってける
全体的にジョジョキャラ内で機動力がやたら高い

654 ::2008/06/21(土) 22:49:33 ID:W2R3bx5A
空中ダッシュ中も回り込みできるの?
PS版だと無理なんでそれに合わせてたけど

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:55:10 ID:v7XtsC2n
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5286/jojo2pet.htm
ttp://chiba.cool.ne.jp/petshop/koneta.html
ちょっとぐぐったら空中回り込み可と出てきたからいいんじゃね?別に
他には個人のブログで無敵時間が長いから強化されてるなぁみたいな意見も見かけたからそこらを調整するとか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:57:15 ID:L88livvi
あ、空中ダッシュ中は無理、弱攻撃に化ける
ただダッシュ中でも、途中でダッシュを切ればその直後にはできる
ちなみに、立ち状態(浮いてるけど)の時はダッシュ→回り込み可でした


657 ::2008/06/21(土) 23:51:33 ID:W2R3bx5A
>>655
>PS版は空中ガード可能

マジで?と思ってやってみたらできた
ガン逃げするのにツララが中段判定のメリットはあまりないし、
PS版性能にすればガー不可以外で崩されず、ツララで削るトンデモキャラになりそう

>>656
トン

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:00:28 ID:oM0z7LxH
いっそDCとPSのいいとこ取りにしちゃえば
完全に凶キャラになるが

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:17:33 ID:K7OV1Dww
ペットショップはただでさえ鬼性能なんだから
そういうのは勘弁

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:58:13 ID:XHh7cDpM
俺はむしろペットショップの最高到達点を見てみたい。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:24:15 ID:x13MxgdE
スタープラチナの下強がアッパーなのが気に入らない
そう思ってるのは俺だけじゃないよな?
DIOを後ろから蹴り倒した蹴りにするべきだろ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:43:29 ID:m8Wvm2gx
>>661
マッハオラッ(弱)の2撃目でちゃんとその蹴りだしてるぞ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:38:36 ID:w6E9H6DM
>>661
Son時のダッシュしゃがみ強でも出るはず

664 ::2008/06/22(日) 11:07:10 ID:AXtmUW8T
空ガ有り試してみたけど、あまり強くないな、と
というのも、普通のガン逃げで倒せないキャラは大概凶改造されてるからあまり役に立たない
それでもセンチネルあたりはフルボッコにしたから、使い分ければ安定化はしそうだけど

665 ::2008/06/22(日) 11:36:44 ID:AXtmUW8T
とりあえず昨日修正した分は結構重要だと思うんで更新
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up2426.zip.html

666 ::2008/06/22(日) 11:40:41 ID:AXtmUW8T
すいません、一箇所修正するの忘れてたんで>>665は無かったことにしてください

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:50:43 ID:+Jn0Ml7M
俺のログには何もないな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:44:11 ID:4GPkZQ4h
鳥は突き抜けて、凶AIを別個に作ってもいいと思うけどね
今のAIでも相当強いけど、それでもまだ強のカテゴリ内だと思う

669 ::2008/06/22(日) 13:24:38 ID:AXtmUW8T
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up2427.zip.html

>>668
それをやるなら作者の許可を取る必要があるかも

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:17:55 ID:6JzbkgY+
鳥氏修正&更新乙

671 :543:2008/06/22(日) 15:41:05 ID:d7WdTs9K
オロチ氏の返事が来る前に暫定版ですが緑川ボイスの影DIOが完成してしまいました……。
まだメールを出してから4日しか経ってないですけど、もうwav形式で上げたほうがいいですか?


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:21:56 ID:xt3+RusK
1ヶ月くらいは待つべきだろう


673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:02:20 ID:4sxE4aJj
ゆっくり待っとけ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:29:43 ID:Dkik9x3o
なに焦ることはない

675 :543:2008/06/22(日) 17:51:49 ID:d7WdTs9K
そうですね、気長に待つことにします。
なんといってもまだ暫定版ですしね。

676 ::2008/06/22(日) 18:21:55 ID:AXtmUW8T
何度もごめん
立ち判定からのダッシュ上昇中に回り込みできる事に気付いたんで再修正
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up2429.zip.html

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:27:24 ID:3NAsSI5P

鳥のAIがどんどん増えていくが、やっぱり最新版の方がいいのかね

678 ::2008/06/22(日) 18:49:35 ID:AXtmUW8T
古いのは基本的に新しい要素加える前のバックアップ用だからね
まぁお好みで

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:55:25 ID:1B01WITX
>>676
更新乙です

鳥AI30個ぐらいあった…
改めて鳥氏の苦労を感じるな、乙

あと90%パチュリーのメガロマニアに勝ったw

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:02:49 ID:H6AwdnLF
>>676


>>679
俺もDLしただけで解凍もしてない結構あるw
初期のでもコロコロ倒されるから最新版にしたらガクブルだわ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:08:21 ID:1B01WITX
最近のはパターンで嵌めるか、かなりの強性能のキャラじゃないと倒せないと思う
対AIではパターン入るか凶性能か全画面攻撃もってない限り無理だろうね

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:13:44 ID:Eo4jm5Bq
>>679
勝った!
手元に39個、手付かずで保存されているぜ。

683 ::2008/06/22(日) 19:33:45 ID:AXtmUW8T
あっぷするする以外で上げたのはテスト版だから削除しておk

684 ::2008/06/22(日) 19:58:47 ID:AXtmUW8T
撃墜された時にハメられるのを修正したのでまた更新です
本当に申し訳ない
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up2430.zip.html

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:24:38 ID:4GPkZQ4h


更新のたびに動き良くなってく
もうイギーでも呼んでこないと、並のキャラじゃ倒せない

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:36:34 ID:3NAsSI5P
イギーそんなに強かったっけ?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:37:39 ID:26w92Mfs
原作でペットショップ倒してたからじゃないの

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:42:49 ID:3NAsSI5P
そういうことね

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:44:17 ID:1B01WITX
>>684
修正乙です

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 05:21:55 ID:0RmIM4kH
・・・・・バグってるっていうか攻撃範囲の編集ミスかなんかで
mugenのイギーは弱跳び蹴りが偉いことになってるぞ。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 12:37:07 ID:Fs/ZVcoK
本体モードなら以外とダッシュで弾幕潜り抜けそうだけどね
近距離になれば、超必の無敵割り込みと瞬獄系のガー不あるし

ザンギなんかでも、回り込み→回り込みで近づいてFAでいけるんじゃないの?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:08:12 ID:3PLZLV2m
ザンギって回り込みできるの?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:18:30 ID:W62ZSRF1
RCバニシングとか頑張れるようになるとKザンギよりNザンギのが面白くなるよ
画面端なら大足からオリコン行けるしガードされてもザンギ+1とAもかなり熱い

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:23:17 ID:vJjz8UNA
ここでまさかのメカザンギ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:24:43 ID:U8ioZNVj
ここでまさかのザンギース

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:27:59 ID:G3se2aFE
ハラショー! おお・・・ ハラショー!!

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:29:06 ID:XZ5aKVFL
タクタロフ?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:52:49 ID:MXI3/C9Y
ダブルウリアッ上など中国拳法が2000年前に通過した道だ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:55:02 ID:U8ioZNVj
中国拳法の集大成

                      ,,、--ー_=--、_          >   ___| ̄|__
                 _,rー''' ̄|'''~∠__\\\__        >   | r-----j j
               /:::::_,,r--ノ __  \\`''''''\_ o   >     ̄   .ノノ
              ./~:::::::/ c=='∠_~\、~i )  /~rヘ)     >     _ノノ
      ○○   /:::::::::ノ   ノ/⌒リ`▽_)i/  (r〆>|  っ  >     ̄'''' ̄
     ○   ○ |::::::::::ノ   /ノ  U u ) (  r-、 \⌒つ     >  ____
    △     .○.ヘrY   Cノ  o  ノ /(__ ~゙)) |  o  >  | r-----j j
           ヽ/ 三 o  r-フーイ r''~))   __`ニ)) )    >   ̄   ノノ
           /三ハ    ( r'゙  U (( ⌒_,,,,,,_Uニノ    >     _ノノ
         // 6)~)    \   /_,,r-ー''~___,、__ノ>'゙゙     >    ̄'''' ̄
        ( <  \ノ  /二二二)-'゙ ̄7゙ ヘノ''゙二二二) >   ____
  ( 三    \\  ./  //  川川::::::::::::::::ヽ-ト'゙/  川川 >    !------j j
   \三     \\(//     |::::::::n::::::::::::::イ/        >     j^j_ノノ
     \\     )   (_     |  YニY:::::::||(_         >    ノノ ̄~
      ヽ_二二二    二二二 ヽi  ) )::::::ハ、二二二 ヽ   >     ̄''゙
            人 ヽノ   \  \\イ⌒rン--ti     \\  >    !ニニニ=フ
      川川 // \ \.  .\  三\r--'~フノ ヽ     三\ >     ノ /
     (二二二/    > ) .  .\_ 三_)`'-'''゙゙ノ\ \    三_) >   / .  i
              // \    |\_  ̄'ブ   > ).       >     ー十-
             ミ/   |  _|__  ゙''''゙゙゙   //         >     ノ |
           ミ/     \__ \     ミ/           ∧
                   / / /   ミ/              ∧∧∧∧∧
                   // /
                 /(   ̄)
                / / ̄ ̄
                | / 
                レ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:57:55 ID:XZ5aKVFL
      u      ..,、     ,,,,,,,.:x,,  .i,;;;;;;;r,,_: : :
             ゙l、   ;,ill゙lll,,,, : : .,″  .'l;;;:;;;;,;;;;;
  ..,,,,,llliiliiiiiilll,,,、     〔   :ll..'!llllll,,,r'″ u .゙!;;;:;;;,、;;;.
  ̄`     ;゙゚'x,_    │   .゙゙¬'"`       'l;;;:;;;;,;
          `゚''┐ : |,    ,,,,,,v-・'゙゙゙゙゙゙゙゙゙''   l;;:;;;;   こっ、怯え〜〜〜〜
    .,\___,、   .゙'L ヽ、:            'l;;;;;;;;:;;;
   ..,lレ'''゙,liii,,,゚L    :|,  ゚L           :l;;;::;;;;;
   ,ケ  '!!!!!!ll″:,,i´  ゙l、 : ゙|          __,,,l;;;::;;;
゙lwvr・″ ,,r″    ゙l:〔:,,,,,,,_:,,,,,_________/,,,;;;;;;;;;;;;;  
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701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:58:41 ID:k9wpPBvR
一瞬何のスレかと思った

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:00:04 ID:XZ5aKVFL
        v-、___,,,,,,,,..........r-----‐‐‐‐‐‐‐‐‐、
       r'´                   ""'''''"\
      (                  _,,,,       >
    _|`''┘  /`-、           /        /
丗ヲ  \  /  / ヘ        /      /\ /
llllノ    ゙'''┴</ィ'⌒ヽ,,,,,,,,,,_____    〃⌒ヽ//))) y
llノ    ノlllllllllllllllll`ヽ,;;;ノ;;;;;;;;_,,____ '''‐-、,,\;;;ノ/〉///
/ ,   |llllllllllllllllll_,゙'''‐、,,_゙'''‐、,,_゙'''‐-、,,  _゙'''‐-、,,)//
|l   ,'´l`、lllllllllllノ   _,-‐、 ヽヽ `l.`―‐'フ''‐-、 ~\〕
llll`ヽ|llllllllll`、llノ´   ‐―、ヽ、 ヽ、 |   | / ノ,→\ ヽ
lllllllllllllllllllllllll`l     -、_ヽヽ、_`l 、 l  /ン_/''(llヽヾヽ、
‐ 、lllllllllllllllllllll`l     `、`三ン、、ニ、´ノヽノ/フノ/   )lノ  \\
     フlllllllll`l       _,-'´ `ヽ//-´   |  〃    ::::)   私は一向に構わんッッ
     /llllllllllll|`ヽ、   ,'´´     _  :   ) l‐‐‐(--- --- '´
     `|llllllllノ、  ヽ、,´     i´ `  `,  ノ´
    人    \ i´ヽ、      `,ヽ、_ノ ,´/
'''""~ ̄~"~ ̄ ̄~`ヽ.  ン  ,,-←三、-´ノ、'ノ
‐-,_,ィ'⌒ヽ    // ヽ、 `、 `,ニ,‐--‐ヲ //l
  {    |   //.  `i 、_ヽヽ二二二ノ/ /     __,,,、、、、,,_
-'' 人`-'''ノ   :|:|、   `l `、     / ノl--‐‐''"  _,,,,, /
‐'´  `''''´     |:|::::`ヽ、ヽ `ヽ、_,/ノノ"~ ̄~ ̄ ̄  ::://
           .:::|:|_________`ヽ、――´ノ::::::        .:::://


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:19:08 ID:G3se2aFE
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『ザンギスレになっていたところにジョジョネタを振った
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  つもりでいたらいつのまにかバキスレになっていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:36:36 ID:XZ5aKVFL
ト、,__、_:.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,,r=、,,,,_:.:.:.:.ヽ彡
.'i_,ニ-、、:ヽ、<ニ、_,、-ー''゙______''=、:./  はい・・・・
. 7-、○i:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ't''ナ'''ニ>-、:.:.:|
 ゙i:.  :.:.i、_:.:.:.:.:.:.:.ヽニ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙i  と言っていいので
  ゙i:.:.:.ノ三ニ=、:.:.:.:..   :.:.:.:.:.:.:.:.゙i.  しょうか
  i:.:(:. ..:.:.:.:.:.:.:):.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:..゙i
  ゙i:.:.゙=-t-=''゙゙:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ
   ゙i.t,,,r=シ、,,_ :.:.:.:.:.:,rー:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
   .ヽ;.:.トー、_,,>-ー''゙:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,,='':.
  .  \゙`''''''゙゙=-、_:.:.:.:.:.:.:.,,,=''゙::::,,=
     >,  :.:.:.:.:.:.:.:.:.,=''゙:::::::.r''゙/
__,,,,,,r/゙ 人___,,,、-''゙゙:.:.:.:.:.:./ /
   / ./i i::::::i:.:.:.:.:.:.::::/:./ /:

::::::::   :::::::::::\\ヽヽ\彡彡彡彡
::::   _,,,,,,,==,、_:::\) ヽヽ、゙'''=、_ミ
:::   ((__ ○):i:::::::i゙   /ヽヽ、. ii   否定しろ
:::   -ニ='゙::::::::::i  _r=ヘ、  |
;;::    ::::::::_,,,,、;;へ、/:::_.\`-ヘハ.   バカ
:ヽ、   ::::::( >-= V ゙i()、_i'''゙Yミミ
:::::::)   :::::`-(:::  ノ`i ``''ー'/ミハ彡^ヽ、,_,,,,、=
:::;/  ,,,,,,, ,,mm゙=ー'''''゙゙  ` iミミヽハi \い、_
::i:::((((((==ニニニ-w   _,,,,ノこ.ト、 ヽヽ、 `ヽ-
::i:: ゙iー-エェェ、`'゙-'いミ-イ'゙゙/ミミニ=ヾ'''=-、`
彡ミ `'ニ=-、,\ェェiノミ`ノ,ノ=ミミヽ  )  `
::::((((    \,,,フ((ノ゙゙゙:::)ヽノナノヽ、
:::::::`-((( iハ , , ハリリ::::::::ノ / ト-、,_
::::::::::::::'''ハハ))ハ))リ:::::// /   \


705 ::2008/06/24(火) 19:59:03 ID:/kI70jLV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1087402

次はこれの攻めを参考にして作ってみようかなと
んでダッシュからの形だけ作ってみた
まだまともに戦うことはできない。いろんな意味で
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1196251.zip.shtml

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:35:17 ID:WCJJyCfU
承太郎とやらせたら140コンボとかなっててワロタw

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:36:02 ID:mr8n84JY
あったなあ、仲良し対戦(笑)
このラッシュができるようになったらますます…

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:21:30 ID:5jEM0QLf
鳥easyでも糞強すぎる
AI戦でGルガールとS豪鬼が1コンボで即死した

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:01:42 ID:WCJJyCfU
easyって弾幕モードだから投げキャラのGルガとは相性悪すぎる
どのモードでもGルガじゃ勝てないと思うけど

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:04:08 ID:8sJ4ZKNs
ノーマルでもハードでも1コンボで即死

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:31:15 ID:P+aw0ehs
>>705

完成が楽しみだ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:54:13 ID:1Z/ji17H
最強の鳥が見れるのも近いな

713 ::2008/06/25(水) 19:50:15 ID:a5BOZyuw
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up2256.zip.html
攻めに関してはこんな感じでいいかな?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:53:02 ID:VjmL+i6m
そろそろジョジョ格ゲー出してほしくないか?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1192360864/

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:07:40 ID:r7EkW6mc
ツェペリさんとシュトロハイムさえ出てくればどんな形でも構わない

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:31:42 ID:KUhHc9wt
シュトロハイムっぽい奴ならとっくの昔に出てる

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:37:03 ID:dft1H0oL
同じゲームにカーズっぽい人もいるよね

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:38:38 ID:7B0lxzEu
是非ポルナレフは本屋の店員で

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:00:34 ID:teyGuaNt
そういえばシュトロハイムっぽい奴を改造して作った
シュトロハイムがナックルにいたな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:02:54 ID:dft1H0oL
作者が声やってる奴か
ツェペリもやってたな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:14:48 ID:uWgPoL3u
シーザーが中々素敵だった記憶があるな
負けると最期の岩に潰されるとこを再現して
3部ゲーの若ジョセフの『シィィザァァ――!!』って叫びが入る奴

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:41:57 ID:lQxvVFr3
>>713
乙彼

つららの設置が良くて、ガード中でも的確に相手を攻撃してる
どうせならそこから1コンボ欲しい所かな

あとS攻撃から始まるコンボだけど、最初のS攻撃がヒットしても敵の仰け反りが短すぎるせいで
ダッシュで次の攻撃に繋げるまでに、カウンターで投げや割り込みを喰らう
できるならばコンボ中に落としてるつららを1本、ここの隙間に入れた方がいいと思う

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:02:40 ID:GLMhpSB7
鳥には是非、アバレやハルク、正義クラスの一角にまでなって欲しい

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:12:19 ID:bi9GNcKh
とっくにそいつらより強いだろ?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:32:09 ID:GLMhpSB7
もしかして、オオアバレやボスハルクをもう倒せるの?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:38:04 ID:HHT0WMLZ
ステージによってはジェネラルも倒せます
レオパルドンは知らん

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:43:18 ID:C0v7c/Gf
ジェネラルには勝ててもゼットンには負けます

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:44:32 ID:GLMhpSB7
知らなかった・・・
どうもです

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:53:47 ID:8KtNLMSf
ゼットンは無理ゲー

730 ::2008/06/26(木) 18:44:43 ID:2RXps72P
>>722
相手を画面端に押して行く時の事かな?
そこでツララ使っても、画面がスクロールして外れてしまうんよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:45:16 ID:xKI5YCi9
kfxのジョジョキャラをmugenに移植するのって難しいの?

732 ::2008/06/26(木) 21:05:16 ID:2RXps72P
以前から聞きたかったことがあるんだけど、ランスって下段技なの?
そんな説明をちらほら見るんだけど

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:40:58 ID:l9bsK4k/
いや、上段ガード可だよ
そこまで鳥も酷くない

734 ::2008/06/26(木) 22:44:06 ID:2RXps72P
どうもです

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:32:20 ID:HE0bmHS3
>>731
移植とか軽く言ってくれるあたり、キャラ作るのが簡単だとか思っているんじゃあないか?

向こうのキャラを持って来るったって、
画像と音声と動作のフレーム数以外はほとんど使えないぞ
ただの弱Pからなにから、ほとんど新規で作る必要があるんだぜ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:42:46 ID:SBNlIB2T
移植って簡単に聞こえるけど実際大変なんだよな
しかもKFXやらんから知らんけど結構システムが違うらしいしね

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:05:30 ID:bqeMVksR
画像ってあれ流用できるの?
以前移植を試みたけど、見た瞬間心が折れてしまった

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:02:18 ID:vOWKqWLQ
Mugenやった後に久しぶりにプレステやったら余りの仕様の違いに絶望した


739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:42:26 ID:t0XX950i
>>737
出来るよ
MCMのようなツールで読み込んでセクショ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:36:48 ID:o4f2furQ
>>738
だよな
未来への遺産やってからmugenやると違和感ありすぎ
明らかに挙動が違う

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:45:30 ID:M2sIdc+e
DIOの場合だけどジャンプmugenよりPS版の元ゲーの方が高さでないよな?
あとコンボにタンデムとスタンド出現させながらの攻撃(S+弱みたいな)が組み込めない気がする
原作よりmugenの方が使ってて楽しいとはこれイカに

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:47:41 ID:M2sIdc+e
DC版はmugenみたいになってるのかな?
くそDCもってたんだからDC版にすれば良かったぜ
今はプレミアついてて手を出しにくいがw

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:28:25 ID:cW5cmQVI
PS版はスーパーストーリーのためだけに存在するものだから
格ゲーとしては期待しちゃ駄目

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 15:57:27 ID:QwBOEhDC
>>740
PS版は遺産じゃないぞ確か

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:42:57 ID:j/4Z8qC0
鳥やばいな
2k2ルガとGルガと2:1でやっても完封するぞ・・・

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:03:41 ID:M2sIdc+e
それ2対1でライフ補正かかってるんじゃね?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:06:14 ID:rzIv4rFg
メメタ氏最近見ないけど元気?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:12:27 ID:x7dLVAzd
きっとやられでも作ってるんだろう

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:21:52 ID:4JhqcDOD
PS版はタンデムが使い物にならないんだよな

750 :メメタ:2008/06/27(金) 19:43:50 ID:9d0J7jyF
お久しぶりです。早くも夏バテ気味ですが元気です。
ご察しの通りやられ書いています。
ペースが遅いですが確実に進んでいますので、もう少々お待ち下さい。
ご報告遅れて申し訳ないです


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:45:47 ID:nv3y5LNJ
別に報告する義務もないし、自分のペースで頑張ってくれればいいさ

752 ::2008/06/27(金) 22:53:45 ID:F2P+y44G
>メメタ氏
お疲れ様です


近中距離は大体記述したつもり
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1196988.zip.shtml

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:46:44 ID:KhcnNMzU
鳥氏乙
明日試してみます

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:12:44 ID:BbMyE48y
mugenのペットショップって俺操作だとコンボあまり繋がらなくて氷も複数設置出来ないっぽくてショボーン…
原作の動きはAIでしか拝めないのか…

>>752
近距離の話ですが弱とダッシュ弱が目立ちすぎて少し単調な印象を受けなくもないです
しゃがみ弱・中攻撃や立ちorダッシュ中・強を混ぜるとコンボが上手く繋がらなくなっちゃうっぽいんですかね

立ちガードしたら下段で崩されてしゃがみガードしたら氷柱で崩されて10割コンボとかひでぇw

755 ::2008/06/28(土) 14:52:35 ID:Lpa/LcVb
>>754
ツララを複数設置できないのは、そう追記したから
キャラに最初から入ってるcmdファイル使えばできるはず
なんでそんな事をしたのかは忘れてしまったけど


動きが単調なのはテスト中の部分を確認するために余計な行動をさせたくないから
一応出だしにいくつかのパターンは考えてるよ。
でも、ぶっちゃけこのままの方が強いんじゃないかとも思ってたり

中や強は単発で使うと発生が間に合わない。
壁際でツララを絡めてる時なら当たるだろうけど、
あそこの弱連打は、一応ツララ溜め時間稼ぎのつもり

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:11:40 ID:BbMyE48y
氷柱が複数出ないのはそういうことか、説明サンクス
確かに今のままの方が強い気がしなくも無いがw
攻めパターンが多い方が嵌められる危険性が分散されて良いかもとは思う
なによりバリエーション多い方が見てても面白いだろうし

757 ::2008/06/28(土) 18:45:18 ID:Lpa/LcVb
ランダムで中か強を出すようにしてみた
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1197226.zip.shtml

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 19:57:27 ID:6QXQDMHF
乙しゅ
相変わらず鬼畜だ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:23:50 ID:BbMyE48y

稀にツララと弱以外の攻撃がかみ合わなくなって抜けられそうになる時あるけど95%以上安定してコンボが繋がってるな
それにしても相変わらずの鬼畜コンボw
前からあったけど地面に潜って出てくる時に落とした二個ツララがキャラの前と後ろスレスレに落ちて体制崩せず顔出した瞬間に超反応で掴まれて泣けたw

760 ::2008/06/29(日) 16:31:57 ID:GnuzgB4Z
最低限の形を整えてみた
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1197478.zip.shtml

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:24:38 ID:gZHuCe8P
動きいいなぁ
延々パターンの繰り返しって部分がない気がする
追い討ちデスフリーズが、高さ足りてないのに出すのが目に付いた位
あと、鳥には魅せコンボってないのかな?それが唯一残念だった部分

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:25:38 ID:gZHuCe8P
上のデスフリーズはデスペナルティのミスでした

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 19:33:45 ID:E1ndRfv5
キル下段型のコンボとか結構な魅せコンボだと思うけど
というかどういうのが魅せコンボなのかは良く解らんがw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:31:00 ID:8+hCWk8J
開幕9割は魅せだよなw

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:50:14 ID:gZHuCe8P
確かに開幕のコンボは見た目いいけど、あれ一応基本コンボだし
他のジョジョキャラみたいに、人操作じゃほとんど出来なそうなコンボもあればおもしろいかなと思ったんで

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:55:03 ID:52/e8qF1
今鳥本体って落とせる?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:07:12 ID:2bb5DaVm
落とせますよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:24:55 ID:kPVakL4D
書き込む前に探してみろよ
ものの数分で見つかるから

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:15:42 ID:O8KBRuK1
見つけた
探し方が悪かったらしい
失礼しました

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 14:59:29 ID:1ZMP9eao
そもそも鳥って参考資料が少ないよね
大会禁止キャラだから仕方が無いといえば仕方がないのかもしれないけど

771 ::2008/06/30(月) 20:22:32 ID:xcLQZAoC
デスフリ後の受身不可を再現
たぶん
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1197880.zip.shtml

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:11:17 ID:pyr0CmzU
乙彼

試してみたけど、残念ながらまだ受身可になってる(GGキャラとか)
でもこれが原作仕様になると、追い討ちでギガフ→ツララ→色々、と幅が広がるんで期待してる


773 ::2008/07/01(火) 01:21:12 ID:IqxdfduH
>>772
明日試してみるから受け身取るキャラ教えて

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:01:37 ID:pyr0CmzU
ごめん、こっちのミスでした

ちゃんと受身不可になってて、ギガフでの追い討ちも良い感じだった
画面真ん中辺りだと、そのまま吹っ飛んでツララまでヒットしない時もあるけど十分
あと、解放後にゲージない時も何かしら追撃が欲しい

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:22:44 ID:SG/lgiVs
誇り高き血統ジョセフにAI入ってないんだな…
技が未完成だから下手に弄れん、参ったな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:55:22 ID:S9NL7/03
>>775
逆に考えるんだ
「自分が完成させちゃえばいい」と考えるんだ

もちろん製作者に許可が取れた上での話だけど

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:25:09 ID:qxmfdFCS
ニコにAI作ってた人はいたね、公開はしてないっぽいが

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:50:02 ID:qxmfdFCS
デスフリーズって霜はって相手を拘束するやつだったよね?
それなら受身できないようになってるっぽいです

あと知っているかもしれないけどこんなページがありますたので参考までにどうぞ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/sage716/game/jojo/kouryaku/tori2.html
↑コンボなどの鳥攻略
↓技などの基本事項についての鳥攻略
ttp://members.jcom.home.ne.jp/sage716/game/jojo/kouryaku/tori.html

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 15:46:00 ID:LcP74gKY
デスフリーズは受身不可になったけど、最大ゲージ数が3までになってる
俺だけ?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:41:18 ID:23rBA5aV
>>776
乞食乙

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:12:11 ID:S9NL7/03
>>780
H E E E E Y Y Y Y
あ ァ ァ ァ ん ま り だ ァ ァ ア ァ

たしかに自分で使うためにひっそりいじる分には許可いらんしな
公開前提みたいな言い方してすまんかった

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:34:30 ID:qxmfdFCS
そもそもなんであの発言から乞食に繋がったのか良くわからんw

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:57:10 ID:SG/lgiVs
疑い出したらキリ無いわな

原作にちょっとアレンジ加えてみるか。
シーザーの出始めに無敵が無いのは痛いからな

784 ::2008/07/01(火) 19:35:59 ID:k+0FUSwj
・崩しパターンを見直し
・ツララが空中でヒットするとダウン
・デスペナルティを中段判定に(追い討ちでしか使わない現状では関係ないけど)
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1198153.zip.shtml


>>778
どうもです

>>779
それはAI用のcnsを入れてなかったから

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:44:19 ID:SG/lgiVs
更新乙でっす

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:50:34 ID:SG/lgiVs
開幕10割

相変わらずだw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:05:28 ID:qxmfdFCS
>>784
更新乙
なんか鳥が地面に潜った後出てこないんだが俺だけっぽい?

788 ::2008/07/01(火) 21:10:52 ID:k+0FUSwj
よくわからんけど、地中でランスが発動する可能性はあったんで一応修正
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1198183.zip.shtml

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:33:37 ID:nXZfufuQ
うーん…やっぱり一度潜ったらそれっきり出てこないですね…

790 ::2008/07/01(火) 22:09:05 ID:k+0FUSwj
こっちではそんな現象起きて無いんだけどなぁ
defファイルはキャラに最初から入ってたやつになってる?
あるいは前回更新した時のプレイヤー操作用に入ってるやつ
もしそれでダメなら原因ワカンネ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:12:36 ID:SG/lgiVs
こっちはそんなことないなあ
defは前回のやつ。

一番困ってるのはSelectMakerが何故か無効だからそのつど手動で入れないといけないところだが


シーザーに1F無敵と老ジョセフのオリコン入れてやった

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:37:50 ID:UnHvy9f9
>>784
画面中央から途切れることなく運んで、壁で乙
下段からでもちゃんとコンボになってるし、固めとしても使える
又一つ鳥の攻めが増えた

>>789
悪い事言わんからもう一回、鳥とAIを落として来た方がいい

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:01:15 ID:nXZfufuQ
AI更新テスト用に使ってたのと違うペットショップに入れて確かめたら現象が治りました
お騒がせしてスマソ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:08:45 ID:nqI3vQgs
5つだからファイル一つコピーしそこねたんじゃないか?今更な話だがw

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:14:10 ID:nXZfufuQ
どうやらdefを違うものを使ってたのが原因だったようです
cmd =petshop.cmd
cns =petshop.cns
st =petshop.cns
st0 = petshop0.st
sprite =petshop.sff
anim =petshop.air
sound =petshop.snd
必要なファイルが読み込めてなかったorz

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:03:02 ID:0SVi97ax
最近人来ないのぉ…
普通と言えば普通だが

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:05:43 ID:+XM7cBFM
鳥強いな
こいつの性能ならループコンボ無くても、エルクゥに勝てるんじゃないか?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 14:46:53 ID:/n9qSpHC
装甲かぺらっぺらだからキツいんじゃ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:49:03 ID:+XM7cBFM
でも鳥が強い理由って、攻めればガード不能コンボで乙
守ればラッシュ中の相手にツララからコンボで乙と
攻守どちらからでも相手を倒せる部分にあるから、AI次第で可能じゃないかなと

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:56:28 ID:sKSVKDV4
エルクゥは普通に無理だったな
火力がおいつかん

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:34:44 ID:VFvF5HDg
>>796
変なの沸いてスレ消費するよりよっぽどいいと思うぞ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:50:01 ID:NuRVRZTQ
ペットショップがゼットン倒せるようになったらもう凶悪とかそんなレベルじゃないな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:57:04 ID:TQdM2/qG
ライフ、アタック、ディフェンスが同じなら圧倒的にエルクゥより強いな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:07:51 ID:pNi/vdlp
時、結界、アンク、ガオン、ツララ、片鱗、レクイエム等と変わった技持ちが多いからね>ジョジョ
噛み合えば強いキャラだって倒せるとは思うよ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:36:16 ID:7thkev24
もう通常キャラで鳥に有利つけれるキャラほとんどいないんじゃないか?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:37:28 ID:FA0/XCSI
以前ならハルクやMBキャラなんかが有利に戦えたが現行だとどうかな?ハルクは通常キャラって感じでもないが
下段キルや基本コンボ型ならハードでもそれなりに居るとは思う。何回かに1回lv12ボスイグニスに勝っちゃうレベルではあるけど
チキンはこいつらでも無理。狂キャラみたいに全体自重しないのでないと話にならん

とは言うものの、最近の落としてないから最新じゃどうかわからないけど

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:51:32 ID:FA0/XCSI
いまやってみたけどMBは有利はちょっと無かったわ
でもコンボゲー出身の奴の方が有利に戦えるように思う

特に勝率高いのはGGのテスタメントとか

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:57:09 ID:it8AdhNs
テスタのウェブにはかなり泣かされてるね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:42:24 ID:XyQ2b7tx
鳥氏は知ってるかもしれないけど、空中でも必殺、超必ともに出せるので(デスフリーズのみ無理)
吹っ飛んだ相手を追い討ちで、ダッシュ昇り攻撃→超必とかも可能です

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:46:24 ID:8Hf+vQpc
マグニも苦手だな、磁界球→テンペストのコンボ2回で死ねる

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:14:07 ID:4ImZyNXW
今の鳥にはまだガードからのツララ攻め無いしね
攻撃の隙を突いてくる一部のキャラには、ゴッソリやられる事もある

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:36:31 ID:Jn5MSQF5
ゼットンも苦手だなやることすべてが裏目になる

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:56:33 ID:14DFXH9J
ゼットンにAIで勝てるキャラとか狂キャラだろw

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:57:38 ID:itqkhR0I
ゼットンを倒したとき、ペットショップは『強キャラ』ではなく『凶悪キャラ』と呼ばれることであろう

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:45:26 ID:VOPlcpP5
今の時点で十分凶悪だろ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:53:14 ID:itqkhR0I
じゃあ狂キャラから神の中間あたり

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:58:02 ID:2Y3nRkph
ランクなんて人それぞれで違うんだから不毛だ不毛

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:02:30 ID:itqkhR0I
そうだね
まぁペットショップでゼットン倒すのは……無理だろうなぁ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:21:46 ID:VdwrIUQJ
むしろゼットンは当身使える影DIOじゃないか?
超反応AIがあればガードキャンセルと恐怖の片鱗だけで、ほとんどのキャラ倒せる


820 :メメタ:2008/07/04(金) 12:50:15 ID:ARNEFkgM
亀ですが
鳥氏>乙です

ジョナサン製作は、やっとヤラレが書き終わりそうな状況です。
次は苦手な攻撃モーションを本格的に書いていこうと思います


821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:19:31 ID:P59iGZIV
メメタ氏乙です!


822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 20:21:46 ID:S4s7vWrJ
メメタ氏乙です


なんかもうgdgd
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1198917.zip.shtml

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:01:48 ID:IeQ+uRds
いきなりハメ殺されましたw

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:24:28 ID:hkgHjC/I
メメタ氏&鳥氏乙

いっそのこと下段キル型と混ぜて弱連打での押し込みor下段キルコンボをランダムで…
混ぜれば良いってもんでも無いがw


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 20:43:20 ID:EAPjNzt/
ザ・ワールド(スレはとまる)

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:17:33 ID:XQHB4JuI
↑やれやれだぜ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:30:38 ID:EfU9WHrn
野郎!面白くなってきやがったぜ!

828 ::2008/07/05(土) 22:19:27 ID:E1glQK4Q
空気読まずうp
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1199239.zip.shtml

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 22:54:03 ID:ESKWzWQ8
鳥氏乙
立ち回りが結構良くなってると思われ
なんだか前後に小刻みに移動することが多い気がするけど、相手との距離はかってるのかな?

830 ::2008/07/05(土) 23:43:15 ID:c5und5j5
>>829
大体中ツララの距離をうろつくように

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:03:05 ID:ESKWzWQ8
>>830
なるほど説明サンクス
あと空中受身をとって無防備なまま相手のそばに降りてしまうのが気になるかも
受身とりながら攻撃って出来なかったっけ?なら相手から離れた場所に降りるように受身を取った方が良いんじゃないかなとか思ったり
解りにくくてスマソ

832 ::2008/07/06(日) 00:14:21 ID:GcbHkPjq
>>831
行動可能になるまで完全無敵だから無問題

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:39:11 ID:JSK6gLAv
>>828
乙彼

ラッシュ力に加えて、ガードからのツララコンボも出来て強キャラも難なく倒せる
でもいくつか気になった部分があるんで報告

ダウン起き上がり時と、受身取って降りてきた場合、相手が至近距離にいるとほぼ投げをしようとするけど
無敵技で簡単に潰される上に、それを2回3回と繰り返して乙・・・って部分が気になった
あと前後に移動したり、小刻みに震えるように動いてる時(ツララ位置測ってるのかな)とか
敵の飛び道具をまともに喰らって全然ガードしない時がある
そしてもう1個だけど、壁際に運んでのループコンボってEXに実装確定なのかな?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:43:16 ID:RKDyuKzf
>>832
投げキャラ相手だと颯爽と敵の目の前に舞い降りた瞬間掴まれる…

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:29:09 ID:CkZPm4qR


836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 07:27:39 ID:Deor0/DT
>>834
DIOの拍手ワープみたいに
拍手してる時は無敵っぽいが投げは食らうと同じかな?

837 ::2008/07/06(日) 09:31:09 ID:dJn4Zuho
>>833-834

>実装
するよ

>無敵
じゃあ相手の無敵を判別するトリガー教えて

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 11:11:22 ID:yvrVXKWf
受け身で相手を飛び越えちゃって相手に背を向けた状態になっちゃうことはたまにあるけど
仕方ないっちゃ仕方ないな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 11:53:04 ID:zg4601rl
無理せずに相手から離れるように受身取った方が楽じゃね?
優秀な飛び道具持ってる訳だから受身取った後に飛び道具で牽制しておけば仕切りなおせるし
もし受身直後に相手が飛び込んできたら突進系の技で迎撃するとか
まぁ言うだけなら楽なんだけどね、実際作ってる側は大変だわな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 12:37:11 ID:JSK6gLAv
>>837
ごめん、分かんない

パターン喰らわない様に受身取る方向を後ろ、真下、前の3方向にバラけさせてみたらどうかな

841 ::2008/07/06(日) 18:38:42 ID:dJn4Zuho
適当に修正
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1199491.zip.shtml

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:15:06 ID:7u6qO90f
>>841

なんだか前回よりガードが固くなった気がする
そのおかげか大分強さが安定してきたみたいな感じ
たまに空中で潜る発動しちゃうみたいだけど、これは多分mugen側のバグだろうね
キャラが認知する地面の位置がバグッてるだけだと思う、他のキャラでもたまに見る現象だし(実際の地面とズレて立ったり移動したりする現象)

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:40:21 ID:MzdG+e4w
このスレの住人じゃないし、鳥にも興味ないけどなんとなく・・・

>>842
そういうのはキャラのバグ
>実際の地面とズレて立ったり移動したりする現象
が発生してるキャラを直したことがあるから間違いない

鳥を持ってないから原因はわからないけど、単純な記述ミスが原因じゃないかな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 01:21:09 ID:+ZqZw5eu
座標が空中の時にキャラの判定が
地上設定のステートに行くとなるね。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:17:51 ID:jc5FcL3e
前改造スレで、鳥の氷の音声がデフォの音だから取り替えようって
話題のときに音upしてくれた人いるかい?
よかったらでいいんだが音声を取った環境を教えてくれないか?
ヴァニラの音をとりたいんだが雑音だらけで困ってるんだ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:23:15 ID:YVEXZ8w/
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0883.bmp
ニコロダでこんなの発見
ンドゥール普通にプレイヤーキャラで使いたかった

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:27:40 ID:tEtXbQWf
>>845
MAMEを使ったごにょごにょな方法なので書けません><
サウンドテストでそのまま取っただけだけどね

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:30:51 ID:jc5FcL3e
>>847
自分もmameでごにょごにょして画像を集めてるんだが
F2のサウンドテストで音楽しか聴けないんだな
ヴォイスだとかSEに飛べない不思議
でもmameの話をここで聞くのはNGだろうし自分でもう少し頑張ってみるわ
レスd

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:02:08 ID:tEtXbQWf
>>844
select resignをjapan select modeをdevelopmentにすると…
ついでにその状態でstart+shot1+F2で…

スレ汚しごめんなさい

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:14:02 ID:jc5FcL3e
>>849
質問したのは自分なんだし
これがスレ汚しになるなら全部自分のせいなんだ
だから気にしないでくれ

何よりここまで教えてもらったんだから完成させねばとやる気がムンムン沸いてきたよ
ありがとう

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:17:30 ID:tEtXbQWf
と、ややこしい書き方したか
>>846
なんか完成度高いんだがw誰かが作ってるのかそれ?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:15:05 ID:FISFcTbu
最初ンドゥールはプレイヤーキャラの一人として作られてたんだと

853 ::2008/07/07(月) 22:05:27 ID:kQ1txnTA
試験的に運搬を無くしてみた
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1199887.zip.shtml

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 09:16:59 ID:tFg9ghcI
おお、エルクゥ倒したぞw
ぶっちゃけループで倒すんなら別に鳥である必要無いし、こっちのAIの方がいい気がする

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 17:19:06 ID:puCy+vEh
端にD弱連打で追い込んでいくんじゃなくて
壁際でコンボ決められる状況になったら(前回のAIでやってたD弱連打で壁際に追い込んだ後の)ループに入るみたいにしたらどうだろ
それなんて北斗って話だが

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 17:31:03 ID:puCy+vEh
今ちょっと試してきた
確かに強いんだがD弱入って即拘束→スタンド出して攻撃→でっかい氷だけじゃ何だか寂しい気もするな
下段キル型の頃よりガードや立ち回りは良くなってると思うから下段キル型でやってたコンボとかコッチに移植してきても面白いかもね

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:00:03 ID:KEiW+g0y
メタリカの人最近来ないね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:48:34 ID:LfeRhZVG
>>846
そのンドゥールを作っているサイトがあった。
ジョジョのキャラ別テーマ曲や、チャカの神殿ステージがあったぞ。
もっとも製作途中で配布はされていないけど…

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:09:44 ID:pHUwPfe4
ほう…それは興味深い話だな
そうは思わんかね?バービー君

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:12:24 ID:EyYRl/pr
        v-、___,,,,,,,,..........r-----‐‐‐‐‐‐‐‐‐、
       r'´                   ""'''''"\
      (                  _,,,,       >
    _|`''┘  /`-、           /        /
丗ヲ  \  /  / ヘ        /      /\ /
llllノ    ゙'''┴</ィ'⌒ヽ,,,,,,,,,,_____    〃⌒ヽ//))) y
llノ    ノlllllllllllllllll`ヽ,;;;ノ;;;;;;;;_,,____ '''‐-、,,\;;;ノ/〉///
/ ,   |llllllllllllllllll_,゙'''‐、,,_゙'''‐、,,_゙'''‐-、,,  _゙'''‐-、,,)//
|l   ,'´l`、lllllllllllノ   _,-‐、 ヽヽ `l.`―‐'フ''‐-、 ~\〕
llll`ヽ|llllllllll`、llノ´   ‐―、ヽ、 ヽ、 |   | / ノ,→\ ヽ
lllllllllllllllllllllllll`l     -、_ヽヽ、_`l 、 l  /ン_/''(llヽヾヽ、
‐ 、lllllllllllllllllllll`l     `、`三ン、、ニ、´ノヽノ/フノ/   )lノ  \\
     フlllllllll`l       _,-'´ `ヽ//-´   |  〃    ::::)   やれやれだぜ
     /llllllllllll|`ヽ、   ,'´´     _  :   ) l‐‐‐(--- --- '´
     `|llllllllノ、  ヽ、,´     i´ `  `,  ノ´
    人    \ i´ヽ、      `,ヽ、_ノ ,´/
'''""~ ̄~"~ ̄ ̄~`ヽ.  ン  ,,-←三、-´ノ、'ノ
‐-,_,ィ'⌒ヽ    // ヽ、 `、 `,ニ,‐--‐ヲ //l
  {    |   //.  `i 、_ヽヽ二二二ノ/ /     __,,,、、、、,,_
-'' 人`-'''ノ   :|:|、   `l `、     / ノl--‐‐''"  _,,,,, /
‐'´  `''''´     |:|::::`ヽ、ヽ `ヽ、_,/ノノ"~ ̄~ ̄ ̄  ::://
           .:::|:|_________`ヽ、――´ノ::::::        .:::://


861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:25:51 ID:LfeRhZVG
>>859
ダービーだ!…2度と間違えてやるなよっ!
サイト名指しするのは失礼な気もするが、天狗の八百屋ってサイト



862 ::2008/07/08(火) 21:12:00 ID:fbGrDAzn
遊びを入れてみた
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11100159.zip.shtml

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:55:48 ID:pHUwPfe4
うざすぎワロタw

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 09:09:51 ID:mXC1CRTg
規制で書き込めねー

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 13:14:22 ID:BXcI0P11
うぜえw

866 ::2008/07/09(水) 20:47:05 ID:4r35/KR7
運搬の方法を変えてみた
問題が無ければ攻めに回ってからの形はこれで確定しようかと
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11100385.zip.shtml

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:15:11 ID:IurPr/pB
更新乙
運搬は問題なさそう

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:40:12 ID:fPE9X+rf

これでEX版くるの待ってる

869 ::2008/07/11(金) 22:18:19 ID:QKCRfdJ6
更新
イージーを調整してみたら基本コンボ型よりずっと強くなってしまった
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up2586.zip.html

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 22:41:38 ID:wrEs0QNe
鳥氏更新乙
弾幕キャラは格闘キャラと相性最悪だからね
ローリスクハイリターンな戦法だから強くなるのは当然ッちゃ当然だな
easyじゃなくなったわけだがw

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 01:04:10 ID:LjpuMi44
乙彼

個人的に一番楽しみだったEXだけど、やたら強いな
火力以前に、盾や追い討ちとしてのツララが的確なうえに
ガードしながら頭上にツララ落として、コンポ→乙の流れはまさに鳥
改造キャラが多い中、永久ありと言っても原作再現で、ジェネラルは勿論金あゆまで倒したのには驚いた

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 01:24:05 ID:gDpxHXQx
鳥とまともにやりあえそうなのマブカプ上位陣くらいか

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 01:27:48 ID:TSeCeaCN
某氏のマグニートーとかセンチネルあたりかな
今MUGENにあるケーブルとかストームじゃ勝てない

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 02:04:09 ID:LbGZRY/l
>>869
乙です

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 02:33:29 ID:avdPTLH4
更新乙
バランスブレイカーの本領発揮だな
永久は賛否両論ありそうだが、死ななきゃ安いとは良く言ったもんだw

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 19:57:41 ID:wLAvX0MD
ペットショップには見た目の華麗さよりとことんまでの凶悪さがみたいなあ


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 20:34:16 ID:VoDx+RVL
ガン逃げがあるじゃない

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 20:54:40 ID:8vJAPoFR
正直AI戦に限ればもう狂上位くらいじゃないと勝負にならないんじゃね

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 22:13:10 ID:b7o+u/rT
エルクゥを沈めるくらいだもんな
強AIで勝てるってレベルじゃないのかもしれん

が、それがいい

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 22:59:01 ID:o2rbyULx
鳥をどうしても人工AIで倒せないので鬼巫女6Pを操作して瞬殺しまくった。
むしゃくしゃしてやった、反省はしている。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:13:34 ID:VvX7aHg8
凶キャラの話題はお断りします

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:20:39 ID:o2rbyULx
>>881
鳥はAIによっては凶キャラです…よね?
だとすると困った事になるのでは?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:38:14 ID:4T3eRJB0
凶でなく神(笑)お断りにすればいい
だがレア豪鬼は俺の嫁

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:50:33 ID:8vJAPoFR
鳥が凶キャラじゃないと申すか

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:57:42 ID:wAlqswDm
鳥は狂キャラだろ
凶悪と神キャラは専用スレがあるんでそちらでどうぞ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:59:35 ID:kjKoDfx+
ランク付けがよくわからん

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:01:02 ID:A5L20Ooe
わからなくていいよそんなの

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:06:17 ID:2ZZnmFMi
イメージ的にこんな感じ

性能が弱いキャラ
性能が並なキャラ
性能が強いキャラ
性能が狂ってるキャラ

======格闘ゲームの壁====

性能が凶悪なキャラ(神含む)



889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:09:56 ID:6UFd8+tF
厨房が作ったキャラでおk

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:11:21 ID:2ZZnmFMi
下手な争い起こしたくないからそういうことは思っていても口にしない方が良いと思う

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:20:03 ID:6jgNtGGj
思ったことを口にするのは災いの素
確かに私的にも歓迎できる話題じゃ無いけどね

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:31:58 ID:iekXRD+9
専用スレってか個人の掲示板だけどね。
2chにあるなら分かるが。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:55:14 ID:2ZZnmFMi
個人スレだろうがあれだけの掲示板あれば十分でしょ
なんでも2chでやれば良いってものでも無いし、2chでやりたくないから向こうでやってるんだろうし
こっちにまで持ち込む必要は無い、何より話題出すと荒れる

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:00:20 ID:8xGCl4Pu
ID:2ZZnmFMi
君が荒らしてるようにしか見えんよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:15:51 ID:6jgNtGGj
どっちでも良いよ
とりあえず凶悪関連は持ち込まないで欲しい
話題が出ると荒れることが多くて面倒臭いし

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:23:04 ID:iekXRD+9
まあ反応する人間がいる次点で荒れそうだわな。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:26:23 ID:6jgNtGGj
そして死ぬほどスレ違いだな

このスレはジョジョスレだッ!!
依然変わりなくッ!!

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:50:45 ID:pHYSAOld
               . -―- .      やったッ!! さすがお前らッ!
             /       ヽ
          //         ',      スレ違いも甚だしい議論を
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 09:39:35 ID:YQmDZf45
人操作のorochi邪DIOなら倒せるんじゃね?

言い出しっぺの法則とは言うが逆昇竜をしょっちゅう暴発する俺に死角はなかった

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 14:23:45 ID:/eSyfv5N
当身が性能良すぎるからな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 14:49:34 ID:a+59DAl5
邪DIOと影咲や咲Bに超反応で当身からの反撃しかしないAI作ったらジェネラル倒せるんじゃないの?

902 ::2008/07/13(日) 15:08:52 ID:ccD56XGw
入力受付前にツララ落とすのを修正
ついでに突進系の攻撃に対応
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up2609.zip.html

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 20:56:50 ID:S6Yt96cn
>>902
修正乙です


影系当身持ちのやつら冷静に考えて当身後の拘束時間長すぎだろ…
しかも投げまで取られるし…影DIOのAIはなんかフラフラしてるから強いイメージ無いが
あれをAIにしっかりと使わせたら大変なことになるぞ…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:01:33 ID:X8p7cCVq
影DIOのAIいじってみたシリーズのAIが公開されたら…

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:40:36 ID:kX1MkUnf
>>858
どこ?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:54:10 ID:pHYSAOld
ggrks
すぐ見つかる

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 00:57:24 ID:GSBCoW17
>>858
去年の11月から動いてないみたいだね

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 01:19:46 ID:Lr44+2XR
今もきっちり動いてるぜ
別のサイトと間違えてるんじゃあないか?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 10:54:18 ID:9uDu7loR
牽制→屈弱→屈弱→屈弱+つらら、のガード不能連携をしてこない気がするんだが、まだ製作途中なのかな?
ガード固かったり、距離をとって攻撃してくる相手には有効な手だし、鳥の鬼畜っぷりも見れるんで期待


910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 15:11:46 ID:hgDy9P04
もっと早めに言っとけよw

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 16:23:10 ID:9uDu7loR
いや、いつも順々に実装してくれてるからさ
もし製作予定の気があった場合、下手に言うのも急かすだけかな、と思ったもんで

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 20:07:05 ID:C5k7hmHg
話の腰を折る事になるんだが、
AmericanIdiotってネタ的な意味でもアレンジ的な意味でも
かなりの良キャラじゃね?
アレンジとはいえ恐カキョの代用にもなるし
何故アレが評価されずに影咲やら咲Bやらが評価されるのかが分からん
影咲と咲Bを貶す訳じゃ無いが

・・・更新止まってるからか?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 20:17:01 ID:p6Yo+cD4
あまり表舞台に立ってないから

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 20:18:19 ID:x2mDE3nU
>>912
そういうことはチラ裏でやれ

915 :メメタ:2008/07/14(月) 20:26:33 ID:/20gPzSp
>鳥氏乙です。

お久しぶりです。
ハードディスクが飛びました・・
途中からバックアップを取り忘れており
もう一度書き直しです。
イタすぎる・・


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 20:33:16 ID:JxJGi9RB
狙いの分からないアレンジ
覚えにくい名前
作品別のカテゴリに入れない
アレンジだけど平凡な性能

正直使いどころが

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 20:36:46 ID:EhqDCoUJ
アレはジョジョのキャラってより平成仮面ライダーのキャラって感じね

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:10:06 ID:C5k7hmHg
あぁ・・・納得した

サンクス

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:22:25 ID:2WBkiB0M
>>915
orzすぎる…気落ちせずがんばってくれ…

920 :メメタ:2008/07/14(月) 21:35:39 ID:/20gPzSp
>>919
ありがとうございます。またヤラレ書き直し〜;;



921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:38:13 ID:7qMHWPpp
>>920
それはきついですね・・・
いつまででも待つので頑張ってください!
あ、でもプレッシャーをかけてるわけではないですよwマイペースにどうぞ。

922 :メメタ:2008/07/14(月) 21:47:41 ID:/20gPzSp
>>921
ありがとうございます。
メメタはめげません。波紋の呼吸で頑張ります。
また製作進み次第、ご報告させていただきます。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 04:19:32 ID:wGXDIQN6
まったり楽しみに待つとしよう

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 11:30:39 ID:cfU7OK5q
花京院見たいなぁ
ガチ的な意味でも挑発ポーズ的な意味でも

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 12:38:23 ID:SfOnSnz8
花京院は挑発ポーズが妙に多いんだよな
延々「かかって来い!」でジョジョ立ちしてるの見た時は笑った

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 15:26:03 ID:zaQAzQAL
イデオットって真・半径20m入ってる?

927 ::2008/07/17(木) 00:22:03 ID:LyV4u0nv
メメタ氏ドンマイです

>>909
一応、公開中のにも中下段同時の記述はしてある。
壁際でしか成功しないだろうけど。
他の場所でタイミングと距離を合わせるのはなかなか難しそう

今の状況だけど、キャラ作者に送ったメールの返答が来るまでAI製作を休止するつもり
なんで、重大な問題でも無い限り、しばらく更新はないかもしれない。
あるいは、最近始めたキャラ作りが一段落したら返答が無くても再開するつもり。

関係ないけど、下段で殺すから下段キル型なのではなく、
キルフリーズから下段崩し狙うからキル下段型ね
まあ、ぶっちゃけどうでもいいんだけど

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 10:28:29 ID:1oDR5mAw
メメタ氏
俺は待ってるぞォォオオオオオオオッ!!!!!

ドンマイです。。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 11:45:14 ID:QgLCqpma
鳥氏は何のメール送ったんだろ

930 ::2008/07/17(木) 20:57:58 ID:+vStHO3R
>>929
改変を認められる範囲とか大体そんな感じ
今までは内容に問題があったら連絡してくれって形だったけど、
それだと面倒だな、と

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 21:31:14 ID:uW8+Fvl6
何はともあれ原作と同じで鳥が最強になったな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 22:28:44 ID:MsCwJBkW
攻めて強いキャラは何人もいるけど、守っても強いキャラはほとんどいないしね
ガードからコンボおいしいです、はMUGENにおいても変わらずだな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 22:33:50 ID:fvF070uK
>>930
なるほど把握した
何のキャラつくってるのかは知らないけどキャラ製作にまで手を出すなんて
     ハ   n   _      )Vヽ-ヘ ,ハ  ノヘ  __ _  ,ハ   ノl   __
  )ヽノ;;;;;`ヘノ;;;;ヽ/;;(ノ`ー、_ノ`;;;;;;;;;;;;;;;`";;;;`=";;;;;;V;;;(ノ;;V`';;;;;`ー";;;;ヽ-'^;;;;;V7
  Z:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ろ
  >;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;=-''''''ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;〃''''‐=:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |     ヾ、;;;/      `i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ
ヽ,,ィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |     :::::::      | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
  'ヽ,,-ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|」    :::::::::::::::     | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;へ) ̄
  '"||   ||`''"|| レ'||V`^,:ベミ. ,,,,,,,,,,,;;;;;::    ::;;;;;,,,,,,,,,, )|;;べ-、N^Vr‐、 )/^,ニ,"
   ||   ||   ||  ||  |'(/|'",-‐  - ゛   "-‐ -、"''|<イ'!. ヽ.  |  l   | .|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ||   ||   ||  ||  l,//| ‐=ニ'ニ=‐'i""i'‐=ニ'ニ=‐ || |,人- ヽ |'‐ |  .i‐ .| < えらいねェ〜〜
  . .    ヽ`< ̄ ̄ ̄ V六V  ̄ ̄ ̄>'ノ_. ヽ__ヽ.|  |  |  |   \_______
     ,,,..-r-┬┬iiiiiiirェエl"'''=====イ .ド====='''"/~ヽ.`lliiヽ. `|‐-| |"'' |、_/~'l
      十十┼┼l|||||'-〈;;;;;;;|     ヽ(  )/    ./   ||=.||||〉''- !.,, y′ .| ,/` /
.     | | | | l|||||'-‐ヽ;;;;;;||./    ,.-ニ-、   ヽ∧ ー''ヽ/\_ "'丶_/` ./‐l、
      | | | | ||||||'-/\\l \  ̄ 一  ̄ / ヽ  ノ⌒‐、  ヽ. /` _/ ――\
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.     | | | |.|||||'_/;;;l;;;;l;;;;l〉 | ::::`ー--―'′    ∧      ′     /,--――――|
.     | | | |||||||||| | | | \\   ::::::::    /∧\_      ,.イ/// ̄~'''-二|

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 09:11:53 ID:YEqo3Kyl
もちろん鳥氏、ジョジョキャラなんだよね?・・・あれ?
違うの?嘘だろ!?嘘だと言っておくれよ!

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 09:28:29 ID:1wq39Yfv
>>932
守って強いってどんなキャラ?
迎撃が強いってことかい?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 12:41:47 ID:BXvxhBtz
一見押されてるけど、高性能の切り返し技で攻守をひっくり返せるキャラの事
影DIOのガードキャンセルやうぐぅのリコイル、復帰できるアーマー持ちとか
咲夜ブランドーの食らい中の時止めもかな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 12:42:31 ID:ICuateiI
多分ジョジョキャラじゃないだろ、流れ的に考えて
   _,,、、、,,__,    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ((rァ7ヌィ、〈  |
 _,リ タ尸,Vイ  ∠  答える必要はない
   己.'ィY{!    \________
   /i!|互ィ{
  ハ 9\ヽ\

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 13:20:46 ID:jtLXXlM6
食らい中の時止め結構酷いよなサイクみたいにガードされてフルコン余裕になることもないし

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 15:31:43 ID:ICuateiI
確かにくらい中時止めの速さは異常
これなんて原作(漫画)仕様?ってぐらい速い

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 15:43:18 ID:BGD4X2iY
暇つぶしにDIOの時止め仕様弄って速度上げたら
AIの空裂眼刺驚からのコンボが繋がらなくて涙目になったの思い出したw
相手ダウン中でローラーあたらねえ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 02:47:17 ID:1w8MBiQ4
んあ?ダウン中でもローラー当たらなかったっけ?
咲夜Bの仕様と勘違いしたかな。WWRYYYYYはダウン中でもヒットするんだが。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 05:19:08 ID:Wo1r10MG
起き上がり中の間違いだった
DIOもダウン中でもたしか当たる

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 09:45:48 ID:bp8ER9Go
むしろダウン中にヒットしたらダメージが増加したら面白いな
「原作再現ボーナス」みたいな感じで

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 17:15:27 ID:KApW30Ke
>>943
・時止め返しでDIOの後ろに回り込み、下段蹴りをすると一撃必殺
・ジョナサン(仮)、ジョセフの波紋攻撃→DIO一撃
・DIOの頭に攻撃判定→一撃
=DIO最弱計画
元ゲー初期のDIO様の弱さを彷彿とさせます

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 17:54:33 ID:j7rOGKZC
まずザ・ワールドをスタプラ以上の大火力持ちにしないと

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 19:22:18 ID:OLdJsLZd
ステージが屋内もしくは夜でないと死亡

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 20:24:51 ID:LqW0UeAU
ガォンされたら死亡

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 21:04:24 ID:EExBi4In
亜空間技はすべて不可視

というか見えるのは砂が舞ってる状態という演出だから見えるだけなんだよな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 21:29:54 ID:KGrVi3Yg
バトルウィンドウズにヴァニラさんを入れるのはどうだろう
枠の中で無敵中→相手を探す
枠から出る→ひたすらガォン

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 23:25:54 ID:yuoZCBtM
3部初期の全スタンドもっている設定のDIOが作ってみたいぜ・・・

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 00:38:13 ID:lDdqgego
どうぞどうぞ
作ってくださいお願いします
いやマジで

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 00:43:24 ID:YjCNKn+D
まずボタンが足りない件

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 00:45:49 ID:m19YPqEi
何か咲夜ブランドーがうpミス?されて41誌のHPから直でダウソできるぞw
どうせすぐ修正されるから、欲しいやつは今のうちにとっとけww


954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 01:17:07 ID:tDQRLQzz
別にいらん

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 01:35:56 ID:w4YiarH+
いらんな

荒れるだろうからこれ以上言わないけど

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 01:49:35 ID:tDQRLQzz
元々ジョジョアレンジキャラというより東方アレンジキャラだし

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 01:59:37 ID:uTMlwoTA
誰か逆にDIOに咲夜の技移植したの作らないだろうか

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 02:16:26 ID:7xWxa1SH
それはそれでキモい

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 06:25:32 ID:3WL1B4Mc
そもそもDIO自体ry

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 07:18:33 ID:p5poZK1U
>>959は……粉みじんになって………死んだ…………

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 11:44:35 ID:1FZYhoMh
>>957
ナイフ投げと時止めという二大要素がかぶってる以上
移植してもしょうがない

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 11:56:15 ID:uTMlwoTA
確かにDIOを咲夜に移植する際はスタンドがあったが
咲夜をDIOに移植するにしても特に何もないな、あえて言うならグレイズや異常な量のナイフとか?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 11:59:37 ID:9ePvfNF0
いらない要素ばっかだな
つーかジョジョの話しようぜ
あともうすぐこのスレ終わりだけど次いるの?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 12:08:26 ID:2B4NkFl3
>>980
スレ立てヨロ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 12:37:41 ID:klAwSGZU
>>945
ローラーでオラオラが最適よね。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 12:40:23 ID:klAwSGZU
誤爆

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 12:48:46 ID:5/FjlL6b
自爆

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 12:51:40 ID:lDdqgego
>>963
同意、移植する意味が微塵も無い

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 13:28:02 ID:RnKj0khk
DIO様にメイド服をいしょk(ry

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 13:49:54 ID:uTMlwoTA
こいつは臭ぇゲロ以下の臭いg

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 13:50:55 ID:BY0MDmID
一生懸命考えたがまったく移植できるものが思い当たらない

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 13:52:38 ID:rg0ErMzi
やはりメイド属性しかないか……

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 14:35:17 ID:7xWxa1SH
メイド属性を移植するならウ゛ァニラさんでしょう?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 14:45:06 ID:deD4Xhj0
花京院今作ってる
始めの画像の処理に大分時間を喰っている

初移植なので出来は期待しないように

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 15:13:43 ID:w4YiarH+
よし、期待しないからな!絶対期待なんてしないぜ!

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 15:35:11 ID:UywpflQo
次スレいるでしょ?こんなに気兼ねなくレス出来るスレはなかなか無い。
このスレがないとまた改造スレが荒れるよ?
ジョジョ好きのみんなとまた次のスレでも色々語りたいな〜

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 16:04:54 ID:7xWxa1SH
とりあえずテンプレつくらないとダメじゃね?
この>>1じゃちょっとなw

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 16:12:49 ID:cdbtZLsb
取りあえず誰かイギーを完成させてくれ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 16:56:15 ID:9ePvfNF0
ここは同人格闘ゲームmugenのジョジョキャラ製作、改変、妄想スレです。
ジョジョキャラの話題でスレが埋まってしまうため元々は隔離所として立てられました。
妄想もおkだけどほどほどに荒らしはスルーで

前スレ MUGEN ジョジョ総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212664871/

てんぷれ。だれか改良してくれ頼む

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 17:33:22 ID:hMC4JBVz
このスレは同人格闘ゲームmugenをメインとしたジョジョ総合スレです。
ジョジョキャラの改変・製作・妄想やジョジョ関連雑談などはこちらでどうぞ
ジョジョ関連であればクレクレやリクも禁止はしませんが、しつこいクレクレやリク許可しないィィィッ!
誘導する場合は製作者の意図を尊重して誘導してください(大抵は一キャラとチャイナ逝けで事足ります)
また他所様のサイトに直リンするのはやめてください(自分がうpしたものに対しては構いません…と思います)
基本的に荒らしはスルーで
以上のことを念頭に置いた上で気楽にご利用ください


               __., ,.....,        ;----; ,..., ,...,
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    ,,.. - '"     //,,.. -‐ '    、= ,..x.., =,‐ ‐// //    / 二二 // / ;`' = ヽ
  ; '"       , ‐'  ´       '二二 ̄コ/.//,/ /i l,‐、___ ;=======./  ;ノ`' '=゙
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前スレ MUGEN ジョジョ総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212664871/




こんなもんでどうだ?
俺はホストの関係でたてられないけど

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 17:37:26 ID:hMC4JBVz
しつこいクレクレやリクは許可しないィィィッ! だった…「は」が抜けてたな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 17:37:38 ID:uTMlwoTA
じゃあ>>982頼むわ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 17:39:06 ID:9ePvfNF0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216543100/
空気読まずにたてた

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 17:46:53 ID:hMC4JBVz
なおってねーせいで俺が恥をかいたじゃねぇぇえええかよぉぉおおおおおおおおおッ!!

しかし乙
   ,,.-ヘ-へ-ヘ-'^ー^-ヘ-、ハ-へ-、,,,
 S^;;;:::;;;::;;::;;:;;;:;i'''ヽ;;;/''''i;;::;;:;:;::;;:::;:;;;:;乙
 ろ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_ _,,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;乙 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   `b^b^b^b<二>H<二>b^b^b^b′ |
.         ヽ._,ニ、_ /       <>>983ってえらいねェ〜
        ,r┼---‐|―i_,,,,      \______
   __,,r〜llll/ヘ|___ノ∧| ||| ̄^>、
  〃 ヽモl,|||  |    |__||| /';  l
   〉‐' └、lll_|__,..-‐''";;;;\_,〉 ヽ〈
  l ;  ,.-''"   ~`ヽ;;;;.:=‐''"‐-、  .l
.  | ; ( .. - '"   ,/   _,,..-"  .l
   |       _,,..-<.._       /
   `ヽ_,,,..-‐''"コ――r~"i'''―==r''"
      l二二向'''‐-、l_向_,,.-┘
    //  ...,,,,_;;;|--‐'' ̄"< ̄`i


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 17:59:17 ID:qV00xpqf
うめ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 19:05:29 ID:5BCCQ7bp
ウメ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:01:57 ID:hMC4JBVz
ハラ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:04:00 ID:FaB6wOVL


989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:04:52 ID:xr68cLH3
ブロ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:13:37 ID:lDdqgego
ント

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:21:20 ID:w4YiarH+
謙虚

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:37:17 ID:UywpflQo
ワーナ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:45:01 ID:hMC4JBVz
汚いな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:47:09 ID:TtBX2wDs
さすが忍者

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:51:23 ID:N4i4PI6b
さすが

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:53:33 ID:UywpflQo
ビイイイイイイイ〜!!!!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:53:45 ID:s+gq66ap
DIO様

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:54:48 ID:Jz+ykYKK
ジョルノだったら1000作る!

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:57:52 ID:N4i4PI6b
1000なら鳥のヒットサウンドが原作準拠に

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:58:45 ID:UywpflQo
いただきじょなさん

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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