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起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part4

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:40:44 ID:nYkk39nl
高機動ロボットを操作し、敵を撃破していく3Dロボットアクション
ネット対戦もあるよ!

前スレ:起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1208454038/

公式サイト
ttp://homepage3.nifty.com/alexholth/
紹介動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=lvXlNcnbwAY
DL(Vector)
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se448009.html
WindomXP Wiki
ttp://www7.atwiki.jp/windomxp/pages/1.html

次スレは>>950 無反応の場合は>>970が立てて下さい。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:41:47 ID:nYkk39nl
よくあるQ&A


―ゲーム起動関連――

Q.ゲーム画面が真っ白で出来ない!
A.自分のPCが必須環境を満たしているか確認しましょう。
Q.音声・BGMが鳴りません!
A.起動設定でお好みの音量にしましょう。デフォルトでは鳴りません。
Q.DirectSoundErrorと出てプレイできません。
A.再生されないoggやwavがないか確認しましょう。
Q.Direct3Dの初期化に失敗と出てプレイできません。
A.最新のDirectXをインストールしましょう。又XP以上が対象のようです。
Q.クライアントバージョンが違いますと出る。
A.最新のverをDLして、解凍した中身をフォルダに突っ込みましょう。
Q.画面の表示が正常に行われない。
A.グラフィックカードが推奨以上か確かめましょう。又ドライバを最新のものにしてください。


―ネット対戦関連――

Q.接続不可と出て部屋に入れません。
A.鯖が落ちているか、IPが間違っています。半角スペース等がないか確認しましょう。
Q.同期エラーと出て、機体が初期位置へ巻き戻りします。
A.今の所再度ログインするしかないようです。
Q.通信対戦でカクカクします。
A.仕様でFPSが最低の人が基準になります。TABで確認しましょう。
Q.通信対戦で音楽だけ鳴って開始されません!


―その他――

Q.パイロットはどう作るの?
A.音源と画像と編集ソフト、そしてやる気があれば作れます。同梱のtxtを参考にしましょう。
Qパイロットデータ下さい。
A.wikiのあぷろだに時々上げられています。感謝して使いましょう。
Q.〜〜のパイロットデータを下さい。
A.自分で苦労して作るのも乙ですよ。
Q.2Pカラーってどうやるの?
A.機体選択でメイン武器or格闘武器orジャンプボタンを押しながら決定。ただ、カラーバリエーションが少ない機体もある。
Q.うpろだのRARやLZHって言うのが解凍できない。
A.winRARやLhaplus,+Lhacaを使用して解凍しましょう。
Q.パイロットデータのパスが分かりません。教えて!
A.過去ログに載っています。根気と頭を使って解きましょう。
Q.過去ログ見たけど分かりません!
A.どうしても分からなければ諦める事も大事です。
A.仕様で最初にボイス等を読み込む為重いようです。待っていれば開始される事も

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:42:19 ID:nYkk39nl
―動作環境――

必須環境

CPU:PentiumV 1GHz以上
メモリ:256MB以上
グラフィックボード:VRAM64M以上 DirectX9.0c以上対応のビデオカード
サウンドボード:DirectX9.0c以上対応のサウンドカード


推奨環境

CPU:PentiumV 2GHz以上
メモリ:512MB以上
グラフィックボード:VRAM128M以上 DirectX9.0c以上対応のビデオカード
サウンドボード:DirectX9.0c以上対応のサウンドカード

※シェーダ機能(HDR,影)を有効にするには、ピクセルシェーダ2.0以上に対応したビデオカードが必要です。
※DirectX 9.0c以降がインストールされていること
※.NET Framework2.0以降がインストールされていること

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:44:20 ID:nYkk39nl
鯖リスト
ttp://www7.atwiki.jp/windomxp/pages/24.html

公式鯖
IP:alexholth.dyndns.org
規制:特になし
要望:特になし

201氏鯖
IP:windomxp.dip.jp
規制:Low Ping Only Japanese Onliy
要望:問題がある場合は対処

314氏鯖
IP:windomdom.ddo.jp
規制:上三部屋が2on2専用、下二部屋が3on3専用 Low Ping Only Japanese Only
要望:外国人やルールを守らない人が来た場合は部屋主がKick
また鯖IPは本スレ以外に書き込まない事。

覚えておきたいエチケット(仮)
・入室時は挨拶をしましょう。
・人が不快になる発言は控えましょう。
・音声送信は人数等を考慮して決めましょう。
・highpinger等は相談してKick、又は本人に抜けてもらいましょう。
・戦って楽しいと思えるようなプレイをしましょう。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:45:23 ID:nYkk39nl
勝手に立てた。反省はしない

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:47:33 ID:tZouA0fH
スレたて乙!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:55:09 ID:RQKFFslX
>>1オツ
前スレが自演と煽りバカに埋められたのが嘲笑える


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:56:20 ID:V4k8t3sP
>>1
乙じゃなくてポニテだとかなんとか

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 02:09:34 ID:/mpY9wSH
仕舞いに201面子叩きだした奴が出てきた時は笑った

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 02:21:53 ID:HCnRAXn0
前スレの962に感銘を受けたので

ぼくのかんがえたさいこうのういんだむ

・HPがはんぶんだ
・かくとうきゃんせるのしょうひがふえたぞ
・きんきゅうがーどかんれんもしょうひがふえたぞ

かくとうはあたりづらいけどあたるとすごくいたいぞ
くらいとちゅうできんきゅうかいひをよまれたらそくしもあるよ
しゃげき厨もかくとうのからぶりにびーむをねらえるぞ

こんなんどう?思う存分俺を叩け
これぐらい格闘がハイリスクハイリターンの方が俺は好きだ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 02:54:07 ID:mhD01q8K
>>10
とりあえずいろんな意味で、おまえはがんばった。

なかなかSP3もシンビもテクニカルになってるな、
格闘当てる努力が楽しいぜ。
俺まだ下手だから、もちっとブースとほしいぜ。
ブーストないと他の高コスに手も足も出ないんだぜ。

さて、どうやって格闘を当てるべきか、それが問題だ。
今までは着地読んで当ててたわけだが、、ブーストこっちが先に切れるんだぜ。。。

研究しなければ。。。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 03:24:05 ID:UNN/3K39
Ver.24以降、今まで積み上げたものが全部崩された感じ
なんだかんだでVer.21の頃が一番良かった
はい、懐古厨です、サーセン

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 03:25:57 ID:Y+Rk6WUc
俺はもう少し前がよかったな
とりあえずしばらくやめるかな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 04:03:19 ID:xYEvJn9l
俺なんか一度もやったことないぜ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 06:58:02 ID:Q7osIJTd
1otu

まあゲーム内容の更新にはみんな思うところもあるかもしんないけどさ
作者はかなりがんばってると思うし、ある程度妥協しようぜ
1.025のバグ更新の早さは感心したね


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 07:35:28 ID:8YsaXul/
作者がいい人だからこそこんなことになるんだよな
大航海における海賊もそうだけど
ユーザーの意見聞きまくるとやっぱアレなことになるな・・・・

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 07:36:39 ID:XCnkORGA
1乙

SP3のブースド量減ったのは痛いがそれでこそやりがいがあると見た

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 07:38:09 ID:APpMVYgS
SP3来る前のverが一番バランス取れてた気がするのは俺だけか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 08:32:01 ID:nagrO3QA
機体が増えるほどバランス調整は難しくなる一方だな
しかし性能面の調整はともかくゲージ見えるようにしたのは
どうにもwktkが減ったなあ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 08:57:41 ID:APpMVYgS
ロダのぐぐっても
Rootsの宗一=世界の破壊と創世を行う神

んなのしか出てこないな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 09:00:59 ID:Hbl6N20r
今確かめられないけど宗一ならN(ryじゃね?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 09:06:42 ID:APpMVYgS
Nasty Boyの大文字で出来たわ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 09:16:13 ID:F9snIpwv
ユーザの意見を取り入れすぎて瓦解したMMOがあったけどなんてタイトルだったかね

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 09:29:34 ID:ymn+qYZO
ブースト減らすんじゃなくて格闘の威力下げたり空振りキャンセルを弱体化させる方が良かったよな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 09:56:34 ID:UNN/3K39
格闘弱体化させなくてもバランスとれてたと思うんだがな。
むしろ前は格闘がでかかったからこそ射撃が重要だった。
切り込んでくる奴にバクステビームで普通に対処できてたし、
格闘対格闘の読み合いもこのゲームの華だったしな。
第一、格闘って相手のライフを大幅に削るチャンスでもあったわけだし。
中級者にボコられたヘタレが文句言って、
それが一般ユーザーの声みたいに勘違いされちゃったのが一番悪かったんじゃないの?
まあ、今の仕様も格闘苦手な奴には使いこなせないと思うがな。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:11:58 ID:6qX27pE4
俺は安易な格ゲーにはしてほしくないかな
格闘狙ってくる敵に対してはこっちも格闘で応戦したほうが安全なのはおかしい
逃げ撃ちも中間距離を保つとかいうレベルじゃなくて、ガン逃げしないと成立しないしな
格闘は高くてビーム3発分のダメージが妥当さ、某神ゲーだってそうなんだし

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:21:39 ID:Y+Rk6WUc
>>25
激烈に禿同

あと俺おもうけどSP3は前のままでよかったよ
SP3の相手するのは緊張感があっておもしろかったけど今はそうでもなくなった
それに格闘来るのもお互いリスクを負っての読み合いだからぶったぎられても納得いったし
今だとSP3の方が寄るまでに分が悪いんじゃないかなと思う、俺SP3使わないから予想だけど

あと個人的に使っても使われてもまったくおもしろくないのがイリス
玉の爆風で視界0になるだけでも相当なのにさらにオートマでクリスタルコンボとかw
二回の射撃で相手の体力1000以上減ったのはわろたw
チートくさいし厨くさいけど上方修正ばっかりだなあの機体


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:25:09 ID:APpMVYgS
SP3は格闘寄りでファンネルに精度のBRとかも付いて中コストだから今ので妥当だと思うよ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:33:30 ID:feb8ZOhL
SP3は近づくの難しくなったけど、中距離それなりに戦える機体だし今のでも悪くない気もするが…
>>27
二回の射撃で1000ってのをもうちょい詳しく教えてくれないかww

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:35:58 ID:eCNdhJcp
ところで今もシンビって厨機体なのか?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:47:53 ID:6qX27pE4
>>29
たぶんクリスタルビームの威力を知らないんだと思うよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:51:46 ID:wp3RMVkd
SP3はVISTAと比較して
ブースト量少なくスピードを速くしたらいいと思った俺ザンギュラ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:55:04 ID:MOqMtkv+
>>27
イリス叩きたいのは分かるけど、曖昧な書き方で煽っても意味無いよ

どうでもいいが、SP3厨が必死杉

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 11:18:25 ID:6qX27pE4
イリスはクリスタルの具合によってウザイときもあるがアイツは当てにくる脅威がないから放置すれば問題ないんだよな
格闘狙いはいくらメンドくさくても放置ができないからな、いい加減格闘スキーを捌く作業に飽きた

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 11:31:38 ID:Y+Rk6WUc
>>33
ごめんねbunさんw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 11:36:26 ID:6qX27pE4
名前は出すなよ・・・そこは最低限のマナーだろうが

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 12:42:28 ID:ISjTViXZ
名前出されて顔真っ赤wwwwwwwwwってわけじゃないけど
あの意見はあの時、イリス使用者が少なかったから
自分で使ってみて使われてない理由を自分なりに整理して出しただけだよ
別にイリス大好き!勝てるようにしてくれなきゃヤダヤダーってわけじゃない

あとPC半壊して、尚且つネットが半月またないと開通しないから
ver24から全然遊べてねえ俺涙目wwwwwwww

はやくここでBBSファイトできるようになりたいです^^

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 12:44:56 ID:F3SlirDr
こうしてBBS戦士が増えたとさ
でめたしでめたし

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 12:49:07 ID:APpMVYgS
昔プラモだがガチャポンでBB戦士ってあったな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 13:36:39 ID:PO4dcw32
今でもあるだろ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 14:23:12 ID:F9snIpwv
ち〜び〜戦士なめんなよ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 16:22:24 ID:feb8ZOhL
ついに名前出す奴が…
しかも当たってるっぽいのが逆にツボったwww

イリス強化されたけど、何だかんだで同コ機体以下だし問題なくない?

>>39
聞き覚えはあるんだけど…何だっけ(笑

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 16:27:38 ID:T6xNALlj
98より低コストのやられ役が欲しいな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 16:35:53 ID:3BQePfAn
巧いプレイヤーって誰?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 16:42:22 ID:RQKFFslX
釣るならもっとマシな餌にしろ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 16:43:22 ID:APpMVYgS
>>43
ボールですねわかります
脅威の機体数10!

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 16:47:53 ID:F3SlirDr
ガンタンク欲しいな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 17:00:50 ID:ISjTViXZ
>>42
33とは違うよwwww
こういうところで名前出すとかないわーで顔真っ赤ってことですよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 17:11:57 ID:feb8ZOhL
>>48
もし、そうなのであれば、尊敬するが…残念
だって、イリス強機体とか言われだしたのって、使い手が現れてからだしww

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 17:31:20 ID:ISjTViXZ
本人かどうかの真偽の判断は個々に任せるとして
主張したかったのは、俺は33じゃないってのと
イリス叩かれたからって愛着あるわけじゃないから
擁護なんかしねーよバーローwwwwwってことだ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:11:18 ID:AKAJDN/h
日本語の勉強必要みたいだな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:33:16 ID:nrNizik2
序でに道徳も勉強し直すべきだろ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:43:39 ID:QHR0+FSf
キャンセルブーストダッシュって
やっぱ緊急回避を狩るためのもんなのかね?

オレも日本語の勉強するわw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:15:11 ID:EEo4lmRE
あ、オレもオレも

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:35:12 ID:et57FJTY
なんか痛いのが沸いてるな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:37:15 ID:kuYe/AWV
自分のプレイを録画してリプレイみたいに見てみたいのだが
何かオススメのフリーソフトはある?

色々試してみたんだが音がキャプチャできてないんだ・・・

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:45:11 ID:njgiK45+
WindowsMediaEncoder使えばいいよ
まあスペックに余裕ないと一台エンコはきついけどね

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:46:00 ID:fGHgrRfM
ttp://www.gigafree.net/media/recording/gekiare.html

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 20:08:02 ID:lGrPNbjI
ゲーム本編よりパイロットデータ作成のが楽しい俺は異常
一回しか対戦したことないぜ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 20:49:38 ID:CF0lAhWO
パイロットつくりはハマるねー
他の人の作った奴と混ぜてカオス状態にすると楽しい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:16:16 ID:T6xNALlj
贅沢を言わせて貰うならサバイバルで出てくる時に乗る機体を選べたらいいんだけどな

強そうなパイロットキター!→98とかだと悲しいです

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:14:30 ID:mhD01q8K
つか、最近ほんとにほしいと思っているんだが、

レーダに作戦領域のエリア描いてほしい。

すっごい初期の頃に要望として出されてるけど、
未だに実現してない。。
エリア外をレーダーに描画してほしいと思っているやつは他にはいないんだろうか。。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:19:08 ID:lGrPNbjI
初めて一週間経ってない俺だがすげー同意

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:20:53 ID:CbWEko6G
結構前からやってる俺もすげー同意

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:25:45 ID:MOqMtkv+
33だがbunじゃない件
bunに謝れ!とまあこの辺にして、201鯖民の低脳がここに居座って
グダグダほざいてる事が確かである事は把握した。

しかも、こんな絡みは親しい人もしくは馴れ馴れしいボケのどっちかだな、
俺は特定できないが本人なら特定して避けてくれるんじゃね、良かったな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:42:16 ID:9KDJduA0
そーなのかー

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:42:49 ID:a8rANkvi
どうでもいいし(笑)

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:43:51 ID:dy8FGB3J
身内ネタやめてくれないかな
迷惑だから

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:47:55 ID:F3SlirDr
レーダー同意

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:57:28 ID:OSXBaO0Q
>>レーダー
それ以上に顔絵がレーダーに掛かることのほうが深刻じゃないかい?
そのせいでここ最近サバイバルしかやってないんだが

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:01:22 ID:feb8ZOhL
とりあえず国語勉強しようかw

レーダーってそんな見るか?
相手が高飛びしたか多重ロックかかった時にしか使わないw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:21:09 ID:X9rdVem0
201鯖馴れ合い自重しろw

コミュニケーションが下手だから会話に上手く入れないw



73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:22:12 ID:phbQfyVv
俺も基本は呼ばれない限りしゃべらないぞ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:23:29 ID:jzCaxJFE
65を見る限り話蒸し返したほうがいいのかな?
せっかく流れてたのにw

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:29:02 ID:76Z/+8MZ
65は馴れ合い(笑)
だからほっといて

今はレーダーの話しを…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:48:26 ID:lQsacxjI
レーダー上に巨大な猫を確認!
メーデー!メーデー!

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:14:26 ID:sllYGHmX
>>72
公式の無言の圧力に比べたら、俺はまだ201の方がいいな
何もいわずに落ちたり、
「こん」て書き込んでもスルーされるのは何か心象が悪い

あと、1つだけ聞いておきたいんだが
ここの住人が嫌う「馴れ合い」って具体的に何よ?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:18:59 ID:t21ZyLgE
他人もいる所で唐突に内輪ネタ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:23:05 ID:4UU0Aitl
>>78
確かにそれはちょっと困るw

まあ実力的な意味で公式鯖にしかいけない自分は無言の圧力に困ってるわけだが

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:27:58 ID:LwIwPJQE
別に馴れ合いでもいいけどさ、リアルとかネトゲとかでたまにいる

「あ、こいつナイわ」

って感じるヤツがいると嫌だな
代表的なのとしては空気読めないのとか無意味な自慢厨とかさ
たまにいるだろ?

「え?今のお前の発言この場に必要だった?今言わなきゃダメなことだった?」

みたいなやつ
ああ、言葉で伝えるのって難しいなぁ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:31:48 ID:qy6G9Amz
そういう事思っても
口(文)にしたり愚痴らないのがネトゲだと思ってます

ネサロなら別だが

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:37:08 ID:LwIwPJQE
>>81
そりゃその場で言っちゃもちろんダメだとは思うがココでもダメだったかな?


ってココなら良いに決まってんじゃねぇか、用はその場の空気を悪くしなかったら良いんだ

「ココの雰囲気悪くした」

なんて言わないでくれよw


2chなんて捌け口の最終地点みたいなものだから良いだろ?
確かに>>80みたいなことを公式に書くのはよくないと思うが

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:40:48 ID:LwIwPJQE
あああ、なんかもう忘れてください
しかも捌け口の最終地点とか意味わかんねぇこと言っちゃったし

連投ごめん

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:42:12 ID:4UU0Aitl
>>83俺といっしょに寝ようか・・・

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:44:46 ID:lQsacxjI
もう寝なさい

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:47:09 ID:LwIwPJQE
>>84
僕のお尻を捌け口にするんですね、わかりました

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:52:30 ID:D2r4tA4I
レーダー同意

ア(・ω・)レ?俺空気読めてない?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 02:24:17 ID:X9rdVem0
地上ダッシュが欲しいな
低空ブーストで代用できるけどなんか違う

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 02:37:16 ID:eUsiI2za
今の状況だとマップのがあれだし難しいんじゃないかな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 02:48:22 ID:W8Xxq9u+
>>88
つまりローラーダッシュ的だったりドム的だったりな?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 04:23:36 ID:i/ccV2ON
バクゥとか面白そうだな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:20:06 ID:UBYdfCf4
ますます同じになるじゃないかw

そろそろ向こうにはない新機能を提案してやろうぜ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:23:10 ID:phbQfyVv
デンドロさんしかないだろ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:39:41 ID:pyQ7kO/+
コクピット視線がほしいがやりづらいだろなw

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:52:35 ID:T2NmFcEf
>>94
着地のタイミングがわからなくなるぞ・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 14:45:51 ID:X9rdVem0
ウィンダムのコクピットってどこにあるんだぜ?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 14:52:35 ID:X9rdVem0
そろそろマシンガンを弾数制にして威力5程度にして発射感覚短くしてのけぞりなしにしようぜ!



98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:05:59 ID:wlXQNA/j
>ウィンダムのコクピットってどこにあるんだぜ?
1お腹
2胸
3股間(ターンA方式
4背中
5遠距離操作
6実はウィンダムは生き物
どれだ


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:11:54 ID:lw+l0sf/
普通は気つかって声なんてかけないだろ
ただでさえライブ後で疲れてるのに

100 :99:2008/05/09(金) 15:15:40 ID:kzoQwy2G
すまん、誤爆した

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:39:13 ID:UBYdfCf4
自演する気マンマンの姿勢に萌えた

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:21:12 ID:pzkRx33D
そろそろビームマシンガン持ちの機体がほしいぜ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:22:55 ID:tV3JsdP5
ビームバズとショットガンもお願いします

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:35:01 ID:d2mif+yg
拡散はいいな
ショットバズーカでもいいや

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:37:11 ID:phbQfyVv
たしかにショットガンは欲しいな
ジムスナイパーも欲しいぜ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:50:19 ID:V++hpEhl
このスレって対戦志向のゲーセン型ゲーマーと
家庭用とかが大好きな家系ゲーマーのどっちが多いんだろう

俺は家庭用のオフプレイの代表のRPGやSRPGが大好きなインドア派のゲーオタ
対戦ゲームも少しはするけどアクションなら三国無双みたいなオナニーゲーのが好き
だからゲームバランスとかの話題よりも今みたいな妄想兵器の話の方が好きだぜw

俺としては狙撃系の機体を推したいな
多人数戦でゴチャゴチャなってるところを正確に射抜く、しびれるぜ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:57:07 ID:TYb1jUBt
アンスがいるじゃん

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 17:34:14 ID:Y8fKEJ1m
>>98
>6実はウィンダムは生き物

惑星Z吹いた

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 17:47:18 ID:V++hpEhl
>>107
あれは違う!
もっとこう 狙撃モード→撃つ ってやつよ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 18:30:16 ID:aRllJoaG
久々に公式いったがそこまで酷くなかったぞ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 19:50:21 ID:lQsacxjI
皆でワイワイやってる時はとても平和なんだがなぁ
タイマンでやると・・・

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 19:52:40 ID:tL4VlAET
溜め攻撃を溜めながらブースト吹かそうとしても無理なんだけど
俺のパソコンがアレなのか

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 19:53:05 ID:zuQOIczG
仕様です

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 19:54:06 ID:phbQfyVv
そういう仕様
基本チャージは使えないな 時間かかるし

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 19:59:13 ID:V++hpEhl
リロード無視するためだけの1ゲージチャージしかしないな
BRで普通に使おうとするとダッシュができないこととチャージゲージが任意のゲージで止まってくれないせいで使いにくい
それにもし当てれたとしても5ゲージビームで300とかしょっぱすぎるw

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:01:21 ID:tL4VlAET
仕様なのか 俺のパソコンのせいかと思ってた
俺だけチャージ攻撃使えねえーと思ってたけどこのままいくわ サンクス!

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:12:15 ID:xjfF/axG
一応、通常BR→チャージBRが通常2連より早いから繋がることがあるよ
距離が良ければだけど

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:31:33 ID:x1P4sNpU
1ゲージBRは普通に戦力として使える
2ゲージ以上溜めても目に見えて強いのってグレ以外よくわからん

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:33:22 ID:k5gbZh67
見た目が好きだからマックスチャージでミサイル撃ったりして遊んでるんだぜw

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:36:43 ID:zez1XIaY
>118
フルバースト系(1300以上)
ファンネル(撃つビームの数増えるから削りに使える)
クリスタル召喚(数増える)

こんなとこかね?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:42:30 ID:XRHH4O54
>>118
1ゲージBRっていうけどゲージって勝手に溜まってくから撃つタイミング決めれないよな?
140ダメのためにいちいち他武装とかシールド・抜刀で溜め解除する手間が惜しいわ
誘導が上がるとか当たり判定がデカくなるとかだったらスマン

>>117
距離じゃなくて1射目と2射目の間にどれだけ距離を詰めれるかだな
弾速の関係で理論上サンダーよりBRの方が繋がりそうと思ったけど本体のBD速度も関係あるか
今から試してみる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:56:37 ID:zuQOIczG
117みたいにコンボとしてつかうならともかく
BRにわざわざ1ゲージ使う意味がわからん

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:25:58 ID:eXqbm4ql
ゲージ2つ使ってビーム3連打とかでダウン取れるなら使うかもしれん
今のチャージ速度じゃ多分無理だろうけど
公式のリクスレにある格闘ガードさせて2ゲージ溜まるってのも面白いかもなー
ただ今格闘うまいやつがさらに強くなる気もするがw

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:28:51 ID:XRHH4O54
何回か試したけど繋がってはないな
でも一瞬でももたついたら当たるってくらいまでは間隔縮まるな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:12:52 ID:+JAVWJrh
ゲージ使用で使えるのってやっぱフルバとグレだけじゃない?
ビットは回数増えても、正直頼れない気がする・・・
下手するとタメ5でも歩いてよけられるからww

フルバぶっぱでボタン押しっぱして、よけられてもすぐにクイックフルバw
特にコム使うならこれは必須じゃね?
グレでもおんなじことできるが・・・ww

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:22:40 ID:i/ccV2ON
後はクリスタルだな
あれはリロードが長いからゲージ使ってさっさと召還したほうがいいだろ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:32:10 ID:Y8fKEJ1m
ファンネルのチャージはゲージ切れたときにしか使えんから意味ないな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:34:12 ID:ATF3ld92
Pingってどれぐらいの値が理想なの?40ぐらいなんだけど

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:34:58 ID:pkRbJ9pQ
それで充分

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:38:32 ID:hYytE2w3
誰かver1.026のパッチ持ってる方いらっしゃいませんか?
1.027を当てたら、「クライアントバージョンが違う」と出てサーバーへ
接続できません。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:42:54 ID:4UU0Aitl
もうちょっと待ったら鯖再起動されるからいいんでない?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:43:46 ID:ATF3ld92
>>129
サンクス

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:44:17 ID:4UU0Aitl
・ロック切り替え時のカメラ回転速度UP。
・待機部屋でBGM選択を追加。Soundフォルダに入れたOGG形式のファイルを自動認識します。
待ってましたwwwwwwwww

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:50:49 ID:4AqJhWkY
シンビのwiki欄書いた奴、私怨こめすぎ。

あれじゃ誰も使えない。

135 :201鯖の中の人:2008/05/09(金) 23:55:00 ID:V8DSZv/D
お疲れ様です。
只今更新準備中です。
今回からはサーバの中で管理者が発言できるのでプレイ中の方々に直接よびかけることもできると思います。
また更新しましたらこちらにも書き込みます。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:57:22 ID:4AqJhWkY
>>201鯖の中の人
あざーっす!!

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:06:45 ID:DSvOgGyP
>>134
見てきたが確かに酷いな

アレ書いた奴相手ならたとえ98使っても負ける気がしない

138 :201鯖の中の人:2008/05/10(土) 00:07:17 ID:6uJrM2xf
Ver1.027に更新完了しました。
作者さんのサーバソフト追加機能のおかげで迅速に更新が行えるようになりました。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:07:52 ID:VwapyJf1
Re: サーバ公開スレ ( No.33 )
日時: 2008/05/10 00:00
名前: YSK


ver1.027を適用して同期エラーが良く発生するという人がいましたら、もう1度ダウンロードしなおしてください(途中で微妙に差し替えました)

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:09:06 ID:RXVBPW1+
アニメーションプログラム書けるとか吹いたw

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:19:39 ID:ry+k83wh
アニメーション機能はいらんだろ
そこまで作るの面倒臭い

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:20:24 ID:mw35WKVj
・・・別に必須じゃないんでしょ?アニメーション機能

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:47:14 ID:maKuIvXP
機体も自分でデザインできるようにならないかな?がんばるから

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:53:10 ID:VwapyJf1
デザインは当たり判定とかがあれだしなぁ
ステッカーとかペイントならまだいいんだが

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 01:00:56 ID:maKuIvXP
当たり判定の問題があったか。
ガチ機体が球体とか嫌だしなぁw

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 01:22:07 ID:NhtJCz8g
テクスチャーいじくって痛車ならぬ痛機を

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 01:24:29 ID:mw35WKVj
IL2の事かァー!!

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 02:04:17 ID:pisW/96U
緊張してきたが公式鯖突ってみるか。
今は誰もいなさそうだけど

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 02:14:01 ID:GJ6+8x40
シンビって今も自重キャラ?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 02:20:38 ID:ge/BnIjW
好きな機体を好きなように使えばいいと思うんだ

ブラックコムのフルバぶっ放しが怖いです^o^;

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 02:21:24 ID:0dWKyNus
>>149 それなりに強い人にシンビ使ってもらって自分は他の機体使ってやってみるんだ
それでこりゃ無理な機体だと思うなら使わない
思わないなら使えば良い、相手の視点から平等に判断すれば良いのさ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 02:25:08 ID:pisW/96U
低速回線全然試合終わらないなぁ。
参加するチャンス無くしたら相当暇だなこれ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:00:38 ID:1OFXd2ve
あー
2鯖入れる部屋ないorz
誰か今から来ない?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:02:38 ID:x7U8R62F
いきたいような眠いような

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:04:24 ID:1OFXd2ve
きても人数によってはタイマンになってしまうわけだが・・・w

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:07:21 ID:pisW/96U
行きたいがping多いからなぁ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:07:42 ID:x7U8R62F
ですよねー
やっぱり1試合長いと途中参加とかしづらいのがしんどい

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:17:06 ID:1OFXd2ve
まぁ、下克上でノロクサしてるから暇でしたら
>>156
自分しかいないからピングなんて気にしないでおkw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:18:15 ID:pisW/96U
>>158
れじゃあまぁ、弱いですが。
201鯖でいいんだよね?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:20:32 ID:1OFXd2ve
うぃうぃ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:21:12 ID:1OFXd2ve
一人でぽつねんとしてますw

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:22:38 ID:pisW/96U
マーズでよかったのか。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:23:02 ID:1OFXd2ve
うn

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:52:23 ID:AwW+MgDM
三人でダラダラ対戦してたら対戦初めてなんですって人が来たんで
じゃ俺らショット以外封印するわで対戦始まったんだが
途中で初めての人にバスターランチャーくらった奴がぶち切れて格闘セット→フルバかまして接続切って吹いた

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 05:24:40 ID:pL9uoIko
沸点低すぎんだろw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 05:39:11 ID:uGnf475a
きもちわる

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 06:03:42 ID:1OFXd2ve
そこまで行ったら逆にすげぇ・・・w

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 09:42:31 ID:VyNzdIXu
ウィンダムがどんどん進化してるな。
今度からのウィンダムの醍醐味はパイロットとかだな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 10:46:00 ID:Sdyt0367
オフ対戦実装してくれよ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 12:28:41 ID:lFfQG5jH
オフ対戦実装とか言ってる奴よくいるが、PC二台直繋ぎでローカルIP打てば、普通に出来るから。
1台でもJoytokey使えば出来るかもな。
まあ限りなくめんどそうだからやらんけど。
多重起動して余裕でサクサク動くスペックじゃないと1台じゃ無理だろうし、まあ諦めるたほうがいいよ。


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 12:49:35 ID:NhtJCz8g
一回くらいやるよね
ttp://www.imgup.org/iup607265.png.html

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 13:04:25 ID:0dWKyNus
どうやったのか気になりまする

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 13:10:51 ID:jBQkOYPw
BCを A B C D E にわけて
AがBをタゲりBがCをタゲりCがDをタゲりDがEをタゲりEがAをタゲる
で A C D E B と一直線に並び
D CE ABの順に上昇
高さを微調整して配置が星形になった所でアンスがレーザーをAに撃つ


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 13:11:33 ID:jBQkOYPw
一行目が分かりにくいな
最初のBCはブラックコムの略ねw

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 13:27:57 ID:ASePdJ2o
wikiのSP1の通称のところに蚊トンボって書いてあって絶望した
聞いたことねえぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
てかいいかげん誰か機体解説書いてくれよ・・・

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 13:29:38 ID:NhtJCz8g
落ちろ、蚊トンボ!

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:00:33 ID:ASePdJ2o
蚊トンボ消えたじゃねえか!
俺が自演してるみてえじゃねえか!!
そんな事する暇あるなら解説書けや(#゚Д゚)ゴルァ!!

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:04:19 ID:0dWKyNus
編集者のIP一覧は誰でも見れるから誰が編集してるかまる分かりなんだが
とりあえずお前らシンビに群がりすぎ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:16:16 ID:ASePdJ2o
違うんだ・・・本当に俺じゃないんだ・・・
悲しくなったのでコムでフルバ厨してくる

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:50:00 ID:uJHwdCxc
逃げうちってどうなの?
過疎でタイマンでやってるとき相手が2kとかだと逃げうち強すぎる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:54:00 ID:/4ZcrnQS
どうなのってそれが戦法なんだから対処できるように頑張れ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:59:07 ID:VwapyJf1
タイマンは相性がはっきりするゲームになるよな

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:16:45 ID:j7KUcYLX
逃げ打ちをする敵には一直線には追わないこと(斜めに走る)
一直線だとビームがあるから
自分からブーストダッシュ等は使わない
相手のブーストが半分以上使い終わったぐらいから、自分がブーストを使えば攻撃を与えやすいはず
飛ばない時には歩きで間合いをつめるのもあり
着地ずらし、ガード用のブーストは残しておくこと

これが自分の考えるタイマン戦法だが、実践はむずいなorz

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:40:36 ID:gCvDnZe+
タイマンで逃げ打ちするのってどうしても勝ちたいんだろうなって思うわ
なんで対戦することになっちゃった時は

■がんばってる感じで適当にやる
■2ch見ながら適当にやる
■こっちもガン逃げして端っこのビルと戦ってるとくる

こんなかんじだけど俺は

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:45:35 ID:VwapyJf1
重度の逃げ撃ち→歩きで適当に
軽度の逃げ撃ち→ジェネレータを節約しながら戦う

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:52:44 ID:AwW+MgDM
着地ずらしって何よ?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:59:33 ID:Co58tY1b
タイマンでシンビ使われて
バクステ射撃してたら
格闘でこいって言われて回線切られたw
ミレRでそれは、ねえよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:12:27 ID:ucZYJzH+
>187
それはヒドイw

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:17:03 ID:1OFXd2ve
逃げ打ちってイラつくけど、機体によっては逃げ打ちせざるをえないしねw

コムでシンビに突っ込む奴なんていないし
アンス&XPBに接近戦しろってのもねぇw
逃げ打ちは勝ちたいってだけじゃなくて、しないと勝負にならないってのもあると思うんだよw

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:19:00 ID:92EhSzry
機体に関わらず戦法にまでケチ付けるのはどうかと思うな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:25:33 ID:1OFXd2ve
>>186
着地ずらしは、着地するときにブーストを少し残しておいて
着地寸前でステップ、ブーストダッシュで相手の着地取りを避けること
アンスだと↓+射撃で高速落下してずらすのも可

こういう質問もあることだし、
うぃきに基本テクだけでも載せてみるべきだと思うんだけどどう思う?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:37:33 ID:1eKwhuMK
>>191
確かに連ジやエウティタ、連ザとかからでも応用出来る用語をまとめてもらえると嬉しいね
他力本願で申し訳ないがw

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:49:46 ID:rI8IYglf
なんでCPUはファンネル連発の厨プレイばっかり仕掛けてくるの?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:04:17 ID:J/HJB89j
むしろCPUのガード率に俺は泣かされてるわけだが

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:13:48 ID:voIV3zDh
ネット対戦初めてやったがおもろいな
やっぱCPUと全然違う、サーベルくらいまくりw

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:20:03 ID:1OFXd2ve
>>192
要望どうりかは知らんが出来てるぞw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:31:18 ID:zY3p5lZF
起き攻めがなんであんなに限定的なんだよww

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:56:44 ID:zY3p5lZF
シンビ昔の解説に戻したのか、俺らクラスになるとあの解説で問題ないんだが
中堅クラスの試合では明らかな厨機体をあたかもテクキャラみたいに解説するのはどうかと思うぞ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 20:00:18 ID:1eKwhuMK
>>196
見てきたw 作ってくれた方GJ!
テロでお茶吹いた

俺も色々とパイロットをうpって微力ながら貢献しようかな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:27:43 ID:QQobm9yL
   ∧∧
   (=゚ω゚)ノぃょぅ
 〜(  x)
   U U
やっつけだけどぃょぅ作ったんで
よかったら使ってやってくれ。
米コピペね

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:19:17 ID:gCvDnZe+
>>189
>コムでシンビに突っ込む奴なんていないし
アンス&XPBに接近戦しろってのもねぇw

誰もいってねぇよ禿

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:22:04 ID:DSvOgGyP
>>201
所がそれをいう奴って結構いるんだぜ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:26:19 ID:zY3p5lZF
>>202
そういうことを言うやつは問題じゃない

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:41:53 ID:Co58tY1b
>>202
いるいるw

最近は色々とすごい人が多いw

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:32:04 ID:zY3p5lZF
そういうスゴイやつは放っておいていいんだって

問題はそういうバカが文句いってるだけじゃなくて、
大事なのは本当に砲撃機が嫌いだったりシンビが嫌いな人がいるってことだ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:39:28 ID:VwapyJf1
シンビはあれだけど砲撃機は相性の問題じゃないか?


201鯖主さんにお願いがあるですけど
次回鯖を立て直す時は 初心者 初心者以上 フルボッコ 殺伐2on2専用 テラカオス
こんな感じに一度してくれませんか?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:45:44 ID:L+yMvOX8
正直シンビは迷惑

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:48:56 ID:1OFXd2ve
>>201
まぁ、あくまで例えで逃げ打ちに文句ってのは

>コムでシンビに突っ込む奴なんていないし
アンス&XPBに接近戦しろってのもねぇw

って言うのと同じレベルだってぇ話だw
まさか本当に言う人いるとはおもわなんだがww

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:55:20 ID:ASePdJ2o
SP1の解説書かれてるー
書いてくれた人ありがとう
これみて練習します

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:14:47 ID:xmHV1aEt
ブラックコムの格闘コンボ、足し算間違ってないか?w

俺の勘違いかもしれないから同意あるまで編集控えとく

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:40:32 ID:zPV2RPtq
>210
それはWikiの前格のダメが元々違ってて修正されてないからだ。
威力200になってるけど実際は300。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:40:49 ID:GC8NJQZs
たしかに100ずつずれてるな
修正しておくか

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:43:20 ID:GC8NJQZs
何だ、そっちが間違ってるのか

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:45:24 ID:zPV2RPtq
ちなみにコンボ書いてたの俺なんだけど、2PCでサーバー立ててダメージ見て計測してるから確実。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:50:56 ID:16w5BEU8
おいのび太ひとつよこせよー

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:02:15 ID:UYDvy2yd
これって格ゲーだったの?
じゃあシンビつかっとこう


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:13:22 ID:lCc53P6S
逃げ打ち擁護いい加減うざい

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:18:15 ID:xmHV1aEt
>>211
なんとそっちが違うとは
緊急回避される前に即前とか良さそうだ


ってコムの格闘かよ、皮肉というか良いバランスというか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:45:35 ID:62lNZ2Ui
コムの格闘でいえばN格の最後が一段ヒットになってたな
俺編集の仕方わかんないんで誰かなおしといてくれると嬉しいな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:37:07 ID:Hylxkgkm
いつもシンビつかってるんですが・・・・ていうとバレちゃうと思うんですが。
シンビ使っておいて格闘で来いとか言う人がいるから、シンビ嫌われてるんですよ。
シンビ自体、流麗な機体ですし・・・。よくてこ入れ入る機体で、格闘ゲーム化
されちゃうと強くなるし、僕はシンビのゲロビームなくして下方高速移動いれたり
バルカン砲とか、プラズマアローもいらないので400Mの距離までソードインパクト
を伸ばす、とか。格闘機らしく、近接距離用の武装を積んでほしいですね。
でないと格ゲー化すればシンビ厨機体といわれるし、かといっていまの仕様だと
シンビ使いながら格闘でこい、とかいう変な人でてくるし・・・。
いえ、言いたいのはシンビという機体が未完成なのではないかと。


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:49:29 ID:S5ctaGnP
ネツト対戦して思ったがXPBやっぱ弱い。
バズやキャノンがビームや火球で消されるのが痛すぎ。
盾出すのも遅いしブーストゲージ少ないし……
XPBしか使えないからしょうがなく使ってるけどさぁ
これで逃げ撃ちまで封じらたならなんもできないよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:55:50 ID:G7HUkY/s
強キャラなんてよっぽどじゃない限りどんなゲームにもいると思うよ
闘劇っていう格ゲーの全国大会の決勝トーナメントなんて強キャラばかりになるのも珍しくない
金払ってやるならともかくフリーのソフトでまでいちいち強キャラとか気にするならゲームしなければいいのに

とかいうのがシンビにボコられた経験のない素人意見
相手が強キャラ使うのが許せないなら自分も使えばいいし、使えないなら対策を練ればいいんじゃないかな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 03:02:40 ID:/0mSkYpF
ネット対戦だとVISTAとXPと2KとXPB辺りが今は多いな。
イリス半固定人とかまぁ居ると言えば居るが、大体その4機になる

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 03:50:10 ID:u/mM3OO7
なるな・・・らねーよww

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 04:31:48 ID:0WICvbmV
>>220は何処を縦読みすればおk?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 04:42:23 ID:P1fAnYdp
XPと2KとXPBがVISTA並に多かった経験なんて無いが

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 04:47:28 ID:lCc53P6S
強キャラでも別にいいけど相手してて楽しくないってのはどうかね
個人的にはイリス、アンス、シンビは楽しくない
キャラが強くてとかじゃなくて特殊すぎで

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 05:02:00 ID:62lNZ2Ui
>>227
それはお前が勝てないから楽しくないと言ってるんではないだろうな

シンビ相手は楽しくはないが

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:07:17 ID:8LFtpX/v
98やってるとシンビ相手楽しそうだな
もっと近づいて下さーい(^o^)

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:24:51 ID:NzjUVQ43
いや、テロ系は一回ガードされると完全に対処法なくなったままずんばらりんだから

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 08:10:07 ID:EkTsETK/
XPBはタイマンや少人数だと厳しいと思うけど、多人数戦で方追いや支援中心で
いけば火力あるから弱くはない。タフだから多少の囮役もこなせるし。
逃げ撃ちはこの機体で相手に攻められたらどうしても使うしか無いと思うんで、
抵抗があるなら他の機体使うしか無いと思う。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 08:11:43 ID:lCc53P6S
>>228
イリスは落ちた後フル装備で復活
クリスタル相手に戦っているようでおもしろみがあんましない
CPUと対戦してるような気分
人待ちタイマンで出されるとげんなりするな

アンスは逃げ打ちを延々と追うのがだるい
試合時間も長くなってだらける
距離維持しながら戦う強い人のアンスはそうでもない
強く無い奴のアンスがだるい

シンビは格闘付き合わないと一方的になるからタイマンだとかわいそうなので付き合う
結果、接待プレイ
複数戦だと一機くらいいていいと思うけど二機以上いるとそれはいやかなw

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 08:22:54 ID:k9J69rdN
格闘難しいね
正面から行くとガードされるし横斬り狙ってるN斬りでばっさりやられる
三回くらい斬る→ガードされて反撃で三回くらい斬られる→こっちもガードの繰り返しだ
AI相手だと更に悲しくなる格闘上手くなるコツはないだろうか
ずっとショットメインで戦ってきたから近づかれると弱い

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 08:28:11 ID:Cm7OStmI
格闘は基本先撃ちした方が勝つので思い切って振り回す
相手が盾を出しそうな場合焦らず冷静に横格闘すること
ただし横格闘を外したからといってキャンセルしてさらに横格闘するのはNG
N格闘の方が出が早いので狩られる

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:15:19 ID:k9J69rdN
>>234
ありがとう頑張ってみるよ
98の格闘以外と隙が少なくて良い感じだね距離短いけど
緊急ガードゲージあっても出る時と出ない時があるのはなんでじゃろ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:17:32 ID:BThrXldy
距離とるのと逃げうちと何が違うんでしょうねwどっちも距離をとってるだけなんですが。
シンビはそういう機体なんだから射撃で倒しちゃえばいいじゃん

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:54:02 ID:Zwer5aKa
逃げ打ちはgdgdするとか言って
シンビに接近戦挑むのはそいつの自己満でしょw
>>232
結果、接待プレイ
とか何様だよ?と
実力で負けたのを言い訳するなってのww
シンビでタイマンとか、逃げ打ちで一方的に凹するべき
そのシンビ使いのためにもなるでしょww

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:48:24 ID:3QEKhmU1
でもいかに距離を詰められるかがシンビ使いの腕じゃないの?
逃げ撃ちさんをすいすい追い詰めて格闘ができなきゃタイマンでシンビ使わないほうがいいんじゃね?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:01:18 ID:0WICvbmV
何でシンビがこんなに叩かれるのは正直わからんな
シンビ使いでも上級者でもないけど、
正直、シンビにサシ挑まれたら俺はウマーって思う
シンビの格闘は確かに強いけど、
よっぽどの上級者でないガードから横格で狩れるし
何よりも俺が相手してる間に仲間も頑張れるしな
1対1よりも乱戦で後ろから奇襲してくるシンビの方が遥かに怖いと思うけど

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:25:54 ID:/0mSkYpF
シンビは一度捕まるとずっとシンビのターンになりやすいから嫌われてるんだろ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:31:07 ID:Zwer5aKa
>>238
そう、だから接待とか言ってないで逃げ打ち基本で凹ったほうが、シンビ使いも接近の練習になっていいじゃない?w

シンビは別に叩かれてなくね?
乱戦、集団戦になると、
遠距離では空気だから最初は放置→いつの間にか近くに来てコンボもらう→凶悪な起き攻めorz
SP3と違って回りからもカットしづらい、緊急ガード入れにくい、緊急回避無効ってのはかなりの曲者っぷりが嫌われてるだけw

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:33:36 ID:Zwer5aKa
うわ;
ところどころ日本語おかしいorz
逃げ打ち基本→逃げ打ちメイン
緊急回避無効ってのは→緊急回避無効っていう

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:34:23 ID:ho1uflki
張り付いたら強いよね〜
シンビを叩く人はシンビは相手に近づくまでずっと敵のターンってことを軽視しすぎじゃね?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:41:50 ID:/0mSkYpF
近づくまでに貰うダメージより近づいて与えるダメージの方がでかいからなぁ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 16:18:19 ID:UYDvy2yd
逃げ撃ちは卑怯極まりない

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 16:19:43 ID:jCxdDNR5
つられクマ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 16:47:25 ID:0WICvbmV
>>245
その原理だと、死角から闇討ちするシンビも十分卑怯だけどな
……つられクマ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 16:48:38 ID:3QEKhmU1
なん・・・だと・・・?つられクマ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:17:37 ID:HTLvaK89
Ω<な・・・なんだってー!?>ΩΩつられクマ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:27:37 ID:Zwer5aKa
逃げ打ちは卑怯だって原理をもうちょいちゃんと説明してくれよw
これは某ガンd・・・ゴホン、と違って制限時間もないw
時間切れの概念も無いのだから逃げ打ちが卑怯になる理由がわからないww

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:37:02 ID:6fqOnx5R
ずっと歩いてしか撃ってこない人とタイマンになった時こっちも同じことしたら
かなり長い試合になって待ってる人に悪い事したと思ったよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:54:55 ID:Zwer5aKa
それは相手に合わせるのが悪いw
適当に上とったり接近格闘戦に持ち込むとかしようよw

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 21:37:39 ID:8aWyJA6b
たまには98のことも思い出してあげてください

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:14:23 ID:V0vCJLA5
機体叩き多すぎて辟易する。

公式掲示板・2chでやるならまだしも、どの部屋もこればっかり。

普通に空気悪い。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:27:59 ID:prU+pdi3
>>254
自分もXPBについてgdgd言ってた部屋から
抜け出してきましたヨット

あそこまで行くと流石に萎えましたわ
普通に考えて、そんなに格コンで俺TUEEEしたいのですかっと

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:29:25 ID:S5ctaGnP
どんな風にgdgd言ってのかkwsk

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:04:20 ID:prU+pdi3
>>256
ログ等を残してないのと
半分イライラしながら終了したので
詳しくは覚えていないが
xpbがブースト長くなっている事から始まり
↑これについては自分も同意だが

遠距離の攻撃が強すぎる
隙あらば攻撃してくる
コストが安すぎる等等

一部検討すべき事もあるかもしれんが
明らかに的外れな意見も多かった

そもそも、周りの雰囲気をぶち壊すこの発言は
いかがなものかと

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:09:40 ID:S5ctaGnP
>>257
ありがとう。
XPB使いだがけっこう辛いなぁ。
ブーストはしょうがないとしても
遠距離強すぎってのは、巡航ミサイルのことだと思うけど、常時移動してれば早々当たらないし
隙あらば〜ってのはどいつも一緒だろう……
コスト安いにしても今でさえ使いづらいのにさらにコスト上がるとか勘弁してくれ……。

こんなんが公式で的外れな修正案だすんだろうなぁ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:10:07 ID:iMybMM34
〜は強すぎるって人はまず自分で使ったことがないと思うのは俺だけ?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:14:37 ID:wHmD+drf
>>259
僕が勝てない→○○強すぎ→使う奴は厨or下方修正しろ

これだろw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:21:42 ID:X1FHr2UY
某格ゲーで投げキャラ使って投げまくってたら

「うん、強キャラだしな、そりゃ俺がどれだけ頑張っても勝てないわwww」

仕方ないから他のキャラをランダムで選ぶ、俺勝つ

「うん、そんな卑怯な戦い方ばっかしてたらそりゃ俺頑張っても勝てないわwww」

仕方ないから他のキャr いかエンドレス

それ以来そいつとは格ゲーしなくなった

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:26:42 ID:3QEKhmU1
>>261
10年前の話だった・・・

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:27:32 ID:Pphjvj64
シンビ、コムのフルバ、イリスがウザイのはわかる。強いとか厨キャラだーってんじゃなくて、ウザイ


あ、やっぱコムのフルバは強いかも
せっかくおもしろいコンセプトの機体なのにどうしてフルバメインの機体に調整したのか理解に苦しむ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:28:11 ID:X1FHr2UY
10年前だとそいつとは出会ってもなかったな
高校で逢ったから3.4年前くらいの事だ

くまくま

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:35:54 ID:dGQTp9rR
イリスしか仕えない俺がこの先生きのこるには

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:40:49 ID:/URxjSiK
>>265 初心者だけを相手にする

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:45:21 ID:cLJcpMbg
格闘がしたいです。
でもシンビに乗るには、ちょっと風評がいやっす。
仕方ないので ビスタ か 2k か XP で適当にやってます。
SP3は作者に見放されたようなのでちょっと無理っすw

こんな俺に何かひとこと。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:46:56 ID:k9J69rdN
>>こんな俺に何かひとこと。
AIとバトれ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:50:41 ID:Pphjvj64
>高校で逢ったから3.4年前くらいの事だ


・・・え?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:53:05 ID:cd6OC02y
俺も思った、まぁそんな年齢層だからこんな流れになるんだろうな・・

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:53:57 ID:zPV2RPtq
>265
イリスは今普通の機体じゃない?
別に強いとも思えない。

>268
VISTAとXPは十分格闘強いよ。オススメ。
2kは格闘の判定は強いんだけど、時間が長くてカットされやすいのと紙装甲だから微妙に向かない。

現時点での機体の評価は
A VISTA アンス コム
B XP XP-B シンビ サレナ
C イリス SP1 SP3
D MeR 2k
E Me 98
って感じだと俺は考えるけど、他の皆はどう思う?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:01:36 ID:cd6OC02y
1:1と5:5で全然違うんだから別々に評価作るべきじゃないか?
総合評価のツモリで書いたのかもしれないけど、上記の通り状況によって違いすぎてあんま当てにならない気がする

俺も考えてみるか

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:02:16 ID:WwlIPIhE
高校、大学生位が多くて何か不思議か?
元ネタからしたら十分普通だと思うんだけど。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:04:14 ID:vDZ9dIAX
いや、不思議っつーか簡単に自分の年を明かすような奴が・・・って話じゃね?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:04:54 ID:YnyB7HpV
はあ?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:06:10 ID:scY6kIQx
うん?俺が知ってるのは皆大学くらいなんだが

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:07:59 ID:Dc4L6J/L
>>265
おれが この 先生 きのこるには 
に見えた

アンスAはどーかなー。最近シンビとかSP3とか怖いし、ちょい微妙じゃなかろうか。
逆にシンビはAでもいいような。
あとSP1・SP3はBで、イリスはDランクって感じ。

……3:3以上の集団戦とかでね?タイマンは知らん。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:12:01 ID:IAwEezGr
つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら じぶんの すきな ポケモンで がんばるべき

279 :271:2008/05/12(月) 00:14:31 ID:My+1pcUm
ごめん、上の表は3:3以上の多人数戦で、だわ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:35:55 ID:enkc2gJc
低コストは無視で考えて、まずタイマンから
なんでもアリの試合を想定すると、基本的には
A  シンビ以外
A- シンビ
だと思う
だけど特殊組み合わせとして機動性の低いXPやXPBはシンビに食われるかもしれない
さらに機動性が低いとアンスの完全逃げ撃ちを追えないかもしれないが、ミサイルを駆使して頑張ればまだイケると思う

2:2ではまだタイマン能力が大事であること
前衛後衛に分かれるよりもメインによるクロスを狙った方が強いので、中距離以遠の武器を活かしにくいことと
変形による位置取りや奇襲が多人数よりも効果的に機能しないことなどを考えると
A  VISTA サレナ
A- コム イリス
B  XP SP1 2k SP3 シンビ アンス
B- XPB
コムとイリスは迷った、相性があるしな

3:3以降では中距離以遠の武器が本領発揮し始め、また変形も真骨頂を見せる時
A  VISTA アンス コム
A- サレナ SP1 XP XPB
B  2k シンビ SP3 イリス
アンスはAだからと言って全員アンスだったら強いというわけではない


ここまで書いておいてなんだけれど、仲間機体との相性も大きいよなぁ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:37:44 ID:enkc2gJc
あと俺は何でもアリならゲームバランスけっこうイイと思ってる

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:16:12 ID:bUL/yJGP
>>281
最近は制限プレイがデフォなのか?
俺は何でも好きなようにやってるけど…

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:19:28 ID:nhgNc3zh
自分がつかうあの機体はあんなに弱いのに、
他人が使うとどうしてああも強いのか

……全ての謎はそこから発しているように思う

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:32:04 ID:rMXdrHnr
隣の芝は青いと言ってな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:37:12 ID:enkc2gJc
>>281
制限プレイって意味じゃないな、何でもアリじゃ語弊があるか
相方と打ち合わせして「何でも出来るなら」かな
例えば多人数戦でもシンビが相手に居たらチーム全体でガン逃げするとかそういうの

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 03:20:23 ID:e82Xsw/2
>>283
それよりも俺が使うとこんなにも強いのに、何で公式の連中は強化強化と煩いのか分からん

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 08:20:22 ID:eyWw0iWW
え〜と低コスでは98最強と思ってるのは俺だけなのか?
あれが一番テロしやすいと思うんだがな・・・・

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 15:47:55 ID:RDMatfn8
むしろもうちょいXPB強化しろょ、と思う俺は異端?
XPB持ち機じゃないけど、ランダムで使うたびによくこんなので戦果あげれるなぁ、ってXPB使いを尊敬してしまうw
今、格闘ガードされるリスクがないのはXPBだけだよね?


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 15:51:23 ID:DBuECL7L
>今、格闘ガードされるリスクがないのはXPBだけだよね?
ガード→キャノンのカウンターは強力だぞ
XPBは遠距離かものすごい接近戦だと強いけど
中距離〜SP3のブーメラン届く距離だと旋回速度とバズーカの関係で厳しいかもしれんね

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 16:22:13 ID:RDMatfn8
>>289
え…、格闘ガードしても反撃での格闘キャノンは間に合わないぞ…
ガードしても反撃より先にガード、格闘が間に合うと聞いているが?
ちなみにバズは接近しすぎると砲身が相手の頭上?を越えるww

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 16:41:56 ID:BZT7JmY1
>>290
わかりにくくてすまない、携帯だったんだ許してくれorz

相手の格闘をガードしても反撃格闘キャノンは間に合わず、先に相手の格闘もしくガードが先になるという意味だ
バズは接近しすぎ、0距離だと砲身が相手をこえて当たらない、ついでに言うとSP1も同じらしいw
やはり遠距離が最適じゃないか?遠距離でないと巡航も使えないしw

まぁ、こないだタイマンでXPBが相手の格闘を誘って
バクステ射撃でダメを稼ぐという猛者を見たがwww

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:21:19 ID:wdOxUuKQ
何よりもまず
砲撃機体だろうがw
遠距離が本分でしょw
無理して近接に持ち込むことないと思うけどなぁ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:32:20 ID:BZT7JmY1
いやwそりゃそうだよw
ただ集団戦になると、外からミサイル打ちまくってるだけだと味方にも負担かけちゃうしw
タイマンで距離取ろうとすれば、逃げ打ちだのなんだの言われるしw

もう少し近くの距離でも戦える強みがないとなー・・・ってさぁw
アンスも近中距離だとBR→格闘砲撃が使えるのに、XBPは・・・
まぁ、中コと超コだからしょうがないっちゃあ、しょうがないのだけどw

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:21:31 ID:T9rtLZ5c
>ガード→キャノンのカウンターは強力だぞ

>>え…、格闘ガードしても反撃での格闘キャノンは間に合わないぞ…

>相手の格闘をガードしても反撃格闘キャノンは間に合わず、先に相手の格闘もしくガードが先になるという意味だ


お前どんだけミスを認めないやつなんだよw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:38:33 ID:vmduxurS
XPBはミサイルの誘導性が上がれば使いやすくなろと思うけど……
そうすると強すぎるか
あとはレーザー系の武器が無いからレーザー相手にすると弾速の違いと弾同士がぶつかった時に不利だよね

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:42:31 ID:BZT7JmY1
>>294
え?間に合わないでしょw
今さっきもXPBに格闘ガードされたけど、即格闘で反撃できたんだけど・・・
相手のミスかねぇ?
てかXPBは基本使いません・・・w
XPB強いって意見多いねぇw

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:44:59 ID:T9rtLZ5c
ああ、お前は>>289じゃなくて>>290なのか
てっきり指摘されてコロっと意見を変えたのかと思ったw スマナイ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:20:03 ID:QLP15aqA
分かりやすく言えばうざい。
doub(ry

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:31:02 ID:3AK0kD5a
パイロットうぷローダーの
ロロ雑巾のパスわかりません・・・

教えて頂けないでしょうか

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:41:17 ID:BZT7JmY1
>>297
いえw適当なこと言っちまったのかと焦ったぜいw
>>298
特定しますたw
>>299
黙ってろ!
//:.:/:.:.:/  /:.:.:.:.//    //        _____l:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:
:./:.:./:.:.:/  /:.:.:.:.//   //  , -‐=´ ̄ ̄ _---- ヽ:.l_'.:.:.:.:.:.:.:
/:.:./:.:./  /:.:.:.:.//  //__∠ _,-ェr=¬ ̄ヾ  ̄`─、::',|::ヽ:.:.:.:.:.
/,':.:./  /:.:.:.:.// // ,--' ̄: : : : : : : : :|i: : : :ヽ    ¨|::::lヽ:.:.:.:
 /:./  /:.:.:.:.//-‐=´// : : : : : : : : : //: : : ',::::!     }::/ ∨:.
./:./ _r/:.:.:/// .//:ヽ ヽ_ :_: :___://: : : : :l::::}   /:/  /:.:.:.
:./二-/:.///  /‐´ : : : : ゝ7(::)l┌: ´: : : : : : /::/   /. '  /:.:./
/三‐/:/ //_/l::| : : : : : : : { .{___}. }: : : : : : : :/::/   /   /:.:.//
-─/:/‐'//    ',', : : : : : : : :.\_/: : : : : : : ノ/  ノ   ./:.:.//:.
  /:/ //>─--⊂ニニニ===、___⊂ニニ ̄ ̄,つ   //://:.:.
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                          | |  /´/:.:.:./:.:.:.:

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:41:32 ID:KbSqED8S
>>291
お前が誰かわからないが俺はそのXP側の人間だわ
あの時の対戦はお互いよく攻めていただろ?それこそ無理矢理じゃないかと思うくらいの攻めだ
アレがお互いに「接待プレイ」をした状態だ、雰囲気の良さを保つためだな

俺は前ステで密着して相手のバズーカの死角を取ることを自粛した、アレはストレス溜まるからな
あとは露骨に格闘を狙い行くのも自粛した

基本射撃戦にしてHP差が開いた時にだけ格闘を仕掛けてお互いHPを調整した
逆にコッチのHPが多くなってしまった時には露骨にバズーカに当たるのは不審がられるし失礼だと思って
格闘をしかけに行くフリをしてワザとバズーカにボカスカ当たった、たぶんこの時がお前が言ってる状況かな?

そして相手もそういうのがわかってくれててる人みたいで、XPBなのにコッチの攻めのリズムに合わせてくれてたし
なによりゲージがMAXの時でも緊急ガードや回避を使わないでくれた
タイマンは時間がかかりがちだしな、それに上記の俺の意図も汲んでくれてたみたい

でも終盤で俺あと1発か2発、相手HP半分以上だったからガチ格闘解禁してみたのに負けたのは内緒だ・・・

良い人だったからガチでも勝負してみたかったかな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:58:15 ID:BZT7JmY1
>>301
熱弁ふるってもらって悪いがそれはないw
それに、猛者を見たと書いたが、
実際に自分がタイマンでやられたのだからw
自演だとかは思わない、同じ相手だったかもしれないからw

自分は、XP対XPBで、格闘で少しでも稼がないと!と思い
得意の攻め方で格闘を仕掛けたがバクステ射撃で止められたんだw
その相手がかなりの実力者なのと、わざと距離を取ろうとしないところから
後で誘われてたのに気づいたという具合だw

もちろん接待プレイなどでは断じてないw
死角を取っての接射も使ったしなw
こちらも全力で行ったが一機ほど差をつけられて負けたしorz
まぁ、お前が下手なんだよ!とか相手に遊ばれてたんじゃね?とか言われるとそれまでだがw

接待プレイなんてのは、よっぽどの初心者を相手するときくらいでいいのでないの?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:03:00 ID:afGbqmm4
あー、XPB俺かも知れんなぁ。ただ、公式の低速回線用でヌルヌルとプレイしてたから
人違いかもしれないんだけれども。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:11:31 ID:BZT7JmY1
なんか話それたが
こういう猛者もいるが、
XPBは現在の使い手が強いだけで、性能的にはすごい微妙・・・と思う
弱体化なんかよりむしろ強化してあげようよ!と思うんだけど・・・

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:19:13 ID:QLP15aqA
公式に書いてくれよ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:27:50 ID:hG7yf4Lk
何てこった
痛い子が更に増えてるな





おまえモナー
d

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:37:36 ID:scY6kIQx
これはもうチンシュスレにするべき流れ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:39:50 ID:2pbrQjl8
301の熱弁にマジで吹きそうになった

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:53:49 ID:IN1NKNFR
XPB使いには一人鬼のような使い手がいるからな…。
まあ、強化されることはないだろうよ。


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 21:13:55 ID:xmGhO7S9
XPBは乱戦でこそ強い機体なんだからタイマンでの性能
云々言ってどうするよ


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 21:44:18 ID:HYNuA5Qu
タイマンしかしない自己中の溜まり場なんだ、しゃあないだろ。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:00:11 ID:nqRqJI+S
タイマンとかクソゲーじゃね?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:39:21 ID:jbB6BoSD
XPBの話かー

この前ブーストが強化されたけど
そこはそのままでいいからキャノンか燃費を良くしたほうが砲撃機らしくないか
と思ったの俺だけ?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:46:39 ID:lR4R0a+f
格闘ボタンのキャノンならそんなに燃費悪くないはず。
むしろメイン射撃のバズかな燃費良くしてもらいたいのは。

まあ総合的に見れば今のままでも十分強いと思うけど。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:28:43 ID:jbB6BoSD
ん、スマン
分かりにくいよな俺の文章

ブーストを前くらいまで下げて、その代わりに
キャノンが威力下げられたり旋回悪くされたりしてるのをマシにしてやるか
もしくは燃費の悪さが気になる武装があるから、そこをマシにしたほうが砲撃機らしくないかな

と言う意味だったんだ……まだ分かりにくいな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:37:47 ID:8x1T5Gg3
XPBの一番足引っ張ってる所って中コストって所かなーと
高コストにしてパワーアップしたらかなり楽しそうな機体になりそう

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:47:58 ID:ThqRsAzH
>>315
確かに中途半端になったよな
もっとガッシリ固定砲台みたいなの希望かな
今だとブーストUPと変形のせいで軽く粘着みたいなことができるし、イメージが違うよな

>>316
後衛ってコンセプトにしては放置されると困るんだよな4機って
だから無理矢理至近距離まで近づいてバズーカ当てに行ったりなんか違う
今のままでもけっこうバランス取れてるし良いんだけどな、援護機って感じじゃないわ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 05:18:47 ID:7kLcC45Z
そこでタンクモードへの変形ですよ

、、、ぇ?だめ?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 06:32:15 ID:2C/3lGP/
ガンタンクー!きてくれーー!!

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 07:02:44 ID:CT4vLnb3
XPBが後衛?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 08:55:55 ID:8RQWkziA
前衛に出て行って近距離バズやキャノンで味方のフォローをするのも好きだけど、
結局終止それに徹することが多くなるね。戦場が2つ以上にわかれていれば、もう
片方の戦場の敵機にミサイルとかさりげなく撃ち込めるけど。

しかし遠距離のミサイル援護は味方(特に格闘機)を巻き込むことも多いし.最後に
XPBだけが1、2機余って敵全員に総攻撃されるのって、「なんでそんなに機数余って
るの?何もしてなかったの?」と思う人もいるみたい。

強いとは思うけど、敵味方両方に嫌われる機体なんじゃないかなと思えてしまう・・・。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 09:42:20 ID:+iVlh+Vl
XPBはシールドや変形の要素が削られない限り
これ以上の上方修正は無しでいいだろうな
活用しようがしまいが有るものは仕方ない

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 11:23:53 ID:g1sI95bm
……結局XPBに何か問題あるのか?
今のままでいいじゃん

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 11:40:46 ID:i4jSJW99
>>323
大半が無いと言っていても
問題があると騒いでいる香具師が
夕方過ぎた辺りから沸くから困る

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:30:54 ID:PgOEZJre
タンクモードでいいんじゃね?
移動速度SP1並にすればやつらも静まるだろう

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:37:25 ID:PgOEZJre
歩き速度な

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:46:37 ID:W6g3a0dM
やっぱり無印XPですよね

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 14:33:26 ID:SGl+4rn/
>>327

昨今は無印XPにも噛み付くやつがいるから困る。
俺は好きなんだがね。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 14:37:45 ID:tBuvDkD7
XPBで前に出てくれればいいけど、後ろでひたすら弾幕張ってるだけの奴はいらないな。XPでも出来ることだし、やってる内容がCPU戦と対して変わらないっていう。
てか遠距離機体なんて、このゲームで用意する必要ないだろ。
別ゲーやった方がいいと思う。


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 14:39:08 ID:AoH6HIrS
古参という自覚が強いと懐古厨になりやすいんだよな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:11:10 ID:2C/3lGP/
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=12m675a456&file=1210658907596o.jpg
今後からあれが強いここが弱い言う奴にはこれでも貼っとけ

314氏鯖最近は建ってないのかい?
ここ数日見に行っても接続できん


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:45:46 ID:Ofejl9tt
>>329
格闘厨って表現すればいいのかなこれは

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:48:47 ID:AoH6HIrS
せっかく某ゲーより多人数戦ができるのに前衛後衛に分かれることがあまり有効な戦術ではないのが勿体無いかなと思ってる
ステージ0は障害物も多すぎるんだよなぁ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 16:41:50 ID:FoeKZ717
結構前衛後衛別れてでの戦闘になってるとは思うが・・・
緊急回避のおかげである程度格闘と射撃のバランスも取れたとは思う
だが、緊急回避はただでさえ微妙なのにダウン値リセットがすごい残念だw

一つ聞いてほしいんだが
先日に33くらいで対戦してると、
最後に自分のビスタと相手のイリスが残ったんだ
ラス1でライフもお互い200ほど、
格闘間合いに入れたから、前格闘で突っ込んだらガードされた;
緊急で反撃を防ごうとしたら相手イリスがサブ1?を使ったと思ったら
ガードしてたのに撃破されたんだ・・・orz
まわりはフラッシュだのなんだの言ってたんだが
イリスってガード無視とかできるのか??

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 16:58:14 ID:PgOEZJre
サブ1は0距離ならガード無視できたはず
運命の特格みたいだな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 16:58:22 ID:Ofejl9tt
拡散してでるビームはガード捲ることあるぞ
密着なら確実

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:03:59 ID:FoeKZ717
ふむ、密着じゃないと駄目というわけかw
d

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:23:23 ID:AoH6HIrS
まーたお前か

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:54:48 ID:rb7jngQ2
公式、人が抜けた途端その人の悪口言っててワロタ
俺も言われてるんだろうなぁ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:57:10 ID:AoH6HIrS
それは特殊だと思うぞ、しかしそんな女みたいなやついるんだな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:58:07 ID:BpA0WrYT
まーたお前か

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:33:00 ID:FoeKZ717
でも、その人が原因で重かったりするとちょっと言ってしまうかも・・・
あー、これで軽くなったわーとかw


343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:34:50 ID:rb7jngQ2
いや、あの人のチャット怖いな……とか
よく分からん部分でなんか必死だった。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:38:37 ID:YL3ckIlO
あのー、内輪ネタは他所でやってくれませんかね^^;


いい加減当事者にしかわからないネタとかウィンダムそのものに関係ないネタここで話されるのうざいんだよ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:45:04 ID:biMOWOaj
ここでそういうの晒してるのって陰口じゃないのか?そういうのは当事者とやれ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:50:13 ID:gEP0VpIm
>>343 あーそりゃ俺だなー
確かに あの人怖かった といったが悪口のつもりじゃなくて
本当にびびってたんだ。
自分臆病なんですよ・・・空気悪くしたならすまない。
しかし晒されるとは・・・


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:53:47 ID:lgJNGiyL
ここで悪口いってたら
チャットでいってるのと大して変わらないと思うのは俺だけじゃないはず

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:56:26 ID:FoeKZ717
>>346
まぁ、変なのはいっぱいいるんだし気にしないでいいんでないの?
人違いのときもあるしw
最近語り?みたいなのもいて困るw

名前を出さなきゃ問題ないとは・・・?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:15:20 ID:Y4KDZ4C6
というか匿名掲示板やらフリーゲームで、陰口だのなんだの言ってもね〜w

マジできつ…がキモいwww
つって陰口叩いてもどーせ名前変えてプレイするんだろうしwww


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:17:21 ID:biMOWOaj
そんなくだらないこと気にしてたらきりがねぇぜw
こんな流れはもう止めろ
それよりWIKIの為にお前ら基本テクとかを晒してくれよ


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:19:42 ID:FoeKZ717
うぃきにもう基本テクは載ってるぞw

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:46:28 ID:UHp6TWRt
パイロット作ってると格闘と射撃でボイス分けたいなーって思う事が多い

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 21:37:54 ID:iaJDGQ8b
>>352
技名とか叫ばせたいけど※※ビームとか言いつつ格闘してたら虚しいからなぁ
ここぞという場面で言わせたいボイスは1〜9のどれかに入れて我慢するしかないかも

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:46:45 ID:jbB6BoSD
攻撃一発ごとに手動で台詞を出すんだな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:49:49 ID:5PCDMGah
平均的にping100位ってどう?
やっぱ通信はまずいか?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:52:57 ID:PgOEZJre
待ち時間が出てなければいいんじゃね?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:56:55 ID:jbB6BoSD
うほっ俺のping130とか表示されてら
くそ、CATVじゃ無理なのか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 23:10:54 ID:mvkVMAqK
CATVは世帯ごとじゃなくて地域で帯域共有してるなんて眉唾な噂も聞いたこともあるがさておき
レンタルしてる帯域と、自宅からサーバーまでの距離が大事だな

ネトゲじゃping50〜70あたりが快適にプレイできるギリギリの、もとい標準のラインとされる
それ以上になるとアクションやFPSゲーではきついね
100程度ならまだいけるけど、体感したとおり低い人と比べると明らかに差を感じてしまう

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 23:26:03 ID:BpA0WrYT
346みたいな人が怖くて堪らない

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 00:45:34 ID:1e5hYkkr
ウィキの慣性ジャンプって名前の由来はなんだ?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 00:48:01 ID:rh4Kb4uq
由来と言われても
実際にダッシュの慣性でジャンプしてるからじゃないか?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 12:40:37 ID:S14nDCUP
ネット対戦で遅く感じるのはしょうがない
ラグを最小にすると言っても光と光で遅延20とかにするしかないし 難しい

と言っても慣性ジャンプ以外それほど遅く感じないんだけどね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 15:21:50 ID:aUjsS8Ch
ネットだとどうしてもラグができちゃうんだよな
シールドとかコンマ何秒か反応遅れるし

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 15:53:26 ID:RU1XykCM
ジェノサイドを地面に押し付けると耐久が回復するのは仕様?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 16:42:34 ID:E+Czv7c0
>364
そんなの誰も気にしない

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 16:57:38 ID:pAMVy+6Z
大地のタオを吸収してるんだよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:36:35 ID:nSKqu1Nw
ジェノサイドをネット対戦でも使えたら面白そうだな
ブリッツタクティスのMAP使って両チーム1人がジェノサイド、戦艦を落とされたら負けの防衛戦とか

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:45:57 ID:048/pNen
>>367
全員ブラックコム使うからやだ。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:48:11 ID:0qzm53uR
みんなME使うんじゃないか?
シャワーだと結構簡単に落とせると聞いたことが・・・w

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 19:16:23 ID:AUbzCozd
>>329
後ろから手君から関係なくミサイルの雨の中に巻き込むのが楽しいのに何てこと言うんだ。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 19:31:45 ID:P3D17HHU
せっかくだから俺のOSと同じMEを使うぜ!

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 19:38:17 ID:nYPR8++r
MEでウィンダムできるのか

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:04:58 ID:wYLg/Ssm
>>366
先行者(ry

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:06:44 ID:S14nDCUP
アグニタイプの先行者ホシス

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:38:02 ID:1e5hYkkr
タオねぇw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:48:27 ID:wYLg/Ssm
先行者は再現出来そうだが・・・
メイン バルカン
マシンガンと同じ。
格闘 中華チョップ
あらゆる兵器を跳ね返す。連打可能
ガード タオ回復
アンスのガードと同じ効果
サブ1 中華ブレード
ソードでぶった切る、出が早い
サブ2 中華ドリル
前方にドリルを突き出す、出が遅いが威力が高い
サブ3 中華キャノン
ビル等の障害物を貫通する
空中時

サブ1 中華爆雷
真下にグレネードを落とす

こんなんでどうだ?


377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:54:41 ID:zT0xLXiO
キユだー!キユが出たぞー!

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:56:35 ID:rJ98A6j5
呂布ほどの無双じゃないがな(´・ω・`)

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:09:55 ID:iUtpJmtg
まこりそ思い出した

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:10:48 ID:dZxBfITt
格闘:チンコキャノンぶらぶらさせて殴る
ショット;キャノン発射
サブ:チンコキャノンが巡航ミサイルのように飛んでいく
でいいだろ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:22:21 ID:hoFGG7Pl
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
死ぬとき このレスの事思い出してから地獄へ行けよ
ニヤ(・∀・)ニヤ(・∀・)


382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:34:14 ID:1e5hYkkr
何事?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:36:28 ID:eTBBvdPS
ただごと

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:44:46 ID:I4Ded0zA
格闘:チンコキャノンぶらぶらさせて殴る
ショット;キャノン発射
サブ:チンコキャノンが巡航ミサイルのように飛んでいく

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:46:10 ID:S14nDCUP
俺も考えたんだが

格闘:チンコキャノンぶらぶらさせて殴る
ショット;キャノン発射
サブ:チンコキャノンが巡航ミサイルのように飛んでいく

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:59:45 ID:tfxmNnOi
ざれごと

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:06:22 ID:AUbzCozd
何でこのスレアホばっかりおるん?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:10:25 ID:1e5hYkkr
多分こういうのって無駄に頭働かせて読んじゃ駄目なんだよ
のほほんと流し読みしないと。突っ込むのも疲れるし

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:21:06 ID:tfxmNnOi
2chで真面目にレスしあうのは運営板だけかと思ってたよ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:43:49 ID:zvEjH7Z6
>>383
ちょっと面白かった。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:48:08 ID:rJ98A6j5
ただごとではない!

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 02:37:44 ID:caZjFrHc
そういえば、重要なものが忘れ去られている事に気がついた
Type95とウインダムNTの参戦はいつですか・・・
産廃でもいいから参戦させてやってくれ、頼む

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 02:41:40 ID:bCTpwc7d
Macは来てもおかしくないな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 02:47:35 ID:EHa1rjHR
まずはCEをだな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 03:28:05 ID:OltGwU+C
いやまず2003を・・

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 03:37:21 ID:93IFymWH
MS-DOSをですね

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 04:37:05 ID:TwhBbeir
MSの部分をモビルスーツと勘違いされてどこかから苦情が

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 05:29:08 ID:SFYfDH9a
質問失礼します、自分のパソコン、CPU=1GB メモリ=256MBなんですがラグがヒドくてマトモにプレイできません(;_;) メモリを1GBぐらいに増設しようと考えてるんですがチョットは変わりますかね??CPUの問題なんでしょうか…

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 05:34:06 ID:EHa1rjHR
>>398
まずグラボ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 05:45:32 ID:93IFymWH
CPUもやたら古いしメモリも少ないけど、他にも大事なものはたくさんありましてな

まずグラボ
スタートメニュー→ファイル名を指定して実行→dxdiag
→出てきたダイアログの「ディスプレイ」タブの「デバイス」の項を確認
ここにGeForceまたはRADEONの表記があるかどうかでグラフィックボードがささっているかどうかがわかる
無ければよくわからん英語の羅列が並ぶ
あれば型番も書くこと
で、無い場合はオンボード。前スレのをコピペすると

>で、おまえさんのそれはオンボード略してオンボ
>グラフィック関係の処理を全部マザボのグラフィックチップやCPUにやらせる状態(on board)
>つまり非常にゲームには向いていない状態だ
>デスクトップ型なら適当なグラボ買ってきて付ければマシになるけど
>どうもCPUやらなんやらからして古そうな感じがして、焼け石に水にしかならなそうだな
>ノートならメモリぐらいしか拡張の余地が無いので買い換えた方が吉

けれど、もし何かしらグラボがささっていたとしてもCPUが1Ghz程度ではちと厳しいでつ
無いなら、一言で言うとそのPCは3Dゲーに向いてませんです
1GBのっけられるメモリスロットがあるかどうかも怪しいものでつ。ちゃんと確認して挿せると踏んでたならごめんね
けどそのまま使い続けてもやっぱり将来厳しいのでしっかり勉強して新規購入を考えましょう

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 05:51:07 ID:7L6l1Dvd
素直にPC買い換えるなりした方がいいと思う。
年代モノのデスクか安モンノートか知らんけど

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 07:22:16 ID:SFYfDH9a
皆さんレスありがとうございますm(u_u)m パソコンは四年ほど前に買ったTOSHIBAのコスミオという機種なんです… もう一度確認したらメモリは500でした☆それでも全然駄目っぽいですねw 家帰ったらグラボとかいうのを確認してみます

403 :402です:2008/05/15(木) 08:32:17 ID:sydEt54y
本体メーカー:TOSHIBA 東芝〔メーカーページを表示〕
機種名:dynabook Qosmio F20/475LS PQF20475LS 発売年月:2005/08
CPU:CeleronM 360J 1.4GHz OS:Windows XP Home Edition SP2
メモリー:標準512/最大2G、ソケット数2/空1、増設単位:1枚、メモリー満タン:
USBポート:USB2.0×3 PCカードスロット:TYPEII×1 CardBus:○
標準HDD:Ultra ATA/100 PCIバス:

これなんですがやっぱ無理なんでしょうか?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 08:46:04 ID:TwhBbeir
買い換えた方がいいよ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 10:55:33 ID:ma4GL1kf
http://www.tlt.co.jp/pc/catalog/qosmio/050831qo/spec.htm

これか、ぐらがオンボードだね
ラグが酷いって書いてるけどサバイバルモードはちゃんと出来てるの?
起動するときに最低画質にしてる?

それで駄目だっていうなら買い換えしかないかも
それでまともに出来てるならネット環境の問題かな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:03:58 ID:HdwH3Sd+
>>402
>>400を読めば大体わかるはずなんだが、どうもグラボの意味自体わかってなさそうだから
検索してみるといいかもな・・・
このゲームみたいにまともに3Dの描画処理が要求される場合は、必須と言っていいもの。
失礼ながらそのPCの性能は低めだが、仮にCPUやメモリがどんなに高性能でも
グラボ、グラフィックカードやビデオカードと呼ばれるものが無いと無理なのよ。

買い替えやグラボに関する注意点なんかはここが割と参考になるかもしれんので一応貼っとく
ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/PCnewbie.htm
ちなみにショップのスペック表でグラボに該当する項目の記述は店によって
「ビデオカード」「VGA」「グラフィック」と言った具合に結構バラバラなので混乱しやすいが
nVidiaとかRADEONとか書いてあるのを探せばおk
チップセット内蔵とか書いてあったり、項目自体が無かったらアウト。いわゆるオンボ(>>400参照)

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 13:51:21 ID:XfizNSRn
>>403
EeePCでたまに遊ぶ身としては、サバイバルならできそうなんだけど・・
超低画質でさらに、視野設定は1ではどう?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:42:27 ID:b7Raxgrg
●ver1.028 2008/5/15公開 updateダウンロード(※現状のものに上書きしてください)

 ・比較的新しいグラフィックボードで、影が正常にでないのを修正。

 ・待機部屋でのBGM選択仕様変更。SoundフォルダのMyBgmフォルダに入っているBGMのみ選択可能になります。

  MyBgmフォルダが空の場合はステージのBGMが使用されます。

 ・ライナクス・シンビジュームの調整

   ●近接攻撃の威力を多少ダウン

   ●ブースト量を多少アップ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:57:43 ID:UYXEmLcg
今回はシンビかー、また賛否両論出そうだねぇw
でも、今はとにかくBGMがリクどうりになってスゴイうれしいw

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:04:23 ID:jc0B5+0f
俺もBGMはちょっと嬉しいぜwww

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:08:34 ID:Pu/4wGdF
誰かビスタで抜刀して迫ってくる人の対処法を教えてくれませんか
こっちもビスタならまだ戦えるんですけど、他の機体を使うと逃げられず格闘戦に持ち込まれて負けることが多いので困ってます
SP3とかシンビならまだ逃げることもできるのですが、ビスタは距離を取りにくいのでどう戦えばいいか悩んでます

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:13:46 ID:SFYfDH9a
皆さん本当に細かく説明してくださり、ありがとうございますm(u_u)m 設定は『超邸画質・上から1・1・10』と設定してますが全然駄目なんです↓ グラボに関しても私のパソコンには入ってないようです、もう買い換えるぐらいしか道がなさそうなので検討してみます(^_^;)

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:21:12 ID:UYXEmLcg
>>411
建物とバクステ射撃上手いこと使えば、逃げ切れないことは無いと思うけどw
注意するべきは上昇しすぎて、着地取られることじゃね?
>>412
ちょwそれダメw
上から6・1・10にしないとww

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:39:53 ID:IOOJE0fX
>>412
そこら辺の電気屋に行って「AGPの7600GSくれ」って言えばでてくるわ。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:45:00 ID:la/vm1UZ
久しぶりにチームモードやったら1〜0も発言して音声がカオスwww

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:20:59 ID:qheE9P4i
うっかりVerうpして通信対戦できず俺涙目

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:21:40 ID:njmNuiQk
なんかはいれねーっと思ったら201鯖まだverうpしてなかった・・

サバイバルでがんばるお・・

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:33:51 ID:UYXEmLcg
こ、公式はもう更新されてるのかな・・・?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:40:37 ID:Q7XwydMp
>>406
改めて自分の環境がギリギリなのがわかった
頑張って買い換えるか・・・

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:45:53 ID:kwlClHgX
へっぽこな効果音差し替えをろだにあげてみた
よかったら使ってみて欲しい

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:51:57 ID:bhPQnjgC
wikiロダのレイズナーPってなんだありゃ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:56:37 ID:OAlfEY6K
レイズナーのパイロットって意味だろ
パスはeijiだった

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:57:32 ID:ohJZIURk
仕方ない公式いくか

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:03:33 ID:bhPQnjgC
>422
いやそうじゃなくて入れて対戦するとたまにエラー吐く
抜いてから対戦すると正常のままだし

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:09:32 ID:Pu/4wGdF
>>413
バクステ射撃とかで対処していてもこちらが建物とか背負ってしまうと格闘決められてしまうことが多くて・・・
そうなる前にこちらも抜刀して格闘で対処した方がまだましかなと思ってるんですが間違いみたいですね
あのブースト量だとどうしても近接に持ち込まれてしまうので格闘が強い機体じゃないとなかなか難しいです

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:13:16 ID:qheE9P4i
>>425
つーか機体によって変るだろ
イリスだったら練習して格闘一発入れてバックステップすれば離れられるよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:19:48 ID:ohJZIURk
アンス弱すぎじゃないか?
開始直後後ろからvistaに格闘されるとすぎ終わる

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:22:08 ID:kwlClHgX
格闘しかけられても脱出できる人はタイミンゴを見て脱出してるぞ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:22:33 ID:kwlClHgX
タイミンゴってなんだ・・・orz

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:23:20 ID:Q7XwydMp
>>424
変換するときに、使用するソフトによっては確実にエラー吐く音声ができる
ダイレクトサウンドエラーとかが出るなら、その音声は使わない方がいい
少なくとも全送信の部屋では周りに迷惑がかかるぞ


431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:24:26 ID:1Anr/ovy
>427
アンスが弱いんじゃなくてお前が弱いだけだと思うが・・・
アンスはむしろ強キャラだぞ?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:27:19 ID:V/XNqGhh
アンスはなれればかなり強いよ
でも始めたばかりの人には難しすぎる機体だと思う

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:15:05 ID:GuNkKEjX
>>425
抜刀したまま近づいてくるようなのは慣れればただの鴨だぞ
射撃で対処するためにはまず格闘の間合い、建物の配置を覚えること
ただしどうしても逃げられそうにないなら諦めて自分も抜刀

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:17:59 ID:CKTGqKGm
>>428
あれだよ、フラミンゴの親戚みたいなの

435 :201鯖の中の人:2008/05/16(金) 00:42:25 ID:uhqk0DlH
お疲れ様です。
帰りが遅くなっちゃいました。
今からverup準備します。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:44:35 ID:Er3dGKt9
アンスはサブ1→BRかBZ連射してれば勝てる
サブ1なんて狙わなくてもほとんどあたるほど太さ+誘導だからな

437 :201鯖の中の人:2008/05/16(金) 00:49:25 ID:uhqk0DlH
Ver1.028更新完了しました。
ちょっと疲れてるので今日のところはお休みなさい。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:51:32 ID:eGHaabIU
おやすみ〜>中の人


439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:56:05 ID:wJ4E50+W
ありがとうございます。おつかれさまでした。
無理をせず、お体に気をつけてくださいね。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:56:48 ID:ieB/33iM
中の人おつかれさまですー
いつもありがとーですw

アンスは中距離のBR→格闘砲撃も中々オイシイ!
そんな私はロマン砲生当てにはまってますw

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 02:25:57 ID:XtW/j0Mf
エイジ(レイズナー)の作者ですけど、テスト済みだったんですが
すいませんでした、自分の環境では落ちないので他に落ちるかた、いたら削除しますね
OGGは「RIP!AUDICO」設定かえるのわすれてたんで、
22050から44100にしちゃったのが原因かなぁ・・
アムロ・レイのパスわすれてた・・・AMURO
チラ裏、失礼・・・

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:53:09 ID:lk4L9S+V
パスはwikiとかに明示してほしいんだが
身内用に使うなら他所のうpろだでよくね

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 09:13:14 ID:sbQmdRh/
またループさせる気か

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 09:52:10 ID:wjVX4KVL
作ったのを自慢したいけど簡単に(身内以外に)使って欲しくないんですね、わかります
そういう風にみなすから別にいいよ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:43:27 ID:JM5jxWnD
パイロット作るなんて別にすごくもなんともないけどな
適当な動画から音声だけ抜き出して、変換して名前付ける
数回この作業やればはい完成
特殊な機器も技術もセンスも要らない、それなのに何で自慢出来るのか不思議

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:44:35 ID:kgAIMGhD
身内用きめえ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 12:33:19 ID:wjVX4KVL
今までの経験上自慢してる奴で本当に凄いことやってるやつがいたか?
自慢するようなのは大抵そういう誰でもできることばかりだよ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 12:55:10 ID:jNUmr7Sb
ブリッツタクティクスとチームバトルをやってるとCPUの声がウザイな
声なしパイロットで埋め尽くしたくなってきた

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:29:09 ID:Nh3oHlrY
いいなぁブリッツタクティクスができて

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:30:20 ID:/ioMagqS
ブリッツをネットでやりたいねぇ……

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:35:24 ID:UhfTWZ2s
ミレニアムばかり来るんですね分かります

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:40:45 ID:qF6xTA0C
AIさんの格闘強いナリィ・・・
試しにAI同士で戦わせたらすごい勢いでガード→解除を連続でし合って吹いた

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:03:00 ID:U2ncyRj1
おまいらは緊急回避ちゃんと発動する?
なんか1,2回使ったらEXゲージ残ってても発動しないんだが・・・

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:33:14 ID:hFRjQA08
なんかパイロットデータのパスが消えてるっぽいね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:33:45 ID:fhamQtu9
>>453
緊急回避発動しないときがあるなぁ
タイミングか何かがあるのかね

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:19:00 ID:tiqTnfe2
201鯖の人は魔界的な強さだな〜

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:32:13 ID:dyZbAFNs
公式にも2、3人201と比較してもかなり強い人がいるみたいだよ。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:42:14 ID:KRfC1G2J
乱闘したいからAI入れてるってのに、なんでみんなAI嫌がるんだ。
タイマンばっか正直飽きてきたぜ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:43:56 ID:GuNkKEjX
AIは弱すぎるから

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:45:57 ID:KRfC1G2J
枯木も山の賑わいって言うじゃん

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:45:58 ID:0v2tCGii
そいつが201鯖民の捨てHNという事実
まあ、公式に強い人がいようがでこぼこな戦力差の中で戦うのはストレスが貯まるだけだから、興味はわかないなー
ある程度、質が高いところでやったほうが向上心も刺激されるし、やってて楽しいわ


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:59:53 ID:e/SseM1o
少し期待したのに…
ギアスのやつ詐欺だろ…

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:02:24 ID:Y6dxSSqg
>>461
>そいつが201鯖民の捨てHNという事実

勝手に決めるなw

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:10:54 ID:hFRjQA08
お気に入りのパイロットの話でもしようぜ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:20:21 ID:qF6xTA0C
201はちょっと操作に慣れて来た時期に行くと一気に心折られるな
テンプレに中級舎〜上級者多しとでも書いといたら?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:22:36 ID:Y6dxSSqg
だからやめろってw
自演してると勘違いされそうじゃないか

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:24:53 ID:tiqTnfe2
>>463 俺は3人程公式での偽装建築を見かけたぞw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:45:26 ID:ay4ma1Bx
何だ自演だったのか

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 04:23:14 ID:SwNFg98S
隔離鯖か

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 09:16:30 ID:Q2isN6gg
あまり強くないんだが201と公式を行き来してる俺は異端?
ついでに201の住人も素のHNで公式来る奴も多いみたいよ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 10:33:55 ID:668LM/58
機体の色をいじってみたくなったんだが、roboのデータのどのへんを
どう書き換えたらいいか、エロいひといたらおしえてくださいまし

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 10:45:21 ID:UNQim7R7
>>471
弄るとエラー吐くから無理だ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:58:45 ID:KukTgiMl
>>471
やめとけやめとけ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:19:25 ID:TAse30+G
VER2パイロット作るのむずかしーな
スクリプト分からん・・・


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 17:27:58 ID:hjm7AJDi
(笑

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:26:14 ID:MZ1mV7i2
最近どの鯖にもちょこちょこいるんだけどさ
無線LANでプレイしてる奴とかなんなのw
FPSならよほど悪くない限り人数少ないトコならある程度なんとかなるけどさ
Pingヒドイとタイマンとかでも待ち発生しまくりでゲームになんないしw
しかも周りの人に色々指摘されても直さない奴とか・・・www

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:48:50 ID:UNQim7R7
本人にその場で言えばOK

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:59:56 ID:jUAG//fd
>>476
なんでウィンダムと直接関係ない話するの?
なんで女みたいな陰口叩くの?
なんで本人に直接言わないの?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:07:46 ID:MZ1mV7i2
>>478
本人にも言いましたってのw
数人いたけど、一人はその場の環境からしょうがなく
もう一人は、自室でしたいから・・・

後者とかマジで議論の余地も無いw
迷惑かかるの自覚して有線にしろ・・・
って言ったら黙って離席wwww

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:22:49 ID:3KHcJ3tK
こういうやつがどっか行けばいいのに

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:24:11 ID:jUAG//fd
>>479
本人に言ったのになんでここでまで愚痴るの?
迷惑だと思わないの?
このスレ見てる人への嫌がらせなの?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:26:38 ID:VpdOO6gx
>>481
どうしてアンタは嫌だと思った書き込みをスルーできないんだ・・・
むしろこういう反応が嫌がらせだよ

釣られクマ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:51:48 ID:AgG/GPiv
オレなんか常にPing一桁だぜwwwww
――べ、別に寂しくなんてないぞ(´;ω;`)

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:37:35 ID:CRBUlLH0
一桁って神すぎるだろ
そんな環境あるのか

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:09:25 ID:5863Rjfb
とりあえず軽くする方法
・パイロットフォルダの自分が使うキャラ一体を残し他を取り除く、
そして顔画像を残して全て除く
・サウンドフォルダごと取り除く
・画質3、視野1か2、フレーム10
・タスクマネで余計な動作のタスクを終了

此処までやんなきゃ俺はタクティスクでもヌルヌルにならんわー

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:11:31 ID:v8vsaDyJ
画質クソになるけど4〜6にすれば視野2〜3を安定して使えると思うぞ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 02:48:17 ID:0iwn4Exf
>485
解像度を下げてフルスクリーンも効果的かな?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 05:05:36 ID:Y+BaPVZw
>>483
LANゲー自重w早くオンラインにこいw

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 05:30:58 ID:GocomTIo
やっぱこのゲームって
機体相性とかあるよな?
敵味方のどっちにしても…
特色のこいアンス、シンビ、コムだけでいいから誰か相性語ってくれw

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 05:41:31 ID:PVZb4ITB
高コストはまだどうにでもなるんだと思うんだよな
俺はMe・98は対戦では使わないで欲しい
「お前は98の強さ知らないのかw」
なんて言い出すやつ沸きそうだが、俺の言わんとするところわかるよな?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 05:54:21 ID:GocomTIo
言いたいことは分かるが、グレ機体は使い手にもよるぞw
22とかならさすがに自重かもしらんがww
上のはガード無いとか遠距離…って考え方であげた
追加でXPBも頼むw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 06:29:37 ID:Ja8LWRsh
>>489
アンス←→シンピお互い天敵

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 06:54:45 ID:PVZb4ITB
>>491
3:3以上でも高コストがいる対戦時は自重してもらいたいけどな
Me・98の低コストは敵にいるとメンドくさいし味方にいると他の人に負担がかかる
グレもただの博打としか思えない
本当にウマイ人は当ててくるんだろうけど当たった側としてみれば所詮「事故当たり」した感覚しかない

ただMe限定戦とか最高コストがXPなんかの中コストまでの時は普通に面白いと思う


アンスはSP1に付かず離れず張り付かれた時に護衛してくれる人が居ないと困るかな

494 :宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 08:13:05 ID:IRogRXPG
同人ゲーオタクども死ね!

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 08:23:33 ID:/HAm1b8/
まぁ腕の差がありすぎてチームバランスがくずれるときに、うまい人がグレ機にすることはあるね・・・



496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:11:09 ID:0iwn4Exf
>493
同意。
正直98を好き好んで使う奴は地雷にしか思えん。
味方にロック集中して負担かけてる事実に気づいてほしい。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:12:41 ID:peVMD4T3
グレネードのゲージをフルにした状態で敵に突っ込んでいくのが好きな俺はアホですか?
自爆装置は男のロマンだと思うんですが。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:19:25 ID:2vvZKPiO
最近、キモイ奴が沸きすぎですね^^
えっ、古参は黙ってろ?

うっせーよ、クズが

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:26:46 ID:PoMSOEie
ぶっちゃけ勝てば、味方が98でも何でも文句ないけど
負ければ味方の機体選択のせいにするんですねwそういうの見苦しいぜwww

チャージグレするくらいなら緊急ガードに使って
格コングレしたほうがお得・・・いやどうだろw
wikiの自分は600もらうってのに吹いたw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:34:41 ID:5sZNW6in
>>497
そうゆう考え方だから嫌われるんじゃないの?
最初から勝つことを放棄して、爆弾当てりゃ仕事した気になって…

味方に98系使われたら、戦い方制限されるから何回もやられると面白くない
折角敵を98の目の前に引きずり出したのに、気づかないやつとかさ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:38:05 ID:44GueITE
ネット対戦の時ってBGMどうしてる?
常時ランダムじゃまずいかな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:41:21 ID:xU7GU2Jy
98ぐれる奴って大抵仲間の格闘中とかに食らわせに来るから迷惑って感覚しかないな
格闘でぼこってる最中に味方のグレで死亡とかやってらんない

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:43:30 ID:PVZb4ITB
>>497
ロマンと言えば熱いが自己満と言えば寒いだろ
あんたがそれで楽しいなら良いんだろうけど、回りは楽しくないかもしれないって事だ

でもアンタは楽しいんだよな……みんなで楽しくやるってのは難しいなぁ

>>499
逆だよ、勝っても負けてもその試合が楽しかったかどうか
シンビ相手にSP1でガン逃げして無傷で勝ってもツマラナイけど
シンビ同士で正々堂々戦えば負けても楽しい

低コストが相手にいると本気出して良いのか迷うし
味方に居ると不利な戦いを強いられる
不利な戦いに燃えないわけではないが、放置されてるのも知らないで無駄に生き残った挙句
「みんなもうちょっと粘ってよ」なんて抜かすのがロマン派の人に多い事実
「負担かけてごめんなさい」とでも言ってくれれば考えも改まるかもしらん

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:51:41 ID:HzOrUm4U
>>501
BGMは他人に影響する訳でもないし別に何でもいいんじゃね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:56:55 ID:Ja8LWRsh
プレイスタイルは人それぞれでごんす
対戦も気負いしすぎると血圧上がるぞ


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:58:19 ID:44GueITE
BGMって他のプレイヤーには関係ないのか。
じゃあ好みの曲入れまくっても問題ないのか。
dクス


507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:04:57 ID:ndBq4Db+
STAND UP TO THE VICTORY

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:08:16 ID:PoMSOEie
何故そこまでグレ機体にこだわるww
そして戦い方にこだわるw
なんでそこまで体面にこだわるの?
ゲームはゲーム、全力で戦ってこそお互いに楽しいんでないの?
接待プレイで相手を楽しませ、自己満足にひたりたいのなら
どうぞいつまでも初心者部屋もしく公式にw

ただ礼節は守らないと・・・
味方ごとグレしたら謝る、味方がヘボだったら次からはカバーすることを考えればいいw

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:08:27 ID:RN73IR+W
あの機体はダメだのこの機体は使うなだの何様だよ
負ける理由を他人の機体に押し付けんな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:14:40 ID:j+i8CAi7
つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら じぶんの すきな ポケモンで がんばるべき

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:15:36 ID:Pb0ywsfJ
俺はky!
いつでも本気だぜ!
それよりXPと2000の混ざったような機体がほしいなぁ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:33:02 ID:2vvZKPiO
てめえら、愚痴以外書き込む気ねー分け??????????????????????????????????????

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:04:34 ID:poT1bhgw
どう考えても2000最強な件

変形マジうめぇwwww

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:05:09 ID:PoMSOEie
じゃあ

変形実弾弾幕機体かw
いいねぇ!できれば中コストでお願いしたいぜw
さっそく公式の機体案スレに書き込みに行くんだwwww

これでいい?w

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:12:31 ID:ZroRb0Sw
シンビはもう使ってもいいのか。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:15:45 ID:PoMSOEie
全然おkな機体だから大丈夫w

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:26:18 ID:zgaWFOVG
>>513
猫に小判に念仏という言葉があってだな……

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:19:30 ID:nMoNT/85
ドラに真珠ですねわかります

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:43:34 ID:X4zI3Jd+
正直何使っても金かかるわけじゃないんだし
どうでもいいんじゃね?と思うのは俺だけか?
毎回ビスタ固定で俺様tueeeeeとかやってる奴とどう違うのかと・・・

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:44:11 ID:y2qNlqKU
武器名称がグレネードじゃなくてボムなら全ては丸くおさまった

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:45:20 ID:ndBq4Db+
スターゲイザーですね わかります

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:53:29 ID:5yO6yuSm
XPのリフターの先端に攻撃判定つけて欲しいわ
リフターに乗って突撃とかやってみたい

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:54:37 ID:nMoNT/85
いいかマーベル! ツインオーラ斬り!

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:02:17 ID:Y+BaPVZw
>>522
それなんてアムドライバー?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:09:36 ID:/HAm1b8/
古参も今でこそグレ非難してるけど、最初はグレ楽しんでた時期がある人も多いし
新しく来た人にとりあえずグレはやめろってのもなぁ・・・
誤爆しやすいから気をつけようね、ってやんわり言い続けるくらいで我慢しようやって思う

もっとサーフィンっぽい細いリフターで変形主体で戦う機体があったら楽しいな
リフターのりながらの格闘もありとかで

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:25:32 ID:HzOrUm4U
ガトリング武装機体の実装をして欲しい…
ガトリングシールドじゃなくてもこの際我慢する

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:32:48 ID:q8tocBhI
リフター使った攻撃と言われたらどうしても隠者がでてくるな…

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:41:03 ID:Pb0ywsfJ
vista厨は、コムで遊んでても余裕でした
タイマンつまらん!
1対2でボコボコにされたほうが面白いと思ったのはたぶんMだからである

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:44:47 ID:8J8Iy4k2
タイマンでコム使ってvistaに負ける奴とかないだろ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:45:05 ID:dGXrCKYy
やっぱ素手で殴りあうやつとか欲しいな
格闘機はもうたくさんですかそうですか

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:45:54 ID:1WY7p980
某ゲームにはゴッドガンダムというのが居てだな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:53:44 ID:ndBq4Db+
格闘だけですべてを凌駕するんですね わかります

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:59:26 ID:GocomTIo
今格闘機体って言うと
シンビ、SP3、VISTA?、2k?
って感じかねぃ?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 20:11:17 ID:ZroRb0Sw
>>524
もしかしてジャスティスwwwwwwwwwwwww

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:14:02 ID:rLWcK9nz
たしかにXPシールドのボードっぷりはカゲキにオサレ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:17:52 ID:8qGT5bmI
こっそりと、隠し技でSLCダイブとかサーフィンラムを実装する方向がいいなぁ。。

一発150とかか?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:25:06 ID:AJSkQs1T
>>524
アムドライバー懐かしすぎて涙でそうになったじゃねぇかww
・・・あれの3Dアクションゲーム出たら絶対買うのに何で出さなかったんだorz

>>532
石破天驚拳とか言って馬鹿ぶっといビーム出しちゃってるけどね、うん

>>535
カットバックドロップターン実装フラグですね、わかります

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:58:46 ID:sy2oJYlr
どうでもいいけどSP1の変形射撃 連ザみたいに自動的に上下動いてくれないかな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 23:13:02 ID:m/v+b/QG
シンビ叩きの次はグレ叩きですか^^

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 23:16:28 ID:xU7GU2Jy
いやグレ叩きじゃなくて98系が足を引っ張るって話だろ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 23:22:13 ID:8J8Iy4k2
なんで話を戻すんだ
いい加減にしろ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:44:35 ID:ziFBEohG
コンポーネントが見つかりませんと表示され起動することができません
どうすればいいでしょうか?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:47:44 ID:Ku0b8TMD
再インストール

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 05:38:02 ID:n543jaWz
SP1の変形射撃今でも充分強すぎるから。
上下誘導なんかあったら厨性能になってしまう。
てか2Kの変形攻撃に何か欲しいね。パクリ元の突撃してビーム連射とか。


まずビーム90にしてくれ・・

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 05:50:11 ID:YGTTpURs
SP1の変形メインレーザーはステージ1なら置いておく使い方があるけど障害物が多いと使いにくいと思ってた、強いんだ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 08:28:35 ID:xtiRJWHv
あのビーム、威力下げたら今度はゴミになると思うぞ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 09:22:04 ID:jx/BOHCc
2kのビームを90にしてってことでしょ
SP1の変形ゲロビは使わないなあ、むしろ邪魔だわ
確かにビスタのビームが110で2kが80なら愚痴もでるわな
ていうかなんでビスタがあんなに全ての面で優れてるのかが理解できん
公式見るとビスタ基準でSP3強化とかあるけどおかしいだろ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 09:48:55 ID:YGTTpURs
SP1はその潜在能力の高さのせいで耐久1300なんだよな
VISTA2機の相手するときは、自機はVISTAよりSP1の方が勝ち目があると俺は思ってる

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 10:22:15 ID:Td5YWu5F
VISTAはなんとなく、当初実弾が撃てなくてコムにキャラ負け
みたいな意図があったんじゃないかとか推測する
現実は非情だが

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 13:56:59 ID:6wZtjqIW
コムで何でも相手する人がいるけど…

半端ない…

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 14:17:45 ID:xhu/RmYO
これドローなし?同時で死んだら試合終わらなかった件

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 15:39:59 ID:nrVMxAFJ
>>551
それ昔からあるバグ
最近聞かなかったけどまだたまになるのか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:03:19 ID:6wZtjqIW
それは話しがグレに戻らざるを得ないww

グレでの相討ち…

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:03:32 ID:ECEV6Y5X
神々しいプレイヤー挙げて

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:18:12 ID:T9GNFWxa
2kって不遇すぎないか?
格闘は威力低いくせにカットされやすいし
ライフルもいまいち威力が低い。
同コストのXPやXPBに比べても見劣りすると思う。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:24:19 ID:QcgkoF4B
2kとかSP1ってなんか注目もされないしなぁ
個人的には大好きなんだが
もうちょっとインパクトがあったほうがいい気はするけど

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:25:45 ID:Dep4FsKO
>>555
SP1は機動力活かしながらサンダーでチマチマ削る機体だよ
変形逃げされたら草々追いつけない
その分脆くて高コスト

2kはSP1の廉価版みたいなものさ
逃げながらちまちま援護にかく乱コスト下がってるから多少の無茶も効く

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:51:40 ID:NgvHtyFE
2Kは単純に廉価版にしました、機動力はあるので他全部下げましたねという感じだけど
機動力もっと落として近接寄りの派生があるといいなとは思わないでもない

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 19:05:09 ID:KLLiePpW
2kか、2kは2:2で放置された時が困るな
SP1も放置されると辛い(2:2の話)がサンダーの性能で100ダメだからまだ無理に格闘狙う必要はない
しかし2kは通常ビームで80ダメ、ガン放置されるとダメージが取りにくく格闘に行かざる得ない状況が多くなる
そうなると近距離乱戦(カット合戦・格闘の応酬など)になりやすく格闘コンボの長さとHPで不利
レールカノンを上手く当ててダウンとダメージを取っていければ良いんだが
レールカノン多目になると牽制の置きビーに当たりやすくなってしまうのが痛い

あくまで2:2の話だけどな
3:3以上になると2kは被放置が逆に美味しくなってくる、SP1なんか被放置大歓迎になるだろうな
張り付くだけ張り付いてロックされたらさようなら
そう思わせてバイバイする振りして更に張り付くのも良い
回避性能というより安全圏に逃げ込む性能が高いよな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 19:16:45 ID:RWfXzySx
SP1は変形カノンでダウン取って、数的有利な時間をどれだけ取れるかが大事。
もちろん高速慣性Jで接射狙うのも大事だけど、チーム戦だとダメージソースが少ないから状況判断がシビアに求められる機体だと思う。
隔離できる機体は隔離して、ダブルロックしてる機体はこかさずに連携ビーを当てる。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 19:21:41 ID:/Rbt7uuZ
SP1は前半変形しすぎると後半味方がきつくなるから難しいな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:09:17 ID:6aJ9YqYT
シンビたたき終わったからシンビ使ってたんだけど、5人中4人に試合後にゴチャゴチャ言われたわ。
やっぱまだ使わないほうがいいのか?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:10:47 ID:msjyDU6n
嫉妬は誉め言葉

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:19:12 ID:vJkFDlPt
>>562
んなもん自分で考えろと

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:44:01 ID:yAeMzaNi
MMOみたいにレベルがあるわけじゃないんだし
相手が使ってる機体が強すぎると思ったら自分も同じの使えばいいじゃねぇか


って思う俺は異端なんだろうなきっと

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:47:20 ID:IFzPiFdG
でた、俺は異端アピール

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:47:54 ID:Dep4FsKO
あまりに自分と腕の差がある人がいる場合はさっさと落ちるべ
ただボコられ続けても上達にならんしなー

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 22:50:26 ID:MyIUpuNg
巧い2000使いかコム使いって誰?動きを参考にしてみたいんだが

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 22:55:32 ID:c0bsS2X5
自分で探せ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:24:24 ID:kpEydTBe
ここで名前出せるわけないだろ
鯖に繋いでそこで聞けば良い人が教えてくれるかもね

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:25:53 ID:msjyDU6n
遠回しにスレを殺伐とさせようとしているんですねわかります

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:06:56 ID:LjqQT1aw
うぃきの雑談室にでも行けばいいと思うよw

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:34:45 ID:Qt4Q5u/m
>>562
周りが下手くそなだけじゃないか?
シンビは確かにコンボつよいけど、時間長くなるからカットしやすい
フルコン喰らうのはカットしない味方に責任があるだろ
中級者以上の部屋だと、最近は集団・射撃戦の傾向が強いから
長いコンボなんて絶対繋がんねぇよ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:43:11 ID:LjqQT1aw
シンビのコンボはカットしにくいぞw
射撃だと真後ろでもないかぎりカットできないし
格闘の移動距離、速度のおかげで格闘カットもしづらいしなw

ただ基本的にすばやいN格を振りたがるから
ガードさえしっかりすれば接近格闘戦闘も結構いけるw

相手が使ってきたら、他をさしおいてでも
ひたすら追い掛け回して叩き潰すけどなw邪魔だものw

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 02:42:42 ID:SLgK+OOv
あれ?2K使っててなんか妙に弱いなと思ったらコスト中じゃん
能力的に低コスト機だと思ってたwww俺アホだろwwwwwww

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 05:06:04 ID:wZJ297tC
>>575
2Kは決め手に欠くからな
逃げ回りながらチクチクと削るしかないな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 05:36:08 ID:C7Yen7Ub
自機:XP
相手:Vista

空中からのフルバを100mの距離でガードし、即ビームで反撃したところ、
Vistaのシールドが間にあいました。

その後、複数回試しましたが同様の結果でした。

ローリスク・ハイリターンすぎると思うのですが、皆様いかがお考えでしょうか。


578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 05:46:27 ID:8BBIF+Qw
>>577
終わり手前に盾ダッシュで格闘
なんにも問題ない


579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 06:03:16 ID:vw22IbO6
コムならまだしもVistaのフルバはかなりどうでもいい
むしろ撃つような傾向があるならカモじゃないかと

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 06:13:43 ID:8BBIF+Qw
コムのフルバ360度銃口補正は直す気ないんだろうなw
もうなれたからいいけどさw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 06:35:02 ID:qqHzT5tT
>578
抜刀でもリーチ短いし、盾でブースト削られてるから難しいんだよね。
フルバ撃つ側はブースト消費ないしなぁ。

>579
VISTAのフルバーストはエネルギー消費の優先順位が変なんだよな。
コムは中央から撃つが、VISTAは腰のビームから撃ち始める。
5本ビーム出るんだけど、優先順位は左腰、右腰、左羽、右羽、中央の順のはず。
おかげでカス当たりも多い。
つっても、フルバ自体がこのゲーム優秀だからなぁ。

>580
素直にエネルギー効率上げてくれりゃよかったのにな。
ゲロビ強化は斜め上だったわw

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 09:51:05 ID:8BBIF+Qw
>>581
だってXPでしょ?その辺りは仕方なくないかい?
腕と残機数でフォローでがんばれとしか

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 12:16:38 ID:Ts6m33P9
そういえば納刀でも盾→即格闘できるんでなかったっけ?
オンラインで使ってる人ほとんど見ないが…?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 14:18:14 ID:vw22IbO6
厳密には盾キャンセル抜刀を格闘でキャンセルできるシステムになってる
なのでボタンは2度押す必要がある
抜刀をキャンセルできるタイミングは割と自由なので連打の早さがそのまま反映される
ただしSP-3とかは連打が速すぎるとなぜか抜刀キャンセルを繰り返すw

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 14:22:20 ID:gIVoZr1T
そりゃ入力タイミングシビアだしラグあるオンラインじゃ無理だよ
あと肩から背中のサーベル引き抜く機体(XPとか98)は、ガード中に、抜刀モーションがキャンセルされていつまでたっても抜けないことがある

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 14:31:41 ID:b1SNtjFY
>>585
シンピが強い理由のひとつはそれだ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:03:12 ID:LjqQT1aw
これはいいこと聞いたw

そういえば格闘って攻撃判定出る前に盾キャンできるのよね?
じゃあ相手がガード構えてるところに
前格闘→寸止め盾キャン→横格闘で回りこみってのも
理論上可能・・・なはず・・・

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:07:08 ID:ce64Eltn
横格出が遅いからむしろ相手の前格とかにやられる可能性が・・・

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:11:34 ID:b1SNtjFY
>>587
人間相手なら使えるかもしれんけどAO相手なら難しそうだね
AIの格闘とガード反応は異常

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:13:07 ID:Pz74obzh
格闘とガードの間に抜刀モーションがないから、イリスも結構格闘弱くなかったりするからな
まー出が遅いからキャンセル使っていけばいなせるけど

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:26:43 ID:LjqQT1aw
でも少し距離ないと、そこまで緻密なキャンセルはできなさそ;
イリスは近いと射撃→格闘→射撃のつなぎが以外にグーw

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:32:33 ID:Lm3XyJL4
>>587
前格キャンセルをダッシュ代わりにする人はそこそこいるなそんな感じで

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:54:37 ID:VP992jJ9
そいやブラコムのビーム20%反射って書いてあるけど何の意味があるんだ?

普通にダメージ食らうわけだが

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:02:45 ID:vXJvuUvX
普段の状態では20%の確立で、防御してなくても自動で反射してくれる。
ビーム1発当たるたびに確立計算してるのか、まれに2,3回連続で
跳ね返したこともあった。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:16:12 ID:0jWBLSii
フルバがやたら強いわ運でビーム跳ね返すわでとんだ曲がり者
ビーム20%反射と常時ビームダメージ20%減比べるとわかるけど20%反射ってかなりの高性能
消費エネルギー減らして20%反射を常時ビームダメ20%減に変更してフルバの性能戻せばフルバ待ち機体卒業できそう
卒業する必要もないか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:30:02 ID:SaN+zGlt
ネット対戦だと集られたときにガード出来ない攻撃来まくって沈むしな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:38:44 ID:LgiSrIOr
そういえばフルバ中に100%ビーム反射もこの前追加されてたな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:54:34 ID:b1SNtjFY
SP1、2kでブラコムに挑まなにゃらん時は一苦労するな
BRじゃ削りにくいし格闘狙いで近づくとフルで一気に撃墜されるし

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:04:00 ID:Lm3XyJL4
ブラコムはsp1、2kに限らずレーザーメイン機体は全員苦労するよ
格闘も強いし
修正しなくても十分強キャラだったのにね

このゲーム上方修正されると必ず厨ぽくなるのは仕様なんだろうなもう

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:40:14 ID:vXJvuUvX
フルバやばいところ多いけど、かといって封印して戦うと高コスにしてはちょっと
苦労する気がする。やっぱり複数に攻撃されると落ちやすいし。
威力・補正を弱くして、あとはライフルやファンネルの消費量を僅かに減らしてくれれば
いいかなあ。

あと自動反射は使ってる方としてもあまり好きじゃないな。前に自動反射で
撃破したことがあったけど、双方あまりいい気分じゃなかった。
もう代わりに常時ビームダメ10%減でいいよ。とか思ったり。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:05:01 ID:LjqQT1aw
反射でのダメージは元の威力の半分とかどうだろ?
今は確かそのまんま返すだけだよな?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:09:31 ID:SUZrAfE9
アレルヤ(ハレルヤメイン)のパスワードわからん・・・
もしや身内用?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:24:19 ID:YAhhrgcL
うまい人が使うとどんな機体でもすごいのでよほど自他共に認めるうまい人が使ってもダメな
機体以外は修正する必要ないかと。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:32:54 ID:TLTPfeSQ
>>602
どうやらupミスだったらしい

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:44:36 ID:ce64Eltn
だいたい修正修正といってもどこを基準に修正するかだよな
中級者以上がつかえば強い機体たとえばアンスとかsp1なんか初心者がつかっても使いづらいわけで
初心者、中級者、上級者どれを基準にするかで修正の仕方が結構ちがうとおもうぞ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:47:22 ID:Lm3XyJL4
自動反射じゃなくて自動吸収にしたらいいのにね、ゲージとかに

自動反射とイリスのクリスタルは萎えるんだよなー
オートマだからなんかテクニックとかなんも無い気がして
まあ俺だけかなそれは

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:09:44 ID:SLgK+OOv
とりあえずXPが居るんだからXPを基準にだな


…軒並み弱体化されるな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:16:23 ID:fGXyyia+
XPは乱戦ならかなーり良い子なんだぜ
どの機体もタイマンだと性能や相性勝負になるけど
乱戦時の実力勝負では全体的にパランス取れてる気がするんだぜ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:29:17 ID:N3VWmhSv
>>606
オートマで意識してない時に射出したクリスタルはほぼ当たらないと言っておく

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:57:19 ID:K13HnpeJ
バージョン2のパイロット作った人はいるの?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 01:03:49 ID:K13HnpeJ
試しにぬこエース兄を参考にしようと思ったんだが
スクリプトが開けない
何のソフト使えば中身を見れる?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 01:23:18 ID:I10eqjPk
メモ帳

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 01:24:42 ID:Ks+6aZlj
>>609
全然そんな話じゃないだろ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 02:33:19 ID:9GlXk8dE
>>610
作ってみた  が
合計200kbの壁が高すぎてあまり面白いことができない。
増やす必要はないんだが、なんだかな・・・これ以上リサイズすると絵じゃなくなるし。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 02:48:35 ID:o6+ePVDg
ttp://www11.uploader.jp/dl/WindomXP/WindomXP_uljp00138.zip.html
とりあえずコンバット越前作ってみた、反省はしていない

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 02:52:26 ID:2kLUPRGR
>>615
GJ!
でもその直後にうpられてる外山恒一が気になってしょうがないwwwww

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:59:57 ID:QrM+f9My
>>587
それどころか、ラグがひどい奴はガード入れてもキャンセルする奴いるな。
ノーゲージで。
氏ねと

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 05:18:50 ID:0r5OyInk
見ながら描くといい場面見逃したりするからどっちも集中できなくて余計にじかんかかるぞ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 05:20:13 ID:0r5OyInk
とりあえずロープロのグラボ買っておけ


620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 05:20:52 ID:0r5OyInk
モデル名言ってもらえよ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 05:23:03 ID:0r5OyInk
立て続けに誤爆ww

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 05:45:59 ID:QMoTfXry
お前、巡回先多すぎぞw

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 12:53:38 ID:GJQXFaUl
面白くねえのにwつけんなゴミ屑

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 12:57:39 ID:NJqar4Gt
永井信者のニコ厨だから仕方ない

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 14:30:51 ID:UTdh1KUF
そろそろXPは月光蝶、サテライトキャノン、ツインバスターライフル、EXAM
が追加されてもいいと思う

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 14:35:50 ID:vi67kgRY
ピングが常時50以下なのにちょいちょい待ち発生してる奴がいるんだが;
何が問題なんだろ;

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 14:37:31 ID:UTdh1KUF
無線なら有線にすれば解決すると思う

有線なら相性とかの問題だと思う

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 14:56:49 ID:J5qOMUIM
そろそろXPはテレポート、ペガサス流星拳、コスチュームチェンジ、ビッグローブストリーム
が追加されてもいいと思う

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 15:04:49 ID:vi67kgRY
なるる、有線らしいから相性かなー;
パルマフィオキーナを追加するべきだろw

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 15:09:07 ID:UfnwWi3F
これバーチャロンのネット版みたいなもん?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 16:37:22 ID:cbrNQFRc
>630
エンジェランとかサイファーそっくりなのがいるけど、実際は連合vsZAFTのネット対戦可能、最大5vs5版かな。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 16:40:36 ID:UTdh1KUF
遅延とか考えると連ザというよりガンガンだな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:41:51 ID:Lx+Drl7K
そろそろXPはV-MAX、オーラ斬り、バスタランチャー、板野式ミサイル
が追加されてもいいと思う

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:48:54 ID:BzoASBAP
思うんだけど少しイジるだけで今のこのゲームとはまた違った良ゲーが出来る気がするんだ
今のままでも充分面白いけどな
今のバージョンはもちろん残しておくとしてそういうのにも色々と挑戦してみてはくれないものかな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:51:04 ID:HeDrlvfU
これ作った人教師なんだろ?夏休みの8月ぐらいにならないとそんな大がかりなことできそうにないきがする

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:01:49 ID:C7jchv3R
地下に潜れる機体とか面白いかな?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:09:54 ID:bywe7Yxq
鬼装甲の重機体が早くほしいです

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:14:27 ID:3raT2AHj
久しぶりにイリス使ったら格闘上がっててびっくりした
公式のBBSでイリス論議見て更にびっくりした
お前射撃メインの機体に格闘求めるなよ・・・

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:19:06 ID:BzoASBAP
前にも誰かが言ってたが射撃→格闘→追い討ち射撃がXP3のブーメランよりお手軽なのには俺もビックリした

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:34:14 ID:sBYBDugp
イリスってどんどんつまらなくなってくよね
イリスに限らずリクエスト通った機体か
射撃はいいポジションの取り合いだし格闘は読み合いだし
それがなくなる修正ばっかりなんだよな

イリスだともともと初回の一機がつらいだけで二機目と三機目はフル装備で出れて
さらに運いいと敵が反撃出来ない頭の上からずっと俺のターンだし
もうそれだけでしらけるのにさらに格闘でしょ?

イリスって時点でしらけるよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:44:24 ID:bywe7Yxq
何となくジェレミアさん上げときました

台詞のバリエが少ないのはご勘弁を

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:18:41 ID:N3VWmhSv
次はイリス叩きか

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:19:28 ID:pVAqVMXR
正直、作者がバランス調整の意味を理解してるとは思えないな
数値一つ弄るだけでも状況を考えてテストしていかなきゃいけないし、
それだけ時間もかかる
数値をどれくらい変えるかでまた長いこと試行錯誤しないといけない
色んな点を一気に変えるのは、作者が調整ってものを根本的に理解してないか、
そもそも調整する気がないってことだ

フリーゲームで調整してる時点で、物凄い贅沢なのは判ってるんだけどさ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:30:29 ID:9H97V7KQ
実際のところ、バランス良くなるかどうかなんてまともに把握できないながらも
しつこい要望に対しては一応調整入れとかないと
いつまdめお五月蝿くて仕方がないからしぶしぶやってるんじゃないのかなと思う

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:39:14 ID:Oa/aIEQN
ID:N3VWmhSv
話の流れが読めるようになるまでレスするのやめとけ

>>644
あーそれだと辻褄あうね
一般公表する前で大会もやってたようなゲームでバランス取れてるのをいじるのってそうかも
身内はもっとまともなのやってたりするのかな、あるならそっちやりたい

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:06:56 ID:hWLOxcUS
おまいらケチだけつけてないで、さっさと公式の掲示板に調整要望書き込みに行けよw
ケチつけるってことはそれなりの意見あるんだろ?
偉そうな態度で書けばすぐにレスつけてくれるからww

少なくとも自分は現段階で調整を急ぐ必要もどこかを戻す必要もないと思うが?


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:15:10 ID:ApKwLcCZ
前に要望があった冥王様をロダにあげてみた
微妙な出来なのはご愛嬌

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:24:12 ID:3raT2AHj
ちょっと試しに鯖立ててAIイリスと戦ってみた
接近しにくくなっててまたびっくらこいたよ
付け入る隙がだいぶ小さくなったね

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:28:30 ID:pVAqVMXR
本当は作者が調整してくれるのって凄くありがたいことなんだよな
世の中には金とるゲームでバランス調整甘いのが数多あるし
そういうゲームは調整が入ること自体がまず無い
フリーゲームでパッチが出ること事態がある意味で奇跡みたいなもんだ
そもそもフリーなんだから、遊ばせて貰ってる方が要求するのは筋違い
本来なら「嫌な人は遊ばなくていいですよ」で事足りる話

作者に一つのゲームを完成させようって意志があるなら、
今度は、俺が>>643で挙げたようなことを意識しないと意味が無いんだよな
今みたいに色々やるのは単純に労力の無駄って気がする

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:29:41 ID:9UCxRbT3
昔はほとんどの機体に隙があって、その隙をついて格闘っていうパターンだった。
だから1vs1でも射撃と格闘がいい具合に混じってて、
またその隙をいかに見せないようにするか、とか駆け引きがあって面白かった。
今じゃどの機体も隙がなくなって・・・

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:48:21 ID:vi67kgRY
まぁ、そこが某ゲーと違うところでおもしろいと言えばおもしろいけどねw
格闘コンボのダメを某ゲー並にして、体力を三分の二にしてみると・・・
・・・んー・・・自分で言ってて微妙だわーw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:08:17 ID:Oa/aIEQN
>>646
とっくに出してるわ馬鹿

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:15:12 ID:5/CRqFZO
>>649
とりあえずなんか偉そうだな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 02:00:34 ID:J9hbmz8n
クラもオンも両方無料だからほんとは無理言えないんだよな
フリゲとは思えないほどの内容だから
俺たちの感覚がおかしくなってるのかもしれん

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 10:26:50 ID:nnFJys7m
そろそろアッシマーが出ないと…
変形射撃主軸に戦える機体でないかなー

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12:59:47 ID:m9aoeAa/
変形射撃と言えばXPの射撃を
連ザの正義みたいにして欲しいです><

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 13:55:06 ID:Yq+cqixP
アンスを使ってて感じた、タイマンアンス攻略あるんだが聞いてくれw

・アンスとタイマンした時の捌きかた
アンスユーザーはサブ1を有効に使うために
空中戦に持ち込もうとすることが多い
もし相手のアンスが浮いたら、こちらは地上ステップ、超低空BDで接近するのがよい
ステップなどで射撃を避けつつ真下をとるのがオススメだ
真下をとれると、基本的に相手のBRしかあたらないため
アンスの砲撃コンボをもらいにくく、距離を楽につめれる

どうだろうか・・・
実際にやってみた方、アンスユーザーの方の意見が欲しい
もし好評であればうぃきに載せるつもりw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 14:00:07 ID:CHBUZAHM
そもそも真下にいるとこちらが攻撃できない

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 14:02:38 ID:lUfe7x3n
それこちらも機動性高くないとアンスにすぐ離されるぞ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 14:59:48 ID:DJqkFMCf
自ら上取られに行くとか正直どうだろ・・

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 15:47:20 ID:7oCM3Zg7
作者もある程度、調整は落ち着いたと思ってるんじゃないか

だから、ゲーム内容以外のシステムに手が回るようになったんだと思う
機体調整はしばらくお休みで、鯖アドテキスト保存で登録とか、練習モードのダメ表示とかそこらへんの機能追加が欲しいな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 16:00:00 ID:hFhiBewD
>>657
それさ、真下を取るってのがまず無謀
視界に入らないから真下かどうか確認できない、ちょっとずらされたらふるぼっこ
真下に入っても落ちてくるまでこっちは攻撃不可
アンスvsアンスなら真上攻撃あるからまた違うのかもしれないけど実用性は皆無っぽいな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 16:29:45 ID:k2AmZ+TK
うぃきに載せるとかwwww

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 17:24:54 ID:OTm60XUB
自分で試して載せろってのwww

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 17:25:48 ID:OTm60XUB
自分で試して載せろって
フルボッコ確定だなwww

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 18:28:06 ID:Yq+cqixP
うーん
コレされると腹立つくらいに攻撃当たらないんだけどなーw
勝手に載せろっていうけど、適当なもの載せるわけにはいかないでしょw
後、ちなみにとっくに試してるw
まぁ、二回も格闘のフルコン決めちゃうとさすがに警戒されちったけどw
不評なら見送りか;

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 18:44:16 ID:eRmiv2Mj
^^;

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 18:44:19 ID:rtf15UgD
アンスもXPBも本当に真下取ったら相手は攻撃できないが、その後こっちの射撃が当たるのかだなぁ
真下から格闘持ち込んでもステップでかわされることが多いし
あと結構うまい人の真下はとれないよね。
俺はテクニックとして頭の隅に置いておくよー

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:05:05 ID:hFhiBewD
使い方なのかなこれ
さくっと真下取れるようならいけばいいけど取りに行くのはちょっときつい気が

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:09:27 ID:eRmiv2Mj
どうなんだろうな
でも自分がアンス側なら真下に入られても着地するまでにBRのみでもダウン取れる気がする

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:55:17 ID:UBXBnMJL
真下行くには既に距離が近くないと無理だと思うのだが

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:56:54 ID:UBXBnMJL
あと接近手段として地上ステップとか超低空BDとか行ってるが
遠距離機体しか使ってないだろw

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:04:57 ID:Yq+cqixP
折際のBRからコンボ決まりそうだね;
持ち機体はVISTAと超コ全部ですが何か?w

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:14:35 ID:5/CRqFZO
叩かれたからってムキになんなよ
なんの為に聞きに来たんだか

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:24:31 ID:UBXBnMJL
高コスっていうか対VISTAとシンビだけだろ?想定してんの
真下取れるくらいの機動で
下からの攻撃や着地待ちが旨そうなのってそれだけじゃねえか

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:36:41 ID:CZjKw1BA
自分の意見が否定されると逆ギレ、>>673は厨の典型ですね

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:58:08 ID:lpXzIku3
とりあえず煽り始める奴は止めなさい


俺もたまーにアンス使うけどタイマンで意図的に下をとるってのは難しい気がするよ
むしろダウンした後の起き攻めの方が怖いな
アンス相手の時は間合いに入った時だけシールドダッシュで格闘狙って
それ以外は普通に射撃をするべきだと思うな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:16:41 ID:Yq+cqixP
な、なんかキレたことにされてるが;;
一応格闘ある機体ならある程度は・・・w

うーん、アンス使うと、遠くてもBR→格闘砲撃がつながる距離を選択するから
大体400くらいになるのが多い気がする
だからブースト並程度あれば使えると想定してまw

シールドダッシュは判定が甘くなった感じがして
あんまし使いこなせなくて;;

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:26:07 ID:gLL2lqVc
ログ読んでないけどマジレスすると

とりあえずそういった書き方は一般に煽り口調もしくは足りない奴と見られるから注意しといた方がいい('A`)

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:10:13 ID:MHQ6YC4b
挨拶も出来ないよーな奴はやっぱ注意すべきなんだろうか@201鯖

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:12:10 ID:GWjsHZLk
まあブースト残り少ない状態で射撃の当たらない真下に入りこまれると厄介だが
その戦法結構問題あるぞ。
1.タイマンだとそもそも近づく前に撃ち落される
2.多人数戦だと真下を取ったとしても取ってる間ほぼ同じ位置にいることになるから
他の敵にフルバとか格闘をもらう危険性大
まあ使いどころが無いわけではないけど難しいと思うよ。


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:16:24 ID:Ww/kzucO
自分がアンス使ってると捨て身で近づいてくる低コストが一番嫌だな
ガードも無いから格闘→グレ直当てでゴッソリ持って行かれる、俺が下手なだけかも知れんが

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:20:26 ID:hFhiBewD
>>680
もうこないようにふるぼっこでいいと思う

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:48:47 ID:Yq+cqixP
むぅ;そうなのか;
怒ってるわけではないんだw口調には気をつけるw

まだまだ、穴だらけみたいだな;
考え直すと、確かに複数ではホントに無茶な方法だったorz
アンスは複数だと護衛つくことも多いしw
まだまだ練り足りんみたいだw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:31:37 ID:sSLngkxx
わかってないな
>>679はwとか;とか安易に使うなって言ってんだろ

で実際何度も使ってる身から言わせて貰うと、>>657のは中級者くらいまでの人、
もしくは安易に高飛び連発する人相手なら極めて有効
自分の攻撃も当たらないが相手の攻撃も当たらないから問題ない
ただし、上級者ならそもそも高飛びしないようにするか
真下取られそうになったらロック切って逃げるか
着地と同時に下バズ出してとりあえずこかす 等対処法を考えてくるので大概通用しない

かといってアンス相手に射撃戦挑むほどアホらしいこともないので
なんとか格闘当てるほかないんだが

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:49:50 ID:3MngLjoj
ttp://www11.uploader.jp/dl/WindomXP/WindomXP_uljp00144.zip.html
スクリプト組むのおもしろいけどちょっと弄るだけでもしんどいな
手直しだけで4時間くらいかかったよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:52:33 ID:lpXzIku3
高速機体除けばタイマンで強いのはコムだと思うのだが
あの機体とどう戦えば良いんだい?
アンス使わないと勝ち目が見えないのだが

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:28:00 ID:9HHa85TG
じゃあアンス使えよ!使えばいいだろ!

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:44:06 ID:sUws9AST
コムにアンスとか死亡フラグだろ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:45:37 ID:s3JDGXQT
コムならイリス使うしかないな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:45:58 ID:LBpPJlxT
自動反射+ガード反射があるコムにタイマンで挑む自体無謀
アンスで勝てるならアンス使えばいいんじゃね?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:58:15 ID:CjSRrChG
どこをどうすればアンスでコムに挑むという結論に?
アンスはフルバ避けよう無いんだぞ。要のサブ1は跳ね返されるし。実弾は足止めないと撃てないし。


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:00:13 ID:CjSRrChG
というよりまともにアンス使えてる人今まで4、5人しか見たことないぞw

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:19:37 ID:b6yQe0TE
とりあえずXP系なら耐久の多さと実弾ミサイルがあるからなんとかなるんじゃないか?
後の機体は本人の腕だとおもうぞ
正直コム相手にするならフルバを食らわずに距離を詰める必要があるから
それができなければ無理なんじゃないか?
まーvistaならファンネルで足止めするという手もあるがあれも微妙だしな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:32:26 ID:J9DWxozi
アンス一本でずっとやってくのは無理があるからじゃないか?
にわかの使い手ならいくらでもいるw

コムは・・・
得意距離維持できればビスタ、シンビならそれなりに・・・
アンス、イリスだとフルバでorz
コムは下手に格闘ふらなきゃ普通に強いだろ・・・つけこむ隙がみあたらねぇよ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:39:36 ID:b6yQe0TE
ああSP1とかなら変形で相手の上をとるってのもありじゃないか?


697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:56:52 ID:1FloL/+C
変形自体がリスク多すぎだからなぁ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 03:02:29 ID:wnttgQmL
変形がリスク?
お前の実力がお察しレベルと言うことはわかった。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 03:25:08 ID:qUEBIsXh
SP1使いから言わせてもらうと
変形しないと勝てない 特に多人数戦だと。
逆に、変形SP1はかなり厄介だと思うぞ

あえてリスクをあげるとすれば
重い鯖や重いプレイヤーのせいで変形できずに空中ガードになることぐらいか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 06:28:37 ID:rPuAG6UP
コムはすべてにおいて強いしレーザー反射するしすげーやっかい
ガードないって所をつくのがいいので格闘よりで行くのがいいかと
近寄る腕がないならsp1かイリスあたりでずっと俺のターン攻撃で。やってもやられてもしらけるが

と思います

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 06:41:02 ID:1FloL/+C
デメリットの話じゃなくてリスクの話だってば…

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 07:02:50 ID:J9DWxozi
変形にリスク・・・?
少し攻撃当てにくくなる程度しか思いつかんのだが・・・
変形したら相手の攻撃はまず当たらないしw

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 07:07:04 ID:EyQpmCWh
(´-`),。 (メリットデメリットリスクリターンは全くの別物だったっけ)

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 13:20:11 ID:ynfetgn+
まあまあそこまで言うなら
具体的に変形のリスクとやらをあげてみないか

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 13:24:28 ID:yOumQHDM
>>具体的に変形のリスクとやらをあげてみないか
解除する時ちょびっと狙われるとかじゃね?
建物の影に隠れればいいだけだが

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 13:31:20 ID:ynfetgn+
解除してそのまま落っこちるわけじゃなく
普通、ブースト挟まないか?
ゼロ高度で即着地の場合はそれなりに隙増えるが

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 13:54:39 ID:WpGmmzQf
コムにはコム使えばよくね?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 14:48:21 ID:lAnSf1iX
wikiには変形解除硬直と抜刀硬直を重ねられると書いてあったが正確には変形解除に硬直なんてものがそもそも無いんだよな
初心者なら良いが長いことプレイしてるやつで気づかないのは致命的だな

それと変形にはダッシュには無いある大きな点があるよな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 14:55:19 ID:1Q/61QkY
うんうんそれで?
いちいち出し惜しみしなくていいよ


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 14:56:38 ID:ynfetgn+
明確な硬直らしいものは俺も確認できないから疑問に思った
ただ、ブーストかけないと急速落下するから
高度があまり高くないとそれで一気に着地して隙があると感じる人はいるのかもしれん

低空変形終了後はブーストかける間もなく地面に降りてしまうが
普通に着地硬直なのでゲージあればシールドは出せる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:50:59 ID:UKz6pKEL
変形のリスク云々は正直よくわからんが、
とりあえずSP1でコム相手するのは辛い
射撃のダメージ低いし、上とっても普通に反射される
コムの格闘強い上に、フルバもあるから近寄るのも危険
よっぽど接近戦に自信があるか、逃げ撃ちに徹さないと無理だと思う


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:53:30 ID:DenQCQO6
すんげえ久しぶりにやったらレムって奴にぼこられたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:57:38 ID:p27PyDXb
久しぶりでも名前は出しちゃいかんよ・・名前は・・

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:18:16 ID:QYGvBOeR
SP1使ってて思ったことは格闘が低すぎるということ
二刀流なのに威力が低いのはなぁ・・・

ビスタの格闘のほうが強いってのも困り者だな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:19:50 ID:LBpPJlxT
SP1の格闘セイバーと同じにならないかな
格闘狙うにも攻撃速度が遅くて結局射撃重視になる

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:21:02 ID:PcYWKPCi
相変わらず物言いが喧嘩腰過ぎる奴が多すぎて吹いた

もっとスマイル、スマイル^^

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:34:32 ID:C76LV37E
お前ら頼むからSP1の上方修正案とか出さないでくれよ
あの微妙な性能が実にいい感じじゃないか
修正案だすなら機動力3倍で耐久度3分の1とかにしてくれ
火力はVISTAとかコムが勝手に暴れてるから、それをそっとサポートしてやるんだ


718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:47:39 ID:rPuAG6UP
上方修正されるととたんにつまらなくなるよね

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:13:36 ID:UKz6pKEL
勘違いされると困るんだが、俺が言いたいのは
「コム相手にSP1でタイマンは御免だ」ってことだぞ?
SP1で格闘が弱いから修正とかありえない

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:24:35 ID:s3JDGXQT
SP1の格闘の後に拡散レーザー撃つとダメージいくつ?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:32:22 ID:M+OdmdxD
>>720
実測値はわからないけど360+αと考えるのが妥当だろうか?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:35:35 ID:ZsJA5VBu
2Kシリーズ的には単発威力同じでもいいから
1発でダウンとれる格闘が欲しいんでないのかと思ったり
長々とコンボしてたら他の敵に撃たれるし
中断したら相手に直接殴り返されるし

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:56:13 ID:M+OdmdxD
どちらも前格が優秀だと思うが

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:25:53 ID:C76LV37E
>>722
前格なら2段目でダウン取れるからそれでいいかも
受身不可になるとかならぜひ欲しいな

あんまりどの機体が強い弱いとかいいたくないけどとりあえずVISTA基準で考えるのは止めた方がいいと思うんだ
VISTAの攻撃性能、総HP、機動力のバランスは他の機体と比べてかなり優遇されてるのは間違いないから
公式でVISTAと比べてSP3が弱いって意見があるけどSP3が弱いんじゃなくてVISTAが強いだけだと思う
SP3は援護してくれる機体があれば火力高いし、シンビと比べて中距離以上も無難にこなせるしなかなか楽しい機体だと思うよ
コムやアンスは複数で狙うのが一番だろうね。味方が狙っているのがわかったら多少無理してでも援護しにいくといいかも

ついでだから書くけどシンビの後格闘だけは修正したほうがいいかもしれない
ガード付格闘っていうのはいいんだけど90前後の射程はかなりエグイ
シンビ使うときに遠慮して使いづらいから伸びはN格闘と同じぐらいでいいと思うんだけどなー
格闘モーション中にガードがあるのは狙って取れたら凄い嬉しいんだけど正直今の性能では強すぎる

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:38:48 ID:2odviaOE
はじめてネット対戦いってみたけど
日本語入力できなかったり
チーム変更の矢印おしても反応なかったりするのはなんなんだろう('・ω・)
全てOSがVistaなせいか

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:52:06 ID:M+OdmdxD
後格は浮かせコンも安定するからなぁ、シンビはほんと格ゲー

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:01:40 ID:yOumQHDM
シンピ相手だと距離とってショットしかないんじゃない?
格闘でやりあうにはリスク高すぎる

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:03:25 ID:LxSwhsN8
>>725俺もVISTA使っているけど別に問題ないよ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:10:03 ID:rPuAG6UP
>>725
日本語入力出来なくなるのと矢印押しても反応しないのは
多分リログ(いったん部屋でて入り直す)すると戻ると思うよ
なんどか試してみて


730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:17:44 ID:b6yQe0TE
シンビ相手だとvistaくらいしか格闘でなんとかできそうにないな
それでも結構厳しい勝負だがw

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:22:41 ID:M+OdmdxD
シンビは所詮射程の短い格闘機だからどうでもいいぜ
それよりシンビは痛い人チェッカーとして機能する
まず「シンビ使い」を自称する人は99%痛いよな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:29:28 ID:rPuAG6UP
>>731
そういう意味で厨キャラだよねw

733 :725:2008/05/23(金) 19:30:14 ID:2odviaOE
>>728 >>729
ありがとう、日本語入力できるようにはなったけど左上に文字が出る・・・
あと矢印がまだ動かないや・・・

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:33:18 ID:bS9E+7xM
フルスクリーンをやめてウィンドウ表示にしてみ

あと左上はエンターでも押せばチャット枠に入るだろ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:54:34 ID:rPuAG6UP
>>733
キャラ選択とかチーム選択の矢印はまうすでぽちぽちするんだけどやってるよね?


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:02:18 ID:2odviaOE
>>734 >>735
ウインドウモードにしたらいけました
左上に文字が出るのはエンターおしても治らないです

とりあえずチームもかえれるようになったしゲームはできるかな・・・

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:29:12 ID:CjSRrChG
皆さんおすすめのBGMってありますか?
私はMELLのRed FractionやRitaのPrincess Blood、あと動画見て気に入った
中川翔子のhappily ever afterを使ってます。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:31:58 ID:gvXFHoGl
戦国ランスのリバースザエッジとかガンダム関連のテーマ曲かなあ
適当にドカドカと音のなる曲を好んで選んでる

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:36:13 ID:bS9E+7xM
俺は我が栄光って曲を全アレンジ入れてる
あとは適当にゲームのサントラからチョイスしてるな。聖剣伝説とか。
JAMも良い感じなんだが少々うるさかった

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:43:56 ID:h3JERs4w
>732
俺は痛い人チェッカーはむしろコムだと思ってる。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:05:29 ID:tp2Pm/qa
チョロQのBGM、以外とマッチする

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:08:39 ID:GIFdRhMr
コムの場合は使いようによるからなあ
歩き撃ち+フルバ厨は間違いなく痛い子だけど
積極的に前線に出てくる上級者もいる

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:12:30 ID:LBpPJlxT
コムはフルバを一戦に一回くらいしかやらない人なら好感は持てるな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:27:16 ID:/f8GYtOz
>>743
手加減してくれたんじゃない?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:55:58 ID:CjSRrChG
コム使いの人の、厨かどうかの見分け方:
厨じゃない人は盾無しのハンデを覆すくらい格闘がうまい。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:32:09 ID:ptPey7h6
>>745
ならお前は厨だなwww

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:45:04 ID:rPuAG6UP
201鯖常連でフルバ厨とかみないよね
公式はしらないけど

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:54:33 ID:b6yQe0TE
そもそもフルバ厨といわれるほどフルバ使ってたら隙だらけだろw
タイマンならまだしも集団戦になると確実にアウトだからな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:06:43 ID:YnMFlsVj
201鯖は最後の良心だな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:26:09 ID:fWfOS3S+
良心とか言ってないで、ぼくの考えたさいきょうのせんじゅつでかかって来て欲しいな
強い技とか機体封印してたら進歩してかねーよ

どこぞのゲームと違っておかしな所はちゃんと修正してくれるんだし

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:31:03 ID:rPuAG6UP
修正されておかしくなってるきがするけどな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:36:06 ID:h3JERs4w
>751
同意。
コムのゲロビ強化はマジ斜め上すぎて吹いた。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:53:58 ID:fWfOS3S+
>>752 おかしな所発覚?

フルバは見てれば貰わないけど、タイマンになっちゃた時に
ファンネル撒きながらフルバ狙って逃げ続けるアホは確かにウザイ
そうやると時間掛かってしょうがない事分かってもらえるまでガン待ちするけど

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:28:31 ID:uC8DwgpB
>>737
朝陽の中へ

パトレイバーのやつな。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:08:50 ID:VYuzIRPg
コムは盾ないけど射撃強いし格闘も範囲でかくて当たり負けしないのに
普通に強いのに、フルバ強化とかまじやめてほしかった
使いづらいわw

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:21:24 ID:rcO6Z6Id
強さは置いといて単に厨っぽいといえば圧倒的にサレナだと思ってた

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:31:05 ID:Mn4pyZWx
サレナは性能はバランスとれてるがトリッキーな動きが多いしフルバも微妙だから、
使いこなすのが難しいと思う
使いづらいってことはないが上のレベルになると使い越せないと勝てない機体だろうな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:32:17 ID:+AMNRbGB
ぶっちゃけ高コストは全部厨ですから

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:33:32 ID:fvUVlKQY
>756
そう?
ブースト速いけど超コストの中で圧倒的に短いし、使いづらい印象がある。
むしろ玄人キャラのほうに入ると思う。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:34:38 ID:VYuzIRPg
上方修正された機体は厨か厨に近いかなーとは思うけど
バランス取れてたんだけどな、初期バージョン

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:49:10 ID:1udM2BFG
超コストは厨機体
低コストは迷惑
シンビ、イリスは白ける

もう別ゲーでもやってろ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 04:00:52 ID:3yPmhsVe
作者さん、調整しましたと言いながら元に近い数字に戻してくれんかなぁ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 04:45:55 ID:8Q9VslM5
お前らオンでも議論してそうだなw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 16:55:02 ID:iy/P9FZr
双葉でもウィンダムはやってて吹いた

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:03:40 ID:XS5LtYIZ
擬人化はまだかっ!

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:08:00 ID:QNPrTjmt
鯖立てはできたが俺が接続できない件

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:08:15 ID:iXlbciQf
色々と反対意見あるの承知で書き込んじゃうんだけどさ、
XPのサブ3とか使い道ある?
自分はクレイジーボール以上に使えない子だと思うんだけど、
他の武器に変更にならないかと妄想してしまう。
今のところ、サブで射撃関係以外の武装もってるのって
サレナのシールドアタックとシンビの急上昇だけだから、
癖の強すぎる特殊格闘とか入らないだろうか……

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:42:18 ID:ZWuoGTmy
>>767
本当の格闘技ならいいのだが、移動技ならどっかの糞ゲーみたいになるからいやだな。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:46:01 ID:YHXreeAH
マワールの事かー!

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:50:11 ID:1TaX9sgT
爆導索のことかー!!!!!

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:01:56 ID:cFQclRGH
爆導索は面白いアイデアだった

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:15:08 ID:18fKCFgU
>>767
まあ死に武器もってる機体多いから仕方無いかも
ていうかXP強いよXP
あの総HPと機動力でビームの威力100は美味しすぎる
格闘も普通に使えるし
誰も修正汁っていわないとこみると人気ないんだろうか

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:26:12 ID:1TaX9sgT
>772
VISTAの格闘ダウン値修正で今XP人気あるよ。
ビームの威力、格闘のリーチ、ブースト性能を取るか、HP差1100をとるかっていう差だな。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:52:47 ID:tOJszLkC
垂直ジャンプとブーストダッシュ慣性ジャンプの性能が悪いみたいなので、変形で代用するとごまかせる
簡単に上取ったり障害物使って良い位置取ったりし易い。
ビームで相討ち狙ったり、味方超コスの護衛のためにワザと多重ロックされても総HPの多さでなんとかなる
敵味方のHPをコントロールし易いと思う

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:58:51 ID:6Dqj9/S3
XPは普通にVISTAとタイマンはれるし、かなり強いぜ
腕は問われるだろうが使いこなせば乱戦では万能だな
格闘も短いから無駄に横格入れなくても良いし

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:09:32 ID:UM6FCBcY
長距離は多弾頭ミサ
中距離はBR
格闘も使い易いし地味に強いなXP


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:19:55 ID:iXlbciQf
うむ、XP自体をどうこうって話じゃないんだ
上方修正が入って扱いやすい良い機体になったと思う
ただ、サブ3のカワイソスっぷりをもう少しどうにかできないものだろうか
と思ってな……

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:30:57 ID:6Dqj9/S3
サブ3たまーに当たるからあんなもんじゃないかな?
あの地味なスタイルが基本となる機体らしいような
もう新機体に期待を馳せる方が良いと思う

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:48:45 ID:XS5LtYIZ
モーション爆弾を仕掛けれる機体はまだですか

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:51:10 ID:Mn4pyZWx
あれだ格闘仕様のリフター機体がほしかったな
サレナにリフターつけてくれればかなりおもしろそうなのに

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:53:56 ID:Mn4pyZWx
というか確実にガード不能な格闘とかあったら面白そうなのにな
ダウン値が高すぎてコンボは決めにくいがガード不能な格闘サブを持つ機体とかくせがありそうだぜ
賛否両論おおそうだが

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:55:59 ID:UM6FCBcY
>>781
ランスとか装備させればいいかもしれんね
ガード不可は正面に突き刺すモーションのみでそれ以外は薙ぎ払いとかで

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:00:08 ID:cFQclRGH
>>779
⊃【スターゲイザー】

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:07:29 ID:8mJlOA7u
おまえら完全に1:1のタイマンになったときどれくらい本気だすよ?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:13:19 ID:Mn4pyZWx
>>782 グフの鞭とか紅蓮の輻射波動とかみたいなのでもいいかもしれないがw

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:14:12 ID:18jKlOlA
最初はガチでやって
1機目落としたときに、あんまりにも差がついたら

後は、少し自重気味にして勝つ
複数回するなら、三回に一回は負けるかなw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:14:17 ID:HNtzcN0w
70%ぐらいかな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:22:34 ID:SMky3Rsx
常時歩き待ちされたら即終了

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:33:17 ID:8Q9VslM5
次は本気で行きます ってかw

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:40:26 ID:8mJlOA7u
某ゲーも同じだけど、一時タイマンはあってもガチタイマンはすべきでないゲームだよな?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:55:15 ID:V4odkseN
タイマンセンでは無敵すぎ〜♪二人あいてにゃ即逃走〜♪
悪を切り裂け両断破〜♪

あ、気にしないで

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:06:44 ID:8mJlOA7u
断る

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:07:55 ID:V4odkseN
( ゚Д゚ )

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:16:15 ID:sps8dpRe
>>765
速攻で描いたてわ!
一人で眺めてニヤニヤしてるわ!
双葉じゃないけど+にじうら+住民だから
擬人化は基本だっちゅーの。(古い)
あ゛ー、絵うまくなりたい。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:19:16 ID:X1qaz3wo
>>794




あ゛

カッコいい必殺技だな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:20:49 ID:cFQclRGH
双胴艦は男の夢

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:32:26 ID:4MNdSbvV
昨日からはじめたがCPU依存結構大きいな
マルチコア非対応だからカックカクだ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:21:59 ID:6uaWTfnX
ゲームって基本マルチコアとかで同時処理というよりも1コアあたりのクロック数がどれだけ高いかって感じだからな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:23:30 ID:Zy4Myg8O
>>794
zipで

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:30:48 ID:b8LlsW7g
せっかく書いてくれたものだから見てみたいやw

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:38:56 ID:CN3HDpFr
テクスチャ弄ると建物がフリゲっぽいクオリティになるなw
テクスチャ9にすると別世界
森が広いグラウンドになる

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:44:19 ID:7Kmu0Ax/
>>800
つ「ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3384.png」
>>794
Zipに詰めるまで描いてない。
今描いたのは、98、ME、マー、XP、Vista、SP1、コムまで

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:47:37 ID:Zy4Myg8O
>>802
GJ
これは俺の嫁に違いない

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:49:39 ID:6EKK3kR6
リアルも描ける人?
普通の絵も見てみたいな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:58:06 ID:3Bs3m3gY
他にも一人書いてる人いるよな

>森がグラウンドになる
やりやすそうに感じるのは俺だけ?w

806 :800:2008/05/25(日) 00:58:54 ID:0+8lRayN
>>802 乙ですw

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:06:47 ID:6EKK3kR6
>>805
こりゃいいなw
森でフルバ待ちされると見えなくて困ってたんだよな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:29:01 ID:TdlQWm4a
>>802
職人乙

809 :794うぐいす平城京?:2008/05/25(日) 01:42:16 ID:7Kmu0Ax/
>>804
>リアルも描ける人?
こういうの?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3430.jpg
もともと絵描きじゃないので何とも言えない。
リアル絵の方を多く描くけど、見られるようなものはデフォルメのものしか。
というか、もっぱら絵を描いていた時期が3〜6年前までなんだが・・・。
TRPGのキャラ絵だからバストアップしか描けないし!(ちょ
色塗りどころか、主線取りすらorz

>>805
>他にも一人書いてる人いるよな
kwsk

>>800
>>803
>>808
乙といわれて貶されてるように感じる漏れ最強w
どんどん言って(貶してand叩いて)くれ、励みになる。
例「自己満足キメェ」
 「これは良い厨ニ患者ですね」
 「俺でも描けるぜこんな絵www」など

無駄にZipにした。
しwにwたwいw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:43:49 ID:TdlQWm4a
>>807
相手には見えないが自分は見えている
こりゃいいな

811 :794:2008/05/25(日) 01:45:48 ID:7Kmu0Ax/
Zipどこに置いたか、書き忘れた。
ちょっと死んでくる。
遺書「http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3467.zip.html

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:06:26 ID:Zy4Myg8O
>>811
すばらしい、だから死ぬな

うむ、やはり98は俺の嫁

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:24:56 ID:+hJxv3lc
擬人化と聞いて線画うp
|ω・)ノ「ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3508.png」

色塗りコムは人にあげる用!



サレナは俺のよm

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:49:24 ID:3Bs3m3gY
>>809
まぁ、他人だから詳しく教えるわけにもいかんが
>>813
多分この人w
>サレナは俺の嫁
で確定だわw

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 05:52:17 ID:Zy4Myg8O
いかんw
擬人化されるとイリスがますますエンジェにしか見えんようにwww

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 08:25:20 ID:pSFx+Sr8
d3dx9_32.dll が見つからないよ
どうすれば良いんだ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 08:33:02 ID:LOQTsBSi
>816
DirectX落とせ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:16:53 ID:I02/9yDs
dllは自分で見つけて落とすものだと覚えておけ

しかし今時DXが入ってない環境でこの板に来るってのも
ちょいとずつ有名になった分があるのかな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:30:52 ID:BzO72lW1
>>809
イイヨー イイヨー

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:31:56 ID:1UTrw3TI
VIPでやれ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:58:48 ID:3Bs3m3gY
このてのゲームって変な輪廻がある気がするんだが・・・

先日に、超エース級に勝ったら
次の日に、始めてあった方に負ける
その後、負けた相手と再戦して買ったと思えば
次の日に、いままで勝ってた相手に負ける・・・
最近この永久ループから抜け出せないorz

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:31:10 ID:CPcfWIK5
先日に、超エース級に勝ったら               → ただのマグレ
次の日に、始めてあった方に負ける            → そいつが強かっただけだ
その後、負けた相手と再戦して買ったと思えば      → マグレだろ
次の日に、いままで勝ってた相手に負ける・・・      → 相手が強くなっただけ
最近この永久ループから抜け出せないorz          → 自惚れんなボケ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:51:38 ID:3Bs3m3gY
ですよねーorz
別に自惚れてるわけじゃないけどさ
自分がどの位なのか知りたい気持ちってあるじゃんw

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:57:05 ID:lk+GpPv2
>>823
俺と勝負すればいい
俺に勝ったら強い方
逆に負けたら弱いほう
自分で言うのもなんだけど俺は平均よりは若干強い方だと思うから君に最適な相手かも


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:58:23 ID:TdlQWm4a
>>822
何でそういう言い方しか出来ないわけ
リアルで相手されないからってここで憂さ晴らしすんなよ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:59:08 ID:O15AhSpE
>>823
俺とやろうぜ!
的になってやるからさ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:59:55 ID:I02/9yDs
まーた噛み付いて殺伐とさせるー
実戦で鍛えて見返せば済むだろう

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:07:07 ID:1G0TZXS1
完全な1:1のタイマンならともかく、集団戦になってくると機体相性
以外にも味方チームの面子・機体編成(同じく敵も然り)とかで勝敗が
大きく左右されるから、単純な勝ち負けで強い弱いを決めにくいと思う。
完全タイマン前提で話しているのなら的外れな意見でスマソ。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:21:03 ID:/n1x/t4n
>>825
ここをどこだと思ってんだよ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:28:38 ID:wieAxwDG
まあタイマンの話だろうな
その日の調子とかもあるだろうし、誰誰に勝った負けたーなんて話はしてもしょうがない
まぐれでも勝ちは勝ち、ただそのことを相手の前でいちいち言うことは反感をかうだけ
目先の1試合に一喜一憂するだけじゃなく
勝敗より、立ち回りとかに注力したほうがいい
そうすれば、センスがあれば自ずと超エースになれるだろ


ようは、超エースに勝って喜んでる暇があったら腕研けと

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:29:04 ID:BzO72lW1
ここは惑星メルキアのゴモラ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:50:27 ID:fR2RG95D
最近始めたのだが、独りでやるときは高画質でも普通に動くのだが、ネット対戦だと低画質にしないとfpsがやばくなるのだが有線のほうがいいのか?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:57:06 ID:I02/9yDs
オンゲに至っては有線でもないと安定しないのは確定的に明らか

帯域、経路がしょっぱければせっかくのマシンも泣く

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:11:29 ID:lk+GpPv2
次のバージョンアップでは戦闘中の部屋に途中から入っても参加はできないも観戦はできるようにして欲しいですね


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:25:39 ID:LOQTsBSi
>832
FPSの話なら、低画質起動しとけ。
多弾頭ミサイルや魔方陣で重くなるからな。
あと、無線は遅延が発生しやすいから嫌われる。有線オススメ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:41:07 ID:ACkanCxW
公式にいるやつ
負けると死ねって行ってくる奴
少し待ってって言ってきて、こっちが動きを止めたら、攻撃してくるやつがマジでいるから困る奴
こういうのに限って負けた瞬間抜けてほかの部屋にいる
あと友達2人で独りに入ってきて、独りをねらう奴が多いな
チーム3つの意味ないわ。しかもその後余裕だったねとか…

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:47:19 ID:lk+GpPv2
>>836
ちょっと待ってって言って攻撃ってのはただ単にチャットウインドウを開くの忘れてタイプしてしまったからだと思うんだが?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:53:52 ID:b8LlsW7g
公式は自称最強の人がいて面白い

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:21:13 ID:PAquELbI
公式だめだなぁ・・・
自称最強とか小学生かw

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 16:10:16 ID:IR0PJWFg
公式ってそんな奴がいたのか・・・
せっかくだからみんなでtom鯖いこうぜw

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 16:42:13 ID:TdlQWm4a
>>829
しまった。ゆとりの吹き溜まりという事を忘れていたぜ。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:20:29 ID:wieAxwDG
わざとなのか素なのか知らないが、小学生みたいな口調で喋る奴いるよな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:21:35 ID:BKw7DXBS
ネトゲで暇になったらよくやるんだが小学生プレイはハマるぞ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:25:49 ID:VOl09k7g
まさかそれコムの奴じゃねーよな
まだいたのか

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:40:40 ID:wieAxwDG
ガン逃げじゃないけど、かなり引き気味でぶっぱフルバメインで戦うやつ
戦い方はどうでもいいけど、まともに話相手しようとすると疲れそうだから、極力関わらないようにしてる

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:44:50 ID:c1mjpXUJ
フルバがウザイ、シンビの格闘がウザイ、98系のグレネードがウザイ。
お前らもうライフルだけぶっぱなしとけ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:50:09 ID:VOl09k7g
>>845 逃げたほうが良い。
正直戦い方とかどうでもいいけど試合の後が凄まじいからな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:00:57 ID:LOQTsBSi
>845
あー把握した。話は聞いたことあるわ。
それ聞いた201鯖の連中がボコボコにしたって聞いた。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:02:38 ID:IR0PJWFg
ヤンキー的展開だなw

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:20:06 ID:TdlQWm4a
お前ら、もういい歳なんだからゲームなんてやめようぜ

あっ、僕は小5だから大丈夫です^^

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:22:08 ID:hUMKLlkY
201よく行くけど初耳だぞw
面白い話ならぜひここで晒してくれ
コムのフルバは何も思わんけどシンビの後格ばっかしてるやつは溜息がでる

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:41:27 ID:V1F7iPNk
ボコボコにして解決とはどっちが子供かわからないな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:47:19 ID:MzQV8dbp
明らかに捏造だろうw

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:02:21 ID:pRCt3WZY
話のレベルが公式と変わらない

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:08:44 ID:CPcfWIK5
レベルが高すぎてついていけない

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:35:10 ID:3Bs3m3gY
なんか自分が聞いた話だと
後日談があって
次の日?くらいにとあるプレイヤーの名前をかたって
ちょうど本人と鉢合わせしたらしいw

ちなみにその人はテラエースw

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:36:48 ID:3Bs3m3gY
ごめ↑のわかりにくい

2鯖の人がボコ?したら
その後にテラエースの人の名前つかってて
本物と鉢合わせしたらしいwww

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:42:27 ID:V1F7iPNk
その辺の事実はどうでも良いんだが
2鯖の人たちがwwこんなノリでww話してるかどうかwwってところが気になるww

どうなんですか?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:45:28 ID:cBzYcWeG
多分自演だろ



860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:55:52 ID:vzJYdW1O
ウィンダム叩きスレにきますた。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:58:43 ID:3Bs3m3gY
こんなノリって??
この掲示板と似たようなノリってこと?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:16:13 ID:ofofdmOL
>>861
お前みたいなノリ
数日前のID:Yq+cqixP(アンスの対処がどうこうの奴)とかな
案外同じ奴だったりしてな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:18:49 ID:TdlQWm4a
壷のノリにはやっぱついていけん

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:20:25 ID:b8LlsW7g
もう許してやれよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:28:10 ID:k4spTvAU
>>858
話してる
語尾に草付きが大半

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:29:49 ID:hUMKLlkY
かたりの話なら聞いたことあるな
ただ相当前の話だと思うけど
201鯖は平均的に強いのもあるけど化け物みたいなのが何人かいる感じ
いろんな機体のスペシャリストがいて楽しい

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:48:19 ID:3Bs3m3gY
しょうもない理論厨といっしょにすな
適当に草はやしてる奴か無口な奴の二つに一つだっての

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:04:17 ID:zqdG4hA1
70%の力で勝てますが何か?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:15:37 ID:lk+GpPv2
可愛いパイロットデータの奴は大抵強いよね

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:20:53 ID:b8LlsW7g
( ・З・)...

かわいー顔してこいつめー(・З・)m9

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:22:59 ID:k4spTvAU
つまりぬこエース最強と

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:05:18 ID:OicqHxoj
お前らの空気についていけない

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:12:04 ID:d30XEprA
>>869
ほんと、強いならキャラデータもっといかつくして欲しいよねw
なんかロリっ子同盟とか言ってロリキャラ使ってる人がいて、
正直勝てそうと思ったんだけど、公式なのに無茶苦茶強かったorz


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:44:48 ID:MzQV8dbp
公式だって強い人は居るだろw

ネコ顔の人はなんか嫌なイメージがある。顔グラくらいつくれと

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:52:34 ID:Ou2Gxj21
>>873
キャラで相手の強さを推し量ろうとするのがそもそも間違いだろ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:10:35 ID:xNlPuvBk
ギアスキャラを大量生産しているが
本人が弱いのでルル山しか使ってない

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:16:36 ID:RmLGzMgl
公式でかなり強い2000使いのぬこエースにはワロタ
3対1して勝ちかけてたぞw
すくなくとも名前は付けてほしいな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:36:36 ID:aO+MdGhI
ギアスキャラは地味に使ってる奴いるよな
しかもどいつもエース一歩手前みたいな強さ…
今日も余裕でボコられたors

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:02:42 ID:thanPTmW
>>877
たまに本当にエースなぬこエースが出没するがそいつかもわからんね

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:16:11 ID:mW45lFZG
ぬこ好きだからぬこエース使ってるのに作れとか言われても

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 02:35:05 ID:n+aUOdfK
自作パイロット以外禁止っすか?wwwwwww

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 02:53:23 ID:AecbRB1H
とりあえず、せめて名前だけでも変えてくれないかなぁ・・・

たまにぬこエースが3人、あと他にもぬこ中尉だのぬこ○○とかいるとややこしゅーてかなん

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 04:27:24 ID:9vFwyv4O
じゃあ、ぬこエ一スにします

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 04:45:13 ID:cFqBEvXF
ぬこの声って専門学校の生徒なのかな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 09:50:13 ID:yW/pP1vd
実は教授

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 10:15:22 ID:bV25PXbr
この時間だれもいねえw

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 10:42:42 ID:sD1oqPwF
wikiの格闘コンボって一部使えないのないか?


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 12:06:11 ID:zoc6vO5m
教授とかwww

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 12:52:20 ID:DICPo/Vt
やっつけで作ったとはいえリネームが一番めんどかったな…パイロット作り
3ヶ月くらいプレイしてない状態ではじめてのおんらいんにちょうせんするぞ(^o^)ノ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 13:26:58 ID:DICPo/Vt
誰も居ない/^o^\

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 13:45:46 ID:IyzcSz/V
突然だがコムのフルバ対策頼む

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 13:50:41 ID:fMlpY5GB
>>891
あきらめる

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 14:13:01 ID:sD1oqPwF
>>891
上手く接近戦に持ち込めればいいがこちらの機動性が劣ってるなら難しいな
ガードでフルバ防ぎながら戦うしかないと思うぞ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:02:42 ID:xNlPuvBk
6時頃に土曜日にDLしたばかりの初心者がお邪魔するかも
Ping低いんだけど2鯖の強さを体験したいんで一戦だけ参加させて貰います

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:29:47 ID:TRgQguBR
Pingは低ければ問題無いぞ。
あと本当に強い人が居るのは大体11越えてからだな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:34:58 ID:fMlpY5GB
連ザとかの経験があれば二日でも結構良いとこ行くと思うよ



897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:39:47 ID:DjJnYWvu
連ザとかやってれば一週間もすればエースの仲間入りできるぜ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:48:07 ID:/2wi/rhl
二回しか対戦したことないけど連ザ流れだから公式の初心者部屋行ったらすげー実力差あった
未だに申し訳ない思いだ 201鯖の初心者部屋だとぼこられるし俺はどうすれば
まあぼこられるのは嫌じゃないんだが下手すぎて申し訳ない

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:48:54 ID:QkNYLM4E
連ザは逆に弱くなる可能性もある
フワステが強すぎるからな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:54:48 ID:AecbRB1H
初心者で弱いのはたぶん誰も本人ほど気にしない。
常連で弱いのもたぶん誰も気にしない。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:57:26 ID:83W5gP8D
>>894 pingは小さい方が回線が速いのだ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:56:21 ID:kRtrlhBd
テクスチャを3以上下げても効果ある?
超低画質の設定にしてFPSが60にはなるけど、ずっと維持ができない。
60になったり55くらいまで下がったりするんだ。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:59:19 ID:oyMubjaD
>902
低スペックスレに書いてあること試せ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:26:57 ID:Wm9beAPz
横からだが、低スペックスレとやらをkwsk

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:27:40 ID:sVBFZfzE
公式じゃねぇの?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:02:15 ID:kRtrlhBd
公式にそんなスレあるのか
覗いてみるわ、トン

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:57:22 ID:ThsAnovn
相変わらずの高コスト機体優遇の糞調整(プ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:45:32 ID:qyCFQB3b
>>877
特定したw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:55:47 ID:Bsx/TyaU
SP1で格闘仕掛けてくれるなんて律儀だな
というか時間かかるし仕方ないか

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 14:02:55 ID:WdAgJAwU
暇だ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 15:25:41 ID:49ZctT/c
死ねばいいよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 15:32:52 ID:n5ZDTen9
んなこというなよ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 15:48:48 ID:WdAgJAwU
生ぎだい゛

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:46:12 ID:WFeg5uUX
>>913
お前は生きていちゃいけない人間なんだ!!

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:55:12 ID:x9sX5A2m
>>913
お前のような奴はクズだ!

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:00:42 ID:Klf3VWOb
んなこというなよ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:07:00 ID:x9sX5A2m
スマンカミーユのセリフのつもりだった

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:08:13 ID:3JH9+q57
>>917
ここからいなくなれー!

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:21:20 ID:n5ZDTen9
こうして世界は平和になった。

終わり

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:30:18 ID:Bsx/TyaU
そうして猫は着ていた衣をずらし
その下のなまめかしい肉球を露にした

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:33:46 ID:4LewpzO2
ウィンダムを叩くなんて間違ってる
そんなにパワーバランスが嫌なら作者になって
中から変えていけばいい

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:35:44 ID:4LewpzO2
>>920
ところで俺の肉球を見てくれ
こいつをどう思う?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:21:39 ID:JshvXYTC
>922
すごく・・・かわいいです・・・

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:42:34 ID:PqV88K+W
なんでサレナって人気ないんだ…
玄人機体だからか?


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:45:11 ID:As6wg1e7
ブーストがアレ
威力微妙
空気化する

とか?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:46:04 ID:vHytyS3Z
装備が偏りすぎ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:46:55 ID:JshvXYTC
超コストなのにブーストが短い(シンビ並)ってのに尽きる。
逃げ切れないからな。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:54:00 ID:hs3xRCnG
地味だから(ボソ

最近、使ってみたら面白くて仕方が無い

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:54:31 ID:F9AsMuiD
でもサレナ2機とかに十字かけられるとこの上なくめんどくさいw

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:03:18 ID:PqV88K+W
ブーストがアレ、これで納得した


931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:14:48 ID:2TYHeGvw
対CPUだとブラックサレナが一番怖いな、俺は

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:48:08 ID:UmgUU+Yx
異常に強いくせに初心者部屋にいる奴なんなのwww
こっちアンスなのに相手xpで強すぎだったww

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:25:14 ID:h8cHMD0i
XPはアンス以上という訳ではないが普通に強いぞ
XPのビームは80にしてもいいと思うぐらいだ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:26:45 ID:mNNb9EtM
201は部屋の目的機能してないよ
見ないで入る人もいれば、他の部屋人がいるから入ったり、ただの狩り目的もいるし
鯖自体が初心者用じゃないと無理っぽ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:41:51 ID:PqV88K+W
XPの練習とかじゃね?
まぁ、こないだそこそこキャリアあるくせにシンビで初心者部屋で狩りしてる奴とかいたけどなw
一部はちゃんと自重するんだがな…

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:34:45 ID:/NSGa7cq
何か昨日壮絶なプレイする人に会った。
一人でこっちが3人位集まってるとこに突っ込んできたから速攻で落とそうとしたのに
建物とかで避けてなかなか落ちなくて、
その人狙ってるうちに味方が先に落ちてボロ負けだった(>_<)
無視するとガンガン格闘決めてくるし、
タイマンは全くかなわないし、正直どうすれば...

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:34:55 ID:As6wg1e7
初心者でタイマンでシンビ使ってる奴とかいたなw

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:45:20 ID:BGiNJsEQ
特定ww
そいつマナーも最悪だったw
集団戦闘で落としたら、まだゲーム終わってないのに抜けて
新しく入ってきた人タイマンにさそって初心者部屋でタイマンしだすとかwww


939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:50:23 ID:tOPVtwLI
低速回線しかいけなくなっちまった俺

もう自鯖でこっそりやっていきます

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 23:08:01 ID:AotIo/Ng
>>936
機体はsp1?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 23:09:14 ID:WDVYm20I
初心者で遊んでる時はだらだら動かしてるな
わざとテンポずらしてどんな戦いになるかとか試したり

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 23:21:31 ID:/NSGa7cq
機体はXP、VISTA、たまにアンスを使っていました。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 23:42:28 ID:Bsx/TyaU
>>942 可愛いオニャノコ画像の人達だろw
上手い人とタイマンしてると無理矢理にでも上達するはずだから
勝ち負け気にしないで捨て身で挑んで練習相手にするんだ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 00:01:51 ID:A3yVKFhe
余りに実力差が開いてるのと対戦しても何の経験にもならないけどな
初心者が格闘で死ぬまでハメられ続けてるの見るたびに思う

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 00:05:11 ID:Kbm3jb6h
一応初心者っぽい人には格闘自重するよね
多人数なら他の人狙うとかもあるある

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 00:35:58 ID:RPuJHTaf
格闘はコンボしないで三段BR〆
起き攻め自重くらいはするかなぁw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 19:14:24 ID:6a7sKYdn
へえ スレまで立ってたのか。
ソースコードは 良い勉強になりました。作者先生。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 20:58:34 ID:2YFrJhCf ?2BP(150)
最適化しなくていいからマルチコア対応にしてほしい

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 21:06:47 ID:1a9NAubj
アンスの右格闘って何に使うんだぜ?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 22:35:28 ID:RPuJHTaf
相手に上を取られた時
相手と空中で競り合いになったら、下格闘で落下→右格闘で打ち落とし
ちなみに右格闘を強制ダウンまで当てたら550ダメ(お手玉みたいな感じ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 22:41:27 ID:1a9NAubj
>>950
なるほど。戦術の幅が広がった。
ありがとう。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:08:55 ID:RPuJHTaf
あくまで一例
一つでも当たれば、落ちてきたときにダウン追い討ちも可
お手玉は最速盾キャンでつながる、でも武器ゲージ満タンが空になるほど消費
命中率悪いから無理して使わなくてもいい

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:57:42 ID:cKIA9oFe
というか右格当てたら落下してくるまでの時間利用して
他の人の援護に行ったほうがよくないか?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 00:04:34 ID:8oyxAV+z
そもそも当たったかが落ちてくるまで分からないのが問題だな
燃費も悪いし乱戦なら三試合に一度使うか使わないくらい

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 03:19:23 ID:0i6VTH5c
wikiにマユラとオルガのパイロットデータあるって書いてあったんだけど、うpろだにない・・・

だれか持ってる人居ませんか?(´・ω・`)


956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 04:24:05 ID:55vBU4F8
相手がビルの上にいるときとかでも撃てば当たったりするから、結構便利だと思う
少なくともクレイジーボールやXPのサブ3よりは十分使える

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 06:48:25 ID:OOTXr/qs
>>955
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5991.zip.html
wikiのろだいっぱいになっちゃったね。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 07:58:56 ID:L320phZh
確かHIT確認は爆音でできるはず・・・
でもイリスとかだとバカスカクリスタルに当たったりする
こないだイリス相手に5連射して爆音聞こえたからラッキーとか思ってたら
本体は無傷だったことがw

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 09:59:22 ID:sYGb7dJ6
おいおいイリスの本体はクリスタルだろ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 10:22:17 ID:9FIgimOR
ファンネルやミサイルや他の遠距離拡散射撃系統は毎回イリスに飛ばしてますはい

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 11:37:13 ID:sES5UAoO
イリスはクリスタルさえなければ鴨ですからねえ。
カス当たり覚悟でフルバしたりファンネル飛ばしますね。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 11:43:59 ID:7vcS87pu
しかしそのクリスタルがry

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 12:12:04 ID:x7d8zS3w
イリスはどう考えても格闘か盾のどっちかはいらない
盾があって撃退手段として機能する格闘があって
その上なぜ緊急回避までバックダッシュなのか

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 12:15:57 ID:x7d8zS3w
緊急回避じゃなかったシールドダッシュな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 12:29:46 ID:L320phZh
というかとりあえず緊急回避にガード判定がほしい・・・

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 13:55:55 ID:sWwEDOXG
>>965
発動時にガード判定でてるよ。相手がのけぞらないけど。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 13:57:42 ID:HXn+yjDS
>>963
イリスの格闘は迎撃に使っても弱いぞ。盾出しとけ。
イリスはクリスタルの仕様が問題なだけだろ。
あれで盾なり無かったら近づかれただけで詰むぞ。
上手い人とかだとあんまクリスタル出てないのに強いんだよなぁ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 14:16:36 ID:JBEGNDdm
イリス自体クリあろうがなかろうが鴨なんだけど、萎えるとか言ってる奴はあんな糞機体にも勝てないの?
それとも弱すぎて戦う気すら起きないとか?


969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 14:43:05 ID:L320phZh
緊急回避のガードは無敵判定でガード判定とは違うはず・・・格闘はじかないし
そのくせにダウン値リセットはきつい気が・・・


970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 14:43:13 ID:sYGb7dJ6
緊急回避はダウンリセットがなー

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 14:59:57 ID:x7d8zS3w
>>967
近づかれたら負け、ぐらいでもいいと思ってるが・・・
近づかせないで戦うもんじゃないの?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 15:05:44 ID:sWwEDOXG
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212040476/

950 970で立たなかったので立ててきた
すっげぇドキドキして立てたはいいけどコピペなんだよね
これでいいのか今すっげぇドキドキしている

973 :201鯖の中の人:2008/05/29(木) 15:39:29 ID:Mkcd+5H3
お疲れ様です。
サーバ復旧しました。
急なダウンすみません、これからも宜しくお願いします。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:14:16 ID:L320phZh
おつかれさまです
いつも楽しくプレイしてます、ありがとうございますw

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:36:44 ID:DaEjB91r
>>968
うわぁ・・・・・

現実で何か嫌なことあったんだろうが
元気出せよ
部屋にばっか引きこもってないでたまには外にも出るんだぞ、ガンバ(b^-゜)

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:39:46 ID:LXrEpHOS
>>975
死ね

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 18:38:16 ID:2lEXPZ4Y
>>971
集団戦で格闘不意打ち→張り付きだけで沈むのは流石にアレだと思うけど

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:14:24 ID:8oyxAV+z
>>976 少しは言い方考えろ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 20:12:38 ID:fB1/mO3Y
言い方考えたほうがいいやつなんてこのスレ一杯居すぎだろwww

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 20:20:05 ID:g6LUPZAf
相変わらずいい荒れ具合で安心しました^^

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 20:38:25 ID:0i6VTH5c
>>957
遅くなったけど、サンクス



982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 21:46:00 ID:OOTXr/qs
いっぱいになったと思ってたら、ロダ二番が作られてたw
wiki編集してくれてる人達ありがとう

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 23:47:42 ID:DaEjB91r
スクリプトファイル開き方分かんね('A`)

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 23:48:27 ID:ox1/TPI5
>983
メモ帳にドロップ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 02:58:18 ID:B+IzLQnu
右クリック → プログラムから開く → Notepad でおk

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 09:44:14 ID:aSuys0Q9
>>984>>985
ありがとう以外の言葉が出ない・・・
毎度毎度、質問してばかりだぜ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 09:59:04 ID:aSuys0Q9
後1つだけ質問させて

'○キーを押したときの動作
ってところの#の横の数字の意味って何ですか?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 10:50:35 ID:sop64RGT
>>987
いい加減自分で調べたらどうだ
というかぬこ兄のスプリクトファイルにその数字のことかかれてるだろ
ちゃんとみてから質問しろよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 13:28:05 ID:8WCHxnaX
つまり死ねってことか

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 15:07:41 ID:iELR/iBC
>>989
安易にそんな言葉使っちゃいけないんだぞ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 16:38:33 ID:ROTBWTKM
>>989
死ねって言って死んだら責任取れんのかー?
先生に言ってやるー!

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 17:19:30 ID:wP9bxMsZ
スレが1000行く前に ドット擬人化コムを晒してみるてすと
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6678.png
羽がなくたってトベー

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 17:23:15 ID:HZoyQD7S
すげえwww
すごいけど筋肉質すぎな気が、ナイス戦人スタイル

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 17:23:24 ID:tPKOX7Kb
ただデカイ双剣担いだだけの女の子とは言わないでおくよ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 17:32:02 ID:wP9bxMsZ
打つか分かんないけど次があれば真面目に構想してみますね
擬人化は始めなので折合いがいまいち分かりませんでした、反省

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:10:59 ID:yzEYMIKN
全然擬人化じゃねーじゃん

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:39:42 ID:rVEecGaV
>>992
羽を長い髪の毛に
ファンネルや腰の砲がざんばらにぶら下がってるのをプリーツスカートにしたんだな
実にいい感じだ、別の機体も頼むw

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:34:58 ID:NcHQv85G
そして時は

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:35:52 ID:NcHQv85G
ksk

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:36:34 ID:9THIhphT
>>1000なら公式サイト閉鎖

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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