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【HoI2/DDA】第百十九次 Hearts of Iron【Paradox】

1 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:57:18 ID:MuoKZF7L
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2/DDA】第百十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1217783588/


●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

2 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:58:20 ID:MuoKZF7L
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

3 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:58:51 ID:MuoKZF7L
● 各ゲームのWiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp/
 (旧AAR wiki 現AAR保管庫)
http://hoi2aarwiki.lostworks.net/
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/Neo/index.php?FrontPage
 (MODwiki ネオから誕生)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php 
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page

4 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:59:22 ID:MuoKZF7L
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

5 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:59:58 ID:MuoKZF7L
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
→アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。
  アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。
  それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。
  その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。
  国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、
  C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。
  セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら
  いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。

6 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:00:30 ID:MuoKZF7L
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例
ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)

7 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:07:15 ID:u7Fdj4t5
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____

8 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:09:46 ID:YCIbscpL
>>1
乙乙乙

9 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:40:37 ID:rL0Q1b5o
コンプリートパックを買った方いらっしゃいますか?

10 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 16:18:03 ID:XERyF4zJ
  |  し プ  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  l  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ チ  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ  ゃ. ン   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な 潰   ',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   .い  し    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で. て    /‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す  く   /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
      れ   〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      る:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
      っ

11 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 16:21:11 ID:m1KzGPB5
アルバニアが>>1に独立保障

12 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 16:50:14 ID:65iXie6R
動画を見てハーツオブアイアンってゲームを知ったんですが、
アマゾンで商品を見てみると、Hoiシリーズのがたくさんありまして、
その中で、ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】
を見つけたのですが、その商品のその他の商品のオススメのところで、
ハーツオブアイアン コンプリートパック(完全日本語版) ってのを見つけまして、
値段を見たところ、1500円程度しか差はなくて更に
ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ 完全日本語版 アップグレード版も
入ってるみたいで、お得なのかな?と思ったのですが、どうなんでしょうか?
テンプレの通りにハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】
のみの方がいいんでしょうか?
全然ゲームは違うと思いますが、例えば信長の野望で例えればアップグレード版はwithPK版
みたいな感じなんでしょうか?それなら後から揃えるより安いのでコンプリートの検討を
したいと思ってます。

長文ですいません。このゲームの動画を見て感動しました。今まで家庭用ゲーム機のゲーム
ばかりやってまして、PCのゲームがあまりにも凄くて・・・どなたかアドバイス頂けると幸いです。
見にくくてすいません。自分もこのゲームを楽しみたいです。

13 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:01:26 ID:NtmjQaFl
コンプリートパックってのは初代HOIとハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドンが入ってるやつでしょ?
初代HOIがどうしてもやりたいってんなら別だがそうでないんなら
普通にドゥームズデイ with アルマゲドンのほうでいいかと

あと、アップグレード版てのは無印HOIをドゥームズデイにするやつだから無印をもともと持っていない人は買わなくていいと思う

14 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:05:52 ID:65iXie6R
>>13
そうなんですか!ありがとうございます。無料版もやってみて買っても損はしないと
思っていたけど、無駄に出費しなくて済みました。

あと、これは関係ない質問なんで申し訳ないですが、無料版のアプリケーションを
削除したらアンインストールする必要はないですよね?

15 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:13:13 ID:NtmjQaFl
別に大丈夫じゃない?体験版ほったらかしでもフォルダが違うから普通に出来るしね

16 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:20:25 ID:65iXie6R
>>15
何度もありがとうございます。早速注文します!!!

17 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:49:09 ID:ndz2A2RE
わが国で、ユタは田舎であるが発生しました。

18 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:49:47 ID:m8ikDVRZ
前スレ>>984
初期状態の司令官の部隊配置状況についてだけど、
wikiには載ってないかも知れないけどちゃんといじくれるよ
中国や諸軍閥やショートシナリオのファイルが参考になると思う

19 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:52:24 ID:n9u+nX2J
日本プレイ時、すごくあつかましいレートで貿易を提案してくる事が有る独仏。
ジャガイモはこちら有利の提案に応じてくれるから最悪でも相殺されるだけだが、
カエルはそれに応じないなめ、余所見してると属国並の奉仕状態になるケースが有り危険。

ジョンブルや中国軍閥は意外と常識的なレートの提案ばかりで感心した。

20 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:10:57 ID:Xvwu0cHh
フランコが一番頻繁にキチガイレートで貿易提案してきやがる印象

21 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:11:14 ID:jo6xhilc
970 名無しさんの野望 sage New! 2008/08/13(水) 10:37:57 ID:Ynb7D5Lg
1941日本でやったことある人いる?

ある意味、一番日本にとって楽なシナリオだと思う。
陸軍を増強しまくって中国を併合すれば
資源の自給自足体制と
大東亜共栄圏が完成されるんだから。

あとは、アメリカがドイツに宣戦布告するかどうかを
眺めながら、ソ連を後ろからブスリと指しにいくと歴史が変わる。

22 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:13:09 ID:orTlIsso
 ね  存  太  私    |       |  平  地  い  照  創
 ♪  在  陽  た    |.         |  和  球  る  ら   価
     な   の  ち    |        |  の  全  よ  し   学
     の      は    |       |  光  体  !   て   会
                /  __ ,....、 |  で   を         も
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ,ィ'エfr'乙ゝ、\_  _________
       ,, -―- 、      r'┴、,ニmヾニt   )/
      /;;;;;;;;ィヘ‐-ヽ   ,r'{__n,/n  )_j=/
  /   l;;;;;;;/ n n l)/,-<⌒ヽ:`ー-':.:.r_)
. ///,:-;;(^'  r‐ァ,ノ f三ヲ /ニ二´:.:.:」 〃
  /  'ァシ'> ,-゙'゙<ッ`,ゝ`=ぅ' ヽ-‐~'゙ ̄ヽ
   , ィ'"l,´l ゙'ソl  ( /  ム/    /    l
  (::::::\L」イ┤__ヽ ゙'ー-ァ'    /‐-、_ノ l
--‐`‐'''"゙| {~ヾ'っ ` ` ' ┴-- 、,,/   /  l

23 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:13:18 ID:kCnh6iZp
さっき初プレイでアメリカ史実ルートが終わったんだけど、
ナチスドイツって凄かったんだな・・・って関心したわ
アメリカいなかったら欧州ってナチスドイツの天下だったんじゃん

24 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:25:00 ID:+W9PAvB3
>>20
だがスペイン内戦時に物資を売りつければ
かなりいいレートで希少資源を手に入れることが出来る
枢軸国プレイの場合は結構助かる

25 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:31:14 ID:wJP6Hp1U
>>23
いいえソ連の天下です
基本的にビタピ起こらん限り逆転勝ちするのがソ連

26 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:33:09 ID:z3626l/0
>>25
モスクワ陥落したら大概はそのままビタピまで進まない?

27 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:35:58 ID:wJP6Hp1U
>>26
バクーとモスクワ落ちても逆転するした時が…
大抵はそのままビタピだけど

28 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:37:26 ID:7+Z6Uw2T
ドイツは人的資源がどうしても尽きるんだよな

29 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:43:15 ID:z0Lhld5d
シナリオいじって、ドイツには合成石油技術の青写真を与えておく

30 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:45:15 ID:8ejfhEND
再インストールでも直らない和平バグに苦しんでいるんだけど、他にこの症状が出ている人いるかな?


内容は、日中戦争で統一戦線が崩壊して、国民党や他の軍閥が滅びた後、
最後に残ったシンチアンが、日本と和平するけれど、なぜか講和状態と戦争状態が共存して
1日後には戦争状態に戻ってしまう。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1298.jpg

何度か繰り返したみたけれど、正常に講和が結ばれることもあるし(5回に1回ぐらい)、
この和平バグでまた戦争に戻ることもある。 

自分の環境はDDA1.2+非公式バグ修正+DAIMです。 
同じ症状で苦しんでいる人がいるかどうかだけでも知りたいです。

31 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:48:32 ID:o3DPlaPS
>>1が南オセチア州を中核州化

32 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:41:41 ID:tyiQNwfi
MOD_GCの小国生き残りプレイが熱すぎるな・・・。
もうバニラに戻れねぇ・・・。

33 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:50:42 ID:cpzWr209
>>30
変数情報はセーブデータに殆ど入っているから、一度おかしくなると再インストールしようがどうしようが治らないことが多い。
素直にセーブデータを弄った方がいいな。

34 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:51:49 ID:VU9l8r7Z
>>24
内戦中のスペインと貿易しても
戦争の影響で効率落ちるからあんまり美味しくない気がする

35 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:57:03 ID:DZfoEgFJ
久しぶりにHoIプレイしようかなと思ってるんだけど
最近のおすすめMODってどんなのがある?

36 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:59:38 ID:jo6xhilc
>>35
プレイヤーが操作すると簡単に日中戦争に負ける
MOD-GCことEEWII

http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php?Experience%20of%20WWII%2C%20the%20World%20in%20Flames

37 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 20:13:44 ID:DZfoEgFJ
>>36
「ギリシャに12個師団で上陸された。やられたよ……いい手だ」
これすごいな・・・
ギリシャは昔ミュートロギアってAAR見て以来いつかはプレイしたかった国だ
ビザンツ帝国の版図回復とまではいかないまでもセーブル条約の版図回復と念願の弩級戦艦保有を目指してやってみようかな

38 :30:2008/08/13(水) 20:50:16 ID:8ejfhEND
>>33
返答してくれて、ありがとうございます。

プログラムについては完全に素人なので、再度質問させてください。

一年ほど前のセーブデータに戻って繰り返しても、その時点のセーブデータが壊れていたら、
将来の和平バグにつながってしまうということでいいのでしょうか?

また他の国々の講和の際にも同じことが起こるということでしょうか? この2カ国間の問題だけなら、
セーブデータを日本かシンチアンで始めてacceptallを使えば、後への影響はないかなと考えていたのですが...

39 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:00:19 ID:PEtezz9A
>>30
日本と新彊が戦争状態となる状態が複数重なっているだけじゃないのか?
例えば、
日本が盧溝橋で山西・広西・国民党に宣戦布告

統一戦線結成(この時点で3国への宣戦布告が重なり、戦争状態が多重に)

一度和平しても、他の戦争状態が残っている(国民党分を和平しても、山西・広西分が残っている)

こんな状況じゃないかな、と思う
判りにくかったらスマン

40 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:05:26 ID:cpzWr209
その異常がイベントによるものかどうかによって変わるけど・・・
戦争状態の変更は、偶におかしくなることがあるね。

ま、異常が起きる1年前からやり直すんなら多分大丈夫じゃないかねぇ。
バニラになってるんでしょ?




41 :30:2008/08/13(水) 21:19:58 ID:8ejfhEND
>>39
要するに、国民党とその同盟諸国が2回日本と戦争を始めたと記録されているので、
後から加わったシンチアンにもその状態が適応されている可能性があるということですよね。
山西や広西がAI日本と和平を結ぶという状態を作れていないのでなんとも言えませんが、
そうかもしれないです。 

ただシンチアンと日本の和平が普通に成立する時もあります。(低確率ですが)

>>40
了解です。 和平が正常に結ばれないバグというのは偶におきるものなのですね。
バニラではないです。 Wikiにあった非公式バグ修正とDAIMを入れた状態でプレイしています。


42 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:22:00 ID:8ejfhEND
お礼を言い忘れました。
>>39さん
>>40さん
レスをありがとうです。 1年前のファイルからやり直して見ますね。 まだ序盤ですし。

43 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:23:38 ID:R/RqAOlK
もしくは自作でシンチアン側にも停戦イベントを作るとかが良い。
あんまり、大量に動作さすと、HoI側が混乱してたまにへんなことになるw

44 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:27:18 ID:XERyF4zJ
8/10
・ポーランドからの報告です。
 同国とエストニア、ラトビア、リトアニアのバルト3国は
 「ロシアの介入は国際法と相いれない」を選択した模様です。

8/12
・グルジアからの報告です。
 同国とロシアとの戦闘に置いて、ポーランド、ウクライナ、エストニア、ラトビア、リトアニアの5カ国は
 「ロシアが占領しようとしているグルジアは欧州でもある」を選択した模様です。
・フランスからの報告です。
 欧州連合(EU)は「グルジア和平の保証人となる」を選択した模様です。
・グルジアからの報告です。
 同国は「欧州連合(EU)による和平原則に合意」を選択した模様です。
・グルジアからの報告です。
 同国は「独立国家共同体(CIS)から脱退する」を選択した模様です。
・ロシアからの報告です。
 同国は「欧州連合(EU)による和平原則に合意」を選択した模様です。

・ロシアからの報告です。
 同国は「君が泣くまで殴るのをやめない」を選択した模様です。

CNN(グルジア&イギリス当局発表)によるとまだ、空爆は複数の街で続いているらしい。

45 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:37:51 ID:cpzWr209
>>42
どうしても回避できないようなら、セーブデータをテキストエディタ(メモ帳でもできなくは無い)で開いて
"war = { "で検索。そして

war = {
 
 この中に交戦国とかの情報がある

}

を消してしまえば、戦争はなかった事になりますよ。

46 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:55:15 ID:Hjn06rw1
グルジア和平したってよ

ソースはテレビ速報

47 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:12:50 ID:wXz8JZWc
HOI的に考えるとソ連に侵攻して占領地を傀儡独立化させてビタピ発動といったところかな

48 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:20:30 ID:VpfGWzO8
今回>>1が人気なくね?
ということで


グルジアが>>1に軍事同盟を提案



49 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:26:54 ID:jo6xhilc
ぶっちゃけHOI2で一番扱いに困る同盟国は
1941年以降の狂犬・日本。

50 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:27:35 ID:GT82PiGu
>>36
結構面白そうだけど、日本語版Armaggeddonが入ってるものでも正常に動くだろうかな(;´Д`)
試したくもあるので落としてみます。


51 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:30:37 ID:p8IEryNG
アルマゲの艦船パーツバグや幽霊船バグはどうなったかい?

52 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:34:44 ID:dHArgZUK
>>51
1.2はまったく問題ない。

53 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:46:34 ID:p8IEryNG
>>52
おおー
これはもういよいよ封印していたアルマゲ日本語版の出番だね
最近VICとEU2ばっかりプレイしてたから本当に久しぶりだな

54 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:50:07 ID:84mnyynz
パーツバグは解消したけど、幽霊船がバリバリ健在じゃない?

55 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:53:40 ID:jTT8hcgz
うむ。普通に幽霊艦隊は健在だな。

56 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:56:30 ID:dHArgZUK
>>54
イギリスとか見てたら幽霊艦隊がよく消えるようにはなってる。
また増えるのであまり意味はないが。

57 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:59:15 ID:ZVB3zNZp
>>49
いいじゃん。大国で普通にやってたら楽勝なんだから。
スリルが必要だよ。

58 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 23:10:01 ID:8tsNwmWI
>>57
そんなあなたにアルバニア
ルクセンブルク・リトアニア・エチオピア・ラトビア・エストニアでも可

さぁ、好きなのを選びたまえ

59 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 23:11:53 ID:VU9l8r7Z
日本はな〜
何処と組んでも自分の予定変えねーからな
連合入りしてアメリカに宣戦とかありえねーだろ

60 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 23:22:43 ID:R5T5D5d4
まあ、制海権+海軍関係の青写真目当てで
同盟に引き込んで酷い目に会うのも
一度は通る道ってことでいいじゃないか

61 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 23:29:36 ID:Hjn06rw1
>>49
日本「プレイヤー国のがたち悪いよ、だってクーデター粘着とかしてくるんだぜあいつら」

62 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 23:32:14 ID:PrJ+zpUM
>>61
プレイヤー一同「お前が言うな」

63 :30:2008/08/13(水) 23:48:43 ID:8ejfhEND
>>45
おお、ありがとうございます。 一旦他の国で再開すると、パルチザン対策などの舞台への命令がキャンセルされるので
正直これは助かります!

64 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:02:03 ID:5UiW0MQv
DD-SMEPでも幽霊船みたいなのが発生するんだが
幽霊船ってアルマゲドン以降だよな…?

65 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:17:44 ID:xpjJyurg
数が少ないだけで無印の頃からあるよ
無印とDDは発生しても少数だから殆ど影響無いけど
アルマゲは何故か軌道エレベーターが発生する

まぁ、条件が良く解ってないので詳細は不明っぽい
環境によってはアルマゲでも殆ど発生しないらしいが
数ヶ月ごとに軌道エレベーターが建設されてしまう報告例も

66 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:20:21 ID:6Dcps01q
連合スペインでポルトガルを食い始めたとたんにドイツに喧嘩をふっかけるフランス

:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::マジかよ
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::まだ36年の5月だぜ...
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄


予想に反してドイツ軍を食いまくるフランス軍

 ゚     *. (_ヽ      + 
 '  * ∧__∧| |  +     労せずベルリン+ベルリン以西
   . (´∀` / /         +飛び地をゲットでIC100達成
  +  y'_    イ    *    イヤッホォォオォオウ!!
   〈_,)l   | *      。
ガタン lll./ /l | lll    +  

67 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:00:02 ID:+xP1oigs
ギリギリのバランスで勝てない防衛戦に燃えるのは俺だけですか?
国土を要塞化し、人的資源はすべて兵士となり、全てに旅団がついてもまだ足りぬ!



68 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:17:47 ID:LKGsJzVA
>67
ポーランドとかフィンランドやればいいんじゃね?
一瞬で踏み潰されるだろ
まだ足りないならとて難にすればおk

69 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:18:12 ID:KBL9zjNN
要塞化と国民皆兵を両立できるICはあるんだな
44年のドイツとかマジでお勧め

70 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 02:37:09 ID:ZwwztCYQ
アメリカから真珠湾とミッドウェーを買い取りました
特に意味はないけど

71 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 02:39:09 ID:7MxREzBZ
>>67
つまり、榊涼介版ガンパレMODが欲しい。というわけですね

72 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 02:51:25 ID:4PNhKgdy
>>67
旅団つけるなんて余裕ありすぎ。
全員素の歩兵師団だろ…JK

73 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 03:20:54 ID:nGoKnirT
フランス初プレイ超初心者なんですが、余裕ぶっこいて38年半ばまで悠長に生産は3ライン工場オンリーにしてたら、道路どもが轢かれた時点で
戦闘迎撃6、爆撃近接4、マジノ線歩兵各9、延長マジノ線レベル6・配置歩兵各4とド・ゴール機甲師団(戦車2w)、もちろん各部隊に旅団は一切なし。
スペインは国粋が勝ったんで一応3づつくらいはり付けてるし、イタリア国境は初期配置の山岳2に各歩兵+2で参戦前だけど関係-200。
今ダンケルクに戦車部隊が突っ込んできて一瞬で突破されたんですが、もしかしてこれはオワタ?

74 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 03:24:16 ID:ZQcvpSBs
オワタ

75 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 03:38:19 ID:Q2WdKcIs
最近士気の高いドクトリンじゃないと駄目になってきた。
ドイツプレイでも、人海戦術系に走ってしまう。

76 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 03:46:00 ID:bm5zU/IK
アフリカからの反攻ハジマタ

77 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 04:24:35 ID:rhhuUu4K
IC40以上の大国でやるなら電撃戦でよくね?
42年位にはもう大勢は決まってるし

78 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 04:31:32 ID:iyXvdrBI
>>73
諦めて島に逃げ込んでダンスの時間だひゃっほいと叫びながら反攻すべき

79 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 04:45:46 ID:nGoKnirT
とりあえずセーブして落ちて対策ないかWiki見てたんですが、直前にアメリカ様見たら大統領がランドンだった気が・・・
現在40年3月、イベントリスト見たら11月の選挙でルーズベルト復活という選択肢がないような???

80 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 08:23:18 ID:yh6l+VIV
>>79
イベントファイルを見てみたら、40年の選挙のとき不満度10以上ならルーズベルト復活で、
それ以外なら民主党はウォレスがランドンと戦うみたい。
でもルーズベルトだから戦争に介入しやすくなるのではなく、
ランドンが介入しにくい(出来ないわけでもない)能力なだけだから、とりあえず選挙で代わってもらえればきっと宣戦してくれる。
安心してアフリカで再起を目指す作業に戻るんだ。準備期間が辛ければ辛いほどノルマンディーの感慨もひとしおだしね

81 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 11:26:51 ID:P/a81ip9
ウチのソ連様が国ごとアフリカに引っ越した件について。

82 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 11:39:10 ID:m2c24+0H
>>68
いやポーランドはちゃんと準備してれば史実通り開戦でドイツ分割できるぜ

83 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 13:28:29 ID:KBCnMB4G
DAやったことないんだけど、AIを改造して海軍を作らないようにしたら幽霊艦隊バグは起こらないのかな?

84 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:46:06 ID:8rw3rFcc
あの質問いいですか?これって一時停止ってありますか?
リアルタイムものは好きなんですが、一時停止して情勢をじっくり
見たい方なので

85 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:46:10 ID:LDAg3bgA
上の方にも書いてあるけど、幽霊艦隊バグは原因が不明だからどこを直せばいいのかわからないんだ。
公式のフォーラムの方に行ったら幽霊艦隊バグのスレがあるからそこを覗けば何か解るかもしれないがな

86 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:48:54 ID:m2c24+0H
>>84
いつでも止められます

87 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:48:55 ID:HakuUEJF
>>84
てか逆に聞きたいんだが、一時停止の無いリアルタイム系のゲームってあるの?
俺はAOEとか創世紀とかしかやったこと無いんだが

88 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:58:27 ID:8rw3rFcc
>>86-87
ありがとうございます。

89 :某国軍曹:2008/08/14(木) 15:57:59 ID:J5vXdfAa
まったく無茶な作戦ばっかしやがって
たまには現場の兵隊の気持ちになってみろよ
真冬のシベリアを3000km行軍??
おまえらいい加減にしろよ

90 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:04:49 ID:FhaRScbW
コンプリートパックを買ったのですが、アルマゲドンのインストールの方法がわかりません。ぜひ教えてください。

91 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:07:18 ID:PVE8TSLD
まずCDを投げます。

92 :某国軍曹:2008/08/14(木) 16:09:36 ID:J5vXdfAa
いいか?ここじゃ糞するそばから固まるんだぞ
おかげで道の両脇は糞の氷柱だらけだ
まったく何が「隣のプロバンスに移動、カチッ」だ
こっちは2本の脚で歩かなきゃ隣にゃいけねぇーんだよ
上が無能だと結局現場が尻拭いだよ
やってらんね

93 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:09:54 ID:X78Bwqah
次に割れたCDを隙間から入れます

94 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:14:09 ID:UkxTcNLT
OSをMEに戻しデフラグを実行します

95 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:19:50 ID:hAKWnO3h
>>92
それは大変だ、今から暖めに行ってやろう。
何、手の空いてるのが戦略爆撃機しかない?
かまわん、そいつでいいから火を届けてきてやるんだ。

つ『兵站攻撃』

96 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:21:43 ID:vHAf5kvr
そしてCドライブをフォーマットします

97 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:32:12 ID:WHjLjS2s
次に外付けHDを全て外します。

98 :某国軍曹:2008/08/14(木) 16:36:20 ID:J5vXdfAa
>>95
一日中、空見てても敵の飛行機しか飛んでこねぇぞ
どういうこと??小銃で敵機を撃ち落とせってか?
まったくどんだけ無能なんだよ空軍は
一日に何度も地べたに這いつくばらせるんじゃねぇよ
クズどもが

99 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:15:14 ID:6zBSjvaN
マニュアルを3回繰り返して声を上げて読んで下さい
でも貴方が割れ厨でマニュアルがないならば
その割れを手に入れたサイトにBBSでもあれば
「ゲーム本体だけじゃ遊べないだろボケさっさとマニュアル全文スキャンして流しやがれ」
とお友達にお願いしてみてください
きっとウイルスのオマケ入りかウイルスそのもののマニュアルと称するファイルが手に入るでしょう

……というか釣りだよな?

100 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:18:21 ID:hAKWnO3h
アルマゲドンのCDは自動再生しないけど……まさかそんな理由でインストールできない訳じゃないですよね?

101 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:21:49 ID:KBCnMB4G
DA持ってないから知らないけど、PCゲームをやろうと思うような奴ならマニュアル見なくてもインストールできるだろ。

102 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:45:11 ID:ESMVZW+V
>>98
兵隊なんて所詮消耗品諦めれ
>>101
DAはあるがDDがない
というオチでは?

103 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:59:52 ID:F/JaqiJN
>>90
おまいらマジメに答えてやれよw
コンプリ−トパックの中身しらないから完全じゃないけど

DDをインスト−ル>アルマゲCDをインスト−ル

これだけでアルマゲ版になるはず。
ちなみに起動時はDDCDが必要 

104 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:07:10 ID:q4L/iaKz
次にNOCDってどうするんですか><
という質問がくる方に1億ジンバブエドル

105 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:19:58 ID:lJ7weugQ
NOCDってどうするんですか><

106 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:23:52 ID:aymi9Nu8
夏です。

107 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:28:56 ID:hAKWnO3h
>>104
ジンバブエドルは先日10桁切り捨てられましたよ、負けた場合どうします?
と書こうとしたら先を越された……

108 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:33:35 ID:vSrxHxW4
>>107
しばらく待てば元通りだから問題なかろう

109 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:50:48 ID:yh6l+VIV
もうシャハトをあっちの世界から召還するしかないな
誰か黒魔術に長けた人ジンバブエの未来のためにも頼む

110 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:07:49 ID:WPAxTrhP
国家元首:ワンマン政治家(IC-10%)
政府首班:裏工作の達人(IC-5%)
軍需大臣:泥棒政治家(物資-10% & IC-5%)
内務大臣:ならず者政治家(IC-3%)

今のジンバブエってこんな感じなんだろうか

111 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:11:26 ID:ArC/bYrr
>>110
ドゥームズデイシナリオの中国並みのイベント補正がかかってるだけ。

112 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:18:21 ID:P/a81ip9
しかも何やっても解除できない補正だから困る

113 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:24:34 ID:PVE8TSLD
こうなれば、[F12] [event 1013] ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter
↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter(ry
だな。

114 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:25:13 ID:PVE8TSLD
あ、ちょっとまてICあったっけ。

115 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:36:55 ID:7BSJc7sj
supplies で物資を無限に増やせばどうにかなるよ!

116 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:39:15 ID:5do4+QOh
>>114
白人がマップ外ICを持っていましたがいまは0です

117 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:41:36 ID:7SEV0yy2
>>115
ICねえからただの貯蔵プロパンガスになっちゃうよ><

118 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:24:35 ID:tPAn29HO
■産経新聞、南京大虐殺の犠牲者は30万〜40万人と報道

> 『蒋介石秘録』12 日中全面戦争 
> 第一章 全面戦争に突入 その12 南京大虐殺の悲劇 P69−70
>
> 全世界を震え上がらせた蛮行
>
>  日本軍はまず、撤退が間に合わなかった中国軍部隊を武装解除したあと、
> 長江(揚子江)岸に整列させ、これに機銃掃射を浴びせてみな殺しにした。
>  虐殺の対象は軍隊だけでなく、一般の婦女子にも及んだ。金陵女子大学内に
> 設置された国際難民委員会の婦女収容所にいた七千余人の婦人が大型トラックで
> 運び出され、暴行のあと、殺害された。
>  日本軍将校二人が、百人斬り、百五十人斬りを競い合ったというニュースが、
> 日本の新聞に大きく報道された。
>  虐殺の手段もますます残酷になった。下半身を地中に埋め、軍用犬に
> 襲いかからせる‘犬食の刑’、鉄カギで舌を貫いて全身をつるしあげる
> ‘鯉釣り’、鉄製のベッドに縛りつけ、ベッドごと炭火の中に放りこむ
> ‘豚焼き’―など、考えられる限りの残忍な殺人方法が実行された。
> こうした戦闘員・非戦闘員、老幼男女を問わない大量虐殺は2カ月に及んだ。
> 犠牲者は三十万人とも四十万人ともいわれ、いまだにその実数がつかみえないほどである。
>
> 蒋介石秘録12 日中全面戦争 著者サンケイ新聞社 発行所サンケイ出版 
> 昭和51年6月11日〜7月31日まで2年間に渡り『産経新聞に連載された分』を収録


119 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:33:55 ID:KBCnMB4G
ありえない人数です。

話は変わるがDataWikiのTipsを見たらディレクトリを表す\が?に書き換えられてたんだけどなんでだ?
Vistaだと?をつかったりするのか?

120 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:38:08 ID:TbRZAFUY
>>118
テンプレ10回読んで100回氏ね

121 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:38:22 ID:Ts5xCanM
余計な7千人の人員を運べるほどに整備された日本軍自動車化部隊 ゴクリ

122 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:41:42 ID:tzFT2TPx
それだけの大型トラックがあったなら独軍がさぞやうらやむだろうw

123 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:43:25 ID:P/a81ip9
まあ四十万人もありえない数字じゃないけど、どっちにしても政治的な話は専用スレでどぞー。

124 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:44:20 ID:HakuUEJF
日本軍の自動車化部隊創設が意外と早かったのはそこそこ有名。
というか事変までは、明らかに少数精鋭だったからな、日本軍。

まぁ七千人の人員を運べるかどうかは…そうか!
そんなに大規模な自動車部隊を作り上げられるのはアメリカしかない!
つまりこれは日本の好戦を上げようとしたアメリカの陰謀(ry

125 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:45:29 ID:NyyEo+s6
きっとドラえもんが居たんだよ。

126 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:56:56 ID:WPAxTrhP
>虐殺するためにトラック製造
こんなもんでIC圧迫してるから戦争に負けたんだ
生産キャンセルしてさっさと空母作れ空母

127 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 22:01:27 ID:FoQmiY+c
テンプレ読んで巣に帰れ

128 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 22:17:44 ID:xNHLlawg
蒙古国みたいなマップ外ICしかない国を併合した場合ICは増えるの?

129 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 22:24:28 ID:yh6l+VIV
「前面に砲火を集中するんだ」
「手遅れです!」
ドーン

130 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 22:25:48 ID:scLteOqI
日本が黄色いのはイエローモンキーだからか

131 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 22:28:59 ID:tc5ZjnMw
>>128
フフホトに1あるだろ・・・・

132 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 22:32:34 ID:3pXd/RZ1
アメ人がヤンキーなのは病んでるから。
これと一緒

133 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 22:55:05 ID:d8NTklMO
8/13 
・アメリカからの報告です。 
 同国は「グルジアへの人道支援の為に、部隊を派遣する」を選択した模様です。 

134 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 23:10:13 ID:z1zhPZnv
>>130
実際は日本の色はvicでおなじみのように赤系の色の設定が為されているんだが、
ゲーム上には何故か反映されていないので、DFRのように黄色扱いになってしまう。
イエローモンキーでもなんでもなく単にパラドのミス。

135 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 23:10:30 ID:+NtTEze8
8/14
・グルジアからの報告です
 同国に「米国からの人道支援物資が到着!」が発生した模様です。

136 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 23:15:22 ID:bm5zU/IK
黄色くない日本なんて・・・

137 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 23:16:15 ID:84CJR9JE
第三次世界大戦フラグ立ってきたな
ズテーテンランド要求時のような緊迫感

138 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 23:32:04 ID:cXuMQC4w
我らが大ドイツは、完全にロシアの天然ガスに依存してるからなぁ・・・

139 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 23:43:21 ID:mUj+x777
流れ切るが
日本プレイしてたら超大型戦艦が最強と思えてきた
スキル5〜6の提督に率いられた戦艦軍団だと、
天候に関わらず(被害は受けるが)懐に潜り込んでフルボッコしてくれる
そして空母みたいに雨で敵を取り逃がす事はない

…正直大量生産した空母よりも役に立ちました まる

140 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:01:37 ID:B0sPW2be
船の話題で思い出したが
TRAPの対艦ミサイル乗せた戦艦を使うと癖になってやめられないねっ
何あの打撃力

141 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:02:12 ID:iBR9fI5V
>>139
そうだな。俺も前にでてた提督育成法でスキル8や7のMAXまであげた元帥を大量生産して
戦艦や超重戦艦率いさせてみたが、確かに最強だな。

夜でも雨でも関係なく、綺麗に敵艦隊を殲滅していくからやばい。

142 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:15:10 ID:OHfCLt6i
リットリオができたそばからイギリスが爆撃に来ます…
すでにリットリオ3代w

143 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:27:47 ID:pfVf9Tit
おいおい、大事な戦艦を地中海に浮かべるのは
制空権と制海権を完全に握ってからだろ。

144 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:29:35 ID:tcskIRCW
港に入ってるのに空母の港湾攻撃でボコボコにされます、ボスけて

145 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:30:31 ID:B0sPW2be
>>143
>制 海 権
>制海権
敵艦を沈められないよ!

146 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:31:01 ID:i42KRRBy
海戦では役に立たず、空からの攻撃には無力。
沿岸砲撃も実は空母や巡戦と大して変わらない。

何のためにあるんだ?戦艦って。

147 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:33:15 ID:R+vjGZCV
当たればデカい

148 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:35:01 ID:Trc1qNKg
次に>>149は戦艦はロマンだ、と言う。

149 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:36:21 ID:tcskIRCW
むしろ射撃管制つけた重巡で挑むのが浪漫

150 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:36:35 ID:c1RJlvIZ
巡洋艦の存在意義を教えてたもれ

151 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:37:50 ID:vcFjgio5
うるせえ飛行甲板のっけんぞ

152 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:41:02 ID:tcskIRCW
    ちょっと地中海行ってくる

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
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  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
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______,''___,;;"_;;__,,____________
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153 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 01:27:14 ID:u0h2d4ZI
      、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
          . ’      ’、   ′ ’   . ・
       、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”      対空砲命中!
            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
       ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
         ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
           、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;  ;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ  -‐,
           ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´
   ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::    ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
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           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_ ...::ノ  '' "
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154 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 01:40:00 ID:Pbmy3T61
>>140
レーダーと射撃管制もつけると、威力は戦艦主砲そのままで艦載機付き空母並みの射程だかんな。
重巡も、魚雷とセットでつけると、威力に劣るも同等の射程。

50年頃、凶悪な隻数を誇る米海軍を調子にのって殲滅していったら、翌年以降にさっぱり出撃してこなくなり、
諜報でも大型艦保有情報がひっかかってこなくなった。
何事かとセーブデータみたら、アメリカの人的資源が枯渇してた・・・。


155 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 01:47:57 ID:iBR9fI5V
射撃管制つけても空母並の射程にはならないし
重巡には魚雷つけれないんだよ。

156 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 01:57:22 ID:zDe8Bn0b
TRAPだというに

157 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 01:59:37 ID:u0h2d4ZI
孔明のTRAP

158 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 02:03:33 ID:c1RJlvIZ
孔明の魂が山本五十六に宿りました

159 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 02:07:00 ID:TjXKfxGZ
孔明「我が祖国、蜀の国を焼き払う小日本など滅ぼしてくれるわ」

160 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 02:29:31 ID:tcskIRCW
日本は孔明の罠において"この奇襲攻撃を実行する"を選択したとのことです。

161 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 02:58:39 ID:u0h2d4ZI
主力航空艦隊を荒天狙い撃ちしてくる米帝の軍師は間違いなく孔明

162 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 03:03:07 ID:OphIa/zZ
後半重くなるのって米海軍が原因なんだな
陸軍が数百個師団増えたところで何ともないが
アメの小分けにされた駆逐艦やらが動き出すと一気に重くなる

163 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 05:15:02 ID:iym++ZJS
>>153
おれのバルボが・・・

164 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 05:49:59 ID:eT7mBS4p
>>80
なんかセーブされてなかったようで、道路が轢かれる前の自動セーブから始めて
今度は国粋派の国境から歩兵全部を延長マジノ線の薄いところに再配置したら、仕掛けてこなくてセーフでした。
でもがら空きの南の港からイタリアが歩兵1で上陸したのをイタリア国境部隊から歩兵1引き抜いて叩き落としたら、
ドイツ様がイタリア国境からなだれ込んでまたオワタ。ドイツ様が攻めてきてるのに何故かどんどんイタリア領になっていく・・・。
首都陥落した後(備蓄資源奪われないけど隣の3方向川のところへ移動?)、スイス隣接地区から海岸まで延長したマジノラインと
そこに隣接の3方を川に囲まれたプロヴィンスに閉じこめられてひたすら爆撃だけしかけられる膠着状態に。
ICがちょうど消費財と物資をギリギリ維持できる量で、IC24/19、戦力補充はゼロのままです。残りVPマジノ線、中央アフリカの一カ所、ベトナム。
海軍の動かし方がよくわからないのと、海を挟んでの輸送船団がよくわからないのでスエズ北と北アフリカは全部イタリアに取られました。
日本は中国統一状態の国民党を属国、ソ連はモンゴルを属国、日本とソ連は戦争していません。

40年ランドン再選
42年11月6日、日本が真珠湾、5日後アメリカが連合に加わって参戦
ベトナムが日本に押し込まれてサイゴンまで取られ、基礎IC15になるがスイスと交易してしのいでます。
いつの間にか北アフリカをイギリスが全部取り返してジブラルタル抑えたうえ、その北まで奪回してくれてたので
初期配置の歩兵2使って一時預かり解除でIC回復。これアメリカ様のノルマンディー上陸作戦まで耐えられるんだろうか。

165 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 06:14:04 ID:XjSSdob/
>>164
そうやって苦戦して戦い方を覚えて苦悶さw
いずれはハンガリーで赤軍を倒せるぐらいになってるよ
まあその状況のフランスじゃ全滅必死だろうけどw

166 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 06:24:38 ID:gmTAmdok
>>155
そもそも魚雷って何のために乗っけるのかいまいち判らん。
数字上のスペックは変わらないし。

167 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 06:29:14 ID:jJ3hl8hH
アメリカ様が来るより前に赤い波が来るよ
奴らにイタリアから回りこまれたらもう終わりと考えるんだ

168 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 09:09:19 ID:Pbmy3T61
>>166
通商破壊力が若干上がるらすぃ。
それ以外はメリット無い。
帝国海軍自慢のロングランスはバニラでは再現されない。
最初から魚雷しか攻撃手段が無い潜水艦には積めない。

169 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 10:29:26 ID:QZt7aCQ8
>>165
こういうプレイが出来る時期が一番面白いと思うんだよね
どうしてもなれちゃうとねぇ

170 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 11:18:27 ID:XpvgY/yV
>>166
船団を見つけたけど護衛が厳重で攻撃できなかったって事にならなくなるんじゃね?

171 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 11:49:34 ID:InDyq9n9
MOD_GCドイツが無理ゲーとしか思えない…
資源足りないわ、人的資源は足りないわ、ソ連の歩兵作成スピードが基地外だわ、
CASが何か弱くなってるわ…
というかやり直してみたらフランスに逆侵攻される有様。助けて。

172 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 11:54:37 ID:JoeU6v5H
どうしてもよくわからないんで質問させて下さい。
WIKIをみてMODDIRを使ってみたんですが起動後10分以内でゲームが終了されます
どうしたらいいでしょうか?


173 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 11:56:22 ID:Yx2Mw3cH
当然の質問だが割れ使ってることはないよなあ

174 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 11:57:43 ID:msAnytiO
MODDIRを使わずDoomsdayフォルダをまるごとコピーしてそこにMOD内容を上書き
どうしてもMODDIRを使いたいならエスパーを待て

175 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 12:17:49 ID:B0sPW2be
エスパー様じゃないとその程度の情報でなんとかするのは無理すぎる

うちの車の動かないからどうにかしてって言ってるようなものだ

176 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 13:17:58 ID:IKHqHO/F
俺は低能力者だが、大臣がいないってオチだろ
どうせ直し方わからないんだろうから、MODDIRじゃなく丸ごと上書きインスコ汁

177 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 13:22:09 ID:LV9JoYe+
日本でEVT55933Nが起こったそうです。

て、でましたが、バグですか?
何が起こったんでしょう?

178 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 13:29:30 ID:IKHqHO/F
>>177
君がバグです
wikiでreadmeよく嫁って言われたろ?結局読んでないのか?

179 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 13:33:56 ID:B0sPW2be
db/eventsの中のtxtをEVT55933Nで検索すればわかるんじゃね?

180 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 13:42:25 ID:LV9JoYe+
>>178
すいません。
全然意味がわかりません。

181 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 13:54:18 ID:XpvgY/yV
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはパソコンスクールじゃねぇんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  ジジイ共とワードでも習ってろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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182 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 13:57:45 ID:LV9JoYe+
マジわかりません。
お願いします。

183 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 13:59:19 ID:vcFjgio5
       ハハ
      (゚ω゚)  
     / ̄ ̄ ̄/ヽ  ガシャ
   /___/ ミ /)
  / ※ ※ ※ ※ (__()、;.o:。
  (ー―――――_,ノ   ゚*・:.。

184 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:02:44 ID:IKHqHO/F
>>182
readme読めないようなら、君が極東MOD使うのはまだ早いぞ

185 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:09:03 ID:5rCu96Iv
>>182
さあ!!今すぐ、パソコンスクールに参加を申し込むんだ。

186 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:11:34 ID:B0sPW2be
     .┼.子  ̄7  トー°    |、 。。
     ナ 皿  /\ ゝ_  ̄ ̄  | ヽ
       7_       >    7_
      ̄'/ ̄    , /    ー, ,ァノ ⌒ヽ
      ´二`    、\     . /⌒ }
      ー‐'′   .丶>  <,ィ /  <ノ

             _    ∧_∧
       二    ̄    (    ・)
     __  ̄         .ヽ   /
      _________|   |_____
     ,'ヘ    ≡    ≡ ヽ_ノ=     ヽ
  三  |0}  =              =  │
     マノ ≡   =  =  ≡   ≡   /
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
落ち着いて猛スピードちくわしながらArmageddonフォルダをコピーしよう、な?

187 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:11:47 ID:QPNzaB0I
逆に考えるんだ。「HOIを機会にPCに慣れよう」。グッグル!グッグル!!

188 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:14:56 ID:LV9JoYe+
癲癇に関する警告?


189 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:21:10 ID:IKHqHO/F
なんだ結局逆ギレか

次のお客さんどーぞ

190 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:23:59 ID:B2n4YYzZ
本物のアルマデドンのハッシュきぼんぬ。

191 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:27:15 ID:3zqTKuyC
>>188
バグではありません、仕様です
極東Modの中の.txtファイルと.csvファイルを全部読んで下さい

192 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:29:19 ID:B0sPW2be
れどみ読んで導入できないのもアレだな…

193 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:32:15 ID:B1YzkQjd
>>171
フランス戦はパリをおさえれば実質終了。
ソ連戦は、CASで蒸発できないなら包囲殲滅すればいいじゃない。

194 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:37:37 ID:B2n4YYzZ
MOD-GCはとりあえず簡単から始めるのが普通だろ。

195 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:40:50 ID:B1YzkQjd
デフォルトで一段階難しくなってるから困る

196 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:44:12 ID:LV9JoYe+
鈴木内閣組閣ですね。

なぜEVT55933Nって表示されるのですか?

197 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:53:24 ID:InDyq9n9
>>193
パリ押さえたらイタリアがでしゃばってきて実質勝ちなのはわかるんだけど、
ランス辺りに50個師団とかで立てこもられてもうどうしたらいいものか…

後、ソ連戦は包囲殲滅狙いだと時間かかっちゃうから
いつの間にか沸いてきて結局川で進軍とまっちゃわね?
DDバニラのAI日本黄河渡れない病みたくなる

とりあえず俺の腕ではフランスを何とかするのが限界ちっくだから簡単でやり直してみるか…

198 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:55:35 ID:B1YzkQjd
>>197
計画的に進軍すればイベント宣戦でも9月くらいにはモスクワ到達する

>ランス辺りに50個師団とかで立てこもられてもうどうしたらいいものか…
その前に倒すのが電撃戦

199 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:58:13 ID:B8qIbBGO
師団改良表示がまた見えるようになる1.3パッチが欲しい。

200 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 15:25:12 ID:gmOVAxVi
そういえばこの前再インスコしたら1.2でも改良が正常に表示されるようになった

201 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:23:30 ID:XJGhEzIf
アルゼンチン でやってるがドクトリン系が青写真有でも中々開発できん

202 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:39:16 ID:fXaihYb+
基本だが史実での開発年度と開発時期がずれてると無茶苦茶時間かかるぞ
特に2年超えるとアフォほど時間かかる(90%のペナルティ)、早く手をつけたくても2年前からがお勧め
5年先の技術とかだと2年間研究しても完成しねええってなるかも

203 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:39:43 ID:rgb5z6jP
陸ドクはドイツ式ならスキル4だけど他は2だからな。年代が進むと研究者が消えるし。
海ドクと空ドクは年代が進むと研究者が増えるけどあんまり一致しないね。

結論、DAならブラジルから吸い取ろう。

204 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:04:59 ID:jJ3hl8hH
そういやDAで研究陣の受け継ぎONにした状態で
A国がB国を併合して研究陣吸い取った状態で、
B国を併合してしまうとA国って独立させられなくなる?

オーストリア帝国MODで枢軸オーストリアやってて、ルーマニアを併合→独立させて、
その後対フランス戦で油断してる隙にブルガリアがルーマニアを併合しちまって
結局その後ブルガリアを併合したんだけどルーマニアが独立させられなくなった。
それとも1回しか独立させられないとかなのかな。

205 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:06:07 ID:nd7eWXi9
初心者のときにアメリカ様でソ連と冬にガチで戦っていたら
人的資源3000が枯渇しましたよ…

戦争するなら夏に限るね

206 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:09:39 ID:OIqXWuQq
浸透強襲山岳歩兵で冬季戦最強

207 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:51:29 ID:Le2+8axj
戦車60師団
自動車化120師団
山岳兵60師団

フヒーヒヒヒ!

208 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:53:10 ID:yousN2Sk
>>204
どっか取りそびれてる可能性が高い
他に、政体によっては特定の国を独立させられないことがあるらしい

あるいは、オーストリア帝国MODは入れたことが無いから推測だけど
ルーマニア再独立の後イベントかなんかでトランシルバニアあたりが自国の中核州になってたりしてない?

209 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:16:00 ID:jJ3hl8hH
>>208
んー確かにトランシルヴァニアは中核州になるんだけど、
一回目に併合→独立させたのがそのイベ起こった後なんだよね。
政体は・・・上の2本はその期間いじってないはず
独立後にベッサラビア要求が起こったかはちょっと覚えてない
かなり前の話なんでデータが残ってないし記憶も曖昧なんだけど、
研究陣吸い取りの話が出たんで思い出してね。
情報thx

210 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:40:04 ID:JoeU6v5H
>>174
丸ごとコピーしたらできました。



211 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:48:20 ID:u0h2d4ZI
研究陣吸い取ったら再独立で研究が全くできない国家が出来るんじゃなかったか

212 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:57:12 ID:XJGhEzIf
>>202
言葉足らずだったスキルが一致する奴が居ないんだよ
殆どのドクトリンで一致するのが一つと言う状況なんだ
>>203
DDなので無理です

213 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:12:02 ID:rgb5z6jP
>>212
極東MOD35年だと陸ドクはドイツ系がスキル4でぴったり、その他はスキル2でぴったりだろ。
まあ38年と41年に消えてしまうが。
海と空ドクはたしかにあまり一致しないな。

DDで研究機関を吸えるMODがあるからそれ使えばいいかも。
イタリア用だから自分でアルゼンチン用に修正しる。

214 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:12:50 ID:MUFNoNly
ドイツ式は士気が少ないせいで使いづらい感じがして微妙な感じがするんだよなぁ

215 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:32:49 ID:QeG0g4zH
中小国プレイだからいつも浸透突破しか選ばないなぁ…
で、ドイツ様と同盟できるなら多少得意分野のマッチ数が悪くても青写真ブーストが見込めるから独式にする

216 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:34:42 ID:u0h2d4ZI
電撃戦か縦深浸透かであまり米式は話題にならないな
スペイン辺りじゃ使うこともありそうなのに
やっぱり最後に野砲ペナルティ付くのがダメなのか?

217 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:41:22 ID:B1YzkQjd
電撃戦は序盤最強、浸透突破は野戦最強。
だけどアメ式はこれといった特徴がないからなあ。

218 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:43:18 ID:tBP7mMZi
大国クラスなら42年には戦争は終わってるから電撃戦が一番いいと思うんだが?
縦深浸透とか開発できんの42年ぐらいからだし

219 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:43:52 ID:zDe8Bn0b
アメ式はドクトリンじゃなくって何も考えなくても突っ走れる工業力でしょ?

220 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:44:47 ID:6yzj6GGF
ハンガリーだが素直に初期設定通り米式にしてる。
研究ライン的にドクトリンを一から放棄する余裕がないだけだが。

221 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:49:35 ID:rgb5z6jP
早期研究ペナルティを減らして遊んでいるから42年には集中攻撃ドクトリンまで終わっている。

222 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:55:46 ID:B0sPW2be
そんな特殊なお前さんの環境で語ってもらっても

223 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:58:12 ID:rgb5z6jP
そういえばTRAPも研究ペナルティがすくないから速いな。

224 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:09:10 ID:+cJ6agVx
>>220
枢軸と組む事が多いハンガリーなら、多分ドイツ式にした方が結果的には効率いいと思うよ。
マンパワー不足にもずっと悩まされるし、戦車のコストが下がる電撃戦ドクトリンの方が相性いいはず。

225 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:09:21 ID:YZHETLBv
俺は日本式
41年式を頑張って40年くらいに開発すれば他とも十分戦えるし

226 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:13:10 ID:1RCJsqQD
この前SMEPイタリアプレイ中でイギリスの降伏条件聞いた奴だけど、
そのイベントではイタリアの占領した領土はイタリアのものになるんだよね?

227 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:13:57 ID:OphIa/zZ
ヨーロッパとかのインフラが高いとこなら電撃戦最強
中国の山奥とかなら、人海戦術か浸透強襲

228 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:24:32 ID:jJ3hl8hH
浸透強襲に行くほうのツリーで3つに別れてる他の系統のやつって使えるんかね
話題に上らないどころか名前さえ覚えてないんだけど

229 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:26:31 ID:B1YzkQjd
>>227
人海はむしろ戦車や機械化が強い

230 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:28:40 ID:rgb5z6jP
>>226
原状回復で占領地を全部とられた後ジブラルタルやエジプトあたりがイタリア領になる。

231 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:28:57 ID:u0h2d4ZI
中国の山ってこんなのばかりなのか?わざわざこんな所に進軍するはずもないが
http://jp.youtube.com/watch?v=72rN5zO2T7A

あとスペインもやばい 内戦どころじゃない
http://jp.youtube.com/watch?v=PaeQykTZRHw

232 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:30:22 ID:IZeevqte
MOD GCでプレイしてる人いるようだけど、AIの戦い方は賢くなってる?
MOD wikiのMOD紹介によると、AIの戦い方が相当賢いみたいなんだけど・・・?

233 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:32:14 ID:OBUvMJvf
段階的作戦はドイツ寄りで
消耗抑制はソ連より

段階は機甲化機械化する上では悪くない
消耗は正直利点が良くわからん
まぁ、浸透が便利過ぎなので何とも

234 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:39:05 ID:TJ38VdOk
>>231
インフラ率10%って所か


235 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:50:48 ID:B1YzkQjd
>>232
一番嬉しかったのが、きちんとアメリカ様が第二戦線つくってくれることだな。
時々太平洋でタワー合戦して不発することもあるけど。

236 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:52:32 ID:IKHqHO/F
>>226
地中海、東アフリカ、アラビア半島南部は全部イタリアのもの。
ジブラルタルはイタリア中核州。

237 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:11:13 ID:SnvWx/Z/
いつの間にかヘタリアがキャラクターグッズ化して腐女子に人気なんだが・・・
ttp://www.animate-shop.jp/tokusetsu/2008hetaria/

呆れて物も言えん

238 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:13:25 ID:Le2+8axj
消耗抑制は地雷だろ
利点らしい利点が無い

239 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:17:09 ID:g1PQrPK9
>>207
それだけ作る前に世界征服終わっているだろ? そうでなければ、石油が足りない。

240 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:20:38 ID:B2n4YYzZ
>>237
日本はもっと貧しくないと。
海軍は成金、陸軍は赤貧。それが皇軍。

241 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:29:31 ID:LV9JoYe+
ヘタリアって馬鹿にしてるけど、
誰もあそこまで弱いと思ってなかった。
戦力的にはドイツに比肩するレベルと推定されていたが、
陸軍60万戦車1000台、海軍はドイツの1.6倍、空軍は第一線機1500機でイギリスに匹敵。
しかもスペインで延べ20万人が実戦経験積んでた。


242 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:34:54 ID:jJ3hl8hH
具体的な数字言われるとますますヘタリアなイメージになった

243 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:35:33 ID:QeG0g4zH
イタリアって何げに空挺師団に機甲師団まで持ってるんだよねぇ、なんと贅沢な

244 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:37:38 ID:eJ0CCwTs
コレリ

245 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:40:44 ID:Le2+8axj
陸軍の数が多くても、兵士の装備は終戦まで
第一次世界大戦時代のものが混じってたし
戦車と空軍は何処の国に売っても故障ばかりの欠陥品だったし
海軍は数はあっても、型遅ればっかでフランスやイギリスの
地中海艦隊には全く歯が立たないって言われてたし
スペインでも足でまといみたいな話だったし

246 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:49:10 ID:MUFNoNly
スペインでは航空部隊が活躍してなかったっけ?>イタリア
スペインに金かけ過ぎたのが弱体化に拍車をかけたようだけど

247 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:49:40 ID:B2n4YYzZ
ううう、砲兵付き歩兵15個師団を置いておけば
司令部が無い中国に突破されることは無いだろうと
たかをくくっていたら負けた。orz

248 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:09:37 ID:Ei3vdPNp
兵士の装備については日本もあんまり人のこといえないな

249 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:15:25 ID:ml/CXcPf
日本軍がヨーロッパに派遣されてたらヘタリアとか同盟国と同じだったと思うよ
せいぜい勝てたのは植民地警備師団ぐらいで列強の正規師団に勝てたことないし

250 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:17:13 ID:nd7eWXi9
イタリアが弱いんじゃなくて相手が悪かったんじゃないかと

251 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:26:19 ID:B1YzkQjd
インド洋で補給やってるのくらいが身の丈にあってるよ

252 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:27:17 ID:Ei3vdPNp
海軍は捨てたもんでもないと思うけどねぇ
陸軍は中国相手くらいが関の山かな

253 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:28:59 ID:iaQdXA0E
スターリングラードでルーマニアとかイタリアの代わりに皇軍兵士がいれば
無限の精神力で、天王星作戦を食い止められたかも。
足で蹴って、歯で噛み付いてT-34を止める。

254 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:29:02 ID:OIqXWuQq
>250
つ エチオピア・ギリシャ・パリ落とされてボロボロのフランス軍

255 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:31:26 ID:B2n4YYzZ
みてみたいのは、米国の物量に支えられた
帝国陸軍は、欧州でどれだけ戦えるかかな。

イタリアの問題は、シーレーンが確保できていないことでは?
やっぱ補給が不安定だとまともに戦争なんか出来ない。

インド洋は遠すぎ。
連合国の戦車と制空権があれば、ソ連軍とだっていい勝負しそうだけど。

256 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:32:46 ID:aDl66M+g
しかしこのゲームよく落ちるんだよな〜
これ何とか成らないんだろね。

257 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:36:03 ID:Ezo4pyhA
皇軍は万歳アタックのドクトリンがあれば無敵

258 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:51:45 ID:bd0GvF7L
実家に帰省中。
うちのじいちゃん騎兵Uだった・・・
山下奉文に答礼貰ったとかで俺がびっくりだ。

259 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:54:18 ID:ml/CXcPf
早く従軍体験者から聞き取り調査しとかないと中国日本人の思う壺になってしまう

260 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:14:28 ID:Ezo4pyhA
いいな
じいちゃん元気で
大事にしろよ

俺のじいちゃんは
靖国にいる



261 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:34:24 ID:iaQdXA0E
うちの祖父は千鳥ヶ淵にいます

262 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:34:45 ID:1RCJsqQD
>236
ありがとう
おおっ、なんというドゥーチェ歓喜イベントなんだ!


263 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:45:02 ID:UP4ucVjj
>>257
そんなもの長年かけて研究するような国は
滅んでいいと思うw

264 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:46:39 ID:k9Skf+W8
関係者は誰もいないけど今日靖国参拝してきた…

現代のイタリア人にとってあの頃のイタリアってのはどういう認識なんだろうか?
ヘタレとはいわないだろうし


265 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:01:49 ID:RQB3jpKl
うぉ、久々に覗いたらパッチ出てたのね

266 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:26:11 ID:fkra//VX
別にイタリア人がヘタレてたわけじゃねーし。

あの国は、長い間分裂していたから、団結心に乏しかっただけ。
これは国民戦争では不利すぐる。

例えが悪いが、中華と台湾と半島と日本が一つの国として戦争したようなもん。

267 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:30:41 ID:Emc/7cnK
イタリア統一ってドイツ統一よりも早いけどな。

268 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:36:46 ID:3N8HXTmD
前にNHKでイタリア特集?みたいなのやっていて、その中でムッソリーニの生家が云々やってた
なんか普通に観光地としてやっていっているらしい
他の枢軸諸国じゃ考えられん
愛されてるなあ、ドゥーチェ

269 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:42:23 ID:lbIjfJ0B
それは寝返ったからじゃ…

270 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:43:49 ID:N3XuX6vg
日本の天コロの家も観光名所じゃんw

271 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:48:10 ID:57Kz0BYH
鈴置さんの家って観光名所になってるのか・・・・・・

272 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:52:48 ID:0zuxaEgx
>>268
ドゥーチェは最近内政面で再評価されてるらしいよ
枢軸入りしてなければゴミ問題とかなくなってたかもしれないのに・・・

273 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:55:32 ID:57Kz0BYH
入ったおかげで自分がゴミ扱い(´・ω・`)

274 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:58:35 ID:LbD9eexI
ゴミ問題なんかで評価されるドゥーチェ…('A`)

275 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:02:54 ID:0zuxaEgx
>>273
君にはシベリアの降雪量を計算する仕事を与えよう

276 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:06:54 ID:kT1WUn0D
木を数えるよりは、ずっと楽そうな仕事だなw

277 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:07:45 ID:57Kz0BYH
テラ長い棒刺して立ってればいいんだよね?(´・ω・`)

278 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:08:32 ID:luZHYHyD
何処にも国土蹂躙されなかったんだしヨーロッパの中では一番うまく立ち回ったほうじゃね?

279 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:10:27 ID:nGzzNl37
>>278
ドイツに占領されるは、連合軍が上陸してほぼ全土が戦場になったが。

280 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:13:41 ID:uhAQcbRu
イタリアの国土はみんなの心の中にあるからじゃね

281 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:25:39 ID:0lDIWALa
国土蹂躙された国の中ではマシなほうじゃね?

282 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:44:11 ID:tEUAnVc4
イギリスプレイ

農薬と大臣パワー使っても一日0.83しか増えないからベルリン取ったは良いものの人的資源の枯渇に
怯えながら機械化歩兵師団と戦車師団というかほとんど機械化した手勢でドイツを叩きのめし
ベルリン以東・ルーマニア・ブルガリア・ギリシャはソ連に取られるものの西欧はゲッツできた

イタリアももちろん全土蹂躙してやりましたとも

283 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:56:18 ID:yB6Xo5b7
>>282
次はソ連に挑まねばへたれだぞ

284 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:04:31 ID:tEUAnVc4
>>283
挑みたいがマンパワーが足り無すぎる

スパイの情報だと450個師団居るから日本潰したあとに満州の米軍と挟撃してやろうかと
考えてるがその頃には何個師団まで増えてるかワクテカ物だな

285 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:05:26 ID:6ClRM/N8
>>284
そこで戦略爆撃ですよ

286 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:09:52 ID:FIvp+OgU
つ核兵器

287 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:18:18 ID:Emc/7cnK
>281
ムソリーニ失脚後に全土で内輪もめしてた頃の方が戦争してた頃より殺し合いが激しかったのに?

288 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:29:36 ID:gzUqtTWG
なんだかんだで国民から愛されててドゥーチェ殺したパルチザンは元愛人達だったりしてな。
一緒に居た愛人も殺されてるし、スイスにだって参戦を打診しに行ったのかもしれない

289 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:29:42 ID:obN5gNGc
極東+T.R.A.P.で、全陸上部隊対地防御+20、速度1.5倍にして概ね史実通りの展開で太平洋戦争を開始。
43年現在AIドイツの人的資源残り300超に対しAIソ連は僅かに6…
nofogで見たところ充足率60とかいう部隊がごろごろしてる。
T.R.A.P.だとドイツが42年には死ぬとか聞いたんですが、対地防御と速度、どっちいじったのが大きかったんですかね……

290 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:31:37 ID:+1EQRgRX
>287
あれってイタリア内戦の皮被ったドイツvs連合国の戦いじゃなかったのか?

291 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:34:55 ID:VCMvwpBw
どう考えても速度だろ。
単純計算でモスクワ蹂躙が改造前の1.5倍なんだぞ。
糞インフラで組織率が涙目になると言うのに、隣のプロヴィンスへの
到着が速くなるせいで減りにくくなってるんじゃないか。

292 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 03:36:11 ID:uDtOwWJx
ドゥーチェはマフィアをつぶすのに軍隊を投入する素晴らしさに萌えた
犯罪組織をつぶすのにここまでやってくれる素晴らしい政治家は本当にいないぞ?

293 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 03:49:15 ID:3N8HXTmD
女性を守る為に立ち上がったイタリア男>マフィア>イタリア陸軍
強さの不等式がこうだからな

294 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 03:59:09 ID:tEUAnVc4
最近のイタリアは移民の犯罪に対抗するために軍隊を投入したと聞いたが

日本もニダニダn(ry

295 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 06:38:11 ID:LCyEfcRP
>>290
ムソリーニ支持のイタリア社会主義共和国軍は総兵力約六十万、
数字の上でも戦闘力でもイタリア戦線の主力としてよく戦ってる。
イデオロギー教育が施されてやっと殺る気出てきた連中だったから、ただのかいらい軍じゃなかった。


まあ指揮権の優位はRSI軍総司令官のグラツィアニ元帥よりK軍集団のケッセルリンク元帥にあったり、
そもそもイタリア社会共和国自体がもう引退したがってたドゥーチェに親友の伍長閣下が
「へーそう、逃げるんだ。じゃあイタリア根絶やしにしますね^^」
って無理に頼み込んで作った友情の産物だったりするけどそこらへんはキニシナイ

296 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 06:48:21 ID:mBs1nzNa
1936バニラ(ただしアイルランドの中の人の研究機関追加)でロシアで遊んでみたくて
ソ連プレイ開始→モンゴル傀儡解除&統帥権返還→セーブ
イギリスで再開→「money」×2で資金を用意したあと「acceptall」でソ連にクーデター→ロシア誕生&セーブ
本命のロシアで再開……

したところが、研究機関が5枠とも選択されているけど何も研究していない状態、
なのにイギリスプレイ中にソ連AIが選んだ研究が進捗中で中止できない
バグった (^o^)ノ

セーブデータ書き換えるしかなさそうだなや……

297 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 07:50:25 ID:/p2UOgyf
アメリカを併合したら寝ようと思ったら三時まで起きてた
orz


298 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 10:55:15 ID:J8XaQwiX
>>294
巣に帰ろうな!

299 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 11:02:02 ID:N3XuX6vg
>>294
馬鹿はすぐこれだよw

300 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 11:11:34 ID:QfSPbKXe
戦略ロケットのうまい使い方がわからん。
核を載せてニヤニヤしてるころには世界の覇者だし、
戦略爆撃機よりは安価かつ安全に戦略爆撃できるが
効果があまりにも微妙。

インフラ破壊して敵の退却を鈍らせるしかないのかな。

301 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 11:13:20 ID:yB6Xo5b7
このゲームやってると1時間が数分に感じるな

302 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 11:22:06 ID:gzUqtTWG
>>300
上陸する時に霜払いに大量に打ち込んで大打撃!大打撃!って妄想する為の物じゃね?

303 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 11:28:33 ID:N3XuX6vg
ミサイル10発打ち込むたびに
戦略爆撃で国民不満度up!みたいなイベント作れればな

304 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 11:43:35 ID:R1wD5kD8
>>300
確かに核搭載以外に戦略ロケットでなければ出来ないことってないかも

ロケット研究する余裕ある国なら普通に爆撃機揃えられそうだし

305 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 11:56:57 ID:nGzzNl37
ロケットは良く考えて段階的に発射しないと同じ所を無駄に爆撃してしまうし、使い捨てだから
戦略爆撃機の方が便利だな。

1947年ドイツで、IC150の日本と、満洲属国中国をIC一桁にしたけど、戦略爆撃機で間に合った。。

306 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 12:17:57 ID:NO5gLyYn
現実世界でも、NBC兵器載せる以外に戦略ミサイルの価値ってあるのか?

307 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 12:56:25 ID:uhAQcbRu
報復兵器として価値がある

308 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 13:01:48 ID:0lDIWALa
相手の国を怒らせることができる

309 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 13:03:09 ID:gzUqtTWG
海に落とせば遺憾の意をだな

310 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 13:03:52 ID:Yh6gaSd+
つーかNBC以外の通常弾頭だったら戦略ミサイルって言わない気もする

311 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 13:04:53 ID:kT1WUn0D
敵対勢力の要人がガクブルする

312 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 13:05:24 ID:j4VDxOwA
>>300
国粋派スペインプレイでドイツ様の人的資源が尽きて、
筆髭にリンチされてる時に十発水爆打ち込んで百個師団ほど吹っ飛ばして形成逆転させたりしたお。

まあ同盟国もベルリンとかドレスデンなんかの占領された都市のVPと、
その辺で戦闘中だった数十個師団まとめて消えた気もするけど無問題。

313 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 13:10:10 ID:iVmtGWpB
>>309
1発だけなら誤射かもしれない

314 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 15:16:00 ID:R1wD5kD8
同盟国に戦略ロケット売却してどう使うか観察してみるのも面白いかも

315 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 15:28:43 ID:J3OSdD46
イラクみたいに制空権失ってもイスラエルにスカッド落すことが出来る。

風船爆弾もBC兵器載せなきゃ戦略的価値はないかもなぁ。


316 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 15:31:08 ID:ofmGLc8h
もうちょっとでシベリアダッシュが終わる
目に痛い色を灰色で塗りつぶせるんだ
なのに外がゴロゴロ煩い
たまにガラガラガッシャーンと音がする
ボルシェヴィキ共の気象兵器か
待ってくれよ
もうちょっとなんだ

317 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 16:46:28 ID:nBxxWq8D
うちも狙われてる
早くしてくれ316。このままじゃ…このままじゃ…

318 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 17:48:01 ID:0zuxaEgx
と、ここでネタばらし
本当は雷ではなく雷の音を鳴らしている風船爆弾だったのだ
これには>>316-317も苦笑い

319 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 17:51:16 ID:yese3aFQ
2の人的資源(護衛戦闘機付けると3)にも事欠く国なら戦略ロケットは魅力
射程も長いしな
隣の何もないプロビに着弾すると泣きたくなるが

320 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:07:23 ID:N3XuX6vg
航空機をプロパン指定で爆撃させられないのってなんで?
何を表現したかったんだろ?
Close Air Supportと言いつつ、隣の県を爆撃とかもう・・・

321 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:16:22 ID:vyh3mIr+
>>320
誘導なしで目的地にいけない

322 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:42:32 ID:j0AC8+Zj
>>320
現実世界にも誤爆はある

323 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:43:50 ID:JMCEwjrF
広島で友軍が戦ってるのに名古屋に爆弾落とすパイロットがいたら
軍法会議ものだよね

324 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:50:13 ID:/5bZSIk0
当てる気満々の「誤爆」もあるけど

325 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:51:52 ID:T5QV16el
アメリカから真珠湾買い取ったけど使い道がない

326 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:55:47 ID:gzUqtTWG
アコヤガイの養殖でも始めれば?

327 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:12:16 ID:3kylqr1o
体験版やったんだけど、こんな難しいゲーム初めて^^;
連合軍側でプレイしたんだけど、アイゼンハワーの戦車動かせないし、
こちら側の戦車動かしても初期位置の歩兵1個師団すら倒せない・・・
爆撃機で地上攻撃してもこちら側の軍隊を全て攻撃で突っ込ませても
倒せない^^;
なんとか石油等の物資を見方に配れるイベントのとこまではいったけど、
その時点で7つぐらいエリアを占領されて、こちらはどの部隊もエネルギー
なくてボロボロ。アイゼンハワーの部隊も弱いんだろうな・・・
ここのスレの人達凄いわ。

328 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:14:33 ID:j/akB9tY
HoI2の場合は体験版のほうが製品版より難しい

329 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:15:02 ID:CXkGfgft
最初は誰でもそんなもんだ
ただ交戦して勝てば相手が消えるゲームではないから
慣れるまでは苦戦する
あと>>5

330 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:25:25 ID:3kylqr1o
>>328-329
テンプレ見てなくてすまんです。気になるから買ってみる

331 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:41:20 ID:j4VDxOwA
>>320
航空機は特定の戦場じゃなくて戦域をカバーするものだから、
ってのを表現したかったんだと思う。

実際、『黄色』の時のフランス軍は上手く航空機の配分できずに無茶苦茶な事になってたらしい。

例:
○月×日のフランス軍航空隊の割り当て
ダンケルクに60%
パリ防空に15%
セダン正面に25%
プロヴァンスに15%(注:命令書の段階で合計が百パーセント突破してる)


332 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:54:05 ID:0lDIWALa
>>328
ドイツ軍は簡単だけど、連合軍は難しい

333 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:57:04 ID:hYVdySik
>>331
じゃあ満遍なく爆撃してくれればまだ許せるんだけどな
前線後方の守備隊に8スタックみんなが飛んでいくとかいくらなんでも総統命令すぎて涙目

334 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:01:05 ID:1g/KTxyI
戦略爆撃機とか地区じゃなくて地域で爆撃できたら意外と使えると思うんだけどな・・・

335 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:04:08 ID:G4YrSHY4
ヨーロッパがやたら細かいのにアジアが割合いーかげんな分割になってるのも一因だよなぁ。
パラドの中の人的には「アジアなんてわかんねーよ!」なんだろうけど。

336 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:06:45 ID:/5bZSIk0
>>333
激戦の続く最前線に飛ぶより後方のほうが安全だからじゃないかと

戦車部隊が突出して歩兵が追いかけてくる状況で
爆撃を受けた歩兵を蒸発させられたことがあるので
弱いのを集中して叩くのはそれなりに妥当かと思うよ

337 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:13:17 ID:FTSe01zl
マジレスするなら爆撃はAIが一番その地区内で一番弱いと判断した地域に仕掛ける。
よって後方に1〜2個師団うろついてるとほぼ確実にそこに行く。
戦力だけじゃなく指揮統制も見て欲しいんだが・・・

338 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:16:56 ID:0lDIWALa
マジレスすると戦闘しているプロビンスが最優先

339 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:50:10 ID:lbIjfJ0B
んなこたーない

340 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:57:21 ID:Gx1WAjzZ
陸軍と仲が悪いので嫌がらせです

341 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:57:30 ID:1g/KTxyI
マジレスするとイタリア初期配備の輸送機はパスタ緊急輸送専用機

342 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:07:42 ID:c4SJw4/2
むしろ爆撃しているプロヴィンスに陸軍で攻め込む 空軍のする事は絶対
>>337みたいな状況になると本当にどうしようもないけどね
今日もゲーリングのご機嫌をとる作業が始まるお……

343 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:29:23 ID:J3OSdD46
V2とかツェッペリン号みたいなものかな。
示威的な、象徴とでもいうか。
あまり効果はないけど。
そして多分に自己満足的だけど。

ロマンがあるじゃないか。。。

344 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:45:16 ID:C6QovE/j
誰だ大和の、、、

345 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:47:53 ID:fyOhW+qB
でもHoIでの超大型戦艦は普通に使えるからな…

346 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:58:44 ID:3N8HXTmD
イギリスプレイ時は超大型戦艦でライオン級4隻を必ず作るな
初期の12隻(+巡戦3隻)に加え、KGV級5隻、パリ陥落前のフランスからダンケルクも買うから、
ぶっちゃけ海上打撃戦力は飽和状態なんだけどね

347 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:00:09 ID:ofmGLc8h
日本でアメリカとベネズエラを落として
機動艦隊を3つ平行して造り続けてたけど
完成直前になって、もうイギリス以外に
相手になってくれる勢力がいないことに気付いた(´・ω・`)

348 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:00:31 ID:OYHAqQYW
>>327
地上攻撃は戦力を減らせるが、指揮統制が高いときにやっても効かない。
>>323
大丈夫、自軍の戦闘してる所を優先的に一応するから・・・

349 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:08:10 ID:4A6KClzl
初心者です
大国ではやること多そうなんで日本のサブとして満州でプレイ
結論から言うとグダグダになってセーブデータ消去しました
ちょっと質問があるんですが
@工場により多くのICをふると工期は短縮されるのか
A日本が開発しないだろう技術例えば戦車などの青写真を
 渡しても全く開発しないのですが意味ないのか
B今度はタイでやってみようかと、ただそもそもタイや満州は
 初心者に向いている国なのか

350 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:10:13 ID:fyOhW+qB
まずアメリカでやってみろ。もうこれに尽きる。

ただ、そういう小国でやってひき潰されてみるのもいい経験。
次はアルバニアやルクセンブルグでどうだい?

351 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:13:48 ID:hdrCYqiY
過去ログに眼を通せばわかることですが
このスレで「初心者です」は言い訳になりませんので
まずはwikiを一読することをお勧めします

……というか何故に初心者でいきなり傀儡国プレイ……?

352 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:14:48 ID:0lDIWALa
>>349
存分に試行錯誤しな。色々試して楽しむのがいいよ・

353 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:15:16 ID:1g/KTxyI
ドイツでやれ
ゲーム開始と同時に砲兵つきの歩兵を6ライン×99(慣れたら砲兵山岳×4)
司令部を1×30
それだけでどんなに適当にやっても勝てる

354 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:15:46 ID:OYHAqQYW
>>349
多くのicを振る、とは何のことだい?


工場には、連続生産効果はないよ。原子炉とかインフラとか軍港とか空軍基地には・・・あるんじゃないかな?
>>351
サポートという甘い言葉が        ハンガリーでやれ

355 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:18:43 ID:3N8HXTmD
生産に多めにIC割り振ってるって事じゃないか?

しかし、初プレイが満洲とかチャレンジャーだな
俺はカナダで英米の手伝いしてたよ

356 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:21:21 ID:1L41s2ru
イタリアでエチオピアやスペイン相手に苦戦するのはどうだ?
それさえできるようになったら後はドイツ様の金魚の糞でおk

357 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:25:46 ID:3+s8jUGB
初プレイモンゴルだったわ

358 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:27:17 ID:FTSe01zl
最初は海軍か陸軍どっちかを無視できる国で、少々ミスっても簡単に滅ばない国

ってことでソ連とかオーストラリアとかドイツとかがオヌヌメ。

359 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:28:57 ID:0zuxaEgx
>>356
移動の方法さえ知ってればエチオピアに苦戦なんてしませんよ

360 :349:2008/08/16(土) 23:32:58 ID:5tqHn/PW
了解しました
満州は無謀だったようですね
タイはやめて大国でプレイしてみます

361 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:40:50 ID:hdrCYqiY
大国プレイでも面倒に感じない初心者の場合だけど
41年米国は結構いい感じ

すぐに戦争始まるし
相手の日本海軍は手応え充分な強敵
大和や武蔵を沈めたときは感動もひとしお
(たまに単艦でうろつかせてるけどアホの子のAIが)

資源は腐るほど湧いてくるので貿易はAI任せでも問題なし
プレイヤーは戦争にだけ頭を働かせればよい

大西洋戦線はしばらく放置しても大丈夫なので
まずは太平洋戦線に戦力を集中投下して日本を叩くのがよいでしょう


……ま、本当に初心者にお勧めなのは
下のAARを読みながら素直にドイツプレイすることですが
(このAARの難点は画像が日本語化してない英語版のものというところですが……)

http://neohoi2.sakura.ne.jp/aar/index.php?%C3%CE%BC%B1%A5%BC%A5%ED%A4%AB%A4%E9%BB%CF%A4%E1%A4%EB%C2%E8%BB%B0%C4%EB%B9%F1

362 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:45:16 ID:1L41s2ru
>>359
初回プレイはエチオピア相手にわざわざ包囲殲滅とかやって無駄に時間かかったんだよ

363 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:47:45 ID:1g/KTxyI
イタリヤは20万つっこんで苦戦してるからな・・・(リアル話)

364 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:53:13 ID:NP1xYKqs
初プレイフィンランドでやったせいか他の中堅とかでやると涙が……

365 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:59:18 ID:0zuxaEgx
>>363
あまりにも広すぎて兵站に慎重になったから併合に遅れたんじゃなかったっけ?
慎重になりすぎて時間がかかりすぎなために司令官交代して進軍面倒だから毒ガス投下して侵攻したというようなのを聞いたような気がする

366 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 00:03:07 ID:B3HgKUdY
スイスでやって何も起こらずただただ時間が過ぎてった初回プレイ

367 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 00:04:52 ID:NPwO87F4
>363
実はデ・ボーノ(後にバドリオ)指揮下のエリトリア方面から侵攻した部隊と、
グラツィアーニ指揮下のソマリアから侵攻した部隊を合計するとなんと総兵力35万なんだぜ。

368 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 00:07:19 ID:1g/KTxyI
寄せ集めの公務員師団に負けるとかアネクドートの世界

369 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 00:11:31 ID:Zzhca16B
ttp://news.bbc.co.uk/2/hi/europe/7562959.stm

少ないICで必死に建設した艦隊が鹵獲されて沈められちゃった;;

370 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 00:30:08 ID:dpy8zfUI
艦隊なんて消耗品だよ。
上陸部隊送り込めたらあとは全部沈んでもかまわないよ。

371 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 00:46:24 ID:wbkNjh5t
国粋派スペインで死ぬ気になって生産した空母&重巡が海の藻屑になったぜ…
その変わりイギリス本土を黄色く染め上げたがな!

372 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:19:57 ID:B3HgKUdY
>>370
イギリス人の不満度+10

373 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:20:50 ID:gC6AwPxV
超重戦艦と戦艦で大艦隊を編成してスキルの高い提督に指揮させれば
超重戦艦の射程で戦おうとし続け、他の戦艦が攻撃できないという自体になるんだろうか?

374 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:23:52 ID:TF02Sq4k
HoI2での機動艦隊がそのいい例じゃね。

375 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:24:02 ID:NoAr9hXn
1947年にハバロフスクに日本の将軍にスカルノがいてびっくりしたんだけど、
海軍元帥に博恭ってのがいたけど、何者??

376 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:29:04 ID:M/tKME3k
>>375
軍令部総長を務めた伏見宮博恭王の事じゃないか、多分
史実では1946年に薨去してる

377 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:33:19 ID:NoAr9hXn
>>376
d。

極東なんだけど、なんで博恭になってんのかなあ。

378 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:37:46 ID:gC6AwPxV
伏見宮殿下はhoiでは寿命が尽きることはないし、
スキルが全然無いのに元帥の席を占めているから面倒だよな。

せっかくの元帥だからとスキル4まであげるのに一年もかかった。
その間途切れることなくずっと海戦に参加し続けて一年だからな。

379 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:39:02 ID:2t77uNMb
昨日が命日だったんだな。

380 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 03:27:47 ID:uWzq5IFD
初プレイの時アメリカでやって航続距離の概念知らなくて
ニューヨークからノルマンディー決められなくて投げたバカが通りますよ
つかHOI2はパラメータ多すぎて初心者に優しくねえ

381 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 03:33:31 ID:twe8SX1Y
vicよりはマシじゃねw

382 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 03:38:08 ID:cwr1K/qc
vicは軍隊だしたりひっこめたりがめんどくさすぐる

383 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 04:58:47 ID:2zzTl90r
>>380

たぶんそういう奴は肥ゲーやれと800回ぐらいは過去ログで書かれてるはず。

384 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 05:01:02 ID:l3h+C5vR
HoI2やってから信長やると史実どおりの展開にできなくてごっつイライラするんです><

385 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 07:32:50 ID:rMYiSFa6
パルチザンが占領地広げてあまつさえ建国までするときあるけど
そのとき出来る国家って技術はどうなっているんでしょうかね?

自分で試せといわれそうですが、そういう感じになりそうなデータが
ないもので。

386 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 08:54:41 ID:NoAr9hXn
後方撹乱ドクトリン
現地調達ドクトリン
宣撫工作ドクトリン


387 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 09:51:11 ID:eNsB4Zc3
>>385
パルチが占領した国家の技術をそのまま受け継ぐ


388 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 10:13:54 ID:nNKk3fez
将軍の育成って難しい。
自動昇進つけとくとさくさく上がっていいけど、
大将や元帥からスキル育てるのきついし、
海軍だと米帝のキング艦隊相手にするのに大将以下じゃつらいし・・・・。

389 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 11:04:26 ID:BTqwrVVM
「第2次大戦前夜を連想」、グルジア紛争を警戒する旧ソ連諸国
http://www.afpbb.com/article/war-unrest/2507316/3222461

大惨事世界大戦が始まる・・・

390 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 11:05:37 ID:sCFaTlFQ
もうあきたよ、いいかげんうざい

391 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 11:38:25 ID:NoAr9hXn
核の使い道がない。
戦略爆撃機は4×8もあって、IC一桁、インフラ0%にできたし、
10個師団くらいのタワーに落としてみたけど、虚しい。

392 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 11:39:57 ID:uWzq5IFD
民主国家に落として不満度ペナルティをかけるか
100師団クラスのタワーに落とすものです

393 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 11:41:39 ID:NoAr9hXn
>>392
ほとんど世界制服してしまって、もう落とす所がない。
自国に落としたいくらいだ。

394 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 11:49:48 ID:/gVFUADe
>>391
もう飽きただろ?
アルバニアでニューゲームでもしてろ。


395 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 11:53:04 ID:66nhEeVl
>>380
史実のDディだって、イギリスから行っているんだから。
もうちょっと、考えるべき。

396 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 12:13:22 ID:LCT63P3f
でも移動なら世界の裏側まで無補給で行けるのにってのはあるよな。

397 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 12:23:17 ID:RB/Vb+m/
移動と軍事行動は違うだろとスーパーマジレス

398 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 14:02:44 ID:d047YCnW
戦力の移動が軍事行動に該当しないわけねぇだろw

399 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 14:29:59 ID:c73psU7n
戦闘機で無補給地球半周とかかなり辛いだろうな
軽自動車でパーキング寄らずに九州から北海道行くようなもんかね

400 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 14:30:44 ID:uWzq5IFD
しかも平気で敵地の上横切るしな

401 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 15:55:08 ID:yVmCtn77
極東日本で
開始早々
広西を攻略で
属国にしたのに

いつのまにか、、、
広西がなくっなって
国民党のものに、、、

402 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 16:55:15 ID:twe8SX1Y
ソ連の対中援助のZ作戦って正式には何て言うか分かる人いますか?

403 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 17:22:13 ID:MGZ2q7uE
>>401
だからこそ蒋介石マジックと呼ばれている。 

自分もイランとかシャムとかの小国でプレイした時に人的資源の宝庫である中国を早期に掠め取れないかと、
日中戦争に介入してみたけど、どうやっても蒋介石マジックと日本併合時のイベントで元の木阿弥に。

404 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 17:35:00 ID:EVBrLQCl
>>402
ググれ
出てこなかったら英語で検索 名前はwikiの日本語化ファイルを落としてバックアップから拾うといいよ
ぶっちゃけwikipediaにも短いながら項目がある

405 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 17:41:49 ID:NoAr9hXn
遠征軍の空軍を拒否できるようにして欲しい。

基地レベル以上に飛行隊がいると回復遅れるよね。



406 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 17:52:58 ID:brFQ1Mag
つえー中国倒した後の日本軍つえー
インドネシアに60個師団って何よ

407 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:00:31 ID:jeu1xGkD
よく見ると中国の司令官なし部隊が混ざっているんだな、これが

408 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:01:36 ID:k0BmSJFQ
>>406
120部隊で突入すれば問題ない

409 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:04:13 ID:vbB26VcO
中国を下した日本が東南アジアからインドまで染め上げてることは良くある

でもソ連と戦うとどんなに順調にやってても負けるよね、日本

410 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:12:31 ID:uWzq5IFD
開戦時期にもよるじゃね?
ドイツと同時突入なら結構押すぞ

411 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:20:45 ID:n4cuvnuz
みんな山岳兵をよく作るみたいだけど、
山岳兵ってそんなに便利かな。
コストパフォーマンス悪すぎる気がするんだよね、俺。

412 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:36:02 ID:aHSQM8Za
山でも雪でも平気なのはかなりおいしい

413 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:42:21 ID:yVmCtn77
皇軍は、普通の歩兵で
オーエンスタンレーを越えてるんだから
歩兵=山岳兵ジャマイカ

414 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:48:40 ID:uWzq5IFD
欧州と北米以外で戦うんなら重宝する
確かにコストパフォーマンスはよくないけど使える戦場はかなり多い

415 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:52:41 ID:NoAr9hXn
でも山岳は万能すぎるよな。
特殊な兵科なんだから、もう少し弱くしてもいいと思う。

416 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:06:51 ID:bgQ3PdNV
山岳やら何やらの特殊地形に対する修正はそのままで
平地都市戦では大きく劣るくらいでもよかったかもね

417 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:09:28 ID:ZkLFb9bQ
3はいつごろになりそうなのかなあ?年内には無理そうだけど…

418 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:18:33 ID:WjlM7iXt
HOI2のセーブデータが、scenariosフォルダのsave gamesフォルダに入っている筈なんですが、
何故か表示されないんですよ。隠しファイルでもなさそうだし・・・
同じ症状の人いますか?

419 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:20:27 ID:vbB26VcO
やっぱ攻勢の時の戦闘効率が普通の歩兵と段違いだからね>山岳
あと、地味に統制や士気が高いってのもあるし

420 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:23:28 ID:uWzq5IFD
HOI2だと山岳師団が特殊兵って言うより通常兵科が平地で強い特殊兵って言ったほうがしっくり来るもんな・・・
たしかにゲーム的に平地ペナはあっても良かったと思う

421 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:29:10 ID:NoAr9hXn
でも、機甲で都市攻撃1%とかでも10倍の兵力あればなんでもないし、
スタック制限があったほうがいいな。

人海ドクで、スタックできる数が増えるとか。

422 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:29:46 ID:NlOiIgIO
>>418
vistaですね。wikiに書いてありますよ。

423 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:33:14 ID:uWzq5IFD
流石に10倍で落ちないってのもどうかと思うけど・・・
現実に機甲師団といったって機甲のみで編成されてるわけじゃないみたいだし

424 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:35:25 ID:j6Z+fE8j
俺は地形と時間をきちんと確かめるのが面倒くさいから山岳兵+浸透襲撃ばっかりだな。

425 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:42:30 ID:+v5dOaIS
地球の表と裏で戦争してるとマジで方面軍を担当してくれるAIが欲しくなるぜ!

426 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:43:11 ID:0LkPKX69
師団ってのは諸兵科複合戦力だから、
単一兵科で構成されることはありえない。
機甲師団であっても歩兵1個連隊は保有している。

427 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:51:29 ID:gj6+3cuD
DDシナリオ始めてやってみたんだが…
米ソが開戦してユーラシアがほとんど落ちた後13年間くらいノルウェーで摩天楼作ってて何も変化がないんだが…
これはもはや核戦争シナリオではなく、冷戦シナリオとして楽しめということなのか?そうなのか?


428 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:54:04 ID:k0BmSJFQ
>>423
数万の軍隊を400人で撃退した戦いがあってだな…

429 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:58:14 ID:nESYiGA/
>>425
同盟国とか属国じゃダメですか?

430 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:59:30 ID:NoAr9hXn
>>428
ヘタリア?

431 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:59:59 ID:c73psU7n
200師団近いのを数師団で倒したSSあったしな

432 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:20:15 ID:vbB26VcO
そういや状況が山岳、氷点下、雪、渡河、一方向攻撃で
防御側が砲兵付き山岳兵
攻撃側が旅団なし歩兵だと
どれくらいの戦力比で勝てるんだろ
ドクトリンが互角と仮定して

433 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:35:16 ID:IHedcbwP
ロシアって内戦でWW2くらいひとぶっ殺してんだな。
スターリン凄いよスターリン

434 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:48:14 ID:KAmztBSW
そりゃ鉄の男だからな

435 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:55:18 ID:RB/Vb+m/
けざわさんの前ではジュガシーなど子供

436 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:59:32 ID:GpMuGARw
- けざわさんの独裁開始 -
1946年〜1949年 国共内戦 1000万人以上戦死
1948年5月〜10月 長春兵糧攻め作戦 33万人餓死
1950年 土地改革運動(全国規模の一村一焼一殺) 200万人以上処刑
1951年 反革命分子鎮圧運動 71万人処刑,250万人監禁
人口1000人あたり1人以上を殺すノルマが課せられた
1955年 粛清反革命分子運動 8万人処刑,122万人逮捕
1957年 反右派闘争運動 知識人55万人公職追放&市民権剥奪&強制労働場送致
1958年〜1961年 大躍進政策 農民4000万人餓死
1966年5月〜1976年 文化大革命 1000万人以上死亡,被害者1億人
学者・教師・作家・芸術家・芸能人・資産家・医師・技術者・職人などが迫害を受けた文化大革命は1976年けざわさんの死によって終結

けざわさんギネス記録達成!


437 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:01:04 ID:WjlM7iXt
>>422
あ、ありました。 すみません。

438 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:10:15 ID:Zgo/YGK8
>>436
これ見て中国マンセー出来るサヨクは頭おかしいな

439 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:20:44 ID:vjzgym4C
>438
逆だよ。頭おかしいからサ○クになる。

440 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:21:40 ID:iescn3yL
左翼とか右翼以前に犯罪者だしな。

441 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:24:58 ID:fsRky3f/
ヨシフちゃんは1億人の1000万人、マオちゃんは5〜6億人の4000〜6000万

サロット・サルは900万人の内の300万、読み書きできる人間すらほぼ壊滅

結論:「メコンの毛沢東」最強

442 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:25:13 ID:ZkLFb9bQ
スレ違いだからそこまでにしとけ

443 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:25:18 ID:dpy8zfUI
俺は左翼じゃないけどソビエト・スターリンは好きだぞ

444 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:26:16 ID:ms0HfDyB
そろそろ文革で混乱する大陸に反攻する国府とか
イスラム聖職者の革命を阻止してペルシャ湾に覇権を唱えるシャーとか
朝鮮戦争に勝利して九州を征服した金親子VS日本とか
ベトナム戦争に乗じてインドシナ半島を掌中に入れんとするタイの野望とか
そういうのも見てみたい気はするが、
SupremeRuler2020の日本語化を気長に待つか…

445 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:29:40 ID:q82nmBTQ
左翼だから頭がおかしいのか
頭がおかしいから左翼なのか

左翼右翼ってかくと別のもの思い浮かべるんで
右派左派のほうがいいだろう

446 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:33:01 ID:bgQ3PdNV
>>443
            \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       ヨ ../::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::::::::::::::
い  住  シ ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,:::::::::::::::::::::::::
ま  人   フ   〉∧i i゙i .|l, 、ヽ斗l' ヽ::::::::::::::
せ  な  が  /`トl、{.ヽ.l!、 イ℃)ヽ,i::::::::::::
ん   ん   嫌  >! (℃}`ヽ ヽ!"´´ ヽ l,:::::::::::
!!!!  か  い  l 、 "///  ////// u |:::::::::
       な   i /// ヽ  ._....-- 、.  !::::::::
        v-"!、u . .r‐''''"゛     l .il:::::::::
.、., i=@.、 ,,/ヽl::::::::`-..、'!、      /・/ l::::::::
    ! ./ `'".!::::::::::::::::::::`''!-ii=--;;'''".ノ  |:::::::::
   ″   !:::::::::::::::::::::::::::::::::`"''ァ'"゛'., ー''│:::::
       ,!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/]、,/   l::::::::
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::,,イ ,l'"    ,!::::::::
  iヽ,∧/i,7::::::::::::::::::::::::::::/ / ,l'l     ,,i'!:::::::
┌, ‐''''ヽr‐┐:::::::::::::::/ __ /ノ |, \,  ./ |::::::
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:::::::::::::::::::::::ヽ!  ,!   ''!'' i     |/:::::::::::::::::


447 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:35:26 ID:RB/Vb+m/

    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} =≡=-、 ,r=≡=|;;;:|
    |┃ ≡  |} ー=・-、 (r=・- i;;;;|
    |┃    .|  /   | ヽ   ト'{
    |┃   ..「|      ,、_)    }〉}     
    |┃三  `{|   彡リリミミ 、 .!-'   
    |┃     |  ii ー=ニ=- ii |       
    |┃      i゙ 、_!! ””  !!  {      
    |┃    丿\ミ彡リリミミ_,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

448 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:38:33 ID:eSWSP0Eu
>>445
でもこのスレの政体は「スターリン主義」だぞ

449 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:39:40 ID:fsRky3f/
今マオやすたーりんが好きなんて言ってるのはキワモノ好きのミリオタだけ
(断っとくが俺は両方大好きだw)

今、左がかった人間が大好きなのは
カストロ、ゴルビー、周恩来、フルシチョフあたりだよ(後ろ3人は俺も好きだがw)
毛やスターリンはむしろボロクソに叩いてる。

450 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:40:13 ID:B3HgKUdY
>>443
そりゃロシア人とか漢民族ぬっ殺してくれるんだものある意味好きだよな

451 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:46:21 ID:j6Z+fE8j
HoI2で文化大革命が起こるとIC-50%、研究機関全てレベル1−2くらいやらないとだめだな。

452 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:50:38 ID:k0BmSJFQ
>>451
選択肢があれば不満度50プラスでも絶対そっちを選ぶなそれ

453 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:52:47 ID:RB/Vb+m/
四人組が蜂起して内乱フラグ

454 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:53:55 ID:ms0HfDyB
しかしまあなんつーか、サヨクが嫌いなら土井たか子や辻本清美、福島瑞穂がスターリン主義の閣僚
として登場する日本内戦MODでも作ってやれば良いのに…
ν速+のグルジアスレでParadoxの名前見たときは広まり具合に驚いたが。

455 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:00:54 ID:ICCcc8q/
チャップリンが閣僚として使えるんだから太田光が急進左翼として使えたり、
鳥肌実が国家社会主義者として使えたって良いよな。

…問題は外山恒一の思想をどうするかだ

456 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:01:13 ID:svYrKUbq
俺は偶々見たTDNスレでハーツオブアイアンの名前を見て驚いたぞ

457 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:03:23 ID:fsRky3f/
>454
あのあたりはむしろ民主側に振り切れてると思うが・・・

スターリン主義なら奥平 純三とか岡本 公三だとか。

458 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:04:22 ID:ms0HfDyB
新シャアで種ガンラクス政権(国家社会主義)の閣僚画像見たときは
吹いたw

459 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:06:58 ID:dpy8zfUI
>>455
鳥肌実は単に芸人としてやってるだけ。
なのにどっかの右翼団体に連れて行かれてビビったって話が。

460 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:07:50 ID:RB/Vb+m/
>>454
そこらへんは又吉イエスが国家元首の電波系という括りだと思うのだがw

461 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:14:05 ID:bgQ3PdNV
>>459
彼はノンポリだね
ってか右翼団体に連れて行かれたわけじゃないぞw
雨宮処凛との対談を企画されたんだけど後からバリバリの右翼と知って
怖くて逃げただけ

462 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:23:05 ID:9Z7Vcak6
雨宮とかリスカ女の電波妄想が受ける理由がよくわからん。
ああいうのが横行してる間は右翼も「バカだからなるもの」に過ぎんわさ。

さて、政府首班に赤尾敏先生と野村先生を追加する作業に戻るお。

463 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:25:28 ID:GpMuGARw
232 名前:オレオレ!オレだよ、名無しだよ!! [] 投稿日:2007/04/18(水) 14:05:19 0
在日朝鮮人のスター、辛淑玉が、朝日の英語版でウッカリ日本の右翼にコリアンが多いと喋ってしまっています。
http://web.archive.org/web/20040213232014/http://www.asahi.com/english/weekend/K2001120900069.html) 

Most of those who appear to be right-wingers, she says, are just frustrated people
feeling the same sense of isolation that minorities such as herself feel. Many, in fact, are Koreans, she said.

「右翼と思われる人たちの大部分はフラストレーションを抱え、マイノリティ(彼女自身もそうだが)が感じているのと
同じ孤独感を感じている。実際、その多くがコリアンだ」と彼女(辛淑玉)は言った


464 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:31:22 ID:RB/Vb+m/
トラック部隊が帰還 資金+50

465 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:45:03 ID:EtlqdEbx
>>455
外山恒一はファシストだろ
自称ファシストだし

とりあえず国家社会主義者の元首候補はこれで

990001;Head of Government;Takashi NAKAMIYA;36;NS;HAPPY AMATEUR;Very high;M990001;x

BACKROOM BACKSTABBERかPOLITICAL PROTEGEの方がいいか?

466 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:50:11 ID:Oj+CojtI
てーんてけてーんてけてーんてけてーん
てーんてーんてーんてーん
てーんてーんてーんてーん

467 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:10:57 ID:+v5dOaIS
がああああああああ
空母機動部隊で米帝の輸送船おっかけまわしてたら落ちたああああああ
畜生もう寝ろってことかあああ

468 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:15:55 ID:c73psU7n
>>465
ムッソリーニを敬愛してるんだっけか

>>467
もう寝なさい

469 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:16:58 ID:DkTRe6Jh
>>452
選択肢があったらもう一つの結果は旧軍閥の一斉分割独立じゃないか?

470 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:32:10 ID:ICCcc8q/
>>465
Vicでいう無政府主義者だから左派のはずなんだけどな…まあ本人がファシストならファシストか

471 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:37:26 ID:EtlqdEbx
>>470
「政治改革だとかナントカ改革だとか
 私はそんな物には一切興味がない」
って言ってるんだし、革新左派ではあるめぇ

472 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:40:11 ID:ZkLFb9bQ
本人が言うにはアナキズムとファシズムは似ているらしいYO


473 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:33:32 ID:XOcSjbbX
スライダーをちょっと動かせば変わるしな
ブラジルのヴァルガス大統領は左翼ファシストとかもう訳判りません

474 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:38:26 ID:/lH3NA9B
ファシストとか狭義と広義で意味変わりすぎて相手に確認しないとどういう意味で
使ってるのか理解しにくいものがあるからな…

まあ右左の意味のわかり難さにはかなわないが
そもそもフランス革命のころの政治立場用語を使い続けるのに無理があるとしか…

475 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:38:41 ID:ACfQ+cAc
左翼とファシストは近い物があるよ。
独ソも実は近親憎悪だし。

476 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:46:51 ID:dEDoSZEP
>>475
右派左派スライダーは円形にするとわかりよいかも

477 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:47:35 ID:LGy/KR/1
一般人からしたら右も左も極が付けば同じくらい近づき難い

478 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:09:47 ID:wc4ykRHG
>>475
近親憎悪なもんか。
あれはドイツ民族の宿願である東方拡大の二十世紀verってだけの話で、
イデオロギーはさしみのツマみたいなもん。

479 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:15:01 ID:ddvgXJbV
話の流れぶった切っちゃって申し訳ないんですが、T.R.A.P.の研究チームT1947(加藤建夫)の画像が表示されません。
エディターで見ると表示されるし、\gfx\interface\picsを見てもきちんと入っているしでさっぱり原因が分からないのですが、解決法分かる方いらっしゃいません?

480 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:26:19 ID:Ec7zecPq
>475
まぁ、ビフテキ・ナチって言葉があるくらいだからな(中身は赤い、の意)。

481 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:33:18 ID:/UbbpvbO
>>479
あの画像だけ32ビットbmpだから
24ビットにすればちゃんと表示される

482 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:57:22 ID:jwvMimjH
>>480のレス見てたら腹が減ってきた。
そういやここ半年牛肉食ってないし。

483 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:58:53 ID:uzv1LOjz
ファシズム(NASDP)が右とか、
共産(ソビエト)が左とか言われてもよくわからないのよね。

ドイツの国政は社会主義の影響ありまくりだし、
ていうか社会主義・労働党だし。
ソビエトも愛国心煽りまくってるし、大祖国戦争とか。

勉強不足なのは重々承知だけど、右と左ってなによ?
hoiではどっちも好きだけど。

484 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 02:07:41 ID:M5VAkoLE
赤いベルリンという言葉をお忘れか

485 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 02:10:59 ID:A1VSzTgW
>>482
ドゥーチェが好きになってから魚肉しか食ってないわ
マックでもフィレオフィッシュ

486 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 02:11:41 ID:dEDoSZEP
>>483
政体を変えることで出てくる閣僚を変えることができる。

487 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 02:16:19 ID:A1VSzTgW
>>483
気分で変えるもの

488 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 02:21:10 ID:uzv1LOjz
>>486
寄り過ぎると閣僚が使えない奴ばかりに(ry
他のスライダーが重要過ぎて、構ってる暇がないっす。

489 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 02:22:41 ID:y5rgvqYY
政体変えて経済スライダーをいじるためのものです

490 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 02:43:05 ID:uzv1LOjz
右か左かよりも、民主的か独裁かで…
というか自由経済派は右寄りなのか。

社会保守派とか社会民主派とか、経済スライダー的にうんこ

491 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 02:48:17 ID:OiDSkCYr
そもそもあのスライダーの右派左派ってのは
右派=保守 左派=革新 でいいのか?

492 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 02:48:45 ID:EcSlYpAQ
関係ないけど、日本やってて暇だから欧州戦線見物してたら
ちょうどイタリアがアレキサンドリアに強襲上陸成功させたところでびびったw

493 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 02:49:01 ID:Dw3ne4PG
イベントで軽い気持ちで右or左MAX政権選ぶと社会自由派の天才的実務家が消えるのは最初何事かと思った。何あの罠。

494 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 03:05:25 ID:wc4ykRHG
イタリアは、たまに調子に乗ると南アフリカ近くまで進出したりするからびびる。

495 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 03:16:17 ID:A1VSzTgW
信長の野望 -保守-

496 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 03:25:57 ID:/lH3NA9B
ところでヒトラーにあこがれてドイツ語を、ドゥーチェにほれてイタリア語を学んでみたんだ。

なんか二つあわせてラテン語って感じが良いな。ドイツ+イタリア=ローマ
ですのでもうこのひたすら多い格変化とか活用とかをどうにかしてください…

497 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 03:51:51 ID:3yT89N27
>>496
ここで英語が絶望的に苦手な俺が颯爽と登場
ドイツとイタリアを日本色に染めたらいいんでないかい?

498 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 03:54:05 ID:z9DEAn0j
質問なのですが、戦略的再配置って守備兵しか出来ない?
また日本などで大陸に再配置出来ないのって仕様なので
しょうか。

499 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 03:58:45 ID:EcSlYpAQ
再配置できない理由を考えてみた
1、技術開発が進んでいない
2、目標地点が地続きでない
3、プレーヤーが説明書を読んでいない
4、気合が足りない

500 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 04:03:21 ID:z9DEAn0j
技術は開発済みですが、守備兵以外でコマンドが出てきません・・
説明書は無くしてしまったので。
地続きじゃないと配置出来ないのならば各地に散らばってる日本の
守備兵は一箇所にまとめられなさそうですね。

501 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 04:04:44 ID:A1VSzTgW
>>500
割れ乙と言われても仕方の無い返答だぞ


502 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 04:08:14 ID:M5VAkoLE
質問するなど割れ厨の風上にもおけんな

503 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 04:16:30 ID:4wFehNi3
なんだかこのスレ読んでると説明書とCD-ROMが無くなるものでは双璧だなぁw

504 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 04:23:17 ID:nLGS1AEF
オレいきなりGamersGateのDL英語版だったけど操作どこで覚えたんだっけ…
Ctrl!Ctrl!

505 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 04:28:11 ID:4JJ2dhGi
説明書は本棚に置くべきだろ常考
CDは・・・たしかにどこかにいきやすい。

506 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 04:29:42 ID:dEDoSZEP
さあ、もう一度注文し直す作業に戻るんだ

507 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 04:30:11 ID:EcSlYpAQ
まぁ、かく言う自分も説明書が英語なんで読めと言われても読めんわけだが

508 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 05:02:56 ID:dPjeRubq
独ソ日伊の四国同盟をイベントを作って連合と戦ってみた
インドで、西からドイツ、東から日本、北からソ連、南からイタリーに
ぎゅうぎゅう押される150個師団哀れ

つか、輸送船攻撃って、ドカドカ沈む時と、全然戦果が上がらない時があるね
一時的に物資を欠乏させても、また回復されちゃうわ

509 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 06:51:38 ID:EglAmKF8
イタリアが早期に消えたおかげで生き残ったアルバニアが、
歩兵師団量産し始めたんだが(と言ってもまだ4師団だけど)、COMは何か魔法使ってるのか?

510 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 07:15:59 ID:E3ls4laa
アルバニアAIは民兵しか作らない
民兵は必要な人的資源が歩兵の半分
ティラナの人的資源は3だったっけ?だから人的資源がプラスになりさえすれば
1年で民兵2つ作れることになる

511 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 07:23:03 ID:ACfQ+cAc
>>478
ナチスの経済政策や社会政策は、非常に左巻きだぞ。
表面上は独ソは対極に見えるだけで、実は一週回って近い。

今の福田政権や中曾根ナベツネが左翼だと理解できないお子ちゃまですな。

512 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 07:30:24 ID:3yT89N27
一年掛かって民兵二つ・・・(ノД`)

513 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 07:43:06 ID:EglAmKF8
>>510
なる程、あれは民兵だったのか。
それじゃアルバニアに民兵の摩天楼が出来るまで観察して来るわ

514 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 08:00:36 ID:n+deyUOl
そろそろスレ違い。


515 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 08:55:59 ID:qTLbS+e3
欧州というかドイツ関連のイベントはポーランドが存在しないことが
条件になっているのがいくつかあるから、連合プレイ時にはポーランドが
連合入りした瞬間に太平洋とかにあるVPプロビをプレゼントしてる

そうするとドイツだけではポーランド滅亡できないので
ほぼ確実に世界不思議大戦が発生

516 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 09:08:24 ID:bIK1YkLu
数年後…そこには枢軸入りしたポルトガルの国旗が!

517 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 10:03:49 ID:cwX7vRTJ
発展型空母と準近代型駆逐艦からなる機動艦隊が出来たよ

518 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 11:33:45 ID:ddvgXJbV
>>481
ありがとうございます。

519 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 12:17:13 ID:E9yc3cOT
北海でイギリスとちゃぷちゃぷ遊ぶなら大将でもいいが、
米帝相手に遊ぶなら正規空母10は揃えた元帥の艦隊必須なのが嫌だ。

520 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 12:17:52 ID:Q5wr4PaB
本人が言うにはアナOとファoクは似ているらしい

521 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 13:57:01 ID:nF8dmG73
ドイツでやってて、ハンガリー空軍が第一次大戦型爆撃機で、
1人BoBはじめるの止めさせられませんか?
勇敢過ぎるんですけど。

522 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 14:09:23 ID:eaxbUYBv
>521
交渉でドイツ空軍を譲ってあげるか、ハンガリー空軍を買い取るw

523 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 14:28:47 ID:BiogO64W
戦術爆撃機だけの青写真上げれば優先的に研究するんじゃね

524 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 14:47:25 ID:HMw9rk8J
ハンガリーはアフォなのか青写真上げてもなかなか航空機は研究しねえ
ついでに戦車もずっとWW1型だったり・・・

525 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 14:55:03 ID:fchIcqPz
擬似的に部隊を束ねる機能があればいいのにね(部隊の内部に指揮官が複数人いてパラメーター上はそれぞれが部隊を指揮してるのでペナルティーが無い)。艦艇や航空機に命令出すのがめんどい。

526 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 15:08:05 ID:A1VSzTgW
研究に余裕があるのに第一次大戦型空母作るドイツもどうかと思うぞ

527 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 15:35:15 ID:p0dpuNBO
>>491
>右派=保守 左派=革新

近似値としてはそれでいい。が、「保守」も「革新」も本当は日本語の
固有名詞なので、政治傾向を表現する普通名詞に対応させるのは正解ではない。

もっとも固有名詞云々言い出すと、年代的には

左≡コミンテルン勢力
右≒ファッショ勢力

だったんで、それをスライダーにして政体にしている時点で無理があると言えば
無理がある。
>>476みたく円形にできれば、違った切り口で表現できたかもしれないが。

528 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 15:35:46 ID:bIK1YkLu
研究する設定になってないから仕方がないのです><

529 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 15:41:33 ID:dPjeRubq
>>525
陸軍は右クリックで出来ることを、航続距離が違うからって空軍が出来ないとか
明らかにパラド馬鹿だよね。これが洋ゲーなんだろうか

530 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 16:26:36 ID:ZIHWFyRC
ホージャ・ニヤーズ(Xoja Niyaz )の写真がNEEEEEEEE
これじゃ日本の友好国「ウイグル共和国」が作れねー。
盛はいらね民国にカエレ(・∀・)

531 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 16:27:40 ID:N7phgn+f
つか左右のスライダーは政策のゲーム上の効果(IC増)とかには全く影響ないだろ。
右だろうが左だろうか独裁MAX統制MAXなら閣僚の面子以外は全く同じってのがパラドの答え。

532 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 16:32:58 ID:EhmZB/kv
戦略爆撃機で兵站爆撃を指示すると、1プロヴィンスだけを執拗に爆撃して役立たずなんですが、
解決方法はありますか?
もちろん、その爆撃されてるプロヴィンスは、とっくにインフラ一桁になってます。

533 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 16:36:38 ID:ZIHWFyRC
つーか支那共和国でいいじゃん。
zyon-fuなんて欧米向に呼称してないし。幣原の奴。

534 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 16:49:24 ID:pOw3c5di
>>530
ここにあったぞ
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Lake/2917/syometsu/higatoru.html

535 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 17:13:37 ID:At6Ahq2C
>>530
お前、新疆の政府首班「コージャ・ネヤゼ」は、
ホージャ・ニヤーズの誤訳だぞ・・・。

536 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 17:17:09 ID:ZIHWFyRC
>534
ありがとう。戦乱終わった日本が介入したらというifmod作成だから
複雑。もっと勉強が必要です。エリハン・トレとか多民族けっこう領域内にいるのね。


537 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 17:34:21 ID:pOw3c5di
>>535
あの蝶ネクタイの紳士か

538 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:05:26 ID:cwX7vRTJ
戦車に付ける付属旅団って何がいいの?

539 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:12:10 ID:ACfQ+cAc
重戦車

540 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:16:27 ID:3jLz3JoO
憲兵隊

541 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:18:45 ID:CQxfbcwi
>>538
攻めるなら自走砲
守るなら重戦車

装甲車・駆逐はしょうじきびみゅおう

542 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:18:53 ID:Hc2uWowP
スピード落としたくないなら自走砲
あくまで戦力求めるなら重戦車
とりあえず何か付けたい、程度なら工兵

543 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:21:53 ID:ovSDmnds
>>539-540
超重戦車マウスに乗って治安活動にあたる憲兵ですね、わかります

544 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:22:00 ID:e8GrJJf+
軽戦車に決まっておろうが。
74式戦車に随伴するチハたん…

545 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:26:19 ID:NKFWE3R/
>>544
ところがどっこいそのチハはIFの影響を受けてドイツ式戦車になっていたのである

546 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:26:33 ID:DiWleEac
山岳丘陵なんのその、渡河なんて怖くない。になれるかもしれない工兵がオヌヌメ

547 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:37:03 ID:HMw9rk8J
戦車に何を求めるかによる、迷ったら自走砲が安全牌
スピード&火力→自走砲(自走ロケットでもおk)
スピード→工兵
火力→重戦車
以下ネタ
制空権がない末期独軍派→対空砲
偵察って大事だよ派→軽戦車&装甲車
敵戦車大杉派→駆逐戦車
督戦隊が援護するよ派→憲兵

諸兵科連合なら速度統一するものあり

548 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:51:00 ID:JwdIBozi
なんで石油すぐ尽きてしまうのん?

549 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:51:02 ID:N7phgn+f
どうせ戦車を開発するには重戦車も一緒に開発しなきゃなんないから、重戦車一択じゃないかな。
歩兵の場合速度1の差はデカいけど、戦車の速度なんかプラマイ1されても大差ないでしょ。


550 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:55:35 ID:y5rgvqYY
工兵は性能もなかなかだが開発しなくていいというのが利点

551 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:58:07 ID:yMFu7sJm
言うほど強くない重戦車旅団

552 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:59:12 ID:JwdIBozi
>>530
ヒント:盛は満州族

553 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 21:10:04 ID:V/cVF95P
自走砲が既にあるのに自走ロケット砲を作るメリットを教えてくれないか
ロマン以外で

554 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 21:12:21 ID:NKFWE3R/
>>553
コストが安い

555 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 21:13:56 ID:n0IiDrSN
ロケット研究所があるなら自走ロケットの方が研究が速い
あとメリットかどうかは微妙だが
ほとんどの国は研究に陸軍系じゃなくて航空系を使うことになる

556 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 21:24:08 ID:cwX7vRTJ
ありがとう参考にするわ

557 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 21:25:08 ID:mcq27Zhq
バクーとアバダンを抑えれば石油枯渇問題は解決する、そう考えていた時期が俺にもありました

558 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 21:27:21 ID:ACfQ+cAc
>>557
解決しないの?

559 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 21:39:23 ID:Kks33Mo5
誰かこのデータのアルゼンチンででアメリカ打倒頼む
DDA 1.2 バニラ
ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha14722.zip

560 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 21:42:47 ID:ACfQ+cAc
>>559
概要だけでも説明してくんない?

561 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 21:49:00 ID:Kks33Mo5
>>560 確かにその通りだすまん

IC習得研究機関吸収無し 50年同盟無しアメリカ・カナダ以外南米中南米統一(カリブ海は放置)アルゼンチンで連合・米にけんか売ってアメリカ大陸統一したいらしい

やってみたが俺は重さもあって投げた 何より研究が酷いw

562 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:03:11 ID:A1VSzTgW
そこまで来てるなら作業のような

563 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:05:16 ID:bhZkVZC3
重戦車って遅くて高くて燃料超ドカ食いするくせに
自走砲と比べて何処が強いのかさっぱりわからない。

まあ史実のドイツも、
そんなん作る暇あるなら突撃砲つくっとけよというのは正論だったと思うが。

564 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:05:59 ID:y5rgvqYY
一回パナマ以北を捨ててパナマを専守防衛→超スタック艦隊で東海岸上陸・制圧
で終わりじゃね
東海岸制圧すればあとはどうにでもなるだろ

565 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:25:02 ID:a/PP1y9o
よしこれから44ドイツやってくる
寝る前の目標は第二次アシカまで

566 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:26:06 ID:N7phgn+f
戦車って遅くて高くて燃料超ドカ食いするくせに
山岳兵と比べて何処が強いのかさっぱりわからない。

まあ史実の日本も、
チハタン作る暇あるならゼロ戦つくっとけよというのは正論だったと思うが。


567 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:27:51 ID:hnyGda9e
実際戦車なんかそっちのけで、飛行機と船の生産に邁進していたし>WW2の日本

568 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:28:56 ID:At6Ahq2C
>>566
それは君がTOJOや古典派兄貴やグルジア人とばかりつきあっているからだろう
少しは提督みたいな国も考えてあげなさい

569 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:30:14 ID:N7phgn+f
と言いながら戦前は戦闘機パイロットを目のかたきにして削減してた。


570 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:32:17 ID:cOb9ZVZ8
44年ドイツは戦争やってる時間よりも石油を集めてる時間の方が長い貿易ゲーム

571 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:36:11 ID:JwdIBozi
石油集めに必死になるのは枢軸主要国の宿命のような希ガス。

しかしグルジア人と言われると、どうもここのところサァたんしか思い浮かばんな。
同志筆髭も草葉の陰でお嘆きだろう。

572 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:38:13 ID:KeF3BHD3
HOI2DDA買って1ヶ月くらいで、1936年大日本帝国でアメ公を1年で併合
。ただしメッセ友にMOD作ってもらったんだよな。アイマスメンバー閣僚変更
イベント&アイマスメンバー研究陣&アイマスメンバー将軍・・・・・・
どう見ても邪道です。本当にあ(ry

573 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:41:07 ID:ACfQ+cAc
近接と術爆ばかり大量に作って活躍できるけど、
戦闘機が余りいらないのはおかしいよな。

574 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:43:49 ID:Hc2uWowP
俺石油集めにドイツで必死になったこと無いぞ
賄える程度しか戦車作らないし
むしろ日本の方が海軍の分でヤバかった
ドイツみたいにルーマニアとかバクーとか合成石油とか開戦前に貯蓄とかが
地勢やICの関係で難しかったし

ベネズエラ早期制圧はチートっぽいのでやらない

575 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:43:54 ID:cOb9ZVZ8
>>572
虹将軍とヒトラーを入れるのは基本なので問題ない

576 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:46:53 ID:A1VSzTgW
硬派とネオ派の対立が起こって226に発展するからやめとけ

577 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:48:18 ID:KeF3BHD3
1936年でアメリカ攻略に取り掛かる方法って正攻法でハワイから西海岸
から行く方法とかあるけど、他にも蘭印攻めて、クラサオとって事前に作っ
ておいた海軍基地を建設とかあるけど、僕はベネズエラと同盟を選んだ。
政体体制が同じ権威主義者なので比較的やりやすい。しかも石油が手に入る
のが旨みがある。

578 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:50:01 ID:cOb9ZVZ8
>>574
44年でやってみw
ペネズエラはあとでかならずぶっ殺すリストの最上位

579 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:58:16 ID:KeF3BHD3
ルクセンブルクプレイは生き残る事が出来るのでせうか?

580 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:58:34 ID:QA4hYBLm
できる、できるのだ

581 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:03:54 ID:KeF3BHD3
実はアマゾンでVICレヴォの価格改定版予約してる・・・・・・パラドゲーは
依存性が高いな・・・・・・こっちにもハマるかもしれない・・・・・・

582 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:04:02 ID:caxC4UkH
世界から注目をあびる優れたルクセンブルクがこの先生き残るには

583 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:04:13 ID:dEDoSZEP
MODGCなら戦車は神

584 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:05:42 ID:8zg54RGe
MOD_GCおもろいな

585 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:05:46 ID:A1VSzTgW
ルクセンブルグってスカイプと何があったっけ

586 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:08:56 ID:KeF3BHD3
エチオピアプレイは上手くすればなんとかなるけど、ルクセンブルクプレイは
PVが一つしかないからそこやられたら/( ^о^)\オワタになる

587 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:10:00 ID:CQxfbcwi
このゲームやってるとやべもう夜中ジャンって経験あるかね?
もう3度ほどあるんだが

588 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:10:57 ID:KeF3BHD3
>>587
あるあるww というかオフラインゲーなのに依存性高すぎるわ。廃人作成
ゲームだな

589 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:12:05 ID:caxC4UkH
いつまで経っても第二次大戦が起こらないんだが、誰か打開策をくれ。
状況は以下の通り。

1936アメリカプレイ。尚、これがファーストプレイ。
海戦がよくわからんので、とりあえず10年以上前倒しで日米同盟。
日華事変に乱入して、山岳師団20個ほどを送り込んで戦争に慣れてみた。
うちの9個山岳師団で南京を攻略したところ、何故か南京大虐殺が起こったが気にしない。
その後の世界大戦に備えて軍備を増強するも、一向に戦争の起こる気配が感じられない。

俺が日本と結んだのがいかんのか?
だからポーランドはヘタレてダンツィヒを明け渡したのか?
そうなのか?

590 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:14:46 ID:KeF3BHD3
>>589
日米同盟結んだらそうなるでしょ。というかそのプレイではアメリカは世界
大戦起こすまでもなく自分から連合国に宣戦とか普通とは違ったプレイ楽し
んだ方がいい。

591 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:19:20 ID:SCctNeeE
>>553
ドイツでやるなら自走砲旅団(三突萌え)
ソヴィエトでやるなら自走ロケット砲旅団(カチューシャ萌え)
は基本で自ロ砲旅団付き師団を数揃えると敵の歩兵師団がアホみたいに溶けて吹いた

>>587
そんなこと無いよ


もう朝じゃん、なら何度も経験したorz

592 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:20:22 ID:caxC4UkH
>>590
放っておけば日本が英蘭あたりに噛み付いてくれるかなあ、と思っていた時期が俺にもありました。
よく考えてみれば、ヴィシーフランス成立と日本のインドシナ進駐が発生してないんだよな。
南進思考に切り替わってないなら、その目はほとんどないよね、俺バカだよね。

北進日本が血迷ってソ連に喧嘩売るのを待つか、好戦性1以上の国を探して適当に潰すかしてくるわ。
サンクス。

593 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:23:14 ID:KeF3BHD3
ルクセンブルクプレイで、ドイツが血迷ってマジノ線正面突破選んでくれた
ら、生き残る可能性あるかなぁ?

594 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:34:57 ID:wc4ykRHG
ドイツ様の友好あげまくったり通行圏進呈したりても侵攻確率には影響しない?

595 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:35:02 ID:lc0lMo60
>>495
国家社会主義の尾張かぁ…

596 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:38:15 ID:z0ZhK9hJ
ポーランドが日和ってダンツィヒ明け渡してくれれば生き残れる。

597 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:45:33 ID:KeF3BHD3
>>596
結局は運次第って事ですね。日本プレイしてたときドイツがヴィシー政権
建てずにそのまま全フランスを併合して、対ソ戦争しかけて、国民党もソ連
にケンカ売って、そのままドイツと国民党がソ連を分けて、更にドイツが
国民党にケンカ売って、カオスな世界になったときがある

598 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:48:39 ID:lqUNymtV
英語版wikiには要塞を築けば生き残れるかもって書いてあったな
只そこに存在していることを指して生き残ると表現することの是非はともかく

599 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:49:18 ID:a/PP1y9o
うんやっぱ44ドイツは陸よりCASが頼りになる

600 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:51:02 ID:KeF3BHD3
>>598
そもそもHOI2に目的ってあってないようなものですからね。連合・枢軸・
共産のどこにも参加しないなら、勝利条件って意味ないから・・・・・・

601 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:51:26 ID:3yT89N27
そもそもドイツはルクセンブルクを国として認識してくれてるのかどうか怪しい
フランスのオマケくらいにしか思ってない予感

602 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:56:46 ID:KeF3BHD3
アルバニアで生き残るにはどう(ry

603 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:00:07 ID:zH9Lm6pw
最初のドゥーチェの上陸作戦さえしのげば何とでも・・・・・

604 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:00:45 ID:kYPAtagZ
民兵1でも作ればどうにでもなるんじゃね?

605 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:01:28 ID:KvEAiWNg
Vicでプロイセンがオランダからルクセンブルク買うとか
フランスが威嚇して買うとかいうイベントがあったよな。
つまりその程度のものだと…

606 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:01:32 ID:O6E4ku29
というかAIに任せてもギリシア相手に苦戦するヘタリアワロス

607 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:02:32 ID:caxC4UkH
rァ アルバニアは必要ない

608 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:02:51 ID:O6E4ku29
ルクセンブルクって都市国家レベルですから・・・・・・

609 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:04:02 ID:DiWleEac
>>608
でもプレイヤーがやれば大国くらいにはなれる罠

610 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:05:16 ID:bNUkkNiS
いやさすがに相当な運と実力が無いと無理だろう

611 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:10:01 ID:O6E4ku29
多分、信長の野望革新withPKシナリオ1の太田家より難しいでしょうね。
ドイツと武田騎馬軍・・・・・・似てるかも

612 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:12:43 ID:6xmqk0Gk
いい加減sageろと

613 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:19:07 ID:O6E4ku29
どんどん上がっていったな

614 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:23:56 ID:VHSe0FJV
すごい書き込みっぷりだ
余程HOI2が好きに違いない

615 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:25:31 ID:aWU4/CWa
民主主義連合日本だぜーってプレイヤーチートつかってたら
盧溝橋が発生。

痛い目を見ないとわからないんだなを選択
不満度が25%越えた。ふしぎ!

616 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:29:49 ID:O6E4ku29
>>614 
ホントHOI2は廃人作成ゲーだよ・・・・・・。メッセ友に紹介されてやり始めて
止まらなくなってしまった。でもVICwithレヴォ価格改定版もアマゾンで注文し
て、8月29日に届くから、こっちにもはまりそうだな。ずっとコーエーの
三国志とか信長の野望とかやってたけど、コーエーはダメになっちゃったから。
こっちに走った。後悔はしていない

617 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:46:12 ID:dGPXkkkZ
>>616
現実の地球に飽きたら一緒にシド星へ旅立たないかい?
いいぞ、あそこは・・・

618 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:47:42 ID:zH9Lm6pw
むしろ地下に引きこもります。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1216393488/

619 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:50:11 ID:h+II1N0E
ええい、むしろ「ゲームに飽きたから次は現実世界で遊んでやるぜ!」って言って
政治家になろうとするものはおらんのか!

620 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:59:36 ID:hFZ0unb9
旅団の装備改変を止めることって出来ないの?
ティーガーTが勝手にUにされると困るんだけど・・・

621 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:10:05 ID:ZAVI2kd5
お前らみたいなのが世界中で政治家になったら案外戦争起こらないかもしれないな
大国に轢き殺されたり補給断たれて全滅したり痛い目見てるわけだし

622 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:20:27 ID:qiy/pUV7
世界征服を目指したり大部隊に核爆弾を打ち込んだり民兵だけで戦争とか訳判らん事もしたりするぜ

623 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:33:03 ID:dGPXkkkZ
戦争反対の大集会がしょっちゅう開催される日本はしんどそうだなー

624 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:57:15 ID:ZAVI2kd5
根本的に思考がハト派だったのを自覚したわ

625 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:15:43 ID:YERpgtGq
>>619
現実から煩雑な部分を排除してるからなあ
「飽きた」より「こんなに単純じゃ詰まらん」という奴の方が向いてるだろう

626 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:19:39 ID:F6N9B7OC
とりあえず日本のスライダーをタカ派介入主義自由経済常備軍をmaxにするまでどれだけかかるかな?

627 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:36:33 ID:a8H4NeJc
つacceptall
いやー44ドイツは大変だ ほとんどの部隊は消耗しているからそれ補充するだけで165も取られる
さて今日は寝れるのかな

628 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:39:33 ID:a8H4NeJc
あーすまん
つfreedom だった

629 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:51:15 ID:ZAVI2kd5
自由を奪う者には死を!

630 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:56:47 ID:kYPAtagZ
>>627
DDシナリオのソ連マジお勧め
補充終えるのに人的資源以上使う楽しい展開に
もちろん開幕核で補充にIC回す余裕なんてありません

631 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 03:00:47 ID:SltvxCRV
核撃たれると打ち返したくなっちゃうからつまんないな
人間がやるとものすごい効率的に打ち込んじゃうし

632 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 03:13:56 ID:eW4kkEjd
>>628
acceptall>Koreaに対して領土要求>中狂に対して領土要求>ロシアに対して領土要求
こうですか><

633 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 03:21:14 ID:u9Za53jk
>>632
気がついたら朝鮮再併合していました

634 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 05:36:33 ID:BFKoo0cI
天啓です

635 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 05:40:44 ID:SltvxCRV
朝鮮併合とかなに死亡フラグ立てちゃってんの?

636 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 06:55:28 ID:+flSMVEQ
幕末以降の日本は存在そのものがほぼ死亡フラグな件

非文明国が何とか力つける→外敵に対して拡大防衛線を張りたがる→外にちょっかい出す→叩かれてしぼんぬ
見事に破滅パターンにはまっとる。

637 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 07:33:16 ID:XQ3Ozp3p
カナダってイギリスの子分の一つでしかないのに
このゲームでは最初の国選択や固有のユニット画像があったりして
やたら優遇されとるな

638 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 07:40:21 ID:al9xx4gy
>>637
西部戦線でアメリカ、イギリスに次ぐ第三の規模の軍隊だぞ。

639 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 07:48:50 ID:55u6G0K9
>>574
そんなあなたにTRP
イベントで、自動車化歩兵師団、機械化歩兵師団、戦車師団が勝手に増えるし、
ノーマルより、燃料消費が激しい。
HIPでは、さらに艦船の行動でも、激しい燃料消費を強いられる。
実際、そうなのかもしれんけど。


640 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 08:37:30 ID:6OGhO27L
せっかく中国の戦力が300個師団を突破したところで宣戦してやったのに、
ソ連と比べてこの弱さはなんだ!こっちは120個師団しかいないのに、数ヶ月でもう中国が
壊滅してしまった。

641 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 08:44:10 ID:loP0uKUK
>>620
旅団を一時外す。

642 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 08:56:28 ID:SWtu1thP
スキルが高い元帥や大将に指令部師団を指揮させるときって、指令部師団だけを配属して全線の後方に配置させてる?
それとも、戦闘用の師団を目一杯配属して最前線で戦う?

ちなみに、俺は指令部師団の旅団は、対空砲か何もつけないかのどちらかだけど、皆はどうしてる?

643 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 09:05:46 ID:SXE3Ohps
司令部師団って怖いな。

644 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 09:25:50 ID:sVERbALL
司令部指揮させるときは、開戦前は目一杯の師団を持たせて、進撃につれて分割しながら
ってのが多い。
付ける旅団は汎用性重視で自走砲のみ。もともとウチは歩兵には砲兵、それ以外は自走砲
って付け方なので。昔は工兵付けたりもしていたが、人的資源とかの関係で工兵使わなく
なった。

645 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 09:39:43 ID:uvqoQGjx
司令部は大将元帥指揮の1師団だけの部隊にして、
数多くの少将中将率いる1〜3師団の部隊と一緒に最前線で行動させてる。
だから付ける旅団は大抵砲兵だな。

646 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 09:53:10 ID:qRED7TpK
司令部+歩兵とか司令部+戦車とか
年代進むと司令部が戦車よりも速くなるので砲兵つけてる

647 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 10:25:16 ID:loP0uKUK
同時到着チェックでもいいんだけど、司令部無駄に足が速いから、
戦車師団5個付けたりする。

648 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 10:36:37 ID:yeTjMskt
人的資源が余るなら部隊の装備更新はしなくてもいい?

649 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 11:15:45 ID:O6E4ku29
そういえば、日本は人的資源に比較的恵まれてるよな〜。産めよ増やせよ。
もまいらおはよう。今まで勉強してました。高校の国語の教師になるつも
りなんだ・・・・・・。社会系等は採用枠少ないからねぇ。国語も多いと
は言えないけどね。政治家になる? 政治家より独裁者になりたいww

650 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 11:27:24 ID:eGB7W+2c
>>649
戦争始まるとそんなこと言えなくなる

651 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 11:35:07 ID:azJvMLlk
>>649
頑張って「裏工作の達人」目指してね。

652 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 11:46:55 ID:hFZ0unb9
>>641
プールにあると更新されないんだっけ?
なんかいまいち残念だな。ユニットの種類が追加出来れば良いんだけど

>>642
真剣十代しゃべり場は必要ないっす

653 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 11:56:36 ID:O6E4ku29
今のアメリカって介入主義MAXだよね〜。1936年時点で孤立主義MAXなのに
ぐーんとスライダー動かしおって・・・・・・他のスライダー無視してそこだ
け動かしてたなww 

654 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 11:58:55 ID:azJvMLlk
>>652
>>642のどこが真剣十代しゃべりばなのか?
説明できないならあなたは「口先だけの道化者」と言われても仕方ない。

655 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 12:01:34 ID:O6E4ku29
>>654
アンカーミスじゃないのか?

656 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 12:10:23 ID:azJvMLlk
そうだったら失礼しました。誰のこと言ってたんだろ?

657 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 12:10:52 ID:SXE3Ohps
↓ガラッ

658 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 12:14:37 ID:kYPAtagZ
↑バタン

659 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 12:45:16 ID:hFZ0unb9
>>654
ごめんねごめんね 
>>649でした><

660 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 13:04:33 ID:O6E4ku29
>>659
多分そうだと思った。それにしても何とかSageてきているな。そういえばMOD
で新技術加えているのがあって、航続距離が3000キロ以上の輸送船開発で
きるのがあるってHOI2紹介してくれた友達から聞いたな。今のプレイ終わって
から入れようかな? 

661 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 13:14:46 ID:z/CM0BOd
お前の改行が謎過ぎて縦や斜めに読めないか何度も試してしまう。

662 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 13:16:45 ID:dyGAW8K9
>>660は行端を揃えてるんだろう
文章を書きなれてる人間だが、2ch向けの書き方じゃないな

663 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 13:23:07 ID:O6E4ku29
すみません。はっきり言って2ちゃんねらって言うわけではないです。いっぺん
葉鍵板の渚スレで縦読み試してみましたが・・・・・・。レポートとか書きまく
っているのでこういう書き方になってしまうんです。

664 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:24:27 ID:Cx54BdEP
ユニット追加MODだな。
38年型輸送船とか41年型輸送船とか、どんどん新型の輸送船が開発できる。

個人的には地味に士気が上がる軍事糧食系が好きだw

665 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:30:24 ID:O6E4ku29
>>664
さっきメッセ友に訊いてみたところ、初期の輸送船が航続距離2500キロらしい。
これではいきなりアメリカ併合難しいなぁ

軍事糧食系は魅力的だけど

666 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:37:41 ID:p6N6MCV3
ユニット追加MODの初期輸送船は3000キロ。
2500キロなら1934とか他のMODじゃないかな。

667 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:42:25 ID:O6E4ku29
>>666
ありがとうございます!!
最終的には航続距離5000、6000キロの輸送船ができていくみたいですね。
原子力艦船と組ませても十分使えるなぁ。非常に魅力的!!

668 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:47:11 ID:rmRsNRji
COREの輸送船だと結構色々あって面白いよ。
大型高速客船とか沿岸航路船とかあって。
COREはほんと船の部分だけは楽しいんだよなぁ。

669 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:53:58 ID:O6E4ku29
>>668
ニコ動でCOREのドイツ実況プレイ動画があったけど、楽しそうだなぁ。
1936年日本でアメリカいきなり併合すると、海軍の使いどころが無くなるんだよね。
ドイツがソ連併合して、海軍増強に力入れだし、空母17隻とか造ってたけど。
ドイツAIは空母戦のドクトリン開発しないし・・・・・・

670 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:58:54 ID:TD3PfNNM
正直日本プレイで早期アメリカ併合は
戦隊もので悪の親玉がヒーローが人間のうちに倒すのと同じで
その後の展開が暇になるよな。
HOI日本なら枢軸、共産、連合全て敵に回しても勝てるわけだしさ

671 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 15:07:25 ID:O6E4ku29
>>670
日米同盟結んで、工場建てまくりの平和日本プレイも試してみた。
工場だけで基本IC500超え。1936年の日本って戦争する意味がない。
日米同盟結べば、資源はアメリカがくれるしね

672 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 15:26:12 ID:Cx54BdEP
>670
ゲーム進行ドクトリンで「段階的三大陣営打倒ドクトリン」が開発されるんだな。

673 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 15:33:09 ID:uZeIj+sP
セーブデータの国リストに REB て入れれば
パルチザンでプレイできるんだな

どうでもいいけど 「----はパルチザンの属国です」てのはどんな状況なんだろう

674 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 15:37:19 ID:/voeki8H
消耗補正と漸次撤退の効果がイマイチ分からない・・・

消耗補正+100%だと戦闘時の損耗率被害が半分になって
漸次撤退+100%だと補充にかかる人的資源が半分になるって認識でおk?

675 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 15:43:16 ID:+flSMVEQ
>>663
長谷部の野望スレがなくなってから肩身が狭いのぅ兄弟。

さて、滞ってる葉鍵大戦記MODの作成にでも戻るか……

676 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 16:06:21 ID:w9VZOYHt
>>674
俺は修理補正ってのが何か分からん…ユニットに効果が出るのかそれとも軍港やら飛行場なのか…

677 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 16:28:15 ID:ezU09Of7
日本はアメリカ海軍相手にするのが一番の醍醐味じゃないだろうか。
俺はハワイを飢島にしてやるんだ。

インド取った後、ソコトラを要塞化してスキル上げで船団沈めまくっていたら、
あのイタリアがアフリカ制圧して笑った。

678 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 16:39:17 ID:4OhNf91Q
連合艦隊使う時は戦艦オンリーでやる

679 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 16:53:43 ID:ExHsaAg1
DDで1947年に欧州から北米に、空母・戦艦無しで強襲上陸成功させるには
どれぐらいの輸送船と囮駆逐艦が必要かな?
チェコスロバキアでやってるんだけど、
空母2隻竣工してから司令官がいない事に初めて気付いた・・・

680 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 17:14:13 ID:FlU6IN6u
>>679
各々100個ずつもあれば向こうから逃げてく

681 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 17:19:54 ID:MHGyZfVF
>>679
3桁+盾用に主力艦+空母それぞれ2-3をのグループを複数個作ると確実。


682 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 17:37:07 ID:ZAVI2kd5
うっかり軍港のあるプロビに上陸してえらい目に遭う訳ですね

683 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 17:43:07 ID:4OhNf91Q
上陸後、補給切れで死ぬ>>679の姿が・・・

684 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 17:47:59 ID:qiy/pUV7
イギリスで、ポーランドを見捨てつつ冬戦争中のフィンランドと同盟して対ソ開戦する反共十字軍プレイやってるんだが、
この状態で日本と同盟すると日本版ビターピースして巻き込まれたりする?
あと、日本AIが空気読まない真珠湾攻撃するかどうかも心配なんだが・・・

685 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 17:48:57 ID:kYPAtagZ
>>684
その前にフランスがドイツに宣戦布告していろいろと大変なことをする気がする

686 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 17:51:09 ID:gpFjXif8
国民党とソ連と戦いながらでも真珠湾起こるから
多分するんじゃないかな?

687 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 18:12:41 ID:EKEudTYy
SMEPでアメリカがフィリピンと同盟しているけど、もしかしてアメリカって一生連合国にならない運命

688 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 18:32:00 ID:lH9B1V/S
vicからデータ引き継いだ時ってどういう風に変換されるの?
師団や艦隊はそのまま一次大戦型で出てるし、工場も1工場=3〜4ICくらいっぽいけど
技術や産出資源が良く判らない
研究機関のスキルも変わってるみたいだし・・・

689 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 18:34:27 ID:O6E4ku29
sage進行続けてたらVICスレのほうが上に来てるしww

690 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 19:39:56 ID:XcB/cGue
インドネシア全域制覇してもオランダがクラサオ譲ってくれへんなあ。
AIに修正でもはいったんじゃろか。

勝率点+70越えてても、陸軍師団2個しか潰してなければこんなもんじゃろか。

691 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 19:45:00 ID:O6E4ku29
>>690
日本で早期アメリカ併合プレイですか。ほっとけばあっちから譲ってくれると思うけど。

ベネズエラと同盟って方法もあるよ〜

692 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:03:57 ID:NIAd12Pm
>>688
研究機関のスキルは識字率から。
識字率100%のデータをコンバートしたらスキル11、得意分野4の研究機関とかあった。
その下にはスキル4の得意分野2つのヘボ研究機関が……!(あ、もちろん一つ上と比べてですよ?得意分野丸被りだったし)
スキルの平均値と得意分野の平均個数が識字率に比例するのかな?
労働力は人口によって変化するけど資源は初期のまま。
そのため世界はひどい資源不足に陥ります。……IC1あたりの消費資源量を半分くらいにしたほうがいいかも。
工場→ICは正直よく分からないけど、軍需系の工場ほど大きい値に変換されてるのでは?と思う。

後はなんというかVicのwikiを見るべし。

693 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:04:36 ID:ExHsaAg1
>>680-682
サンクス、一応主力艦も混ぜながらそれぞれ3桁目指してフル生産してみるわ。

>>683
その失敗は過去に経験済みだから、何年も前から輸送船団は2ライン生産中だぜ!

694 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:07:09 ID:VkqfwdDG
超先生は”>>675のMOD”において”俺に任せろ”を選択したとのこと。

695 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:21:03 ID:lH9B1V/S
>>692
ありがと
資源変わらないなら結局アメリカ最強かぁ

696 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:31:26 ID:Ln/GBJX9
中核州はどうなるの?

697 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:46:16 ID:ZAVI2kd5
>>694
"超先生の不可解な死"において"超先生の居ない12月"を選択

698 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:50:05 ID:+flSMVEQ
>>694
東葉は"214事件"において"独立だ!"を選択したとのこと

確かにそんな感じでイベント作ってはいるけどw

699 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 21:12:42 ID:p6N6MCV3
他国と同盟を組んでいても外交で三大同盟に加盟できるMODがあった。

700 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:34:15 ID:BJeb6sz7
DDシナリオのアメリカってヨーロッパに上陸しないのか?
アフリカとノルウェーにしかいないんだが…

701 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:35:22 ID:w2z4jexz
>>692
スキル10以上って無印じゃなきゃできないはず

702 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 00:03:42 ID:XXLhEAvn
>674>676
チート使ってちょっと実験してみたけど
修理補正は補充にかかるICが結構減った。
同時に必要MPも減った(少なくとも表示の上では)

消耗補正と漸次撤退はほとんど効果が実感できなかった。
病院テクは開発する必要ないかも・・・

703 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 00:09:06 ID:egyPUhrV
>>702
消耗した人的資源の還元率とかに比例してるんじゃないか>消耗補正

704 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 00:33:26 ID:RHYDiHTJ
陸軍ドクトリンをキャンセルした際に、士気統制が高いまま残ってしまうというバグを回避するためには、セーブデータの何処を
変更すればいいのでしょうか? 


705 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 00:38:57 ID:y0bVwUmA
パッチ当てればその問題解決しなかったっけか?
セーブデータはいじった事無いから助けられないが

706 :704:2008/08/20(水) 00:55:49 ID:RHYDiHTJ
自分が使っているのはDDA1.2なのですが、WikiにはDD1.3では解決したとしか書かれていなかったので、
まだ解決されていないのかと思いました。 

自分の読み落としだったら、申し訳ありません。

707 :704:2008/08/20(水) 01:00:16 ID:RHYDiHTJ
どこかの国でドクトリンを放棄して戦ってみれば、確実に分かるので、確かめてから、また来ます。

手間を取らせてしまいました。


708 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 03:32:57 ID:9aT3fv50
japan overture見たいな曲しってるひといませんか

709 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 03:39:21 ID:y0bVwUmA
8月入ってから平均年齢下がった気がするな
近代史に興味を持つ若者が増えて喜ばしいと言うべきなのだろうか

710 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 04:08:31 ID:+C8BGx8h
ゲームがきっかけで歴史にハマる
まるで俺じゃないか

きっかけは小学5年でやった提督の決断2だったなぁ
本土決戦シナリオがマゾくて楽しかった

711 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 04:49:35 ID:+mcW9SbO
歴史ゲーはコロナイゼーションが初。
その次がAoEで結局パラドが一番住み心地が良い。

712 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 04:55:55 ID:Zuy66GiX
このゲームのおかげで地理にはかなり強くなったなぁ
アフリカはサッパリ分からないけどw

713 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 05:10:59 ID:TiyaAp2M
>>712
アフリカならvicお勧め。

現代アフリカなら軍事板とか世界史板なんかのアフリカ関係スレの過去ログも楽しいよ。
数年前は希望に満ちたレスに溢れていたのが今では……w

714 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 05:11:16 ID:YN8XmqHI
>>712
ヨーロッパ方面はほぼ完璧になったよな

715 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 05:23:07 ID:AnGTAzya
>>714
アフリカのほうも多少はいけるようになったな

ウィントフックはなんか格好いい気がするんだ、アフリカの地名ではちょっと気に入ってる

716 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 05:43:53 ID:6h8SJwf8
>>710
4歳の頃にパトリオットがスカッド撃ち落す映像見てこういうのに興味もったわ。
ガンシップが建物破壊する映像、夜空の曳光弾、まるでゲーム。すげぇカッコイイと思った。
殆ど刷り込みだな。歴史に触るまでアメリカが世界の正義だと思ってた。
あの頃お爺ちゃんに買ってもらった米空母の模型、結局完成しなかったっけ(´;ω;`)

717 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 05:47:53 ID:gMJ/Ru5s
ずっとドイツでばっかりプレイしてて
初めてイタリアでやってみた。

・・・赤い津波に満州も日本もドイツも飲み込まれていった。。

ジブラルタルとスエズさえ抑えれば、北アフリカって捨てて良い?
とてもじゃないけど守りきれない

718 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 05:51:06 ID:HuixDZBG
空港取られるから、リビア独立させて中立の壁にさせるよろし。

719 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 05:55:11 ID:6h8SJwf8
>>717
リビアを独立させて放棄すれば殆ど本土爆撃されなくなるからオススメ
あとトルコ食ってバクー辺りからドイツ支援すれば少なくともヨーロッパは赤くならないよ

720 :テスト:2008/08/20(水) 06:39:15 ID:0tnblObN
trp、hip、gcとありますがそれぞれの違いってどんなところですか?
3つともやった猛者の方頼みます

721 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 07:16:09 ID:ZRbgdFla
>>717
バニラの独ソ戦はかなり微妙なバランスで成り立ってるから
プレイヤーが後押ししてやればまず負けることはないぜ?

722 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 07:23:54 ID:6h8SJwf8
黄河病も暇なイタリア辺りで支援してやればすぐ解決するしな

723 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 07:42:35 ID:Jk0SJzs1
そもそもDD以後黄河病なんてなったことが無いんだが。
大体は開戦1年で「巨龍、滅ぶ」

724 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 08:01:17 ID:Zuy66GiX
DDで黄河にすら到達しないで、国民党に満州併合されてるの見たことあるぞw
日本が対中戦で負ける事がほとんど無くなったのは確かだけど。

725 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 09:58:43 ID:vxJyHqDg
日本からの報告です、同国は「黄河を渡れない」において「はい」を選択したようです

逆侵攻で満州ピンチな状況で「満州承認してよ」と日本

だが断る、折角だから俺は国民党を選ぶぜw

直後、数ヶ所に華麗に上陸して大陸電撃戦を始める日本

ごめんね、疫病神でごめんね

726 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 10:03:52 ID:JfCJn8Vd
中国なんて巨龍じゃなくて眠れるブタだろ・・・・・・
中国人は日本人の事「狗」(犬)って呼ぶけど中国人は「猪」(ブタ)だな
国民党なんて歩兵関係しか作らないわ、海軍まるっきり無視だわ、空軍も爆撃機関連は造らない

727 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 10:09:30 ID:KFTILt8s
むしろ歩兵以外作らんでいいです

728 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 10:18:39 ID:PdvHXbts
同盟国とか空軍作っても首都にスタックしてるだけだから歩兵だけでよい

729 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 10:23:10 ID:JfCJn8Vd
まあ、山岳兵とかは作ってるな、中国。
DDAは傀儡国の空軍が意外と役に立ったりする時がある

730 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 10:43:49 ID:OmBOPB0z
豚はきれい好きだから中国人は
豚って言われると喜ぶんじゃなかったっけか

731 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 10:44:13 ID:zBcFnlJW
DD1.3日本だけど同盟国にあげた近接支援機がアメリカまで出張してくれたよ

732 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 10:51:12 ID:JfCJn8Vd
>>730
そんなことはない。
日本が負けて国共内戦に負けた国民党が入ってきた台湾では、
「犬(日本人)が出て行ったと思ったら豚(中国人)が入ってきやがった」
と言ってたそうな。

基本台湾は中国文化圏だから、中国人にとって豚はやっぱ嫌なものなんでしょう

733 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 10:56:42 ID:a52uIIYx
同盟国や傀儡国なんか邪魔だからいらね。

734 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 11:17:00 ID:AmdXEC2O
>>733
大国プレイならな

735 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 11:23:29 ID:ZRbgdFla
日本で中国併合してもパルチ洒落にならんから手間考えると再独立
湧いてくる歩兵はオマケ

736 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 11:24:48 ID:AoeUVg5v
歩兵が湧くのは一向に構わないんだが、幽霊船が湧くのがなぁ・・

737 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 11:37:46 ID:JfCJn8Vd
>>736
幽霊艦隊消せるアプリケーションあるよ

738 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 11:39:40 ID:pFfg1nrh
イベント改造して中国のパルチ率sageてるよ。
っていうか、人が全くいそうにない山岳地帯で蜂起するってどういうことだよ。
中国にはロードオブザリングの樹人やネバーエンディングストーリーのゴーレムみたいな奴がいるのか?

739 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 11:41:53 ID:F3JT9nnO
都会では警戒が厳しいから山間部でゲリラ活動するなんてよくあることじゃん。

740 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 11:45:26 ID:eNsZP0Se
>>738
アリューシャンやアマゾンでもパルチ決起してますが。

741 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 12:10:06 ID:YZcznzgk
1936ドイツ様を難易度一番簡単にしたらICがすごく増えてる!
思わず全土に対空砲配備してしまった。


742 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 12:26:55 ID:Oh19kPbf
>>741
簡単だとICが40%くらい補正があったような

743 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 13:03:04 ID:WpbD9HAE
>>720
あくまで個人的感想だけど、大型MODを大別すると以下の通り。

I:ユニットの耐久力が強化され戦闘が長引く
(1)HIP:工場生産不可。海・空軍もインフレ化。
(2)TRP:空軍の指揮可能ユニット減少。イヴェントはそこそこ強化。
(3)MOD-GC(略称未定):AIは恐らく最強。
(4)Compendium MOD:TRPの改良版という感じ。ある意味つまみ食いMOD。
II:ユニット耐久力はヴァニラ並み
(1)CORE2:イヴェント数は恐らく最多。技術も大幅増大。
(2)MOD33/34:要NTLなので英語版only。技術数は恐らく最大。

744 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 13:05:12 ID:a52uIIYx
Nationalism starting valueを0にしてるからパルチザンなんてめったに沸かないぜ。

745 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 13:12:46 ID:JWBi0eie
つか労働力0=人口0じゃないしな。
これがイコールなら中国も南米も労働力が低すぎる。

746 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 13:22:51 ID:JWBi0eie
>>732
正しくは
×犬去って
○狗去って

走狗なんて言葉があるように、中国文化圏では狗は非常に悪意的に捉えられる動物。
この場合、「どっちにしてもろくでもない支配者には違いない」と台湾人が嘆いてるニュアンスなのに、
なんでか日本じゃ日本統治時代を懐かしむ意味だと曲解する人多いんだよね。

747 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 14:23:53 ID:xI5/EM7O
ぶっちゃけ、非資源国で難易度を変えるのは自殺行為。

748 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 14:34:56 ID:Oh19kPbf
それなら伯林にレアメタルや石油が一日500程度沸いて出るようにすればいいんじゃね!?

749 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 14:36:27 ID:kaicjwed
>>746
懐かしんでるのは当然違うけど日本統治時代より酷いのが来たって
嘆きなんじゃなかったけ?
「狗去豬来」でググッたら台湾人からの話って事で載ってるのが多いんで
そうだと思ってたんだけど

750 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 14:40:36 ID:WqRl8EOL
豚と比べると犬はまだマシだったって感じじゃなかったっけ?
スレ違いだからここまでにしておくけど。

751 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 14:43:50 ID:eNsZP0Se
犬はキャンキャンうるさいって意味もあるようだ。


752 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 14:44:40 ID:vXl5b09t
>>748
「錬金術の再発見」
わが国の誇るアーネンエルベ機関が失われた錬金術の秘術を蘇らせることに成功した
この技術を応用すれば無価値な鉱物や水から希少資源や石油を合成することが出来るだろう
つまり、無限の資源を手に入れたと同じ事だ。我が国が資源に困ることは二度と無いだろう

ベルリンのエネルギー生産量に+1000
ベルリンの金属生産量に+1000
ベルリンの希少資源生産量に+1000
ベルリンの石油生産量に+1000

753 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 14:46:59 ID:F3JT9nnO
>>752
それって、もう戦争する必要が無くなる……あ、逆に侵略の危機だ!

754 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 14:54:54 ID:V7rs8hXF
何か悪役プレイだとどの国でやっても軍人や政治家が悪党に見えてくるから困るw

755 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 14:55:28 ID:WqRl8EOL
悪党で何がいけないんだね?

756 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 15:05:11 ID:kaicjwed
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  誰かわしの事噂してる?
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |


757 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 15:33:03 ID:6h8SJwf8
ドゥーチェの侵略は綺麗な侵略

758 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 15:38:28 ID:VYqQx4cZ
うちのドゥーチェはアフリカを黄緑に染め上げてる‥南アフリカを併合したイタリアなんて初めて見た

759 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 16:10:00 ID:a52uIIYx
三大悪党国家っていうとアメリカ・ソ連・中共の3つで決まりだろ。

760 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 16:14:30 ID:YsPqVoM/
HoI2的に言えば
米帝、チョビ髭、筆髭だろ。

中共なんて国民党の後に日本についでみたいに潰される存在。

761 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 16:50:53 ID:rfzAogT4
世界三大悪人はヤルタ会談メンバーだろ

GC入れたから初ノルウェーをした。
赤くなりたくて独裁に降ってたらWW2開始時には36年歩兵師団一つしか軍が無かった。
同盟成功率は0です、せっかく急進的左派まで来て友好度200なのに……

何か間違えてる?

762 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:14:49 ID:WqRl8EOL
この世界に悪党じゃない国はあるかい?

763 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:39:40 ID:JfCJn8Vd
ドゥーチェプレイなら・・・・・・
枢軸に参加せずドイツの横っ腹を食い破るという卑怯をやった。
後悔はしていない

764 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:42:55 ID:TacLQ0Uo
発表されたようですよ>次回作
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=371012


765 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:44:51 ID:/Obdu1gj
新たな自宅警護師団が到着

766 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:45:29 ID:oT1sdZPp
>>752
エネルギー:金属:希少資源=6:5:4くらいが丁度いい

767 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:50:27 ID:VYqQx4cZ
>Hearts of Iron 3 is scheduled for release in Q3, 2009
日本語版はいつかなぁ…

768 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:55:02 ID:V30KR18/
>>766
エネルギー+6000
金属+5000
希少資源+4000ですねわかります

769 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:55:02 ID:OmBOPB0z
>>752
なぜかスプリガンMODという単語が頭に浮かんだ

770 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:55:21 ID:oT1sdZPp
日本語版は来年の冬頃じゃね

771 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:58:17 ID:hhacJjIq
>>767
パラドのことだからいくつかパッチ出るまでは安定しなそうだし、
CFも仕事が遅いからまともに遊べるのは2011年くらいからだろう…

772 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:59:06 ID:TacLQ0Uo
>>761
>何か間違えてる?

国力差の影響の大きいMOD_GCでノルウェー選んでるところ。
あれ、チートイベントが仕込まれてない中小国は軒並みどこもキツイと思う。
(もともとソ連AIはneutrality = 120.000 だから、そこも間違いだが)

773 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:02:32 ID:0ePgS9iI
まだ待て!HOI3スレはまだ早い!!

774 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:06:45 ID:6h8SJwf8
>>769
二重人格の総統閣下がトールハンマーで連合・共産を焼くシナリオか

775 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:12:38 ID:xI5/EM7O
10000プロヴィンス…
現在の3倍以上

776 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:14:33 ID:s+1sy/gH
外国でのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
はYEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESなんだな。どうでもいいけど

777 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:15:03 ID:lXN/v4SB
HoI3は、年代を拡大して1200〜1991まで遊べる様にするべきだ。


778 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:18:51 ID:jFFFPFrE
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

779 :704:2008/08/20(水) 18:19:38 ID:RHYDiHTJ
>>705さん、
修正されていました。 ご指摘ありがとうございました。

780 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:22:35 ID:JfCJn8Vd
>>777
1991年までっていうのは同意。
でも、1200年からだとクルセイダーキングスやヨーロッパユニバーサリス、
ヴィクトリアと年代が被ってしまわないかい? 

781 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:22:41 ID:q46TFhYE
Q3ってことは来年の今頃かぁ。
EU3エンジンで作るのかな、イベント処理うまくできるんだろうか。
海戦と空戦も改良して欲しいな。

782 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:23:26 ID:vXl5b09t
>>777
モンゴル帝国が電撃戦でヨーロッパを蹂躙ですね

783 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:28:39 ID:JfCJn8Vd
鎌倉幕府が世界征服・・・・・・
インカ帝国が世界征服・・・・・・

784 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:29:18 ID:caa7XPxR
>>777
あとは国タグを解放してwakeleaderも機能するようにして閣僚のパラメーターはいじれるようにして
領土要求できる中核州とパルチの沸かないプロビ(本国プロヴィンス)を別扱いにして
ついでに筆髭からICマイナス修正をなくして不満度の上昇と消費税の要求に-50くらいつけるべき

785 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:32:37 ID:+tyHduB5
HoI3のニュースを見てすっとんできますた

786 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:45:55 ID:ywxhRYfM
50年シナリオ「朝鮮戦争」
マッカーサー「ここは核攻撃だろ常識的に考えて」→米vs中ソで全面戦争

62年シナリオ「キューバ危機」
ルメイ「空爆!空爆!さっさと空爆!」→世界は核の炎で包まれた

91年シナリオ「湾岸戦争」
イラクで多国籍軍を撃破できたら是非AARを(ry

01年シナリオ「テロとの戦い」
国民不満度と引き換えにアフガン以降を回避して不思議大戦に

08年シナリオ「新冷戦」
グルジア侵攻から選択肢次第で第三次世界大戦へ

787 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:46:55 ID:XtZHVi7q
スターリンに不満度の上昇マイナスつけたらおまけで人的マイナスもついてきそう。
そして同じ特性の首班をもつ小国がのみなみ憤死。


788 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:48:51 ID:JfCJn8Vd
>>786
それやりてえええええ!!

789 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:55:17 ID:TrJQDcEU
>>763
おお、自分もやろうと思ってたけどまだ実行してないプレイだ。
その後日本と同盟して「ドイツ抜き」の枢軸で世界征服とか楽しそう。

790 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:57:51 ID:pFfg1nrh
>1200年〜
シド星に行け。

技術系が多すぎるMODは俺には合わない事に気づいた。
敵より技術優位の姿勢を貫きたがるから、どれを先に開発すればいいか考えるうちに戦争ができなくなる。

791 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:59:56 ID:0XPznrYm
祖国遺産協会といえば宇宙氷説なのだが?
スキル1で作るけど需要ある?

792 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:09:14 ID:jFFFPFrE
このドクトリンの開発が終わったら開戦しよう→指揮統制値が回復したら開戦しよう→
あ、歩兵改良中か、改良が終わったら開戦しよう→そろそろ戦車の生産が終わるな、完成したら開戦しよう→
指揮統制値が回復したr(以下ループ


793 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:17:48 ID:kooaChby
>>792
指揮統制の時点で攻勢連打して開戦すると幸せになれるかもね。
物資カツカツの中小国なら乙と言わざるを得ない。

794 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:30:38 ID:FXbl4lo8
ソ連の将軍の階級上げって、リスク覚悟で大粛清するか
プレイヤーチートで援軍派遣しかないのかな?

とりあえず毎回第○ラーゲリと名づけた民兵で援軍派遣してるけど。

795 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:54:55 ID:rfzAogT4
>>794
GCならば古典派をパージできるぞ、それだけでも大分楽じゃないか?
俺は将軍が余る国でプレイしたこと無いが

796 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:58:08 ID:06BT7iS7
>>785
いつ出るの?
ソースはどこ?










・・・もう、毎日が暇すぎて・・・


797 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:00:08 ID:rwuGgS/h
WW1から2008までで

798 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:00:33 ID:eNsZP0Se
>>796
>>764


799 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:15:25 ID:gXVx32lt
>>786
91年シナリオが特に素晴らしいw
そしてクウェートで(以下略
2003年のイラク戦争でもおk

800 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:19:20 ID:vXl5b09t
ショートシナリオ向きな感じも・・・

801 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:23:22 ID:hhacJjIq
>>786
そういうショートシナリオ作りたいんだけど
バニラだと中東や朝鮮のプロビが大雑把すぎて駄目だ

802 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:29:12 ID:ipmSeJWH
>>798
英語読めないから日本語で頼む

803 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:38:46 ID:0XPznrYm
第三帝国と大日本帝国がでてこないとなぁ

804 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:39:34 ID:Cm02GVtb
ようやく憧れの地南極登場だな

805 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:44:07 ID:kzNocufG
最強の艦隊は、空母15、軽巡15かな?

806 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:45:36 ID:8dqNgA1a
あまり年代が新しいと、生きている人間の写真が権利関係で使えなくなったりしないのかな
それはそうと、3ではぜひ自国の大臣を暗殺できるようにしてほしいw

807 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:53:59 ID:/xEwEEzj
ぜひ新作ではプロヴィンス選択を地図から出来るようにして欲しい。
>>802洋ゲーのスレで英語が完全に出来ないってのは言い訳にならないんだぜ?wまぁ要約すると おまえら新作だすよー\(^o^)/
新しい情報は新作が出るということだけだw

808 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:56:13 ID:/xEwEEzj
さげわすれた


809 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:57:16 ID:3/sJmWN+
陸上プロシュート兄貴だけで1000…
これはいよいよスターリングラード50分割の時代が来た…

810 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:00:17 ID:rfzAogT4
これは…ショートシナリオで戦国時代追加か?

コーエー涙目wwww

811 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:00:42 ID:JfCJn8Vd
いつのまにスレ一番上に来てたんだww

812 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:02:26 ID:Wos2Pskx
>>802
ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20080820053/

813 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:07:43 ID:WpbD9HAE
プロヴィンス数一万以上か
現行で2600ぐらいだから、ほぼ4倍
多いと思ってたVICでも2800ちょいなので、かなり細かいマップになりそう



814 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:09:02 ID:vNje8jS0
EU3以降微妙臭がプンプンするパラドだから非常に不安だ

まぁ買うだろうけど

815 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:10:24 ID:jiLjaB/3
これはもうPCを新調せんといかんね

816 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:10:43 ID:oT1sdZPp
イメージボード気合入りすぎだろ

817 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:10:57 ID:rwuGgS/h
ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20080820053/TN/002.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20080820053/TN/003.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20080820053/TN/004.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20080820053/TN/005.jpg

凄い!リアル志向!?

818 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:11:24 ID:48JDssJo
重くなるだけとかね

819 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:12:34 ID:9KnQNWB/
>>817
有名な写真の模写か

820 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:13:12 ID:MIh8Bkzp
その日本兵かっこよすぎだろwww
どこのアメリカ映画のヒーロー(ラスト十分前)だよwww

821 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:14:05 ID:K0GvMjaQ
よくわからん拳銃もってんのね
何だろ

822 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:16:35 ID:jiLjaB/3
>>817
イメージ画を見る限り、主人公は独日ソ米なのか。
すでに連合盟主の如きは端役らしい。

823 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:18:35 ID:EampWE4s
ものすげー重くなりそうだな
リリース当初のSimCity4みたいに自作マニアの挑戦用ゲームになったりして

824 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:20:30 ID:Mx2YxmQi
今でさえメモリー増設しても重い重いとヒーヒー言ってるのに
これ以上重くされたら一年進めるのにまる一日とか普通そうだな。

825 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:21:25 ID:9KnQNWB/
元写真ぽいものを見つけたが題字が邪魔
ttp://www.uploda.org/uporg1622333.jpg

826 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:23:24 ID:0XPznrYm
3Dにしないでne!!

827 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:26:55 ID:AnGTAzya
プロビ1万とか絶対カスプロビ増加フラグだろ、主に暗黒大陸で
包囲戦が発生しやすくなりそうだな・・・

828 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:27:35 ID:32jxTS0n
>>826
NATOカウンターまでEU3クォリティで超華麗に3D化します。
ご期待ください!!!!

829 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:29:51 ID:OL1rHtNi
プロビ1万よりプロビの数をいじれるようにして欲しいな。
1年後だからどんな必要スペックで出すのか解らないなw

830 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:31:27 ID:K0GvMjaQ
大都市が分割される予感

831 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:33:11 ID:AnGTAzya
まさかとは思うが今諸島とかでまとめられてる島々が1個づつ独立したプロビになるとか・・・
たとえばパラオがコロール島とペリリュー島とアンガウル島、みたいな

日本プレイがマゾくなりそうだな

832 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:35:04 ID:Cm02GVtb
3D化は嫌だが北極回りとかできんのもあれだし
変にカラフルになるのも嫌なんじゃああ

それはそうとヤポンスキーかっこいいです><

833 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:44:10 ID:vNje8jS0
いい加減不凍港の概念を導入してくれれば良いのに

834 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:48:42 ID:ipmSeJWH
なんで海外のModってあんなにDLしにくいんだ
導入しようと思ったけど萎えた

835 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:56:18 ID:8dqNgA1a
アフリカ辺りでも少しはうまみが出るように、資源の種類が増えるとか
ウラル産出地帯押さえてないと原爆作れんとかないかな

836 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:01:29 ID:vNje8jS0
EUだとアフリカ探検するとプロボーラーの資源が奴隷で吹いた記憶がある

人以外売るものが無い土地はカスだよね

837 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:06:02 ID:rwuGgS/h
とりあえず核を撃つほど不満度ダウンは変えてくれ

838 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:12:14 ID:Bqis2MB5
アフリカのうまさを出すには新技術開発で
今まで掘れなかった資源も掘れるようになったとかじゃないと
不自然かも

839 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:13:42 ID:+C8BGx8h
3Dかぁ、EU3なんか重くてねぇ
何回か通してプレイしたけどほとんど触ってない

840 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:14:23 ID:Bqis2MB5
「Vista必須」とかだったら死ぬな…

841 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:14:53 ID:6h8SJwf8
>>837
核撃つと1発ごとに全ての国との友好度-50 好戦性+100位はあっていいと思う

842 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:16:23 ID:Cm02GVtb
矢張りMODが作りにくくなってたりすんのかな

843 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:18:38 ID:2UHL8E/1
>>840
後継のWindows7(仮)が09年末から10年に登場だからどうだろうね
XPやVistaからの買い替えを考える人が居るだろうし

844 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:19:10 ID:Z3eZdFVj
>>840
「必須」って書いてある物は大概ごまかせば2000で何とかなる

845 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:21:48 ID:zXJ2i4Kw
もしかしてスーパールーラー2020見たいには
ならんよな?

846 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:22:19 ID:Bqis2MB5
>>841
それって戦後のMAD戦略下で核が
「最終手段」「撃っちゃいけないモノ」と認識されてからの話だよね

1940年代は「威力のくそばかでかい爆弾」としか認識されてないかも

847 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:23:45 ID:6h8SJwf8
>>846
んじゃあ3発目から有効とかそんな感じかね

848 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:28:46 ID:AnGTAzya
>>847
ロシアでは明らかにもっと後まで「都市が消える程度の威力がある爆弾」扱いだったろ

平和的核爆発の利用・・・

849 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:38:23 ID:V30KR18/
>>848
地球に向かってくる隕石を核で迎撃したら各国有効度+ですねわかります

850 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:39:00 ID:WqRl8EOL
とりあえず地球を球体にしてくれ。
弾道ミサイルの軌道を見ていつも萎えるんだ。

851 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:41:40 ID:RHYDiHTJ
>>817
日本軍らしき男の鉢巻や拳銃について、Paradoxに抗議したいような...

>>834
どのMOD? いくつか試してみたけど、DLしにくいと思ったことはないなあ。 
回線が込み合っている時間帯かもしれないから、明日また試してみたら?



852 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:44:56 ID:hhacJjIq
>>851
その画像は4gamerが適当な画像を貼ってるだけだろ
なんでフォーラムで政策が決定しただけなのにもう画像があるんだよ

853 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:50:10 ID:2UHL8E/1
>>848
昨日、我が国の科学者が核爆発の平和的利用についての報告書を纏めた
これによれば核爆発を資源回収の効率化や土木工事の促進にあてられるとなっている
・資源回収の効率化にあてるべきだ
・土木工事の促進にあてよう
・貴重な核をそんな事につかえるか!

戦時中じゃないと一部の国から「平和に対する挑戦だ」と抗議されるとか失敗して成果無しでシベリア送りとか

854 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:50:45 ID:9KnQNWB/
>>851
なにを抗議するんだよ

855 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:06:01 ID:stbEhkWc
HoI3は10000provincesって、
今までっていくつあったの?

856 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:06:22 ID:RiVt3xBR
>>853
ソ連は”貯水池の造成”において”核を使おう”を選択したとのこと。

857 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:07:09 ID:CQm3RMQB
ちょっと亀だけど
中国人と話したら、彼らには猪=豚らしいので猪年は豚年と言ってた
食文化が違うと同じ動物に対するイメージは違ういい例かと思う

あと、現在イタリアでどこの陣営にも加わらずに物資とか資源で
サポートするプレイをやっているんだが、
日本は黄河渡れない病にかかり、物資をたっぷり溜め込んでいるフランコは
じりじりと領土を減らしているし…何を支援すりゃいいんだこいつら


858 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:09:43 ID:5kkxXYsB
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  >>855にはプロヴィンスを数える仕事をやろう
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |



859 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:10:05 ID:fQJoj1W9
>>855
海含めて2600ぐらい
>>857
早く兵器を輸出する作業に戻るんだ
イ式重爆とか

それでも負けそうだけど

860 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:10:08 ID:SIkdMk60
>>857
その国を自国で"直接統治"すればいいと思います

861 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:13:10 ID:NM4GQgEM
南極のPV出しても意味ないだろうけど、北極航路は浪漫があるかも。
砕氷船とか技術があったりして。
まあヒトラーが南極に逃げ込んだってトンデモ説があるがww

862 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:18:20 ID:nooW2DO6
氷山空母の発展系、北極空母爆誕

863 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:24:17 ID:DyBTiA2e
ラストバタリオンとか3メートル宇宙人とかエイリアンの遺跡とか超兵器と戦う南極国家とかいろいろあるんだぞ
南も北も意味あるんだよ!!!1

864 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:26:42 ID:tg27TwYh
独ソ戦でソ連を敗走させても北極に逃げ込んだりしてウザさ倍増するんですねわかります

865 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:32:46 ID:NM4GQgEM
>>863
ラストバタリオンってペルソナ2罪で初めて知った。
ジークハイル!! 総統に勝利を!!

866 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:35:18 ID:CsFqKnDY
俺はヘルシングだな

867 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:39:26 ID:ae56MDzQ
五島勉の本で知った俺が通りますよ。

868 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:39:35 ID:FkHH70P4
こんなに土地増えると師団分割出来ないと間に合わないな
あと硫黄島に30個師団とか何とかしないと

869 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:40:52 ID:FMSvMVwW
>一万プロシュート
シベリアダッシュがさらにつらくなりそうだなw

870 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:43:03 ID:mNWTETgx
供給限界復活させればおk
水もない硫黄島に30個師団とかどうゆう状況だ

871 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:51:13 ID:S8uZUDGG
南極にはアダm(ry

872 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:52:19 ID:SIkdMk60
>>870
乳牛を用意しておけば水の代わりに牛乳を補給できるではないか

873 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:58:14 ID:SXtWzai0
>>857
イタリアは支援をしないことが最大の支援

874 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 01:04:43 ID:5Pvf5lOf
ようやく狂気山脈でショゴスと戦えるのか

875 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:27:22 ID:5LzK88Zm
ついに埼玉のprovinceが

876 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:42:01 ID:rPO1zm+h
でも1991年まで遊べるようにするのは難しいだろ
たとえば日本が戦争に勝っていた場合・赤化したときに1991年日本の指導者は誰なのかとか
もはや創作するしかないだろ・・・

877 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:43:37 ID:17ikQ9df
91年なら野坂参三がまだ生きてるな

878 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:44:29 ID:RImIuuYu
あんまり長く遊べたって、どうせダレて遊びきれないってのはDDAで学んだしなぁ

879 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:49:54 ID:/Zb86J31
もはや完成されたゲームだから
・マップでプロビンス授受ができる
・外交、スパイが資金のある限り自動化
・資金が余ってるならIC振り分けを自動化にしても消費財の生産に回さない

だけでいい。完成されてるから変に弄るとクソゲー化する

880 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 03:23:47 ID:2Rmhccad
期間を延ばせば延ばすだけ世界は不思議化するからイベントがおっつかない。
DDみたくシナリオ追加するのがよさそう。

881 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 03:25:55 ID:By0krn4b
毎度ひき潰される中共があまりにかわいそうなので、1936年シナリオ日本プレイで
シャンシー、満州を併合させた状態で、共産党支援プレイ・内戦ウォッチングをやろうとした。

国共内戦が開始したので、とりあえず物資5000、石油5000、39歩兵60師団、戦術爆撃機5師団
を譲渡してやったのだが、諜報画面で、部隊の数がまったく増えている気配がない。

もしかして、譲渡→配備→戦力回復しないうちに突撃→消滅とかやってるのかな?

882 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 03:31:51 ID:SIkdMk60
>>881
部隊が届くのに数か月かかるんでなかったっけ?
それか予想効果が0%とか

883 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 03:39:55 ID:By0krn4b
>>881
一応朝鮮半島で、国共を接しているから、効率0%はないと思う。
もしかしたら、届くまでに時間がかかっているだけかもしれないので、
ちょっと前のデータからやり直してみるよ。サンクス。

884 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 04:13:03 ID:leo0vA+O
4亀のHoI3のニュース
リアルタイムストラテジーとか書いてあるけど実際どうなるんだろ?
2はタイム中にユニット動かせるんだからRTSとは呼べないわけだけど記事書いてる人が勘違いしてるだけなのか?
それとも本当にRTS化?

885 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 04:26:29 ID:LFUCqSMd
GalCivもRTSと書いてたし
4亀の記事なんて気にしなくて良い

886 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 05:21:57 ID:ojKHg0NJ
質問です。日本でプレイしようと思ってるのですが、
・体験版をクリアするとどうなるんですか?何かメッセージが出てくるんでしょうか?
・草鹿任一中将、関 行男大尉、菅野直大尉、坂井三郎少尉は出てきますか?
・湯川秀樹教授が出てくるのはわかったのですが、八木秀次教授も出てきますか?
・敵側の戦闘機を使えるんでしょうか?
・信長の野望みたいに登場人物を処刑出来ますか?
・駆逐艦「曙」は出てきますか?
 
色々質問してすいません。ニコニコ動画でチベットプレイのを見て、
人物が実際の写真を使ってるみたいで凄くリアルで興味が沸きました。

887 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 05:40:21 ID:/Zb86J31
( ^ω^ )

888 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 05:52:02 ID:5kkxXYsB
>信長の野望みたいに登場人物を処刑出来ますか?

A.大粛清できます

889 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 05:55:01 ID:/Zb86J31
hoi3さすがにG33のオンボじゃむりだろうなぁ・・・
モリモリ値下がり中の8800か9600GTでも買うか

890 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 05:56:05 ID:ojKHg0NJ
>>888
ありがとうございます。

今長門の動画で八木秀次教授を確認しました。他の質問わかる方いましたら
教えて頂けると幸いです。

891 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 06:04:26 ID:psD4e0TC
関根 井関 菅野直 坂井(三)
よくわからがこいつらはソートで引っかかったから出てくるだろ というかマニアックすぐる・・・

892 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 06:20:36 ID:FmnjZpIX
坂井はマイナーどころかメジャーもいいとこだろ。

893 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 06:23:28 ID:SXtWzai0
>>886
とにかく1回プレイした方が手っ取り早いと思うんだが・・・

人がいなければ自分で追加すればいいし、ユニットの名前なんて自分で付ければいい。
型としての名前が不満なら自分で変更すればいい、そういうゲームだよ。

894 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 06:24:11 ID:ojKHg0NJ
>>891
ソートして下さって申し訳ないです。お手数かけます。本当にありがとうございました。



駆逐艦「曙」の情報わかる方がいましたら、どうか教えて下さい。

895 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 06:25:47 ID:ojKHg0NJ
>>893
そうですね。自分で作成するべきでした。すいません。



>>894はスルーでお願いします。

896 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 06:28:09 ID:1WIibYbd
・体験版をクリアするとどうなるんですか?何かメッセージが出てくるんでしょうか?
体験版は知らんが製品版をクリアしてもどうもならない
「あなたの勝利です」的な簡易メッセージが出るだけ、エンディングもない
・敵側の戦闘機を使えるんでしょうか?
使えません
全てのユニットはどの国でも同じ性能(研究によってバージョンアップはする)で
航空機の名称や写真などは記号にすぎません
各国ユニットの性質差はドクトリンのみで表現されています
・信長の野望みたいに登場人物を処刑出来ますか?
基本的にできませんが、バグを用いることで一応可能です
また、セーブデータがメモ帳で編集できるくらい簡素なので
セーブデータを書き換えることでもできます

897 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 06:43:11 ID:F7OrQYRU
体験版やったらわかってると思うけど
KOEI的キャラゲーとはちょっと違うぞ
将軍の名前とかユニット名なんてA,Bで置き換えても何も差し支えないくらい淡白

898 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 07:31:58 ID:bOmXC5ZH ?PLT(12000)
>>876
赤軍派メンバーとかでいいだろ

899 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 07:53:50 ID:Y/Q560o1
ドイツがユーゴスラビアを制圧した後のクロアチア独立イベントで
AIだとそのまま許可してユーゴに進出した部隊が独ソ戦が始まっても
そのまま動かないってことがあるんだけど
これって部隊をソ連方面に向かわせる方法とかってある?
今は升使って配置転換させてるんだが

900 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 08:16:29 ID:ZFBcrDLZ
傍観者イタリアで日本支援プレイ中

あまりにも暇なので国民党に輸送船とか旧式の潜水艦とか売却
しばらくすると撃沈リストに名前があがってた

聯合艦隊の標的艦のつもりで送り込んだんだが複雑な気分
ちなみに聯合艦隊では千歳と千代田がいちばん戦果をあげている
いくら経験積んでも軽空母じゃ対米戦は辛いだろ……

901 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 08:32:57 ID:stbEhkWc
>>884
タイム中にユニット動かせたらなんでRTSと呼べないの?
他のRTSでもポーズが使えるものはある
リアルタイムに進行するストラテジーなんだからRTSで相違ないんだが

902 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 08:43:08 ID:B7Vgqgz/
>>894
駆逐艦は五隻がゲーム上での最小単位
よって一隻ごとに名前をつけたりすることは不可能

903 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 09:45:14 ID:JY8mhv7u
HoI3でCivみたいなマップ自動生成とかワールドエディタが付く、とかないよねぇ

904 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 10:12:33 ID:FMSvMVwW
それついたらもうhoiじゃないw

905 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 10:17:04 ID:MJTseFLR
使いやすいエディタが付いてきたらそれだけで満足

906 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 10:24:46 ID:kxP6OtMS
英語版 2009/Q3
日本語版予想 2010/Q2
まともに遊べるパッチ 2010/Q4

先は長いな

907 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 10:38:53 ID:1qm8ff7K
>>906
地球滅亡 2011/Q1

908 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 10:59:56 ID:/IsYC+zS
遊ぶのって英語で十分じゃね?

909 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 11:01:31 ID:FMSvMVwW
すぐ和訳されるしね

910 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 11:10:24 ID:PSPjeBof
謎いプロテクトかけてきてNTLやら解像度変更やらのバイナリ弄る系が殺されなければ
日本語版もアリなんだけどな

911 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 11:47:40 ID:DX8noFN0
3出る前に予習として2をやろうと思っているんですが、どれを買えばいいんですか?
アマゾンで日本語版でよろしくお願いします

912 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 11:54:29 ID:+C4LmVIi
>>89
駆逐艦や軽巡洋艦などの非主力艦は戦隊単位で1ユニットとして数えられているはず。 
だから駆逐艦の型名や戦隊名はあっても、それぞれの艦の名前をパラドックスは想定していないと思う。

913 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 11:55:18 ID:EbFNAqy9
>>5をみたまえ

914 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 11:57:20 ID:+C4LmVIi
>>911
ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】

915 :912:2008/08/21(木) 11:58:42 ID:+C4LmVIi
912は>>895へのレスでした。 
連レスごめん。

916 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 12:09:53 ID:G6XpAMYc
この機会にテンプレ見る予習もしとこうな

917 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 12:15:40 ID:DX8noFN0
テンプレ長すぎるし、見る気しない
プレイヤー数増やしたいなら、テンプレを短く、わかりやすくしな
じゃあな、アディオス

918 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 12:18:15 ID:EbFNAqy9
なんだこいつw

919 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 12:19:59 ID:wOn0F09a
●わからない>■テンプレ見ろ>長くてわからない
■短くする>●情報少なすぎてわからない>■長くする>●長くて(ry

920 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 12:21:06 ID:G6XpAMYc
分厚い説明書どうするつもりだったんだこいつブハハハハ
バカスw

921 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 12:23:27 ID:ZOKDoiGo
精神病質者は素直にT4作戦に参加してろってんだ。

922 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 12:24:01 ID:YaeARhof
ゆとりにいちいち構うなよ

923 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 13:07:09 ID:nooW2DO6
こういうときは一言さようならでいいんだよ

924 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 13:11:31 ID:s+9JhIri
馬鹿にしたがって更に荒れさせる馬鹿もアディオスしてくれよ

925 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 13:22:53 ID:GJat410o
>>917
ま、まさに生きるに値しない命ですね

926 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 13:25:02 ID:ZOKDoiGo
まあ落ち着けおまいら。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=GqSIXIwGLhI

いらいらする時はネクタイでも食ってろ。

927 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 13:49:59 ID:SKEK1Z/5
さあ早くDDシナリオのアルバニアで生き残るんだ

928 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 14:05:48 ID:hRY//TS6
>>912
軽巡も1隻1部隊なのです。
バニラで1戦隊1部隊の駆逐艦、潜水艦、輸送艦のうち、駆逐艦と潜水艦を1隻1部隊にしたmodがあったような。
日本でやって、旧式の航続距離が短くて使いづらい駆逐艦が100隻位あって苦労した記憶が。

929 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 14:22:39 ID:pnjlU7MK
>>927
アディオスが増えそうだw

930 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 14:35:32 ID:RLxf10bx
10000プロヴィレンスか、きっと
大阪市中央区大阪城一番第四師団司令部
と出てくるんだろ

931 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 14:48:54 ID:LGH5vi/y
シナリオ追加MODはたくさんあるけど、ショートシナリオ追加MODってないんかいな。
ユーゴスラビア防衛戦とか、レーニングラード・スターリングラード防衛戦とか、インパール作戦とかあったらおもしろいのに。
一番作りやすそうなのは朝鮮戦争シナリオだとおもうけど。

932 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:03:06 ID:I8vXyY+v
>>931
作って公開だろJK


933 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:03:40 ID:2Rmhccad
>>931
さあ、それを作って公開する作業に戻るんだ

934 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:18:49 ID:ojKHg0NJ
>>902
そうなんですか・・・曙が出ないなら購入はHoi3まで見送ります。
Hoi3でも出ないと思いますがorz

935 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:25:38 ID:ojKHg0NJ
>>912
ということは特UA型もしくは特U型もしくは綾波型って形で登場したりしてますか!?
日本の駆逐艦は全部兵装が違うので、綾波型だけでは残念なのですが、
それでももしあるんでしたらやっぱり欲しいです。

936 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:26:59 ID:2Ewmk/MM
>>932
MOD作って公開する女子高生か・・・。
(*´д`)ハァハァ

937 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:29:05 ID:I8vXyY+v
>>935
自分でテキストいじれば変更できるよ

938 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:33:48 ID:2Ewmk/MM
>>934
特定の艦や航空機に拘る君なら、太平洋の嵐が向いてるかも。


939 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:36:16 ID:F7OrQYRU
一応綾波型、というか綾波級駆逐艦ならデフォである・・・
が、>>935が求めてる物とHOIが合致するかはかなり疑問
綾波級といっても世界中がどこでも開発できる41年式駆逐艦の日本での名前が綾波級ってだけだからな
ユニットの名前はセーブデータいじるとかしなくてもゲーム中に簡単に書き換えられるし
そういう遊び方が出来ないとは言わないけど

940 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:49:22 ID:nooW2DO6
基本的には国家運営と戦争指導を楽しむゲームだからなぁ

941 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:52:03 ID:X5yBL24O
「遊べる兵器カタログがほしい」みたいだから別のゲームをやった方がいいんじゃないか。

942 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:54:01 ID:F7OrQYRU
海戦も艦隊同士がぶつかったら後は撤退指示ぐらいしかやれることないしね
陸戦なら若干戦術要素も含まれるんだけども・・・海戦は本当に見てるだけ。
ただ聯合海軍は質は世界一だけども(ドクトリンと研究陣が優秀)

943 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 15:56:05 ID:HtJLRYJf
兵器だとか人物だとかミクロな部分に拘りすぎて駄目になったゲーム会社を知っている

944 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:01:42 ID:W7Zxttww
1つ1つのユニットや将軍に肩入れして遊びたいって人向きのゲームではないね。
ただ、ニコニコのチベットプレイ動画を見て興味を持ったって事は
このゲームの戦略性に多少なりとも興味はあるはず。
もしそうなら、名前がどうのこうのっていうのは一回忘れて、
とりあえずプレイするのがいいと思うよ。

945 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:02:03 ID:G6XpAMYc
あとは極端な例だけど
ゲーム開始直後1936年に36年型で駆逐艦1隻目を作っても
1950年くらいまで1隻も作らず待ってから47年型で駆逐艦1隻目を作っても
できた駆逐艦にデフォルトでついてる名前は同じだよな
沈没した艦艇の名前は次に作る同型艦が引き継ぐし
システム的には、史実で使われていた部隊名が対応した種類の部隊に順に割り振られているだけ

946 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:02:36 ID:NM4GQgEM
>>943
そういうゲーム会社に心当たりはあるけど、Kのつく会社ではないですか?



947 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:07:59 ID:FMSvMVwW
>>946
自分はGがつく会社だと思うがw

948 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:14:53 ID:X5yBL24O
>947
ひょっとしてGS社のことかぁー!w
いやまぁ、あそこは9801時代からあんなでしたけどね。

949 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:18:06 ID:NM4GQgEM
>>945
大日本帝国プレイで
アメリカ早期併合して、海軍の使いどころがなくなった
ドイツが空母20隻とか造ってたので、原子力空母とか原子力戦艦生産開始
名前が大和武蔵天城葛城蒼龍飛龍翔鶴瑞鶴以下略。

950 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:41:05 ID:ZfaTy6zs
海軍は作るのに時間かかる割に、活躍できる機会が少ないんだよねぇ
アメリカ以外は普通、一回壊滅しちゃうともう立て直せないし
アメリカだってそうホイホイ戻せるわけじゃないしな

951 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:46:45 ID:xW8WikvP
>>935
やれば分かると思うが、このゲームの兵器は大まかに年代別に
分けられている。
例えば1936年度開発型の駆逐艦を吹雪型と思うことにして
(吹雪の竣工が1928年とか突っ込むのは止めてくれ)
それに火力強化オプションを付けて、曉型と思うことは自由だ。
CORE2というMODを使えば、駆逐艦も一隻単位で管理できるので、
各艦に《曉》なり《曙》なり手作業で名前を付ければいい。
ただし、皆が書いているように、このゲームは基本的に戦略級なので、
綾波だろうが大和だろうが、場合によれば一瞬で魚礁に変わる。
というか、はっきり言えば消耗品だ。
それに耐えられないのなら、このゲームには向いていない。止めた方が良い。

952 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:49:01 ID:ojKHg0NJ
>>937
>>938
>>939
ありがとうございます。長門で北方領土を奪還しにいくプレイ動画(途中で切れてる
んですが・・・)を見て、長門のように他の艦(長門は)でもifを体感出来るんだ!と
勝手に浮かれてました。長門のはMODのやつなんですが、凄く興奮して大変でした。
写真とイベント(米の長門返還)とあのBGMとか最高で、曙の名前や写真やイベントがなくても
駆逐艦で曙って名前が付いてるだけで、長門以上に感動出来るので、テキストで綾波級駆逐艦のを
名前変更していきたいと思ってます。あと太平洋の嵐5も買います。

>>940-941
仰る通りで、私のような者には向いてないかもしれません。でもHoi2DDみたいに登場人物が
実物で画像も実際に撮ったもので(体験版の3人が座ってる画像だけでご飯食べれます)、
更にBGMが良くて、長門(といってもユニットの形は統一されてるみたいで特徴はないですが)
が海上に浮かんでるのを見た時に、なんとも言えない高揚感みたいなのを味わいまして、
ユニットの見た目自体は大戦略みたいな感じなのですが、全体MAPが世界というのもあって、こちらは
感じ方が違ったんです。
八木秀次教授とか出てくるみたいですし、兵器だけではない本格的なWWUを楽しめるのかな?と思ってました。
ユニット毎の微妙な強さの設定みたいなのはなく、ドクトリンで皆同じような強さになってるみたいで、
零戦と紫電の強さはあまり変わらないのかもしれませんが、紫電があの全体マップ上に厳然と存在している
んだ!と思うと興奮して興奮して大変でした。長門の動画見た後、妄想が止まらなかったので、
アマゾンで見てみたら22%オフというのもありまして、おかしな質問をしてしまったのです・・・すいませんでした。
>>943さんの仰る通り、拘り過ぎないで名前変更で自分の好きなようにいじるといいみたいですね。
今まで信長の野望のようなゲームしかやってなかったので、Hoiの外交を見た時は非常に驚きました。
自分には向いてないかもしれませんが、購入します。せっかくアドバイス頂いたのに申し訳ないです。

953 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:51:09 ID:SIkdMk60
あの長門の帰還イベントってどのMODに入ってるのかわからないんだがあれどれに入ってるんだ?

954 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:55:01 ID:2Ewmk/MM
>>951
名前があると愛着湧くよなあ。

愛着湧かないのは
たくさんある守備隊、歩兵師団とか、駆逐艦輸送艦潜水艦か。

955 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:58:23 ID:I8vXyY+v
歩兵と戦術爆撃機だけで世界征服できるゲームだからなあ

956 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:09:31 ID:ojKHg0NJ
>>951
レスありがとうございます。確かに当時では考えられないような
扱いになると思いますし、海上に浮かべて瞬殺されたらまた作るか^^;
って感じなんだと思いました。体験版のはやったのですが楽しくはなかったですorz
でも信長の野望でも武田家しか使わないので、好きな国でやると楽しさが違うんじゃないかな?
って思ってます。信長の野望でいうと躑躅ヶ崎館と日本の全体MAPとコーエーのBGMだけで
色々な妄想に耽ったり(あそこから山県昌景の赤備え部隊が出てくるのかな?とか
あの館で山県昌景は将棋してるのかな?とかお昼だったら、今お昼寝してるのかな?)と
、楽しめたんですね。コーエーのは外交が微妙なんで戦術は練れても戦略は練れませんでしたが・・・
Hoiは戦術ゲーじゃなくて戦略ゲーみたいなんで、興味がありましたし、信長の野望の躑躅ヶ崎館と
同じく、駆逐艦に曙って名前がついてるユニットを保有していたり、海上に浮かばせれる楽しみも
あると思うので購入してみます。
おかしなやつですいません。でもあの雰囲気とBGMはどうしても味わいたいです。名前変更が
あるお陰で救われました。ありがとうございます。

957 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:12:28 ID:2Ewmk/MM
>>956
BGMは自分ですきなの入れられるヨ

958 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:12:35 ID:ZOKDoiGo
>>946
K社は基本的に社会システムや軍組織より個人の才覚が重視される時代背景のゲームばっか作るから、
キャラゲになるのはある程度仕方がない。


まあそれ以前の問題も感じるが。

959 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:14:22 ID:NM4GQgEM
>>956
やっぱりKのつくゲーム会社のゲームやってたんですね・・・・・・
まぁコーエーゲーとは質が違うよ。
僕もコーエーゲーばっかりやってたけど、
メッセ友に進められてHoI2やって面白いとおもった。
やってみないと分からない事もあるって事。
それで合わなけりゃしかたがない


960 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:16:01 ID:ZfaTy6zs
>>954
一番愛着沸くのは操作量が多くて世界中を転戦する
CASあるいは戦術爆かな

でも山岳とか機甲師団とかで特別に目をかけてる精鋭部隊を作ることも時々ある

961 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:16:42 ID:nooW2DO6
>>956
なーんだ、妄想で足りない部分を補える性質なら全然おkじゃないか
きっと君なら独ソ戦直前の部隊配置だけで丸一日潰せるだけの素質があるよ

ぜひHoIを購入しなさい、超オススメしちゃう

962 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:22:17 ID:bxGZCk85
ttp://blog-imgs-21.fc2.com/a/m/b/ambush3911/varon_t1end.jpg

963 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:22:28 ID:2Ewmk/MM
>>960
ドイツで作った空母とか、SS装甲師団とか愛着わくけどなあ。

ドイツで装甲騎兵いっぱい作ったら、コサック騎兵とか名前がでてきたけどなんで?
格好悪いから名前変えちゃった。

964 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:26:18 ID:NM4GQgEM
みんなHoI2好きだな・・・・・・
僕も好きだ。
妄想で補うからこそ様々なAARやプレイ動画ができるわけだ
まあプレイ動画はアイマス架空戦記が多いが・・・・・・

965 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:27:28 ID:ZfaTy6zs
だってプレイ時間的にもゲーム内容的にもどう考えても動画向きのゲームじゃねーし

966 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:33:10 ID:CLyFEwLo
>>961
いいこと言うなぁ。まあ、師団・軍団に勝手に名前付けられるし、将軍は戦歴出るから、
そういう方向に萌えるツールとしては悪くないよな。

967 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:36:00 ID:ZOKDoiGo
ところでデータwiki落ちてる?

968 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:36:16 ID:WCLyxxj4
>>931
ショートシナリオのMODは難しい 技術的なことじゃなくバランス的な意味で
ユーゴスラビア(+ギリシャ)侵攻や朝鮮戦争は作ろうと試みたことはあったけど、なかなか遊べるゲームにならないんだな
ユーゴなんて質は言うまでも無く、量も全軍合わせて侵攻軍より少ないのにどうやって勝たせるんだと
緑作戦のバランスを参考にしてドイツ側は日程的に厳しくしてみたけどAIの機動じゃどうにもならなくて。
ちゃんとショートシナリオを遊べるゲームにしてるパラドスタッフは神

969 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:40:11 ID:I8vXyY+v
歩兵の師団名なんてこんな感じ

001-01 HKS
師団-分隊 H(砲兵) K(将校の工兵能力) S(将校の山岳能力)

分離・結合が容易で指令が楽
師団の特性も一見できる

970 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:47:38 ID:RImIuuYu
>>961
しかしスペイン共和派所属のコンドル軍団戦車隊がアメリカ本土を駆け巡ってても
それを平気で受け入れられるぐらいの図太さは必要な気がする

971 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:49:31 ID:aCyI2OPK
>>943
東大現役軍ヲタレベルですらサジを投げたGD2の会社かな?w

972 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:51:24 ID:0FzzK5pY
いや、GD2もおもしろいよ。方向性がちがうだけで

973 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:56:37 ID:mzwgcXAB
なるほど。なんか最近Kのゲームに魅力を感じないなと思ってたら、
基本、Kのゲームはキャラゲーなんだな。
俺、キャラにはまったく感情移入できないタイプなんだよ。
カンエナの包囲殲滅とかカルタゴという国の時系列的な運命とかには萌えるんだが、
ハンニバル個人は歴史や戦略・戦術のパーツの一つとしか認識できない。

974 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:10:46 ID:NM4GQgEM
まあHoI2でも妄想でキャラ萌えもできるけどね。
ちょび髭の伍長がこんな事考えてるとか
筆髭の書記長がちょび髭の伍長とシベリアでくんずほぐれつとか
ドゥーチェはドジっ娘属性持ってるんだとか。


975 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:12:10 ID:17ikQ9df
HOIは妄想の手助けをするツールです

976 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:21:48 ID:GzqNtXmc
HOIだって別名ヒトラーの野望だよ

977 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:25:45 ID:nooW2DO6
アルバニア=姉小路ですね、わかります

978 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:28:13 ID:NM4GQgEM
日本プレイでアメリカ早期併合して大陸は無視しといた。
ドイツが対ソ戦始めたと同時に国民党がソ連を背後から・・・・・・
ソ連/( ^о^)\オワタ 
それどころかバクーとかジャンブルとか美味しいところ持って行きやがった!!
蒋介石ぃ〜 蒋介石の癖に生意気だぞ!!

979 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:28:40 ID:DX8noFN0
1時間ほどプレイしたけど革新の方が面白いな
デイトレみたいで、数字動かしてるだけでイマイチ

980 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:32:41 ID:ikxIJ/81
だったらこのスレにいないで革新やりなさい

981 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:39:04 ID:NM4GQgEM
>>979
僕は革新もやるけどHoI2も好きだ。
なんか別次元のレベルで楽しめるんだよね。

まあKの会社関係のスレなら歴ゲー板にいっぱい立ってるだよ



982 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:44:50 ID:17ikQ9df
ただの荒らしだから構うなよ

アディオス

983 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:45:14 ID:mzwgcXAB
>>879
俺はそれがたまらん。
プレイヤーには客観的な数字のみが届く。
Kのように、事実上、戦力=武将の能力で、国力なんて最初しか意味なしとかが、
武将が余計なセリフを発したりとか、
キャラが前面に出てくるのはどうも萌えない。
大国同士のパワーゲームとか、小国の生き残りの知恵とかには萌えるんだが。

984 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:46:34 ID:2Ewmk/MM
>>977
蠣崎

985 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:54:20 ID:SIkdMk60
>>984
シリーズによっちゃ最後まで相手にされないから違うくね?

986 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:02:17 ID:NM4GQgEM
>>977
多分革新で言えば太田家だよ

987 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:02:22 ID:nooW2DO6
タンヌツバ=蠣崎ですね、わかります

988 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:05:19 ID:DX8noFN0
日本は武田に潰される徳川だ・・・

989 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:31:36 ID:LGH5vi/y
あと、3大同盟にケンカ売ったら滅亡するまでって納得いかない。
小国にも生きる道をくれ

990 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:33:07 ID:W/h9rTC+
ずっとネタだと思ってたけど装甲騎兵って意外と強いんだな


991 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:39:35 ID:DZPhb4BA
パーフェクトソルジャーの人が乗ってるからな

992 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:47:11 ID:shpdiv0I
>>977
一条だろ

993 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:48:16 ID:YaeARhof
↓次スレ

994 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:48:30 ID:WCLyxxj4
>>989
EUオススメ。
というか、第2次世界大戦を描くHoIにおいて泥沼の総力戦は仕様というか売りの一つじゃね?
史実でも半端な講和は出来なかったんだし。
それにどんな小国でもDDA年限で難易度標準なら世界征服も夢じゃない。
さあ、大国との友好度と自国の好戦性、2周りほど遅れた技術レベルに頭を悩ます作業に戻るんだ

995 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:49:00 ID:ppMpDD3i
一つ〜二つは〜良い〜けれど♪
三つ貢いで〜スッカラカン♪
四つ〜夜な夜な〜うなされて♪

996 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:52:59 ID:D7t/lEFM
誰か次スレを

997 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:53:31 ID:2Ewmk/MM
>>990
あの弱体な騎兵が急にグレードアップした感じだな。
速度も速いが機械化歩兵との使い分けができないな。

998 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:54:24 ID:2Ewmk/MM
ちょっと待って、俺立てるわ

999 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:55:33 ID:NM4GQgEM
立ってるっぽいけど、テンプレがないな

1000 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 20:00:19 ID:WCLyxxj4
【HoI2/DDA】第百二十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1219315935/

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