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【AOM*TT】Age of Mythology 第75幕【総合・雑談】

1 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:36:19 ID:HcyFqr90
前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第74幕【総合・雑談】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212554437/

2ch公式?AoMリプあぷろだ
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
騎兵の垂れ流し風メモ
ttp://aom-tt.info/

次スレは、>>950が立ててください。

・スレでの晒し行為、ランキング行為、クランの内輪ネタは禁止です。


2 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:39:12 ID:HcyFqr90
18+日本人1v1リプサイト一覧

・いろいろ
 AJK ttp://ukj.boy.jp/ajk/ (175+がいっぱい)
 HID ttp://isobel.fc2web.com/frame.html (ataliaリプ)

・オデン(tomboリプ)
 ToT ttp://f53.aaa.livedoor.jp/~itmoon/

・ハデス(kanro)
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/3461/

・ポセ(mahora)
 ttp://blog2.fc2.com/mahora/

・ラー(acs)
 ttp://acs11.blog68.fc2.com/

・セト(barbita)
 ttp://barbita.exblog.jp/


3 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:39:19 ID:4LQjTwYR
ちょ

4 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:39:50 ID:HcyFqr90
●マルチプレイがうまくいかない……という場合
 AoT(AoM)のショートカットに以下を追加
 AddressServer="repeater.aom.eso.com"

●イントロムービーをスキップする
 同様に
 +noIntroCinematics

●例
 "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com" +noIntroCinematics

【その他質問】

Q. ESOでアカウント作成できないんだけど
A. 秘密の質問を長くしてみる
 
Q. STATSサーバーに接続できませんって出るんだけど
A. ttp://forum.agecommunity.com/forums/post/435241.aspx


5 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:40:56 ID:HcyFqr90
5 名無しさんの野望 sage 2008/06/04(水) 14:22:14 ID:gM2prhvh
次ぎスレ建つまで埋めるなっつってんだろうが!!
建ってないのに埋める意味あるのか?

いつも「アナルをペロリ」で埋めてるヤツ空気嫁!
おまえゲームでも空気読まずにオナニープレイするようなやつだろ!

6 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:42:30 ID:4LQjTwYR
テンプレ終わる前に恐縮ですが。

本来スレの伝統では んちょ まで入れるのが仕来たりだったはずです。
最近のスレでは何故きちんと最後まで入れないのでしょうか?  
甚だ不愉快です。 

7 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:47:44 ID:ssylowf0
>>6
>>5
テンプレ張り終わる前に書き込みってのも空気読めてないな

8 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:51:56 ID:4LQjTwYR
テンプレ終わる前に恐縮です

9 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:53:03 ID:LEiVPEA4
うむ、許す

10 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:56:43 ID:4LQjTwYR
メンテ解除まだー?

IPで立ててる人いない〰?〜

11 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:58:02 ID:HcyFqr90
5はテンプレという事でひとつ

12 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:02:20 ID:tYxHw9ob
うむ、許す

13 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:14:46 ID:iFuInN1M
メンテおわったよ
オンライン人数10 対戦できんわな

14 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:15:55 ID:3WLBnN9M
オンライン人数53
わろたw

15 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:19:47 ID:wWpQvd4B
>>11
それでも、次ぎスレ建つ前にアナルをペロリんちょされるに羊を6匹。

16 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:21:01 ID:wWpQvd4B
そして、アナルをペロリんちょされる前に次ぎスレ貼った

>>1
GOOD JOB!

17 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:57:48 ID:Ak17c3gR
このゲームって責めるのとぬくるのとどっちが有利なの?

18 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 02:17:35 ID:Snble0Ve
そんなことは19超えてから考えろ
16、17台でどっちが有利とか関係ないから

19 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 02:22:59 ID:AbfgtoEn
攻めの文明なら積極的にユニット倒す
守りの文明なら建物を利用してユニットを守る
確かに17台くらいならどっちが有利とか無いだろうね

20 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 21:59:37 ID:eJ8nTahK
人がパブで干してるんだからjpのやつらは来るなよな
まじ空気読めないヤツらばっかりで腹立つ
わざわざキックするのも面倒。

21 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 22:41:16 ID:wCy+uUnM
>>20
パブで干しているってことはjp歓迎しているものだと思っていた
そりゃ悪かった今度からそこには入るのやめるから名前教えてくれよ

22 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 23:07:19 ID:3WLBnN9M
あ、あんたの為に立てたんじゃないんだからねっ!
くらいの芸はないのか

23 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 23:25:24 ID:KwuCEg2e
パブで干してる日本人見つけては外人noobのふりして狩るのが楽しいんだよ
いつも同じようなメンツのjpと同じような馴れ合い試合ばかりやってると
狩りでもして馬鹿にしまくってすっきりしたくなる時もあるんです

24 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 23:33:46 ID:2BmV5QqN
>>23

onany軍団だろ、空気の読めないやつらだ

25 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:30:27 ID:QmbqfJX0
東北にモニュ建ててくれ

26 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:57:53 ID:Bgfq/2fL
パブでTvBを干してる日本人、特にtarouはクソだ。
1650+って書いてあるのに、ちょっとでも強い人が入ると同じチームに入れたがるorランダムチームにする
or蹴るんだもんwww
そこまでして自分らより弱い人を見つけて痛めつけたいわけ?
だったら1650+とか書いてんじゃねーよwww

27 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 01:00:44 ID:+GK+YQDj
TvBホストを悪く言うやつは俺が相手になるぞ。
そういう自分こそTvB狩りをしたくてできないもんだからイラついてるんだろ。

28 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 07:41:20 ID:gJsarSIR
仲間の外人のせいで負けたらゲーム終わった後、外人のせいにすんだろwwwwwwwwwwwww
そこらへんのたち悪い外人と同レベルだな
自分より弱い人を見つけてっておまえもじゃねーーかカスwwwwwwwwwwww
たいしてかわんねーよ
自分だって負けるのわかってるゲームを何度もやりたくねーだろ

なんでこんなガキが多いかね…仲良くやろーぜ

29 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 17:12:56 ID:hbLEknqe
夏休みだねぇ

h2hひたすら避けてチーム戦をずっとやってたけど、今更始めてみる。

リプレイあげるので皆さんご意見よろ

エジの予定です。

30 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 17:15:21 ID:uQcO0xlB
楽しみにしてます

31 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 17:16:01 ID:4FlGvGut
俺もAoMを一週間くらい前に初めて、ようやく「難しい」に安定して勝てるようになった。
そろそろマルチ進出しようかな……。

32 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 18:32:51 ID:IekxKimV
1週間で難しいに勝てるとは、才能ありとみた
早くESOにくるのだ。

ただ最初はぼこぼこにされとおもいますが。

33 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 21:41:47 ID:17rrO4Ei
>>31
君なら楽しめると思うよ。
ただJPにいつも居る人達とつるむと実力のアップは望めないから出来るだけ関わらないほうがいいかも。

34 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 23:21:58 ID:9ZQ//ufY
いまや日本人がチーム戦できるくらい集まるのはjpしかないけどな
なにかクランがあれば新参も馴染みやすいし上達もできるんだけど
このスレみるかぎりjpはキチガイばっかだからなぁ

35 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 23:24:02 ID:0L7vJ2Yb
growクラン絶賛稼働中!!!

36 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 23:27:07 ID:9ZQ//ufY
growはいまやjp・・・いやなんでもない

37 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 23:47:21 ID:F89SocQW
今はjp参加まったくしてないクイック専門プレイヤーだけど
2chの情報ほどあてにならないものはないぞ

初心者はjpでプレーした方がいいと思う
jp卒業できるか、否かは実力による

38 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 23:54:27 ID:oNLuM/Wj
29ですが
3戦目アップしました。1、2戦目は1500の人でちょっと
ゲームにならず。。
TC割られましたがなんとか勝ちました
諜報されただろうなーとう家農民にわざと壁たてさせて
ソクチュウ狙ってみました。
湿地はヘルシル数出ますね汗


39 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 00:21:38 ID:NGmyqFUY
相手がロキの場合英雄入りを急ぐより小屋増やした方がいいよ。
アックスマンと聖職者作ってうpしてれば相手は近寄ってこれないから。
そうこうしてるうちに内政差が広がって楽に勝てる。

40 :29:2008/07/25(金) 00:24:09 ID:k+WMYSiT
なるほどなるほどー
相手をこっち陣地で疲弊させてこちらはソクチュウで
内政差拡大させて。。とか思ってました。
エイユウ入ればRAMとチャリアクス聖職者で反撃できるユニット
増えるし。
イナゴは失敗でした;;

4戦目VSハデスupしました。
ソクチュウかなーと思ったらアグレッシブハデス。
適当に返して荒らしてEND。


41 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 00:46:22 ID:AyzrMdBO
>>37
情報っていうか前スレで十分に暴れて陰湿っぷりを証明してるけどな
まあいいや、新参の方がjpに晒し上げにされてAOMから去ってしまわぬよう願ってます

>>38
ggでした
奇を狙ったのはいいけどやっぱりヘイムダルロキ相手に即中は無謀だなと思った
今回は相手が無茶な攻めを繰り返してくれたけど増設したほうから
壊されていたら危なかった気がします





42 :29:2008/07/25(金) 00:51:26 ID:k+WMYSiT
>>41
ヘイムダルロキ。。そうだ!
相手の進化ちゃんと見なきゃですね。フォルセティとばっかり。
早めエイユウの炎とブタを警戒してこっちもエイユウ急ぐ事ばかり
考えてました。thxs!

5戦目upしました。アナトリア ラーVSトール
船作るの夢中になってたら神殿忘れてた。。進化遅れやばす
海せめてこないのでそのままエイユウin
アクスチャリRAM編成で行こうと思う。3rd金が幸い確保できたので
じっくり構えていこうと決め。
割とあっさりgg レートは1670に。


43 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 01:07:10 ID:4nRki6f+
>>40
攻城塔を出すのならスカラベのペンダントはとったほうがいい
エジなら最優先で確保が必要なレリック

44 :29:2008/07/25(金) 01:07:27 ID:k+WMYSiT
6戦目行ってきました。
ラーVSイシス ツンドラ
まぁ即中心即英雄で!とイメージ。万が一先に進化できたら
イナゴできるかなーと思いつつ 相手の繁栄より先に雨。これはいいかも?
ロックで見に行ったら農民大量発見→イナゴ  この時点でほぼGG..
捨て鉢のエイニチを防いで  金農民荒らしたらgg
レートは1690に


45 :29:2008/07/25(金) 01:09:24 ID:k+WMYSiT
>>43
あれ気づいたのファラオ通り過ぎた後で、内政にもファラオ回すの
優先したかったのであきらめちゃいました。
やっぱとらないとですよね。。。
どのくらいUPするんでしょうね、攻撃力。RAMの。


46 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 01:10:52 ID:4nRki6f+
>>45
二倍
攻城塔はクラッシュ100になる
3つほど出しておけば数秒でTC割れる

47 :29:2008/07/25(金) 01:18:17 ID:k+WMYSiT
uoo
それは知らなかった!
46さんありがとう!


48 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 01:19:08 ID:RwoFlezw
つかな、あまりにレートが低すぎて相手がかわいそうだよ
1700後半ぐらいの実力者とのリプあげた方がいいんじゃないか
単なる狩にしかみえん

49 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 01:20:47 ID:NGmyqFUY
マンセーして欲しいだけなんだろうけどね。
takedaじゃなくてtakemaiかもしれないけど。

50 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 01:26:49 ID:ZH8d7kaO
ランダムで1750までいけるかがんばってみます。
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0632.rcx
in凍結湖
ランダム(イシス)vsロキ


51 :29:2008/07/25(金) 01:39:01 ID:k+WMYSiT
>>48,49
すいません。。h2hちゃんとやったことないんで。1600から
始めました。
7戦目upしました。そろそろ手ごわくなってきました。
ウラノスミズガルズ。
前中心をしっかり見張って建てさせず。海もちょいちょい逃げて
陸主体。ゾウチャリラクダアクス聖職者。
タルタロスの門を破壊するのに相当な農民死亡;;
gg


52 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 01:55:33 ID:WuPX1rjN
大まかでもいいから自分と相手のレートを書いてくれると、うれしいかな。
こういうアップの流れは良いよ。

53 :29:2008/07/25(金) 01:56:31 ID:k+WMYSiT
負けましたー
1709→1680へ
VSオデンアナトリア。
ていうか2−3分早くソクエイできたのにわざわざ畑貼る癖が。
アホ過ぎる。
ソクエイしてミグドル立てて雨で モクレイ遅い時間帯にすれば
返せたかなぁ。。負け。


54 :29:2008/07/25(金) 01:57:39 ID:k+WMYSiT
はい!
>>52 さん

常に、私のレートと同程度の相手です。


55 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 02:06:36 ID:WuPX1rjN
全部見たけど、vsオデンについて、エジは壁がかなり有効的だから張った方がいいんじゃないかなと
特にラーは篭りがちになるので、壁があると守るにも逃げるにも結構良いと思う。

56 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 02:45:10 ID:RwoFlezw
>>49
おまえさん、すごいな
3,4ヶ月ぶりに復帰したんだけど、いきなりその名前を見るとはな 運命を感じたよw
偽タケマイは俺だったりするからシーセンタケダさんは別人だな
久しぶりに復帰したんだけど、3,4ヶ月前よりも上級者がさらに抜けて、レートあがりようがないな

実質18がいないし、本当に17+レートの人より、smurfの16の人の方が強い人多すぎるな
というか、俺が前にプレーしてたときのチーターがまだトップ10にいてワロタ まだプレーしてたのかよ

というわけで、c1000武田さんの首とってきたぞw

57 :29:2008/07/25(金) 02:51:17 ID:k+WMYSiT
>>56
カキコミ早い!
ラーvsポセ(アナトリア)
サクッと殺されました〜。

金鉱干され。
エジでポセの方と逆に同じ様にやろうとしたら
金抑えられるんだろうか?ギリ相手に。。
h2h、特に海はもっと経験積まないとダメみたいです!

「くふふ」「2ch見てました。」「がんばれ〜」
と言って去っていきました。。

今日はここまで!
また明日がんばりまーす


58 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 07:58:07 ID:hMupnjMz
29のおかげですこし和やかになってるなww
なので俺も久しぶりにプレイしてリプレイ上げてみようと思うんだが
どの主神が需要あるだろうか

59 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 08:07:01 ID:4nRki6f+
>>58
ガイアで18まで頼む

60 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 08:16:00 ID:hMupnjMz
>>59
ガイアのリプレイなんかが欲しいのか・・・
チーターと当たるまではやってみるが

61 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 08:27:05 ID:yvkITqCX
ガイアのリプって見ててなんか和むんだよなぁ。

62 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 08:33:01 ID:hMupnjMz
お前らが変態だということは分かった

4戦やったが1650も超えてないとは・・・
3戦目の相手にjpがついてたくらいで、まともなの取れてないからリプレイはまだお預けだ

63 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 08:47:33 ID:cG+79Ks9
>>43
スカラベのペンダントって攻城塔にも効果あるんだしらんかった
ラーでハトホル進化決めてる場合はいつも無視してた・・・

64 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 09:48:45 ID:c0XUYmVZ
ハデスはわかりません・・・
だめだしplz
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0636.rcx
ランダム(ハデス)vs1700ロキ inサバンナ

ギリって兵を自動生産したほうがいいのですかね・・・

65 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 10:29:05 ID:QoxnsmIY
外人うぜえ 消えろ 
あいつらには偽善者しかいねえ
くたばれくず

66 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 12:51:34 ID:Rt3FE4Dr
>>62
日本語でお願いします
>>65
夏休みだなぁ(笑)

>>29
今晩も楽しみにしてるぜ
日本人スマーフが増えそうだから気をつけて(練習にはなるか)


67 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 12:58:30 ID:Aep9bmFG
>>64
序盤でトクソの数が少ないのが押し切れなかった原因じゃないかな
ハデスなんだから弓2小屋回してもバチは当たらないと思う

68 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 14:55:54 ID:Vxy/dLYb
ガイアって地球に優しいよね。

69 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 15:12:45 ID:c0XUYmVZ
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0637.rcx
h2hランダム(ハデス)vs1700ゼウス inアルフヘイム

敵の復興がうまかったら終わってた気がする・・・


70 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:55:35 ID:RwoFlezw
今日のプレー分あげてみた
最初のこれは、相手1760のゼウス、ケンタRでぼこぼこされました。
相手も18ぐらいまではいったことのある人っぽくて、rr?と納得がいかなかったようだ
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0638.rcx

上のアカウントが1750こえたのでまったく対戦が当たらなくなってしまったので別赤つくった
1戦目がこれなんだけど、相手イシスの1600垢。 
ほんとに16アカの方が対戦者が強い。
狩のつもりだったんだろうけど、序盤からスムーズにプレスかけられて金鉱封鎖をかけようとしてきてた。
動きからしてイシス使いかどうかはわからないけど18オーバーだったのは間違いないと思う
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0639.rcx

71 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:52:25 ID:QoxnsmIY
みんなでWRPやらないか?
RPらしいがそんなの無視して
戦争を仕掛けてゲームを
混沌とさせるんだ!

72 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:00:49 ID:NGmyqFUY
>>57
海なのに早い時間から雨畑やってしまって資源バランスが崩れている。
タケマイは兵をアンチに切り替えて来てるのにタケダはそれに対応出来てない。
この辺なんとかすればもうちょっとマシになるかも。
タケマイは多分1850くらいあるんで勝てないと思うけど。

73 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 22:40:22 ID:RwoFlezw
>>57
h2hは未経験なのがモロに出ちゃったっぽいな
h2hは、いかに不得意な文明やMAPを無くすか、ってのがレートあげる一番の課題だから
このMAPでは強いけど、このMAPは弱いってのがあると厳しいんだよね

そう考えると、GPに頼れないラーはセカンド金鉱をいかに安定して確保するか
それを考えて対応パターンをいくつか増やさないと上に行くと厳しいと思う
個人的には、切り札になる英霊があるイシスがお勧めなんだけど

次に続く

74 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 22:42:17 ID:RwoFlezw
>>57への続きだけど、c1000さんはおそらく海をおとり的な要素で戦略立ててるっぽいから
畑を張るのはいいと思うんだよね h2hは出たところ勝負だから意外性があるほど勝ちやすいので悪くない戦略だと思うよ
言ってること、合ってるか、通じてるかわからんけど

具体的に内政に関して言えば、市場とラクダを走らせるのがおそいね
強いエジ使いの人は例外なく、すぐに市場とラクダで金確保するよ。それこそ金の人なしぐらいで金が豊富に回るぐらい
軍事面で言えば、編成はチャリをアタッカーで間違いないと思うけど
敵の軍や軍地、中央を突破するには、盾になる攻城塔をたえず5つぐらい確保するか、像、もしくは神話のカブトムシを数匹ってのが強い人の定番かな
強力な陣地つぶしの盾部隊を混ぜない人で手ごわいと思った人はほとんどいないのがクイックの現状かな
単なるポセ使いからの視点だけど

75 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 22:54:15 ID:u3ypcaNK
>>70
さすが。やっぱりタケマイさんはいつ見てもうまい。
感想と質問を書きます。

vsゼウスだけど、最初は相手が恐ろしく強い印象を受けたけど後半につれて勢いがなくなってきた気がする。
やっぱ肉が多いマップで猟犬を最初から研究しないことと聖なる血を研究されたことで内政差がつきまくったのが相手の敗因だと感じたのですが、この見解合ってますか?

vsイシスの人だけど、こういう戦い方をしたいなら絶対セト使うべきだと思った。
おそらく本気がセトの人なんじゃないかと思った。
それにしても1600でこんな人と当たるなんて、レートなんて本当にあてになりませんね。

76 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 00:29:32 ID:ZIoX6WhO
寝るお(・ω・ )

77 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 10:46:45 ID:GewiZ9E4
jpメンバーでの1on1黄金カードを考えてみたお。

hot vs aliveのラー対決
red vs mitsuweのウラクロ対決
long vs lightのウラクロ対決
マイセンvs伯爵のセト対決
long vs aiesのロキ対決
きざvsプシのロキ対決

どれも勝敗予測できないものばかり。めっちゃおもしろそうだ。
他にもあったら提案して。^^
俺が責任を持って対決させるから。

78 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 10:49:16 ID:rI2PX/tE
狩ったことあるやつばっかだなw
こんな雑魚がいちびってんのか(藁

79 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 11:01:47 ID:p37eO06x
takemai = atalia
AOE3でハブられ気味なので相手にしてもらえるAOMのほうで遊んでる。
引退宣言はどうした?

80 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 11:23:25 ID:GewiZ9E4
>>78
だけどredとかには勝てないだろ?

>>79
強すぎて破門みたいな扱いになったのか?強すぎるのもまた大変そうだね。
つーか垢が1つしか作れないのもまた問題ありだな。
もう一本ソフト買って解決だ。

81 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 11:28:16 ID:gDq1Darr
atalia乙

82 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 12:07:07 ID:io9oYsVb
>>75
ケンタRはクイックで何度も当たったけど、いつも序盤ぼこぼこされるけど(それこそ10分ぐらいでスコアーに数百の差が出る)不思議と負けたことは1度もないんだよね
自分でやればわかるけど、ケンタは死にやすいから躁当操作しないといけない → 内政に手をかける余裕がない 進化も遅れがち
これで相手の町の人を殺しまくっても、普通に進化プラス守りで内政負けしちゃうんだと思う
クロノス3:30Rと同じでレート的には18~175ぐらいまでしか通用しないんだと思う
話それるけど、内政にダメージを与える戦法なら、tombさんとかがやってた大量のヒッピonlyで数部隊に分けての古典に荒らしまくる戦法が安定して有効だと思う
こっちも相当な操作量がいるけど ケンタRうまくできるぐらいの人ならそっちの方がいいかも
というか、そんなことするぐらいならトール当たり使った方が総合でよほど有利だと思うけど

ちなみにatalia氏とは面識まったくないんだけどね
それにおそらく動きの発想がまったく異なると思うよ
勘違いするぐらいだから言ってもわからないかもしれないけど

83 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 12:20:07 ID:vqp7KSRB
久しぶりにshanaliaの降臨かよ。

84 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 13:21:17 ID:FCg1YIed
shanaliaさんAJKからMHで追い出されてAOE3でもチートで社追い出されたって本当ですか????

85 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 13:47:23 ID:Sv/6wHG9
>>70を見たが
ゼウス使いかわいそす。うまいのに。
どんなに操作量を増やしても、すべてのマップでロキに負け
常に英日、肉なしマップのラーにいじめられ、海、氷結湖エジは
金塊の位置で開始同時に詰んでいて、北欧には序盤で勝てず、
同属と思いたいポセにも文明差で負ける。
古典でタルタロ門を農民で殴り、肉ないと330ラッシュで蹂躙され
そして下がったレートで、心優しきガイア使いを上から目線で
いじめるのですね。

ならゼウス使うのをやめろと本気で思うわけですが。
エジ使いが、こんな人を見かけたら、開始同時に、金塊の位置を
フレアで教えて「詰んでますよ」と斥候する前に教えてあげるべき
です。

86 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 14:25:32 ID:rI2PX/tE
noob長文乙

87 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 17:01:51 ID:8erW1K5L
クイックで三回連続で同じ奴に当たったんだが、2回連続負けのあと、
3回目でようやく勝てると思ったら回線エラーで落ちやがった・・・
こんな奴ばっかだよー。そんなにイカサマレートがほしいのかw

結果はどうあれ、勝ったからいいけど・・・
俺のフレンドリストは、すべてこういう奴らで埋めている。
その数50人弱。

88 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 17:24:47 ID:aeiaxnvK
天然君か?

89 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 17:51:00 ID:8erW1K5L
ごめ。回線落ちとは負けそうになると故意に回線エラーを起こすあれだ。
チートドロップってやつになるのか。

90 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 18:28:37 ID:+MOJuuO3
>>77
責任持って対決させるのか・・・
じゃあ明日までに6つの対決リプをupしてくれよ

91 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 18:31:14 ID:wpak/Fgo
>>77
リプ期待して待ってますね

92 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 22:05:41 ID:qQ3pk+ye
hot vs aliveのラー対決 →ラー対決ならhot。どっちもh2hの実力はよくわからんけど
red vs mitsuweのウラクロ対決 →8割方redskyの勝ち。
long vs lightのウラクロ対決 →h2hならlongかな
マイセンvs伯爵のセト対決 →問題なくオナニーの勝ち。
long vs aiesのロキ対決 →レベル低すぎ。どっちでもいい
きざvsプシのロキ対決 →誰?知らない。


93 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 23:28:33 ID:+EJWE/Vg
自分の記憶に残っている中では
tomboさん vs ataliaさん
tomboさん vs kanroさん
の戦いがすごくて、それはもうカオスだった。

94 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 00:12:53 ID:a7oU+0WV
AJKはくせぇから巣から出てくんなっつてんだろうが

95 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 01:03:17 ID:SNPWQDMk
新参者の俺でも観れるように過去の名勝負をうpしてくり。

96 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 01:06:19 ID:gPGgvfKI
リプは全部持ってるけど。
何が見たいん?


97 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 01:24:00 ID:43gvDKOu
tombo、kanro、HOUKOU
この3人のギリ対決リプってある?

98 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 01:24:02 ID:Ib4mSnCi
>>77のリプレイ。

99 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 01:37:19 ID:W0ul5AXl
てかAJKってなんか自分は強いっていうナルシストが多くて困るな。
なにリアルで何も自慢することがないからってこっちきて粋がってんだか。
もうちょっと現実見ろよ…

100 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 01:45:47 ID:C6gYJGx+
noob乙

101 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 02:17:03 ID:gPGgvfKI
アライブさんリアルでも勝ち組だぜ


102 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 02:56:07 ID:D05RxQzz
>>99
AJK云々よりも、ひがみ根性とか妬み根性が強いから
おまえは、ここで大きな口叩いてるわけだろう

ゲームで勝てないぐらいでそこまでひねくれてる方がどうかしてるって発想はないのかよ
現実というか、自分のやってることを見つめろよ
匿名で他人の中傷やりすぎて、それがどれだけ軽蔑されることなのかわからないんだろう?

103 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 03:42:14 ID:BrERlLBR
jpで人気が高い主神ベスト3はどんな感じ?

104 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 03:43:29 ID:Ib4mSnCi
ラー ロキ クロノス

105 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 04:36:27 ID:1aVOgBE7
>>80
AoE3毎日IRC居てチーム戦してるけどな、WCG出るみたいだし個人情報割れるから直接言ってやれよ^^
AOTやってる頃の自分は餓鬼過ぎて嫌いだし、戻っても迷惑になるだけだろうしね、AOTはもうやらない って1つ前のブログに書いてたぞ

嫌い嫌い言いながら根拠もなしにataliaの名前出すって、どれだけataliaに執着してるんだか・・・

106 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 10:39:58 ID:SNPWQDMk
>>96

まじすか
とりあえず>>93で言われてるリプみてみたいです。

107 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 11:00:46 ID:iuuFeBBz
>>105
なにも知らない俺からみると
ここのスレの一部住人のアタリアに対する粘着は異常に見えるよ
すこしでも擁護するとアタリア乙がくるからなwすごい粘着力だ
流れ見てる感じだとまだわずかに生き残ってるAJK戦士が飽きもせず粘着しまくってるのかな
よほどのことがAJKであったのか、それともAJK戦士特有の厨属性が原因か




108 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 11:01:53 ID:FhmM0bmK
>>70このイシス,この前パブの2対2で味方だった。
セトを使って古典から敵の即中ウラノスx2に速攻かけてた。
自分もそれに乗じてスフィで荒らしに行ったら金鉱干せたようで勝利。
リブ見たけどやはりセト使いの動きだね。


109 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 11:19:31 ID:cy8H0x6m
>>104
ラー ロキについては同意だが、クロノスよりもトールだろ。
その次にウラクロがくると思う。

110 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 12:32:31 ID:1aVOgBE7
>>107
ataliaがやったことなんて意味不明な言動で2chに降臨したくらいだ
あれで迷惑がかかった奴いないし、むしろatalia自身の黒歴史増やしたくらいだったという・・・
AJKにしたことにいたってはチームゲーム参加してMH疑惑かけられたくらいだったか?このスレでのことしか知らんしな

第二回2chトーナメント主催して自らは人数あわせでその場に居た15台と組んでプレイしていたのが記憶に残ってるせいか
意外と2chにネタ提供してくれるし、珍しくおもしろい厨だったって俺は思ってるんだけどな・・・、18ロキ楽勝とかいってたIDの奴だってataliaだったしさ
AJKがストーカーみたいにまとわりつかなければ第三回2ch杯だって会ったかもしれないんだぜ
いい加減これ以上関わってあげないでやれよ

111 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 12:34:21 ID:gPGgvfKI
AJKと言ってもただのパブ化した場所だよ

ちなみにAJKと言ってもアタリア嫌いなのはREDSKYだけ。


112 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 12:34:54 ID:UFxbG/mr
>102
お、本当のことといわれて反応してるねw
ひがみ根性とかいうより、ナルシストが頭おかしいっていってるんだよ。
別にゲームに勝ったり負けたりしてるからそこまでひがんでないしねw
たしかにAJKとひとくくりした言い方は謝る
まぁ言い直せば自分は強いとか思っちゃってるナルシストのことだ。
考え直したほうがいいんじゃない、ネットやJPCとかゲームでみんな引いてるよ。

113 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 13:07:26 ID:cy8H0x6m
これはもう、委員長様に第三回2chトーナメントを主催してもらうしかねーな。

114 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 15:26:54 ID:nIV3EkGf
ナルシスト(笑)

115 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 15:49:52 ID:D05RxQzz
>>112
いや、そうじゃないんだよ
匿名で特定の相手を叩いて自分が正しいなんて思ってるおまえがみっともないから、自分を見つめろって言ってるの

AJKがクランなのか、何なのか知らないけど (パブ的な存在って書き込みもあったが)
日本人の上級プレイヤーのコミュは壊滅してるっぽいし 上級者はいないってぐらいなのが現状なんだよ
いないやつを、相変わらず叩いてる(しかも匿名で) それが最低の部類だっての

お前の方が第三者から見て引いちゃうんだよ

116 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:28:48 ID:1dRNbkDb
>>115
AJK乙

117 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:40:19 ID:cy8H0x6m
なんだかんだ言ったってajkはやっぱり話題になってるよな。
やっぱ日本のaomプレイヤを語るならajkをなしに語れないってことだよな。

118 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:41:36 ID:UFxbG/mr
>>115
おまえ、ほんと頭悪いなw
なんでおれの文章から変な解釈するわけ?
人の言ってることよく理解しろよ、馬鹿。
しかも言ってること言い訳口調でめちゃくちゃだしねw
そういう君みたいなガキをゆとりっていうんだよ。
君、疲れるからほかの人に代わって。もっと話せる人いるでしょ、AJKにも。


119 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:48:35 ID:D05RxQzz
ほんとのこと言われて怒るなよ
おまえがナルシストと思ってる相手に言えないから、ここでうだまいてるんだろ?

直接いってやれよ
言えないで2chで愚痴って発散してる時点でおまえは負け犬なんだよw
AJKじゃないってのに、そう信じたいんだろうな 第三者からかわいそうな目で見られるの耐えれないか?
しかたないだろ、2chで愚痴ってんだからさ

120 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:59:44 ID:Av+S/xhQ
シャナリアのしたこと
・2ch降臨
・MH使用(FUKIN_PUSSYから譲渡)

さすがですね日本一のatalia先生は^^;

121 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 17:03:35 ID:UFxbG/mr
>>119
はぁ…

122 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 17:28:56 ID:1aVOgBE7
>>120
証拠もなしに上手いからMHって・・・
こういうのに付きまとわれると嫌だからAJKだけには行きたくないって本当に思うよ

123 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:37:25 ID:eXr71iF7
>>122
atalia乙

124 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:16:18 ID:Av+S/xhQ
>122
あんまりへんなこと言わないほうがいいよ。
ただ単に、aomしたいだけなのに
リラックスしてやろうよ
あつくなりすぎないようにね
おおきな心でゆったりやって
つい怒りたくなるのもわかるけどさ・・・

125 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:32:53 ID:hQs5DEUj
わかってきたぞおkだ
redskyがこのスレに住み着いている(いた?)ことは確実だから
ataliaに過剰反応するのはredsky一派ってことなんだな
redとataは超上級者で厨という同じ属性を持ってるため仲が悪いわけだ
リプ見る感じだとアタリアがMHしてるようには見えないけどな
まあ話したことないからわからんけどアタリアの発言も敵を作る要素があったんだろう
てかアタリア現役時はあいつリアルで中学生だろw大目に見てやれよ、レッドもリアルで中学生なのか

126 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 20:11:09 ID:JbI3ur0X
AJKとかまじどうでもいいわ

127 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 20:28:59 ID:gPGgvfKI
いやだから、ESOで
少なくともJPチャットに来る日本人の中で
7割くらいはAJKにログインしてるんだよ。
ただのパブと化してるIRCだべ
毛嫌いしてるのはごく一部のh2hだけしかやらない
コミュニケーション、協調性0のやつじゃね


128 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 20:29:19 ID:e256lfnx
とりあえずshanalia乙。

129 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 20:54:40 ID:UPNsXh4J
流れブッタ切ってすまんが、com難しいx2に全然勝てないんだ。主神はゼウス。
あいつら時間ズラして荒らしに来るから対処してたら進化負け乙、無視してたら中心付近で大戦始められて乙、片方に速攻かけたら反対から荒らされて乙、両方に速攻かけたら兵力差で返り討ち乙。もうどうしたらいいんだorz
というわけで、なんかコツとかアドバイスとか戦略的な何かとかあれば御教授願います。主神変えは無しで。
もうほんとお願いします。

130 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:32:02 ID:cGP/kAIf
リプレイでも上げないと、具体的なアドバイスは無理。
そこら辺に落ちてる上級者ゼウスのリプレイ見て
内政とか真似すればすぐ勝てるんじゃね。

131 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:46:26 ID:+wmG0f0X
あjkのメンバー紹介でアタリアは相当な数のアンチを持つって書いてあったね。
だけどアトラン使い、負けず嫌いなんてことは関係なさそう。単にレートが高いからだね。
アタリアをここで叩いてるやつは単に彼のスキルに嫉妬してるだけ。
何故彼のスキルを素直に認めることができないのか?
挙句はMH呼ばわり。褒め言葉だとは思うがもっと言い方を選べないのだろうか?

>>129
まずは原始から農民生産を止めるな。
話はそれからだ。

132 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:52:02 ID:JbI3ur0X
AJKとかまじどうでもいいわ

133 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 23:47:37 ID:hQs5DEUj
非情に難しいならともかく難しい×2に勝てないってのは基礎力がないよ
特に工夫しなくても普通に速攻しても勝てるしぬくっても勝てる
参考までに速攻リプでもとってくるわ待ってろ

134 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 00:13:40 ID:FBrQ+1AM
>>129
2ch公式?AoMリプあぷろだ
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
に貼っといた
人に基礎力がないとか言っといて
いろいろ恥ずかしいリプになってしまったが取り直すのも面倒なので
これでおkにしてくれ
多分これじゃまともなプレイヤー相手には通じないと思う

135 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 05:50:22 ID:/tneYE5O
俺、AOM発売から6年近くプレイしてるけど、ちっとも飽きない。
こういうのを本当の神ゲーていうんだろうな。

136 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 08:26:20 ID:s5lq5qFm
>>135
誰がうまいことを・・・

137 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 12:34:26 ID:FyiO70Rj
>>134
その記録ゲームは無効です
って表示されてぜんぜん見れないんだけど??

138 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 12:35:48 ID:JI584ath
>>135
レートも相当高いんだろうね。

139 :タケマイ:2008/07/28(月) 13:11:20 ID:MeX0KtK6
久しぶりにのぞいたけど
redskyって相当痛い子なんだね
MH疑惑とかかけられて、干されたataliaにちょい同情する
noobな俺にとって、HidやAJKのリプUPで定期的に上級者リプを配給してくれていたataliaが去ってしまったのは残念だ
餓鬼相手にこれだけ執着するredskyって、まじで乙
別アカでも何でもいいからataliaには復帰してもらってリプUPしてもらいたいと思うよ

140 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 16:06:08 ID:jM+ASaEl
redskyって、そんなに強いのか
18ちょろのレートしかみたこと、ないけど

141 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 16:09:40 ID:ttRXollH
人少なすぎて1800でもエキスパートにあたるんじゃないの

142 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 18:04:08 ID:2MfV3kS0
今はトップ10以内でも実力とレートは全く関係ないがな

143 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 20:01:46 ID:hOaGrElk
>>137
おまえさては拡張版じゃないだろ
AOMは持ってないから無理だ、ほかのひとにまかせる
もしくはマップ持ってないか、ただの陸ランだけど


144 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 20:13:22 ID:Tw3XRGIf
新しいクラン作ろうぜぇ

145 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 21:07:27 ID:KDq9GbJN
新しい陸ラン作ろうぜぇ

146 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 22:07:02 ID:Tw3XRGIf
TAMAKIN_ でいいか?

147 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 00:53:53 ID:QKexgmfr
ANALクラン立ち上げた。

148 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 00:56:11 ID:vQMt8Rco
thx

149 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 07:25:36 ID:5fDB4AB9
UGOUなんてどう?

150 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 12:34:15 ID:af0yUWYi
ウラクロの弱点を教えてください。
最近やられっぱなしで悔しいです。

151 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 12:35:44 ID:0gJbuAAR
即中しようとしているところに攻め込めば結構簡単に落ちます

152 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 13:30:35 ID:BIlMNux5
釣りじゃなくて
リアルに即中ってなんですか?

153 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 13:55:41 ID:cOEVzeoB
即中・・古典入ってすぐTC取る事。

使ってるのがギリシャなら相当実力で勝ってないとウラクロには勝てませんぜ。

154 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 14:00:08 ID:pixT/Opa
初期農民でアトラン農民たたきに行くとかは?
相手が篭るようになったらその農民で近くの金掘るとか

アトランやってて腹立ったのは聖職者でちくちく初期農民攻撃受けたこと

155 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 15:12:48 ID:tMhJMJYI
とりあえず農民狩りだな

156 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 15:18:53 ID:pqVp85e2
ギリでアトランに勝つならハデスで決まりっ!

157 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 17:44:26 ID:BIlMNux5
なるほど。thx。
アトランにあんまりかてないです。
個人的にアトランの仕様はチート並に強すぎ。

158 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 20:24:14 ID:grP/0pKF
アトランチートとか初めは俺も思ってたけど今はあんま感じないな
どの文明もうまい人が相手だとどうやったら勝てるんだよ・・・って思う
3分30は特定の状況によってはチートでおkだ
もし君が1600台であれば農民Rとか速攻系が結構通用するぞ


159 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 21:31:00 ID:Onco0SHI
釣りじゃなくて
リアルにOPってなんですか?

160 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 05:53:37 ID:qvbn++4i
>>157
そう思うかもしれんが、実際自分でアトラン使ってみると、それはそれで
簡単にレート上げさせてくれなかったりする。

161 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 06:20:37 ID:0HKp4dC9
アトランって比較的簡単にそこそこ戦えるようになれるけど、
上級行くほど厳しい仕様だよ。

1v1ならギリと戦いやすいけどね。

162 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 12:28:12 ID:RpTpY4pU
AirHの128で3v3できる?

163 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 13:38:54 ID:ykSge/6J
できるよ^^

164 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 17:57:22 ID:STsdgEnU
トゥルマは罠だから生産するな

165 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:55:48 ID:w81jb9dR
エジの傭兵はチートだから無しとかいうヤツがいるんだけどさ。なんで?
出す側としても金をたくさん消費してるんだけど。わけわからん。
傭兵が限りなくでてきて攻めきれないからとか言う前にそうなる前に攻めきれない自分のショボイ腕はどう問われるの?
どうあってもエジの傭兵をどうこう言いたいんだったらその前にアトランのチートっぷりを先に何とかしろよwwwwwwwwwww

166 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:02:31 ID:+H1j3GUQ
釣りだろうがマジレスすると、傭兵に人口コストがあれば誰も文句いわねぇよ

167 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:52:35 ID:clQBhLzc
まったくその通りだが
おまえもアトランがチートとか言い出だす前に
「自分のショボイ腕」をどうにかしろ

168 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 01:15:07 ID:cBCfRY8x
傭兵出すには大量の金が必要なんだが

169 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 02:12:43 ID:1r/x6am8
>>168
むしろ金だけであれだけのスペックの兵隊が一瞬で出せるから安すぎだろ。

170 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 02:18:59 ID:cBCfRY8x
英雄期に傭兵出しまくって金欠になって市ね

171 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 05:23:27 ID:QAl7EiZp
>>168
大量の金消費してでも出せることが大きいんだよ。

出したくても出せないのとは大きな違い。

172 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 05:44:23 ID:cBCfRY8x
大量の金を消費しようとおもったら
大量の食料と内政変更が必要なんだが
傭兵の陣子コストがゼロでも
牛車の人口コストはあるわけで

173 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 05:48:07 ID:OwOwJYhX
俺も金を消費してもいいから中心から民兵を出してみたいよ。

174 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 05:49:48 ID:Hr9QPSUz
つーかどの文明も出せればよかったんだよね

175 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 12:21:54 ID:TsNtfrCU
>>174
aoe3ではどの文明でも出せるようになって制限もついたから
ESもそう考えていたんだろう

176 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 12:26:19 ID:FAwvMJtH
エジは即英しやすいから交易開始も早いしな。広いマップなら尚更凶悪だよ。

177 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 12:37:13 ID:rJsY14Fo
モニュメントとかどうにかならんかね

178 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 12:46:25 ID:TsNtfrCU
エジは農民の能力をもうちょっと落としていいと思う
ラーの聖職者付きでようやくギリ農民と同じとか

179 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 13:26:48 ID:DKT0mMlJ
傭騎兵がなくなって傭兵だけなってくれればなんとかよさそうだがな〜

180 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 13:32:21 ID:TNmypku4
>>178
日本語でおk

181 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 14:43:51 ID:rJsY14Fo
まあ絵時には金鉱嵐しかねえなーヽ(´ー` )ノ

182 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 15:12:16 ID:QAl7EiZp
>>181
1v1ならそれで利きそうだけど、
チーム戦ならエジOPすぎ。

183 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 16:05:10 ID:CIPlnwfW
このゲームまだクイックで人見つかる?
2年前までやってて、レートは1800くらいだった。
最近暇になっちゃって、平日休日問わず昼〜夜やる予定なんだけど、復帰しても楽しめるんだろうか

184 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 16:10:33 ID:KUbT8LEL
レートによる。1750越えたあたりからはチャットで募集しないと厳しいと思う。
後昼間は300人くらいしかいないから、かなり厳しい。

185 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 16:42:51 ID:CIPlnwfW
即レスthx

んー、2年前の1800くらいでも今同じように通用するかな?まぁやらなきゃわからないんだろうけど。
インスコしてキー設定して試しにやってみるってのは時間かかってどうも億劫なんだよな・・・
通用しないってんならちょっとやってみたいなー

186 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 16:44:36 ID:KUbT8LEL
今18越えたらランク30位くらいだし、結構むずかしいかも

187 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 16:44:47 ID:U1/qE4U1
Rise of Legendsなんて俺がやめる前は、文字通り毎日、昼間はオンラインに一桁しか人がいなかったぞww

188 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 19:22:15 ID:rxRKT8n8
勝ち確定してるのにロックで逃げ回るバカに時間つぶされちまった
全知とって諦めさせたが…

なんとかあのクソ鳥を効果的に落とす方法ないかね

189 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 20:09:21 ID:wXn8Zmqb
俺は投石付だったw
そんな嫌がらせしてる暇あったらリプでもみて
なんで負けたか研究すりゃいいのに
思考が小学生レベルなやつばっかだな


190 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 20:24:50 ID:VPIhypPs
>>178
だからさ。エジ農民は北欧やギリと比べて能力低いだろ。知らないの?w

>>184
2年もやってなかったやつに1750以降の状況説明なんてどうせ不要だとは思わないのか?ww

>>185
インスコすらやる気ないなら復帰しても楽しめないと思うよ。www

>>188
勝負がついたも同然ならお前がとっととやめればいいだろ。wwww

191 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 20:26:24 ID:A5up1uhq
無視して町の中心全部立てて、1分だか2分だか保持して終わらす。

192 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 21:56:33 ID:S9OQIhND
>>191
だよな。
意外と気が付かないやつが多い。
俺は迷わずTC建てまくる。

193 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:13:57 ID:wXn8Zmqb
そこで改良したのが投石付
投石でサクっと薄いところのTCを壊される
即打ち落とせるだけの対空ユニットを各地に配置してると
結局時間がかかってしまうんですね



194 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 03:09:41 ID:LAfTIhiq
公式からDLできるバトルボアとドワーフのシナリオおもしろいね
自作シナリオを公開してるサイトとかないの?

195 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 07:34:44 ID:5cuje9uL
>>194
昔サンクチュアリからいろいろDLした。
今もあるのかな?

196 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 10:00:44 ID:PL0z33cY
>>190
だから”もうちょっと”って書いてるのが見えないの?

197 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 10:36:06 ID:9w01PQOH
>>196
ほっとけよ
リア厨だろ

198 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 12:18:22 ID:qKfZGGtc
>>186
昨日早速やってみたら1600のゼウスにボロ負けした・・w
楽しかったんでもうちょいやってみるわ!

199 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 12:23:27 ID:PL0z33cY
>>198
ちなみに何使って負けたの

200 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 12:27:41 ID:6p3QIfGE
ネフティスにリバイアサンはいらないだろ。ただでさえオーピーなのに。セクメトに付けるべきだと思うんですけど。

201 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 12:39:55 ID:PL0z33cY
ラー厨乙

202 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 12:43:17 ID:5JtHfmCr
ハデスに英雄の海神話くれよ

203 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 12:52:31 ID:qKfZGGtc
>>199
オーディン使って負けた
リプあげたいけど残念ながら無効になってた・・・

204 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 15:43:31 ID:5cuje9uL
>>201
イシス最強厨おつ

205 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:06:11 ID:4HYRpZO0
島崎乙

206 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:06:42 ID:4HYRpZO0
島崎乙

207 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:12:47 ID:LAfTIhiq
AOE→AOC→AOMと遊んできました
対戦はほとんどしないでCOMのシナリオ中心に遊んでます

AOMの次は何をやるのがお勧めですか?
マイクロソフトだけにはこだわらないんですが
ノートなのであまりグラフィックの負担のないものがいいです
AOMも解像度「低」でやってました。

あとSTARWARSのギャラバトも好きです

208 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:39:56 ID:W2fszJRH
>>207
俺は象騎兵の方がもっと好きです。

209 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:41:01 ID:LAfTIhiq
聖職者をいっぱい作るのが好きかな・・・
あとワニも好き

210 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:56:44 ID:63HqncAV
もうAOMはMMOみたいにフリーゲームにして配布すればいいんだ
そうすれば活気でるぞ
RTSというジャンルに興味持つ人増えるだろうし
今の状況ではRTSはとても流行りそうにない

211 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:09:06 ID:alm9/Eg8
>>210
たしかにその通りだとしても、買ってないやつがいうとなんかむかつく。

212 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:26:05 ID:63HqncAV
>>211
もう4、5年くらい発売してから経ってるからいいじゃんw
とりあえず人すくなすぎて一番手軽なクイックレートが機能してないってのが・・・・
1750くらいからぜんぜんあたらねえし
あたってもセルフ1600とか

213 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:08:03 ID:63HqncAV
>>211
一応おれは購入者な

214 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:11:41 ID:vXFV9RNE
開き直り具合もちょっと腹立つな

215 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:12:22 ID:vXFV9RNE
購入者様でしたかwwwwスマソwwww
俺は211じゃないけど。

216 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:20:17 ID:fRFUPiIE
俺も購入者だけど、無料配布はいいかもしれないと思う
大体、1万足らずの投資で何年も遊べて、MMOのように月額の経費がない

ユーザーとしてはもう十分に元は取ったよ
無料配布で、人増やして欲しいって要求の方がはるかに高い


217 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:24:25 ID:QChU++h+
出来はいいんだから
フリーで配布した後AOM2出せばいいんじゃね
そうすればみんな幸せじゃん

218 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:32:42 ID:FdyMVIIO
あおむ2でないだろどーせ

219 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:33:06 ID:Zs61LBWR
>>214->>215
つか割れでもESOプレイってできるのか?w


220 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:44:50 ID:O3xW5+RX
ESOの保守は無料じゃねーから無理だろうな

221 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:58:20 ID:kKGR9tur
ロード画面に広告出して良いよ!

222 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:31:23 ID:/6sPxIRY
>>221
誰も見ないけどなwww

223 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:44:43 ID:Zs61LBWR
>>221
天才現る

224 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 03:18:03 ID:v0Thn4KP
イシスさんへ。
お願いですから兵を一兵も出さない即英はやめてください。
チーム戦で残り二チームがイシスの時は「おわた」というほど馬鹿みたいに
即英されてこっち集中砲火で死にます。



225 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 03:25:53 ID:fRFUPiIE
まーそれぐらいは覚悟してあげたらいいんじゃないだろうか

俺なんて依然ひどい目にあった
4vs4で前衛になった。後衛はエジではなかったが
どういうわけか、後衛さんは英雄に入った時分から逆サイド側で戦うようになった。

俺は2vs1でぼこぼこにされて全ての中心を潰されながらも耐えた 必死だった
2vs2なら余裕で勝った自信があった
一人最後までぼこぼこにされながらもその後衛がつくった象徴を守るために努力を費やした
結局勝てたからよしとした。

もちろん戦いの最中に逆サイドに行くなどの説明などなかった。
それでも勝ったので良かったと思うべきなのが公開募集のチーム戦のつとめです。


226 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 03:31:43 ID:A/EhKSlJ
俺もせっかく相手前衛を押さえ込んで前前TCも確保したのに
何故か後衛が逆行っててTC周辺の前線を破壊されまくった試合があったな
たしかにアドバンスの宿命だよな

227 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 06:53:06 ID:pzzW0i1U
>>225
これなんて俺?

せめて逆サイドに行くときは言ってほしいよな
知ってればそれなりに耐えることはできるわけだから

228 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 08:11:29 ID:87dDi5F6
お前らアドバンスを干してるときに1600が来たらどうしてる?
蹴るべきかどうか悩むんだよね。
1600は、兵士を一匹も出さないような初心者だったり、重かったり、味方のTC取ったりとロクなことがない。
ただ誰かの新アカだったりする事もあるから全ての1600がこうであるとも限らないし・・・。
noobな1600とそうでない1600を見分けるいい方法があったら教えてください。

229 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 08:17:40 ID:pzzW0i1U
1601+で干す
rrを聞く
副アカを聞く

16は基本蹴っちゃえばいいんじゃないか?

230 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 09:12:51 ID:QiFumgTS
>>224
イシスならまだマシだろ。英日援護くるまでなら容易に耐えられるだろ。
ラーなんてもっとひどいヤツが多いぞ。jpの9割がそれに該当するけど。

>>228
統計を見ろよ。
だけど基本的にはキックでいいだろ。
上級者の新アカだとしても、1600で来るほうが悪い。
何でわざわざアカ変えるんですか?って感じ。
何かやましいことでもあるのだろうか?

231 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 09:18:24 ID:jr2TSCY5
jpの九割ってラー使ってる奴そんな多いっけ
あとその一割は何 古典兵で守りに来るって事かな

232 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 12:31:08 ID:Q8sZ/36A
7〜8分で進化して要所にミグドル建ててラムと適する兵隊だしてくれれば十分だろ
下手に古典兵とか出されていつまでたっても半人前状態の方が困る

233 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 12:57:09 ID:IxqzuT+l
>224
残り2チームって3チーム戦やFFAでもやってんのかww

234 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 14:17:34 ID:8y9XuOG7
くだらないことでいちいち上げ足とるなよ、島崎
それ位察してやれよ、島崎
小さな人間だな、島崎

235 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:45:53 ID:fvYbOW/x
チム戦でセトって、嫌がらせとしか思えん。

236 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 17:23:38 ID:v0Thn4KP
1600あたりをうろうろしてる低レートなので3対1はきつくて耐えられません。
しかもぬくぬく即英するイシスも低レートだから援護とかそんなに的確じゃないのです。
協力した上で負けるのなら全然気にしないけど、一方的にぼこられて乙って正直つらいっす(;T∀T)。
しかもエジと組むと毎回こんなんばっか。


237 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:14:45 ID:+0lOfVud
島崎君って誰ですか?

238 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:31:49 ID:yUq5PGzP
ラーとかが隣になったらその時点でggって言ってやれば?

239 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:40:15 ID:fRFUPiIE
よーくリプ見てみたらどうだろう
エジの即英は10分ぐらいで兵が出始めると思うんだけど
10分の時点で敵がそろえてる古典兵で内政をめちゃくちゃにされちゃうようだったら
それは、守ってる人にも問題があるかもしれない
10分ぐらい兵はほとんどなくても守るぐらいなら結構いけるものだよ

240 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:50:39 ID:UaCxD3qu
別に読み取れるけど
もっときちんとした文章書けないの?
中学生以下なら仕方ないけど

241 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 22:00:59 ID:/6sPxIRY
ラーには砂嵐がある・・・

242 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:12:41 ID:Xyk4hB1U
ESOのJPチャットでおしゃべりしたいんだけど
日本語に変換できないよ!誰か助けて!!
半角 変換 無変換 ボタン押しても英語の小文字にしかならないんだよ!

243 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:15:10 ID:9cHkekxl
ALT+半角

244 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:28:10 ID:Xyk4hB1U
>>243
今ためしたけどできなかったよ!!
一応自分で調べてぐぐったりしたんだよ!!

245 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:30:09 ID:KgngpcMH
んじゃ shift + Capslock

246 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:43:18 ID:9cHkekxl
たぶん日本語キーボードとして認識されてないんじゃないかな


247 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:55:31 ID:lxKBEesq
>>242
オプションの設定を見ろ。

248 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:59:51 ID:Xyk4hB1U
ごめん!!!COM戦やってた!!
Shift + Capslock
押したら英語の小文字が大文字になるだけだったよ!!
>>246ごめん、言ってる意味わかんないんです!!

249 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:07:44 ID:9cHkekxl
>>248
コントロールパネル開いてキーボードのプロパティを見てみて
ちゃんと日本語キーボードってなってる?

250 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:08:06 ID:Xyk4hB1U
ほんとごめん!!!できたよ!!
247の言うとおりオプションで日本語入力にチェックつけたらできたよ!!
みんないままでありがとう!!これは罵られてもしかたないよ!!
でもそれはショックだよ!!板の反応見るのが怖いよ!!
とにかくありがとう!!

251 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:12:51 ID:KgngpcMH
それにしても、ESO腐ってるな
1750こえると相手がいないし、いても1600の新アカがエキスパートで1750チャレンジしてチートでこちらを落として負けにしやがるし
1600から地道に1800こえるの不可能だな 実力如何の問題じゃない

252 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:34:47 ID:lxKBEesq
>>251
条件は誰だって同じなんだよ。

253 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 11:20:53 ID:MRICL7hG
最近は以前に比べ、結構うまい人からメチャうまい人まで招待をもらえるようになってきたんだよね。人数が少なく自分しかオンラインしてないからってわけでもなさそうだし。
それはそれで正直光栄に思うんだけど「やっぱこいつはnoobだったか」とか思われて再び招待が来なくなっちゃうのかと思うと正直かなりつらいんだよね。
プレッシャーでお腹を壊してしまいました。なので別アカでもう少しh2hやアドバンで腕を磨いてから出直します。再来。
また、俺のプレイに関して正直な感想を聞かせてくれれば嬉しいです。

254 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 11:56:20 ID:FnZxIckV
>>251みたいなレスを時折見るけど
レートなんて特に気にしない俺からすると不思議な印象を受ける
18超えたらなんかのボーナスがあるっていうんならわかるけど・・
つーかそれがあなたの適正レートってことじゃないん?

255 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:29:54 ID:bt5rayBl
vistaでアドバンスゲームの相性が極端に悪いのは
諦めるしかないんだろうか・・・

256 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:43:31 ID:0kZ5rR8C
>>255
関係ないんじゃね?

257 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:10:03 ID:bt5rayBl
>>256
そうなのかな〜・・・
今までXPで難なく部屋に入れてたけど、夜のうちにヴィスタ導入してから
全く入れなくなってしまった。
CPUが動かないのは構わないんだが、対人戦にスムーズに入る方法ありませんか?

258 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:22:35 ID:weH53bzD
ファイアーウォール切ればいいんじゃね?

259 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:59:06 ID:6qbaFhqe
Vistaは微妙なところで不具合が出ていらいらする。

260 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:09:17 ID:kU68MYO+
>>254
251じゃないけどレートは別に気にしてないんじゃね?
適正相手がいないことを嘆いてるんだろ
1750付近がセルフレートの糞弱いか強いかの2極端になってて
お手軽にレートが楽しめないんよ
アド干して1v1募集も微妙だし

261 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:40:47 ID:sCUCHpNX
森を切り開いて道を作るためには山火事以外では農民で切り開くしかない?

262 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:48:35 ID:weH53bzD
木霊とか隕石とか竜巻とか内破とか大嵐とか大地震とかでもいけるだろ

263 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:13:26 ID:0kZ5rR8C
>>255
クイックと間違えてた。
確かに高い確率で部屋入れん

264 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:36:02 ID:O35upe6M
>>261
キュクちゃんに放り投げてもらえ。

265 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:21:24 ID:O35upe6M
もどり
もろ
もこ
もっこり
もも
もろり

他に何があったっけ?

266 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:22:36 ID:O35upe6M
もど
md
mdr
mm
おうt

とかもあったか。

267 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:04:41 ID:QtOJvZWo
>>253
まー、うまい人とやればそれなりにうまくなるチャンスも多いよ。
リプなんかも取れるしね。
いまのJPはうまい下手よりも人数揃えて3v3か4v4ができたら何でもいいと思う

268 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:13:05 ID:lormKhuV
JPのいっつも同じ面子で無理して3v3とかやるくらいだったら、クイック3v3やったほうが面白いんじゃねーの
明け方とか外人時間は結構さくっと集まるし

269 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:33:07 ID:2rdgGsUg
ホンダ糞だな
やめちゃえよ

270 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 01:14:29 ID:6o3WqUNv
>>267
だけど二匹以上のオブがウザイ。

271 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 02:00:52 ID:nEot42IV
>>268
ガイジンは回線不良が多いから嫌だね。

272 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 03:37:31 ID:5Haj4DGw
IP対戦できる方いないすか?
ホスト希望します!

273 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 03:42:55 ID:IDfhZTY2
>>272
時間予告しておいて干せば誰かくるんじゃね

274 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 04:26:11 ID:5Haj4DGw
>>273

自分ホストできないんす><

275 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 10:46:06 ID:7OeJ356z
5000円くらい出して製品買いな

276 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 11:41:26 ID:lGPk5r7r
>>268
3人も相手に居たら、勝った時同期乙される確率も高そうだなw

277 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 13:16:58 ID:88vKRpZu
マンネリ化してきたから
しばらく乙るわ〜

278 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 20:24:07 ID:XyIiiPGY
>>260
ふーん
まあ俺は175超えないレベルだからよくわからんけど
17〜175くらいならあんま相手に困った記憶がないなぁ
セルフが有象無象のクソミソなのは確かに同意
あとレート固定?してるやついるよな
あれも175にしちゃあ弱いけどチートしてないからまあいいかーって感じだし

18超えのトップとやりたいんならエキスパチャットは?

279 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 22:22:04 ID:vgZKyZgV
2chに上げられていたラーを真似してリプとってきた
エジプトめっちゃ強いな
内政まで手が回らなくてぐちゃぐちゃでも
17+湿地トール相手になんとかなるもんだ

280 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 22:59:25 ID:xIJ7+8TU
最近負けてばっかなのでクイックで修行中。納得いかない終わり方だったのでリプupしてみた。スコアは負けてたけど最後はどっちが勝ったんだろう・・・

281 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 01:11:58 ID:eE54gahM
サンクチュアリ見てもリプレイエジプトばっかよね。

282 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 01:14:03 ID:hsZj6fOT
>>279
gg
普段は何使ってるの?

>>280
だれのリプかと思ったらいつもjpで俺をボッコにしてくれやがってる野郎じゃねーか。
まずチャリしか出てないね。ネタゲーですか?
海戦やる気なし?もったいないよ。
経済テクもっと早めに研究したほうがいいね。
最後はどうなってたかについては微妙すぎて俺にも分からん。
だけど海イシスというおいしい条件でこれだけてこずるようなら君の負けってことでいいんじゃないの?

283 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 01:23:11 ID:3v2W9NB+
ビデオカードってラグ対策になりますか?

284 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 01:28:18 ID:O7TSOPyU
>>280
最後、相手が降参したはずなのに、ESOではこちらの負け扱いってこと?
そういうチート使うバカがクイックにはいるんだよ

285 :280:2008/08/05(火) 11:50:39 ID:Kp19pt+6
>>282海はイシスとラーでそんなに違うか?地中海ならまだしもアナトリアは大差ないっしょ。
チャリとラムしかだしてなかったのは肉がなかったからですw
海は相手のほうが進化早かったし英雄入りしてから船出したほうが効率いいかなって思ったから。
経済テクは確かに遅かったですね。反省します。

>>284そうそうwレート下がってたから、チートだったんだって気づいたw
最後メテオあるしいけそうな感じしたんだけどなー

286 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 12:54:42 ID:LiVRx5qD
どのくらいの時間が一番人いますか?
製品版新しく買ったので、まだ初心者です。
今キャンペーン4をクリアした所らへんです。
どの神が一番強いですかね? 今はよく分からないからゼウス使ってるんですけど・・

287 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 12:56:59 ID:LiVRx5qD
あ、それで、弓兵とか全然生産しないで、神兵ばっか生産して勝ってるんですけど、
この戦い方じゃ駄目ですかね?
やっぱ弓兵とかも必要ですかね・・

288 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 13:00:48 ID:7WPbs3r1
神兵って…神話ユニット?

289 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 13:18:08 ID:7ToPinBK
>>287
ゼウスが最強文明ですよ

後神話ユニットは強いのでゴリゴリ出していいと思います。
ただ弓兵を出さないのはちょっと問題です。
実際弓兵が一番使えるユニットなのです。

290 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 15:06:39 ID:LiVRx5qD
>>289
そうなんですか。弓兵ってどのように使えば強いのですか?

291 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 15:54:00 ID:mSXiER1t
武蔵の戦い方みたいな感じで使うと強いんですよ^^

292 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 15:59:21 ID:LwDnCGBX
やっぱ弓兵って防御弱いじゃん〜
だから建物の中に入れとくと便利だぜ

293 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 18:19:05 ID:W2xA/Mcu
>>286
世界的に言えば、夜中0時〜早朝辺りが一番多い。
日本に限っても、23時〜2時くらいがコアタイム。

ちなみに一番強い神などいない。それくらいバランスの取れたゲーム。

294 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 21:15:29 ID:J/FpmLsP
最強の主神は俺的に島崎
陰険なプレースタイルがいいならマジでオヌヌメ

295 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 21:32:38 ID:LiVRx5qD
あ、あと何で120人くらいしか生産できないんですか?

296 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:05:55 ID:mSXiER1t
そういう仕様だからですよ^^
頭悪いんですか??

297 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:10:37 ID:LiVRx5qD
あ、村の数を増やしたら140人くらいになりました
キャンペーンの5、最初の方に敵に襲われてるのを助ける奴、敵を攻撃できないんですけど。
ニコニコのを見たら攻撃して助けてるのに・・
サポートに電話したほうが良いですかね

298 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:52:07 ID:AF84BJI/
>>297
はい

299 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:57:46 ID:wl3727Ap
正規品じゃないと攻撃できないよ

300 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 01:32:09 ID:BI9tWH8b
究極のレリック集を検討してみた。
これら全部集めてケンタラッシュをやってみたい。
そんで太陽光線、激情も研究すりゃ完璧。

アルテミスの弓
ウジャトの目
ラーのアンク十字
ケルベロスの尾
アルゴスの毛皮
カトプレパスの鱗
パンドラの箱

301 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 09:28:03 ID:ZvthjFil
カトプレパスの鱗は英雄の神殿までの往復の価値さえないのでスルー

302 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 12:26:27 ID:uTH5UfN1
クラッシュ防御うpだっけ?
いらないよね

303 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 12:51:37 ID:2n1PaQP/
いや、だけどカタパルトからのダメージが低減されるのは大きいぞ。
例えばオープニングムービーでキュクロプスがカタパにやられてKOされるシーンがあっただろ。
あれの対策に有効というわけだよ。

304 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 12:53:38 ID:z59+sAj/
エンプレスゾーイの毛布

攻城兵器に対する建物の防御力が上がる(クラッシュ防御力+5%)
と勘違いしてないか?

カトプレパスの鱗

他の神話ユニットに対する神話ユニットの防御力が上がる(クラッシュ防御力+20%)
ってあるけど

305 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 12:54:30 ID:ZvthjFil
エジ討伐してきましたup0643
エジ相手なら結構いける気がするガイア
相手が微妙だけど・・・


306 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 13:04:59 ID:lf0WZ81K
>>305
ガイアは普通イシス相手には勝てないものだよ。
それにしてもよく頑張ったね。

307 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 13:38:42 ID:C3a9z4tn
青きクリスタルの破片が最高だと思う

308 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 13:48:46 ID:uTH5UfN1
アポロンのキタラが最強

309 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 16:19:43 ID:bqEQBhMe
カトプレパスの鱗

効果:他の神話ユニットに対する神話ユニットの防御力が上がる(クラッシュ防御力+20%)

・しかし、「他の神話ユニットに対する防御力が上がる」という表現は間違い。
 クラッシュを持っていない神話ユニットから受けるダメージは変わらないし、クラッシュ持ちの攻城兵器から受けるダメージは低減できる。
・クラッシュを持ってる神話ユニットはたいてい切断攻撃も持っており、そのうちのクラッシュ防御だけ+20%なので、総合的には+3~10%くらいにしかならない。
・攻城兵器などのクラッシュ攻撃のみのユニットから受けるダメージはそれなりに低減が期待できる。

主な期待どころ。
ティタンがカタパなどからダメージを受けにくくなる
海神話のクラッシュ船との戦闘

310 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 19:38:29 ID:UyeWB+Ue
初期の頃はイシスは糞主神だったよな。
もっともその頃の最強主神はセトだったが。

311 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 20:21:53 ID:z59+sAj/
1650付近ですらレート当たらないぞ
人いなすぎ

312 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 21:37:34 ID:Uq9OCh5e
パッチ出なくなってから経ってる年数考えれば人いすぎでしょうよ。
マイクロソフトはもっとこの状況を検討してAOM2をだな・・・

313 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 22:15:08 ID:sOxFdW6X
ちとゲーム名変えるわ

314 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 22:29:21 ID:ayPxOTBT
>>310
初期はこのスレでイシスがおすすめになってた筈だけど

315 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 22:56:39 ID:HW6jg5fO
暑すぎて何もかもメンドイ
こうなると内政の楽なアトランティスから離れられない。

316 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 23:08:05 ID:4II4OPjh
>>310
糞ではないけど無難な位置だった

317 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 23:27:03 ID:F1uN/CZJ
>>310
セトより前にポセ、ロキ、オデン強えええの時代があったそうだ。

318 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 02:27:42 ID:pxH8QhPg
ゼウスも以前は弱い弱い言われてたけど今では上位の主神だよな。

319 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 03:01:55 ID:LmAd8mTR
まー定番だけど
イシス・ウラノス・トールあたりをトップに、次点でクロノス・ラー・ゼウスあたりが強いからな

クイックやってると悲しいほど当たらないのがセト・オデン・ポセ・ガイアあたりだな

320 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 05:07:20 ID:skY06qYY
だから著作権ガチガチだと客が遠のく典型例だっつってんだろ

321 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 05:15:08 ID:xYxGrhZO
だからAOM2がでないんだよ!

322 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 08:20:12 ID:firZIkPu
>>320-321

??

323 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 10:19:51 ID:JKHS1ptI
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324 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 14:14:04 ID:U5TVZWuC
地中海て海じゃねーだろ 湖だろ
ワームの海が地中海?

325 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 19:23:56 ID:EoXl9nge
やっぱ新王国は最高だぜ。

326 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 21:43:07 ID:OxSh3FKO
やっぱ砂漠の風は再考だぜ。

327 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 00:31:20 ID:LyQkW2FB
やっぱtrierachは最高だぜ。
こいつのおかげでいままでどれほどの劣勢ゲームをひっくり返してきたことか。

328 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 01:02:57 ID:YDNAHwEd
AOE4の前にAOM2だと俺は信じてる
ケルト、オリエント、アステカ、ヒンドゥーが追加されるそうだ

329 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 11:16:27 ID:jnzsq//C
いやいや日本神話だろ

330 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 11:34:29 ID:awTZ0zYj
日本の神話ユニット: ツチノコ

331 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 13:15:45 ID:ClJ2Ag5K
8月中旬はちょっと時間ができそうなので18+に挑戦してみます
リプうpするので是非指導お願いします
全主神で17+いきましたが175の壁は越えられません
何か一つの主神に絞っていきます
とりあえずラーイシスギリシャのどれかでやるつもりですが
なにかリプ需要がある主神があったら教えてください
見てもらう以上需要のある主神でやろうと思います


332 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 13:33:57 ID:Wwvsfa7S
>>331
イシスと・・・あえてハデスで。

333 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 13:40:36 ID:AJWSPuPz
このゲーム買ったんだけどCDキーなくしちゃったんでだれかくれませんか?

334 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 15:06:17 ID:TuGPTaDJ
>>331
セトとポセ以外
まぁなんにせよガンガレ


335 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 18:42:45 ID:5jC9O1ij
>>331
ギリがいいな。というかゼウスかハデス希望。
イシスは即英して英日ぶっぱとかパターンが決まっててあんま面白くないからいらない。個人的な意見だけどね。

336 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 19:59:03 ID:8m+W3Qfu
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=AOT&fview=1&showtopic=96573&#entry1049558
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=AOT&fview=1&showtopic=107135&st=20
リプあさってたら面白いもの見つけた^^
monkって奴のレスに注目

337 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 21:35:34 ID:CNT+neO9
何戦かやってきました。途中からハデスに変えました。茨の道ですね、18+とか。
色々ダメでした。もう少しまともにプレイできるはずです。
ろくなリプがとれなかったのですがなにも上げないのも悪いので最後にやったの上げました。
vsガイア。まるでネタのよう。アグレッシブ。資源配分ができてないと感じました。
当たり前ですが馬をたくさん作るなら金多めに割り振るべきですね。




338 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 00:23:20 ID:pKRZ8XbR
Grow_tarouさんまじパネー

339 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 00:43:37 ID:04qu/30o
>>338
まじハンパねぇ?

340 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 00:47:54 ID:dCxNZT1z
>>337
これで18目指すとか言ってると笑われるぞ。
長いブランク直後のリハビリ中だってんなら3日もやればそれなりに取り戻せると思うけどね。
そうじゃなかったなら目標レート再考が望ましいね。

一番に思ったことは、資源バランス最悪。まずは内政からだね。

ガイア相手ならもう少し神話出して戦うことを意識してもいいと思う。
古典初期で木2000も保持してる時点でもうね。アレだよね。
ヒッピコンはツルマの後ろに回りこませてぶつけるべし。それくらいのミクロ操作はできなきゃね。
亡霊相手に英雄化してくれてたから、どんどん相手に英雄化させて資源を使わせるべし。

341 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 09:08:33 ID:8G3w8sJx
AOCやってて気がついたんだがHassamuさんどこいったんだ?

342 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 09:50:49 ID:I2bIJxtK
亡霊が神話ユニットだと勘違いしている人はまだまだ多いな。

343 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 17:09:03 ID:M8Px3biP
>>337
1630vs1500台てどんだけぇ

344 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 18:25:09 ID:jNU7j5D5
オンライン人少ないな。
ベイジンオリンピアのせいだな。

345 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:35:17 ID:gzYvzKDt
>>340
ありがとうございます。ヒッピ操作気にするようにします。
ええ、18+は無理じゃないかと思ってますがやってみます。
AOTが誰も居なくなってしまう前に18超えたいんです。
ブランクっていっても17超えたら違う主神に変える感じでやっていたのでたかが知れています。
とりあえず今日の分2つ上げました。相変わらず16ゲーなので不快な方はスルーして下さい。
vsロキ 途中までいい感じでしたが気を抜いた隙に押し返されて立て直せず炎の武器で終了。
また資源配分が途中からグダグダなのはおいといて復興の後どうするべきだったでしょうか?
vsオーディン 強引に勝ったけど相手がまともなら負けてる感じでした。古典入り直後がなんか良くないのかな。


346 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:45:34 ID:ALJ8wS8+
IP
対戦しませんか?
できるかたいたらIP張りますので!


347 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 00:57:52 ID:bB8W62Bs
>>345
vsロキ
トクソに頼ろうとしすぎだね。復興後は軍種を考えた編成ができていない。
炎の武器で終了じゃないでしょ。それ以前の2ndTCでの戦闘でとっくに乙だった。
弓は馬に弱いという超基本的なことを理解できておらず、トクソ軍団がレイダー軍団に惨殺される図が見事に出来上がってたね。
もしかして君はjpゲーの常連の人なの?確かにjpにはロキといえばみんな館汁を作りまくって荒らしまわるというパターンが多いから、変なクセが付いちゃったのかもね。

vsおでん
は出が遅いけど、基本スタイルはあんな感じでいいんでないの?
おでんやトールが相手ならホプリは出さずにミノと弓だけで戦ってもいいかもね。

348 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 01:08:59 ID:KN7sC6T+
>>345
なんか、とにかく前に出てとにかくガチンコでぶつかって
ダメだったら乙という典型的初心者じゃん。

349 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 03:36:03 ID:DzvKTJbC
>>345 
見た感じ、操作量が足りない気がする。18+を目指してるみたいだけど
今ハデスで18+行くのなら、
asでのエキスパ達と対等に戦えるぐらい強くならなくちゃ駄目じゃないかな。

350 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:15:38 ID:uqTfvmFd
18目指してる人につられて、私も18目指したいと思います。
そろそろ時間上の関係でAOMできなくなるので、せめて18に到達して卒業したいとおもいます。
的確なアドバイスよろしくおねがいします!

リプレイは2つ上げておきました。
1つ目はラーVSロキ
解説としては、あまり古典戦しないほうが良かったのかと思います。
2つ目は同じ人でリベンジ戦でした。
おそらく相手が油断していたおかげで勝てたと思います。

がんばりたいとおもいますので是非是非アドバイスよろしくおねがいします!

351 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:18:45 ID:uqTfvmFd
>>350

すいません!リプレイUPする順番を間違えてしまいました。
順番逆ですので、よろしくおねがいしますm(_ _)m

352 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:35:24 ID:eFVWm2ed
ラーロキみて分かったけどレイダー生産し始めてるのに
延々とアクスマン生産してる
相手の軍見て自動生産切り替えないと17+もきつい


353 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 13:34:57 ID:DzvKTJbC
>>350
345の人よりは、うまいと思った。175より上に行ったことあるんじゃないかな。
ラーはというか全部に言えるけど、金鉱確保は重要。見えないところの金鉱取れてれば勝てたと思う。
まあ、こうやってリプアップの流れになるのは個人的にうれしい。がんばってほしい。

354 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:12:32 ID:ldhx5M7Z
今のご時世、1750も行けたら相当強いよ。
チート落ち、同期エラー落ち、そんなんばっか。
1750=チーターだと俺は思ってるがw

355 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:28:00 ID:/+bV34Mx
早くAOM2出せ糞が。

356 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:46:28 ID:hUgIsUDe
>>354
1750程度なら普通くらいだろ。1800越えたあたりからなかなかの強さってとこかな。

357 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:08:13 ID:Udpif2p2
>>356
2〜3年前まではそうだったな。
今は>>354の言うとおりだと思う。

358 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 22:17:09 ID:LjUXj4/J
VS BSK_remind
2戦up


359 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 22:33:08 ID:LjUXj4/J
バグってて3つupしてしまいました。すまそ


360 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:13:56 ID:n+CCfLbJ
これ中身違うだろ。

361 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:20:23 ID:7K3tOuLS
1v1なんかないじゃん。
レート1650程度だし・・・。
AliveってMori?

362 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:29:31 ID:n+CCfLbJ
それにしても日本のサッカーはウンコだよな。
アテネといい北京といいもうね。
aomでいうと1550にも満たないんじゃないのか?

363 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 02:02:45 ID:8mQg6ABX
>>350がんばってください。名前にSH入れてもらってありがとうございます。スネークハンターです一応。
jpとはやったことないですがロキ相手だったのでヘルシルが来ると勝手に判断してました。
相手の編成を偵察するべきでした。
今日は深夜に1戦だけしかできませんでした。
今の仕事が片付けばお盆で1日中できそうなのですが・・・。
vs トール 海戦
ギリシャの海戦の原始内政完璧に忘れてます。農民止まってる・・・
とにかくつっこんでるだけだろ素人がっというようなつっこみがあったので
ぬくろうと思ったのですが相手が早漏でした。17まで後一歩。



364 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 02:07:59 ID:8mQg6ABX
>>350
SHの人とは別ですね。リプ見ずに統計だけ見て勝手に勘違いしてました。
すみませんでした。

365 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 02:10:41 ID:YXSchWuo
なぞのチーム戦がみっつ・・・

366 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 11:14:34 ID:m0rdeLpp
今日って休みの奴多いのかな?
お盆休みに入ったから昼過ぎからやり込むぜ!!

367 :どうぞみくるちゃんとお呼び下さい:2008/08/11(月) 13:19:32 ID:ziKkAbes
>>363
あと一歩じゃないだろ。あと2,3歩ってとこだな。
1650あたりでもあんな原始内政じゃ全く通用しない相手なんていくらでも普通にいるから、今回は運がよかったとしか言いようがないな。
俺にできるアドバイスとしては、com相手にでも海での原始内政だけを徹底的に研究&練習したほうがいい。
今のままじゃ地中海mapとかになるたびに負けることになっていつまでたってもレートが上がらずの足踏み状態となるのが目に見えているからね。

368 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 19:13:41 ID:48KWTx1M
空気を読まずにうpしてみた
ファイルサイズがやたらでかいのはなぜなんだぜ??
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0653.rcx


369 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:23:54 ID:iVGWn86U
1500台と1600台のやつらが強くて迷惑してんだけど
そいつらはパソコンの不調で何回対戦してもレートが変動しないやつなんか?

370 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:27:00 ID:iVGWn86U
1590とか1650のやつが強すぎて迷惑してるんだけどそいつらは何回対戦してもレートが変わらないバグをかかえてるんか?

371 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:38:43 ID:4ACAyirh
>>みくるちゃん
参考にするためハデスの海戦リプを漁ってみたのですがあんまりないですね。
良いリプあったら下さい。
ハデスは海戦が鬼門ぽいですね。
カンロさんのリプ見てたら海はさっさと諦めてBOOMに切り替えてましたが
復興で古典期から海を制覇していくよりも良い作戦なのでしょうか?



372 :どうぞみくるちゃんとお呼び下さい:2008/08/12(火) 00:19:09 ID:0kJGZ71I
>>371
海戦というかまずは原始内政ね。原始内政の勉強が先だから。原始内政は全てに通ずるんだよ。それを理解するのが先だね。
参考になるリプなんて知らんが、原始内政はハデスもゼウスもあんま変わらないと思うから、どっちでもいいから一つでも何かいいのを見つけるべし。
というか自分で研究したほうがいいかも。いかに農民と漁船の連続生産を途切れさせないかを考えながら、肉と木の割り当てを考えること。
ポセは魅惑があるから穀倉代をケチることが可能。これは大きい。

以下地中海での話ね。
ハデスは海神話がいないから英雄入りのメリットが少々薄いんだよね。
でも復興や悪疫ともに使えるから、それで海戦を頑張ることはできるはず。
海戦は負けと悟ったらさっさと諦めるのが吉。
勝てそうなら徹底的に海を取る。だけど必要以上に射手船を出さないように。この調整とか判断が非常に難しいんだけどね。

373 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:25:55 ID:xVMzMmpX
>>371
正直かんろは当時たしかに上級プレイヤーだったが
そのころのリプレイは戦術(戦略?)が煮詰まってきてる今では
ほとんど参考にならんと思う

374 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:28:52 ID:xVMzMmpX
ところで上のほうで18目指すとかいってた人は
ハデスでやることにしたのかいな?

375 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 02:22:59 ID:sEpXNTqp
アドバンスも糞ゲーばっかりだな・・・。
まぁ5年も経ってればこんなもんか。

376 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 07:45:23 ID:ZRFgHTxU
かんろさんのハデスは戦術どうこうの前に、あの特異なバランス感覚が強さの秘密だと
思うんで、リプを見てもまねするのはなかなか難しいと思う。

377 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 12:31:38 ID:4B36+yu0
>>377
何自分自身に独り言言ってんの?

378 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 14:02:02 ID:K6cvTcUx
>>377
w

379 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 14:35:16 ID:uih4OvIQ
>>376
例えばどの辺が特異なの?

380 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 17:39:24 ID:prH7WX7g
何回対戦してもレートが変わらないバグ・・・
俺それだったわww
インストールしなおしたら直ったけどさ。
あの時はクィックの3v3しまくってたなぁ。
負けてもレート下がらないからいい気になってたけど(笑)
実力は1700程度だから、なんか申し訳なかったね。


381 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:55:46 ID:kTWKTThb
AOMの頃から数ヶ月ごとにちょぼちょぼAOMやり続けてたんだけど
とうとうアンインストールした。
クイックでまったりしてたんだけど、もう対戦相手もいないし

というわけで、18超えたいって人がいたようなのでアドバイス
今は18こえるのは事実上無理。
実力に関係なく1750を超えると対戦者がいません。

最盛期、つまり175+とか、18+とか185+の感覚で語れた頃の185−1900クラス以上に人がいないかも
絶対数が減りすぎて、17と18の区分けは無理だし
今は17以下、17以上ぐらいの判別しかできません。

というわけで、残念ながらあきらめた方がいいです

382 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:57:08 ID:kTWKTThb
あほなレスするけど、17未満、17以上と書くべきだったか

383 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:26:47 ID:yM1VfR0R
ハデスでやってます。操作量追いつかなくて厳しいですがプレイしてて楽しいです。
海戦は復興で古典期頑張るのはありなんですね、その前に原始内政か。
カンロさんリプは色々弊害があるみたいですね。ハデスの上級者リプなんて他にないので困ってしまいます。
今日もAOMできなかったですがまたいつか次は17くらいは超えてからうpするのでよろしくお願いします。


384 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:37:36 ID:6o/eI5Lz
このスレでちらほら1750超えてるって自称する人が出て来るのに
1750で対戦相手がいないってのはおかしくない?

1750で対戦相手が見つけ難いからって1600に戻って1600クラスのレートを荒らすのはやめてくれよ
ただでさえプレイ人口が少なく、新規参入者がもうほとんど見込めないんだから
上級者が低級者を狩って、低級者のAoM離れが進めば1600でだって対戦相手が見つからなくなるぞ

385 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:53:33 ID:kTWKTThb
>>384
実際にやるとわかるけど1700前半はしつこくさがすと相手が見つかる
つまり1750ぐらいまでは175ぐらいの実力があれば十分可能

問題は18こえるために1750以上の対戦相手が必要なんだけど、それがいない
私はほとんど新アカ作らないんだけど、結局人がいない → 引退するか 新アカつくって低レートでやるか、
クイックに比重を置くプレイヤーは、この2択になる これが人口の減少のひとつの原因であり
smurfが多くなる原因でもあるんだと思う
昔もsmurfはいたんだけど、低レートを狩りたい昔のそれらの人たちとはとはちょっと種類が違うんだとおもう
でも、そろそろ本当に中・上級者が抜けすぎて1750ぐらいからは機能してなさすぎ

このスレで1750こえて人いないって不満を言ってたのは俺一人だと思うw
実際、今の日本人で1750というか18こえる実力者でクイックもしてる人は俺以外に2,3人もいないと思う
クイックで遊んでて当たる人で日本人ってのがまずいないからね というか骨のある実力者自体いない

386 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 23:03:09 ID:sEpXNTqp
俺以前は1750くらいで時々1800超えてたけど、今はクイックまともにやってないからなぁ。
同じくらいの強さの人と当る確率が極端に低いのでやる気にならない。

387 :どうぞみくるちゃんとお呼び下さい:2008/08/12(火) 23:40:07 ID:ZEuSDXdL
>>384
1750以降だと対戦相手がいないっていうのは全くいないという意味じゃない。
なかなか見つからないという意味だ。

>>383
復興もいいけど、悪疫で射手船を出させなくしてやってもいいな。
機会があったら両方試してみ。

388 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:24:34 ID:JrhwiRib
クイックで対戦相手がいないと言っているけど、
今現在、深夜帯にスペイン語連中がたくさん来るから、
朝方6時くらいまでは、1000人程度はいるはず。
まぁ、まっとうな日本人はその時間寝てるけど。
スペイン系の奴らは、強いし、チートまじ多いから
1680位行けば良いとおもうよ。
1700レベルのクイック3v3は負けそうになると、必ず同期エラー落ちしてくるし・・・
8月現在、俺1800とかいってる馬鹿どもはクイックを全くしてない証拠。
クイックしないで隠居するなら、書き込みなんかせず、
とっとと引退して欲しいわ。
それとな、新規で4回連続勝ってレート保持してても
なんの自慢にもならんよ。
300回以上クイック戦やってる俺が言うけどな。

389 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:32:35 ID:sYHzkPhW
スペイン語じゃなくてフランス語だろ?
フランス人ゲーとかよく立ってるし。
でもあいつらはシナリオばっかりやってるんだよな。

390 :385だけど:2008/08/13(水) 01:03:56 ID:2HFbGlJl
>>388
なんでそんなに攻撃的なんだよw
安心しろ、俺はとうとう引退したから

確かにスペインは夜中3時過ぎぐらいから朝方まで良く当たるね チーターを追跡すると大抵スペインルームいるしなw
でもな、やっぱ少し君と僕ではレベルが違うから取り方が異なるのだと思う 
俺は今でも全勝ですぐに1750ぐらいには10戦少しで行くことは行くんだ だから君よりちょっと上のランクだと思う
でもやっぱりGGといえる同レベルの人との対戦はクイックでは最近50戦ぐらいやったけどほぼないかな

それに18クラスとか >>386が1750とか表現してるのはみんな何年も前のAOT全盛時代のイメージで
語ってるだけだと思う 今18クラスなんて意味のある表現じゃないからね

クイックしかしないプレイヤーで18クラスだったから引退せざるを得ないな、ととうとう考えるようになったわけだよ
俺が知るだけでも全盛期は18後半で戦える人が日本にも20名ぐらいいたんだけど
俺がみんなより引退が遅かったのは、途中何度も何ヶ月・何年も間空けたり、まったり遊んでたからなんだろう
今だって対戦相手さえいれば、過疎なんて気にせず遊びつづるつもりだったんだけどね
でも17ぐらいの人はまだまだクイックでも遊べると思うね チーム戦もJPいけば夜は結構盛んだし 17−18ぐらいの人なら気兼ねなくチーム戦もできるしさ



391 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 04:59:32 ID:8ezRnCoI
前のリプミスってましたね。
upしなおしました 


392 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:23:38 ID:j05CUnhk
ひでぇゲームだな

393 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:23:11 ID:Y3HXIITj
裏に金鉱がある時点でもう糞ゲーだろ。
やりなおし。

394 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:18:44 ID:GMduIHwq
>>300回以上クイック戦やってる俺が言うけどな。
まだ新参って事だね
俺は3年前辺りが一番楽しかったかな
上位の何人かが引退したり復帰したりしてた頃
今でも1750位までは時々相手がいるけど、それがあたるまでに興ざめなゲームが多すぎて嫌になっちゃうよな



395 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 23:28:08 ID:aOroV0Ff
質問。味方の領域のTCを取ることって、味方に対するマナー的にどうなの?
何でこんなこと聞くかというと、3つ目を全然とろうとしない味方がいて、そんで俺が4つ目を取ろうとするとフレアならされて文句言う外人が多いから。

俺の個人的な考えは、チーム的にプラスになるんだったらとってもいいと思ってる。というか取るべきだと思ってる。
自分は取れそうもないと判断し、且つ味方だけがTC補強が研究済みとかで且つ資源にゆとりがあるのなら取ってもらいたいと思ってる。
逆の立場でも考えは同じ。自分がさっさと取っていいと思ってる。一応一声かけてだ。
無論、取ったらその分の活躍をせにゃいかんのは当たり前だがな。

反対意見があったらヨロ。もちろん理由も添えてな。

396 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:05:30 ID:u2ueoj0u
一声かけるのがマナーじゃない?一応とかじゃなくてきちんと返事ももらってからとるべき
勝手に取ってたら俺もフレア鳴らすよ
勝つ負けるも大事かもしれんが結局ゲームなんだから楽しむものだろ
おまえは味方のTCとってでも勝つことがおもしろいのかもしれないが
試合に勝ったとしても自分の分のTCとられたことで不快になる人もいるだろ
TC増やすことなんて考えもしないようなnoobが混じってるようなレベルなら知らないけど

397 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:09:05 ID:+vDwjtGe
味方を助けに行ってる間にその本人にTC取られてるって事はよくあるな。
なんでおまえ兵出さないの?みたいな。
そうこうしてる間にもhelphelpとフレア出される始末。
最近はそんな糞ゲームばっかり。

398 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:12:10 ID:z0MqtUMF
勝ち試合を同期落ちされたら、無効試合になるのに、
どうやってレートあげるんだろうか・・・
5年前ならすぐ1800程度は行ったけどさ、
5年前の妄想?空想?論では語って欲しくないんだよね。
語るだけなら誰でも出来るんだわ。
誰かがレートのデフレ傾向にあるって言っていたけど、
まさにその通りなんだよ。ちゃんとしたデータを取ってから
しゃべって欲しいだけだわ。
by388

399 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:48:32 ID:vPAeWI1x
そんなに同期乙多いか?
だったら統計を見てまともそうなプレイヤーにgo rtd?と声かけてプレイするしかないんじゃないの?

俺は最近では1660〜1750くらいをウロウロしてるんだが、この100試合近くのレート戦で同期乙くらったことがないね。
特に相手を選んでプレイしているわけでもないよ。

仮に、セルフやスマーフやチーターが多くてレートが上がりにくいのが事実だとしてもみんな条件は同じなんだよ。何度もいうけどさ。
俺は1年前に一瞬だけ1800行っただけで最近は全然いけないくなっちゃったけど、それをセルフやスマーフや不正行為をするやつのせいだと思ったことは一度もない。
そういうのを乗り越えるやつとそれができない自分との間にはやはり実力の差があるわけだからな。

400 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:12:27 ID:z0MqtUMF
たしかに実力無ければ、1800など行くわけが無い。
だが、100試合もやれば必ずという確率で同期落ちに当たるはずなんだけどねぇ・・・
勝ってももレートが下がった日には・・やる気なくすよね?
クイックをやってる人にしかわからない現実だな。
さらに言えば、相手が高レートになればなるほど同期落ちの割合が高くなる。
普通に考えてみればわかるだろ?それだけ、せこい奴が多いんだよ。

401 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:29:16 ID:HYxJ6qVX
>>398
たまに同期でレート下がってることがある
レート変動する不正もあるってことだね

402 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:30:13 ID:vPAeWI1x
そういえば、相手が即落ちしたのにこちらが負け扱いになってたことと、
形勢が明らかにこちら側に傾いたときにフリーズさせられたことがそれぞれ1回ずつあったな。
フリーズ野郎に関してはこんくらべで勝ったのを思い出した。

また、開始した瞬間にフリーズさせられたことが3,4回あったのも思い出した。
これはもうAlt+F4ですぐに諦めた。んで予想通りレートを下げられた。

俺の場合だけど、確かに一年くらい前なら形勢が明らかになってからの同期乙が結構多かったね。
でも最近はそれをやられたこと全然ないな。謎だけど。

403 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:35:17 ID:+vDwjtGe
もうそういう連中すら居ないって事だよ。

404 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 02:08:19 ID:vPAeWI1x
>>403
割合の話をしてるんだよ。

405 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 02:33:19 ID:+vDwjtGe
だからね、君みたいなニワカにいちいちマジレスしちゃう人も、もうほとんど居なくなりつつあるって事だよ。

406 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 03:06:33 ID:vPAeWI1x
さっきちょうど1750のヤツと当たった。この時点でもうテンション下がるんだよな。
しかも相手もあまり手ごたえがないヤツだったから同期乙かセルフかどっちかの可能性大だと思ってたら、セルフだった。
まあ、同期乙よりかはマシだと考えるしかないんだろうね。因みに1点だけ上がった。WW

407 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 05:17:38 ID:O05j/2w9
誰かIP対戦しない・・・?



408 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 05:20:51 ID:MVKzhRWv
干されたらいってもいいぞ

409 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 07:48:29 ID:cQUFN4oi
DSでAoMでるってまじで?

410 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 10:07:14 ID:OXdnj7xL
>>406
そういう奴に、俺はセルフとはしたくないのでセーブしてくれって最初に言うと
俺はセルフじゃない、と嘘ついたり(試合後わかるののに平気でつく)、下手すると逆恨みしてチート使ってこちらを落とし負けしてくる

もうどうしようもないよ

411 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 10:22:48 ID:vMA1K8rQ
まじでぇ?

412 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 11:53:24 ID:z0MqtUMF
アドバンスでも同期エラーか!!
いったいどうなってんだよ〜AOM!!

413 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 12:00:56 ID:I/6DLCuM
改めてスレをざっと見返してみると、壊疽の無法地帯っぷりがよく伺えるな。

>>410
just1750でもたまたまそうなったのかもしれないから、俺の場合はsave要求はせずにとりあえず全力でやることにしている。
本当に強いセルフも確かにいるけど、負けると40点持って行かれるしな。

やっぱセルフとはやりたくないね。
セフレとならやりまくりたいけど。なんてね。

>>412
晒しリプよろ

414 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 13:07:36 ID:NxWppR/e
>>407
干されたらいくぞ

415 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:15:33 ID:3bbMgLYA
ESOで部屋立てればいいじゃん

416 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:41:45 ID:yQ2Ng7yn
割れなんだろ

417 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:08:07 ID:H/Q4vBt/
人が減る一方のこのゲームでチートだの同期だのやる奴はまじ消えてほしい。
何がしたくてこのゲームやってるんだ?

418 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:09:06 ID:sK1KQE6+
チートだの同期がいるから人が減るんだよ

419 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:27:00 ID:H/Q4vBt/
いやそういうのいなくたって発売されてから、アップデートなくなってからの年月考えれば
人減るのは当然でしょ。むしろこれだけ人いるのが奇跡。
そういう現状で相手が幻滅してしまうような行為するのって
自分が楽しんでいるゲームを楽しめなくなる方向へ持っていって
しまう事だって事に気づいてもらいたい。

420 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 23:57:00 ID:+vDwjtGe
そういう連中って、辞める際にちょっとチートやってみようぐらいの意識しかないんだと思うよ。
そして当然のようにつまらないんですぐに居なくなるわけだ。

421 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 04:57:38 ID:spzaS6OY
外人からチート疑惑かけられてた某日本人はまだやってるのにね^^

422 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 05:47:19 ID:jqBwJbef
そいつは普通に強かったw

423 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 09:30:00 ID:+MLEH+s7
最近ジョーシュー見ないけど、元気なの?引退?


424 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:45:14 ID:EicsHAXT
つい二、三日前オンラインなのは見たよ

425 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:31:32 ID:FJH6VAbp
つーか俺はついニ、三日前に彼と一緒にプレイしたし。
相変わらず下手だったな。
でもたまにやがみ並に超うまい時があるんだよな。謎だ。

426 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:36:22 ID:F/CRrwrp
12時半くらいからIP対戦できる人おらん?

1時間後くらいに!


427 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:42:31 ID:mmPLFO2b
>>426
誰もワレ(割れ)の相手なんかせぇへんで。
分かったら早よ去ねや。

428 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:49:32 ID:kcCqF9kq
>>427
がなんでキレてるか分からないw

429 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:17:52 ID:2CwJPDRz
>>428はキレたときだけ関西弁になっちゃう人種か。

430 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:47:44 ID:GlEINdkx
>>426
おい、言い出しっぺだろお前。早くip教えろやカス。
できるわけねーよな。割れだもんな。

431 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:01:02 ID:u3fw2LwN
辞書ツールに顔文字入れたがゲームで使えないんだけど
どうすればいいのか教えておくれ

432 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 15:17:11 ID:ACa27NPo
今日も外人にチートチート言われまくってきたぜ
ティタンに耐えて反撃に回っただけでチート連発とは笑わせる

433 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:12:49 ID:B63+7F6z
雷のせいでたぶん勝てただろうゲームを落とした。
もしこのゲームに勝ってれば18だったのに。残念。
まったくもって最悪のタイミングだぜ。

スコア的には微妙に負けてたけど、形勢は俺よりでたぶん勝てただろうと思うんだ。
もしリプあげたら判定してくれる人いる?

434 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:45:00 ID:wysixB4t
>>433
関西人デスカ?

俺が判定してやってもいいが

君のレートは上がらないよ♪



435 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:25:22 ID:prVsTJzB
>>433
17後半レベルゲーなら見たい

けどリプの?wこってるのか

436 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:41:48 ID:MoyoFV5y
もう続編は出ないのかなぁ
最新グラフィックで迫力を楽しみたいわ

437 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:01:05 ID:B63+7F6z
リプファイルは残ってたが、中身が壊れてるっぽい。だめだ。

438 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:47:40 ID:LNdWOCqb
http://aomdata.exblog.jp/1263613/
こういう奇策もあるんだね。知らなかった。
今晩あたり試してみようかな。

439 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:13:03 ID:/lf31Zyz
奇策っつかバグ利用だからこれ

440 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:47:21 ID:0THN4VYa
肉消しはやられたら糞腹立つよ。
マナーとしてやめておきましょう。

441 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:24:48 ID:cXxIvxRL
最近はあまり見かけなくなったな>肉消し

442 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:52:51 ID:G+KjXhpK
んなことない
外人の聖職者やウルフサルクががんがんやってくる
壁リスクも
そして全く悪いことだと思ってない
ggとか言ってくる

443 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:28:39 ID:UZ7omPym
肉消しはそれなりに操作も必要だし、戦術のひとつだろ。
特にゲームをぶっ壊すようなもんでもないし。
まぁムカつくけど。

444 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:26:37 ID:0THN4VYa
当然操作は必要だけどやった側の方が普通に優位に立てるよ。
戦術なんてものでは絶対ない。
肉配置によっては肉消しだけで勝てる。

445 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:27:32 ID:G+KjXhpK
操作量なんてほとんどいらないし
やられたほうは結構不利になると思う
バグを利用した嫌がらせで戦術とはいえない
ESが改善しないからバグじゃないので好きなだけやっていい
って理屈はおかしい
なぜならESが肉消し改善しないのはチート放置するくらいやる気ないだけだろうから
まあやられたらやり返すから別にいいんだけどね

446 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:55:45 ID:ciluoDS1
象とか消されたらマジ勝負きまるぞ

447 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:39:54 ID:6zFA2LxN
改善しようともしないESOにももちろんある程度の責任は問われるべき。
もちろんプレイヤーもなるべくやるべきではないと思う。俺ももちろんやらない。

だけど、ウラクロやイシスラーを使ってるやつにやるってんなら俺的にはおk
それ以外の相手にやるのはマナー違反。

448 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:58:31 ID:s8HX05R1
雑魚乙

449 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 05:37:35 ID:8C4aDBQb
英日はやられたら糞腹立つよ。
マナーとしてやめておきましょう。

450 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 07:18:26 ID:bbyanjbR
個人的に肉消しは使用禁止だと思うけど、壁リスクは問題ないでしょ
北欧が有利に建てれるのは否めないが

451 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 12:29:11 ID:/WUV5wOU
金塊やTCに密接で家や小屋を建てるのならokですか?

452 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 13:25:58 ID:mw57dLCN
小屋ならいいんじゃね
壁リスクの何が嫌かって、低コストで壊れにくくて
しかも壊れても実害が全くない点だし

453 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 14:00:18 ID:AKBNcYSZ
たまに金鉱周りに1マス壁が生えまくってることあるよな
結構むかつく

454 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 18:07:04 ID:1amdZquh
ぬるいことばっか言ってるな
バグとかマナー違反ってのは、バグ使いにしかできない仕様で成立する言葉だよ

肉けしは誰にでも、どの文明でもできるし、操作量も当然いる
対等の条件なんだから、甘っちょろいこといってる奴が馬鹿

455 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 18:43:48 ID:iBG5tVX/
AoMは糞腹立つよ。
マナーとしてやめておきましょう。


456 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:33:12 ID:sg69eh1/
セトで建てられたくないところに動物もってってDELしたら最強じゃね。

457 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:24:43 ID:ZW24PgGA
>>454
北欧とアトランが同じ感覚で肉消しできると思えるなら
おめでたい頭をしていますね

458 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:52:55 ID:ZLN1ewqE
>>457
だからウラクロつかってるヤツに発言権はないんだって何度言えば・・・ry

459 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:55:09 ID:HttB7TaQ
>>438
は荒らしたいだけだろ。
釣られ過ぎ。

460 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:41:21 ID:AKBNcYSZ
マナー違反はバグ使いにしかできない仕様で成立する←意味不明、勝手な理屈
馬鹿なの?肉消しがマナーに反してるかどうかで反論するならわかるけど・・・
加えて言うなら暇な原始時代、肉消しするのに操作量なんて大そうなものはいらないし
どの文明でもそりゃできるけど肉消しによって優位に立てるのは特定の文明だけ
肉消しやらないプレーヤーは操作量がないからやらないとか思ってるのかw

461 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:47:06 ID:ZLN1ewqE
おめーらごたごたうるさいぜ。
よし分かった。ではまず、俺のケツの穴にションベン挿れろや。
話はそれからだ。

462 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:22:20 ID:kXELX/u3
だが肉消すね!

463 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:34:10 ID:2d8T34mM
また肉消しの話題ですか^^

464 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:53:04 ID:QwZtNlF2
肉便器は消さないでくれよ

465 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:27:09 ID:jq7h9cOD
しかしマジな話。
内容ももちろんだが、nagoya_norseのカリスマ性は凄いよな。

壁リスクって単語は彼が生みの親なんだろう
その単語を俺たちAOTプレイヤーはみんな普通に使ってるもんな。

彼はもうAOTはやっていないのかな?
なかなか理論派って感じで一緒にjpゲーとかできたら面白くなりそうなんだが。
さすがに壁リスクや肉けしはやらないだろうと思うけどね。
このブログを作ったのって結構前なんでしょ?

466 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:42:47 ID:erX8wcZe
古典入りしないとつまらないと思ってる俺ルール、神話全員神話入りするまで攻めてくる奴は頭がおかしいみたいな

467 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:55:47 ID:hqmyY3ZM
>>465
そんなにみんな言ってる?
普通に1マス壁って聞くのがほとんどだけど

468 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:01:43 ID:pO6yoDGC
>>465
本人乙

469 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 07:55:50 ID:kKNhc4pz
肉消し去れて、怒るのって日本人ぐらいだろ
外人は、普通にやってくるし、こっちがやっても怒る奴なんていない

箱庭で育った日本人だから俺ルールのおしつけが暗黙の了解になるだけだ

470 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 08:42:49 ID:78OKcgm/
AOE3TAD初期の中国を空気読まずに使うのと同じ感じ

471 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 15:26:14 ID:9gqyWKbk
469の言葉を信じて肉消しを外人三人にやったら、三回ともキレられたんだが・・・

可哀想だからセーブしてあげた俺は甘ちゃん

472 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 18:30:26 ID:EWFPsJMB
だが消す。

473 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 18:32:18 ID:l6aHf5bE
( ;∀;) イイハナシダナー


474 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:39:03 ID:ZQfhw/mv
まぁJPアドバンスで肉消しやる馬鹿はいないからいいじゃない。
てかVS外人とやっても肉消しやってくる奴見た事ない。
普通にマナーとなってるんだよ。

でも465絶賛のnagoya_norseさんは普通に戦略と考えて肉消し壁リスク使ってるのな。ふむー。

475 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:49:33 ID:78OKcgm/
そいつの最終レート、全然高くなかった気がするんだが。
一生懸命小細工を弄しても勝てないってことだな。

476 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 22:02:05 ID:pQwn8KNN
そういえば肉消しや壁リスクやってくるやつって大抵17+−くらいの雑魚だよな
そんなやつが
やれやれ肉消し否定するなんてまだまだ甘ちゃんだな、フッ
みたいなこと言ってるのだとしたらちょっとかわいそうになってくるな


477 :お絵かきクマー :2008/08/20(水) 00:55:18 ID:UUo6l+YU
            r -、,, - 、 元気出すクマ−
        __    ヽ/    ヽ__  
       ,"- `ヽ, / ●     l ) 
     /  ● \__ (● ● i"  
    __/   ●)      ̄ )"__ "`;    
  .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i  
    丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__ 
  __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ) 頑張るクマー
 (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  |.
   l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i
 /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")
応援してるクマ− 


478 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 10:29:08 ID:BZce2GZT
壁リスクやら肉けしをやる馬鹿は同期やMHもセットになってるからタチが悪い。


479 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 11:20:06 ID:7vtfQHbL
>>476
現状ではまわりもほとんどやってないから、自分もやってないよ。
ただそれが単なるローカルルールであり、肉消しが特にチートでもなんでもないという
客観的事実は変わらない。
さっさと修正して欲しいが、まぁもう無理だろうな。

480 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 15:12:50 ID:ZJr/4JHo
肉消しはだめだけど、泉解体や新王国のバグなんかはOK!www
って俺俺ルールがむかつく。

481 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 15:22:48 ID:dp6IBYEj
原始の一番大事な時にやられるから困るんだろうが>肉消し
神話でしか出来ないとかだったら誰も問題にしてねーよ

482 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:21:49 ID:vyI4Cwod
まずお互いが古典まで行ってから戦うのが暗黙のルール


483 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:23:00 ID:tClRfIQK
>>481
古典からじゃないと出来ない
でも問題にはならなかったと思う
わざわざ肉消しにきたヤツを殺せば済むわけだしね
でも原始だとそれができない

484 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:08:15 ID:BCK5I2qQ
うるせーな、じゃあ俺が全部決めてやるよ
肉消し→ダメ
壁リスク→ダメ
ラグナ即ティタン→ダメ、h2hならおk、基本自重しろ
新王国→研究するなとは言えないのでおk
泉解体→別に痛くないのでおk
黄泉の道修理→凶悪だけどまあギリだしそのくらいやらせてあげよう
ほかになんかあるか?
甘いこと言ってるな俺はKYでいい勝つためならなんだってやる
ってやつは勝手にやれ


485 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:15:42 ID:KMzsQYX1
ガイアの森焼き→

486 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:28:24 ID:jxZk9jgx
ラグナ即ティタン→おk(なんでダメなのかが意味不明)
新王国→3人ファラオやらなければおk。やったらぎりぎりアウト。

ガイアの森焼き→ 15分以降ならおk(ただし、当たり前のことだが、ガイアの木が敵チームによるものなら即発火でも全然おk)

4vs1速攻とか→ぎりぎりおk。ボケーっとしている馬鹿な味方に非がある。

487 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:47:44 ID:aAJLPkuB
新王国のバグってのは3人になったりエンパワー範囲が増えることをいうんだろ
研究自体はおkにきまってるし、議論することじゃない
オシリス出す前は研究すんなってのも、2匹目を覚えとけってのも無理があるしおkだろ
チーム戦において味方と息を合わせるのもやっていいにきまってるだろw
チームワークで格上に勝つってのはチーム戦の醍醐味だと思うんだが
ラグナ即ティタンはどっかのブログ(マホラかな?)でもマナーとしてどうかみたいなこといってたな

488 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:03:10 ID:LHNkAihQ
もうチーム戦のエジ傭兵もマナー違反にしちまえ

489 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:10:21 ID:YboxpvHT
カベリスクまで使ったまほらさんが、aliveさんにやられたのはちょっとショックだった。
猛攻を持ちこたえて神話入りを目指し、そこから逆襲したaliveさんはさすがだと思った。

490 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 01:51:48 ID:V/eCJvo8
チート野郎晒しリプ
日本人だろうか・・・
アイアスだけかと思ったらなんでもできるんだな
末期だ・・・

491 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:36:26 ID:qdrV01Ql
自分のヘタレ具合を相手の足を引っ張ることによって埋め合わせようとするのって日本人の悪い癖だよね

492 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 07:18:24 ID:uywqYc8N
>>491
それって外人のほうが多いような気がするが。

493 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 12:27:40 ID:Q2PCjFIK
味方の豊穣や妖精の木をうっかり取っちゃうのはまずいですか?

494 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 13:26:58 ID:jJCSsNbx
無印おわたね

495 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 13:35:45 ID:Z1w0a8wj
>>493
ヘスペリデスの木は2本あるから1本は見方に取ってほしいけどね。
一度敵に奪われないと取れないけど。

496 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 14:14:56 ID:jJCSsNbx
>>493
デリヘルの木は2本あるから1本は見方に取ってほしいけどね。
一度敵に奪われないと取れないけど。

497 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:54:37 ID:nAWR/46t
コロッソスで味方が所有している金鉱を食べるのはマナーとしてどうですか?

498 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:56:27 ID:4GO7QarX
どんな状況だよ

499 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 20:03:56 ID:qz3m4/ql
>>497
その味方の交易の回り状態による
>>498
何気にあると思うよ

500 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 01:36:32 ID:8gHcuovn
ラグナチタンが何でダメなのかがわからない。誰か教えてみ。

501 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 09:03:07 ID:fIczqWLn
個人的にコロッソスは使用禁止だと思うけど、バトルボアは問題ないでしょ
北欧が有利に建てれるのは否めないが

502 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 12:32:02 ID:Yn68f7OX
バッカス祭ってどうなの?
特に実感がないんだけどやっぱ違ってくるものなの?

503 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 20:19:00 ID:Uj6Vavp4
明らかに使わなくなった味方の畑を無断で耕すのはマナーとしてどうですか?

504 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 21:12:48 ID:iNE1H85X
来年2出るらしいが、日本語版はまあ3ヶ月遅れだろうからな・・・どうせまた
度重なるパッチ攻勢あるだろうし。

505 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 21:35:56 ID:pJK47XfL
それまじですか?

506 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 21:51:27 ID:7j2AnkXI
まじだよ
これまでの文明は廃止
アジア、アステカ、オセアニア、インカ
ちなみにアジアは日本ではなく大陸
なので日本の神とか全くでない。残念だったな


507 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 23:46:38 ID:ZgQu1zSG
神総入れ替えだな。
まあ新鮮で期待できる。

508 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 23:49:49 ID:pJK47XfL
神話ユニットやGPが見当付かないんだけどどんなのが出るんだろ。

509 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 00:45:48 ID:hIaOMvvG
>>506
ソースは?

510 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 00:59:56 ID:RgnrY3Vy
日本人のチームに森焼きされました・・・・。
こんな人達がまだいるなんてショックです・・・。

511 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 01:50:25 ID:l62BEM0F
ソースよこせ!

512 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 04:34:47 ID:FESeE61K
普通に勝ったり負けたりのゲームがしてー
やっと3v3できたと思ったら、ゼウスが3人抜きとかイシスが15分で象徴建て終わるとかなんなの

513 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 04:48:54 ID:qFQRwuXC
JPアドバンスならホストが独断と偏見でちーむ分けしていいと思う。
ランダムでつまんねーゲームになるのはみんな楽しくない。
分けて偏ったなら次また考えればいいし。
自分勝てるような分け方しかしないホストは誰もよりつかなくなるだけだし。
良いゲームしたいのはみんな一緒なはず。

514 :506:2008/08/23(土) 11:07:21 ID:vBe8j3UQ
ソースソースうるせーな、自分で探せクズども
ttp://www.bulldog.co.jp/
ttp://www.kagome.co.jp/
ttp://www.otafuku.co.jp/
ttp://www.ikari-s.co.jp/
ttp://www.kikkoman.co.jp/
ttp://www.oliversauce.com/
ttp://www.sky-net.or.jp/toshi/
ttp://www.maruki-su.com/
ttp://www.kozima.co.jp/
ttp://www.komi.co.jp/
ttp://www.sankyohikari.co.jp/
ttp://www.junmaru.co.jp/
ttp://www.papaya-sauce.co.jp/
ttp://www.takahashisauce.com/
ttp://www.choko.co.jp/
ttp://www.timelyhit.ne.jp/ajiyoko/shop/sauce/sauce1.htm
ttp://www.kyoto-thinking.co.jp/hirota/
ttp://www.optic.or.jp/com/fujiisauce/fujiisauce.html
ttp://www2.neweb.ne.jp/wd/hikari/
ttp://www.hat.hi-ho.ne.jp/aokia/
ttp://www.yamayashokuhin.co.jp/
ttp://brothersauce.com/
ttp://www.asahi.co.jp/you/t20011026.html


515 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 11:45:09 ID:fdlS+yzy
にんてんどーDS で Age of Empires: Mythologies って
似て非なるソフトが出るらしいが
AoM2 ってのは・・・ソースきぼん


516 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 12:06:50 ID:hIaOMvvG
>>514見てもまだ分からない人が居るんだな

517 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 12:08:46 ID:BUq7NUJX
俺は結構みくびられているのかもしれん。
最近20試合くらいの自分が参加してチム分けされたjpゲー見てみたら、どのホストが提案した分け方でもたいてい勝率6〜8割くらい。
もうちょっと俺のことを高く評価してくれてもいい気もするんですが。
ま、でも俺Tueeできるから俺は別にいいんですけどね。

518 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 12:52:14 ID:l62BEM0F
探すのメンドイやないかい!
ちゃんとソースよこせ!

519 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 13:24:20 ID:+xAPf0Rw
なんでお絵かきクマが復活してるんだよ。

520 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 18:48:14 ID:rgq0W+9Z
本当に人少なくてちっともゲームができないな。
こんなにつまらんのなら俺もそのうちいなくなっちまうぞ。そうすると更にゲームができにくくなっちまうということだ。いいのかよそんなことで?
そんな悪循環スパイラルにはまっちまってもいいのか?それがイヤならおまいらもっと壊疽れや。

521 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 19:19:59 ID:c6Q+0Yan
AOM2がでるから問題ないよ
ばいばい

522 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 22:47:43 ID:L/1U6g+m
ソースも貼らずに(ry

523 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 23:05:58 ID:qFQRwuXC
ふざけんな!
友達に「ミソロジー2が出るらしいよ」って言っちまったじゃねぇか!

524 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 05:30:33 ID:lwp4PpEa
なんか派閥化してきたな
・・・前からか

525 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 07:39:32 ID:qKchzTeZ
アジアっても
西アジアから極東まで範囲広すぎるんだよな・・・。
たぶん西アジアのバビロニアとかそのあたりなんだろうが・・・。

526 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 14:26:23 ID:ted4+nXj
オセアニア神話なんて書いてる時点でネタと気づけよ
そんな誰も知らないマイナーどころ採用するわけねーだろw

527 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 16:16:39 ID:EVNBCoFu
あーあもうやる気うせたわ
糞タコ

528 :508:2008/08/24(日) 16:49:31 ID:AwjOgx3x
.┌、       r┐ r┐ヾ> (_  /             ミ
 !. | ヾ>  || lニ コ   〈/`ヽ _               ミ
 |. !  ノ|   | レ! _| |.   ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
 ヽ二/   .ヽ/(___メ>   /,|.l  l ! (  ) ! (´ ) !  r‐
   ry'〉     ,、   /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
  lニ', r三)   ((   |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
    |_|       ))  レ'/´ィ 、_________  ヾミ| l
 _r┐ __      ((    V ,、 F≡三r一tァー,    | l:.:. .::
└l. レ',.-、ヽ    ))   |ノ^>、     '^ミ二´    | l:.:.:.::
 ノ r' __,! |     ((    V/イソ            .::ヽ、二_
└'!_| (_t_メ.>     ))    | / ,'    _        .:.:.:.::i|,)ノ
   r-、       ((     |.〈、 、 _〉 `丶、     ;:ィil| ノ
  ,、二.._       ))    |  笊yfミミミミヾ、     '!l|il|li!fj'
  ーァ /.    ((     ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、  ,|l||il|l|,「゚|
  ん、二フ     ))    |,l| V´ :::::::::;;/     トi|l|i|i|l|!Ll
  ,.-─-.、   ((     |i! ゞ=-‐''"     ,i||i|l|l|l|!|i{
 / /l .i^ヽヽ    `     |il!  ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
. | .レ' /  l.| ヽ二ニ,ヽ  ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
. ヽ/   ノノ     <ノ   {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
 r┐,.─-、   / 7     ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
 ||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、   ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i      ,
 |_|   l´r'  7 /_7 / 」__〉  (_~`^~"゙'ヾ     ノ   / ,
 [_]  [_]  〈_/ヽ_/      .ト─'     ノ      / /i


529 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 19:05:23 ID:oaFVzAok
スマーフ最高ですv^^

530 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 19:24:46 ID:Efi5+DLx
AOM2が来年に出るのは本当。
だが具体的な地域や神話はまだ公にされていない。
まあ月に1万円ずつ貯金でもしてマターリ待てや。


531 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 20:04:40 ID:tDF9MeEd
AOM2は何万円もするのか・・・買えねーな。

532 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 20:10:20 ID:AwjOgx3x
agesanctuary読んでないの?
何万円もしないし、具体的な地域出てるっつの


533 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 20:11:53 ID:XeCEXEkx
正直、面白いのなら俺は5万でも買う
AOMは何千時間もやったからな、十分に元が取れる

534 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 20:13:56 ID:PFbvbKwe
言うほど過疎ってるように見えないけどな〜
昨日ぐらいJP25人いたしなw

535 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 23:15:07 ID:Sqk3AioW
北欧に多いんだが、敵の退路をふさぐ目的で建物を建てかけるのはマナーとしてどうですか?

536 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 23:24:47 ID:f/6V1EEo
マナー、マナー言うアホがいきつくところは、>>535ってことなんだろうな

肉けしでも何でもOKなんだよ。ちーとツールでも使わない限りゲーム内で可能なことはすべてOKなの

537 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 23:42:20 ID:Sqk3AioW
もう少し真面目な回答をお願いします。

538 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 00:34:22 ID:J8IsFzmh
>>535
そんなのはしょっちゅうやられるけど、特に気にしたことないよ。
別に普通のプレーなんじゃない? それにこっちも隙があったら建てまくって
相手に民兵で嫌がらせするし。
マナーとしてやばいと思うのは同期とかマップハックとかアイアスの類かな。

539 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 00:43:31 ID:6Azy7Phg
マナーとチートは別

540 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 02:18:03 ID:wgq7EWHR
パッチあたったら不具合として修正うけるようなもんはマナー違反。
肉消しや建てかけの建物で進路をふさぐはそれに当たると思う。
そう考えれば壁リスクはOKだな。

541 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 05:29:38 ID:/snr/Fth
セトの動物はパッチで弱体化されたから動物使ってたやつはチーター

542 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 11:02:34 ID:bVDAmX9p
>>532
何万円て、AOM2のソフトの値段を言ってるわけじゃないよ。
やはりやるからにはよい環境でプレイしたいもの。そのための
PC買い替え資金だよ。

543 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 13:23:46 ID:Ln/Prdj/
AOM2かAOE4の投票みたいなのは見つけたけど
AOM2が出る記事が見つけられなかったのですがそのリンク張ってもらってもいいですか?

544 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 13:36:18 ID:cLiNA/DT
>>541
ハレンがまるでチーターであったかのような口ぶりだな。

545 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 19:51:40 ID:fjFsF8dz
まじ上州さんぱねぇ!

546 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 20:24:52 ID:t9ajuqcm
>>543
嫌です。

547 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 22:58:37 ID:2M3fnTJf
そりゃあ、無いものは示せないよな

548 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 23:12:37 ID:/Ab9kK8k
やっぱり英雄入り・神話入りが遅いとそれだけでもうnoobだと思われますか?

549 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 23:58:01 ID:776T6LAM
>>548
状況によるのでは?

550 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 00:06:51 ID:Xlkc3jKR
>>548
それ聞いてる時点で君はnoobに合格^^

551 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 01:01:52 ID:pmZNKrzg
あとちょっとで英雄に進化ってとこで大要塞かけてリセットするのやめてください。
小さな親切余計なお世話なんで。

552 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 01:05:25 ID:iXiaF9gU
>551がぼこぼこに攻められててフレアだしまくってたから仕方なく要塞かけたんですけど?
フレア出す前に兵くらいしっかり出してくださいよ。
自分、即ティタンやるっていってたんだから援軍来ないのわかってましたよね?

553 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 01:08:31 ID:bahMGaYw
てめえらのせいで負けただろうが
どっちのせいとかじゃなくて
きちんとコミュニケーションとれよ、ぼけ

554 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 01:32:14 ID:3WB54y7Q
チム戦で即神はいくら早くても迷惑極まりないとしか言いようがない。
どんなに早くても11分以上、それまでに勝負が決している場合も少なくない。
あなたがドリンク片手にマニュアル通り町の人を各資源に振り分けてるときに、
こっちは荒らし回りながらあなたのフレアを打った場所に行ったり、ときには
正面衝突をしたりとそれなりに動いてるつもり。
んでいよいよ勝負が見えてきたってときにあなたは予定通り神話入り。

ここで落ちてnoob呼ばわりはやめような。

555 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 01:34:39 ID:pmZNKrzg
別にID変えて意味不明な自演しなくていいよw

556 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 01:38:59 ID:iXiaF9gU
3vs3だったから>551と違う人かも
でももう一人はとろい速攻しっぱいして即落ちしてたような

557 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 02:00:58 ID:NodY0Fbo
即神でも即ティタンでも即象徴でも、相手が攻めてこないのをきちんと確認しながらやればぬくりとは言わないし、noobとも思われない。
しかし、隣の味方が本気の1v2や1v3を強いられているなら、たとえ即中や即英でもぬくりとなり、noobということになる。

そして自分が1v2とか強いられる立場に立たされたら、隣は何をやってるかをきちんと見ること。
そしてそいつがぬくり野郎っぽかったら無理攻めはやめて防御体制に徹するよう作戦を変更する。

要するに、チーム戦するなら常に周りの状況を見ながらやれってことだ。
周りの状況を見れていないnoobがjpに多すぎる。

558 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 02:51:26 ID:BXkM0L56
ちょっと1vs2になっただけで馬鹿みたいにフレア打つ奴いるよな。
引けばいいのにそのまま1vs2で戦ってりんりんりんりんやる奴いるよな。
ぬくるのが嫌われるのはわかるがなんでぬくるかって進化テクアップして戦闘に望むためじゃないか。
それわかってれば引いて味方待つのが賢い行動だろ。
引いて待ってそれでもぬくぬくしてるなら死ぬほどりんりん鳴らしてやれ。

559 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 03:50:29 ID:bahMGaYw
と即中即神ラー様がおっしゃっております

560 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 04:47:41 ID:aIgfyYXR
話ぶったぎって申し訳ないけど、
エジで即中するヤツはnoobって決めつけている人っているよね。
そりゃ、即英が前提だけどマップの地形状況によっては前の中心を
取らなきゃ、もう詰んじゃうってことあるじゃん。

561 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 10:44:17 ID:dozLT5ow
散々味方待たせてやっと即英して、それでもまだ兵が一ヶ所にたむろってる奴
とかいるけどあれはなんなの?どっかのツアーのバス待ちかよ。

562 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 10:59:59 ID:jvmgdpcS
>どっかのツアーのバス待ちかよ。
>どっかのツアーのバス待ちかよ。
>どっかのツアーのバス待ちかよ。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

563 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 12:31:15 ID:yvlu21/C
砂嵐待ち合わせだろ。
軍Maxになるまであともう少しだけ待て。

564 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 14:09:38 ID:9rIQAU2Y
エジの即中=noobなんて考えるバカがいるのかww
まいせんさんはかなりの頻度で即中だぞ?彼もnoobなのか?w

554>>即神はマップによるけど、すべての文明で10分ちょうどでできるよ。
11分かかるのは資源の配分考えたほうがいいんじゃないかなぁ。

565 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 14:30:16 ID:43wvjOON
>>564
権威あるプレイヤーがやってるからおkって‥。
虎の威を借りるのはみっともない。

566 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 15:40:08 ID:9rIQAU2Y
権威があるのかw実力があるだけだろ。
要はどの戦略でも展開に合ったプレイであればおkってこと。

即中即神ラーでも展開に合ってれば立派な戦法なんじゃねーの?

567 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 19:20:56 ID:ONj+F2RK
晒してまで虎の威をかりたかったのか。

568 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 19:28:09 ID:LFCehaxi
即神なんてやって楽しいのは本人だけってことてFAだろ。やるのは自由だが相方は耐えゲーしてボロボロになって勝っても面白くもなんともない。

569 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 19:39:24 ID:jvmgdpcS
そんなら即落ちすりゃいいじゃん

570 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 19:40:59 ID:Xlkc3jKR
燃えてますな〜
燃えて燃えて燃え尽きろイェ━━━━━ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ━━━━━━ィ

571 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 20:12:06 ID:BXkM0L56
きちっと押し返すビジョンが出来てるならぬくってていいよ。
でも漠然と内政育ててるぬくりは勘弁。

572 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 21:41:07 ID:7mzN0U24
>>566
同意。

>>568
>>566へのレス? 自分の感情だけでモノを言ってないでもうすこし会話ができるようになりましょう。

573 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 22:24:04 ID:Q3a+c82W
俺の知ってるエジ厨は大抵即中やとろくさい即英が基本でほかの事やらせると
使い物にならなくなる
なのでエジが周りに合わせるというより周りがエジに合わせないといけなくなる
上手な人のエジは同じ即英でも速さとキレがあるね

574 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 23:06:48 ID:iKXFDCSv
即神って肉消しと同じでチートだよな。

575 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 23:14:59 ID:p8zAVuPm
話ぶった切りで申し訳ないんですが
CPUのAIに港を使わせる方法をどなたかご存知ないでしょうか…。

最初から港を作っておいても全然使ってくれなくて困ってます。

576 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 23:20:07 ID:p8zAVuPm
うっはsegeって書いてたorz
あげちまって申し訳ないです

577 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 00:29:07 ID:8syZCH9A
segeでも下がるだろ。

578 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 01:03:55 ID:rRsLQ7lP
むしろ、なんと書けば下がると思ってたんだw

579 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 01:11:33 ID:XMp2XCtf
segaでも下がるのか?

580 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 06:56:50 ID:H2Odg9u9
つかチム戦でこっちが耐え抜いた分だけの見返りが、エジの即栄にそれほど
あるとも思えんのだが。
そもそも3v3でも4v4でも、耐えゲーの場合は2v1になる状況がちょくちょくある
わけで、その劣勢からエジの即栄ごときで一気に解消、優勢に回るなんて状況
は、そうあるもんでもないな。

逆にエジからしてみれば、即栄からのピラミッド兵垂れ流しの方が楽だからな。
古典兵の無駄なグレードアップとかしないで済むし。俺も2,3ゲームおきにイシス
辺りを選んで箸休めしてる。

581 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 12:06:08 ID:k6UoJbBY
今日初めてESOでやった3vs3が面白かったのでリプレイアップしてみました
普通の文明でもティタン出せるんですね
自分ポセなんでなにか修正点ありましたらご教授ください
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgiのup0658.rcxです

582 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 16:07:53 ID:3fcr7ZAY
もともとaocかaoe系をやってたのか解らないけど、自動生産を使った方が他に操作を
まわせるんで便利だよ。特に農民は自動生産するだけで資源確保がすごい楽になる。
その他細かいことはエキスパリプ見たほうが早いと思うので。黄色がいろいろな意味でひどいと思わなかったり
思ったり、、、

583 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 19:27:22 ID:wJjdgl1D
>>581
後で見てみるよ。
スパルタで駄目だししてやるからお楽しみにな。

584 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 20:04:08 ID:XMp2XCtf
>>581
ピンクみたいにロキ相手にあんな前に前線作って案の定ボコられて
フレア出しまくりのやつ多いよな。
こういうこと書くとここでは、「じゃあその間お前は何をしていたんだ?」
って言われるんだけどさ。

585 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 21:14:50 ID:U49wZZ1E
うががが。会社リストラされちまったよ。
でもいいか、おかげで明日からAOMやりたい放題だ。うれしいな。

>>581
アフロディーテで進化すると聖なる血っていうテクが研究可能だからそれを忘れてたのはもったいないね。
これをすぐに研究できるかできないかっていう点だけでもその人の実力を判断するいい材料になるくらいだからね。
頑張れ。

586 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 21:17:54 ID:+h6cW9uz
あれ見た目が建物堅くする奴と似てて紛らわしい

587 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 22:38:55 ID:NO25uSuD
>>585
おまえこそ、がんばw

588 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 22:53:02 ID:mGfRcqjI
>>582
RORとAOKのシングルはそこそこやってました
農民自動生産やってみますね!まだ内政の人数分担を手探りでやっているので
自動で生産すると捌けないと思ってしてませんでしたが
リプ見るとやはり効率悪いですね
エジの即英はチーム戦だと悪手なんですか?

>>584
兵生産するか搭立てないで前でると農民が無駄死にしますね
余談ですが紫が一番相手を野次ったりしてました

>>585
農民の足速くなるだけだと思ってました…次から気を付けます

先日拡張パックを買ったのですが対戦でアトラン使うのは嫌がられますか?
新しい主神を使ってみたいのですがウラクロが
強すぎると上達しないのではないかと思ってます

日本語部屋に時々居ますのでまだやっている方いたら相手してください

589 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:11:00 ID:ku3wUqBR
>>588
ウラクロは手っ取り早くそこそこ勝てるようになる。

けど、上位へ行けば別に強いわけでもない。
上位へ行くほどイシスを筆頭にエジが強いよ。

590 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:15:09 ID:fG8bu81f
クロノスやロキ速攻が相手の時ギリシャは農民自動生産しない方がいいですよ 歩兵や騎兵出す方が優先になるので。農民作っても仕事させてもらえなかったら意味ないですからね。

591 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:24:47 ID:3fcr7ZAY
>>588
即栄はありだと思うよ。ただ黄色はすぐ青を潰せたんだけど、潰さなかったりほかにもいろいろ、、
ただ其れがチーム戦を長引かせて楽しくさせようとしたのか、面倒だったからなのかはわからないけど。
実力差がある相手に対して手をぬく事が良いことなのか、悪いと思うかは自由。

592 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:26:23 ID:5RfHVE0V
ガイアで、一人目が穀倉立てて→狩猟研究→狩猟
二人目→一人目と同じ動物肉を頂く。
三人目→木を取る。少し立ってから家を建てる。建て終わったら木。
四人目→木。(金採集UP研究)五人目→肉。六人目→金。

ここまで定跡化してるんだけど、いいですよね?

593 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:31:57 ID:5VGmW2Iq
強すぎとかはともかくウラクロは
内政が楽な上、戦略も古典から兵隊垂れ流しで相手封鎖するだけだから操作量は上達しないかも
でも自分でウラクロ使わないとウラクロの弱点は見えてこないので
アトランはチートだから負けても仕方ないと文句いうことしかできないnoobになってしまう
そういう意味で上達するために使ってみる価値はあると思う
あとアトラン使いなんてJPにもいっぱいいるから嫌がられるとか気にしなくておk

>>585
それは災難だったね
でも次の仕事みつけるまではゆっくりできそうだな
休養って必要だよな



594 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:39:39 ID:5VGmW2Iq
>>592俺なら
一人目が穀倉?はいらない、経済ギルドだよな?立てて→狩猟研究→狩猟
二人目→一人目と同じ動物肉を頂く。資源溜まり次第斧研究。
三人目→木を取る。資源溜まり次第つるはし研究。
四人目→金。資源溜まり次第家。資源溜まり次第神殿。
このあとは普通なら進化ボタン押すまで木1金1あと全部肉。
原始即中するなら五人目が金。六人目が木。後全部肉。TC建築始めたら木1金1で後肉


595 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:40:14 ID:mGfRcqjI
>>589
クロノスとガイアをメインに頑張ってみます!
エジはやはり内政と傭兵あたりがシステム的に有利みたいですね
個人的には兵隊があまり格好よくないので敬遠してますw

>>591
黄色の人は強かったですね
手加減抜きだと自分が動く前に勝負決まっちゃうし手加減するのも
気付いてしまうと勝ちを素直に喜べなくなっちゃいますね…難しいです

596 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:56:00 ID:U49wZZ1E
>>588
おう、GL
それと>>590は嘘だからな。信じるなよ。

>>593
ありがとう。
温かい言葉に涙が出るのを抑えられなかった。(´Д`:)

597 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 00:11:19 ID:CTvtGm+/
>>594 サンクス。シキーパン。

ガイアの森は味方北欧の中心からほんの少し離してプレゼントwうぇうぇw
全員同じ森に木霊使って、生き残った木の奴が優勝でいいんじゃね?
クマとか大猟すれば、いいんじゃね?狼とか。そんでセトで転向。

598 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 01:33:08 ID:EF/zZeND
オブザーバーがいるとリプレイ壊れてる事があるのはどうにもならないんでしょうか。
めっちゃいいゲームだったからリプレイ見るの楽しみにしてたのに壊れてるとかさぶすぎる。
てか基本オブザーバーやめようぜ。
まともなゲームになる事自体が少ないのに、そのまともにいったゲームのリプレイ見れないとかきつい。

599 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 11:25:42 ID:3pzzUacZ
>>598
そんな事は自分でやる前に言えばいいだろう
オブザーバーとかつけるのなんて身内ゲーだけだろうしな

600 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 12:33:20 ID:6JXFv72n
そもそもオブザーバーってちゃんとゲームみてるの?


601 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 20:09:51 ID:jnRwBiaA
よーし。じっくり検討した結果、なかなかいいホットキーの設定ができたぜ。
「あいつ最近やけに操作量増えたなー」って思うやつがいたら、それは俺だと思ってくれたまえ。

602 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 01:35:11 ID:Iih6uNIR
チーム戦においてのエジってさ
古典INと同時に塔UP&傭兵の存在で荒らしづらい、攻め込みづらい。
俺も対面がエジだったら対面抜く事じゃなく他に加勢する事を考える。
よってエジ使ってる奴はぬくれる。スコア高くなる。しかも交易回しやすい。

なんか上手く言えないけど愚痴です。

603 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 02:21:26 ID:7rQXxAVO
>>602
俺は正面がエジだと「やってやるぞ!」って感じで燃えるなぁ。
対面がウラクロ速攻のときの方が困るかな。その速攻と1対1になっている間
はいいけど、他の敵がその速攻に気づいてウラクロに加勢して自分が1対2の劣勢に
なったとき、どうしても味方の援護が必要になるんだけどそういうときの援護って
けっこう実力が問われるから、最悪序盤から孤立してボコボコにされることが多い。

604 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 03:39:39 ID:Iih6uNIR
>>603
心意気は結構だが賢い行動とは思えないんだよなぁ。
大げさな言い方するなら自己満足のためにチームに迷惑かけるみたいな。
素直にエジ以外抜く事考えた方がチームのためだぜぇ。

605 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 08:21:11 ID:xq2gNycR
みんなでエジ使えば解決じゃん

606 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 12:21:12 ID:YTeZuS/K
>>603
論点ずれてないか?

607 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 17:44:30 ID:LXBNOSW6
>>602
そうだよな。確かにエジは自分だけの安全とか、自分だけが活躍できればいいとか思ってるやつが多いよな。
というわけで交代でぬくればいんじゃね。
自分が序盤1vs2で耐えゲーやっててエジが英雄入りしてミグドルとか建ってきたら今度は自分が神話入りまでぬくらせてもらえばいい。

608 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 19:07:04 ID:w9v6c9Hs
正面がエジの時には逆サイドの加勢もしくは荒らしに行くってのは俺もそうだな
チーム戦で金の安定しているエジを序盤から攻撃することにメリットがあるとは到底思えない

正直、チーム戦で正面がエジだとゲーム開始早々げんなりするな


609 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 22:04:01 ID:Iih6uNIR
エジ使い自体を否定する気はさらさらない。
でもそういう関係で「俺つえー」しやすい環境だって事をエジ使いにはわかってもらいたい。
自分の対面が他荒らしに行くって事がよくあるって事わかってもらいたい。
だからって古典から兵出せとは言わないけどそれを知った上での考え方、行動をしてもらいたい。
少なくともスコアだけ見て「俺はちゃんと仕事した」なんて思うんじゃねー!みたいな。


610 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 22:45:31 ID:OgMxR9qv
流れた対面はちゃんと始末しようねってことだな

611 :581:2008/08/30(土) 01:20:16 ID:CD+WEdTp
以前リプに対して頂いたコメントを参考にして2vs2してきました
今回は内政がそこそこ安定して兵も出せたんですが敵の守りを崩すことが
出来ず投了してしまいました
・TCの守りが手薄だったこと 
・ティタンの門への攻城兵器の進行に気付けなかった
・敵兵の自陣への進行を見逃していた
あたりが反省するべき点だと思っているんですが
敵陣の崩し方や軍の兵種選択が全くわかりません
スコアを見ると戦闘が始まったあたりで大きな開きがでているので
なにかお気付きの点がありましたらアドバイスお願いします
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgiのup0659です

612 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 02:54:41 ID:KKsBnIHY
海を取った方が良い。その為の進化方法を学ぶ。
操作がしきれていない。操作量を減らす努力をする。
例えば、建物の集合場所を前線手前にする。前線にして、各個撃破されないように。
シフト右クリックで、操作予約。ショートカットキーや、軍や建物のナンバリング、ヒマ軍人のバナーをシフトクリックで選択等。
資源が余りすぎ、余った資源は無駄なので、テクアップ、建物増設、兵自動生産。
基本は敵兵隊からその後に建物をたたく。
下のミニマップは常に見る感覚を着ける。
軍の兵量は、ガイアの場合、基本、弓、歩兵でok、ただ相手の兵が偏ってる場合アンチ大目で、その辺は状況次第。
敵陣の崩し方、いろいろあるが、金鉱封鎖、資源テクで勝ってるなら、物量でごり押し。荒らし等。
ガイアの場合、建物を壊すのが他文明に比べてきびしいが、軍勝ちしている場合、デストロイヤー、兵器で建物攻撃。
無駄死にしないことが大事。
今回の敗因は、資源を使いこなせていないこと、操作し切れていないこと、無理に責めすぎていること。

613 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 04:45:17 ID:1Qxj9Bo8
>>611

・漁業をやったほうがいい。
・資源余らせすぎ。
・荷車いつまでも出し続けてた。そのせいで人口圧迫で軍が出せていなかった。TCとの距離をもっと遠くとる。味方のTCと交易すること(効率1.5倍)。
・建物攻撃するときはきちんとデストロイ、ファイアサイフォン、ベヘモットのいずれかに攻撃させる。それ以外は効率悪すぎる。

614 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 11:31:10 ID:5JLi9gQn
>>612
かなり的確なアドバイスだな。581さん、参考にするといいよ。
ガイアに限った話じゃなく全文明に言えることでもあるね。

615 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 12:52:00 ID:dAZ5U+Zh
>>612 >>613
アドバイスありがとうございます!
海については序盤にトドを大量に見つけたので序盤の立ち上がり分は確保出来るとおもい
作っていませんでした
農民の出が空くことを考えると港あったほうが良いんですね
ラマは明らかにつくりすぎてました…
大体どれくらいの数が丁度いいのでしょうか?

資源余剰については以前jpで対戦して頂いた方にも指摘されたので
気を付けます
upろだの617リプと618を参考にしようと思っているのですが
ガイアだと英雄の時代は積極的に敵陣に攻めない方がいいんでしょうか?



616 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 14:21:42 ID:WJezgHvM
>>615
> 大体どれくらいの数が丁度いいのでしょうか?
これは数じゃなくて、金が不足してしまって兵の生産とかが止まるようなことがなくて
絶えることなく兵の生産が回ってるな、っていう実感ができたら荷車を止めればいいと
思うよ。基本は金鉱からの獲得だしね。それと、作りすぎた荷車を人口削減のためにも
敵陣に突っ込ませるのを忘れないように。囮っぽくもなるし。

> ガイアだと英雄の時代は積極的に敵陣に攻めない方がいいんでしょうか?
即ティタンとかを考えている場合を除いて、英雄に入ったら歩兵・弓・デストロイを垂れ流し
感覚で作って敵と戦っていいと思う。ガイアは神話に入ってもそんなにメリットないんだよなぁ。

617 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 18:25:32 ID:sNCaSwE+
2年くらいぶりにやろうと思うんだけど誰かできる人いる?

618 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 21:42:34 ID:/j0sofoR
>>617
10時ぐらいのESOのJpチャットなら、10人ぐらいは人いるよ

619 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 09:57:41 ID:yaPlua6H
くだらんギャグブログかと思ってみていたが、ここだけは超真面目なこと書いてあって少し見直した。
http://www29.atwiki.jp/aomtt/pages/43.html

620 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 15:19:30 ID:T1MDx53D
超絶操作量のリプって誰か持ってない?
halenの全盛期とか

621 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 16:29:32 ID:7QxtF9QN
>>620
halenのならぐぐれ

622 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 19:02:29 ID:s8dTwJTx
人がいないesoに行くのがだんだん疲れてきた。
俺もそろそろ飽きてきたしやめようかな。

623 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 19:21:15 ID:RW3/5iUE
レート1500くらいなんだけど、jpチャット行ってもいいの?

624 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 19:36:22 ID:FBTbEULb
>620
agesanctuaryに腐るほどある。

625 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 19:38:38 ID:T1MDx53D
>>621
halen視点のが無かったから聞いてみたのよ
昔Heavens gardenに置いてあったんだけどなあ

>>624
適当に探してるよ。
ありがとう

626 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 20:04:51 ID:7QxtF9QN
>>625
aom halen でぐぐればすぐにhalen視点の奴出てくる
ついでに大会以外ではASのsalska vs halenくらいしか見つからないと思うが
それはhalen視点じゃないからそんなに視点移動速くない

627 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 21:23:10 ID:6rhcGzx8
>>619
ゼウスが全消しされている件について
あっちの方が役に立つぞ

628 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 22:14:25 ID:x6wzF7aJ
4vs4とかの広いマップとかだと速攻する側の分が薄い気がするんだよね。
ある程度ぬくりあってからさあそれじゃあいっちょおっぱじめますかって感じだよな。
やっぱ4vs4でもみんなお互いの対面がh2hマップ並に近くなけりゃ不公平だろ。
まー俺はぬくり派だから都合がいいんだけどね。でもなんか速攻派の相手に悪いような気がして嫌だな。すっきりしないよ。

629 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 01:36:44 ID:rZ7P7msj
>>623
くんな^^

630 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 04:11:36 ID:CV4MCdZg
隣も自分も北欧で前線合わせられるなら速攻もやりやすいけど
そうでもない限り速攻の方が分が悪いわな。
チーム戦って色んな角度からエジ有利に出来てるような気がしてならない。

631 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 10:39:27 ID:TE6Lng8E
【話題】水に濡れると透ける? 新素材使ったスクール水着に保護者から苦情殺到【画像あり】
http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/esp/1219161078/

632 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 12:16:32 ID:roXqMUoo
>>628
まあチーム戦は金抑えるの難しいし、交易も距離とりやすいし、
序盤から飛ばしてマップコントロールするアドバンテージが少ないわな。

633 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 15:32:26 ID:8PDwB+1n
>>622
飽きたら勝手に辞めればいいじゃん。
それともここにレスすることによってそれを阻止して欲しいのか?

634 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 19:38:33 ID:EJwfs5gQ
>>622
やめるなよ!
おまえがいなくなったらさみしいだろ
おまえらももっとこいよ!

jpでやっていくためにはこのように言わなければいけない
時々現れる俺やめるわってやつはこのようなレスを期待したjp厨

635 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 01:23:46 ID:Rqygs1e5
>>634
622だけど、そこまで言われたなら少しは考えてあげてもいいかな。
そのうち戻ってくるかもしれないからそれまで君もやめずに待っててくれ。

636 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 01:32:07 ID:4yoyKbLl
マジさみしいからやめないでほしいわ

637 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 02:20:57 ID:O7XfTDnU
腹立つわー即中のラー。
こっちが2vs1を必死にしのいでる中ミグドル建てるの15分過ぎてからだよ?
結果はこっち勝ったんだがそいつのスコアがダントツに高くなってるのが腹立つ。
リプレイ見たら資源が全部1万超えてた。
スカラベが一生懸命民兵と戦ってた。チャリが建物撃ってた。
これで「俺活躍したわぁ」思われてるのかと思うとすげー腹立つ。

638 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 07:18:26 ID:ksPS3fPr
>>637
パブのチーム戦にいる1700くらいのラーは8割そんなのばっかw

639 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 10:02:16 ID:Jans750r
JPラー使いの特徴

・城を解体されて乙る。
・進化が即英で8:30、即中即英で9:30を超える。
・チャリしか出さない。
・攻城塔を出さない。
・交易開始が早すぎる。
・荒らしを反対の味方に流す。そして対処しない。
・速攻を食らうと対処出来ない。
・タイマンに持ち込まれると弱い。

追加があればよろしく。



640 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 10:09:05 ID:Bk+24SCn
で、改善策を考えようか
それよりギリシャの攻め方を教えてほしいが

641 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 11:46:58 ID:giRfZyuu
637>>それって即中即英のラーがむかつくんじゃなくて
そんなnoobのラー使いがむかつくだけじゃないのか?15分でミグドル建てるとかありえんよな。
637が頑張って勝ったんだからそれでいいじゃないかw

639>>Jpでラーメインにしてるのって誰がいるんだ?hotcafeとoguraくらいじゃね?
どっちもうまいし、他のラー使いなんて思い浮かばないんだが・・

642 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:34:28 ID:bwHHQUn2
h2hではウラクロが叩かれ、チーム戦ではエジ特にラーが叩かれるのはわかった。じゃあ北欧ギリはどうなの?

643 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:37:28 ID:jb+S2VUf
北欧=速攻返され即落ち
ギリ=ヌクリエジの後ろで即ティタン

644 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:50:36 ID:tJ72lnzS
北欧だと荒らすしか能がなくていつまで経っても正面から攻めない人が困る

645 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 14:20:47 ID:Bk+24SCn
あと荒らし部隊がそこそこ殺されて
荒らされた損害(操作量含め)<荒らし部隊の損害、になってるばあいがちらほらある

646 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 15:41:36 ID:/p+xp8uk
oguraってYama_Yamasitaだよな。
最近見かけなくなったな

647 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 19:39:27 ID:eflhExcB
とりあえず、チームエジは味方によりかかってプレイしているのは確かだろうね。

>・荒らしを反対の味方に流す。そして対処しない。
この最悪っぷりに笑った。
こういうのはペナルティーを設けなくっちゃね。
荒らしユニット一人流すごとに罰金として金100献呈とか。
手数料はもちろんエジが負担。どうせたくさん資源持て余してるんだから、これくらいは別にいいよね。

>>644>>645
ヌクラー乙。
そんなんじゃあ北欧に対する反論にはならないぜ。
それは北欧の問題じゃなくてプレイヤー個人の腕の問題じゃないのか?
いずれにせよ1人でぬくって1人で俺tueeしようとするお前らとプレイするより100倍楽しいけどね。

648 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 20:22:59 ID:xPsKjeGM
別にチームが勝てればそれでいいけど、
俺的に一番最悪なのが負けたときに2v1で耐えてて抜かれた
奴を責めるエジだな。
「2来てるなら自陣にこもっとけよ」とか「俺は後半ずっと2人相手してた」とか
ふざけんなっつーの。

649 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:18:13 ID:+UUefnGt
アトラン強すぎやろ
くたばれ


650 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:31:55 ID:GApHuugS
おまえが弱すぎやろ
くたばれ

651 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:07:41 ID:O7XfTDnU
>「俺は後半ずっと2人相手してた」とか
この言い方は酷いなw
ただエジはやっぱり即英が強いから隣はそれ考えて行動しないと。
北欧だからって古典INしてすぐ兵をぶつけ合わなきゃいけないわけじゃないし。
ただ相手攻めて来てて8分9分経っても兵出てこないようならそれは駄目駄目なエジだ。

652 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:17:09 ID:cLVSqQxk
即中もいいんだけど、後ろでやってくれよ。
前に建てるの失敗して敵がワラワラ集まって来てそのまま
自陣まで引っ張っていって2v1とかでフレア出す事しか出来ず乙とかカンベンしてくれ。
助けに行っても俺の兵しかいないから2v1なのは変わらんし。

653 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 03:28:42 ID:xZscU6uu
>「俺は後半ずっと2人相手してた」
わろたwwwwwwwwww
確かにこれいわれた方すげえむかつくわwwwwwwwwwwww


654 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 08:02:40 ID:QmMr3FNt
ほぼクイックだけでやってきた人間に言わせるとだな
1vs1で絶妙のバランス・かけひきが成立してるゲームなのに
そのバランスを壊してチーム戦なんてやるからストレスためるんだよ

ぬくるやつも当然でてくるし(バランスがおかしいから)
チーム戦に引きこもってないで、自分で自立したゲームを組み立てる1vs1のクイックだけにしとけといいたい

655 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 08:25:45 ID:LMTdu2XH
AOMだけじゃなくてRTS全般に言えることだけど
チーム戦ばっかやってる人より、1v1ばっかの人の方が、なぜか大抵チーム戦も強いんだよな。

656 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:22:17 ID:Z3GnCTDU
自分の相手を味方に流さないプレッシャーのかけ方だろうな

657 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:25:43 ID:GBh2lrZS
チーム戦でゲーム開始まもなく即英します。とか即中しますとか言うことがあるよな。
もちろんそれはそれでいいんだけど、エジが即英しますっていうとたいてい即中も兼ねているんだよな。
だったら最初から即中即英でぬくりますって正直に言えよ。
しかたねーなー即英くらいまでなら待っててやろうって思ってたら・・話が違うだろ。

こういう悪徳商法的なウソを当たり前のように繰り返すヤツはそのうちこのスレに名前があがると思うよ。気をつけてね。
いまマークしてるヤツが約2匹ほどいるから。そろそろ・・・・ねぇ?

658 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:52:52 ID:+4n5U5as
エジだからとかじゃなくて君達がnoobだから
チーム戦で周りをみることすらできないnoobが混じってくるわけ
普通のプレーヤーはエジだろうが北欧だろうが即中もするし即英もする
状況によって、最善のプレイをするわけだよ
もうnoob同士のぬくったぬくらないの話はうんざりだ
もっとどうすれば自分が成長するかについて頭使えよ
わかったか、カスども

659 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:54:25 ID:QmMr3FNt
はっきり言うけど、チーム戦やってても成長は無い
これは確実
1vs1をやり続けないと自分の問題点も全体のバランスもいつまでたってもつかめない

660 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:58:18 ID:RchbH4c3
>>659
バカ?
誰もがみんな成長しようとしてプレイしているわけじゃないだろう。
なんで勝手にそんなことを前提に発言してるの?

「俺いいこと言うなー」とか思っちゃってるの?バカ?

661 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:59:24 ID:RchbH4c3
>>658
日本語でおk

662 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:22:46 ID:p4aRwUPd
>>658で日本語変なとこあるか?
おまえが頭弱すぎるだけじゃねーの?

663 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:50:13 ID:fAU/Coy0
盛り上がってるね

664 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:03:03 ID:wq1+b+pZ
夢子!
http://www.geocities.jp/done3827/

665 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:43:22 ID:x4O6aVRZ
>>660
いつまでたっても成長の無い低レートだからってファビョるなよ

>>659>>658が成長という言葉を使ったのでそれに対するレスだ
誰が、みんな成長しろなんて書いてるんだよ 死ぬの?

666 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:59:26 ID:1PLgt8Zo
>>665
>>658は不特定多数(少数?)の「noob」に向けて、もっと成長しろってかいてあるじゃん。
その流れからいうと>>659も、みんな成長しろ、と取られてもしかたないだろ 死ぬの?

667 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 02:01:51 ID:x4O6aVRZ
生きたいです
というか、それなら >>658へ絡むべきじゃないか

668 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 02:04:45 ID:1PLgt8Zo
俺は本人じゃないから分からないけど
>>658>>659が補足してるみたいになったからじゃない? あと最後のレスだったし。

669 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 02:07:03 ID:1PLgt8Zo
ちがう>>660>>661

>>658
日本語でおk

って書き込んであるからたぶん、
>>658をまともに読んでなくて、だからそれに噛みつくのもできなかったんだ

670 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 02:07:47 ID:x4O6aVRZ
なんかアンカー合戦みたいでわらけてきた

671 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 02:10:13 ID:x4O6aVRZ
>>669
お前さん、名探偵だな
そのとおりかもしれんw

672 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 05:33:23 ID:ddNTR9tq
最近どーでもいいカキコミばかり。

673 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 08:18:16 ID:EEovHL6q
アトラン・エジが強すぎるってネタでしょ?
ちゃんと対処法がわかってたら勝てない相手じゃない

エジが即英ばっかするのはそれが一番強いからだろ
エジ古典の弱さは異常だぜ・・・

674 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 14:16:03 ID:0LKcCoqK
今、ESOに180人・・・乙

675 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 16:32:32 ID:GhWaxxz/
はっきり言うけど、コピペやってても成長は無い
これは確実
自作自演をやり続けないと自分の問題点も全体のバランスもいつまでたってもつかめない

676 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 17:35:17 ID:B/iKLqDC
あともうちょっとバランスを整えてくれればなぁ。せっかくの神ゲーなんだから。

677 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:37:44 ID:wngkPtWG
>>673
その古典の時間がほんの数分しかないからな。
荒らし切る前に英雄に入られちゃうと・・・

678 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:59:57 ID:pDcpdPWp
>>676
同意。
俺もギリはもうちょっと弱くしてもいいと思う。
英雄の性能高すぎ。全体的にHPダウン、生産時間うp、生産コストうp、人口コストも+1、属性付ける、城から出せなくていい。
ミュルガストロは城からのみで生産時間ももうちょっと長く。あんなの量産されたらたまったもんじゃないしね。
ペトロボロスは神話から。なんでギリだけ英雄から射程もち兵器が出せるんだか。意味不明。
鍛冶屋の割引率を75%→30%くらいで。

エジ農民の建造速度をもうちょっとうpしてくれると嬉しいかもしれない。
英雄入りと同時に監視塔に。神話入りと同時にバリスタ塔に自動アップするのがスジだと思うが・・。
象の速度をもうちょっとうpすれば象を生産する機会が増えるかも。
息子に兵器工場の武器も適用してくれればオシリスファンにとっては頼もしいかも。
英霊は神話で使えば更に強くてもいいと思う。後半になるほど相対的に弱くなっちゃうから補正くらいしろよと思うのは俺だけ?

679 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:05:53 ID:hW3MFggv
お前、たまには良いこと言うな。

680 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:06:38 ID:+Oz1mvZN
>>678
あからさまなエジ使い乙

というか、釣りだろこれw

681 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:21:46 ID:NZLqpxw1
どこが釣りなんだよ、ギリに比べたらエジなんてカスだろ
>>678はいいこと言ってるじゃん、確かにエジ使いだろうけど何が悪いの?
つっこむようなことか?
まあnoobのころはギリ>>>エジ=北欧>アトランていうのがわからんもんだけどな
とりあえずギリの強さがわからんやつはROMってろ、見当違いの書き込みとかうざいからさ

682 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:22:56 ID:vcKQzkZx
>>676
禿同。俺もガイアはもうちょっと弱くしてもいいと思う。
農民の性能高すぎ。原始時代から経済テク即研究とか正直チート級だよ。
よくガイア最弱なんていってるけどあれはガイアが強いのを広めないための逆ネガキャン。
大体ガイアの木だけでもチートなのに安い経済テクのおかげで古典から木だくだくで
トゥルマの超絶荒らしが来て一向に金をとらせない。
一方ガイアは金鉱のそばに家でも建ててぬくぬくと金を掘ってる。
死にものぐるいで中心たてようとして停戦まで使って頑張ったらなんか農民が走ってきて
いきなり経済ギルドたてやがった。すると中心たてられなくなるのね。あれ壁リスクよりひどいわ。
チーターマジ死ねって感じ。
トールと組み合わせて中心森焼きとか平気でやるしガイア使いって頭のおかしいのが多いと思う。
それに古典即中x2即英9分って正直ラー8分即英即中よりたちが悪い。
こっちは正々堂々と正面からぶつかってたのに気づかないうちに裏からデストロ3匹で家やら中心
壊してるし。心がねじまがってんのかな。
んで神話に入ってまでまだしつこく荒らす。市場の周りに超高速農民が来て壁はったりとか
しつこい奴が多すぎる。お前はストーカーかと。スポーツマンシップに乗っ取って正々堂々と争えよ。
あーもう一つあったわ。ガイアの建物回復。まぁ正直ここまで来るともうため息しかでないわ。

はぁ。

683 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:36:27 ID:HH8rVjde
一番弱いのはギリシャ
ランキング上位にギリ使いがいないことからわかる

むしろギリシャを強くすべきだと思うが。

684 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:38:03 ID:pDcpdPWp
>>683
お前さ、もうちょっと空気嫁や。

685 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:04:53 ID:NZLqpxw1
>>683
クソnoobはROMってろって言ってるだろ
発言も馬鹿丸出しだし・・・
別に上位にギリはいるしTOPがギリだったこともあるっつの
ギリは扱いが難しいから使いこなせるプレーヤーが少ない
そのため上位だろうが少ないだけのこと
ランキング上位にギリがいないなら久しぶりにランキング上位狙ってみるかな
TOPがギリのときは大変だぜ、速攻でそいつに狩られちまうからな
某TOPクラスアトラン使いもゼウスにふるぼっこにされてたし

686 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:13:50 ID:mgeGuhbj
ちょっとまって。
「ギリは扱いが難しいから使いこなせるプレーヤーが少ない」ってことは、結局強いギリ使い
ほとんどいないってことじゃないか。
僅か数%の滅多にクイックでも逢えないようなギリを対象に「弱くしろ」ってどんなんだ。
扱いが難しい、扱い次第では強い、って「能力的には強くない」ってことだと思う。
ヘタレギリ使いだから言うけど、ゲームしてて有利だと感じたことはほとんどないなぁ。



687 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:26:36 ID:NZLqpxw1
だからって使いこなせたら無敵ってのは
ゲームバランスを崩壊させているってことなんだよ
せっかく文明が4種類もあるのにある1種類の文明使える人優勝じゃつまらんだろ
ギリは強いがおまえは弱いってのをギリは能力的に強くないってことに結びつけるのはおかしい

まあネタだし飽きたからもうどうでもいいや


688 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 00:07:38 ID:4nryxHpO
ギリ使って強い奴は他使えばもっと強い。

689 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 11:23:17 ID:KyExJNaA
弱い奴に合わせていったらどんどんバランスは酷くなる
強い奴に合わせていったらどんどん苦情は酷くなる

だからこんな中途半端なパッチが最後なんだろう。

690 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 11:44:25 ID:IgOEe2x8
流れを読まなくて申し訳ないですが
ギリの英雄ってほかの文明を使っている人にとって脅威になるの?
序盤こそあのコストパフォーマンスが少々有利に働くかもしれないけど
全体的に見てあんまり大局に影響を与えるほどじゃないと思う。
自分がエジで相手がギリのときは相手ギリ英雄なんて気にしたことない覚えが・・・。

691 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 11:48:50 ID:74XjL1Vc
>>689
弱体化でバランスとるより、文明の特徴を強化するほうが個性が出て面白いと思うね。

ギリは英雄をもう少し強化してもっと存在感を。
ガイアは少しウザイぐらいと感じるぐらいに建物の自動回復を早く。レトも選んでもらえるようにクモの巣増やす。(オートマタ自体はそれなりに強い)
オデンも自動回復が話題になるぐらいには強化。カラスの視界が灯台並みに。

こんなもんでどうだ?

692 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 11:50:56 ID:3Bm+kAT4
オートマタの足の速さを5.5にするんだ
これだけで古典の花形ユニットになれる

693 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 12:30:56 ID:VE/YnB/X
じゃあ今度、コロソスベレロの編成でいぢめてあげるよ。

694 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 12:44:13 ID:4nryxHpO
ゼウス神話いけば強いんだけどな。
そこまでがつらすぎる。

695 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 13:50:30 ID:mdsrpKv/
わかるわかる。
英雄は確かに単体で見れば強いけど結局4人しかいないんだ。
神殿からわんさか出せる没個性英雄の方がよっぽど使える。
やり込めば強い文明だと思うし、神話まで行けば強烈なのは分かってるけど、
そこに辿りつくまでがきつい。
なのに何故か基本操作を覚えるのがゼウスなんだよな…。
こんな初心者向けじゃない文明がチュートリアルなのは何故。

696 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 16:57:57 ID:i23GeWjZ
ゼウスのGPでウルフサルク倒されたら、すぐリタイアしたくなる

697 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 17:48:09 ID:2voTN2tX
ギリシャの英雄はカッコイイから好きだ。特にペガソスアタックとかな。
それのせいで俺はずっとギリシャ厨。
他の文明なんて使う気にもなれないね。

>建物の自動回復を早く。
ロキ汁ハァハァ

698 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 19:29:38 ID:pBboVNGc
いままでのシリーズと基本が同じでクセがないからだろうな。
初めて北欧つかったとき町の人で小屋たてれなくて戸惑った。
貯蔵庫もないしw

699 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 19:54:10 ID:jGYVip4H
でも北欧に慣れると他文明で前線に農民連れてくのがめんどくさくなる。
北欧の後にエジやギリ使うとスピード感が無くてイライラする。

700 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 19:57:49 ID:74XjL1Vc
壁はって嫌がらせしやすいな北欧は。水路で交易ルート塞いだり。

701 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:00:32 ID:KDhpvMqE
円周率、来年から「約0」に

 「3.14」から「約3」と少しずつ簡略化されてきた円周率が、
来年より「約0」になることが決定された。その理由に対し教
育委員会代表の緒方屑男氏(63歳)は、「たまたま1の位で四
捨五入してみたら0になった。計算も楽だし、この方がベスト
」と述べた。これによりすべての円の面積が「約0」になり、
小学生の勉強が格段に楽になる。
 これに対し反対派の代表である松島犬蔵教諭(49歳)は「明
らかに間違っている。うちの家内の乳輪の面積は、依然として
大きい」と反論。両者の議論は当分平行線をたどりそうだ。



702 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:44:03 ID:MkphT5Bl
>>697
デリればえーやん

703 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 16:13:31 ID:KPRJncHX
sanctuaryでなんかイベントやるらしいぞ
All random3 AoT Tounamentとかかいてある

704 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:45:18 ID:+PvX43Wp
やっべー
拡張パックのキャンペーンを、非常に難しいでやってんだけど速攻詰まった
2番目の新生アトランティスがクリアできんw

小屋と壁で要塞つくって、バリスタ出してりゃ序盤は凌げるんだけど、
14分ごろの投石混ざった異常な物量攻めが押し返せないw

あどばいす たのむ

705 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:15:51 ID:uIP/dvNn
やだ。
お前あげるもん。

706 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:27:42 ID:+PvX43Wp
ageてなにがわるい!!!111

707 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:30:50 ID:lRbOZ9Cg
木を集めまくる→裏側の黄泉を打てる場所に土台を立てまくる


708 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:38:10 ID:vwVvMcWE
>>704
あの面は確かに難しいわね。
あたしも以前は何度も何度もトライしてみたけど、どうしても無理で諦めちゃったわ。
だけど手段がないってわけじゃないの。壁と塔の組み合わせでAI独特の動きを利用するのよ。
それがクリアへの唯一の手段らしいわ。頑張ってね。

709 :sage:2008/09/06(土) 23:47:05 ID:+PvX43Wp
皆アドバイスthx
おかげさんでクリアできたよ。

まさか勝利フラグがこんなに簡単だったとはw
全滅させなあかんと思ってたぜ・・・

710 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 01:21:21 ID:jDviyEdK
AOM にもペガサスナイトとかアーマーナイトとか
個性的でかっこいいユニットがあったらいいのになぁ・・・
ってファイアーエムブレムやってて思った。


711 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 01:58:10 ID:hl41HtQU
アーマーナイトは
肉150金150 HP300 切断攻撃15
切断防御80% 貫通防御95% クラッシュ防御30%
速度2.50 人口コスト4 生産45
騎兵に4倍ボーナス

こんなカンジで。

712 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 10:47:58 ID:SuP2v0F2
>>711
ドコの神話ユニットだwそれとも、神話ユニットくらすの強さでいくの?

713 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 11:26:41 ID:SuP2v0F2
oi
おい
レート1570ぐらいなのに
1v1マッチングしたら1730とあたった

むりだっつのwwww

714 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 13:02:10 ID:RziGpvNP
>>713
とりあえず勉強だと思って全力でやれ。
負けても1点も下がらないから思いっきりぶつかってこい。

だけどたいていはセーブで終了になると思うが。

715 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 13:57:30 ID:RziGpvNP
おい、お前ら。esoに集合汁。
ゲームができないじゃねーかばか者どもが。

716 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 14:38:37 ID:SuP2v0F2
>>714
セーブは無しだった!
レイダーに蹂躙されておわりました

717 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 14:47:29 ID:g0qf8zVg
>>714
前に自分も同じようなことがあった。そのときの相手は親切にも「セーブする?」
みたいな(憶測)ことを言ってくれたが、勉強だと思ってセーブを断りそのままやってみた。
クロノス速攻でぼっこぼこにされて勉強どころじゃなかった。

718 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 14:53:10 ID:WRXU5nl8
検索の範囲を広げていますって出たらもうレートいくつにあたるかわからんよ。

719 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:59:26 ID:A3p6KD/B
「save!」「 ?」「 save please 」「why?」「 i gtg」「 where? 」
「i have to go to work」「11 」「please save」「why do u play when u go to work」
「i click by mistake」「lol,dumb」「save please」「why dont u quiet,u r wrong]
「no! mistake!」「11」「save it」(continue)
「hey,dont u go to work?」「haha,i lied」「lol,u r stupid」「fuc, noob」



720 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 21:17:53 ID:wPbNRbdS
ワロタ
「11」ってなんだ?

721 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 22:07:06 ID:94W68a7t
tauntじゃね?

722 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 22:15:52 ID:SuP2v0F2
#"$)%!
がぬけてるぞ

723 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 23:35:25 ID:pIxi+bDq
使っていて一番楽しい主神はどれですか?
僕もそれを使おうと思っていますので教えてください。

724 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 23:49:27 ID:0pWNlocA
>>723
gaia

725 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 00:40:14 ID:YIkhNzkd
>>723
せめてどういう戦法が好きとか、どういう文明(見た目とか)が好きとかいおうぜw

726 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 01:21:00 ID:3rFrZIf8
遊んでて一番むかつく主神とその戦法はなんですか?
僕もそれを使おうと思っていますので教えてください。

727 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 01:32:17 ID:YIkhNzkd
チーム戦でのロキ・ヘルシルの嵐
ひったすら荒らされて、早め英雄豚R

ギリシャじゃどうしようもない


728 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 03:15:39 ID:aAsRETSx
チーム戦でロキいると「あんたの対面こっち来てるんだけど・・・・」
みたいな状況が多くなってチーム内でちょっと険悪になるみたいなんない?
ヘルシルは無防備な農民叩こうとあちらこちら歩くから
ちゃんと対面にしかけたって他流れるの止まるわけじゃないんだよねぇ。

729 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 07:36:03 ID:fFi6gP4W
普通に考えれば、荒らし受けたらそっちに兵持ってくんじゃない?

荒らし受けてるのに攻め続けるような奴相手なら、荒らしで稼いだアドバンテージだけで勝てる予感。




730 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:30:28 ID:0u0LfEDH
荒らさないでくれと相手に頼んでみたら?

731 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:35:51 ID:V54KbPxF
お前頭良いな

732 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:47:11 ID:BxF5MG7o
外交手段か。

常道だなw

733 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 19:31:49 ID:1T/SyZ79
>>729
なんで?
自分の兵が敵陣近くにいたらこっちも負けずに荒らし合いだろ。


734 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 20:50:08 ID:2Yo3Bp+5
>>729
農民叩いてるのに荒らし続けるような奴相手なら、農民叩いて稼いだアドバンテージだけで勝てるぜ!

735 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 21:31:58 ID:aAsRETSx
荒らしあいになると「お前の対面こっち来てるんだけど・・・」が頻繁におこるよねって話。
まぁちゃんと理解して荒らされててくれる人ならいいんだけどね。
自分が荒らしやってる時に隣に「こっちにお前の対面荒らしに来てるぞ」とフレア鳴らされると
「う〜〜〜ん」ってなってしまう。
一回砂嵐でそこに自分の荒らしの兵さらわれた事あるからね。
ヘルシルにケンタヒッピぶつけやがった。
まじ腹たった。何が起こったかわからないうちにケンタ溶けてた。

736 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 22:03:38 ID:D0fmhD5w
だからそういうレベルでやってる限りいくらでも文句は湧いてくるっつの
noobなんだから仕方ないじゃないか
味方のnoob行為が嫌なら上手い人達の仲間に入れてもらえ、それしかない
足手まといになるのが嫌なら練習して上達するか
一生noob軍団で俺tueeしながらnoobどもに文句垂れてろ
ただしここ以外でな、俺が見ててイライラしてくるからここではやめろ

737 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 22:03:45 ID:ZgFZblKE
そもそもチーム戦において、混戦なるのは仕方ないことで、
対面だからそっちはそっちで面倒みろとか如何なものでしょうか。
逆サイド流れてもそれはそれで自分なりに対処しろよって話。


738 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:32:53 ID:aEmadUD4
チーム戦なんだから流れて当然だろww
h2hじゃねえんだよw

739 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 00:16:50 ID:oayxydNc
ここはどんなnoobの集まりだよ・・・。

逆に流れる=自分が相手に隙を作らせてるってこと。
流れないくらい前にプレッシャーかけろ。
もしくは対面が逆に流れたらちゃんと兵送るなり対処しろって話。

流れたのを放置してたら逆潰れるの当然だろ。
それを逆サイドの仕事にしてお前は何をしてんだよ。
ぬくぬくオナニープレイでもしてんのか?

h2hじゃねえんだよ、チーム戦なんだよ。
一人が潰れたらほぼゲーム終わりなんだよ。

740 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 00:18:56 ID:MGE6Jq8H
>>739
負けの理由を仲間に押し付けてるうちは勝てないぞ。
仲間というのは協力する存在だ。

741 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 00:37:14 ID:oayxydNc
>>740
ああ、全くもってその通りだ。

>>728みたいに対面がロキだと流れるのも仕方ないだろう。
問題は流れてしまったときの対処なんだよ。
流れた分対面は手薄なわけだから正面抜くなり、
まだ自分も体勢が整ってなくて正面突破できそうにないなら、
せめて兵送って荒らし兵追っかけるだとかしっかり対処だけはしようぜって話。
それが協力ってもんじゃないのか?

>>737>>738の発言こそ負けの理由を仲間に押し付けてるように見えるんだが。

742 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 00:40:20 ID:apZr+C6C
やれやれだぜ
よく聞けnoob共、>>739もnoob的発想だ
荒しをするやつはプレッシャーかけようがなにしようが荒しをする
荒しするためににテクで足速くしたり馬作ったりするんだから
それで荒ししなかったらnoob丸出し
だから対面が荒し戦術を取るのは仕方ない
自分以外の味方のほう行ったからって無理をしてまで追っかけることない
無理して追っかけて対面に翻弄されているようじゃそれこそチームにとって迷惑
大事なのは自分が有効な動きができているか、ということ
例えば、対面が荒しに向かったならその分軍隊や内政が弱いから押し込んでやろうとか
逆に自分が対面以外に荒らされてても、その分他の味方がきちんと活躍しているのを確認したら
フレア打ったり、文句いったりしてないで黙々と荒しの対処に専念する
はぁ・・・長文書いて疲れたぜ、まあよく読んで、参考にしろや


743 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 01:03:20 ID:Fhka3TTp
もうやりつくした
なんか飽きてきたかもしれん
みんなもこういうときあるのかね
ちょっとの間休止してみるポ

744 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 01:08:54 ID:SGGTqfXM
お、なかなか面白そうな流れではないか。
よく読めば読むほど人それぞれいろんな意見があるんだなーって改めて思わされるね。

じゃあ俺も自分の考えを言わせてもらおうかな。
隣の味方に自分の対面兵が行っちゃったとしても、考えようによってはそれラッキー。
その間自分はぬくれるんだからその借りを後半活躍して取り戻せばいいと思うよ。
それができないなら実力差が歴然だったということ。隣の人にごめんちゃいと言えばきっと許してもらえるって。

745 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 02:07:22 ID:Lw88xVsy
日本人とマルチプレイしたいのだけどどうすればいいですか?

746 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 04:12:46 ID:iKPAWmEJ
対面荒らし3匹が逆に与えるダメージ > 正面20匹vs17匹で対面に与えるダメージ

こんな初歩的な事すら知らないヤツばっかりとか、さすがですねwww
上級者が何のために軍を何ヶ所にも分けて操作してるのか、理由を考えてみるといいよ。


>>744
後半取り戻そうとする頃には逆サイドの町の中心0個(笑)になってますよ・・・

747 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 05:51:39 ID:39McRuLx
>>744
ぬくるのはだめじゃねw
流れた分プレッシャーかけようZe

748 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 08:37:34 ID:uFHlWa6r
弱いところから叩く、兵法において当たり前。荒らされるやつはそれだけ隙が大きいってこと。
荒らすやつは敵兵の誘導も計算に入れて荒らす、少なくとも俺はそうする。のこのこ追いかけてたら相手の思う壷だわな。
塔、壁、城で守り固めつつ、荒らしで対抗すればいい。後は力量の問題。チームメイトのせいにする前に自分がチームに何が出来るか考えろ。

749 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 10:14:22 ID:hQZFWazF
操作量が少ない人向けの逆荒らし対策
・フレアで接近を知らせる
・壁で移動範囲を制限する
・あらかじめ、狙われやすい2nd金鉱や肉狩猟地点に兵を置いておく

特にフレアは、簡単な割に効果的。農民がしぬリスクを軽減できるのは非常に大きい。

750 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 15:33:39 ID:qAl9Z7zL
>>749
フレアにそんな効果あった?

751 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 15:42:46 ID:yb26WZsE
まあ、逆サイドがこっちに来てる時フレア出すときあるが、
単に助けろって意味じゃなく、そっち側攻めるチャンスだという知らせなのだが。
そこまで文章打つのめんどくせーときあるな。

特に外人とやってるときとか。

752 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 15:45:09 ID:yb26WZsE
ああ、こっちに着てる逆サイの敵の位置にフレアだして、
「攻撃しろ」 のタウント(attack.mp3 ?) を出しとけばいいか。

753 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 17:29:56 ID:ghfSXo/H
あー、わかるわかる。そういうのウザいよな
こっちが即神やろうとしてるのにチャンスだからそっち側から攻撃しろとかとか命令されてもねw
俺はお前の部下じゃないっつーのw

754 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 17:42:19 ID:PovizSGg
対面が逆に流れたら対処するのは普通だろ。死ぬの?

755 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 18:42:31 ID:93ZmOTH8
>>750
言葉が足りなかった。逆サイドに対面の荒らしが流れたときの対策な。

>>754
そんなこといったらこの雑魚スレの人口が90%くらい失われちゃう・・・

756 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 18:49:14 ID:NTcjHFC8
別に必ず対面が対処しなきゃいけないわけじゃないでしょ。
チームトータルで考えればプラマイ0なんだから。
対面の処理は必ず対面がやるべきって考えてる人はチーム戦向いてないんじゃね?

757 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 19:41:08 ID:39McRuLx
流してすみませんって気持ちは大事だとは思うが
兵をわざわざ逆サイドに送るより、そのまま正面を荒らすほうがいい場合もあるよな
まあケースバイケースだわ

758 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 19:54:04 ID:uFHlWa6r
>>753
その即神はチームの勝利を考えてのことか、単に自己満足のためかで違うわな。

759 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 20:22:57 ID:u0Xxl0hb
なんでこんなに論議になってるのかわからないんだが、
流れたから流した人が悪いって考えの人はチーム戦向いてないよね。
ちゃんと正面攻めたり、荒らし対処してくれれば問題ない。
自軍に足が速いのいたら対処すればいいし、象とかラムとかなら前ぬけばいい。


760 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 20:59:17 ID:NTcjHFC8
でもぬくってて逆に流れた場合は後できっちり結果出さないと、少なくともゲームに勝たないと
何言われても文句言えないね。

761 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:13:10 ID:wo/yinMB
>>756>>757>>759はそれなりチーム戦レート17++
>>748>>749>>751はまあまあチーム戦レート165++
>>746>>754は話にならん、チーム戦レート15台

762 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:21:11 ID:cGPs4wrJ
>>761 はBBS戦レート1900++

763 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:11:42 ID:g/NqRYSd
全力で逆に流れて来られられるくらいプレッシャーかけれてないのはNGだけど
自分を荒らしにきた馬数匹とかが、そのまま逆も荒らしに行った程度で
助けに来いってのは無いねー

764 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:50:27 ID:cGPs4wrJ
イシスたんとちゅっちゅしたいお

765 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:54:18 ID:s4k4EIC8
旋風とか黄泉とかの瞬間移動系のGPを対面が持ってるとやだな。
きちんとそいつにプレッシャーをかけ続けないと容易に流れられて自分のせいで負けることがある。

というわけで俺からのアドバイスだ。
ハデスは黙ってアフロ進化のみでいいと思うよ。内政がおいしくなる聖なる血があるよ。
ゼウスは黙ってディオニュソス進化のみでいいと思うよ。味方にも効果が及ぶブロンズがあるよ。
ウラクロはヘリオス取らないほうがいいと思うよ。一撃系の神話が取れなくなる。FG軍団とかでこられるとつらいだろ?

766 :イシス:2008/09/10(水) 01:59:18 ID:wo/yinMB
     .,./                `'、.
    /     _..-ー'''ー 、     .ヽ
   /     /      ヽ..--、  . l
   /    ./              l   l
   !   _i|......,,、      _,, ......',  │
  .!   .゛l゙   `     .'"   .|   .|
  |    ,!.,......,,ニ-     _..、,,..,,,.l   |
  |   .'''l、.!:::::::゙l"     '゙l゙:::::::|l"  .|
  |   |゙゙''ー''"  、  、 .'―‐゙}   .|
  l    .!     .l′  ',    |   l
  /    .|     .、゙゙'''''" 、   !   .!
 i,'イ   .!     .|ニニニミ|    !   .ヽ
  /    |'-、   ."`'''''''".゙   , l,   'く"
 / .,,ィ.,y !  ゙''ー..,_     _,.. -'" ヽl'「^ ̄゛
.'".'" .!" !′     `゙゙゙゙゙´




767 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:12:16 ID:cGPs4wrJ
氏ねイシス

768 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 05:47:31 ID:b3q/XNLC
チーム戦でさ、3v3、4v4でもいい、対面にロキ×2ですわ、俺エジ以外のどれか、
隣り見方セト以外のエジ。

もう誰がどう考えてもロキ×2vs俺のフルボッコ確定ですわ。俺は台風前夜のごとく、
塔の回りを家や塀で固め、塔をアップグレードさせて防備体制。というかこの場合
この一択しかない。でも相手は2国なわけで、古典の早い段階から味方の早急な援護
をしてもらわないと負け確定。

そこでお隣りさんをチラリと見れば予想通り虹出したり金鉱光らせたりしながらせっせ
とオナニーに励んでる姿が当たり前のようにあるわけで。

いくら最速で即英したところでもう手遅れなんですわ。即英からロキ×2に対抗できるだけ
の兵揃えるまでまた時間掛かるし、もう俺の兵数などすでに虫の息、英霊なんてヘル汁の
大好物だし。

1v1なら好きなだけオナニーに励むがいいさ。でもチーム戦ならいい加減相手の主神と
味方の主神くらいF7押して確認しとこうぜ。それでこういう状況なら勇気を出してオナニー
中断してさ、兵を送ってあげようよ。

769 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:27:41 ID:w6pvdiJu
平均レート1650台のこのスレでそんな贅沢な要求してどうするの

770 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 07:14:23 ID:3ijtyC2J
AoM終わったな

771 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 07:58:55 ID:CnCkGGd9
>>768
言いたいことはわかる、ここで言っても改善しないこともわかってると思う。
現在このゲームかなりマゾゲーだから、そのぐらいでイライラするようならやらない方がいいかも。
うはw やべぇロキ×2もきてる.終わったw。ぐらいの気持ちで丁度いいんじゃないか。
もしくはクイック3v3をやってみるとかなり態勢できると思う。
mamが呼んでるといって離れていく人とか、かなりいろんな人がいて面白い。
ちなみに1600が一番弱くて1400が一番強い。

772 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:08:17 ID:ajo0nUEM
まーた馬鹿が湧いてきた
そもそもその状況で隣が援護してくれないようなレベルにいるお前が悪いと
何度言ったらわかるんだ
付け加えるなら即英だとして即英してるやつらは一切邪魔されないわけだから英雄入りは7分台だろ
でね、ニチエイとかヘルシル濁の場所に打つとかnoob以外じゃありえないから
おまえのところに軍集めてるロキの本陣にスフィサソリ連れてって日英打てば
一色は内政崩壊なわけ
で、お前の所に城建ててもらったらあとはもう腕次第だろ、手遅れとかありえない

773 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:45:33 ID:2ZKEb42g
日英の時点で失敗だろwww

774 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:58:59 ID:mj3EZ/Wh
たとえ2v1でも守って8分耐えれないってどんだけnoobなんだよw
ヘイルダムロキR×2ならわかるが、JPのロキは館シルで早め英雄ばっかなんだから
8分で死ぬことはない。精進しなさい。

775 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:08:41 ID:MLeqeNTR
俺、エジおおく使うつかうけど、
そういうときは、アクスちょろちょろだして、9〜10分に英雄入りしてるな
汁ロキは、アックスの姿、少しでも 見えたら 逃げてく人 多いし。

ある程度の実力ある人なら、それで、十分しのげると 思うわ

776 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:03:04 ID:gs9J5zRb
>>772
可愛い愚痴よりお前の書き込みの方がよっぽど目障りだよ。
お前が言ってる事も可愛い愚痴も同じオナニーだって事わからないのか?
「俺のオナニーは許されるけどお前らのオナニーは低レベルだから許せない」
ですか?馬鹿ですか?

相手にロキ2いるなら古典でアクス出すのは1600でもやると思うぞ。
クイック全くやらない。ロキと戦った事ない。って奴で無い限り。

777 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:07:04 ID:r5ie+k3Y
農民をマックスつくって
馬車をいっぱいつくると
兵がでないですがどうすればいいですか

778 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:16:34 ID:pmu6Yqzu
農民で敵を殴り、馬車を農民の矢盾にするべき

779 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:17:08 ID:2ZKEb42g
>>777
テクアップしまくって、
農民前線に送って建設しまくって、
それでも資源余ったら荷馬車デリればいいのじゃね?

780 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:18:06 ID:2ZKEb42g
>>778
そうか。荷馬車デリるより敵に突っ込ましたほうが楽だな。

それ頂きました。

781 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:18:51 ID:YehYrmsg
金、木、肉の順に不要な農民消せばいいじゃん
肉はさすがに必要だが金、木は荷馬車でまかなえる

782 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:31:54 ID:VMQ5Lqow
>>772
>隣が援護してくれないようなレベルにいる
バカはお前。
プレイ人口がごくわずかしかいないんだから上級者とnoobが一緒になることなんて全然珍しくないだろ。
クイック3vs3とかだって全然レートが揃わないしほとんどゲームにならないの知ってるのかよ??

今まで何を何度も言ってきたのか知らんが、そんな見当違いな内容じゃ誰も納得しないわな。
そんな発言しかできないお前は一生ROMってていいよ。発言するだけ無駄だと思うから。

>>774
同意。
確かに一人だけぬくるやつがいるとむかつくが、全ての責任をそいつに負わせて自分は全く悪くないような言いようは問題ありだよな。
ぬくり本人ほどではないにしろ、自分にだって改善点の1つや2つはあるだろうにね。

>>777
さらに、タワーも20本。城も10個まで建てれると思うから、限界までたてるのもいいと思うよ。

783 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:43:52 ID:cGPs4wrJ
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6918
ついに未来が無くなったぜ・・・

784 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:59:57 ID:67gdJG+y
ESO死亡… オワタorz

785 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:02:32 ID:JDdeyVpd
ESOまだ動いてるじゃん
販売元がMSだからAOE3はしばらく出来るだろうけど、
発売から5年以上経ってるAOMは終了かもしれんな。

786 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:09:46 ID:2ZKEb42g
ESOが終わったらIRCで集まってIP戦やるしかないな。

今までいっしょにプレイしたことの無い割れの人とゲームするようになったりして。

787 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:21:33 ID:II79imba
おい
やばくねえか

788 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:26:57 ID:mj3EZ/Wh
>>772上級者だな。言いたいことはわかる。
>>782上級者とnoobが一緒にプレイするのは珍しくないが、noobに対して期待するほうがバカってことだな。
ってかクイック3v3なんてやってんのかよwwnoobしかいないだろ。

789 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:11:58 ID:gs9J5zRb
このニュース見たら一気にやる気なくなるな・・・・
てかこのシリーズ切り離すってMS馬鹿だろ。
俺の人生の中でダントツ1位のゲームなのに・・・

790 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:26:39 ID:f0cQiH0+
ついに閉鎖?ESOもなくなるのかな?だったら最後の花火に大会開いて
頂上決定戦祭りやるしかない!

791 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:30:13 ID:gs9J5zRb
気が早いと思うけどこのゲーム好きだったならこのゲームもはまれるよっての教えて。

792 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:43:08 ID:JDdeyVpd
アイドルマスターだな

793 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:46:12 ID:2ZKEb42g
>>791
http://www.travian.jp/

ゲーム開始までの合間にちょこちょこっとやると良いよ。

794 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:46:28 ID:VMQ5Lqow
>>783
そんで?
隅から隅まで読んでみたけど、結局AOM2っていつ出るのさ?

795 :772:2008/09/11(木) 00:03:00 ID:KtaUy/Br
さて面倒だがカス共に反論してやるか
まず>>776
は?オナニーとか何言ってるのおまえ?そんなこと一言も俺は言ってないけどw
あと、もっときちんと読めよ
アクスやら聖職者で援護するのは常識だけど例え即英でもっていう話をしてるんだろ
>>782
クイック3vs3wwww
すみません、大昔にやったきりやったことないですw
俺はROMらないけど君もおもしろいからROMらなくていいよ^^
アドバンスっていうのがあってそこではある程度実力を合わせられるんですよ^^
まあ人少なくて上級者だけでゲームとかあんまりできないのは確かですけどねー



796 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 00:11:31 ID:A/LsgNlF
クイック3v3なんて全盛期でもネタでしかなかったからな

797 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 00:13:02 ID:4+RKbhg1
これを機に無料 or オープンソースにしてくれねぇかな・・・


798 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 00:23:22 ID:/0ehMbWN
>>795
俺は「低い次元の話をするな、俺がいらいらする」っていうおそらくキミの書き込みであろう事を元に言ってる。
違ったらごめんな。
何に対してでもここで文句言う事自体をオナニー行為と理解できない君には
何を言ってもわからんのかもしれんと思った。
きっと2chこそ我が人生、2chの秩序は俺が守る!って人なんだろうねキミは。

もちろん状況で即英が効果的だったり古典でアクス出すのが効果的だったり
するのはわかってらぁ。
なんとなく俺は「ロキだからアクス」って言う考えはnoobでも普通に出る発想だよな
って思ったから書いてみた。これについてはキミに言った事ではなかったりする。
だから1行あけたわけだったりする。

799 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 00:33:40 ID:y4kDvg8r
流れぶった切るけど
AoMのSEって抽出できないのかな…
ラマの声を起動音に使いたい。ぶぇぇ。

800 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 00:41:35 ID:aUNCFWUe
>>795みたいな自演厨って痛すぎだろ。

801 :772:2008/09/11(木) 00:41:44 ID:MD5TqgZQ
>>798
だからオナニーとかなんなの?
おまえがアックスマンがどうたらっていうのはオナニーじゃなくて
俺が即英がどうたらっていうのはオナニーなの?
>>2chこそ我が人生、2chの秩序は俺が守る
こんな人いるのwwwwなんの得があるんですかwww

802 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 00:44:11 ID:aUNCFWUe
>>801みたいな自演厨って痛すぎだろ。

803 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 00:45:44 ID:MD5TqgZQ
>>772が正しい
こうですか??わかりません><

804 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 00:57:58 ID:4+RKbhg1
>>799
古いテンプレより
bar explorer は↓から落とせるっぽい。使った事無いけど。
http://aom.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=97

744 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 05/01/08 08:22:31 ID:2K2FOFCV
シキーパンやプロスタグマ等、効果音の音楽ファイルがどこのフォルダに入ってるか知ってる方いませんか?
なんかシナリオ用の喋ってるmp3なら腐るほどみつかったんだけど、
まさかこの中に地味〜に紛れ込んでるとか…?

教えて! えらい人!

748 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 05/01/08 13:28:22 ID:hExjU+2I
>>744
http://ageofmythology.filefront.com/file/BAR_Explorer;8091
これ使って、aom¥sound¥sound.bar解凍しる。


805 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 04:27:24 ID:s7P3zzoS
クイック3v3noobばかりじゃないよ。
時間帯によるかもしれんが、ggな試合も頻繁に出来る。
ただnoobが混じることもあるから、それすらも面白いと感じれる人は
オススメだと思う。何気に日本人の中でクイック3v3やってる人結構いると思うし。

806 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 04:40:26 ID:AAkVwaUQ
普通に初心者が混じろうが何だろうが楽しいけどなあ
「おい、もっと働けよ」みたいなのをチャットでいうのもゲームの一環で面白い。
ただ日本人のTvBにだけは入らないようにしてるわ・・・
負けるだけならともかく感想戦でのあれできたこれできた自慢がうざいwwww

807 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:44:34 ID:rjqVKMm5
>>806
そのゲームにB側で入るのが面白い。
負けた時のT側の無言っぷりが最高に笑えるwww

808 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:46:51 ID:+Xybn7uX
クイック3v3とか干されてる時間あるのか?

809 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:29:31 ID:rDfaduzM
クイックは干すもんじゃねーから。

810 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:18:30 ID:+Xybn7uX
^^;
わかった、ちゃんとした言い方するよ。
3v3のクイックとかマッチングする時間帯あるのか?

811 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 16:43:47 ID:Yj0gSFjN
>>807


812 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:00:44 ID:xEiOctxu
>>798 
>>何に対してでもここで文句言う事自体をオナニー行為
ってあなたもオナニーしてるんですか?あんまり言いたいことわかんない。

>>801気にしないほうがいいよwwどうせ17前後で俺強いとか思ってるバカだってw


813 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:06:08 ID:nHCcB83V
>>812みたいな自己擁護厨って痛すぎだろ。


814 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:04:44 ID:AAkVwaUQ
>>807
B側で勝てるっつうことは相当の実力者でかつ実力者の仲間がいるのかな。
俺もそういう友達と組んでみたいわ。
もうちょっと人増えないかね。

815 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:15:29 ID:/0ehMbWN
>>812
「俺がイライラするからnoobレベルの話をするな。」とか「どうせ17前後で俺強いとか思ってるバカだってw」とか
キミはずいぶんとnoobを見下してるね。
キミにだってそういう時期あったはずなのにね。


816 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:58:21 ID:fI4EdoNC
ヒドラを首5本になるまで大切に育てたいのにギリシャには回復手段がない・・・

817 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:20:06 ID:K74x2hT0
jyoushuって何様だよ

818 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:25:07 ID:mVjgElV0
>>815勝手に自演扱いされてるが、前半と後半は別人だぞ。
noobをばかにしてるんじゃなくて798みたいな頭悪いのを相手にしてもキリないよって
801に忠告してるだけw
もっとマシな反論してほしいわ。まぁそんなレベルなんだろうが。

819 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:33:06 ID:GQZezvu+
>>816
復興があるだろ。ゼウス限定だが。
もしくは泉を奪うとか。
だけどヒュドラって首5本になっても大して使えないよ。人口5だし。

820 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:53:21 ID:nql6tRiq
>>818
ごめん、自演とかじゃなく普通に文章見て同一人物だとしてた。
てかキミ誰?何を言いたい人?
なんかよくわからんが結局815であげてるような台詞吐く痛い子なんでしょ?
それには変わりないじゃない。
で、俺何に反論すればいい?痛い子ちゃん。

821 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:02:07 ID:0/8t3k//
>>819
首5本のヒュドラはむちゃくちゃ強くねえ?
寿命は短いけど。

822 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:13:01 ID:nql6tRiq
ヒュドラは海マップならスキュラで取った海によって余裕もってだせるけど
陸だとわざわざ肉使って生産するほどのユニットじゃないんだよな。
結局余裕持った時にさらに押し込めるユニットでヒュドラで逆転できたってケースあんまないな。

823 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:19:47 ID:t7n0uhqe
頑張って育てて首 5 本になってもヘカギガンテスより弱いし
即死攻撃があるぶんキュクロの方がいいなぁ


824 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 02:29:35 ID:G68Mk7uG
オナニーオナニーうっせえんだよ!!!
伯爵呼ぶぞ!!!

825 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 03:40:00 ID:nql6tRiq
今外人アドバンス混じってきたんだけどフレアめちゃめちゃうるせぇ外人ですげぇいらいらした。
荒らしから本陣抜きって予定でやってるのに、荒らしの段階で俺の本陣にフレア出されて
「兵士出せヌーブ、お前は1400だ」とか言われた。
相手側の陣も見とけっての。めっちゃ荒らしてるっつーの。
俺の対面は他に流してないっつーの。
そいつが1vs1で抜かれそうになってるのを俺のせいみたいに言いやがった。
どっかのだれかさんに「そういうnoobなゲームにいるお前が悪い」言われそうだが
一応平均は1700超えてるゲームだぜ?
もちろん外人みんながそうなわけじゃないが
久しぶりにいらいらするゲームに当たったんで愚痴ってみた。

826 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 04:09:21 ID:tmuXI6y0
>>825
そんな外人ゲーに参加するおまえが悪い。

827 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 04:11:52 ID:MxyhRv5q
>>825
どう考えても、お前が悪い

828 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 04:36:53 ID:nql6tRiq
なるほど俺が悪いのか。

829 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 06:46:03 ID:hf3imyBR
どうやらここまでのようです。


830 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 06:53:24 ID:4DfyVSYG
対面ロキx2 ウラノス こっち俺ポセ クロノス イシス
当然ロキ2が俺攻める
俺は古典から悪疫とってなんとロキ2の速攻を阻止、そして敵兵全滅させる
同時に裏手の荒らしもがんばり何とか耐えるも逆サイのウラノスが荒らしに来て
それも操作量で何とか耐えてたらヘルシルがイシスの穀倉がんがん殴ってる。
消せ消せいってるのに一向に聞かない。そしてラッパが4匹にヘルシルだくが浸食x2とともに俺の中心へ
こっちのクロノスなにしてんのと思ったら原資即中でイシスの所で小屋たてて静観中。
やっとイシスが英雄はいったと思ったらあろう事かヘルシルだくの俺の中心へ英霊日食。
中心落ちるも超絶トクソ操作と塔、農民のがんばりでいったん押し返すもなんと
俺の中心が落ちたのを見てイシスが「noob」といって落ちやがった。

さすがにこれはむかついた。

831 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 06:58:12 ID:MxyhRv5q
>>830
お前が悪い

832 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 07:52:52 ID:njJ7KTDi
>>832
それはお前が悪いわ〜

833 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 08:07:35 ID:MxyhRv5q
>>833
いや、それはお前の方が悪いだろ

834 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 09:25:16 ID:6yeCdzyy
ワロタ

835 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 10:10:23 ID:AqzT3Zog
なんだこの流れw

836 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 10:13:12 ID:6tNSeq0K
>やっとイシスが英雄はいったと思ったらあろう事かヘルシルだくの俺の中心へ英霊日食。
クソワロタ

837 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 14:37:58 ID:9W8S2DOS
>>825,830
ごちゃごちゃ言ってねーでとりあえずリプあげろ

838 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:45:59 ID:DOA+vaLV
EOSにIDとPasswordを入れると 「オンラインに必要なAOMのアップデート盤です」という
表示の共に、はねられるのですが、何か設定が必要なのでしょうか?

839 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:06:37 ID:FCQFvqDF
自身の環境とか、拡張なのか、アップデートしたのか、osの種類とか
再インストールはしたのか,msのサイトとか、調べた所や、出来ることと出来ないこと等、
情報は詳しく、書いた方が良い。


840 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:49:44 ID:1O4IlsRT
マンチコアやサチュロスは使えない神話の双璧だと思っていたが最近は評価の目が変わってきた。
こいつらの最大の利点は何と言っても資源が木と恩恵で出せること。
つまり、神話入りするのに必要な肉と金を一切消費しないんだよな。

ここで「そんなののために木を集める暇があったらその分肉や金に回せよ」というヤツは分かってない証拠。
誰だって(2k含む)内政バランスが崩れることはあるだろうよ。
うっかり木や恩恵がたまりすぎちゃったというときには大きな救済措置となりうる。
17半ばにして初めてこいつらの存在価値に気が付いたよ。

841 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:42:25 ID:4DfyVSYG
・事例2

こっちポセポセ。相手ウラクロ。
いきなり相方のポセが相手中心に魅惑。
「は?なんで相手の所に出してんの?」といったら相手曰く
「このGPは動物で内政荒らしをするための物だろ?しらないのか?」と。
ちょっとピキッと来たが続行。
ウラクロもちろん一緒に速攻して相方を攻める。俺助けに出すもさすがにこのぐらいの
noobだと実質俺が1v2でぼこぼこ。が、しかし相手の軍が急に止まる。何事かと思って
内政荒らしにいったら「"#$ CHEATER」とかいって落ちやがった。
何事かと思ってリプ見たらなんと魅惑で寄せられたカバ食ってる最中に同じく寄せられた
ワニで農民2匹死んでた。
ちょっとnoobを見直した瞬間であった。


842 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:40:35 ID:AqzT3Zog
>>841
リプうp

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