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【海外シェアRPG】Mount&Blade 5馬力【戦闘はFPS?

1 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:23:09 ID:Gbu0KJPM
【Mount & Blade について】
海外製オフライン 3D-RPG。シェアウェア。
アクション要素の強い戦闘が非常に面白く騎馬戦闘のリアルさは秀逸、Mod も豊富。
Paradox Interactiveで2008年中に発売予定
【URL】
Mount&Blade公式サイト:http://www.taleworlds.com/index.html
スクリーンショット:http://www.taleworlds.com/mb_ss.html           
体験版:http://www.taleworlds.com/mb_download.html (123.23 MBytes) (レベル6まで無料で遊べる)
MODサイト:http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/
日本語Wiki:http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/1.html
英語Wiki:http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade

前スレ:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208402084
前々スレ:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1201960511

【動作スペック】

Pentium 766 MHz or Compatible Processor
Windows 98/ME/2000/XP
Direct3D 3D Accelerator

【日本語化】 ※ 現在の最新版は0.960
Ver0.903用
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=10&lid=454

【支払い関係】

購入価格(今日現在):$25.00 = \2896
支払い方法:各種クレジットカード、PayPal による引き落とし(手数料 $3.00)

2 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:39:38 ID:Gbu0KJPM
馬上戦闘、無双シリーズよりよくできてるよ。

3 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:00:30 ID:XN7vALkZ
いちおつ

4 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:43:47 ID:Lq9FFg9a
>>1GJ

5 :ななしさん:2008/06/28(土) 19:50:25 ID:rWNEMcJS
>2
三国無双の最初のころの奴しかやったことないけど、あきらかに出来がいいよなwww

6 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 20:24:03 ID:lqpYvH6c
いちもつ

7 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:38:22 ID:m82+Jtxm
反乱軍でいる間は味方に兵を与えられるけど、王位を分捕った後には普通に戻るんだね…
どんどん育つ騎兵のやり場が無い。

8 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:53:20 ID:1pq3K/4r
領主を捕虜にしたはいいが、売ることも開放することもできない。
かと言って、その国の王様が引き取ってくれる様子もない。
どうすんだこの粗大ごみ・・・

9 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 03:00:01 ID:vg6h7NOl
腐る前に焼いて食えよ

じきに使者が来るよ
「金払うけぇうちの大将返してくんね?」

捕虜にすると友好度下がる

見逃してあげると友好度上がる
名誉も上がる
他に名誉上げる方法ないから
見逃してあげたほうがお得と思われ

10 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 03:04:55 ID:zdaaCdy5
見逃して名誉は上がるけど、友好度はその場では上がってるけど次会うと
あなたはは私を弄んだのよ!(超意訳)的な事言って逆切れするやつもいるよ。

11 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 03:25:52 ID:0+gjydFo
ノンケでも平気で食っちまう騎士だったのか

12 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 05:07:26 ID:A9Lu9Z7X
>>10
いるいる、逃がして次あったときに-10してくるよな

13 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 05:17:54 ID:sj9JoAZ5
Lady Isolla of Sunoがベージャーの首都の城にいたから話しかけた
何言ってるかさっぱりだったがスワディアの首都の城に潜入して王様に話しかけた
話が進んだようなので戻って姫様に話しかけたが進展しないようだ
遠征中のベージャーの王様に話しかけたら選んだ選択肢で王様との新密度が低下
戻ってもう一度姫様に話しかけたら忠誠を誓うときみたいな言葉の応酬があり姫様がパーティーに加わった
ベージャーで貰った村も城もどうやら失ったようだ
しかしスワディアにも仕官できず

これどうすりゃいいんだろ・・・

14 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 06:03:03 ID:sj9JoAZ5
スワディアの街を奪ったらRebelsってなって赤文字の国になっちゃった
これが反逆者なのね・・・

15 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 06:30:24 ID:zdaaCdy5
辞書ひこうぜフォーラム読もうぜ少しは努力しようぜ
気持ちのいい目覚めで気分がいいから文脈から察して問題を探った。

Isolla嬢は自称Swadia王国の正統な王位継承者
自称正統派の血筋を仲間にするには、一定以上の名声と、どこの勢力の王にも宣誓を捧げてないのが条件。
Vaegir王の友好下がったのは、宣誓を破棄して在野に下ったからで全ての領土を失ったが変わりに姫に宣誓出来た。
Swadia王との会話は、「あんたんところの正統謳ってるの居るけどほんもの?」的わりとどうでもいい会話
で、それぞれ正規軍と争ってるからSwadia正規軍に仕官出来ないのは当たり前。
最終的にSwadia正規軍の全ての領土と戦力を無力化すれば奪還成功。
姫を仲間にした後説明されるが読めてなさそうだから追記すると、
正規軍所属の将軍に話しかける事で寝返らないか交渉できる役立たずと評判のPersuasionが高いと交渉が楽。

我ながら気分がいいときは人に甘すぎる

0.960は町からの和平交渉のEXP報酬半分以下になってるね、
商人上り貴族プレイだと、金でEXP買えるから自分やNPCのLVupに重宝してたんだけどなぁ。

16 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 06:59:32 ID:sj9JoAZ5
>>15
おお!Thxです!
なんとなくスワディア倒せばいいんだなと思っていたのですがすっきりしました
単語を拾って適当な予想で動いていたのでバックボーンが理解できて良かったです

17 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 08:34:12 ID:LH/kxheJ
とりあえず俺は異国の騎士プレイなんで相手の言ってることは直感で全部返答してる


18 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 08:44:32 ID:MitJZhs8
しかし自分が何言ってるかさえ分からないという

19 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 08:49:16 ID:LH/kxheJ
言われて見ればそうだなw

20 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 12:38:42 ID:jC/89KGL
ゲームの翻訳はヤフー本翻訳よりエキサイト翻訳の方がなんとなく分かりやすい・・・かな?
文章の最初から最後まで翻訳かけても「よく分からない話をされちゃったなー」みたいな事はよくあるけどね

21 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:23:33 ID:Wp0Ck7YS
ヤフーやエキサイトとは明らかに違う訳し方をしてくれるから
ニフティのも使って見るといいよ





22 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:35:34 ID:XhrTAzCa
当分の間Isolla軍プレイが流行りそうな悪寒ww
俺は漂流してきた侍プレイしてるよ
そろそろ前飾りついた兜欲しいし黒の和製南蛮胴とか欲しい

23 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:50:48 ID:mmxoz9Ef
弓矢でヘッドショット連発のおかげで、
攻城戦がもぐら叩きのようでおもしろい。

しかし、顔面や馬の首に矢が貫通してる姿はかわいそうになってくる。

24 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:56:26 ID:yl4RNpLr
馬が死んでるのは悲しくなるなw

しかしこのゲーム操作キャラクターの剣は味方に降りかかると手前でとめるのに
弓だと何の躊躇もなくうつよな

25 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:03:12 ID:0gspvHqq
馬も死ぬモーションができたからな…

26 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:25:34 ID:Wp0Ck7YS
牛の値段の高さは異常

27 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:31:34 ID:68l7CN2f
これノートでやってるけどやっぱりハイスペックでやりたいなぁ。
100対100まではいかなくても大人数対大人数でやってみたい。

28 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 21:14:33 ID:8H6W2mw6
100v100はタワーなら比較的簡単にできるよ

29 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 21:20:22 ID:1fJfmWCR
>>26
95xからなのか960からなのか分からんが、村によって値段がかなり違うようになってる
3頭で1200denars吹っ掛けてくるところもあれば、5頭で500-600程の村もあった
村が裕福かどうかが関係しているんだろうけど、昔ほど金はかからない

値段が高いと言えば、960以降の食糧の相場が軒並み上がってるのが地味に痛い

30 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:39:26 ID:MTkmN8B/
ハイアードブレード先生
また騎馬で復活してくださいよ

31 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:41:51 ID:oMfn6Gxp
>>22
Isollaと話して、付いていくよって言ってもまたあとでねって言われる。
モテない男は辛いね。なんでだろう。

32 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 23:06:44 ID:zdaaCdy5
名声不足。
普通の勢力所属は大体150だけど反乱勢力所属に必要なのは・・・
確か250か200のどっちか。
ら家を奪い取るっていう大事やるわけだから、相当力のある(名声高い)人じゃないと託そうと思わない。

33 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 23:07:34 ID:PbZK4D8q
>29
22デナー/牛一頭ってのがたまにあるよ。
安い村を探してえらく遠くまで行ってしまうと、2円安いネギを買いに隣町まで行く主婦の気分になる。

敵の城を取ってもそれを賜った味方が頼りなくてすぐに分捕られる。
ようやく落とした都市が一週間で別勢力に取られた上に和平成立で取り返せなくなった…

34 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 16:35:57 ID:AoJCSNRI
隊商を襲って和平をブチ壊しにすればおk

35 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:59:29 ID:JQJ65ClX
流石に1人で隊商に立ち向かうのは無理でした

36 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:31:54 ID:gg89xCjE
15〜9人くらい血祭りにあげたあと馬が力尽きて死ぬ展開になると予想

37 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:37:32 ID:pGFzlpGd
味方の被害抑えるために遠くで待たせておいて単騎特攻して敵の騎兵を少しでも減らそうとして
馬死亡その後のリンチがひどすぎる

38 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:59:24 ID:IW4RuJ6i
みんなとつげきー!
と、とつげきー!ぎゃー!
ってなるんだな

39 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:35:16 ID:g75+bnHZ
へたれな俺は全軍の足並みを揃えるのだった。
フォローミーと突撃命令を適度に繰り返して、全軍がまとまるように戦ってるが、少数派か。
遊牧民軍団の相手をする時は、こうでもしないとマジでキツイ。

40 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:01:19 ID:gg89xCjE
遊牧民との戦いで遠巻きに弓で撃たれてる状態だと返ってワクワクしてくる俺
弓を盾で防いで防いで矢が亡くなって突撃してきたのを返り討ちにするのに脳汁が出る

41 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:39:08 ID:VIt1lqmP
そこらへんのごろつきは楽に倒せるようになったんだけど、ここから何をすればいいのか分からない・・・。
Renowが150超えてるから、これでどこかの領地をもらったりできるのかな?

42 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:56:49 ID:8V1JLhEK
味方にすると真っ先に亡くなるKergit
敵に回すと一番燃えるKergit

>>41
好きな国があるならそこの王様に会って士官
特に考えていないならラブレターが来たところに仕官すればおk
必要な名声は150じゃなくて160と微妙な値だから気をつけるんだ

仕官後は名声上げつつ各勢力の村とパイプを作っておいて、
攻城戦の為の戦力を調えたら手頃な城を奪取→王様におねだり

城主になったら平時は各地で募った新兵の調練をして兵力を蓄積、
時期が来たら調練済みの精兵連れて城落とすなり都市落とすなり
こんな具合かね

43 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:03:21 ID:LEJkZa1T
無一文から黄色い国をきりとって領土を広げてるけど、基本的に略奪が収入源
なので、自分の村では募兵出来ない状態・・・ー60とかどうにも・・・
いちいち他の国の村まで募兵しにいっていますw


44 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:31:25 ID:YnmeBeb+
>43
黄色い国なら海沿いに出るSeaRaiderの装備が良いお金になるよ。


ところでKhergitってそんなに厄介?
BattleSize160 Difficulty127% Swadia騎士68対Khergit171 で指令無しでの損害は死亡3/負傷7で済んだよ。

45 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:47:21 ID:dIdBc1zc
>>43
略奪と拉致
テロ指定国家ですね。

46 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 00:06:27 ID:8V1JLhEK
>>43
自分の村を略奪するとか酷い領主だなw
略奪は敵対勢力の村であってもしない方が良いよ
ちまちまと戦利品を売り払うだけでもそれなりにお金は貯まるからそれで我慢するんだ

>>44
厄介な理由としてAIの問題に因るのが大きいね
一騎の弓騎兵の後ろを味方騎兵が何騎もついていったせいで
前線が兵力不足に陥って各個撃破されたりとか、連中と戦うと無用な被害が生まれ易い

互いに騎馬隊同士なら被害もそれほど生まれないだろうけど、
歩兵も一緒にいる場合はプレイヤーが歩兵の面倒を見ないと酷い事になる

47 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 00:19:15 ID:ePu1PJeF
>>44
その編成で戦死者が出るのはKhergitが相手の時だけと考えれば
厄介さが分かるでしょ?w


48 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 00:20:07 ID:Nc+W+Bxy
いやいや、自分の村になる前に略奪してたのよw
精鋭部隊は50人ほどの旗本で常に自分と一緒に行動して、他国の村で募兵した
農兵(コスト2)のやつを主に町や城の守備に当てている

今70人ほど率いる事が出来るから城攻めをする時は先に20人ほど募兵し、
落としたら農兵を守備に当たらせて、また各地で募兵してかき集める

ああ、あと臨時収入にも大きく助けられてるね。
敵の大将の身代金。

書いてて思った・・・ヒドイな俺w


49 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 00:37:27 ID:7g1T5fSf
自分が楽しめるプレイが一番なんだぜ

50 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:05:16 ID:t0sr/9IZ
>46-47
そう言えばVaegirやSwadia相手なら同じような規模でも死傷者ゼロもある。
それに味方が詰まって団子になっている間に、20騎ほどのランサーに追い掛け回されたこともあった。
こっちはChargerなので振り切れないし。
やっぱり厄介かw

>48
町で開かれるトーナメントで勝ち抜けば3000デナー以上稼げるよ。
懐が寂しくなるとアリーナで開催地を教えてもらって、任務を放棄してでも参加する。

51 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 14:21:55 ID:ndiVuvFa
モーニングスターってPダメージなんだな

52 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 14:30:25 ID:tRBGU4ov
とげとげだからじゃね
>>48
自分の領地になる可能性あるからなるたけ村とは仲良くしてあるぜ。
まぁ気が遠くなるけど学校建てて少しずつ回復するのを待つしかないね。

53 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 14:35:39 ID:SV2jnsLc
学校で心証がよくなるって愛国教育でもしてんのかなw

54 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 17:13:12 ID:d/8kNwLG
これどうにかしてソースいじって能力値かえられないかな。。

55 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 17:42:14 ID:GECSnzUo
>>54
仲間の能力のいじり方は知らない。
自分の能力はエクスポートしてテキストエディタで改変して
好きなように書き換えたのをインポートしたらチートできる。

0.903ではお百姓を襲っても誰も気付かなかったけど、
0.960ではちゃんとお尋ね者になるぜ。
山賊稼業もリアルになってきた。

56 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 17:46:05 ID:O3B3YyxT
>>54
何がしたいかにもよるが
能力値ならチートモードで簡単に済ませられそ
当然、ゲームをつまらなくするから非推奨だけどね
詳しくは検索するなり自分で調べとくれ

57 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:41:28 ID:QiAPV4EE
>>56
ゲームを面白くするチートもあるぜ?

58 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 19:54:24 ID:p7bVWhB8
スワディア ナイトが固くて強い。なんとなく主人公的存在。
ベージャー マークスマンで敵に矢の雨を浴びせかける快感が異常。
ノード   兵士のバランスに悩む日々とおさらば。ハスカール愛してるよ。
カーギット 敵に回すと手ごわく、仲間になるとどこか頼りない。


59 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 20:06:58 ID:Nc+W+Bxy
とりあえず支配地域に学校を建てて回ってるよ
おかげで財政が・・・
海賊狩りでなんとかなるような財政じゃなくなったw
結局、一度、略奪に手を出すと抜け出せなくなる構図なのかなw

60 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 20:15:30 ID:GDSFW8+H
>>58
水色の勢力が足りんがなw


61 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 20:38:42 ID:ndiVuvFa
ロドック ページが見当たりません

62 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 22:01:25 ID:2qIU8fgy
ひでぇw

63 :ななしさん:2008/07/01(火) 22:22:04 ID:+KSALDek
ロドックは槍がもうちょっと長くて、構えてれば騎兵を楽に殺せるってなような
ポイントがあればいいんじゃないかと思えるんだがねえ。

64 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 22:55:39 ID:ePu1PJeF
現状だと、無指示でいるとBandit相手でも全滅するからなぁw

65 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 23:26:15 ID:t0sr/9IZ
>61-64
ロドックのジェルカラを治めている俺に言わせればお前らは何も分かっていない。
スワディアとカーギットの両方に近いので日頃から村の衆と仲良くなりやすく、どちらからも兵を募ることができる。
重厚な騎士と俊敏な弓騎兵のエリート混成部隊に敵は無い!

66 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 23:34:32 ID:1JlD0eSw
ロドックは雑魚に異論はないということか・・・

67 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:32:11 ID:lPHKXZuK
槍が売りなのにサージェントになったら槍持たなくなるとか使えなさすぎるだろ・・・
テルシオかファランクスみたいに武器が全員パイクで固定なら使いたいが

68 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:37:14 ID:DV7T5zbT
歩兵槍は振りが遅くて威力もそれほどでもないってのがなあ
対騎馬補正なり根本的な威力なりもうちょっとどうにかならんと…

69 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:47:44 ID:CO0PD91F
>>67
知らなんだ…サージェントになると槍を持たなくなるのか…
95x以降ずっとロドックに所属してきたのに今の今まで知らなんだ

70 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:49:04 ID:Kh8T1fjs
もうやめて!グラベスのライフポイントは0よ!

71 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:29:13 ID:gJHZnA0J
兵士が興奮しすぎると、「ろっぽんぞー」って叫ぶ。
古い話だから知らない人もいるかもしれないが、ほんと、怖いよね。

72 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 07:10:31 ID:gT8CogRO
アイイィ…

73 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:48:15 ID:4pLEfsm9
ろっぽんぞーって何ですか?

難易度によっても各地方の強さが変わると思う
高く設定していると矢が強いので盾無しでは辛い
0.960になってから盾をすぐ構える様になったので野戦でカーギットの弓騎兵に対抗しやすいのは盾が大きいロドックだと思う

質問:部隊に指示を出すときの声のMODって有りますか?
アイイィもいいけど命令の時ちょっとさみしいので


74 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:22:38 ID:qVwkUcoW
>>42
レスありがとうございます。
Renowが200くらいに達したときにNordからお声が掛かったので忠誠を誓いました。
しかし、城を襲ったら簡単に返り討ちに。

弓兵の前において、弓のお守りをさせるならどの歩兵がいいかな。
今はHuscarlを3人ほど置いてるけどいまいち役に立っていないような。
スペック的には一番良さそうなんだけど…投擲してる間に地味にdmgを受けて弱ってしぬのかなぁ。

ところで英語wikiにはcompanionはお給料要らないよって書いてあるけど、支払ってますよね?
>Companions don't have weekly wages.

あと、弓兵に命令して敵がある程度近づくまで矢を射るのをやめさせることはできないんでしょうか。
当たらない距離でもピュンピュン射るもんだから長期戦になると矢が尽きてただ突っ立ってるだけになるんですよね。
follow me!!しても矢を射るのに夢中でなかなか移動してくれないのもちょっと気になります。

早く城を落としたい。。

75 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 13:48:23 ID:Nl13aSfb
農民を率いてワットタイラーの乱を再現するのが楽しい

76 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:22:06 ID:3l7pcu5w
>>73
無いなぁ。あったら良い演出になるだろうね
「チャチャチャチャチャチャチャージ!!!」とか「フォフォフォフォフォフォフォロウミー!!!」とか
断末魔に変更を加えるパッチならあるみたいなんだけどね

>>74
察しの通り、弓兵はAIに問題があるから野戦では使えない子
大量に集めて守りに徹すれば強いんだけど、倒した相手に延々と射掛け続ける癖があるから扱いが難しい

コンパニオンにも週給の項目が出来てるから、恐らく支払ってる
ただ実装されたのが最近(0.95x-)だから、あちらのwikiも細かい変更点にはまだ対応していないんだろうね

城攻めの際はプレイヤーが持てるだけの矢を射掛けて撤退を繰り返せばある程度の数は減らせるかも
ただ今の仕様だと撤退する度に再度攻囲しないといけないから、その間に敵の援軍が来るリスクもある
矢で払えるだけの弓兵を払った後、多少不利でも落とせると見たなら犠牲を気にせず突っ込む事だね
城さえ奪れば兵力を今以上に蓄えられるようになる

77 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:34:17 ID:8kse5EHo
9.60で雇ったコンパニオン?(ヒーロー)が、
何かぶつくさ言って中隊から離脱しちゃうんだけど、
これって何なんだろう・・・
英語で選択肢でてた

英語嫁言われるだろうけど聞く方が早いんで書いてみた

78 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:38:50 ID:DxKl89Cm
>>77
ヒーロー同士で相性があって全員仲間にしても誰かしら離脱するよ
後からまた仲間にできる
英語版のWikiに詳しい情報あるよ

79 :ななしさん:2008/07/03(木) 20:58:52 ID:ZTKi8zd7
>77
相性が悪い奴等同士でも、戦ってるうちに仲良くなる事がある気がする。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3814117

ちょうど弓兵の話してたから貼る。

80 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:13:24 ID:ajwwHzAn
トレーラーがでてるお(´・ω・`)

ttp://files16.mbrepository.com/files/MnB_Trailer-01_Final_720x480-wmv.wmv?lid=793&cid=6&nc=1&ext=.wmv

81 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:05:30 ID:m1GBjDcA
ニコニコのBoW EXをプレイ+撮影ごっこの方がずっとカッイイなぁ

82 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 07:29:53 ID:9Id/KZxw
>>80
なにこのオプーナみたいな兜?

83 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:23:22 ID:bhGP0LgP
>>82
トーナメントヘルムか?
チート使ったときしかでない。

960のmod作って試したけど、黒馬のデータは壊れてるようだ。
なんか脚がすごいことになってる。

アイテム追加も、ちょっと数が多いといろいろバグがでる。
アイテムハントっぽい要素は難しいみたいだ。

84 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:38:46 ID:nnCOj2k6
プログラムって難しいんだねー
製作者も困ってるんだろうな〜

85 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:27:44 ID:I+xROG81
ページャーの弓兵、城攻めの際にうざいね。
弩と違ってリロード短いから喰らいまくり。
ページャー侮ってました。

86 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:48:18 ID:y531gDJW
カーギットなんか・・・

87 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:48:06 ID:rVox+Ps1
奴らは全員が弓持ってるから、そもそもリロードとか関係無いからな

88 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:53:16 ID:+QCuHF2g
スワディアの大軍でベージェの城攻めたらマークスマン十人位の連射で侵攻が止まったから困る

89 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:04:19 ID:dzDVRndj
そこを騎兵の機動力で蹂躙するのが楽しいんだけどね。
城攻めなら盾しかないけど。相手の射手のほうが多いときは全員突っ込ませた方がいい。
城攻めに見方射手がいると突っ込んでくれないから困る。

90 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:09:29 ID:ks2c4uRj
味方歩兵がはしごで詰まって左右から矢を射掛けられるとどんどんやられるから、
城攻めが始まったらまずはすぐに味方を物陰に退避させて、
はしごの両脇にせり出している部分にいる敵弓兵を主人公が狙撃して始末してから、
総攻撃をかければ結構うまくいくことが多いよ。

91 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:41:30 ID:kMBriTrv
無理矢理城壁の中に飛び込んで弓兵を斬りまくるという手もあるがしくじると即死

92 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 09:49:28 ID:hrZDYxq8
棍棒はSTRが5ぐらいでも敵に安定したダメージを与えられるから好きだ


93 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 10:29:12 ID:8XiPSohz
甲冑を着られると力不足にならないか?>>棍棒
それまでは確かにコスパいいよね。

94 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:26:32 ID:6ifiaYfT
全員弓兵つれて村を襲うとおもしろい
村人がばったばった倒れていく

95 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:30:50 ID:H3gw9+EI
>>94
村から逃げ出そうとする奴はしらみ潰しに射殺せい!かw

96 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:12:15 ID:thyi7mx2
ねられないから今からプレーします

97 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:27:44 ID:1cH5jSkj
Hero達が最近うちから抜けたがりまくりなんだが
俺がなにをしたっていうんだ・・・
城落としまくってるのに王様も城くれないしもう寝る

98 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:24:12 ID:D4jzB7qO
Isolla嬢と反乱起こして将軍達を仲間にしてるんだけど途中から全然説得する選択肢が出てこないorz

99 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:49:03 ID:8Kd6gpUA
一度説得に失敗した将軍はもう選択肢は出ないはず
だから反乱起こす前にしっかり友好度上げておいたほうが良い

100 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:29:43 ID:D4jzB7qO
>>99
そうだったのか、、、どうもです。

領土の半分近くを奪ったはいいけどNordが横槍入れてきて、なかなか進軍できない状態です。

101 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:02:19 ID:dFqvx+u7
0.808やってたけど、久しぶりに覗いたらもう0.960になってるのな。
とりあえず日本語版のある903で遊んでるんだけど地面の色とかがおかしい。
808だったら普通に緑だったのがなぜか一面黄色だらけなんだが。
人間の顔はなぜか一部緑色に見えるし。
ノートで低スペックだけど一応動作スペックは満たしてるんだがグラボがいけないのかな。

102 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:46:49 ID:s4dD9eRb
再インストールしてみたら

103 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:54:44 ID:jr17bY8/
903からDX9がデフォ設定になって(以前はDX7)動作状況が変わってる。
起動オプションから設定をDX7に変えてみたら?

104 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:09:32 ID:dFqvx+u7
>>103
ちゃんと映るようになった。ありがとう。

105 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:24:40 ID:ldEOCEbu
死体表示を無制限にして
ハイアードブレードを100人集めて村を襲うと地獄絵図になる

106 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:33:25 ID:R5VoVhkf
>>85
逆にベージャーやってると城攻めがかなり楽だよな
野戦はスワディアの騎兵達を相手にすると厳しいけど

107 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:56:31 ID:thyi7mx2
こっちの人数が25人くらいまでしか村おそっても反抗してこないよ

108 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:03:31 ID:XZjyMZ4H
>>106
弓だけだと城壁内になかなか突っ込んでくれないからあとが大変。
序盤の消耗戦にはすごく強い。

109 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 04:20:31 ID:fZnfVOB2
弓だけで町を攻めた時には城壁外での戦闘で軽く全滅させられることがあるw
NordのHascurlは弓矢を使えて肉弾戦も強いので城の攻防にはお勧め。

110 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:50:58 ID:xffGp9nV
城壁内に突っ込ませるには鈍器だけ使わせる命令出せば即効で突っ込んでくれるよ

111 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:43:10 ID:+Vha2rtD
ロドックの臣下になったけどどことも戦争してないっていう。
これって君主を唆したりできないのか?

112 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:52:01 ID:AxIioSpF
兵士1人1人の武装もかえられたらいいのにな
全員素手とか

113 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:43:09 ID:MrNrCXwE
modでレンジャーとか一部の兵種だけ装備変更できる奴があった気がする
>>111
隊商襲って無理矢理開戦

114 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:09:00 ID:tWVMf4ka
王様捕まえても数週間交渉の沙汰なし
薄情すぎる家来ワロタw

115 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:27:27 ID:fZnfVOB2
>114
味方の将軍が引き取ってくれることがあるよ。
手形の裏書みたいなもんw

116 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:00:28 ID:6QxR8oaN
これって体験版でも日本語化できるの?


117 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:36:18 ID:VJRDrE7/
>>116
今のバージョンは無かったと思うよ

118 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 07:46:54 ID:Szpr/STe
日本語化できるのは903だけ!

119 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 14:06:43 ID:FaOY7osE
>>113
隊商襲いまくってベージャと友好度-100になっても何も起こらない
他に要因があるんですかね

120 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 14:27:26 ID:HcsTLbNr
勢力間で戦争を起こすには将軍のクエスト「戦争を起こすために○○のキャラバンを2つ襲え」をしないといかんのじゃないかな。
あとは定期/不定期?のイベントで戦争が起こるのを待つくらい。

121 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 14:51:25 ID:WJ2D9unF
逆に和平に持っていく方法ってあるんでしょうか?



122 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 14:52:07 ID:FaOY7osE
>>120
なるほど。粘り強く将軍に話しかけてみます。

123 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 15:28:01 ID:HcsTLbNr
>121
町のギルドマスターのクエストで「□□と○○の和平交渉のために動く」があるよ。

124 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:35:11 ID:WJ2D9unF
>>123
ありがとうございます。

さっそく試してくる。さすがに三国同時に相手をするのはきついww

125 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 20:51:58 ID:FJ0AikEU
>>119
友好マイナスならその勢力の軍隊や城襲えないっけ
それでいけたような気がする…けど気のせいかもしれない

126 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:02:14 ID:FaOY7osE
>>120の将軍のクエストが一向に出ないorz
>>125
将軍に喧嘩売ることはできるけど城は襲えません。
ちなみにバージョンは903です

127 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:12:25 ID:Szpr/STe
903と960で大分違うからバージョン書いたほうがいいね

128 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:43:50 ID:FJ0AikEU
こっちは9.5xのどれだったかなあ
9.60は大きな変更点の報告を聞かないからまだ手を出してないのよね

129 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:02:52 ID:HcsTLbNr
>126
903では戦争クエストも和平クエストも無かったと思う。

130 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 02:04:12 ID:r9REk240
居酒屋の店主にはなしかけて1000ディナーはらうとどうなるの?

131 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 09:19:06 ID:4EcGMAVv
>>129
ありがとう。
やはりか、英語良くわからんが960やってみよう。

132 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:33:45 ID:Hw5Agw+I
開発チームによれば9.60が最後のベータ版になるらしいけど、
製品化したら1.00もこれまで通りダウンロード版として・・出るよね?
オレはそれ待ち中

133 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:48:48 ID:8NqGTHV0
どうせダウンロード版買うなら今買ったほうがいいんじゃないのか

134 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:19:04 ID:u1vwVnb8
ダウンロードするのが、じゃね?
俺も903で止めたまま。

135 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:27:20 ID:0JhMBiJ6
>>製品化したら1.00もこれまで通りダウンロード版として・・出るよね?
Armaganがそうだと明言してるから心配しなくていい。

136 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:32:04 ID:cM8lkGaw
出るけど、値段高くなるんじゃなかったっけ?

137 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:56:07 ID:0JhMBiJ6
>>136
ベータ版を購入した人間は製品版を無料でダウンロードできる。

138 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:34:14 ID:ct7V9Qyr
ブレイブハート見た後にやると何か面白さUPする

139 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:38:09 ID:2JdjpblX
船舶が使えるんだから他に島とか大陸とか作ってくれよ製作元

140 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:15:57 ID:ct7V9Qyr
>>139
プログラム的にはできるはずだよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2396522
こういう前例があるし

ただ色々まずは基礎からってことだべ

141 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:53:37 ID:o/kuly4e
魔法MADをやろうと思ったけどエラーでできなかったorz
もしかしてver.903じゃできない?

142 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:32:07 ID:8NqGTHV0
本体とMODのバージョンが同じならできるけど

143 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:10:09 ID:4ZrmEQ1i
魔法MODは偉大な魔法使い様(と召喚された騎士)が敵の街や城を落としていくゲームになるよね・・・

144 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:54:54 ID:xdH/ZX/2
弓が強いゲームに銃もちこんでみました!!ってかんじだもん>魔法。
鉄板で必死に防御してたらむこうからマシンガン乱射してる男がやってきたら泣くでしょ。

145 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:06:17 ID:arNNlkEo
魔法使いMOD今見たら本体の最新バージョンに対応してたよ
両方とも最新バージョンにしたらできるんじゃないかな?

146 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 19:31:33 ID:qsuGu8Yh
キャラをエクスポートしても、CharExportフォルダにはなにもできない
ゲーム画面では滞りなく出来たことになってるんだが

バージョンは903
誰か助けて

147 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 21:41:33 ID:Rv+MBblH
>>146
名前が同じじゃなきゃダメ。たぶん性別も
そうじゃないならわからん

148 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 22:05:30 ID:arNNlkEo
全てのファイルとフォルダを表示するにチェックを入れてみて

149 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 01:57:11 ID:XnEBzlwB
魔法modやってるんだけど、
魔法アイテムはどうやって入手するの?

闇の軍団も出てこないし、ソーサラークラスの出し方もわからん。

どなたか教えて下さい。
ver0.960です。

150 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 03:33:47 ID:2S2xEn1K
外人さん達も動かねーぞ、ファイル間違えてるだろ
と嘆いています

151 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 16:18:00 ID:aBu9W6pD
良ゲームに良スレあり。

しばらく遊ばせてもらうので
地味にアップローダを立ててみました。
情報交換にご利用ください。

http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi


152 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 17:04:52 ID:qZNyM8/6
>>151
Swadia涙目wwww「
Lezalitはトレーニングが高いから良い

153 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 18:18:20 ID:cmynWmnU
>>151
載ってる画像の画質いいなー、俺もそれくらいの画質が出る環境でプレイしたいもんだ。

154 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 18:19:45 ID:AROPHou0
レズプレイとな

155 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 19:14:37 ID:QXNu+mxD
>>151
サンクス!

なにげに敗北画面格好いいな。
あと、男と女だと攻城画面の絵がちがうのな。

156 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 19:22:06 ID:cmynWmnU
データぶっ飛んでまた最初から始める羽目になったが
最初の選択に迷う・・・。

157 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 20:10:55 ID:wLf5iLVU
>>151
ありがてぇ旦那
フォーラムのSSスレで敗北画面の画像を見てずっと気になってたんだが、
これ女性でプレイした時に見られるのか
ついでに良い物も拝ませてもらってありがてぇ

>>155
俺も初めて気づいた
芸が細かいなぁ


158 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 00:38:28 ID:2pnIa9QN
さっき960にアップグレードしたんだけど遠くから見るとキャラの顔が黒かったり場合によっては首がなかったり(でも帽子はあるw)するのはスペック不足だからでしょうか?
903ではそんなことなかったのに。

159 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 01:03:56 ID:T77I2+Q9
スペック不足かもね
俺はなったことないや
200人バトルでも

160 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 02:54:07 ID:DUWJh9a0
最近の豪華なゲームに慣れて
相当目が肥えているはずなのに

モデルもテクスチャも一世代前で
HDRも使われてないこのゲームの風景が
妙に心の琴線に触れる
どうしてこんなに空が綺麗なんだろう
建物もやけに存在感あるよね

161 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 03:32:48 ID:2pnIa9QN
903に戻したら直ったからやっぱり903より顔のバリエーションが増えたせいで
処理が多くなったんだろうなと勝手に推測。

162 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 04:12:09 ID:MNfEADj1
すいません質問させてください
このゲームの体験版をやってみて凄く面白かったので購入しようと思ってるんですが
PayPalって日本の銀行口座では無理で海外の口座しか無理・・・なんですよね?
クレジットカードも持ってなく、海外の口座も持っていない場合どうやって購入すれば良いんでしょうか
教えてください
宜しくお願いします

163 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 04:30:43 ID:DUWJh9a0
>>162
別ゲーのページだけどここが参考になると思う
ttp://savage.is.land.to/index.php?pid=33

164 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 09:27:25 ID:z3qOmk5Y
>>158

600人バトルするために設定下げたらそうなった。

165 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 15:29:28 ID:2pnIa9QN
>>164
kwks ビデオオプションの設定をを下げたってこと?

166 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 17:45:11 ID:J7UU7uOd
>>160
確かに空がめちゃ綺麗。
ちょくちょく見上げてしまう。

ところで城をもらえる基準ってなんだろ。
いくら城や都市落としても、王様が他の領主にあげてしまう。

167 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 18:40:38 ID:4k+fwhiO
Paradoxのサイトに
Mount & Blade will be in stores world wide in September 2008
ってなってるけどみんな知ってた?
次テンプレにはParadoxのリンクも載せたほうがいいね
でも正直ロゴはオリジナルの方が重厚で好きだ・・

168 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 18:50:47 ID:MNfEADj1
>>163
ありがとうございます
そちらを参考に買おうと思います!

169 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 21:42:06 ID:z3qOmk5Y
>>165
DirectX 7に下げた

あとキャラクターのディティールも全体的に低めにした気がする

170 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 21:48:37 ID:2pnIa9QN
>>169
なるほど、俺もPCのスペック的にDirectX 7じゃないとスペック的に無理だから
DirectX 7に設定してるからやっぱりそのへんか。サンクス。

171 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 00:34:09 ID:0A0E2tkZ
都市攻め、敵兵700とか常駐してて、これどうすりゃいいのか……。
ちまちま攻めて削っていくしかないのか、やはり……ウボァー('A`)

172 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 00:45:55 ID:JSSpt6eF
>171
700人を全滅させなくても、外壁戦では数度の援軍を含めて200人(?)程度を倒せばオッケーだと思うよ。
その後に続いて市街戦と城内の残党狩りがあるので頑張って。

173 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 21:52:39 ID:ReNCrOMU
城内の戦いがあるのでまたマウント&ブレードを惚れ直した

174 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 22:02:26 ID:D6wn/yDs
流石のMOD郡も最新版なかなか対応しきれてないね
早くレギオンでないかなぁ

175 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 22:31:50 ID:/hZiH3Oy
ABCオロチでの米ドルへの換金ってできなくなってない? 
誰かシリアルの詳しい購入方法をおしえてください><

176 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 22:39:54 ID:hy3njgVc
>>175
Paypal 販売
あたりでググるとよろし

ピンハネが嫌ならスルガデビッドを作るんだ
キャッシング機能がないけど査定なしで誰でも作れるVISAのクレジットカード

177 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 23:17:19 ID:/hZiH3Oy
>>176
thx! なんとかがんばってみる!

178 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 23:49:42 ID:WFgikNAo
スワディア滅ぼしたから、そろそろIsollaたんの後ろ盾になろうかと探して見たら

一緒に消滅してたw


179 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 05:11:58 ID:p3PZD44V
StarWarsのMODで遊んでる人いないのかな
Calradiaでは敵も未来兵器を使ってきて、自分が酒場で雇えるのはSWでお馴染みのヒーロー達や
反乱軍サイドの兵士だけ
帝国軍は昔の闇の狩猟団みたいな扱いかな
Mercenariesでは帝国軍の戦力も酒場で雇えるけど、敵もヒーローもバニラと同じで自部隊だけSW
世界にいる感じ
Calradiaのほうで捕虜にした帝国軍の兵士を仲間にして反乱を起こして全土制圧を目論んでる

180 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 14:11:45 ID:mT7jKzln
旅人って宿屋におるけど
小銭払って一体何をしてくれてるんだろう?
ヒーローの名前あるって事は町に呼んできてくれるんだろうか。。。

181 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 14:27:47 ID:eH2xW2U8
・各勢力の王位を狙う人(Isollaとか)の居場所
・既に仲間にしたことがあるコンパニオン(BorchaやYmira等)の居場所
を教えてくれるよ。
ただ、主人公がコンパニオンを追い出した場合は居場所は分からないのかも。

182 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 01:55:25 ID:cEkWHMSA
読み終わった本って売ってしまって大丈夫?

183 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 14:46:33 ID:+//xUGwW
取っておいても役にはたたないから、売るか捨てるかしかない。

主人公をINT極振りにしてるのって俺くらいかな。
ひたすらtrainerとかpath findingとかfirst aidとかの補助系のskillをあげて、
城攻めようにshieldを4まであげて、会戦用でpolearnで暴れるためにraidingを4に挙げてる。
couchingがきまれば即死だからstrは要らないんだよね。
攻城戦と防衛線ではreinforced steal shieldを3個もって、ひたすら味方の盾になる。
companionには全員にbalanced great axeもたせてるから盾の後ろからザックンザックン殺してくれるので、
自分+companion5人いればどんな城でも落とせる。

184 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 15:12:10 ID:Dsbi5GqK
AIに両手武器は最強だよね

185 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 16:00:45 ID:s3TUDtue
STRは10まで AGIは12まで
あとは全部INTでもいいくらいだ
スキルボーナス+1がうますぎる

186 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 16:13:54 ID:cEkWHMSA
>>183
dクス

187 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 21:20:33 ID:a0vlE1b4
大軍勢率いたい俺は一番下の項目も結構入れる

188 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 22:57:50 ID:Dsbi5GqK
>>183
正直balancedよりheavyの方が強いよ

189 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 23:04:03 ID:3rVb89oF
>>187
リーダーシップふらなくても
とりあえずアリーナトーナメントはしごして
名声あげまくれば200くらいはなんとかいくべ

維持費は身代金でお願いします^o^

190 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 23:21:01 ID:xSC3TR5t
>183
丸盾を使っているとはしごを上る途中で脚を撃たれない?
Shieldスキルって盾の有効範囲も広がるの?

191 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 23:38:32 ID:+Y2VK4aL
有効範囲は流石に変わらんだろw
耐久値の減り方と構える速さじゃなかったか

192 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:47:19 ID:6zTULGLg
>>189
アリーナトーナメント開催してる場所ってどこでわかるの?

193 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:52:27 ID:NKoG4IQs
>>192
アリーナマスターが教えてくれる

194 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:58:25 ID:6zTULGLg
>>193
そうだったのか ありがと

195 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 10:42:29 ID:dMX0B/9f
CompanionのIronfleshとPower StrikeとRidingだけ上げたいなら
Alayen,Klethi,Firentis,Deshavi,YmiraがLvのわりにSTRとAGIが多いから無駄が少ないです

196 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 15:59:47 ID:iMGnLlQ0
ボウガン持ってるヒゲのおっさんがなかなか強かったな
騎馬だったらナイジェリア人みたいなのが強い

期待はずれだったのが
鍛冶屋の姉貴みたいなごっつい女と
茶色っぽい高級なコート着てる身分が高い人っぽいのは期待はずれであんまり強くなかった


197 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 19:11:23 ID:Q3/aVASD
そいつらは育ててなんぼ

198 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 19:18:33 ID:sxuYkNHr
>>190
903だと拡がる
今のバージョンは知らん

199 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 01:01:33 ID:22usdzZt
トーナメントの主催者の関心ってどうやって上げるの?
あとアリーナマスターって何処に?


200 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 02:30:01 ID:XC4Ht/sG
アリーナに入ったらいるだろ?

201 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 04:52:19 ID:22usdzZt
>>200
アリーナってどこにあんの?

202 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 11:51:03 ID:5GrH5ZxS
>>201
大きな城

203 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 15:42:41 ID:hwgEAhEj
城というかtownね。
ワールドマップで見て、地名が一番大きなフォントで書かれているのがtown。
castleという名前がついている中くらいのフォントで欠かれているのがcastle。
残りがvillage。

>195
更にJeremusも連れて行ってfirst aidやらenginnerあたりをしこたま上げさせて、
partyの最後列に置いておくと吉。
first aid要員は一人確保しておいたほうが安定するよ。

204 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 16:08:26 ID:5GrH5ZxS
なんとなく作ってみた バニラね

Nord Recruit ━ Footman ━ Trained Footman ━ Warror ━ Veteran ━ Huscarl

.                         ┏ Horseman ━ Knight
                 ┏ Veteran ┫
Vaegir Recruit ━ Footman ┫       ┗ Infantry ━ Guard
                 ┃
                 ┗ Skirmisher ━ Archer ━ Marksman

.                        ┏ Man at Arms ━ Knight
                ┏ Footman ┫
Swadia Recruit ━ Militia ┫      .┗ Infantry ━ Sergeant
                ┃
                ┗ Skirmisher ━ Crosbow Man ━ Sharpshooter

.                             ┏ Horse Archer ━ Veteran Horse Archer
Khergit Tribesman ━ Skirmisher ━ Horseman ┫       
.                             ┗ Lancer

.            ┏ Spearman ━ Trained Spearman ━ Veteran Spearman ━ Sergeant
Rhodok Tribesman ┫    
.            ┗ Crossbowman ━ Trained Crossbowman ━ Sharpshooter

205 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 16:52:57 ID:0b0DqqMv
>195
自分の今のプレイは
Alayenは呂布化させてTacticsも上げて軍神を目指し
Borchaは斥候
Ymiraは救護班
にしている。

*AlayenとYmiraは恋仲設定か?

http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0012.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0013.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0014.jpg

テンプレにあるStrategy wikiが便利。
http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade


>204
おおご苦労。
英語wikiにもありますよ。
http://mountandblade.freehostia.com/wiki/index.php?title=Available_Troops_%26_upgrades

マイナーどころだと
Manhunter > Slave Driver > Slave Hunter > Slave Crusher > Slave Chief

*0.96のbandit等ごろつきどものツリーが分かる人はいますかね?


206 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 17:14:25 ID:UFHrmOAV
SwadiaKnight→BlackKnightがあるよ0.960で確認。

207 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 17:54:13 ID:HoLHeeNO
>206
それはmodか無効データじゃないの?

208 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 18:16:45 ID:UFHrmOAV
いじらずになったような?と思って見返したら
マスケット銃が出るmodいれてた影響だったくさい^o^

209 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 18:19:15 ID:HoLHeeNO
( ´∀`)σ)゚Д゚;)

210 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 18:29:49 ID:5GrH5ZxS
これがあるからやめられない
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0016.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0017.jpg

http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0015.jpg

211 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 20:02:37 ID:SXBmOSeI
>>205
ごろつき共は皆ツリー無いはず
山猿の様に全兵科揃えたバラエティーに富んだ賊もいるけど、扱いは皆mountain bandit
Nativeの賊には上も無ければ下も無い

>>210
2枚目のログ見て轢きすぎだろ、と思いながら右上のmap見たらワロタw

212 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 20:13:17 ID:SXBmOSeI
無いと言いつつ気になって英語wiki見たらlooterだけツリーがあんのね
知らなかった…裸一貫で戦うのが奴らの信条だと思ってたのに

213 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 22:40:33 ID:0b0DqqMv
0.960ではlooterはForest banditにも分岐するみたい。


214 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 23:27:56 ID:yMJFkEBZ
960か、顔さえバグらずに表示されればやりたいんだけどなぁ。
903で町が与えられないのが不満でスワディア裏切ってベージャについての領土全部奪ったんだけど
スワディアがまだクエストの勢力のところに表示されるんだけどこういう仕様なの?

215 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 01:42:04 ID:31pZMUUY
>>202
>>203
THX!! 探してみるよ。

216 :sage:2008/07/20(日) 04:24:58 ID:CLGb7A/9
>214
.960でだけど、ロードックを壊滅させたらしばらくは表示があったけど、
しばらくして、滅亡しましたという表示が出て、消えたよ。
あとはロードックの亡臣たちがあちこちに移籍していった。

217 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 04:31:59 ID:CLGb7A/9
=216
sageを間違えた。。。

ようやくロードックとベージャーを滅ぼしたんだが、ノルドとカーギットの都市の守備兵が
1000とかなってて、萎え中。
ほかのLordたちもいうこと聞いてくれんし。
将軍の命令ってどれくらい聞いてくれるんだろう。

218 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 05:08:26 ID:yfzF0Cnh
久しぶりにdemoやったらグラが綺麗になってるような・・・。
どうせ買うならパッケ版と思ったけど、まだ出てないの??

219 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 10:08:49 ID:mebmLajb
名声5000超えたw
そしていつの間にかベージャーに仕官してるしorz
ベージャー嫌だったから滅ぼしたんだけれども滅亡しないで残ってる。

大好きなロードックからも宣戦布告されて萎えた。。。もう全部滅亡させてやる。

220 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 14:07:39 ID:dsLd6gyQ
街を全部落としても軍隊が残ってるうちは滅亡しない
兵力の少ない城があると宣戦されやすい気がするから落とした城は新兵や山賊でもいいから置いとくと良いと思う

221 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 21:51:24 ID:2VhTRiOI
9.60って戦闘中の命令択増えてる?
何かよくわからない命令とかが追加されてるぽいのだが・・・

222 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 22:51:43 ID:5DXiCZt5
仲間の装備は統一してる。
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0018.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0019.jpg

223 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 22:57:19 ID:Pv/oexDB
その兜、自分がかぶったらTPS視点で見にくくなるんだよな
かっこいいのに

224 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:10:16 ID:2VhTRiOI
それってヒーローキャラ?
一般兵も装備かえれるの?

225 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:38:54 ID:sfdzrx+p
>>224
バニラだと一般兵は無理ぽ
一般兵は装備にばらつきがあるけど、一人ずつ選別していったら統一できるんだろうか?

226 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:55:43 ID:vWSPHgu5
このカブトはマッチョキャラに持たせてるわ。
それぞれイメージに合った装備品にしたほうが個人個人に愛着持てると思うんだけどどうでしょう。
パッとみで「あいつが近くにいれば弓で援護してもらえるな」とかわかるし。

227 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 00:36:08 ID:WapstWJV
>>225
なるほどー
残念w


ところで敵城スパイしてこいと言われて敵城潜入したんですが、
この後何すればいいんでしょう・・・
特に説明がないもんで右往左往中・・・

228 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 00:57:04 ID:sdJcNGID
>227
敵の町に潜入中のスパイと接触せよ、合言葉は……というクエストではないの?
それとも敵の村・城・町周辺を偵察するクエストとか。

229 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 02:27:41 ID:WapstWJV
>>228
サンクス!
合言葉だったのか・・・

230 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 03:35:17 ID:n0MunwIb
盾ってどのくらいの大きさがいいんだろう。
背中に背負う盾は大きさは一切関係なしかな。
それともやっぱりカバー領域はきちんと大きさに依存するんだろうか。
騎乗で足をカバーするのはどのくらいの大きさなのか、とか
よく分からないからとりあえず一番大きいboard shieldを持つ用と背中用にヒーローユニットには持たせてるけど。

231 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 10:05:42 ID:6Mz7ZQGa
俺はウインドウズマークのような模様の鎧で統一してるお
これに白馬乗せてるとそこらの私兵と違って格があがったようでオススメ

232 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 13:14:15 ID:SSWTbGn0
前スレが保管してあったのでアップローダに上げときました。

http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi
mb0020.zip "2ch M&Bスレ No.4"


233 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 17:54:18 ID:WapstWJV
>>225
そういえば一般兵の装備変えれるMODなんてあるんすか?

234 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 18:16:22 ID:oRNsLZQW
BoWでできた気がする
正直TroopEditor使ったほうが早いよ

235 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 22:38:24 ID:fss5OuoJ
独自勢力(灰色)でやってる人はいないかな?
敵を滅ぼしても、そこのLordは全員自分以外の勢力へ仕官しちゃうから
統一寸前の城攻めなんかになると、そこに敵Lordが100人はいることになるから
凄いだろうなぁと思ってさw


236 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 00:32:25 ID:/0+RmGRs
俺についてこい命令?みたいなのよく受けるんですが、
自動味方追尾みたいな機能ないすかね?
なんか何したいのかわからん味方のケツ追っかけるの大変で・・・

237 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 04:00:20 ID:A7ibnPm+
>>235
灰色って独自勢力だったのかw
難易度低めにして全国統一目指しているけれどもすごい事になりそうだw
ノルドとベージャー滅亡させてからがメンドイ。。。
ロドック、スワンディア、カーギットと戦争状態になって、城攻めしてる間に他の城取られて
取り返しに行ってる間にまた他の所取られてのイタチごっこw

ど真ん中の町に拠点置いてそこから各地に出向いてる。

あの、サジャン・ハンさん一千の部隊とか毎回連れて来てウザイんですがw

238 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 08:05:57 ID:/0+RmGRs
元帥ってどうやりゃなれるのかな?
というかそもそも勢力内での地位あげるにはどうしたら・・・
オナー値あげりゃいいのかな?
あげ方知らないけど。

239 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 10:28:54 ID:Ha8s/RP4
>>238
敵将を逃がすと「名誉を重んじるお方だ。ご恩は忘れませぬぞ。」ということになる。
「わしを晒し者にする気か。だが、驕っておられるのも今のうちよ。」ということになっても、世間からは評価されるらしい。

お国の軍隊に助太刀するとお国から信頼されるようになる。

このふたつを積み重ねると、選挙で元帥候補になるよ。

240 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 10:34:31 ID:hNO+Tq3s
連合軍イベントとか難攻不落の要塞(関)なのやりたいな〜

241 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 12:25:03 ID:JAbyaKUn
>>239
金の為に毎回拉致監禁してたからいけなかったのか。

242 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 13:12:41 ID:vpJ5v8cL
王党派の旧勢力が、散り散りになってて何処に行ったかわかんない・・
どうすりゃいいんだこれ

243 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 13:27:00 ID:5rPzKtDi
>242
それはもう別勢力の将軍になっているだろうからどうしようも無いんでないのかな。

244 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 14:09:15 ID:AGY/JiYU
>>236
あれば便利だろうけど、追尾中に敵部隊と遭遇する可能性もあるから結局手動が無難だろうね
でも確かに略奪だけして城攻めをしない元帥がたまにいるのは困る

>>239
栄誉は元帥の条件に関わるのか、知らなんだ

245 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:00:33 ID:cDrDArVD
このゲームってチートあるんですか?
あったらどのサイトに乗ってるか教えてください。

246 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 01:07:18 ID:AVoiRqg8
載ってるも何も環境設定でチートオンできるはず。
コマンドは公式に出てたと思う。
無い場合は"Cheat Mount&Blade"あたりでググればあるんじゃないかな。

247 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 01:54:10 ID:Z3UUCJxX
Strategy Wikiの画像が変わっているようだけど
パッケージのイメージなんですかね?


248 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 03:00:56 ID:y5BwwzGK
チートつかうにはrgl_config.txtをいじらなきゃいけないとかかいてあるけどそんなファイル見つからない。。

249 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 06:44:17 ID:4hHvZT6P
C:\Documents and Settings\ユーザ名\Application Data\Mount&Blade
この中にある

246がすでに言っているように環境設定にスイッチがあるからそっちからやった方が楽

250 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 22:55:26 ID:v8oGqBWh
0.96は元帥とかあるのか!
英語に拒絶反応出ちゃう俺は日本語版ある0.903しかやってないから知らなかったぜ・・・
M&Bがもっと流行って、最新版を日本語化してくれる神が出てきてくれないかなー(人T

251 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 23:18:42 ID:U1CIXrSk
1人で翻訳するんじゃなくオブリみたいにチームでやればいいかもね
…俺にはそんなこと出来ないけど

252 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:59:02 ID:E1CdONVP
翻訳自体は何とかなるんだけど導入するのに色々大変みたいなのがきついよね
ただファイル訳すだけじゃ駄目みたい・・・


253 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 02:29:18 ID:QWPFZY4p
正直、無料でやってやるほど熱意無いわ

254 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 05:00:55 ID:iAugy362
翻訳してくれてた人も公式フォーラムで質問したりして四苦八苦してたらしいし。
日本語化出せとか言ってるやつは自分で解決しろよ。
エキサイト翻訳とか便利なものいっぱいあんじゃねーか。

255 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 05:11:27 ID:xtrucIGQ
いや要望するくらい自由だろ
スレ進行を阻害する程出てるわけでもあるまいし
労力的に他の物より作りにくいのは理解できるが
以前出た物をまた期待する事は誰にも止められないだろ

256 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 07:48:28 ID:E1CdONVP
まあ慣れてくると英語でもあんま不便ないんだよね

257 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 11:31:25 ID:s4gST+JG
借金取り立ての代行任務で受け取った4000Gは
もちろん横領するよな?

258 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 11:48:27 ID:h6IKoXDk
鬼や!あんたは鬼や!

259 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 12:36:40 ID:Aw6AW1OZ
全ユニットにマスケット装備させたらカオスになった・・・


260 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 14:34:17 ID:ZnKWA5PJ
騎乗してたら竜騎兵だなカッコヨス

261 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 16:13:36 ID:UoDDumLb
すでにmodで竜騎兵でてくるのあるぜ。

262 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 17:40:14 ID:z39dCSAS
Calradia War Chronicleやってるが、バグ多いな
仕方ないか

263 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 17:40:54 ID:h6IKoXDk
携行できる武器が増えるスキルが欲しい
ダガー持ちたいです

264 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 18:35:50 ID:rSYFSfbz
>>262
すまん。
教えてくれたらなおす。

265 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 19:34:09 ID:h6IKoXDk
和MODだと…?

266 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 20:27:24 ID:E1CdONVP
俺Calradiaメインでやってるけど、
30時間くらいめで一度もバグ遭遇してない気がする
本人が気付いてないだけの可能性も高いけどw

267 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 20:45:08 ID:konLUDy4
>>Calradia War Chronicleのbug
tempered meteorite bustard swordの抜刀グラがうまいこと表示されてないどす。
剣構えてるポーズの癖に、剣は腰のところに差しっぱなしという。
それでも普通に使えるけど、グラフィック的に距離感がつかめないのが少々困る(´・ω・`)

どうでもいいけど、自分で使って減った銃弾を、仲間に持たせて一戦すると
銃弾がフル回復しているというのは、仕様ですかw使いまわしまくる俺、貧乏性w

268 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 21:03:22 ID:z39dCSAS
開発者さんが居たのか! 恐縮。
上記以外のバグを挙げると
・ヒーローを城で留守番させておくと、たまに同一人物が複数出来てしまう
・領主の館から外に出ると、外に「自分」が居たりする

あと、滅んだ勢力の王様が武装中立勢力みたいなのをつくっちゃうのは仕様ですか?

269 :sen:2008/07/24(木) 21:07:24 ID:mNlbT1rs
>>267
すまんす。
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi
に、Calradia War Chronicle修正ファイル_01 でうPさせtもらいます。
解凍して Calradia War Chronicleのmodフォルダにコピーしてください。

弾薬はクライアント側の仕様。
「馬の上でリロードできない」というメッセージが出るのにリロードできるも仕様w

クライアント側で実装されてないスクリプトもけっこうあるんでこんなことも起こる模様。 
本当はパイクとか両手剣は馬では使えないとかね・・・。

意見や要望とかあったらくらはい。
できる事はなるべく採り入れていこうと思うンで。

270 :sen:2008/07/24(木) 21:13:57 ID:mNlbT1rs
>>268
報告どうも。
その辺はいじってないので、たぶんクライアント側の問題かと。
一応、調査はしてみます。

武装勢力作るんだ、へぇー(w
組み込んでないので元の仕様だと思います。

271 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 21:54:33 ID:konLUDy4
>>269
対応haeeeeeee!! 素で「はえぇ」と呟いてる自分が居た。
無事、グラフィック正常表示されました。迅速な御対応ありがとうございます。
早速、振り回してくるぜ、ヒャッハー!

272 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 22:07:40 ID:E1CdONVP
バグとかじゃないんで全然気にならんですが、
アイテム満載持ち状態で敵城落とした際にもらえる褒美が、
上記理由でもらえないです

いや、戦闘前に何か捨てとけで解決ですけどw

273 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 22:11:22 ID:LXfkAbB1
れぎおんmod出てるな(;゚д゚)

274 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 23:42:32 ID:E1CdONVP
レギオン背景が白くて目がちかちかするw


275 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 03:59:46 ID:gOj4SF2Y
和Mod作ってらっさるネ申がいたのかー。
俺みたいな平民にはありがたやありがたや(人 なむなむ

日本語化は大変なんだなー、初耳だ。
計算処理プログラムを組むくらいの技能しかないが、手伝える事があったら手伝いたいね。翻訳は無理だけどw
まぁでも、動くのはパッケでてVer1.0になってからだな。パッケさえ出てくれれば たのみこむとかにあげられるし、日本語化有志も集まりそうだ。

276 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 08:15:10 ID:gAx9nDcc
>>261
基本的には竜騎兵ってのは馬は単に移動手段で
撃つのは下馬してやるもんなんだぜ。

時代が下ると騎乗したまま撃つ事もあったらしーけど。

277 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 08:18:03 ID:aqxyWjg+
単発銃ぶっぱなしていったりきたりするやつあったな
名前忘れたけど


278 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 10:14:25 ID:Fx1ZzjoD
>>270
>・領主の館から外に出ると、外に「自分」が居たりする

これはバニラのバグと思われ。
0.950だか0.960だかのNordとSwadia国境近くのNordの城で同じ現象があった。
自分の姿をしているが、貰えるクエストはKingRagnarのだった。

279 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 16:39:12 ID:UBjfsnLH
元帥推薦されるのってオナー値どれくらい必要かな?
現在60くらいなんだがやはり100ないと無理かな?


280 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 17:44:38 ID:9GeOBxH8
>>279
Honorはそれだけあれば十分。60も無かったが推薦された事がある
まだ推薦されないなら自国との関係をもっと良くすれば多分おk

281 :sen:2008/07/25(金) 19:18:45 ID:+cl4hb4T
>>272
不条理なんで、次期バージョンで対応を検討中です。

>>278
情報さんくすです。


282 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 01:07:39 ID:xCefWizo
元帥ってmarshalの事でok?
だったらhonor4でなったよ。
捕虜にしなきゃhonorあがるの知らなかった。

283 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 01:15:21 ID:bbTscCy8
あれrenownだけでいいようなきがす

284 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 01:46:32 ID:7S/kGZ/f
となるとオナーはどんな意味あるんだろうか・・・

285 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 01:48:31 ID:HlfHLa9X
>>282-283
mjk
今までhonor有りと思ってたが、名声依存臭いのか

>>284
honorが高いと貴族の印象が好くなるって話は過去スレで聞いたことがある

286 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 01:50:34 ID:SCzgVZc/
元帥になっても城統治させてもらえない…
そもそも、元帥になるメリットって何?

287 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 01:56:22 ID:CuJFeIAp
今スワディアで城持ちなんですが、
この状況から謀反起こして独立勢力なったりできますでしょうか?

288 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 03:48:46 ID:AvikOMh7
starwars modなかなかおもしろい。
スピーダーバイクが機械のはずなのに敵にぶつかったりするとヒヒーンと鳴いてのけぞったりする。
乗り手が殺されて誰ものってないのに勝手にうごいて草原を優雅にかけまわっている。


ギャグセンたかい


289 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 12:33:54 ID:QPZXzjYf
ウーキー兵に話しかけたら中の人が被り物脱いでてワロタ

290 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 17:57:01 ID:DU0K3ZRh
>>286
他の将軍にfollow me命令して、都市攻めの援軍として扱き使う。
守備兵の少ない前線の城にgo to命令だして、守備兵代わりにする。

他に元帥のメリットが有るかは知らんぜよ。

>>287
どっか敵城落として、城の支配権要求して、断られたら謀反の選択肢でおk。

291 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 22:53:22 ID:7S/kGZ/f
>>290
なるほど。
そういう手があるのか〜

俺は王子をかついで謀反起こすもんだとばかり思ってたw
あの王子どもはなんなんだろう

292 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 23:39:49 ID:Aek+CSvb
先王の息子や娘たちを担ぎ出した場合、
これは謀反というよりも、王位継承を巡る内戦といったところ。
王に仕える諸侯の説得に成功すれば、味方が増える。
獲得した城や街を諸侯に譲れば、諸侯が守備兵を雇ってくれる。
そうやって勢力範囲を広げていくこともできる。

城を貰えなかったからと離反する場合、味方についてくれる人が誰もいない。
例によって、城の守備兵が足りない場合はあらゆる国が攻め寄せてくるわけだが、
これを自分独りの手勢で防がなくてはいけない。
守備兵の給金をまかなえるのは、せいぜい城ふたつ程度まで。
孤立した状態を楽しむには良いんだけど、勢力拡大はむりぽ。

俺は負け戦が大好きなんで、独りでルーターの群れと殺しあうのが好きだよ。
弓矢と馬(荷馬で十分)があればルーター相手にかなり暴れられるよ。

お百姓を襲うのはもっと燃えるぜ。お尋ね者になっちまって、もう引き返せねぇ。
堅気の暮らしには戻れねぇんだっていう崖っぷち感がたまらねぇのよ。

293 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 23:39:51 ID:HlfHLa9X
>>291
それも合ってる
暇になったら前王の形見かついで反乱して王様怒らせるのも楽しいよ!

294 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 00:01:55 ID:0Ud77sFU
内戦に勝利したら
説得できなかった将はどうなるの?

295 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 00:09:26 ID:iNrf4XiF
滅亡した勢力のお貴族様はどっか行っちゃう。
いろんな国へ流れていく。よそへ行った人はまた敵になる。

296 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 00:21:11 ID:rpxVMRFk
お姫様かついで謀反おこしたw
ありがとうw
スワディアの有力諸侯の80%と友好度60以上だったからガンガンこっちに寝返ってくれるw
一瞬でスワディアの大半が紅く染まった!



297 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 00:25:39 ID:rpxVMRFk
そういえば姫様とかかついで謀反起こした場合は、
プレイヤーは元帥の立場になるのかな?
何かさらに謀反コマンドがある・・・
しかも諸侯に城とか分け与えられないや

298 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 09:25:23 ID:0Ud77sFU
その国の友好度も大切なんだな
それにしても王女大人気

299 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 11:09:39 ID:hw+Tge09
イソラかわいくねええ

300 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 12:40:39 ID:47Fa1ghr
製作者インタビュー
http://jp.youtube.com/watch?v=xWVstMTv53k&feature=related

301 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 13:39:05 ID:wBno0ieD
>300 乙

二刀流のモーションキャプチャしてるね


302 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 13:40:29 ID:rpxVMRFk
なんか柔軟な思考持ってる開発者ですなw

303 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 13:55:03 ID:GEocwJgF
こういう顔の奴が作ってるのか
マンゴーシュ実装フラグきたな

304 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 17:49:52 ID:0Ud77sFU
クロニクルの人へ
モデリングツールは何を使いましたか?

305 :sen:2008/07/27(日) 18:20:22 ID:gpEhhoVl
>>304
使ってません。
一部テクスチャに手を加えたものもありますが
基本的に他のmodからもらってきたものです。
(BRFEditでデータ閲覧や整理は行ってます)

素材の転載の記述の習慣がないようなので、
厳密には作者がわからないものが多いですが・・・
ResourceフォルダとTextureフォルダ内の
ReadMe.txtに元modを記載させてもらってます。

306 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:22:36 ID:0Ud77sFU
わかりました
ありがとうございます

307 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:43:07 ID:rpxVMRFk
MOD作れる人凄いなぁ・・・
許諾かそういうのがあるから無理だろうけど、
pirates!MODの兵士移植とか出来たら楽しそう

308 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:11:27 ID:wBno0ieD
基本的にMOD文化はコピーレフトと思っているけれども
readmeに改変、再配布について一言かいてあるのが望ましいですね。
TES4でMOD作ってフリーで公開していたけど、色々な人がいるからね。

M&BではまだNativeしか遊んでいないんですけどね、、

309 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:54:56 ID:47Fa1ghr
modのないM&Bとかただのクソゲ
ツタヤでMIB借りてみてたほうがよっぽどおもろーい

310 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 23:03:03 ID:rpxVMRFk
このゲーム城攻めの部分もうちょいなんとかならんかなぁ・・・
単純に糞重いだけで味方もアホだから面白味がない

というか兵糧攻めで0になったら確実に陥落すりゃいいのに

311 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 23:43:41 ID:pj+zhQJ/
応仁の乱MODどうやってもキャラ作成の次に行けないんですが・・・
体験版だからできないのかな・・・
どなたか教えてください。

312 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:08:20 ID:gcvsfHKU
>311
随分前のことでバージョンも覚えていないけど、ゲームが始まるまで5分以上待った覚えがある。

313 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:43:28 ID:ro+UZshV
ようやくスワディア内乱終結した・・・
イソラ姫を傀儡にしてノード滅ぼしたが、
何か急激にやる気が・・・

やっぱ君主プレイより宮仕えプレイの方がいいな

314 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 02:24:45 ID:LB9A324i
助けて!Calradia War Chronicleの中の人!><

Khergitに仕官して遊んでたんだが、
どうも弓騎兵が矢束持ってないせいで劣化ランサーになってる模様

315 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 08:09:12 ID:C2azUw4M
Khergitってもともと槍騎兵と弓騎兵2種類いなかったっけ?
敵で遭遇すると弓騎兵は矢討って来たような気がする

316 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 14:20:59 ID:LB9A324i
>>315
槍騎兵と弓騎兵に分岐する手前のHorsemanは矢束持ってるみたい
肝心の弓騎兵揃えて野戦に出たら誰一人弓を構えないんだ
様子が変だから後ろを追っかけてみたら矢束が無かった

317 :sen:2008/07/29(火) 16:10:36 ID:0ngWmJs8
>>314
ホントだ、矢持ってない(w
すいません。修正ファイルうpしました。
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi

318 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 17:27:51 ID:BdEXMXFy
やっぱり全身重鎧にヘビーカイトシールドとジャベリンと
ヘビーバスタードソードがしっくりくるな
野戦と城攻めで多少は変えるけど

319 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 19:00:39 ID:tMzXEDBy
いやいや、紋入りの鎧に紋入りの大盾、バシネットをかぶってパイクと戦弓が真の戦士の姿だよ。

320 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 20:00:17 ID:cNKTmdC6
単独独立のマゾさに腹が立ってきたのでLordコレクションを始めた。
やり方は簡単、捕虜にしたLordの身代金を受け取らず自力脱出するまで牢屋に放置するだけ。
流石に100人は無理だが、現在20人まで溜まったw





321 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 20:20:09 ID:INsML1Zy
茶室監禁思い出した

322 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 20:30:42 ID:C2azUw4M
税金取立てクエで税金取立て開始してトイレ中座してたら、
戻ってきた時に農民に撲殺されてた

323 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:00:31 ID:7TurPmkX
>>317
THX!
これでKhergitの騎射が蘇る…もうSttepeBanditsに指差されずに済みます(ノД`)

324 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:56:56 ID:QJaIkjAJ
>>323
おいらはスワディア黒騎士にマスケット装備させてるわw


325 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 07:02:58 ID:qcLrWPwG
シリアルキー購入を考えていますが、OSの再インストール時はどうなるのでしょうか?1つのシリアルキーで2PCまでとありますが・・・。

326 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 08:21:46 ID:8yTbkQ8h
カスター卿が、何故かswadiaに仕官してる・・・

327 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 10:56:15 ID:89ytXanK
通常時は98FPSとか記録してるのに戦闘に入って数秒すると0.15FPSとかになってしまう
その前後にテクスチャ(?)の突起みたいなのが画面を覆いつくす
これはスペック不足なのか?それともPCが壊れかけているのか?

328 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 10:59:16 ID:8cOyrObR
>>327
オプションで草や木の描写を下げたりしな
グラボの処理能力以上の描画設定になってる

329 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 12:03:43 ID:yYOu0eXZ
なるほど、解像度下げたら正常になったよありがとう

330 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 12:08:05 ID:LgTaH47y
960にしたら、オール英語で、キャラメイクから始まりまったくわけがわかんないよママ……
兄貴たちなんとなくでも分かるのは凄いな。

331 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:05:39 ID:cTJeudg/
蒼龍三國MODって808までしか対応してないんですか?どのサイト見ても808
までしか書いてないので・・・
どなたか教えていただけますか?

332 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 19:16:10 ID:8Dwp6Kqd
パッケージまだー!?

333 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 20:04:29 ID:QJaIkjAJ
>>331
以前見た時、9.03のリリースあとちょい!みたいな感じだったかな・・・
でもその間に9.60出たのでそっち対応ってことで伸びてるかも

334 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 13:11:39 ID:q62x54kU
HYWの960版が出たワーイ。
今日は寄り道しないで家帰って近衛騎兵になるぜ。

335 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:36:20 ID:5FUP/eg7
ギルドマスターのクエスト「Swadiaと反乱軍の和平締結」を完了したら、本当にSwadiaと反乱軍の和平が成立した。
Isollaを連れて、Harlous王の集金クエストを遂行中。

336 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:15:51 ID:dRe7jhrx
>>335
それどうなるの?
スワディアに反乱軍が統合?


ところでキャンプって将来の何かの布石かなぁ・・・
AI部隊も夜間とかキャンプするようになったら面白いのになぁ・・・
んでキャンプ状態で交戦になったら天幕張ってあるMAPで戦闘とか。


337 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 02:08:27 ID:gFKrgqHU
>336
他の敵対していない勢力と同じ関係で向こうから攻撃はしてこない。
君主に声をかけると非敵対君主と会った時と同じように依頼を受けたり別の君主の居場所を聞けて、
反乱軍に誘う選択肢も残っているけど、けんもほろろで全く相手にしてもらえない。
本来は現王家と反乱軍の和平クエストなんて起こらないようにするべきだろうから、単純なバグなんだろうね。


ところで反乱軍は味方の君主や町・城に兵を分け与えられるのが良い。
城の守り手としてロドック最高弓兵を、君主の増強にスワディア騎士をどんどん与えているw

あと、村のクエスト「村人を鍛えて下され」を行った村では、一段階成長した兵を雇えるね。
もしかして同じ村で同クエストを複数回こなすと、雇える兵がどんどん強くなるのかな?

338 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 05:32:38 ID:d0LKi4Z/
The Fall of Zendar v.30 (0.960用)
プレイ画像

Calradic Empire
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0024.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0025.jpg

Nord軍
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0026.jpg

Amazon、、
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0027.jpg

馬が高価、、
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0028.jpg

勝利の図
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0029.jpg



339 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:51:54 ID:OUZjKtIX
Calradia War Chronicleのツヴァイハンダーって
武器の種類がポールアームになってるのはわざと?

340 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 18:16:13 ID:gFKrgqHU
> あと、村のクエスト「村人を鍛えて下され」を行った村では、一段階成長した兵を雇えるね。
> もしかして同じ村で同クエストを複数回こなすと、雇える兵がどんどん強くなるのかな?
俺の勘違いだった…

341 :sen:2008/08/03(日) 20:18:56 ID:CIAUiir6
>>339
わざとです。
剣の持ち方にロマンを感じてください。

342 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:56:07 ID:dRe7jhrx
俺はシミター大好きっこ

343 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:33:56 ID:60JvEX4q
マップ画面のコンパスをメタル系にリテクチャしてみました。
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0030.jpg

M&B Uploaderに上げときました。
"Metallic_Compass_080.7z"

単なるリテクチャですが、問題などあればカキコお願いします。


Modの配布はフォーラムからと言う決まりは特にないですよね?
小物ですし。


344 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 15:04:13 ID:iWRVjp7d
>>343


345 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 16:24:35 ID:5kZwqGAS
>>338
なんかよってたかって1人をリンチした後みたいだなw

346 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 02:20:44 ID:rGKO06YF
960Native
反乱軍として城・町を落とした時に、自分の物にせずに他の君主に下げ渡す事はできないの?
欲しくも無い町を押し付けられた上に味方との親密度は下がるし、良いこと無い……

347 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 13:15:29 ID:f2EoZ0jv
王族を擁立してる状態なら不公平にならないように分配すれば親密度の低下は抑えられる
ある程度割り切って優遇する奴と冷遇する奴は決めたほうが簡単だと思うけど

348 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 14:28:38 ID:rGKO06YF
>347
そうしたいんだけどPravenを落としたら「この町を好きなようにできる、誰も止められない」てな文が出て、
自動的に自分の物になっちゃたんだ。
村しか所有していない君主にやろうと思っていたのに。
もしかしてPravenは王都ということでIsollaが取っちゃう仕様なのかな?

ともあれ、領地の召し上げと再分配ができれば良いのに。

349 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 14:37:39 ID:zgJ2tpv1
Isollaに分配できないようになってるから友好度があばばばば

350 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 14:56:48 ID:wYov2sxe
0.960でプラーベンを落としたら、すぐに女王陛下から相談を受けたよ。
プラーベンの街と付属の村二つ三つを通常通りに分配して戦後処理は終了した。

もちろん女王陛下に統治を任せる選択肢もあった。

351 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 15:42:58 ID:tqYZNKQJ
王族に領土渡しても兵士を配置できないから、取られてもいい敵の城とかのみ渡して友好度のみキープすればいい

352 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 16:39:37 ID:f2EoZ0jv
>348
落とした後、配分の相談受けるのに1,2日あるような
>351
将軍に城を守備させてから城内で話しかけて兵を配分すれば城に兵が配属されたと思うから、それで王族の城にも兵を配置できたと思うよ


353 :348:2008/08/05(火) 18:21:08 ID:rGKO06YF
960Native Swadia反乱軍
試しにReyvadinを落としてみたらやっぱり自動的に俺の物になっちゃう。
捕虜や戦利品の処理が終わると下記画面になってContinueするともう自分の物。
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0032.jpg

354 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 18:40:06 ID:3Ko3avP9
CarなんとかMODは分配できたよ
俺様主義通して誰にも分配しなかったけど

355 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:30:08 ID:BpPbxbqj
348>
専横な家臣フラグみたいなのが立っているのかしら。
君主(=Isolla)と険悪になっているとか。

うちのPraven陥落前のデータが残っていたので晒してみるとこんな感じ。

http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0033.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0034.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0035.jpg


356 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 23:53:38 ID:1yhDpDZe
>>353
Isollaがデレモードに入ると、取った領地を全部くれるんだよw
そう思って頑張れ

どうしても嫌なら関係破棄して他の王族擁立すればいい


357 :348:2008/08/06(水) 01:01:09 ID:fWsA6LRT
>355
> 君主(=Isolla)と険悪になっているとか。
今はIsollaとの親密さがVengefulになっていたw

ということでSwadiaへの謀反寸前の古いセーブデータでやり直してみた。
初めて反乱軍になった時点では親密さがFavorableで、Pravenを落としてみたらやっぱり>353になって自動的に自分の物になっちゃった。
Isollaとの関係が悪くなったからでは無いらしい。

>356
ということでこのまま頑張るw

358 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 13:13:33 ID:PwInOoj/
パーティスキルにボーナスがつく条件が良く解からないのですが
教えて頂ければ有難いです。


359 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 18:26:49 ID:MnK0WfbQ
>>358
パーティスキルはそのスキルのLv次第で補正が入る
例えばPathfindingLv10のキャラがいれば、補正が+10入るから実質Lv20分の効果を得られる

Surgeryのみ制限があり、LV10まで極めても味方の戦死を完全には防げない

0-1 pts (+0) bonus
2-4 (+1)
5-7 (+3)
8-9 (+6)
10 (+10)

360 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 21:39:44 ID:aZQ5Gc87
>>358
且つ、その能力をもったヒーロー(自分を含む)が負傷状態でないことが条件。
たとえばpathfindingが10のひとが負傷すると、回復するまで効果はなくなる。

361 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 21:41:10 ID:PwInOoj/
>>359,360
謝謝

自キャラのPath-findingが 5で
同じくスキル2-4のコンパニオンが2人いれば
パーティとしては 5(+2)
になりそうですね。


362 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 11:27:45 ID:L08DfaXP
>358-361
0.960ではボーナスがかなり減っているよ。

0-1 pts (+0) bonus
2-4 (+1)
5-7 (+2)
8-9 (+3)
10 (+4)

コンパニオンの場合はボーナスが付いたり付かなかったりする。
この基準が分からん。
Marnid
 Trade (3)
Ymira
 First Aid (9)
 Surgery (9)
Artimenner
 Engenner (8)
 Tactics (8)(+1)
 Looting (3)

363 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 16:19:59 ID:/JWTImrI
>>363
mjk!
Lv10まで上げて14か。Surgeryが70%になるからこれを基準にしたのかね
でもPathfindingだけは20でも良かった気がする
歩兵の行軍がマゾくて('A`)アイィィ…

364 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 16:21:56 ID:/JWTImrI
>>363>>362
うっかりした。アイィィー!!!!

365 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 17:17:35 ID:L08DfaXP
>363
スキルのレベル毎の成功率や効果量自体も減らされているよ。

Wound treatment 上乗せ回復量 30% → 20%
Surgery 蘇生率 5% → 4%
First aid 回復量 7% → 5%

だから自分のSurgeryが10まで上がって+4されても、14*4=56% ……
(それにしてはあまり死なない気がする)

366 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:00:52 ID:aaN1V8fw
おのおのが半分以上の確率でなかったことになるから、
そりゃあんまり死ななくなるだろうさ。

367 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 14:09:25 ID:gu8szkuE
以前Playしてた頃はSwadia騎士ばっか使ってたけど歩兵の魅力に目覚めた
Huscarl強すぎる

368 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 14:18:51 ID:K/Y3uRFT
ウィンドウモードですると戦闘中マウスカーソルが
M&Bウィンドウ画面外にでちゃうんだけど、これ防ぐ方法ありますかね?

369 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 16:31:18 ID:KAdJKaLa
>>368
ALT + Enterで全画面モード、ウィンドウモード切り替えのトグル。
戦闘は全画面でっていうのでは駄目なの?


370 :sen:2008/08/13(水) 05:26:06 ID:9W7S1lTD
クロニクル ver1.10 うPしました。
お盆に間に合わせたかったんでやや見切り発車です。
バグとかあったらごめんなさい。

371 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 11:58:28 ID:HmRt1VGa
SceneObj\scn_village_30.sco
このファイルが解凍できない(Lhaplus1.55、+Lhaca1.24)ので、
バージョン1.00から同ファイルをコピーしても大丈夫?

372 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 12:47:37 ID:3EcH0tyn
>>370
乙〜
一番あそばせてもらっとります
あと2カ国滅ぼして天下統一w

373 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:38:20 ID:rktqxNtS
>>370



374 :sen:2008/08/13(水) 15:07:49 ID:+TLun0Ao
>>371
大丈夫です(たぶん・・・)

375 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:06:42 ID:5R+2ZBVv
今日Paradoxから購読してるニュースが届いた
要約すると
「M&Bの最終ベータ版9.60がついに出たぜ!
Gamespot限定で25日まで期間限定でダウンロード可能。チェキラウ!」
みたいな感じだったんだけど、
これってTaleworldで普通に落とせるバージョンと中身違うのかな?
誰かすでにDLした人いる?

376 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:48:41 ID:nksWWN7/
25日まで鯖に置いておくよ!
本家で落とすよりも早く落とせるよ!

という意味なんじゃないかね

377 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:54:32 ID:LPvnSA3i
基本的に個人個人は情報収集してないことになってるから、
まだニュースをうけとったひとが、9.60を知らないことを前提にかいてんだろ。

で、実態としては9.60だしてから、
暫く様子見た結果安定してるっぽいから、
「できたよー^o^」っていっているだけかと。

378 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:20:15 ID:JyL6he9P
一応公式アナウンスあるまではテスト扱いだしな


379 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:37:51 ID:y/rQcFNc
パッケージ版ってどのバージョンの辺りが収録されるんだろ
当然0.960を進化させた形になりそうなんだが、まったくバランスの違う0.903や0.808も忘れがたいんだ
軍隊サイキョーの0.9xxより、賊の連合軍が正規軍を食うこともある0.808も好き

380 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 12:51:46 ID:+j3wvwAA
百年戦争のあたりがバランス取れてるんじゃない?

381 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:12:25 ID:04+/TvPt
ウィンドウズ98でやってるやついるのか・・・・・・・?

382 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 01:43:43 ID:E1TC2wmn
808はいたる所で戦闘やってて割り込みが楽しかったな
農婦を保護しまくって女剣士まで育て上げるプレイが楽しかった

383 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 04:19:24 ID:flIkkY/I
そうなんだよ。あんたわかってるねぇ。

384 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:29:12 ID:AFqf/9mJ
攻城戦のときに城門開ければなあ。

>>379
Gamespotのスクリーンショット見ると
鎧のテクスチャが新しくなってたり
インターフェイスが進化したりしてるな。
これが製品版(1.xx)かな?

385 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:57:49 ID:8HJ1jksE
前々から興味があって今先ほど落としてインスコしたんだけど、
町人や自分の装備が赤くなってるのは何で??

う〜ん買おうかどうか悩むな

386 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:03:36 ID:8HJ1jksE
ちなみにver0.960mグラボはHD4850でXPsp3
directX9モードでpixelshader使用
texture detail100、max fps100、shadow quality high

地面のテクスチャがはがれて空が見えてたりするんよ
ほかのゲームでは全く不具合ないんだが

387 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:11:11 ID:rYxsz65S
再インスコした?

388 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:15:25 ID:8HJ1jksE
Dx7にしたら何の支障もなくプレイできるようになった

なんかoblivionよりずっと自由だね

389 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 00:09:14 ID:QPKPK/nB
oblivionの戦闘をこんな感じにしてほしかった

390 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 12:21:27 ID:bO+HY7ph
商人プレイしてみたけど目的が無いからやめた

391 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 13:04:22 ID:bbT6O/si
終わりが無いのが終わり。それがゴ(ry

392 :385:2008/08/17(日) 13:55:27 ID:eCJ5uIez
この絵で$25は高いなぁと思いつつ結局GamersGateで購入してしまった
まぁ異国の地でぶらぶらできるということで、長く楽しめそう
よろしくねん

大昔のUOみたいな感触がする

393 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 14:26:44 ID:ojPPafxq
UOを知らないのか、やるゲームを間違えているのか
どっちだろう

394 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 15:02:44 ID:QPKPK/nB
異国の地とかいってるから多分別ゲーじゃないかな

395 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 15:38:59 ID:Shs43QN7
UOってUltima Online?
店員が突っ立ったままピクリとも動かないという点では似てるかも

396 :sen:2008/08/17(日) 17:48:11 ID:hGg+su/j
>>390
太閤立志伝みたいにいろんな目的もてればねー。

構想はしてみるんたけど、mod作成はあまりに孤独・・・

397 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:30:22 ID:whuGcxmj
日本人Modderはsenさん位のもんだからねェ。
TES4(oblivion)みたいに多くいれば面白いのだけれども。

自分もSMDをblenderに読み込んだ時点でなんか満足してしまって、、
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0036.png

ウェイトとUVが読めたので装備品あたりなんとかなりそうな感じはするんですが、
エクスポートがきちんとできてゲームに反映してと考えると
(フォーラムを検索してもblender使いはほとんどいないみたいで)
環境の構築、検証でさえ多くの時間がかかりそうで、、、

勢いのある若手Modderが多く出てくれる事に期待。


398 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:40:43 ID:ojPPafxq
パッケージ出てからが本番だと思うよ
今はバージョンでガラッと変わっちゃうし

399 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:08:06 ID:YiADXNn6
modderは何を使ってモデリングしてるのかな

400 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:48:50 ID:vzXCcgZv
フォーラムのチュートリアルなどは
モデリングにWings 3d
スキニング/リギングに3dsmax(Gmax)
を使ってますね。

401 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 13:03:54 ID:QK0BHJ+q
自分はここを参考にしてDDSをBMP変換してる
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/18wosconvoy_tips.html

まだ基本的な部分しか変更してないけど、
ヒマが出来たら色々変更してみたいですね。

402 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 16:12:15 ID:EjMLOW6E
具足作りたい

403 :sage:2008/08/18(月) 19:10:58 ID:CqX29TKV
Mod作れるなら日本の戦国版を作ってみたいとも思った。
でも顔が外国人のままならキモイだろうし・・・。
あと攻城戦がちと納得いかんw

404 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:24:05 ID:Xji9TvWb
攻城戦wktkしてたら梯子上るだけで悲しかった

405 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:36:08 ID:aezABgo7
そんな身も蓋も無いこと言われたらこっちまで悲しくなるじゃないか

406 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:46:46 ID:7PWbF+5r
今更だがこいつらどうやってクロスボウ背負ってるんだ?

407 :sen:2008/08/18(月) 20:56:28 ID:FGPoQPca
正統派でアーサー王伝説とか作ってみたいかなあ?
手間かかりすぎるから難しいけど・・・

モデル作れる人が多くてこれからがたのしみw

408 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:43:27 ID:U0bv9f/v
都市包囲中に山賊追っかけて離脱するアホウをどうにかしてください

409 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 09:36:29 ID:OZt959b5
従軍を求められたので従った
敵Kingを撃破するのが目的らしい
こちらの総兵力は300超、敵Kingは200弱
Kingが視界に入るや蜘蛛の子散らす友軍諸侯
そして視界から外れると再びKingの追跡を始める
延々これを繰り返され自部隊だけで突撃を敢行し虜囚の屈辱を味わうのであった

410 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 11:45:02 ID:PLze/XJ5
友軍に敵をぶつけてから加勢して親密度を稼ごうと思っているのに逃げ回る奴もいるね。

それとは逆に、逃げ回っていたのに自軍が近づくと突然敵に攻撃を仕掛ける奴もいる。
自軍の加勢を期待しているんだろうけど、スパイを追っている途中なのでそんな暇はねえ。

411 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 16:55:16 ID:owuvwQZC
960を古いバージョンと共存させることは出来ますか?

412 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 17:13:30 ID:PLze/XJ5
9xxとの共存はインストール時に別ディレクトリにすれば大丈夫。
俺はディレクトリ名の最後にバージョンを追記して区別しているよ。
8xxや7xxは試していないけど大丈夫じゃないかな。

413 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 18:37:13 ID:PwwJBKkT
てかこれCtrl+左クリックでマップ上どこでもワープできるんだな

414 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 19:14:27 ID:F9EHNrWk
チートonならな

415 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 21:36:33 ID:q7nL50ur
4850でdx9でテクスチャがおかしくなると書いたけれど、公式bbsでもその話題が出てた
ドライバのダウングレードしか対処がないと

あきらめてdx7でプレイしてるけれど、誰か同じようになった人いる?
HDRmodをいれてみたいなぁ

416 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 01:32:32 ID:PGp7EJSj
セーブデータはどこのディレクトリに入ってる?


417 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 02:02:10 ID:FDcovvuq
http://pc.boomtown.net/en_uk/articles/art.view.php?id=16444
レビュー出てたんだな
イイヨイイヨーイヨイヨイイヨー

418 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 09:03:27 ID:QphlhBxj
>>416
夕飯は冷蔵庫に入っています。
チンして食べてね。
マイドキュメントの中にも食べ物があります。

419 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 08:18:24 ID:QLFKJMxI
>>418
おいしくいただきましたw

420 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 13:30:36 ID:b4jQ1/nG
>>415
俺も同じ症状。皆同じっぽいんで仕方ないかと。

421 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 00:00:37 ID:dHlnK+/u
申し訳ありません、流れを読まずに質問させてください。

BRFEDITでエクスポートでobjファイル作成。
Wing3Dからobjファイルインポートして編集。
作成したobjファイルをBRFEDITにインポートするまでは出来ました。
BRFEDITでフラグ番号とか設定しようとするとテクスチャが消えてしまいます。

どこか間違ってるんでしょうか?
もしMODでモデリングまで変更してる先輩がいたらヒントでも良いので、
何か指摘をお願いします。

MODのソースコードはほぼ把握しました。
ぼちぼちとテスト動作も良好な感じで、
後はテクスチャとかモデリングさえ出来れば・・・
もう一歩手が届かずにモヤモヤしてますw

422 :421:2008/08/22(金) 00:08:52 ID:Xeki9TbA
すみません、開発環境とバージョンを書き忘れました。

開発対象のM&Bソース関係はVer9.60
BRFEDIT:0895
Wing3D:0.99.03

開発マシン Core2Duo2.8G メモリ2G QuadroFX1700 WindowsXP SP3
動作確認用 Core2Duo2.2G メモリ1G RadeonHD4850 WindowsXP SP3

423 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 05:01:47 ID:fxHmsvhh
BRFEDITでMaterialの指定はちゃんとしてる?

424 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 05:14:21 ID:fxHmsvhh
>>421
チェックすること
BRFEDITからOBJ出力>Wings3Dでインポート>何もいじらないでOBJ出力>BRFEDITでOBJインポートでテクスチャは表示されるか
BRFEDITのFILE>Settingでパスは通っているか


425 :421:2008/08/22(金) 20:09:42 ID:Xeki9TbA
>>424
Settingを見落としていました。
おかげさまで無事変更できました、ありがとうございます!

426 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 22:03:45 ID:G/iyzizd
NordのHusaurlが強いね
弓も近接戦闘もいけるって頼もしすぎ

427 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 22:13:56 ID:X+p7DIjJ
正直重騎兵と軽騎兵どっちがいいの?

428 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 22:41:30 ID:oRyEsOD5
弓騎兵

429 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 01:54:45 ID:uvY5SKS6
弓騎兵って死ぬ確率高くね?
唯一の死傷者であることが非常に多い

430 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 02:45:03 ID:GctbXM7k
そりゃプレートメイル着てChargerに乗った弓騎兵隊なら鬼強いだろうけどさ

戦いたくないだろ?w

431 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 02:49:54 ID:QSs3NpOV
敵にまわすと一番長生きするが味方にすると真っ先に死ぬ
それが弓騎兵

>>427
大抵は重騎兵が軽騎兵の延長にあるから、機動性はともかくユニットの性能面では重騎兵の方が強い
プレイヤーの場合は得物による。間接武器を使うならある程度の機動性が無いと思うように立ち回れない

432 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 03:46:12 ID:RGyKcX71
Ver960用ヌードパッチ作った
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0037.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0038.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0039.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0040.jpg
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0041.zip

あんまり期待してくれるな。服を着ると首がなくなる。裸で戦ってくれ。

433 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 06:17:21 ID:uvY5SKS6
おまいの情熱を確認した
ついでに無毛版も頼む
パツキンプレイが多いんだ

434 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 07:26:01 ID:J0+2Ve+1
>>432
GJ!!
ついでに男のも頼む
統一性を保つという意味で

しかしなんというか闘技場がウホッになるな


435 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 08:05:28 ID:XavT1w/J
>>432
MODのフォーラムに投稿できる出来だろこれは

436 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 08:21:34 ID:KtMcw9rn
なんか自然の戦士だなw

437 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 08:46:20 ID:qHKpe09H
>>435
公式フォーラムでNudeパッチが出なかったのが不思議。俺はイスラム圏だからだと思ってる。

438 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 09:31:40 ID:qsbqRN1U
投げ小野やジョイスティングランスを手に持ってないと消えるのを
改善して欲しいな
馬の横にくっつけておくとかして

439 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 20:35:08 ID:J0+2Ve+1
気がつかなかったけど、ラウンチャのconfigより、
ゲーム内のグラフィック設定のがずっと細かく設定できるのね
dinamic lighting onの設定がゲーム内にしかないなんて

440 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 22:06:11 ID:dBAeZTNf
可能性はあるシステムだと思うが、感情移入しにくいよなあ



441 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 22:12:29 ID:QSs3NpOV
もし馬の横にランスくっつけられるなら、いっそもうくっつけたまま突進すれば良さそうだな

442 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 23:41:10 ID:J0+2Ve+1
製品版でどう変わるか楽しみじゃないか

443 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 19:20:41 ID:YVpBjKr+
SecondLife(無料ゲーム)の戦闘とアバター
ttp://jp.youtube.com/watch?v=hwNLRd-EGHM

444 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 21:34:09 ID:vdvfqP9W
>>432
エロの情熱ってすげぇ……

445 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 22:13:33 ID:JFVcTY1o
>>432
露出卿ですね

446 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 23:17:09 ID:NC+PtrWJ
おまいらって片手剣と両手剣のどっちにしてる?

両手剣だと振るの早いからいいんだけど弓が怖いんだよね

447 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 23:30:00 ID:EPMhf0XL
>>446
昔はリーチを最優先にして両手剣にしてた
射手が多かったり長剣投げ飛ばしてくるEG2のNord兵相手には盾持参

今は振りの速さも考慮して片手半剣にしてる

448 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 23:43:57 ID:p8Ao24Fs
ランス・剣・弓・矢で盾持つ余裕なんてないでし
攻城戦のときは盾に速い片手槍と弓・矢

449 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 09:20:50 ID:6i8Bc6o4
FirearmってPowerDrawとHorseArchery関係ある?
Calradia War ChronicleでRepeatableMasket手に入れたけどいかすなこれw

450 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 09:53:14 ID:xNQeBB0z
>>446
ランス盾盾片手剣という装備にしてる
弓とかは必要なスキルが多くて使いにくくなったからなぁ

451 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 11:55:27 ID:w5VAw+Mf
槍盾片手剣 ダガー
ノルド兜

弓は攻城戦用


452 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 19:23:44 ID:MO1RfCTY
ランス+両手剣+盾で鎧はフルプレート+飾りなしグレートヘルム
城攻めは、片手半剣+盾+弓+矢

盾はないと矢が怖すぎるなあ。
なんとなくハスカール・ラウンド盾使ってることが多い。

>>449
PowerDrawは関係ないっぽいな。
HorseArcheryは適用されてるような気がする。

453 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 03:06:54 ID:FJS8adid
http://kotaku.com/5042551/come-mount-my-blade-baby
M&Bの記事がきてました

454 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 03:15:26 ID:FJS8adid
>>453の記事を読んでいてはじめて知ったんだが、
パッケージ版が9月16日に発売決定なの?


455 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 12:11:31 ID:07IOmyt6
ついに完成したのかぁ

456 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 12:57:31 ID:NTj6kJkb
http://www.amazon.com/Mount-Blade-Pc/dp/B001DF1AM8
amazonにあるぞー


457 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 13:06:52 ID:P8q07Y1D
20日切ってるじゃないか!
v1.00楽しみ
多分ゴロっと内容が変わってるよね

458 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 14:08:09 ID:Fps8NfTh
オラすっげえワクワクしてきたぞ!

459 :sen:2008/08/28(木) 16:01:09 ID:K1YFmdVI
β版最終の Calradia War Chronicle 1.20 をうPしました。

今回は、ミンストラルに名誉(honor)を示すことで
強力な装備を手に入れることができます。
あと、ちょっとした装備の調整とアイテム追加もあります。

1.0来たら、日本語化やりたいなあ・・・
少しさわってみた感じ、ぜんぜんわかんなかったですけど(w

感想とかバグとかあったらお願いしますノシ

460 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 18:03:49 ID:HarYoWrP
>>459
乙!最近になってようやく1.10にしたんだけど、Swadiaの黒騎士テラ格好良くなってる
落とし終わったら早速やってみよう

城を落とした際に恩賞として貴重な装備品を貰える仕様、Nativeでも採用して欲しいなぁ
兵の雇用費を考えると城なんて1つ2つで十分だし、こういう形で見返りがあると落とし甲斐がある

ああ、そういや0.903のBoWやEG2の様に戦利品を価値の高い順に並べる事って0.960でできませんかね?
あれも便利なのに、Nativeで未だ取り入れてもらってないのが惜しすぎる


461 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 18:17:12 ID:QmyCTMZf
vistaにも対応してたのか

462 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 18:54:33 ID:Ah8FJ5ku
>>459
日本語化たのむうううううああああああああああ

463 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 20:40:22 ID:k88wE0hA
城攻めが改善されてればいいんだが・・・w

464 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 21:14:49 ID:Fps8NfTh
勢力に属してない騎士をブラックナイトと言うらしい
鎧が黒いのは手入れの手間をはぶくため 

465 :sen:2008/08/28(木) 21:38:41 ID:Cu8T+QvK
>>460
黒騎士のヘルムを、恩賞と辺境伯は上級騎士用のバレルヘルム、
トループは一般騎士用の黒グレートヘルムに変更しました。
そっか、勢力に属してないのをブラックナイトというのか・・・
外人さんから見るとヒーハッハッハッハ!!なのかなあ?
いい名前があったら変更したいので募集します。

戦利品の並べ替えは、ソースがあるのでたぶん可能かな。
1.0xに入ってないようなら導入検討してみます。
あと、インベントリいっぱいでアイテムロストの処理はいれてないです。
単なる怠慢でつ。次はいれるのでゴメンナサイm( _ _ )m

恩賞とか身代金は騎士モノやるにはかかせない要素なので強化していきたいです。
身代金払えないと死刑とか、Nativeじゃできないげなことも抵抗感がないようならいれたいと思う次第。
あとスキルあるんだから、もっと交渉らしい要素を考えたいかな。

>>462
がんがりたいけど、誰か協力してくれえええええああああああ

466 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 22:22:15 ID:9PD5AwtZ
>465
スワディア衛兵ではどうでしょ?
Swadian Guard


467 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 22:37:11 ID:Fps8NfTh
>>465
傭兵団っていうパーティーを作ってフィールドに出して
話しかけたら雇えるようにしたらよくね? 出来るのか知らないけど

無印にこの機能ほしいよおおおううう

468 :sen:2008/08/29(金) 00:03:18 ID:Cu8T+QvK
>>466
騎士の響きはいれたいので“スワディア親衛騎士”
Swadian Guard Knight とかどうだろう?

>>467
面白いし、出来そうなので検討してみます。

469 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 01:34:37 ID:05fEk3El
NativeでもTroopEditor入れるだけで相当遊べるね。
それが飽きても数あるMODを入れて遊んで・・・おれからどれだけ時間奪うんだよw

ところでTroopEditorを使って装備や進化いじるのは出来るんだけど
ステータスやスキルをいじっても反映されないのはどうして?

470 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 02:14:26 ID:GSndTI+/
>468
最上位の騎士ならArchknightってのがそのままだし、黒い騎士ってのならIron Knightが黒い雰囲気があると思うよ。

960の日本語化はそんなに厄介なの?
toma00さんのファイルを入れて日本語テキストに修正を加えていくってのは駄目なのかな。

471 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 02:14:46 ID:ni/+cqgh
馬の速さがBOWとかに慣れてるとかなり遅く感じるorz

472 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 05:41:53 ID:lG8+E93w
>>456
パッケージ糞かっこいいね!!

というかスレ、この板に移ってたんだね。
全然気づかず同人板探してた。

473 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 06:06:34 ID:lG8+E93w
と思って久々に公式見たら
あのパッケージはぼろくそに
非難されてんだな・・・

まあ確かに指輪もどきファンタジー風で
中世の戦争ゲームと言う感じは
まったくしないが、そう悪くもないと思うんだけど

474 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 07:30:33 ID:BHIvQceh
俺もボロクソに言うほどのもんでもないと思う

475 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 08:33:01 ID:f4e7nfQ6
不安だった人には安心を与え、期待していた人には落胆を与えるパッケージだ

476 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 09:24:00 ID:yPmnTCAK
パッケージ悪くないと思うけどゲーム内の雰囲気とちょっと違うね
1.0でどこまで変わるかわからないけど本質は戦闘の楽しさなんだから
そこら辺つたわるパッケージならよかったな

477 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 09:26:05 ID:kAyT4rkb
まぁもっと騎士っぽくはしてほしかった

478 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 14:44:56 ID:Sg9IfjrR
ベンダー復活してるといいなぁ 人狩りした後ドレイ商人探して大陸中走り回りたくない

あとは無所属兵(男女)雇う機能も欲しい ソードシスター量産化計画もこのゲームの見所に違いない!

479 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 15:51:16 ID:Ow88BFHM
>>478
>>人狩りした後ドレイ商人探して大陸中走り回りたくない
※スクリプトの知識要
module_scripts.pyの中の#script_update_ransom_brokersを検索、以下を変更

("update_ransom_brokers",
[(try_for_range, ":town_no", towns_begin, towns_end),
(store_random_in_range, ":troop_no", ransom_brokers_begin, ransom_brokers_end),
(party_set_slot, ":town_no", slot_center_ransom_broker, ":troop_no"),
(try_end),

(party_set_slot,"p_town_2",slot_center_ransom_broker,"trp_ramun_the_slave_trader"),
]),
72時間待機(72時間で更新のため)
これですべての町でTervanで奴隷商人が現れる。
新しくキャラクターを作り直す必要なし。


480 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 16:00:28 ID:Ow88BFHM
続き
>>無所属兵(男女)雇う機能も欲しい
module_troops.pyのPeasant WomanとFarmerの位置をコピーアンドペーストで取り替える
Module_constants.pyのmercenary_troops_begin を"trp_peasant_woman"に変更
72時間待機(72時間で更新のため)
これでPeasant Womanも雇うことができるようになる。Swordsisterまで育ててくれ。
72時間待機するのが面倒なら、
Module_simple_triggers.pyの# Adding mercenary troops to the townsを検索して、
その次の数字72を24に変えるべし。24時間で更新になる。


481 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 19:52:04 ID:6dC8xjq6
普通の日本刀を復活しておいて欲しいけどね
脇差と大太刀だけだからなー

482 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 21:14:38 ID:azb5RX9Q
peasant womanてどこで出てくるの?
トーナメント参加してるから出てはくるんでしょうけど、tavernにいる農民は
おらが村襲われちまっただ、助けてくだしえ
としかいわない…@native

483 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 21:27:02 ID:uh/b/GBJ
トーナメントが開催されてる場所はトーナメントが開催されていない都市のアリーナで教えてくれる

484 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 21:30:05 ID:uh/b/GBJ
なんか勘違いした

農民女は時々マップ上を5人ぐらいでうろついてる農民に混じってる
それを捕獲するか、山賊に襲われて捕まったのが捕虜として引き回されてる場合もあるのでそれを救出して自軍に加える
徴兵や傭兵で雇用出来るのは居ないと思う 多分

485 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 21:56:21 ID:azb5RX9Q
ありがとん
分捕らないといけないのね
sword sisterになるまでにいろんな事させられるんだろうなぁ…

製品版に望むのは、金で城を買えるようにする事、捕まえたが身代金払わない貴族を
斬首できるようにすることかなぁ


486 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 02:50:44 ID:NP0Dz/I5
女兵士の雇用も欲しいけど、将軍の雇用も可能になったらいいなと思った。
自分で反乱して奪い取った時、一つの拠点くらいしか維持できないからきついのなんのw

487 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 10:14:05 ID:YlNKmORj
コンパニオンをLordに昇格させて城主に任命できたらいいのにネ

488 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 12:10:14 ID:MkfP4mpW
牢に入ってないボルカは認めない

489 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 13:03:36 ID:EycgxjyJ


488
そのボルカいいw

自分の考えは
遠征のリスクが無い
  ↓
電撃戦が容易に出来てしまうので森や山や川などの障害物を増やしマップを大きくする
城は街や村を守れる関所に設置して防衛拠点にする

王の特権と権力が無い、村の必要が無い、国力の差が無い、
  ↓
街城村の領主に階級差を作る
城からは税を取れなくする
村単位で占領出来る様にする
街と村の店の売り上げを税収に影響させる
街や村から領主へ、村の領主から城の領主へ、街の領主と城の領主から王へ税を徴収して何割か収めていく
税収の量を王の許可としてパーティーサイズにも影響させる

族はウロウロするだけで意味がない
  ↓
族はキャラバンの荷を狙う者達にする
キャラバンを襲えるぐらい族のパーティーサイズを大きくする
族も占領した村を運営し強くなれる様にする

が出来たらいいなぁーと思う


490 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 17:58:22 ID:k8rwD7T+
兵士の上限を300までにしてほしいかもw

491 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 18:26:55 ID:ehe1HXp6
>>490 上限なんてないだろ?
実際俺のキャラがLeadership(10)+cha(43)+Renown(5897)で300超えてるから

492 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 18:32:10 ID:k8rwD7T+
>>491
なので無分別に戦闘長くなるから300上限を入れて欲しいとw

493 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 18:50:06 ID:ehe1HXp6
>>492 だったら
Module_scripts.pyの#script_game_get_party_companion_limit:を検索して、以下を差し替え
("game_get_party_companion_limit",
[
(assign, ":troop_no", "trp_player"),

(assign, ":limit", 10),
(store_skill_level, ":skill", "skl_leadership", ":troop_no"),
(store_attribute_level, ":charisma", ":troop_no", ca_charisma),
(val_mul, ":skill", 5),
(val_add, ":limit", ":skill"),
(val_add, ":limit", ":charisma"),

(troop_get_slot, ":troop_renown", ":troop_no", slot_troop_renown),
(store_div, ":renown_bonus", ":troop_renown", 25),
(val_add, ":limit", ":renown_bonus"),
(try_begin),
(gt,":limit",300),
(assign,":limit",300),
(try_end),
(assign, reg0, ":limit"),
(set_trigger_result, reg0),
]),

494 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 19:58:42 ID:5ZFKiFk0
>>479>>480
ありがとう 色々調べてコード弄るまではできたんだけど、それから先どうしたらいいか教えてくれないかな? とりあえずPythonなるもののインスコとPathの設定はできた

>>480
これは「Peasant Woman」と「Farmer」の文字を入れ替えるって意味?

495 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 20:34:17 ID:ehe1HXp6
>>494 nativeの最新(ver 0.960)System_Moduleは落としてますか?
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,39256.0.html
こちらからダウンロード
コンパイルの前にパスを設定しないといけない
module_info.pyのなかの、export_dir = にパスを入れる。\を使うとダメらしい。たとえば
export_dir = "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/native/"
build_module.batをダブルクリックしたらコンパイルが始まる

>>これは「Peasant Woman」と「Farmer」の文字を入れ替えるって意味?
データーの位置を取り替えるという意味なので、文字だけじゃなくて、一文を入れ替えてね

496 :sen:2008/08/31(日) 01:29:19 ID:tuoLey8X
日本語化を検証中。
どうやら表示できない第一次水準漢字が多いようで・・・
データの組み込みや翻訳よりも、デバッグと改変に恐ろしい時間がとられそう。

これはかなり苦戦しそうだ

497 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 11:26:09 ID:v8UTQ5Qd
がんばれー(´・ω・`)

498 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 12:12:43 ID:hB43Xnk/
夏休み延長MODどこー?

499 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 12:50:03 ID:rscIg4K1
夏休みが永遠になるバグがあるから素人にはおすすめできない

500 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 15:59:01 ID:6s5iqoXv
加盟したnordのkingが600近い近衛兵+200近い封臣の兵で敵勢力を荒らしまわってる
rhodokの城を立て続けに3つ落とした(うち1つは分捕られてたものだけど)
どうにかならんのかなぁ
攻撃の限界点なんて馬で走って3日で全土わたれるくらいの土地には設定無理なんだろうなぁ

501 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 16:17:28 ID:6s5iqoXv
>>496
翻訳手伝ってもいいけれど
当方プログラムの知識はないので文字通り翻訳だけであれば

502 :sen:2008/08/31(日) 19:16:51 ID:7y7rhMdO
>>501
うれしいこといってくれるじゃないの(w

とりあえずその後の調査で、表示できない文字はTranslationToolをちゃんと使えば問題なく表示できるらしいことを確認した。
でも、TranslationToolが上手く動いてくれなくて・・・。

ともかく手伝ってくれるんでしたら、すごく・・・心強いです。
どうやって作業してきましょう?

503 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 19:38:15 ID:5GtiKs8X
Cheat mode でCtrl+m Moduledata restored でゲーム途中でModデータを再読み込みしてくれるぞ
今までは修正のたびにゲームやり直してたからだいぶ楽になった。Ctrl+fの方はシェーダの再読み込みらしい
>>502 通りすがりのものですがM&BWikiを使わせてもらったら?
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/

504 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 19:38:31 ID:ibToJfMZ
レンタルwikiかなんか使うと便利よ
スレのみんなも参加できるし

505 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 19:53:49 ID:6s5iqoXv
>>502
wikiで、日本語化の項目をつけて、翻訳すべきファイル名を示してもらえればいいと思います
翻訳なんて初めてだけどいいんです…

506 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 20:29:58 ID:CCGNaKef
頑張れー

507 :sen:2008/08/31(日) 20:48:32 ID:+9B8klqA
>>503 >>504
情報さんくす。
とりあえずは、Mount&Blade 日本語化プロジェクトという別ページがあるので
そこの管理人さんにアクセスしてみることにしました。
先達に敬意を払うと共に、技術的な部分でもかなり進展できそうなので。

>>505
男は度胸!なんでもためしてみるのさ。
次期的すごく微妙だったりしますね。
(1.0で大きくテキストが変化すると悲しいことに)
とりあえず様子が見たいのでしたら、
うPろだにキャラメイクのファイルあたりをあげてみますが。

508 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 22:33:04 ID:6s5iqoXv
>>507
いいですよん
変わらなさそうなものから始めて行っては…
進めていたらやり方、改善すべき点なぞ見つかるでしょうし
とことんよろこばせてやるからな

509 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 22:38:04 ID:6s5iqoXv
ちょっと大きな口をたたいてしまったw
まぁ一日かかりきりにはなれないけれど協力させてもらいます

510 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 07:08:56 ID:EUmz2U4R
期待上昇中

511 :toma00:2008/09/01(月) 09:29:22 ID:HOxRmYzr
過去のベータ版の日本語化をしていたtoma00です。
多忙によりゲームで遊べない状態が続いています。
自分の手で製品版の日本語化もやりたかったのですが、期待してくれた人達、ごめんなさい。
でも新しい有志の人達がチャレンジされるみたいで、ほっとしています。
僕の作ったサイトやWIKIは管理できそうにないので、どうか気にせず新しいやり方でどんどん進めてください。
残念ながら僕自身は参加できないと思いますが、過去に使った日本語化ツールの質問などあれば、時間の許すかぎり対応したいと思いますので、掲示板にでもあげておいてください。
個人的には、製品版の中身に大幅な改変が入れられていない限り、僕のやり方で日本語化は可能だと思っています。
新しい日本語版のスタンダードの完成を祈っています。がんばってください。


512 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 17:15:30 ID:DkSwN0qE
良い話だ
おいらは何も手伝えない知識量なのでwiki見て応援します
宜しくお願いします

513 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 19:21:13 ID:r8g+PQxf
オイラも手伝うよ
冬休みに入っちゃえば時間もできるし

514 :sen:2008/09/01(月) 19:47:39 ID:Pdc7L4+5
>>511
ありがとうございます。
toma00さんの偉業に感謝と敬意を払いつつ
新たなローカライズに励んでいきたいと思います。
お忙しいこととは思いますが、ツール使用に関するご指導よろしくお願いいたします。

>>509
気楽にいきましょう(w
これから第一弾をうPローダーにアップします。
時間ができましたらチェックしてください。

>>512
ありがとー、がんがるぜー!

>>513
冬休みはよろしくー

515 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 19:59:36 ID:r8g+PQxf
え、あ、うん・・・

516 :sen:2008/09/01(月) 20:22:10 ID:Pdc7L4+5
うPローダーに“日本語化テスト_080901”うPしました。

>>515
冬には1.90くらいになってるかもしれないし(w

517 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 20:32:02 ID:IScCI/3w
1.00以降はもうバグ取りしかせず
次回作の制作に集中するらしいよ。

518 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 20:33:49 ID:O9dPALGw
次回作だなんてワクワクテカテカです

519 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 21:24:04 ID:T8MSvWtA
>>517
そうか…次回作はwktkするがそれはそれで寂しいなぁ('A`)

520 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 21:28:35 ID:NsCZj/c4
>>513-515
ボケ殺しワロスww

次回作は次のオリンピックまでには遊べると良いな
望み薄だが

521 :ID:6s5iqoXv:2008/09/01(月) 21:37:12 ID:mG2Kl4Rl
先ほど帰宅いたしました
ファイルdlして中身確認、作業をはじめました
なんかトリップでもつけて個体識別が可能なようにします

>>511
どうもお疲れ様でした
今後もご助言のほどよろしくお願いします

>>514
当分このくらいの時間帯に帰ってきてから作業するので、
まぁしこしこ続けていきますから大目にみてくださいな

522 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 21:37:56 ID:QdffkMC8
日本語化が楽しみだ。

ところで指輪物語を題材にしたMOD見てて
ソードワールドのフォーセリアも再現できたら面白そうと妄想してしまう。

523 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 21:42:42 ID:r9tV8xKY
>>522
つ 言い出しっぺの法則

524 :494:2008/09/01(月) 23:06:09 ID:QLNa9K6d
>>495
引き続きの情報ありがとうございます お陰で改造に成功しました

つ「副作用」
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0043.jpg

525 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 23:15:52 ID:EUmz2U4R
>>524
吹いたw

526 :495:2008/09/01(月) 23:40:17 ID:sj05kj/R
>>524
・・・それって名前だけ変えたからそうなっちゃうんだよ
["peasant_woman"・・・・・refugee_face2],までがひとつのデータだよ
あれ?Farmerが女性になってる?

527 :495:2008/09/01(月) 23:51:42 ID:sj05kj/R
連投すまん
Swordsisterを育てるのにこだわらないならHideBladeを女性に変えるとか?

528 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 00:20:17 ID:hqAYHFnI
>>524
これは恐ろしい副作用だwwww

529 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 00:35:56 ID:ZNRGFfWH
menu_custom_battle_end|戦闘は終わった。{s1} この戦いにおいてあなたと部下たちは敵兵の首級{reg5}を挙げ、{reg6}名の兵を失った。あなた個人の挙げた首級は{reg7}である。
mno_continue|続ける...
menu_start_character_1|はるかかなたの地で産声を上げて後、何年もが過ぎた。あなたの父は...
mno_start_noble|没落した貴族
|@あなたはこの世間に、衰退しつつある貴族の{reg3?娘:息子}として歩み出た。\
持っている資産といえば家だけ。しかし、家門の苦境にもかかわらず、\
家人たちはあなたが子供のころから、貴族たることの厳しさ、そして宮廷生活について、よい教育と訓練を施したのだった。


こんな感じで良いんですかね
帰ってからご飯食べたり風呂はいったりで、このファイルひとつに3,4日はかかりそうな感じ
寝ます

530 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 00:36:00 ID:yRYU1fwh
おれソードシスター量産してる。
TroopEditorでアップグレードいじれば性転換くらい簡単さ。

531 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 00:37:27 ID:ZNRGFfWH
今後は日本語化の話題はwikiでやったがよいんでしょうね
私物化にもなるしね

またそのうち報告しますね

532 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 00:38:48 ID:ZNRGFfWH
>>530
swordsis強いよねぇ
馬死んで徒歩でもずいぶん強い気がするし
馬から落ちたらランス握り締めるだけでなんもできないどこかの騎士殿よりはずっと使える

533 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 03:01:53 ID:lthikBZb
久々にスレに来てみれば・・・
senさん、国産MODだけじゃなくて日本語化まで・・・うっ(´:ω:`)
それにtomaさんも・・・貴方のおかげで俺M&Bにハマれたんです
そして、翻訳家のみんな、ほんとありがとう!! リアルを大事にしつつ翻訳頑張ってください!!!!!

あぁ、最新版を日本語で遊べるなんて、ほんと夢のようだ・・・嬉しいー!!!!!
また睡眠時間つぶしてM&Bにハマるぞー>< ありがとう!!ほんとありがとう!!

534 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 14:10:09 ID:doHcSp1t
いいなぁ、自分もスキルがあれば参加したいぜ。
1.00が出たらせめてM&B日記サイトでも立ち上げて普及にいそしむか。

535 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 15:41:35 ID:hqAYHFnI
うpろだに上げられてる日本語化テストを落して、
辞書見ながら翻訳するくらいならできるんじゃないの?

536 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 16:53:13 ID:JeYIrTGm
tes

537 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 19:47:26 ID:Z/x1b8jc
txtじゃねーか
翻訳かけても意味不明な俺には無謀だなぁ
登場するみんなの口調が遠回しすぎてよく分からないんだよな
英語しゃべる人ってみんなこんなのかねーとか思っちゃう

538 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 20:39:49 ID:doHcSp1t
そこらへんの中学生より文法が分からない自分よりは
exciteの翻訳辞書のほうがレベルが上だと思うな
this is penレベル

539 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 20:47:22 ID:ZNRGFfWH
>>537
いってる意味がよく判らない
英文読む限り登場人物は遠まわしにしゃべってなど全くないと思うけど
機械翻訳にかけるとそうなるという意味なら試したことがないので判らんが

540 :sen:2008/09/02(火) 20:52:12 ID:8oXFY0RX
>>529 >>530
翻訳、すごく・・いいです。
あくまでもテストですしゆっくりいきましょう。
レスの件了解です。以降wikiで連絡します。


>>537 >>538
そんな声にお応えして(?)、アイテム名称のファイルなんかをうPローダーに上げてみました。
どこまでカタカナにするかいろいろ賛否両論ありそうですね。
その辺からでも参加していただければ(w

541 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 20:57:09 ID:aQt2Loyg
多人数で翻訳するならオブリビオンの翻訳プロジェクト参考にすればいいかも
http://modl10n.oblivion.z49.org/

542 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:19:18 ID:lthikBZb
>>540
アイテム名称くらいだったら、ただの中世軍オタの俺でも力になれそうだ
でも武器とかは英語の方がいい人多いのかな?? 自分は完全日本語な方が嬉しいのだけどどど

543 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:20:09 ID:JeYIrTGm
いっそ固有名詞はいじらないほうがいいと思う

544 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:26:25 ID:doHcSp1t
Practice Sword→練習用の剣

だ……だせぇ。どう言えばかっこいいんだろ。

545 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:28:16 ID:lthikBZb
>>544
それtomaさんは、競技用の剣って訳してるねー
やっぱセンスが違うぜ

546 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:40:15 ID:FI2eXCeU
固有名詞とかは英語ままですかね?


547 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:42:32 ID:hbesdeG7
>>545はいいね
個人的には完全翻訳に一票

548 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:57:00 ID:doHcSp1t
Throwing Daggers→投擲用短刀


……orz

549 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:01:20 ID:ukkTtlp+
シンプルに投げナイフで

550 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:02:46 ID:IQtKiQoA
スローイングダガーでいいんじゃないか

551 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:09:32 ID:doHcSp1t
直訳気味なTRPGの武器名に親しんでいたせいか、厚ぼったくなってしまう。
こういうのもセンスだねぇ。
0.80の武器名は普通に格好よかった。

552 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:16:07 ID:ukkTtlp+
英和辞典と国語辞典を併用すると表現の幅が広がるぜ

553 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:21:22 ID:hqAYHFnI
気づいたらゲームするよりも翻訳してるだけで楽しめちゃったりするから気をつけるんだ!

554 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:29:56 ID:doHcSp1t
>>552
併用してるw
ガープスのルールブックとか見ながらだったのがマズかったが。
まぁ、あんまり洋ゲーやんないしセンスが広い方に任せます。

555 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 23:20:02 ID:aSi4pKzX
最初 「hide boots」 を、hide は隠れるだから「隠密行動用の靴」とかいう意味なんだろなー
って勝手に思ってたら最近 hide は毛皮のことだと知った。ハズカシス

556 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:18:54 ID:1A+KJ5ka
武器名の表記なんかはD&Dとかを参考にしたらいいんでないかね

557 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 06:55:48 ID:TriIVllJ
>>555
あるあ・・・あるあるwwwww
そういうのありすぎて困るwwwwwwww

558 : ◆/m0m0/hMes :2008/09/03(水) 23:11:52 ID:7SBmENAG
menu_give_center_to_player_2|短い儀式の後、あなたは{s2}{reg3?及び{s4}村の:}新しい領主として公に定められた。\
{reg3?これらは:これは}あなたの封地のよき一部となろう。\
これらの土地から地代と税収を得、 領民から兵を募ることができ、また土地の運営も可能である。\
しかしまた、あなたは土地と領民を害から守り、法と秩序を保つという義務を果たさねばならない。

ようやくgame_menus.txtの半分ほどまで訳しました
{}の部分がうまくできてるのか確かめたいけれどどうすればいいんでしょ

>>553
この3日間くらいゲーム立ち上げてない

559 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:27:49 ID:GUpzD6/g
プラクティスソードは木剣でいいじゃん

560 :sen:2008/09/03(水) 23:29:44 ID:bmCPnRu9
>>558
組み込んでデバッグするしか方法はないです。
ゲームに反映する方法はもうちょっとのとこで詰まってます。
数日中には解決しますのでお待ちください。

あと、wikiに管理人さんが全ファイルを上げてくれました。
また、簡単にファイルを抽出する方法がわかりましたので参照ください。

翻訳関係の連絡ですが、スレと趣旨がちがってしまうかもしれないので
別スレ立てるか、wikiに掲示板作るかしましょうか?
住人の皆様の意見も聞かせていただけると幸いです。


561 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:33:26 ID:RiVPpjQa
ここで翻訳作業、とかはご勘弁だけど連絡くらいならいいんじゃね
どうせ過疎スレだし

562 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:40:17 ID:zIapXKcX
Ver1が出るまではどうせ他に話題も無いんだし
ここで翻訳作業しちまってもいいんじゃね?
それで何か問題があったらそん時に考えりゃいいし。

563 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:47:02 ID:jAVjRe8s
ここで翻訳作業はよした方がいい。
私的には構わないけど、こういったものは是か非かの議論が起きて荒れる原因になる。
wikiに掲示板作るなどが賢いやり方だと思います。

564 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:48:49 ID:C6/uEbZ8
借金持ち逃げおいしいです

565 :sen:2008/09/04(木) 12:40:01 ID:7GCgtDbD
あたたかいご意見ありがとうございます。
>>563さんのいう通り、荒れの原因になる可能性があるならば
別スレかwiki掲示板で進行していくべきと判断いたしました。

参加者の間口を広げるため、いずれかが完成したら報告することをお許しください。

566 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:08:53 ID:GQbhwcNd
ver1.0まで後6日!?

567 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:42:37 ID:mKCjvTSE
なんだか信じられないね
ちょっと公式でも見てみようかな

何がどう変わるのか書いてあるかな?

568 :sen:2008/09/04(木) 20:23:19 ID:yLWOIkt2
翻訳スレ作らせてもらいました。

【英和辞典か】Mount&Blade翻訳スレ【剣か?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220500855/


569 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:35:19 ID:CsFRat1f
!?

570 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 04:52:26 ID:gQZxiNJ+
お金の単位 デナーだけどディナーと勘違いするからモナーに変えて遊んでまつ

571 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 13:35:54 ID:6p+xF09D
>>568
頑張ってください!全力で応援してます!!

572 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 23:49:13 ID:CIkalBlO
>>564
トーナメントはしごのほうがよっぽど美味しいけどね
デメリット無いし

573 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:06:44 ID:5DrGN/Ij
名声稼ぎのためにやるけど戦もしたい時は面倒だな

574 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:23:43 ID:prBItWqi
公式にある隊形変更mod
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,34685.0.html
これは士気modが前提ということでよろしい?

セーブデータに互換性あるのかなぁ
試してみるか

575 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:28:07 ID:2Bhr43eq
http://img155.imageshack.us/my.php?image=80183806uh1.jpg
旗かっこいいよ旗

576 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 00:29:39 ID:Ryo6h7Yu
>>574 リバンプされる前のスクリプト試してみたんだけど、
隊形組めて真新しいという以外は実用性皆無だった。
弓兵が命令にきびきび反応するのはイイ。
士気MODは要らないと思う。セーブデータの互換性も大丈夫だと思う。
使用後のレポートお願いしますw

577 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 13:30:06 ID:kBGGAI7E
過疎ってんなぁ・・・

このゲームの日本人人口どのくらいだろ?
最近二人M&Bの世界に引きずりこんだが、はじめから知ってるやつに
会う確立はlooterと戦っててswadian knightが死傷する確立ぐらいだな、多分。

578 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 14:08:55 ID:qkYuFhzR
まあEAとか大手が代理しない海外ゲームなんてそんなもんだろ
ヨドバシカメラで売ってるHL、BF、CIVみたいなタイトルで
めったに名前聞かないよ

579 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 14:23:38 ID:53DsLLDW
MOD作ってるんだけど、もうちょっと自由にいろいろできたらいいのになぁ

580 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:17:29 ID:pA6rildK
こじまよしおのモーション+海パンと女はスク水のMOD追加も頼む

581 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:56:34 ID:S3t8hQ0F
スク水は簡単だが、モーションは追加できないのよ。そういったところも改善してくれれば。

582 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 21:23:30 ID:TDjXoYae
なんというかoblivionやった後にこのゲームをすると
「oblivionの絵でこれをやりてぇぇぇぇ」
という気になる

ほんと、絵がきれいだったら言うことないんだがな
細部はおいといて

583 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 21:35:33 ID:S3t8hQ0F
>>582 HDR入れたらだいぶきれいだぞ。ただし重い
導入方法
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,39892.msg1040537.html#msg1040537
HDR用テクスチャ
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36914.0.html
製作中だけど別ゲーみたいにきれい
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,43557.0.html


584 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 23:12:44 ID:TDjXoYae
ありがとう、それは僕も入れているが
DX7でしかまともに動かないからだろうけれど、正直うまくいってない
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,39892.60.html
にあるtul氏の設定にしてあるんだけど

Ver1.0になってradeonでの不具合が是正されてたら大変うれしい

585 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 23:28:04 ID:ludr5r9e
すごいきれいだなw

586 :sen:2008/09/08(月) 08:20:37 ID:QUavBHz9
>>581
1.0でmodまわりも改善されるといいですね・・・
というか、1.0いつくるんだろう?

587 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:32:40 ID:YacfJEUT
>>586
アメリカが16日、ヨーロッパが19日発売です。
日本でUS版が買えるようになるのは17日から19日の間くらいかな。

588 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 13:31:03 ID:idaMIe35
16日に1.0がDL可能になるのかな?

589 :ななしさん:2008/09/08(月) 17:42:50 ID:6bkJlm/x
>582
画像がよくなったら一度の戦闘で表示される人数とかに影響しそうじゃね?

590 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 22:05:09 ID:Wyu+k8t7
Cata8.9bでも直ってなかった。残念
不具合通知を送るか

591 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 01:42:55 ID:vMYRJIra
いつの間にか、盗賊がキャラバンや農民を襲わなくなったね。それに盗賊の数がプレイヤーのレベルによって増えるのかなぁ。調べてみてもよくわからない。

592 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 10:11:08 ID:QZVWjKym
>>591
賊のくせに誰を襲うでもなく、奴らは何を食って生きてるんだろうな。

593 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 12:09:33 ID:ByzgoyKY
>>592
狩猟及び採集 で、縄張り争いで負けた連中が徒党組んで人里に降りてくる

594 :591:2008/09/09(火) 19:53:23 ID:3tApvnGV
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,31617.msg814575.html#msg814575

やっぱりそうだった・・・orz
「あなたはあわれな農民を助ける必要はないでしょう」
攻撃的な盗賊にするには自分でスクリプトを書く必要があるね


595 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:46:45 ID:H1BaQcCE
>>senさん

Calradia War Chronicleプレイさせていただきました。
武器集めはやっぱ燃えますねwやりこみゲー好きな自分にとって
かなりツボでした。
ただ、仕官した後は武器の入手方法が敵将をとらえることにほぼ
限られる(吟遊詩人は未発見です、すいません)のが自分としては
ちょっと物足りなかったので、例えば友好度を上げると友情の証として
もらえるアイテムや、国への貢献度に応じてもらえるアイテムなんかどうでしょうか?
あとこれは自分の勝手な要望なのですが、めちゃくちゃ強い、怪物的な
キャラクターが各地を放浪していてそれに挑む、という要素があったらいいな
と思います。硬ぇよこいつwみたいなの味わってみたいです。
長文になってすいません、これからも応援してます!

追記

女キャラの断末魔自重wだがそれがいいw

596 :sen:2008/09/10(水) 22:48:53 ID:c0TnOurU
>>595
楽しんでいただけてなによりです。
次回作では、アイテムの他にも隠し種アイデアもありますが
友好度や貢献度でアイテムは楽しなので導入を検討させてもらいます。

・・・PC壊れてソースがなくなってしまった。orz
1.0xはまた1から作らないとなあ。

597 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:57:30 ID:f4Wvbgdo
絵にはそれほど不満はないが、RPG風のもっさりした操作感がなあ
個人的にはRTS風にもう少しキビキビ反応する格闘の方がいい

598 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:18:27 ID:GApd+W6+
操作感・格闘っていったらRTSじゃなくてTPSのことか

599 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:38:56 ID:9SMU1iqO
>>597
それじゃあ仄かなリアリティが失われてしまう
個人的に、M&Bの一番いいところは、
ファンタジーアクションをシミュレーター的に作ったとこだと思う
のっそりした動きで一太刀を決めるのがたまらない
キビキビ動く剣戟アクションは既に結構あるしね

個人的には究極的にリアルな戦闘を実現したM&B2をつくってほしい
Taleworldsの次回作はM&Bとは関係ないみたいだけど

600 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 02:11:32 ID:n4BkO29u
戦術要素とKnights of honor程度の戦略要素があれば…って別ゲーか

601 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:03:42 ID:1I5CVzxj
手がふっとんだり、
首がふっとんだりするとリアル

602 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 09:09:49 ID:WuQfsAy6
大半の剣類は重さが1.5くらいで重鎧にほとんど太刀打ちできないから
ハンマーや棍棒類を使えばまた別として
重装歩兵対軽装歩兵の戦いは圧倒的に前者が有利なんだよな
敵に飛びかかって地面に引き倒して鎧の隙間からダガーを突き刺すとか
そういうアクションも欲しいところ

603 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 09:50:47 ID:XZYqifzK
>>601
それほしい!
オブリビオンではそんなMODあったな。

604 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:08:06 ID:bNQgysjw
色男がカワイイ甲冑を装備して巨大で変な武器を振り回しながら大群を一人でなぎ倒して軽々と走り去ったら興醒め
見ててこちらが恥ずかしいわ

それは置いといて・・・
モーニングスターのstrが13で重さが5.5攻撃力が27
ポールアックスのstrが無しで重さが6.5攻撃力が34
もうstr=重さ・長さ=攻撃力でなくて良いからバランスは考えて修正してほしい

605 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:20:40 ID:0vc9MU3Z
打撃系の武器(メイスとか)は鎧着てるやつには強くしてほしいな

606 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 14:16:11 ID:Ye/wLgts
>>599
いや、ファンタジー系のRPGなんかは魔法とか特殊アイテムで
戦うのが基本だから近づいてクリックだけでもいい仕様なわけでしょ
リアル系だと例えばenlightのJoAみたく敵の攻撃をかわしながら
攻撃するかんじが欲しい
一応立ち止まった状態で受けから攻めといった操作はできるけど
サイドステップやバックステップは反応が遅くて使えないんだよね

607 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 14:35:28 ID:bS3q5jYd
鈍器は鎧に対して安定してダメージ与えてるだろ。鈍器が、皮鎧よりもフルプレートに対して強いなんてことないだろうから。

モーニングスターは、乱戦の時は有効だよ。ポールアックスだと味方に引っかかって振りぬけないから不利。
こういう場合は槍も有効だね。
逆に1対多数相手だと後ずさりしながらポールアックス振りまくって倒してる。

608 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 14:44:31 ID:bS3q5jYd
>>606 アリーナでは近づいていってすぐ間合いから離れると、つられて武器を振ってくるので、踏み込んで斬るとか、
相手が突き、もしくは上段のときは左右に踏み込んで攻撃とかやってる。下手すると、スピードの乗った一撃を食らうけど。
実戦では、ほかにも多数敵がいてうまくいかない。

609 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:27:02 ID:jmbizl+G
>>602
鈍器を頭に当てる事によるダウン効果はあるので、
重装備だと、そこからの復帰に時間がかかったりすればいいんかな。

そしてダウン後の追撃が可能だと面白そう。
ダガーや小剣、槍等だと突き攻撃、倒れている相手へ鈍器・大剣の振り下ろし。
Ragdollも色んな演技を見せてくれそうだし。

610 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:59:05 ID:9SMU1iqO
>>606
その回避が難しいところがリアルだと思うんだよね。
高速で前後左右に動き攻撃をかわしながら戦うってなると
なんだかアニメっぽい戦いになってしまうんじゃないかな。
JOAの戦いも、リアルとはとてもじゃないけど言えなかったし。

611 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:02:47 ID:e4QBt48j
このゲーム特有のもっさり感は、売りだな。
だから馬で攻撃することの優位性が絶対になって生きる。

612 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:50:29 ID:LwiAW9jh
EG2の動画みてIntとCha重視で振ってたのを後悔するようになった
あんなふうに走り回ってばっさばっさ斬り倒したいな

613 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:15:52 ID:iRQj0SYq
300のスパルタ兵てできた?

614 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:31:05 ID:WuQfsAy6
http://www.truveo.com/MountBlade-Episode-14-Alburq-Castle-Fall/id/1280865283
音声と効果音は録画を終えてから後で加えてるのか
それともパッチがあるのかな

615 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:03:25 ID:LwiAW9jh
城が攻められてる間に援軍として城に入ると、一度入ったが最後
死んでも出られなくならない?

616 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:17:58 ID:tc6sN4px
>>614
というか、これ1.0じゃねえ?
アーマーのてかり具合がそれっぽいけど

617 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:27:21 ID:opfz+zuB
>>611
脳筋にすると名声上がるまで寡兵で動かないとならないし、
int系スキルが他のコンパニオン頼みになるからそれはそれで苦労するよ
俺もintやchaに注いでおけばよかったと後悔してる

>>616
960対応のスチールテクスチャがあれば、それ入れてるんじゃないかな
あのテクスチャ加えると鎧の光沢はあんな感じになる

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