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[CoH]Company of Heroes 30th カンパニー

1 : ◆SkufYStpp. :2008/06/18(水) 10:24:29 ID:E9yBxq5c
第二次大戦RTS「Company of Heroes」および「Company of Heroes Opossing Front」共通スレです。
※次スレは>>980の人が立ててください、比較的流れが遅いので立てたい人はその付近で宣言して立てるのもありです。
スレ立ての注意として1st、2nd、3rdなど細かいことをつっこむ人がいるので注意して下さい。

前スレ
Company of Heroes 29th カンパニー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212108659/

英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/

シングルプレイデモ
(4Gamer)http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
(gamershell)http://www.gamershell.com/download_15106.shtml
Opposing Fronts シングルプレイデモ
(4Gamer)http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/

海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
詳細なユニット性能解説サイト  http://www.coh-stats.com/

日本語サイト
(豆知識やテクニック紹介)Company of Heroes Tips http://cohtips.exblog.jp/
(前作・OF共通Wiki)Company of Heroes Wiki  http://wikiwiki.jp/cohjp/
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki  http://wikiwiki.jp/cohmod/
(アップローダ)CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/

2 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:27:43 ID:E9yBxq5c
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=popular&show=details&id=36112

人気なのでもう見てる人多いかもしれないが
Yokey vs link0   inf vs def
やはりこういう展開まで持っていくと防衛は侮れない

3 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:42:39 ID:2kmhicRk
>>1
乙であります

4 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 11:53:01 ID:85xINsNx
自分の知らない知識を人にひけらかされると不機嫌になるのがゆとり
何故ならゆとりは自分が一番物知りだから
知らない事を人に指摘されると「別に知らなくて良いし」とスネる
逆に自分しか知り得ない知識は誇大に人に触れ廻る
例えそれが嘘であったとしても自分の嗜好に合っていれば真偽は問題ではない
ただそれを指摘されるとスネる
ゆとりは多大なプライドを抱えている為、他者から知識を教授されるとバカにされていると感じてしまいます
ゆとりに物を教える事は不可能です
間違いは指摘せずに放っておきましょう
後でリアルに馬鹿にされるのはゆとり自身なのですから

バカにしてくれる人が居たらの話しですが。

5 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 12:05:13 ID:XbZsIsoP
知ってるか
チャーチルの丸っこい部分って舐めると甘いんだぜ


6 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 12:14:29 ID:0ak3CG8v
別に知らなくて良いし

7 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:01:48 ID:aiH2YanJ
おつ

8 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:19:40 ID:uV9FExIK
いちおつ

9 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:44:13 ID:G4GLi6F7
PEでパンター呼べる条件なんだけれど、wikiには
@Panzershreck、猟兵コマンド、支援コマンドのUpgrade取得後に取れる。
APEではどのドクトリンでも、3基地設置・4種のアップグレードを取ると
MP1000で2台同時に召還する事が可能になる。

と2つの記述があるんだけれどどっちが正しいの?

10 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:52:02 ID:AekWPZgW
施設のアップグレードのみで大丈夫
明確に言えばシュレック、マルダー、4短作れる状態になってりゃHQのアップグレードで呼べるようになる

11 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:55:18 ID:G4GLi6F7
理解が鈍くてスマソ。つまり@ってこと?

12 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:58:54 ID:AekWPZgW
一応2が正解
1だけだとHQのアップグレードができるようになるだけで、まだパンターは呼べない

13 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:59:43 ID:517pj33G
気合いで呼べる

14 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:12:19 ID:G4GLi6F7
そうか気合いか!

15 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:23:47 ID:HkgdT21Y
後は間合いが大事

16 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:25:19 ID:dMGyvYAk
なんでFuel使わないのかと思ってたら、気合いで喚んでたのかよ

17 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:51:51 ID:pQzp9FUy
MP1000もかかるところを見ると相当疲れるんだろうな

18 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:00:11 ID:qwFV5fUw
男力1000と施設アップグレードの燃料と男力分も含めると相当な気合だろう。

人間に出来るのか?

19 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:54:34 ID:XXMt8yV9
俺には今、女力が不足している・・・ハァハァ

20 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:12:40 ID:hO4j2NJK
マンパワーって実は気合いの度合いなんじゃね?

21 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:26:31 ID:Kjh9JpWH
セガサターン末期のWA大戦略でそういうシステムがあったなw

22 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:40:33 ID:2qnGdzJX
パンターってシュレックも必要だったっけ?
シュレックは必ず研究していたから、必須条件だったって知らなかった・・・

押されている時に出すというよりも駄目押しの時に出す時が多いなあ。

23 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:58:21 ID:XoNvaRPX
押されてる時に出す人も多いよ。
連合でやってると、2台撃破された途端に落ちるプレーヤーによく出くわす。

24 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:25:01 ID:AekWPZgW
でも大抵T2とT3orT4でたまにT1作った辺りで終わるよね
正直滅多に呼ぶ機会無い気がする

25 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:41:45 ID:2qnGdzJX
>>23
そこなんだよね。
ブレン野郎とか対戦車砲そろっていればパンター2台ごときでどうにかできるもんじゃない。

M10軍団やクロムウェルorチャーチル突撃を裁くときくらい。
それも間に合えば。



26 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:02:44 ID:yo4AhK14
パンターなんて靴下投げてりゃカモネギ

27 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:15:44 ID:uV9FExIK
てかパンターは相手が歩兵スパムだとあんまり強くないし。

28 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:31:04 ID:QLiAcSxZ
あれさぁ、ドロップなんたらってする糞外人が多いんですけど、まじ
あれどうにかならんのん?
まじうざいんだけどw

29 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:34:49 ID:N4t1jMre
それにCOHはどっちかっていうと歩兵が主だしな

30 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:37:36 ID:vuWXDM4l
>>28
めっちゃ多いな
相手の負けが濃厚になると突然ラグってこっちが敗北認定くらう

31 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:04:32 ID:qwFV5fUw
敗北認定と勝利認定ってVPの様子とかポイント数によるのかな?

32 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:11:00 ID:x1ef7oJz
俺はラグってる外人を問答無用でkickして戦わずして勝ちます。

33 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:36:58 ID:QLiAcSxZ
>>31
いや、関係ないと思うよ。

34 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:40:50 ID:uV9FExIK
>>31
蹴られて審議に掛けられた時の話なら、
普通に終わった試合数-脱落の数 の数で決まった気がする。

35 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:00:53 ID:Hp7pb6OD
英国使っている者です。
この間、コマンドで5箇所に爆弾設置したのですが一つずつシュレックで誘発爆発されてしまいました。
相手はPEのタンクハンターでした。コマンドの爆弾設置場所って相手にわかるんですか?
知っている方がいれば教えてください。

36 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:03:51 ID:H58Le7E7
>>35
設置したの見られて場所覚えられてたとか以外には無理

37 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:24:30 ID:39fLh0nW
近くにいったら爆弾はうっすら透明に表示されて、兵士や戦車は勝手に攻撃始めるでしょ。
だいたいどのへんにあるかは推測。

38 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:41:43 ID:Hp7pb6OD
リプレイで確認したんですが、設置は見られてませんでした。
でも(爆弾は)透明に表示されており場所もはっきりわかる程でした。
要するにコマンドで爆弾を地雷代わりにするのは難しそうですね;
てっきりチートかと思った自分が恥ずかしい・・・
ありがとうございました。


39 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 03:13:12 ID:iF8Oyk6B
アタックムーブでいってると知らずに壊してることはよくある。

40 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 03:24:20 ID:CfnE3HUW
地雷って工兵で除去すると弾薬どうなる?

41 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 05:16:39 ID:pjic7y2A
どうもならん。

42 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:20:34 ID:N3qSmQAJ
解除中に戦車で撃たれて爆死します。

43 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:25:54 ID:ucRqrnqz
>>42
( ;∀;)イイハナシダナー

44 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:05:49 ID:W0NC2yUT
M8の地雷設置して、ここに敵をおびきよせて殺してやるぜwww

とか思ってたら設置直後に迫撃砲の弾飛んできて俺のM8が一瞬で爆発炎上した

45 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:20:24 ID:P7Buc+BO
>>44
全米が泣いた

46 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:24:26 ID:+z4k/atr
PEのACラッシュであばばばば→チャーチルで追い返す→シャーマンファイアフライで戦車戦
カオスなランクマッチだった・・・

47 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:25:45 ID:CSV4d0uo
あるあるwww
相手のHQに特攻してユニット出口に野糞した瞬間中の人がでてきて両方爆死とかなw

48 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:01:00 ID:9iiXC+1c
>>45
何うまいこと言ってるんだww

PEの地雷でも同じことがありえそうだな

49 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:07:08 ID:pjic7y2A
まずあり得んとは思うけど、TellerMineをMotorpool前に設置した瞬間とかだったら、
歩兵はなすすべもなく蒸発するだろうなあ。

50 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:56:50 ID:2+shNR47
水辺マップ(Lindenとか)でPEってどうしてます?

戦車は水辺だと使いづらいし、歩兵中心でいこうと思っても最近のPGはよく溶けるように
なってしまったので、レンジャー&火炎園児や将校付ジョンブルどもがうざすぎる。

51 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:53:10 ID:RyBLHlpS
民家に歩兵を押し込むと女性の悲鳴が聞こえてくるというサービスはまだかの( ^ω^)

52 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:09:11 ID:fidBwAV7
BF1942のハリコフのレイプにくらべたらCOD4なんて・・・

53 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:21:54 ID:fidBwAV7
テラ誤爆

54 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:04:55 ID:YzDcIh+O
>>50

戦車が水辺だと使いづらいのは事実だけど、戦車以外だともっと使いづらいのも事実

上側マップなら遮蔽物たくさんあるからじっくりと戦えるけど、
下側マップは遮蔽物が殆どないので、序盤にどこまで一気に押し込めるかが勝負だと思う。

自分は、東の下側スタートならとりあえず+10燃料付近にPGとか溜めて、
敵が攻撃してきたのを撃退したあとにVP付近の戦車の残骸まで前進してる。


将校付英軍歩兵は、infHTやACを自殺覚悟で突撃させて将校だけは確実に殺すようにしてる。
レンジャー+火炎放射器は、前面にPGを出して、後ろのほうギリギリ撃てるとこにAC置いて、火炎放射器→レンジャーの順で倒してる。

55 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:31:57 ID:0XDQGxwD
騙されたと思ってATHT使ってみろ
尉官にバシバシ当ててくれるから

56 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:32:49 ID:sAyh/Zra
水辺っていっても水辺に入って戦うシーンはほとんどないじゃん
東と西を繋ぐところくらいか、あそこは援軍の通り道で戦いが起きるところでは無いな

57 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:36:47 ID:oHRu5XiW
PEの歩兵スパムって手榴弾投げたらゴミのように倒せるんだけど

58 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 04:59:36 ID:vIb22mRv
普通よけるだろ 操作圧迫されてうざいけども

59 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 05:19:07 ID:oHRu5XiW
>>58
是非ともあなたの1:1 Lvを^^

60 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 06:06:58 ID:CP+FOuMK
Lv3米国だけど手榴弾ぐらいはよけるだろwww


61 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 06:16:36 ID:47fEJIYa
手榴弾は避けるのが主流だ

62 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 06:57:30 ID:kQl3kgry
コンボラ!!

63 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 07:29:05 ID:UpB8Mvdm
サカタハルミジャン

64 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 07:43:30 ID:AJJ8wlfO
BF2かw
てかPEの歩兵スパムを手榴弾で一掃できるほど密集させる方が難しいだろ
常識的に考えて


65 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 07:48:22 ID:6RE0OYqR
米のパイナップル手榴弾は威力高いよな。国防のグレネードがゴミのように思える。
まあその分弾薬使うんだけどね。

66 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 08:30:00 ID:UpB8Mvdm
国防のだって弾薬使うわけですが?

そういえば昔、国防は手榴弾すら弱い時期があったな。

67 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 08:59:07 ID:6RE0OYqR
>>66
書き方が悪かった。国防のよりも弾薬を多く使うってこと。スマン

68 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 09:17:34 ID:UpB8Mvdm
どっちも25munじゃなかったっけ?でもどうでもいいな。

威力1.5倍はかなりウマいけど、Fuelが高くつくから全体的な戦略に関係するよね。

69 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 09:24:02 ID:6RE0OYqR
>>68
その通りだったorz。粘着爆弾の35ammoと混同してたみたい。

70 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 10:30:40 ID:eONzV0xu
AssaultとBundledGrenadeの印象が強くて国防のほうが手榴弾高い印象があるな。

71 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 10:51:29 ID:TFweCzDu
USの手榴弾は当たると簡単にライフルマンのレベルが上がるからいいよね

72 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 10:54:40 ID:UwwN88XR
高レベル相手に手榴弾から取る奴はトーシロー

73 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 12:22:13 ID:s1sFa7Mf
初心者ですが教えてください
10回対戦して、1回勝ち9回負け
くやしいっす
どうすればつよくなりまつか
(´・ω・`)

74 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 12:30:15 ID:jyL3y/RF
上手い人のリプレイを見て研究する。

75 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 12:40:59 ID:Smq/sVwx
昔、国防の手榴弾は「高い花火」って言われてた

76 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 12:43:00 ID:4nJMo5nS
各ユニットを覚える そしてそれらへの対抗手段も

77 :名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 12:52:26 ID:kcaOdu1D
>>73
Top 10 ways to become a better CoH player
ttp://www.gamereplays.org/companyofheroes/portals.php?show=page&name=coh_topten

78 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:19:38 ID:45RU3t5l
とりあえず下手でもいいからリプレイうpしてくれ
最近うpしてくれる人がすくなってきて名

79 :73:2008/06/20(金) 14:35:19 ID:6q7xzL1q
携帯から

有り難うございます
もう一度頑張ってみます
初歩的な質問スレはどこですか?

80 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:08:52 ID:F7DNdmhG
>>79
http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
ここみれ

81 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:07:01 ID:UpB8Mvdm
もしお前が『英語サイトはちょっと………』なんて思うなら、
二度と対人戦で勝とうとは思わない方がいい。

取り敢えずでもいいから、>>77のページを読んで、理解して、実践すれば、
最低限のレベルまでは辿り着ける。

82 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:02:41 ID:GOEwJiSs
野戦トラックで工兵いくつか生産したとに相手陣地に突っ込ませてみたら
建物破壊しまってワロタwwww
敵が家に篭ったから家を指定したらぶっ壊れてあっというまに瓦礫になるとは・・・

83 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:51:10 ID:TFweCzDu
>>79
ここ。
自分のレベルなど晒しつつ相談すればちゃんと答えが返ってくると思うよ。
リプレイをあげたりすると結構見てくれたりも。

84 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:55:26 ID:2A5JN/V2
うpマルダー??

85 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:08:27 ID:eONzV0xu
>81
英語サイトなんて読まなくても十分強くなれる。
結局は場数にすぎない。
情報源があれば、多少上達スピードがあがるかもって程度。

86 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:46:57 ID:9eOdb34x
リプレイで話が盛り上がってるようなので
燃料投下

TUEEEとかそういう類ではないので
暇な時にでもどうぞ

ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0332.rec

87 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:47:40 ID:lib3zl+n
ありがたいのう
ありがたいのう

88 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:48:52 ID:4D17k42o
>>86
解説してくれないと無言で置いていかれても・・

89 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:04:27 ID:rvGKeGds
>>88
書いてるじゃん。
暇な時に見るリプレイだよ。

90 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:07:06 ID:9eOdb34x
>>88

中央と下のVPを守って
VP勝ちを狙いに行くつもりだったので

ドクトリンは専守防衛

ロード画面で相手のほうが階級高かったので
苦戦必須 燃料あまり取れないかもしれないと思って

スカーミッシュフェイズ止めで歩兵系列の充実と
ATで前線を膠着させて持久戦に持ち込もうとした

連合よりも常に早く前線に駆けつけたかったので要所に
バンカーを設置し、そこで人員補充

後は 敵ATなど味方の戦車の進軍に邪魔になりそうなユニットを
スナイパーで射殺、迫撃砲で砲撃

下の高燃料ポイントを守りたいけど
ユニットがどうしても出せない場合は防御砲撃で守る

これの繰り返しリプレイ

91 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:14:52 ID:+2TS39Jx
次から3行で

92 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:20:34 ID:9eOdb34x
>>91






93 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:27:23 ID:IkX9UJPn
和炉他

94 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:08:38 ID:RGHm/8QE
おれの愛用耳掻きが見当たらないんだが、おまいら知らない?

95 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:11:44 ID:n/YvCTiY
机の下に落ちてるよ

96 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:22:06 ID:9slqWwSf
>>86
下VP周辺の戦闘が終了後、それぞれの衛生兵が仲良く負傷者を回収するのに和んだw

97 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:54:34 ID:UwwN88XR
衛生兵を撃ち殺してエリートになるのが米スナ

98 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:02:02 ID:sAyh/Zra
>>86
スナイパー1人で38キルワロタw
相手が万歳突撃多すぎであんま上手くないのもあるけど

99 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:18:19 ID:BySJbB5e
同感

100 :名無しさんの野望 :2008/06/21(土) 11:52:28 ID:bKvKhvT3
β新パッチにRelic Downloaderが一緒に付いて来たが、これでCoH起動しなくても勝手にパッチをDLするようになるのかな?

丸々1週間CoHから遠ざかっていたから社会復帰に又時間が掛かりそう・・・・

101 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 12:23:32 ID:HuWuNHfj
確かBit trrentを利用してパッチを配布するためのものだったと思う。
でも、今までも別にダウンロードが遅くて困ってたわけでもないし、あんまりいらないような気もする。

102 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 13:06:36 ID:yloEH1+l
smurfに勝っても負けてもランクに大して影響ないよね?

103 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 13:09:19 ID:xIhM1pIX
勝てばランク一気に上がるんじゃね?
負けてもランクポイントの損害は少なめ。
しかも、連勝補正は消えてくれるから、その辺を考えるとむしろありがたい存在かも。


104 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:12:05 ID:cAVfRrwj
勝っても相手の強さの割りにスコアの変動が微々たるものだと思うとやる気無くすよ。
本当に強い相手のプロフィールだと勝てばかなり上がるし、負けてもあんまり減らないから。

105 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:22:05 ID:xIhM1pIX
いや、すまーふ相手に勝てばスコアかなり上がると思うよ。
Lv1の相手に買ったら一期にランク上がったときもあるし。

106 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:25:55 ID:HuWuNHfj
勝てば相手の本当のレベルを基にしてレベル上がるでしょ。

107 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:26:55 ID:lxXjcD5B
無印と拡張がセットになったパッケを買ったんだけど
無印インスコのあと拡張をインスコできない・・・

セットアップ起動してもアンインストールとかしかできないんだけど
もう拡張もインスコされてるのかな?

108 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 15:13:31 ID:zI3C8S9k
2v2って完全に運ゲーになってるよね

自分のチームメイトがNoobか否か
相手のレベルが高すぎないか否か

連勝してたら自分より高いレベルの人と当たることもある、って言うけど、
−2連勝とかの状態でも普通にLv13やら14と当たる事もあるから・・・

109 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 15:50:31 ID:zI3C8S9k
AI相手に負けるってのが屈辱的すぎる

敵プレイヤー 4000点くらい
敵AI      1900点くらい

俺        5000点くらい
味方       900点くらい

2v2やるならせめて1v1で100回くらい戦闘経験してプレイヤースキル上げてから来て欲しい
M8できた!って嬉しそうに言ったあとで、敵の対戦車HT3台いるとこにモロにつっこむとか もうね

110 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 15:58:19 ID:zfV5kk83
1v1を300回やって全陣営がLv8越えしてるにも関わらず、2v2で全く勝ち星がない俺涙目。

111 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:20:24 ID:XGbQt9u7
>>108
自分の実力は蚊帳の外

112 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:24:48 ID:tuACLSCz
2v2は一度前線崩されたら終わりってMAPが多い
アンゴやラングルみたいに西へ東へ戦線が変わるってんじゃなくて
要塞化した前線を先に崩した方が勝ちみたいな

113 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:29:27 ID:LO7xCcKQ
>>112
特にサンティレールなんかがその典型的なマップだよな。
あそこは英軍に固められると結構キツイし、迂回が殆どできないから巻き返しが難しい。
ということでチェックはいつも外してるw

114 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:58:42 ID:59ER68b/
必ずしもそうじゃない気がする。
OF持ってない俺だが、英軍相手に戦うときはT3以降が本当の勝負だと思ってる。
STで塹壕乗っ取ったり、Stukaで陣地ブッ飛ばして巻き返し計ったりと、
英軍相手の戦闘は、後手を踏まえて先手を取り直すのが基本な気がする。

115 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:59:41 ID:iHa48Oqv
スツーカ2台までいければ砲撃オンラインでなんとかなるよな

116 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 17:19:22 ID:+TNS8zLg
いつも思うんだけど
雨マップってグラフィック綺麗になってない?
趣味でリプを低速再生させてSSとるのが趣味なんだけど
雨マップのときは
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7406.jpg
で晴れとかだと
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7404.jpg
道思う?


117 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 17:30:25 ID:3E0xwHAl
>>116
ほんとは2枚目のSSを見せたかっただけなんだろw

118 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 17:31:08 ID:zfV5kk83
綺麗綺麗じゃないはあまり気にしてないが、対英で雨が降っていると、
視界外の陣地構築過程が判別できないから戦いにくい。

119 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 17:43:15 ID:+TNS8zLg
>>117
じゃあこれでこれで比べてみて
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7420.jpg
グレネーダーは見ないで

120 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 17:49:14 ID:HicU6Up9
>>119
グレネーダー「アッ、ウマイボウ落ちてる」

121 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 17:50:28 ID:CdE0WMkH
なんだクリーチャーじゃないのか

122 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 17:53:15 ID:kmiq6Vdz
水も滴るいい男って言葉があってだな・・・

123 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 18:01:18 ID:5BU+M83U
またゴリアテはノルマンディー上陸作戦においてもドイツ軍によって使用されたようである。
この時も故障で擱座したが、米兵が面白半分に手榴弾を放り込んで誘爆。
数十名の死傷者を出す「大戦果」を挙げたという。

124 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 18:07:37 ID:3E0xwHAl
>>119
グレネーダー見せたいだけ(ry
まあ暗いから細部がごまかされてるんじゃないの?よくわからん

125 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 18:26:35 ID:5vtva4Z/
>>107
シリアル入れるだけでおk

126 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 19:52:28 ID:lxXjcD5B
>>125
そうだったのですか
安心しました。ありがとうございます

127 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:22:39 ID:HicU6Up9
俺としては弾薬ではなく、余った燃料を消費して火炎瓶を投げさせてもらいたい

128 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:38:55 ID:0PpiFHk/
OFを英版パッケージで勝ったんだけど、旧作も欲しくなって今度はスチームで買おうと思ってるんだが、
これやるとどっちに統合される?それともそれぞれ独立しちゃう?

129 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:59:08 ID:PRbVvmDd
最前線で損傷し、いつ爆発するかわからないゴリアテの修理に向かう整備兵に乾杯

130 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:24:18 ID:BM6MTJ7E
統合できるけどいろいろめんどくさいらしい

131 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:28:47 ID:CVi5nxkr
正直、素直にパッケ版を買ったほうが手間が掛からないでいいような気がする

132 :名無しさんの野望 :2008/06/21(土) 21:50:19 ID:bKvKhvT3
無印のパッケ版は安い所の英語版は絶版らしいよ。
パッケ版は高い日本語版、ゴールドでどちらかを無駄にするか、スチームで買う・・・・
結局スチームが残るみたい。

133 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:19:21 ID:wxn75P8h
>>128だけど、結局Steamで買った。
インストール終了→起動→OFのまま→アメリカ軍キャンペーンをクリック
→シリアル入力画面→なぜか新しいシリアルが入力済み→送信→アンロック完了
色々トラブルかと思ったが、あっけなく終了した

134 :まだまだヌーブ:2008/06/22(日) 01:29:22 ID:EBseSpUm
やっと米軍8レベなったぜ。てか米軍って歩兵4個作っとけば十分かな?

135 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:41:15 ID:wxn75P8h
追記
ゲームは問題なくプレイできたが、C:\ProgramFiles\THQとC:\...\steamapps\の両方にWW2フォルダができてしまった
全く同じ内容かつ、数ギガのファイルが二つあってはかなわん
片方消して大丈夫か試してみる

136 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:44:15 ID:77rgeAKM
>>134
何を歩兵と定義してるのかは知らないけど。
ライフルマンなら序盤から中盤に掛けては、3分隊か4分隊ぐらいだね。
5分隊も作ってるとACに蹂躙されたりするから対装甲をきちんと。
それとBAR持ちライフルマンVet3は死ぬほど相手を溶かしてくれるから死なせない事。
米lv10から一気に8まで落ちてから、次のパッチが当たるまでは米軍ヤラネ。

BAR開発や手榴弾開発でVetが上がりやすくなったり、
vet2以上のライフルマンと、それ以外のライフルマンの靴下が同時使用可能になったり。

137 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 02:51:25 ID:HurCuz8N
アメリカが弱いって言ってるのはただ操作量が追いついてないだけだろ

RTSに向いてないよ

138 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:17:02 ID:GjOeJQPs
>>119
雨のときは雲がちゃんと描写されてるから綺麗に見えるんじゃない?

139 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:59:00 ID:LE3JBJQJ
>>127
採用、採用、採用・・・・ッ!

140 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 04:08:32 ID:Z9HzH7p8
初歩てきな質問で申し訳ないが、ゴリアテはどうやって出すんですか?マニュアルには
弾薬輸ハーフトラックで出すと書いてあるが、実際はそんなアビリティがないんですが。

141 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 04:15:25 ID:wxn75P8h
Vampire Halftrackからの生産に変更された

142 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 04:33:33 ID:+JcfGUIc
ゴリアテとか半透明で待ち伏せできてあの爆発範囲は糞すぎる

143 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 05:58:54 ID:CS69Kjhl
>>142
他の砲撃と比較した場合弾薬125はむしろ割高かと
見つからないよう現地まで運んで隠す手間もあるし

144 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 06:05:05 ID:x+xOfdnf
他の砲撃は150〜200だろう
1発しか爆発しなくとも命中率100%であの範囲

恐ろしい子ッ・・・・!

145 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 07:27:46 ID:GT1o3uv9
やった事は無いが2つまとめて運用すれば米の量産型戦車もいちころ

146 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 07:53:33 ID:YASV+NMo
Blitz選んで戦闘が長引くと、弾薬が鬼のように余るんで、
7台のゴリアスが突撃を仕掛けたことがあったな………チーム戦だったけど。
ゴリアスだけで、ほんの僅か数秒の間に40Killぐらいしたのはワラタw

147 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 09:31:02 ID:rIPM3qde
>>146
コマンドスパムした時にカモフラゴリアテで全部吹っ飛ばされたんだけど
あれはトラウマになるからマジで止めてくれ

148 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:43:46 ID:77rgeAKM
>>137
一言も米軍弱いとは言ってないんだが、一人相撲は止めようね^^

149 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:49:32 ID:TF0wYYG7
チーム戦でゴリアテを使って勝利に貢献した者は
ゴリアテの英雄として慕われるだろう

150 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:02:08 ID:2vbvUlQL
>>148
前日レス(笑)
お前あれだろwwwパパとママに王様みたいに大事に育てられたろwww

151 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:07:25 ID:CgJlr9AU
修正されるまでやらねってのもヘタレすぎるけどなw

152 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:16:04 ID:YBz35SyC
イギリスのスチュアートは弱いから使わないほうがいいよ
散弾とか近づくと弱わくなるから使わないでNE

153 :名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 11:25:47 ID:FdUi23mo
βでの米軍の活躍を見ると懸命な選択にも思えるけどねw

英国使いにはパッチ後は辛い日々になりそうだが・・・・

154 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:11:31 ID:IAK2VZIi
英軍は強すぎたからちょうどよくなるんだろ

155 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:31:56 ID:LzyG9DpX
ゴリアテ8台つくる

全部一気選択してに突撃させる

なぜか綺麗に、短い間隔あけた縦隊でつっこんでいく

先頭のが撃破される

導火線みたいに、後ろのも次々誘爆

一番後ろで、ゴリアテの次に突入しようと待機させてた戦車に被害が及ぶ



敵味方双方から、何やってんのお前?って言われた

156 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:32:51 ID:YBz35SyC
きたねぇ花火だぜ

157 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:02:01 ID:Q4TwuW9c
ここんところ酷い負け癖がついてしまい、連敗してたまに一勝する程度。
そしてさっき、久しぶりに勝てそうな状況になったと思ったらアプリクラッシュ・・・

そんなに俺は勝っちゃいけないのか?

158 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 15:29:05 ID:+BK7jwwP
下手なプレイヤーに勝ってもうれしくないしな
スマーフしてるみたいでテンション↓

159 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 16:41:38 ID:+uvBfcNB
>157
何という俺。
ヘタレな俺が思うに、あるレベル以下は単純な戦法だけで結構勝てるけど、
それ以上からは相手の戦法に対応する臨機応変さが必要になってくるんだ。たぶん。

しかしそれが解っていても、いざ勝負となると頭に血が回って、
まったくできていない自分に腹が立つ。

160 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 17:09:31 ID:r8IZMsSL
味方が埋めた地雷は踏んでも爆発しないの?

161 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 17:22:57 ID:X1GZCcAQ
しないよ
ただ近くでボケっとしてると敵が撃った弾が地雷にHITして巻き込まれたりするんで注意

162 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:07:56 ID:2XfQtWZs
M8で突撃地雷やると紙一重のところに置かないとだめだから
脱出が間に合わないことがあって、敵が踏んでM8も死ぬという諸刃の剣

163 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:40:14 ID:r8IZMsSL
>>161>>162
ありがと。
最近無印追加したばっかで地雷まくのが楽しい

164 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:41:35 ID:kMRFQtld
マルチをやって
相方がシムシティを永遠としてたので
迫撃HTの焼夷弾をぶちこんでやったら
シムシティの住人たちが一瞬で消滅しました

165 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:05:01 ID:YASV+NMo
日本語でおk。
永遠と、ってのが特別に意味不明。

166 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:08:05 ID:NIoPA1EY
永遠とっていう2ch語の可能性もある誤記以外は普通に読めるよ。
よっぽど永遠にを指摘したかったんだね!

167 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:10:35 ID:SLGNBstz
ずっと、だらだらと、だったらよかったんですね
わかります

168 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:19:41 ID:77rgeAKM
延々と。と、書きたかったのでは?
最近思うんだけど。英軍って対装甲どうにかしないと、相当勝利が遠いよね。
国防はstugspamして来るは、PEはMarderspamしてくるはでもう大変。
燃料を取られる時点で終わってる。とか言われても駒が高い英軍だと・・・。

169 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:22:02 ID:GjOeJQPs
延々と、ってことじゃないの?
読み方じゃなくて言葉自体が違う。
そして今日も俺のカリオペが唸る

170 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:26:49 ID:dJRGOLKf
確かにstugとmarderは非常に困る
1台ならまだしも2台以上をを補完し合う位置に置かれると
頼みのクロムウェルスパムが・・・時間的にも向こうが出てくるの早いし
逆に英軍相手に歩兵スパムはいいカモ、STうまく使われるのだけは嫌

171 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:28:11 ID:C07iY+1W
初心者を脱するためにリプレイを観ようと思い、
wikiやグーグル先生を使って方法を調べたところ
My Games→Company of Heroes→playback
に入れてスカーミッシュモードからタブ選択で
recorded gameを選べばいいとわかったのですが、
肝心のCompany of Heroesというフォルダがmy gamesにありません。
代わりにCOMPというフォルダがあるのですが、
そこのplaybackに入れてもrecorded gameに表示されませんでした。
バージョンもあっています。2.301のクライアントで2.301のデモファイルを入れています。

解決方法を教えてください。

172 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:46:40 ID:iE0acV/r
もうなんだ、肩の力を抜いて目で見ようとせず、心で感じるようにPCを操作すればきっとリプレイも見れるんじゃないかな。

173 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:46:48 ID:lStpdYX1
PEのTDドクトリンで行く場合、ヘッツァー&マーダー同時に出すように行く?


174 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:53:29 ID:YASV+NMo
>>173
それが出来たら理想的だけど、結局は相手の出方しだいじゃね?
相手が燃料消費と獲得が控えめな感じなら、早めにマーダーも出すんだろうし。

175 :名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 19:53:56 ID:FdUi23mo
>>171
正しくインストされていればマイドキュメントフォルダ内にある筈だよ。


176 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:57:02 ID:YASV+NMo
OSがXP系じゃないんじゃねーの。

177 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:27:47 ID:C07iY+1W
>>175,176
OSはXPを使用しています。
言い忘れていてすみません。STEAM版です。

178 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:35:23 ID:lStpdYX1
>>173
返答ありがとうございます。

さっき2vs2でメイトの外人がTD選んでるのにP4速攻だしに専念して、ヘッツァーもマルダーにも行かなかったので。
対米米コンビで結局負けましたけど。

179 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:03:21 ID:zJEsU/sZ
>>178
それはヘッツァじゃなくてヤクト直行だったのかも。
もしくは4短とシュレック2本PGでゴリ押し予定だったとか。
レンジャーやエアボーンもPGで修理しつつなら無双状態だし。

問題は2vs2で4短直行できるほど燃料の確保できるか厳しいんだよね。


180 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:00:25 ID:o8IbAOvT
>>177
steam版でも同じように作られるはずだけど。
オレもsteam版だし。
ためしにCOMPをCompany of Heroesに書き換えてみたら?

181 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:10:14 ID:lCnyc/Jo
>>171
うちの場合は、Vistaだが、以下の構成。steam版と日本語正規版の併用。

C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\stats
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\Cache
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\Patch
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\Savegames
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\screenshots
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\playback ←ここ
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\LogFiles
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\playername-UTF16.txt
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\playercfg.lua
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\configuration.lua
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\Local.ini

182 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 03:37:27 ID:+/lU9wpq
ラデでやってる人のチラ裏
Catalyst A.I.をCCCから無効にしたらやたらパフォーマンスが上がった。
カメラを地面近くまで下げて全体を見えるようにしてもカクつかずヌルヌルに。

183 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 03:40:57 ID:7lvT9LQ6
高コストの人員補給をしながら苦労して40キルとってLv3に上げた屈強なるレンジャー
我が軍の切り札、英雄、最後の希望

根こそぎ・・・根こそぎ・・・ッ!
もぎ取ってしまった・・・透明ゴリアテが・・・ッ!

184 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 05:43:07 ID:b4V/uxD4
トンプソンだけでも充分強いけど、Vet3まで取るとLuftすら蹴散らす強さだもんな。
俺も最近は名プレイヤーを見習って、レンジャーに片っ端からトンプソン持たせてるぜ。

まあ、簡単で強いってのが本音だが。
国防のMG42だと、移動射撃しないからなあ。

185 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 06:07:35 ID:7lvT9LQ6
レンジャーがゴミバズーカ落とすとむしろ嬉しいな
ライフルマンか工兵に回収させといて、レンジャーは他のまともな武器を拾う枠が出来る事がさ

186 :名無しさんの野望 :2008/06/23(月) 07:03:36 ID:6uDgXvf7
折角の週末だったのに1回もCoHできなかった・・・・
光学迷彩で床を這いずり回っていたのがいけなかったw



187 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 09:39:37 ID:aWSXJ2mK
日本語で

188 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 09:54:24 ID:b4V/uxD4
レンジャーがバズーカ落としても、増員するとまた装備し直すわけだが………

189 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 10:25:25 ID:+6UoI3Ze
しないんじゃない?


190 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 12:35:23 ID:7QgVboCA
いつも1v1ATをランダムでやってるんだけど、連合、特にUSばかりになる。
枢軸ってそんなに人気なのか?
それとも、USが一番レベル高いからかな?

191 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 12:35:54 ID:aWSXJ2mK
負け越してる外人がkick noobsとかいうと受けるわー

192 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 17:38:50 ID:zM26Sm3j
Lv3captainがV1直撃に耐えててワロタw
結局最後は戦車に轢かれて死んだけど

193 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 17:55:02 ID:tIbC0wU3
>>190
そうそう。俺も時間ないからランダムしかやんないけれど連合ばっかし。
英国も多いよ。枢軸はなかなかやらせてもらえないなー。やりたいんだけれど。

194 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:02:48 ID:tIbC0wU3
>>191
んでもってたまに国防やらしてもらって、相手がレベル4か5位の英国だったから、
いつもこっちがうざい思いをするパイオスパムが通用すると思って、やってHQ壊
してやったんだわ。そしたらU are noob とか tactics for noobとか捨てぜりふ残
して去っていった。うんうん分かるよその気持ち、と伝える間もなかった。

195 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:23:39 ID:tIbC0wU3
>>190
ちなみに俺は全勢力レベル同じだけれど、連合ばっかりやらされるからレベルは
あんまり関係ないんちゃう?

196 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:40:16 ID:DzcQ61sK
steam版購入しようかと思うんですが
steam版は日本語化できますか?


197 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:08:44 ID:Ti1YYGui
少しは考えような
明らかに概出だろうと思える質問じゃないのかって










できるよ

198 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:18:01 ID:O2z83OSm
>>193
逆に国防が2連続でできる俺・・・
お陰でUS側戦略がわかりません

199 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 20:20:39 ID:k3RNlT2j
畜生マルチプレイするならせめて簡単な英語くらい覚えてきやがれ

話は聞かない、狂ったようにタンクトラップをそこらじゅうに敷設する、MGに歩兵で真正面から突撃する、
終いに負けそうになったらドロップハックでゲームそのものを強制終了させるとかどんだけだよ

200 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 20:26:33 ID:+wCLvCcf
レンジャーの壁を抜かないと後ろの対戦車砲がぶち殺せないので、装甲兵器を投入できないため
ummな感じになるPE。

ネーベルとかスツーカアップグレードしてくれると本当うれしい。

201 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 20:47:51 ID:GN2XYI8G
PEでその問題はフソメルタソを呼べばいいと思う。
定番のタンクハンター選んでるんだから難しいんだろうけど。
迫撃砲HTを何とか使うかしかないな・・・。

国防に何かを求めるのはいいんだけど。国防からも何かを求められてることだってあるよね。
それが分かれば勝利に繋がるんだけど、外人から「○○○please」とか言われる頃には大抵出しても手遅れ。

202 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:11:04 ID:b4V/uxD4
>>201
OF持ってないから国防しか使わないんだが、
MortarHTとAssaultPG or アップグレード済みのLuftとかがスゲェ光って見える。

国防だと、後半はVolks出しづらいし、MG42LMGは移動射撃出来ないし、
KCHはpopもコストも高いし、STはPanzerschreckとMP44が混ざると動かしづらいしで、
完全に分業されたPGの歩兵系統はうらやましく見える。
PGのblobが歩兵を蹴散らしてく様は最高だね。

あと、マップと状況にもよるけど、BergeTigerはやっぱイイ。

203 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:47:06 ID:k3RNlT2j
ついさっきPEx2と戦闘してきたが、BergeTigerは本当に・・・ウザかった。

敵が2人とも戦車中心の構成で、とりあえず第一撃を撃退したんだけど、すぐに又パンターが来る。
変だなって思ってスナイパーで見に行ったら、BergeTigerがせっせと復元してた。
中盤〜後半まで怒涛の戦車ラッシュに空挺歩兵とライフルマンだけで対応するような状態で、めちゃくちゃ忙しかった。
戦車が殆どエンドレスで派遣されてくるから対戦車砲とか配置する余裕なかったし・・・
一応勝利はしたんだけど、最終的に戦車だけで俺と味方あわせて50両近く撃破してた。

今までBergeTigerを効果的に使ってくる相手に当たったことがなかったから、今回恐ろしさを思い知った・・・

204 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:56:18 ID:GN2XYI8G
その為に、次のBergeTiger弱体化パッチがくるわけですよ。
修理のコストが2倍になって、復活した車両は体力の上限が破壊前より低い。
ベルゲティーガーって最近になってきて使用される度合いが増した感が・・・。
そのせいで弱体化パッチが入るわけだけど。
固いし昔から使える子だったのに・・・。popcap10は痛いけど。

空挺歩兵のリコイレスライフルは強いよね。
建物の篭りあいだと、相手にバシバシ命中してぶっ殺せるし、Vet3になれば野外戦闘でもバシバシ当たるし、
車両相手には殆どの確立で貫通(ダメ低いけど)、空挺歩兵固められるとアサルトPGで近づくとリコイレス当たりやすくなるし・・・。
Vet3の空挺歩兵とレンジャーを2v2とかで組み合わされると絶望感が漂う。

205 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:37:10 ID:b4V/uxD4
枢軸相手の時は、可能な限り残骸破壊するのも大事だよな。
それなりのプレイヤーなら、残骸から弾薬回収するのは誰でもやることだし。

206 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:40:52 ID:jX5UmI7q
ベルゲ弱体化だって・・・
上級者用のいぶし銀ユニットが・・・

207 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:50:55 ID:/OtqF5lc
>>205
1VS1だと、のんびり弾薬回収してる風景ってあんまり見ないけれどね。
残骸があるとこって激戦地だから、よっぽど優勢にならないとその
エリアを支配できないしパイオも暇にならないし。

208 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:21:41 ID:WSF4JBsJ
PEからみて国防にして欲しいこと
・対スナイパー用スナイパー
・塹壕対策
・対戦車対策
・Nebelかスツーカ

国防からみてPEにして欲しいこと
・歩兵対策
・MortarCar出せ
・車両復元

…あれ?PE弱くね?

209 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:31:53 ID:xG6siWja
>>208
要求が少なくてすむってことは優秀だと思うんだが・・・
それにPEは結構対歩兵はできるぞ
機銃掃射ないけど

210 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:33:18 ID:sskeOqO0
>>208
PEは車両が紙装甲多いから、突撃するにしてもついつい歩兵ラッシュになりがち。

その辺のサポートがあると強いですね。

米に対してはPE

英に対しては国防

みたいな感じだと思うので、2vs2だとその辺をいかに補えるかが勝負の決め手なのかなあ・・・






211 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 01:17:57 ID:KfiRCa/8
現verになってから鯖落ち自体はほとんどないけど、
全員まとめてダウンって状況が多すぎて萎える。
いい英軍と組めたから、後半はBAR持ってウラウラだぜ!とか思ってた矢先に全員あぼん………

>>208
ようするに、PEは国防に対戦車戦が出来る戦車を出して欲しいのか?
PEのマルダーは強いけど、燃料とかを考えると出しづらいんだろうか。
俺はT2でInfVet2まで取って、燃料がある程度貯まったらT4まで飛ぶパターンが多いんだが。

212 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 02:00:09 ID:h9PiRcxM
はぁ・・・研究なしで投げれるのはいいけどグレネーダの手榴弾ウンコすぎる・・・

213 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 06:58:19 ID:YrlcTuY5
>>211
燃料よりも装甲ないから壁が欲しいんだと思う。
マルダー守る為に歩兵の壁作るよりは国防戦車の後ろにマルダー置きたい。
歩兵の壁はMP掛かるし機銃掃射とかで崩壊した時マルダーは逃げるしかない。
PGは車両修理が得意だから4突一両でもいればギリギリ踏ん張れたりするし。

敵の編成と資源問題あるから臨機応変なんだろうけどさ。

214 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 07:21:09 ID:HTp7WB5J
やっぱり面白いねこのゲーム。
止めたくても止められないわ

215 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 07:38:46 ID:LKkyqC6o
俺の下痢も止まらない

216 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 07:49:51 ID:XaLJWNmK
朝からカレー食ったのにウンコの話すんなカス

217 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 07:55:12 ID:LKkyqC6o
>>216
カレーってインド語で羊の糞の意味があるんだぜ

218 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:49:53 ID:53Hi+o8l
教えて下さい
初心者です。
各所で白兵戦になった時にユニットごとの指示が出せないのですが、皆様はどう対処しますか
あたふたしてるうちにアボンです。

219 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:56:29 ID:atIKD5pP
誰かCOHやってる人でmixiやってる人いないん?

220 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:57:30 ID:8J5dkqY0
コミュニティあるよ

221 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:13:17 ID:atIKD5pP
いやそれは知ってるんだけど、みんな名前が違うじゃん?アカ名と。分かる人も居るけど。
てか今さっきみたらsakla氏がいたわ

222 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:40:42 ID:iDFSvWAQ
>>218
ドラッグで画面内の全ユニットを選択してから中央下の並んでるところから命令出す、とか
重要なユニットはあらかじめナンバリング、とか
こんな答えでいいのだろうか

223 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:45:50 ID:+lQXlJwI
敵スナイパーを犠牲ほとんど出さずに、スナイパーで逆に殺せたときはすごい気持ちいいな。
ジープ出すのとどっちが有効だろか

224 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:16:32 ID:atIKD5pP
序盤ならジープで中盤からはwscたてて狙撃兵だな。
中盤からジープ出してたらシュレックとかにすぐ壊されるよ

225 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:54:08 ID:53Hi+o8l
>>222
有り難うございます
各所でナンバーリングして試してみます


226 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:29:21 ID:cRLfPKkL
CoH症候群とは?
ベテランシー1
・下着を穿く時ににやけてしまう
・車を見ると側面や背後に回ろうとする
・何故か岩の陰に行きたがる
・面倒な事があればすぐ逃げる癖がつく
ベテランシー2
・仕事帰りは物凄い勢いで帰宅する
・数人で固まっていると勝手に脳内で分隊を作っている
・嫌な事があれば何処からか飛んできたV1ロケットが全てを吹っ飛ばしてくれると思っている
ベテランシー3
・道路工事やビル建築を見ていると作業状況のバーが見える
・仕事仲間が全員分隊員に見え、頭上に役職マークが見えるようになる
・自分の下着は安心するが人の下着を怖がる
・車や木の下等、隠れる場所がないと落ち着かない
・クロネコヤマトの配送車を司令部トラックと勘違いする

227 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:45:02 ID:A8tDMJfH
>>225
左右に振られてみてない間に蒸発してるのはもれも結構あるよ
グラフィック的に楽しめないのと精度が落ちる欠点があるけど
タクティカルマップ開いてマネージメントすれば簡単なことだったりする

228 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:49:57 ID:KfiRCa/8
戦術マップは予約移動しないとアタックムーブで止まりまくるのが難点だ。
素早く移動させるために使うのに、実際はKettやOPに捕まって足止めされてることがしょっちゅうある。

………高性能AIのお陰で、目の前のKettの前で跳んだり跳ねたりとかは日常茶飯事だけどな。

229 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:52:19 ID:HTyrvRD4
ナンバリングは砲撃ユニットと戦車とATくらいが現実的だと思うぞ


230 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:56:43 ID:A8tDMJfH
漏れみたいなビビリはバイクとかスナイパーにするけどな

231 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:03:26 ID:KfiRCa/8
>>229
車両とサポートユニットが重複した場合を除けば、
全ユニットのナンバリングなんて、非現実的でもなんでもないというか、誰でも普通にやってることだと思うぞ。
どの数字にどのタイプのユニットを充てるか決めておけば、どんなにユニットが増えても混乱することはないし。

ユニットのナンバリングさえ完了すれば、あとの大まかな指示は戦術マップだけで出来る。

232 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:31:19 ID:A8tDMJfH
一時期韓国人の配信みてたことあるけど
割り当て2つくらいしかしない人みるよ、しかもあまり使ってなかったり
アメリカ人だと思うけどクリゲーだからショートカットもほとんど使わないっていう人もいたわ
マウス操作に絶対的な自信持ってる人だからなのかね

233 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:37:11 ID:9/ly7zPJ
ナンバリングって0〜9までしかできないんじゃなかったっけ?
2けたでもできるの?
1けたなら10ユニットまでしかできないんちゃう?

234 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:38:19 ID:8J5dkqY0
三つ、多くて四つかな、それ以上だと把握できないし。押そうとしても遠いし
把握できるなら多いに越したことないけどね

235 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:42:51 ID:HTyrvRD4
全ユニットナンバリングを誰でもやっているは明らかに言い過ぎ
そこまでしないと操作で遅れるってのは無い
ナンバリングの華麗さを競うゲームではない

236 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:52:44 ID:9/ly7zPJ
ナンバーふるのは砲撃ユニットと、移動が速い装甲車と軽車両、スナイパーと時々ST。
あとはふってないな。

237 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:53:30 ID:KfiRCa/8
>>234
タイプ別に分けるだけでも把握のし易さが段違いだよ。
これは米-国防での俺のやり方。
1.Rifle
2.Ranger or Airborne
3.Sniper
4.MG
5.Mortar
6-8.Vehicle
9-0.Engieer or Howitzer

ある程度テンプレートに決めておけば、把握じゃなくて反射で出来るようになる。

>>235
そりゃそうだ。
でも、出来ないより出来た方が速いのは間違いないし、
出来る人はみんなやっるし、上達のために覚えようとしてる人もたくさんいるよ。

238 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 21:28:08 ID:12j1QNJS
ナンバーはスナイパーと砲撃ユニットだけにしか振らないな。
スペースキーのジャンプとNum0で何とかなってしまう

239 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 21:50:37 ID:jYGBFVSM
WASDに指をセットしちまうからnum0押してる暇があったらミニマップ右上の戦略マップボタン押してるなぁ。
俺は
1 ライフルマン
2 レンジャーorエアボーン
3 スナイポ or jeep
4 工兵
5 vehicle
6 vehicle 国防だと将校。英軍だと大尉or指揮戦車
7 砲撃ユニット
8 対戦車砲
9 捕獲兵器・MG
0 捕獲兵器・MG
かな

240 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 21:56:43 ID:A8tDMJfH
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=359768
外人てこういうのへいきでアップするんだよな
以前FPSでクランに入ったときも写真送ってきてリアル職業から何から話し始めてきたのには驚いた
日本人の漏れには理解できないが・・・・歩み寄りかたが大胆なだけだよな
適当に開いてたらかわいい姉ちゃん出てきたからだれか必死になって探したのは内緒

241 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 22:01:35 ID:8cw0GSAH
匿名がデフォの日本のネット環境の方が異常な気がする

242 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 22:01:41 ID:gn8OgKCp
Sephaわけぇええええええええええええ

243 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 22:06:17 ID:qt854Q+O
日本だと

・画像を貼るとイタい人扱い、実際イタい
・公開に耐えうる顔じゃない
・貼ると一生コピペされていじられる

244 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 22:09:12 ID:d5yNAOAR
>>241
日本含めアジアの人間は基本うざったいくらいにしつこい人種だからな
欧米のように廃刊だろ

245 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 22:10:25 ID:HTyrvRD4
有名プレーヤーでけっこう参加してないのもいるけど顔が残念だったんだな・・・

246 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 22:15:55 ID:GS3A5tOH
linkと写ってるのって日本人?

247 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 22:20:51 ID:RnjDrLbP
>>228
戦術マップでユニット移動させるとアタックムーブ扱いになっちゃうの?
全く知らなかった…

248 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 22:22:12 ID:qt854Q+O
>>246
日系じゃ?

249 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 22:27:56 ID:D0qkBfrX
まぁ内情知らんと分からんだろ
てか左二人のポーズとのギャップで右がカマくさく見える

250 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 23:12:16 ID:RKAdPPFa
最初の12azorでいきなり吹いた

251 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 23:26:02 ID:4J08IONq
Hydrogenで不覚にも和んだ。

252 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 23:26:23 ID:qt854Q+O
いや、でも向こうは女自慢写真が多い、マジで、しかも可愛いし、男はゲーオタのキモメンなのに。
何この落差

253 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 23:26:38 ID:MyEJSZt1
↑実際こうやっていじられてるわけで

254 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 23:46:49 ID:gn8OgKCp
Mortarは、もちろん左側だよな?

255 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 00:48:34 ID:0v9POd9X
>>252
heroicのことかーっ!!!!!

256 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 07:47:10 ID:vFYJUIOd
heroicは日系だから微妙かもしれないけど、
白人とか黒人はオタでもイケてるイメージがある。

257 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 08:03:47 ID:iG0Pcvag
てかあそこに載ってる人らって上手いの?

258 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 08:04:38 ID:iG0Pcvag
日本人で上手いっていったらsakla氏だよな。出れば良いのに。

259 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 08:56:20 ID:9CSw70sv
イケてるかどうかなんて個人の問題で人種は関係ないだろ・・・
heroicて日系なのか、おいらもパツキンのねーちゃんとあそびたい><

260 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 11:35:20 ID:BkdhKj40
どうして対物ライフルが出てこないのか

261 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 11:38:02 ID:5Dw3fhad
WW2の対物ライフルなんぞロクなもんじゃねぇよ。

262 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 12:14:02 ID:gTA+cv9b
ナンバリングがちょっと話題になったぽいけど
このゲームは断然 戦術戦略>>>>>操作量だろ

263 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 12:49:17 ID:OvdtkkWj
ある程度操作量がないと戦術も何もない。

264 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 12:55:37 ID:vFYJUIOd
>>262
上手い人のACとかの軽車両の動き見たらひっくり返ると思うよ。

265 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 13:01:49 ID:qpocuBHW
>>264
車庫入れできるレベルだよな

266 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 13:31:26 ID:5Dw3fhad
>>262
ろくに操作量のない人間が車両出したところで、屑鉄の山を量産するだけ。
正面装甲・固定機銃・緑カバーを意識しながら細かく移動して、
その間に他のユニットの命令や生産指示を出すわけだからな。
凶悪で知られるSCspamも、ホットキーとかをフル活用した操作量がなきゃ成り立たないよ。
最近はあんまりみないけど、PioSpamですら操作量はかなり必要だし。

267 :名無しさんの野望 :2008/06/25(水) 13:42:59 ID:0ssEj8DR
sephaのリプを見てもナンバリングはしてないね、ホットキーであれだけ操作しているんだろう。
戦略も容赦ないくせ、わざとVPを取らずに長引かせて楽しんでいる時すらあるからどれだけSなのかとww

268 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 13:45:07 ID:OvdtkkWj
ん?

269 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 14:48:12 ID:mIJPdXni
リプはナンバリングまで再現してないよ

270 :名無しさんの野望 :2008/06/25(水) 15:19:56 ID:0ssEj8DR
>>269
なるほど、納得しました。

271 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 15:30:16 ID:Frs77I0C
>>203
ぜひリプレイをあげてくださいまし!

272 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 15:45:09 ID:GXWOjFbK
くそぉ
2.301パッチ来てたから当てたまではいいが
2.301のクラックパッチどこにもねぇえ
インスコし直して2.300に戻すか・・・ by割れ厨

273 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 15:52:13 ID:OvdtkkWj
買えばいいのに、こんなに面白いんだから

274 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 16:09:13 ID:0v9POd9X
割れ厨にはそれが分からんのです
てかマルチできないのにパッチ当ててどうすんだろな

275 :名無しさんの野望 :2008/06/25(水) 16:18:38 ID:0ssEj8DR
βパッチv2.405 06/23/2008
Fixes
- Fixed a bug where the AI was not able to build structures in (4) Lyon
Gameplay
- Panzer Elite Suppressive Volley Fire will slow retreating squads to normal speed temporarily.
- Firestorm sight radius reveal timer reduced.
- Fixed cooldown modifiers on British Creeping Barrage commander tree bonuses.
- Fixed Panther Battlegroup button still being visible when Panzer Elite HQ is destroyed.
- Updates to Wirbelwind UI unit ratings.
- Timer update on Overwatch cancel.
- Text bug on US Howitzer Crew
- Fixed failed modifier apply on Hummel Barrage cooldown modifier at Vet3
- Fixed a bug with Captain modifiers that allowed them to stack over time when moving through friendly territories.
- Reduced riflemen veterancy bonuses when researching grenades, BARS, Sticky Bombs, and production upgrades at the Supply Yard. Higher bonuses are available from the Supply Yard upgrades.
- Panzer Elite Armoured Car 20mm cannon modified vs Allied Riflemen. Accuracy set from 1.0 to .75. Building cover accuracy set from .5 to .4. Incremental target radius set from 10 to 8.
- Increased fuel drain (approx 1.5 to approx. 3 per minute) of Commonwealth Flank Speed and added same fuel cost to Panzer Elite 222 Overdrive.
- Wehrmacht units will retain their veterancy on recrewed Wehrmacht weapons (Nebelwerfers, MG42 HMGS, Mortars, Flak88s)
- Some veterancy modifiers on Wehrmacht weapon capture squads fixed.
- Panzer Elite Hummel cost reduced from 650 to 600.
- Min DOT damage time on Nebelwerfer changed from 5s to 10s.

276 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 16:19:17 ID:5Dw3fhad
>>267
少なくとも、>>77みたいなことを各レベルの人間が、
ナンバリングをまったくしないってことはあり得ないから。

277 :名無しさんの野望 :2008/06/25(水) 16:20:39 ID:0ssEj8DR
- US Allied War Machine Ability from Armour Command Tree decreased in cost from 250 to 200
- US Field Repairs from Armour Command Tree reduced in cost from 200 to 150.
- US 90mm Pershing main gun area of effect increased from 4m to 5m
- US 90mm Pershing HVAP main gun area of effect increased from 2m to 3m
- US 76mm Sherman main gun area damage fall off changed from 1/.35/.2/.2 to 1/.4/.3/.3
- Slowed British 25pounder Overwatch projectile.
- Wehrmacht Firestorm ability cost reduced from 200 to 175
- Werhmacht Stuka rockets damage modifier reduced against tp_infantry_soldier target type from .4 to .3.
- US Machine Gun nest cost reduced from 240mp/20fuel to 240mp/10fuel.
- US Machine Gun nest weapon does marginally increased suppression
- US Machine Gun nest weapon cooldown is marginally shorter.
- Tank gun targeting priority increased vs Marder IIIs
- Wehrmacht Panzer IV cost changed from 410mp/80fuel to 410mp/70fuel
- Panzerschreck accuracy vs AT guns reduced.
- Captured Panzerschreck damage vs Panzer IVs reduced.
- Range Veterancy requirements dropped slightly from 14/28/50 to 12/24/44
- British Churchill 6 pounder Gun has increased penetration at short and medium ranges
- British Churchill 6 pounder Gun has approx 30% better penetration vs tank targets.
- British Churchill damage modifier reduced vs Marder IIIs from 1.71 to 1.5

278 :名無しさんの野望 :2008/06/25(水) 16:21:00 ID:0ssEj8DR
- Mine and Butterfly Bomb short and medium range accuracy and area of effect accuracy modifiers increased from 1/1 to 1.75/1.4. Mines will be deadlier to retreating units.
- Vehicle dropped mines (i.e. M8 Greyhound) short and medium range accuracy increased from 1/1 to 1.5/1.25.
- British Commando HQ Glider cost reduced from 340 to 100
- British Commando PIAT squad cost increased from 255 to 325.
- Buttoning speed modifiers on British Infantry squads are dependent on squad size. Small squads apply fewer speed penalties, large squads apply full speed penalties to enemy targets.

Maps
- Added Industrial Riverbed (2) - Deionarra
- Added Ruins of Rouen (2) - Sizzlorr

NOTE: A large number of Community maps will be released in the next few patches.

279 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 16:23:19 ID:0JWWDqI3
KYすぎる・・・・

280 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 16:35:40 ID:OyQIdn6Y
>>w279
むしろKYなんてレスしてるお前の方が2ちゃんでは空気がよm(ry

281 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 16:41:13 ID:5Dw3fhad
英軍やPEには大してありがたくない反面、国防や米には嬉しい内容が多いなあ。
βじゃFSの着弾速度がマシになってるレベルで速くなってるし。

しかしHQGlider100エンは安過ぎね?
MGひき殺しとかに乱発されそうで怖いよ。

282 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 16:59:53 ID:VhsPAWA4
先生…105o榴の射程を25ポンド砲の素っ裸チャージ並にして欲しいです…

283 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:18:06 ID:A6L4S06G
そんな一段と糞砲撃ゲーになる仕様はしません

284 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:20:55 ID:OvdtkkWj
前みたいに一度空中に撃って落ちてくるタイプに戻ればいいのに

285 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:41:02 ID:bz6C6OVL
>279
ttp://asahilog.hp.infoseek.co.jp/


286 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:55:41 ID:pj5Fiipc
105mmであんなに穴ぼこになるの?

287 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 19:06:40 ID:R5MaLSGz
>>286
榴弾は中に炸薬つまっているからじゃね?

むしろフンメルは155mmだっけ?威力が英の25ポンドより劣っているのが悲しい。
オーバーウォッチみたいな特殊能力つけてくれないかな。

288 :名無しさんの野望 :2008/06/25(水) 19:30:33 ID:0ssEj8DR
β新パッチのリプレイ、起死回生のFirestorm abilityで逆転勝ち
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=upcoming&show=details&id=37388

289 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 20:56:58 ID:Y97SX5a9
>>287
なんで迫撃砲は穴開かないの?

290 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:14:09 ID:49CKivWW
>>289
それなりの穴はあくみたいだよ
100ユニット集めて飽和射撃したら戦車がピョンピョン跳ねるようになった

291 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:15:06 ID:yIHKBQmO
なんで曲射から直射に変えたんだろう

292 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:43:15 ID:535ib/TL
>>287
自走式だから陣地式よりも弾薬の重量制限とかあるからじゃね?
プリーストは変態ジョンブルの作品ということで。

293 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:51:27 ID:IIk5BZrT
>>281
マンパワーを円で考えると何か凄いよね
司令官の1分当たりのお小遣いが270円前後で、歩兵6人が270円とか・・・。

そういや橋が壊れてるのに歩兵や車両が渡れるバグは健在みたいだね。
この前もシャーマンがスーパージャンプしてた。

294 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:06:38 ID:xPguiQnR
4短が落ちた橋を渡ろうとして5分ぐらい「くやしい・・・ビクッビクッ」ってしてた。
弾が凄い軌道で飛ぶ飛ぶ。

295 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:21:53 ID:QJdhYuzy
>>293
おやつは300円までですね

296 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:22:10 ID:sX1EsHh0
ナンバリング厨死ねよ
馬鹿の一つ覚えだからいつまでも弱いんだろ
操作量=ナンバリングではないからな

297 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:24:52 ID:itVl2Z0R
操作量=強さでもないしね。
ナンバリングなんかしたことないわー。

298 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:27:18 ID:Ew1SgMTg
>>275-278
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 翻訳職人まだ〜? あとナンバリングってなんぞ〜
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       | 下仁田コンニャク |/


299 :名無しさんの野望 :2008/06/25(水) 22:37:48 ID:0ssEj8DR
>>298
貼り付けた後で和訳を発見・・・・
ttp://d.hatena.ne.jp/rtsfan/

300 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:38:03 ID:LHn998qb
操作量がたんないからナンバリングするんだよ。
俺はたんないからナンバリングしてる。3、4つだけど。

301 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:55:21 ID:rPy9wKEB
>>285
サンゴ事件とか、なんでこんな昔の事件を今頃になって騒ぐのかと

302 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:58:34 ID:9Ol0InSR
昔だったら何でもいいのかと
風化させていいものと悪いものがあるだろオマンチン

303 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 23:10:53 ID:vFYJUIOd
AC弱体化とかPE本格的にオワタ・・・

304 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 23:13:24 ID:9Ol0InSR
PEは強すぎたからこれくらいで妥当だろ
使ってて相手が申し訳なくなる

305 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 23:53:40 ID:rPy9wKEB
>>302
一応処分されたんだからいいだろ?と赤日販売所で賄い使ってるおばはんが言ってたな。
俺はNHKラジオ以外信用しないけど。

306 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 00:21:10 ID:heHVKO4B
サンゴにKYと掘ったら、中から降下猟兵が出てきた。

307 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:00:24 ID:gs/QAKBO
88とかいらんから7.5cmPakを追加してくれ
HTのアプグレあたりにできないか
ttp://w1.183.telia.com/~u18313395/normandy/gerob/othghq/3flak.html

308 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:08:19 ID:8z/8B2Xa
昔の戦車ってモニタで外を見てるんじゃなくて、小さな穴とかから直接見てたんでしょう?
火炎放射で戦車にダメージないのはおかしいだろ・・・!

というか対空戦車とか乗員丸出しじゃねーか


309 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:32:05 ID:cM5ikvTU
そりゃ戦車を火炎瓶で撃破できたりするんだから
エンジンの誘爆炎上で


310 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:42:48 ID:CYA3KgvN
ドイツ語勉強中なんだけど、声のドイツ語化とかできないかな?
リアル銃撃音modみたいなのは聞いたことあるんだけど

311 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 02:31:15 ID:jTUcUyVg
次のパッチでパーシング強化されるみたいだけど
KTと同性能で、コストフリーで償還でも出来ないと強化されても全然割りにあわねー・・・

気紛れに使ってみたらあまりの弱さに絶望した。
MP900溜めて出してこれかよと・・・


312 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 02:38:25 ID:DHWU6jOW
>>310
3名無しさんの野望sage2008/05/30(金) 09:54:32 ID:NtvrH3+t
ドイツ語音声MOD
ttp://forums.relicnews.com/showthread.php?t=120920


313 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 03:02:36 ID:Nz09cMpt
>>296
Noob以外のSemiやProなら習得してて当たり前だが、
Noobなら使えなくても当然だから、別に怒ることはないと思うぞ。


314 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 03:44:27 ID:tzIvo+v1
ナンバリング厨は痛いな
全ユニットナンバリングしないと操作が追いつかないとか
もっと戦術戦略考えたほうがうまくなると思うぞ

315 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 03:46:28 ID:Ny59hgyP
ヒッキー系はおきっぱでいいけど、他は数字振ってないと選択する手間がかかるじゃん

316 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 03:50:50 ID:RIC2xYx/
戦略戦術を円滑にするためのナンバリングなので問題ありません
ユニット選択における操作量を減らすためのナンバリングです
特定ユニットの操作を円滑にするためのナンバリングです
でも使うのも使わないのも個人の勝手ですので、操作のひとつとして覚えておくといいでしょう



ナンバリング厨だとか痛いとか、強い弱いとか戦術戦略考えた方がマシとか
そんなこたどーでもいいので消えろカス^^;

317 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 04:15:19 ID:tzIvo+v1
全ユニットナンバリングして当然といっておいて
今度は使う使わないは自由とか言ってることがむちゃくちゃだなw

318 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 05:19:41 ID:Fp5uvluC
もうv2.405パッチの内容が日本語化されていたんだね
ttp://d.hatena.ne.jp/rtsfan/

319 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 06:34:25 ID:Xrz2vPBd
ランクマッチでlv10以上の奴らがどの程度ホットキー、ナンバリングを使ってるのかは気になるね

320 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 06:54:41 ID:g9lXiCZo
>>319
h2h枢軸陣営で初期の方から結構長くやってることもあってなんとかPEと国防を11まで上げたけど、
hotkeyは自然に手が動くようになってて全て覚えてると言えるのかな。ナンバリングはよく使うユニット
に限定して運用してるね。ATとかMGのような固定するようなユニットには振り分けない。

戦況をよく見極めて今手持ちにあるユニットで何ができるのかとか、どんなユニットを追加すれば
有利に戦えるなどの作戦をなんとなくでいいから考えて、それを実行していければ勝率は上がって
いくと思うな。うまくいかなくて頭に血が上ってる時にこそ冷静になるべき。

321 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 08:43:27 ID:MXB51HR7
ホットキー使うと間違えてT押しちゃったりしてキレるから使わない

322 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 10:42:45 ID:gUOwf9tX
戦術と戦略の違いくらい理解つかってくれよな

323 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 11:59:04 ID:3cdP5Y/X
>299>318
宣伝もいいけど、中身のあるサイト作ってからにしてくれ。
戦術の記事とか充実させてくれれば見る。


324 :299:2008/06/26(木) 12:14:23 ID:FWn8ETjK
>>323
お前見たいのを下衆の勘繰りって言うんだよ。
>318と俺は別人だしβのパッチ貼り付け後にあそこで和訳を見つけたが、宣伝だと言われないように張らなかったが>>298が知らないようだから彼宛に張っただけだ。

文句だけ言って糞の役にたたない>>323よりはあそこは十分役に立っているよ。
国内のサイトが育たないのは文句だけ言って叩く奴が多いから更新を止めるんだよ。


325 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 13:06:43 ID:RIC2xYx/
>>317
ナンバリングについては初めて書きこんだので、上で書いてた人と同じにしないでください^^;
ID変えたとか思っても仕方ないですけどそこまで疑心暗鬼なのも考えものですよ^^

326 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 14:02:13 ID:MXB51HR7
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た

327 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 14:02:53 ID:CWU8ChHE
まったく、厨とか罵るの不毛だからやめようよ。
そんなこと言い始めたら、ここは国防厨とか降下猟兵厨とかアメ厨とか、みんな厨じゃん。
しょせんここに来てるのはみんなCOH厨なんだから・・・

328 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 14:08:28 ID:FeW/Zb7H
なんか最近切れやすい人が増えてるよな。何でそんなんで怒るの?ってかんじで
ゲーム中でもキレる人を目撃してびっくりしたわ。人口増えた証拠か

329 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 14:17:14 ID:aa/YVnlb
それ分かるわ。
なんかよう切れる奴おるよな。でも味方が下手すぎたら俺もきれそう

330 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 14:22:41 ID:4YoDOrri
接続なら切れるけどね

331 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 14:54:31 ID:heHVKO4B
ゴリアテ「まあ落ち着けって」

332 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 14:57:50 ID:LAk8KOyr
>>328
発売時にプレイしまくった後はちょくちょく起動する程度だけど、着実に増えていってるね人口。
バランス調整も頑張ってるし、それによって中身が良くなってる証拠だ。
OF発売前はそこら辺のマルチゲーみたく減衰の一途で死にそうだったけど。

333 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 15:27:48 ID:eTqxncQo
>>330
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー

334 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 16:08:45 ID:xKDe+dqT
ゲームなんだから楽しくやろうぜ!

まぁついさっきオートマッチでHQの周りを柵で囲まれ切れたけど・・・

335 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 16:13:25 ID:KjsSX+Nl
ここは初心者が質問するとコケにされるスレなんか?
ナンバリングは俺が質問したのだが


336 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 16:13:55 ID:aa/YVnlb
てか聞くんだけど、やっぱ皆ヘッドホンみたいなんつけてやってる?後マウスは赤外線とか使ってる?

337 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 16:26:57 ID:RIC2xYx/
>>335
変にムキになってるのは置いとくと普通にアドバイスしてる人のほうが多いから気にしないでいいと思う

>>336
ヘッドホンは使ってるけどつけ過ぎても疲れるのでたまにスピーカーにしてる
マウスは赤外線が何のことか知らないが、俺は有線の光学だな

338 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 16:28:11 ID:qNj4AoQW
>>336
俺は、Habuとヘッドホンでやってる。
でもヘッドホンつけるのはゲームするときだけ

339 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 16:45:20 ID:KjsSX+Nl
>>337
スマソ
これからもご指導願います

340 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 16:47:23 ID:RIC2xYx/
>>339
俺は上手いわけでもないし、上でふざけたレスするくらいの程度だからなんもしてあげられないけどね
ぼーっとwikiみたりスレで必要な情報だけ見たりしてるだけのもんだし

341 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 16:48:02 ID:StxdbpVm
>>304
PEが強いのじゃなくてACが強いと言ったほうが・・・。

342 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 17:13:01 ID:LZRKwAyc
配線が楽だからと無線キーボードとマウス使ってたら急に電池が切れてアーッ!!という状況になったことが
何度かある。ゲームは有線じゃないと駄目ですよね。

343 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 17:19:57 ID:+i58sCBH
>>337
何のことか知らないのなら"赤外線マウス"でググるといい

344 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 17:27:21 ID:qNj4AoQW
光学 と言ったほうがゲーム関係では一般的だと思うんだが
まぁ、どうでもいいね

345 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 17:31:55 ID:+i58sCBH
調べたら赤外線方式のワイヤレスとかあったのね。
今は絶滅してるっぽいけど。

>>336
ヘッドホンは疲れるからスピーカーでやってる。
マウスはG5、やっぱり有線じゃないと落ち着かない。

346 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 17:32:23 ID:UtDA0gQF
>342
切れる軍人なら待機系として有線キーボード・有線マウスを並行して接続しておくべきですな
さらに月に1度、応急対応訓練として無線系の電池を抜いて動作チェックしておけば降下猟兵が
湧くこともなくて完璧!


347 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 17:38:23 ID:LZRKwAyc
>>346
変に擬人化しててワロタw
流石に懲りたので今は有線で遊んでます。

348 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 19:59:39 ID:CWU8ChHE
>>345
G5っていい?

349 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 20:07:59 ID:NQDToyQZ
>>348
手が大きい奴向け。
リフトオフディスタンスが高め。
表面加工のおかげで手が滑りにくい。
少なくともRTSで要求される追従性能?だかは問題なし。

これに魅力を感じるならいいんじゃね

350 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 20:36:08 ID:+i58sCBH
>>348
思いつく限りの感想。長いよ。
ちょい大きい、自分は手が小さいので前側サイドボタンが押しにくい、クリック音大きめ。
手触りがいい、自分は手汗がすごいけど滑らない。ソールが良いのでマウス自体は滑らかに動く。
ホイールクリックが深いのでチルトホイールが誤爆しやすい。ホイールは固め、クリック感はあるけど音は静か。
スキャン解像度をボタンで弄れるので、1ドット単位での動きが可能(画像関係に便利?)。
やたらと正確なんで、操作性はかなり上がった。しかしRTSで必要なレベルかは微妙。
大きさに問題が無い、かつマウスにこだわりがあるのなら買っても損はしない、と思う。
FPSやってる人には確実にオススメできる、エイムの精度が別次元になる。他にもサイドにナイフを割り当てたりとかできて便利。

351 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:02:58 ID:CWU8ChHE
>>349
>>350
さんくす。買おうかなって気になってきました!

352 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:11:57 ID:+i58sCBH
追加
ゲームを有利に進めるのに必要な重量とバランスうんたらかんたら、とかで付いてくる重りは要らない。もともと重い。

353 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:15:02 ID:jTUcUyVg
KTとかヤークトパンターの倒し方、良い方法ありましたら教えてください。

特にKTのほうがもうどうしようもなさすぎて泣ける。
何出しても倒せねえ

354 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:20:02 ID:4RgoMftA
>>353
ヤクトは砲撃が直撃しても2発くらいは耐えるからな・・・・
3車両くらいで包囲すれば簡単だよ
正面からでもATでの数でなんとか
護衛がついてたらまず砲撃で周り削らないとってくらいかな

355 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:35:43 ID:2RoGq46J
今のパッチ以前のリプレイ見る方法とかないの?
てか、もう無理なのかな?

356 :名無しさんの野望 :2008/06/26(木) 21:43:28 ID:FWn8ETjK
>>355
たまにそんなに離れていない(古くない)リプは見られる事も有るよ。
戦略ならアナライザーで少しは分かるかも・・・・

357 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:43:38 ID:/AygQktk
Vet3ヤクトは攻撃Vetでも防御Vetでもかなりヤバイからな
KTも強いんだけどなんか気づくと死んでることが多い

358 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 22:07:46 ID:NjhKCUaw
擲弾兵に武器を拾わせるとめっちゃ喜んでるSEが聞けるのはなぜ?

359 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 22:09:30 ID:FeW/Zb7H
国防軍は財政難なので、そう簡単に武器が手に入らないんです

360 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 00:31:57 ID:UcJ2yzkt
くけけけけ

押せ押せ状態で、勝利は目前!とか思ってたらまたあのKTが全てをなぎ払ってしまって逆転負けした
壊せねえよアレ

361 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 00:37:43 ID:LuH+pV56
俺様から言わせれば、ある程度ダメージ与えて靴下投げられれば、もう棺桶
そういう意味ではヤクトは、早い、速い、固い、安いでお手上げ

362 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 00:48:56 ID:UcJ2yzkt
まあいいとこまではいったんだけどね、、、
残り1/5くらいまで削って、靴下投げて行動不能にしたところで4号短砲塔(PE)が応援に駆けつけて、修理されて止めさせなかった。

もっかい頑張ってみる

363 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 01:01:17 ID:2FddI75i
日本語で

364 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 01:55:02 ID:oUshXRVs
十分理解できるが・・・

365 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 03:37:52 ID:Zq8nCewa
とりあえず暇できたら地雷撒きまくれ


366 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 03:50:24 ID:GlhZEHic
KTは地雷踏むか突撃ライフルマンに靴下投げられて、ATに撃たれたらもうおしまい
一番最悪なのは移動障害時の陸軍の砲撃

367 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 06:31:30 ID:xZHWevw/
ヤクトの主砲はKTと違ってスプラッシュダメージがあまりないからなあ。
歩兵に対してはそんなに強くない。

368 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 06:41:02 ID:ioOyxlRS
ソ連軍まだですかT35はまだですか
銃は2人で1丁はまだですか

369 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 08:25:30 ID:WYsgK7Xq
KTのキャタピラ切れた時は泣きそうになった

370 :名無しさんの野望 :2008/06/27(金) 09:41:21 ID:xF+5rC+v
ソ連はまだみたいだけど、ロシア人(国防)がSepha(英国)を2連凹。
初戦は自分が凹られているのと同じで、彼に親近感さえ覚えたよw

371 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 12:12:35 ID:4Oae7JEO
久々にリプレイ落とそうかと思ってgamerreplayで検索して行ってみたら
ウィルス盛り沢山のサイトで一瞬びびった
一応遮断できたからいいものの、一文字違いのサイトまじ迷惑
ほんとそういう輩は心底死んでいいと思う

372 :名無しさんの野望 :2008/06/27(金) 13:35:12 ID:xF+5rC+v
βにまたパッチが着ていた。
熟成のスピード速過ぎw


373 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 13:45:38 ID:ULkcmP0J
βの変更内容より、今のVerのネタがいいなぁ。
どうせまた変わっていくんだし。
ベータの最終Verの変更点だけわかればいい。

そういえばイギリスの迫撃砲がOWできるんだけど、あれっていみあるのかね?
普通に自動で打たせたほうがいい気がするんだが・・・

374 :名無しさんの野望 :2008/06/27(金) 14:12:48 ID:xF+5rC+v
歩兵が渡る橋なんかだと有効だけど、車両では損害を与える前に通過されるからね。
霧の中だと打ち込まないから最近は使わない事の方が多いかも。

パッチは新マップが沢山入っていた、滑走路がマップ中央でクロスしているやつをスカミでやったけど面白かった。

375 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 16:14:02 ID:xZHWevw/
MODじゃなくて公式でマップ追加があるのはオンラインで友達と遊べるようになるからいいよね。
8人用も追加あればいいな。

376 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 16:21:22 ID:jCuDJuxS
あれ?MODでマルチできなかったっけ?

377 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 16:24:18 ID:xZHWevw/
>>376
あーゴメン書き方が悪かった。気軽にできていいねってこと。
MODだとマップを入れたり、devモードで起動しなきゃいけないものもあるから面倒だから。

378 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 16:26:43 ID:jCuDJuxS
あぁ そういうことか
べつに煽ったわけじゃないんだ
あしからず

379 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 16:45:49 ID:j8Mhj2K8
1v1トーナメントやりたいな
企画したらお前ら参加するか?

380 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 17:01:45 ID:dG2yDJzI
>>379
lvl5の自分でよければ参加したい
それと参加者のリプレイも楽しみ

381 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 17:18:40 ID:ULkcmP0J
>379
いいね!

382 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 17:24:09 ID:H8FvKgck
>>379
英lv10の俺が参加してやんよ

383 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 17:47:55 ID:KAMEf03l
>>379
参加したいが・・・時間が・・・時間がねええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

384 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:01:33 ID:vARvlxMK
Gamereplays.orgで1v1トーナメント企画されてないか?
よくわからんけど、参加する人いないの?

385 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:05:39 ID:xZHWevw/
>>384
あれは賞金も出るし超上級者向けのトーナメントだから敷居が高いんじゃないかな。
出てる人がいるんなら応援したいけど。

386 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:25:58 ID:uV9hjWpD
最近前作を買った俺も…いやなんでもない

387 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:26:16 ID:ULkcmP0J
CoHって同陣営対決できないけど
こういう大会ではどういう大戦方式なのかな?

388 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:35:29 ID:vARvlxMK
>>385
賞金でるのかぁ
Topicチラ見して英語だったから読むの諦めたw

日本人で出る人がいたら応援したい

389 :名無しさんの野望 :2008/06/27(金) 18:36:33 ID:xF+5rC+v
この前の時は同マップで軍を入れ替えて2戦で勝ち上がり、だったような・・・・
後からリプが上がるからそれなりに楽しめる。

390 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 19:18:04 ID:5sU47/IT
日本人限定で1v1のトーナメントするんなら、誰か主催者が掲示板やらなんかページつくってみればいいんじゃね?
てか主催者が出ればの話しだけど

391 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 19:45:56 ID:LuH+pV56
やるなら一回外部サイト通した方がいいな。2ちゃん発だと2ちゃんやってるのがばれるのが嫌て人がやりにくいし。

392 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 19:48:07 ID:5sU47/IT
そうなるとTokyoチャットしかないんじゃね?

393 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 19:51:06 ID:KAMEf03l
ぶっちゃけ現状のCoHで2chを超えるコミュニティーは無いよな

394 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 19:54:48 ID:5sU47/IT
ミクシィとかはどうなの?前のレスに書かれてるようだけど。まぁミクシィやってない俺が言うのはあれだけど。

395 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:00:34 ID:uV9hjWpD
今、mixiのコミュ見てきたけど、127人もの登録がありながら最新書き込みは6月7日。その前が4月27日。

396 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:08:20 ID:aU3Gzdqk
mixiはリア充多いからお断りだ

397 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:09:30 ID:5sU47/IT
過疎ってんなぁ。
でもまぁ募集掛ければ集まるだろ

398 :名無しさんの野望 :2008/06/27(金) 20:10:48 ID:xF+5rC+v
βでやって熟成に貢献・・・・なんかしないかww

399 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:16:32 ID:f3EUBL6R
最近やってるブログに仲介してもらうのは?管理者次第だけど

400 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:37:05 ID:xPDXZHLX
ここのやつらはツンデレだからなw
やるなら参加するってやつは多いだろ
捨てプロフ使えば別に匿名したいやつも問題ないわけだしな

401 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:41:48 ID:8QvlhLsT
>>400
捨てプロフで参加ってのもなぁ、優勝しても自慢できないし
あっ俺が悩む様な事じゃないかwww

402 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:56:52 ID:Zq8nCewa
日本全国の英国lv10が競い合うわけですね

403 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:10:15 ID:A3fcjMAt
ところで全然兵士が働いてくれないんだけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12804.zip.html

404 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:48:28 ID:pulk/aLT
したらばに対戦出会い系掲示板でも作るか。
過疎るのは目に見えてるが、Modスレを作ればModの話題も堂々と出来るかもしれん。

405 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:49:39 ID:r5z7jyJW
いいネーミングセンスだwww

406 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 22:09:27 ID:1h7CV2AO
>399
CoHのプレイヤーの間で顔が知れているわけでもないし
大会の企画運営は過去1度やってさんざんな結果に終わったから、遠慮したいかな。
正式に開催が決まったら宣伝くらいはできるだろうけど、そもそもうちのサイトに来る人は
ほとんどここ経由だろうから、効果があるかなというのが正直なところ。

407 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 22:30:28 ID:QvDmCvh/
捨てアカで参加とか(笑)
真面目な話、参加者と視聴者にメリットがないと成功はしえないだろ。

その辺のFPSで行われているユーザー主催の大会みたいに。

408 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 22:42:29 ID:8QvlhLsT
Spectatorがあれば是非観戦したいんだけどな…
あるいは出場者がピアカス配信するとか
まあ厳しいよね

409 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 22:51:00 ID:1HnBPV9p
スペクトないとなかなか盛り上がらんなたしかに

410 :379:2008/06/27(金) 23:35:54 ID:j8Mhj2K8
ランクマッチじゃ日本人とはなかなか会わないから
単純に優勝目指して
ガチでトーナメントやったらおもしろいと思ったんだが
プレイヤー数少ないから盛り上がらねーな

411 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 23:52:37 ID:QvDmCvh/
各試合のデモが見られるってだけでも
まあ面白いといえば面白いんだが、どうも華がないよね。

かつその批評の場が2chだと参加者の気分を損なわせてしまうケースも少なく無さそうだし。

観戦できると視聴者も参加者と同じでゲームを作ってるって感覚があるから
自ずと良い雰囲気にはなるんだけどな。

412 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 00:20:46 ID:5V203Avd
>>387
カスタムマップなら陣営制限を解除してカオス対戦できる。
同時に大会と関係ないプレイヤーと揉めずに遊べると思う。

413 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 00:56:17 ID:sOZWU83r
ピアカス配信ならできんこともないが、俺のクソミソ操作なんか見られてたまるか

414 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 01:09:55 ID:Wx6LzsW2
大会って自分を曝け出す場所だしね。
どの程度のレベルかは順位になって返ってくるわけだから
そこまで気にする必要はないと思う。

とはいっても、匿名が前提の人が少なく無さそうなのと
参加者全員にPeerCastしてもらうってのは実質無理だろうから
FPS系のようなノリは難しいよね。

415 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 02:36:58 ID:4ntgS6CF
だからRelicはいつになったら観戦機能つけるのかと…

416 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 02:38:57 ID:sOZWU83r
Relicのダメサーバーが多人数の観戦に耐えられるかどうか…

417 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 02:39:19 ID:VkPvcRa6
以前一部の心無い者が居たせいで荒れに荒れたが
そういう意味では何実でやってた配信も悪いものではなかった

というかそういった過去がある以上ピアカスでやったとしても同じ運命だろうな

418 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 02:49:06 ID:sYrR/ruV
赤さらしたくない人多いんだね。
自分はやるならメイン赤で参加するけどなー

流れ的に開催されなさそうで残念。

419 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 03:11:05 ID:sOZWU83r
というか、シリアル一つでアカウントは何個か作れるの?

420 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 04:38:40 ID:BWzCGHlt
聞く前に実際作ってみろよ
最初にレリックに登録するメインプロフは変更不可能だが1垢でサブプロフは作成可能で削除可能

1vs1は1垢内の全プロフ中一番高いレベルを基準として対戦を振り分けてるみたいだというのがここの見解


421 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 06:32:52 ID:NqQCOuyV
あまり喧嘩をすると国民擲弾兵が頭なでなでしに来るぞ

422 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 07:03:42 ID:BWzCGHlt
アサルトで強行突破からナデナデ撤退コンボですね
わかります
しかもベテランシー3

423 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 08:20:36 ID:LttE/Y9+
通信方式がP2Pだからいろいろと面倒なのかね?
観戦機能なんかの追加は。

424 :名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 10:15:53 ID:zLFWjApO
やる気だけは有るんだよね、βでパッチ乱発しているからww

425 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 10:25:16 ID:sOZWU83r
誰かRelicを手伝ってあげて−!
俺?日本語とスワヒリ語しかしゃべれなくて…

426 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 11:25:21 ID:htSKzrp7
( ゚д゚)<ジャンボ!

427 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 11:50:03 ID:d9FdrXtR
( ゚д゚)<ナマステ!

428 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 11:58:46 ID:bHr/sPLZ
( ゚д゚)<デービスダーン!


429 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 12:38:30 ID:dtjvIxZC
ナマステって生でやって捨てるの?

430 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 12:44:43 ID:AtyFzwBR
中田氏ですねわかりあmす


431 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 13:13:36 ID:ajjas6c2
実況ならいくらでもするんだけど一回戦敗退が目に見えてるからなぁ…


432 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 13:30:04 ID:AtyFzwBR
みんな大好き接待プレイ!

433 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 13:42:17 ID:ZO9/Mag5
そんな時はキャンペーンで俺TUEEモード実況ですよ

434 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 13:42:58 ID:dtjvIxZC
俺の上級プレイを録画してアップしたけど何してるか和下欄だった

435 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 13:46:05 ID:2eh5jzp5
>>432
攻め込んだらパンターとケーニヒ大隊がようこそいらっしゃいましたっていうアレですね
わかります。

436 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 15:38:30 ID:tfY8tepW
久しぶりにやってみたら骨のあるようでない奴が増えたのう

437 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 15:41:53 ID:IYe+wUEH
骨があるようでない・・・? つまりチンポの事ですね

438 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 15:50:26 ID:Uv4sgS83
このフニャちん野郎!

439 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 15:56:13 ID:e8fGXrHC
>>438
俺の88がフニャちんだと…?

440 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 15:56:28 ID:dtjvIxZC
なんか俺強いよオーラをさんさんと出してる人は増えたと思う。実際強い。が、負けるとぶちきれて不機嫌になる人がいたり。
みたいなね。昔にもいたけどね。プライドが高い人とか負け試合はものすごいスピードで落ちるし。
一歩先を読めるからってのもあるんだろうけど、他の人は唖然とするしかない。

441 :名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 15:58:50 ID:zLFWjApO
βでついに雪マップが・・・・
数台の戦車は迷彩が入っているし、服装も雪用に変わっている気もする。
このリプは見応えがあった。
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=upcoming&show=details&id=37562&st=0&&id=37562&wub

442 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:16:34 ID:8KN07A7g
>>440
でも英軍で次のユニットが完成しても無いのに最初のユニットがケッテクラートの
ブービートラップで全滅したら落ちるでしょ。なぜかその試合勝てたけど。

そんな間抜けな事になったのは色々な事情があるんだけどね。

443 :名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 16:21:44 ID:zLFWjApO
βの落し方が分からない方用に張っておく
ttp://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/playtest/CoH_Playtest_Setup.exe

444 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:23:33 ID:aOkRElnN
β入れたくないからSSをくれ

445 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:31:41 ID:8BaeNr1A
>>442
ケッテンのブービーは燃焼系だから相当放っておかないと全滅することはないと思うが。
PGの炸裂系は逃げ遅れるとかなり被害を被るけどね。

446 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:38:58 ID:8KN07A7g
>>445
そう思ったんだけど、試合始まってすぐだからあれはケッテンのブービーなんだろうなと。

最初の爆発で数人が即死して、その後はジリジリやけて死んだ。
相当運が悪かったんだと思う。

447 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:39:06 ID:GSpbBh+a
ブービー音聞いてすぐ移動すれば全滅は無いけど足元で爆発した時は悲惨

448 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:43:51 ID:dtjvIxZC
逃げようとしても食らうのに、諦めて動かなかったら一発も当たらなかった

449 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:48:32 ID:4YJOCnwz
ドイツに対してブービー使えたらかなり使えるんだが

450 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:49:56 ID:8BaeNr1A
>>449
 ┌○┐
 │お|ハ,,ハ
 │断|゚ω゚ )  全力でお断りします
 │り _| //
 └○┘ (⌒)
    し⌒

451 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:52:24 ID:GSpbBh+a
米の工兵が研究なしで爆薬使えたらいいのに

452 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:52:26 ID:dtjvIxZC
「へへん、ブービーなんてnoobだけしか引っかからないぜ」て思ってそうな相手が
だんだん疲れてきてポンポンスポポン引っかかるのが楽しいです^^

453 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:02:12 ID:tfY8tepW
建物の奴、爆発早過ぎない?設置してるのを見て、「馬鹿め、解除してやるわ」と入った瞬間出たら、ライフル半分死んだ

454 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:05:51 ID:omuU8Wbo
ブービーは起爆時間の幅がでかすぎるよな・・・
旗にしかけるのもカチッって鳴った瞬間に起爆したりするし、
マジで困るわ。

455 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:46:55 ID:0dvFUSHX
ちょっと前にhorimodってのがあって、すごく楽しませていただいたんだが
最新版は出てないのかな?
このゲームパッチが出るたびにmapもmodも使えなくなるのがなんだかなぁ・・・

456 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:11:00 ID:8KN07A7g
PE弱い。
こんなこと言うと、語弊を生むし、使用者によるから一概にこんな事は言うべきではないけど、
序盤や中盤のライフルマンスパムに対する返し方があまりに少ない。
AC使っても3分隊ぐらいが固まっていれば殲滅する事は難しいし、今度パッチで弱体化されるし、
ヘッツァーとか出さないと、マルダーだとM8にクルクル蹂躙されることも多々あるし、PSはあんまり当たらないし。

LV10なのに未だPEに対しては殆ど負けなし。自分で使っても中々勝てない。
よくこんなのでPE11にまで行ったと思う。
前までは「タンクハンター選びすぎ、強いからかな。」
とか考えてた時期があったけど、タンクハンターじゃないとキツい気がしてきた。

対英だとタンクハンター選んでナイトチャーチル出されると相当厳しいし、

457 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:13:43 ID:dtjvIxZC
1v1ランクで11なの?

458 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:26:38 ID:idJuK4jk
M8にくるくるされてるレベルでランクマッチで11はいかねーだろ
4v4ばっかやってるアホだろ

459 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:33:33 ID:ws4U9DXW
>>456
ライフルマンスパムにはACや迫撃砲やMP44とか対策はいろいろある。
戦車対策にはシュレック持ちを複数出すかATHTの足止め使えばおk。
そんな私は1vs1レベル9。


460 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:44:55 ID:BWzCGHlt
英国Lv10を超える逸材PELv11

461 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:52:53 ID:6xALHB8R
1v1の米Lv9だが、即BARしても歩兵重視のPE相手は結構キツい感じがする。
G43が良く配備されてる場合は、火力に物を言わせた突撃しても返り討ちだし、
逆に相手がよく動く場合は、焼夷弾を使ってこっちのblobを挫いてくる場合が多い。
G43の性質を良く理解してる相手は、なかなかこっちの有効射程に入ってこないし。

462 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 20:07:47 ID:dtjvIxZC
PELv4だけどやっぱりLv10以上になると、操作量が重要になってくると思う。
中盤以降は変な戦術じゃない限りPEは車両が多くなるし、その分他の陣営と違って倍近く操作量は求められる。
後半になって車両を全部扱える人なんてそうそういない。
ACだって使い方次第ではレンジャーだって倒せるし、もちろんそれには甘い操作じゃ壊される。
車両は皆特色があって、突出してる分、弱点も大きいから、そこをPGが上手くカバーできるようにするのが大事。
そのためにはPGだけ動かしてても、車両だけ動かしてても駄目。両方できてやっと上にいける。

463 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 20:56:51 ID:sYrR/ruV
AC行けばいいじゃない。
次のVerで弱体化されるって何の話だ。
たまたま今のベータでそうなってるってだけだよ。
最終的にどうなるかなんてわからないから、今のVerでのみ語るべき。

というか、なかなか勝てないPEでLv11ならほかの勢力はLvいくつなんだw
スタンダード以外ならかなりすごいね。
多分このスレ最強。

464 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:09:34 ID:mQzHbH97
重要っていってもごく基礎的なmicroは当然取得しないとキツいのは当然
クルクルとかMGを死角から襲撃とか行動予約使った挟み撃ちとか

465 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:20:04 ID:kSl1hNF9
この流れのデジャブは何度目だろうか…

466 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:21:34 ID:luSMIC26
PEが弱いってのはありえん

今さっきMortarHTの焼夷弾もろにくらったら、3秒でライフルマン4分隊が全滅した
ほんのちょっとT押すの遅れただけであれはねえよ
いくらなんでも強すぎだろ・・・

467 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 22:26:42 ID:8KN07A7g
>>458
マルダーがクルクルされる可能性もあって、それで撃破された場合の事を考えてマルダーはあまり出したくないです。
一度、マルダーの護衛にPSを付けた時に、PSが外れ、マルダーは撃破され、M8は撤退。
此れ以来、マルダーを出すのを躊躇うようになってしまいました。

>>457
取り合えず即P4に頼りまくっての1v1PEのLV11です。最近は空挺が流行ってるから、エアボーンとかに何とかされることが多いですが、
前は歩兵中隊が多かったので、即P4でボッコにできました。PEの対処法がそこまで明確じゃなかった事もあってかポンポンレベル上がりましたし。
今ほどジープでケッテンクラート狩りに来る人も多くないので、燃料も容易に手に入りましたし。

>>463
ACは弱体化される(可能性がある)し、数が多いと対処できないので除外、
MP44も大量のライフルマン分隊の前ではすぐに溶けてしまうので除外、
迫撃砲しか返す方法無い気がするんですが、他に何かありますかね?

>>463
確かに迫撃砲HTは強いんでけど、他に何かないですかね・・・?
P4とAC除いて。

468 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 22:35:34 ID:8KN07A7g
上のレスの一番下レス番ミスです。>>466さん宛てです。すいません。

469 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 22:36:20 ID:Op7sX75k
占領を複数のユニットでやると早くなる?

470 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 22:38:51 ID:BR8OQWSx
>>469
ならん

471 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 22:40:54 ID:Op7sX75k
>>470
だよな、ありがと

472 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 22:45:38 ID:omuU8Wbo
良く初心者が複数のユニットで取ってるの見ると、
何でこんな事してるのか意味が分からなかったけど、
早くなると思ってるのか。

473 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 22:46:05 ID:aOkRElnN
>>467
何で君はこっちよりも相手の方が人数が多い時の事しか考えてないんだ?
いくら歩兵のアンチユニットのMP44歩兵やACでも敵の方が多かったらすぐ死ぬのは当然だろ
逆にそれなりの数を揃えれば楽に対処できる



474 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:02:51 ID:sYrR/ruV
>467
いや、次のVerで弱体化されるから今使わないっていう理屈がわからない。
じゃあ次バンパイア強くなるなら今使うのか?ってこと。
3分隊いるならAC2台出せばいい気がする。
PELv11のあたりじゃどうなのかしらないけど・・・
リプあげてみては?

475 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:16:40 ID:HaPUK8XI
ヴァンパイアは設置箇所資源を半分(?)貰うんだよな
相手はへらないっぽいが・・・

476 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:18:06 ID:Op7sX75k
建設や修理は人数多いと早くなるよね?

477 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:24:19 ID:sNkkvIBl
なるよ

478 :名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 23:25:58 ID:zLFWjApO
Capturing Points - Tips and Tricks
ttp://www.gamereplays.org/companyofheroes/portals.php?show=page&name=totw_gen68


479 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:30:44 ID:idJuK4jk
リプレイうpだな
それしかない

480 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:59:54 ID:dtjvIxZC
>>476
なるけど倍数じゃない。3ユニット以上はあんまり早くならない

481 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:16:53 ID:5sjrTYGo
>>467
本当に1v1のレベル11?PEのレベル11自体数える程しかいないし。日本っぽいのないし。米国レベル10ってなるともっといない。

482 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:20:36 ID:9SXOnvmd
>>476
なるけど、2人だから2倍、3人だから3倍というわけではないよ

483 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:44:44 ID:/xD5+X7C
っていうかAC弱いAC弱いって言ってるけど、
即ACして2台出せば、ライフルマンが大量に居ようが
PG前線に出して後ろから撃ってれば普通に溶けてくぞ。

484 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:46:43 ID:181MRKNa
ACは次のパッチで弱くなるから除外だそうだ。
さすがLv11の考えることは違うんだぜ。

485 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:52:40 ID:QL/z1BEn
自分がさらっと探した範囲ではPE11かつ米国10は3人だな
当然別アカでやってる可能性もあるからなんともいえないけどね。
ただリーダーボード眺めててi likeの人やHTAshenと同クラスの人がPE弱いなんて言うのが正直信じられないのだが…
といっても全勢力6-7程度のド下手の戯言ではあるが

まぁリプレイうpおねがいしたい

486 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:55:49 ID:CBkPdvbE
1v1Lv8英国使いですが、PE戦でよく序盤にPGx3で足止めされてる時にケッテンで旗取りされて
その内、Halftrack+PGx4が出てきてマルダーx2・・・又はSC+PGx4でPanzer IVのパターン
で負ける下手糞者です。最近ブレンx2で対抗してますが上級者(PE Lv7程度)にはやはりなかなか勝てません。
粘って粘って相手が疲れて自分も疲れてごく稀に気合で勝つこともありますが
皆さんどうしてますか?英国の良い戦略があれば教えてください。

487 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:59:38 ID:iGqnQAS7
PEのHighway69、Expartでやると全然勝てないな。
チャーチルAVREで歩兵は蒸発するわ、クロムウェルいっぱいでマルダーこわされるわ、砲撃怖いわでマゾいwww

488 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:25:43 ID:+ymqvEjM
2v2オートマッチでヴィール川渓谷とか追加されたけど、糞つまらんなあのマップ

序盤に押して川の対岸までいければすぐ試合おわるけど、
川はさんでこう着状態になっちゃうと、橋はすぐ落ちるわ、真ん中の陸続きのとこは移動速度低下するからもろに砲撃くらうわで、
敵味方全然前進できずに時間だけがたっていく。
Artynoob専用マップみたいになってるよ

489 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:35:15 ID:XNcfbq/B
>>486
semoisでぼろ負けしてたけどクロムウェルx2をオーバーリペアして
マップ中心近くに25ポンド建ててPE全滅させた人なら見たことある
英はエンジPEはアースとってたけどね

490 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:47:43 ID:2p5FuGm3
PEがチーム戦だとイマイチなのは認めるが1v1なら別に弱くはない
チーム戦はイギリスの糞要塞野郎がなんだかんだで強い


491 :名無しさんの野望 :2008/06/29(日) 01:55:30 ID:OSa6JlEA
β雪マップのSS
ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0334.zip

492 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:29:37 ID:XNcfbq/B
砂漠マップとかもほしくなる

493 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:31:19 ID:CPTqrUiG
>>490
PEはチーム戦になると歩兵のカチ込み以外、これぞと言える大技がないのが欠点なんだろうな。
フンメルはXPでしか出られないから、要塞化することも多い多人数戦の前線を早期突破しづらい。
その代わり、国防が砲撃で適度に敵を散らしてやると、連合の歩兵がゴミのように散っていくけど。

でもPGSpamは機銃掃射食らうと悲惨だなw
PGとLuftが3部隊ずつぐらい固まって、国防のKTとつるんでたんだが、
機銃掃射→空爆のコンボでPE蒸発したときは、さすがにどうしようかと思ったわ。

494 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:34:00 ID:/x+ywHb+
チーム戦はバランス悪いんで一切やらないでFA

495 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:35:32 ID:jwEXmKf5
新しいパッチでたの?

496 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 03:19:22 ID:BGN1VV1g
>>493
空爆は赤い発煙でるからわかるだろ・・・

497 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 03:25:47 ID:CPTqrUiG
>>496
飛び散った歩兵に引っ掛かって動けなくなってたみたい。
モンタルジの中央あたりで、ものの見事にブッ飛ばされてたよ。
俺は一番下でスタートして、敵HQ前まで侵攻したけど橋から来る増援相手にひたすら行ったり来たりだった………

498 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 05:29:24 ID:i2XMtpjB
2v2が特別上手い人っているの?
やっぱり1v1上手い人が2v2やるのが一番強いのかね

499 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 06:06:28 ID:J3BZx5vb
英国よく知らんのだが
開幕トミーで相手HQの隣を確保して速攻で移動してきたHQトラックを設置
てラッシュがあるのか?

パイオニアスパムしようとしてたから確保されたポイントすぐとりかえしてHQトラック立ち往生させたから事なきを得たが
博打要素たかすぎねーか?


>>498
1vs1がある程度できてチームメイトと話ができるやつが強いんじゃね?

500 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 06:53:42 ID:piTU9O9p
>>498
2v2ATで上の方にいる人たちは本当に強い。
即席コンビだと歯が立たない。同じチームメイトと場数を踏んでると、こうきたらこうとか
もう話しをしなくても阿吽の呼吸で対応できるって感じ。信頼できる戦友って感じでウラヤマシス。

501 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 09:43:25 ID:/jSzo2Ds
_▲_
 ('A`) <まじな話なんだけど、サクランボしゃぶってたら種飲んじゃった・・・死んじゃう

502 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 09:58:38 ID:YspKc2Cb
今までの罪を、連合で枢軸を陵辱したすべての罪を、悔い改めなさい。
さすれば貴方はゴリ宛神のもとへと、召されるでしょう。

アーメン

503 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 10:57:22 ID:181MRKNa
2v2ATより普通の2v2で9割以上勝ってるやつとかはすごそうだ。
東にMGでPinされてるNoobがいればいって排除してやり、
西に即パンターがいればじっと2v1で耐えてやる。
そんなスーパープレイヤーにわたしはなりたい。

504 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 11:27:04 ID:EpfT6G6k
そんな彼のために、私は今日も迷路を造るのでした。

505 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 12:14:05 ID:C2UFB5m2
国防でやった時に、レンジャースパムに対してどういう風な戦術取ってる?
MGでもFireupからのグレネードでやられるし、戦車は超絶blobですぐに溶けるし、
砲撃はFireupで避けるし、砲撃したあと逆襲しに来るし。

取りあえず重戦車出すしかないのか・・・。

506 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 12:28:43 ID:XvrHVzzp
>>505
国民擲弾兵にサブマシンガン持たせる
擲弾兵に軽機関銃持たせる

ベテラン2あると返しやすい

507 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 12:39:44 ID:/jSzo2Ds
地雷と車両で引き撃ちかな〜、オストやプーマすぐ壊されるけど上手く操作すれば一方的
むしろレンジャーのゴミバズーカよりATのが脅威

508 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:15:24 ID:BhjWEoC2
敵に回すと嫌らしいPIATだが、いざ拾ってみたら全然当たらない


まじ中尉補正しね

509 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:17:27 ID:FmLWZtLI
PEってゴキブリっぽくね?
うたれ強い癖に一匹つぶすとすごい勢いでリトーリトするし
なんかまとまってゴソゴソと動いてるし気持ちわりい

510 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:18:36 ID:6im5YAEQ
PIATは、そもそも当てるもんじゃないだろ
壁越えでぽっこんぽっこん投げ込んで「うを?!迫撃砲?」とびっくりさせるのが目的で
いわばスズメをびっくりさせるための空気砲みたいなもんだし

511 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 14:09:50 ID:YspKc2Cb
>>505 vet2-3LMG,SMG歩兵 火炎pio を矢面に立たせて後ろからMGで撃つ
こっちの歩兵が溶かされそうなので退却 MGに向かってFireupしてくるならMGも逃げる
実はもうひとつMGが後ろにいる やっと止まる スツーカウマー 
上記の間は四号ostで引き打ちしてました
っていう風にできればいいなーと妄想してみた。

512 :名無しさんの野望 :2008/06/29(日) 14:56:38 ID:OSa6JlEA
車両の迷彩塗装は善く出来ているんだね、雪マップで初めて迷彩塗装が施されたと思ったが普段から迷彩塗装だったw
しかし、PEの車両には迷彩塗装がなく黒光りしているのは勇者の印なんだろうか・・・・


513 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 14:57:35 ID:jnu3IR2c
>>509
PG「ナデナデシテー」

514 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 15:46:36 ID:CPTqrUiG
>>505
Tier4に行くのが一番手っ取り早いと思う。
正面装甲見せながらひたすら引き撃ちして、突っ込んできたら歩兵に迎撃させる。
脇さえ見せなきゃPz4でもかなり戦えるから、相手はそのうち息切れしてくる。

515 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 15:48:40 ID:duV4JLAS
レンジャーなんてPEの4号で蹴散らしてやんよ


516 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:17:21 ID:piTU9O9p
レンジャーのFireUpは戦車の背後に回り込む為にあるようなものだからねえ。
正直正面から打ち合ってる時のレンジャーは怖くない。

ところで、また2v2のマップが増えてるけどこれってこのままなのかな。
苦手なマップが多いから嫌だなあ。

517 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:04:52 ID:5sjrTYGo
4v4mapが増えてほしい。実質2マップしかないし

518 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:42:34 ID:jwEXmKf5
英軍使いだけど、序盤はモーター作っといたほうがいいの?それとも建てずにおるのか。

519 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:46:09 ID:5sjrTYGo
あんな反則的な施設を建てないなんて

520 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:47:20 ID:ixgvFFH+
PE使いの俺から言わせて貰うと
序盤モーターだと進軍楽で助かる

521 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:35:45 ID:uJIQabij
>518
チーム戦なら建てない理由は無い。
h2hなら戦略によりけり。

522 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 20:36:25 ID:ZFtX8H/t
迫撃砲陣地はシュレック・パンツ・火炎で破壊できるといってもきついので、作らせないが一番。

ただ作られちゃった場合を考えて、infHT製造ととシュレックアップグレードを早急にしたいね。

チームだと、陣地ぶっ壊し&対装甲アップグレードに進む奴と、対歩兵重視の突撃アップグレードに分けると
落ち葉拾いしやすいよ。意思の疎通が取れなくて二人ともTDになったりすることもあるけど。



むしろメリケンのスナイパーラッシュの対処が出来ない。PG分隊が一瞬で全滅するとか。

523 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 23:05:26 ID:BhjWEoC2
そこでカモフラケッテンの出番です

524 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 02:10:34 ID:FM+G0LLD
前4vs4で敵さんがスナイパを10人以上投入してきたときは
流石に焦った

歩兵が一瞬で消えたんだもん

525 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 02:23:04 ID:tw49iHmW
あぁそんなnoob相手に4v4なんてしたくねぇ

526 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 02:30:57 ID:syXlzj47
ATHTとかいいよ
ハニーに勝てないから微妙に見えるけどユニットとしての性能は悪くない
しかし投入時期が難しい

527 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 02:33:59 ID:kS7gycfw
>>525
ものは考えようといいきってポジティブに考えればなんとかなる
車両には弱いから味方がうまいことカバーしてくれれば序〜中盤は歩兵完全封殺状態
後半は・・・VP周りの守護と待機させて視界確保くらいか

528 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 05:39:43 ID:KEmbGbeY
英軍歩兵TUEEEEE!!!!
無印発売日からプレイしてるのに、三日前にようやくOF購入した俺も感動する強さ。

LtとCaptain勢揃いで、HC使うだけでチート級の硬さと火力だ。
この際、対装甲はどうするんだとか、士官死んだらどーすんだとか考えるのはやめて、
RangerSpamからTommySpamに鞍替えしようかな。

でも、英軍は攻勢かけるときの対装甲戦が大変だな。
Buttonは自分が使う側になってもお手軽で強力だけど、
ダメージソースになるものがあんまりない。
やっぱ自分で使ってこそわかる強みと弱点があるんだなあ。

529 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 06:24:30 ID:QBoJs91j
英国は固まっていく分だけ迫撃砲に弱いよな。
国防のモーターは射程が長いし、モーターHTは耐久力があって厄介。

530 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 06:41:23 ID:FGiVUxMH
イギリスはクロムスパムがまじぱねぇ
シャーマン混ぜれば正直怖いのが88mmと地雷原くらいしかない


531 :名無しさんの野望 :2008/06/30(月) 11:18:14 ID:+xAPPj01
やっとβのパッチで英25ポンドとプリーストのOWバグが修正されたみたいだ。
今までの誤爆(高低差での)で使うの躊躇していたが英唯一のアビリティだから修正は有り難いな。

532 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 11:38:04 ID:xl5hZiS7
HullDownも時々でいので思い出してあげてくださいね。

533 :名無しさんの野望 :2008/06/30(月) 11:42:41 ID:+xAPPj01
あぁ・・・・袋叩きに会う奴ねw

534 :名無しさんの野望 :2008/06/30(月) 14:19:33 ID:+xAPPj01
Level 10 in 3 hours! Kojaimea's One Day Replay Pack, 7 American vs Wehrmacht games
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=384765&pid=4671294&st=0&#entry4671294


535 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 17:17:39 ID:TMbSMpyU
レベル10の人増えてきたけどやっぱりそれ以上は上げようと思わないのかな?
なかなかいないよね。それ以上の人。

536 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 17:49:04 ID:PzbjnHW3
というかやっぱ難しいよ。10は。満足しちゃうし、負けるプレッシャーがでかいし。
だからもういいや、みたいな。
最近はベーシックレベルを自分のレベルと思ってる人多いけど、ランクの苦労を知っていただきたい。

537 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 17:59:39 ID:KEmbGbeY
ベーシック1000回以上やってる俺が断言するに、ベーシックのLvはLvじゃありません。

ベーシックじゃLv10台で勝率高くても、なんじゃそりゃって感じのプレイヤーは珍しくない。
大抵はとにかくラッシュ掛けてNoob狩りしてるような感じだったりする。
(Noobは自分からラッシュ掛けたりはしないからNoobなんだが)

ランク1v1で
Lv1-6 Noob
Lv7-9 Semi
Lv10↑ Pro

こんな感じ。

538 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:34:01 ID:PzbjnHW3
目安的にはベーシックから5引いたらちょうどいいかな
AIで稼いでるならもっと

539 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:52:54 ID:xl5hZiS7
Lv10かぁ。いっぺん対戦してもらいたいなぁ。
そんでダメだししてほしい。
日本人だと10人以下かな?
なかなかそんな機会なさそう。(´-`)

540 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:53:52 ID:zuXvFme5
なんかLv10まで素通りしちゃった
庶民とは素質が違うということか

541 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:59:22 ID:YTYOFWnF
再インスコしたら窓化できなくなったんだけど、-window以外に何か方法ある?
設定とか変えてないのになんでできなくなったんだろう

542 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:08:42 ID:RDpl9Lhp
USでLv8まで快進撃を続けてたんだがとうとう壁にぶつかった
やっぱり枢軸もたまには使ってみたほうがいいんだろうか…

543 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:27:53 ID:TMbSMpyU
レベル別態度
5以下→noobでサーセンwwwレンジャースパムおいしいです^^
6、7→まぁ普通レベルだよな、と思う、野心は低め。
8、9→すこし調子に乗り出す。自分はレベル10以上の素質があると思い始める。
10→「俺が神」

544 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:35:59 ID:PzbjnHW3
あるあるwww

545 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:38:52 ID:E8mVhCSv
>6、7→まぁ普通レベルだよな、と思う、野心は低め。
完全に俺だw

546 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:40:51 ID:lnue2BCd
俺はレベル8だがそれ以上いける気がしない

547 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:42:46 ID:CBhzu2DU
自分の場合

>8、9→勝てなくなって飽きて別陣営に浮気



548 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:51:23 ID:QBoJs91j
>>537
難癖つけるわけじゃないが12↑がproだと思うぞ。
Lv1-6 noob
Lv7-9 中級
Lv10-11 上級
Lv12↑ pro

まあ、人によって感じ方も違うしどうでもいいか。

549 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:51:54 ID:KEmbGbeY
Lv9で止まって、これ以上は無理だと思ってる俺www

550 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:53:18 ID:kkXQJgIk
Lv8、9になってくるとプライドが出てくるのか負けても運が悪かっただけとかチームだと味方のせいにする人が増えてくるよな
だから自分の悪いところが改善できずにそれ以上上がらない

ちなみにソースは俺ね

551 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:03:30 ID:TMbSMpyU
俺が思うに、悪いところを反省するよりも、良いところを上手い人から盗んだ方が上手くなると思う

552 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:10:03 ID:T1BfW/ld
Lv8相手に砲撃でボコボコにしたら何か言って落ちたよ

553 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:13:35 ID:lgjLhwbP
>550

地形的に速攻をかけないとキツイ等のルーチンの把握をしていない人と組むと悲惨。

VPから離れた毒にも薬にもならないような建物に、MGをぶちこんでいるメイト。
pioスパムをするわけでもないのに、生産するのはpioばかり。

「何しているんだい!?」


「キャンピング」



中途半端に自分のレベルが上がってくると、プライドが出てくるというより
仲間のふざけた戦術に我慢がならなくなってくるのかも。

もっとレベルが上がってくると、チームメイトの失態やボンクラぶりを補ってがんばるのかもね。

そんな私は2vs2のPEレベル9。壁にぶち当たって終了。

554 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:29:16 ID:TMbSMpyU
悪く言う気はないけど、当てになるのは1v1ランクだけだよ。
2v2なんか不正(2v2マッチでチームを組んで)でレベル上げる人もいるし。
そもそも味方が誰になるかわからないっていう2v2のランクはほんとあてにならない。

555 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:36:46 ID:KEmbGbeY
素直にATやれ馬鹿。
野良でやるなら、Noobと組むことがあっても当然だ。

当然だとわかってても、それでも変なのと組むとアレな気持ちになるのも当然じゃね?

556 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:37:43 ID:lgjLhwbP
いえいえおっしゃる通りだと思います。
確かに良くも悪くも相方で勝敗が決まったりしますし。



あと、ランクマッチで任意にチーム組んでの不正が可能とは知りませんでした。

557 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:33:53 ID:75N/EZED
2v2レベル12の俺がちょっと通りますよ

558 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:36:37 ID:tRaPONG3
>>557
1v1のレベルはいくつ?

559 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:41:42 ID:75N/EZED
>>558
OFが出て以来1v1はほとんどやってないので1vはNoob。
チーム戦が好きなんです。

560 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:56:56 ID:tKFjO7QY
チーム戦は英語出来ないときつい?


561 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:58:10 ID:TMbSMpyU
全くないときついけど、そんなに難しい言葉はいらない

562 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:03:39 ID:CBhzu2DU
hi gl
inf
help
bye
bukkake

あとはマーカーがつかえればおk

563 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:11:36 ID:Mo6vqT4U
最後のやつおかしいぞ

564 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:12:16 ID:TMbSMpyU
>>562
最後の奴使ったら引きこもってた味方が急に活性化したんだけど、どういう意味?

565 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:25:53 ID:7Gm+kv7W
歩兵の報酬は現地調達

566 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:33:21 ID:SO8tU/I2
地点を占領したら
メンパワー増えるとか意味深だな

567 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:45:01 ID:CBhzu2DU
ピカピカ光るバラックの中では激しいアッー


568 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:49:58 ID:kS7gycfw
セクター占領
本陣「お、わが軍が優勢だ。人的増援を送れー!」

セクター占領される
本陣「わが軍が劣勢だ。撤退準備ー。」

569 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:53:19 ID:ReBN9RFU
不利だからといって、支援を行わないことは
米国陸軍の何かの法律だか決まり事だかに違反していて
実際、第二次大戦中に適切な増援をが行わず、部隊に多大な損害を与えたとして
罷免された師団規模以上の指揮官がいるそうだ。

570 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:12:18 ID:kXoWWksW
支援はしぇん!

571 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:14:52 ID:KEmbGbeY
それは『不適切な判断』を理由に下された判断じゃん。


572 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:28:27 ID:OnHbFZZw
2v2はキャンプ馬鹿と要塞馬鹿でもなんとかなるから全く凄くない
ひたすら防御陣地作ってる奴とか1v1に来たらボッコにされるだろうになw

573 :名無しさんの野望 :2008/06/30(月) 23:34:28 ID:+xAPPj01
支援〜! カンバーック!! (古すぎて映画小僧でも分からないかw)

574 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:34:38 ID:KEmbGbeY
要塞化された時の敗因でぶっちぎりの一位に輝くのは、『友軍が落ちる』これで決まり。
要塞に突っ込む→死ぬ→補充する→最初に戻ってやり直し→そのうち落ちる。
大人しく砲撃出来るまで待ちゃいいのに………
2v2以降の枢軸は、T3まで行かないと試合が始まらないとかザラなのに。

575 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:57:05 ID:lgjLhwbP
>>574
そりゃそうなんですけど、弾薬や燃料ポイント取られるような状況を打開しなきゃいけない部分も
あるわけで、枢軸のstuka待ってたらチャー公+歩兵bolbに突っ込まれて終了もあるんです。

576 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:30:47 ID:6z7W8j56
せめてKTかヤークト出るまで耐えろカス

577 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:41:11 ID:Upl53Vxy
1v1のトーナメントやってるけどレベル6とか7で参加してるの結構見るが
リプ見るとやっぱ下手なの多いな

578 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:44:53 ID:+7XK6Cwn
下手で何が悪い。楽しんでやってんだからいいじゃねーか。



・・・・・・いいじゃねーかチクショウ

579 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:46:15 ID:3fv5QJ9M
別に下手でもいいよ。
馬鹿じゃなければ。

580 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:49:16 ID:Fzf4qXfT
CPU戦でアメリカだと全然勝てなかったが
なんだ、レンジャー使えば勝てるな

581 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 05:18:52 ID:8Og6ifIa
スカーミッシュは即M8出してHQにカチコミかけてりゃ勝てる

582 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 05:56:10 ID:Bu5vaJEO
>>572
キャンプ馬鹿と要塞馬鹿でなんとかなるって一体どんなレベルでの話だよw
まさか英軍Lv10(笑)とかじゃないよな?

583 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 06:11:24 ID:Upl53Vxy
そのlv10でも要塞馬鹿はたくさんいるから困る
基本的に操作量足りて無くて一カ所しか守る力が無いのに
高レベル行けるチーム戦はウンコ


584 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 06:25:32 ID:x5cStuni
>>562
I'll go here(ここに行くお!). I'll go ドクトリン名 SEとかluft、tank hunter. (このドクトリンでいくお!)
What doctrine r u going?(相手にどのドクトリンで行くか聞く時。)
arty here+マーカー (ここを砲撃するお!若しくはここを砲撃頼むお!)

とかも覚えておくと連携がとれていいかも。

585 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 07:48:50 ID:6Rhka1AD
here+マーカー各色
tank
doc?
arty+マーカー

で事足りてる。あとコミュニケーションに
>from?
japan

>cool
>OTAKU
y bukkake


586 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 07:56:06 ID:6z7W8j56
助けを求めてきて、こちらが手を回せないときは
do it yourself ******* noob
とキッパリ断る事も大事。

587 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 07:57:51 ID:xivcBT+A
>582
逆にチームで英国って要塞以外にやることあるのか?
ってかそもそもチーム戦の英国砲撃+アメリカAirの機銃掃射が狂ってるから
チーム自体あんまりやる気がしない

どうしても大味になるし。

588 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 08:34:05 ID:hty6VasE
すくなくとも2v2で要塞なんぞ作ってたら片方に戦力集中させられてHQ壊されて終わるわな

589 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 09:10:21 ID:JSf8KxXG
両サイドにボフォースと17ポンド作るだけでも充分軽い要塞な件について

590 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 11:03:27 ID:p+hOd05/
米ってあんまり作らないけど何気に機関銃陣地は米の方が射程・コストで圧倒的に優れてるんだよね
ただ石油の関係で序盤作れないみたいだけど

591 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 11:12:40 ID:Js87TB9W
        |\ \|  | /  / /  //  /
      | ̄\ \ \   /    /// //
      \_ |\   >‐‐く_   /   // /
     < ̄  \   |    `''‐く   /  /フ
      \/ /`ヽ  〉 ‐- 、    `''―/_/ ̄´
       イ l ヽ ∨     \   --./_ \
        | 八      ⌒ヽ  /r-、∧ ` ̄
       /__/ ヘ          |   / |
      /    ∧   /`ヽ、_ '´ /
    / \      \ |⌒ヽ/ /   M8に速攻で蹂躙された
   /\   \ ヽ   \二/
 /: : : : \   \ ヽ   ∧__ ̄\
/: : : : : : : : :\   \  〈  \\ |\
: : : : : : : : : : : : `>- 、_\    ∨ヘl: : :`>..、
: : : : : : : : : : : : : : : : : :.: ̄\   ∨∧ : : : : : :`ヽ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l\   ∨∧: : : : : : : : :\

592 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 11:15:11 ID:p+hOd05/
M8数台作ってアップグレードして直接戦ってる人いるけど、俺は1台だけ出してアップグレード取らずに地雷派

593 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 11:50:24 ID:R2ueeAhK
俺はM8スパムでタイガーに挑む勇者

594 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 12:19:52 ID:1IY5N84/
開始二分で落ちる奴はウンコって呼ぼうぜ

595 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 12:46:17 ID:mq/vkAjf
米軍にも即T3ってありなんかな。

596 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 12:59:24 ID:p+hOd05/
国防やるときはM8怖くて透明AT配備してないと落ち着かないな

597 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 14:11:44 ID:3fv5QJ9M
迂回出来るマップなら要塞化されてもなんとかなるが、
要衝が完全に封鎖出来ちゃうようなマップだと、
最低でも国防がT3に入るまでは耐えなきゃならんのが普通なわけで、
そうなると、結局はそこまで耐えられるかどうかって戦いになる。

煙幕とAssaultで早期突撃出来る国防はまだしも、
焼夷弾とMarderぐらいしか出せないPEにとっては拷問みたいな時間を過ごすハメになる。

598 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 15:28:40 ID:p+hOd05/
撃たれる方からするとPEの迫撃車両はストレスの原因だけどね

599 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 17:59:43 ID:uAejDS9z
PEでジープスパムに対抗するにはどうすれば良いんだろう。
速攻でケッテン破壊されて、本陣蹂躙されて、その後続々ジープが増えて…。


600 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:00:59 ID:6z7W8j56
ジープで本陣蹂躙はされないだろjk

601 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:01:39 ID:41gCb39i
本気で言ってるの?

602 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:11:48 ID:Js87TB9W
カバーか建物に隠れてひたすらやり過ごすか、SCで対抗すればいいんじゃねえ?

603 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:15:54 ID:QjjcpGpY
ていうか本陣来たらAAが片っ端から壊していくんじゃ・・・

604 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:29:14 ID:QjjcpGpY
βやばいなー。終わったらマップが倍になってそう

605 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:31:17 ID:p+hOd05/
ジープラッシュってAI戦ですか

606 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:46:51 ID:XKuVQQaT
AIの軽車両好きは異常。

607 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 19:09:00 ID:3fv5QJ9M
AIのT3好きは異常。
気が付いたらStugでマップが埋め尽くされ、
そしてそれを雨あられのようなATの群れが迎撃する。

この手の設定って、いつだかのパッチで修正されたとか書いてあった気がするんだが。
ユニットの需要係数がうんたらかんたらと………

608 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 19:52:34 ID:QjjcpGpY
AIなんてどうでもいい

609 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:07:51 ID:ZEeyNhQV
と、どうでもいいnoobがほざいております

610 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:12:01 ID:r+aIx1IW
AIのハーフトラックコレクターぶりは異常

611 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:34:24 ID:tYQL3xiL
AIのPuma好きは異常

612 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:45:28 ID:Pq4cCIUA
肛門みたいな時間・・・・あはぁ

613 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 22:14:48 ID:WOwHOt4B
自分の肛門でも拡張してろ。
最低6cm

614 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 22:30:44 ID:R7KAMY8d
俺の肛門にパーシングの主砲を撃ち込む権利をやろう

615 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 22:50:57 ID:nHeHuGcH
900MPじゃ足りないよあんちゃん

616 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:14:35 ID:1fmq1w6L
お前らまとめて地雷踏んで死ねよ

617 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:36:00 ID:n0igw+Om
工兵で地雷回収すると弾薬増える?
過去に誰か質問してた気がするけど回答覚えてないな

618 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:38:39 ID:axB/qgfF
回収ってできたっけ?探知機あると一度発見した地雷は見えるようになって踏めなくなるだけでなかったかな

619 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:39:13 ID:USqyBuzQ
今さっきランクマッチで俺がPEで敵が米軍でやってて。
序盤俺のミスでかなり押されてたんだけど、装甲車だして歩兵おしてたら勝てた。
装甲車の攻撃ベテランシー3強すぎだな。

まぁ敵が戦車とか出してこなかったから運がよかっただけなのか。

620 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:42:16 ID:5GM0Gsd1
地雷は回収できるが弾薬は増えない
発見したら砲撃した方がいい

621 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:28:20 ID:TFSTRuJI
vet3○○つよいなとよく聞くがvet3ならなんでも強いです 当たり前です

622 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:29:38 ID:PXWiPHKE
米歩兵のLv3とドイツのLv3じゃあまりにも・・・!

ちなみに位置的には米Lv3>PELv3>他のうんこ

623 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:44:13 ID:HdxFuu1h
Vet 3 中尉・大尉の実力を知ったときその認識は変わるはず。
ってかVet2以上の中尉付き英国歩兵はMP44並に歩兵を撃ち殺しまくりますw

624 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:50:22 ID:qa13Xo0y
vet3の大尉が旗とりの間中、PEの監視砲撃食らってたけれどノーダメージだったな、確かに。

625 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 02:11:27 ID:Cz2TT+0D
星3つに白い枠がついてる時の絶望感は異常

626 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 05:00:37 ID:Y2cPXP/d
国防のInfVet3は糞だからな………

国防
InfVet=2以外不要
SupVet=取るなら1だけor3まで
Vehicle=次のパッチまでは存在価値無し
TankVet=3まで取ると手に負えない

Vet3のPantherはある意味KTより厄介。

627 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 06:33:58 ID:GhR+Fe5J
とりあえずATでの連携用にボイスチャットが出来るTeamSpeak2のサーバーをたててみた。
意味があるかどうかわからんが、まぁ使いたい人は使ってくれ。

アドレスは
westerguard.no-ip.org

IDは ketten
passも ketten


クライアントはここ
ttp://www.goteamspeak.com/

使い方はここ
ttp://www.4gamer.net/specials/voicechat/004/voicechat_04_01.shtml


6年前の古いノートにリナ入れただけなので快適かどうかはしらん。
あとクラッキングはかんべんな

628 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 06:51:21 ID:pjfJvSYu
>>627
おおGJ!
こういう機能を公式で実装してくれたら嬉しいんだけどね。

629 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 09:03:48 ID:un8Rnd9u
英軍の指揮戦車のvetもいまいち実感しにくいな
中尉大尉にvet付くと糞強いけど

630 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 10:27:00 ID:0dbj053G
>>627
GJ
次からテンプレに入れてはどうだろ?
早速TSインスコしたぜ。

ギルドウォーズ依頼だな TS入れたのは。
良ゲーなのに過疎ってしまって残念だったなー


631 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 11:13:59 ID:m34tPGMt
ギルドウォーズは月額500円くらいだったか
500円でクエストがオフゲー並みのクォリティで良かったな
対人は優秀だがアクション派と好みが分かれるところ

632 :名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 11:24:10 ID:0URgrgiy
βにお待ちかねの砂漠マップ追加(4vs4)

633 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 11:29:50 ID:m34tPGMt
4v4なんてやらねー
ただの物量戦争になっちまう

634 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 12:09:22 ID:utNgcugq
ニートで暇すぎるから誰かATやろうぜ

635 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 12:24:33 ID:MKJRM2Mw
ニートってヴァンパイアHTみたい


636 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 12:31:59 ID:D3ntejFK
>>634
よし、Tokyoで待ってる。イヤッホウが合い言葉な

637 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 12:53:53 ID:Cz2TT+0D
gamesreplayチャンネルには間違いなく日本人ニートが存在する
ソースは俺

638 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 12:55:25 ID:utNgcugq
俺はいつもtokyoに駐在してるけどな。

639 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:02:02 ID:p4LIrNQP
ケッテンが地雷素通りするのありえねぇだろ・・・

640 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:04:42 ID:HBPHC0ip
新規で購入しようと思ってます。
購入の参考に、いくつか教えてください。
ネット対戦は人いっぱいいるか、またはCOOPの可否。
拡張版も買ったほうがいいかどうか。

よろしくお願いします。

641 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:17:43 ID:tJ2jncpO
(^_^) こちらこそよろしくお願いしますm(__)m.

642 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:24:54 ID:pa6JGyM7
確かにケッテンたまにわかったかのように地雷スルーするよねw
リプレイ見るとよくわかる

>>640
外人でも問題ないのならプレイには困りませんよ
Coopの方はVScompって部屋なら探せば結構出て来ます
拡張版は欲しいなら買えばいい
てかデモあっただろ

要するに少しは自分で調べる努力をしやがれ

643 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:29:19 ID:HBPHC0ip
>>642
どうもありがとう。
助かりました。


…一週間後にはフルボッコにしてやんよ。

644 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:31:58 ID:pjfJvSYu
>>643
黒いなw
まあがんばれ

645 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:32:52 ID:pa6JGyM7
>>643
あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
でtokyoチャンネルの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。


646 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:35:27 ID:d/t+kzH1
ケッテンって地雷看破あるから100%地雷を踏まないんじゃなかったか?
そんなことを言ってる訳じゃないか。

647 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:37:43 ID:pa6JGyM7
地雷発見って出てる時は自動的に避けるんだっけ?
左上に地雷発見で出てきてケッテンやべぇって思っても絶対踏まないんだよね


648 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:56:23 ID:ZGiulwWl
>>645
なんというコピペw

649 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:59:39 ID:ukJP8z++
>>640-643
久々に面白い流れだったw

650 :名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 15:14:45 ID:0URgrgiy
量の増加は質の低下を痛感するね。
AOE見たくなって来たが、チート房が居ないだけまだましかw

651 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 15:37:36 ID:d/t+kzH1
最近発見したこと。
修理工場の修理工兵って、死ぬと衛生兵が回収しに来るんだね。

この前、味方が壊滅状態なのでblobを一掃するためにカリオペ出したらAC10台前後が突撃してきてカリオペが犯されました。
2v2は何があるか(ry

652 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 15:45:55 ID:cAWQ3zhr
STで停止中の歩兵集団に結束手榴弾投げるたびに射精しそうになる俺は変態かもしれん

653 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 16:02:26 ID:jqQ42E6d
>>652
むしろそれで射精しないやつの方が変態だろ

654 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:15:00 ID:MP/FDUFU
擲弾兵のMG42って使える?
性能が微妙と聞いて使わなかったんだけど、どうなの

655 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:22:59 ID:Cz2TT+0D
武器自体は強いけど止まらないと撃てないのが珠に傷
決して弱い訳ではない

656 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:31:28 ID:D3ntejFK
あれ枢軸の中で特にコスト相当じゃないらしいね。ロマンはあるけども。

657 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:38:09 ID:Y2cPXP/d
狙ってから撃つまでに微妙に時間が掛かるし、
移動射撃出来ないのに、高性能AIがやたらと撃ちながら場所変えるしで使いづらい。

Tier2で使えりゃかなり強いだろうけど。

658 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:39:09 ID:OtE9TRBx
シュレックと同じで落としちゃうから・・・・・

659 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:44:41 ID:pjfJvSYu
ammo100くらいでlmg42を分隊全員に配備とかだったらかなり使えそう。
そういえばSTのMP44って一回アップグレードする毎に2本だったっけ?

660 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:45:03 ID:cAWQ3zhr
MG42は1個でも2ターン当てればサプレスにできた気がする
MG42を2個装備してれば1ターンでサプレスに出来るかな

重MGよりある意味優秀だけど、軽MG2個と重MGを比較した場合弾薬がね

661 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:08:09 ID:Y2cPXP/d
>>659
yes。
そしてSMGの類は殺されても落とさない………ウラヤマシス

662 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:59:37 ID:jqQ42E6d
ターンって何ぞ?

663 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 19:08:43 ID:Hv7j25VH
射撃→クールダウンの1サイクルのことじゃないか

664 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 19:09:13 ID:jQeciS4h
クルクルがうまくできない
行動予約使うのかな?
誰かコツ教えてくださいまし

665 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 19:10:48 ID:r7lB6LMf
;y=ー( ゚д゚)・∵

666 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 19:29:36 ID:Y2cPXP/d
行動予約に頼りすぎると、障害物に捕まったりして旋回が上手くいかないから、8割ぐらい手動だと思う。
操作感覚を小さめにして、こまめにクリックするような感じにすると、
その場に止まって無駄な旋回行動とかを取らない感じ。

車両の操作をミニマップ上でやるとヒドいことになるよね。

667 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 19:40:57 ID:MP/FDUFU
MG42を装備させようと思ってやってみたが弾薬足らなくて装備できなかった
アドバイスありがと

668 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:41:32 ID:Hv7j25VH
Company of Heroes wikiが消えてる…?

669 :名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 20:46:26 ID:0URgrgiy
消えてるね、契約更新しなかったのかな?

中の人、長らくご苦労様でした。

670 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:48:06 ID:cAWQ3zhr
たまに確認程度で見るだけだったけど、無くなると困るな〜

671 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:53:16 ID:jQeciS4h
復旧まだー

672 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:56:01 ID:9BBfJo4P
ちょ、あそこは日本語でまともに更新している唯一のデータサイトだったのに・・・
きちんとした名前で新たに作ろうにも、肝心のデータ参照元がStatsしか無いんじゃ・・・

673 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 21:11:09 ID:d/t+kzH1
http://wikiwiki.jp/cohjp/
ここのこと? 違うか。

一応ここはあるみたいだけど。

674 :名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 21:15:08 ID:0URgrgiy
メインページだけで広告へ飛ぶね

675 :名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 21:16:38 ID:0URgrgiy
今やったら大丈夫だったw



676 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 21:19:00 ID:Hv7j25VH
直ったね
よかった

677 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 21:19:14 ID:9BBfJo4P
繋がったな。よかった・・・

678 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 21:26:34 ID:Y2cPXP/d
CoHWiki必要だったか?
間違ってるデータ多すぎる割に、CoHStatの完成度が高いから、
修正する必要ないだろうと思って放置してたけど。

679 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 21:28:57 ID:2xx8MJ18
既存プレイヤーややる気のある人ならそれでいいんだろうけど
最近始めて見たってプレイヤーとかにはあると有難いと思う
間口は広いほうがいいさー

680 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 22:10:38 ID:d/t+kzH1
自分も最初は助かったなぁ。パッチでの変更点全てが繁栄されてなくても、
余程の変更(有効時間が10秒なのが50秒になったりとか)がない限り見た感じでどんなもんか大体掴めるし、
最初は有難い存在だった。一部
主観的過ぎるコメントがあるのは仕方ないけども。

681 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 06:10:06 ID:s8+sfufJ
戦術マップでバイクに偵察を行動予約で指示しても、敵を発見すると止まって攻撃するから困る。
デフォで移動攻撃になってて不便だなあと思う。

682 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 06:13:58 ID:D5Sf0Kq0
wikiってのはみんなで作っていくものだろ?
特定の個人だけが作っていたんじゃない。
ぼーっとしていればよくなっていくってものじゃない。

無用なものか有用なものか、それはWikiを使っている「みんな」がよくしようと行動したかによって変わってくるだろ?
別に小さい修正・追加でもいい
一人でも多くの「みんな」が参加することでwikiってものの価値が変わってくる。

まぁいろいろあるんだろうから仕方ないかもしれないが

今のあのWikiの価値は「みんな」がどれだけ参加していたかによって決まっているんじゃないだろうか?


それはこれから変えていくこともできるはずだ・・・


以上主観

683 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 06:27:15 ID:aLKLFXsf
通路にはまるのいい加減にどうにかしてほしい

味方ユニットが全くいないと思ったら、
民家を本拠地にしてその周りの小さな外壁の入り口に対戦車砲が詰まって、民家の庭に大部隊が溜まってるとか馬鹿すぎる
戦車で壊しにいったがアホらしくてやってられん、いい加減ユニット同士の当たり判定なくしてくれ

684 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 06:44:21 ID:1492BhT7
wikiが間違っているのを気がついていながら、修正しないってのはないわ。
義務じゃないから手間を掛けて直す必要性は全く無いけど
「俺はStat見てるから日本語wikiなんていらねw」みたいな考えなのは
今後日本でCoHが衰退してもどうでもいい、と言ってるのかと思うよ。

685 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 07:21:42 ID:6jqjvMgm
そんなの関係ねー
今、自分が楽しければどうでもいい

って考えなんでしょ

686 :名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 07:35:30 ID:pjG7vgAu
直ぐに宣伝だって叩く奴がいるからね、他の処も含めて育たないのは分かる気がする。


687 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 09:19:04 ID:b/gMA0Q6
wikiいらなくね?
って言ってる奴は毎回同一人物だから中注意

688 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 09:25:10 ID:qQ/kZ11u
ちょっとした確認の時に日本サイトはお手軽で役立つじゃん

689 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 09:46:03 ID:gjkaiYKP
始めたばかりの人がとにかく概要をつかめればそれでいいさ、あるだけありがたいもんです。
永遠のlv8の俺は試合の中から改善点を見つけて頑張るでよ。

690 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 10:10:52 ID:IwDscVrQ
MODWikiの方もどなたかチュートリアルとか増やして下さい><
MAPだけでなくMODの作り方とかがいいな

691 :名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 10:47:29 ID:pjG7vgAu
最近よく見させて貰ってるRTS Overwatchなんかは広告取っていないから此処でいっても宣伝にはならないんだけどね。
βの和訳が早くて重宝しているから、今のペースで善いから中の人は続けて欲しい。

692 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 10:56:46 ID:ExAv1cog
初めて国防を使ってマルチした
イギリスの火炎放射戦車が、火を噴きながら実弾まで撃ってきた

俺は静かにggと打ち込んだ・・・

693 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 11:09:18 ID:yvwge8E7
国防使うのは関係ないだろ・・・

694 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 11:32:07 ID:aZVLklN+
連合プレイヤー : PE強い!!!MortarHT強い!!即4号強い!!nerfして!!
枢軸プレイヤー : Brits強い!!fucking gay!!HeroicChargeとか砲撃nerfして!!no more Brits!!

COHの一番人多いチャットルームっていっつもみんなこういう事ばっか言ってる・・・んだが、
PE/Brits OPとか騒いでるわりには米軍強いとか国防強いって話が出てこないってことは、
やっぱOF追加勢に比べるとどっちも弱いんだろうか

695 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 11:36:24 ID:trO4gU1P
OFの強さは嫌らしい強さだからだろ
MTHTとかが代表例
やたらと高いけど値段に相応した嫌らしさ

696 :名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 12:02:13 ID:pjG7vgAu
今βで修正を掛けているよ、βで英国単体で使う人は殆どいない状態。
PEも修正が入ったけど英国ほど弱体化されてはいない感じ、国防、米軍は強化された感じ。
全体では熟成が図られて善い感じだと思う。
英国の砲撃マンセー(此れが好きなんだけど・・・・)が仕辛く、得意のクルクルも被弾後は封印されたりとそれなりに不満はあるけど、他国使いにして見れば其処はOPと感じていた箇所だろうから仕方ないね。

697 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 12:21:18 ID:b/gMA0Q6
1v1のクロムウェルスパム+コマンドも十分強いけどな
しかし序盤頼みのブレンキャリアが弱くなると頼りない

698 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 14:00:10 ID:ExAv1cog
イギリスの攻撃施設ってSTの結束手榴弾1〜2発で中身殺せるのに
迫撃砲や軽車両の砲撃だといくら撃っても殺せないんだけど

699 :名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 14:09:00 ID:pjG7vgAu
中の人が死なないからでしょ?

700 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 14:12:45 ID:bPDJdnDZ
PEのPGはコスト4なのに、STはコスト8というのは、STはPGの倍の仕事が出来るんだろうか…。


701 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 14:15:44 ID:LMUvpVat
>>696
クルクルが出来ないって、砲撃食らうと一時的に鈍足になるの?M10とかも?

702 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 14:16:27 ID:ExAv1cog
>>700
透明になれるというのはかなりのアドバンテージだとおもうけど

703 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 14:17:06 ID:9IzDcL+n
>>700
カモだけでpopcap2倍の価値はある

704 :名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 14:21:45 ID:pjG7vgAu
>>701
βでチャーチルのターボ?が被弾を受けると使えなくなった(PEも同じく)

705 :704:2008/07/03(木) 14:22:59 ID:pjG7vgAu
Xチャーチル
Oクロムウェル

スマン

706 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 14:26:03 ID:LMUvpVat
>>705
ty

707 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 14:32:06 ID:bPDJdnDZ
>>702,703

米軍やってるときにいつの間にか105mmが全滅してるのはこいつのせいですね…。。


708 :名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 14:42:45 ID:pjG7vgAu
ATや25ポンドを熔かされるから、カモフラも時間制にして欲しいね。
無理は承知w

709 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 14:51:37 ID:gIq2GCWW
STは万能だからなぁ。
さらにツリーの後半にはStuhとTiger。
あのツリー優秀すぎるね。

710 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 14:56:05 ID:YirNlZG0
相手にSTがいて、こっちが前線施設作ってたら、
ヒマな時間にワイヤ引いておくと、国防のストレスになるよ。

>>684
いくらなんでも理想論過ぎじゃね?
そういう夢一杯の人間ばっかだったら現状は存在してないっしょ。
更新速度と編集内容を見れば、口ほど編集が上手な人間がさほど多くないのはわかるし。
こういう流れになったからって、いきなりwikiの質が向上するわけでもないしな。

711 :名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 15:02:37 ID:pjG7vgAu
>>710
なるほど・・・・今度やってみるよ、死角に回り込み難く張るんだね。
士官のカモフラ看破10からもう少し増えれば前線施設に常駐させるんだけどね。

712 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 15:37:22 ID:Cowm9T+Z
STはMP44とPS一緒に装備させると、二人死んだ時点でPSを落としやすくなる。
これ豆知識な

713 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 15:49:50 ID:ZzVBbiKp
たしかバグとして報告されてるよ

714 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 16:14:13 ID:s8+sfufJ
vet3のKCH×4分隊が突っ込んできたんだがこちらの歩兵は抵抗すらできず壊滅。
チーム戦で奴らは鬼になるなw


715 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 16:49:07 ID:+noOThUi
Vet3のKCH分隊×4?
そんなもん出された時点で…

716 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 16:51:18 ID:trO4gU1P
KCHそんなに出されてる時点でlolって言われてるようなモンじゃん

717 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 17:22:13 ID:d/3p5zaI
4v4とかだったら状況によっては普通に出せるけどな

718 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 17:44:55 ID:s8+sfufJ
>>717
3v3でした。対戦車と対歩兵を役割分担できめてスパムしてきました。
平均9Lvくらいだったけど強かったなあ

719 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 18:24:46 ID:l61231gR
2v2のチーム戦が楽しいのはわかる

3v3と4v4はもうなんていうかゴミのようだっていうかつまんないっていうか

720 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 18:30:23 ID:k09ZAYaY
2v2は「共同作戦ゲー」
3v3は「1v1に他の奴が介入ゲー」
4v4は「ネタゲー」

721 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 18:49:29 ID:k09ZAYaY
ところでドイツ語MOD使ってるんだけど「メリトディヒトンディー」ってどういう意味?

722 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:16:55 ID:gjkaiYKP
英国lv10

723 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:51:28 ID:TslJcNKy
誰か「フレンドにチャットは出来ますか」
NX7900GS「ググレカス」

in Tokyo Chat

724 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:51:59 ID:k09ZAYaY
でっていう

725 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:55:57 ID:CUTho4HW
>>723
本人乙 としかいいようがない

726 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:59:44 ID:TslJcNKy
そーいや、「ケッテンたん」とかマジで言ってるのな。

727 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:09:49 ID:l61231gR
ケッテンはケッテンだろ
たんをつけていいのはスチュたんだけだ

728 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:11:08 ID:LWqKkL86
>>723
ムカついたからって晒しは止めような。
でも、2v2ATでかなり強い有名プレイヤーだし問題ないか

729 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:13:17 ID:k09ZAYaY
どこがやねん

730 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:14:55 ID:trO4gU1P
パンツミンチにしといてなにが「たん」だよボケ

731 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:24:41 ID:KSwKMsFy
敵ユニットを一旦全滅まで追い込んでおきながらビビって敵陣を占領しないで居たら逆転負けしました^^^

732 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:44:02 ID:kkG0z+Yk
何をいっている
ケッテンたんは不滅だ
デフォだろあれは

733 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:45:50 ID:k09ZAYaY
この際

ケッタン

でいいじゃん

734 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:49:43 ID:kkG0z+Yk
>>733
おまえ・・・
そんな味方がヤークトティーガーの残骸を修理しようとしているのを横目にみながら
4号戦車でつっこんで残骸をぶっ壊すような発言をよくできるな・・・

ケッタンたんは不滅なんだよ!

735 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:04:28 ID:trO4gU1P
ヤクトティガーいなくね

736 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:04:41 ID:TslJcNKy
おっ、なんかTokyoチャットを彷彿とさせる流れだね。
あとosakanaさんがあきれ返ってたな。

ちなみに誰かはTKSMTHね。

737 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:14:42 ID:kkG0z+Yk
>>735
つっこむところを間違えてるぞ!

・・・ありだ

738 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:15:28 ID:ONKbPZ9m
>>736
早く消えたらいいと思うよ

739 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:17:36 ID:hEssIQnM
>>723
ATIって発言しただけでぶっ殺されそうな名前だね

740 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:18:15 ID:CUTho4HW
>>739
ワラタ
確かにそうだなw

741 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:23:20 ID:gjkaiYKP
「 傑 鍛 」かっこいいなオイ・・・

742 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:33:14 ID:TslJcNKy
今後もTokyoチャットの観察を続けていく所存でございます。

743 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:34:46 ID:gjkaiYKP
がんばってください><

744 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:40:40 ID:PLgfcX/E
6時前後に、TKSMITHって奴と何かM何とかって奴が喧嘩(?)してて、

TKSMITH「何とかKASU」
M何とか「かわいそうだよ」
最初の文字も覚えてない奴「彼は阿呆を放っておけないんですよ。」

殆ど覚えてないが、低俗なやり取りをしていたのは覚えてる。

タイ人は来るし、中東の変な奴は出没するし、日本人は日本人で低俗な会話をよく見かけるは。
複雑な気分だ。

745 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:46:56 ID:Az5vrxGd
6時頃にゲームするやつはニートか厨房

746 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:54:43 ID:aS1pxi6w
早くパッチ着てくれないからネタが無くて
チャットネタなんてどうでもいいこと書くやつが出てきちゃったな

それとも人口が増えて厨が増えただけなのかな

747 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:08:24 ID:wzi7pQky
Tokyoがエリート(笑)の巣窟で排他的なのは前々からここでも話題にでてる
今回の件をみても俺はまったく知らないが超有名らしい2世代前の量産グラボとか典型的すぎるだろ

748 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:10:20 ID:PLgfcX/E
態々AMかPMまで書かなくてはいけないの?もう少し融通効かせてね^^

749 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:23:24 ID:k09ZAYaY
落ちたかな

750 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:24:14 ID:gjkaiYKP
レェェェェリィィィィィィッッッッッッッッックゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

751 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:25:08 ID:wi6JmxbG
server down! server donwn!

752 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:28:46 ID:SbvM3OHB
直ったかな

753 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:29:04 ID:XYrKEp89
今入ろうとしたのにここ見てサバ落ちかよ、と思ったら普通に入れた

754 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:32:39 ID:SbvM3OHB
あれ?入れた?

755 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:32:43 ID:sUpf5PyT
またおちた

756 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:32:44 ID:k09ZAYaY
落ちたな。誰かのカウントダウンで

757 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:33:08 ID:TslJcNKy
TKSMTH「フレンドにチャットしたいんです分かる人(ry」

NX7900GS「ググレカス」

TKSMTH「thanks KASU」

知らん奴「彼(NX)は幼稚なんでつい口が悪くなってしまうんですよ」

osakana「酷い時代になったものだ・・・・(民度的な意味で)」


・・・・・酷い時代になったもんだ。

758 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:33:14 ID:sUpf5PyT
カウンドダウン遅いと思ったら落ちた、流石レリックソ


759 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:33:32 ID:Az5vrxGd
PM6時頃にゲームするやつはニートか厨房

760 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:35:39 ID:Cowm9T+Z
そろそろ晒しスレ作ればいいんじゃね

761 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:40:15 ID:wi6JmxbG
サーバ復活

762 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:42:39 ID:sUpf5PyT
また落ちた

763 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:43:45 ID:04ii8n6n
早くパッチ着てくれないからネタが無くて
チャットネタなんてどうでもいいこと書くやつが出てきちゃったな

それとも人口が増えて厨が増えただけなのかな


764 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:48:13 ID:hEssIQnM
Tokyoがエリート(笑)の巣窟で排他的なのは前々からここでも話題にでてる
今回の件をみても俺はまったく知らないが超有名らしい2世代前の量産グラボとか典型的すぎるだろ

765 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:49:11 ID:/7ytBd5H
7900GSってやっぱ口が悪いのか
以前もチャットでなんか暴言はいてたから、捨てアカと思ったら本アカなのかな
MなんとかってMusasimaruかMusasibouって人だった気がする

766 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:49:59 ID:k09ZAYaY
本気でうざいんだけど、晒し。

767 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:59:11 ID:/7ytBd5H
でっていう

768 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:01:23 ID:ONKbPZ9m
アホを刺激するとキレて更に晒し繰り返すだけだから無視が一番

769 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:07:23 ID:k09ZAYaY
復活

770 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:07:32 ID:SbvM3OHB
復帰


771 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:18:24 ID:KSwKMsFy
また落ちてる?

772 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:24:30 ID:04ii8n6n
落ちてるよくそれrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

773 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:25:54 ID:TL4syoCG
シングルサンローからいきなり難しくなるな
敵がいたるところから攻撃かけてきて俺の頭じゃ対応が追いつかない
一応めぼしい陣地105mmで全部吹き飛ばして強引にクリアしたけど

774 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:29:45 ID:+noOThUi
>>773
更新止まってるけど、一応攻略サイトがあるよ

775 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:30:31 ID:+noOThUi
http://www7b.biglobe.ne.jp/~coh_labor/
URLを貼り忘れるとは
ここが角煮だったら命はないな

776 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:33:35 ID:gjkaiYKP
復活

777 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:50:14 ID:TL4syoCG
>>775
こんな便利なサイトが
多謝多謝

778 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 01:30:10 ID:NS6Wozw2
英軍防御施設のベテランシーって中尉とか指揮戦車であがるっけ?

779 :名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 01:38:28 ID:fO8yMCLc
ttp://www.coh-stats.com/basics/captainvet.html
ttp://www.coh-stats.com/basics/commtankvet.html


780 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 03:54:15 ID:CL1jIsKO
7900GSだせえwww
いらっとしてるの?いらっとすいてるの?

781 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 07:33:07 ID:CbTDQWeI
なにこの最近のFPSみたいな変な流れ

782 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 07:40:33 ID:ssyfnW0F
stoちゃんをばかにしないでー><

783 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:39:36 ID:P5YtIXsQ
CoHのwiki閉鎖じゃなかったの?
治ってるんだけど!

なんだか安心した

784 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:14:01 ID:AHw19cCb
先日、steamでGOLD EDITIONを購入したんですけど
DL終わっていざ起動しようとすると
「このゲームは現在利用できません。」って出て起動できません
どなたか解決方法をご伝授願えませんか
steamに問い合わせてみたところ 「CoHはRelicのゲームだろ?俺たちには関係ない」みたいなことを言われました・・・

785 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:31:02 ID:A8HCV62U
良くあるのがシリアルの勘違い
違う文字列をシリアルと勘違いしてたなんてのが多い

786 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:41:51 ID:HhsbM8dA
cohじゃないけど、昔0とO間違えて入力してて滅茶苦茶あせったりしたな。

787 :名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 15:46:24 ID:fO8yMCLc
パッチまではDL出来たならPCのアカウントは英語で出来ているんだろうから、メールなどで来たシリアルを入れればOKだと思うけど。

788 :名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 15:53:54 ID:fO8yMCLc
そんな事より、暑過ぎて一寸CoHを起動しただけでPCが温風器に変わる・・・・
冬場は重宝していたがやはり夏になると高画像処理と引き換えに部屋一番の熱源になる。
日が落ちないとゲーム処ではないな。

789 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:58:52 ID:A8HCV62U
クーラーなんて小学生の小遣いでも買えるだろ・・・

790 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:58:52 ID:TJkrvK7Q
>>788
つエアコン

791 :784:2008/07/04(金) 16:22:58 ID:AHw19cCb
皆さん返信ありがとうございます
CoH自体が起動できないんですよ・・・
シリアルを入力する画面にすらいけません
steamの自体の問題のようなのでsteamスレにいったほうがいいですかねえ

792 :名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 16:39:59 ID:fO8yMCLc
steamをホルダーを見つけて中にインストーラー?がある筈だからそれを起動させればインスト画面が出ると思うよ。
マイドキュメント(アカウント)が日本語だと弾かれるから注意。

793 :784:2008/07/04(金) 17:09:10 ID:AHw19cCb
インストールは問題なく終わったんですよ
起動ができないです

794 :名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 17:19:09 ID:fO8yMCLc
デスクトップにショートカットが無いなら、ただDLが済んだだけだと思うが・・・

インストが終了していれば総てのプログラムにTHQがあるからそこから起動。
無ければインスト不良、ホルダー内のCoHアイコンから起動。


795 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 17:43:11 ID:yZgCKwX7
俺も一昨日Steamで買ったばっかだけど何の問題もなかったぞ

購入手続き→ダウンロード→インストール→起動

シリアル自体入力する必要ない
レジストリに書き込まれるのか、起動すると既に埋まってる

796 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 18:36:19 ID:1giR4XGa
steamが不調だとインストールできない事あるよ
ゲームは出来る


797 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 18:44:52 ID:HhsbM8dA
ランクマッチ69連勝してたのに同期エラーで落ちてオワタ・・・

798 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 19:07:24 ID:LDRYDhZB
どこの有名プレーヤーだよ

799 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 19:19:05 ID:3o2dK5IK
69連勝とか当たり前だろ
プロだったら何万連勝してるぞ

800 :794:2008/07/04(金) 19:59:55 ID:AHw19cCb
OSのユーザー名が漢字だったので、ローマ字に変更して再起動したところ問題なく起動できました
みなさんありがとうございました
スレ汚し申し訳ありませんでした

801 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:01:39 ID:K14xFKTb
ワロタwwwwwww

802 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:25:48 ID:CbTDQWeI
英国lv10の時代が終わった瞬間であった

803 :名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 20:32:33 ID:fO8yMCLc
>>800
兎に角善かったね、今度は日本語化に挑戦だねw

804 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:36:11 ID:qbmq93kR
>>455
亀レスでスミマセン。

http://files.filefront.com/Hori2zip/;10920371;/fileinfo.html

一応、2.301で動作確認取れてます。
大したものじゃありませんが、良かったらまたどうぞ。

805 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:30:13 ID:Y1aoWg99
>>744
中東の変な奴って?タイ人は見るけど。

806 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:53:59 ID:RxeTEbRu
Veterancyの効果のとこにPEの車両のベテランシー追加しようと考えてるんだけど、需要あるよね? 少なくとも自分は需要あるし付けようかな。
それとまったり野郎だからゆっくり変更していくけど、問題ないよね?

807 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:57:45 ID:K14xFKTb
ゆっくりしていってね!

808 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 23:09:24 ID:lMqG7Ev2
>>806
頼んだ

809 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 23:55:49 ID:RxeTEbRu
一旦ここで休止、また明日にでも続きをするよ。見てていらいらする人は是非編集してくだちい。
変に英文にしてあるところがあるけど(自ら英語にした)、それは日本語にするのが面倒で英語にしてしまった。

明日続きやって連合や枢軸と同じような書き方に変更することにするよ。

810 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:58:54 ID:QKtjtdST
あああああうぜー!はげ上がりやがって!今度あったらぶっ飛ばす!ぶっとばさざるをえない!

811 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:48:13 ID:b5dn+TOq
Lv6からあがれない。
ここが俺の限界か

812 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 02:03:14 ID:+xIFa7UT
限界ではありません。
「壁」です。

813 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 03:19:53 ID:b/Ddfv+z
ちょっと頭を使えば、壁なんてどうにでもなる。
戦車砲でブッ飛ばしたり、Satchelでブッ飛ばしたり、砲撃でブッ飛ばしたり、よりどりみどりさ!

迂回?よじ登る?なにそれ、おいしいの?

814 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 08:51:29 ID:fQEZ1XZG
チャーチルクロコに突っ込ませれば歩兵なんてあっというまさ

815 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 09:05:49 ID:sPWAwrSX
チャークロは600なら呼ぶんだけどなぁ。
900なんて詐欺としか思えん。

816 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 09:31:09 ID:95l5Zydv
M10の加速性能下がったけど、歩兵集団に特攻させれば壊される前にコスト回収くらいは出来る

817 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 10:39:59 ID:pTmId/Mi
なんか英軍歩兵ってやたらと轢きやすくない?
英軍歩兵3部隊くらいの群れにstug突っ込ませたら半壊してワロタ


818 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 10:42:57 ID:roboJ1QD
士官無しだとなめくじみたいにトロいから、確かに轢きやすいかも

819 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:14:38 ID:JUPOO143
チャーチルクロの近くに対戦車砲かPIAT2分隊ぐらい付ければ良いと思うよ。あんまり上手くいかないけど。
歩兵は無双だから、後は対戦車兵器の充実をすればおk。英軍って序盤は勝ってても、
中盤以降に装甲車とか戦車スパムされると相当厳しい陣営だから対戦車の充実は当然なんだけど。

昨日のveterancyのとこ再開。

820 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:20:06 ID:uVGMTwO1
最近はクロコよりAVREの方が色々と便利なんじゃないかと思いつつある
使ってみると案外あいつ強いような気がする英国lv7のnoob

821 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:32:42 ID:BK/2tLMn
この画像のXPが上に上がっていくように見える俺は中毒ですか?
http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/56080a1d9e7bcaa00b39a4976031939b29091899.png

822 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:44:36 ID:JUPOO143
敵のPEの手榴弾によるバタフライボムの一斉爆破?
それともM8の地雷?

取りあえずPEのvetrancyは記述し終えたのだけど、全体的に書き方が統合されてなく、
他に合わせるのは不可能と判断したから、そこのところは放置。
さすがに英国のvetは要らないよね?

823 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:49:05 ID:95l5Zydv
バタフライボム鬼畜過ぎ

824 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:21:17 ID:fQEZ1XZG
>>821
これは迫撃砲撃ったらm8に直撃→あばばばばなのか?

825 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:24:32 ID:BK/2tLMn
>>821
これはTeller Mine

826 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:25:10 ID:E0alT8/C
自軍が死んでるんだからPEの対戦車地雷じゃね

827 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:26:42 ID:TCAVYdyx
俺的にはM8が地雷置いた瞬間誘爆させられたと思う。

828 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:36:47 ID:BK/2tLMn
貼った俺がTeller Mine言ってるんだから間違いない

829 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:39:55 ID:pTmId/Mi
>>821
これ、相手はさぞかし気持ちよかったろうなあw

830 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:59:31 ID:I2fmSby5
貼った人が埋めたんでしょ。
この場所はふつーに地雷原だと思った方がいいよね。
北スタートでこのセクター取った場合は、俺も必ず埋めるもの。

831 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:12:25 ID:BK/2tLMn
GRに貼ってあったのを転載しただけだよ。ライフル集団の集まってるところにTeller MineをM8が起爆させてイヤッホウの図

832 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:18:10 ID:95l5Zydv
俺イギリスだけど、ST2部隊に結束手榴弾2個投げられて前線基地の中身だけ殺されて入られるんだが/(^o^)\

833 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:26:01 ID:JvrxkIPu
すぐ上に、それをさせないために基地の周りに暇なときにワイヤはっとけって親切なアドバイスがあったよ。

834 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:28:44 ID:JvrxkIPu
相手にしても、前線基地の破壊はともかく、奪うのに貴重なST兵員を割いて中に入れるかどうかは悩ましいところ。


835 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:49:56 ID:0cItCXWh
17ポンドはいらんがボフォースはすんげー欲しい

836 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:16:41 ID:BK/2tLMn
さっきランクでレベル2に当たったんだけどさ、あまりにも差があるから「本当のレベル?」
って聞いた訳よ。そしたら「そうだよ」って言うから、また糞マッチか、と思ってやってた訳。
そしたら全然強いから「別アカでしょ」って聞いたら「lolそうだよ」とか言う訳よ。
結局負けたんだけど、なんか腹立つわ。油断した訳じゃないけど、なんか卑怯じゃね。

837 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:23:25 ID:JvrxkIPu
ランクマッチでは、対戦相手の検索を本アカの実力の近い者から始めるから、
検索を始めて間もなく当たった相手は実力が近いと思った方がいい。
俺はいつも、相手の低いランクの階級章はまったく信用せず、気も抜かないようにしてるよ。
低いランクの階級章の相手ほど、強い奴の別アカの可能性が高いから。

838 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:27:50 ID:JvrxkIPu
追記。別アカのレベルは2なんだろうから、相手も嘘はついてないことになるわけよ。
相手のレベルなんて聞かない方がいいと思うよ。

839 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:43:08 ID:BK/2tLMn
>>837
相手が長い間待ってるという条件があれば、すぐにでも低いレベルと当たるよ。
それは俺も考えたけど、信じちゃったのはその為。
しかも「俺は誰でしょう」とか聞いてきたから確実に高レベルプレイヤー。

840 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:49:47 ID:tn1ZGkqZ
初心者です
教えて下さい
ユニット数は最大にしますか?
あるいは、最低ユニット数は?
対戦相手との兼ね合いもあるのでしょうが

841 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:52:33 ID:95l5Zydv
>>840
マンパワーが余るという自体が既にありえない

842 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:54:53 ID:Oc4DSc+H
popcapが余る時点でありえねー


843 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:29:51 ID:3QaPo7It
シングルばっかやってるとマンパワー余りまくりんぐ

844 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:38:34 ID:BGpyX60Y
>>840は違うゲームと勘違いしてるんじゃないか?

845 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:51:06 ID:kDS1DoYt
>>839
「俺は誰でしょう」?怖い話だ・・・。

846 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:39:36 ID:b/Ddfv+z
英軍でやってると、微妙にMPがフロートしちゃうのは俺だけ?
英軍は防衛体制に入ると結構踏ん張れるから、
オフマップユニットをどの辺で呼ぶかについて、色々と考えるところが多い。

847 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:52:31 ID:zPRuBKM2
>>846
俺は弾薬をMPか燃料に変える錬金術はないものかと考えてしまうことが多い

848 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:54:36 ID:BK/2tLMn
マンパワーを兵力にして拠点奪ってくればおk

849 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:26:04 ID:E0alT8/C
攻めない英軍は負ける

850 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:26:59 ID:95l5Zydv
>>847
詳しくないけど、英軍も地雷置けるんじゃないの?
弾薬余らせてるとか大損じゃね

851 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:38:10 ID:b/Ddfv+z
>>850
移動も建設もノロマなSapperに地雷置かせても、せいぜい自分たちの足下に地雷置くのが関の山だという罠。

852 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:39:51 ID:BK/2tLMn
工兵中隊だと嫌でも余るよね

853 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:54:57 ID:Wya+2G93
反対に英国は比較的地雷に弱いよね。
リコンもイマイチで工兵も高いし除去装置なんて装備するくらいなら、PIATかエキスパートにするものね。
まあ速度が上がるのは良いとは思う。

854 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:14:47 ID:kDS1DoYt
>>851
sephaのリプなんかみてると、Sapperに地雷置かせまくってるよ。
一見、なんでこんなとこにまでって所まで。でもそれが終盤、効いてくるみたい。

855 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:39:54 ID:Cwwm+b2y
wikiのtips
国防を埋めた

それにしてもこのtipsってかなーり適当なのが多いね
一応超訳気味にはしてるんだけど、意識するだけ無駄に
なるような内容も案外あるな

エッセンスだけ抽出してユニット別や状況別にまとめようかな

856 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:40:28 ID:Cwwm+b2y
上記はGRのtipsの話ね

857 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:10:29 ID:b/Ddfv+z
昔は建物内のMGに攻撃目標指定とか出来たよな。
………なんで出来なくなったんだろうか。

858 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:12:03 ID:BK/2tLMn
昔から微妙な攻撃指定だったけどね、指定できるけど、窓移動はできなかったからほとんど意味ない

859 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:21:02 ID:RcOmFjTQ
未だに建物MGの攻撃優先度がわからない
一部隊囮にしても一部隊で攻撃させたらそっちにMG攻撃してくるし\(^o^)/

860 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:55:18 ID:jKxuIvZR
1.今向いてる窓から撃てる一番近くの歩いてる歩兵
2.今向いてる窓から撃てる一番近くじゃない歩いてる歩兵
3.今向いてる窓から撃てる一番近くの建物に入ってる歩兵
4.今向いてる窓から撃てる一番近くじゃない建物に入ってる歩兵
5.他の窓から撃てる(ry

ぐらいの優先順位だった希ガス


861 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:56:55 ID:RR+5bEDM
最近はじめたんですが、ベーシックマッチでの対戦はどうすればできるのですか

862 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:06:36 ID:HH0BD8mp
>>861
ベーシックマッチで対戦すればいいと思います


863 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:14:42 ID:op/poK7C
いやそれね、実は俺も全レベル6になった今も知らないんだけれど。
今更聞くの恥ずかしいんだけれど、ベーシックマッチってなにさ。
体験版だとできるの?俺は初めから製品版で、ベーシックマッチなるものができる
仕様になってない気がすんだけれど。


864 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 03:59:43 ID:BpfAWC3W
戦争中にトイレいきたくなるときって、ケツ抑えながらやるから他人が見たらさぞ間抜けだろうな

865 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 04:25:08 ID:FpSjSlOO
>>864
つオムツ

866 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 06:25:58 ID:a/rgkQo1
>>863
マルチのロビー画面でゲーム部屋がいくつも建てられてるだろ?それがベーシックマッチ。
自動で組み合わせが決まるのがオートマッチ、ただそれだけのこと。

867 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 07:55:15 ID:U5iGaGEk
レベル6のNoobはベーシックマッチも知らないとな

868 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 10:49:24 ID:9ZTukxCQ
ここ2週間ぐらいオートマッチでスモアが一度も選択されないんだがたまたまかな…
逆にボー低地は選択される確率が以前より高くなった気がする

869 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 10:51:44 ID:eBfaBqRB
歩兵用に工兵の地雷を置く時は1個でいいかもしれないけど

対車両を想定して工兵の地雷を置く時はやっぱ2個で1セットがいいかな?

870 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 11:43:01 ID:jKxuIvZR
一個有ればエンジン壊れるから十分

871 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 12:26:29 ID:eBfaBqRB
BARを4つ装備したLv3ライフルマンが鬼畜過ぎる

872 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:49:43 ID:9p71yfuP
BAR×4のLv3ライフルマンを作られている時点で問題があるような…
個人的には無反動砲装備した連中の方が嫌いです 正面からでも確実に削ってくるのがイヤラシイ

873 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:56:40 ID:x2Iq/Ix/
1回研究するだけなんだからBARが何挺とか関係ない
しかしLv3ライフルマンを4部隊も作られる?って・・・CPUじゃないんだから

874 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:59:06 ID:++RR8CN5
日本語でおk

875 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:59:31 ID:gTQ1S1aF
むしろBAR4だからLv3になるんじゃないか

876 :名無しさんの野望 :2008/07/06(日) 14:08:47 ID:d8AISP6l
最近は米国のリプが凄く増えたけど英国のは激減だね、国防、PEは順当にあるけど・・・・


877 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:21:16 ID:++RR8CN5
米国歩兵って手榴弾で殺すとやけにvetが上がりやすい気がするけど、手榴弾で殺した場合にボーナスとかあるのかな?

878 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:23:36 ID:rBLlvc/G
>>877
一気に2人くらいぶち殺せるからじゃない?
そういや最近俺のCOHにもMGやタンクの機銃担当が紫になるバグが出てきた
これはこれで面白いけどSSが取れなくてそこがちょっと困るんだよなぁ……

879 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:24:35 ID:oBB//+O0
バイトが休んだから黒子さんがやってるんじゃね?

880 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:43:45 ID:3yPc4BZz
黒子さんは火を吹くのに忙しくてそれどころじゃない。

881 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:54:40 ID:gTQ1S1aF
>>878
それはビデオカードが逝かれる前兆だ。気をつけろ

882 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 15:01:40 ID:PLj9finz
この糞暑い気温のせいで熱暴走気味なんじゃね?

883 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:28:28 ID:dI86IqRZ
リプレイ8倍速で再生したときのファンの五月蠅さが凄まじい


884 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:08:30 ID:apwCisRg
静穏よりも、一枚ン万のグラボが長生きしてくれることの方が大事じゃないか。

885 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:09:24 ID:gTQ1S1aF
8倍で再生してもせいぜい3倍ぐらいにしかならない。

886 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:29:24 ID:9kxHoVbw
STとかの高性能歩兵に重MG取らせてもやっぱ純正品と同じ性能に落とされちゃうの?

887 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:40:54 ID:a/rgkQo1
>>886
性能は変わらないと思うけどvetは反映されないから、もしvetを取ってたら
元Mgの兵の方が性能は高いだろうね。

888 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:49:01 ID:gTQ1S1aF
Vetは反映されるよ。枢軸は知らんけど、米国はされる

889 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:05:10 ID:LlF85y4Q
「スナイパー・MG・工兵・ネーベル」系列がアップグレードしてあったら

アップグレードしてない歩兵でMGを拾ってもレベルはもらえるはず

890 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:08:01 ID:gTQ1S1aF
あぁそうか。言い方が難しいな。
MGとかATとか、それ自体のVetは回復しない。
ただそれをリクルーした兵士のVetは保持される。
つまりMGとかATの能力は上がらないけど、防御力は上がる。
ネーベルは次のパッチで死んでもVet保持されるみたいだけどね。

891 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:11:52 ID:rBLlvc/G
そんなことより次回のパッチでゴリアテにベテランシー作れるようにお願いしようぜ!

892 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:17:51 ID:wUAZ7y4+
爆破直後に2階級上がるんですね

893 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:20:52 ID:gTQ1S1aF
Vet3でカモフラのまま移動ですね

894 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:21:04 ID:LlF85y4Q
敵が地雷踏んで死んだら工兵や、M8がレベルアップすればな〜
とは思う

895 :名無しさんの野望 :2008/07/06(日) 19:39:12 ID:d8AISP6l
皆善いな・・・夢のある話して。
英国の中尉なんて高い割りに直ぐ死ぬし、3人出しても固まらないと効果ない癖一度に焼かれるww

896 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:41:24 ID:LlF85y4Q
建物に入った中尉だか大尉だかがトラウマです

897 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:58:17 ID:vU2efKKN
あんなスープ皿みたいなヘルメットかぶったジョンブルどもだが、中尉がつくと歩兵戦じゃ負け知らず。


それよりPEがこれ以上弱体化されると、陣地構築もできないアメリカ並になりそうで切ない。
せめてシュレックの命中率さえ戻してくれたら、M8やスチュアートにいじめられないですむのに・・・

898 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:00:18 ID:LlF85y4Q
PEの高レベルが操作する初期車両は、あまりにも大きなアドバンテージだと思うよ

899 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:01:17 ID:gTQ1S1aF
別に命中率は戻さなくてもいいけど、クロムウェルとM8どうにかして

900 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:02:42 ID:a/rgkQo1
>>891
死んで星になる運命のユニットだからなんとも言えないが…

vet1 25%スピードアップ
vet2 側面装甲板を追加 小火器に対する抵抗力アップ
vet3 威力が50%上がる

まあ妄想乙ってところか

901 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:03:45 ID:uapv6dWF
クロムウェルといえばUIが修正されてるのに気が付かなかった。
本来の性能は殆ど理解してたけど、対戦車評価1だったから複雑に感じていた。

902 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:07:12 ID:apwCisRg
PEはMarder使って腰据えて対戦車戦するのが基本だしな。
M8やStuartみたいに、快速で対車両戦出来るユニットが生産出来ないのは弱点かも。
hetzerはTB専用だしな。

>>900
国防にはないが、PEにはある!
他の車両vetと同じで、速度が上がったり被命中率が下がったりする。

で、どこの誰がGoliathを懐に入れて暖めてあげるんだ?

903 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:29:56 ID:LlF85y4Q
ゴリアテって物陰だと透明で待ち伏せできるから、動く地雷って感じでいやらしい

904 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:00:37 ID:gTQ1S1aF
SASは動けない代わりにたったの50Ammoで出来るんだよな・・・安すぎ

905 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:08:02 ID:LlF85y4Q
国防には透明コンボの50Ammo手榴弾があるし、あれぶっちゃけM8の地雷投げてるようなものでしょう
ついでにゴリアテも使えるという

PEには結束手榴弾無いけど初期車両によるアドバンテージがあるし

906 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:13:03 ID:++RR8CN5
PEでM8うぜーとかいってる人はATHT出しとけば幸せになれると思うよ

907 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:18:37 ID:LlF85y4Q
そういや対戦車ハーフトラックの車輪破壊スキルはなかなか

908 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:34:33 ID:LcqNZ4Lv
起死回生の可愛いM10ちゃんをゴミクズに変えた糞スキルか

909 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:47:17 ID:jKxuIvZR
車輪が壊れても颯爽と戦場を駆け回るのがORした英戦車

910 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:49:47 ID:rBLlvc/G
>>909
紅茶野朗の戦車なんて俺のおまたのパンツァーファウストで粉砕してやるよ

911 :名無しさんの野望 :2008/07/06(日) 22:00:43 ID:d8AISP6l
>>909
それもパッチまでの御愛嬌・・・・

912 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:01:03 ID:J1/fIgeW
M8とATHTはどっちが早く出せるんだろうか。
Wikiを参考にするとMPはM8の方が少ないけど、燃料はATHTの方が格段に少ない。

ATHT即出しの場合は弾薬もそう多くは無いだろうから
足破壊も連打は出来ない気がする。
何よりM8の足を止めてもATHTでしか破壊手段が無い。
それにATHTは割と脆いから撃ち合うとやばいかもしれん。

あくまで机上の空論。米が即M8に来たときにしか有効じゃないしね。

913 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:11:19 ID:jKxuIvZR
>>912
ATHTは視界させ有れば射程外から一方的に撃てるから無問題

914 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:11:47 ID:dI86IqRZ
移動不能にすればATHTの射程のほうが5長いからM8を一方的に攻撃できる

915 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:17:04 ID:fa0wujzY
歩兵もそれなりに削れるのがいい

916 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:18:18 ID:gTQ1S1aF
Ammoがないとただの棺桶

917 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:36:21 ID:++RR8CN5
別にATHTを即出しする必要はないでしょ、M8が出るころまでにはいれば良いわけだし、そのころには確実に弾薬40は溜まってる
一発当てればいいんだから連打する必要なんてないし

それに米国のとれる戦略なんて即M8か即BARくらいしかないんだからBARくればACやInfHT、こなければATHTと見てから対応できる




918 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:49:25 ID:qQdkG9tf
連打も何も、移動不能弾のクールダウン長すぎだから、
ATHTの生涯に一発打つのが関の山。

919 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 23:28:02 ID:vU2efKKN
ATHT方式だと、即パンツとかACに行けないのがバランス的にきつい。

1on1だとそれはいいんだけど、2on2で国防と組んだ場合、彼らはmortorHTの降臨を待っているに
違いないし。


犠牲覚悟でシュレック揃えるしかないか。

920 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 23:38:18 ID:DqqdgrHt
http://www.gigigi.net/up/img/1230.jpg

921 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 23:47:00 ID:apwCisRg
>>919
敵チームに英軍がいることがわかった瞬間、
これで煙幕が張れるぞ!と思う変態国防プレイヤーもいるわけですよ。
実際、T2入り立ての時期に塹壕やMGを破壊するにはいい手だと思ってる俺。

922 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 00:53:58 ID:xezXacKc
PEのドイツ語MOD入れてると、たまに歩兵が「ファイアAB弾!」て言うよね
BB弾みたいでかわいい

923 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 05:39:10 ID:Tozk7r5Y
陸軍系列取ってライフルマン12人セットで土木作業してたら結束手榴弾投げられて全滅オワタ

924 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 06:56:59 ID:DCC/MP6g
いつの間にかフレンド登録してたガイジソに呼ばれて行ったら、
なんてこたーない、糞MAPの代表Gilroyでございました。
案の定英軍の糞タレが橋とベース前をガチガチに固めまくり、
Stuka・Nebel・Mortarを順番に撃っては、陣地とSapperを殺しまくる砲撃戦を90分も続ける羽目に……
西側のMP取れなかったのにBlitz取っちゃったせいで、STとPantherがPopを圧死させるとこだった。

TB取った友軍はPG以外一切作らず、日本軍も真っ青のホンモノのバンザイアタックを90分間。
アホかNoobのどっちかだと思ってたら、砲撃の音と煙を察知した瞬間撤退しやがるので、
ゲーム終盤にPG全部がDefVet3という凄いことになってた。
国防のVetを全部研究下のなんぞ初めてだが、つーかもう二度とやりたくねー。

925 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 09:57:24 ID:QmIA4rQw
Vet3まで育てた中尉で旗取りやってたんだけどさ
視界内にマルダーが1台入ってきて、

マルダーの主砲弾が当たるわけねーよwワロチww

とか思ってたら一発目で命中して中尉が一撃死した。
タダでさえマルダーの主砲って歩兵には当たらないのに、それに加えて被命中率-10%ボーナスも獲得してたのに・・・


926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/07(月) 10:06:46 ID:BHd6zyjq
>>925
無印のキャンペーンを思い出したよ・・・・

927 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 10:14:19 ID:uESjpe4v
もちろんスローモーションになったんだよな

928 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 10:57:14 ID:CHwMovw5
無人の牽引兵器が置いてあったから歩兵で拾ったら地雷で兵器も歩兵も吹っ飛ぶとか
なんという鬼畜な発想・・・・・

929 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:00:30 ID:x4n7X8Mu
遺棄兵器の下には地雷仕掛けられませんよ。

930 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:02:44 ID:FV7mQFRZ
かするように置けば拾った時に誘爆するよん

931 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:03:23 ID:uESjpe4v
隣に置く→近づく→爆発→兵器も爆発→士気も爆発

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/07(月) 12:08:54 ID:BHd6zyjq
心理的に自陣方向に持って行こうとしてしまうから、其方に仕掛けられたらOUTだね。
私は上級者のリプを見ながら何で落ちているATを拾わないのか疑問だったが、場数を踏むと安全策第一なのかもしれないと言われてきがついた。

933 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:17:27 ID:uESjpe4v
基本そんな非人道的な罠を仕掛ける事は少ないから、一時的な戦力減少を気にしてるプロが多いと思う。
それに前線から後ろに引っ張ってくるまでに敵と遭遇したらおじゃんだし

934 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:18:51 ID:Yb4d6D5h
ATは上級者でも結構拾ってる
戦いの真っ最中にはさすがに取らないが

935 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:41:05 ID:tfTSAMoI
連合のATは拾えばammo50でArmor Piercing Roundが使えるけど
国防のATはカモフラージュ使用不可なんだよね。隠れる為にはドイツ軍の特殊スーツが必要なんだろうなw

936 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:55:37 ID:uESjpe4v
カモできないPakとか豆鉄砲以外の何物でもないよね

937 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:09:17 ID:Dv5XQlxf
米英ごときがゲルマン忍法を使える訳がない

938 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:10:10 ID:uESjpe4v
あれ・・・でもPE使えな

939 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:39:40 ID:QmIA4rQw
動けるATがFireflyしかないから、最近英軍ばっかりプレイしてる俺はAT見つけ次第どんどん拾ってる。

PIATは使いづらすぎて滅多に使わないけど、あれバズーカとか無反動砲と比べてどうなんだろ?
積極的に使っていったほうがいいのかな?

940 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:41:30 ID:Cn/pDW5q
いくつかのリプレイみた限りでは、やはりPIATで装甲車両屠れるのは「ツいてるとき」だけジャマイカ
あれは山なり弾道で壁越しに敵の分隊をサプレスするとか、帝国陸軍の擲弾筒みたいな使い方
する装備品だとおも

941 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:20:45 ID:Dv5XQlxf
PIATは塹壕入れて簡易ATみたいに使うとなかなか便利

でもクロムウェル出した方が楽
トミーに混ぜていざって時にリペアしたりもいいかな

942 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:22:03 ID:uESjpe4v
>>941
そしてシカトされる訳ですね

943 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:25:44 ID:tfTSAMoI
PEのvetなんだがやっぱり攻撃を重視して取っていったほうがいいかな?
シュレック持ちだとvet1毎に正確性+10%、貫通力15%アップするし、クールダウンとリロードがそれぞれ-10%するのは
長距離の命中率が落ちた現verでは良いと思うんだが。

突っ込む機会の多いアサルトだと防御でもいいような気もするけど、グループジールがあるからなあ。
被命中率ダウンもvet3だけになっちゃったからちょっとね。

944 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:30:00 ID:uESjpe4v
シュレックは防御がいいような気がする。
最近は命中低いから戦車に近づかないとダメだけど、近づく前に死ぬから
防御上げとけば戦車にも当たらなくなるよね?

945 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:59:48 ID:gUVDT0sO
俺はMP44持ちは近づけばvet無しでも溶かすから防御
シュレックは攻撃にしてる。攻撃あげれば遠くからでも当てれるし歩兵相手でも確実に一人葬ってくれるから役に立つ
G43持ちも遠距離から溶かせるようになるから攻撃上げ

ただ、攻撃上げだと手榴弾とか機銃で全滅しすることがあるのが辛い
vet3まで必死にあげたのが死ぬと泣きたくなる

946 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:09:52 ID:tfTSAMoI
>>945
相手が空挺のドクトリンを選んでる時はグループジールを早めにアップグレードして、防御vetを優先して
取っていったほうが良いね。これだと機銃掃射されても最悪全滅することは避けることができるような気がする。

あとバグかなにか分からないけど、スプリント中に掃射されてもほとんど効かないような感じがするんだが
錯覚かな。



947 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 17:05:18 ID:vU7xNvWd
PG様が疾走してるのに銃弾なんて当たるわけ無いだろ…

948 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 17:09:31 ID:x4n7X8Mu
エアボーン様の疾走に弾が当たりまくるのは訓練が足りないんですか?

949 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:04:04 ID:BYM+5BRB
ヤンキージャンクフードメタボリックトランス脂肪酸補正がかかるからね。

950 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:10:22 ID:Dv5XQlxf
燃えグレを大尉入りの塹壕に投げたんだ
そしたら大尉が死ななくて、逆に塹壕が壊れたんだが

951 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:24:37 ID:x4n7X8Mu
それはイギリスプレイヤーが自分で壊したんだろ。。。jk

952 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:25:00 ID:uESjpe4v
>>950
CoH:OFへようこそ

953 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:59:33 ID:lggWNV9o
シャーマンファイヤフライの使い方って、後方支援?
クロムウェルないしMGトミーで車両を足止めして破壊させるような感じで合ってるのかな

954 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:00:41 ID:uESjpe4v
役割を限定しないほうがいいと思うけど、射程を活かした動きをしたらいいのは間違いない

955 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:33:04 ID:FV7mQFRZ
空挺歩兵の無反動砲ってバグなの?
全力疾走しながら無反動砲で車両撃たれてオシッコ漏れた

見間違いとかじゃなくて1秒たりとも停止してない

956 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:34:32 ID:uESjpe4v
>>955
ユニットが動いててもその中で一人止まれば撃つよ。
リプレイがあるとわかりやすいんだけど。

957 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:35:25 ID:eBCWz5DV
日本語でおk

958 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:39:45 ID:FV7mQFRZ
>>956
ただ走ってただけじゃなくて、空挺歩兵の移動速度上昇スキル使った全力疾走だから
その状態で撃たれるって事は、走りながら無反動砲撃たれてるという表現しかできない!

959 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:43:04 ID:uESjpe4v
>>958
極端な例挙げれば、撤退しながらでもユニットの内の一人が止まればその人が撃つ。
撤退中のスナイパーとかが障害物に引っかかったりして一瞬とまると狙撃したりね。
まぁ早い話がリプレイ上げろってこった

960 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:07:57 ID:i8mUDgxS
>空挺歩兵の無反動砲ってバグなの?

俺もこの部分は日本語化して欲しいと思う。
このまま読むと無反動砲と言うバグがあるような気がするから
「バグがあるのか?」「バグってるのか?」がいいと思う。

961 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:18:43 ID:y6aHWYHH
そんなことよりパイオの野朗がスモークグレネード持ってるのになんで使わないのか誰か教えてくれよ!

962 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:19:06 ID:L5ugDiJN
敵の4号制御不能にしたら最後っ屁の砲弾でシャーマン制御不能にされて
そのまま体当たりして仲良く2台とも吹っ飛んだ

963 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:26:10 ID:lxzIRfWq
何でこのスレには度々言語指摘マンが大量に現れるんだ?そんなに人の上に立って優越感を味わいたいわけでもないでしょ?

個人的に連合の30calやATは奪ってもアビリティ使えるんだから、BARも奪えばアビリティ使えるようにしてほしい。

964 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:27:43 ID:xg+YdLl3
そういう笑えるシーン集ってないのかな

965 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:40:11 ID:y6aHWYHH
>>963
どんだけ枢軸無双がしたいのかと…国防使いとしてはありがたいけどカモフラもあげてないのにそれは理不尽じゃないか?
万年レベル5が言えたことかどうかは分かりませんけどね!

966 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:40:47 ID:Cn/pDW5q
毎度見かけるたびに思うんだが、「公式の意見」なんて存在しない2ちゃんねるで、
わざわざ「個人的に」とか断る人間は、なにが言いたいんだろうw

967 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:54:25 ID:y6aHWYHH
>>966
なにをいってるんですか。にちゃんねるはむかしとちがってりあじゅう、ちゅうぼうはてはしょうがくせいまでがせいそくする
むかしいたおたくっぽいやつらをはくがいしながらりあるのことをはなしあうこみにゅけーしょんさいとですよ。

968 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:57:48 ID:lxzIRfWq
>>961
そんなこといったらPEの重装歩兵なんて(ry
>>965
手榴弾弱いんだからそれぐらいほしいぜ。まぁアメリカは研究必要だけど、
>>966
態々このスレで論争する心算は無いけれど、「公式な意見」に対してそう述べているんじゃなくて、
日本特有の「まぁ・やっぱり」とかに属する接頭語に対して使ってしまうものだと推測。

969 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:04:57 ID:y6aHWYHH
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22637.jpg
じゃあヤンキーたちはどうやってこの部隊をとめるんだ!ここまでフル装備でサプレスなんてさせられたらフルボッコじゃないか!

970 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:09:08 ID:d93TAwX/
そして機銃掃射で全滅するvolks

971 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:13:21 ID:x4n7X8Mu
>966
個人的に、その場の主流な意見と違うことをいう時につかってるよ!

972 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:17:07 ID:DCC/MP6g
機銃掃射鬼畜過ぎる。

973 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:29:58 ID:rQXyEELF
>>969
もとが弱いと武器が強くても意味がない

974 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:40:05 ID:DCC/MP6g
VolksはHP以外は特別弱いってわけでもないじゃん。

975 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:58:04 ID:uESjpe4v
HPはライフルより高いよ。弱点は人数と近距離が苦手なだけ

976 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:01:51 ID:vnWsTl01
>>972
俺はカリオペや、陸軍の榴弾砲+レンジャーの方が嫌

977 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:12:11 ID:y6aHWYHH
>>973
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22715.zip.html
ボルクスは国防かっこいい部門代表です
>>976
レンジャーもカリオペも榴弾砲も俺が使うと弱くなる不思議

978 :950:2008/07/07(月) 22:40:55 ID:Dv5XQlxf
亀レスだがどう考えてもdel破壊じゃないんだよ
だってその大尉棒立ちしてて殺せたんだもの

979 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:05:00 ID:LP5P0Xna
負けてたら運よくサーバー落ち

980 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:17:03 ID:yl9AcFb/
空挺の無反動砲は、隠し要素の「武器を構えてから発射する時間」が他の歩兵用対戦車兵器よりかなり短いので
ちょっと止まっただけで即撃てる

981 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 04:16:07 ID:fh7YzA8j
あーおまえいらいーなー。こちとら出張8日目で全然ゲームできねーよ。
COHをノートPCでやってる人いたらスペック教えてくれ。


982 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 04:35:30 ID:pHlAeTzs
Pen4 3.2G
Memory 2G
MobilityRadionX800 でいまだにやってる

画質はもちろんかなり下げてる

983 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 05:18:29 ID:B05EfxHJ
特定した

984 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 06:23:13 ID:wkQ76EGu
PEのセクター監視砲兵って効果持続時間も長いしかなり使えるね。
特にイギリスがワラワラ歩兵をblobしてきた時に発動すると気持ち良いほど吹っ飛んでくれる。
まあ対車両は期待しないほうがいいか。

985 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 08:09:03 ID:PlgjUylN
友達がPen-M740、2G、6600GTでやってたな
先週Core2に組み替えたみたいだけど

986 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 11:30:48 ID:kTDGXDvX
>>983
特定してどうする

987 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:58:20 ID:OYdSRKJI
何でレリックって機銃と物資投下弱体化させないの?馬鹿なの?死ぬの?

988 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:09:15 ID:vwyvLF4U
機銃は弱くなったじゃん


989 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:13:14 ID:93sH1ZSo
物資投下もべつに強くもなんともない。
コスト0で油と弾が降ってきた時代に比べれば。

990 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:41:15 ID:OYdSRKJI
弾150でPG2,3部隊葬れるのに、機銃は弱くなった?
たったMP100で弾100と燃料50とMGMortar降って来るのに強くもなんとも無い?

991 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:53:01 ID:93sH1ZSo
うん。
それはあなたの使うPGがカバーも利用せずに、ふらふら道路のど真ん中集団で歩いてるからですよね。
特別弱いとは思わないけど、アンバランスな強さだとも思わない。
弾150使うだけの攻撃力だな、としか。

サプライドロップも資源を有効に使える編成にしてようやく使えるレベル。
具体的にいうとシャーマン量産体制にしないとコスト的に微妙。

992 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:56:14 ID:OYdSRKJI
狭いマップだと発動して2,3秒で煙も無しに来るのに、カバー入れるわけ無いだろ・・・
それともPGは攻勢掛けずにひたすらVP負けするのを待ってるしか無いの?

連合しかやらない奴は機銃の恐ろしさをまるで分かってないから困る。

993 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:04:20 ID:M1gDfd7C
こういうのをバカっていうのか

994 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:12:28 ID:sYJFcyJq
オスト5台くらい連れ歩いとけ

995 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:36:28 ID:d6GVuOq1
まさに未訓練のソ連兵だな

996 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:37:56 ID:KRpJrUbt
ammo150でよっぽどのバカじゃない限り歩兵には必ず当たるんだから凄い強いよな
他の砲撃系は逃げられることもあるし

997 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:42:21 ID:93sH1ZSo
そうじゃなくて、いつでもカバーを意識して進軍しろってことだよ。
相手に見られてないと確信できるところで集団でばたばた走るのはまあ良いとして、
相手の視界内それやっちゃだめってこと。
火力は集中させるべきだけど、兵力は分散させないと範囲攻撃で死んじゃう。

ちなみに自分は連合よりPEのほうがレベル高いよ。
連合8でPE9。
PEは即AC一本で9まで行ったけどそこで行き詰まり。
連合でPE相手にするときは不安定な機銃より地雷に弾使うな。

998 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:47:36 ID:7T0pSik+
地雷踏んでくれるとサプレスは確実だしね。
よっぽど変なところに置かなかったり、勝利ポイントが0になるまでに相手が落ちなければ踏んでくれるし。

地雷をうまく使える奴は試合を制す。

999 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:49:26 ID:pHlAeTzs
>>992
無印初期の空挺のありえなさからするとゴミ

1000 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:10:31 ID:wkQ76EGu
って次スレ建ってないよーw

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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