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ポピュラス・ザ・ビギニングその7

1 :フマラのシャーマン:2008/06/10(火) 19:53:05 ID:SZKxTN7p
ポピュラス・ザ・ビギニングその6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1185931938/
ポピュラス・ザ・ビギニングその5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1149271916/
ポピュラス・ザ・ビギニングその4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124441886/
ポピュラス・ザ・ビギニングその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091453838/
ポピュラス・ザ・ビギニング (2)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1028399157/
ポピュラス・ザ・ビギニング
http://game.2ch.net/game/kako/1007/10072/1007216795.html

PTB本体
ttp://populous.i-gate.lu/populous3.exe (消滅)
ttp://www.chaoticgaming.net/hosting/freeware/pop_download.html (消滅)

Populous: Reincarnated (多分DOWNLOAD内にUWやツールがある)
ttp://www.strategyplanet.com/populous/
多量◆4nMvpKOnOs 氏作のMAPエディタ
ttp://www.horae.dti.ne.jp/~suzuki-s/
英語版ttp://www.populous3.net/ (86.1MB)
Original World
http://www.hi-net.zaq.ne.jp/bucdr608/pop/download.html


2 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:00:38 ID:Ja2luZxs
>>1


3 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:29:30 ID:8yiBgPHz
>>1
乙です。ついに7スレ目かあ。

4 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:43:45 ID:giGHz2/y
Original Worldもテンプレに入ったか

5 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:28:43 ID:AYSaZErN
>>1甲です

6 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 09:59:48 ID:2YQZo7gv
さあ。新しい場所に来たら始めることがあるだろ?
そう。コンバートだ。ぐずぐずするな、髭男が飛んでいっちまうぜ?

7 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 16:56:15 ID:dCP3vgwy
オテンダ大好き
通り道に仕掛けると何度も引っかかったり
シャーマンのガードポストにオテンダして遠くて「ウァ」って聞こえると笑いが止まらない
敵シャーマンはあほかわいい子

8 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 17:37:00 ID:Xv/0WJLB
慣れちゃうと既存ステージじゃ、敵シャーマンを完全にハメつくせてしまうから
俺つえええええええええええええええばっかりして遊んでる

9 :Xeno:2008/06/11(水) 17:43:28 ID:n/cIaqWc
俺のページで改造マップとかを公開予定。

しっかし、敵の行動パターンを作ってるんだがかなり面倒で。
フマラ+ダニキ+マタクVSチャマラ(最強)
こんなかんじ。小学校、課外はじまっちゃいました。
時間が短くなる・・・

10 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:04:09 ID:Xv/0WJLB
小学生なのか

11 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:06:48 ID:OyeQXYy9
作品の出来によって今後の小学生の評価が変わる

12 :Xeno:2008/06/11(水) 20:45:09 ID:n/cIaqWc
え、とりあえず頑張ってみます
1000人ぐらい配置したら転生の地がおかしくなりました。
スペックの問題でしょうかね・・・?

13 :Xeno:2008/06/11(水) 20:55:43 ID:n/cIaqWc
空が顔に見えて気になって仕方がありません

14 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 21:14:00 ID:WO5rECPo
とりあえず売名乙

15 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 21:36:00 ID:IPP9JC7b
少しだけ期待して待ってるお>9


16 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:19:46 ID:pRTKVzuu
フマラってプレイヤーの事か?

17 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 09:20:39 ID:Gx5ZCyA2
>>16
そう
チャマラのパクリみたいで名前負けしてるよな

18 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 10:21:25 ID:C/GdeNJG
>>9
ダニキってヤニキ金本みたいでワロタ

[よかったらページのURL教えて欲しいです]


19 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:25:43 ID:wwhfVE4v
この動画って何?
http://jp.youtube.com/watch?v=vDIzEcVz_kY&feature=related


20 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 23:13:38 ID:kWKgqIQK
暇人が何か作ったんだろう

21 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:31:49 ID:hun6iqdo
関連動画?みたいなのがおもしろいね
地震を使い続けると穴が開くのとか知らんかった

22 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 06:44:08 ID:Nhw1rlzm
>>21

http://thedakinihut.strategyplanet.gamespy.com/eqtrick.htm
詳細が載ってる

23 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 10:37:43 ID:3ytltL/u
>>19
防御柵みたいなのがあるんだが何だこれ

24 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 11:14:08 ID:wXCdpRVP
>>21
地震大国ジャパンに穴が開かないのはなんでなんだぜ?


火山のせいだな、どう考えても。

25 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 13:00:23 ID:hun6iqdo
>>22
外人はネタ画像好きだね、まじで

26 :Xeno:2008/06/16(月) 16:21:04 ID:OpfxOt3E

自作マップ、大体できました!暇だったらAIにもう少し手を加えますが・・。

http://www.geocities.jp/seimogu/popo.html#1

>>19
それダウンロードしたことあったけど起動に失敗しました


27 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 21:00:44 ID:kJ3shaBo
>26 GJ

この追加マップはXeno追加マップと命名するぜ
取りあえず時間がないのでプレイは週末になりそうだけど、
プレイしたら感想書きますので4649

28 :Xeno:2008/06/16(月) 21:09:22 ID:OpfxOt3E
ふぅ、もうすこしつくるか。

ポピュラスにほしいスペルで、やっぱり一番にでたのはダメージグラウンドの回復スペルです。
てか、トルネードとかで破壊してもダメージグラウンドができるのって変じゃないですか?

29 :FNAO:2008/06/16(月) 21:25:19 ID:szDs2fs3
Thanks!続編かなり希望。

ちなみに俺、小二から初めて現在高1。
popかなり久しぶり。。。

30 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 21:29:15 ID:zsxjiKuV
>>26
そのサイトlive2chから飛べないのはなんで?
あと、プニルで見てるけど画像が表示されない


31 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:25:40 ID:pwDarO4w
>>30
> >>26
> そのサイトlive2chから飛べないのはなんで?
> あと、プニルで見てるけど画像が表示されない

そう?
janeから飛べるし、sleipnirでも表示されるけど。

つーか、指摘するなら、「なんで?」じゃなくて、「この部分がおかしい」と言うべき。
子供じゃないんだから。w



32 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:36:30 ID:d0s+HScz
懐かしいなあ。
最近やってないや、いそがしいしね。
俺が買った時はポピュラス普通に店頭販売してたころだぜ。
Xenoマップはマップだけかと思ってたけどAI付き!?
いいねえ、がんばってください!

33 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:43:48 ID:ZGR/X/99
>>30
多分だけど、アドレスに#が入ってるからLive2chから直接は飛べない。
右クリでショートカットをコピってブラウザにURLペーストすれ

>>26
GJ! 休みの日にでもプレイさせてもらうぜ
AIは「そのステージ限定」な動きが多いから気をつけるといいよ。
面倒なら後半ステージで使われてる「とにかく青軍を攻めるAI」にセットしとけばいいと思う。
新規にAI作るような猛者なら助言のしようもないけど

34 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:47:32 ID:zsxjiKuV
アドレスをコピペしたら画像表示された。
しかしやはりlive2chからは飛べない。アドレスに囲いが表示されるだけで。
>>31
ん?なんで「なんで?」じゃだめなの?
そのサイトlive2chから飛べないのはおかしいって言えばいいのか


35 :Xeno:2008/06/16(月) 22:58:17 ID:OpfxOt3E
AI、昔は一から作ってたんですけどね、もうつくる気力ありません。
あまりに面倒なので・・・

36 :Xeno:2008/06/16(月) 23:19:18 ID:OpfxOt3E
>>33
あ、アドバイスどうもです

37 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 05:39:30 ID:IQEvmh9M
昔のDOOMみたいにどんどん面白い自作マップ(MOD)が出てくればいいなぁ

38 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 10:59:56 ID:zqQ+nQt4
>>35
俺もLive2ch使ってるけど、確かに開けない。
でもこれはLive2chの問題で、サイト側には何も非はないよ。
「なんで?」が聞きたいのならLive2chのスレで聞いた方がいいと思うぞ
解決策もテンプレに載ってるし。

39 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 11:17:07 ID:W6L6MSHa
>>35
作り方kwsk


作る気力すらないのは俺も同じだが

40 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 17:50:28 ID:rXdt0pqy
>>34
それくらい自己解決しろってことだよ

41 :Xeno:2008/06/17(火) 19:12:47 ID:leT6XVKx
溶岩をとどめ続けることってできないんでしょうか?
あ、PopulousWorldEditorを使ってるんですけど。
だれかわかる人いますか?

AIつくろうかなと思ってます。

42 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 20:35:42 ID:IQEvmh9M
XENOマップ1面をクリア 見た目のセンスはいいんだけど、内容は簡単すぎたな
結局礼拝は一度も使わず伝道師の小屋のちょい先でハチで敵を追い払いつつ
スペルを貯め、同盟者と共に何度か遠征したら敵が徐々に衰退していって
スンナリとクリアしてしまった

次の面は神モードか 一日一面ずつプレイするかな

43 :Xeno:2008/06/17(火) 20:49:42 ID:leT6XVKx
あ、そうですか?

ま、簡単だと自分でもおもってましたが。
じゃあAI作って最強の敵を・・・って頑張りますわ。

44 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:51:58 ID:fp0Iapvt
>>26
一面だけやってみた。Zです。おもしろいお

気になったところ
・鳥?みたいなのが飛んでる。仕様?
・チャマラの土地に木が少ないような気が

45 :Xeno:2008/06/18(水) 00:09:26 ID:9czaMZvl
>>44
鳥です。ええ。Eagleだそうで。
チャマラの土地に木が少なくても・・・あっても復興しないのでべつに大丈夫です。
というか、そんなに少ないですか?

46 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:31:43 ID:pro32x3Z
>>45
木は木になった程度です。
鳥はそういう素材があるの?

47 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:26:49 ID:V4JSucdf
おいらもやってみた
1面約20分
隙間に小屋をたてつつスペルがチャージされるまで伝道師数人と
はじめからいる戦士と炎の戦士全部をつれてチャマラのはなれ島の方へいって掃除
スペルのチャージを待つ間できるだけ伝道師を作って待機
シャーマン単独で特攻してファイアストームでできるだけけちらし後総攻撃
チャマラの小屋のうち1つだけ通常破壊が不能のがあった

2面約3分
とにかく開幕から火山連打
生き残った敵は毒沼でも催眠でも好きなように


48 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 02:52:43 ID:cx+uzotS
通の俺から言わせてもらえば、今の最新流行はやっぱり、
話し合い、これだね。
伝道師がそれに近いけど、玄人は勇士で話し合い。これが通の楽しみ方。
攻撃とか破壊とか洗脳とか野蛮な行為はしない、非暴力主義。

しかしこれをやると一つのマップがぜんぜん終わらないという危険も伴う、諸刃の剣。
いわゆる永遠のマップ。素人にはお薦め出来ない。


49 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 09:40:23 ID:Gwt2+vQK
>48
拳で話し合いかよ!

50 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 09:54:55 ID:pro32x3Z
やっぱ戦士に血の欲望→無双
で北斗の拳プレイでしょう

51 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:17:03 ID:M4vTXfht
>>46
鳥はテンプレにもあると思うマップエディタとかでも普通に配置できるぞ。
なぜか折角あるのに本編とかではまったく登場しないけどな。

52 :Xeno:2008/06/18(水) 16:01:36 ID:9czaMZvl
>>47
破壊不能の小屋はHardStageで直してあります。
小屋を重ねて配置してしまったみたいで。
>>51
ほんとなんで本編にないんでしょうね?
あと、遺跡(?)系の配置で0だとバグ鳥ができました

53 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:13:19 ID:7TRQxNfE
Xenoマップ3面はなかなか面白い 難易度は低めだけど
ただダキニ以外(ってマタクは出てこないけど)はあんまり存在感がないのが残念
三つの敵が微妙なバランスで波状攻撃を仕掛けてくれるといいんだが

PS 鳥はいいねぇ〜 なんか飛んでるだけで随分感じが変わる

54 :Xeno:2008/06/18(水) 21:50:57 ID:9czaMZvl
>>53
3面Hard作りましょうか?

キャラクター系で0だとスーパー野人EXが登場する。
脚が超高速で動く野人。移動速度は遅い。
ワールドビューでみると鳥と同じでオレンジの点。
海にブラストとかでふっとばされてもおぼれない(海の上で走る)
HP無限。さあいったいなんなんでしょう?

55 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:23:15 ID:24uG7aRO
>>54
けっこう奥がふかいNE
昔のゲームにありがちなこととして、データはあるけど登場しないってあるよね
そういうの探してクレクレ

56 :Xeno:2008/06/19(木) 00:47:37 ID:YMFmvPhj
>>55
中立の戦士は炎の伝道師の姿をしている。
あと、スーパー野人EXは勝手に命名した(当然)。
中立シャーマンはバグる。
中立の建物は狂っている。
知識の部屋、牢獄、ガードポストの知識の部屋が作れる。
中立の従者がいるとスペルを選択したとき時間がたつと選択しているスペルが変わっていく。
最後は沈下(エディットスペル)とか木(エディットスペル)、中止マーク、(無し)とかになる。
そして最後に強制終了。
他に面白いの無いですかね?自分でもバイナリエディタで探してみます(玉砕覚悟)

57 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 05:31:02 ID:pV5xCMtN
極端に簡単でもつまらないけど、極端に難しくてもつまらない
ここら辺が難しいんだよね

58 :Xeno:2008/06/19(木) 21:06:30 ID:YMFmvPhj
>>57
そうですね。というか、難しい面は作りづらいですけどね。
強くしても結局じわじわと攻撃する戦法で攻略されちゃうし。
しかし、ソレを打ち破る方法・・・時間制限!!

59 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:30:46 ID:24uG7aRO
>>58
時間制限だけはやめてください><
ステージを楽しめない><

60 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 05:55:56 ID:UFXmUiGg
微妙に難しいステージを時間制限付でプレイするより
めちゃくちゃ難しいステージをじっくりプレイするほうが好きだなぁ

本編で言うと5面、10面、15面はあんまり人気無いような気がする・・・多分
自分は16面や24面が好きだ

61 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 09:14:08 ID:TR9Cd56J
>>60
どのマップも『孤独』よりましだぜ

62 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:35:05 ID:z4F8rYDn
同盟好きの俺にはXenoステージ1面が最高

63 :Xeno:2008/06/20(金) 18:14:38 ID:IqnPd70e
僕は孤独と地獄が好きですね


64 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 07:53:33 ID:QVMLo2AW
Original Worldの24面はなかなか面白かったなぁ
でも一つの部族潰すと後は呆気なかったけど

難易度の調整は敵のAIよりも使えるスペルと造れる建物の
種類によってかなり変わると思う

65 :Xeno:2008/06/21(土) 11:05:17 ID:+W6N1kuD
ですよねー
というか、ファイアストームとか火山噴火で一つの種族壊滅状態にできますからね。
でも敵は馬鹿で火山とかこっちの陣地の端らへんに放つからあんまりダメージ受けないんですよ。

66 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 12:46:37 ID:gDFTO3Mt
>>65
総員でお出迎えに行くと、お出迎え先の何もないところで火山ぶっ放すしね

67 :Xeno:2008/06/21(土) 14:53:39 ID:+W6N1kuD
>>66
でも、敵陣に攻めてるときにボートで影から自陣に攻撃してて帰ったら壊滅ということがいちばんウザイですね
>>55
変なオブジェクト集めてみました
http://www.geocities.jp/seimogu/pop.html

68 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:53:35 ID:Vo2GQJeo
「従者を一斉に建物に入れる」
これは役に立つね。

69 :Xeno:2008/06/21(土) 23:47:36 ID:+W6N1kuD
僕も最近気付きました。適当にCtrl押したらできたんですよ。
なんで説明書に載せないんでしょうね?

70 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:32:35 ID:3tVaMFMx
Shift+建物パネルの方が楽だぜ

71 :Xeno:2008/06/22(日) 00:56:24 ID:b8A7IMzO
他にもスペースで小屋の向きかえれるとかCtrl押しながらで連続とか
Shift+スペルパネル右クリックで全スペルON/OFFとか
ほかにもうんたらかんたら・・・機能があるのに解説しないという。
なにやってんだか

72 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:01:03 ID:atTb8MZ1
あとガードポスト設置しなくても
Alt+Ctrlでガードポスト設置
押しながら複数箇所指定で巡回可能だよ

Gで選択従者シャーマンに集合
Hで転生の地へとか
従者パネルでのCtrlで5人Shiftで全員とか
Ctrl+建築で連続建設ーとか
ショートカット覚えるとかなり楽になるよねー

73 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:12:30 ID:G5hhtYLN
>>67
まとめ乙。小屋に入れるのは便利だ。外人の動画見ててやりたいと思ってた

従者選択後Gでシャマーンを守らせて、その状態で敵陣へ行くとシャーマンだけが敵の
炎の戦士の攻撃対象になるNE。いちいち足止めされて不便
まわりグルグル回ってんだから盾になってくれたらいいのに

74 :Xeno:2008/06/22(日) 02:08:50 ID:b8A7IMzO
あと、なんか気付いたんだけど
\(かな入力のろ)で最後に選択した従者の動きを自動で追ってくれる。(たぶん)
詳細不明。あと時々氏の天使も追ったりしてくれます。
よくわかんないけど。
シャーマンを適当なとこに移動命令だして\おせば追ってくれると思う

75 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 05:47:14 ID:32JpZ/6r
ガードはいいよねぇ〜 マジックシールドなんかもかけやすいし

76 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 07:24:02 ID:D3T1H8Oj
Alt+Cでスクショ撮れるぞ

77 :Xeno:2008/06/22(日) 11:08:42 ID:b8A7IMzO
PrtScでも撮れるパソコンは撮れますよ〜

78 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 14:26:36 ID:C84kI9sH
>71
>他にもスペースで小屋の向きかえれるとかCtrl押しながらで連続とか
これは説明有ったよ。

79 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 16:03:51 ID:LNlvOzSn
>>60
時間制限つきの面は確かに焦らされるので
確かに5,10、15(ある意味18面も)避けてあまりやらない

特に15面に泣かされた記憶が・・・、何回やったことか
最後に敵集落に火山噴火をぶち込んだ時の爽快感はなかなかのものですが


80 :Xeno:2008/06/22(日) 20:08:29 ID:b8A7IMzO
>>79
そうですか?僕はあんまり気にしなかったですが。


81 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:03:28 ID:241pwRQR
気球小屋は向き変えないと不便だNE

あと高台にボート小屋作ろうとするとデスマーチ発生

82 :Xeno:2008/06/23(月) 19:36:45 ID:hZRhNptZ
ボート小屋に土地平坦を打つと沈む

83 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:44:58 ID:gv3UWQTi
>>82
http://popre.net/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=20425

は主か?

84 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:45:21 ID:gv3UWQTi
直リンすまん

85 :Xeno:2008/06/23(月) 20:11:01 ID:hZRhNptZ
>>83
なんですかそれ。

86 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 20:22:13 ID:BNiUOhLS
これはMMのメンバーリストだな
つまりXenoさんはこの名前でMMに登録してるのかい?と聞いてるわけだ
別に嫌なら答えなくてもいい

そこで自分が昔登録した名前を検索したらまだあったw
最後にMMで対人してからもう1年たつかなぁ。

87 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:24:29 ID:oUaKOpz1
昔群島まで進めたがなぜかセーブデーターが消えてしまい
やる気が一気に下降
しばらく放置していたが最近少しやる気がでてやり直した
ちなみに霧の中の炎までいった
この面は霧のせいで最初真っ黒なのでなんじゃこれはと思った記憶が
しかも敵シャーマンから火山噴火という素敵なプレゼントまでいただきました
自陣地が壊滅状態でこの後一体どうしようかと思ったのも懐かしい
今回は攻略サイトを参考にして短時間でクリア
普段はじっくり攻める派だがこれもまた楽しかったり

88 :Xeno:2008/06/23(月) 21:45:52 ID:hZRhNptZ
>>86
絶対違いますね。MMやったことないですし・・・。

89 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 17:25:24 ID:a98BD8FJ
むしゃくしゃして作った。反省はしていない。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/114269.zip
pass:7777

90 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:13:55 ID:iEVtk860
久々にやりたくなったんだが誰か落とせるとこ教えてくれないか

神よ…

91 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:18:04 ID:Lm+DZg9Q
>>90
テンプレくらい見たらどうだ
まあ、日本語版はないけど

92 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:30:06 ID:iEVtk860
英語版 ttp://www.populous3.net/ (86.1MB)
これ?

いけねーんだ…

93 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 20:55:19 ID:Cqqs+n+G
>>92
それ持ってる
http://pict.or.tp/img/63941.bmp
でも86MBのファイルをうpできるとこあるかな?


94 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:00:17 ID:Cqqs+n+G
http://pict.or.tp/img/63943.jpg
こっち


95 :Xeno:2008/06/28(土) 21:24:29 ID:oBZgesyr
日本語はもう消えたらおしまいのようなのでCDもう一枚バックアップした。
ということで既にポピュラスCDは3枚ある。
これで万全かな?

96 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:42:18 ID:Cqqs+n+G
日本語版もってないからほしいなー


97 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 22:26:52 ID:WnW0aHD3
12面やったけどいつもと少しやり方変えて
転生の地の隣の高台を少しずつ隆起で自陣を拡大していってそこに炎の戦士を配置
敵が上ってきにくいようにしておいて
他の敵部族の様子を観察していたがあんまり攻めてこないので拍子抜けした
いつもならうかつに地殻変動させると激怒して攻めてくるのに妙に静かだし

ダキニとマタクが一騎打ちをしてマタクが滅ぼされていた
この面はいつもはチャマラが真っ先に標的になるのに珍しいと思った
マタクも応戦してるんだけど侵食の使い方がイマイチで
ほとんど被害が与えられてないんだよね・・・


98 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:27:35 ID:Pe9/YFKz
シャーマンよ
我にくだされ

99 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:39:52 ID:i7GMoqkS
>>90>>96
Perfect Darkで流れていたはず。


100 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:56:54 ID:r6Ogle2p
あれ?日本語版もフリーだったかぁ?
探せばどっかに中古ありそうなもんだが。
俺はMMでエラー出ない英語版のほうが欲しいぜ・・・

101 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 05:08:14 ID:w30LQ6I8
最終ステージの前にシャーマンが女の子に仮面をあげるムービーがあるけど、ゲーム中にシャーマンが殺されたときも
ああやって継承してるんだろうか

どうみても従者みんな男だが

102 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 09:19:23 ID:Nj6GXd7N
女でもムキムキでおっぱい丸出しで戦ってるのか


103 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 10:07:36 ID:IL3oLFK7
女は小屋の中に住んでるんだろうよ
男が入ると湯気が出るだろ

104 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 10:17:11 ID:PXJHsXZF
単純化する為に人間の象徴として男の形してるだけじゃないの?
従者一人に見えても人間数十人分だったりするもんだと思ってた。

105 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 10:20:54 ID:9tZvCx/D
旧来のポピュラスなんかは人が寄り集まり合体して強くなったり英雄になったりするもんなー

106 :Xeno:2008/06/29(日) 13:32:13 ID:DA2UtAob
僕はシャーマンで潰してから従者で止めを刺しに行く派ですよ

107 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 20:34:13 ID:Qx+3VCUO
チャマラのシャーマンて背が高くてごつそうなイメージがある
ダキニは小柄で華奢な感じ
つけてるお面のせいかね


108 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:13:05 ID:9Q0Oz7Ls
>>90

ttp://thedakinihut.strategyplanet.gamespy.com/downloads.htm



109 :Xeno:2008/06/29(日) 22:13:26 ID:DA2UtAob
英語版はチートが使えますしね。
チート使えばゲームスピード33もできますし

110 :Xeno:2008/06/30(月) 00:33:03 ID:M+ErWNgZ
なんかさっきから投稿しても投稿されないんですが・・・

111 :Xeno:2008/06/30(月) 02:09:04 ID:M+ErWNgZ
あ、投稿されてた

112 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 02:59:07 ID:jJHaKRwi
まぁ落ち着いて
あとこのスレがsage推奨かどうかは知らんがなんとなくsageて欲しい

113 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 05:59:48 ID:DNYAOKU1
いまだにage、sageを気にする人がいるとは...

114 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 06:48:20 ID:QbM8fS+R
age,sage以前に名前付けてるのが一番の問題だけどな

115 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 09:16:54 ID:V5wr4Uy7
ポピュスレにはよくあること

116 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 09:20:04 ID:boZBqLb0
ふたばじゃあるまいし
何かやる奴が名前つけんのは普通だろ
むしろ無いと不便だからつけろって感じだ

117 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 10:11:04 ID:6/n9ZNnn
まあどうせ過疎スレなんだからいいじゃないか
あとマタクのお面はカメムシ

キュウリの味はカメムシ
バナナの房の付け根の緑の部分を引っかくとカメムシ

118 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 13:40:15 ID:QbM8fS+R
>>116-117
まぁ確かに過疎だしな、それほど気にする事でもないか。

119 :Xeno:2008/06/30(月) 17:53:13 ID:M+ErWNgZ
ダキニ仮面…火
チャマラ…太陽
マタク…月?
フマラ・・・なんでもいいや・・・

120 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:00:32 ID:DNYAOKU1
じっくりプレイしてみます>89

121 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:57:56 ID:E+wiAfQE
levelsフォルダのどれがどのマップに対応してるのかがわかる早見表どっかにないかな。英語でも日本語でもいいんだけど。
シングルの1〜25はわかるんだがマルチのほう良く分からなくて。
あと、マルチにおいて自作マップはやっぱり既成マップと置き換えるしかない?

122 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:14:03 ID:1Sg/rYyw
フマラは獅子かなと思った

123 :Xeno:2008/06/30(月) 21:28:07 ID:M+ErWNgZ
>>121
Level0001〜Level0025はシングル(当たり前か)
Level0079はチュートリアルですよ
あとはマルチ。
・・・早見表カンタンに作ってみました。HDRから推測・・・
故に英語あり。
http://www.geocities.jp/seimogu/poph.html

124 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:00:10 ID:E+wiAfQE
ありがとう!作業はやっ。
Xenoさんか。Xenoさんの登場以来だいぶ活気付いたよねここ。

ところでPop World Editorだけど、木や野人はいつもどうやって配置してます?
Shift押しながらNewで重なった状態のものを大量に出して、マウスで一個一個ドラッグして移動させてるけど面倒で。

125 :Xeno:2008/06/30(月) 22:02:48 ID:M+ErWNgZ
今、Langage11.datをバイナリエディタで一つ一つこう、1バイトずつ前後入れ替えしながらマップ名解析してます・・・

エディターはまあ、普通にそうしてますよ?マウスのスクロールでくるくるさせながら。

126 :Xeno:2008/06/30(月) 23:05:35 ID:M+ErWNgZ
「圧点」「死海」「クレーター」「フェイスオフ」「ツーオンツー」「砂の城」
「三つの道」「復習の天使」「島々」「争い」「果てしない世界」「台風の目」
「運命の丘」

がでました。だれか登場種族数教えてくれません?
争いは2つあるみたいですが・・・。2人のと3人のが。

127 :sage:2008/07/01(火) 02:01:43 ID:4cXbYCp/
2人用
「運命の丘」「台風の目」「果てしない世界」「争い」
軽く解説。台風の目はシングル7面の見えざる敵と似ているマップ。
果てしない世界はシングル9面の霧の中の炎と似ているマップ。

3人用
「島々」「"復讐"の天使」「三つの道」「争い」「砂の城」
島々はシングル6面の橋と似ているマップ。争いは2人用の争いのマップから木の配置が変わって3人用になったもの。

4人用
「ツーオンツー」「フェイスオフ」「死海」「クレーター」「圧点」
圧点はシングル17面地の中心と似た面。
余談になるが、4人用マップはフェイスオフが外人には人気が高く、クレーターや圧点は操作量の多い玄人向き。
速攻好きは死海。気分転換にツーオンツーというのが今の傾向。

因みにここで紹介した以外にもオンライン対戦用マップではNewWorldや各Clan毎に作成した対専用マップ
が2〜4人用沢山ある。結構ゲームバランス悪いものが多いが、こちらも気分転換程度にプレーされている。


順不同だが以上が。
英語で分からない奴は恐らくUW(Undiscovered World)のものでは無かろうか?
MMをインストールすれば、マップの内容がMODSから見れる。

駄文になった。すまない。

128 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 09:38:01 ID:esi8OdC6
>>127
台風の目って体験版の最終面もそんな名前だったような
敵の攻撃が苛烈で本編25面制覇したあとでもやりがいのあるマップだった

129 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 12:35:13 ID:cYwXYIoe
台風の目は二番目だったよ
最後が炎の下だったと思う

130 :Xeno:2008/07/01(火) 20:03:30 ID:ADZq5xNY
情報どうもです。
表が一応完成しました。
炎の下やフェイスオフの情報もお願いします。。

131 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:01:19 ID:4cXbYCp/
情報ってのはどういう情報が欲しいんだ?

炎の下はデモ版をプレーすれば分かる。
本編の8面の元になっている。

132 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:32:56 ID:rouaz9eV
8面よりそっちの方が難易度高くない?
細い通路みたいなことろが最初つながっていないのに
いきなり隆起させて襲撃しにくるんだもん
正直最初ビビったわ、台風の目までは簡単だったし
ゲーム開始して速攻で腐食とって対岸にかけておけば大丈夫だけど

体験版は音楽ないから獣の鳴き声とか
野人が木をゆする音とか波の音が聞こえておもしろい


133 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 22:58:39 ID:3TWYn/fm
>>130
助かるわぁ。マップ作るときとかにね。ありがd。


マップを落とそうと思ったらpopulous.strategyplanetくらいしか知らないんだけど他によいところないかなあ?
三人LANで繋いでやるんだけど三人用マップ探すも大概二人か四人用ばかりorz。
マップ追加するときはいつも他のマップを上書きして導入してるんだけど、他に方法ある?三台PC分ファイル入れ替えはメンドイ。
フォルダにぶち込むだけでいくつでも認識してくれないものか・

134 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 05:57:03 ID:zFq4zvN/
追加マップがどんどんアップされるようになるとマップセレクタみたいなユーティリティが欲しくなるな
俺には作る技術無いので無理だけど ってそこまで追加マップ作成が流行ればうれしい悲鳴なんだが

135 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 10:55:45 ID:lk+0GnRW
すげえなどんどんおもしろいステージ作ってください

136 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 13:17:58 ID:vISJsl2q
まさかこのスレに今更になって再度の盛り上がりがあるとは思わなかった
楽しませてもらいます

137 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:50:30 ID:oMXbKSRO
Pop World Editorってもう落とせないの?

138 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:07:53 ID:1QDkfXTH
落とせないの?持ってはいるが。

139 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:21:00 ID:zFq4zvN/
>89のレベル6難し〜 パッと見オリジナルと殆ど変わらないのに
建物やスペル少し弄るだけで断然やりごたえが出てくる

まさに薬味一つで何度でも遊べるゲームだな

140 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:46:17 ID:oMXbKSRO
>>138
落とせません
うpしていただければ嬉しいのですが・・・

141 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 16:34:22 ID:q41NIpRw
´;ω;`DLできない

http://www.strategyplanet.com/populous/matchmaker/popworldeditor.zip

142 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 17:00:03 ID:OE9826zC
さあ、アップの方法がさっぱりだぜ!!!
ロダ探してくる

143 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 17:25:03 ID:q41NIpRw
ファイル圧縮

http://www.dotup.org/

圧縮したファイル参照

うp


144 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 18:13:30 ID:q41NIpRw
ロダ探しに1時間ッ!

145 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:20:01 ID:5IBu6lI8
>89のマップ5面クリアーできねぇ〜 この面は完全にゲームバランス壊れてる希ガス
1〜4は普通に行けたのに 解けた人居ます?

146 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:37:25 ID:q41NIpRw
船使って転生の地から敵陣までシャーマン運ぶ
たぶん天使に自分のシャーマンが一回食われるから復活するまで戦士で時間稼ぎ







ポピュラスワールドエディター´;ω;`

147 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 07:27:47 ID:11UnTm8g
え、それでいけますっか? オリジナルの伝道師何人か作ってから突っ込む方法が
インプットされていたので盲点だった 夜にでも試してみます thx>146

148 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 07:34:23 ID:11UnTm8g
お礼>146

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19250.lzh.html

PASS 7777

149 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 13:06:59 ID:h+HlbcUo
発売からこんだけ年月立ってんのに
この盛り上がりって凄いねw

150 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 18:12:03 ID:BAY7K/aT
>>148
それ多量さんのじゃない?

151 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:09:05 ID:11UnTm8g
あ、探してたの違うモノですか? 違ってたら御免なさい<(_ _)>

で、5面アドバイス通りやったけどやはり難しい
伝道師が2,3人でも引き連れていけば簡単なんだけどねぇ
諦めて他の面やるかな

152 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 08:27:47 ID:4My0EnR+
チマチマ続けて16面まできたけど大分難しくなってきた
前クリアできたのに今回苦戦
どこかを攻めてると必ずどこからか襲撃受けるし

16から19面て好きなところから攻略できるので他の面やってくる・・・

153 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:29:21 ID:SIY7pv7B
同盟の組み方が分からない;
青と赤vs黄と緑
みたいなの作りたいんだが・・・

154 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:26:12 ID:S8OOqfgV
無能な味方は敵より厄介だからなぁ
同盟組んでる奴が負けてもゲームオーバーにならないならいいけど、
お守りもストレスたまる

155 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:18:51 ID:SIY7pv7B
いつの間にかXenoさんのマップ追加されてたんだ
お疲れ様です

156 :からかんかあ:2008/07/13(日) 00:48:23 ID:E/rIkOs6
今、人類補完計画を友と競い合っている。古いゲームだけど面白い。
人類補完計画:最終面「始めに」を活動限界である05:00でクリアする。
6分は切れるが5分を切ったことは一度も無い。そもそもできんのかな?

157 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 06:22:57 ID:5V0ZspE2
>89のマップ作者には悪いが(俺がヘタだからかも)途中から難しすぎて投げてしまった...
やはりオリジナルなんかはその点微妙なゲームバランスなんだよな

158 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 13:24:41 ID:hd3KeqPA
>>89のマップ、消えてるんですが・・・

159 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 15:00:30 ID:3tYggXCP
マルチプレイやってみたい
やったことないけど

160 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 22:13:08 ID:qAkQ9NQ2
マルチプレイってどうやるんだw

161 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 23:08:52 ID:xdCq1P3t
やらしい・・・

162 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 00:30:15 ID:zzf0objk
シングルよりマルチのほうが面白いよなぁ
このスレみてるとシングルの話題ばっかりで、なんでマルチする人がいないんだろうと不思議に思ってる

163 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 03:06:29 ID:zc124hvE
Populous: Reincarnatedに来い
中学レベルの英語ができればなんとかなる
対戦やりすぎるとシングルがつまらなくなるから

164 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 09:16:39 ID:EYCtDwAL
確かに俺も対戦はシングルより面白いと思う
面白いんだが・・・なんか手に汗握りすぎて疲れるんだよな
シングルをのんびりプレイするのが好きな奴らも多いわけだ

165 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 12:14:50 ID:dYLPvQDI
日本人とやりたいな

166 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 13:39:28 ID:50YgyI6H
対戦サイト誰か立ててくれたら夜くらいには顔出せるよ

167 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 21:30:25 ID:dYLPvQDI
やり方が分からんね

168 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 10:20:03 ID:CQr1btYS
男は度胸!

169 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:05:07 ID:5P9eiCxW
CPU相手だと決まったところからしか攻めてこないからな・・・・




170 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 03:20:15 ID:nslUzlmi
敵の行動パターンを根本から変えれるエディタみたいなのないですか?
ググってもなかなか見当たらないし、かといってワールドエディタじゃ
その種族の行動パターンを別の種族の行動パターンに置き換えるしかできないし

171 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 14:05:26 ID:8t3A+Jzr
10年前のゲームだしAI低いからなぁ

172 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 20:49:53 ID:O2S8JZT4
どのマップ全般にいえそうだけど
大量の伝道師にマジックシールドかけて突撃したら確実にかてるよね
このゲーム

173 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 21:27:49 ID:lUNF8NfF
たしかにCOM戦は、安定した町に育てて守るゲームだなー
ある程度守りきればどんな編成でも好きなような編成、圧倒的な戦力で叩き潰せるね

対人だと全く通用しないけどなー、戦士と伝道師の混成にしたほうが安いし強い

174 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 21:40:09 ID:mJ2PEb9+
相手が伝導師と戦士揃えてると確実って訳にはいかないけど>172

175 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 22:30:39 ID:ZMwzBSiQ
炎の戦士と伝道師が最強だろうJK

176 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:16:09 ID:1wpdhy2C
戦士は後半はいらない子になりがちだよね・・・
最も日陰者はスパイだけど

177 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:20:56 ID:iJdBqUfa
スパイで塔の雑魚焼き出せば実はマジックシールドは要らない子

178 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:22:53 ID:PKib3Yiv
>>177
でも搭にスパイで結局透明使うんだよな・・・

179 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 01:29:35 ID:iJdBqUfa
透明かけなくても色変えていけば
一回だけなら燃やせる

180 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 01:45:19 ID:PKib3Yiv
スパイ搭と一緒に炎搭あったら燃やせないと思うぜ

181 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 04:35:24 ID:iJdBqUfa
敵のスパイが塔に入ってるところ何てごくわずかだろう
寧ろそこまでしてそこから攻めるよりも他のサイドから攻めた方が懸命だと思うぜ

182 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 08:23:48 ID:tJg6LAoF
スパイって塔とか攻撃するのに使えるのか
今まで役立たずとしか思ってなかったのに
知らなかった...

183 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 09:07:31 ID:VZWA1atG
>>182
見覚えのない青い船が自陣の近くに泊まってたり、
自陣の小屋が知らない間に燃えてたりしない?

184 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 15:22:22 ID:fs29nJl9
スパイは霧を晴らすのに使えるぜ。
まさに敵陣偵察の任務だ。
それとさ、PS版で、建物を破壊しまくるとマップ上の木が消滅してウザイんだが。
それが関係するのか、小屋の前に木材を置けなくなって、小屋が増設しなくなる。
ひどい時はマップから、完全に木が生えてこなくなる。なんなのこれ。
あと処理落ちがひどすぎてウザい

185 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 19:44:45 ID:1wpdhy2C
船や気球に載せて色を変えるとそのままでいくよりは
敵陣の奥まで進めるから便利といったら便利だね・・・
どちらかというとスパイ軍団を作って一気にカタをつけるというよりは
裏技使って地道に戦況を変えていくという感じだわな

敵のスパイが潜り込んでもなんとなく
動きが不自然だから分かるといったら分かるんだがな


186 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 22:42:33 ID:tJg6LAoF
知ってるけど、効果の程がイマイチなので自分はスパイ一切作らない>183

偵察任務用には使えそうだな>184&>185
でも、霧の面とかってあんまり多くないんだよね

187 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:05:59 ID:/KTDhaUA
>186
防衛用なら役立つ。
敵のスパイの変装を、見破れるのを知らないのかな?

188 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:07:04 ID:PKib3Yiv
対人戦は普通霧ON

189 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:24:26 ID:iJdBqUfa
>>188
それなんて俺ルール?
公式じゃ霧onにしてるゲーム何て数えるほどしかないよ

190 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:26:53 ID:1wpdhy2C
設定をいろいろ変えられるってことじゃないの?
マルチプレイだと霧の有無とか木の多さとか土地とか属性とか好きにできるらしいし
自分はマルチやったことないからよく知らないけど

191 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:42:48 ID:+5kWdCmI
俺も対人で霧ONにするというのはあまり聞いて事無いな

192 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:46:52 ID:3CR4SLq7
マルチをやらないか
初めてだが

193 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 21:05:57 ID:NG1u2JD4
群島やったんだけど自力で陣地を広げないといけないのが厄介だね
移動が船だけなのがまだ救い、気球まで使えたら収拾つけられないと思う
それと死の天使って自分の部族が発展していない時は結構な脅威になる
抵抗する術がほとんどない、下手するとやられ放題になるし
人が増えきってしまえば炎の戦士の割合を多くして応戦すればいいけど
それと残党狩りには便利

194 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 01:13:12 ID:09EW53Go
PS版がウザい
炎の戦士を大勢気球に乗せて待機させてたんだが、移動させようとすると
指定した場所に行かずに勝手に全然違う所に行きやがる。
しかも勝手に敵陣に突入しやがってほとんど全滅。
何度指定しても全然いう事を聞かない。
まじではらわたが煮えくり返ったので、ディスクをブチ割ってやった。
いい気味だ、自業自得。

195 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 20:37:02 ID:BTmnd8nI
人間は道具を使う生き物である
道具に使われる生き物ではない

196 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 21:51:08 ID:ysggfMXh
>>194
その程度で怒るのか
お前ゲーム向いてないぞ

197 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 22:04:36 ID:ZjN5tZvP
>>194
そういうときは、「ディスクをラカイーした」っていうんだよ。

198 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:08:27 ID:ZJmuLM9w
俺はナカイーだと思っていた派
それと侵食はダッサンコーよりもラッサングーと思っていた派


199 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:13:28 ID:ZjN5tZvP
リスニングって難しいよね。

200 :170:2008/07/22(火) 23:48:21 ID:UF2MQaMG
まぁ皆知らないならいいや

201 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 04:21:35 ID:e919ivMg
ショーカー

202 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 08:48:14 ID:qS+rqsX8
モーナーカ

203 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:11:41 ID:G2cbKUMV
まとめ

セッタンコー
シニナッ
創価
ボアターザー
マニアー(ト)

204 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:50:08 ID:67uZXE+9
おい誰だよこんな時間にスペル唱えたシャーマンは

205 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 01:18:38 ID:Iuiwo9PR
ラカイーすんな

206 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 01:32:02 ID:bpUlAOMU
関東にラカイーして富士山がパラッタンカーするんだな

207 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 02:48:12 ID:4f0OKdp9
ナカイーだろ


208 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 04:13:28 ID:zBla/Q0D
ラカイーにしか聞こえねぇよ

209 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 05:47:58 ID:YnG3zQDe
結局何語なんだろうね。
人類発祥の地のアフリカの言葉とかだったりするんだろうか。
いや、シャーマンっていうと南米か。
仮面はあの辺っぽいカタチな気もする。
あぁ、知識の部屋も太陽のピラミッドだなきっと。

210 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 06:34:41 ID:eAY5HU8n
ラカイーだろ

211 :オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/24(木) 07:02:46 ID:+EFjq5mU
おひさしぶり!
このゲームはまじであきないなw

212 :オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/24(木) 07:11:40 ID:+EFjq5mU
http://populous4.wordpress.com/
期待したいけどまだ2%しかできてないってw
だめだなこれは

213 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 08:04:47 ID:3468NQ56
英語だからよくわからないけど、なんか作ってるって事?
2%て、チラシの裏に書いたくらいかww

214 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 10:46:50 ID:NEgA9me5
ポピュラス4か
動画に萎えた

215 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 17:55:17 ID:CLhJCupN
wktkして動画見た
俺も萎えた

216 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 20:38:51 ID:GUqziHrc
俺も萎えた

217 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 20:54:02 ID:9oUZ7jLP
アイコンだけ100%できててワラタ

218 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 21:26:05 ID:5ZqFWlaM
動画見てないんだけど、俺も萎えといたほうがいい?

219 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 21:29:41 ID:LPRSwNPi
このガッカリ度はなんと表現したらいいんだろうか...

220 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 21:44:51 ID:qmPPhGZq
敵が大群で攻めてキターと思って待ち構えてたら
直前で帰ってっちゃったみたいな。

221 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 22:22:32 ID:tweJEDZn
>POPULOUS 4 DEVELOPMENT HAS BEEN SUSPENDED FOR PERSONAL REASONS.
>Don’t ask me the motivation, please.

おまえら応援してやれよw

222 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 22:30:29 ID:UEdwXvZ/
ブランカヤ ブランカヤ

223 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 00:49:29 ID:616q5Bpf
モwwwwチwwwwベwwww

224 :オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/25(金) 05:09:07 ID:7SCCxQCA
PS ROMでポピュラスない・・・

メモ
Populous: The Beginning,
PlayStation
1999

225 :オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/25(金) 05:14:03 ID:7SCCxQCA
あったかもしれない

メモ
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 1
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 2
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 3
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 4
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 5
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 6
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 7

226 :オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/25(金) 05:38:44 ID:7SCCxQCA
>>225
英語版
連結させたらOKだった

日本語版
ttp://www.megaupload.com/?d=P8RB404W

メモ終わり


227 :オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/25(金) 05:52:40 ID:7SCCxQCA
パスかけてるじゃん
http://extreme-games.us/ ←パス

228 :オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/25(金) 06:02:17 ID:7SCCxQCA
PS版とPC版同じじゃん・・・
やめた

229 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 22:29:53 ID:kbv6viM6
(・∀・)カエレ!!

230 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 02:22:49 ID:RieGmsRA
裂かれた惑星やったら気持ち悪くなった
これ揺れがかなり激しくないか、画面も重い感じだったし
あと湯気が出ていて急に噴火も勘弁して欲しい
炎の戦士小屋が全壊して絶叫しそうになった
シャーマンホイホイがかけやすいのがよかったけど


231 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 03:54:42 ID:MzDXp579
俺なんて初プレイのときに噴火と敵襲のコンボで開拓地全滅したぜ
気球で逃がした勇士5人でなんとか復興させたけど。

で、噴火は土地平坦で予防できるらしいけどな

232 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 06:05:09 ID:NLawVtyQ
噴火はむしろ土地隆起で消したほうが必要マナが少なくて便利。
中盤の気球による攻撃さえ凌げば、あとは敵の転生の地の唯一の通路に腐食してシャーマン封じですな。
敵の従者による攻撃は土地隆起と平坦で敵との地上通路をいつも塞いでるけどメンドイ。


シングルのMapPackってOrizinalWorldとAge of Chaosと(UW)だけ?
あとさ、Age of Chaosのセーブデータ落せるとこないかな。俺の知ってるとこはリンク切れ。
AOCは俺には難しすぎる。

233 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 09:22:51 ID:ebxaxexe
気球の攻撃は小屋に炎の戦士を住まわせておけば済むし
マジックシールド掛かってたら催眠か蜂
で、気球はもらっておいてあとで炎の雨を降らせに行く

234 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 09:24:19 ID:ebxaxexe
>>232
普通のマップで25面まで行って
その上にAOC入れればいいじゃない
あるいはそのデータコピーするとか。

235 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 10:34:27 ID:NLawVtyQ
>>234
ロードすると何故か旧マップのTexture違いがロードされない??
あ、もしかして「レベル終了」すればいいのかな。あとで試してみるサンクス!

236 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 11:33:28 ID:RieGmsRA
噴火は土地平坦と隆起で防げるのか・・・
アドバイスありがとうございます

ついでに孤独もやってみた
転生の地がないのでシャーマンがやられるとアウトだけど
いきなりスペルがいろいろ打てるので結構楽しい
それと基本的に大人しいマタク族が一番有利な場所に陣取って
なおかつ発展しているのは珍しいと思った


237 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 12:22:46 ID:0+smvUN5
>>235
天体図の画面でセーブしる

238 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:58:56 ID:RieGmsRA
スペル呪文

ブラスト       ターカー    
コンバート      スナーマ   
蜂の大群       ブーナーガー
透明         セタングー
マジックシールド   (なし)
土地隆起       フスカーティー
ライトニング     ショーカー
催眠         ノクターナー
トルネード      イナ
腐食         ホテンガー
土地平坦       マニアータ
地震         ラカイー
侵食         ダッサンコー
ファイヤーストーム  トゥマーガー
死の天使       モアターザー
火山噴火       ハラッタンカー
ハルマゲドン     ターカー
血の欲望       ヴォ
テレポート      アアアアー
幽霊軍隊       (不明)

少し前に話題になっていたのでにまとめてみた、合ってるかどうかは微妙だが
ちなみに幽霊軍隊はマルチプレイやったことないので分かりませんでした
知っている人は教えてください

239 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:15:44 ID:ZJIy9fOi
>>238
平手

240 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:45:27 ID:Inf9UE3E
地震         ラカイー → ラカイーデ

火山噴火      ハラッタンカー → ハラカンター

に俺は聞こえる

241 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:38:53 ID:1IzsrZc9
>>212
こいつをもっと応援してやろうぜ

242 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 17:29:10 ID:uRSyHMPT
ラカイー → 中居ー

243 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 18:05:19 ID:WpzCtx8z
>>242
誰もが思っていても恥ずかしすぎて言えなかったことを
言えてしまうオマエは美しい

244 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:52:28 ID:qwQfIGN8
敵陣から自陣までを細い一本道にする

敵陣にちょっと攻撃

敵全員集合&自陣に突撃

狭い場所で蜂の大群

バロッシュ

245 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 07:44:33 ID:PTRnVj9i
ハチって俺自身はあまり使わないんだけど、敵に使われると結構ウザイ
>244の場合 俺なら確実に敵を倒せる腐食を使ってしまう

246 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:20:17 ID:i4O72nI5
時間が経ったら木が無くなったり従者が意味不明な行動したり
(建築指示したら近くに木材があるのに敵陣に突撃したりとか)
土地平坦のスキルが効果無くなったり人口が増えなくなったりするのがムカつく

247 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 01:05:20 ID:FEUEn1dU
人口は199で打ち止めですぞ

このゲームて滅ぼすよりハッテンが面白いゲームだよね
もっと自陣を要塞化したかった

248 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 01:24:49 ID:JlFReQhy
人口上限に達しなくても、何故か増えないんだよね(PS版がおかしいのかもしれないけど)
家の情報見ても人口増加の目安の青いバーが無くなってる
おかげでシャーマン単身で敵地に乗り込んでブラストやらショーカー連発するしか…

249 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 01:42:21 ID:FuOdXblv
>>247
そんなあなたにはストロングホールドクルセイダーがお勧めだな


250 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 02:30:12 ID:hvywMK6o
>>248
PC版しかやってないけど全部族+野人の合計の人口制限がある気がする。
敵部族を瀕死状態にするとこっちの部族が増えたり野人が現れたりする

251 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 03:00:26 ID:JlFReQhy
あーなるほど
血の欲望だからどの民族も増えまくりだったからなー
とりあえずチャマラをボコってくる

252 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 10:50:42 ID:yQyRIqRr
トゥッスッカッツ

253 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 11:08:51 ID:99IDIiN5
>>245
俺ならブラスト連射するな

>>249
クルセイダーか……

254 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:13:16 ID:ErcsN0fu
PS版、たまに絶望的に重くなるのなんとかなんないのかな

255 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:37:59 ID:QdfESFG/
クロックアップする

256 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:47:23 ID:A3Z/Tybp
シャーマン達の中で一番頭よさそうなのはチャマラのシャーマンだと思っている
こいつ単独で動き回るうえに独特な動きをするんだよ
前丘の上で一人でこちらの様子を伺っていた時は一瞬ぞっとした
慌てて船で追いかけたらさっと身を翻して逃げてるし



257 :オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/08/03(日) 19:05:55 ID:X5SSvvb0
>>256
わろたwwwwwwwwwww
よく観察してるなぁw

258 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:24:42 ID:c99xWblH
地獄をやっているが
普通にやっているときついので高台に逃げてまったりと開拓中
ダキニとマタクの壮絶な戦いを眺めている
基本大人しいマタク族が積極的に攻めてくいるのが珍しい


259 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:52:02 ID:VTQjnBbv
一方黄色はイヤガラセのみを決め込んでやんの
赤と土地をくっ付けても絶対に戦わない

仕方ないから赤の炎の戦士小屋を黄色経由でしか行けないようにした
赤の勇士が死ぬ死ぬ・・・
そこは、涙の旅路と呼ばれた・・・

それでも青集中狙いの赤ウザス

260 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 05:50:16 ID:oT1Kdqs+
かまってちゃんなんだからそんなに毛嫌いするなよ

261 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 23:05:42 ID:z6VPNxLi
敵種族から奪う知識も種族ごとに特徴があるね
大雑把に分けるとこういう感じか

ダキニは単純な破壊を目的としたスペル
一発の威力が強く喰らうと陣地が壊滅することも、ただし復興は可能
敵味方区別なく皆殺ししてしまうので従者を巻き込まないように注意
敵陣に総攻撃時にうっかりファイヤーストームや
火山噴火をしてしまうと目も当てられない状況に

チャマラは小屋関係と従者にかけるスペル
上手く運用できれば有利に進められるが、なくてもクリア可能
油断ができず精神面でイライラさせられるものが多い、特ににスパイ、透明
いきなり伝道されたり、放火されたり、小屋を破壊されるまで気がつかず
いつの間に入り込んだんだおまえらと驚かされることも

マタクは地殻変動を起こすスペル全般
主に開拓時にお世話になります、それと防御に徹する時も
侵食や地震は小屋が建てられなくなる事があるので厄介、特に10面
そして個人的に最も影が薄いスペルは土地平坦だと思っている
上手く使えば侵食の代わりや敵の小屋を破壊したりできるのだが
どうしてもチャージが後回しにされてしまう


262 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 00:22:04 ID:d+vok29+
トゥスカツ(時に火山)と組み合わせて土地活用につかえるし、結構使い道はあるんだけどね、ハニガーキ
ファイアーストームは突撃時にカウンター打つべく全力で飛び出してきた敵へのクロスカウンターだろ

263 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 03:37:39 ID:wrBGUjee
土地平坦は自陣を高台にして難攻不落の要塞化するときにかなりお世話になる
あと、敵陣の土地をどんどん沈めて小屋数個と転生の地だけにするときにダッサンコと併用するとか
どちらも1つのステージを数時間かけてじっくり攻略する俺だけかもしれんけどね

264 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 03:40:52 ID:/ttKutlU
隆起だけだと高台作りにくいんだよね
シャーマンがいちいち動かないといけないし
ところで中盤に平坦使ったら「ポンポン」って
破裂するような効果音とともに生えてた木が消えちゃうんだけど仕様?

265 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 17:44:29 ID:s5kjKY3e
>>264
そんなの見た事無いな
まあ、平坦使用頻度そんなに高くないからあれだけど

266 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 19:18:55 ID:X1aqYXFK
平坦はチャージがもう少し早ければとは思っている
いらだつからついつい隆起を使ってしまう
あまり使わないスペルの次点はマジックシールドと透明
シャーマン単独で潰しに行くことが多いからだけど

267 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:06:54 ID:Ocj33YF6
平坦とか土地隆起が簡単に使えるとゲームが簡単になりすぎないか?
コレ使うといくらでも自分の領土が拡張できるし

後、マジックシールドと透明は従者を使って攻めるには絶対必要なスペル
シャーマン単独による攻撃は手軽だけど、それだとゲームの幅が狭まるよ

っというか俺も以前まではそうだったけど、XENO追加マップとかやることにより
従者を使って攻め込む楽しみを覚えた

268 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:12:56 ID:2q7hk0IV
俺は元々従者が小屋を揺さぶって壊すのを見てるのが好きでな
従者無しの突撃なんて考えられない
いろんなRTSとかやってるけどあそこまで建物壊すのが爽快なゲームはお目にかかれん

269 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:43:02 ID:n8m5U4Ed
トルネードは結構微妙なスペルだと思う
運がいいと家を2軒位壊せることもあるけど
下手すると家の隙間を抜けていって被害ゼロ

それと人が巻き込まれるのも・・・
敵シャーマンとかがグルングルン回っていると楽しいけど
自分のところの従者やシャーマンが巻き込まれるとあああああという気分に


270 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 05:51:13 ID:lVGaX3dj
でも他に狙った建物を潰すのに適当なスペルが無いのも事実>269

271 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 06:19:45 ID:v7bQSLLn
敵の訓練された従者をプチプチ殺したあとに
敵訓練小屋の前に勇士が集まってきたところで
入り口のあたりにトルネードをかけるのは大好きだ
効果は特に無い、しかし楽しい

272 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 12:45:06 ID:mL/7IxZz
竜巻に巻き込まれた後何事もなかったようにスタスタ歩くポピュラス世界の住人達

273 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 08:06:58 ID:eTnXJKDZ
PC版を買えるとこがどこにもない

274 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 08:10:07 ID:qYP2vd7X
落とせばいいと思うよ

275 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 23:34:35 ID:zLTgyQek
>>269
トルネードを微妙だというのはシロウト
通はトルネードが主力

あえて敵陣の外から使う

しばらくすると移動し始めるのでそれで攻撃。実用性より見た目

烈風砂塵の術

276 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 19:55:48 ID:0/hPIYhJ
死の天使って炎吐けるなら
ちまちま一人ずつ殺すんじゃなくてそのブレス攻撃で一気に
殺しまくりゃいいんだがな

277 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 21:01:28 ID:VKbRAelK
ボルトアクションなんだよ

278 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 12:50:12 ID:EZ3ZkiHB
引き続き地獄を堪能
ダキニの聖地って切り離しやすい地形になっているものが多い気がする
チャマラを迂回しなければ自分の陣地へいけないようにしたら
チャマラ陣のど真ん中を通り抜けようとしていた
当然チャマラの人々に囲まれてフルボッコされていた
しかしながらダキニシャーマンは何度か殺されながらもライトニングや蜂で応戦
チャマラが弱ったところを漁夫の利を得る形で潰した
その後こう着状態に入っていたダキニVSマタクの戦いに変化をつけるべく
両者の陣地の途中にある湖を火山噴火にて埋め立てたところ形勢が一気にダキニに傾いた
侵入経路が拡大してしまったため守りが強いマタクでも防ぎきれずに弱体化
その後全滅
残ったダキニとの一騎打ち
ダキニ陣にとっての守りの要は高台のようなのでそこを攻撃するのはやめて
守りが弱い裏手からこっそり侵入、火山噴火をぶちまけてやった
その後総攻撃をかけてレベルクリア

ダキニが弱らせるのを待ってからの襲撃ばっかだった
今度は正々堂々やりたいが下手だからな・・・





279 :Xeno:2008/08/09(土) 13:35:07 ID:QXuyd/BQ
敵の攻撃は、
海辺はガードタワー+炎の戦士に任せて
陸の通路はシャーマンのブラストで対処。
あえてガードタワーにいれず、ガートポストで巡回させる。
ライトニングが厄介。。

280 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 14:08:52 ID:EZ3ZkiHB
>>279
しばらく見なかったけどお久しぶりだね


281 :Xeno:2008/08/09(土) 14:29:25 ID:QXuyd/BQ
アクセス制限でずっと入れなかったんです
自由研究終わったのでマップでも作ることにしますよ

282 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 19:17:49 ID:ztKzwAG7
マタクって守備型民族だが全体的に見ればそうでもねぇぞ
結構攻めてるほうだな

283 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 20:46:06 ID:4kj5vrlV
>279

取りあえず前回のマップの完成盤を期待
(プレイ出来ない面とあとなんかやっかいな面があった所の修正)

284 :Xeno:2008/08/10(日) 00:20:10 ID:Tdo0zSLw
>>282
緑はスペルが鬱陶しくて大っ嫌いです

>>283
25面フルは疲れそうですね。。
一応頑張ります



285 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 02:55:41 ID:PHhjpPEb
こんなスレあったのか・・・・マッチメーカーでやりまくった記憶が蘇る

286 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 05:57:29 ID:DiWAu5bX
>プレイ出来ない面とあとなんかやっかいな面があった所の修正

合計三面だけだよ 残りは今のままでも十分市販レベルの完成度

287 :Xeno:2008/08/10(日) 19:56:17 ID:Tdo0zSLw
>>286
プレイできない面ってどれですか?
1面以外は既存のAI使ってるので大丈夫なはずですが。

288 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:36:19 ID:7ro06DWb
ゴメンOriginal Worldの人と勘違いした>287

289 :Xeno:2008/08/10(日) 21:10:24 ID:Tdo0zSLw
Original Worldって難易度高くて面白いですよね
久しぶりに燃えます

290 :Xeno:2008/08/10(日) 21:16:29 ID:Tdo0zSLw
stage6一応完成

291 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 22:45:17 ID:PHhjpPEb
このゲームも寿命長いな。久々にやりたくなってくるが腕はもう最悪だろうな

292 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 21:29:32 ID:ksYSvSu2
旅の終焉をプレイ
ラストの面のせいかいつになく攻撃が苛烈だ
2箇所ある細い道の両側を侵食で切り離すと船やら気球まで持ち出してくるし
仕方ないので一箇所のみ切り離しダキニがチャマラを迂回しないと
攻めて来れないようにして通り道に地面が真っ白になるほどの腐食を撒き散らす
ダキニVSチャマラのいつにない凄まじい戦いがチャマラの陣地でおこなわれカオス状態に
生き延びた少数が更に腐食の餌食になるという
しかしながら何人かが腐食引っかかるとすごすごと退散していく
ダキニもなぜかチャマラも
その隙にある程度自陣を成長させようとするが今度はマタクが
定期的に死の天使をこちらに向かって放ってくる
しかもいつもより耐久性がアップしてないか?気のせいか?
必死の抵抗もむなしく殺されていく従者達・・・
死の天使を放つためにわざわざこちらの陣地に近づいてくる
マタクシャーマンを確実に殺るために通り道に腐食を撒いておく

腐食がいつも以上に大活躍の面だった、撒きすぎてゴボゴボいってるし
攻め込むときに自分の従者が引っかからないようにはずして回るのが結構大変だった
マタクは家少ないけど点在してるので意外にやりにくかった

293 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:29:15 ID:FEmbtW6r
>>292
マタクの死の天使が来たら炎の戦士に少し攻撃させてからこちらも天使出すといいよ

294 :Xeno:2008/08/11(月) 23:16:28 ID:aKjOq3Ly
腐食って一定の数配置した後さらに配置すると最初のほうのが消えちゃうんですよね
火山が連発するとダメージグラウンドがすべて消えるバグ発動
侵食+火山連発で山ができず、溶岩が吹き出ないバクが発動
あと高台にガードタワーを立ててその中に従者を入れて、侵食だか土地隆起で土地の高さを下げると
ガードタワーの中の人だけ取り残されるバグが。。笑えた

295 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:08:03 ID:eJI2kGHx
旅の終焉はこちらが攻めないと敵にやられるからさっさと地震なりチャージしてマタクから殺すのがオヌヌメ

296 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 05:48:24 ID:j932eN4U
神になると敵シャーマンを簡単に殺せるから
バランス調整しないと今までの苦労は何だったんだって感じの
簡単な面になっちゃうんだよなぁ

297 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 09:03:40 ID:6onSLOB3
>>293
小屋の中にびっしりと炎の戦士入れておいてもいいぞ。対空砲台w
小屋の中にいると逃げないからな。
死の天使は外に出ている奴を優先するし。
壊された小屋を勇士に修復させておくといい餌になる


298 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 13:44:02 ID:eJI2kGHx
>>297
死の天使は攻撃されたらまずそいつを優先して殺すと思ったんだが俺の記憶違いか

299 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 13:50:08 ID:BS7fNdYd
ガードタワーとか真っ先だよな

300 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 10:44:50 ID:v/I0vWky
そうだった
壊された小屋を直してる勇士が餌になるのは炎の戦士が全滅して戦士と伝道師が引きこもってる状態でか
新たに壊されなくて済むんだよな

301 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 12:48:15 ID:pW7iyKDR
小屋に戦士と伝道師いれたことないんだがポストさせた方がよくね?

302 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:06:39 ID:WSBkow9D
>>292
俺は旅の終焉の面の時、自軍陣地の両脇の細い道は地震で切ってたぞ
俺も確かに最初は侵食や土地平坦で切ってたり腐食攻撃もやったが案の定乗り物使うから
他になにかないものかと考え何気に地震使ったら両方の道ともうまくブッツンできた
たまにうまくいかないこともあるがね
もちろん敵はそこまで想定していないらしく乗り物まったく使わず、攻めようにもお手上げ状態だと
って言ってみるが皆もう知ってるだろ?

303 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:09:42 ID:CnbwSzgI
というかわざわざ道切らなくてもいいよあの面。
チャマラの方の道からはあまり来ないし(なぜかダキニが1回来たが)
ダキニ側に守りを置いたりいざとなったらFストームで守ったりするとか
あとはダキニのボートに気をつけるくらいかね

304 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:15:58 ID:WSBkow9D
>>298
死の天使は攻撃されたらじゃなく攻撃してきそうな奴を優先的に攻撃する
傾向があるよ。だから炎の戦士とシャーマンが一番狙われやすいね

305 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:29:55 ID:/XvB0bKQ
>>301
ポストは狙われやすいし、透明で通過されたり気球&ボートで直接内地に入られたりするから
小屋に勇士以外を入れるのはけっこう有効だと思う。小屋の中は相手から見えないし。
ただ、生産マナが減るのと、迎撃に出ると自動で小屋に戻ってくれないのは厄介

306 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:29:48 ID:CnbwSzgI
相手が透明でも伝道は出来るから伝道師はおいといた方がいいぜ

終焉じゃ相手透明使わんけど

307 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:53:01 ID:HxYqjFul
両側切り離したらチャマラが気球10機ぐらいで
襲撃に来た挙句火山噴火をやられたことが・・・・・・
幸い陣地のはずれの方だったから被害少なかったけど
チャマラ従者もみんな仲良く巻きこまれているし
気球が大量に手に入ったからある意味よかったのかもしれないが

308 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 04:54:08 ID:VOXINjkb
>>307
あるある
火山後に火山に土地平坦使って高台の要塞を作るのが
俺の旅の終焉のジャスティス
ところでダメージグラウンドって時間じゃなくて時間ごとランダム判定なのかな?
他と比べて全然直らないところとかあるんだけど

309 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 09:31:48 ID:+KOkpwie
>>308
火山の時ってそう言うところあるよな
なんかの理由で余所よりダメージが蓄積してるんじゃないかと思ってるんだが

310 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 13:20:31 ID:CnbwSzgI
>>307
そういうことがあるからやっぱり切り離さずに
別に必要ないと思うスペルは溜めないで速めに相手を弱らせるのがいい。
その時は平坦、腐食、催眠、透明とか溜めるよか地震やFスト溜めた方がいい。

311 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:34:31 ID:0HqfBaow
25面のはじまりをプレイした
最初の猛攻を耐え凌げば後は好き放題にスペルが撃てる楽しい面
シャーマンホイホイでマナを蓄えながら火山噴火にファイヤーストーム、地震を乱れうち
なすすべなく逃げ惑う敵従者達、阿鼻叫喚のるつぼ
ただし最初の猛攻を上手く防げなかったので
始まると同時に従者達と陣地捨てて新たな場所で開拓をした
もとの陣地をおとりにして破壊させている間に成長
最初シャーマンがいないから必死になって探していたアホな俺・・・
これしかやったことないんだが他のポピュラスは始めからこうなんだよな
スペルをいろいろ試してみたが土地隆起が使いにくかった
あと敵が船着場を作っていたが船での襲撃はなかった
全体がつながっているので船着場自体作る意味があんまりないような

これで25面全て終了
あとでUndiscovord worldsとかいろいろやってみようと思います

312 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:35:48 ID:0HqfBaow
25面のはじまりをプレイした
最初の猛攻を耐え凌げば後は好き放題にスペルが撃てる楽しい面
シャーマンホイホイでマナを蓄えながら火山噴火にファイヤーストーム、地震を乱れうち
なすすべなく逃げ惑う敵従者達、阿鼻叫喚のるつぼ
ただし最初の猛攻を上手く防げなかったので
始まると同時に従者達と陣地捨てて新たな場所で開拓をした
もとの陣地をおとりにして破壊させている間に成長
最初シャーマンがいないから必死になって探していたアホな俺・・・
これしかやったことないんだが他のポピュラスは始めからこうなんだよな
スペルをいろいろ試してみたが土地隆起が使いにくかった
あと敵が船着場を作っていたが船での襲撃はなかった
全体がつながっているので船着場自体作る意味があんまりないような

これで25面全て終了
あとでUndiscovord worldsとかいろいろやってみようと思います

313 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:37:14 ID:0HqfBaow
すまん、同じ内容2回書き込んでしまった

314 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:42:19 ID:8lthtBBB
最初の猛攻をスペルで凌げば敵はすっかり無力になっているので
伝道師の大群であっさり乙

315 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:25:56 ID:OBDLmm+g
伝道師ってとこがいかにも
「唯一神になったワタシ」みたいでいいね。

316 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:28:11 ID:4YIDD+++
そういえばスパイと同じぐらい船って俺使ったこと無いなぁ
気球はそれなりに使うんだけど

317 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:07:46 ID:beFrBWim
いやいや、船は使える。
早い時期に殴りこんでくる敵を、さらっとかわすには船。

人数分だけの船を、チャッチャカ作って、みんなで逃亡。
ダキニが攻めてきても、船着き場しかない状態。w

で、ほとぼりが冷めるまで、みんなで逃げまくる。
たまに帰ってきて、家や人増やしたりして。
いつの間にか勝ってたりする。


318 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:10:51 ID:F7rncW4D
>>317
ウナーガ

319 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:30:27 ID:beFrBWim
>>318
蜂は、船の天敵。
だから、シャーマンの船には誰も乗せないで、遊撃。

他の人民は、誰も通らない大海原に漂流させておくので安心。
たまに帰郷。ボートピープル。w

320 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 05:47:05 ID:RpHr/TQg
ノアの方舟的な使い方だな 積極性を感じないぜ

321 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:13:22 ID:+JF0RlYx
さらっとかわすためにもブラストとライトニングをうまく当てる練習したほうがいいよ

322 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:19:15 ID:iXyivPQJ
細い通路から敵が侵攻してきたところに
シャーマンのみで迎撃してブラスト連打で死体の山を築くのがストレス解消になる
周りが海なら一発で全員溺死させられるし

323 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 13:54:50 ID:OevYyllU
しかしブラストで倒すと敵が海に落ちて死体の山が出来ないジレンマ

324 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 14:17:07 ID:XdqHxjP1
気球と船から敵建物を攻撃するとわらわらと敵従者達が出てきて
一箇所に固まってるんだがそこにブラストやると楽しい
敵が当たり一面吹っ飛びまくって花火大会みたい
ただし炎の戦士が往生際悪く弾を放つのでそれに当たって死ぬことがあるが

325 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:25:45 ID:TUEOe3vQ
すみません

家族でマルチ対戦したいのですがこのゲームはNoCDパッチってありますか?

326 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:24:22 ID:Wzb6Llrr
英語版なら検索すれば見つかるけど、日本語版は見たことないな

327 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:24:30 ID:Xji9TvWb
2つ落とせばいいじゃない

328 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:52:52 ID:xPfrRK7l
>>326
>>327

返信ありがとうございます。
後対戦するとき自動的に7575番のポートが選ばれていますよね?
あれは変えてはいけないんでしょうか?
そうであれば、7575番のポートを開放する必要があるのでしょうか?
先ほどやってみたのですが出来なかったので、教えていただけると助かります。

329 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:20:35 ID:RHbH13Ns
ちうかこのゲーム、CDプロテクトかかってないよな
俺、それでマルチやってたぞ
相手がいないから一人マルチだけど

330 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 16:40:17 ID:n4JTORq1
Original World 17面をプレイしようとすると落ちるんだが・・・
ちなみに英語版

331 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:56:17 ID:3QGn+vs4
CDでGAMEが出始めた当初はコピープロテクトなんてなかったんだよ>329

Original Worldは何面かプレイ出来ない面がある 25面セーブデータを使ってパス汁>330

332 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:39:50 ID:n4JTORq1
thx 17面と21面は抜いてプレイすればいいのな

333 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:59:07 ID:1jo/MZCJ
どこの面でも抜くけど

334 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 22:27:24 ID:YRtLPTmh
猛者発見

335 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 19:42:08 ID:u2X/jA8z
マルチ用のネタマップ作ったんだけど
これってマルチのマップ選択に追加ってできないのかな?
なんか他の奴だと4人用が増えたりしてるんだけど

誰かどこの記述換えればいいのか知ってる人いたら願います

336 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 11:20:34 ID:KMYiqzAm
個人的に難易度が高かった面
18面:自分の中では断トツでかなりの回数やり直ししている
15面:時間切れになりそうになり焦って失敗することが多かった
16面:絶え間ない敵の襲撃がきつい、一ヶ所手を出すと他から攻撃されるし
24面:シャーマンがいる最後の面なせいかこれもきつかった
14面:最初マタクの陣地を乗っ取れることを知らなかったので苦戦
9面:霧がかかっていて敵の襲撃に気がつかず火山噴火をくらう

個人的に好きな面
11面:闇雲に攻めず戦略が必要と学習した面、とりあえず近場の高台に逃げました
12面:初の4種族での争い、チャマラを生贄にしてその隙に自軍を発展
19面:やられ放題のチャマラに涙、船を使い執拗に攻めるダキニのしつこさにあきれる
17面:必死になってハルマゲドンを取り合う様を眺め、妨害するのが楽しかった
22面:あっけないけどスペル撃ち放題なのが楽しい面


 


           

337 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 15:03:33 ID:h/2eOEMv
10面冒頭でマタクのシャーマン殺すとマッタリゲーになるよね

338 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 16:04:38 ID:Hv2G7XSG
17面一番楽しいよな

339 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 18:59:06 ID:8Vnn422W
10面は最初の島でまったりとトゥスカツを使いながら戦力整えてた。

木が3本しかなくて涙目

340 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 19:25:52 ID:h/2eOEMv
人案外いそうだしマルチとかできないものかねえ

341 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 14:46:20 ID:TYHH95WF
Age of Chaosを初めてプレイしてみたが、案外難しいなアレ

342 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:45:30 ID:6R6F4pOw
どこで落とせるか教えて

343 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:50:38 ID:NNQ8qNKC
>>342にショーカー

344 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 14:52:49 ID:QIdu005k
>>227が見れないからパスが・・・

345 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 21:48:45 ID:0zB4Inhl
CD引っ張り出して、久しぶりにやったら、
レベル5がクリアできない。
どうすればいいんだっけ。
正面から?船を使って?
どちらもあえなく負ける。
誰か攻略法教えてください。

346 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 21:53:01 ID:bbFv+rMQ
ヒント:土地隆起

347 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 23:10:22 ID:0zB4Inhl
うーん、土地隆起を使って、正面ではなくちょっと斜めから
戦士と宣教師?の取り巻き約10人と一緒に攻めても、
奥までたどり着くことができませんでした。
素早いマウス操作が必要なのでしょうか。
誰か教えてください。

348 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 23:31:30 ID:PHJ5Vww1
>>345
まず最初に戦士にお祈りさせてる間に勇士捕まえるだろ。
そしたらその戦士にガードタワーから小屋、戦士小屋、伝導小屋を造らせ、
なるたけ効率的に人口を増やし、伝道師多めでなだれ込む
シャーマンは真っ先に片付け、伝道師が大量の勇士に囲まれている間に戦士で小屋を全部潰すと
残った勇士が一気に寝返るので、あとはシャーマンを袋叩きにするなりショーカーなり

ガーゴイル?そんなのに頼ってクリアなんて邪道。

349 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 00:40:53 ID:KhBT0X6r
>>345
裏から船でこっそり行けば5人でもイケる。

350 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 08:17:08 ID:XAlPDFr+
>>348,349

ありがとう。今晩やってみる。

351 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 20:41:21 ID:qEvqnLtz
そうそう、死の天使のガーゴイル?がある島に船を付けて、土地隆起で道を作って祈るだけ。


352 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 22:23:34 ID:XAlPDFr+
みなさんありがとう。
最初は、「上陸できない〜」と何度もやり直しましたが、
奥の方から上陸できました。
無事、クリアできました。
疲れた。レベル6は明日やろ。


353 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 17:06:06 ID:0egkp6fZ
体験版を久々にプレイしたらやりたくなったので探したものの、PC版がどこ探しても売ってねえ・・・
ああああやりたい・・・

354 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:08:58 ID:8hFcB8tX
あ、グラフィックってリングコマンドのほうね

355 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:09:59 ID:8hFcB8tX
誤爆スマソ

356 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:56:05 ID:OtyZvX+B
ガーゴイルがある面て少ないよね
クリア後は死の天使を目の前に逃げ惑う敵を眺めつつ
シャーマンがいつのまにか自陣の高台へ移動しているのに驚いた

357 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 14:18:14 ID:g+AVGuVT
DSで出ないかな。

358 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:19:41 ID:oeqR4xtN
>>353
古の伝説では、PDという場所に流れておるそうじゃ。


359 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:37:12 ID:g+AVGuVT
>>358
なんだかドラクエの町の人の台詞みたいだ。

360 :352:2008/09/03(水) 23:13:50 ID:BzOJDUU0
今日、レベル6をやった。
じっくりと1時間かけてクリアできた。
やっぱりおもしれえ。

361 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 16:26:12 ID:PgYZeaxZ
このスレまだあったのかw
もうIGMって使えないの?

362 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:47:05 ID:uNVcraL3
いや、普通に使える。
ただ人は居ない。

363 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:54:00 ID:gbvmH1Xu
もうこのゲーム手に入らないの?

364 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:24:20 ID:UofZ3aS7
>>363

>>1-362のどこかに書いてある

365 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:32:46 ID:tDAPFjkz
>>364
見つかった、ありがとう


366 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:57:58 ID:flGx9c9k
アンディスカバードワールドをやってみた
これって好きな面からやれるようだがとりあえず1面にしてみる
開始直後こっちなにもしてないのに敵陣地が半壊
ちなにみ死の天使や火山噴火までやられていた
いつもどおり悠長に開拓してから攻めたら返り討ちにされる
仕方ないので開拓せず急いで人を育てて襲撃したら何とか成功


367 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 23:41:56 ID:HN6IM6MA
どの面も通常版より難しい&クセがあるので満足できるでしょう
特に水没の面はやり方は何通りもアルゼ王国

368 :352:2008/09/08(月) 09:39:50 ID:9H4NAnfD
レベル11までクリアできたが、12のイージーターゲットが難しい。
それにしても、小屋建ててもなかなか勇士って増えないね。

369 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:27:44 ID:ukk92CPO
>>368
小屋に勇士入れてる?

370 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 14:35:29 ID:LlXZTvlK
PopTB.exe
0000AAFE:
0F 84 C4 00 00 00 -> E9 C5 00 00 00 90

D3DPopTB.exe
00069D1E:
0F 84 FE 00 00 00 -> E9 FF 00 00 00 90

今更だけどないらしいので
こういうのやったこと無いからできてるか分からん

371 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 16:01:20 ID:9H4NAnfD
>>369
入れてる。
でも、増えるのが遅くて、当てにしてられないよ。

372 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 18:46:01 ID:HrWW6Xao
>>370
なにこれ
説明しる

373 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 19:30:26 ID:LlXZTvlK
>>372
>>325-326ということで

374 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 21:01:14 ID:RYxukWve
12面て家が建てられるスペースが小さい上に木も少ないからね
勇士同士で木の取り合いしていて
いつまでも家が大きくならないことがあったり

あと勇士でやめて欲しいことがあるんだが島々になっている12面はともかく
なぜに遠くの敵陣まで木を伐採しにいくのだろうか
自陣近くに木があるにもかかわらず、そして敵に殺されたり伝道されたり・・・



375 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 21:25:41 ID:zSYReIH/
>374
>なぜに遠くの敵陣まで木を伐採しにいくのだろうか
そんなこと有るか?
地続きになって無いから迂回して敵の方に行くことはあるけど。
わざわざ遠くには行かないと思う。

376 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 22:20:46 ID:7StXtGvS
海や崖を挟んだ敵陣が自陣の木のあるところより距離的に遠いとか?
あいつら、道のりじゃなくて距離で判断しようとするし。
近いからと言って崖の下の木を切ろうと考え、生き方で悩み抜いた挙げ句知恵熱で頭から湯気出して死んだりw

377 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 22:26:47 ID:zSYReIH/
直線的に近い所に行こうとすると言うこと。

378 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 07:52:19 ID:JW7/b4Uq
序盤は木材管理ゲーだよな

379 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:39:39 ID:bJXy1/aI
ナカイー

380 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:40:07 ID:eeLTNCRM
敵の従者をファイアストームや地震で殺すのが好きな奴はムスカ好き

381 :352:2008/09/11(木) 07:58:00 ID:s0AeSVgg
やっとイージーターゲットをクリアできた。


382 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 09:46:46 ID:lOyuHvH8
また最初から始めようと思って久々に無血攻略のサイト見たら更新されててワロタw
お疲れ様です

383 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 14:05:38 ID:COEPYMtO
高台に逆四角錐形の落とし穴を作って敵シャーマンを落とす作業を一度はやったことあるはず

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