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【AOM*TT】Age of Mythology 第74幕【総合・雑談】

1 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:40:37 ID:IkpLQ8zD
前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第73幕【総合・雑談】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207841666/

2ch公式?AoMリプあぷろだ
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
騎兵の垂れ流し風メモ
ttp://aom-tt.info/

次スレは、>>950が立ててください。

・スレでの晒し行為、ランキング行為、クランの内輪ネタは禁止です。

2 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:41:17 ID:IkpLQ8zD
18+日本人1v1リプサイト一覧

・いろいろ
 AJK ttp://ukj.boy.jp/ajk/ (175+がいっぱい)
 HID ttp://isobel.fc2web.com/frame.html (ataliaリプ)

・オデン(tomboリプ)
 ToT ttp://f53.aaa.livedoor.jp/~itmoon/

・ハデス(kanro)
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/3461/

・ポセ(mahora)
 ttp://blog2.fc2.com/mahora/

・ラー(acs)
 ttp://acs11.blog68.fc2.com/

・セト(barbita)
 ttp://barbita.exblog.jp/


3 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:42:09 ID:IkpLQ8zD
744 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 05/01/08 08:22:31 ID:2K2FOFCV
シキーパンやプロスタグマ等、効果音の音楽ファイルがどこのフォルダに入ってるか知ってる方いませんか?
なんかシナリオ用の喋ってるmp3なら腐るほどみつかったんだけど、
まさかこの中に地味〜に紛れ込んでるとか…?

教えて! えらい人!

748 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 05/01/08 13:28:22 ID:hExjU+2I
>>744
http://ageofmythology.filefront.com/file/BAR_Explorer;8091
これ使って、aom\sound\sound.bar解凍しる。

4 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:43:13 ID:IkpLQ8zD
●マルチプレイがうまくいかない……という場合
 AoT(AoM)のショートカットに以下を追加
 AddressServer="repeater.aom.eso.com"

●イントロムービーをスキップする
 同様に
 +noIntroCinematics

●例
 "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com" +noIntroCinematics

【その他質問】

Q. ESOでアカウント作成できないんだけど
A. 秘密の質問を長くしてみる
 
Q. STATSサーバーに接続できませんって出るんだけど
A. ttp://forum.agecommunity.com/forums/post/435241.aspx


5 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 14:22:14 ID:gM2prhvh
次ぎスレ建つまで埋めるなっつってんだろうが!!
建ってないのに埋める意味あるのか?

いつも「アナルをペロリ」で埋めてるヤツ空気嫁!
おまえゲームでも空気読まずにオナニープレイするようなやつだろ!

6 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 14:43:32 ID:eHK8uusH
アナルトリア

7 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 15:54:36 ID:NZpd0iYb
986 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 00:32:18 ID:BLIOKtgW
みんな人の悪い所ばかり晒すので俺はいい所を晒すぜ^^

camel1913 相手・マップを選ばない安定感
Onany_Hakushaku 奇抜な戦闘スタイルながらも基本に忠実
papapapapy 堅実な攻めと守り
Grow_tarou 逆サイへのGPによる援護

8 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:03:46 ID:BKKSIvk/
位置乙

9 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:32:32 ID:9QNsK8+n
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。


10 :9:2008/06/04(水) 18:34:14 ID:9QNsK8+n
×・昔はたまーにエジも使っていたが、
○・昔はたまーにギリも使っていたが、

11 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:59:11 ID:NZpd0iYb
>9
褒めろよ
貶めるなんてゆるせーねーよでてけクズ

12 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:10:49 ID:yFtrHl05
>>1も読めないやつがいるこんな世の中じゃ

13 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:19:29 ID:BKKSIvk/
とりあえずリプレイないと全然話題も糞もないなこのスレ

14 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:00:32 ID:G3HjPjOC
リプレイあっても糞スレだろうが

15 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:04:37 ID:Sneh6qn9
>>9
詳しいな。
その勢いで古いメンバーから順に全員の紹介を頼む。
そのくらい詳細に書くやつになら自分のこと書かれても許せる。

16 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:23:16 ID:isl9fqs+
ゆうありは何スレか前に離婚したよ

17 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:18:07 ID:Pw+CH16W
そこまで個人情報晒してやるなよw

18 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:06:03 ID:kgqzrzQs
今日も各プレイヤーのいい所を晒すぜ^^

scopper
苛烈極まりない攻めで敵を苦しめる。しかし防御も決しても薄くないので弱点が少ない。
kaomoji
堅実な攻め、守り、内政を見せるプレイヤー。オーソドックスだからこそチーム戦でのパートナーに最適である。
cocode
トール使いながらも守勢に回ったときの粘り強さが特徴的。粘りきった後の彼のラグナは戦局を逆転させる。
yagami_
クロノス使いだが珍しく内政重視のスタイル。厚い内政力に裏付けられた消耗戦時の持続力は脅威である。

19 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:29:00 ID:GityLcDi
yagami(笑)

20 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:45:51 ID:o9tjgOKR
なんか尤もらしい評価つけるとなんか強そうに聞こえるけど結局1600前後の人達なんだよな
しかもお互いヌクり合いのなぁなぁのチム戦しか出来ないようなやつらだし。

21 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:56:06 ID:whLQ3OI1
>>20
1700前後だよ。
それに俺はぬくらないけどね。

22 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:04:33 ID:WQkiSX82
しょうがないけど評価が当たり前すぎて、微妙。
使用文明でラグナ逆転とかラー内政強いとか、一定以上の人はどこ使ったってそうなるしプレイヤーの
良いところを上げてるわけじゃないのが、、、
リプ上げて、ここはこの人がうまくやったとかの方がいいんじゃないか

23 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:41:06 ID:3k1pokpE
>>15
おk
とりあえずあんたの名前晒してみ。wiki的・第三者的に評価するから。

ちなみにゆーありの良いところは憎めないところかな。

24 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:53:51 ID:3k1pokpE
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia) 〔追加〕

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて
耐え忍ぶ しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにギリシャも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたび罵っていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。

・GROWクラン入隊初期の頃はおそらくクラン内で何回かオフ会をやったらしい。なので
クラン員の中には彼の正体を知っている者がいると思われる。

・真夜中など、jpチャットもほとんど人がいなくなると、アドバンスに紛れ込んでいたりする。
・クイックはほとんどやってないっぽい。レートがほとんど変化しない。一時期1700ちょいだった
ことがあるが、何十日もそのレートのままだった。

25 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:59:21 ID:o9wyfB/q
キモイ流れ

26 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:20:38 ID:GityLcDi
ID:3k1pokpE いつまでオナニーしてんの?馬鹿なの?死ぬの?

27 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:27:52 ID:k/1NqaxZ
前スレの最初にうpられたハデスのキュプラッシュみたいな面白いリプキボンヌ

28 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:36:49 ID:c/J/DtGR
>>22
同意

確かに>>18は各プレイヤーの特徴というより各主神の特徴を述べているだけのようにも見える。
また、いい所だけでなくよいところも悪いところも関係なく特徴を正直に書いてくれなきゃ各プレイヤーの個性が分からない。
そこら辺に注意してもう一度やり直してほしいね。

29 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:48:56 ID:Uhq0hcPc
個人情報書く奴まで出てきたし
晒し行為禁止なんだからやらなくていいよ

30 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:28:11 ID:mmFzonUF
>>28
同意。
でもよく見てみるとほめようの無い糞プレイヤーも評価してるよね。
特徴の無い糞プレイヤーを具体的にほめるのは難しいと思う。

31 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:35:38 ID:Qhw2LJ31
何年ゲームやっても実力じゃ絶対日の目を見てもらえない雑魚ニートがかまって欲しくて必死に自己晒ししてんだろうな・・・
キモチワル・・・

32 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:46:35 ID:MRdWgD2V
ゆうありISDN時代の酷さを知らないやつはnoob

33 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:47:27 ID:IMwtYQNO
アゲサンクチュアリみてたんだけど
ラーでクロノス400、430に勝つには聖職者、スリンガー、スフィンクスしかないみたいだな
攻撃に耐えながらスフィンクスの一部を農民荒らしに使うらしい

あと過去にエジと戦って初期聖職者をアトラン陣地にすぐ送って
農民をちくちく攻撃することも結構いいと思ったな

34 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:51:37 ID:H8jWV6Zd
>>30
じゃあ良し悪しは別として個性が強いプレイヤーから順番にやってもらえればいいんじゃね?
俺みたいに個性がないやつはわざわざ書くまでもないと思うしな。
個性的なプレイヤーを>>24みたく詳しく書いてくれたらもう言うことなしだ。
>>24さん頑張ってください。ノルマは一日一人で頼む。もちろん厳守ね。

35 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 01:33:20 ID:zetZcMvW
クソの役にも立たない雑魚紹介はどっか身内サイトでも使ってやれよ
スレや板のローカルルールくらい守ろうぜ

36 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 01:43:22 ID:mJAg/9L4
なんで平気で晒しとかできるんだ

37 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 03:11:58 ID:AY2NlBiN
頭が悪いからだよ

38 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 03:50:47 ID:+uHm+lE6
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   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧_∧. . . .: : : : …:::::::::このスレ1500クラスしかいねぇ・・・
       /:彡ミ゛ヽ)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄


39 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 06:48:04 ID:e0M0/de8
一般的な良識を持つ人はどんどんやめて行ってるからね。
マップハック、チーター、スマーフ、同期落ち、esoの対応
身内以外の対戦で、ggなゲームをするのはほぼ難しい。
最近ではjpでも実力差が結構出てる試合多くて接待ゲーになること多いし。
人が減ってるために、チームバランスの調整が難しいからしょうがないんだけどね。


40 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 07:57:24 ID:AVev/c7l
コロッサス大量戦法、初めに編み出したのは俺っぽい
ZEUSE基本的に弱いしね。
真似されたり、対策で最近はなかなか勝てなくなったけど。
昔はそれで1750以上普通にいったんだけどね(笑)
イシスとかガイアあたりにあたるとそらもうカモがネギしょってきた〜みたいな感じで
そらもう負け知らず。
当初ちチートだのなんだの言われたけど、
研究に研究を重ねた結果の技だから汚くないとおもうんだけど


まぁなんていうか
廃れゲームだけど・・・
3でないかな
いまさらだけど。

41 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 09:12:31 ID:hvqPt8ih
なぜ2を飛ばして3なんだ

42 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 12:25:17 ID:CpYb4j2n
>>40
意味不明

43 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 12:57:30 ID:PiiZpHgC
>>40
日本語でおk

44 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 22:32:03 ID:AVev/c7l
1500程度が多いのねw

45 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:41:01 ID:h0Irtylc
jyousyu (tsukinowaguma、marcoss)

最近何かと話題に上ることの多いプレイヤー。2chデビューを果たした時はあまりのnoobっぷりと空気の読めなさを叩かれていた。
最近では165+程度の実力を付けマシなゲームができるようになってきた。
「ぐは」「どうやらここまでのようです。」「○○さんのようにはいきません。」等の独特の文言が一部で人気。

クロノスがメイン文明。
3:30-4:00速攻が得意で即中も行う。
3:30、4:00を仕掛けた後失敗・成功に関わらず軍隊を出さずに内政拡大、早めの神話入りを目指すのが定石。
この戦略はAJKのscopperに教えてもらったものに自らアレンジを加えたものである。
トゥルマが好きで相手の編成に関わらずゲーム終了まで出し続けている。

彼のクロノス速攻だが、何故か農民が一人少なかったり進化時間が10―30秒程度遅かったりする。
その上内政バランスが悪い・軍隊が出ない・ユニットの操作が下手な為、初期ラッシュは大抵失敗する。
初期ラッシュ後は自陣にひたすら引きこもり神話に行くまで自らは積極的には戦闘に参加しない。
即中の場合は前の中心を確保したい為か前の中心に小屋を建てにいき前線を固める。そのため初期の立ち上がりが非常に遅い。

前中心を取られる・しつこく荒らされる・本陣が落ちる等されると、戦局を見ずに勝手に落ちてしまう。
その為味方に彼がいる場合は彼の動向に常に気を使わなければならない。
意識せずとも接待プレーを強要されてしまう。

最近ではクイックもやるようになり、めきめきと頭角を現してきている。
デストロイヤー・アルカス・ムルミロをちゃんと出すようになった。
内政も上手くなりアトランの基本ができつつある。
頑固で意固地で他人のアドバイスを聞かない彼だが若いなりの可能性がある。
今後の成長に期待したい。




46 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:58:24 ID:ddUWrX8S
jyousyu観察日記www

47 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:58:31 ID:rxBfDXcn
>>45>>24を見る限りだとユーアリの別垢がwikipediaってことなの?
あとじょうしゅは他にも別垢がたくさんあってmegu2pon echigo_chirimen 水の羽衣などもある。
この程度の突っ込みしかできなくて悪いけど。

48 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 01:53:47 ID:kAi6CGul
>>47
24の()内はwikiより転載
45の()内はサブアカウント
ってことじゃないか?

49 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 03:32:40 ID:9Sr0Lsf6
ここはもうJPの雑魚晒し専用として使ってもらって、別に新スレ建てようと思うんだけどいいかな

50 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 06:40:52 ID:t1Wsllhj
雑魚晒しスレ作ればいいんじゃないか

51 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 07:44:03 ID:l9VuiZDW
うへぇ、このゲーム面白そうだから買おうと思ってた。
マルチ楽しみにしてけど、こんなに晒されるとは知らなんだw
これじゃ始めようとする初心者とかは辛いわ・・・・

52 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 08:23:04 ID:9Sr0Lsf6
身内晒しは別サイトでもスレでも作ってそっちで勝手にやって欲しいんだが、jpのチンカス共はやるなっつーと反発するかのごとくしつこくオナニースレ連投してくるからな、、
すでに半数近くクソレスでうまったしここを隔離スレにしたほうがいいと思うんだが

53 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 10:30:54 ID:6/z9QXJF
>>51
さらされてるのはキチガイプレイヤーだけだから無問題


54 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 14:51:56 ID:EIxNYQlM
>>35、49、50
お前ら馬鹿?
雑魚とかじゃなくて晒し自体に問題があるんじゃねーのか?しかも匿名の立場から他人を雑魚呼ばわり。
こんな感じに晒しを叩いて正義ぶってる馬鹿が一番嫌いだ。偽善者のオナニーってやつ?最悪だ
ぎゃくにむしろ>>45みたいにどこがよくてどこが悪いとわかりやすく具体的に書いてるだけお前らの何百倍もましだと思う。

55 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:12:56 ID:4RC7L9T9
>>45さえいらんだろ。お前ら頭おかしいんだから病院行ってこいよ。
ぼくは2chでJPの評価が読みたいんですって偉い先生に聞いてみ?
お前らが持ってるくだらない欲望を教えてくれるからw

56 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:32:51 ID:KsAD7boB
このスレに何を求めてる?

57 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 16:19:24 ID:s/OuCB1p
>>24>>45のwiki形式は今までのように個人名を晒して罵るというのとは
ちょっと違うと思う。
実際のwikiを見てもわかる通り、ある程度名の知れた人物でないと載らないし、
できるだけ私情を抜いた、第三者的解説であることが特徴かつ重要。
不適切な文面はそのつど改編していく必要があり、またそれが可能なのもwikiの
良いところ。

ここまで円熟したゲーム、そしてスレ、こういうのもなかなか面白いと思う。
別スレ立てたところでまた同じことの繰り返し、だったらこういう形式もアリ
なんだと受け入れて、しかしただ個人を個人的に罵るような文章は削除していけ
ば良いと思う。

>>51
新参者が晒されることなどまずない。晒したところで誰もわからないし。
マップハックなどよっぽどのことを繰り返せば別だけど。
逆に2chで名前が晒されるくらいプレイしてみろと言いたい。

58 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 16:34:41 ID:gPoKCpO3
っぷぷのWikiマダー?

59 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 17:50:38 ID:NHlgbDc3
どんなリプレイなら需要がありますか?

60 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 17:54:24 ID:6/z9QXJF
ハデスで2000+

61 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 17:56:14 ID:6/z9QXJF
おれがせっかく作った表貼っとくか
     湿地 ツンドラ 水路 サバンナ 凍結湖 アルフヘイム オアシス 地中海 高地 アナトリア ミズガルズ
ゼウス  A   B   B    B    B     B     B    A    A   B     B
ポセ..   A   B   A    B    B     B     B    B    B   B     B
ハデス  B   C   C    C    C     B     C    C    B   B     C
イシス.  A   B   B    A    A     S     A    .S    .S   S     A
ラー..   B   B   B    A    A     A     S    B    .B   B     A
セト    A   B   B    B    B     A     A    A    A   B     B
トール..  S   A   A    A    B     C     C    A    B   B     A
オデン.  A   B   B    A    B     C     C    B    B   C     B
ロキ...   A   A   A    B    B     C     C    B    B   B     B
ウラノス.. A   A   A    S    A     .S     A    B    B   B     B
クロノス... A   A   A    A    S     .S     S    A    A   A     B
ガイア..  B   C   B    B    B     B     B    B    B   B     C

あくまでそれぞれ全文明に対してどれだけ戦いやすいかの平均値
独断と偏見で作成しますた

62 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:17:21 ID:9Sr0Lsf6
>>57
面白いと思ってるのはjpチャットの過疎コミュの数名だろ
板ルールでもスレルールでも晒しは禁止と明記されてるんだから他のところでやってくれマジで。。。
子供じゃないんだから人が迷惑がるようなこといつまでもしつこく続けてるなよ。。。

63 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:23:36 ID:FroZMJu/
おまえら暇ですね

64 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:36:10 ID:0zrIsb1Q
>>59
弱いといわれてる神話ユニットが (変な縛りプレイじゃなしに) 活躍してるやつ。
個人的にはレートは1630+もあればいいや。

65 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:39:14 ID:g8Uam3Uy
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212831394/
あまりにJPチャットの荒らし行為がひどいんで新スレ作った。

66 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:20:53 ID:75z1BIR7
おいおい。冗談だろ?????なんだよこのバカは????
こんなことして一体何の解決にもなるってんだ?
カテ荒らしという自覚があるのか?
重複派生だろ。明らかに。
しかもjpチャットって関係あるのかよ。

つか、こいつある意味マジ最強。
俺も今までランキング行為について不快に思ってたものの一人だが、こいつはそれ以上に不快な存在だよ。
今までにない以上の荒らし行為&今までにない以上の愚かな行為だ。
お前>>49か?
だとしたらこのスレではもはや晒し行為をやりたい放題することを認めることでもあるんだぞ。
掲示板のルール、マナーについて一番勉強しなきゃならないのはおめえだろ。

それにしても、同じカテに全く同じスレタイって建てれたのか。知らなかった。

>>65
おい愚物。お前に命令する。すぐに削除依頼出してこい。
そして二度とこのようなことはするな。

67 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:25:15 ID:S0YTXgnp
どんだけ熱く語ってんだよw


でもまぁ>>65はゴキブリ以下の害虫だと思う

68 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:28:13 ID:KsAD7boB
ダチョウ倶楽部を連想させるようなスレの流れとレスに吹いた。


69 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:28:29 ID:75z1BIR7
>>57
お前面白いな。久々にワロタぜ。
なかなかいい咎め方だったぞ。gj!

>>67
ゴキブリに失礼だからwwwwwww
ゴキブリ未満に訂正するべきじゃね?

70 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:59:52 ID:hE0gB8TU
本日、アマゾンからゴールドエディション届きました
そこで質問なんですが、修正パッチは当てといた方がよいのでしょうか?
それともゴールドエディションだとパッチはあたった状態になってるのでしょうか?

71 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 20:01:06 ID:s/OuCB1p
>>69
gg

72 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 20:13:52 ID:0zrIsb1Q
>>70
当てたほうがいい。
当てないとマルチできないよ。

73 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:04:08 ID:0lCjQtNn
>>70
早速のお答えありがとうございます
了解しました
チュートリアル一通りやったので
まずはキャンペーンからやってみようと思います

74 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:05:40 ID:0lCjQtNn
ID変わってますが70です
それとアンカミス >>72様宛でした
失礼しました

75 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:29:56 ID:scAzTc4I
>>74
ID変わっても日付が変わってなきゃ分かるからダイジョブ

76 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:18:46 ID:6/z9QXJF
>>65
どうせ建てるなら晒しスレ建てろよ・・・まったく同じスレタイとか・・・・
削除依頼出して来い

77 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:33:20 ID:hXFVN6IK
わしのレートは108通りあるぞ

78 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:53:02 ID:4M7ASlEn
末期過ぎる

79 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 03:20:17 ID:TbJs13Ue
あれ?今日のwikiゲストは誰?
ゆうありじょうしゅうの次は?

80 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 03:32:48 ID:QWGTNF8A
っぷぷ

81 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 03:41:28 ID:85EzYiGE
カスミ・・・AOM始まって以来の水ポケモン使い。神話ユニット縛りなどマゾいプレイを得意とするドM女であり生まれながらにしての肉便器。しかし「カスミ」は仮の姿であり、本来は「どりるうんたらぱんち」を繰り出すドM。まぁどちらにしろドM。


チャーハン・・・カリスマホスト。ウラノスを使うくせにドM。壁の向こうからケイロバリスタの矢が飛んでくる。雛苺をこよなく愛する。最近妹が欲しいらしい。最近ハタチになったばかりのオッチャーハン。孔明の血を引いているとの噂も。


じゅん・・・一見すると常識人のようだが、その実凄まじいドM。チャーハンとの相性は性的な意味で最高。よく紅茶を持って来いと急かされている。


おっくせんまん(おっさんまん)・・・北欧をこよなく愛するドM。そしてB専。Bさんのアナル*を狙っている。てぃうんてぃうんてぃうん!


おためし君(おっさんめし)・・・ポセイドンを使い、民兵みたさに貯蔵庫を建てまくり相手に壊してもらおうとするドM。しかし残念ながら彼の建てた貯蔵庫は1つも壊されることなくゲームを終えた。



82 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 03:42:04 ID:85EzYiGE
とろ・・・人間になるのが夢のドM猫。


sylphy・・・ゲームに入ったときの名前で一度衝撃を受けたのは俺だけではないはず・・・。レモソちゃんはぁと♪


るもあ・・・イシス使い要塞ひとつで戦い抜こうとするドM。象さんをこよなく愛し英霊より先に日食を使うどじっ娘でもある、時おり味方に隕石を落とすSの一面を見せる


owata・・・耐え忍ぶと書いてowataと読むドM。彼の耐えっぷりはMの鏡といえよう

レモソ・・・VIPAOMの看板娘。remon結婚してといつも求められている。前期取得単位0。しるしるの嫁。


lipton・・・レモソの生き別れの弟。詳細は未だ謎に包まれている。


さおり・・・かつての最強文明セトをいまだに使い続けるドM。


のんけ・・・目下急成長中のガイア使いM




83 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 04:43:08 ID:Nn9heLx1
知らない人ばかりだ。

割れIP接続組みか?

84 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 05:47:39 ID:85EzYiGE
もっこす・・・およそ一万円相当。あの顔とポーズでありながらもドM

85 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 05:49:03 ID:85EzYiGE
himahima・・・内面に秘めたるぐろぐろとした欲望がにじみ出る暗黒系ドM。嫉妬・憎悪・憤怒が彼を支えている。得意文明はドM御用達のハデス。


86 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 05:49:43 ID:85EzYiGE
oimo・・・ガイアをこよなく愛するドM。一般的に弱いとされるオートマタ軍団を後半になっても使い続ける我が道を逝く漢である。また味方の邪魔になる場所にタルタロスの門を出現させるというかわいい一面もある。


87 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 08:36:13 ID:dqG91zJ1
AOMって、マルチやるのに何かユーザー登録とか必要ですか?
中古を買っても問題は無いですか?

88 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 09:30:13 ID:uzH8GcIb
>>87
ユーザ登録は行わないけどESOを利用する場合はCDキーの認証がある。
シングルや身内だけでワイワイやるIP対戦なら問題なし。
色んな人とプレイしたいなら(ESOサーバ経由での対戦)中古は避けたほうがいい。
中古を買うと前のオーナーがキーを使用していたりbanされていたりして接続できない可能性がある。
ちなみにAOTが新品ならAOMが中古やゴニョゴニョでもOK。


89 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:24:23 ID:dqG91zJ1
>>88

ども、サンクスです。
あとAOM HeavenというサイトでマップをDLできるんですか?
マップが増えるとどういう楽しみが増えるのでしょうか?

90 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 16:55:41 ID:fXo4DQAW
>>81>>82>>84>>85>>86
おまえのはただの晒し。wiki形式とはほど遠い。消えな。

91 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 16:57:31 ID:1e1tHmIt
実力が本物だとみんなから認められたいです。
どうアピールすればいいですか?

92 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 17:25:20 ID:85EzYiGE
WD専門家・・・WD専門とか言いながら最近AOMに浮気中のドM。どのあたりが専門家なのかさっぱり分からないが

93 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 17:25:40 ID:85EzYiGE
futon・・・強い子。交易ルートを壁でふさがれると悶えつつ喜ぶドM。


94 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 20:02:10 ID:Y6KPs2BD
前期取得単位0クソワロタwwww

95 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 21:04:02 ID:aJrRhtiQ
チーム戦がうまい人と下手な人の相違点について教えて下さい

96 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 21:13:58 ID:ABK4uSEo
うるせー泣かすぞserami

97 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:55:37 ID:a2T0Lch+
晒しは駄目とかwikiだからいいとか馬鹿じゃね?
どっちもうざいよ
JP君が>>81>>82>>84>>85>>86 を不快に思うように
じょうしゅうやらぐろありやらのレビューも関係ない人から見たら不快なんだよ
久々にきたらまだ飽きずに身内紹介とかやってるのかよ・・・・

98 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 00:32:13 ID:XsydMcNP
>>91
テケトーに大別して3つの方法がある。自分が食いつきやすいものを選びなさい。

・レートを上げる。
これが最もオーソドックスなアピールだということに異議を唱えるものはいないであろう。
もちろん1vs1の実力がメインとなる。1800行けばみんな認めてくれるんじゃないか?

・jpチャットで干されるゲームに参加して活躍する。
こちらはチーム戦でのスキルを求められる。
ただし、味方に負担をかけてまでぬくってから活躍したって誰も認めてくれないので注意。
うまい人はだいたい3vs3で7〜8割、4vs4で6〜7割くらいの勝率を上げているから、それを目指せ。
ただし、自分が他の弱い誰かと分けられたり、他の強い人とセットにされたりでないことが条件。

・jpチャットで干されるゲームに参加して、自分の文明の長所を生かして味方の短所を補ったプレイをする。
どういうことかというと、例えば自分がエジで隣の味方がガイアでしかもそいつが神話ユニットRでいじめられていた場合。
安価で量産可能な聖職者を送って援護し、アトランのアホみたいな英雄化コストの負担をかけさせない。
後半はカタパルトを積極的に出し、ファイアサイフォンを出してもらう必要性を作らない。
これでガイアの欠点は全然問題なくなる。
これは一見簡単そうに見えるが、実はかなりうまい人でもなかなかできていない(しようとしない)人が多い。
逆に言えば、たったこれだけで一目置かれるようになる。だったらこれでアピールしない手はない。
他のスキルがしょぼくて自チームが負けてばかりだとしてもこのアピール効果は有効。

99 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 00:54:05 ID:K2JrN9Y8
Grow_tarou

脅威の勝利数3756回(6月8日23:30時点)を誇りるプレイヤー。
恐らくは日本で一番AOMをプレイしているのではなかろうか。
しかしRRは1650程度で膨大なプレイ回数に見合っていない。

ハデス、イシスがメイン文明。
専守防衛主義で防御を徹底的に固めて味方に抜いてもらうプレイを得意とする。
黄泉の門を使用し瞬間的に2v3の状況を作り出し悪疫で敵の軍隊生産を止め殲滅するのがセオリー。
自身を犠牲にしてまでも味方に尽くす戦略を取るため正面衝突にはめっぽう弱い。
決まると強力だが、味方に大きく依存する戦略ので、味方が振るわなければそのまま負けるパターンが多い。

アドバンスでよく日本人とチームを組みTVBによる「外人狩り」を行っている。
しかしB側に猛者が来ると何かに付けてそのプレイヤーをkick・ゲームの解散・チーム変更を行う。
そのせこさが気に入らないのか逆にスマーフ軍団につけ狙われてしまっている。
最近ではスマーフを見抜く嗅覚を身につけ、制限レートの調整がうまくなった模様。
本人曰く勝ち負けに拘らないようだが、少なくとも負けるのは嫌いなようだ。

総プレイ回数は非常に多いものの自身に向上心が無いので上達機会は無いに等しい。
個人的には、これほどのプレイ回数を誇りながらも未だに1700すら超えられそうも無いので非常に歯がゆく感じる。
が、本人は楽しんでプレイをしているみたいなので、スマーフ達に負けずにこれからもゲームを立て続けてほしい。





100 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 00:54:36 ID:fGMnSUfu
>>98
つまりハデスで死に掛けの見方に
んぞんしてあげたら、その人の評価が上がって
携帯の番号GETできて、デートに誘えるわけですね!

101 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 01:15:26 ID:WBnerJjy
>>99
専守防衛というより絶対防御なんじゃないか
専守防衛だと突破力があるということになる

102 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 01:26:52 ID:XsydMcNP
>>100
死にかけてからんぞんじゃちょっと遅い。それだとよくてもチューどまりだ。
死にかける前にんぞんして敵をおっぱらえればエッチまで確実に持っていける。

103 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 01:37:47 ID:Q5g1LO1D

JPのチム戦(笑い
いつも同じ面子同じ展開、チーム決まった瞬間に勝敗見えるゲームのどこで実力はかれるんだよw
しかもレベルは1600程度の戦いだしw
JPチャットにいって媚売って身内晒し合いの仲間入りとか回りくどいことせんでも、
実力認めてもらいたかったら1800程度の1v1リプをスレでうpすれば一発だ。

104 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 01:50:21 ID:YjTzLk/k
>>99
クランのリーダーじゃないのか?そこんとこも抜かりなくヨロ。

105 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 08:43:44 ID:nHXHc8M4
>>103
>JPチャットにいって媚売って身内晒し合いの仲間入りとか回りくどいことせんでも
一体どこにそんな記述があるの?
ばかだろお前。

106 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 08:52:21 ID:7NFo4wVA
futon・・・強い子。交易ルートを壁でふさがれると悶えつつ喜ぶドM。


107 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 08:52:42 ID:7NFo4wVA
初心者っす→中級車っす→初級者っす:おっくせんまん師匠のもと、脱初心者を果たし改名を達成する。しかし強くなりすぎてドSプレイに走り出してしまい、ドM心との葛藤の果てに最近劣化してきてしまっている子。


108 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 08:53:02 ID:7NFo4wVA
rz・・・絶賛クロノス修行中の子。というかアトラン修行中なのでみんなからの罵声が止まらないのだが、それを喜んでいる。強くなったときにはどうするのだろうか・・・


109 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 12:20:25 ID:KeJ4FNvU
なんか3スレくらい前と同じ流れだな

110 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 12:31:45 ID:u1FbBLtJ
幼稚な同一人物による犯行だろうな。犯人の低脳さが容易に伺える。

111 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 13:03:50 ID:vsaCea+z
>81-82
顔文字乙

112 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 13:48:57 ID:OJazS9bC
これだけ言ってもやめないならまた荒しまくるしかないな
>>81
俺も協力するよ

113 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 13:53:16 ID:OJazS9bC
カスミ・・・AOM始まって以来の水ポケモン使い。神話ユニット縛りなどマゾいプレイを得意とするドM女であり生まれながらにしての肉便器。しかし「カスミ」は仮の姿であり、本来は「どりるうんたらぱんち」を繰り出すドM。まぁどちらにしろドM。

チャーハン・・・カリスマホスト。ウラノスを使うくせにドM。壁の向こうからケイロバリスタの矢が飛んでくる。雛苺をこよなく愛する。最近妹が欲しいらしい。最近ハタチになったばかりのオッチャーハン。孔明の血を引いているとの噂も。

じゅん・・・一見すると常識人のようだが、その実凄まじいドM。チャーハンとの相性は性的な意味で最高。よく紅茶を持って来いと急かされている。


おっくせんまん(おっさんまん)・・・北欧をこよなく愛するドM。そしてB専。Bさんのアナル*を狙っている。てぃうんてぃうんてぃうん!


おためし君(おっさんめし)・・・ポセイドンを使い、民兵みたさに貯蔵庫を建てまくり相手に壊してもらおうとするドM。しかし残念ながら彼の建てた貯蔵庫は1つも壊されることなくゲームを終えた。

とろ・・・人間になるのが夢のドM猫。

sylphy・・・ゲームに入ったときの名前で一度衝撃を受けたのは俺だけではないはず・・・。レモソちゃんはぁと♪

るもあ・・・イシス使い要塞ひとつで戦い抜こうとするドM。象さんをこよなく愛し英霊より先に日食を使うどじっ娘でもある、時おり味方に隕石を落とすSの一面を見せる

owata・・・耐え忍ぶと書いてowataと読むドM。彼の耐えっぷりはMの鏡といえよう

レモソ・・・VIPAOMの看板娘。remon結婚してといつも求められている。前期取得単位0。しるしるの嫁。

lipton・・・レモソの生き別れの弟。詳細は未だ謎に包まれている。

さおり・・・かつての最強文明セトをいまだに使い続けるドM。

のんけ・・・目下急成長中のガイア使いM





114 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 13:53:46 ID:OJazS9bC
カスミ・・・AOM始まって以来の水ポケモン使い。神話ユニット縛りなどマゾいプレイを得意とするドM女であり生まれながらにしての肉便器。しかし「カスミ」は仮の姿であり、本来は「どりるうんたらぱんち」を繰り出すドM。まぁどちらにしろドM。

チャーハン・・・カリスマホスト。ウラノスを使うくせにドM。壁の向こうからケイロバリスタの矢が飛んでくる。雛苺をこよなく愛する。最近妹が欲しいらしい。最近ハタチになったばかりのオッチャーハン。孔明の血を引いているとの噂も。

じゅん・・・一見すると常識人のようだが、その実凄まじいドM。チャーハンとの相性は性的な意味で最高。よく紅茶を持って来いと急かされている。


おっくせんまん(おっさんまん)・・・北欧をこよなく愛するドM。そしてB専。Bさんのアナル*を狙っている。てぃうんてぃうんてぃうん!


おためし君(おっさんめし)・・・ポセイドンを使い、民兵みたさに貯蔵庫を建てまくり相手に壊してもらおうとするドM。しかし残念ながら彼の建てた貯蔵庫は1つも壊されることなくゲームを終えた。

とろ・・・人間になるのが夢のドM猫。

sylphy・・・ゲームに入ったときの名前で一度衝撃を受けたのは俺だけではないはず・・・。レモソちゃんはぁと♪

るもあ・・・イシス使い要塞ひとつで戦い抜こうとするドM。象さんをこよなく愛し英霊より先に日食を使うどじっ娘でもある、時おり味方に隕石を落とすSの一面を見せる

owata・・・耐え忍ぶと書いてowataと読むドM。彼の耐えっぷりはMの鏡といえよう

レモソ・・・VIPAOMの看板娘。remon結婚してといつも求められている。前期取得単位0。しるしるの嫁。

lipton・・・レモソの生き別れの弟。詳細は未だ謎に包まれている。

さおり・・・かつての最強文明セトをいまだに使い続けるドM。

のんけ・・・目下急成長中のガイア使いM



115 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 13:54:29 ID:vsaCea+z
どうみても顔文字が抜けていますありがとうございました

116 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 13:54:40 ID:OJazS9bC
カスミ・・・AOM始まって以来の水ポケモン使い。神話ユニット縛りなどマゾいプレイを得意とするドM女であり生まれながらにしての肉便器。しかし「カスミ」は仮の姿であり、本来は「どりるうんたらぱんち」を繰り出すドM。まぁどちらにしろドM。

チャーハン・・・カリスマホスト。ウラノスを使うくせにドM。壁の向こうからケイロバリスタの矢が飛んでくる。雛苺をこよなく愛する。最近妹が欲しいらしい。最近ハタチになったばかりのオッチャーハン。孔明の血を引いているとの噂も。

じゅん・・・一見すると常識人のようだが、その実凄まじいドM。チャーハンとの相性は性的な意味で最高。よく紅茶を持って来いと急かされている。


おっくせんまん(おっさんまん)・・・北欧をこよなく愛するドM。そしてB専。Bさんのアナル*を狙っている。てぃうんてぃうんてぃうん!


おためし君(おっさんめし)・・・ポセイドンを使い、民兵みたさに貯蔵庫を建てまくり相手に壊してもらおうとするドM。しかし残念ながら彼の建てた貯蔵庫は1つも壊されることなくゲームを終えた。

とろ・・・人間になるのが夢のドM猫。

sylphy・・・ゲームに入ったときの名前で一度衝撃を受けたのは俺だけではないはず・・・。レモソちゃんはぁと♪

るもあ・・・イシス使い要塞ひとつで戦い抜こうとするドM。象さんをこよなく愛し英霊より先に日食を使うどじっ娘でもある、時おり味方に隕石を落とすSの一面を見せる

owata・・・耐え忍ぶと書いてowataと読むドM。彼の耐えっぷりはMの鏡といえよう

レモソ・・・VIPAOMの看板娘。remon結婚してといつも求められている。前期取得単位0。しるしるの嫁。

lipton・・・レモソの生き別れの弟。詳細は未だ謎に包まれている。

さおり・・・かつての最強文明セトをいまだに使い続けるドM。

のんけ・・・目下急成長中のガイア使いM



117 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 13:54:43 ID:aSE26Bod
実は>>113が正規のkaomojiに違いない

118 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 13:56:32 ID:OJazS9bC
かおもじ
レートは1700くらい?
ハデス使い
アトランも使ってたような


119 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 14:04:31 ID:OJazS9bC

イシスウラノスで1800突破
なんでも使えるけどハデス・ラーが好き
こちらからは一切仕掛けず領地拡げながら最低限の軍隊でぬくぬくする
勝つとよく外人からおまえのプレーはチキンだとか卑怯だとか言われる
チーム戦では自分の内政は後回しでがんがん荒らしたり戦う空気の読めるぬくらー


120 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 14:31:54 ID:aSE26Bod
言うだけなら誰でも出来るしな

121 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 14:41:37 ID:q6ZxVBYb

イシスウラノスで1800突破したい
なんでも使えるけどハデス・ラーが好き
こちらからは一切仕掛けず領地拡げながら最低限の軍隊でぬくぬくしたい
勝つとよく外人からおまえのプレーはチキンだとか卑怯だとか言われるけど殆ど勝てない
チーム戦では自分の内政は後回しでがんがん荒らしたり戦って自滅

122 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 14:52:22 ID:2LpYr7KQ
sarami乙

123 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 15:05:27 ID:50y5NygM
      /             ミ
    /`ヽ _               ミ
   ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
  /,|.l  l ! (  ) ! (´ ) !  r‐
  /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
 |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
 レ'/´ィ 、_________  ヾミ| l
 V ,、 F≡三r一tァー,    | l:.:. .::    _________
  |ノ^>、     '^ミ二´    | l:.:.:.::   /
  V/イソ            .::ヽ、二_ <>>121NOOB乙www
  | / ,'    _        .:.:.:.::i|,)ノ   \
  |.〈、 、 _〉 `丶、     ;:ィil| ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  笊yfミミミミヾ、     '!l|il|li!fj'
  ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、  ,|l||il|l|,「゚|
   |,l| V´ :::::::::;;/     トi|l|i|i|l|!Ll
   |i! ゞ=-‐''"     ,i||i|l|l|l|!|i{
   |il!  ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
  ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
  {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
  ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
   ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i      ,
    (_~`^~"゙'ヾ     ノ   / ,
   ト─'     ノ      / /i


124 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 15:09:22 ID:nbobjBtI
Cocodeの書き込みが多いな

125 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 15:12:47 ID:50y5NygM

ランダムで1800突破
得意文明はポセ・ウラノス・北欧
天才的な荒しで相手を翻弄する
勝つとよくマップハッカーだとか言われる
まあ凡人には俺の読みを理解できないのだろう
チーム戦では大抵内政スコアは一番少ないのに戦闘スコアは一番高いという貢献っぷり

126 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 15:15:48 ID:50y5NygM
カスミ・・・AOM始まって以来の水ポケモン使い。神話ユニット縛りなどマゾいプレイを得意とするドM女であり生まれながらにしての肉便器。しかし「カスミ」は仮の姿であり、本来は「どりるうんたらぱんち」を繰り出すドM。まぁどちらにしろドM。

チャーハン・・・カリスマホスト。ウラノスを使うくせにドM。壁の向こうからケイロバリスタの矢が飛んでくる。雛苺をこよなく愛する。最近妹が欲しいらしい。最近ハタチになったばかりのオッチャーハン。孔明の血を引いているとの噂も。

じゅん・・・一見すると常識人のようだが、その実凄まじいドM。チャーハンとの相性は性的な意味で最高。よく紅茶を持って来いと急かされている。


おっくせんまん(おっさんまん)・・・北欧をこよなく愛するドM。そしてB専。Bさんのアナル*を狙っている。てぃうんてぃうんてぃうん!


おためし君(おっさんめし)・・・ポセイドンを使い、民兵みたさに貯蔵庫を建てまくり相手に壊してもらおうとするドM。しかし残念ながら彼の建てた貯蔵庫は1つも壊されることなくゲームを終えた。

とろ・・・人間になるのが夢のドM猫。

sylphy・・・ゲームに入ったときの名前で一度衝撃を受けたのは俺だけではないはず・・・。レモソちゃんはぁと♪

るもあ・・・イシス使い要塞ひとつで戦い抜こうとするドM。象さんをこよなく愛し英霊より先に日食を使うどじっ娘でもある、時おり味方に隕石を落とすSの一面を見せる

owata・・・耐え忍ぶと書いてowataと読むドM。彼の耐えっぷりはMの鏡といえよう

レモソ・・・VIPAOMの看板娘。remon結婚してといつも求められている。前期取得単位0。しるしるの嫁。

lipton・・・レモソの生き別れの弟。詳細は未だ謎に包まれている。

さおり・・・かつての最強文明セトをいまだに使い続けるドM。

のんけ・・・目下急成長中のガイア使いM


127 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 15:16:16 ID:50y5NygM
カスミ・・・AOM始まって以来の水ポケモン使い。神話ユニット縛りなどマゾいプレイを得意とするドM女であり生まれながらにしての肉便器。しかし「カスミ」は仮の姿であり、本来は「どりるうんたらぱんち」を繰り出すドM。まぁどちらにしろドM。

チャーハン・・・カリスマホスト。ウラノスを使うくせにドM。壁の向こうからケイロバリスタの矢が飛んでくる。雛苺をこよなく愛する。最近妹が欲しいらしい。最近ハタチになったばかりのオッチャーハン。孔明の血を引いているとの噂も。

じゅん・・・一見すると常識人のようだが、その実凄まじいドM。チャーハンとの相性は性的な意味で最高。よく紅茶を持って来いと急かされている。


おっくせんまん(おっさんまん)・・・北欧をこよなく愛するドM。そしてB専。Bさんのアナル*を狙っている。てぃうんてぃうんてぃうん!


おためし君(おっさんめし)・・・ポセイドンを使い、民兵みたさに貯蔵庫を建てまくり相手に壊してもらおうとするドM。しかし残念ながら彼の建てた貯蔵庫は1つも壊されることなくゲームを終えた。

とろ・・・人間になるのが夢のドM猫。

sylphy・・・ゲームに入ったときの名前で一度衝撃を受けたのは俺だけではないはず・・・。レモソちゃんはぁと♪

るもあ・・・イシス使い要塞ひとつで戦い抜こうとするドM。象さんをこよなく愛し英霊より先に日食を使うどじっ娘でもある、時おり味方に隕石を落とすSの一面を見せる

owata・・・耐え忍ぶと書いてowataと読むドM。彼の耐えっぷりはMの鏡といえよう

レモソ・・・VIPAOMの看板娘。remon結婚してといつも求められている。前期取得単位0。しるしるの嫁。

lipton・・・レモソの生き別れの弟。詳細は未だ謎に包まれている。

さおり・・・かつての最強文明セトをいまだに使い続けるドM。

のんけ・・・目下急成長中のガイア使いM


128 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 17:32:34 ID:ucjC3RlN
かおもじ・・・今や、何の顔文字だったか誰も覚えていないドM。前期取得単位0。

129 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 17:59:51 ID:jB6MH6fh
キチガイばっか^^;

130 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 19:27:12 ID:jB6MH6fh
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楽勝^^

131 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 19:27:38 ID:XPMmUXuo
コピペ荒し諸君。
そろそろ通報するよ。
そのへんにしとけ

132 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 19:36:28 ID:xQM9jD8b
ちょっと質問なんですが,ショートカット書き換えてポート空けたのに
DirectIPでのホストが立てられません.
そこでhamachiを入れるといいといわれたので入れたのですが,
http://www29.atwiki.jp/aomtt/pages/37.html
にはインストールして接続すればいいとしか書いてませんでした.
hamachiでネットワークを作成し,対戦したい人にそこに入ってもらうという風にすればいいのでしょうか?
それとも,AoEIIIにはAoEIIIloaderのようなソフトが必要でしたが,AoMにも必要なのでしょうか?

133 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 19:51:43 ID:uy3gw+jF
通報(笑)
どうしてもしたいなら
ルール無視して晒し行為続けるjp野郎共をまず通報(笑)しろよ

134 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:07:18 ID:YH7CuQy/
>>125
yupin(junk、karupis_akudama)乙

135 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:30:47 ID:KwBflSh9
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       .∪ |.|::l  '''''''''    ∪  .| |          . | |



136 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:55:28 ID:GtbLFezv
redsky (LoveTaNaKa、TISTA、whitedaydream等多数)

AJK三強の一人。
RRは1850〜1900。
批判家でリアリスト、極度のサディスト。

メイン文明は特に無く、その時の気分で選択する。
ラー・ロキ・ウラノスが得意のようだがどの文明を使っても1800以上の実力がある。
何をやらせてもうまいのだが、特に押し引きや荒らしにいくタイミングの判断が非常にうまい。
一度イニシアティブを取ると逆転させない持続力が彼の最大の武器である。

日本人狩りが趣味で、特に日本人TVB狩りが大好物。
スマーフな上にゲーム後に手厳しい事をストレートに言う事から一部で叩かれているようだ。
その為JPゲーに入れてもらえないことも多々あり、その都度アカウントを変えている。

そんな厨な彼だが、その実力は本物である。
うまくなりたい人は是非彼と一緒にプレイしてみよう。
彼の忌憚無きアドバイスを真摯に受け止めてフィードバックさせていけばすぐに上達できるはずである。





137 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:14:26 ID:YH7CuQy/
三強なんかいるんだ。

138 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:20:31 ID:3qaWmgc9
残りはisobeと誰だ???

139 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:56:32 ID:KwBflSh9
TSUTAYAに頭文字DのDVD借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww


140 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:53:48 ID:4joICu3S
>>138
みっちゃんって人じゃないの?

>>139
イニシャルDだから、普通は「あ行」に置いてあるんじゃないか?
はっしまった、、、、、ちゅられちゃっちゃ。

141 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 00:13:26 ID:uz3XMl77
>>140
>>135

142 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 09:07:51 ID:CGUEg3kP
低年齢な流れだな
AOM2発売とかない限りずっとこういう流れが続くんだろうな

143 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 12:00:11 ID:7V8rQ8pZ
( ^ω^)こ、ここは本当にあのAOMのスレなのかお?

( ^ω^)酷いお・・・・ゲームが泣いてるお・・・

144 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 12:29:07 ID:7GTunaEW
こずえちゃんがいなくなってからこのスレは衰退の一方だね。
もう一度彼女に会いたいお。

145 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 15:01:27 ID:cBwAUzGF
CS トール・イシス
お人好しかつお節介焼きのHP管理人
自身を王とし、#AOMを配下に治めているつもりだが、
実際は体よく面倒ごとを押しつけられている寮長のような存在。
厨で奇人だが、後天的に社会性を身につけ一見常識人のように振る舞う。
実力は並。

Atalia アトランほか全文明
言わずとしれたレートTOP経験者
戦略派ではなく、並外れた局面対処能力によって
アドバンテージを広げていく。
心優しい青年だが実力の高さ・アトラン使い・負けず嫌いという
3大悪条件が揃う事によって相当な数のアンチを持つ。



146 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 15:01:57 ID:cBwAUzGF
Red ロキ・ラー・ウラノス
19レベルの実力を持つが面倒臭がりなため最高レートを更新しない男
かつてTGGクランを率いていたが酷薄な性格のためカリスマ性はない。
趣味はかつてのクランメンいじり。

Jun ウラノス
浴びせ続けられる罵倒に耐え、ウラノスを使い続けるアトラン戦士
h2h、チーム戦ともに安定した実力を発揮する。
スマーフをこよなく愛し、性格・言動・文明ともにLVの高い厨属性を持つ。

Naki イシス
現役AOT界の癌
ひねくれてはいるが根はお人好しの青年
ESOでは使っているアカウントによって激しく言動が変化し
JP屈指の厨とされる。奇策系。



147 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 15:02:17 ID:cBwAUzGF
Konpeki ゼウス・ガイア
道徳を理解し実行できるが、悪に偏った価値観を持つ男
そのため厨属性を持ちつつも、礼儀正しく行動できる。
弱小文明を愛し、強文明を激しく嫌う。
強くもなく有名でもなく、ただ痛いだけの小物。

Mituo クロノス・イシス・ゼウス
元TBMの長。★評価システムを作った男。
関心事以外に一切興味を持たず、居留守を得意とする。
厨行動を定期的に起こす奇人。
一方的に相手を封じ込める戦いを好み、ハメ戦略を研究するのが趣味。

Yupin トール・ポセ
顔文字を多用し天然ぽくふるまいたがるが、狂気を隠せない男。
戦略・操作量ともに高く、ゲームに費やす時間も大目。
実年齢と精神年齢のギャップはJP随一か。



148 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 15:05:15 ID:cBwAUzGF
Frontia 北欧
熱血で俺TUEEな為、厨筆頭と誤解されているが
意外にも数少ない常識人の一人。
勝負時を見極め、強引な突破を得意とする。
試合後の説教はご愛敬。

Sheep トール・ポセ
コンビニ店長というマゾい仕事の為か、我慢強く戦い方もマゾい。
電波ゆんゆんな萌え発言を好む、IRCに住む妖精。
エ○ゲー界の首領として密かに君臨している。

Ninetails ロキ
Frontiaの弟子であり成長株。厨のような雰囲気を持つが常識人の一人。
異常なほど内戦参加率が高い。AOTでは若輩だが、
エ○ゲー界の侍大将として若手指導にあたる。

Youki ラー
どこまでもヌクるラー使い。
対ロキに特化し、ロック投石を操る男。
エ○ゲー界の筆頭与力だが、h2hはダメ男。


149 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 15:06:06 ID:cBwAUzGF
Kizakura ロキ
瞬間突破力の高さを売りとする熱血漢。
時に吠え、時には競馬攻略情報を買い詐欺られる。
中高生に馬鹿にされるギャンブル中毒者。
本来控えめな性格だが、血の熱さ故か厨とされる。

Tombo ポセ・オデン
JP屈指の実力者。
芸術的な詰め将棋的戦略を得意とするが、
弱小文明を好むせいか、強文明の圧倒的兵量に押し込まれる事も。
曰く「センターは全然大丈夫でした」。将来を不安視される男。

Prius ギリ・トール
狂気を感じさせる天然君。
言葉使いの荒さ故、厨扱いを受けるがおだやかな男。
強文明が多い中、ギリで活躍するのは辛く、
実力どおりの勝率を発揮できずにいる寿司屋のバイト。



150 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 16:00:18 ID:g3TJD+8X
その辺の頃は盛り上がってたな

151 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 16:05:34 ID:BGD+VjQ2
VIPの2番煎じ的な紹介になってきたな
どっちにしろツマランが

152 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 16:48:51 ID:ta8jlNbM
不毛な晒しあいがなくなることを願ってリプうpでも
3vs3を二つ、どっちも大したレベルじゃないです
1個目
視点ロキ。序盤のTC建造妨害とニーズ移動中に偶然発見したドワを焼き払ったことで
案の定MH扱いに・・・。あんまりヘルシルの機動力を生かせなかった。
2個目
視点ハデス。あちこちにGPが飛び交うチーム戦らしい試合。俺のGPのみ空回りしてる感じ。


153 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 18:19:17 ID:EqJFGB55
リプアップ乙
どちらも見たよ。少し気づいたことを、兵小屋増設がちょっと足りないかな。
そのため、資源があまり気味に、兵の出の速さがおそ気味になってる気がする。
まあ、軽く受け流してくれ。アップ乙

154 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:11:01 ID:asLWT8gY
roushi(Wikipedia)

・2003〜2005年頃、夜9時くらいから夜中の1時くらいまで、ほぼ毎日jpにいた。
・当時のjpは4v4が主流であり、多くのクラン員も夜にはjpに集まっていたので、
常に誰かしかがゲームを干して(立てて)いたが、roushi氏はほとんど自らが
ホストをしていた。
・「4v4 1630+ @@@で」がお決まり募集文句。集まりが悪いととにかく
このコピペを連発する。
・「1630+ 」となってはいるが、ゲームに参加するのは中級者以上のクラン員
が多く、実質1600台後半以上はないと足を引っ張ることになる。

・彼はほぼオーディンしか使わない。ごくたまーにポセイドンか。プレイスタイル
はオーソドックスかつ教科書通りで、早い馬の荒らし→ヒルフォート・攻城兵器
をからめての中央突破→早い段階でのラグナ&ティタン
・上記の通り、奇襲などめったにやらず、オーソドックスではあるが、すべて
が躊躇なく淡々とこなしてゆく。しかし、ゆえにたとえ仲間がピンチだったと
しても余計な兵出しは行わず、次の時代進化の資源はきっちり残す。

・ゲーム中、またはゲーム後の反省会の場に置いても、ほとんど言葉を発しない。
こちらも淡々としていて実に作業的である。ゲームが終了したらggだけ言い残し
次の瞬間にはもう次のゲームを干している。
・彼のゲームを「roushiゲー」とも呼ばれていた。また、4v4に置いても回線の相性
問題で、相性が悪くなかなかゲームに入れないという現象がroushiゲーにはあまり
無く、ゆえにカリスマホストと言われたことも。

・彼のレート的には1700台前半といったところだろうか。各クラン員の1700台、1800台
の輩と互角の戦いを何度も繰り広げた。
・現在消息不明。いつ引退したかも不明。


155 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:12:24 ID:DUhKHw/b
>>154
AOE3にいるよ、老子w

156 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:05:42 ID:cvMMz6+Y
>>154
そんな人がいたとは知らなかったよ。
俺がデビューするまえに引退しちゃったってことか。ちと残念だな。

157 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:16:48 ID:uz3XMl77
roushiってAOMの頃から居たっけ?
AOTになってからじゃない?

158 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:18:50 ID:/lOeZGLX
longleek (longleekEX、longleekFX)

JPゲーにおける最重要人物の一人。
相性がほとんど出ないカリスマホストで今やチーム戦では欠かせない人物。
度々jyousyuのチーム戦に付き合ってあげているようだが彼の咎を攻めたりはしない。
温厚で穏やかでたおやかな人物。

メイン文明はロキ。
しかしどう見てもウラノスを使ったほうが強い・・・。
いわゆるロキ厨で実力は1700〜1750程度。
荒らしや裏攻めに特化し相手を翻弄する戦略を得意とする。

毎回同じ戦略しか取らない為文明力に頼っているという批評を聞く。
しかしそれは優れた戦術を繰り返し行えるだけの基礎力を備えているという裏返しである。
が、イレギュラーな事態への対処に弱く、自分がペースを握れないと負けてしまうという欠点を内包している。
今後彼が1750の壁を突破する為には、応用力を磨き、相手の動き方を読みフレキシブルに対応できるだけの経験が必要となるだろう。


159 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:43:31 ID:BGD+VjQ2
なにこの自己アピールの嵐
読んでないけど

160 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:11:47 ID:BGD+VjQ2
もうどうせくだらない雑魚紹介で荒れてるしアンパンマン関連のAAで埋めるわw

161 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

162 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

163 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

164 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

165 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

166 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

167 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

168 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

169 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

170 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

171 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

172 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

173 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

174 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

175 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

176 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

177 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

178 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:12:51 ID:W5gOsaou
longleekの明らかな誇張ネタにマジになっちゃ駄目だろ
さらっとツッコミ入れるのが大人

179 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

180 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

181 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

182 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

183 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

184 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

185 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

186 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:36:20 ID:ym5MEdri
ここ数日の流れを見るに、ID:BGD+VjQ2は応援したい


187 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

188 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

189 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

190 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

191 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:44:44 ID:g3TJD+8X
>>189
やべぇ、ここで初めて笑ってしまった・・・

192 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

193 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

194 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

195 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

196 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

197 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

198 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 05:17:26 ID:jenDRKFw
これはひどい・・・。


199 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 05:35:27 ID:TNvmWGHx
このスレの糞度がわかるな

200 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

201 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 09:17:00 ID:7ZedHWBK
>>155
マジか?w
名前もroushi?

202 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 10:19:34 ID:sMydF7el
>>201
名前も一緒。彼のホストゲーが、老師ゲーと呼ばれてるのも一緒。

203 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 10:23:26 ID:bHmUoAtE
>>195
は?なめてんの?お前前の通報(笑)とか言ってたやつと一緒だろ
まじで通報するぞ
コピペ荒しとwikiやってくれてる方を一緒にするなよ
wikiをやってくれる方の文章はおもしろいし意味があるだろ
jpチャの話に入れないからって妬んで厨行動するなよ

204 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 12:32:42 ID:3RPW535y
ゼウスとポセで両者ともにケンタヒッピ編成で対決したらどっちが有利ですか?

205 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 12:41:27 ID:3048CNje
>>203
ほっといてやれよ、寂しい奴らなんだろ
自分の思ったようにスレが進まないから荒らす
なんか最近起こった事件の犯人を彷彿とさせるな
危険だから本当に通報したほうがいいかもw
はやく次のwikiこないかな〜


206 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 12:44:06 ID:tfpl+sFZ
ここまでテンプレ

207 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 13:07:16 ID:o1f/lYg7
>>203
同意。
>>146-149のような箇条書きを羅列するタイプはどうかと思うが、wiki方式
で書かれているものは私情が少なく第三者視点で書かれているし、最近AOT
をやり始めた人にとってはAOTがどのような歴史を辿ってきたのかという
のがあって面白いと思う。

過剰に反応する方が荒らしだろう。ID:BGD+VjQ2のAA貼り散らしなどスレ荒らし
以外の何者でもない。十分に通報に値する。

208 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 13:22:02 ID:O0iqgflb
wikiが何かわからない奴らがいるこんなスレじゃ

209 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 13:24:06 ID:WQYxWEmo
wiki方式だろうとなんだろうと晒し行為をするなというルールなんだから
やるなら別の場所でやれよ

210 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 14:45:06 ID:RWZszFP0
209
お前がどっかいけよ^^

211 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 15:06:24 ID:qaXTbAIK
次はAJKのメンバーなんだろ。ささっと書けよw

212 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 16:03:51 ID:o1f/lYg7
ID:M6kIhfPF ←こいつ昨日からのAAによる荒らしが酷すぎる。
どんな理由があろうとAA荒らしはいくない。

誰か通報よろー

213 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 21:53:50 ID:M6kIhfPF
=妖怪図鑑 其の百三十六=


         _,,..i'"':,     【妖怪 箱ティッシュ】
         |\`、: i'、
            \ \`_',..-i   オナニーして逝きそうになると
           \|_,. -┘    ティッシュが手元に無い!
  タタタッ    _ノ )  ノ    それは 妖怪箱ティッシュの仕業です。
        ノ ///
       _//  | (_      弱点は 水に濡れると死ぬこと
        .. レ´  ー`

214 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:57:38 ID:Fg/rujdo
あれあぼーんされとるw

215 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:36:16 ID:aNWNA0oQ
削除ボランティアの方へ。迅速なあぼーん対応していただきありがとうございました。

どうしようもないヤツだったが、こいつがいい見せしめになったならそれはそれで結果的に利用価値があったってことかな。
今回あぼーんされた人は目をつけられたかもね。アク禁になったとしても自業自得。
なので他の方も気をつけてくださいね。

さてと。スレに平和が戻ったから本来のスレの趣旨の話に戻そうか。

今後の平和を祈り、僕はこれから神殿に祈りをささげようと思います。
あとwiki担当の方も安心してokです。今後ともよろしくお願いします。

216 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:40:15 ID:s1m2ZyTE
どっちもどっちだな

217 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:05:50 ID:3dK+1NUP
>>216
そういう煽りがいくない。

218 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:25:08 ID:w98IyW5K
元はといえばJPの晒し荒らしが原因だろうが
見てるのはJPチャットの人間だけじゃないんだからここでは自重しろよ。
他のところでいくらやろうと知ったこっちゃないからよ

219 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:26:28 ID:g8HicJBj
ワロタww今回の荒しには正義があったと思うのだがw
クソみたいな身内紹介はおkなのか
スレのローカルルールには反してるのにな
マジレスするとwikiってアホか?2chに書き込むことのどこがwikiなんだよw
たのむからどっか違うところでやってくれよ



220 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:33:05 ID:nj/gel8D
longleekが晒されてから突然コピペ荒らしが始まった件について

221 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:34:11 ID:ANXGIrpk
AOMの話がしたいんであって、AOMプレイヤーの話がしたいんじゃねえんだよ

222 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:35:31 ID:uzaOqc2l
うるせー泣かすぞserami

223 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:59:29 ID:nZe8wxek
3v3 でも 4v4 でも
相手全部クロノスだったらどうする?

224 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:29:01 ID:aDEuq4LT
俺の最近のパターン。

h2hやる

負ける。

リプ見返す。

敗因をピックアップ。

エキスパの人々はどのように対処しているのかチェックする。

違いを確認。

エキスパリプをまねるつもりで次回リベンジプレイ。

それでもなぜか負ける。

原因が分からない。俺のプレイと1900代エキスパのプレイの一体どこがどう違うんだ。
俺には同じようにしか見えないんだけどな。だから万年1750未満なんだろうけどな。
誰か助けて。。。

225 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:33:46 ID:aDEuq4LT
そんなこというと絶対にリプあげろといわれるのは分かっているんだが、俺はどうしても自分のリプを上げる気にならないんだ。

だから、1700と1900の月とすっぽんとなるいい例のリプをセットでアップよろ。
そしてどこら辺がどう違うのかを具体的に説明お願いします。
文明、主神やマップはどこでもおkだが、できればなるべく揃えて欲しい。

226 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:36:33 ID:nj/gel8D
原始以外は毎回同じ展開なわけじゃあるまいし、ただ真似ても無理に決まってるだろ。

227 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:55:25 ID:MKL92A43
ぴゅっ

228 :藍龍蓮:2008/06/12(木) 02:02:27 ID:MKL92A43
いやーねー、もうねー、やっとアク禁とけましたよー
タケマイ改め藍龍蓮ですよー
ちょっと来ないうちに、また心の狭い奴らが横行してますねー
そういう奴らはシネ4
晒し最高だよねー、むかつく奴はがつがつ晒してくれ!!!
細かいこと気にする奴は、お前が消えな!このチンカスが!!!


229 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 02:20:32 ID:pIH5v3n8
>>218>>219
敗訴乙。
頼むから逆恨みはやめてね。
見苦しいから。

230 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 02:54:36 ID:dYno7Xet
>224
自分が伸びないのに自分のリプ以外でどうにかしようって発想がすごいなwww
お前が勝てないんだからお前のリプをあげろよwwwwwwww
主神文明何でもいいって意味あんのかよwwww

1700と1900の違い
状況判断、操作量とかだろ・・・どこが真似できてないとかの問題じゃないだろwww


231 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 08:43:59 ID:w98IyW5K
>>229
はいはい
一生懸命書いた長文オナニー紹介があぼーんで流されて涙目のチンカスjp乙^^;

232 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 09:10:32 ID:Gt2Dv3Zy

S:Yukidarumo

〜〜〜超えられない壁〜〜〜

A:sug777 vivitto_eyes

B:Numb_soul Rain__Maker__ rati5 _ONE_ROOM_ Save_The_Ant parely3 ryubigunn Arbelge

C:S_Magoichi goen_dama0 GET_brother Masa_ktc_ speed_shock kurofune5 MASA_AJE
AgrarianTrain Pikachu_1MV geng0n ReConnect_5 Suplex_SSD AKEY_HT planet_okok shinji2shinji ImakeYourRage Hide_B_ kyaster_mild ayame23_PWM

D:neo_niea toujiroumasam Choosey_Wand kuromaguro xenon_baltv nebukadonezaru0 saruO6 hakaisinn_AOI Casval_Rem_D_NZ moumou200X Kurumi_mochi _Uva_mochi_ iruppe maegashira4
micha_k anpan_man__ grosst__kastell momomonga kuroko_NZ nanaya0 MOON_NO3 SIMCity_4 kibou4 ZERO_tenkawa2 sin3594 Twee_Ash SoapiestViva _super_free_ yokusin

〜〜〜次元の狭間〜〜〜

E:loversoul1 yama6511 xxxxxUDExxxxx5 consadole_2 Age2905 TONO_exe kyoko_ufuufu HazyBeast _hide_mochi_ kamutaro7 yushagenomu LittleD_Ren1 VampireD_kick _finishman_INF consadole5
brand_new_wave1 penguin_2gou sasuke7 RX_78 binary_100000b zebra19





233 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 12:39:19 ID:c5t0uOvR
最近全然勝てないしうまくなれないので俺もうやめるわ。

234 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 13:50:20 ID:AUPKP0XK
じゃあwiki(笑)やりまーす!
みんなでどんどん改善していこう(笑
hid_tomoya
真性の厨。得意技は11連打。実力はウラノス使って17ってところか。
longleek
天才。彼がいるからJPゲーが成り立つ。
redsky
真性の厨。とにかくうざい。実力はある。
jyousyu
進んでホストをやるのは良いところ。
実力がないのは仕方ないが自分勝手でわがままなプレイスタイルはいただけない。
grow_arice_yuu
いい年こいたおっさんだと思うんだが精神年齢の低さは異常。
自分の実力の低さは棚に上げてすぐに責任を人に押し付ける。



235 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 13:54:16 ID:SbLOnlbj
longleek乙とでも言ってもらいたいんか?
JPってやること陰湿だよな・・・

>>・スレでの晒し行為、ランキング行為、クランの内輪ネタは禁止です。

100回ぐらい音読しろカス

236 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 13:58:19 ID:AUPKP0XK
馬鹿かおまえ??
晒しじゃねーよwiki(笑)だからいいんだよ!!


237 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 15:14:23 ID:rLe/MIdd
>>234
おまえのはただの荒らし。個人の中傷がひどいし、なにより文章が頭悪過ぎ。
それ以上やったら通報な。

238 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 15:36:44 ID:Gt2Dv3Zy
hid_tomoya
真性の厨。得意技は11連打。実力はウラノス使って17ってところか。
longleek
天才。彼がいるからJPゲーが成り立つ。
redsky
真性の厨。とにかくうざい。実力はある。
jyousyu
進んでホストをやるのは良いところ。
実力がないのは仕方ないが自分勝手でわがままなプレイスタイルはいただけない。
grow_arice_yuu
いい年こいたおっさんだと思うんだが精神年齢の低さは異常。
自分の実力の低さは棚に上げてすぐに責任を人に押し付ける。



239 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 15:37:04 ID:Gt2Dv3Zy
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。


240 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 15:37:29 ID:Gt2Dv3Zy
hid_tomoya
真性の厨。得意技は11連打。実力はウラノス使って17ってところか。
longleek
天才。彼がいるからJPゲーが成り立つ。
redsky
真性の厨。とにかくうざい。実力はある。
jyousyu
進んでホストをやるのは良いところ。
実力がないのは仕方ないが自分勝手でわがままなプレイスタイルはいただけない。
grow_arice_yuu
いい年こいたおっさんだと思うんだが精神年齢の低さは異常。
自分の実力の低さは棚に上げてすぐに責任を人に押し付ける。


241 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 15:37:50 ID:Gt2Dv3Zy
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。



242 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 15:38:31 ID:Gt2Dv3Zy
S:Yukidarumo

〜〜〜超えられない壁〜〜〜

A:sug777 vivitto_eyes

B:Numb_soul Rain__Maker__ rati5 _ONE_ROOM_ Save_The_Ant parely3 ryubigunn Arbelge

C:S_Magoichi goen_dama0 GET_brother Masa_ktc_ speed_shock kurofune5 MASA_AJE
AgrarianTrain Pikachu_1MV geng0n ReConnect_5 Suplex_SSD AKEY_HT planet_okok shinji2shinji ImakeYourRage Hide_B_ kyaster_mild ayame23_PWM

D:neo_niea toujiroumasam Choosey_Wand kuromaguro xenon_baltv nebukadonezaru0 saruO6 hakaisinn_AOI Casval_Rem_D_NZ moumou200X Kurumi_mochi _Uva_mochi_ iruppe maegashira4
micha_k anpan_man__ grosst__kastell momomonga kuroko_NZ nanaya0 MOON_NO3 SIMCity_4 kibou4 ZERO_tenkawa2 sin3594 Twee_Ash SoapiestViva _super_free_ yokusin

〜〜〜次元の狭間〜〜〜

E:loversoul1 yama6511 xxxxxUDExxxxx5 consadole_2 Age2905 TONO_exe kyoko_ufuufu HazyBeast _hide_mochi_ kamutaro7 yushagenomu LittleD_Ren1 VampireD_kick _finishman_INF consadole5
brand_new_wave1 penguin_2gou sasuke7 RX_78 binary_100000b zebra19





243 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 15:42:51 ID:wecR7uH1
このスレいい加減無くなればいいのに
ただの糞スレじゃん

244 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 16:14:11 ID:Gt2Dv3Zy
なんのために見えない書き込みをするんだろう ↑アホw
生きてる価値ってあるのかな
もはや死んでるも同然だな 時間の無駄wwwwなのに
懸命に書き込んで今頃喜んでるんだろうなぁwちょっと気の毒な気もします
それとも本当は 見えているはずなんだ! とか思っているのかな wwwww
哀れすぎるよ い い か ん じ っ ぷ り だ な 集団  

      #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
      /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ   ←今の表情wwwwwwwwwwwwww
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _ 
      /ヽ\ヽヽ  ` ニ ´ ノ  ノ )  \
    /   \\  ` ー-−´ //    \

245 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 16:35:49 ID:Mcqy0Cd6
ttp://viper.sanctuary-network.com/ls/wotg_bracket_a.htm
ttp://viper.sanctuary-network.com/ls/wotg_bracket_b.htm

日本からYae_SakuraとGoGoAnimalsが出てる模様。

246 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 17:37:19 ID:wecR7uH1
GoGoAnimalsって誰だよ
日本人じゃないかもしれんだろが

247 :藍龍蓮:2008/06/12(木) 17:42:37 ID:MKL92A43
>>243
だったら来なきゃいいじゃん
おまい、相当頭弱いね
タケマイか

248 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 19:07:31 ID:LIoS5hjk
とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、

こういうのがなぜ個人の中傷にはならないのかと>>237のようなマンセー野郎に聞いてみたいよ。
あーあここまでクソスレ化したのはjpの馬鹿のKY行為のせいだろうな。
jpチャから出てくんなよ。

249 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 19:25:47 ID:nh4qPLMg
ウィキ専用板誰か作って下さい。

250 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 19:28:56 ID:Gt2Dv3Zy
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212831394/
ここ使えw

251 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 19:42:46 ID:LIoS5hjk
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212831394/
いいね、jp野郎はここいけ
晒しやらwikiやら好きなことやっても誰も文句言わないと思うぞ

252 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 21:15:31 ID:nj/gel8D
ちなみにアリスは娘の名前

253 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:46:51 ID:iHBTeXJ+
>>252
まぢで!?
本当だとしたら相当痛い・・・。

254 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 23:44:36 ID:+M846QiI
http://www3.atwiki.jp/2ch_aom/
wikiといえばここでしょ。ここでやればいいんじゃない?

255 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 00:10:05 ID:Ph7V6mQ9
>>253
なんで?

256 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 00:30:41 ID:rFrF0w/j
  /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 ぼっくん、常に涙目ですがなにか?
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜   
  | ∪< ∵∵   3 ∵>    ←佐賀ニート
  \        ⌒ ノ_____
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \
___/      \   |  |    | ̄ ̄| 嘘がすぐばれるイライラ イライラ
名前 Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

特徴 妄想の中で仕事をやっている
    オナニーで半こすりで逝く時が至福の時
    2chで本当のことを言われると発狂する(得意技は見えない)
    超涙目だが自分の言葉では不自由で反論出来ないw
    正社員に成りたいが学歴も職歴も無いw
    100km先で仕事をする嫁を見る(得意技)

好きな言葉  本物のキチガイニートで涙目の身ですので
         仕事のふりして精神科医に通院する(ファビョルので注意)
         エロゲで朝からオナニー

・3次元の女とは20年話していない
・ネットを通じ低脳低学歴が解る 超必殺技wwwwwwwww

訂正しておいたよ現実に今日はこれくらいで勘弁してやるキリがない書ききれないぞカスwwwwwww
・社会的地位は下の下
・チンポ、うんこと小学生並みの言葉が大好き
・口癖は「コピペで許して」
・2次元、3次元共に人と言い合えない、話し合いもできない

257 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 10:21:08 ID:tYFjudm2
ふは

258 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 12:26:40 ID:oH0P5iLP
175以上だけのメンバーでチーム戦やりたいな。俺はSじゃないから雑魚とやっても楽しくない。

259 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 13:18:20 ID:1M6mOANb
>>258
俺も参戦しよう。

260 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 14:24:20 ID:+OiQ1qcI
hotcafe(Wikipedia)

・最近は見ないが積極的にホストを建てていた貴重な日本人の一人
jpでの3大チーム戦といえばjyousyuゲー、longreekゲー、そしてhotcafeゲーである
jyousyuゲーが1600台の集まるゲームだとすると、longreekゲーは17+−、hotcafeゲーは175+-といったところか
・レートは1800を超えているが、仲間と組んでの2v2での成績であって
おそらくh2hでは18+の実力はないと思われる
・得意文明はエジプトでラーを使うことが多い。若干ヌクり気味だが普段からチーム戦ばかりやってるだけあって
味方にいると頼りになる



261 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 14:30:03 ID://f2UNJ4
テスト た

262 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 16:03:42 ID:rFrF0w/j
あーあ、
低レート低民度の超過疎コミュ、JPチャットのチンカスのせいでマジクソスレに成り下がったなここも
誰そいつ?みたいなゴミ紹介は
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212831394/
でやろうねチンカスちゃん^^

263 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 19:31:47 ID:9L/NpYtH
>260
もうひとつあるぞ
4大ゲーとしてTarouゲー
1650+-で5v5や6v6のネタゲーも多く含む

264 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:07:23 ID:ydIytpfi
AOMの頃は結構6v6立ってたけどな。
AOTになってデータがでかくなったせいか後半ラグが酷くなる傾向になって
あまり立たなくなった。最近は6v6でもみんな平気なPC使ってると思うけど。

265 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:37:21 ID:cKzaGCDt
>>262
勝手に仕切るなボケ
おまえはwikiの方の書き込みは削除されなくて
馬鹿の荒しは削除された現実を見てないのか?
削除人がwikiの方の書き込みは削除対象でないと判断したんだよ
wiki書いてくださる方の文章は需要もあるし、おもしろいし、深みがあるからな
くだらない荒しとは違うんだよ


266 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:42:06 ID:eAJ+9zm/
指定してないだけだろチンカス

267 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:46:59 ID:sbLCgnuK
皆仲良くちんちん舐めあおうぜ

268 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:48:33 ID:rLhCxb8S
>>265
ユーアリに関することは深みがあったがそれ以外はだんだんと下降気味な気がする。
もう少しペースをあげて欲しいのと、過去の所属クランとか別垢などの履歴も詳しく欲しい。

269 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:10:59 ID:ueRRLjx9
あーこのゲーム売っちまったんだが
大人になって、仕事に忙しい毎日を送っているが
ふとやりたくなるんだよなぁ

また買うかなぁ・・・
まだ対戦出来るくらい人おるの?

270 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:25:56 ID:jkBadQX/
紹介に見ててクスっとくる毒が足りないよね
といっても、ただの悪口とか意味不明な内輪ネタとかは勘弁だが
誉めるだけとか見てて何の味気もない

271 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:51:09 ID:cKzaGCDt
wikiは残念ながら途中から俺が煽るためにやってたのでクオリティが下がるのは当たり前
意外に反応しなくてつまらないのでもうやめます


272 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 01:14:20 ID:LYq+wtAR
>>271
俺もお前にクビを言い渡そうとしてたからちょうどよかった。
だから本家のwiki担当の人お願いします。
JP常連なら俺を知らないヤツはいないはず。俺はいつ登場するのでしょうか?

273 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 05:43:25 ID:yZtV2jDw
記録ゲームをシークするにはどうするん?
途中までまき戻したりとかしたいんだけど

274 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

275 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

276 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

277 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

278 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

279 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

280 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

281 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

282 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

283 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 07:00:21 ID:HtnhqxKB
hentai_hanage(Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期のネームはhanage、途中からhentaiクラン加入か。
・活動期間はAOM初期〜2004年くらいか。毎晩roushiゲーが立ってた頃はすでに
円熟期に入っており、jpの中でも重鎮という感があった。
・レートは一時期1800を越えていたように思える。どの文明・主神もソツなく
こなすマルチプレイヤー。1700未満が勝負したところでまず歯が立たないと思っていい。

・2003年前後はほぼ毎晩のようにjpに居座っていた。口が悪く、特に初期の頃は
チーム戦において仲間を罵倒・指図する場面が度々見られた。
晩年においてはだいぶ落ち着いてはきたが、不甲斐ない仲間においては端々でツッコミ
を入れ、ゲーム後の反省会で駄目出しをする場面も見られた。
よって、4v4などのチーム戦において彼が仲間にいると非常に心強いが、一方で自分が
1700以下の実力程度だと、彼を相方にした場合非常に気を遣ったプレイを強いられる
ことになった。

・どの文明もよく熟知しており、資源分配のバランスが非常に良い。
結果、分厚い軍勢で常に攻めながらも分厚い内政、そして早いテンポで時代が進化していく。
・こっちの兵出しがおろそかになると「兵だして!」と突っ込みが入る。
味方の動きもよく見ている。

・彼はroushiゲーにもよく参戦していた。AOT・jpゲーとしてはおそらく、2003年〜2004年前半
あたりが、もっとも活気があり、レベルの高い、またggが頻発した時期と言える
だろう。
ただそれだけに当時のjpレベルは高く、彼らのゲームに参戦することは常に真剣勝負であり、
脇の下から汗が流れ出すこともしばしば、今回は反省会でなじられまいとみな必死に奮戦し、
ゆえにggが頻発した良き時代といえよう。



284 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

285 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

286 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

287 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

288 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

289 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

290 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

291 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

292 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

293 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

294 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

295 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

296 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

297 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

298 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

299 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 11:29:49 ID:F3kEPF/E
通報するぞクズが

300 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

301 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

302 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

303 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 14:39:00 ID:hameW/Zr
ID:YfVkMiLK君、次やったら通報な。警告したからな。

304 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:02:01 ID:YfVkMiLK
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて
耐え忍ぶ しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにギリシャも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたび罵っていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。

・GROWクラン入隊初期の頃はおそらくクラン内で何回かオフ会をやったらしい。なので
クラン員の中には彼の正体を知っている者がいると思われる。

・真夜中など、jpチャットもほとんど人がいなくなると、アドバンスに紛れ込んでいたりする。
・クイックはほとんどやってないっぽい。レートがほとんど変化しない。一時期1700ちょいだった
ことがあるが、何十日もそのレートのままだった。


305 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:07:16 ID:YfVkMiLK
S:Yukidarumo

〜〜〜超えられない壁〜〜〜

A:sug777 vivitto_eyes

B:Numb_soul Rain__Maker__ rati5 _ONE_ROOM_ Save_The_Ant parely3 ryubigunn Arbelge

C:S_Magoichi goen_dama0 GET_brother Masa_ktc_ speed_shock kurofune5 MASA_AJE
AgrarianTrain Pikachu_1MV geng0n ReConnect_5 Suplex_SSD AKEY_HT planet_okok shinji2shinji ImakeYourRage Hide_B_ kyaster_mild ayame23_PWM

D:neo_niea toujiroumasam Choosey_Wand kuromaguro xenon_baltv nebukadonezaru0 saruO6 hakaisinn_AOI Casval_Rem_D_NZ moumou200X Kurumi_mochi _Uva_mochi_ iruppe maegashira4
micha_k anpan_man__ grosst__kastell momomonga kuroko_NZ nanaya0 MOON_NO3 SIMCity_4 kibou4 ZERO_tenkawa2 sin3594 Twee_Ash SoapiestViva _super_free_ yokusin

〜〜〜次元の狭間〜〜〜

E:loversoul1 yama6511 xxxxxUDExxxxx5 consadole_2 Age2905 TONO_exe kyoko_ufuufu HazyBeast _hide_mochi_ kamutaro7 yushagenomu LittleD_Ren1 VampireD_kick _finishman_INF consadole5
brand_new_wave1 penguin_2gou sasuke7 RX_78 binary_100000b zebra19

306 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:07:48 ID:YfVkMiLK
なんでオデンつーかオーディン?
弱くて使いにくいらしいいから。
内政へのボーナスもないから、他の主神でも勝手は良くなっても悪くならないでしょ。
あと、他にもあるけど、文句は受け付けない。



従神は?
ヴァルキリーがいるの
巨人っぽいのがいるの
狼っぽいのがいるの



の順番。
理由は兵士で戦う戦術を中心にしたほうが簡単になるから。
あろ、他にも(ry



本題
とりあえず3つめの時代へいく。
初心者が2個目程度でまともにやりあうのは無理。
最終的に、砦から生産できる歩兵(ハスカール)と騎兵(ヤール)で戦う。
他はちょろちょろオマケでok。フランカは弱いから基本的につかわん。



307 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:44:28 ID:yqeN+Rdt
GreenTya(Wikipedia)

・緑茶
・茶の葉から作った茶のうち、摘み取った茶葉を加熱処理して発酵を妨げたもの。もしくはそれに湯を注ぎ、成分を抽出した飲料のこと。
・日本茶は、ほとんどが緑茶であり、日本でもっとも良く飲まれている茶である。中国茶も緑茶に分類される物が主流(ジャスミン茶として飲まれるものを含む)で、また、中国で最も飲まれている茶も緑茶である。
・烏龍茶、プーアル茶などは、中国国内では比較的特殊な部類に入り、産地を離れると余り飲まれない。日本人にとっての玉露や抹茶の様な扱いになる。
・日本では、寿司と共に飲んだり、菓子と共に飲んだり、食後に飲む事が多い。近年では、水と同じ感覚で屋外で飲んだり、運動中に飲む人も多い。


308 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 19:08:27 ID:FnZy+drY
有機合成に悩まされる3年生な!

309 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 19:44:58 ID:ZNvzUa25
本人か?w

310 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 19:52:17 ID:yqeN+Rdt
GreenTya(Wikipedia)

・緑茶
・茶の葉から作った茶のうち、摘み取った茶葉を加熱処理して発酵を妨げたもの。もしくはそれに湯を注ぎ、成分を抽出した飲料のこと。
・日本茶は、ほとんどが緑茶であり、日本でもっとも良く飲まれている茶である。中国茶も緑茶に分類される物が主流(ジャスミン茶として飲まれるものを含む)で、また、中国で最も飲まれている茶も緑茶である。
・烏龍茶、プーアル茶などは、中国国内では比較的特殊な部類に入り、産地を離れると余り飲まれない。日本人にとっての玉露や抹茶の様な扱いになる。
・日本では、寿司と共に飲んだり、菓子と共に飲んだり、食後に飲む事が多い。近年では、水と同じ感覚で屋外で飲んだり、運動中に飲む人も多い。




311 :藍龍蓮:2008/06/14(土) 20:11:27 ID:kEU/vfdv
hameW/Zr まじキモイ
お前は何様だ?これだからNEETは痛いよ
頼むから秋葉通り魔事件みたいなことは引き起こすなよw

312 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:17:44 ID:+6e9bp1H
jyousyu (tsukinowaguma、marcoss)

最近何かと話題に上ることの多いプレイヤー。2chデビューを果たした時はあまりのnoobっぷりと空気の読めなさを叩かれていた。
最近では165+程度の実力を付けマシなゲームができるようになってきた。
「ぐは」「どうやらここまでのようです。」「○○さんのようにはいきません。」等の独特の文言が一部で人気。

クロノスがメイン文明。
3:30-4:00速攻が得意で即中も行う。
3:30、4:00を仕掛けた後失敗・成功に関わらず軍隊を出さずに内政拡大、早めの神話入りを目指すのが定石。
この戦略はAJKのscopperに教えてもらったものに自らアレンジを加えたものである。
トゥルマが好きで相手の編成に関わらずゲーム終了まで出し続けている。

彼のクロノス速攻だが、何故か農民が一人少なかったり進化時間が10―30秒程度遅かったりする。
その上内政バランスが悪い・軍隊が出ない・ユニットの操作が下手な為、初期ラッシュは大抵失敗する。
初期ラッシュ後は自陣にひたすら引きこもり神話に行くまで自らは積極的には戦闘に参加しない。
即中の場合は前の中心を確保したい為か前の中心に小屋を建てにいき前線を固める。そのため初期の立ち上がりが非常に遅い。

前中心を取られる・しつこく荒らされる・本陣が落ちる等されると、戦局を見ずに勝手に落ちてしまう。
その為味方に彼がいる場合は彼の動向に常に気を使わなければならない。
意識せずとも接待プレーを強要されてしまう。

最近ではクイックもやるようになり、めきめきと頭角を現してきている。
デストロイヤー・アルカス・ムルミロをちゃんと出すようになった。
内政も上手くなりアトランの基本ができつつある。
頑固で意固地で他人のアドバイスを聞かない彼だが若いなりの可能性がある。
今後の成長に期待したい。



313 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:18:50 ID:+6e9bp1H
Grow_tarou

脅威の勝利数3756回(6月8日23:30時点)を誇りるプレイヤー。
恐らくは日本で一番AOMをプレイしているのではなかろうか。
しかしRRは1650程度で膨大なプレイ回数に見合っていない。

ハデス、イシスがメイン文明。
専守防衛主義で防御を徹底的に固めて味方に抜いてもらうプレイを得意とする。
黄泉の門を使用し瞬間的に2v3の状況を作り出し悪疫で敵の軍隊生産を止め殲滅するのがセオリー。
自身を犠牲にしてまでも味方に尽くす戦略を取るため正面衝突にはめっぽう弱い。
決まると強力だが、味方に大きく依存する戦略ので、味方が振るわなければそのまま負けるパターンが多い。

アドバンスでよく日本人とチームを組みTVBによる「外人狩り」を行っている。
しかしB側に猛者が来ると何かに付けてそのプレイヤーをkick・ゲームの解散・チーム変更を行う。
そのせこさが気に入らないのか逆にスマーフ軍団につけ狙われてしまっている。
最近ではスマーフを見抜く嗅覚を身につけ、制限レートの調整がうまくなった模様。
本人曰く勝ち負けに拘らないようだが、少なくとも負けるのは嫌いなようだ。

総プレイ回数は非常に多いものの自身に向上心が無いので上達機会は無いに等しい。
個人的には、これほどのプレイ回数を誇りながらも未だに1700すら超えられそうも無いので非常に歯がゆく感じる。
が、本人は楽しんでプレイをしているみたいなので、スマーフ達に負けずにこれからもゲームを立て続けてほしい。




314 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:21:33 ID:+6e9bp1H
redsky (LoveTaNaKa、TISTA、whitedaydream等多数)

AJK三強の一人。
RRは1850〜1900。
批判家でリアリスト、極度のサディスト。

メイン文明は特に無く、その時の気分で選択する。
ラー・ロキ・ウラノスが得意のようだがどの文明を使っても1800以上の実力がある。
何をやらせてもうまいのだが、特に押し引きや荒らしにいくタイミングの判断が非常にうまい。
一度イニシアティブを取ると逆転させない持続力が彼の最大の武器である。

日本人狩りが趣味で、特に日本人TVB狩りが大好物。
スマーフな上にゲーム後に手厳しい事をストレートに言う事から一部で叩かれているようだ。
その為JPゲーに入れてもらえないことも多々あり、その都度アカウントを変えている。

そんな厨な彼だが、その実力は本物である。
うまくなりたい人は是非彼と一緒にプレイしてみよう。
彼の忌憚無きアドバイスを真摯に受け止めてフィードバックさせていけばすぐに上達できるはずである。






315 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:26:14 ID:+6e9bp1H
wikiが埋もれてきたから掘り出しといたわ。定期的にまとめてかないとな
やっぱ最高だよな、何度見てもまじウケる!書いてる人天才だね
テンプレに載せるべきだろ
jpの輪に入れない奴らの僻みなんて気にせずがんばってくれよな!!




316 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 23:35:39 ID:vmwBGIZ0
Grow_TarouってGrowが出来た頃デビューしたから、プレイ回数はゆうありとかの方が全然多いと思うよ。

317 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:12:57 ID:AmGb/Ppc
ホプリタイ:ムルミロのHPをちょいと上げただけの槍マン。
ヒッピコン:乗ってる人が小さいのは気のせいですかそうですか
トクソテス:錬度の低い弓兵。初撃をほぼ確実に外す特殊能力を持つ。




318 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:13:19 ID:AmGb/Ppc
ウラノス
ユニットを瞬時に幼女化可能な天空の炉を建造できる。
ガイアにティ○ポ切られた人。
チート文明その1


319 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:14:19 ID:AmGb/Ppc
クロノス
建物をタイムシフトによって、視界のある別の場所に移動させることができる。
チート文明その2
ガイア
ガイアの顔はキモイ
武勇を使えないのは痛い


320 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:14:39 ID:AmGb/Ppc
ギリシャ
全体的に高コスト高性能。機動性があまり無く、攻め込まれやすい。マゾ文明圏。

ゼウス
ヘルプを読むと、彼の極悪非道ぶりがよく分かる。とても全知全能の神とは思えない。
万能。全戦局に対応出来、戦術の幅が非常に広いが、マップや相手の文明によって相性が激しく出るので、多様な戦術を使い分けることが出来るプレイヤー向き。初心者〜上級者まで幅広い層が使える文明だが、使いこなすのは結構難しい。

321 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:15:38 ID:AmGb/Ppc
アルフヘイム
森や丘など、地形が入り組んでいるマップ。
狭い場所での戦闘は射手ユニットが居ると有利。
動物が沢山いる場合か、あるいはほとんど居ない場合とがある。
要所に壁を張ると、相手の騎兵荒らしを防御しやすくなることがある。
陸ランダムマップのうちの1つ。




322 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:16:46 ID:AmGb/Ppc
原始

電光
ゼウスの原始GP。相手ユニットを一撃で倒す。ティタンには1250ダメージ。
やばそうなの来たら打てばいいんじゃね?



北欧の神殿建築中のウルフサルクに使うとうまい。ゼウスがある種速攻に強いと言われる所以である。
海マップでは港建築中に使えば絶大な効果を発揮する



魅惑
ポセの原始GP。肉がうようよ寄ってくる。delできなかったりする。
COMに攻められると、これを攻撃する。なんか笑える。これのおかげで内政が安定しやすい。



番人
ハデスの原始GP。んぞん。安易に初期中心に使わないようにしよう。


323 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:18:58 ID:AmGb/Ppc
古典

復興
アテナのGP。建物とユニットを回復してくれる。ウマー。
古典最強のGP。ユニットと建物を7秒間回復=その時間帯は無敵化(合計2000回復)、という非常に強力なGP。ちなみにユニットが停止状態だと超回復するが、あまり意味が無かったりする。
神話ユニットなどHPの高いユニットが多い軍隊ほど特に有効。



停戦
ヘルメスのGP。1分間攻撃と城&塔の建築ができなくなる。
焼け石に水だったり、さらに酷い結果を招いたりすることもあったりする。カワイソス
実はむちゃくちゃ強力なGP。相手のGPを無効化したり、中心を立てたり、即英からの城の建設を妨害したりと幅広い使い方が出来る。



悪疫
アレスのGP。兵隊生産をストップさせる。ついでに視界も広がってウマー。
効果範囲は24マス。ちょうど1画面分ほどの範囲。



実は凶悪なゴッドパワー。



324 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:19:49 ID:AmGb/Ppc
英雄

大要塞
発動地点の町の中心が要塞化し、人口上限が+10され中心自体も硬くなる。味方の中心にも使える。
使用すると、その中心の生産や時代進化などの研究が全部キャンセルされるため、
進化が90%くらいまで行ってる味方の中心に使っちまった!とか無いようにすべし。



英霊

ミニオンが13体沸く。1分後自動的に消える。
強いことは強いが、時間がたつにつれ脅威度が減っていく感がある。
日蝕と組み合わせるとチートな強さ。



イナゴの大群
使用したエリア付近の農民にエグいダメージ。避難させないとすぐ死ぬ。
さらに畑がある場合は、畑にもダメージ。結構剥がれる。
軍隊には効果が無い。




325 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:20:09 ID:AmGb/Ppc
原始

ドワーフの金鉱
使った時代で出てくる金鉱の埋蔵量が変わる。
原始:500、古典:1000、英雄:3000、神話、6000。
ゲーム開始後いきなり使う進化法もある。基本は金が掘れなくなった時に使う。



大猟
動物に使うと増える。
群れに使わないとあまり増えない。
最大で肉750分まで増える。(鹿7匹の群れに使ったとき)



諜報
指定した敵ユニットの視界を自分も保有できる。
そのユニットが死ぬまで有効。なぜか動物にも使える。
北欧相手なら牛舎に使おう。



326 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:21:05 ID:AmGb/Ppc
原始
衝撃波&解体:チート。 古典GPクラスの強さを持つ。
ガイアの森:資源取るのはもちろん壁にも使えるのよ。燃やされたら悲惨だが。
塔を囲むように森をはやすと無敵塔の完成



古典
武勇:古典、英雄の時代初期のまんせー的の資源不足のときの敵の神話のユニットの相手に大活躍。後半は微妙。升
蜘蛛の巣:微妙・・・
食人花:象だろうと食べちゃいます。



英雄


327 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:23:03 ID:AmGb/Ppc
神話
内波:PCキラー。味方も吸い込みまくるので注意。
旋風:選択したところに軍隊が飛ぶ。飛行ユニットで敵の町の視界確保→ワープのコンボが凶悪
タルタロスの門:出現する顔の部分の建物は全て壊れる。
家密集してるとこ撃って人口上限がーってことに一瞬なったり?
自軍が制圧したいときはDELするといい


328 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:23:24 ID:AmGb/Ppc
諜報
指定した敵ユニットの視界を自分も保有できる。
そのユニットが死ぬまで有効。なぜか動物にも使える。
北欧相手なら牛舎に使おう。



古典

山火事
木を選択して発動。燃えている木の近くに居るユニットにダメージ。
逃げないとかなり痛い。
林の近くの拠点を破壊するのにも使える。



癒しの泉
自軍および味方ユニットを回復できる泉を出現させる。
動いているユニットは回復量が落ちる。
なぜか原始のGP:解体で消滅してしまう。カワイソス



侵食
塔をへし折る。中心や要塞にも使えるが、壊すところまでは行かない。
効果範囲が特殊なGP。
選択地点を始点とし、一番近い塔(か、城か中心)を通過する線分上に効果が及ぶ。

329 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:24:24 ID:AmGb/Ppc
神話

フィンブルヴェド
30秒間、敵の中心付近(最大4箇所)にフィンブルヴェドウルフが9体沸く。
効果時間中は全エリアでGPが使用不可になる。
チーム戦ではそれぞれの初期中心+αに沸く。
つまり停戦でとめられないんだよなぁ。
素直に農民は避難させたほうがヨサゲ。
どさくさに紛れて破城槌を向かわせると相手は農民避難中で、中心を修理できないので破壊しやすい。
炎の武器を使っていないなら併せて使うと凶悪な強さを発揮する。



ラグナレク
あ、アンチ歩兵ユニットでへっちゃらなんだから〜
(イメージです)
無印AoMではみんなチュールを選んでたけど、拡張での仕様変更やティタン追加でバルドルが主力になった。
なるべく農民&ドワーフ出しまくってから使いたい。
あらかじめ破城槌を出しておいてから使えば、進軍力が高くなる。
ラグナ軍は相手の町の中心と家をメインに、建物を破壊すると効果的。
中心壊したらすぐパクる。
やってはいけないのは相手軍隊と消耗戦をする事。



ニーズヘッグ
地味にうざく無いわけでもないが見掛け倒しのヘタレ。
それなのに味方に息子が出ない状況で、相手に電光が残ってると撃たれるかも知れない可哀想な子。




330 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:27:48 ID:AmGb/Ppc
湿地
肉が多い動物マップ。中央の肉資源が争点になりやすい。
中央のワニに農民が殺されると悲しい。
一方的に狩猟できると有利。
基本的に平坦なマップだが浅い水溜りが点在する。
陸ランダムマップのうちの1つ。



331 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:29:25 ID:AmGb/Ppc
サバンナ
動物は、やや少ない〜やや多めぐらいか?
感覚的にハイエナとかサイが多そうだが、実際そうでもないことも多い。
基本的に平坦なマップ。金鉱はキチンとキープしたい。
陸ランダムマップのうちの1つ。

332 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:32:41 ID:AmGb/Ppc
ヨトゥンヘイム
中央に丘に、2個前後通れる道があり中央集結になりやすいマップ。
よって中央を制圧するか壁を張れば、相手軍の進入をほぼ完全に防げる。
初心者が混ざるチーム戦では、このマップにすることがある。
1穴固定版ヨトゥンヘイムもある。(ダウンロードから落とせる)



地中海
アナトリア
ミズガルズ
高地



アナルトリア
狭いうえ資源も少ない最凶MAP。 仲間同士の醜い資源の奪い合いがよく見られる。

333 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:35:39 ID:AmGb/Ppc
湿地
肉が多い動物マップ。中央の肉資源が争点になりやすい。
中央のワニに農民が殺されると悲しい。
一方的に狩猟できると有利。
基本的に平坦なマップだが浅い水溜りが点在する。
陸ランダムマップのうちの1つ。



オアシス
動物が少ないことが多い。やたらと羊が多い家畜マップになることがある。
動物が少ないこともあって、羊を多く集められると有利。
中央のオアシス以外は平坦で、金鉱荒らしが争点になりやすい。
雨進化のラーが得意とするマップ。
陸ランダムマップのうちの1つ。

334 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:37:12 ID:2Bubyqhq
てめーら俺らが作ったwiki勝手に転載しやがって
許さんぞ覚悟しとけ

335 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:50:23 ID:ZsytUMVb
クズJPのチン滓紹介の100倍は役に立つな。
いいね、面白いしもっとやってくれ!

336 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:53:10 ID:AmGb/Ppc
アリの巣コロリってあるじゃん
蟻の行列にポンと置くと一瞬ビックリして列が乱れる
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る
そいつをマネして何匹も入る
毒とも知らずにツブツブを運び出す
一匹が一粒づつ
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい
一匹が一粒づつ丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ
せっせとせっせとせっせとせっせと
蟻さんって働き者だなと思う
俺も頑張らなきゃなと思う
次の日あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない
ほんとにいない
探してもいない
泣きたくなった


このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください
信じるか信じないかはあなた次第です



337 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:06:55 ID:AmGb/Ppc
島にいる茶色の兵士(画像では島の左側の方にいる)にフォルスタックの旗手を近づけると、その兵士がヒルフォート付近に自動で生産される。
基本的に、このユニットが主戦力になる、
(最初はフランカスロウ、ウルフサルク、レイダー騎兵。)



その他の英雄達は、中央のモニュメントに近づけることで恩恵を消費しさまざまな効果を得られる。





神話ユニット以外は、必要な恩恵コストをユニットのポートレートをクリックすることによって詳細が分かる。
ユニットの能力アップに掛かるコストやパワーを司るユニットは、テオクラートが教えてくれる。彼を島の中央のモニュメントに移動させるべし。




勝利条件は、敵のヒルフォートを破壊することか、中央の「回復の泉」を10分間占有すること。
回復の泉は、付近にもっとも多くの視界を有するプレイヤーに占有権が移る。(要するに沢山兵士を連れて行くと取れる。)
城破壊が基本なので、泉のことは忘れられがち。




338 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:08:03 ID:AmGb/Ppc
この泉付近には定期的に隕石のGPが放たれる。特にこれに神経質になる必要は無いが、序盤は気をつけておいたほうがいい。
メテオや泉占有の残り時間などは右上に時間が表示されている。





全員が最初に支給される塔のGP(使用回数4回、「GP:魅惑」の絵で描かれている)は、2:20秒経つとなくなってしまう。さらにこのGPは買えない。
きちんと使っておかないと損。





下の隅っこの島3体のユニットはキルボーナスを表す。(左からアーカントス・アテナ・ガルガレンシス)
キル数が100、300、500、700・・・(200killごと)に達した際に荷馬車などが現れるので、それを3体のうち1つに近づけることで選択できる。
それぞれどのようなボーナスを受けられるかはキルボーナス数達成時に画面左側に英語で説明文が出てくる。
時間が経つとこのメッセージは流れてしまうが、荷馬車を中央のモニュメントに近づけると再び説明メッセージが出てくるので安心。
※旗に近づくとヘルプメッセージがでるバージョンもある。
(出てこないバージョンもあるっぽい?)







339 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:08:30 ID:AmGb/Ppc
また100killごとに神話ユニットの移動スピードが50%アップする。
kill数を確認したいときは、現在の食料の量を見るといい。



通常のユニットは人口上限まで生産され、現在の恩恵によってユニットの種類が異なり、それぞれ恩恵0 25 50 75 の保持が必要。



歩兵・・・ウルフサルク  ??? ??? ???
射手・・・フランカスロウ ??? ??? ???
騎兵・・・レイダー騎兵  ??? ??? ???
神話・・・ハデスの亡霊  ??? ??? ???
???の部分はマップによって異なる。
ちなみに神話ユニットは生産間隔が長いものの、自動で生産される。



主神ボーナス



トール・・・・・開始時に初期の鎧が研究済み、英雄のHP+20%、テク研究コスト-7%
オーディン・・・渡りガラス、全ユニットのHP+5%、ユニットの生産速度+20%、GPのコスト-12%
ロキ・・・・・・神話ユニットが早くて安くて強い、射手の射程が少しずつのびる



主神

340 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:15:07 ID:yWjlEFEt
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってねっ!!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!/// ,______, ///.「 !ノ i |
,'  ノ   !'/// ,_____, ///i.レ'    L.',.   ヽ/  |   L」 ノ| .|
 (  ,ハ    | ヽ/   人!      | ||ヽ、  ヽ__ノ   ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _ヽ∠.. .,.イ  ハ     レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


341 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 04:46:19 ID:zl20/GfT
どなたか ID:AmGb/Ppcのバカを通報してください。
不快極まりないです。
よろしくお願いします。

342 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 08:37:54 ID:09etwfbw
荒らし君は何がそんなに気に入らないのかな?


343 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 10:56:25 ID:yWjlEFEt
JPの晒しネタ荒らし君がファビョリ出したな
>ID:AmGb/PpcGJだw

344 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 11:00:59 ID:HF8INuxE
別に良いんじゃねえの?
ここ単なる晒しスレだろ
荒らされて当然

345 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 11:05:28 ID:yWjlEFEt
どなたかローカルルール無視で晒しネタ続けるJPのバカチョンを通報してください
不快極まりないです。
よろしくお願いします。


346 :藍龍蓮:2008/06/15(日) 11:59:21 ID:kdSnU+pB
zl20/GfT まじキモイ
お前自身でやれよ、カス
ネット上でしか大口叩けないって寒いわ

347 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 12:12:53 ID:yWjlEFEt
JPカスが消えれば平和になるだろ
雑魚のクセでしゃばりすぎなんだよwwwwwwwwwww
JPカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

348 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 14:51:32 ID:ZrZPrkzE
ID:AmGb/Ppc 必死杉ワロタwwwww
土曜の夜になにやってんだコイツwwwww

349 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:32:45 ID:Du7HWuCB
残念ながらこのスレは害虫しかいないようだね。

350 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:48:30 ID:8anccSAS
今日AOMが着た。ヤバイ。
最近買ったどのゲームよりもおもすれぇ。
今までずっとコーエー信者だったが、今日から鞍替えしそうだぜ。
初プレイでライオンとタイマンはって食われたけど、おもすれぇなコレ。

351 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 16:51:33 ID:FpdBT0s1
何も考えず数そろえて力押しでどかーんな文明はないのかね

352 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 17:38:58 ID:uobqLXjz
>>351
あるよ。エジで即中即神して象ラッシュ。
h2hだとこれを決めるのは厳しい。
だからチーム戦で威力を発揮する。
実際チーム戦でエジを使う人はこの戦い方が多い。

353 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 18:06:20 ID:FpdBT0s1
AOCの時はネタとか言われてたのに出世したのか

354 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 20:24:42 ID:8anccSAS
AOMの公式HPのボーナスマップ&シナリオをDLしたんだけど、
英語が出てきてインスト分かりません。
どうやったらいいんスか?

355 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 20:27:34 ID:yWjlEFEt
英語を勉強する

356 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 21:03:15 ID:BqjGO0Yy
>>354
おまいは外人か?
日本人なら英語くらい読めて当たり前だろ。

357 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 21:06:38 ID:IG+zeV8N
いやあ
おじさんは今の子は英語なんてペらペらだと思ってたよ

358 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 21:57:46 ID:HAHq/56h
きっと小学生なんだよ

359 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 22:15:15 ID:XNtp1iRu
jpチャの愉快な仲間達(wikipedia)

・あまり上手なプレイヤーはいない。たまに混じっている18+プレイヤーは
拠点がjpチャでないことが多くいわばゲスト
普段からjpに居座ってるのは16〜175程度のプレイヤーばかりである

・普段は仲よくお世辞を言い合いながら馴れ合っているせいなのか相当鬱憤がたまっているようである
卑屈でありjpチャでアカを晒したうえで文句を言うことができないため
匿名である2chにきて気に入らないプレイヤーを晒し上げる

・ローカルルールを無視しているためスレ住人が注意するも
wikiだから晒し行為とは違うなどとわけのわからないことを言い全く反省する気がない
再三の注意にも耳を貸さず晒し行為を続行したため一部のスレ住人が発狂
スレをカオス状態にした



360 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 22:29:35 ID:pYfO9oCz
今AOTやってる日本人って何人くらいいるんだろう?

361 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:10:56 ID:BqjGO0Yy
>>360
俺のフレは13人がオンラインだ。

362 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:12:25 ID:BqjGO0Yy
>>360
貴様がオンすれば14人になるかもしれないぞ。

363 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:36:06 ID:wxtuyaRn
じゃあ俺で15人目だ

364 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 01:44:01 ID:PZysXlAR
やっぱ1800付近の面子に混じってやる試合は迫力が違うね。
展開が早くて気合が入る。
お互いぬくりあってからそれじゃあいっちょおっぱじめますか。
というゲームじゃないところが最高だ。
1750たまに行く程度の俺は足を引っ張る役目だけどね。

365 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 01:50:39 ID:exMJ0y2+
1700付近でも軍衝突は早いけど1800は軍編成も細かいし
初期戦闘でもあほみたいに操作してくるんだよな

366 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 02:23:44 ID:PZysXlAR
>>365
なるほど。そこが17と18の違いの一つか。
参考にする。

367 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 02:40:25 ID:X25UMPn0
外人はmap hack map hack うるせえよ。
そんな事どうやってやるのかしらねーっての。

索敵してないからわからないってあほか・・・。
そんなん荒らしながら探すっての。

そんな俺はトール使いだが一人目のウルフできっちり索敵して二人目の
ウルフで神殿つくったりもするが、速攻で軍隊着弾させるにはフレイア索敵が
普通なんだっての。軍隊馬なんだし。

英語でうまく言い返せない俺も俺だ・・・。
この場を借りて日本語で言い返してやる!
「チートなんざ 一度たりともつかったことねーぞ ぼけ!
  そんな卑怯なマネできるか ぼけ!」
以上 チラ裏ですた。


368 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 02:44:21 ID:X25UMPn0
それともうひとつ
初めて遭遇したクイックでの出来事。

始まっていきなり相手が棄権した・・。おい、クロノスの君、あきらめが早くないか・・。
なんて思いつつ戻ったらなんと勝利したはずなのにレートが下がってるではないですか。
いろんなチートには出会ってきたがこんな事して面白いのか。あほなやっちゃ。

以上 チラ裏2枚目ですた。

369 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 03:23:12 ID:DnRc+Q8H
チラ裏と書いておけば免罪符ってか。うぜーんだよ雑魚

370 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 04:26:05 ID:SVR/3YGt
同意。
チラ裏とか書く必要ないわ。
だったらリアルにチラ裏に書けっつーの。

371 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 04:54:51 ID:WECXFt1i
しかもネタ的にもがいしゅつすぎてつまらんしな・・・
マジ救いようのないアホばっかだなJPチャットのカスどもは

372 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 05:06:28 ID:SVR/3YGt
>>371
あなたも文章を見る限り、五十歩百歩って感じだけどな。

373 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 11:12:02 ID:vFkaHNLm
jpチャ野郎は隔離スレ行けよ
こっちで書き込むな

374 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 12:50:50 ID:A63QOjTL
jpの文句言ってるやつは、チム戦で毎回迷惑掛けて毎回ダメ出し言われてる
奴なんだろうな。時にはメンバー揃ったとたんに蹴られたりw

375 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 13:34:27 ID:0eAxa6lQ
とまぁ強がって見せても
どうせマグレでとった1650+のレートを外人に負けて下げられるのが怖くて、同レベルの日本人カス同士毎夜低レベルで決まった展開のチム戦繰り広げてる負け犬集団だろ。JPって
しかも思ってもないお世辞言い合って馴れ合ってストレスためて、なーにが楽しくてaomやってるんでしょうね、コノカスどもは。
可哀想で仕方ないわ

376 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 13:36:05 ID:eGlcVBRf
>375
悪いかコラ
どーせ運よく1650取ったのを放置してますよ

377 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 13:40:16 ID:0eAxa6lQ
まぁチミたちみたいな陰険なチンカスJPは日本の恥なんで、クイックに出てこないで過疎ったゴミ溜めコミュで一生底辺同士オナニーの見せ合いしててくださいね

378 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 13:56:38 ID:A63QOjTL
>>377
おまえ、このスレで名前晒されて本当のこと書かれてよっぽど悔しかった
んだろうな。わかりますw

このスレから晒し厨がいなくなるまで日夜jp批判にAA荒らしにがんばって
くださいねw

379 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 16:11:27 ID:HoImRUfd
オナニー伯爵の得意技ですね><

380 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:23:59 ID:IGWsh7OQ
1500位で楽しく遊んでる俺みたいなのが案外一番エンジョイしてるのかもな

381 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:39:41 ID:N59s0pFV
やっと1900行ったwもういいや

382 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:50:47 ID:0Y3rauP+
>>381
ああwもうやめとけや

383 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:40:24 ID:W7PTBy60
なんでjp厨って自分中心の考え方しかできないんだろうな
jpを批判してるやつらはjpでダメ出しされた奴だとか晒されたやつだとか
jpチャに関わってないひともいるって考えられないんだな
まじで消えて欲しい、AJK軍団より性質が悪いわ


384 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:47:07 ID:0Y3rauP+
ところがどっこい、消えてしまうと人が居なくなるw

385 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:54:59 ID:W7PTBy60
そんなことないし
過疎化してもいいから平和になることを望みます
良識ある少ない人数で熱く語るのもいいと思います
是非消えてください
隔離スレにお引越しでもいいので是非

386 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:04:47 ID:cQXqSP1Q
>>385
まずは君が

387 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:06:04 ID:yWxWLmBg
JPチャに溶け込めない僻み根暗野郎は黙ってろよ
てめえらのせいで最高におもしろかった天才wikiの続編が出なくなったじゃねーか
wikiの方、僻み野郎の言うことなんて気にしないでがんばってくれ
荒しとかし始めたら俺っちが通報しておっぱらってやるんで安心してください
一回まとめたほうがいいよな、テンプレにしやすいし

388 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:07:07 ID:yWxWLmBg
jyousyu (tsukinowaguma、marcoss)

最近何かと話題に上ることの多いプレイヤー。2chデビューを果たした時はあまりのnoobっぷりと空気の読めなさを叩かれていた。
最近では165+程度の実力を付けマシなゲームができるようになってきた。
「ぐは」「どうやらここまでのようです。」「○○さんのようにはいきません。」等の独特の文言が一部で人気。

クロノスがメイン文明。
3:30-4:00速攻が得意で即中も行う。
3:30、4:00を仕掛けた後失敗・成功に関わらず軍隊を出さずに内政拡大、早めの神話入りを目指すのが定石。
この戦略はAJKのscopperに教えてもらったものに自らアレンジを加えたものである。
トゥルマが好きで相手の編成に関わらずゲーム終了まで出し続けている。

彼のクロノス速攻だが、何故か農民が一人少なかったり進化時間が10―30秒程度遅かったりする。
その上内政バランスが悪い・軍隊が出ない・ユニットの操作が下手な為、初期ラッシュは大抵失敗する。
初期ラッシュ後は自陣にひたすら引きこもり神話に行くまで自らは積極的には戦闘に参加しない。
即中の場合は前の中心を確保したい為か前の中心に小屋を建てにいき前線を固める。そのため初期の立ち上がりが非常に遅い。

前中心を取られる・しつこく荒らされる・本陣が落ちる等されると、戦局を見ずに勝手に落ちてしまう。
その為味方に彼がいる場合は彼の動向に常に気を使わなければならない。
意識せずとも接待プレーを強要されてしまう。

最近ではクイックもやるようになり、めきめきと頭角を現してきている。
デストロイヤー・アルカス・ムルミロをちゃんと出すようになった。
内政も上手くなりアトランの基本ができつつある。
頑固で意固地で他人のアドバイスを聞かない彼だが若いなりの可能性がある。
今後の成長に期待したい。



389 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:07:37 ID:yWxWLmBg
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。


390 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:08:35 ID:yWxWLmBg
Grow_tarou

脅威の勝利数3756回(6月8日23:30時点)を誇りるプレイヤー。
恐らくは日本で一番AOMをプレイしているのではなかろうか。
しかしRRは1650程度で膨大なプレイ回数に見合っていない。

ハデス、イシスがメイン文明。
専守防衛主義で防御を徹底的に固めて味方に抜いてもらうプレイを得意とする。
黄泉の門を使用し瞬間的に2v3の状況を作り出し悪疫で敵の軍隊生産を止め殲滅するのがセオリー。
自身を犠牲にしてまでも味方に尽くす戦略を取るため正面衝突にはめっぽう弱い。
決まると強力だが、味方に大きく依存する戦略ので、味方が振るわなければそのまま負けるパターンが多い。

アドバンスでよく日本人とチームを組みTVBによる「外人狩り」を行っている。
しかしB側に猛者が来ると何かに付けてそのプレイヤーをkick・ゲームの解散・チーム変更を行う。
そのせこさが気に入らないのか逆にスマーフ軍団につけ狙われてしまっている。
最近ではスマーフを見抜く嗅覚を身につけ、制限レートの調整がうまくなった模様。
本人曰く勝ち負けに拘らないようだが、少なくとも負けるのは嫌いなようだ。

総プレイ回数は非常に多いものの自身に向上心が無いので上達機会は無いに等しい。
個人的には、これほどのプレイ回数を誇りながらも未だに1700すら超えられそうも無いので非常に歯がゆく感じる。
が、本人は楽しんでプレイをしているみたいなので、スマーフ達に負けずにこれからもゲームを立て続けてほしい。



391 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:09:40 ID:yWxWLmBg
redsky (LoveTaNaKa、TISTA、whitedaydream等多数)

AJK三強の一人。
RRは1850〜1900。
批判家でリアリスト、極度のサディスト。

メイン文明は特に無く、その時の気分で選択する。
ラー・ロキ・ウラノスが得意のようだがどの文明を使っても1800以上の実力がある。
何をやらせてもうまいのだが、特に押し引きや荒らしにいくタイミングの判断が非常にうまい。
一度イニシアティブを取ると逆転させない持続力が彼の最大の武器である。

日本人狩りが趣味で、特に日本人TVB狩りが大好物。
スマーフな上にゲーム後に手厳しい事をストレートに言う事から一部で叩かれているようだ。
その為JPゲーに入れてもらえないことも多々あり、その都度アカウントを変えている。

そんな厨な彼だが、その実力は本物である。
うまくなりたい人は是非彼と一緒にプレイしてみよう。
彼の忌憚無きアドバイスを真摯に受け止めてフィードバックさせていけばすぐに上達できるはずである。



392 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:10:50 ID:yWxWLmBg
roushi(Wikipedia)

・2003〜2005年頃、夜9時くらいから夜中の1時くらいまで、ほぼ毎日jpにいた。
・当時のjpは4v4が主流であり、多くのクラン員も夜にはjpに集まっていたので、
常に誰かしかがゲームを干して(立てて)いたが、roushi氏はほとんど自らが
ホストをしていた。
・「4v4 1630+ @@@で」がお決まり募集文句。集まりが悪いととにかく
このコピペを連発する。
・「1630+ 」となってはいるが、ゲームに参加するのは中級者以上のクラン員
が多く、実質1600台後半以上はないと足を引っ張ることになる。

・彼はほぼオーディンしか使わない。ごくたまーにポセイドンか。プレイスタイル
はオーソドックスかつ教科書通りで、早い馬の荒らし→ヒルフォート・攻城兵器
をからめての中央突破→早い段階でのラグナ&ティタン
・上記の通り、奇襲などめったにやらず、オーソドックスではあるが、すべて
が躊躇なく淡々とこなしてゆく。しかし、ゆえにたとえ仲間がピンチだったと
しても余計な兵出しは行わず、次の時代進化の資源はきっちり残す。

・ゲーム中、またはゲーム後の反省会の場に置いても、ほとんど言葉を発しない。
こちらも淡々としていて実に作業的である。ゲームが終了したらggだけ言い残し
次の瞬間にはもう次のゲームを干している。
・彼のゲームを「roushiゲー」とも呼ばれていた。また、4v4に置いても回線の相性
問題で、相性が悪くなかなかゲームに入れないという現象がroushiゲーにはあまり
無く、ゆえにカリスマホストと言われたことも。

・彼のレート的には1700台前半といったところだろうか。各クラン員の1700台、1800台
の輩と互角の戦いを何度も繰り広げた。
・現在消息不明。いつ引退したかも不明。


393 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:12:08 ID:yWxWLmBg
longleek (longleekEX、longleekFX)

JPゲーにおける最重要人物の一人。
相性がほとんど出ないカリスマホストで今やチーム戦では欠かせない人物。
度々jyousyuのチーム戦に付き合ってあげているようだが彼の咎を攻めたりはしない。
温厚で穏やかでたおやかな人物。

メイン文明はロキ。
しかしどう見てもウラノスを使ったほうが強い・・・。
いわゆるロキ厨で実力は1700〜1750程度。
荒らしや裏攻めに特化し相手を翻弄する戦略を得意とする。

毎回同じ戦略しか取らない為文明力に頼っているという批評を聞く。
しかしそれは優れた戦術を繰り返し行えるだけの基礎力を備えているという裏返しである。
が、イレギュラーな事態への対処に弱く、自分がペースを握れないと負けてしまうという欠点を内包している。
今後彼が1750の壁を突破する為には、応用力を磨き、相手の動き方を読みフレキシブルに対応できるだけの経験が必要となるだろう。





394 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:12:44 ID:yWxWLmBg
hentai_hanage(Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期のネームはhanage、途中からhentaiクラン加入か。
・活動期間はAOM初期〜2004年くらいか。毎晩roushiゲーが立ってた頃はすでに
円熟期に入っており、jpの中でも重鎮という感があった。
・レートは一時期1800を越えていたように思える。どの文明・主神もソツなく
こなすマルチプレイヤー。1700未満が勝負したところでまず歯が立たないと思っていい。

・2003年前後はほぼ毎晩のようにjpに居座っていた。口が悪く、特に初期の頃は
チーム戦において仲間を罵倒・指図する場面が度々見られた。
晩年においてはだいぶ落ち着いてはきたが、不甲斐ない仲間においては端々でツッコミ
を入れ、ゲーム後の反省会で駄目出しをする場面も見られた。
よって、4v4などのチーム戦において彼が仲間にいると非常に心強いが、一方で自分が
1700以下の実力程度だと、彼を相方にした場合非常に気を遣ったプレイを強いられる
ことになった。

・どの文明もよく熟知しており、資源分配のバランスが非常に良い。
結果、分厚い軍勢で常に攻めながらも分厚い内政、そして早いテンポで時代が進化していく。
・こっちの兵出しがおろそかになると「兵だして!」と突っ込みが入る。
味方の動きもよく見ている。

・彼はroushiゲーにもよく参戦していた。AOT・jpゲーとしてはおそらく、2003年〜2004年前半
あたりが、もっとも活気があり、レベルの高い、またggが頻発した時期と言える
だろう。
ただそれだけに当時のjpレベルは高く、彼らのゲームに参戦することは常に真剣勝負であり、
脇の下から汗が流れ出すこともしばしば、今回は反省会でなじられまいとみな必死に奮戦し、
ゆえにggが頻発した良き時代といえよう。


395 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:13:43 ID:jzpWDMPN
うまりどもす

396 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:13:48 ID:yWxWLmBg
hotcafe(Wikipedia)

・最近は見ないが積極的にホストを建てていた貴重な日本人の一人
jpでの3大チーム戦といえばjyousyuゲー、longreekゲー、そしてhotcafeゲーである
jyousyuゲーが1600台の集まるゲームだとすると、longreekゲーは17+−、hotcafeゲーは175+-といったところか
・レートは1800を超えているが、仲間と組んでの2v2での成績であって
おそらくh2hでは18+の実力はないと思われる
・得意文明はエジプトでラーを使うことが多い。若干ヌクり気味だが普段からチーム戦ばかりやってるだけあって
味方にいると頼りになる



397 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:14:59 ID:yWxWLmBg
よし、まとめてみた
今のところこんな感じか
続きの方よろしくたのむぜ

398 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:16:33 ID:9QAZENpt
>>395
それroushiだっけ?w

399 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:18:21 ID:MhB1ZcEg
ID:yWxWLmBg
↑ウゼーなこのコピペ荒らし、
さすがにそろそろ悪質なんで誰か通報よろ

400 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:25:53 ID:+a/o+tqE
JPチャwiki支援〜

401 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:26:14 ID:+a/o+tqE
jyousyu (tsukinowaguma、marcoss)

最近何かと話題に上ることの多いプレイヤー。2chデビューを果たした時はあまりのnoobっぷりと空気の読めなさを叩かれていた。
最近では165+程度の実力を付けマシなゲームができるようになってきた。
「ぐは」「どうやらここまでのようです。」「○○さんのようにはいきません。」等の独特の文言が一部で人気。

クロノスがメイン文明。
3:30-4:00速攻が得意で即中も行う。
3:30、4:00を仕掛けた後失敗・成功に関わらず軍隊を出さずに内政拡大、早めの神話入りを目指すのが定石。
この戦略はAJKのscopperに教えてもらったものに自らアレンジを加えたものである。
トゥルマが好きで相手の編成に関わらずゲーム終了まで出し続けている。

彼のクロノス速攻だが、何故か農民が一人少なかったり進化時間が10―30秒程度遅かったりする。
その上内政バランスが悪い・軍隊が出ない・ユニットの操作が下手な為、初期ラッシュは大抵失敗する。
初期ラッシュ後は自陣にひたすら引きこもり神話に行くまで自らは積極的には戦闘に参加しない。
即中の場合は前の中心を確保したい為か前の中心に小屋を建てにいき前線を固める。そのため初期の立ち上がりが非常に遅い。

前中心を取られる・しつこく荒らされる・本陣が落ちる等されると、戦局を見ずに勝手に落ちてしまう。
その為味方に彼がいる場合は彼の動向に常に気を使わなければならない。
意識せずとも接待プレーを強要されてしまう。

最近ではクイックもやるようになり、めきめきと頭角を現してきている。
デストロイヤー・アルカス・ムルミロをちゃんと出すようになった。
内政も上手くなりアトランの基本ができつつある。
頑固で意固地で他人のアドバイスを聞かない彼だが若いなりの可能性がある。
今後の成長に期待したい。




402 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:26:35 ID:+a/o+tqE
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。

403 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:26:56 ID:+a/o+tqE
Grow_tarou

脅威の勝利数3756回(6月8日23:30時点)を誇りるプレイヤー。
恐らくは日本で一番AOMをプレイしているのではなかろうか。
しかしRRは1650程度で膨大なプレイ回数に見合っていない。

ハデス、イシスがメイン文明。
専守防衛主義で防御を徹底的に固めて味方に抜いてもらうプレイを得意とする。
黄泉の門を使用し瞬間的に2v3の状況を作り出し悪疫で敵の軍隊生産を止め殲滅するのがセオリー。
自身を犠牲にしてまでも味方に尽くす戦略を取るため正面衝突にはめっぽう弱い。
決まると強力だが、味方に大きく依存する戦略ので、味方が振るわなければそのまま負けるパターンが多い。

アドバンスでよく日本人とチームを組みTVBによる「外人狩り」を行っている。
しかしB側に猛者が来ると何かに付けてそのプレイヤーをkick・ゲームの解散・チーム変更を行う。
そのせこさが気に入らないのか逆にスマーフ軍団につけ狙われてしまっている。
最近ではスマーフを見抜く嗅覚を身につけ、制限レートの調整がうまくなった模様。
本人曰く勝ち負けに拘らないようだが、少なくとも負けるのは嫌いなようだ。

総プレイ回数は非常に多いものの自身に向上心が無いので上達機会は無いに等しい。
個人的には、これほどのプレイ回数を誇りながらも未だに1700すら超えられそうも無いので非常に歯がゆく感じる。
が、本人は楽しんでプレイをしているみたいなので、スマーフ達に負けずにこれからもゲームを立て続けてほしい。




404 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:27:16 ID:+a/o+tqE
redsky (LoveTaNaKa、TISTA、whitedaydream等多数)

AJK三強の一人。
RRは1850〜1900。
批判家でリアリスト、極度のサディスト。

メイン文明は特に無く、その時の気分で選択する。
ラー・ロキ・ウラノスが得意のようだがどの文明を使っても1800以上の実力がある。
何をやらせてもうまいのだが、特に押し引きや荒らしにいくタイミングの判断が非常にうまい。
一度イニシアティブを取ると逆転させない持続力が彼の最大の武器である。

日本人狩りが趣味で、特に日本人TVB狩りが大好物。
スマーフな上にゲーム後に手厳しい事をストレートに言う事から一部で叩かれているようだ。
その為JPゲーに入れてもらえないことも多々あり、その都度アカウントを変えている。

そんな厨な彼だが、その実力は本物である。
うまくなりたい人は是非彼と一緒にプレイしてみよう。
彼の忌憚無きアドバイスを真摯に受け止めてフィードバックさせていけばすぐに上達できるはずである。



405 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:34:20 ID:+a/o+tqE
JPチャット支援age

406 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:34:41 ID:+a/o+tqE
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。



407 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:35:04 ID:+a/o+tqE
Grow_tarou

脅威の勝利数3756回(6月8日23:30時点)を誇りるプレイヤー。
恐らくは日本で一番AOMをプレイしているのではなかろうか。
しかしRRは1650程度で膨大なプレイ回数に見合っていない。

ハデス、イシスがメイン文明。
専守防衛主義で防御を徹底的に固めて味方に抜いてもらうプレイを得意とする。
黄泉の門を使用し瞬間的に2v3の状況を作り出し悪疫で敵の軍隊生産を止め殲滅するのがセオリー。
自身を犠牲にしてまでも味方に尽くす戦略を取るため正面衝突にはめっぽう弱い。
決まると強力だが、味方に大きく依存する戦略ので、味方が振るわなければそのまま負けるパターンが多い。

アドバンスでよく日本人とチームを組みTVBによる「外人狩り」を行っている。
しかしB側に猛者が来ると何かに付けてそのプレイヤーをkick・ゲームの解散・チーム変更を行う。
そのせこさが気に入らないのか逆にスマーフ軍団につけ狙われてしまっている。
最近ではスマーフを見抜く嗅覚を身につけ、制限レートの調整がうまくなった模様。
本人曰く勝ち負けに拘らないようだが、少なくとも負けるのは嫌いなようだ。

総プレイ回数は非常に多いものの自身に向上心が無いので上達機会は無いに等しい。
個人的には、これほどのプレイ回数を誇りながらも未だに1700すら超えられそうも無いので非常に歯がゆく感じる。
が、本人は楽しんでプレイをしているみたいなので、スマーフ達に負けずにこれからもゲームを立て続けてほしい。




408 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:35:28 ID:+a/o+tqE
jyousyu (tsukinowaguma、marcoss)

最近何かと話題に上ることの多いプレイヤー。2chデビューを果たした時はあまりのnoobっぷりと空気の読めなさを叩かれていた。
最近では165+程度の実力を付けマシなゲームができるようになってきた。
「ぐは」「どうやらここまでのようです。」「○○さんのようにはいきません。」等の独特の文言が一部で人気。

クロノスがメイン文明。
3:30-4:00速攻が得意で即中も行う。
3:30、4:00を仕掛けた後失敗・成功に関わらず軍隊を出さずに内政拡大、早めの神話入りを目指すのが定石。
この戦略はAJKのscopperに教えてもらったものに自らアレンジを加えたものである。
トゥルマが好きで相手の編成に関わらずゲーム終了まで出し続けている。

彼のクロノス速攻だが、何故か農民が一人少なかったり進化時間が10―30秒程度遅かったりする。
その上内政バランスが悪い・軍隊が出ない・ユニットの操作が下手な為、初期ラッシュは大抵失敗する。
初期ラッシュ後は自陣にひたすら引きこもり神話に行くまで自らは積極的には戦闘に参加しない。
即中の場合は前の中心を確保したい為か前の中心に小屋を建てにいき前線を固める。そのため初期の立ち上がりが非常に遅い。

前中心を取られる・しつこく荒らされる・本陣が落ちる等されると、戦局を見ずに勝手に落ちてしまう。
その為味方に彼がいる場合は彼の動向に常に気を使わなければならない。
意識せずとも接待プレーを強要されてしまう。

最近ではクイックもやるようになり、めきめきと頭角を現してきている。
デストロイヤー・アルカス・ムルミロをちゃんと出すようになった。
内政も上手くなりアトランの基本ができつつある。
頑固で意固地で他人のアドバイスを聞かない彼だが若いなりの可能性がある。
今後の成長に期待したい。



409 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 02:13:39 ID:PR10n2ji
同じコピペ何回も貼って意味あるのけ?
池沼だからわかんないのか

410 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 02:14:16 ID:h+NuE/Jo
重複はイラネ

新しいキャラをお願いします。
ところで、僕はいつ登場できるの?
引退した伝説的な人もいいんだけど、現役を優先してもらえるとありがたいです。

411 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 02:17:43 ID:+a/o+tqE
もうここJPチャットの専用スレにしようぜ
ゲーム募集とかもここでやればいいし

412 :みんなに覚えておいて欲しいJPの主要人物:2008/06/17(火) 04:59:37 ID:+a/o+tqE
jyousyu (tsukinowaguma、marcoss)

最近何かと話題に上ることの多いプレイヤー。2chデビューを果たした時はあまりのnoobっぷりと空気の読めなさを叩かれていた。
最近では165+程度の実力を付けマシなゲームができるようになってきた。
「ぐは」「どうやらここまでのようです。」「○○さんのようにはいきません。」等の独特の文言が一部で人気。

クロノスがメイン文明。
3:30-4:00速攻が得意で即中も行う。
3:30、4:00を仕掛けた後失敗・成功に関わらず軍隊を出さずに内政拡大、早めの神話入りを目指すのが定石。
この戦略はAJKのscopperに教えてもらったものに自らアレンジを加えたものである。
トゥルマが好きで相手の編成に関わらずゲーム終了まで出し続けている。

彼のクロノス速攻だが、何故か農民が一人少なかったり進化時間が10―30秒程度遅かったりする。
その上内政バランスが悪い・軍隊が出ない・ユニットの操作が下手な為、初期ラッシュは大抵失敗する。
初期ラッシュ後は自陣にひたすら引きこもり神話に行くまで自らは積極的には戦闘に参加しない。
即中の場合は前の中心を確保したい為か前の中心に小屋を建てにいき前線を固める。そのため初期の立ち上がりが非常に遅い。

前中心を取られる・しつこく荒らされる・本陣が落ちる等されると、戦局を見ずに勝手に落ちてしまう。
その為味方に彼がいる場合は彼の動向に常に気を使わなければならない。
意識せずとも接待プレーを強要されてしまう。

最近ではクイックもやるようになり、めきめきと頭角を現してきている。
デストロイヤー・アルカス・ムルミロをちゃんと出すようになった。
内政も上手くなりアトランの基本ができつつある。
頑固で意固地で他人のアドバイスを聞かない彼だが若いなりの可能性がある。
今後の成長に期待したい。




413 :みんなに覚えておいて欲しいJPの主要人物:2008/06/17(火) 04:59:58 ID:+a/o+tqE
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。


414 :みんなに覚えておいて欲しいJPの主要人物:2008/06/17(火) 05:00:23 ID:+a/o+tqE
Grow_tarou

脅威の勝利数3756回(6月8日23:30時点)を誇りるプレイヤー。
恐らくは日本で一番AOMをプレイしているのではなかろうか。
しかしRRは1650程度で膨大なプレイ回数に見合っていない。

ハデス、イシスがメイン文明。
専守防衛主義で防御を徹底的に固めて味方に抜いてもらうプレイを得意とする。
黄泉の門を使用し瞬間的に2v3の状況を作り出し悪疫で敵の軍隊生産を止め殲滅するのがセオリー。
自身を犠牲にしてまでも味方に尽くす戦略を取るため正面衝突にはめっぽう弱い。
決まると強力だが、味方に大きく依存する戦略ので、味方が振るわなければそのまま負けるパターンが多い。

アドバンスでよく日本人とチームを組みTVBによる「外人狩り」を行っている。
しかしB側に猛者が来ると何かに付けてそのプレイヤーをkick・ゲームの解散・チーム変更を行う。
そのせこさが気に入らないのか逆にスマーフ軍団につけ狙われてしまっている。
最近ではスマーフを見抜く嗅覚を身につけ、制限レートの調整がうまくなった模様。
本人曰く勝ち負けに拘らないようだが、少なくとも負けるのは嫌いなようだ。

総プレイ回数は非常に多いものの自身に向上心が無いので上達機会は無いに等しい。
個人的には、これほどのプレイ回数を誇りながらも未だに1700すら超えられそうも無いので非常に歯がゆく感じる。
が、本人は楽しんでプレイをしているみたいなので、スマーフ達に負けずにこれからもゲームを立て続けてほしい。





415 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 05:01:21 ID:+a/o+tqE
上の3人なしでは今のJPはなかっただろうし、定期的に貼っていこうぜ。
wikiの人新作もよろしくな!

416 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 05:08:13 ID:+a/o+tqE
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。



417 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 05:11:30 ID:+a/o+tqE
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。



このwikiが特におもしろいね。
wikiのひといつもごくろう

418 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 05:12:28 ID:+a/o+tqE
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。



このwikiが特におもしろいね。
wikiのひといつもごくろう



419 :ユーアリ誤字修正:2008/06/17(火) 05:19:22 ID:1t1ukTHQ
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回し
オナニー が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて
耐えて 耐え忍ぶ しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにギリシャも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、
まるで様にならず、 最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」
などとたびたび罵っていた。内政と荒らし の両立ができないのだろう、典型的なシングル
タスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供が
ちいさかったのだろう、子供 の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の
割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。

・GROWクラン入隊初期の頃はおそらくクラン内で何回かオフ会をやったらしい。なので
クラン員の中には彼の正体を知っている者がいると思われる。

・真夜中など、jpチャットもほとんど人がいなくなると、アドバンスに紛れ込んでいたりする。
・クイックはほとんどやってないっぽい。レートがほとんど変化しない。一時期1700ちょい
だった ことがあるが、何十日もそのレートのままだった。

420 :419:2008/06/17(火) 05:21:49 ID:1t1ukTHQ
&改行修正。
文章が追加されているので、Grow_ALICE_YUU をコピペされる方は
こちらをご利用くださいませ。


421 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 09:48:10 ID:2XmkCYWA
Yae_sakura トーナメント勝ったみたいだけどリプUPどこにあるか分かりますか?


422 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 12:27:36 ID:BMvOFZw7
リアル1600の見抜きかたを教えてください。

423 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 13:13:41 ID:MHcjzdjg
同じwikiばっか貼ってんじゃねぇチンカス
早く新しいの作れ

424 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:03:27 ID:BstJivn4
jyousyu (tsukinowaguma、marcoss)

最近何かと話題に上ることの多いプレイヤー。2chデビューを果たした時はあまりのnoobっぷりと空気の読めなさを叩かれていた。
最近では165+程度の実力を付けマシなゲームができるようになってきた。
「ぐは」「どうやらここまでのようです。」「○○さんのようにはいきません。」等の独特の文言が一部で人気。

クロノスがメイン文明。
3:30-4:00速攻が得意で即中も行う。
3:30、4:00を仕掛けた後失敗・成功に関わらず軍隊を出さずに内政拡大、早めの神話入りを目指すのが定石。
この戦略はAJKのscopperに教えてもらったものに自らアレンジを加えたものである。
トゥルマが好きで相手の編成に関わらずゲーム終了まで出し続けている。

彼のクロノス速攻だが、何故か農民が一人少なかったり進化時間が10―30秒程度遅かったりする。
その上内政バランスが悪い・軍隊が出ない・ユニットの操作が下手な為、初期ラッシュは大抵失敗する。
初期ラッシュ後は自陣にひたすら引きこもり神話に行くまで自らは積極的には戦闘に参加しない。
即中の場合は前の中心を確保したい為か前の中心に小屋を建てにいき前線を固める。そのため初期の立ち上がりが非常に遅い。

前中心を取られる・しつこく荒らされる・本陣が落ちる等されると、戦局を見ずに勝手に落ちてしまう。
その為味方に彼がいる場合は彼の動向に常に気を使わなければならない。
意識せずとも接待プレーを強要されてしまう。

最近ではクイックもやるようになり、めきめきと頭角を現してきている。
デストロイヤー・アルカス・ムルミロをちゃんと出すようになった。
内政も上手くなりアトランの基本ができつつある。
頑固で意固地で他人のアドバイスを聞かない彼だが若いなりの可能性がある。
今後の成長に期待したい。

425 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:03:50 ID:BstJivn4
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。

426 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:04:31 ID:BstJivn4
wikiはみんなのものだしお前らもどんどん張っていこうぜー

427 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:04:51 ID:BstJivn4
jyousyu (tsukinowaguma、marcoss)

最近何かと話題に上ることの多いプレイヤー。2chデビューを果たした時はあまりのnoobっぷりと空気の読めなさを叩かれていた。
最近では165+程度の実力を付けマシなゲームができるようになってきた。
「ぐは」「どうやらここまでのようです。」「○○さんのようにはいきません。」等の独特の文言が一部で人気。

クロノスがメイン文明。
3:30-4:00速攻が得意で即中も行う。
3:30、4:00を仕掛けた後失敗・成功に関わらず軍隊を出さずに内政拡大、早めの神話入りを目指すのが定石。
この戦略はAJKのscopperに教えてもらったものに自らアレンジを加えたものである。
トゥルマが好きで相手の編成に関わらずゲーム終了まで出し続けている。

彼のクロノス速攻だが、何故か農民が一人少なかったり進化時間が10―30秒程度遅かったりする。
その上内政バランスが悪い・軍隊が出ない・ユニットの操作が下手な為、初期ラッシュは大抵失敗する。
初期ラッシュ後は自陣にひたすら引きこもり神話に行くまで自らは積極的には戦闘に参加しない。
即中の場合は前の中心を確保したい為か前の中心に小屋を建てにいき前線を固める。そのため初期の立ち上がりが非常に遅い。

前中心を取られる・しつこく荒らされる・本陣が落ちる等されると、戦局を見ずに勝手に落ちてしまう。
その為味方に彼がいる場合は彼の動向に常に気を使わなければならない。
意識せずとも接待プレーを強要されてしまう。

最近ではクイックもやるようになり、めきめきと頭角を現してきている。
デストロイヤー・アルカス・ムルミロをちゃんと出すようになった。
内政も上手くなりアトランの基本ができつつある。
頑固で意固地で他人のアドバイスを聞かない彼だが若いなりの可能性がある。
今後の成長に期待したい。

428 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:05:17 ID:BstJivn4
wikiはみんなのものだしお前らもどんどん張っていこうぜー


429 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:38:06 ID:fhIbqq6z
連投荒らしの通報ってどこにやればいいんだ?

430 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:49:48 ID:VZepxDPw
>>421
不戦勝なのでリプなし。次回に期待。

431 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:58:38 ID:5WhychDA
>>425
だから>>419をコピペしろよカス。>>420が読めないのか?

432 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:59:03 ID:VZepxDPw
ちなみにAtaliaは余裕ぶっこいて勝つような美学もってるからナメすぎて負けるかもなw
まあ並外れた局面対処能力ってやつで持ちこたえるのかなあ。わからんけど。


433 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:26:12 ID:BstJivn4
JPの輪に入れない雑魚の僻み乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

434 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:45:17 ID:Jyq4oAA7
>>432
日本語でおk

435 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:48:26 ID:BstJivn4
jyousyu (tsukinowaguma、marcoss)

最近何かと話題に上ることの多いプレイヤー。2chデビューを果たした時はあまりのnoobっぷりと空気の読めなさを叩かれていた。
最近では165+程度の実力を付けマシなゲームができるようになってきた。
「ぐは」「どうやらここまでのようです。」「○○さんのようにはいきません。」等の独特の文言が一部で人気。

クロノスがメイン文明。
3:30-4:00速攻が得意で即中も行う。
3:30、4:00を仕掛けた後失敗・成功に関わらず軍隊を出さずに内政拡大、早めの神話入りを目指すのが定石。
この戦略はAJKのscopperに教えてもらったものに自らアレンジを加えたものである。
トゥルマが好きで相手の編成に関わらずゲーム終了まで出し続けている。

彼のクロノス速攻だが、何故か農民が一人少なかったり進化時間が10―30秒程度遅かったりする。
その上内政バランスが悪い・軍隊が出ない・ユニットの操作が下手な為、初期ラッシュは大抵失敗する。
初期ラッシュ後は自陣にひたすら引きこもり神話に行くまで自らは積極的には戦闘に参加しない。
即中の場合は前の中心を確保したい為か前の中心に小屋を建てにいき前線を固める。そのため初期の立ち上がりが非常に遅い。

前中心を取られる・しつこく荒らされる・本陣が落ちる等されると、戦局を見ずに勝手に落ちてしまう。
その為味方に彼がいる場合は彼の動向に常に気を使わなければならない。
意識せずとも接待プレーを強要されてしまう。

最近ではクイックもやるようになり、めきめきと頭角を現してきている。
デストロイヤー・アルカス・ムルミロをちゃんと出すようになった。
内政も上手くなりアトランの基本ができつつある。
頑固で意固地で他人のアドバイスを聞かない彼だが若いなりの可能性がある。
今後の成長に期待したい。



436 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:49:04 ID:BstJivn4
Grow_tarou

脅威の勝利数3756回(6月8日23:30時点)を誇りるプレイヤー。
恐らくは日本で一番AOMをプレイしているのではなかろうか。
しかしRRは1650程度で膨大なプレイ回数に見合っていない。

ハデス、イシスがメイン文明。
専守防衛主義で防御を徹底的に固めて味方に抜いてもらうプレイを得意とする。
黄泉の門を使用し瞬間的に2v3の状況を作り出し悪疫で敵の軍隊生産を止め殲滅するのがセオリー。
自身を犠牲にしてまでも味方に尽くす戦略を取るため正面衝突にはめっぽう弱い。
決まると強力だが、味方に大きく依存する戦略ので、味方が振るわなければそのまま負けるパターンが多い。

アドバンスでよく日本人とチームを組みTVBによる「外人狩り」を行っている。
しかしB側に猛者が来ると何かに付けてそのプレイヤーをkick・ゲームの解散・チーム変更を行う。
そのせこさが気に入らないのか逆にスマーフ軍団につけ狙われてしまっている。
最近ではスマーフを見抜く嗅覚を身につけ、制限レートの調整がうまくなった模様。
本人曰く勝ち負けに拘らないようだが、少なくとも負けるのは嫌いなようだ。

総プレイ回数は非常に多いものの自身に向上心が無いので上達機会は無いに等しい。
個人的には、これほどのプレイ回数を誇りながらも未だに1700すら超えられそうも無いので非常に歯がゆく感じる。
が、本人は楽しんでプレイをしているみたいなので、スマーフ達に負けずにこれからもゲームを立て続けてほしい。



437 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:49:29 ID:BstJivn4
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。


438 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:49:49 ID:BstJivn4
redsky (LoveTaNaKa、TISTA、whitedaydream等多数)

AJK三強の一人。
RRは1850〜1900。
批判家でリアリスト、極度のサディスト。

メイン文明は特に無く、その時の気分で選択する。
ラー・ロキ・ウラノスが得意のようだがどの文明を使っても1800以上の実力がある。
何をやらせてもうまいのだが、特に押し引きや荒らしにいくタイミングの判断が非常にうまい。
一度イニシアティブを取ると逆転させない持続力が彼の最大の武器である。

日本人狩りが趣味で、特に日本人TVB狩りが大好物。
スマーフな上にゲーム後に手厳しい事をストレートに言う事から一部で叩かれているようだ。
その為JPゲーに入れてもらえないことも多々あり、その都度アカウントを変えている。

そんな厨な彼だが、その実力は本物である。
うまくなりたい人は是非彼と一緒にプレイしてみよう。
彼の忌憚無きアドバイスを真摯に受け止めてフィードバックさせていけばすぐに上達できるはずである。



439 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:50:10 ID:BstJivn4
roushi(Wikipedia)

・2003〜2005年頃、夜9時くらいから夜中の1時くらいまで、ほぼ毎日jpにいた。
・当時のjpは4v4が主流であり、多くのクラン員も夜にはjpに集まっていたので、
常に誰かしかがゲームを干して(立てて)いたが、roushi氏はほとんど自らが
ホストをしていた。
・「4v4 1630+ @@@で」がお決まり募集文句。集まりが悪いととにかく
このコピペを連発する。
・「1630+ 」となってはいるが、ゲームに参加するのは中級者以上のクラン員
が多く、実質1600台後半以上はないと足を引っ張ることになる。

・彼はほぼオーディンしか使わない。ごくたまーにポセイドンか。プレイスタイル
はオーソドックスかつ教科書通りで、早い馬の荒らし→ヒルフォート・攻城兵器
をからめての中央突破→早い段階でのラグナ&ティタン
・上記の通り、奇襲などめったにやらず、オーソドックスではあるが、すべて
が躊躇なく淡々とこなしてゆく。しかし、ゆえにたとえ仲間がピンチだったと
しても余計な兵出しは行わず、次の時代進化の資源はきっちり残す。

・ゲーム中、またはゲーム後の反省会の場に置いても、ほとんど言葉を発しない。
こちらも淡々としていて実に作業的である。ゲームが終了したらggだけ言い残し
次の瞬間にはもう次のゲームを干している。
・彼のゲームを「roushiゲー」とも呼ばれていた。また、4v4に置いても回線の相性
問題で、相性が悪くなかなかゲームに入れないという現象がroushiゲーにはあまり
無く、ゆえにカリスマホストと言われたことも。

・彼のレート的には1700台前半といったところだろうか。各クラン員の1700台、1800台
の輩と互角の戦いを何度も繰り広げた。
・現在消息不明。いつ引退したかも不明。

440 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 16:04:12 ID:FlLN6bIe
>>439
うまりどもす

441 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 16:13:53 ID:BstJivn4
つまんねー単発レスはイラネ
JPの奴ならどんどんwiki書いていいぞ

442 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 16:14:18 ID:BstJivn4
jyousyu (tsukinowaguma、marcoss)

最近何かと話題に上ることの多いプレイヤー。2chデビューを果たした時はあまりのnoobっぷりと空気の読めなさを叩かれていた。
最近では165+程度の実力を付けマシなゲームができるようになってきた。
「ぐは」「どうやらここまでのようです。」「○○さんのようにはいきません。」等の独特の文言が一部で人気。

クロノスがメイン文明。
3:30-4:00速攻が得意で即中も行う。
3:30、4:00を仕掛けた後失敗・成功に関わらず軍隊を出さずに内政拡大、早めの神話入りを目指すのが定石。
この戦略はAJKのscopperに教えてもらったものに自らアレンジを加えたものである。
トゥルマが好きで相手の編成に関わらずゲーム終了まで出し続けている。

彼のクロノス速攻だが、何故か農民が一人少なかったり進化時間が10―30秒程度遅かったりする。
その上内政バランスが悪い・軍隊が出ない・ユニットの操作が下手な為、初期ラッシュは大抵失敗する。
初期ラッシュ後は自陣にひたすら引きこもり神話に行くまで自らは積極的には戦闘に参加しない。
即中の場合は前の中心を確保したい為か前の中心に小屋を建てにいき前線を固める。そのため初期の立ち上がりが非常に遅い。

前中心を取られる・しつこく荒らされる・本陣が落ちる等されると、戦局を見ずに勝手に落ちてしまう。
その為味方に彼がいる場合は彼の動向に常に気を使わなければならない。
意識せずとも接待プレーを強要されてしまう。

最近ではクイックもやるようになり、めきめきと頭角を現してきている。
デストロイヤー・アルカス・ムルミロをちゃんと出すようになった。
内政も上手くなりアトランの基本ができつつある。
頑固で意固地で他人のアドバイスを聞かない彼だが若いなりの可能性がある。
今後の成長に期待したい。




443 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 16:14:39 ID:BstJivn4
Grow_tarou

脅威の勝利数3756回(6月8日23:30時点)を誇りるプレイヤー。
恐らくは日本で一番AOMをプレイしているのではなかろうか。
しかしRRは1650程度で膨大なプレイ回数に見合っていない。

ハデス、イシスがメイン文明。
専守防衛主義で防御を徹底的に固めて味方に抜いてもらうプレイを得意とする。
黄泉の門を使用し瞬間的に2v3の状況を作り出し悪疫で敵の軍隊生産を止め殲滅するのがセオリー。
自身を犠牲にしてまでも味方に尽くす戦略を取るため正面衝突にはめっぽう弱い。
決まると強力だが、味方に大きく依存する戦略ので、味方が振るわなければそのまま負けるパターンが多い。

アドバンスでよく日本人とチームを組みTVBによる「外人狩り」を行っている。
しかしB側に猛者が来ると何かに付けてそのプレイヤーをkick・ゲームの解散・チーム変更を行う。
そのせこさが気に入らないのか逆にスマーフ軍団につけ狙われてしまっている。
最近ではスマーフを見抜く嗅覚を身につけ、制限レートの調整がうまくなった模様。
本人曰く勝ち負けに拘らないようだが、少なくとも負けるのは嫌いなようだ。

総プレイ回数は非常に多いものの自身に向上心が無いので上達機会は無いに等しい。
個人的には、これほどのプレイ回数を誇りながらも未だに1700すら超えられそうも無いので非常に歯がゆく感じる。
が、本人は楽しんでプレイをしているみたいなので、スマーフ達に負けずにこれからもゲームを立て続けてほしい。



444 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 16:14:59 ID:BstJivn4
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。

445 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 16:17:03 ID:fhIbqq6z
スレで「Wiki書いていい」ってネタだよな流石に

446 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 16:23:13 ID:BstJivn4
JPの輪に入れない雑魚の妬みウゼーって
そんなにさびしかったらJPチャットいって対戦申し込んで力認めてもらって仲間に入れてもらえよ
あ、1500台の雑魚はイラネーからな?

447 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 16:35:51 ID:JqiIhfmT
taroうぜー

448 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 17:16:09 ID:dvfefe/t
久々に来たが荒れてんなーここ
キモイのが少しでも人生無駄にしてると思っただけで楽しいけどw

449 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 19:25:05 ID:T+GiFO79
wikiリクエストしてもいいですか?

450 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 20:32:10 ID:9QAZENpt
JPの中で上に出てきてないやつが書いてるのは明らかだな。
みんなで誰なのか当ててみよう。

451 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 20:36:31 ID:BstJivn4
           ?????
         ????????
           ????????
            ????????
         ????????
  ?????    ?????????
 ???????? ????  ?   ▼?
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     ?????   ????????????■?
     ??? ? ?????????????? ???


452 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 21:29:55 ID:Pmtiux+n
JPチャで大会やろうぜ
結果はここに書いてけばいいし

453 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 21:41:39 ID:/SPcXPdi
全プレイヤーの紹介やろうぜ。
そうでないと不公平だよ。俺なんて全然名前がでないものだから嫉妬の固まりになっちまったよ。
みな平等の世の中だろ?

454 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 22:06:31 ID:Pmtiux+n
JP以外いらねぇよ
興味ねーし
なんでネットでさえ人と馴染めないような
根暗野郎まで紹介しなきゃいけないんだよ


455 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:09:29 ID:o3huvRVV
2008年4月の硫酸少女らすい
ttp://bbs.news.163.com/bbs/localcq/69065532.html


456 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:10:00 ID:WqlD9v1f
キャラが濃かったりプレイ内容が独特じゃない人をwikiにするのは難しいですね

457 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:54:31 ID:IUnZy6Li
キャラが濃いんだったらwikiにしやすいだろ。
個性のない人は後回しでいい。もしくは不要。
次のwiki早めに頼む。読みたくて読みたくてうずうずしてるんだ。

俺の希望する優先条件。できればでいいから応えてほすい。
現役のjpへの参加率が高い人。
プレイヤーの腕はあまり問わない。

458 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:57:17 ID:o3huvRVV
jyousyu (tsukinowaguma、marcoss)

最近何かと話題に上ることの多いプレイヤー。2chデビューを果たした時はあまりのnoobっぷりと空気の読めなさを叩かれていた。
最近では165+程度の実力を付けマシなゲームができるようになってきた。
「ぐは」「どうやらここまでのようです。」「○○さんのようにはいきません。」等の独特の文言が一部で人気。

クロノスがメイン文明。
3:30-4:00速攻が得意で即中も行う。
3:30、4:00を仕掛けた後失敗・成功に関わらず軍隊を出さずに内政拡大、早めの神話入りを目指すのが定石。
この戦略はAJKのscopperに教えてもらったものに自らアレンジを加えたものである。
トゥルマが好きで相手の編成に関わらずゲーム終了まで出し続けている。

彼のクロノス速攻だが、何故か農民が一人少なかったり進化時間が10―30秒程度遅かったりする。
その上内政バランスが悪い・軍隊が出ない・ユニットの操作が下手な為、初期ラッシュは大抵失敗する。
初期ラッシュ後は自陣にひたすら引きこもり神話に行くまで自らは積極的には戦闘に参加しない。
即中の場合は前の中心を確保したい為か前の中心に小屋を建てにいき前線を固める。そのため初期の立ち上がりが非常に遅い。

前中心を取られる・しつこく荒らされる・本陣が落ちる等されると、戦局を見ずに勝手に落ちてしまう。
その為味方に彼がいる場合は彼の動向に常に気を使わなければならない。
意識せずとも接待プレーを強要されてしまう。

最近ではクイックもやるようになり、めきめきと頭角を現してきている。
デストロイヤー・アルカス・ムルミロをちゃんと出すようになった。
内政も上手くなりアトランの基本ができつつある。
頑固で意固地で他人のアドバイスを聞かない彼だが若いなりの可能性がある。
今後の成長に期待したい。

459 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:57:39 ID:o3huvRVV
Grow_tarou

脅威の勝利数3756回(6月8日23:30時点)を誇りるプレイヤー。
恐らくは日本で一番AOMをプレイしているのではなかろうか。
しかしRRは1650程度で膨大なプレイ回数に見合っていない。

ハデス、イシスがメイン文明。
専守防衛主義で防御を徹底的に固めて味方に抜いてもらうプレイを得意とする。
黄泉の門を使用し瞬間的に2v3の状況を作り出し悪疫で敵の軍隊生産を止め殲滅するのがセオリー。
自身を犠牲にしてまでも味方に尽くす戦略を取るため正面衝突にはめっぽう弱い。
決まると強力だが、味方に大きく依存する戦略ので、味方が振るわなければそのまま負けるパターンが多い。

アドバンスでよく日本人とチームを組みTVBによる「外人狩り」を行っている。
しかしB側に猛者が来ると何かに付けてそのプレイヤーをkick・ゲームの解散・チーム変更を行う。
そのせこさが気に入らないのか逆にスマーフ軍団につけ狙われてしまっている。
最近ではスマーフを見抜く嗅覚を身につけ、制限レートの調整がうまくなった模様。
本人曰く勝ち負けに拘らないようだが、少なくとも負けるのは嫌いなようだ。

総プレイ回数は非常に多いものの自身に向上心が無いので上達機会は無いに等しい。
個人的には、これほどのプレイ回数を誇りながらも未だに1700すら超えられそうも無いので非常に歯がゆく感じる。
が、本人は楽しんでプレイをしているみたいなので、スマーフ達に負けずにこれからもゲームを立て続けてほしい。



460 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:58:00 ID:o3huvRVV
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。

445 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 16:17:03 ID:fhIbqq6z
スレで「Wiki書いていい」ってネタだよな流石に

446 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 16:23:13 ID:BstJivn4
JPの輪に入れない雑魚の妬みウゼーって
そんなにさびしかったらJPチャットいって対戦申し込んで力認めてもらって仲間に入れてもらえよ
あ、1500台の雑魚はイラネーからな?



461 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:58:21 ID:o3huvRVV
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。

445 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 16:17:03 ID:fhIbqq6z
スレで「Wiki書いていい」ってネタだよな流石に

446 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 16:23:13 ID:BstJivn4
JPの輪に入れない雑魚の妬

462 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:58:41 ID:o3huvRVV
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回しオナニー
が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて耐えて耐え忍ぶ
しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにエジも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、まるで様にならず、
最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」などとたびたびののしていた。内政と荒らし
の両立ができないのだろう、典型的なシングルタスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供がちいさかったのだろう、子供
の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。




463 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 02:07:39 ID:o3huvRVV
貼り付け失敗したけどスマン

464 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 09:03:09 ID:O0DMZMSq
何このAOM新規プレイヤーのことぜんぜん考えてない流れ
しかも連投コピペばっかで面白くないという

465 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 12:03:42 ID:KCkqf6HG
GoGoAnimalsオワタ

466 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 12:32:39 ID:wPJovGw3
うまい人がここで全員の駄目だしをしてくれるとありがたい。

467 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 12:45:28 ID:fVGUn5Fi
誰に対してありがたいのか

468 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 12:47:50 ID:1esr7seS
>>466
ほかでやれよクズ
wiki神がjpチャの新しいwikiを作成しにくくなるだろいうが

469 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:39:54 ID:1VP01Ntt
ASのエキスパリプレイを検索したら
上からずらっとFireFoxのゲームで俺は検索条件を間違えたのかと錯覚したぜ

470 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:52:31 ID:TNXruI3p
AOE→AOK→AOMとやってきましたが次はなにを買えばいいのかな??
パソコンのスペックはそんなに良くないんだけど
(AOMをフルグラフィックモードで動かすとツライかんじ)

471 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:01:51 ID:1VP01Ntt
WC3だろ常識的に考えて
AOMがきつかったらAOE3は動かないよ

472 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:27:50 ID:TNXruI3p
>>471
マイクロソフトじゃないのか
カプコンってAOEに似たやつ作ってるよねなんだっけ
ネイションなんとか

473 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:21:41 ID:1VP01Ntt
ネイションって言ったらRONしか思い浮かばないけどカプンコ製じゃないしな

474 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:45:27 ID:TNXruI3p
ちなみにオレはエジプトのワニラッシュが好き

475 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:54:14 ID:OzQ6VyWI
>>474
ズータイクーン

476 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:24:33 ID:ZDO4g+ML
エンパイアアース

477 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:57:23 ID:TNXruI3p
>>476
ああそれそれ
それがカプコンだよね?

478 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:55:23 ID:o3huvRVV
      ./\___/ヽ    駄目だこのスレ   
     /  _ノ||||ヽ、_  \   匿名ネットの一番悪いとこでいっぱいだ
    /  o゚⌒   ⌒゚o  \ 
    | 三  (__人__) 三  | 以前は楽しいスレだったのに・・・・
    \     ` ⌒´     /   しばらく見ないことにするお。ノシ

479 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:57:56 ID:TNXruI3p
まだID付くだけマシじゃん・・・

480 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:48:13 ID:czbY8SvR
>>479
IDでどの程度までが分かるのかが分からん。教えろ。

481 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:25:49 ID:czbY8SvR
もう一つ質問。
トール使うやつは何でフレイヤ進化が多いの?
フォルセティじゃダメなの?
その理由について教えろ。
できれば20時間以内で頼む。

482 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:30:08 ID:4n4Qd/KF
消えろカス

483 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:30:39 ID:O2k8oIzc
古典進化時に貰えるワルQでMAP開拓する為だろ

484 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 02:06:48 ID:Xziy3p/s
じゃフォルセティでやりゃいいだろ、減るもんじゃねーんだから
自分で身を持って知ったほうが良く理解できる

485 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 04:33:45 ID:5HRMY6xR
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ▓▓▓▓▓▓
. |     (__人__)  
  |     `ー'´ノ     いえ普段は真面目で良い人ですよ。まさかあんなことをするなんて・・
.  |         }      殺されたやる夫君のためにも、ちゃんと罪を償ってほしいと思います。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

486 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 11:13:51 ID:ntEcXiqN
おれは聖職者ラッシュだな

487 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 11:52:47 ID:EQEGp43P
フォルセティとフレイヤの特性を考えるとわかるはずだけど・・・
フォルセティ→とにかくヘルシル強化。トール、オーディンだと強化してもそれほど使い道がない。トロールの性能は微妙

フレイヤ→馬強化。荒らし文明のトール、オーディンとは相性がいい。ワルキューレの性能も良い

488 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 11:54:01 ID:YPqV45eY
ヘイムダルのことも忘れないであげてください

489 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:11:10 ID:ntEcXiqN
エンパイアアースの発売元がライブドアとか・・・・
あのメタボに金やるみたいでイヤだな

490 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:19:13 ID:Atc594EZ
キャンペーンの奪われた三叉の矛を「易しい」で始めて、
5章?の「危険な賭け」でもう行き詰っている漏れが通るお

(((((((((((( ^ω^)おっおっ

491 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:34:46 ID:CsdQjoCx
ヘイムダルとニョルズって何のためにいるの?

492 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:39:13 ID:YPqV45eY
>>491
ニョルズは海戦じゃないか?
tomboがおでんでうまく使ってたのが印象深い

493 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:43:48 ID:ntEcXiqN
AOE→AOK→AOM→ライズオブネイションってことでいいかな?
ノーパソだから3Dでグリグリ動くのはちょっときついかもシレン

494 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 13:20:12 ID:YPqV45eY
そのままAOMでいいんじゃないの
もっとオンで遊びたいならAOCじゃないか

495 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:03:24 ID:ntEcXiqN
>>494
いやAOMの次っていう意味なんだけど

496 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:00:07 ID:5HRMY6xR
ܱܱܱܴܴܴܷܷܷܲܲܲܳܳܳܵܵܵܶܶܶ¸¸¸

497 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:53:56 ID:ZFMVPeZg
>>491
ヘイムダムは超即効のとき使えるだろ、常識的に考えて。
ニョルズは・・・以前は木霊が強かったのでそこそこ使えたが、今はまあ
海戦の場合か・・・大タコも弱体化されたkらなあ、俺は大体炎の武器を
取るけどな。

498 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:32:02 ID:ZFMVPeZg
なんかこのスレに書き込むと勝手に改行されるんだが・・・


499 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:21:07 ID:O2k8oIzc
専ブラの設定だろ

500 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:50:12 ID:7/NHtZ38
リプレイうpしたんでアドバイスください><

501 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:05:38 ID:pNWX88GR
まず>>500並の実力があればこのスレでアドバイスできる奴なんてほぼいない
それとこんだけ相手と実力差があったんじゃダメ出しもなにもないな
レイプ乙としか
でも、基本に忠実な戦い方でnoobの教本に良いんじゃないだろうか


502 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:27:53 ID:4tZ3nCyN
中盤から金が少ないせいかテクのうpがあまりされてないのと
市場が回せる位置じゃないのがイマイチかな。
まぁこれだけ実力差があればどうでもいいんだろうけど。

503 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:36:06 ID:NUgyo+y+
>>500
面白くもなんともないクソリプだな。
まぁごくろうさん

504 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 03:17:06 ID:nUsUMwgO
けど1650以上のエジプトに勝てません><

505 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 03:41:03 ID:4tZ3nCyN
だったらそのリプ上げないと意味ないだろ。
バカにこのゲームは無理だよ。

506 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 04:04:31 ID:LU/jQXio
unkoまだー?

507 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 12:27:06 ID:pjMHYSRs
>>500
そんな雑魚とやってもおもろないやろ。俺が相手だかかって来いよ。

508 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:06:36 ID:nUsUMwgO
馬鹿だからわかりません><

509 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:59:42 ID:6QqWJbz4
ユーアリって金曜の夜中〜早朝とか土曜の夜中〜早朝にアドバンスで頻繁に
出没するなw
彼と組んだゲジン憐れww



510 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:59:00 ID:odZ97lZG
オナニー伯爵がうざい

511 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:27:33 ID:zuOdmZt9
@@@

512 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:04:45 ID:aUllxICw
オナニー伯爵>>>>>>>>>>>>>>>>>>all

513 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:09:21 ID:y4FqoJR8
まーたツマンネーJPの晒しが始まった
リプでよくみる猛者の紹介とかならまだフーンって感じだけど、自己晒しとか身内晒しでもしないと一生日の目を見ないような雑魚の晒しは見てて哀れだわ

514 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:11:25 ID:XA6nktqY
まーたツマンネーはぶの僻みが始まった
18+あるなら目標もって一人で黙々とやってるのもフーンって感じだけど、
自称18+(rr15-16)共が必死にJP叩くのは輪に入れない僻みでしかないから見てて哀れだわ


515 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:29:58 ID:Vee1tCUi
おまえら哀れだな

516 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:32:52 ID:lWRApcE+
>>513
どうしてそういう物の見方しかできないの?
いきててむなしくならない?
ツマンネーのはむしろお前のほうだって自覚しろよ。
人のリプ見て一人でほえてろよ、雑魚が(笑


517 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:50:29 ID:17s/qh3g
JPの輪って土日ですら5人とかしかいねーじゃんww
ずいぶん小さい輪でつねw

518 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:52:13 ID:17s/qh3g
>>516
2chでしか強がれない雑魚w
生きてる価値ねーのはおまえだろw

519 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:58:54 ID:8Hg/wtob
森林が2つに分かれていて中央開いているオアシスで
ギリシャに中央取られたら北欧としてどう対処すればいいですか?

520 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:01:37 ID:XA6nktqY
>>517
あ?それマジで言ってるの?マジで言ってるならJPの総力挙げて潰すよ?
jyousyuさんとかlongreekさんとかパねぇから
逃げたほうがいいぜ

521 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:12:03 ID:rnxcO7NS
>>520
人の名前勝手にあげて力を誇示するなクズ。死ね。

522 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:41:28 ID:DIzlJI3k
お前らゲームでは
いいやつの振りしてんのか(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル

523 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 03:24:42 ID:WAH+Fbqv
>>519
資源とTCがサイドに分散してるならどうにかなると思う。

524 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 03:41:18 ID:XA6nktqY
>>521
俺、死ぬ前に小学生の頃を、一日でいいから、またやってみたい
わいわい授業受けて、体育で外で遊んで、学校終わったら夕方までまた遊ぶんだ
空き地に夕焼け、金木犀の香りの中家に帰ると、家族が「おかえり〜」と迎えてくれて
TV見ながら談笑して、お母さんが晩御飯作ってくれる(ホントありがたいよな)
お風呂に入って上がったらみんな映画に夢中になってて、子供なのにさもわかってるように見入ってみたり
でも、全部見終える前に眠くなって、お部屋に戻って布団に入る
みんなのいる部屋の光が名残惜しいけど、そのうち意識がなくなって…そして、死にたい


525 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 04:42:44 ID:17s/qh3g
小学校云々のくだり以外はどうぞ遠慮なくやっちゃって下さい

526 :ごいじん:2008/06/21(土) 07:58:35 ID:9l0B1Q7G
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0622.rcx

もう誰にも勝てる気しません・・・・・

誰か助けて・・・・・

527 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 08:13:58 ID:JW3rDinT
>>519
中央放置で敵本陣攻撃
オアシスなら金がサイドにもあるだろうからそこで掘ればよくない?

528 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 09:35:27 ID:NslWwH/t
>>526
このゲームは兵より内政の方が重要なんで、途中から農民のうpがあまりされてないから
TC作りまくってる割に資源が貯まらずに後半行き詰るんだよ。
そしてせっかく4つ目のTCを作ったんだからそこに要塞を作って投石で本陣を狙っていけば
位置的に相手は市場が思うように回せなくなるのに、神話入りを急いだ為に北欧の機動力に
振り回されただけで終わってしまっている。

529 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 11:30:16 ID:cL1zqRde
>>526
誰のリプかと思ったら以前jpゲーで俺をボッコにしてくれやがった野郎じゃねーか。
3rdTCから農民出てないのはダメだね。内政がなってない。
相手は汁もヤールも出してなかったんだからライオンラッシュでガオガオ吼えるべきだったね。
後半の消耗戦にヒッピコンはいらないとおもうんだけど。それよりアレス歩兵を出したほうがよかったと思う。
資源余らせすぎ。もっと要塞建てて拠点保持すべき。ギリシャ唯一のウンコマシーンである投石が全く出てない。
さらに殺助も全然出てない。


>>528
農民うpが敗因じゃないね。
神話入りも別に悪くないと思う。

530 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:20:45 ID:rJvrAsbv
「ボッコ」にされた割には随分上から目線だなw

531 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:56:50 ID:LLtVqFKn
>>526
トール使ったことないんじゃないのかな?相手の弱点知らないと1700は厳しいよ。
十分勝てる試合だったし、最後のティタン建造まで勝つと思って見てた。

トール相手なら塔や城で陣地作って前に進むのが基本、目指す場所は相手の3rdtcや
金鉱等,今回ならトールの左側の中心に陣地かまえれば金鉱も押さえて相手終了なので
チャンスが合ったとき本気で攻めたら良かった。

トールは肉がないMAPだとドワーフで内政するので12分くらいで中心の金鉱がなくなる
から荒らすのなら金鉱がねらい目、トールからワルキューレが2匹以上でてきたら肉が
余ってる、英雄で豚がでて来なければ金が無い場合が多いのでそういうのも攻める参
考にしたらいいんじゃない?

細かいところ挙がればきりが無いけど
塔は壁か家で守らないと絶対ダメ。兵隊のupが遅い(正面から戦うのならupしとかないと)。
馬作っても荒らさないのなら意味ないので作らない、その資源で兵隊up。3rdtc作るのは人
口上限に引っかかってからのほうが良い、その資源を内政upに使った方が効率がいいと思う。
建築upを忘れてる。ティタンは護衛がある場所で建造する。建物たたく前に兵隊を殺す。

トールとしたら、1sttcは塔で守られて2ndtcは金鉱と木の近くの場所を取られて兵隊で
守られ荒らしができ難くされ、英雄に先に入られて城と塔で守りながらトールの3rdtc
近くの場所に陣地を築かれ投石を出され、神話に入ってガストラ量産されたら最悪だった。
結論、ハデスが相手の嫌がる点を理解してないのでどんなゲーム運びするのか決めれず
トールに振り回されたと思う。

532 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:11:13 ID:17s/qh3g
きのうの昼下がり、対向車(オバサン)とすれ違うのが難しい狭い道路でのできごと。
対向車と鉢合わせ(↓な感じ)

_______/ ̄\____
●→    ←俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そこで俺のほうが待避所に近い所にあるし、とりあえずバックして
↓の図のように待つことに。


_______/ ̄\____
       ●→      俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これでオバサンは待避所に入り、すれ違う事が可能になる。


_______/ ̄\____
              ●俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ↑ 馬鹿かこいつは。

533 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:51:33 ID:fLmbCUH8
おい、もっとリプねえのかよ?

534 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:54:53 ID:rJvrAsbv
ggがあるが日本人が入ってる試合は上げにくいな

535 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 17:01:41 ID:2K+qYYSk
you上げちゃいなよ!

536 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 19:12:25 ID:Vm+yPyLb
どうでもいいけど、続作はでらんのかいな?>ミソロジー

537 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 19:49:48 ID:H7oQhANH
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回し
オナニー が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて
耐えて 耐え忍ぶ しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにギリシャも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、
まるで様にならず、 最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」
などとたびたび罵っていた。内政と荒らし の両立ができないのだろう、典型的なシングル
タスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供が
ちいさかったのだろう、子供 の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の
割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。

・GROWクラン入隊初期の頃はおそらくクラン内で何回かオフ会をやったらしい。なので
クラン員の中には彼の正体を知っている者がいると思われる。

・真夜中など、jpチャットもほとんど人がいなくなると、アドバンスに紛れ込んでいたりする。
・クイックはほとんどやってないっぽい。レートがほとんど変化しない。一時期1700ちょい
だった ことがあるが、何十日もそのレートのままだった。


538 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:25:20 ID:DIzlJI3k
>>537
始まったよ
頭悪いね(´;ω;`)

539 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:31:02 ID:qWDi1WPq
トール使うときに気をつけることを教えてください><

540 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:40:50 ID:WAH+Fbqv
>>539
ドワーフあてにしすぎて金掘りすぎるなよ

541 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:07:54 ID:H7oQhANH
hentai_hanage(Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期のネームはhanage、途中からhentaiクラン加入か。
・活動期間はAOM初期〜2004年くらいか。毎晩roushiゲーが立ってた頃はすでに
円熟期に入っており、jpの中でも重鎮という感があった。
・レートは一時期1800を越えていたように思える。どの文明・主神もソツなく
こなすマルチプレイヤー。1700未満が勝負したところでまず歯が立たないと思っていい。

・2003年前後はほぼ毎晩のようにjpに居座っていた。口が悪く、特に初期の頃は
チーム戦において仲間を罵倒・指図する場面が度々見られた。
晩年においてはだいぶ落ち着いてはきたが、不甲斐ない仲間においては端々でツッコミ
を入れ、ゲーム後の反省会で駄目出しをする場面も見られた。
よって、4v4などのチーム戦において彼が仲間にいると非常に心強いが、一方で自分が
1700以下の実力程度だと、彼を相方にした場合非常に気を遣ったプレイを強いられる
ことになった。

・どの文明もよく熟知しており、資源分配のバランスが非常に良い。
結果、分厚い軍勢で常に攻めながらも分厚い内政、そして早いテンポで時代が進化していく。
・こっちの兵出しがおろそかになると「兵だして!」と突っ込みが入る。
味方の動きもよく見ている。

・彼はroushiゲーにもよく参戦していた。AOT・jpゲーとしてはおそらく、2003年〜2004年前半
あたりが、もっとも活気があり、レベルの高い、またggが頻発した時期と言える
だろう。
ただそれだけに当時のjpレベルは高く、彼らのゲームに参戦することは常に真剣勝負であり、
脇の下から汗が流れ出すこともしばしば、今回は反省会でなじられまいとみな必死に奮戦し、
ゆえにggが頻発した良き時代といえよう。


542 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:13:22 ID:17s/qh3g
だれか晒しこぴぺ荒らし通報しろよ
マジキモイ

543 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:23:18 ID:JJiGe+HU
        / ̄ ̄\   
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  ・・・どうした?
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544 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:56:02 ID:H7oQhANH
roushi(Wikipedia)

・2003〜2005年頃、夜9時くらいから夜中の1時くらいまで、ほぼ毎日jpにいた。
・当時のjpは4v4が主流であり、多くのクラン員も夜にはjpに集まっていたので、
常に誰かしかがゲームを干して(立てて)いたが、roushi氏はほとんど自らが
ホストをしていた。
・「4v4 1630+ @@@で」がお決まり募集文句。集まりが悪いととにかく
このコピペを連発する。
・「1630+ 」となってはいるが、ゲームに参加するのは中級者以上のクラン員
が多く、実質1600台後半以上はないと足を引っ張ることになる。

・彼はほぼオーディンしか使わない。ごくたまーにポセイドンか。プレイスタイル
はオーソドックスかつ教科書通りで、早い馬の荒らし→ヒルフォート・攻城兵器
をからめての中央突破→早い段階でのラグナ&ティタン
・上記の通り、奇襲などめったにやらず、オーソドックスではあるが、すべて
が躊躇なく淡々とこなしてゆく。しかし、ゆえにたとえ仲間がピンチだったと
しても余計な兵出しは行わず、次の時代進化の資源はきっちり残す。

・ゲーム中、またはゲーム後の反省会の場に置いても、ほとんど言葉を発しない。
こちらも淡々としていて実に作業的である。ゲームが終了したらggだけ言い残し
次の瞬間にはもう次のゲームを干している。
・彼のゲームを「roushiゲー」とも呼ばれていた。また、4v4に置いても回線の相性
問題で、相性が悪くなかなかゲームに入れないという現象がroushiゲーにはあまり
無く、ゆえにカリスマホストと言われたことも。

・彼のレート的には1700台前半といったところだろうか。各クラン員の1700台、1800台
の輩と互角の戦いを何度も繰り広げた。
・現在消息不明。いつ引退したかも不明。


545 :ごいじん:2008/06/22(日) 00:21:28 ID:dGZFANih
みんなアドバイスありがとう、正直相手の両サイド
を押さえた時点で勝ったと思ったんだけど、まさか
あっこから押し返されるとは思ってなかった
まだなんとかなる、まだなんとかなるとか思いながら
やってたら、いつのまにかスコアとか、差が出てて
ティタン作ってた時も完成すると思ってたら・・・
もういっぱいいっぱいです・・・・
あと僕が神話入り急ぐのは英雄で戦うより
とっとと神話入ってヘファイストス進化するのが
癖になってるからだと思います、これからは
もっと英雄の時代の要塞とか投石とか重要視していきます・・
当分JPゲー行かないでクイックで腕上げてきます。
とりあえずがんばります。
皆ありがとう。

546 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:48:16 ID:CINkn7t+
grow_goizinって奴に「相手しょぼすぎ」だの「つまんない」だのバカにされた、UCPって奴と一緒に。
だったら1600+なんかで募集しないでエキスパ同士でやってりゃ良いのに。
狩られた上にバカにされる俺のほうがつまんねーよ。

547 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:57:38 ID:uSQUx/Sl
エキスパってほど強くないから1600チョイの奴みつけてセコイスマーフやってんだろ

548 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 02:44:49 ID:+y28gg/T
言われた時に一言
そういう事言われると気分悪いってわかるだろ?だったらやめろよ
って言えば済む話じゃないの
日本語理解できない外人と思ってたから言ったんだろう

549 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:10:09 ID:hbHNsCRR
内破で船が陸揚げされるってのは既出?

550 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:43:53 ID:aVZZheD+
>>549
海底に埋まることもあるぜ

551 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 08:56:12 ID:VIues8jS
たまにアドバンで出てるトライアウト。
だいたい17+な募集が多いんだが、先日暇つぶしに
受けてみたw

最初、うちのクランに興味ある?とか入りたい?とか聞かれるが
yes yesと適当に答えた。入る気がなかったのでちょっと気が引けたりしたが・・。

結果勝っちゃうわけだがサイトのURLなんか教えてくれたりして、今
日から俺も○○_○○だねなんて調子良いこと言ったら、歓迎するよ。いつでもきてくれなんて
妙にいいやつだったんで入っちまうかな・・。

わからん単語も結構出てくるから会話に苦労するけど海外クランにはいっとる人いる?

552 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 08:56:18 ID:mGqi5mMQ
ごいじん(笑
1700もいかない雑魚がでしゃばるなよw
お前のハデス弱すぎなんだよw


553 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 14:08:31 ID:wKtVFnw+
またくだらないjp共の貶めあいか
本当に陰湿だよな、jp厨って
リプうpしてここがいいだのダメだの言い合ういい流れになったと思ったのにな・・・
(´・ω・`)


554 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 15:09:43 ID:VJeqqpjI
そこそこの072リプを投下しといた。
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0623.rcx
プレイしてたときはこれが精一杯だったんだが、後でリプ見返してみると操作量が足りないために結構無駄死にが多いな。
まだまだ修行が足りないようです。
だけど自分としてはこれがほぼ限界で、どうすればこれ以上操作量を増やせるのかが分かりません。ナンバリングやっても混乱して自滅するだけだし。

>>553
というわけでコメント世論

555 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 15:29:10 ID:VkT/9E8v
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回し
オナニー が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて
耐えて 耐え忍ぶ しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにギリシャも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、
まるで様にならず、 最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」
などとたびたび罵っていた。内政と荒らし の両立ができないのだろう、典型的なシングル
タスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供が
ちいさかったのだろう、子供 の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の
割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。

・GROWクラン入隊初期の頃はおそらくクラン内で何回かオフ会をやったらしい。なので
クラン員の中には彼の正体を知っている者がいると思われる。

・真夜中など、jpチャットもほとんど人がいなくなると、アドバンスに紛れ込んでいたりする。
・クイックはほとんどやってないっぽい。レートがほとんど変化しない。一時期1700ちょい
だった ことがあるが、何十日もそのレートのままだった。


556 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 15:37:10 ID:MjC/ACRA
>>554
上手いな。

557 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 15:47:51 ID:wKtVFnw+
>>554
ケンタRはやりこんだことないのでろくなことが言えないのだがせっかくなので感想でも
やっぱりケタはずれの操作量が必要な戦略だな
俺からみたら>>554の操作量もたいしたもんだと思うけど細かいこと言い出したら
確かに操作量が足りてないね
ケンタ軍団が資源に群がる大量の牛農民を上手い具合に捕らえた時は快感だろうな
試合きまるし
アタリアウラノスもケンタRに負けてたがvsアトランにはかなり有効な戦術なのかな
英雄トルマが鬼門ぽいな、でもヒッピ混ぜるとせっかくのポリマ化が無駄になるしな
乙でした



558 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:58:52 ID:1IJsLFwQ
あげさんくちゅありにあるロキ戦術

地中海
ギリに有効
ulfで港と家を建てる。漁船自動生産
初期農民2牛車1に農民2追加して伐採
農民1を羊
ドワ牛車ドワを金鉱
農民2を羊
ドワ1金鉱
農民1羊
以降ドワ1農民1繰り返し

神殿はTC内に建てる。進化ボタン押したら肉農民全てを伐採要因にする。ドワは5匹いるのが理想。漁船の生産やめる
第2港と家建てる。手斧とつるはしを研究。
進化したらロングボート自動生産して荒らす。農民を伐採用に全て自動生産。
ヘルシルは1,2作って家と港作る。
なるべく早くニョルド進化する。

559 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:10:01 ID:354P1sGz
ulfってウルフサルクか
ウルフサルクって何語か和漢ねーけど、ウルフならwolfじゃね?

560 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:15:49 ID:EDyFhHPu
サンクチュアリの人に言ってくれ

561 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:44:16 ID:mag2/JBG
久々にインスコしてESOに繋いだら
既定の言語がどうのこうのと出てESOに繋がらないんだけど
これどうすればいいんですか?

562 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:42:21 ID:EDyFhHPu
スコスコ インスコ ぺトスコス
スコスコ インスコ ぺトスコス Raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa


563 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 08:37:19 ID:N3upxbZX
Grow_ALICE_YUU (Wikipedia)

・AOM初期からいるjp。初期の頃はチャットで「ユ・ウ・ア・リ・参上!!」の「・」の部分に
絵文字を入れ、挨拶代わりにたびたびそれをレスしていたので大変ウザがられ、
それは2ch内にも発展し、2chで個人名を挙げてウザがられたのは彼が最初かと思われる。

・エジプト、なかでもイシスをこよなく愛する。プレイスタイルは基本的に引き篭もり。とにかく
すべての動作が遅い。とくに早くもない即英→的外れな場所に日食英霊→エンドレス市場回し
オナニー が彼のお得意フルコース。

・4v4において相方が彼の場合、こっち側から突破など夢のまた夢なので、とにかく耐えて
耐えて 耐え忍ぶ しかない。反対側が抜いてくれることをひたすら待つ。
・昔はたまーにギリシャも使っていたが、「荒らし」行為がとにかく苦手なのかなんなのか、
まるで様にならず、 最近ではほとんど使わない。北欧にいたっては「どこが楽しいの?」
などとたびたび罵っていた。内政と荒らし の両立ができないのだろう、典型的なシングル
タスクタイプ。

・AOM初期の頃はたびたび「子供が・・・」という発言を残して席を立っていた。子供が
ちいさかったのだろう、子供 の世話をしながらもAOMをプレイしていたらしい(その情熱の
割にはあまり進歩していない)。
最近ではそんなこともなくなったのを見ると、子供も小学生くらいになったのかもしれない。

・GROWクランができてしばらく経ってから入隊。チーム戦などでたびたび同隊員から手厳しい
突っ込みを受けるも、まるで聞き入ってない様子なことが多かった。

・GROWクラン入隊初期の頃はおそらくクラン内で何回かオフ会をやったらしい。なので
クラン員の中には彼の正体を知っている者がいると思われる。

・真夜中など、jpチャットもほとんど人がいなくなると、アドバンスに紛れ込んでいたりする。
・クイックはほとんどやってないっぽい。レートがほとんど変化しない。一時期1700ちょい
だった ことがあるが、何十日もそのレートのままだった。


564 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 12:38:13 ID:xDWit6Cx
ポセの大馬主突撃トラキアの馬ティタンの武器ヘタイロイ軍団ラッシュで荒し回るのが僕の夢です。勇気ハスカはもう飽きました。

565 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 12:44:56 ID:LETuwxsU
じゃあ、俺は人口上限いっぱいオートマタばかりにするのが夢です。

566 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 16:43:30 ID:kSN5n0cN
grow_goizinって奴に「相手しょぼすぎ」だの「つまんない」だのバカにされた、UCPって奴と一緒に。
だったら1600+なんかで募集しないでエキスパ同士でやってりゃ良いのに。
狩られた上にバカにされる俺のほうがつまんねーよ。


567 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 17:41:13 ID:yv8YmV5L

sageてないから別人がコピペしたくさいな


568 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:17:45 ID:lOSziWWS
>>567
全部お前一人の自演だろ。
つまんねーからもう書き込みしなくていいよ。

569 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:50:16 ID:IBEzrlrF
>>562
何回か口ずさんでたらなぜか吹いたわ


570 :554:2008/06/23(月) 22:27:33 ID:32eaV/Da
>>556>>557
感想ありがとうございます。今後もがんがりやす。

571 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:50:12 ID:ZNV43ZVa
情報スジによると、今年の年末に2が出るらしい。あまり期待せず続報を待て。

572 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:52:06 ID:l4vQeaRI
>>571
それは、廃人になるから困る!

573 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:16:40 ID:ANeqyXcE
>>571
本当ならスゲー嬉しいけど
どのくらい信憑性がある情報なんだ?

574 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:50:57 ID:l4vQeaRI
2が出ると同期落ちやチーターの対策もされるだろうし、
対戦相手も困らないだろうし。

辞めてしまったクイックにまたハマってしまって廃人になるー!

575 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:26:34 ID:eAYfohea
2なんか出るわけないじゃん。
それにいらないし。
まだまだAOTやり足りない俺はどうなっちゃうんだよ。

576 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:30:57 ID:hzH25eTf
2とかいらんから
インド中国日本追加の拡張パック出せ

577 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:47:57 ID:0N4Loca1
元々AOMはマイクロソフトからの要請で嫌々作ったわけだからな。
マイクロソフトに言われれば2だろうが3だろうが出すだろ。

578 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:49:01 ID:RRySmjlW
個人的にAOTには東アジアは入れないで欲しいな
なんとなく世界観が崩れる

579 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 02:20:28 ID:dO8wjWFG
俺はあおえ3みたいに拡張第二段キボンヌ。
2がでるならあと3年後くらいにでてくれればいい。
俺はまだこのゲームを満足するまでやりこんでいない。
それまでは2は出て欲しくない。プレイ人口が割れちゃうのが一番やだ。

580 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 02:21:41 ID:dMusBOvE
北欧神話とギリシャ神話混ざってるし、別にいいんじゃない?

581 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 02:27:35 ID:RkBrTdi2
>>579
現状で拡張は素人の俺が考えても無理だ。

今の過疎状態で拡張作っても儲けにならないのは目に見えてる。
拡張で今のプレイ人口が割れるほうがかなり悲惨な状況になりそうだ。

それなら拡張より新規購入が期待が持てる続編のほうがいい。
そしておまいも続編に移行しろってことだ。

582 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 05:38:36 ID:zzU/7lyM
>>581
同意としか言いようがない。
次回作が出るとしたらvistaはスルーしてwindows7仕様ってことになるだろうな。
PCゲーってのはただ売れればいいっていうだけではなくて、そのソフトを動かす
ための環境・ハードの売り上げ貢献の使命を負っているからな。
例えばグラボだったりメモリだったりOSだったり・・・そう考えると拡張はまず無い罠。

次期作が年内っていうとvista仕様ってことになるからなあ、マイクロソフトでもvistaは
もう諦めてる感じだし、windows7が出てある程度普及してからって考えると、次期作はあと
3年くらいは先になるんじゃない?もし出るとしたらな。

583 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 14:53:02 ID:W4WL6DFu


584 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 15:09:58 ID:o0ROAFOC


585 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 17:13:39 ID:keNjFOLV
windows7なんてのが出るのか
来年の四月に大金かけて新しいPC買おうと思ってたが
vistaは避けるべきか

586 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 17:24:41 ID:m3jLhY2d
日本の神様ってどの変が良い?

イザナギとか?
それとも高天原開いた3人?
それとも、アマテラス大神?
それとも、天皇家?

587 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 17:56:59 ID:90eJmiBk
     ,〜((((((((〜〜、
    ( _(((((((((_ )
    |/ ~^^\)/^^~ヽ|
     |  _ 《 _  |       
     (|-(_//_)-(_//_)-|)    
     |   厶、    |   呼んだ?
     \ |||||||||||| /     
       \_______/

588 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 19:23:05 ID:m3jLhY2d
何も言わずお帰りください。

589 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:21:28 ID:m1cGkjbO
陸ランに高地を追加したいんだけど
<map>Highland</map>
って書いてもばぐるんだ
どうすればいいの?

590 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 23:28:47 ID:D0E/wttr
高地が陸ランだなんて認めません

591 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 23:37:07 ID:SqHn7+/h
以前高地が入ってるのあったなぁw
紛らわしいから捨てたけど。

592 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 00:23:25 ID:3R+2GTxH
ataliaってやめたんじゃないの?
なんでわざわざ別垢にしてjpに入ってくるのかがわからない・・・
正直気持ち悪い

593 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 00:26:04 ID:97Sh+FZf
オマエの顔の方が気持ち悪い

594 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:04:41 ID:rOFO2vCc
>>592
そんなの本人の勝手やろ。
現役の最盛期のころと比べればさすがに衰えてるだろうから、実力を取り戻すべくウォームアップ期間中なんじゃないのか?
いずれにせよ猛者がカムバックしてくるんなら大大大大歓迎だし。
ところでなんて赤なの?

595 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:07:36 ID:6CzVU1/4
>>592
狭い心の持ち主ですなあ。さすがJP厨w

596 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:10:06 ID:97Sh+FZf
まぁ調子こいてるjp雑魚を捨て垢でさっくり狩るの楽しいしね

597 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:16:39 ID:wKQ/zEXa
うるせー泣かすぞserami

598 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 02:08:43 ID:QZ5OnXJC
>>592
アカウント名も出さずに晒しとな

599 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 02:17:13 ID:QZ5OnXJC
つーかaoe3コミュからブログみてみたらみっちりaoe3やってんし、AOTやる気ないみたいで大会不戦敗してんじゃんwww
どんだけataliaコンプレックスなんだwww

600 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 05:01:51 ID:nm+M+2Z9
jp民は下を見る事しか出来ないからいつまでたっても成長できないんですね、分かります。

601 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 11:37:34 ID:aJyXk4F1
この時間で732人がアクセス。
相当久しぶりだけど、結構人残ってるもんなんだな JPはさすがに全滅だけど

602 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 13:01:43 ID:3a2GwHx5
>>585
windows7てのはまだコードネームだが、vistaが大コケして各企業が・・・

なんか説明すんの面倒になった。ゲーム板やピンク板ばっかじゃなくニュー速+
くらい見ろカス。

603 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 14:23:43 ID:6EI1xTmb
そこでニュー速+に結ぶところが2ch脳だなw


604 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 14:58:52 ID:aJyXk4F1
今つないだらESOが335人になってた。
やっぱ人少なくなってるか

605 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:20:30 ID:L4p7fmtk
だいたい人が居るのはその国の夜だから。
このゲームはヨーロッパで人気があるんで日本時間の朝4時頃一番人が多い。
その後の午前中は北米のゴールデンタイム。
アジアではあまり人気がない。

606 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 00:43:42 ID:2qz0ousS
何年もやってるつもりなのに全然うまくなれない。
ちょっとレートが上がったと思ったらまた下がる。この繰り返し。
負けて反省の繰り返しで自分の悪いところを少しずつ潰していってるつもりなのに
全然レートが上がらないぜ。理由を教えてください。
それともたいていの人はこんなものなの?

607 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 01:07:00 ID:i/xdbILd
捨てアカでクイックやってここにリプ晒せばいいじゃん

608 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 01:07:14 ID:dr4NPmjx
悪いところは自分だけでは見つけにくい。
色々な人に見てもらうほうが上達すると思うよ

609 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 15:41:07 ID:PH8vOrZm
175あたりまでいくと大抵の人は>>606状態になるよ


610 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:28:39 ID:YW1YwL54
ダイブマンが倒せない。
1時間以上粘ったが無理だろあんなの。

611 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 14:45:08 ID:abQYPyOk
18の壁を破れるやつと破れないやつは何が違うんだろうな。

612 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 17:07:15 ID:HE9/athh
俺明日早いんだよ。
だから今日早寝したいからさ。jpげーやるならさっさとやろうぜ。
みんなjpだけのメンバーでゲームやるのに何で深夜以降に集まるの?

613 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 17:38:55 ID:ERA6cXKY
日本人でやってる奴って何人いるの?

614 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:10:56 ID:A9OmSfux
推定30人前後

615 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:50:04 ID:/cSYi1bF
昨日の夜はそれよりも多かったね

616 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:31:40 ID:mP3YHkvL
俺の1800のアカが1600になってるー!!!なんじゃこりゃー!
長期間ログインしないとリセットされちゃうのか。

617 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:32:59 ID:t9x31Swo
>>616
長期間やらなけりゃ腕も落ちるだろう。
それが君にふさわしいレートというわけさ。

618 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:34:48 ID:mP3YHkvL
確かに。
猟犬研究忘れてた\(^o^)/

619 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:02:47 ID:TCEFQbHX
数か月ぶりにレート戦やったらゲーム終わった後にu mhって言われた。
どういう意味?

620 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:19:30 ID:nmyA0SsK
shut it noob.
u r meanness.

621 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:25:11 ID:sTfXtKbh
you map hacker

622 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:12:20 ID:yZh69jk8
リョクティはノートPC壊れたから数年単位で
ミソから身を引くって友達が言ってた

623 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:40:59 ID:opf2lzT2
>>622
数年って・・・
別にいいが、そんなボンビーメンなのか?

624 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:21:21 ID:opf2lzT2
ポーズってどうやるの?

625 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:27:27 ID:yZh69jk8
>>623
PC買えるけど娯楽にしか使ってないし
就活あるから封印する事にした

>>624
キーボードにpauseてあるよ 普通右上のほう

626 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:28:36 ID:0iA3ZZqe
やっぱり本人だったのか

627 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:40:48 ID:opf2lzT2
>>625
thx

628 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:44:10 ID:opf2lzT2
チョイマテラッツィ!622と625って同じやつじゃん?


629 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:45:57 ID:sTfXtKbh
ちょっと遊ぼうとしても、部屋はないし、作っても人こねーから
パンヤやってくるわノシ


630 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:07:14 ID:yZh69jk8
こんなん本人以外の何者でもないだろ

631 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:14:10 ID:S5wgz4uc
AoMにもゆとりのナミがおしよせてきたのがこのスレからわかる

632 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:18:29 ID:sTfXtKbh
パンヤの方が人多いからパンヤやってくるわノシ

633 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:21:16 ID:opf2lzT2
ばんや?

634 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:40:02 ID:sTfXtKbh
子供は知らなくていいのよ^^*

635 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 20:08:17 ID:opf2lzT2
>>634
教えろ!ニートめ!


636 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 20:18:05 ID:At34h+mU
そんな事より俺とテオを狩りに行かないか?

637 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 21:24:34 ID:FoqGPYtq
longleekさんってなんであんなに強いんですか?
いつもボコボコにされるんですけど・・・

638 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 21:53:03 ID:PH4kfO+G
うるせー泣かすぞserami

639 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 21:55:49 ID:sTfXtKbh
>>637-638
あのー、そのネタ?
ぜんぜん面白くないんですケド?

640 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:42:30 ID:3HG3fL8F
>>639
うるせー泣かすぞserami

641 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:54:19 ID:cAofsKWN
>>640はちょっとワロタ

642 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 02:30:43 ID:7PNqaWx0
>>637
お前がもっとうまくなればいいんだよ。
リプあげてみ。どこをどう直せばいいか教えてやるよ。

643 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 02:46:45 ID:CNv6IAMo
>>637
てめぇなんで上から目線なんだよ?
泣かすぞ?

644 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 02:47:06 ID:CNv6IAMo
アンカー間違えたwwwww


645 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 02:56:27 ID:M6AV5NSc
007.awwwww.mp3

646 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 03:05:16 ID:xAk8KuKu
ねーねー、過疎るのと割れ厨容認するのどっちがいい?

647 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 03:08:37 ID:M6AV5NSc
何だお前

648 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 14:12:38 ID:zTZT5USK
たまにUI変えて表示領域広げてる奴いるけどばればれだよ?w

649 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 14:36:03 ID:/Mr0UitK
UI変えたところでそんなに変わらなくね?

650 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 15:16:07 ID:fChnEtUz
ajkのリプ板復活してんな
現世界一位のリプレイ上がってる

651 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:46:21 ID:Xzt5B65k
>>648,649
ってゆーか、UIって何ですか?
不正行為の一種なの?

652 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:48:33 ID:/Mr0UitK
>>651
User Interface

653 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:52:46 ID:Xzt5B65k
>>652
ありがとうミスター。
で、それって不正行為の一種なの?

654 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:35:38 ID:76nBQQBO
いい加減ググレカスが出てきますよ

655 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 00:03:49 ID:zTZT5USK
ハックチェッカー入れてる奴いると落ちるからやめろって言ってるんだよ

656 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:15:20 ID:WbHfz5PV
>>650
日本人がまたトップに立ったってことなの?
誰なのかは知らないが、俺のアドバイザーになってほしい。
現在せいぜい1750程度がやっとの俺が一度1800までいけたら10万円。
以降+50おきに50万の授業料を払ってもいい。

657 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:25:22 ID:9Gxip4mZ
とりあえずお前がアマンラ似の美少女なら考えてやってもいい

658 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 04:05:44 ID:4orPkSJk
臆病者!

659 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 04:30:07 ID:+e/22l66
>>656
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。


660 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 12:06:30 ID:R4oD/I7T
>>656
sanctuaryで19+の人が月$500くらいでコーチしてくれるって言ってたよ

661 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 12:29:28 ID:RgRANikH
6万くらいか?生徒5人つけばそれだけで食べていけるな。
でもたかがゲームに月謝6万も出せるか!だけど>>656よりは安くつきそう。

662 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 19:36:04 ID:tqCdu1QJ
>650
ファイル壊れてるのは私だけでしょうか・・・・

663 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:20:12 ID:g5fpkqay
ギリ英雄ってコストパフォーマンスが良いってよく言われてるみたいだけどそんなことはないとおもうんだが。古典までは中心からしか出せないことを考慮した上でいってるのか?
よくみたら古典初期に出す弓英雄なんて農民一人以上の時間がかかるじゃねーか。
そこんとこもちゃんと考えて発言してくれ。なんかだまされた気分だ。

664 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:39:03 ID:RI2KlzvQ
ニーズヘッグってコストパフォーマンスが良いってよく言われてるみたいだけどそんなことはないとおもうんだが。神話期のGPでしか出せないことを考慮した上でいってるのか?
よくみたらいつのまにか死んでるじゃねーか。
そこんとこもちゃんと考えて発言してくれ。なんかだまされた気分だ。




665 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 08:38:47 ID:S71k+UoW
>>664
ばかか?
その間は全ての攻撃はニーズヘッグが受けてくれているんだぞ?
自軍の被害は0
しかも攻撃もしてくれる。

コピペでも考えてはれよw


666 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 09:01:07 ID:X3+H6a2s
俺の場合敵の町急襲するのに使って、いつのまにか敵農民かなんかにマップのどっかに引っ張られて
あれーどこ言ったかなと思って探してるうちに
+++のニーズヘッグが倒されました

667 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 12:44:10 ID:v/Edsyms
>>665
流れとしてコストとかの話をしてるんだろ
神話期のラグナレクや流れを変えるようなGPと同じ価値があるとは思えない
っていう話を誇張してるだけだろ
きちんと操作すりゃもっと役に立つだろうけどな

ネタにマジレスするにしてももう少し考えて書き込めよ

668 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 13:08:48 ID:94n2Va4w
ニーズヘッグ(神話)=電光(原始) ワロス

669 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:22:22 ID:5r/zLVyD
>>664
よくみたらいつのまにか死んでるじゃねーか。


ワロス

670 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:48:01 ID:ctcrgXDq
ニーズたんの真価はオアシスでの荷車荒らしにあるのじゃ。
畑をちまちま消すのもいいよ。
ていうか

>>ニーズヘッグってコストパフォーマンスが良いってよく言われてるみたいだけど

誰が言ってたんだよ。
聞いたことないぞ。

671 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:50:41 ID:6ML0hMa4
>>663
こう考えるんだ。
ギリ英雄は人口コストパフォーマンスが良いと。

672 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 01:26:50 ID:zI1JuvHs
vsクロノスとvsウラノスで戦い方に違いってあるの?
vsクロノスのときには神殿の建て方に注意することくらいしか分からない。
衝撃波はどのみち避けようがないから気にしてないけど。

急いでいるのでなるべく早く回答をお願いします。

673 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 01:56:34 ID:w1wsW9D0
急がば回れ?

674 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 10:21:49 ID:U35yRxFl
ウラノスで3分半してくる人がほとんどいないので、速攻よりも原始即中を警戒
しているんだけどどうなんだろう。

675 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 10:28:18 ID:UOFAF/eK
>>672
大きな違いは少ないだろうけど、
自分が使ってる主神によって微妙に違うでしょ。

676 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:41:34 ID:n02lsAZy
どなたかポセイドンでの戦い方について教えてください。

677 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:52:35 ID:PrAijsTQ
ヒッピコンを作ります


678 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:53:39 ID:VNBCFG8x
ティタン作ります

679 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 01:39:45 ID:edNR2g7+
勝利しました

680 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 01:59:09 ID:3kPZpNXV
ヘタイロイを出さない奴はヌーブ

681 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:27:37 ID:PlN3npcC
なんか今日スゲーだるい。
どうしよう。

682 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:28:27 ID:cisnIUJa
ゼウスでホプリRすればスカっとするよ

683 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 13:09:49 ID:fTlOh85R
スカっとするといえば

684 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 16:18:12 ID:8q3OQTZ1
だるいなら寝てろかす

685 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:29:01 ID:R1MV1L/y
いま、自分のメインをゼウスかポセイドンかで迷っています。
それぞれの特徴を詳しく教えてください。
有効な戦い方の違いとか。

686 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:11:44 ID:pe0LxUhR
ゼウス→歩兵ボーナス、健太R、ミュル、ベレ、コロソスR
ポセ→チート町人、チート民兵

特化してるものが違うから好みだ。
ゼウスの方が戦術の幅が広いがどれも上級者向け。
ゼウスの戦略は1700以上ないととても使いこなせない。初心者が普通にプレイするならポセの方が利点が多いと思う。ヒッピコンかわいいしな。

687 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:15:38 ID:pe0LxUhR
ゼウスにはミノ弓もあったか。これなら1600でも使えるかな。

688 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:27:34 ID:BIAyMUYV
ヘタイロイ最強なんでポセおすすめ

689 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 02:07:36 ID:C1g2Lo2O
ゼウス;多彩な戦術、どれも派手でプレイしていて楽しい
ポセ;荒しがやりやすい、文明の特徴を活かすと基本に忠実な地味ながらも堅実なプレイになる
   建物を建てまくることでどんどん自分の勝利を確実なものにしていく感覚はなかなかおもしろい

どちらも神話期までいくと最強クラスの文明だな
テンプレのマホラ、2chうpロダのタケマイ、AJKにあるかな?のキリンのリプがオススメ


690 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 02:20:28 ID:R1MV1L/y
685です。
みんなありがとう。
いままでゼウスメインでやってたんですが、そろそろポセイドンに移行していこうと思います。
最終的には両方とも納得いくまでプレイしてから決めたいと思います。

691 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 06:21:10 ID:F/lH0Rqt
ハデスも仲間に入れてくれ!

692 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 06:52:25 ID:MP8anNN+
>>691
じゃあ、ハデスのミノ弓ってどうなんですか?
ゼウスとどっちが優れてる?

693 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 10:10:41 ID:G80FI2rb
>>692
トクソの数で軍勝ちはしやすいと思うけどミノがそろいにくい分突破力が落ちると思う。

694 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 10:23:03 ID:AtEPWrGP
どうせなら悪疫使ってキュプロトクソのほうがいいんじゃ

695 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 10:25:25 ID:rj4fu3Ch
ゾウぶん投げたい
そうそう投げれる機会ないんだよな

696 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:41:23 ID:+tkP7fcX
エルダー化してたくさん作ってる奴たまに見かけるけど
NOOBかネタか自棄になってるかしかないよな
ぶん投げるモーションが長すぎるんだよな


697 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:22:48 ID:hpKmSPRz
古典でクラッシュ、即死持ち、高耐久、アップ可能とスペックはやたら高いように見えるけど実際は詐欺だよな
ゼウスでアレス選べたらまぁまぁ使えたかもね

698 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:31:03 ID:Vpt1r1lO
JP戦でのチム分けしやすいよう強さを数字にしてみたお

10 Redsky

9 hotcafe kirin H4REMACE
MORI_Alive Rejibon LS_yosimune
Onany_HakuSyaku Miso_Wakame FUKIN_PUSY

8 light_yagami sir_tac POLONISE
Aya_i inake_n Grow_IKASUMI
TGG_kizakura serami agult
gura_kou_saikou takotako7 Grow_goizin

7 longleek ooi_mesi Nora_emon
Grow_Tarou Grow_Yanch tsukka_2nd
Greentya Gold_X Grow_pata
nukkorosan pao_nn

6 ririn SonicLine law2
ebikichi Seta_ papapapapy

5 siglud Grow_ARICE_YOU TOYOTA

4 jyousyu

記載漏れ、スペルミスあった方サーセン(´Д`υ)

699 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:54:40 ID:AtEPWrGP
http://blog-imgs-21.fc2.com/m/u/d/mudainodqnment/55_20080628163650.jpg

700 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:14:34 ID:fz0dAh28
外人にラグナロクで勝ちそうになったとき
xdって言われた後noobって言われたんだがどういう意味なんだ?
noobはわかるんだが。

よくわからんから u noob too って言ったらBad Playerって言われた。
こういうやつはウラクロとか英日とかにも負けたらnoobって言ってるんだろうか

701 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:19:55 ID:AtEPWrGP
負けたらツマンネーチート戦術使ってしか勝てないnoob
勝ったらツマンネーチート戦術使っても勝てないnoob
っていう

702 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:33:49 ID:RY2mlZP5
>>698
その前に君は一体誰なのよ?

703 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:13:20 ID:G80FI2rb
>>700
横から見る顔文字じゃね?

704 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:35:42 ID:w23PpL3B
>>693
>>697
神話ユニットは何もゼウスだけの戦略じゃないだろ。
祈る人数をゼウス3人の所をハデポセなら4人にすりゃいいだけなんじゃないの?
たった1人余分に神殿に割り当てればいいだけのこと
そしてハデスは弓、ポセは馬にそれを補うボーナスが充分にある。

705 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:37:35 ID:AtEPWrGP
なんでこれまで68人しか横綱になれなかったのか教えてあげますよ

706 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:57:55 ID:Zw5xpagX
>>698 おかしいだろwwwwこうだろjk
ちなみに個人の強さは関係ない。

10 atalia kirin Redsky isobe

9 MORI_Alive deadiu Onany_HakuSyaku
FUKIN_PUSY imzioh hotcafe

8 Rejibon H4REMACE TGG_kizakura
Gold_X

7 light_yagami sir_tac POLONISE
inake_n Miso_Wakame Grow_Yanch
agult gura_kou_saikou takotako7 tsukka_2nd

6 longleek ooi_mesi Nora_emon bagua_64
Aya_i tsukka_2nd serami
Grow_goizin Grow_pata ririn law2
nukkorosan pao_nn LS_yosimune

5 SonicLine Grow_Tarou
ebikichi Seta_ papapapapy

4 siglud Grow_ARICE_YOU TOYOTA coccode

3 jyousyu 他厨房

上で分けるなら10、下で分けるなら5以下。5以下は大抵いるのかいないのかわからなくなるやつら。
まぁチーム戦用ランクだな。H2Hだと多少変わってくるだろう。

707 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:07:10 ID:GxQnsDvZ
>>698
どう見てもレッドスカイです。
ありがとうございました。

まぁでも数字は的確だな

708 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:14:39 ID:w23PpL3B
長漏と助手は一個ずつ上でいいと思う。
あとはしらないけど。

709 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:18:12 ID:AtEPWrGP
S:Yukidarumo

〜〜〜超えられない壁〜〜〜

A:sug777 vivitto_eyes

B:Numb_soul Rain__Maker__ rati5 _ONE_ROOM_ Save_The_Ant parely3 ryubigunn Arbelge

C:S_Magoichi goen_dama0 GET_brother Masa_ktc_ speed_shock kurofune5 MASA_AJE
AgrarianTrain Pikachu_1MV geng0n ReConnect_5 Suplex_SSD AKEY_HT planet_okok shinji2shinji ImakeYourRage Hide_B_ kyaster_mild ayame23_PWM

D:neo_niea toujiroumasam Choosey_Wand kuromaguro xenon_baltv nebukadonezaru0 saruO6 hakaisinn_AOI Casval_Rem_D_NZ moumou200X Kurumi_mochi _Uva_mochi_ iruppe maegashira4
micha_k anpan_man__ grosst__kastell momomonga kuroko_NZ nanaya0 MOON_NO3 SIMCity_4 kibou4 ZERO_tenkawa2 sin3594 Twee_Ash SoapiestViva _super_free_ yokusin

〜〜〜次元の狭間〜〜〜

E:loversoul1 yama6511 xxxxxUDExxxxx5 consadole_2 Age2905 TONO_exe kyoko_ufuufu HazyBeast _hide_mochi_ kamutaro7 yushagenomu LittleD_Ren1 VampireD_kick _finishman_INF consadole5
brand_new_wave1 penguin_2gou sasuke7 RX_78 binary_100000b zebra19


710 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:29:20 ID:Ok8qRgts
kizakuraがFUKINより弱いとかありえん。kizakuraが上か最低でも同等。

711 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:34:58 ID:m9YcxiY1
ataliaさんとmori_aliveさんは知ってるけど
REDなんちゃらってそんなに強いの?



712 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:50:46 ID:qcQ87JEb
>>706
引退したヤツをなぜわざわざ載せるんだ。
見かけなくなったやつはいいよもう。
もしくは赤変えたなら現役赤を載せろ。

>>711
>>136を見ろ。

713 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:19:57 ID:HCs8mDuJ
キュクロプスかわいいじゃん

714 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:41:40 ID:00mFYDHD
>>706

自分が知っている人の範囲で修正を加えてみた。

imuziohは9→10 (JP一の攻撃的スタイル。勝率高し。)

Miso_Wakameは7→6 (コンビクイックに特化。JP戦では実力を発揮しづらい。)

tsukka_2ndは6→5 (攻勢に転じるのが遅い。)
ririnは6→5 (操作量に難あり。守勢に回るともろい。)

SonicLineは5→6 (7に近い6。テンプレラーではない。seramiと同等以上の実力。)

Grow_taroは5→4 (味方頼り。安定せず。)

cocodeは4→5 (意外と基本は出来ている。)

こんなところか。
異論は認める。


715 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:07:24 ID:xTUhi7QP
11 Redsky

10 isobe kirin imzioh

9 Onany_hakuSaku MORI_Alive TGG_kizakura

8 H4REMACE Gold_X

7 Rejibon sir_tac POLONASE light_yagami inake_n
Grow_Yanch agult gura_kou_saikou takotako7

6 longleek ooi_mesi Nora_emon bagua_64 Miso_Wakame
Aya_i Grow_goizin Grow_pata law2 nukkorosan pao_nn LS_yosimune

5 SonicLine ebikichi Seta_ ririn papapapapy coccode serami tukka_2nd

4siglud Grow_ARICE_YOU TOYOTA Grow_Tarou



引退者とかMHの人は排除しました
上から目線でしか見てないから下のほうあまりわからない^^;
底辺の人たちでランク付け合いして^^

716 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:08:29 ID:xTUhi7QP
8にhotcafe追加だ
他にも抜けてる人いたらすまんw

717 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:22:19 ID:IIbWHp8z
まーたチンカス連中の公開オナニーの流れかよキメェ

718 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

719 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

720 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

721 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

722 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

723 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

724 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

725 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

726 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:37:16 ID:5coQyqk6
>>715 チームで取る文明の差が顕著なゲーム内でもう意味ないだろこれ
まあ、8以上は主文明でガチやったらMORI_Alive以外差は殆どない
チームでは
MORI_Alive 、H4REMACE、isobe辺りが勝ちに拘る戦略を好んで
imuzioh、kirin、hotcafe辺りがネタに走る傾向はあるか
他はその真ん中辺でゲーム内容が決まってくる感じだ

727 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

728 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

729 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

730 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

731 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

732 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

733 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

734 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

735 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

736 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

737 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:37:11 ID:hpKmSPRz
>>706がそれなりにしっくり来るな

738 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

739 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

740 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

741 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

742 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

743 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

744 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

745 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

746 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

747 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

748 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:52:23 ID:ciU+ac30
こんなくだらんスレでも毎日覗くのを日課にして楽しんでるやつもいるんだ
レイダーもレイダーを呼び込むKYJP厨も自重してくれないもんかね


749 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:14:35 ID:2ZlmE3jw
池沼乙
おまえは便器でもなめてろ

750 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:20:29 ID:ZfMgz4YE
こんばんわ、突然の質問ですがお願いします。
昔少しだけかじったAOMを引っ張りだしてきたんですが
拡張板がないと対戦は難しいでしょうか?
オンライン対戦はどれくらいにぎわっているのでしょ?
あと主にどのような対戦ですか?4v4ですかね?
拡張板買うか迷っていますんでよろしくお願いします。

751 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:22:57 ID:mlCHTgwQ
就活しなさい
アーカントス

752 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:25:24 ID:2ZlmE3jw
買わなきゃハドソン

753 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:34:55 ID:ZfMgz4YE
>>751
いや、さっき仕事から帰ってきたとこなんだが
AOMはあんまり新規を歓迎してないみたいね


754 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:50:42 ID:mlCHTgwQ
未来レスやめなさい
アーカントス

755 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:56:03 ID:hpKmSPRz
卑屈じゃのぅ

756 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:56:26 ID:2ZlmE3jw
買わなきゃハドソンって言ってんじゃねえかファッキュ━━━( ゚Д゚)凸━━━ !!

757 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:57:03 ID:hpKmSPRz
ちんぽ(´・ω・`)

758 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:15:18 ID:p/c71wzn
オンラインで対戦したいなら拡張かえ。無印でもログインしたらわかることだがな。

759 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:53:54 ID:e2jP4mLi
定期的に格付けとかやるの止めてくんね?

760 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 04:01:58 ID:kFrqkCnV
そういえば一年以上前にいたunko3?だったっけかな?その人がかなり強かったイメージがある。うる覚えだが、トールでウルフサルク好きだったような


761 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 09:50:50 ID:Sl0milPT
ゼウスが神話Rに特化してるのって初期恩恵が多いからだろjk

762 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 12:58:26 ID:kGv/+5As
一年前と比べてレートのデフレ化が起きてないか?
一年前は17代後半あたりをうろうろしてたんだが、最近は17あたりでうろうろしてる。

俺が下手になったとは思えないし。

763 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:18:24 ID:n7OHWgH/
一時期チーターが増えまくったせいだろ。
みんなクイックやらなくなって、アドバンスでは1650くらいにしておくと都合がいいんでその維持のためだけに時々やると。
その辺の連中はほとんどスマーフだからなかなか勝てない。

764 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:30:19 ID:pQquZ2IX
同じく一年くらい前にいたkare_oujisamaもつよかったな
1850++でよく勉強させてもらったわ

765 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 15:22:46 ID:08S1p/OO
ああ、確かに久しぶりにレート真剣にやってみたら
やたらとスマーフが多いね
3回に一回くらいスマーフとあたるからあまりレート意味ないかもな
16台と17台で差があるのは確かだが

766 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:54:52 ID:Mv19mOmJ
俺の、ゆめは、将来のうちに
連れとか中間と、いっしょに、チーム組んで
北欧を統一することである。
原始出たら、トールんとこの鉄工所、手伝って
金ためて中装か、盾を、迷ってるが研究して、
レイダーも雷鳴のひづめして、バリバリいい音出して走る。
俺は、ずっと将来現役で、スマーフし続ける事が、夢である。

      r‐-、._ ,,. r─-、.,
    /"  ミミ/⌒   ヽ、\      生
    x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ
    ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i      涯
    }ミ.i|ト⌒   ⌒ヾノ/:|〃イ
    〈_|゙((⌒   ヽリ/ i彡゙;)     現
   _ {,i ゙Yi⌒  )),ソ ,.  j彡ィ_
    ! .yi´``V、,, ,,..ノ"_ くィクf`l    役
    \゙.| `゜>t(イ ゞ゜'´ 〕くi ゙i
    ヽヽ   _| -、   /.i|.-'/    だ
     じ.ヽ トYj^ \  l ,/|_/
     ノi人‐< t_ヘ- ノ /从      も
     イリ|ト 〉-‐'"  /リハ!
      |!yノi    / iリソil        ん
      Y从ヽ-‐t"   }リ夊
       乂   /   /   \_,-、_  で
       ,. -‐v    ,/    ./、`´゙‐、

767 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:16:45 ID:/sJoWYSc
自分を負かす奴はみんなスマーフ呼ばわりかよ。

768 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:58:13 ID:08S1p/OO
統計を知らない馬鹿がいるとは

769 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:39:03 ID:C7lsx86P
高レートの人が少なすぎるんだよ17後半あたりからクイック当たらなくなるからなぁ

770 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 00:53:13 ID:sBj656h0
最近よく見かけるUCPってグロアリユウさん?

771 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 01:06:30 ID:TjZ5PJ9a
カレーの王子様らしいよ

772 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 01:26:42 ID:QezdT4wY
マクドナルド店員がシェイクにぞうきんの絞り汁を入れて提供 3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1215359988/


773 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 01:29:22 ID:sBj656h0
>>771
真面目に答えろやぼけ。rrは1600すら怪しいくらいだったぞ。
ggするためにはきちんとチームわけしないとだろ。そのためにも情報を共有することはとても大切なことだと思う。
協力汁。

774 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:47:45 ID:9/5UL4/D
UCP=Rejibonだと思われる

775 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 05:37:42 ID:ubklSAcJ
昨晩jpゲー突入したけど
モリアライブはマジモンにツヨカタ
チム戦慣れし過ぎ


776 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 06:32:31 ID:kbPxPiFR
このスレは自演と誹謗中傷に溢れてますね^^

777 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 10:59:49 ID:lclMWSwW
まったくですね。恐らくここは、JPチャットにいる人達の、9割以上書き込みだと思いますね。
表顔と裏の顔がありすぎですね。

778 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:22:44 ID:JHC+g48w
ここ一週間diablo2やってましたすいません。

779 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:37:54 ID:wsNTgdTX
jp戦で何かネタげーやりてーな。
誰か企画ヨロ

780 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:02:47 ID:tLRE+Pvr
このスレへの書き込みが9割JPだとすると
175+なんてほとんどいないわけだ
しかしみんな自分が175+や18+であるかのような発言をする
これはやはりみんな自称でありrrは17+−以下であることを証明する
そしてJP厨は匿名であればレートを100くらい平気で偽るということだ


781 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:15:44 ID:xj7VfTcF
アライブさん実際強いじゃん

782 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:31:59 ID:EJd6RY3f
jpチャットに顔出す奴に数人強い奴がいるだけでjp厨が強いわけじゃないだろ。
jp厨がとにかく名前集めて表とか批評とかやってるから、jp厨ってグループは同じようなレベルで全員仲良くやってるみたいな印象受けるかも知らんが、
上のやつと下の奴ではレート的にも一生追いつけない隔たりがあるし、下の奴は上の奴とゲームはおろか話したこともないだろ。

783 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:35:38 ID:EJd6RY3f
グロウナンチャラとか城主とかいう聞いたこともない底辺の批評がやけに込み入ってる割に、
ちょっと強い奴の批評は、その文明の特性をそのまま書いたような曖昧な物になってるのもいい証拠だな。
批評書いてる奴はまずjp底辺の雑魚で表に強い奴と自分の名前一緒に並べてキモイオナニーしてるカス。

784 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:30:50 ID:Hx477qU9
最近聴く歌がなくなってきた
いいのないかね?

785 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:38:59 ID:3pWuzU8P
JPがすべてカスなわけではなく
一部の底辺のカスがここにきて晒し行為や身内ネタで暴れてるわけですね
一部のカスのせいでJP全員が厨みたいに扱われるのはいい迷惑だろうな

786 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:03:08 ID:U1eLcKrb
 

787 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:10:21 ID:s1+3cJAf
てゆうか、なんで底辺のやつのだけのせいにするんだよ

788 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:26:10 ID:HHKnFNyx
しつけーって何度もいわれてるにもかかわらず匿名でしこしこ荒し紛いの表やらなんやら続けるとか、
どうせ日本語もあやうい学歴もAOMも底辺のチンカスに決まってんじゃんw
そもそも、批評なんてのは実力ある奴が名前明かしてやるから意味あるもんだろ。
そんな最低限の常識もせずに荒し続けるカスは間違いなく底辺。

789 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:40:45 ID:s1+3cJAf
荒らしがいなくていい状態なのになんでいきなり荒らしのはなしになるんだよ
おまえのほうがしつこいぞ

790 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 01:10:23 ID:I5Cc9F5P
>>789
相手にすな。釣られすぎだボケ。

そんなことよりお前ら。
h2hとチム戦では求められるスキルにどういった違いがあるのか教えてみ。

791 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 01:10:44 ID:fsjw0bgs
もっと noobだった頃を思い出そう。
もう2,3年前になるけど、CPUの難しいを倒せるようになって
恐る恐る対人戦を始めてからまもなくの頃。

わけもわからずクイックで相手を見つけて戦ったなぁ。
常に?対?で探すもんだから3対3になったり、タイマンになったり。

そんな時3対3でマップは高地、ずっとあほみたいにゼウスを使い続けていたが
初心者にはハデスかポセと言うのを聞いてハデス使ってみた。全員外人で英語ばかり
が飛び交っていたが、なんとなく意味がわかった。

非常に拮抗したゲームでかなり長丁場になった。そんな中、反対側が押されて
TC失ったところで俺の黄泉の道での救援で味方が復活。その勢いで3人がかりで
押し捲った。まあ、一人ちょっと出来るやつがきっちりその反対側を壁と塔で抑えて
わけだが・・・。

自分でもものすごい集中してるのがわかった。フレアがなるんだが何がどうなって、
何が起こってるのかわからない。とにかく兵を送る事に夢中だった。

終わって後、全員でggと言った様な気がする。味方の一人がすごいうれしいのか
VGG VGGと叫んでた。で、俺の活躍をほめてくれたような。俺も逆に復活した
味方を褒めたかったが適当な単語が思いつかないのがつらかった。

そのリプレイファイルはvery good gameと初めて名を変えて保存したゲームだった。
ふと見たくなるときがあるが、パソコン買い換えた時に消してしまったのが悔やまれて
ならない。 以上



792 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:14:00 ID:ry0u4eaJ
なにこれコピペ?
よくこんな長文書く気になるな
めんどいから読まないけど乙

793 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:59:21 ID:HHKnFNyx
http://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/5/a/5a531a71.jpg

794 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 08:14:12 ID:w7VpxGs/
>>788
つーかそういうおめーはどうなのよ?
理由なくカスだと決め付けてるおめーは自慢出来るような学歴やAOMの実力があるわけ?
でさ、そうやって荒らしに付き合ってるお前のような奴も間違いなくカスだと思うんだけど。
素で痛いよ、お前。


795 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 08:47:34 ID:YAgrMuzR
アライブさんが強いのは昔からだろ。

796 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 09:47:23 ID:CuEV/Z8Y
なにこの何の脈絡もない自演。
うえキモッ

797 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:33:35 ID:zxZRL6FG
>>791
いいねー。青春じゃん。
俺も昔のりぷをいくつか残しとけばよかったと後悔してる。

798 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:19:43 ID:KuPBeY3R

本人全うな社会人だから昼間書きこみしてないんじゃ?

AJKって身内を意味も無く晒すから
isobeとかaliveとかいじられてるだけじゃね

redsky乙

799 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:50:50 ID:+J70gxPR
Yuki_darumoさんの強さだけはガチ

800 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:16:19 ID:VXHEgcaQ
人間の屑みたいなのが凝縮されて集まってる感じがする
末期のゲームは見るのが楽しい

801 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:36:46 ID:s1+3cJAf
>800
おまえもなー (´∀` )

802 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:38:42 ID:VXHEgcaQ
しらんよ俺はこのゲーム聞いたことしかないし
板を斜め読みしてただけ、ゲーム関係の業界だからね

803 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:03:19 ID:qL/dYBAF
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    | <  ゲーム関係の業界だからね
     \     `ー'´   / <       
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

804 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:52:51 ID:UwhyTznX
>>802

そうね。クソに沸くウジ虫があなたってわけ。
まさに末期だね


805 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:32:58 ID:VXHEgcaQ
ちなみに復帰する前は1750+
チームじゃないよw

806 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:35:02 ID:qL/dYBAF
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    | <  しらんよ俺はこのゲーム聞いたことしかないし
     \     `ー'´   / <  ちなみに復帰する前は1750+    
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

807 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:41:26 ID:VXHEgcaQ
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    | <  キリッ
     \     `ー'´   /  
    ノ            \
  /´               ヽ              
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



808 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:47:12 ID:s1+3cJAf
>>805
やってんじゃんかよΣ(゚Д゚)

809 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:49:41 ID:tbVcjoSP
>>808
触れてやるなよw

810 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 12:33:12 ID:aYgbINg2
さっき昼飯食ってたら銀歯が外れちった。
どうしよう。

811 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 13:52:27 ID:6y0HL9vU
>>810
消しゴムつめとけよ

812 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 13:59:21 ID:x5r17Tyq
AOM TT の話しろやあああああああああ

813 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:50:09 ID:6y0HL9vU
>>812
シナリオって楽しいよね

814 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:25:03 ID:rpWHIQno
オナニー伯爵まじでザコだな


815 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:30:10 ID:3KnwwqQZ
AoMって学生、ニート、社会人、それぞれ何割ずつくらいなんだ?

816 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:36:42 ID:uiWaGEQA
自チームにヌクリ野郎がいると頭にくるんだが。
せっかく他メンバーがアドバンテージを広げてるのにこいつ一人のせいで台無しだ。
あまりにひどいヤツは名前を晒すからよ。気をつけろよまじで。

817 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:42:50 ID:RjNUQvH+
それはレベルが低いからです
NOOBにぬくるなといっても
NOOBは自分の事で手一杯で周りが見えないから仕方ないのですよ
嫌なら文句垂れてないで自分の実力あげて
レベルの高い試合に混ぜてもらえるよう努力するといいですよ

818 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 01:03:09 ID:uiWaGEQA
違う。上であったランキングで上位にいるやつと何度か試合したがこいつがいるとその時点でggにならない。
何でこいつが上位なのか納得いかない。だまされた気分だ。
ランキング考えるやつって何を基準にしてるんだ?まさかスコアじゃあるまいな?
ぬくることを条件に俺Tueeしてるやつに高い評価つけるやつも大したことないな。

819 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 01:05:35 ID:DTXG2SWN
>>816
かもすなよ(´∀` )
かもし禁止って書いてあるだろゴルァ!!(゚Д゚)

820 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 01:21:04 ID:g6AcKFS0
カモンカモン

821 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 02:24:04 ID:nWm4gE1m
>>814
男爵乙

822 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 14:03:38 ID:dS8TKg/P
どこが一番楽に進化できるんだろう…
何やっても普通のCOMに勝てないや。

823 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:20:18 ID:YqBj/rks
>>818
さっさと晒せよ。

一言ぬくると言っても
自分と敵の文明構成は何か、
2vs1なのにまったく助けに来ないのか(相手にプレッシャーをかけれていない)

何分台から軍隊出すのか
即神話とか即3tcなのか

詳しくよろ

824 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:24:51 ID:cPSOKVs0
JPのAOMプレイヤーaliveは、自主トレを終え帰る準備をしていた。
彼が一人で駐車場に向かっていると、一組の夫婦が彼に話しかけてきた。
夫婦は彼の今までの功績をたたえた後、自分の娘は重い病気にかかって死に掛けているが、
お金がないために、手術をする事ができないのだと彼に伝えた。
それを聞いて哀れに思ったaliveは「これが子供のために役立てば良いのだけど」
といって、300万円の小切手を夫婦に渡した。
翌週、彼がクラブハウスでトレーニングをしているとAJKの職員がやって来た。
「先週、駐車場にいたサポーターが、aliveさんが中年の夫婦に会っていたと言っていましたが・・・」
aliveはうなずいた。「実は」と職員は続けた。
「あの夫婦は有名な詐欺師で病気の女の子なんていないんです。
aliveさんはだまされたんですよ」
「じゃあ、死に掛けている女の子なんていないの?」
「そのとおりです」 すると、aliveは笑いながらこう言った。

「そうか。そいつは今週で一番の良い知らせだ」


825 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:26:50 ID:iC7mM4Oc
なんていい人なんだ

826 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:00:16 ID:9zzFq2kU
初級者のオイラの質問に誰か答えてくれ
ハデスで古典は8:2でアレス選んでいるんだが
これって不味いのかな。
HP見てまわるとミノタウロスの方がキュクロプスより評価高いようだけど
良さが良くわからないし・・・。

827 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:09:07 ID:rgceQOUr
その程度のレベルならどっち選んでもおkだろ(爆

828 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:12:21 ID:yVI4i3sM
>>824
不覚にも感動した。


829 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:23:20 ID:wc3Wf+bl
>>826
キュクロプスは全体的に動きがもっさりしてて、
数値ほどの白兵戦能力がない。
量産するならミノ弓。

とはいえ、ハデスは古典で勝負するキャラじゃないので、
後のことを考えて、弓テクのあるアレスを選ぶのが一般的、かな。
まあ、たしかにどっち選んでもそんなに変わらんよ。

830 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:27:32 ID:P43vFwhH
立ち上がりの遅さをある程度カバー出来、
古典で使わなかったとしても英雄辺りで使いでのある悪疫があるアレスを選ぶべきじゃないのか
ゼウスみたいに古典で攻め込まないでしょハデスだと

831 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:19:44 ID:xSZNff9O
>>818
リプ上げろよ

832 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:39:44 ID:ETYjY8zk
自分でホストしてそのヌクってる奴を誘わなかったらいいだけの話

833 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:06:42 ID:DTXG2SWN
うむ、818をリプうpの刑に処す(゚д゚)

834 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:45:43 ID:PAWFekN5
ギリの古典従神に優劣はないからどれを選んでもおk。
他文明の古典ならレト、アヌビス、ヘイムダル以外ならどれもおk。
この3人だけ避けとけばおおきな問題はない。

835 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:57:49 ID:xSZNff9O
ヘイムダルは相手次第で選ぶよ

836 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:51:37 ID:v9lrpNnB
>>824
金だけ渡せばもうそれでおしまいかよ。
ま、所詮は他人事ってことだよな。

837 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:14:14 ID:ppy+nBbs
NOOBばっかなので補足しておくと
復興なんて神話期でさえ有効に使えるし
ハデスは古典から攻める戦略もある
状況ややりたい戦術次第ってことだ
ちなみに、ヘイムダルやアヌビスも同じでいくらでも選択する機会はある
レトだって・・・ガイアなら・・・ガイアなら使ってくれるだろう

838 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:23:31 ID:8uuJk6v3
ハデスで神話まで復興残ってる状況なんて
よっぽど腕の差がない限りまずないけどな

839 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:41:14 ID:wiJlmS/N
ちなみにyakkuru最強だから。
分かってるんだろうな。

840 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:08:36 ID:KyC/pbvy
ヘイムダルは悪くないと思います
ヘイムダルが好きです!
でもフォルセティの方がも〜っとスキデス!
っていう人が多いだけかと。

841 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 09:34:33 ID:hj6IsxGi
で、リプレイまだ?

ああそうか、かなりの確率で特定されちゃうのがいやなのか。

842 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 12:33:33 ID:KS0DcBxe
オブがいても確定できるの?

843 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 22:00:39 ID:epDhsThi
雑魚どもが
俺と勝負しろや

844 :工作員:2008/07/11(金) 22:01:41 ID:GNgaSZeV
やらないか

845 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 22:41:47 ID:mUVBbgmL
自分からカモスとはワロス

846 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 13:25:39 ID:kIxEEfwI
ブロンズって、とりあえず自分と味方とあわせて大勢を巻き込んで使えばいいんでしょ?

847 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 16:04:44 ID:+wocbl72
エディタでマップ作ったのはいいが敵が作業をせず立ちっ放しだ。
何故だろう

848 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 17:46:09 ID:/X2y4rhW
>>846
たぶん正解。

849 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 18:29:50 ID:dkYyzpGQ
>>847
ビスタさんサヨウナラ

>>848
多分ってのは?

850 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 19:25:39 ID:TcLjCMac
>>849
多分ってのは多分
戦闘中って記述がぬけてるだと思われる。 pgr9(^ω^)

勿論たくさんに影響があったほうがいいに決まってる。
さぁて、今日もみそろうか

851 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 21:58:54 ID:z2k0+3QW
たくさんいると自分の兵が識別できないんだけど。

852 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 23:12:00 ID:V1AzinHf
なるほど。つまりブロンズされると迷惑ってことか。
わかった。君が同盟の時はやらないから、名前を教えろ。

んで?賛否両論で結局どっちなのよ?

853 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 23:19:22 ID:/V1Kq8Uo
新アカ作るときの既定の言語の問題って決定的な解決策ないのかな…

854 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 00:51:33 ID:mrs7BNaa
作成画面のパスワードの
秘密の質問と答をそれぞれ6文字以上にしてみる。


855 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 01:46:45 ID:Wd+PIi+Y
自分の兵がわからないといえば、
同じ文明で赤とオレンジが戦ってるときはわけわからんようになる。

856 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 02:13:31 ID:X+IkuLDt
この試合はブロンズが決め手になったなーという
試合は経験したことも見たこともないな
いいタイミングでブロンズ使ってるけどなくても押し切れていた場合が多い
所詮、衝撃波一発で防がれるポテンシャルってことだな

857 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 02:20:28 ID:24HNFFMH
ポーズキーってAoM以外では何に使うんだ?


858 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 02:35:00 ID:h/w2zzHW
俺が検討した使える英雄GPランキング。

チーム戦
1、炎の武器

11、ブロンズ
12、混沌

個人戦
1、炎の武器

11、混沌
12、ブロンズ

ブラギはチートだ。


>>856
お前が鈍感なだけじゃね。

859 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 05:58:47 ID:rg/xsAcZ
いや、復興も最強クラスだろ特に中・序盤

860 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 08:01:55 ID:CuB8Ycne
英雄GPだろ
仕方ないから時代ごとのランキング作ろうぜ

861 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 08:24:52 ID:AyYE5oip
木霊が好き

862 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 12:25:55 ID:jtg0BLs+
俺と隣が速攻仕掛けてうまく攻め落とせそうだったのに
反対側の味方は即3TC建造が妨害されそうだったために停戦を使いやがった。
こういうやつがいると萎えるよな。

863 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 13:29:00 ID:FXkLLB0M
>>862
英雄GPの話じゃないの?

864 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 14:12:35 ID:AfjPLTP3
1v1でマップとか全部含めて平均的に考えるならこんな感じだと思う。
俺、エジばっかり使ってるから対エジGPとしてのランキングになってるかも

1、炎
2、英霊(日蝕は考えない場合)
3、結氷
4、ヘスペリデス
5、木霊
6、豚
7、黄泉
8、要塞
9、転向
10、イナゴ
11、ブロンズ
12、混沌


イナゴと黄泉の評価がむずいね

865 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 15:47:53 ID:pGH6NcAx
>>862
俺はそういう場合は黙って即落ちすることにしている。

866 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 19:41:26 ID:4DZPkbqo
>>865
サイレントマジョリティーですね、わかります。

867 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 21:15:25 ID:9RI+aNKN
き・・・木霊

868 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 00:11:10 ID:HLAG3Rb9
とにかくランキングや格付けみたいなことをやりたがるやつがいるな
どこの巣から出てきたやつとは言わないが
GPランキングなんて好みや相性や状況で変動がありすぎて
結局俺的オナニーランキングになって無駄にスレを消化するだけで
結論なんか出るわけないのに



869 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 00:13:23 ID:UAjemIla
>>867
こだまって呼ぶらしいですよ

870 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 00:19:24 ID:m7B7wAvC
もくれいだろ・・・
ばかじゃねーの?

871 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 00:27:19 ID:8DF21kdV
私木霊?

872 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 00:43:00 ID:T223A2P4
お前ら悪疫を忘れてないか?
あれは使いどころによったら
かなりえげつないGPだぞ

873 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 01:35:40 ID:554fJRfW
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀`*)   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、小倉 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 蟻巣  /
    | 楊貴 | |  森  /∧∧   ミ)  |    |
   |    | |     (  *´)ニ   \|    |
   |    |  )    /   \ \   \      ヽ
   /   ノ | /  ヽ | 俺  |(\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /| |     | \`ー ' |  |   /

874 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 03:02:44 ID:kD9QLkBG
豚は使い勝手はいいけど他のと比べるとちょっと物足りないなぁ。
聖なる血が強力だから、それでいいのかもしれないけど。

875 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 18:27:50 ID:UZqpb0NP
金堀農民や建造中の農民をサクっと豚にできるので個人的には嫌いじゃない
ただ、畑張り済みだと豚が資源として役に立たないケースが多いので寂しい。

876 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 19:02:31 ID:6Y9kuLCp
豚は資源として要らないだろうw

むしろ兵士についてきたりして足遅くなって、豚操作するのがめんどくせえ。

877 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 19:51:07 ID:9ae/mWK1
豚って大抵相手に取られないか?
取っても畑張った後で食わないけどな

878 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 19:59:16 ID:TidolQ3R
豚は早めに使えれば使うほど効果大だから
豚GP進化するときは早めの進化こころがけたほうがいい
あと聖なる血も進化後即研究できるくらいの資源と恩恵ストックしておくこと
結構厳しいけどそれに見合った効果はある

騎兵より
街の人の収集効率+20%、移動速度+20%、運搬量+10、建物の建築速度+20%
内政が非常に太くなるので早い段階でやっとくべき
建物の建造速度UPがかなり使える
ただし中心の建造速度はアップしない
他の建物の建造速度は例外なく上がる(タイタンゲートとか象徴とか)

これはかなり大きい

879 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 22:54:30 ID:JN+9/7IY
ポセイドンなら地中海とかでもアフロ取る上級者が多いね。

880 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 00:42:33 ID:bcuhGdX5
チート町人最後

881 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 00:43:13 ID:sZDvrtUk
コスモー!!

882 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 01:00:38 ID:L3NXzwU5
ディオニュソスとかニョルズとかって海戦の強化に重点がおかれているから
陸マップで選ぶとなんか損した気分になるんだけど、お前らはどう思う?

883 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 01:31:21 ID:PHVVz20g
むしろ海の時に得だと考えるんだ

884 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 02:26:42 ID:ElCD97ip
英雄海神話の有り無しで、かなり海戦変わるもんな。
山火事+木霊で木を荒らし、クラーケンも出せるオデンが少しだけ輝いて見える
イメージ上でだけだけど

885 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 12:26:25 ID:O/n9SAvC
暇そうなスキュラに陸に上がって戦ってもらいたいんですが、やっぱむりですかね。

886 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 12:34:54 ID:pbHDlyXX
ペトスコスも水路や湿地の水たまり泳いで渡ることができるはず

887 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 12:36:56 ID:s8M3g78E
エジの亀とかに弾かれて陸に上がればOK

888 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 00:56:06 ID:yI4fGOb0
カニさんも陸に上がれるはず。
くらげさんは、、、、、、、、、、、、、無理だろうな。
でも内破を絡めればできるかも。


889 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 07:31:13 ID:XLv0ZdUZ
カニとカメが陸上で戦いだしたらすごいことになるな。
想像してたらなんか興奮してきた(;゚∀゚)=3

890 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 10:44:35 ID:aXVwqx8M
スキュラは打ち上げられたら何も出来なさそうだ

891 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 12:28:36 ID:MEjh1RFZ
ヒュドラは海で溺れそうだ。
偽装スキュラにはならなさそうだ。

892 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 12:42:13 ID:OieIghb2
エインヘルヤルでティタンの攻撃力100超えるみたいだけど
効果実感できるような場面ある?

893 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 13:06:50 ID:QmdbcjlN
>>892
それはしらんかった
ちょっと試してみるw

894 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 13:50:20 ID:H1txmD+u
ティタンのかっこよさ
エジ>>アティ>ギリ>>>>北

895 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 21:12:54 ID:MaETSXId
このゲームはVistaに対応してないんでしょうか?


896 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 21:22:36 ID:RGfA8612
なつかしい、まだこのゲームやってる人いたのか・・・。
ミソロジー2を待ってたけど結局出なかったなw

897 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 22:37:34 ID:NIX2c6aO
ああ、まだやってるぜ
何度離れたか分からないがまだやってるよ
2なんて出来たら発狂ものだな

898 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 22:46:48 ID:FY/cAmSk
2なんてでたらかこの有名プレイヤーも戻ってくるだろうか

899 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 22:50:15 ID:NIX2c6aO
結構くるんじゃね?
やっぱ神話ユニットとGPの存在は大きいよ
バランスとチートを補正すればかなりいいゲームだと今になっても思う

900 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 22:52:28 ID:C78apVF/
ギリと一部の従神が弱すぎるからな

901 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 22:56:10 ID:NIX2c6aO
ギリはそんなに弱いとも思わないが中級者未満はお断りな文明ではあるな
マゾじゃなきゃやってらんない


902 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 00:45:45 ID:dgCqZN88
ギリだろうがアトランだろうが北欧だろうがその他どの文明だろうが大して変わらんよ。
要するに腕が重要ってこと。文明でも主神でも従神でもない。
腕だよ。腕。わかるかなぁ?

903 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 02:21:48 ID:ZKDrp28g
文明モロに関係あるだろ
本当に文明差がなくて腕で純粋に勝負が出来るなら
バランス崩れてるなんて言われねーよ

904 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 03:59:42 ID:jqby8Plj
>>902
このゲームやったことある?

905 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 07:46:40 ID:91C3t9jv
うまい奴は自文明の長所を生かして攻めてくるからその文明が強く見えるが
それはやっぱり腕があるから出来るんだよな。

各文明で得意なマップもあるし、磐石な攻めパターンがある訳でも無し。

多少の文明差はあるが、1800以上ならあとはプレイヤースキルがものを言うと思うぞ。


906 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 07:58:58 ID:H6vPWYYS
ブタと泥どうにかしてくれれば、後はどうでもいい

907 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 08:47:07 ID:8CcU019d
そうか?ある程度のレベルまで行けばエジプトが強いと思うのだが。

強力な攻城兵器が人口コスト3というのが強力すぎると思う。
特に金を確保しやすいチーム戦ではなおさら。
人口5でいいでしょ。

908 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 09:34:25 ID:91C3t9jv
炎の武器+ラグナティタンとかチートじゃね?ブタはもはや論外。馬連れてtc潰しとか・・・
アトラン速攻強すぎ。金鉱配置によっては積み。マジ糞ゲー。何が「gg」だよ。楽しいのはテメェだけだろ。

神話期のギリシャ最強。弓で英雄ヌッコロッソスラッシュしながら豊穣ウマー。地震可愛いよ地震。
ロック、日英、即英
うはwwwエジプト死角ねぇwwwwww神話ユニなんか遠距離でサクサク食べちゃうwwwwww


どの文明が強いてか不毛すぎる

909 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 09:58:15 ID:/XGOw7L6
>>907
エジは傭兵OPに決まってんだろ

910 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 10:21:24 ID:8CcU019d
>>909
ああ。傭兵もOPだ。

911 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 11:03:08 ID:kAlc5aMi
衝撃波、解体もOPっすね。


912 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 12:23:34 ID:1TNdF90C
地中海のオケアノスもOPすぎ。

913 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 23:47:44 ID:7i6ulWsr
文句ばっかいってるけど
ギリはユニークユニット、コロなど
北欧はラグナ、豚、炎の武器など
エジは傭兵、日英、カタパルトなど
アトランは泥、何度も使えるGPなど
それぞれチートだっていうなら一体どうすりゃ満足なんだ?
みんなでガイア使うくらいしか思い浮かばないぞ


914 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 23:52:22 ID:WI/6/6VB
>>913
それいいじゃん

915 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:41:56 ID:zMAHIREr
もしくはみんなイシスで象傭兵カタパルト合戦。

916 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 01:04:31 ID:VamcKUzy
文明差に文句言うんだったら全員同じ主神使えばいいだろ。
そうすりゃ負けても文句は言えまい。
あ、でも今度はマップの肉配置がどうの金鉱が遠いだのきりなく言い訳するだけで意味ないか。こりゃ失礼したwww

でも6vs6とかで全員同じ主神とか面白そうだな。以下展開予想。

ゼウス:ケンタでの荒らし合いによる操作量勝負
ハデス:後半のガストラ泥沼試合
ポセ:建物の埋め尽くし合い。
イシス:12分間英日ぶっ通し。(たまに日蝕打てないヤツが出てきそう)
ラー:12分間雨降りっぱなしで神話まで一直線。
セト:原始から動物の取り合い合戦
クロノス:超速攻プロメシトルマ合戦による操作量勝負
ウラノス:↑
ガイア:オートマタ合戦
北欧:普通に荒らし合戦

おまいらも何か予想汁

917 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 01:07:28 ID:VamcKUzy
やっぱハデスが最高に熱くなりそうだな。

918 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 01:40:37 ID:gEP5CbZE
>ラー:12分間雨降りっぱなしで神話まで一直線。

各地でスカラベが猛威を振るいそうだなw

919 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 01:55:18 ID:gNU4AzB+
ポセの詰み将棋的戦いが面白そうwwwwwww

>>918
イナゴかスカラベどっちとる気なのかでカオスになりそう
イナゴ撃たれるから原始に畑作るかイナゴするまで雨とって置くか等
いろんなパターン出来そうwww

920 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 07:58:09 ID:/JOZrkLB
>>913
ポセイドンの神話期英雄とユニークユニットは罰ゲーム。

921 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 08:14:38 ID:Fn/CN21g
>>920
ポリュペモス使えないの?

922 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 09:36:44 ID:6zxXc/uF
でもアタランテが強いし使いやすいからいいんじゃね

923 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 10:24:02 ID:JiEjzvSX
てst

924 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 17:55:05 ID:IhiAsIRy
>>918
気象予報士みたいだな。

925 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 21:31:22 ID:j+bcOFfT

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´ 
      ○
       O
        o  
      _/      ∠≠ニ二ニ≧=<´  ヘ.     ', ヘ\ヽ.
 _ -‐ ´/  ,   -‐´、_, '⌒`^  、 \::\ } l     ヽヘ ヽ}
   ̄ フ´,  /             丶\::V| |      Vl
.  //./                   `Vヽl |      ヽ ' .
  / ,イ/                    Y/,       ヽ.\
  |/ /       |               ∨ヘ.      ト、 \_
.  /     /  /  l:     /  l           ∨i    、   |  ̄
  l│  /  イ  ,イ.    l  ト、ヽ     / | :l :|   |  l
  | |   l_メ、」_,;./l     L  l V   ∧ /  :|/   ハ.  ト、
  | ト.  |.____ ヽ    l´ヽ{ _⊥イ イ /   /    / l/⌒ヽ
  | | ヽ | 、i┘::::i  \  | r┬┬‐┬ァ V  ,∧.   ,'  ´
  レ   ヽ!  ゝ- '   \l  i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {   と思う銀ちゃんであった
.      7/l/l/   、     `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| |
     λ             /l/l/l ∧‐'.:|:::|  ハ ',
      `、      ⌒       ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>
        ` = 、         ,.イ∧'|:l.:/l:::|´
              `>-r  =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
          _,.イ´ヽ.7   /  /:\;八:V:ノ
       /7:::::!  ○O'´  /::::::::/ヽ.


926 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 21:34:37 ID:j+bcOFfT
,   ,:‘.          。             +   ,..
 ’‘     +   ,..       . ..; ',   ,:‘
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           あ あ             ,:‘.      +
.. ' ,:‘.                             . ...:: ’‘
’‘     .;    こ ん な に お 断 り し た い
                                       。
.     。   気 持 ち に な っ た の は   ,:‘. 。
 '+。
                初 め て で す          .. ' ,:‘.
:: . ..                            .. ' ,:‘.
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )

927 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 01:48:21 ID:n5oyabfz
今年は海いけそーにもないから
海MAPでもやるか

928 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 01:56:09 ID:EUibyEUb
キュクロプスが象ぶんまわすのを見てキュクロプス愛になってしまいました。
どなたかキュクロプスを活かせる主神選びと戦術を教えていただけませんか?

929 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 02:04:03 ID:80uXY8Gc
 / ̄ヽ-、/ ̄ヽ
{  ・・  }__
{__   ヾ/ r-、/
 / レ"ヽ__/
{ ヽ (゚Д゚)
{ |_l   ̄]
ノヽ   / ̄
  |_l|_l


930 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 11:54:01 ID:4oOoRfn1
この頃よくJPゲーのホストしてるYamasitaって誰だろ
JPゲー干すって事はみんなから知られてる存在なんだろうけど
俺は知らない&誘われない

931 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 11:57:44 ID:6uP59yit
>>928
主神はゼウスがいいと思うよ。恩恵ボーナスを生かせる。

932 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 12:03:13 ID:vtzLSFzh
鳥居みゆきのネタに出てくる
山下さんjk

933 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 12:55:54 ID:DGHdejcj
ゼウスの健太ラッシュはウザ過ぎる
ポセのはまだ何とかなるのに

934 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 16:28:46 ID:8s/va+JT
ケンタRはうざいけど俺は素直に相手の腕を賞賛するよ
だって俺じゃあ使いこなせないんだもん!!(泣)

935 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 17:09:42 ID:Q6NEmaQ3
北欧相手なら効果的だよね。

936 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 17:17:25 ID:xlelPGgz
健太はスペシャル攻撃が強烈だからな

937 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 17:18:33 ID:iIwdKddm
>>930
ajkじゃないの?csとか。

彼の干し部屋はそれなりに腕のあるヤツしか誘われてないみたい。統計見てみろよ。
まあnoobがいるとゲームにならないから、当然といえば当然よね。

938 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 22:37:58 ID:k36JaX9k
onany_hakusyakuうぜえ
俺は6vs6がしたいのに文句言ってくるなよ
ヘタクソの癖に調子乗りすぎ

939 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 23:01:14 ID:XZVbhq4Z
協調性がないのね



940 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 23:06:36 ID:n+G0p0zi
6vs6のホストと言えば、、wwwwww

941 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 23:14:07 ID:xXJchK7d
おなにーが下手とかEDなの?

942 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:21:41 ID:vxJBtCou
ミズガルズでイシスvsクロノスってどっちが有利ですか?

943 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 02:31:38 ID:Qn1p7Jtp
陸でのイシスは強文明の中でもトップクラスという位置づけだが
海でのイシスは完全にOPだ



944 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 03:03:18 ID:6TRVlh/h
>>943
じゃあクロノスよりも強いってこと?
それとついでにミズガルズでの有利な主神ランキングもよろ。

もしくは誰でもいいから作れ。

945 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 03:12:45 ID:Fpnrg0y/
たとえ完璧なランキングがあったとして、いろいろとカワイソスなレベルのお前には何の役にも立たないと思うが

946 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 03:31:45 ID:0W1wmDFY
>>944

>>61


947 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 12:03:36 ID:ytiT3wIF
海イシスはありえないっすよね・・・以下妄想

古典で毒蛇のGPで海戦有利にすすめつつ、アヌビテで荒らし。

英雄時代に海支配してればハトホル進化で畑狩れば詰み。
海が押されてたらネフティス進化でリバイアサンとGP英霊で押し返す。
英霊は温存して陸に打っても良し。

GP無効化があるから古典以降の危険なGPはまず食らわない。
神話に入ったらもう煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。

948 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 12:10:35 ID:J9JhbPZv
どう考えても海イシスは英日本陣ぷっぱが強いと思うんだけど・・・


949 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 12:32:46 ID:TKWJxPrK
>>944
おまえはなんでそんなにミズガルズにこだわるんだw
クロノスより有利ってことだよ
ランキングとかは面倒だし意味ないし嫌いなので作らない
マホラのとこにミズガルズ分析が載ってるのでそんなラブなら見てみれば


950 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 15:17:10 ID:gQv/WvVY
>>949
944だけど、ミズガルズは総合的な環境が整っているマップといえるから。
プレイヤースキルはもちろん、主神能力とかをみるならミズガルズを基準に考えればよいと言うことだよ。

951 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 15:29:22 ID:gQv/WvVY
ごめん、訂正。

ミズガルズは総合的な環境が整っている
の部分だけど、

訂正
ミズガルズは総合的な環境が揃っている
ということでよろ。

952 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 16:07:59 ID:TKWJxPrK
ミズガルズのイシスの強さもわからんやつが
よくミズガルズがプレイヤースキルをみることができるマップだなんて言えるな


953 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:46:39 ID:fJCogZmQ
俺明日会社なんだよね。だから徹也はできないんだ。JPゲー過疎らせてスマソ
みんなごめんね。今日はもう寝るわ。
だけど明日帰ったらまた遊んでね。ノシ

954 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 00:12:20 ID:71wJaSJl
プレイヤースキルはサバンナが一番よくわかるんじゃまいか。
海はこのゲームのバグだろ・・・

955 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 01:15:58 ID:TMWFrtP2
前にシナリオ解説してた書き込みあったでしょ?
あれまた見たいのだが、誰か貼ってくれないだろうか?

956 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 01:31:14 ID:hjJ60XR6
743 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 16:18:13 ID:zOshYcHA
んじゃシナリオでも列挙していくか。
俺もよく知らんから経験から書いていきます。
取り敢えず有名どころから。

1:ZELDA シリーズ
 基本的にZELDA 〜〜という名前
 様々な派生がある、大体に共通していることはゲーム開始時に数体のアトラン英雄農民が与えられる。
 基本的に町の中心を建て、豊富な経済力で文明を発達させ、戦う。
 他のシナリオでもそうだが、基本的にロックが使えるイシス&ラーは嫌われる傾向にある。
*注意するポイント
 ・できるだけ早く町の中心を建設し、古典に早めに入る事。
 (RUSHを仕掛けてくるプレイヤーが多いため。)
 ・大抵のマップには近くに魚がうようよしている地点があるので早めに港を回す。
 ・エジプトや北欧は原始ラッシュをしてくる可能性もあるので多少警戒すること。
 ・豊富な資源を展開し多くの小屋を乱立させる事。

957 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 01:32:11 ID:hjJ60XR6
2:River Civilization シリーズ
 基本的に非常に大きなマップ
 ZELDAと同じくアトラン農民と輸送船orロックを持って各自マップの右上から
 一斉にスタート。
 町の中心を探し、建造し、相手を倒す。
 基本的に開始地点付近の魚が豊富な川を制した方が有利。
 近くに布陣し、チームで協力が上手くできるとほぼ勝負が決まる。
 尚、神の選択によっては早めに勝負を決めないと絶望的なまでのプレイ時間を要する。
 ここでもロックを使った戦術は嫌われる。
*注意するポイント
 とにかくできるだけ早く古典に入る。
 相手が川を攻めるかどうか把握する。
 相手の港の位置を把握する。
 序盤地点の聖なる箱と川、マップ上側の金鉱はできるだけ抑える。

958 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 01:33:31 ID:hjJ60XR6
3:ESCAPE シリーズ
 色々な亜種があって把握しきれないが
 基本的にTOP4VSBOTTOM2のマップ、主神は大抵クロノス1択。
 初心者はこの辺が理解出来ずに良く蹴られる。
 上の泥棒役4人と下の警官役2人に分かれる。
 警官は泥棒を殲滅出来れば勝ち、泥棒は一定時間逃げ切れれば勝ち。
 泥棒は基本的にアトラン市民1人+何かのユニット。
 各種建物を建て、鬼から逃げる時間稼ぎにする。
 警官側は強力な神話ユニット及びティタンやオシリスの息子が多数。
 神話は人口リミット一杯まで生産可能(のマップもあるし生産できないマップもある。)
 警官側の人気は非常に低い、良くゲームの募集が4/6とかになってるのはこのため。
 また、初心者が警官役をやるのはお勧めしない。
*注意するポイント
 泥棒役:
  逃げきるためにとにかく必須なのは天空の道を建設し、タイムシフトでそこらじゅうにばら撒くこと。
  こもりきりは負ける。
  隙があればすぐに出撃し、そこらじゅうに天空の道を建てまくる。
  個人的な戦法かもしれないが、壁を張るなら一マス壁(カベリスク?と言うんでしょうか?)
  を交差して張るのが敵が壊しにくく、つっかえるので良いと思う。

 警官役:
  神殿のタイムシフトは計画的に。
  2人のうち一人が落ちると勝つのはほぼ無理。
  神殿でユニットを生産できるマップの場合、神殿を壊されるとほぼ乙なので注意。
  偵察用のユニットを各地にばら撒いて目を確保。
  暇があったら巡回も可。
  敵の拠点を攻めるときはオシリスの息子にナンバリングし、各方面に配置。
  敵がロックで逃げようとするのを阻止する。
  船を死ぬほど出されると厄介なので水辺には数体港ができてもすぐ壊せるユニットを配置。
  ティタンの攻撃の余波はロックにも当たることを覚えておくと吉。

959 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 01:34:08 ID:hjJ60XR6
4:CANNIVAL シリーズ
 勝利条件:エジプトの食人族から一定時間逃れるか、最後の一人になるまで生き残るかが勝利条件。
 敗北条件:こちらのヘルシルが倒される事。
 6V1でプレイヤーは全員北欧限定、食人側はCPU1。
 基本的に北欧の数体のユニットで開始する。
 こちらが立てられるのは塔と兵器工場と壁。
 食人族は5分ごとに強くなっていき、そのうち傭騎兵やタルタロスの怪物、ティタンが出てくる。
 こちらは塔や壁で迎え撃つ。
 敵を倒して恩恵が貯まるとマップにあるオベリスクの前で止まることにより各種のボーナスがもらえる。
 ボーナスには以下の種類がある。 
 ・ウルフサルク1体追加
 ・フランカスロウ1体追加
 ・聖職者1体追加
 ・HP、パワーにボーナス
 ・スピードにボーナス
*注意するポイント。
 籠ると辛い。
 実はクリアするだけなら非常に簡単(だと思う)なマップ。
 壁は要らない、序盤に塔を食人族の現れる付近に建てまくる。
 敵が勝手に死んでいくので恩恵が貯まりまくる。
 恩恵はスピードボーナスに数回→聖職者→パワーボーナス
 で、後はずっとパワーに振る。
 ちゃんとこの辺をこなしていればすぐに敵ユニットを全滅することができ、勝ち。
 万が一ティタンまで行ってもパワーに恩恵を振りまくっておけばただのボーナスキャラ。
 主神は敵を叩いて神話を産める+ヘルシルのスピードが速いロキか
 兵器工場の技術が優れているトールの2択。
 ただ、個人的には恩恵無しだがタワーが強いエジプト辺りも面白いんじゃないかと思う。


960 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 01:34:42 ID:hjJ60XR6
しなりお@MYTHEODA シリーズ。
 マップの隔離された場所にオールドマンがいる。
 オールドマンを近くにいるガイアユニットに近づけると、
 自陣のあるポイントに兵士が一定間隔で沸き続ける。
 レベルが設定してあってKILLPOINTを溜めていくとレベルアップ。さらに強力なユニットが出せるようになる。

 で、大体は相手の象徴を壊せば終わり。大体はその前にユーザが落ちるけど。

 炎の武器のパワーが買えるマップがあるけど、注意。
 炎の武器は多重掛けできてさらにもとにもどらないという仕様があるので、これをやるとバランスブレークしてしまう。
 Ex.射撃力100のチャリオットとかできる。英雄がすごくエグイ。

961 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 01:34:46 ID:ztT6J2pR
>>954
おれもサバンナだと思う

962 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 01:35:21 ID:hjJ60XR6
6:HELM DEEP
 ロードオブリング2におけるヘルム峡谷の戦いを再現したシナリオ
 映画が好きな方にはお勧め。
 3V3のTVBシナリオで、上3人がアラゴルン・ギムリ・レゴラス(うろ覚え)、下の3人がウルクハイ軍団になる
 勝利条件
 正義側:制限時間を耐えれば圧倒的なガンダルフ軍が登場
 枢軸側:城の奥まで行き破壊する 
 正義側は与えられたユニットと一定時間毎に兵舎から湧いてくるユニットで戦う。
 枢軸側は拠点?からエインヘンヤル及びトロール及びヘカギガントス及び攻城塔を生産できる。
 また、ウルフサルクによりティタンを建造することが可能。
 門や塔を破壊することで枢軸側の攻撃力はどんどん上昇。尚、枢軸側英雄ガルガレンシスは復活可能。
 結構重くなるので低スペックの方は要注意。
 ちゃんとやれば大体攻める方が勝つ(様な気がする)。
*注意点
 正義側:相手が初心者の場合、ウルフサルクをピンポイントで殺す事が出来るかも?  
 前線を前に前に押しやり、とにかく敵を中に入れないこと。最初の門でどれだけ耐えられるかが肝心。
 ベレロフォンや衝撃波を上手く使ってヘカギガントス及び攻城塔を前線から撤去する。
 ガルガレンシスを倒せたら死体が復活しないよう頑張る。
 枢軸側:
 ウルフサルクは少なくとも1-2体は塔に避難させておく。
 出来るだけ早く最初の門を抜き、兵士育成所を破壊する。
 正門から攻めるプレイヤーは正門に至る道の柵を必ず破壊すること。
 ヘカギガントス及び攻城塔が前線に出る道をあける。
 ゴッドパワーを有効利用する、気軽に使わない。

963 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 08:13:36 ID:mfXE4bIC
>>933-936
いまあじかにケンタRのリプ上がってたとおも。
これはきついよな。

964 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 10:18:08 ID:TMWFrtP2
>>956-962

シナリオ乙
最近シナリオやり始めて大体知ってたけど・・・


965 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 12:17:10 ID:NM4O3GtA
>963
ケンタとわかった時点でヘルシルぜんぜん作ってないじゃん・・・。
そりゃきついに決まってる

966 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 12:18:23 ID:71wJaSJl
ヘルシルじゃ追えないだろ。
レイダーかワルキューレしかない。

967 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 12:35:33 ID:NM4O3GtA
>963
ケンタとわかった時点でヘルシルぜんぜん作ってないじゃん・・・。
そりゃきついに決まってる

968 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 14:41:27 ID:H18GJT5L
>963
ケンタとわかった時点でヘルシルぜんぜん作ってないじゃん・・・。
そりゃきついに決まってる

969 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 14:44:54 ID:4xo3/CCt
>963
ケンタとわかった時点でヘルシルぜんぜん作ってないじゃん・・・。
そりゃきついに決まってる

970 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 15:12:06 ID:cIa2cgWf
>963
ケンタとわかった時点でヘルシルぜんぜん作ってないじゃん・・・。
そりゃきついに決まってる

971 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 15:14:03 ID:hjJ60XR6
>963
ケンタとわかった時点でヘルシルぜんぜん作ってないじゃん・・・。
そりゃきついに決まってる


972 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 15:21:14 ID:hjJ60XR6
これケンタRじゃ無くてタダのレイプじゃん^^;;;;;

973 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 21:48:37 ID:Gjf25Iql
キングオブザヒルが熱い・・・

974 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 00:29:02 ID:axxZ++XY
ヨトゥンヘイム以外全て糞

975 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 02:06:14 ID:3Gp8S+gY
aom2が出るってマジ?!

976 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 03:23:08 ID:OQz/0dvJ
>>931
ヽ(`Д´)ノウワァァン

977 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 13:44:50 ID:LEiVPEA4
最近勝てない・・・
主神を変えるべきか

978 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 14:21:10 ID:Eb5fuv5l
最近オナニー何とかってアカウント多いな ほぼ同一人物なのか はっきり言ってうざい

979 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 14:40:29 ID:E5/Q2t8m
全員別人らしいです

980 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 19:25:22 ID:aymJi8o0
>>977
いや。主神は変えなくていい。

プレイヤーを変えるべきだ。

981 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 19:55:37 ID:LEiVPEA4
>>980

スルーしていいですか?

982 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 20:00:56 ID:UFDpwgw6
>>981
002 no.mp3

983 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 20:43:05 ID:LEiVPEA4
そんなことよりどうやったら1650いくんだ?

984 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 21:15:20 ID:vRJ0v8q1
いってどうする

985 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 21:36:35 ID:F+I7jRdR
メンテナンスだと?
おいおい、会社の重要な仕事をほっぽり出してまで早帰りしてきた俺の立場はどうなるんだよ?
チーター対策でもしてくれてるのか?もうそれに期待するっきゃねーな。

>>980
ワロタ

>>981
既にしてねーじゃん。お前の負けだ。

986 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 21:37:31 ID:jBO5KmTi
1650の垢ウント10000円で売ろうか?

987 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 22:18:43 ID:LEiVPEA4
>>985

リアルに反応すんなよおっさん(・∀・)

988 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 22:52:04 ID:F+I7jRdR
ESOはまだメンテ中か。退屈だな。
今日はもう仕方ないから早寝するわ。
おやすみzzzzzzz

989 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 22:56:46 ID:RbXpivCm
こんなときこそIP対戦だ。


990 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 22:56:52 ID:HcyFqr90
AOM Titans currently down for maintenance.

991 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:00:24 ID:qcn6ybrI


992 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:24:25 ID:qcn6ybrI


993 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:30:29 ID:qcn6ybrI


994 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:31:07 ID:qcn6ybrI


995 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:33:32 ID:qcn6ybrI


996 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:34:27 ID:qcn6ybrI


997 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:35:17 ID:qcn6ybrI


998 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:36:00 ID:4LQjTwYR


999 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:36:09 ID:qcn6ybrI


1000 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:36:40 ID:HcyFqr90
【AOM*TT】Age of Mythology 第75幕【総合・雑談】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1216737379/


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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