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★なにげに国内PCゲームきてるな★

1 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:35:31 ID:yXlkmBlZ
戦国無双2
三国無双5
デビルメイクライ4
バイオショック完全日本語版
ストリートファイター4

XBOX360はもしかしたら国内PCゲーの繁栄にやくだってるかも
あとバンナムなんかがPCにきてくれれば、かなりいい感じになりそう

2 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:43:26 ID:xhdhFsm9
カプコンのコンシューマーからの移植モノ
洋ゲーの完日版
光栄(笑)

昔っから何も変わってないと思うんだかどこら辺が「きてる」んだ?

3 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:56:02 ID:JpUbfeDg
さぁ・・・

4 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:02:52 ID:i0w45J5C
ねぇ・・・

5 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:09:04 ID:glc1gy70
なッ!

6 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:20:51 ID:Ppsu1ktR
だっふんだ!

7 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:22:28 ID:yXlkmBlZ
衰退しまくってる現状で、名の知れたタイトルを
これだけでも2008年度内に発売してくれたら上出来でない?
もちろん他にも発売されるだろうし、sporeとかsims3の日本語版とかも。

昔から変わってないのはそうかもしれんけど、PCゲー好きのオレとしては
新作が移植とか同発で発売してくれるのうれしいから「来てる」って感じなんだよな


8 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:33:00 ID:J8eZOeyR
国内メーカーがゲームプラットフォームとしてPCを認識し始めた
メジャータイトルをPCで出してくれたらわざわざゲーム機買わなくてすむ
これは(・∀・)イイこと

9 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:07:57 ID:FmWZx37u
マルチだらけだけど、それは洋も同じだしな
バイオ5が来てくれるといいのだが...

俺は天誅が好きだからそれも来てくれないかな

10 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:37:36 ID:3L/jnfoA
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>これでPS3もxbox360も窓から捨てられるね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

そもそも小生は初めっからこんなゴミなど持ってないがな!!

11 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:46:52 ID:MKv8h/kZ
>>1
なんでBioShockが国内?

12 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:48:48 ID:mIHe6Pa7
聖闘士星矢RPG出ないかな?

13 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 05:59:52 ID:jXOA3WJl
>国内メーカーがゲームプラットフォームとしてPCを認識し始めた
あと10年早かったらな…
今となっては致命的に遅すぎた

今の国内メーカーはDSレベルの開発でさえに青色吐息の四苦八苦だからな…

14 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 10:27:44 ID:J8Au6WEW
それは大企業を除いた場合だろ。
海外でもほとんどのメーカーは大作作るくらいの技術力も資金力もないよ。
それを洋ゲー=全世界の大作と括ってさも日本だけが大幅に遅れてるみたいに
いう奴が日本の業界衰退を望む一部の在日と在日メディアな。


15 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 10:29:16 ID:J8Au6WEW


16 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 11:06:09 ID:eiN+G11m
アイマスとアイマスベンチ早く出せやごるあああああああああああ

17 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 11:19:10 ID:iYry8gkA
きてるって何が?終焉の時がか?

18 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 11:23:11 ID:VPRpg8JR
おいおい、お前ら何言ってるんですか
国内PCゲームなんて1ヶ月に30本くらい出てるじゃないですか

エロゲーがな

19 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 11:32:58 ID:5GI0i9/0
あとはMGS4とFF13と・・・っていうかPS3ソフト全部PC向けに出してくれればいいわwww

20 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:06:09 ID:+CiFK5uG
PCゲー販売エリアといえば、さも当然のようにエロゲーと一般ゲーが並べて売られていた。
「うわーアイツエロゲー見てるよwwwwww」
ちがうんだ!俺は一般ゲーを見てるんだ!

21 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:58:30 ID:CNtVz2XN
バイオハザード5は放っといてもきそうだしわざわざハード買う気になれないな。

22 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:37:19 ID:QtL4/nBz
バイオ4の糞移植を見て、なおもそんな口が利けるとは('A`)

23 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:49:05 ID:CNtVz2XN
そうなの?俺困る

24 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:34:13 ID:cM/puAou
>>18
それこそ衰滅の兆しなんだけど

25 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 17:25:31 ID:ewczIgcG
俺としては逆転裁判4が移植されさえすればそれでいいぜ

26 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 17:50:46 ID:rKGwX2cq
バイオ4だめなのか?
パッチ無だとlightingがひどかったが..

欲しいのはdead risingだな、うん。


27 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:23:11 ID:ip7tYvkz
PC版を出してくれるのはいいが、もっと早く発売して欲しいわ。
せめてコンシューマ版の1ヶ月遅れくらいで。

あと、最近のアーケードゲームでは
Windows XP搭載のTAITO Type-X基板がよく使われてるが、
Type-Xを使ったゲームが全くPCに移植されないのが不思議でしょうがない。

28 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:58:03 ID:mGKwqWym
>>27
>不思議でしょうがない。
折角出しても、どうせ割られるでしょ?
そのうえ、そいつらの面倒まで見ないとダメでしょ?
放っておくと、「糞だ糞だ」って言うでしょ?

それに引き替え、天下のカプンコさんはかなりの割合で移植してくれますよね。
なんと今回はType Xのストリートファイター4まで移植してくれるんですよ。
ほんと、カプンコさんには足を向けて眠れませんね。

29 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 21:42:13 ID:fQsbl49h
>>27
と言うかPC先行販売、もしくは完全PC独占で

30 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 02:46:52 ID:68ecbhCO
スパロボをPCで出してくれ
絶対盛り上がる

31 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 12:06:26 ID:6QehRfwb
スパロボユーザーは買うかもしれんがPCゲーマーは完全スルーだろ・・・

32 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 13:32:17 ID:IU1VXeoI
オレは>>1だが
国内PCゲーつっても国内メーカーの開発ゲーだけというわけでは無くて、
海外ゲーをローカライズして発売してくれるのもひっくるめて期待してる。
PCゲーは割られる可能性がかなり高い中で、どういう対策をしてくるのかも含めて。

素人考えだが箱○のゲームってPCに移植しやすいだろうから、
もうちょっと盛り上がれば販売本数は増えると思うんだけど。
ブレイクするような作品が欲しいね、PCならではの。

こないだヨドバシのPCゲーコーナー見た感じだと、それなりにソフトはあるように見えたけど
古いソフトも置かれてなんとか賄ってる感じもした。やはり定期的に新作がほしいとこだね。

スパロボなんて発売したらほんと良いと思うけどな、ロードは超快速になるだろうし。
箱○版カルドセプトなんかもPCにあってると思うんだけどな、埋もれちゃってもったいない。


33 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:27:24 ID:qI7ZK9dT
PCゲームはテレビで宣伝できないので規制対象。諦めろ。

34 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 21:18:48 ID:FNGeHbsu
PC版のカルドセプトすげ〜やりたい。

そういえばバンナムは全くといっていいほどPCに手を出してないな。
他の国内有力メーカー(スクエニ、カプコン、セガ、光栄、コナミ)は
何かしらPCゲー出してるのに。

Vistaのおかげでメーカー製PCのグラ性能は少しは上がってるだろうし、
Wii以外の次世代機の売り上げがあまり伸びていない状況だから、
今がPCゲー普及のチャンスだ!  というのは楽観的すぎるか…。

35 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 21:42:27 ID:bWb+ZHKE
インストール、パッちんなんかは家ゲでもあるから
それらの点は問題ないが、やはりスペックか。


36 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 14:37:04 ID:nU4G5VNb
無料MMO系は腐るほどあるが実際どんだけやってる人いるんだか。
オンライン対戦は歓迎だがオフでマッタリできるゲームなんかはPCなんか良いと思うけどな。

コンシューマ的なコントローラは売場に何種類も置かれてるが、
ゲームソフトとの比率がおかしい。ソフトは明らかに少ない。


37 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 14:50:29 ID:FI4kPLFo
エミュレータとMUGENのユーザー数の多さにビックリする。

38 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 00:07:59 ID:32WY6hWk
>>36-37
一般的にはそれ+エロゲしかないと思われてそうだな…

まずその状況の打破から始めんといけんが、今の国内メーカーの(国内でもバカにされるほどの)ヘタレぶりを見てると…

39 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 07:26:18 ID:siDE4hCN
PC-98時代の影響が濃い。
PC&PCゲーの普及の遅れは98鎖国の所為

40 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:33:30 ID:oNvvZ+Rc
98時代の方が玉石混淆で活気もあったし、
ユーザー数も多かった今みたいな死体状態じゃなかったよ
「98鎖国」なんてどの本で読んだか知らんが、覚えたことを直ぐに使いたがるなよ


41 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 12:09:57 ID:WxMAsYAv
98体制自体は良かったが、それが長く続きすぎて次の時代への移り変わりに失敗した感がある。
同じようにコンシューマにおいても、FC・SFC時代に閉塞感があったが、その救世主としてPSが現れた。
(今度は逆にSCEの体制に閉塞感が生まれつつあるが)
そういう存在がPCゲームには無かった訳だな。

やはり日本のゲーム市場では、弊害があったとしても、
流通・開発の面でサポートしてくれる、ファーストパーティの存在が必要なんじゃなかろうか。

42 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:12:23 ID:JVsEUFAH
国内&海外発売を前提にしたソフトしか開発出来ないね、今の原状じゃ当然も当然。
2000円位で発売してるカジュアルゲームは別として。

ただ最近の動きではコンシューマーゲーをPC版も発売って流れが少しはある。
コンシューマーゲーも一部を除いて海外を視野に入れないと厳しいんだよね。
PS3と箱○ゲーは特に。で、

海外は比較的マルチソフトはPC版も発売される。←ここに活路が見出せそうだと考える。


43 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:13:28 ID:Xt45jQYu
しかし、DSレベルに慣れきった大半の凡百のメーカーにとって
ハイエンドPCへの参入など純度100%のエタノールを一気飲みするのと同義かと

44 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:40:01 ID:lyCnoZxP
日本人流行に弱いからな

PCゲーがはやれば、俺も俺もとなるかもしれん

45 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:44:33 ID:MvxYvVbE
DSのゲームしか作ってないメーカーって少なくないか?
なんでメーカーの能力をそんな過小評価したがるの?

そもそもPCって一番ゲーム作りやすいだろ。
プログラム書いてその場ですぐデバッグできるんだから。

46 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:56:19 ID:GRqajWfb
>>45
全てのPCがその場にある環境と同じだったら良いんだけどね。

47 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:03:53 ID:2eZ0jK+T
仮にDSゲームをメインに作ってたメーカーがPCゲームに参入するとしても、
別にハイエンド向けの3Dゲームの制作が必須という訳でも無かろう。

48 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:12:57 ID:MvxYvVbE
あー確かに、PCだと人によってCPUもVGAも違うから検証がメンドウかもね。
ある機能はnVidiaだと速いがATIだとメチャ遅い、とかありそうだし。

49 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:31:58 ID:GORHpogv
>>47
でエロゲ作るわけですね、わかります。

50 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 09:35:23 ID:4Jg1BQJd
>>44
マスコミが流行を作るんだから、電通がPCゲームに手を出さない限り可能性は薄いな

51 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 09:36:31 ID:HeIi/oC2
カプコンはマルチプラットフォームエンジンをベースに開発するようになって
PC版のタイトルがかなり早い時期に出るようになってきたな。

52 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 09:40:11 ID:G22dTbhC
今現在国内市場におけるPCゲームで、一番売れているのは
ファルコムゲーなわけだから、あれくらいなら大概のメーカーは作れるんじゃなかろうか。

とは言え最近のファルコムは「PCゲームで発売→コンシューマ、アジア市場へ移植」
みたいな流れで採算を取っている感じだが。

あと、国内で微妙だったモノが、お隣の国ではヒットしたりとかしているらしいので、
その辺の感性の違いが面白い。

53 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 11:54:05 ID:G0rbq60n
クライシスとかバイオショックみたいな
3DガチガチなFPSとかRTSとかが
国産で出て欧米で売れまくる日を
楽しみに待っております。

54 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 12:33:02 ID:Bn9fWxUp
クソゲーばっかりw

55 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 14:37:00 ID:T9B6xsUD
ロスプラコロニーズも昨日発売か、トゥームレーダーアニも日本語版でたし
箱○からの移植やりやすいんだろうな。

DSゲーメーカーなんかは低価格シリーズ発売すればいいのに、
ゴルフ、麻雀、電車でGOとかあるじゃない、2000円ぐらいで売られてるやつ。
開発も楽そうだから小銭稼ぎにはなると思うけど。

56 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 16:51:22 ID:7NlRXLG6
VisualC++なんて理解できましぇ〜ん、だろ

57 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:03:25 ID:lAFEj7pO
はじめてのCでも読んでろって言う。


はじめてのC++じゃなくてはじめてのCな.

58 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:58:50 ID:uXNX2Won
カプコンはdmc3(?)の最適化がうまくいってるらしいな
軽いと評判。がんばってるな。俺はDHCには興味ないけど。

2Dでもいいから、ルナ丼の新作は来てh恣意

59 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 20:18:06 ID:bCtG9YS2
>>50
セカンドライフに一枚かんでるんじゃなかったか
電通パワーを以てしても流行らせられなかったようだが

60 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:38:11 ID:7NlRXLG6
竹槍や石斧でMSやバルキリーに挑むようなモンだな

61 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:04:38 ID:/Jf7RV8j
これ見たけど
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000006062008

根本的に考えを改めん限り
日本のゲームそのものが終了になりそ

特に

>使用料金を払っているのになぜミドルウエア企業の製品力を高め
>収益に貢献するような協力をしなければならないのか

なんて考えてる限りはな

62 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:51:39 ID:rW28sE2u
デビルメイクライ4の体験版をやろうと思ったんだが
なんだ?このクソインストーラー
Cにしかインスト出来無いじゃねーか。
選べるようになっている癖にそれが機能していないとか馬鹿じゃねーのか。
これ作ったクソプログラマーはもう仕事やめて田舎帰れよ。

63 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:16:24 ID:uAb5B80z
>>58
PC版DMC3(?)は最適化出来てなくて凄く重いと不評だけど?

>>62
ちゃんとC以外にインストールできたよ?
公開直後に落とした奴だから修正済って事はないと思うけど。

君の方が田舎に帰った方が良いんじゃない?

64 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:49:04 ID:FRSFQwR+
>>61
国内メーカーにはヘンなプライドがあるみたいだね。
スクエニもホワイトなんたら?とかいうミドルを苦労して自社開発して、
そのおかげでFF新作の開発が遅れてるみたいだし。

65 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:52:09 ID:E6Z6kHYX
>>63
何処から落としたかと環境を教えてくれ
何度もやって、今改めて試したが無理だった。
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm5808.jpg.html
やり方は間違ってないはず。

66 :63:2008/06/07(土) 02:01:57 ID:uAb5B80z
>>65
全部日本語で書いてあるんだから、ちょっとは読もうとしてくれよ。

偶にインストーラが作業用としてインストール先とは別に1GB以上の一時展開領域要求をする物がある。
で、>>65は、テンポラリフォルダが置いてあるドライブ(Windowsのデフォルト的にはCドライブ)の空き容量が足りない場合に発生する。

右のウィンドウの通り、Cドライブは空きが148MBしかない。
ゲームは別ドライブにインストールするにしても少なすぎ。今の時分は20GBぐらい無いと「いざ」と言うとき心配だぞ。
今みたいにな。

なので、そこに書いてあるとおり、Cドライブを何とかして1624MB空けるんだ。
そうすればインストールできる。

ちなみに、テンポラリフォルダはWindowsの設定で場所を移動できる。基本的なWindowsのTipsだからググれ。

よくそんな程度で糞インストーラだとか、田舎へ帰れだとか言えるな。
感心するよ。

67 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 04:10:43 ID:zM526xW0
インストーラも糞もInstallshield だしな
まぁ、なんだ・・


68 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 09:55:52 ID:1fCBBj/c
作業用に強制的にCのtempとか使って一時的な解凍と言うか展開してんだろ?
んなことはわかってんだよ。
空きは元々2Gほどあってな、インストする前の時点で既に1624MB以上の容量は有るんだよ。
だいたいその一時的な展開が終わらないとプログラム自体が起動しねーし。
何でその展開が終わって、他の場所にインストするだけなのにプログラムをさらに展開するだけの容量が必要になるんだよ
クソ以外の何物でも無いだろ。

69 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 10:16:40 ID:XPhE5euX
メインHDDをフォーマットしろ。

70 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 12:55:46 ID:vDa1rjyj
>>40
世界がPC/AT互換機同士で競争しあっていた時代に日本は98寡占市場で
価格が高止まり。
おまけに98/VM以降286クラス&16色でPC/AT/386クラス以上&VGA256色や
SFC/スプライト&256色とグラフィック能力も劣っていたしジャンルも
SLG&エロゲが大半で有力ソフトハウスが家庭用へ移行。
これじゃ鎖国と言われても仕方ない。

71 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 12:57:18 ID:f+jIlf6R
専用スレで3000回くらい繰り返されていそうな話だな

72 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 13:06:37 ID:vDa1rjyj
>>71
元98ユーザーが認めないから。
どこをどう見たら98の表現能力がすばらしいと言えるのか?


73 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 13:26:52 ID:FRSFQwR+
プレステの出来が当時としては良すぎたんだろうね。
あの頃からエロ以外のゲームはコンシューマでプレイするのが当たり前、
という風潮になった気がする。

74 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 14:42:16 ID:2ucPoeWJ
コピーを嫌がったんだろ。

75 :62とか:2008/06/07(土) 14:43:42 ID:1fCBBj/c
グダグダと怒りに任せて書いて見たけど
実際に必要な容量がどれ位なのか判らないから調べてみた。

結果的には最低でも1624*2の空きがテンポラリの有るHDDに?必要らしいと言う事と
実際に使われる一時ファイルの容量は1.65G〜2G程だと言う事が判った。

不必要な空き容量が実際にインストールする場所とは別に無いとインストールが出来ない
と言うのはやっぱりクソプログラムだと思うんだよ。
上で貼ったこれもだけどhttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm5808.jpg.html
Eに入れるなら必要なディスク容量は0です><とか、おかしいだろ?。

76 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:57:34 ID:XPhE5euX
今すぐCドライブをフォーマットするんだ。そうすればスッキリするよ。

77 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 16:35:43 ID:dJXGJFjE
つうか専用スレでやれよw

78 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:22:38 ID:vDa1rjyj
>>73
SFCの時点でそうなってなかったか?
個人的にRPG奪われたのは国産PCゲーにとって相当痛手。

79 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 15:29:34 ID:yLJxpn5V
1本は翻訳版だし、後全部ナンバリングタイトルだし光栄だしカプコンだし

80 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 19:54:02 ID:Oe78u0W8
もうあらゆる面で完全オリジナル作る力なんてもう無いだろうな
ユーザーも求めてないし、メーカーも作れるはずもない

81 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:12:07 ID:AgAOCFzX
紅茶とか飲みながらのんびり出来るゲームを出してくれい。

82 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:14:43 ID:2xdqpbMI
テクスチャ一枚作るのでも大変層だからな最近は
まあ、素材が医者からかってるらしいということだが

83 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:44:47 ID:Pge8pVza
ストリー重視のエロゲーからエロ削除したRPGっぽいの作れば売れると思うんだけどな
エロゲ市場って意外と物語だけ楽しみたい人多いよ

84 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:59:14 ID:/S1BnGgn
( ´,_ゝ`)プッ

85 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 21:57:40 ID:/or+y55f
エロの無い紙芝居ゲーなんて誰が買うんだよw

86 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:04:03 ID:aSf1hg5F
>>83
ならすぐ割られるPCよりも家庭用ゲーム機で出した方が知名度も上がるし売れるから良いよね。

ん?それは普通のRPGじゃ?

87 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:33:31 ID:WxtMOCw3
PCでゲームやることにこだわってる奴って
マックにこだわってる奴みたいだ。

88 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:36:35 ID:oAnfxMTQ
>>81
mystオヌヌメ

UBIが頑張ってるのが嬉しい
Obんとこも日本進出したしヌルリとはきてそうだな

89 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:37:43 ID:cTi2I3V2
>>83
だから全年齢版が出てるんだろう

俺はエロない方がいい派

90 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:47:27 ID:4eSI2qs4
>>85
日本製ゲーム衰滅の根源なんて買うかよ!!!!!!!!!!

91 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:50:26 ID:WxtMOCw3
エロゲーはいいね。
PCはエロゲーのためだけのハードだ。
それ以外は全部家庭用ゲーム機の方がいい。
最近ではFPSもRTSもオンラインゲームも家庭用で
できるようになってるし。
セーブ容量の問題で家庭用ゲームで発展しなかった
国産シミュレーションゲームが今世代機で発展してくれる
のを期待してる。

92 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:52:37 ID:/or+y55f
パッドでFPSやRTSなんてやってられん。
それにMODの無いHalfLifeに価値なんてないでしょ。

93 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:16:06 ID:fKd31VR0
>>91
この破廉恥且つ不敬な賊が
貴様はエロゲ板・ゲハに帰れ

94 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:38:09 ID:aSf1hg5F
>>92
流石に、今更HLのMODなんて少数しかやらないでしょ。
MODが作りづらいHL2はホント価値無くなってきてるけどね・・・

95 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:09:57 ID:bwjKd1Eu
個人的にはFPSなんてアクションアドベンチャーの枠組みでしかないから
エイムがどーたらなんてどうでもいいな。
神経症的な対戦も別におもろない。

96 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:16:18 ID:a000vJt5
パッドよりマウスで狙いを付けるほうが気持ちいいけどな

97 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:24:55 ID:L52UkHPQ
PCはMODの拡張性や最新のグラが楽しめるのが○
あとコンスマ機だと大人数でオンできないのもネックだな
コンスマでFPSは〜ってやつはただの食わず嫌い 美味く調整されている
ただPCだと64人とかなのに今更16人で対戦やれと言われてもしらけるのも確か

まぁコンスマはローカライズされるのも多いだろうし安定と数派
PCゲはクオリティと拡張性派 で住み分けろや

98 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 02:29:31 ID:INanGTe0
コンスマは、オートエイムついてるのが多いから狙いやすくて楽だよ。
あとは・・・専用コントローラー用意できる点が有利なとこかな。

99 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 09:16:45 ID:Gx5ZCyA2
>>81
パラフラ使って自作しろ

100 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 09:19:21 ID:Gx5ZCyA2
>>97
1998年発売とか2002年発売とかのゲームばかりやってる俺も仲間に入れてもらえますか?

101 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 13:59:33 ID:AmhQ7T8K
>>100

PCゲームの場合、所謂「旬」のゲームは
ある程度快適にプレイしようとすると
どうしてもPCのスペックを上げる必要に迫られる。

正直楽しいんだけど、しかし疲れるし、金はかかるし…。

反対に枯れたゲームを楽しもうとするなら、
数年前にも当然名作・傑作はあったわけだから、
時期的な旬は過ぎちゃってるけど初プレイでは当然楽しいと思うはず。

それほどスペックも要求されないし。
発売当時の不具合なんかもパッチなんかであらかた消えてるはずだし。
MOD文化があるゲームなんかは、発売してから数年してから
超大型MODとか出てくるし。
情報も整理されてwikiとかできてるだろうし。

そう考えると最新ゲームばっかり追いかけるより、
少し前の名作なんかをやった方がメリットは多いと思うんだよね俺も。
マルチは確かに人いないかもしらんがね。

102 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 16:13:30 ID:Zbmsx36H
PCゲームって終わってるよな。
なんかIT系メディアとか業界人がWii、DS、PSPの成功から
目をそらして盛んにPCゲーム、洋ゲーをもてはやそうとしてるの
見てるとこいつらが次の負け組かと思えてくる。

103 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 17:50:51 ID:lmEhjMgp
>>102
Wii・DS・PSPもいつしか終わるだろ


据置機さえも壮絶に死んだ今
Wii・DS・PSPに変わる物が日本に今あるか?

104 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 19:06:53 ID:L52UkHPQ
>>100-101
新作をSUGEEEEもいいが未だに旧作で遊べるのもPCゲの魅力じゃね?w
AOE1~2 ダンマス ダンジョンシージ バルターズゲート 未だに動かしてます・・・
オフ専はしゃーないね 探せば2chのスレなんかで集まってオンやってるとこもあるみたいだけど
最近のRTSは機能とか多すぎて懐古せざるをえない(ヽ'ω`)

>>102
お前は何を言ってるんだ・・・
大衆向けにコンシューマゲーム開発してるんだからPCげが勝ち組になるわけないじゃんw
今までPCゲは名作を数々残してきたがいつの時代も知る人ぞ知るドマイナー市場だろ

105 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 19:22:36 ID:Q4Gdjlb7
PCだと割られる
コンシューマだと割られないってのが意味がわからない

箱○、NDS、WII、PS2、PSPなんでも割られてるじゃんか
MODチップ使うだけで、楽だし
知識なんていらんし

まぁ割られる割合を考えるとPCのが断然↑だと思うけど

普通に考えてそれならマルチプルプラットフォームで売るのがいいと思うんだけどな
クラックされる可能性もあるがSTEAMなどを利用したDL販売、かつインストール時にオンライン認証必須にするなど解決策があると思うんだが
まぁクラックされるけど。。。。

106 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 21:30:58 ID:INanGTe0
>>104
ダンジョンシージ裏やましす・・・

友達とやりたかったけど、興味もってもらえなかった・・・。

107 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 21:31:50 ID:GabyvBzY
プレイ人口における割れザーの占める率がコンスマの方が低いって事では?
根拠があるのかどうかは知らん。俺にはPCの方が割れ率高いんではないかと思える。

108 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:53:23 ID:1wVNcHLD
割れ入手のハードルの低さを考えれば、普通にPCの方が高いでしょ。

109 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 23:49:24 ID:fkt/fDu4
家庭用の割れツールとか改造ツールとかもあるけど
採算合わんのかな

110 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 09:01:28 ID:PK0T2X8M
割れがどうだマルチタイトルがどうだ言われようが、俺のやりたいタイトルがPC専用だから家ゲという選択肢はない

111 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 09:32:24 ID:sOMf8ZmU
>>104
>未だに旧作で遊べるのもPCゲの魅力じゃね?w
俺が大好きだったHR2とか、だいぶ前からプレイできないけどな。
主流がwin95になった辺りから。
マルチウィンドウの時代だからこそ、あれをバックで動かしながら作業したいのに。

112 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 09:35:50 ID:q29O2R+O
エミュレカス

113 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:14:07 ID:M/34sT3C
>>112
フロッピードライブ無いんじゃカス
あってもPC98のフォーマットなんぞ読めんわ

114 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 04:22:58 ID:4RjlrZ5V
今の日本のPCゲーの現状はPC-98時代の影響がある件について、、
昔のPC板でしつこく叩かれてるけど、要はNECがPC-98のグラフィック
能力を上げようと思えばできたのに放置したままだったから叩かれる。
ファミコンには勝てたがSFCが登場しPC/ATなんかも256色や486環境
対応になる90年代には明らかに98の4096/16色の貧相なCG性能。
これじゃまともな海外PCや家庭用より貧相なゲームしか作れない。
で、その事実を元98ユーザー達は素直に認めようとしないじゃない。
ここに元98ユーザーがいたら聞きたいが、何で98のCG性能がへぼかった
事実を認めないわけ??
高い金払った思い出の98を貶されたくないからとか?
ちなみに98本体は使ったことないがエミュでなら98使ったことある。
エミュで98とSFCを比較するとどう見てもSFCの方がCGきれいに見える。
それと98はSLGが名作だったといが98生まれのSLGなんてみんな海外の
RTSやSLGにやられてるじゃない。大戦略?話にならないwww。

115 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 04:28:10 ID:FsDFxevA
とんだ懐古スレだな ゆとりのオレにはついていけないよ

116 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 05:05:23 ID:4RjlrZ5V
>>115
いくらなんでも16色と1677万色どっちが綺麗がぐらいわかるだろ?
DSの何百倍もへぼいグラフィックを連想すりゃ98が如何にへぼかったか
わかるよ。

117 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 07:56:29 ID:XKW4f45A
このオッサンの頑張り方がわからない

118 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 07:57:50 ID:FsDFxevA
オレもだ そういう意味じゃないのにDSがどうとか言われても・・・

119 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:13:37 ID:jhhkbcmG
16色には、16色のよさがある
俺は好きだ。

てか、DSと比べても意味が無いべ
今の下手なRPGよりもWizのほうが面白いし、
面白さとグラは無関係だと思う。

120 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 09:19:56 ID:SwV2DFvn
一方その頃、俺はFM-7ユーザーで、PC88用のゲームが移植されても解像度の違いで
全部縦長の画面になってしまい、昨今のワイド画面のアス比問題を先取りした悩みを持っていた


121 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 09:30:06 ID:daCfJADo
ハード的制約が少なければ良ゲーが生まれるというのは、厨二病丸出しな考え方だな。

122 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 10:16:18 ID:nqzsTRQQ
造り側が「あれも出来ないこれも出来ない」という状態の方が
どう表現するか考えるため良ゲーが出来ると知ったかしてみる

123 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 10:19:45 ID:N31YVxiY
なんで今さらPC98の話が出てくるんだ?

X箱○のゲームをWinに移植するのは簡単なのにも関わらず、
やろうとしないメーカーにとって、PC98は関係あるのか?

そもそもアーキテクチャが特殊で開発が激ムズのPS3で
ゲームを開発できるメーカーが、技術的な問題で
Winでゲームを作れないなんてありえない。

あと、つっこんどくとPC9821シリーズの大半は256色表示できたぞ。

124 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 12:41:15 ID:pmieQUKL
256色中8色表示ですね。分かります。

125 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:32:19 ID:LB5GJKyL
>>123
と言うか、PS3や360に対応できないメーカーの方が多いんじゃね
大手含めて

だから、WinどころかDSすらゲーム作るのが難しくなってるというか

126 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:37:18 ID:TNb6CKUS
対応できないんじゃなくて対応する必要がないんだよ。
今DS、PSP、Wii、PS2の市場がものすごく大きくなってるんだよ。
PS3、Xbox360の市場は世界でも3割くらいだ。残りの7割が
ローエンドゲームなのにわざわざPS3、360で技術競争する
必要がないんだよ。

127 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:40:17 ID:ydT5yXHQ
360やPS3持ってるとDSのゲームが馬鹿らしくなるけどねぇ ほとんど値段かわらんし

128 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:46:16 ID:waVCZn81
360は旧箱同様ハードの欠陥解消と値下げを待っていたら
なんとなく買うタイミングを逃してしまったな。
ラインナップ的にも特にやりたいものがないし。
せいぜいHalo3とFable2くらいか。
バイオも出るみたいだけどPCでも出るし
高画質なグラでアフリカ人撃ち殺しまくるのはちょっとアレだしな。

PCは洋RPGのローカライズもっと増やしてくれよ。

129 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 17:00:43 ID:TNb6CKUS
それにしても、MGS4発売で世界が熱狂してるというのに
お前らはPCでまた代わり映えのしないFPSをやってるの?
MGS4すげえよ。ニューヨークでもサイン会が開かれて
すごい人が集まったらしいし。

130 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 17:03:00 ID:BaOT1LSt
MGS4のプレイ時間の半分はムービーというのは本当ですか?

131 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 17:03:01 ID:gIVQHDLb
メタルギアシリーズを一切プレイしたこと無い俺にとってMGS4は無用の長物だな。
まやしてPS3も持ってないし。

132 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 17:07:09 ID:jhhkbcmG
MGSは2以降駄作。

133 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 17:08:50 ID:IHMScgu+
PCゲ=FPSだと思っている家ゲ厨の浅はかさ

134 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 17:11:47 ID:s6PDi7fr
MGSのムービーの長さは海外でもネタにされてるな。
フォーラムでもムービーの長さの話題ばっかりw

135 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 18:12:09 ID:TNb6CKUS
まあMGS4がいかにも感動させようとする
シナリオってのは同意。だけどPCゲームには
そもそもMGS4発売のような盛り上がりすらない。
こんなんじゃ感動なんてないよね。

136 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 18:34:55 ID:jhhkbcmG
馬鹿だなぁ。アルファケンタウリで惑星議長に就任したときの感動といったら…

まぁ、後はパワーゲー何すけどね。

137 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 18:51:34 ID:SwV2DFvn
MGS4て容量50Gらしいが、どこにそんなに使ってんだろ
絵は確かに綺麗だが、それでもCoD4と大差ない気がするんだが


138 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 18:55:53 ID:gIVQHDLb
>>137
ムービーシーンはリアルタイムだろうから、
動画にリソースを割かない分、音声をギュンギュン詰め込んでるんじゃないの?

環境音にも気を遣ってるらしいから、そこもこだわってギュンギュン詰め込んでる可能性もあるし・・・
多分音声で食ってるんじゃないかな?

139 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 19:38:05 ID:LHcDVRFH
日本のゲームが世界的に注目を集めるのはよいこっちゃ。
ただ多少のクオリティダウンしてでも最初からPC,Xbox360とのマルチにすりゃいいのに。
日本の会社ももっとアメ公から金を搾り取る努力をしなきゃ。

140 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 19:43:33 ID:RMEfL2JG
テスト

141 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 20:05:42 ID:59V5KOuB
MGS4のムービー時間は9時間だよ およそだけど
ちなみに実プレイ時間はまぁ同じくらいらしい あとムービーは飛ばせない
1時間とかムービーが続くシーンがあってとても盛り上がりがあるとは思えない 章毎にインスコ
ステルス要素はほぼなく操作性の悪いTPSに仕上がってます

PCにマルチはあんま恩恵ないんじゃね?PC→コンスマは割りとあるだろうが
それよりカプンコはPCに力入れるならもうちょっとどうにかしろよw なめてるだろw

142 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 21:57:33 ID:0BoJC7dL
ゲハ帰れ

>>127
むしろ逆だ

143 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:09:45 ID:MwCAx69c
DS(笑)

おまえも帰れ

144 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:13:25 ID:gIVQHDLb
そして、誰もいなくなった。

145 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:17:43 ID:c3mEMrHk
PCゲと家ゲか
なぜ比べるのかわからんな 別物だろ
どっちが上とかじゃなくニーズにあったものやったやつが勝ちだろ

146 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 23:15:09 ID:Dle5q4a6
天下統一出るのか


147 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 23:20:11 ID:VAXHJQX+
a列車の新作出てるのにLDの新作は出さないとは..

148 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 12:06:24 ID:gNlQKVB+
カルネージハートはPCで続編出すべきだと思うんです

149 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 16:58:01 ID:ezKJt3bY
アートディンクはミドルウェア・下請け屋になったからな

150 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 22:22:12 ID:PeTyEage
ライオンハートサーガやりてぇよぉ
売ってねぇよぉ

151 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 00:34:28 ID:z1/EFA2H
カルネージハートやりたいなぁ・・・
でもあのゲーム、寝食を忘れるほどにのめりこんじまうんだよな・・・

152 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 12:43:33 ID:jhwgWTvD
和ゲーはプログラマの知性やプロデューサーの教養を感じさせるゲームが全く見あたらないな。
ゲームオタが手持ちのゲームの知識で乏しい資金の範囲難で何となく作ってるようなのばっかりだ。

153 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 13:37:03 ID:F/tPiiF8
強要も知性もないゲームヲタが述べるのであった

154 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 13:40:35 ID:fCaT62uz
業界人がともかくユーザーがそこまで言う権利ないよな
嫌ならわざわざ金払ってまでやる必要ないんだし

155 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 14:27:18 ID:tG6+GVef
本当は、気に入らないゲームが出ることが問題なのじゃなくて、
好みに合うゲームが出ないことが問題なんだけど、やりたい
ゲームにたいする妄想を書き連ねるのは厨にしか見えないので、
代替として在る物への批判として噴出してるのかな。

156 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 17:39:30 ID:EAFjQMO8
どんなタイプのゲームが好きなのかは十人十色。
同人丸出しなゲームからコアな洋ゲーまで幅広く押さえられるのがPCげーの良い所。
今の市場は層は薄いけど、可能性は無限大なのが良いと思うけどね、PCゲーって。

http://www.4gamer.net/games/021/G002119/20080613003/

箱庭ゲーのBest、もうちょっと安ければなぁ・・・

夏くらいにファルコムのRPGが発売になれば、それなりに売り場が賑わいそうなんだけどね。
高解像度で無双系のデモとかやって。
普段コンシューマーしかやらない人は「なにこれ?PCで出来るの?」ってなればいいかと。

157 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 17:48:23 ID:MoQglybQ
文句が多い割に好みが細分化し過ぎて、
中々ゲームを買ってくれないゲーヲタ層は、
日本のゲーム市場では、既に見限られている。

158 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:28:34 ID:z1/EFA2H
カルネージハートを出せばいいのだよ

159 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:29:01 ID:riONh2LU
パネキットとかも欲しいね
RigidChips公式も無くなっちゃったし

160 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 03:32:27 ID:X+SfB4DU
未だDOOMエンジンも理解できないんじゃね?

161 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 03:36:37 ID:yFEOg/pT
MODとかできるのかな

162 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 12:58:26 ID:ujym0JQj
>>161
タイトーがHL2で、ナムコがCSを商用MODとしてアーケード展開してんじゃん。
だからMODは作れる。

163 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:08:29 ID:ctvebRFl
>>162
それすらも大手だけだろ

中小がやらんと意味ない

164 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:15:02 ID:RAm1mABz
中小どころかアマチュア個人ですらMOD作れますが何か?

165 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 18:06:26 ID:X/n9kMBi
その中小がアマチュアにすら負けてるんですが?

166 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 18:10:23 ID:F+/CAz2a
何を言ってるかわからんがPCだと採算とれんからだろ アホか

167 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 19:59:55 ID:X/n9kMBi
しかし今は家庭用でも採算取れんぞ
すなわち八方ふさがり

168 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 05:57:51 ID:xImDfJx2
>>123
>なんで今さらPC98の話が出てくるんだ?

あのさーあの時代に主要な国産ソフトハウスがPCゲー見棄てて家ゲーに
行ってるじゃない。要するにあんまりもPC98がゲームに不向きだったから。
そんでもってそのころの影響で今でも立ち直れない状態。
PCゲーム道場の管理人も98をこき下ろしてるぞ。
実機で98使ったことないがエミュでやればすぐわかる。
エミュでSFCと98を比較したらSFCの方が綺麗に見える&PC-98ゲームは見るからに
つまらなそう。

169 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 06:05:38 ID:916kViJ1
それは言えてるなw よって売り手主義というか売れて開発費がかからないソフトがバンバン出るワケだね
まぁ昔からそうだったのかもしれんが というか以前がゲームブームだったんだよなウン

170 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 07:42:41 ID:9Va0fYTI
ZWEI II
発売元 : 日本ファルコム 開発元 : 日本ファルコム
発売日 : 2008/夏

ほう

171 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 08:26:18 ID:PWbefI3V
ZWEIはあんま売れない気が・・・俺は好きだけど

172 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 08:31:19 ID:PWbefI3V
しかも3Dかよ・・・ドット絵職人はすでに死に絶えたのか

173 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:38:51 ID:uEMZJAkK
零戦でF-22に勝てるのか?

174 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:29:39 ID:yB754ByE
最早旧日本軍と同じ状況になったな

覆らないのを敢えて無視してるのか
はなから認識してないのか

「根性で何とか出来る」と言われてもな

175 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:26:54 ID:PblqcClO
ZWEIは買うかも。
ついでに空の軌跡もまだ未プレイだから買うかも。

176 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:44:59 ID:tpNsADk0
おまいら、高スペックのマシンをどれだけの人が持ってるかわかるか?
3年前のPC使ってる人もいる、そして今じゃノートが人気の時代なのにな
PC98時代は、確かにゲームの質があがらなかったかもしれないが
低スペックのマシンでも動くゲームができるってわけだ
その点ファルコムは偉いね、低スペでも動くんだし

177 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:51:54 ID:0hRqjN2h
いやいや、技術力が低すぎて高スペックでもまともに動かないゲームとかあるw

178 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:55:10 ID:PblqcClO
おいらのノートPCは
C2D2.6G
メモリ3G
グラボはラデオンHD2600だから
少しくらいは廃スペック求められてもOKですよ。

179 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:52:31 ID:PWbefI3V
3dになってからのファルコムは、
必要以上に高スペック要求しているようにしか思えんのだが。

180 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:10:37 ID:yB754ByE
>>179
は?
むしろ軽すぎ

10年ぐらいは言い過ぎだが
5年ぐらい遅れてると思う

181 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:28:37 ID:/KaAxjKa
日本製のネットゲーム見ると笑える
どんだけコンシューマでぬくい商売やってたんだって

182 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:31:42 ID:gYPw5y+2
そんなことで笑えていいね

183 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:32:13 ID:NANoIxlu
MGS4がPCソフト並の値段になってるよー

184 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 05:33:14 ID:nfNsC2+n
そもそも日本製なんてほとんど無いじゃん

185 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 10:11:46 ID:ivmO5GOH
>>168
>実機で98使ったことないがエミュでやればすぐわかる。

ワロタ

186 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 11:16:40 ID:03WemwdZ
PC98は色数少ないが、モニタがTVより高精細だったので、
SFCとは違った綺麗さはあったと思うけどね。


187 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:57:07 ID:QVrIn/+h
解像度も高いしな
今もPCゲームは解像度ではコンシューマに対して優位だよな

188 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 13:05:54 ID:QbKjJnNX
となるとやっぱりエロゲになるんだな

189 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:13:59 ID:lOKD5jUQ
>>188
氏ね

190 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 17:24:59 ID:nfNsC2+n
PC98って、元々資金力が乏しい新規参入メーカーがほとんどだったから。
ここでお金稼いで、コンシューマへ参入という道筋があった。

でも、今はもうコンシューマへの参入って敷居が高くなりすぎ、
PCゲーム市場が枯れすぎで、どうにもならん状態になっているわね。

191 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 17:28:29 ID:79nUr1N0
>今はもうコンシューマへの参入って敷居が高くなりすぎ、

DS, Wiiのゴミの山を見てるとさほど高いようにも見えないが。
どっちにしてもどうにもならないのは間違いないけどな。

かつてのアートディンク的なゲームは洋ゲーで満たされちゃうし
もうなるようになれとしかw

192 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:01:27 ID:lOKD5jUQ
80年代ゲームやった事あるなら
洋ゲーで事足りるしな

193 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:13:33 ID:JnsULNQ5
アートディンク路線でも極める所まで極めれば新しい世界が見えてきそうだが、日本ではもうそれは望めんな。
それこそDSとかWii用に適当なの作って小学生だました方が儲かる。
ここの20年間ゲームをプレイしつづけてきたプロ達のニーズに答えても何の意味もない。

194 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:44:45 ID:lOKD5jUQ
しかし子供の目は意外とシビアだぞ

むしろ子供だまし程度の奴を作るメーカーの方が損してる

195 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:47:03 ID:lOKD5jUQ
>>186
但し、98末期の洋ゲー移植は目に当てられないのもあったけどな

特にMight&Magic3は子供の落書き未満に改悪されたよ…

196 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:54:49 ID:03WemwdZ
PC-ATはさっさと256色の世界に行っちゃってたからなぁ。
256->16色はそりゃキツイさw

でもUltimaUnderWorldの16色版とか、頑張ってたのもあったよね。
256色で半透明まで使ってたのに16色にしてしまうという荒業w

197 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:00:12 ID:mXWz1VIt
>194

>それこそDSとかWii用に適当なの作って小学生だました方が儲かる。

という安易な考えで参入して「DS・Wiiのゴミの山」に埋もれてるメーカーは少なくなさそうだよな。

198 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:32:54 ID:ncIDgQKy
ズラーっと並んでるDSソフトとか誰が買うんだろ?ってのは結構あるもんな
でも一世代前だけどGBAには意外と名作があるのも事実 コンシューマーは強い
どうせPCで出すんなら思いっきり趣味よりにして欲しいぜ
コンシューマでもPS3と箱の国産品はいわゆるグラだけとかムービゲーが多いもんなぁ

199 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:38:04 ID:GVOFXW+N
根性で10倍の実力を発揮して洋ゲーに対抗しろ。


なんて無茶は言わないから
ゲームバランスや思考ルーチンをスクリプト言語で切り出して
長期的な調整をユーザー、コミュニティに委ねるようにしてみたらいいんじゃないのかな。
後はテクスチャの詳細化、オブジェクトのカスタマイズとかさ。
調整不足で出荷して評価落として客離れの繰り返しなんだし。
MOD文化とオンライン認証を取り入れるのが現状最も有効な延命方法だとおもう。

200 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:05:30 ID:lOKD5jUQ
しかし、いつの頃からか頭堅くなったんだろうな
作る方も遊ぶ方も

201 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:59:03 ID:VbaSlh6G
UE3 + PhysX をライセンスしてゲーム作った方がいいんでないか?
国産はどうもオリジナルにこだわりすぎてるような。

202 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:07:10 ID:YAEPuEzZ
>>201
変な意味でプライドが強すぎるからな

203 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:02:46 ID:rYj8IrBJ
そりゃ作ってる側はほぼ全員ゲーム大国日本は絶対に揺らぎ無いと過信してるもの

204 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:26:50 ID:A0djMeEe
開発規模を抑えれば内需だけでやっていける点と、
海外において、日本人向けのゲームを作ろうという兆しが今だゼロに等しいからな。
あと10年は鎖国しても何とかなるんじゃ無かろうか。

PCゲーム市場は知らんが。

205 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:53:31 ID:pjic7y2A
>>201
国内メーカーはCSですらライセンスエンジン使わないからな。
どこも車輪の再発明ばっかりで、妙に重いエンジンばっかりだ。

206 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:48:03 ID:u2m7Z33e
UE3は使いこなせなかったって話じゃなかったっけ

207 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:35:48 ID:W7oyouht
>>204
最早日本を市場として見なしてないかと
しかも毛唐どころかチョンですらな

ゲームもガラパゴス化決定だな

208 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:14:26 ID:00jLW7/U
○● 日本国民は一人残らず 「 強制支配 」 されます!!! ●○
◆◇ 今年中にも強行採決!?!? ◇◆

★「人権擁護法」 : 自民公明の悪口一言で誰でも逮捕 
★「児童ポルノ禁止法単純所持禁止」 : ジャニーズJrのDVDとサンタフェ程度で誰でも逮捕
★「ネット規制法」 : 自民公明の悪口一文で何処でも閉鎖
★「移民政策」 : 総人口の10%(約1000万人)の移民に参政権を与えて日本占領!独裁政権!
《 反対意見送信先 》 *自公はポスト福田問題で実は紛糾中!廃止を呼びかけよう!!
自民党 →ttp://www.jimin.jp/jimin/goiken/index.html
 議員 →ttp://www.jimin.jp/jimin/index/giin.html  *ぜひ地元議員などへ
公明党 →ttps://www.komei.or.jp/contact/index.html  *意外と理性派がいるかもしれない!
 議員 →ttp://www.komei.or.jp/members/search_result.cgi

民主党 →ttp://www.dpj.or.jp/header/form/index.html  *とにかく応援しよう!
 議員 →ttp://www.dpj.or.jp/member/
*国民の一声は思い悩む政治家に驚くほど影響力があります!

==== 東京デモ 実施予定日:7/5(土) ====
ミーティング・第3回 6/21(土)16時〜19時 TKP四谷 ⇒ttp://wikis.jp/freet/index.php
ttp://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1213689686/
==== 東京デモ 7月6日 渋谷 ====
ttp://nanashikai.bl○g74.fc2.com/blog-date-20080612.html  *○=o

==== 請願署名 ====
「創作物の規制/単純所持規制に反対する請願署名」
ttp://www.savemanga.com/

●世界の主な英語ニュース・メディア LINK (日本語で書いても読める記者がいます)
ttp://www6.shizuokanet.ne.jp/kishimh/english_media/index.htm
*Googleタスクバーの(翻訳)で「お問合せ先」は直ぐに分かる
●国連(comments=メール)*過剰規制に対する苦情など ttp://www.un.org/comments.html

209 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 03:45:22 ID:S74ONtma
ゲームだけじゃなくて、PCのハード・ソフト共に海外に乗っ取られてる。
>>196
98も早い時期に256色環境へ移行したほうが良かったんだよ。以前、昔のPC板で
「16色でも売れたからわざわざ256色に移行する必要ない」みたいな意見を見た
が、これこそゲーム脳じゃなく98脳だと思った。
だいたいNECが98の256色への移行を遅らせたのはコストかけずに、98を高値で
売りつけ暴利を貪りたいと考えていたからであって、パソコンのマルチマディア
化という時代の流れを無視していた。
しかし、PC/AT(DOS/V)が日本にも入り込みNECも256色の9821を出さざるおえなく
なった。
そして、当時そんな殿様商売NECの肩持ちしていた98信者は98のグラフィックに
なんの不満もなかったわけ?大枚はたいて買った98が他機種PCやゲーム機にグラ
フィックで劣っていたら不快になると思うんだが。

>>201
オリジナルの技術にこだわるっていう点は東欧圏のソフトハウスもそうだけど
彼らはアメやイギリスに対抗できてる。日本の場合こだわるのは良いが現実
として追いついてない。

>>204
10年鎖国したら、格差がつき過ぎて二度と海外においつけなくなる。


210 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 04:10:24 ID:+GKUMpwq
>>209
>16色でも売れたからわざわざ256色に移行する必要ない
その当時でもそんな奴らは「氏ね」と思ってた

と言うか、日本の「ITガラパゴス」への道は既にこの時点で蒔かれてたとしか思えん

>東欧圏のソフトハウスもそうだけど
欧米系は他社に「技術の結晶」たるミドルウェアを売るのが当然化してるけどな

日本でもPOLYSYSとかDAPSとかを他社に売り込んでたが、
それを利用したメーカーは全く見た事無い

> 10年鎖国したら、格差がつき過ぎて二度と海外においつけなくなる。
既にそうなってるけどな…

「MGS4を1本作ってる間にGTAはシリーズ2〜3本も作ってしまった」ほどに…

211 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 11:20:59 ID:aed9iWsO
PSのキングスフィールドとかGBAのナポレオンは、たまにやりたくなる。

212 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 12:34:50 ID:XGBAOS+t
16色が、256色になっても、ゲームが面白くなるわけではないからどうでも良い。

ここでグラがグラがと言ってる連中は、コンシューマではPS3、XBOX360をマンセーしてるわけ?

213 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:09:35 ID:VM/75hDQ
そういう話じゃねぇだろ。
周りのハード・ソフトの技術的な進歩を無視して
98が自分たちのぬるま湯に安住してる例として
いつまでも16色のままだった話があがってるんだよ。

214 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:20:05 ID:+9W7/PFx
もうPC98の話はいいよw ゆとりにはわからん^o^
つーかエンジン云々って言われてみたらそうだよな やっぱ金儲けだからかね
元々海の向こうで開発された技術をどうにかして金稼ぐ国なんだからいっそ改良エンジン作ってでも参入してくれ〜

215 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:15:02 ID:3nS5lz6y
ハードが進化しても、作り手が進化しなきゃ意味がない
絵こそ綺麗になったけど、中身は98時代と殆ど同じ。

216 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:18:56 ID:+9W7/PFx
物理エンジンの進化っぷりはすごくないかね?

217 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:53:46 ID:PIyD6+fr
物理エンジンは確かにすごいが、物理と呼ぶにはまだまだ簡素だからなぁ。
摩擦で火がついたりとか、ロープを蝶々結びしたりとかがエンジンのみで
できるくらいまで行かないとw

218 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:01:41 ID:oQ7QxMGg
内部的・技術的にはどう進化したか知らないけど、
見た目的には5年前とどうにも変わらん。

時代の流れとそれに対する理解が増して、
物理演算に割けるリソースが増えた感じがするだけなんだけど。

219 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:18:14 ID:i8f52API
PhysXのデモ見たときはこれ使ってどれだけゲームが飛躍するかと思ったけど
結局リアリティを地道に押し上げるための一要素でしかなかったしな。
TES4も最初は光源処理や物理演算に驚いたけどそれが一段落して慣れたら
ゲームとしてはUltima9の方がおもしろいし(超主観)。

つうかPS3のLittleBigPlanetはまだ出てなかったのかよ・・・

220 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:37:45 ID:V23844aO
>>219
臨機応変型のAIがまだ出来てないしな

出来る頃には日本のゲーム界は市場と言えないほど衰滅してるかもな

221 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:04:39 ID:2XusM98K
別に物理エンジンとか無くても、国内のPCゲーは
プリメ2・ルナドン2・銀英4EX・大航海時代3辺りの
後継と呼べるものを作ってくれるだけで十分なんだけどな

美麗3Dグラ(笑)とかどうでもいいからさ
どうせ無理だし期待しないし解像度固定なの目に見えてるし

222 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:33:22 ID:5OTMvFeO
俺がTRPGプレーヤーなせいか、どうせリアルを目指すなら、
ダンジョンの壁を爆破して進めるような柔軟なゲームが欲しいな。

解法を沢山用意してください。
デザイナーの掌の上で踊らされてる感覚を何とかしてください。
お願いします。

223 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:29:34 ID:0GOKvUd5
わかるわかる。
「オブジェクトは全部破壊できます」って感じのゲームにひきつけられる。
それとは別に、開発者と勝負しているような気持ちになれる極悪ダンジョンも好きだが。

日本のCRPGはどうしてぬるいお使いでラスボスまで倒すゲームばかりになってしまったんだろう?

224 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:35:25 ID:DSsmE/K3
>>222
NWNやりなよ。
本物のDMがネット越しにお相手してくれるよ。

225 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:00:02 ID:5OTMvFeO
>>224
行動宣言して、サイコロ振るだけで全てが解決されるのに慣れちゃうと、
目的地までキャラを移動させるのが面倒になってきて・・・w

やってみようかなぁ、NWN

226 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 08:40:27 ID:fuiK2K9M
NWNは世界が狭いからなあ


227 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 11:14:49 ID:LfgpzoQL
NWNは面白いけど、環境さえあるならリアルTRPGの方が圧倒的に面白いよ


228 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:51:18 ID:ia3elrKE
NWNってなぁに?

229 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:52:55 ID:h4fkkKiA
ネヴァーウィンターネバー

230 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:37:58 ID:fXJuMvhL
一瞬、国産かと思ったw
ttp://www.gametrailers.com/player/35374.html

231 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:58:53 ID:zlJfi0rl
NWN
バルターズゲート1,2
アイスウィンドディエル1,2(だっけ)
この辺はハマるとやばいな ぜんぜんスレチですごめんなさい

国産Pcゲって何あるっけ ファルコムしか思い浮かばんからオヌヌメあったら教えてくださいな
カプンコの糞移植はかんべんな^^;

232 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:15:59 ID:rEOgPvuV
日本でもロードス島戦記とか出てたけど
そういう系統のはもうさっぱり出てこなくなったな。
Eggで出てるから興味あるならやってみたらいいと思うけど。
超オーソドックスなコマンド型RPGだよ。

Wizの版権?を日本のメーカーが買い取ったらしいがどういう展開をしてくるのやら。
チョンゲーMMOになってしまわないかが心配だ。

233 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 09:11:02 ID:1Ns7aYXn
間違いなくなるな

234 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 17:50:41 ID:kgFiK9Dv
それらしき日本製wizの体験版は4gamerに上がってたけど、
もうチョンゲーMMOの方がまだマシに見えるほどくらい悲惨な出来になってたぜ。
エクスの方はもう存在しないものとして扱っていいな。大戦略みたいに。

235 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 06:13:15 ID:VkLlileF
243 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 22:09:39 ID:4jTNImhD0
最近知ったMSの"支援金"の面白い話

1・360版を先に発売したらMSから支援金(←こっちはすでに有名)
2・同時発売の場合は、PS3版をごにょごにょすればMSから支援金。360版>PS3版となってれば良い。(←こっちはこれからボロボロと証言が出てきそう)
3・最近追加された項目で、PS3版を後で出す場合、PS3版に追加要素などをつけると、支援金が無効になる(←ショパンは今これでもめてる。PS3版ショパンは追加要素が"無かった事"になるかも・・・)

どおりでフロムソフトウェアのACfAはHDDインストールしてもロード時間がBDドライブからデータを読む場合と変わらんわけだ。
HDDに大半のゲームデータをインストールしたのに、DVDドライブから読み込む360版より読み込みが遅いという面白仕様。
「わざとWAITをかけてる?」とか言ってた人がいたけど、正解です。
(PS3版の処理落ちは頂点性能やeDRAMの有り・なしによるものと思いたいが、これも360版>PS3版を演出するためにわざと手を抜いてる可能性も・・・)
支援金の条件の2を選んで、フロムは金をもらったんかねぇ・・・。「PS3版を買ったユーザーなど知った事か」という感じで。

236 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 06:38:42 ID:SGxghGFy
この板にもゲハ厨が来るのか・・・

237 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 06:55:26 ID:/5vi3/8l
トンデモ理論で吹いた

238 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 09:51:09 ID:G+FykgTx
>>231
ダイソー

239 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 11:23:29 ID:pKvehL/2
ファルコムも金があったらこういうのを作りたかったりするのかね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3713081

240 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:18:28 ID:OzDlJpOs
MGS爆死で苦しいのはわかるがこんなとこまで出張してくんなw

241 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:24:16 ID:FCzJnYOH
へぇ、MGS4コケてたのか

242 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:53:31 ID:9SQPyl+T
>>241
国内ミリオン妄想したけど結局半分以下だったし

243 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 21:05:18 ID:OzDlJpOs
売り上げどうこうより中身だろ 問題は
国内ミリオンは妄言だとしてもあんま普及してないハードで40万+は売れたほうだろ〜

まぁそれはゲハでやればいいとしてオススメの国産PCg(ry

244 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 01:47:02 ID:mvQSsX+1
とりあえず面白い国産PCゲが出るまでElonaでもやっとけよ

245 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 02:00:27 ID:QLN0NBaF
糞げーじゃん

246 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 07:34:37 ID:brbRrA9h
>>221
>美麗3Dグラ(笑)とかどうでもいいからさ
>どうせ無理だし期待しないし解像度固定なの目に見えてるし

国産って今でも解像度固定なの?だとしたらとんでもない時代誤差だよ。
解像度変更するなんて、なんも難しくないのに。

そういえばMGSは海外コナミがPC板作ってたな。4も海外だとPC板出るのかな?

247 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 01:43:53 ID:dhNXCYZk
確かに鬼武者なんかは解像度固定でブーイング物だったけど、最近はちゃんと対応しているよ。
ただし無双のように箱版があるにも関わらずワイド非対応というワケわからん物はいまだ存在。

248 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 12:26:27 ID:0UtZVAuC
もうPCかつ国内オンリーのゲームは駄目だろ。
出来も微妙な上に\9000とかなめてんのかと。

249 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:27:08 ID:krMJ1MNK
>248
おっとA8の悪口はそ

って書こうと思って定価調べたら更に高いなアレ

250 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 11:51:00 ID:Uf7Brz2f
洋ゲーの作りこみを見ると確かの国産ゲーは見劣りするね。
日本語版バイオショックやってるけど、こんなゲームは国産じゃないな。

でも、国産PCゲーは絶対必要。店頭デモは三国無双5とかDMC4みたいなのが客引きに役立つ。
低価格シリーズはもっと品数増やせばいいと思う。2000円くらいなら購入しやすいし。
あとは洋ゲーの日本語版がもっと出ればな、アサシンクリードなんて箱○版のデーターもってくれば良かったのに。

251 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 15:20:44 ID:ho37W+o5
>>250
しかし、ユーザーが中身よりも見てくれだけに偏重し
しかも痛い萌えとかにしか振り向かない現実をどうにかしないと

252 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 17:28:31 ID:bt+Xyj8K
2Dは絶対日本。
3Dに移行した日本メーカーは死んでくれていいよ。



253 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 17:34:33 ID:3iXKJZ91
昔の洋物DOSゲームなんてやってみると、
2Dでも日本は負けていたのがわかる。

254 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 17:35:24 ID:5+8lBwm0
でも、最近の日本2D<<<<ディアブロ2なんだが。
面白さとしても、ドット絵のクオリティとしても

255 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:29:00 ID:XiUFX8++
あれは2Dに落とし込んであるだけで
実質3Dですからw
あんなのぽちぽちドット打ってたら死ぬ

256 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:48:17 ID:epYClRns
2Dゲーと言えば、コマンドス2の背景の書き込みっぷりには感動したな。
ゲーム製作のために本物のUボートを買っちゃうとか、洋ゲー開発者はムチャすぎる。

257 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:45:39 ID:j/euA6ND
ロマサガFFあたりのドット絵は神だったろ
動かすドットという意味では向こうのがよかった印象

>>250
アサクリのローカライズは数ある日本語版の中でも秀逸だったなw
日本語吹き替えも捨てたモンじゃないって気がした

258 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:38:08 ID:5+8lBwm0
>>255
あ、そーなんだ。ごめん。

259 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 09:34:42 ID:esi8OdC6
日本民族は所詮なんの能力もない民族だから努力しても無駄

260 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 14:50:47 ID:jD6qGuNy
http://www.4gamer.net/games/050/G005036/20080630009/

カジュアルゲーム低価格シリーズ。
一本1980円じゃ高すぎだ、5本パックで1980円なら購買意欲そそられが。

261 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 14:55:16 ID:GE5NAg9s
ここは代理店スレじゃねーぞ。

262 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:50:48 ID:vXiCjbcP
>>260
体験版やってみたけど微妙におもしろいわw
ただ1980円払ってまでやりたいとは思えん、よくできたフラッシュゲームクラス

263 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:47:19 ID:oi2gxOPA
今の国産の大半なんて
1980円でもぼったくりだぞ

264 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:55:05 ID:BOmPpD4z
そういや昔ただのタイピングソフトとか3980円くらいで親父が買ってきたなぁ
版権料なんだろうが高すぎだろw

265 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:00:06 ID:Hy6ilyZR
ファルコム新作9月末か、8月位に発売できれば
無双×2、DMC4、ファルコム新作RPGで一つの山が出来たのに。


266 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 11:09:48 ID:GuujO1iR
http://www.4gamer.net/games/037/G003763/20080708002/

長く遊べそうなのが8月発売。PCオリジナルだし良いかも。

267 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:07:38 ID:UnnXsZAT
>>266
個人的にはIの大味すぎるイメージが…
(AIの資源無視とか)



268 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:40:44 ID:ybuPW7LX
EE3はクソゲーだろ…

269 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:08:59 ID:KN8v1D7l
EEは無駄に1プレイが長すぎるんだよな

270 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:43:49 ID:sL+13qpS
MSは箱事業に金使う位ならもっとまともなOS作る方に向けろ、
XPでもDirectX10使えるようにしろ。
自社製品のみコピー対策してないでゲームメーカーの代わりに海賊版対策の泥被れ。

271 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:29:41 ID:zTsySk2d
>>270
むしろソニーやNECや富士通も抱き込め

272 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:44:51 ID:xdH/ZX/2
デザイン 日本
他 海外

これで神ゲーができる、きっとできる。

273 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:26:26 ID:zTsySk2d
>>272
キャラ 日本
それ以外全て 海外

だろ

274 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:51:55 ID:9jyZW43K
全部海外でいいよ。
キャラだけ日本がいいならFF(笑)とかやっていればよい。

275 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 03:00:18 ID:AONKi5kr
なにこのゆとりの巣 死んだら

276 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 03:17:30 ID:cTDdDaED
>>274
それ別に今のままじゃね?

277 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:04:57 ID:HhhmsEWH
http://www.4gamer.net/games/050/G005060/20080710026/

だったら最初からこれ出せよ。

なんだかんだで、この夏PCゲー数はでるな。
もう一押しほしい。

278 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 16:49:26 ID:xdH/ZX/2
>>273
ああたしかにそうだ、むしろ
顔の造形:日本
他;海外
でいいかな。

279 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 17:40:00 ID:oytwctI3
>>278
最悪
顔:チョン
それ以外:毛唐

になりかねん…

280 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:23:01 ID:KC4dTT1R
そんなにアニメ顔がいいのか

281 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 21:02:45 ID:zQvS7uuC
オレはFFの顔グラよりダンジョンシージやBGの顔グラの方が好きなんだが
特にファンタジーアースのグラとかすげえ萎える

282 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 21:10:21 ID:fwiXtVUE
アニメ顔というか向こうの顔は頬骨発達しすぎてたりで変に不細工なのが多いね
かといってうけてる俳優とかがそういう顔かというとそうでもない美人
単にデザインの問題な気がする

283 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 23:54:29 ID:K0FOAyIv
日本人が受け入れられないのは、あちら側のアニメ・漫画を基調にしたキャラだろう。
ああいったキャラクターを目にする機会が、ほとんど無いから違和感を感じるのでは。
実写系のグラフィックなら、それほど気にしないかと。

284 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 00:43:21 ID:JFbr0GIu
>>282
日本風だと限りなく鼻が退化してる物が多いみたいに、
なんと無しな理想が具現化してるもんだよ。

285 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 04:28:48 ID:O2bBBwZY
クリリン「俺のことかーーーーーー!!」

286 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 09:26:16 ID:ajQTRJ78
日本のでも例えばFF8みたいな感じならまだいける
カオの5割を目がしめてたりアゴが異常なまでに細いのはきもすぎる
余談だが次に箱で出るインアン SO4 ラスレム なんか全部似たようなグラに見える始末だからな・・・

そういやリネUとか韓国のも美形ばっかだよな
おもうにアジアンはやはり劣等感を抱いてるのかと・・・劣等てか憧れか

287 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 13:33:21 ID:1v7e87Oi
オーク=アジアンとして設定されてたゲームとかあったよなぁ

288 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 13:53:45 ID:O2bBBwZY
オークのモデルはチンギスハーンと愉快な仲間たちだからな。

289 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 15:21:09 ID:8aTB2mAB
>>285
お前は退化しすぎ。

>>287
俺がやってるゲームじゃオークが日本刀持って走り回ってるが、それか?

290 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 19:51:35 ID:7cPpXjEW
外人の顔に対するこだわりの無さは異常

291 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 20:01:16 ID:u4MSS6ey
とってもステレオタイプな意見ですね

292 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 23:21:04 ID:5VcL8FM2
ソウルキャリバー4出てくれ頼むから

293 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 00:00:23 ID:NZ2x2NYK
残念だけどナムコには全く期待できないな。

294 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 13:16:17 ID:RZf6A4io
http://www.4gamer.net/games/035/G003528/20080711034/

バンナムもPCゲーだすよ。
アイドルマスターは可能性ありそうなきがする。
個人的にはスパロボだしてほしい、PC版なら快適だろうし。

295 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 18:11:40 ID:i8cQy4vU
出すって言ってもガンダムのオンラインゲームとか、今回の銀河英雄伝のRTSとか、
コンシューマと食い合わない物しか出さない感じじゃない?

「出そうだ!」と思わせておいて全く微動だにしないのがナムコ。
ガンダムゲーは積極的だけど、それ以外は消極的なのがバンダイ。

結局、ゆめりあだってベンチで可能性は垣間見せたけど、丸五年経った今でも動きはない。
スパロボもアイドルマスターも各プラットフォームでのキラーコンテンツに近い感じの位置づけだし、
それこそ、PC展開は○○オンラインみたいなPC限定の「それっぽい」タイトルに変形した物になるんじゃないか?

296 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 21:56:23 ID:h0CpGBse
>>294
銀英伝は4EXか、ギレンの野望ベースだったら、買ってあげたのに。

297 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 10:57:54 ID:pN4I0XR9
>>296
旧販売元がベータ版パッケージ発売&ライセンス違反なんて愚挙を犯さなければ…

298 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 11:09:52 ID:GzobPK7a
リッジレーサーシリーズをPCで出さないナムコに失望してる

299 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 11:31:04 ID:2iknod9E
きてるのはMMOだけでしょ
廃人量産で日本オワタ

300 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 12:10:18 ID:VjY/YnuI
ラストレムナントWin版出るのか??確定?

301 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 12:38:27 ID:KZ2uHQhp
MMOイラネ

302 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 13:04:17 ID:E1PKgdyc
箱庭系でいいのない?シムシティとA列車以外で

303 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 13:11:39 ID:ezuw+8d7
国産ゲームはキモヲタ専用になっちゃったからなあ

304 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 13:22:30 ID:GzobPK7a
国産ゲー信者はもう、そのゲームに対するネガりを殺す勢いで許さない感じで怖い
FFやロマサガの悪口すらうっかり言えない、なんか禁句的な感じ

305 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 13:38:06 ID:sQbEYWo5
韓国はぱくりだなんだといわれながらもネットゲで国内外に市場をひろげてきた。
欧米諸国はコンシューマーと戦い、地道にマーケットを延ばしてきた。
国内は安易な萌えを多様してにわかオタクに媚びるか、リメイク・焼きまわしで信者に消費させるか。

このままで大丈夫か日本メーカー

306 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 16:42:02 ID:iHMDPbat
PCでリッジみたいな半端ゲー出しても失笑されるだけだ

307 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 16:55:34 ID:okHfnjcO
>>304
信者にも本当のところ思い出の中だけのゲームになってる。
実はダメなのが分かってるからこそ、禁句になってるんだろうね。

308 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 17:15:36 ID:pN4I0XR9
>>305
国内大手は実質的国内撤退を考えてるっぽい

309 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 18:14:10 ID:lB1m3mQs
>>300
E3で発表されたので確定
まさかスクエニのオフゲの新作RPGが、PCでも発売されるようになるとはな

310 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 20:06:17 ID:aLG2Nrtv
なにオフゲって?
素でわからん

311 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 20:21:58 ID:GzobPK7a
>>300
>>309
「読者にも分かりやすい説明口調ありがとう」という感じでワロタ

こいつらこうやって毎度宣伝繰り返してたのか…

312 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 20:30:20 ID:A2fQJOPh
ラストレムナントきたー
FF8以来のスクエニの新作

313 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 21:26:30 ID:C1XaOW+9
PCゲーだすのは良いが
PC完全オリジナルにしろよな
コンシューマーと一緒に盛り上がるなんて
想像しただけで手が腐る

314 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 22:39:15 ID:UrdTDKmH
>>311
スレタイと空気も読めないキミほど、キモくはないと思うよw

315 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 22:52:59 ID:Unho3vtA
で、オフゲとは?
国産ゲームのこと??

316 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 23:27:02 ID:SeCYZiMO
ネトゲ板の範疇じゃないゲームのことじゃないの。

317 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 08:11:20 ID:q9CQ3nYr
>>314
きたースクエニ信者によるご意見封殺
様式美すぎる

318 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 11:52:42 ID:9/ysqCvv
>>317
キメエww

319 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 11:59:00 ID:k4VibBNn
で、きてる国内PCゲームとは?
何かあるの?

320 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 12:19:25 ID:0IroiPbT
どうでもいいよスクエニのゲームは、元々やらないんだから。
出したきゃ好きに出せばいい。

321 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 12:22:49 ID:lXw0FbeN
>>319
ベクター辺りにいっぱい

322 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 20:22:47 ID:5v3ETRr8
>>319
たぶん東方とかひぐらしとか出して失笑をくらう展開なんだと思う。

323 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:05:06 ID:vFAVIY4y
ところで何で、国産PCゲーマーアンチって上から目線なの?

ゲームやるだけなら、どんな馬鹿でも出来ますよ。

それともリアルでは底辺だから、せめてネット内では優位に立ちたい構ってちゃん?

324 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:19:28 ID:4GkD1KnS
>>323
国産一般PC:ゲーム自体
カーストや士農工商でも外される賤民にも劣る底辺だと思われてるが



325 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 14:57:30 ID:zhuvfqXl
PCゲームの良いところは、環境さえ(スペックなど)整ってれば手軽に出来るとこだよ。
2ちゃんねるとかやりつつ、ゲームがやりたくなったらサクッと起動。

疲れたら止めて音楽鑑賞、映画(DVD)鑑賞などなど。

そしてまたゲーム・・・・

休みの日とか何もやることが無くても、PCあれば楽しい休日になったりする。

326 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 21:35:57 ID:sigHoYr+
>>325
テレビゲームにはそんな芸当できんだろうな

327 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 21:45:51 ID:vuRJRAnL
>>326
テレビゲームもわりとさくっと起動はできるんじゃ?


328 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 22:39:25 ID:OSHNrEK1
PCよりもDSやPSPのほうが気軽っしょ。
据え置き機よりはPCのほうがずっといいのは同意。

個人的にコンシューマ機が嫌いな理由は、
特定のゲームが特定のハードでしか出ないから、
複数のハードを買わなきゃならない、ってことだな。
最近はマルチプラットフォームが増えているけど、全部じゃないし。

なんで、自分のPCと似たような性能のハードを何台も
買わなきゃならんのだ、ってな感じでバカバカしく感じる。
財布にも環境にも悪いし、なんとかしてもらいたいわ。

329 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 22:42:29 ID:eP3Q3jfP
俺はMSフライトシムを筆頭にシム系やRTSしかやらんからなあ・・・
国内ゲームと聞いても何か遠い存在だw

330 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 23:41:41 ID:QUIPTbzR
>>328
wiiはともかく、他の二つは自社製以外、有名タイトル、マルチばっかじゃね?

331 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 03:26:25 ID:GAHzfeT8
光栄ですら無双ばっかりつくるようなこんな世の中じゃ

陸軍としては今の経営方針に反対である。

332 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 10:20:49 ID:h56WHbhy
何作っても海外じゃいまいちだから国内でどれだけ売れるかだし

333 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 11:25:30 ID:bJRYr8St
そんなゲームばっかりだよな
もう期待してない

334 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 14:05:59 ID:tJSPmkfd
国産はウンコだけど、洋ゲーもFPSばかりで、これまた糞なんだよね。

335 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 14:22:30 ID:EvnQyUMl
俺は実は韓国・中国で作られたゲームに期待している。
連中は反日まっさかりだが、ゲームの作りは欧米よりも日本のものに近い。

ただ、連中はまだゲームというモノが理解できておらず、
ゲームデザインレベルでは、日本で言うとファミコン時代の産声をあげた程度だ。

ここから発展して10年後くらいには、
国産テイストでまともなゲームを供給してくれるようになるのではないかと考えている。


336 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 14:46:54 ID:2avKucL9
>>334
そんなFPSばっかでもないと思われ。
RPGやストラテジーの本数も多い。

337 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 21:20:53 ID:tJSPmkfd
FPSばかりってのは確かに大げさだけど、似たようなゲーム多すぎだと思う。
シューターとかゾンビをなぎ倒していくとか、そういうノリのゲームばっかり。
RTSはRTSで、似たりよったりのが多い気がする。

ゲームシステムそのものが斬新なものって、ほとんどないんだよな。

338 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 22:01:52 ID:9TfKQjU/
日本にも情報が入ってくるような海外メジャータイトルだと似たようなゲームが
多いが、マイナーなのも漁るとそうでもないよ。特にEU圏やロシアの。

339 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 22:14:50 ID:tJSPmkfd
東欧とかロシアはいいね。
ちょうど北米の流行を後追いしてる形だから、RPGとかもいいものが多い。

北米は当分ダメかもしれん…。
そのうち揺り戻しがあると思うけどね。

340 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:57:07 ID:WjMHk8pp
リアル系洋ゲーマーの矜持を守っていた、
XBOX360の北米市場におけるシェアだが、
ついにWiiに逆転されたらしい。

世界全体において、
高グラフィックゲームを必ずしも求めている訳ではないという、
ひとつの答えじゃなかろうか。

341 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 02:49:54 ID:6mM17OXT
そうだよなあ
5年以上前のゲームでも今よりも面白いのが沢山あるからな
たとえば今DeusEXやってるんだが、ゲームはシステムや構成が面白いということがまず大事で
グラフィックは実はそれほど重要ではないと感じるよ

342 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 06:16:45 ID:ZQDhPcqx
Wiiの場合は非高グラってだけじゃなく、子供向けゲームも多いわけで、
一定年齢以上で真剣にゲームやってる人間なんて極々少数ってことのような肝。

343 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 10:35:44 ID:WjMHk8pp
海面のぬめりのリアルさなんか、ぶっちゃけ大半の人間はどうでもいいと思っているはず。

344 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 13:43:26 ID:GVxBmkjo
そりゃ、中身が同じなのにグラばかりよくなってもなぁ。
それを遊ぶためにグラボを買い換えないとダメだとしたら、
次第に敬遠されるようになるのは当然だわな。
同じようなゲームなのに、無駄に金を取られたくないのは世界共通だもの。

345 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 10:26:21 ID:p5jlLhbp
ここ最近で遊んだのは空の軌跡くらいか
んー、他にPCでやった国産ゲームはフリーソフトと同人ゲームばっかりだな
アイデア勝負的なのはゲームやってる感じがして楽しい
あとはアレだ、同人は値段が安いからコストに対する満足度が高め
エロありだが、ドラクエのモンスターが店経営して勇者と戦うのとか面白かった
やっぱ値段に比例した面白さが欲しいんであって
値段に比例した美しさとかキャラとか絵とか、どうでもいいんだな
フリーソフトのキン肉マン格闘と、ゲーセンのキン肉マンやっててそう思った

346 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 16:08:59 ID:8UUa7LAa
と言うか現状、国産品は

同人>>>>越える気がしない壁>>>>市販品

なんだよね…

347 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 17:41:00 ID:FiHr8a85
あーそれはある
国産は同人ばっかり買ったり遊んだりしてるわ

348 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 11:56:47 ID:RD+ulbnM
同人ゲームもこのスレ的にはありだな。

って同人ゲーに興味沸いてきたw
同人ゲーの4gamer的なサイト教えてくれ、もちろん非エロで。

349 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 16:51:39 ID:3eghxYwG
>>348
4Gamer自体にもあるだろ

350 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 16:58:45 ID:Z7Ojngk9
4亀は情報源として使えないから他を教えてくれと言っているんでは

351 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 22:41:09 ID:BxrViTaO
海外製品のメッキが禿げただけじゃね?
実際、毛唐のゲームはつまんねーよ。
だから相対的に国内メーカーがはりきってるように見える。

352 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 23:08:54 ID:58r61KHM
>>351
うん、萌え萌え大戦略は最高のゲームだよな!毛唐のめんどうくさいストラテジーなんてもういらねーよ。

353 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 23:42:11 ID:AohjshVm
>>351
どこが?
むしろ悪あがきしてるように感じる

国産モノで(全ての面で)ひぐらしと東方を凌駕する市販品なんて無いだろ

354 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:56:17 ID:Kwgu33HV
ひぐらし(笑)
東方(笑)

355 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 01:01:38 ID:AQLG3rBP
ワロタwww

356 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 08:51:47 ID:4xp40Jir
ひぐらしの影響度(超時空爆笑)は凄まじいものがあるしね
発禁にならないのが不思議なくらいだ

357 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 09:06:35 ID:jqoVGsAy
PCはな
ゲーム作るに限る。コンシューマじゃ無理だろ、これは

358 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 09:48:35 ID:Xo1s2fJl
ひぐらしってゲームすごい叩かれてるよな
信者が痛いの?ホラーゲームスレで名前出た時の叩かれ具合が酷かった

359 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 11:22:11 ID:LnOa8/6D
愛読者が猟奇事件おこしてるからなぁ

360 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 15:29:01 ID:2CIbWjHz
>>358
信者がミステリーだとかホラーだとか
>>353のように
すっごくおもしろいようにもちあげるから
痛い…
信者の精神年齢低い…

361 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 23:23:47 ID:3XE0PzNC
>>360
ひがむなよ

362 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 23:42:38 ID:ERpy+YW6
>>361
( -人-) ナムナム・・・

363 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 00:32:19 ID:NvhDFAMn
ひぐらしはすごいぞ、ミステリの皮を被った新伝記(笑)かと思ったら最後は特殊部隊と素手で戦うんだぞ。

銃が無きゃ何もできない洋ゲーがかなう道理は無い。セガールを連れて来ればなんとか戦える程度だな。

364 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 12:54:35 ID:uiTXn380
後期は洋ゲ話題作めじろおしじゃん>>351はやらなくていいからね
MGS4でもやっててくさい(笑

365 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 14:09:01 ID:Si0y0DN/
・本命
Fallout3
Left4Dead

・時点
Spore
スト4

・来年?
Diablo3
DragonAge

366 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 14:10:24 ID:Si0y0DN/
あ、トゥームレイダーもあったな

367 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 12:57:21 ID:KVbc7Sse
国産PC初のFPS?
ttp://www.teatime.ne.jp/Set1.html

368 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 17:04:49 ID:lpsU91z3
>>367
そのリンクが何を示してるのかはわかんないけど、
近年まれに見る国産PCのFPSゲーなら、
ついこの前Doomにも劣るGUN-KATANAが出て話題に(発売前に)なったばっかりじゃん。
もう忘れたの?

369 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 17:08:19 ID:Ld4u49ky
うおっまぶしっ!

370 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 18:33:28 ID:bq+JPQ8y
それ落ちがなら戦う奴じゃん
まあ、どっちも糞という共通点はあるけど

371 :名無しさんの野望:2008/07/26(土) 21:39:52 ID:zFuSLTR+
素直に実績ある海外エンジン使えよ
それで日本人を唸らせる味付けできるなら許せる

372 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 02:42:41 ID:tLYtd+Fd
namcoこねーかな


373 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 09:19:08 ID:ilqpoTNE
今朝のみそ汁に入ってたよ

374 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 10:18:46 ID:bsp7KOF/
>>371
学生の作るMOD以下の作品しかだせないのにそんなの使っても意味ないだろ。

375 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:11:53 ID:Wo3gUw12
日本が世界に先駆けて極めてるのってほんとエロゲだけよな
ほんとエロに関するこだわりは、日本は断トツでトップクラス

376 :名無しさんの野望:2008/07/27(日) 23:09:58 ID:K0R41JTZ
>>375
それを誇る事自体某毎日がやった事と同じ国辱レベル

377 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 00:07:34 ID:HkjLR3NN
>>376
残念ながら、日本の人が洋楽で外国を知るのと同じように、
Hentaiとanimeで日本を知る外国人は多いんですよ。

今や二次元ポルノは日本の花形輸出産業です。

378 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:00:16 ID:mEd4G0py
>>377
せめて邦楽にしろ

379 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 04:50:56 ID:eeT6NTql
FF13の日本語PC版でたら、今後はマルチプラットフォームでも日本だけPCを取り除く流れになるんじゃないか?
もしもFF13の売り上げが好調だったとしても、PC版は黒歴史とか言われちゃうんだろうな。実際FF7,8の窓版がそんなもんだけど。

380 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 16:27:17 ID:T4P9epYb
チン5だよチン5
チン5さえ出してくれりゃいいよ

381 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 20:32:53 ID:4EpFJoOk
うわ、残党だ。    ゴメン俺もだ

382 :名無しさんの野望:2008/07/28(月) 21:20:40 ID:9I253L8t
と言うか国内メーカーが「今後日本では1本も出しません」と宣言したら日本市場終了だしな
しかもそれか現実の物となりつつあるし

383 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 03:33:50 ID:MJkRFVlA
日本はロリコンの巣窟

384 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:14:37 ID:R8ssJB3P
自分がロリコンだからって周りの人間も同じだと考えないほうがいいよ

385 :名無しさんの野望:2008/07/29(火) 19:15:49 ID:sz4fI0gK
>>384
年増とか巨乳とかショタとかマッチョとかビッチとかが好きな人達だったらどうする

386 :名無しさんの野望:2008/07/30(水) 10:11:13 ID:w/5fo84v
獣好きもいるしな

387 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:58:28 ID:ty3OOlwv
↓これこそ本当の国産PCゲームがキタという流れだ。

ttp://www.4gamer.net/games/051/G005124/20080801041/

388 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:32:25 ID:HTuV4hx5
>>387
ちと微妙だ…
これまでの国産モノのイメージから抜けきって無い気が…

389 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:27:49 ID:nOPDlEob
VRAM要求で低スペック狙いかと思ったらメモリは1G必須なのか

390 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:42:46 ID:MX978YIb
<動作環境> ※動作環境は変更する場合がございます OS: Windows XP / Windows Vista
CPU: Intel Core Duo T2500 2.0GHz 以上 ←←←←←←←←←?????
メモリ: 1GB以上必須
HDD空き容量: 4.7GB以上
ビデオカード: Mobile Intel(R) 945GM Express Chipset Family
( DirectX 9.0c に対応したビデオカード)
VRAM: 64MB以上
ディスプレイ: 800 x 600
サウンド: AC97 以上 Direct Sound対応
( DirectX 9.0c に対応したサウンドカード)
DirectX: DirectX 9.0c 以上

391 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:43:57 ID:KdSAmjWa
なんかショボさ全開な感じだな・・・
見た目が全てとは言わんが、これとか天下統一とか見ると日本のPCゲーって色々と遅れてる気がする


392 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:25:15 ID:7k+CqoKb
>>387
これってDLsiteとかで売ってる同人RPGエロゲーじゃないの?

393 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:54:16 ID:tebVfiN8
ヤッタールナドンダーヒャッハー

394 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:56:32 ID:ACiJqijj
遅れてるって言うか開発費が致命的に足りないんだろ。
海を渡ってくる評価の高い数十万売れるのを前提に作った洋ゲーと比べるのは無理ありすぎ。
向こうだってしょぼいゲームはかなりしょぼいよ。

395 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:31:42 ID:HTuV4hx5
アートディンクはPSPでガンダムやマクロスのゲーム造ってるのにな…

396 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:08:19 ID:9YKFKrX+
日本のメーカーって映画にしろゲームにしろ、その言い訳よく使うよな
あと時間が足りなかったとか
プロとは思えん
正直見苦しい


397 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:39:14 ID:BbXQVbZL
\________________________/
     O
      o
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

398 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:19:14 ID:oT6N3++U
名も知らぬ1タイトルならともかく、ルナドンの新作がこれっていうのはちょっとねぇ

399 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 06:26:24 ID:SaoaDLFt
PC98世代向けの復刻懐古ゲーなんてみんなこれレベルだろ。
A列車、ティルナノーグ等々。

グラはしょっぱくバランス滅茶苦茶バグ満載で\9800とかさ。

技術力がどうののはるか以前に市場が壊滅しちゃってるんだよ。

400 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 10:18:56 ID:JFhDSx1y
予算を言い訳にするのは間違いだろ。
あのオブリビオンだって低予算ゲーだぞ。
低ライセンス料エンジン、少ない声優、アニメーション手抜き、モデル・テクスチャ使い回し、
などなど低予算の苦しい所は散見される。

401 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 10:22:18 ID:s5rVV9hV
Obで低予算だったら日本の低予算企画は自販機の
受け取り口の小銭を集めて作ってるようなもんだな。

402 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 10:28:20 ID:TJpUz7IH
桁が二桁くらい違うだろw

403 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 10:34:47 ID:h/SIOoU0
開発費10億クラスって今どきでは低予算の部類に入るんだな。

404 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 11:18:46 ID:JFhDSx1y
まあ、仮に潤沢な予算があっても、
有名絵師による二次絵、有名声優による吹き替え、大量のプリレンダムービーで飾った
紙芝居RPGが出来上がるだけだろうけど。

405 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 13:50:00 ID:GGHLB1jB
>>338
よかったら何本かオススメを紹介してくれない?
言語の壁もあって全然知らないんだよね。

406 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 14:09:23 ID:yecwX4+7
教えて貰ってもさらに言葉の壁でプレイできない気がする。
ドイツ語とかチェコ語はキーコンフィグの画面にすら行けない自信がある。

407 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 14:20:20 ID:JFhDSx1y
>>406
マイナーゲームでも大抵、英語 + 母国語対応になってるから問題なし。
英語版すらないような、超マイナーゲームは入手すら困難。

408 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 16:23:10 ID:upXK4vex
日本のPCゲー市場ってヒットして数万本だから、小さすぎ。
PCが普及したのにゲームの方はまるでダメ。
88/98時代から時間がストップしたまま。
なんで、こうも日本はPCゲーがダメするぎるのか?
下手すりゃ、PCでゲームができること自体知らない連中さえもいる。
おまけに後発組みの東欧北欧韓国勢に抜かれてるし。

やはり、あれ? 98寡占時代の影響?
あの頃の国産PCゲーって93年辺りになっても286対応だったからなあ、
対する海外は486対応。
16bit環境からWin/DirectX環境に投げ込まれた国産と386/486-32bit環境から
Win/DirectX環境に移行した海外じゃ、格差付くのも当たり前。
で、そんなとこにPSが登場して、日本のPCソフトハウスはそっちへ移行したと。






409 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 17:00:03 ID:oT6N3++U
家庭用ゲーム機はそれだけでかい発明だったんだよ

410 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 17:04:48 ID:h/SIOoU0
人件費が高すぎる割に、市場規模が小さすぎるから。

他の国ではPCゲームは、少なくとも10倍以上の市場規模がある。

洋ゲーもけっきょく丸移植だから、日本では数万本なんて市場で成り立っているけど、
仮に日本のPCゲーム市場だけでのみ売るとなったら、どんなメーカーでもあっという間に干上がるだろう。


411 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:09:47 ID:upXK4vex
>>410
日本って家庭のPC普及率の割りにPCゲー市場が小さい
思うに、こんだけ普及してたら日本でもPCゲーの平均売り上げ20万本ぐらいないと
おかしい。

412 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:36:24 ID:h/SIOoU0
家庭用が強すぎる日本の場合、初めてゲームに触れる機体がコンシューマ機で、PCで触れるケースはかなりレアだろう。

そこまでいってない海外の場合、初めてゲームをやる機体がPCというのは、それほど珍しくない。

そのため、よそではPCはゲームを行うものという認識が根付いている。
対して、日本ではほとんど根付いてない。

この差だろう。

一定以上ゲームが普及している国のなかでは、日本が一番PCゲームの弱い国じゃなかろうか。

413 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:53:20 ID:VYfPKqH2
だってぇ、箱以外のゲーム機は基本日本の会社が作ってるし、
やっぱゲーム機をプッシュするのは当たり前かなー?って思う

414 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:21:57 ID:UkgZcY4y
普及つってもメーカーPCだし、新品でもちょっと経てば最低ギリギリいくかどうかになる
家庭用はまず問題なく動く

415 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:09:25 ID:upXK4vex
やはり、あれだろうな。日本の一般家庭へのPC普及が遅れたのが大きな
要因かも。それこそ今みたいになってきたはつい5.6年前じゃないの?
対する欧米はWindows以前の時代にかなり普及してたようだし。
(確か、90年代初期に日本の全PCが700万台ぐらいで欧米が1億数千万台だった
 ような

日本だとWindwos以前は98/TOWSN/68K/MSXと規格乱立状態だったけど
欧米はIBM-PC互換機がトップシェアで実質的な世界標準だったからこの
差はデカイ。


416 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:19:59 ID:gBjXuNoG
PCのゲームは何かと面倒だからな〜。
動作条件とかもわかりにくいし。
その辺のお母さんが9600GTより8800GTが高性能と理解できる位に
ならないと日本では一般化しないよw

まぁ次のXBOX720で本当にPCとの垣根が無くなり
Windows&XBOX720専用ソフトになる予感。

417 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:16:51 ID:EvexE2zX
>>416
でもさ、面倒なのは海外も同じだろ?
あちらだってPC知識ない人もいるだろうしさ。
むしろ、日本だとかなりのゲーム好きでもPCゲーやらなかったり下手すりゃ
知らなかったりするからなあ。
多分、日本でPCゲームやらない層は
@PCゲーム自体知らない 80%
A面倒だし金かかるから 10%
B家庭用マンセーPCゲーは逝ってよし 10%
に分かれると思う。


418 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:38:57 ID:0+9v+5Bw
そういや、向こうってこっちみたいに無駄にソフト入れてて高いメーカーPCが主流なの?

419 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 02:12:05 ID:mi3IJBvx
アジアなら、無駄な(違法の)ソフトが抱き合わせ的にいっぱい入っているとかは普通らしいな。

420 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 02:22:17 ID:FPIjgJPd
海外でのPCゲーム隆盛は、コンシューマのメインプラットフォーム化が遅れてきたのが主な原因だから、
コンシューマが比率が年々上がっている状況を鑑みれば、10年後、20年後において、
海外でも日本と同じような惨状の国が出てくる可能性は十分あるけどな。

誰だって、安いお金でゲームはやりたいものだし。

あとP2Pの影響を一番受けやすいのも、PCゲームだしな。

421 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:08:41 ID:Fnw2oYwV
と言うかゲーム機もP2Pの影響まる受けだろ

422 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:50:57 ID:rmq8EVz/
なんだかんだいって家ゲーはRPG分野でもPCをぶち抜いちゃった感じだな
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080715/sqex10.jpg

423 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:58:25 ID:fTeY2V0o
「日本は」PC本体やPCパーツが他国より高いんだよな。
特にショップがぼってる。同じものが万の単位で違ったりするし。

424 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:37:54 ID:CPbY9ztg
>>422
RPGなんて過去の遺物だろ

425 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:49:55 ID:vmNTtnPf
海外だともうRPG消滅寸前だもんなぁ

426 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:27:20 ID:P3klKYU7
そうでもないだろ。
昨年もBioshock、MassEffect、Witcherと良作出てるじゃん。
今年もFallOut3が控えてるぞ。

427 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:28:33 ID:vmNTtnPf
BioshockをRPGとしてカウントしてるあたりがもうねw

428 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:29:01 ID:P3klKYU7
あとDiablo3も発表されてたね。
こちらは何年先になるか分からんが。

429 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:31:04 ID:vmNTtnPf
MassEffectは知らんが、WitcherもせいぜいRPG風味のアクションアドベンチャーだし。
Fallout3も1,2に比すようなRPGになりそうにはないし。
いや、面白そうではあるんだけどね。

430 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:33:17 ID:vwtc1xpg
そもそもRPGって何?

431 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:35:54 ID:vmNTtnPf
TRPGをコンピューター上で再現したもの

432 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:42:00 ID:vwtc1xpg
でも今現在売り出されてる日本のRPGはテーブルトークからは大きくかけ離れてるよね
それでも

433 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:52:21 ID:vmNTtnPf
そう、そもそもテーブルでトークしないTRPGとして、RPGって単語が出てきたのに、
そこから離れた時点でRPGではない何かに変わってたのに、日本ではRPGと
呼ばれ続けてたのは問題だね。
RPGに限らず日本はカテゴライズが下手で、SLGやADVなんかも基準がずれてるし。

434 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:39:14 ID:vwtc1xpg
じゃあ別にBioShockがRPGってことでもいいじゃん
Steamでもアクション,RPGに分けられてるし

ここまで話持ってくるのが大変でした

435 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:28:58 ID:vmNTtnPf
うんまぁ今のRPGってのがあやふやなもんだから、FPSだろうがなんだろうが
RPGと言い張っても良いけど、世代間で想起するものが違うからなんか違う
ジャンルにならないもんだろうかね。

436 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 17:38:25 ID:TxYadTBY
和製RPGはJRPGでくくられてるもんなあ
和製英語だと思ったら海外のゲーム雑誌やメディアでもそう書かれてるし
ちょっと前に流行ったジャパニメーションみたいなもんかね

437 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 18:29:52 ID:8lNiNBEa
Jpop

438 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:40:14 ID:iVhlfbJH
もろ海外狙いのFF12で200万ちょいだし
限界は見えてる

439 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:43:48 ID:FPIjgJPd
終わるもなにも、ようやくFFが最近それなりの地位を築けてきたというくらいで、
そもそもJRPGが海外で始まってた時期なんてものは無いのだが。

440 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 19:32:00 ID:QCG7vpkz
>>420
日本以外の先進国はファミコン(NES)の普及が数年遅れただけで、90年ごろには
ゲーム機が普及してる、国産PCゲームのような惨状になるなら、PS辺りでとっく
になってると思われ。

441 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 23:34:57 ID:PgdxlL3L
>>440
その前にアタリショックで一度壊滅してるし


442 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 01:06:29 ID:fzoUSU1Q
アタリショックの改滅時にAppleやATに避難した結果、PCゲーが一般化したんじゃないの?

443 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 02:00:59 ID:jF6igGKQ
日本もアタリショックを経験すべきだ

444 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 02:20:34 ID:ErKYsCmm
ハードおよびゲームジャンルが多様化しすぎた現在においては、
もう一回アタリショックを引き起こすことは難しい。

445 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 13:48:00 ID:OdmDWVv/
スクエニとカプコンのおかげで良い流れが来るかもしれん。
やりたくなくても買うべき。

446 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 15:19:05 ID:S08Uff3I
洋ゲーは、既存のゲームデザインに満足してないのがいいんだよ
だから、RTSやFPS、MMOみたいな突然変異がたまに起きて、
後追いの類似商品が出回って、また、突然変異が起きる
の繰り返しがあるから、主流でいられる
アタリショックが起きようと、ハードウェア的な問題が解決しようと
そういった努力をしない限り、ゲーム機には勝てない


447 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 20:23:21 ID:3J5ZjKNh
>>446
これ見れや
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/tech/20080805/167203/
(要無料登録)

日本人ならすぐ出来そうなアイデアさえ外人に先取りされる屈辱!!!!

448 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 20:30:33 ID:sfy+Mrif
日本企業がDS,Wiiという技術的にはしょーもないおもちゃで
世界中のガキから金ぼったくりまくってるのに何言ってんだか・・・

449 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 00:41:46 ID:9Jsk4d9+
大手のコンシューマからの移植なんて次世代機のどっちかが完全に消えれば用済みでしょ

450 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 00:59:48 ID:eUYEE78E
>>449
どっちも消えるだろ

451 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 14:45:44 ID:1tyH/LHT
やっぱゲハ民キモイなぁ
その点PCゲーマーは民度が高いね

452 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 09:26:29 ID:UoD8M2DS
自称PCゲーマーがゲハで暴れてるぞ

453 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 17:45:00 ID:bC5hLI3X
荒らし、煽り、禁止事項の話題、単発スレ、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです
って書いてあるのにな・・・

454 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 17:47:33 ID:FfjIsNFg
俺も含めてみんな単発じゃん

455 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 17:48:12 ID:9QVfAiVu
ここまで俺の自演

456 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 21:01:26 ID:YGz7/Mit
DMC4といいロストプラネットといい
最近のカプコンは神

457 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 21:25:10 ID:5ID9BtNC
>>456
代理店はクソだがな

458 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 21:26:36 ID:7lzUrgzN
DMC4とかロスプラ程度で神か・・・

ふぅ・・・

459 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:34:29 ID:r5Rfu3Hn
賢者タイムですか?

460 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:23:02 ID:9G9D6Ro8
昨今のゲームって
実際のところ、物理エンジンが凄くなっただけで
(結局ずーっとDOOMの幻影をおってるようなもん:極論過ぎるかもしれないが)
ゲーム内容は依然に比べて殆ど進化してないし、むしろグラボメーカーが共通物理エンジンを供給して
ゲーム会社はそれ流用って形が一番スマートで儲かる形だと思う。



461 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:01:00 ID:f/adO5Dy
>>460
今Doomの幻影を追ってるゲームなんか、
マニアが作ったmodぐらいしかないよ。
やらずに適当に言うのはやめてほしい。

ゲーム内容は、好き嫌いは別にして
Doom時代から格段に進化・超複雑化している。

物理エンジンの話は何を言ってるのかよくわからん。

462 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:42:21 ID:ImM2S/tQ
>グラボメーカーが共通物理エンジンを供給
なんという名前のエンジンかねそれは?
Havokのことかね?

463 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:01:41 ID:5mGLx1lT
でも結局やってることはドンパチしてるだけ。

464 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:29:00 ID:SffwKdTN
>>463
国産RPGは世界だなんだ大層なこと言ってても結局女の尻追っかけてるだけ

465 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:39:27 ID:f/adO5Dy
>>463
そういう大雑把な話では
結局アクションのあるゲームはすべて
タイミングよくボタンを押してるだけ
になってしまう。
意味がない。
俺たちゃゲームオタクなんだから
細かい違いを見るべき。

466 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:31:00 ID:IX4aPgSL
AIが格段に賢くなってる

467 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 03:43:21 ID:3JV4RcVR
なぜPCゲーム板でFPSの話なのか
普段この板に居ない奴が煽っている事がよく分かる

468 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 09:26:55 ID:+KOkpwie
結局やってることはゲーム

469 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 11:13:23 ID:S5BUjYNH
でっていう

470 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 11:43:26 ID:F0Arp6sk
面白ければクリックゲーだろうがエンター連打ゲーだろうがどうでもいい

471 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 13:39:08 ID:Gopdj2P9
しかし肥シミュゲーはAIもシステムもかわらねーよな
ただ突っ込んで来るしか脳の無いAIと
後半になると起こる資源インフレシステム
国産PCゲーの一応代表格がこれだからな…お先は真っ暗だ

472 :460:2008/08/14(木) 18:12:49 ID:Ho9tK2V9
FPSという限られた枠から進化してないといいたかったんです。
のグラフィックの進化と物理エンジンを進化。
これだけでここ10年くらいのゲームは語れるような気がします。

そりゃAIとか進化はしてるかもしれませんが、
俺が見る限りでは複雑になってる気がしません。

リアリティでしかゲームが判断できない時代がこのままずっと続くのでしょうか

473 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:16:44 ID:xvuDOOji
クリ毛ならわかるが
エンター連打ゲーってあんの?
昔の光栄ゲーの武将のパラメータ決定ぐらいしか知らんのだが。

474 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:06:29 ID:m8kwJe5k
te

475 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:57:58 ID:31XYx72m
エンター連打ってエロゲーで文書飛ばす時くらいじゃね

476 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:37:05 ID:aZxmpNiZ
エロゲーとかビジュアルのベルのエンジンは、ずいぶん前からCtrlキーを押すと文章をスキップできる機能が付いてる。
なのでキー連打はしない。

477 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 09:07:32 ID:uwr1WIIw
>>473
Civ4

478 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:16:52 ID:Oo3WqbUN
コーエーゲーって別に自由に遊べる訳でもなく
中途半端に史実思考が入ってくるから進歩が無いんだろうな
史実思考で行くならパラドゲー自由度でいくならCivのように
極端な方が遊ぶ側としては面白いんだけどな
あとやっぱり今の時代PCゲーでマルチプレイが無いのは致命的だと思う

479 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:37:30 ID:uqkXS3M5
肥のは歴史題材なだけでスパロボみたいなもんだし

480 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 11:37:57 ID:OGVgFye8
パラドゲーはパラドゲーでいろいろ問題おおすぎだがな。

481 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 18:32:38 ID:FpUjAIM5
ビクトリアってのやったけど、表計算ソフトみたいな画面ばっかりで投げたわ

482 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:55:32 ID:B7YeQN0w
ビクトリアは外交経済ゲーだからな
日本ではそういうゲームって無いよな
基本戦闘だけで外交なんて概念はおまけみたいなのばっかりだし

やり込み要素が少ないというか

483 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:39:12 ID:S6RDEpTC
パラドックスと全く同じモノを肥が出したとしたら、
未完成品を売る気か、不具合多すぎ、肥氏ねって言われると思われる。

484 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:29:39 ID:BCX2IkjW
心配するな。
肥はもう三国志・信長シリーズは切り捨てたから。

485 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 06:07:59 ID:TBTl43E0
>>463
>>467
PCゲームの話じゃないけど、God of War2とか見ると操作自体は昔とおなじゲーム性でも迫力は全然違うね。
ああいうのを見てから国内のPCゲームとか見ると情けなくなる。

486 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 07:45:27 ID:Dacr+CyD
グラだけ進化って一番どうでもいいだわ。

グラのクォリティは据え置きでもいいから、その分の労力を中身を煮詰めることに使ってほしい。

487 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 08:18:14 ID:TBTl43E0
いや、ゲームってのはゲーム性と演出両方そろってゲームだと思うわけだよ。
完成度という意味ではどちらが欠けてもダメ。
因みに上記のゲームのいいところはグラフィックの良さもあるけど、ゲームにストレスを感じさせないゲーム設計にある。
具体的に言うといわゆるロードの待ち時間が無い。

第一、ゲーム性って言うけど、今までのRPG、ACT、ADVなど大まかな類型自体はたいして変わらない。
良い設計のものは焼き直しされるし、類型自体はある程度完成されちゃう。
懐古厨が今でも昔の○○は名作とか言うのも、結局のところ今のゲームのゲーム性自体がたいして変わってないところに原因がある。

488 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 08:20:09 ID:8D0CptRP
続きはウェブで
http://namidame.2ch.net/ghard/

489 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 10:07:28 ID:a9gUJzZa
>>488
なんか2ちゃんねるってもうウェブって言うイメージがないんだよな
なんて言うか、同じ蜘蛛の巣ならジグモの巣みたいなイメージ

490 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 10:36:11 ID:1CjgweWg
新しい銀英伝ってどうなんだろね?
SF物のRTSって玉が少ないから期待したいんだけど
キャラや原作の人気に頼り切って
肝心のゲーム性が…になってなきゃいいんだが…
http://gineiden-game.jp/index.html

491 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 11:00:56 ID:8D0CptRP
バンダイ∩ゲーム性=φ

492 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 11:03:39 ID:wK+OWqPn
基本ファン向けだろうしなぁ
ガンダムみたいに金注ぎ込んでるのならまともなのが来る可能性も1割ぐらいはあるけど

493 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 12:11:22 ID:/TMDK3tj
ガンダムはもういいから
ザブングルを戦略シミュレーション&アクション的作りで出してくれんかなー
昔ツクダホビー製のザブングルのボードゲーム持ってたんんだが、あれみたいな構成で3Dアクション化したやつ

494 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 16:44:34 ID:z36mqYkP
六角形のマスと紙駒の奴?
それなら懐かしいなあ。
イデオンとかダンバインもあったなあ



495 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 18:38:01 ID:/TMDK3tj
そうそれ
ウォーゲームとかシミュレーションボードゲームっていわれてたやつ。
今のRTSの原型みたいのだよね

496 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 18:49:17 ID:M7xVe7Xt
オレもダグラムの奴持ってたが
RTSって言うよりTBSの方が近いんじゃね?

497 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 02:09:43 ID:uZ8LgCk5
今のゲームに不満があるからMOD製作を始める外人とエロ同人でオナりながらグダグダ言ってる日本人との絶望的な差があきらかになったな。

498 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 02:34:01 ID:PUhX3Ngc
ゲームって購入者が完成させるんだ

499 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 04:42:45 ID:xhqFdwcd
日本の地方都市が舞台のドロドロ政治ゲームがやりたい。
ヤクザ・部落・朝鮮人・各種利権団体を網羅し権力の頂点に近づくために
ありとあらゆる謀略を巡らせる政治シュミレーションを、出来るだけチンケで
ゲスい方向性を強調してほしい。

500 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 14:29:05 ID:NakujT2u
>>497
自己紹介乙w としか言いようがない


501 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 16:11:07 ID:oyD63PC5
まぁ間違いでもないんじゃない


502 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 16:17:19 ID:MMRkwCgn
日本のゲームを腐したところで、何も出来ない人間は、
自分もそのしょうもない日本人の一人ということが分からないのが厨房にありがち。

503 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 22:49:21 ID:g7HoazAA
>>498
そうだよ。
映画も小説も音楽も、
楽しむ受け手がいなければ完成しない、
そして楽しむためには、
受け手が努力し働きかけることも大事なんだよ。

504 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 23:36:22 ID:dxbUfORg
国内PCゲって大抵MOD配布禁止じゃね?
顔グラをアニメキャラに差し替えて喜んでるヲタがいるぐらいで
洋ゲーだと国産MODとかは結構あるけどな

505 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 23:45:39 ID:TJ92iOak
MSがXbox360にシフトしてPCゲーは死滅するから
それと同時に海外のMOD文化も消失するよ。

506 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 00:45:41 ID:jbbzwDfq
正直、国内のレベルでMOD解禁したところでユーザーに放り投げたようにしか見えないよ

507 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 03:29:06 ID:QF1voOpM
>>504 一応太閤立志伝5のイベントコンバーターが、MODに近い形なのかなあ

肥もこの手のゲーム作る気ないなら、せめてシステムだけをリコエイションゲーム
ツクールとして売り出してくれないかな
在野の有志達が、三国志や幕末なんかの立志伝を作ってくれるだろうに

508 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 03:34:38 ID:6XSrUv5p
国内でもフリーソフトやシェアウェアは
マップ・シナリオエディタとか出して
盛り上がってるのも結構あるけどね

509 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 10:13:09 ID:lrBAAKOb
要するに、ソフトのメーカーにユーザを楽しませようと言う気がないのね
ユーザは俺様の作った物に金だけ払っていればよろしい、みたいな。

510 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 12:39:25 ID:ptmcmZbL
MOD解禁してもメーカー側が改良しないと
どうしようもない部分が必ず出てくるから
次回作のネタ切れになるなんて事はまずないのにな

511 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 13:22:40 ID:xUw7itSU
萌え〜

512 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 13:35:17 ID:kVzGFb6H
メーカー側はMOD以下の改良で、なんちゃら無双みたいな続編出したいんだからしょうがない

513 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 13:58:14 ID:8ITqgGR/
っていうか、あれで十万単位で売れる限りPCでMODなんて馬鹿馬鹿しい話にしか見えないと思うよ

514 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 15:36:10 ID:naE4F0Yx
洋ゲーはハンコシステムできてるからな。
ミドルウェア買ってきてそれに対するデータ用意して売るだけ
それを面白い面白いって馬鹿な外人がうらやましいよ

515 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 17:15:09 ID:dBAeZTNf
>>508
戦国史の戦略とSRCの戦術の両方を持ったシステムが出たら
フリーウェアとTOTALWARぐらいやってれば十分だと思う

516 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 19:10:13 ID:E3WJ50p6
>>514
それにすら劣るゲームすら作れないイレブン共乙

517 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 20:50:20 ID:QkbeaQxM
ほんと、システムソフトアルファは最高のゲームを作ってくれるよな。

518 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 21:50:08 ID:H+cK0hY0
洋ゲーのMOD状況見ればイレブンもかなり善戦してると思うぞ
海外に比べてPCゲーやってる人口が圧倒的に少ないからMODの数は少ないが

519 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 13:15:42 ID:OQkwEnuA
最近は変わってきてるみたいだけど
アメリカとではコンシューマは子供のおもちゃ
パソゲーは大人が遊ぶものって感覚だったらしいね

日本はコンシューマに一本化されすぎてて
エロゲの影響もあってパソゲー=ヲタゲーって先入観があるから発展しないんだろう

520 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 01:13:25 ID:EYToX/iu
>>519
更に今じゃ

携帯機→大多数の一般向け
据置機→ごく少数の超キモオタ向け

にカースト分けされちまったしな

521 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 07:19:51 ID:9abdh/4Q
箱とPS3は洋ゲー多すぎだろ・・・
グラフィックの見栄えがいいから翻訳すればおkと思っても大間違い。

522 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 14:46:40 ID:2029PwY9
>>521
国産が少なくなっただけ。
ヲタにウケるから美少女ゲーばっかり作ればおkとぬるま湯に浸かって技術が進歩しなかった市場の末路。

523 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 15:15:13 ID:VVAZlADi
欧米全部ひっくるめて洋ゲーは数が多い、国産が少ないって見方は無理があるだろ
どこの国も一本あたりの開発時間は長くなってるよ

524 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 19:45:02 ID:uCexFKV8
>>523
しかし開発費をペイできるかどうかは別次元

中小でも大手ディベロッパーと契約すれば世界中に販売網を持てる海外メーカーと
大手以外国内販売網を持つ事すら危うい国内メーカーとでは歴然だろ

まるで60年前と同じ事をまたやってるというか

525 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 19:49:04 ID:YL/i6IvH
>>521
こんな欠陥品のゴミ未満買うならパソコン買った方がまし

こんなの持ってる奴はゲーマーカーストでも最下層中の底辺だし

526 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 19:50:46 ID:tLmNQnbF
国産PCゲームを繁栄させるにはどうすればいい?3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203753420/
国産PCゲームを繁栄させるにはどうすればいい?2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202987058/
国産PCゲームを繁栄させるにはどうすればいい?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1199520702/

このあたりのスレで話は出尽くしたと思ったが、まだやってるのかw

527 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 18:38:48 ID:7LYbjaZG
>>525 確かにそれらのハード買うなら、グラボやHDD買ってPCを増強した方が
良いな
MODが使えない上に、DLCで搾取されるし

528 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 00:02:08 ID:wHZxaTnG
>>519
NEC PC-98の所為ってことね。
98=16色&低性能=紙芝居エロゲで精一杯=海外勢にやられる。

529 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 00:44:08 ID:3v6EKYMx
PC-98時代が無くても無理。

530 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 21:38:12 ID:6qxXm/vP
98は実質的にNECの無能トップが潰したようなもんだからな

ある意味加害者でもあり被害者でもある…

531 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 21:58:15 ID:8qSOxqhG
仮に国民機がFM-TOWNSだったらどうだったか。

532 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 18:53:11 ID:oUIJgcFC
98より高速で
68やTOWNSより高度なAV機能を持ち
AT互換機より安価なPCを
90年代前半に国内大手のどっかが出してれば

歴史は変わってたか?

533 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 19:09:13 ID:o1maHClh
>>532
エロゲーの進化が早くなるだけだと思う。

534 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 05:16:49 ID:o9jKWpbz
>>533
そうか?


535 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:25:14 ID:J+UfK91j
問題は互換性だろ
ベンチャーが参入できなければ発展はないよ

536 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 02:26:21 ID:Dwi9GkEC
>>535
32ビット時代までは互換性切り捨ててきただろ?

537 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:50:20 ID:IhPPBi3n
PC9801時代からのPCゲームを語る part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1103367089/

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