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新生MUGENキャラ作ろうぜ!Part5

1 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 09:58:44 ID:I25J/v7v
ここは新しいMUGENキャラを製作するスレです。
キャラ製作に関する情報交換、キャラの公開・改変等はこのスレでどうぞ。
既存キャラの公開・改変については別のスレでお願いします。

前スレ
新生MUGENキャラ作ろうぜ!Part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208278669/

2 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 10:30:51 ID:HKkoM4Hu
2get

3 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 10:56:55 ID:Rpnb4+Q5
>>1


4 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:40:40 ID:nDm9CGz6
>>1 スレたて乙

前回とあんまり変わってないけど飽きてきたので上げます。

需要がなさそうだが気にしない。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000013256.rar

5 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:46:22 ID:nDm9CGz6
あ また忘れた pass mugen

6 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:49:59 ID:iWKZxEoz
>>4
乙です
いただきました

7 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:51:23 ID:buI7bFL3
>>4
需要あるよー
個人的な意見だけど超必の乱舞技はロックして全段ヒットさせたほうが見栄えがよさそう
あとダッシュ絵は何度見ても吹いてしまう(良い意味でw

8 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:55:42 ID:uZrMoTVg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3425392
ニコで申し訳ない
バージルさんです

9 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:06:22 ID:9B0jFvXa
ハイDIOともこたんの人ってもしかして同じ人?

10 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:08:43 ID:nS0RdkYR
>>8
口を出すのも忍びないんだが、立ち絵とかの線が直線すぎる気がする。
もう少し丸みを帯びさせてもいいとおもう

11 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:28:11 ID:uZrMoTVg
>>10
いえいえ口を出してもらうためにこういう形にしてますので、遠慮なく指摘してくださいな。
直せるかどうかはやる気と技量の問題になりますが・・。

そもそも立ち絵をただの棒立ちにしてしまったのが失敗かも・・。
このポーズのまま丸みをつける、というか直線を減らすには、
せいぜい服にしわをつけるとか位しか思いつきませんし。。

12 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:39:48 ID:Kh1kiyMl
>>4
お疲れさまです。手の込んだドット絵ですね。
必殺技等のネタもしっかりしてるし完成したらいいキャラになると思います。
ただ地上通常技がそれに対して真面目すぎるような気もします。
後必殺技のコマンドが解説にあったのと少し違ったようです。

13 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:40:09 ID:nS0RdkYR
>>11
たぶんそのせいだと思う。立ち絵で印象ガラッと変わるし
ただ、立ち絵変えると他のグラまで修正する必要あんのかな……
あまりに面倒だったらやめた方がいいかもしれん

なんにせよ、完成楽しみにしてます。

14 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:59:11 ID:mwK3eDmy
聞きたい事が3つほどあるんだけど
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib027942.bmp
デッサンが狂ってる、剣がデカすぎる気がするんだけど気のせいかな (縦にたてらせてる剣を基準に考えて)
剣が長すぎて画面に収まりきらないやっぱり画像は切れてたらダメだよね?
(画像サイズ変えるのこれで2度目、揃えるの面倒臭いよ)
広めにとった画像サイズでも収まらないリーチのキャラってやっぱり糞キャラになるかな

どうだろう?


15 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:12:47 ID:FYIriOW2
リーチ長くてもそれに見合うだけの隙があればおk

16 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:21:04 ID:mwK3eDmy
出が遅い大振りキャラにしたいよ

やっぱ剣の形おかしいよね?
剣だけで作ったから、キャラとあわせてみて初めて気づいた
無駄な徹夜をしてしまったよくそ
寝る

17 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:31:32 ID:n4gvyRKt
剣先がM字というのは珍しいな

18 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:33:05 ID:rFmXglj2
逆にリーチの短いキャラはどうすれば良い?
今妹紅書いてるんだが、システムはカプエスみたいにして
弾幕ではなく格ゲーをやらせたいんだけど
頭身やリーチからしてフルボッコが予想されるから
炎などを使って中距離攻撃(アナザーイグニスのあれ)をさせようと思うんだが
そうすると飛び道具中心(ヘルパー中心)のキャラになっちまうし

>>9
ハイDIOの改変に飽きたのでもこたん始めました

19 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:40:28 ID:wS3HLq/r
>>17
中央が尖ってる意味無いわな
両脇が邪魔で刺せないし

20 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:42:27 ID:jzNUbPzN
リーチの狭いキャラはEFZを参考にすればいいんでないかな
原作的な意味で妹紅がどんなキャラか分からんから、どんな感じとかは言えないけど

21 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:45:04 ID:CN0NyV5j
飛燕鳳凰脚を使います

22 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:45:06 ID:MgcEm9+B
>>14
1.デッサン
サンプルの剣とパターン送り中の剣でサイズが違っているように
見えます。
パターン送り中でも、剣のサイズがまちまちになっているように
見えます。
あと人物の首が窮屈で、無理なポーズになっています。

2.剣が収まりきらない
剣の画像が切れていたら、ゲーム中には途中で切れている剣の絵が
表示されますが、それだと変に感じませんか?

個人的には無理をせず、ストZEROキャラ程度のサイズで絵を描くことを
進めます。

23 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:48:32 ID:nDm9CGz6
レスありがとう。

>>7
ダッシュは俺もものすごい違和感がある。書き直すか、新規で作るつもり。
前ジャンプも。
今ある超必殺は仮のもので30枚ぐらい絵を足してゆっくり作るかも。

>>12
地上通常技はいいネタが思いつかない限り変更しないかも。
もう無理です。解説は次の時変更します。


ニコ動、クッキーでみれない俺涙目。

>>14 
俺にはデッサン狂ってるようには見えない。
むしろうまいと思う。



24 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:20:45 ID:EeLOp3B3
>>18
夫氏のCC霊夢とか見てると
以外となんとかなる気がする

25 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 18:46:23 ID:SlvAiY0C
何、もう>>4がDLできないだとッ

26 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:28:45 ID:rFmXglj2
http://uproda.2ch-library.com/src/lib028013.gif
そろそろ精神的にきてるから
もうこれでOKだしちゃっていい?


27 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:38:46 ID:rJsjU26h
すげぇ滑らかwでもループの一瞬になんか違和感あるなあ
数枚で精根尽き果てるくらいなら程々にしといてとりあえず動かせるようを目指すのもいいんじゃない?
でもあくまでドット打ってるのはあなた自身、OK出すのもあなた自身

28 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:40:54 ID:+jzRuy8e
>>26
自分がこれでいいと思ったらOKでいいんじゃないの?

個人的には問題ないと思う

29 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:53:46 ID:XuGZjo8U
動かしていると違和感がなくなるのがドット。
商業でも実は変なのもいっぱいあるしね。

30 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:56:08 ID:n4gvyRKt
某コンボゲーのことですね、わかります

技開始画像と終了画像の間に効果線+ぶれみたいな中割り数枚

31 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:03:39 ID:QtVoC8Zf
画像を1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6って並べて動かしてるのかな?
それだと1と6に差があったとき違和感が出ちゃうから
1,2,3,4,5,6,5,4,3,2,っていう風に並べてループさせれば違和感なくなるかもね
え?知ってる?サーセンww

32 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:06:50 ID:hiCkqK2m
一枚目抜かすと綺麗に見えるんじゃないか?
自分はこれでも全然おkだけど

33 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:43:19 ID:rFmXglj2
http://uproda.2ch-library.com/src/lib028038.gif
ちょっとだけ修正
ループの違和感が少しなくなったと思う

次はハイDIOのような深呼吸させなければ

34 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:52:01 ID:n4gvyRKt
髪の違和感は無くなったが
今度は足首から上が微動だにしてないのが
腰と首あたりで浮き沈みさせるか足首も動かさない方がいいんじゃないか

35 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:55:51 ID:bMVSF9xr
てかうめぇな・・・

36 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:24:52 ID:Rpnb4+Q5
実際に動かしている状況だと
それほど気にならない範囲じゃないか?

37 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:46:08 ID:jzNUbPzN
こんだけ髪が滑らかーに動いてればまったく気にならないな

38 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:50:47 ID:1FVsAI/Q
これ何枚使ってるの?

39 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:59:47 ID:rFmXglj2
>>38
22枚です。

40 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:02:43 ID:6MFDaVFP
>>39
馬鹿だ、馬鹿が居るぞ!!(誉め言葉)
立ち絵は重要だし気合入れるのも分かるけどこの調子で打ってると潰れそうで怖いな

41 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:07:14 ID:jiz8Z+b7
妙に滑らかだと思ったら、22枚とか・・・メルブラ並かそれ以上じゃないか。
立ち絵2枚で切り上げた俺はいったい・・・

42 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:20:36 ID:QtVoC8Zf
すげぇ流石ハイDIOの作者!俺たちに出来ないこ(ry

43 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:43:24 ID:o5Awsvm8
作りかけにもほどがあるけど、ちょっと見て欲しい。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib028088.gif
やっぱりバサバサしすぎ?
どこの暴風域にいるんだよってくらいバサバサなんだが

>>33
すごい滑らか 俺とはえらい違いだ。

44 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:49:20 ID:ENXlyHhp
>>43
メルブラは暴風域に立ってる奴が多いからいいんじゃないか?w

45 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:49:55 ID:jzNUbPzN
俺たちから見て右側の髪もバサバサさせれば違和感なくなると思う
マントとかバッサバッサしてるキャラいっぱいいるし

46 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:50:00 ID:n4sf97Fz
ドット絵は少し大げさなくらいが丁度いいと思うよ

47 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:50:00 ID:rFmXglj2
http://uproda.2ch-library.com/src/lib028090.gif
ちょっと修正

>>43
フレームのコマ時間を多くすれば全然許容範囲だと思いますよ。
それにループが自然ですごい

48 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:50:04 ID:hiCkqK2m
とくに違和感とか無いし、ちょっと動きを遅めにすれば良さそう

49 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:06:19 ID:o5Awsvm8
>>45
まだ途中だからねwちゃんと右も後ろの髪もやるぜ。
>>47-48
フレームの時間をいじると体全体の動きも変わっちゃうのが難点なんだよねぇ。

なるべく描かずに、切って貼ってをモットーにしてきたけど
使える髪がなかったから仕方なく自分で打ったら時間が・・・
まだまだかかりそうだ。

50 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:17:17 ID:646l+X2K
どっちも凄い

51 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:27:04 ID:nkIUCZdv
ここスレって何気に生産性高いよな
すでに何体か完成してるし

52 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:43:19 ID:rFmXglj2
http://uproda.2ch-library.com/src/lib028104.gif
やっつけ作業なのでボツにするか迷ってます。
これでいいですかね?

個人的には今までのドットで最低の出来

53 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:46:58 ID:l0YyvYVY
没にするとかどんだけだよw
俺にはこれ以上弄ぶ所が無いと思うが

54 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:06:33 ID:B6sgDYhw
>>14
遅いけど数点。
個人的には、
体(若しくは肩)が殆ど前傾していないのに、
腕がほぼ垂直で前に出てる(=めり込んで見える)
のが違和感の原因かなぁと思う。
あと、細かい点で言うと、
奥の肩幅が手前より若干広いかな?
ずっと見てたら、よく分からんくなって来た。

剣の軌道は微妙にぶれてるっぽいね。
ベジェか何かで滑らかなラインを引いて、
其処に剣の横ラインをあわせるといいんじゃないかな?

mugenだから、あえて突き抜けた個性があるのも面白いと思う。
問題は、強さのバランスじゃないかな。
普通のキャラの予定で、
通常攻撃適当に出してりゃ勝てるってのはまずい。

55 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:09:21 ID:0Q4CQtq4
髪の暗い部分はもっと暗くしていいと思う
あとそういうエフェクトはExplodなんかで分けた方が楽

56 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:16:30 ID:B6sgDYhw
>>18
こっちも遅すぎるけど。
リーチが短いキャラは突進系か
必殺技でリーチ増が基本かな?

つか、髪スゲェ

57 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:47:30 ID:hp24Jmdb
>>52
新作のうどんげより良い出来だと思うよ

58 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 02:55:32 ID:2zg8mRib
ほらな、だから嫌なんだよ、無断改変。
ハイDIOの作者、ハイDIOの作者って知らない人がみたらどう思うかな?



59 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 02:59:45 ID:TSdq9QoS
よく見ると瞬きもしてるのな。スゲェ

60 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 03:00:08 ID:YbFdyQk2
ふーん。

61 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 03:13:28 ID:6o+HRU3H
こんな時間に荒らしに来てもみんな寝てんだから
相手にされなくて涙目になるくらいならさっさと寝たら?

62 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 05:49:18 ID:JPgL5D0T
>>18
炎エフェクトでリーチを伸ばせば良いんじゃないか

63 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 09:07:11 ID:lvbkr9gc
>>18
単純にリーチを伸ばしたいなら↑の言う通り炎エフェクトで十分。ペットショップやアウドゥルが参考になるかも。
リーチが短いままが良いならダッシュやジャンプの速度を上げるか別の接近手段を考える。

ただし前進する弱攻撃は勘弁な。

64 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 09:20:48 ID:BsBVsgrm
スパロボの画像吸い出すとパーツ単位でバラバラになってるけど
組み立てた画像をsffに登録するか、それともバラバラのパーツのままsffに登録するか
どっちがいいかな?

65 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 09:56:42 ID:p8/bB6TI
リーチ短いなら振りを早くしてやればいい
俺はだいたいそうしてる

66 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 10:01:28 ID:6g+NjVki
>>64
組み立てたのを登録だろ

67 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 13:58:11 ID:rOerArja
兄貴!兄貴!プロシュート兄貴!

68 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 17:09:23 ID:Nax6WkpX
>>58日本語でおk

69 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 21:59:03 ID:cB0huod8
CMtかの宣伝効果ってすごいよな
ただ連呼されてるだけでハイディオとかいうのがなんだか欲しくなって来た
目に映る物には全てサブリミナル効果があるんじゃね

70 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 22:12:51 ID:CHGC3cpq
>>58>>69日本語でおk

71 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 22:29:25 ID:q0uGb3I5
煽りじゃなくてマジで何言ってるかわからんわこの二人

72 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 00:02:36 ID:D8CbtFLc
>>64
後者だとガンダムザバトルマスターみたいな感じに出来るな

73 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 00:37:02 ID:rvBxKdfD
ナカムラ…

74 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 02:22:38 ID:OmD3+Wi6
>>69
心理学の実験では
あるものに対する最初の印象がマイナスでない場合
そのあるものを何度も見かければ見かけるほど親近感が沸くらしい

75 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 04:26:00 ID:oKwYCwmY
http://uproda.2ch-library.com/src/lib028345.gif.shtml
後退を、少し直してみたんだが
余計おかしくなった気がする。

76 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 04:45:47 ID:ZbRIf+9a
>>75
なんかリズムとって踊ってるように見えなくも無い。

77 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 06:57:59 ID:kwk60fpU
>>72
しかしcnsとかかなり面倒になりそうだな

78 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 08:56:08 ID:9jH2w9NM
>>75
正直全然わからない。
移動モーションの印象なんて速度によって変わるんだから適当にやって後から修正でも良いと思う。
先に進んでジャンプや通常技の方を考えてみない?

79 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 11:24:37 ID:gwWkFIJa
>>75
歩幅大きくしてみたらどうだろう?

80 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 11:40:37 ID:mXo6lSox
右足が地面につく時間が長すぎるんじゃないかな(左足に比べて

81 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 18:14:17 ID:ZCeRgVnp
>>75
後ろのほうのスカートを脚にあわせて前のほうになびかせてみたらどうか
後ろから風が吹いてるみたいに

82 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 18:33:35 ID:ApxYAKIH
まぁmugenで動いている時には気にしている余裕ないと思うけど…

83 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 18:58:58 ID:kwk60fpU
>>82
確かに

84 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:24:12 ID:WVs7v0XG
>>75
左足が後ろにいってるところのフレームをみじかくするといいとおもうよ

85 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:13:58 ID:ZbRIf+9a
>>82
それがドット打ちをしているときの最大の悩み

描いてる時はあくまでその1枚に集中しているので、どうしても気になる
いざ完成して動かしてみると、その辺のこだわりは鼻くそみたいなもんな事に気付くw
それより全体の動きをもっと滑らかにしやがれと自分に滅多打ちorz

使いまわしてホント大事だね・・

86 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:25:57 ID:ApxYAKIH
ホクロと一緒じゃないか?本人は気にしてても相手には良く解らないみたいなw

87 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:29:17 ID:2I7vMkyR
兄貴!兄貴!生ハム兄貴!

88 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:20:16 ID:ZbRIf+9a
>>86
ホクロ以前に下地がダメだろってことですね、わかります。

89 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:27:43 ID:gMF4G89G
泣きぼくろのセクシーさについて小一時間教えてやる!

冗談は半分置いといて、よっぽどのことがないとダメだなんて思わんて
仕事でやってんじゃないんだから

90 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:41:03 ID:raWLmXxt
ドットを打った本人はどこに違和感があるかを知っているから、余計気になるのかもね。
見せられる側は全体を見て判断するものだから、細かいところを気にしすぎるのは不毛かも。
メルブラみたいに、顔や手の形が全く同じでも位置をずらすことで違和感をなくしてる例もあるし、
枚数で誤魔化して動かしまくれば誰も変には思わないかも。

91 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:06:49 ID:BF/VxbG5
細かい所に気を配り始めるのは完成してから

と言い聞かせてもどうしても気になってしまう
作業が停滞する

92 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:09:02 ID:IuEP+9ky
とりあえず一動作だけでも完成したら
速攻でカンフーマンに移植してる
それだけでもモチベ上がるよ

93 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:15:06 ID:IY3Wa0lM
兄貴!兄貴!生ハム兄貴!

94 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 03:50:50 ID:1ZglT1Az
絵描きツールのEDGEのver129,129aなんだけど
別の画像フォルダから素材用に何かをコピペしたら
ペンが使えなくなるんだ
これの回避方法があったら教えてください

95 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 05:32:13 ID:0cvfOt3v
>>94
レイヤ切り替えができてないとか、選択範囲が解除されてないとかでは?
違ってたらすまん

96 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 06:40:29 ID:7G18MhGV
不具合の起きる状況が確定できるようなら、作者さんに連絡して
みると良いと思う。
私もEDGEの開発中に不具合報告を何度が送っているけど、きちんと
対処してもらえたよ。

97 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 07:40:19 ID:1ZglT1Az
選択範囲をペン操作時に消すようにしたらならなくなった


・・・かのように見えて一回だけなった
でもいろいろごちゃごちゃやってたら直った


多分選択範囲の操作だと思うけどバグかもしれない

98 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:17:45 ID:gzobQjcS
>>97
選択範囲でしか書き込みできないんだよ。
ちっちゃい選択範囲があるから、それを全体になるように広げれば解決。

99 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:19:16 ID:3wK7KsNI
EDGEは選択範囲外には描画出来ないようになってる。

とりあえず
□描画系ツールを選んだときに選択範囲を自動的に解除する
を確認しる

100 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 13:05:56 ID:O0GUMiKl
やっぱMSペイント最強だぜ!(AA略)

ペイントの拡大率選択の枠の下ギリギリをクリックすると16倍角になるんだぜ!
知ってるとか言いっこなしなんだぜ

101 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 15:05:16 ID:tGXtAH/f
な、なんだっ(ry

102 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 15:30:56 ID:mwZBoz2Z
ねえみんな、いったいどんなキャラ作ってるんだい?
そっと僕にだけ教えてくれよう

103 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 15:55:15 ID:Ph1D5vOA
某将軍様を作ってる(誰かは言わないけど

104 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:43:23 ID:wAdzxmPT
>>103
松平健 超期待

105 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:59:26 ID:OhXUcJdA
キム・ジョンイル様ですね、わかります

106 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 21:25:33 ID:IuEP+9ky
地獄の断頭台の使い手だろJK

107 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:08:00 ID:KPIN+gYu
EX必殺技が成敗!とマツケンサンバなんですね、わかります

108 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:08:34 ID:6USugtCb
あ?ゴーショーグンに決まってんだろ

109 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:09:53 ID:0bd394/a
ショーグンミフネだろ

110 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:49:09 ID:5y6YZ3l6
レビル将軍はまだか!

111 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:52:13 ID:0bd394/a
千生将軍か

112 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:53:35 ID:spH0vP13
味皇の敵、味将軍に決まってるだろ!

113 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 23:19:30 ID:orq1x68C
>>102
某ジャンプ漫画の終盤に登場したキャラクター
病人が出るくらい大人気の声優がそのキャラの声を担当してたな

114 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 02:17:36 ID:94Os0J5+
暴れん棒将軍に決まっている

115 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 02:19:06 ID:e9oza/yK
某DSゲーのボスキャラ
ゼタ遅え!の人

DSからの声の抜き取り方わからんがまあ他からで

116 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 04:06:34 ID:LPgKFhK6
デボネア将軍にしてくれ

117 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 07:16:43 ID:XwOeRx27
製作スレなのにクレクレしかいない件

118 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 11:34:26 ID:cXD/Dbp3
>>102
天下一のチャンプル作ってる
まだ誰もつくってないよね?

119 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 13:59:32 ID:WL9FhnvW
>>102
CNSの勉強がてら某キャラをEFZ仕様に
ってこれは改造か

120 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:20:18 ID:LPgKFhK6
http://uproda.2ch-library.com/src/lib028761.bmp

色々悩んで通常立ち絵がやっと決まりそうなんだけど
これを通常立ち絵にすると、黒い相手キャラはこれ以上
マイキャラに接近できないようなキャラになるんですかね
当然、剣には攻撃食らい判定を付けたくない

わかってると思うけど左の剣持ってる方が創作してるキャラです

121 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:32:22 ID:CWiIiLaA
武器に当たり判定を付けなければその部分はすり抜けて相手と重なる

122 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:47:54 ID:LPgKFhK6
そうなんですか
それを聞いて思うのは
剣の根元から3分の一くらいまでは (黒線、前に出た左足から靴一個分の距離) 妥協して赤線、つま先の位置
剣が奥位置ということで、すり抜けて近寄ってもらいたいという事
ここまでは良いんだけど
根元から3分の一くらいの長さまでのところは相手が引っかかる上に
攻撃判定もない仕様にしたい

青が肩の位置
ピンク(紫)が希望判定発生位置
一部リーチの無い上段技を無効化することになるけど、こんなの出来ますかね?

http://uproda.2ch-library.com/src/lib028764.bmp

123 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:53:56 ID:URli2olg
ステコン表を見直せ

124 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 19:32:46 ID:LPgKFhK6
ざっと見てきたけど、わからん
HitDefでもWidthでもなさそう
プログラムは絵がある程度揃ってから勉強したい
とりあえず今はこれから描く絵が無駄にならないように

125 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 19:55:22 ID:1nC5Iicu
ヒントはairファイル

126 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:57:12 ID:EVO+IJRV
>>118 KFにはすでにいるみたいだけどムゲンならいないんじゃないか?

127 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 06:06:48 ID:FFcerJDl
画像見てねーから何とも言えんが
ground.frontの数値デカ目にしときゃいいんじゃねーの
ただ青判定とあまりにかけ離れた数字入れると
相手押した時ガクガクになるけどな

128 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:40:09 ID:DEa+4mf5
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib028888.gif

129 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:18:04 ID:6LTjfofR
専ブラのサムネでもょもと思い出した

130 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:25:51 ID:EWZcIar/
http://uproda.2ch-library.com/src/lib028910.bmp

なんか知らんけど気がついたら庵になった

131 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:56:18 ID:x19Rv6JL
>>130
萌え・・・燃えてきたぜ

132 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:06:11 ID:vXZ4/hAV
>>130
ちょっとえーりんに蓬莱の薬もらってくる。


133 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:30:32 ID:Rdxdkrvq
>>126
そっかアリガト
これで心置きなく製作できるぜ

134 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:59:50 ID:3eLS46PM
>>130
残機が0になった

135 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:29:51 ID:tJN+UhIo
>>129
もょもと吹いたw
誰かもょもと改造しようぜ

136 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 01:46:15 ID:XXsluwjP
もょもとってあるの?w

137 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 02:20:16 ID:F3oNn3ul
IとVならいる

138 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 03:32:03 ID:4+aReih+
つ虹格

139 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:04:55 ID:h5d8bc4k
>>137
ものは相談だがその1と5をわけてもらえないか

140 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:34:13 ID:F3oNn3ul
えらくストレートな乞食だな

141 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:15:00 ID:lsnPssqM
すぐ情報与えるから・・・

142 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:26:23 ID:h5d8bc4k
だって1の主人公なんてもう手に入らないし。3ならあるんだけどね
そこをなんとかお願いします!

143 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:27:58 ID:qAO3Zzbq
虹裏のリンクなら先月号のWindows100%にあったじゃない

144 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:32:36 ID:rEJ2qPLr
もょもとって1じゃないよな?

145 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:33:51 ID:lsnPssqM
もょもとの時代は終わった。これからははんただ

146 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:43:10 ID:XXsluwjP
1,2,3,5の主人公があるのか?
もょもとは動画でちょっと見れたけど結構手抜きっぽいなw

147 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:13:48 ID:rEJ2qPLr
ドットだけ見て言ってるならそれは間違い

148 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:59:37 ID:M/GNiGHe
2,3,5は心当たりあるが、1は知らないな
いたっけ?

149 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 16:57:29 ID:F3oNn3ul
Vと同じ作者の奴で似たような奴だった
ルーラとかベギラマとか使う

150 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 18:26:41 ID:CU5KAidb
>>146
もょもと見て手抜きだって思うなら、他のみたらがっかりするぞ。
ていうか、手描きキャラだと思ってるだろ?

151 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 18:41:32 ID:qAO3Zzbq
もょもとって何かと思ったらこいつか
こやつは虹裏でも完成度高いぞ

152 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:40:27 ID:rEJ2qPLr
隠し技は初見で間違いなく噴く

153 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:48:53 ID:wrjHuFS3
もょもとは技フレーム設定が絶妙
俺MUGENじゃびす坊やくどいさんと並んでメインキャラだぜ

154 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:29:07 ID:XXsluwjP
よしわかった
もょもとくれ

155 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:31:03 ID:o61qC4js
ちったぁ探せやこの戯けが

156 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:31:52 ID:keK5i2ez
      _____
     /      /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄ |  |
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      |[]::       |  |
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ガラッ  |_ハ,,ハ__ |  |  お断りします
.  彡/( ゚ω゚ ) /|  |
   | ̄ ̄ ̄ ̄|  |/
   |____|/

157 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:40:21 ID:62EQWSX4
もょもとなんてすぐ手に入るがドラクエ1と2のキャラは貴重
むしろそっちが欲しい

158 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:49:27 ID:lsnPssqM
作れ。ここはそういうスレだ

159 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:20:20 ID:J7NJsMxf
http://uproda.2ch-library.com/src/lib029198.gif
気のせいかも知れないけど
下半身のどこかのバランスがおかしいような気がしてる
どこかチャチな風に見える
なんかもう疲れたから思考能力が湧いてこないんだ
ダメ出しして頂戴


160 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:29:06 ID:7AoYIDVS
>>
剣がデカいから、左手や左足にもっと体重がかかって
左肘や左膝がもうちょっと曲がるというか、下がるというか、そうなる気はする
ただあんまりその手の知識がないので変な事を言ってるかもしれん

161 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:35:01 ID:UsYMFnTX
服にもっとシワをつけるべきじゃね
この形で固まってるように見えるぞ

162 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:39:19 ID:TpZE8hTE
>>159
実際に木刀持ってみたけど、
このままだと左に重心が偏るから
もう少し体勢を右に傾けて腰を落とすとかかな?

あと、この握りだと刃筋は上向く気がする。
剣術習ってたわけじゃないからアレだけど。


163 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:41:25 ID:TpZE8hTE
思ったんだが、覇王丸って良く似た構えしてないか?
参考にしては?

164 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:08:30 ID:XN7XjkDy
もっと腰を落としてみたら?
それっぽくみえるかも…

165 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:09:43 ID:y0WKw1gz
取りあえずコレで枚数書いていったら?
どんな神ドットでも動きカクカクだとね

166 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:11:31 ID:8J3YXLRN
とりあえず始まり→中間→終わりで描いていって動かせるようにしてからでもいいんでない?
俺はそうしてるが。

167 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 06:19:59 ID:J7NJsMxf
下半身以外というか
下半身の布以外ははさほど問題がないと思ってたんだけど
基本姿勢の時点でおかしかったのか
http://uproda.2ch-library.com/src/lib029247.bmp
どこかおかしいとこある?
遠慮なく言って
・・って、書いてて兜装備状態の頭がデカイ事に気づいた

覇王丸に似てると思ったことはあるんだけど
構えが微妙に違うのと、面倒くさいのとで参考にしようと思わなかった
でも言われてみれば、十分参考になるんじゃないかと思うようになったよ


168 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 09:03:52 ID:zpKcXGdP
朝早くからよく頑張れるな
体壊すなよ。

覇王丸が駄目ならKYとかソルあたりのGGキャラを
手本にしてみようぜ

169 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 10:27:58 ID:ppV6c4N8
>>167
その構えで左手が上だと、
突く
いったん奥に振って、手前に薙ぐ
いったん振りかぶって、振り下ろす
になるけど良いの?
特に横薙ぎが奥から手前になる点

170 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:31:40 ID:J7NJsMxf
持ち替えて横で薙ぐよ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029272.gif

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029273.gif

171 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:13:17 ID:c4Qpzqa9
振り回した大剣を正面で止めるのは肩に負担がかかるからやめた方がいい

172 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:13:07 ID:wi7l5pbk
>>159
服の色数を増やして立体感を出せばいいと思う
ベルトから下がほぼ一色はまずいと思う

173 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:55:04 ID:uh1gNlID
腕力だけで剣を振るってはだめだ
もっと腰の捻りを使ってだな

174 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:14:18 ID:rFdLhGNU
ってかなんのキャラ?個人的にはベルセルクのガッツ作ってもらいたいな

175 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:19:36 ID:rSdyl2Wv
>>174
作ってる人いるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2993743

176 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:32:30 ID:rFdLhGNU
>>175
まじだ!これは期待!情報ありがと!

177 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:08:34 ID:18K4CAJE
>>170
上体が垂直に廻り過ぎて力が入って無い感じ。(軽い武器&一撃に見える)
モーションは自分で実際に構えて動いてみると、重心移動やコマ毎の姿勢、腰の向きが判り易いよ。
ソレを姿見で確認する等が有効。

http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/

人体の動きならこう言うの見るのも手。

178 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:38:58 ID:tKH/QB5C
ストライカーおわんねぇ。飽きそう。

179 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 22:06:31 ID:Fswf2Arb
ガッツ作ってる作者いたんだって竜子の人か、超期待だな

180 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:28:48 ID:rSdyl2Wv
一緒に作ってるワルキューレもよさそうなんだが
動画で「できたら速攻でリョナってやるぜ」ってきもいコメントに引いた
リョナ板のアホは自分の巣でほざいてろ

181 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:32:28 ID:byn8fmed
釣られんなよ
普通のスレ民は言わないし

182 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:40:33 ID:n7iJvoDl
咲夜とかロリータみたいなキャラに固執してる奴らもキモい

183 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:41:46 ID:Q01KFTzn
でもDQ5の王女がやられちゃったしなあ
流石にあれは引いた

184 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:29:56 ID:xfIeSwtH
>>180
ああいうのは大抵リョナ嫌いな奴らだろ
ニコでリョナキャラあげてる奴らみたいな
そういえば今も上がってるな、凶悪スレの人みたいだけど

185 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:33:02 ID:xfIeSwtH
あぁいう事言う奴はって意味な、解ると思うけど
まぁどこでも確執は絶えないってこった
リョナにnicoに凶悪に2ch…やれやれだぜw

186 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:16:25 ID:UeafgHy/
ベルセルクってアニメ化してたのか
初めて知ったぜ

187 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 03:50:29 ID:MG1MkPFX
>>170
左手しか離してないのに右手の位置が変わってるぞ

188 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 12:23:30 ID:cMyAbgv8
超ハイクオリティ手書き女子キャラを作って、改変や転載にもある程度寛容な態度を表しつつ、
これぞとばかりにリョナ民が群がった辺りでブチ切れて真っ向から悪態ついてみたい。

189 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 12:31:11 ID:yoyH1OqI
そうか

190 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 12:39:53 ID:Z0vO4ac2
ただの蛇とか誰か作ってないのかな

191 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 12:39:58 ID:S286n/SL
>>185
お互いに興味(理解)の無い分野だからな
どうしても摩擦は起こるさ

192 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 14:30:00 ID:IZHbx4ZN
リョナって言葉の意味は理解してるのだが、リョナキャラとは何なのだ?

193 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 14:45:44 ID:yNXgJ76N
スレチ

ググレカス

194 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:48:20 ID:vRrJdtxk
サブゼロとかメタルスコーピオンとかのことだろ

195 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:48:20 ID:V5ZeYJVz
リョナって結局どういう意味なの?
殴って興奮する輩の事じゃないの?
どう見ても普通に猥褻行為してるようにしか見えないんだが

196 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:49:39 ID:S286n/SL
>>195
>>193

197 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:13:15 ID:m8sMprNr
ググった方がはるかに早く分かるのに書き込む奴は何なんだ?

198 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:15:04 ID:YmvnLr+r
ググる事も出来ないアホの振りして
無理やり話題を出して叩こうとしてんだろ

199 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:17:28 ID:7BCDO30V
超必の構想を練ってるんだが…
剣を刺す→手を離す(剣相手に刺さったまま)→銃器で追撃
みたいな技は可能なんかね?記述はまだよく分からんから勉強中なんだ

200 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:43:18 ID:rehDup58
>>199
出来るよ。

201 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:04:26 ID:8ziYy1db
>>188
多分誰も同情してくれないと思うよ
どっちにも取れる言い方した方が悪いみたいに言われて逆に精神よえぇwwwとかいわれて叩かれるのがオチ

202 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:29:41 ID:dJsjFmov
リョナはアンチが多いから同情はされなくても良い叩きの燃料にはなるな

203 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:48:22 ID:7fTxJvZY
バリヤを張って弾幕、ビーム、全画面攻撃を一定時間無効化することって可能?

204 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:48:58 ID:V5ZeYJVz
誰にも解けないパスつけてうpれ

205 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:46:13 ID:m8sMprNr
ゼットンのバリアならある程度の反射・無効が可能だな
東方キャラ攻略も楽勝だったぜ

206 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 22:26:17 ID:g2B3CTy7
喰らい判定を無くしてしまえばいいじゃ(ry
ある程度はヘルパー指定して無効にするとかあるんだろうけど、
ビームに見えるリーチの長い通常攻撃とか変則的なのは無理だ罠

207 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 23:51:21 ID:ddDSnYMI
>>205
素でストーリーモードクリアするから困る

208 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 23:56:14 ID:OZmEWHvB
ただ耐久スペルは苦手だけどな

209 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 00:19:39 ID:0PxGg3wz
判定自体を無くすと「A」「T」属性も当たらんでしょ。
P属性だけへの完全無敵ならnothitby使えば良くね。
それなら設置系も当たらんし。

210 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 01:02:57 ID:G8XLKrLo
オーラバリア

211 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 04:34:06 ID:tRv/hRp2
>>183
ドラクエの王女は、一日目でもうリョナ対応パッチの話だもんな。
悲鳴パッチと脱衣パッチはまだいいが変態技対応とか小便もらすのはどうよって
思った。制作者氏の目に触れちゃった時の話ね。
>>184
このスレで絵が貼られた時にリョナりがいがありそうとか言ってたレスついたときは
なりきりのアンチだとは思った。

212 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 05:25:26 ID:wwPt2hGc
>>211
そんな話今更蒸し返すな
気持ち悪い

213 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 05:48:59 ID:9Bp1pWeD
わざと蒸し返して煽りたいだけなんだからスルーしろよ

214 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 07:52:57 ID:gG9oQUY6
相変わらずのバサバサだけど、前よりはましになったかな。
あと右側のサイドテールも動かさないといけないけど
どう動かせばいいのかわからなくなってきたぜ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029440.gif


215 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 08:19:29 ID:1sK2dxz5
>>214
頑張ってくだしあ

216 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 11:51:34 ID:VdF5zFqm
>>203
放射状に広がる攻撃なら大丈夫そうだけど、全画面攻撃は無理かな。
どうやって打ち消すか、だよね。
貫通弾とか処理が面倒くさそうだ。

217 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:18:24 ID:cXsHjiKc
>>211
こういうやつが製作者の目に触れさせる元なんだろうなと思ったw

218 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:07:54 ID:mqo8rnLI
>>217
アホの極みだな

219 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:52:04 ID:cXsHjiKc
アッーーー!!

220 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:22:04 ID:0MS7FMu4
http://uproda.2ch-library.com/src/lib029781.gif
しゃがみ

http://uproda.2ch-library.com/src/lib029782.gif
歩き

http://uproda.2ch-library.com/src/lib029783.gif
後ろ歩き

http://uproda.2ch-library.com/src/lib029784.gif
立ち

しゃがみはまだ途中です。
すごいスローペースなのでここまでしか書けてません
しゃがみ動作は立ち絵と違い構図が変わって難しいので
かなり違和感があると思います。
下手すぎて見苦しいドットですみません。
どこかおかしいところとか指摘していただけると幸いです。

221 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:31:13 ID:VguJ9ncm
>>220
いい出来だねぇ。
歩き絵の頭の部分が動きまくってて、実際どう見えるのかわからないけど、
見た感じ問題なさそうだね。
ただ、立ち絵のイメージが強いせいか、歩いてるときの髪が硬そうに見える、かな?

222 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:56:02 ID:WosGsEdn
      __   _____   ______
     ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
     'r ´          ヽ、ン、
     ,'==─-      -─==', i
     i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
     ノイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
r'¨´ ̄`ヽ_ "" ,      "" 「 !ノ i | >>220
   -ーィ,_ノ  __,      L」 ノ| .|  
__/ と\    `‐- `     ,イ| ||イ| /
  ヽ二,ノ ヽ、       ´ルレ レ´
全くどこが下手なんだと
マジガンバレ

223 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:58:11 ID:NZDTPZIP
まわるーまーわるーよ地球ーはまわるー
http://uproda.2ch-library.com/src/lib029786.gif
日に日に雑さが増していく今日この頃・・

上下左右に動いてる時の絵なんて、ぼやーっとそれらしく見えればいいのさ!

224 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:04:52 ID:50j2ptH9
>>220
これで下手とかどんだけ高みを目指してるんだよw
中身やエフェクトだけいじくって喜んでるどっかの誰かさん達に見せてやりたいぜ

225 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:16:40 ID:dAKuCXEP
>>220
おお良い感じじゃん

226 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:49:55 ID:QiogcXsR
専ブラで見たら高速スクワットで噴いたw

227 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 09:36:02 ID:cVvyRrGH
>>224
ドットを打つ技術は別物だと思うがねぇ

228 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 10:04:02 ID:x2NeVX2K
>>223乙です。目が回る。

ふむ、最近オリジナルドットが少ないのって転載されるからだと思う。
と、kaisenseikenの人のページを見て思った。

229 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:00:07 ID:v15if3/2
>>220
しゃがみの違和感って、しゃがんだ時に顔が動いてないせいじゃないかな?
まぁどうせmugenで動かせば気に(ry



>>224
なぜかヨーコのドット絵作者の言葉を思い出したw

230 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:00:47 ID:GKbZZH9B
ドットというか絵全般は上達するまでやり続けるのが難しい

231 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:04:49 ID:v15if3/2
顔が動いてないってのは、顔が回転も無し&X軸がずれないでY軸だけそのまま
下に落ちてきた印象があるって意味
視線(顔)が少し下向いたり重心を少しずらした方が自然かも

自分でも何言ってるか良く解らんw

232 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:14:20 ID:EgD4Nlrr
みんながみんな上手にドット打てなくてもいいと思うぜ
ドロウィンキャラなんて味があって大好きだよ

233 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:38:05 ID:p44JUnaH
…まぁ、「もうちょっとドットうまければなぁ」なんてよく言われるけどなorz
ドロウィン氏みたく突き抜けてればあまり言われないが

234 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:56:21 ID:Q3AimZAJ
>>224
一言余計じゃね。
>>232
同意。ドット絵の上手さだけ求めるなら専門職が作った企業キャラを選ぶ。
それでも自作絵に期待されるのは作者の味があるからだよな。

235 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:59:41 ID:H65Vgk95
>>220
3月からやってんのに基本モーションすら出来てない俺はローペースなんてもんじゃないぜ。
>>223
閻魔刀についてる紐の動きがなんかおかしい気がするけど、動かしてたらわからないね。
十分綺麗な出来だと思う。

236 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:02:29 ID:NZDTPZIP
>>235
ありがとうございます。
あの紐は泣き所でして・・
キャラ自体が回転しながら後ろに放物線を描くという状況で、垂れてる紐がどう動くのやらw
もとにしているゲーム画面ではそこまでちゃんと見えないんですよね。
まぁおっしゃるとおり実際MUGENで見ると、紐を目で追うのも難しいし、いいかなと。

237 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:30:43 ID:ugTdCgmL
>>220
4枚目が特にいい感じだ
確かに歩きの絵は>>221の言うように髪が硬い気がするね


238 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:36:02 ID:H65Vgk95
ちゃんとサイドテールに見えるかな?
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029879.gif

239 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:38:34 ID:wj9Rec92
>>235
どう見てもこだわり過ぎ。

240 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:05:36 ID:Dec+R+j1
>>238
suge-----


241 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:46:27 ID:6ZZnjxre
霊夢のドットを改変して妹紅を書いてるんですが

実はこの霊夢はNachel氏の霊夢のドットを改変しているのです。
ある程度形になってきたら改変許可を申請しようと思っていたのですが
やはり今すぐ許可を得ないとまずいですかね?
それとも、もう遅い?
その場合は制作を中止しようと思います。

個人的には基本動作も出来てないのに許可だけくださいってのも
虫が良すぎる話だと思ってたので、今まで黙っていてすみませんでした。


242 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:03:04 ID:XfKehNFP
遅いか早いかは人それぞれだからな
ちゃんと誠意を持って連絡すればそれなりの返答が貰えるかもしれんよ

243 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:04:34 ID:/m2JCDvQ
ドットはどうなんだろうな
Authorが描いたもんでもなかろうし

244 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:05:04 ID:CaphDlzo
連絡するのなら早い方が良いとは思うんだが
自分を追い詰める意味でも

245 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:09:18 ID:vMq0LYrY
すでにNachel氏の霊夢を元にした
たみ☆ふる巫女が存在している
連絡してみるといい

246 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:20:07 ID:u/+bOXZ1
>>235
お前はまだ早い方だ
俺なんか1月だか2月だかから始めたけど、動きはおろか1枚絵すら完成してないぞ
ドット初心者とはいえ改変ドットでまだ1枚絵もできてないってどんだけだよって自分でも思うよ
これじゃキャラとして完成するまで何年かかるだろう…

247 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:27:50 ID:xZFlyEAR
普通に絵の練習した方が早道な気がする。


248 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:50:06 ID:6ZZnjxre
>>242-245
私の質問に親切な回答をしていただきありがとうございます。
Nachel氏に許可願いのメールを送りました

249 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 05:47:46 ID:IOEVRcE8
ていうか別に無断で良いじゃん、自分で吸い出したと主張すりゃバレやしねえって

250 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 07:18:26 ID:8c4smpQs
Nachel氏は霊夢のドットに手を加えてるからバレるんじゃね。

251 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 07:53:26 ID:HOcoFU9m
>>240
褒めてもらって光栄だ。
もうこれで立ち絵は完成にするかな。

>>246
俺も2月中ごろくらいからドット始めた初心者だぜ。絵もほとんど描けないね。
多少指南とか手直ししてくれる友人が一人いるから、大いに助かってる。
ほとんど色変えるだけから始めたよ。

252 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 09:19:14 ID:2IzY2BOu
手を加えてるといっても腹出してるぐらいだから
改変でわからなくなる気がするけどなぁ
ま、画像だけなら萃も緋も海外で見つかるけど

253 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 10:55:32 ID:CaphDlzo
バレなきゃ良いとかって、そういう問題じゃないんだけどな
真っ当な人間なら、誠意の問題だ

254 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 10:56:46 ID:XcXBrf1+
画像提供しようか?
なんなら俺の霊夢のスプライト使ってもいいし。

255 :254:2008/06/05(木) 11:02:11 ID:BjPKf0He
って、余計なお世話だったか

失礼しました

256 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 13:04:05 ID:j21V6pTp
>>253
アングラなmugenを使ってる時点で誠意(笑)だけどな

257 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 13:51:23 ID:3ey/DnEd
面倒な事にならんよう気遣ったっていいじゃない

258 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:03:44 ID:FCAD/ePh
mugenという集合内における誠意って意味だろ
ヤクザだってその共同体の中では筋や義理通すわけだし
when in Rome, do as the Romans doってこった

259 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:32:43 ID:4pFudAD6
>>258
郷に入っては、郷に従え
ですね、日本語でおk

260 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:43:18 ID:eLDQs8mS
基本モーション、喰らいモーション、通常攻撃モーションが出来て
少なくともキャラとして見れるくらいになったら、改変元に許可取るかなぁ。
まぁ、基本すら終わってないから今の所そんな心配は杞憂なんだけどね。

許可とれなかったら公開せずに自分で使うだけのこと。
もともとほとんどのヤツらは自分で使いたいがために作ってるんだからな。
でも動画公開とかするなら、やっぱ許可取るべきか。

261 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 15:20:31 ID:R15wdU9i
Nachel氏のキャラは改変可能ですよ。
でも許可は一応とっておいた方がいいでしょうね。
完成楽しみにしてます。


ちなみに改変可能な作者様一覧
改変可能なキャラ、アドオン
無限庭園/ルージュノワール氏
0から始めるMUGEN/GATT氏
MCWVN!/Nachel氏
宵の明星〜The evening star〜/レイス氏
地球の応接間/地球氏
MUGEN ROUNDABOUT/民明書房氏
ゲーム好きの部屋/bad darkness氏
暗黒地獄極楽堕とし/アフロン氏
MUGENJIN/jin氏
無限は・・・/3f氏
キャラ倉庫@DAS/MASA@DAS氏
MUGEN Continue/Mouser氏
MUGEN FIST/dobio氏
M.U.G.E.M.解説/1024byte氏
BBB-MUGEN/ゆーり氏
まだみ亭/SUGIO氏
Mugen Jet/Jet氏
  from wiki
あと、GONZO氏も確か改変はOKだったはずです。

262 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:21:39 ID:8rA1Njx2
ドットにしろCNSにしろあとでいくらでも修正できる。
まずは遊べる形にまでキャラを作る。
最初から完成度を高望みしすぎて、息切れすることだけは避けたほうがいいんじゃない?

263 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:29:58 ID:yCTP5yfw
>>253みたいに、都合のいいときだけアングラで
アングラならやり方自分で理解出来ない教えて君には
教える義理も無いんだがね。

264 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:31:05 ID:yCTP5yfw
アンカみすた
>>256


265 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:31:19 ID:XpnKCvha
何言ってるかわかんね。

266 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:37:42 ID:xfYWqLvD
>>261 GONZO氏もあるな。
【改変自由製作者一覧】

■全て改変OK
586氏、bad darkness氏、GONZO-氏、jin氏、MASA@DAS氏、Mouser氏、Nachel氏
NHK氏、otto氏、アフロン氏、キシオ氏、サクラカ氏、ソロモン(レイス)氏
の。氏、パンプキン氏、ゆーり氏、ルージュノワール氏、鬼龍氏、民明書房氏

■条件付きなど
3f氏…ザンギュラ、フィオ、ズィーガーのみOK
ACT JAPAN氏…マリー系以外OK(TESTP氏製作のマリーを改変した物なので)
fxm508氏…改変した旨を明記しておく事
GATT氏…NAOKのみOK
H"氏…香澄以外OK(MMR氏製作の香澄を改変した物なので)
ma-bo氏…出来るだけパッチ形式にする事
SUGIO氏…真・マッドギア、キャディラックスのみOK
七草堂ひろきち氏…元ゲーム名(TALES OF MOON)、元の作者(七草堂ひろきち)の明記をする事
地球氏…ヴァネッサ、拳崇、教材カンフーマンのみOK(和訳は不可)
教材カンフーマン系…ちょっとこ丸氏作は曖昧なので使用する際は同梱txtを熟読すること

267 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:04:39 ID:8fdesWhy
でもNachel氏はもう更新できないかもってぐらい忙しいらしいしなあ
改変関係は殆ど許可出してるし、いちいちHPの書き込みとかメールの返事で手間をかけさせるのも悪いような気もするけど

268 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:26:14 ID:xfYWqLvD
なかには改変許可願いの対応がめんどいから許可公言してる人もいそうだしな

269 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:12:24 ID:tjZ1uUxJ
>>261とか>>266に名前が載ってないと
「ああ・・・俺ってまだまだなんだな」って思うよね…

とりあえずそういうのに名指しされるくらいの出来のキャラを作ることが目標かねぇ


270 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:17:33 ID:2IzY2BOu
>>269
そうだな…
俺もその内載るのだろうかなぁ
まぁ改変で公開までしてくれている人が居るからいいけど

271 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:34:09 ID:CHjKGmla
気に入ったキャラがいたんだけど、もう更新もされずAIが貧弱で対戦させても弱かったりして
自分用にAI作って強くしようと思うけど、わけわからなくて挫折することしばしば
中身に触れてみて製作者の苦労の片鱗を味わった

272 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:19:09 ID:/m2JCDvQ
kayui uma氏も改変自由だったと思う
ようかんマンの人とかジョイメカファイトのスカポン(だったっけか?)の人ってどうだったっけ?

273 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:57:33 ID:HABiXW+x
>>269
>>270
2ちゃんとかで名無しでキャラうpってる方が気楽なんだぜ
名声なんて邪魔なんだぜ

274 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:14:02 ID:yad/3WY3
あとクロガネさんと奏貴さんも許可さえ取れば良いみたいだね

275 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:43:53 ID:uGp0KYYT
>>220
十分素晴らしいドット絵だけど、もし何か手直しするなら
・歩いてる時のポケットの下の模様が曲がってもいい
・しゃがむ時の頭頂部のリボンが揺れてもいい
と思った。

276 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:27:52 ID:lpKEcH73
ドロウィン氏の名前がないけど、やっぱり厳しいのかな?

277 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:58:53 ID:D7s6Ig7F
Mouser氏のタクマのAI作ろうと思ってたら、「改変可」リストに入ってなかったぜ!

278 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 02:29:54 ID:E/koNEQV
>>276
厳しいかは許可とらんとわからない
上のリストは「許可とらなくても改変して良い」制作者リストだから。

ドロウィン嫁には簡単に手だしはさせてくれなそうだがw

279 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 03:58:41 ID:a4WAVXhI
改変許可といえばハイDIOはやっぱりだめだったのかな?
楽しみにしていたんだが

280 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 06:42:00 ID:6manhTfK
http://uproda.2ch-library.com/src/lib030097.bmp
あともう少し

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3568301
ニコニコですみません。
一度MUGENで動作確認してみました
動かしてみたら違和感が見事なまでになくなっていて良かった

281 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 07:11:10 ID:CmXhsydv
確認してきた、やっぱ実際動かすと実感沸くね

282 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 08:58:54 ID:EtBOXCr4
>>280
これはひどい
主にパンツが

283 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 11:03:42 ID:G/rOHD4l
>>280
あぁひどいな・・・パンツがwww
応援してるぜ

284 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 12:59:59 ID:4ujTbqvg
>>280
後半いらねええええwwww

製作ガンガレ。特に違和感ないと思うし。

285 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 15:26:35 ID:ZkeHxr/z
L'KBRETH作ろうとしたけど、sff作る段階で挫折した

286 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 16:42:20 ID:Ckya4OJo
http://niigata.cool.ne.jp/kuukanteni/shikiwalk.gif

なんだこの壮絶な違和感は……

287 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:08:15 ID:5pV9Fcyt
>>286
女みたいだからだな
ネタを知らなかったらまず勘違いしそう

288 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:26:04 ID:ym6lXdWA
>>286
アンタ、メルブラ新バージョンにシキ入ってなくて絶望したくちだね?月の同志として応援するぜ。
違和感かぁ、ケータイの小さい画面ではよくわからないけど、手前の足が地面に着いてる時沈み過ぎなんじゃないかな?

そういえば、某氏のWIPから式が消えててちょっとショック。

289 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:21:50 ID:RzZ3FX8/
ひらひらした和服は危険だ
滑らかに動かさなければならないからだ

290 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:35:45 ID:FT52/FlZ
ちょっと聞きたいんだけど
くぎゅボイスでチャンプルっぽいの知ってる人いる?
声優に疎いのでさっぱりなんだ

291 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:57:15 ID:29hOsOrX
歩く時以外は滑らかさにこだわらなくていいだろ
そうでないと作業が膨大な時間を要することになる
飾りが付いた鎧とかよお

292 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:01:14 ID:Etf52e3K
>>290
ウザカワイイ系ってこと?
これの26:30の奴とか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm221920

293 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:57:50 ID:+00zYZUs
>>292
情報ありがと
だがもっと甲高い声なんだ

チャンプルは沖縄方言しかしゃべれないらしいが
とりあえず声質の近いキャラを知りたいんだ


294 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 01:15:00 ID:l+kwM+gk
遅レスだが>>286
手と足の動きが一致してないように見えるからじゃないかな?
腕の動きがぎこちない感じがする。

295 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:16:33 ID:+00zYZUs
http://uproda.2ch-library.com/src/lib030417.png.shtml

音声はサイレンからもってきた方がいいかな?

296 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:18:22 ID:RKiCPlAy
ともえwwww

297 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:19:02 ID:INNnzmIe
返してよ……っ!

298 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:27:21 ID:b6A2kuCA
Download lib030417.png
ちんちんがやってきた

299 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:33:37 ID:EAx+Gh5P
中にチャンプルいるじゃねーかwww

300 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:37:09 ID:btI6qlab
怖すぎて屁が出た
これはもしかしてホラースプーの人か?

301 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:43:14 ID:/K9TUw4E
>>295
なんだこれ?怖っww
サイレンのキャラ?

302 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:47:09 ID:NAvB/umv
ていうかなんでチャンプルww

303 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:50:30 ID:+00zYZUs
>>300
そうです
またこんなキャラですみません

>>301
サイレン2の闇人乙型のつもりです


304 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:52:51 ID:rk1/PnZf
242氏!242氏じゃないか!
名前間違ってたらゴメン

305 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:57:05 ID:dbsh40/9
282氏じゃない?

306 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:01:02 ID:rk1/PnZf
やっぱり間違ってたか…すまない
だって説明書にもwikiにも(ry

307 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:05:10 ID:NpT4vNtt
じっと見てると怖いなコレ…

308 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:26:22 ID:+00zYZUs
>>302
零以降のぬるいストーリーに我慢ならないのは
自分だけじゃないはず
ちくしょう!笑ってやがる
チャンプルがオレを笑ってやがる!
自分だけ幸せになりやがってぶっ殺してやる!!
というコンセプトのもとに作ってます

まぁ、純粋にキャラとして欲しかっただけですが

309 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:36:35 ID:0JuKFn/5
>>308
乙……だけど、零だとチャンプル死んでるっぽくね? ミナに抵抗はしないっぽいし

310 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:38:42 ID:PfTG3+uL
懐かしいなあ…282氏。おかえりなさい!
他のスプー製作者達は今どこで何してるんだろ?
名無し志貴とか

311 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:20:44 ID:+00zYZUs
>>309
wikiだとどうなったのか不明らしいですね

>>310
ただいまです
ほんとみんなどこへいったんだろ
もう飽きちゃったのかな?


312 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:31:35 ID:rk1/PnZf
トロイ氏は外部板に出没していた気が
名無し志貴氏は本当にどこへ行ったのか分かりません

313 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:53:09 ID:PfTG3+uL
そこに282氏も志貴もチラッと顔出してたんだけどね!
もうスプーもブームが去っちゃったしやめちゃったかな?

314 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:55:35 ID:uiqDumSy
元は隔離スレだったしね

315 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:13:04 ID:eS8P/5/g
消えた2ちゃん専製作者を追え!

316 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:29:50 ID:VCvIbOBg
>>286
亀だが腰から上上半身が上下してないからじゃないか?

317 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 07:48:01 ID:LdFO4+vX
>>300おお、グロスプーの製作者の方だったのか、俺あんたのキャラ大好きだよ

318 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 09:49:22 ID:6HAZdVxx
D4の絵ってなめらかですごいと思うのですが、あれってホントに作るのが大変なんですか?

D4は従来のものに比べスケールが大きく作るのは大変かもしれませんが、見た感じ、
ドットを打つというより、絵を描いているという感じでより細部まで作れるので
作業自体は楽しいように思えまう。

是非、やってみたいのですが作成方法が載っているページは無いですか?


319 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 09:59:03 ID:/HIMOc/n
>>318
無限高校

320 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:05:04 ID:tSj5x0bS
前に描いた絵と大きさを揃える作業が嫌すぎる
というか最初から大きさを意識して描くのが嫌すぎる

321 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:35:34 ID:6HAZdVxx
D4は高解像度が違うということが分りましたが、キャラの大きさが違うだけで
結局はドットを描く要領で作成するということですか?



322 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:37:17 ID:vieDKJK1
まずはsageなさい、話はそれからだ

323 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:45:03 ID:6HAZdVxx
失礼しました。


324 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:51:06 ID:zlaErjbw
ドット打ちの大変さ分かって無いからこんな気軽に言えるんだろうな

325 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:03:20 ID:CHwvgdSb
>>318
描き方教えてもらわなきゃ、わからないようなら
D4でやるのは無謀だと思う。



326 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:17:51 ID:yyDDrnzp
数枚ですむなら楽しい作業なんだけどねぇ・・・・

327 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:31:26 ID:tSj5x0bS
今まで大きさを揃えてきたけど
しゃがみ歩き以外のアクションは揃えなくていいかもしれない
絵を描いてるみたいな軽ーい気持ちで描いて見てよ
自分は性格的にこれが無理なんでね
もし最終的に丁寧に仕上げる場合にも
そっちの方が効率が良いのなら努力して乗り変える

328 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:32:00 ID:6HAZdVxx
ドットの経験は多くはありませんがあります。
ただ、従来のものに比べドットが小さいくなっているD4に興味があったものの
資料が見つからなかったので諦めてました。

ですがそれについて、何となく解決しました。
D4の設定は元の絵を1/2に圧縮して、一つあたりのドットの大きさを小さくしているから
その分従来のスケールでも細かいものが作れることができ、
そのため、作りたいサイズの2倍を目安に作成すればよいわけですね。

329 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:34:52 ID:tSj5x0bS
ポージング用に聖闘士星矢のプラモ(おもちゃ?)が欲しい
もっと良いのがあればそれが欲しい


330 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:41:22 ID:/6vHuM77
ギルティとか見てると少々デッサン狂っても大丈夫そうなイメージ

331 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:08:35 ID:B6ucLaYL
慣れるまでは既存キャラの書き換えで良いじゃん

332 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:08:48 ID:0qjtjM+U
>>328
縦サイズ、横サイズとも2倍になっているのをお忘れなく。

333 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:10:37 ID:VAFn/4oo
ボルドヘッドとか狂ってるのが普通だからな

334 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:10:44 ID:2AdD/8n7
このスレsage進行推奨だったのね。
絵を描くのが得意ならD4でもいいんじゃないかな。
D4なら普通に絵を描くのに近い感覚でやれる気がする。

ところで、バックステップって飛び始め・空中・着地の3枚でいいかな?
メルブラとかアホみたいに枚数多いけど、KOFとかは1枚だし。

>>329
ミクロマンがおすすめ

335 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:34:29 ID:vEiDxfxn
メルブラってやたら多いよね

336 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 15:53:47 ID:BmLkeh80
少ない枚数で出来るなら少ない方がいいでしょ
最近のキャラはsffだけで10M越えたりするから困る

337 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 16:56:57 ID:eS8P/5/g
>>334
キャラのイメージにもよるが
地面を滑るような感じのバックダッシュなら1枚でおk
残像でも付ければ充分見られるよ

338 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:03:12 ID:vdFC6Gr+
>>336
自分が公開している全キャラとも総容量が20MB越えててサーセン

339 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:24:30 ID:zlaErjbw
凶キャラだと7、80Mとか余裕でいくけどな

340 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:27:49 ID:gP+Hr1TN
凶キャラはキャラにもよるが大きくて30Mぐらいじゃない?
サイズが大きいといえばザッパとかカイ&ソルとかミクとか

341 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:50:48 ID:zlaErjbw
いや、SFFだけで80M越えてるのもある

342 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:53:23 ID:JxD5dGl+
ミクは歌データがバカ多いから仕方がない
曲数減らせば良いだけの話だけどな

343 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 21:13:35 ID:bz6wznq8
そもそもアレだけ歌を大量登録しても技性能はどれも同じだしなぁ
自己満足でしかないのかリクに答えすぎた結果なのか知らんが

344 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 21:21:28 ID:xFWIIK94
そもそもまるで興味の無い俺からすれば
mugenだしいいんじゃね?で終わるけど
>>340
凶は100近いのが居るはず。多分、目に優しくないエフェクトとかだろう
普通のキャラだと右京さんとか30M弱あったな


345 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 21:36:20 ID:cFeK5p0c
どうも、スカポンの人です。
話ぶった切りですが、今制作しているキャラの作業課程でcnsのHead.posとMid.posの設定が厄介だったので、
即興で作ったキャラのHead.posとMid.posの確認用のツールキャラを何となく。
あまり使われない事が多いステータスですが、気になる人やこれの設定が苦手な人の手助けになれば幸いです。

ttp://page.freett.com/matsuri_no_ato/dl_pos.html

……でもこれは流石に新生キャラ、とは言わんなぁw

346 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:02:32 ID:2AdD/8n7
バックステップの飛び始めやってるんだけど、何かおかしい。
胴が長いのか?これ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib030731.gif

347 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:13:32 ID:LJhRFM1n
脚が太長くなってるように感じるな。べ、別に俺がスラッとした脚が好きってわけじゃry

冗談は半分置いといて。靴下の長さが違うのが気になって仕方がない。書いてる途中だからなのかな?
左は太ももの中あたりまであるのに、右は膝より下にあるし

348 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:13:47 ID:tSj5x0bS
気にすんな
マジで気にすんな
どうしても気になるなら後から直せば良い
その画像の尺度を他のアクションの基準にする場合は
おかしいと思うところを直した方がいいのかもしれない
だから基準にすんな

349 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:15:10 ID:crMz/L7L
>>346
頭が前に出すぎかな
もう1〜2ドット後ろに下げてみたら

350 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:22:24 ID:tSj5x0bS
右の方がバランスよく見える

右の絵だと靴下が膝の下にあるのに
左の絵だと靴下が膝の上まであるから体と足の比率がよくわからない

351 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:46:39 ID:SNwBW0KF
凛はニーソだろがw
>>346
頭部をもう少し左にずらせば良いと思う。

352 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:47:00 ID:2AdD/8n7
>>347
足は改変元のをそのまま使うことが多いから、太かったり細かったりするw
靴下の長さが違うのは途中だからだぜ。細かいとこする前に体形が気になったからさ。

>>350
そうは言っても、ニーソックスのキャラだから、変えるわけにはいかないしなぁ。
というか、ニーソックスの部分は俺が改変したから汚いんだよなぁ・・・。
右の足が綺麗なのは元のままだからなんだぜ。

353 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:03:09 ID:tSj5x0bS
こういうの気になって直してると作業がなかなか進まないんだよな
だから気にするな
ほんの一瞬だしわかるわけないよ

354 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:05:10 ID:8Z7w2ZEZ
あんまり違和感感じなかったな……このままでも良いんでね
とりあえず数こなして、そっから修正してくと良いと思うよ
終わりが見えてくるとモチベがかなり上がる。俺はそうだったってだけだけど
「あと○○枚描けばいいんだ」ってなるし

355 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:10:50 ID:GpTChi3R
そうそう。「動かしたらわかんねーよw」って気持ちで量を書いてかないと
製作意欲もいつか切れちまうぜ

実際にオリキャラのsffを見てみると、立ち絵は凄く綺麗に書いてあるけど
ところどころ顔がのっぺらぼうだったり、線が汚かったり、体のバランスがおかしかったりする

…けど、総じて見るとどれも良キャラなんだよ
ドット1枚だけでそのキャラの価値は決まらないのであまりキニシナイことオススメ

356 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:26:50 ID:2AdD/8n7
>>353>>355
数時間迷っても描いても、1枚3フレくらいだもんね。

そろそろパレット色足さないとなぁ。後から全部変えるの面倒だし。
ところで、SFFに登録する時ってパレット逆さになるんだよね?
絵描いてる時から逆にしといたほうがいいの?

357 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:28:34 ID:SNwBW0KF
試しにずらしてみた。

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib030783.gif

358 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:43:30 ID:eMqpibst
>>356
一般的なドット絵ツールを使っていて
透明色を0番にしてるならなんも考えなくて良い。

注意するのはact作るときだけ。
だけどこれも専用ツール(Act File EditerやGM PalAct、MCM等)使うなら特に意識しなくて良い。


フォトショ使ってるとこの辺りちょっと面倒かもしれない。


359 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:58:22 ID:2AdD/8n7
>>358
ふむふむ。EDGE使ってるから今のままでいいのかな。
actって2Pカラーとかに必要なヤツだよね?
とりあえず、今はパレット統一さえしとけばいいのかな。

>>357
たしかにこっちのほうがいいかな。
自分でも修正してみるぜ。

360 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 02:44:13 ID:Of96vYkQ
>>345
地味に便利だな
いつもは阿部さん使って確認してたが、こっちの方が確実だなww

ついでにクリップボード使って、pos x(y)やP2BodyDist x(y)とかも表示するようにすれば、さらに使えるんじゃね?

361 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 15:49:22 ID:5Q3dJuXP
更新するとなるとposcheckerて名前がまぎらわしいな、平気か

362 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:52:16 ID:YJPk4Xxx
ちょっと質問良いかな?

必殺技ってだいたい一つのキャラに何個ぐらいつければ
いいのかな?




363 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:53:05 ID:Di/0ndns
いくつでもOK

364 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:53:51 ID:BDsSjhQ+
ぶっちゃけ必殺技0のキャラもいるしな

365 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:03:23 ID:YJPk4Xxx
少ないと寂しいし折角作ってもすぐ飽きられるきがして
でも逆に多すぎてもリードミーが長すぎて把握できないってことない?



366 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:11:31 ID:8JxSzUNa
そういう時こそ既存キャラを参考にすればいいんじゃないか?

367 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:17:50 ID:XeOatN2w
2〜4つくらいでいいんじゃないかね

368 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:19:31 ID:+YAn7ig5
ポパイなんて30以上あるわけだが

369 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:33:45 ID:vA6sLpQl
問題は数じゃなくて使い道だな
ガイルなんか二つしかないけどそれで十分なわけで

370 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:41:42 ID:z5CEss6X
おまえのキャラ愛の大きさで必殺技数が決まる

371 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:45:46 ID:vtynfFkY
あんま多くても覚えるの面倒だけどな

372 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:46:30 ID:MWj4K2fi
波動、昇竜あれば十分じゃね

373 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:49:08 ID:vtynfFkY
キャラ登録後に技表見ないでとりあえず試すのは
波動と昇竜コマンドなんだよね

374 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:50:23 ID:qhmxr4tA
あとパイルドライバーとガイルコマンドだな


375 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:14:43 ID:BW4OTleq
>>262
システムがわからないと何ともいえないけど何でもかんでもつけるのは止めたほうが良い。
チェーン、エリアル、空中Dの有無あたり考えて決めれ。

376 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:15:18 ID:BW4OTleq
スマン>>362

377 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:29:59 ID:sjmDfIIj
必殺技と超必殺技が両方10程有るキャラを作ったが
死に技が出てくるな
結局半分も使わないという…

378 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:39:42 ID:hPMHhIeO
波動or昇竜×PorKで四つで良いんじゃね。

379 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:44:46 ID:ZIlw2Q5r
種類が少なくても、攻撃ボタンによって少し性能が違うっていう手法があるな
飽きやすい気もするが

380 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:52:35 ID:5Q3dJuXP
初音ミクを歌ごとに別技ということにすればMUGEN界でいちばん技数多い気がする

381 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:55:33 ID:+vHpTOXd
必殺技(波動拳とか)をごそっとすごい数持ってる奴は結構いるが
超必殺技(真空波動券とか)をたくさん持ってる奴はそんなに見ないな

まあゲージの制限がある以上そんなにあっても使わんのだが・・・

382 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:08:55 ID:vA6sLpQl
つ オーガ

383 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:12:30 ID:PtxMJ/KW
まあ「技」って括りなら3rdなんか小パン、小足にまで名前付いてるけどな

384 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:20:17 ID:D2KPTLAW
自分の好みにすりゃいい
技の多い奴はコマンドを覚えられないから困る
236、421、214、623くらいでも十分

385 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:44:53 ID:22JToDds
>>383
京と庵なんか前ステップや避けにも名前がついてるぞ

386 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:56:06 ID:hVRZd4E8
(゜Д゜)鬼太郎まだー?

387 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 00:22:08 ID:gvFn11wC
技に関してはメルブラがコマンドとか含めて楽な気がする

388 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 01:18:03 ID:/hiXNftd
まあ個人的にはオリキャラって飛び道具、無敵技、当身、コマンド投げ、突進技と
色んな種類の技持ちすぎって思う奴が多いなあ。
コンセプトを決めて技数は絞った方がいい気がする。
普通に庵とかロックも上記の特徴に当てはまると思うけど。

389 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 01:58:02 ID:GjC5gpQo
ロックなんかは一通り揃ってるけどどれも性能が微妙って印象があるな。一言で言えば器用貧乏
ヴァンパイアのザベルなんかもやれることが多すぎて使いこなしづらくなってるし

キャラのコンセプト決めてるってのはやっぱ重要だよ

390 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 01:58:34 ID:gy1gQGJF
あと紙装甲キャラが多い気がする

391 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 02:12:27 ID:mPtwF4lN
やっぱり必殺技にはメリットとデメリットをしっかりつける事じゃね。

392 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 02:15:42 ID:rfGDlR53
見た目は派手だけど性能的にイマイチな3ゲージ技とか好きだな

393 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 02:22:23 ID:jI2G7O8d
しかし、作り手が用意したメリットデメリットを遊び手が常に把握しているとも
かぎらんのだよな。動画で○○強すぎ!なんてセリフけっこう安易に飛び出すしな。

394 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 02:31:11 ID:gvFn11wC
>>391
まあ商業でもナギッとかセッカッコ-みたいな(ry

395 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 03:18:24 ID:O2zFfo0A
>>387
メルブラのAD、AAD、LAの使いにくさはすごい
超必がここまで使えない格ゲーって他になにがあるっけな

396 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 03:20:07 ID:dVYvSg7i
GGの一撃とか

397 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 03:48:41 ID:xqIbhun3
GGは青キャンやフォースブレイクのせいで、もはや覚醒技とかロマキャンは一部キャラ以外ほとんど使われてないよな

398 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 09:54:14 ID:q9CiA1pn
>>389
ザベルはハンターでもセイヴァーでも案外やる事は少ない
でも不要な技は少ない良キャラだと思う。

俺、いつもロックの事は「暴発王子」て呼んでる
特にカプエスで小足x2→中足→「ダンクッ!」は気品すら漂うわ

399 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:04:15 ID:iEo5TxYj
オリキャラは必殺技の無敵時間とストライカーの
種類と使用回数を制限するだけで全然別物になる
俺のキャラTUEEEE的な制作者ほどこれらをまったく自重しない
ストライカーは最低限作品内のキャラだろ…

400 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:09:28 ID:9IAsVozm
こういう人が竜子1stを批判するんですね、わかります。

401 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:30:29 ID:iEo5TxYj
竜子1stは凶悪キャラ専用のMUGENに入れて楽しんでるよ

402 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:36:06 ID:3jTe95zt
>>399
お前が何のキャラを叩いているのかは容易に想像がつくが、MUGENは基本的に何でもありの世界なんで叩くのはお門違いだぞ。
嫌なら使わなければいい、動画に出てるなら見なければいい。

403 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:39:46 ID:9IAsVozm
             __
         ハ,,ハ |__|
         ( ゚ω゚ )|__|
        O┬−へノ
        ( .∩.|
         ι| |j::...
            ∪::::::

                
         ハ,,ハ |__|\ パカ
         ( ゚ω゚)|__| 
        O┬−へノ
        ( .∩.|
         ι| |j::...
            ∪:::::


             ハ,,ハ
            ( ゚ω゚ )  自分で調整すればいいと思うのでお断りします
         ハ,,ハ |__|\ 
         ( ゚ω゚ )|__| 
        O┬−へノ
        ( .∩.|
         ι| |j::...
            ∪::::::

404 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:46:22 ID:iEo5TxYj
なんでもかんでも叩きにするんだな
乞食の戯言などスルーすればいいのに
とりあえず書いておかないと気が済まないのかw

405 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:52:48 ID:9IAsVozm
  _n
 ( l    ハ,,ハ   乞食の駄レスお断りします
  \ \ ( ゚ω゚ )
   ヽ___ ̄ ̄  )
     /    /

406 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:52:59 ID:jI2G7O8d
>>388
>オリキャラって飛び道具、無敵技、当身、コマンド投げ、突進技と
>色んな種類の技持ちすぎって思う奴が多いなあ。
これ全部備えてるキャラなんて企業キャラでもザラだと思うよ。
全部を高いレベルで備えてしまってるキャラは別にして。

>>399
そういうキャラって、相手としては、いわれるほど嫌じゃないけど
自分で使ってて面白くないよな。ほとんどの一般キャラに通じる
完封パターンができちゃって。

407 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:57:49 ID:9IAsVozm
でもそういう相手に普通キャラで挑んで撃破するのは楽しいね。

408 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 11:06:37 ID:jI2G7O8d
>>407
それでもJOJOのAIみたいな強敵に挑んだ方が面白いけどね。運ゲーって感じで。
それでも、世間で「即F1」とよく言われるほどには、おれは嫌じゃないな。

409 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 11:44:31 ID:VDTKms59
俺のカクゲーはカプエス2で止まったままです!
あれ以上の格ゲーもうでないんだろうなぁ・・

410 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 12:28:28 ID:geD6cpwn
大抵他のをやりもせずに○○は最高って言い出すから困る

411 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 12:36:16 ID:MmtqhFAi
侍魂なら真サムが最高だったなー。
大斬りが同時押しと言うシステムが。
1ボタンになって一気に萎えた。

412 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 13:05:49 ID:tGHXqcT8
俺同時押し嫌いだった。弱や中が暴発するから
昔はコマンド被りとかで技ばけが多かったけど、KOF96から解消されてったな(96自身は異様に出しづらかったけど

というわけで技コマンド作るときは暴発やバケにも気をつけよう

413 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 13:29:07 ID:GysYr39R
MUGENは同時押しボタンがある場合も多いからそこまで同時押しは苦しくないな。
そういえばフォルキャンや前転キャンを再現してるキャラって見ないな。
まあ再現されても困るけど

414 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 14:39:54 ID:OHfaoDLF
SVCカオスでロクゼロ使いまくってた俺からすれば大抵の格ゲーは面白い

415 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 16:34:40 ID:ddvB0IhQ
>>410
自分が最高と信じ込んでいるものより素晴らしいものが出ているという事を
認めてしまうかもしれないという事が怖いんだよ。

416 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 17:11:00 ID:oHMoOVTB
>>362
主人公的基本は、飛び道具、対空、突進技だと思うYO



417 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 17:15:34 ID:oHMoOVTB
>>406
ザラかどうかはしらんが餓狼のロックの事かぁああああ!!
飛び道具に烈風拳!ダブル烈風拳!!
対空にライジングタックル!
投げからの追い打ちもできる真空投げ!
移動技や突進技、いざというときの当て身!
使いやすい突進超必に、先読み対空や投げからの追い打ちレイジングストーム
さらには乱舞超必まである

なのに弱い・・・誰がこんな酷い事を・・・
器用貧乏おそるべし(;゚皿゚)

418 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 17:19:40 ID:zCIO+lyf
クラウザーは強いけどな

419 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 17:58:01 ID:+K45kxnI
ロックは真性の器用貧乏だから全然OK。
・タメ技なので歩きながら出せないライジングタックル
・隙が多く、弾速が遅い烈風拳
・大して判定が強くない通常技
・ちょっと間合いが空くとバレバレなレイジラン
・発生が少し遅い当身

ガン待ちは出来ないが火力が高いわけでもない。
牽制もイマイチなので飛び込まざるを得ない。
MOW時代は小>中の目押しがなかったのでさらに弱かった。

でもMUGENで大量の技を持っているキャラは大抵全部の技が強力。
愛がどうこう言うわけではないが設計ミスってないか?と聞きたくなる。

420 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 18:17:01 ID:V6TYScJ6
   色々な動きができるキャラにしたい
 +器用貧乏で伸び代が無いキャラにはしたくない
 ―――――――――――――――――――――
   どんな動きしても強いキャラ

421 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 18:21:46 ID:Y4zo5a9v
ところで此処はいつ格ゲーを語るスレになったんだ?
教えて、エロい人

422 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 18:30:16 ID:+K45kxnI
エロイから答えさせてくれ。ってか作るなら既存の格ゲーキャラの性能とかシステム知っといてもいいしスレ違いとは言えなくないか?
もちろんいつまでも話続ける必要は全然無いが。

423 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 19:17:09 ID:Ngok5JZl
ero

424 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 19:45:16 ID:pv/z1znn
とりあえず動くようになったのでうpしてみる
ラルフタックルみたいにスーパーアーマーを付けたほうがいいのかな?

D4ミクも入れといたので取り逃した人もよければどうぞ

neko5576.zip パスはmugen


425 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 19:56:24 ID:2yGkAuMp
やっぱりD4ミクはあなたの作品だったのか…

426 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:23:15 ID:9IAsVozm
リョナ2板mugenで嬲ってハァハァ そにょ23

823 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:20:20
2ちゃんの制作スレの人がね。
neko5576.zip パスはmugen

427 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:25:24 ID:uS+M64EE
とりあえず新キャラ作ろうぜスレでオリ批判とかくっだらねぇし。
人の物を評価する程の腕があるなら自分でドット打てば?

・・・あぁ。
新キャラ待とうぜスレか。

428 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:26:43 ID:x+f8+Kc5
>>426が自分で張ってきて転載されてる報告してるようにしか見えないんだがw

429 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:29:18 ID:9IAsVozm
>>428
うん、俺もそう思った。脊髄反射はいかんね。

430 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:30:22 ID:Ngok5JZl
>>424
チャンプル可愛いっス。
>>426
自作自演乙!

431 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:32:26 ID:7HubXTUV
D4ミクの完成度が大幅に上がってる件
チャンプルの投げ演出がエグくて怖い件

432 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:45:06 ID:iEo5TxYj
よく出来てるな、このチャンプル
チャンプル乙型…















きめぇえええええええええええ
アカングワーマジムンはスプラッターハウスの奴か?

433 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:49:23 ID:feNWUNhP
すげー可愛い!!(*´д`*)
と思ったら・・・

434 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:58:13 ID:iEo5TxYj
一枚絵貼られてたからキモいのは分かってたけど
うごくとキモさが際立つぜ…

435 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:59:32 ID:qgbT/GcH
なんか赤ん坊の泣き声が…
えぇええあぁ怖いよおおおおおおおおお!!!

436 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:00:59 ID:9IAsVozm
つか何気に千切れた腕で攻撃するのもこえぇ

437 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:37:37 ID:VDTKms59
>>410
>>415
悲しい奴らだw

最高のゲームなんて人それぞれだろ、
自分の価値観を他人に押し付けるのは子供のすることだぞ?

438 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:48:11 ID:q1wW3o+X
言い返されるのが嫌ならチラシの裏に書けよ

439 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:53:13 ID:rloeJZJR
押しつけてるのはどっちだよw

440 :オゲェ:2008/06/10(火) 22:14:44 ID:vaSJW/J3
>>424
相変わらず凄まじいドットとセンスに惚れました

チャンプル怖すぎる(いい意味で)
ミクも完成度あがってて嬉しい!

441 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:39:21 ID:VDTKms59
>>439
いや俺は自分の中で最高のゲームつっただけで
押し付けなんかひとつもしてないんだが?文読めるか?
>>438
君には何も言ってないだろう、スルーもできんのか?IDあぼーんにでもしとけよ
俺はスルーできません!!

以後チラ裏にて


442 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:40:22 ID:XF1Ni5ej
できればそれもチラシの裏に書いてもらいたかった

443 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:41:29 ID:vKMH9IrF
チラシを持ってないんだろw

444 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:41:56 ID:aBhGFEao
最近のチラシは両面だしな

445 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:42:42 ID:NvQKqoXs
これだからカプエス程度で喜んでる低能は性質が悪い

446 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:45:43 ID:Y30tOcn8
そうだな喜ぶのはジョイメカファイトからだろう

447 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:49:15 ID:PiD11RDG
>>424
過去バージョンのD4ミク(阿久女イクの歌が流れる技を持ってる)も是非欲しいです

あとD4ミクのcmdに書いてある技の中で
以下の三つが出ないんですが、未実装でしょうか?

DD, x
D, DB, B, a or b
D, DB, B, D, DB, B, a or b

448 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:51:09 ID:iEo5TxYj
単発IDがずいぶん多い件について

449 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:55:20 ID:feNWUNhP
真っ赤だからって調子にのんなよ!

450 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:00:10 ID:XF1Ni5ej
ID真っ赤な人は顔も真っ赤だって妹が言ってた

451 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:01:35 ID:q1wW3o+X
お前の妹顔真っ赤にしながらそれ言ってたぞ

452 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:02:10 ID:vKMH9IrF
真っ赤な割には無力

453 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:02:15 ID:Nz2aHdgt
この感じだとスプークレクレする奴とか出てくるんだろうなぁとか思ったり

454 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:03:16 ID:Y30tOcn8
おいおい可愛いじゃないか、男と違って
あと聞きたいんだが、GS美神のmugenキャラっているっけ?

455 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:03:53 ID:vKMH9IrF
いなけりゃどうする?

456 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:04:13 ID:x+f8+Kc5
ID真っ赤って大抵言い返せなくなったときの苦しい言い訳なわけだから
真っ赤なのはID真っ赤って煽ってる奴の顔なんじゃない?

457 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:04:52 ID:iEo5TxYj
車に乗ってると飲んでないのに必ずアルコール検査
させられるほど赤ら顔です、親の遺伝って怖いNE

458 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:04:56 ID:Y30tOcn8
いなけりゃ作ろうかなと?初心者だから1年位の予定だが

459 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:06:32 ID:B+VwtXMg
多分いないからがんばれ

460 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:08:26 ID:Y30tOcn8
そうかーありがとう、とりあえず唐巣神父で行く予定だぜ!
憶えてたら1年後によろしくなww

461 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:09:42 ID:q1wW3o+X
>>456
それもそうだが、単発IDって煽るのも似たようなもんだからなぁ
どっちもどっちって感じ

462 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:10:15 ID:BP5eDHQ2
漫画系キャラは基本的に少ないしな、改変かイチからかはわからんけど頑張れ

ID真っ赤とかチラ裏スマソとかってのは言う側も言われる側も煽りたいだけの場合が多い気がするな
まあ流れ早いスレだとそうでもないけど

463 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:12:13 ID:1rvN5UjJ
ID真っ赤っていう書き込みたまに見るけどどういう意味?
煽られて怒っているであろう人に対して「顔真っ赤ですよ」
って言うならわかるけど、なんでID?


464 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:13:22 ID:x+f8+Kc5
単発IDも同じっていうけどさ
そのIDでスレに対する初書き込みが煽りだなんて人間としてタカが知れてるわけで
初書き込みが煽りかよコイツwって変換すると良い

465 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:14:23 ID:x+f8+Kc5
>>463
一部の専ブラ使ってる人にはその日に10回以上書き込みしてる人のIDは赤く表示される…らしい
だからなんだって話だけどw

466 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:15:08 ID:geD6cpwn
>>464
お前の初書き込みである>>428もアレじゃないか

467 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:15:57 ID:vKMH9IrF
>>464
無理すんな

468 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:17:59 ID:R9/H7t6a
一日中スレに張り付いてる馬鹿から見れば
単発IDが珍しいわけだな^^

469 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:18:18 ID:1rvN5UjJ
>>465
なるほど!そういうことですか〜よくわかりました!
ありがとうございます!

470 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:18:41 ID:iEo5TxYj
>>463
Jane Style導入してこのスレ見てみれば一目瞭然なんだぜ

471 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:29:10 ID:x+f8+Kc5
>>466
そのとき見たことありのままに話そうと思ったらそんなレスになりましたサーセンw

472 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:51:56 ID:dZd7RkPh
namihei以外にさざえさんキャラいんの?
カツオとか使いたいんだけどさ

473 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:57:48 ID:o8WnlKkv
いねえよカス

474 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:58:36 ID:o8WnlKkv
いや、虹格にタラちゃんもどきがいた!すまんハゲ

475 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:05:19 ID:ZV68rRtt
鱈餃子のことかー!!!

476 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:09:08 ID:MYyPUQ+U
何かスレの流れが速くね?

空気読まず、今日描いた絵↓

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031126.bmp.shtml
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031127.bmp.shtml



477 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:11:41 ID:D4oYX6ut
今日・・9分でだとっ!?

478 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:18:24 ID:MYyPUQ+U
>>477

今、俺の顔が真っ赤になった。

実際は一枚2時間程かかりますた。サーセン。


479 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:26:18 ID:+ymVLyvU
首の位置3ドットくらい左にやってみたぜー。こんなもんかな?
奥側のサイドテールは体の後ろにあるってことで描かなくていいよね。
あと、ニーソックスの長さが一定しないんだけど。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031131.gif

480 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 01:05:16 ID:I7KxWnXn
>>479
個人的に気になる点はないと思う。
あってももう動かせば気にならないかと思われ。

481 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 01:45:42 ID:lBfb/cvj
>>479
この足の角度だとこれでニーソの長さは上手くいくと思う。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031137.gif

しっかし全体の作業量を考えると大変だねキャラ制作w
是非とも完成させて欲しいよ。

482 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 01:51:32 ID:lBfb/cvj
そういえば、シオンを参考にしたらニーソ問題は解決しそうw

483 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 08:33:48 ID:+ymVLyvU
>>481
おー、修正ありがとう。やっぱ、ちょっと短かったね。

>>482
主にさっちんとシオンとアルクからなってるんだぜ。

484 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 10:29:13 ID:fpwJ/mMx
DMC4のプレイ動画とか見てたらダンテもネロも作りたくなるから困る。
だがダンテとネロなんかドットじゃ顔同じだなw
ネロのDTはスタンドっぽくて再現できたら面白うだろうなぁ・・。
その前に兄貴を早く作らにゃ・・

485 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 19:01:24 ID:yKsNmp2D
>>432
そうです
スプラッターのから作りました

>>440
オゲェさんお久しぶりです
オレは相変わらずバカやってますよ

>>447
そういえばコマンド表をつくってませんね
次はちゃんと入れときます
12Pカラーでゴッドに
ゴッドモード時のみ
DD, x
D, DB, B, D, DB, B, a or b

歌うのはCボタンのパワー溜めで
1ゲージ以上溜めながらMAXにすればOK


486 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 19:31:50 ID:ZqhcSI/p
顔と足(靴)の長さが同じって
現実じゃありえないよな

487 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 19:33:50 ID:TPDyvgIV
だなぁ、まぁ可愛いから問題ないな

488 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 19:48:11 ID:g8WMw+dF
ゲームのなかでぐらい現実を忘れないと
手からハドゥーケンを出すハメになる

489 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:27:43 ID:ZqhcSI/p
別にここにある絵の事を言ってるわけじゃないよ
顔より足を長くしたら足が異常に長く見えるから確認しただけ

490 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:29:59 ID:MW/Ry6pY
翼くん?

491 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 21:34:07 ID:pNEsT3Uf
      〃∩ ハ,,ハ     18等身お断りします
     ⊂⌒( ゚ω゚)   
       `ヽ_っ⌒/⌒c
           ⌒ ⌒

492 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:14:03 ID:JrQ7BoAg
最長でもハンバーガー4個分くらいだな。

493 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:17:48 ID:ZqhcSI/p
頭の長さは20〜24センチくらいだろ (身長2mなら等身的に25センチ以上あるんじゃないかな?子顔だと10頭身になっちまう
靴のサイズは24〜28センチくらいだろ
そういうこと

494 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:54:05 ID:dBoY7b0q
>>493
おめーは俺を怒らせた

495 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:56:35 ID:vDcx0Ufe
土田がお怒りのご様子

496 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:21:59 ID:iiRRCY79
>>485
詳しい解説ありがとうございます

497 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:33:37 ID:TwsiPvEj
申し訳ありませんが、教えていただきたいことが・・・

CV若本を参考に、運送をさせようとしているのですが、
敵を叩きつけた後、敵がダウンせずに壁を喰らいモーションのまま、上昇してしまうのですが、
何が原因なのでしょうか?cnsはまんま参考にしてるんですが・・・

498 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:36:48 ID:/Yx1B90+
改造スレに行こうぜ

499 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:02:43 ID:ngEfwkjQ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031327.bmp.shtml
pass:hiroyuki
久々の投稿・・・。足に時間が掛かった・・・。

500 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:12:42 ID:82hP8+Ms
良いな。お姫様作りたいといってた人か。

501 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:20:44 ID:IxwggCqg
パス入れるところで怪物って出てたから
見るの一瞬躊躇しちまったじゃないか

502 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:36:01 ID:AlE9fr5s
オプションでフランドルがいたら最高だな

503 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:41:02 ID:dlenOxf9
これは楽しみだ

504 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 02:27:59 ID:eHmMNjjW
>>499
もしやhiroyukiってひろゆき(笑)氏では?

505 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 02:54:50 ID:ngEfwkjQ
>>504
そうです。ちょっとパスを後悔・・・我ながら痛かった・・・

506 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 03:12:27 ID:EdNUQXJa
乳首バッジって何だ

507 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 08:27:54 ID:Ps7SxiNo
映画化のDVD出たし、両儀式作ってみようとしたんだが、殺人貴と似たようなキャラにしかならなさそうだ

508 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 08:42:50 ID:H/CkPy85
長刀も併用すればOK

509 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 08:56:48 ID:VZkBRiRY
俺の名前もひろゆきだぜ

510 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 11:15:26 ID:dV9tp/EJ
俺漏れも

511 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 11:35:29 ID:vZDR9NKv
じゃあ俺はとしあきだ

512 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 12:07:05 ID:IxwggCqg
>>507
アーカイブに残骸があるから一から作るより楽だぞ

513 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 14:41:02 ID:unWjCv9D
両儀式はお家氏が制作してるな

514 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 16:41:39 ID:UBim6YE+
>>511
ふたばへお帰り

515 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 19:27:13 ID:t6WQ/WVd
>>499
乙!
いいすね

516 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:16:59 ID:usKo86AN
今週のマガジン読んでキャラ作りたくなった。

七夜と庵使って

517 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 23:53:09 ID:hrXah+Xz
>>516

新連載ですね。わかります。

518 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 00:28:33 ID:e5MMQ+y4
お疲れ様です。仕事忙しくて一ヶ月くらい何もできなかった・・・orz

とりあえず超必殺を除いて基本的な動きはできました。あとはストライカーなどをちまちま増やすのと、微調整です。
隙も結構長めだったり、CPU対戦だと正直強くないです。今はバカ火力にしてますが、調整したらたぶん普通に弱いくらい。
ストライカーで和尚並みのバリエーションが欲しいなぁ。
とりあえず↓に動画を挙げてみました。録画圧縮って難しいんですね。ニコ動の人を正直侮っていた。

http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/8146
Pass:kitaro

アドバイスや要望があれば、お願いします。

519 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 00:52:14 ID:c8sqgjw4
>>518
もう無いので感想は出せないw
とりあえず乙
気が向いたらまた上げて

520 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 00:56:14 ID:Okbr1qcv
>>518
もうちょっと顔を男らしく

521 :518:2008/06/13(金) 01:01:15 ID:e5MMQ+y4
すいません、こんな早く消えるとは思わなんだ・・・

ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/8150

とりあえず塗り壁とつるべ落としは絵の準備は終わっているけど、巧く動作せず、途方にくれている状態。
ドット打つのは好きなんだけど、cnsはマジで良くわからないッス。

早く虎眼先生に取り掛かりたい。

522 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 01:29:02 ID:GM0r4fCC
>>521
なんか.aviが始まった上に画像が見れないで音声だけ聞こえるんだが。

523 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 01:32:41 ID:L/aOcCkL
つGOMプレイヤー

524 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 01:41:14 ID:y2mKCn0e
斧がこんなに重いなんて初めてだわ

525 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 03:28:23 ID:dwtACjS8
ジェノの時の声がリモコンゲターだけど、どの部分がリモコンなんだと思ったw

526 :6845:2008/06/13(金) 07:58:01 ID:jPgp1Dl6
暇つぶしに俺も両儀式を作ってるが何か色違いのアルクになりそうだwwww

527 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 10:08:25 ID:ibeJysDO
すぐ消すなら上げんなよ
気になるじゃん

528 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 11:41:00 ID:PTEl8jlS
えーもう消えてる…鬼太郎見たかったのに〜

529 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 11:43:47 ID:4WS8Ju3+
見せてもらう側なんだから文句は無しだろjk・・・
大体うp後9時間経ってからのそのレスはねーよw

530 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 12:27:03 ID:GM0r4fCC
>>523
おかげで見れたぜサンクス

>>521
ドット絵が凄い。見た感じ動きもしっかり格ゲーしてるし期待が出来そうです。
オリジナル技にも期待です。

531 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 12:36:51 ID:c8sqgjw4
>>526
技が式なら無問題

532 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 12:38:52 ID:7Lc/dkf9
んな真夜中に数時間うpしたって見れるわけねーだろ
ニートはお気楽でいいですねwwwwwwwwwwww

533 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 12:52:31 ID:vuHXK5xm
        _,,....,,_                        |
    ..,,.-":::::::::::::::`::..、                   |
     ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、                 |
      |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ          .|
      |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__         .|
     _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7         |
  _..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7        .|
 "-..,,_r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ     >>532
    ,i!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ        .|
   ( `!  !/レi'rr=-,    r=;ァ レ'i ノ     ((  | プラプラ
    y'  ノ.   !'  ̄     ̄ " i.レ'         (=)
  ノノ  (  ,ハ   'ー=-'   人!  _ (⌒)   J  ))
 ( ( ,.ヘ,)、  )>,、 _____, イ  ハ
  )ゝ ノ(  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ
 ( ⊂⌒ヽ /  ';::ヽ、/iヽノ::i Y  /⌒つ
    \ ヽ、__/:::::::::`ー┘:::! /`ヽ /
      \_,,ノ!:::::::::::::::::::::::::!ン、_ノ

534 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 13:16:59 ID:JrJ79S8H
まぁ無理して見るもんでもなし
キャラだってんならまだしも動画だぜ?

535 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 19:19:29 ID:y2mKCn0e
いや、>>532は正論だろ
夜更かししてるとハゲるし

536 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 19:38:19 ID:/SxkWxcF
でも上げられてたのって動画だけだろ?
キャラ本体が完成するまでゆっくり待とうや

537 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 19:45:03 ID:GAnbgl+n
むしろ昼間忙しいから夜にしかあげれないんだと思うが

538 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:18:17 ID:GFsho0L8
それなら上げた物をすぐに消さなくてもいいのに

539 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:20:12 ID:vuHXK5xm
>>521で消されてびっくりしてる感じから
また誰かにイタズラで消されたんじゃねーの

540 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:32:19 ID:aWTRdAQ5
新生MUGENキャラ作られるのを待とうぜ!スレはここですか?

541 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:50:37 ID:6z6bbh89
まあそんな感じだよね
>>103-116を見ると

542 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:06:17 ID:k+tR9nEr
>>541
いいえ、違います。
このスレは「新生MUGENキャラが作られる様を見て一喜一憂するスレ」です。
実際今作成中の人ってどれくらい居る?
キタロウの人
もこたんの人
サトコゥーの人(テスト中?)
あとネタ知らんけど
両手剣の人
棒っぽいの持ってた人
ぐらいか?

543 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:32:30 ID:s5gI5mqp
>>542
あと凛描いてた人とかかな

ROM専だけど作りながら見てるって人も結構いると思う

544 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:33:21 ID:cXcN8a/l
>>542
バージル兄さん作ってる人もいるな

545 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:10:54 ID:GFsho0L8
江頭と猫娘いなかったっけ?

546 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:15:46 ID:k+tR9nEr
失礼した凜の人忘れてた。
バージル兄さんって両手剣振り回しで悩んでた人でおk?

何かドット絵用のツールでもあげたら作者増えるかな

547 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:17:08 ID:cXcN8a/l
>>546
青い服着て刀持ってるやつ
DMCのキャラだな

548 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:28:15 ID:9nuxgh4n
銃夢のガリィを作ってみたいと思ってるんだけど、
前にHNで揉めたこともあったみたいだしマズイかな?

549 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:37:10 ID:IdfxiWe4
某キャラスレでうpされてた音声使おうかと思ってんだが
やはり許可取った方がいいよね?

550 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:37:11 ID:y2mKCn0e
999も危なそうだな
キャプテンハーロックとか

551 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:39:17 ID:y2mKCn0e
そいつがマジで著作権持ってる人間ならそうかもしれんが
版権キャラを改変してるだけなら許可とか笑っちまうよ

552 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:42:18 ID:ceuL+nHV
>>545
江頭は同ゲ板の名無しが製作中
「1000ならMUGENに江頭参戦」の人かも知れない
D4猫娘は狂犬若本のおまけのネタ絵
あと某所でリョナの偉い人が作ってたが最近音沙汰なし

553 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:01:16 ID:i0egfb27
両手剣の人がきになってROMってみたら
これオウガバトルのデスティンか

これは楽しみだ

554 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:07:04 ID:AlDQ+V7h
>>552
たしかリョナの猫娘はサイズ(解像度)大き過ぎるのに気付いて
リサイズする気力無いとか言って止めたんじゃなかったかな

555 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:13:26 ID:JrJ79S8H
>>551
悪咲3号氏がお怒りのご様子です

556 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:30:32 ID:QbT6yOAb
あいつはイカれてる

557 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:32:38 ID:y/bqQ++M
よくも悪くもな

558 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:42:20 ID:PTEl8jlS
えー、若本の中の人が作ってた猫娘はネタだったのか〜!
ショック。てっきり作ってるんだと思ってた…

559 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:10:16 ID:sJgKWIxF
江頭が楽しみな俺は異常だろうか

560 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:18:17 ID:gl4ILZMY
あと、ゆうかりん作ってる人も居たな

藍さま作るっていってた人どうしたんだろう?

561 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:29:51 ID:GZCw8JM5
ガリィのつもりです。
ドット打ったり等何もかも初めてですがそれっぽくみえるでしょうか?
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000013597.png
パスは mugen です。

562 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:42:53 ID:7qpSMXzJ
ウルトラジャンプでちょっと見ただけだからあまりキャラを知らないが、いいと思う。
あの漫画人間同士のサイズ比が無茶苦茶だったような気もするがそこは画面上でどうとでも出来る。

563 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:57:04 ID:GZCw8JM5
ありがとう。
どこまで出来るかわからないけどチビチビやってみることにします。

564 :518:2008/06/14(土) 01:02:11 ID:BULlY7Dg
すみません、今出張中なので再ウプ出来ません。
落とせた方がヒマなら再ウプしても構いません

565 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 01:18:13 ID:qTHG9JYf
ログは見たけど一応確認をば。
アリスソフトの某不幸忍者を作ってみようと思ってますが、
取り掛かってる人とかいませんよね?

566 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 01:36:43 ID:rJoZKU5/
>>565
必殺技は丼の文字が画面全体に出て丼の文字が重なっているところが当り判定ですね、わかります。

567 :ガ○ィ:2008/06/14(土) 01:43:35 ID:55+Yvz/Y
やる気になってるのにすまんが
ガリィはまだ作ってないなら止めたほうが良いと思うよ
ハンドルネームにガリィって入れただけで告訴するキチガイなんだろ?

568 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 01:54:36 ID:4AwUbb9H
それなんて銃夢の作者?

569 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 01:59:23 ID:55+Yvz/Y
マジでmugen界全体を巻き込んだ第三次になるかもしれんぞw

570 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 02:03:57 ID:uCVQ+Us2
ねーよw

571 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 03:43:41 ID:L8Pa67p7
あぶなっかしい作者には触れないに限る。
MUGEN製作者にしろ、他の原作者にしろな。

572 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 03:54:59 ID:GZCw8JM5
やっぱヤバイですかね・・・
MUGENで銃夢キャラ動いてるのを見たかったのですが。
変な事になっても困るのでやめる事にします。

573 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 04:19:27 ID:7WrFtevb
>>567
マジかよ、怖いなw

574 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 05:31:49 ID:X6ZX3c4r
君子危うきに近寄らずってな

575 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 07:27:32 ID:gpKzum9/
すいません、データについての質問ですが
書き込んでも大丈夫でしょうか?
まずはお手軽改造から慣れようと、カットインを自分の好みの画像にしようとして
上手くいかない状態なんです。

書き込んで大丈夫そうならば、
データ部分をカキコしたいと思うのですが宜しいでしょうか?

576 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 07:43:25 ID:pmRWRK4s
いいよ

577 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:04:51 ID:gpKzum9/
[Statedef 3000]
type = S
movetype = A
juggle = 0
anim = 3000
ctrl = 0
poweradd = -1000
sprpriority = 2

[State 3000, 1]
type = SuperPause
trigger1 = time = 0
movetime = 65
time = 65
pos = 14, -115
sound = 100
anim = 100

[State 3000, 2]
type = Explod
trigger1 = Time = 0
anim = 3998
sprpriority = -4
postype = left
removeongethit=1
pos = 0,0
bindtime = -1
supermove = 1
ownpal = 1
※3998はカットインイラスト

578 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:06:56 ID:gpKzum9/
(続き)

[State 3000, 3]
type = Explod
trigger1 = Time = 0
anim = 3999
vel = 20,0
removetime=8
sprpriority = -1
postype = back
removeongethit=1
pos = 57,0
bindtime = 1
supermove = 1
ownpal = 1
※3999は集中線のカットイン

[State 3000, 4]
type = Explod
trigger1 = Time = 0
anim = 3997
vel = 0.3,0
sprpriority = -1
postype = back
removeongethit=1
pos = 195,0
bindtime = 1
supermove = 1
ownpal = 1
※3997はSFFファイルではグループ登録されていない。

579 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:08:06 ID:gpKzum9/
(続き)

mcmでSFFに自分の好きな画像をグループ4000で登録。
3999を4000に書き換えたのですが、画像表記されず。

何故か、相変わらず3998のカットイン画像が流れる。
それで、[State 3000, 4]の最初、3997を4000に変えてみたら、カットインがそもそも流れず。

3997には、SFFにグループが無い様なのですが、
カットインイラストとして、3999が挿入され、3997がゆっくり動作する制御なのかなと思われます。

アニメーションカットインをいずれやりたいと思うのですが、まず躓いています。
どうかお助けお願いします。


580 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:18:47 ID:BXjgGR+4
>>567
ハンドルネームに「銃夢」だった気がする
自分もこの問題が無かったらジャシュガン作りたかった

581 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:29:33 ID:sGYeyb8J
まさかとは思うがair書きかえてないとか

582 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:35:52 ID:gpKzum9/
>581
(手をポンと叩いて)

この海のリハクの目を持ってしても見抜けなんだわ!

……すいません、すいません。
ものすごい勢いで、忘れてました。
吊ってきます。
ありがとうございました。


583 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 09:06:09 ID:8nd/Z9k/
>>582
わろたww随分昔俺もそれで2日くらい彷徨った覚えあるわw
思い切って聞いてみてよかったな

584 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 10:39:32 ID:gpKzum9/
いや本当に。
住民の方が親切な人ばかりで助かりました。

585 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 10:59:26 ID:jVH0jwTc
便秘で長い間でなかったウンコが
大量に排出されたような顔をしている
>>584が目に浮かぶようだ

さぞやスッキリしただろう

586 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 11:08:48 ID:pmRWRK4s
あれ、来たらもう解決してたのか
何かみんなやさしいな

587 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 12:54:14 ID:fsXrj1EE
まあね

588 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 14:15:12 ID:BrIqLbmr
土曜日だからね

589 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:13:23 ID:OuutKVuN
neko5665.zip pass:mugen

とりあえず戦えるぐらいにはなりますた。
はだか注意

590 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:28:24 ID:TqvcNUr4
>>589
これは乙。
ここまでやるのは大変だったろう。

俺も製作意欲が湧いてきたぜ。

591 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:44:54 ID:ibjPSqLL
>>589
キャラ何だ?

592 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 17:21:20 ID:6V5WqAtE
>>589
乙、骨が楽しいなww
はだかとか全然気にならない出来だと思うぜ

593 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 20:18:30 ID:ykImjiIu
おお、しばらく見なかったが製作続けてたのか。

594 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 20:22:30 ID:jVH0jwTc
>>589
乙、あとは煮詰めていくだけだね
基本レシピ見たがパスタ好きかw

>>591
リドミに一応オリジナルと書いてあった

595 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:45:41 ID:wAjEUBnH
>>589
名前は決まってないの?

596 :598:2008/06/15(日) 00:53:00 ID:HM6Y83/f
名前はまだ決まってないです。
しかしダイソーからパスタが消えるとは('A`)

597 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:19:10 ID:jpoVOLlZ
何かやたらと完成度が高いものが出来ていますね。
>>596
ちょっと触ってみましたが左下のバーが残ってる限り技を出せるということで良いでしょうか?
後ぐるぐるドリルを密着で出すと突き抜けてしまう事は仕様でしょうか。
見た感じ飛び込みとダウン取りに苦労しそう。そしてマヨネーズは抜きで何とかしたいです。

598 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:30:11 ID:64rxqxqE
>>561が見れないんだけどmugenがパスじゃないの?

599 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 02:52:05 ID:soVV673n
236強(木)が無限に拾う・・。

600 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 06:47:52 ID:vITeiynN
>>598
流れ見ろ

最初は見れた 後はわかるな?

601 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 08:57:17 ID:64rxqxqE
あー消してしまったのか
ファイルが削除されてないからまだあると思ってた
ともかくdクス

602 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 08:59:55 ID:kdTLMDz3
>>589
投げのセンスに脱帽w

603 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 09:01:10 ID:JmY1Lpdb
作者側からガチで来られる可能性が高いと引くよなぁ…

604 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 09:11:28 ID:64rxqxqE
いやまあそれが普通なんだけどね
企業が行動しないのが規模が大きいからだし
漫画のキャラとかはファンアートみたいな扱いだから(削除されたキャラがいるのかは知らんが
あと、作者はHNに関しては謝ったんじゃなかったっけ?いいすぎたって

605 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 09:42:23 ID:DYZHhBpT
>>604
面談設けて和解したんじゃなかったかな?

606 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 10:46:41 ID:L7HSPwQq
よくメルブラを改変元にする理由のひとつに
ドット絵が荒いことが言われるけどBBBも結構荒いね
そのうちBBBドット改変のキャラとか作られていくんだろうか

607 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 12:34:23 ID:nLlmE8Bl
>>606
元キャラの原型を無くすのが難しいんだとおもう>BBB改変

608 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 12:39:48 ID:tUF9Dg3R
メルブラは着てるものや髪型が全体的に地味だから改変しやすい

609 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 13:20:37 ID:jqCmREgh
レイドラも荒くて地味でいいかも

610 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 13:33:27 ID:Dwffb926
レイドラは存在自体が地(ry

611 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 14:10:44 ID:Oe0Y5HAA
BBBはポーズとかも結構独特だからなぁ
レイドラは存在は地味だがキャラは改変しやすくはない

612 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 14:41:03 ID:6eRTiXku
メルブラが改変によく使われる理由は頭身だと思うな。
アニメキャラとかにちょうどいい頭の大きさ。
あと>>608の言うとおりタイプムーンのキャラは地味だからな。月姫キャラは特に。

前にレイドラのヨハン改変で1枚だけやってみた神父と弓兵
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib032062.gif

613 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 14:45:38 ID:GHcwZZJY
>>612
格ゲーならこれくらいガッチリした方が格好いいな

614 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 17:02:21 ID:Q9rCRyAI
swordDanceもこれ位のクオリティーがあったらなぁ・・・

615 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 22:21:22 ID:bofhv0jT
>>612
マーボーの顔ちょいとゴツすぎないかい?
でもなかなかいい線いってると思うよ

616 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:14:16 ID:03fkhQaY
>>612
一目でなんのキャラだかわかるのに違和感があるのはなぜだw

617 :589:2008/06/15(日) 23:24:00 ID:HM6Y83/f
neko5687.zip pass:mugen

ドリルと木を手直し。

>>597
>左下のバー
ゲージが無くなるとキャンセルが出来なくなります。
マヨネーズを抜く場合は鮭クリームソースを買います。

>>599
木片が残っている間は出せないようにしてみました。

618 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:35:54 ID:1wLEYxon
>>617
早速試してみます

619 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:45:36 ID:6eRTiXku
>>615-616
自分でも似てねーなぁって思ってるww
ぶっちゃけ左のほうの顔はヨハンのままだからね。
同じキャラばっかり描いてると飽きてくるから、たまに1枚遊びで描くのさ。。
そんなこと言ってるから本命が進まないのね。

620 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:57:55 ID:TGJL80FR
(´・ω・`)結局鬼太郎さんの動画は再アップしてくれないのかな?
早くキャラ操りたいな〜、製作者様頑張ってください!

621 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 01:09:59 ID:tZMgJCQe
(´゚д゚`)…

622 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 01:11:05 ID:yy/QSWNc
神奈子の製作者の人
あれでドット絵初めてとは・・・

ひと月やってまだ立ち絵さえ完成してないのに

623 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 01:24:05 ID:Cfwqd1Q4
>>622
あんまりこだわると終わらなくなるぜ

624 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 07:23:22 ID:Suzh9+rO
>>622 あの方は絶対素人じゃない。完成されすぎだろJK……('A`)

625 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 07:48:25 ID:30wm0vyl
>>624
どう考えても素人だろw
あんなんが緋想天に出てたら、「黄昏なんで神奈子だけグラ手抜いた?w」ってなるぞ。
同人作品の緋想天でも、だ。
頑張ってるのは認めるが、素人じゃないとか言い過ぎw

626 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 08:07:52 ID:ffqgTmkr
ニコニコの釣り動画のやつか?

たとえ素人だとしてもかなりうまい方だと思うんだが
何体も書いてるし

自分妹紅書いてるけど
ほんの少し顔を傾けたり
ちょっと構図が変わっただけで発狂しそうだよ

それから、氏の許可が下りたのでこれからがんばらないと
3Dカスタム少女なんかやってられないぜ

627 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 08:46:18 ID:6YKwmBy6
キャラをブリス対応させたいんだけどやることって
sff9020に画像登録、airに
[Begin Action 9020]
9020, 0, 0, 0, -1
と記述でいいんだよね?

ゲーム好きの部屋のデミトリだとブリスできないんだが・・・
ホワイトさんではできたけど

628 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 08:56:48 ID:U7Z0vfPq
デミトリ側のCNSにも記述を追加しなくちゃ駄目だ

629 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 09:19:21 ID:6YKwmBy6
技を使う側にも記述しなきゃいけないタイプとそうじゃないタイプがあるのか
ありがと

とりあえず>>627の作業でブリス対応キャラになったと言えるのか。

630 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 10:15:18 ID:30wm0vyl
>>629
特定のやられアニメになるように指定してるブリス技なら、いちいちネームを入れる必要はないよ。
いちいちアーサーネームを入れなきゃならんような記述してるなら、自分の手で変えた方が良いかな。
何番のアニメをブリスにするのがスタンダードなのかは、他のキャラで確認するよろし

631 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 10:36:12 ID:6YKwmBy6
どっかで見た説明だとたしか
9020または9023あたりと書いてあった気がする
どこで見たかは忘れたけど

632 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 11:03:39 ID:Cfwqd1Q4
>>626
釣りじゃないのが最近うpされた
製作者が血尿出たとかって動画

633 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 11:50:07 ID:9eO2FgI6
デミトリ   = 記述が必要。
ホワイト・富竹= 記述不要。
他は知らん。
アーサーネームじゃなくてアウターネームな。
CJ2とデミのおかげで9020がスタンダードにはなってるんじゃないか?

ブリスじゃないが、おちゃ麻呂のぬいぐるみ対応登録はめんどい。

634 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 13:42:35 ID:c7R2LwFE
無限のフロンティアのハーケン作ってたが書き換えめんどくさすぎてなげそう
とりあえず格ゲの頭身にしてるところ

635 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 14:06:47 ID:30wm0vyl
>>633
authorはアーサー(オーサー)だぞw

636 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 14:55:34 ID:3Q0rlu+S
Air番号は任意だからキャラ名と作者名でセーフティを掛けるのが最も確実
面倒なのは自由の裏返しみたいなもんだ

637 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 16:37:36 ID:7ddkf+sV
アウターは恥ずかしいw


638 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 16:44:29 ID:dsLUaCc6
アウター(笑)
ヘブンかよ

639 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 17:33:20 ID:y1GBaXWT
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\   アーサーネームじゃなくてアウターネームな。
    /   ⌒(__人__)⌒ \  
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


640 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:41:07 ID:797vV80C
皆そんなに責めてやるなよw
633はauthornameは俺達が勝ち取った自由だって言いたかったんだよ

641 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:21:29 ID:u+bOnIp5
安心しろ
俺はオーターだと思ってたw

642 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:44:19 ID:FHc9cYHC
何読み方間違えててもスペル間違えなきゃmugenは動く、俺は固まったけど

643 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:04:46 ID:9aNTc+SG
動けぇこのポンコツMUGENー!

644 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:18:10 ID:brHlCu68
どう考えてもポンコツはPCの方です本当に(ry

645 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:40:43 ID:xe/EYUwM
魔界村の主人公かと思った

646 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:43:33 ID:5n2BKvUZ
ぺガスかと思った

647 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 23:24:45 ID:6YKwmBy6
人それぞれだろうけど、キャラ作る中で
ドット絵描くのとcnsとかの記述書くのどっちが楽しい?
自分はドット絵描いてるときのほうが楽しい

648 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:21:01 ID:Hcu8kWHo
ドット絵を描くのも楽しいけど、airを作るのも楽しいかな。
描いていった絵がイメージ通りの動作になった瞬間の感動といったらない。

649 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:54:48 ID:n2fO9tDX
cnsも楽しいよ。キャラ作りが楽しいよ。

そう思ってたときが僕にもありましたw

650 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:59:51 ID:3/Le5sV3
MUGENでキャラの動作確認

これ以上に勝る楽しさはない
落胆する場合もあるけど

651 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 07:03:38 ID:pK0HkTdN
作り終ったあとナルシーな気分でテストプレイが最高なんじゃなかろうか

652 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 08:50:10 ID:EbLB3b7m
ドット絵描くのとcns書くのは交互にやってるな、片方ばっかだと飽きちゃうから
一番疲れるのはairの判定作る時だな・・・特に俺は斜めに撃つビームみたいなのが多いキャラだからめんどい
斜めに引いたClsn1を自動的にボックスに変換してくれるツールみたいなのがあったらなぁと常々思っている

653 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 12:11:40 ID:4twKHFip
真横ビームだけ作って
CNSの方でAngle系のステコン使って角度変えたら?

654 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:31:50 ID:nwt1+Qvq
>>652
FFなら画像に合わせてボックス作る機能付いてる。

655 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 17:56:09 ID:Hcu8kWHo
Angle系使ってもボックスは傾かないんじゃなかったっけ

656 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 18:39:07 ID:F9jOJo5n
>>655の言う通り、Angle系だとボックス動いてくれないんだよね
なので仕方ないから、真横ビームの絵に斜めの判定作って、絵だけAngleで角度変えてる
でもいっそ斜めの絵を大量に登録して、FFの機能とやらで作るという手もあるのか・・・どっちが楽なんだろう

657 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 18:41:53 ID:jMbT2OPh
>真横ビームの絵に斜めの判定作って、絵だけAngleで角度変えてる
俺もこの方式だけど、その辺のフリーソフトで画像の角度変える奴とかあったと思ったから
それ使えばいいかもね(要は斜めの絵を〜方式)

658 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 18:59:16 ID:Hcu8kWHo
試してないからどうなるかわからないけど、
真横ビームの当たり判定をy方向いっぱいにしてAngleを使ってみるのはどう?
Hitdefのトリガーに傾けた角度をいれておいて、この角度±α内に敵がいたらヒット、とかできそうじゃない?

659 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 19:35:51 ID:x/bfVnNp
>>658
お前頭良いな。

660 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 19:39:48 ID:4twKHFip
そうするとタッグで関係ない場所に立ってる奴まで当たる
ヘルパーに赤枠だけ付けてぐるぐる回転させてみちゃどうだい

661 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:46:18 ID:tsPLJ1y4
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib032617.gif
モチベーション上げるためにブリスやられ描いたよ。
5000番台1枚も描いてないのに。
なんか、サイドテール失くすと誰だかわからないなwww

662 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:49:31 ID:XUlK2kbU
なんだあんたソッチ系の人だったのか







幻滅

663 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:51:14 ID:FkYLF6Kn
ブリスって偉大だなあ。そして罪深い。
こう、あれだぜ、ブリスは異様に気合入るんだよなんか。二種類ぐらい作ってしまったりね

664 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:51:45 ID:R2rDxqCN
>>662
>>662
>>662
>>662
>>662

幻滅(笑)

665 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:53:41 ID:XUlK2kbU
>>664
巣にお帰りください

666 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:58:59 ID:R2rDxqCN
>>665
巣とか書く奴なんているんだなwwwwwwかわいいですね^^^^^^^^
とりあえず、個人的な嗜好で製作者のやる気削ぐのはやめろよ屑

667 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:13:34 ID:SmTG/9Cd
あのシーンかッ

668 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:35:26 ID:tm4PnL37
なんか必死な奴がいるな
リョナの話題は荒れるから控えてほしい

669 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:37:30 ID:KKviPHMH
どちらかというとリョナ向きかなーと思ったが
>>667の反応を見ると原作であったシーンなのかもと思い始めた
原作にあったのなら全然範疇な気もするぜ

670 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:39:22 ID:kiwPzq5E
じゃあ俺はバージル兄さんのズボンでも下ろすか・・

671 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:39:29 ID:7kSqM4my
あー、原作にあるよこのシーン。シーンっつーか格好?

672 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:46:03 ID:xifR9N6U
エロゲのキャラがパンツ丸出しで何がおかしい。お前ら落ち着けピリピリしすぎ

673 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:48:53 ID:uu2o/W/G
あー、なんか荒れてしまったようだな。すまんかった。
リョナのつもりではなかったんだが、今度からは控えることにする。

>>667 >>671
あのシーンだぜ。あのイベントCG好きだからやってみた。
さすがにパンツは着けたけど。

674 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:54:44 ID:6uVpH+bR
パンモロくらいどってことないだろう
windなんてジェノの時開脚しまくって惜し気もなくパンツ見せてくれるのに

675 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:56:21 ID:SmTG/9Cd
しかし待って欲しい。
それを基準に考えるのはどうかと。

676 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:05:51 ID:MUQK2bq6
パンモロ程度で喚いてる小学生がいると聞いて飛んできました

677 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:09:28 ID:a9p1v0U/
なぜ先日上がった裸はおkなのにパンツは駄目なのかw
お子様思考は理解しがたい

678 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:20:40 ID:MUQK2bq6
元々ブリスなんて煩悩の塊だから別に良いような気がするけど、ゲニ子しかり

679 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:23:16 ID:b2RxQT2o
過剰反応する奴らは頭沸いてるだろ^^;;;
何作ろうが製作者の勝手だろ

680 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:23:48 ID:7kSqM4my
俺は美少女の血しか吸いたくない、という闇の貴公子さんの我侭から生まれた技だしな

681 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:23:54 ID:7GIYlIbG
ブリス(というかエロい格好)はリョナ系とか勘違いしてるんだろう
jamユリアンとか褌だぜ(元々褌だが)

682 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:26:42 ID:a9p1v0U/
これで駄目なら某狼とか某骨の人どうすりゃ良いんだよw

683 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:36:25 ID:KKviPHMH
なんか妙にエロくてさ
やっぱ恥じらいって大事だよな

684 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:37:53 ID:MUQK2bq6
結局勝手に勘違いして勝手に幻滅して勝手に荒れる話題持ち出して…迷惑な奴だなぁ

685 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:38:45 ID:d5dO+KGM
まったくだw

686 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:48:52 ID:RXgs+Ebi
何かを生み出すんじゃなくて何かを否定する事でしか
自分を表現できないんだろうな

687 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:50:08 ID:a9p1v0U/
この恥ずかしい勘違いアウターと同じ奴じゃ無いだろうなw

688 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:57:57 ID:zQJgZNIG
アウター様ならしょうがない

689 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 02:15:54 ID:UGYE24Zg
絶対領域崩壊って所かな?
面倒そうだけど、カレイドルビーってのもアリかと。

690 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 03:18:16 ID:PgcemRZw
それもこれもキチガイリョナ厨が悪いんだな

691 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 03:23:18 ID:bUqnkZrn
>>689
そういえばプリズマイリヤ作る手があったなぁ
・・・と思ったけど元ドットが俺の手元になかった

692 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 04:15:53 ID:55NfSefE
「プラズマイリヤ」に見えて「イリヤ(ネクロ)がプラズマ? 普通だろ」とか思ってしまった。

693 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 08:01:41 ID:qUdnPM+c
全ての事象はプラズマで解決できます(キリッ

694 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:35:01 ID:9DZ7Hj6t
そんなことよりwwwww
キモオタ製作者とリョナ叩こうぜ^^^^^^^^

695 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:50:18 ID:Gu7qcbcD
>>694
おまえを叩くなら無償でいい。

696 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:52:44 ID:Q3U+Qtda
叩かれすぎたせいで頭がおかしくなって荒らしと化したか
想定どおりすぎて吹いたw単純というかなんというか

697 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:56:16 ID:qjsZ+lRb
>>694
  _n
 ( l    ハ,,ハ
  \ \ ( ゚ω゚ )
   ヽ___ ̄ ̄  )   お断りします
     /    /


698 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:59:12 ID:a9p1v0U/
自分の勘違いを他人のせいにして叩くとか自己中過ぎワロタw
これだから糞ガキは嫌いだ
こいつは間違いなくリアル中房だな

699 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 11:03:01 ID:Q3U+Qtda
スルーすりゃあ良いのにわざわざ自分が昨日暴れていたアホですと申告するとは考えなしの大統領だな
ま、考えが無いから勘違い連発して恥かいたって説もあるが

700 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:41:23 ID:d5dO+KGM
日付変わったら知らん顔してりゃいいのに
顔真っ赤にして昨日の続きとかもろ糞餓鬼ですなw

701 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:47:11 ID:F+9wnvl2
なんか面白いことになってんな


702 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:11:37 ID:MgJ2my8F
それほどでもない

703 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:03:00 ID:qUdnPM+c
カカッとagu

704 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:36:20 ID:M2rv3SMU
パンチラというかモロと言えば
竜子さんも見せまくってるな

705 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:37:59 ID:07zVz1LZ
ギルとユリアンはモロ出し

706 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:59:13 ID:F+9wnvl2
思春期のお子様も居ることを考えてキャラ製作をしなくてはいけないのかw
ちなみにサクラのはブルマだけどあの子からするとこれもアウターなんだろうな

707 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:09:39 ID:/p6EVlf0
何も言わずに作らせてればセクハラタイプに対応してたかもしれないのにな

708 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:27:25 ID:Wg1vpcWa
何時間同じ話題で盛り上がってんだよw


709 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:30:39 ID:F+9wnvl2
皆の者ッ!アウター様がご帰還なされたぞー!敬礼ッ!!

710 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:37:34 ID:Wg1vpcWa
>>709
人違いだ俺はアウターじゃない
エロはむしろ歓迎だ

711 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:38:20 ID:F+9wnvl2
707に言ったんだよ

712 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:39:14 ID:Wg1vpcWa
>>711
そうなの?ごめん

713 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:41:08 ID:a9p1v0U/
何も言わなければ…=俺様が言ってやったお陰でそっち方向に行かずに済んだ

これは酷いw


714 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:42:25 ID:F+9wnvl2
何も言わずに作らせておけばって管理者気取りかよw

715 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:55:25 ID:/p6EVlf0
最近の乞食は自分の首も絞めるようになったんだな
黙って製作厨につくらせておけば取り分も増えるというのに
脳の質が劣化しぎて乞食という立場を忘れてしまったのか?

716 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:57:48 ID:/p6EVlf0
あと見境なく脳内で敵を作りだすID:F+9wnvl2のような基地外も増えた
これでは製作厨もやる気が出ないってもんだなあぁ?
そうだろ?製作厨?

717 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:02:04 ID:UMMt5vLZ
一回にまとめろよ低脳w

718 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:07:47 ID:a9p1v0U/
>>707では何も言わずに作らせておけばと口出してやったことを感謝しろと言っているのに
>>715では黙って制作者に作らせておけば良いのにと書いてあるw

こんなところでリアル中学生の不安定な心情の機微を間近で感じることが出来るとは思わなかったわwww

719 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:10:01 ID:F+9wnvl2
>>716
君は目に実在している敵と戦ったほうが良い

720 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:11:30 ID:F+9wnvl2
目に見えると実在しているが混ざって訳のわからない言葉になったが、アウターよりは伝わるから問題はない

721 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:28:13 ID:GiY+5/zn
>>715
これ以上書き込んでも恥を上塗りするだけだからやめておいた方が良いかと…^^;

722 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:41:43 ID:/p6EVlf0
>>707では何も言わずに作らせておけばと口出してやったことを感謝しろと言っているのに

どこに書いてあるんだ?
さすが基地外だけはある
病院にいきな

723 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:43:26 ID:/p6EVlf0
俺は最初から一貫して
乞食は黙ってた方が得だとしか書いてない
日本語もまんぞくに理解できない池沼は黙っててね^^

724 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:46:30 ID:G5muA1MC
>>719
現実ですね、わかります。

725 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:48:13 ID:96UpIGbN
乞食にとってはwip公開しようぜ程度のスレなのに何で出しゃばるんだか

726 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:03:18 ID:d5dO+KGM
わざわざあげてまで言うべき事じゃないな
IDも顔も真っ赤にしながらwwwww

727 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:06:39 ID:/p6EVlf0
人様が書いた内容を勝手に偏向解釈して誰かさん呼ばわりしておいて ←この時点で理性なくしてるだろw
何が顔もIDも真っ赤だよwwww
おまけに謝罪もせずに煽りくれるとか
ホンマ期待通りの基地外だぜ

728 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:06:47 ID:pOVFaM3W
ID:/p6EVlf0のMUGENキャラ化お願いします!!

729 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:10:27 ID:sNVPFMhc
お…おちつけおまえら!
製作中キャラつれて挨拶に来た初心者の俺がちょっと泣きそうだ!

730 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:11:12 ID:2F2afssT
めんどくさいから読んでないけど
とりあえずID:/p6EVlf0は少しだけ黙った方がいいと思うよ

731 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:12:26 ID:GiY+5/zn
何も言わずに作らせてればセクハラタイプに対応してたかもしれないのにな

何か言ってやったおかげで(中略)にならずに済んだ

口を出したおかげでそうならなくて済んだんだ(んだから感謝しろ)

って事じゃないの?俺もそう解釈したけど
そもそも昨日のガキじゃなかったらココまで必死になる訳ないだろうし
そうじゃなかったとしたら昨日のガキレベルに頭沸いてるとしか…書き込みみればわかるけどw
あとお前は学校に行くべきだな
ちゃんと卒業できるのか?この程度の文脈推理もできなくて

732 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:14:11 ID:7qN7hwtW
どうでもいい
しょうもないことで喧嘩すんなよ

733 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:14:43 ID:GJklYkNr
流れをぶった切ってすみません。

http://uproda.2ch-library.com/src/lib032734.bmp
バックダッシュ

http://uproda.2ch-library.com/src/lib032733.bmp
ダッシュ

http://uproda.2ch-library.com/src/lib032732.bmp
飛翔?(ジャンプ移行動作)

3日前に書いてみたものですが
やっぱり髪の毛がヤバイ
動けば気にならないと思うのでこれでいいですかね?
あとやられ絵と空中ガードが終われば何とか動くようになりそうです。
1ヶ月後には超β版妹紅を公開できるかも



734 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:17:28 ID:a9p1v0U/
普通にID:/p6EVlf0が昨日の痛い子だと思ってたw
あんな文章書かれたら普通はそう誤解するだろ
ID:/p6EVlf0が昨日の痛い奴がどうかは解らないが少なくとも皆からキチガイ扱いされてるってことはスレ見れば解るなw

735 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:18:49 ID:/p6EVlf0
>>731
いやいや
全然違うんだけどw
「これでセクハラタイプには対応しなくなりそうだ」って意味だろ
どうやったらそんな風に解釈できて
しかも「そうに決まってる」とかほざけるんだよwwww

736 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:21:25 ID:JP4yRWPp
ここにはゴミしかいないな
違うところで制作した方がいい

737 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:23:25 ID:mcxEjB0w
おい、おまえらくだらないことでいつまでも争うな
>>733でも見て落ち着け

738 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:23:28 ID:GiY+5/zn
>>735
まるでお前のような痛い子供が忠告してくれたお陰でなw
しかしそれすら痛い勘違いだったわけだがw

739 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:25:16 ID:txoi4K6h
>>733
こんな流れぶった切っても全然構いませんよ。むしろバッサリやっちゃってくださいw
それにしてもあと一か月でキャラが出来るかもとは仕事が早い・・・
しかもかなり上手いですね、全然OKだと思います。

740 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:25:37 ID:KKviPHMH
>>733
それらはそれでいいとおもうんだが、
空中で下降するときは髪とか服をパタパタさせて欲しい。超個人的に
いやしかしうんまいなー。感動

741 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:27:17 ID:nuAJOn/P
>>733
服とか髪がすごいな
三枚目が何か目の白部分が小さいと言うか赤部分が大きすぎる気が
まあ言うとおり動けば気にならないんだろうけど

742 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:27:34 ID:Gu7qcbcD
>>733
すごい、いい感じですね!
がんばってくださいw

743 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:29:11 ID:/p6EVlf0
ゴミ虫のID:F+9wnvl2君
君はこうやっていつも噛み付いてるんだろう?
ID変えてなかったら
もう脳内で標的認定し噛み付かないってヤクソクして下サーイ
それでオワリにしよう

744 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:29:43 ID:d5dO+KGM
うぜぇからNGぶっこんだ

745 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:30:59 ID:nuAJOn/P
>>729
何、とりあえずうpしてみれば空気は変わるさ

746 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:36:31 ID:a9p1v0U/
ID:/p6EVlf0が昨日の痛い中学生と違う奴だったら、もう一人痛いキャラクターが誕生したってことか…
このスレMugenのキャラはなかなか誕生できないと云うのにこういう痛いキャラは次々と誕生するのな


747 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:36:48 ID:JP4yRWPp
よくこの流れを見てはる気になるな
俺ならやる気無くすけどな

748 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:37:11 ID:KGho5dLZ
なんか良くわからんがワロタ

749 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:38:19 ID:/p6EVlf0
実を言うと一番むかついてるのは
ID:F+9wnvl2に便乗してたアホに対してなんだけどな
さらに
じつは俺も愚かな製作厨の一人なんだけど
もう製作すんの辞めるわ
少なくともお前らには手に入らないようにする

750 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:40:06 ID:sNVPFMhc
じゃあお言葉に甘えてうpしてみます。

http://neko-loader.net/pict/src/neko23216.jpg

リボルテックのラゼンガンとレヴィの二体を相棒に製作をはじめたんですが、
動作のベースにするシステムは最近はどれが喜ばれるんでしょう。

メジャーなのはこのあたりかなーとは思うのですが……
カプコン式6ボタン
メルブラやAHなどの弱中強3ボタン+α
SNK式ABCD4ボタン


とりあえずアルカナとかギルティに近いサイズのハイレゾキャラとして作る予定です。

751 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:41:56 ID:p19jkXRL
散々昨日の人と違う人のフリして最後は製作者のフリまでするとは全く度し難い

752 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:42:08 ID:0HTfbZu+
>>750
スバルか、すげえな
楽しみにさせてもらいます

753 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:44:35 ID:nuAJOn/P
>>750
こ、これ動かすってか・・がんばれ
システムは元ネタ、なのはだっけ?よく知らないけど元ネタに近い動きが出来そうなシステムとかどう?

754 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:45:24 ID:Cgmlq3ck
弱中強の3ボタンでいんじゃね?
最初はそれ目指して、モーション増やしたくなったらボタンも増やせばいいかと

755 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:45:41 ID:d5dO+KGM
>>749
自称製作者乙!
作ってもいないのに捨て台詞とかww

>>750
なのははA'sまでしか知らないんだけど大変そうだな
頑張れよ

756 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:46:01 ID:J14TPVAo
特にこだわりが無いのなら攻撃3ボタン式が楽だし良いと思う
遠近でモーション変えたりレバー同時技を幾つか作れば多様性も出るし

757 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:46:26 ID:JP4yRWPp
俺も制作するのやめるわ
みんなやめようぜ

758 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:47:37 ID:GJklYkNr
>>733
実は言うと2週間ぐらいで基本動作完成しそう

病気に掛からなければ

>>750
レベル高すぎだろw

制作が楽な方でいいならメルブラ系だと思う
3ボタンだから攻撃動作三つなところとか?

俺もそんな感じにするし




759 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:52:45 ID:sNVPFMhc
イエス、言い忘れてましたがスバルです。
ttp://www.nanoha.com/character/images/subaru_01.jpg

これの大体60〜70%になります。
基本フットワークの絵はとりあえず自分でイメージするために描いたものなので、
もう少し簡略化できそうなところはするつもりです。
恐らくマッハキャリバー(脚部)はもっとシンプルになるかと思います。

つーか服の細いライン部分も一本線にしたほうがいいのかも…

760 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:57:46 ID:xbKKRjPY
>>757辞めたきゃ勝手に辞めろwいつまでも女々しい奴だな

761 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:04:15 ID:zQJgZNIG
>>755
実際作ってるかもしれんぜ。
ただ、限定公開を公言する奴のキャラはろくなもんじゃないのが常だが。

762 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:04:30 ID:KKviPHMH
アルカナとかギルティに近づける予定なら、いっそアルカナのボタン配置でいいんでねーか?

763 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:05:50 ID:0HTfbZu+
>>759
覚醒モードとかもあったらいいな、とか思った。
ただ、そうすると相当根気のいる作業になりそうだwww

764 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:07:44 ID:Qwdesf+L
スバルって前にも一枚貼ってた人いたよね

765 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:10:30 ID:cl9Q9BH2
>>750
絵物凄く上手だな・・・羨ましい

やっぱり絵心無い奴はドット改変に手を出さないほうが無難なんだろうか
新規モーション作ろうとしても殆どが別の改変元をつぎはぎ合わせした物しか作れんし
それでも元からほぼコピペ状態の奴と比べてクオリティ無さ過ぎるし・・・

766 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:13:41 ID:sNVPFMhc
皆さんに勧められてる通り3ボタンでまず作り始めるのがやはり現実的かな…

>>763
基本となる状態。
コンパチで訓練生時代
目の色変更で攻撃力アップ+ガード不能でスーパーアーマーな戦闘機人モード
の3種類を搭載!

……できたら嬉しいです。主に俺が。

767 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:30:19 ID:hnOUUjKe
>764
その人かは知らないけどスバル公開してる人が居るね。

あとシグナム作ってる人が居るらしいけど…

768 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:50:15 ID:kiwPzq5E
>>765
そんなこと言わんでくれ
オレだって絵心なんかないし、普通の商業ゲーやる度に気持ちが沈みはするけどもさw

769 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:10:51 ID:PgcemRZw
>>765
書けるだけでも凄い
俺にはまずその気力が無い

770 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:16:42 ID:YV1m5Yzc
どのキャラをベースにどんな感じに仕上げたいのかって妄想するだけでおなかいっぱいな俺

771 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:22:28 ID:cblRg+3C
やっぱこんなキャラつくりてぇ!こう動かしてぇ!と妄想してる時が一番楽しいよな。
その後如何にしてその気持ちを切らさずに具現化するかが問題だが。

772 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:27:39 ID:96UpIGbN
>>769-771
続きはこちらで
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208528612/

773 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:29:47 ID:LDZCY0Ml
>>733
クオリティ高い上に速くてスゲェ

空いた時間に
ちょっとずつ歩きモーション作ってたのに、どうしても我慢できず立ち絵の
靴とか上着とか弄っちゃったせいで、それに合わせた修正で
歩きを作る作業が全然進まない罠・・・

http://uproda.2ch-library.com/src/lib032808.bmp
左が修正前で右が修正後。目線とか気になった所を直したけれど
作る前にもうちょっとイメージ固めておくべきだったと後悔。
動かせれるようになるのは何時になる事やら・・・

774 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:45:21 ID:BSKv3pRA
>>773
このゆうかりんなら踏まれてもいい

775 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:45:30 ID:dAcSF0LD
既知外ロリオタ東方厨はどうみても犯罪者予備軍ですwwwwwwwwww
東方キモオタ涙目でNG報告乙wwwwwwwwwww


・東京・秋葉原で17人を殺傷した加藤智大容疑者(25)は、土浦無差別殺傷事件の容疑者が
 はまったのと同じゲームを好んでいた。警視庁の調べにも「自分を傷つけるものは嫌い。
 アニメやゲームは傷つけない」と供述しているという。凄惨な事件が起きるたびに取りざた
 される、ゲームと殺人。両者に因果関係はあるのか。

 「これが『東方』で使われたのと同じ武器なんだ」。加藤容疑者は犯行当日の8日朝、
 こう言って友人にナイフを渡していた。
 「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。
 加藤容疑者は主人公が使うナイフを“形見”として友人に残していた。美少女が殺人を繰り返す
 「ガンスリンガー・ガール」というゲームにもはまり、友人宅で原作アニメのセリフを暗唱し、
 制止しても言い続けたという。


http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html

776 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:53:27 ID:VByUzjvN
そんなにあちこちに貼り付けて・・・
よっぽど嬉しかったんだな

777 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:53:59 ID:bNy+HCYH
はいはいゲームが悪いアニメが悪い

778 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:01:26 ID:G5muA1MC
他人の不幸が自分の幸福だなんて羨ましい人だな。

779 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:12:10 ID:z3gMn5ww
製作者がんばってるのにもかかわらずスレ荒すぎ。

780 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:15:38 ID:8e364uko
極少数のキチガイが居るだけ

781 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:17:37 ID:Cz0nib+u
自分もキャラを作ってみたくなってきた。
だいたい完成するまで何ヶ月ぐらいかかりますか?

782 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:19:05 ID:vAvXxBog
モノによる

783 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:22:01 ID:Ym0yweeu
>>781
1ヶ月から36ヶ月くらい

784 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:26:47 ID:z3gMn5ww
自分は一ヶ月でこれくらい
ttp://neko-loader.net/archive/src/neko5738.zip.html

785 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:42:12 ID:rHQAtTAb
パスワードが設定されておった。

786 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:43:44 ID:78dKsR61
共通パスくらい知っとこうぜ

787 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:30:44 ID:2HWH3V6F
多分mugenのこと何も知らないやつでも分かるよ!

788 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 04:19:31 ID:rHQAtTAb
>>787
マジで言うとおりだった。
なんとなく入れたらその通りとはな!

789 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 05:01:11 ID:iDFRaCWA
パス無しならそのスレ(板)における基本パス
これは全板共通の基礎知識

790 :781:2008/06/19(木) 07:18:27 ID:Cz0nib+u
>>782-784
レスサンクス

とりあえず、1ヶ月以内に必須スプライトやら基本的な動作ができるようになることを目標にしてみる。

791 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 09:47:45 ID:FQU5SESQ
>>773
すげえええええええ
感動した。
ゆうかりんは俺の嫁

792 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:09:22 ID:zvyHsefo
>>694
おいおいそんなこと言うなよ
あそこだってせっせとローラひめをつくってるんだぜ
http://neko-loader.net/pict/src/neko23229.png
http://neko-loader.net/pict/src/neko23228.png

793 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:14:48 ID:rHQAtTAb
カンフー使いそうなローラ姫だなおいww

794 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:26:58 ID:tej70fxi
どっちかっていうとデイジー臭がするなw

795 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:20:17 ID:iDFRaCWA
吹いたw

796 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:30:18 ID:tHhLuay9
>>792
やべえwww
これはむしろ完成してもらいたくなるなw

797 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:08:01 ID:JUZk1Q7K
>>792
おいおい、あそこってどこだよ
是非教えてくれ
こいつぁ要チェックじゃねぇかw

798 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:09:37 ID:qhcZEHzu
それ以上触れるな!

799 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:30:45 ID:X5uhWsKH
まーたそっち系の話題かwww

800 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:33:02 ID:IMYgEmRn
どう考えても昨日の痛い子だからスルーしとけ

801 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:45:43 ID:iDFRaCWA
わざとらしい誘導ですな

802 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:53:11 ID:X5uhWsKH
あー自称製作者の人か、確かに粘着してても不思議じゃないわな仮にも自称製作者な訳だし

803 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:05:01 ID:qIF1sXJf
本当に被害妄想の塊だな

804 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:15:54 ID:3q2Z/i9D
ま〜た被害妄想の固まりの精神障害者が
他人様をなんとか呼ばわりして噛みついてやがるのか
病院行け病院

805 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:17:13 ID:oCsKy3Yu
また今日も来てんのかよ…学校行けw

806 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:18:33 ID:oCsKy3Yu
ID:zvyHsefo
ID:3q2Z/i9D
取り敢えずいい加減にsageを覚えろ

807 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:21:53 ID:3q2Z/i9D
学校ってw
引きこもりニートは今何時かもわからないのか

808 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:22:42 ID:IMYgEmRn
本日は単発ですか、毎日毎日ご苦労様なこった

809 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:24:11 ID:oCsKy3Yu
>>807
おまえみたいなsageもできない低脳には補修が必要だろ
全く学校側の怠慢も著しいな

810 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:27:07 ID:3q2Z/i9D
毎日毎日ってギャグ?
それとも脳みそが腐ってるから自分ではわからないのかな

811 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:27:46 ID:oCsKy3Yu
>>808
確かにまだ二日だしな、毎日とは言えんぞw

812 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:28:57 ID:3q2Z/i9D
やはり本物の馬鹿か


813 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:35:57 ID:IeM2cFIm
おまえらいい加減に構うのやめろよ
構ってもらえて嬉しいから粘着されんだよ、そろそろスルーを身につけてくれ


814 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:37:20 ID:XPyItWgV
まだ投げ用画像がSFFに入ってなくて…

815 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:37:26 ID:3q2Z/i9D
昨日制作者さんにいわれたろ?
病気を直せってよw
マジで全ての人間に迷惑だから
精神病院に行ってもう帰って来ないでね

816 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:38:54 ID:QWAF1H7z
嬉しそうに連レスしなくていいっすよ

817 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:47:15 ID:JUZk1Q7K
・・・あそこってどこか今頃気付いた
迂闊に触れていい話題じゃなかったようだ
軽率な書き込みマジですまん

818 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:48:46 ID:f6jkmcEo
やはりリョナ厨はmugenの癌だな

819 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:53:20 ID:kCNjFn7s
わざわざこっちに持ち出す方がどうかしてる

820 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:57:16 ID:oCsKy3Yu
癌を一々外に持ち出してくる奴って迷惑この上ないな

821 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:58:59 ID:IMYgEmRn
癌を転移させて回る厨房の図

822 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:59:02 ID:JUZk1Q7K
最初の書き込み付近を良く読まずに迂闊なレスをした俺が悪かったんだ

本気で反省してるから皆この話題でこれ以上喧嘩しないでくれ・・・

823 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:07:07 ID:zvyHsefo
>>822
なに気にするな
お前ひとりが悪いわけじゃねえよ(ゝω・`) ☆

824 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:17:48 ID:qIF1sXJf
ここで言うが
いちいちこっちにこないでくれな

825 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:17:49 ID:VP6YEIzx
823は巧妙な釣り、つーかムカつくぞその顔文字

826 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:24:17 ID:QWAF1H7z
キャピを極めし者は勝利と繁栄を手にするといわれていてな

827 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:48:58 ID:brpkVbxl
よし、そこまでだ。
後は荒らしや煽りが何を言ってきても無視だ。
いいなお前たち? 先生との約束だ。

828 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 21:30:09 ID:YbV5t3Kk
>>784がいつの間にか消えてたがリトバスのキャラで良いのか?
自分のPCには保存してなかったが完成待ってるぜ。

829 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:21:20 ID:iDFRaCWA
>>824
巣に帰れ
そして二度と出て来ないでくだしあ

830 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:34:00 ID:2HWH3V6F
楽しそうだから俺も言ってみよう



リョナ

831 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:01:40 ID:F5GbVtii
納豆

832 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:01:55 ID:3q2Z/i9D
また制作者を一人辞めさせたのには笑ったよ
基地外大活躍だな

833 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:03:21 ID:Gxp8QzoJ
自己紹介はいりませんよ

834 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:16:01 ID:nUqYGKqv
やはりリョナ厨はmugenの癌だな

835 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:17:00 ID:MQ6d+Aj5
わざわざこっちに持ち出す方がどうかしてる

836 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:18:49 ID:2K2rOQRk
以下ループ

837 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:21:08 ID:N/tN6AZ5
助けてアンパンマン!

838 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:26:14 ID:7qnFqLl7
仮想敵を勝手に作り上げてる痛い奴が
だれかれ構わず喧嘩ふっかけて自治ってるスレがあると聞いて
飛んできました

839 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:34:10 ID:8kN4ua5U
GraphicsGaleって使ってる人いる?
どんな具合か聞いてみたいんだが

840 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:41:59 ID:RaO+p1PY
リョナキャラキモいって言いながら
張り付いてる人ってカッコいいですよね

841 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:42:57 ID:w0LYhthO
>>839
使ってるよ。
前後のコマ透過とかアニメとか出来て便利。
だけど他をあんまり試してないから、比較してどうかはよくわからんです。

842 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:46:00 ID:8kN4ua5U
>>814
サンクス。

今はedge使ってるが一回DLして試してみるわ

843 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:01:19 ID:PlIRTQNJ
てか無駄に騒ぐからおかしなことになるんだよ。
作ろうぜスレなんだから、純粋に>>792をキャラドット絵として
評価すれば荒れないんじゃないの。

844 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:04:24 ID:PlIRTQNJ
すまん、よく見ずにレスしてた。アンチが持ち出してただけだったな。
俺のレスはスルーしてくれ。

以下作ろうぜスレ
   ↓

845 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:13:20 ID:SdVr+mXO
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!


846 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:16:56 ID:X9ZSQzey
>>837
よもやMUGEN界に2人も現れるとは思わなんだわ

847 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:30:45 ID:pnzjCBou
伸びてんなと思ったら
またアレな話かよ…。

848 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:31:11 ID:RaO+p1PY
アンチが持ち出したって喚いてる人が一人いるだけで
アンチが持ち出した事になるのが凄いですよね
貼った人がアンチになるまでの思考プロセスも読ませてもらいましたが
感動しました


849 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:49:13 ID:93+IyUqj
大振りの技を作ってるときとか
1コマの画像サイズが足りねぇ…ってときに重宝するかもしらんね>Gale

普通はせっかく軸を合わせながら描いていても
1コマのサイズを変えたら全部のコマを調節するハメになるから。


850 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:52:01 ID:7qnFqLl7
>>848
脊髄反射で叩いて飛び火させた馬鹿が
必死に火消ししてるだけだから気にしないで

851 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:16:39 ID:N/tN6AZ5
>>846
どっちも入れてあるぜ

852 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:28:12 ID:7qnFqLl7
しかし


>>792が急に叩かれだす流れにはマジで笑うw
馬鹿すぎww

853 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:59:01 ID:GRFL7J8T
まだ話を蒸し返そうとする奴がいるとは

854 :sage:2008/06/20(金) 03:08:08 ID:JmLfjJ6C
流れをぶった切ってすみません。
>>750の絵に感動してドット絵にしてみた(汚くてすみません)
http://neko-loader.net/pict/src/neko23309.bmp


855 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 04:21:08 ID:agvJZMgh
>>854
なんか違うくね?色々と。

856 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 04:40:59 ID:x84XW4DN
俺はなかなかいいと思うんだが

857 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 05:54:17 ID:fyRnk4KD
スバルに見える

が、セイント☆矢に見えるのは何でだ

858 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 09:36:51 ID:B3NRlpl1
>>854
なのはさんカラーみたい

859 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 14:46:05 ID:aJIXpFvb
どうもありがとうございます。
今アクションを動かしやすいように基本フットワークのポーズから見直してますので、脚の角度とか参考にさせてもらいますね。
あと、なのはさんカラーはやっぱりカラーバリエーションで考えますよねえ(笑

860 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:25:37 ID:agvJZMgh
>>859
てかさ、>>750が作ろうとしてるもの横取りすんなよ。
自分で作れ

861 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:40:55 ID:M6Rvlh3F
まぁ750のモチベーションが下がらなかったらいいんじゃない
スバルは別にも作ってる人いるし
個人的には色々な種類が出ると嬉しいけど

862 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:42:03 ID:1W07TnLo
相変わらず空気悪いスレだ

863 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:15:01 ID:aJIXpFvb
>>860
ああ、違う。
俺は750の方です。

864 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:30:00 ID:F5Hucfir
コテなり名を固定しろww

865 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:40:35 ID:bJWbzLvE
原作デビルマン作って

866 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:49:28 ID:N/tN6AZ5
そういやスバル更新されたな

867 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:39:46 ID:t5mNkdTa
スバルって何のキャラ?

868 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:50:49 ID:f9sogmCO
車のメーカーだよ

869 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:05:44 ID:k8+H+NNS
天外魔境ZEROのロリが更新されたと聞いて

870 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:47:46 ID:xUCrHUsV
なんだ声が子安の奴かと思った

871 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:18:22 ID:tQoBW4Rv
>>750
これがいいな!!
カプコン式6ボタン

872 :781:2008/06/21(土) 01:05:39 ID:tRDHpkOY
アンチエイリアスになれていないから、改変が一苦労・・・
やり過ぎてむしろ改変ですか?って感じになっていきそうだが、とりあえず途中経過。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/111748

873 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:40:26 ID:YUwGnfm4
なんのキャラ?

874 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 03:11:08 ID:H1wGxAPo
白レンにしか見えないなあ。

875 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 08:28:19 ID:FTumTMyb
白レンだろ

876 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 09:15:34 ID:aLjB2yBc
まあ途中経過らしいからな
何のキャラなのか教えてほしいところ

877 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 09:26:08 ID:wArTZ6qG
白衣+スカート・・・何だっけな

878 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 10:49:40 ID:YxNDAEw4
オリジナルじゃないの?

879 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 12:54:04 ID:xQUz2d9W
パスは?

880 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 12:58:51 ID:YxNDAEw4
>>879
>>787

881 :781:2008/06/21(土) 15:25:37 ID:tRDHpkOY
キャラはオリジナル。
ドット下手だから、今はレンを改造する程度ですが、
キャラが完成したらまた一からドットを打ち直したい。

882 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:29:54 ID:jvv7grCV
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib033348.png.shtml
ちょっと思い立ったから半日潰してみたが難しいな、力尽きたぜ
元の格好の詳細がいまいち分からないのに挑んだのも問題だが…
そのうち完成できればいいなぁ

883 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:00:41 ID:X+nBcfto
何のキャラか知らないけど、ちょっと足が長くないか?

884 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:05:28 ID:WL+HBSGw
>>882
弱点:チェーンソーの人?

885 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:14:55 ID:6wiw0qf0
チェーンソー無しだとやたら強いんだよねあの人

886 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:39:03 ID:jvv7grCV
誰も分からないかもしれないと思ってたら、分かる人が居た
つい最近GenocideSaGa知って、作りたくなったんだよね

足はベースの奴で股を取る場所を間違えたかもしれませんな
ちょっと気を付けて見ます
ベースの黄昏ドットと違って服装がひらひらしてないから
楽だと思ってたらそうでも無かったと言うね…

887 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:41:19 ID:bdYAw56J
ベースが黄昏だからかマジックとかやってそうな女の子に見えた

888 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:51:01 ID:VDXFbZsi
吉永さん家のガーゴイルに出てくる金髪幼女かと思った

889 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:24:01 ID:PqCtb8XG
黄昏ドット=幼女と思う奴は2D素人

で、これどこの幼女?

890 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:59:31 ID:jvv7grCV
うーん…見直せば見直すほど幼女…
イラストとか見ると女っぽく書かれてたりするからいいかな

891 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:20:20 ID:tE0vbM2A
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib033378.gif
パレットに色増やすにあたって描いてみた。
これはブリスに使うよりも超必かなんかで使ったほうが良さそうかなぁ。
羽がめんどくさすぎて超てきとーだぜ。

892 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:22:44 ID:zUKXmWML
>>891
うぉ、すげえ。乙です。
羽はなんかエフェクトとかでごまかしちゃっても良いんでね? とか個人的には思いますが。
光の翼的なアレで

893 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:45:16 ID:YUwGnfm4
そうだね、羽はエフェクトの方が楽かもね
動かしやすいし

894 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:23:20 ID:+IBot/Jy
いっそwindからパクtt(ry

895 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:39:09 ID:hyy081AT
なるほど、エフェクトかぁ。
エフェクトはつくるの簡単だったりするのかな?。

仮に別のキャラから拝借するとしても、翼エフェクトのあるキャラって何いたっけ?
ロックの勝利ポーズ、NAO・windの超必くらいしか思い浮かばない・・・。

896 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:46:29 ID:3oCz/lWP
アテナの超必になかったっけ?>羽エフェクト
アフロン氏のなら改変自由だしさ

897 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:47:53 ID:yCiJkl4t
羽って言うか翼の方の話か?
羽ならEFZ系とか

898 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:49:59 ID:yCiJkl4t
>>895
>NAO・windの超必
あのセラフィックウィングは多分シエルのAD発動が元
メルブラって素材抽出ツールがあるから比較的楽だけども

899 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:34:21 ID:+SGwhPea
3rdのギルのセラフとかCVSやらMOWやらのロックの羽とか

900 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:49:25 ID:MeG2n5LB
エフェクト作成ツールもある
気に入らないエフェクトは削って自分好みにしちゃう俺

901 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 02:49:52 ID:ze7SITXY
初ドット絵だしオリキャラ打つ技量ないし改変で楽できるんじゃね?

そんな風に考えてた時期が俺にもありました……

徹夜でも立ち絵仕上がるかわからんねこれは

902 :781:2008/06/22(日) 09:42:25 ID:gcM8Xqcq
改変だと、アンチエイリアスに悩まされる俺ガイル

・・・自然なアンチエイリアスがかけられないならJOJOドット風に(ry

903 :781:2008/06/22(日) 10:04:20 ID:gcM8Xqcq
URL載せ忘れた

斧がご機嫌斜めなので今回はこちら
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8161.png.html

904 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:17:51 ID:hUGPwXzx
>>903
ムスカwww

やっぱりスカートの浮きが多少不自然かな・・・と。
それ以外はかっこいいです。

905 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:49:23 ID:teLjlWCr
キャラ作ろうと、参考に他のキャラ見たりしてるんだが、
SFF開くと画像が妙な色に化けて表示されるのってなんなんだ?
実際そのキャラ使う分には普通なんだけど。

906 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:06:57 ID:sZ6oKh4Y
>>905
MCMのバグ
FFとかSAEなら色化けはしない

907 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:12:14 ID:teLjlWCr
>>906
トン。
MCM以外にも製作ソフトあったのか…探してみるわ。

908 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:56:13 ID:Ho7MOOJC
この板も次でPart6なわけだが
そろそろテンプレとか作ったほうがいいかもな

909 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 15:18:56 ID:3g9NZhgS
>>908
だな〜。
ひとまず完成品は
沙都子とえーりんと…
スカポン、チャンプルーも入れて良いのかな?

910 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 15:29:09 ID:+iSCBjFJ
他のMUGENスレ見る限りテンプレはあまり意味が無いように思うが
テンプレあっても読まないのはいるし他大勢は普通に使ってるし
まあスレの趣旨の明文化とスレチやFAQに簡単に>>1って返せるようになるくらい?

911 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 16:22:40 ID:kMo8eoep
タイミングよく>>906とか出てるし
作成ツールはテンプレに入れてもいいんじゃない?

912 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:35:17 ID:kPWQBrcF
次スレは同人板にいかないか?
まともなスレは皆、移住してるんだが・・・・

913 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:38:30 ID:2/e/bmbf
同人に行ってないまともなスレって後は晒すスレくらいかな

俺はどっちとも言えないから早いうちに話し合って決めとこうぜとだけ

914 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:39:54 ID:XHs5w3Sp
最近は新しく製作してる人も増えた?っぽいから
同人に行くのもいいんじゃないかな、つーわけで俺は賛成

915 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:43:22 ID:lbPQCZB1
なんという、以前とは全く違う展開w
俺はどっちでもいいけど、結局両方に立つと思う

916 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:50:03 ID:Tr3Qokv/
無駄にこだわるいつもの馬鹿が乱立しても困るし、ここで良い気がするんだが

917 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:57:06 ID:qmBkfA36
俺もこっちでいいかなあ。どっちがいいってこだわりがあるわけじゃないけど
板移ろうとするとゴタゴタするから、問題が起きない限りは現状維持がいい

918 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:02:52 ID:oMh9Fk8f
どうせ同人板の人もPC板見てるしPC板の人も同人板みてるから場所は然程問題ではない気がする

919 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:03:56 ID:bSQYPnu6
同人に行っても同じ
同人にまともじゃないスレが誕生するだけ

920 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:46:23 ID:Ho7MOOJC
399 :名無しさんの野望:2008/05/04(日) 09:26:07 ID:rU1fnduw
ちるの、えりりん、まほっ

過去スレあさったらでてきた、この3つも>>909に追加
しかし他二つはわかるとして「まほっ」ってなんぞ?

921 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:49:50 ID:huK4vNCz
ぱにぽにのアホ毛

922 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:02:00 ID:Tr3Qokv/
まぁ一発で浮かぶのは姫子ぐらいだわな

923 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:40:38 ID:0NQDsIkL
まほきゃすとでググれ

924 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:43:23 ID:D2YSn/BF
スレ立てのたびにゴタゴタするのもあれなので、同人移行に一票

925 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:48:40 ID:BwGTWzyb
>>923
まほきゃすとふいたw

926 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:22:10 ID:nBvtz+Xf
ついにMUGENに参加ですねわかります

927 :781:2008/06/23(月) 00:39:51 ID:/T0GOqFn
立ち絵じゃない絵を立ち絵にしているから、どうアニメさせるか考え中・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9158.png.html

むしろ、初ドットだから完璧に使用と思わない方がいいかもしれん
だって素人だから完璧にできなくて当たり前だもん(苦笑
完成しないより、下手くそでもいいからキャラを一つ完成させられることが一番大切だと思う

今日はもう寝ます。 月曜日か・・・orz

928 :781:2008/06/23(月) 00:42:29 ID:/T0GOqFn
>>むしろ、初ドットだから完璧に使用と思わない方がいいかもしれん

修正
初ドットだから完璧に仕上げようと思わない方がいいかもしれん。

連投稿すまない



929 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:42:51 ID:oupPmy9B
どうも無理やり同人に移したい奴が居るなぁ…w
移した方がゴタゴタするってわかってて言ってるだろ?

930 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:53:17 ID:323ztjow
そう言いつつ本スレや他の関連スレも移行していったんだよ
板の状況見ればどうするべきかは自明だろ?

931 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:56:01 ID:anywycJu
>>927
期待してるぜ。ぼちぼち頑張ればいいのさ、仕事じゃないんだし

932 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:24:33 ID:/4Hxk+pT
移転する「べき」状況とは思わないけどねえ
>>929>>930の会話が、移転の話題=荒れる ってのを表してるようなもんだ
それなら移転の話題なんか出さない、他所の移転も気にしないで、ずっとこっちでやってたほうがマシだ
移転しないことで大きな問題が発生するってんならともかく

933 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:39:01 ID:jXsmD6Xp
現状維持でいいと思うけどね
移転しようがしまいがこのスレの役割は果たせるし

934 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:14:36 ID:noWr1z25
どっちにいるべきかはどうでもいいけど
このままだとスレ立ての度に揉めるだろうな

935 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:16:23 ID:B7hrzs/h
どっちでもいい

936 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:17:55 ID:t06X7fV+
名無し以外の板の違いが分からんのだが

937 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 03:24:20 ID:W1vix0z/
ここのままでいんじゃね

938 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 03:25:37 ID:EzQbOp8S
( ・`ω´・)ノ では、両方の板に立てて過疎らなかった方を本スレにするということで




……ごめん、言ってみたかっただけなんだ。
とりあえず修正も含めてちょっと進んだのでもってきましたとさ。
http://neko-loader.net/pict/src/neko23450.gif

939 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 04:00:04 ID:pGK8TOAh
右足を真横向かせたいならもっと腰からひねらないと!

940 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 05:07:23 ID:JD2OVpxz
画力あるな

941 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 05:30:49 ID:CAkJIbQo
>>983
すごいなぁ・・
でもこれってD4にしてもでかすぎないか?

942 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 06:42:20 ID:nvsaALCZ
あんまり装飾を細かく描くと後々死ぬから多少省略したほうがいいんじゃないかな
余計な心配だったらすまね

943 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 08:53:33 ID:l34bPAPE
こういうのみると作りたくなるな

944 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 10:05:16 ID:8KbX3M5t
>>938
上手いね。
でも、もっと右向いた感じの方が良いと思うな。
性格的に真っ直ぐだし。

945 :938:2008/06/23(月) 10:15:09 ID:tGwB0dtv
なるほど、確かにもっと敵をまっすぐ見るような動きを取り入れた方がいいかもしれません。
でも装飾はこれでもかなりギリギリまで簡略化したんだ!(つД`)・。

946 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 13:44:35 ID:CAkJIbQo
GraphicsGaleでgalからbmp連番で出力って無理なのかな?
いまドラッグで取りだしちゃbmp保存を繰り返してるんだけど・・

947 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:00:02 ID:Dq9OaIyl
保存じゃなくてエクスポートをクリックだ

948 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:16:59 ID:jKaGG7mP
次スレ

◆MUGENキャラ作ろうぜ! Part6◆
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214198021/

949 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:59:15 ID:yVC4qFf7
スレ立て乙だぜ。

オリキャラ作り始めて3ヶ月、ようやく吹っ飛びモーションに突入するが
やられモーションはやる気の維持が難しいな。
どうしても元のキャラをそのまま書き換えるだけの作業になってしまう。

950 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 15:02:39 ID:uzxXqm1G
そーいやテンプレはどうなった

951 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 15:34:33 ID:9mQ1HEc2
やられを先に作るか最後に作るかは
ショートケーキの苺を先に食うか最後に食うかに似ている

952 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 16:45:03 ID:6f6WrVbb
嫌いなものを最初に喰うか最後に残すかじゃなくて?
同じ必須アニメでも5000番描いてる時のテンションの下がりかたは異常。

953 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 20:26:13 ID:GhWowt9O
嫌いなものは残します><

954 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:52:56 ID:QOWwp3Ah
ハイパーアーマーで敗北時消滅で解決ですね

955 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:29:07 ID:15/pABst
>>948

新生が抜けてるが?

956 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:31:09 ID:CKTLxcge
そもそもなんで「新生」ってついてんの?

957 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:32:14 ID:lMCIhPNy
>>956
タワーの影響かな?

958 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:35:05 ID:bthMMV6t
そうだったのか
今まで「新生」は「MUGENキャラ」に掛かってるのかと思ってたぜ

959 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:06:02 ID:CAkJIbQo
>>947
超サンクス!
後で描いたの上げます。。

960 :781:2008/06/23(月) 23:11:08 ID:/T0GOqFn
ところで、完成度の高いキャラとはいったいどんな物なのだろうか
テンプレに「完成度をあげるために必要な要素とは?」見たいのがあったらうれしい
やっぱりオリジナリティが高く、性能もそれなりによい物がそういわれるキャラなのだろうか?

961 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:14:23 ID:anywycJu
人によって定義が違うんじゃないか
ぬるんぬるん動くキャラが好きな人もいれば、発生Fだとか有利Fだとかに拘ってるキャラが好きな人もいるし
オリジナルキャラが手間暇かかってるのは間違いないが、かといって既存再現キャラは手を抜かれてるわけじゃないしね

962 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:14:43 ID:eOGvo0VY
・CNSの作りこみ
・ドットの見栄え(ただし、1枚1枚綺麗でなくても構わない。動いた時の見栄えが重要)

これさえ出来てれば間違いなく完成度が高いって言えると思う
まぁ、この2つが難しいんだけどさ…

963 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:15:29 ID:lMCIhPNy
初心者向けに完成度なんて必要ないでしょ。

ってか作ってる方から見りゃ完成度なんて製作意欲そのものだし

964 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:16:39 ID:z3rib7hu
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko23472.gif
らんま1/2より久遠時右京
超やっつけコピペなんでいろいろおかしいけどもうだめ

965 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:23:32 ID:9mQ1HEc2
らんまの右京はSFCの格ゲでドット化されてるぞ
今見ると流石に古臭いが、そこを下地にして書き換えると楽にいいものできるんじゃね

966 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:38:04 ID:z3rib7hu
>>965
それも考えて見たけどあまりにドットが荒すぎて再利用は結構大変そう
まぁモーションの参考にはしようと思ってるけど

967 :959:2008/06/24(火) 05:19:06 ID:NV3fy+Ce
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko23515.gif
おかげさまでパパッと出力できました。まだ未完ですけど・・。

兄さん、なんだってそんな刀クルクル回してから納刀しますか?w

968 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 06:44:31 ID:3DpGPpa4
>>967
刀の動きが凄く(・∀・)イイ!!

969 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 06:56:34 ID:Z0sdx+zw
>>967
今までで一番かっこいいよ

970 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 07:26:41 ID:OUBB2MwL
その動きだ長さ考えて鞘から抜けないんじゃないかとおもた

971 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 07:55:21 ID:CveS/IPN
>>970
ゲームではよくあることだなw
モンハンの太刀はどう抜刀納刀してるんだろうか。

それにしてもクルクル納刀かっこいいね。
でも実際ゲームではジャンプキャンセルされて日の目をみないんだろうな・・・

972 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 09:01:47 ID:d/etmAyU
なんか鬼平が刀を鞘に収めるときこんな動作したような

973 :kalue ◆YGnFJjwG52 :2008/06/24(火) 09:44:42 ID:nrZVa8qD
空の境界の両義式って需要ある?
一からドット絵描いて製作中なんだけど、既に作っている人いたら泣きたくなる。


974 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 09:58:29 ID:p38fcLxj
式は未完成ながらも動いてるのがあるし現在進行形のもあった気がする

975 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 09:59:31 ID:+F5wWmTc
>>971
モンハン太刀はよく見ると鞘の上半分が開いてて横から出し入れできるようになってる
 U 断面で見るとこんなん
スレに関係ないけど

976 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:01:40 ID:KvItvKDB
はて?誰かのWIPにあったような気がしないでもない

977 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:02:43 ID:1/46G4SX
972の言うとおりにいたはずだZE
まぁ個人の特色出てくるから被りでもいいんじゃね?
モチベが続くならだけど。その点俺はマイナーだから問題ないぜ!

978 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 11:32:21 ID:wwkPQUHr
自分でもキャラを作りたくなったので
やったこと無いけど頑張ってドットを打ってみましたがひどい出来
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko23518.gif

とりあえず必須絵といくつかの攻撃モーションが出来たので
SFF登録してkfmのAirねじくりまわしてわくわくしながら自分のMUGENにつっこんでみたら
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko23519.png
この有様。

試しにSFF一から作り直したけど治りませんでした・・・


979 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 12:57:47 ID:+F5wWmTc
いいセンスww
大量に素材作って一気にブチ込んで全く動かないと絶望の底に落ちるので、
ちょっと作ってはすぐ組んでそこだけ確かめて繰り返すがいいさ

まさにキャラ作りは賽の河原で石を積むごとく…

980 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 12:58:24 ID:ugQTjVnH
一枚目でなぜかせんとくん思い出した

981 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:07:25 ID:gePA8/yD
>>978
SFFの登録か保存を間違ってる悪寒
ネタキャラは大好物なので期待してるんだぜ?

>>973
間違いなく重要有る
WIPなら2体あるが、どっちも必須すら揃ってないβ版のみ
作るって言ってる人もいるが、一人は閉鎖。もう一人は何十ヶ月も進展無いから、正直当てにならない

982 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:19:25 ID:KonF2tvt
>>978
・・・ん?デバッグモード使ってないの?
製作中はデバッグモードONにしといた方が良いよ。
どのstateNOで、どのアニメNOでバグってるのかとか見れるから。
白文字で表示→自分のstate時
黄文字で表示→相手にstate引っ張られてる時(投げ喰らい中)等。

983 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:38:29 ID:wwkPQUHr
今のところ、投げられる時のみ正常に表示されるようです。
とりあえず色々試してみることにします
アドバイスありがとうございました

984 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:00:19 ID:NV3fy+Ce
>>983
じゃあ多分airが原因なのでは・・?

納刀ですが、結構忠実にトレースしたつもりなので、
これじゃ鞘に入らないというのは本人に言ってやってくださいw
あと元ゲーでの仕様どおり、納刀中はコントロール可で、
最後まで見ればゲージが溜まる(挑発みたいなもの)ようにします。
それでもキャンセルされるのが落ちですが。

985 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:40:24 ID:dM/FskQU
>>983
スプライトやアニメを置き換えではなく追加してるとか。

いざとなったらうp汁

986 :983:2008/06/24(火) 17:57:33 ID:wwkPQUHr
ええと、ではうpしてみます。
ttp://neko-loader.net/archive/

987 :983:2008/06/24(火) 17:58:01 ID:wwkPQUHr
passはmugenです

988 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:17:42 ID:SQQIAal0
0, 0, 0, 0, 0←ここを1以上にしないと・・・


989 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:27:35 ID:7F+lLqef
次スレ

◆MUGENキャラ作ろうぜ! Part6◆
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214198021/


990 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:29:16 ID:NV3fy+Ce
速過ぎて見えなかったというオチですかw

991 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:33:45 ID:DZcy4YDn
つか、1にしないと1フレームも表示されないって意味になるんだと俺は解釈してる

992 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:34:57 ID:SQQIAal0
>>983
もしものことを思って修正パッチうpした
報告よろ


993 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:36:19 ID:SQQIAal0
場所とパス同上

994 :983:2008/06/24(火) 19:03:04 ID:wwkPQUHr
解決しました
なんという凡ミス、穴を掘って埋まりたいとは正にこのことorz

>>992さん
パッチありがとうございます!


995 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:19:23 ID:SQQIAal0
ごめん
修正ミスってたので同上に上げ直し、多分これでOK・・・であってほしい

>>983
こういうミスは一人でずっと考えていても、解決しない場合があるからあげて正解だったと思うよ

それにしてもこのえーりんヌルヌル動くぞ!

996 :983:2008/06/24(火) 19:34:34 ID:wwkPQUHr
>>995さん
修正版受け取りました。
はい、これでおそらく完全解決です。
ここまでしていただけるとは・・・大感謝です。

997 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:36:18 ID:SQQIAal0
おk
消しといたよ

998 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:48:25 ID:NqpHHw5d
うめ

999 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:49:21 ID:NqpHHw5d
ume


1000 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:49:45 ID:NqpHHw5d
             /⌒ヽ
        ( ´ス`)/   |゚:: ゚;゚ ゚ 1000は俺のもの!
        ⊂    / ゚.;゚ /; :;;
          \  / 。゚ /.;.;:::
           ( //⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'ー--、
           _/      ιυっ ̄~つyへつ
         /    フっιつ人´ / /つυ^っへ  っっ
       /   /つつ。o/ / / /  ^つっへυっつ
      _/     〉o°o。   。 / /  /°>つっっっつっっ
     /      \γ、。 o 。 /o。/ /つっっつっつ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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