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【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14

1 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 22:42:48 ID:MYFNfjYE ?2BP(101)
GENERATION XTH −CODE HAZARD−
(ジェネレーション エクス −コードハザード−)
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:パソコン(PC / AT互換機)
プレイ人数:1人
発売日:2008年4月30日
販売価格:¥5,500
企画・開発/販売:チームムラマサ/株式会社エクスペリエンス

※エクスペリエンスオンラインショップでしか買えません!※
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/

■GENERATION XTH公式(体験版無料配布中)
http://www.exp-inc.jp/xth/
■4Gamer紹介記事(体験版ミラーあり)
http://www.4gamer.net/games/046/G004600/
■チーム ムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/
■株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web/
■G-XTH wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/

【前スレ】
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B12(実質13)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1210434551/

【関連スレ】
■GENERATION XTH -CODE HAZARD- 6スレ目 実質ツール&改造スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209117339/
■Wizardry XTH総合 60時間目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1208958655/

2 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 22:44:02 ID:MYFNfjYE ?2BP(101)
■ 体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/
(※ 製品版にパッチ有 Ver. 1.101 2008/05/16 が現時点での最新)

■ セーブ、ロードに失敗した場合の対処方法(暫定)
1. 元のセーブデータ(XTHインストールフォルダのSAVEDATA)をバックアップ
2. 元のセーブデータを削除する
3. バックアップしておいたセーブデータを戻す

Q:ウィンドウが邪魔で装備が見えません!
A:装備選択画面でESCキー(パッドならサブ4)を押している間は消えますよ。

Q:連続殺人事件調査で信者が見つかりません!
A:27Fおよび26Fで戦闘後、25階に出現しますよ。

その他、細かい部分はG-XTHフォルダ内の説明書や>>1のwiki、
ゲーム中の「CPO司令部」>「情報端末」から「隊員便覧」などを活用すると良いと思います

3 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:03:56 ID:6TlTXg/U
>>1

やっと公式更新か
あと1ヶ月長いな…

4 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:14:20 ID:55XdSy82
>>1

むらましゃでたのおおおおおおおお!いやhっほおおおお!
アイテム一つで嬉しくなるのはひさびさだ(*´д`)

5 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:24:01 ID:G00uW69Q
土管で開発されたゲームというのはこれですか?

6 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:25:59 ID:ha7EssbV
ははは、土管の中で開発できるわけ無いじゃないですか
精々PC置いておくくらいですよ

7 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:29:56 ID:ekuqsXwH
・民主党の円より子議員により、美少女アダルトアニメやゲーム販売についての請願が
 提出されていることが判った。5月14日に受理され、その内容は参議院のサイトで
 見ることができる。
 なお、同じく民主党の下田敦子議員も、紹介議員として名を連ねている。

 以下、引用。

★美少女アダルトアニメ雑誌及び美少女アダルトアニメシミュレーションゲームの
 製造・販売を規制する法律の制定に関する請願

・要旨
 街中に氾濫(はんらん)している美少女アダルトアニメ雑誌やゲームは、小学生の少女を
 イメージしているものが多く、このようなゲームに誘われた青少年の多くは知らず知らずの
 うちに心を破壊され、人間性を失っており、既に幼い少女が連れ去られ殺害される事件が
 起きている。
 これらにより、幼い少女たちを危険に晒(さら)す社会をつくり出していることは明らかで、
 表現の自由以前の問題である。社会倫理を持ち合わせていない企業利潤追求のみのために、
 幼い少女を危険に晒している商品を規制するため、罰則を伴った法律の制定を急ぐ
 必要がある。

 ついては、美少女アダルトアニメ雑誌及び、美少女アダルトアニメシミュレーションゲーム
 製造及び販売規制の罰則を伴った法律を制定されたい。
 ttp://www.sangiin.go.jp/japanese/joho1/seigan/current/2525.htm

8 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:30:52 ID:ekuqsXwH
・自民、公明両党の与党児童ポルノ禁止法見直しに関するプロジェクトチーム(PT、森山真弓座長
 =自民)は16日、衆院第1議員会館で会合を開き、同法の改正案について議論した。
 これには、公明党から同PT座長代理の富田茂之衆院議員、松あきら、鰐淵洋子の両参院議員が
 出席した。

 これまでの議論では、児童ポルノの単純所持を禁じることでは合意しているが、改正法の施行後、
 児童ポルノを破棄するための経過措置が必要との意見が出され、新たに盛り込むことにした。

 また、公明党が主張していた児童ポルノと性犯罪との因果関係を、調査・研究することや、
 インターネット利用者が児童ポルノサイトに接続できないようにするブロッキング技術の開発を
 附則に書き込むことについても、国の積極的な姿勢を示した表現にする。
 なお、同PTでは来週中にも改正案をまとめることにしている。
 http://www.komei.or.jp/news/2008/0517/11528.html?kw=PT

・自民、公明両党は16日、児童買春・ポルノ禁止法の見直しに関する与党プロジェクトチームの
 会合を国会内で開き、同法の改正案を大筋で合意した。現行法では規制対象外の個人が趣味で
 写真や映像を持つ「単純所持」に懲役刑などを導入することが柱。
 ただ同日の会合で、現在所持している児童ポルノ画像を処分する「経過措置期間」が必要との
 意見が出たため、次回会合で協議することになり、最終決定は持ち越した。
 今回の法改正では見送った児童ポルノを扱った漫画やアニメなどの規制についても、「今後の
 検討課題とするために、国が実際の性犯罪との関連性についての調査研究を積極的に進める
 べきだ」との意見があり、改正案の付則に研究成果をまとめる期限を挿入することも次回会合で
 検討する。
 http://www.47news.jp/CN/200805/CN2008051601000675.html

9 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:33:54 ID:6hXd99zB
>>1
乙。
G−XTHは悪漢から少女を救う正義の味方の物語ですので、安心してプレイしていただけます。

10 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:43:40 ID:ZA1+PhCA
>>1おつ

正義に打ち震え涙する作品ですからね。劣情を催すなんてとんでもない。

11 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:57:46 ID:W32p6tHZ
>>1

ニップレs…ゲフンゲフン
とんでもない!

12 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:01:49 ID:2GS/fO/I
>>1乙です。
まぁ、事実、現時点でのニップレスじゃ劣情を催せないわけで(ry

13 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:14:36 ID:UYlb5iPf
C3徘徊に飽きたんでふらりと日輪アビスいったら
エクスカリバーと天使翼+2が…
とりあえずモチベーション回復

>>12
男マネキンのクラッチシー(ry
おっと、時間だ

14 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:17:17 ID:M3fsIi0Y
天使翼いいなぁ

体験版ではでたんだがな

15 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:29:17 ID:ooeE/ffr
エンジェルウィングはバベルで結構出た気がする

16 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:32:31 ID:VbLtV96Z
序盤でゴロゴロ拾ったよ

17 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:46:06 ID:Zu7OEBpg
閉鎖区でエンジェルウィング、3,4個拾ったなぁ
ムラマサもぽろりと・・・

18 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:47:55 ID:M3fsIi0Y
みんな持ってるのか。

まあ、狩り始めて日も浅いことだし、気長にでるのを待つとしよう。

19 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:48:33 ID:HQLDz14U
まあ浮遊がつかないんだけどな


20 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:51:23 ID:f0/vLTkQ
長い間放置してたマの人に手を出そうと思ったら
ギフトできる感情が全然足りなかった
エモーションってどこで出てたっけ・・・

21 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:54:06 ID:GrckebpZ
敵が落としたはずだがレッサーウィザーしか思いだせん

22 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:54:42 ID:YVZf5yOR
数少ないよね
エクトプラズマみたいなのを倒すと落としたと思うけどバベルキーくらいの確率

効率良い入手方法誰か知らないかなあ?

23 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:54:56 ID:AlAGYGtt
エクスカリバーでねぇ…
パンドラエグゼとシュリケンがどうにか3つ、ムラマサが2本
後はインドラくらいだな、最高ランク武器は。

24 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:56:57 ID:BVKWiuSu
体感だけどノーマルのがエモーションのが落ちてるような気がする

25 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:58:52 ID:ooeE/ffr
ウナギがジョイ
ムーボ?がラブ
ファントムがサッド・・・だったかなぁ。

ラブはホブゴブリンだったかも。

26 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:00:28 ID:1Bhv6dfq
>>23
それだけでてりゃいいじゃないか。
俺、最高ランク武器バルキリアスとゴッドプレスがひとつづつしかねぇよ…。

27 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:02:11 ID:ooeE/ffr
ゴッドプレスひとつもねーよ(´・ω・`)
狩場があんまよくないのだろうか

28 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:04:00 ID:fKgl4zxR
なぜかバタフライナイフがない俺が通りますよ。
ムラマサも勿論ないんですけどね。それどころかカムイも(ry

>>20
ムーボがラブを落とすのは確か。
例によってS2のハザードを1時間くらい往復してれば、10個は手に入ると思う。

29 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:04:21 ID:O3KyGduv
バルキリアスは全員に装備できるぐらいあるなぁ・・・
3つ合成で別のユニークに変化とかややらせてほしい

30 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:05:13 ID:fKgl4zxR
ゴッドプレスは余ってるんだがなぁ・・・。
武器もそうだが、セラフィ系がウェアしかないよorz
仕方ないからエンジェルにアテネでも転生させとこうかな。

31 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:14:13 ID:HQLDz14U
最上はそういや杖だけ持ってない
俺のROMはゴットプレスだけ妙に出るな。変わりに斧が出ない。


32 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:17:04 ID:ywsK1Smb
OH NO

33 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:18:50 ID:f0/vLTkQ
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  感情なぞ出やしません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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34 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:22:22 ID:ooeE/ffr
愛国学会の幽霊牧場でちゃんと採取せにゃ

35 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:22:35 ID:vCUluvdz
俺の場合BSでエモーションはまず出ないな
サティアン廃層ぐるぐるしてるとチョコチョコ拾える

36 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:24:35 ID:AlAGYGtt
バベルはエモーションの回収には向いてないな
やっぱ生き物からしか取れんのかな?

37 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:30:20 ID:HQLDz14U
バベルはウナギかムーボだな。
ウナギは一度にたくさん出現するからか、ちょいちょい落とす印象。
エネミーポイントが水上に配置されたときに粘るといいかも。

38 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:31:29 ID:64flUlQQ
Wikiにバルキリアスが無かったんで追加した
編集初めてなんであってるかな…

39 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:31:54 ID:38nNDCwZ
>>1おつ



40 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:40:54 ID:64flUlQQ
あってなかった\(^o^)/
色とか記述が正確じゃなかったので修正
ゲームよりこっちにとりかかるかw

41 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:41:44 ID:f0/vLTkQ
C3で水上定点狩りしてみたところわりうなぎから出るようだ
しばらく粘ってみます
情報さんくす

42 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:44:59 ID:UYlb5iPf
>>40
黄文字ステータスはわざわざ黄色に変えなくても良いよ
ユニーク横欄に対象を入れてくれればOK
背景の関係で見えにくくなるんす

43 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:48:21 ID:64flUlQQ
>>42
把握した
ちょっと他装備のとかよく見てから編集するよ

44 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:48:31 ID:fKgl4zxR
単純にウナギ狩るなら、閉鎖区の養殖場もありじゃないかな。
浮遊装備はいるけど、あそこなら、確実に深水域にエネミーポイントあるし、
バスターやエレメンタルも出るけど、少なくとも3回に一回くらいは、大量にウナギ発生するし。

45 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:53:02 ID:vCUluvdz
そしてフックビットだけが集まる罠

46 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 02:19:40 ID:Ne551u7J
>>45
一瞬、ビックフットに見えた。
…そろそろ寝よう。

47 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 02:36:29 ID:lfj+RMQ7
エモーションなら学徒遂道B1の外周をぐるぐる回って集めたなぁ

48 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 03:12:00 ID:X8jVN7T/
あとから作り直そうとおもってボーナス7で適当に作ったキャラにだんだん愛着が出てきてしまった

49 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 03:45:59 ID:BVKWiuSu
好し好し

50 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 06:04:59 ID:eV0U/MCC
このゲームって、起動時や起動中に
CDからの読み込みは入りますか?

51 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 06:15:04 ID:BOmTaIv/
>>50
はいんないよ。
あと、ネット常時接続推奨ってあるけど、
別にネットにつながってなくても遊べる。

52 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 06:29:35 ID:eV0U/MCC
>>51
ありがとう。爆音ドライブなので、
それが一番気になってました。

53 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 07:13:59 ID:3zNOyZk7
今日もセラフィリングを探してC3に篭る仕事がはじまるお

54 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 07:37:42 ID:VbLtV96Z
Wikiにプロテスとハルクのローウェアが無いのは
バベルン系みたいに活動履歴に登録されないから?
それともマジで存在しないの?

55 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 07:39:43 ID:+Ow7qhhh
今回は次のシリーズに引き継げるから(たぶん)アイテム収集も不毛にならないな。
でも一学期からムラマサとか出して、二学期はどうなるんだろう。
曲芸商法っぽい名前になるんだろうか。

あと俺の聖♀、知恵1ポイント足りなくて魔になれなくて涙目。
学マスターしてボーナスもらってもなれなくて更に涙目。

56 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 08:28:32 ID:VmxSggXp
海斗の解析でレプリカだって判明するよ。
以後、一学期で入手した一部のアイテムはREムラマサと表記されるよ。

57 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 09:43:16 ID:tm/cuDNx
引継ぎアイテムは一部のダンジョンで+9が+5になるなど、性能が数段階マイナスされます

58 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 10:21:36 ID:X8jVN7T/
大丈夫3学期は200〜450で6回攻撃くらいがデフォ!

59 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 10:26:12 ID:J4cRmA3F
>>20
バベルスフィアS2ハザートエリアで只管狩るのが吉。ラブコードがそれなりに溜まると思う。

60 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 10:26:24 ID:VcHZJNWb
そういや、今が+3最高ってことは次で6、その次で9?

61 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 10:35:47 ID:vCUluvdz
S2は性格変えたい時に便利だが、それ以外では全然って印象

62 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 11:06:24 ID:3zNOyZk7
S2のハザードってエネミーポイントそんなにあったっけ?

63 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 11:08:29 ID:lYwoatE5
そもそもS2ハザードがどのあたりを示すのかわからない

64 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 11:19:13 ID:5HEAbWz3
>>63
ハザードはランダムで配置されるので地図を見て確認


65 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 11:19:36 ID:BR1if3cR
>>62-63
S2のY9の横1列とY10の一部
マップ見るとハザードエリアって出てるよ
自分もここのレスで見るまで知らなかった

歩いてると敵出るんだけど、自分にはC3で中断の方が合ってた

66 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 11:23:49 ID:eBXzZEK7
>>62
固定敵との戦闘じゃなくてランダムエンカウントの敵の落し物を狙うんだ。
ハザードエリアはエンカウント率が高いので比較的短時間で集まるよ。

67 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 11:26:06 ID:/Hdp5PWs
後列一気にレベル上げとかしている時はC3より敵が弱いハザードエリアの方が楽だな。
後、ムーボ出現率がかなり高いから、エモーション集めにも良い。
なんとなく、扉開けたときのほうが敵出現率が高い気がするんで、俺はS2よりN2ハザードでグルグルしてるけど。


68 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 12:22:48 ID:64flUlQQ
>>54
Wikiはまだ未完成みたいだ
見つけたら追加しておいて欲しい

69 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 13:46:02 ID:LUBgtFUF
B箱から何が出る?
ロクなものが出た記憶がないんだが、希望はあるの?

70 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 13:47:37 ID:L1h5CE1d
コンシューマゲーのwikiに比べると最低限の情報しか載ってないしな。
まぁ遊んでる人数が段違いだからそこは仕方ない。

71 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 13:54:53 ID:X8jVN7T/
ゲームの性質上WIKIは要らない気がする
プレイ層的にも

72 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 13:56:16 ID:HWyd6Bfo
XTH2の時はFAQや転科のとことか相当気合入れて編集したけど、
今回はどうもやる気が出ない

73 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 15:50:47 ID:l0ehPd6a
今の段階ではまだ詰まるところも掘り下げていくところも少なすぎるからな…
wikiが必要なのってゲーム内データの量と必要とする人の量によるし

74 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 16:24:03 ID:i5QkSj9d
そろそろブラッド変更させようと思うんだけど、
後衛は魔聖学変更できそうにないし、前衛だと
どのブラッド構成が良いのかな?

75 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 16:31:19 ID:sXnl4Pv9
暗暗暗暗暗暗
暗暗暗暗学王
暗暗暗学王王
暗暗学王王王
暗学王王王王
学王王王王王
王王王王王王

お好みで

76 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 16:43:25 ID:ebHO/Fhb
月光か

77 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 16:45:35 ID:YVZf5yOR
王学暗暗暗暗でいいんじゃないかな!マジな話!

78 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 17:09:25 ID:i5QkSj9d
暗ってそんなに使えたのか。
戦戦王魔聖学で始めてたけど
先にここで確認しとけば良かったな。

79 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 17:18:27 ID:lYwoatE5
サイの上位コードって学極めてからブラッド付け替えで忘れちゃうともう憶えられない?

80 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 17:34:14 ID:LWUbVrNT
マに挑戦状叩きつけたときに出る敵って
マが覚えた感情の数によって会話の内容が変わっていくみたいに変わったりする?

81 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 17:40:00 ID:BR1if3cR
>>79
魔を経由すると覚えるね
モーセ←→ヨシュアだとダメだった

82 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 17:46:09 ID:3zNOyZk7
>>74
マジレスすると後衛も聖→魔ならほぼ支障が無い
んで、その魔が育ちきったらもう一人の魔→学と学→聖とかに変えていけば、全部の
補助魔法つけながら全魔法マスターできる
前衛は王と暗が安定して強いのはしょうがない

83 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 18:06:36 ID:v3cNl4U5
スマソ、質問です。公式のQ&Aの18の意味がよくわからないんですが、
例ではツクヨミ→無双→ツクヨミみたいなブラッド変更すると
スペルの習得数が減るとなってますが、自パーティのツクヨミ(LV13)を
ドミニオン(LV1)に変えてすぐ戻したところ、戻した後もスペルは
WIZ4種+HEAL3種を使えました。スペルが減るのは他に条件があるんでしょうか?

84 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 18:11:02 ID:e6aXQrKj
>>83
例えばWIZを二種しか覚えないのを経由してからドミニオンになれば、なんとなく解ると思われる。
それか、ドミニオンを経由してからツクヨミではなくアマテラス(これは育ってないのが条件ではあるが)になれば、
1レベル呪文以外のWIZは三つずつになっているかもしれない。

85 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 18:14:38 ID:e6aXQrKj
>>83
なんか解りにくい書き方になってしまった。
「転職後は、行き先の取得数に合わせて減るが、覚えないタイプの呪文は勝手には増えない」というのが公式の言ってる事。
そしてその現象は「呪文を覚える職に転職した場合、そのジョブのレベル相応の呪文は覚える」ってこと。
だからツクヨミ13レベルに戻したら減った分は即取り返したってことだ。

86 :83:2008/05/22(木) 18:31:10 ID:v3cNl4U5
>>84-85
回答ありがとうございます。
試しにツクヨミ(L13)→ドミニオン(LV1)→アマテラス(LV1)→ツクヨミと変更してみたら
スペル習得数が減りました。

これが気になったのは、例えば魔術士2職をマスターまで
上げてから他のブラッド(WIZ●A以外)に変更し、再度魔術士に戻した場合、
レベルアップで呪文を覚え直す機会がないので習得数減ったままなのかと…
そうなると計画的に転職しないといけないなと思いまして

87 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 18:41:04 ID:pVziAlNH
>>86
そのレベルのスペルを習得していれば大丈夫。

88 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 18:49:00 ID:Y/w7fsNH
マンティス装備がお気に入りなの俺だけ?

89 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 18:55:08 ID:3zNOyZk7
>>88
多分そうかな

90 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 19:00:42 ID:3dFdaMH1
極端に出現率低くてもいいから
ユニークアイテム属性を解除できるマテリアルがあればいいのに

91 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 19:18:47 ID:++SAv/YF
>>85
減った呪文を即取り返せる条件がわからない。
Lv13ツクヨミに戻せば取り返せるのなら、Lv1アマテラスを経由してもLv13ツクヨミに戻せば呪文数は4つに戻ると思うんだが。
実際はそうはならないんだよこれが

92 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 19:22:39 ID:pVziAlNH
>>91
え?ならないの?
じゃあドミニオンとかを経由してみては?


93 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 19:34:25 ID:vQzIuaWf
同系統のコードを覚えるBC間では、スペルの再修得がちょっとややこしいからな
一回トゥモエとかでリセットするのが一番早い

94 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 19:36:42 ID:3dFdaMH1
>>91
まずマスターレベルまで上げてみたらどうだ

95 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 20:04:52 ID:6/Yqe3AW
一回一回操作部隊にしないとだめだったような覚えがある

96 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 20:05:53 ID:vQzIuaWf
BC変更の際のスペルの再修得の判断は
『変更先のBCの修得するコード−変更前のBCの修得するコード(将来覚えるものも含める)』
で計算されていると思われる。

例えばMASTER(今作の呪文修得状態が最大の時)では
暗(チューンユース使用)→学だとチューンユースを思い出さないとか
戦(HEAL:D)→王(HEAL:B)→僧(HEAL:A)だと、王がLv16以降で覚えるだろうBランクのHEALコードは僧で思い出せないとか。
結果がマルチエラーケアの使えない僧MASTERの誕生な!

97 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 20:15:59 ID:++SAv/YF
>>92
ドミニオン経由したら思い出しやがった。
・・・もう思い出さないものと思ってステを振った俺涙目。
また初めからやり直すよ・・・。3週目いってきます。さよならゴッドプレス

98 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 20:37:13 ID:pVziAlNH
>>97
どうせ2学期になれば取り返しがつく程度にはまた振れるから気にする必要はないと思うがね…

99 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 20:37:29 ID:iU5CmoiG
>>97
今回、バックアップが取りやすいんでこまめに取った方が良いよ

まあ、マクロスFで攻撃避けまくるシーンが物凄いかっこよかったんで、
脳内主人公をマッスル武術士からアスリート武術士に変えるために
3周目始めるつもりの私が言うのもなんだが

100 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 20:38:22 ID:FBGUMLK1
今のとこマ以外からまさぐることはできないのかな


101 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 20:38:26 ID:X8jVN7T/
完全にやりなおしてるの?
なんかデメリットあったっけ

102 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 20:44:09 ID:2iEwcWSs
>>88
俺も好きだぞ、マンティス。一番はレザー上下だが。

103 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 20:45:41 ID:Y/w7fsNH
各ブラッドのLv15に必要な経験値をまとめようと思ったら
タイプごとに違うようなので止めた\(^o^)/

104 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:07:14 ID:iU5CmoiG
>>101
ないね
単に気分の問題…気分の問題なんで一旦気になったらもう止められないw

>>103
タイプは関係ないんじゃない?
14未満の時に経験値を稼ぎまくって、経験値カンストした時点の数字を
見てるのなら、あれはカンストする最後の戦闘で得た経験値が丸々
入ってるのでばらばらになるね
14の時に総経験値とnextを足せば正確な値が出ると思う

105 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:12:27 ID:fKgl4zxR
>>96
そのBCが習得するコードというより、そのBCがどの使用タイプかによるみたい。

チューンユースバグを効率よく回すために、どのBCを経由させたら効率がいいか試してみた結果なんだがww
まず始めに思いつくのは、ブラッド変更で、学術の隣にある聖術か射術だけど、
後者は、自身がサイコード覚えるし、明らかに経由BCとしては不適。
実際、射術経由では、チューンユースは思い出せない。
というわけで、聖術なら大丈夫かな、と思ってやってみたところ、これも、何故か思い出せない。
で、よく見たら、聖術も、サイコードの使用タイプがCなんだよね。
当然のように、サイコードを覚える学術や射術、暗術、拳法もC。
これに対して、上で出てるように、魔経由だと思い出す。魔の使用タイプはABB。
ついでに、戦術を経由させてみてもやっぱり思い出す。戦術の使用タイプはDDD。

長文で悪いが、どうやらこういうことらしい。他の呪文に関してはわからないが、
同じ条件判断してるとすると、多分、同じだと思うけど・・・。

106 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:20:24 ID:J4cRmA3F
チューンユースは忘れない仕様の方が・・・、ただそれに見合う代償となるとねぇ?

107 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 22:14:01 ID:3zNOyZk7
某神父を作ろうとしたがなかなか難しい
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12774.jpg

108 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 22:22:00 ID:64flUlQQ
>>107
わかるんだけど…何かが違う…

109 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 22:36:36 ID:AlAGYGtt
グィ・・・じゃなくて
第13課の神父さんですね

110 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:07:31 ID:BR1if3cR
>>103
タイプは関係ないと思ったけど。
BCでだと5種類だけだよ。BCのコメントのトコの速い〜とても遅いの5種類
普通で13万くらいだったから、そのへんで戻りながらやれば確認できるんじゃないかな

111 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:17:44 ID:oR7YfvnE
>>107を見ても分からなかった
>>109を見て何となく分かった

パラディンですね。

112 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:27:32 ID:X8jVN7T/
あぁぁ、またナス9を送り出しバント

113 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:28:52 ID:3zNOyZk7
>>108,109,111
ですね・・・

いや、なんかもうやることなくなってきて、いくらやってもエクスカリバーやら
カムイやらアルテマナッコォやらはポロポロ出るのに、セラフィリングだけうちの
ROMには入ってないみたいで、半ば自棄になってやってみたですよ

114 :79:2008/05/23(金) 00:41:14 ID:P6zfQkCO
>>81
なるほど魔か
すでに極め済みです本当に(ry
マスター付けたら系統タイプの魔法は思い出してほしかったなぁ

・・・さて、チューンユース要員を育てよう

115 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:49:34 ID:tuvAofPd
>>114
チェンジするだけで思い出すはず

116 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 01:22:10 ID:nRDWAMJQ
つまり、魔系魔法覚える職→魔系魔法覚える職
     僧系魔法覚える職→僧系魔法覚える職
     超系魔法覚える職→超系魔法覚える職

のBCチェンジ時のみ魔法思い出さないって事でOK?

117 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 01:26:27 ID:S3sLAnE6
そういや当初ファンディスクに収録予定だった追加アバターとかアイテムが無料パッチって形になったんだよね。
そうするとファンディスクは純粋に攻略系のデータだけになるのかな?
それとも、更なる追加アバターやアイテムが入るんだろうか?

118 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 01:27:33 ID:QETCt6IA
物がよければお金払うのにね

119 :81:2008/05/23(金) 01:31:45 ID:BGPtkHkk
>>114
魔→学にすればだいじょぶだと思うよ
ウチのも魔マスター済みだったし。
戦→学でもだいじょぶだった


120 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 01:34:06 ID:8Ne2Lb/n
>>117
>そういや当初ファンディスクに収録予定だった追加アバターとかアイテムが無料パッチって形になったんだよね。

おや、そうだったのか
てっきりデジタルデータ集とは別に用意するのかと思い込んでた

121 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 02:37:19 ID:WRBW8NGh
>>107
を見て思ったが、完全に老人に見えるような
白髪やらもふもふな髭とかアバターにあるといいかもな

いや、ユパ様みたいのを作りたいと思っただけなんだけど

122 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 02:38:05 ID:yOyp0mcG
もともとは
攻略本を紙媒体で出すとお金かかるしデータ集的な感じでだそう
>オマケもつけるとみんなよろこんでくれるかなあ?追加アバターとか
のような流れが推察されていたことを汲み取るんだ
ファンディスクとか言うと皆過剰な期待をしていそうだね


123 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 03:03:58 ID:Y757wqn9
>白髪やらもふもふな髭とか
えーと、16〜18才の学園モノという設定はどこにw

124 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 03:10:30 ID:FXk0lNvl
60年くらい留年してるんだよ

125 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 03:27:50 ID:P6zfQkCO
>>115>>119
おお、思い出したよ
ありがとう

さて、育てたキャラ削除・・・はしなくてもいいな

126 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 03:56:42 ID:hF0GGXtK
>>88
困ったことに+3マンティスが結構強いんだよな…

127 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 04:25:47 ID:WRBW8NGh
>>123
学生が若者じゃなきゃいけないというきまりがどk

こういうのって想像が大切だし
アバターに幅があるのは素直に嬉しい

128 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 04:28:22 ID:+DgmHh34
そういうのは装備で補完すりゃいいよ

129 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 06:14:03 ID:qEvxFbtQ
次こそはパンツを頭装備にしてほしい

130 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 07:17:38 ID:WRBW8NGh
今回の深水域はうなぎが大量によってくるせいで即死なのか

グロイ想像とエロイ想像の両極端にわかれそうだ

131 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 07:22:56 ID:nj6YMEBC
キモ過ぎる

132 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 07:32:03 ID:Xq6VsPV+
うなぎのせいで電気ビリビリで即死だと思ってたが
ヌルヌルで即死ってすげえ残酷

ときに遅レスだが、Lv15の必要経験値ならWikiに載ってたぞ。

133 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 09:07:52 ID:ttKQlnnU
公式見てきた

関連グッズってムーラ人形のことだよな、きっと!
俺は買うぜ

134 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 09:09:17 ID:gpos9SKi
スク水だったら伝説に

135 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 09:10:09 ID:QETCt6IA
ムーボじゃないのか・・・・。

136 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 09:45:01 ID:SqBxhAAl
きっとまさぐりマーちゃん人形だよ

137 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 09:55:05 ID:R6zQnzK9
>>130
人間柳川鍋になるわけか

138 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 10:34:16 ID:FXk0lNvl
クラッチレスじゃね?

139 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 10:44:24 ID:YSYnP6kM
1/8御舟アリスフィギュアとかw

140 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 11:41:03 ID:xvUskDpb
ファンディスクっていくらだろ

141 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 11:44:05 ID:OgTt/nIY
5500円でぇす

142 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 12:14:39 ID:e1XMDUU0
いつの間にかこんなんの出してたのね
ただまたデザイン桜子なのかよ
1作目ならまだそこそこ絵が描けるから選ばれたんだろなで許せるが
3作もやっててあいも変わらず使える目は大して違いがわからない、
それ以外はゲテモノで数合わせって話にならんだろ
1作目以降パーツとして目とかの各部位単位での描き分け必要だとわかったら
もう少し努力していけよ。これで飯食ってんだからさ・・・

143 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 12:54:15 ID:SqBxhAAl
桜子の絵が大好きです
なんかごめんね

144 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:06:47 ID:5Tk7vP/c
ごめん、おれも桜子の絵は好きだ


まぁ使えるパーツに違いがないてのは同意

145 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:12:55 ID:jGt7wXKU
俺は好きっていうか慣れた
今さら他の絵師にしなくてもいいかな

146 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:14:51 ID:EFN71MXr
体験版のときは非難が凄かったしな。
まあ、かくいう俺もちょっと引いたが。追加に感謝
しかしみんなアバターにこだわりあるのな

147 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:20:17 ID:An0pLgNR
メガネも増やしていただきたい

148 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:20:57 ID:x4gTPrLn
おっぱいも増やしていただきたい

149 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:42:10 ID:ac78nR1o
>>142
マクワイア社員さま
わざわざ携帯ゲーム板からのご出張、乙です

150 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:44:39 ID:R6zQnzK9
>>142
金無いんだから絵師を継続的に雇う余裕がないんだろ。

最初、あれだったけどもう慣れたからどうでもいいや

151 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:45:29 ID:8Ne2Lb/n
とりあえず目と口を分離して選べるようにしてくれると助かる

152 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:46:55 ID:gTWJ8AeM
ブラッドの絵の人は書いてくれないのかい

153 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:47:07 ID:zjjueoUq
あのデザインはありえない派

あのゲテモノデザインのお陰で、ジャンク拾っても外見を作って確認する事もなかった
性能が良い装備でも、外見を見て凍る事ばかりで全くアイテム収集に楽しみを
今回見出せなかった。 唯一の希望は職人さん

154 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:50:19 ID:oFO05rWH
あんま関係ないけど、もっと下のほうまでアバター表示してほしい。
今のだと武器や下半身装備が全然見えんし。


155 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:54:24 ID:lopKBQFd
あのデザインはありえない
ゲテモノすぎる


156 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:56:21 ID:nKrOTNCG
絵がアレなのは同意だがここでわめくことじゃねーな

157 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:57:44 ID:8Ne2Lb/n
一気に湧きすぎだろw

158 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:04:53 ID:MkhSGpwq
わらた
俺はこれが初めてだったけど元々こういう作品なんだなぁっていう感じで遊ぶから
大して違和感とかは無かったかな
あぁ、でも一番初めに動作確認版やった時は合わないかもしれないと思った覚えがあるな
結局慣れちまったのかw

159 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:08:58 ID:R6zQnzK9
俺はいい装備できたぜ!
着てみた。
仲間「ぎゃはははははは」
落ち込む着たキャラのorz姿を想像してニヤニヤするんだが。

160 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:11:01 ID:EFN71MXr
>>153
いやまてアイテム収集の楽しみは外観に左右されることか?
気に入らなきゃコード表示・アバターオフにすりゃいいのに
…とかいいつつ現段階ではボリュームの問題で普通のアイテム収集もすぐ終わるがな。
デザインについてXTH2のときはなんか文句出てたっけ?

161 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:14:24 ID:jOQNWrdM
2の時は、1と比べると成長したねってしみじみしてる奴が多かった気が……。
あれ、違ったかな?

162 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:15:12 ID:l1dORJ3V
桜子はそんなにダメか?
これでもW-XTH1にくらべたら、だいぶ洗練されたと思うんだが


163 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:20:08 ID:gTWJ8AeM
もっと良くなれって話だろ

164 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:34:11 ID:+DgmHh34
まぁ>>142は言葉は悪いが、言ってることは全くだとは思うw
もう少しまともなパーツや装備を増やすために頑張って欲しいところ

165 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:50:32 ID:8hJ5ypM5
というわけでメイド服に一票ノ
間違っても全身鎧にしてはいけない

166 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:52:42 ID:x4gTPrLn
まともな性能の古ウェアをですね

167 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:53:57 ID:3ao77UpR
目と口&輪郭と鼻と眉の設定を分離して
一部の眼鏡とグラサンの位置を数ドット下にずらしてくれれば問題ないな。
数自体は2学期以降に期待してる。

ただ、それでもおにゃのこのパーツに使えるものが少ないのは困ったがな。
目細すぎ離れすぎ。

ところで、バナーキャンペーンのA賞でサウンドトラック貰ったんだが
誤植版と差し替え版の両方のジャケット入ってて、さすがだと思った。

168 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:57:10 ID:GTtU00ft
まあ顔に関しては自作してるので良いんだが目と口を分離して欲しいってのは同意
あとBMPじゃなくてPNG使わないかなと思う


169 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:13:08 ID:jOQNWrdM
まともな鎧も増えて欲しいけど、取りあえず、一番欲しいのはさらし&褌かな。
女性は胸、男は腹の任侠使用で……。
後、折角オプションが装備されるようになったんだから、
今度こそ零式鉄球を……。

鉢巻&さらし&褌&零式鉄球で、葉隠瞬殺無音部隊を作るだ。

後、髪型では普通の、或いはセガール風の尻尾付きオールバックが欲しいね。
チェーンソーあるから、ジェイソン時田、キャプテン・スーパーマーケット、暴装遺体ネクロマンの趣味前衛を作ったんだが、
どうにも髪型がねー。

170 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:22:02 ID:ApTJhi2b
すいません、流れを読まず質問なのですが
今作ではMAPの歩ける部分を全部埋めたときに
地図に☆マークがついたりします?

171 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:24:51 ID:jOQNWrdM
付かないよ。
今回は称号無いから、そのせいじゃない。

172 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:28:41 ID:ApTJhi2b
>>171
ありがとうございます。
地図見ると結構空いてるマスできるけど壁っぽいですね

173 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:35:23 ID:zTBavjhG
桜子の絵は好みもあるだろうから、とやかくは言わないが、
直せっていう要望が殺到すれば、体験版→スタートパッチみたいに、
まともなパーツも増えそうだし、希望はあるんじゃないかね。
俺自身は絵のタッチとかは好きだし、単純にパーツが増えてくれれば選択する幅も広がるから、全然OKなわけだが。

ところで今更な話だが、どうしても絵師のせいで
ブリュンヒルト見るたびにユウナに見えてしょうがない・・・。
その影響で、バルキリアスまでデュランダルに見えてしまうようなマニアックな奴は俺一人で十分だ。

174 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:49:54 ID:FH2qIj4x
桜子のキャラデザは良いと思うが、防具は変えて欲しいかもしれん
3Dマネキンの時は気にならないデザインというかむしろ格好良いのもかなりあったんだが、2Dではちょっと違和感の方が強くなった
着せ替え自体は今回の方が楽しいので3Dに戻すのには反対だが

175 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:56:43 ID:vt3FJePr
20ある女子目パーツのうち
15個は普通にありだと思える俺は異端なんだろうか?
細目でも、輪郭2と組み合わせればそれなりに見れると思う。
ただ、オッドアイと、しもぶくれな輪郭3はいただけないが・・・

176 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 16:09:09 ID:cPwqIwnh
追加パッチがきたら始めからやり直す予定だから早くきて欲しいなあ

それはともかく会長と夏休みに遊びに行く場所の三択あったけど、どうなるのかね?
事と次第によっては三周する事もやぶさかではない

177 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 16:33:58 ID:nMasqSvd
お前ら絵で揉めるなよw
俺がキャラデザで購入を躊躇ったのは内緒だからな

178 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 16:52:38 ID:FVbcexR9
各パーツは特になんともおもわんなぁ。
もうちょっと変な顔とかあってもいいとは思う。
目と口の分離はあったらいいなくらい。

ただ、いかんせん装備が・・・
頭装備だけONOFFがあったらいいんだけど・・・。

179 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 16:54:25 ID:BCgwFe4J
好きな系統の絵でもないが、慣れたし特に気にならないなあ
気に入った「絵」は、生徒会長・ハチ・ふわさん・探偵あたり


180 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 17:20:40 ID:R6zQnzK9
アバターの絵がまずいのは正面なのが最大の原因だろう

181 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 17:29:07 ID:WNnJF9mi
正面なのは関係ないな、画力とセンスの問題
俯瞰でもないのに耳の位置やらは人よりは猿って感じ
目はロンパってるのも多いし

182 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 17:35:19 ID:x4gTPrLn
アリス隊長やばいと思ったね最初は
今は慣れたけど

183 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:20:57 ID:5Tk7vP/c
隊長カワイイじゃないですか

184 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:21:32 ID:to05zWY0
なんか今日は>>142以降殺伐としたレスが多いな…
そんなに嫌ならハルヒとかこなたとかにでも
差し替えればいいじゃない?

で、流れをぶったぎって悪いが
チームラが今期深夜アニメの流行りを取り入れてれば
冥土服配備&ニップレス小型化も夢ではないはず
黄金の鎧とか、歌手のCBとかも出てきそうだが……

185 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:22:56 ID:jOQNWrdM
ニプレスシリーズデ絆創膏追加、とか……。

186 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:23:30 ID:FH2qIj4x
>歌手のCB
歌手のコードブレイカー、つまり歌によってコードライズ能力を阻害するのですね

187 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:31:45 ID:SqBxhAAl
>>175
しもぶくれ顔と髪型1とのハーモニーは結構レベル高めなデザインだと思います

188 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:32:24 ID:to05zWY0
>>186
スマソ、普通にまちがえた
BCだわなw

189 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:39:42 ID:YSYnP6kM
そういやさ、愛国の連中って異形化して襲いかかってくるけど、
アレって元の姿に戻れるんかな?
片道切符にしてはえらく簡単に人間の姿を捨て去ってる気がするんだが

190 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:46:40 ID:seuRzeFc
アレの例もあるし、なんとかなるんじゃない?
かわいくてかわいそうなら多分助かる

191 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:53:56 ID:FH2qIj4x
>>189
元に戻れると騙されているor信仰のためにそんなことは考えていないのどちらかではないだろうか
一応人間と異形の切り替えは出来るようだが

192 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:56:31 ID:I8caLzKB
学会ネタで話つくれたのは零細メーカーならではだな。
大手なら絶対どっかでストップがかかる。

今後リアル学会が何かしてくることがあるかもしれないけど
志を曲げずに頑張ってほしい。

193 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 19:02:37 ID:+MF7VdX5
>>189
異形もコード技術の一種らしいから、
素体に素質があって異形化処置にミスがなければ、一度異形化しても人間の姿に戻れるんじゃね?
でも失敗しちゃって、人間に戻れない奴がダンジョンをうろついてる。
うまくいって再人間化できるのがイベントで出てくる連中な。
成功したら幹部、失敗するのは本人の神愛力不足で片付けられてるよ。

と、これが俺の脳内設定。

194 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 19:17:28 ID:/BU/UPmZ
その設定いただこうか

195 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 19:37:43 ID:WBx21XBl
>>176
湾岸公園→海→水着→俺歓喜w
しか知らないな。

196 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 19:42:06 ID:CMF30BLU
おおっと山→川遊び→転んで濡れて * おおっと *
も忘れて貰っちゃあ困るな!

……で、俺、どれ選んだっけか……

197 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 19:49:06 ID:ueaYkog7
何選んだか忘れてたが>>195ではっきりくっきり思い出したw

198 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 20:12:43 ID:9P420Ukf
カレー横丁でハチとキャッキャウフフするか悩んだ挙句
195と同じ結論に至ったなぁ。

199 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 20:16:39 ID:Ilyl1sE3
失敗しようがないはずの武者鎧がやたら適当だと思ったら
一般的なイメージの鎧をウシワカとトモエでつかわれてるせいか

200 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 20:38:38 ID:Y757wqn9
絵の話題ならやっぱりNPCの立ち絵が不満だなぁ
自キャラアバターはマネキンのようなものだし
まだ分かるけど、ストーリーに絡む隊長たちは
シーン毎に別な立ち絵パターンが欲しかった…

201 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 20:41:51 ID:EFN71MXr
個人的にはもうちょい一枚絵あっても良かったかな
効果的に使うっていう意味では枚数少なくていいのかもしれないが、せっかくあるんだし
でもまあ一学期には一枚絵使うほどのイベントはそうなかったか

202 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 20:53:58 ID:YSYnP6kM
夏休みの約束は
オイオイ、わざわざ死亡フラグ立てんなよwww
とか思ったほうが先だったな


私も海を選びましたw

203 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:27:10 ID:NhT+UiSj
力は11でも何とかなるが知性11のウィズコードはつかえんな〜

204 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:30:23 ID:4BEN1yhY
知性11でも運極振りならなんら問題ない!

205 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:39:48 ID:NhT+UiSj
BC制覇できるように全部11まで振るとして、あと何をあげるべきか悩んでてね
やっぱ運なのかね

206 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:40:10 ID:3lXl/6QP
一部のNPCのグラ見たときなんか爬虫類を連想した
目の位置に何か違和感あるんだよな

207 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:58:07 ID:7R5Vx4ej
しかしこのスレの隊長の人気すごいなwww
俺は健気な規子タソ一筋なので、水着イベントよりも二学期以降で会長が復活するのかどうかのが気になって(ry

208 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:59:05 ID:QGs2+Tsq
ネタバレ注意

209 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:59:21 ID:tQo7um6f
すみません

会長がラリってるシーンで少し興奮しました

210 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:01:05 ID:r9DrxcAT
○○○機関ってやっぱ裸の忍者とか出てくるんだろうか・・・

211 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:02:19 ID:1kXYs9pd
アセリア思い出した

212 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:02:28 ID:QETCt6IA
機関はなんとなくロ○シア関係かと思ってた

213 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:03:00 ID:ApTJhi2b
XTHの頃からやってるけど未だに属性間の強弱が覚えられなくて
モニタの横に

火→土
↑  ↓
水←風

とか言うメモを貼ってる自分すいません

214 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:04:45 ID:ttKQlnnU
>>146
まああれは主にふわさんの件だったがな

215 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:08:03 ID:MkhSGpwq
それはどっちで言ってるんだw

216 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:10:15 ID:Qeo/JH0D
いっそ風の代わりに木属性と金属性をだな

217 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:13:03 ID:SqBxhAAl
僕と一緒に冒険をしよう!

218 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:16:26 ID:seuRzeFc
未装備状態を下着にしろ
ボーナス無しのステータス表示をしろ
俺の要求はそれだけだ
要求が呑まれなかった場合、二学期のサントラとビジュアルブックは購入しない

219 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:16:36 ID:NhT+UiSj
2000回でボーナス9が一人だけ
風呂入ってからもっと頑張ろう

220 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:22:03 ID:QGs2+Tsq
年上 年下 巨乳 微乳 などの属性が付いたら大変なことになりそうだな
スレ的に

221 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:28:15 ID:9CyoY8rU
エロゲにありそうだなw

222 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:29:24 ID:MkhSGpwq
さて、俺はユンを貰っていくか・・・

223 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:30:19 ID:wCKjxptC
>>218
ソフト本体は買うんだなw

224 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:30:35 ID:FH2qIj4x
おっと、隊長もユンも渡すことは出来ないな
二兎を追って両方得るのが俺の特技でね

225 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:36:30 ID:8EPHi0D1
一番萌えたのがコスプレみはるだったという事実

226 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:43:05 ID:+E4wW0CA
みはるって誰だっけ

227 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:44:22 ID:YSYnP6kM
コスプレみはるだとッッッ!?
ちょっとそこんとこ詳しく!

228 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:48:23 ID:NhT+UiSj
JKみはる

229 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:48:42 ID:QGs2+Tsq
クエスト進めていけば絶対見れるよ

230 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:57:29 ID:nLedEINq
あれって、コスプレというよりイメクラって感じがしたが
おや、こんな時間に誰か…

231 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:59:56 ID:6XxhjUML
クリア後の神楽川閉鎖区なんですが、中央にいけません・・・。
どこから進入すればよいでしょうか?

232 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:00:08 ID:FH2qIj4x
>>225「今>>230を殺してきた。リアルで」

233 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:07:44 ID:ueaYkog7
>>232
そりゃつまり>>225は自演だったと…いや何でもない
何でもないったら何でもない

234 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:09:22 ID:NhT+UiSj
まずMAPを埋めるんだ

235 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:31:14 ID:/6H6pkhO
拉致事件再捜査の任務中、神楽川閉鎖区 南から入り東側にある
ダークゾーンを抜けた先がなぜかまたダークゾーンになり、
そのまま進むと何もない広い部屋に移動させられ、
後退すると次元の狭間にいると表示され全滅したのですが、バグなのでしょうか、仕様なのでしょうか・・・。
再び同じ場所にいっても発症しませんでした。
突然予想しないことが連続で起こり詳しくは覚えていないのですが結構な恐怖体験だったのでトラウマです・・・。

236 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:37:51 ID:NhT+UiSj
10000回でボーナス9が6人か
10までがんばる

237 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:44:36 ID:Qeo/JH0D
>>236
3学期まで出揃うぞ

238 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:47:40 ID:RRSaYeXo
>>235
前々スレで同じ報告をした。
(同様の経験をした人が1人いた)
なんか珍しい現象だろうということになっていたが・・
何か特定条件で出るバグなのか?

239 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:47:46 ID:7R5Vx4ej
>>228
ジャン・・・ク・・・・・?

240 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:51:27 ID:/6H6pkhO
>>238
既出でしたか、なんか逆にほっとします。
再現性がないので全く原因不明です・・・。
全くプログラム知らないけどすぐそばに回転床があるのでその乱数の関係なのかなとか考えてました

241 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:53:31 ID:7R5Vx4ej
ゲーム中落ちる報告とか聞くと、結構ログにゼロ除算があったりとかしてるらしいし、
どうも、並列処理の演算が不安定なプログラムっぽいね。
俺は>>235みたいなバグは遭遇したことないが、たまたまそういうエラーが発生して、
本来設置されないテレポートトラップが発動して飛ばされたりしてるのかな?

242 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:55:37 ID:NhT+UiSj
10キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

13126回、たぶんw

243 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:57:33 ID:7R5Vx4ej
ファーストPT作成時にあっさりとBP10が出た俺は勝ち組だったのか・・・。

244 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:01:34 ID:tW7uZPCc
>>242
おめでとう
それはそうと、報告する前にちゃんとセーブしただろうな?

245 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:33:01 ID:WsVw4Onu
>>235
さっき配信してた人?だったら俺も見てたわww
ずっと見てたわけじゃないけど、あのバグはわけわからんかったな

246 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:39:04 ID:TzF72c0E
二学期以降、星矢ネタは来るだろうか…
装備品で聖衣とかはやばいかな?

247 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:40:25 ID:tW7uZPCc
エリュシオン編が完結したからもしかすると…ゴクリ

248 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:45:15 ID:BUW/sQ/W
各ブラッドの絵と同じ装備をだしてほしい

249 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:50:57 ID:TCybj3cX
むしろ、ブラッドと同じ絵でアバターをいやなんでもない。

>>248
各ブラッドの最強装備とかになりそうだな。

250 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:58:43 ID:0Vv+noYH
2学期になって
同系統のコードでもスキルや装備品に個性がつくといいな
最強ランクは無理だとしても
ウシワカだと刀系が持てて
トモエだと槍系が持てるようになるとか

251 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:06:52 ID:+JBQUDfh
射術をどうにかしてほしい
全グループに一回ずつ攻撃の切り込み縦バージョンみたいなのとかくれ

252 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:12:52 ID:icNySVoC
>>243
7以上は存在しないと思っていた俺に謝れ

253 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:14:06 ID:Kta7VHCr
2学期が出て、セーブデータ移行したら
ムラマサがムラサマに
エクスカリバーがエクスカリパーに
変換されてたりして

254 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:14:46 ID:TCybj3cX
>>251
狙撃が、明らかに暗撃の劣化だもんな。
まぁ、全体的にレベルキャップ外れたらスキルも増えていくんだろうけど、
もう少し、射術にスポットが当たってもいいかもしれないとも思う。
XTH1の狙撃はちょっと強すぎるけどww

>>250
これから♂♀間の差異も出てくるだろうね。
装備だけじゃなく、スキルとかにも、違いをつけて欲しい気もする。

255 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:15:01 ID:pnuWuD/F
>>248-249
アマテラスのおっぱいで俺感涙ですね、わかります。

256 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:18:31 ID:TCybj3cX
ブリュンヒルトの太ももは俺のもの

おっとこんな時間に誰かk

257 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:20:36 ID:tW7uZPCc
謎の男「すみません。良かったら何か食べ物を分けてくれませんか。
     できればカレーがあると良いんですが。我が儘で済みません。
     迷ってる内にこんな所まで来ちゃいまして。
     見慣れない建物がいっぱいあるけど、ここは何処なんだろう…」

258 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:21:41 ID:CPWiLMdN
ブリュンヒルトはどう見てもはいてない。

259 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:29:26 ID:Kta7VHCr
おおう、変体紳士タイムに突入か?
やっぱりXTHスレはこうじゃなきゃな

そんなわけで、エンジェルは俺の嫁

260 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:39:56 ID:oslZ7XdF
正直、暗撃迅は強すぎる。
戦闘開始時の隠れるは成功率30%ぐらいで良かったのに。

今から変更されても困るんだけどな。

261 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:45:06 ID:D9RvSKdo
トモエは俺がもらっていきますね

262 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:47:21 ID:wGKMKQP7
斬り込み・壱が弐になったらどうなるんだろう

263 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:50:44 ID:TCybj3cX
>>262
それは当然トモエの袴のスリットが

*おおっと ハートブレイカー*

264 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:51:12 ID:oslZ7XdF
2列目も斬るんじゃね?

265 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:56:24 ID:TCybj3cX
あぁ、しまった、斬り込みは武術だったわorz

しかし、そうなると、斬り込み・四とか無コストで使えるアトミックワークスと化すな。
1、2列目両方斬るんじゃなくて、2列目まで届くとかならバランスがいい気もするが、
今の武術じゃ、逆に戦力不足か?

266 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 02:15:55 ID:Kta7VHCr
>>265
1学期でムラマサが出てる以上
2学期以降は鬼・真・裏かそれに順ずるとんでもないムラマサ
が出てくるだろうから、さすがに戦力不足ってことにはなんないじゃないか?

267 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 02:52:28 ID:0Vv+noYH
>>264
2列目 が 斬れるかもしれんな

268 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 03:16:03 ID:G6IdTyyt
いや、武術士はなんだか奥義とか習得しだして
最終奥義では空間を切り裂く絶技とか、そんな昔のWiz漫画チックに

むかし読んだ別の漫画では、高レベルの君主の一撃は山を吹き飛ばすとか無茶やってたな

269 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 03:24:59 ID:kJokaQdJ
鳳龍の剣技だったか

270 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 03:27:28 ID:i1DMEruU
魔術士がヒールコード使えてもBなら王騎士がいるし、
大して役に立たないね。もったいないことした。


271 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 03:38:48 ID:TCybj3cX
失敗もないし、範囲攻撃できるし、魔法攻撃は確かに強いんだが、いかんせん、回数制限が厳しい。
潜る→戻って回復→潜る→・・・を繰り返す分にはいいんだが、
一度狩場に篭ったら暫く出てこない、となると、安易に魔法使うのが躊躇われるんだよな。
俺はどっちかっていうと後者だから、あまり制限のある攻撃手段は控えたいと思ってしまう。
迷宮内部では、リフレッシュ(+マナデコード)以外に、安定したMP回復手段がないし(シャワーはあるけどね)、
MP尽きた魔術士入れておくよりも、火力のある後衛を一人入れた方が安定するんだよな・・・。

272 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 03:43:38 ID:rYuscLhi
>>267
その考えは無かったw

273 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 04:10:53 ID:s0QO2C8s
>>271
マナデコードって必要?
聖術だろうが魔術だろうがオープンパンドラ→マナの最大化で
十分だと思うんだけど。
あと、マジックバースト使えばオープンパンドラの消費は1で済むから
魔術士がMP切れ起こす事は無くなるよ。

274 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 06:30:33 ID:yfjCVUZ+
斬り込み弐はダメージ減少が50⇒75%になるとか。
まあ主に首はね狙いだからどうでもいいけど。

>>271
ずっと魔を入れてるが、MPで困ったことはないのぅ。
バーストパンドラのお陰で、パンドラ使いが二人居れば事実上MP無限だしね。
ただ、他を入れたほうが強そうと思ったことはあるw
そこは愛だよ、愛。

275 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 06:31:41 ID:yfjCVUZ+
減少が50⇒75じゃ弱くなるな。
倍率と読み替えてください(´・ω・)

276 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 06:43:23 ID:TjNxovKO
最終的には3匹以下→ボタン連打で瞬殺、4匹以上→総員突撃Iで瞬殺になるから
マジックバーストする時間も無いんだよね・・・

277 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 07:20:08 ID:i1DMEruU
やっとボーナス10でt

278 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 11:03:45 ID:QfCqZXTU
>>251
暗撃のパクリとして、戦闘開始時に既に一回集中してあるとかなら特徴も活かせるんじゃないかな。

279 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:03:51 ID:CReD0xFd
暗術と同じ方向で強くなっても特徴を潰し合うので、射術には独自の方向で強くなってほしいぞ。

280 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:17:30 ID:RsyFOdDt
発売前に射術は要らない子と予想をたてたら見事に要らない子過ぎてワロタ

281 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:18:58 ID:9smt8ghf
ぱっと思いつくあたりでは先制確率アップとか、不意打ち回避とか。
どこの世界樹かといわれそうだが。
現状だと火力が明らかに足りないのに、火力以外で役に立つスキルがないんだよね。

ぶっちゃけ、暗術が強すぎるだけなんだけどね。

282 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:23:59 ID:a4UCewy+
暗の射程がおかしいんだよ
武器依存にすればいいのに

283 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:30:00 ID:P9aw8hLL
ブラッドコードの短縮表記がBC01なの激しくわかりにくいな
アイテムの装備可能の判断するとき何度も画面戻して確認してる。
なんで戦♂・戦♀や戦A・戦Bとかの表記じゃゃダメなんだろう?

284 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:30:51 ID:yZRpq+sa
前のスレでは暗術使えないとか言われていたが
結局のところ使えない訳じゃなくて使いこなせないだけじゃないのか

285 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:33:29 ID:0nlVH6IJ
学術士と射術士、統合してもいい気がする。

286 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:42:07 ID:CdlG1Ffa
低レベルの暗術はどうしようもないけど、暗撃を覚えたら使えないわけがない。

287 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:44:33 ID:yfjCVUZ+
暗使えないとかいってたの、かなり最初の頃のちょっとだけでは。
使いこなすもなにも、ニューロン持たせるだけで最強だと思うし、
何も考える必要ないのでは。

288 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 13:00:21 ID:SbF3ICy8
7lvまでは暗術はゴミ
7lvからは暗術最強

289 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 13:12:05 ID:qq9foPYt
そんなに射術ヘボいか?後列から消費なしでそこそこのダメ出せるのは良いと思うんだが
暗は後列で発見されたら隠れなきゃいけないし。
今のところ2〜3ターン内で戦闘が終わるから暗がやたら強く見えてるんだと思う
つか最初から隠れてるのがやっぱダメかも

290 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:04:20 ID:SnLIWkHJ
今回もオープンパンドラでMP回復ある?

291 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:11:58 ID:zvDKHpjh
>>290
あるけど、使った本人のパンドラ消費分は回復しない

292 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:17:12 ID:SnLIWkHJ
>>291
複数人いれば無限MP増殖できるんだよね?
>>271見て出来ないのかと思ってしまった。


293 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:20:26 ID:nrJsBazS
>>289
2学期からは最初から隠れていなくて、能動的にスキル使用しないといけない
って風に修正されれば、バランス自体は取れそうだけど、暗術士を積極的に
使ってた層にとっては物凄いストレスになるだろうなー…

294 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:22:56 ID:WRmSBvf9
隠れるの性交率自体があんまり高くないからなぁ

295 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:24:37 ID:CdlG1Ffa
もはや使い物にならなくなるなw

296 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:27:46 ID:7A2xOEFO
>>294の人となりが見える素敵な誤字ですね

297 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:35:35 ID:urdcjLM6
>>293
暗暗使ってたが、それを見越して射射鍛えた。

298 :271:2008/05/24(土) 14:54:17 ID:TCybj3cX
>>292
なんかいろいろ誤解を与えたようで悪い。
XTH1しかやってないんで、あまり魔法職ってメインで使ったことないんだ。
オープンパンドラの効果も知らなかったし、なるほど、MP回復効果があるんだな。

で、そこで質問なんだが、これって毎ターン、7種類から3種類がランダムで選ばれるんだよね?
ってことはその3種類の中にMP回復が入ってないこともあるわけで、
そういうときは、やっぱり次のターンまで待たなきゃいけないってこと?

299 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 15:09:23 ID:WWuVbBci
>>289
Yes

300 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 15:27:25 ID:ZxlWYsjn
弓がいらない子扱いされてるのはヘボいからじゃない
入れるスペースがないからだ
侍騎忍
僧学魔
が鉄板だろ?

だがもし8人パーティーだったとしたら
戦侍騎拳
忍僧学魔

…あれ

301 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 15:42:20 ID:WWuVbBci
ぶっちゃけ弓入れるなら暗もう一人入れた方が…
王騎士はDEF0,AC+10のデメリットはあるけどタメ無しでDEF無視、暗に至っては遭遇直後はノーリスクでDEF無視だからな
現状の強敵は1ターンキルほぼ必須な状況ではタメ必須スキルは辛い

高火力の弓が出るであろう2学期以降に期待しよう。

302 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 15:44:42 ID:XPJSlPF+
暗暗暗 とっても大好き ドラえ〜もん

303 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:09:25 ID:yfjCVUZ+
戦術・・・いや、何でもないです。

今後習得できるスキル次第で何がどう化けるか、何とも言えない状況だね。
暗の強さは不変な気がするけど。

304 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:16:34 ID:RphBuN30
エグゼとか装備グラフィックの無い物も転生出来るけどこれって意味無くね?

305 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:17:32 ID:G6IdTyyt
2学期の調整がどうなるかはわからないけど
ニュートロンでずっとやってけるとも思えないな
いっそ、武器に恵まれないせいで、安定したダメージをだせるけど、ダメージ不足ってのも面白いか

あと、戦術のためにもアイテムの数は増やして欲しいところ

306 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:37:02 ID:SxuVcqGJ
>>304
差し替えとか嫌いな人がグラ差し替えなしで、武器持ってるけど素手状態の表示に出来る
という考えもあるかもな

307 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:49:12 ID:CReD0xFd
>>305
当面はそうやってバランスを取るしかないと思うわ。
いまさら暗撃の仕様を変更されても困るしな

308 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:59:21 ID:x4qfqxKH
今のところ暗の欠点って一回見つかると再度隠れにくい、多数の雑魚相手にいまいち、くらいか。
後者は他のキャラに任せるとして、バランスとるなら暗撃後は必ず見つかるとか?


309 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:06:51 ID:CdlG1Ffa
素人考えで首突っ込まれて使い物にならなくされても非常に困るわけで。
弱体に次ぐ弱体なんてMMOだけで結構だよ。

310 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:07:49 ID:WRmSBvf9
プロktkt

311 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:09:42 ID:NIbM/oSw
なんとなく魔法表記が気に食わないので本家Wizの物に変えようとしたら起動しなくなったZE

312 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:18:09 ID:rYuscLhi
>>298
>7種類から3種類がランダムで選ばれる
初代スーパーロボット大戦の精神コマンドを思い出した

それはともかく、僧魔学が必須っぽいので射を入れる場所が無いんだよな

313 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:18:47 ID:kJokaQdJ
>>306
エグゼ同士とかしか無理なので、それは出来なさそう

314 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:20:14 ID:4SeC2KBE
>>312
特訓がでるまでやりなおしたのはいい思い出

315 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:23:03 ID:wGKMKQP7
僧を前出せばいいよ
つーかそもそも俺は僧も魔もあまり必須とは思えん
僧はBの王でほとんど代用利くし、魔は地図とエンフロートが無限に安く買えるし

316 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:26:34 ID:QfCqZXTU
>>306
エグゼはエグゼ同士でしか転生出来ないよ
名前が気に入ったやつとか、今後射程長いやつが出たらそれなりに意味が出てくるかもしれない。

317 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:28:27 ID:4SeC2KBE
どーせみんなパンドゥーラエクゼにしてるだろう。

318 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:29:21 ID:TCybj3cX
俺、C3以外では拳武暗王射学の脳筋+αPTだぜ。
狩りのときはコマンド選択するのが面倒なので決定押しっぱor突撃Iで殲滅。
時たまダメージ食らうけど、HP回復大量につけてるから、歩いてればそのうち回復するしね。
まぁ、現状では敵がそれほど強くないからってもあるけど。
ちなみに浮遊装備とハイオメガマップで、地図とエンフロートは事実上必要ないです。

319 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:30:16 ID:TCybj3cX
>>317
学術も攻撃に参加させるために、サイコエグゼとフリーズエグゼ最高まで強化した俺が来ましたよ。

320 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:33:14 ID:x4qfqxKH
>>309
弱体と言えば最初期のFFか。いろんなものがどんどん弱体化していったな…
修正かかった時の「本来の仕様に変更」に失笑した覚えがある

本編外のダンジョンの一要素として特定ブラッドのキャラが必要、とか
そこまでして全職業に無理矢理スポットを当てる必要もないか

321 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:38:16 ID:QfCqZXTU
>>320
むしろ特定ブラッドの重要性は今回どんどん下げてってるのかもしれない。
ただ忍者様が突出して強すぎるのはやや問題か。
戦術士の倍経験値が必要とかハジけても良かったのかもしれんね。

322 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:39:16 ID:Q3PfBnYr
射術は溜め必須の乱れ打ち有ればいいんでね?

323 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:43:15 ID:zI4xt8xO
むしろ溜めなしで即発動するスキルが必要だと思ってる

324 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:44:58 ID:krhZhCno
重火器が入れば変わってくるさ

325 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:45:35 ID:AvvtU6EV
Lv40になると狙撃が貯め無しで出ます(>ω<

326 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:47:17 ID:TCybj3cX
1ターンためるけど、全体攻撃できる、っていうのはありかもしれんね。
微妙に武術が霞みそうな気もするが、突撃の一人バージョンって感じで、
命中率が低ければそれなりにバランス崩さないと思うが・・・。

327 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:48:20 ID:yfjCVUZ+
お互い瞬殺が基本のWizバランスなら、溜め必要全体攻撃でも問題ないんじゃね?
即発動の切り込みはやっぱ便利だよ。

328 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:49:52 ID:zm57/VxC
どうせ暗には限定解除が付かないだろうから今だけだと思うが
両手持ち武器二刀の王が猛威を振るったりしてな


329 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:51:08 ID:QfCqZXTU
通常攻撃途中で仕留め終わったら別の敵にスイッチして残りを撃つ、とかあれば地味に使いやすくなりそう。
そしてプログラマーが更にピンチになる

330 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:51:56 ID:x4qfqxKH
>>328
XTH2の終盤のウチの神女だそれw
女神の槍二刀流で神撃無双だった

331 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 18:43:49 ID:87bqWZOi
ムラマサやエクスカリバーのような
ユニーク装備って出す敵決まってるの?

332 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 18:49:17 ID:TCybj3cX
>>331
特定の装備を除いた、ウェポンやアーマーは普通コードチップから出る。
コードの中身は、コードのランクとPTの運(敵の強さも?)で決まる。
だから、敵によって、高レベル装備が出やすいとかはあるかもしれないけど、
敵によって、落とすユニークが決まってるということは、ドロップを除けばない。

333 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 18:53:34 ID:Ce0aOx+f
属性無視攻撃位付けてくれないと確かに現状では射を入れる意味がなあ

334 :sage:2008/05/24(土) 19:05:46 ID:xNqO+apA
大型異形排除指令でBOSSが居るところの扉が開かないんだが
どっかにスイッチか何かあるのか?
すまないが、教えてエロイ人。

335 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:09:56 ID:XPJSlPF+
キーツールじゃなかったか

336 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:22:33 ID:p9Sq1a3T
学術技能のロック解除だった気がする。
XTH初めてやったときも鍵のかかった扉の開け方がわからなくて
詰まったの思い出した

337 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:26:19 ID:xNqO+apA
名前欄にsageって・・・
あまりにもゲームのやりすぎで気が動転してたらしい。
ハックキーβでも開かなかったからさらに上のが必要なのか、
ちとがんばってくる。

338 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:29:51 ID:xNqO+apA
>>336
書き込んでからレスに気づくとはorz
thx、開いたぜ!
速攻倒してくる。

339 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:32:00 ID:RsyFOdDt
アンサガのルーラー様くらい初見で絶望的な敵でてこないかな
システムを理解して戦術を組み立ててさらにプレイヤーの判断や腕前みたいなのが問われる強敵を!

戦闘システム的に難しいか、解法が見つかればそれでおしまいっぽいしな
攻略情報縛ってその過程が楽しめれば問題ないんだけどさ

340 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:41:39 ID:yfjCVUZ+
そっち方向で勝負するゲームじゃないしね。
出てきたとしてもディンギルのダイアモンドドレイクみたいなのとかw

341 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:42:25 ID:x4qfqxKH
アークスみたいに体力高くて反撃にやらしいもんがついてくる敵とかどうよ
射程L武器以外はカウンター食うみたいな

342 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:44:47 ID:QfCqZXTU
>>341
反撃にやらしいものがついてるのは良いんだが、アークス先生はシザーブーメランが怖すぎてそれ以外印象が薄いのが難点

343 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:53:04 ID:zm57/VxC
またエンパスタン育成でいいじゃん


344 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:08:17 ID:rYuscLhi
>>340
ディンギルは種族と職業がいっぱいあってよかったなー
あとレベル上げいっぱいできるし

345 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:14:15 ID:tBmCOFzN
ユニオン、結構強いな
キーパーですら突撃で殲滅だし
そのうちユニオン無効化とか出るのかな?

346 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:14:42 ID:RsyFOdDt
ユニオン反射

347 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:17:24 ID:p9Sq1a3T
個人的には宝箱の罠がしょぼいのが不満だった。
毒ガスすらろくに出ないんじゃスリルがないぜ

348 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 21:02:11 ID:EcPelclP
ユニオンといえば今回
ボス戦のことごとくでゲージ使い切った状態で突入してしまって
毎回死人だしてたw

349 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 21:08:18 ID:x4qfqxKH
一回ハートブレイカー出たけど一人しか鬱にならなかったな
悪魔の目玉と同義のはずなんだが、運が良かったのか
宝箱ランクが低いからだろうけど、この分じゃ罠で全滅した人は極少なそうだ


350 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:04:08 ID:2KjX+FRe
ようやく手をつけ始めたが
こう、あれこれ装備がそろう前、拾ったもので補強していくと
パーティーが初期装備からだんだんと変態化していく様は健在なのな… 勘弁してくれよ。





ヤニヤニが止まらないじゃないかww

351 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:10:58 ID:dLCtlXSV
それも今のうちさ。
高レベルの箱が極殺兵器として我々の前に立ちはだかるだろう。

コブラの呪い怖いよコブラの呪い……

352 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:15:14 ID:TCybj3cX
*おおっと、テレポーター* → 次元の狭間にいる。

後半はサイクラック必須ですね。

353 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:34:25 ID:p0aTHD4X
つディスペルゾーン
基本サイクラックしか使わないうちの部隊にはきついぜ

354 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:38:19 ID:QjqI07ri ?2BP(101)
>>353
私はディスペルゾーンでは宝箱は開けませんよ。
XTH2ではそれで全滅しちゃったもんだからさ……。

355 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:44:00 ID:8iB2HxbJ
ディスペルゾーンで宝箱開けると中身のランクが1上がるという仕様ができます

356 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:45:01 ID:TCybj3cX
>>355
それはいいな。学術技能の株が上がるぞ。

357 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:45:25 ID:jUxR8P4V
しっかしスピリチャルは本当に地雷だよな
聖術士にすると装備品が無い、王騎士にするとHPが少なすぎる

こいつに使い道というか日の当たる日は来るのか?

358 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:48:29 ID:TCybj3cX
>>357
聖術はそんなに問題ないんじゃない?
女聖術に白スク・天使の輪・天使の翼辺りつけといて、
後ろからゴルディオンじゃなかったゴッドプレスで殴らせれば、それなりに活躍してくれるがね。

王騎士がやばいのは同意。高レベル盾装備できないとか罠でしかない。

359 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:50:49 ID:/lzLnmRw
>>357
うちのパーティスピリチャルの聖術士いるけど、装備で困ったことはないぜ。

むしろファニーの魔術師のほうが序盤やばかった。
マジックローブとマジックハット装備できんとは…。

360 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:58:55 ID:p0aTHD4X
>>358
うちもスピ女聖術だけど、白スクより天使上下の方が良くないかな?
いや、好きで装備しているんらそれでいいんだけどさ

361 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:00:49 ID:TCybj3cX
>>360
使ってた当時は天使装備持ってなかったんだww
今は、王騎士としてバルキリアスを振り回してます。

362 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:05:23 ID:p0aTHD4X
>>361
そっか、うちはあんまりまさぐってなかったので
天使上下の方が先に手に入ったんだったな…
そういえばまさぐりで手に入るアイテムで登録されないのってどれくらいあるんだろうか
バベルなんとかとかいうスクールシャツの色違いみたいなのしか持ってないけど

363 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:07:09 ID:TCybj3cX
>>362
バベル上下タスク、魔除けあたりは登録されなかったと思う。

364 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:34:34 ID:s8W4EH79
>>357
聖はアテネまでチェイン上下だったなぁ
武器はスタッフ系しか使ってなかった
確認してみたけどハンマーほとんど装備不可なのね

王で使おうとすると装備で困るね
ナイトソード不可なのが、かなりイタイ

スピリチャル、後衛に入れておく分にはいいんじゃないかな?

365 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:26:08 ID:jlgWjyeE
もっとローレグ装備を出せ

366 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:27:08 ID:4fU6nJJL
サイコハンマー手に入るまでは聖も杖装備してた気がする

367 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:30:35 ID:AUSxWfTJ
結局あの後45000回くらいまで頑張ってボーナス10のキャラが4人出来た
あと2万回くらい頑張れば夢の天才少女PTが出来そうです

368 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:32:18 ID:Hxf7PXtz
フロートタスクってどこで出るの?

369 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:33:50 ID:eMiGKB/t
どこでも

370 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:34:43 ID:REWEBcjJ
>>368
レアドリルが落とすって話を聞いたことがある。

371 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:38:05 ID:4fU6nJJL
必要無くなってからバリバリ拾ったフロートタスク

372 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:38:19 ID:pI9RWZTL
>>367
頑張り過ぎだよwwwww

373 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:40:14 ID:REWEBcjJ
>>367見て、ちょっと希望が湧いてきたぜ。
60000回粘れば、俺も天才少女PT作れるんですね。

374 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:08:03 ID:p5G964Ds
ぶっちゃけた話、信仰心を高くするメリットってなんかあったっけ?
どうも聖を使う気が起きないんだよね。

375 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:17:39 ID:e07GYvH+
フルケアあるしなあ

376 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:19:28 ID:REWEBcjJ
>>374
ヒールコードの常駐魔法の効果に影響するって、前にスレで見た気がする。
今、神秘性19と27のキャラで、トモエとエンジェルにそれぞれエンアボイドさせてみたんだが、

神秘性19・トモエ→-2
神秘性19・エンジェル→-3
神秘性27・トモエ→-3
神秘性27・エンジェル→-3

BCの影響は当然として、どうやら他にも依存するものがありそう。
ただ、知力や運、タイプも違うから、それが関係してる可能性もあるけど。

377 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:30:16 ID:nES+YeSS
さっき愛国サティアンで村正拾った
どこででも出るんだなあ…

378 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:38:07 ID:BOnk5hNO
>>376
ホントだ
エンヒットも差が出た。

379 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:42:19 ID:s4HXQRL1
任務でバベルキーβ探ししてるんだけれど全然溜まらない……。
バベルN2のハザードエリア徘徊してるんだが、他に効率いいところあるかな?

380 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:43:33 ID:AUSxWfTJ
開発室が最高率っぽい

381 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:46:13 ID:t1JlS021
痴漢する

382 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:58:01 ID:++iVKcCD
>>381
一瞬びっくりした。犯罪予告かと思った
マさぐりのことか…

383 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 02:59:44 ID:ZzvSPHaR
まぁ池は流木かかるけど、街中でも錆びが掛かるから
んで釣り分けできる、HPの減り具合でわかるだろ 今日みにきたから分かるか知らんけど

384 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:04:04 ID:KPrebVhP
バベルキーβかー
C3で経験値&結束値稼ぎしてたらいつの間にか(αも含め)集まってたけど

てか、いつの間にかγができるほどに・・・稼ぎすぎなのかな

385 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:07:37 ID:YCl4136w
>>379
マに既に渡してある感情をあげると貰えたような

386 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:07:38 ID:ZzvSPHaR
誤爆

387 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:12:42 ID:REWEBcjJ
>>384
あるある。むしろ、狩り中にたまると邪魔で捨てるくらいバベルキーはたまってる。

388 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:14:20 ID:IW0HoYcv
道中で合成できれば邪魔にならんのだけどなぁ

389 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:23:05 ID:G+JlGmdW
アイザックが開放されるまでの辛抱ですよ
アクティブスキル万有引力は戦闘でも有用

390 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:35:53 ID:REWEBcjJ
>>389
錬金術師で何故敢えてニュートンを選んだのか説明してもらおうかw

391 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:45:22 ID:+8KDK5l0
ニュートンは晩年錬金術の研究をしてる
むしろそれまでが古典物理の基礎を築いた一般的に知られる偉業で
錬金術の研究を始めてからはそればっかでなんもしてない

392 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:45:51 ID:TnggIGo3
錬金術師で世間一般で英雄的な扱い受けてるのがニュートンくらいしかいないから、とか?
あとは、パラケルススとかだと芸がないから、とか

まあ、アイザックといえばロボット三原則だから、GXTHの錬金術師はロボット使いになるよ
きっと

393 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:50:27 ID:R3kG+3Et
つまり、召喚+錬金的な職業。こうですか、わかりません!

394 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:52:06 ID:REWEBcjJ
>>391
いや、それはわかるが、他にも有名どころはそれなりにいるかな、と思ったんだが・・・。

>>392
なるほど。そういえば、BCのゲノム元って、どれもどちらかと言えば英雄的な位置づけの人間なんだな。

395 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 04:06:46 ID:hA/tvQH3
錬金術師はロジャーベーコンがいいなぁ。
でも女錬金術師はぱっと思いつかないな。

396 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 04:15:32 ID:YCl4136w
召喚士はソロモンかな
個人的にはクロウリーで、絵師はNiθ

397 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 04:22:28 ID:REWEBcjJ
>>395-396
召喚師も錬金術師も男の方は思い浮かぶんだが、女が思いつかないんだよな。
まぁ、歴史から鑑みるに、女性が表に出てくることが圧倒的に少ないからなんだろうが。

それはそれとして、BC名は伝説的な人物or神やそれに類するもので、
そのためのゲノムの持ち主は、実在した(と思われる)人物っていう感じだよね。
そうなると、召喚師ならクロウリーのゲノムから抽出して、召喚士♂がソロモンとか、そういう感じになりそう。

398 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 05:33:41 ID:zD4/PiB9
クロウリーの遺伝子……
なんか、パーティーの女子のお腹が膨らみそうで凄くイヤだぞ。
あいつエロ魔術の使い手だろう。
エリファス・レヴィとか占星術師だがジョン・ディー博士とか。

399 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 06:15:45 ID:KnsXO5CD
善のPTで、救出任務が終わったあたりなんだが、
強い強いと聞く暗術士を作ってみたくなった。
性格変えるのに友好的が出やすいオススメポイントとかあれば教えてください。

あと、暗術士にしたあと、善に戻しちゃっても問題ない?

400 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 06:30:18 ID:WmBuetx/
性格変更ならC3でいいんじゃないかな。
BC変更したら善に戻しても問題ない。

401 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 06:32:47 ID:KnsXO5CD
>>400
ありがとう、ちょっと行ってくる。

402 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 06:34:27 ID:eMiGKB/t
ってかドータが出る所ならどこでもいいよ

403 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 07:55:31 ID:M/s70QGY
今初のロード失敗orz
新しくはじめたほうのセーブは予備取ってなかったから
何とかしないと時間が無駄に

404 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 07:56:41 ID:H5jhSxf4
そして、1分後。
ワにボコられて涙目の>>400の姿が!
「もうC3に行こうなんて思わないよ。」


405 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 08:04:14 ID:Sw+aCV4q
しかしドータZ?ってあの格好で高速で走ってるんだよな…やっぱバベルこえ―
この作品に限らないけど、なぜかRPGの魔物同士って仲いいよな
あんだけ種類いれば共食い殺し合いなんでもござれな気がするんだが
んなこと言ってたらDQからスライムが消えるかw

406 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 08:09:33 ID:2TaIVDt+
大体3つの勢力に分かれるけど、あんまり競合するような状況にないからな。

407 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 08:39:01 ID:PnT1R3w1
Lv10 Zドータ 1(1)

       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
      |    /
       ( ヽノ
       ノ>ノ 
   三  レレ

408 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 08:49:57 ID:M/s70QGY
珍しくキーボードでセーブしたのが運の尽きだったんだろうか…('A`)ssgデモダメダ

409 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 08:53:04 ID:M/s70QGY
ああああああああああああああ
ダンジョンで中断したんだったあああああああああああああああああああ
あぶね、あぶね、危うくデータ初期化するところだった
名簿確認と寝不足には注意だ…

410 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 09:05:32 ID:pGZ5xA4F
>>403
改造スレにセーブデータのチェックサムスルーのコードがある
うまくいくかは分からないけど使ってみたら?

411 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 09:07:31 ID:M/s70QGY
心配かけて済まない大丈夫だったよ

412 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 10:06:44 ID:bz3ihQVk
エモーションってアイテムいっぱい貯まったんですが、
これって何に使うんですか?

413 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 10:10:26 ID:M/s70QGY
テレパスウィルスをNPCに使ってくと
そのうち説明してくれる奴が出てくるよ
説明してくれるNPCが出てくるまではデータバンクにいれとけばおk

414 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 10:13:17 ID:WmBuetx/
バベルの最初のフロアに居るNPCに、テレパスウィルス使うと分かると思うよ。
バベルが何なのか分からなければ、もう少しストーリーを進めるべし。
ちなみに、本編クリアとは何の関係もないアイテムです。

415 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:45:53 ID:4fU6nJJL
痴漢御用達アイテムなのでその時までデータバンクにため込んでおくんだ

416 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:34:36 ID:PP6+mP3k
聖の防具はエンジェル全部+9にしてナノ付けとけばよくね?

そしてエンジェルもハンマー系装備できることに気付いた。
駆村にエンジェル装備オール+9で前衛にしてたよw

聖の13,14もシェル、ランダーウェッグ、ランダーズヘルム、オラクルヘルム(ユニークだが)で良くない?
ランダーウェッグは命中1だけどアレススラックより強いんじゃね、と思ってるし。
ゲノムの数ない段階では超お勧め、ゲノムあっても優秀だと思うよ

むしろ聖なんかより9、10の装備の絶望っぷりをなんとかして欲しいな。
サイコボウ、アレスシリーズ、シャインリング、サイコタスクしか選びようがないw

417 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:47:52 ID:+Flw6oNj
PS2のXTHだと、弓術ってめちゃくちゃ強かった気がするんだが、気のせいだっけ?
溜めまくって狙撃でどんだけ強いボスでも一撃必殺だったよな、たしか。

418 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:50:57 ID:2TaIVDt+
まあボスを一撃で倒したいのならそれはそれでかまわんけども(´・ω・`)

419 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:01:43 ID:NTT9fJVv
ロデムトランサーが可愛すぎて、性能云々関係なく、手放せなくなってしまった・・・

420 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:09:54 ID:ZIisL8o3
パンサースタイルのユニークだけあってロデムトランサーは性能良いよね
便利過ぎてランダーズヘルムとかバトルヘルムが装備出来ん

421 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:02:13 ID:AUSxWfTJ
つ、ついに天才少女PTが!
さすがに疲れた

422 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:05:04 ID:REWEBcjJ
>>416
聖の王騎士は上下や頭はまだいいんだ。
問題は、武器と盾なんだよ。特に後者はACを大きく左右するし、ギガシールド以上はHP+もついてるし。

>>417
XTH1はボスでも首耐性関係なくスパスパ刎ねたからね。
2はそこまで凶悪性能ではなかったはずだけど、近作でもクリティカル率上昇はあるはず。

>>420
ロデムは見た目的に好みになれないので変態仮面アルテマガードを多用してる俺が通りますよ。

423 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:05:29 ID:REWEBcjJ
>>421
本当に乙だw
結局何回キャンセルしたの?w

424 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:31:12 ID:AUSxWfTJ
最後が全然出なくて泣いた
総回数は85000〜90000くらい
だが見逃しはしなかったぜ

425 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:38:02 ID:U9rLY6nK
>>421
素直に乙
つか、8や9で妥協をしない精神力が凄すぎるぜ
8・9ではサブキャラなんか作らないで当然スルーだよねwww

426 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:46:19 ID:AUSxWfTJ
最後面倒だから飛ばしてたけど4万回くらいのときにボーナス9は25回くらい出てたはず
8は数えすらしてない

427 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:55:30 ID:YCl4136w
すげえな
もう、尊敬に値する

428 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 15:02:14 ID:pLiGRiP5
何処が弱いのか判らんが、何故かゲーム系やっててある程度以上処理が溜まると止まる事があるうちのPC(2k)。
……今朝五時頃初めて5回以上止まったよボーナススロット中に(遠い目
その上昼まで頑張っても9でないから8で妥協。
wiz系やる時の最初の儀式だからもうちょっと頑張りたくはあるんだが、無理ぽorz

429 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 15:19:18 ID:pLiGRiP5
ごめん言った側から9通り越して10出たヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
どーか次も止まらずにいい数値出ますよーに。

430 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 17:11:13 ID:PnT1R3w1
敵の先制から始まっても良いように
戦闘前の装備は防御性能の高いものにしているが
戦闘の度に切り替えるのが大変だ

431 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 17:33:36 ID:vNOOPAgN
>>426
キャラ作りだけでプレイ時間は何時間?

432 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:53:10 ID:JHJaGEEc
運のステータスが宝箱の中身に影響するってマジか。
エクスやったことないから、学術師以外全部運の良さ1ケタだよ・・・

どおりでろくなアイテムでないわけだ('A`)

433 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:57:21 ID:YCl4136w
運が中身に影響するって、どっかででてたっけ?

434 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:57:29 ID:2TaIVDt+
うちの学術はアンラッキーだが(´・ω・`)

435 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:12:00 ID:JHJaGEEc
エクスシリーズはステータスの運によって宝箱の中身が変わる、ってさっき知ったから
G-XTHはどうだろうとこのスレ見たら >>332 でも似たような事かいてたし、そうなのかなあと。

どっちにしろ、土日潰してダンジョンめぐっても装備したくなるようなアイテム
全然出てこなかったし、俺の運のなさも原因なのかな('A`)

クラッチレスゲットできたのが唯一にして最大の収穫だ

436 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:16:39 ID:Gi9nLbUJ
高レベル出るのはいいんだけど
槍8本とか要らない

437 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:22:46 ID:PnT1R3w1
パン様なら8本位は同時に相手できるんだろうな

438 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:42:17 ID:b4Iu3LLn
オープンパンドラの名前をはじめて見た時、パン様の何が開くのか!?って思ったのは良い思い出

439 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:57:39 ID:G2NzxvPW
くぱぁ

440 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:00:47 ID:9eGbDq/K
なんだ開発で+付くのか。
フツーにムラマラ作っちゃったよ。

441 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:02:11 ID:+Flw6oNj
ムラマラとなw

442 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:18:53 ID:3Bx7eNz4
開発でたまに+付くけど、強化でも一気に+2増える時とかあるよね。

443 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:57:00 ID:B595er76
>>435
運が異常なまでアイテムの質に絡むのはエクスでなくPSエンパイア1、2だ
エクスは運よりもフロアレベルと敵の能力の方がはるかに比重が大きい

444 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:58:54 ID:pI9RWZTL
PSエンパ1は300時間超えてるけど未だに裏村正出てない

445 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:45:32 ID:3iL3UhhQ
このゲーム、MPだけでもフルケアでも休息取り続けたら年齢が上がっていくというWIZ式で考えていいのかい?
というか年齢上がってコードライズ使えなくなって戦線離脱ってあるけどそんなに頻繁に起こるもの?
医療ラボのご利用は計画的に?

446 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:53:29 ID:glBxKwO4
年齢なんて魔法でいくらでも簡単に若返るから気にしなくていい
あと俺が60時間程度プレイした中では、寝て歳取ったことは無い

447 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:54:40 ID:2TaIVDt+
俺設定的に3年生は外せないんで、16〜18歳までというのは如何ともし難いわ。

448 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:11:34 ID:3iL3UhhQ
サンクス、そこまで神経質になって気にすることではないかー。てか若返りあるのね。
ディオス専用僧侶再び・・・とか思ったけど、そんな悲しい役目はおさらばなのね。

449 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:16:48 ID:HVja/L0D
HPが低すぎて困ってるんだが誰かがいつか書いてたHP上昇の救済措置?
みたいなの誰か覚えてたら教えていただきたい

450 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:19:24 ID:CCOrKpXP
BC変更してレベル1になったらリーンフォース使って底上げして元のBCに戻すとかそんなだったかと

451 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:22:11 ID:M/s70QGY
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209117339/の557

452 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:22:20 ID:difbUpQz
いい数字出るまで粘れば
350くらいはけっこう簡単にいくんじゃないかな

453 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:24:04 ID:9e/22PXZ
ご利用は計画的に

872 名前:名無しさんの野望[sage 829] 投稿日:2008/05/08(木) 08:04:12 ID:etzeRg68
応用できた…
リーンフォース使用とHP上昇が同じ感じで方法がチューンユース。
1、チューンユース習得
2、PSI適性がC以上でLV1のBCを選ぶ
(HP上昇が多いBCがいい。また、HPの上がりやすいタイプや高VITだと効果がより大きい)
3、LV2に上げる(HP上昇)→その職でチューンユース→LV1(HPは上がったまま)
1′、学のLVを上げてチューンユース再習得
2′、LV2に上げry

以下繰り返し
こうするとLV1でHP50↑とかの状態ができ、
他のBCのMASTERだとHPが3桁後半とかになります。
チューンユース基本型だと効率微妙だったけど、
こっちだと超高効率すぎる……


454 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:27:56 ID:HVja/L0D
みんなさんdですよ
流石に学LV15でHP67はきつすぎたんでまあ120位になる程度ではやめとくますだ

455 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:31:12 ID:h8Ii3iAQ
その程度なら、体力のマスターボーナス取った後に、レベルアップ時にリセット駆使して上昇値吟味すりゃ大丈夫だと思うよ。

456 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:33:28 ID:CSCRCMYK
具体的な数字は覚えてないけど
Lv15でHP200ちょっとの奴をリーンでLv1まで戻すと、だいたいHP100くらいになったと思う
んでLv15のBCにかえると2000オーバーとか余裕
普通にレベル上げなおしても少しずつ増えていくのかな

457 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:58:28 ID:xYhYByXr
>>447
知の低い奴は留年したってことで補完すればおk
あるいは女相撲の見すぎて落第とか

458 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:08:34 ID:lFLDhFMW
自分は最初あの学校は単位制で、学年違ってても同じ授業受けるのは珍しくない
って脳内補完しようとしてたんだけど、みんな新入生呼ばわりして来るんだよなーw

459 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:12:13 ID:Glc5Xzmo
>>447
早生まれの三年生だから17才ってのはどうだ

460 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:35:37 ID:fQ9x7bjB
一期生、二期生、三期生と魁・某のイメージでやってる

461 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:39:09 ID:4yvr2aVk
HPは体力と種族とBCレベルで算出して後は他BCのレベルでボーナスとかでよかったのに

462 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:39:32 ID:ADO2et57
魁!!クロマティ高校ですね、わかります><

463 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:52:37 ID:Ij3KxDdI
>>460

アレか、コードライズ技術の副作用であるハルク効果で、足裏二メートルの三号生筆頭が生まれるのか。


マジレスすると、このゲーム内の『年齢』は実年齢じゃ無くライザーエイジだから、
体内の生理機能の低下とか、そう言ったものを総合判定した上で、○○歳相当って言うだけなんだけどな。
同じ実年齢三十歳でも体年齢40.歳相当の奴と、20歳相当の奴がいるのと同じだ。

464 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:06:15 ID:QoDAzzF+
職を転々とするメリット・デメリットがいまいちわからん。
色々な職を育て切る事によってマスターボーナスを色々貰えるくらい?

465 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:08:31 ID:ORB0a+I+
つーかなんでHPや特性値成長をキャラ固有にしなかったんだ?
その基本の値をベースにBCで補正がかかるようにすればBC変更とかで
攻略に幅ができたと思うんだが、ちむらの中の人達はwizのやり過ぎでwizから脱せ無いのか?

466 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:10:17 ID:R30sfxTZ
サイクラックを全員が習得とか
まぁ、ボーナス無視するなら2でのスキル追加見込んで前衛は前衛分だけとかでもいいかもね

467 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:10:59 ID:kKA8PDJA
能力はともかくHPの仕様は失敗だな
固定にしてリーンフォースは別枠で+にしておけばよかっただけなのに

468 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:14:40 ID:UapLNsbS
土日でリプレイぶっ通しで読み続けてた所為か
コードライズ→月衣
異形化→レネゲイドウィルスorデモンパラサイト
に思えてきたw

さて、そろそろ脳ミソが妄想を吹き出しそうなんで寝るか

469 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 07:54:28 ID:0O1gwBAj
武器はユニークか+9として、
おまいら防具はどうしていますか?
俺は貧乏性なのでアレス・アテネを何度も作って
+1とか+2が偶然ついたのを使ってますよ。

470 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 07:56:03 ID:L4V4iSrt
>>457、459
よく考えたら4月の時点で18の方が稀だなw


471 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 08:20:07 ID:8xKbyV/v
むしろ防具こそ+9にするでしょ。

472 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 08:49:21 ID:XG1U1w1F
>>468
学年が下がるんですね

473 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 08:54:00 ID:fQ9x7bjB
忍者パンツ手に入れたが、なんか玩具っぽいなw
もうちょっと下着っぽくするか、思い切ってガーターしてほしい

474 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 09:06:09 ID:xM3zBxBu
>>468
つ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1550747


475 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 09:59:14 ID:n3ZDIZvy
最近このスレ見始めたので>>453とかの意味がよく分からなかったが、
チューンユース使ってみてわかった。なぜかレベル下がっちゃうのね…
これはヤバイ

476 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 10:07:33 ID:UmqWslsL
XTHではマハマンでレベル下がんないからその分ってことか?
しかし前作だと呪文を忘れるだけだったよーな
ランダム効果無限水槽で60歳になったノームを頑張って若返らせたなあ


477 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 10:15:51 ID:f8zF35mZ
空気読まずにルーンアックス&エンジェウイングキター

浮遊つけるのに2万かかったけど、テラカワユス

478 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 10:25:09 ID:fp7ZQ4yW
>>476
今回レベル制限が15だから再使用できるようにレベルが下がるんじゃない?
そうでないと13、14、15Lvの計三回しか使用機会がないことになるから。

479 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 10:41:58 ID:zNh0r47M
何故か家ゲーRPG板でアンチが暴れててワロタ
だが、言ってる事が正論なのがなんとも

480 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 10:43:30 ID:fQ9x7bjB
いちいち報告しなくても良いよ

481 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 14:02:04 ID:r6jReBC4
王が後衛でイージスした場合、
敵の攻撃届かないとかになるんでしょうか?

既出だったらごめんなさい、
今試せないんだけど、ふと思ったので。


482 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 14:20:31 ID:zNh0r47M
ならない

483 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 14:22:39 ID:f8zF35mZ
今回のイージスは微妙だよな。
守りきれなかった、とかあるし。

まあエクス2のときが強すぎただけなんだけど。

484 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 14:34:35 ID:UKoTjlxz
>>18さんありがとうでした。
すっきりしました。


485 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 16:08:38 ID:S+dlFfxV
守り用の王騎士と攻撃用の王騎士2人いるんだけど、
イージス微妙なら守り用王騎士いらない?俺涙目?


486 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 16:13:41 ID:AfqqAvw6
攻撃用の王騎士が要らない

487 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 16:23:05 ID:n3ZDIZvy
倉庫から直接開発できるのがなかなか便利だ。
あと素材の種類が絞られてレシピを推測しやすくなったとか、
開発まわりの変更は個人的に良かったと思う

488 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 16:23:57 ID:8LvRKoXV
>>485
別にいてもいいと思うよ。
C3で狩ってるときは何かとお世話になるし、
プロヴィデンスも、ターン消耗しないで耐久無視ダメ通るのが、なんだかんだ言って使いやすい。
まぁ、1ターン目隠れてる暗術が使い勝手よすぎるから、攻撃王騎士が微妙に見えるが、
見つかる確率も結構あるし、逆に1ターンで勝負がつかなかった場合に戦力になるしね。

489 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 16:26:47 ID:ORB0a+I+
倉庫からアイテム売却ができれば文句なしかな

490 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 16:28:45 ID:LqkweKNj
倉庫と手持ちを跨いだ合成ができないのが不満だった
素材なんて持ち歩かないから、ジャンクをいちいち倉庫に入れてから合成せないかんし

491 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 16:31:36 ID:S+dlFfxV
>>488
サンクス

492 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 17:27:04 ID:p+vDQTSH
>>490
さすがにそれは贅沢じゃね?
メンバーの持てるアイテム数はそう多くないし、倉庫に突っ込んでも大した手間でもないような。
跨いで合成なんてしたら操作的に返って面倒になりそうなんだが
俺も489と同じく倉庫からの売買できればアイテム管理関係は文句ないな

493 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 17:30:57 ID:TmMNyAII
暗術はワ2匹対策で2人いれば必要十分
残りは趣味で良いが、物理攻撃力高いのが多ければ
総員突撃のダメージが上がって良い感じ
ワ相手以外なら村正武術でもアルテマ拳でも問題ない

494 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 18:07:03 ID:6+dWo+bl
ワが二匹とか突撃即効突撃にしちゃうなぁ

495 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 18:20:40 ID:f8zF35mZ
ワが二匹なんて見たことないなぁ。
そもαはでるけどβは見たことない。

そんな俺はN3で刈ってるチキン
とりあえず後衛の魔法揃えようとしてるけど、先に暗術鍛えた方がよいのか?


496 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 18:24:38 ID:zNh0r47M
C3うろついてりゃワαβコンビは日常茶飯事
突撃で即殺できればいい経験値稼ぎになるけど、かわされると反撃で数人急所突かれたりして笑える

>>495
究極的には趣味の領域じゃね?
ただ、暗術の有無で極端に変わるゲームなのは間違いないけど

497 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 18:33:28 ID:p+vDQTSH
暗が二人以上いるとC3も基本的に安心、悪く言えば温い。
一人だとワが二匹の時どちらを優先して狩るか、とかちょこっと考える要素がある、と思う
まあ、ただPT内で同じBC使いたくないだけだったりするが

498 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 18:41:00 ID:f8zF35mZ
なるほど。
N3でもブレスや呪文で育ててるキャラが飛ぶんで速攻に切り替えるべきか悩んでたとこ。
現状ワがでたらマジックシェルで耐えてブーストダークで倒してるけど、これは効率悪すぎる上に最初のターンで死人がorz

とりあえず後衛の魔法習得が終わったら暗術作ってみることにする。

499 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 18:49:00 ID:A6YqUTkw
暗が多ければ多いほど、C3では突撃が安定するね。
暗がいないと外れまくりで全く使えず、マジックシールドしてた頃が懐かしい

500 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 18:52:23 ID:4xRT9yiT
>>497
そこで、カムイ姉さんとフウマ兄さんの両方に参戦して頂くのですよ。


ワαβコンビに突撃回避された後の首狩りビームも怖いが、逃げられるのもうざいですよw
逃げる前にCランクコードチップ落としてけと言いたくなるwww

暗術は現状ではワの字用っていうきらいもあるね。
それ以外はなくてもなんとかなるっていうか、むしろあっさりだし、
結局今のレベルだと、マジックシェルの活躍どころが少ないな。突撃が強すぎるのかもしれん。

501 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 18:57:06 ID:xM3zBxBu
とある所にある敵Lv上昇パッチ当てたらワの字が強すぎてオラわくわくしてきたぞ


502 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 19:17:03 ID:nj75G4gi
>>501
スレ違いだ、自重しろ

503 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 19:17:52 ID:ORB0a+I+
過剰反応ワロタ

504 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 20:24:41 ID:ABRwYgCH
侍微妙みたいに言われてたが、ムラマサ二刀流にしたら、
やっぱそれなりに強いな。

505 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 21:45:03 ID:L4V4iSrt
ウシワカとトモエを使い続けてる俺はどんな職業でもおいしくいただけます。


506 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 22:16:08 ID:nnNRmBfY
>>504
微妙なのはむしろ切り込み壱だろう。
なんとなくクセで常に選んじゃうけど、普通に戦うとそれなりに強い。

507 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 22:19:25 ID:wBeF0xfZ
きっと最終的には、切り込み零式とかで
敵全体をクリティカル率増加で攻撃とか、そんなとんでもないインフレをだな

508 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 22:26:21 ID:f8zF35mZ
最終的には魔法使いがMP全消費で通常の10倍のダメージを与えられると信じてるんだぜ。

509 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 22:29:32 ID:XtjSaIcp
そして混乱して自分達に魔法を使うんですね

510 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 22:59:20 ID:+4eL2Gm6
次以降は奇数偶数でスキルも分けるのかな?

511 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 23:13:16 ID:3/9jH7Fd
>>508
トゥルーワード解禁と申したか

512 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 00:53:12 ID:gMshf55Y
忍者は最後に、戦闘中に寿司を食いだすという技を

513 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 00:58:58 ID:PkSmxIj9
三学期とかもうすべてを捨ててぶっ飛んでくれんかな。
ディンギルナミの超絶インフレを期待している。


514 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 01:31:21 ID:zfz3UeeE
美のトモエに装備させるいい武器がなにもねぇ
いろんなBC回してるとこういうのが出るな

515 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 01:34:43 ID:sVGyJi0T
>>512
お前にはオレスコがお似合いだ

516 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 02:10:02 ID:mprxV8SU
戦術士で最強装備させるとHP回復がマイナスになって役立たずなんだけど、
昔ってどうしてたっけ狂戦士とか。


517 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 02:16:24 ID:gMshf55Y
>>515
何かと思ったが、九龍ネタなら、先生は俺の好物だぜ
当然、一週目はオレスコ貰った

でも、言いたかったのはホークウィンドのことだったり

518 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 02:17:31 ID:Q5C8RrNU
>>515
2004年9月からオレスコ被害者友の会会員です><

519 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 02:36:19 ID:PTStMcr5
寿司食いねぇ

520 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 03:13:25 ID:vHUuzk4C
>>517
写し付き生贄申請書作ったりペットにドラゴンがいたり謎なキャラだよなあれも
スカラ・ブレイ出身のエルフの忍者だっけか
アレの弱点は手書きマッピングしないと分からないもんだったが、
そういうギミックはXTHには期待しない方がいいな

521 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 03:55:48 ID:mprxV8SU
>>516だけど解決した。魔除けは3回復だった。
回復量の表示が無くなってるんだね。

522 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 04:06:06 ID:z/dkMhhf
>>512
何故か「おいしくねえ」と言いながら寿司食いねえしてる忍者が浮かんだ。俺はもうだめだ

523 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 08:49:43 ID:L9/3wLsI
>>520
スカラ・ブレイはバーズテイルの舞台でもありウルティマにも出てくる街
そしてバーズテイルにWizとウルティマのキャラをコンバート出来てたので
この三作品の世界は同一なんじゃないかと言われていた

ホークウィンド卿はWiz・ウルティマ・バーズテイルのスキルを使える超人なんだろう


524 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 09:03:31 ID:ME/N/sOT
つまり徳のルーンを集めてこいとそういうわけだな。

525 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 15:32:54 ID:yngY2/IK
情報はここで途切れる―

526 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 16:29:25 ID:BSBpQmiq
追加パッチの続報まだー

527 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 16:59:07 ID:vfZt1SKF
>>526
>525

528 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:09:42 ID:28z4qUIm
データバンクが整理してもすぐに一杯になるのだが
MTやPLは上位に開発するよりも、まとめて納品した方がいいのだろうか?

529 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:18:18 ID:gMshf55Y
使わないアイテムとかは、思い切って売り払っていいと思う
納品したアイテムはいつでも配備出来るし
一学期の時点じゃ、それほど功績値もそれほどかかるものもないし

530 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:25:02 ID:x83FdEED
属性付与のプラグインってホントいらんよな…

後、ジャンクも店売りしてるな
必要になったら買い戻せばいいや

531 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:29:45 ID:ZbKA6YxG
良い能力が付いたユニークとか、+修正が付いてるのとかは除いて殆ど売ってしまってるなー。
Wizライクの店舗は、有料倉庫と割り切るのが吉。

……Busin0を除いては、だが。

532 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:30:31 ID:b+cRDsxZ
ほとんど超か未の種族付与、あるいはワ狩り用に光闇しか使ってないな…
XTH2みたくアバターの色が変わるわけでもないし。
そういやクリア後ともなるとそんなに気にしなかったが、マテリアル購入してて
品切れになった時はちょっと不安になったな。在庫無限じゃないのかーとか

533 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:45:52 ID:aeKVesB+
そのためのハチです

534 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:48:31 ID:MqcNAxZn
物凄く効率の悪い救済措置だなw

パッチでカレーケアもしっかり消費するようになっちまったし

535 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:48:54 ID:l1n+Gxnq
>>533
バベルフォースども狩った方が早いw

536 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:58:39 ID:fouPTxZ2
XTHの頃はセメタリーとか胎動停滞があったので
多少は使う機会もあったんだけどな>属性付与素材

537 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 20:00:32 ID:MqcNAxZn
今回は雑魚の属性固定だから、特定の敵用の武器には使えるけどね。

そこまでする必要があるのは現状ワ(ryしかいないけど…

538 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 20:04:45 ID:Tdl9Ke84
金を引き継げるとして
2で一人マックスにするのにどのぐらいあればいいんだろうな

539 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 20:26:57 ID:ccZJ+T60
>>528
MTの上位開発か納品が枠増やすにはいいと思う
スキン・メタル・ファイバーのTがそれぞれ500個以上あったのを
ストック分残して整理したら100枠は確保出来たよ
あとツールも結構かさばるから見てみるといいかも

540 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 20:37:54 ID:jcVO/h9K
やはり要らないジャンクを売り払うのが吉であろ
スタックできるから同じジャンク20個30個ざらにあったりするし

そうすると倉庫から直で納品したくなるよね 物凄く

541 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 20:41:54 ID:J4neyyAN
直接売れればジャンクとかツールの整理がかなり楽になるな

542 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:09:06 ID:fouPTxZ2
C3に入って初の宝箱でパラライザー→全滅キタコレ
XTHは結構罠の全滅率高いよなあ

543 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:38:28 ID:c7Jsb0uS
レベルアップまでの必要経験値がXTHと全く同じであることはあまり知られていない。

544 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:51:25 ID:9ljdzdIH
>>542
拙者はサイクラックにて仕る。

545 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:07:39 ID:G5o1oEtb
サイクラックに反応する罠箱とかないかね、RANK-Sとかで。
今の仕様だと全員が覚えてると罠全滅ほぼないし。
あるいは呪文効かない箱の方が現実味があるかな

546 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:08:50 ID:VXgBkvi8
Sランクはむしろサイクラックを弾くとか

547 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:30:07 ID:Yra7WaMg
その呪文が要らない子になっちゃうよ

548 :利原 桃 ◆Q.qnd9MoMo :2008/05/28(水) 01:55:40 ID:8hk8UeQ9
Sランク箱はサイクラックにも成功率が設定されて、運が高いほど成功率が上がる。

これなら、運が高いキャラのサイクラックはいらない子じゃなくなるんじゃないか?

549 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 02:26:18 ID:8hk8UeQ9
すまん、間違ってコテ入ったww気にしないでくれwwww

550 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 02:42:50 ID:14JRmakw
二学期のコードチップはランクS解禁
ただしランクSチップは特定の敵しか落とさず
そいつらは固定ディスペルゾーンにしか出ません
頑張って学術を鍛えてください

551 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 04:26:49 ID:PLQBHDa6
サイクラックに確率ってのはあっていいな
MP回復手段があるから、学術の価値が大きく変動する

552 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 04:52:47 ID:s+M+/MLV
別にサイクラックは現状でいいと思うが、
使用回数のある魔法で尚且つ確率で失敗とかどんだけマゾ好きなんだよw

553 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 05:11:28 ID:PLQBHDa6
回数制限ったって、Dランクだから実質全員習得も容易だし
聖術師につけておけば歩いてりゃ回数は回復するから、実質回数に制限なんて無いと思う

確率というか、同レベルの学術士の技能付与、くらいの効果でもいいかなって
全領域がディスペルゾーン、みたいな場所ならともかく
学術の扱いがどうにも気になる

554 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 05:19:17 ID:dI9VJyfx
買ってから少しづつ進めて今PT全員lv15になった。
しかし前衛の戦/準、戦/活、武/豪の内、武/豪が激しく見劣りする。
いくら他の二人とBCが違うといえどそこまで見劣りした装備ではないのに一人で死にまくる。
戦/準が戦/活に見劣りするのは汎用性高いからと納得できるが
いくら基本ACが高いとはいえ、おもいっきり前衛特化っぽい豪がここまで弱いとは思わなかった。
この特性で前衛で生きれないなら他に活用のしようがない。
豪って激しく地雷なのかな?いい運営方法ないかしら?

555 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 05:37:54 ID:G5o1oEtb
XTH2の時にサイクラックで入手するとアイテムのランクが下がるとか迷信もあったな
盗賊技能が加わったとはいえ、錬金術師からの弱体化は否めないか。
錬金技能に加えいろいろ装備できたからなあ。学には解体がないのも地味に痛い

556 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 06:42:34 ID:Uc8kJDBt
>>554
戦の一人か後列の誰かを王にしてイージスが鉄板では?
これで奇襲と呪文、ブレス以外はそう怖くない。
防御にこだわる必要が軽減されれば、豪はむしろ前衛として特化するはず。

>>555
学術専用のスキルがもう一つは欲しかったよね。
まあ、呪文を覚える盗賊という位置付けなんだろうけどさ、
XTHの盗賊は毎回要らない子だったからなあw

557 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 06:51:47 ID:1FYRVH3t
>>554
活戦を王にしてイージスで守るとか?

558 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 06:53:49 ID:gPzx0ShB
いっそ学は練金もできるようになればいいのに
探索中にもりもり溜まって持ち物を圧迫するマテリアルを
その場で1ランク上に合成してしまいたいといつも思う

559 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 07:07:24 ID:Uc8kJDBt
学が錬金まで出来るようになると、逆に便利すぎる気がする。
それなら忍や弓に若干の学術補正を持たせるとか、
アイテム識別できる司教系ブラッドがないとバランス悪くないか?

560 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 07:10:07 ID:cF7LNCfz
>>554
自分と全く同じ編成だ。自分のトコだとそこまでひどい印象ないなぁ
斬り込みで雑魚にはいい働きしてくれてた
豪は神秘に振ってるかどうかで評価も変わりそうだね
自分は神秘に振ったけど、その分を力か敏に振っておくと速くてダメも高い前衛になりそう
結束値補正で敏の上限が低いのは補えるし。
>>556にもあるけど、ACの低さを補ってやると頼れる前衛になると思う

561 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 07:42:31 ID:X7R+Nr8v
錬金や司祭にあたるコードが学術を備えて出てくると思うけどな。
学術技能は学術士より若干劣る感じで。

562 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:13:21 ID:iMT9Kg5M
属性が一個限定のBCにはちょっと強めのスキルがほしい

563 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:56:13 ID:GK/gBzLm
XTH2は高レベル盗賊でも結構罠識別間違えるし、
ステータス異常系の罠が凶悪だったので箱開けは呪文を多用してたな
確かケアルフォ、ケアルノバは失敗率0だったんだよね?

564 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 10:16:10 ID:MY7T8HiD
95%

565 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 10:17:51 ID:xgU2JHLi
>>564
カルフォは95%ってイメージが強いが
ケアルフォとケアルノバは100%だぞ。

566 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 10:18:36 ID:G5o1oEtb
それ本家のカルフォじゃね?
600時間くらいやったけどケアルノバは失敗なかった。
ただ妙に空き箱になることがあったような…

567 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 10:20:02 ID:nFsTpFUP
空き箱になるのはアイテム満杯のとき

568 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 10:20:16 ID:MY7T8HiD
あれ、そうだったっけ

569 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 10:36:37 ID:ZrvO80uv
昔のは98%じゃなかったっけ?
5のカルフォは95%だが

570 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 10:39:28 ID:Bx26KXJn
FC版3からこの道に入った俺は95%と記憶しているな。
公略本に書いてあった気がする。

571 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 10:43:44 ID:E4DUR7tn
1D20振って1出したら失敗だな多分


572 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 11:30:25 ID:7asTmf7j
381 :名無しさん@全板トナメ開催中:2008/05/26(月) 13:21:03 ID:pni8pyrJO
>>366
星島氏の部屋だが、段ボール5、6箱はゆうにあるエロゲマニアだったな。今もコレクションにしてるのだろうか。アニメはエヴァ好きだったな。
売上数字上がらなくてよく店長に罵倒されてたな。よく機嫌悪くなると顔真っ赤にしてた。まだ当時はニキビ面だったな。 飲みで彼女は?ときいたら生身は興味なくて(;^_^Aだったよ。かなりこちらが焦ったわ。

573 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 11:39:33 ID:vOrktDml
>>552
カルフォの成功率は95%
95%だぁぁぁぁぁああぁ!

574 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 11:41:49 ID:xgU2JHLi
つい本家のクセでケアルフォ2回がけしちゃうんだよなぁ

575 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 11:47:58 ID:G5o1oEtb
本家における盗賊の罠識別最高値も95%だった記憶があるな。
罠の種類さえ分かれば誰が開けても同じだった様な気もする。
もちろんXTHは違うが。

576 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 11:48:34 ID:MY7T8HiD
>>573
おちつけw

577 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 12:30:41 ID:R9tz1lI6
エンパ1だと一般職でも高レベルで100%になるけどね。

578 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 12:40:05 ID:ZrvO80uv
PSエンパ1は盗賊イランよね。
5も高レベルにしとけば一般でも識別できるし罠発動しても避けるし問題なかったな。
ロード一人で地獄ボスめぐりしてても全然平気だったし。

5のげんこつは今も受け継がれてるけど高圧電線はさすがにどのWizも引き継がないなw

579 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 13:06:12 ID:Gwh7z5s+
高圧電線って灰or死?
ならPCの戦闘の監獄やら五つの試練にはあるよ

580 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 13:15:06 ID:MY7T8HiD
良い子のみんな!
高圧電流が流れてたのを触る時は
電気で筋肉収縮起きても大丈夫なように
手の甲とか曲がる方を自分側に向けるんだぞ!
逆にすると張り付いちゃうからな!

581 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 13:37:09 ID:kZj9LdBI
間違っても摘んではいけないってことだな

582 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 13:38:32 ID:MY7T8HiD
>手の甲とか
手の甲とかで触って、

583 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 15:34:47 ID:89HZmRta
ちんこで触ればいいと思う

584 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 16:03:49 ID:GyZKU6uE
ついてないよ!

585 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 16:17:49 ID:67ymMN0X
さてはお前♂学だな?

586 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 17:24:26 ID:PLQBHDa6
高圧電流って、効果を知ったときのインパクトがでかいけど
実際にあれで壊滅状態とかって話をそう聞かないような

587 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 17:30:34 ID:Gwh7z5s+
ああ、影響範囲が全体なのか。そりゃひでえなw
電撃も解除失敗したときに何も起きないことあるから、やっぱ運やら関わってるのかね?
後衛魔法職含めPTの半分がやられたら泣けるな、決死の帰還作戦開始だ

588 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 17:58:49 ID:WhNLhEd7
さて。
最初のPT戦戦戦魔聖学で、全職に転職可能な状態にしとこうと平均的に上げて、
9Lvになった時点で加重値は職ごとに変わるらしい事に気付いた件について。

589 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 17:59:47 ID:HS9iX/9r
>>588
気にするな、マスターボーナスは転職条件には関係ない

590 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:14:48 ID:VbT8P03O
特化が強いのはいうまでもないが
速攻でMAXレベルになるから全BC制覇可能な平均型のが楽しめるとは思う
問題は余剰分で何を上げるかだな

591 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:26:15 ID:WhNLhEd7
……む?
あ、勘違いだ、すまん。今確認した。
特性値上げた分がブラッド変更でLv1状態に戻るのかと。
wikiのMボーナス分はBC変更しても残るってあったんで、それ以外のLvで上がった分はリセットされるのかと。
とするとこれでそれ程問題はないんだな。焦ったw

……でもそーなるとやっぱり余剰分量が厳しいな。
最初のボーナスも基本8止めしたが、10狙うべきだったか?

592 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:30:09 ID:gWcmz8DW
流れを切ってすみません、イマイチわからないのですが、
チューンユースバグって、学がマスターの状態でやっちゃうと、
もう思い出せない、てことですか?

あれこれ経由してみたけれど思い出さないよママン

593 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:35:13 ID:VbT8P03O
ボーナス10とダブルボーナス(?)を組み合わせると計75のステになるはずだから
どんなタイプでも13が3つと12が3つの凡才君が出来上がるな

>>592
01/02とか一部のBC経由すれば思い出せるよ

594 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:38:46 ID:GvEwdiYk
データバンク整理してて疑問に思ったんだが
クレイ、カッパー、シルバー、ゴールドと来てドリームて。おかしくないか。

595 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:47:15 ID:RkEhEHoD
別に

596 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:48:12 ID:qP98cC7F
前も金の次は 夢の砂×2 → 遊素 じゃなかったか
今回も最後はスターかもしれぬ

597 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:49:58 ID:ZOGiq1Ls
夢×3だな

598 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:55:40 ID:R9tz1lI6
>>594
泥素、銅素、銀素、金素、遊素、星素でしょ?
余程の容量の余裕がなければ、ゴールドまでにしといた方が良いと思う。
ま、一部のアイテムコードの、数字とレベルの表記が合っていないんだよねぇ。

599 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:02:56 ID:/g8hsKlW
やる事があんまり無いので、まだ登録されないアイテムも出来るだけ集めておこうと思った時期もありました(AAry

600 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:05:49 ID:8hk8UeQ9
チューンユースバグでHP無限増殖法

(0.学術を(どちらか)Lv13まで上げてチューンユースを覚えさせておく。)
1.サイコードCのBC(便宜上、ここではXと呼ぶ)にする。
2.募金でLv2に上げられるだけのGPを経験値に変える。(普通に戦って稼いでもいいが、時間はかかる)
3.(リセットを許可するなら、一度ここでメモリセーブ。)休息させる。ここでHP上昇が高めな程、最終的に必要GPは減る。
4.チューンユースを適当な誰かに使う。勿論自分でもおk。
5.ブラッド変更で、戦術・魔術・武術あたりを経由→学術→Xでチューンユースを思い出させる。
6.望みのHPになるまで1〜5を繰り返す。
7.最後にXをLv15まで上げる。(Xを使うつもりがないなら上げなくてもいい。)

1.の前の時点でXを育ててないことが条件だが、チューンユースでLv1まで簡単に戻せるから、あまり問題はないかも。
Lv2→Lv1だとHP減少も起こらないっぽい(未確認)だし、何より必要な経験値が少ないから便利。
ただし、その後で他のBCを育てると、HPは再計算されてしまうので、
やるなら、他のBCを全て育てきった後でやる方がいい。
後、7.で、Xを育てないなら、XのLv1でのHPの倍率が、他のBCのHPに反映されるから、格段にHPは跳ね上がる。
これについては、どこかに先人の方法が書いてあったんで、そっちを見てくれ。

601 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:08:08 ID:MZ9H3qhu
HPは前衛250、後衛150もあればどうにかなる気がしないでもない

602 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:08:54 ID:M/Z8wQCF
チューンユースは自分で使わないと駄目じゃなかったか?

603 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:33:00 ID:gWcmz8DW
>>593>>600
ありがとうございます思い出せました!
…しかしこりゃ強烈な増殖技だなあ。
これでワの字に怯えなくて済む…

604 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:42:33 ID:8hk8UeQ9
>>602
脳内設定から年齢下げたくなかったんで、16歳の他のメンバにやってみたが、
効果がなかったと出た後、ちゃんとレベルも下がるしチューンユースも消えるよ。

605 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:55:10 ID:M/Z8wQCF
>>604
今ちょっとやってみたら、これって指定したメンバーには効果発揮しないけど
唱えた自分がレベル下がってたのかw 

ちょっとややこしいけど、バグだからしょうがないかw

606 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:58:05 ID:DXTG0PPW
ワの字はダメージはたまにやばいけど、基本的にやられる時は首切りな気がする

607 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:59:29 ID:KIAqAmKL
ダメージでやられるのは育成中のキャラだな。

レベル低いとブレスのダメが跳ね上がるし。

608 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 20:01:30 ID:E4DUR7tn
チューンユースは効果があろうが無かろうが唱えたら代償としてLv1下がって魔法を忘れる仕様
チューンユース法はその仕様を逆手に取った業


609 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 20:08:41 ID:8hk8UeQ9
レベル下がるのが、本来、レベルキャップのためにLv15の学術が使っても、
もう一度覚えなおさせることができるようにっていう仕様だろうからね。

610 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 20:12:13 ID:GK/gBzLm
でも唱えた後ブラッド変更→学に戻すで簡単に思い出せるんだよな

611 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 21:49:37 ID:auYYN8IU
いきなり訳の分からない爺さんが出てくるわ
女をこっちに任せっぱなしにするわ
出来るまでやらせるとか言うわ
1000や2000ぐらいは出来ると言うわ
駄目な時は自分がやるとか言うわ
使いたくないけど力(バイアグラ?)を使うとか言うわ

どんなエロゲー(´・ω・)

612 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 21:53:31 ID:KIAqAmKL
>>611
とりあえずwizXTH2やってくるといいよ

多分今の1000倍は楽しめるようになるから。


その場面は本来なら御舟校長キタァーーーー、と叫ばずにはいられないところだ

613 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 21:57:46 ID:Gwh7z5s+
戦いたかったなあ、御舟校長…村正の特別製とか持ってそうだ
あの妖怪ばーちゃんも強かったんだろうか

614 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:03:21 ID:qAZdLrpf
アレは燃えました
さすがに叫ぶのは自重したけどw

615 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:09:57 ID:U6vdMU/W
>>613
でも所詮呪文回数の上限は9回だから・・・

616 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:15:07 ID:7DUMku1Q
すごく初歩的な質問なのですが
年齢が上がる時はどんなときですか?
ブラッドタイプ変更しても16のままだったのですが…
敵からの特殊攻撃とかでしょうか?

617 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:20:03 ID:KIAqAmKL
>>615
分からんぞ
レベル99の僧侶なら1歩歩けばMP回復だ。
クラスはともかく、そのくらいのスキルは持っててもおかしくない

618 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:20:30 ID:ZbEC3xqG
>>615
リト一発で500くらい持って行かれそうだぜ…

619 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:27:08 ID:VbT8P03O
なんとなく脳内でバーンのあのシーンが再現された

620 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:41:10 ID:okFkCU4y
今のはティルトレイではない・・・リトだ

621 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:58:32 ID:tXAvacmI
>>616
敵の特殊攻撃、コードシャワーの一部、罠の一部

622 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 23:06:25 ID:7DUMku1Q
>>621
すごく初歩的な事に応えてくれてありがとうございます
wikiみてもさっぱりだったので助かりました。
これでいっぱり休息できます。

623 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 00:30:05 ID:yjY3nJS0
第一小隊の結束値がカンストを向かえたので第二小隊を稼働させたんだが
果たして二つの小隊を操る必要のある日が来るのだろうか。

624 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 00:32:56 ID:XZLFWlpP
>>622
HP回復する方の休息をすると
年齢が上がって(コードライズ能力を失って)
キャラロストすることがあるんじゃなかったっけ?

625 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 00:40:18 ID:X2/MQABa
>>623
二学期三学期で出てくるんじゃないかね。
結局、ユニオンスキルで上がる結束値の上限って、今回は50%までってことでFA?

626 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 01:15:23 ID:fon/ZQvk
>>625
らしいね。
詳細は解析スレのほう探すとあるはず。

627 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 01:38:05 ID:ETa+YOJ/
つまりアイテム補正無しだと43が最大値か

628 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 04:26:38 ID:X2/MQABa
>>627
計算してみた。

インテリでBPが10出たと仮定し、これを全部知力に振る。
ツクヨミ、アマテラス、モーセのレベルを15まで上げ、特性値は全て知力に。
これで、基本の特性値は、
(初期値)+(BP)+(レベル上昇による特性値上昇)+(MB)
で、
13+10+14+3=40
ちなみに、他のタイプで初期値が13の他の特性だと、
レベルアップで他の特性値に振らないとMBが取得できないので、理論上この組み合わせが最高っぽい。

で、結束値だが、理論上、善善善善善中で中立が125。
レベルが15止まりなんでそのままでは114までしかいかないが、ここでエンペラータスクの登場。
これで、125まで開放される。
で、これにユニオンによる結束値50%を追加すると、175%
さらに、装備補正として、+7で、合計が、
(40*1.75)+7 = 77

知力77のダークワークスとかどれくらい威力出るんだろうな・・・。

629 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 04:31:01 ID:X2/MQABa
すまん、タイプの特性値+10が最高だったの忘れてた・・・。

630 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 04:41:26 ID:X2/MQABa
しかもエンペラータスク確定なら、装備補正も+6が最高じゃないか・・・。
(13 + 10 + 3) * 1.75 + 6 = 52
が最大値だな。
大分寝ぼけてたようだ。スレ汚しスマン。

631 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 06:33:51 ID:c2XG7yPt
>>630
エンペラータスクは確か運が上がるからタイプをファニーにして運で計算してみるたら?
運最高のアトミックワークなんて面白そうじゃないか
後はエンペラータスクをラブタスクにして開発で知アップを付けるとか

632 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 06:51:45 ID:7NYz34oQ
ラブタスクじゃ+3%までしか開放できないらしい

633 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 09:47:32 ID:sYh+8oYt
あー、アレもレベル依存なのか……。
ラブタスクはLv3だからねー。

634 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 12:25:53 ID:2WdLli6I
ついさっき、男女関係なくBC変更できることに気がついたw
マスターボーナスと装備(これはさほど違いはない?)、BC変更時の必要ステータス以外に
メリットデメリットありますか?
ドミニオンとエンジェルなんて全然違いが無く見えるのだが・・・

635 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 12:27:05 ID:2WdLli6I
スレ汚しと下げ忘れ申し訳ない・・・orz

636 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 12:29:37 ID:slyHF+ft
今のところそんなに変わりは無いような

637 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 12:38:19 ID:2WdLli6I
>>636
やはり、そうなのか。ありがトン
二学期以降レベル解放されて増えるスキルに期待って感じなのかな?
どれを育てておくか博打部分もあるなー

638 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 13:31:49 ID:iUouMbPI
どうせ全部育てることになるから心配要らないよ。

639 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 15:32:49 ID:K/A7Y8gg
空気の読めない私がマさんから、適当に盗んだ成果を見づらい、既出などの苦情は承知ですw


スクールシャツ2 プロテスキャロル2 ニチリンズボン ブルマ バベルンサブリガ 
ラビットシンボル アミュレタスク

BSマップ14 オメガマップ17 バベルマッパー7 ケア3 カレーケア3 マルチケア11 
エラーケア10 フルケア8 アンチパラライズ18 アンチポイズン10 アンチメランコリ3 
エンフロート2 エスケープ7 エントーチ3 エンデフォルト10 コールポータルα1
リターンゲートα4 ボムS1 ボムM5 ボムL4

ファイアワーク6 アースワーク14 ウインドワーク5 アクアワーク2 ブライトワーク5 
ダークワーク9 ランダムワーク10 クラッシュワーク2 リインフォースI9

JAジパングローブ4 JAスイムスーツ1

ウエポンビルダー6 アーマービルダー10 MTスキンI4 MTスキンII5 MTゲノムI1
MTメタルI1 MTメタルII5 MTファイバーI3 MTファイバーII2 MTカッパー1

PLファイアI1 PLアースI1 PLライトI1 PLドラッグI3 PLウィルス2
PLナノI1 PLバイオI1

マ@@@アンガー5 マ@@@サッド3 マ@@@フィアー2 マ@@@ワンダー3
マ@@@ジョイ2 マ@@@ラブ3

バベルキーα8



640 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 15:39:07 ID:RjwLzCN1
マさぐり足りません

641 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:22:01 ID:UKVcYesi
とりあえすスイムスーツやプリンセスソースが出ていない639は負け組み?

642 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:33:31 ID:RA4GQwIz
ハイパーラビットも無いな。
まさに時間と書き込みの無駄。

643 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 19:42:21 ID:f9H0/ie7
ハイパーラビットは森本ビルで取れるから要らないじゃん。
バベルンサブリガとか言うのとアミュレタスクと白スクって言われてる奴以外興味ないからリセットしてる。
どれも出てこないけどさ。

マさぐりとは関係ないけどオプションのヒーリングタスクの下って何?
図鑑では埋まってるんだが作成方法になんか空きがあるんだよな。

644 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 20:04:57 ID:txgIAJSb
>>643
アミュレタスク
しかし、これユニークなんだよね
試しに分解しようとしてもダメだった

645 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 20:24:58 ID:a6ukK0wD
>>643
白スクはサティアン廃層で拾う方が早いかも

646 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 20:51:46 ID:hWkaSqn6
昨日からはじめますたが、カマキリで全滅、スライム他にダメージ1となんか
えらい厳しくなってませんか・・・レベル5ですがいっこ下いくともうダメージ1しか
通らないって・・

647 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 20:56:23 ID:AD+Ar7fO
ぶっちゃけ最初はこまめなセーブするといい 蟷螂つえーしな
ちゃんと、配備された武器は装備してれば地道にあがってくはず

648 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 20:58:01 ID:IccNH8iz
>>646
とりあえず武器にPLエナジーを合成しろ
でなきゃ超常体にはいつまでたってもダメージ通らない

カマキリが強いのは仕様。
図鑑見れば分かるが序盤では危険な敵

649 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 21:01:46 ID:X2/MQABa
>>646
とりあえずエクトプラズマは超が赤くない武器じゃないとまともに攻撃はいらない。
素直に魔法使うか、サイコ〜って装備使うか、でなきゃPLエナジーを追加するといい。

>>644
というか、アミュレは図鑑載らないんじゃなかったっけ。
ヒーリングの下は全部ユニークで、このうち図鑑に載るのはエンペラーだけだったと。

650 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 21:05:19 ID:r0XDTLWm
図鑑には載らんけど開発方法には載るな

651 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 21:05:48 ID:4hemc7cQ
そういえば今回はセーブモードのマニアとノーマルで
箱の中身が良くなったりというのはあるの?

652 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 21:13:44 ID:RnyiHBbg
>>646
自分の場合だと後衛が射聖学だったから射の武器優先でPLエナジー付加した記憶が。
前衛は武器コロコロ変わるから結構後回しにしてた
あとダメ通らない敵からは逃げてたと思う。魔のいないパーティーだと、かなり苦労するよ

653 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 21:18:04 ID:rfTcj1id
>>651
オカルトや体感レベルの報告なら何度か見た
ほんとのとこ知りたいならデータ集待ちじゃないの
もしくは子細な統計取るか

654 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 21:24:14 ID:4hemc7cQ
>>653
サンクス。とりあえずXTH1のときみたいな露骨な変化はないわけだ

655 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:22:23 ID:ySJL/wTL
拉致再捜査で隊長と会話した後ってどういけばいいんだろう。
制御扉が開かないんだけど(´・ω・`)

656 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:47:21 ID:4v2Ougrd
>>655
開かない扉をあける方法は三種類だ。
キー使う、スイッチいれる、学が撫で回す。

657 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:53:00 ID:7fqsNyBQ
あきらめる

658 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:59:43 ID:ySJL/wTL
ちょっとマさぐってくる

659 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:11:05 ID:TSFSP1GS
誰がマを撫で回せと言った!

660 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:23:55 ID:UkhX4ilY
考える

661 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:31:11 ID:9ttlnZjO
マさぐっていたらバトルパンツ-1が出た。
普通の人はバトルパンツなんて弱い防具は使わない。売却か良くても倉庫行きだろう。
ククク・・・それが素人の考えなのだっ・・・!
このバトルパンツは変なゴブリンなどから取ったものではない・・・マ様の装備品!
しかも-1・・・劣化しているだけだと?ばかめ、-1という事は使用済みの品だという事なのだっ!
水が高い所から低い所へ流れるように、紳士ならばこれを当然のようにその場で速やかに装備するのだよ!

662 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:34:16 ID:yB5cqDgO
変態が出たぞ
XPD、出動だ!

663 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:44:11 ID:th7UenC4
コードライズしたら素っ裸同然の女子高校生とかXPD的にどうなのかね

664 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:49:00 ID:7yPKirsi
>それが素人の考えなのだ
やべえ、>>661はプロだ

665 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:49:44 ID:fxe4KQLM
>>663
「我々はこのような年若い女子を危険にさらさねばならないのか」
と、苦悩しつつ両手を合わせて拝む

666 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:52:02 ID:x9dGeoud
>>663

つ「カレーが食いたい」

この話はノンフィクションです

667 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 01:34:45 ID:sXIk7BX7
二学期では、OPみたいに都市部でも闘ってみたい、と思ったが
そうするとダンジョンってのがしっくりこないか

都市が丸ごとアビス化して、住民がそのまま生活してるようなのとかNPCも多くて楽しそうかも?

668 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 01:44:38 ID:A8v9n2+l
学徒隧道B1Fの固定敵からカムイキター こんなとこで出るのか

669 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 01:47:34 ID:7yPKirsi
俺もレベル4の時森本ビル25Fでエクスカリバー出た

670 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 02:33:08 ID:MVboSL4K
下着同然の装備は神速の上昇率を上げてほしいんだが

671 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 02:55:36 ID:yB5cqDgO
恥ずかしさで、見られまいと目にもとまらないスピードで動くわけか

672 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 03:55:38 ID:jaZRHfFv
マさぐるってどうやればいいの?
マ様て誰?

673 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 04:02:56 ID:S5YLAJN/
マの字と言われてピンと来なければ
クエストがまだ進んでいない or まだ会っていない
のどちらか

674 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 06:16:43 ID:cX0uQ2/v
>>672
マ神
マッスルボディの神様

675 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 06:32:29 ID:3e2BKdXi
キン肉マンビッグボディですね、わかります。

676 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 06:38:50 ID:t7wZNiCC
>>672
マーラ様

677 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 06:43:28 ID:9JePON/t
まったくお前らと来たら息をぴったり合わせやがって!

678 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 06:52:44 ID:7yPKirsi
>>672
マジレスすると全クエスト終了後のオマケみたいなもん

679 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 07:43:41 ID:u66jQrm3
>>674
SFCのグランヒストリアにそんな名前の神がいたな。

680 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 09:16:53 ID:L3TIDtE3
真っ先にマサルさんが浮かんだ

681 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:09:18 ID:c5NBDk1o
本当にネタ尽きてるんだな・・・

682 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:45:38 ID:v4hAcD8q
みんなで新しい保存食を考えよう。

683 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 12:04:56 ID:L9pd02Yp
そういや、マさぐりってデメリットとかあるのかい?
シリーズ初めてだから、ようわからんのだよ

684 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 12:05:48 ID:S5YLAJN/
強いて言えば、ピュアな心を失うことかな…( ・ω・)

685 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 12:18:17 ID:1FuH3FEg
先に対価としてアイテムを払ってるし

686 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 12:32:06 ID:BI+Jutxq
と言うか、弄らないとマァサが感情に覚醒せんからなー。
喧嘩吹っかけるのは不味いかもわからんが。

687 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 12:34:38 ID:S5YLAJN/
真っ昼間からPINKな妄想しちまったぜ

688 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 13:23:15 ID:ENbmtwSs
今メールボックス見たら、マスターアップ記念オリジナル図書カードの当選通知来てたな。

689 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 15:15:16 ID:LZCbeSQC
>>667
東京がまるごとアビス化して、GPが通貨として使えず、ぼったくり爺にマッカに換金されちゃうんですね。

690 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 15:33:55 ID:CD3DMdCA
…ついさっきまで、ハチの名前を村正 八だと思っていた
村 正八だったのか。ごめんハチ。些少ですがお納め下さい…
つカレーケア×1


691 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 15:38:42 ID:igLbokHm
カレーケアってカレーの香りがするだけでカレーそのものじゃないよね?

692 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 15:47:21 ID:DRXvPac0
そもそもケアとかどうやって使うんだろう?
摺りこむとかだったら、カレーケアとかむしろ凶器になるような気がするんだが。

693 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:20:15 ID:A8v9n2+l
森本ビル深層でサルンガゲット
今回序盤のダンジョンでも結構強力な装備が出るんだな。
装備のレベル制限導入したからだろうか

694 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:27:42 ID:BI+Jutxq
レベル制というよりはレベルキャップのせいだと思う。
元々XTH系は稀にダンジョンレベルと不釣合いなアイテムが出現するからね。

マさぐりの解析とXTH2の出現からの推測になるけど、
敵能力+ダンジョンレベル補正で大まかな出現アイテムレベル総計が決まって、
そこから出現が確定したアイテムレベルが差し引かれる計算になってるみたいだから、
敵数が多いか、基礎ステータスが高い敵(多分、カマキリ)が出現すると、
稀に高レベルのアイテムが出現する可能性が発生する。
今までのXTHなら序盤で中盤、中盤で後半位のアイテムが登場するところなんだが、
レベルキャップで上下差が少ないので、初期ダンジョンで最高レベルのアイテムが登場する可能性がある。

多分、そう言うことだろう。

695 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:03:08 ID:8BzXGfh5
お願いしますから早くロングソードの次をください もう前衛3人1ダメージしか
入らないのには疲れました・・・

696 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:05:09 ID:igLbokHm
さあPL付与の作業に戻るんだ

697 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:17:08 ID:L9pd02Yp
>>696
学徒逐道の固定的倒してれば嫌でもなにかしらゲットできるが?
運悪くて辛いのは射だと思う
サイコボウが出ないと途中でお荷物になる

698 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:17:43 ID:L9pd02Yp
レスアンカーを間違えたのは内緒だぞ

699 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:21:59 ID:V8igfWR9
ここだけの話、ラボ活用クエのロングソード開発をクリアするのに
ものすごく時間かかったのは内緒だ

700 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:43:24 ID:Gi8DObqm ?2BP(101)
>>699
>ロングソード開発
私は買って解決しましたよ。
そうしたら、もう、いやになるほど出てくるようになった……。

701 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:49:21 ID:JXITRxZR
イベント時のロングソードをLv14ジークフリートに装備させて亀に挑んだのは、今となっては良い思い出。

702 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 20:41:34 ID:8kJ9Hczt
なんでXPD隊員すぐ死んでまうん?
攻撃通じないのに異形深追いとか馬鹿なの?

703 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 20:53:43 ID:dyAIaN8g
そしてXPD隊員装備のボムやハチの能力でちゃんと倒せる事実

704 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:07:00 ID:4FJevhjU
倒せる事実があるがゆえの突入

705 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:22:47 ID:xhuykbgo
ハチはコードライザー疑惑

そしてその秘密はカレーケアにあった!……という天界をキボン

706 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:28:03 ID:I9vPP/pf
単純に向こうの世界の人間だから倒せるんだろハチは


707 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:28:51 ID:RTkY1pDt
カレーケア?ああ薬物ね
 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |

708 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:05:29 ID:hT6uFoRK
三学期であちらの世界に行けるといいなあ
キャラはちょこっと変えておけば良いんじゃないか?
ダメなら、シルエット&イニシャルでお願いします……

709 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:31:05 ID:sXIk7BX7
向こうの世界を出すならあれがいいな
外伝のときにあった黄泉みたいな感じ

710 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:31:25 ID:5QpknQD4
>>708
なんか往年の車田漫画みたいな世界になりそうだなw

711 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:38:57 ID:rQeOWn9J
カレーケアって文字見るだけで噴いてしまう。
回復呪文の名前にもカレーつけて欲しい。

712 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:45:06 ID:AkjrHPE/
>>710

蟹が強くて美形になる分けですね、分かります

713 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:58:31 ID:8kJ9Hczt
カレーワークス

714 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:00:31 ID:rQeOWn9J
>>713
ウ○コぶっかける攻撃呪文想像した


715 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:00:39 ID:/Z5uG9cD
チャンピオンで星矢が連載してるんだが(前聖戦の話)
セージとマニゴルドの師弟コンビに蟹座の自分は狂喜乱舞した
かっこよすぎる…

2学期では聖衣の登場に期待したいところ

716 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:09:57 ID:5CV5ierM
そういえばXTH2は星矢ネタ豊富だったよなぁ

717 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:24:01 ID:i3dsSUDB
>>697
やっとバイラスカタナがでで5ポイントくらいあたえられるようになりました

・・・今回前衛職って地雷?

718 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:28:07 ID:oe7UXYAv
全職つくために力控えめとかなら良くある事

719 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:52:41 ID:zE6XrRlH
来年の今頃は
アニメ化だな

720 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:03:58 ID:BI+Jutxq
初期前衛を前衛向きの種族(?)で作れば、そうそう見劣りはしないと思うんだけどね。
実際、マッスルの侍とアスリートの神女がウチの二枚看板だったし……。
いや、三人目がスピリチュアルの男神女だったから、ちょっときつかったけどさ。

初期武器でも強化すると結構強いから、どうしても通らないのなら弄って見たら?

721 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:41:57 ID:nmIKUXdU
森本ビルの辺りかな
あの辺、序盤のわりに敵が固いからなぁ
個人的にゲーム中一番バランスのキツイとこだと思うわ

722 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:45:56 ID:ZF0pR7Q3
トミーの硬さにはびびった

723 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 01:13:37 ID:4/qUOCKG
序盤はファイアワーク唱えてれば楽勝な気がする

724 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 02:04:08 ID:rdD+uki2
>>708
あれだ、3学期全部クリアしてから学園に戻ってきて、おもむろに
LボタンかRボタンを押すと、画面がこう、グイーンとだな・・・

725 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 02:08:00 ID:n2Hrdal0
それなんて外伝4

726 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 02:34:46 ID:nmIKUXdU
ワの字狩りしてて、ふと思ったのだが
これ本当にこの状態で2学期に引き継がせる気なんだろうか?

シナリオの続きならザコ○ィザークラスのレベルの敵くらいから始まるんだろうが
そんなの駿殺だし、そんなのでクエストこなしても面白くないし。
かといってC3クラスの敵から始めたら、
一学期を終えて即2学期に移るであろう新規プレイヤーがついてこれない気が。

727 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 03:09:19 ID:MLNiy3lZ
>>725
三学期クリア後、あちらの世界へ行けるようになるが……

「シナリオは3つの学府いづれからでも始めることができますが、
1つの学府をクリアーすると他の2つの学府の殆どのイベントが発生しなくなります。
シナリオを楽しみたい方はバランス良く学府を攻略することをお勧め致します。」


728 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 03:13:10 ID:77QW4wly
どうにでもなるだろ

729 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 05:26:09 ID:CdSdAXb+
>>727
それなんて外伝W?

730 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 06:09:50 ID:UZ/uLTqU
>>727
俺、外電4のそのシステムはあんまりだと思った

731 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 06:50:07 ID:CWNHrjtK
そして、バグってデータがふっとぶリムーブバグ。
リムーブどころかエンバグ。

732 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 09:06:44 ID:Xmwak/HB
>>726
2から始める人への救済は初期パーティかレベル上げ用ダンジョンじゃね?
もしくは金を100万ぐらい用意
ストーリーラスト時点あたりの雑魚でもレベル1じゃ歯が立たないし

733 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 09:21:09 ID:CqcQ4Bbp
弱体転生でいいんじゃん
何かマスターしてたらアイテムボーナスとかで

734 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 09:22:45 ID:LUvrI9nA
つうか一学期のダンジョンでレベル上げればいいだけでは・・・。
もしくは先輩方がLv15とか。

735 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 09:47:54 ID:+o/FBhLo
後は敵のLVで調整するくらいか

736 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:46:52 ID:x2nvU3e9
レベル上げしやすいようにダンジョンのランダム配置の敵を
増やしてくれないかなあ。まあ定点で中断→再開でもいいんだけど、
それだと激しく作業的になるので飽きやすいし
ダンジョンをうろつきながら敵を狩って行くのが好きなので

737 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:35:46 ID:ISpSG/XV
ハザードエリアをうろうろするとわんさか出てくるぜ。

738 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:15:13 ID:+wBzfNHP
ハザードってBS以外にあったっけ?
一度Lv15まで上げたPTなら、N2やS2のハザード往復してれば手軽にレベル上げられるんだが、
全体的に低レベルだとやっぱりバベルフォースは脅威になるからな。
水道地下や森本にあったら助かるんだが、確かなかったよな。

739 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:45:58 ID:A8OEFztI
拠点システム復活させてくれないかな
あれがあると、複数パーティへの意欲が継続して悪くないと思うんだが

740 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:59:41 ID:1I8gbbYT
2学期では初期の待機パーティが10レベル

741 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:01:42 ID:LUvrI9nA
二学期までにLv15にするのが宿題の一つだから
普通にLv15を初期として調整してくると思うんだがー。

742 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:22:03 ID:dGwEAB4b
最初のダンジョンでマハロールが必須になるわけだな
流石に企画時点でどうするかは決めてるだろうが
一体どうなるんだろうか

743 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:49:59 ID:UxaEjpLC
なしてエクス2の猫侍生きとるん?

744 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 16:59:23 ID:4SFQCj5e
並行世界だから

745 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 16:59:27 ID:ascDGzN+
>>739
欲しいよね。
メインで使わなかったBCを寄せ集めてセカンドパーティを組みたいんだが、
作っても使い道が見つからなくて躊躇してる。

>>741
とりあえず全員Lv15になってるパーティと
装備品強化しまくって、BCも複数マスターしてて、結束値も総員特攻を連発できるパーティでは
同じLv15でも、強さ全然違うくね?
ワの字狩りができるなら、もう後者の域に入ってると思うんだが

746 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 17:05:48 ID:tDlgUi0k
最初のウチ楽できて良かったねで終わる話か

747 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 18:33:03 ID:x2nvU3e9
まあ基本的には1学期を普通に進めて全シナリオ終了したあたりの
パーティを基準にバランス取るんじゃないか?
極限まで鍛えた人向けのボスとかクエストは後からパッチとか
ファンディスクで追加でもいいと思う。

748 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 18:52:37 ID:UxaEjpLC
実はファンディスクに夏休みを舞台にしたミニストーリーが入ってて、
その中で隊員たちが、公園の外国人から手に入れたお薬でハッスルしたり
合コンでキャッキャウフフする様子が描かれ、
2学期に全員レベル1になってても納得できるようフォローされる

749 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:04:27 ID:ROHwUIud
まあLvキャップ上がって新ダンジョン新BC新アイテムあれば文句は言うまい

750 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:18:45 ID:w/kQf5s4
>>748
恐ろしいことに今までの転生ってそれだもんな・・・職業と・・あと
変なマークつくだけだっけか?

751 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:12:45 ID:dGwEAB4b
特性値引継ぎでレベル1からだとしても
それはそれで十分なボーナスな気がしてきた

752 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:17:32 ID:nmpHUAed
今回転生はなしで、BCのボーナスが1の限界、2の限界、3の限界で付くだけって感じになりそう
追加含めりゃ20回分はいくだろうし

753 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 21:24:18 ID:Wgokks0e
ロード失敗が暫定方法使っても直らなくなった。
これはセーブ失敗してるってことか…。
また最初からか…

754 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:07:09 ID:G9japRey
だから常にセーブデータは曜日に分けてファイルにコピーしておけと

755 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:21:03 ID:+EiuR++T
チームの年齢を統一してないと、授業風景とか激しく違和感を受ける
なんてこったい

756 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:28:12 ID:m+D7+2Iv
17歳を基準に、18歳は海外帰り、16歳は飛び級と自分に言い聞かせるんだ

757 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:33:52 ID:G28Rrf88
>>756
俺は授業中とかは皆バラバラだと脳内補完している.。
ステータスウインドウに表示されているからといって全員ひとつどころにいるとは限らないはずだ。

758 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:25:26 ID:n57Vycjb
xth2の伝説の木イベント辺りから
自分=パーティーに表示されない7人目の隊長とか司令官的な位置づけと俺補完してる

759 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:46:31 ID:s4F8sbP9
そろそろはしゃぐ元気無くなってきた
ね、燃料・・・

760 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:59:16 ID:YZzK5zOp
亀硬すぎ

761 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:26:01 ID:qoiuheCn
正直レベルキャップ15と装備レベル制は失敗だったと思う・・・
良装備とったけど次のキャラ育てる時に使おうとかできんし
強装備もすぐ転職しちゃうから使う機会あんまないし・・

762 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:56:16 ID:K+K8/TkE
>>755
いいかげん実年齢とライザーエイジの違いを理解して貰いたいもんだが・・・

763 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 02:05:30 ID:0Ob4M8ij
>>762
どう解釈するかは人それぞれでしょ。
入隊させるときに実年齢のつもりで設定する人もいるだろうし。

ちなみに俺は、特別クラスという扱いで脳内補完してる。
興子とかジョニーは・・・まぁ、エクス隊員ばかりが集まってたら怪しいからカムフラージュということで。

764 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 02:07:06 ID:a77xXYKQ
強い装備拾ったけど装備できるキャラがいない
 ↓
装備できるBCに変更
 ↓
LVが足りなくて結局装備できない
 ↓
そのキャラを鍛えているうちにもっといい装備が手に入る
 ↓
(´・ω・`)

765 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 02:16:55 ID:ieqwLCzs
装備のレベル制限はキャラのMAXレベルに合わせたら問題なかった

766 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 02:40:42 ID:qSKxrKSo
レベルなんてただの飾りです
つーか全BCLv15なんてすぐだろ
むしろ結束値

767 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 02:52:54 ID:+v/o5p6W
50h前後やってるが、いまだ26%・・・・・・
上がる気がしない

768 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 02:57:10 ID:rTaIdHNl
★江東区OL殺害事件 猟奇的犯行は鬼畜エロゲーの影響か

・江東区OL失踪事件で逮捕された星島貴徳(33)の不気味な行動が次々に浮上している。
 星島は「東城さんが通路を歩いたり、玄関の鍵を開けたりする音が聞こえるように、自室の玄関の
 ドアを少し開けて待っていた」と供述。東城瑠理香さん(23)の生活パターンを熟知した上で計画的
 犯行に及んだ疑いが強まっている。

 出身は岡山。父は税理士で、4人兄弟の長男だった。県立高校の情報処理科を卒業後に都内の
 大手ゲームメーカーに就職。周囲とのコミュニケーションが苦手で職を転々とし、現在は都内の
 情報関連会社で派遣社員として勤務していた。
 親しい知人には、こう漏らすことがあったという。「2次元の女にしか興味が持てない」
 上京直後からエロゲームにのめり込み、バーチャルな女性との疑似恋愛しかできない男だったという。
 通勤には片道2500〜2700円もするのに毎日タクシーを使い、しかもおつりをチップとして渡して
 いたという。家賃が9万円なのに、タクシー代が12万円というチグハグさだ。

 東城さんは、現実とバーチャルの狭間を見失った“危ないオタク”の犠牲者なのか。
 星島は取り調べに対し、「数日前から暴行するつもりだった」「殺すつもりはなかった。通報されて
 警察が来て騒ぎになったので刃物で刺した」などと供述していることが分かった

 東城さんを襲い、自室に連れ込んだのは午後7時半ごろ。東城さんの姉が通報したのは9時15分ごろ。
 直後から捜査員が慌ただしく出入りした。騒ぎに気づいた星島が東城さんを刺殺し、遺体をバラバラに
 したとみられる。遺体は自室のトイレに流したほか、「通勤途中、数日間に分けて近くの別のマンションの
 ゴミ捨て場に捨てた」と供述した。
 また星島は犯行後、指紋や掌紋に何らかの薬品を使って細工し、採取できないようにしていたことも判明。
 さらに「東城さんは一人暮らしと思っていた。バレるとは思っていなかった」とも話し、金曜日に犯行に
 及んだのは「土日があるので発見が遅れると思った」などと話しているという。(一部略)
 http://news.livedoor.com/article/detail/3663756/

769 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 03:17:58 ID:kqFrJDxs
たった今 ?ウェポン 鑑定して
結果 スタッフ−1 
俺イケメンだと知った。

770 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 03:27:13 ID:0Ob4M8ij
>>767
俺だって100時間超でも40%だぜ。まぁ、気長に上げるとよろし。

771 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 03:56:03 ID:Pa1PHLYs
装備のレベル制限のせいで強い装備でレベル低いキャラ育てる楽しさが無くなった。
レベル低いうちは何も着せずに育ててるけど、たまのブレスがウザイ。
レベルキャップの上限が上がるとさらにきつくなりそう。


772 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 04:06:50 ID:3UgWczBa
エクスクロス鍛えるなりレベル5くらいの装備を鍛えて金を投入してレベル上げるなりで対処してたけどなぁ

773 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 04:35:23 ID:8UsCM8Wo
低レベルの装備鍛えればいいんでないのん?

774 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 04:44:20 ID:xHXCNltW
レレルうp時の上昇HPの幅が大きすぎるお
もうソフトリセットを繰り返す作業は嫌だお

775 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 05:40:14 ID:sUuLeTVE
振り幅少ない方だよ

776 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 05:45:49 ID:Xsq+baKi
最後に上げるBC以外はてきとーでいいんだよ
とりあえず10以上あたりで妥協しとけ

777 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 06:14:57 ID:7CMuSy4A
最初、仕様を理解して無くて、BCごとにレベルボーナス貰えるもんだと思ってて、
メインキャラのマッスルをまずは近接特化で育ててたら、
ウシワカとトモエにしかなれない体になってて泣いた

778 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 09:06:23 ID:guqChxec
>777
何も読まずに信仰心特化のエンジェル/ドミニオンな俺と一緒だな。
エンジェル装備使いやすいしまだTH高い方だし回復魔法便利で普通にレギュラーだが。
力なんか1も振ってないが+9駆村で余裕の前列だからトモエならまだまだ行けるw

779 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 09:32:48 ID:sUe/6gQV
前衛でも最終で250もあれば十分だし
HPはそこまで気にするものでもない
不意打ちで運が悪かったら沈むぐらいだ

780 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 09:51:29 ID:kfKrQOqQ
まだ俺たちの一年間は始まったばかりなんだぜー。
のんびりいこうよ(´ω`)

781 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 10:14:41 ID:sUuLeTVE
クエストそっちのけでバベルを制覇中

782 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 11:20:19 ID:l0VwzHFU
>>781
俺それやったら神楽坂あたりから消化試合になっちゃったよ

783 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 11:58:07 ID:dAq1e1Y7
3つ合成で同クラスユニークに変化とかほしい
槍が6個あるのに剣とハンマーがない

784 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:57:28 ID:eEOnyPsP
むしろ3つ合成でユニークがノーマルになるなら歓迎

785 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 13:24:29 ID:Bg4j1AZQ
ユニークなどにある黄色表記は無くて良い様な気がする。
ユニークは独自グラや業物級(開発できない代わりに)のレアにするのが
良かったね。

786 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 13:36:01 ID:p6j9d5kV
幻霧ノ塔面白いね
GXTHで失望させられた俺の心を癒してくれた

787 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 13:54:30 ID:pYhhYl6L
今の所ユニークあんまり使い道ないしな。
ノーマルと比べて対種族が1つ増えてる、とか呪攻+とかある程度じゃ使おうと思わないから

788 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 13:58:10 ID:a77xXYKQ
せめて修正値が+9まで行くか、+値だけでも強化ができればな
どうしても+9まで鍛えた通常装備に比べて見劣りする

789 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:00:41 ID:kfKrQOqQ
要望するチャンスがあればその辺も訴えたいところだねぇ

790 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:05:04 ID:0Ob4M8ij
武器はまだ+9まで鍛えたノーマルよりユニークの方が攻撃力は高かったりするからいいんだが、
問題は防具だよな。せめて、ACに明らかな差があるとかならよかったんだが。

791 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:10:44 ID:8seaYrWh
+9まで鍛えた装備よりユニークのほうが強いというのも問題だと思うんだが

792 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:18:07 ID:Ow6Cm4F1
+9装備とユニークの入手難度を考えると、
ユニークがいらない子なのはやっぱり寂しい。
あからさまに強すぎるのもあれだけど。

Lv10の装備を鍛えるのがめんどくさいよ・・・
もっと枠増やしてくれ。

793 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:24:57 ID:EMMm407H
倉庫のアイテムを合成したいときはレシピを選べばおkとかになってくれると
楽なんだけどな。
あと、倉庫から出すときも装備によって文字が暗くなったり赤くなったりしてほしい。
装備選ぶのめんどいからLv12までスク水のままだぜ。

794 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:26:08 ID:haju/HX6
鑑定もなー

エルミナージュみたいに未鑑定品リスト機能つけてほしい

795 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:38:21 ID:pYhhYl6L
ハイニンとかオヤカタはまだ悩む要素あるけどあとは大してないもんな
通常装備に浮遊とかHPのユニークがあれば選択肢に入るかな、程度か

文句なく使えるのってセラフィ上下とプロテス、ルイスメットくらい?
学術のユニークは全体的にいい性能だけど学術自体が戦闘では要らないコだしなぁw

796 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:44:40 ID:kfKrQOqQ
セラフィ使ってるぜ

797 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:53:45 ID:a77xXYKQ
序盤は+9まで鍛えた低LV防具でDF稼いでおけば
敵からのダメージ通らないからそれで十分なんだよな
そのわりに防具のユニークは低LVから結構種類が豊富というのが分からん
XTH2の頃から股着がいっぱい種類あったりしたなw

798 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:56:28 ID:CR6twP8S
豚切るけど
みんなのHP自慢聞かせてくれないか?
ウチのウシワカはレベル11の時点で137程度なんだ…
後レベル4で、250なんて…ムリっぽいんだぜ

799 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:05:09 ID:8UsCM8Wo
うちの魔と聖はHP80いかないせいで、事故死が多いぜ

でも、脳内イメージとそれほど外れないのでそれほど問題はなかったり

800 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:06:25 ID:kfKrQOqQ
ウシワカが360ぐらいある。

801 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:09:30 ID:0Ob4M8ij
>>798
最初のうちはレベル上げるたびに納得のいくHP上昇になるようにリセットしてたから、
後衛でも、LV15で200近くはあったけど・・・・。
今は、チューンユースで底上げしてしまったので、参考にはならんよww

>>795-797
オプションやバックはユニーク使えるんだけどね。
上下は正直ノーマル鍛えた方が強かったりする。
うちの王騎士はバルキリーシェル+9NANOとアレススラック+9NANOで固めてます。

802 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:16:02 ID:a77xXYKQ
LV15賢ツクヨミでHP60台というのが1回あった
XTHってHPはLVUP毎に再計算されるWiz仕様なんだっけ?

803 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:20:09 ID:pYhhYl6L
>801
オプションってまだ見た事ないアミュレの性能次第だけど俺はサイコかヒーリングだけどなぁ。
ユニークで浮遊取れない奴にフロートって感じ。
バックは浮遊付く奴じゃなければシャインリング+9NANO鉄板。

プロテスとビキニンフォーム、セラフィ以外は全部アテネアレス転生+9NANOだな。
それだけやってもゲノム2が160個くらい余っててこれどうする?な感じだけど

804 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:43:33 ID:QUyaW6+w
王にランダー系+9で壁になってもらえば、残りはおしゃれ装備で問題なくないか?w
僧にジーザス上下+セラフィイリング+エンジェルウィング最強すぎるだろう

805 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:51:01 ID:0Ob4M8ij
>>803
アミュレは根気さえあれば全能力値補正つけられるからな。基本で浮遊とHP+3ついてるし。
あとバベルタスクがさりげに使える。こっちも浮遊&HP+、ランダムで学技だから学術につけとくとよさげ。
バックはシャインリング基本だが、TH強化にホークウィンド、浮遊にエンジェウィング、
学術にエノラゲイで、学技強化できるから、その分スーパーライザーをエンジェル上下とかに変えられるとか結構ある。

806 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:56:46 ID:sUuLeTVE
リセット無しでLv15まで上げた場合
前衛240-160 中衛160-120 後衛 150-110
このくらいの範囲でHP上がった

807 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:18:29 ID:pYhhYl6L
>805
そのアミュレってマさぐり以外ででないんでしょ?
アレはでないと時間だけが無駄になるからあんまりやりたくないんだよね。
エモーション使わないならいくらでもやってやるけど。

バベルは浮遊+HPだけど耐久値低いからどうかなー、と。
天使羽使わない、サイコもヒーリングも装備できない奴に付けとくといいかな?
ジークとかブリュンとかその辺の奴向きか

808 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:34:53 ID:sUuLeTVE
エクスクロスα+9の費用対効果はスバラシイ

809 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:36:31 ID:WX3/1RF5
ぶっちゃけエクスクロス上下とはちまきを+9までしときゃ最後までなんの問題もない

810 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:53:49 ID:kfKrQOqQ
せめてアレスにしようよw

811 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:01:36 ID:N++Aie0A
エクスクロスとかは日輪に転生して使ってる

812 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:03:53 ID:0Ob4M8ij
エクスクロスは性能はいいんだが、ACと呪防・特防がなぁ・・・。

813 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:08:08 ID:8UsCM8Wo
次回作あたりで、背中につける装備のユニークは戦闘中に使うと敵グループを攻撃できるものがある
と、予想してみよう

ファンネル的な意味で

814 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:22:40 ID:pYhhYl6L
アテネアレス+9つくれるようになったら置き換えればいいだけだよ。
アテネは特性値違うけどアレスは完全上位だし

で、全員アテネアレスの見た目じゃ嫌なのでソースシフトUを探す旅に出るわけですね、わかります
アレスニクスが非常にダサいのでこいつを優先的に転生させてるなw
同じ見た目も嫌だから被らないように転生先探すのも大変だ


815 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:37:52 ID:0Ob4M8ij
アレスニクスのあの角どうにかならんのかw
アテナージュはむしろあの見た目で全然おkなんだがね。
見た目的にいい感じなのは、日輪上下や、女なら水忍上下とか、
もっと防具っぽい見た目のなら、鎧系は(ドリルを除けば)総じて悪くはないね。

816 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:45:00 ID:VBNU/cnN
片手持ちであんま強いのないのな・・・ギガ剣くらい片手でいいじゃんかよ・・


817 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:48:27 ID:Ow6Cm4F1
前は結構特防、呪防気にしてたけど、
これってどのくらい効果があるもの?

818 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:21:55 ID:8UsCM8Wo
ドリル鎧は前作で言うところの、連合軍指揮鎧の系譜だろう

ただ、どうにもうっかりとか我様とか言う単語がよぎってしかたないが

819 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:23:29 ID:nSisal+s
夏休みの課題で、S1の10:1のポータル前の制御扉の開け方がわからないんだ
wikiに書いてある位置(18:18)には扉なんて無いし...
誰か助けてくれないだろうか

820 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:31:40 ID:9KrwG0ov
>>819
x18y00→x19y18→x18y18→x10y00とワープで進める
取り合えず
x18y00に行って見ればわかると思うよ

821 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:32:47 ID:0Ob4M8ij
>>819
(18,1)と(18,18)を間違えてない?
確かに(18,18)に扉あるよ。

822 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:42:24 ID:nSisal+s
>>820
>>821
ありがとう、進めたよ!
エンマップ消えるのが嫌で、魔法禁止域の向こうにある(18,00)は行き止まりに見えたから
行ってなかったんだ
ありかとう、これで先に進められるよ!

823 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:01:29 ID:gNX1pVQ8 ?2BP(101)
>>813
>戦闘中に使うと敵グループを攻撃できる
ムーンライトバタフライの出番ですな!

824 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:11:04 ID:XVyNvGo/
>>813
>背中につける装備のユニークは戦闘中に使うと敵グループを攻撃
俺はグレートブースターが思い浮かんだ

825 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:34:48 ID:6mck0YQf
俺はダグラムを思い出したな

826 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:21:21 ID:n/xVtgX9
ユニーク限定でなんか妙な効果をくれ
使用じゃなく浮遊とかああいう方向のをさ

827 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 22:58:13 ID:ci7Z9yBz
>>814-815
え…あの角そんなにだめか…?
俺結構好きなんだが

828 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:04:09 ID:S+4B3Vel
あの角はフェイスパターンによっては、常にしかめっ面と言うか、両眉が下がってる感じになるのが困る。

  _, ._
( ゚ Д゚) というか (´・ω・`) というか、そんな感じ…

829 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:04:16 ID:kfKrQOqQ
まあ人それぞれ趣向というものがあるわけで・・・・。
俺も嫌いではない。まあ他につける物がないとも言うけど。

830 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:25:54 ID:Klq+/fJP
日輪系が気に入ったので強化して装備中
気分は式部京学徒ってなもんで、某爺さん登場時は燃えた燃えた

チームラ公式のハタキチ先生四コマ劇場、
G−XTHバージョンは描かないのかな。あれかなり好きだ

831 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:28:04 ID:44NaNl6R
日輪は50時間プレイしてるが頭以外手に入らん…

832 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:41:05 ID:EizEFcYe
バベルC3で狩ってると、嫌っていうほど出てくるぜ……(苦笑)

833 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:49:45 ID:44NaNl6R
ほとんどC3で狩ってるんだけどなあ、むう。

834 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:52:11 ID:EizEFcYe
そうか?一周すると大抵一個は混じってるけど……。

後は、マさぐりのハズレアイテムで結構でたような気が……。

835 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:59:25 ID:+v/o5p6W
まさぐりなんてツールしか出ねえよ

836 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:47:04 ID:B+RMPZS/
>>831
俺がいる。前にも書いたけどな。
なんか出る条件でもあるのかね。

837 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:50:06 ID:JEZKq+2v
日輪も頭以外は落とす敵限られてそうだが、ブルマとかみたく
以前はちょくちょく拾ってたけど、バベルC3狩りだとめっきり見かけなくなったね
マさぐりが一番楽だと思うが、狩るなら森本ビルからサティアン巡りの方がよさそう


838 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:23:50 ID:6vh6ldrM
ドロップって本当に偏るよなー
うちは上防具はそれなりに出るのに下がほとんど揃わなくて、
ずっとツクヨミ♀がバトルパンティを外せなかったぜ…

839 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:24:07 ID:FhRnlcTd
エンジェリークとエンジェルレッグ、ショーグンカタナが出ねぇーーーーーーーー
みなさんどのへんで取ったとか覚えてないですか。
エンジェルリングがサティアン3Fの亀の先の固定3箇所で出たから粘ってるが
服と足が出る気配ないんだ・・・同じシリーズくさいから出そうなものなんだが・・・。

840 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:26:48 ID:/fkOr/xb
物欲センサーを解除すればどこでも出ますよきっと

841 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:31:14 ID:mQyUzYWU
ショグンカタナは俺はN3でとったなぁ
ちなみにバルキリアスもN3だった

エンジェルレッグはC3

俺の場合なぜかN3だと武器が、C3だと防具がいいのでる

842 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:32:48 ID:rVP3x02J
>>839

 三つともバベルC3で取った事があるが、確立はどうかわからんな。

>>838

 このエロ同人!
 だが、実はウチの忍者ズ(男三、女一)もバベルンサブリガとお友達なんだぜ。
 なんか、一つ出たアイテムは結構でんだよなぁ……。
 村正とか村正とかゴッドプレスとかゴッドプレスとか……。


843 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:35:37 ID:JEZKq+2v
>>839
その辺のならバベルのN2S2以降ならそれなりに
C3巡りしてれば自然に拾ってると思うけど

844 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 02:06:09 ID:FhRnlcTd
>>840->>843
うーん、やっぱりバベルなんかなあ・・・?
初めはN2〜C3をその日の気分でアイテム空きがなくなるまで
探索しては戻ってを繰り返していたんだよなぁ〜・・・
リングをサティアンで取ったの覚えてたんで、最近はそっち行ってたのよ
またバベルで粘ってみるぜ、遅い時間にレスサンキュー!

845 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 02:06:46 ID:qM4S7PH0
>>842
その余ったムラマサを俺によこせ!!

確かに一度出たアイテムは出やすくなるような気はするな。
100時間かかって一度も見たことのなかったセラフィリングが、
マさぐってる最中に出て、もう一度マさぐったらすぐにもう一個出たとかよくある話。

>>839
多分、どこでも出る確率はそんなに変わらない気がする。
かえってレベルの高いところだともっと上のが出てきたりして低確率かもしれないが、
C3でだってワンドとかエクスクロスとか出るから、関係ないかもしれんw

846 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 02:26:07 ID:B+RMPZS/
ムラマサなんて7本あるぜ。一晩で3本出たからな!!!
そんなことよりクニミツ?が出ん。幾らやっても出ん。
これで装備コンプなんだが…

847 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 02:48:41 ID:JEZKq+2v
>>844
バベルでもそんなポンポン出るわけでもないしね
まぁ近場で探索する方が楽かなと

しかしホント偏るな・・・うちはエクスカリバーがやたら出る
やっとムラマサ拾ったわ

848 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 09:57:59 ID:kcdGudOy
ハンマーがもりもり出るのに斧ユニークが両方ありません・・・

849 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 10:48:39 ID:NcOpsM1t
PCなんだからシズラーポイントで他ユーザーとアイテム交換あってもいいのにな。
交換掲示板方式で条件指定してアイテム預けて、交換側がアイテム出してきたら自動交換みたいな。

850 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 10:52:08 ID:zTI2Tf8N
ついに王暗暗暗暗暗になった、末期

851 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 11:47:18 ID:xX8/CMFS
>>849
それだとチームラが鯖立てることになるから、色々と面倒なんじゃねえの?

852 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 11:55:13 ID:6Nsn09R7
他ユーザとやり取りするとなるとチート対策がネックに

853 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 12:00:53 ID:0fzDGQFk
改造スレあるくらいだから際限なく行われるだろうな

そうなるといたちごっこにしかならん

854 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 13:43:38 ID:NcOpsM1t
ネトゲじゃないから、チートできる奴は交換する必要もなくね?
とか思ってたんだが。
だって、チートするならどんな武器だって出し放題じゃ…。

855 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 14:58:30 ID:6Nsn09R7
チートするなってんじゃないよ
自己完結の範囲でやる分には十人十色で良いじゃん?
でも、他の人と同じ世界に土俵を移した場合は
自分(他の人)の行動が容易に影響してくるわけ。

856 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:14:55 ID:uWspLQfe
そりゃまあ、他ユーザーとわざわざ交換するくらいならチートするわな。

857 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:34:24 ID:OSpNOMuM
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>【武神】BUSIN 0 WizardryAlternativeNEO 第64階層 [家ゲーRPG]
ちょ、誰だよw
久しぶりにやりたくなったじゃないか
商店拡張イベント後から止まってたの再開するか

858 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:44:00 ID:ALDl6nQs
もうさ敵がかったくて堅くてたまらん・・ショーグン+9二刀程度じゃ
お話にならない・・かといって他に使えそうなのwiki見ても無いし・・助けて

859 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:49:26 ID:01DsPMP5
もっと強い刀が手に入るまで侍には休んでもらう
もしくは属性付加でもしてみる

860 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:51:06 ID:J4K49JWb
進行状況が全然わからないのでなんともいえないけど、プラグインで
そのカッチンコッチンの敵の種別付与してみるとか?
クリア後なら暗増やして、ニューロン+9二刀流で作業化するとか

861 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:27:42 ID:FhEoL+uw
>>857
俺以外にもあそこに常駐してる人いたのか

>>858
属性付加してみたら?

862 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:53:13 ID:TXcJSZKe
>>859-861
属性か・・超で固定したかったけどナノでBSいってこようか・・
つか強装備とってもうれしくないwizて初めてだ・・どーせ低レベル育成にゃ
つかえねーんだろ?みたいな・・

863 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:13:07 ID:+yMjTqen
>>849
ルナドン第三の書でそんなシステムがあったな。
交換でしか手に入らないアイテムとか、条件を満たして交換しなきゃダメとか
いろいろと面倒くさい仕様で不評だった。

864 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:13:59 ID:6vh6ldrM
ターン消費なしで装備変えられるから、
前衛には予備で対超の武器を1つ持たせてるなあ

865 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:43:49 ID:rzoraQlJ
(^ω^)←ホンデル君

(^ω^) ←西川ホライズン

(^ω^;)←つまんね君

( ^ω^)←おもすれー君

⊂二二二( ^ω^)二⊃ ←内藤ホライゾン

866 :865:2008/06/02(月) 20:46:52 ID:rzoraQlJ
ごめん・・・

867 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 21:06:28 ID:qf6XhcLk
>>866
誤爆はパーティーのお気に入りキャラうp

868 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 22:41:30 ID:yl1A45bn
>>844
サティアン1Fは?
あそこは弱いから乱獲できるし、そのくせやけに現物率が高い気がする。


869 :844:2008/06/03(火) 02:48:20 ID:0WlCYaIE
>>868
あそこも固定敵ウマーしてたがそこまでは覚えてなかったなぁー
よし、次はそこで試してみるよ、情報あんがとう〜ちなみにまだ出ていない。

・・・あ、Wordna(エレガント/ツクヨミ)が罠のショックウェイブで即死した

870 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 03:40:10 ID:Brmotxqy
ショックで即死する俺のインテリモーセよりはマシ

871 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 11:47:46 ID:K4bDANdG
>>869
Wordnaエレガントかよw

872 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 11:47:58 ID:Dgw4BkqG
あぁ、勘違いしてた……。
フツーのムラマサがユニーク武器として存在するのね。
拾っただの手に入らないだの見てて「作ればいいじゃん」とか思ってた。

873 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 12:01:27 ID:J7UIW4TG
落ちにくくはなったけど、まだたま〜に落ちるなぁ。
4時間やって1回程度だけど。

874 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 12:40:14 ID:knunHfFr
WORDNAってなんか元ネタあるの?
みんな普通に受け流してるけど

875 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 12:43:40 ID:JeB8EC/D
>>873
気休め程度かもしれないが、エラーログを確認して削除する。

876 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:02:39 ID:0AT15vJ6
>>874
ウィザードリー一作目のラスボス、後に主人公にもなった。
忍者に一撃で首をはねられたりする人。

877 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:09:22 ID:yE4Kg9uM
つづりWerdnaじゃなかったっけ?

878 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:29:11 ID:Y0whW/6q
アンドリューの逆読みだから
Andrew→Werdna

879 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 14:03:58 ID:0WlCYaIE
あ、すまん
今G-Xth立ち上げて確認したらちゃんとWerdnaって名前入力してたわ
はげたカツラ着用と想定してハゲキャラで作成してあるよ
昨日あれからワの字に2Hit664ダメ+首とかされたがな・・・名前的に狙われるんだろうか。

880 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:37:05 ID:CpEC8FSU
うなぎの養殖場で狩りしてたら敵にエンデフォルト使われて全員水没した\(^o^)/
機械とかエレメントも現れるから油断できないのね・・・

881 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 16:58:41 ID:p/OPnCCz
本編に関係することじゃないが、チームラ更新してるな

882 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:45:45 ID:yE4Kg9uM
バベルのダンジョンは攻略しててなんか良くも悪くもXTH風味だなーと思った
回転床と呪文禁止域のコンボ大量設置とか意味もなくぐるぐる回らされる回廊とか
S3くらいそのまんま出てくると逆に懐かしさを覚えるけど…
全体的に仕掛けがうざいだけで面白みのないところは以前とあんまり変わってないね

883 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:51:31 ID:l1oxtkEG
淡々としてるからな、チームラのダンジョンは
本家のようにこの奥になにがあるんだろう?的なわくわく感はないな。

884 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:16:09 ID:X1inYgfr
他のダンジョンは良くなってたから
バベルに関しては、あえてロードと似たつくりにしてきたんだと解釈してる。
シナリオ的な都合というか演出というか

885 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:27:51 ID:qTD1NQcx
旧ダンジョンのほうがアイテム集めが楽しいからだと思う
敵強いけどアイテムいいし進もか帰ろかどうしようみたいな
んで、全滅。もういやだ

886 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:27:59 ID:V5nZA5yQ
レベルキャップ解除まで一休みするか ちょっと強敵相手にするとすぐだな・・


887 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:28:13 ID:fWSuHXlh
まさぐりでアミュでねぇぇぇ
感情アイテムとか渡して○○サッド系を盗んで使って
まさぐれなくなったらギフトで回数補充してまたまさぐるでいいんだよな?

888 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:53:17 ID:3Mu2Gx6n
>>887
感情解放のキーツールは、アミュレの出現に関与しないぞ。
とにかくエモーションをギフトしては盗むを繰り返すだけだ。

889 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:08:41 ID:fWSuHXlh
>>888
thx、ツールばっかり取れるから心配だったんだ
もっとアーマーとの比率高いと思ってた

それとは別にサイクラックだと箱の中身の1〜2個だけど手動で開けると平均3個でてくる気がするな

890 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:17:41 ID:UpSjK18P
2のレベルキャップ解除前にBC上げきっといたほうが楽にはなるだろうけどな
2のキャップに全員行くまで総取りがなくなるし

891 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 22:34:31 ID:fes+KKlb
ちょっとした小技
xを押しつつウィンドウを切り替える
手を離して元に戻すとリピートが続いている
鑑定が終わったあとサブディスクからデータバンクにアイテムを移す時に
使うと便利


892 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 22:54:20 ID:ApkCmozT
>>887
前スレにあったマさぐりのまとめ。

967 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 21:04:47 ID:SgV82wSu
ちょいとマさぐり纏めてみた。
内部データとか改造スレの情報もあるんで嫌な方はスルーして下さい。
間違いがあったら訂正ヨロ

マさぐりまとめ

基本
1.エモーション1個で好感度(仮)+25
2.好感度の上限は255(11個で上限、一度にあげるエモーションは10個までにしておくと無駄が無い)
3.マさぐりで入手したアイテムのアイテムレベル分好感度減少

なので、エモーション10個プレゼント→盗めなくなるまでマさぐるのが一番効率が良さげ。
特定の(高ランク)アイテムを狙っている場合は、好感度がそのアイテムのアイテムレベル以下になったらエモーションを投与すると吉。

893 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 22:57:31 ID:PmZzCxHR
>>889
マ探ったアイテムレベルで好意が下がるらしいから、たっぷりお土産もっていってたくさん貢いでからスタートするといいかも。

894 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:46:41 ID:9g7Mjde/
俺は未識別アーマーがでたら即鑑定リセットしてるな

895 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:39:09 ID:vdGRedmY
対未武装ならメガソードあたりのレベルでもバベル狩りできるのな・・・
これでそこまでのレベルアップ用に金稼げればいいんだけど・・アイテムが
全然高値でうれないよなあ・・

896 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:05:37 ID:uchfLy3t
>>895
GPはアイテム納品するよりとにかくひたすら敵を狩った方がたまるな。
C3やハザードに1時間もこもってれば、一人2〜3万は稼げてる。

897 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:25:32 ID:T3vymL8T
>895
武器は+9NANOにでもしてればそんなに問題はない。
レベル10の奴が使いやすいとは思うがメガソ、バーサクカッター、サイコランサーとかでも平気だな

898 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:18:56 ID:HV8GR8kx
バーサクカッターとかヒット数がね・・・。
暗撃のお陰で手裏剣とか出番が無い。
wiz8みたいに自動武器持ち替えがほしい。
そうすれば、僕のバルキリアスももっと輝けるのにっ。

899 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:41:16 ID:JxchmPI8
王騎士二人ならイージス用のエクスカリバー+ナイトシールドとプロヴィ用のバルキリアスなんだが

900 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:49:01 ID:0h6jh8Qh
暗撃ってそんなにヒット数で違うもんなの?
バーサク二刀でも当てやすい、威力高いで普通に便利なんだけど。
まあ基本ワの人2人居なければそんなにリセットする場面もないし連打で平気平気

901 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:06:27 ID:jTQIi2kr
武器の基本ダメージ+STRその他の修正×攻撃回数だから、
暗撃みたいな防御力無視攻撃だと、能力値が高く成ればなるほど差が大きくなるよ。
XTH2の時も神女の最強武器は多頭鎖の天鎖だとか言われてたしな。
ニューロンダガーだと、命中修正も凄く良いから、試せばすぐ実感できる。

902 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:26:43 ID:vcIMRYZ6
ニューロン暗術はバランスブレイカー

903 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:10:31 ID:qSTguQYv
初めて武器にタイプ付与しようと思うんだけど、
トミー型(ロボット)にダメージ増幅するのはどれになるの?
非生命体(ウィルス)を付ければいいのかな

904 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:14:45 ID:vcIMRYZ6
学園戻ってアイテム図鑑見るよろし

905 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:15:14 ID:vcIMRYZ6
すまん異形図鑑
どんな勘違いだ

906 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:18:25 ID:wVrymEAE
>>903
情報端末でも非生命に分類されてるからウィルスでおk

907 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:25:35 ID:KSJXQGg3
ダメージ1でも殴り続ける
それが俺のジャスティス

レベル上がればどうでもいいんですけどね

908 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:39:21 ID:qSTguQYv
みんなアドバイスthx、早速付与してみるよー

909 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:17:53 ID:jPRjqcl4
かそりすぎやで

910 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:20:36 ID:YBV3Px/K
だってぇ、一月以上持たせるには内容が薄いんだもん

911 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:52:40 ID:nmY73Jwb
>>909
ノトノが予想外に遊べてそっちに浮気中

912 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:56:13 ID:pwYoJ0lr
人はいる。話題がない。

913 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:15:32 ID:J2UQ9zEA
よし、では好きなBGMでも語り合おうか


914 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:17:55 ID:qm4Mh+NJ
ワイルドアームズ1〜4とアインハンダーとケツイと虫姫さま2とエスプガルーダ1,2と
BOF5とアンサガとロックマン2を流しながらやるから本家滅多に聞かない!不思議!

915 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:20:53 ID:YBV3Px/K
エルミナージュはg-xth聞きながらやってた。
で、g-xthはエルミのサントラ聞きながら。

916 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:40:21 ID:x6+gtQsF
なにげにBGM音量がでかいから無音でやってる
録り貯めた海外ドラマ見ながらちまちまやってて
C3でいつの間にか全滅っていうのもしばしば

917 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:09:01 ID:SbZ06mrU
いいんちょのえっちな漫画が描きたいです(・ω・)

918 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:17:37 ID:rWExx0pN
なんかこれBGM1%にしてもデカいよな
うちだけかと思ったらそうでもないのか

919 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:20:02 ID:w/EhcVgr
拓磨に陵辱される画が浮かんですごく萎えた

920 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:56:02 ID:QjlY3fNK
あの時初めて、あいつに殺意を覚えたなw

921 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:00:11 ID:fj0e3P5G
一応ネタバレ注意か?
まぁ、もう一ヶ月経つしそろそろいいのかもしれんが。


そんなにBGM大きいかなぁ・・・。特に音量いじってないけど、他のゲームと変わらない気がするんだが。
ちなみに、好きなBGMはBS。サントラ買ってないから曲名はわからない。

922 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:00:51 ID:pcOeIUce
C3に2時間篭って溜まったアイテム整理してたら固まりよったあああああああああああああ
消えたバルキリアスクニミツその他諸々・・・別にいらねーけど。

923 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:01:50 ID:ON2NnDrZ
流れぶった切って。
四時間強マさぐり続けてあきらめようかと思った頃にアミュレようやく出て、
残りで盗めなくなるまでキャロルでも漁るかと思ってマさぐってたら一時間かからずに二つ目出たのはどうよ。

一個出たら二個目以上が出やすくなるセンサーでもついてるのかw

924 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:02:25 ID:MsFwRWU+
久しぶりにグラナドエスパダのサントラひっぱり出して聴いてる
SoundTeMPの仕事はやはり良いな。近未来感とトランスの
マッチングがイイ(゚∀゚)

925 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:03:25 ID:3JdcSwpa
ノノがボギー先輩を犯している画ですね萎えるな

926 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:33:15 ID:uQzrMa7+
ぶっちゃけ高レベルユニークなんて使うころにはレベルカンストでつぎの
職、いっちゃうから使わないんだけどな

だれか武器レベルキャップ解除MODキヴォンヌ・・・

927 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:44:54 ID:IfXGKEYi
最近公式サイトのムービーに、某機関のエンブレムがあることに気が付いた

928 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:53:58 ID:rx6Y3w/W
一人だけ転職が効率良いわけだから
高レベルに意味がないってことはないだろ

929 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:59:02 ID:IZknhDFQ
効率を求めるならソフトリセット前提で暗2王1で後衛3人を育てたほうが良いような・・・

何にせよ俺も装備のレベル制限は止めて欲しかったな。

930 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:47:11 ID:JxchmPI8
装備のレベル制限は気にならんが、レベルキャップが致命的に低い

931 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:54:37 ID:yELVUeOt
レベル制限なしでバベル以外は出るアイテムを決めるだけで良いのにな

932 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:00:20 ID:gWx9TbF5
レベル制限は気にならんなー。
つうか今月末の続報マダー?

933 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:09:12 ID:8T6z+yAo
やっぱり音量でかいんだな
0%(無音)と1%〜100%がほぼ同じで実質ON/OFFみたいにしか機能してないし
公式にバグ?報告してみるわ

あと売却時のチャリーンの余韻がガラスひっかいたみたいな不快音になってる人いる?
一応79番のSE差し替えて対応したけど環境依存じゃなかったらそっちも報告する

934 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:12:33 ID:zmibCv1Z
不快ではないけど、チャリーンの効果音だけでかすぎ。 
音量絞ってもあれだけ大きくて、いつもビクっとする

935 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:41:11 ID:be0Bs/uD
そういえば最近、XTH2ばっかりでG-XTHやってない……。

>>933
ウチだけじゃなかったのか!

936 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:02:38 ID:IZknhDFQ
まあこの完成度じゃなあ…

937 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:04:34 ID:JzfkuqrG
完成度というか単純にボリュームがががが

938 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:09:15 ID:+C0oJR1Z
会社規模的に考えてこの辺が限度だろ。
次だって本当に出せるかどうか。

939 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:18:32 ID:6hoEBGEh
どんなキャラを目指していいものかまよってなぁ。
暗暗暗王魔盗なんて効率重視はつまらないし、
かといってワを倒そうと思ったらそんな感じの
パーティじゃないと歯が立たないし・・・。


940 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:22:29 ID:+C0oJR1Z
あれと無理に戦う必要ってあるのかね。
というかC3で戦う必要性があまり感じられないし。
他所でも最強クラスのユニークは出るからなぁ。

941 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:23:46 ID:A2x7VJHT
>>929
ああそれ欲しいな。
序盤に強い武器取得してしまっても
ゲーム性失わせないためのものなのに。
1度レベルキャップに達したら、
武器レベル制限なんて無意味な足枷でしかない。


942 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:25:03 ID:A2x7VJHT
>>926だったorz


943 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:26:12 ID:w5bImB4k
制限はあってもいいが、特性値みたいに最も高いBCのレベルで判断してくりゃれ

944 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:41:44 ID:EnRHB1Eo
制限あってもいいけど、その時のレベルとBCで装備出来る物の表示/非表示の切り替え機能が欲しい。
せめてBC別だけでも。武器はまだいいんだが防具が訳分からなくなる…。

945 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:42:55 ID:26r28NTj
今はすぐ全部15になるからどうでも良いけど
次以降、半端にユーザの意見聞いてキャップがやたら上がったりしたらこの仕様でもあげるのきついだろうな

946 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:53:56 ID:PbTg3N5K
特性値ソース4つ目・・・さすがに出ないな

947 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 01:01:40 ID:J9NTQDCm
レベルキャップは一度通過したらそいつはもうどのレベルでもおk判定にして欲しい
BCマスターしたら即次いくから武器集める楽しみがな

948 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 01:13:12 ID:XbYki2iB
低レベルのアイテムはもっとでやすくしてほしい
バベル潜るようになってから中位のが集まっても無駄だ

949 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 01:31:56 ID:w8dsgOI8
アイテムのレベルキャップがあることだし
このダンジョンは、どのレベル帯のアイテムが出やすい、みたいなのはあるといいかな?

あと、そのキャラが現状で装備できるアイテムを、データバンクからソートできるような機能とかあると便利かも

950 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 01:51:36 ID:dtjM7FZY
ムラマサ出て来ず、未だにムラクモ二刀流。
追加パッチ公開までには見つけてやる…

951 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 02:04:32 ID:w1oiQaKL
>>950
同士!!と言いたいところだが、一度国光拾ってからもう3本あるんだよな・・・。

952 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 02:44:40 ID:dtjM7FZY
>>951
ニアこ(ry
結構、出るもんなんだな。リアルラック無さ過ぎなのか自分…

953 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 03:27:06 ID:s9w1OpIc
初心者と言うかW-XTHから移行したばっかりの奴がよくやりそうなこと

・BPで10がでても、もっと上があると思いキャンセルしてしまう
・登録人数が30人までと知らず、ロードとかセメタリーの名前を小隊名にしてしまう
・MTの在庫が有限と知らず、序盤で無駄な武器とか防具とか作ってしまう
・某猫侍をつくってしまう


全部やりましたとも!

954 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 05:22:08 ID:5+KKPVyI
新規キャラの装備品を剥がそうと思ったのは俺だけじゃないはず…

955 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 07:08:30 ID:XbPW70me
>>921
俺等にとっては一ヶ月。
しかし、最近はじめた人にとってはネタバレ。

956 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 10:16:22 ID:zkYhxHUr
>>953
当然
>>954
当然

957 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 11:44:39 ID:ORltBoGu
XTHは1がLV上限99、2も転生はあるけどLV自体は99までなんだよな。
他のWizはレベルはほぼ青天井なのが多いけど、XTHが99にこだわるのは
何か理由があるんだろうか?

958 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 11:57:19 ID:0AHGi4i7
一人で何でもできるスーパーキャラは作れないようにってのがあるからじゃないかな?
レベルについては昔電プレでコメントしてたはず

959 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 12:31:36 ID:6Wyhmj+I
厨全開な展開で何を言ってるんだって感じだな

960 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 12:42:25 ID:vJ389Cjp
単に技術力の問題だろ

961 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 14:17:33 ID:EnRHB1Eo
XTH : 俺等の作ったアブリエル最強!!…お前等のはそれ以下な。制限掛けりゃそれっぽいだろ。
XTH2 : 上限上限うるせぇよ、擬似無限種(転生)でも作って我慢しろや!…でも最強は俺等のやつな。

962 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 15:53:18 ID:vYnckMX0
どんだけあんたらが必死こいてキャラ育てようが、
サウロ校長から見ればアリンコですからwサーセンwww

963 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 16:44:31 ID:cFMxKTiR
強さ設定がNPC>PCであろうとも不満は無いが、
シナリオ上でNPCに頼られたりしたいな。
いつでも替えの効く駒というのも浪漫があるけど、ちと寂しい…

個人的にg-xthではPCに頼られる事が多くて嬉しかった
いつか、会長と海水浴に行くのが楽しみだ。

964 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:10:24 ID:O8FwON/K
おれ会長の絶叫が聞けると思って遊園地に行こうって言っちゃったんだ・・・


ジェットコースターぐらいじゃ怖がらないよなぁ・・・

965 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:28:50 ID:GwUUMrHq
>>964
なぜかお化け屋敷できゃあきゃあ悲鳴をあげる隊長の姿見れたりして

966 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:39:02 ID:8ExxGr8N
隊長:な、何が幽霊よ! そ、そんなの墓場で運動会でもやってればいいでしょ!

海斗:……今とても失礼なことをいったので彼らの怒りは頂点です。 お化け屋敷に行かないと家までついてくるorDie 。

隊長:(((( °Д°))))



突然頭に浮かんだよ

967 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:49:35 ID:XbPW70me
まだ立ってなかったようなのでスレ立ててきた
ネタバレは勘弁してくだちぃ

【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B15
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212741978/

968 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:42:10 ID:IOn5pW6C
やっとクエスト全部おわったと思ったら
遭遇していない異形がひとつ。

ファントムの下の欄の奴なんだけど、何て奴でどこらへんにいるか
教えてください。orz

969 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:43:13 ID:w5bImB4k
あ、俺も埋まってねーなそれ

970 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:57:26 ID:H9W4dUZE
神楽川閉鎖区下のアビスでよく見かけるよ。

971 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:57:52 ID:VBDbzCdr
出るのはDの方だっけか

972 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 19:08:26 ID:c+W2NeCq
おっぱいビットという発想は評価したい

973 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 19:21:48 ID:com89Jq8
>>968
亀の複製出てくるところで一度遭遇したよ
しっかり対策してないと死ねる

974 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 19:31:32 ID:IOn5pW6C
うわあ、みんなありがとう。
ちょっと潜ってきます。
ありがとう。

975 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 19:53:57 ID:IOn5pW6C
おかげさまで撃破、登録できました。
ほんと助かりました。


976 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 20:27:24 ID:ZJ9rjD44
よく見たらうちも1体埋まってなかった…
ウサギとヘルハウンドの間ってウサギ亜種?
バベル通いしてるから会えてないなぁ

977 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 20:33:54 ID:ORltBoGu
レア兎だと思う
森本ビル深層の鍵のかかった小部屋に行くと幸せになれる

978 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 20:42:36 ID:ZJ9rjD44
あそこか!
いつもカギ持たずにスルーしてたよ
ありがとう行ってくる

979 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:30:08 ID:9pnvclLZ ?2BP(101)
こんにちは、どうも全クエストを終了させたっぽいのできましたよ。
ワのひとは、あたり方がまずければ、一撃死しますな。
結構問題なく倒せるのでなめてたら、学術が300オーバーをくらって沈みました。

それはそうと、神楽川閉鎖区なんですが、北東の一角のマッピングがすんでないんですが、
あそこはどうやって侵入するんでしょう。
見落としがあるのかと思って歩き回ったりしてたんですが、どうも無理っぽくて。

980 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:40:07 ID:O/a4fO3/
フックだかザイルだか使うと行けた気がする

981 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:41:12 ID:ORltBoGu
>>979
ああ自分も同じ場所が埋まらないな
ランダムテレポか?と思って戦闘中にコールポータルしたら
次元の狭間に突っ込んだ(´・ω・`)

しかし今作みたいなMAPの構造だとテレポーターの罠が
極悪になると思うんだがどうなるんだろ

982 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:49:04 ID:Frc33J8s
>>979
フックザイルとコードザイル持って北東の歩ける所ウロウロすると行けるよ

983 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:50:00 ID:w1oiQaKL
>>979
閉鎖区北東にフックザイルで上る場所がある。
エンフロアサーチかけて、北東部の今行けるマス全部回ってみると幸せになれるかもしれない。

>>981
>戦闘中にコールポータル
俺もやったww
何度やっても、次元の狭間に飛ばされるか、こっち側に転移するから諦めたけどw

984 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:51:30 ID:9pnvclLZ ?2BP(101)
>>980
諒解です。フック、ザイルを持って、さまよってみようと思います。

>>981
やっぱり埋まってませんか。なんか向こうにポイントがあるのが見えるので、
いけることは間違いないと思うんですが、難度高く感じます。

テレポーターの罠は、呪文で開けるが基本になりそうですね。
Wiz XTHではそうしてました。

985 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:52:24 ID:9pnvclLZ ?2BP(101)
>>983
ありがとうございます。
セカンドパーティ作って、レベルあげがてら、さまよってみようと思います。
ファーストパーティはカンストしたので、ちょっとお休みですわ。

986 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 22:21:24 ID:ORltBoGu
979の質問に便乗させてもらったので自分もthx!

なんかGやってたら懐かしくなってきてXTH2をまた始めてしまった

987 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 22:33:12 ID:6JyZBNdW
初めて歩くダンジョンではエンフロアサーチ必須だな。
あと、怪しい場所見つけたら座標をメモ。
一度見落としたら、マップが埋まってしまって、逆に探すのが困難になる。

988 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:13:34 ID:fHF8HcHN
つーかマップの壁が分かりづらい

989 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:26:45 ID:+cO5TCjG
あきばお〜で販売するのかよw

990 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:31:59 ID:+C0oJR1Z
少しでも売れるといいねぇ。
とにかく金がないと三学期まで出せるか分からんし。

991 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:39:01 ID:lW1V00tv
>・「あ」「かんてい」「ごふ」「そうこ」
流石あきばお〜わかってやがるな


992 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:05:42 ID:WX8N4bUQ
XTH2と比べて見劣りしまくる…せめて2000円だったらなあ…

993 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:10:13 ID:d30Kp36z
>>991
紹介文がどれもありすぎて困るww
「隣り合わせの灰と青春」吹いたわww

994 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 01:33:02 ID:VyX7IgNX
>>992
うん、お前は買わなくて良いよ♪

995 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 02:01:36 ID:fj1ab8Gy
クリアしてから初めて情報端末で敵のデータ見たけど、紹介文にヤバイネタ多すぎだろw
ストーリーもこれコンシュマーなら無理だなとか思いながらやってたけどw

996 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 02:08:32 ID:DZoROgbT
オウム事件前にこのシナリオだったら凄いんだけどな

997 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 04:07:56 ID:6GewDDLr
1000ならユンは俺の嫁。

998 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 07:54:27 ID:9t3id/5a
1000なら俺が嫁

999 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 08:01:22 ID:KsAD7boB
1000なら俺達が嫁。

1000 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 08:18:28 ID:q6Iyx+cE
1000だけど血尿がでたから病院いってくる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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