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【RoN】 Rise of Nations 〜皇帝と革命軍〜 その26

1 :名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:45:49 ID:3BdnMipN
我々Rise of nationsファンは新たなる兵の参戦を心より歓迎します!

☆Rise of nations  ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜

リアルタイム ストラテジー ゲームが与える時間との戦いによるスリルと、
ターン制ストラテジー ゲームの深みとスケール感が融合したかつてない達成感と興奮
※公式サイトのトップより抜粋

・Rise of Nations 公式サイト
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/default.asp
・拡張版・T&P(皇帝と革命軍)
http://www.microsoft.com/japan/games/ronx/default.asp
・ゴールドエディション(無印+拡張の一纏め製品)
http://www.microsoft.com/japan/games/rongold/default.asp

・体験版等は下記URLから。
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp

---
価格:無印¥9,261 拡張¥5,500  ゴールド¥13,230
いずれもamazonでの価格。amazonのレビューも参照されたし。


RONスレ・みんなの仲良しこよしルール。
・初心者には親切にしよう。
・三度の飯よりRONが好きになろう。
・馬鹿・低脳の煽りは放置しよう。

         荒らしは自分への反応を楽しんでいる構ってちゃんだお。
 ( ^ω^) {   荒らしは自分のレスに対する反応が全く無いと詰らないんだお。
             ゆえに荒らしには一切返答せずと心得るべきだお。沈黙が唯一の勝利だお!

2 :名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:46:20 ID:3BdnMipN
☆マルチプレイ(オンライン対戦)について −
シングルプレイも面白いですが、RTS系ゲーム一番の醍醐味はやはりオンラインでの対人戦でしょう。

●マルチ推奨スペック
CPU パフォーマンスクラス以上(Pentium4ないしはAthlon:エントリークラスは非推奨・2GHz以上推奨意見多数)
Mem 768Mb以上 (2枚挿し必須なら512x2以上)
VGA 128MB 以上 DirectX7対応 (DirectX9対応は必須ではない)
GeForce4Tiクラス以上、GeForceFX5600以上(5200は非推奨)、RADEONは不明。
回線 損失の少ない回線であること、ゲーム制限プロバイダがあるので要確認
HDD 80Gクラスで20Gの空きがあれば殆ど無問題。
重要なのは残りサイズよりも75%以上の空き領域があること(MFOよりそのまま転載)

●Game Spyへのご案内
  RONでのマルチプレイは通常GameSpyを利用します。
  初めて利用するときは指示にしたがってアカウントを作成します。
  又、この際ポートを開放しておく必要があります。
  主にルーター等のポートほか、それ以外にFWソフトなどを常駐させている場合はRONの通信を許可しておくこと。
  最近のウィルス対策系のセキュリティソフトには標準でFWの機能がついていることが多いので要注意。 

●ロビー
  さまざまなルールのゲームがホストされています。干されているゲームはチーム戦が中心です。
  詳細なルールを設定することが可能なので、自分好みルールのゲームをやりたい場合は自らホストしましょう。
  一応第9ロビーまでありますが、デフォルトのルーム0以外に人は殆どいないので通常はルーム0を利用します。
  ちなみにロビーでの対戦の結果は、生存の記録に勝敗が記録されるだけで、レートの数値は変動しません。
  又、参加する前にPingの項目を確認してみて、数字が出ていないものには参加できません。
  空きがあってもPingが表示されていない場合には相性的な問題があると思って諦めましょう。

3 :名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:46:57 ID:3BdnMipN
●クイックマッチ
  クイックマッチでは主にH2H(1v1)対戦がメインです。勝敗によってレートが変動し、8戦程度終わるまでは乱高下しまくります。
  ルールは大まかな設定しか出来ません 。ゲームを検索するまえに、自分の文明や希望のマップを選んでおきます。
  場合によっては、相手側寄りのルールで対戦しなくてはならなくなることもあるので注意。※
  それが嫌な場合は、"正確な一致"にチェックを入れてゲームを検索しましょう。(但し、これをやると中々ゲームが始まらない。)
  ランキングに載るにはレート戦を20戦以上こなす必要あります。しかし、基本的に人いません。1〜2人のときなんかザラです。;;


※マルチプレイに参戦する前の基本的な注意事項。
  全くの初心者はチュートリアルを一通り終えて、ゲームシステムの全体を把握しましょう。
  特に他のRTSから移ってきた人はシステムの違いに違和感を覚えることが多いようです。
  マルチプレイに参戦する場合に必要なレベルの目安としては、飽くまで目安としてですが、
  最低でもシングルプレイで"COM・難しい"に30分以内で余裕をもって勝てるくらいのレベルがあれば良いと思います。
  Noobs gameでもそのくらいの強さは必要な気がします。個人叩きは厳禁 無駄な争いを避けて楽しいRoNライフを送りましょう。

☆IRC対戦について −※現時点ではもうあんまりIRCは利用されてないみたいですが・・・一応載せときます。

  RON用IRCはWIDE系鯖群の #ron がポータルchです
  チャットソフトなどはTipsからたどってください。
  初心者でも呼びかければ反応してくれる人がいるかも
  − ルータFWについて
  現在ポートを空けるだけでは接続できなかったり対戦中に切れたりする報告があります
  ルータはDMZでFWはOFFまたはRONへの通信はすべてのポートで許可が良いかもしれません。
  UDP:34987(ホストポート)
  UDP:クライアントポート
  を開ければ大抵いけるがダメなら全部転送
  UPnPと競合することがあるのでXPやme使いは試行錯誤すること
  よくここで相性問題が起こるのでどうしてもダメならばその人との対戦は避けること
  READ MEもよく読んでください。

4 :名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:47:59 ID:3BdnMipN
●頻繁に使用される英単語の意味について
  ルームや会話等に使われることの多い英単語を列挙しました。

−部屋名に使われることの多い単語一覧

  Newbie / Noobs :初心者 noobs onlyなら初心者専用ゲーム。no noobsなら初心者お断り。
  Rookie / Rooks :初級者 
  Inters :中級者
  Good :上級者 be goodは上級者(に近い人たちの)専用ゲーム。noob/rookの自覚がある人は入らないほうが良い。
  Expert :上級者の中の上級者(みたいな感じ? 
  No low ping / No lag / No lagger :通信不具合(を起こす人)はお断り。
  No quitter : すぐにゲームをドロップアウトする人はお断り。
  Nomad : フロンティアゲーム。何もない更地に一から領土を拡張していくゲーム。
  Diplomacy : 外交ゲーム。ある意味RONの面白さの一つ。
  Infinite :無数の〜無限の〜の意味。infinite gameだったら資源無限のゲームということ。
  gg:good game そのまんまの意味。
  H2H: 一対一という意味だがRONにおいては殆ど使われていない模様。部屋名でも1v1を使用。


以上の他にも、対戦中にチャットでやりとりすることが多いような単語は多少覚えておいたほうが良いかもしれない。
外人との会話の中で時々出てきそうな単語を挙げてみると・・・ move, troops, expand, help, build    etc...



●以下参考になるサイト。テンプレには罵倒語の類は載せなかったのであしからず。
  http://www.memb.jp/~deq/netgame/glossary/
  http://ron.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,2799,0,10

5 :名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:50:06 ID:3BdnMipN
☆RoN関連サイトのリンク集 −各種参考になるサイトの一覧です。 【2006.7.13 リンク修正・削除】

開発元BIG HUGEのWebサイト http://www.bighugegames.com/index.html

■国内
・Rise of Nations Garden (整っていて閲覧しやすいデータ集)
http://frogman.s20.xrea.com/rondata/index.html
・RISE OF NATIONSの間 (幅広い情報を網羅)
http://www6.ocn.ne.jp/~kotaro/page059.html
http://www6.ocn.ne.jp/~kotaro/page182.html
・奉天の日記帳(全文明解説)
http://www.doblog.com/weblog/myblog/36407?STYPE=1&KEY=84752
・翼の日記(これも文明ごとの戦略解説)
http://www.doblog.com/weblog/myblog/58311?STYPE=1&KEY=118408
・駄目っぽい人の駄目っぽい日記(脱初心者講座が参考になる)
http://www.doblog.com/weblog/myblog/19223?STYPE=1&KEY=38163
・Lenny Web Site (RON指南など。RON板にリプあり)
http://f39.aaa.livedoor.jp/~lenny/
・Stack-Style: BHG(製品のニュース中心)
http://www.stack-style.org/BHG/

6 :名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:52:16 ID:3BdnMipN
■国内クラン
RTS・http://rts.main.jp/ (Replay Bbsにリプあり)
ROSA・http://rosahoten.run.buttobi.net/

■海外
http://ron.heavengames.com/
http://www.ronoracle.com/
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=rise%20of%20nations
http://mor.rtsleagues.com/
ここに載せきれなかったサイト等は、上記の各サイトからリンクを辿って探してください。

7 :名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:53:12 ID:3BdnMipN
☆他各種情報

■RON & RTS全般に関する基本的な事柄

・前衛:3v3,4v4のチーム戦で右サイド、左サイドに位置しているプレイヤーのこと。
・後衛:3v3,4v4のチーム戦でチームの内側に位置しているプレイヤーのこと。
・図書館:RONにおける4つの基本事項−軍事・治世・経済・科学−を研究する施設。時代もここから行う。
・学問所:RONには知識という特殊な資源が存在する。時代を増すごとに、研究に必要な知識量も増えていく。
・廃墟:ゲーム開始時にRONのマップに散在している資源。廃墟獲得時は、最も不足している資源が得られる。
・希少資源:マップに散在している特殊資源。市場から商人を派遣し駐屯させる。"特定の資源+特殊な効果"が得られる。
・偉大な建造物:ゲームの展開に比較的大きな効果をもたらしてくれる建造物。それ相応のコストが掛かる。
・ホットキー:ゲームをスピーディに進めるためには絶対に欠かせない要素。自分好みに変更するのが良し。


メモ
・空母は港に入れられません。ズバリ仕様ですので、マイクロソフトにF5アタックはやめましょう。
・イロコイのモヒカン野郎の足が未だ自陣以外でも速いように感じられるのは、恐らく気のせいであります。
・アメリカは、Noobのゲーム以外では、自ら使用しないことがマルチでの暗黙の共通了解事項となっております。
・なぜか朝鮮だけ文明の中で唯一独自のグラフィックなのは(ry。ルネで貴族服の女性が農作業に当たっているのも(ry。
・RoNが停滞した理由とは?http://stack-style.org/2003-09-26-01.html

8 :名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:53:42 ID:3BdnMipN
8 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:19:26 ID:f0b1DaLF
他の各種テンプレ情報は

http://www15.atwiki.jp/rontips/

に移転する予定です。

('A`)<オレハシラネ

9 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 15:30:49 ID:SBdslpnd
価格改定で大幅に安くなりました。
http://www.microsoft.com/japan/games/best_collection/default.mspx

ライズオブネイション無印: ¥5040
拡張パック 皇帝と革命軍: ¥3990
ゴールドエディション(無印+拡張が1つになったもの): ¥7140

通販の場合7dreamなどで購入可

9 :名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:09:05 ID:GYuO0DFg
765 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2007/09/12(水) 14:49:38 ID:/qWxtfJP
RON最強のUUストラティオタイが3を占領しました
>>1モータル→ちょwおまwほんとに重装歩兵?w
―――――、へ_、 鉄砲 >>2士→鉄砲使うなよこのサウルアビw
―――――彡(<》-−−_∧三  >>4ュバリエ→ギリシャ騎士ゆーな!この「乗り手」!
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ ラ >>5タ→畑も作れない文明がなんでいるの?w
-――==(⌒二)>========> >>6シア→死人から身包み剥ぐなよw
――――_フ―〈n三、_/ シ >>7→史実通り無計画な垂れ流しかよw
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ マ >>8→お前んとこの建物、書類偽造してるだろw
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\ ら>>9だ騎兵→あれぇ?君新ユニット?w
>>10−999→お前らCOMにいつもハルマゲドンされてるだろw
>>1000→チャーンチャララーンチャンチャン!

10 :名無しさんの野望:2007/10/16(火) 22:24:26 ID:jFflcOFP
 http://www.microsoft.com/japan/games/ron/default.asp
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/default.aspx

 http://www.microsoft.com/japan/games/ronx/default.asp
http://www.microsoft.com/japan/games/ronx/default.aspx

 http://www.microsoft.com/japan/games/rongold/default.asp
http://www.microsoft.com/japan/games/rongold/default.aspx

 http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.aspx

 http://www.bighugegames.com/index.html
http://www.bighugegames.com/index.shtml

次は直すなり、wikiにまとめとくべき。



11 :名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:37:02 ID:CUe+2CqL
前スレのmicrsoft.comをmicrosoft.comには直したのね

12 :名無しさんの野望:2007/10/17(水) 20:05:37 ID:1sOcUbGA
2chカップでもやるお( ^ω^)

13 :名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:48:23 ID:rGC7dcc4
企画するだけじゃダメだお
言いだしっぺが実行するんだお

14 :名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:00:27 ID:1sOcUbGA
次の土曜の夜で参加者をつのるお( ^ω^)

エントリーナンバー1ゲット

15 :名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:39:15 ID:psX6O2w/
じゃあ俺2

16 :名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:47:44 ID:XLybXs/m
Rise of Nations Heaven にあったMODを
日本語化(日本語版の訳を置換したやつ?)しようとしたが、
XMLエラー吐きやがったorz 何が悪いのかすらわからん/(^o^)\

17 :名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:58:18 ID:psX6O2w/
文字コード

18 :名無しさんの野望:2007/10/18(木) 16:35:54 ID:90Mn/K/b
Masterleagueの大会誰も出ないのか?

19 :名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:59:22 ID:YQOgJ3sv
マウスを握る手に力が入らねー
おめーら俺の分も戦って来い

20 :名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:19:30 ID:TaFZjAjO
Player Status
animal Accepted
Aquarion Accepted
AU_sims Accepted
DuX_ITA Accepted
EoZ Accepted
FUN_Galahad Accepted
FUN_Headshot_hun Accepted
FUN_Leeber_swe Accepted
FUN_Sanya Accepted
GAD_BlackMici Accepted
GAD_Marko Accepted
GAD_slowREX Accepted
Gigi Accepted
Neji Accepted
NRAD_Bonky_Tha_Shiz Accepted
Nth_ Accepted
PawPaw Accepted
Spank Accepted
[ElitE]_Ashley Accepted
[ElitE]_Sal Accepted
_FSF_EviLRivaL Accepted
_FSF_Jaguar Accepted
_RU_CaLLuM Accepted

GiGiキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!

21 :名無しさんの野望:2007/10/18(木) 21:55:13 ID:1BqlDosm
VISTAで出来るならやってみたいんだけど、できるの?

22 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 01:12:03 ID:XJ5BkWFy
>>21
32bitならできる

23 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 02:47:36 ID:TgntRkbr
|д・)<ぬるぽ

|彡サッ

24 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 03:40:32 ID:XJ5BkWFy
>>23
がががが

25 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 04:29:33 ID:UfBEa1qs
RONとか懐かしいんだけど><
私の作ったクランまだあるのかな…

26 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 06:01:00 ID:XJ5BkWFy
>>25
PCA

27 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 07:04:34 ID:3zSmWPjZ
チーム片方固定してnoob来い!って叫んでるのは、あれ罠だよね?
他のゲームでそういうのに入ったら3対1でふるぼっこにされたけど

28 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:58:51 ID:G0KU+Pyv
>>27
大抵は両方下手で友達同士でやってる場合と、クランが同じ奴らの場合は片方が強い感じだな
そして、一人を倒すと揃ってみんな落ちる

29 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 14:14:26 ID:RfiBWxnf
simsとかロビーで見るの何ヶ月ぶりだろう

>>25
ありますよ

30 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 18:41:34 ID:JkKzepbP
>>27
逆に5v1で殺された俺がいる

31 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:56:12 ID:drC9zXe9
RoN2 !

I found this interview with brian reynolds about the game catan...
well anyway, at the end of the interview, this question is brought
up about a continuation of the RoN series, if this has been posted
before sorry, anyway, the way I see it, there is 3 games being made
at the same time, one of them is bound to be RoN2.



32 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:57:53 ID:drC9zXe9
今なら
PawPaw > gigi のきがする。

33 :名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:59:39 ID:KKS2EV5b
まぁ続編が出るなら嬉しいが
実際にプレイできるようになるのは1年以上先だしな〜

34 :名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:51:38 ID:+AsyZYEf
日本語版が出ればそれでおk

35 :名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:15:37 ID:r2PFjdxh
勝てないので勝てる方法教えてください

36 :名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:39:57 ID:gvFfvxsV
負けたリプレイを見る

相手の戦法を真似して他の人に使う

返し方を学ぶ

37 :名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:46:23 ID:JSAbtWEz
今日は2ちゃんかっぷの日ですね

38 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 00:46:44 ID:YwCvLQXL
共和の指導者がやる買収は偵察兵で防げますか?


39 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:02:01 ID:tMduYKqm
偵察兵はスパイを刺殺して買収を防いでるだろ・・・

40 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:50:26 ID:qHjp1lrc
清軍ライフル銃兵って、ベトコンみたいなグラで何かいいですね

41 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 11:04:29 ID:dlNBMN06
真面目な話、朝鮮だけグラフィックが独特なのは何故ですか?

アメリカがオリジナルのグラフィックを持っているのは
このゲームの開発国だから理解できなくはないんですが。

42 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 14:29:24 ID:UI4+LVrH
あの弓とアジア系グラフィックが組み合わさるとそう感じるのか

43 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 15:24:10 ID:Lulntibv
comとタイマンで非常に難しいでも大体は勝てるようになった(多分w)ので、最近はcomを米英2国にして自分は日本やローマとかドイツとかでやってる。
出遅れるとcom×2から大抵は交互にフルボッコされる憂き目にあうのに、
今回は、俺だけ出遅れてるのにcom同士で叩き合って交互に同盟を持ちかけてくる。漁夫の利で勝てたけど、こういう時もあるんだね。


44 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:11:19 ID:tMduYKqm
マルチやれよ

45 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:33:32 ID:buEYNzSJ
リプレイzipでくれ

46 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 18:52:33 ID:Lulntibv
>>44
ホットキー使わずにポーズしまくってちびちびやってるし、大体人様相手に戦えるレベルじゃないし。
>>45
やり方わかんないし、それ以前に、老獪で辛口な2ちゃんプレイヤーに何言われるかわからんからヤダw


47 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 18:56:08 ID:UI4+LVrH
難易度下げても、ポーズすんなよ
RTSだぞ

48 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 19:05:28 ID:tMduYKqm
そんなレベルのリプなんかいらん

49 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 19:07:57 ID:LoBPxp3A
ひでえww

50 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:36:59 ID:ZSiiiZDE
スキルテストの25分以内に現代に進化するやつができない
誰かできたのうpして

51 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 22:05:46 ID:tMduYKqm
>>46
つか批判を恐れてる時点で終hル

52 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:20:58 ID:UI4+LVrH
軍事後回し科学先行、即山堀りで共和
常に資源&研究続けるような感じで

53 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:43:58 ID:tAlwbYGb
いまSPYで強い日本人って誰がいるんだ?

54 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:48:58 ID:dTs3Xx6u
>>53
taehan
sigeking
taro

この3人が日本代表なのはガチ

55 :名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:57:13 ID:tMduYKqm
強いの基準が分からん

56 :名無しさんの野望:2007/10/22(月) 04:09:56 ID:YKrvlEmw
大会ほとんど出ないのな。
以前クイックでよくH2Hやってた人達はいい機会だから出るかと思ってたのに。
あと2人だぞ。

57 :名無しさんの野望:2007/10/22(月) 04:34:02 ID:ynnTaGs2
>>56
定員あるの?

58 :名無しさんの野望:2007/10/22(月) 04:42:20 ID:ynnTaGs2
フォーラムのこれがたまらんw
http://i62.photobucket.com/albums/h97/EviLRivaL/aniwtfhf5.gif

59 :名無しさんの野望:2007/10/22(月) 04:43:36 ID:ynnTaGs2
賞金???

60 :名無しさんの野望:2007/10/23(火) 05:40:39 ID:NNsfy/KT
>>54
そのうち3人は、おれなのだが・・・

61 :名無しさんの野望:2007/10/23(火) 09:09:26 ID:lnrgEEV4
>>60
よう俺

62 :名無しさんの野望:2007/10/24(水) 04:52:34 ID:YdRacBAl
ゲーム開始前に勝ちへの道筋を立てられるかが鍵だねこのゲーム

63 :名無しさんの野望:2007/10/24(水) 06:06:05 ID:JIR0GGDQ
ドイツ戦車を騎兵で蹂躙したぜフゥハハー

64 :名無しさんの野望:2007/10/24(水) 06:46:19 ID:T2Fk3cY5
ポーランドは滅びずw

65 :名無しさんの野望:2007/10/25(木) 04:36:45 ID:THIxjoJy
「ロシアの情報機関はドイツにおいて、軍事、政府、経済、科学などの分野の重要な情報を入手すべく、オープンな手法と秘密裡の方法の両方を用いて熱心に情報収集に励んでいる」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/23/news055.html

66 :名無しさんの野望:2007/10/25(木) 04:41:37 ID:HNYIL2/o
マッチングに時間がかかるぜ
自分で立てるのが早いんだろうが立て方が今一つわからん

67 :名無しさんの野望:2007/10/25(木) 04:52:52 ID:cGTZjkW5
ロビーで「ホスト」押すだけ

68 :名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:57:18 ID:dtYD8kE/
http://www.mastersleague.net/Competition/event=3.html
誰が優勝するかね

69 :名無しさんの野望:2007/10/26(金) 03:25:23 ID:amkrw7nv
Group Fの潰しあいがすごいなw

70 :名無しさんの野望:2007/10/26(金) 05:39:12 ID:n5kOPuIC
slowREXクジ運悪いなw

ざっと見グループCも熱いね

71 :名無しさんの野望:2007/10/26(金) 05:57:39 ID:amkrw7nv
>>70
これってクジなの?

72 :インカ帝国より愛をこめて:2007/10/26(金) 23:10:35 ID:n5kOPuIC
13世紀にケチュア族の生み出した
インカ文明最高傑作の性交スタイルが今ここに!

↓詳しくはこちら↓

http://www.eeblb.com/?bc=vi&me=BJH3M9jBp7R85H8Mf99H5H81H9b3A6PbLqkO9PHDD8g4N75LLh86J9

近親相姦によって生まれた一族による世襲政治。
宗教観から、広く交雑する事で、「皇族」の血筋が汚されると考えたためである。









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お知らせメール不要の方は
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73 :名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:10:31 ID:0zdef2Uf
http://www.geocities.jp/ron_nekama/ai/071027.html

74 :名無しさんの野望:2007/10/27(土) 20:32:00 ID:Lb1G8AH9
↑クソワロタw

75 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 01:30:24 ID:q6R0k0Dw
まーーーさーーーかーーー
あのときの会話がこうなるなんてwwww

76 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 02:17:58 ID:TQDjibHn
この恨みはサハラで晴らす

77 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 03:28:52 ID:DvC5bcPz
仕事はやいなオイw

78 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 03:37:41 ID:q6R0k0Dw
ロビー9なんかうまいひとばっかんだけど

79 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 03:38:46 ID:gY1vLCBR
>>68
始まったね

80 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 04:12:59 ID:q6R0k0Dw
http://www.mastersleague.net/ForumsPro/viewforum/f=70.html
なんという良リプの宝庫www

81 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 04:26:40 ID:q6R0k0Dw
Aquarionってにほんじんじゃwwwwwww

82 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 05:12:26 ID:gY1vLCBR
軽騎兵のパトロールに激しいデジャヴュがw

83 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 07:53:18 ID:q6R0k0Dw
優勝はspankでございます

だれ。。

84 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 08:09:49 ID:JXPc+VMO
>>83
wave

85 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 10:14:20 ID:JXPc+VMO
だめだ 初音ミク5回は聞いてしまったwwww

86 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 19:02:27 ID:cjilRNj+
↑もう一回聞けやwwwwwwwwwwwwwwww
↓初音ミク
http://www.geocities.jp/ron_nekama/ai/071027.mp3

87 :名無しさんの野望:2007/10/28(日) 22:25:45 ID:4j2qKRjX
ワロスw

88 :名無しさんの野望:2007/10/29(月) 08:32:04 ID:VuXzhyiF
>>86
やーーーめーーーーろーーーwwwww

かけてもいいぞ よせ顔はやめろ→うぅぅめがぁぁ でもいけるなw

もうだめだぁ\(^o^)/

89 :名無しさんの野望:2007/10/29(月) 10:20:03 ID:2hsAOACz
(41)
(20)
(75)
(74)
(53)
(52)

90 :名無しさんの野望:2007/10/30(火) 00:43:11 ID:3sQ9xpLY
ちょw
ttp://www.geocities.jp/ron_nekama/ai/071028.html

91 :名無しさんの野望:2007/10/30(火) 15:28:50 ID:qD5mhFmG
スコアとか見てもいつも軍レベルがダブルスコアでやっと対等っていうくらい物量作戦でしか拠点落とせないんだけど
やっぱりみんな兵の適正とか考えて戦争してんの?
ごちゃごちゃしててわかんなくね?

92 :名無しさんの野望:2007/10/30(火) 16:28:23 ID:hf9LrBv7
兵の適正考えてないのかw

93 :名無しさんの野望:2007/10/30(火) 17:33:49 ID:ZmDr2K8R
つうか勝手に戦わせとけば有利なユニットに向かって攻撃してくれるじゃん?
重歩兵しか作ってなくて勝てねえってなら知らんけど

94 :名無しさんの野望:2007/10/30(火) 18:26:43 ID:LEV9EHig
>>93
???

95 :名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:00:26 ID:T8/Kwrrb
>>91
無限生産キー(∞マークかホットキー(Q))で軍を追加しながら攻めるといい

96 :名無しさんの野望:2007/10/31(水) 16:57:40 ID:TX3s07MR
おねしょん

97 :名無しさんの野望:2007/10/31(水) 16:59:28 ID:Wgtvent/
>>96
ちょw

98 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 02:50:10 ID:BNmSNCa8
最近始めたんですがゲーム途中でフリーズしてしまいます。
スペック満たしててもHDDに余裕が無いと負荷がかかってしまうんでしょか?

99 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 02:51:41 ID:b4eACszM
>>98
かかる

100 :98:2007/11/01(木) 11:30:50 ID:xUP/zt7y
>>99
ありがとうございます、容量あけてからやってみます。

101 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 13:48:22 ID:vyZwcdX5
no noobはわかるがno japってなんだよ
チョーむかつく!

102 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 13:49:13 ID:Y4EnGQ5r
>>101
みたことないw

103 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 19:12:39 ID:vDzwASU3
>>101
アホかお前

104 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 20:09:59 ID:VSVbZrK1
あー見た見たno Japs
チョンとJapsは身内同士でしか話さないからキモいってだけじゃね?

105 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 22:21:27 ID:xV0krlE7
>>104
チョンが身内同士でしか話さないなんて聞いたことねーぞジャップ

106 :名無しさんの野望:2007/11/01(木) 23:12:53 ID:zX0UhO9u
奴らは身内じゃなくてもハングルで話しかけたりするからな。


107 :名無しさんの野望:2007/11/02(金) 05:47:06 ID:31+vNk3Z
>101
それ極小マップだから文明の日本使用禁止って意味じゃ・・・

108 :名無しさんの野望:2007/11/02(金) 11:24:32 ID:qL3bc/hU
マジレスしちゃったね

109 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:15:47 ID:LoYkIaYE
>>101

おまえTAKOYAKIだろ?

GoのMicro Nomadゲームでは日本だと序盤が有利すぎるから
禁止されてんだよ。つうか部屋名読まないおまえが明らかに悪い。死ね。

110 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:23:02 ID:jERpzimE
そういうことでの名指しイクナイNE☆

goに日本人が嫌いなのかと聞いたら違うってさ nojapゲームたててるでしょっていったら nationっていってたからそういうことだろう

111 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:23:44 ID:LoYkIaYE
Go自体は日本好きっていってたぞ。

112 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:25:29 ID:Nu+Za8en
KMDは半年ROMってな、弱くて話にならんし(ぁ

113 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:31:16 ID:YYWFbkVO
KMDの連中は弱くて話にならん

114 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:31:16 ID:0QTPL77v
(ぁ とか6年ぶりに見た

115 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:34:38 ID:0QTPL77v
しかし最近多いよなぁこういう短時間に集中した単発IDの書き込み群
どっかで監視してるんだろうか、こんな過疎地でご苦労な事だ

116 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 05:01:10 ID:4inUfnFh
シングルで7VS1とかやってるんだけど、人口上限を500とかに出来ないのか?
絶対数が足りん。

117 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 14:55:29 ID:LoYkIaYE
インストールしたフォルダ内のdateフォルダのrules.xmlの
populationのところの数値をいじれば最大3000くらいまで変更できる。

118 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 14:56:26 ID:YYWFbkVO
ただしそれをやるとゲームが破壊される可能性があるので自己責任で

119 :名無しさんの野望:2007/11/03(土) 15:16:10 ID:hsFA3ymR
有難う。早速やってみるよ。コサックスみたいで楽しそうだ。
って皇帝と革命軍のCDが傷つきすぎでインスコできない・・・また買うかア。

120 :名無しさんの野望:2007/11/04(日) 00:17:39 ID:z93rNJTk
製品版の拡張版って拡張版だけをインストールしても出来るんですか

121 :名無しさんの野望:2007/11/04(日) 00:31:14 ID:3fvP7bYf
でける訳なかろうがwwwwwwww

122 :名無しさんの野望:2007/11/04(日) 00:40:30 ID:QgJpjMbe
warotaw

123 :名無しさんの野望:2007/11/04(日) 05:05:29 ID:cfm+KB53
英語版と日本語版のレジストコード?って、共通なのな
英語廉価版のを、借りた日本語拡張のインスコ時に、入れたら通ってしまって、戦艦大和吹いた

124 :名無しさんの野望:2007/11/04(日) 05:33:53 ID:DWfY1dh+
違うほうがおかしいわ

125 :名無しさんの野望:2007/11/06(火) 12:34:17 ID:B+R5x3Hf
質問なんだが、皆はスピードどれくらいなの?俺50いかないくらいなんだけど

126 :名無しさんの野望:2007/11/06(火) 14:39:26 ID:ovM5Eujh
>>125
強い人と戦うときは65ぐらい
普段は60前後かな

127 :名無しさんの野望:2007/11/06(火) 20:01:09 ID:6IHJ0mfM
>>125
48でもそこそこ腕の立つ人と渡り合えてるなー

128 :名無しさんの野望:2007/11/06(火) 20:43:16 ID:fOqqnnzf
嘘付けnoobのくせにw

129 :名無しさんの野望:2007/11/06(火) 21:40:35 ID:6Hp7ISZq
昔40ぐらいしかないのにかなり強い人がおってな

130 :名無しさんの野望:2007/11/06(火) 21:41:30 ID:QGPMxk1G
見てくれこの俺の120のスピードを
デカいだろう

131 :名無しさんの野望:2007/11/06(火) 22:50:06 ID:WH4c6hnz
戦闘に入ったとたんに操作受け付けなくなるのは何とかして欲しいのだぜ
スピードとか以前にサンドバッッグになるだぜ

132 :名無しさんの野望:2007/11/07(水) 10:48:50 ID:QYfWRZfn
今更ながら新規参入です。おまえらぼっこぼこにしてやるから覚悟しろよ( ^ω^)

133 :名無しさんの野望:2007/11/07(水) 11:50:46 ID:nie/1D8j
初心者で下手でも100近くいくひともいるしな
そういう人は経験重ねると強くなりそう
ずっと40以下の俺はうまくならない

134 :名無しさんの野望:2007/11/07(水) 19:03:27 ID:9fpmnQ+u
>>129
誰だよそれ

135 :名無しさんの野望:2007/11/07(水) 21:03:36 ID:dcDLYD+E
なにをてこずってんだ?????wwwww
チュートリアルで練習しな!新米君!wwwwwwwwwwww
だから、それをいってるんだ!
資源無限ゲームをすれば360くらい
ずくいくって!
かけてもいいぜ!!
はらうかしぬか!!!

136 :名無しさんの野望:2007/11/07(水) 21:40:54 ID:2Q5087p/
>>135
いいから早く仕事探せよニートの精神障害者

137 :名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:05:03 ID:1euNtczT
サウンドチャットメッセージ並べただけなのにマジレスしないでくだしあ

138 :名無しさんの野望:2007/11/07(水) 23:35:00 ID:dcDLYD+E
>>136
おととい、きやがれ!!!!
俺はのろまだ!だが、おまえはもっとおそい!!!!!!
ハハッwwwwwwwwwwww
こんなに夜更かしして親御さんに怒られないのか???????!!!wwwwwww

139 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 00:02:18 ID:IFaSWYhK
Tabを使いまくる人は実際の可能操作量以上に数字高いときがあるから一概には言えないかな。
まぁTabを使いまくるような人は大抵巧いんだけどさ・・・

140 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 00:14:51 ID:LWL020zx
Tab以外何を使えと・・・


141 :Taro ◆Mb55.Hx76o :2007/11/08(木) 00:17:16 ID:fEp6D9CM
このゲーム全然人気衰えないねw いつまで経ってもNOOBのマンマですがNAOTOさんが友達リストに加えて下さいますた。

142 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 12:54:28 ID:UkFLXmHs
日本人同士だと登録するよな

143 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 14:07:43 ID:Ysq7650Z
東アジアの一部とは反発するよな

144 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 21:57:22 ID:qX3lSAH9
発売からだいぶ経ってまSYが
いまからこのゲーム買っても対戦する相手まだいますか?
それとも過疎ってる?ほかのゲームにしたほうが無難?

145 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 22:01:37 ID:Pdk9V0a6
>>144
過疎ってないし大会もある

146 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 22:08:28 ID:yAnz2d5v
ピーク時100名前後のオンラインゲームのどこが過疎ってないというんだw

147 :名無しさんの野望:2007/11/08(木) 22:10:13 ID:Pdk9V0a6
スペック的には今のノートpcユーザが参入できる丁度良い仕様だからこれから来る人も結構いると思うよ

148 :名無しさんの野望:2007/11/09(金) 00:37:39 ID:SP36OThP
シングルだと快適に動くが対戦になるとかなりラグいぞ
スパイってもしかしてへっぽこ?

149 :名無しさんの野望:2007/11/09(金) 00:39:56 ID:lrZeXag1
GameSpyは関係ない。回線が貧弱なだけだ。

150 :名無しさんの野望:2007/11/09(金) 01:51:02 ID:sphI2qHs
>>148
PINGというものがあってだな。この数値が高い相手だと例えいいパソコンを持ってても
地球の裏側にあるヤツと対戦するとラグラグになることもあるのだよ。

常にラグラグなら、回線に問題が。

151 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 03:14:43 ID:YqZohnQp
雑魚亀田氏ね

152 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 17:35:57 ID:wUCES742
雑魚亀田
ttp://www.geocities.jp/good_wakame/clover/

153 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 19:56:36 ID:k2WToozw
COMのより難しいで勝ててもマルチで勝てない。。。orz

154 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 19:58:43 ID:wfo5Mu8l
そりゃ当然だ

155 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 20:35:54 ID:/i/clrQL
>>153
自分がされたら嫌な事を考えて、それを実行に移すんだ

156 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 20:40:17 ID:k2WToozw
軍隊も経済も上回れて何やっても通じないんですが・・・orz

157 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 20:43:13 ID:/i/clrQL
>>156
上手い人のリプレイ見て真似するとか、負けたリプレイをどっかに上げて批評してもらうとか。
より難しいが100%殲滅できて、ようやくマルチプレイのスタートラインくらいに考えると良いと思うけど。

詳細求む。

158 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 21:34:23 ID:k2WToozw
リプレイ見ても何を真似ればいいのかよくわかりません
それぞれ文明やマップ、状況よってやり方が違うみたいです
上手い人が共通している部分はどういうところなんでしょうか?

159 :名無しさんの野望:2007/11/10(土) 21:44:48 ID:/i/clrQL
>>158
ではリプレイを上げるんだ。
上級者ではないけど、基本くらいは教えられる……と思う。

この辺のろだとか使えると思うんだけど。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php

160 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 06:00:39 ID:OLoz860G
gigiがいる

161 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 14:11:49 ID:GSxqnK32
RONでスピード一番はやいの160くらいのPokotanだったかと。
Gigiで100前後、Waveで120前後。

162 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 14:20:05 ID:R59q1bsq
でもpokotan弱いんだよな

163 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 17:41:00 ID:kIdPKSBU
キャピタンやら蛙が戦うと300近くか超えてたよ

164 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 17:43:45 ID:FvO1z5L6
コサックスとこれってどっちのがおもしれーの?


165 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 18:13:37 ID:+6+YaeQY
>>164
うーん。
同じ、RTS(リアルタイム戦略ゲーム)というジャンルがだが、方向性が違うので、
いちがいに言えない。

Rise of Nationsは、文明の進化の過程を、楽しむことができるゲーム
コサックスは、中世?の多人数での攻め合いや、攻城を楽しむゲーム
いずれも、シングルプレイでの話だが

166 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:18:41 ID:GSxqnK32
スピード表示こわれてるから2倍とか4倍にでることがある。
かえるさんは100ちょいくらいだったはず。

167 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:21:18 ID:R59q1bsq
>>165
マルチの話をしてくれよ

168 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:29:28 ID:FvO1z5L6
俺はコサックスもRONも好きだな AOE3はいらん あれよりコサのが
出来がいい。

169 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:47:09 ID:SlxN8tqu
>>168
好き嫌いで言われても何の参考にもならない
子供なら許せるが社会人でそういう発言の仕方していると
低学歴のバカだと思われるぞ

170 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:54:01 ID:FvO1z5L6
AOEって戦略の幅が薄いんだよ
簡単に言えば。
コサックスやRONは建物奪取したり、資源を気にせずに戦闘を
重視できるがAOCは資源に気を配りながらPLAYしなければ
いけないし、コサックスのがマニア仕様だと思う。
マニュアル好きの本当の車好きか オートマ限定の見かけだけスポーツ
カーかってくらい、違う。不器用なやつらで本当に難しいRTS
をやりたくないってやつらにはAOC3はおすすめだってこと

171 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:56:50 ID:E1bIqWMM
civ4 vs AoE3
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1182276460/

172 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:57:39 ID:E1bIqWMM
【RoL】Rise of Legends その7
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1164031992/


173 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 20:07:18 ID:R59q1bsq
>>170
難しく言ってみてくれ

174 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 20:16:02 ID:SlxN8tqu
>>170
稚拙な文体に支離滅裂で論理的でない文章なので
何を言っているのかさっぱりわかりません。
お前は義務教育すら受けていないんじゃないのか?

> AOEって戦略の幅が薄いんだよ
> 簡単に言えば。
> コサックスやRONは建物奪取したり、資源を気にせずに戦闘を
> 重視できるがAOCは資源に気を配りながらPLAYしなければ
> いけないし、コサックスのがマニア仕様だと思う。
コサックスの法がマニア仕様だと結論付けた根拠が述べられていない
資源にシビアなAOCとそうでないコサックスと説明しておきながら
なぜコサックスがマニア仕様なのか?

> マニュアル好きの本当の車好きか オートマ限定の見かけだけスポーツ
この例えを出した意図もわからないに、どちらがどちらの例えなのかもわからない

> をやりたくないってやつらにはAOC3はおすすめだってこと
事実から結論に至るまでの仮定を論理的に説明する能力に欠けている
バカだとしか言いようが無い。

175 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 20:46:45 ID:FvO1z5L6
しらないのか?馬鹿に馬鹿だというやつは 本当の馬鹿だってことを
顔もみえない相手を中傷するなんて くだらねーやつだな。


176 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 20:53:51 ID:E1bIqWMM
48 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2007/11/11(日) 19:37:23 ID:FvO1z5L6
AOEよりコサックスのがいい
AOEよりRONのがおもしろい。

CIVは別クラス

49 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2007/11/11(日) 19:38:44 ID:FvO1z5L6
AOEってなんか 操作量が少なくていいし、
知識とか戦術も希薄なんだよな、とくにAOE3になってから

801 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2007/11/11(日) 19:34:14 ID:FvO1z5L6
RTSは器用でなおかつ 知識もいって 機転がきかねーとつらいからな
RPGやアドベンチャーなんてものと違ってプレイヤーを選ぶからな。
にしても RONつくってる人のゲームはだいたいおもしろいなあ。



AOE3をAOC3とか書くド低脳です。

177 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 21:28:04 ID:RC3XA7z7
エイジやってる奴らはすぐこうやって他所のスレで騒ぐから、正直関わりたくない

178 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 22:23:06 ID:iCe43DCR
いやぁ・・・こりゃあまりにも酷いネガティブキャンペーンだろ・・・しかもバカだし

ちなみに他スレで煩いのは間違いなくWC3・SC信者だと思うぞ、他ならぬAOE3スレにも着てるし

179 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 22:37:45 ID:wgLRQaZW
コサックスは好きだがコサックス2はビジュアル的に好きじゃない

180 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 22:48:43 ID:R59q1bsq
好きだと好きじゃないとか気に入らないとか何となく思うとかいう感情論しかないな

181 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 23:14:24 ID:iCe43DCR
お前のレスは見事にクレームや揚げ足取りばかりだなぁw
その姑息な性格に同情しちゃったから、現行AOE3スレからちゃんと該当するレス引用してやるよ

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1193891839/

分かりやすいのだと
>779 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21:32:14 ID:wfo5Mu8l
>WC3、SCのことを考えろ。残念ながらAoE3なんて糞のごとく過疎です。
とか、他にはmHS/u/1pの発言でずいぶん荒れてる。

俺が個人的にコサックスの戦略性の幅が狭いと思う理由は、基本的に攻撃禁止期間があって、その間にお互いほぼ内政を完成させるから。
PT30を越えてpingがいいと、デンマスや近衛騎兵、つまり資源を大量消費するユニット)とかを主力にしない限り資源無限状態になってる。
その期間にどうやって内政が完成させていくかがコサックスの内政の殆ど全てで、それはシングルで練習出来るような単調なものだった。

それで戦闘メインといっても、肝心の戦闘自体がアレだった。まず野戦なんて絶対起こらない。ずっと壁をはさむ攻防で派手さが無い。
どの国もやる事は同じで、生産速度が速い18C槍兵を垂れ流し、累積コストのキツい馬小屋を増やして胸甲騎兵を溜め込み、迫撃砲を作るだけ。
ちなみに過半を占める西洋国の中では、小屋の累積コストとテクノロジーコストくらいしか違いが無くどれも見分けがつかないほど似ている。

これらより誰がどの国を選んでも、内政も軍事もやる事は大体同じであるわけで、戦術に幅が無いと結論できる。

勿論、FvO1z5L6が比較できるほどAOEとコサックスをやってたとは誰も考えてないだろうがな。

182 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 23:35:33 ID:R59q1bsq
その引用は何に対する引用だ?

183 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 23:49:38 ID:iCe43DCR
・・は?いや、お前はそれでいいや

まぁ戦術の幅が云々って事で、RONに話を無理やり戻すけど、ユニットの累積コストは正直いらなかったと思うんだよね・・・
http://stack-style.org/2003-09-26-01.html の3つ目に強烈なカウンターと併せて書いてあるけど、どうしてもユニット構成が単調になりがち。
せっかくユニークや文明特性で各文明のかなりの個性化に成功してるのに、これでは軍事面で文明ごとの特徴が活かしにくい。
トルコが軽歩兵と大砲のみで攻めてきたり、ラコタなら弓騎兵だけ、ローマなら重歩兵だけとか、そういったのがちょっと欲しかった。
なにせダメージ軽減がミクロ操作を防いで軍編成を重視してほしいってメッセージのハズなのに、それがどこも同じではなぁ。

184 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 23:51:01 ID:RC3XA7z7
いや、、だから
どうでもいいから関係ないから
エイジのことで騒がないでくれと言ってるわけだが
何でそう言った直後にエイジのスレを引っ張って長レスするかな

そういうのがイヤだと言ってるわけだが

185 :名無しさんの野望:2007/11/11(日) 23:56:20 ID:iCe43DCR
そろそろこのくだらない話題シメようと思ったんで、発端になったコサックスの事だけ仔細にまとめたつもり。
AOEについてはマンセーはおろか一言触れてないだろ。

とにかく、もうこの話はオシマイな。

186 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 00:52:33 ID:K2Cg5tKc
>>183
該当レスが何に該当するんだよ。
AoE3が過疎という主張を引用することで何を表現したいのか意味不明。
人の話を聞かない。決め付け。結論と根拠が関係ない。自分の言いたいことだけの一方通行。(反論できないのかもしれんが)
論説としては最低のレベル。

187 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 01:26:45 ID:dTPJHVwy
いい加減にしてくれ。

178・179・180の流れの中で
>コサックスは好きだがコサックス2はビジュアル的に好きじゃない
>ちなみに他スレで煩いのは間違いなくWC3・SC信者だと思うぞ
といったレスに
>好きだと好きじゃないとか気に入らないとか何となく思うとかいう感情論しかないな
ってつまらん揚げ足とってきた事へのソース提示に決まってるだろ常考・・・

それにそのソース提示と後半の部分はまったく別の話だぞ・・
果てしない「コサックスが糞だ」「いや、AOEの方がクソだね」みたいな幼稚なレッテルの貼りあいの流れを止めようとして
一個一個コサックスのどこがクソなのか具体的に列挙して、論点を明らかにしてるだけだぞ。
スタートをちゃんと設定すればもうレッテルの貼りあいは起こらないし、RTSの話なんだからそのままRONの話にも繋げられるだろう。
というか俺自身頑張って無理やり繋げようとしたのを完全に無視してソレはカンベンしてほしい。

188 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 03:00:12 ID:2I5WV0HQ
ウゼエ

コサックスト AOE3ノハナシダケジャネーカ

RiseOfNationsノハナシヲシロ

189 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 15:58:12 ID:QkS8PDGX
スレ違いの別ゲを引き合いに出してクソだってレッテル張りしてるのは自分だろうに
内政の変化や戦闘の派手さなんてのは好みの問題だろ
傍から見たら外野話なのは同じw

AOEに偉大ぽいのが入るらしいのが少し気になってる
そんな偉大スキーな俺

190 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 16:08:41 ID:2I5WV0HQ
>>189
ハァ?

俺は、スレと関係ない話するのが、うぜーって言ってるだけだ。
消えろ

191 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 16:17:49 ID:QkS8PDGX
(#^ω^)ビキビキ

今すぐspyにこいやー
即ピラでぼっこぼこに圧殺してやんよ

192 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 17:53:05 ID:K2Cg5tKc
>>187
AoE3スレの779がWC3、SC信者ってことか?
それならまず
1.779は事実(WC3/SCと比べるとAoE3はプレイ人口が少ない)を書いているだけで信者とは言えない。
  どこが信者なのか。信者であると主張するなら詳しく説明してくれ。自分の価値観で勝手に話を決め付けないでほしい。
2.何に対してソース提示しているのか未だに意味不明。
  「感情論しかない」というレスに対して「感情論以外もある」ことを示すために引用したんだよな?
  自分に対して言われたのに人の意見を丸々コピーしてきて何の意味があるのか?自分の意見を持てない人なのか。
3.コサックススレから引用してくるならまだしもAoE3スレから引用する意味が分からない。
  何を伝えるために?詳しく意図を説明してくれまいか。
本題のほうに入る前にまずそこから話が通じてない。
悪いが一から分かりやすく一般的な表現で(←ここ重要)詳しく説明してくれないか。

193 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 17:55:35 ID:E/rCKmcY
ゲームの面白さ比較とか荒れるだけだから止めとけって話だな

194 :名無しさんの野望:2007/11/12(月) 20:04:49 ID:zXUuRnWc
>>179
アメリカンコンクエストがあるじゃないか

195 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 13:22:13 ID:JPCkET7L
BHGはアイデアやシステムは面白いの作るけどバランス取るのは下手だよな

196 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 18:23:00 ID:CsZ28jKK
AOEもいいが、RONにはやはり国境の概念があるから面白い。

197 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:30:52 ID:BotA0gRL
勝てない・・・
勝ち方教えて・・・

198 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:33:13 ID:AEAHvjoA
>>197
1111で古代進化。独裁者出して重騎兵・重歩兵・弓兵を主に使って相手軍に勝つ。内政を荒らす。軍勝ち、内政勝ちできるようになったら投石器出して相手の2ndか3rdを落として終わり。

199 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:42:45 ID:OgcosOCT
>>198
軍隊出す前に荒らされるんですがどうすればいいのでしょう
ところでゲームスパイ落ちてますか?繋がらない・・・

200 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:44:03 ID:AEAHvjoA
それは進化が遅すぎるので早くする。

201 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 20:24:21 ID:JPCkET7L
相棒がモンゴをフリーにしてると
ものすごいことになるのだぜ・・

202 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 21:16:26 ID:AttYwJx6
>>199
私も繋がらない。
よし、IPでやろう。
あんまり勝てないなら、一回戦い方見てみないと改善しようないし。

やるならVIPあたりでIP提示するけど?

203 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 21:19:00 ID:AEAHvjoA
普通につながったんだが

204 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 21:28:29 ID:OgcosOCT
20分ほどspy鯖が落ちていたようです
>>202
今spyできるのでよろしければお願いします

205 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 21:32:17 ID:AttYwJx6
>>204
部屋作るよ。そんなに不安なら、対人戦はやらないから安心して。
人のリプレイ見るのは楽しいし、特異な戦い方なら参考にもなるし。

206 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 21:32:53 ID:OgcosOCT
2ちゃんねるという部屋でパスは5です

207 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 22:17:51 ID:AttYwJx6
>>206
リプレイ見た感想。
対noob戦なら負けないんじゃない?
中級者以上と戦ったら、場合によっては殺されるかも知れないけど。

まぁ、すぐ思い付く改善点は内政。
Tabキー使ってこまめに内政するといいよ、と。

208 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 22:58:32 ID:tiQ8Y/6H
ショートカット割り当てちまえ

209 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 23:02:30 ID:OgcosOCT
>>207
ありがとうございます
内政はどうしても怠ってしまいます
TABキーを定期的にやるのと、資源量やミニマップをこまめにチェックできる
ようになればいいなと思ってます
COMは荒らしに来ないですが、対人だと必ず荒らしにくるので
その対処がわからないので中級者には勝てないです

210 :名無しさんの野望:2007/11/13(火) 23:03:55 ID:AEAHvjoA
やるべきことは分かってるのに手が追いつかないの?
それとも何をすべきか分からないの?
これ似ているようで大きく違う。

211 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 00:00:10 ID:OgcosOCT
弓騎兵が来た場合、軽騎兵をあてればいいのはわかるけど
ちゃんと倒せるかどうかをずっと見ているうちに
内政や軍隊をほったらかしになってしまって、急いで操作していると
敵の軍隊がやってきてあっさり終わる感じ
見ないでやろうとすると、上手い相手だと軽騎兵が来る前に陰に隠れて
別の狩場へと移動され軽騎兵は相手を見失って途中で立ち止まったまま・・
これを繰り返しているうちにやっぱり内政が送れたり、荒らし返すのを忘れたり・・
弓騎兵だけならまだしも、将軍や重騎兵、重歩兵も一緒に来られて
逃げ回りながら荒らされるともうどうしていいかわかりません


212 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 00:56:29 ID:tNstX7cm
質問なのですが
・生存時間の記録の数字は何を意味しているのでしょうか?
・無視リストに入れたメンバーは別のメルアド、アカウント名を作っても
引き継がれるのですが、ハードディスクに保存されているということでしょうか?


213 :名無しさんの野望:2007/11/15(木) 17:38:09 ID:N+M51C/A
勝てない。助けて。。。

214 :名無しさんの野望:2007/11/15(木) 18:42:01 ID:w1bzjagc
とりあえずリプを揚げてくれ。状況が判らないとなんとも口が出せない

215 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 00:29:46 ID:Fm1MmjA8
CPUってハルマゲドンしてきます?
この前2時間ぐらいの長期戦になってやっと残り1軍になったら核4連発されてハルマゲドンになったんですが
ミサイル防衛網しろってのは見逃してください

216 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 00:38:14 ID:bnQUyJpX
君の言っていることが分からない

217 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 01:00:52 ID:Fm1MmjA8
>>216
CPUが負けそうになったら核ミサイル連射してきてハルマゲドンクロックが0になっちまったってことです
AIにそういう思考があるのかと疑問に思ったもんで

わかりにくくてすみません

218 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 02:28:04 ID:pOQPOBhL
cpuが押されてる時、クロック2-3発位まで減ってると
0になるまで撃ってくるよ

219 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 02:38:39 ID:Fm1MmjA8
>>218
アイヤーそうでしたか
ありがとうございます

220 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 06:48:50 ID:cEvahzBi
CPUは問答無用で、核おとしてくるから、
長期戦やる場合は、
ミサイルサイロをつぶしとかないといけないよな

221 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 12:48:56 ID:EbarP03U
小さい出来損ないの様な海があったので港を作って造船しておいたら
出て来れないらしく仕方ないので港を自壊したら出てきたものの
まったく動けないが射程が長く活躍した。

222 :名無しさんの野望:2007/11/16(金) 14:00:00 ID:zt9fNiTg
CPUが二人以上居るとハルマゲになりやすいよな
1まで減ってる状態でクロックが巻き戻された瞬間とか

223 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:54:55 ID:bEFAop/K
またSPY鯖死んでるな。接続できない
もう終わりか

224 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:19:32 ID:/95orwT7
クイックマッチだけはできるみたいだからやってみたけど
勝てない。。。助けて。。。
ttp://doiob.net/doiob/uploader/src/up12693.lzh
時代も軍隊も経済も負けてる。><

225 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:32:29 ID:EwKaPZCm
CTUは容赦なくジャックを出してくるよ

226 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:13:14 ID:/95orwT7
ttp://doiob.net/doiob/uploader/src/up12698.lzh
また負けた。相手はこんなにうまいのにnoobと言い張る

227 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:27:56 ID:lNbkdUi1
いい加減noob以下のリプレイの垂れ流しはやめてくんない?

228 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:34:02 ID:x1WeHW33
>>226
1.内政の農民まで使って建設するのは危険なので、農民は新規作成する事。
2.安易に鐘を鳴らすと内政が滞るので、軽騎兵と弓と塔で対処する事。

リプレイ見てて、確かにこれは負けるわと思った。

229 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:36:27 ID:SpBxyJRP
>>226

悪いがギリギリNoobと言っても差し支えないレベルだ。
まず、内政が滅茶苦茶だ。中世に進化する段階であの資源状態はありえない。

荒らし優先なのか内政優先かはっきりさせなさい。
もちろんアステカを使うのなら、荒らしまくって相手の内政を破壊する覚悟で。
太古の時代で建てた兵舎から無料でもらえるユニットは
資源を採りつつ、敵の内政を妨害するのにも使え。可能なら敵の二番目の町の建設を妨害しる。

つうか、そもそも二番目の町を建てる位置を誤っている。
二番目の町は、よほどの戦略がない限りは、敵の前方に対するように建てないと駄目。

横に領土を拡張するのは、敵にとって有利な攻撃の的を自ら広げているようなもんだ。

230 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:58:00 ID:/95orwT7
>>228
鳴らさなかったら軽騎兵が来るまでの間、殺されつづけることになるんだけど・・・

>>229
俺がNoobなのは100も承知だけど、相手が自分のことをnoobと言っている
よく来るんですよねnoobゲームに毎回蹴ってるけど。
noobじゃないのだから来るなと言ったら、fuって言ってくるし

進化だけは遅れまいと無理した結果がああなりました
内政優先だとやっぱり荒らされて進化も内政も遅れて負けるし
結局弓騎兵出す前に相手の弓騎兵が来て
それの対処している間、内政も荒らしもする暇がなかった
2番目の都市の位置が重要だったんですね

どうにも勝てる気がしない

231 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 20:05:30 ID:SVgf+m4X
>>230
殴られてる所の市民を引っ込める


232 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 20:31:02 ID:x1WeHW33
>>230
逆に私はnoob・Inters welcomeで部屋作ったらnoobしか来なかった事がある。
まぁ、noobも歓迎してるからそれはいいんだけど、
その対戦で相手の首都を獲ったら、首都の名前がfuckyouになってたw


勝てる気がしないなら、文明変えるのも手だと思うけど。
イギリスとか攻撃も防御も内政も強い優良文明だから、文明の力に物を言わせて戦うとか。

233 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 20:44:36 ID:lNbkdUi1
文明変えてまともにできるようになったらとっくにできてるだろ

234 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 20:46:25 ID:/95orwT7
>>231
ちょっとでも遅いと殺されますよね?
そして敵はまた次のターゲットを探しに行くわけで
そしたら、また引っ込めた市民を戻して、ターゲットになった市民を引っ込めて・・・
ずっと荒らされている画面にくぎ付けになってほかは何も操作できないんです
大抵これやってると弓騎兵倒した頃には大軍が押し寄せてきてggです
上手い人はこれをしながら内政も荒らしも同時にやっているということですか?
私には無理ぽ

>>232
別の文明試してみようかなぁ。でも、どの文明使っても根本的な部分が劣ってるからだめなんだろうな
アステカは勝ち戦のときのあの資源の溜まり方が楽しいんだけど・・

235 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:10:23 ID:IQFPwfs+
勝てないうちから勝った時のこと考えてるというのが根本的に間違いじゃないかと思った俺はプチ歴史厨

236 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:14:40 ID:lNbkdUi1
>>234
だから強くなりたいんなら根本的な部分を何とかしろよ。
不平不満や愚痴ばかり言ってないで、上手くなるための建設的な話をしろよ。
たかがゲームにそこまでしたくないってなら駄文を垂れ流すのやめてくれ。

237 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:20:51 ID:/95orwT7
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1195301876

相手が弱かったから勝てたけど、優勢なのに12分中世18分ルネ
普通の相手だと負けてた・・・

>>233
嫌味ばっかり・・・嫌い><

238 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:29:43 ID:/95orwT7
上手くなるためにどうすればいいか話せるなら勝ててるよ><
市民ひっこめながら内政も荒らしもできる方法教えてください><

上手い人のリプみたら荒らされていてもちょっとだけ画面を移しただけで
すぐ自分の軍隊の方に画面を切り替えている
その一瞬でどんな操作をしているの?
こうやれば倒せるとか殺されるとか一瞬で見切りができているとしか思えない・・・
私はずっと画面みて行く末を見ないと先がどうなるかわかりません
この違いなのかなぁ?

239 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:38:11 ID:lNbkdUi1
>>237
嫌味だと思って耳を塞いでるうちは永遠にお前は強くなれんよ。
お前さんの現実の問題点なのに。
これまでも面倒なことや努力が必要なことからは逃げ続けてきたんだろ?

>>238
都市に市民を入れたら(入れるコマンドを指定したら)もう弓騎兵に狩られる心配ないんだから見てる必要ないだろ。
単体の弓騎兵なら軽騎兵や弓兵を攻撃指定しておけば勝手に死ぬ。
ある程度は慣れ。ある程度は計算。長年やってもできないなら、ちと想像力が足りないのかもしれんね。





240 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:41:58 ID:x1WeHW33
>>238
私は安定して進化できるまで砂箱(COMもいない一人ゲーム)やって自分なりの進化を獲得したけど。

第二都市を作るまでの道程は大体決めてる?
古代に入るまでに何をしなきゃならないかとか、何を最優先するとか。
自分なりの様式を作って、無駄なく進化出来る様にならんと。荒らす時、荒らしを返す時にも言えるけど。

「何をどうしたいのか」が明確にしないと、強くなれないと思うが。

241 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:49:36 ID:/95orwT7
> 嫌味だと思って耳を塞いでるうちは永遠にお前は強くなれんよ。
>>227>>233
これらのどこが嫌味じゃないんですか?これ聞いて強くなれるんですか?
>>236
根本的なこととはどこですか?私にはそれがわからないので質問してるんです
煽ってるだけじゃなくて建設的なこと言ってください
煽りたいだけならVIP行ってください
わからないなら黙っててください。迷惑です!
散々煽っておいて、正論ぶったこと言わないでください。

> 単体の弓騎兵なら軽騎兵や弓兵を攻撃指定しておけば勝手に死ぬ。
軽騎兵がたどり着く前に視野外に出られたら、また別の狩場が荒らされます
だから、倒すまでずっと見ているんですけど、これじゃダメなんですか?


242 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:54:32 ID:IQFPwfs+
忙しいのが苦手だったらアステカじゃないの使うほうがいんでね?
上で出てるけどイギリスとか

鐘鳴らしたきゃ鳴らせばいいじゃん
その代わり様子を見てすぐ出せばよろし
その後放ったらかしたら都市に入ったままの農民は全部死んでるのと同じ
そんな風になるなら一人二人殺されたほうがマシかもw

243 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:30:00 ID:/95orwT7
>>240
古代まではある程度決まっている感じです
探索範囲がまだ残っていて、相手が廃墟を余りとっていなくて
尚且つ古代に進化していなければ科学2をします
あとは資源を100にする
太古では相手が弱そうなら(鐘を鳴らすとか)荒らすけど、村人で攻撃してくるような
相手は放置します
古代から中世がすごく難しい。

>自分なりの様式を作って、無駄なく進化出来る様にならんと。荒らす時、荒らしを返す時にも言えるけど。
>「何をどうしたいのか」が明確にしないと、強くなれないと思うが。
自分なりのパターンを作った方がいいんですね
砂箱プレイ練習してみます

>>242
アステカを上手く使えるようになったらどの文明でも使えそうな気がするので使ってます
探索し易かったり、荒らしが楽しかったりもありますけど・・
鐘の解除は自動に任せてたらだめということですね

レスくれた方ありがとうございます

244 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:45:00 ID:vT4JOo67
>>226
[太古]
・即兵舎はいいけど、治世が遅れている。遊ぶ市民を作成するくらいなら早く治世を。
・兵舎ユニットでの偵察、廃墟取りはまあ良いと思う。(敵陣しばらく未偵察なのはどうかと思うけど)
・第2都市建設後食料、木は+70上限に達している。伐採所より経済研究がさきでは?
・食料収入+100到達が遅い。畑の木が貯まり次第、木こりを1人はがして畑作る。
・廃墟からはできるだけ食料を取る。(太古で一番必要な資源は食料。)

[古代]
・太古入り直後、大量に資源が余っているのに、採掘所も、学問所も、塔も建てようとしない。
厩舎用に木が必要というなら分かるが、資源は廃墟のおかげで余っている。
厩舎建設後、学問所と議会は割とすぐに作っているが、採掘所を作ったのは10分台、塔に至っては最後まで作っていない。
・弓騎兵が見えたときに軽騎兵を作るのは正解だが、相手がモンゴルと分かった時点であらかじめ作るくらいはしても良い。
そうでなくても早期に敵厩舎を発見したら来る可能性が高いので作る。
・攻められる可能性が十分ある状況なら、塔の1本くらいは建てても良いだろう。
塔で民兵の研究すれば荒らし耐性はかなり上がる。資源は砦を建てられそうなほどに余ってる。
・せっかく弓騎兵を作ったのに荒らしていない。
弓騎兵は荒らし以外にはあまり使えないのに、もったいない。
・とにかく資源余りすぎ。内政だけでも、伐採所と採掘所の定員埋め、畑の作成、学者の作成など、
資源を使うべき所は大量にある。
・意図して貯めてるわけでもないのに100以上資源が余ってたらさっさと使う。
・内政重視ならさっさと食料・木・鉄の+150上限埋める
・軍事優先なら兵作って攻める
・第3都市の建設が遅すぎる。内政重視なら早く建てないと、畑や隊商が作れない。

[中世]
・使わない兵は町や兵舎にしまっておく。でないと急襲による各個撃破の的。
ついでにしまっておけば体力も回復するし。
・軍量やユニット相性で負けてるのにまともにぶつかるのは自殺行為。
防御側なら弓で重歩兵を攻撃→敵がち近づいてきたら町に入る→反対側から出す
とかしてある程度有利に戦える。(投石機が出てきてからは通用しないが。)


245 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:47:41 ID:vT4JOo67
>>234
> ちょっとでも遅いと殺されますよね?
前触れもなく急襲されたならどっちにしろ殺される。
(ただ操作に自信がなければ鐘も有りだろう。あとで安全な側にだけ市民を出すこともできる。)
敵が早くから見えてるなら、余裕は十分ある。
>>226のほうの古代奇襲では発見が早いし操作の余裕は十分あると思うけど。

> そしたら、また引っ込めた市民を戻して、ターゲットになった市民を引っ込めて・・・
> ずっと荒らされている画面にくぎ付けになってほかは何も操作できないんです
なぜ荒らしに対抗する必要があるのかといえば、経済にダメージを受けないようにするため。
なのに、荒らしへの対処で内政がおろそかになっていたのでは、たとえ市民が1人も死ななくても敵の荒らしは成功だと言える。

> 上手い人のリプみたら荒らされていてもちょっとだけ画面を移しただけで
> すぐ自分の軍隊の方に画面を切り替えている その一瞬でどんな操作をしているの?
1.荒らしの対象になりそうな市民を退避させる。(もしくは民兵化して突撃。)
2.必要なら軍を送る。
あとはちょくちょく画面戻したり、ミニマップみて状況が変化したときに対処する。
軽騎兵が弓騎兵を追いかけているところを眺めている暇があったら、市民や学者や経済施設を作ろう。
(攻めるなら軍を作る。)

>>241
> 軽騎兵がたどり着く前に視野外に出られたら、また別の狩場が荒らされます
> だから、倒すまでずっと見ているんですけど、これじゃダメなんですか?
たどり着く前に視野外に出られるのはじっと見てたところでどうしようもないから
別の所に来てから考える。(ある程度予想して警戒できないこともないし。)
軽騎兵が追いついたあとは、倒せるから見てる必要はない。
ずっと見ていても不利にならないなら見ててもいいけど、たいていの場合他にもっとやることがあるでしょう。

>>243
> 古代から中世がすごく難しい
選択肢が多いからね。


246 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:49:07 ID:IQFPwfs+
なんだそりゃ、文明選択はてめーの趣味だってことじゃねえか
勝てないっつうから意見したらこれかよ、問題解決する気がねーっつうことだろ
ここの住人が怒るのもわかったわ

麻雀で言えば、アガると楽しいから即リー全ツッパしてるのと同じだ
それなら負けて金払うのはお楽しみ料なんだから文句言うなボケ

247 :名無しさんの野望:2007/11/17(土) 23:37:50 ID:/95orwT7
>>244
すごく細かいわかり易いです。
いろんな疑問が解けた感じです。
何度も練習してまたリプをうpしますのでご意見ください

>>246
お前は強い文明を使えとしか言ってないだろw
問題解決にもなってないし、問題から逃げているだけ。
で、自分の意見が通らないとキレたりするのは現代病なのかな?
教えてやってるって態度で意見するなら最初から何も言わなければいいでしょボケw

248 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:08:19 ID:bJym7bOe
なんで、質問者は、必要以上に煽るんだ?
せっかく、教えてもらっているのに・・・

見てて不快なんだが・・・

249 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:15:20 ID:iEbM/KKH
俺もアドバイス貰いたいんだけどマルチとかやったことないんだ
クイックマッチのリプレイあげればいいのかな?

250 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 02:39:57 ID:bOJulP5N
とりあえず、マルチやってみて
自分で分析してみてからでも遅くはない
より難以上に勝てるんなら、とりあえず基本は出来てんじゃね

251 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 03:09:17 ID:plVvql83
つうかホットキーはつかってるんか。

ホットキー使う使わないとじゃすげぇ差が出るよ。

252 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 03:16:49 ID:MBHvGOIo
>>241
>これらのどこが嫌味じゃないんですか?これ聞いて強くなれるんですか?

「noob以下のリプレイを垂れ流すな」
→noobならまだアドバイスできるが、noob以下は根本的にルールが分かってないからできない。
リプレイを見せられても、経済を埋めろだの、兵はアンチに当てるだの、知識に気をつけるだの、
通り一遍の話しかすることができない。
そんなことは自分で学ぶこと。チュートリアルはやったか?ヘルプは読んでるか?頭使って考えてるか?
お前はまだ「リプを見てもらってダメだし」する段階ではないということ。
ダメだしされてもその背景になってる意味が分からないし実現もできない。その後のレスから見てもそうだろ?
まとめ:「まず君は基本ルールを身に付ける段階」

「文明変えてまともにできるようになったらとっくにできてるだろ」
→上と同様。アステカからイギリスに変えたらnoob脱出できるのか?
攻撃力を活かして相手の内政を削る戦略と、経済力を活かして劣勢を耐えつつ中盤以降に巻き返す戦略は同じくらい難しい。
自分の問題点を見誤ってるんだよ。
文明特性の問題ではなく、基本ルールが身についてないから勝てないんだよ。
身に付けばどんな特性になっても勝つまでの道のりが予測できるようになる。事実GSにはランダム愛好者も多い。
メジャーリーガーが使ってるのと同じメーカーのバットを使えば野球が上手くなるか?
世の中で散々語りつくされてる話じゃねーか。
まとめ:「文明変える前に基本ルールを身に付けるべし。そして一文明を理解すべし。それから文明を変えるべし」

嫌味だと思って耳を塞いでるうちは永遠にお前は強くなれんよ。




253 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 03:20:39 ID:3Gqywb41
リプを置いたこと自体は>>213-214の流れがあるから仕方ないところもあるけどな

254 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 03:58:42 ID:RLQmyzaA
このスレは新参、初心者お断り。
レート1800以上のみ許可。
以上。

255 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 06:54:27 ID:2QBoyw4l
>>254
>>1
ネタがなくて荒らす位なら黙っておけって

>>241
ひとまずシングルで 1vs1のCOM相手に時代Vまでに滅ぼせる様に内政とかをやってみるといい
目標は2-2チームで自分、COM味方(難) vs COM敵(より難)x2 くらいで時代5まで行かずに滅ぼせるようになったらで。
COMは行動が偏ってるので(塔や砦にひっかかるとか) 対人用の練習としてはアレだけども 内政の練習としては十分かと思う
その後で敵の内政荒らしとか隠蔽首都奇襲とかを頭に入れたら良いかと。


256 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 06:59:05 ID:Si+M6O49
エリがいると聞いてやってきました!

257 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 07:05:37 ID:Si+M6O49
昨日からロビーがぶっ壊れてる
最初からロビーにいたプレーヤーはゲームできるが新規では入れない
そのせいかスパイの対策がいつもより遅いわ

258 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 07:22:24 ID:Si+M6O49
このスレは新参、初心者お断り。
レート1800以上のみ許可。
以上。
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259 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 10:54:33 ID:QMqTVaKA
やっと難しいクリアできたぜ!
どうでもいいけどな!

260 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 12:03:37 ID:bmj0zfIV
>>252
具体的に指摘もできないくせに無駄に長文
抽象的な言い回しに例え話までする始末
知識が乏しく説得力がないのを誤魔化そうとしている典型的なバカ


261 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 12:25:53 ID:Si+M6O49
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  今日もこんな低レベルな会話しやがって!
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       ̄ ̄ ̄
     ____
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  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | 俺のとっておきのモンゴル見たらビビっちゃうぜ??
  |    ー       .|
  \          /
 

 
    『http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp093011.jpg
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        /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
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    |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                       ┛
    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。
          イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・

262 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:03:39 ID:U40eiGf4
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     /:u::─ニ三─ ヾ       
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  (:::::u:::::::::: (__人__)::::: . i| ____
   \:::::::::    |r┬-| ::::ノ  | |
   リ::::::::    `ー'´  ::\  | |  古代

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  .(::||!.:u::::: (__人__))::::  i| ____
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   ;)::::::::: /r┬-/ lii:::/ :.| |
 ;/::::::::  `ー u :::::: ヽ .:. | |  産業革命 


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  /   / ::::::::::: :u::─ニjjニ  | |   現代    |
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、;;;;;:::/| |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |


263 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:45:43 ID:1wKhJ5FH
>>260
彼は「突っ込みどころがありすぎて、どっから突っ込んでいいのか分からん」と言ってると思うんだけど。
まず質問者であるあなたが喧嘩腰を止めると良いと思うんだけど。

経済繁栄したいのか、早期に敵を潰したいのか。
大きく分けるとRONの戦略はこの二つになる。
どっちを選択したいのかを明確にしないと、アドバイスも全般的なものになってしまう……のではないかと思った。

手っ取り早くORETUEEEEEEEがしたいならイギリス。
何でも使いこなせる様になりたいのならドイツ。
荒らしが経済繁栄大好きならオランダ。
荒らして敵を封殺したいならモンゴル。
初期Rで敵を早期に抹殺したいならローマか日本。
厨房呼ばわりされてもいいならアメリカ。
操作量マンセーならスペインかイロコイ。

ただしこの文明評価は私の独断と偏見。

264 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:47:51 ID:1wKhJ5FH
>>263
訂正orz。

荒らしが経済繁栄大好きならオランダ。

荒らしが嫌で、経済繁栄が大好きならオランダ。

265 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 15:31:56 ID:tRMTzGRD
話題かわるけど、
誰かスクリプトいじったりしてる人いない?
需要ないんかね?

266 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 16:03:55 ID:DCQ0xPtG
グレムリン建てるとコロシアムの領地外ダメージは意味なくなる?
それとも重複して+αされる?

267 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:58:10 ID:3Gqywb41
これで自分では面白いと思ってるから始末に負えないw

268 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 18:46:30 ID:wF8D8P8Y
>>267
匿名だと強気だな

269 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 19:00:35 ID:3Gqywb41
>>255
>目標は2-2チームで自分、COM味方(難) vs COM敵(より難)x2
敵味方で難易度変えられたっけか?あとCOM味方なんて入れても時間のムダのような気がするが
ちょっとその設定で自分でやってみてリプ上げてみてくれんか?

>>268
どこでも強気になれるのは何も持ってないキチガイだけだw

270 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 19:42:54 ID:i2TDY7bd
>>269
LANでホストすると一括変更→個別変更が出来るから多分それで出来るものと思われ

271 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:27:51 ID:lCUYLvAn
  )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 領 土 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

272 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:31:43 ID:iEbM/KKH
>>255
このルールでやると時代1個ずつぐらい差つけられて防戦一方なんだけど
啓蒙前で勝てるのかこれ/ ,' 3  `ヽーっ

273 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:59:57 ID:g8+U6tWV
オランダ使うんだったら
隊商出して即荒らしが基本だぜ。

経済重視とかいって
序盤内政オンリーの人はまだまだアマちゃんよ!

274 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 22:29:04 ID:iEbM/KKH
なんか特定されてる\(^o^)/
もうちょっとCPUで練習してから出直してくるんだぜ

275 :名無しさんの野望:2007/11/18(日) 22:46:52 ID:i2TDY7bd
啓蒙前だと厳しいなぁ・・・
一応ダブられても全返ししてフルボッコは出来るんだが

276 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 00:34:54 ID:kNhzn1kd
このスレは新参、初心者お断り。
レート2000以上のみ許可。
以上。

277 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 00:43:25 ID:eS/Na2i0
ロビー覗いても2000以上なんて数えるほどしかいねーよww

278 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 01:34:13 ID:zxxt7lup
でも実質2000くらいのヤツはごろごろいるよな、このスレ。
他ゲメインでスレのぞきだけだからロビーにはいないだけでさ。

279 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:17:40 ID:kNhzn1kd
AcEクランは頭のおかしい奴ばかりだな気持ち悪い

280 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:28:26 ID:a0k/z1xv
>>263
質問者はだめで回答者は煽ってもいいというルールでもあるのか?
煽ってる奴も程度が知れてる
基本がわかっているリプでもあげてみろw下手糞

281 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:32:06 ID:a0k/z1xv
ゲームが上手い=偉いとでも思っているのかね?
自分より格下だとわかったとたん命令口調しだすし
ゲームしか取り得のない奴の思考は理解できない

282 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:33:07 ID:nb7EqjPf
煽られて煽り返す奴にわざわざ教授してやろうと思う奴はそうはいないだろと考えれば自明だろ

283 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:45:43 ID:a0k/z1xv
>>282
お前が心配することじゃない

284 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:51:38 ID:a0k/z1xv
教えてやってるという考えの奴には何も教わりたいとは思わない
そういう奴は知識がないのは明白だから
結局>>252こいつも具体的に何も言えなかったしなw
長ったらしい文章書いた割に言ってることは「基本を身に付ける」だけだしなw
稚拙な文体からして低学歴っぽいね


285 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:54:07 ID:nb7EqjPf
教えてもらっているという考えを持たない奴に教える気があるほどの聖人君子ばかりだと思ってるなら一度頭を冷やした方が良いぞ。

286 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:57:13 ID:a0k/z1xv
>教えてもらっているという考えを持たない奴
誰のことですか?もしそういう人がいたならそういうことでしょう。

287 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:57:56 ID:eS/Na2i0
ID:/95orwT7が再臨してんのかどうかは知ったこっちゃないが連レスやらレッテル貼りやら必死すぎる

288 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 03:01:46 ID:a0k/z1xv
>>285
この人のことですね。強引に決め付けて正論をいう
煽っていた奴とそっくりの思考

289 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 03:05:02 ID:ssmqn79z
基本を身に付けろと言われたのがそんなに悔しかったのか

290 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 03:07:31 ID:a0k/z1xv
基本を身に付けていない人に悔しがる人はいない

291 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 03:15:17 ID:zxxt7lup
対戦して現実を知れ

292 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 08:12:01 ID:kNXdClv1
スパイにメールした
再起動するってさ
夕方にはなおるかの

293 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 16:21:41 ID:Nmm1tv9O
>>289-291
低学歴バリューセット^−^

294 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 17:16:09 ID:OsqODPeb
>>293
290円><

295 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 17:16:12 ID:x1p3YHco
RTSって院生や院卒が多いよな

296 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:06:37 ID:5tmuii9v
RTS_NAOTO_ ってニセモノだよね?

結構強かった。

297 :名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:39:58 ID:AZ24/7Sn
>>296
だれにきいてんだw

298 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:48:21 ID:U7SwiY53
500戦もやって1800以上にならない人はセンスがないというより
知能が足りないんだろうね

299 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 01:09:17 ID:KCGZnjBH
ゲームなんて楽しめればそれで良いんだから
どうしても出来ない奴は止めちまえ

300 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 01:13:16 ID:6lulwJ5V
500戦とかやれるだけでもうらやます

301 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 01:18:51 ID:wkoGBI72
そりゃ、そうだろw
「啓蒙」と言う文字を「ごうけん」と読んだ俺にはこんな難儀なゲームできんわい!

302 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 07:50:14 ID:uKObXOxn
>>301
けいごうとよんでました

303 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 09:00:15 ID:kpV7X9+E
>>301
いんもうとよんでました

304 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 09:05:01 ID:X3HnMxCO
>>301
けつもうとよんでました

305 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 16:26:20 ID:vHATk036
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000044522.zip

Noobと組まされると勝てるゲームも勝てなくなる、taehan-mingk様の良リプです。

306 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:42:21 ID:ewo+ee0n
>>305

中世に比べてルネに入るのが遅すぎ(あくまで相対的にだが)だろ。

もっとはやくルネに入って、自陣を守りつつ、火縄銃兵を加えた部隊で
赤の首都を急襲していれば十分勝機はあったはずのゲームだ。

正直たいしたことないな。

307 :名無しさんの野望:2007/11/20(火) 20:01:51 ID:QwruM8wu
そうだな、たいしたことないリプばかりで食傷気味だ
たまには大したことあるリプも見たいので一つたのむわ

308 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 02:26:32 ID:mtAADQ3q
なんでゲームが上手いというだけで上からものを言うの?
ゲームしか自慢できることがないの?

309 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 02:40:53 ID:QwUzSUE6
そうだよ

310 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 17:35:30 ID:Dt7l5jRK
ゲームですら上だぜ

311 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 17:48:47 ID:TKiNdgjW
            ノ ‐─┬       /
          ,イ  囗. |      / _ 丿丿
            |    __|    ―ナ′
                     /  ‐' ̄
              ,‐       /
            ナ' ̄       /   、___
     /      ノ`‐、_
    / _ 丿丿  _メ       | _/
  ―ナ′     〈__         X / ̄\
   /  ‐' ̄               / V   /
   /       \   l       レ ' `‐ ノ
  /   、___  Χ ̄ ̄〉
             \ 丿       /
              \          / _
                    ―ナ′__
     | _/       ̄ ̄〉     /   ,
    X / ̄\       ノ     /  _|
   / V   /             /  く_/`ヽ
   レ ' `‐ ノ  ―――'フ
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            ┼‐       |    |
            {__)      |   _|
                      |  く_/`ヽ


312 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 17:54:32 ID:kaBg5o4S
よし2ちゃんかっぷだ!

313 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 18:13:47 ID:/ke+TG5k
体験版しかもってないけど参加するよ!
不戦勝で優勝だぜ!

314 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 18:30:31 ID:Mw1z9nFU
デモだけでかなり遊べるよな

315 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 18:32:08 ID:Dt7l5jRK
このゲームのデモでRTS始めたって人は俺だけじゃないはず。

316 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 18:53:40 ID:1U8fbWuZ
英語もまともに話せない低学歴はゲームも下手だな

317 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 19:40:57 ID:JE7dunOO
>>316
確かに相関はある

318 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:03:17 ID:TKiNdgjW
            ノ ‐─┬       /
          ,イ  囗. |      / _ 丿丿
            |    __|    ―ナ′
                     /  ‐' ̄
              ,‐       /
            ナ' ̄       /   、___
     /      ノ`‐、_
    / _ 丿丿  _メ       | _/
  ―ナ′     〈__         X / ̄\
   /  ‐' ̄               / V   /
   /       \   l       レ ' `‐ ノ
  /   、___  Χ ̄ ̄〉
             \ 丿       /
              \          / _
                    ―ナ′__
     | _/       ̄ ̄〉     /   ,
    X / ̄\       ノ     /  _|
   / V   /             /  く_/`ヽ
   レ ' `‐ ノ  ―――'フ
              / ̄      ┼┐┬┐
               |          〈 /  V
              `−      乂   人

            ┼‐      |  ―┼‐
            ┼‐       |    |
            {__)      |   _|
                      |  く_/`ヽ

319 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:13:24 ID:Mw1z9nFU
アクションはまた別じゃね?

某レースゲーの話だが
キチガイ(煽ることしか知らない)で英語も通じないが驚くほど速い人とか
紳士的で英語も堪能だが遅い人とか
色んな人がいる

まぁ勉強も運動も駄目な奴は小学生の頃からいたけどなw

320 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:16:57 ID:1U8fbWuZ
英語が出来ない時点で低学歴確定だろ
noobとか同じ単語ばかり連呼しているバカは見てて哀れに思う

321 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:28:59 ID:8jUQtS1p
tits:おっぱい
pussy:まんこ
ass:ケツ
gangbang:乱交
rape:強姦
creampie:中出し
など

322 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:58:02 ID:rXRSsD/x
啓蒙の次は英語かよっ!
そういえば、このゲームのおかげでINFINITYやノーブの意味がわかったからな

しかし、何時までたっても啓蒙無限は面白いな

323 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:01:11 ID:JE7dunOO
>>322
学校で習わないの?

324 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:01:36 ID:Dt7l5jRK
ヌーブじゃないのか

325 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:11:57 ID:kaBg5o4S
dunnnoってなに

326 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:36:19 ID:JE7dunOO
そんくらいぐぐれよ。調べる能力もないんだな。もしくは言った本人に聞け。

327 :名無しさんの野望:2007/11/21(水) 22:33:02 ID:jsifnhTM
spyログインできなくなった?俺だけ?

328 :Taro ◆Mb55.Hx76o :2007/11/22(木) 01:07:34 ID:Nl5dXL2q
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BA_%E3%82%AA%E3%83%96_%E3%83%8D%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3_%E3%80%9C%E6%B0%91%E6%97%8F%E3%81%AE%E8%88%88%E4%BA%A1%E3%80%9C

ウィキペディアにも収録された名作。

329 :名無しさんの野望:2007/11/22(木) 01:22:46 ID:s6KC8uyF
相当昔からあっただろ

330 :名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19:00:38 ID:/TKiOsN/


       /.⌒ヽ
      /    .\
    ../      ヽ. \
    (./       ヽ. )
    /        l"      ビクッ
   ノ          l
   l  >   <  ..|
   |   一      |      ブルブル
   ヽ..,,_         _,/
  (´, i  i冖I冖i '",.iヽ
   '''く__|_ ,!___l.,_|.ノ


331 :名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19:02:57 ID:uZWaYM13
taroちゃん弱すぎ

332 :名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:58:05 ID:bGEfT0US
それはね、坊やじゃなくて検索犬のわんちゃんの名前がTaroだからさ…

333 :Taro ◆Mb55.Hx76o :2007/11/24(土) 09:55:52 ID:1AU6z0Ec
そうなんです。弱いんです。だからNOOB部屋しか行きません。多分今後も上手くなる予定はないです。
NAOTOさん居たから、負けるの判ってたけどリプ見ようと4vs4やってみたがNOOB過ぎ呆れられてしまったorz

334 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:05:43 ID:lsweWMkM
半年ぶりにやったら
より難しいに勝てんようになった

335 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:22:12 ID:svAvi2PU
負けること前提でわざとプレイしにくるのは迷惑だからやめろよ。
どうせリプ見ても全然改善しないくせに

336 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:28:00 ID:vdN9GvQJ
そんなこといって自分より弱いやつが減ったら寂しいくせにw

337 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:51:52 ID:lxFqm9Wr
>>333
そんなことないと思うぞ
攻略サイト見るなりして速く正確に出来る様に反復練習すれば誰だって出来るようになる


338 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:24:56 ID:QfVyw3U7
このゲーム、マルチするのに拡張版必須?
昔買った無印のCDだけ見つかって箱とか説明書とかシリアルとかが見つからなくて困った

339 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:31:07 ID:svAvi2PU
CDケースに書いてあると思うけど

340 :338:2007/11/24(土) 15:39:41 ID:+S+uR2Dh
>>339
20枚ぐらい入るCDケースに入ってたから元のケースは行方不明
もし拡張版が必須なのなら今は安いだろうしセットになってるやつ買ってこようと思う

341 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:50:31 ID:lxFqm9Wr
>>340
ヒント我

342 :338:2007/11/24(土) 15:56:34 ID:+S+uR2Dh
>>341
まぁそれでもいいんだけどねぇ、でも一応ちゃんと買ったわけだし正規のシリアルでやりたい
それで拡張版は必須なのだろうか?拡張版の人とは対戦できないってことかな?

343 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:59:06 ID:svAvi2PU
偉そうなくせにしつこいなw

344 :338:2007/11/24(土) 16:04:51 ID:+S+uR2Dh
申し訳ない、どうやら無印でマルチが出来るかどうかの質問はここではタブーだったようですね
もうちょっと自分で調べてみることにします、スレ汚し、また誤解されるような態度をとってすみませんでした

345 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:05:49 ID:svAvi2PU
反省したならよろしい

346 :Taro ◆Mb55.Hx76o :2007/11/24(土) 16:12:03 ID:UalvUvIx
そういえば、再インストールしたんだけど背景が刻々と変わって行く様になった。
マルチやるにはパッチダウンロードしなくてはいけなくて、ダウンロードしたら、背景が変化しなくなった。
流れる曲もRoNのテーマみたいなヤツが流れなくなった。

プレイするには関係無いけど。

しかし飽きない。

ヘタでもw

347 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:33:03 ID:Sjm/gog1
Taroちゃんわたしと遊んで〜><

348 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:44:46 ID:Iv5ZWhj1
AOE3であらしてるのってTaroだろ?

349 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:18:56 ID:lxFqm9Wr
無印と拡張の部屋は別もの

350 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 21:21:49 ID:XCQOUkzm
上達しないんだけど何戦ぐらいすればIntersレベルになるのですか?

351 :名無しさんの野望:2007/11/24(土) 21:27:29 ID:NpEOu8Uy
>>350
リプレイを見て相手の良い点を吸収し、自分の悪い点を改善していけばいつの間にか中級レベルにはなれる。
それ以降は上級者じゃないから知らないけど。

352 :クーベルタン男爵(18p) ◆.dZGrsR71s :2007/11/25(日) 13:10:15 ID:gF/CceZh
仮トリップ歓迎!
黄色人種も黒人も緑人も透明人間も
このスレで皇帝になろう!(*^ω^)σ

【 男 爵 】3時間阻止なければ称号獲得【 女 爵 】
http://same.u.la/test/r.so/academy6.2ch.net/whis/1195404543/

353 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:25:15 ID:FmteH5q6
というかさ、もし日本で「忍者」が出るとしたら
犬とスパイのどっちが適任だと思う?

個人的には犬が忍者スパイがくノ一になると予想。

354 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 17:37:51 ID:MuyItndy
スパイが忍者犬がくノ一

355 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 18:06:16 ID:Y1ecKuWv
NAOTOひどい文章だな

356 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 18:34:19 ID:WfGwEMTk
NAOTOは低学歴だけどゲームは上手

357 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:18:56 ID:Y1ecKuWv
せっかく暖かく迎え入れてもらってるんだからもう少しまともに会話できるようになろうぜ。

なんだantiwar victoryとかって。

358 :名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:03:54 ID:P6V13cF5
(´・ω・`)

359 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:24:15 ID:mLoGpXI/
都市って、都市自体でなくても都市の何らかの施設が攻撃受けてたら自動回復しないのな。初めて知った。

360 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:33:47 ID:RIiYGy7y
>>359
ずいぶんこまかいことに気づいたね
議員いると回復する

361 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:35:58 ID:Gq2OsBCh
首都が占領された時の残り時間は何が関係あるのですか?


362 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:46:17 ID:RIiYGy7y
>>361
スコア

363 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:46:37 ID:ImkE0SMR
マップのサイズとかプレイヤー数に関係があるのかもわからんね。

364 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 11:22:31 ID:Un2ubO7l
つうかアジア諸文明(朝鮮を除く)のグラフィックって
ほとんど日本がモデルだよな。砦の城に至っては完全に日本の城郭だし。
さらに議事堂をみると、入り口の両脇にサムライの銅像がある。

ちなみに朝鮮文明の議事堂には、
日本の仇であるイ・スンシンが立っているw


365 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 11:25:23 ID:Yk4iAO4w
>>356

NAOTOは大学院生だって聞いてたけど違うのか?
さらに、NAOKOっていう女の子のRON友達がいるらしいぞ。

366 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 15:29:02 ID:PGvHdlKg
NARUTOは、車輪眼でもつかってろ

367 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 22:54:53 ID:8EO7RjOy
イ・スンシンは別に仇でも何でもないだろ
イ・スンマンとかキム・ジョイルみたいな賊が立ってたらアレだが

368 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:03:18 ID:LHUE3J36
スンシンは迎撃しただけだからなぁ。

369 :Taro ◆Mb55.Hx76o :2007/11/27(火) 00:37:20 ID:B2725JaH
今更ですが、各民族でいろいろ説明に載ってる以外にも違いがありますね。古代に進化するのにメシ200だったり220だったり。

自分が弱いのはアラシや早期攻撃が出来ない事にあるみたいなんで、モンゴル使って練習してますが、ゲーム開始から、

まず、材木3人投入>科学と治世を研究>わんこを自動探検>科学が終わったら二人で寺院建立(この辺で材木1人追加)
>次の都市作る>寺院作る>市場作る>そうこうしている間に古代進化>軍事研究>治世研究>軍事2つ目研究

ここで初めて馬小屋作って荒らしに行かせますが、大抵反撃にあって死にますw

この間、全然畑作りませんがなんか畑3つのマンマで収穫量がバンバンあがってるんですが@モンゴル。

あ、ちなみに標準、アマゾン、アリーナ、難しい、の設定でシングルプレイの場合です。コレで練習してます。

スキルテストのモンゴル騎兵隊のアラシ練習も全然ダメですなー

370 :名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:44:46 ID:6NqSfpI/
2へーでした

371 :名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:45:15 ID:NbNlbA99
>>369
5分以内に弓馬と軽馬を出せるようにがんばれ

372 :名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:45:19 ID:7+s1AKXg
>>369
飯100だろう
ワンワン自動探索じゃなくて手動でやるべき。
あと神殿いらない
治世より軍事2優先
余計な動き=相手に準備させる時間

373 :名無しさんの野望:2007/11/27(火) 02:24:48 ID:Dn1Enoue
民族によって進化コストに違いなんてねーよ。

374 :名無しさんの野望:2007/11/27(火) 03:12:25 ID:lm3oScSi
敵方が進化しているかで変わる。
225→202→181→・・・と古代入った人数に応じて変わる。

375 :名無しさんの野望:2007/11/27(火) 03:17:19 ID:7+s1AKXg

あと時代差の数

376 :名無しさんの野望:2007/11/27(火) 03:24:49 ID:Dn1Enoue
あと科学。あと希少。

377 :名無しさんの野望:2007/11/27(火) 03:36:06 ID:q1+HgmYa
わざと少しだけ相手に先に進化させてコスト節約したりすることあるん?

378 :Taro ◆Mb55.Hx76o :2007/11/27(火) 04:05:44 ID:wdX4zUOx
科学>軍事>古代>軍事2>馬小屋>2頭でアラシにいくと。。。

わずか6分6秒で征服され敗北しましたが?w

379 :名無しさんの野望:2007/11/27(火) 04:08:31 ID:Dn1Enoue
>>377
素人にはお勧めできない

380 :名無しさんの野望:2007/11/27(火) 04:42:30 ID:xJNkRSS5
>>378
なにそれ。
治世と経済ドコー

381 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:35:23 ID:wq6vGpMo
今日無印デビューしたんですが、なんといいますか・・・、 人口少ないですね
12人くらいでしたよ

382 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:39:58 ID:QZeuVPaG
>>381
拡張にするべき

383 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 05:00:16 ID:ak2E2/WG
わざわざnoob集めて狩りしてるんじゃねえよクズが
死ね

384 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 05:15:30 ID:cQIXiuiI
狩られnoob乙

385 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 05:57:58 ID:ak2E2/WG
狩られてねぇだろヴぉけが

386 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 08:04:11 ID:QZeuVPaG
誰だって最初は初心者

387 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 09:28:19 ID:ak2E2/WG
別に狩ってるだけならいいんだよ別に
わざわざnoob only部屋を作ってnoob相手に中世Rをかましてるからお怒りなのですよ

388 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 09:31:14 ID:jo9wh3ae
中世ラッシュのコストパフォーマンスは悪い。

389 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 09:43:47 ID:cQIXiuiI
お前がnoob onlyに中世R禁止とかいう意味を勝手に含めてるだけだ。
現代まで戦争しなければ満足なのか?

390 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 10:07:10 ID:ak2E2/WG
禁止などと言っていないぞ
クズだと言っているだけだw

391 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 12:26:07 ID:r8hOmZcG
>>387
勝てないからって愚痴られてもな・・・

392 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 13:56:52 ID:Tiy+c/8H
いろんなとこでやってやがるなこいつw
しかも割れかww

393 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 14:36:51 ID:7F0g2Suk
なんでクズなの?

394 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 16:03:48 ID:b/M8Dtt/
Noob部屋にSmurfで潜入して中世Rで決めるよりはマシじゃね?

395 :Taro ◆Mb55.Hx76o :2007/11/28(水) 17:26:47 ID:mObtnhCV
やっぱこのゲームよく出来てると思うなあ。標準にしてるともう勝敗がほぼ決まったあたりで早めに終わってくれるし。
でも最近またやりだして仕事がおろそかになってる。ヤバス

396 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:29:43 ID:cA4TFZmG
noobじゃないのにnoob部屋作って待ちかまえてるから387は怒ってるんじゃないのか?


397 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 01:09:36 ID:C9G4b8WS
でも、理由が、中世Rに見えるぜ?

398 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 02:28:09 ID:I9q6iOCY
クズでもない。
中世Rしないのがnoobの基準でもない。
ただ単に387がnoob未満であるというだけ。

399 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 03:08:18 ID:XkZwsg5m
そんなに反応してると、釣り部屋狩りの自覚があると思われるぞ。

400 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 03:13:41 ID:I9q6iOCY
わかった。じゃあ398が結論ということで。

401 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 03:22:26 ID:XkZwsg5m
いや、俺も釣り部屋狩りはクズで良いと思うぞw

402 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 07:30:11 ID:xPDodOY7
>>387は釣り部屋を作ったのにsmurfに中世Rでボコボコにされたようです


403 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 10:36:59 ID:07lHlJ0Q
やっとCOMの難しいに30分以内が可能になったけど、難しいなこれ・・・

404 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 20:40:20 ID:SuIP8GY2
comなんてずっと攻撃しつづければ
兵アップグレードも忘れて
自動生産で対抗してくるよ

405 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 20:51:57 ID:I9q6iOCY
非常に難しいだろうと5分で勝てるよ

406 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 20:57:21 ID:mFuYVnVm
>>403はたぶん、3vs3にして3文明を同時に操作しているんだろう。
とはいえ日本すれば全く問題無いんだろうが。

407 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 21:33:54 ID:07lHlJ0Q
初心者お断りっぽいね・・・失礼しました

408 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 21:42:19 ID:I9q6iOCY
初心者は歓迎だけど卑屈な人間はお断り

409 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 21:59:42 ID:f8+gdUka
今日のお前が言うなスレはここですか?

410 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 22:11:49 ID:mFuYVnVm
非常に難しいで5分で勝てるというのは単に知識の問題だろう。
卑屈という言葉を正確に使うのも知識の問題とは思うがな。

411 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 22:38:24 ID:I9q6iOCY
頭の悪い人間と性格が悪い人間もお断り

412 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 22:42:57 ID:LgCcGNuO
心を無にすれば全て解決

413 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 22:59:39 ID:mFuYVnVm
>>411
おまえ誰だよw

414 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 23:10:26 ID:5+74G2MW
非常に難しいでも、コンピュータを早期に攻撃に設定していないのなら、
十中八九ラッシュが決まる。つまり5分で決まるってのは本当のこと。

415 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 23:13:33 ID:SuIP8GY2
そして見本リプが全然ない件について


416 :名無しさんの野望:2007/11/29(木) 23:53:39 ID:EC/EKHpu
なんという良リプの宝庫
これみて上手くならないわけがない
http://www.mastersleague.net/uploads/downloads/big/Group_Stage.rar

417 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 00:25:53 ID:KvUmjy7P
上手いのと強いのと勝てるのはそれぞれ別だがな。

418 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 01:54:07 ID:ivEX7thm
頭の悪い人がいっぱいいるインターネッツはここですか?

419 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 02:01:07 ID:KvUmjy7P
いっぱい?いや、君だけだと思うが。
しかし良リプの宝庫とはお世辞にも言えないのではないか。

420 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 03:19:52 ID:m0g+cghN
良リプは極一部だけ、な

421 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 04:24:22 ID:/YZWkeAD
レベル高いと思うが。
色々な戦略も見れるしこれだけ出来る人間が何人もいるとは思えない。
自分より上手い人のリプレイこれだけあったらかなりお得だと思うんだけどな。
俺はnoobだからbe goodでは蹴られるしこのリプは大切にするよ(´・ω:;.:...


422 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 04:31:18 ID:m0g+cghN
んなどうでもいいこと吐いてる暇があるなら練習しろ

423 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 06:57:01 ID:KvUmjy7P
役に立つならどんどん見ればいいんだが、noobを自称しながらレベルが高いかどうかを語るのはどうかと思うが。

424 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 12:07:22 ID:8Gfj0Zpc
2chでもnoob狩りですか?w

425 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 18:56:44 ID:m81zbFTb
com7人と対戦すると、そのうちcom4人がなーんもしないのは仕様ですか?


426 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 20:29:43 ID:ExI4+6zE
CPUの処理量おーばふろーで負荷軽減のためになにもしてない可能性もあるがはっきりとはワカンネ

427 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 21:00:50 ID:m0g+cghN
noob狩りですかって・・・。noobは狩られるもんだろ。
というか狩られるからnoob。

428 :名無しさんの野望:2007/11/30(金) 21:12:13 ID:1LkMI/ZV
↑うっせぇ!ノーブ!

429 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 00:02:00 ID:g1aieAQG
友人と初マルチ対戦

劣勢になってきたんで、ふざけて猛攻受けてる自分の町にICBM発射
町に視点戻してみたら敵軍みんな帰っていってた\(^0^)/

430 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 12:10:15 ID:cUhORc0l
今までずっとcom倒して実力あげてきたけど
スパイじゃ全然通用しないの?
まだ1回も対人戦はやったこと無いんだが・・・

431 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 12:41:58 ID:W2+MnpxA
より難が危なげなく倒せるなら迷惑かかるようなことはないんじゃないか?
最強倒せても俺TUEEEEEEEは出来ないけど。

432 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 13:55:46 ID:GQ9Dps4N
>>430
わるいがそれでは全く通用しない軍の動きが違いすぐるのが対人
comとに勝つるのはソルの使い手でいうならグランドヴァイパを覚ているというだけのこと
良くてせいぜい三段目ロマキャンが可能なくらいだろう
技の修得は必要なことだがそれで戦えば地べたをなめるハメになる
なんか剣のはしっこから氷出してきた、とか相手に言われるのがオチ
対戦は駆け引きそれができずに淘汰されるのがnoob
実に哀れ


433 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 14:00:56 ID:GQ9Dps4N
チャレンジしてみたが難しいな、40点で不合格追試決定

434 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 14:23:45 ID:W2+MnpxA
例えが全く理解できないんだが・・・

435 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 14:46:02 ID:B/VgBtMv
冷静に考えて大衆向けPCゲームのAIがまともな出来なわけないだろう・・・

436 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 17:04:48 ID:GQ9Dps4N
つまらないと自覚したものに解説までせねばならんとはどこまで悲惨なのかOTZ

格闘ゲームに例えるなら、技のコマンドを覚えたとか、良くて連続技が出せるようになった程度
comは技を出せば食らってくれるが対戦相手は考えて動くからそんな技は(ガードされたりして)通らない
通らない事も理解できず駆け引きなしで単調に技を出し負けるのがnoob
といいたかっ

437 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 17:28:42 ID:JEJlonIF
とりあえずやってみれば の一言でいいに一票

438 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 17:31:18 ID:QhLC2hfA
COMはなんで総スカンしてくるんだぜ?
外交の8民族でやったら、最初からすべての申し出を拒絶された揚句
勝ちそうというわけでもなかったのに全国家から宣戦布告されたんだが
講和にも応じてくれないし・・・せめて条件付きで許可してくれよorz

439 :430:2007/12/01(土) 20:57:53 ID:cUhORc0l
なんか結構きつそうなんでリプ見てもうちょっと勉強してからにしますね
ギルティギア詳しくないのでわからなかったですが、参考にさせていただきます


440 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 20:59:57 ID:B/VgBtMv
あとでやるという奴は結局やらない(できない)法則

441 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 21:39:35 ID:jAlOQQWh
誰にレスしてんだろうか

442 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 22:00:03 ID:B/VgBtMv
お前だよお前

443 :名無しさんの野望:2007/12/01(土) 22:13:19 ID:jAlOQQWh
俺か。

444 :名無しさんの野望:2007/12/02(日) 11:13:28 ID:GmPCUVmz
RoNの英語版を買ったんですが、これって
日本語化できるのでしょうか?

445 :名無しさんの野望:2007/12/02(日) 11:15:48 ID:PL4tlq8I
拡張の日本語化は存在してる。
非拡張の日本語化はシラネ

446 :名無しさんの野望:2007/12/02(日) 12:05:51 ID:4r/meY/1
4v4で味方速攻死んで1v4とか楽しすぎる

447 :Taro ◆Mb55.Hx76o :2007/12/02(日) 20:03:45 ID:M9gQOX0Y
今日、BSで大化の改新前後にまつわるエピソードや改新そのものを保守的なクーデターだというNHKドキュメントを見て、
何かモーレツにRoNやりたくなって中国韓国相手にこちら日本2VS1で数回やったんだけど、フヨとか日本にも関係の深い
地名が出てきたりやっぱこのゲーム深いっすな。私の様に歴史好きな方が多いんだろうか。

次に買うならCiv3完全版だけど廃人まっしぐら?w


448 :名無しさんの野望:2007/12/02(日) 20:13:29 ID:Y2B37uRs
もう十分そうだから心配すんな

449 :Taro ◆Mb55.Hx76o :2007/12/03(月) 01:30:08 ID:D2FWEoqg
どもw

450 :名無しさんの野望:2007/12/03(月) 01:50:29 ID:5Vtt1sSr
たろちゃん弱い><

451 :Taro ◆Mb55.Hx76o :2007/12/03(月) 02:33:05 ID:D2FWEoqg
どもw

452 :名無しさんの野望:2007/12/04(火) 20:35:03 ID:cEmkfKhR
AllWelcomeのホストがいる

ロビーチャットで(・∀・)ヨットイデ!!か言ってる

なんとなく入ってみる

(・∀・)カエレ!!と言われて秒でけとばされる

ロビーチャットで(・∀・)ヨットイデ!!とか言ってる

俺涙目

453 :名無しさんの野望:2007/12/04(火) 23:50:53 ID:p1enM96R
AllWelcome野郎はゲイだとかコリアンだとかお前もロビーで言ってやれ

454 :名無しさんの野望:2007/12/05(水) 14:28:15 ID:S7hBepvU
i love pussy を連発してた人に日本語ではomankoと言うんだよと教えてあげたら大喜びでomanko連発し始めた。

455 :名無しさんの野望:2007/12/05(水) 15:02:52 ID:/XB+CLWF
まあ、なんて素直な子なんでしょう

456 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:54:02 ID:2Fq2w5bu
体験版落としてやってみた。

457 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:54:44 ID:S/VcmIaR
どうだった

458 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:56:47 ID:2Fq2w5bu
激ヌル設定なので敵の攻撃は嫌がらせ程度なので塔を数箇所建てたら防げた、
そのあと転々と要塞とか作って適当に軍事ユニット作って暫時投入して終わった。
やることは多いけどどれがどんな効果をどのぐらいだすのかよーわからんかった。


459 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 02:01:23 ID:2Fq2w5bu
あと軍事ユニットなんだけど


460 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 02:04:13 ID:2Fq2w5bu
三すくみになってるからこの敵にはこのユニットをぶつけろとかあるけど
そんな細かいことやってられないので歩兵三種を一個ずつ作って三つで一部隊
騎馬は三種類を一個ずつ作って三つで一部隊と勝手に思って運用した。
最後は面倒になったので全部を混ぜて敵都市につっこませた。

三すくみってのが・・・うーんRTSにあってのか・・・うーん

でも面白いです。


461 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 02:08:23 ID:2Fq2w5bu
とりあえずもっとやってみるっよ。
体験版だけでお腹いっぱいになりそうだね。


462 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 02:23:00 ID:S/VcmIaR
自分の好きなようにやるのが一番さ。何か分からないことがあったら聞いてくれ。

463 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 03:01:54 ID:lDiOHCyi
>>460
初心者お断り
レート1800以上になってからおいで

464 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 03:30:18 ID:2Fq2w5bu
初心スレないね、まぁいいか他にやるゲームはあるので来るなというならこないので
安心してください。
それでは。


465 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:26:11 ID:SqcywjZe
463のせいでまた一人消えた

466 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 12:19:27 ID:XKyMoLAE
強いやつが、えばり腐る糞ゲーとはこの事か!

467 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 14:12:20 ID:YndPIrKz
そうだよ。
初心者は100回ロムってから質問しろ。

468 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 14:14:39 ID:CfNp0h0m
初心者の方はは100回瞬きしてから質問をどうぞ。

469 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 16:56:17 ID:gNN8XhC1
上手いのと強いのと勝てるのはそれぞれ別
それを置いてもこのゲームのプレイヤーがウンコクズなのは鉄板

470 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:01:21 ID:P5ugvsTq
>>469
ひどくね!?


471 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 19:44:08 ID:2jLcgHOe
>>463
IDがID

472 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 20:31:58 ID:XKyMoLAE
ちょっと、ケツに毛がはえたからって調子にのるなよ!!!
自慢厨は半年RoMってろ!!
初心者歓迎!

473 :名無しさんの野望:2007/12/06(木) 22:04:35 ID:S/VcmIaR
まぁ煽られても構わず質問するくらいのふてぶてしさがないとどうせ強くなれないから
ある意味構わないがな

474 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:27:08 ID:4wa69NcL
いやどう割り引いて考えても
このスレ住人の教え方がヘタクソの極みなのが原因

475 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:34:24 ID:b++Psxxv
と万年noobがほざいています

476 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:10:17 ID:4wa69NcL
>>475
今すぐクイックに来いウンコクズ

477 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:15:18 ID:b++Psxxv
>>476
行ったよ

478 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 03:35:00 ID:RtJ9VJ+9
やるならガチでやれ

479 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 06:41:08 ID:fP/sN8IK
DIOは口だけだな

480 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 07:20:34 ID:V9wU8JfI
モティつけ!もまえらwwww
そんな事より資源無限ゲーしようぜ!

481 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 08:59:22 ID:Tq5H6tFq
俺infとかケーモウで終わりとか嫌い。んもースゲー時間かかる。

482 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 15:44:29 ID:uh8xuP1H
それまでに息の根止めろよ
ヘタに長引かせるから落とせなくなる

483 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:49:42 ID:ffVv2FTB
ちょっと質問ウィンドウで遊びたい場合は何処をいじればいいのでしょうか?

484 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:54:58 ID:YeF5VM6e
ウィンドウモードにしたいとな

485 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:08:34 ID:6NX3QGXQ
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法       |
| |                   |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
| 
`──────────┐ ┌───
           , '´l,  ..| ./
       , -─-'- 、i_  |/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ

486 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:41:50 ID:S93ZJyMu
俺的文明格付け

列強

・アメリカ(文明ボーナスが他と比べて抜きんでている。)
・ローマ(町が金を生産するのが最強。ユニークユニットのローマレギオンが最強。初心者にも使いやすい)

準列強

・中国(瞬時生産、図書館コスト減、ユニークの火薬)
・イロコイ(歩兵の脚の早さ ユニットの目隠しや自動回復、オクワリちゃん)
・フランス(独裁者や補給車で歩兵が回復するのがいい。荒らしやすい。それにシヴァリエは強い)
・イギリス(ユニークが強すぎる)

ふつうに使える強い文明 

・アステカ(荒らし=内政の殺戮型文明。殺せば殺すほどウハウハ)
・オランダ(序盤で隊商荒らしをする。資源が良く溜まる。商人は荒らされにくい)
・日本 (歩兵最強。Nomad資源コスト最大ゲームでなら列強クラス)
・ドイツ (経済良好。中盤以降に力を発揮。共和制でいくべし。)
・モンゴル (強力なユニーク騎兵で熾烈な荒らし。)
・トルコ (大砲強すぎ 併合早すぎ 町人早くて安い)
・スペイン (テルシオは強い。太古で科学2やって廃墟とりまくれ。)







487 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:51:42 ID:S93ZJyMu
普通に使える強い文明つづき

・ヌビア 希少資源の多い3v3以上のチーム戦で強さを発揮できる


並の文明

・インカ (金の採掘を妨害されなければ普通に強い文明クラスだが、もし金が採なければタダのうんこ。)
・インド (若かりし頃のマヤの代替文明。コストを気にせず軍事基地を増やせるのは普通に嬉しい)
・朝鮮 (黄金で塗装された最強の防御民族。市民がただで沢山もらえるのでお得感あり。チーム戦では守りとして強さを発揮)
・エジプト (偉大な建造物を建てることができれば強さを発揮)


弱小文明

・ロシア ( 敵の速攻を躊躇させる強力な敵地内消耗以外は特に何もない。国境押しで嫌がらせ推奨)
・マヤ   (無印のころは強かったらしいが、いまではすっかり過去の遺物。好んでこの文明を使う奴は本当に見かけない。皆無。)
・ペルシア (ランダムで当たると何故かうんざりする文明。第二の首都とか・・・バロスw いらねーよ。ユニークも弱い)




使う人によって強さが大きく変わる文明

・ラコタ (資源コスト最大のNOMADゲームでは序盤から列強クラスの文明に変貌する)

488 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:24:06 ID:qaLDjdDw
ペルシアは即3rdしても進化遅れない高速スタート切れるんだがな。
開幕で無償隊商2確定コースはかなり強みだと思う

489 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 20:05:00 ID:KKRySBsl
ギリシアが抜けてんぞ・・・。

>>488
ペルシアでそれをすごく上手くやる外国人のリプ見た事ある。
即3rdは上級者向けだろう。

490 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 20:17:59 ID:x1z3AE58
即3rdは上級者同士では負けます
220の資源がもったいない。

491 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 20:31:34 ID:qaLDjdDw
>>490
ペルシアであるという点がモノをいってだね。
当然のコトながら廃墟の具合を見ながら高速古代(ペルシアで相手より古代遅れはまずない)か即3rdかを決めれば良いこと。

492 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 21:15:42 ID:b++Psxxv
マヤ・エジプト・朝鮮の3大弱小民族の使えなさはどうしようもない。
あとハイレベルはローマやインカやアステカとか。あとは大して変わらん。

493 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 21:54:01 ID:4wa69NcL
パンツーはラコタと同じような位置付けか

494 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:09:31 ID:qaLDjdDw
バンツーは3rd早い&町安いからそこまで扱いにくくは無いと思う。
まぁ2nd破壊疑似4thで土地押すのに慣れないと使いにくい文明ではあるけど。

495 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:33:04 ID:x1z3AE58
>>491
ペルシャだろうが3rdやった時点で古代遅れるんだよ

496 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:36:10 ID:sZQ+doUv
アメリカのどこが強いんだよwww
せいぜい並だろw

497 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:23:40 ID:V9wU8JfI
初心者なら間違いなくアメリカだな

498 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:29:24 ID:qaLDjdDw
>>495
相手に先んじれば問題ないだろ。まぁ早期弾着荒らしでやるのか同期弾着経済勝ちでやるのかの好みにもよるだろうけどな。

499 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:33:16 ID:V9wU8JfI
Multiで1番人気の民族と言ったら結局アメリカだけどな

500 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:40:36 ID:4wa69NcL
>>496
今日のクイック部屋招待はキミだ

501 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:42:33 ID:x1z3AE58
>>500
アメリカの強さ≒マップの大きさ
アリーナでやってみたら?

502 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:45:02 ID:4wa69NcL
勝手に状況限定されても、その、なんだ


バカすぎだろwwww

503 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:46:00 ID:x1z3AE58
>>502
正直に勝てないっていえよ

504 :名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:49:06 ID:4wa69NcL
いやだから早くクイックに来いよ

505 :名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:28:31 ID:tpgI3REJ
>>504
今ちょっと行けないから
簡単に解説頼むわ

506 :名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:30:31 ID:CbQInXGg
最強厨ガチバトルと聞いて飛んできました

507 :名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:46:51 ID:xBKDjK9o
wktk

508 :名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:56:30 ID:Cxddy9jT
AcEは口だけ達者

509 :名無しさんの野望:2007/12/08(土) 04:12:58 ID:i3lRmjLL
508は当然AcEの上位陣相手にコンスタントに勝てるんだろうな。
俺は無理w

510 :名無しさんの野望:2007/12/08(土) 04:37:08 ID:K06EL1xP
>>444
無印はいける。
拡張版は、無理くさい

拡張の英語版のシリアルが、日本語版拡張のに入るらしいので、
友達から借り

・・・おっと、こんな深夜に誰か来たようだ

511 :名無しさんの野望:2007/12/08(土) 04:53:56 ID:GAArq1N/
>>509
まだやってんのあの連中?

512 :名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:53:12 ID:m8hb1oy/
>>510
スタイルシート置き換えればいけたよね 60%くらい

513 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:38:48 ID:1JiTp6UM
3v3前衛で、反対側が抜かれかけてるときに援護でやれることって
自分側をぶち抜くことくらいだよな?
資源送ったりしてる?送るなら何送る?

514 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:39:27 ID:PKMgFokP
その反対側のプレイヤーの能力によるな

515 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:44:17 ID:9k9a8mxs
>>513
希少資源を荒らすことは自分のためにもチーム(相手)のためにもなる

516 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:47:30 ID:MgPCXDpQ
抜かれてる方は多分かなり一杯一杯だと思うから、兵が一番良いんだがな
遠いから送る奴は居ない、後衛に頼むしかない

517 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:20:54 ID:4s6jfXiz
片側がnoobとわかったら厩舎兵舎は建てておく

518 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:23:36 ID:9k9a8mxs
実力差があからさまなら助けるどうこうの前に首都移転させるべきだしするのが礼儀みたいなもん

519 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:27:08 ID:/ZS7ABYX
勝てるはずのゲームが
一人のスーパNOOBのせいで滅茶苦茶にされるのってホントむかつくわ。

死んで欲しい。

520 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:50:39 ID:36NRqJuR
勝てるはずも何も、味方陣営に超noobがいたら初めから見込みないと思うのだが
2ndを建てないとかやられたらホントどうしようもない

かなり早期に発展しときながら突然ぴたっと動きを止めるのもいるけどな
リプ見ると他のプレイヤーと交互に動いたり止まったりしてるんだが、あれは複垢と考えていいのか?

521 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:50:48 ID:CY4H6m5k
どうもごめんなさい。

522 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:54:59 ID:hw2qRDoC
>>519
ごめんなさい

523 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:57:03 ID:djU89goJ
ゆるして

524 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:09:17 ID:sTh0Q2hB
我が王国には知識がもうない!許せ!

525 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 21:15:20 ID:EUB387wd
マルチほとんどやらない俺でも、2nd建てないとかありえないが、
今でもそういう人いるの?

526 :名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:29:01 ID:36NRqJuR
いるっての

527 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:40:45 ID:HLAIzFa1
こちらの戦線がボーボー炎上してるってのにチームメイトにhelp連呼されて激しく生姜
上のアドバイスを想い出して、兵舎厩舎建てて敵資源荒らして兵も送って要塞も建てて資源もありったけ送って
ちょっと押し返したら戦闘指示まで始めやがりましたよ
「助けてくれないと負けちゃうよ?」だとさ
いい加減こちらがずたずたになったら切断しやがったよ
もうぬるぽ

528 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:46:35 ID:pHa2XQW2
>>527
俺かもしれない・・・
リプ頼む

529 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:53:27 ID:L7MiMHOm
外人のリプ拝見させて貰った・・・・。
うますぐるだろこいつら、プレイヤースピード130とか出たことない
平均80の俺がこいつらにどこまで通用するだろうry
する分けないよね☆

530 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:55:45 ID:HLAIzFa1
切断する奴にくれてやるリプなぞないわ

531 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:56:31 ID:pHa2XQW2
助けてくれないと負けちゃうよ?


これは日本語でいってきたのか?

532 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:58:36 ID:dqRJYse9
>>529
130と80程度の差で勝敗は左右されない。

533 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:21:45 ID:HLAIzFa1
you will lose if you don'tとか何とかいってたな

534 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:31:49 ID:pHa2XQW2
>>533
俺じゃないわ


場合によってはチーム線ではヘルプが重要なこともあるぜ
敵の町の横によい稀少があった場合はそれだけでアドバンテージなこともあるので。
あと資源はできるだけ送らないようにして兵だけ送ったほうが得。
戦闘指示が間違っているドnoobならそいつは池沼確定です。
リプみればわかるんだけどさ。

535 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 03:25:23 ID:HLAIzFa1
help連呼してフレア焚きまくり=操作にだけ余裕がある=資源がない
と思って資源送ったんだ
呼ばれてから兵移動は正直きつい(戦ってたら尚更)から、
初めから味方陣地に小屋建てる方向で行こうかと思う

536 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 03:44:52 ID:pHa2XQW2
>>535
似たようなケースではそいつの対面の稀少や採集市民を荒らしまくってるのに
俺つえーって勘違いして相手をnoobとののしったりいつまでも抜かないでブームしたり。
そんなことがあるから知らない人間は助けないのがオススメ

537 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:44:36 ID:lhf++IiB
プレイヤースピードが30からあがらないんだが
どうすればあがるのだろうか・・・orz

538 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:49:12 ID:dqRJYse9
マウスが悪い

539 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:16:17 ID:97QPzse/
>>537
100M走がんばれば良いと思うよ

540 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 20:13:19 ID:lhf++IiB
1200M走とか長距離なら自信はあるんだけど短距離・中距離はちょっと・・・
って関係ないだろこれ!

541 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 20:41:16 ID:dqRJYse9
長距離のほうが好きという君はいい陸上ランナーの素質がある

542 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:56:07 ID:lhf++IiB
あの・・・プレイヤースピード・・・

543 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:17:18 ID:OLBsGhwP
>>538
確かに、マウスをかえるだけでも操縦量が全然ちがうな

544 :名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:45:16 ID:dqRJYse9
>>542
なんだよ

545 :名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:33:24 ID:UZ1IsPCB
おれロジクールの15000円くらいすレーザーマウスだよw 

光学式じゃないやつね。

まじで最強w もともと強かったのか、かなり強くなった。

546 :名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:45:16 ID:HR1NuU/X
マウス健康法

547 :名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:32:43 ID:ny/M73hK
安くて軽い有線の玩具みたいなやつを選んでる
ロジとかMSの5ボタンとかは惹かれるが重くて疲れる

548 :名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:33:20 ID:n1JX4oxA
ショートカットとかグループのはなしをしないのは
わざとだろう

549 :名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:00:02 ID:JCo1PBBe
>>548
KY

550 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 04:11:01 ID:yRgVmVI1
2対1の突撃/防御
相手チームに強力なプレイヤーがいてひとりでは対抗できない場合、
そのプレイヤーに二人がかりであたるのが最善の策になる。
この場合、相手チームには3つの対応策がある。
そのプレイヤーに2対1で戦わせ、
できるだけ長く踏み止まらせているあいだに予定していた敵を叩く
(というのは、2対1の攻撃側は自領土の守りを固めていないことが予想されるので)か、
2対1になったプレイヤーを援護するか、2対1に参加していない相手プレイヤーを残ったチームメイト二人で叩き、
こちらの2対1攻撃が相手を先に倒すことを期待するかだ。 
(2対1に参加しているプレイヤーの弱いほうを残った2人で叩くのは通常お勧めできない)


551 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 04:20:03 ID:7/qdZYJv
taehanmingkさまマジデ強い最強♪

552 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 04:26:58 ID:yRgVmVI1
現在のレベル この人数まで学者を生産
なし 1-10
識字 11-15
印刷機 16-17
科学的方法 18-25
研究機関 26-32
スーパーコンピュータ 33-38

たとえば学者が8人しかいない場合、識字を研究するよりも学者を2人生産したほうが効率がよく、
学者が15人いる場合は、さらに学者の数を増やすよりも印刷機のアップグレードを研究したほうが効率がよい。


553 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:05:16 ID:7/qdZYJv
>>551

そういう情報すっごく役に立つわ〜。
他にも役立つ情報希望します♪

554 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:08:09 ID:rnszhz8a
7/qdZYJv

555 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:34:05 ID:/gzw3MrL
POPとか木や金の貯まり具合もあるから一概にそれがいいなんてことないんじゃないのか

556 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:35:25 ID:tTmz7Xk/
きゃつが登場かw

557 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:15:25 ID:/gzw3MrL
勝ってもすっきりしないのが核ミサイルバトル

558 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:39:11 ID:zNVGC0U2
>>552
消費資源が違うんだからその比較は無意味

559 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:55:17 ID:tTmz7Xk/
あれだあれ、そんな事より役に立つショートカットを教えてくれまいか

TaBキーを連打しなくても穀倉を楽にアップグレードとか

まぁ、そんな事は無理かw

560 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:25:07 ID:AsoG8jx7
割り当てれ

561 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:30:19 ID:zbg1B0ao
>>559
できます
この前スパイで教えてもらった!
でも忘れた・・

562 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 16:50:05 ID:po6O2BA1
穀倉のショートカットてなかたけ?

563 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 19:50:54 ID:w/hkIDQz
確か、資源が150になってから穀倉等のブーストを建てたら効率が良いとどこかに書いてあったな
自分がINFINITYばかりしてた頃に見つけた情報だからいざStandardしようとさがしてもその情報がみつからねぇよ…

564 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 19:54:25 ID:iSkxZ5AS
いや、自分で考えてみればいいだろ・・・

565 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 20:12:09 ID:w/hkIDQz
確かに、それが自分の知識の蓄積の為にも良いかもしれんな

566 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 20:16:06 ID:oYzwNY4m
このスレは初心者お断り
散々人に聞きまくっていたくせに
自分の力だけで上達したと思い込んでいるバカがいますので
レート2000以下の初心者はこのスレに来ないでください
ここはAcEのカスが常駐しています

567 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 20:25:59 ID:iSkxZ5AS
じゃお前がまず来ちゃだめだろ

568 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 20:29:55 ID:w/hkIDQz
わかった!経済2をした後、鉄を大量売却して科学2を研究後穀倉建てりゃあ無問題w
穀倉ごとき建てる順番を間違えたからって国葬にはなるまい

569 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 20:38:41 ID:AwPmCEga
効率というか、経済150前だとビンボーで穀倉なんて建ててらんね
ってのどーよ

570 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 21:07:34 ID:2D7Okl9l
科学2の時点で穀倉建てるのは
3rdcity建てる余裕がなく、かつ希少資源から肉の採集も見込めないため city+20 畑+100=120の状態が長く続く場合
ブームを狙う場合に薬草学を研究しておいてラッシュに備えるという手法もある。


571 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 00:26:48 ID:108/8WQg
ドイツ2町200ってのが昔あったような

572 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 01:00:29 ID:euxLYLaB
なに事も状況次第だと思うよ
金あんなら一個位建てろや。製材所→穀倉の順で建てて
穀倉の前に建築の1位は研究しとけよ

573 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 01:59:50 ID:UL8Q2KDV
そのノリでだな
兵舎厩舎一個位建てろや、騎兵→弓兵の順で出して
3rdの前に軍事2位は研究しとけよ

とか、言いたい放題

574 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 08:58:15 ID:yjSrtpPR
なに事も状況次第だと思うよ

それいったら何も言えない

575 :名無しさんの野望:2007/12/14(金) 16:13:10 ID:UL8Q2KDV
ありがちな状況を取り上げればイインジャネーノ

”金あんなら”って状況が俺的にかなり少ないので穀倉は遅れることが多いなー
木と金はいくらあっても足らんわホント

576 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 00:03:28 ID:e7UHBFL/
初っ端、伐採所の定員三人2nd建てるも森林がない状況

すぐにお手上げリタイアする

あるあるw

577 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 00:38:11 ID:9XZnHx5k
そのパターンだと2nd建てるのギリギリまでガマンして森林さがすけどなあ
それでも見つからなきゃ経済範囲でなくても木こり場建てて取りに行くけど
3rd建てる前にそこを占拠されたらさすがにモムーリ

578 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 05:54:32 ID:dWq50yNf
>>576
>>577
noobはここに来るな

579 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 07:19:38 ID:XslPQbwi
ここ、荒らしが常駐しててウザイ

580 :名無しさんの野望:2007/12/15(土) 13:07:18 ID:e7UHBFL/
そう言う場合は軽馬兵で襲え

581 :名無しさんの野望:2007/12/17(月) 02:28:21 ID:e3eiAmLg
火砲が守れない、壊滅した後の建て直しができない
野戦が超へっぽこの俺に何かアドバイスをくれ

582 :名無しさんの野望:2007/12/17(月) 09:36:49 ID:Dofs2MAM
将軍の能力で分身置いとくだけでも違う
まず殴らなきゃ壊せないからな

583 :名無しさんの野望:2007/12/17(月) 10:16:15 ID:pAG7HYQp
こちらが時代進化中に相手の研究中の図書館を占領するとこちらの時代進化の研究が止まるバグ
占領した町を取られるか制圧するまで一切進化できなくなる


584 :名無しさんの野望:2007/12/17(月) 15:51:54 ID:bulA2j+n
んなバグねぇよ

585 :名無しさんの野望:2007/12/17(月) 23:06:21 ID:veBhjBrW
資源のパラメータがバグってやりにくくなる

586 :名無しさんの野望:2007/12/17(月) 23:47:00 ID:vgfBMHpr
開幕直ぐにいきなりチャットで"/cheatなんとか"ってメッセージが来ることあるんだが
あれはどういう意味?

587 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 17:20:28 ID:VtdnEYE/
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=cheat&kind=ej&mode=0&kwassist=0

588 :名無しさんの野望:2007/12/18(火) 21:57:41 ID:l63zRr2E
今アンスコした
もう二度とやらんと思う
ぽまえらアディオス

589 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 00:26:06 ID:72l/sPWB
cheat nuke
cheat safe
これ使えばCPU相手ならどんな条件でも勝つ自信あるよ!あるよ!

590 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 13:14:38 ID:JdclZRqB
オンライン対戦で明らかにチートしてた奴がいるんだけど、
ふしぎなことにリプを見てみると何も映ってない。


兵舎を建てまくって兵を出しまくって他のに、
リプには兵舎を建てるシーンも大量の兵士も映ってない。

これなんで???

いったい何でこういう芸当ができるの?

知識ある人教えてください。

591 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 19:06:58 ID:U8rbkht6
実は自分がチートしてた

592 :名無しさんの野望:2007/12/19(水) 20:45:49 ID:u3mfiblC
↑てめぇ!よくもなめた真似を!

593 :名無しさんの野望:2007/12/20(木) 01:59:07 ID:3PFXn0IM
>>590
それはチートじゃない

594 :名無しさんの野望:2007/12/20(木) 05:49:03 ID:xyr4q3KY
>>582
リプレイみてても、分身使う人いないんだけど、なんで?
シングルだと、えらく有利に立てるんだが、マルチだと通用しないのか?
高速化使う人ばっか・・・

595 :名無しさんの野望:2007/12/20(木) 06:05:14 ID:/3HlkfMU
使ってみてからそういうことほざけ

596 :名無しさんの野望:2007/12/20(木) 23:31:27 ID:U1T8lsYR
↑てめぇ、よくもなめた真似を!

597 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 08:24:26 ID:KW9O6bvP
ラコスキーども援軍出してやれや

【国際】「われわれはもはや米国市民ではない」…北米先住民族ラコタ族、アメリカ合衆国からの「独立」を宣言
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198155324/

598 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:26:56 ID:kBJjdGhP
すげえな。
俺は今日からラコタだけ使うことにする。

599 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 20:49:48 ID:ok/zfa0m
ラコタの食糧難は異常

600 :名無しさんの野望:2007/12/21(金) 23:02:39 ID:KmMFxcC4
バイソンとか砂糖とか市民作成コストダウンとかないと楽しくて楽しくて

601 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 15:20:54 ID:HwLkIzdM
うれし泣きカッ

602 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:17:25 ID:z/0vZOu2
最近、SPYでちょこちょこ新人見かけるな。
どうせすぐ消えるんだろうけど。

603 :名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:29:14 ID:BNpCQG3d
大体どこが面白いの?このゲーム

604 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:04:36 ID:0kOpCUkW
死闘を繰り広げて勝った時
人によっちゃ狩りかもしれんがな

605 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 01:08:52 ID:yiat5k/Y
作戦考えて、それに沿って軍隊動かすのって面白いぞ。
他のRTSと比べても戦術は多いと思う。

606 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 01:27:22 ID:ECteyxSH
新人て、、、Smurfの可能性たかくね?
俺が今日見た日本人 ampnとかいうやつは、
あきらかに新人てかんじじゃなかったぞ。

607 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 01:29:46 ID:LPoj/vvR
編成の幅がないのに戦術の幅って何だよ
操作がめんどくさいだけじゃん

608 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 01:34:00 ID:ECteyxSH
ぐー ちょき ぱー が強くておもしろいんだけど。
馬や歩兵だけだす役きめられちゃうAOE3は、チーム戦3日であきたが、これは3年もっている。

609 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 15:52:07 ID:0kOpCUkW
操作がめんどくさいったらRTSできないだろ

610 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 16:27:18 ID:FKUg3Jg1
めんどくさいから戦略考えるんじゃね

611 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 16:34:07 ID:5Z1f5Blr
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま  起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『やぐらのやりが
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     戦闘機を打ちおとした』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ      頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ      もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

612 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 18:50:23 ID:LPoj/vvR
いつからRTSは操作がめんどくさいのがデフォになったんだよ
バカじゃね?

613 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 19:27:05 ID:pOJCqLmA
RoNは他のRTSに比べたらかなりめんどくさくないだろ

614 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 19:37:02 ID:LPoj/vvR
まーな、しかし
何が面白いの?→戦術が多いぞ→操作めんどうじゃんって流れだからな
戦術を楽しみたいなら戦術特化ゲーをやりゃいいわけで
戦術楽しむために全文明特性と基本戦略を覚えなきゃならんのは本末転倒だろ
進化テキトー経済テキトーだと戦う前に負けちまうわけで
メインは戦略であって戦術じゃないだろ?
RoNでの戦術なんて余計な添え物でしかないという


615 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:33:11 ID:3OV+2aiE
コーエーの三国志や信長みたいに小国からの逆転勝利なんてありえないからな
RoNなら相手が明らかに大国になったらリタイアするしかないな

616 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:41:01 ID:vlVZZyCN
戦艦vs歩兵で、歩兵つよくね?

617 :名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:36:03 ID:aKLJY9WJ
敵の航空母艦なんて遠くから矢打ってりゃ落ちるって!

618 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:19:57 ID:YaeaZ5Ml
>>616
コストが大差ないからな

619 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:07:53 ID:bSNwyqin
戦艦なんて村人がキックしてりゃ落ちるって!

620 :名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:52:09 ID:9XnURkoO
↑うんなわけねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

621 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 01:58:09 ID:SKGuiCix
自由の女神ですら村人一人で作っちゃうんだから驚きですよ

622 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 02:20:11 ID:uZDh82VW
最初の村人なんか数千年も同じ畑を耕してたりする品

623 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 10:37:19 ID:QXoARe5I
首都から一瞬目をはなした隙に交尾してる

624 :名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:43:51 ID:ZZoR/Yrj
↑うんなわけねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

625 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 03:37:04 ID:4WSdUrLz
>>621
おもしろいw

626 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 19:39:57 ID:SpQXiRO5
いやだから画面上1人=数千人なんだってば

627 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 19:41:45 ID:dfcsqRnC
つまり実は画面外の999人がセックスしてるってことか。

628 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:23:57 ID:SpQXiRO5
>>627
奇数でsexなら3P以上の乱交パーティしてるな

629 :名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:34:56 ID:N5YudxaG
ただ一人働きに出てる奴を一途に待ち続けるパートナーに決まってるだろ常考…

630 :名無しさんの野望:2007/12/31(月) 01:52:32 ID:c6+YmiBD
教えてください。
RONを買った当時はSPYGAMEに繋がったのですが、
今回、パソコンを修理に出し、再度アクセスしようと
したのですが、"ログインできません"のメッセージが。
どうすれば繋がりますか。
ウイルスバスターはさせています。
セキュリティーレベルは低です。




631 :名無しさんの野望:2007/12/31(月) 01:53:24 ID:8MBEgjUV
パスが間違ってる

632 :名無しさんの野望:2007/12/31(月) 01:56:04 ID:c6+YmiBD
630です。
バスとは何でしょうか?
PCは初心者みたいなものです。
宜しくお願いします。

633 :名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:12:29 ID:SA89WDhG
>>630
パスワード メールアドレス アカウント
どれかが間違っている


634 :名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:13:55 ID:SA89WDhG
>>632
新しくプロファイルの作成をした方が速い

635 :名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:38:58 ID:c6+YmiBD
630です。
みなさん、ありがとうございます。
新しくプロファイルを作りましたら、
アクセスできました。
本当にありがとうございます。

636 :名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:23:31 ID:g+B9YYyL
最近、ダメポな外人が多いですね。
勝つと"u noob"負けると"u cheater"
そのうち蹴られるはめに・・・
頼むから、蹴らんで・・

637 :名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:52:11 ID:d4yUvC35
u dumb

638 :名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:13:40 ID:h7KtT7W9
その外人には「ラッシュ来るから兵舎たてとけよ?」って言ってあったのにwwwwwwww
な〜にが「help me!!!だよwwwwwwww」
バッカじゃねえのwwwwwwww
\________________________________________________/
         ∨
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |  病院逝けよ 帰ってくんなよ?
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     | 
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /


639 :名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:27:42 ID:GBDM3uNT
>>638
ワロタwww

640 :名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:01:41 ID:eY/1dNRw
日本語で言ってやれよwww

641 :名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:14:17 ID:X4+dDhbX
すいません質問です。
「クリックイン」ってなんですか?

642 :名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:21:55 ID:p8UQfDpe
その日本人には「ゲーム始めたいからクリックインしろよ?」って言ってあったのにwwwwwwww
な〜にが「「クリックイン」ってなんですか?だよwwwwwwww」
バッカじゃねえのwwwwwwww
\________________________________________________/
         ∨
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |  頭沸いてんのか?
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     | 
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /

ゲームに入ったら自分の名前の左にある □ のマークをクリックしてチェック〆マークを入れることだよ。

643 :名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:28:47 ID:X4+dDhbX
ありがとうございます!
長年の謎が解けました72

644 :名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:42:26 ID:1TJeIgtk
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  もう一人でCPU相手にcheat nukeする作業は飽きたお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だったらマルチプレイヤーでフルボッコにされたらいいお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

         ____
      /      \
    / ─    ─ \   
   /   (●)  (●)   \ 毎回フルボッコじゃんか
   |      (__人__)    | 
   \     ` ⌒´     /


645 :名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:02:19 ID:oEzVKjAA
         ___
       /::::::::::::::::\
      /:::::─三三─\         だからこんな社会などcheat nukeしてしまうお…   
    /:::::::::(○)三(○).\
/⌒)⌒)⌒.:::::::::: (__人__) :::::: \   /⌒)⌒)⌒)
| / / /..    ` ⌒´    | (⌒)/ / / /,,-''ヽ、
| :::::::::::(⌒)          /  ゝ ::::::.,,-''"    \
|     ノ           \  /_,-'"        \
ヽ    /             ヽ /\           \
 |    |        __   //\\           \
             /|[]::::::|_ / \/\\         /
           ./| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/  \      //    ___
         |  |:::「「「「「「 / \/\  /\\   /:::/   ./|    |__
       _..|  |:::LLLLL//\ \/  \/\\/::::::/  /  | ロ  .|lllllllllllll
      / llllll|  |:::「「「「 / \/\  /\ .\/ ./::::::::/  / ./ .|    |lllllllllllll
__     llllll|  |:::LLL.//\ \/  \/\  /::::::::/   | /  .| ロ  .|lllllllllllll
          |  |:::「./ .\/\  /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、| ||/ ..|
          |  |:::l//\ \/  \/\_, -― 、  ''"⌒ヽ,_
                (⌒ヽ、_,ノ⌒Y"    Y     .....⌒)
            (⌒ヽー゙ ....::(   ..::.......  .__人.....::::::::::::::::::::

646 :名無しさんの野望:2008/01/08(火) 19:42:26 ID:SHfBLdfS
らいずうぉぶねぇちゃん

647 :名無しさんの野望:2008/01/08(火) 21:21:07 ID:Ra5tQFEQ
>>614
RoNが特化しているのは戦術ではなく戦略だ

648 :名無しさんの野望:2008/01/08(火) 21:52:05 ID:N60SW0Db
???

649 :名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:03:09 ID:SHfBLdfS
???

650 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 05:43:52 ID:T7x0WZYN
Why?

651 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 17:31:52 ID:ImGQwk/M
久しぶりに来たがまだスレがあることに感動した。

652 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 17:35:00 ID:oYm6wJ4a
勝てない・・・・
日本人ほとんど強い・・

653 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:04:12 ID:a+W6ynkZ
>>652
私の様なゴミもいる。

654 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:12:56 ID:XU45aOXr
RoN買ったけどマルチに怖くていけない・・。大体のレベルはどのくらいなんですか?

655 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:08:51 ID:LcK/4js9
絶対的にホスト有利だからなー
日本人は戦闘になるとアホみたいに操作してこっちをラグ死させるからな
強いというよりキタナイだけだwww

656 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:10:57 ID:ImGQwk/M
1.飛んでくる荒らしに対する最低限の対処と予防が出来る
2.中世からがんがん攻められる
3.主戦場操作と弓騎兵操作と内政を並行して行える

と、gigiに3連敗して悔しさのあまりディスクを叩き割り再び今日復活した俺が言う。
てか巧くなるには強い相手と戦わないといけないのに、怖くてやらないなら永遠にマルチ出来ないじゃん。

657 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:16:55 ID:oYm6wJ4a
>>656
中世からがんがんですか そうですか

658 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:21:13 ID:ImGQwk/M
今はどうなってるか知らないけど、俺がやってた頃は早くて古代遅くても中世には攻めてたよ。
投石1重歩2弓手1重騎1あれば攻めるに十分すぎる位みたいな感じで。

659 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:23:43 ID:oYm6wJ4a
>>656
リプうp

660 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:24:55 ID:ImGQwk/M
感覚思い出したらね

661 :名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:55:34 ID:xpYh/qPR
>中世からがんがん
gigiとは100年はやかったとよそう。

662 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:37:54 ID:rPBxoA+n
スキル補正+11でも周りに勝てません・・・
秘訣とかありますか?

663 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:00:20 ID:QouHWshU
>>662
+11で勝てないって、相手が超人かあなたがしょぼいかのどちらかしかない。
1.相手が強すぎる場合は相手を変える事。
2.あなたがしょぼい場合は、強くなる事。

1はどうしようもないとして、2の場合。多分基本が出来ていないと思われる。
方法は>>226以降に書いてあるから、参考にしてみては。
>>244辺りが個人的には分かりやすいと思うが。

664 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 03:03:05 ID:T7ROhIWN
あまりに差がありすぐるとそこから学ぶことができないからな

665 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 06:00:25 ID:mp4zF7nS
are<

666 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 06:45:13 ID:vUB3Eb2V
超人ワラタw

667 :(`;ω;´) Taro The Noob ◆Yv95BkWDl6 :2008/01/11(金) 13:57:15 ID:Z8x+uIuL
「難しい」には圧勝なのに「より難しい」には完敗orz
RTS_NAOTOさんにロビーで誘われたが辞退しますた。
後学の為に参加してみればよかった。

668 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:52:16 ID:rlp++30Y
割れでもあそべますか?^^

669 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:59:45 ID:vUB3Eb2V
>>668
可能!!

670 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:53:27 ID:rlp++30Y
日本人いねえwwww

671 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:18:58 ID:HHh6aIlS
>>667
やめとけ

672 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:51:42 ID:qElleD22
>>666
仮にID:rPBxoA+nさんがnoobだとしても、+11で倒すってのは相当なレベルだと思ったんで。
私には想像が出来ないわ。

>>667
では私も誘ってみる。
大体の場合、noob・Inter 1v1 2v2 3v3で部屋作ってるから寄ってみて。

673 :名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:00:28 ID:vUB3Eb2V
>>672
リプを見ないとわからないよね。

674 :(`;ω;´) Taro The Noob ◆Yv95BkWDl6 :2008/01/13(日) 11:13:49 ID:sVgFABiS
>>672 ありがとうです。そのうちよらせて頂きます。でも仕事柄変な時間にしか出来ないんですけどねー


675 :名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:35:26 ID:oThOlH7Q
5対1で負けたんだけど・・・・

676 :名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:01:48 ID:8GwsX5SL
よわっ

677 :名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:47:18 ID:aJBpc8GH
オンライン登録ページが表示されない…
どうしたらいいですか?

678 :名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:48:01 ID:2hvk9QQY
どこそれ

679 :名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:14:40 ID:bt3E3jUh
デスマッチのコンピューターのAIをもう少しまともに
する方法はありませんか?

680 :名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:23:36 ID:TXIuFz8A
誰かAI改変してたな

681 :(`;ω;´) Taro ◆Yv95BkWDl6 :2008/01/14(月) 19:26:25 ID:XPWnAA7/
やっと「より難しい」に連勝するようになって来た。

682 :名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:35:40 ID:2hvk9QQY
何年かかってんの?

683 :名無しさんの野望:2008/01/15(火) 04:35:05 ID:OTbtY/vA
んー。4年くらいかな。






684 :名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:14:59 ID:7V25E6Vx
マルチってまだ賑わってんの?
ゴールドを買おうか迷ってんだけど。

685 :名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:25:50 ID:jmQsc3ym
>>684


いる


686 :名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:54:04 ID:KvHYpVTR
いま残ってる日本人で強いのって誰がいるんだ?


687 :名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:58:39 ID:XzQq9rYh
誰が強いとかそういうのは荒れる気がしないでもない
クラン入りはある程度できると思っていいレベル

688 :名無しさんの野望:2008/01/18(金) 07:15:30 ID:fpGrSVPg
全盛期に比べたら今のはみんな雑魚だよ

689 :名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:29:33 ID:zRITFlDM
質問です。

今回初めてホストしてみようとしたのですが。
部屋は作れますが、結構時間経っても、一人も入ってこないのです。
おかしいと思いつつ、ロビーで自分のホスト部屋の人数を見たら。
"2/2"という感じで、一応人数埋まっているのです。
しかし、ステージングに戻ると、だれも入っていない。

最初は回線の相性の問題かなと思いましたが、1時間たってもだれも入らず。
その場はあきらめて、何度か立てましたが、結果は同じ。
何が原因か分からないのです。
もしかしたら、基本的なことだったりするのかもしれませんけど、わかる人教えてください。

なお、他の人が立てている部屋には、入ってプレイできてます。(たまに入れない部屋もありますが)

690 ::2008/01/18(金) 20:32:43 ID:LbqDjX3f
1 誰かが君の部屋に入ろうとTRYしているが入れない しかしTRY中はスロットの予約になるので見た目は2/2になる

2 1のケースがあるのにスロットをひとつしかあけていないのは入れる人を大きく限定してまう。
→全部空けておくべき1/8

3 オプション画面でホストポートを番号を確認しポートの開放を行う必要がある。

4 gamspy serverとの接続にエラーが生じ、あなたの部屋は立てても見れない状況にあったかもしれない
→ログアウトして再度ログインする or RONを再起動する

691 :名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:17:56 ID:t+8fbSXI
>>690
ポートの開放ができていなかったようです。
無事解決しました。ありがとうございます。

692 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01:51:09 ID:+QdBoAvF
3vs3でたった一人になると燃えてくる。
まぁ負けるんだけれども。

693 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:42:45 ID:x19hE9dr
>>692
同じ匂いがした


694 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:35:31 ID:j76tm4kl
迷惑だからやめろよ

695 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:38:25 ID:RBd4lofJ
正しいがもっと早く燃えとけよ

696 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:54:24 ID:x19hE9dr
>>692が対峙した相手が敵チームの最上級プレーヤーであり、
かつ味方が敗北時にその相手にほぼ勝利を掴んでいれば
勝機はある。
もしくフリーの2プレーヤーより時代同等以上であり対面プレーヤーに圧勝している場合。

事実負けているのだからもっと早くバーニング

697 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 13:03:50 ID:3bTnN8iw
誰か前スレで上がってた英語を日本語に変えるやつを持ってる人いないかねえ・・・

698 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 13:13:49 ID:j76tm4kl
.xml.17を.xmlにするだけ

699 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 13:27:29 ID:3bTnN8iw
>>698
ありがとう

700 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 13:43:03 ID:qzIUeoM5
>>700

701 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 16:56:48 ID:ofEZWLEo
>>701

702 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:59:16 ID:mloO6txf
このゲームは、1国ほろんだところで、ゲームがきまらないとこが魅力でもあり、
実力差があると2v1でもかつのはむずかしい。

AOE3じゃ、最初に1国しんだら乙。そして単色ユニットだからそうはいかない。

703 :名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:14:43 ID:8gY+/5Cb
俺もマルチやろかな・・・でも拡張版もってないんだよ

704 :名無しさんの野望:2008/01/22(火) 06:38:30 ID:ML6Ddti6
>>703
sahreで15分

705 :名無しさんの野望:2008/01/22(火) 15:28:14 ID:tPaJNizs
割れ厨死ね

706 :名無しさんの野望:2008/01/22(火) 16:24:59 ID:+Uc0z5Z0
象兵が弱いのは仕様ですか?

707 :名無しさんの野望:2008/01/22(火) 19:10:57 ID:weEdfsnR
象は強いだらが

708 :名無しさんの野望:2008/01/22(火) 21:45:16 ID:knWE6yqU
ゴールドエディションのnocdパッチきぼんぬ

709 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 00:24:30 ID:Dxmn9ZU9
割れでマルチできんの?!

買うんじゃなかったと思った俺は間違いなく最低。

710 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 03:58:36 ID:QN69WrjD
英語廉価版2000円のを買って、落とした日本語版にID突っ込む。これ最強

711 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 04:00:03 ID:5HwqE2sP
>>708
daemon tool

712 :(`;ω;´) Taro ◆Yv95BkWDl6 :2008/01/23(水) 14:58:05 ID:MnC/p5pG
CDいれてる人なんかいるの?私もデーモンツールですが。もちろん正規に買ったものからですよ。

そりゃそうと、グラフィックカード購入してやってみたら動きや効果が抜群に変わった。オンボードのとは大違い。
核落としたら画面が一瞬真っ白になるぅー スッゲー

713 :名無しさんの野望:2008/01/23(水) 19:04:08 ID:u7/QCrRf
オンボでも出来るのか

714 :名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:04:05 ID:nj9Q/VZ3
戦闘に勝利して取った相手の都市の名前がFUCK YOUだった。
何処の国にもDQNって居るものなのね。

715 :名無しさんの野望:2008/01/25(金) 04:23:53 ID:6ua/gg8c
そういう手があるのか、
では次やるときは首都を "gg" にしとこう

716 :名無しさんの野望:2008/01/25(金) 10:29:20 ID:eakO2qNv
都市名の変更はsense of humorの見せ所だよな

717 :名無しさんの野望:2008/01/25(金) 15:51:17 ID:BCNEh9jE
こんにちは。
RoNを始めて二週間のNewbieです。

みんな粉引き、製材、製鉄ってどのタイミングで建ててますか?

718 :名無しさんの野望:2008/01/25(金) 15:59:31 ID:f82NIWNQ
200を埋めたいとき

719 :名無しさんの野望:2008/01/25(金) 16:32:34 ID:mDMU7ZpA
精錬所はたてられるようになったら即

720 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:35:22 ID:pxgL9/Fg
体験版のより難しいに最高速モードで勝てない。
難しいまでは安定して勝てる。
より難しい以上は明らかに何かしらのAIだけのボーナスがある気がする。
何度やっても中盤以降研究速度で負ける。

そういえば、体験版のAIが港を作らないんだけどバグ?

721 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:29:46 ID:LjxqI5mF
製品版は、港つくるので、バグかもね

722 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:36:16 ID:v5xlOydr
五大湖なら、港つくらないんじゃなかったか?

723 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 03:10:31 ID:2eSOEOQe
海マップじゃないと基本的に作らんような・・・

724 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 12:44:57 ID:da+rc5hf
RoNが面白過ぎたのでCIV3買ったんだけど面白くねー。何でこんなのがバカ売れしたのか全然判らない。やりたいと思わない。 
CDイメージ化出来ないいちいち挿入しなきゃなんないし画面解像度も変更されるし。 

725 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 13:18:39 ID:8s1Ut5YZ
現代入りすると軍事ユニットが自動アップグレードされることがたまにあるんだが、条件とかあるのか?

726 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 13:21:19 ID:4Lqixxfi
めがみぞう

727 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:45:55 ID:8s1Ut5YZ
>>726
解決した、ありがとう。

728 :名無しさんの野望:2008/01/26(土) 17:27:36 ID:v5xlOydr
バンツーなら軍事研究する必要すらないという鬼畜っぷり。

729 :名無しさんの野望:2008/01/27(日) 19:38:51 ID:ZvKk0yTS
バンツー最強だとオモ。逆に強いといわれるアメリカは使いにくいんだけど。

730 :名無しさんの野望:2008/01/27(日) 20:28:36 ID:l2LTSZRC
そうだね最強だね

731 :名無しさんの野望:2008/01/27(日) 21:58:48 ID:oUW/scuH
お尻臭い虫

732 :名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:39:47 ID:5m7uT97p
>>731
↓下記のURLに飛び、以下のJavaScriptをアドレス欄に入れてエンター
javascript:document.body.innerHTML=document.body.innerHTML.replace(/かじ/g,'ほじ');focus();

http://rn.oricon.co.jp/special/20070904_01.html
http://nhk-minna.81japan.net/

733 :名無しさんの野望:2008/01/28(月) 11:54:20 ID:U9mm30RA
しょーもないw

734 :名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:33:24 ID:KuG14N+A
CIV3買ってみたんですけどね。「廃人になる程面白い」という評判が嘘の様に面白くないんですね。これが。
同じシドマイヤーが作ったというのはよ〜く判るんですけどね。

やっぱRoNって最高傑作だと思う。キャンペーンだって現実に近い歴史的なモンだし。ただ結局「戦争勝ってなんぼ」の
ゲームなんでそこはCIVっぽさをもうちょっと色濃くしてもらいたかった。という訳でゲームルールはSTDに限ると思う。
ここら辺のゲーム好きな人に聞いてみたら「RoNは難しすぎる」「ユニットが200しかない」とか返って来ました。

RoLの方は評判どんなもんですかね?あっちはファンタジーで好きくない。


735 :名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:30:44 ID:mua6fWSw
200しかいないって・・・

736 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:19:46 ID:UlKYoGzg
GameSpy落ちてる?

737 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 02:13:53 ID:1MyWjWHw
スパイの対敵諜報活動とかって自動でやってくれないよね?
ああいうのが面倒
RTS要素じゃないし

738 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 04:50:07 ID:7u+lRgFn
RTS要素だが

739 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 05:27:58 ID:mPzefMjp
>>734
CIVはいわゆる歴ゲーではないからな
シングルプレイならHeavenGamesに面白いシナリオがいっぱいあるよ

740 :(`;ω;´):2008/01/30(水) 10:39:55 ID:ZZOPO4cl
昨夜は70人近くいた。

741 :(`;ω;´):2008/01/30(水) 10:43:03 ID:ZZOPO4cl
RoNでも「大化の改新」とか「明治維新」とか「ジンギスカンのユーラシア大陸制覇」とか「大東亜戦争」とかシナリオ作る
歴史にもプログラミングにも詳しい猛者はいませんか?

742 :名無しさんの野望:2008/01/30(水) 10:53:55 ID:7u+lRgFn
プログラムの知識なんていらん

743 :名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:00:18 ID:WvqdCCpR
STDってなんだ?

744 :名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:18:06 ID:+pTiEOoz
standard=STanDard=STD
標準レベルプレイヤー

745 :名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:28:16 ID:EIlIYaWR
ルールだろ

746 :名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:55:23 ID:tGc+7hMC
ルール標準で設定一切弄らない。
時々NoWonderだの仰る外人が居るが看板読んで欲しい。
最近ではMAPサイズ標準の意味で使う外人も居るが、普通はルール。

747 :名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:29:58 ID:kcvzNp1v
またこいつか・・

748 :名無しさんの野望:2008/01/31(木) 23:13:52 ID:L9oiXQPK
>>741
heaven gamesとか見てる?
個人的にはAoE3のプロト定義を根本的にいじって
石山合戦のシナリオ作ってみようと思っている
RoNなら戦国自衛隊とか三国人民解放軍とか面白いんじゃないか
RTSシングル派のスレ欲しいな

749 :名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:25:56 ID:fFgtIo9X
皇帝と革命軍のCDを入れてもインストールする項目が無くて、ただプレイとしか出なくて
プレイを押してもセットアップメニューに戻るだけで
インストールが出来ないのだけど誰か解決法知ってたら教えて

750 :名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:29:31 ID:sl8BlWFB
インストされてるとそう表示されるぞ

751 :名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:02:37 ID:fFgtIo9X
いや拡張はまだインスコしてないのよ
そう言えばRoNをインスコするのは二度目で、
無印をインスコする際にフォルダを以前と同じフォルダ構成にしたら
「そのフォルダには既にインストールされています」とか出てきてた

なんかインスコされてないのに、されてるように認識されてるっぽい?

752 :名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:14:45 ID:fFgtIo9X
ごめん、メニューから一度削除したらインスコできたわ

753 :名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:59:15 ID:hDwANkh3
このスレでマルチ募集とかは特にしてないの?
始めたばかりだからみんなのリプレイが凄く欲しい

754 :名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:25:15 ID:0FVw2lRF
>>753
ttp://www.ne.jp/asahi/darisou/darisou/pcgames/RoN/RoN_Replay_Index.html

始めたばかりなら、この辺りのリプレイでも十分役立つ筈。

755 :(`;ω;´):2008/02/04(月) 20:13:03 ID:R/bGhgYc
最近、Civ3とRoNとやり比べてるけど、絶対RoNのがオモロイわです。Civ3もあれだけ熱中する人が居るんだから
やってりゃ面白いんだろうが何か単調です。グラフィックも音楽もしょぼいです。延々とだらだら続くターンです。

いちいち停止しながらやってりゃCiv3もRoNも変わらんのじゃないか?です。
やっぱ何だかんだ言っても大手MSの作った方が金掛けててクオリティ高いって事かです。

756 :(`;ω;´):2008/02/04(月) 20:14:03 ID:R/bGhgYc
今、肺炎で長期療養中(っつっても4日ダケドネ)だから出来る。この人生の浪費w

757 :名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:14:38 ID:UziHA5DN
別にMSが作ったわけじゃない

758 :名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:22:20 ID:2oUEuGoB
>>755
RoNが面白いと主張するのはよいが、ターンベースとRTSのタイトルを
比較するのはアホ


759 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 09:21:17 ID:ka55oIc7
オランダの進化が早すぎる

760 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 12:24:38 ID:rJ4i3Uxz
そこでアンパカティの出番ですよ

761 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 15:12:02 ID:OpUBcoo0
希少を荒らそうぜ

762 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:20:07 ID:l+c7q7qU
尼からやっと届いた…1か月と2週間も待たせやがって。
異常に難しいチートすぎワロタ。
元々RTSは得意じゃないけど中世でつぶされるとは思わんかった。

763 :名無しさんの野望:2008/02/08(金) 22:00:24 ID:m5Y5A4I3
ronはRTSの中では簡単なほうだと思うよ

764 :名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:30:43 ID:SAy1Y30b
操作は簡単なほうかも知れんが覚えることがちと多すぎる

765 :名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:52:08 ID:G5tNockG
例えば何よ?少ないほうと思うが

766 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:03:42 ID:RpK7m01q
RTSと言うジャンルがもう(´Д⊂ モウダメポ
色々といそがしいゲームだな
穀倉とか商隊とか結構忘れたりもするし

767 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:18:52 ID:Y6PSl+j8
RTSやってる所は他人に見せるわけにはいかねーなw

768 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:05:14 ID:nUSCCgCA
続編とかは覚えること少ない

769 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:24:07 ID:ONcIqhl9
だ・・だれか可能ならプレイ中の手の動きうp!
激しそうだな

770 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:44:24 ID:nUSCCgCA
操作は簡単なほうだっつーに
アホだろおまえ

771 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:54:56 ID:+NTBlyos
おれはいくつかRTSやってきたが、RONは操作忙しいほうだとおもうぞ。

772 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:55:46 ID:nUSCCgCA
俺も聞くが何と比べてるんだ

773 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 03:30:30 ID:WQnOba4x
>>755
RoNは 開発はBIG HUGE GAMES、販売がMicrosoft。
注意な。

774 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 03:36:06 ID:YdFUvx2l
そんな細かいこと気にするなんてさすがオタク

775 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 03:52:54 ID:iXsQacXf
>>774曰く大乱闘作ったのは任天堂らしいです。
ドラクエ作ったのはエニックスらしいです。

776 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 03:53:46 ID:iXsQacXf
そして自分は見当違いなレスをしているし、とんでもないミスをした。

777 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 03:56:49 ID:+NTBlyos
かなりやりこんだAoCとくらべてですが、

壁がないので、嵐だらけ。こっちも嵐にいったユニットの操作。

もう操作量たらんから、弓騎兵しんじゃった。とか自分の操作不足がつねにとれない。

RoNのトッププレイヤー(たとえばGigiやElCap)でさえ操作たりなくてしななくていいユニットしんでるし、

WC3プロなみにゲームのパフォーマンス引き出そうとおもったら、ものすごい操作量いるとおもう。

778 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 04:21:21 ID:YdFUvx2l
aocの柵って操作量減らすために建てるものじゃないと思うが

779 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 04:22:48 ID:Igebf9Dm
スパイの姉ちゃんをまともに使うなんてまず無理ですからw
そんなリプレイがあるんだったら見てみたいな

780 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 04:45:43 ID:nUSCCgCA
嵐だらけとか意味不明なんだが
GigiのプレイやWC3プロを語る前にいろいろやることがあると思うぞ

781 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 08:17:03 ID:WQnOba4x
>>774
いやいやw
デベロッパやスタッフをチェックすることは地雷の回避につながるんだよw

782 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 08:19:28 ID:WQnOba4x
かなりやりこんだAoC(笑) 壁(笑) 

783 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 10:44:43 ID:+NTBlyos
結局、操作量いりすぎて、スパイのねぇちゃんつかいこなせないでFAですか?

784 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 17:01:05 ID:Y6PSl+j8


785 :名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:02:37 ID:Pv+APl84
ああ、キミはそれでいいから
いつもの巡回ルートに帰りな
何歳までそうやってるつもりなのかね?キミ

786 :名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:28:02 ID:8KlV/9Cx
今更でだけど、ゴールドエディション購入。
チュートリアル進めて遊んでみた。
・・・面白いね。これ^^

787 :名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:06:36 ID:v7ahyk62
久々にやってみた
やっぱ200体制限つらいな
10000とかにできないですかね?

788 :名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:10:41 ID:t12p2JI1
できるよ

789 :名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:14:13 ID:Y/AcMXHg ?PLT(19356)
キリキラがサウンドカード手に入れたみたいだよ!

790 :名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:16:55 ID:8ZnnbH1A
おおるい◆vwwQOORUiQ ★
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     \     ⌒´     /    

791 :名無しさんの野望:2008/02/11(月) 04:24:45 ID:+f7Bhds0
書き込みテスト

792 :名無しさんの野望:2008/02/11(月) 05:21:05 ID:ee0MiaPQ
久々にやりたくなって無印でログインしてみたら人少なすぎる・・・
拡張買えばまだやってる人結構いる?

793 :名無しさんの野望:2008/02/11(月) 05:24:18 ID:EV9rsmKW
>>792
無印はホントに過疎
拡張がオススメ

794 :名無しさんの野望:2008/02/11(月) 05:31:48 ID:ee0MiaPQ
>>793
thx
早速手に入れてくる
機会があれば遊んでくださいな(`・ω・)

795 :名無しさんの野望:2008/02/11(月) 08:40:18 ID:79TqP5zE
>>794
りょうかい(´・ω・)ノ

796 :名無しさんの野望:2008/02/12(火) 13:42:16 ID:rhhuQm6G
すごく面白いけど、買って3年経つのに一度もマルチしたことない俺チキン

797 :名無しさんの野望:2008/02/12(火) 15:43:59 ID:fwZA/2x+
正解

798 :名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:11:07 ID:Td8P9zcc
つまんねーなこれ

799 :名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:48:29 ID:ZK0IQ33o
そーだな俺もだ
>>798そんなおまえのオススメゲーム教えてくれ

800 :名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:55:29 ID:CLTU4dUD
>>796
我々Rise of nationsファンは新たなる兵の参戦を心より歓迎します!

801 :名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:34:32 ID:PtGot82V
ギリシャが面白いです

802 :名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:35:21 ID:VJZYBqoC
ラコタが面白いです

803 :名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:57:11 ID:3B44o9UB
バンツ再考

804 :(`;ω;´):2008/02/13(水) 14:22:59 ID:OSyjmM5/
日本弱すぎ

805 :名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:54:59 ID:3B44o9UB
そらお前が余ワインや

806 :名無しさんの野望:2008/02/13(水) 15:56:50 ID:VJZYBqoC
>>804
BUSHI強いだろ・・・

807 :名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:09:05 ID:p4wDyDPH
>>804
日本
・安くて収穫の上がる畑
・安くて素早く作成できる歩兵
・人間城攻兵器「ASHIGARU」

この文明が弱かったら、私の好きなペルシャはどうなるの('A`)

808 :名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:48:42 ID:VTxN0Rxp
>>804
一度古代首都100Rを喰らってみることをお奨めする。

809 :名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:07:34 ID:68a0yOoS
カミカゼしなくても日本は強い文明だと思うんだが

810 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:27:12 ID:zb6VYrrA
カミカゼというかちゃんと準備した100Rかな
重歩+軽馬できちんと落す感じの。

811 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 03:13:29 ID:zQsMwrY6
文明関係なしスタンダートの経済2の150埋め研究のタイミングがややこしいんだよな
太古で経済2をしたら3rdも視野にいれて知識の収集が遅れるし
古代で経済2をしたなら知識が貯まるまでは上限100のままやし
しかたないから議事堂建てて共和で良いか

812 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 03:21:15 ID:kNlFwOXD
太古経済2とか実戦では有り得ない

813 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 04:43:01 ID:J4+Jb6T8
半端じゃないなw

814 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 10:05:12 ID:r3eTGOM5
太古に経済2は基本だろ
某サイトにも書いてあるし
3rdが建ったら最強じゃね

以上
より難しいに最近勝てなくなった、ぬうぶの戯れ事でした

815 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 10:10:41 ID:997Joc4N
非常に難しいを産業革命前に楽に倒せるようになったんだがwww
そろそろマルチデビューしていいかなwwwwwwwwwwwwwww

816 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 10:11:12 ID:J4+Jb6T8
太古経済2っ!すごいよっ!
これ新しいよぉっ!!o(≧∇≦)o

817 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 10:42:50 ID:zb6VYrrA
太古経済2はチーム戦・日本とかそういう特殊事情じゃないと無理があるな
というかh2hでそれやったら間違いなく3rdは立たない

818 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 10:49:41 ID:tnToIuXa
太古2は拡張版になって、政体が選べる様になってから選択肢としてほぼ消滅したと思う。
議員も独裁者もいない状態が敵よりも1〜2分長いとかきつすぎる。

819 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 10:50:20 ID:tnToIuXa
>>818
('A`)
太古「経済」2、ね。

820 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 10:51:28 ID:zb6VYrrA
そもそも馬が居ないっていうのが厳しすぎると思う
歩兵混成が限界じゃきちんと操作されると弓馬と重馬で一方的に狩られる

821 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 11:22:19 ID:ZRUZ70ff
どうもなんないのは軽馬だけどな

822 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:16:51 ID:RWmgI4NX
そこで第2都市に見張り塔ですよ

823 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:19:03 ID:J4+Jb6T8
2ndの見張り塔で3rd建設予定地を守んの?

824 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:31:30 ID:VW0lbVfx
太古経済2は、上級者同士でもよくあるきがするんだけど。
特に日本とか

825 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:34:46 ID:RWmgI4NX
>>810対策

826 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:37:38 ID:VW0lbVfx
太古経済2いくなら、

太古中に兵舎たてて、兵をつくりながら、相手の陣地におくりつつ進化おさないと乙 
なところに注意。相手の馬小屋を斥候でみつけて、そこらへんに、重歩兵1、弓1
をおくり、時間をかせぐ。



827 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 18:34:25 ID:jO58RtKY
このスレが何時もこんな感じならいいのに:)
つっても発売から相当経ってるし仕方ないよね。

便乗して質問させてくれ。
少し前に出てた日本即兵舎太古ラッシュについてなんだけど、
この前やられて兵舎を早期に見つけて察知していたにも関わらず
惨敗しました・・・。

何故かと言うと、こちらの2ndが建ったのと同時にまず重歩が3体首都にきてしまい、
弓で迎撃しようにも金がなくてジリ貧に。塔は2ndに建てておりこれも見事に裏目・・・。

最終的には重歩6〜7、あともう片方のプレイヤーのレギオン幾つかに首都を落とされてしまいました。

諸先輩方の考察が聞きたいです。
暇でしたらよろしくお願いします。

それから首都陥落時のボーナスを考えればそこまで神風チックでも無い気がします。
あのボーナスで遅れは十分に取り戻せる気がする。

828 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 18:41:41 ID:Vjif1VKL
>>827
早期に見つけた時点で兵舎を最速でたて弓兵1を作成しておく。
これで3体は帰っていくだろう。

ダブルは早めに察知できるように探索兵の配置箇所
そして発見したら味方にヘルプ

829 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 18:44:34 ID:zb6VYrrA
兵舎が見えた段階で首都に神殿、これで25%延命出来る。
神殿が建った段階で弓1程度の金が湧く。これを利用して弓1を出す。
弓は直接殴り合うと脆いので、重に殴られそうになったら即座に町に仕舞い、逆側から出して射抜く。
敵の増援を考えると、そこいらで重か弓を1増しておくとより安全。
これを繰り返すことでカミカゼRは阻止できる筈。

830 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:32:24 ID:VW0lbVfx
問題は、兵舎建築が阻止されたら乙。
ばれないように、しかも全力でたてるんだ!!
あと古代INしたあときたら塔+民兵もわすれないよに

831 :名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:24:29 ID:i0DwyLB9
「非常に難しい」アレクサンドロスキャンペーンをクリア
なかなか手ごたえがあってよかったが難易度は「難しい」くらいにして
マップの構成をまったり楽しむほうがいいかもしれんな

832 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:59:59 ID:dgx49svD
>>831
非常に難しいでクリアか、俺は挫折したわw
確かに難しいくらいがちょうどいいのかも知れんなー

かなりどうでもいい話なんだが、
最近tribesのフォルダから都市名とかリーダー名変更するのに凝り始めたわ。
マヤの「ウズマル」がどうしても気に入らなかったから「ウシュマル」に修正したり。
ただ文字弄ってるだけなのにやけに楽しいんだが・・・

833 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:11:45 ID:RQlu2lgk
ボウディッカ「ソウディッカ」

834 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:21:00 ID:yzNbLg7O
いわゆるRTSの中では一番シングル用シナリオMODが充実していると思う

835 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:45:14 ID:0+RP04CA
太古科学2→経済2の方が中世INが早いような気がするんですが、
気のせいですか?

特にnomad/expだとそう感じる。

836 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:18:36 ID:eNriz2yJ
即中世してどんないいことが?

837 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 03:07:36 ID:kxF38Z/Y
防御力アップ位じゃね
あと進化中に軍事押して中世攻め

838 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 05:29:40 ID:WNfw5tKg
マルチでぬくりTUEEEって言ってるのと変わらないだろw

839 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 08:25:28 ID:uVCHm7Pm
>>834
よかったら、あなたのお勧めシングルMOD紹介 キボン

たまにやりたくなるんだよな、このゲームww

840 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 08:34:40 ID:um4iw9Tx
http://www.geocities.jp/ron_nekama/ai/071027.html

841 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:07:24 ID:WNfw5tKg
ほう。経験が生きたな

842 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:28:36 ID:b8Oa8RP/
>>855
ausi, lakesだったらアリかもね@nomad
ただその戦法はearly classicの攻撃に脆いんだよね
特にイロコイ、ローマ辺り相手だと即死する可能性もあるカナート

まぁ前衛か後衛か、前衛なら後衛次第、相手の前衛の好む戦法は何か、
この辺りが読めると即死は回避できるかな

843 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:11:31 ID:yzNbLg7O
>>839
heaven gamesにいっぱいあるでしょ


844 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:38:18 ID:0svBRiVn
ネット対戦やってるんだけど、同じくらいの時代の流れで軍事もある程度増やしているにも関わらず
軍備が2倍くらいの差が開いていて、攻め込まれて落とされてしまう・・・。
どうやったらあんなに兵士の差が出るんだorz
兵舎を建てまくってずーっと作るのだって食料とかが足りなくなるから無理だろうし。。



845 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:44:22 ID:q+nGAvKt
リプレイ見ればわかるだろ

846 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:45:22 ID:ZHsqRwIx
内政負けしてるか、文明の内政ボーナスによる差
あと兵舎建てると沸くとか、塩とか砂糖で資源節約できてるとか

847 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:57:40 ID:l01DCOq4
>>844
貴方がINFINITYをしたら相手と10倍位の差が出そうだな

848 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:12:32 ID:59v8OjuR
>>846
他にもマップ開拓の度合いとか違ってそう。
遺跡を多く取ったか取ってないかで太古の進化スピードが全然違うし。

849 :名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:56:21 ID:NlayynwK
>>828-830
返信サンクスです。
神殿の建築ボーナスで財貨を得るって発想は無かった。
参考になります。皆さんthx

850 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 04:17:37 ID:cFZiOYG9
replayうぷったらみんなして優しく叩いてくれると思う

851 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 09:20:42 ID:XetVBSM8
ラッシュで攻めるって難しいなあ。
大抵内政重視の引きこもりで現代まで引っ張ってやっと勝てる程度。
ルネサンスあたりで勝てるようになりたいぞ。

852 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 10:19:36 ID:JFMopP4+
ラッシュで攻めるには攻める前に荒らしておかないと護る方が有利だと思う。
ラッシュとヒキコモリの勝因って結局は
ラッシュ:荒らす→内政力で差が付く→本軍
ヒキコモリ:ヒキコモる→攻める予定の敵の意図が挫ける→軍出した分内政で差が付く→本軍
の違いであるから先に荒らさないとなかなか成功しない感じ。

853 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 11:33:19 ID:hQQtOynP
ぬくりと引きこもりをごっちゃにしてるだろ

854 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 11:34:50 ID:IN53S8nt
みんなよく考えててすごいなぁすごいうまいんだろうな

855 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 11:34:51 ID:JFMopP4+
基本的に同じだと思ってるんだが違うなら解説お願い(;´Д`)人

856 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 12:26:09 ID:gGa9r1/E
引きこもりがいわゆるturtle・防御戦略で
ぬくりがboom・経済戦略

857 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:00:07 ID:XetVBSM8
>>852
d そういえば荒しの兵を出してなかった。次やってみる。
>>856
違いはあるんだろうけど、方向性は似てるんじゃないの?


858 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:30:28 ID:JFMopP4+
ヒキコモリは亀か。了解。ならヒキコモリ=亀≠ぬくりやね。
>>857
亀は耐えて耐えて返す型で、ぬくりは時代差なり物量差なりで圧倒する型。
消極防御の亀と積極防御でかつ消極攻撃のぬくりの違い・・・だと思う。
巧い分類じゃないなぁ。。。

859 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:34:46 ID:gGa9r1/E
攻撃>防御>経済>攻撃の三すくみ戦略だぞ。
防御と経済の意味の違いを理解した時が初心者脱出かもしれない


860 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 14:04:13 ID:hQQtOynP
"攻める予定の"敵の意図が挫ける ←ココがおかしい。
予定がばれてて備えられてるなら、何をしようが勝てっこない。内政差とか以前の問題。

荒らす→"内政力で差が付く" ←ココもおかしい。
荒らし返すか、荒らしをかわしてつぶすかして内政差が付かないようにしなきゃならん。
荒らしで内政差が付いてしまったら、後は何をやろうと勝ち。ラッシュ関係ない。

861 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:36:39 ID:JFMopP4+
>>860
予定がばれるばれないというか 備えているから 攻められた時に 勝てる んだろ?
「対応されて困った」ときにお互い同一リソースなら内政負けるから負けるんだろ。
それでも内政勝ててるなら勝てるわけだしな。

内政差が付かないようにするのは 負けない 方策だろ。
あくまで内政差を付けないと護る側が優位だから攻めるなら事前に荒らさないと成功しないといってるわけだが。


860が言ってることは何も間違ってないと思うが。

862 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:41:12 ID:hQQtOynP
例えば相手が日本のh2hだとしてだな
相手の予定もわからんのに3分に備えておいて、3分来なかった時に内政勝ちできんのか?

863 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:43:32 ID:hQQtOynP
あとだな
荒らしの弓騎兵出すのにどれだけ資源使うか判ってんのか?
その資源でラッシュ部隊作って突っ込むのとの比較な訳なんだが。

864 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:01:15 ID:JFMopP4+

だから後手後手なら何やっても乙るに決まってるだろ・・・
蓋を開けてみて備えてあって良かった・備えてしくじったになるわけで。
事前察知は次元が違うだろ。

軍2で100/100、厩舎120に騎60/40
これで作れる量足したくらいじゃ無荒らしと比べて不利なパターンが多いんだ哀
無傷の相手に早期Rして勝てるのは中々無いと思うんだが。

865 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:16:38 ID:hQQtOynP
それで荒らし返されたりして互角だったらラッシュ出さないんだろ?
逆に荒らしで内政差出来たら時代差でもぬくり軍濁でも勝てる訳よ
ラッシュそのものの危険性とは関係ないところで勝負がついてるってこと

とりあえず対戦回数重ねていろんなRを食らってみるといいよ
どんなタイミングのラッシュにも備えることができてそれで内政勝ちできてるんなら何も言うことはないな

866 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:28:27 ID:JFMopP4+
だからラッシュで落とせる状況を作る必要性があるから逆に言えば徒手空拳なラッシュじゃそうそう落ちないといってるんだがな。
あくまで荒らしは一例であってそれで全部含んでるわけではなく・・・とそこまで説明せにゃならんのか?

867 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:47:55 ID:hQQtOynP
>ラッシュとヒキコモリの勝因って結局は
>ラッシュ:荒らす→内政力で差が付く→本軍

おまえウンコバカ

868 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:55:08 ID:VkNKLt+k
なにゅう、揉みょんなら

869 :名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:04:14 ID:JFMopP4+
ぉぅぃぇ、やっちまった/(^o^)\
うん、確かにしくじった。

870 :名無しさんの野望:2008/02/17(日) 07:42:21 ID:1mN0i2wu
ランダム!ランダム!

871 :名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:03:47 ID:0NwClywu
それをいってるんだ!

872 :名無しさんの野望:2008/02/17(日) 17:49:27 ID:idSPmjMk
あお

873 :名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:10:38 ID:sNdhXmtY
むらさきぃ?

874 :名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:31:29 ID:SzYM5v9R
対処したから?

875 :名無しさんの野望:2008/02/17(日) 21:47:55 ID:0NwClywu
あぁ〜!はぁ〜!

876 :名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:05:33 ID:UUZVkoxl
クリックインの何がわからないんだい?

877 :名無しさんの野望:2008/02/18(月) 07:37:48 ID:gr9m2saX
知識・・・知識が必要だ。。。


リアルで。

878 :名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:16:43 ID:P/h4vW7T
知識が必要だと言われても対応に困るよな

879 :名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:23:16 ID:+5hEXv59
金でもやればいーんじゃね

880 :名無しさんの野望:2008/02/20(水) 03:50:17 ID:nkKXPCXE
一番難しいのが古代に進化してからの知識の集積だろうな
古代になって科学2をして、その後に経済2をしようとしたら知識がないんだよなこれが…

881 :名無しさんの野望:2008/02/20(水) 06:40:28 ID:17viDief
だから太古経済2なんですね?わかります!

882 :名無しさんの野望:2008/02/20(水) 08:14:23 ID:3OWQk0NC
古代になってすぐに科学2なんてしなければいいだろw

883 :名無しさんの野望:2008/02/20(水) 09:06:25 ID:10qoGoFa
てか、古代に入って科学2の次が経済2っておかしくね?

884 :名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:45:25 ID:dEeG1KMI
サード建てないんじゃね

885 :名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:39:09 ID:mM1NhI+a
オー!イェーイ!
海マップ以外の希少無しで2ndまでだったら林檎マークが120までしかいかなかったんだった!

886 :名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:33:58 ID:nZ8Jpk/N
しかし海マップのcomって、何で島に都市をひとつしか建てないかな…


887 :名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:29:58 ID:mM1NhI+a
確かに海マップのcomは弱いぞ
やりはじめた頃は多島海ばかりでやってたが旧世界にしたら同じレベルでもやたらと強いな
さっき旧世界より難しいに久しぶりに勝って気分がいいぜ
でも、調子にのってマルチをしたら、へんな挑戦人にフルボッコにされるおっ
⊂二二二( ^ω^)二⊃

888 :名無しさんの野望:2008/02/20(水) 17:12:18 ID:7He49jtK
>>887
海マップで、難易度を非常に難しいにしてやってみるといい。
海マップは容易に荒らせないから、敵が早く進化して手が付けられなくなる。

889 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 08:25:58 ID:259yXEp/
体験版をやっているんだけど、ミサイル発射台が完成すると、
ICBMうちまくって、ハルマゲドンで終了してしまいます


890 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 08:29:46 ID:cMBpAfGd
んん〜、それで?
気に入らないなら撃たれる前に倒すかミサイル防衛すればいいし
それが楽しいならそれで良いと思うよ
製品版マルチだとそうならないよう縛りを入れてることが多いけど

891 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 13:02:49 ID:4myRmZlU
comがミサイルの時代に進化したら、やたらと建物を建てるから手がつけられなくなるおっ
今日は、より難しいのcomのミサイルをくらって敗北
そのあと旧世界より難しい民族ランダムで日本を引く
いつもはヌクヌクするのに古代になって即科学2は今回はやめて即3rdを建てたら敵の国境とムラが見えたおっ( ^ω^)
その村にムラムラしたSUPERキングさまはフルおっきして国境にテントを張ったおっ
いつもなら、国境付近に張った俺様のテントや馬小屋がメラメラと火を噴いて燃え上がってしまうのに
今回は3rd国境拡張が成功したからそのテントに寝泊まりしながら村に歩兵部隊だけで攻撃
そしたら、今日初めてより難しいドイツ様相手に見事にSAMURAI特攻が成功した
気分がよいおっ( ^ω^)
でも、おらはその自慰リプレイ録るの忘れたおっ( ^ω^)

気持ち良いから誰かラッシュのリプレイみせろおなっ⊂二二二( ^ω^)二⊃
ラコタならテントを更地に張れるから面白い事になりそうだおっ

892 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 13:27:12 ID:XsCITL0K
日本語でおk

893 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 13:57:54 ID:4myRmZlU
>>4649
ちょwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

894 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 14:05:48 ID:equNVDWZ
>>892
ハルヒのおぱんつ!!!んはぁー!ハルヒのおぱんつみたいのおおおぉあえ!!!
あっ!今ハルヒのおぱんつ見えたーーーー!!!!
おっぱい?おぱんつーーーーー!!!!!オレンジ色のおぱんつだよお…みくるちゃんのおぱんつよりハルヒ
のおぱんつぅうううう!!!ハルヒの机の下にもぐりこんでおぱんつ
をくんかくんかしたいぃいぃいい!!股に顔をはさんでくんかくんか!!!
ああーーーーーー!ハルヒのふともも柔らかいんだろーなあーーー!!!!!!
ぱんつぱんつぅーーーーーーーーぅ!おぱんつ見せてーーーーーーーーー!
あっ!今ぱんつ見えた!!!んーーーー!!!ちんちんとおぱんつーーーーまんこお!!
ハルヒのまんまんーーーー!クチュクチュしてきたあーーー!!!
みくるちゃんをいじめてる時のハルヒのおぱんつ見たぃいいぃ!!!
野球でスライディングでおぱんつ見えちゃうよおおおおお!!見ていいの?見ちゃおーーーーーーっと!!!!!!
あーーーー!くんかくんかぱふぱふしたあいぃ!

895 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 14:14:23 ID:equNVDWZ
一 番 意 味 不 明 な  レ ス し た 奴 が 優 勝
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1203561312/346

>>891
うん、はってきたよ

896 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 20:53:25 ID:aTyX5Ubh
>>891
http://www-2ch.net:8080/up/download/1203594707428049.TN12xz?dl

897 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:48:09 ID:4myRmZlU
>>896
こいつはスゲーやwww
あの俺の日本ラッシュでも40分はかかったのに10分で決着するとはな

神リプレイ乙

898 :名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:04:57 ID:CEqyBS/5
(*´ω`)?

899 :名無しさんの野望:2008/02/24(日) 12:36:29 ID:OXqtcEFx
ヘリすげぇ
補給なしで飛び続けてるよw


900 :名無しさんの野望:2008/02/24(日) 15:46:38 ID:Li8r5ap/
地上部隊に迎撃されるがな

901 :(`;ω;´):2008/02/24(日) 22:28:07 ID:JJ5mci+k
このゲームの最良のシングルプレイセッティングは4vs4、外交ではなかろーか。INFだけはマルチでも絶対せんっ

902 :名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:29:20 ID:r2N0v/Dt
(*´ω`)?

903 :名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:42:43 ID:qPEJoXr8
2国しか同盟組めないしこのゲームの外交システムは糞だよ

904 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:20:44 ID:tac+SMI6
>>903
それは俺も同意権だわ。
二国間だけの同盟ってのはあまりに単調すぎる・・

905 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 10:33:07 ID:Di/gR3Q0
(*´ω`)?

906 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:42:26 ID:gkITovfD
同盟を組んだり破棄したりできて面白いジャマイカ

907 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:01:15 ID:bodiC556
非常に難しいにどうしても勝てない・・・
序盤の内はなんとかやってけるけどルネ啓蒙になると圧倒的な差になってしまう

908 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:49:49 ID:UjXPjjJW
そこでギリシャ騎士と弓騎兵1-3を奇襲命令
独裁を連れてくの忘れるな

909 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 13:34:26 ID:bodiC556
>>908
いつも共和でいってるけどやっぱり独裁のほうが良いかねえ・・・
経済完璧に埋めようとしても中々出来るものじゃないし・・・

910 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 13:48:09 ID:rlFgggUN
そんなに違わねーよ
独裁なりの攻撃をかけなきゃ同じこと
むしろ経済上限が低い分だけ損

911 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 15:14:48 ID:1mYiNwwY
最近の上級者は共和選ぶことが多い

912 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 17:43:14 ID:tac+SMI6
経済上限は大きいし、微量とはいえユニットの回復はうれしい。
そこらへん踏まえるとやっぱり共和制のがいいんじゃないかなと

913 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 18:27:14 ID:WCGjcuYk
古代から本格的な戦闘をやりたい人が独裁で、経済繁栄したい人が共和を選ぶと思う。
前は独裁ばかり使ってたけど、共和の強さを知ってからは共和ばかりだわ。
経済+50は思っていた以上に強かった。

914 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 18:31:26 ID:rlFgggUN
相手を内政でぶち負かすくらいのつもりで内政しないと勝てんぞ
相手をぶち負かすための独裁者軍を出す代わりに内政するんだから
それが無理なら独裁者軍で戦う練習したほうがいい

915 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 20:26:20 ID:tvK/Jm/p
自国領内でしか買収できないってのが癌
経済を発展させようとするあまり軍少なくて死ぬとかありがちだぞ
あと埋めれるマップじゃないと厳しいし

916 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 21:00:18 ID:vP3UxhJl
そりゃ当たり前だ

917 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:49:26 ID:GGOzOtu5
今日初めてマルチやったんだが・・・いつものノリでポーズボタン連打してしまった・・・

でも自分の入ってる同盟が勝てたからよかったお

918 :名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:53:07 ID:IIJdXCBy
>>907
俺はルネ啓蒙のころには非常に難しい倒してるが
内政と軍作るのが遅いんじゃまいか

919 :名無しさんの野望:2008/02/26(火) 09:05:24 ID:QzjUg2qO
砦を要所に建てて国境を押すと楽だぜ
防御大幅アップで相手は攻めてこなくなる
視界も広がるし買収もしやすい
収入もこちら増えて相手が減るし

920 :名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:14:40 ID:0yH2fD6D
共和で経済2押さずに中世ラッシュしてる人をみますた
重歩+軽馬メインの

921 :名無しさんの野望:2008/02/28(木) 16:19:54 ID:3Vur5bfh
コンピューターまじうぜえw
俺がミサイル防衛開発したとたんそこらじゅうに核ミサイル打ちまくったおかげで
ハルマゲドンじゃ

922 :名無しさんの野望:2008/02/29(金) 01:12:20 ID:TnUIxoD8
たぶん26回は繰り返された質問と思うけどごめんなさい。

GoldでRON(拡張なし)と対戦しようとすると、
「バージョンが違うからダメよ」って言われるんだけど、仕様ですか?

923 :名無しさんの野望:2008/02/29(金) 01:25:57 ID:+WvyQDIc
し よ う じゃ !

924 :名無しさんの野望:2008/02/29(金) 01:44:14 ID:D4L+nT+g
ゴールドって無印で起動できないの?

925 :名無しさんの野望:2008/02/29(金) 05:36:55 ID:VolRKNXZ
>>922
nation.exeから起動すればOK

926 :(`;ω;´):2008/02/29(金) 12:05:51 ID:INHSNOKa
(´・0・`)ホー知らなかった

927 :名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:25:55 ID:fRvKHhg7
わろみのホストしろよ

928 :名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:38:44 ID:/luQNkEX
某動画にRoNで作ったIFシナリオがいっぱい上がってるけど結構面白いな
ああいうの見てやってみたいって人が増えてくれればいいんだが

929 :名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:58:16 ID:wUbQ9b9g
もうここから人が増えるなんてこたねーだろ
増えても状況変化しねーし

930 :名無しさんの野望:2008/02/29(金) 21:28:46 ID:pvCNlc0L
>>928
URLよろしく

931 :名無しさんの野望:2008/02/29(金) 21:30:29 ID:UicAFGhR
東アジア大戦の面白いなー
シナリオよく出来てるし驚いた
群像の新人賞だったら佳作程度なら行けるんじゃねーかなと

932 :名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:07:09 ID:JSRd9WQa ?PLT(19356)
まちぶせホストしないと殺すぞ

933 :名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:07:47 ID:9f/6xcxg
>>925
ありがとう!助かりました。
RONにはPatch ver.4を当てないといけないらしい。(Goldだと既に当たってる)

934 :名無しさんの野望:2008/03/01(土) 04:53:54 ID:/VfIE8CK
>>933
よかったね
マルチでは拡張だけにしなさい

935 :名無しさんの野望:2008/03/01(土) 20:44:54 ID:W8W1H98z
>>931
kwsk
拡張にアジアのシナリオあったけ?

936 :名無しさんの野望:2008/03/01(土) 22:24:08 ID:KxldviR/
誰かの作ったやつだろ?
てか俺も興味あるんだが

937 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 12:57:25 ID:xi2VjYJB
CPUのラコタと対戦してたら畑作ってやがった・・・
強すぎだろ・・・

938 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 13:03:53 ID:O+Wio7gt
最新にしてください

939 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 15:07:16 ID:HDkJLJOc
>>937
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

940 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:41:24 ID:aIwmwnJV
ラコタが畑かよwwwwwwwwwwww

941 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:47:55 ID:WGvl14LQ
ラコタで畑とか強すぎ。もうだめだ

942 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:48:36 ID:XSttF3Nd
森で採集し畑で耕作するラコタww

943 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:14:43 ID:kwTtsB1I
>>930

>>928じゃないけど、

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2307250

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2413517

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2483559

の事かな?

944 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:17:43 ID:Pm3JmzR+
畑作れるラコタってかなり強いよな
1度使ってみたいぜ

945 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:50:20 ID:XS4Wg1hk
>>944
mod

946 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:32:42 ID:nwmISz67
"buildingrules.xml"の畑と穀物庫のラコタ用の数値を1にすればできるよ!できるよ!

947 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:52:15 ID:XS4Wg1hk
>>946
き・・君にできるよって言われればなんでもできるきがしてきた

君なら9騎兵隊荒らし出来るよっていってくれない?wwww

948 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:38:42 ID:6c2XPxj7
Windowsモードで、できないよ!
うん、できないよ!

949 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:55:05 ID:LlUv4n4s
>>948
いやそれはできるだろう・・・

950 :(`;ω;´):2008/03/03(月) 21:22:55 ID:t9Jy5Eo8
その辺の裏技まとめサイトどっかにないでつか?

951 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:26:48 ID:XS4Wg1hk
>>950
rise2.ini

FullScreen=0


952 :名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:27:21 ID:EEOWhft2
いやウィンドウモードの裏技を知りたかったわけではないと思うがw

953 :(`;ω;´):2008/03/03(月) 22:08:43 ID:t9Jy5Eo8
いやw それも知りたかったですw d

954 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 09:31:49 ID:JF8q+Owq
もうバンツーしか愛せない

955 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 09:42:44 ID:EPPQYqXQ
windowsモードだとクラッシュしたときに復帰が楽
ディスプレイの解像度と違う解像度を使っている場合、クラッシュしたら戻るのが大変。

956 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:42:50 ID:/ijDk66s
>>954

足の速い民間人が魅力だな

957 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:06:52 ID:+tXtLtua
足が速くてエライのは重歩兵
しかしラコもそうだが平原文明のくせに海がないと内政詰むってどーなんだ

958 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:47:11 ID:M6LRccI9
平原文明じゃなくても海の存在はでかいっしょ

959 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:29:55 ID:eHjeF+p3
ああ、アタナトイは最高だ

960 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:33:46 ID:+tXtLtua
内政ボヌスない→海がないと内政埋まらない→ラッシュの一手→そんなのバレバレ→詰み

961 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:40:10 ID:M6LRccI9
追加の都市を活かして中央の山や森,希少資源を安定して確保。(都市自体も安いので負担にならない)
国境押しで嫌がらせできる。相手国土の横や裏から攻められる。
国土が広いので徴税収入が増加。相手は減少。
交易路が増加して財貨収入増加。
軍事技術が必要ないので経済+科学で太い進化ができる。
戦闘時の位置取りで有利。


962 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:44:39 ID:+tXtLtua
対人でバンツー使ったことないだろ

963 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:51:32 ID:M6LRccI9
あるよ

964 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:53:14 ID:+tXtLtua
いや、ないだろ

965 :名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:57:51 ID:M6LRccI9
なんで?

966 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:08:51 ID:SlCT3Ry3
まぁ守っちゃ駄目な文明の一つではある

967 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:24:14 ID:MYSzLSht
>軍事技術が必要ないので経済+科学で太い進化ができる。

ここがおかしいだろ
2ndの建材も足りない位なのに、1122で経済2埋めて太い進化ってなんなんだ
砦も厩もないから3rd狙われたら守るのもきついし
2233なんてもっと無理、経済3埋めて進化できるなら相手はマグロCOMとしか思えん

968 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:25:43 ID:qjmGwKDa
できるという話であって毎時代で必ずそうしろという意味ではないよ。

969 :(`;ω;´):2008/03/05(水) 00:25:50 ID:SRYAo1DF
最近、やっとRoNの呪縛から離れて社会復帰・・・じゃなくて

Civ3にハマりつつありますがCivって、RoNの戦闘チョー忙しいのと違ってマターリ寝転んで右手だけマウスを握って出来るRoNターン制版ってな
感じです。RoNに比べて戦闘だけに比重が重くない、内政、外交、侵略戦争、開発競争、様々な部分で深いです。RoNと同じく、
ロードスとかピラミッドとかWonder出てくるしやっぱり兄弟みたいなゲームしてますね。

RoNも継続してやってチョー廃人目指してますんでwマルチであったらよろしくおながいします。マルチではTaroでっす。

970 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:50:35 ID:MYSzLSht
>>968
それじゃあどこの進化でやるんだゆお!
ルネ啓蒙なんていちばん苦手な時代じゃないのかゆお!
だいたいビンボー金なしだから学者だってそんなに揃わないゆお!
攻められたら守りもきついから領地押しだってむずかしいんだゆお!
(`・ω・´)プンスコプンスコ

971 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:15:50 ID:qjmGwKDa
中世→ルネ、ルネ→啓蒙でやるのも悪くないよ。
3223でルネ進化してくる相手に対して、バンツーは2233進化することにより同程度のタイミングでルネに入れる。
ルネでの攻防戦で互角以上に持っていければ内政差の分だけ後々有利になる。
3233で太目の進化をしてきた場合、2233進化すれば同時代の兵と同程度の経済をより早いタイミングで実現することができる。
攻撃してプレッシャーをかけるのもいいし、軍で先手を打ってboomに持っていくのもいい。

序盤の内政差を埋めたいなら速度とタフさを活かした太古荒らしが有効。
どのサイトで見たか忘れたけど、アンパカティは廃墟探索効率がトップクラスなんじゃなかったっけな。




972 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:58:52 ID:MYSzLSht
いや・・・だからビンボー金なしって・・・・・話聞いてる?(´・ω・`)

973 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:23:37 ID:0sb2A/Ki
何と言う、あつい奴らwwwwwwww
この勢いなら間違いなくマルチで外人と揉めてるなw

974 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:41:58 ID:qjmGwKDa
貧乏金なしって・・・財貨に内政ボーナスない文明なんて殆どだろ。
与えられたそれ以外のボーナスを活かしてどう戦うかが大事。

975 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:43:17 ID:1mqDUoPS
バンツーは貧乏ではない

976 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:55:46 ID:0sb2A/Ki
ラコタが食糧難だな

977 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 03:14:37 ID:KCXFYErc
むしろ開幕3rdで太古で隊商2出せて治世2で4thまで立つというのになんで銭と土地が無いのかが不思議でならないんだが・・・
神殿徴税ラインがイギリス並みに稼げる素敵民族だろバンツーは。

978 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 03:52:02 ID:MYSzLSht
いやだからおまえらバンツー使ってみろよ(´・ω・`)
4thなんていきなり建てたってそのまま相手に献上するだけ
ぱかぱか神殿建てる木なんてないんだぜ?

>>974
ダイレクトな金ボヌス文明だけでも独蘭印インカヌビアエジローマ
殆どないってどーゆうことよ?

979 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 04:06:50 ID:qjmGwKDa
ドイツ・インド・エジプトとかって金ボーナス文明だったのかw すまん知らなかったw

980 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 04:23:49 ID:MYSzLSht
違うのか?(´・ω・`)

981 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 04:34:57 ID:qjmGwKDa
どの辺が金文明?

982 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 04:39:35 ID:MYSzLSht
特に注力しなくても金が余分に入るじゃん
それより殆どってところについてなんとか言えよ
あとおまえの金文明について定義しろよ(´・ω・`)

983 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 04:41:15 ID:MYSzLSht
あとおまええらそうなこというならバンツー使ってみせろよ>>981
ロビーで待ってるからよー

984 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 04:44:05 ID:MYSzLSht
すまん再インスコしようとしたらCDケース見つからんわ
ロビーの件はなしにしてくれ(´・ω・`)

985 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 04:52:23 ID:qjmGwKDa
>>982
主要金ボーナス文明
・イギリス
・インカ
・ローマ
次点
・オランダ
・ヌビア

24文明中5文明
非金特化文明が占める割合:約79%

986 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 05:03:07 ID:MYSzLSht
いやだから定義っていってるだろ
これがゆとりってやつかよ(´・ω・`)
もういいわ

987 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 06:37:27 ID:qjmGwKDa
「それ自体で戦略的に活用できるほど財貨収入を見込めるボーナスを持っている文明」ってとこかな
平たく言えば「相対的に財貨収入が豊富、あるいは得ることが容易な文明」ってこと

988 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:58:43 ID:HepWDigX
>>977
二人目の隊商が太古でくら稼いでるか 計算したほうがいい

989 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 11:24:19 ID:KCXFYErc
試してみたぞ。隊商は各々13−9と出た。
バンツーが隊商路確立後敵方が2本目以降の隊商を貼れるまでの時間を考えると金の欲しい古代初頭で50〜70程度の差が出る。
更に確立ボーナスを混ぜると早期に学問所2つ3つするのに十分な余力が出来ると思うんだが。

>金民族
とりあえずカネのボーナスが設定されている民族。
おドイツは建築ボーナスウマーであって金満国家ではないが、逆に古代初頭までだとそのウマーが大きい民族だが継続は出来ないな。

990 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 11:55:01 ID:HepWDigX
>>989
隊商ルートは
1−2
1−3
の組か

1−2
2−3
の組か

2−3は建物の数が少ないので収入が少ない

991 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:23:14 ID:wmh1GRmc
領土の%ごとにもにも金入るからバンツーは良いかもしれんけど
確か徴税系最低一つは研究しんといかんかったはず

992 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:24:47 ID:KCXFYErc
隊商は1−2と1−3。
バンツーを使う時は隊商路を考慮して市場は1stに立てるようにしている。
2nd解体エセ4thに成功したときの隊商収入は計測してない。
あと先の隊商路の収入は正しくは9−13だね。1−2が9、1−3が13。
3rdまでいくと倍掛け計算が適応されるみたい。
エセ4thまで持ち込めれば13−16前後まで上がるんじゃないかなぁとか。
距離が長すぎてエセ4thすると隊商守りにくくなるのが痛いけど。

993 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:40:19 ID:KCXFYErc
ついでに測定してみたぜ。
エセ4thしたときはかなり隊商収入ウマーだった。
距離があるから確立までの時間はかかるが、大体二本立てになると隊商路だけで50〜60程度の財貨収入になるっぽい。

徴税は研究必須っすね。エセ4thをきちんと作用させることが出来れば領土比1.5倍くらいにはなる。
イギリスの2倍徴税ほどの強さではないけれど、資源囲い込み可能という利点を考えるとアリじゃないかなぁ、とか。
あと地味に町3つ=肉木30沸くっていうのは大きいなぁと感じたりもした。
でもドイツ様だと2町で同じだけ肉木が沸くからちょっとしょんぼり。

994 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:43:31 ID:3y6U8cYG
次スレ作って

995 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:33:12 ID:HepWDigX
>>993
測定しくれたのは嬉しいが 隊商財貨の基本は 建物総数なんだぜ
まちの数が変わろうが隊商数が増えて 建物のある町に交易しないと増えない

996 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 14:00:37 ID:KCXFYErc
建物総数は確かにそうなんだけど、一定以上の距離だと倍率補正が掛かるからエセ4thと単純3rdだと結構違ってくるんだ
エセ4thを実行すると、町の数そのものは3つで一緒なんだが、1−3、1−4ともに倍率距離まで遠ざかるから、建物一つで得られる財貨にも補正が掛かる。
畑とか一つにつき確か1の財貨収入になるはずなんだが、距離補正がつくとこれが1.5だか2だか、あるいは3まで伸びるんだよな。
そうすると、エセ4thまで実行していると1st2nd3rdのどこに建物を建てても最初の2隊商は倍率補正後の財貨上昇が得られる寸法になる。

997 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:05:30 ID:mSva+KwT
距離補正なんてあったかなぁ

あったのか!?

998 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:10:08 ID:1+oW3Q0A
領土内の 2 都市間に交易ルートを作成すると、[財貨] が獲得できます。
特定の 2 都市間のルートを往来できる隊商は 1 人だけです。
]経済テクノロジーの研究 1 つにつき、追加の隊商を作成することができます。
隊商の交易ルートで結ばれる都市を指定するには、隊商をクリックしてから、都市を右クリックします。もう一方の都市は自動的に選択されます。
隊商のルートの両側の都市を指定するには、メイン マップまたはミニマップ上で 2 都市間をマウスの右ボタンでドラッグします。
両側の都市が大きく、位置が離れているほど、より多くの 財貨が獲得できます。
]経済テクノロジーが 3 つ研究済みであれば、同盟国の都市と交易することもできます。交易相手となった同盟国は、自国のためだけでなく、あなたの民族にも財貨をもたらします。
隊商は買収できません。

999 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:16:48 ID:0sb2A/Ki
>>999ならRoNの続編はRoLである

1000 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:35:10 ID:mSva+KwT
1000なら2ch cup

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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