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今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの45

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:38:36 ID:SiQWRHYt0
>>262
FFの戦闘はほぼ初手の論理でケリが付く世界だろ
キャラそのものが手順に過ぎないんだよ
だからこそあんな自由なカスタマイスが論理構築の手段として評価されてるんだが

ドラクエは全く別物だろ
単純なパワーゲームを半強制的なキャラの役割演出で楽しませてたのと違うのか?
攻撃係
補助係
回復係
みたいな感じで

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