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【これでかったと】FF2総合スレその34【おもうなよ】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 00:47:25 ID:rAjzvowl0
さあ、下がっていろ!!(sage進行)

■重要
携帯の奴は質問する前に必ず>>4とテンプレを見ておくように
どうしても質問したい場合は携帯電話ゲー板(カテゴリ家電製品)の専用スレで
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推奨

■お勧めサイト
ttp://isweb5.infoseek.co.jp/play/surune/Home/FF2/
ttp://kamakura.cool.ne.jp/kj/

前スレ
【あれだけの事を】FF2総合スレその32【しておいて】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206505923/l50

初心者は>>2
質問する前に>>3-4
過去ログその他>>5-6
sage進行

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 00:48:43 ID:rAjzvowl0
【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー

2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。

3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。

4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 00:50:04 ID:rAjzvowl0
【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B  WSC:スタート+B
PS:スタート+×  GBA:セレクト+B
docomo:決定+0  au:決定+*
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.ttp://wiki.livedoor.jp/nanura5/d/%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB
Q.PSP版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 00:51:03 ID:rAjzvowl0
【携帯の奴は質問する前に100回読め】

Q.○○の場所がわかりません(><)
A.まず地図を見ろ、話はそれからだ

Q.地図ってどうやって見るんですか(><)
A.FOMAは0+決定、WINは*+決定

Q.次どうしたらいいのかわかんないんです(><)
A.反乱軍のアジト周辺で聞き込みしろ

Q.携帯なので攻略サイト見れません(><)
A.
ttp://www.google.co.jp/imode
ttp://fileseek.net/proxy.html

Q.携帯版はソウルオブリバースありますか(><)
A.ない。神経衰弱もない。

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 00:52:53 ID:rAjzvowl0
■過去ログ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/963/963432231.html いまさらFF2を振り返るスレ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/976/976721162.html ☆ファイナルファンタジー2☆
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/982/982423811.html WSC版FFU5月発売決定!!
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/985/985320176.html ※ FF2の思ひ出を語る! ※
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988549740.html 「撤退しなければならかった」〜FF2スレッド・LV4-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988709305.html WSCのFF2、名前何にする?
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989083732.html WSC版追加要素は「神経衰弱」 FF2スレッド・LV5-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989837169.html 「いいか かすだけだぞ!!」 FF2スレッド・LV6-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/990/990912574.html 「はやくきて じらさないで」 FF2スレッド・LV7-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/1009/10099/1009992394.html FF2専用スレッド
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1027855608/ FF2専用スレッドその2
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047249836/ FF2総合スレッドその3
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1061917973/ FF2専用スレッドその4
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1077286180/ FF2専用スレッドその5
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1092159047/ FF2専用スレッドその6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106642468/ FF2総合スレッドその17 のばら

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 00:53:36 ID:rAjzvowl0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115307230/ FF2総合スレッドその18 ウボァー
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1120830695/ FF2総合スレッドその19 かかったなフリオニール!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125362473/ FF2総合スレッドその20
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130777361/ 【わかったよマリア】FF2総合スレその21【即答】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1136032385/ 【はやくきて】FF2総合スレその22【じらさないで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138987258/ 【ゴードン】FF2総合スレその23【あなたって人は…】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144667424/ 【いきなり】FF2総合スレその24【ばくはしましょう】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152087297/ 【おとうさんに】FF2総合スレ25【なっていいかな】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156026109/ 【もうだめだ】FF2総合スレ26【せかいのおわりだよー】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160734838/ 【いいじゃないか】FF2総合スレ27【ただ だし】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166523137/ 【おまえ おいて】FF2総合スレその28【いけない】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1173530730/ 【お前たちを】FF2総合スレその29【待っていた!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1181191003/ 【じらさないで・・】FF2総合スレその30【ゴクリッ・・】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1185279643/ 【許しを】FF2総合スレその31【こうだと・・・・】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1197536821/ 【あれだけの事を】FF2総合スレその32【しておいて】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206505923/ 【善皇帝は】FF2総合スレその33【偽善者か?】

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 01:02:17 ID:qzTSPBLU0
      *-+。・+。-*。+。*
       \      。*゚
        ∩    *    >>1乙にな〜れ
        (´・ω・`)
        。ヽ、  つ
       *゚  ヽ、 ⊃
       +゚    ∪~   ☆
       ゚+。*。・+。-*。+。*゚

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 01:02:38 ID:fkpsg++30
>>1
乙ウボァー

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 01:27:42 ID:2mbKHQbA0
>>1
フリオニール「乙ッ…」

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 02:29:46 ID:MdcYhs+A0
>>1

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 07:51:56 ID:7lj+0Z6F0
>>1
源平討魔伝を連想したのは秘密だ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 09:12:14 ID:ihpxIDpS0
>>1

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 12:59:39 ID:PF3NLIUH0
>>1
乙。
そういえばさっきプレイしてたらフリオ「ゴクリッ…」じゃなくてフリオ「ゴクッ…」だった

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 13:04:56 ID:YMjmYY0S0
デフォMaxHPでどこまで行けるかやってみてるんだが
ただひたすらどこまでも行けそうな気がしてきた、特にPS版だし…
せめてFCでやり始めればよかったかもまあいいか

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 15:02:12 ID:wZmibjZpO
スレタイのセリフ誰だっけ? ボーゲン?
魔界塔士の玄武を思い出してしまったぜ。>>1乙。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 15:08:36 ID:rAjzvowl0
>>15
大戦艦を破壊した時のダークナイトのセリフ。
俺は東鳩の由真を思い出した。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 16:02:08 ID:tYrGJKV20
すてきなメリッサ

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 20:13:35 ID:AA8R6kWI0
アダマンタイマイに苦戦してたから駄目元でテレポ使ったら死んで驚いた
即死耐性とか無いのかな

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 20:23:49 ID:r4Jwzeat0
>>18
アダマンタイマイに死属性耐性はないな。
もっとも、テレポは死属性じゃなくて変化属性だが

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:02:34 ID:8uFCBE090
アダマンタイマイに1ターンで勝った俺に一言

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:32:36 ID:pG4XLukQ0
おめでとう

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:41:46 ID:T3BdU2tA0
FF1,2ともに、夏休み帰省前に新スレに移行して良かった。
両方とも1000Getはできなかったが。

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:09:29 ID:f9bmkrZ/0
>>1

これで勝ったと思うなよ!って6のケフカも言ってたっけ

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 23:06:35 ID:a5ScjFdF0
おぼえてろー! ばいばいきーん!

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 00:24:51 ID:N5yH7++H0
しまった…GBA版でブラッドソード取り忘れた…

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 01:09:28 ID:gdTomXw10
>>1
前スレが更新されてないけどまあ問題ないよな

>>23
ナルシェのボス戦か。
「クッ…、これで勝ったと思うなよ!

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 01:10:34 ID:N5yH7++H0
GBA版でブラッドソードあるのってポールの家だけだよね?

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 02:11:01 ID:1o0KeOSg0
そうだよ

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 02:21:52 ID:N5yH7++H0
ああああああブラッドソードもったいNEEEEE!!
ところでラスボスの命中率が8-100%になってるんだけど
これってもしかして打撃攻撃は絶対避けられないってこと?

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 02:31:57 ID:1o0KeOSg0
ラスボスの物理攻撃に当たった記憶がない

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 02:39:26 ID:N5yH7++H0
ブラッドソードなくても全クリは楽勝だよね?

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 03:09:24 ID:gdTomXw10
>>29
まずは命中率の見方を覚えるんだ。
たとえば攻撃側の命中率が8-60%だとすると、回避率が0%の回避側に対して
60%命中する攻撃を8回行うという意味になる。
攻撃側の命中率が8-60%、回避側の回避率が2-40%なら
2回分の攻撃の成功率は60-40=20%、残りの6回分の攻撃の成功率は60%となる。
攻撃側の攻撃が全てはずれるとミスになる。

攻撃側の命中率が4-100%、回避側の回避率が7-60%なら
4回分の攻撃の成功率は100-60=40%となる。ここで1回でも命中すると判定された場合、
回避率の残りの3回を使って攻撃をさらに回避しようとする。
ここで、全て回避できれば晴れて攻撃はミスとなる。

つまり敵の攻撃の命中率が8-100%なら、こちらの回避率を8-99%まで上げてしまえば
敵の攻撃の成功率は8-1%と同義。ほぼ命中することは無い。
左の数値をさらに上げれば、右の数値は多少低くても敵の攻撃をミスにすることは可能。

すげー長い分かりにくい文章でスマソ。
もっと分かりやすく書けるとか補足あったら誰か頼む。
ちなみにブラッドソードが絶対必要な場面はまずない。全クリ自体は楽勝。


33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 03:24:36 ID:1o0KeOSg0
武器攻撃でダメージが通らなくても攻撃魔法やバーサクがあるしね

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 04:00:24 ID:D3E+ZCVA0
オススメの縛りプレイ無い?
システムが良く出来すぎてて、どんなプレイしてても通ってしまう
HP上げまくりプレイもやってみたんだがいまいち燃えないし、一人は寧ろ楽だった

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 08:28:03 ID:QTL1Oq+l0
>>32
攻撃と回避は独立して計算する。
ヒット数=攻撃成功回数-回避成功回数。

攻撃8-100、回避8-99なら
攻撃回数は8回、回避の期待値は7.92、ヒット数期待値は0.08回。
8回全部回避する確率は92.2%だから、8%くらいは命中する。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 11:03:39 ID:2c8IDT6N0
>>34
魔法を一切使わないとか、
ケアルさえ使わないで。

あと目隠しプレイ、
画面をまったく見ず、
音だけで判断してプレイ。

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 11:55:46 ID:RbbmxQDm0
PSP版のカエル状態はキャラごとに顔グラが違うんだな
かわいいから全員分見ようと思って全員カエルにしたら全滅した。

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 12:19:04 ID:ufFnkqgZ0
>>32
ああなるほど。じゃあ今全員回避9-99%だから当たらないってことか。サンクス。
>>34
HP上げずに重武装素手プレイとか。
>>37
アホスwww

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 15:51:32 ID:ABphNcAp0
>>37
俺も同じことやったwFC版のころからコビト時のグラフィックとか作ってあると最近知った。


40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 16:54:37 ID:D3E+ZCVA0
>>36 >>38
おお、魔法抜きでHP上げずに重装備素手でやってみるthx
目隠しは無理だぜorz

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 19:44:00 ID:gdTomXw10
>>37
FF2だけは全員カエルになると全滅扱いになるんだよなwww

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:36:13 ID:Ub+Kfe5D0
FF2は乙女のキッスを自分に使うことができないからなー。必然的に全滅も同然。
しかし、ほかのキャラしか乙女のキッスを使えないってことは、おそらく使用キャラがカエルにキスしてんだろうなぁ。
いやだなぁ、ガイ→レオンハルトのキスなんて。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:38:53 ID:9GS6SG0g0
マリア→レイラ
ゴクリッ…

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 00:15:07 ID:vc1JmE7m0
ガイ「おれ レオンハルト キスしなければ ならかった

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 02:30:52 ID:gS6Runcy0
薬を口に含んで相手にキスですか
野郎→野郎はあまり想像したくねえ…

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 02:37:29 ID:5di4wlPq0
どのみち図柄は 人→蛙 だぜ…相手が元♀でも♂でも…

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 02:45:35 ID:kC74NkUX0
>>46
キスして蛙がとけた瞬間を想像するんだ

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 02:50:49 ID:5di4wlPq0
うぇぇ、なぜかリチャードの逞しい髭顎と冷たい兜の感触ってなにこれ俺疲れてるんだ寝る

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 12:34:02 ID:hiKw3PXg0
反乱軍対帝国という図式が好きなので、買おうか迷っているんですが
能力のあがり方(レベル式では無く、行動によって上がる)に抵抗を
感じなかなか決めれないんです。能力のアップも楽しめる作品でしょうか?

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 12:45:33 ID:vc1JmE7m0
>>49
レベル式じゃないがその分思い通りに成長させられる、と考えたら楽しそうに思えないか?
イメージどおりに育てたって勿論構わないだそうし
ガッチリした男が実は白魔法しか使えないとか、可憐なおなごが斧振り回して駆け巡るとか
やり方はあんた次第なんだぜぇ

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 12:46:16 ID:vc1JmE7m0
構わないだそうしって何だよ
もう寝る

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 13:22:41 ID:hiKw3PXg0
>>50
ありがとうございます。キャラを自分の思い通りに育てられる
自由があるんですね。買ってみようと思います。

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 17:34:56 ID:L+V8c9hE0
反乱軍対帝国、というよりは
キャプテンに喧嘩売ったり、ミシディアまで冒険したりしてる合間に
戦争のお手伝いをするRPGという感じが

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 17:38:04 ID:YHoeot4s0
そこは初見よりちょっぴり大人になった今、一度くらい素直な気持ちでプレイしてあげようぜw
ストーリーも良く出来てる方かと

フィン北→キャプテン→ミシディアはミンウ加入直後に即済ましてすっきりするんだ

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 05:18:31 ID:f0C3x6kR0
FF1があまり国同士の政治とか関係なく、神話の時代っぽい感じに比べると、
FF2は政治的な動きに関わるから、より歴史モノの大河ドラマっぽい感じがした。

当時、天野喜孝が「アルスラーン戦記」とかのイラスト担当してたから、イメージ
を重ねてプレイしてた所があったなぁ。ミンウには策と魔術で帝国の大軍を退けたり、
もうちょっと諸葛孔明っぽい活躍をして欲しかった。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:35:22 ID:AHb1ObKz0
その辺の壮大な物語と比べると、歴史の裏舞台って感じだな
皇帝にしてみれば良い所で他に目が向いてるのに
突然潰し損ねた国の残党が送り込んできた数人に殺されちゃうし
レジスタンスによる暗殺劇って見解も成立するくらい

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 16:42:33 ID:Myi4Gb2Q0
まぁ、本格的な「帝国VS反乱軍」がやりたきゃ
FF6やればいいだけなんだけどなww

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 00:43:53 ID:AOYF1yNj0
今ソウルオブリバースやってるんだけど敵が固くて全然ダメージ与えられない
ブラックドラゴンとか固すぎ。
どうすればいい?武器しょぼいのしかないんだけど

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 02:11:11 ID:6hojFLse0
古代の剣で弱体化させるとか

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 03:38:49 ID:IbG29zNt0
滝の裏でバーサク買うか、とっとと各人の最強武器を拾いに行くべし。
あと素手オススメ。武器が無いときゃこれ成長させればいける。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:09:09 ID:OexgmfEd0
素手はいいよな
序盤で4人目以外の熟練度を16にしたら
ルーンアクスが手に入るまで、これが最強の武器だった。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:25:35 ID:myd0MLDZ0
確かに素手は強いが盾を装備できないから回避率が確保できなくて危険。
ミシディアでオーガキラーを買って使い分けたほうがいい。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 05:23:10 ID:2/p9pqx30
素手は熟練度16まで上げりゃマサムネに次ぐけど
普通にやってりゃ10くらいまでしか上がらないから
そうすっと別にそれ程強い訳でもなくなっちゃうんだよな

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:19:34 ID:IPrwSEyk0
>>58
ソウルオブリバースなら、がんばってテレポを鍛える手もある。

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 17:28:29 ID:VeO9+jHC0
下準備なしのSORは大変だよな。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 17:38:24 ID:IljBbKfnO
うわあああああ
WSC版のデータが消えたあああああ
HP9999武具熟練度MAXにしたのにいいいいい
故障して電源が切れなくなったから仕方なくソフトを無理矢理抜いたのがよくなかった・・・

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 18:09:53 ID:KLDEJfuP0
電池抜けよ

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:34:41 ID:2WBtlMyT0
2は回避率が重要だったのか。
どんな凶悪な攻撃も、「当たらなければどうという事はない」という事か。

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:54:34 ID:Ze7nLkKmO
敵の魔法系攻撃が弱すぎるから困る。

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:05:35 ID:2Q/SEc7K0
>>68
回避率は防御力も兼ねているといっていい。
終盤はデスライダーやクアールのせいで防御力は死にステ同然になる。

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 19:32:48 ID:zunCEQ5M0
携帯版でやっているけど、素早さ・回避率UPは盾装備か…
HP2000超えているのに最初のゴブリンからすら逃げられない俺のPTテラヨワス

攻撃力命でウィングソード二刀流とか、オーガキラー二刀流とかでやってたけど
間違いだったんだな…
防具も防御力重視でやってたぜ…

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 19:54:01 ID:2DIJO6Hy0
「感覚的に“強そう”と思った事の逆が正解だ。」

「でもそれは大きなミステイク。」

「お前の口癖だったな、ダリルよ!」

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:37:34 ID:89NMcQ30O
ミソくれよセッツァー

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:59:40 ID:0R0F/pBI0
            ,イ    │
          //      |:!
            //,. -/r‐- 、| !
         /,/ ./ |  _」 ト、
       /.\`/  |二...-┘ ヽ
.        i   ,.>、;/ー- 、    l
       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、  当たらなければどうという事はない!
    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ
      `‐、jヽ ヾニニ>   ゙イ" }_,,. ‐''´  
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
. ///,イ  ___ ヽ|||_,,. ‐''´___  | | | |ヽ

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 00:38:31 ID:fvffnQey0
サージェンスが倒せません。何かいい対処法はないでしょうか?

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 00:39:24 ID:fvffnQey0
PSP版です。スレ汚し失礼

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 01:16:18 ID:VkCF0AQC0
サージェントだろ
打撃が効かないなら魔法使えばいいじゃない

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 01:33:40 ID:vjrVCPp80
>>75
ミンウのテレポ、亀対策のブリザド、素手レベル5以上

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 04:48:39 ID:QXnpIfKFO
このゲームは逃げれませんね
こつはありますか?

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 05:02:55 ID:QXnpIfKFO
これ初めてやった時は小学二年だったな
カヌーとって南西にいったらバンパイアガールにレイプされてびっくりしたな
あまりの強さに
だいせんかんで投げてリメイクでクリアしたけど今FCのリベンジしてるよ

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 05:05:51 ID:OLRni+R60
>>79
回避確率が逃走確率。回避上げてればダメージ受ける事が全然無くなる。このゲームは回避が全て。

「回避上げてますかーッ! 回避が一番、回避があればなんでもできる!」そういうゲーム。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 05:09:23 ID:QXnpIfKFO
なるほどサンクス
でも無敵になるとつまらないからフリオニだけ回避あげるかな

あと終盤に町がなくなって町で買えなくなるレアアイテムってなんだ?
アルテアとガテアだけだっけ?なくなるの

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 06:49:15 ID:OLRni+R60
>>82
アルテア・ガテア・ポフト・パルムが無くなる。
ミスリル系の武器防具が買えなくなるかな。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 06:57:47 ID:QXnpIfKFO
だいせんかんで昔と同じ様にガストにはめころされた醜いw


85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 07:16:39 ID:QXnpIfKFO
ヒルダ救出したあとだいせんかんの入り口にいる奴は何度殺しても復活?

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 12:06:04 ID:FLqJiNVm0
昔、中学生の頃友達がやってると聞いて俺もやりだした。
ABキャンセルで熟練度をサクっとあげれると聞いてあげまくった
自分を叩けばHPを増やせると聞いてあげまくった。







結果、ラスダンで詰んだo(´д`)oァーゥー
初めて絶対無理と諦めたRPGだったなぁ・・・
リメイク版やったときは回避しっかりあげて楽勝だったけど。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 12:06:19 ID:Q+mNLmfF0
>>71
回避確率がカンストしてれば二刀流のほうがいい。
マインゴーシュとディフェンダーは盾代わりに出来るからおすすめ。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:09:00 ID:GxkQ0Bvs0
>>86
まあABキャンセル盾二刀で回避99%なんてすぐなんだけどな。
PLが詰んだと思う状態にはなりやすいけど、本当に「詰む」のは意外と難しいw

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 17:04:25 ID:QXnpIfKFO
なんで詰むんだ?
弱いなら鍛えなおせばいいだけだろ?
ひとつの武器レベルが上がると他の能力が上がりずらいとかないだろ?


90 :86:2008/08/13(水) 19:01:04 ID:FLqJiNVm0
あの頃は、回避率と回避回数ってのが何なのか?っていう疑問すらもたなかったんだよな。
FF2の前にFF3をクリアしていたので
てっきり即死、変化系防ぐにはリボンか、それがないなら運しかないと思ってた。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:12:24 ID:Vwe76+k80
うーん、俺も当時そんなに回避が重要とは思ってなかったけど
FF1でも防具の重さの概念があって、重いと回避が下がったのと
戦士やモンクの攻撃回数が3回以上になると3桁に安定して乗るのが印象的で
避けられるのが嫌=敵の攻撃も避けたら得 って植え付けられて
良く考えずに重い鎧はさけて、敵の攻撃を避けた方がカッコイイんじゃないかと思って
2も深く考えずに回避優先プレイしてたから、さすがに
フライグミシディアでアイスシールドゲットした時くらいしか両盾はしなかったし
魔法干渉なんて概念に気付きもしなかったが
アナウンス不足すぎるのは同意だけど、皆が皆知らないわけじゃなかった
FF買った友達なんて少なかったけど、そいつらも真似してこういう感じでプレイしてた
小学校3年くらい

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:27:23 ID:OLRni+R60
多分設計者としては、「回避低い→敵の攻撃を受ける機会増える→HP上がるから詰まない」
って思考なんだろうな。回避はバランス自体については設計ミスかも知れないが、仕掛けに
気づいた奴に与えられるご褒美って感じでアリだとは思う。

フロントミッションも、防御より回避ゲーのシリーズがあるよね。重装甲のユニットが地雷
って思えるほど、重い装備をつけずに軽量ユニットにすれば避けまくるからダメージが減る。

ドラクエ3における武闘家もそうだけど「極めれば重装甲より軽装の方が強い」ってのは、
作り手にとって、人気ある要素なのかも知れないなと思った。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:55:42 ID:Q+mNLmfF0
重装備のメリットが皆無っていうのは設計ミスなのか、意図的な罠なのか。
罠だとしたら、わざわざラストダンジョンに強力な宝箱モンスターに守らせて
設置してあるのはかなりタチが悪い。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 20:31:17 ID:OLRni+R60
某サイトのコラムにもあったけど、仮に重量と回避率の関係が無かったとしても、
防御力+5…ブロンズアーマー400ギル、銅の胸当て200ギル、
防御力+10…ミスリルアーマー1000ギル、銀の胸当て400ギル、
防御力+15…おうごんのよろい2500ギル、ルビーの胸当て800ギル、
防御力+22…ナイトのよろい5000ギル、金の胸当て1000ギル、

…と、同じ防御力だと胸当ての方が安い。しかも鎧と一緒に売られてたり、
ひどい時は胸当ての方が鎧より先に購入できてしまう。
回避率のメリット無しだったとしても、鎧が胸当てより弱くなる設計としか思えない。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:42:17 ID:sDRj+HhT0
>>94
材質が同じなのに全身を覆う鎧より胸しか守らない胸当ての方が強いとか訳分からんよなw

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 02:17:06 ID:FaBAhB6WO
盾の熟練土16になっても回避律は上がり続けるんですか?

あと皇帝がブラッドソードに弱いのはなんでですか?

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:01:43 ID:cBI5RE5a0
>>96
盾の熟練度を16にしても
回避率のレベルを16にして素早さを99にするまでは上がり続ける

ブラッドソードは
1ヒットあたり、攻撃対象の最大HPの16分の1のダメージを攻撃対象に与える
だから16ヒットさせれば、皇帝に限らずアンデッドやバンパイア以外は即死
生き残っても瀕死になる

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:31:19 ID:FaBAhB6WO
ほう
しかしブラッドソードは当たらないよな?当たらなければ意味がない

違うか?

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 05:43:54 ID:x4dSx7ta0
だから、命中確率(力と武器の性能で決まる)を上げ、命中回数(武器の熟練度で決まる)を上げ、
武器自体の命中率が低くて差っ引かれる分を補えば、凶悪武器と化す、と。

普通の武器が16ヒットしてるとき、ブラッド剣や古代の剣でも8ヒットしてるなら、2回攻撃すれば
どんな敵も死ぬ、と。熟練度や力が低いと性能を引き出せない。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 07:04:21 ID:FaBAhB6WO
ほうなるほど

古代のけんも16分1のダメかな?


ところでNTT出版で1と2って出てるの?みたことない
94年に出た1、2セットなら持ってるがな

だが細かい記述はなく
魔力、精神、知性の意味がわからない
全てを知るものいたら簡潔にのべよ

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 07:16:57 ID:1720tO1a0
態度でかいなぁ・・・

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 08:11:15 ID:x4dSx7ta0
>>101

>96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 02:17:06 ID:FaBAhB6WO
>盾の熟練土16になっても回避律は上がり続けるんですか?
>あと皇帝がブラッドソードに弱いのはなんでですか?
         ↓
>98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:31:19 ID:FaBAhB6WO
>ほう しかしブラッドソードは当たらないよな?当たらなければ意味がない 違うか?
>100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 07:04:21 ID:FaBAhB6WO
>ほうなるほど 古代のけんも16分1のダメかな?

この豹変振り…荒らしっぽいね。
古代の剣は書き方がマズくて間違えただけだが相手すると荒らされそうだからもういいや。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 08:11:41 ID:PkoQp+2q0
まぁ…FF2の話題だから良いw

まりょく MPの増加量に影響、魔法防御(%)に影響
せいしん 白魔法の成功率に影響
ちりょく 黒魔法の成功率に影響

魔法の成功率っていうのは、命中率みたいなもん
例えばファイア16だとファイア1を16回ヒットさせてる
ちりょくが高い=魔法の命中率が高い=威力が高く安定する
ファイア1のダメージ自体は、当ってしまえばちりょく1でも99でも同じ

間違ってたらごめんww

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:46:13 ID:hgZQV+c60
PSP版1と2どっちがお勧め?

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:57:14 ID:+fWf3wQB0
1と2じゃシステム全然ちがうからどちらがお勧めとは言えないかな。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 11:00:47 ID:hgZQV+c60
>>105
サンクス
両方買ってきた

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:42:38 ID:darQxvSk0
>>103
おいおい
知性も精神も効果量に影響を及ぼすぞ
FCやWSC、PSなら1/4が携帯、GBAやPSPなら1/2が
魔法の効果量に足される

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:48:01 ID:s24lHiGI0
GBA版以降はABキャンセルができなくなったのが痛い。
あれがないと魔法レベル16は厳しいしアルテマ強化も相当時間がかかる。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:20:00 ID:FaBAhB6WO
古代の剣にはのろい効果があるそうですがどうゆう効果ですか?
氷の洞窟で拾い忘れましたが取りに行く価値はありますか?


ところでNTT出版で1と2って出てるんですか?みたことありません
94年に出た1、2セットなら持っています



110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:52:44 ID:XiRHbhHgO
態度豹変ワロタ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:56:00 ID:XiRHbhHgO
湖第の件は使えるから録ってこい

NTT出版の1、2攻略本はでてないな


112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:19:29 ID:FaBAhB6WO
FCですがだいせんかん19年ぶりで越せました
当時はマヒや暗闇にされてやっとの事でたどり着いたヒルギガースに殴り殺されてオリジナルクリアは断念しました

今回はHp2000、剣、盾の熟練は9にして万全にしましたがハラハラしました

今レイラが仲間になったのですがHpが150/96とダメージ受けてましたが何故ですか?

また当時は攻略本無かったみたいですが自力で越したのでしょうか?無数にある扉とか鬼に感じますが

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:42:58 ID:XiRHbhHgO
レイラのHPは仕様だから気にすんな。多分フリオニール達と海賊達の戦闘に混ざってたんじゃね?

攻略本は違うとこがだしてたから俺はそれ見てた。上下巻二冊のやつだな。


114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:54:34 ID:k85t18Sr0
確か徳間書店の攻略本。
アイシクルがアイスブランドとか落とすみたいな
デマ広めてた。

なんかファミマガみたいな雑誌で
大戦艦攻略までのストーリー説明がされてて
最後、「味方全員のHPを1万、MPを1千まであげておきたいところだ」
みたいにまとめてたDQNぶりにワラタ。
一応、ステータスそれぞれの項目についての説明もあった気がすけど。

その雑誌内かどうか覚えてないけど
大戦艦爆破に向かうシーンの読み切り漫画っぽいのがあって
連絡船で行くべきところを
フリオニールが「○○はオレの庭みたいなもんだ」とかいって
徒歩で2、3ヶ月かけてバスクフにたどり着いて
ダークナイトと対決(その段階では到底ありえないフレア使用)
みたいなシーンあったな。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 20:30:58 ID:FaBAhB6WO
だいせんかんまでに一万って事ですか?mpって一万いきますか?
確か一万超えるとあとか表示がバグりますよね

攻略本無しでクリアするにはやっぱメモとかしたんでしょうね
根気が必要だ


116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 20:42:31 ID:FaBAhB6WO
素早さに関係なく必ずフリオが一番最初に攻撃しますが仕様ですか?


117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 22:03:12 ID:NSkZrcSNO
ほう
しかしすばやさは高いほうが良いよな?仕様かどうかは別として高いほうが良い

違うか?

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 22:16:31 ID:FaBAhB6WO
さようでございます

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 22:45:13 ID:NSkZrcSNO
ですよね

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 23:44:10 ID:FaBAhB6WO
PS、GBAリメクリアしたけどFCは新作みたいに楽しい
難易度たけーw

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 03:54:56 ID:jSbL5XUJO
態度の熟練度あがったんじゃね?

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 03:58:04 ID:jSbL5XUJO
眠くてだいぶ前のカキコにレスしちゃった。スルーしてくださおぇぃ

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 04:23:52 ID:n/BTdAblO
今日大戦鑑爆破した
でもダークナイトの「これで買ったと思うなよ」ってセリフは聞けなかった
PSP版なんだけどもしかしてセリフ違うの?
レイラに船のせてもらうときもフリオの「タダなんだからいいじゃん」的なセリフがあるってきいてたが無かった

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 05:16:45 ID:qKAS66+I0
>>114
1万ww庭www何からなにまですげえw
ファミコン版だとストーリーまったく進めずにフレア習得できるよ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 05:24:23 ID:qKAS66+I0
しまったフレアとクラウダ勘違いしてたごめんごめんごめん

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 08:48:04 ID:ypNob2lr0
>>123
FC版:ダークナイト「これでかったと おもうなよ!」
 →マリア「エッ?そのこえは にいさ…ん?」

リメ版:ダークナイト「なんだと…!? エンジンが…!!」
 →マリア「…!! その声は…!?」

別にセリフはリメ版で変えても良いんだけど、なーんの味わいもない改変だから困る。
普通リメ版でセリフ変えるなら、オリジナル版では文字数の制限などで表現できなかった、
キャラの行動の裏にある心理を描写できるよう、言葉を選んで変えるだろう。

何かリメ版のセリフ担当者が、ドシロウトみたいな仕事してるから不満が残る。
本当にコイツは、FF2を心から愛し、キャラの把握をした上でセリフを考えたのだろうか?

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 09:07:29 ID:voyTGjPn0
FF2の思い入れを抜きにしてもセリフの意味を考えると
やられっぱなしの反乱軍が、初めて帝国側に一矢報いたレスポンスみたいなセリフなのと
帝国側の偉いらしい人物のちょっとした個性みたいなもんが垣間見せる
っていう最低限でも2つの意味を持たせた演出なのに
一つの言葉にいろんな意図を込めるのは演出の手法のみならず
ファミコンの限られたリソースを使い切る芸みたいなもんだしな
わざわざ何度も爆破すると言っていたエンジンに今まさに炎を投げ込んだところで
再度プレイヤーに異変喚起なんかされても…わかってるって

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 09:08:02 ID:voyTGjPn0
個性みたいなもん を 垣間見せる
だねorz

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 09:45:00 ID:NZ7ldM/V0
なんかさあ、FC版のセリフがひらがなってこともあるんだろうけど
GBのSagaににてるんだよね。


やっぱり河津だなあって思うよ。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:00:56 ID:WA05aEPG0
>>126
>>127
心の底から同意できる。
見たままわかることをわざわざセリフで言うってのは基本的にシナリオでやっちゃいけない。
もしやるなら、それはよっぽど「印象付けたい重要なこと」っていう意味合いを含んでくる。
普通やらないことをわざわざやるんだから。

そういうテクニックもルールも全然知らないでなんとなく書いてる台詞なんだよな。リメイク版のは。
俺も変えること自体は構わないし、
むしろ変えて欲しい場所もあったりするんだけど、こういう無意味な改変が多いのが、ねぇ。
サラマンドやバフスクの町の人のメッセージ補完するとか、バフスクでダークナイトと会ったときに
あの時点では(レオンハルトだと気付かないように)ダークナイトは喋らせないように工夫するとか、
そういう改変ならまだ理解できるんだけどな。

何らかの意図があって変えてるっていうよりは変えること自体が目的になってないかリメイク版。

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 11:32:31 ID:cOC4iLGP0
ダークナイト「これでかったと おもうなよ!」

ゲーム内台詞でスレの埋めつくされてる、
サガフロ1までのサガスレを思い起こさせるな。
ころしてもうばいとるアイスソードなんかが、誰にでも分る例。

今じゃあ、ミンサガみたいに
ネタとして好評だからコピペしておこうという程度が関の山か

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:19:26 ID:wUnIVjeF0
>>114
>「○○はオレの庭みたいなもんだ」とかいって
>徒歩で2、3ヶ月かけてバスクフにたどり着いて

腹いてえwwww
大戦艦完成しちゃったらどうすんだよ道程wwww

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 13:45:51 ID:AA/JdoLj0
ダークナイト「これで勝ったと思うなよぉ〜っ!」
マリア「…!その台詞は…(玄武?由真?)」

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 14:38:35 ID:ypNob2lr0
源平討魔伝の弁慶だろ。あの独特のイントネーションまで再現される。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 15:05:01 ID:x1OZaJc00
帝国軍研究員「今少しの時間と予算があれば…」
ダークナイト「弁解は罪悪と知りたまえ」

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 15:48:04 ID:Hapizv28O
ならかったと おもうなよ!

137 :114:2008/08/15(金) 18:26:53 ID:URgNo6VL0
そのダークナイトは素顔晒してたから
FC版:ダークナイト「これでかったと おもうなよ!」
 →マリア「エッ?そのこえは にいさ…ん?」
みたいな展開になりようがなかったな。

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:08:26 ID:PRs25AUKO
奈良カッター

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:24:53 ID:NZ7ldM/V0
>>135
懐かしいw

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 08:52:14 ID:ZkMDkneXO
リメイクでボスキャラの音楽が追加されてるがあれはいつ作曲したんだ?

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 11:56:04 ID:vKYsmb+10
リメイク品作ってる間

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:58:59 ID:nLKEbHvA0
没曲の「戦闘シーン3」もどこかしらで使って欲しかった。
竜巻の皇帝戦とか裏皇帝戦とか。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 14:16:04 ID:3Ak4+34s0
戦闘シーンBが戦闘シーン3のアレンジだよ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 15:47:10 ID:tA9T0fr90
セリフといえば、1にある「さあ、下がっていろ!!」もPSPで改変されたのかな
「さあ、下がっていろ・・・」だった気がする

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 02:10:09 ID:c1dq+VlUO
>>144
今日そこまでプレイしたけど
「さあ、下がっていろ…」だった
PSP版しかやった事ない自分はミンウはおとなしいイメージ

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 02:24:15 ID:7H3spQAxO
FCだがベヒーモス戦で皇帝陛下の曲流れたがいいのか?ラスボスの曲とか

ところでFCって世界地図見れましたっけ?セレクトとB?

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 02:52:35 ID:7H3spQAxO
ミスリル系の武器防具や初期装備の武器防具は後半二度と手に入らないからレアですかね?アイテムコンプしたいなら買っといた方が吉ですか?

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 02:58:16 ID:0Uj/j43PO
FC版のボス戦はみんなそのネ申曲。


逆にPSP版でベヒーモス戦でネ申曲聴けなくて(´・ω・`)ショボーンだったな。
パンデモニウムの皇帝までおあずけは参ったぜ。

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 03:01:46 ID:0Uj/j43PO
FC版はアイテム持てる数厳しいから別に気にしなくていいんじゃね?


150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 03:21:26 ID:52vF8RE60
>>148
同意
ベヒーモスのいかにも強そうな外見とあいまって、「今までの雑魚どもとは一味違うヤバさ」をかもし出してて
鳥肌モノだったのに、GBA版やったらラミアクイーンから音楽違うわ、ベヒーモスは細くなってるわでガカーリ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 04:00:16 ID:7H3spQAxO
コンプの仕方として店で帰る武器や防具の宝箱は開けないようにしている
理由は宝箱で入手チャンスを残せるから
ブラッドソードはフィンの地下なんかいにある?
持ち物が……

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 05:05:29 ID:7H3spQAxO
目標をひとつ言っておきます
ラストのこうていとはフリがタイマン張りたいと思います

タイマンは男ならではの男…男なら〜男なら〜

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 05:40:49 ID:RuA/jW6g0
ID:7H3spQAxO

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 09:40:04 ID:N52G3c4B0
携帯の教えて君は>>4見て出直せ

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:26:11 ID:rlnaZdEI0
>>146
FC版のラスボスの曲はボツになったので
ボスはみんなその音楽。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 18:54:06 ID:W0Vwvab1O
携帯から書き込みづらい流れだな

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:19:31 ID:7H3spQAxO
>>155
詳しいね
なんでそんな事知ってるの?元社員?


158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:57:34 ID:0Uj/j43PO
社員(笑)

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:03:08 ID:26fmT+eU0
テレポ、ミニマム、デス、デジョン、ブレイク、トードと即死魔法がやたら多い

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:41:02 ID:Y4xsLpqS0
知性が上がるとなんか下がると書いてありますけど
どのくらいの頻度で下がるのですか?

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:25:27 ID:Rjwxd3oLO
DISSIDIAまでに2やりたいが…
PSPは持ってないからGBAかアプリかで迷うな
前まで携帯でゲームとかあほかと思ってたが4アフターで馴れたしなあ
ここのレス見てると早くやりたくて仕方ない


162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:26:31 ID:5M+/4POVO
互換機買ってファミリーコンピューターやれやバカス

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 01:36:56 ID:HJtCjQrFO
FC慣れしてるならいいけど、そうでないならFC版は勧めれないわ。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 02:26:32 ID:wfnrreWp0
>>163
勧められないのか
勧めないのか
なんかもにょる言い方だな

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 03:59:39 ID:PH8xSSGX0
自虐HP上げプレーで進めていくと大抵知性1まで下がる。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 04:58:15 ID:5M+/4POVO
知性って黒魔術のパワーに依存やろ?いらんわなそんなん
打撃がすべてや

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 06:51:31 ID:Jfh006Rq0
↑脳筋

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 08:02:35 ID:5M+/4POVO
ファミリーコンピューターのミシディアの塔でアルテマ取った瞬間外に出されたんだが、あのボーナスポイントはなんの能力がいくつあがんの?
フリオニールだけ?

まさか+10とかではないよね?ひょっとしてかなり損した?

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 08:09:53 ID:/TOKg4Ra0
GBA版をやっているんだが、闘技場のフィールドグラのしょぼさは異常。
もう少し何とかならなかったのか、初見の自分には新鮮だった。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 10:01:01 ID:eREcdC4K0
>>168
せいしん、ちせい、ちから、すばやさが各10ずつ

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 10:05:59 ID:5M+/4POVO
マジ?そんなんもらえたけ?
リメイクやと+1やったし

+10ならとりいこかな?
でもブラッドソードあればどんな強敵も楽勝やからな
ブラッドソード強すぎやわ
バリアントナイフ並やわな

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 10:41:37 ID:wfnrreWp0
>>171
リメイクでも+10だ

あとsageろ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 11:42:51 ID:eDgyvQCq0
>>172
スルーで頼む

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:18:40 ID:Cpk3rIqh0
すんません。リメイクはPSP版が初めてなんだけど
この音楽はPS版と全く同じですか?
PSP版オリジナルの曲とかあったりする?

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:30:24 ID:eMc01RxjO
FF6スレにもいたなこの基地外

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 13:14:11 ID:seFw9dMp0
>>174
ない
音源はPS版のを流用

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 18:04:48 ID:5M+/4POVO
>>175
シネ糞ストーカー野郎
ファックユー

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 18:37:39 ID:5M+/4POVO
ブラッドソードだったらこうていへいかも3ターンかな?封印しようかな?

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 18:40:18 ID:QcxEzm2i0
うほ、まじか
2PSP勝って来なくて良かったぜ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 19:34:39 ID:5M+/4POVO
初期の皇帝倒してダンス中に流れる音楽ってなんだっけ?

ブラッドソードが強すぎて緊張感なくなった
捨てようかなブラッドソード

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 20:09:34 ID:PH8xSSGX0
>>179
顔倉も原画みたいなやつではなくて
GBAやPSの方が好き。

PSPだとヨーゼフ(素手)向けに武器についての
変更があったらしいけど
自分的には猫の爪(ナイフ)をパンチ攻撃に見立てれば十分。

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 20:17:34 ID:VBQiMl700
>>176
やっぱそうなんだ。サンクス。

個人的にフィールド曲はFC版の音源が一番合ってると思うんだ。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 20:50:41 ID:KHzLBvIk0
>>181
ヨーゼフがらみの変更kwsk

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 01:11:52 ID:EkBBnMWIO
>>183
ヨーゼフの頭に毛がはえたんだよ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 01:33:17 ID:uAPRSBrf0
こうていが普通にやって四ターンだったんだけど
これは携帯版が簡単なだけ?

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 03:16:47 ID:Ap9ws471O
他人の普通なんて分かるかっつーの

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 06:28:05 ID:EkBBnMWIO
ブラッドソードバランスブレイカーだな
どんな強い奴も合計で16ヒットさせりゃいいんだもんな
マサムネの立場が…

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:40:20 ID:HAz9FE9VO
PSP版でパンデモニウムでレオンハルトに話し掛けたあと、
マリアが仲裁に入ると何度やっても固まりますが仕様ですか?
オレの37時間が水の泡ということですか?

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:42:42 ID:HAz9FE9VO
ageてしまい申し訳ない。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:49:48 ID:HAz9FE9VO
割れ厨は氏ねということか…スレ汚しすまんこ

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 21:07:13 ID:i7Ff7G8f0
>>190
少なくとも自分のやってることが犯罪だってことは認識しとけ
そうすればバグか?と思っても掲示板できこうとは思わなくなるから

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 22:55:39 ID:67ynnXqI0
>>190
それだけ時間を割けるほど好きなゲームなら買えよw


193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 02:03:47 ID:pRGscWO/O
まぁパンデモニウムにレオンハルトいないけどな

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 10:19:27 ID:drQL8gBDO
FCのレオンハルトの顔グラがK-1の秋山に見えるんだが


195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 10:58:42 ID:drQL8gBDO
強い敵に限って先制攻撃される気がするんだが


ところでFCでブラッドソード無しでクリアした人いる?

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 11:13:43 ID:w0ne8RiM0
昔、ブラッドソードこだいのつるぎがそこまで強いと気付かないで途中で持ち替えてクリアしてた
そういう人が案外いたな
後に攻略本で推奨してた気がするけど、皆クリアした後だったし

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 11:19:08 ID:Lb7uNmFN0
>>195
素早さが低いんじゃないの?先制確率は素早さで決まるし。
素早さが低いという事は、回避確率もそれ程上げてないのでは?
ブラッドソードは強すぎるので禁止するのがデフォだった。

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 12:30:29 ID:Q/59KI9h0
俺の場合FCのソフト全般に言える事だけど、当時はステータスの意味とか気にしないで
攻撃力・防御力だけを見て進めてたから、リメイク版とかやると実際には難度変わって無くても
色々気にするようになって結果的に簡単になるな

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 12:56:25 ID:drQL8gBDO
なるほど
剣と盾のレベルだけあげてるんですが2-99、3-99
何故かこんな感じで止まってしまいます

オノ二刀流のガイのが回避が4-14とかでわずかに高い始末ですw


ところでミシディアの塔のステータスアップは全員+110なんですか?再度苦労して登ったら何もなくなってましたw

ちなみにアルテマ使えないって言われてけど我が反乱軍の中では最高魔法ですw理由は他の魔法もレベル1だからですw

アルテマの威力上げるには知性、精神どちらを鍛えたらいいのですか?

今ジェイドに行く前にブラッドソード処分するか迷ってます
理由は皇帝とガチ勝負したいからですが、ブラッドソードでどれだけダメージ与えられるかが気になるので一回だけ試してみたいのですが、倒しちゃったらモチベーション下がりそうで迷ってますw


200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 12:59:41 ID:drQL8gBDO
あとゾンビ系が出ると何故か全く逃げれないんですが…
奴らは素早いんですかね?

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 13:28:08 ID:LaB42y3x0
>>199
FC版なら精神をあげればわずかに影響する気がするんだけど、ほとんど関係ないかも?
武器レベルが上がると、その分たたかうの選択回数増やさないと上がらなくなる
逃げられない敵以外はやっぱり回避で逃走成功がきまると思うんで鍛えるしかない

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 13:30:23 ID:LaB42y3x0
盾を鍛えるのとあと軽装備徹底か
どうプレイしたってあまりに極端じゃなきゃクリア可能だし
思ったとおりにやるのが一番いいなスマン

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 13:41:13 ID:drQL8gBDO
>>201
なるほど逃げられない敵というのが存在するんですねw
ゾンビ系ならおそらくガストが原因かと
だいせんかんの中心的な雑魚だから逃げれない仕様にしたんでしょうね

ミシディアのパワーアップ
自己解決しました

フリオニール
力+10
マリア
素早さ、精神+10
リチャード
知性
+10

ガイは何も上がりませんでしたwランダムなんですかねw

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 13:47:13 ID:drQL8gBDO
アルテマの本取らないでテレポしてパワーアップのクリスタル?だけ何度も取るとか可能ですかね?FCですが

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 14:12:38 ID:drQL8gBDO
バグがおこりましたw
一回戦闘するたびに剣のレベルが上がるってバグです
16-99になっても上がり続けますw

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 15:15:07 ID:Lb7uNmFN0
ID:FaBAhB6WO…>>96,>>98,>>100,,>>109,>>112,>>115,>>116,>>118,>>120,
ID:FaBAhB6WO…>>146,>>147,>>151,>>152,>>157,
ID:5M+/4POVO…>>162,>>168,>>171,>>177,>>178,>>180
ID:drQL8gBDO…>>194,>>195,>>199,>>200,>>203,>>204,>>205

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 16:13:46 ID:u5O4f+Q/0
>>206
見れば分かるからwwww彼が無事クリアできるように祈ろうw
熟練度バグなら確か14以上の武器でゴブリンクラスの雑魚と戦うとレベルがバグるんだっけ?

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 16:33:35 ID:8BRqMnYk0
「人に聞く前に自分で調べろ」「自分で考えろ」「自分でやってみろ」と叩きたくなるところなんだが
今日びFC版をちゃんとプレイしてるというだけでなんかあんまり積極的に叩く気が起きないな。
書き方からするとけっこう若い子っぽいし。
とりあえず最後までがんばってくれ>> ID:drQL8gBDO

ただ不愉快に思う人もいるから人に聞く前に自分なりに考えるようにはしたほうがいいよ? 間違っていてもいいから。
これはゲームに限った話じゃないしね。

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 17:28:34 ID:mWVmKR+m0
>>205
FC版は16になってもまだレベルアップの表示がでるんだっけ。


210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 18:23:23 ID:m57QdepZ0
DS版のFF3が終わったので、久々に始めてみた。
セミテの滝の洞窟が長くて辛い。
町の人々助けてテレポの本もゲットしたところでMP切れしたから、
ミスリル取らずに出てきてしまった。

FF2のダンジョンは一度で攻略せずに、2回に分けて来たほうがいい気がした。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 18:25:15 ID:m57QdepZ0
バグ?報告
マリアがファイアを唱えようとしていたターンでキャプテンに殺られた。
次のターンにミンウのレイズで生き返らせたら、マリアがファイア唱えたよ。

ターゲットは皇帝だったw

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 18:36:25 ID:6TzPiJW/0
>>210
テレポの本を手に入れたところで戻るのはもったいないけど
(尤も洞窟奥のボス敵に勝てる戦力を有してる場合のことだけど)
街の人を救出した時点で戻るのがストーリーに忠実。

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 20:31:12 ID:feOdz7G30
そういえばFCのフリオニールとレオンハルトって同じ顔グラだったなwww双子か?ww

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 20:50:09 ID:v0AO4csg0
フリオニールのことずっとフレオニールかと思ってたわ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 21:31:45 ID:drQL8gBDO
どうやらバグだそうです


216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 23:19:27 ID:o00K8yoSO
>>195初プレイ時(10才)パーティーアタックしてたけど何度もクリアしたよ。

軽装?回避率?知ってる訳ないじゃん。

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 00:11:33 ID:4fidne2H0
>>213
戦闘中?
移動中のことなら眼科へgoだが

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 00:12:22 ID:hkfFOi7x0
昨日PSP借りて久しぶりにやってるけど、面白いなぁ。
開始1時間ちょっとでミシディアきたけど金ウマー

俺もFC晩を小学生の頃に何度かクリアしたな。
レオンハルトさんはファイアの本係りですた。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 02:43:18 ID:LjvmAGiQ0
>>211訂正
マリアがやられたのはキャプテンではなくソルジャーでした。

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 05:13:31 ID:Bvscv9VH0
>>90辺り、>>216
軽装>重装
ダイの大冒険読んで納得とオモた。
フレイザード戦とバラン戦の間に
軍事大国に買い物に出かけた先で
ダイがカッコよさにに「騎士の鎧」だかを買うも
身動き取れなくて結局、軽装化みたいな流れで。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 05:49:54 ID:+j1qJZ750
>>219
それFC版の仕様というか、昔から言われてたバグ。
レイズで蘇生させると、直前にやろうとした行動を繰り返す。
例えMPが0になっても唱えられる。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 13:55:50 ID:Ey1ttNA50
PSPの追加ってストーリーとどう関与してるの?

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 14:15:27 ID:D2WXfOcH0
序盤は全然お金が貯まらないんだな。
せっかくミスリル取ってきたのに、
お金なくてミスリルナイフ(800ギル)しか買えない...orz

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 14:18:44 ID:V/2ckXxc0
フィン北の敵と戦える実力がついたらブリザド持ってgoなんだけどな
落とすアイテムが美味すぎて嫌なら勧められない

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 14:41:23 ID:hkfFOi7x0
pspの追加もアレだな・・・
FF4Aあたりから追加ダンジョンクソすぐる

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 14:52:50 ID:p8oB4YC10
4Aの真骨頂はメンバーチェンジだったからな。
2と違って、キャラ間の性能差激しいし。

ゴードンはともかく
レイラくらいメンバーチェンジ出来ても良かったかな。
ヒルダとかもw

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 16:15:36 ID:9eraSsb9O
ヒルダって戦えるのかな?

2当時はフリオニール達をサイヤ人サイヤ人って言ってたな


228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 16:29:00 ID:V/2ckXxc0
なんでサイヤ人なんだ?w
確かFF2をクリアしたぐらいで、ジャンプでサイヤ人編が始まった記憶があるな

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 17:12:56 ID:+j1qJZ750
 殴れば殴る程、体力が上がる→そして始まる凄惨な同士討ち
開発者はそれらを見ながら、「やべっプレイヤーがパーティアタックばかりやるとは想定外だった!」なのか、
「まんまと引っかかったな、回避ゲーって事も知らずに…。ニヤニヤ。」なのか、どっちだったんだろな。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 17:37:19 ID:Tsi5scCG0
↑河津がパーティーアタックは想定外だったって言ってたよ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 17:40:00 ID:f/mwP/n40
想定外な割りには仲間が殴っても回避率が上がらないとかきちんとしてるんだもんorz
まあ上がったら評価下がりまくってただろうけど

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 17:54:24 ID:9IibEAYRO
>>225
全キャラの武器集めるのに6時間かかったが、ホントに作業だったな。
ランスオブアベルが飛竜の槍より弱いと知ってがっかりしたよ。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 20:04:39 ID:w8ryHPrp0
大戦艦が出来上がってしまい、ミンウ離脱。
残された貧弱3人は最大HP110〜190ぐらい。
お金も300ギル程度。

銅の胸当て、銀の胸当てがあるけど、ブロンズアーマーとどっちがいい?
ミスリルの防具はあった方がいいかな?

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 20:42:37 ID:+hIzSSKM0
回避重視で盾装備メイン、買い物は必要最小限に留め、
拾い物やドロップ品ばかり使っていたら、お金が余りまくってしょうがない。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 20:57:47 ID:TWJZChDZ0
重装備が可哀想だよなこのゲーム

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 21:40:10 ID:9eraSsb9O
>>232
追加されたカインの槍って凄い強くなかった?
ライトブリンガーの255と同じだった気が


237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 22:34:59 ID:K1eaHBM70
ランスオブアベルが攻撃力100、命中率90、装備時に力+50、素早さ+50、体力+30で
飛竜の槍が攻撃力120、命中率99、装備時に力+99、素早さ+99だから
飛竜の槍よりは弱い。
途中離脱のキャラの専用装備は仲間になっている時点での強めの武器、といった感じで
性能は若干押さえ気味のようだ。とはいっても十分チート性能だが。
ちなみに槍で一番強いのはロンギヌス(レオンハルト専用)
攻撃力130、命中率90、装備時に力+50、素早さ+30、体力+30、精神+30。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 22:40:04 ID:Tu6vcthQO
PSPの追加ダンジョンについて教えてくだしゃあ><


雪山近くの所やったら、特にレアなアイテム手に入れることもなく入れなくなったんだが
どう進めればいいんだ?ここ

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 22:41:52 ID:4kvgSzg+0
もしFC版で善皇帝と戦ったら強かったのだろうか

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 23:07:04 ID:Tu6vcthQO
自己解決しました><

ググるの忘れてた、ごめんなさい

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 02:00:42 ID:ET3seyak0
>>233
盾だけでいいけど防具ほしいなら胸当てでOK
装備してみて回避率が大幅に下がるようなのはNG
あと魔法メインで使うキャラは基本裸

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 02:47:42 ID:xdIF6JqY0
>>233
このスレ全部読むと分かるけど、鎧なんてこのゲームでは地雷でしかない。
とにかく軽装備で回避率と素早さをガンガン上げる。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 03:10:21 ID:RV0JSvQs0
成長しきったそこそこ重い装備しても回避99%保持してた気がする
重要耐性防具は捨てないで取っておくと良いよ

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 08:16:29 ID:wa6/PHYaO
>>237
専用って2っぽくないな
他キャラは全く装備できないのか?
FC、PS、GBAとやってきたがやっぱりオリジナルかな

>>241
プリン並の防御力に即死耐性があればまだなぁ〜

ラスト装備って武者だよな
正宗、源氏の鎧や兜、小手ってw

盾だけイージスの盾ww

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 08:18:57 ID:XCgIgjqT0
ヨーゼフが仲間になった。
フリオニール(HP120)&マリア(HP108)
「私たちHPが低過ぎるのでお互い斬りあってもいいですか?」

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 08:39:21 ID:Qz5qzQ/r0
秘紋の迷宮の「巨人」で「これで勝ったと思うなよ」が聞けた時、思わず吹いた

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 09:47:21 ID:xdIF6JqY0
>>245
ミンウ「今から皆さんに殺し合いをしてもらいます。」

>>244
日本刀って盾を使わず刀身で防御も行うから、ある意味正しいスタイルなんだが、
マインゴーシュみたいな役割の小太刀があれば良かったかもね。…って鎧じゃ意味ねー。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 10:50:09 ID:Rztr7Gst0
きのう砂紋やってて、最後のほうまでいったら
敵のブレイク6で乙ったwwwすげぇやる気なくなったわ

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 11:39:21 ID:wa6/PHYaO
>>247
つまり両手持ちしろというわけですね

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 13:52:32 ID:cw1SX1CrO
源氏の鎧には与一の弓のほうが合うかも。
日本刀を振るうサムライは着物を着てるイメージ。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 14:02:01 ID:xdIF6JqY0
源平時代は野太刀と呼ばれる、刀身が普通の日本刀の倍、150cm〜2mもある
太刀が流行ったらしいから、絵的にはなかなかカッコ良さそうだけどね。
ttp://page19.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x41307926?u=%3Bsoftoya

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 16:24:54 ID:6o3JqqdO0
マサムネって最強の上に魔法干渉0とは優遇されすぎだよなあ。
いまの河津なら干渉100くらいに調整するだろうなあ

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 17:45:38 ID:uvhWFziy0
通常攻撃に追加される状態異常が耐性無視するからな。
即死・吸収・変化とか避けるしかない。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 18:27:34 ID:wa6/PHYaO
>>252
魔法干渉?無属性って意味かな?


255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 18:35:22 ID:uvhWFziy0
バーサクもヘイストもブリンクもかからなくなるって意味じゃね

河津がそうするって根拠は知らん

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 18:38:14 ID:/3/c+Zyc0
>>247
でも、定番化してるアイテムだから、リメイク版で逆輸入しても良かったんじゃないかな?
>源氏の盾
勿論、最強の盾として


257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 19:17:58 ID:xdIF6JqY0
>>254
FC版FF2は武器に魔法干渉って値があるから、剣とか斧とか槍とかゴツイ武器持つと
魔法が弱体化する。杖やナイフは魔法干渉が少ない。マサムネは破格の待遇。

「金属製の武器は魔法に悪影響を出すから、魔法使いは金属製の武器を持てない」とか
「僧侶は戒律で刃物を持てないから、打撃武器を使う」とか、ウィザードリィとか昔のRPG
っぽい世界観に通じる感じがして、なかなか良かった設定だと思うのだが。
リメ版はなぜか武器の魔法干渉が無いという軟弱仕様。

>>256
源氏の盾か…。当時の盾って畳くらいある大きさの矢を防ぐ盾じゃないかな?
機動隊の盾みたいな。ちょっと片手剣&片手盾は洋風すぎてイメージが似合わないな…。
個人的には安易に他シリーズから持ってこないで、武器の外見や使用法のイメージ
を大事にして、性能を表現して欲しいな。

ミスリルとかアダマンタイトの特殊材質の西洋剣より、只の鋼鉄で出来たマサムネが
最強刀って所に美学があると思う。鉄でも岩でも斬れる日本刀。東洋の神秘バンザイ。

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 20:59:49 ID:YiX5abls0
脇差かなぁ…

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 21:10:38 ID:/3/c+Zyc0
マサムネは魔剣なのかな

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 21:41:30 ID:79nIVB3L0
武器の魔法干渉が無くなったのは
魔法唱えるときだけ、地面とかに武器置いて体から離すってことにしたんだと思う。


261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 22:10:07 ID:bPkw3/bO0
>>257
魔法使いキャラに弓を装備させると魔法威力は落ちますか?

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 22:21:28 ID:6o3JqqdO0
>>261
弓は全部干渉高い

>>255
ミンサガで死の剣やらレフトハンドソードやらリメイクで弱くするから

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 00:39:51 ID:0mewFGkj0
>>262
じゃあ...魔法使いキャラは前列でナイフ持たせればいいですか?

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 00:56:05 ID:IlCIeD330
>>263
俺は後列に置いて、魔法メインで戦ってるな。
物理が欲しいときだけ、戦闘中に盾2個から弓に変更してる。

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 02:32:14 ID:gngwionf0
ファミコン版でプレイしています。
昔、途中で投げ出したので再挑戦中ですが
いま大戦艦のところ。
前やった時はキャプテンは倒せていたと思うのに
今回は全然倒せない。
前はいったいどうやって進めていたのか不思議。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 05:22:49 ID:fCtT+5FX0
>>265
キャプテンは戦わずに、グルっと回って迂回すれば先に進める。
キャプテン自体もちょっとパーティを鍛錬してしまうと、倒すのは簡単になれるし。

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 05:47:22 ID:YnvQD0NLO
>>257
知らんかったよ3や4もある?ってか魔法干渉についての説明はどこに書いてあったの?全く気付かなかった


>>265
どこで投げたの?


268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 06:45:43 ID:fCtT+5FX0
>>267
多分説明書には無いんじゃないかな? FF1でいう魔法回避みたいな隠しステータス的扱い?
自分はやっぱり大人になってから「FF2よ永遠なれ」ってサイトを読んだ時の衝撃はでかかった。

曰く、
「FF2は魔法が弱いというイメージは間違いです。全て魔法干渉のせいなのです。」
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/battle/text2.htm#S01

「実はFF2はとても簡単なゲームです。しかし、ゲーム雑誌や攻略本がパーティアタックや重装備
 等、間違った攻略法を広めてしまったために、難しいと誤解されてしまいました。」
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/faq.htm#S02
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/consideration/text1.htm

目からウロコだったなぁ。この情報を知るとFF2の印象は180度変わるよね。今でも誤解したままの
当時のプレイヤー(30代)って全国に一杯居ると思う。「FF2?パーティアタックでしょ?」とか。

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 10:13:32 ID:3KaKTU630
パーティアタックしまくってたなw
ABキャンしすぎで死にまくったり歯止めはあったけど
ケアルが追いつかなくなって宿代が凄い事になってやりなおしてやっと反省したよorz
魔法干渉なんて概念があったとは!
この全部正解になりえない情報の隠し方と
やっぱ魔法使いは軽装だろとか、拘りプレイが評価されるシステムは秀逸だね
脳内職業に就かせて重さが重要な1の装備にならってたら回避は結構上がってた…

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 10:18:26 ID:u0vPLMa/0
>>267
1には魔法回避率
2は魔法干渉
3は魔法防御回数
4は装備の重量(と言っても重装備が一律10ってだけだけど)

と、初期はマスクパラメータ多いね

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 10:28:06 ID:gBuPZ4240
今、真実が明かされた!!

272 :265:2008/08/23(土) 10:29:41 ID:gngwionf0
以前どこで投げたかは・・忘れた。
多分中盤のどこかのダンジョンでよく
わからなくなったためかな。
今見るとインターネットにマップが
あるのにね。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:39:17 ID:s4L6JGu+0
多分ディストの洞窟だろ。
マップあっても無理じゃね

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:53:04 ID:B9m1hrywO
ディスト?
丘巨人にさんざん泣かされた記憶しかネ
まぁ《古代の剣@大戦艦》の存在を知ってからは多少気楽になった、かも

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 15:41:27 ID:NMZPm2770
フリオニールはパラディンだよね
剣士の割には何故か精神が高いから、白魔法使いながら攻撃するのが向いてる。
ガイは斧か槍か迷うけど、打撃攻撃のエリートだよね
何故か敵の攻撃対象になりやすいけど、そのぶんHPも上がるし何より回避力がつく。

でもマリアが謎キャラ
あの娘の育成法がわからない。
みんなはどう育成してる?

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 15:47:53 ID:XHtWV3El0
>>275
槍をぶん回すアマゾネス。

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 15:56:57 ID:fCtT+5FX0
>>275
FC版ならガイはマリアより知性が上がりやすい。フリオは精神上がるので当然白魔。
なので、意外とマリアが前列、後列でフリオ白魔&ガイ黒魔、ってのもアリかも。

弓は魔法干渉が大きいので後列でも使わなかった。慣れれば全員前列でも回避レベルは
それ程下がらないので、全員前列でナイフ&杖&マサムネ部隊でも割と戦えた。

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 16:27:40 ID:XHtWV3El0
ふふん、やはり俺のマリアたんは槍を駆使する戦乙女だな。
待ってろよホーリーランス!

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 17:04:29 ID:VcZVoOTo0
マリアは兄妹同類って事で斧と槍、動物と話せるガイは白剣盾、あまったフリオはナイフ黒

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 17:24:28 ID:ceQQzOQ30
昔FF2やって敵が強すぎて挫折したけど
インターネットで回避率が重要ってことを知って盾装備させて進めてたら敵のあまりの弱さにびっくりした
盾装備してるだけで難易度変わりすぎだよ

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 17:53:44 ID:i5hswSUV0
>>280
お前は俺かw
当時小学校低学年だった俺には「かいひりつ」の意味が理解出来なくて、
盾を持つと攻撃力が下がるから盾無しでやってたんだよな。
デスライダーに一撃で7000喰らったのはいい思い出w

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 19:57:15 ID:s9a4kBSk0
エンディングの最後、レオンハルトがどっかいったのはなぜなんだ?
マリアがフリオとイチャついてたからなのか?

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 20:22:50 ID:CKpvHEXP0
ヨーゼフが、岩の下敷きになって死んでしまいました...

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 20:28:41 ID:XHtWV3El0
オーガぬっ殺してミスリル兜を手に入れたお
でもコレってやっぱり重いのかしら?

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 20:31:19 ID:CKpvHEXP0
思い出した。
昔カシュオーン城迷いに迷ってヘトヘトで宝に辿り着いたのに、
レッドソウルにやられてしばらくFF2やらなくなった。

>>284
兜は重いから小手の方がいいなぁ

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 20:36:14 ID:XHtWV3El0
>>285
おお、即答感謝なのだ!
えーん、ミスリルの盾が欲しいよーう(T−T)

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 20:49:35 ID:hIE25IduO
>>286話進めて買えよ。安いんだから。

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 21:05:15 ID:AKmezlEJ0
FCのときも盾は装備してたなぁ。
そういやPSP版も盾熟練度あげるときって
○×を100回やってあげてる?

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 21:12:53 ID:YnvQD0NLO
FCで皇帝倒しました
しかし達成感は全くありませんでした

理由は古代の剣とブラッドソード使ったからです


ところで二刀流で攻撃力が下がるのはなぜでしょうか?

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 21:16:56 ID:juh5F3i50
>>288
GBAとPSPはキャンセル技不可能

>>289
逆手の攻撃力を読み出しても反映させてないから
実際の計算の時に読み出したデータを破棄してる

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 21:27:12 ID:YnvQD0NLO
古代の剣とブラッドソードがあると純粋に強くする気がなくなりますね

とりあえず皇帝までたどり着けさえすれば楽勝だろみたいな

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 21:33:28 ID:AKmezlEJ0
>>290
あれ?GBAもできないんだっけ。ありがとう。
皆最初で盾16とかどうやってるんだろう。ミシディアあたりまで行くんだろうか。
弱い敵だと上がらないよね

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 21:41:16 ID:Yz9WSSBt0
両手盾で押しっぱなし

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 21:59:27 ID:gngwionf0
古代の剣使ってようやく大戦艦でキャプテン倒せたよ。
やっぱり無いと困るでしょ。このアイテムは。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 22:14:41 ID:AKmezlEJ0
>>293
なるほどありがとう。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 22:50:45 ID:XHtWV3El0
このゲームってHP上げなくて良いの?

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 23:23:06 ID:YnvQD0NLO
今日だけで皇帝二回倒した
ブラッドソードは捨てようと思っていたが10000ダメージが見たくて最後まで持っていた

皇帝、1回目は気付いたら殺しててダメージ確認出来なくて涙目
仕方なく再度30分かけて皇帝まで行った
ブラッドソード両手持ち15ヒット9400ダメージ(゜ロ゜)
あと1ヒットであ5?ダメージ与えて即死出来たのか

とりあえず9400ダメージ見て満足したからブラッドソード2本とも捨てて古代の剣も捨てた
ついでに眠りの剣、盲目の弓も捨てた

今最強の武器はエクスカリバーだ
明日、正宗に源氏の揃えてガチンコ対決しようと思う

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 23:44:44 ID:CWsn3TO90
>>296
普通に進めていくうちに敵のダメージ受けて上がる分だけで十分。
ただ、低HPのまま回避率等を鍛えきると
ダメージ受ける機会なくストーリー進んでいって
ダメージ床とか辛いお。
マリアなんかは後方に配置しておくとHP20の状態がずっと続いて
ソルジャーの弓攻撃などで軽くあぼーんの可能性も。

GBAとかだとダメージ受けなくても
一定の戦闘回数ごとにHP上がる仕様になった。
それはそれでケアルの回数が増えてメンドイ感じ。」

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 23:48:34 ID:Yz9WSSBt0
勝手にHPが上がっていく仕様が邪魔すぎる
HP上げないように気をつかっても最終的に2000ぐらいいっちまう

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 23:59:51 ID:hIE25IduO
>>296単体魔法耐えられる程度で十分。

FCマリア一人旅でHP800程度にしてたら、ゾンビボーゲンのフレアーで即死したのは内緒だ。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 00:06:30 ID:oKHtbhvF0
>>298
>>300
ありがとう。
現段階では全員のHPは平均300辺りだ。

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 07:14:38 ID:tyAhPwEb0
おまいさんたち、
FF2の流れを一通り久々に見直したいとおもってスピードラン動画探したけどまったくないんだけど
FF2をスピードランしてる動画ってしりませんか?

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 10:41:14 ID:RJn2FqqzO
>>300
リメイクだとゾンビボーゲンは中ボス扱い?音楽変わるの?

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 12:07:19 ID:RJn2FqqzO
>>270
博識ですね。
これに気付いた人ってどうやって気付いたんだろ?
4の重さって戦闘で何に影響するの?ATB?回避?

>>290
ちょっと意味分からんです。馬鹿な私にも分かるようにお願いします。


ところで皆さんからかなりのFF2へのゲーム愛を感じます

皆さん何周くらいやりました?
他に好きなFFやゲームは?

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 12:40:33 ID:Z+r29aKf0
>>304
二刀流はヒット数は上がるが単体として攻撃力は下がる、というのだったと思う。

FF2はFC二周、GBA三周で五周くらいかな。さっさとクリアできるのがいい。
FF2・5・8が結構好きだ。

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 12:56:26 ID:CTWIs9MH0
>>304
俺は解析して知った
4の重さは回避率のみ影響

>逆手の攻撃力を読み出しても反映させてないから
>実際の計算の時に読み出したデータを破棄してる

内部で攻撃の計算する時に
両手の攻撃力や命中、攻撃回数を調べるわけでしょ

その時に両手の値を見るんだけど
実際計算に使うのは利き手のデータだけってこと

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 13:15:27 ID:XzNRmMFw0
>>304
FC版とそれ以降ではまた仕組みが違うからね。↓詳しくはココ。
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/battle/text1.htm
とは言え読んでもイマイチ分かり難い。FC版に限定するなら、

「二刀流すると力の値が片手分しか計算されないから威力下がる」
「一刀流でも盾を持った時より、持たない時の方が威力は上がる」
って事になるな。

盾は魔法干渉が下がるし、ディフェンダー一刀流は、サンブレードと
盾を持つよりも結果的に強くなる場合があると。

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 13:27:40 ID:RJn2FqqzO
今日だけで、三回連続クアールとラミアクイーンの組み合わせに殺された
ラミアクイーンがいると逃げれないし

三時間は無駄にした

ジェイド〜パンデモニウスが長すぎる
ジェイドなんか逃げるだけなのに

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 13:35:18 ID:RJn2FqqzO
怒りでレス見忘れてた>>305-307なんとなく分かりましたありがとうございます

FCのクアール強いですよ。こいつの群れは皇帝より強いですね
最強ですよクアールは

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 13:41:45 ID:XzNRmMFw0
回避率を上げてれば、無害なタダのネコなんだけどね。クァール。

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 13:47:36 ID:RJn2FqqzO
あっ言い忘れた
装備の重さってステータスの数値には反映されませんよね

内部数値?ですよね
マサムネ装備するとエクスカリバーの時より先制率が下がりますね
今の自分のパーティーだとまさに命取りでした。

あと戦闘中のアイテム欄が二つありますが、アイテム持つと重さにカウントされちゃいますか?

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 14:10:03 ID:anOAqx5n0
>>306
「内部」「実際」という言葉では、伝わりにくい。
ステータス画面表示時とか、ダメージ計算時とした方がよい。

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 16:22:47 ID:1L5QAJ3f0
無事、太陽のほのお取ってきた。
次は大戦艦か。
あそこもテレポ使えないから一回で攻略しないといけないんだよね。
しかも猛毒でステータス上がらなくなるし...

明日以降にチャレンジしよう。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 16:51:14 ID:r8oPgVHR0
日記厨が住み着いてしまったようです

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 17:45:02 ID:8MxovDPI0
シドと話すと、大戦艦を壊すまで出られなくなる。
全滅が嫌なら宝箱を全部開けてセーブしてから
シドと話せばよいはず。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 18:10:38 ID:fDyhdlo60
>>314
ごめんなさい。ちょいちょいアドバイスを期待して...
>>315
そうだったのか!でも入り口まで戻るの結構面倒くさいでしょう?

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 18:25:35 ID:sIDJnnt/O
>>303たしか変わる。

>>311重さは回避率の右の数値に影響。防具だけだけど。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 19:33:16 ID:RJn2FqqzO
>>313
毒だとステータス上がらないのか
知らなかったよ

>>315
そんな裏技が…

だいせんかんは山場だよな〜小学生時代投げたのもここだし

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 20:05:19 ID:RJn2FqqzO
>>79から始まった俺の冒険
皆さんの力無しではここまでこれなかったかも…



これから皇帝殺しに行きます(昨日実は倒したがブラッドソード禁止で)


小田信長の末栄の如く源氏の鎧兜に身を固めて正宗両手持ちで新宿侍一族皆で力あわせて行きます



皇帝へ


うちの兵隊強いッスよ
ガイ、マリア、レオンハルト


今歴史が変わります


追伸>>81
逃げる確率は素早さだと思われる
回避率高い奴より素早さ高い軽装の奴のが逃げれる

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 21:14:29 ID:RJn2FqqzO
凄い接戦だった

皇帝を前にして、近付いたらいきなり不意打ちで皇帝に襲われてピンチ
キングべヒーモスとの戦いで受けたダメージ回復してなかったからいきなりヤバかった


思い付きでマサムネと与一の弓を使ってみたらヘイストとバーサクで一気にパワーアップ


それでもマサムネ以外は攻撃が通らなくて一桁〜二桁…
ルーンアクスやエクスカリバーで一桁って…
強かった…昨日ブラッドソードで倒さなければ良かった


5分以上の死闘を収めた

http://p.pita.st/?m=i230fchn

良かったら聞いてくれ

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 21:22:36 ID:dQIJvjVPO
とりあえずネ申曲堪能した。てか映像なしかよw


322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 21:35:15 ID:h2/1V8EY0
ミンウジジイ説は本当ですか?

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 21:36:41 ID:W4nGEaDg0
PC表示不可

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 23:00:08 ID:RJn2FqqzO
>>307
つまり二刀流しても意味ないと
むしろ弱まる可能性もあると



ところで皇帝の攻撃ってブラッドソード?
デスライダー、皇帝
他にブラッドソード使いはおる?
バンパイアレディーとレブナントが怪しいんだが

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 23:31:20 ID:oKHtbhvF0
>>257の意見を見て、
何となくアルテマウェポンが武器としてではなくモンスターとして登場させたのは
正しかったのだろうと思ってしまった。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 00:49:17 ID:IQnM4gkO0
>>322
小説版がじじい

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 10:07:39 ID:IaBnvjzl0
>>298
低HPの場合、フォーグで弓を封じられるおk

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 15:37:07 ID:gMO8OXu40
金さ、序盤溜まりにくくない?

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 16:31:58 ID:R3xz5RtX0
フィンの北のオーガと戦ってればすぐたまるよ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:16:44 ID:LkLxEzEcO
質問なのですが、HP500あれば全クリできますか?

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 20:11:13 ID:32UtLkrz0
>>330
オレのパーティー、大戦艦前で既にガイのHPが489...orz
この感じだとクリア時には2000越えそうだw

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 20:34:48 ID:+1iTszJf0
3から始めた人が多いことも二刀流推奨の原因だったよな

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 20:57:20 ID:8aRNYN7N0
>>332
3もレベル上げを最小限にするなら、盾を装備した方が楽なんだけどね。
(想定レベルは闇の世界で45ぐらい)
二刀流tueeとかできるのは、レベルが高くてごり押ししてるだけだったりする。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 21:40:03 ID:LkLxEzEcO
>>331
それはすごいWWW

HP1000はあった方がいいんですかね?

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 21:42:55 ID:5Ae018IkO
>>330
普通にプレーしてたら特に鍛えなくもガイなんかはクリアまでに3000超える。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 21:52:01 ID:234DdgVK0
>>334
ちゃんと回避を上げてればHPはあって無いようなもの。要らない。

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 21:53:38 ID:234DdgVK0
>>335
それはリメ版のク○仕様だから。FC版では勝手に増えたりはしない。
やっぱり歴史の勉強と思って、FC版を一度はやって欲しいぜ。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 22:09:28 ID:hZUU3LKW0
GBAは稼ぎを意識しなくても進めるからな。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 00:35:36 ID:xzYSZkxQ0
FC版だと、序盤は稼ぎをするために船使わずに歩いたりも
必要だもんな。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 03:59:39 ID:3Ac/IGdIO
リメ版から入った人がオリジナル版にも踏み込んでくれたらそりゃ嬉しいけど、やらない人がいても別にどうとも思わないがなぁ。
FF2がたまらなく好きで、かつFCゲームの不親切さやしょぼさに耐えられそうな人が興味を持ってくれりゃ、それでいいや。

たかがゲームで歴史の勉強なんていらんよ。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 04:27:05 ID:EloP8bCv0
昔は回避の重要性なんてどの攻略本にも載ってないし
パーティアタックでHPだけあげまくって
デスライダーの攻撃を理不尽だと思いながらゴリ押しでクリアしてた。


342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 05:33:00 ID:89o1n9mw0
FC版はせっかくやるならプログラムがもの凄い超絶技巧だっていうのを
意識して観察しつつプレイしてみると良い
ひさしぶりにファミコン引っ張り出したらもたつきすぎてやめた
おっさんがひとつ言えるのは、人に言われてやるのは絶対にお勧めできない気がする
変態はぜひやれ

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 12:12:37 ID:RUr7z7TN0
>>324
アスタロート

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 16:42:22 ID:V5umjkd80
PSP版新品2000円で売ってたから買ってきたで

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 20:28:27 ID:p5RS3fCs0
FF1と2ならストーリーはどっちがよい?

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 20:45:17 ID:+paviV4w0
>>345
それは好みによるとしか言いようがない。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 20:48:06 ID:kEc/6lDZ0
圧倒的に2に決まってんじゃん
2はシリーズナンバー1だぞ?
1は大しておもしろくないよ

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 22:09:32 ID:xviRK2peO
>>347
series1かは悩みどころだけど、玄人好みのゲームと思いますよ。

賛否分かれるけどね。FC版が一番面白いと思うよ。死んだ敵にレイズや本装備とか…

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 22:20:04 ID:rtbTv5GwO
寝台的にレイズするとどうなる?


内容はファミコンだが皇帝戦の曲はリメイクのがいいなぁ〜あれは化っK

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 22:27:27 ID:p5RS3fCs0
>>347 を信じて2かうよ。

有難う!

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 22:50:35 ID:+pDy6Jqz0
FC版FF1は初めてのRPGだった。回復手段のペース配分を考え消耗戦をしのぐ術など、
RPGのイロハのイはFF1とDQ3で学んだ。
FF2はその後やったからこそ楽しめたと思う。いきなり初めてのRPGがFF2だとちょっと
真価に気づくのは先になるかな。マニア受けするゲーム性な気がする。FF2は。

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 23:16:12 ID:RpC3hwpoO
ストーリーがどうのって言ってるんだから、システムやゲーム性はどうでもいいんじゃないのか?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 23:30:34 ID:p5RS3fCs0
>>352最近までWIZしてたからストーリーあるのがしたくて。

ステUPがサガみたいな感じで2良さそう。てこっちが先か。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 01:16:48 ID:X2kYskx50
GBサガにハマった自分にはツボだった

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 01:35:33 ID:wkt1PjaqO
サイヤジン

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 02:14:23 ID:3OVlS+oEO
そういえばサガもこういうシステムなんだっけ。
いつかのインタビューでみた気がする
FFのシステムって面白いの多いよな

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 02:29:24 ID:Udu4ZilX0
中古で買ったファミコンカセットに、前の人のセーブデータが
入っているんだけどこれが見事に悪い例。
重装備、盾装備無し、回避0%。
ラスダンちょっとプレイしてみたがターン順が遅いので
雑魚片付けるのにひたすら時間がかかる。
よくこんなのでプレイしていたなと思ったよ。

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 04:05:19 ID:CJtEHrzpO
>>126のあたりでも話題に上がってるんだけど、ストーリーを楽しみたいならなるべくFC版か、もしくはそれに準拠したテキストのリメイクがおすすめ。
たしかWSCとPS版は概ね元のままで、GBA版から変わってるんだったかな。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 05:43:25 ID:mC928eTr0
リメの中ボスの、取って付けたようなアラビア曲調は一体何なんだよ・・・
リメは1も2も新曲作ってないから、増えた曲はすべて既成曲のアレンジだけど
そのアレンジがどうも・・・・



360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 07:09:17 ID:ypxbBylaO
魔法防御レベルの上昇率は敵の魔法のレベルに関係ある?

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 09:09:56 ID:4T9d5XfmO
>>360関係無いよ。
何回ターゲットにされたか。回避回数の上昇と同じ。

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 12:07:00 ID:ypxbBylaO
>>361
dクス

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 19:12:51 ID:IzyfAHiqO
自虐行為しないで進むと難しいのかな

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 20:05:32 ID:TzUnlduh0
やらない方が簡単だと思う
MP虐待はともかく

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 23:47:44 ID:X2kYskx50
>>359
チャリラリララーン♪チャーチャチャーチャ♪オォォ・・・

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 01:34:43 ID:D2RDTXLD0
FCだけどくろきしやジェネラルは期間限定??

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 02:09:30 ID:sryidTcoO
>>366パラメキアまで。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 02:28:20 ID:mgCTShPg0
今WSCでHP&MP初期値でマリア1人をやってるんだが
敵の魔法はどう防ぐべきだろうか?
それとも魔法をくらったら諦めるしかないのか?


369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 07:03:04 ID:5WKjTM490
>>368
敵のブリザド1とかの標的になって、戦闘終了前にHP回復すれば、魔法防御レベル
は上げられるはず。体力・魔力を上げられず、魔法防御が高い防具も後半にならない
と無いので、魔法防御確率自体は上げられないかも知れないが。

やっぱ基本的にテレポ等で“殺られる前にやる”が基本では?
幸い回避はガンガン上がるので、素早さは圧倒的に勝るはずだし。
白のローブ・リボン・守りの指輪とか揃う終盤は、魔法防御も完璧になれそうだが。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 08:06:59 ID:jTj4CBe00
オーガメイジはブリザド以外が来たら死なないから、状態回復しつつ粘ると
ほんと稀にあがるからそれにかけて戦いまくるとか
少し育つと、両手アイスシールドとかで序盤雑魚のファイアなら死なないダメージになった筈
あとシェルかけてもたしか魔法防御Lvはあがったんじゃなかったっけ?
とりあえず序盤にできるのはこのくらい
進めばもっと対策できるようになる

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 08:08:02 ID:jTj4CBe00
粘ると言っても戦闘時間の引き延ばしじゃなくて回数ね

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 08:14:32 ID:jTj4CBe00
回避レベルあげまくったらチェンジャーと遊べば良いだけか
余計な事かいたスマン

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 11:27:16 ID:NAG6r1o80
>>359
だよな・・・
あの曲聞くとテンション下がるんだよ!
俺はどうせなら中ボスの曲はラミアクイーンから流れた「バトルシーンA」だかに
統一にすればいいと思った。

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 12:19:06 ID:sryidTcoO
>>373サージェント、アダマンタイマイ、ボーゲン、レッドソウル、キマイラ、ビッグホーンあたりはアレでいいんじゃないか?
ショボ中ボスと強中ボスで別れてるなら。

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 16:39:53 ID:5lgn1f8w0
ひくうていもらって、パラメキア城にひくうていを降ろしても
入れません。
何か持っていなかったりイベント起こさないと入れないのでしょうか?

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 16:43:28 ID:ED0zNOyr0
ヒント:城の真ん中とは限らない

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 16:46:24 ID:j0mTmvmT0
この質問もほんとに多いなあ。
テンプレ入れたほうがいいのか?

前スレからだけど
>>375
「たぶんお城に飛空挺を重ねて着地ボタン押せば良いんだろうな〜」と思って、最初は誰もがハマル。
明らかに「そこじゃないだろ」ってな位置に飛空挺を重ねてボタン押さないと降りられない。
お城に飛空挺を重ねるのじゃなくて、ちょっとズレた位置であちこち試すんだ。


378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 17:21:30 ID:Yajzy/4K0
城の頂点に重ねて着地するといいんだよな

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 19:13:37 ID:5lgn1f8w0
>>376->>378
パラメキア城入れました。ありがとうございました。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 19:35:11 ID:5WKjTM490
さすがナーシャ・ジベリ、俺達にできないことを平然と(略…。

FC版FF1〜FF3は、ナーシャの書いたプログラムをネタとして楽しむゲームです。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 19:42:41 ID:9gGXz9200
3はリセット技でさりげなく自分をアピールしてるよな。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 19:59:04 ID:12ON7vgu0
1は勝手に15パズル入れてるしな。

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 20:31:12 ID:Yajzy/4K0
2の神経衰弱はリメイクスタッフが作ったんだよな。

ところでナーシャはデスペルという魔法が嫌いなのかい?
二作続けて効果が無い魔法にするなんて。

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 22:26:49 ID:/fFN4PRXO
携帯アプリ版は、GBAみたいにHP減らなくても
最大HPが成長したりするんでしか?

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 22:44:09 ID:YjaPqs3g0
今初プレイをしていて、白と黒の仮面は取れたが、
2つの仮面を持って行かなければならない洞窟がどこにあるのか分かりません。
攻略サイトを見るとネタバレの宝庫ではないかと危惧しているため
2chで聞こうと思った、洞窟がどこにあるのか教えて?

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 22:58:57 ID:6VMKT+LY0
>>383
3ではちゃんと効果が発揮されたからいいではないか

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 23:06:18 ID:12ON7vgu0
>>383
そもそも、3にデスペルなんてあったけ?
3にデスペルがあったら、ウィンドウイレースはウィンドウデスペルになってるはずなんだが。


388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 23:09:42 ID:6VMKT+LY0
>>387
名前は違うがイレースがそう

攻略本などでは効果が間違っていて
FC版での本当の効果は
炎・冷気・雷・大地・風・聖属性の耐性を消去
(闇・吸収は消去できない上、ボス無効なので使えない)

DS版は補助魔法を消去の効果

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 23:59:47 ID:kG7DJggcO
まぁデスペルなんて無くても困らないからいいけど。遊び的に使うぐらいか?
それより1はストライセーバーが・・・

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 01:35:25 ID:rhOYjZoN0
蛙や小人の状態異常グラフィックに対するこだわりが素敵な作品
これは譲れない

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 02:16:17 ID:r8ZR8vd+O
ラスダンで隠し通路がわかりません!何階のどこら辺にありますか?ちなみにPSPです。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 02:38:34 ID:DtncKVJq0
アルテアのすぐ南に出てくるマンティスとかボムはわざとか?
あれ開発してる時点で気付かなかったんだろうか?
それとも、システムまわりと同じように、
敵も序盤に弱いのばっか出てくるとは限らねーんだよファック!
みたいな、既存のロープレのお約束へのアンチテーゼだったのか?

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 02:53:26 ID:WI22iK1Q0
>>392
当時なんとなく限界に挑戦してあっちに進んでいくために鍛えた俺は楽しめた
その後のストーリーは…
まあ当時既存のロープレっていうとwizのkozとか前作引継ぎが全滅するとあんな感じだし
逆にDQ1DQ2FF1が親切だったんじゃねか

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 02:54:36 ID:WI22iK1Q0
kodだうわああ

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 04:49:29 ID:QyDCaZcg0
>>392
あれは単に「こっちはまだ進む方向じゃないよ。」ってお知らせだと思ったが。
弱い敵しか出ない所だけを歩くようにすれば、攻略本とか無くても何となく
進むべき方向が分かるヒントになったし。

396 :384:2008/08/29(金) 09:04:59 ID:VcLlS/k1O
オマエラ答えろよ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 10:26:10 ID:QyDCaZcg0
「以前に質問したけど、華麗にスルーされてしまったので教えて下さい。
 携帯アプリ版でのHP成長は、GBA版みたいに自動アップするのでしょうか?」
 →いいえ。携帯アプリ版は基本的にはFC版の移植です。

「オマエラ答えろよ。」
 →ggrks

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 12:26:21 ID:psPttPlZO
>>397
携帯アプリはGBA仕様だよ
SORがない以外GBAと同一

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 16:22:52 ID:8TKmQsmJ0
FF版
モンスターで最大攻撃回数はテツキョジンの12回なんだけど
これはつまり回避レベルは12あれば十分なのか?
13LV以上あげる意味ない?

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 16:33:50 ID:8TKmQsmJ0
FF版じゃなかった、、FC版だった
あとFC版の武器防具による魔法干渉一覧知らない?
某有名サイトはGBA晩で武器の干渉がすべて0なんだ
弓が高いから後列でも使わせないために
魔法使い(ユリア)を前列に出して武器持たせたいんだけど

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 18:22:22 ID:98ECmjb8O
>>400
どこの南斗最後の将ですか?

402 :384:2008/08/29(金) 18:24:31 ID:VcLlS/k1O
>397−398
どっちだよ!

でもレスありがとな!

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 18:35:20 ID:5kE3b8+Y0
>>400
某有名サイトを見れw
FC版はGBA版と別にデータがある。

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 19:57:38 ID:8TKmQsmJ0
>>403 あったんだねサンキョ
一覧見づらくてわかりにくかった


405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 22:11:42 ID:41qwxzGT0
>>392
ワールドマップの青で囲ったところか?
プレイヤーを驚かせようとしたんじゃないか。

俺は黄色で囲ったところだけ弱い敵が出るのはなんで?って思う。
ttp://www.acat.jp/acat/upload/up/1184.png


406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 22:18:03 ID:A6SO5o1R0
>>405
つーか基本RPGのフィールドは
1画面ごとに敵パーティの設定をする
(FF2では1エリア8つの敵パーティ設定)
それの都合なだけ

FF1のプラボカの東とかDQ3のカザーブ東とか

そのマップだと6x6でしか区切られてないが
実際は16x16画面で構成されてる

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 22:41:04 ID:2MZuHZLc0
ミシデイアの党でブラッドソードツカッチマッタカラ、クリアデータを消して(上書きして)そのデーターからやり直してる

ブラッドソード使ってクリアなんてチート使うようなもの

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 22:45:28 ID:2MZuHZLc0
>>>391

ググレKASU

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 23:14:15 ID:1bXGu6iEO
>>391
パンデモニウム城の宝箱の中に敵がいる(アスタロートなど)フロアに隠し通路がある。
詳細は自分で調べてくれ。

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 01:16:43 ID:RzJ6YidC0
じゃあ捨てればいいじゃんブラッドソード
ツーカそもそもはじめから拾わなきゃいいじゃん
なんで持ってるんだって話だな

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 01:34:26 ID:DqCV0mnp0
ミシディアの塔でクリスタル取り損ねた。
むかつく。

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 01:43:27 ID:Q0kH10sR0
ミシディアのクリス樽は、竜騎士のオジ様にステータスかっさらわれない様に、
何度かリセットするのは必須と思ってやってた。
あそこでフリオの力をドーピングできるとかなりその後が違ってくる。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 02:38:50 ID:ruyUUSET0
好きなFF作品は?
http://www.vote5.net/ffdq/htm/1182866982.html

圧倒的じゃないか我が軍は・・・

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 14:07:36 ID:/2Mb6HT00
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 15:03:26 ID:MxRNBxptO
>>413
圧倒的ですね。俺も入れたよ!!
すれ違いですが、初代聖剣の評価が高くても〜と思うけどね。懐古の言い訳

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 15:08:38 ID:p21Hid6k0
四人目にABキャンセル技は普通できないわけだけど、
例外があるってどこぞで耳にしたけど、真偽の程をご存知の人いる?

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 15:11:06 ID:7KC365FzO
十波由真

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 16:54:25 ID:Q0kH10sR0
>>416
魔法の本バグの応用。
特定の魔法の本を装備した1〜3人目が魔法の本でABキャンセルをすると、
4人目の熟練度が上がる。詳細は某有名サイトに載ってる。

↓どの魔法の本を使うと、4人目のどのステが上がるか?
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/data/magic2.htm
※例えば、「ファイアの本」は「次魔法1」と書かれてるので、フリオニールが
  ファイアの本を装備してA・Bキャンセルをする度に、マリアの1番目の魔法
  の熟練度が1ずつ上がっていく。「次次次魔法1」なら4番目キャラが上がる。

↓やり方「魔法の本装備で魔法レベルアップ」
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/spcial/text1.htm#S4

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 16:57:08 ID:Q0kH10sR0
>>415
初代聖剣に1票入れたよ! 久々にやったらエンディングで泣けた。これも名作だのぅ。
GBA-SPと初代聖剣中古で買いなおしたし、携帯アプリもやったし、iPodにも初代聖剣の曲入ってる。

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 17:01:42 ID:p21Hid6k0
>>418
情報本当にありがとう、さっそく参考元を熟読するわ〜

421 :416、420:2008/08/30(土) 17:18:22 ID:p21Hid6k0
某引用元「WSC版やPS版やGBA版ではこの技は使えません。 」



お、終わった… or2




黄泉比良坂| λλλλλλλλ  λ.........

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 17:20:31 ID:02of/twZO
マリア一人旅でアルテアの岬で熟練度鍛え中にベヒーモス出たw
レアモンだとこうていののろいは見た事あったが、ベヒーモスは初めて見たわ。

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 18:41:55 ID:sY/W3RHy0
リメイク版はボタンの記憶ができる分上げるのはFC版より楽だろ
武器は盾二個持って数分空振りした後上げたい武器に持ち替えて倒せばいいし
魔法は自分で考えろ

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 19:24:21 ID:uX4ZKtSZ0
>>422
俺もフリオの修行中に出たことあるwww
一人だと出やすい…なわけないよな。ただの偶然か。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 19:53:23 ID:/Cniq7bF0
>>410
過去レスに捨てたって書いてあるだろー節穴

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 20:11:58 ID:7lzYjShU0
アルテマのダメージ上げるのって、アルテマを覚えさせたキャラの武器と覚えてる魔法のレベルをを平均的に上げればいいの?
それとも全員が全部の武器と全種類の魔法のレベルを上げないといけないの?

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 20:20:40 ID:hF4mqHPM0
リメイク系はアルテマがそういう仕様になったのが欠点だな。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 20:27:39 ID:v4Jl+Wh3O
>>426
習得者のみでOK。
平均レベルというよりは合計でいいようだ。

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 21:44:01 ID:p4gkifFG0
>>426
アルテマ覚えてるキャラの武器レベル合計と魔法レベル合計(アルテマ含む空欄は1扱い)が
24の倍数になるごとにダメージが上がる。

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 21:46:31 ID:MxRNBxptO
>>419
分かちあえる方がいてよかった。俺も聖剣に一票いれたのよ。

4人目の熟練度アップ技あるなんて初耳です。4人目はお荷物だったからね!

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 01:19:38 ID:rekyUJy30
>>423はどいつにレスしてんだ?>>421は四人目の事で話してんだろ?

432 :423:2008/08/31(日) 02:13:37 ID:/isBElxY0
>>431
だから、キャンセル技なんか使わなくても上げられる方法を挙げてるんだけど
日本語理解できないかFF2についての最低限の知識もない人に言っても無駄だったね

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 02:26:20 ID:S/XHqG7lO
>>432正しいのはおまえさんだが、二行目を書かずにいられないのってかわいそうに思うわ。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 05:52:12 ID:rekyUJy30
>>432

>>421は他でも上げられる方法を知っているが、ABキャンセル技が四人目には不可能な以上、レギュラーに追いつかせるのが難しくて残念だ、と言いたいだけなんでしょ
「自分で考えろ」だの「日本語理解できない」だの、何一人で敷居高くしているんだ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 14:50:15 ID:Tf8G73A+0
なんだと!やんのか!
力:99素手:16でしばくぞ!
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコー!!
ふふふなーに こっちは
すばやさ:あ9 回避16-99で回避してやんよ
そしてちせい:あ9 トード16食らえ!
しまった!魔法回避は7-99までしか鍛えていない
というか魔法回避16ちょっときついぞ
だが効かん
なぁーにーぃ?!?!・・・そうか、、、
男のクセにリボンなぞつけおってキショク悪い
なんだと!やんのか!
力:99素手:16でしばくぞ!
以後ループ

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 23:07:15 ID:8RYByXwKO
エスナで死者すら復活出きる仕様
FF2だけかな?

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 23:16:52 ID:8DX/7/500
436kwsk

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 23:27:30 ID:TLyWCyP80
>>437
エスナはレベル6にまで上げたら死亡が治せるようになる。
一応、永久状態変化だから死亡は石化の上位版って考えなのかも。
ちなみにレベル6エスナをアンデッドにやっても効果はないよ。

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 00:27:56 ID:0KON30zB0
まぁ高レベルエスナがあればレイズ要らないかな。呪文の持ち数制限が厳しいから。

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 00:38:59 ID:m9DXAWD7O
持ち数制限が…厳しい…だと?

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 08:38:12 ID:uC3KWmmt0
最初に黒魔法使いになるのは得策ではないのか?

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 09:54:16 ID:gb4e2tGyO
魔法がないとプリン系とアダマンカメェェーが辛いと思う
本買って投げればいいかもしれないけど

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 13:31:23 ID:S3GfN9CO0
序盤はブリザドだけあれば大丈夫だと思う

PSP版について聞きたいんだが、武器盾の魔法干渉はあいかわらず無しか?
あと、HPの自動上昇もGBAの仕様のままか?

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 15:09:00 ID:tntuY3eVO
>>443
秘紋以外は全部GBAの使い回し

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 16:59:23 ID:7/q5AGUi0
終盤のボスは高防御だからバーサク掛けまくるかブラッド(ry使わないと「たたかう」は使いにくい
後半は魔法キャラにフレアー覚えさせておけば良い

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:13:54 ID:R77cVPib0
序盤から終盤までボス戦はトード16レベルでオk
プリンとかはファイア16レベルでオk
変化効かないボスはブラッドソードでオk
ラクショウ

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:30:24 ID:1KvUOt000
>>446
こだいのつるぎを忘れないで下さい><

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:47:34 ID:R77cVPib0
主要スキルがレベル16あれば別にこだいのつるぎイラネ
アイテム欄邪魔だしな
低レベルプレイとかする場合だけだろ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:48:59 ID:R77cVPib0
え?おまえは最強厨か?って
なんか悪いの?文句あるぅ?モンク素手16あるぅイエーイ

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 18:18:52 ID:bkkzEqVDO
マリアをモンク風(素手+補助魔法)に育てるのが好きだった。
で、後半ちせい1がどうにもバカっぽくみえて
ウォールを使いまくるんだ…。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 18:20:24 ID:S3GfN9CO0
>>444
ありがとう…やっぱりGBAのままか
あのHPの仕様はどう考えても不必要だよな〜。
余計なHP上昇を避けるなら、本編の戦闘は全逃げになりそうだな

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 18:46:01 ID:R77cVPib0
力素早さ知性精神体力魔力
ぜんぶ99したよ
まれに下がったら上げればいいダケだし
1戦闘で1上がるの確実なんだし
俺サイキョー
ただし魔法回避レベルだけは上げてないあれは面倒だな

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 20:24:36 ID:7S6EV0Mi0
>>452
皇帝のいるパンデモニウム亜空間で、一人旅して、ボムと戯れていろ。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:02:25 ID:58oCZ4xz0
>>438
FC版はエフェクトが出るだけで生き返らなかったけど、他のは直ってるの?

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:34:52 ID:gb4e2tGyO
WSとPSはわからないけど、GBAではHP1で生き返る。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:08:06 ID:PLpTw4N30
攻略法通りやっていると、中盤以降敵の攻撃を
ほとんど受けなくなるから張り合いが無くなることない?
制約プレイまではやる気は無いなあ。

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:39:10 ID:JPayqJuS0
>>454
FC版でもフィールド上では生き返らなかったっけ?

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 00:33:49 ID:KN0tjdRY0
ブラッド古代眠り盲目の弓の四神器をゴミ箱に捨ててやりなおしてる
はごたえあってさいこーさいこー

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 02:02:14 ID:IFZ6My3o0
FF2をやると、他のFFシリーズやってても、「源氏の鎧」とか見ると一瞬ドキッとする。
「つけたが最後、敵の攻撃を受けまくるんじゃないか」ってww。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 11:14:30 ID:bddJDz1+0
いやFF2でも盾と素早さ高かったら源氏の鎧装備しても
回避率99維持できるよ
それでも意味ないんだけどな
盾装備するとダメージ下がるし
結局くろしょうぞくか白、黒ローブになる

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 11:26:47 ID:LpBzsLCq0
>>460
鎧を着けるとしたらドラゴンアーマーだけだよなw

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 11:37:16 ID:MuuOHeYt0
>>461
回避率高い武器を使えば使えなくは無いよな
ただ同じ耐性を持つ黒のローブは量産できるという問題が…

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 11:53:48 ID:OXJMggwEO
>>462FC版だと二つが限界

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 13:14:08 ID:VqkISsw3O
開始2時間でやっとキャプテン倒せるようになった
ほのおの弓ゲットしたからミシディア行きたいんだけど
カヌー無くても行けるよね?

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 13:45:12 ID:MuuOHeYt0
>>463
サンダーギガースが落とさなかったっけか?

>>464
たぶん行けない

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:24:01 ID:VqkISsw3O
>>465
サンクス
今リング手に入れたから地図見てみたけどミシディアの上に川があったよ…

ミンウ仲間にするか

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 16:36:02 ID:B4hDjCUL0
ところで魔法回避レベルを鍛えるには
何と戦えば良いんだろ?
ただの回避ならプリン系に物理攻撃してれば
クリティカルでない限り永遠戦い続けられるからすぐ上がるし

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 17:02:26 ID:ph5JHXIv0
ピットフィーントかボム・マイン・バルーンあたりかな

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 18:55:56 ID:ZxL3Mokg0
ブラッドや古代つこーたら皇帝陛下はんの硬さがわからんでつまらんやろ

ルーンアクスでダメージ2桁とかの絶望感がええんやないか

ってか皇帝って本当に元人間か?wwありゃ勝てんわw

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 20:16:54 ID:/oVnySey0
確かに初プレイでフリオにブラッドソード
持たせてたけど4ターン目に皇帝あぼーんしちゃって
以来使ってない


471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 20:45:58 ID:KVy5hUB90
>>470
初プレイ時、攻撃のへぼさに、ブラッドソードはゴミアイテムだと思った俺ガイル

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:01:31 ID:kXvNyIb10
>>465
サンダーかどうかは忘れたが正宗ルームで
ウロウロしてると黒のローブは簡単に手に入るから
やっぱりドラゴンアーマーは趣味の領域になってしまうな。
俺はとりあえずみんなバラけた装備にさせたかったから
ドラゴンアーマーをガイに装備させてたが。

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 23:04:11 ID:wMsO5qMR0
PSP版の追加ラスボス的なはずのデュミオン、弱すぎないか
確かに魔法は結構強力だがアスピルでMP吸いきればダメージ200程度の打撃しかしてこない
前座のフレキオスのほうがよっぽど強い
ドットは可愛いんだが・・・

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 02:20:15 ID:/VicQc6nO
>>465サンダーギガースくろのローブ落とすんだ。コンフュのほんの印象しかなかったわ。

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 08:34:53 ID:mh7Gu0mU0
ギガース3種はミニマム効くし狩るのも楽だった

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 12:23:21 ID:/VicQc6nO
FCのマリア一人旅のデータが消えたからPS版のオリジナルをやってたんだ。
アルテマの為に熟練度シコシコ上げてたんだけど、オリジナルだと意味無いのかな?
どれくらい強まったか試し打ちしたら180とか。アルテマ2にしてもダメ変わらず…

全武器、魔法5種レベル16、アルテマ以外の残り14種レベル10にしちまったよ(´・ω・`)

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 13:12:40 ID:EwLXts1q0
FCだとアルテマってレベル上げても意味無いんだよな
なんでアルテマだけこんな意味のわからん仕様にしたのか謎
ある意味最弱の魔法

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 13:19:06 ID:itUR25l50
>>476
レベル1の魔法同士で比べると、アルテマは最強。
ブリザドレベル1が150ダメージ位の時に、アルテマは300ダメージ位出せる。
そのまま行けば最強魔法になれそうだったんだが、なぜか「アルテマはレベルを上げても、
一切成長しない」という特徴がある。よって意味ナス。

なぜそんな仕様にしたのかは、製作者インタビューか何かで誰かが何か言ってた気が。
曰く「レベルを上げなくても、他のレベル1魔法より強いという性質です」みたいな。
「そんな事言って、本当はプログラムミスったんじゃねぇの?」と勘繰りたくなる位だ。

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 13:20:51 ID:itUR25l50
あ、>>478はFC版の話ね。PS版のオリジナルモードは、オリジナルと言いながら、
FC版とは似て非なるモードらしいけど詳しくは知らんので分からない。スマン。

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 13:31:10 ID:N5BvPQwq0
オリジナルモードはアルテマの成長はなし…らしい。
スルメ氏のサイトにはそう書いてある。

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 13:39:57 ID:m5Br9f8u0
>>477
単に強い魔法にしちゃったらそれまでコツコツ育ててきたダメージ魔法が全部不要になっちゃうから、じゃないかな。
インタビューなんかで河津氏が言ってるのは「魔法を育ててこなかったプレイヤーへの救済措置」てことらしいけど。

当時は俺も納得できなかったけど、後にFF6をプレイしてアルテマを使ってみたときに
「なんでFF2のアルテマをああいう仕様にしたのか」なんとなくわかったような気がした。
カンストダメージ連発できるのが好きっていう人もいるだろうからFF6がダメ、とは言わないけどね。

ああ、もちろん>>478の言うように「プログラムのミスかも知れない」とも思うんだけど。
どこまで想定してたかは今となってはわからないなあ。
まあ、ゲームバランスを壊さないようにするため、ってのもあるんだろうけど
FF2のアルテマは計算式が特殊な分ミステリアスな感じがするとこが好きだな。

482 :476:2008/09/03(水) 14:11:43 ID:/VicQc6nO
>>480やっぱそうなのか…
FCのデータ消えなきゃダッシュ不可なオリジナルなんて選ばなかったのに…

30時間が無駄無駄ァァッ!

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 14:51:04 ID:Ba4W0B89O
ECのミシディアの塔って最大の難所だよな
ここで投げるやつ多そう
逃げられないプリン軍団面倒だし

サンダーギガース強すぎだろ
ぶち殺されてからリベンジのために散々修行したのに歯が立たず失望
だが、戦闘途中で盾を外す事を思い付いた
両手持ちに変更したらわりと楽勝だった

両手持ちしないと一部の堅い的に歯が立たないおな
両手持ちにしてから難易度落ちたな
ってか盾と回避って関係なくね?何回攻撃対象になったかが回避upに反映するんだから

盾イラネ

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 14:53:32 ID:V/rkwr0F0
レベル1の魔法自体がカスすぎるし
そんなもんに勝っても自慢にならない

たまにクリティカルが出るけど、普通に殴りゃいいんじゃね?って感じ
成長式もロマサガ系だが、攻撃魔法もロマサガ並に弱い

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 14:53:59 ID:Ba4W0B89O
>>479
オリジナルモード?クリアしたがそんなんなかったぞ


486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 15:13:15 ID:+3VYLZm0O
スレタイ見た瞬間に由真が思い浮かんだ俺はキモヲタ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 15:51:13 ID:/VicQc6nO
>>485クリアするとクリアデータをセーブする画面になるが、その時に説明出たと思うんだが…

オレンジの☆付きのデータあればオリジナルが選択出来たはず(今のデータで上書きしたから試せないが)

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 16:45:48 ID:TkME7iucO
オリジナルモードはグラフィックもFCなのか?だったら買おうかな…

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:34:24 ID:nSO737Zt0
>>478>>481
いちいち他の攻撃魔法とは違うルーチンで組んであるから
間違いなく意図的な仕様だな

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:42:25 ID:m5Br9f8u0
>>488
残念ながら違う。もしそうならもっと嬉しかったんだけどな。
システム周りが擬似的にFC版に近くなってるだけ。オートターゲットの強制OFFとか。
あと上でも話題に上がってるようにアルテマのダメージの計算式とか。
細かく見ていくとやっぱり違うので、あくまでFC版の雰囲気を楽しめるってことでしかない。

ただ個人的にはSORとかよりも追加要素としては嬉しかった。GBA版以降で削っちゃったのが残念。
むしろバランスが原作からかけ離れてるGBA版以降こそ付けておいて欲しかったんだが。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 18:52:58 ID:mh7Gu0mU0
WSCもオリジナルモードとかあったな

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 19:09:07 ID:qGVjI85w0
ミシディアの塔の難易度が高いと聞いたけど、本当?

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 19:13:16 ID:mh7Gu0mU0
俺はFC版で回避率の大事さも知らない頃

ミシディア洞窟のコカトリスや
竜巻のクアールには苦戦したが
ミシディアの塔は結構普通に行けたような

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:31:59 ID:rXOjzf6L0
FC盤で一番難易度が高いのはアイテム数や呪文数が
少なくて取捨選択に悩むこと。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 22:30:29 ID:Ba4W0B89O
>>490
コンフィグが違うの?
途中からコンフィグでONにした場合もOFFと一緒な扱いって事?

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:01:09 ID:XSeNSm520
>>495
一部のコンフィグはいじれない。
オリジナルモードは基本的にアルテマが弱体化した操作性不便モード。
微妙な違いはあるけど、その違いは普通にやる限り気にならないし。
FC版っぽさを味わいたいなら、結局FC版をやるしかないんだよな。


497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:01:24 ID:/VicQc6nO
>>495上の三つ(ダッシュ、オートターゲット、マップ選択)がOFF。いじれなくなってる。
FC版知ってれば自分でOFFにすればいいだけだから無意味。アルテマの恩恵が消えただけ。
FC版知らない人がどんな感じかやってみるだけの物だな。

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:02:37 ID:/VicQc6nO
15秒差か…

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:17:52 ID:ctjzv1uNO
FCとGBA持ってるけど、サクサク進める・携帯機であるというメリットに慣れてしまったらFCには戻れないなぁ。
GBA(PSP)にオリジナル風モードがあればっていうのは禿げ同。
よりFCに近いであろうWSC版を買おうかと思っている。

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:23:13 ID:itUR25l50
え? 武器に魔法干渉も無いしステのダウンも無いし…リメ版なんて別物でしょう。

大事なのは、FC版と全く同じシステムで「オリナルモード」なら分かるけど、そうは全然なってない所が問題。
バグから何から含め、全部FC版と全く同じシステムにしてもらわないと。

FC版以外はやる気も起こらないなぁ。

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:36:28 ID:m5Br9f8u0
>>500
ちょっと極端な気もするけど、言いたいことはわかる。
確かに、できればオリジナルモードはもうちょっと凝って欲しかった。まあ、バグまで再現てのはちょっと厳しいかも知れないけど。

ただ、オリジナルモードをオマケに付けた心意気みたいなものはちょっと評価したいなあ。
企画というか、アイディアは良かったと思うんだ。
GBA版以降は削除するんじゃなくてもっとFC版の再現レベルを高めたものを付けておいて欲しかった。
GBA版のときアンケートにも書いたんだけどあんまりそういう意見って無かったのかなあ。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:59:26 ID:PjkCmRszO
FC版でブラッドソード二刀流やっても、
もしかして、あまり意味無い?




503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 00:10:59 ID:j9iP5wdcO
FC版の難易度、システム、グラフィックやサウンドを楽しみたいのなら、エミュなりなんなりでFC版をプレイするのが結局は一番だからなぁ
俺はリメイク版にオリジナルモードを付けて欲しいとは思わないわ

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 00:51:43 ID:y3NkBK9ZO
>>502
リメイクだと合計ヒット数で一撃か?10000以上のボスも即死?

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:32:31 ID:y3NkBK9ZO
ファミコンだが将軍殺したらルーンアクス落としやがった
ところでいやしのつえって何の効果?使っても叩いても効果ないんだが


506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:43:16 ID:y3NkBK9ZO
盾は無用でFA?

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 10:45:25 ID:D8BthXXO0
以外とネコの爪がいい感じだな。
FC版だと短剣系の戦闘中のグラは、
レイピアみたいな細身の剣みたいだから
見た目的にも結構かっこいいし。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 12:48:20 ID:KADJQWxw0
>>506
素早さが十分に高くなれば要らないだろうね
普通にプレイしてれば終盤でも無理だけど

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 16:29:20 ID:E5NFGUEG0
ファミコン版しかしてないけど終盤の敵レアアイテム落としすぎだろw
30分ぐらいのプレイでルーンアクスと守りの指輪とリボン各2個ずつと猫の爪ホーリーランス1つずつ貰えた
アイテム欄の関係で守りの指輪とリボン以外捨てたけど

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:11:43 ID:a/DsdBmw0
質問する奴は機種書けよ

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:27:55 ID:N1G27hnyO
アスピルの本と、鉄巨人が落とす物がレアアイテムと思ってたぜ

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:33:54 ID:82pdir05O
しろのローブもレアだな

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:57:39 ID:P4dyiBp00
>>512
ディフェンダーも

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:46:43 ID:/njZEjClO
ディスト竜騎士団の宝であるはずのエクスカリバー、その気になれば何本だって集められるんだよな・・・

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:47:05 ID:v3uqgO/ZO
>>502
>>306を参照。
多分、意味無いと思われ。




516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:27:45 ID:Tz/QzBRu0
ディフェンダーとしろのローブは最高でも2つか
最高で1個しか手に入らないダイヤメイスやもうもくの弓辺りが希少価値では一番か。

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:39:27 ID:y3NkBK9ZO
ファミコンだが盾の価値が分からん
カイヒリツなら狙われてなんぼだし


518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:41:47 ID:y3NkBK9ZO
>>511
ファミコンだとアスピルの本は誰が落とすのですか?
存在しているのですか?

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:46:41 ID:L0D0xzrD0
ディフェンダーとダイヤアーマーは個数限定品かつ2択だな。
実用性は断然ディフェンダーだが、ネタとしてダイヤアーマーも悪くない。
ただ、GBAとPSP以外は落とすのを待つのは精神的に良くない。

SORに絶対引き継げない装備品は入手時期的にダイヤメイスだけかな?

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 03:20:58 ID:EItQQAl1O
エクスカリバーって無限に集められるのか…

あっGBAの話ね

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 03:41:36 ID:XQdSK16y0
>>517
回避率と回避レベルは違うよ。全然違うよ。序盤は盾が必要。
 (1)盾によって回避率が高くなる。
 (2)回避率が高いって事は素早さが良く上がる。
 (3)素早さが高いって事は、回避率が上がる。
 (4)回避率が上がるってことは、素早さが上がる。
…以下略。逆に言えば、その反対の事をすれば見事な悪循環です。

>>518
ファミコン版だとアスピルの本は期間限定だよ。機会を逃すと二度と取れないよ。
詳細はテンプレ>>1の■お勧めサイトに載ってるから、読むと良いよ。

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 06:55:46 ID:SEgAI3f50
面白いのはわかるんだけど
宿賃が変わったり能力が下がったりするのはちょっとなぁ・・・

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 08:17:37 ID://mMXznb0
序盤は金欠
終盤は所持金飽和
エーテル買いだめとか出来ないから金が余ってムカつくwFC版

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 08:48:43 ID:GRKKmy2iO
>518
あるよ。クリアすると行けなくなるとこ(皇帝のとこだったよーな)

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 09:13:20 ID:LYTSE1+T0
エクスカリバーは鉄巨人だからいくつでも取れるよーな

アスピルの本はウィザードだっけ?
竜巻とパラメキア城あたりに出て来るんだったかな

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 10:50:38 ID:vZP6IcTc0
ファミコン版でも闘技場でウィザード狩りすれば最終段階でも手に入るよ。あんまり出現率高くないけど。

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 11:05:29 ID:JpsEwENh0
>>517
回避率と回避レベルの違いだ。
君が言っているのは回避レベルの事。

回避レベルは相手の攻撃を回避する回数で
回避率はそのうちどれだけの確率で攻撃を回避できるかというもの。
16-00だったら16回、敵の攻撃を回避する判定を行うことが出来るけど
回避率が0%だから結局全部喰らってしまう。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 12:34:32 ID:EaLx9Krb0
割合ダメージ持ちじゃない敵なら源氏フル装備は活躍する?

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 12:43:52 ID:EaLx9Krb0
回避率0%で防御力だけは高い、という状態のことです

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:09:00 ID:Xj3N4M440
>>528
魔法防御レベルが高ければ活躍するかも
どっちにしろ回避したほうがダメージ少ないけどね

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:18:53 ID:CeH8GdCq0
だから何度も言うけど、「回避率」の数値は装備を裸にした時の
素早さの数値とイコールだって言ってるだろ・・・・。
素早さが上がれば回避率も当然上がるに決まってる。

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:49:24 ID:JpsEwENh0
>>528
源氏装備集まる頃には
割合ダメージじゃなくても一時変化フルコース持ちのモルボルグレートとか
追加即死持ちのクアールとか居るから無意味だと思う。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:27:12 ID:9KOC+OEJ0
しろまどうしのミンウの白魔法を全部忘却させて、魔法欄を黒魔法で埋め尽くしたら幸せになれるかな

嗚呼・・・し あ わ せ・・・

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 17:01:33 ID:sg4jVyhCO
>>533
いじめカッコ悪い

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 18:22:57 ID:Xj3N4M440
>>533
埋め尽くすほど黒魔法手に入ったっけか

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 18:30:11 ID:bP8W+0/b0
>>535
黒魔法は20種類
それに対し一人が覚えられる魔法は16個
敵からのお宝で手に入れられない黒魔法はブレイク1種類のみ
残り19種類は理論的には無限に入手可能

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 19:35:44 ID:Xj3N4M440
>>536
ミンウ離脱までの話をしたかったんだ

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 20:10:30 ID:CfIqQCBTO
ウィザードはミンウ離脱までに遭遇できないんじゃない?
よってブラックミンウ化はムリ。

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 21:32:52 ID:vZP6IcTc0
ヒマだったんでミンウ離脱までに入手可能な黒魔法まとめてみた。

ファイア…アルテア(店)
サンダー…アルテア(店)
ブリザド…アルテア(店)
デジョン…サラマンド(店)
クラウダ…マジシャン(おたから)
バーサク…マジシャン(おたから)
スタン …マジシャン(おたから)
トード …キャプテン(おたから)
カーズ …キャプテン(おたから)
ブライン…オーガメイジ(おたから)
スリプル…オーガメイジ(おたから)

計11種類。たぶんこれで全部だと思う。どっかでソーサラーとウィザードに遭遇できればあと5つ埋まるんだけどな。

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:32:38 ID:mXQOD6NqO
SORまで考えたらフレアーやヘイストも覚えられるけど、やっぱり白にこだわり白のローブ。

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:56:44 ID:FRd27uRSO
>>515
ファミコン版でブラッドソード二刀流すればほぼどんな敵も一撃と思った俺涙目



542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 00:02:56 ID:Xj3N4M440
>>539
SORも含めるなら、

オーラ…謎の洞窟(宝箱)
ヘイスト…謎の洞窟(店)
フレアー…謎の洞窟(店)
コンフュ…リルマーダー(おたから)

の4つを加えて計15種類かな?
結局16個埋めるには足らないな。
PSPの追加ダンジョンでミンウ離脱までにソーサラーがでるかが気になるな。
ウィザードは出ないらしいけど。


543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 01:41:02 ID:nsQvdSrc0
ミンウはパンツも白なのかね

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 01:48:54 ID:YQBVJPpY0
エスナやバスナが成功しねえ・・・

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 02:03:41 ID:G3uNdAMx0
>>544
さあ両手を素手に変更する作業に戻るんだ。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 02:06:26 ID:jjdisdCl0
ちょうどPSP版でプレイ中の俺が通りますよと

秘紋の迷宮の「魔道士」エリアではウィザード出ないよな、少なくともミンウ・ヨーゼフ居る頃だとアスピル取れないよな、と思っていたら


ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff2.htm#5
の中段

>■PSP版変更点

>「ひかりのつえ」「ドラゴンクロー」「ランスオブアベル」を引き継げる
>魔道士のフロアにウィザードやソーサラーが出現するので、ミンウやヨーゼフもアスピルやドレイン、デスを取得可能に。
>「だいちのつるぎ」「ブラッドソード」以外の武器を複数本持込可。(「こだいのつるぎ」はヨーゼフ1、リチャード2の計3本、その他の武器が2本持ち込める)


と書かれていて大パニック中

もっとも上記HPの掲示板上に、「魔道士」エリアでウィザード見かけた事あるかと質問があるくらいだから、ウィザードは誤表記なんだろうが…


547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 02:19:14 ID:YQBVJPpY0
>>545
難儀だわねぇ・・・

それはそうとフィンの町でキャプテンぶっ倒して
「カーズのほん」を手に入れたんだが、
これって役に立つの?
4000ぎるで買い取ってくれるらしいけど

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 02:36:57 ID:JlRGV3nA0
>>546
ウィザードに関して、自分で出ないらしいけどとか書いといて言うのもなんだけど
テツキョジン並みの出現率とかいう可能性もあるかも。
まあ期待はできないだろうけど。
なんにせよ、ソーサラーがでるなら黒魔法16種類は可能だね。

>>547
お金稼ぎの役に立ちます。
実戦で呪いをかけるなら古代の剣のほうが便利。


549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 02:44:01 ID:YQBVJPpY0
>>547
4000ぎるウマーwwwww
やべぇw
話進むの止めてキャプテン狩りやろうかしらwww

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 02:46:28 ID:YQBVJPpY0
興奮して安価間違えますた・・・
×>>547
>>548

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 02:47:01 ID:8TGZea1p0
ようやくクリアしたよ。
ファミコン版。
しかしウボァーってなんだよ。
笑ったぞ。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 02:56:41 ID:YQBVJPpY0
どんなに強力な攻撃も、
「当たらなければどうという事はない!」




ブリンク最高!

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 03:00:39 ID:jjdisdCl0
>>548
鉄巨人のエンカウントの確立って256分のいくつかだっけ?
自分はそもそも「アスピルを落とす奴の名前はウィザード」なのを忘れて、魔道士エリアで延々と狩りをしてた口なので、エンカウント数はおおよそ幾つかは覚えていない。
ただ、あのエリアには五回足を運んで熟練度上げしてたから、数時間は居たので、あの分ではウィザードはまず居ないと思うんだけど…。


つうかヨーゼフの「ドラゴンクロー」って本当にナイフ扱いだったのか…
素手の次にナイフ上げするか… or2



>>549
金策ならフィン上より北(セミテの滝の南か西南部が見える辺り)の敵をお勧めしたい
キャプテンより弱いし、少し鍛えているならまだ通常攻撃が通る


マジシャン…バーサクの本、クラウダの本、まじゅつのつえ
オーガ…ミスリルかぶと、ミスリルメイス

etc


バーサク、クラウダは5000、まじゅつのつえは2000くらいで売れたかもしれん


554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 03:05:49 ID:YQBVJPpY0
>>553
知ってるぜ。
俺そこのランドタートルでミスリルの盾ゲットしたんだ。
マジシャンからもバーサクもらった。
・・・確かにクラウダも欲しいな・・・。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 03:13:10 ID:jjdisdCl0
>>554
何分うろ覚えなのでクラウダでなかったらすまんとです

PSPをやってたりするなら前述の、秘紋の迷宮の「魔道士」エリアをおすすめする。
出てくる八割がマジシャン、残りは上位種のソーサラー。
ソーサラーはへイストや金の胸当て(ナイトの鎧並の防御力)も落とすから垂涎物ダ

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 03:17:41 ID:lBIIAeTz0
>>548
ソーサラーが出たとしても追加できる黒魔法って
ドレイン
デス
オーラ
ヘイスト
の4種類だから>>539の11種類と合わせて15種類。一個足りないな。
いや、SOR前提なら問題ないんだけど。

PSP版持ってないんでよくわかんないんだけど、ウィザードが出ないなら
追加ダンジョンでアイス・サンダー・ファイアギガースのうちどれか出ない?
そしたら本編中でもストップかコンフュかフレアーで補完できる。
いや、できたからってどうなるもんでもないんだけどさww

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 03:27:10 ID:jjdisdCl0
>>556
PSP版でプレイしている者だが、ミンウがいる時点での追加ダンジョン(カヌーが手に入れば随時通える)の中にはアイス・サンダー・ファイアギガース達は居なかったな
物語が進めば敵も増えるから、出てくるとしたらもっと先かな

ただしソーサラーは低確率で出てきた。ミンウにヘイスト覚えさせてもよかったな…

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 03:38:07 ID:JlRGV3nA0
>>553
テツキョジンは256分の4。64回に1回出る計算。
数時間居たならほぼ確実に出ると思うんで、これで可能性はゼロかな。
ところで、ドラゴンクローとネコのツメってどちらが攻撃力高いかな?

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 03:48:23 ID:jjdisdCl0
>>558

ネコのツメが攻撃力96に対し、ドラゴンクローが50かな。ただ後者は、力と素早さと体力がプラス30で、回避率が36パーセント増えてた…と思った
マインゴーシュやディフェンダーの上位種というとこかな

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 03:57:13 ID:jjdisdCl0
訂正、体力は増えませんでした

あと上がる回避率は34パーセントでした

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 04:07:51 ID:jjdisdCl0
更に訂正

素手の熟練度11でかつ防具無しでドラゴンクロー(短剣の熟練度1)を装備して、回避率34パーセントアップということです



装備関連の基礎知識乏しいものですんません

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 04:11:27 ID:JlRGV3nA0
>>561
ありがとうございます。
50…ですか。オリハルコン並みですか。
パラメーターが育ちきったらあまり装備させる意味はありませんね…。


563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 04:19:16 ID:jjdisdCl0
>>562
さらにいえば、特に魔法の効果無しです、追加効果は今のところ見かけません
二刀流で使うか、RP的な設定で楽しむくらいになってしまいますかね(´・ω・`)

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 04:43:41 ID:JlRGV3nA0
>>563
SORでは完全にパラメーター強化用ですね。
やはりヨーゼフは素手が最強か…。

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 10:37:47 ID:i9M75T5H0
>>536
ストップの本って誰か落としたっけ?

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 12:23:02 ID:7YTLrJ6WO
冷たい巨人さん

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:17:13 ID:4YgBfuMTO
ミシディアの町

南の島

ミシディアの洞窟

リバイアサン




このストーリィみたいなんですが
船手に入れてすぐに洞窟で黒仮面手に入れてミシディアの洞窟で仮面使ってから全くストーリィが進まなくなりました
どうすれば良いのでしょうか?


568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:27:16 ID:tIuoNTDaO
>>567
…そもそも、その状況じゃ黒い仮面は被せられんだろ

取りあえずヒントをやろう
船でバスクフの右上にある島に行け

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 18:27:01 ID:YQBVJPpY0
ストーリー全然進んでないけど
ミシディアの洞窟で黒升束げとした。
序盤から良いのかな・・・

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 18:36:01 ID:abCaF9AJO
>>569よりヌルくなるだけだ。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 18:44:09 ID:YQBVJPpY0
>>570
そうか。
サクサク進む爽快感も悪くはない。
ついでにミシディアの町でホーリー買った。
徹底的に鍛えたいが、この魔法って無属性?

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 20:30:27 ID:9+kiziAG0
>>571
フレアーより少し弱いけど立派に無属性だよ。
魔法縛りやるときはこれが無いと古代の城で詰む。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:45:46 ID:lNQvqsTuO
おいおまいらノッテルかー?楽しんでやってるか?

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:48:56 ID:lNQvqsTuO
>>519
ファミコンだが
個数限定ってアイテムごときに限度数が決まってるって意味?それとも入手する機会が限られているって意味?
やたらレアアイテム落とすからな敵が
エクスカリバーは誰がおとすん?

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:49:31 ID:YQBVJPpY0
>>572
dクス。
童貞に習得させ、鍛えまくるわ。

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:58:28 ID:lNQvqsTuO
>>525
ファミコンでも落とす?

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 22:09:14 ID:o3So7iUn0
大戦艦での登場時点でツオいと感じたヒルギガース。
(ミスリルアクスじゃ、バーサクかけても堅い印象)
それがディストで一般の敵として出るということは
ミスディアでオーガキラー買うなど
装備整えてからディスト行けということだろうか?

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 22:43:23 ID:lBIIAeTz0
>>577
俺の場合だと、ディストに行く前はミシディアには行かないけど南の島に立ち寄るようにしてるな。
このタイミングだと魔人グッズがちゃんと役に立つし、敵の強さもほどよい。
なにより、行き道でついでに寄れるんで後々黒い仮面取りに行くよりは楽だってのがでかいんだけど。

ミシディアに行くよりは話のつじつま合わせやすいし。
脳内シナリオでパルムの船乗りに情報聞いたことにしてるwもしくは「偶然たどり着いた」みたいな感じで。


579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 23:51:31 ID:YQBVJPpY0
フィン城の北=宝の山

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 00:26:27 ID:iDsnyk4m0
>>574
入手する機会が決まっている。
上の二つはともに皇帝が落とすため、どちらか一つしか入手できない。

ディフェンダー…竜巻、皇帝ドロップ
ダイヤアーマー…竜巻、レオンハルト初期装備、皇帝ドロップ

エクスカリバーはテツキョジンが落とす、ディストで入手。
よって、時期的にエクスカリバーも引継ぎできません。

>>576
落とす。

>>577
クリティカル狙いで叩き続ける手もある。
武器の熟練度がよく上がる。もしくは盾無しで素手攻撃。

581 :577:2008/09/07(日) 02:39:56 ID:64p4lLXS0
なんか魔人シリーズも
古代や眠り系みたいに回数・命中率的に見掛け倒し
みたいな気がす...で避けてますた。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 04:24:49 ID:920TrZGKO
>>580
エクスカリバーだが、テッキョ倒したらテレポテーションで脱出したらよくね?

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 04:26:17 ID:920TrZGKO
まじんシリーズってなんか特殊効果あったっけ?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 04:53:52 ID:W2k/ZjpYO
>>582帰るのなんて狩り終わってからでいいだろ。潜るの時間かかるし。

魔神の槍だけ空中、斧は属性は無い。テンプレサイトに全部載ってる。

あとsage進行な。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 05:18:56 ID:1X3glVTa0
>>577
あの時期のヒルギガースは強敵だよな〜
俺は古代剣で呪ってから殴ってたわ
あとはバーサクとか

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 06:33:02 ID:ylv7wGRC0
ゴードンよわー

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 09:40:34 ID:LKDeU+nr0
魔神シリーズって両方ともミシディアで売ってるオーガキラーとほのおのやりよりも性能低いんだよな。
最初に南の島の情報出るのはミシディアだから、ミシディアの後に行くことが前提のはずなんだけど…
もしかしたらわざとなのかも知れないけど、攻撃力の設定ミスなんじゃないのかと。

もしくはシナリオ上もともとはミシディアより先に南の島行くことになってて、そのときのデータが修正されずに残っちゃってるのかも。
ボスのビッグホーンもミシディア近辺だと普通に遭遇する雑魚モンスターだし。

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 10:57:49 ID:920TrZGKO
ミシディアには立ち寄るくらいだからな
ギルの余裕あれば買っちゃうけどな

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 14:11:31 ID:l3tlvV4HO
ミシディアの町

南の島

ミシディアの洞窟

リバイアサン




このストーリィみたいなんですが
船手に入れてすぐに洞窟で黒仮面手に入れてミシディアの洞窟で仮面使ってから全くストーリィが進まなくなりました
どうすれば良いのでしょうか?
5日位前から全然進んでないです

教えてくたさい



590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 14:34:37 ID:u7Ok69990
そのあたりの進み方を、ネタバレ注意


フィン城で塔と仮面の話を聞く→フィン城地下で白い仮面入手→ミシディアへ行けと言われる→
島で黒い仮面入手→ミシディア地下の石像に白い仮面を使う→洞窟のドッペルゲンガーに黒い仮面を使う→
最下階でクリスタルロッド入手→ミシディアの塔へ

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 15:01:26 ID:W2k/ZjpYO
>>589ミシディアの町の女神像に白い仮面をかぶせなきゃ、ドッペルゲンガーに黒い仮面はかぶせれないはずだが。

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 16:51:39 ID:l3tlvV4HO
すみません
洞窟のドッベルゲンガーてどこの事でしょうか?



593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:06:36 ID:0u3af+5v0
この人にわかるような教え方がわからないんですけど、どうすればいいでしょうか?

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:27:14 ID:LKDeU+nr0
>>592>>593の流れに吹いたww

>>592
釣りかも知れないけどあえて釣られてみる。
まずそっちの状況がよくわからないんで教えてくれ。アイテム欄に
・ペンダント
・くろいかめん
・しろいかめん
・クリスタルロッド

これらがあるかどうかそれぞれ「有る」「無い」で答えてほしい。そしたらそれに応じてヒント出すから。

あとsageてくれ。メール欄に「sage」って入力すればいいだけだから。一応言っておくがカギカッコは入力しなくていいぞ。

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:32:35 ID:kn3dXBS10
もしかして>>567で質問書いてた人?
もしかしたら今手持ちの「言葉」に「仮面」が無かったりしないか?

無いなら他にやるべき事をすっ飛ばしてる


596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:08:58 ID:fFkSSo0QO

スパモニ神 降臨wwwww

http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf137081.jpg

これは凄い






597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:12:38 ID:ScBCIKhP0
>>577
テレポやトードがあれば、そっちでも。

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:18:08 ID:W2k/ZjpYO
>>595フィン城地下行ってないっぽいね。
ヒルダやゴードンの話聞いてない感じ。

フィン攻略してない可能性も否定出来ない。ラミアクイーン前とか。

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:53:22 ID:kn3dXBS10
>>597
むしろ勘違いをしてディストも飛ばしてるんじゃないかとね

船手に入った→ミシディア関連 と先入観があるんじゃないかなと

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 20:56:24 ID:aOFO8AvN0
FF2なんてそんなにストーリー攻略で詰まる
ゲームでもないと思うけどな。

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 21:42:27 ID:0u3af+5v0
出てこなくなったな彼。

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 21:46:41 ID:ylv7wGRC0
ボーゲンさん、「みちずれ」じゃなくて「みちづれ」ですよね?

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 21:50:29 ID:QGW+XWEwO
初めてGBA版でやってるんだが、
SOR?に向けてミンウを育てるって、具体的にはどうすればいいんだい?
テレポのレベルあげとか?


604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:34:45 ID:o5rISDbQ0
アルテマのために16種の魔法レベル16を目指しているんですけど、レベルの上げやすい
魔法を16個選ぶとしたらどれになるでしょうか

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:46:30 ID:VipbES7q0
ダメージor即死魔法以外を鍛えればいいんじゃね?
補助魔法なら倒しちゃって戦闘終了という事故がない。

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:23:33 ID:p5UcYT0IO
まじゅつのつえが無いと序盤(ミンウ加入前後もしくはミスリル入手前)で
ミシディアに行くどころかキャプテンを葬るのも困難だよな

キャプテンさえ倒せるようになればおうごんのよろいとほのおのゆみで多少楽になるが

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:29:34 ID:SehavV+f0
このゲーム、序盤から強力なアイテムがよく手に入るな・・・。
エギルのたいまつ取りに行くときにアダマンタイマイからダイヤシールド貰っちゃったよ。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:33:02 ID:2WZFdx4kO
ウィザード狩りでバーサクの本拾ったりディストでウィングソードや巨人の篭手拾ったり
キャプテン狩りでトード

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:40:30 ID:SehavV+f0
念願のクラウダのほんを手に入れたぞ。
バーサクの本も金になるのが良い。

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 04:06:14 ID:SehavV+f0
回避率を意識すると黒装束がチート性能に思えてならない時がある。

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 07:44:17 ID:RwPB7FYYO
糞ゲーの癖に一晩中プレイしちまったじゃねーか!
おかげで眠いぜこん畜生!
どうしてくれやがる!

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 08:29:22 ID:dUaoFYi1O
偽王女倒すとこまで進めてたデータが飛びやがった。畜生。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 08:54:35 ID:Q86E5Jj7O
>606
テレポのレベル上げればキャプテンは倒せるよ。
最も簡単な手段と思う

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 09:53:40 ID:d8mQlu0HO
キャプテンは
最初からダブル盾やりまくり
攻撃魔法なんか育てる
だけで超序盤から倒してる
これでゆみが来なければかなり倒せる
んでおたから稼いでミシディア行って
ついでにくろしょうぞくきんのかみかざりがめてくる

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 09:57:48 ID:1VyE1tYy0
弓はミンウのフォーグで防ぐと良いぞ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 10:42:14 ID:MUjqiTL50
ミンウのステータスを全部カンストさせてきた。
SORで会えるとはいえ、別れが辛かった
いやまだ死んでないけど

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 18:57:53 ID:3gwPnXxM0
FF2を100倍面白く遊ぶ方法を誰か教えてくれー

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 21:13:20 ID:Q86E5Jj7O
FF2の醍醐味は戦闘システムだと思います。
FC版なら本装備、敵復活とかあるけども

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 00:47:41 ID:/WTRHUeX0
>>617
自由度が極めて高い熟練度システムだろう。
縛りプレイをすすめる。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 03:24:38 ID:rxAjD/1s0
おすすめの縛りおせーて

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 04:01:39 ID:/WTRHUeX0
>>620
有名なのは、攻撃禁止縛り、魔法禁止縛り、最重装備縛り、購入禁止縛り。
自分なりにキャラ特性を設定して、縛りをかけるのもある。
ex: 聖女マリアは敵を傷つけない(補助魔法限定縛り)。

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 04:22:34 ID:T2hZfnXoO
魔法禁止はきついな
テレポツカエナキャ困る

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 04:28:03 ID:T2hZfnXoO
ファミコンだが
>>606
まじゅつのつえってどんな効果だっけ?捨てちゃったよ
あといやしのつえもエスナ効果らしいが使おうとしても使えない
>>618
敵復活?

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 07:58:02 ID:vb8g4KZ/O
>>622
敵復活ってあった。同一ターンで倒してレイズ

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 08:22:48 ID:LX2riq3iO
>>623武器のスペックはテンプレのサイト見とけ。確実に役に立つ。
武器に限らず防具の耐性等全部載ってるから。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 12:59:11 ID:rxAjD/1s0
>>621 レスd
FF2は2週して長らく放置してたけど久々にやってみるか・・・まずは攻撃禁止をしてみる

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 13:17:16 ID:2EmX/qRx0
敵から逃げる時の成功率は何かのステータスに依存する?

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 14:04:31 ID:T2hZfnXoO
ファミコンのこのゲームより楽しいゲームってこのよに存在するんですか?


629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 19:44:48 ID:J13xIf9o0
【麻生太郎は差別主義者】
(野中引退寸前、最後の自民党総務会で)

堀内の目の前に座っていた野中が、
「総務会長!」
と甲高い声を上げたのはそのときだった。

立ち上がった野中は、
「総務会長、この発言は、私の最後の発言と肝に銘じて申し上げます」
と断って、山崎拓の女性スキャンダルに触れた後で、政調会長の麻生のほうに
顔を向けた。
「総務大臣に予定されておる麻生政調会長、あなたは大勇会の会合で、
『野中のような部落出身者を日本の総理にはできないわなあ』とおっしゃった。
そのことを、私は大勇会の三人のメンバーに確認しました。君のような人間が
わが党の政策をやり、これから大臣ポストについていく。こんなことで人権啓発
なんてできようはずがないんだ。私は絶対に許さん!」

野中の激しい言葉に総務会の空気は凍りついた。麻生は何も答えず、顔を
真っ赤にしてうつむいたままだった。

「野中広務 差別と権力」P352




630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 20:11:33 ID:vb8g4KZ/O
>>629
メタルマックスリターンズ(SFCのRPG)は好きなソフト
未プレイなら是非お勧めします。遊び心と自己満足を兼ね備えたゲームですよ
↑話題からそれてスミマセン

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 22:13:24 ID:dEXEZuXR0
逃避の成功率も確か回避率しだい。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 22:35:01 ID:pDAL2xE5O
すばやさじゃなかった?

さっきたつまきでこうてい倒して(音楽通常戦闘なのね、直前の宝箱はラスボス曲なのに)
フィンで踊ってたら、
「ダークナイトのレモンガスが云々!」
てきて笑ってしまった
そんな名前つけてたの忘れてた
ちなみに他は、フリーター、たまごクラブ、がいしゅつ
どうでもいいね

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 23:31:50 ID:8gRGcOJFO
>>596
マンモグラフィーは欧米用で、日本人女性には効果ないくせに、すごく痛いらしい。
奥さんいるひと、ちゃんと超音波診断もしてくれるトコロで検査受けさせてあげてください。。。

乳癌は初期じゃないと助かってもその後の人生に大きな影響を残します…



634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 04:08:48 ID:oFihlwJcO
>>632回避率で合ってるよ。右の数値。

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 08:19:17 ID:CauRxhljO
なら99なら確実に逃げれるわけだ

ところでたつまきで皇帝倒してダンス中に流れる曲はなに?FF2オリジナルじゃなくて何かのクラシックだよね?

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 08:27:41 ID:lLl0rhDZ0
シュトラウスの皇帝円舞曲だ

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 08:29:07 ID:lLl0rhDZ0


638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 12:26:13 ID:iAv3OTLUO
はやくきて じらさないで の時の曲もどっかなんかの曲ね。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 13:16:11 ID:BHSTUNjy0
どうでもいいけどあの場面、ラミアクィーンが姿を現したあとに
「おまえヒルダ王女じゃないな!」ってフリオが言うわけだが
見りゃわかるだろ

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 15:02:03 ID:55JpXzZm0
>>639
マヌケだよなあ。GBA(PSP)版だろ?
セリフも無意味だし演出のタイミングとも噛み合ってない。

ちなみにファミコン版は「くそっ おうじょにばけていたな!」。
ラミアクィーンも戦闘シーンになって初めて姿を現す。

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 15:04:13 ID:dTvC1l640
>>638
白鳥の湖な。
普通にカトちゃんのタブーとかのほうが雰囲気としてわかりやすいのに、
なぜに白鳥の湖なんだろと思った。
ああいうのって著作権とかどうなってんだろう?

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 15:09:45 ID:CauRxhljO
お前らはあと10年以内に癌で死ぬ
毒米食ってたわけだが

どうするよ?発癌性は100%らしいが

毒餃子?そんなん軽い軽い
主食の米が毒まみれとは一本とられたわ


643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 15:23:13 ID:P8gpPZat0
任天堂はゼルダの伝説の前までクラシックを使ってたが
なんだかで急遽やめたんだよな、著作権的には問題ないけど
他に問題あったんだっけ?

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 15:44:14 ID:55JpXzZm0
>>643
そのへんの事情はよく知らないけど……方針を変えただけなんじゃないのかな?
オリジナル曲を作ることに意欲的になって、そっちを優先するために
既存のクラシックを入れるスキマが無くなった、とか。

コナミの「パロディウス」とかもあるんだし、クラシックをゲーム音楽に使うこと自体には
特に何か問題があったわけではないんじゃない?

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 15:48:23 ID:EUmTTKDa0
パンデモニウムで小さくなって混乱して眠って口封じられてカエルになって負ける…
なんとか出来ないんかな…あのアワビみたいなザコ敵。あれの封じかた…

え?味方同士殴りあいがが足りない?素早さが足りない?スマン、トホホ。。。

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 16:36:26 ID:tKZBIEXj0
>>645
釣り針でけぇw。

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 16:44:51 ID:laxBv0tJ0
>>645
このスレ始まって最大の釣り針w

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 16:47:35 ID:tKZBIEXj0
>>635
FFT・Uのサントラに入ってたFF2のボツ曲で、
FF6のアウザーの屋敷のBGM「からくり屋敷」として使われた曲は、
どっかのクラシックだと言われても違和感無いと思った。

コナミのパロディウスは、元々はスタッフが、
プログラマーのストレス解消用にお遊びで作りゲームなので、
お金のかからないクラシック音楽を使ったのが始まりらしい。

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 17:05:57 ID:CauRxhljO
パロディウスってシューティングだっけ?ところで

313:家事手伝い(東京都) :2008/09/10(水) 13:24:15.25 ID:BAesjUlc0
コンビニの弁当で飯食った奴、牛丼屋で飯食った奴、 米菓子喰った奴、焼酎飲んだ奴は
手を挙げろ!

ほとんどのお前らは10年以上も 『毒米ロシアンルーレット』のゲーム内で生きている!!!
アフラトキシンB1の毒により  肝臓ガン発症率100% 肝臓ガンの死亡率ほぼ100% !
http://ganjoho.ncc.go.jp/resources/graph_database/images/OSV1098_08_2005.jpg
http://ganjoho.ncc.go.jp/resources/graph_database/images/OSV1099_08_2005.jpg
お前らは急性進行型の 『癌』 で、死ぬのだああああぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁあ!!!!
お前らは急性進行型の 『癌』 で、死ぬのだああああぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁあ!!!!

【三笠フーズ事故米】発ガン率100%汚染米 データまとめ
http://www20.atwiki.jp/aflatoxin/pages/1.html ←詳細が知りたければ、ここを見ろ!

◎三笠フーズ取引先企業リスト
「あ」行 アイ・ティー・エスファーム、朝日エアポートサービス
     伊藤忠商事、伊藤忠飼料、伊藤忠食品、伊藤忠食糧販売、
     伊藤忠製糖、 伊藤忠フレッシュ、伊藤忠衣浦埠頭、伊藤忠ライス、
     井村屋製菓、内田食品産業 、(飲食店)
「か」行 加ト吉、 ケーアイ・フレッシュアクセス、がんこフードサービス 、(機内食各社)
「さ」行 志布志サイロ、シーアイフーズシステムズ、シムコ、
     ジャパンフーズ、ジェイアール東海デリシャスフーズ、新晃、
     住友商事、全日空 、(醸造メーカー、寿司チェーン、寿司店、スパ)
「た」行 第一糖業、但馬フーズ、千葉グレーンセンター、東海商事、
     ドルチェ
「な」行 ニチレイフーズ、 日清食品、日清フーズ、日本製粉、日本水産、
     日本アクセス
「は」行 ファミリーマート、ファミリーコーポレーション、
     不二製油、 プリマハム、 (ホテル大手)
「ま」行 松阪ファーム 、
「や」行 ヤヨイ食品、ユニバーサルフード、吉野家

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 17:09:17 ID:CauRxhljO
マサムネって盾装備すると回避率が落ちるな

盾無しの両手持ち状態にも関わらず回避率が40も上がる
しかも両手持ちだから攻撃力も最強
ブラッドソード無しならまさに最強の武器だな


651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 17:19:45 ID:oFihlwJcO
>>650盾のレベルが低いんだろ。
回避だけ見るなら、マサムネはバックラー以下。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 18:08:10 ID:0w21h4D10
単にFC版で回避ループかかってるだけなんじゃないの?

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 19:07:09 ID:oFihlwJcO
256越えると…の奴か。

654 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 23:50:55 ID:/d4Bbiu50
ようやく初めてクリア!

どっかで見たFCとGBAのとPSPの皇帝グラがあまりに違いすぎて吹いたw
そしてブラッドソードのあまりのチートっぷりにまた吹いたw
9999与えたときは封印の意味が良く分かったよw

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 07:04:35 ID:QccwYFq30
>>644
いやストップがかかったのは確か
スレチだからソースみつけるまでやめとく

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 07:36:07 ID:7l0gAvLZO
>>651-653
よく分からないが盾のレベルは16
サイト見たがマサムネってか武器のほとんどが魔法干渉しなくね?

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 07:38:42 ID:7l0gAvLZO
>>252
残念ながら最強はブラッドソードですよ

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 08:36:59 ID:1P2/QVax0
>>656
FC版はナイフと杖以外の武器を持つと魔法干渉しまくり。マサムネだけ例外。
特に弓とか魔法使いに便利な武器は魔法干渉がデカイ。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 09:50:32 ID:7l0gAvLZO
>>658
なるほどテンプレのはFCの武器、防具のデータじゃないんだな

マサムネに持ち変えたらアルテマで350ダメいったが
盾の熟練度を上げれば重奏も耐えられるってのもあってる?
あとフリやレオンハルが攻撃対象になりづらいのもあってる?


ってかマサムネ回避率がパネェ
レオンハルにディフェンダーからマサムネに代えたらさらに上がったし

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 09:54:51 ID:7l0gAvLZO
FCだけど
力=命中率だけじゃないよね?力の半分=攻撃力ですよね?

FCだけの攻略サイトってないのかな?Nttの1、2セットと1、2本体にセットについてきた攻略本?見ても書いてないとかw
開発側もシステム把握しきれてないとか?

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 10:00:41 ID:5IPVQS6a0
wscより後のリメイクはエリクシャーじゃなくなったってマジ?

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 10:08:48 ID:koMxaEk4O
みかかの攻略本のクアールの説明
[一撃必殺のブラスターを持つ難敵である]

…………

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 10:25:33 ID:SMjQHjxN0
>>659
左側のメニュー一覧には載ってないんでわかりにくいかも知れないけど
テンプレサイトにはFC版のデータもちゃんとあるよ。
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/data/index.htm

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 10:44:14 ID:5IPVQS6a0
>>662
あそこのってかなり詳しく隠しパラメーたを絡めたアドバイスや解説がある反面
「諦めるしかない」的ななげやりなコメントが添えられてたり、破綻っぷりが結構楽しいな

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 12:34:36 ID:64Hyr2uE0
昔の攻略本見ると、
「もし〜だったら諦めよう」とか「コイツに出合ったら即逃げろ」とか
よくあるね

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 16:41:49 ID:T0Y2EJyn0
>>660
命中率は力と武器の重さ(武器固有の命中率)。
ブラッドソードみたいな重い剣は力がないとまともに当たらない。

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 17:22:47 ID:+iM5achg0
だからさ、あのアワビみたいな敵はどうやって倒すんだっての?
「魔法剣サンダガ」+「みだれうち」???そりゃXの神竜だろうが!!

せめて、こびと+こんらん+つうこんを回避したいんだけど…

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 17:32:10 ID:H26WcyMA0
NTT出版の攻略本はコメントがちょっとね
簡単な説明の後弱点属性が書いてあるなか
凄い腕力で敵を挽肉の塊にしてしまう
とか、唐突にお前等ハンバーグ的な説明文が入ってたりして笑った

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 17:50:46 ID:bhbq5F8g0
>>667
攻撃を食らう前に逃げる。
攻撃を食らう前に即死魔法を全体で一掃。
攻撃を全て回避。

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 18:25:03 ID:a0C9GZ7g0
GBA版の雑魚戦曲がカッコイイ。
カッコイイけど力強杉て聴くには気力が要るね。

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 18:46:09 ID:vsYltzq2O
>>669回避率が低いので逃げれない
干渉高いので即死魔法効かない
回避率が低いので避けれない

こんなのが>>667の現状だろうな。
あと、リボンは追加効果防げないだろ。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 20:11:32 ID:0hCvMUJUO
>>667
それオメガ

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 20:11:43 ID:oWRA1m6e0
アワビって何かと思ったらモルボルかよ

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 20:26:04 ID:d5yuRtXj0
アソコとは書けないからね。

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 20:31:12 ID:mjg5YH4TO
レオンハルトが皇帝に何故なれたのか、憎き帝国軍の長になったのか

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 20:42:38 ID:AmzgwMGF0
>>674
イソギンチャクの方が近い気がする。

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 21:59:14 ID:xaEl5qw40
>>671
そうそう。
AB連打で強くなった気でいると痛い目に遭うのがこのゲームのミソ。

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 22:58:08 ID:wuSjNYHA0
レオンハルトは、
帝国軍自体が崩壊寸前だったためどさくさで皇帝になった。
と私は解釈しました。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 23:11:40 ID:1P2/QVax0
>>675
FC版の皇帝の真の姿はラオウ様そっくりのケツアゴムキムキ男
→レオンハルト「ラオウ様かっこいい!」
 →「やはりこの世は力こそ全てよ!」という思想に染まり、帝国で出世街道を走る
  →「巨星堕つ! この世に覇者は1人! オレが次の覇王となるのだ!」

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 23:52:48 ID:7l0gAvLZO
レオンとカインのキャラが似てる

深い仲の仲間なのに裏切る→巨大国家(パラメキア帝国、バロン王国)の親衛隊長的な存在にやたら短期間でしあがる、最後は仲間になる→エンディングで姿を消す
台詞も→マリア(兄さんといつかまた会える日がくる)カイン(いつの日か会える気がするぜ)

んー
2でやりたかった事の一部を4でやった感じがする


ってかレオンもカインもよくあの程度の戦闘力でのしあがれたよな
しかも一度は敵として命を狙われていたのに

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 00:37:28 ID:/4D0r3/HO
宝箱から出た敵が強くて武器攻撃じゃダメージが通らなかった記憶があるんだが
これはいたって普通のことだったのか?

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 00:53:51 ID:/7Ff8snmO
しかしレインハルトはねーよハミ痛さん

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 01:01:18 ID:Hqdndn/BO
>>680
スレ違いだが
レオンハルトの方は、パーティが重装型だろうが回避型だろうがクソ弱いが
カインは火力だけはあるからのう
それにレオンハルトは自分の意志で皇帝に即位したが
カインは心の隙を突かれた形だから、俺的にはあんま裏切ったって印象はない
・・・うん、結構カイン好きなんだw人間臭くてwww

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 01:15:57 ID:Nt8qSqwn0
レオンハルトは忍耐とか努力とか練磨とか鍛錬という言葉が出てくるが、
カインに関しては情夫という言葉しか浮かんでこない

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 02:15:52 ID:yw4bN+M90
マリア=ローザ
フリオニール=セシル
ヨーゼフ=ヤン

リディアがいない。

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 02:17:25 ID:rli9DNuT0
リバイアサンと縁があるという事で、
レイラ=リディア

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 02:21:52 ID:bw2ARi8t0
確かFF1〜3までシナリオ担当してた寺田憲史が、そりが合わないって言って降りちゃって
初めて寺田氏以外がシナリオ作ったのがFF4だよな?
あと、ヒゲの人がどっかで話してたのに、「FF4で最初にセシルがバロンを追放されるのって
シナリオは、当時会社に対する疑問や不信を持った事が影響してる」とか言ってた気が。

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 07:50:29 ID:fu63ojLgO
>>683
いやいやカインは強いがセシルと別れた時点ではまだまだ実力が不十分だった

>>684
たしかにレオンハルトはステータス見るとあらゆる武器の鍛練をしてたみたいだよねw
あれだけまんべなく鍛えるなら一つに絞ればさらに強くなっていたはず

>>687
寺多って他に何のゲーム作ったの?4は時田一人がシナリオ書いたんだよね?髭は何の仕事をしてたんだ?
髭が時田は会社に不満があるって言っているって事?

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 10:21:58 ID:XHCK10rnO
4の頃の時田は中二だったということで

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 10:54:17 ID:3UsO6FRI0
ヨーゼフゥーーーーーーーーーーーー!!(><。)
ミンウーーーーーーーーーーーーーー!!(><。)

…以上、FC版FFU、悲劇の名場面ダイジェストでした。。。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 13:01:25 ID:gxwOoeao0
>>688
現実、放置やキャンセル使わないと熟練度10超えたら頭打ちだし。
剣や斧が16とかだったらゲームバランス崩れて面白くない。
成長の柔軟性がFF2の売りなんだから潰しがきくようにしたのだろうと。

>>690
ミンウやヨーゼフをある程度強くしておくと、
イベントで死なないとか裏設定あると面白かったな。

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 13:29:26 ID:JuL/qFbn0
転がり落ちてくる巨石を素手の熟練度10以上なら破壊できる! とかかw

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 13:42:30 ID:gxwOoeao0
>>692
易しすぎるかと。
力99すばやさ99素手16とか。

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 13:48:38 ID:jy31irlL0
>>693
なんかもう皇帝も素手で殴り殺しそう

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 14:17:28 ID:tXUyV52X0
実際倒せるし岩に負けるなんてアリエナス

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 17:07:19 ID:tFDcoNks0
レオンは普通にやってたら十分すぎる性能だとおもうけどな

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 17:11:50 ID:IT96ho1g0
帰ってきた兄さんは盾レベルと回避レベルがウンコなんじゃなかったっけか?
クールキャラなのに片手にポイズンアクスってのは何気に衝撃的

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 17:54:46 ID:mrhMS8ME0
盾レベル低いから俺はいつもディフェンダー装備させてるな。
初期装備のイメージもあって、レオンハルトは二刀流にしときたいし。

回避レベルが低いのはたしかに痛いかも。3とは言わず5くらいあっても良かったんじゃないかなあ。
ただガイとマリアに攻撃が集中しないGBA版とかだと、普通に進めてればそこまで見劣りしないんだけどさ。

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