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DSドラクエ5は何故期待外れだったのか2

1 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 08:58:20 ID:lKHkW9H00
この出来なのに、そこそこ売れちゃうんだからね…

俺も不安なのは初のリメイクであるドラクエ6がこの低クオリティで出るのが確定なことだ


DSドラクエ5は何故大失敗したのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216206699/

2 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:05:17 ID:kH0fdoYb0
外注丸投げだからだろ
優秀な下請なら心配ないけどPS2とDSのAI戦闘の頭の悪さ見ると本当にテストプレイやったのかよ?って思うわ
PS2のはマジであのまま出すかね?普通


3 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:10:13 ID:6LRrpkn1O
急にアルテ叩きしてるレベルゴミ社員がいるね
お前らレベルゴミのドラクエ9のが期待出来ないんだが

4 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:18:38 ID:MmoHC4yX0
ドラクエ9については既に諦めてるんだよ

5 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:19:26 ID:LJ4x05J/O
>>3
期待外れとか言ってるのは勝手な願望を膨らませすぎた
重度のヲタ連中なので気にするな

現に発売直後の連休で板住人が一時的に増えたにも関わらず
このスレは本スレと比べて全然伸びてないw

6 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:40:00 ID:SPtkqoEn0
本スレはテンプレ読めない馬鹿がモンスターで騒いでるだけじゃないかww

7 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:04:40 ID:cgvTuRLS0
>>5
デボラアンチスレの伸びは遅いがここは早くも一スレも消費してるしw
はっきり言って批判系のスレでは伸びが速いよねw


それにしても期待外れと言っただけで重度のオタ扱いにしたがる社員の必死さは凄いなあ


しかも対抗スレが20レス台で死にかけているという事実については言及せずw



8 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:20:45 ID:D6rBIbIe0
出来が悪いって言っても追加要素関連の批判ばかりじゃん…。
新規層にまで駄作と勘違いさせるような言い方はどうかと。

9 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:29:02 ID:oxkYxHGO0
欠点はモンスターが仲間になる可能性が完全に運任せであること。
仲間になりやすいモンスターはいいとして、メタル系やキラーマシンはほぼ不可能というのはどうでしょう。
装備すると絶対仲間になる『愛のムチ』なんて物があっても良かったと思います。


こういうゆとりが多い時代になったかorz苦労して仲間にするから良いのに

10 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:51:12 ID:eQiSb50gO
それお前の感想かと思った

11 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:54:41 ID:kltoBo2gO
期待外れじゃなくて大失敗だろ
何勝手にスレタイ変えてんだ

12 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:55:40 ID:cgAl2LreO
世紀の糞RPGローグギャラクシーという黒歴史はここではタブーですね。わかります

13 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:02:56 ID:xOetgVR30
>>12
語りたいなら語っていいよ

14 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:03:48 ID:oxkYxHGO0
>>10
密林から抜粋(PS2版のほうだけど)

http://jp.youtube.com/watch?v=_VmrQWTnjOo
全く関係ないがこれ面白いなwDS版のデバックはどうなんだろう

15 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:16:24 ID:7oyMjgm30
>>1
期待しすぎなんだよ。
5なんて元からクソゲーなんだからどうやったって面白くなる訳がない。

16 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:20:25 ID:efSMj2EQ0
ソフトリセットくらいつけろよ
電源オンオフ繰り返してるとDSがぶっ壊れるだろ

17 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:32:30 ID:t1JAnm6DO
初めてやっちゃうんだろうなくど面白かったよ

18 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:35:42 ID:wxCohIds0
>>16
リセット厨乙w

19 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:37:53 ID:EODq/sxpO
リセット厨ウザイ

20 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 12:51:07 ID:oZEtetpg0
リメイクって分かってるのに何をそんなに期待するのか?
というか単に叩く材料を探してるだけだろ

21 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 12:51:13 ID:efSMj2EQ0
ランダム要素搭載してリセットないなんてなめてんの

22 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 12:52:33 ID:efSMj2EQ0
はぐりんでリセットしない奴は池沼だろ
おまえは仲間にできてないだろうけど

23 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:02:15 ID:jj4FkKW5O
敵モンスターのモーションがうざい。スクルトされた時何秒まてばいいんだよ。
処理速度もうちょっとあげてほしかった

24 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:07:17 ID:YwGYEwPKO
隠しダンジョンは増やして欲しかった
あと顔グラ

これ以外普通に良い

25 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:10:37 ID:P5LzyYAj0
だいまじんどこー?

26 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:13:19 ID:K9w0cPCu0
顔グラはSFC版のイラスト使って懐古を喜ばせればいいのに

27 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:17:37 ID:15zmKtkrO
Lボタンを便利ボタンにしろとまでは言わないが、
コマンド決定くらいは出来るようにして欲しい。

28 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:19:49 ID:GcSuR7cK0
せめてメタキンも追加仲間に入れて欲しかった


29 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:33:07 ID:rF47ZLbu0
これは買って後悔するぐらい期待はずれだった

30 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:35:50 ID:G24MjmIu0
>>9の言うような厨設定や、モンスターズの霜降り投与はぐりん一発みたいにしろって言う訳じゃ無いが、
いくら何でも使える時期が限られてるモンスが仲間になりにくすぎだ。
つーか、そう言う時期モノ枠の中からPT編成を考えて、時期に合わせて自分好みのPTを作るのが理想だと思うんだ。

ところが5の場合、PT編成の工夫をする必要が無い程強いピエールやゴレムスが仲間に加わりやすく、
逆に使える時期が限られてる様なモンスは仲間に加わりづらいのばっか。
仲間がシリーズ中でも一番多いのに、スタメンの入れ替わりなんて殆ど無い。
「する必要が無い」のも勿論そうだが、「するだけの自由度が無い」のもまた事実。
で、その自由度を求めたらレベルが上がり過ぎる必然。

この辺は昔から5の不満なところだったんだよ。
もう一度言うけど、厨設定や霜降り投与一発はぐりんみたいなのを望んでる訳じゃない。
ただ、現状出番のないマイナー連を何とかして使えるようにして欲しかったんだ。
それが出来ないなら、レベル上限はいい加減取っ払え。

31 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:42:56 ID:fJMgGu/E0
結局加入率高いlキャラ、LV99までいくキャラ
あとはベホマラーベホマズン持ってるキャラあたりを捕まえれば
いいってことになるからな
でも今回のリメイクでそれを期待するのはムチャってもんだw
ただこれから先4度目のリメイクなんてもうないだろうから
文句はいっておきたいとこだけどなw
DS6に期待ってのもムリそうだしなー


32 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:43:29 ID:X3DKR3laO
超ぬるゲーマーの俺はこのできで非常に楽しめているんだが
追加ダンジョンほしかったとか俺も要望がないことはないし、百点満点のゲームとは思わないが、だからって期待外れだの大失敗だの喚き散らすのはちょっと違うんじゃないか?

アンチがどう思ってるかは知らんが、少なくとも一般から見たら良作の部類に入る作品だろ

粗探しするためにゲームやってんのか?

33 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:48:25 ID:G24MjmIu0
何か勘違いしてないか?

5が好きだから、文句を言うんだよ。
すぎやんの年齢考えた事あるか?もう80近い爺ちゃんなんだぞ。
つまり、今回が最後のDQ5なんだよ。
もう御三家が全員揃って作ったDQ5は出ない。

で、その最後のDQ5の出来が、PS2の問題点を何一つ改善しなかったばかりか、
追加要素もやっつけ仕事って言う出来じゃ、そりゃ不満も出るわ。

34 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:52:33 ID:gW2ef+pa0
内容以前にDSで長時間RPGは目と手にきっついわ
6,9の前にスーパーゲームボーイみたいなのだしてくれないかな…

35 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:01:33 ID:6LRrpkn1O
>>33
デモンズタワ兄弟バグ直してないのはヤバイ
スーパーだと出てこないのに
>>34
首が痛くなる

36 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:08:54 ID:EODq/sxpO
>>34
勘弁してくれ

37 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:12:10 ID:kltoBo2gO
ヌルゲーマーだとか誇らしげに語り、手抜き製品で搾取されるのが満足などという輩が癌だな

38 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:12:52 ID:TrXsHqOs0
>>33
DSの5はやっつけだし すぎやんの生命力から言っても
何だかんだであと一回ぐらいやりそうな気がするけどな

39 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:23:13 ID:TrXsHqOs0
>>30
使えるメインキャラが仲間になりやすいこと自体は、
万人向けのバランス調整という面では、問題ないと思うし、
基本がSFC版だから、古い所を大きくいじって
破綻させないで済むのは、堀井氏本人だけだろう。

PSエンジン+ほぼPS2仕様の今回、それを望むのは難しかったんだろうな。
6には力を入れて欲しいが。

40 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:27:40 ID:TrXsHqOs0
ただ、「今回がすぎやんが関わる最後のドラクエ5」とは言うが、
ちょっとここは疑問がある。

そもそもゲームって、そんなに回数出るものじゃない。
SFC→PS2(PS)→DSで、3回もリメイクされた4と5、
FC→SFC→GBCでリメイクされた1・2と3とか、
(あと携帯版もあるか)

大して、回数出るもんじゃないからな。

御三家が本格的にやらずとも周るドラクエシリーズを、
既に色々考えてるんだろうけど、どう継承するかだなぁ。

41 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:29:13 ID:TrXsHqOs0
40は分かりにくくなったが
「そもそも、ゲームは回数出るものじゃないんだから、
 「最後」を強調するのはヘンだ」って事ね。

リメイクに恵まれないゲームの多くは
その時点で「最後」みたいなもんよ。

42 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:29:49 ID:2qiodyP8O
買おうと思ったけど、
リアルタイムでやり倒したあの記憶を大事にしたいからやめました

43 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:33:54 ID:xx0HHnW40
>>30
普通に進めてたらピエール以降まったく仲間が入らないってことが起こったんだが。
ある程度は加入しやすくて強いキャラは必要だろう。

44 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:50:15 ID:G24MjmIu0
>>43
いや、だから、そう言う状態がおかしいんだって。
例えばニトロみたいなの。
ああ言う奴こそ、サクッと仲間に加わるべきだって言ってるの。

45 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 15:51:29 ID:X3DKR3laO
>>33
そこまで真剣に考えてる人のことは悪く言うつもりはない。言い方が悪かったら謝る。

前スレ見たときに、スレタイにのっかってDQ5やDQそのものを否定してる奴が多かった気がして書き込んでみた。
俺はPS2版でバグとかプレイに支障が出るようなことは全く感じなかったからわからないが、改善されるべき点が改善されてないのなら批判されるのは仕方ないと思う
でも追加要素が少ないからクソゲー扱いとか、DQ6も9も駄作確定とかそういうこと言ってる奴は違うと思った。
元の作品が充分完成されてるんだから総括して見たら大失敗でもなんでもないんじゃないかと
以上長文失礼

46 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:41:31 ID:QyKPMEzx0
なんでダンジョン内で中断セーブできないんだろな
フィールドいるときなんてちょっと街よればセーブできるからあんまり意味ないだろあれ

47 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:00:50 ID:Ft2/n/kN0
4はVC、5は多少手直ししてWII移植で6だけ新たに、或いは
まとめて新エンジンで作ればそれで済む話だったと思うけどね。
本来なら500〜3000円程度のものにいくら出すのよ。


48 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:37:22 ID:6LRrpkn1O
>>41
日本語で

>>46
4はダンジョンの中で中断出来たっけ?

49 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:39:32 ID:n1wgIad30
何で5信者はこんなスレにまで湧いてくるの?5が悪く言われるのが我慢ならないの?
スレタイも大失敗から期待はずれに変えたし、ここはアンチスレって訳じゃない。
不満のはけ口としてこのスレは必要なんだよ。
お前らはそれすらも許さないのか。

50 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:41:12 ID:zdeRmSag0
>>48
4のことはしらんけど5が出来ないんだから当然できないんでないの
どう考えてもこの仕様は納得いかん

51 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:52:29 ID:3yjMfjKk0
ダンジョンは中断セーブできる所とできない所がある

52 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:55:07 ID:GvvfBC4qO
>>49
前スレが大失敗とか言ってたんだからしょうがないでしょ。てかなんで不満を不特定多数がみる+しかもDQファンの多いこの板でぶちまけるわけ?不満のはけ口がほしいなら自分のブログかチラシの裏にでも書けばいいのに。

53 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:58:14 ID:SGUKiIUB0
そもそもアンチスレの存在も許さないなんてどんだけよ・・・
有名作品ならアンチスレがあって不満はそこで、みたいになっているというのに・・・

54 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:02:57 ID:j6BC5akK0
>>52
5が好きなら見なければいいと思うよ

55 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:20:38 ID:G24MjmIu0
>>52
夏の到来を感じさせてくれてありがとう。

56 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:23:16 ID:0TuIegKEO
>>52
本スレでやれですねわかります

57 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:26:10 ID:JpJRSsLL0
どっちもどっちだがな(´・ω・`)

58 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:28:54 ID:j9t0csYCO
プチタークとプオーンの使い道がエスターク最短撃破くらいだからなぁ
追加ダンジョンでもあればレベル上げる気にもなるが

59 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:49:16 ID:Ft2/n/kN0
不満点を擁護、弁護するならともかく言論弾圧まがいの
ことしちゃいかんよ。


60 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:56:40 ID:Wao0Rzo40
結婚式のとこで主人公も正装させればよかったのに
あんな子供時代からのぼろきれじゃなくて。

61 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:58:20 ID:SGUKiIUB0
これだけの有名作品なら購入者も多いわけで、当然その中には不満を持つ人もいるわけで・・・
ここはそういう人達用のスレなんだから、「不満のはけ口がほしいなら自分のブログかチラシの裏にでも書けばいいのに」とか言うのはあまりにも自分勝手
流れに乗って6や9までクソゲ確定扱いしてる人に憤るならまだわかるけどね

62 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:06:29 ID:8A9euRkmO
以下各項目について賛成か反対か聞こう

1 難易度の高い追加ダンジョン+ボス追加
2 主要キャラに特技追加
3 武具追加
4 馬車メンバー16人
5 ヘンリーの最終メンバー加入
6 モンスター闘技場追加
7 キラーパンサーの強化
8 仲間モンスターがグランバニアの庭に集合
9 テンションシステム追加
10 スキルシステム追加
11 ブオーンのような戦うタイミングを選べるボスを数体追加
12 霜降り肉追加
13 戦歴追加
14 移民の町追加
15 装備の項目でふくろから装備出きるようにする
16 エンカウントなし追加
17 ゲマのラスボス化
18 レヌール、チゾットなどへのルーラ可
19 町で並び順が自動でかわるの廃止
20 嫁によるアイテム差廃止

63 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:10:59 ID:Wao0Rzo40
とりあえず1だけでいいよ。

64 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:12:11 ID:JpJRSsLL0
ダンジョン追加以外全部反対。
ヘンリー再加入は俺も考えたが
主人公と比べて、国を捨ててまで旅をする理由づけが弱すぎる。


あと仲間モンスターの特技・性能の微調整をやってほしいがこれは贅沢すぎるな。
おばけキャンドル、ゴースト、ねずみ、ガップリンあたりの出現地変更すら怠るわけだし。

65 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:23:57 ID:G24MjmIu0
最低限やってて欲しかった事
1、19、20
出来ればやってて欲しかった
3、11
後は全部論外

結婚への動機付けをもっと明確にして欲しかったってのはある。
ポートセルミ辺りでデボラに会って、会話システム使って結婚良いよね!みたいに持って行く。
そう言う使い方するとばっかり思ってたんだけどなぁ…。
まさかフローラが一人増えた様な程度のイベントしか無いとは思わなんだ…。

66 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:29:27 ID:b+sdC3e90
>>627・8は賛成

67 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:37:06 ID:8A9euRkmO
書いた本人としては
15 装備の項目でふくろから装備出きるようにする
18 レヌール、チゾットなどへのルーラ可
19 町で並び順が自動でかわるの廃止

ここは絶対ほしい
4の馬車メンバー増加も自由度アップのためにはほしいけど簡単になりすぎて調整が難しいだろうと思う
逆に1はエスターク以上の大物がいないので反対

68 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:05:04 ID:I247Zr9k0
つーかふくろ要らないよなあ…
いつからだっけこれ
預かり所でいいのに

69 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:05:44 ID:6LRrpkn1O
>>52
貴様ほりいか?社員お疲れさ万語

70 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:06:58 ID:G24MjmIu0
後、ちょっと気になったんだが、デボラ選んだ後のヘンリーの台詞、堀井っぽく無いよな?

………(小声で)………

こんな表現、今まで見たこと無いんだが。

71 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:11:49 ID:6LRrpkn1O
1 難易度の高い追加ダンジョン+ボス追加絶対賛成

2 主要キャラに特技追加絶対反対
3 武具追加賛成
4 馬車メンバー16人超絶対反対
5 ヘンリーの最終メンバー加入絶対反対
6 モンスター闘技場追加反対
7 キラーパンサーの強化反対
8 仲間モンスターがグランバニアの庭に集合反対
9 テンションシステム追加超絶対反対
10 スキルシステム追加超絶対反対
11 ブオーンのような戦うタイミングを選べるボスを数体追加反対
12 霜降り肉追加絶対反対
13 戦歴追加絶対反対
14 移民の町追加絶対反対
15 装備の項目でふくろから装備出きるようにする絶対賛成
16 エンカウントなし追加賛成
17 ゲマのラスボス化超絶対反対
18 レヌール、チゾットなどへのルーラ可絶対反対
19 町で並び順が自動でかわるの廃止賛成
20 嫁によるアイテム差廃止反対

72 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:12:33 ID:WpV6oZVD0
>>62
21 モンスター預かり制限の撤廃(PS2版準拠)

73 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:15:27 ID:X9zOAB/w0
評価出来るのは幸せの帽子の回復量かな
正直今までの回復率じゃ娘が魔法打ち放題で簡単過ぎた
まあで山彦は復活して欲しかったが

74 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:23:27 ID:JOKV2oAl0
>>32
2回目のリメイクとなればどうしても追加要素の部分を期待してしまうよ。
オリジナルの部分がいくら良くてもそれはあくまでオリジナルの評価。
リメイクされるごとに隠しダンジョンを追加した3と比較すると
4と5は期待はずれとしか言えないなぁ・・・

75 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:27:39 ID:YZeaJqOWO
MP消費制にさえしてくれるなら、主要キャラに新技追加は欲しかったな。

76 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:30:21 ID:F9tx0TpGO
ヒント:オプーナは糞ゲー

77 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:34:16 ID:G24MjmIu0
つーか、3のはさりげなくても楽しめる追加だったんだが、4と5はどっちも原作レイプなんだよね…。
オルテガ復活とかは神龍がDBパロって事でネタに出来るが、6章やゲマや今回の嫁選択シーンは、
流石にネタではスルー出来ないわ。

78 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:35:01 ID:6LRrpkn1O
イブールのしんでんで二回しかエンカしなかったが壊れてる?

>>76
グギャーには……

79 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:37:51 ID:JOKV2oAl0
>>67
個人的には今度こそマスタードラゴンと戦いたかった。

80 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:43:15 ID:/kMcOtdl0
大神殿って元から空気ダンジョンじゃなかったっけ?

81 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:47:27 ID:tdkhy/JQ0
>>62のようなアイデアの議論すらなかったんじゃないか?
とりあえず9、10、12、17、に関しては絶対反対だな

82 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:50:18 ID:G24MjmIu0
>>80
マスドラ解禁後、あそこに行く動機が無いからな。
行けなかった所に行ったら正解ルートでした、って感じ。

83 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:54:20 ID:8A9euRkmO
エビプリみたいな小物なら裏ボスいらないよな
それからグリンガムが5だけかなり弱い部類だけど、これはどう?

84 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:01:04 ID:/kMcOtdl0
5はグリンガム初登場だしなあ
ただあの威力なら15万ぐらいに値下げするか全体にしても良かった気がする

85 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:14:33 ID:aDgdvcmj0
マスタードラゴンが裏ボスになったとして

強かった場合→お前が魔王倒せよ
弱かった場合→何威張ってんの

86 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:23:49 ID:YZeaJqOWO
>>85
確か4で強大な力を持つ者同士が戦うと被害が大変なことになるとか何とか。

87 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:29:36 ID:G24MjmIu0
そんな描写あったか?
そもそも勇者は強大じゃないのか?

88 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:32:19 ID:kkJH1ge+0
神と魔王が戦う際の被害規模>人間と魔王が戦う際の被害規模なんだろ
戦いに使う「力の性質」にもよるかと

89 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:43:25 ID:I247Zr9k0
プサンの姿で戦えばいいんじゃね?

90 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:49:00 ID:C1X6djcv0
トロッコから降りられないような姿でどうしろと

91 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:15:50 ID:/ImgSheH0
ヘンリー復活はいいな。
そしたら青年後半に使える人間6人とキラパン+ヘンリーでストーリー重視の人にはいい感じかも。

新ボス要らないから敵の強さ(難易度)を上げて欲しかったな。ぬるすぎ。
そしてAIを新規プレイヤー向けのチュートリアルみたいに「上手い闘い方を教えてくる」くらいの賢さにすべきだった。
敵4体と敵1体の2グループのバトルで敵1体にギラ使うとかどんだけベラはアホの子なんだよ

92 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:18:48 ID:I247Zr9k0
復活というか抜ける必要ないだろヘンリー
偽太后?倒した時点で問題は片付いたも同然だし、
王になるならともかく責任は弟に押し付けたまま
城のてっぺんでマリアといちゃついてるだけだろあいつ

93 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:29:18 ID:8A9euRkmO
賛否両論は当然だから、やらずに叩かれるより、やって叩かれろという結論だな
要素を追加しすぎて文句が出たなら、PS2版を買えと言えば良いんだし
どうせ正史はSFCなんだから

94 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:31:20 ID:G24MjmIu0
まぁ、今回は広報の仕方が一番問題有ったと思うよ。
黙ってて、追加をちょっとしたサプライズにしてれば、評価は今と180度違ってたんじゃないだろうか。

後はポスターのだいまじん詐欺とかな。

95 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:32:59 ID:G24MjmIu0
と、書いてて思ったが、やっぱ嫁選ぶシーンだけはダメだな。
ほんとに、ロクなシナリオアシスタント居ないな…。

96 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:38:29 ID:I247Zr9k0
つーか堀井が自分で4は不評だったから5では色々やるみたいなこと言っちゃってるのがなあ…
堀井自らの言葉だから結構期待してた人多いんでないの
まあ、デボラの追加は大きいと言えば大きいのかも知れないけど…

97 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:36:10 ID:/kMcOtdl0
そういやおまえらボス戦の「ピシャァ!」が無い事に関してはどうなんだ

98 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:40:25 ID:pei1+gdB0
デボラはかなり好評なんだが?本当にプレイしたのか?

99 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:44:32 ID:I247Zr9k0
いや、俺もデボラルートしかやってなくて結構気に入ってるんだけど、
堀井のインタビューからこういうのを期待してた人ってあんまいないんでないの?
ビアンカとかフローラ選ぶ人にはあんまり変化ないんだろうし

100 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:56:37 ID:Ft2/n/kN0
ヘンリー抜けたさみしさもゲームのキモだしサラボナ
以降邪魔じゃん。

101 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:14:18 ID:vmj0aVilO
ゆとり女馬鹿すぎ(笑)


279:名前がない@ただの名無しのようだ 2008/07/22 21:05:51 RvY+9JObO
ゴールドオーブ作ってもらいに行きたいんだけどどこの森に行けばいいんですか?
すいませんギブです

102 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:28:30 ID:7kYcGFqn0
PS2のもしばらくやってないが、AIこんなに糞だったっけ?
バッチリでもガンガンでも通常攻撃しかしやがらねぇ…

ピエールとかもっとイオラ使いまくってた記憶があるんだが。
敵グループ複数のときもひたすら通常。勇者も通常ばっか。
敵残り一匹で通常攻撃なら倒せるってときにライデインで仕留め損ねとかまじ勘弁

103 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:30:34 ID:EBUBZ2tv0
PS2だともっと糞
SFCだともっと優秀

104 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:40:45 ID:wx2kM6ip0
AiはPS2版があまりにも知障すぎたから今回ぐらいでもいいや
つうかPS2版のAIは回収しろとまでは言わんけど
ベスト版とかでは修正しなきゃいけないレベルだと思う

105 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:21:10 ID:EdYPaoduO
PS2のAIはあと一発殴れば倒せる敵に向かっておたけびなアレだろ
SFC版のパーフェクトオートがいいとは言わんけど、バカなとこが目に付くのもね

106 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:32:59 ID:u3Xm9hp00
モンスター仲間になるかについてだが
レベルが低かったり、特定のエリアじゃモンスター仲間にならないなんてネット見ないと分からないよな
ゲーム中で説明ないし、ずっと戦って時間無駄にした人いるんじゃないか?


107 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:44:18 ID:qvvnWuajO
マスタードラゴンが裏ボス(笑)さすが厨房(笑)

108 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:45:37 ID:EBUBZ2tv0
キャラバンハートだとマスタードラゴンが裏ボスだったがな

109 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 02:15:12 ID:OgGy1KdW0
不満点1 新仲間モンスターがたったの二匹。全部仲間に出来るくらいの気合い見せんかボケ。
不満点2 スラリンのボコボコの顔。キモい。しかも5回くらい倒さねえと仲間にならなかったし、プリズマンプッシュの為のスラリンネガティブキャンペーンか?やる事が腐ってんだよ能無しスタッフ。

110 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 02:42:03 ID:RddtXDEgO
5は一番好きなのにがっかりした事
1、カジノで裏技が無い
2、仲間のなりにくさが異常
3、モンスター図鑑はなぜ外でしか見れない?あと見づらい。カーソル合わせただけで見れる仕様がよかった。
4、5に限った事ではないけど、アイテムが6個ずつしか表示されないのが…袋の中身探すの面倒だよ。
1、2は長く遊ばせる為?と思ってしまう。仲間は今まではキングス、キメラ、スミス、ホイミン等
あえて仲間にしよう!と戦わなくても仲間になったような。
本当にストレスたまるんだが。

111 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 02:52:41 ID:YPThyB1TO
>>102
いいじゃん、殴ったりライデイン使うなら。
PS2なら後一発殴れば倒せるのに息子が天空の剣使って(別に敵側は補助系呪文を使用してない)、
逆にその息子がキラーマシンに殴り殺されるくらいの池沼AIだぞ。
>>105
オリジナルのAIは優秀だったね。
DQのリメはみんなオリジナルよりかなりヌルくなってんだから、
AIもハイスペック(FC版Wの呪文節約+SFC版のXとYの良いトコ取り)にして究極にヌルくすりゃいいのに。

112 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 04:16:34 ID:rrY+Cswm0
そういや、必要最低レベルって未だにあったんだっけな。
あれ、何のためにあるんだ?

113 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 04:27:03 ID:1R6rqqjc0
>>112
建前 魔物が自分より弱い人間に従うのはおかしいから
本音 低レベルで強いキャラを仲間にできるのはズルいから

まぁ、バランス取りってやつじゃね

114 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 04:58:31 ID:uJH7uqPR0
まあ心配しなくても売れる限りまたリメイクはあるさ
ジブリのアニメがうんざりする程再放送されるのと同じで
4年後くらいに次世代機で



で、また同じようなスレが立つと

115 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 06:54:00 ID:a/h+1XZJO
>>107
それで厨とか言い出したら7とかはどうなるんだ?

116 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:09:57 ID:XxJ9d92F0
>>113
建前の方も理解できなくはないんだけどな

117 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:26:09 ID:YjL8WAct0
>>110
2はそうなの?
SFCと比べてってことか?

118 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:28:38 ID:5ciuYKpx0
>>110
カジノに関しては甘えんな
としか言えない
あんなのちょっと頑張ればすぐ50万くらいたまるっつーの

119 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 12:15:03 ID:EBUBZ2tv0
>>117
変わってねーよw
乱数の偏りはひどくなってる気がするけども

120 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 12:19:28 ID:EBUBZ2tv0
スクエニがDS版ドラクエ5にコピーガード 「船が港に着かない」
ttp://www.cyzo.com/2008/07/post_772.html

> スクウェアエニックスでは、今後も様々な形で違法コピーに対して厳格に対応していく
> という。

121 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 12:23:28 ID:e80eCblR0
>>119
じゃあそれほど低くねーだろ
あれで低すぎとかゆとりかよ

122 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 12:59:58 ID:rrY+Cswm0
>>113
戦闘に勝利したのに、実力認められないってのもおかしくね?
その場その場の詳しい必要最低レベルとかは知らんが、レベル上げ前提みたいなシステムだし、
ない方が良いと思うんだが。只でさえ敵弱いんだしさ。

123 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 13:37:01 ID:vmj0aVilO
DSってか携帯機を音出しながら長時間やると耳鳴りするのは俺だけか?

124 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 13:57:31 ID:ZYMoMn8yO
魔界の塔と パパス生存ルートがなかったのが非情に駄作

125 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 13:58:45 ID:3su1Nq9iO
そこそこ売れたんだよな?

でもどこの店も在庫抱えてるってことは、さらに相当売れると思ってたのか


ガンダムバトルが売ってねー


126 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 14:00:49 ID:EBUBZ2tv0
消化6割らしいよ。4と比べると出足はいいからあとは口コミ次第
PS2やってないユーザーが買ってるとすればもっと売れるかも

127 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 15:49:10 ID:l+0un4Jh0
とりあえず追加要素がもう少しあればな
仕方ないからさっき売ってきた。4700円買取の店があって驚いたぜ

128 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 18:18:40 ID:vmj0aVilO
しかし今見るとps2の巨大ボリゴン人形リメイクも醜いな
グラフィックならまだdsのがまし

一番理想はリメイク3のグラフィックだな

マーマンってリメイク3から使いまわしだろ?他に比べてやたら綺麗だし

129 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 18:50:43 ID:/KizhyJT0
巨大ボリゴン人形嫌いじゃない折れは勝ち組
DS版?ええ、勿論買ってませんが?

130 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 19:57:34 ID:EDZUAwB2O
>>129
一番の勝ち組は
SFC→DS
の奴等だろ

普通に楽しめる

131 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 19:58:23 ID:WffOqQIW0
追加ダンジョンさえあればだいぶ印象違ったと思うんだけどな
もっとサプライズが欲しかった

近所で4200円買取だったから売ってしまったよ

132 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 20:14:13 ID:ssxq4wca0
5自体、クソでしょ。
何度やろうが結局連れてるモンスターは一緒だし個性がない。
PS2,DSでさらにクソがアップしたよね。

133 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 20:16:38 ID:7HaLcP1D0
船がwwwwwwつかないwwwwwwwwwwwwwwwww

134 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 20:22:08 ID:u3Xm9hp00
店も在庫結構残ってるみたいだな
追加ダンジョンないし、追加仲間モンスター2種類しかいないことが暴かれてしまったから売り上げに影響しそうw
自業自得だよなw


135 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 20:22:51 ID:QPGBqrEkO
名産品が糞
しかもそれにすれ違い通信なんかプラスしちゃって更に糞

136 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 20:26:49 ID:/wv4ickB0
>>132
普通は1,2回しかプレイしないと思うが・・・

137 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 22:29:30 ID:vmj0aVilO
過疎

138 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 23:25:10 ID:vmj0aVilO
はなすコマンドってなんで三回会話したら……になるの?


139 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 23:26:54 ID:vmj0aVilO
今回メガンテで経験値入るんだな(笑)結構効くし(笑)

140 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 23:34:41 ID:ZZWVXNxrO
自分に ある程度 縛り を付けないとマンネリするつまらないゲームがDQ


どうやって楽しむかは自分次第で
与えられたものを ただひたすら熟すだけのゲームではない………と考えると案外おもしろい

例えば どんなに金に困っても 不必要な武器防具は一切売らず 袋にいれっぱにするとか


141 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 23:35:04 ID:reL2hcsl0
SFCやってたオッサン連中が、この先口コミで買いそうだな
会社の四十過ぎの連中が嫁選びの話で興奮してた

142 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 00:01:43 ID:plM1dMqjO
ドリスはいつ仲間になりますか?セリフとか聞いてたら今にも仲間になりそうな雰囲気なのに…。

143 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 00:19:52 ID:WIlaMp+y0
こんどこそ魔界の塔があると思って予約してまで買ったのに
Y、\は様子見中古でいいや。自業自得だからなスクエニ

144 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 00:46:25 ID:p0oWxEj60
>>140
わかるなあ
俺は全滅は3回までと決意してはじめる

145 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 01:19:26 ID:44+5Rqxf0
>>144
3回全滅したら最初からやりなおすの?w
DQ3で勇者以外のキャラ死んだら永久にさようならならやったことあるが

146 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 01:59:33 ID:Ae9DtiuUO
ミルドラースの瞑想が復活してたのが救いかな

147 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 03:46:04 ID:V4AGTQVo0
>>140
俺は道具コレクターで絶対道具は売らないって決めてる
そうするとなかなかどうして。結構難易度上がる

あとは脳内ストーリーを補完するために、何度も同じ段ジョンには潜らない
クリアするか、全滅して強制送還されるか

全滅リセットも禁止。銀行に預けなかった自分をのろうしかない

それくらいやらないと楽しめん

148 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 03:50:03 ID:inGre6Vn0
瞑想は復活したけど、中盤のローテに組み込まれてるだけっぽいな。
何で全ローテに組み込まなかったんだろ。
中盤に使ってくる可能性が有るってだけじゃ、ちょっとHP増えただけみたいなもんじゃん。
まぁ、一切使わないPS2版よりは100倍マシだけど。

149 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 04:54:11 ID:B54WkVao0
>>148
ゆとり向けに難易度を下げたんだろw
正直、SFCくらいの難易度で良いと思うんだけどね
DQ5で苦しんでいるようじゃ、FC版のDQ3なんて酷かったぞw

150 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 05:28:35 ID:hKWd9hK30
人数増えた分のブレス強化で難易度は上がってるだろ、PS2の時点で
今回はダンジョン狭くなったからどっこいだが
そもそも5なんてSFCの時から楽勝だったじゃねーかw

151 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 05:36:16 ID:inGre6Vn0
元々ヌルゲーの5に難易度は期待してないんだが、それでも限度が有ると思うんだわ。
例えば、って言うか、しつこくミルドラの話題でアレだが、
攻撃が痛恨に固定される終盤のローテに、なんでルカナンが入ったままなのか理解出来ん。
ラプソーンの不敵に笑うと一緒で、ラスボスに無駄な行動取らせたらイカンだろ。
こう言う部分をゆとり化するのは、何か違うと思うんだが。

152 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 05:41:00 ID:q9UuMa8L0
俺の中ではDS>SFC>>>>>PS2だぜ
SFCミルドが最弱パターンかどうかが問題
でも、ようがんげんじんは群れより単体ずつの時の方がトラウマ

そんな俺ピエール・ゴレムス・ジュエル・嫁子供封印プレイ

153 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 07:19:22 ID:VYwpVU7V0
>>151
いきなりベホマ使うFCシドーや凍てつく波動2連発のゾーマとか
デスピサロとかはどうなんだ?

154 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 07:48:25 ID:inGre6Vn0
シドーのベホマは有り
波動連発のゾーマは無い
デスピサロはHP高いだけで攻撃がヘボ過ぎるんで無い

155 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 09:37:50 ID:7FPq2ELgO
DSDQ5のせいでDQと縁を切る決心がついた
なんだあのビッチキャラ

156 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 09:44:54 ID:1/qUIXs+0
プオーンとプチタークの活躍の場が欲しかった
莫大な経験値いるのに上げるモチベーションがまったくあがらないw

157 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 12:09:40 ID:avP0cwO70
>>147
道具コレクターなのは単にあなたの趣味
売らないっていうより、売りたくないだけでしょ
全滅するまで突撃するなんて猪突猛進、無計画の冒険
レベル経験値そのままでGも半分かえってくるDQで全滅リセットなんてデメリットでしかないだろ

>>153
容量を考えろよ
その頃のFCのボスの行動なんてランダムでしか入れられないだろ

158 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 14:40:48 ID:jMPBWld30
とりあえずここにいる人は6は買わない方がいいよ。
どんな出来だろうが絶対に文句言わずにいられないんだろうから。

159 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 16:22:06 ID:r8X4IffS0
というほど良い出来でもないだろ

160 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 16:37:25 ID:o/717Y2T0
このスレ以外では全く糞扱いされていないという現実。
これが何を意味するかは誰でもわかるよな?


アンチの方々ご苦労様ですw

161 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 17:23:43 ID:/r6lydjt0
それにしても3〜5の戦闘曲は神がかってるな、特に4と5はゲームに残る迫力!
すぎやんの最も勢いのあった時代なのかな
6〜8なんて全く迫力無いもんなorz

162 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 17:26:35 ID:C3DBwIHk0
6の通常戦闘曲と街、塔の曲は未だに覚えてるわ

163 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 17:28:30 ID:/r6lydjt0
>>161
まちがえた
特に4と5はゲーム史に残る迫力

スンマソン

164 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 17:42:35 ID:eGashLqW0
>>160
はいはい、分かった分かった
どうぞドラクエ5をお楽しみください

165 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 17:47:51 ID:/r6lydjt0
>>162
6の街はいいな
戦闘曲はもっさり感が逆に耳に残っていてトラウマ
DSでアレンジどうしてくるか

166 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 20:43:35 ID:44+5Rqxf0
どらくそに期待なんかしちゃダメだろもう

167 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:14:03 ID:VYwpVU7V0
>>157
FC版でも賢い敵は無駄な行動をとらないから

168 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 02:31:16 ID:oG8rkGS00
ザラキザラキザラキザラキザラキザラキ

169 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 02:37:20 ID:jdR6onOh0
戦闘曲は6以降、バイアグラの切れたおじちゃんみたいに
急に迫力がなくなって、ショボショボになったなあ・・・・

170 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 03:05:31 ID:x18sONOKO
>>169
Yは塔や海とか結構好きだったな、少し物悲し気な所が。
[は神鳥の魂(つか、ラーミア)とデブソーンとの最後の戦闘曲は良かった。
つか、どっちもVのオマージュ物なんだけど。
Zはプレイ自体ダルかった記憶しかなくて何も残ってないな…
XはPS2リメのN響音源で見直した。でも、やっぱFCのWまでの頃にかなわないねX以降は。

171 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 05:36:01 ID:zwpx+kGV0
>>157
馬鹿か?縛りの話してんのに何鼻息あらくなってるの?
夏休みの厨房は本スレいけよ

172 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 05:57:37 ID:ZbU++GWc0
戦火以外が微妙だろ、5の戦闘曲は。

173 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 06:24:15 ID:amt+c9SU0
そもそもプリズニャンてかわいい?
オレはどうみても気持ち悪いんだけど…
頼むからYには来ないでくれ

174 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 07:48:52 ID:ZbU++GWc0
てか、DQはスライムを軽視し過ぎじゃね?
プチコロだのプリズニャンだのをわざわざ作って押し出さんでも、
あんな超デザインの可愛いマスコットキャラが居るのに。


175 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 08:08:55 ID:Yzv1upgAO
>>161
1、2がなぜスルーなのか?
Fcの2が一番スリリングでかっこいいよ
戦闘曲が流れてから15秒辺りの高揚感は最高


176 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 08:20:59 ID:tubNw4Z3O
>>174
毎シリーズ登場してるし軽視はしてないと思うけどね
7や8にも良デザインのモンスターいるのにわざわざ可愛さを押し出したようなモンスター(しかも微妙)を持ってくる所がセンスねーよな
懐古対策にアークデーモン持って来てこれで満足だろって思ってそう


177 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 09:08:36 ID:JkFABMkq0
プリズニャン(笑)はキモカワ(笑)狙い

178 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 09:40:32 ID:ZbU++GWc0
アークデーモンの追加も、何だかなぁ。
何でシルバーデビルも一緒に追加しなかったんだろ。

マッシュが死んだ後の黒い三連星みたいなモンだよ、これじゃ。

179 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:18:17 ID:zoiZtB5C0
なんでやまびこの帽子がでんようになったん?

180 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:22:06 ID:vHLE8+2PO
バランスクラッシャーだから

181 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:24:27 ID:lX/Oe0U90
ドラキーはおれのもの

182 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 12:17:36 ID:KHxyUrsF0
>>160
ここにいる人って本当に5が好きだから文句言ってるって風には見えないんだよな。
5自体が好きなら大幅な変更があったわけでもないんだから、追加要素がないから糞なんて感じるのはおかしいし。

明らかにアンチでしょ。

183 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 12:52:14 ID:Ik1J0kN9O
DSFF4のリメイクの方がよっぽど良い

184 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 12:57:14 ID:oW5BJkCE0
アンチってのは本スレだろうがどこでもかまわず空気も読まず文句書き込んで荒らすだろ。2ちゃん見ててわからんのか。
他のスレで荒らしを見かけないってことはそういうキチ行動せずに、ちゃんとした場所で文句言ってるってことでしょ。
何でもかんでもアンチと決め付けずにそゆこと理解せーよw
最低でも古いゲームをリメイクして出すって言うんだから、追加要素を期待したやつは当たり前にいるし、
大きな変更もなく追加もろくにない移植をされれば文句言うやつだっているだろう。ただでさえ他ゲームより高いし。

185 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 12:58:27 ID:y5mR12Ey0
好きかどうかはともかく、PS2版は、はぐりんを仲間にするまで
120時間ちかくも遊びこんだゲームだ。
仲間モンスターを加える楽しさで、レベル上げという作業が苦にならないのがDQ5にハマる魅力

子供をターゲットにするんだったらさ、プチコロだとか大ネズミなどかプリズニャンとかでなく
強くて格好いいモンスターをどんどん仲間にできたほうが良かったんじゃないか?
おまいらだってガキの頃、キン肉マンだってドラゴンボールだって、強敵がでるとワクワクしてTVの前にかじりついてただろ
何度も既出ながら、ゴールデンゴーレムやメカバーン、バズズとかな

追加&復活キャラにアークデーモンがいたけど、実は、こっそり色違いのベリアルも登場してきて
さらに、ギガンテスの上位種族にアトラスもこっそり追加されてて…もう最後まで言わなくてもわかるだろうw
こういうのを、あえて宣伝せずに、さりげないファンサービスとして入れておく。
これだけネットで情報が広まる昨今だ、「あのハーゴンの部下たちが仲間に!」という話だけで
とびつく懐古もいるだろうし、強いモンスター大好きな子供も大満足! 一石二鳥じゃないかw

>>179-180
個人的には、やまびこの帽子はバランスクラッシャーだとは全く思わない
むしろ、呪文の地位を特技と同じかそれ以上にまで高める、バランス調整アイテムだと思える
消費MPなしで封じられることもなく使い放題の特技の影に隠れがちだからね、5の呪文は…

186 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:02:52 ID:cbsImqxF0
>>160
このスレの連中はお前と違って場をわきまえてレスしてるってことだから
いいことじゃねーかw

187 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:22:41 ID:9gbzpgiG0
>>185
5は呪文まぁまぁ使えるほうだと思うぞ。 特技が強いのは確かだが

188 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 14:03:39 ID:XtbOmsre0
>>185
けどやまびこメラゾーマややまびこイオナズンは卑怯すぎるだろ。
それに5の特技でバランス壊すほど強いのってしゃくねつと輝く息くらいだし
敵の耐性とかの兼ね合いでまだまだ呪文にも使いようがある。
6や7は本気で呪文の出番ないけどな。

189 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 14:11:50 ID:ZbU++GWc0
戦いのドラムが一番の癌だろ。特技より遙かに。

190 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 14:12:55 ID:r1E7MCkD0
そうだな
185が言ってるバランスってのは物理と魔法のバランスであって
ゲーム難易度的にはやはりないほうがいい
むしろ山彦だけでなくドラムの方も削除してくれれば185のいうバランスも
とれただろうし、裏ダンの難易度もあがってよかったとおもう

191 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 14:16:58 ID:yBTYHOmV0
PS2でもやまぎこの帽子あったっけ?

SFCの場合は、パーティが3人だからある程度の攻撃力が必要で、
やまびこがないとビアンカなんか砂漠でセックスするくらいの用しかなくなっちゃうよ。

192 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 14:20:40 ID:r1E7MCkD0
それからDSリメイク以降ずっと気になってるんだが、
MAPが狭くなって移動速度があがったことでお手軽感は
確かに演出できてると思うんだが、そのメリットを軽く相殺するくらいに
大事なものを失ったを思うんだ。
それは、「世界を旅をしてる感」
次の街までMPを気にし、戦闘を繰り返しながら日が暮れて夜になって・・・
ようやく宿屋にたどり着いたときのなんともいえない感覚が好きだった。
DS以降エンカウント少なすぎてMAPも小さくて世界を旅する感が
ほとんど無くなってるんだよな。


193 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 14:39:02 ID:ZbU++GWc0
だだっ広い洞窟なんかはまだマシだが、マップ自体は狭く、階段の多い塔系のマップは本当に酷いよな。
冗談抜きで数えるほどしか戦闘しないもの。

194 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 15:01:46 ID:zcLU7wgIO
名産品もすごろくもいらないから仲間にできるモンスターを増やして欲しかった


195 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 15:35:33 ID:G0KJKgGz0
>>192-193
そんなあなたたちににおいぶくろ、それと出来るだけ上画面を見て進まないとかやるとけっこう楽しい
主人公たちさえかべに遮られてるのにプレイヤーは宝箱や階段の位置が見えまくりなのはちょっとラクすぎと思う・・・


196 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 16:32:15 ID:tJSj1+vc0
ちいさなメダルもぴかぴか光ってるのじゃなくて
脱出ゲーみたいなこんなん気づくかよ的なとこにおいてほしいよな

197 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 19:38:48 ID:JRjldSwS0
どらくそに難易度なんて求めてるの?

198 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 21:37:05 ID:flekXFNI0
      ∧_∧ 
     ( ・∀・)     _      _
     (    )    /〜ヽ    /〜ヽ ボクタチハ
      |  |  |     (^-^。)   (^-^。) 癒し系キャラのプリンデチ
     (__)_)    ゚し-J゚    ゚し-J゚



      ∧_∧ よく見ると、おめーら醜いよなw
      ( ・∀・)(m)ヽ ヤメテクダチャイ
      (    )(・-・;)    /〜ヽ
      |  |  |  ゚0-J゚    (・-・;)
      (__)_)          ゚し-J゚

199 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 21:50:01 ID:Yzv1upgAO
プチコロイラネプリネコイラネ

アークデーモンも安売りすんなや

5は5のモンスだけでいいから色違い上位増やせや

200 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:07:46 ID:tJSj1+vc0
なんで唐突にアークデーモンなんだろうね

201 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:18:08 ID:Yzv1upgAO
生え際薄いかよボケ
http://r.pic.to/s42ls

大魔人詐偽で怒りで禿げたちくしょう

202 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:26:03 ID:1QnCbTskO
ピザ屋リメイクは悪くないが、いい加減6や7からのNPCの使い回しはやめて欲しい

203 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:30:50 ID:t5nyfJSo0
アークデーモン・・・いい響きだよな。
アレ系はなぜかベリアルじゃなくてアークデーモン。
やっぱり雪山の頂上でイオナズンくらったりして
いいライバルって感じだもんな。
ブリザードやデーモンロードは理不尽すぎて、嫌な記憶しか残ってないが。
俺としては、雪山の最初の方でしか遭えない青いサイクロプスも捨てがたいけど。

204 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 23:27:19 ID:Yzv1upgAO
2の箱の裏のギガンテスが幼少だった当時はめちゃめちゃ怖かった
実際強くてインパクト大

205 :▼自動レスVer7.5▼:2008/07/25(金) 23:31:18 ID:jdmkcCDDO
>>198
やめろ!プリンをいじめるな
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   /〜ヽ /〜ヽ /〜ヽ /〜ヽ /〜ヽ /〜ヽ /〜ヽ
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206 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:00:19 ID:QRc5cFkw0
DQも癒しの時代突入か…

207 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:06:20 ID:V/MW4j/I0
しかしいくらなんでも今回のリメイクは売れすぎでね?
オリジナルの4と5は確かに好きなんだけど
大した追加要素もないリメイク作品をみんなよく何度も買う気になるなぁ・・・

208 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:09:53 ID:lyLlBPr80
>>207
誰もが貴殿と同じくリアルタイムでプレイしたおさーんとでも思ってるのか?

209 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:18:07 ID:V/MW4j/I0
>>208
でも、そんなに新規ユーザー率高いのかね?
今までのDQって何だかんだでおっさん率が高かったけど。

210 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:18:44 ID:HP+cpnLq0
PS2版もやったけどって奴がやたらといるからな
2chの中だけかもしれんけど

211 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:19:07 ID:K2BFTF960
PS2版が出たばっかっていうけど4年ていったら
FC1〜FC4の間より長いんだよな

212 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:26:19 ID:iVRwiaAr0
俺はDQ5が生まれて初めてプレイしたRPGで、今も大好きだから大概の事は許容できるつもり。
だが、そんな俺でもこれらは擁護することが出来ない。

・隠しダンジョンの追加なし
・明らかに出目をコントロールされてるすごろく
・集めてもほとんどメリットのない名産品
・一部の仲間モンスターの仲間に出来るタイミング

なんでPS2版で不評だったこういった要素に修正を加えなかったんだ?
真偽は不明だが、和田が株主総会か何かで暴露しちまったとも聞いている。
「DS4は出す予定でなかったが急遽出すことにした」ってな。
おそらく5も出す予定なんかなかったんじゃね?

堀井「要望が多いので6のリメイクさせてください」
和田「だったら天空編3つまとめてリメイクでウマー」

こんな感じ。     

213 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:36:30 ID:QRc5cFkw0
>>207
携帯機って事も影響しているのかもしれない
据え置きは持ってなくても、携帯だけを持っている人がそれだけ増えたのかもしれないな

214 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:46:45 ID:f8JZq9YG0
>>212
まあ、俺も元々6しか買うつもりなかったし、和田も4、5がここまで売れると思ってなかったんじゃね?

逆に言えば6には期待出来るって事だが

215 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:49:22 ID:W3BW5uHhO
てか爆売れ人気のDSだし

>>212
順当にいけばリメイクは6の番だからいいとして5はもっと後できちんとリメイクして欲しかったなあ
金の亡者和田め

216 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:56:13 ID:i9Eu931i0
普通に考えたら7と8と9が出たほうがイイだろ?リメイクソフトは同時してでも買う奴は買うと思うしな。
ポケモンと殆ど変わらんゲーム層だもんな。

217 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:10:02 ID:DFDwr8GFO
だいまじん

218 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:26:46 ID:Asy/0LUG0
天空編は作品間の繋がりがロト編ほど明確じゃないから
別に6だけリメイクしても問題ないと思うんだよな
天空編を全作リメイクする際に作品間の繋がりをもっと強めるのかと思いきや
移民やすごろく、名産品で茶を濁す始末。やっぱ金か…
まぁ別に金儲けの姿勢は別に叩くほどのものじゃないけど
ユーザーの求めるものはきちんと把握して欲しいよね

219 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:30:26 ID:xMMGB0Dz0
始めに好きな人、スマソ。

俺も正直に言って、こんなのに5200円も出しちまったって思った。
けど、裏も双六もクリアして4700円位で売れたから後悔は全く無いんだよね。

W、Xの流れで行って、Yも追加や修正は殆ど無し。背景とかも全く同じ事も決定済み。
統一するのは、Xでハッキリしたからな。
なので、Yを買わないのは言うまでも無い…。
XはDSオリジナルの曲があるとか、サイトに載ってたけど、そんなの無かったよな。

クロノもスーファミの移植…。馬鹿にするのもいい加減にしろって、俺は思う。

けど、Xは人気で、300倒してキラーマシン仲間になんねー何て言ってるし…。初ての人は分かるが、そう言ってる殆どがオリジナル版とかの経験者。

俺は\が出なければ、DSも売って新型PSP買うんだ。

220 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:40:07 ID:hgDi/MLg0
ボス戦のダメージ与えた時の音が大好きだったんで凄く寂しい・・
もともと5しかないしなぁ・・評判良くなかったのかなぁ・・

221 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:47:52 ID:amPtbz+TO
今回初めてスライム仲間にならなかった(笑)
ピエル様と林檎で中盤のりきった(笑)

明日ってか今日、売りに行く予定だ

222 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 02:10:54 ID:V80MBY150
ボスのパシッって音なくなってんのかよw
スタッフほんと無能だなw

223 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 03:07:14 ID:o92SqFEP0
ドラクエ5って親子三代の割にシナリオ短過ぎだな
リメイクなんだし、もうちょっと水増ししてよん…
普通の人が普通に進めてLv50前後でクリアってのが最適と思うのだが

224 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 05:34:07 ID:xuTWkvBS0
dsは容量との戦いで必死だから追加要素もワールドマップも
しょぼくなってしまうんだろ?
オレはもうちょっとグラフィックを下げてもいいと思うんだがどう?

225 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 06:53:58 ID:V/MW4j/I0
>>218
天空編という括りで出すからには繋がりの補強とかそういうのを期待してたんだけどな・・・

226 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 07:30:32 ID:amPtbz+TO
>>223
あんま長いとダレルからあれくらいでいい
まかいがもう少し広ければよかった


227 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 08:25:22 ID:n79YDbK/0
ボスバシッないのかよ!
あれがあったのは・・・5以外じゃ2と4か

228 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 08:44:27 ID:K5V0yr1e0
てか、元々後半シナリオ自体が水増しみたいなモンだろ、5は
あの辺をもうちょっと描き込んでくれれば文句は無かったんだが

229 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 08:53:24 ID:1Ypf9ghTO
あのピシッて音、大好きだったのに…
新嫁以外PS2版と変わらないと思う。
個人的にはスーファミ版やプレステ版の方が楽しめるな。

230 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 09:12:23 ID:FoGM/7ib0
限定の名産品配布とか始まったみたいだな
くだらん

231 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 09:30:41 ID:uuvk7CWe0
ピシィ!廃止とか
スタッフはDQ5やったことあんのか

232 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 09:56:23 ID:DFDwr8GFO
アクデンかなり使えるね。
もっと仲間モン追加してほしかったよ。

233 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 10:03:54 ID:5xp56NrW0
和田って誰が望んでるの? スレを新しく立てようとしたら立てられんかった
誰かかわりに立ててくれないか?

234 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 10:28:24 ID:znnnDiDT0
>>231

あったらあんな馬鹿AI載せるか


235 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 10:39:45 ID:Pi+LUB1w0
>>231
PS2から既にないし2もSFCで既に廃止

236 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 10:56:36 ID:hk4EEbLQ0
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237 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 11:40:06 ID:K5V0yr1e0
名産品の限定配布、またやるのか…後で地方でもやるなら良いけどさあ…
名産品とかどうでも良い要素だから良いっちゃ良いんだが…釈然とせんモンはある

238 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 12:42:10 ID:98DYla9e0
そもそも元のドラクエ5がイマイチだったから。

239 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:40:33 ID:WqXOlKIe0
>>235
PS2にはそれっぽい効果音あったぞ
今回はそれっぽい効果音も無くなってザコ叩いた時と同じ

240 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:47:05 ID:WoXDLQtP0
自分がDSDQリメイクが不満なのは
GBDQ123のリメイクと比べて劣るところが多すぎなんだよ。
中断の書の仕様とか(GBはいつでも使用できて再開後消去)
(DS4どこでもセーブ何回でも再開可能>DS5フィールドのみ)
コマンド、ボタン配置とか(あんな中途半端だったらドラクエスタンダードか
GBのようにコマンド画面に話す、調べるを置かない方がすっきりする)
戦闘中の待機モーション作るぐらいなら斜めモーションぐらい簡単に作れると思うのに
そこには全く手がついて無かったりとか。

まだ、クロノ見たいな移植って分かってる方が救いがあるよ。

241 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:47:25 ID:aHR5cTBz0
べつにあってもなくてもいいや
シリーズ通してあるもんでもなし

242 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 16:24:01 ID:amPtbz+TO
>>240
4はダンジョン内でも出来た?

243 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 16:47:14 ID:d5DyGCLt0
>>177
ふつうにキモイだけ

244 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:02:32 ID:d5DyGCLt0
DQ5DS
めっちゃ売れてるなあ

245 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:09:11 ID:WoXDLQtP0
>>242
4はダンジョン内でも可能、何回でも再開可能なアホ仕様と相まってかなりゲームバランスが崩壊してた。
5はフィールドのみってもう中断の意味をなさなくなってるんだよな。
中断って移動中で目的地に着きそう、電池が切れそうだけど、
教会につけそうに無い時の一時停止機能なのに
そこのシステムの仕様すら満足に搭載できないアルテにドラクエを作って欲しくない。

246 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:14:23 ID:zroRVaNeO
説明書に名産品集めたらいいことあるかもって書くのは反則だろ
新要素があるのかもって思っちまうじゃねぇか
肉便器名産品が

247 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:19:24 ID:BwapJAgQO
エッチな下着…今回もか

248 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:32:11 ID:neyUOrk20
結局SFC版から大して変わってないからねぇ
パパスの最期がバカみたいな無抵抗だしw

あと3人の誰選んでも子供は髪の色以外全く変化がないのには笑った
2008年でこれはねえよwww つか遺伝の割合偏り杉だろwwwww

249 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:40:34 ID:nAFyTDUI0
リメイクなんてそんなもんだ

250 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 18:16:09 ID:Y7rtG9ZGO
>>248
ただ じっとたえている。これが良さがなんだがね…

不満と言えば
1、Lボタンで会話を進める事が出来なかった事
2、ゴースト、おおねずみを青年期前半に出して欲しかった
3、モンスターが仲間に加わりたい時に、SFC版と同じように▽ボタンの表示にしてほしかった
こんなもんだな

251 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 18:17:31 ID:6/8zAf5u0
バイキルトって戦闘終了まで持続?

252 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 18:26:22 ID:K5V0yr1e0
昔堀井の講演会みたいなモンに出たことは有るんだが、その時「快適さ」を第一に作ってるって話してたのよ
FFみたいに、二度と行けないダンジョンは作らないとか、片手で操作可能な仕様に拘ったり
片手でメモ取ったり、お菓子食いながらプレイしたり、そう言うのを大事にしてんだなあ、と

やっぱDSリメイク、仕様からして本人関わってないのかな…
デボラ選んだ時のヘンリーの台詞とかも堀井っぽい表現では無かったし

253 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 19:06:13 ID:4a9VQsH+0
>>252
ドラクエ9の製作でそれ所じゃないんじゃない?


254 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 19:30:09 ID:V/MW4j/I0
>>252
>二度と行けないダンジョンは作らないとか
そう思いきや7でそういうところがいくつかあったんだよなぁ・・・・

255 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 19:35:55 ID:6/8zAf5u0
>>252
そういうの言ってたね。
城に入ったら上を押しっぱなしにしているだけで玉座まで行けるとか。(3のときだったかな)

最近は、立体になったりして難しいのかも知れないけれど、
そういうのはなくなっているのが残念。

256 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:11:00 ID:C71H44h10
リメイクじゃなくても、ただXの動くモンスターのドット絵が見たさと
懐かしさで買ったから、あまり期待外れな感じはしなかったな
あと携帯機だから持ち運べるし、気軽にはぐりん狩れるし


ただプリズニャンとデボラについてはがっかりだけどなッ
プリズニャンは[にカエレ 貴重な仲間枠一つ潰しやがって
[からだったらもっと良いのがいただろうに・・・ワカメ王子とか
デボラは何かしら追加イベントあるのかと思ったら結局空気のまま終わったし
何のために専用装備まで作って増やしたの?バカなの?


257 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:39:43 ID:neyUOrk20
>>250
「良さ」ですか。
「何もせずただボコられるままにボコられて死んで焼き尽くされたパパスに全俺が泣いた!」
なんて到底納得できないよ俺は。
せめてメガンテでも使って一矢報いて欲しかったよ…

258 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:48:23 ID:QRc5cFkw0
>>255
ちょっとしたことだけど、便利だよなそういうのって
最近はリアルさにこだわってそういうのが減ったよ

259 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:57:02 ID:3DhGHH560
>>252
確かにいろんな面で快適さを気にしてるのはわかる
けど5の神の塔みたいな二度と入れないダンジョンとか時期限定モンスターとか普通にあるような

>>257
人質取られてるときにはむかったら何されるかわからんだろ
それで敵が全滅するなら良いがゲマがいるんだから

260 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:01:24 ID:BcckfIWC0
FFってそんなに行けなくなるダンジョンあったっけ?

261 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:03:25 ID:EfFjWd1F0
     ∧_∧ダジゲデ‥∧_∧
   (# ・∀・)mζ〜っ:: (´∀` #)
   (     ノ(;;;0;;):: (     )
   | | |  ::゚し-J゚::  | │ |
   (__)_)      (_(_)

    ∧_∧ ウギャ-!!!   ∧_∧
   (# ・∀・)mζ〜っ:: (´∀` #)
   (    ノ(;;;0;;);;;・彡つ゚  )
   | | |:: (( ゚ヽっっ”| │ |
   (__)_)ブチィン!!!  (_(_)

    ∧_∧ ヒ..ヒジョイ... ∧_∧
   (* ・∀・)mζ〜っ::(´∀` *)
   (    ノ(;;;д;;;)::(   )
   | | |:: ゚し-J゚”;:: | │ |
   (__)_)   ;;  (_(_)

    ∧_∧ イ..イジャイ... ∧_∧
   (* ・∀・)mζ〜っ (´∀` *)
   (    ノ(;;0;;;)/    )
   | | (( ゚ヽっーum( ( (
   (__)_)グィィイイ.... (_(_)

    ∧_∧ アジギャアー! ∧_∧
   (* ・∀・)mζ〜っ ・゚・(´∀` *)
   (   ゚・ノ(;;0;;;;)・゚・彡つc∵;
   | | (( ゚ヽっ,,@∴”''"| │ |
   (__)_) ブチッ! (_(_)

262 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:16:35 ID:N3p/j98a0
なんでパパスが無抵抗に徹しなければいけなかったのかすらわからない馬鹿がいるのかw

263 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:16:56 ID:4blxhdlu0
>>257
息子が人質に取られているからこそ抵抗しないというのに?

>>252
堀井自身がゲーマーだからそういうプレイヤーが面倒に感じるところとか
わかってるんだよな。作り手がただやりたいことだけを入れても実際に
遊ぶ側がやりたくなければ意味がないって。


264 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:20:42 ID:3DhGHH560
人質がヘンリーだったらパパスはどうしてたんだろうな
息子最優先なら気にせず倒すのもありだが

265 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:31:20 ID:5oBwpps40
隠し追加無しは100歩譲って諦めよう

それなら モンスターの斜めグラぐらい作れよボケ!!

266 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:37:12 ID:amPtbz+TO
さっき売ったら4000だった
3880で買ったから得した(笑)

267 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:53:25 ID:amPtbz+TO
>>257
厨くせえよ(笑)アバン先生かよ(笑)

リアルタイム時は泣くとかそんな事より展開にひたすら驚いたな
え?何こいつら?
パパス死んじゃっていいの?みたいな
何故か奴隷にされるし
あれは展開読めなかったよ

92年にしてはシナリオレベルは最高レベルだった
リアルタイムでやってないと衝撃はないかもな

268 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 23:51:23 ID:9PNp+CkRO
いちいち作戦変更すんのめんどいから、DQMJにあった命令コマンド入れて欲しい。
あとは、いい加減L1ボタンにコマンド決定機能つけろよ。

269 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 00:12:21 ID:wcWV1QrY0
作戦変えてくる攻撃するモンスうぜぇぇぇぇいらねぇぇぇ

270 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 00:17:37 ID:szdUVCNIO
5の音楽好き 特に戦闘の

271 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 00:36:51 ID:6oiuZ4dp0
PS2でプレイしたのにDSも購入してる層の一部がわからない…
モンスター二匹追加とぽっと出の嫁の違いだけじゃないか
リメイク商法で上手い汁を吸わせることはない
俺はPS2未経験だからプレイしたがDS版との違いを見るたびに
「購入者なめてんじゃねー」と感じてしまう。

レビューサイトに100点近い点数上げてる人を見ると
「こういう人がいつまでも騙されていくんだろうな」と思ってしまう…
アンチスレっぽいからこんな事書いてもいいよな?

272 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 00:40:37 ID:B+41byYR0
正直グランバニアへの道と幼少期ダンジョンの短縮っぷりには
怒りしかわかなかった

グランバニアへの道はいい意味でのうんざりルートだろ?

273 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 02:47:53 ID:bsZ/4d50O
おれにまかせれがうざい
おれにまかせれっていつから?6からだっけ?

274 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 03:21:59 ID:G27ZYSDq0
あんなバカAIならオートでいいよ

275 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 03:37:26 ID:N3mO0LJk0
>>165
6は一番大事な通常戦闘曲がダメだからどうしようもない
戦闘って何回も繰り返すから音楽が重要なんだよね
音楽の良し悪しでつまらないLv上げも楽しくなる

276 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 03:57:15 ID:wnI5zpPz0
今回のリメイクまたしても微妙。
重要アイテムは消されたままだし、AIはアホだし、
追加モンスターもプリズニャンだけ、追加ダンジョンも無し。
デボラもやっつけすぎるだろう。

6はどうなるんだろうね・・。


277 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 04:28:10 ID:ojUm46Y+0
山彦がなくなったせいで娘が弱い」

278 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 04:50:18 ID:+IBkMHg5O
>>111
眠った雑魚になぜか天空の剣を使って起きた時はびびった
しかも起きてるのは見た目だけというバグでびびった
ほんとやる気ねー

279 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 05:23:03 ID:o2PlyfyRO
キモオタ向けに成り下がった

280 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 05:36:30 ID:qRnM9osg0
まあ、目玉の追加が空気嫁ってだけじゃな。
キャラは立ってるかも知れんが、あのキャラが5に出てくる必然性が無い訳で…。
天空の盾を手に入れる為にフローラと婚約するが、そこに幼なじみのビアンカが現れた事で悩む主人公。
けれど僕は、突然乱入してきたデボラを選びます^^
とか…無いわ…。

281 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 05:38:43 ID:bsZ/4d50O
天空の盾って名前中国ジンがつけたみたいだな
天空の剣って中国映画あったな


ところで天空の盾ってビアンカと結婚した場合psリメイクだと貰えたっけ?ブオーン倒してからじゃなかった?


282 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 07:16:38 ID:GrmR/HFKO
名産品関連が肉便器過ぎる
コンプリートしたところでデスじいが寝るだけとか淫乱過ぎ

283 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 07:35:23 ID:xSaXNLYu0
>>281
SFCから貰えただろwwwww

284 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 07:54:48 ID:B+41byYR0
財産目当てでフロと結婚しようとする流れはやめた方がいい
一晩悩んでビア選ぶとか財産を天秤に架けてたようにしかみえん

285 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 08:28:56 ID:l6ja2rO80
>>277
たしかに山彦ないのはアフォだと思うな

あとやっぱすごろくはくそすぎる

286 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 08:33:50 ID:wcWV1QrY0
ゴール目前の落とし穴率高くてストレスにしかならんw

287 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 13:25:04 ID:37WDGdIB0
3の双六は楽しかったのにな

288 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 13:52:26 ID:4W5RE+9y0
山彦の帽子は削除されたのにドラムはちゃっかり残ってるあたり、堀井はよっぽど攻撃呪文が嫌いなんだなとおもた


289 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 14:05:44 ID:h+IpcheXO
最後のすごろくは金稼ぎ目的でやるとなかなか面白い。
プチターク?イラネ

290 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 14:07:53 ID:Gl5JS50x0
ベラの顔グラがひどい
なんであそこまで変えちゃったのか
主人公は男前になったけど

291 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 14:11:39 ID:YR7APr08O
顔グラならビアンカと娘だろ
あれ打ったヤツ出てこいや

292 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 14:21:44 ID:IGq8T3yF0
>>271
はじめてやった人、SFC版以来の人かも知れないよ?

>>291
幼少期の主人公も。



さっきクリアしたけど、勇者が自分でないせいか感情移入できず。
3代のストーリーもそんなによかったかな、という印象。
4の繋がっていくストーリーのほうがよっぽどよかった。

子供のころは5>4だったけど、オッサンになった今逆転したわ。

293 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 14:30:30 ID:v0OX87k30
>>271
通勤時間が長い社会人にとっては、携帯機でリリースしてくれるのは大変ありがたいんだな。
内容が全く一緒でも、持ち運びできることに意義があるんですよ。

294 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 14:42:25 ID:INvd2MnP0
>>293
>通勤時間が長い社会人にとっては、携帯機でリリースしてくれるのは大変ありがたいんだな

それはすごく理解できる。
ただすでにPS2でリメイクを出してるんだからせめてもう少し
ボリュームアップさせるべきだと思ったんだ。
デボラの嫁選択シチュエーションとかはやっつけ感が強くて
「新キャラ」ということ以外に選ぶ理由がないと感じたし。

PS2未プレイだがベラの顔グラは俺も酷いと思ったw
無理やり鳥山の雰囲気に近づけたがやっぱり失敗しました、な絵だ

295 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 14:47:22 ID:IGq8T3yF0
>>294
ターゲットはPS2版ユーザなの?

296 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:10:39 ID:bnjvCOYD0
フローラとビアンカには一応結婚する理由があるがデボラには全くないんだよな
何かしら絡みを持たせるべきじゃないか

297 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:15:28 ID:iR604UYe0
>>273
あんなのより呪文節約の方がよっぽど使える、すべての元凶は6からはじまったんだ

298 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:16:12 ID:CrkW7xwm0
ドラクエなんて理由もなく妖精を助けなくちゃいけなかったり、ストーリーなんてあってないようなもんでしょ。

299 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:54:20 ID:PAUGjEAiO
デボラフローラビアンカは三姉妹だからいちおう結婚する意味みたいなもんはあるだろ

300 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:01:45 ID:WRsKpTcJO
>>271
DQ5とロマサガ3だけはどんな機種で出しても買う
今その金があるし、ゲームに対してそれぐらいしか買わないし

>>292
え?お前勇者だったの?
凄いなw

301 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:06:17 ID:dtomXjon0
適当にぶらついて
たまたま発見した祠に
たびのとびら3つとかあったらりしたらめちゃくちゃ興奮する
そしてあかない扉と鍵入手のバランス
2や3のころのドラクエはこういうのがうまかった

302 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:07:52 ID:IGq8T3yF0
>>300
揚げ足取って楽しいかい?

303 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:26:40 ID:dtomXjon0
>>293
通勤バイクで10分ですわ

304 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:27:26 ID:xlT5h66N0
通勤時間電車で40分ぐらいかかるからDSないとやってられん。

305 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:45:22 ID:YWTne+iUO
通勤は車だしなぁ…
言うまでもないが、DSとかやりながらだと確実に事故るw

人によっては携帯機の旨味が全くない環境の人もいるんだよね。

306 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:47:24 ID:5yPAkyxj0
据え置きは起動に手間がかかってやる気になれない
ボタン1つで起動ベッドに転がりながらまったりできるのがよい
追加とかは別にどうでもよかった

307 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:03:35 ID:75qDk4YH0
>>299
三人姉妹なの?
ビアンカは遠い親戚とかじゃなくって?

308 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:41:26 ID:j1N231ZF0
いまどきドラクエなんてやってるヤツって恥ずかしくないの?
正直高校生以上でやってるヤツとか引くわ
まぁ頭が幼稚ぃんだろうなwwwww

309 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:45:31 ID:PqtVn/tB0
ドラクエ板で何を言ってるんだこいつは。

310 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 18:02:25 ID:Q97lgbdr0
幼稚ねぇw

311 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 18:29:31 ID:bsZ/4d50O
楽しみにしていたデート(ドラクエの発売日)が最低だったわ


312 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 19:34:55 ID:zjkaiDM/0
>>309
もうひとつが抜けてる。
でも確かにDQの話題もするスレなんだから許容できなきゃ来るなって話だなw

313 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 19:38:21 ID:DL+/9B7h0
今クリアした。

まあわかっちゃいたけどね。うん。
0.01%でもいろいろ期待した俺がバカだったか。

314 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 19:42:41 ID:DQYbz1so0
結局デボラとセックスできたのがいい思い出

315 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 20:21:37 ID:jzDJsI730
追加モンスがPVで顔見せしたアークデーモンとプリズニャンだけとは・・・

316 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 20:25:08 ID:DL+/9B7h0
いっつも思うんだが、ドラクエに限らず、こういうブーイングって製作者の耳に入ってるものなのかね?


・ほとんど耳に入っておらず、自慰的に作った結果こうなった

のと

・もちろん入ってはいたが、マーケティングや最近の流行りおよび新規ユーザーのこととかをきちんと深く考慮に入れ、
  最近の売れる傾向とかを色々考えた上であえて古参ファンの好みは見捨て、今回のようなのにした

では雲泥の差があるよな
前者だったら救いようがない。

317 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 20:32:45 ID:bsZ/4d50O
堀井「リメイクで追加モンスター二体追加しよう君らに任せた」
社員「よしなら男、女で分けようよ」
三十代男性社員「アークデーモンがいいな〜」
グラフィックと口コミに釣られて8しかやった事ないゆとり新卒女社員「8にいた猫なんかどう?プリズニャンってかわいいゆね
じゃあプリズニャンで」


318 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 20:33:55 ID:L6gqbbxL0
レベル33でクリアしてしまった
こんなにボリューム無かったっけ

319 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 20:36:39 ID:1h3O2FZGO
>>317
想像力豊かだね

320 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 20:56:12 ID:ZIuPo+Xb0
もともとドラクエ5はこの程度

321 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:08:40 ID:Ha+FQQyN0
2回目のリメイクだというのに
何故もっと大胆な追加要素を加えないかのか・・・

322 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:23:45 ID:rAKsroW70
ボスのパシッ!って音がないのが許せんと書き込みにきたらすでに何人かいてワロタw

323 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:24:51 ID:o2PlyfyRO
>>316
その案、後者も悲しいな
古参は客じゃないって感じで…


324 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:28:22 ID:jzDJsI730
>>316
殿様商売してんだよ

325 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:12:11 ID:Z6JKqsIOO
>>323
あんまり過剰に古参を相手にすると新規が入りずらいから仕方ない

326 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:22:23 ID:meJQ5v+a0
でも正直マウス他の加入時期とかは変えて欲しかったねぇ
ゲーム進行の幅は広がっても決して狭くはならなかったはずだし

というか当時の騒がれ方と売れた数からして
「新モンスターの加入が遅すぎる」的な感想を
アンケートで送った奴は少なからずいたと思うんだがなー・・・

327 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:28:37 ID:VKZm2Oyk0
>>325
そもそも追加要素をたくさん入れることは新規にとっても悪い話なのか?
むしろ古参への媚と言うべきじゃないか?(それならSFC版準拠にすべきだが)

328 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:32:03 ID:/saloiqy0
>>327
俺はリメイクより完全移植が良い回顧だな。
オリジナル至上主義っつーのか…。

329 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:44:25 ID:DNHu+1rK0
完全移植はいつかVC解禁してくれるといいんだけどな

330 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:07:10 ID:NFW8yrAj0
シナリオ的にボリューム不足なんだから
双児が主人公を探し出すまでの冒険とかあればよかったのになぁ…と妄想

331 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:09:57 ID:o2PlyfyRO
>>330
それ妄想したw
そしたら完璧に親子3代になるのに。
結局主人公が強くて息子の勇者が空気になっちゃったんだよね。

332 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:19:07 ID:iR604UYe0
これを機に5キャラののモンスターズ出してほしい・・・ないか

333 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:26:10 ID:o2PlyfyRO
>>332
娘のを頼みたいw
父親似で動物やモンスターと会話できるみたいだし

334 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 00:04:16 ID:O+IUULYI0
パンジャ レオ ルネ

335 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 00:51:28 ID:U7xV/4Tg0
もっと2のモンスター増えると思ったのにアークだけとかどんだけ肩透かしだよ
要望の多いゴールデンゴーレムとかも相変わらずだし

336 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 04:20:59 ID:HUohjiXpO
中学生の時以来のドラクエ、懐かしいし面白い。ドラクエ5とDSを衝動買いしてしまった。プレステは持ってない。

337 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 07:11:06 ID:5ZmbKFNx0
リメイクする必要のないものまでリメイクするから飽きられる。
あれこれ詮索しないほうが輝いて見えることってあるだろ?


338 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 08:18:10 ID:jS2bjnY60
そもそもオプーナなみたいな伝説のソフト作ったアルテ任せるのが間違っている
そりゃ名作も悪くなるよ、他の会社に任せればよかったんじゃねーの?

339 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 09:09:56 ID:Nrj5Qg5TO
やっぱり追加要素関連に対する批判しかないよな。ほぼ9割
まぁパパスが蘇るだのキモイ妄想が多かったからなぁ。期待する方が悪い

340 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 10:06:42 ID:BNihyk/S0
DSだからなのかしらんがダンジョンの長さとかやら省略とかで全体に世界がこじんまりとし過ぎ

341 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 10:36:52 ID:Ufa971jH0
まあ5って元々シナリオ的にもたいして名作とは思わんけどな


342 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:16:27 ID:ElDROpFf0
いい加減にアルテとは手を切れよ!


343 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:31:41 ID:wuReOgAU0
>>341
ここは「期待ハズレ」だった人が集まるスレです。
「もともと期待してなかった」人はお引き取りください。

344 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:33:27 ID:NctLXCAZ0
妊娠が来るかもしれないけど
DSってやっぱりボリュームが小さい作品になっちゃうよね…

345 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:36:33 ID:gu9AcFh70
手抜きだらけのアルテを使い続ける理由がわからんな
副社長が堀井の元秘書だからだったりして
普通7のムービーだけで二度と仕事来ない

346 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:41:33 ID:puunPS+D0
>>317
シルバーデビルが起き上がらないあたりアークデーモンを考えたのもゆとりだろ

347 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:49:25 ID:BFQSHflcO
苑党利

348 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 12:52:08 ID:xk7280j6O
なんで肉便器名産品を排除しなかったんだ
誰も望んでねえよ
何を勘違いしたのかすれ違い通信までいれちゃうし
しまいにゃ説明書に名産品集めたらいいことあるかも…って詐欺だろこれ

349 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 13:26:14 ID:Mypyh+PHO
相変わらず舐めた商売してんなあスクエニは。アークデーモンはいいとして、プリズニャンて、、、誰が得するんだよ

350 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 13:46:16 ID:nmGY2ICa0
すれちがい機能はマジ遺憾。
元々用意されているまくらグラに
「おさきマックラ」とか名前つけたものをもらってなにがうれしいのか。


351 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 14:07:13 ID:ToAooEB10
>>349
しかも弱いからな

352 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 14:14:34 ID:s3Hzv8li0
>>338
オプーナでもBGMだけは神だったんだぜ
BGMだけは・・・

353 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 14:44:31 ID:+AsKJEvj0
春発売が夏になりこれだけ待たせて…ねえ

6は気合入れてもらわんと


354 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 15:17:32 ID:nmGY2ICa0
やっぱ人間の想像力というか妄想って莫大だからそれを超えてくるような
追加要素ってないんじゃないか?

逆に期待以上の出来だった。なんていう作品ある?

期待していなかったから面白かったなら結構あると思うけど。

355 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 15:32:20 ID:I4KHh/2r0
キラマとかヘルバトラーとかグレイトドラゴンとかライオネックとか、
何回倒しても仲間にならんくせにケンタラウスとかいうやつが
短時間で3体も仲間になりやがった。

最後のすごろくスタートに戻る率とか落とし穴率とか高すぎだから

とかいって1日中やって勉強とかやるべきことができないというオチ

356 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 15:45:12 ID:0L+Bsz1q0
ダンジョン追加するにしてもエスタークのとこで最強武器はほとんど出しちまってるからな
メタキンの槍や覇王の斧、メタルウィングとか追加したら文句でそうだし

357 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:08:59 ID:nmGY2ICa0
ここいらで追加要素として
ぜんっぜん勝てねえ。あの裏ボス。っていうのがほしいな。

せっかくだから少しでも長くドラクエをプレイしたいという哀れなファン心理だからかなえてくれ。

358 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 17:09:02 ID:xIhpZvfY0
>>355
文法から勉強しなおして来い

359 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 18:58:11 ID:xk7280j6O
名産品マジで肉便器すぎ
名産品とか移民とか誰が考えてんの?
誰も望んでないから退職しろよ

360 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:30:55 ID:qb0EBgJRO
個人的に移民は変わってく様子なんかを見てくのが楽しかったな
名産品は何だこれって感じだが。おまけの癖にいちいち本編にも絡んでくる所もうぜー


361 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:47:36 ID:gu9AcFh70
モンスターパーク系のコレクト要素はいらん

362 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 20:39:49 ID:fbkNx7Cl0
製作者の無能っぷりを改善せんと今後も期待外れの物しか出ないだろ・・・。
そもそもあいつらやり込み要素が何の為にあるのかすら判ってないんじゃないのか?

363 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 20:47:57 ID:DrInLkov0
移民はまだアイテムが手に入るメリットがあったけど名産品は皆無だからなぁ・・・。
最後の双六もまったく変更が無くて驚いた。あれ絶対出目操作されてるだろ。
いつも同じような場所でUターンにひっかかる。ゴール前の落とし穴3つも鬼畜。
他にもマッシュのコンパチ経験値テーブルのMP上昇とかも改善してないのに驚いた。
またクソミソに書いたアンケートハガキを送ってしまった・・・。

364 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 20:49:05 ID:fx4nGMDS0
>>362
単純にコレクション=やりコミって考えなのだろう
コレクションの意味すらはき違えている所が痛いな

365 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 21:21:43 ID:yGnVd6OV0
    クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ ♪
        チョ チョ チョ チ ョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

366 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 22:50:04 ID:5TAPbfo90
FF7、8、9みたいなやり込み要素は大好きなんだけど・・・
ただ物を集めて自己満足に浸るとか意味なさ杉。
スゴロクもカジノも完全に運任せな上に10年以上前から変わってないとか。

367 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 23:14:13 ID:fbkNx7Cl0
いやカジノはともかく双六は明らかに劣化してるんじゃないか?
3と比べてまたやりたいとか双六券をよこせぇ!って思わえないミニゲームなんて無い方がまだいいぞ

368 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 03:42:14 ID:LMdwBEjV0
>>367
もっと楽しい施設だったらいいのになと思う
こんなリメイクものにすらアイデアが出せない会社が
どうやって面白い新作出せるんだよ

369 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 10:46:18 ID:Q7ocgkW80
最後のすごろくって必死にゴールしても貰える景品がアレだからなあ
そこそこ良いアイテム回収できたらもうやらないよ

370 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:35:27 ID:+guFqffy0
キモヲタの組織票に騙されて「DQ5はDQ3の次に面白いんだ!」勘違いしてDS版を購入したDQ5初体験者も多数いるだろうが、
アンチDQ5が増えるだけのような気がするぜw
全然面白くねーもん、DQ5

371 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:50:00 ID:Fxl58ms60
もともと「お涙頂戴の三流シナリオ」って叩かれてたからね。
3や6は話が軽くていいよな

372 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:51:57 ID:kmSvCFbT0
せっかくリメイクなんだからなあ

仲間モンスターは20匹倒すごとに仲間になる確率が倍になる(Max1/4くらいまで)
とかの仕様にすればよかったのに。
もしくは7の超しもふり肉みたいなかんじの使うと必ず仲間になるアイテム

373 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 12:20:05 ID:DI0DvnmP0
でもそしたら一方で「苦労の末仲間にするのがいいんじゃないか!!」とか言われるし。
社会人のプレイヤーも多いのにそんな事言われてもなぁ…
超霜降り肉なりなんなり入れればよかった。
嫌な奴は使わなければいいんだし。

>>370
ストーリーは各自好みがあるからなんとも。
まあ俺は一回やってすぐ飽きたけどな>5

374 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 12:20:22 ID:qZfNhfOoO
追加ボスが居ないのが唯一悲しかった
8の龍神王みたいな隠しボスが追加されてたら間違いなく良ゲーの域に留まらず神ゲーだった

375 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 12:23:16 ID:DI0DvnmP0
いい加減引継ぎ要素つくれよと思ったり。
二周目は一周目で取ったアイテムやモンスターを引き継いでプレイできる…
みたいなシステムがあると二周目もプレイしようと思うけど
5は一回やったらハイそれまでよ。
8もだけど二周目やろうと思えないんだよな

376 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 12:26:10 ID:Q7ocgkW80
竜神王の設定は良かったよね
挑む度に形態が変わって強くなってるってやつ

377 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 13:23:49 ID:mG5tNXRI0
あれ面倒くさいだけだった
見飽きたダンジョン何度も往復させられるし

378 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 13:27:03 ID:Us2cHQMp0
名産品すべてになんらかの効果が欲しかったなー
オラクル屋ののれんや大きなメダルみたいなの

379 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 13:55:45 ID:acFZ3oDw0
魔界で呼ばれてくるのがゴーレムって・・・。ナンバー違いとはいえゴールドマン出して欲しかった、あの変な赤道地帯みたいな魔界の風景にはピッカピカのキャラが似合いそうなのに。

380 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 14:53:34 ID:6m/ygar20
本当肩透かし
なんでリメイクしたの???

381 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:19:25 ID:lnHrqqEg0
ドラクエ9までのつなぎさ

382 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:23:21 ID:Us2cHQMp0
DS4,5はリメイクじゃなくて移植でしょ
4で色々うるさかったから5ではデボラをおまけにつけたって感じでないの

383 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 16:20:15 ID:lgman/Tz0
>>369
http://q.upup.be/?zU0LbFfFb8
強くはなるようだな

384 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 16:22:20 ID:lgman/Tz0
>>372
却下組多数だろそんなの

385 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 16:26:17 ID:JB8Va5MZ0
>>354
追加っていうかリメイクって意味なら、個人的にはPS2のミンサガはすばらしいリメイクだったな。
プレイする前はあのキャラグラはどうなのよと思ったもんだが。

386 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 17:09:27 ID:lgman/Tz0
あれはリメイクとは言わない
新作

387 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 19:46:38 ID:1HrX3brP0
    クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ ♪
        チョ チョ チョ チ ョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

388 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 19:50:18 ID:kHQ45gxl0
フローラやデボラと結婚する理由がよくわからん

389 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 20:19:19 ID:k94B/kN60
俺なんか誰とも結婚したくねーよ
なんで芋女、物知らず、DQNの三択なんだ
マリアとベラとポワンとアイシスも追加して欲しかった

390 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 20:33:28 ID:Fw7arb1q0
>>388
魔界に連れ去られたママンを助け出すため
の手段として勇者&天空装備を集めてるからその必要経費>結婚

391 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 20:34:30 ID:bEF9W9FK0
2週目以降のお楽しみとして独身ルートがやってみたかった
勇者不在でもいいし、主人公が勇者に覚醒でもいいし

392 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 20:35:02 ID:Fw7arb1q0
脊髄レスしてしまったorz
ビアンカ以外はつながりが薄いってことね

393 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 20:50:41 ID:uDTLRppu0
一晩か二晩の冒険で幼馴染を気取られても…
ゲレゲレとヘンリーくらいだ幼馴染を名乗れるのは

394 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 20:57:29 ID:aAh70Crz0
>>393
ぷっくるじゃなきゃらめぇ><

395 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:27:54 ID:KoOpmmZy0
>>393
一応、もっと小さい頃にあってるけど。
たぶん主人公は覚えてないが。

396 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:48:08 ID:SnJr2dFe0
>>388
デボラと結婚する理由はマジで皆無だがフローラとは一応あると思うが。
フローラと同じく一目惚れとかさ。そもそも全く結婚する気が無いのなら指輪は集めないだろうしなぁ

397 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:53:21 ID:bEF9W9FK0
令嬢フローラにもエピソードがあったらビアンカ完全に涙目だろw
思い入れは薄いけど金持ちなフローラVS金はないけど幼馴染のビアンカだからいい

398 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 23:20:04 ID:EmPGkXSs0
>>371
5は暗いんだよな。憂鬱なシナリオだし。
かと言って、DS版が控えてる6もイマイチだったけどな。
リメイクに期待はするけど・・・

399 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 00:49:47 ID:sUZhFSLj0
>>398
結婚イベントがあることで、主人公の人生は救われている
ただ、「父親を殺され、奴隷にされ、石化させられ、母も殺された」って人生じゃ絶望だ

400 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 01:23:08 ID:G/hKuym60
PS2:据え置きなので場所や時間が限られる
DS:携帯型なのでいつでもどこでもプレイ可能(本人次第)

これだけでもDS版は価値があると思う
DQ人口もうまくいけば増えるかもw

401 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 01:57:18 ID:lNJoYJwe0
デボラ選んだけど魅力ねえなコイツ
マリベルみたいなDQN系高飛車キャラだった

402 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 01:59:05 ID:MC8wTP4P0
なんかDS版じゃなくDQ5そのものを叩いてるやつがいるなw
>>393とか見て思ったが





やっぱDQ5はガキのころに初プレイしないとダメだ


403 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 02:44:58 ID:sUZhFSLj0
>>401
デボラって妊娠発覚時とか出産前後でも高飛車なの?


404 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 03:09:00 ID:wCXF0riv0
あんたのせいで孕んだんだから、かついで医者まで運んでいけ!
って言われるそうだ

405 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 05:20:02 ID:WRcKjMe+0
格闘場の八百長が酷い
いつも賭けたモンスターが集中攻撃食らって最初に死ぬ

406 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 08:44:15 ID:qKFu0l/K0
ま、2つ目のデータの結婚相手はデボラにでもしとくか・・

407 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 09:08:01 ID:h9yGUmZ+0
シナリオのゲマ関連がPS2のクソ改変のまんまだったから

408 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 09:30:49 ID:j6oWbSmM0
そもそも新しい嫁増やしてもやってる冒険は4年前にリメイクしたもんなんだよな
もっと期間おけっつーの

409 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 09:43:50 ID:hGrvCuyB0
>>375
堀井自身が「同じRPGを何周もするのが嫌い」っていう人だからドラクエは基本的に二週目プレイっていうのを想定していないのだろうよ
その割にはリメイク頻発してくれるけどねw

410 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 10:22:44 ID:u3H02G5F0
デボラなんかよりも魔界の塔追加したPS2版やりてえわ。

411 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 10:53:13 ID:mqp58cSu0
延々と続く超長いダンジョンと超強い裏ボスを追加すべきだったろうな。
やりこみ度がないし。とりあせず終わったら中古屋行き。
それじゃないとせっかくのモンスター集めの意味ないし。

たぶんデータ取りが大変になるから、適当なとこで妥協しての手抜き仕様で出しただけ。
どうせデボラのシナリオなんてアシスタントに書かせたんだろし。

412 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:38:03 ID:2u4CW3Lv0
>>388
冷静な奴だなw
確かに言われてみればそうだなw

413 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:41:49 ID:2yVcj2NC0
天空の盾のためだろ
むしろあの流れでビアンカと結婚する方がどちらかというととんでもないと思うんだが

414 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:45:14 ID:/uF3tWjg0
天空の盾のために結婚を目論むとか、主人公はとんでもない奴だなw
資産目当てに結婚するスイーツ(笑)と同レベル

415 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 12:03:51 ID:wCXF0riv0
これって結局堀井が作る気ないのに社長命令で出したから、手抜き
なんでしょ。6リメは堀井が本当に作りたいリメイクだから安心だよ

416 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 12:09:15 ID:MC8wTP4P0
デモンズタワーのバグが残ったまんまとかwww
もうあきれて声も出んわwww

どういういいかげんな仕事したらこんなことが起こるんだ?

417 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 12:19:31 ID:RCf1lX7B0
金>ユーザー
ではなく
金>>>ユーザー
が今の社長の頭の中だから

418 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 12:46:22 ID:LUxs+QYh0
リメイクじゃなくてただの移植だからすぐに飽きるんだよな
モンスター限定ダンジョンとかもっとアイデアが欲しかった…

追加ダンジョン追加モンスター7,8体なんて誰でも考えるから
当たり前だろとか思ってた自分が情けないわ…

419 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:02:45 ID:YCJ2kXxn0
リメイクスレに書かれてる様な追加要素は正直厨臭すぎて、追加されても改悪にしかならんと思うが、
それにしても、だ。
タークやプオーンの使い所として、更に難度の高いダンジョンを1つ追加するだけで、
殆どのユーザーからの反発は回避出来ただろうに、何でしなかったのかは理解に苦しむ。
追加モンスのチョイスもセンス悪いし、PS2で持ち上がった問題点は改善されず全部スルーされてるし。
ユーザーの声なんて何一つ聞いてない。

それで最初からベタ移植と謳っているなら誰も文句は言わんが、今回はハッキリ、追加要素を楽しみにしていてくれと明言された。
で、追加がこの程度じゃ、そりゃ詐欺とまでは行かなくても、期待はずれと言われたら否定は出来んだろうよ。

420 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:21:29 ID:nYm82zp0O
すみません

ドラクエ買おうか悩んでる者ですがが…

DS版のドラクエ4・5・6とプレステ版の9のどれが一番おもしろそうですかね…

421 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:25:40 ID:RqV9aP9T0
とりあえずプレステの9が一番興味あるな

422 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:35:16 ID:nYm82zp0O
DSの4・5はイマイチなんですかね…

423 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:38:51 ID:wCXF0riv0
>>422
イマイチというか前のリメイク(PS・PS2版)とほとんど変わりない。
よって携帯機で手軽にできるという点にメリットを感じないなら
買う必要なし

424 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:40:25 ID:YCJ2kXxn0
つーかスレ違い

425 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:46:42 ID:nYm82zp0O
わかりました…
ありがとうございます

426 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 15:00:11 ID:je3bkFED0
プレステ版9は大いに興味があるねw

427 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 15:12:51 ID:oAnkcdES0
フィールドBGM(PS2)では使用されていたバイオリンのパートが
DSで無くなってるのはポカーンでした…。

428 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 15:30:59 ID:ivzsFsaj0
追加ダンジョンに追加ボスは更なる顰蹙を買う。
何せDQ魔王でゾーマと人気を二分するエスタークだし。
今の鳥山に期待できるデザイン案では到底旧ファンを納得させられない。

429 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 15:41:52 ID:MC8wTP4P0
追加嫁よりは万倍マシだがな

430 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 15:46:26 ID:sV3jqIwV0
まぁ今回売れた一番の原動力はデボラ追加だろうなぁ・・・世の中的に

431 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 16:33:42 ID:whorIgpYO
デボラの追加は良かったし(嫁選びのイベントで唐突過ぎるのはおかしいけど)、AIもPS2版よりマシになってるから、そこは問題ない。
ふくろに持てる数が減ってるのも(それでもまだ温いけど)良調整。

ただ、一部仲間モンスターの存在意義が全くないってどういうことだよ……。
青リンゴとかねずみとか存在価値ないじゃん。仲間になる場所とか成長率とか、いくらでも修正できるだろうに。
タークとプオーンも要らないと思う。あいつ等連れてやることって、エスターク戦くらいじゃねえか。
仲間モンスターシステムがキモなんだから、もっと生かせるシステムにして欲しかった。

あと、一部キャラの顔グラきめぇ。ピピンは良くなってるけどビアンカきもくて泣いた。

432 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 16:55:37 ID:A6iRPK9I0
>>419
全く同じ意見。
Wとちがってあれだけリメイクだと煽ったんだからな。
つーか同じソフトをただ移植するだけって時点でおかしけど…
アークデーモンをチラ見せする辺りに悪意を感じるわ

>>428
確かに。Wのエビルプリーストは無いなと思った。
それでも今回のリメイク詐欺には参った…



433 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 18:34:28 ID:Q4qB6dhK0
>>428
そういう意味ならマスドラが適任じゃないの?
一応エスタークに勝ったことあるわけだから設定的にも問題ない。

434 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 18:43:26 ID:coSG7Ykv0
今更だけど、ジェリーマンは「味方が強ければ強いほど苦戦」するモンスターなんだから
ラスダン裏ダンで出ても良かったんじゃないか。後半4匹で出たら結構なウザさで面白かったかもしれん。

とにかく「ぬるい」の一言なんだよな。
このスレじゃないかも知れないけど、チゾットの登山とグランバニアへの下山はX最大の難所なのが良かったのに…
なんで海の神殿だけ格段にエンカウント率がバカ高なのか今だに理解できん。

435 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:00:05 ID:uYj8tuS80
せめてシルバーデビルくらいは仲間にしとくべきだったろ
http://www.harikonotora.net/game/pc/img.php?src=1580-20.jpg

436 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:15:42 ID:sV3jqIwV0
>>435
2の中ボス揃い踏みだなw
確かにこの組み合わせはやってみたかったかも

437 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:35:56 ID:YCJ2kXxn0
エスタークってそんなに人気かぁ?
そこまでデザインが良いとは思えないし、ゾーマみたいに台詞や音楽で頑張ってる訳でもないだろ。

SFC時代のデマなら伝説になってると思うが。

438 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:38:30 ID:zQCRveil0
ゲマも安売りされて可哀相に
あんなに出なくても十分宿敵の描写は出来ていただろ

439 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:40:01 ID:w8Pavbuc0
何でゲマって地下室で引きこもってんの?

440 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 20:04:15 ID:xYEIHjda0
>>437
○ターンで倒すと仲間になるって奴かw
俺の記憶だとジャンプにすらそのデマが載ったことがあるし。

441 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 20:12:13 ID:sV3jqIwV0
>>439
ゴンズのセリフから考えると主人公たちをマークしてたみたいだから
ドラゴンオーブを探しにくるのがわかってて待ち構えていたんじゃないかと思われる

どうせなら右手と左目をゲマとゴンズで取れる位置にいたんだから
ドラゴンオーブ自体を持ってっちゃえばいいのにw

442 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 20:39:56 ID:YCJ2kXxn0
つうか、そのまま魔界に逃げ込めば詰みなのにな。
詰めが甘いのはPS2からだと思ってたが、SFCからだな、こりゃ。

443 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 21:03:56 ID:RW4426GL0
ツメが完璧の敵がいたらそもそもゲームになりませんからw

444 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 21:14:26 ID:sV3jqIwV0
自分で書いた書き込みを否定するのもあれだが、
龍の右目と左目に神様の力が宿ってて魔物は触れることも出来なかった…
とか考えればあの布陣も仕方ないんじゃないかなぁ?



…とここまで書いたとこで
ゲマがゴールドオーブを触るどころか砕いちゃってるの思い出した
あれはマスタードラゴンが作った物だろうし
やろうと思えば竜の右目も余裕で砕きそうだ

445 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 21:31:57 ID:MgRnL5/G0
アークデーモンの仲間のなりにくさに
がっかり・・・・
宣伝したやつはせめてなりやすくしてほしかった
キモ猫とかいらなすぎ

446 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 21:37:09 ID:WtMKEmCV0
SFCでは「ちんぽ」は入力できたのにDSではできなくなった。

447 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 21:56:17 ID:BDEBCitX0
キモオタ向けに改悪されたDS版5は、デボラを登場させた事で、
主人公は女の尻に敷かれる駄目なヘタレ男属性である事をより明確にした。
ビアンカだけでなくデボラにまで頭上がらない駄目男なんてキモ過ぎだろ。
DS版プレイした事で、5の主人公はシリーズ中最もカッコ悪い主人公という印象を受けた。
リメイク6で主人公の性格が妹のターニアにデレデレのキモ兄貴にならない事を祈る。

448 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:01:40 ID:vGbIRYfo0
    クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ ♪
        チョ チョ チョ チ ョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

449 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:10:39 ID:16w6CkF50
>>444
ゲマが壊したのはすり替えられたひかるオーブじゃないのか?


450 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:13:33 ID:8x59Le/k0
本当にお門違いな改変や追加要素が多いからな。
リメイクスタッフは、基本的にオリジナルのどこが評判よくてどこが不評だったか全然わかってない。
万人の希望を満たすのは無理とか、思い出は美化されるとかそんなレベルじゃなく。

プリズニャンみたいなピント外れなことには熱心で、そのくせバグやらオマケ要素やら肝心なとこは放置。

451 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:15:05 ID:UMYNZTcS0
4、5しかやってないんですけど結構面白いです天空シリーズ
ロトシリーズというのも面白いんですかね?

452 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:16:15 ID:d8/Gi5Fm0
3は最高だよ
無駄な技がない

453 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:20:01 ID:EoS/GgT60
プリズニャン(笑)
アトラスやベリアルといった2系モンスターだったら良かったのに

454 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:22:04 ID:OUwRkDQj0
>>451
ロトシリーズに手を出すのなら少しでもいいから123を触ってないと有り難味が薄れるぞ?
天空シリーズは正直そこまで繋がりが深くないから単品でもいけるけど

455 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:28:38 ID:aomcfD2d0
>>450
それでも絶賛してる購入者が大半なんだから仕方ないわな

456 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:40:47 ID:kdaAr9Qk0
2のモンスターが懐かしいっていっても
そういう思い出がある人の大半は社会人になって嫁も子供も出来ているから
ゲームなんかやってないだろ

新規獲得にはプリズニャンみたいな癒しモンスターが必要と判断したんだろうな

457 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:00:11 ID:bBjiLEKw0
なにいってんだ
DSだからこそそういう社会人にもまたゲームが気軽にできるようになったんだろ

458 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:00:38 ID:y3qOTg/h0
レビューサイトとかざっと見ても、どこぞの宗教団体かと思うほど、絵に描いたような満点評価ばっかで気持ち悪いんだよな…。
2度目のリメイクなんだから、もっと不満点を挙げて行っても良いのに。

オリジナルの不満点を改変しないのは、作品の味を損ねる事でもあるから、それは別に良いんだ。
けど、リメイクの不満点を改変しないのは、ただの怠慢でしかないワケで。
PS2版で持ち上がった問題も丸々移植されて来てるし…。

こんなんでユーザーが満足しちゃったら、メーカーも腐る一方だと思うんだがなぁ。

459 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:00:44 ID:F/zE6hIF0
追加要素がいっぱいあると匂わせて→期待はずれ
嫁選び前にデボラ&フローラとのイベント強化→期待はずれ
(DSWから)タッチペンで操作できそうな画面→期待はずれ
あっという間にレベル上限の弱いモンスの修正→期待はずれ

あとはだいたい満足です。

460 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:24:42 ID:Uc/2LmeU0
>>458
アルテはどうしてオプーナがネタにしかならなかったのか、
そしてネタの上で買ってくれる人も少なかったのか、よく考えて欲しいよな。

レベル5はDQ8のレベル5の看板つけなくても売れるぐらいになってるし、
PS2DQ5でヘルプに入ったマトリックスは、
仕事ぶりが評価されて、FF3リメイクの大仕事もきちんと作ったおかげでぽつぽつとDS新作の仕事が多いし
トーセですらDQM(スタフィーも大きいが)で開発子会社としてある程度表に出てくることが多くなった。

売れるゲームで手抜きする会社に今後仕事を任そうって会社は少ないんじゃない。
7が一応日本での最高売上を取った功績でいつまでもリメイク作れないと思うけどな。

461 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 02:00:39 ID:VeN6vEKD0
もっと強い隠しボスを追加してくれるかと思ってた。
エスターク何年、裏ボス番長やってんだよ。

462 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 02:34:34 ID:29rNX1xJ0
>>456
>新規獲得にはプリズニャンみたいな癒しモンスターが必要と判断したんだろうな
なら他にも数体位追加あっても良いような気がする
そしてそれはそんなに大変な事なのだろうか

463 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 02:47:46 ID:u0zjzDyb0
<DQ5DS版の各シーン>

・パパスの最期
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4038252

SFC版準拠で戦闘画面で「パパスはじっと耐えている」と表示される

・石化の呪い
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4042930

PS2版準拠でゲマが登場して石化する


パパスの最期はPS2版からSFC版の戦闘シーンの中で文字で表現する方法に戻って良いが、
ジャミの石化シーンはSFC版の「ジャミが死に際に命と引き換えに・・・」ではなく、PS2版同様に
ゲマが登場して石化の呪いをかける改悪のままとなっている


464 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 02:51:53 ID:FFfHemud0
>>434
SFC版なら隠しダンジョンでちゃんと出現するけどな、ジェリーマン。
でも弱いよ。モシャスで1ターン消費するから次のターンで終了

465 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 02:55:05 ID:DtdDhMQu0
>>460 全面的に同意ですね
手抜きだ手抜きだ思ってたけど、アルテピッアの開発力がなさ過ぎて
仕方なくこの程度の出来で出さざるを得ない状態ってところがほんとの所なんだろうね。
DQ7からのドラクエは、はっきりいって出来が悪いし。
あれがドラゴンスエスト7って名前じゃなかったら多分買ってない(駄作ってわけではないですが)


466 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 03:25:04 ID:hCPJIFVn0
7はクリアまで行った人間が少ないのかリメイクしてくれって声が少ないもんな・・・

467 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 03:38:42 ID:fmni7HPg0
もういっそ誰かアマチュアがSFCのロムファイルいじってリメイク作ったりしないんだろうか

468 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 04:50:50 ID:u0zjzDyb0
初週で約68万本を販売し、「ドラクエ」ブランドの強さを見せつけた
DS「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」の出荷本数が100万本を突破した。
実売も好調で、発売2週目で約18.5万本を販売、
累計販売本数は早くも約86.4万本に達している。
ちなみに、昨年11月に発売されたDS「ドラゴンクエストIV」は
発売2週目の販売本数が約13.1万本、累計は約73.3万本だったので
勢いは依然として「V」が上回っている。


469 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 07:16:33 ID:vAhSXInX0
>>449
すり替えが成立してなくて、あの場面でゲマが必死に頑張ってもオーブを割れないとかカッコよすぐるw

470 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 09:25:57 ID:EoS/GgT60
PS2板の劣化移植より、SFC版のベタ移植の方がマシだった

471 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 11:06:11 ID:yqdvynqo0
>>452
え?
ボミオス…

472 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 12:56:05 ID:8xNW92f90
>>458
どこのレビューサイト見ても宗教がかってると思うくらいに大絶賛してるのが多数にある。
だからたぶんDQもこれからゆっくり腐っていくんだろうな、と。

473 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:18:22 ID:fmni7HPg0
絶賛してるのはライトユーザーか初プレイの奴らだろうな。
そして悲しいかな、世の中にはそういう人たちの方が圧倒的に多いんだよね


474 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:26:02 ID:8xNW92f90
それがそうでもないんだ。
大抵がPS2も経験済みのオールドファンなんだよ。
どうしたらPS2のほぼ移植同然&問題点も改善されてない作品を
あそこまで盲目的に持ち上げるのか理解不能。

でもそういう人らはライトユーザーなのかもしれないな。
他のゲームもたくさんプレイしたコアな層なら上記の理由だけでも
大絶賛はできないと思う

475 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:28:51 ID:29rNX1xJ0
>>468
イヤだからさ、ブランドだけで売り上げ稼ぐんじゃなくて、
もっと色々手をかけて、文句なしのリメイクを作れって。
100万突破で喜ぶんじゃなくて軽く200万突破できる文句なしのリメを作って
楽しませてほしいと言ってるわけよ


476 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:31:47 ID:SrLD7s970
>>471
ボミオスは技ではなく呪文です。
452の言う無駄な技とは特技全てのことでしょう。要するに特技=無駄という思考。

477 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:31:55 ID:fa1jagKrO
今回のはリメイクなんて呼べないな…
移植だよ移植

478 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:40:49 ID:SrLD7s970
>>474
そりゃ5だからでしょう。
名作の5だから何回やっても素晴らしい。そのうえ新キャラまで追加されたら大満足。
買い手がこうも単純だと作るほうも楽でいいよね。

>>475
手間をかけなくてもそのくらい売れるから。何たって名作の5だから。
手間をかけるほうが馬鹿らしいって話だよ。

479 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:43:17 ID:tYZNrhmqO
買うまでめっちゃ楽しみだったが手に入った瞬間
なんかやる気が出ずレヌールで止まってるわ

480 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:58:31 ID:JyX6p17T0
同じく、結婚式イベントで新キャラみてから止まってるわ・・・

481 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 15:01:46 ID:xkeEL5to0
デボラがただのDQNで救いようがない。

482 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 15:28:25 ID:kdaAr9Qk0
奉仕事業でも何でもないからな
営利企業だ
いかにかかる金を少なくしながら最大の利益を求めるのは当然の事

金>思い出だ
思い出だけで飯が食えるほど世の中甘くないよ

483 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 15:29:15 ID:m0Nh5em30
スーファミ番、DQ4DSやってない立場から

・2画面見づらい
・音楽ショボ
・道具売却時、使う時の操作しづらい
・本体重量あるから1時間で腕が痛い
・L、Rボタンも使用しづらい
・スライムタッチ、ショボ
・タッチペンが↑だけなんで・・・DQMJの方が使いやすかった

DQ6DS、DQ9が思いやられる

484 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 15:30:54 ID:OUwRkDQj0
いや今回のはその理論自体破綻してるだろ。
ユーザーにスクエニの将来まで心配させるような最悪の結果だしてどうするんだよ?

485 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 18:09:42 ID:KodTjo160
>>472>>473
でもmk2では4も5も評価はC
これでも高すぎるような気がするけどw

486 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 18:43:04 ID:C+Bvr+JH0
5って昔からアンチも信者も多い作品だからな
まあそれだけ濃いってことではあるが

487 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 18:48:35 ID:/L58Ijip0
>>486
アンチっていた?
俺もそれ程好きでは無かった方だけど、今回のデボラ加入で一気に好きになったのはまた別の話。

488 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 18:52:57 ID:C+Bvr+JH0
>>487
いたよ
実際5は欠点も目立つ作品だし
アンチの主張もよくわかるのは確か
ストーリー主導で自由度がない、とか
まあ俺は一番好きだけどな(もちろん他のドラクエも大好きだが)

489 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 19:09:25 ID:lbeMzj5u0
スライムタッチはいらないなあ
あれ作る労力あるなら、本編でタッチペン使えるようにしろと
一回プレイしたけど、もう二度とやらんと思う

490 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 19:26:01 ID:KodTjo160
でも、賛否両論っぷりでは6、7の方が激しい

491 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 19:33:26 ID:cCkyUGN30
>>484
何事も100%はありえないのです。

はっきり言って君の意見は買った人の中では極少数派ですね。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 20:26:53 ID:lj/UsaDF0
>>485
4はちょっと前までB評価だったのにやっとCに下がったか
でも売り上げが全てだからCだろうがDだろうが無問題

スラムタッチはとってつけたようなオマケだったな。
しかも杉山氏の新BGMがそれだけってww

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 20:34:18 ID:EoS/GgT60
任天堂の圧力で無理やり追加したんだから仕方ない
タッチペン使わないとDSの存在意義がなくなっちゃうからなw

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 20:58:17 ID:8x59Le/k0
単品で見れば絶賛されてもおかしくないと思うが。
ただ、コアなオールドファンにしてみたら、
あの5を元にしてこの程度かよとか、つーかむしろ悪化とか、なんでPS2からなんも進歩してねーんだよ、
という不満はあるわな。

でもそういうユーザーは少数派だから仕方ないんだろうね。
商売的には正しいんだろう。
というわけで、古参は携帯機リメイクには手を出さないほうがいい。
オレは6も様子見することにした。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:37:44 ID:/L58Ijip0
>>488
ああ、自由度厨かw
俺は大した問題じゃないと思うけど。
どうせ効率よくやろうと思ったら、自由度なんてあってないようなもの。
パターン化されるわけだし。
ま、6の海底フィールドとか、ああいうオマケ的な要素は、あったら面白いのは面白いよね。

496 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:42:52 ID:bq4LguQY0
>>490
6,7は賛否両論というか、否定意見が目立つと言った方が正しいかと。

基本的にリメイクなり移植なりはプレイ済みユーザーの方に向けた物じゃないと思うんだが。
名作RPGなんかは2周目的な需要があるのは確かだけど、商売としてのターゲットにはしてないと思う。

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:43:12 ID:kdaAr9Qk0
まあ大半の人は、同じゲームを2回プレイする事が無いんだけどね
今回のリメイクは、DQ5を一度もプレイした事が無い小学生〜中学生向けだ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:59:32 ID:KodTjo160
>>496>>497
でも実際に買ってる層ってやっぱり既存ユーザーの割合の方が高いんでないの?
追加要素が豊富だと既存ユーザーに喜ばれても新規ユーザーは嫌がるとかそんなことは全くない
単なるスタッフの手抜きの正当化では?

499 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 23:08:26 ID:bq4LguQY0
割合についてはデータが出てないのでなんともいえないでしょ。
2chのスレ住人で既存ユーザーが占める割合とかは、母集団がヘビーユーザ層に傾きすぎててまるでアテにならんし。

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 23:12:14 ID:KodTjo160
>>499
>割合についてはデータが出てないのでなんともいえないでしょ。
それはそうなんだが、以前DQのユーザーはリーマン層の割合が高いってデータを見たことあるんで。
いずれにしろ、新規ユーザーのために追加要素を少なめにしてるって理屈が分からん。
懐古のために追加要素を少なくしてるっていうなら分かるがな。

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 23:37:12 ID:0YR/4d/60
>>445
そのキモネコよりも役に立たないゲレゲレさんに謝れ!

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 23:44:18 ID:ufDCPg/r0
せめて、PS2版で話題になった
【魔界の塔】は追加すべきだったのでは?
次のリメイクまで、待つか…
また10年後?


503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 23:59:46 ID:swFUULBC0
ルドマン家の娘を嫁にしたときの、
ルドマンと孫たちとの台詞を、もうちょっと何とかして欲しかった。
「ルドマンさん」「わかってるよお父さん。この人たちを助けるんだよね」って、
そんな他人行儀にも程があるだろ……。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 00:08:39 ID:f1Wuvou70
ビアンカと結婚した時と使いまわすためだろうなー

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 00:38:56 ID:q6UaZHqL0
魔界の塔が追加要素だったって言うソースはあるの?
アレって単に開発中だったからスゴロク場のアイコンを塔にしてただけで
製品版では新しくアイコンを作っただけじゃないの?

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 03:11:17 ID:zlkSZWVs0
本編であんなにゲマをでしゃばらせるくらいなら
隠しダンジョンをもう少し深くして中間あたりにゲマもってきて
最深部に少し強くしたエスタークとかでもよかったかな

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 07:54:42 ID:+XxJ5+Yp0
>>505
ビアンカの台詞が謎なんだよな
「何この不気味な塔・・・」とか言うんだよね

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 10:16:57 ID:wt7zAbSdO
説明書に名産品集めたら良いことがあるかも…?とか書くなよ
なんもねえだろが

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 10:34:12 ID:mXI5vPlJ0
散々出てるけど、やっぱ追加ダンジョンと強敵が欲しかったな。
タークとか鍛えても活躍の場がもうないよ(´・ω・`)

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:12:58 ID:HLtc2oho0
ターク連れてったらエスタークが本気出す、ってだけでよかったのに

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:14:58 ID:A41YyLRI0
さっきデボラでクリアしたけど
新鮮なのは新嫁のデボラの会話と、黒髪の子供だけだったな…

エスタークはPS2でさんざん倒したし、隠しダンジョンもPS2と同じだろうし、
DSでエスターク倒す気が起こらない
PS2で選ばなかったビアンカで2週目した方が面白いかな…


512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:39:18 ID:RrrOe1W50
デボラキャラ立ってて面白いし会話システムよくできてるし
携帯機だからサクサク進めるのも良いしはぐりんが仲間になる気がしないのも5らしくて良い
むしろ簡単に仲間になった方が萎える


ただどうしても不満なのがプチタークとプオーンに今度こそ活躍の場を用意して欲しかった…
育てる気まったく起こらねーよ


513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 14:10:43 ID:JIuz0XjP0
皆が皆LVage好きなわけじゃなし
他にもっとやる事を詰めこめばいいのに
毎回毎回大したやり込みというか横道のお遊び要素が少ないんだよな。
双六やカジノがそのつもりかもしれんが今回全然楽しめないし。
あの頑として伝統wを護ろうとする頑なな姿勢には嫌気がさすよ


514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 14:36:29 ID:SgmA3ymC0
やり込む→1つのゲームにかかる時間が増える→新しいゲームを買ってもらえない

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:19:05 ID:4k79+oRY0
ttp://moe.homelinux.net/cache/res1143297c3s1.html
こういう低能なニートが集まってプレイするゲーム
それがDQとFF

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:34:23 ID:x+WuKNWA0
>>515
おまえさんがそこの常連なのは理解した

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:57:46 ID:b0/c/6UJ0
せめて4の使い回しでいいから4のボス(序盤〜中盤のボスはミルドラース1並に強化した上で)と連戦できるダンジョンとか欲しかった。

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:02:34 ID:f1Wuvou70
GB版3はさらなる隠しダンジョン&ボスが追加されていたというのに・・・
アトラスやベリアルが出てくる魔界の塔を妄想してたっけなぁ・・・

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:47:24 ID:oEnKQ/fZ0
    クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ ♪
        チョ チョ チョ チ ョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:51:10 ID:4geGHkIT0
同じモンスターを2匹仲間にして、レベルをすぐにマックスまで
上げられる裏技はDS版ではなくなったの?

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:51:30 ID:dQyzNkgg0
拝啓
ドラクエ5DS開発担当各位殿

当スレ他類似スレのファンの要望を元に
本作の核となる仲間モンスターリストを改ざんさせて頂きました。
これを元に出来ればドラクエ5DS+なる
修正版を発売して頂きたいと思います。

デボラ→続投、プリズニャン→削除、アークデーモン→削除、ベビーパンサー→続投
キラーパンサー→続投、ザイル→削除
プチターク→削除(第二の隠しダンジョン作れ と言うことです。)
プオーン→削除、スライム→続投、ブラウニー→続投、爆弾ベビー→続投
腐った死体→続投、ドラキー→続投、おばけキノコ→続投、メタルスライム→削除
スライムナイト→続投、ドラゴンキッズ→続投、ダンスニードル→続投
イエティ→続投、クックルー→続投、エビルアップル→続投、ホイミスライム→続投
ビッグアイ→続投、まほうつかい→続投、エンプーサ→続投、さまようよろい→削除
ミステリドール→削除、パペットマン→続投、ドロヌーバ→削除、キメラ→続投
爆弾岩→続投、踊る宝石→続投、ほのおのせんし→削除、しびれくらげ→削除
ベホマスライム→削除、キングスライム→続投、ドラゴンマッド→続投、ミニデーモン→続投
メッサーラ→続投、はぐれメタル→続投、オークキング→続投、ホークマン→削除
アームライオン→続投、おおネズミ→削除、ゴースト→削除、おばけキャンドル→削除
ガップリン→削除、ネーレウス→削除、ブリザードマン→続投、ゴーレム→続投
エリミネーター→続投、プチヒーロー→削除、プチファイター→削除、プチプリースト→削除
プチマージ→削除、ケンタラウス→続投、ソルジャーブル→続投、スライムベホマズン→続投
サターンヘルム→削除、アンクルホーン→続投、メガザルロック→続投、コロヒーロー→削除
コロファイター→削除、コロプリースト→削除、コロマージ→削除、ホークブリザード→続投
シュプリンガー→続投、エビルマスター→削除、グレイトドラゴン→続投、キラーマシン→続投
ギガンテス→続投、ライオネック→続投、ヘルバトラー→続投


522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:52:45 ID:dQyzNkgg0
さて追加モンスターのデータをお書きしましょう

デビルロードHp150 攻撃145守備150甘いいき、ザラキ、メガンテ
地獄の使いHp170攻撃155守備100ベキラゴン、ザラキ
ゴールドオークHp180攻撃150守備180
悪魔の目玉Hp100攻撃95守備80マヌーサ、メダパニ、甘いいき
グールHp160攻撃190守備10ギラ、仲間を呼ぶ
オーシャンキングHp500攻撃370守備200凍える吹雪、二回攻撃、痛恨
キングマーマンHp120攻撃110守備95マヒャド
追加武器勇者最強装備アルテマウエポン
攻撃力=力

追加ダンジョンモンスター
オーク最上位ソンゴクウHp320 攻撃320守備230
スカラ、瞑想
ミステリードール最上位ハニワの騎士Hp200攻撃150守備350
ルカナン、ザラキ
ブオーン色違いアルテマウエポンHp950攻撃590守備420イオナズン、二回攻撃、灼熱
プオーンHp300攻撃250守備190激しい炎、みな殺し
プチタークHp310攻撃300守備170瞑想、輝くいき
グレイトドラゴン最上位キングドラゴHp250攻撃290守備100激しい炎
へびておとこ最上位ましょうつかいHp170攻撃150守備120ザラキ、ザオリク、イオナズン
ネクロマンサー最上位光の教団Hp180攻撃150守備155ザラキ、甘い息、メダパニ、マヌーサ
悪魔神官最上位イブールの神官Hp185攻撃160守備150ザラキ、麻痺攻撃、猛毒の霧、メダパニ、ラリホー
シュプリンガー最上位ソドムHp300攻撃350守備170痛恨の一撃
くさった死体最上位はかあらしHp400攻撃15守備0みを守る、仲間を呼ぶ



523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:53:47 ID:dQyzNkgg0
さて、これで21体の削除候補モンスターにおきましては
支持よりも不要との声が多数を占めてますので勇気を持って削除して頂く様。
これにより空きスペースが出来ました。
新規追加モンスターは
デビルロード、グール、地獄の使い、ゴールドオーク、悪魔の目玉、オーシャンキング、キングマーマン
追加仲間モンスターは
悪魔神官、ブラックドラゴン、ゴールデンゴーレム、メタルドラゴン、ガメゴン、スカルドン(ドラゴンゾンビ)
これでも17対  これだけ入ってれば 
残り4体は へびておとこ だろうが へびこうもり だろうが何でも結構です。

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:06:19 ID:xv2RO7hR0
スクエニのためにモンスターの耐性も書かなきゃ

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:48:39 ID:HFOrxZFn0
アルテマウエポンはさすがに冗談だよなw
〜的なものってことってことかな?

>>522>>523
概ね同意だ。誰か作ってくれ〜!

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:00:13 ID:rkBOlrrT0
発売日に勝って偽皇太后ぼこったところで放置してるわ
多分もうやることはない
デボラなんてわけわからんキャラ追加しやがって

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:35:46 ID:qS/Rks5p0
やることないなら中古屋で売ってくれ。
中古市場に溢れてるならスクエニの売り上げも少しは減って
リメイク戦法を考えてくれる(かも)

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 02:25:54 ID:PAoO9oTa0
つーか、ピザ屋と縁切ってくれよ…
あの会社の関わった作品全部ダメじゃんか…
お偉方が癒着でもしてんのか…?

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 02:45:58 ID:fnA/NW1G0
100万本もリメイク5が売れてリメイク商法を控えるわけないだろw

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 05:41:58 ID:ASYj5B/20
>>528
アルテピアッツァの幹部の女は、堀井の秘書だった

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 05:45:29 ID:ASYj5B/20
ttp://www.artepiazza.com/doc2/mainstuff.html
取締役副社長 杉村幸子(すぎむらさちこ) ttp://www.artepiazza.com/doc2/mainstuff02.gif
1967年、東京生れ。プランニングディレクター。子供時代は建築家を志し、住居の間取りばかりを描いていたが
大学入学の頃には心理学・社会学への興味が芽生え早稲田大学第ニ文学部に入学、社会専修へ進む。
その後、在学中に応募した「ゲームデザイナー堀井雄二氏の初代秘書」に合格。秘書及び事務業務の傍ら
ゲーム制作のアシスタントを務めるようになりやがてゲームシナリオ制作が本業となる。
1994年、堀井氏が株式会社エニックス(当時)の取締役に就任したことから、自らも同社社員となり
ゲーム制作の他『SFCドラゴンクエストV』の広報企画業務にも携わる。
数年は同社とアルテピアッツァ(株)との両方の業務をこなすが、1999年3月に株式会社エニックスを退社。
主な作品は『ドラゴンクエストIV』、『いただきストリート』(共にFC)『ドラゴンクエストV』、『いただきストリートII』
『ドラゴンクエストVI』、『SFCドラゴンクエストIII』(以上すべてSFC)『ドラゴンクエストVII』(PS)
『トルネコの大冒険3』、『ドラゴンクエストV』(PS2)等。
2000年、『ドラゴンクエストZ』の完成を機に、堀井氏のスタッフから独立。アルテピアッツァが開発統括を手がけた
『ドラゴンクエストV』(PS2)にて企画ディレクターを務め追加シナリオの制作のみならず、リメイクに留まらない新作
としてのドラクエ開発に心血を注いだ。
趣味は映画鑑賞と読書(ノンフィクション)とドライブ旅行。2004年夏、念願だった東京〜九州往復の
ロングドライブを達成したばかり。


532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 05:49:18 ID:ASYj5B/20
アルテピアッツァ副社長の杉村幸子は堀井の秘書だった人で
堀井がエニックスの役員になった時に、一緒にエニックスに入り、社員になった
その後、ドラクエ7完成後に独立し、社長の眞島真太郎と共にアルテピアッツァを設立した

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 07:24:43 ID:mt+dH64N0
アルテもオプーナが爆死したからこれからますますDQにおんぶにだっこ状態だろうな・・・

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 10:34:02 ID:akd4gRNU0
実力あればコネだろうと別にいいんだが、アルテは実績酷すぎだからな

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 11:53:10 ID:70cEQlqy0
    クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ ♪
        チョ チョ チョ チ ョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:01:11 ID:8pWjzP9v0
ここで主に批判されてるのを決めてるのはアルテじゃなくて堀井側だろ

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 15:56:21 ID:z/S2/h2z0
よくわけらんけど、開発を請け負ってるところは仕様書どおりに作ってるだけなんじゃないのか?

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:04:53 ID:y77OMXIy0
どさくさにまぎれてアルテ叩きたいだけの無能集団レベル5がいるな

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:08:59 ID:G8SmxJeP0
嘆いてるのはリメイクに過度の期待をしてるからだな
所詮リメイクなんだし

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:22:39 ID:ZWvoyMVQO
堀井さんだけは、あんな薄っぺらい性格の新しい嫁候補入れないと信じてたのに…
今までのシナリオは良い感じのものばっかりで感心してたのにな
ついにドラクエも信用出来なくなってきたか…

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:31:31 ID:iJ+9TUxK0
今回のリメイクって何がウリなの?

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:35:52 ID:2ct2LbqY0
嫁だろ
猫とアクデンが追加される情報が入った時はリメスレで他に何のモンスターが追加されるか熱い

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:36:44 ID:2ct2LbqY0
嫁だろ
猫とアクデンが追加される情報が入った時はリメスレで他に何のモンスターが追加されるか
熱く語ってたけどまさかあの二匹だけだとはおもわなんだ

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:39:47 ID:OEsg9boB0
何でDQはアトラスを出し惜しみするの


545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:52:29 ID:G7zdNVqz0
ツボを気弾でわって

パリーン
しかしツボはあくまのツボだった!

シュールすぎ

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:13:30 ID:n3P3l83w0
100万本という数字をどうとらえるか
なにも知らず普通に初めてやる人が大半だったのか、
リメイクに胸躍らせつられてしまった俺らのようなやつが大部分を占めてるのか・・・
それのよって今後の売れ行きも変わってくるだろう。もし下だったら今後は売上低迷で向こうも考え直してくれる・・はず

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 22:50:01 ID:oxxCi/4l0
考え直すとかないなーw
次ぎも騙されちゃうんだろ?みんな

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 23:39:58 ID:akd4gRNU0
>>536
まあそうだな
ただアルテの仕事自体はやっぱ酷い

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 00:18:02 ID:1kpYVob80
>>546
そういう意味では5で痛い目にあって欲しかったな
初リメイクである本命の6には期待できた
つか、2度目のリメイクの4や5がここまで売れた以上
6のボーダーラインはとんでもなく上がってしまってる気がする

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 00:45:28 ID:u81Yy5n50
4のPSリメイクも5のPS2でのそれも売れたから
6のボーダーラインが高くなっても関係ないだろ
盲目的なプレイヤーが多いから6も売れるのは間違いない。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 00:47:52 ID:1kpYVob80
>>550
6の場合は一部に強烈な信者がいるって感じだがなー

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 00:48:15 ID:l4JcJ93O0
6はシリーズでも評価低いのが懸念点じゃねーか?
4・5は元々人気作だし。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 00:55:11 ID:D/DORO5B0
チャモロいなくなってるなら買う

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 01:07:05 ID:u81Yy5n50
6だけはプレイした事ないからわからんが確かそこそこの評判だっけ?
じゃあ今回のリメイクも微妙かもしれないな。
むしろ微妙であってほしい

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 02:11:52 ID:FECP7ofo0
6は「初めてのドラクエが6」っていう思い出補正で一部に信者がいるだけ
6以前のドラクエ経験者なら、6が糞だって分かっているから売れるわけがない

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 03:21:39 ID:zBzRBcyJ0
>>551
信者って2種いるよね。
どんなひどいリメイクでも「6が出ただけで俺は満足だよ」的なやつらと
「こんなの6じゃねえふざけんな」的なやつら。
後者が多いことを祈る。

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 04:27:19 ID:ftIhLgi80
とにかく6のハードルを上げることが重要だと思う。
4,5みたいなショボい移植でおいしい思いさせてたら
必ずロト編も手抜きで出すだろうしな

6は物語の

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 04:29:37 ID:ftIhLgi80
スレ汚してスンマセン…

6は物語のところどころが欠けてるのが一番の不満かな
と言いたかった

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 10:46:48 ID:t57H1GYe0
DQ4の6章の時点で追加シナリオは懐古レイプにしかならんとわかってるだろうに

560 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 11:50:58 ID:gzarGrur0
難易度落とすのやめてくれ。
オリジナルの時はピエール途中で限界感じて別のモンスター使っていたが
今回は最後までスタメンだった。
モンスター育てる楽しみ味わう間も無く終了。

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 12:37:19 ID:wZHysH/+0
>>560
2回目以降のプレイなら勝手がわかってるんだから
簡単そうに感じるのは当たり前だろ

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 12:43:32 ID:Fv1rGGu20
難易度低下も糞も、生粋のヌルゲー相手に何を言ってんだ

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 13:53:03 ID:Z679/18h0
SFC版やって以来15年ぶりのプレーだったが
ハッキリ言って期待以上に面白かったわ

でも、もっと画質が良いハードでやりたかったかも

PS2版はあのいかにもポリゴンって感じの
グラフィックが気に入らなくて手出してない

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 14:12:25 ID:CNczYJyV0
プチタークやプオーンにジェリーマンってモシャス使います?
戦闘用のグラってある? 確認する前に売ったんだがあるなら追加ダンジョンで敵として追加汁

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 14:17:32 ID:iFO8D+YV0
出荷100万オメ

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 14:22:43 ID:ya1MpHDz0
>>536
堀井側の責任なら手抜きというより9に手がいっぱいでリメイクまで関わる余裕がないんだろうな。
リメイク6が9発売後に出るならまだ期待はできるけど
9発売前にさっさと出してしまうなら今度も間違いなく手抜きリメイクだろうな。

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:40:07 ID:gzarGrur0
>>561
勝手がわかってる?
ほとんど忘れてたぞ。

6に至っては表の世界と裏の世界を往復していたくらいしか覚えてない。
7はPSのロード失敗がいやになり途中でやめた。
 
個人的にはカニ歩きの1をやってみたいな。
復活の呪文を紙に書き写すなんて今の子供が見たらどう思うかな?

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:43:17 ID:XfcnP0BY0
>>567
残念ながら、ケータイ写メで、ほとんどが書き写さない。でFA

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:06:10 ID:Z679/18h0
正直何が駄目なのかよくわからない

PS2版やってるかやってないかで
だいぶ印象違っちゃうのかな?

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:36:02 ID:6flFBcHF0
パパスバカ

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:50:40 ID:CuV/fNaw0
DS版5に関しては俺はそれほど文句はない
しかしそろそろ3を出してくれ〜
456より(6は結構ありがたいが)3を。さすがにGBでは物足りんわ

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:11:26 ID:zBzRBcyJ0
>>569
DQ5というゲーム自体は全然ダメではない。
追加要素がダメなのと追加すべきものを全く追加しなかったのがダメ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:26:49 ID:0rMWne6+0
3なんて今更やっても面白くないよ。
ファミコン・スーファミ時代だから許された作品。

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:36:02 ID:D/DORO5B0
マザードラゴンの息子がなんであんな悪い子になっちゃったのかわからん

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 23:34:56 ID:rkFn0WL20
マザードラゴンの息子ってなに?

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 02:02:03 ID:iTSt7UOk0
>>572
PS2版スルーした俺的には
十分すぎるぐらいに満足したんだが

俺なんて会話システムだけでお腹いっぱいで
人間キャラは全員&キラーパンサーを連れてくから
ゲーム後半は仲間モンスター実質1匹だけだった

PS2版スルーした奴ってやっぱ少数派なんだろうか?

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 04:36:34 ID:GBp8WbO00
よかったね
なんで期待ハズレスレで
俺は楽しめたとか俺は満足したとか〜な俺は少数派?なんて同意求めるような
レスをわざわざ言い始めるんだろ

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 07:34:36 ID:yuwB8apT0
576社員乙

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 12:20:03 ID:OfThpzeI0
みんな思いで補正で買ってるんだろうな

DQ・FFだから買う
ブランド利用として、最近姉妹作多くなってきたな
しかし、それでも売れずにリメイクを繰り返す
そして実績あるリメは売れまくるが新作は売れない
こんなんじゃ斬新なRPGなんか出るわけも無い、新機軸は育たず
業界は硬直していくだけ

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 15:31:11 ID:isTwF84h0
>>579
アンケートか何かで本人に言ってやってくれよ
まったくそのとおりだと思うよ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 15:59:55 ID:n9ZI4cw80
おもしろいから売れるんだよ
楽しめないお前らが異端

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 16:03:06 ID:3gVMzxu10
    クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ ♪
        チョ チョ チョ チ ョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 16:04:36 ID:l1ZhOMOY0
そうとも限らない、やはりネームブランドだろう
それに、本当におもしろいゲームならば中古屋などにすぐ売らず
手元にずっと残しておくはず

そういえば、DQ7は410万本売ったというけど
そのうち、エンディングまで到達したプレイヤーは全体の何割ぐらいなんだろうな

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:03:03 ID:82zO6Q2s0
>>581
なんで今から買うゲ−ムが面白いってわかるんだよ

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:36:18 ID:BlSzA90o0
ロッツクマン9みならってFC式で作り直せ

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:25:27 ID:jytiXx+n0
「いま売れてる」という情報が売れる要素となってまた売れていく。
自分で選んでいない。売れてるものだから買う。
それが消費者心理。
別にその商品が優れているかどうかは別の話

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:48:55 ID:2J8eq3ij0
店に並んでても、手に取ろうという気さえ起きなかった。
6も9もたぶん買わないだろうな、
DQなんてもう子供だましシナリオだし。買うのはお子ちゃまか
懐古の中年

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 20:35:28 ID:OG0dfvoC0
どのへんに期待して、どのへんが期待はずれと思ったのかわからん書き込みが混じるな。

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 23:51:45 ID:wqgIcyWC0
店に並んでても、手に取ろうという気さえ起きなかった。
6も9もたぶん買わないだろうな、
DQなんてもう子供だましシナリオだし。買うのはお子ちゃまか
懐古の中年

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 00:33:13 ID:yDSLNHFe0
>>588
バカがよく来るからね。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 01:13:06 ID:HmcPVNmd0
Yは買う

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 01:24:41 ID:AKr41bAa0
ハッスルダンス・がんせきおとし・ジゴスパーク
もうおなかいっぱいあのウンコ特技システム('A`)

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 01:45:22 ID:pnkMQyEV0
隠しダンションのすごろく、50回やってクリアーできません・・・
足元調べでも安いゴールドのほかはファイト一発ばっかり・・・

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 02:47:10 ID:S3DzIsYl0
>>593は釣りなのかな?
そりゃクリアできんよ

Yはこういうスレに書き込みにこないでいいことを祈る…
性懲りもなくまた期待してるからな

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 02:54:53 ID:sXkU/pwV0
6のリメイクには期待している
6があまりにつまらないことは常識なわけで、大いに失敗することは確定済み
そこから安易なリメイクを見直す流れに繋がればいい

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 03:11:36 ID:z5nKJnH/0
5より普通に面白いと思いますけどね

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 05:29:17 ID:3yvvlobr0
5好きは6アンチが多いからね。

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 06:16:16 ID:Y8MCtnIG0
5も6も大好きだがを嫌う人の気持ちもわからんでもない。

599 :598:2008/08/05(火) 06:18:52 ID:Y8MCtnIG0
「6を」、な。

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 07:23:39 ID:wSxGROPZ0
6以降を叩いて3とかに媚売らないと
叩かれる側に回るおそれがあるからな

5信者の6以降の叩きは異常

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 09:30:14 ID:RINcWwJw0
まあPS2よりは良かったと思うぞ
マップが狭い点とボス弱体化は大きなマイナス点だがそこさえ改善してくれれば俺的には良リメイク

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 10:30:53 ID:uXv8a8mv0
DS版グラフィックが糞だからおれはPS2のほうがいいな
DSのスライムがあんまりかわいくねえ

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 13:49:19 ID:sbzEdeeh0
ミルドラに瞑想を戻したのは評価出来る。
中盤のローテにねじ込んだだけで、SFCの時の様に全般に渡って使ってくる訳ではないのが不満ではあるが、
一切使わないPS2版より全然マシ。

戦闘中のドット絵も、ここまで動くドットは評価に値する。

Bボタン一発で話せる仕様は非常にありがたい。これはDSリメイクの仕様の中で唯一評価できるポイント。

ただ、それらの利点をひっくり返す程、デボラが酷かったって言うだけの話。
追加要素自体は構わんが、既存のシーンの意図まで変えちゃうのは明らかに悪ノリのし過ぎ。
ゲマとかおおねずみとか双六とか、PS2で非難囂々だった箇所も丸々移植して来てるしな。

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:08:31 ID:NMxXfpAk0
>>600
6は普通に人気がないだけでしょ
8は6、7に比べたらほとんど叩かれないがw

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:37:01 ID:e61n3hhF0
俺は8より6.7の方がましだと思ったな〜
8は中身スカスカのネトゲやってる気分になる

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:58:56 ID:NMxXfpAk0
>>605
余計な部分を剃り落としただけだと思うぞ?
転職システムと仲間モンスターを一緒にしたのなんてお互いの長所を壊すだけだった

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 19:45:42 ID:8Jgy/Luv0
7は職業の数は多すぎたな

役割が被る職業と覚える特技をまとめて、
「前衛ステ&打撃技、ダメージ魔法&特技、補助魔法&補助特技の3種+その上位」にして
残りを削ったら1/4も残らないんじゃないんだろうか

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:06:53 ID:RINcWwJw0
まあゲマは確かにやりすぎだったな
製作者の意図が見え過ぎると萎える
魔界で再戦は別にいいと思うが石化とイブール暗殺はやりすぎ

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:35:34 ID:4w3BjLgH0
>>608
石化は特に酷かったな
ジャミが命と引き換えに死に際に呪いをかけるから良かったのにね

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 18:32:59 ID:utij5/nC0
マールというゲームもDSへ移植されたがなんとモンスターが仲間になるシステムそのものを廃止した糞仕様になってしまったらしい
RPGをDSへ移植するとDQ5然りなんとも中途半端なものになるからもうやめてもらいたいよな
PSPへの移植は大抵追加要素などを全て収録した完全版的な物(FF1、2とか空の奇跡とか)が多いのに


611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 18:41:31 ID:/cbkSih50
ゲーム会社にしたらDSなんておこずかい稼ぎの手段くらいにしか
思ってないんじゃないの
変な教育ゲーとかクソゲーの嵐だし

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 18:46:06 ID:utij5/nC0
手抜きゲーの嵐だもんな

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 06:58:45 ID:yK1IuXmP0
100万本がおこずかいかせぎとな・・・?

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 07:14:29 ID:/tbMPS3S0
今のゲーム業界売り上げ重視すぎてまったくユーザーを楽しませようという意識が感じられない

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 21:09:28 ID:VxWd/pFv0
PS2DQ5の時は楽しませようっていうのが見えてよかったんだけどな
ポリゴン化とかダメなとこも多かったけど、よかったと思えるとこも多かったし
未完成品だった感はあったけどスクウェアとの合併時で決算期だったから仕方なのかなと思った

だが、今回はどう考えても手抜き作品
アルテ単体だとダメだな、ホント

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 02:38:24 ID:/DburSt80
エスタークがつよくなってるね

HP9000
攻撃420守備150
PS2、DS
HP9000
攻撃450守備250

ジェリーマンがタークとプオーンにモシャス使わないのが気に入らん

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 06:38:49 ID:TrFAIyLO0
リメイクとして考えてたら期待はずれだろ
少なくともPS2版の移植でしょこれ

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 07:42:07 ID:n2vXO+/F0
むしろ4人PTになったのに、守備力100の差しか無いんじゃ弱体化だ
物理ダメージ25減らすだけだもの、それじゃ

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 09:44:07 ID:csz8ibpg0
あくまで私的な感想を率直に述べると
ボス専用エフェクト廃止、かいしんのいちげきの快感が大幅減・・・
RPGの戦闘がリメイクで劣化するってどーいうことよ?
やっぱSFC版が一番ですね♪

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:28:12 ID:p5go/LAj0
かいしんの一撃が出まくるのって、全然ありがたみ無いよな。

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:23:40 ID:owFboMTs0
>>616
攻撃力480では?

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:00:17 ID:xeNM+z1f0
>>617
移植でくくりで良いんじゃないの?

スペックがかなり差があるけど

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:50:20 ID:HfmaHpIJ0
リメイクに追加要素って必須かね?
基本的にリメイクってのは過去の作品を今のスペックに合わせて作り直すもの。
変えるのは操作環境をよくするとか、多数に指摘があったような悪い部分を直すくらいで、
追加要素なんてただのオマケ、なくたっていいんだ。

ターゲットは新規層、昔やって、面白かったからまたやりたいって考えるようなライト層だろうね、明らかに。
そう言う人にとって、追加要素のあるないなんてどうでもいいこと。
PS2版やりまくってもう飽きてて、「変わったとこがないとつまらん!」って層は考えてないんだろう。
そして成功した、と考えられるのはただ売れたからだけでなく、
レビューサイトでも評価が高いなら、ここみたいなのは重度のオタクによる少数派の意見でしかないんだろうな。

きっといくらここで喚いたって、制作側はどうでもいいとしか捉えないと思うよ。
そんなに不満だったのなら、未練タラタラで文句言ってないでDQから離れた方が懸命なんでない?
「腐って行く」って言ってるが、そう思ってない人の方が多いから新作出す度に売れ続けてる、これが現実なんだから。

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:01:04 ID:owFboMTs0
リメイクというのは1から新たに作り直すことを言うわけで、実質的には新作
と同じなんです。つまりリメイクに「追加要素」というものは定義上ありえません。
だってそれは新作なんだから、追加もクソもありません。
移植だったら「追加要素」はありえますけど。

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 23:56:35 ID:PMrWhkIu0
>>615
顧客満足度のデータでは70%まで完成させるのが費用対効果が一番良いそうだ

それ以上完成度を高めようとしても費用の方がかさむ割に効果が出ず
顧客も70%以上の出来は気付きにくいという

職人魂なんて今は昔のお話で、ゲームに限らず商売全般がそうなってきているね

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 23:58:46 ID:TGEDQtM60
満足度70%もねーよ

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 00:01:14 ID:jWgCzFlW0
>>623
デボラみたいなどうでもいい「追加」を入れてるから逆鱗に触れてるんだろ

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 00:35:50 ID:si5aHXIs0
DS版に関しては、満足度は30%位だなあ。
元々のPS2版の出来が良くないだけに今回で修正してくると思ったら、
ゲマもおおねずみも双六も名産品も全部そのままなんだもの。
追加要素だけで見るなら満足度は10%位。アクデンだけ評価しちゃる。

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 01:06:58 ID:o4/6+3ie0
PS2版でダメだったとこがDS版で改善されるわけないと思ってたんで予想の範疇
グラフィックはDSにしては最大限頑張ってると思った
一番の不満点はUIだな。なんか使いにくい

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 01:11:51 ID:YvGDxcfx0
既出かもしれんが仲間になるモンスターの確立、補正してくれよ
レベルが高いと有利とか倒した数多いと有利とかさぁ
キラーマシン1000体以上破壊したが一体も仲間にならんぞ
今朝なんかキラーマシン仲間になった夢見たわ・・・

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 01:19:32 ID:si5aHXIs0
ホイミン使おうとしたらレベル10上がったとかね。
バランス維持の為にはリセットしか手が無いって時点でオワットル。

率高い仲間だけ使えばそうはならないかも知れんが、会話のある今のクオリティで考えるなら、
会話の無い仲間モンスがメインの割に、仲間の入れ替えが殆ど無いって言う5のシステムはマイナスにしか働かんよな。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 01:44:19 ID:AXrqaZp20
>>627
だからそう思うならもうDQから離れれば?って言われてるんだろ。
勝手に怒ってればいいじゃん。
何度も言われてるように、勝手に信用なくすと懸念してるけど
それはあんたら少数派が勝手にそう思ってるだけだから。

ギャーギャー騒いでるのって2chだけどころか、DQFF板の中でもここだけじゃん。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 02:21:49 ID:6hojFLse0
そうでもないと思うけどな
デボラは良いけど、あれやるならもうちょっと弄っても良かった
DSユーザーとか多数派にこだわり過ぎてるけどちょっとまてと
毎回ハードを超えて何百万も買ってくれてるドラクエファンに対するサービスは?
って言う文句もでるよこのプレイ人数じゃ
新しいユーザー獲得しようと必死なのはわかるけど、そんなに少なくない
PS2既プレイの奴がデボラとプリズニャンとアークデーモンだけって寂しい
これは正直な感想だしそこまで少数派では無い筈

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 02:26:06 ID:6hojFLse0
つまり毎度毎度プレイしてくれるファンに対するサービスがデボラだけと?
って感じじゃん、お世辞でも高難易度無茶追加ダンジョンでも入れて
あくまで追加要素(自分の力を試したい者だけが挑めとか)と明記して
LV99でやっとこさクリアとかさせてくれたらそれで良かったのに
そのダンジョンの条件に、モンスターだけで突破しろとか、
いろいろシステムや登場人物活かすような条件でも入れてくれたら
新アイテムや新要素なんか要らないのに
まあなんとかして既存キャラを強くしてLv90のキャラに対抗させないといけないけど

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 02:39:44 ID:si5aHXIs0
アトラスゲーと違って、DQは裏ボスですら50ちょいで倒せる造りだから、
最高レベル付近前提とか魔界のモンス前提みたいなのはどうかとは思うが、
それにしても、だ。

せめて育てたタークやプオーンが活用できるボスは欲しかったよな。
エスターク倒した後に仲間になられてもね。

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 02:40:17 ID:Gnuu1X+Z0
えにくそがそこまでサービスしてくれると思うか?
PS2の不満点がそのままだろうが追加が糞仕様だろうが
多数の信者が買って無邪気に大喜びしてる限り何も変わらんよ

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 03:14:51 ID:QnBprF110
すぐに少数派、少数派いうやついるけど
それは売上を基準にしての発言だろ?
オレみたいに買ってからがっかりさせられた人もいるんだよ
それにゲームってのはアイデアが一番の要だろ?

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 03:40:54 ID:wbLPCT1k0
どうせなんだかんだ言って買っちゃうんだからしょーがないじゃんおまえら

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 05:46:29 ID:6/alyPYj0
お前らは、文句を言う方向性がまるで間違っとるな。
所詮リメイクなんだから、DQ5はDQ5に過ぎないので、
ゲームバランスの面では過度な期待なんてもとからしてはダメ。

んなことより、問題はまたしても前回のドラクエ4同様に
DSのタッチパネルという特色をほとんど活用してないことなんだよ。

もぐら叩きみたいなやる価値もないミニゲームを申し訳程度に用意するくらいなら
例えば、賢さの低いアホなキラーパンサーをいかに調教するかみたいな方向で
タッチペンを活用すりゃよかったと思わんか?

カジノのスライムレースだっておそらく誰もやらんが、アレを
タッチペン操作でムチを入れられるとかすりゃ少しは遊んだろうに。

まあ、嫁をムチで調教できるシーンがあればもう殿堂入り間違いなしだったんだがな。

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 05:59:17 ID:KcmHYFpO0
>>632
こっちは5000円払ってるんだ。
しかも製作陣から「面白い」と言われてね。

文句言う権利は十分にあると思うが?

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 12:44:10 ID:8XhwLsck0
自民党とおなじで多数の盲目の支持者がいる間は改善なんて無理無理w

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:26:32 ID:txDePU5L0
かいしんのいちげき・・・SFC版DQ5のが一番好きです
あの「ズガガガッ!!」ッて感じが、たまらなく好きだった・・・のにorz

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:29:48 ID:F+l8o2N+0
>>639
最後の行を言いたいがための長文乙

…てのは冗談だがスライムタッチだっけ?
あのミニゲームはまじでやる価値がないな、
あんなもの入れる前に他に改善するところがあるだろうに。
スライムレースもただ見てるだけでダルいだけだし。

盲目的に持ち上げる信者は早く目を覚ましてくれ

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 15:30:08 ID:55LNgsnO0
>>641
いやそれは例えになってない。ありゃただ単に他に入れられる政党がないだけだろうw
FFも駄目だし他のRPGも話にならなすぎて残ってるDQがまだマシだよなあ。他に無いしなあって感じだぞ

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 17:25:51 ID:HVm/a5cs0
盲目的な信者なんているのかね
不満はありながらもやってしまうってファンが多数だろ

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 18:57:05 ID:Y7Bo4MLW0
不満があるなら次回作を買わなければいい
そういうのが多数派になるなら向こうも商売だし考えるだろう

100万以上の売り上げがある以上それは無理
少数派の意見を組んで商品の質を高めてもそれは直接の利益には繋がらないから

ボランティアでやっているんじゃないんだよ

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:35:07 ID:d/23nwqI0
失礼だが、ドラゴンの杖が手に入るまでパパスのつるぎを主人公に持たせてた
俺ってアホ??

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 20:53:19 ID:q7gT5FWu0
文句言う奴は買わなきゃいいのにw

発売前の情報でPS2版とグラ以外は
大して変わらんのはわかってたのに

何でわざわざ買ってるんだw
お前らが買うからスクエ二が調子こくんだろw

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:39:20 ID:/PgiWyeq0
>>647
そんなことは無いよ
ゲマと戦うときは、必ずパパスの剣を装備するという人もいるぐらいだし


それまではリメイク版ですら発売日ゲットしていたのに
DSのDQ4からは全く手をつけていない
不買運動で訴えるしかないと思う

そして俺は、世間がDS版DQ5ブームのなか、ひっそりとPS2版のDQ5で遊ぶw

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 01:04:17 ID:9kZoY+fU0
PS2版とDS版はターゲット層が違うって事だろ
PS2版持ってる奴はわざわざ買う必要はない

携帯機で懐かしいドラクエがやりたいって客が
沢山居るのは確かだろうな。新規も居るだろうし

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 02:30:53 ID:n3q9xKeu0
>>648
デボラの為に買った奴は多いだろう。
販売戦略にのせられたんだなw

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 02:54:46 ID:SqnDfPBF0
>>637
不満を持ってる人が多数派なら、FF8の時みたいにあっという間に悪評が広まるだろう。
だが明確に不満を持ってる人がいるってわかるのここだけだもんな。
批評サイトなんかの一部にもあるかもしれないが、肯定的な批評に対して明らかに少数派。
2ch内ですら、ほかは別にアンチ的な流れなんかない。

それで少数派ってことを否定できる要素がどこにあるんだ?

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 02:56:35 ID:+5TKr0Nb0
>>618
いやSFCのエスタークは弱いよってかブレス自体が弱いし
>>621
ソースは?

SFCエスターク        420 150 85 9000 ∞ 5000 510
  灼熱炎 輝く息 イオナズン メラゾーマ 打撃 凍てつく波動
  常に2回行動 マホカンタ効果あり
  「灼熱炎×2」「輝く息×2」「イオナズン×2」「メラゾーマ×2」「凍てつく
  波動×2」という行動はない。


654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 03:36:54 ID:n3q9xKeu0
>>652
妄信者あらわる!

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 04:19:07 ID:SqnDfPBF0
>>654
反論できないわけね。
ずっと少数派だけで憂いてなさいな。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 04:24:32 ID:bipzsuZ30
予約して有休まで取ったのに追加要素ほぼナシと聞いてキャンセルだよまじガッカリ
仲間モンスター追加
隠しダンジョンとボス追加
これだけでもやってくれれば細かい不満には目を瞑ったのに
二回リメイクしてるのに隠しダンジョンもボスも増えないって手抜きだろ明らかに
それの代わりがストレス溜まるだけの糞スゴロクとかアホか
追加モンスターもPS2のプチコロといい今回のプリズニャンといい・・・

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 06:26:34 ID:dCiHtBkk0
DSFE暗黒竜のスレを見て
能力のない人間が下手にいじるととんでもないことになると思った

そりゃ堀井その他主要スタッフが精魂込めてリメイクしてくれるなら歓迎だが
そのへんの人たちは9にかかりっきりだろうし、現実的に不可能

なら叩かれても無難な移植+やっつけ追加要素ですますほうがマシなのかもしれない
わけのわからないアレンジで原作を無茶苦茶にするよりは

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 07:58:18 ID:krS2Ad8Q0
>>657
DSDQ5がすでにわけのわからないアレンジで原作を無茶苦茶にされたバージョンの
やっつけds移植+原作無茶苦茶要素更に加算なんだよ。
そんなにDSFEって酷いの?むしろリフ復活とか原作を重視してないか
まぁ、職業自由変更システムは2週以降のおまけにすべきだったとは思うが。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 08:40:05 ID:EchlH5dp0
>>646
不満だったからこそ
「いくらなんでも次は良くしてくれるだろう」と期待するんだろ。
そのままだなんてそれこそ職務怠慢じゃねーかスクエニ

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 11:27:02 ID:KLh3Jcp30
PSも持ってるけどやっぱり持ち歩けるという利点がね

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 13:10:55 ID:bH8LFPxs0
オラクルベリーでスライムをレースに出そうして、パーティの中に入れても、
町の中に入ると、主人公、息子、娘、サンチョのパーティに変わっていて
レースに出場できない。

なんなのこれ?

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 13:12:46 ID:+caGqshl0
DQの場合SFC版の3を中心に考えちゃうから、
追加要素に目が行ってしまうのは仕方ない。

俺はPS2で削られたという追加ダンジョン?が
結局無くなったのが残念だったなー。

あと、PVでアークデーモン見せられて
「もしかしたら他にもあんなヤツが!?」と
見事にwktkさせられてたし。
まさか追加モンスターがPVに登場したやつだけとは。

デボラが予想以上に面白かったから、楽しんだけどね。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 13:35:10 ID:APWUfSmVO
プチコロとかマジ寒い
センスってもんは有限なんだな…

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 14:18:35 ID:nFn4/o8c0
プチコロなんかの追加系の糞さ、すごろくのむかつき加減だけでもピザ屋は糞ゲー作りとしてのセンスを感じる
あと不評だった点をスルーしてどうしようもない追加要素をDS版に入れるあたりプライドも蝶一流なんだろうな

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 15:49:00 ID:t1+6F4kf0
デザインもセンスねーよな>プリコロ
ビックリマンとかに出てくるようなちゃちいモンスターが増えたと思うのは俺だけじゃないよな?

最後のすごろくは酷かったな。
苦行させるならもっと違うところでさせないと。
しかもゴールの景品があれだけっつーのが泣ける

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:19:04 ID://Hkn3D10
>>664
だからそういうのを決めるのはアルテ側じゃなくて堀井側だろ

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:43:52 ID:v4HgkFWp0
6以降のモンスターデザインでよかったのはバトルレックスくらいだな
7でプチ頃みたときから狙いすぎでむかついたし
8なんかスニーカーお化けとかwwwwwww
1〜4がカッコイイ
5は微妙
ライオネックくらいだなジャンプでしんもんスターとして発表されたときは中ボスかとおもったくらいだし
まあ弱いから見た目とのイメージの差が激しいんだが

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:48:10 ID:oWOPeFnf0
俺はまおうのつかいもいいとおもうけどな。
後7はマチルダ?だっけかな。


669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:36:12 ID:/txsLPaZ0
>>655
御布施ありがとう

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:39:50 ID:upZqGh3v0
5以降でもいいモンスターいるけど全体的にいいなぁと思うのは4までだな

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:46:33 ID:/txsLPaZ0
ベレス系は秀逸な魔族のデザインだと思うんだがどうして以後出て来ないのか疑問

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 22:10:55 ID:upZqGh3v0
ベレスってどんな姿の奴だっけ?
地獄の門番、おにこんぼう、鉄球魔人などなど魔界モンスターのデザインは秀逸だな

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:33:36 ID:kfJQvSim0
>>672
じごくのもんばんの色違いだったと思う>ベレス

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:48:23 ID:dCiHtBkk0
でかい鎌もった悪魔だよな

オレは2と3のモンスターデザインが好きだな

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:52:03 ID:I8boSfIS0
4は魔族色が強いからな

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:17:31 ID:cTccbhm20
>>663
プチコロが好きなのは俺だけなんだろうか

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:22:01 ID:ylJlahzD0
嫌いじゃないが好きでもないな
他にずっといいモンスターが一杯いるのにプチコロを選ぶとはセンスねーなと思う

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:27:36 ID:pGyL8fDR0
5の既存モンスターを8種類仲間に昇格させてくれればなぁ・・・
と思うとわざわざ他所から出てきて仲間にまでなってるプチコロにはどうしてもいい印象を持てない

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:45:45 ID:h7uZz+sr0
セルゲイナスと悪魔神官とか色々期待されてたモンスターはいたからね
それがプチコロ(笑)じゃねえ…

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:48:47 ID:ylJlahzD0
メタルドラゴン系はどっちか絶対来ると思ったんだがなぁ。人気モンスターだし

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 01:00:35 ID:L3YmNoEc0
>>680
メタルドラゴンいいよな!
モンスターズで作りまくってた

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 01:20:44 ID:Iw0JWAzQ0
オレも期待したんだがな
それも今や幻か…

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 01:30:59 ID:QdkEA8+s0
悪魔神官が出たときおっこいつは仲間になるかと思ったのに…
悪魔神官はじめ2のモンスターデザインは秀逸だよな

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 02:34:44 ID:7YvuCTY00
>>674
ストーカー、ガスドラゴン、かぼちゃおとこ、タワーオブアイとかも含めて好きと言えるか?

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 10:52:01 ID:VJyAL0S80
>>649
遅くなったけど、どうもさんくす。



686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 14:01:02 ID:u+jO9iOG0
>>684
そんなのいたっけ

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:00:46 ID:lDhpq/qSO
没モンスターの知識自慢したいんだろ

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 20:51:34 ID:DfQo1F5/0
仲間モンスターが、もっと増えてれば良かった。2匹だけってなんだよ・・・

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:08:17 ID:t2Hag2Pa0
>>687
知識というほどの物ではないだろ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:34:35 ID:m4gPOJgV0
デボラがなあ
なんでストーリーも何も全く付け加えずにシーンだけ追加したんだろう

劇ってもんを分かってないな、製作者は。老いたか

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:44:36 ID:RdeJARkW0
一晩悩んだのにいきなり現れた奴を結婚相手に選ぶとか
残った方は屈辱他ならないなw

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:57:14 ID:D5U81MNo0
結婚イベントの意味自体を変えちゃったからな
本来は父から受け継いだ使命か惚れた女かって選択だったんだが

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:00:57 ID:+j7uzt5z0
使命か惚れた女かおっぱいか

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:24:03 ID:t2Hag2Pa0
ヒップか太腿かおっぱいか

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:21:08 ID:1xUt202c0
デボラ出血熱

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:50:09 ID:mFWt/yiB0
>>692
それは人による。
フローラに一目惚れしてリング集めた奴もいるはず。
気づいたら天空の盾持ってて「あれ?俺これどこで手に入れたっけ?」って
なった奴も結構いたはず。間違いなく。

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 05:20:31 ID:+YVhQb100
オレはSFCの頃からビアンカに全く魅力を感じていなかったが
「やっぱりビアンカなのかな」という空気に流されてビアンカを選択していた

今なら躊躇なくビアンカを切ることができる

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 08:17:41 ID:HnD5G0y+0
そしてルドマンを選ぶわけだな

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 09:49:06 ID:X3H/wfKb0
>>697
あの「ここまで慕われてるならビアンカっしょ」みたいな空気は嫌だったな

幼馴染、古城の冒険、結婚前に偶然の出会い、リング取りに付いて来て思い出話

さらにビアンカと結婚→フローラはアンディと結ばれる
フローラと結婚→ビアンカは主人公を想ったまま独身

この流れでパッと出のフローラ選ぶやつって何なの?って感じだったな

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 10:24:07 ID:w6TNNfRF0
個人的に戦闘がもう少しバランス悪ければ良かったと思った
SFCの3人の頃もそうなんだけど、結局中盤以降万能型のキャラばっかりになって
戦闘が冗長的すぎな気がする、それに比例してモンス育成も駄
基本的に面白いのになんか納得いかない

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 11:19:41 ID:IGbKajY80
グラで判断しちゃいけないとか思いつつプレイ
5はSFC以来だかそれなりに楽しみにしてたんだが・・・
もうなんつうか戦闘画面といいモーションといい、センス込みで凡作
御三方のセンスというより、外注のせいなんだろうけど、あんまりだった
しかし今時RPGで雑魚戦Aボタン連打だけとかもう、ほとんど罪悪だな
そこはそこ修正しろよ。たたかう。たたかう。たたかう。たたかう。死ね
そしてなんでデボラなの。なんであれを追加したの。一体どういうことなの

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 18:36:28 ID:2GadgBkA0
>>701
DQ卒業することをおすすめする

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:04:12 ID:DBIeVjrd0
ビアンカ選ばない奴は単なるひねくれ者だろ

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:08:30 ID:HnD5G0y+0
ここで嫁論争を持ち出すなクズ
どっちでもいいそんなもん

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:12:47 ID:DBIeVjrd0
お前ら文句言うなら買わなけりゃいいじゃんw

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:28:39 ID:WmwZ6e1N0
7月17日に発売されたニンテンドーDS版『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(スクウェア・エニックス)の国内累計販売本数が100万本を突破したことが
12日(火)、エンターブレイン調べで明らかになった。
発売6週目で100万本を突破した前作『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(2007年11月22日発売)を上回るペースで、
約4週間でのミリオン達成となった。推定販売数は102万3883本。
またニンテンドーDS本体も2300万台を突破、
推定販売台数は2304万7248台となった。(集計期間:7月17日〜8月10日)

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:35:05 ID:Xn+6bAdaO
エッチな下着に三度目のがっかり…(DQ6含めれば四度目)

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:35:33 ID:KPAXfseKO
期待はずれがあるとしたらストーリー追加がまるでないことだな
主人公石化を救うべくソラテン物語補完を追加してもよかったんじゃね
サンチョに視点をあててもおもしろいし、パパスの物語を増やしてくれてもよかった

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:44:13 ID:N9cXy2ORO
ピエールやホイミンと結婚させてくれ

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:49:10 ID:7I/R1ipf0
「そりゃっ!うりゃっ!」しか言わない奴と結婚したいか?w

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:22:55 ID:IbSO3z1T0
>>705
文句を聞きたくない奴がこのスレにいることの方が違和感

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:54:35 ID:Wyx8YNgRO
やはり、ヘンリーにはタルの中でくたばってもらうべきだったな

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 23:34:18 ID:qpo94n+X0
もうリメイクは無いんだぜ 
こんなんが最後でいいのか…


714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 00:22:25 ID:6lqNZ7ze0
またリメイクされる可能性はあると思うけどな

何年後になるかわからんが

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 00:26:14 ID:9pJLGvZP0
なに、新ハードが出たらまたリメイクされて信者がたくさん釣れるさ

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 01:34:51 ID:xz+33d110
2年後くらいにPSP完全版とか言って発売すると予想

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 02:19:40 ID:uVFXrRKX0
2年後にPSPってあんのか?

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 02:23:13 ID:xz+33d110
あるだろw

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 10:26:12 ID:9f4rvBtg0
最近PSPは売れ行きが良くなってる

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 12:33:18 ID:R0QfLB510
気のせい


721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 12:47:05 ID:BEPjYJMn0
もう皆5売ったころかな?
すごろく場とかやる気しねー。エスターク弱すぎ。適当にゆっくり
進めてたのにあっさりクリア。明日でも売ってくるわ。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 16:33:28 ID:TSOnMKCd0
そもそもただの移植に何を期待してるんだ。

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 16:41:50 ID:9pJLGvZP0
「リメイク」とうたってるのに俺らが「移植」と納得してどうするんだよ

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 16:43:03 ID:h6t+Zt4X0
シナリオは一本道
嫁選択も実質一本道
キャラ育成も一本道
PT編成も自由度が有るように見せかけて、確率とゲームバランスの板挟みで一本道

これで飽きない方がどうかしてる。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 16:43:56 ID:eKNQBLCT0
どうかしてて悪かったね

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 17:13:48 ID:TSOnMKCd0
あ、「リメイク」だったのか。
見た目ただの「移植」にしか見えなかった俺の勘違いだ、スマン。


727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:56:33 ID:GdEYXStdO
次はパパスとマーサを逆にしよう。
マーサが息子を守るためにゲマに
私を好きにして下さいとかお願いするんだ

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 20:23:09 ID:+TtcR5CA0
7月17日に発売されたニンテンドーDS版『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(スクウェア・エニックス)の国内累計販売本数が100万本を突破したことが
12日(火)、エンターブレイン調べで明らかになった。
発売6週目で100万本を突破した前作『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(2007年11月22日発売)を上回るペースで、
約4週間でのミリオン達成となった。推定販売数は102万3883本。
またニンテンドーDS本体も2300万台を突破、
推定販売台数は2304万7248台となった。(集計期間:7月17日〜8月10日)

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 20:50:23 ID:SW1ev13V0
くだらないリメイクでも移植でも
DQクラスになるといくつもスレが立つからな
他ゲーのスレが1つなのに5ときたらあちこちに5つも6つも

さらには発売スレの騒ぎに乗じて買うのはいいが、買った途端熱が冷めてやらない人も多数
信者がお布施をして儲かるうちはやめられんよ

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:00:49 ID:DvKtQmuL0
>>727
俺屍であったなその展開w

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:24:05 ID:sdFkbDc60

特に5に思い入れもないのに
いちいちリメイク版出るたびにに買う方が悪いんだろ
そもそも5はストーリーメインのゲームなんだし

久しぶりに5やりたいって奴以外は買わなきゃ良いだけの事
PS2より遥かに劣るスペックのDSのリメイクに何を期待してんだか

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:29:55 ID:tb8gxcyl0
公式サイトに期待させるような事書くほうも悪いと思わないかい

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:58:25 ID:674TsSV00
やっぱりデボラだよな・・・。
話すシステムのマリベルが斬新だったからデボラがどんな毒舌でも期待以上の面白みはなかったし。
ストーリーにもう少し絡んでくるかと思いきや、嫁をビアンカかフローラにしたら、ただの淀んだ空気だもんな。

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:28:35 ID:m37dohtF0
>ただの淀んだ空気
ビアフロ選択したらほんとにそんな存在ww

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 07:29:14 ID:uSczQhMh0
PS2とか持ってないからねえ
DSで手軽に出来るメリットは大きい

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 07:49:10 ID:KyVNteJc0
ドラクエのエンディングってもっと
おもしろくできないものか

8はまだよかったけど。

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:18:37 ID:uSczQhMh0
1〜4のエンディングは良かった、8もまあまあ
5〜7が微妙かな

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:37:51 ID:rVq1yZoYO
マスタードラゴンの自殺とかな

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 11:17:37 ID:Vp6+MG2y0
>>738自殺???

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 11:31:10 ID:6FiCkpye0
>>733
ビアフロを選んでるのにそんなに絡んでこられたらかえって嫌だろw



741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:59:49 ID:m37dohtF0
少なくともデボラはパッケージの裏にのせるほどじゃないなw
皆が皆、嫁候補のためだけに作られた新キャラと前情報があるわけじゃないし

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 14:21:37 ID:cwczdqtw0
デボラがSFC時に登場していたら、DQ5もそんなに評価されなかったかもなw

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 02:13:16 ID:RerL9fpj0
DQ3の最後の方でドラゴンさんがタマゴ生むよね?
その子が竜王なんだけどなんであんな悪い子になっちゃったの・・・

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 06:28:13 ID:9fUc0c9V0
>>743
竜王がぐれたよりもどうやって上の世界からアレフガルドにきたのかが気になる。

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 06:51:14 ID:V3degzX90
つーかDS版ってすげー逃げるが弱いよね
PS2版のなら4人全員逃げれる出来てたから簡単に逃げれたのに
DSの逃げれ無すぎw
1回目は9割方失敗する

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 11:39:33 ID:xP6SDqqn0
LV上げろ

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 11:43:28 ID:BkT6M4PR0
最後のすごろく場の落とし穴とふりだしにもどるを
減らしてくれ。

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 11:58:57 ID:8medTpsF0
DS版は4と5両方プレイしたけどPS2版の5は未プレイだったんで昨日試しに買ってみたんだが、
DS版と完成度が全然違うジャン
何でこのシステムで天空シリーズをリメイクしなかったのか
以前出した5と被って中途半端になるからか?
PS2も十分普及してるんだから4と6だけ同じエンジンで作れば良かったのに・・・
5は最初からPS2の方を買っておけば良かった

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 13:54:48 ID:ti8+zSMvO
ドラクソ神話崩壊wwwwwwww

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 14:15:21 ID:KP4GpOUm0
すごろくってただイライラさせるだけだよな。
むかついたから高く売れるようにとっとと売りにいきますた。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:02:01 ID:NRXl+K5LO
サウザンドアームズの戦闘のダサさなんかどうなるんだ。
あゆも泣くぞ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:42:34 ID:fDYRKYUG0
>>733
禿同。デボラいらない。
追加するならフローラ選んでも
ビアンカが幸せになるシナリオ追加して欲しかった

>>699みたいな理由でフローラ選べない奴もいるはずだ

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:10:45 ID:WHDLkg980
>>748
いや、PS2版って今見ると微妙だと思うんだけど
PS2にしちゃヘボいっつーか中途半端過ぎる


それなら8エンジンにして欲しいわ

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:15:30 ID:+MKij39+0
そんな予算や時間や人員がどこにあるのかと

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:18:04 ID:OV6BR/Q30
>>753
グラフィックには不満もあるがあの戦闘のテンポの良さは素晴らしいと思うんだが
だが隠しが糞スゴロクだったりプチコロタークプオーン、でしゃばるゲマとと文句言いたい部分も多いが

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:22:05 ID:+MKij39+0
戦闘は異様にサクサクだったね
逆に8のモッサリ感は残念

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 20:45:33 ID:667F6U0+0
他のRPGに比べりゃマシなほうなんだが、なにしろ5が神テンポだからな

アレな部分も多いけど、PS2の5はそれなりに気合の入ったリメイクだったよ
少なくともDS5のような露骨な金儲けはしてない

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 20:45:38 ID:4MnhZAm/0
PS2の5に慣れると8は凄いダルい戦闘に感じるんだよな。
そのせいで8は一度クリアしたら即やめてしまった

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:00:10 ID:gLruc4A30
>>753
8だけは勘弁して欲しい

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:22:07 ID:+MKij39+0
細かい不満だが、サンチョの呪文、左上フローミはないわ
何百何千と使う特技なんだからデフォでくちぶえにカーソルがあうようにしといてほしかった

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:28:56 ID:mh8KRh+G0
そもそもフローミなんて必要ない気がするしw
でもとうぞくのはなは8みたいに全部がわかるようにして欲しかったな。
いちいち入って…ってめんどくさ過ぎ。
まあ8もあまりに広すぎて何処か特定出来なかったのは痛かったが…

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:31:28 ID:fjG0T34l0
>>752
ビアンカが別の誰かを選ぶイベントを入れると
ビアンカファンからフルボッコにされそうだw

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:50:05 ID:sLDRHBOJ0
ビアンカは木こりと微妙にフラグ立ってる臭いし、ED以降結ばれる可能性もあるからあれで良い。

問題なのはビアンカを選んだ場合、病気の父親をほったらかして旅に同行してくるって事だ。
こう言う不自然さが、ビアフロがコンパチキャラと言われる所以なんだよな。
デボラなんて蛇足追加してる暇があるなら、オリジナルから抱えてる慢性的な問題点を少しは改善する努力をしろ。

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:54:37 ID:vpZkQYY00
賢さの種くれる彼は大工じゃなかった?
勉強に来てた宿屋の息子の目はないんだろうか

病気の父親は静養するためわざわざ転居したわけで
娘結婚したからといって動かすわけにもいかないだろうしな
あそこは奥さんの墓もあるし

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 00:46:31 ID:KGUZLstA0
ていうかダンカン自身が娘が結婚した後まで村に篭って面倒を見て欲しいとは思ってないだろう

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 00:53:56 ID:ByK9gfuU0
持病がなければグランバニアに転居してもらって部屋か家与えることもできる

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 01:37:19 ID:mTFRS90o0
>>759
8エンジンは改良すれば
もっと素晴らしくなると思うぜ

戦闘なんて改良すれば最強だ
具体的には自キャラのアニメーション表示ON/OFF設定
この機能さえつければ文句言う奴はいないだろう

あのエンジンが他に流用されないのは惜しい

何年後でもいいからあれの進化版を見てみたい

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 01:45:24 ID:mTFRS90o0
>>763
ビアンカと結婚した場合はダンカンさん元気になるじゃん

ダンカンさんはビアンカに幸せになって欲しいと言ってて
ビアンカが主人公と結婚した途端に元気になるし
その後、旅に出ても何の問題もないかと

エンディングで子供達からゃグランバニアに連れて行こうよって話も出るしな

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 08:22:07 ID:PhElptp+0
あぁ、本気DS版だと敵から逃げれないな
たるい敵とかでも一々相手にしなきゃなんねー
これはまぁ普通にマイナス要素だな。逃げてばっかもアレだけど・・・

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 09:23:46 ID:VhAcLHGdO
>>767
堀井もちゃんと8の進化系も考えてると言ってたからそれに期待したい。
個人的にはテンポ第一ってほどでもないんで。

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 10:00:34 ID:EpVDtBkKO
チンポ第一か…

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 10:50:03 ID:krp8OInB0
防御モーションとかMP自動回復とかを簡略化するだけでずいぶん快適になるだろうね
そのへんの課題は洗い出してるだろうから次があるとしたら大きく改善されるだろう

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:44:51 ID:Xyd3PPAA0
それより3D化をやめてほしいな

2DDQではSFC5が最高だったと思う
モンスターアニメーションは必要ない

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:46:27 ID:JGbkkQfC0
通信機能は名産品じゃなくて、モンスターの交換orシェアがよかった。
バランス壊すから、進行度によって交換出来るモンスターが増えるとか。

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 13:06:48 ID:leub6p0u0
>>773
懐古厨乙としか言いようがないな

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 13:12:51 ID:krp8OInB0
2DDQの最高傑作は2しか考えられません

>>773には全く同意できないが

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 13:49:32 ID:5VYz6+TN0
PS2版よりも出来悪いの?

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 16:38:01 ID:UITgd7Mc0
2DにこだわるのはSFCあたりから入った新参
リアル懐古は案外どっちでも良いという人が多い

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:35:24 ID:wd3lfYJLO
SFCもDSも持ってないのですが買うならどっち買った方がいいですか??早く5やってみたい☆

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:54:36 ID:ByK9gfuU0
セーブ飛ばないし4人パーティーだし三択になってるしDSにしとけば?
PS2あるならPS2でも出てるよ

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:09:00 ID:nTrYHfNz0
PS2版は中古で980円とかで買える

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:11:46 ID:2dmEK+cWO
>>777
グラや仲間の上限考えたら断然PS2
デボラやプリズニャンかアークデーモンに思い入れがなければ、PS2があればそっちでいいと思う

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:32:45 ID:Yteo+Cj70
2Dには2Dの利点がある。
なんちゃって3DのDS版はともかくとして、8みたいな3Dはどうしても世界が狭くなる。
体感3km走ったくらいで海が見えるとか、結構アレ。
3Dなのにランダムエンカウントというのも違和感がある。

俺は2Dが好き。
デフォルメが嫌な奴は漫画も読めん奴だろうな。
でもSFC5は正直色々雑。SFC6のシステムの方がいいと思う。

DS5はなんちゃって3D化の影響をモロに受けてて世界が狭いのが嫌だったな。
あとドット絵がしょぼい&戦闘中のキャラグラが糞杉。手抜きだな。
鳥山を中途半端に意識した糞絵をつけるくらいならもう一新してくれ。

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:28:01 ID:leub6p0u0
>>783
8の世界って滅茶苦茶広いじゃんかw
地球と同じぐらい広くしないといけないのか?w


785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:41:55 ID:mPsSjOmP0
>>783
>なんちゃって3DのDS版はともかくとして、8みたいな3Dはどうしても世界が狭くなる。

>DS5はなんちゃって3D化の影響をモロに受けてて世界が狭いのが嫌だったな。

何を言ってんの?


786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:51:04 ID:0YIMgXOZ0
>>783は次の町までリアルで5日くらい掛かるドラクエが良いのか

暇なんだな。

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:53:17 ID:Xyd3PPAA0
3DRPGは町に入ると疲れるんだよな
位置関係を把握するのが2Dより難しい

2Dの方は入った瞬間全体を見れるから
むしろ生活観は2D時代の方が出せていたような気がする

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:21:17 ID:Beo86Tls0
ダメージは平均でいいから一気に、いちいちひとりずつ判定してるとこを
直せば結構さくさくになるのにな
あとモーションと同時にダメあたえればよい

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:55:36 ID:olKV3JT90
>>787
見えないところが多すぎるのがイラつくんだよね。
タンスとかはともかく、階段まで隠れてたりするしさ。

ダンジョンはそれでいいけど、街中くらいLRなしで歩き回りたい。

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 07:48:47 ID:l3f6gG390
>>789
7とかは、むしろ隠し部屋的な用途で使ってたからな。
まあ、めんどいのはめんどい。

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 10:12:47 ID:9e4otmgv0
7は死角にある階段が見つからなくて丸一日無駄にした
PS4以降そういうのはなくなったと思うけど

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 11:59:00 ID:KnLgQICi0
しかも画面が汚くて階段なのかゴミなのか判断できなくて見逃したりもするよな

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:13:08 ID:IOblDC25O
町のアイテム探しはたしかにめんどくさすぎる
2Dはたしかに楽に楽しめた

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 13:20:38 ID:fhQR6sqr0
あのつぼとタルを持ち上げて壊すというのはいい加減にやめてほしい
たんすや宝箱に比べてただの2度手間だし、悪魔のツボの出現とかがおかしい
ツボ持ち上げる→投げる→「しかし 悪魔のツボだった!」
持ち上げる時に何もメッセージないのに「しかし」って何だっての

7でも一番最初に船で会話するマリベルに近づく時に必要なだけだった無駄システム

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:02:45 ID:uVN7JQoF0
ツボ・タル持ち上げは7から始まったんだっけ?
最初見たとき何をどう考えてもゼルダのパクリとしか思えなかった

8で性懲りもなく同じことさせられてウンザリした
手間がかかりすぎるから次回からは勘弁してほしい…
でも一旦取り入れたシステムはほぼ恒久的に取り入れるのがドラクエだから
次回も引き続きタル・ツボ壊しさせられるだろうな
取りあえずやくそうや布の服じゃなくもっといい物入れろと

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 17:14:13 ID:UdwRzgls0
すごろくけんうざい

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:24:25 ID:KtU72FlP0
>>794
おそらく、どれを調べたのか分かりにくい(回転とかさせたらあっさり混乱する)ので
苦肉の策で入れたんじゃないかと思う。

簡単に調べられるようになったからか知らんけど、タンス初登場のFC4に比べたら
「調べられる物」が凄く多くない? 多くしすぎてダメになってると思う。
FC4なんか「しらべる」しなきゃいけなかったのにそんなにうざかった印象は無い。

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:31:36 ID:EG84f5K70
すごろくけんを そうびできない。

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:39:37 ID:Tim4UgPM0
>>797
多すぎるのもあるが調べる事自体が作業に思える
=つまり「飽きた」
いい加減違う仕掛けを作ってくれ

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:04:47 ID:9e4otmgv0
いや、オレはFC4は調べるが面倒でほとんどメダル取れなかった
同時期のFF3はなんでもAボタンだけで調べられたし

飽きたってのは同意

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:11:52 ID:Qq2eoRN10
ポポロクロイスで主人公が
「ツボには何も入っていませんから、アイテムは行儀よく宝箱から手に入れてくださいね」
とか言われてたのを思い出すな

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:25:55 ID:PU6JtPCq0
もうお前らドラクエっつーかゲーム自体
やめればいいじゃんかって思うわけだが

まあ、たしかに面倒くさいけどさ


どうしろっちゅーねん?

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:44:30 ID:K95KZRJp0
まあ文句言ってる奴はDS6で見直すだろ
5はストーリー重視。ってことはストーリーに飽きられたらそこまで。
DS版はそのストーリーに汚点まで追加してるから余計にダメ。

8みたいな3Dは世界が狭くなる。これは常識。
世界地図見れば分かるが、8の密度は4以下。4の世界からして、
章分けの重複でかなり狭め(3や6の3分の1以下)なのに、それより薄い。

その分イベント強化+町城強化してるが、これにもメリットデメリットがある。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:30:04 ID:jeqVSGMK0
面倒臭い3Dは本当にいやだな

8では気の強い王女を亡くした気の弱い王子の城がとにかく面倒だった
外敵に対する防衛上の問題とかDQに求めないからもうちょっとぱっぱと行けるようにしてくれ

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:13:12 ID:9lXhw6ii0
いいえ8の世界は広すぎます
それで文句たれる奴が居るほど

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 03:25:52 ID:Q4lFJDdw0
昔のAVGみたいなコマンドによる場所移動を併用すればよくね

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 03:33:54 ID:33IWsVtQ0
ルーラで十分だろ

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 04:42:32 ID:Tr4Ekr0UO
隠しダンジョンの無限ループってDSになってから敵が出なくなりました?
全くからまれないんですが......

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 06:58:41 ID:RWeXkpD5O
DSでお手軽にやりたくないなドラクエは正座して外部の雑音を遮断してやるもんだ(笑)
9残念だなあ

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 10:10:02 ID:Q4lFJDdw0
>>807
MP0ならルーラでもいいね

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 17:50:16 ID:MUu5lSSp0
マジコン対策なんかに余計な力を入れるくらいなら追加強化して欲しかった…。
まぁ対策も、発売日に解析されてはスクエニ涙目w

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 17:56:51 ID:z4AyKZ380
中古で、幾らぐらいだったら
買いかな。
まぁ仮にだけど、金無いし

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 18:09:05 ID:w+hbCmPZO
DSってのは嬉しいけどそれだけだからなぁ。

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 18:11:22 ID:M7hPGXBJ0
DSソフトは値下がりがそこまでいかないからなぁ

とはいえポケモンみたいに連動があるわけじゃないから
ここまで売れれば相当安くはなりそう

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 18:15:25 ID:z4AyKZ380
確かにDSソフトって、極端に下がらないからな
5なら、いいとこ今なら3000円ぐらいか
PS2版やった身としては、高いなぁ
やっぱスルーするわ、中古も。6待ち。

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 20:24:45 ID:Krt+k8tv0
でも大量に売れたってことはそれだけ中古に出回る数も多い
→大量に出回って安くなる
…と思ったけど確かにDSソフトってそんなに値段下がらないな。

まあDS5の内容ならもっと安くなってから買うのが得策だと思う

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 21:24:04 ID:33IWsVtQ0
むしろどうしてPS系の値崩れは早かったんだろう
DSは出荷ミスってワゴンで新品ワンコインか
中古で定価の7割あたり維持か両極端だ

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 01:33:27 ID:w+OIBLfZ0
ソフト自体の製造コストとかじゃないのかね?よう分からんけども。

もうちょい待てばDS4と同じくらいになると思うけどね。

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 08:10:28 ID:5sNoMI/I0
PSはメインユーザーが学生だから
ソフトを売りに出す比率が高いんだろう

社会人はもう絶対やらないようなソフトでも
たかだか数千円のためにわざわざ売りに行く手間を面倒がる

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:02:11 ID:F6Zq3J0N0
サイズが小さいのもあるかもな。
場所取らないから絶対やらないソフトが手元にあっても「ま、いっか」とばかりに
一つ所にまとめて置いておく

ここで不満書いてる人はちゃんと売りにいったのか?

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:26:10 ID:GNNh3DUm0
ま〜た不満を挙げてる奴をアンチ扱いする屑が来たか

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:17:06 ID:m4X3Nwd10
買う方が悪いんだろ

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 15:12:49 ID:1DmIyCqW0


824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 05:08:46 ID:c+bJ6zLkO
そらお前、いきなりホームシックになって
ボス戦だろうと何だろうとまともに戦うことすら出来ないネスの方が人間味があって
感情移入出来るだろ。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 05:59:50 ID:Ggjs7r1dO
PSY使うネスや核兵器を修理し使うメガネに現実味わかないが バットやヨーヨーは共感する

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 09:02:47 ID:zwmC+AQn0
>>803
>まあ文句言ってる奴はDS6で見直すだろ
6は元から評価が微妙だから、今回みたいな手抜きリメイクは勘弁して欲しいなぁ・・・

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 15:08:10 ID:L60AR2ud0
手抜きリメイクかどうか人によるだろうけど 絵的に魅力が薄かったのは私も感じた
まず主人公の元絵はともかく、グラフィックの顔絵がひどい フローラはもっとひどい
歩いている時の絵がかわいくなさ過ぎ マリアは何怒ってんの? 色も気持ち悪い
それ以外は別にいいや

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 17:46:19 ID:RtgUVWQM0
要はドットが下手なんだろうな
マンセーしてる人はドット好きというか単に3Dキャラが嫌いなだけなんじゃね
しかもマップが3DなのはOKみたいだし、なんだかよくわからん

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 13:23:08 ID:7DHukWwf0
マップって3Dなのか?

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 13:53:24 ID:n6rByVLp0
リメイク5の絵が好きという俺はどうやら少数派らしいな

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 14:21:25 ID:7DHukWwf0
顔グラはDSの低スペックの弊害だと思うな
というか元の原画の選択が駄目だった気がする


832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 14:38:45 ID:AIdpQrkP0
いや、モンスターのグラとかは良いんだよ。これは素直に評価出来る。ウネウネ動くし。
だから低スペックって言うのは言い訳にならん。

PS2の糞イラストを使ったのも酷さの一因だと思うが、やっぱりそれ以上に担当のドッターが下手。

833 :テリー:2008/08/24(日) 15:44:06 ID:VEb4LCOK0
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズどもが今すぐにだ


834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 17:02:59 ID:8ApX5T2B0
DSのスペックは旧世代据置と比べれば相当程度に高いんだから
ポリはともかく2次元ドット絵の出来の言い訳にはならんぞ

835 :テリー:2008/08/24(日) 17:06:21 ID:VEb4LCOK0
知らねーよそんなのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなどうでもいいことほざいてる暇があったらさっさと仕事見つけて働けよこのクズニートがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 17:39:47 ID:pkNkt9k50
別に3Dにして悪くないってか、寧ろこの出来は良い方だと思うが・・・
1〜3もこのクオリティでやりたいんだがw
それより「逃げる」が弱いのがマジで残念
群れは愚か、1匹でも中々逃げれないよな。あれは完璧に失敗だわ。

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 18:17:38 ID:7DHukWwf0
>>832
戦闘のモンスター、背景グラに色数かなり取られて
顔グラの色数が結構キツイんじゃないかと思うんだよな

解像度的にもあれ以上綺麗に出来るとは思えない



838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 18:31:37 ID:ETdaSpwR0
あんな3DだったらSFCレベルの2Dのほうが綺麗に見える。
アルテはもう2Dのモンスターアニメだけ作る以外のことに関わるべきじゃないな。

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 19:32:17 ID:pkNkt9k50
クソ!
ミルドラース大して強くないけど最初はバイキルト使うからタバサのMPが先に尽きてエルフの飲み薬使っちまうんだよな
MP以外は問題無いんだが
DQ5にもラスピルみたいな魔法欲しかったな

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 20:48:20 ID:AIdpQrkP0
5で逃げるが弱いのは致命的だよな。
仲間モンス粘ったりすると不自然にレベルが上がりすぎるし。
それを防ぐ為にも逃げるを使って不要な雑魚戦をスルーすれば良いのに、場所毎にコンスタントに逃げられる必要最低レベルが決まってるのが…。

一応ニフラムが強いって言う面もあるんだけど、使える奴がまず稀少だし、
そうなると風神の盾までお預けってのが頂けない。

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 21:00:26 ID:34Mx5KQF0
顔グラの元絵の選択駄目すぎだろ
ベラとか息子とか娘とか
良いのは主人公だけじゃん

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 21:05:56 ID:m3X3QyR00
>>829
町とかダンジョンのマップね
なので遊びやすさという2Dのメリットはない
ドットの出来はここでの評判通り

なので、どういう人が支持してるのかよくわかんない
・3Dの「キャラ」がとにかく嫌い
・ドットならなんでもいい
・DQのグラはショボいほどいい
とかかな

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 22:24:20 ID:YOD/otwQ0
今後のゲームは新作も手抜きで行きます

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 00:29:46 ID:rHvT5Ls70
>>842
町とかダンジョンは別に気にならんけどな
わざわざ回転させるのが面倒だとは思うが
グラ自体は特別酷いとは思わんけどな

不評の顔グラより歩くチビキャラが酷いな
女性キャラが目つきがなんかおかしいもんな
顔グラは元の原画が微妙なの選んだのが駄目



845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 01:29:01 ID:37GYKUKR0
3Dの町はエルヘブンが糞うざったかった。
階段とか微妙に角度付いてて、いちいち回転させて角度合わせないと引っかかるんだもの。
後は天空の塔とか隠しダンジョンの無限回廊とか、狭いマップが続く場所ではエンカウント率上げてくれんかな…。
冗談抜きで一回もエンカウントせずに抜けられるぞ、あれ。

他はまあ、概ね許容範囲。

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 11:34:58 ID:1zL2DwXC0
>>844
いや、オレ自身は気にはならんのだがな

2Dが遊びやすいから、ドットが好きだからという理由はおかしいというだけ
そうなら美麗ドットの完全2Dにすべきだし、そうじゃないならPS5、8みたいな完全3Dでいい
ただ、クオータービューは8みたいのよりは遊びやすいとは思うな

おっしゃるように、ドットが酷いのはチビキャラで、顔グラは原画以外は色使いの問題だろう

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 14:45:36 ID:jMghordo0
期待して裏切られたのなら、何を期待して買ったの?
はっきりさせて次に生かそうよ

私はラストシーンが素っ気なかった事くらいかな

848 :ドラクエ5信者:2008/08/25(月) 14:49:01 ID:L9QgF8Ok0

そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと糞日本でショボショボやってる糞ゲーだもんなあww
ドラ糞は北米Dragon Warrior たったの17万本(笑)
ドラ糞信者はこの結果と共に沈んでください。

まあこのスレ一通り見たけどドラ糞信者が滑稽なほど必死に頑張ってるねww
ま、俺が言いたかったことはドラ糞信者は低脳で盲目で救い難い哀れな廃人だということだよ。

ドラ糞にFFよりも優れた点ってあるの?狂信者は末恐ろしいですねww
全く面白くない糞ゲーを盲信しながらプレイしてると思うと可哀想で涙が出てくるね。

さーて、俺はこれからNDSのFF4でもやるかな。お前らは何やるのw?
どうせ劣化移植糞ゲーの糞モンスター集めや糞嫁選びに必死になるんだろうなあ。

一刻も早くFFに乗り換えることをお勧めしますよ。

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 14:49:29 ID:mRa1qO7j0
はっきりも何もスレに散々書いてあるじゃねえか

850 :テリー:2008/08/25(月) 14:50:45 ID:L9QgF8Ok0
知らねーよそんなのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなどうでもいいこと考えてる暇があったらさっさと仕事見つけて働けよこのクズニートがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 15:18:57 ID:PvRYfEWoO
ギャルゲークエストごときに期待したやついるの?

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 00:52:39 ID:rjYT2XRZO
やっぱりゲームセンターにたむろってる不良軍団を更生させたり、隣町に行く為に警察官と戦って力を示したネスの方が人間味があって感情移入出来るだろ。

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 02:00:44 ID:QJShh9Vx0
ドラクエ8はでかい城で吐きそうになり
DSドラクエ5はエルへブンで吐きそうになり
頼むからこんな意味のない3Dはやめて
その分、町かダンジョンかイベントを追加してくれ。

ゲームの中にエニックス宛のハガキでも入ってれば要望書いて送るのに
買い手の声って全くスルーだもんな。

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 04:14:24 ID:uUcYuNcJ0
DQ8は忘れたけどDSDQ5はハガキ入ってたよ?
スクエニポイント登録したらWebアンケートも届いた

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 21:27:51 ID:LlkFvY6Q0
>>853
ドラクエ7で初めて3D酔いし、以降完全に克服した。
ま、8の広すぎる城や街は確かにウザい所があったけど…

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 22:17:58 ID:i9x4GhNI0
8といえば街中でも昼と夜が変化するのがうざかった

せっかく初めての町をわくわく探索していたら夜になって台詞が変化したりとか

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 02:12:18 ID:P8bNU/0V0
確かにあれはちょっとどうかと思うな

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 02:16:13 ID:riargcZz0
>>856
>>857

それがドラクエの売りだと思うんだがな

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 11:08:13 ID:P8bNU/0V0
街中にいてもゲーム内の時間が進行するということだよ

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 15:49:33 ID:HZmvIbkL0
買い物しようと店に向かっていたら、夜になって店員が消えたりしたな

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 19:13:52 ID:Kf8oxefs0
顔グラの原画はSFCの公式ガイドブックならもっと良かったかもな

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 20:44:17 ID:u/UnEJ9n0


863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 00:01:55 ID:gP1au1Fq0
>>859
忘れてた、そういえば町の中でも時間経過するんだよな8は

あんまイライラした記憶無いなそれは
たぶん最初に宿屋で寝てたかもしれん


あの演出自体はゼルダを意識したんだろうな

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 22:45:56 ID:qZRRZLPy0
まぁシリーズモノしかも焼き増しリメイクにウンザリしている懐古の言い分も
ワカラナクモないが

リメイクや続編を開発するほうが、開発側にとっては
同じ手法で開発出来るから頭使わなくていいので
スタッフが作業員レベルの人間だけの構成でも作れるメリットはある。

すると会社はスタッフを作業員レベルに任せる。

しかし、客も当然飽きてくるんで売り上げは細くなってくる。

すると会社は利益出ないので外注するようになる。

しかし、クオリティーが下がるんで売り上げは細くなってくる。

すると会社は開発する意味がなくなってシリーズを終了する。

基本この流れでしょ。

ドラクエ5DSはどの段階だろうね?
ミリオン突破したからといって満足しているようじゃ…ねぇ、スクエニさん


865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 23:05:28 ID:99R2BupcO
リメイクするなら4みたいにデスピサロ生存ルートがあったように、両親生存ルートがあっても良かったのにね

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 23:29:44 ID:RFKwbP2sO
パパスは息子に醤油ご飯ばっか食わせてたらしいぞ!
漫画で見た!

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 23:38:57 ID:HlpA6DD40
>>865
はっきり言って蛇足なだけ

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 00:47:47 ID:k+BIak4l0
生存はいらないな
子供成長ルートが欲しい

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 01:48:57 ID:S3l5e8CI0
今更ながら5遊び終えたが同じシステムグラフィックなら4のほうがはるかに楽しめますね

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 06:30:46 ID:05ZxQomL0
>>865
全然良くねえだろw

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 12:35:52 ID:zQw2RwM60
グラフィックがちょっとパワーアップしただけにしか思えなかった
懐かしい人にはうれしいだろうがエミュで最近やったことある人はつまらないだろうな
全モンスターにしゃべるバリエーションを与えてほしかった
やるなら8やJOKERみたいな3Dにしろよ

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 19:04:05 ID:U6988dK80
>>861
あれが一番かもな。ヘンリーの帽子はジャマだがw

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 14:41:55 ID:hIRcEOlB0
うりゃっ!そりゃっ!

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:39:07 ID:bfwsr/xg0
>>872
マリアは神

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:09:12 ID:pjBhfpwlO
何故ここにスライムナイトがいるんだ

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:44:40 ID:2N/7QGbdO
>>871
あの悪評高い8をお手本にしろと?正気か?

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 03:11:24 ID:b7kRwHUL0
話はともかく8はSEも結構凝ってるし3Dもコミカルで
その辺はいいんじゃないか

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 03:32:10 ID:3vpcS74SO
パパスが殺されるシーングロすぎるよぉ〜!
パパスがかわいそうだよぉ〜!q(>_<、)q

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 06:07:53 ID:HAHsoTlY0
8は背景も鳥山風だったら素直にマンセーするけど、そうじゃないのがな。
堀井がダメ出ししなかったら、もっと酷かったらしいぜ、あれ。
ローグと言い、レベル5はその辺締める奴が居ないとダメな会社みたいよ。

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 06:11:36 ID:RVd29SLp0
つっても背景が鳥山風じゃないのはいつものことだしな
締めるやつがいれば大丈夫な分マシだと思うが

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 13:57:33 ID:BbcARwXQ0
>>861
久し振りに押入れから引っ張り出して見たw
確かに一番丁寧に描かれてる印象だった。
WにしてもXにしても、最初に手がけた絵が一番綺麗に見えるなw

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 18:07:29 ID:t5FfCsC/O
発売した時は
教えてくれ!!ばかり発言してて
クリアしたら つまらなかった とか
買う人間自体がダメになっているのかな

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 21:21:20 ID:RVd29SLp0
同一人物とは限らないだろ
同じなら相当ダメだが

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 21:27:42 ID:TQcXdyey0
もともとクソゲーだったんだから
どうやったってクソゲーにしかならんよ

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 13:50:18 ID:B6trB5v9O
仮にも神様がトロッコ遊びしてんだからな。

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:32:19 ID:4Xp4saHJ0
DS版5はホントひどいよ。
風神の盾とドラゴンシールドって、ともに炎と吹雪を10ずつ減らすのに、
風神の盾は4700G、ドラゴンシールドは7100Gってどういうことよ?
しかもこの仕様って、PS2版から変わってないだろ?どういうことだよ?
それと少年時代の雪の女王戦、プックルの作戦を「ガンガンいこうぜ」に
していると、ベラがルカナンを使ってくれないってどういうことよ?
一体どういうプログラミングしてるんだよ?テストはちゃんと行ってるのか?

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 18:25:27 ID:vw+rFj/J0
主人公や勇者は、風神の盾もドラゴンシールドも装備可能。
あなたはどっちを選びます?


ドラゴンシールド 守備力+30 (炎、吹雪を10ポイント軽減) 4700G
風神の盾     守備力+35 (炎、吹雪を10ポイント軽減) 7100G

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 18:27:41 ID:/5cLBJaQ0
↑値段が逆

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 18:37:58 ID:4ICP7T2zO
バランスばかり考えてムラのないゲームはつまらんだろ。Wizの某ボッタクリ商店には一番高いのに微妙に弱い剣が売ってあってだな・・・

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 19:01:03 ID:lelhcc2z0
ゴールドをためてッ ためてッ ためぬいてッ・・・!

「オヤジ、ドラゴンシールドをくれ」「やっとねー」

2コマで十分。オチもいらない。

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 19:59:55 ID:WnOWoV780
>>886
SFC版からだよ

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 20:18:20 ID:8Xq/W08e0
>>891
SFC版の風神の盾には、ブレスへの耐性はついてない

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 20:21:37 ID:WnOWoV780
ttp://kama-p.hp.infoseek.co.jp/dq/DQ5/taisei5.html

ガイドブックには書いてないけどついてるから

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 20:46:52 ID:8Xq/W08e0
>>893
アホ
そのサイトは間違いだらけだ

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 20:51:03 ID:5FK+rq6BO
>>894
例えば?
いや俺も風神に関してはSFCは耐性ないって認識だったけど

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 20:56:03 ID:8Xq/W08e0
>>895
「例えば?」じゃない。
それが人にものを聞く態度か?
このサイトの人はPS2版で調べた耐性をSそのまま載せてるだけだ。

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 20:59:53 ID:5FK+rq6BO
アホとか使う奴が人の聞き方の態度にどうこう言うのか・・・

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:01:10 ID:8Xq/W08e0
口ごたえすんな

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:32:11 ID:H5qO7sR6O
プッ

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:34:57 ID:FXhDs/9P0
ちいさなメダルのシステムが糞すぎるんだよ
強いアイテム欲しかったら他のがまったく手に入らない
10枚集めたらプレゼント次は20枚でプレゼントってやつのほうがいいだろ


901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:43:04 ID:5FK+rq6BO
そのシステムはSFCからだぞ

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:45:05 ID:B6trB5v9O
何が小さなメダルのシステムだ。こそ泥が何抜かしてやがる。

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:21:44 ID:ZkT48zRB0
        / ̄\
       |     |
         \_/
      __|__
  _丶 ./⌒  ⌒ \
  - /< ●>::::< ●> \   
  /   (__人__)      \ 
  |   mj |ー'´        | 
  \ 〈__ノ        /
   ノ  ノ


904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:58:24 ID:f5trQXtkO
そういえば時の砂が地味に復活してたな>DS版(4つ目の双六場の景品として)

でも、山彦の帽子はやっぱりないんだろうな……。
まぁチートアイテムだからな、仕方ない。(でも戦いのドラムや賢者の石はちゃんとあるんだよな)

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 00:25:22 ID:moH6tsvsO
裏ダンジョン無いの?

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 01:01:42 ID:ICEmYun80
山彦はチートアイテムじゃなく、攻撃呪文が弱い仕様を解消する為のバランスアイテムだぞ。
あれをチート呼ばわりするなら、戦いのドラムどころか、ファイト一発、バイキルト辺りもチートと呼ばざるを得ない。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 06:25:30 ID:BmvYPQZvO
追加ボス加えろよ
マスタードラゴンの竜の試練
みたいなのでいいから
エスタークより強いボスを付け足せよ、マジで

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 10:56:33 ID:wE0DC4nv0
そこが最大の汚点だな

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 18:18:18 ID:9Nv4jYVA0
堀井はもう辞めてくれ

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 19:08:22 ID:EpEp/rt3O
ドラクエ10はマスタードラゴンを殺す物語に決定するからな

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 19:13:30 ID:4fLXRg8g0
>910
そしたらプサンも死んだってことだな

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 19:59:54 ID:UDy0HzML0
実はロト、天空、石版、呪いの杖の世界は1つの世界だったというネタばらし話

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:46:19 ID:GfA3aqFb0
プサンむかつくからどうせならゲマに殺されてしまえばいいとか思ってしまう
そしてゲマは神の力を手に入れてエスタークも超える存在になって裏ボスになるとかね

マスタードラゴンが行方くらましても数百年平和だったし
力取り戻して復活しても自分じゃ世界を平和にする気もないし、あいつの存在がうざいわ

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:14:35 ID:EpEp/rt3O
マスタードラゴンは必要ないが、どこまでゲマをでしゃばらせるつもりだ?
遺跡とプサンの瞑想とボブルの塔で良いんだアイツの登場は。

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:43:02 ID:T/gQgGmJ0
マスベードラゴン

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:24:42 ID:jAYMrZm6O
しかし、回復ポイントも教会もあるなんておかしくないか?
マスタードラゴンの罠かと思うなアレ

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 07:20:34 ID:yelBgpqJ0
そういや、何であの洞窟、回復ポイントに教会まで設置されてんの?
プサン連れた状態じゃ不思議な力(笑)が働くからか?
リレミトしたらプサンが洞窟の入り口で待ってるとかで良いじゃん。
何であんな不自然なやり方でしか帳尻合わせ出来ないんだろ。

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 11:41:32 ID:GlU2sJyY0
>>917
それは作った奴が無能だから

滝の洞窟に水のリングを取りに行く時に、
ビアンカを連れてかないと、下の方の滝の大広間で敵が出てこないってどういうことよ?

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 12:07:26 ID:rjCTDwI00
会話システムをつけたがために、
プサンを連れた状態で、あちこち回られては困るからだろうw
(テキスト用意するのマンドクセ)
プサンを仲間にした以上は、プサン関連のイベント終わるまで外の世界には出したくなかったんだな

>リレミトしたらプサンが洞窟の入り口で待ってる

こういうことを思いつくスタッフが、もう居ないんだろうな

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 12:08:03 ID:NQrLEem4O
>>887は値段が逆だが。
確かに風神の盾とドラゴンシールドの件はダメダメだね。
なんでかな?こんな簡単なこと分かってないはずないのに。
何か理由があるのでは?


921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 12:22:00 ID:lrl2Gc5pO
DS盤の嫌なとこといえばDSシリーズ共通だけど袋の中身がね。

量がふえると
昔のアイテム名の羅列の方が探しやすいな。

せめて設定とかで選択させてほしい

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 12:44:51 ID:wcHd9yBb0
>>920
>なんでかな?こんな簡単なこと分かってないはずないのに。
わかってたらモンスターの「加入時期が原因」の不遇とかが起こるわけない
作った連中の感覚が根本的におかしいよ

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:35:55 ID:222GDrFK0
少しぐらいバグや不具合があっても
100万本売れますから

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:17:16 ID:4bKoFIg70
SFC版の時に風神の盾にブレス耐性が無かったのを
リメイク版で仕様を変更して、値段もそのままにした馬鹿スタッフ死ね

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:33:42 ID:0SDRD5xS0
リメイクだからRe風神の盾って事で理不尽の盾なんだよ。

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:50:12 ID:rjCTDwI00
>>925
誰うま

それにしても時々、風神の盾とドラゴンシールドが、頭の中でゴッチャになることがあったが
それで覚えられたぜw

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:56:44 ID:TEpyMY1J0
151>152>153>154>155>156>157>158┌──────-────-┐>206>207>208>209>210>211>212>213>214>214>215
>159>160>161>162>163>164>165>166│ ただ今タワー建設中   │>216>217>218>219>220>221>222>223>224>225>226
>167>168>169>170>171>172>173>174├───────────┘>227>228>229>230>231>232>233>234>235>236>237
>175>176>177>178>179>180>188>189 \●  目指せ容量落ち!!>238>239>240>241>242>243>244>245>246>247>248
>190>191>192>193>194>195>196>197   ■)>249>250>251>252>253>254>255>256>257>258>259>260>261>262>263>264
>198>199>200>201>202>203>204>205  < \>265>266>267>268>269>270>271>272>273>274>275>276>277>278>279>280
ttps:// ttps:// ttps:// ttps:// ttps:// ○| ̄|_>281>282>283>284>285>286>287>288>289>290>291>292>293>294>295>296
ttps:// ttps:// ttps:// ttps://    ●| ̄|_●| ̄|_>297>298>299>300>301>302>303>304>305>306>307>308>309>310>311
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933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:11:14 ID:TEpyMY1J0
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935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:58:46 ID:5M9MQq+y0
スクエニ社員必死w

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 18:23:45 ID:EDCF/7aT0
不自然な帳尻あわせというのは良い表現だな
なんかそういうの多いよね
不思議な力自体もそうだし

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 20:04:35 ID:3oDfz9AK0
風神の盾って何の耐性も無いだろ?

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 23:12:42 ID:crDkHEZM0
マジコン対策なんかに余計な力を入れるくらいなら追加強化して欲しかった…。
まぁ対策も、発売日に解析されてはスクエニ涙目w

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 03:33:36 ID:XeQ4FvXm0
>>937
オリジナル版はそうだったけど、リメイク版になってからはブレス耐性がついた
(それもドラゴンシールドと同等の耐性)

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 06:48:02 ID:DqWzd1BCO
じゃあ風神の盾はサービスか?

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 08:25:27 ID:Qn5ohgSa0
PSPにPS2版を移植して欲しいわ。
DS版は見た目が全然違うし。

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 11:28:39 ID:6R9NSxXV0
>>940
サービスというか嫌がらせ

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:04:04 ID:8PII4gZE0
風神の盾とドラゴンシールドの装備可能グループの違いは?

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:13:27 ID:WL3mZofM0
風神の盾はバシルーラの効果があるでしょ

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 19:55:20 ID:2leJHaAtO
面倒くせぇからマスタードラゴンが盾になれよ、どうせ他人任せの役立たずがよ。

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 20:44:05 ID:4FYakpfa0
そんなに期待はずれなのDS版。
DS版プレイしてないから解らんけど、本スレでは
そんなに叩かれて無かったがなあ。

SFCとかと比べて明らかに悪くなってる部分とかあんの?

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:01:45 ID:+2Sf0wpT0
妖精の世界で透明の船にのめり込むバグは既出?

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:21:42 ID:Oc2LJZJj0
>>946
・どちらかというとPS2になって悪かった部分が直ってないってこと
・追加要素が少なすぎること(発売前に発表されたことだけだった)
・他細かいことがいろいろ悪かったこと(ボス戦のピシィがないとか)
あたりが期待はずれな所かな
特にPS2やった人が不満なんだと思う。そのまんま過ぎて。自分もその一人だが
DSのドット絵は評価できる所だな
テンポもPS2>DS>>>>SFCって感じでPS2にはかなわないがなかなかいい感じだな
以上SFCよりはよくなってると思う
(後は人によってでしゃばりゲマとかランダム成長などををどう感じるか)

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 03:17:30 ID:L11fUade0
でしゃばりゲマはPS2で一気に増えたから、DSで増えた分はほとんど気づかない。

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 12:31:32 ID:y65fAhxG0
スクエニ幹部は会合を開いて、このスレを>>1から順に交代で音読するべき。

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:26:04 ID:oZtsnWkz0
もうDO5はかなり忘れちまったから違ってるかもしれんが
ドラゴンシールドの方が早い段階で買えるんじゃなかったっけ?
風神の盾はドラゴンシールド買わずに我慢した人の特典みたいな感じじゃ


952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:48:45 ID:EuONxOzp0
>>951
両方とも最初に手に入るのはグランバニア

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 14:15:52 ID:6msMa2tO0
もう中古屋に溢れてるな。それだけの価値のゲームだから。

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 15:25:05 ID:hcu0C7+t0
テンポはさすがにPS2よりDSの方がいいよ

955 :アンディ:2008/09/07(日) 15:26:53 ID:5wMbMqJQ0
今さらドラクエ5かよwwwwwwwwwwwwwwww
一体何年前のゲームなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーかドラクエ5なんてクソゲーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺はSFC版15回とPS2版23回とNDS版6回の計44回しかクリアしてねーぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲーにも程があるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 15:37:00 ID:Mgk37MDjO
>>955
テリー乙

957 :テリー:2008/09/07(日) 15:48:45 ID:5wMbMqJQ0
はあ!?俺はテリーじゃないしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーかお前らテリー乙テリー乙って馬鹿の一つ覚えみたいに言ってるけど
テリーにもファンがたくさんいることを認めたくないだけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい加減に現実と向き合えよこのひねくれものどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:24:16 ID:GCS/QzrS0
うわぁ

959 :テリー:2008/09/07(日) 17:28:35 ID:5wMbMqJQ0
>>958
はあ!?何が「うわぁ」だ!?このボケがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなどうでもいいことほざいてる暇があったらさっさと仕事見つけて働けよこの引きこもりクズニートがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:33:19 ID:v1741u+wO
うわぁ

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:18:16 ID:akVi7Hjk0
>俺はSFC版15回とPS2版23回とNDS版6回の計44回しかクリアしてねーぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなにもやってないだろうが、楽しんでるな。

テリーと呼ばれたくなかったら名前変えろよ。

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 22:12:37 ID:aL7uflG00
上でドラゴン盾と風神盾の話があったけど風神の盾って装備できる奴って割りと少なくね?

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 22:16:15 ID:69866y9d0
>>950
大して追加してなくても信者が買いまくって100万本売れます
2chで祭りになれば勢いで買って積みゲーする人も買ってくれます
つまりリメイクなんてこの程度で十分でより良作に近づける努力など必要なし

と判断したんだろ
一生懸命資金をつぎ込んで良作に近づけても、その元が取れる補償はどこにもないからな

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 03:14:19 ID:fFRUvc7g0
>>962
だから、主人公も勇者もピエールも両方装備できるんだって

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 04:07:49 ID:sG/OAQlq0
仲間モンスターの事じゃないか?
戦士系の仲間モンスターは風神装備できるけどそれ以外のグループは装備できない。SFC版はだけどな

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 07:38:49 ID:5A4AvyA60
そもそも、只でさえ強い戦士系が、無条件で更に強くなってしまうバランス崩壊は起きてると思うんだが。
主人公も息子もピエールも万能過ぎて隙無いし。

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 07:51:26 ID:/o4tLkQx0
>>963
ドラクエ開発経験があって暇そうな会社がアルテしかなかったんでしょ。
いくら売れてるってもモンスターズを越えてない時点で…。

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:12:12 ID:oe9gSvbz0
http://www.geocities.jp/dq5lovers/
まかいのとう

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:15:22 ID:3k62BecZ0
5に関してはジョーカーベースのリメイクもやってみたかったな
5をDSでというとやっぱり仲魔の対戦や交換を期待してしまうけど、今回入ってなかったし
ジョーカーベースなら一から作る必要なかったし

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:21:34 ID:rvBTkpSN0
>>965
言い訳すんな

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:42:22 ID:T9/6UK19O
昨日中古で買ったがたしかに期待ハズレ

PS2やった人には劣化としか感じられないな…

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 13:39:29 ID:5A4AvyA60
5のリメイクは全部期待外れ。
PS2はゲマが出しゃばり、DSはデボラに蹂躙された。
SFCからやってる連中には原作レイプでしかないし、リメイクから始めた奴らには駄作にしか見えない。
本編終わった後の取って付けと言う立場がハッキリしてる6章よりタチ悪いよ、これ。

デマやゲボラ程度で駄作になるかよwって言うのは甘い。
一番肝心の目に付くシーンばかりがギャグ化してるんだ。これのマイナス補正は極めて大きい。

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:50:59 ID:QW1PO5Jj0
スクエニ市ね

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 15:08:21 ID:G6qN+NpQO
いやエニクスのマンガだけ

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:22:30 ID:TUCS5Ioh0
過去のエニックス
売れるとわかってる→その分開発費をかけてファンサービス

今のスクエニ
売れるとわかってる→とことん手を抜いてぼろ儲け

結局これに尽きる

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:37:12 ID:zuErw8UY0
とにかく期待しまくっただけにガッカリだったよ
本当に無念

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:36:04 ID:T9/6UK19O
>>972
PS5は神リメイクだと思ったけどなぁ



978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:40:06 ID:M65a2uJRO
DS版て糞なの?
FFのリメイクと同じくらい酷いのか?

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 18:08:07 ID:UPBGS6hp0
いろいろログ読んだが
PS2版未プレイの俺はどうやら勝ち組らしいな

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 18:14:14 ID:/7vVqpSX0
いやPS2版よりはいいって人もいる
俺とか

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 18:21:12 ID:SXA30LH60
PS2のグラは正直あかんと思った俺も。

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 19:41:40 ID:Bx7ZG16G0
初ダーマ今日の夕方やりました
痛みはエムラクリーム塗ってたら余裕で我慢できますね
ほてりは何度も冷たいタオルで冷やす&精製水+プラセンタパックで2時間もせずにひいた
結構針がブスブス刺さってる感覚はあったから深く入ってるかと思ったけど
今はほとんど赤みもひいて小さな瘡蓋がちょろっとある程度だし
もっとキツクやってもよかったかも




983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 02:36:16 ID:vbWfGJnL0
手抜きリメイクでぼろ儲けのスクエニは詐欺に等しい

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 02:51:50 ID:/MPZCB8QO
>>972
PS2のリメイクから始めたが普通に名作だったよ

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 05:35:02 ID:B7DMDOvd0
PS2はギトギトの画風とオマケの中途半端さが許せるかにかかってるな
DSもそこらへんは変わらんが
それ以外はDQリメイクには珍しく良い出来

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 12:18:16 ID:CRE2xYtD0
AIをなんとかしろ
PS2よりはマシになったが糞だ
ゲーム後半でルカナンを唱えて、相手の守備力を7ずつ下げて
何の意味があると言うんだ
スクエニ死ね

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 13:38:36 ID:9O3TG9wx0
1000なら藤井永世竜王

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 13:45:56 ID:AO24tukM0
PS2版があるので、新鮮味がない
これに尽きると思う

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 13:48:44 ID:/jfkTCtN0
DQ8よりはおもしろいよ

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 14:35:12 ID:bEjtgxzU0
ドラクエやりたかった…
http://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/080609/crm0806091024006-p1.jpg


991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 18:01:19 ID:uKxbG2sr0
1,2もレイプっちゃーレイプだな

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 18:05:23 ID:o4rfwjz/O
>>988
PS版を遣り尽くした俺は
デボラ嫁としかはなさない主人公になるしかなかったよ

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 02:46:36 ID:ZPaa3LDe0
aaa

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 02:47:23 ID:ZPaa3LDe0
ooo

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 02:48:24 ID:ZPaa3LDe0
zzz

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 02:49:27 ID:ZPaa3LDe0
1

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 02:50:46 ID:ZPaa3LDe0
2

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 02:52:34 ID:GIVvZbR8O


999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 02:52:44 ID:ZPaa3LDe0
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1000 :ニート:2008/09/10(水) 02:54:15 ID:GIVvZbR8O
もう糞スレ立てんなよ。はい終了〜

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>>8>8>8>8>8>>8>>>>8>>>8> 天正大地震の影響で領国は崩壊状態)に対して
機内全域+上杉毛利佐竹木曽小笠原真田石川水野大友蘆名十河河野など1200万石くらいあるであろう圧倒的優位な状況でありながら
軍事的には手も足もでず出したら大損害蒙りビビリまくって徳川の焼け太り状態を作り豊臣滅亡の主要因を作ったのが秀吉 t="_blank">>>578 保守上げ乙 ━━━━━━━━━━━━━

ラウンジに誤爆してしまった〜〜〜〜〜〜〜(恥           初誤爆ですたw 3,306
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