5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【総合】FF6スレNo.94〜 なかなか治らんのう

1 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:51:32 ID:k0Icd/0o0
【最重要】<質問は最低限自分で調べてからやりましょう。困ったちゃんにはガセしか教えてあげません。>
>>1-5にまとめ、攻略サイト
【エェー】FF・DQ(・3・)質問箱25【アルェー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1210432024/
【まとめwiki】(FAQ、過去ログ等)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/

【重要】書き込む前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと。
※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>900から。
※次スレは>>950に一任。携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。

【前スレ】
【総合】FF6スレNo.93〜あー あー ラララー〜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212664167/

FinalFantasyVI
1994.4.2発売
出荷本数2,550,000本 価格11,400円
ファイナルファンタジーVI アドバンス
2006.11.30発売
ttp://www.square-enix.co.jp/ff6/

2 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:52:02 ID:k0Icd/0o0
通常の攻略サイト
ttp://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml(マップ有、GBA版の追加データ有)
ttp://playshinra.com/ff6.html(GBA版の追加データ有)
ttp://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html(竜の巣マップ有)
低レベル、暴れる、アイテムコンプ攻略
ttp://nemax.80code.com/ff6/
ttp://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
キャラ、モンスター、アイテム、魔法数値データ
ttp://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/
ダメージ計算
ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/ff6cal.html
ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/ff6magical.html
GBA版キャラ育成例
ttp://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm

PC向け攻略サイトが見れない携帯の人は
ttp://fileseek.net/proxy.html
↑に、アクセスしたいページのURLを入力すれば閲覧可能です。
「携帯だから」と言い訳するのはやめましょう。


3 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:52:53 ID:k0Icd/0o0
No.84よりコピペ

20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/04/29(日) 10:56:44 ID:XyNhNT9c0
アイテム増殖技(武器と盾限定)。できる人は試してみてください

やり方
1.ティナに増やしたいアイテムを持たせる
2.ラスボス戦でティナ1人残して他の3人を戦闘不能にして敵を倒す。これを3回繰り返す
  (残すのは他のキャラでもいい。そのときはティナの順番を11か12番目にする)
3.ケフカ戦でティナが2人になる
4.戦闘中にティナ2人の持ってるアイテムをはずす
5.そのままクリアしてセーブする

なんかティナが13番目のメンバーとして出てくる?っぽい
とりあえずエクスカリパーと血塗られた盾を2つにしてみた
勲章使えばいろんなアイテムが増やせると思う

21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 11:09:50 ID:fccbK0Lx0
>>20
やっぱGBAのみ?

22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 11:13:36 ID:XyNhNT9c0
ティナが2人になる、まではたぶんSFCでもできるかも知れないけど
クリア後セーブが出来るのはGBAだけだから

4 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:53:24 ID:k0Icd/0o0
34 名前:20[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 11:30:39 ID:7Fx3VpGE0
血塗られた盾2人に装備させた
あと1回で呪い解けるという状況で1人にすると2回で呪い解けた(カウント2倍?)

英雄の盾に変わるのは並びが上の方のキャラが装備してるものだけだった
血塗られた盾と英雄の盾を同時に所持できる

40 名前:34[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 21:20:29 ID:7Fx3VpGE0
もうひとつの血塗られた盾も普通に英雄の盾に変化した

41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 23:41:57 ID:NaPa2v/q0
これでFF4Aみたいに全員英雄の盾も可能になったか。


5 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 23:08:13 ID:ZT/8m7nf0
>>1

6 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 23:17:07 ID:IIjd8P7d0
久々に来たが、スレタイ見て泣けてきた

7 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 01:38:58 ID:7Wmeps/40
ネズミがよけれなくてワロタ
腕が落ちたな……

8 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 03:23:09 ID:Po15C2nZ0
ゴーホッ ゲホッ! セリス
・・・・・・ありが ゲーホッ
まだ ガッホッ わしがしゃべれるうちに
・・・・・ゲホッ

9 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 03:34:55 ID:NEJdcONI0
ゴーホッ ゲホッ! >>1
・・・・・・乙 ゲーホッ
まだ ガッホッ わしがしゃべれるうちに
・・・・・ゲホッ


10 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 03:42:29 ID:3iXwfFrj0
>>1.。
食べなきゃ体に・・・

11 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 04:54:46 ID:jwJ6xhRmO
>>1
それだけは許されない乙だ。

12 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 05:33:22 ID:nB/ns9Tw0
なんという辛気くさいスレw
たまにならいいか

13 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 09:06:30 ID:top9I+EA0
ギャルのパンティになるがいい!

14 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 10:43:21 ID:lV7kXwi10
450 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/24(火) 18:42:57 ID:qWOHzuJ3O
>>449
【序盤で使える】
 ○重装兵(ファイラ)&クラウド(サンダラ)&ベールダンス(ブリザラ)
   …中級魔法御三家。他キャラが低級魔法しか使えない時期に使えれば強い。
 ◎ストレイ猫(ネコキック)…最初から覚えてるのに物理威力4倍効果で最後まで主力。
 ○怪鳥ロプロス(ファイアボール)…全体炎攻撃。幻獣を守れイベ辺りで活躍
 ◎アスピランス(100万ボルト)…サンダガ効果。序盤で使えるのは鬼。
 ○ムー(落とし穴)
   …SFC版での眠れる獅子狩りに。デジョンと違いカウンターメテオされない。
 ○ザグレム(石つぶて)…自分と同じレベルの敵に8倍ダメージ。一部のボスに。

【後半で使える】
 ◎イオ(フレアスター)…威力が敵のレベルに依存。低レベル攻略で強敵相手に便利。
 ◎ティラノサウルス(旧タイプメテオ)…威力60で防御無視・無属性。回避可能。
 ◎グランベヒんもす(新タイプメテオ)…威力36だが防御無視・無属性・回避無視。
   普通のベヒんもすも新メテオ使えるが、グランの方はガウが弱点無しになれる。
 ○用心棒(メガショック)…威力は強く無いが、ケフカに当ててレオ将軍の供養に。

【ガウの属性防御が強化】
 ○マジックポット(ケアルガ&リレイズ)…全8属性吸収。
 ○モルボルグレート(バイオ)…炎以外吸収。
 ○ブラキオレイドス(ディスアスター)…全状態異常に耐性。but冷弱点。

【強すぎ封印推奨】
 ◎ロフレシュメドゥ(誘惑)…ラスボスにも効く。解除不可能=勝利確定。
 ◎まじんりゅう(ノーザンクロス)…氷漬けになるがいい! 冷耐性の敵には無効。
 ○ココ(愛の宣告)…回避不能。敵がガウの受ける物理攻撃を肩代わり。

低レベル攻略プレイ動画なんか見れば、もっと意外な使い方をしてるのがあるかも。
常時リフレクやアンデッドの効果等を使ってボス戦を乗り切ったりとか、
ホワイトウインド+リフレクトリング等、装備との組合せでボス対策とか…。

15 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 10:45:48 ID:lV7kXwi10
455 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/24(火) 22:54:52 ID:PqhqVG6Q0
ダークサイド:ベールダンスより早くブリザラを使える。っていうより
マッシュ編よりティナ編を先にやっとけば戻る必要が無い。めんどくさい人向け

ボムorスピリッツァー:「かえん」単体か全体がランダムだが「ファイヤーボール」
より強い。もちろんファイラよりも強い

461 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/25(水) 00:21:43 ID:XA+rDFH70
ガードリーダー(かまいたち)…挟み撃ちにあっても背後を含めて全体攻撃できる
  ※背後が攻撃できるのって他にもあったっけ?
リトワールビッヘ(クエイク)…味方もダメージ食らうが、大地の衣を装備すれば逆に回復できる

469 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/25(水) 01:31:00 ID:LI1yUcjT0
○テラリウム(バイオ)…人型の敵に有効、序盤から使える
○ディオルベーダ(アクアブレス)…機械系・炎系に有効、全体攻撃

471 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/25(水) 01:52:06 ID:IW1eF+mQ0
大地の衣使わないなら、ヒルギガース(マグニチュード8/ゾゾ)って手もあるな。
クエイクと比べ防御無視こそしないが、ホーリー並の威力で敵全体地属性。

ジェネラル(ケアルラ/魔導研究所)で回復専門にさせるのも一興だな。
追加効果で本人に永続プロテス掛かってるのもポイント高い。
デストロイダーの(リレイズ/同)ってのも楽しいかもしれない。こっちもプロテス掛かるな。

474 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/25(水) 12:09:46 ID:9V5cxbz+0
逆に火属性で単体の高威力が欲しいときに
オーバーソウル(おにび/魔列車)なんかも使ったな。アンデッドだから多少あれだけど。
なぜかドラゴンフォシル(すなあらし)もよく使ったが、
よくよく考えると別に使い勝手良くないんだよな。

しかしサザンクロスが出るのがいないのが悲しいぜ。


16 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 11:07:49 ID:DFcra13G0
貼ってくれたのはいいがまとめ直せば良かったな
激しく見難い

17 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 11:23:37 ID:DFcra13G0
口だけと言われそうなのでまとめ直し&修正

【序盤で使える】
 ○重装兵(ファイラ)&クラウド(サンダラ)&ベールダンス、ダークサイド(ブリザラ)
   …中級魔法御三家。他キャラが低級魔法しか使えない時期に使えれば強い。
 ◎ストレイキャット(ネコキック)…最初から覚えてるのに物理威力4倍効果で最後まで主力。
 ○レッサーロプロス(ファイアボール)…全体炎攻撃。幻獣を守れイベ辺りで活躍
 ◎アスピランス(100万ボルト)…サンダガ効果。序盤で使えるのは鬼。
 ○ムー(落とし穴) …SFC版での眠れる獅子狩りに。デジョンと違いカウンターメテオされない。
 ▲ザグレム(石つぶて)…自分と同じレベルの敵に8倍ダメージ。一部のボスに。
 ◎ガードリーダー(かまいたち)…挟み撃ちにあっても背後を含めて全体攻撃できる
 ○ディオルベーダ(アクアブレス)…機械系・炎系に有効、全体攻撃。低レベルクリアではクレーン戦では是非欲しいところ。
 ▲リトワールビッヘ(クエイク)…味方もダメージ食らうが、大地の衣を装備すれば逆に回復できる

【後半で使える】
 ◎イオ(フレアスター)…威力が敵のレベルに依存。低レベル攻略で強敵相手に便利。
 ◎ティラノサウルス(旧タイプメテオ)…威力60で防御無視・無属性。回避可能。
 ◎グランベヒーモス(新タイプメテオ)…威力36だが防御無視・無属性・回避無視。
   普通のベヒーモスも新メテオ使えるが、グランの方はガウが弱点無しになれる。
 ○用心棒(ショック)…魔法防御無視ではないが、欄の上にあって選びやすく威力もなかなか。

【ガウの属性防御が強化】
 ○マジックポット(ケアルガ&リレイズ)…全8属性吸収。
 ○モルボルグレート(バイオ)…炎以外吸収。
 ○ブラキオレイドス(ディスアスター)…全状態異常に耐性。but冷弱点。

【強すぎ封印推奨】
 ◎ロフレシュメドゥ(誘惑)…ラスボスにも効く。解除不可能=勝利確定。
 ○まじんりゅう(ノーザンクロス)…氷漬けになるがいい! 冷耐性の敵には無効。
 ○ココ(愛の宣告)…回避不能。敵がガウの受ける物理攻撃を肩代わり。

18 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 12:23:40 ID:1wCt2/MuO
前スレ>>998
ありがとうございます。
これから瓦礫の塔に逝ってきます!

19 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 17:35:52 ID:T5BL0WNp0
>>1>>17

>>18
頑張れ。このゲームはレベル6が3人だけでもクリア出来るらしいから。


20 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 17:37:55 ID:LqIReo6S0
ちょうど今から瓦礫に向かうとこだけどメインの4人は32〜36。
たまに雑魚でも死人がでたりしていい感じのバランス。HP低くてきついが。

普通にシナリオを追って行って全仲間回収+ダンジョン探索で向かうとして、
瓦礫の塔はLv40〜50ぐらいを想定して作ってあるんじゃないかな。

21 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 20:11:31 ID:CJGZMyQy0
ガウはラスダン前に野に帰してたけど使えるんだな

22 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 23:13:51 ID:KgyRdlzw0
SFC版なら、イカサマダイス乱れ撃ち+ネコキックでイカサマダイスの威力4倍
敵にレビテト→スナイパー二刀流乱れ撃ちネコキックで威力4倍×空中判定クリティカル3倍が時々発動
GBA版なら、沙悟浄の槍二刀流乱れ撃ちネコキックで8回攻撃(でも二刀流はしないで盾装備の方が堅い)

23 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 23:27:41 ID:LqIReo6S0
片方は勲章で埋まるのに二刀流乱れうちとかできなくね?

24 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 23:34:44 ID:S/lnHIGl0
FF6でスレタイトルを検索したら前スレと並んだのでうっかり
ラララ… なかなか治らんのう
と空目してしまった

25 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 23:46:23 ID:rEKFA0AW0
ガウに武器持たせてるから機械装備っしょ。
ゴゴはしらね。
GBAのは多分間違い。

PSでもジャンルさえあってれば利用可能らしいけど。

26 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 23:50:53 ID:KgyRdlzw0
GBA版は沙悟浄の槍だけは二刀流できたと思う。SFC版は裏技で頭に「にと」装備で。

27 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 01:38:02 ID:4R+Wrl+x0
10分書き込み無ければパンをくわえて走ってきたティナと通学路でぶつかり運命的な出会いを果たす

28 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 01:40:08 ID:T/ssogJE0
お前が出会うのはバナンだ

29 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 01:43:08 ID:YKvN6EgJ0
いやパンをくわえたデスゲイズと飛空挺でぶつかって運命的な死出の旅路だな。

30 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 01:47:19 ID:6UlQO3y50
10分書き込み無ければ女神に愛の宣告されて一生尽くす

31 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 03:32:00 ID:0IBLwx6V0
しまった。阻止できなかった><

32 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 04:41:45 ID:o5KiujatO
>>30のいう女神は土台のメデューサみたいな奴のことだ

33 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 05:35:20 ID:xARPU4SY0
まりあのことか

34 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 07:08:30 ID:sNG/Ib5q0
たわごとなどききたくない

35 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 08:29:55 ID:B+3JoWsL0
わ!

36 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 08:32:13 ID:L+eDdnQA0
や、やるのか・・・!

37 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 09:18:46 ID:w67ur3RI0
「宿命だ。
     そしてお前には私を倒す事はできぬ!
     それもまた、
     宿命だ!!!」


38 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 13:02:17 ID:MEbeqAss0
もうだめじゃ…

39 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 13:32:52 ID:TLBjYU0W0
オ〜 マリア〜

40 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 14:00:27 ID:YSarLlgU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3816313

41 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 14:26:09 ID:RZspfy660
絵のクオリティが高いMADだな。びびった。
言われてみるとアリアってロックの歌な気がしないでもない。

42 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 15:11:01 ID:jyO35d360
シドはケフカを狂わせた張本人だからさっさと死なせればよい

43 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 19:50:03 ID:L+eDdnQA0
このスレ、パルナスの人気が異常に高いなw

44 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 19:53:51 ID:3Vs04Ja4O
間違えてパーティーを2人だけにしてしまった
オワタ

45 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 20:32:25 ID:3Vs04Ja4O
城を移動させれば良かったのか
今度は花束がわけわからん・・・

46 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 20:52:52 ID:L+eDdnQA0
お前ズレてる。
みんなに分かるように説明してくれ

オペラ座にて
セリス抜けて
間違ってシャドウ入れてたからイベントで抜けて
ロックとふたり

これでいいか?

47 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 21:28:53 ID:YKvN6EgJ0
>>46
通訳ありがとう。>>44の意味がやっと分かったよ。

>>45
花束でちゃんと操作したのにフリーズしてるなら、下記の症状の可能性があるな。
ttp://sub.f-navi.org/bbs/bbs.cgi?mode=al2&namber=21029&no=0&KLOG=35
ttp://sub.f-navi.org/bbs/bbs.cgi?mode=al2&namber=21162&no=0&KLOG=38

48 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 22:08:44 ID:L+eDdnQA0
なんだ、比較的有名なバグだったのか。
俺は見事に釣られたな・・・

49 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 23:39:25 ID:3Vs04Ja4O
みんな親切にありがとう
GBA版でフリーズはしないんだけど
花束がない
もうセリスが持ってるのかと思い上にあがり左に出っ張った場所で何のボタン押しても反応なし

なんじゃこりゃ

50 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 23:47:57 ID:w1lcyMfg0
花束はドラクーにもらうんだろ

51 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:07:37 ID:eI/AvmMqO
>>50本当にありがとう本当にありがとう

なに踊ってんだこいつと思って完全にスルーしてたw
・・・俺はこの先大丈夫なの・・か?

52 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:11:47 ID:fNBRKaSo0
そんな風にキャラを無視していると魔導研究所に入れないぞ

53 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:20:15 ID:eI/AvmMqO
たこ焼き野郎可愛いw5分とかwなんか弱くなってるしw

54 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:47:12 ID:eI/AvmMqO
もっと人に話しかけるようにしてみるよ

55 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 02:58:07 ID:6jBJ0u+/O
>何踊ってんだコイツ
冷めすぎワロタw

重要っぽいキャラくらいは話そうぜ

56 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 07:38:37 ID:nC2y/JNf0
追い掛け回すことをいつから一緒に踊るというようになったんだろう

57 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 08:37:53 ID:eI/AvmMqO
追いかけ回してたのか・・・
追いかけ回しててる途中に一回話かけたんだけどなあ
花束になる条件は話しかける回数なのか時間なのか分かんなかった
もっとよく調べるか

58 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 08:40:23 ID:ufKsSS6f0
はははっ

59 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 09:23:38 ID:wblfhAMp0
エビフライ農家の朝は早い

60 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 18:27:56 ID:W5DVq3Y7O
そんな事よりシドが世界崩壊寸前どうやってセリスのみ見つけたのか考えようぜ

61 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 21:34:50 ID:5bgHvhxA0
たわごとなどききたくない

62 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 21:50:23 ID:Fz8Les9W0
わ!

63 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 21:50:41 ID:JGDjA3400
わ!

64 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 22:55:51 ID:0o4NDjtZ0
わーーーー!

65 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 23:20:35 ID:9M//u3RM0
ぬわーーーー!

66 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 23:33:32 ID:B3n0lb7I0
ウォラァ!!ゆうれい連れてこいゆうれいをヨぉ!!!
ゆうれいも充分に揃えてねーのかぁ!!あぁ!?
このポンコツ列車がぁ!!!んん
おいおい・・・
どーもゆうれいの品揃えが悪ィと思ったら てめーが買い占めてやがったのか・・・あァ
フザケた野郎がいやがる・・・!!
オレ様を誰だかわかってんのか?お?
剣士屋ジークフリート様だ!!オレ様のフルコースを教えてやろうか
オレ様のメインディッシュはあの「ピーピングベア」だ!!
この前ブッ殺したのさ!!(自然死だったがな)
ハハ驚いたか!?旨かったぜぇ!!
そーだな・・・ オイ そのゆうれいをよこしな
・・・何がおかしいんだてめぇ あ?
お!?
(な・・・なかなかデケェじゃねーか・・・)
う・・・
お・・・おお・・・ジ・・・ジークフリートだオレは・・・
お・・・覚えときな・・・

67 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 23:34:27 ID:Bu4WeaWD0
>>66
どこのゾンゲだよ

68 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 01:14:50 ID:hFh8Ge36O
今魔列車にいるのですが、オーバーソウルに出会えません。
攻略サイトを調べたら魔列車に出ると書いてあるだけなのですが、どに出現するんでしょうか?

69 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 01:27:07 ID:mZor4ng+0
>>68
確かフロア限定だったはず。前半の車両には居なくて、切り離し後の車両。
食堂車の右隣、セーブポイント周辺で出現したはず。

70 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 01:28:16 ID:r8KzGMnx0
他の攻略サイトをご覧下さい。

71 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 01:32:54 ID:nSBsH/Wu0
カイエンの夢の愛してるでござるで不覚にもウルウルした
次のボスのウザさに泣いた

72 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 02:46:58 ID:6sobW1YhO
暴れる制覇にチャレンジ中だけど目標モンスターがでないでないwwwww
遭ったのか不安になってくる

73 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 09:04:02 ID:c5HdKFLiO
グレネードですね、わかります。

74 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 09:28:20 ID:TBvYemLCO
6ってあの時期にあのグラフィックは凄かったよな
圧倒的にグラフィックが綺麗だった

発売日に買ったリアルタイム組はいる?

当時の感想プリーズ

75 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 09:33:29 ID:24hKgazv0
スターフォックスの方がすごかったかな

76 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 09:35:13 ID:KDZ7GMZA0
ポリゴンの何が良いのかはさっぱりわからなかったな
今でもわからんけど

77 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 09:41:24 ID:1QcTUAW10
綺麗さで言うならプレステ三作は6超えられなかった

78 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 09:49:28 ID:L+EP1sFe0
>>77
主観がきついね。

79 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 09:55:52 ID:mZor4ng+0
>>74
当時買ったよ。秋葉原の店頭で巨大モニタとかでディスプレイされてた。
雪原を歩く魔導アーマーのデモが良く街角でもで流れてた。
1994年はこのFF6とスーパードンキーコングのグラに驚愕したな。
SFCの性能ってここまで引き出せるんだと素直に感心した。

今から触る人は、SFC版ロマサガ1→ロマサガ3の序盤イベントを
見比べると、SFCでのゲーム開発の技術進化がよく分かると思う。
ゲームの評価は別として、ドット絵表現技術の成熟の極みだと思う。

80 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 10:08:11 ID:1QcTUAW10
>>78
ゲームやることないどっかの原住民の主観まで考慮するならそのつっこみは正しいな

81 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 13:40:21 ID:G8ruNmj7O
エドガーがいる状態でニケアの宿に泊まったら、
盗賊の話がでたんだけど続きってどうやったら見れるの

82 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 14:05:20 ID:sY/610tY0
プレステ3作は、ゲームとは別の絵の上を
キャラクターが動いてると言う感じだった。特に8はそう。
6は、ゲームの絵として綺麗にまとまってた。

83 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 14:14:30 ID:24hKgazv0
製品版買えよ

84 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 14:18:34 ID:2TRLR3mQ0
>>81
エドガーがいて泊まったら盗賊の話がでた?よくも殺したなみたいなやつだったら
パーティー変えずに何回も宿泊してれば見れる…かも

85 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 15:19:18 ID:Gmj6WyyeO
エドガー関係neeeeeeeeeeeeeeeeeee

86 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 16:28:55 ID:L+EP1sFe0
エドガー!!
よくもーーー!

87 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 17:24:39 ID:G8ruNmj7O
>>84
どこかの村で女に話しかけられるとこまで見たけど、
そこからさきがわからない

88 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 17:53:16 ID:L+EP1sFe0
>>87
世界崩壊後に見れるから。
ちゃんと助けてあげてね

魔大陸00:05→(シャドウが気になる)

89 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 18:49:32 ID:uUN7t1kH0
崩壊前にニケアで夢が見られる状況なんてあったっけ?

90 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 19:10:30 ID:G8r7BH1t0
>>87
お前のパーティにはエドガー以外に誰がいる?
シャドウがいないか?
それはシャドウ関連のイベントだ。

91 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 19:33:58 ID:JY5lLLp90
そのイベント、隠れ魔導士の村の宿屋でしかみられない夢があるって
本当なの?
しかも崩壊前で。
それを含めると、シャドウの夢イベントは…
全部で4っつ?5つ?

92 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 20:09:12 ID:2TRLR3mQ0
崩壊前に二ケアにシャドウ連れて行くのはかなり面倒くさいことしなきゃだめだな。
クライドとエドガーのグラが微妙に似てるからエドガー関係に見えるのか?

>>91
サマサの宿屋限定の夢は存在しないはず。
1グラビデ音が鳴り止まない夢
2ビリーがシャドウという名前をつける夢
3無理だ!→よくもー!って夢
4サマサに流れ着いた夢
5サマサから出て行く夢
崩壊後強制的にサマサで見る5の夢がそう伝わってるのかもな


93 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 21:10:59 ID:5YaJgTt10
5はリルムが見る別バージョンの夢もあるよね。シャドウ助けなかった場合限定だけど

94 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:05:57 ID:aYq0oP4c0
最後、3PTに分けるんですけど、3PTともボス戦ありますか?
ボス戦ないPTがあるならモグ1人で特攻させたいんですけど

95 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:06:49 ID:mF9Y9XQh0
何故攻略サイトに行かない

96 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:27:17 ID:SSb2RUZUO
>>94
特攻しろよ、おう早くしろ

97 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:30:18 ID:UkLP1P0n0
魔大陸のシャドウって入り口で仲間にする前にアルテマウェポン倒しても仲間になるのかな

98 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 23:10:43 ID:11toq3m9O
>>94
第1と第2パーティーにはボス戦がある。
第3はモグだけでいいんじゃないか?

99 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 23:11:46 ID:L+EP1sFe0
>>97
戻って?なら、そのまま寝てるよ
戻らないなら例のイベントで

>>94
はいはい。
全パーティ分あります。中ボス戦もね。ドラゴン、バスターはスルーできるけど。
最後に、魔神、女神、鬼神とそれぞれ戦うからモルルしてラクに進もうなんて考えは甘い甘い

100 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 23:34:33 ID:UkLP1P0n0
>>97
thx!

101 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 23:35:52 ID:UkLP1P0n0
間違えた>>99さんありがとうございました

102 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 23:39:58 ID:mZor4ng+0
>>94
一度倒したボスは復活しないから、ボスを倒す→ダンジョンを脱出ってのを
3回やれば、第1パーティのメンバーだけボス戦を3回経験、残りの2パーティ
はボス戦経験しないですむよ。

だから、第3パーティあたりはモグ1匹でOK。そこまでしなくても敵弱いけど。

103 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 01:01:33 ID:6LRrpkn1O
>>79
君はダンジョンvは見たかな?FF6の宣伝しまくってたよな

104 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 01:22:02 ID:nIfYWLs60
あの番組の子ども達ももう23歳位か。

105 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 08:48:04 ID:u86wI9Oy0
FF6を買おうと思ってるんですが、SFC版かGBA版か、どちらがよいでしょうか?
それともDS版が出るまで待つべきでしょうか?

106 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:14:49 ID:nIfYWLs60
>>105
DS本体でもGBA版できるし、DS版が近いうちに絶対出る保証も無い。
GBA版の方が追加ダンジョンや追加装備がある分、いくらか長く遊べる。
ただ、SFC版の方が音楽や効果音は良い(本体の性能差なので仕方ない)。

発売当時からのプレイ組としては、「SFC版にはSFC版だけの良さがある」
という気持ちもあるが、余程コアな人でなければGBA版がおススメ。
音楽とかグラフィックの劣化は、注意して比べなければ分からないレベルだし、
やはりどうせなら追加ダンジョンと追加ボスはやってみたいって思うのが人情。

107 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:39:40 ID:UuMJRdSpO
グラシャラボラスがタッチの原田君に見える。
誰か俺をメタモルフォースで南ちゃんのレオタードにしてくれ。

108 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:40:44 ID:u86wI9Oy0
>>106
ありがとう
GBA版買ってみるわ

109 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:42:02 ID:/AihK7kMO
序盤と後半で地形が大きく変わるFFは神

つまりXとY最高って事さ

110 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:54:24 ID:7V1Ix+g10
>>108
SFCには装備バグというのがあってね。
それのおかげでGBA版とは違う面白さがあるんだよ。
音質もSFCはPCM音源積んでさらにAMPが違うからね。
GBA版と比べてBGMは段違いだよ。

まあ、装備バグはアドバンスPAR買えばいいだけだし。
BGMはサントラ買えばいいだけなんだけどね

111 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:58:42 ID:6LRrpkn1O
初プレイならスーパーだろ
中古安いし
あの感動は小さな画面じゃできねーぜ?

112 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:00:51 ID:6LRrpkn1O
>>104
当時9才くらいに見えたのか?
チビ餓鬼以外の二人の男女は1981年生まれだからなんともう今年で27
味噌時が近いのだよ

113 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:07:16 ID:HWAtRToI0
GBAだとセリスの名シーンであるこのままながめてることができないジャマイカ

114 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:57:01 ID:JgazHLf10
>>109
FFって地形が大きく変わるイメージがあったけど、それ意外と少ないんだな。
ちなみにZは空模様が大きく変わるぞ。

115 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:59:15 ID:pgtDX23m0
空模様なら8でも9でも変わるわい

116 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:52:16 ID:JwonHWLe0
何でホーリードラゴンだけ獣ヶ原に出てくるんだろうな。
しかも1巡に1回必ず出てくる。
8竜の中でこいつだけ量産型かよっていう。

117 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:13:20 ID:nIfYWLs60
>>116
本家ホーリードラゴンが居る狂信者の塔は、魔法以外の行動ができないからだろう。
ホーリードラゴンからはホーリーランスが盗めるが、普通にやったら盗むが使えないので、
救済措置として獣が原に出現する様にしたんだと思われる。

なお、狂信者の塔でもバーサク+盗賊のナイフで分捕ることは一応可能。
でもまぁ、初プレイでそんな事思いつかないから、獣が原にも出現にしたんだと思う。

118 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:07:03 ID:JwonHWLe0
>>117
ホーリーランスは塔で倒した後に手に入るし、
コロシアムで量産できるよ。
魔法以外できないからってのはあるかもしれないけど、
伝説の八竜などと謳っておきながら獣ヶ原で大繁殖してるのが笑える。

119 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:14:10 ID:FGPGmmkl0
しかも魔法しか使えないくせにサイレスが効くという

120 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:50:16 ID:6oN4ed7o0
リフレクトリングつけてるとホーリードラゴン応援したくなる

121 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:50:18 ID:JgazHLf10
>>115
序盤と後半の話じゃわい

122 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:53:06 ID:SqphSK6O0
初プレイだとガウ使わない人も多そうだし、
獣が原に八竜の1匹がでてくる!っていうのもある意味隠し要素なのかもね。

123 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:16:47 ID:pgtDX23m0
>>121
うん 8でも9でもそうだよ

124 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:25:40 ID:7V1Ix+g10
6みたいに激変したっけ?
関係ないけど、6は空模様もBGMも崩壊後の方がカッコいいんだよな。
空模様ループしててアドバンス版だとなんか操作しにくいのが難点だけど

125 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:48:59 ID:JHApuMuu0
世界崩壊後にダッシューズ買えるところありますか?

126 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:52:25 ID:JHApuMuu0
自己解決しました

127 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:04:36 ID:7V1Ix+g10
困る。

128 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:23:07 ID:bqSP2uMdO
FFにはそれぞれ固有のシステムがありますよね
FF6では魔石システムが固有だと見たのですが、
説明を読む限り、FF7のマテリアシステムの魔法版に見えました

具体的にはどのようなシステムなのでしょうか?

129 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:32:24 ID:V73x3iaX0
>>128
表向きってか、一応チュートリアル的な説明では、装備して戦闘すると得られる魔法習得値
を蓄積することで、その魔石に対応した魔法が覚えられる。

しかし、もっと大事な意味は、レベルアップする瞬間に装備しておくと、その魔石に対応した
ステータスが上がること。逆に言えば、魔石を装備しない限り一切ステータスは上がらない。

レベルアップしてもステータスが一切上がらないRPGってのは結構特殊だと思う。
なので、魔石を手に入れる前にレベルアップするとステータスが上がらず損してしまう。
つまり、魔石を手に入れるまでは、極力初期レベルのまま進行させた方が、
最終的なステータスが高いキャラができる。

なんとなく不便なシステムにも思えてしまうけど、キャラを強くしたいと思ったら、自然と低レベル
攻略をするしかないって流れになるのはRPG史的に重要な意味があったと思う。
FF6がきっかけで、低レベル攻略の面白さを知り、以後縛りプレイや制限ルール攻略に目覚め
マゾプレイヤーになった人は一杯いると思う。どMな人に新しい境地を目覚めさせた罪なRPG。

130 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:37:55 ID:xPtge0bPO
最短歩数クリアって誰か挑戦したコトあります?

131 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:42:05 ID:V73x3iaX0
>>130
連射パッドでバナン1人に川下りでオート戦闘させて、歩数を消費せず金を山ほど稼がせる。
後はスーパーボール無双。って攻略サイトがどっかにあった気がする。

132 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:52:42 ID:xPtge0bPO
>>131
なるほど。スーパーボールか。探してみる。

133 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:55:27 ID:V73x3iaX0
>>132
後はこういうのが記録保持者クラスじゃないの?8484歩でのクリア達成らしい。
http://fieldofdreams.happy.nu/ff6/ff6teihosuu_2007_05_ver210/ff6teihosuu_2007_05_cap0.html
その他
http://nisky.age.jp/ff6arukuna.html

134 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:58:08 ID:fHZmRTF50
10分書き込み無ければ崩壊後はティナママとムツゴロウ王国に逃げ込んで仲良く暮らす

135 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:01:23 ID:PQTYAtj80
そいつはレオ将軍だ

136 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:11:22 ID:3ye1XEFw0
魔石の力一切頼らずやってるとストーリーがギャグになるんだよな
GFほどじゃないけど

137 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:19:07 ID:xPtge0bPO
>>133
d
なんでセリス=モグタン将軍なんだろな?

138 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:46:04 ID:V73x3iaX0
SFC版ロマサガ1でもキャラ番号が1つずれるバグが色々あったな。
「あたしはアイシャ、バルハル族だよ」とかオカマ口調のグレイとか、果てにはナイトハルトやシェラハ主人公とか。

多分キャラ番号のアドレス表の順番がタクティカルモーグリイベントのモーグリたち→プレイヤーキャラの順になってて、
NPCモーグリたちの最後がモグタン、プレイヤーキャラの最初がセリスなんだろうな。崩壊後はセリスでスタートだし。

139 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 05:31:29 ID:+svyq1p+0
>>138
セーブデータにキャラクターデータを格納する枠が16個あって、
それを全キャラで使いまわすようになってるらしい。ただし、ゲスト専用枠が二つある。

最初はティナだけで、次にロック、以下タクティカルバトルのモーグリという順番になる。
タクティカルバトルが終わると、モーグリ達のデータがストーリーに合わせて
メインキャラのデータに書き換えられていく。書き換えのタイミングは名前入力のとき。

でも、加入順じゃなくてこのキャラのデータはここ、というように書き換えられる場所が決まっている。
ティナ、ロック、カイエン、シャドウ、エドガー、マッシュ、セリス、ストラゴス、リルム、セッツァー、
モグ、ガウ、ゴゴ、ウーマロ、ゲスト1、ゲスト2の順番でデータが格納される。飛空艇の並び順の通り。

タクティカルバトルの時は、セリスの場所には一時的にモグタンのデータが入っている。
セリスの名前入力を飛ばすことでデータの書き換えを無くせば、ナルシェでモグタンのまま加入するわけ。

説明難しいな。

140 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 06:22:16 ID:V73x3iaX0
>>139
ありがとう。良く分かった。

141 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 07:16:56 ID:xPtge0bPO
>>139
と言うことはゲスト1、ゲスト2のところにバナンとか幽霊とかレオとかがいるのかな?難しいな…

142 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 08:15:54 ID:L8XpVx+x0
>>128
マテリアシステムは、マテリア自体を育て
そのマテリアを付け替えする事でアビリティが使用可能になるだろ。
魔石は、キャラクタが魔法を習得するためのツールで、
魔法を覚えたらその魔石は付けなくても良い
(覚えるまでは魔石があっても魔法を使えない)。

一度に装着できる魔石は一つまで。
一つの魔法に対し、覚えられる魔石が複数ある事もあり
それぞれ習得速度(魔法習得値の倍率…×2とか)が異なる。
戦闘中、装着してる魔石の幻獣を一度だけ召喚できる。

平行してあるシステムに、キャラクタに固有のアビリティ、
一度に二つ装備できるアクセサリ、がある。

143 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 13:24:51 ID:ftNWZJ+90
「食べなきゃ体に・・・」って言って
毒魚を毎日食べさせて殺しちゃう
なーんだか確信犯

144 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 13:51:06 ID:V73x3iaX0
『確信犯』って言葉の本来の意味は、『結果を予想した上で計略を巡らす人』じゃなくて
『自分の行動の正しさを確信して犯罪する人』の事だから、きっとセリスは、
「世界崩壊の遠因になった研究者に天誅を下す」のが正義と信じてやったんだよ。

まぁセリスが3闘神の前でケフカを刺さなければ、死にかけたケフカが自暴自棄になり
3闘神の力を取り込んで世界崩壊する事は無かったかも知れないけど。
その時も「力とは争いを生むもの…ならば存在しないほうが!」→「ケフカを刺す」だし、
良かれと思って行動した事が全部裏目にでるタイプの女なんだろう。

145 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 14:23:10 ID:3ye1XEFw0
よかれと思ってティナに身の上話したら「お前人愛することできんのwww」って言われるしな

146 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 15:22:11 ID:++/ZamET0
よかれと思ったんだー!

が〜んばれ まけ〜るな ちからのか〜ぎり〜

147 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 18:34:39 ID:u80LV5eL0
FF6の魔石と魔法はFFTのジョブとアビリティに近いものがあるな。

148 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 23:53:50 ID:hj4bJdes0
『シャドウ・・・
死んじまったのかよ・・・

149 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 00:55:03 ID:zG4lPjISO
>>146
これは要りません

150 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 04:06:26 ID:M9/9AR1qO
FF6Aをやってるのですが
もしかして魔石でしか能力値は成長しないんですか?

151 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 04:34:48 ID:yqacmwdD0
>>150
その通り。>>129辺りにそう書いてあるじゃん。
サボテンダーの「すばやさ+2アップ」の魔石を取るまでは、ガウとモーグリ以外のキャラは
レベル1ケタで行くのが望ましい。

もし魔石禁止プレイとかで、能力値を全然育てないプレイをしていても、物理系の特殊攻撃なら
威力は力×レベルの二乗に依存するので、レベルさえ上げればちゃんと9999出せるようになる。

152 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 06:02:07 ID:M9/9AR1qO
>>151
\(^o^)/うんこうんこ\(^o^)/

153 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 13:18:06 ID:76wM1Lsi0
レベルアップするだけで
HP、MP
物理、魔法ダメージは増える

魔石ボーナスはその名のとおりボーナスなので全く使わなくともクリアするぶんには支障は無い

154 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 15:31:48 ID:yx2ZQU150
体力の必要性って皆無だよな

155 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 15:42:27 ID:B5grwW+h0
リジェネの回復量と、即死攻撃に強くなるってだけだっけね
確かにいらない
だけどマッシュとか無駄に上げちゃったりする

156 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 17:08:16 ID:7G6yAFG20
最初はステータスなんか気にしないで楽しめよ

157 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 17:30:06 ID:e1RXG+pcO
魔石封じてもヌルいしな…

158 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 20:46:48 ID:nR1ddUpKO
シドを生かせる事ができると知って早二週間……

シドに希望の光が……!

159 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 21:49:50 ID:M9/9AR1qO
体力128でリジェネかけると笑っちゃうくらい回復するぜ。

160 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:35:44 ID:JwSUR1t00
ステ必死に上げてどんだけのメリットがあるのか
その辺を問いたいな。8や9の場合もそうだけど…
苦労に見合わないボーナスってのは極める気にならん

161 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:37:16 ID:egh8tulA0
>>155
即死攻撃関係無いって話だぜ。

162 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 01:06:26 ID:aJclXwhEO
>>160
そんなもんだろうよ。
やりこみとかコンプリートは基本的には本人の自己満足でしかないわけだし。
苦労に見合う見返りなんてない。あるとすれば満足感だけ。

満足感に見合わないと感じるやりこみならやらないだろうし、
やる奴は、苦労に見合った満足感を得られるんだろうさ。

俺はアイテムコンプとか特技コンプとかモンスター図鑑コンプはやるけど、
「それで完全」という状態を定義できない能力値にまではこだわらん。
ちゃんと全能力値がカンストするゲームならカンストさせるけど。

163 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 02:10:11 ID:SC4pDRLy0
>>160
そもそも娯楽自体が自己満足だろ。
満足の基準がゲームシステムの堪能か、ストーリーを味わうとか、愛着持ったキャラの活躍だとかいろんな基準があるだけだ。

164 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 07:28:54 ID:aJclXwhEO
横レスで申し訳ないが娯楽そのものは自己満足じゃないぜ。
娯楽をどう楽しむかは人によるが。

165 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 07:39:13 ID:iXIisv4f0
正直どうでもいい。

166 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:23:34 ID:Zf2ReUNM0
国王チンギス・ハーンを隣国の捕虜にさせ、思い切りよく斬首
跡継ぎはジュチ
すぐさまその隣国を攻め奪われた后らをオルドに迎える 反抗的な弟らは追放

母のボルテや父の寵愛したクランに毎夜種付けする国王ジュチ

「息子に犯されて感じているのか!ああっ!?
  メルキト族に輪姦された時もよがっていたんだろう!」
「異民族のチ○ポと息子のチ○ポ、どっちがイイんだ?」

「クラァああ〜ン、オマエを犯すことが俺の夢だったんだよぉお
  ジュチさまのおちんぽクランにくださいっておねだりしてみろよぉ〜〜」
「クソ親父に汚されたきたねぇカラダを、俺のちんぽ汁で清めてやんよぉお」


近親相姦プレイ、プレステ版でもできたよね?
PKだと譲位できるから、チンギスを横目にしながらクランを汚し尽くすようなプレイも可能なんだけど

167 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:24:05 ID:Zf2ReUNM0
スマソ

168 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:25:53 ID:ezcAXhVz0
どこの誤爆だ

169 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:37:03 ID:QcukJZ/t0
ワロタwww

>>161
な、なんだtt(ry
まあ今後のプレイに影響するようなものじゃないからいいか・・・

170 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:57:25 ID:LR1/DR730
関係あるみたいよ、誰かが以前試してた

171 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 12:51:48 ID:ush9dz6y0
まぁどうせ即死は回避かアクセで防ぐからいいけど。
あと毒のスリップダメージも、減るかダメージ受ける間隔が長くなった気がする。
体力上げても回復の上限が255なら、回復の間隔が短くなってくれたら良かったな。
きっと開発中は上限がもっと高くて、強力すぎて上限255が設定されたのではと思ってる。

172 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 15:37:43 ID:U85O4ku60
魔列車は何回やっても泣ける(´;ω;`)

173 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 15:42:49 ID:g4NsKioR0
何度も無銭飲食されて食堂の幽霊可哀想だよな

174 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 15:57:42 ID:QcukJZ/t0
金要求されたわけじゃないからいいんじゃね?

175 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 16:02:09 ID:wsurgjTL0
あの子はなぁ
声が出ないんだぞ

176 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 16:02:22 ID:JpC7RJtu0
筋肉だるまに刀所持に有名暗殺者
請求なんてできるわけがない

177 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 17:32:03 ID:8nasCgSd0
食材は墓場調達だろうから金銭面は無問題です

178 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 17:40:05 ID:Q28dYXYOO
ボスである列車本体はフェニ尾で一撃だしな

179 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 17:59:38 ID:fh7ouLAi0
ジャボテンダー倒せない
低レベルだと針1000本に耐えれないから直ぐに全滅してしまう
暴れるリストにロフレシュメドゥあるけど魔法回避率が高くて当たらない
やっぱHPあげるしかないか

180 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 18:04:59 ID:g4NsKioR0
そういえばあれまれっしゃ倒しても列車は残ってるがどういう状態なんだろうか
フェニックスの尾で昇天してるけど動いてるし。
金玉潰されて男としては死んだけど人としてはまだ生きてるみたいな感じなのかな

181 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 18:26:28 ID:ush9dz6y0
>>179
ジャボテンダーの低レベル攻略は色々サイトがあるでしょ。
クイック連続魔と“逃げられない”表示で敵のATBが止まる現象(バグ?)を利用。
後はケーツハリー戦法とか、MP切れファイナルアタック封じ戦法とか…、
ttp://jp.youtube.com/watch?v=u5Yxr8MZ4nQ
ttp://plaza.rakuten.co.jp/gamecastle/diary/200701050002/
ttp://x11.s11.xrea.com/ff6a_extra_lv6_evade_all

182 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 18:45:23 ID:QcukJZ/t0
>>180
なんだその例えはwww

183 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 20:17:44 ID:jgDBrhONO
>>179
とにかく素早さに特化させた装備をしたロック+バトルスピード最遅+逃げられない表示+竜騎士の靴+ジャンプでMP切れ待ちでいける


確かジャボテンダーと同速になれるはず。俺はこれで倒せたよ

184 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:58:31 ID:4uh9ZTgfO
ゾゾでバニシュくらったんですがどうやって解くんですか?

185 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:59:43 ID:oe+LU6DG0
ベールダンス様に会えばいいと思うよ

186 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:28:12 ID:wILONp4VO
>>179
かんざしとかでとりあえず先制とる
一人目ジャンプ
二人目がセッツァーにコンフュ
三人目がセッツァーを叩く
セッツァーでジョーカーデス
たぶんコレが最速

187 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:34:01 ID:GBkU5VqJ0
>>184
ほぼ無害だからほっとけばいい。

188 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 02:09:15 ID:/DTx3SWFO
崩壊後の飛空挺手に入れるまでのフィールド音楽が好きだ
でもあっという間に終わっちゃうしタイトルも暗いのね

189 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 07:03:34 ID:4xLauZOg0
死界

190 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 07:35:47 ID:bn8iFktZ0
そういえば未来少年コナンで戦争が起きて世界崩壊したのが2008年か…。
・セリス=モンスリー
・魔導アーマー=ロボノイド
・帝国首都ベクタ=インダストリア
・鳥=テキィ
・攻略本で崩壊後孤島の名称が「残され島」
・セリスがシドを「おじいちゃん」呼び
・イカダで旅立ち
・ガウとマッシュの初対面=コナンとジムシー
未来少年コナン見直すか…。

191 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 10:01:42 ID:Lz08gttn0
たわごとなどききたくない

192 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 10:22:50 ID:SqoMQJLS0
WA!

193 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 11:12:51 ID:svcXbM9U0
ペロ、これは青酸カリ!

194 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 12:31:02 ID:ZfqFmo8aO
>>190
ジムシーが窓に顔がスッポリ入ってたシーンは今でも忘れません。

質問です。
ラスボスを倒すには、どのくらいのレベルが必要?
一応全員を60前後にしたんですが…大丈夫でしょうか。

195 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 12:36:41 ID:xuRkavLn0
>>194
>>19

196 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:33:51 ID:8uVi793EO
崩壊後のドマ城の寂しさは異常

197 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:36:21 ID:GtNKy+eF0
しょっぱなのバトルパーティーを一人も殺されずにケフカ様を殺りたいならば、
「やすらぎ」には気をつけよう
つまり
リレイズは覚えておこう

198 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:44:09 ID:TVctvvpA0
全員のレベル上げるの大変だよね

199 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 14:15:50 ID:iAX1N2o9O
ディーン氏ね!

200 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:05:34 ID:ZfqFmo8aO
>>195
( ^∀^)ありがとうございます。

>>197
リレイズって死体が生き返る魔法(?)だよね?
分かりました。

201 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:20:58 ID:jc6QLwU00
死体が生き返ったらゾンビだろうがww
戦闘不能から蘇る魔法だよ

202 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:40:09 ID:lwxznIgs0
質問です。
SFC版でバリアントナイフをキングベヒーモスが落とすと
攻略サイトに書いてあったのですがこれは
獣ヶ原の洞窟にでてくるやつだけなのでしょうか。
それとも獣ヶ原にでてくるやつも落とすのでしょうか。

203 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:57:38 ID:1byAJRoY0
>>202
キングベヒーモスには第1形態と第2形態があって、
落とすアイテムは第1形態がバリアントナイフ、第2形態がベヒーモスーツになってる。
獣ヶ原に出てくるのは第2形態の方だから、バリアントナイフは獣ヶ原の方では落とさない。

204 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 18:41:46 ID:lwxznIgs0
>>203
ありがとう。

205 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:55:04 ID:ZfqFmo8aO
今クリアしたぁぁーーー(つД;`)!!!

…で、シャドウがいないんだけど(・ω・)

206 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 23:01:07 ID:M/eR1Dod0
>>188
ナルシェの曲も一緒じゃなかったっけ?

207 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 23:18:29 ID:ZfqFmo8aO
クリアしたけど、電源落としてしまったorz
また途中からやり直しorz

208 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 00:08:53 ID:/yKXAHJfO
よし

久々にSFCでも起動してやるか

セッツ アーに逢いたい

209 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 01:27:02 ID:sd/Xb25jO
インペリアルフォースつえー('A`)

210 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 02:27:01 ID:XI4AG4fH0
やばい
レネルジアに遭い忘れたっぽい

211 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 04:29:09 ID:bZCF1cnA0
デスゲイズ全然エンカウントしneeeeeeeeee

212 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 06:28:39 ID:aUedE0jKO
そういえばSFC版でもバリアントナイフを落とさない事が一度あったなぁ
キングベヒーモスがバリアントナイフを落とす確率は95%くらい?

213 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 09:08:32 ID:OwDLBr6W0
恐竜狩りは怖いからマランダの町の左の森でレベル上げしてる
一人パーティーでグローエッグつければカマキリ×2で19000経験値貰えて(゚д゚)ウマー
バニッシュすれば一方的に勝てる

214 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 11:18:46 ID:EgG60gQg0
実はプレランタールおすすめ

215 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 12:17:14 ID:d2KoK0p40
内部データ上は、キングベヒーモスの落とすアイテムは、第1形態でも第2形態でも
ベヒーモスーツになってるんだな。
それなのに何故、バリアントナイフを落とすようになっているかは極めて謎。

216 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:23:11 ID:uAWnACTnO
獣ヶ原に飛空艇を置き、
蛇の道に飛び込み、
ニケアから船でサウスフィガロへ行き
そこでセーブしたのですが

獣ヶ原への戻り方がわからなくなりました…
どうしたら戻れますでしょうか

217 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:28:57 ID:gbeUvD4dO
>>216
 ア
コルツ山を越えて、
レテ川を下り、
ドマを南下し、

バレンの滝から獣ヶ原

218 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:39:57 ID:/yKXAHJfO
さて、これからナルシェの幻獣防衛戦だ

ケフカ!ケフカ!

219 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:40:20 ID:uAWnACTnO
>>217
無事たどり着きました
助かりました、ありがとう!

なるほど
レテ川からはナルシェに着くもんだと思い込んでました…

220 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:45:21 ID:SzVwYaht0
ちなみにサウスフィガロに行かずニケアからボーチョコでバレンの滝の方が早いよん

221 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:45:30 ID:5yPAkyxj0
オペラ会場から進まなくなったw
ネズミ避け鬼畜杉ww

222 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:53:52 ID:f8dqV3f70
>>221
避けなくていいだろw
ネズミを残す意味あったっけ?

223 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:54:28 ID:OwDLBr6W0
低レベルプレイかな?
1回位なら戦闘しても大丈夫だよ
色違いの強い方のネズミ倒せば残った弱い方は逃げていく

224 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:54:57 ID:BpXKKxTr0
あるよ

225 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:55:18 ID:f8dqV3f70
>>223
ああ、なるほど低レベル攻略か。
能力値高くするために必要なんだよな、そういや。

226 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:57:28 ID:Am3g4H+O0
>>221
ネズミ避けは数時間かかる事もある。

FF6低レベル オペラ ねずみ避け動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm363601

227 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:59:42 ID:Dzyb3Yxo0
2回くらい戦っても大丈夫な経験値配分あったろ。それ使えば楽勝なはず

228 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:01:36 ID:f8dqV3f70
とりあえずガウに経験値入れといて、
獣が原で飛び込むと、レベルアップに足りてない分は
リセットされるとかなんとかいうやり方は聞いたことあるな

229 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:06:45 ID:9hgDRAiD0
正直、セッツァーって使えないよね

230 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:08:26 ID:OwDLBr6W0
崩壊前にフレイムシールド入手するのに使うくらいかな?
俺は諦めたけど

231 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:17:34 ID:Am3g4H+O0
>>229
ジョーカーデスを確実に出せる方法があって、低レベル攻略とかで活躍できるらしい。
味方が全員強くなった終盤では、キャラへの愛が無いと厳しいかも知れない。

232 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:21:55 ID:sd/Xb25jO
獣ヶ原の出現パターンのシステムがいまだにわからず(´・ω・`)

同じ敵でも敵同士の組み合わせが違うと
違うパターンで登録されるの?

233 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:30:01 ID:5yPAkyxj0
>>223
>>226
いろいろサンクス
最初の2匹絶対無理だろw
とりあえず妥協して一回戦闘することにしたよ




234 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:30:47 ID:Am3g4H+O0
>>232
その辺はNemax式FFに書いてあるけど?
http://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm
http://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm
登録されるのは、「モンスターパーティー」であって「モンスター」では無いと。
なので、「シルバリオ×1」に遭遇しても「シルバリオ×2」は登録されない。

235 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:56:49 ID:FaA87jg00
>>215 というわけで調べてみた。
最初のキングベヒーモス 0x119 を倒したあとに、別のモンスターパーティ (アンデッド) に切り替えるプログラムが間違っていて、0x119 ではなく 存在しないモンスター 0xFFFF を倒した扱いになるようだ。

236 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:03:59 ID:obmQvZJ5O
携帯だからみれません

237 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:14:49 ID:dGzAqg5b0
>>236
>>2
>PC向け攻略サイトが見れない携帯の人は
>//fileseek.net/proxy.html
>↑に、アクセスしたいページのURLを入力すれば閲覧可能です。
>「携帯だから」と言い訳するのはやめましょう。

238 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:25:40 ID:d2KoK0p40
>>235 サンクス。
結果的にはこういうのって、仕様って言い切っても問題ないプログラムミスだよな。
これがなかったら、SFCのバリアントナイフ二刀流はないわけだし…

239 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:29:21 ID:OwDLBr6W0
GBAなら>>3の増殖技で増やせるんだっけ?

240 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:31:49 ID:Am3g4H+O0
>>235
なるほど、感謝々々。存在しない敵だから、落とすアイテムを参照する時に偶然
アイテム欄のバリアントナイフを参照した訳か。
PS版では参照先のアイテムがソードブレイカーだったな確か。
SFC版に限れば有益なバグだから敢えて残したのかと思ったが、PS版は…。
スト2の通常技キャンセル必殺技も、最初は偶然のバグで有益だったから残したとか。

241 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:35:10 ID:sd/Xb25jO
>>234
なるほどサンクス
源氏の小手量産してくる

242 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:42:37 ID:3DVNxNRp0
バリアントナイフを落とさないときは忍びの衣を落とすってどっかで見たような。
PS版は誓いのヴェールかソードブレイカー(レア)らしいけど。

>>212
バリアントナイフを落とす確率はドロップアイテムの高確率アイテムと
同じ確率じゃないかな?
だとすれば、1/16か1/8のどちらかだと思う。

>>240
最初はバグだけど後から仕様になるものはたまにあるよね。
FF2のABキャンセルはWSCやPS版ではわざわざそれが出来るように
プログラム組んだらしいし。

243 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 20:36:58 ID:aNmVnovc0
ガウの戻ってくる法則ってあるのかな?
持ってない敵の時に限ってもどってこなくてイライラする。

244 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 20:39:38 ID:yursE89p0
>>243
マーフィーの法則

245 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:06:10 ID:VmtT2f3bO
>>221
おいらも全然進めなかったが動画見てメニュー技使ったらいけた
メニュー技使えないと無理だったかも

今はトンベリーズがミネルバビスチェ落とさない…
三体いるから三倍じゃないのかー?

246 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:12:50 ID:Am3g4H+O0
>>245
FF6の敵モンスターのみを語るスレより
>377 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 10:37:04 ID:JY5lLLp90
>あのさ、「トンベリーズ」って、アイテム何を盗めるの?
>何回やっても盗めない…

>378 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 10:41:28 ID:mZor4ng+0
>>377
>トンベリーズはレア盗む枠でミネルバビスチェが盗める。通常盗む枠には何も設定されていない。
>盗む確率は「ロックのレベル+50−敵のレベル」で、トンベリーズの設定モンスターレベルは何と99。
>つまり、ロックのレベルが50以下なら盗める確率は0%になってしまい、決して盗めない。
>更に、レア枠の盗むの成功確率は、通常盗むの8分の1。
>そして、ミネルバビスチェはセリスとティナ以外装備者居ないし、盗まなくても2つ手に入る。

247 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:22:54 ID:OwDLBr6W0
プリンセスドレスを賭ければおk

248 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:22:56 ID:VmtT2f3bO
>>246
ありがとう
盗むに頼ろうとしたが無駄な努力をするとこだった
レベルは6しかないし…
今の段階で欲しいからもう少し粘ってみます 倒すの自体は楽だし

249 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:24:31 ID:VmtT2f3bO
>>247
更にありがとう
一応低レベルでアイテムは集められるだけ集めようと思ってるから敵にも勝てないかもしれんがorz

250 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:38:19 ID:tdigtOEx0
低レベル盗むのお供、バニシュ怪音波はトンベリーズは無理だっけ?

251 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:30:21 ID:VmtT2f3bO
>>250
後回しにしてその手もありましたか
20回くらい戦ったらいきなり3個も落とした
なんなんだwwwwww
こんなにいらねえよwwwwww

252 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:34:04 ID:h26ONKSq0
>>250
GBAは無理。SFCやPSでも魔法にカウンターが来たような。
ミネルバは落とすのを待つのが基本じゃないか?
ちなみに、トンベリーズは獣ヶ原にでるよな。暴れる使えないけど。

それにしても、クリスタルソードとか光のローブとかの存在意義について
悩む今日この頃。

253 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:45:14 ID:WscCw52J0
ルーンナイトを最近まで月の騎士だと勘違いしてた俺
ルーンブレイドは月の力でクリティカルを出していたと思ってた

254 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:53:17 ID:5yPAkyxj0
シドって生かせてあげたいけど物語的には死んでもらったほうがおいしいな

255 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:54:52 ID:SzVwYaht0
クリスタルソードといえばSFCのナイトガンダム物語を思い出す

256 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 00:21:18 ID:GAPoQTLiO
一通り終えたからあばれる制覇しようとしたら空きが。
調べたらアースプロテクタみたいで
英雄ついでに一時間ほど孤島にこもったんだが全く出ない。
まさか期間限定じゃないよな?

257 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 00:33:58 ID:mSoh8Vcy0
>>256
砂漠地帯じゃないと出ないような

258 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 01:32:21 ID:NtC22Jf90
気のせいかもしれないけど「まりあ」や「ねむり」戦って
効果音にエコーがかからない?

259 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 03:44:56 ID:cRZ295R/O
>>252
SFC版は知らないけどGBA版ではトンベリーズも習得できるよ。
戦闘中に使おうとするとリストにないけど、メニュー画面のリストには入る。
もしそのことを言ってたならごめん。

260 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 03:51:23 ID:zfziAYlVO
アースプロテクタってあれか
何故かスリップ状態で勝手に自滅するラストエリクサーでマイティガードなアイツか

261 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 04:42:32 ID:zt0DHd7u0
質問っす。
ラストダンジョン がれきの塔は
一度ケフカを倒して、セーブすると
つづきからはじめたとき
もう二度とケフカに会えないのか?
がれきの塔で3パーティーに分かれて 実験室の残骸の部屋を通過するパーティーが
その先で がれきに阻まれて 先へ進めなくなってしまっている。
http://i-njoy.net/ff6_37.html
場所は1Dから出た後の階段にふさがるがれきです。
風車があった宝箱の方へ移動できない。

262 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 04:43:06 ID:zt0DHd7u0
あ、↑は、GBA版での話です。

263 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 04:49:32 ID:AvosuKgv0
殺したんだからもう戦えないにきまってんだろ

264 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 04:50:17 ID:zt0DHd7u0
まじっすか。
FF4GBAやFF5GBAとは違うのか

265 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 06:02:04 ID:CWYOfl+60
>>264
いやいや、だまされちゃイカンぞ。
ケフカとは何度も戦えるし、その通路は通れる。

そのhttp://i-njoy.net/ff6_37.htmlのマップ下の
解説にある文章にちゃんと答えは書かれてある。
『空の宝箱(■)があるのでそれを調べると左側にある通路上の
 障害物が消えます(第1パーティーが通るのに必要)。』

最初に来たときは、宝箱が光ってるのであまり気にせず押して通る
から記憶に残ってないだけ。2回目は光ってない空宝箱を調べて
押す必要があるので、結構迷う人は多い。割とよくある質問。

266 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 09:43:38 ID:YQNyEBgM0
三頭身が消えててがっかりしたな
主に女神的な意味で

267 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 09:46:46 ID:keU9cFPk0
魔石が揃うまでウーマロとゴゴだけで攻略してたらその二人だけがレベル80超えたw
他は平均15位なのに
で、質問だけど瓦礫の塔は何度も出入りして全ボスをロックとストラゴス入りのパーティーで戦うのがいいんだっけ?

268 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 10:34:58 ID:vhorrqk1O
お前は今までに狩ったサボテンの数を覚えているのか?

269 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 10:52:07 ID:keU9cFPk0
10匹だ

270 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 14:37:30 ID:zFQIBu0K0
空飛び続けててもデスゲイズに会えないぜ!
どうしたら出会えるんでしょう

271 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 14:39:25 ID:jAD+FAmc0
セーフティビットとかつけてると出ない

272 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 14:39:30 ID:zFQIBu0K0
出会えたぜ!

273 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 14:58:21 ID:IvsZ+DsO0
スレがいきなり質問だらけになっててワロタw

274 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 09:02:40 ID:kuTfGm6M0
せっかくコロシアムでスリースターズ盗んだのに
その後ライブラ連発してシャムシール×2→羽ばたくコンボで負けた
なんでぶんどるにしてるのに盗むが発動するんだよ!

275 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 10:59:37 ID:I1hMcNwH0
クカカカ
俺はスリースターズ40個集めたぜ
意味ねえけど!

276 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:11:54 ID:f66mB69sO
>>275
偽バロン王乙

277 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 12:13:53 ID:kTfxSksB0
スリースターズなんてブラキオ先生がわんさか落としてくれるじゃん・・・
全然レアアイテムじゃないよな

278 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 12:44:18 ID:p2K65Sse0
気づくと手に入ってるけど狙うとなかなか手に入らないアイテム

279 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 13:20:56 ID:BeZ7WHta0
しかし全ての魔法の消費MPが1になるってとんでもない効果だな

280 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:04:23 ID:I1hMcNwH0
4人で皆伝の証+源氏の小手で32回攻撃とかやってみたいけど
攻撃終わる前に全滅しちゃうよな…

281 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:15:42 ID:p2K65Sse0
アイテム増殖ってアルテマウエポンも増やせたっけ?
増やせるんであれば全員瀕死にすればなんとか生きのこってくれそう

282 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:24:17 ID:Z81jGNu+0
敵にプロテスもかけてあげるとか

283 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:29:10 ID:IDZVAnkh0
ヒールロッド乱れうち!

284 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:40:41 ID:kuTfGm6M0
皆伝の証も増やせれるの?

285 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:51:16 ID:kuTfGm6M0
ああ。アンラックズから盗むのか把握

286 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 16:38:24 ID:BeZ7WHta0
さらにクイックで64回攻撃だ
>>280
エクスカリパーなら…と思ったが1ダメージじゃないんだよね

287 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 18:29:19 ID:aBMQJpe90
いっそ敵にバニシュ…いやごめん。
リーチフロッグにジャンプさせて一体降りてくるたびに殴るとか。
あまり爽快感はなさそうだけど。


288 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 18:44:51 ID:kuTfGm6M0
炎系の敵にフレイムタンとか

289 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 23:05:22 ID:EaCrk1E/O
ソーニョソーニョソニョ三兄弟♪
夢の世界からやってきた♪

290 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 23:13:03 ID:0ifR69ul0
シャドウの夢って最後のだけ親子で繋がってるんだな。

291 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 23:54:24 ID:I1hMcNwH0
スエーニョって
末っ子だからスエーニョ?

292 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 00:04:51 ID:PkEPpNGw0
ラテン語とかで全員「夢」になるらしい。

293 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 01:20:50 ID:Bu2TqlAt0
へぇ、それは知らなかった。やはり命名も考えられているんだな。

奴等は某攻略本でデジョンが有効とあったので試したら、リレイズで戦闘が長引いた記憶が…
生き返ってもいいから、攻撃が当たるようにしてくれよ…

294 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 02:59:49 ID:FvF7fiErO
今日買ってプレイする!
バナン「コ〜ロ〜wwww」

295 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 03:22:41 ID:mY2cyKjm0
崩壊後にエドガーと再開したときのセリスが
エドガーなんでしょ?としつこくてワロタ

296 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 05:50:41 ID:n5+iwKSC0
FF6はDQ6のパクり!!

マッシュ→ハッサン マッチョ
バーバラ→ティナ 変身
ミレーユ→セリス 金髪
チャモロ→シド 黄色い
ドランゴ→ガボ 魔物
アモス→アルテマウェポン なんかにてる
テリー→カイエン 剣士
ムドー→


FF6がDQ6をパクってんのは一目瞭然
特にマッシュ

297 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 05:56:47 ID:1bzvH1/c0
テリーさんをカイエン如きと同列におくな。

298 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 07:54:13 ID:PFRcwntC0
カイエンはアレクサンダー引換券か

299 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 08:13:34 ID:h4LSk7OL0
まぁFF6の方が先に発売されてるんだけどな

300 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 09:35:04 ID:o3pFoeu+O
クリアした時最後に「THE END」って出たのは良いんだけど、
どのボタンを押しても画面が切り替わりません。
どうやってセーブするのですか(∵)?

301 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 10:43:24 ID:s9K2GMlrO
(・.・)

302 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 10:53:37 ID:s9K2GMlrO
()

303 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:19:03 ID:XGeS98QZ0
(∵)←サボテンダー

304 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:32:44 ID:v6nnAXp30
(∵∵)

305 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:35:04 ID:XGeS98QZ0
   、. ,
   (∵)
   ┌└

306 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 15:54:39 ID:HwmnEMKQ0
   、. ,
  └(∵)┐
   ┌└

307 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 16:14:10 ID:oivaVvFLO
┗(∵)┓ クネクネ


308 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 16:16:40 ID:XGeS98QZ0
┏───────┓
| はりせんぼん │
┗───────┛
     、. ,
    └(∵)┐
     ┌└

調子乗りすぎた 反省してる

309 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 16:18:15 ID:op/kgfK50
どんな状況だこのスレwww

>>300
SFCはセーブできないぞ?
他だったら知らん

310 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 16:43:15 ID:uijIc6iA0
@←ボナコン

311 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 16:57:05 ID:L+W7V2290
テンプレのリンク集のこれ
>低レベル、暴れる、アイテムコンプ攻略
>ttp://nemax.80code.com/ff6/
404になっちゃってるよ

312 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 17:02:31 ID:XGeS98QZ0
ん?なってないよ

313 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 18:32:16 ID:7bS0mNd+0
なってないな

314 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:09:06 ID:sGFC51UVO
おかしい…
瓦礫の塔でガンマに全然逢えない
どこにいるんだろ

315 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:12:11 ID:sGFC51UVO
失礼自己解決
なんで書き込んですぐ出るんだ

316 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:42:50 ID:GNPvJQJ/0
>>315
考えていることの逆が正解だから

317 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:54:09 ID:hqQPwkUL0
でもそれは大きなミステイク

318 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 03:51:31 ID:b/4oyQLm0
お前の口癖だったな

319 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 04:50:18 ID:F3FdIDlP0
ダリルよ

320 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 09:19:58 ID:DYnBPno80
焼け死ね

321 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 10:18:03 ID:niT7efk20
あんぎゃー

322 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 11:17:29 ID:2lwEdtxO0
ぬわーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

323 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 13:19:29 ID:rQsONfj6O
§←まじんりゅう

324 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:32:44 ID:kbpgsW/p0
バナン「まじんりゅうの先っぽ暖かいナリ…」

325 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 18:42:45 ID:F0GH6r8z0
以上、夏厨の実演でございました。

326 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 19:52:00 ID:kOy8eU9F0
>>2のttp://nyusuke.com/game/ff6/ff6Complete0104.htmlでは
魔道研究所脱出時は青1、青2、青1、青2、赤4の順ってなっているんですが
赤は魂の祠で出てくるから最後は赤4じゃなくて青2で倒す場合
ガウだけで4回目の戦闘まで戦って最後の青2は全員という
経験地配分は変わらないままでいいんですか


327 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 20:14:27 ID:+KJ8GlJu0
それはSFCの話
PSやGBAのはランダムに出現するようになってる

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 20:40:50 ID:kOy8eU9F0
>>327
いやランダムなのは知ってるんですけど
一番経験地が少ない青1、青2、青1、青2、青2でするときは
4回目の戦闘までガウだけ最後は全員という経験地配分でいいんですか?

SFCは先頭キャラによって固定されるので楽ですけど…


329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 21:20:19 ID:+KJ8GlJu0
俺はロックの力を上げたなぁ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:42:29 ID:xpHW3tln0
ロックはベクタ会食で強制的にレベル6になるから、経験値おっかぶせるのに向いてる訳か。

>>326
仮に青2のパターンで行った時に経験値初期化で損しないかどうか、が大事なのでは?
計算が必要だと思うけど。経験値削った挙句に最終的なレベルに変動無しじゃ割に合わないし。

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:50:16 ID:hqQPwkUL0
ロックは7でいい
リルムへの影響が心配かもしれんが大丈夫なようになっている

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:51:34 ID:kOy8eU9F0
ttp://nyusuke.com/game/ff6/ff6Complete0105.html
>>330
これによるとベクタで経験地補正が入るみたいですね
それなら何も気にせずに>>328の順でやってみようと思います
レスくれた人ありがとう


333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 00:24:43 ID:tPCcO+NV0
厳密には経験値補正が掛かるのは魔大陸浮上直後。
会食直後は全員パーティに残ってて、ロックとティナだけ経験値補正が掛かる。
残りのキャラはあとから。

なのでティナ・ロック以外のキャラのレベルが高いと二人に比べストラゴスとリルムがやたらと強くよったりもする。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 10:29:15 ID:XgfZ3y2J0
何度プレイしても
「無茶しやがって…」で噴くw
つーかガウ仲間にしたとこでストレイキャットと遭遇してなかったのに気付いた

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:24:41 ID:G/nhIFlP0
>>334
気付かなかったってことは、SFC版?
モンスター図鑑があるなら気付かないことはないだろうし。

GBA版だったら戦闘時にストレイキャット出すチートコード知ってんだけどなあ。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:43:03 ID:BYa70ZKK0
チートって時点で論外だろJK

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:52:08 ID:G/nhIFlP0
いや、俺男

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 13:47:17 ID:pkgtNC8XO
3年ぶりにFF6始めたがやっぱFFの中で一番好きだわコレ。
なぜか昔からロックのアクセだけは源氏の小手+エルメスの靴にしている…

初プレイの時からロックだけはずっとコレ。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:14:30 ID:HetGraDx0
低レベルプレイだと魔大陸上空戦が凄く面倒
絶対零度ウゼエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:43:56 ID:6PxpVEO20
素早さ重視の装備をさせたロックに、セイレーンを使わせると楽になるよ

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:45:07 ID:tPCcO+NV0
ガウだけゾーナ・シーカーかビスマルク持たせてレベル上げれば?

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 11:17:53 ID:gWYeTIXc0
>>339
モグにケットシーとグリーンベレーと魔力重視装備なら絶対零度に耐えられる
モグに集中したら諦めるしかないが、生き残ればケットシー呼んで混乱して立て直せばおk


おいらはガウの気まぐれに泣いてる
10回やっても戻ってこないなんて

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 11:20:47 ID:I5wbYoPc0
絶対零度を防いだらすぐにバニッシュかけないとプロペラで即死

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:12:45 ID:xShhgo0L0
低レベルで通過出来た時は、絶対零度が1回も来なかったケースだけだな。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:35:31 ID:1wDQidjR0
ディシディアにケフカ参戦

26 名前:ライトニング ◆MBD6nJ39sY 投稿日:2008/08/02(土) 13:51:21 ID:q+mTJQ820
ケフカの動きとか表情期待通りだった。
指動かしながら暗闇の雲と話してて最後にアップでアヒャーって感じの顔してた。
声優は千葉繁さん。


346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 15:28:55 ID:gWYeTIXc0
>>345
イメージと違うなw
でもwktk

342で愚痴ったが、ちょうどガウが帰ってこないテーブルなのかもしれない
面倒くさ…

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:19:01 ID:hhXBmDFVO
亀レスですが>>309
SFCってセーブ出来ないのか…(;∀;)

( ^ω^)エドガーとリルムの組み合わせ可愛いお。

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:37:50 ID:fJ7JKsJF0
:::::i : |       ,ヘ ::::::,!
:::::i : !、.     // :::::::,! _   r=、
::::::゙、;ヽ、    i^'i  :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'"  ! '゙i;:;:;;!/ /`" <千葉繁かぁ!わかる気がする
----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ
           ゙''ー-、,,   ,;. 、,f
               |  '" i ゙|
                   |,、   !, !
.                 f,   ,y  |
              /´  ,ノ  ,!、
              ,/  ,;-'' `ヽ  ゙;
             i  i     ヽ ヽ、

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 17:22:35 ID:hu18gzyy0
千葉繁声のケフカか……
聞いてみるまで分からないけど、いいかも

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 17:39:26 ID:4RlRfbdV0
マジか
俺SFCやってた頃からケフカはこの人のイメージだったぜ
「いったーい!! 」ってセリフとかかなり合いそう

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 19:17:23 ID:fJ7JKsJF0
そういやケフカがあんな性格なのはプロトタイプの魔導師として、
未完成の技術で養成された副作用だったんだな…。
セリスは完成型だったから精神を正常に保ててたわけか。
最近久々にプレイしてはじめて知った。

他にも、リアルタイムで遊んでた頃は聞き忘れてた話とか
見忘れてたイベントたくさんあって面白かったぜ。

今ようやく、低レベル・全アイテムコンプリートプレイを経て
全キャラの育成が終わったとこなんで、瓦礫の塔攻略してくるかな!

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:06:25 ID:EvHYiuzHO
エクスカリバーってどこでとんだい?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:08:23 ID:T9hVNbRlO
>>352
ラスダンのボスが落とす。

なんていうか6のエクスカリバーって影が薄い気がする。
他のシリーズだと入手するために特別の手順やらイベントがあるけど、
6だとクリアするまでに確実に手に入るし、使う期間も短いし。
さらにはライトブリンガーが先に手に入ると。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 22:00:32 ID:tvExrg6x0
エクスカリバーの影が薄くないときなんてあったか?
トップになれないのが宿命の武器だろ
あえて一番使えたというのならFFTでのカオスブレイドとの2刀流

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 22:21:21 ID:T9hVNbRlO
>>354
1ではエクスカリバーはナイトに装備させて、マサムネは別の人に回すって人も割といそう。
他のシリーズでもわさわざ入手するのに手間かけたり、使う時間はそこそこ長かったり。
まぁ強いかどうかは別としてあくまで目立たない気がするってことね。

そういやミスティッククエストでは最強武器だっけ?

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 23:20:45 ID:I5wbYoPc0
なんだかんだいって盗賊のナイフ二刀流が一番いいとおもう

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 01:15:33 ID:GkOb9fnA0
Xでは強かったじゃないか。

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 05:27:21 ID:fsT/8PtDO
エクスカリバーは使えない武器だからなぁ
回復する敵とかいるし武器は無属性がいいよ
ライトブリンガーも同じ聖属性じゃなかった?
DS版はやった事無いからわからん
SFC版じゃラグナロックにいつもしちゃうから

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 05:46:11 ID:35RxoX4K0
ライトブリンガーは聖属性じゃなくて追加効果がホーリー。
でもライトブリンガーは武器じゃなくて防具として意味のある装備だから無問題。
SFC版ならラグナロックよりはラグナロクかな。GBA版ならラグナロックで決まり。

エクスカリバーは初回クリア時なら回避20上がるしエンハンスソードの強化版として一応助かる時期はある。
バリアントもラグナロクも数に限りがあるので、ティナやエドガー辺りに持たせてた。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 10:08:31 ID:i3fE9EiE0
俺もライトブリンガーは武器じゃなくて防具のつもりでつけてたw
武器としてもまあ優秀なんだけど…使い勝手はよくないからね。

主にエドガーが後列で装備して、攻撃は機械でやってた。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 10:45:48 ID:1RMfv27P0
FF4のエクスカリバーは裏技推進派なら投擲武器としt(ry

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 12:51:48 ID:z8dtFhheO
話バニシュするが、



竜帝TUEEEEEEEEEEEE


ようやくたどり着いたのに、5ターンで全滅したよ…

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 12:58:22 ID:35RxoX4K0
>>363
攻撃するとカウンターだから、攻撃しないのが正解。回復しながらじっと待ってりゃ、時間経過で勝手に死ぬ。
知らないで4人とも攻撃したら、超絶カウンターが4回+1回攻撃される。何もしなけりゃとてもおとなしい。

最終形態だけは勝手に死なないが、バリアントかアルテマウェポン乱れ撃ち1発で死ぬ。哀れ。

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 15:32:14 ID:z8dtFhheO
>>363
つまりレッドドラゴンみたいに「ほっときゃ死ぬ」って事か?

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 16:00:28 ID:oNuvBDq+0
一定時間またはHPを0にするとバリアチェンジする
バリアチェンジを5回したあとにHP0にすると倒せる

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 16:48:01 ID:z8dtFhheO
要するに普通に倒せって事だなw
勝手に死ぬんじゃないじゃんw

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 16:49:06 ID:35RxoX4K0
>>364
基本的にほっときゃ勝手に死ぬ。
ただ、見た目には1体だが第6形態まであって、各形態が約6万5千のHPを持ってる。

FF6のボスはHPが最大でも6万5千までしか持てない。
しかし、味方の攻撃はアルテマウェポン二刀流乱れ撃ちで約8万与えたりできてしまう。
つまり、このままではどんなボスを用意しても1撃で倒されてしまうので、
内部的にHP6万5千のカイザードラゴンを6形態用意してて、1形態目が死んだら、
次の1体に切り替わる様になってる。

5形態目までは死んでも見た目には「バリアチェンジ」と表示されて次の形態と交替。
5回目の形態まではHPを0にしても死ぬが、時間経過でも死ぬので、第6形態以外は
時間経過で殺すのが楽。最終形態はリレイズしとかないとファイナルアタックが怖い。
クイックの1回目の行動ならカウンターされないので、強引に倒しても良い。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 16:52:27 ID:35RxoX4K0
まとめると、
(1)5回目の形態までは勝手に死ぬ。バリアチェンジと出たら死んだと同じ事。放置して回復で耐える。
(2)5回バリアチェンジ(5回死ぬ)と最終形態。コイツだけはHPを0にしないと倒せない。
(3)ファイナルアタック対策にリレイズしてから攻撃。HP6万5千なので1撃で倒せるはず。

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 16:56:42 ID:35RxoX4K0
攻撃するとカウンターが来るのでくれぐれも攻撃回数は抑える。
ヘタにダメージの低い攻撃で何回も攻撃したら、その分何回もカウンターが来る。
理想は1撃で1形態を倒す。6万5千以上のダメージを与えられる攻撃で1撃。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:05:27 ID:i3fE9EiE0
バリアントナイフかアルテマウェポンで9999×8出せるし、
HP65000なんて大した事ないのよね…。

防御力無視の攻撃って強すぎだよな。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:06:14 ID:K97HMzKe0
力を上げたロックレベル99ならアルテマとバリアント二刀流が最強だな

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:31:15 ID:3LB2pTP00
がっちがちに回避・魔法回避かためたカイエンでおk。

鬼神のごときクイック必殺剣・烈の猛攻で79992のダメージ安定。

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:28:33 ID:z8dtFhheO
>>367->>369
まとめthx
「死ぬ」って意味がようやく理解できたよ。
竜帝がバリアチェンジを5回行うまでは我慢タイムで、その後が本番ってわけだな。

ニホンゴムズイ

ちなみにアルテマで全滅したぜ…

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 23:42:19 ID:1RMfv27P0
アルテマなんて魔封剣すればいいじゃない?

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 23:48:57 ID:oNuvBDq+0
来るのがわかってたらそれでいいが初見ならリレイズを切らさないようにしとけ

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 00:37:23 ID:led+yaXzO
>>374
彼女は別パーティだったのさ

>>375
押忍、気を付けるぜ

次はオメガか…

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 11:44:58 ID:HL8X2oBm0
あ、そうか。アルテマは魔封剣できるのか。

てことはマジックマスター戦もセリスがいれば
フェニックスの魔石取る前でもクリア可能?
…と思ったら無理か。塔で魔封剣使えねえもんな。
じゃあジャンプで回避も無理だな。

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 11:56:36 ID:WIDhPVBW0
>>377
マジックマスターは魔封剣は無理だが、ジャンプはケーツハリー召喚で可能。
後は竜騎士の靴を装備したキャラにバーサク。
狂信者の塔は盗みも盗賊のナイフ+バーサクで可能。
魔封剣は他にもハイパードライブ(回避128でも防げない)とか意外な攻撃を防げる。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 12:37:55 ID:HL8X2oBm0
>>378
竜騎士の靴装備してればちゃんとジャンプになるのか!
知らなかったよ。分捕るの方は知ってた。

なるほど、ケーツハリー召喚でジャンプという手もあったのか。
召喚はほとんど使わないでクリアしちゃったから効果を把握してなかった…。
かなり未熟なプレイヤーだったな。時間があったらぜひもう一周するわ。

関係ないけどガウとモグとゴゴとウーマロが好きだぜ。
最近やったときはちょっとだけセリスに惹かれたけど。
GBA版はところどころ表現が修正されてるのな…。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 12:45:33 ID:T97PBAex0
中古で買ってきたGBA版のやつに前の人のセーブデータが残っててさ、
その4人の顔グラがズラッと並んでたからYのキャラクターは珍獣ばかりなのかと思ったよ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 13:50:51 ID:HL8X2oBm0
半獣の亜人いいよなぁ。でも猫耳娘とかには興味ないんだぜ。
あくまで人間ベースの半獣じゃなくて獣ベースの半獣がいい。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 14:29:13 ID:r0AMCXOg0
ケーツハリーでどうやってアルテマ回避しつつマジックマスター倒すんだ?

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 14:39:25 ID:HL8X2oBm0
ケーツハリーって
ケツに針みたいな感じで痛いダヨネ

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 14:43:53 ID:WIDhPVBW0
>>382
最初に跳び下りた1人は助からない。残りの3人は生き残る。

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 15:05:07 ID:UQ5/vubx0
ディシディア、千葉繁がケフカなのか。
悪くないけど、自分は今まで思いっきりフリーザの声で変換してたぜ。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 15:45:10 ID:r0AMCXOg0
>>384
そういや順番に降りてくるんだっけか。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 15:50:15 ID:8q3b1azP0
勲章でネコミミフードが装備出来る。そう思っていた時期が(ry

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:17:25 ID:aj9IKuRLO
俺はゴゴにスノーマフラーつけようとしました

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:53:06 ID:HL8X2oBm0
スノーマフラーの性能の良さは驚く

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 20:20:43 ID:cOt/Jb+S0
勲章つければゴゴに盗賊のナイフ装備出来る(ry

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 01:23:30 ID:MIGP+dQF0
ようやく竜の巣と魂の祠クリアしてきたんで報告。

竜の巣が過酷だった。ただでさえ迷うのに、敵の出現が多くてストレスがたまる。
慎重にリレイズかけながら戦う癖がついてたから全滅はしなかったが…。
セーブしながら3日かけた。難しいというよりひどく面倒くさかった。
モルルの御守りと退魔の腕輪のおかげ。

それと比べれば魂の祠は楽だった。
装備できるものが優秀なロック、ガウ、モグ、セリスの四人。
ロック以外は防御だけ考えて装備固めて後衛、攻撃は力上げたロックの皆伝バリアントで。
後衛3人で回復補助とリレイズを絶やさないようにして防御を徹底してたらなんとかなった。

あとオメガウェポン倒せば終わり!疲れた。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 06:01:22 ID:IkEnXYWv0
ひとりでなにいってんだ…?

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 08:50:45 ID:xA8clUlt0
宇宙は膨張している、とかなんとか

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 12:18:24 ID:hyW1K5b90
レオ将軍がモヒカンなのは、やっぱり風の谷のユパ様がモヒカンだった事にショックを受けた
当時のアニメージュ読者たちが、開発者の世代だからだろうか。オリコマも「ショック」だし。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 15:16:34 ID:Dadg0SQz0
ガストラ皇帝って最後はメルトン撃ってるけど
フレイムシールドをちゃんと装備していたのか
それともヤケクソになって敵味方全対象な事が頭からぬけていたのか…

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 15:26:08 ID:yc3y7SZ50
レオ将軍がイージスの盾装備してるくらいだから持ってるでしょ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 17:08:33 ID:bRuMZVD+0
アルテマウェポン使っててもまふうけんは出来るんだな
初めて知った

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 17:24:47 ID:PjebntcG0
あれ、出来るんだっけ。ずっと出来ないと思い込んでた

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 17:46:26 ID:8/qkxq1n0
アルテマウェポンで魔封剣は無理
今実際に確認した
>>397の勘違い

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 17:58:36 ID:bRuMZVD+0
いや、多分バグだと思うが出来る。実戦では使えないが

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:01:25 ID:8/qkxq1n0
うん間違いなくバグだね

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:54:01 ID:KBwdc90S0
まふうけんコマンド後、装備を変えるだけなら効果が切れないので、
使えない状態でもまふうけん可能。アルテマウェポンはもとより、素手でもOK。これかな。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:55:46 ID:pxRZVtGB0
ぶっちゃけまふうけんは初プレイでは魔大戦のケフカまでしか使った記憶がない…

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:56:40 ID:refjZxnN0
>>17
このあばれるリストのストレイキャット
初期から覚えていない場合もあります。

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 19:08:57 ID:hyW1K5b90
>>403
魔封剣は結構色々取れるから面白いよ。気分はギース・ハワードの当て身投げ状態。
アトミックレイ・フレア・ハイパードライブ・アルテマ・メガバーサク・ディスアスター・ノーザンクロス・ブラスター等。
アルテマウェポン戦は奴の得意技の殆どを取れるから魔封剣の活躍の場。
コマンドの順番を飛ばし続ければずっと待機状態にできるから確実に取れるし。
回復はホワイトウィンドならOKだからストラゴス爺とセリスは良く一緒だった。

>>404
使用機種によってはバグで最初のリストに無いって事かな?

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 19:10:53 ID:pxRZVtGB0
>>405
そんなに取れるんですかw
もう一周プレイしてみようかな・・・

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 19:26:07 ID:zZi2k08WO
逆にとれない魔法って何?
メテオ、針千本の他になんかあるかね?

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 19:36:10 ID:8/qkxq1n0
魔封剣はメテオ、クエイク、トルネド、メルトン、フラッド、クイック、カッパー、デジョン、ブレイブ以外の全ての魔法を吸える
青魔法は無理ぽ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 19:40:25 ID:JgqvPSnD0
カッパーとれないのか
なんか意外だ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 19:42:19 ID:8/qkxq1n0
あーごめん
テレポも追加だ

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 20:29:21 ID:a5ScjFdF0
何スレか前に魔封剣で吸える特殊攻撃リストが挙がってたな。
って調べたら辞典スレのwikiにあった。

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 20:30:37 ID:p8sVM0pR0
魔法攻撃を防いだ時に盾の色が変化するのに初めて気づいた件
装備品依存だと思ったら違うのね…

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:48:34 ID:BXeIik580
カッパーはまふうけんで取れるよ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:56:31 ID:WRVz7EjX0
もしかして「とびこむ」でも覚えられないモンスターっている?

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:02:06 ID:bRuMZVD+0
バグといえばPS版のラスボス戦が有名か。
状態異常でもないのに登場時の外見が石化状態
しかも階層上がってもまた同じバグが発生

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:11:29 ID:pxRZVtGB0
>>414
トンベリーズとかかな?ホーリードラゴンは…どうなんだろ

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:15:31 ID:hyW1K5b90
>>414
「とびこむ」ができるけど、「あばれる」ができないのは、
トンベリーズとプロトアーマー(プルトアーマーってのは別種)

設定ミスなのか、習得不可能なのに「あばれる」一覧で空欄になってしまうのが、
ジークフリード、テュポーン(SFC版ならデスペナルティーも)

モンスター図鑑には載らないけど、「とびこむ」で覚えられるのが、
ダークサイド、スペクター、リン、ドーベルマン

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:18:42 ID:WRVz7EjX0
やっぱりプロトアーマーは覚えられないよね
キングベヒーモスも覚えれなかった

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:35:48 ID:hyW1K5b90
>>418
アレ?キングベヒーモス(メテオ)は覚えられるはず。
獣ヶ原で、ガウの「あばれる」に登録されるのはアンデッドの方なので、
バックアタックされてから「とびこむ」をしないと登録されないと思う。

ホーリードラゴンも覚えられる。

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:40:35 ID:WRVz7EjX0
>>419
トンクス。めんどいな。

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:47:57 ID:yc3y7SZ50
6はホーリーとフレアの存在価値が薄いな
バハムートやアレクサンダー取る頃には英雄の盾かラグナロックでアルテマ覚えてるし
メテオなんてガウが暴れるで使う以外ほとんど使わん

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:54:18 ID:aNToBWWm0
まあ魔力上げちゃえばファイアあたりでもトンデモ無いダメージ出ちゃうからな。


423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 23:26:55 ID:fhlEUhjO0
今のはファイガではない。ファイアだ

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 00:33:10 ID:P8IxRfN60
>>408
ライブラも無理じゃなかったっけ?

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 01:40:32 ID:SIpmOCCXO
カッパーはSFCでは吸い取れてGBAでは吸い取れない、だったような。PSは分からないっす。
吸い取れることでバグがあったとか聞いたような。

>>419
キングベヒーモスはファイガじゃなかったっけ?

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 09:14:09 ID:/wgEHt2n0
フレアもホーリーも全体化出来れば使えないことも無いんだがな

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 09:23:18 ID:ovjfCDmv0
>>408
フラッド、ブレイブなんて有ったか?

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 09:25:23 ID:p0zldYl50
GBA

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 09:47:45 ID:jLA99ogjO
久しぶりにやろうと思ってGBA版買おうと考えてるんだけど、なんかwikiとか見た感じ低レベルプレイしないとステータス伸びない=何も考えないで適当に進めてくと後半きつかったりする?
RPGは基本的にレベル上げてから余裕持って進むのが好きだから縛りプレイって苦手なんだけど、他のと同じように進めて大丈夫かな……

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 10:20:21 ID:raLX9QDP0
ステータスが初期値のままでも全く問題ない。
レベルが上がれば強くなってクリアできるが、能力を上げるとさらに強くなる、というだけ。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 12:31:17 ID:WzDLfH6I0
>>429
FF6のダメージはステータスよりもレベルに依存してる。
だからステータスを全然上げなくても、レベルが上がればダメージは増えるので問題ない。

レベル10で、力が99もあるキャラの攻撃が、150ダメージ
レベル99で、力が10しかないキャラだと、3700ダメージ

このように、例えステータスが高くても、レベルが低いと余りダメージは出ない。
レベル10で、力が10だと、90ダメージなので、一応ステータスを上げる価値はある。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 12:48:46 ID:nut8LIoO0
魔石レベリングが適当だった初回プレイの頃は
ほっといても自然に9999まで出せるマッシュのむげんとうぶこそ最強だと思ってたな

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 13:28:19 ID:cPlogTDj0
俺は久しぶりに使ったらドリルでも9999行ってたからそれが最強だったな
楽だし

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 13:33:17 ID:jUXcwdZ80
>>404
そもそもストレイキャットは初期からは使えない(少なくともSFC版では)
GBAはやった事ないから知らないが
前スレのときからこの点に誰も突っ込み入れてなかったし、どうなんだろ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 14:12:32 ID:D+vS0SNq0
機械って力にも依存してるよな?

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 14:17:58 ID:W71aCd/Q0
>>435
ドリルやボウガンは力依存、サンビームやバイオブラストは魔力依存じゃなかったか?

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 14:19:23 ID:ZAeNA+Lc0
バニシュで当たらないのが力依存。たぶん

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 14:35:27 ID:WzDLfH6I0
>>435
↓ココを見る限り、同じ機械や必殺剣でも技によって依存パラは違う。
http://www.geocities.jp/gedo_k/othergame/ff6_2.html
http://www.geocities.jp/gedo_k/othergame/ff6_3.html

力依存で、防御無視の攻撃は、レベルさえ99なら簡単に9999出せる。
魔依存だと、防御無視&効果値150もあるアルテマでも、魔48以上無いと9999出せない。

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 14:40:21 ID:j7MMUpLg0
イヤリングで威力が上がったら魔力依存で
ハイパーリストで威力が上がったら力依存だよ

ブレイブリングは力依存でも魔力依存でも上がる

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 16:22:39 ID:2dreoUs40
質問なのですが、もしかしてGBA版はSFC/PS版と比べて、
データをコンプリートしやすく、低難易度になってるんでしょうか?
水のハーモニーを崩壊後でも習得できるとか、
魂のほこらで崩壊前の敵にも遭遇できるとか、
貴重なアイテムもそこで盗める仕様と聞いたのですが。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 16:24:57 ID:mHMzaIPCO
ゴゴで血塗られた盾の封印解きをやってしまった

久しぶりのプレイだからすっかり忘れてた…orz

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 17:16:41 ID:SIpmOCCXO
>>440
難易度はそんなに変わってないと思う。
崩壊後に水のハーモニー習得出来るチャンスは一回だけだし、
魂のほこらでも全てのモンスターが出るわけではないから。
ただ出現するモンスターを把握した上でプレイするなら少しは楽かも。
それと確かに個数限定だったアイテムで無限入手できるのもあるけど、
全員分手に入れるんなら逆に辛いかもね。
それとクリア後にセーブ出来るからアルテマウェポンもラグナロクも無限に手に入る。
それに低レベルでバニシュデスを多様していた人には辛くなってる。

コンプしやすいの意味にもよるけど、低難易度というかウハウハな仕様。

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 18:12:23 ID:g1mOsNA40
       ,―-,,,―-,_,,―--、,,、
  ._,,,、._,/、,―''゙lr‐'"      `゙'-,,、
..,i´,-ーニ-‐" /`   _,-'''''''"゙゙゙゙゙゙"''ーへ、
│゙l    丿   .,,,i´   _,、ー‐''' ,,,-‐゙l、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`\`'i、  │ ,,--i、  .,/_;;-==ェ ,,,,,,_゙l,,、  |久々にうすらワロタ
   ゙l |  .l゙ l゙.,i´`l,ヽ″..ー:ェェヮ;::)f';;_-ェェ、|   |こういう、うすらわらいで主人公たちを困らせた
  .,レ゜ .|  ゙l ゙'i、.,` ゙, "":::' ̄´.::;i,, ゚ヽ`''゙_|  < のが昔のコジャなんだよな 今のFFは
`:〃   .l゙  .| ,l゙ノ .l゙,、`''''....:;イ;:l゙゙__,メ,  ヽ  |状態耐性のついた防具ばかりだから困る
      | │ |.|、 |′ .,,/::~==' '==-,_,/   \_______________
      ヽ l l゙ `‐ ヾ''',!:::: `::=====::"" ゙l
        /ト  、 :|. ゙l;:        ,i' ,l'、
      / .|   \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'"\
     '"   |     `''-、`'ー--─'";;-'''"   , \_




444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 18:58:54 ID:pxAal+Of0
GBA版で低レベル&3人クリアやってるんだが、和平会食合格して低レベル維持しつつ退魔の腕輪GETするためにコンフュ→煙玉戦法を使う必要があるわけだが
退魔壁クリア後でも獣が原行けると思ってうっかりコンフュ習得させずに会食前まで来てしまったんだがどうしたらいい?その辺で習得させると経験値も一緒に入ってくるし、このままやるとパーティのレベルが上がっちまう・・・。


445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 19:00:59 ID:D+vS0SNq0
>>443
動いたら死ぬぞ!

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 19:38:05 ID:/wgEHt2n0
低レベルプレイだと逃げれないコジャとフェイズのウザサは異常

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 19:43:29 ID:WzDLfH6I0
>>444
退魔の腕輪を諦めるか、少し前からやり直すしか無いと思う。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 20:16:33 ID:aJ03bjc00
>>440
GBA版で見るべき点はおまけのサウンドプレイヤー
ゲーム中で流れるBGMすべてを収録しているところが良。


449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 20:49:56 ID:ksj/SITf0
>>444
全員にコンフュを覚えさせていないのならアウト
一人でもいるなら飛空挺で煙玉を買って会食メンバーにコンフュ覚えさせる

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 21:04:39 ID:44DmNXqY0
>>444
カイエンやガウに経験値おっかぶせればよくね?
どうせ崩壊後は3人なんだろ。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 22:06:53 ID:bDwzF7KD0
>>434
ストレイキャットは最初から覚えてたよ確か(SFC)

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 22:08:53 ID:ShbTg/OA0
今日ちょうどガウを仲間にしたがストレイキャット覚えてなかったよ(SFC)

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 22:13:32 ID:aJ03bjc00
ストレイキャットはGBA版でも覚えてないな

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 22:28:55 ID:ZAeNA+Lc0
ほしにくを与えた時の敵によってかわるということはないだろうか

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 22:38:28 ID:WzDLfH6I0
そうすると、初期から覚えている「あばれる」は以下の9種類で、
ストレイキャットが初期から使えるってのはどっかのサイトの誤情報かな?

ザグレム、エンゼルウイスパ、ウェアラット、ベルモーダー、シルバリオ、
エポクスプレス、カルタグラ、シビルアモル、まどうアーマー

F-naviのあばれる一覧見てたら、用心棒の技が「メガショック」になってた。
用心棒の技は「ショック」で、「メガショック」はデュエルアーマーの技。
結構有名そうなサイトでも、誤植はあるから油断できない。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:43:11 ID:EmujJhBR0
ガウが初めて仲間になる時に倒したモンスターがたまたまストレイキャットだから、
とびこむをしていたのと同じ扱いになって最初から覚えていたんじゃないか?

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:50:54 ID:/wgEHt2n0
ROMファイルのバージョンの違いじゃね?

458 :444:2008/08/07(木) 00:12:01 ID:/wmYUm+p0
結局カイエン、マッシュ、ガウ、セッツァーで行って、会食前の兵士&メガアーマーを4人で倒した後、
親衛隊×3をカイエンとガウで倒してカイエンLv7→Lv8、ガウLv9→Lv10(ガウは崩壊前に飛び込ませる)になったんだが
これで大丈夫かな?

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 00:15:40 ID:gkj5+rwd0
カイエンにビスマルク装備させとけばおk

460 :444:2008/08/07(木) 00:25:21 ID:/wmYUm+p0
うわやべぇ魔石装備忘れてたorz
ち・・・ちくしょう・・・!

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 00:29:42 ID:Pi14rCQ60
もう和平イベントの前からコンフュ覚えてやり直しなよ…。

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 02:36:58 ID:SJ6kRbLT0
最終的には、ティナとロックの2人パーティになったときに2人ともLv6ならOKだったと思う。
片方でもLv7以上だと、ストラゴスやリルムのLvが上がり、平均レベルが7以上になり……と伝播する。

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 09:11:23 ID:gkj5+rwd0
>>3の裏技って兜やアクセサリーにも適用されるの?
レッドキャップとか皆伝の証増やしたいんだけど
崩壊前にドラゴンから盗んでないから数が不足してる

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 09:30:25 ID:u5YbXyco0
戦闘中に兜やアクセサリー外せるとでも?

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 09:34:08 ID:gkj5+rwd0
よくみたら武器と盾限定って描いてるな

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 09:36:45 ID:Pi14rCQ60
>>463
増やせるのは武器と盾のみ。

ドラゴンから盗めるのは源氏の籠手。だからドラゴンは無関係。
皆伝の証はアンラックズ(青)から盗むことで量産できる。
レッドキャップは宝箱から2つ取れるのみ。他に増やす方法も無い。

源氏の籠手は用心棒やサムライをラグナロック召喚でアイテム変化。
もしくは獣が原ドラゴン・アーモデュラハン・デュラハン等から盗む(レア)。

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 13:07:51 ID:yzgmotEL0
GBAのFF6やってるんだけど、ガントレット装備しても
ステータスの数字は倍になるのに、実際のダメージは
全く通常のままなんだけど・・・コレってバグなのか?それとも使用?
スーファミ版はちゃんとダメージも倍になってたと思うんだが・・・。


468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 15:35:33 ID:YyVdrLCf0
SFC版でも2倍にはならないよ。あんま増えない

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 16:30:19 ID:Pi14rCQ60
>>467
両手持ち不可の武器を装備してると思う。
両手持ち対応の武器なら、ダメージ増える。
アルテマウェポン等は両手持ち不可。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 16:44:15 ID:Pi14rCQ60
>>467
あ、アルテマウェポンは両手持ち出来たかも。違ってたらスマン。
爪や投擲武器やソウルセイバーなどの特種武器は両手持ちできないのがあったはず。
あと、両手持ちは実際に増えるのは1.5倍位で、2倍迄にはならなかったと思う。

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 16:48:06 ID:gPX1V4tB0
いや、両手持ち出来ないであってるよ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 18:32:32 ID:gkj5+rwd0
魔力って50前後あればアルテマで9999当たるから
最終的には全員素早さと力メインで上げるのがいいのかな?

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 20:38:42 ID:INAe52g/0
回復魔法も魔力に関わるんだぜ。

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 20:45:38 ID:INAe52g/0
と、ついでに質問なんだけど
GBA版でバリアントナイフって1本しか手に入らない?

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 20:56:45 ID:YvtG05wf0
2刀流できるよ

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 22:15:31 ID:Pi14rCQ60
>>472
力は魔力以上にパラメータ依存してないから、レベルさえ上げれば勝手に9999出す。
ロック以外は力は要らない。残りの全員魔を48以上、後は素早さで良い位。
ロックはこのゲーム最強武器バリアントナイフの特性上、力119あるのが望ましい。

>>474
テンプレ>>3の裏技を使えば、バリアントだろうが英雄の盾だろうがいくらでも増やせる。

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 22:21:07 ID:Pi14rCQ60
>>472
あ、あとカイエンは必殺剣でカンストさせる関係上力64以上欲しい。
回復魔法は魔力が111あれば全体ケアルガで9999回復するが、そこまでつぎ込むのはもったいない。
英雄の盾を増殖して全員に持たせてメルトン唱えれば魔力低くても全回復するし、
英雄の盾持たせとけばそこまでピンチになる状況にもあまりならない。
ガウやマッシュは初期ステータスが高いので、魔に多少つぎこんでも余裕がある。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 23:40:41 ID:5j9mvgUa0
そこまで鍛えてんのにケアルガで9999回復に拘ってどうすんのとは思う。
魔力を思いっきり上げてもラスピルが楽しくなるくらいか。
升使えば一撃で2000くらい削れるようになって吹く。

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:02:17 ID:VWWKGlmb0
アルテマ連続魔で9999×2より皆伝の証で9999×4の方がいい

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:26:52 ID:f0C3x6kR0
連続魔はクイックと併用すれば敵のATBゲージを止められるバグあるから、ある意味一番凶悪だと思う。

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:43:22 ID:ebnlhG1v0
>英雄の盾を増殖して全員に持たせてメルトン唱えれば魔力低くても全回復するし

裏技を前提にするのはどうかと思うぜ。裏技は邪道って意味ではチートと同じだし。
まあ、炎属性を吸収する装備は結構あるから、裏技に頼らなくても同様のことはできるけど。

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 02:29:46 ID:f0C3x6kR0
裏技が発覚する前から、フレイムシールド+メルトンは竜の巣とか魂の祠とか結構使ってたよ。
魔力育ててない奴でも全回復できるからこころない天使とかトルネドの後の建て直しに便利だった。
ティナとセリスならアルテマウェポン二刀流させてても、ミネルバでダメージ受けないから、攻めモード時でも
結構ルーズにメルトン唱えまくって平気だったし。

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 02:56:22 ID:ebnlhG1v0
まるで話が繋がってないわけだが、何言ってるんだろうこの子。

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 03:27:42 ID:f0C3x6kR0
バグ技がご法度なら、フレイムシールドを使えば良いじゃない。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 04:45:02 ID:bn6Po7el0
話つながっているだろwwwww

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 05:16:04 ID:ZdbrXmllO
皆さんは世界崩壊後、ファルコンを手に入れたらどんな順番で仲間を増やしていきますか?
今ちょうどその時点にいるんですが、ロックをできるだけ早く仲間に戻したいんですが…
やっぱり厳しい?

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 08:27:06 ID:VWWKGlmb0
レベルが6の奴から順に高い奴

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 08:37:20 ID:uDvrj8BI0
>>486
できるだけ早くにこだわるならナルシェ炭坑に行ってモグ仲間にするだけでおk。
これでモルルおまもり使い回してロックのところまではスグ
どこかの誰かさんみたいに「裏技は邪道だ、チートだ」なんて考えてるのなら話は別だがの

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:46:30 ID:/8B+LJLq0
モルルのお守りがあるだけで分割PTの片方はモグ単機でよくなるわけだし、
前半に育てたキャラにもよるけどカイエンかティナあたりを加えればそれでいいんじゃない?

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 13:22:30 ID:vOu5DNbS0
シャドウのレベルあげる前にセリスのレベルあげちゃった
やる気がなくなった

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 13:34:35 ID:q/3whUlH0
じゃあやめれば

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 14:14:15 ID:p51TOmPC0
出来心で裸のモグがレッドドラゴンに戦い挑んだのもいい思い出

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 15:29:21 ID:r9duqjSb0
盗賊の腕輪だと盗みやすくなるって書いてあるけど実際どんなもんなの?
レベルを2倍で計算するとかそんな感じ?

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 15:38:12 ID:f0C3x6kR0
>>493
敵からアイテムを盗める確率は、「使用者のレベル+50−敵のレベル」%になる。
つまり、ロックのレベルが敵のレベルより50以上低いと、盗める可能性は0%。

盗賊の腕輪は、上記の計算結果を2倍する。
よって敵とのレベル差が50以上あるときは、0%×2倍=0%。盗めないのは同じ。


問題はレア枠の盗めるアイテム(通常の盗めるアイテムの1/8の確率)。
モンスターの中には、通常アイテムかレアアイテムの片方しか設定されていないものが居て、
例えばレアアイテムしか設定されていない敵に対し、盗む自体の判定に成功しても、
通常アイテムを盗んだと判定された場合、盗めなかったと表示され、結果的に何も盗めない。

って事は、腕輪で確率を2倍するよりも、皆伝の証や源氏の小手で複数回ぶんどった方が良い?
ちょっと確率統計が苦手なので、この辺は正しいか自信が無い。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 16:37:15 ID:r9duqjSb0
ほえー
じゃあどうやってもミネルバビスチェは盗めないってことか
ありがとう

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 17:57:11 ID:Myi4Gb2Q0
GBAの6やってて今、封魔壁のところだけど・・・
やり残しが一杯あったんで、脱出して遂行したww
魔石を競売で競り落として、モグを仲間にしたんだが
シャドウがどこで仲間になるのか分からん・・・。
マッシュが分かれたときに仲間になる予定だったんだが
知らずに進めてしまってた・・・。
次は何処で仲間になるか知ってる?

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:06:22 ID:VWWKGlmb0
ミネルバビスチェはトンベリスターズとプリンセスドレスをコロシアムで賭ければ人数分集まるから

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:10:16 ID:Myi4Gb2Q0
崩壊前にマッシュ編で、一軒家に行っても気が狂った爺さんしか居なかったんだが・・・。
シャドウってここにいるんだよな?

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:15:39 ID:Myi4Gb2Q0
GBAのFF6って地図がめちゃくちゃ見難いな・・・。
5までの様な、大き目の色のついた地図は表示できないのか

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:18:27 ID:OqKoprUXO
マッシュ分岐ストーリー以降だとコーリンゲンの酒場ぽい場所に移動してるよ
けど雇えるのはゾゾに向かう時かオペラ座に向かう時かのどっちかでその後は不在。
雇っても途中で強制離脱するし特にやりたいことが無ければ問題なしかと

ストーリー進めれば自然とパーティーに入ってくる
…シャドウの行動範囲半端じゃないな

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:37:13 ID:uDvrj8BI0
>>498
魔大陸に降りてすぐのところにいる。そのときに話掛ければ仲間になる。
なので魔封壁はクリアしても問題無い。また、途中で飛空艇にに戻ると別れてしまうが元居た所で律儀に待っていてくれるので安心

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:41:03 ID:N5P8rYHs0
>>498
家の外の井戸の所にいたはず。そこにいないなら分からない。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:50:18 ID:Myi4Gb2Q0
>>500-502
トン。
GBAだからか、画面が暗くてシャドウがホントに影と見間違えたみたいだな・・・。
サウスフィガロだかの酒場でも、最初暗くて居るのが分からなかったからなぁ・・。


504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 20:50:27 ID:J66ZFbzY0
DSLiteでやれば明るくなるし、音質も多少マシになるよ

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:33:47 ID:f0C3x6kR0
GBAのSP(折りたたみ型)の後期生産型も初代DSよりバックライトが明るいが、イヤホンがアダプタと同時使用できないのが難。
でも安くてコンパクトで旧ゲームボーイのソフトも動くので、SaGa2とか聖剣伝説とかドラクエ3とか、レトロゲーム専用機としてSPも愛用してる。

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:29:16 ID:pfUOVCGTO
カイエンの夢の中にゴゴを連れて先頭か二番目にしておくとピンク色で倒れてるw

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:33:11 ID:7vtvytMp0
初代GBAでやってたときはヘイストとストップの色の区別がつかなくて大変だった。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 00:57:24 ID:I47w897b0
最近ミスティッククエスト(FFUSA)やってたら
トレジャーハンターでロックって名前のキャラが出てきてびっくり。
なぜか装備は忍者系だったが。っつか偶然っぽいが。

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 02:24:09 ID:dN1PaFAs0
>>508
年齢も鍵開け役なのも同じだし、役回りも似てるんだよね
公式では関連はないっていうから5と6のゴゴみたいなもん
トレジャーハンターGのレッドもここから取ってるみたいだし

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 06:49:54 ID:I47w897b0
あいつ25だったんか!
「ぼうや」って連呼するからもっとベテランかと思ってた。
でも鍵なんて開けた覚えないぜ。
ゼノギアスだかのロニ・レネがフィガロ兄弟ネタなのは知ってたけど、
他にもなんかあるんかな。あ、バハラグのプレゼンチャーも一応そうか。

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 17:48:03 ID:hkB4rOHD0
体力があるとHPが上がりやすいって聞いたけどデマだよな?

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:01:55 ID:0Ayo3kh/O
デマだよ
体力はリジェ回復量のみ


魂のほこら と 獣ヵ原 でも出てこない期間限定モンスターっていますか?

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:29:10 ID:TXRRWMZS0
幻獣防衛戦の犬

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 20:04:40 ID:2RDInx4y0
ドーベルマンは期間限定モンスターだけど、遭遇してさえいれば獣が原に出る。

【獣ヶ原に出現せず、魂の祠でも再戦できないモンスター】
 ・ノーデ(魔大陸)、・亡霊(魔列車)、
 ・ソルジャー、・商人、・下級兵士、・士官→コンプには関係無し
 ・隊長→ドマ城イベントで必ず倒す

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 20:39:55 ID:0Ayo3kh/O
返事サンキューです

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:32:59 ID:B4Vklr0C0
>>514
ジークフリード(魔列車)は?
コロシアムで出てくるのとは別データだし、
獣が原にも登場しなかったはず

まあコンプリートには関係ないけど

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 22:58:07 ID:6C/9AC2qO
トイレでアリア歌ってたら、母親に聞かれてた……

死にたい

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:13:00 ID:pMJZwHfY0
ノーデか
GBAでカッパーで逃がしてたらあとで図鑑に載らないことに気付いてやり直したなあ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:42:57 ID:d2e6rVjn0
FF6の洞窟の石像に刻んであるメッセージの言い回しが
FF6が出るちょっと前に連載されてたスプリガンって漫画の中の石板のメッセージと
すごく似てる気がするんだが、この話、有名?

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 03:34:28 ID:gkR5gwAs0
FF6はラスボスを筆頭に敵がぬるい。ってことで地獄を見るような
縛りプレイをしようと思い立ったんですが
助言お願いします。

全員、防具なし前列。アクセ禁止。最強武器禁止。
ティナ…黒魔法(三属性〜ガまで) 
ロック…戦う
エドガー…機械
マッシュ…必殺技
セリス…魔封剣、白魔法(アレイズ、リレイズ禁止)
カイエン…必殺剣
ガウ…あばれる
シャドウ…なげる
セッツァー…スロット、銭投げ
ストラゴス…青魔法
リルム…スケッチ、あやつる、白黒魔法(〜ラ系まで)
モグ…おどる、ジャンプ
あと二人は仲間にしません。

できるだけ固有コマンドを生かしてやっていきたいと思ってます。
これだと少し火力がありすぎる気がするんですが、どうでしょうか?


521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 04:23:55 ID:2nQSQAkT0
魔石装備禁止、バトルスピード1&アクティブ、魔法はラ系まで、スーパーボール禁止、
ロッド系アイテム使用禁止、ダッシューズとモルル以外のアクセサリ禁止、を追加で。

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 05:02:58 ID:MTwOc+w10
対バルガスのばくれつけん以外で防御無視ダメージ行為の禁止、かな。
定数ダメージやグラビデを含む、回復以外の全ての「防御力・魔法防御力を無視する」行動。

523 :520:2008/08/10(日) 06:30:49 ID:gkR5gwAs0
レスありがとうございます。
>>521
この縛りだとヒールロッドが使えないんでセリス白ガ系まで使います。
ティナ黒ラ系、リルム白ラ系のみに変更します。魔石はこの3人は装備。
銭投げ、ジャンプアクセは使いたいんです。
あとは、それを参考にさせてもらいます!
>>522
それも考えたんですけど、区別するのがややこしそうなんでやめにしました。


質問なんですがぜになげのダメージは、何によって決められるんでしょうか?
調べてもてもいまいち、わかりません。
 


524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 06:46:56 ID:RnNyqxX/0
ちょっと低レベルプレイをやってて
全員レベル9(マッシュだけ10)の状態でサマサで
ストラゴスが仲間になったら爺だけレベル11で加入してきたんだが?
パーティの平均レベルとかじゃなかったっけ
ちなみに直後リルムが仲間になったら9だった

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 06:55:05 ID:2nQSQAkT0
>>523
銭投げは「敵全体に使用者のレベル×60の値を敵の数で割ったダメージ」。
「ロッド系アイテム使用禁止」って「ロッド投げ(ロッドのアイテムとしての使用)」って意味で書いたんだ。
分かり難い表現でスマン。

>>524
平均レベルに、キャラ固有の補正値をプラスしたレベルになる。
ストラゴスは補正値+2だから、平均レベルが9ならレベル11になる。
モグは補正値+5もあるから、平均レベルが9ならレベル14にもなる。
ttp://nyusuke.com/game/ff6/ff6init.html
ttp://nyusuke.com/game/ff6/ff6guide.html

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 07:55:14 ID:RnNyqxX/0
>>525
そうなんだ・・ありがとう

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 11:54:33 ID:qyjcdp/Y0
装備も魔石も一切装備禁止で縛りプレーしようと思ったが
どっか絶望的に詰まるトコ有ったっけ?

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 12:16:56 ID:2nQSQAkT0
マジックマスター…。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 12:27:30 ID:EQv6G0Bi0
1ターン目のものまね(たたかう)をものまねかゾンビに殴らせたらいけるはず。
回復アイテムも使用禁止なら知らね。

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 12:48:34 ID:2nQSQAkT0
ファイナルアタックが防げない等、魔石が使えないとHPを上げるしか手が無くなって、
一部のボスで随分レベル上げしないといけなくなって足止め喰らいそう。

↓この動画の各種縛りプレイでも、所々ボスで詰まって一気にレベルが上がる箇所がある。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/2712640

531 :527:2008/08/10(日) 16:54:22 ID:qyjcdp/Y0
始めてみたんだがマッシュとエドガーの特技が強すぎて
装備無しでもヌルいバランスだね、崩壊前は

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 17:12:15 ID:WR4nSnV+0
もういっそフィガロ兄弟封印すればいいんじゃね

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 17:28:22 ID:2nQSQAkT0
最初は良いと思うけど、魔大陸空中戦あたりからキツクなりそう。

534 :520:2008/08/10(日) 19:56:52 ID:gkR5gwAs0
>>525
遅くなりましたが、ありがとう!
じゃ、俺も縛りプレイ開始しますか。

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:26:07 ID:c+KrXIfC0
それは報告しなくてもいいです

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:38:15 ID:TPgxds/90
>>534
俺のことも…縛って…ください…

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:46:45 ID:c6Dyf/CE0
>>531
機械は使ってもいいって事?

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 01:23:08 ID:XXGKPBxr0
機械で縛るんすか先輩?

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 06:44:35 ID:7BetFdfd0
そういやガウのディオ・・なんたら?のアクアブレス使うやつ
って使うと暗闇状態になるのがデフォルト?

もしそうなら
恐らく水中(深海?)の敵だから地上に出ると
まぶしいってところなのかな
そこまで考えてやったのだろうか?w

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 07:15:38 ID:d1norGwi0
ガウの「あばれる」は、そのモンスターの使う特殊技ひとつと、
そのモンスターが持ってるステータス異常などをコピーする。

吸収・無効・弱点などの属性効果が付いているモンスターで暴れれば、
暴れている間はガウにも同じ属性効果がつくし、
ステータス異常(有利不利問わず)を持ってるモンスターなら、
暴れると同時にガウがそのステータス異常を受ける。

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 07:20:28 ID:ooIhNmdK0
そういえばディベルオーダとアクティニオンって深海生物っぽいので暗闇ステータス(戦闘後継続)になるのが居るな。
そういう所に目が行く方が凄いと思うが、良く考えて設定してあるよなぁ。

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:11:11 ID:7PM1f3IT0
世界崩壊後で、シャドウ仲間にする前に、「一撃の刃」を
売っちゃったんだけど・・・もう仲間に出来ないよね・・・?

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:16:51 ID:D8FN2A960
できませぬ

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:21:28 ID:ooIhNmdK0
>>542
崩壊前に魔大陸で「シャドウが気になる」を選んでいるなら、後は一撃の刃さえ手に入ればOK。
ニンジャ系の敵(インビンシブル、アウトサイダー)をラグナロックで変化させれば手に入るはず。

ただ、そこまで進める間に仲間達のレベルが上がると、シャドウ加入時の平均レベルが上がってしまい
シャドウのステータスを魔石で上げる機会が減ってしまうので、諸々の状況と相談。
もし少し前のデータがあるなら、戻ってやり直した方が結果的に早いかも知れない。

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:36:55 ID:7PM1f3IT0
>>544
ありがとう!!
まだ、可能性はあるんだね。
一応、魔石の装備はティナ、セリス、リルム、ロック、エドガー、セッツァーの
6人限定にしてるので、そこんとこは心配しなくてすむかも。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:51:36 ID:7PM1f3IT0
>>544
とりあえず、「ロックを仲間にする→ナルシェでラグナロックの魔石入手
→ゴゴの洞窟でインビシブルをアイテム化」でいいのかな?

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 16:44:14 ID:O6Hmz02q0
一撃の刃って売っても1ぎるだったよーな、ちがったっけ?

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 17:44:00 ID:7PM1f3IT0
>>547
そうだったよ。

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:17:36 ID:DIjBURr2O
http://m.nicovideo.jp/watch/sm2702402/f?cp_in=friend_mail&uid=NULLGWDOCOMO

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:45:11 ID:7PM1f3IT0
今また再プレイやり始めた。
今度は、魔石装備はティナ、セリス、リルムの3人限定でプレイする。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:58:44 ID:771Xsl8KO
そんな縛りになんの意味があるの?

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:03:15 ID:yfKEcpDnO
縛りの意味なんて自己満足以外ない

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:33:00 ID:771Xsl8KO
にしちゃあ中途半端なオナニーだな

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:15:14 ID:yfKEcpDnO
オナニーに完璧も中途半端もない
自分が気持ちいいかどうか

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:41:31 ID:TyrwqqrX0
ttp://cali-chara.com/gallery/sa_line/serisu01.jpg

セリスがHD画質で甦った( ^ω^)

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 01:46:30 ID:xy1lmAxsO
質問なんだが、即死系の武器で攻撃すると
死ぬんだが、また直ぐに生き返る。
あれってなんなんだ?

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 02:23:10 ID:eIPg/xgh0
逆に考えるんだ
そいつらに会ったらフェニ尾あげるんだよ

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 02:32:35 ID:2DIJO6Hy0
>>556
属性が“アンデッド”のヤツらは即死系をかけると、復活≒事実上の回復する。

プレイヤーキャラも、死者の指輪を装備するとアンデッド属性になれる。
死の宣告でのカウントダウン死も、なんと回復できるようになる。
血塗られた盾(混乱)とアサシンダガー(即死武器)装備させた味方に斬りつけさせて
回復させることが可能。しかもなぜかこの場合武器の即死効果が必ず発動する。

全員に死者の指輪装備→血塗られた盾+アサシンダガー+皆伝の証で味方を斬りつけまくり
→斬られた仲間が「気持ちええ〜」と回復しまくる光景が。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 04:31:11 ID:O3MjEIPwO
>>554
だったらこれからどんなオナニーするつもりなのかをこのスレに書くな
ただ自己満足のためなら黙って一人でやればいいだろうに
ひどく矛盾してんなぁ…

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 05:06:25 ID:LFWECf200
別に矛盾してないだろ

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 06:08:20 ID:zLnxVe5x0
>>559-560
矛盾はしてるかどうかはどういう意図で言ったかによるので何とも言えんな。

ただ、矛盾しているとすれば、>>554は知恵遅れの馬鹿。
矛盾していないとすれば、>>554は自分のオナニーに他人を付き合わせるクズ。
どちらにせよ、はた迷惑な存在なので関わらない方がいいと思う。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 06:18:14 ID:b+Bg7iJw0
ゲームなんて所詮自己満足以外の何物でもないから
縛りプレイをして自分が楽しめたらそれでいいじゃないか

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 06:20:46 ID:LFWECf200
>>561
お前の方が関わりたくねーよ

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 06:46:49 ID:00cc7pfGO
じゃあもうテンプレにオナニーの報告禁止って書いとけよ

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 07:17:31 ID:TQLQfFz30
攻略本に「帝国のトイレでAボタンを押すと水の流れる音が。すると、やはり・・・!」
とか「心なしか、女性キャラの場合は恥ずかしそうにみえる」なんて書いてあったな

俺も気にはなったけど攻略本に書くことかw

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 08:07:56 ID:ZZ2ZgAuBO
何で俺が叩かれてるんだw

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 10:22:13 ID:3XUKNIRt0
>>566
IDすげーな

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 11:51:21 ID:os7I89Ke0
レベル32前後のパーティでも普通にアイテム回収とかしてればラスボス倒せるんだな…
そう考えるとFF6って難易度低いよね

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 12:13:00 ID:FH3ao/PVO
アルテマウェポン、バリアント、マッスル、源氏、皆伝
この辺押さえとけば楽勝だろうね

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 12:14:58 ID:xy1lmAxsO
もう一個質問です!
たしかFF5もなんですが、戦闘の時にバックアタックとかはさみうちで左側にいるキャラの
逃げたり、ダメージ受けたりする効果音が右側より音量が大きいのはなぜなんでしょうか?
本当にどうでもいい質問なんですけど…

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 12:37:09 ID:I6+7aOI40
ステレオAVケーブルをモノラル端子につなぐとそうなるはずだが違う?

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 14:00:03 ID:ONCapBET0
俺はステレオの端子に繋いでもそうなるなぁ。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 16:23:25 ID:tDtSWmzp0
>>570
たぶんSFCの赤端子の接触がおかしいんじゃないの
SFCのFFは効果音に方向性を持たせてプレイヤーの視点を早く有益な情報に向けるために
ダメージや逃走の効果音は影響を受ける側から大きく聞こえるようになっている
だから右スピーカーに異常があるとそういう風に感じることがある

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 19:23:24 ID:hDApq+TzO
>>570
SFCだよね?


575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 19:58:12 ID:O3MjEIPwO
もしかしてこの板って平均年齢12歳くらい?
レス見てるとそう思えるんだが…

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:00:05 ID:Q8vAyiXW0
>>575
殆ど小学生かよwww

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:09:17 ID:KjOk/wA30
未知なる子供が集まるものたち

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:12:39 ID:9rBPHq3Z0
>>575
貴君の文面で年齢を判断するという行為は、些か正確さの面で信用たり得ない側面を・・・

みたいに書くと平均年齢高く見える〜?

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:13:51 ID:KjOk/wA30
貴殿もなかなか強かじゃ

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:18:09 ID:KjOk/wA30
ガストラがラスボスだったら上半身筋肉マッチョでいいおとこだったらいいなあ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:31:26 ID:KV3x76Gz0
たわごとなどききたくない

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:41:48 ID:FH3ao/PVO
まあ実際のところ、SFCでリアルでやってたころはまだ小坊だったよ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 22:25:40 ID:LFWECf200
>>575
あなたが大人ならなぜ>>551>>554が同一人物と
判断したのか教えてよ
ひょっとして文面からっすかw?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 22:27:09 ID:LFWECf200
>>550>>554だった

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 22:39:09 ID:S9GLGCuC0
>>581
わ!

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 01:28:47 ID:qVeINcl20
今考えていることの逆が正解だ

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 01:56:58 ID:7qtK8JbNO
だがそれは大きなミステイク

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 02:17:26 ID:A2AQBkZR0
お前の口癖だったな。>>575よ!

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 02:19:21 ID:Go5BV7hZO
>>575が子供ばっかだと思うのも分かる気がする。
縛りプレイの話なんて今に始まったことじゃないのに、あんなに噛み付いちゃう人がいるんだから。

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 02:25:12 ID:Go5BV7hZO
と思ったらそれが>>575だったのね。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 02:53:42 ID:OLRni+R60
くさい息にはリボン(耐性)と回避(スルー)に限るって事か…。

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 04:14:12 ID:FhSt0DAN0
くさい息されたときは、すぐなおしてあげましょ

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 04:24:56 ID:7y/vkYuAO
くさい息の初出って6だっけ?
7で全滅して8で全滅して、10でも全滅してトラウマ…

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 04:47:22 ID:QXnpIfKFO
ガストラ皇帝はメルトン使えたみたいですが実際は強かったのかな!

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 04:53:30 ID:7qtK8JbNO
>>590
IDものまねしやがって

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 05:38:09 ID:pV4zgUEZO
>>593
くさい息の原形はFF2からだね。
モンボルグレードの攻撃が元になってる。

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 07:28:43 ID:NfbDi23rO
FF6で一番強い敵ってどいつだろ。
なんだかんだでやっぱりケフカ?

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 08:07:29 ID:OLRni+R60
>>597
絶対評価的に強さを比べてもあまり意味ないよ。
どうせバリアント二刀流乱れ撃ちでケフカも含め全ての敵は1撃で死ぬんだから。
防御も回避率128にすれば一切攻撃を喰らわなくなるし、
クイック連続魔で敵のATBゲージを止めてしまえばサンドバッグと化す。
終盤の敵は、もうこっちの装備に負ける要素が無いから、強い敵とは言い難い。

敢えて考えるなら、ストーリー進行上で一番苦戦する敵かな。
それならまだVコーディもできない序盤の敵の方が強いって事になりそう。

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 11:15:23 ID:Go5BV7hZO
ブラキオレイドスが恐かったな。
もちろんレベル低くて装備もガチガチに固めてない時のことだが。
リボン付けてないときにディスアスターを使われて回避もできなかったらもう目茶苦茶だし。
立て直そうとしてりゃメテオやらアルテマやらで全滅するし。

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 11:42:05 ID:z+fMucT30
竜の巣にいる出会い頭にブラスター連発してくるやつも怖い

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 12:12:56 ID:ZLVPsi9T0
ただし顔は犬。

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 12:15:08 ID:ZLVPsi9T0
リロード忘れてた。
>>601>>580宛。

最強は破壊不能なベクタのガーディアン。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 12:44:34 ID:7y/vkYuAO
>>596
ありがとう

マジックマスターがバーサク、アスピル、ラスピルなしだと結構きつかったよ
エリクサー使いまくりだったような…

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 12:46:08 ID:vV4RYSEh0
初戦フンババも最強。

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 12:57:21 ID:pzrj2oE/O
リルム操る使えばレイドスフルモッコおいしいです(^p^)

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 13:13:38 ID:EL9gEpA80
>>596
原型もなにも
2にはくさいいきそのものがあるだろ

効果も違うし使うのは息臭い植物じゃないけどな

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 13:37:59 ID:Go5BV7hZO
>>595は俺のIDがゴゴだってことを言ってたのかw
いまさら気付いたよ。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 13:46:26 ID:ITxD5ak50
獣ヶ原について質問

特定の敵PTに対しては必ずサイドアタックを仕掛けられるんだけど、
ひょっとして獣ヶ原で出てくる敵PTって、実際に会った時と同じ組み合わせ、同じ状態でしか出てこない?
たとえば特定の敵に一回しか会ったことがなくて、その一回がバックアタックだったとしたら、
獣ヶ原で出てくるときは必ずバックアタックになったり、雑魚のボムは一匹で出てくることと3匹で出てくることがあるけど、
一匹の状態としか会ってなかったら、獣ヶ原で出てくるときも必ず一匹でしか出てこない?

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:00:25 ID:u4ET/Izl0
>実際に会った時と同じ組み合わせ、同じ状態でしか出てこない?

前はYES、後はNO

>特定の敵PTに対しては必ずサイドアタックを仕掛けられるんだけど、

スカイアーマー&スピットファイア、ティラノ2などは強制的に挟み撃ちされる

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:11:26 ID:GxkQ0Bvs0
>>602
けむりだま投げつけで無力化が精一杯だもんなw

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:12:11 ID:68ExUIbT0
テュポーン先生は?

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:22:41 ID:ITxD5ak50
>>609
サンクス
サイドアタックなったのはガードとシルバリオの組み合わせだったかな?これも固定ってことか
今最初に獣ヶ原にきて51種類覚えたところだけど、そういうことなら最初からやり直すかなぁ

全ての組み合わせと会うのと、逆になるべく少ない組み合わせだけ狙うのとどっちがいいだろうか
たとえばスペクター、ダークサイド、リンはセットで出てくるけど、バラで出てくることもある
この場合バラでは出さずに、3種セットで出てくるパターンだけと遭遇しておいて、獣ヶ原に出てくる
敵PTのパターンをなるべく少なくしたほうが良い気もするなぁ

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:24:37 ID:GxkQ0Bvs0
>>612
その方がガウに覚えさせるのは楽だけど、リセット回数が結構増えるよ。>敵パターン少なく
俺はフィールドではリセット、ダンジョンは妥協してる。

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:33:58 ID:ITxD5ak50
ああー、なんかいっつもこういうのが気になって、完璧にするのがだんだん面倒くさくなって、
結局ゲームを止めてしまうというパターンなんだよな・・・
過去に一回クリアはしてるからまあ止めてもいいかなと思うけどさ

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:37:33 ID:qdUluk0W0
飛空挺あればいくらでも狙って遭遇できるから
序盤の獣が原を抜けにくい時期にそんな張り切ったって大して意味無い

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:42:24 ID:OLRni+R60
>>614 >>612
全てのパターンに会う事は不可能だよ。
例えば帝国軍陣地の宝箱を蹴って出てくるドーベルマンたちは3種類の出現パターンが
あるけど、1回しか戦えないから残りの2パターンは出会えなくなる。
他にも色々あって、獣が原の出現パターン表の全部をコンプはできない。

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 15:10:42 ID:ITxD5ak50
>>615
いや、パターンをなるべく少なくしようと思ったら、もうすでに手遅れだからやり直すしかない
>>616
いや不可能なのは当然例外として、可能な範囲でね
でも全パターン埋めるよりなるべく少ないパターンで全敵に会ったほうがいいね

でもたしかにダンジョンは妥協しないと無理っぽいしなぁ
どうしようかなあ

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 18:31:56 ID:bPtgepGIO
二人で別れて進むダンジョンがめんどい

一旦戻ろうとしてテレポつかえないから自力で戻ろうとすると
逃げれない敵が出まくり

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:39:53 ID:uxxkPRSlO
>>618
フェニックスの洞窟はそういう仕様だから諦めろ
フェイズ×2とか魔大陸のニンジャ×2とか低レベルクリアしたい人への嫌がらせ(ハードル)以外何者でもないから

とりあえず一人がセーブポイントに乗って一人で出来る限り進めばほんの少し楽になる

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 20:59:02 ID:AV2vSxrj0
初めてフェニックスの洞窟行ったとき、
ガストラがボスとして現れるのを密かに期待してたな

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:08:42 ID:bo4xqkXgO
犬が溶岩に落ちてフェニックスになるのか

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:13:52 ID:AV2vSxrj0
ガストラの伏線を思わせるイベントを知らんのか

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:48:41 ID:vV4RYSEh0
ガストラの絵のこと?

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:11:57 ID:n1tdGsbB0
バニシュデスが効かないボスがいんのはなんで?
マジックマスターとか

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:42:03 ID:bo4xqkXgO
>>622
あぁ絵ね
FF5のフェニックスのイベントを思い出したんだ

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:46:28 ID:OLRni+R60
>>624
初期ROMはバニシュがどの敵にも効く。後期ROMだと一部のボスにはバニシュが効かない。
バニシュが効かない敵も、ストラゴスの「波紋」で透明状態を感染させれば葬れる場合もある。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:50:16 ID:foRPxfz50
>>626
ソースは

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:08:06 ID:o2XxPGmVO
とうぞくのナイフを崩壊後最速で手に入れたいんだけど、どーすればいーだろ?
やっぱフェニックスの洞窟攻略後が最速?

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:23:33 ID:u4ET/Izl0
なんでそんな状況なのかわからんがゴゴでゾゾのベールダンスからかね

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:15:24 ID:+Jj01Sms0
盗賊のナイフが既に一本あるならシャドウ使うとか
コロシアムで勲章入手するとかでもいいな

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:39:44 ID:/j/buTro0
ケフカが弱い理由はその前の三段階のボスとのバランス調整ってのが
一部説にあるらしい

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:53:08 ID:FaBAhB6WO
pARに入ってるガストラ皇帝のモンスターデータ

HP6500040000
攻撃42防御160素早さ41回避87魔法回避168
メルトン、バリアチェンジ、アルテマ、アスピル、メテオ


強かったんだなガストラじじい

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:56:32 ID:EI7X0hO30
ガストラとかケフカに刺されただけで瀕死だったろ

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:57:10 ID:5AdxVyTeO
HP6500040000
六十五億とか過去FF史上最強のボスだな

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:09:54 ID:pfwbQ6klO
でもそれは大きなミステイク

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:25:27 ID:11ecL3JR0
魔法回避168に突っ込んだら負け?

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:47:13 ID:x4dSx7ta0
オーバーフローして魔法回避40になります、とか。

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 02:46:01 ID:FaBAhB6WO
あれ?獣が原に出現させるには倒さなきゃならないんだっけ?会っただけじゃ駄目?

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 02:49:26 ID:x4dSx7ta0
>>638
出現は遭えばOK。図鑑登録は倒さなきゃ駄目(一部のイベント敵を除く)。

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:29:41 ID:FaBAhB6WO
サンキュ


6は序盤がダルいベクタまでがカッタルイ

まあ一周目は終始楽しかったが
魔大陸から世界崩壊後が好きFFなのに自由度高いし


641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:04:21 ID:ZsuE7LHW0
よ〜し次は句読点や改行を覚えような

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:50:07 ID:CuDv2C7E0
>>631
三段階のボスも弱いから結局バランス取れてないなw
というかボスやケフカは確かに弱いんだけどそれよりもこっちが強すぎる。

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:05:52 ID:Km8Xe2nlO
瀕死のティナにレビテトかけたらエロかった
そんだけ

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:49:18 ID:KG+FpzU30
>>640
崩壊後の方がたるいと思う

魔大陸に行くまでが一番面白かったな

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 18:01:20 ID:FaBAhB6WO
>>642
なんで弱くしなきゃならなかったのかわかるか?
パーティ3つに分けなきゃならなかったからだよ
全員活躍させようとしたがために弱いボスばかりにした
裏ボスをつくらなかったのは設定が狂うから
サントウシンやサントウシンの力を吸収したケフカ以上の奴がそこらにいたらおかしくなるから

まあgbAで追加されたが個人的にはオリジナルで

サントウシン倒した後にストラゴスの村の近くの山に行ったら再度戦えてパワーアップしてて


まじん
Hp700000
女神
550000
キシン
650000

これくらいの奴らとヤリタカッタ
バリアントナイフ二刀式回転剣舞8連があるからそれくらい強くても問題ない


646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 18:04:48 ID:pfwbQ6klO
ゾゾ〜魔大陸上陸までだな。楽しめたの。
崩壊後はイカサマ入手直後の
『うはw超強えwww』
くらい


普通プレイしてたら苦労する場所がないのが事実

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 18:12:49 ID:oNw7m0L/0
>>644
同意
崩壊後なんて飛空挺離陸までだな
あとはお使いの寄せ集め
戦闘も温いし

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 18:20:28 ID:ZsuE7LHW0
だからこそラスダン行けるんだろうね

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 18:23:55 ID:ru0mQXRZ0
GBA版の追加ダンジョンにいるオメガウェポン倒してきたんだが…
アルテマウェポン2刀流乱れ打ち×4で一瞬で終わったっていうw

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 18:24:40 ID:n7l2pcXI0
広い意味で言ってしまえばRPGは殆どお使いだが、

それでも、一般的に「お使い」は決められたルートで
順に指示に従うゲーム進行のことだと思うが。

むしろ君らが好きなのがお使いだよ。

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:01:30 ID:FBHfHYIB0
ところで>>626は本当なの?
ケフカやらマジックマスターもバニシュデスが効くってことだよね?
ググッたけど噂以上のものが見つからないんだけど。
SFC版を発売日に買った人いたら試してみてよ。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:33:46 ID:EI7X0hO30
ガセだろ
どこにもそんなロムない

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:10:28 ID:BKtP8GMm0
フェイズ×2でてくんなw

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:17:12 ID:J5JuxNjfO
>>652
やっぱそうかな。今までそんな話出てなかったしな。
もし効くならカッパにしてみたり、デジョン使ってみたりしたいな。

ところでバニシュデスで耐性無視するのはバグ、ってのが多数意見なの?
俺はバグではない気がするんだけど。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 22:16:53 ID:9D5UACn90
即死攻撃が好きかどうか

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 23:49:09 ID:+Jj01Sms0
俺はバグだと思ってる

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 00:04:42 ID:7l8M/Is60
バニシュブレイクが効かないのがバグなのかバニシュデスが効かないのがバグなのかという問題だね

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 00:05:45 ID:7l8M/Is60
なんかいまわけわからんことかいた

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 00:35:13 ID:A/8AC8P1O
耐性を貫通するのとしないのがあるとかどっかで見た気がする。
即死・カッパは貫通、石化しないってことだと思う。他はよく分からないけど。
2ちゃんのどっかでだから信憑性は低いけど。

それとバグじゃないとしたら、ねむれるししの存在が不自然だと思うんだよな。
それに耐性を無視しないのが仕様なら敵に透明耐性を付けるメリット無いと思うし。
魔法限定のマジックマスターと回避率の高いサボテンダーは除くとして。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 00:48:48 ID:ypNob2lr0
ファイナルファンタジー用語辞典の「バニシュデス」の項目にも、あえて残したのではって意見の書き込みはあるな。

ttp://wikiwiki.jp/ffdic/?%A5%D0%A5%C8%A5%EB%2F%A1%DA%A5%D0%A5%CB%A5%B7%A5%E5%A5%C7%A5%B9%A1%DB

所詮我々プレイヤーには想像するしかないが。

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 02:31:55 ID:awJUCEQz0
今頃気付いたんだけどさ
マッシュとかカイエンの技
これ装備してるナックルとか刀の威力全然関係ないんじゃないか?

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 02:52:02 ID:ypNob2lr0
>>661
本当に今更だな…。装備武器はオリコマの威力には関係ないよ。
攻撃力は考えずステータス上昇値で武器を選んで、後列にしてOK。

どっちも勲章でライトブリンガーと英雄の盾装備して、回避128近くにした後
オリコマ攻撃が無難。カイエンはクイック使えば安全に必殺剣のタメが可能。

ただ、毎回雑魚戦でこういうオリコマ選択するのは面倒なのも事実。
何も考えずに前列でゴッドハンド二刀流や斬鉄剣乱れ撃ちしてる時も多い。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 08:42:47 ID:oFuAKkq+0
今更で悪いがガストラ帝国での会食時の兵との会話の中で
帝国兵「力でねじふせても〜」っていう奴がいたけど
力でねじふせてって、そりゃお前らのことだろ!って感じだよな・・・

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 08:45:30 ID:x9d7Cecs0
頭わるいな

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 08:47:13 ID:2EtN4GI/0
そりゃあアメリカがテロリストを非難する位だから

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 08:57:34 ID:ypNob2lr0
マッシュ「俺の力で帝国をねじふせる!」
帝国兵「俺は和平には反対だ」→戦闘後→「力でねじ伏せても従わないものもいるのだ」

どっちもどっちだなw。
しかし帝国兵のうち6人は明らかにケフカや帝国に否定的なセリフ、反抗的なセリフは3人しか居ない。

帝国兵「「(戦闘後)ふーむその強さ惚れた!」「ケフカめ。毒を使うなんてサイテーだ!」
「へっ!実は俺は昔から、ケフカのことが大嫌いだったんだ!!」割と兵士はフリーダムな発言。

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 09:03:56 ID:EFARnP4gO
ガキんころはなんとも思わんかったが今やると仲間がDqNだらけだな

強盗殺人鬼

定職につかない泥棒で死んだ恋人の死体を盗み愛好している基地がい

一国を滅ぼしておきながら寝返った将軍

メンヘラのげんじゅうハーフ

ナンパパワハラ変態王

醜い顔で捨てられたこじき
悪名高い人さらいギャンブラー空族

まともなのは武道かマッシュくらい
それ以外の奴らは人殺ししてそう
なんか帝国のが正義に見えてきた

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 09:14:13 ID:65yC/o980
そんな事言ったら、RPGのキャラなんて全部勝手に人の家に入ってタンスやら開けて泥棒する奴ばっか

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 09:20:57 ID:m7ZwKecWO
> 醜い顔で捨てられた乞食

そんなキャラ居た?

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 09:57:04 ID:MgZJOoLN0
多分ガウのことを勘違いしてるんだろうな。
ガウは、出産の際に母親が死亡、で血だらけ(まあ出産の際に血だらけなのは普通なんだけど)
のガウの姿を見た親父の気が狂っちゃって捨てられた。

無知は恥だぞ。バカなら無理して書かない方が良い。

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:17:31 ID:Xc2xy45N0
マッシュは仲間内で唯一バルガス殺害で人殺しが確定してると思うんだ。
シャドウですらビリーにとどめさせなかったヘタレだし。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:27:50 ID:EFARnP4gO
>>670
え?あのじいさん出産に立ち会ったっけ?振り替えったら醜い子供がいて捨てたとかなんとか


2や4や5の方がシナリオしっかりしてるな6はシナリオめちゃめちゃだわ(笑)
モグやゴゴやマロやガウや影やストラゴスやリルムが仲間になる動機があまりに薄い

まあ面白いからいいが


673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:29:25 ID:EFARnP4gO
シャドウってリルムの親父だよな?ストラゴスってリルムの母親の親父?
ストラゴスやリルムってなんでシャドウの中の人に気付かなかったんだ?

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:34:00 ID:MgZJOoLN0
>>672
じいさん関係の詳細も、ストラゴスとリルムは血が繋がってないって事も村の人のセリフから聞けるぞ。
釣りかバカか知らんが、そろそろいい加減にしてくれ。

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:59:52 ID:h0ZUrbZP0
>>660
この辞典の書き込みには初期カセットだとケフカにバニシュデス効いたって書いてあるな。

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 11:36:32 ID:A/8AC8P1O
>>660
ウィキペディアだと仕様とまで断言してたよ。

>>675
でもここで誰も言い出さないのがなぁ。
本当だったら既に誰か書いててもよさそうなもんだが。
それに修正したんだとしたら何故一部のボスだけ?って感じだし。

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:10:04 ID:wUnIVjeF0
>>675
発売日前日に買ったソフトでしっかりミスと出ましたよ

>>676
カッパーは姿こそカッパになるけど
実際は効いてないってのから見ると
やっぱり仕様じゃないのかとは思うね

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:15:30 ID:jt1TvCgUO
ナルシェの爺さんから、ラグナロクとラグナロックどっち貰ったほうが後々いいですか?
参考意見が聞きたいです。ちなみにPS版です

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:17:19 ID:A/8AC8P1O
>>676
バニシュ→効果あり→デス→ミスってこと?SFCでそれは初耳だなぁ。
ちなみに自分のは(貰い物だからいつ買ったのかは不明)透明にすらならない。

ところでカッパでも最期は壮大に崩れてくんすか?

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:27:34 ID:65yC/o980
PS版なら剣だな
アルテマなら英雄の盾で覚えるし

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:37:18 ID:loUFZ9kD0
>>678
お好みで。
アルテマはえいゆうのたてで覚えられるからラグナロク選ぶ人もいるし、
アイテム変化目当てでラグナロック選ぶ人もいるし。

ちなみにこれは参考としてだが、
ラグナロクはフレア自動ランダム発動のせいでやっかいな場合もある。

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:59:06 ID:jt1TvCgUO
>>680-681
返信Thanks!
あまり変わりがないなら、先日ラグナロックを選んだデータで少し進めていたので、このまま続行しようと思います。

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 13:50:12 ID:N44tr7Bi0
バニシュデスは仕様でしょ
ねむれるししとかトラップみたいなもんじゃん

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 14:04:22 ID:2BGFpvjN0
ポーションになるがいい! ズーン

げんじのこてになるがいい! ミス!

いやがらせだよな

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:47:30 ID:175Gt5AS0
ヤバイ・・・
魔導工場のBGMが癖になって仕方ないww

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:23:11 ID:h4oiLZes0
崩壊前にやっておくといいことって
水のセレナーゼ以外にある?

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:51:12 ID:YFZ+8eoB0
モータードライブにいしつぶてやられて全滅した
ザコじゃないのかよ・・・

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:54:15 ID:hFVKiifw0
>>686
ミラクルシューズ99個

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:55:05 ID:NbkkO4SK0
>>686
ヘアバンドの他は何も身に着けていないセリスにグレイトソードだけ握らせて
魔封剣で凛々しくアーマーに立ち向かう姿をニヤニヤ眺めてた頃を思い出すといいと思うよ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:43:21 ID:Oc/IHHVN0
FF6はザコ>>>ボス

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:59:21 ID:65yC/o980
フェイズ>>>ケフカ

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 23:30:52 ID:h8bLI/hwO
レベルが50離れてたら、盗賊の腕輪関係なく盗めないよな?

例えばロックLV6はガーディアンLV67からは、盗む不可だよな?

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 23:35:51 ID:ypNob2lr0
>>692
Yes.>>494を参照

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 23:38:44 ID:h8bLI/hwO
>>694
レスサンクス

むむむ…一度クリアするにはフォースアーマー諦めるしかないのか

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 23:58:44 ID:ypNob2lr0
魔石関係ないゴゴをレベル上げすれば?

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 00:02:40 ID:tIl1DdcUO
ゴゴって青魔法ラーニングできる?

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 00:17:57 ID:RNj5kAl9O
自分にレスしちまった
>>695
重ね重ねサンクス

だがゴゴもレベルをあげられない状況なんだ
かいおんぱ作戦も崩壊前に取得し忘れたし
ストラゴス入れたらアウザーの絵でレベルあがっちまう

詰んだ\(^O^)/

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 00:56:48 ID:AKN5mn/Z0
風斬りの刃いいね
ござるが庇うカウンターで頑張り始めた

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 01:05:40 ID:TS3fQSLLO
>>697
詳しい状況は分からないけど、ガウに経験値被せるのも駄目なの?

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 05:51:23 ID:5SzsSyKRO
SFCならガウに盗ませる
GBAなら後からいくらでも手に入る
PSはしらん

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 06:46:05 ID:To2ZBpnO0
魔対戦時代に行けるおまけがほしかった
どれほど激しかったのだろうか
とんでもないゲンジュウとかいたんだろうな

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 07:33:06 ID:VT2HI37E0
武器で殴ったときの追加発動魔法
後列で威力が半減してるな
ちょっとガッカリだぜ
もしかしたらライトブリンガーだけは大丈夫なのかな?

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 08:12:37 ID:ZkMDkneXO
後列で殴ると追加魔法も威力半減?初めてしった

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 08:31:41 ID:8wXJQWOP0
糞PGがそのまま係数付けちゃったんだろうな
6は全体的にそういうとこあるから

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 11:30:10 ID:TS3fQSLLO
>>702
今確認した。ライトブリンガーのホーリーは半減しなかった>GBA
ラグナロクのフレアは半減した。

てか後列でダメージ半分てリアルに考えちゃうとおかしいよな。
どちらにしろ敵の所まで行って斬らなきゃならんのに。

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:42:47 ID:AqXJTpVG0
>>705
それ初めてFF知った時に思ったが
移動距離がちょっと伸びるだけで著しく衰弱するって事に決め付けた

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 13:37:14 ID:TS3fQSLLO
>>706
そんな軟弱な奴らが世界救ったのかw
ならば実は距離が見た目以上に長いとか。
理不尽スレにでも行ってみるかな。

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 13:49:43 ID:R2/Hrt9V0
そしたらモーニングスターが後列おkの理由にならないような…実はとんでもなく長いのか

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 13:59:37 ID:whidRUWI0
そういえばFF6には弓がないような

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 14:32:21 ID:LE7I0eRr0
オートボウガンがあるのに弓使ってたらおかしいからな

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 14:58:15 ID:ao+vSPh80
オートシュリケンがあれば、弾数気にしなくて良かったのに

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 15:10:50 ID:GDp4SGLJO
ボウガンの矢は買わなくていいの?一々拾ってるの?何でシャドウは拾わないの?
って感じだよな。セッツァーなんか通常攻撃のたびにカードやダイス回収して大変そうだ

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 15:13:14 ID:whidRUWI0
スパイラルソウルやったマッシュはどこへ行くのか気になる

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 15:22:32 ID:VcoXZkA/0
空気中の二酸化炭素からカーボン製の矢を自動的に作るんだよきっと

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 15:23:45 ID:UPkNyKlV0
魔法がなくても不思議ワールド

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 16:16:45 ID:TS3fQSLLO
きっと、オートボウガンの矢は非売品だから拾うんだよ。
セッツァーは初期装備のカードが非売品だから、他のも癖で拾う。
しかしシャドウは手裏剣は1セット30ギルと安いから拾わない。
だから他の物を投げた時も面倒になって拾わない。

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 16:46:14 ID:qI8fvhQQO
イカサマのダイスを投げる

数字を3つ一応確認するとともに拾う

元の場所に戻る

×4セット


718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 16:48:38 ID:Pcq9s1XLO
ミスリルスパナ

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:14:38 ID:ZkMDkneXO
>>705
腰が引けてると考えろ

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:16:00 ID:ZkMDkneXO
魔大戦がどんな感じだったのか気にならないか?

どれくらいのレベルだったのか

ラストケフカクラスがごろごろしてたのかな?

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:22:55 ID:9ivwcu89O
ティナみたいな超人がうじゃうじゃいて、
子供じゃなくてもリルム並みに魔力が高い奴が一般人で
セリスのような魔封剣を素手でするような…?

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:40:50 ID:YMILDCc10
そりゃナルシェの崖の風景だろ

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:12:36 ID:ZkMDkneXO
久々最初からやってるがロックうぜー


724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:29:14 ID:2HMso9cZ0
オーディン先生に匹敵する幻獣がゴロゴロいた

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:31:03 ID:ZkMDkneXO
アルテマウエポン(兵器だから)がごろごろいたに違いない
恐竜みたいにアルテマウエポンがフラフラたくさんいたんだよ

魔大戦を静めるために4人の勇者達が神によるさいごのしれんを受けた

神は己の力を恐れた
だから人間に託した
バリアントナイフ、アルテマウエポン、ラグナロクの三神器を人間に託し魔大戦最大の幻獣ゾディアークを倒すために

ゾディアーク
Hp1000000
Mq5000000

攻撃250防御250回避128魔法回避128素早さ49

アルテマ
ジェイド(全ての状態異常を引き起こし破壊力はアルテマの五倍以上だが防御力無視ではない)
タージャ(全体則し攻撃)
レベル3デス
ディアスター
リジェネ
アンチ(相手のmpを0にする)
死神の釜(8000ダメージ固定)
サブミッシッング(7000ダメージ全体)
ダークフレア(ダメージ9000固定)

天地崩壊(アルテマの10倍のダメージ防御力無視あらゆるステータス異常をおこす
さらに辺り一体を腐敗させ時間ダメージ)


726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:39:18 ID:AqXJTpVG0
うんざりして参りました

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:40:09 ID:ZkMDkneXO
俺が6リメイク作ったらクリア後に魔大戦の時代に行ける空間(ワープポイント)を作る
たどり着いたら生で魔大戦を体感出来る
エンカウントでアルテマバスターや強化アルテマウエポンがたくさんでる
幻獣とも普通にエンカウント(6ではほとんどの幻獣と直接対決はないが戦う)
もちろん魔大戦最強の兵士や軍や将軍や大佐もエンカウントで出る
魔力を浴びすぎた奇形モンスターや人間も出る

ゾディアークをしのぐ究極の獣もとある洞窟に眠っている

目的は無事現代に戻る事

町にはフォース系の武器や防具がたくさんうっている

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:51:58 ID:9vnfikxO0
うんざりして参りました

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:55:12 ID:X/5kAkHc0
月厨とかガノタはこういうので盛り上がるんだけどなw

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:57:57 ID:LE7I0eRr0
とりあえずここ数日出没してるage携帯バカは少し自重しろ

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 22:08:40 ID:wQ8Jho0D0
今日始めたんだけど、何?FF6って初めはレベル上げないほうがいいの?

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 22:14:37 ID:2HMso9cZ0
このスレの住人はほとんど低レベルで崩壊前をクリアーしてる筈

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 22:18:15 ID:sP8vUbpW0
>>731
一周目からやっても上手くいかねーしつまんねーと思うよ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 22:19:00 ID:YMILDCc10
初プレイなら普通にやってほしいな。
初回から縛りとかアホのやること。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 22:26:01 ID:AqXJTpVG0
>>731
まともな答えがないから言っておくと
レベルうp時に付けてるとステータスボーナスがつく魔石がある
その魔石を有効に使う為にどうするかだ

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 22:33:46 ID:6lcF62vU0
雑魚戦全部逃げるってかなり損してるよ
ボスより強いんだからじっくり対応考えて遊んだ方がいい

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 22:42:44 ID:RNj5kAl9O
大半がブラストボイスで切り抜けれるがな

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 23:51:32 ID:wQ8Jho0D0
>>732-737
魔石のボーナスを多く受けるために低レベル目指すってことか
とりあえず最初は普通に遊んでみるよ、ありがとう

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 01:03:49 ID:mgev6bGq0
ダリルの墓の手前で一撃のダーツが買えるのは
高度なトラップですか?

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 01:16:45 ID:7H3spQAxO
ベクタにいるガーディアンって倒した方はいますか?防御力無理のドリルさえ効きませんが無敵ですか?


741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 01:26:28 ID:2kL7x5+70
つ777
倒しても逃げたときと変わらないらしい

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 01:27:19 ID:7H3spQAxO
魔大戦時代のサ外伝出ないかな?もちろんドット絵で

ところでませきのかけらって手に入れてない召喚獣も出ましたっけ?昔いきなり三闘神が出てきて全滅した記憶が…

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 02:17:41 ID:SPIqY0yZ0
でる。



744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 02:24:40 ID:SztB8OX70
なんとなく使ってみたませきのかけらでジハードでて全滅って
誰でも一度はやるよな

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 03:13:38 ID:WdTDsfvH0
>>744
んなやつおらんでー

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 03:24:24 ID:NPSznxoC0
>>738
一応、無闇にレベル上げをしない事と、
レベルアップのタイミングを多少意識しておくといいよ。

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 03:26:07 ID:B5/Q/glL0
召喚嫌われ過ぎてて可哀想だから頑張って使ってやってる
セイレーンのケツは100回くらい見た

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 04:55:11 ID:7H3spQAxO
ジハードで9999全員くらって消しとんだのに使用したトランスティナだけ5000しか食らわなかった
トランスって凄いな

ところでバリアントナイフってなんであんなに強いの?何補正?

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 06:01:35 ID:QGR49AsT0
防御力無視

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 06:02:47 ID:RuA/jW6g0

2スレも連日荒らす態度豹変野郎

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 06:03:32 ID:RuA/jW6g0
だから優しくしないで

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 08:40:16 ID:/GdUaXps0
>>739
逆にあそこボス戦前の宝箱でマンイーターか何か手に入らなかったっけ?
「この宝箱配置は、ボス戦に使えって事か…」って思った記憶が。

>>744
ここにも居ますノシ

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 09:50:08 ID:XsgbhGgS0
\ここにいるぞ!!/

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 11:15:22 ID:djUaD7AfO
馬岱乙

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 11:46:36 ID:P1PfZiNZO
低レベルで呪いの指輪を取ろうとセッちゃんで頑張った時にだな

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:15:42 ID:IOblDC25O
クソゲーだけどたまにあの世界に浸りたくなる

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:44:15 ID:GtlR6wJR0
低レベルやってて、今魔大陸に上陸した所なんだけど
お金稼ぎはどれ位やればいいのかな
アポコジャからの盗み飽きてきた(´д`)

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:56:25 ID:XsgbhGgS0
マジレスすると
金なんて腐るほど余る

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:01:48 ID:djUaD7AfO
炎、氷、雷のロッド用くらいじゃないか?

崩壊後は200万くらいならすぐ貯まる。

三色なくてもウィークメーカー+ホーリーロッド、スーパーボールで問題ない。
3星集めるのがめんどくさいなら今の内に源氏集めるべきかと。

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 17:03:34 ID:GtlR6wJR0
>>759
崩壊後は飛空艇を取るまで金策しづらそうだから
そこまで持つ資金があれば良さそうだね
もうちょっと頑張ってみるわ、d

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 17:32:18 ID:VR/MzO7M0
>サブイベント:ダリルと夢を語るセッツァー
>
>ガストラ皇帝との和解後、サマサの村に行く前にブラックジャック号に行くと、一足早くダリルの話を聞くことが出来ます。

時間があいてしまって飛空艇ってどこに停めたか忘れてしまったんですが、
具体的にどのあたりに停まってますか?


762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:47:06 ID:ybO+6XgN0
マランダ 大陸の西のほうだよ
普通に行くとやたら遠いからチョコボ使うのが吉

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:03:36 ID:gXPtG8knO
狂信者の塔マジックマスター戦であれ?これアルテマ必要じゃね?
と思ったけどやり直すのめんどかったからアスピルで削り殺した…アルテマ覚えるより時間かかった…バニシュデスも使えないし
その帰りにまほうレベル90さんたちにクエイク→メルトン→サンダガ
アルテマ覚えて出直してこいってことですね。分かります

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:05:48 ID:VR/MzO7M0
>>762
サンクス!

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:59:59 ID:ZckuY7BRO
>>763
狂信者の塔はモグ仲間にしてモルルのお守りで帰還が無難。
マジックマスターはファイナルアタックでアルテマ使ってきて、6000ダメージ程
喰らうから、アルテマよりリレイズを覚えるんだ。一応リレイズなくても、アスピル
で全MP吸い取るotケーツハリーorバーサク竜騎士の靴等でも良いけど。

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:04:54 ID:VtWe/Twf0
マジックマスターなんてリフレクトリング装備してリレイズかけて放置すれば勝手に死ぬよ
こっちから攻撃するとバリアチェンジして長引くけど

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:06:00 ID:faqgV02B0
FFで一番MPダメージを有効活用できるFFだと思う、FF6は。
FF9はMP切らすとMP消費技を使わず攻撃が激しくなることもあるし
FF10はMPをゼロにしても普通に魔法使ってくる。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:13:25 ID:ybO+6XgN0
FF2以来だしな、MPに「ダメージを与える」魔法があるのは。
まあ実質どちらもラスピル(アンチ)よりアスピルな側面はあるが。
そう言えばアルテマが復活したのも2以来だし、
帝国vs反乱軍(レジスタンス)の構図とか何かと共通点多いね。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:14:46 ID:VtWe/Twf0
のばらー

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:18:20 ID:Rjwxd3oLO
ニア ゆうき


初プレイの時のばら選んだのは俺だけじゃないはずw

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:36:37 ID:WdTDsfvH0
>>769,770
反乱軍め

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:39:04 ID:+W6BEYUc0
そこであの子供が「きさまら はんらんぐんだな!」って言ったら面白いのになぁ
実際は逆だけどw

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:34:14 ID:osZo6Xp20
裸プレイでやってるんだがマジックマスターが鬼だ

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:53:19 ID:5q+aMBT60
へー

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:08:05 ID:eSd24w+o0
裸プレイでやってるんだがリルムが女神だ

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:40:23 ID:BUio2C8WO
裸でプレイするなんて変態ですね。

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:19:14 ID:eMc01RxjO
はい、はい

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:19:55 ID:WYhknMXGO
今の時期ならまだしも、冬にはかなり厳しいプレイだな

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:22:48 ID:+HdsWNgZO
風邪ひかないようにな

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 01:10:36 ID:5M+/4POVO
ベクタにいるガーディアンって倒せるの?

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 01:13:26 ID:5M+/4POVO
>>741
777とはなんですか?

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 01:21:28 ID:AgW1U66x0
ID:5M+/4POVO

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 03:17:21 ID:5M+/4POVO
ジョーカーデスのことか

まどう研究所前のリターナの雑魚どもめってシーンではさすがに勝てないか

>>782にジョーカーデス777

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 05:07:58 ID:+HdsWNgZO
ひどいゆとり

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 09:04:57 ID:JvVMneGX0
連日6スレと2スレを荒らすKY夏厨

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 10:07:44 ID:5M+/4POVO
荒らしちゃうや
何が荒らしや
ゲーム内容純粋に聞いてるだけやさかい
なにがいけんと?

ゆーてみーや

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 11:17:33 ID:zeJp7UwaO
これはひどい

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:09:19 ID:fjdpN4llO
わざとらしすぎるな。30点

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 15:12:54 ID:xqnrr4Ub0
ゆうき はヒントなし

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 18:07:19 ID:5M+/4POVO
ガーディアンにアルテマウエポンのダメージ通らないってどうゆう仕様?


791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 18:15:28 ID:J7jnh8Qf0
>>790
ダメージ計算無視してなにもかも0にしてる

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 21:25:38 ID:BawRI+dA0
ガーディアン戦の「むだだ!」ってどっちがしゃべってるのかな?

ガーディアンの操縦者「(そんな攻撃は効かんぞ!)無駄だ!」
パーティーの誰か「(!!、こいつに攻撃は通らない!)無駄だ!」

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:30:33 ID:5M+/4POVO
ガーディアンだろ(笑)常光

なるほどつまり改造しても勝てないのか
ジョーカーデスしかないんだな

セッッアーつえー

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:59:02 ID:f9+NrWm1O
777使わなくても戦闘に勝つだけなら出来るがな。
いや、勝ってるとも言えないか。

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:06:27 ID:3QUmHJuX0
けむりだまだっけ?

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:42:38 ID:f9+NrWm1O
そう。メリットが皆無なのに変わりはないけど。

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:43:05 ID:EkBBnMWIO
煙玉使わなくても普通に逃げれるぞい


798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 01:14:16 ID:jI2Z2EVwO
エンディングでFFのテーマ?クリスタルのテーマ?が流れながらティナが笑ってるのを見て



盛大に泣いた

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 01:33:54 ID:HEz6e/fQ0
>>797
は?

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 03:14:35 ID:X9Mh7h4YO
ティナ最後髪解くのがすごく印象的
感動した!

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 04:08:04 ID:LBnmkWa+0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ30【モノリスフィア】 [同人ゲーム]
ゲ朗実 避難所&雑談所&裏番組 210 [なんでもあり]
肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情37世 肉肉肉 [同人ゲーム]


802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 07:51:56 ID:SxcsdypC0
エンディングはシャドウのシーンで泣いた

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 08:51:15 ID:P+rVpC380
エンディングのシャドウのシーンはいいよね
FF6の影の主人公はシャドウだと思っている

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 08:58:59 ID:KRLdFhBJ0
ガウのあたりからシャドウまでの音楽の流れがすごくいい
ガキの頃は最後のストラゴスの部分を蛇足のように感じてたくらいだ
ただ今になって思うとメドレー部分を明るい曲調で〆たのはよかったのかもしれない

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:17:38 ID:rKk/ZubN0
10分ティナの美味しそうな身体俺のもの

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:33:27 ID:28rGzFC50
おめでとう
10分間だけティナの身体は君のもの

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:45:52 ID:K8w+TqJ70
sageだから無効としましょう

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 11:38:00 ID:akqVgyrBO
ラグナロックの方がいいの?ラグナロックじゃなきゃ取れないアイテムってある?

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 12:47:24 ID:SxcsdypC0
>>808
基本的にない。
アルテマ覚えるだけなら英雄の盾でもできるからラグナロクオヌヌメ

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 13:11:02 ID:+lQFCZplO
>>804
FF6好きなら、蘇る緑の曲を全部覚えてるよな

たまに暇な時歌ってる

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 13:11:05 ID:/06JNPPEO
初期装備縛り魔法なしプレイってキツいかな?

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 13:15:30 ID:SxcsdypC0
>>811
ロッドとアクセサリ禁止しないならまだいける

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 13:24:32 ID:jrzdpGnXO
アクセサリー禁止でもいけんじゃね?

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 14:27:43 ID:vbh08MlL0
>>808
GBAならラグナロックがいい。ラグナロクは盗めるから

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 14:44:06 ID:/06JNPPEO
>>812>>813
トン。
ロッドはもちろんなし。アクセサリー縛ると縛らないとじゃやっぱだいぶ違うかな?

上の条件+アクセサリーも縛ると、難易度はどんなもんだろ?
主観でいいのでA〜Eの五段階で回答求む。


レベル99にしちゃえば、初期装備とか関係無く攻撃も防御も安定しちゃうかな?

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 15:20:56 ID:iPYEnmjq0
初期装備縛りならロックが最強だな
崩壊後の初期装備がバリアントナイフだから

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 15:25:39 ID:2xvlhPuH0
>>815
レベルと人数とガウがフリーならどうとでもなる。特にガウ。
というわけでA。(A<Eとして)

ガウ禁止でB、3人クリアでEだ。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:33:55 ID:/06JNPPEO
>>817
サンクス。
かなり難易度易しいゲームなんだなぁとしみじみ。

ちょっと変わったプレイってか、敵すげーつえーって思いながらプレイしてみたくて質問してみた。
普通にプレイしてるとサクサク進めちまうので。

ガウはもともとそんな思い入れないし、使わないつもり。

縛り内容に魔石ボーナス禁止ってのも入れてんだった。


ちょっと気になったんだが、HPMPの成長率ってどうなってんだ?
魔石ボーナス使わない限りカンストはしない?

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:51:52 ID:jrzdpGnXO
某動画を参考に全裸縛りでやったことあるけど
中盤から敵の強さは鬼畜じみてるぜ。


初期装備だともうちょっと楽なのかなって気がするけど
回復どうすんのよ?


820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:10:32 ID:/06JNPPEO
>>319
んーまだ煮詰め途中だから穴ありまくりなんだけど、
回復は、ストラゴスのホワイトウィンドとマッシュのチャクラ、あとはモグの日光浴あたりで何とかなるかなって。


今更気づいたけど、マジックウェポンで積みそうかな?

ティナセリスリルムあたりは崩壊前までの魔法解禁にしようか‥

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:22:48 ID:2xvlhPuH0
>>820
よくわからんが、レベル上げればドリル、必殺技、必殺剣、手裏剣、石つぶてで瞬殺できるんじゃね?
回復しなきゃならないボスとか少なそう。勘だけど。

822 :819:2008/08/19(火) 20:09:51 ID:jrzdpGnXO
魔石ボーナス無しLv60の段階だと
手裏剣5500、ドリル4000、夢幻とうぶ6500、グランドトライン5500(単体)
ぐらいだった気がする。

アクセ禁止で状態異常使う&手数が多いボスだと>>820の回復じゃ
運に任せてごり押しするしか道はないと思う。

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 22:22:47 ID:SxcsdypC0
ああ、低lvじゃなかったのか。。。
機械とか必殺技が強いから大丈夫だと思うよw
回復?必殺剣龍を駆使しますよ?

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:15:54 ID:drQL8gBDO
>>799
(>´・ω・´

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:17:35 ID:drQL8gBDO
エンディング最後のシャドウは自殺なの?


826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:29:42 ID:yDtm4tVC0
ケフカと心中

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:32:19 ID:UNpgLVSn0
贖罪でしょ

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:40:46 ID:TxOkfK1O0
GBAでアイテム見たらバリアントナイフがひとつしか見当たらないんだがなんでだ??

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:46:24 ID:RyDAnE+g0
2本手に入るのはSFCだけ
GBAなら>>3で増やせます

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:48:13 ID:TxOkfK1O0

「ゾゾでのラムウとの会話時にガウを獣ヶ原にとびこませていると、ナルシェのジュンの家に仲間がおらず、パーティーチェンジが出来ない。」
「オペラをクリアした時点でガウを獣ヶ原にとびこませていると、ゾゾでティナがパーティーに復帰する際、先に進めなくなる。」←この2つはSFC版にも存在します。 -- 名無しさん (2007-03-15 15:56:26)

この時点で獣が腹にいけないでしょ?

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 01:42:47 ID:8zX9q3neO
>>830
ヒント:レテ川

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 01:47:17 ID:TxOkfK1O0
そういえばモグの踊り覚えに行ったなw

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 02:53:17 ID:S41WGslu0
全裸縛りってどんだけヘンタイなんですか

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 04:58:25 ID:P40q36HaO
>>833
響きもさることながらプレイ内容もなかなかの変態だぞ。
ダメージが6000越えとか普通にあるからね。

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 06:10:17 ID:PjfPwZLc0
ロックLv40腕輪装備、敵Lv50
レアしか持ってない敵に盗む

この状態で盗める確率は成功確率10%、であってる?

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 06:27:23 ID:e35cbNrrO
間違ってると思う

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 08:24:12 ID:IRplVuNw0
>>834
しかもやってる間メシ買いに行ったりとかできないもんな
え?もちろんプレイヤーも全裸だよな?

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 09:55:18 ID:Lb7uNmFN0
>>835
まず盗む自体の成功率が、(40+50)-50=40%で、
その内レア枠の判定が1/8で、ノーマル枠を盗んだと判定された場合、
レア枠のみ持ってるモンスターの場合は「盗めなかった」となるから、
40%×1/8=5%じゃないのか?

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 11:03:03 ID:PjfPwZLc0
>>838
盗賊の腕輪で確率を上げると、どうなる?

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 11:16:26 ID:Lb7uNmFN0
>>839
盗賊の腕輪は盗む自体の成功判定確率を上げるだけ。最初の40%が80%になる。
しかし、やはり「通常枠7/8か?、レア枠1/8か?」の判定が直後に行われ、
通常枠に当選されると「盗めなかった」となる。
盗む自体の成功率は当然上がるが、レア枠の確率自体は上がらないので体感上昇率はそれ程上がる訳ではない。

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 12:27:13 ID:Q/59KI9h0
>>840
80%の1/8で10%になるのと違うの?

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 12:41:32 ID:Lb7uNmFN0
>>841 うん。その通り。
ウォーズ「盗賊の籠手を使えば、レア枠が2/8になる!」
ウォーズ「更に盗むの成功率2倍を加えれば、バッファローマン、お前を上回る20%だーっ」
…では無いって事で。

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 12:49:59 ID:BIfokvP40
>>842
ゆで物理ktkr

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 13:05:25 ID:Q/59KI9h0
>>842
いや、結局835の言ってる事合ってるんじゃないの?って事なんだが

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 13:58:21 ID:Lb7uNmFN0
>>844
スマン「腕輪装備」ってのを完全に読み落としてた。スレ汚しスマソ。

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 17:08:22 ID:FyhVEo3v0
「源氏の小手」を集めたいんだけど、序盤のリターナー本部と
封魔壁とで現在2個ゲットしたんだけど、モンスターから盗めるのかな?
盗めるとしたらどのモンスターが持ってるか分かる人いるかな。


847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 18:37:30 ID:P40q36HaO
>>846
じゃここはみんなを代表して私が答えよう。





グ グ れ カ ス



848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 19:24:46 ID:gMo5UfRNO
いやいやここは私が

>>846
ggrks

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 21:07:11 ID:HBSzZv6R0
メタモルフォーゼ!

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 21:12:42 ID:9kt/WxyD0
>>847
トン!!

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 22:36:37 ID:rZq9cz/MO
一つ聞きたいんだが…
よく『レベル上げにはティラノ、ブラキオの森』てのをリアルタイム時代や最近の攻略サイトでも見るが、
自分は当時、その周りの平地でレベル上げした方が効率いい、と思っていた。
平地だと一人PTでもザコはアルテマで一掃、経験値10000+ギルも稼げる、
森だと基本的に2ターンかかり、経験値16000位?ギルも手に入らない、一人PTだと死ぬ恐れもあり、
て解釈だったんだが…
やっぱオイラの記憶違いですか?

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 22:41:18 ID:+nZs93qd0
三ツ星とリボンが手に入るからじゃね?

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 22:42:40 ID:AJitkrnz0
>>846
マジレスすると魔大陸のドラゴンから低確率で盗める

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 22:54:03 ID:9tA5sLETO
崩壊前にモグを仲間にする時
コソ泥を崖まで追い詰めたのですが
コソ泥に近づくと「動くな!」と言われ
それ以来話が進みません。
モグを仲間にするためにはどうすれば良いのでしょうか?

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 22:55:41 ID:h1U3fglc0
動くなといってるのに動くやつがあるか

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 22:56:10 ID:AJitkrnz0
>>854
動くな!

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 22:57:56 ID:XPHKBkLa0
>>854
前スレの818を見れば分かるよ

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 23:09:52 ID:w2vPYgQKO
>>854
うごいたらしぬぞ!

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 23:11:45 ID:2RmIDHHL0
>>856
七英雄のボクオーン乙。
!はいらないけど。

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 23:23:08 ID:cvHXHafJO
動くなソウルスティールコンボは凶悪。

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 23:35:28 ID:RyDAnE+g0
>>851
俺も平地派
バニシュかけてればプレランタール一匹にしない限り安全だし
猫耳フードで(゚д゚)ウマー

ま、純粋に経験値だけなら恐竜の森なんですけどね

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 23:56:42 ID:Qu3CUNn2O
GBAのモンスター図鑑の誤植ってどれくらいあるんだろう。
wiki以外だとベヒーモスとザルワーンの即死耐性が実際は無いのに気付いたんだけど。

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 03:56:53 ID:4bVHrtBF0
んなもんねーよ

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 08:06:43 ID:+df3/e180
久しぶりに最初からプレイしてる
俺はモグを蹴り落として髪飾りを入手できるほど大人になった

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 09:24:30 ID:NPSyhXn80
三ツ星がいくらでも手に入るから金の髪飾りなんていらないんだけどな

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 10:17:48 ID:H/cZH2N90
ベヒーモスは反撃が厄介だから落とし穴に落としまくった記憶が。

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 10:20:23 ID:7QAvz7cDO
>>863
あるじゃん。それとも他にないって言いたいのか?

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 10:27:57 ID:p2IIMjiFO
低レベルやってんだが、クレーン強すぎね?
リフレクト必須じゃないよね?

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 10:48:07 ID:vlzgoaTn0
>>864
自分は小学生の頃から一度もモグを選んだことがないぜ。
でも実際金の髪飾りって使ったこと無いけどな。

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 10:50:32 ID:+j1qJZ750
雷のロッド投げるだけで2000ダメージ以上出せると思うけど。
左はビスマルクや暴れるディベルオーダ等で。

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 11:52:56 ID:p2IIMjiFO
>>870
やっちまった、128戦で雷使っちゃったわ…orz
氷もスペクターが出てこなかったから、一個も盗んでない\(^O^)/

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 11:58:19 ID:KAgJu1m50
あれカーバンクル使うだけで殆ど被害なくなるし

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 15:50:04 ID:NPSyhXn80
低レベルプレイだとカーバンクル使うMPが無いとか?

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 17:20:42 ID:b+1FadoT0
そんなの知ったことではない

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 19:09:52 ID:tPBk6vzP0
ガストラってコウテイって名前表示されるときもあるんだな。今更だけど

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 19:30:02 ID:2GxCs5aQ0
>>868
俺もクレーン苦戦した 後ろから殴られると即死だしw
かんぱんをゆらした とかいう攻撃も辛かった
ロッドなかったらいけなかっただろう


877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 19:51:35 ID:p2IIMjiFO
カーバンクル使ったけど、100万ボルトで全滅
詰んだわ…

>>876
バニシュ使えば、てっきゅうとかも楽勝なのにサンダーですぐ解除されるから辛いね

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 20:19:09 ID:+j1qJZ750
>>877
100万ボルトは雷属性攻撃を3回受けると使うから、ガウのディベルオーダ(アクアブレス)
なら1000ダメージ近く与えて対抗できるはず。ロッド無しならガウにリフレクト装備しとくと良い。
60単位時間(5ターン分位?)したらマグニチュード8が来るので速攻で倒さないといけない。

で、確か左クレーンはカウンターを3回(「何もしない」もカウンターに含む)するとファイラをするが、
それがマグニチュード8より行動が優先なので、その辺を利用してファイラと打撃しか使わせない
テクがあったはず。リフレクトがあればそれで勝てそう。

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 20:29:34 ID:7QAvz7cDO
縛ってないなら最終手段として、
やまびこえんまく→777

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 21:07:47 ID:2GxCs5aQ0
雷のロッドって買えたんだっけもう覚えてないやw
ウィークメーカーを盗める気がしない

バニシュデスが無ければケフカにたどり着くのすら至難な気が・・・

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 21:35:13 ID:7QAvz7cDO
>>702について試したんだけど、
前後列以外でも前の攻撃によって追加魔法のダメージが変わった。
クリティカルヒットで追加魔法も約2倍になったのと、
あばれるで「クリティカル」「ネコキック」に追加魔法が出たら大体それぞれの倍率に増えた。
1回ずつしか試してないけど誤差ってレベルの幅ではないから確かだと思う。
ちなみに機種はGBA、暴れたのはゴゴで装備は「さそりのしっぽ」

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 22:28:26 ID:p2IIMjiFO
>>878
サンダー三回充電で100万か、また挑戦してみるd!

>>879
777を目押し出来る自信がねぇorz

>>880
サウスフィガロへの洞窟でレテ川クリア後のロック編で、宝箱の一個が雷のロッドに変化してるよ

883 :879:2008/08/21(木) 22:34:51 ID:7QAvz7cDO
もしGBAならポーズでリール止まるから楽だよ。
それ以外だったら頑張るしかないけど。

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 22:42:44 ID:rjdaaMEr0
ガウはイカリング2個つけてビスマルク→暴れるディオルベーダ
魔法はカーバンクルで防ぐ

後は運

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 02:21:48 ID:jSmj9rd10
イヤリングは働き杉
しかもフィガロ兄弟とかガウとか耳が臭そうな奴等に酷使されてる

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 09:29:44 ID:OO3iGQGu0
素早さ99はレベル20や30くらいの時期にオーディン入手して、つけっぱなしにしてLv99にする
それしか手はないの?

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 09:33:44 ID:EYuqj86K0
GBAならサボテンダー付けときゃ相当上がる

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 09:42:09 ID:xdIF6JqY0
>>886
SFC版はそれしか無い。素で素早いロックやシャドウなら上げる回数が少なくてすむ。
ロックは59回使えば素早さ99、装備品込みで素早さ108位まで上がる。
素早さを128近くまで上げてレッドキャップやミラクルシューズ付けると、ATBゲージが
処理落ち寸前まで速くなり、一瞬でゲージが溜まる常時クイック状態みたいになる。

GBA版なら素早さ+2の魔石があるので楽。PS版はやった事無いけど、クリアデータを
引き継ぐとステも残ってるので、何周もクリアすればステ全MAXにできるらしい。

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 11:48:26 ID:17W5BwuO0
>>888
下2行は違うな。どこかで嘘情報教えられたかな。

正しくは、クリアしても残るのは、やりこみじいさんというオマケ要素でのデータとしてだけ。
やりこみじいさんがどういうものかと言うと、他のゲームによくある
「あなたは○○回戦闘をしました。」みたいな客観的にデータを記憶しておくようなやつ。
実際のプレイ中のキャラのステータスには影響しないよ。

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 11:57:44 ID:xdIF6JqY0
>>889
そうか。それはすまなかった。修正d。

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 14:28:41 ID:zWo2dFGG0
ガウのとびこむ

4人パーティにして獣ヶ原で戦い続ける(ガウが戻らないように)

3人パーティにしてガウを戻す・・・が、全然増えてない


最初の何戦かしか新しく覚えないの?

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 14:31:35 ID:yteEHMlt0
カッパ「えー、ガウの育て方の説明をさせてもらいます。
 1 獣ヶ原でしか使えないコマンド「とびこむ」を選びます。
 2 獣ヶ原でバトルを続けると、ひょっこり現れてパーティに入ります
 3 すると、飛び込んだシーンと、現れたシーンのモンスターをほとんど覚えます。
「がうー!! がうー!!
 4 コマンド「あばれる」で覚えたモンスターのようにあばれることが出来ます。
 それでは、ゲームのつづきをどうぞ。

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 14:32:48 ID:zWo2dFGG0
飛び込んだときと戻ってきたときの2回分ってことね…
毎回飛び込めればいいのに、無駄にややこしいな…

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 15:00:50 ID:R5j/HcmB0
戻ってきたガウにブレイクかけると魔法修得値貰えるのはSFC版だけだったか

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 18:40:58 ID:7I3ztg/MO
血塗られた盾はナルシェのどこにあるんですか?

あと8竜2匹なんですけどがれきの塔にいますか?

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 19:15:14 ID:iEOuCr050
さあどうかなあ?とりあえずテンプレでも見てみたら?

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 19:29:54 ID:5XJ+/RWXO
クレーン倒せたw
アクアブレスが連続で出て、左のクレーンを瞬殺できたのと、背後からの攻撃がなかったのが運が良かった

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 20:20:18 ID:dh3ZM90k0
セーブポイントが近いから多くて20回もやれば打開出来るでしょう

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 20:37:58 ID:xdIF6JqY0
>>897
おめ。本人は何度もやり直して吐き気がしてるかも知れんが、難敵を倒せた時はホッとするよな。
上手い酒を飲みたくなる。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 20:45:45 ID:b4bZAary0
うまいさかなも食いたくなる。

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 20:55:10 ID:T6m7CHAJ0
あばれるコンプが遠いよー

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 20:56:32 ID:7I3ztg/MO
895です

マジで盾の場所教えてください。

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 21:09:33 ID:ig5svb0v0
>>902
とりあえず全部の建物あさってみろよ
入れないんなら今は無理ってことだろう

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 21:12:10 ID:H/hC/zBQO
>>902
ナルシェのアクセサリー屋のすぐ上にある民家の奥に寝てる老人がくれる
ロックがいないと鍵開けられないので注意

8竜の居場所は自分で調べろ

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 21:24:09 ID:GGurf/EQ0
【最重要】<質問は最低限自分で調べてからやりましょう。困ったちゃんにはガセしか教えてあげません。>

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 22:03:24 ID:GDvkgXhFO
┏───────┓
| はりせんぼん│
┗───────┛
     、. ,
    └(∵)┐
     ┌└


907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 01:42:02 ID:E04wrkc80
>>904
嘘教えんなよ……
盾はモグのいたフロアくまなく探したらでてくるはず。
とりあえずAボタン連打で歩き回ってみろ。



908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 02:20:59 ID:8nQJavap0
>>907
面白くないからやめろ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 08:36:57 ID:nuOKYYDT0
>>908
なにこいつ
消えろよカス

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 10:29:44 ID:W3X9sdb3O
>>908
半年ROMってろよ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 10:48:16 ID:Yw55EVQqO
百万光年ROMってろよ

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 11:01:21 ID:t5JVN4gr0
>>907はガセ
     
Aボタンは連打する必要ない。押しっぱなしで移動するだけで勝手に調べてくれる

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 11:52:45 ID:BHpFXi5bO
ありがとうございました

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 12:07:49 ID:kx7oq3tJ0
夏休みだな〜

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 12:29:28 ID:b3H2sGMF0
>>914
いみわからん
きえろよカス

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 13:03:57 ID:OhbOD6yR0
なんかすっげえ今更なんだが

チャダルヌークってエロくね?

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 13:17:07 ID:e1jVC9T20
あの白菜がなんともいえんな

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 13:39:27 ID:Y8ZtPgEl0
初プレイしようと思うんだが何版がおススメなのかな?
基本的にクリアできればよくて、やり込みは考えてない
SFC版はバニシュデスが使えるらしいけど

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 13:54:22 ID:fCtT+5FX0
>>918
だったら音楽と画面が一番綺麗なSFC版で良いのでは?
PS版はロードがあるから、メニュー開くのにも一瞬だけもたつくのが意外と気になる。
GBA版は追加ダンジョンや追加装備がある。音とグラはSFC版よりやや劣化してる。

ちゃんとした本体ならデータ跳びもまず無いと思うが、もし買った結果電池が無かったら
自力で安価に交換する方法もあるので、その時はまたココで訊けば良い。

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 13:58:18 ID:Eetdd6sOO
マランダの宿屋で「宝箱の右…」って言ってるのはどこの事ですか?

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:00:51 ID:fCtT+5FX0
>>920
狂信者の塔でのエアアンカーの入手方法のヒント

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:04:27 ID:Eetdd6sOO
>921
もしかしてソウルオブサマサのとこまでまた行かなきゃなりません?

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:07:24 ID:t5JVN4gr0
他の盗賊の話も聞いてみるんだ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:27:07 ID:fCtT+5FX0
>>922
狂信者の塔はモルルのお守りでエンカウント0にできるから、手間はかからないと思うけど?

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:33:13 ID:Eetdd6sOO
>924
初めて知った…orz

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 16:19:56 ID:t7fJgUGGO
SFC版は最近よく記録が消える
電源入れたら、魔大戦…のくだりが自動的に始まるw

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 20:45:14 ID:4qhAUQIC0
FF6(SFC版)発売当時、少年ジャンプで
「嘘だったFF6」
と題して意味はよくわからんが衝撃的な内容の記事が載った。
詳しく覚えてないけど、お前ら騙されてるみたいな内容だったかと。
その次号くらいで何事もなかったかのようにFFスイング(ミニフィギュア
みたいなものか)プレゼントとかでお茶を濁して誤魔化してた記憶が。

あの騒動は一体なんだったのかと。誰か教えてくれませんか?

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 22:07:17 ID:t7fJgUGGO
>>898
>>899
アドバイスdクスでした
10回程挑戦したかな?片方のクレーンさえ倒せれば、後は楽でしたわ

スレチ?かもしれんがFFスイング懐かしいwボールチェーン付きのキーホルダーだよね?
エドガー、カイエン、モグ、セリスを持ってたけどすげえ気に入ってたよ

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 22:50:50 ID:mzXygZMc0
スーパーボールのダメージ計算ってどうなってるの?

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 22:58:29 ID:YnvQD0NLO
セリスが滅ぼした町ってどこだっけ?

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 23:04:51 ID:c8jr2FfE0
ツェン

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 23:13:09 ID:fCtT+5FX0
>>929
スーパーボールのダメージは「1〜31×256」でランダム。
敵や味方の強さ関係なく250〜8000ダメージなので低レベルで重宝。

>>930
カイエン「マランダ国をほろぼした、悪名高いモグタン将軍!
この帝国のイヌめ!そこになおれ!成敗してくれよう!」
というセリフがある。ツェンは崩壊後裁きの光で焼かれる町。

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 23:24:25 ID:mzXygZMc0
>>932
あり

私とて軍人のはしくれ
そう簡単に心を動かしたりはしない

焼かれるというか家がガタガタするドキドキゲームな街でしょ
一度入るとイベント終わるまで出れない罠

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 00:27:40 ID:qiWIMBjT0
ジャンプでのFF6の記事ってーと

・隠し要素(会食で退魔の腕輪、シャドウが気になる)
・堀井雄二がコロシアムでスリースターズ量産してたことを告白

ぐらいしか覚えてないなあ

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 07:02:10 ID:LMl3WJSX0
獣が原でガブルデガックがこねえ・・・
低レベルクリアにはバニシュ大切だと思うんだがなあ・・・

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 07:57:22 ID:8e0IGNBYO
縛りしてなければ帝国首都のボス戦くらいで重宝する程度

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 08:28:49 ID:K777U0Kj0
ブラストボイスあるならゾゾで使わせてくる手もある

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 08:46:12 ID:RJn2FqqzO
マランダって町は存在するが、占領されただけだよな?犬を戦わせてる町だったはず
崩壊後なんか占領?とこ吹く風って感じだし

なんかカイエンの台詞からマランダってもっと滅亡したのかと思ってた

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 12:11:38 ID:XzNRmMFw0
まぁ指揮官がセリスでも、部下やケフカが略奪や放火を行ったせいで悪名が広まったかも知れないし、
帝国の一地方都市になる前の旧マランダ王国の王族は、皆殺し位にはされてるかもね。

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 12:19:30 ID:+h1U4CaVO
18で一国を潰したんなら、その当時は16とか17とかか?
ついこないだ壊滅させましたってことはないよな。

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 12:57:41 ID:wRiLfvTN0
その前にレオ将軍の戦果が気になる

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 13:59:20 ID:RJn2FqqzO
●レオ×ガーディアン〇

●レオ×ケフカ〇

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 14:16:48 ID:LMl3WJSX0
〇レオ×アフリカの原住民かなにか●

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 15:55:21 ID:RJn2FqqzO
セリスの将軍としての凄さがいまいち伝わってこない

セリス連れてマランダ行ったらイベントおきればよかったな


945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 16:04:10 ID:K777U0Kj0
ザコ敵でジェネラルって出るじゃん
あれと一緒と思えばおk

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 16:09:27 ID:1ZTj//7bO
ボスなのに犬
ドンなのに犬

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 19:30:21 ID:RJn2FqqzO
ケフかって強いよな
レオに勝ってるわけだし
皇帝にも勝ってるし

頭いいよなケフカ

まるでヒソカみたいだ

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 20:11:42 ID:CC10RSfm0
そうだね、FF6のキャラに声つけるならケフカは絶対フリーザ様だよね

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 22:36:22 ID:RJn2FqqzO
SFCではHpが65535?が上限だったのか?
もし上限なかったらケフカとか強かったのかな?

当時は裏ボスがいなかったのは以外だったな。
獣河原にある洞窟で恐竜を倒せたら友達に自慢出来るかも。
とか言うキャラがいたが、確かに初見のブラキオは強かったが、あそこは経験値稼ぎにされちゃってたし。

世界観的にももっとめちゃめちゃ強い奴がいそうだったけどなぁ〜

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 22:45:11 ID:RJn2FqqzO
>>902
ググレカス

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 23:51:15 ID:TnBfKmhZ0
>>933
エドガー「そのセリスしびれるね」


952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 00:25:34 ID:234DdgVK0
もうすぐ次スレなので、>>17の人がまとめてくれた、ガウの暴れるに
ついてのテンプレっぽいのを再構成してみた。このスレ内で指摘が
あったストレイキャット等の記述を修正、威力値(効果値)を入れた。

テンプレ>>3>>4の「GBA版、ティナ増殖技」もまとめ直した方が
分かり易いと思う。ただ、自分はGBA版が今手元に無いので、
良く知らない。誰かまとめてくれたらと思うのだが。

↓以下テンプレ案。
-----------------------------------------------------
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm

【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…物理攻撃威力4倍、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…ゆうわく(強制混乱)、ボスにも効く≒勝利確定
・ココ…あいのせんこく、物理攻撃を強制的に肩代わり、ボスにも効く
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディベルオーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵のレベル÷80)、強い敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 00:33:42 ID:KeAkTx4Y0
ガウも暴れるの時の通常攻撃のために力上げといが方がいいの?

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 00:52:41 ID:234DdgVK0
>>953
好みによる。基本的に物理攻撃で使える技はストレイキャットくらい。
素の殴りはそんなに威力期待してないし、特殊攻撃が主力だから。
魔さえある程度高ければ、あばれるは大抵事足りる。

ストレイキャットで9999×4回攻撃とか9999×8回攻撃を出したいなら、
力も鍛えておく必要が出てくる。

GBA版ならステを上げやすいので、「力100・魔100・素早さ90近い」、
なんていう超ヤセイ人にする事も出来なくは無い。

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 04:47:57 ID:ik+Dx06k0
魔封剣もうちと使い易くしろよ
特に開幕のスタンバイが間に合わなくて
「あ〜あ残念」
なときが大杉

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 05:40:41 ID:QQ8Gd/ii0
それを解消するにはキャラの元々の素早さをあげるしかないな

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 07:34:06 ID:IOz3eVVs0
次スレ
【総合】FF6スレNo.95〜 10年間お世話になりました
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219616466/

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 11:09:55 ID:5y1gLaHj0
トランスについて詳しく書いてあるサイトないのかよ

能力がどう上がるの?トランスの長さはティナの戦闘勝利回数でFA?それともティナ以外の仲間キャラ全員の戦闘勝利回数でFA?

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 11:28:38 ID:234DdgVK0
>>955
戦闘画面で4番目(一番下)に配置すれば必ず先にターンが回ったはず。
後は、エルメスorミラクル靴+素早さ重視装備で大抵先制可能だと思う。
魔を48まで上げたら、後は素早さアップにつぎ込んでも良い。
あと、魔封剣待機状態はコマンド入力順スキップでセリスのターンをスキップ
し続ければ、ずっと当て身投げ待機状態。これで確実に狙った技を取れる。

攻略本などに説明が無いのは、ストーリーのネタバレになるからだったはず。
(ティナは最初はトランスが使えない)


>>958
いや、普通に各種攻略サイトに書いてあるよ。
ttp://www.f-navi.org/ff6/character/tina.html
・効果は、「与えるダメージ・魔法防御・リジェネの回復量が2倍になる」
・トランスの持続時間は、ティナが得ている“魔法修得値”によって決まる。
・魔法修得値を128得ていれば、最長となる。約130秒。
・崩壊後は、持続時間が2倍になる。

後は、
・トランス時間切れ寸前にケーツハリーでジャンプさせ、ジャンプ中にゲージ
が切れると、着地後トランス状態が解除されなくなる。
・同様にトランス中にスリプルやストップでも永久トランス状態が可能。
・ラスピルのダメージも倍になるので、GBA版の強化スカルドラゴン戦に。

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 11:30:35 ID:234DdgVK0
>攻略本などに説明が無いのは、ストーリーのネタバレになるからだったはず。
>(ティナは最初はトランスが使えない)
↑コレは>>958へのコメント。ゴメン。

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 21:01:57 ID:v0Syf85k0
>>957


962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 04:11:08 ID:u2Fr7RfM0
ホーリーロッド最高!

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 10:58:07 ID:18PW5v3d0
>>952
サンダラよりブリザラのほうが威力高いのか……消費MPも低かったよな、確か?

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 11:38:24 ID:+pDy6Jqz0
サンダラは弱点の敵が多い割りに吸収される敵が少ないからなぁ。
弱点の分からない時は取りあえずサンダラいっとけって感じで、ブリザラと比べると使い勝手が良い。
その辺のバランスを加味した消費と威力だと思った。

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 22:17:37 ID:RpC3hwpoO
前スレあげ

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 22:55:47 ID:Z7SrdRkkO
久々にラスダンに乗り込みラスボス戦に突入したが、何気なく放ってしまったティナのメルトンでパーティ壊滅寸前に陥りクソワロタ
魔力の数値が100近くあるとアルテマはとっくに9999ダメージになるけどメルトンはならないんだな

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 23:02:36 ID:u2Fr7RfM0
フレ・・
いや何でもない

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 23:31:25 ID:+pDy6Jqz0
フレア…威力60、メルトン…威力138、アルテマ…威力150
FF6におけるフレアの弱さは泣ける。逆にクエイクは、比較的早く登場する
割には防御無視で威力111なので相対的に強いと思う。

威力92はしか無いが防御無視であるバハムートと、
威力190もあるけど防御無視できないジハードが、実際に与えるダメージは
バハムートの方が高い場合が多いと考えると、防御無視の恩恵はデカイな。

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 00:40:49 ID:a2uO+RkA0
>>3-4とりあえず

GBA版 ティナが2人でアイテム増殖(武器と盾限定)

やり方

1 ティナ含む12人で瓦礫の塔に突入、ラスボス手前でティナに増やしたい武器と盾を装備する。勲章を使っても良い

2 1〜3戦目でティナ以外なら誰でもいいから毎回3人ずつ、計9人退場(戦闘不能で終了)させる

3 4戦目でティナが2人に増えてるので2人から装備を外してクリアしてセーブする


血塗られた盾増やして2人に装備させると1回の戦闘で2回分カウントされる
呪いが解けたときに変化するのは片方だけ

エクスカリパー増やしてもギルと戦えるのは1度だけ
2度目以降はイベントなし

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 01:05:41 ID:4rU66+5p0
>>969
乙。GBA版を持ってないので質問なんだが、

(1)12人居なくても、例えば崩壊後最低人数の3人で行った場合も可能では?
そうならば「12人居る状態」ではなく「パーティの最後にティナを配置」でOK?

(2)確か「増殖した方、つまり偽ティナの装備を外せば、本ティナの装備は外さなくても
増殖可能」ってのが原理だったはず(「両方外す」のは取り違え等のミスを防ぐため)。
なら、仲間3人でもティナがラスボス前に飛来してくるがこれでも増殖可能なのだろうか?

(3)事前にティナに源氏の籠手を装備させといて、ラグナロクを盗んだら、既に持ってた
ラグナロクと併せてティナに二刀流させとけば、一度に2本増やせるのでは?
2回目挑戦以降は、盗んだ1本+ティナに二刀流で、一度に3本増やせるのでは?

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 01:17:47 ID:mQHSq8fO0
やっとPS版で低レベルクリアしておまけモード観覧してるんだけど
キンベヒ(アンデットじゃないほう)のドロップアイテムにバリアントナイフってあったんだが。
完全移植?だからSFCの資料データをそのまま流用してるだけなのかな。

>>242によればPS版だとレアでもソードブレイカーみたいだが
自分もバリアントが出ないんじゃどっちのアイテムも店で買えるしと思って
誓いのヴェールで妥協してしまって確認してないんだよな・・・。

ああ、バリアントは出ないって誰か俺をスッキリさせてくれ(´д`)

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 01:27:10 ID:9hDpDuzm0
SFCならバリアント2本取れる
PSならPAR使えば99個取れる
GBAならティナ技でいくらでも取れる

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 01:34:49 ID:mQHSq8fO0
>>972
つまりPS版は一本しかないってことだね、d。

引き続いておまけの図鑑を見ていたんだが、盗めるアイテムとか完全に載ってなさそうだ。
バールゼフォンのさすけのかたな、ホーリードラゴンのホーリーランスとか
レアの方が載ってないのがちらほらあるな。
このふたつは実際に盗めて確認出来ているから、意図的に伏せているのかもしれない。

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 09:46:51 ID:3OVlS+oEO
前半モグタン将軍で楽しんで後半セリスに戻す方法もあるんだな…ガイシュツ?

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 11:15:02 ID:ul0Ma5Mo0
>>967
はフレイムシールドのことじゃないか?w

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 11:22:09 ID:9hDpDuzm0
ラスボス戦に耐性無し装備で挑んだのか

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 17:55:08 ID:vW8Nx1MW0
キセル吸ってる女性のモンスターの太ももが
敵の色合いによってはとんでもないものになるな

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 18:37:13 ID:Z0wcQC1SO
PS版のセリスのやりこみ度って、もしかしてモグタンでやらないと最高値出ない?

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 19:38:58 ID:XDXcYfL5O
最強育成のために低レベルしてるんだが、育成開始は崩壊後に仲間を全員集めてからじゃないとレベル補正で無駄になるんだよね?

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 19:43:12 ID:9hDpDuzm0
ゴゴとウーマロは魔石付けれないから放置でおk

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 20:44:21 ID:XDXcYfL5O
>>980
そっか〜d!
これから封魔〜魔大陸だが先が思いやられるぜorz

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 21:14:10 ID:Jt4LVPSwO
>>974
kwsk

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 21:16:07 ID:QHPXk0Sq0
実はFF6は世界崩壊後から、自由度が高いやり込みゲームと化すんだよな。
崩壊前はじっくりとシナリオを堪能して楽しむと。

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 23:51:07 ID:4rU66+5p0
まぁ崩壊後がフリーシナリオっぽくなったのは、ロマサガ1みたいに意図的にそうしたのでは
無くて、開発期間が短くてああいうショートイベント集合型になったらしいが。

結果的に「ストーリーを堪能したい人→崩壊前」「自由度の高い冒険をしたい人→崩壊後」と、
両方のニーズに応えられたのだから、ケガの巧妙と言うべきか。

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 23:57:27 ID:a2uO+RkA0
>>970
(1)3人の場合は1戦目でティナ以外の2人を退場させれば4戦目で2人になるみたいです
ちなみに11人で9人退場だと残った2人+偽ティナです
10人、9人…については試してないです

(2)ひょっとしたら突入メンバーにいれなくてもできるかもしれないですが
エンディングが長いうえに増殖の時点で満足してしまってそのあたりは試してないです、すいません。今度試してみます

(3)できるみたいです

809 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/10/24(水) 00:00:39 ID:O/UbQjZC0
>>4-5の技ってどの時点の装備が反映されるの?
仲間の順番決定時?それともケフカ戦直前(ねむり、まりあ撃破時)?


810 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/10/24(水) 00:12:03 ID:wqB8XXR30
ケフカ戦直前
だからねむり、まりあ撃破直前で増やしたい装備にかえればおk

811 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/10/24(水) 00:13:39 ID:O/UbQjZC0
>>810
サンクス。
一回目からまりあからラグナロク盗んで量産できるのね。

815 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/10/24(水) 00:33:39 ID:wqB8XXR30
>>811
それは試したことないな>一回目からまりあからラグナロク盗んで量産
たぶん大丈夫だと思うけど

820 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/10/24(水) 01:15:32 ID:O/UbQjZC0
>>815
無事ラグナロクと血塗られた盾量産できました。

あとGBA版ならキングベヒーモスは一匹目から獣が原に出現します。

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 23:58:55 ID:AJM73gwC0
>>984
確かに一人ずつ順番に再集合なんてシナリオだったら嫌だな。

だとすると、あの緩いゲームバランスも開発期間の短さによる賜物なんだろうか。

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 08:51:50 ID:TklxNaJMO
崩壊前に放牧しても、崩壊後に獣ヶ原に出るんだなガウは
崩壊後はござる・筋肉と戯れるシーンはないのな

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 11:21:34 ID:+28e6GeM0
なかなか埋まらんのう

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 11:33:09 ID:NAG6r1o80
俺の心の隙間を埋めておくれ・・・。

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 12:14:46 ID:2lh7Wu2SO
カウント 10

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 12:52:15 ID:fdhDbA2ZO
9アローター

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 13:36:24 ID:rl0zXIhwO
ねじり8まき

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 13:48:59 ID:yhm7ukKN0
ボ7コン

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 13:50:23 ID:yhm7ukKN0
ラグナ6

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 13:51:30 ID:yhm7ukKN0
5ゴ

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 13:52:33 ID:yhm7ukKN0
ランドグリ4

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 13:53:46 ID:yhm7ukKN0
アンテ3サン

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 13:56:01 ID:yhm7ukKN0
バ2シュ

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 13:56:46 ID:yhm7ukKN0
リ1フロッグ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 13:58:52 ID:yhm7ukKN0
スト0キャット

1001 :1001:Over 1000 Thread
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!


237 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)