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【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】51

1 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 12:00:00 ID:2k3PmAGo0
物語は、はるか“天空”へ――

「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、
ニンテンドーDSで次々登場。

◆公式
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 2007年11月22日(木)発売 絶賛発売中
(スペシャルサイト)
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq4/index.html
・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  2008年7月17日発売 絶賛発売中
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/index.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq02.jpg
・ドラゴンクエスト6 幻の大地  発売日未定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq03.jpg

前スレ
【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】50
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215846064/


2 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 12:05:21 ID:aVuz1J0N0
         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',





3 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 12:08:17 ID:t3t6O3JL0
5が発売された今ここは6DSを首を長くして待つスレだな

4 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 12:13:58 ID:jvrXjXFZO
6はモンスターに待機アニメーションつくだけで買うわ

5 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 12:20:41 ID:D2FONe/Z0
誰かVジャンプとかの懸賞で当たった人居る?
もうソフトが送られて来たりしてるのかな〜
夕方までに来なかったら素直に買いに行こう・・・

6 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 12:36:15 ID:aioaMiQf0
http://flying-gamer.ddo.jp:3344

7 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 12:50:22 ID:tr5TY1bB0
5で追加ダンジョンはあるの?

8 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 12:50:54 ID:nNjOTe7l0
ないあるよ

9 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 13:02:23 ID:0GBDmOUSO
プリズンニャンとアークデーモンは仲間になるって聞いたけど前からいるモンスターで仲間になるようになったモンスターっているのかな?
メタルハンター仲間にしたい…

10 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 13:04:56 ID:FSJvQ+b90
ないあるよ

11 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 13:07:49 ID:0GBDmOUSO
>>10
サンクス

残念です…


12 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 16:19:59 ID:nEeQ4KZt0
攻略サイトのキングレオの行動で
FC版の方にもふぶきってあるんだけど
FCでもふぶき使ってきたっけ?
ニコ動でしか確認出来ないけど冷たい息ばっかなんだが

13 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 16:54:11 ID:r3zJoXhLO
おじさんじゃまよの人って幼女デボラ?

14 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 18:31:56 ID:vPTQdu/O0
>>1

15 :弁当売りの少年 ◆ySG0DZ1nZY :2008/07/17(木) 20:15:10 ID:iPqiBom70
購入スルー記念カキコ

16 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 21:10:19 ID:FHnmWDJd0
1) ビアンカを選んだ場合…フローラは種無しアンディと結婚、デボラは独り身
2) フローラを選んだ場合…ビアンカは生涯独身、デボラも生涯独身
3) デボラを選んだ場合…ビアンカは独身のまま、尻軽フローラは種無しアンディとズコバコ

17 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 21:18:32 ID:reBpWLcp0
>>16
こうして見ると酷いなヤリマンフローラwww
ビアンカとデボラは生涯独身なのにwww

18 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 21:24:40 ID:g9e2bVW10
逆だろ。
フローラは決まったパートナーがいるから、
主人公と結ばれる場合は寝取りだと。

19 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 21:40:20 ID:8Zcq7/ZuO
なんかモンスターの動作が4よりなめらかな気がする
攻撃や呪文のエフェクトや4から続投のモンスターの動きは使い回しなのが残念だけど

20 :名無しさん:2008/07/17(木) 21:44:39 ID:pTnLxEgK0
これから、6を待つのか〜。

21 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:07:27 ID:OMNHqhkE0
6は来年の今頃に発売すると予想
作るだけなら5のエンジン流用して年内にできるんだろうけど・・・9があるしな

22 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:12:07 ID:6rHD7xRB0
IXは情報ないし延期するかもしれないから
その場合はVIが今年出る可能性が高い。

23 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:38:47 ID:M6ZxHDkL0
やはりキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
スクエニ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

【ゲーム】ドラクエ5・マジコン対策の『プロテクト』を破る方法を掲載したサイトBBSが大炎上中!
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/goki/1185694781/

24 :825:2008/07/17(木) 23:28:05 ID:Hw1C7yHn0
>>19
ドラキーとかプリズニャンのしっぽとかウニャウニャ動いてすげぇ
多分PS2版の動き参考にしたんだろうね

それにしても少年時代の主人公とビアンカの顔グラかわええのになぜ
大人ビアンカは・・・

25 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 23:29:30 ID:bzZGchuS0
      /  \    /\
    /  し (>)  (<)\   そろそろはぐリンそろそろ仲間になってくれ!
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |

      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


      /::::::─三三─\    はぐれメタルは寂しそうに去っていった。 
    /:::::::: ( ○)三(○)\  
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |

26 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 00:33:58 ID:dGioi9TOO
YはWXと開発チームが違うらしいし、
初リメイクだから期待
アモっさんの顔ぐらはやくみたい
アモっさんとはやく会話したい

27 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 01:01:24 ID:bRJbewFn0
アモスがガチムチアニキでハッサンとアッー!
くらいの勢いがあってもいい

28 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 01:08:00 ID:iMbY8sw50
>>26
開発一緒だよ

29 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 02:39:45 ID:kguWy9Xg0
6だけ鳥山明絵を書き直してくれないかな。
4、5はPS版だが6は12年も前だからいい加減書き直してほしい

30 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 02:43:16 ID:2vurthPm0
Xは昨日発売だったんだ..

31 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 03:23:23 ID:OMiyopwsO
種無しってなんだよと思ったが
8年経っても子供いないならそうなるか。

32 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 04:40:56 ID:lf+0U99W0
結局、青年期にデボラとはどこで出会うの?
本スレは割れ厨プギャーと仲間モンスの話で聞くふいんき(ryじゃないのでここで

33 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 05:27:55 ID:RnW10WbN0
デボラ、
結婚式もその後も酷くてワラタw

完全にネタキャラだろ、
こいつ。

34 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 09:21:24 ID:OMiyopwsO
「結局、」「で、」ってジコチュウ臭い書き出しは積極的にスルーしたくなるね

35 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 13:29:53 ID:ddGqGcakO
自ら体を張って証明して見せたわけだ

36 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 14:12:06 ID:iMbY8sw50
カボチまで進んだ
全体的な印象を語ってみる

設定やら街やダンジョンの形やら演出はやはりPS2版がベース
ヘンリーとアルカパに泊まってもやはり哀愁物語は流れない
ゲマが釜を首に当てたりオーブを割ったりの動きがちゃんとDQらしからぬドット絵の動きで表現されてる
ガメゴンが防御したらそのターン中は甲羅のなかに引っ込んでるのは4では見られない演出(多分)
ただしPS2版のように戦闘において拡大演出や吹っ飛びモーションはない

パパスがジャミとゴンズにリンチされるところがPS2版とは違ってSFCのように戦闘画面で流れるところが印象強い
ここは個人的に嬉しい

ボス戦のピシャッがないような…4のリメイクではPS版、DS版どちらにもなかったけど
つまりそれの再来かよ

DS版4との違いはフィールドやダンジョンの曲がリジュームされてるところかな

37 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:24:59 ID:i1pA6yy70
おい
ドラクエ4でエスターク倒した後ガスリバーサイドに渡すらしいけどリバーサイドに民家なんかないぞ
誰か教えてくれ

38 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:28:57 ID:mjlcMgCP0
>>37
日本語でおk

39 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:30:13 ID:IZcQ0Tbn0
DQDSはPS2版やりこみまくってる自分は買わない方がいいかな?
嫁以外変更追加ってある?

40 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:35:13 ID:i9dA2T5y0
PS2版やりこみまくってたら
DS版でやることってデボラくらいしかない
6はどうなるんだろ…もしかして会話システムなしかな

41 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:38:42 ID:i1pA6yy70
>>38
意味不なんだが

42 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:39:29 ID:IZcQ0Tbn0
>>40
マジ?なんか追加要素ないんかな?
発売遅かったしそれぐらいあるかな・・と・・
6は会話システムなかったらつらい

43 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:48:52 ID:i9dA2T5y0
>>42
デボラルートをやる以外には
新しい仲間モンスター二種類の四匹目の名前を調べるくらいしかすることない
いやまじで

44 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:51:53 ID:i1pA6yy70
おい
ドラクエ4でエスターク倒した後ガスリバーサイドに渡すらしいけどリバーサイドに民家なんかないぞ
誰か教えてくれ

45 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:53:32 ID:qT+fAfiP0
右の下のほう

46 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:53:37 ID:cERer3zR0
だまって東に池

47 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:54:08 ID:IZcQ0Tbn0
>>43
まじか・・じゃああんまり買うメリットないんだな・・

48 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:56:21 ID:i1pA6yy70
東にゃ巨大像があるが

49 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 16:00:43 ID:lR9j7wSd0
ガスリバーサイドに
じゃなくて
ガスをリバーサイドに
って書けば一段とわかりやすくなるのに

50 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 16:01:03 ID:cERer3zR0
>>47
生粋のDQファンかデボラが好きでも無いと買うメリットない

51 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 16:04:31 ID:i9dA2T5y0
電車の中とかで嫁や娘との会話でニヤニヤしたい人とかならメリットあるかも

52 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 16:04:54 ID:lR9j7wSd0
すぎやんの新曲もある

53 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 16:51:44 ID:EzOJII3r0
>>48
こっちで聞け

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215259229/

54 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 18:23:14 ID:I1EUrj7R0
デボラ救出。娘「お母さんって昔はもっともの言いがキツイ人だったんですって?そんな人と結婚するなんて・・お父さんって意外と勇気あるのね」
だとさ他二人は結構違うね

55 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 18:55:01 ID:Bnh3YGVHO
>>54
だが、娘もその血を引いてるんだよな

56 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 19:36:37 ID:MYhLlnrjO
プリズニャンのせいでベビーパンサーの存在抹消されたかと思ったら
闘技場には出てくるんだな

57 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 19:56:50 ID:nIpPCBqG0
5の中断セーブもまたロードしても消えないの?

58 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 19:58:36 ID:pwd59fWd0
ttp://ameblo.jp/sinobi/theme-10000122778.html

夏休み商戦の幕開けとなる今週発売の新作は、
天空シリーズ第2弾であるDS「ドラゴンクエストV」が断トツの勢い。
初日の販売本数は約42万本、消化率は6割程度と
昨年11月発売の「IV」(約35万本)を大きく上回る出足となった。
品薄に泣いた前作と異なり、今回は初回出荷数、追加分ともに
安定した供給がされる予定になっているため
初週販売数でもかなりの好記録が期待出来そうだ。


59 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 20:00:55 ID:Xp2v8Rwm0
売上に関してはPS2版もあったし正直懐疑的だったが
こりゃ余裕でミリオン行くな

60 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 20:11:36 ID:Bnh3YGVHO
デボラもやっぱり天空の拾い子なの?

61 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 20:20:24 ID:l6OL1FfY0
4より売れてるのかよw
こりゃDS版も150万本くらい行くかもね

62 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 20:45:22 ID:3iGtouNa0
プロテクト効果か…

63 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 22:41:30 ID:Ie0rN3za0
>>36
要点バッチリのレポ乙。
リンチ良さそうだな。
ただピシャがないのは大減点だよな。

スタッフまるでわかってない。

64 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 22:53:13 ID:DDv7jItU0
>>58
なるほどプロテクトした甲斐があったか
で、DS版プレイいてるのは懐古or新規どっちのユーザーが多いんだろ?

>>23
DQ関係スレでPSPとのマルチに期待してる奴はGKじゃなくて
違法使用ゲーしたい学生and無職のような気がしてきた

65 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 00:07:07 ID:HAuO/JJ8O
溶岩原人戦、開始早々1ターンで主力3人死んだのには流石に笑うしかなかった
耐性なしじゃHP120近くないと耐えられないだろう。二回炎が来ると過程すると
三回来たらどうすんだろ。天晴れだな

66 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 00:08:39 ID:pv3Ywncf0
DS5はブーメラン買ったら連打ゲーだな 
MPゲージも下画面につくればいいのに

67 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 03:23:07 ID:WoMxbRou0


68 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 03:30:39 ID:p78nSHOb0
モンスター仲間になりにくいな
スライム5回くらい倒してやっとだった

69 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/19(土) 04:11:07 ID:K0BcJXcf0
発売日に買って今青年期前半のサンタローズら辺までいった。
町とかダンジョンのマップはPS2版にあわせてるんだな。
レヌール城とかPS2版のめんどくさい仕様だったし。カラスの演出まで再現しとるww


にしても・・・仲間に入る確率上がった?サンタローズの時点で馬車いっぱいなんていままでなかったんだが。
プリズニャン、スラ、ブラ、ニトロ×2、きのこ、りんご、ドラキがすでに入ってる。

70 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 04:22:51 ID:5K2+gmsN0
>68
それはちょっと運が悪いな、スラりんは1/2のはずなのに。

71 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/19(土) 04:26:33 ID:K0BcJXcf0
>>68 自分も同じだ。スライムだけ5,6回ぐらい戦ってやっと入った。
プリズニャンやブラウンは一発だったのに。
今回だけじゃなくSFC版やPS2版もスライムは入りにくかった。

72 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 05:29:34 ID:2ewHHBruO
>>71
腐女子ながら中々どうして素敵そうな…
…何ぃっ!?おでぶ好きだとっ…orz

73 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 07:33:04 ID:uP8c8zQW0
プリズニャンが仲間にはいった
うれしそうに馬車にかけていったのを想像したらかわいい

74 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/19(土) 07:55:00 ID:K0BcJXcf0
プリズニャンってただのマスコット的な意味で加えただけかと思いきや意外に強い。
なめまわしや甘い息による行動不能に加えてヒャド、そしてベホイミまで覚えるとかw
攻守も高いしやはりこいつは途中で成長止まってニトロみたいな感じになるのかな?

75 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 09:28:05 ID:BpZR83SW0
6のグラフィックもみんな釣り目みたいになるんだろうな
ミレーユとか酷いことになりそうだ

76 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 09:29:05 ID:M7r0sD4k0
>>75
DSの明るさ調整してみたら?
明るくすれば釣り目に見えないぞ

77 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 09:43:06 ID:BpZR83SW0
そうなの?やってみる

78 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 10:28:37 ID:ydIck+xQ0
6にどれだけ追加要素があるかな?
まあ初リメイクだからどんな形でも買うが

79 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 10:37:52 ID:O4fTIf5a0
新職業とか新仲間モンスターとかありそうだけど
個人的には昼夜の概念を導入して欲しい

80 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 10:41:49 ID:cvnSzbXf0
SFCのイオナズンをそのまま再現して欲しい。

81 :スレスレ:2008/07/19(土) 10:51:31 ID:mKwLmcrq0
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。
そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?

82 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 12:01:05 ID:9zP//KqG0
4,5がこれだけ売れるなら6は200万いくかもな
4,5は買わないけど6は買う人結構いるだろ

83 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 12:12:51 ID:6nacbWfuO
さまようよろい仲間になった奴いる?

84 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 12:24:04 ID:nRDbFiK60
>>63
でも剣など縦切りとブーメランの横切りでダメージ数字の揺れ方が違くて凝ってたぞ、DS4もそうなのかもしれんが

85 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 12:26:10 ID:h/i9iPo80
6って特技や技の枠どうするんだろ?
すれ違い通信とか微妙なイベントに容量使ったら制限されそうな予感が・・・

86 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 13:05:42 ID:NSzR8PgxO
>>69
レヌール城の外階段が螺旋階段からただの梯子になってたのはワロタw
自分はスライムナイトがすぐに2匹も仲間になり、しかもカジノでメタキン剣とってるから戦闘楽勝だよ。
今回はブラウニーを最後まで育てるつもり。グラが可愛い過ぎだろ。

87 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 13:05:48 ID:n84ekxWgO
6にリメ要素追加したらDSの容量足りるのか?
会話システムとちょっとしたイベント追加するだけで
黄金竜とミレーユの話あたりを補完して終わりな気がする

88 :山師さん@トレード中:2008/07/19(土) 13:17:46 ID:JqUW0NHqO
やっと このスレのメイン話題は6に移行するのか〜!

89 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 13:20:02 ID:h/i9iPo80
仲間モンスターは最低でも10以上は欲しいな、2匹とか少なすぎるw
モンスターなんてどうせ同じ事しか言わないの多いから会話はカットで。
斜めグラは無理だろうが・・・

90 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 13:34:19 ID:iCzudfwL0

4のときもDSだから会話カットされてそうとか間抜けなこと言ってるやつがいたなあ
あの時から成長がないんだな

91 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 13:47:52 ID:uNCl5qbU0
6は3/19と予想。

92 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 14:13:55 ID:p78nSHOb0
しかしこのドット絵の醜さはどうにかならんのか
白目部分はいらないだろ

93 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 14:21:28 ID:8JosRTJG0
>>92
画面に顔近づけすぎなんだよ

94 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 14:53:35 ID:kVJTtdTa0
今更だけどさ、前スレでスルーされてた長文今読んだけど
作品としてはなかなかよかったよ思うよ作者くん
でも書く場所が悪かったねw
うっとうしいから今度は別の場所でやってね

95 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 14:59:36 ID:+l6X5JhG0
メガザルロックx4だと、今までは
お互いをメガザルしつづけて4セットほど戦わなきゃダメだったけど
一度メガザルで死んだメガザルロックが生き返らないようになってるw

96 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 15:53:57 ID:iCzudfwL0
全員逃げるがなくなっただけで超改善
あれはバグじゃなくて仕様だったからたちが悪い
糞過ぎた

97 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 15:58:03 ID:FHSTQtrZ0
流石に青年期後半来るとピエール微妙になってきたかな・・・

98 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 17:51:03 ID:QtF24XWy0
ピエールは裏団までお供ですよ

99 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 18:00:24 ID:QlEGqyJT0
9が来年春頃、6が来年末と聞いた。

100 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 18:07:36 ID:1utFWNv00
6はすれ違いみたいな変な追加よりバランス調整に力入れて欲しい

101 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 18:42:55 ID:fhBCsyZ+0
グランバニアにいる天空人はやっぱりルーシアと同じ量産型天空人グラか
6では使い回し止めてほしいなぁ

102 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 18:57:07 ID:h/i9iPo80
1キャラが出張って他の奴がヘタレになるはやめて欲しいな・・・
ジャミが悲惨だったし。

103 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 20:14:33 ID:1utFWNv00
兵士のグラはつかいまわさないで

104 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 20:44:21 ID:h/i9iPo80
仮に6にすれ違い通信があるとすれば何を交換出来るようにするんだろ?

105 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 22:36:03 ID:UX8XjHQ80
移民も名産品もリメイクで搭載された機能だから
6も何か意外なものが追加されるんだろう。
モンスター交換が出来れば良いんだけど、
これはDQMとかぶるから絶対しないだろうし。

106 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 22:36:21 ID:iCzudfwL0
PS2版5当時で名産品システムを予想できたぐらいじゃないと(それを予想的中させるのは)難しい

107 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 22:41:37 ID:iCzudfwL0
さてついに前座が終わって6と9だけになったか
6はともかく9はどうなってるんだろうねえ

108 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 22:47:31 ID:iCzudfwL0
2007/11/22 DQ4発売
2007/12/06 DQ5を2008年春発売予定と発表


再来週のジャンプにはゲーム情報載らないらしいんで8/4のジャンプから要チェック

109 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 22:52:26 ID:5ABgIB1B0
6のモンスターキャラって個性もクソも無い上に
モンスターキャラのせいでダーマ神殿以降(ルイーダの酒場利用可能以降)に
シナリオに仲間キャラが介入する事が皆無になっちゃうからむしろ無い方がいいような?

今まで何かあると話し合いしてたハッサン、ミレーユ、バーバラ、ついでにチャモロが
ムドー倒した後急に赤の他人みたいな態度になるの止めて欲しい。

110 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 23:29:31 ID:i3crDEkk0
確かに。魔物使いは廃止で

111 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 23:31:52 ID:MOaBxkNOO
はなすシステムがあるだろ

112 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 23:36:04 ID:ygSr0u7D0
嫁は誰を選べバインダー!!

113 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:12:14 ID:ozsU/XJD0
サンチョで

114 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:12:53 ID:Jn+MSfag0
>>112
冒険の書はなんのために3つあるんだ

115 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:16:14 ID:JrPQZPXD0
何で口笛がサンチョだけなんだよ…
あんな丸いオッサンを固定メンバーで連れて歩かざるを得ないとか嫌だよ…
せめて主人公か娘に使えるようにさせりゃ良いのに…

116 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:32:01 ID:9ttFDE2I0
>115
口笛を覚えたがためにあんな丸くなってしまったんだ…許してやれ

117 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:32:53 ID:Nmh3GHCc0
間違いなくトルネコの系譜

118 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:55:57 ID:SGXwAKGr0
くそー、ホイミン仲間になんねー。

神の塔に引きこもってもうLV21だorz

119 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 00:58:50 ID:UErf3yODO
>>117
8も口笛吹けるのはヤンガスだしね。
ついでに3の遊び人もメタボだw

120 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 01:03:44 ID:5wWHQcHg0
ガメゴンとかエリミネーターとかSFC版3のモーション使いまわしてるのな・・・
ってことは6は・・・

121 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 01:43:18 ID:u6uEcyD70
スーファミの6よりGBの3のモンスターのほうがよく動いてたよな

そういえばDS5にシドー出るとか言ってたのは何だったんだ?

122 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 02:18:22 ID:JrPQZPXD0
太ったシドーっぽい奴なら出るじゃん。何か赤いの。
名前なんだっけ?思い出せないけど。

123 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 02:21:16 ID:KM+03xXW0
>>122
ベ・・・リアル?

124 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 02:56:08 ID:Nmh3GHCc0
シドーはガセだろ。

125 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 04:33:45 ID:GFanyROj0
くちぶえよりまもののエサのほうが早い気がする

126 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 05:08:11 ID:fkmotmvhO
難易度はオリジナルやPS2版と大して変わらんな
やってて気持ちいいヌルゲーだ

モンスターがよく動いて楽しい
これだけで買った甲斐がある
やたらアニメが滑らかで不思議な感じ
3Dモデルを参考にドットにしたのかな

エンカウント率が4並に低かったら
どうしようかと思ってたけど杞憂だった
6も今回の5みたいなリメイクにしてくれ


あとアクデン役に立ちすぎワロタ
耐性以外バトラーみたいな感じだな

127 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 05:14:29 ID:/MA6e/rKO
口笛はピピンが修得すべきだったよ、あいつ特技無いし
あの性格なら仕事中に口笛吹きまくってそうだし

128 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 05:38:28 ID:HmRhNVFT0
PVのラインハットだかでのキラーマシン見て偉そうに、
「どうみてもメタルハンターです」
とか言ってたボケナス共はいずこへ?

129 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/20(日) 06:33:46 ID:Q//kHmgE0
もう結局新要素って発売前に公開されてた

・プリズニャン&アークデーモン
・デボラ
・スライムタッチ
・スレ違い

だけなのかな?嫁増えたってのはすごいっちゃすごいけどなんか寂しい気もしないでもない。

130 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 06:36:29 ID:SqkYZGPp0
6はAIがな・・・
悪くないどころかすばらしいが
敵残りHPが一桁くらいのとき火の息とかで倒すのやめてほしい
特技もってると特技しか使わなくなるのがちょっとうざい

131 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 06:45:11 ID:VNgGV+vg0
かなりのやっつけ仕事感があるDSDQ5だけど
PS2版での追加要素はまんま入ってるから
オリジナル以来の人にとってはよかったのかな。

ただこの調子だと6はどうだろう・・ちょっと期待できない

132 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 07:31:32 ID:HDtrmTvwO
グラフィックもSFCやPS2とは違うぞ

あとは、ひとしこのみやオープントレイに匹敵するような神バグがあるかどうかだな

133 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 07:45:11 ID:DT7EFI7OO
バグ楽しみだなぁ
早く発見されて欲しい

134 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 10:12:46 ID:Z0KX/rIG0
つーか6もほぼベタ移植だろ
期待するだけ空しくなるぜ

135 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 10:32:46 ID:9LhgvwH80
誰も望んでいないすれちがい通信は絶対入るんだろうな

136 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 10:43:39 ID:cllTYTJX0
話ぶったぎってわるいが、Yのヒロインってだれ?

137 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 10:57:09 ID:beuMd+Qj0
EDの演出とかから判断するとバーバラじゃない?
ターニアはあくまで妹、ミレーユは皆を見守る存在以上の感じはしないし

138 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 11:02:57 ID:HDtrmTvwO
>>136
ハッサン

139 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 11:04:30 ID:y0sWjF5yO
>>136
ミレーユ

140 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 11:05:28 ID:TGANopFM0
6の新キャラっているのかな
あれ以上増えたら馬車に入りきらん

141 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 11:07:10 ID:W9SsaRjU0
仲間の会話ってどうなるかな、いたストDSのハッサンはいたっていい人って感じだったけど。
アリーナは酷かったが。

142 :136:2008/07/20(日) 11:09:49 ID:cllTYTJX0
d
でも、みんな言ってること違うww


143 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 11:23:52 ID:HDtrmTvwO
5と6で仲間モンスター交換とか出来たらよかったのにな

144 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 11:31:08 ID:V/Mu4nKGO
>>136
テリー

145 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 11:46:35 ID:beuMd+Qj0
もう飽きた

146 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 11:59:55 ID:/ppklHWh0
>>142
そりゃDQ6ほど、理想の形が人によって分散するものはないからな


キャラに限らず

147 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 12:01:25 ID:5DWRnv6B0
>>140
ターニア、ジュディ、ブラスト、ホルス、
ミラルゴ、ユリナ、エンデが仲間になるお。

148 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 12:13:24 ID:beuMd+Qj0
大半いらんな

149 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 12:35:14 ID:wkxzN7640
>>147
ジュディ→バランス崩壊(世界最強のライフコッド住人)
ブラスト→テリーに負けた程度の強さ
ホルス→言わずもがな
ユリナ→大歓迎 ダメでもせめてもう少しストーリーを補完してほしい

150 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 12:40:19 ID:z9znhy1R0
6はバーバラ強化してくれないと話しにならん
魔法使いを調整してくれるだけでもいいけど

あ、青い稲妻の人は既に十分強いですから強化しなくていいですよ(^^)

151 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 13:52:40 ID:3yzmKFiH0
確か初期にバーバラを魔法使いにすると、HPがえらいことになるんだっけか

152 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 14:17:03 ID:jvXHbe2s0
バーバラは戦士にすると
HPが低くてまともな武器をもてないのにMPも低い
魔法使いにすると
敵に3回ほど狙われたら死ぬ
ルイーダに預けようとすると
バーバラさんが嫌がってる

死ね

153 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 14:49:42 ID:Zv1SFkke0
>>149
しかもジュディは「ふ〜、さわがしぃのぉ」って言いながら最後に出てくるキャラだからな

154 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 16:55:05 ID:y1qMzQ2N0
デボラでクリアすると最後のダンスで主人公のほうが回されんのなw

155 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 18:22:47 ID:5LFWgSN/0
一応バーバラ攻撃魔法耐性あるんだよね。 HP低すぎてすぐ死ぬけど

156 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 18:56:13 ID:/d0E3goG0
最終的にハッサンやドランゴぐらいしか使える固定キャラいないからな
ロビンやキングス、ホイミンが便利すぎる

157 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 19:12:03 ID:k6JWQGnD0
バーバラがヒロインなら、出会い方をもう少し劇的にして欲しいな。
よくわからん塔の中で迷子になってた所を同行するだけなんて
あんまり必然性を感じなかった。初期の肩書きも「家出少女」だし。

158 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 20:02:58 ID:C7/biPj90
HPが少なかったら馬車で育てればいいじゃない

159 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 20:17:52 ID:EDydNiTl0
バーバラは素脚でやれば使ってやれた

160 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 20:33:18 ID:pJ1B600i0
6のヒロインはターニアだろ?

161 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 20:59:14 ID:g9zM9G8B0
>>160
そうだよ

162 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 21:06:04 ID:W9SsaRjU0
6ではジャミラスが出張るとかないよなw
まあありえんか・・・

163 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 21:49:01 ID:NFr0wRPY0
6の魔王はその時死ななきゃな話が成立せんから、たぶん大丈夫だろ

164 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 21:50:38 ID:aSmaSAor0
DQ5はかなり気合入ったリメイクだったし
DQ6も同じくらいモンスター仲間に出来るようにしてほしい


165 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 22:05:30 ID:nWRKs3CN0
6のヒロインってチャモロだよね?

166 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 22:35:13 ID:VDzDBZKCO
ずしおうまるとクワで戦える農民仲間にしたい

167 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 22:53:21 ID:HDtrmTvwO
衝撃の事実

ターニア
逆から読むと
アニータ

168 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 23:07:44 ID:KKjy2PEYO
>>167
( ;∀;)イイハナシダナー

169 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 23:14:53 ID:xIdRe91k0
6はグラフィック変えて欲しい。もう7風グラフィックは飽きた

170 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 23:42:51 ID:3yzmKFiH0
それ以外にどんな方法があるのかと

171 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 23:50:12 ID:Rbh6UvP30
クロノトリガー的なグラの6がいい

172 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 01:04:20 ID:mII9w2wT0
つーか、3Dにしなくて良いよな。SFCの進化系で良いじゃん。
5だって無理に3Dにした所為でモンスター爺さんの許容量が減ったり、本末転倒してるし。

173 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 03:32:35 ID:YqD+UtOV0
DSの5は買いか?
PS2は経験済みなんだが

174 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 04:09:08 ID:xGVorUzPO
>>172
馬鹿発見

175 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 05:37:38 ID:2mVI56bF0
>>172
頭大丈夫?

176 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 08:43:41 ID:gHaGizOpO
主、ハ、アモス、ミレーユがレギュラー。
バーバラはたまに。チャモロはいらん。

177 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 09:01:32 ID:mII9w2wT0
ん、何だ?モンスター爺さんの許容量、あれでみんな満足してんのか?
仮に使い切るまで集める奴がごく少数だとしても、上限がPS2の半分以下なんだぞ?
無理せず2Dドット絵で良いじゃん、DSは。そうすりゃ余裕でハケるだろうに。

178 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 10:57:07 ID:RXomad+S0
ゲームの容量とセーブの容量を一緒だと考えてるアホが
未だにいるから恐ろしい

179 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 11:08:50 ID:cE82yEEZ0
この先の展開を見据えて回復役にホイミン仲間にしようと粘ってたら
レベル上がりすぎて仲間になるころには回復役いらね状態

になったことって結構あるよな?

180 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 11:27:15 ID:+r5uaob40
てゆうか回復役は主人公のみとか

181 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 11:33:22 ID:aznAjTVE0
6にもモンスター図鑑はあるんだろな、でも仲間にならないって表示はいらねぇw

182 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 11:35:34 ID:RXomad+S0
全部が全部攻略みて進めてるわけじゃないんだしあった方がいいだろ
隠すことによるメリットもない

183 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 12:05:02 ID:HAYka/pq0
フローラ!



184 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 12:23:20 ID:t66zxPdtO
初めて図鑑開いたのがエスターク打倒後だったから
他の人より長い間夢を見ていられたよ

185 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 12:29:37 ID:t66zxPdtO
ピピンが一般兵のグラフィックを
少し改造した専用グラだったからアモスも専用グラなんだろうな

6はパーティに入れて戦うNPCいないから
顔グラ用の新イラストも少なくて済むし
鳥山直々にアモス書いてもらえないかなあ

186 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 12:30:46 ID:WIz3p8P00
>>185
たぶん一般人にかぶとかぶせただけだろw

187 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 12:33:43 ID:lnNRuwBJ0
鳥山って今なにしてるん?

188 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 12:35:05 ID:n7vrNSfeO
印税で隠居暮らし

189 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 13:37:44 ID:1Zxdeuab0
戦士グラ変わってるからどうなんだろ。
一応アモスのイラスト存在してるしなあ。
ピピンみたいに変えられる可能性あるけど。

190 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 14:23:36 ID:kR4wq5XP0
オリジナル版では情に厚い誠実な男みたいなイメージだったのが
リメイクでは出世と女の事しか頭に無い煩悩の人になってるんだな

191 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 14:46:29 ID:HAYka/pq0
 


192 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 15:43:56 ID:J1Pe43D00
アモス・ハッサン・チャモロ「やらないか?」

193 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 15:47:11 ID:t66zxPdtO
アモスより台詞が少ない癖にメインキャラのチャモロを救ってくれ

194 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 16:03:51 ID:ONp7t2vU0
とりあえず、PS2版の追加モンスターは要らんかったな
ゆうれい船長やパズズとかゴールデンゴーレムやメカバーンを仲間に出来るとか
DS版ならではに差別化してくれた方が満足だったのに

195 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 16:07:52 ID:10szzeYWi
ドラクエ6に望むこと

1、バーバラとの出会い方 & エンディングをもっと濃い内容に

2、ドラクエ4、5との繋がりをもっとはっきりと
(6主人公とバーバラの血を引く者が、5のフローラ&ビアンカなど)

3、ドラクエ6のラストの卵から生まれるのがマスタードラゴン説が確定

196 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 16:15:40 ID:k0Rsu7k20
>>194
ファイア一軍の俺に謝れ
が、後半は同意する

197 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 16:25:50 ID:xGVorUzPO
シュプリンガー仲間にならねぇ

198 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 16:28:07 ID:RXomad+S0
数が少ない分、今回の追加モンスターはちゃんと調整してあるから良かった
極限の情報が正しいなら、両方ともキチガイみたいに仲間になりにくいわけじゃないし

1/16の割りに妙にプリズニャン苦労してる人多いみたいだが…
自分はプリズニャンもアクデンもすぐ仲間に入ったんだけどなあ

199 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 16:31:02 ID:J1Pe43D00
>>195
キャラ同士が絡むイベントもっと追加して欲しいな
最後にバーバラと別れる場面で、主人公も一緒に消えるか選択できる展開を作ればどうかな
ってキモヲタっぽいこと言っちまったじゃねえか

音楽一新+仲間モンス追加+熟練度システムをもっと作業的じゃない感じにしてほしいな
同じ職業でもそのキャラしか覚えない特技とか多くあったらいいかも。あと職業変えたら装備できる武具も多少変わって欲しい
つか発売日いつだよw

200 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 16:38:47 ID:KnOhVaEGO
>>188
メインにやっているのはメカのイラストを描く仕事
加えて、たまに短編漫画も描いてる
さくまあきらも「あれで結構いそがしい」と言ってた
けっして隠居しているわけではない

201 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 17:46:54 ID:aJk8Gdou0
>>199
>音楽一新
この意味を詳しく教えてもらおうか
返答次第では・・・

202 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 18:30:57 ID:HAYka/pq0
bang

203 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 18:35:48 ID:qdcy9GijO
そして 僕達は天使と呼ばれていた


9は天空シリーズ

9→6→4→5の順番に

だから ここにきて
天空シリーズを リメイク

204 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 18:44:33 ID:mMThAWdsO
天使なんかじゃない

205 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 19:25:46 ID:hG3PZ2Q70
ドラゴンソルジャーの炎を吐く時のモーションがそのままだったらどうする?

206 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 19:37:09 ID:HrHvWXDr0
今度こそ、夢世界のモンスターを堂々と仲間にさせて欲しいわけですよ
夢見の雫があるから別に構わないじゃないかと思うのです
漫画のようにぶちスライムと冒険がしたかとです!

後はDQ5も追加あったから、せっかくなので新規キャラ追加でもしてください 


207 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 19:46:15 ID:gHaGizOpO
スライムベホマズンが23匹目で仲間になったんだけどコレってかなりラッキー?

208 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 20:32:47 ID:Qkm7G2BB0
>>207
一生の運を使い果たしたね

209 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 21:00:43 ID:VRd/T6eo0
>>207
うちの親父はSFC版で一発で仲間にしてたなw

210 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 21:15:48 ID:1Zxdeuab0
悪魔のカガミ系統削除されないだろうな?
モーションの数が仲間キャラ×特技だから全部作ってたらとんでもないことになるが。

211 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 21:25:19 ID:J1Pe43D00
>>201
通報しますた

212 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 21:41:08 ID:gHaGizOpO
でも、キングスライムなんか200匹くらい狩ったが仲間にならないよ。
あとなかなかプリズニャンも仲間にならないなw
しかし、ドラゴンキッズ目当てがスライムナイト2匹目を獲得して思わぬ楽な冒険にw
主人公や息子より耐性良くない?吹雪・氷系統以外ほぼ敵ナシって感じ。

213 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:21:00 ID:S8h0646K0
やっぱ、今回は「天空シリーズ」と銘打ってリメイクするわけだから、
もちろん4、5、6の繋がりを明白にするんだろうね?

堀井氏が一番好きなのが6と言っていたぐらいだからドーン!とリメイクしてもらわないと。

214 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:25:37 ID:EOnqsixMO
するわけないだろ馬鹿か?つーか過度な期待してる奴は今までのリメイク思い出してみろや

215 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:31:32 ID:FLeG3CYJ0
SFC3とPS4は認める

216 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:36:06 ID:41LR1ciI0
DS版の5では天空の塔の構造が
SFC版、PS2版と違って4まんまになってるわけだが
この改変は繋がりの強化にはならないだろうか?

4と5のPVでは4〜6を天空シリーズ一まとめにして強調している

6には期待している

217 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 23:22:38 ID:Fp7FXWAS0
会話システムだけはほしい。
もうDQには定番だ。

後は多分、オリジナルまんまだろうな。
まあ、DSでグリグリモンスター動くだけでもいい。

発売はいつかねえ〜
年末はクロノが濃厚みたいだが。

218 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 23:36:38 ID:7zCUDrWy0
なんでスラリンがスラりんになってんだ
カタカナとひらがなまじってんのは気持ち悪いんだよ

219 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 23:41:57 ID:41LR1ciI0
ドラえもんを侮辱するとは

220 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 23:45:56 ID:FLeG3CYJ0
昔スラぼうという名前があってな…

221 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 23:47:00 ID:cGY07xxY0
プレイやんに喧嘩を売るとは・・・

222 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 00:37:34 ID:7Sho6BMl0
>>216
それはただの手ぬkry

223 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 00:37:59 ID:IgRVe/+50
勇者スラきちを知らんのか

224 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 01:10:41 ID:1XVC6qsg0
キャラのイメージが壊れるから「はなす」システムいらないって人は少数派なのかな?
昔はキャラのセリフが限られてたからこそ自分の中でいろんな想像ができたものだが

225 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 01:14:19 ID:pHmqUm090
5の主人公はリレミトと回復を覚えるから困る
よく選択し間違えてダンジョンから脱出しちゃうんだよなあ
スーファミ版の頃からずっとだ

226 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 01:22:38 ID:C+fyOUJe0
PS2とDSのDQ5の違いについてと、
主な変更点である新嫁のストーリーへの絡みが
今までの小出し情報をまったく知らない人でも
わかるようなまとめサイトみたいなのは
どこかにある?

227 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 01:24:50 ID:pHmqUm090
>>224
5は会話のおかげで人気が上がったような気もする

228 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 01:42:43 ID:/kMcOtdl0
特にピピンなんかは会話無いと今回も酒場の常連だっただろうな

229 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 02:19:57 ID:aTp0B6deO
まぁ仲間と会話はあってもなくてもいいんだが、あるならあるで「…。」はやめろ
せめて休みたいとかいい天気だとか、当たり障りのないセリフでいいから無言だけはやめろ

230 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 02:23:15 ID:XW1Ncum10
はなすシステムって主人公と1対1の会話だからあんまおもしろくないんだよなぁ・・・
他キャラ同士では兄妹でありがとうお兄ちゃんって言ってたくらいか?
なんかもっと突っ込んだりしたらおもしろいような気がするんだが・・・
主人公がしゃべらないからどうしようもないのかな。

231 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 04:37:20 ID:blsX1qRZ0
>>230
DQは主人公=プレイヤーってポリシーがあるから、そこは仕方が無いだろ
主人公を含めるなら、複数人以上の掛け合いは結構あるぞ

232 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:30:08 ID:ETG/llCL0
DQ5買ったけど・・DSなのにタッチペンの機会が0に近いって・・
FF3DSみたいな仕様かとおもってたんだけどwww
ぜひDQ6とDQ9はタッチペンオンリープレイでもできるようにしてちょ!
小さいキーとAボタンレベル上げで潰れそうなんだけど・・><;

233 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:37:41 ID:+ugfiTlD0
>>232
画面が傷まなくていいよ

234 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:42:15 ID:aOkjwbYI0
きのこは画面が傷みそうで途中でやめた

235 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:43:51 ID:uahVCY7y0
タッチペンいらんだろ

236 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:47:48 ID:UiHgVsWg0
タッチペンオンリープレイとか正気かよ…
マジで勘弁してくれ

237 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:48:45 ID:e+u3qiAfO
ピザだから指が太くてボタンが押しにくいんだろうな



痩せれば?

238 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:52:34 ID:ETG/llCL0
タッチペン不評すぎww
タッチペンオンリーでもできるようにだから・・もちろんしたくない人もできる仕様にして欲しいんだ・・
最近タッチペンばかりだったんだけどやっぱキー小さくない??
手はかなり小さいんだけどこれで手が大きかったら終わりじゃん・・

239 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:02:36 ID:lAcSjzk70
発売前に誰かが言ってたハーゴンの騎士とシドーに
めっちゃwktkしてたのにひどいお

240 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:31:37 ID:gn6TYuQX0
自動戦闘大好きっ子な俺的には既に覚えてる技の使用禁止とかできるようにして欲しいな
下手な技覚えさせると逆に弱体化するとか糞仕様にも程があるわ

まぁドラクエにそんな機能追加できるわけないし作戦の内容も前と全く同じだろうがな


241 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:36:13 ID:VD2Row6b0
まぁ、カスタマイズできちゃったらAIじゃなくなるしな

そのAIが近年バカすぎるのが一番の問題なんだが

242 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:16:59 ID:z0ephMfdO
4の頃
「言うこと聞かないのも、最適行動取らないのも仲間(AI)のうち」
って堀井が言ってた気がする

243 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:17:34 ID:gtkyhQ6Z0
スクエニは4、5、6のモンスター画像を使って2Dの新作モンスターズを作るべき
ジョーカーは酷かった

244 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:25:56 ID:gn6TYuQX0
>>242
それはキャラごとに固有のAI乗っけてから言える台詞だぜ
チャモロは全ての技の内から最適行動取るけど、ハッサンはフリーダムとかなら俺も文句は言わん
誰も彼もそろって適当だったり意味のない行動しますじゃただの言い訳にしか聞こえん、実際のその通りなんだろうが。

245 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:09:31 ID:blsX1qRZ0
クリフトはアリーナ補正入ってるはずだぞ
他にもプレイヤーが気づかないだけで補正いれてるんじゃないの

246 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:21:34 ID:K14HOFxt0
FCのDQ4は敵と戦うたびに賢くなっていくAIだけど
以降のAIは同じ行動だけを繰り返すAIだよ。

まぁSFCの5のは極端に賢すぎたけど。

247 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:05:18 ID:gn6TYuQX0
オートが賢すぎるのも萎えるし馬鹿なのはもっと萎える
ドラクエはシンプルが命だから他のゲームと違って簡単な命令しか出せない
それで両者を納得させるバランスを作るって方が難しいんだろうな

テイルズの特技封印とかFF12のガンビットみたいな感じのを導入した自動戦闘を一回やってみたいですw

248 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:05:27 ID:UiHgVsWg0
VIが楽しみでしょうがないぜ
早くムドーと戦いたい、というよりあの音楽が聞きたい

249 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 14:30:37 ID:qPaNz5kM0
6の神秘の鎧って50回復だっけ?ある程度弱体化しそうだな。

250 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 15:14:09 ID:rXhdiDN/0
井戸に入るといどまじんがでてこないかヒヤヒヤする

251 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 15:44:37 ID:D6rBIbIe0
んでさ、6が発売したらこのスレどうすんの?
今でさえ全く必要性ないのになぜか続いてる状態なのに、6発売したら本当に何のためのスレなのかわからなくなるな。

252 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:24:13 ID:blsX1qRZ0
6が発売したときに考えればいいんじゃないの
6は初リメイクだから、9より遅れるだろうし

253 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:34:43 ID:gn6TYuQX0
それ言ったら9は初リメイクどころか発売すらまだなんだがw

254 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:37:15 ID:LJ4x05J/O
中断の書をロードしても消えないのは嬉しいんだけど
これじゃセーブ4つ作れるのと変わらんな
何で消えない仕様になったんだろ

255 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:37:43 ID:URaDGsl60
9って最初2007年発売とか言ってたよな
8の発売が割りと早かったから期待してたんだけどなー
7並に遅れそうだな結局

256 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:49:33 ID:blsX1qRZ0
>>253
もうちょっと補足しとくと、スクエニの株主総会だと9は今期中に出すって言ってるんだよ
もし9をこれ以上、延期させるなら穴埋めとして6を出すかもしれないが、
流石に叩き台もない6を後半年で出せるとは思えない
開発会社が違えば平行作業できてたかもしれないが4,5と同じ会社に任せている以上、それも難しい

唯一、可能性があるとしたらSFCのベタ移植だけど、それは流石にファンも堀井も納得しないだろう
特に6はDQの中でも完成度の低い荒削りな作品だったしね
シナリオもゲームバランスも

257 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:54:38 ID:qPaNz5kM0
特技や呪文を多重習得の上に非消費が強すぎるからなぁ。
職業変えたらその前の職業で覚えた奴は使えない(忘れる訳では無い)にするとかしないと。

258 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:54:53 ID:pPDqwylRO
DS4、5を見ると6もただの移植で終わりそう
ただ初リメイクだしなぁ
買っちゃうな

259 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:55:41 ID:updtylWo0
リメ5のゲマ関連みたいな糞改変入れられるくらいならシナリオはベタ移植でいいよ


260 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:57:48 ID:qPaNz5kM0
4→すれ違い通信追加
5→すれ違い通信、新キャラ、新アイテム、新しい仲間モンスター追加
これだと6でもすれ違い通信はありそうだが、新キャラや仲間モンスターは欲しいな。

261 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:58:51 ID:blsX1qRZ0
バーバラ=黄金竜とミレーユの笛の関係あたりは流石に補完してくれないと…

262 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 16:59:06 ID:LJ4x05J/O
6の場合シナリオに手を入れないと何も始まらんだろw
ずっとオリジナルやってろよ

263 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:00:16 ID:updtylWo0
それを言うならDS4/5もPS版とPS2版をずっとやってりゃいいじゃん

264 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:00:39 ID:qPaNz5kM0
GB3みたいなモンスターメダル追加じゃなければいいや、あんなのやってられねーよw

265 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:02:07 ID:zdeRmSag0
6はスーファミの内容をほぼそのままDS4/5のシステムにのせて、
あとはちょっと頑張って会話システムだけつけてくれればそれでいいよ
シナリオの補完とかもそれでうまく済ます感じで

266 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:02:52 ID:LJ4x05J/O
>>263
すまん
そのレスの意図がわからない

267 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:05:48 ID:zdeRmSag0
>>266
お前のレスの意図も十分わかんないから安心しろ


268 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:07:20 ID:qPaNz5kM0
ミニゲーム追加よりシナリオに力入れて欲しいな、すごろくやすれ違い通信は正直微妙。

269 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:08:56 ID:LJ4x05J/O
ネットのネタ意識してテリー強化なしってのは勘弁してほしいな

270 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:20:54 ID:hY1uZIXd0
6まだ〜〜?

271 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 17:52:41 ID:n1wgIad30
しかしテリー強化すると「テリーは弱いほうが良かった」とか言うテリー厨が絶対出てくる
酷いとそれだけで駄作認定したりアンチに走ったりするからタチが悪い
テリー厨ってのはそういう奴

272 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:20:58 ID:1fJKZnOVO
厨認定する人は見えない敵と戦い始めるから困る

273 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:21:55 ID:G24MjmIu0
どこでも夏真っ盛りだな、ほんと。

274 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:23:36 ID:qPaNz5kM0
まあ強化はともかくステータスの伸びとかは変わりそうだな。
後は特技や呪文だがキャラ専用のにした方がいい奴ってどれだろ?

275 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:25:23 ID:LJ4x05J/O
マダンテのバーゲンセールはやめたほうが

276 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:31:56 ID:CoRFuYcQ0
むしろスラリン99で覚える特技にマダンテを追加して欲しいな

277 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 18:47:53 ID:qGh+14RW0
テリーはバトルマスターをきちんと習得してて、
ステータスの数値も伸びやすくするor初期値がもう少し高めにすれば良い。
サマルみたいに専用呪文を強化しまくるような大幅増強はやり過ぎ。

278 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:25:22 ID:tY5dfa7i0
いっそのこと仲間モンスター無しにすれば良い。
テリー的にも物語的にも。

279 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:26:04 ID:qPaNz5kM0
それだと魔物使いが不必要になるw

280 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:30:11 ID:h3SgAmGP0
魔物使いは無理やり突っ込んだよう感じがある
レンジャーのあの性能も盗賊商人マスターでなれるなら納得できなくはないし

281 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:35:33 ID:gn6TYuQX0
ドラクエ5で人気だったからな
かく言う俺もモコモコとロビンの2匹は育てまくったしなくなるのは寂しいな
けど会話システムと相性悪いしぶっちゃけいらんよね、2週目以降用だがもう2週も遊ばないし

282 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:56:43 ID:pPDqwylRO
モンスターはいるよ
はぐりんがいなきゃ生きてけない
キラーマシンもかっこいい

283 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 19:57:28 ID:e+u3qiAfO
>>269
テリー乙

284 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:09:50 ID:G24MjmIu0
モンスターはあくまでオマケ。
クリアに必須な訳じゃない。

だから削れって言うのは何とも味気ない。

285 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:13:15 ID:CoRFuYcQ0
そもそもモンスター削ったらドランゴが仲魔にならないわけで、
テリーの存在意義がいっそうなくなってしまうしな
スライム格闘場も消えてなくなるし

286 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:14:08 ID:h3SgAmGP0
>>285
ドランゴとルーキーはモンスターとは別枠だよ

287 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:25:00 ID:CoRFuYcQ0
そもそもルーキー仲魔にするにはスラりんが必要なわけで

288 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:25:47 ID:QHy0KjT20
テリーが使いたくても弱いから酒場いきだったって人もいるだろうし
テリーは絶対に強化されるべき
弱い方がいいとかいうのは懐古でかつネタだろうし

289 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:26:15 ID:HpETk/nFO
5と6で仲間モンスター転送できたらいいのに
5のコドランとかシーザーとかと6のカダブゥとかチャモロとかを通信で交換

290 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:28:29 ID:CoRFuYcQ0
>>288
まあ、テリーの能力値自体はそれほど低いってわけでもないんだけどな

291 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:29:14 ID:U6Wteght0
テリー強化なんかしなくていいよ
バランスが崩れる

292 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:34:52 ID:CoRFuYcQ0
そうだな
ここはドランゴを逆に弱くすることでバランスを取るべきだな

293 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:38:30 ID:jG8136Bn0
>>256
おー、9はそういう話があるのか。
年末に出るかなあ〜

294 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:40:53 ID:ipQtcigO0
スクエニの今期っていつからいつまで?

295 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:45:53 ID:CoRFuYcQ0
一般的には4月から翌年3月までが一期じゃないか?

296 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:47:05 ID:ydJl9bcP0
http://p.pic.to/s0jyo

余裕♪

297 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:54:32 ID:VD2Row6b0
せめて初リメイクなんだから
FC4→PS4、SFC5→5PS2
ぐらいの追加要素は必須だろ
いくら新規ユーザーが購入層の大半とはいえ、そんくらいやらないとスクエニ見放されるぞ

298 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 20:55:08 ID:qPaNz5kM0
スライムナイトを早目に仲間に出来たらいいな、何で仲間にならないんだと思って粘ったら
そこでは仲間にならないとかひでぇw

299 :名無しさん:2008/07/22(火) 20:58:03 ID:eUUW0MJV0
6が一番、おもしれぇ

300 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:01:10 ID:hpopLmaKO
6だけやったことないけどテリーってネタにされるぐらい弱いのか?

301 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:03:45 ID:G24MjmIu0
ネタにされるぐらい特徴がない、が正しい。

302 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:04:03 ID:36BKcbFi0
>>300
仲間になる前はベジータ
仲間になるとヤムチャ

303 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:08:57 ID:QHmcMZ1M0
>>302
わかりやすいなw

304 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:21:13 ID:0hIoTMKg0
テリーとかいつもうちのパーティのエースだったんだけど
テリー弱いとか言ってるのってネタ?

リメ6には4にある称号追加してほしいなー
タイムアタックやるときはクリアタイムが記録されると凄い便利だし
みじんこヒーローとか見てニヨニヨしたい

305 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:26:02 ID:Z0wV26KZ0
>>300
普通のキャラ。

ただ、それ(合流)までの期待のさせ方に問題が

306 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:28:10 ID:qGh+14RW0
>>304
俺も最後まで馬車に入れていたが、弱くはないが格段に強くもないので
既存のキャラを外すほどではないという感じ。
初期状態の職業とLVがどうにも中途半端なので育てるのが面倒だったな。
ステータスは、素早さが高めなこと以外は特筆すべきものはないし。

307 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:50:22 ID:U6Wteght0
テリー弱いって文句言うのなら、
早く仲間にすればいいだけのこと。

LV23前後で仲間にすれば間違いなくエースだよ。

308 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:50:58 ID:dkIYHrjJ0
そこからしばらくステータスが変動しないんですけどね

309 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:54:12 ID:oLG4kgVW0
何でテリーのためにプレイを制限されなきゃいけないんだ?

310 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:01:25 ID:jFUtvmcG0
テリーっつったら職歴詐称だろ

311 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:03:02 ID:6cJBa82P0
仲間モンスターじゃなくて8のようなスカウトモンスターになればいいのに
そうすれば魔物使いも格闘場も存在価値は残るし。

312 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:03:57 ID:VD2Row6b0
>>311
バトルロードって正直面白かった?

313 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:05:33 ID:HpETk/nFO
6の宣伝コピーに
「スライムだって勇者になれる!」
ってのがなかったっけか

314 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:11:38 ID:G24MjmIu0
バトルロードは、正直育ててる感覚が無くてダメだ。

315 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:16:58 ID:VD2Row6b0
正直
イベント仲間枠 デフォ6人+3体
仲間モンス枠 原作16体+追加α

コレ全部を転職までデータ保存したらセーブ容量かなり喰うよね
5で仲間モンス80体までしか保存できなかったのに、どれほど仲間モンス増やせんのかな

正直仲間モンスの転職はオミットする選択肢もあるかも

316 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:22:10 ID:CoRFuYcQ0
もともとDQ6は仲魔モンスターの種類少ないからな
半分の40種だったとしてもものすごい増えた感があってお得だな

317 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:33:04 ID:36BKcbFi0
>>313
リメイクはいっそ職業にハッサンを追加してほしい。

「スライムだってハッサンになれる!」

318 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:41:26 ID:aTp0B6deO
テリーって一応回避率が他キャラより高いんじゃなかったっけ
まぁ、後半になると打撃くらう機会なんてあまりないから恩恵は薄いな

319 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:44:40 ID:6m+BXHCk0
モンスター追加要るかなあ
6はそこが売りじゃないし別のところで手間かけて欲しいなあ

バトルロードの人気キャラクターとかで追加モンスター決めてんじゃなかろうか
プリズニャンとアークデーモンがそうだったかは知らないけど
どっちも8に出てきたモンスターなんだよな
そう考えると追加モンスターあるなら8のモンスターが…
わたぼう欲しいなあ、でもワンダーランドの世界観崩れちゃうかな

320 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:51:35 ID:VD2Row6b0
まぁ、だからといって職業増やされても
育てる手間が増えるだけで「…それで?」って気がするし

水増ししても良いような、6ならではの売りって何だろうな

321 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:54:09 ID:DKe+Qy2S0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに>>319?ワンダーランドの世界観崩れてしまう?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  >>319 それは無理矢理わたぼうをこちらにつれてこようとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「テリーをタイジュに送り返してやればいいと」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ


テリーも酒場で2ちゃんに書き込んでるよりそのほうが幸せだろう

322 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:54:37 ID:36BKcbFi0
>>320
ターニアが仲間キャラになる

323 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:56:10 ID:VD2Row6b0
ターニアを戦わせるとかありえんわ
あの手のキャラは「主人公を待ってるタイプ」だろ

324 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:59:56 ID:StlMTS6G0
リメイクのテリーは凶悪だぜ
こんなのテリーじゃないと言われるぐらいに凄い予感

325 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:03:15 ID:UuPzqgCUO
6は進めてくと町の会話が変わってくのが良かった
シエーナの商人兄弟とかアモールのジーナとイリアとか


326 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:04:50 ID:36BKcbFi0
>>323
フローラとかどうなるんだよw

ツンデレ属性のデボラを入れてきて、会話システムで
ヲタ釣り大成功したんだから
ターニアで妹萌えを導入してきてもおかしくない。

327 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:06:43 ID:VD2Row6b0
デボラのツンツンツンツンデレってそんなに好評なのか?

328 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:08:30 ID:xx0HHnW40
>>319
ワンダーランドは夢の世界みたいな扱いにできるから、出ても大丈夫な感じが。

俺は仲間モンスターが増えるよりは特徴的な敵モンスターが増えてほしい人間だけど。

329 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:09:37 ID:UuPzqgCUO
ターニア仲間はねーわ・・・
デボラ好きじゃないがマリアやベラを嫁に持ってこなかった点だけは評価出来る
守るべき一線ってのは確実にあるぞ

330 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:18:26 ID:6m+BXHCk0
5ではモンスターは奇声しか発しないから6でもそうなんだろうけど
ドランゴだけは会話したいのう

331 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:22:05 ID:CoRFuYcQ0
>>330
奇声ではないだろ
ブラウンは「うーん、うーん」とか「よいしょ、よいしょ」とか言ってるし、
ライオウは「フッフッフ」としか笑わないし、バトラーはいつでも「うでがなりますなぁ」だし

332 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:24:36 ID:6m+BXHCk0
うりゃっそりゃっ

333 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:55:44 ID:IKY8Z3T30
ピエール乙

334 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:27:37 ID:Gz6biIGq0
前2作のリメイクを見る限り、大幅な追加要素は期待薄だな
隠しボス倒した後の展開考えると、ダンジョン追加は難しそうだし
ゲームバランスの改善もいじらなきゃいけないところが多すぎてなさそう
4,5と違って仲間会話システムも0からやらなきゃいけないし
会話システム無かったりしてw

335 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:32:40 ID:RehQ6vjd0
>>334
つっても4も5もオリジナルと比較すればかなり追加要素あったんじゃない?
PS版と比べると気付きにくいが
まあ6は完全初リメイクだからどうなるかわからないね

336 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:33:42 ID:bVtBnkCF0
でもなぁ
エニックスは過去にI・IIというグラフィックとか以外は追加要素無しというのを作ってるからなぁ
しかもSFCだけでなくGBCでも

337 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:38:12 ID:Gz6biIGq0
>>335
そうだといいなー
4,5はPSでやったし、追加もほぼ無さそうだからスルー
6はなんだかんだで結構好きだから、追加が無くても買う気ではいるんだけど
ちょっとでもいいから「おっ!」って喜べる追加があると嬉しい
期待外れでがっかりしないように、追加は無いものと思っておくけど

338 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:39:55 ID:bVtBnkCF0
意外に隠しダンジョンとしてタイジュの国があったりしてな
SFCであまりにも影の薄かったテリーのために

339 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:40:30 ID:8i7osMUO0
ハッサンの顔グラさえ良ければ俺はそれで良いよ

340 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:55:03 ID:cGVi81W10
はなす

ハッサン「やらないか」

341 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:59:03 ID:BK2r+DSS0
アーッ

342 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:16:09 ID:xFoVSo+oO
>>336
2にサマルトリアン王子が外れる重大なイベントが追加されたじゃないか!

343 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 03:44:14 ID:GC1m/Ctl0
街娘連れて宿泊→昨夜はお楽しみでしたね
も忘れてはいけない

344 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 05:44:00 ID:IJXJeD9p0
リメ6はいっそのことダーマ神殿自体をなくしてもいいんじゃないか
主、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、青いの、ドランゴ、アモス
で8人埋まっちゃうし

345 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 06:31:23 ID:+tWVj0PvO
>>344
暴動が起こるレベルだぞそれは
ピンクパイナップルじゃないハッサンよりひどい

346 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 07:35:26 ID:1kIL7LLJ0
ムドー戦までゆとり仕様にされると思うと悲しい。

347 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 07:39:29 ID:GKW3CCUs0
裏ダンといえば、
ダークドレアム、デュラン、サタンジェネラルのグラフィックどうにかならんかね。
隠しボスと魔王の一人とその辺の雑魚のグラフィックが同じなのは解せん。

348 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 08:12:10 ID:bVtBnkCF0
>>344
青いのか
まあスラりんがいるなら別にいいかな

349 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 08:26:47 ID:oq6M+IJk0


350 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 08:33:39 ID:Ydwzb+A60
2回目のリメイクで隠しボスが更に追加されたのって3だけか?
でも条件が面倒だったけど。

351 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 08:41:01 ID:U5A4pVY90
>>344
ルーキー忘れんな

352 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 09:04:28 ID:PHChtHqo0
てかDQ7出して欲しい
当時は80時間くらいかかったが
この戦闘のサクサク感があれば20時間は短縮出来そうだし

353 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 09:23:13 ID:UvFfaFCN0
7なんかDQで一番人気ないじゃんw

354 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 09:36:45 ID:cMB/wvdXO
俺は7は普通に楽しめた少数派だけど
キャラが絶望的なぐらいダサいのはどうしようもないしな。特に主人公。
メルビンとアイラは嫌いではなかったが。

355 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 09:39:51 ID:rFjpk0lw0
7は長すぎるのと神父が黒幕っていう似たようなシナリオが延々続くのとで
学校の友達と話題になっても全然話題がかみ合わなくて困ったwww

356 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 09:42:26 ID:K4pD2ZmN0
7は小ネタの連続って感じで、
壮大さが伝わりにくい。
延々小さな冒険ばかりさせられてる感じ。

その小ネタも堀井の黒い面出すぎだし、
爽快感が少ない。

カルト人気はあると思うけどね。

357 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 09:46:08 ID:KnylT4Ht0
7は普通だったけどなぁ・・
話が個々に分かれてる感があったけどそれぞれいい話で泣いたやつもあったし・・
ただジグソーパズルとキーファの親不孝さには腹たったけど

358 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 09:50:59 ID:Hpm97P+l0
7は定員4人なのに仲間が5人ってのが不満だったなー
あと、神様と4人の精霊の順番逆にしてくれればなー

プラチナキングに会うのが大変すぎた

359 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 09:51:39 ID:ib3HFmvu0
グラコスのフィールドいって、町が水没すると、グラコスを倒すまでダーマに行けなくなるんだけど
そのときに 主人公 わらわせし マリベル わらわせし ガボ わらわせし とかにしてると軽く積む

360 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/23(水) 10:17:13 ID:cY5Ebk1U0
6は主要6人をバーバラみたいに固定枠にして馬車人数10人ぐらいに増やせばいいと思う。
やっぱ後半も仲間にシナリオに入ってきて欲しい。

361 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 10:23:51 ID:diPGVw380
>>354
いや、世間一般的には普通に楽しめた方が多数派だからw

362 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 10:44:55 ID:u5MwAUUWO
>>360
会話システムでそこらへん強化されるんじゃね
ドランゴとかしゃべるのかな

363 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 10:52:01 ID:diPGVw380
6は会話システムだけ入れてくれてそこでシナリオのフォローをちょこっとやってくれさえすれば
それ以上高望みしないよ…最悪、システムはスーファミベタ移植でもかまわないw

364 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 10:52:33 ID:YEQ8Auqi0
しかしあれだな、6に会話導入されるだけでもwktkするんだけど
テキストの数が膨大に増えるよなやっぱり。
村人一人一人に話しかけるたびに主要メンバー全員の会話を全部聞くのはかなり大変だな・・・
まぁバーバラとかバーバラとかテリー(笑)とかバーバラの台詞が聞ければ充分かな。

365 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:03:26 ID:U5A4pVY90
ドランゴとルーキーはしゃべらんやろ。

366 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:09:05 ID:NBB5FRlL0
5って4みたいに「せんれき」無いよね?
もう逃亡回数気にせずに逃げまくれるってこと?

367 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:09:26 ID:U5A4pVY90
5はないよ。6ではない保証ないけどたぶんないんじゃないかな。

368 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/23(水) 11:12:40 ID:cY5Ebk1U0
4,5はまぁPS版のベタ移植でも納得できても6は無理だな。
PS4やPS5、SFC3みたいに追加要素いっぱい入れて欲しい。

369 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:18:17 ID:NBB5FRlL0
大抵の町に入るたびに勝手に人間キャラに並び替えられるのがウザ過ぎる…
とりあえずクラニンのアンケートに書いとくか

370 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:19:52 ID:KnylT4Ht0
6はタッチパネル生かしてください・・頼みます・・

371 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:25:18 ID:U5A4pVY90
わかりました、スライムタッチを6にも入れます

372 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:25:24 ID:5ciuYKpx0
そこで新ミニゲーム、ハッサンタッチ追加ですよ

373 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:29:06 ID:KnylT4Ht0
舐めまわしもタッチ&スライドですね

374 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/23(水) 12:10:02 ID:cY5Ebk1U0
タッチはあってもなくても構わんけどないなら元の仕様に戻して欲しい。
アイコンのせいで1画面にアイテムが全部表示されなくて面倒。
タッチ仕様があるならそれもモンスターが下画面なのも逃げるの位置もまだ納得できるのに。

つか一番やって欲しいのはLボタンの便利ボタン化だな。
せめて戦闘中だけでもして欲しい。適当にすすめるのにも両手使わないといけないから。

375 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 12:40:48 ID:cGVi81W10
4のデスピサロ救済イベントみたいに、
バーバラ救済がクリア後にありそう

376 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 14:51:37 ID:zdLSUtax0
ダークドレアムにその願いをするんじゃ?
ラスボスボッコ
バーバラ復活
新しいすごろくしたい

377 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 14:52:22 ID:Ydwzb+A60
エッチな本が欲しいが無いぞwしかしすごろくはいらねぇwww

378 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 14:52:54 ID:KYvAadYOO
バーバラはドレアム20ターン以内に撃破した時に
消えないverのED作ればいい
ムーアは通常EDで
これならリメ4みたいな無理やり感も無く
シナリオいじったりしないで済む


6にはゲマとかエビプリみたいな、魔法使いが居ないから安心
リメ作品では
裏切り魔法使いがでしゃばってくれるから困る
それから
戦士+盗賊=ニンジャー(レンジャーじゃないぞ)みたいな
新たな組み合わせ上級職きぼん

379 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 15:36:00 ID:pSYWk0Yx0
消えないバーバラなんてただのお気楽ヒロインじゃないか

380 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 15:55:51 ID:mdCT6QL10
>>377
なら、これでいいか?

ラスボスボッコ
バーバラとHしたい
新しいすごろくしたい

381 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 17:11:23 ID:bVtBnkCF0
>>380
いやそれよりも

ラスボスフルボッコ
はぐれのさとりくれ
バーバラ酒場に預けられるようにしてくれ
新しいハッサンほしい

382 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 18:34:51 ID:Gh2a571s0
あなたが欲しいのはこの綺麗なハッサンですか?

383 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 19:00:11 ID:NBB5FRlL0
最後のすごろく場、2時間ぐらいで
やっとクリアできたがこれでも速い方なのか?

384 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 19:09:37 ID:mdCT6QL10
そういや、一度もコロプチとエンカウントせずにクリアしたなあ
PS2のときに使えないこと解ってたから気にしなかったけど

385 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 19:49:52 ID:u5MwAUUWO
>>378
ミラルゴとドグマを忘れてもらっては困る

バノンさん関連のイベントありそうでなかったけどリメで追加されるかな

386 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 20:13:06 ID:IN9bMFOM0
ハッサンが仲間になった直後に宿屋に泊まると「ゆうべはおたのしみでしたね」と言われる。

387 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 21:04:35 ID:snUo57gw0
せっかく出所にあわせて発売したのに
なんでマスタードラゴンが田代まさしじゃないんだぜ?

388 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 21:26:15 ID:rw9uhfrb0
3D化のおかげで
元祖版では長く感じたダンジョンも
リメイク版だと短く感じるね。
4のアッテムト鉱山なんか特に。
5だとボブルの塔が。

389 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 21:36:56 ID:u5MwAUUWO
ボブルの塔の火のトラップPS版だと演出もダメージもちゃちくなってたけどDSで元に戻った?

390 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 21:52:43 ID:o2slXw+h0
それデモンズタワーじゃね?

ちゃちかったと思うが

391 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 21:53:41 ID:U5A4pVY90
>>388
移動スピードが速くなってるしね。

392 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 22:19:38 ID:XRqt/k320
>>388
それは3D化というよりもDS化によるものだろう

393 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 22:36:41 ID:rw9uhfrb0
特に迷宮と感じたマップほど
広く見渡せるせいか...狭く見える。

>>389
強行突入してもあんま損害気にならないかも。

394 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 22:38:30 ID:cufBIlnC0
ttp://ameblo.jp/sinobi/day-20080723.html

初日から40万本を販売する好スタートを切っていた
DS「ドラゴンクエストV」は週末も好調、初週で約68万本を販売した。
DSの初動記録としては、「ポケットモンスター ダイヤモンド/パール」
「ニュースーパーマリオブラザーズ」に次ぐ歴代3位の好記録となる。
前作に続くミリオン突破はほぼ確実で、DSでのリメイクは大成功と言えそうだ。

395 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 23:08:10 ID:V4s4JAat0
Yは結局いつ出るんだろ
正直、\には期待して無いからYを早く出してほしい

396 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 23:50:02 ID:FiltoqcM0
DQ4(120万本)やDQMJ(150万本)越えは確実だな。
160〜180万本くらい行っちゃうかもな。

397 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 00:20:43 ID:uH8kyr3Q0
エルヘブン以降
冒険範囲がグワっと拡大する反面
どこに行けばいいのか? 目的がわからなくなるな
昔の記憶を辿って妖精の村に行ったら『あなたには恩を返さねばならない』って
言われたが、ストーリーが発展せず。その後、天空への塔→城と行って
再び妖精の村に行ったら『あら久しぶり いよいよあなたに恩を返す時が来ました』
ってポワンに言われ『いや2時間ほど前に会ったばかりですけど・・・久しぶりなんですか?』
って一瞬ギャグかと思った

398 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 00:23:50 ID:aHUxmuEK0
>>397
ポワン様は天然なんだよ
昔読んだ4コマ漫画のせいか、私の中ではそうなってる

399 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 01:09:34 ID:eDu+5h0o0
>>397
その後妖精の城普通に行けた?
同じことやった後ハマった
ホルン吹いても何も起きない

400 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 01:43:47 ID:29x6Js7H0
>>399
俺もやったけど普通に行けたよ

401 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 01:49:21 ID:eDu+5h0o0
>>400
それじゃ何かフラグ足りてないのか…
ありがとう、見落としないか確認してみる

402 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 04:09:58 ID:u232DW3e0
>>382
正直に答えると、ハッサンの顔グラが
「やらないか」AAの顔になる

403 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 04:44:43 ID:bFS0PnQlO
4→5はいろいろつながりがあるけど6→4は天空城と伝説の武具くらいしかつながりないよな。
そこら辺もリメイクで明らかになるんだろうか…エスタークとか

404 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 04:51:08 ID:B54WkVao0
>>403
EDで卵からマスタードラゴンが誕生するくらいかな・・・
もう少し、丁寧に描いて、4,5との関連性を明示的に示した方が良いと思うね

あと、表現が稚拙だな・・・もう少し、イベントシーンでの見せ方ってのを研究するべき
例えば、EDでのペガサスを映しているシーンなんかでも、アングルとかを工夫するべき
単に丸い円でペガサスが飛んでいるのを後ろから写しているだけじゃ面白みも無い

405 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 04:55:05 ID:6kl5vk/BO
天空3部作とかいうけどどれも一切つながってないよ

406 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 05:22:20 ID:B54WkVao0
>>405
一応、天空城とかマスタードラゴンで繋がっているんでは?
4と5に関しては、天空シリーズ装備とかエスタークみたいに共通点も多い

407 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 05:51:00 ID:inGre6Vn0
エスタークは4で「返事のない屍」になってるし、4と5じゃ色が違うぞ。

408 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 06:08:48 ID:B54WkVao0
>>407
5で目覚めたんだろ
目覚めたら色が変わるんだ

409 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 06:18:58 ID:strTp0hL0
ロト編は1で伝説となってた魔王と勇者ロトの話をちゃんと補完したけど、
天空編のエスターク関連は全く補完されてないんだよな

410 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 06:31:41 ID:+E70jw5PO
補完って4の前のエスタークの現役時代の話も描けって事?

411 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 06:48:15 ID:CV3yzJ+s0
エスターク誕生秘話とかでいいじゃない?
やがてエスタークになるであろう人物とか進化の秘法の元ネタとか
デスタムーアとの関係なんかも

412 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 07:12:52 ID:+E70jw5PO
進化の秘法を匂わすくらいはあってよかったかもね
そういやPS2版からミルドに元人間設定がつけられたけど奴も進化の秘法を使ったのかなぁ
第二形態の体型バルザックと似てるし

413 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 07:49:26 ID:YxBvB2XW0
6にエスタークを匂わす人物が出てくれば問題解決

そういやPS版の4にはルドマンの祖先出てきたよね、移民で。

414 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 08:22:54 ID:strTp0hL0
>>412
進化の秘法を使った元人間って話が、ズバリどこかで聞けたような

415 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 08:51:40 ID:AEAaN9Qk0
>>410
そういうんはぶっちゃけDQMシリーズあたりでやってほしかった

416 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 12:56:11 ID:2PdYxF6pO
4エスタークのBGMのほうが好き。

417 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 12:56:20 ID:PLLobw/G0
>>415
配合次第で竜王やデスピサロを生み出せるモンスターズでそんなん語られてもちょっと……

418 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 13:02:55 ID:L8V44u680
DQ5DS、ゲーム画面メイン(PV映像)のCMも確認(スクエニ枠)

419 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 13:14:56 ID:UkwGYC3N0
6は職業の必要戦闘回数をあまり減らさなくていいから
スキルと職レベルを次の週に引き継いでくれたらなぁ

420 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 13:22:01 ID:r8X4IffS0
>>404
演出酷いよね。
卵ドカーンとか。

421 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 13:31:52 ID:q9UuMa8L0
どうか、本気ムドーがゆとり化しません様に

422 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 13:37:33 ID:GGkzukIE0
ムドーがゆとり化するとオダムドーに・・・

423 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 14:14:58 ID:tylNbnyK0
残念ながらムドー弱体化はほぼ確実だろ
DSリメイクは新規ユーザーの為のもんだし。
逆に難しくするメリットはどこにもない

424 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 14:22:18 ID:V651eqQe0
早く6の赤くて不気味なスライムベホマズンに会いたい

425 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 15:04:29 ID:RZ2av8/r0
ムドーを弱体化せずにハッサンを強化すれば良い

426 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 15:06:57 ID:bpMMh9qf0
HPは増えてるけど他のステータスが下がって特殊攻撃の確立も減りそうだな。

427 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 17:05:47 ID:strTp0hL0
>>423
5のDSリメイクは敵のスカラルカナン強化で微妙に難易度あがってないか?

428 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 17:09:21 ID:bpMMh9qf0
2回行動やいなづまが削除されなければいいや、これが無いと明らかに弱くなるし。

429 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 17:24:59 ID:u232DW3e0
かっこよさが低いと仲間に話しかけても無視される。

430 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 18:26:12 ID:ZdVUOUnO0
ムドー弱体化とかマジで勘弁してくれorz
オリジナルのままで頼む堀井

431 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 18:32:21 ID:aHUxmuEK0
最近の堀井さんを見ていると、もうダメかもしれないと思う
\も堀井さんのアイディア待ちとか言ってたけど……
今の堀井さんなら弱体化なんて普通にやりそう

432 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 18:47:11 ID:vh2STbn20
>>427
だな
あと息系も
SFC時代は余裕だったにせたいこうがやたら強くなっててびびったぜ

433 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 19:12:39 ID:mCSiIekU0
まぁムドー戦の難易度上げるとは思えないし
それ以降の職業関係でなんか難易度上がりそうだな

434 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 20:35:25 ID:EbhsXOXs0
DSのサクサク感ならレベルと熟練度あげやすいから難易度上げてもいいと思う

435 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 20:46:21 ID:9AM6t2nv0
オリジナルまんまだと攻略法わかっててつまんなくないか?特にムドー戦は戦法が極端だし
ハッサン無双にしないためにもアレンジは必要だと思う

436 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 20:47:55 ID:vh2STbn20
多分、DS版だとハッサンがいい男すぎるから、現実と夢が合体するのが
ムドー撃破後、とかになるんだろうな

437 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 20:48:45 ID:aHUxmuEK0
内容もさることながら、いつ発売なのか発表してくれないかなぁ

438 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 21:00:46 ID:ksbGFa2R0
>>436
ムドーにせいけんづきを叩き込めないなんて
せっかくの決戦が台無しすぎる

439 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 21:11:39 ID:RPlkZK/N0
ムドー弱体化せずに難易度を下げるとすれば


仲間大幅強化しかあるまい


440 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 21:41:58 ID:vh2STbn20
つまりハッサンのかっこよさが初期状態で200はあるのか

441 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:08:40 ID:cse0ZLoQ0
DS版はクリア時間がかなり短縮できるようになったから
ロト編を出すとしたらDQ1は3時間、DQ2は6時間くらいで終わりそうだな
DQ1+2として出すのは必須だが
DQ3も8時間くらいで終わりそうだから1〜3までまとめてくれたほうが丁度いい
後はDQ7やテリーのワンダーランドやらリメイク出せよ

442 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:12:46 ID:qVnP1HHD0
テリーのワンダーランドDSで出てほしいけど
モンスター動かすのが物凄〜っくメンド臭いから無理だろうな

443 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:14:02 ID:aHUxmuEK0
でも、出せば売れるだろうね
モンスターズ

正直、ジョーカーは合わなかった……
200時間くらい遊んだけど

444 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:15:53 ID:CsZKEGta0
それだけはまってあわないとかありえん

445 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:19:42 ID:+E70jw5PO
モンスターズ1はシステムも面白かったけど話も本家に負けないぐらいよかた
2はいまいちだった覚えが
キャラバンとかジョーカーはどうなん?

446 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:22:10 ID:o/717Y2T0
リメイク6について語りたいならここ行け
今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの43
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216779920/

6全般の事について語りたいならここ行け
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.107【DQ6】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216574750/


4や5の事について語りたいならそれぞれの総合スレ行け
雑談したいなら雑談スレ行け
こんな必要性の無いスレ立てるな

447 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:37:28 ID:u232DW3e0
>>446
ハッサンのたくましいまで読んだ

448 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:04:43 ID:ZDXat21O0
初代モンスターズはなにより演出がうまかったな。
格扉のボスフロアが各作品の名場面+フィールド曲なのは神すぎる。

449 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:21:15 ID:wau9Xudk0
とりあえず
しゃべる草「困ったことがあったら来い」
鏡姫「私の古い知識が役に立つかも」

ハッタリでなく何かに繋げて欲しい

450 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:30:37 ID:o/717Y2T0
>>446をスルーしてるが

「このスレに必要性あるか?」
答えられる奴いないの?

451 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:33:50 ID:0CN5/Hk00
必要性のあるスレなどこの板にはない

452 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:35:25 ID:u232DW3e0
>>450がおきあがり仲間になりたそうにレスをしている。

仲間にしますか?

 はい

→ いいえ



453 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:37:14 ID:ZDXat21O0
>>449
そこで不思議な洞窟に二フロア追加ですよ

実際、なんかのイベントが没になったんだろうな。

454 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:39:40 ID:CUWkYTmo0
>>450
4の発表があった辺りなら4〜6をまとめて語るのもよかったんだろうが、
5まで発売された今ではこのスレは必要ないと思うね。

とりあえず6は正拳突きと回し蹴りと、上級のブレスを弱体化してくれ。

455 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:45:51 ID:pzoxMs3TO
4→トルネコの大冒険
5→?
6→テリーのワンダーランド
7→キーファのキャラバンハート
8→ヤンガスの不思議のダンジョン

456 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:51:50 ID:CUWkYTmo0
5→ゲレゲレのいる日常(任天ドッグスのゲレ版)

457 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 00:01:07 ID:yGfaTdOB0
5→サンチョのヘブン状態

458 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 00:11:54 ID:glZn6pm00
5→双子モンスターズ(王子はカッコイイ系、王女はカワイイ系モンスが出やすい)

459 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 00:17:53 ID:MQ7z2i+D0
5→ピピンのモンスターチェス

460 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 00:20:33 ID:dGNgKKLfO
サンチョの山頂

461 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 00:25:52 ID:9yL0jq6vO
デボラのツンデレメモリアル

462 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 00:28:35 ID:SMO0Qjm60
>>452
ワロスw

463 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 00:41:37 ID:Jcyd6vdm0
6DSの追加要素ってどんなのになるんだろ?
想像が付かん 最悪ナシって可能性もありそう
だが、恒例のすれ違い通信はあるんだろうな
何をすれ違うのかは予想できんが


464 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 00:48:01 ID:WYbEnnEg0
ビアンカ・フローラ・デボラの3人が冒険するようなゲーム出せば売れそう。
3人揃うことってないしな。

465 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 00:49:33 ID:glZn6pm00
>>463
今の堀井に期待するだけ無駄な気もする
けど、期待してしまう自分が悔しい

466 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 01:04:57 ID:SK6WZBGL0
>>464
それ何てFF10-2?

467 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 01:50:30 ID:WcWrBeL/0
>>464
あの姉妹の間に置かれるビアンカの胃が血塗れになりそうな展開しか想像できないんだが

468 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/25(金) 03:57:13 ID:xBzaD3dK0
>>432 そのためにプリズニャンがいるんじゃないか。
毎ターン行動不能にしてくれたから偽大后強いかどうか分からんかったよ。


>>446 51回も続いてるスレに何を今更(´・ω・`)
いらないスレは自然に消えてゆくものだよ。

>>464 そこはマリア&ドリス&ベラでしょう。

469 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 04:24:38 ID:jfnJIYEE0
6のリメイクはドレアム以上の裏ボスがいても
なんかあれなので、コピペだった裏ダンジョンのリニューアルと
職業特技まわりのデザインの修正くらいはやってほしいよな
それからストーリーイベント補完
リメイク次第では大化けするポテンシャルを秘めてるだけに
4、5のような手抜き移植でファンの期待を裏切らないでほしい

470 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 04:40:20 ID:MSLlhTVn0
DS5の話ですけど、
リンゴみたいにLv20が成長の限界みたいなモンスターってどれだけいます?
どうせならLv99までずっと使えるモンスターを使って行きたいので教えてほしいです。

471 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 04:40:38 ID:hIsc3XUy0
裏ダンもっと長くしたり難易度上げてくれればいいや。

472 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 04:59:35 ID:lnzlaie7O
正直、ドラクエってもうほとんど終わったゲームでしょ。
ネタも枯渇して、リメイク乱発に頼る始末。
全く期待出来ない9。
6のリメイク出したらもう終わっていいよ。

473 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/25(金) 05:46:44 ID:xBzaD3dK0
全然リメイク乱発してないじゃないか(´・ω・`)


474 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 06:18:22 ID:ZbU++GWc0
最新作8の物語の捻りの無さ、目玉であるデボラ追加の設定の安直さを見るに、
ホントに堀井のアイデアは枯渇してる様に見えるから困る。
9がどうなるかはまだ分からんが…

475 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 06:41:36 ID:2BcDc+2a0
その6は糞だからなー

無駄に長くて、伏線回収できないなままED

476 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 06:45:18 ID:WYbEnnEg0
シナリオのマンネリ化はすでに6からだろ。
雪女の話とか、単発シナリオばかりで、当時ネタがないんだろうなあと
思ったよ。5のシナリオが完成度高すぎたしな。

デボラは心配だったけどちゃんとドラクエキャラしてるし、
FFみたいに安易なヲタ向け路線に頼ってないところは評価できる。


477 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 06:47:23 ID:2BcDc+2a0
デボラは子供はのびのび育ってほしいと言ってた
しもべは主人公一人でいいんだってさ

478 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 06:50:16 ID:3XgWUL470
8はMAPが狭いから仕方ない面もある。
2と同じ程度の広さしかないから、
ストーリーをいろいろ仕込むのは無理だし。

479 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 06:51:06 ID:RMKSQH/q0
雪女って5のことかと思ったわ

480 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/25(金) 06:52:46 ID:xBzaD3dK0
デボラと結婚したけど会話が面白いな。ネタキャラとしてはなかなかいい。
ツッコミも鋭いし。実際にいるとうざいんだろうけどね。
つか守備力高い。当時ではいつも最強防御のピエールをぶっちぎりで上回ってるしw

あとスライムタッチはカジノじゃなかったんだな。
オラクルベリーで探してもカジノ船で探してもなくてようやく場所が分かった。

481 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 06:57:39 ID:RMKSQH/q0
単発シナリオなんて昔からずっとじゃん?
逆に5はストーリーに縛られすぎて結果イベントが固まりすぎたイメージがあるね

482 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 06:58:50 ID:3E5a9KOy0
初実況がやるDS版ドラクエ5〜part1〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4069063

483 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 07:07:23 ID:RMKSQH/q0
6はストーリーガンガン詰め込みつつ今までのシステムを総取りで肥大したデブッチョなイメージ

484 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 07:07:49 ID:ps13Ncq0O
ドラゴンクエストX‐2?

485 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 07:08:24 ID:ZbU++GWc0
てか、改めてプレイすると無理矢理臭が凄いよな、5は。
古代の遺跡では「何故か」リレミト出来ないせいでゲマから逃げられなかったり、
旅の扉は「何故か」夜だけ訳分からん爺さんが塞いでいたり、
ぶらりと立ち寄った町では「何故か」何の接点もない女性と婚約したりな。

486 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 07:10:21 ID:WYbEnnEg0
>>481
無理のない連続性や縦横の繋がりが5は秀逸だと思う。
子供が出てからは結構強引なシナリオ展開だけど。

逆に7は単発シナリオばかりだけど、個々のシナリオが練られてて
結構印象に残ってるな。

>>485
その辺の制約は昔からあるだろ。


487 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 07:14:26 ID:3XgWUL470
理由もなく「ふしぎなちから」で移動系魔法が使えない、
は昔からだな。

488 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 07:15:20 ID:RMKSQH/q0
石化させられた時に
仲間モンスターがいないかのようになってるところがうけるね
あんな不可思議な展開にするならいっそのこと一騎打ちイベントにすりゃいいのよ

489 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 07:45:02 ID:RMKSQH/q0
6の説明不足なところ

・ムドー戦後の主人公達の旅の動機が曖昧
・ハッサンが石になったのに主人公が生身のままだった理由
・黄金竜の正体
・黄金竜(バーバラ?)とルビスの関係
・黄金竜(バーバラ?)とムドー島の関係
・なぜ黄金竜(バーバラ?)がムドー島でタクシーしなきゃいけないか
・バーバラがEDになっても記憶を取り戻しきれていないこと
・ミレーユが知ってる黄金竜の伝説の内容
・ミレーユと主人公達のもともとの旅の馴れ初め
・ミレーユの当初の旅の目的
・なぜミレーユは主人公たちに色々と黙っていたのか
・天空シリーズとどう繋がるのかの材料があまりにも少ない
・未来の卵が重要な存在なのにやたら登場が唐突なこと
・チャモロの存在そのもの


490 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 08:11:33 ID:EN7jNZ3AO
チャモロいつまでついてくんだってずっと思ってた
チャモロいないと船動かないんだっけ?

491 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 08:13:32 ID:yGfaTdOB0
>>489
・ムドー戦後の主人公達の旅の動機→自分を取り戻すため
・ハッサンが→ラーの鏡
・チャモロ→船と杖

492 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 08:26:42 ID:tubNw4Z3O
お前らチャモロに対する風当たり強すぎだろw
それいうならアモッさんの方が理由付け軽いし

493 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 09:02:10 ID:RMKSQH/q0
何でこいつら幸せの国ツアーに付き合ってるの?
何でこいつらホルスの面倒見てるの?
何でこいつら二次元の女を立体化させてるの?
何でこいつら壁登ってるの?
何でこいつら海底で魚退治してるの?
何でこいつら剣鎧兜盾集めてるの?
こいつら何をしたいの?

6の物語の欠点はこれ

494 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 09:04:06 ID:0zYgHG2V0
なんかFF信者が来てるな。
FFが終わったゲームだからってDQまで終わらすなよ。

495 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 09:07:38 ID:nzqVUrbWO
>>494
FFは中学生向けの映像作品だからね、信者は早くこの板から消え去るべき

496 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 09:17:17 ID:z0onzbXPO
DS DQ6 の発売はいつですか?

497 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 09:19:44 ID:Dp9I7eCf0
>>490
チャモロはムドー戦後モンスターに枠を奪われてずっと酒場だったな
エンディングで久しぶりに出てきて誰だっけこいつとか思ったもんだ
こいつが持ってた杖は大活躍だったけど

498 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 09:28:16 ID:p2UHQmtV0
6に仲間モンスターはいらないんだが、今更無しにしても叩かれるから難しいな
モンスターは転職不可(もしくはモンスター職のみ)くらいにしないと差別化できんよ

499 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:35:07 ID:yjgGJS/W0
ゲントの杖の付属品と、ドランゴ引換券がどうかしましたか?

500 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:40:33 ID:ceOMvZKu0
でもチャモロって最終的なステータスめちゃくちゃ優秀なんだよ
たしか力以外引換券より高いんだっけ

501 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:41:55 ID:p2UHQmtV0
× チャモロが優秀
○ 引き換え券がカス

502 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:47:29 ID:Dp9I7eCf0
>>500
そうらしいな
ずっと後に知ったことだけど

503 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:47:30 ID:RFdrDodj0
しかしMPといい賢さといい死にステが高くても一番大事な力が引き換え券にすら劣ると言う

504 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:50:07 ID:xlRG+MFK0
>>500
力じゃなくてかっこよさじゃなかったっけ?

505 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:54:12 ID:m2G/bzZ60
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4065241

506 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 12:34:07 ID:dpmBYkQJ0
AIが頭悪すぎて萎える
勇者が敵残り一匹で通常攻撃一発で倒せるのにいきなりギガデイン唱えるし
瀕死の仲間に目もくれず中途半端なベホマラー唱えるし
SFC版のAIが神過ぎたからこう思っちゃうのかな?

507 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 12:45:10 ID:lnzlaie7O
チャモロって愛されないキャラだよな〜。
アモスのほうが人気あるでしょ。

508 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:25:37 ID:SniBFJ0KO
>>507
確かにな


ドラクエ6リメイクするのはいいけど、当時は5とはうってかわった、ダンジョンとか町内のキャラ操作のスピード感に感動したんだよな

あの独特な雰囲気と、周りの景色とキャラの動きの調和がSFCならではだった

でも、このまま行けばDS独特のドット絵によりあの世界観が壊されかねないか?

オレがDQシリーズで一番好きなイケメン主人公がorz



509 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:28:48 ID:EN7jNZ3AO
6は関所の雲の影とか自宅の日の光の演出とか削除されるような気がする

510 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:31:13 ID:Dp9I7eCf0
光の方は大丈夫な気がする
今回の5で最初いた部屋(船内)から出たときに似たような演出があった

511 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:33:53 ID:BKs9KdD40
あからさまにダメだったら泣きながらSFC版をやるよ

512 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:38:40 ID:MYWkUyYQ0
6はシステム的にはスーファミの時点で完成されてるからなー
無理にDS4/5エンジン使わずに会話だけ追加でいいよ

513 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:41:13 ID:BKs9KdD40
ストーリーの細部での補完は欲しいな、戦闘メインでやる俺にはちょっと解かりづらかった
あれが演出っていうなら良い、今度はちゃんと読んでプレイするw

514 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:45:26 ID:MYWkUyYQ0
そのへんも会話で補完でおk

515 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:47:11 ID:uOJkro+90
>>512
そっちの方が手間かかるだろ

516 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:49:02 ID:BKs9KdD40
>>514
だから>>512に同意レスしたんだよw

517 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 16:43:01 ID:gk0xALXy0
5って街の夜BGMないんだね ちょっとがっかりした

あとホイミンの顔グラが可愛くなかったんだけど4でもあのグラ?(白目部分が赤かったっけ?)
変に陰影つけなくていいのにね

518 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 19:06:21 ID:Ct7CfS5u0
http://ameblo.jp/sinobi/day-20080723.html
初日から40万本を販売する好スタートを切っていた
DS「ドラゴンクエストV」は週末も好調、初週で約68万本を販売した。
DSの初動記録としては、「ポケットモンスター ダイヤモンド/パール」
「ニュースーパーマリオブラザーズ」に次ぐ歴代3位の好記録となる。
前作に続くミリオン突破はほぼ確実で、DSでのリメイクは大成功と言えそうだ。


http://www.m-create.com/ranking/
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』は、初週で64.4万本を販売して市場の活性化に一役買っている。
PS2版に続き2回目のリメイクとなるが、
2007年11月にDSで発売された『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』の初週販売本数59.7万本を上回る好調な滑り出しを見せている。
『IV』の累計販売本数は、現時点で125.9万本であり、本作もミリオンを超えるのは確実と考えられる。


http://dol.dengeki.com/soft/ranking.html
今週のランキングは、超人気RPG『ドラゴンクエスト』の
天空シリーズ第2弾『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(DS)が圧倒的な強さで1位を獲得しました。
親子3代にわたる壮大なストーリーが展開する今作ですが、
発売週の販売実績は推定66.9万本(店頭消化率75%前後)と、
昨年11月に発売され120万本超ヒットを達成した前作『〜IV 導かれし者たち』の60.3万本(累計121.0万本)を上回る初週実績を記録。
また、DSでは『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の161.7万本(累計572.8万本)、
『Newスーパーマリオブラザーズ』の87.4万本(累計497.5万本)に次ぐ歴代3位の出足を見せるなど、
あらためて『ドラクエ』の人気の高さを見せつけました。
ちなみに、前作の累計に対する発売週の販売比率は49.8%となっていますが、
今作も前作と同じような販売推移を辿った場合、累計販売数は132万本に達する計算になりますが……。
今後の動きに注目したいところです。

519 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 19:17:28 ID:EgX9ToQx0
DSのドット絵が悪いんじゃなくて、
DQ7のキモドットをベースにしてキャラを書いてるのがまずいんだと思う
5のみにしか出ない、新規に書き下ろされたモンスターのドット絵の造形は良い感じだし。
逆に7から使いまわされてるおどる宝石とかひどい。女キャラのバランスもひどい。

520 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 19:20:54 ID:EgX9ToQx0
↑は移動中のキャラドットの事ね。
まぁ原作6も、妙に頭の小さいハッサンとか頭のでかい引換券とかはいたけど
あの変の体のバランスはどうするんだろうな

521 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 19:29:14 ID:p2UHQmtV0
無理に同じスケールで書かずに普通にサイズ差つければいいと思うけどな
DS5はモンスターで大きいのいたし、ハッサンもあのサイズになるんじゃね

522 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 20:04:49 ID:WJDAQWYK0
モンスター画像、ドラクエ3からのモンスターはまんまSFCからの流用だよね?

523 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 20:22:49 ID:MQ7z2i+D0
ってことは6のモンスターは全部SFCのを流用する事になるな

524 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 20:25:44 ID:5RsNO6O60
一部のモンスターはレベル上限上がりそうだな、20前後で打ち止めだと中途半端だから
30ちょっとは欲しいなぁ。

525 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 20:26:33 ID:JbkG0emP0
それはないな。
スライムとか絵柄が全然違ってるから、
流用したら明らかに別の絵柄が二種類でてきてしまうことになる。
アイアンタートルとかを7から流用するのはあると思うが。

526 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 21:37:59 ID:gk0xALXy0
7からスライム変わったよな 角がとんがったっていうか
前のほうがかわいかったよね

527 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:09:36 ID:tJSj1+vc0
リビングデッドの向きの変更とかはおもしろいんだけどね

528 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:16:02 ID:gk0xALXy0

6の腐った死体ポージングかっこよかったよね たぶん7の使いまわすだろうケド

529 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:20:24 ID:PTj8rWwS0
100万本超えるの確実なのに流用か
5は何体書き下ろしだったんだ

530 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:26:04 ID:gk0xALXy0
まどうしのグラ浮いてるな 服のしわがリアルすぎる

あとスライムナイトくらいは書き直してほしかったなぁ なんか安っぽいんだよね

531 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:27:09 ID:5RsNO6O60
一部の6のモンスターの顔グラは5の奴使い回しそうだな。
4と5のホイミンはどうだっけ?

532 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:28:45 ID:JbkG0emP0
>>529
160体くらいだと思うよ。
でも待機アクションと、別作品にはない攻撃アクションが入ってるから、相当多い。

533 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:40:57 ID:yjgGJS/W0
>>523
それは難しいだろ
モンスターアニメーションの細かさがSFC6と3の時点ですでに雲泥の差だ
流用したら明らかに見劣りする

534 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 23:31:20 ID:7x5b7HJC0
モーションは基本的にPS2版5から流用だろ?
SFC版3のアルミラージやガメゴンはあんな動きしない

535 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 23:42:07 ID:9yL0jq6vO
開発費安くてボロ儲けだったらなんか悔しいな

536 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 23:43:56 ID:GCPQ5PY/0
やっぱ7の流用モンスターのほうが動きが綺麗だな
DSで新たに打ったモンスターは傾きや拡大縮小使い過ぎ
ドット絵舐めてんのか?いや大変なのは分かるけどさ

537 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 23:58:30 ID:7x5b7HJC0
どうだろ?
純粋なドット絵っぽい価値は薄れたかもね
嫁やマーサが倒れるところとかジージョが立ち上がるところとか動きが変になめらかだよな

538 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:42:35 ID:kn4DHe5iO
常時動かすモンスターはあれでいいけど
歩行グラフィック動かす時は若干違和感あるね

539 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:02:47 ID:PrDlNZ3W0
いいかげんその場足踏みするのやめて欲しい
あと戦闘中敵がねむりやマヒの時はアニメーション止めろよ

いろいろつめがあまいんだよねドラクエって

540 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:42:32 ID:80eXgt8i0
敵が人間キャラ相手にモシャスしないのは
明らかにグラ作るのがメンド臭かっただよな

541 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 02:02:44 ID:pCgxLROf0
>>540
SFC時代からの仕様です

542 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 02:20:57 ID:v+33AxzxO
>>540
5はずっとそういう仕様。
6はテリー戦もある事だし、4みたいな専用グラを作ってくれるだろう…多分。

543 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 02:32:02 ID:EJfdlTAM0
>>539
足踏みはいる

544 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 02:33:25 ID:LWj9Vl9Z0
>>539
>いいかげんその場足踏みするのやめて欲しい
生きてるって記号としては必要だと思うよ
止まっている状態から移動したら氷の上滑ってるみたいじゃない?

545 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 03:03:55 ID:kn4DHe5iO
敵の数が「×n」であらわしてあるけど
いつから「nひき」って表現やめたんだっけ
DSから?

546 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 03:08:55 ID:HMe2LyCt0
SFC版のドット絵を流用とかはありえないだろ
輪郭はそのまま使えそうだが塗りやアニメーションは完全に一から書き直すだろうし
カンダタはSFCDQ3をベースにしてるがアニメーションは更に滑らかになってる

547 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 03:09:22 ID:CXQI6rjw0
>>539
足踏み無しのドラクエがあれば比較ができるんだけどね
何かしらの動きがあるのと無いのじゃかなり印象が違うよ

DS版の戦闘での敵がわかりやすい例かな

548 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 03:24:00 ID:hGiqOED60
>>539
8では止まってたよ。(マヒ時等)
要は容量の問題だろう。

549 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 04:03:39 ID:lO0fcfSO0
>>536
拡大縮小回転はPSの時点で多く使われていた
なんだかんだいってスクエ二のドッターはそんじょそこらのよりも遥かに凄いぞ

550 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 05:35:23 ID:GXRY1bSlO
ドットって言えばスパロボかドラクエしか思い付かないなぁ。

551 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 08:41:27 ID:sHETw18R0
DS5の新規書き下ろしモンスターは拡大縮小使いまくってるけど、リアルに動いてるからまだ許せる
ただ、カンダタ、スカルゴン、おばけキノコみたいなSFC3のスーファミドットを使いまわしてるキャラは
他と比べて拡大縮小が無くて、完全にアニメーションだから、逆に他のモンスターとの違和感があるね。
しかも体のサイズが小さい

552 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 08:48:09 ID:0qwUfQ4+0
>>534
SFC版3引っ張り出してみたが
いっかくうさぎ、おばけキノコ、ガメゴンのモーションはDS版5と同じだった

553 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 08:48:29 ID:O3j2yZvL0
野村にドット打ちしてもらうか

554 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 09:52:53 ID:uuvk7CWe0
>>549
DQは外注だから

555 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 10:42:36 ID:81GkyHYp0

誰かドラクエ1,2,3のDS版リメイクを願うスレを立ててくれ

556 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 10:53:04 ID:Bxk4OIe/0
7のDSリメイクも期待
トゥーラの舞いムービーは
レイトン教授風の2Dアニメーションに変更で

557 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 12:40:27 ID:PCHOSQBd0
早く6やりてぇー
初リメイクだしマップ回転や会話システムにモンスターも動くあとBGMのアレンジも楽しみだ
時間かかりそうだから多分発売は来年の春だなこりゃ

558 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:28:48 ID:IB2tRnFo0
5DSやって思ったけど話こんなに短かったっけ?
SFCに比べて早く終わった感じがした…
6はかなりボリュームあったはずだけど
6もこんな風に感じるんだろうか

559 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:31:23 ID:8idwjHKo0
昔のRPGの方がシナリオは短いだろうな
マップが小さいからそういう意味でも短めに感じるかも

560 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:42:03 ID:ISIeMH0A0
歩いて移動するとことかで、こんなに近かったっけ?とは思った
DSの画面のせいかな

561 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:45:50 ID:ZkycYvLz0
昔のRPGは足の遅さと戦闘の多さで時間稼いでる

562 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:49:57 ID:isqix8+P0
脚が速いから実質半分の大きさになってるからね。

あと4人で一気に戦闘終わるし。

563 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:53:00 ID:PCHOSQBd0
DS4は11時間で裏面含めてクリアしたなそういえば

564 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 14:05:29 ID:EJfdlTAM0
昔のはゆっくりやってても30時間以内だよな。
7は長すぎ。

565 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 14:24:05 ID:gwcbLjTG0
6→4は数万年経ってるからな
繋がりが殆どわからないのは仕方ない

566 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 15:22:03 ID:hGiqOED60
>>558
マップ関係が狭い気がする。
少なくとも前作のPS2と比べてもそのはず。

567 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 15:24:13 ID:hGiqOED60
>>556
7出るとしてもまんまPSのコピーな気がしてなぁ…
てかそうだろ、エンジンもそうだし、会話システムも最初からあるし…
目新しい要素が皆無だから、どうせなら8エンジンでやって欲しいなw

568 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 15:35:33 ID:rrSaOymo0
ドラクエ8はドラクエの1つの方向の完成形だろ
後は9がどうなっていくのか・・・

569 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 16:04:23 ID:ISIeMH0A0
うん、PS2と同じペースでやったはずなのにDS版の方が短かった
SFCはカウントしてないしなぁ…

570 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:43:11 ID:BCMHw1jm0
マップが狭くなったのと、戦闘スピードが早い

571 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:58:14 ID:TFU7xv7Q0
一番大きいのは慣れだと思うが

572 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 18:04:26 ID:aJDfHgfuO
一回クリアすれば大体次やる時には短く感じるでしょ
始めっからやることが大体分かってるんだから

573 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 19:51:01 ID:xFgi47x50
>>567
石版間引きはほしい
あと、あのシステムなら追加シナリオも付けやすそう
リートルードシナリオの昼メロ続編みたいに

574 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:08:57 ID:dnt5UZGj0
7リメイクとか誰が望んでるんだ?
しかもベタ移植とか正気とは思えない。

575 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:16:03 ID:FqDtJqRy0



576 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:40:22 ID:8pNcn87L0
いらねー

577 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:40:30 ID:0qwUfQ4+0
ある程度取捨選択はさせて欲しいな
オリジナルのままだとあまりにも長すぎる

578 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:43:58 ID:dY04A0YD0
8のフィールドで123がやりたい

579 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:44:24 ID:8pNcn87L0
いらねー

580 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:46:09 ID:8pNcn87L0
ちょっと考えても駄リメイクになることがわかる

581 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:53:57 ID:8pNcn87L0
たとえばジパング地方
あそこを8のような形でつくるとどうなるだろう?
我々は酷く落胆するに違いない

582 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:34:30 ID:S3ioBBzU0
何気にDS5のキメラって使いまわしじゃなくないか?7のグラと違う気がした
6ヴァージョンの腐った死体に期待

つーか5が容量ギリギリなら6のリメイク無理じゃね?


583 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:36:53 ID:PskykV1O0
すれ違い通信削ればいいんじゃね?あれ必要かどうか疑問だし。

584 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:37:04 ID:8pNcn87L0
なんで?

585 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:42:10 ID:O3j2yZvL0
そもそも名産品自体いら(ry

586 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:42:42 ID:8pNcn87L0
すごろくも要らない

587 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:44:08 ID:Tqu59kTP0
すごろくと名産品とスライムタッチはつまらなすぎる

588 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:46:27 ID:PskykV1O0
3のすごろくは楽しかったのに5のは微妙に感じるな。
すれ違い通信は場所によっては全くすれ違いしないし、4では2人しかすれ違いした事ねぇw

589 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:47:40 ID:Re0KgOgbO
>>578
だよな。
せっかく8で新しいドラクエ見せたのにあれで終わりはもったいなさ過ぎる。
アレフガルドから見上げるギアガの大穴ややまたのオロチの洞窟など
これぞリメイクといった出来になるのは間違いないしな。

590 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:49:07 ID:di2M9/iE0
テリーが敵とした登場する時
戦闘グラフィックがSFCのままだったらかっこ悪い。
(FC版の4でマネマネがモシャスで味方キャラに化けたみたいなw)

591 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:56:33 ID:8pNcn87L0
>>589
糞になるに決まってんだろ

592 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:59:12 ID:cS29m0t30
名産品集めはPS2でもあったけど、地域の特色が出てて好きだな。

鏡の前でしゃべるといろいろ台詞が出てくる、というのと同じような、
「イベント的にはほぼ無意味だけどDQらしさが出てる」点でも。

593 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:07:24 ID:PskykV1O0
すれ違い専用の名産品が酷いよなぁ、
名前やコメントはともかく価値まで自分で決めるってどうなのかとw

594 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:22:16 ID:2HghVl770
8が進化したドラクエ10を出せばいいじゃない

595 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:35:48 ID:8pNcn87L0
ま、そうだな
3の世界をあの陳腐なフィールドで表現するのはやめてもらいたいな


596 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:41:24 ID:gwcbLjTG0
4の隠しダンジョンは基本馬車連れて行けないから糞過ぎた
1軍と2軍の差がぐんぐん広がりんぐ

597 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:44:31 ID:o/7nocgf0
FF6のフィールドの表現のがまだマシだな(平面+奥行き)

598 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 22:50:17 ID:S3ioBBzU0
3を8風にしたら糞なのはわかるけど3のシステムだけ流用した新作ってのはアリ

599 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/26(土) 23:00:10 ID:mOG5ihyz0
>>574 7リメイクは一応望んでるな。
4=5>3>8>2>6>1>>>>>>>>>>>>>>7(駄作)
でDQ最駄作だけど。他のDQは何周もプレイしてるけど7だけが1周プレイだったからリメイクでもされないとやる気がしない。

でも、先に1,2,3をして欲しいけどね(´・ω・`)

600 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 23:04:35 ID:PVOizyZ60
7は石板探さないといけないシステムさえなければ良作だったんだけどな

601 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 23:07:09 ID:cS29m0t30
>>593
そこでセンスが要求されるだろうな。

まあ、名産品ごときでそこまで要求するのはどうかって思うけど、
そこは4のすれ違い大使も同じような希ガス。

602 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 23:13:25 ID:W2GSW+kS0
名産品のすれ違い、移民の時よりも受けが悪いような・・・

603 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 23:17:45 ID:PCHOSQBd0
お前らの主観日記が一番いらない

604 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 00:43:24 ID:6P+TXekzO
7の石版は自由選択性(イベント無視してもどんどん進める)にすればいいんじゃね

605 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 00:55:48 ID:DNHu+1rK0
最低限の世界復活させたら神復活→残りの大陸一気に復活でよくね?
神復活の儀式前にシナリオ残りある場合は会話で警告出す感じで

606 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 01:43:52 ID:4T+IrBz1O
もしリメイクするなら絶対行かなきゃいけない所と行っても行かなくてもいい所で分けたらいいんじゃね
それと石版をいつの間にか自然に手に入っているようにしたほうがいいと思う
モンスター職廃止してモンスターを仲間に出来るようにしてほしい
後は職業システムの見直しだけでいい
ストーリーはドラクエの中でもかなり好きだから

607 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 02:16:22 ID:R1qNEcFs0
DSで7出すとしたらリメイクじゃなくて移植だろ

608 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 04:18:38 ID:YMLJ/3470
>>607
さすがに面白みの欠片もないよね。
8エンジン並みにレベルアップしてくれなきゃ、触手が動かん。

609 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 04:25:32 ID:vA6fnVaV0
触手(笑)

610 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 04:40:03 ID:aNmVnovcO
もう、1、2、3とかいいだろ。
それより6をDSなんかじゃなく据え置きで出してくれよ。

611 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 07:06:02 ID:nNcFcu1t0
>>610 嫌だよボケ スーファミでもやってろカス

612 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/27(日) 07:47:21 ID:7wsW1NHC0
>>610 6の据え置きも出るんなら出て欲しいとは思うけど順番的には1・2、3の方が先!

613 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 08:12:12 ID:D5j0z43k0
PS2版5みたいなグラで出されるくらいならDSの小さくまとまったグラの方がよっぽどいいな

614 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 08:22:48 ID:tHRzYsMY0
つーか123を8エンジン以外でのリメイクなんて
いまさら考えられないよな。
スクエニとしてはDSでお手軽移植したいんだろうけど
ファンが待ってるのはそうじゃないっての。

615 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 08:29:27 ID:ED+p/SlB0
1を8エンジンで作ったら
ローラ姫抱っこが大変そうだな

616 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 08:48:24 ID:YMLJ/3470
>>615
微妙なアングルでパンツ見える仕様にするのが堀井とスクエニのデフォ。

617 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 09:26:41 ID:Nk2r1uAq0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader718246.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/src/11105653.jpg

http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/27057
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/52654

618 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 10:11:56 ID:fGadCmMq0
    /  ̄`Y  ̄ ヽ
   /  /       ヽ
  ,i / // / i   i l ヽ
  |  // / l | | | | ト、 |
  | || i/-―  ー- | |
  (S|| |  (●) (●) |
  | || |     .ノ  )|
  | || |ヽ、_ 〜'_/|ノ
   /        `ヽ、
  /           l  |
  |  |  ・   ・  |  |
  ヽ、 \.       |  |
    |\ ヽ.     ノ  ノ  ショコショコ

619 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 10:33:18 ID:FE+UE8dy0
いいかげん新しいエンジンを開発するべきだろ 
ドラクエって完璧を目指そうとしないんだよな 妥協が多すぎる

620 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 12:26:43 ID:G27ZYSDq0
昔はそんなことなかったぞ

621 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 12:59:30 ID:G3zY9pKy0
だが今はどうだ

622 :◆M2TLe2H2No :2008/07/27(日) 13:13:28 ID:zcUoUW81O
電車に乗っていたらDQ5を面白そうにやってるおじさんがいたな
イヤホンつけながらスゲー集中してた。なかなか売れているな
ただそれが言いたかっただけ。では

623 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 13:27:04 ID:fW2pO26+0
今は完璧なものを作るための資金調達の時期です

624 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 13:48:38 ID:YrGsOAci0
DQ9か
妥協を許さず据置と同じ期間の間が空いているDQ9
まさしく完璧なものが出来上がるだろうね

625 :名無しさん@HOME:2008/07/27(日) 14:27:45 ID:KdFvMLoZO
DS版ドラクエ5で 鍵の噂をエルヘブンできいて、ポートセルミにきた。
大盗賊ゴロステが山のような怪物に食べられたって話で噂が途絶えるんだけど、
山のような怪物がどこにいる?って噂は誰が持ってるのだろう?

ブォーンのことなんだろうが 噂がないから サラボナにいけない。

626 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 14:49:40 ID:YpfmP3F30
マルチすんな
質問の回答ならさっき俺がしたレスがすべてだ

627 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 14:50:36 ID:2Jmlyf4a0
お前がどういう縛りプレイしようが勝手だけどさ
縛るのなら、いちいち質問しにくるなよ

628 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:00:00 ID:Cl3U9rjS0
ドラクエは進化する余地がないレベルまで達している
1が出た時点で既に大部分が完成されていた

629 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:15:47 ID:R1qNEcFs0
PSPのFF1と2みたいな感じの移植が出たらいいなと思ってるのは俺だけか

630 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:20:06 ID:fyJQ/jfj0
あのドットは好きじゃないなあ
ただドットを細かくしただけだからツクールっぽいのっぺり感がする

631 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:32:51 ID:YrGsOAci0
あんなもん誰も望んでないことが売上見たらわかろうに

632 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:52:57 ID:FE+UE8dy0
エルフの飲み薬ってバランスブレイカーだとおもた
ベホマズン連発できちゃうし 簡単に手に入るし

633 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:53:42 ID:B+Sye69t0
使わなきゃいいじゃん

634 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:54:35 ID:oY4qtzeI0
昔はそうでもなかったけどな
カジノに入り浸ってなきゃ複数はなかなか取れないし、
ふくろが無いから持ち物に持たせるのも限度があるし

635 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:57:43 ID:A6kiKBHw0
エルフの飲み薬は
さぁこれからミルドラースだ!ってとこで雑魚がパルプンテ使ってきて全員MP0になった時に始めてお世話になりました

636 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:12:11 ID:pet535qX0
一応用意するけど結局一度も使わないまま終わる

637 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:12:48 ID:FE+UE8dy0
サモンナイトの店頭PV見たんだが「何この神ドット!!」
ドラクエも頑張れよ

638 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:13:06 ID:liG4LeMC0
確かに、使うのが勿体無くて結局使わなかったって奴結構あるよなw

639 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:15:34 ID:H9md938d0
エリクサー無使用症候群

640 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:16:18 ID:FE+UE8dy0
>>636
わかる ラスボスまでとっておこうと思うんだけど結局使わないよな


641 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:20:19 ID:+P+RULYo0
がんがん使う
しかし一個だけ残す

642 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:32:26 ID:JGUlM/130
せかいじゅのしずくは双六で二つ目拾っちゃうと使えなくなるよねw

643 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:33:10 ID:O3OYi4xC0
エルフの飲み薬は希少性薄いから気軽に使っちゃうな。

644 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:39:34 ID:2Jmlyf4a0
エルフの飲み薬ガブ飲みしないと倒せないくらいの強敵と戦ってみたい

645 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:41:22 ID:H9md938d0
封印される前のブオーンとか、馬鹿みたいに強くて憎々しいゲマとか欲しかったかも

646 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 00:23:06 ID:pxS+Zdsf0
5は過去行けるから、やろうと思えば幾らでも隠しダンジョン&隠しボス作れたんだけどなあ


647 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 00:36:22 ID:v74sGPC40
延々と終わりのない冒険がしたいのならモンスターズでもしてろ

648 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 08:46:34 ID:qSxv6RjX0
主人公の娘が節子に見えて仕方がない(´・ω・`)

649 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 08:47:14 ID:+M9IhIhP0
エルフはSFC当時のバランスが4より若干キツめだったから、それに対する救済用だろ
>>635
俺もあったwwwSFC版でだけど。

650 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 09:35:59 ID:whzwDDfT0
>>646
どうせならエスターク大戦までさかのぼって、
エスタークが隠しダンジョンの底で眠るようになって
プチタークが生まれた経緯をやってくれればよかったのにな

651 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 10:15:54 ID:6gGO2qPD0
>>648
なんでギガンテスすぐ死んでしまうん?
って言いながらイオナズン無双する娘を想像して萌えた

652 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:14:40 ID:E/Xmyq8a0
名産品すれちがい通信よりも
すれちがい通信またはワイヤレス通信で
仲間モンスターの交換やバトルがやりたかったなあ

653 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:31:53 ID:3ZaBGvFY0
今回はどうもDQ過去作をDSでってコンセプトっぽいからな
オマケや革新的な要素投入はなさそうだな、残念

654 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:43:40 ID:nmGY2ICa0
4でのラスボス ピサロ仲間加入
5でのヨメ候補追加

に匹敵するインパクトの6の追加要素がまったく思いつかん。
なんかある?

655 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:50:11 ID:otu3WXRU0
第三の大地

656 :名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 11:52:59 ID:cE9hN3B/O
思いつくのはバーバラ関連かな〜

657 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:53:51 ID:Q2tsA1iG0
新職業の追加
クリア後マスタードラゴンに乗れるようになる

658 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:54:42 ID:1acfZDmM0
ムドー弱体化で実質イベントバトルになる

659 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:56:59 ID:YnMc1AoP0
ダークドレアムより強いボス登場

660 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:59:03 ID:jd/dVXyM0
他の作品の敵も出てきそうだな、プリズニャンとアークデーモンじゃ少なすぎだが・・・
シルバーデビルを出して仲間に出来る様にして欲しい。

661 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 12:15:17 ID:v74sGPC40
>>654
つーか、その2つの追加要素にしたって、最初は誰も思い付かなかったんだが

662 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 12:31:35 ID:kh2Uz3EV0
そりゃそうだ、そんな同人レベルのアイディアを本気で入れるなんて誰も思わなかったからな

663 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 12:52:37 ID:y/E/zWz90
4と5が出たおかげで6は多分3月なんだろうなって予想がついて気が楽。

664 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/28(月) 12:55:08 ID:11DEwEWV0
>>661 ピサロはともかく嫁追加は5のリメイク話が出れば毎回出てた気がするけど(´・ω・`)

665 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 12:57:32 ID:CiGAmgZf0
>>654
テリーを見殺しに出来る

666 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 12:58:08 ID:v74sGPC40
どっちにしても、今さら裏ダンや裏ボスの追加ではインパクトが小さいな

667 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 12:59:01 ID:vLmjW5Qd0
ダークドレアム加入とかきそうだけどな


名前はドレアムで。

668 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 13:01:11 ID:jd/dVXyM0
シドーとかは無理か、過去のラスボスとかと戦いたいが弱くなりそうだからいいや。

669 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 13:02:42 ID:mYXkzt0G0
裏ダンはタイジュとマルタ
それぞれの奥には双六場が…

670 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 13:04:41 ID:CiGAmgZf0
ストーリー補完がなされれば別にいいんだけど

671 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 13:05:02 ID:jd/dVXyM0
モンスターズとのリンクは無理がありすぎるんじゃw
単なる色違いで終わったグランドラゴーンのグラを変えて出すも無さそうだしなぁ。

672 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 13:08:03 ID:v74sGPC40
>>670
俺もそれだけで追加要素としては十分な気がする。

673 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 13:14:25 ID:yx11tDes0
今後の発表&発売スケジュール(妄想)

11月:DQ6発売日発表
12月:DQ9発売日発表
3月:DQ6発売日延期&DS版ロト3部作製作発表
5月:DQ9発売日延期
7月:DS版DQ1.2発売
9月:DS版DQ3発売
12月:DQ6発売

674 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 14:27:25 ID:AvT6P2PB0
4勇者の母親について書かれた日記、5の天空城にまだあったんだな
ページが擦り切れていて先は読めないとか出るけど

675 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 14:37:28 ID:+AsKJEvj0
>>664
そこに全くの新キャラを持ってくるという発想がない。

676 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/28(月) 14:50:54 ID:11DEwEWV0
DQ9が12月近辺か年末商戦に間に合わなければ3月発売でDQ6は4月以降と予想。

677 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/28(月) 14:51:38 ID:11DEwEWV0
>>675 確かに候補はマリアとかベラとかドリスだったもんなぁ。

678 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 15:09:20 ID:tF1sC9hiO
>>677
(´・ω・`)ひさしぶり

679 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 15:09:48 ID:b1Qm3YvjO
>>654
アモスがかっこよくなる

680 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 15:28:33 ID:vXUEvzLq0
>>679
・・・ほぉ?


(`+ω+´)キュピーン

681 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 15:32:24 ID:nmGY2ICa0
アモっさんは汎用だからこそかっこいいんだけどな。

682 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 15:59:30 ID:EYi0vmIS0
かっこいいだけの人もいるからねぇ

683 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:02:04 ID:++buBkCz0
かっこいい・・・だけ?
かっこよささえ低いだろ?あいつ

684 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:02:47 ID:nmGY2ICa0
かっこいいだけ
ヒント:もうひとりの青いイナズマ

685 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:09:05 ID:++buBkCz0
いや、だからペリーでしょ?
かっこよさも低くね?

686 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:12:25 ID:nmGY2ICa0
そうだっけ?男キャラ1のナイスガイじゃなかったっけ?数値的に。

687 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:15:43 ID:PspQisGR0
1位 バーバラ 160
2位 ミレーユ 130
3位 ルーキー 130
4位 テルー 120
5位 主人公 100
同着 ドランゴ 100
7位 ハッサン 80
同着 アモス 80


スライム>青い閃光

688 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:18:42 ID:0yA/3gE50
シナリオでキャーキャー言われてる割りにあんまり高くないなw

689 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:21:27 ID:49gjOeF40
ルーキーどうしてこんなにかっこいいの?

690 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:27:43 ID:zuoR8y9q0
ゲントの杖いなくね?w
Lv99でかっこよさ60(笑)

691 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:39:29 ID:nmGY2ICa0
おそらくDS6にも会話システムあるだろうけど
想像だけでもチャモロとの会話はつまらなさそうだな。

692 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:40:30 ID:zuoR8y9q0
詳しい性格すら作中で語られて無いからな
ゲントのつえ持ってバーバラの代わりに参加した・・・くらい?

693 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/28(月) 16:43:05 ID:11DEwEWV0
それもこれも全て仲間モンスターのせいだ(´・ω・`)

694 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:54:49 ID:zjpw/L7u0
チャモロ嫌われすぎだろw

695 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:57:41 ID:RrDuUzIs0
長年に渡るテリーの粘着の結果だなw

696 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 16:57:55 ID:jd/dVXyM0
チャモロは嫌味な事ばっかり言うキャラになってなければいいなw

697 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 17:31:48 ID:FIQjSENp0
チャモロ以上に個性出しが難しいのがアモスだな。
あえて個性を付けるとすれば怪物オタクあたりか。

698 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 17:33:35 ID:gu9AcFh70
チャモロには変な属性がつくだろう
洞窟萌えとか

699 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 17:50:48 ID:DWpCYIWu0
チャモロはクリフトの真面目バージョンで十分だろ。
アモスはトルネコのポジションに怪物だった頃の体験談を混ぜ込んでやれば大丈夫だな。

700 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 18:06:56 ID:6Jn+lBmFO
テリー二回攻撃

701 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 18:12:48 ID:E6dfJau10
ドランゴ「ワタシ・・・待つ・・・アオイニンゲン・・・」
の時にアモス会話があるのは確定的に明らか

702 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 18:19:20 ID:8TvyYfXM0
アモスはカイエンとかそういう系のキャラだろう
まあミレーユあたりはえらいことになりそうだ

703 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 18:28:29 ID:hu/JvYGg0
ミレーユ「絶望・・・欲望・・・この世界はとても・・・うふふ」
とかそういうキャラにしないでくれよ

704 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 18:45:19 ID:qb0EBgJRO
アモスって見た目はくそ真面目そうだけど結構爽やかで人当たりのよさそうな感じじゃなかったっけ
アモスよりハッサンとテリーがネタにされがちだからまたリメお得意の人格崩壊されそうで怖い
本編にネタ持って来られるとすげー冷めるから勘弁してくれ


705 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 18:51:17 ID:Naw4JwAw0
アモスのグラは恐らくピピンと同じだな

706 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 18:53:14 ID:YFwyp82o0
アモスは女キャラに変更です

707 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:05:50 ID:Sde8m2TNO
「…性的な意味で」で会話を締めるミレーユ

708 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:06:01 ID:pJQEcfYVO
ハッサンだけ滑らかなポリゴンでグリングリン動きます

709 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:06:55 ID:2DS8Zsvl0
会話はおそらくハッサンが一番まとも

710 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:10:13 ID:AvT6P2PB0
良くも悪くもバーバラはイメージからさほど逸脱することはなさそうな気がするが…
楽しみ半分不安半分といったとこか

711 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:11:32 ID:L7mWEXJ40
俺のマダン子は馬車から出られない体だからなぁ

712 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:17:48 ID:DWpCYIWu0
アモスは気のいいおっさんってイメージしか無いんだが。
トルネコから金欲を取った感じの。

713 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:33:40 ID:gu9AcFh70
アモスは6随一のナイスガイだと思うが

714 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:33:49 ID:fbkNx7Cl0
でも顎は割れているのですアモスだもの

715 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:36:18 ID:pxS+Zdsf0
>>709
いたストのハッサン、つまんなかったなあ
ネタにもなりきれてない

716 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:37:02 ID:AyqcDwgQ0
4,5とヌルゲーがきたのはジサク発売があるからで完結版の6はヌルじゃないと期待してるのは俺だけか?

ヌル過ぎてちょっと面倒なサウンドノベルものやらされてる気分なんだけど・・・・・


717 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:44:06 ID:qb0EBgJRO
難易度が下がることはあっても上がることは無いだろ
ハッサンって思ったことずけずけ言うタイプだし会話面白そう。人情にも厚そうだし

718 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:47:31 ID:jd/dVXyM0
ハッサンがいたストDS基準だったら微妙だな。
筋肉ネタが多かったけど。

719 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 20:05:43 ID:CX1DSmwE0
いたストのハッサン似てないよね。イラストの方は可愛くてよかったんだけど。

720 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 20:15:38 ID:DWpCYIWu0
ハッサンの場合、超体育会系な会話になりそうだ。
まあそれも個性だから別にいいけど。

721 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 20:19:11 ID:fbkNx7Cl0
ハッサンは大工さんになるのがが嫌で旅の武道家なんてものになったくらいカッコ良くなりたいんだよ!


ところでさ6のドラゴラムって弱かったっけ?

722 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 20:54:00 ID:9dIvvQuL0
覚えてしまえば人間の姿で灼熱、輝く息吐きまくるのにドラゴラムはなんなんだろうね

723 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 21:01:35 ID:fbkNx7Cl0
3とか5でなんかドラゴラムが妙に強くて違和感を覚えたんだけど
6のドラゴラムってショボイ火炎の息を延々吐き続けるだけだったっけ?

724 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 21:02:52 ID:jd/dVXyM0
3は隼の剣持ってれば2回吐けるんだっけ?

725 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 21:04:32 ID:9nsVEew50
3ははぐれメタルにも効く150ダメージの炎
4は弱体化して100前後の炎
5は弱体化ってレベルじゃねーぞ、70〜80の炎
6は火炎の息と氷の息を吐き続けるドラゴラム(笑)

だったと思う

726 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 21:09:35 ID:whzwDDfT0
そもそも引換券でドラゴンが仲魔になったり
ダーマでドラゴンに転職できたりするのに
いまさらドラゴラムもないしな

727 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 21:45:32 ID:fbkNx7Cl0
というかあれが魔法使い職で最高魔法ってのが納得出来ないんだw
いちばん最初に覚えるメラミやベギラゴンの方がよっぽど使えるわ

728 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 22:00:55 ID:9dIvvQuL0
力とHPと防御力が上がった状態で操作可能
特技はブレス系のみ(レベルによって上位解禁)使用可能

これくらい優遇してもまだいらない子だな
ボスには特技で殴った方が強いだろうし雑魚には変身で1ターン勿体無いし

729 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 22:49:27 ID:KvM0OdkU0
ドランゴ「オレサマ オマエ マルカジリ
テリー「アッー!

730 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 22:55:35 ID:9nsVEew50
6のドラゴラムってまものつかいの最後の技じゃなかった?
魔法使いは最初にメラミ、最後にベギラゴンとかちょっとおかしかったよな

731 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 23:04:33 ID:fbkNx7Cl0
あれそうだったっけすまん
ドラゴラムが全く使えなかったと言う記憶しかないからその辺は曖昧だorz

732 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 23:06:22 ID:08JJhmOS0
最初にメラミは止めて欲しいのぅ。メラミの次に覚えるのがギラとか変だろ
きっとどっかの攻略サイトの掲示板に

[1]
タイトル:冒険がすごくらくになるうらわざ!!!!!
  名前:ちゅうぼうさん

みなさん、職業にまほうつかいってありますよね?
なんと!あの職業は一回たたかうだけでメラミを覚えるんです!!
さいしょのうちに全員をまほうつかいにすればいいです!!

[2]
  名前:しょうぼうさん
ちゅうぼうさんそれすごいですねぼくもやってみます



とかなるんじゃないかと予想

733 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 23:06:23 ID:srH1SqgO0
魔物使いだね
確かにメラミが最初ってのは使えすぎたよなあ

734 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 23:07:47 ID:D9op2t3R0
>>732
妙にリアルな再現で嫌なんだけどw

735 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 23:11:03 ID:yruFZbE+0
メタル系にまじんぎりが当たるバグ とかいうタイトルでもスレ立てられるだろうなそういうサイト

736 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 23:19:04 ID:1D8HUJLT0
主人公が勇者にならないんですけどバグですか?
ちなみにパラディンはマスターしてます
とかもあるだろうな・・・

737 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 23:50:38 ID:zULPhbKY0
5が容量ギリギリなんだから6のリメイクは絶望的じゃないか
追加要素なしでも厳しくないか?

738 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 23:52:54 ID:B4TGam4+0
PS2版の要素が丸々入ってさらに追加要素があるのがDS版なのに
何言ってるんだお前は?

739 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 00:11:55 ID:niqILaNq0
いい加減SFC時代の発想はやめてくれ…
今の時代、ROMの容量とゲームのボリュームは関係ない
5の場合、確か一部の音楽にストリーミングを使ってるはずだからそれで容量を食ってる
いざとなればそれを削ることもできるし、DSのROMには2Gb(256MB)のものがまだ残ってる
(5は1Gb=128MB)
32Mb=4MBで大容量といわれていたSFCの頃とは時代が違うんだよ

740 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 00:14:13 ID:Sj8lOT7y0
5ってセーブデータの容量だけだったんじゃ?

741 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 00:19:22 ID:1KFMelGH0
でも3Dは2Dより遥かに容量食うぜ?

742 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 00:19:28 ID:7weRMv+t0
日本語でおk

743 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 00:24:38 ID:c7JbS82b0
無理に3Dにしなくて良いのにね
DSXのマスタードラゴンが気持ち悪いほど浮いてると思った

744 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 00:28:18 ID:niqILaNq0
>>741
それも間違い
3Dだから2Dだからという単純な比較は出来ない
2Dだってアニメパターンを増やしていけば、容量は膨大になる
3Dというかポリゴンの場合、テクスチャデータとモーションデータを別に管理できるから
むしろ容量を減らせるという状況も多い

PS時代に3Dの方が容量と手間がかかるって誤解が広まっちゃったのは
当時、まだ開発者が3Dに慣れてなかったのと、
リアルタイムポリゴンとプリレンダムービーがユーザーに混同されてたのが原因だろうね
プリレンダならともかくDSDQのポリゴン程度でそこまでの容量圧迫は無いと思うよ

745 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 00:36:14 ID:7weRMv+t0
PS程度のスペックなら2Dでもスーファミより容量食うわな
荒いドット(決して批判ではない)から細かいドットになったわけだし

まあ5と6を比較してマップや敵の数なんかがどうなってるか知らけど
最悪2Mb使えばどうとでもなるか

746 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 01:22:21 ID:82LEtboY0
スーファミの標準のゲームの解像度は256×224で
次の世代のPSやSSは320×240
たいしてドットが細かくなってなんかしないよ

747 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 02:39:13 ID:7weRMv+t0
すまん、色が増えたと言うべきだったか

748 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/29(火) 03:55:33 ID:yVTzGuZH0
>>732 実際全員に魔法使いさせてました(´・ω・`)

749 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 07:21:07 ID:VrdiyHMz0
そういや7だとイオラの後にヒャダルコだったような

750 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 07:28:46 ID:bWadayQg0
ギラ
ラリホー
ルーラ
ルカニ・リレミト
メラミ
マヌーサ・イオラ
ベギラマ
ヒャダルコ

って順番だw

751 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 09:07:37 ID:UJ//C/490
6も7も特技覚える順番間違ってるよな・・・
まぁ7は怒涛の羊(笑)と剣の舞(爆)のせいで呪文とかどうでもよかったけど

752 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 09:51:33 ID:niqILaNq0
8はそれなりにバランス取れてたと思うけどね
あのシステムを職業に応用すればバランス取れると思うんだが、
大幅にシステム変化しちゃうから反論も多いだろうな…

753 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 10:13:04 ID:pAwEP0xN0
そりゃ完全に別物だから反論とか以前の問題だわ

754 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 10:30:36 ID:PNUkld980
DQに3Dは似合わない・・・・・・・・・・・・・・・・・

755 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:05:12 ID:lmQK9mnQO
モンスターは3Dでいいよ。色々問題だらけだったPS2版リメ5もモンスターはよかた。戦闘の背景やテンポも

756 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:39:50 ID:7ClNzNhWO
個人的にPS2リメイクのグラフィックは過去最低レベル

757 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:49:20 ID:niqILaNq0
メタル系のキラキラだけは評価したい

758 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:56:42 ID:FrakwDPL0
PS2の5は俺もなぁ・・・
8がああならなくて良かった

759 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 13:40:05 ID:Us2cHQMp0
でも戦闘のテンポの良さだけは悪くないと思ったPSの5

760 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 14:43:42 ID:SnJr2dFe0
6って職業ごとの特技が微妙に合ってないんだよなあ。
魔物使いで覚えるしょっぱいドラゴラムとかパラディンに至っては聖堂騎士らしさが全然ねえぞ・・・
ビジュアルイメージは何故か竹槍持ったハッサンだったしw

761 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 14:48:52 ID:pAwEP0xN0
>>760
俺はそのせいでパラディンのイメージがそれに固定された
FFやった時もなにこの鎧来た戦士とか思ったもんだ

世界樹の師匠見てからはそっちのイメージに修正されたがw

762 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 14:53:56 ID:SnJr2dFe0
お、俺と同じ被害者がいるな剣を持ってるテリーか主人公だったらまだマシだったのになw

763 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:38:13 ID:Oi8rWDWS0
テリー乙

764 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:42:31 ID:u4nWiYck0
今更なんだけどDQ4DSを始めたわ
なにこれ?コマンドで装備がなくなってるのね
道具コマンドに変更になっていたのよ。アイテムのイラストが
追加されたのは雰囲気がでていいと思うんだけど、それならついでに
アイテムの説明文やコメントも会った方がベターだと思った
戦闘の文章がいちいちボタンを押さないと進まないのもちょっと面倒だわ
FFみたいにボタン押しっぱなしでバババと進むのがいいんだけどね
最新リメイクで退化するのはふざけてるね

765 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 16:54:33 ID:a0BXkjog0
8のギガンテスなら納得するけど5のあれはないだろ…

766 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 17:12:38 ID:lgman/Tz0
629 :名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 14:20:59 ID:47ufggpW
まぁあれだけ逆襲だなんだ膨大な広告打って
ソフトの価格もアホほど吊り上げたパック出して
本体同梱なんて売り方までしたのに
今までの売上げがリメイクDQ5の初週売上げにあっさり抜かれるようじゃ
GKも暴れるしかできんわな

アホ過ぎて笑えん
当たり前のこと自慢げに書きやがってww

767 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 17:19:27 ID:c7JbS82b0
DS、PSPの両方持ってる身としては
なんでケンカしてるのか理解できない俺がいる

で、Yの発売日はいつなのか
\は正直期待して無いから早く出して下さい

768 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 19:20:11 ID:wnLY2xl40
>戦闘の文章がいちいちボタンを押さないと進まない

戦闘速度変えたら?

769 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 20:30:25 ID:ONObtOFr0
そういやDQ4発売当初はそういう勘違い多かったな
5ではちゃんと改善されてたけど

770 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/29(火) 21:22:06 ID:yVTzGuZH0
とりあえずAIの頭の悪さを何とかして欲しい。
相手の数が多いのに息攻撃しなかったり相手は残り1匹なのにわざわざイオラ使ったり

771 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 21:59:16 ID:JU+0Udjd0
>>770
8や今回ので道具使うようにはなってくれたんだけどねぇ。
俺は、主人公が回復しようとする相手と同じ奴回復してMP無駄にするのが嫌だw
そこは被って回復しない様なプログラム組んでくれよ…
どいつを回復するか予想して相手選ばなあかんようになる…

772 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:07:08 ID:nqnOo1t00
でもさ、AIの味方が自分の思い通りに回復とかしてくれたら
なんか無性に「お〜偉い偉い」ってならね?
そういう感覚が好きだから俺はいっつもAI使うよ

773 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:19:24 ID:JU+0Udjd0
特に5の勇者は重要な回復役だからな。
要は勇者を回復役にしないといけないようなキャラにするなと、
問題はそこかも知れないw

774 :773:2008/07/29(火) 22:20:24 ID:JU+0Udjd0
あ、5の主人公は勇者じゃなかったのか…
ややこしいな、もう!

775 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:22:52 ID:s9rkr9hx0
まぁお父さんってのは大体息子や娘のフォローに回るもんだ

776 :773:2008/07/29(火) 22:29:56 ID:JU+0Udjd0
パパスの事か…パパスの事かーーーー!!!!


ああ、マーサと一緒に戦いたかったな…

777 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:34:41 ID:Lz+lzgje0
パパス、ママスと夢のパーティを組みたかったな。

778 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:45:43 ID:s9rkr9hx0
>>777
どこのミュージシャン?

779 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:57:20 ID:SnJr2dFe0
ところでさ最近のドラクエのAIって学習してくれないのか?

780 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 23:02:43 ID:s9rkr9hx0
>>779
FC版の4以外は全部ただのオート戦闘じゃなかったかな?



781 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 23:08:26 ID:ONObtOFr0
>>779
ザラキ魔(笑)のせいで廃止になったと思われる
ラスボスで全滅して学習とかってねえ

782 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 23:12:15 ID:s9rkr9hx0
>>781
戦闘中でも一回使ってダメだったら次って感じで学習してくれたら良いんだけどねえ。

783 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 23:14:57 ID:3rgsh/pQ0
>>781
連発するって言うのは聞いたことあるけど戦闘終わらないと学習しないの?

784 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 23:18:14 ID:3rgsh/pQ0
リロードすべきだったw

785 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/29(火) 23:36:41 ID:yVTzGuZH0
あとアストロン使ってる敵に集中攻撃するとかアホかと。
他の敵もまだいるのに。

786 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 00:31:14 ID:CfJ42LBh0
>>781
あれデスピサロ戦でクリフトだけ出して
死ぬまで戦わせて、その後全滅させたら
驚くほど賢くなるから面白かったけどな。

787 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 00:52:59 ID:dHc2APo/0
6のリメイクで、ミレーユが、いつ本体と意識体が融合したのか、それとも意識体のままなのかの謎は解かれるんだろうか?

788 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 01:10:45 ID:2u4CW3Lv0
作戦イラネ
命令させろが一番いい
自分で作戦練るからゲームなんだろ

789 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 01:16:52 ID:wymRL6wIO
テリーをつかうな

790 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 01:30:02 ID:CfJ42LBh0
>>788
もともと4のAIは、あくまでプレイヤーは勇者で
他の仲間は個人の意思を持ってるというコンセプトだからな。

791 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 01:39:57 ID:nbYkjhu80
>>790
全部命令させろって、ジャイアンじゃないんだからって話だもんなw
命令したいと思ったキャラはデボラくらいだ。

792 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 06:06:38 ID:jTJx3Ahv0
普通は勝手にチョロチョロ動くバカを制御する方が知能必要なんだけどな
どっちにしてもドラクエのオートバトルは駄目だ
脳が腐る

793 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 06:56:15 ID:F2/UzLyQ0
AIは監督する立場で見方の行動を予測して戦闘するシステムなんで、命令させろとは戦闘の性質が違う
どっちが好きかは好み
でも、命令させろの方が強いから、AIは一種の縛りプレイみたいなもんだ
あってもいいが縛り用のオマケなんで、それより先にやることあるだろとは思う
作るの大変すぎじゃね

794 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/30(水) 07:02:38 ID:Syj70Sgb0
雑魚戦をスムーズに進めるためにもAIは必要。
レベルあげの時とかむしろ主人公の選択も面倒だから下げたりすることもあるし。

795 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 07:15:49 ID:jTJx3Ahv0
そういやロマサガのコマンダーモード面白かったな
ああいうの作れる奴が指揮取れよ

796 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 08:35:45 ID:wPOCaCDOO
だが断る!

797 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 08:46:14 ID:kyHa4x5b0
4のAIはほんとに、何度も戦闘してるとそのうちザコ敵には呪文使わずに
持ってるアイテムの効果でやりくりするようになったり、
いろいろやろうぜでは相手が魔法を使ってくる場合即座に天空の盾でマホカンタしたり、
相手が補助効果ついてる場合は天空のつるぎで消したりと
成長するAIってすげえなぁと思わせてくれたもんだけど

初めて会うモンスターにはザラキ ってのは止めて欲しいです^^;

798 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 10:06:09 ID:If59COMX0
FC版4の少しずつ覚えるAIは良かった。
デスピサロが最終形体になってから全滅を繰り返すと、
最終形体になったターンでフバーハを使ってくれたりしたな。

799 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 10:07:56 ID:8D7YkuR/0
SFC5は初っ端から賢すぎたんだっけ?
それともあれって攻略本に書いてるように戦闘繰り返して賢くなって行った結果?

800 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:30:13 ID:Rc5GSPNt0
命令させろの方が強いって言っても
AIならHP危なくなった時にすぐに回復できるんだから一長一短じゃね?

801 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:34:12 ID:m0Nh4y1w0
>>799
初対面のモンスターが相手でも弱点を知ってるよ

802 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:53:07 ID:Y+YFuQ8r0
4はそれなりに勇者が万能だからこそ、完全AIでもやっていけたってのもある。
ギガデインは全体攻撃で抜群の強さだし、ベホマズンもその気になれば連発できるMP消費。
メタル系出てきても聖水で一発だしな。 正直聖水がなかったら仲間のランダム行動が相当うざかったはず。

803 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:55:15 ID:ZuRJwHCu0
自分の操作だとターンの最初に行動を決めているから、AIが後出しできるのは違和感がある
それに、頭の悪さを反則技で補っているような感じがして嫌だな

804 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:57:16 ID:cdEE4PFn0
モンスターだってそうだけどな

めいれいさせろ=主人公の命令を聞く
作戦=自分の考えで行動する

だから全然間違ってないと思うけど

805 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 12:00:44 ID:Y+YFuQ8r0
まぁ会社でもクラブでもなんでもそうなんだけどな。
めいれいさせろだと統一した行動が取れるけど、機微に弱い。

めいれいさせろ=トルシエ
PS2ファイブAI=ジーコ
SFCファイブAI(を目指した)=オシム


806 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 12:00:48 ID:wCXF0riv0
>>803
だからそのぶんAIには命令させろには無い利点があるわけさ
命令させろだと先読みしなきゃならん

807 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 12:50:45 ID:ZuRJwHCu0
俺としては主人公を操作ではなく、味方全員を操作してると思ってるから、
主人公から仲間に命令というのが自分の感覚とズレてるんだよなあ
だからAI限定の特典が納得いかないというか

808 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:07:36 ID:Pv4Qo8BM0
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   ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )..           厶 _ト、__/  / / /ー{   | : : |
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  (´⌒;:    ::⌒`) :;  ).           // ヽ、_     /; |  │  │.:.:.|
   (⌒::   ::     :⌒ )三≡≡≡   / /     . : :  _:_:/ |│ │   | : : |
  (    ゝ  ヾ 丶  ソ.          | |        ハ, |,ハ  l    |:.|: :|
.   ヽ  ヾ  ノノ  ノ.           ∧ |      ヽ: .   }| ∧  l  ノ∧│

809 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:30:35 ID:Y+YFuQ8r0
ていうか俺なんて逆に主人公ですらAIで動いてほしいくらい。

なもんで大体どのシリーズも主人公は馬車でお留守番になる。

810 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:38:37 ID:3O53me8+0
とりあえず6のリメイクはアモスの固グラ追加
シナリオ(海底洞窟のおっさんの死体シナリオとかテリー・ミレーユの過去)追加
キラーマジンガが仲間になるなら100本かってやるよ

811 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 15:17:23 ID:nbYkjhu80
>>810
あるんじゃない?
ピピンですらあったわけだし。

812 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 15:34:13 ID:YKW0NfuT0
つかむしろアモスのあのグラ固定にして他の一般戦士を違うグラにしてくれないかなw
俺にとってアモスはあの頭に変な羽みたいのついたおっさん

813 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 15:37:18 ID:qt8u8YvUO
死体は意図的に知らせなかったとおもた
それより海底なら記憶喪失のバノンさんに光を

814 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 15:50:09 ID:Y+YFuQ8r0
>>811
え?ピピンて固定グラなの?
SFCと変わってないから使いまわしのグラかと思ってた。

815 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 15:54:55 ID:nbYkjhu80
>>814
他の兵隊さんと比べたら、若干違うような気がしたが。

816 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 16:04:58 ID:ha1Vid5z0
ピピンは鎧と帽子もちょっと違うし、後ろ髪がおさげだよ

817 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 16:05:28 ID:q7n8b7kb0
勝手に急所狙ったり完璧なタイミングでヒール掛けたりしたら、画面の前に座ってる人間の脳みそは何なんだよ

818 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 16:52:17 ID:SFkvo7FY0
ドラクエ5:100万本突破 DS版「4」上回るスピードで
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080730mog00m200008000c.html


819 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 17:39:40 ID:unhmNUxX0
世の中にどれだけマジコン厨がいるかが分かるな

820 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 18:03:08 ID:4lZ0hKiQ0
>>818
4も異常な人気だが、5はそれ以上か。
やっぱドラクエは別格だな。

821 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 18:35:21 ID:iQqPUDDk0
DS版5はPS2版が出てからそんなに間が空いてないということもあって、
大抵の人が60〜80万本くらいと予想してたと思うが
あっさり100万到達しちゃったな

822 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 18:59:26 ID:Gr+p6PqU0
>>812
アンディやルドマンも本人達の姿は変わってないけど、詩人や大臣の汎用グラが変わった結果固定グラになった
アモスもそうなるんじゃね

823 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:28:26 ID:mzZG+huI0
5公式、嫁3人の壁紙配信

824 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:35:43 ID:bgNAQAMh0
ようやく、最大の目玉「6リメイク」か

825 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:38:55 ID:OahxKKSi0
リメイクされたばっかなのにこんなに売れるとはなぁ・・・
6は100万後半いくだろうな

826 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:57:42 ID:avFa9qj70
スペシャルサイト「しかしまだ空っぽだった」と出てこないな。
この分だとかなり遅くなりそう。
今のところ来年の春に9、来年末に6と見ている。

827 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 20:17:07 ID:8PvSDeoN0
>>823
アっという間に角煮かどっかで剥ぎコラにされそうだな

828 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 20:41:00 ID:mcSjrrhx0
勇者数人揃えたら
ギガスラッシュ連発できるようなAIにして欲しいな。

829 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 21:06:10 ID:SvZJD5UF0
>>818
やっぱ超えたか。
もはやいい意味で異常( ̄ー ̄)
携帯型ってのは大きいんだな。

830 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 21:09:12 ID:81s5GwML0
確かにこの売れ方は異常だ。
日本人は本当にDQ好きなんだな

831 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 22:13:18 ID:MW1W2Yw60
ぶっちゃけ、古参のオヤジ連中だけでこの数字になったんだろうかね?
やはりDS持ちのライト君たちが買っていったんじゃないか?

832 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 22:16:39 ID:9oolkNFD0
今回の購買層の7割はマジコンも知らない小中学生中心の新規だと思う
ぶっちゃけ古参は皆PS2版持ってるから買ってないだろww

833 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 22:17:56 ID:lMQXZ5oq0
SFC、PS2、DSと買ったバカみたいな俺がいます

834 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 22:18:43 ID:s2+WQ2FZ0
>>833
ほんとバカだw

835 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 22:18:58 ID:9oolkNFD0
しかし、そういうご新規さんを呼び込んでるってあたり
バトルロードの貢献度は意外と高いんだな
あんま繁盛してる印象がないんだが…

836 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 22:20:23 ID:lMQXZ5oq0
>>834
バカは承知の上で買ってるんだから始末に負えないよなぁ
自分でも分かってるんだけど、Xは特別思い入れがあったもんでw

837 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 22:21:16 ID:9oolkNFD0
>>836
気にするな、お前は馬鹿だ、いい意味で

838 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 22:41:36 ID:p/CKBO6D0
>>833は常識じゃね?
俺だってそうしたぜ
むしろ前作4を買ったときなんか、
ちょうどSFC版とPS版がなかったもんだから
それも一緒に買ってなじみの店員さんに笑われたくらいだぜ

839 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:07:07 ID:xLpYsDmP0
ファミコンで3やってた世代だけど、ドラクエはリメイク含めて全部買ってる…

840 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:12:18 ID:eOI1NOK70
完結編の6はヌルゲーやめるよね。
まさかね。

841 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:14:14 ID:Ii7qYOCi0
DS5はミルドラースのめいそうが復活してたりするし
仲間モンスターに躍起になってなきゃ普通に良いバランス(ゴレムスとかが強すぎるのは昔から)だから
6もそうそう難易度は落とさないと思うけど

でもあの無駄に高い敵のHPは止めて欲しいんだが・・・

842 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:30:59 ID:tQ8oSOGX0
ミルドラースめいそうしてきた覚えが無い >DS
とりあえず格闘系は素手の時のみ、みたいにしてほしいが

843 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:35:19 ID:Rc5GSPNt0
>>842
どうせカジノでメタキン取ってたりレベルが異常に高かったりしたんだろ?

844 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:44:03 ID:mcSjrrhx0
自分も瞑想されなかったお。
されてたら勝てなかった。
たぶん、フバーハとかかけてると
ミルドラースが剥ぎ(凍てつく波動)にくる
フラグみたいのが発生してたのかも。

845 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:44:19 ID:msdsmnhf0
てか5も人間キャラだけで進めてればかなりバランス取れてるぞ
ヌルいとか言ってるのはモンスター集めに必死になってレベル上がりまくってる奴だろう
オタクほどコンプリートにこだわるからな

846 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:47:13 ID:8D7YkuR/0
ダニーとかクルックとかスミスとかショボイ連中だけで最後まで進めると難易度鬼のように高くなるw

847 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:49:42 ID:lMQXZ5oq0
>>846
ニコニコでそんな動画あったね
あれは素直に凄いと思った
凄い根気

848 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:56:05 ID:8D7YkuR/0
雑魚ボスと馬鹿にされてるミルドラースがあそこまで強く見えたのは初めてだったわw
ドラクエの一番良いところって難易度調整がプレイヤーが自由に決められるところじゃないだろうか?
いろいろな縛りプレイできる上に何だかんだで役立たず仲間でもちゃんと最後までクリア出来るのがすげえと思う
テリーやリップスみたいなのでもデスタムーア倒せるようだし、トルネコでもデスピサロやれる様だしなあw

849 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:57:19 ID:mcSjrrhx0
6ってどうにもならない悪の大物(ダークドレアム)
がいるってのが欝だな。

4(リメイク)は鶏卵は世界に無害だし
デスピサロも裏ボスの海老プリも
主人公が倒すグッドエンディング。
5はミルドラース倒してグッドエンディング、
エスタークは地獄の帝王から丸くなって
ただ挑戦者に相手するだけの存在。

その点、ダークドレアムは
デスタムーアを越える悪魔で彼すらあっさり倒してしまう
力の持ち主であり気分次第でグレイス城を壊滅と
何をしでかすか分からないガクブルの存在。
そんな悪魔をせっかく打ち負かしても
息の根を止めてグッドエンディングじゃなくて
こいつの気分をちょっと大魔王退治の方向に向けるだけで
以前、ダーマ神殿の奥深くに存在し続ける世界なんて...。

850 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:02:36 ID:Z4StijDU0
ダークドレアムって悪の大物か?
俺ずっとものすごく強いひきこもりなのかと思ってた
グレイス城滅ぼしたのはせっかく気持ちよくひきこもってたのを
無理やり呼び出されていらついたからで、
デスタムーアみたいに自分から世界に積極的に干渉しようとはしてなかったし。

851 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:06:41 ID:7fj1wXbe0
>>848
テリーは期待はずれすぎるだけで弱くはない
リップスはムーアまでならむしろ最強クラス

852 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:07:19 ID:OUwRkDQj0
>>851
リップスってそんなに強かったのか!?w

853 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:09:13 ID:bLoY5k7f0
テリーは登場の仕方とかシナリオでイケメン補正掛かってて
仲間になってションボリってだけで、意外に使える子なんだよ!
って、姉が力説してました。痛いです。

854 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:09:33 ID:kjRt5LCv0
デスタムーアに比べれば世界への干渉度は低いかも。

それでも未だに
グレイス城のシーン攻略する時は
ダークドレアムが発するいかづちが
主人公達に向けられまいかと
ガクブルしながらプレーするんだ...。

855 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:14:40 ID:99cbiFWX0
ドラクエもFFみたいに最高レベルにしないと全く勝負にならないボスつくってほしいぜ
やりこみした後に挑戦することがないんだよね

856 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:18:53 ID:OUwRkDQj0
やっぱ魔王の魅力は台詞やキャラよりも強さだと思う俺。
人気の高い魔王ゾーマとか闇ゾーマだとちょっと洒落になってない強さだし
一番人気の下っ端魔王ムドーも何だかんだ言ってかなり強いしね。
5の人気ボスのゲマやブオーンも強いからこそいい。

857 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:30:03 ID:8x59Le/k0
個人的にはやっぱ本編ボスは最強の存在であってほしいと思うな
そのほうがお話自体重みが出るし
ゾーマが裏ボスに虐殺されてぎょえー!って叫んでたら、ロト伝説もクソもなかったような気がする

というわけで、クリア後にはデスタムーアを強化してやってほしい

858 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:40:20 ID:qdyDL+3D0
テリーの夢=最強=ダークドレアム

なんて説があったけどどうなんだろうな

859 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:46:38 ID:POFHLk9f0
毎回ボスで全滅ってのはウザイがもうちょっと強いボスも要所で欲しい。

SFC6のムドー、魔法使いの奴は強くてよかった!

860 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:47:49 ID:Te2iq2qN0
暗い夢だしな
エンディングでテリーとドレアム一騎打ちするし

861 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:51:12 ID:owvWAsRu0
ドラゴンクエストY 2008年 11月22日(土)発売検討中

862 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:24:03 ID:Qxb7odo+0
>>861
何情報?

863 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 03:12:57 ID:u0zjzDyb0
<DQ5DS版の各シーン>

・パパスの最期
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4038252

SFC版準拠で戦闘画面で「パパスはじっと耐えている」と表示される

・石化の呪い
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4042930

PS2版準拠でゲマが登場して石化する


パパスの最期はPS2版からSFC版の戦闘シーンの中で文字で表現する方法に戻って良いが、
ジャミの石化シーンはSFC版の「ジャミが死に際に命と引き換えに・・・」ではなく、PS2版同様に
ゲマが登場して石化の呪いをかける改悪のままとなっている



864 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/07/31(木) 05:10:54 ID:e/zSnrl20
>>821 そうなの?4の勢いから見てミリオンは確実に行くだろうなと思ってたけど。

865 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 05:29:20 ID:/L58Ijip0
>>861
9より先?
その方が良いけど…

866 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 07:44:17 ID:iJ4YI9kM0
>>861
そんな早く出したら5の売れ行きがぐんと落ちちゃうじゃん。

867 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 08:02:09 ID:Z4StijDU0
>>855
俺、ダークドレアム倒すのに全員Lv97まであげて、
主人公(勇者)スラリン(勇者)ハッサン(いい男)ホイミン(賢者)
でようやく撃破だったんだが(´・ω・`)

868 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 08:20:24 ID:Tr1GN2GN0
>>867
君のはソフトの方がすごいな

869 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 08:27:13 ID:BmF2HAax0
ニコニコの勇者ダニーっていう動画さ、めいそうの回復量と与えたダメージが合ってないような気がするんだけど
あれほんとに倒せてるの?
ダニーの攻撃が110で、めいそうの回復は500じゃなかったっけ?

870 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 09:17:20 ID:j0Tj/kOJ0
>>869
つーか編集してるだろあれ
あんなうまいこといくわけない

871 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 09:55:05 ID:oOMj9u4F0
昨日人間キャラだけで適正LVでメタボに挑んだら瞬殺された
あの位のバランスが心地良いわ…これからまた挑んでくる

872 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 10:24:23 ID:Zze7dhp20
おまえは馬鹿か

873 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 11:13:46 ID:/AxHtR6g0
メタボって誰だ?ブオーンか?
確かに勇者がフバーハ覚えるまで鍛えないと辛い
しかも2回行動だから普通にゲマやイブールより苦戦したわ

874 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 11:14:41 ID:ZKlvK9eT0
ラスボスのメタボじゃないの

875 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 11:46:38 ID:Yy3rOyg20
ブオーン>ゲマ2回目>>>イブール>>>>>>ラマダ

876 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:36:20 ID:OUwRkDQj0
>>870
でも全話通してあんな感じだぜ?あのプレイ動画。
メタボラースが強すぎて何度もボロ負けしてたようだしなw

877 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:43:09 ID:/bgqI+vJ0
>>869
空気読めない奴が計算してたけど、ちゃんと500ダメージ超えてたみたいだぞ
ていうかSFCのミルドラースもパターンじゃないっけ
>>870
ギリギリで倒したのに上手いこと行ったってのは違うんじゃ?


878 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 15:44:50 ID:EcMTBTUb0
6の唯一の不満は、以降のDQをプレイして分かったことだけど
戦闘中に道具を使ってくれない。

879 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 16:22:05 ID:OUwRkDQj0
>>877
弱、中、強の三パターンがあったと思う。
強と中が二回行動があって弱が絶対一回行動だけど通常攻撃は痛恨(固定ダメージ?)が飛んでくる。だったかな
だから上手い奴なら攻撃パターンを読み切って行動出来る。攻撃に耐えられるかは別問題だけどなw

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 21:09:11 ID:7fj1wXbe0
道具使わないのは確かに不満ではあるが、
逆に勝手にエルフの飲み薬とか世界樹の葉を使われるのも考え物ではある。

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 21:20:10 ID:C+HXjgMD0
結局命令形態が簡単すぎるんだよな
どこぞのゲームパクってキャラ一人一人に「アイテム禁止」「魔法禁止」「特技禁止」
「MP消費特技のみ禁止」「主人公と同じ敵を狙え」「HP40%以下で回復」と好きなようにカスタマイズできるFF12が最強って事で。

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 21:21:47 ID:qdyDL+3D0
>>881
一部の人には評判いいよねあのシステム
初心者お断り、面倒くさい、覚えてないと使えない、うまく組み合わせたら見てるだけ
ってのが俺の感想だったけど

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:21:47 ID:G+QcujlP0
ドラクエYDS 冬発売予定
グラフィックはWDS版風
顔グラあり 特に目立った変更点は今のところなし
キャラデザが劣化・・・
ソースは来週のジャンプ


884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:23:20 ID:h8/qoR3I0
だから9が先だよ。
9が来年春頃、6が来年末頃。もう少しすれば分かるよ。
多少の変更はあるだろうけど。

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:30:18 ID:8Ii8KS43O
5もあんなだったし期待はしてなかったがやっぱし劣化か

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:31:22 ID:bLoY5k7f0
堀井雄二はもう枯れたのか……
まぁ、薄々分かってたけど寂しいなぁ

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:35:54 ID:kjRt5LCv0
まあ、こんな小さいチップみたいなカードに
よく詰め込んだと思うお。

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:40:22 ID:Z4StijDU0
>>887
お前おっさんだな

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:43:28 ID:xNqRwp6R0
>>881
まあ悪くないシステムだがやや複雑でDQには合わんよ。
>>878
道具は消費があるからなあ。
>>886
劣化したのはキャラデザだから
かれたのは鳥山といったほうが正しいだろ。


890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:45:19 ID:bLoY5k7f0
>>889
最近のリメイクに本当に堀井が関わってるとしたら微妙極まりないと思うのです

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:48:17 ID:oJewNLrG0
>>884
ドラクエ9は「リメイク版」を出してから販売する…スクエニ和田社長
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/978534.html

1 名前: DCアドバイザー(三重県) 投稿日:2007/05/23(水) 22:35:22 ID:iowBiD5x0 ?PLT
   スクウェア・エニックス和田洋一社長との主な一問一答は次の通り。
   「ドラゴンクエスト9」の開発状況はどうか。
   きわめて順調だ。(ドラクエシリーズのゲームでは)06年末にDS用「モンスターズ ジョーカー」を出して、
   通信対戦で盛り上がった。夏にはゲームセンター用「バトルロード」、Wii用「ソード」を展開する。
   その後、リメーク版などを出してから、「9」の販売を考えている。
   ただ、販売時期も完全には確定していないこともあり、流動的だ。(抜粋)

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:50:59 ID:F6wPYsp70
ピピンが専グラになるぐらいだから、アモっさんも専グラになるかもな…

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:53:36 ID:bLoY5k7f0
モンスターズで思ったんだけど
Y出したあとでテリーかイルカをDSで出してくれないかな

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:54:22 ID:Z4StijDU0
今でもPS版のモンスターズ1・2は中古で5000円とかやたら高くなってるしな
そろそろリメイク出すのも悪くないかもしれん

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:56:38 ID:iJ4YI9kM0
6にしろ9にしろ早くてクリスマスかお年玉でしょう。

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:59:17 ID:8Ii8KS43O
アモスの通常グラ支持派が多いなw

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 23:02:37 ID:EqxHeoZ90
>>883
スキゃンうp!

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 23:58:37 ID:bLoY5k7f0
>>894
ジョーカーみたいな3Dじゃなくて2Dで出して欲しいなぁ

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 00:12:00 ID:prA3G+2T0
ドラゴンクエストT・U DS
ドラゴンクエストV   DS
予定してるらしい グラフィックは振るポリゴン
タッチ操作の要素を幾つか盛り込んでる様子
見た目はFF3、4DS風

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 00:17:06 ID:1XpfAea40
FF3と4DSじゃあ街とかが別物だぞ
まあ俺としてはFF3風にして、片手レベル上げを復活させてほしいが

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 00:20:48 ID:MSyi095D0
出るのは嬉しいがフルポリゴンは勘弁してほしい
今の4、5、6のままでいいよ

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 01:22:59 ID:Zxy50hvR0
>>898
つまりまたアルテピアッツアって事で

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 01:28:05 ID:aaDpu0ZP0
職のバランス調整
シナリオの補完
仲間会話追加

これくらいやってくれたら、後はSFCのベタ移植でもいいかなあ
6はSFCの中じゃグラ頑張ってた方だし

出来れば隠しボス…というかドレアムに固有グラの第二形態つけてほしいけどな

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 02:39:30 ID:k5P5sY/B0
>>903
ハッサンは腰を深く落して正拳突きを放った→ダークドレアムは笑っている
ドランゴは全身を震わせて輝く息を吐き出した→ダークドレアムは涼しげだ

こうですか、わか(ry

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 03:02:17 ID:ddcyvBQK0
携帯機なら遊びやすさ重視で2Dのほうがいいな
DSのスペックじゃ不安だし
据置きでフルポリゴンなら鼻血出そうなぐらい嬉しいけど

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 04:19:15 ID:vg37Wdwv0
DSはポリゴンのほうが作りやすいとか聞いたけど実際どうなんだろ

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 04:27:03 ID:1E0lGr2p0
>>889
キャラデザは5DSみたいに鳥山じゃなくて村上じゃねーの?
来週のジャンプ見てないから何とも言えんが

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 04:48:56 ID:TprlG+og0
ってか来週のジャンプには載ってないよ

あと、村上はキャライラストレーターって位置づけでデザイナーではなかろう

デボラを誰が描いたのかはっきりしないがまあこれは攻略本が出ればわかるか
誰がデザインしたのかはわからないだろうけど

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 09:19:18 ID:IHTke6Q40
俺はむしろジョーカーエンジンでのテリワンリメイクを期待したいが
そうするとモンスが総入れ替え(ジョーカー使いまわし+50体くらい?)になりそうなのがな…
テリワンにいてジョーカーにいないモンスってどのくらいあったっけ?

2DリメイクだとPS版と見た目があまり変わり映えしなくなるし…
でも5DSくらいモンスがヌルヌル動くようになるとしたら欲しいかも

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 09:21:24 ID:IHTke6Q40
デボラ描いたのはたぶん7以降のナンバリングモンスターをデザインしてる
ゴースト鳥山(不特定多数)だと思う

6以降は鳥山はモンスターズシリーズ含めて雑魚モンスのデザインしてないし

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 09:24:57 ID:bg44Rzyq0
2Dリメイクなら俺は買うな
3Dなら華麗にスルー、しょぼグラのドラクエはジョーカーで懲りたわ

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 09:44:38 ID:D+w2Np570
>>910
一部のザコは鳥山デザイン

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 09:45:24 ID:IHTke6Q40
一部って確か2の没モンのおおうつぼだけでしょ?

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 09:48:12 ID:D+w2Np570
7のギガントドラゴンとかヌーデビルは鳥山と聞いたが

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 10:02:59 ID:h1F5wX8X0
鳥山か非鳥山かに関しては、ほとんどの場合情報が独り歩きしてる印象がある
確かなソースをもって正確に把握してるやつなんているのか

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 10:58:37 ID:bg44Rzyq0
見ても鳥山って分からんような絵なら別に誰が描いたのでもどうでもいいだろw

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 11:06:49 ID:Z8R1J9rw0
DS版の公式ガイドブック、サブキャラはPS版ガイドブックの絵を流用している。
そしてPS版には「イラスト・村上ゆみ子」とクレジットがあったのに、
DS版にはイラストのクレジットがなかった。なぜだろう?

DS版はサブキャラだけでなく導かれし者たち+ピサロも
村上が描いたんだってことを隠すため?

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 11:24:22 ID:IHTke6Q40
ゴースト鳥山は存在自体を隠さなきゃならないと
集英社との取り決めで決まってるとか?

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 11:32:02 ID:aaDpu0ZP0
ピサロやデボラはゴーストじゃないだろ
鳥山はCG塗りになって画力落ちたから(これは本人も認めてる)、
それ以降を何でもかんでもゴースト扱いする人増えたけど

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 11:44:09 ID:SgbzfiYn0
ドラクエみたいな幼稚なRPGでおまえらよくそんなに語れるな
俺?ドラクエどころかゲーム自体やってねーよwwwww

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 11:47:36 ID:L+7U88Pe0
2ちゃんみたいな幼稚な場所でおまえよくそんなに煽れるな
俺?2ちゃんどころかパソコンネット自体やってねーよwwww



…う〜む、いまいちか

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:33:32 ID:vAmLv9320
>>917
表記してないってことはDQ5の公式本出ても同じくわからないってことか
DQSはどうだったんだろ
ブルードラゴンやブルードラゴン+は

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 13:34:49 ID:uuR5PBb40
どうも願望妄想だけで決め付けてる奴がいるな。
「なにこれ?画力劣化してない?これがあの敬愛する鳥山様の描いた絵とは思えない。
そうだゴーストだゴーストが描いたんだそう思い込もう。」
こんな奴が多いな。

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 13:44:52 ID:0IAtTpNU0
デジタル化してからの鳥山はずっと微妙だろ

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 14:56:56 ID:sF+1YGiK0
>>923
リメイクの絵を鳥山が描いたと思って批判してるシッタカ厨が多いだけかと。
まぁ昔の鳥山の方が良いってのは同意するけど。

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:04:32 ID:CQJoR4EL0
>>909
モーションがクソ大変だよな
通常攻撃、痛恨、呪文、息、斬り系の特技、体術系の特技……
コレは死ぬ。

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 16:18:53 ID:R4MMiJPJ0
ソースもないのに断言してるのが痛すぎる

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 16:21:35 ID:SKPgoVA00
4はDSになったら微妙になったな
2画面で周り見えすぎてうざい
戦闘中にライアンの顔が上に出ると萎えるわw

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 17:44:56 ID:ilPIzYu60
今回はDSだがいつか8エンジンで456作ってくれないかなぁ
俺3Dゲー嫌いだけどあのDQらしい原色カラーのアニメ調グラフィックなら難なくプレイできたし
wiiがもっと爆発的に売れてればそれも可能なんだろうか

930 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/01(金) 17:58:44 ID:EYKC97xj0
別に鳥山さんが書いてなくてもいいグラならそれでいいじゃないか。
逆に鳥山さんが書いてても微妙ならいいし。
ゴーストとかせずに普通に名前出せばいいのにね(´・ω・`)

931 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/01(金) 17:59:38 ID:EYKC97xj0
微妙ならいいわけないな、嫌だしの間違いだw

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 17:59:57 ID:zr/qX0gH0
そろそろ鳥山あきらから脱却するってのも……
でも、鳥山(風)絵だからこそのドラクエな気もするしなぁ

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:06:24 ID:CxT99NZw0
鳥山さんがいなきゃダメだろ?
堀井さんの描いたイラスト見た事あんのかキミら。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:11:53 ID:aaDpu0ZP0
堀井は地味に上手いんだよなw

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:12:10 ID:zr/qX0gH0
>>933
そこで何で堀井が出てくるのか意味が分からねぇ

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:13:53 ID:CxT99NZw0
>>935
基本は堀井さんのオーダーを元に作り上げるんだよ。

鳥山さんじゃなきゃあそこまで仕上がらないし、可愛さと怖さのバランスも取れないし、堀井さんが大御所すぎて遠慮してしまうじゃん。

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:15:43 ID:zr/qX0gH0
>>936
言わんとしてることは分からんでもないが
やるまえからあれこれ言いあってもな

まぁ、鳥山絵以外のドラクエは想像できないけど

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:18:38 ID:FvB2HYC30
ノムラゴンクエストだけは嫌だ

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:27:35 ID:zr/qX0gH0
>>938
厨二くさいドラクエに早変わりだな

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:49:49 ID:1XpfAea40
なーに、ちょっとばかしチャックが増えるだけさ

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:51:35 ID:DV+RUJWY0
DS4やった。キャラが良いから会話システムが面白いわ。
5はPS2でやったから当面はスルーして6が楽しみだ。

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:27:41 ID:QyW4mgTw0
6は難易度いっさい変えずに出して欲しいわ。
4や5のつもりでやってると序盤は死ねるよw
確か旅立ちで一人のときからいきなり敵6匹とか出たし、ムドーの二連戦
は7のヘルクラウダーや8のドルマゲスの比じゃない。

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:31:51 ID:Ha5zuwno0
いそいでこんぼうと盾と服を取らないと
チュートリアルのようなダンジョンでイモとキモいスライムに殺されるのが6の主人公

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:26:11 ID:SKPgoVA00
6早くやりたいな
あれは名作だと思う


945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:39:11 ID:jWqMVwYF0
>>941
デボラは無視ですか…


デボラ「別に…」

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:40:42 ID:zr/qX0gH0
デボラは金槌装備出来るだけの女だって思ってた
けど、ラスボス直前の会話で俺の中で何かが目覚めた

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:58:04 ID:k5P5sY/B0
>>942
俺は少し森に入ってレベル上げしようとしたらオニオーンの集団に嬲り者にされた
宿に泊まったばっかだったのに

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:59:43 ID:KJBEVagyO
6は話が分かりにくい
エンディング見終わって「?」となったのはこれが初めてだしユーザーの想像に任せるなんていっても限度がある
当初ムドー倒した後何を目的にプレイしてるのかもよく分からなかったw
天空シリーズなのかとは思ったけどリメイク発表みてやっと確信できた
この辺直してリメイクしてほしい…

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:04:25 ID:m05dyGh90
別にわかりにくいとは思わなかったがこの辺の感じ方も個人差あるんだろうな

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/01(金) 21:08:29 ID:R2+emWIN0
新情報が出ないと同じ話のループだな

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:13:30 ID:K7TeKRqcO
卵あたりが説明不足だったな
ムドー後は城にあったハッサンのように実体探しでいいと思うけど
合体後はもう少し方針を明確にして欲しかったり

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:23:15 ID:SKPgoVA00
バーバラだけ別世界なのが痛かった
あの子可愛い

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:23:22 ID:k5P5sY/B0
合体後は、セバスのかぶとをヒントに武具を探す、あたりじゃない?

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:33:30 ID:D+w2Np570
>>943
山肌の道ってダンジョンとしてなかなかうまくできてるよな。
ダンジョンなのにフィールド曲が合ってるし。

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:34:51 ID:K7TeKRqcO
バーバラより夢ベースの主人公にとって真の肉親だった夢ターニアとの別れのがきつかったな

>>953
それを探してどうするのかとかもっと言えば今までは出合い頭に魔王倒してきたけど今度は自発的に倒しにいくような意志表明がほしかたなと

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:39:24 ID:KJBEVagyO
通して全部やるとああなるほどとなるのもあるけど
わかんないでプレイしててもなんだかなとなる
ミレーユが笛を吹くとドラゴンがくるあたりもうちょっとゲーム内で記述がほしいし
4や5とももう少し関連づけてほしいな
4とか5はリメイク前からある程度完成してる感があるけど6と7はいくらでも直せそう

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:44:29 ID:8yQXBRWo0
言い伝えによればこの笛を吹けば・・・
とか言うけど、言い伝えは投げっぱなしなんだよなw

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:48:56 ID:KJBEVagyO
ベビースター吹いたw本当に投げっぱなしだったね
容量不足だったんだっけ?
笛吹いてドラゴン呼んで「なぞのじょせい」とか銘打ってるからなんかあるんだろうと思ってたら
結局解明後は「テリーのねえさん」で何の解決になってんのかさっぱりw

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:51:14 ID:+prac5/b0
主、ハッサン、ミレーユの出会いから旅までの話を、もっと深く掘り下げてもいいのではと思う。

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:51:32 ID:jDdKePu60
Yの冒険の手探り感は最高だった
毎日ワクワクしながらプレイしてたよ
もうシナリオも展開もわかっちゃってるから当時程の楽しみはないだろうけど
リメイクも期待してる

フォーン王とアモスのキャラグラは固有の物になるのかな
他にも固有グラフィックになりそうなキャラ結構いるけど

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:08:50 ID:FGdWlza20
4はPSでリメイクされたとき序章なんてのが追加されたしな
初リメイクの6も最初に、3のオルテガ漫遊記みたいな感じで
主人公、いい男、ミレーユの旅の軌跡が描かれたりするんだろうな

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:11:02 ID:8yQXBRWo0
レイドック、サンマリーノ、マーズのやかたなんて
かなりバラバラなところに済んでる3人がどう出会って、どういうきっかけで魔王を一緒に倒そうとなって、
どういう風にミレーユだけが夢と現実に別れずに済んだのか、とか
その辺説明してほしいよなー。

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:18:55 ID:aaDpu0ZP0
DQは基本的にプレイヤーの視点=主人公の視点だから
主人公が体験してない場面はプレイヤーにも見えない。
さらに6の場合、プレイヤー=主人公(夢)≠主人公(現実)っていうトリックがあるから、
分裂前の話を書くのは難しいんじゃないか?

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:23:18 ID:SKPgoVA00
6はいちいち泣ける

俺の涙腺がゆるいだけか

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:24:01 ID:KJBEVagyO
トリック判明後に回想シーンがあるわけだからそれから記述してもいいし
その辺はどうとでもできるんじゃない?
実は夢の住人だったとか現実の自分はヘタレだったとかコンセプトは面白いから
制作費けちらないでちゃんと加筆するところしてくれればリメイクでも充分楽しめそう

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:27:46 ID:aaDpu0ZP0
主人公が現実でヘタレ、だけど夢の中では勇者っていうのが
プレイヤーは現実でヘタレ、だけどゲームの中では勇者って感じに
リンクしてるのが面白いよなあ
これ気づいたとき震えたよ

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:29:16 ID:R4Bo5DaQ0
自分のヘタレ具合にか?

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:30:48 ID:zr/qX0gH0
>>965
堀井がやる気出せば……
WやらXの追加要素みたいなのはホント要らないです

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:31:49 ID:QQ31b/Z60
現実では大工の息子、夢の中では武道家、のはずのハッサンが
夢の世界で大工の仕事して、、
現実世界で本当の自分を取り戻してから正拳突きを覚えるのは・・・

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:32:46 ID:jDdKePu60
>>962
ミレーユがグランマーズと出会ったのはムドーにやられてからじゃなかったっけ?
ハッサンと主人公の出会いは実態を得た主人公が夜のレイドック城で見るフラッシュバック回想の中で
ムドー討伐に一枚噛もうとハッサンがレイドック城に訪れたというような事が明かされる

>>963
要するにYは今までのシリーズと違って
主人公の視点が夢と現実の二種類あったにも関わらず
今まで通り一つの視点でしか語らなかったのがいけないんだよな

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:32:52 ID:K7TeKRqcO
ハッサンは主人公の記憶の断片でレイドック城で会ってたな
OPだと割とタメ口聞いてたけど王子だって知ってたのかな
ミレーユも夢と現実別れたけどマーズのばあさんに出会って元に戻してもらったんじゃなかったっけ

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:35:16 ID:oHygqFTs0
あれ、じゃあミレーユって何処からきたんだろ
元はガンディーノかどっかでムフフだったんだっけ

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:38:16 ID:aaDpu0ZP0
>>967
ゲームの中では進んで人助けする奴がほとんどだろうけど、
現実では皆なかなかそう行動できんだろ。もちろん俺も含めてな。

でも、6の主人公は最終的に夢と合体する。
つまり、現実の俺たちとゲームの勇者は完全に乖離してるわけじゃない、
6主人公のように勇気を出せばゲームのような勇者になれるんだってことを
堀井は伝えたかったんじゃないかな。

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:40:01 ID:jDdKePu60
現実で機織の跡継ぎを欲していたライフコッドの老夫婦の下に夢の世界ではちゃんと跡継ぎが居る事になっているし
現実で横恋慕している男が夢の世界では子供の姿になっていて上手い具合に意中の人妻に可愛がられて主人を蔑ろにさせていたり
現実で商人の町を作りたいと願いながらも叶わなかった老人の夢が夢の世界でシエーナという街として存在していたり
理想がある程度体現された夢の世界とままならない現実世界とのギャップに哀愁を感じる

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:44:16 ID:W7CtKwrP0
トルッカの住人の誰が「メダル集めたい」って夢見たんだろう?

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:46:09 ID:jDdKePu60
>>971
どうでもいいがミレーユもハッサンも実態と記憶が戻ったんなら
主人公に真実を明かせば良かったのになw
主人公の自分探しっていう目的も
仲間とロクに話し合わないままストーリーが進んでいく
ドラクエのようなゲームでしか成立できなかった展開なんじゃないかとw

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:47:14 ID:KJBEVagyO
>>968
激しく同意っす
4でロザリーが生き返ってエビルなんとかを倒しにいく とか
あのころの良さを全部壊したと思った
5はプチタークとかほんといらない
6は変なことやってほしくないなー

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:52:26 ID:FGdWlza20
>>971
多分アシュラマンとサンシャインか、
ベジータとナッパみたいな関係だったんだろ

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:57:53 ID:K7TeKRqcO
>>976
人にあんたは王子だって言われても実感沸かないだろうしなぁ。
話しても実体探しする展開は自然だと思う
しかしハッサンが記憶戻った後の会話は期待だな
ミレーユはマーズ婆に口止めされた節があるけど
ハッサンは普通に出会った頃の話とかしそう
会話システムが1番活かせそうなのって6なのかも

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:04:32 ID:80Vzn5lm0
つまりハッサンとミレーユはヘタレな主人公の事を知っていたがために
「こいつこんな事夢見てたんだな・・・プッw」
「ヘタレだからって勇者に憧れてたなんて・・・クスクスw」
と、どうしても言い出せなかったんだよ

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:06:37 ID:zr/qX0gH0
>>980
宿屋のベットに潜ってバタバタする主人公の絵が……

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:08:28 ID:+prac5/b0
主人公とハッサンとミレーユって、何気にいいパーティだなあと思うよ。
何となくだけど、他の連中には無い絆みたいなのがありそうだ。

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:08:58 ID:KJBEVagyO
会話システムあるのかな?どうせ9エンジンでやるんでしょ?
5みたいに大人が考えましたといわんばかりの双子のゆるいセリフのようなものになるなら
頼むからやめてくれ…

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:12:35 ID:jDdKePu60
腑抜けたのはムドーに負けてからで
それ以前の主人公は無理に取り繕ってただけかもしれんが
民衆や兵達に支持されるくらいには有能だった筈
夢の世界の主人公がやたらナイスガイなのは
現実の臆病風に吹かれた彼が
それでもムドーの打倒と世界の平和を誰よりも強く願っていたからなんだよね

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:17:18 ID:jDdKePu60
>>983
チャモロ→微妙に口が悪い
バーバラ→スイーツ(笑)、若しくはアホの娘
テリー→(#^ω^)ビキビキ

きっとこんな感じ

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:20:31 ID:+prac5/b0
アモス→金欲が無くてちょっとモンスターオタクっぽいトルネコ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:24:04 ID:KJBEVagyO
>>985
バーバラとかチャモロの会話はセンスが問われそうだね
かつてのガンガン編集部のような同人センスの奴には作らせないでほしい

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:26:15 ID:K7TeKRqcO
>>982
その二人は別格だよな〜

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:26:34 ID:HVKeca6NO
会話あるならメンバー入れ替えまくんなきゃなw

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:31:06 ID:m05dyGh90
>>982
それはあるな
リメイクでその辺もう少し上手く掘り下げてほしいけどどうだろ

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:36:30 ID:jDdKePu60
主人公ハッサンミレーユチャモロで進めてたんだけど
カルベローナでバーバラがいきなり漫画とかならメインクラスの
存在感を出すようになったからそれまでレンジャーに育ててたのを
慌てて賢者に仕立て上げてチャモロの役目を食わせてパーティに向かえた
リメイクでは最初からバーバラを魔法使い系統にしてチャモロは他の余った職業を覚えて貰うぜ

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:36:44 ID:r5X+EaWd0
>>987
チャモロの性格はハッチャモスレの良ネタ師ならなw
チャモロがしゃべる度、プレイヤー(=主人公)が
感心したり唸ったりw

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:45:01 ID:jWqMVwYF0
バーバラは純真な女子高生(中学生?)的な感じでいって欲しい。
チャモっさんは、むしろ変なマニアックな趣味とか持たせたら面白そうだな。
癖とか。
クリフとの高所恐怖症とか、あんな感じでネタ化したら面白いんでない?
あと実はバーバラの事が好きだが、全然相手にされないみたいなのも面白いかもw

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:48:55 ID:zr/qX0gH0
チャモロのイメージが蟻の巣好きで固まってるのは4コマのせいだろう……

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:50:43 ID:jWqMVwYF0
そういや、バーバラとコンビ組んでハッサンに滅茶苦茶する4コマがあったな…
あれはワロタw

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:50:52 ID:KJBEVagyO
4コマは柴田他数名以外は同人誌状態だったからな
あんなので構成するなら購入やめるぞ

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:54:39 ID:jWqMVwYF0
構成するわけないじゃんw

998 :悲しき隻眼 ◆iSwpBi999Q :2008/08/01(金) 23:56:20 ID:HCLSpcT5O
ファルシオン


999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:56:48 ID:apmyZ5LhO
1000

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:57:32 ID:apmyZ5LhO
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
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