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大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会12

1 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:08:13 ID:6zGYKTSF
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1215180759/
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213686396/
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1210503585/
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207480026/
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1204963860/
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203856268/
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202996780/
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202524575/
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202179687/

2 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:08:53 ID:6zGYKTSF
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202026528/
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201776880/


友好スレ
スマブラXの隠しキャラに不満たらたらするスレ13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1214141549/
スマブラXのフィギュアに不満爆発させるスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205561747/
またガノンコンパチでスマブラオワタ\(^o^)/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201675400/
【スマブラX】ミュウツーを惜しむ会【第三会場】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205077715/
桜井政博アンチスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207303168/
スマブラX音楽批判要望スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1203240921/

3 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:09:45 ID:6zGYKTSF
不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟

賛否両論(?)
・絶、着キャンなどのテクニック排除
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア

4 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:11:28 ID:+3F7OZyU
スマブラXの隠しキャラに不満たらたらするスレ14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1217376371/
【スマブラX】ロイピチュードクマリ子リンク葬式会場
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201958224/
桜井「うーん……『スマブラX』ヤバイです 」
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202036648/

5 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:22:39 ID:ViqTJgip
何を言おうと桜井が神ゲー開発者であることは否定できない

6 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:27:33 ID:0PRippa+
アンチの反応にイラっときてしまった桜井神は
結局また次回作も作ってしまうのでした。

7 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:37:38 ID:nSSc1yVK
『スマブラDX』キャラがリストラされた理由を教えて!!

桜井 すべてのキャラが同じ理由なので、まとめてお話させていただきますね。
前回のモデル替えキャラクター(※)っていうのは、
非常に苦しい開発の中で、なんとかキャラクターを増やしたい、
ユーザーの要望に応えたい、というふうに思って作ったものなんです。

 (※)モデル替えキャラクターとは、同じ骨格を使って似たような動きをするキャラのこと。
 前作『スマブラDX』では、ドクターマリオ、こどもリンク、ファルコ、ガノンドロフ、ロイ、ピチューの6体。
 通常、例えば格闘ゲームなどでは1つのモデルを作って、そこにキャラ共通の動き(起き上がりとか)をつけていくのだが、
 『スマブラ』はカービィのような一頭身キャラをはじめ、同じ人間キャラだとしても、マリオとサムスといったように
 体格が大きく異なるキャラがいるので、そのキャラごとに骨格を作らなければならない

でも、そこを理解されなかった意見が数多くあったんです。
代表的なところだと「同じモーションで手抜きだ」といった感じで。

8 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:38:34 ID:nSSc1yVK
自分としてみたら、手抜きどころか本当に一生懸命作ったつもりだったんですけど、
結局そういうふうに言われてしまったんです。

それこそ登場キャラクターが19体のままの方がユーザーの満足度が高かったのだろうか…、って考えさせられることもあったくらいに。
そんなこともあって、今回はモデル替えキャラに見えるようなものは、基本的にやめることにしました。
その分、各キャラクターに手の込んだ仕掛けをいっぱいしているわけです。
ですので、そういった経緯でそれらのキャラクターはなくさせていただきました。

─モデル替えキャラといっても、作る方は十分大変だと思うんですけど。

ええ。いってしまえば、動きと必殺ワザのプログラムが同じだけで、キャラクターのパラメータや、
それぞれのワザとかバランスについても個別のキャラクターとしてゼロから作っているわけですから。
でも、それで「手抜きだ」と言われるのはやっぱり損だな、とは思いましたね。

─とはいっても、コイツは残したかったっていうキャラもいたんですか?

そりゃいましたよ(笑)

9 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:39:51 ID:hK7/CASG
>>1


10 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 05:56:29 ID:oYnkNJy6
まだこのゲームやってる人いるの?

11 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 08:18:59 ID:4a8GozQT
まともな調整・修正版を出したら桜井を許してやってもいい

12 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 08:23:26 ID:ODcHAu+J
>>10チームバトルならやってるよ
2対2ならにわかそうめんやにわかメタにも勝てるしおきらくみたくアピール天国になる事が少ないし。
まぁ、


ファルコとメタばっかのアホが来たら勝った後トンズラするがw

しかしホント上の2キャラって
スマブラ至上最悪のバランスブレイカーだな。Bボタン1つでハメとか多数ゲームプレイを自慢するどっかの誰かさんが調整したとは今だに信じられねぇw



13 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 09:09:51 ID:XS7kWQxG
逆に考えるんだ
好きに調整した結果がこれなのだと

14 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 09:31:30 ID:/MOsX3LB
スネークとロボは意図的に強くしたとしか考えられんが、
ファルコとメタは贔屓補整でこれが妥当だと思ってそうで怖い

15 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 10:42:58 ID:LHXyEy4d
キャラバランスについてはそんなにバランス悪いとは思わないなぁ
上に書かれてるキャラは終点アイテム無しタイマンのルールで強いと言われるキャラだよ
元々このゲームっていろんなアイテムやステージを使って乱戦をするために作られたゲームだし

16 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 10:47:58 ID:umrDuUgx
仕事に私情挟みまくってんじゃねーよ…心はまだお子ちゃまか?プロ意識持ってゲーム作れや

17 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:02:06 ID:XS7kWQxG
乱戦を楽しむゲームだからって、趣味でキャラ贔屓しちゃ駄目だろ

18 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:12:29 ID:181dLLvK
キャラバランスに関してはDXよりだいぶマシ

19 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 12:21:18 ID:XSwN71/9
何か最近桜井信者が沸いてきたな
夏だからか

20 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 12:37:16 ID:F9omGja1
>>15
で、メタナイトはアイテム奪取能力もステージギミック回避能力も高い、と

21 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 12:42:15 ID:/MOsX3LB
>>15
まだ乱闘だとバランスいいとか寝言言ってる奴がいたのか。
乱闘ならサムスリンクなんかがメタスネークあたりと対等になれるのか?

22 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 13:39:48 ID:LHXyEy4d
キャラ性能が無関係とは言ってないよ
ただ乱戦だとそういうキャラ性能より運の要素の方が大きいから言われるほどバランスが悪いと感じたことはないな
ステージやアイテムにもよるけど乱戦だと プレイヤーの腕6、運3、キャラ性能1ぐらいの割合で勝敗が決まると思ってる

23 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 13:43:20 ID:qIKX+XSh
桜井も幸せもんだな

24 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 14:27:16 ID:hRiggT2R
ソニック使ってる俺からすれば乱闘はスマボ取ったら勝ち確定の糞ゲー。

25 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 18:01:18 ID:BNmDD6fJ
2分のおきらくならそうだろうな
これは初心者でも楽しめるゲームじゃない、初心者でも勝てるゲームだ
桜井は勝てなきゃ楽しめない典型的厨房思考だからこんな仕様にしたんだな
もっとも、初心者がこんな糞アイテムで勝たせてもらって楽しめるかどうかは知らんが

26 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 18:12:24 ID:r0/0HINs
>>22が上級者が操作する4強を弱キャラでボコれるならその言い分を認めてやるよ

27 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 18:24:24 ID:QM0GlpPd
>>22
運が3割もある時点でおかしいと思うがな

DXはキャラのバランスは悪かったが
運が悪くて負けるケースってのはほぼ無かったから
乱闘でもタイマンでもすっきりとプレイできた

28 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 19:13:11 ID:/MOsX3LB
運が絡まなきゃバランスが取れない時点で終わってるよ。
そういうのはバランスが取れてるんじゃなくて誤魔化してるだけ。

29 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 22:05:44 ID:0PRippa+
全キャラマリオだったらキャラバランスに対しては
誰も文句言わなかったんだぜ・・・

30 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 22:33:02 ID:s7O8tGAk
全キャラマリオ…Drマリオやカエルマリオが大乱闘…
それはそれで文句出そうだけどな

31 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 01:07:45 ID:9LktbXjy
スマブラXは出来の悪い同人ゲーム
ぶっちゃけMUGENのほうが面白い
動画でみても

32 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 01:25:13 ID:KbejGZbg
萃夢想、緋想天にも劣るゲームバランス
同人以下だろこれ

33 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 01:29:33 ID:9LktbXjy
それにしてもスマブラXの対戦動画は地味でつまらんな

34 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 02:18:33 ID:nveDe8R7
>>294確かにマリオはかなりキャラバランスいいよな。

今回は明らかに初めからキャラバランス調整投げてるよな。
新キャラの適当ぶりが酷えw
特に痛ナイトとフシギ草が同じ新キャラとは全く思えないw

ピットきゅんは設定再現したら弱いからって剣持たせてフシギ草は復活最低クラスなのに再現したら最悪デメリットの炎に弱い特徴を完璧再現とかw

悪いが馬鹿としかw


35 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 02:29:19 ID:KB/XFQ59
そんなバランスブレイカーな調整するならリストラキャラの参戦させるための努力くらいしてもらいたい
服装変えでドクターとかピチューくらいは出来ただろうに・・・ミュウツー・・・


36 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 02:31:17 ID:rVxi6tls
妊娠:PS3死亡ブッヒーーーーーーー!w


◇現実◇

●PSP・・・KH、DDFF、PSP、MHP3、SRW、ガンダムBU、マナケミア、英雄伝説、侍
      テイルズ、勇なまor2、パタポン2、ガーネットクロニクル、注文

●DS・・・予想通りPSPに敗れ去るw


●PS3・・・龍が如く3、FF13、GTA4、ストリートファイターW、ソウルキャリバーW、ナルト、アクアノーツ、レジ2、キルゾーン2
      LBP、バイオ5、侍道3、バイオニックコマンドー、ラスレム、完全版バイオショック、完全版ショパン、クロスエッジ、アフリカ、白騎士物語、ベヨネ、鉄拳バーチャAC新作色々

●小便器・・・デッドラお下がりで勝利!

37 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 04:25:00 ID:90Bnh4xm
いまどきスマブラやってる人はハードなんか気にしてるタイプじゃねーと思うんだが
コピペ貼って本スレ(爆)で「煽ってきた」とか報告して満足してるキチガイには理解できないんだろうな

38 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 04:34:19 ID:DJSUAa8+
ゲハ厨ってほんと気色悪いな

マリオは吹っ飛ばしが弱めなとこを除けば丁度良い強さだなぁ・・・
前作5強だったファルコは相変わらず4強なのに前作最弱だったクッパが下位なのはなんでだろう


39 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 06:48:59 ID:oIm4wdHg
強さだけが人気の秘訣ですからー

40 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 09:35:16 ID:gsq3dcur
まさか生身でほとんど戦わないスタフォが3枠とは思わなんだ
ファルコンと同じく、フォックスが生身で戦うキャラとして参戦した事が驚きなのに

41 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 09:55:31 ID:WrknahvJ
DXで同じく最強だったシークと最弱だったカービィは丁度いい強さになってるのにな

その気になったら出来ない事はないんだろうけど、やっぱやる気がないんだよ

42 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 10:09:30 ID:Nr9R5VMM
フィギュアの説明文とか読むの好きなんだがフィギュアの集めにくさにイライラする

43 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 13:34:03 ID:yKiN7Fto
よくかんがえたらミュウツーやその他のキャラが残骸データで見つかったって事は
納期に予定していたものが間に合わなかったって事だよな。>スマペケ

そんなゲームがバランスできてる訳ねぇよなww

おかげでwifiは発売1年未満で完全末期wwww
最近はチームバトルですら厨が沸いて来たしホントどうにかしてくれ

てゆーかもう桜井はとっとと修正版だせコラなにが「任天堂はゲームのアッパー版を出す会社じゃない」
だよwwwww出せよ調整版!健気にまだちゃんと遊んでるユーザーだっているんだぞ!?

愚痴完





44 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 13:44:25 ID:qghW2vR7
雑誌で本当は乗り気じゃなかったみたいな事言っていたからな
やる気のない奴を勧誘した岩田も同罪だな

45 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 13:46:03 ID:gA+vuEYu
>>43
一年未満つかまだ半年

46 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 13:50:48 ID:Yv1gu/HV
というか3ヶ月くらいでもう末期だった

47 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 14:02:47 ID:ugXfygEP
こんなゲームに本気になってどうすんの

48 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 14:26:25 ID:WrknahvJ
DXが神ゲー過ぎてなぁ…

もし次回作あるんならキャラバランスをちゃんと調整しつつDXみたいな方向性にいってほしいよ。
ゆとりマンセーのヌルヌルゲーなんかもうこりごりだ

49 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 14:50:02 ID:gA+vuEYu
ゆとりの弟すら2ヶ月でマリカーに浮気しました

50 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 17:50:31 ID:iUHU9F2d
>>48
最近の任天堂はゆとり向けにしているというよりゲーム未経験者向けにしてんじゃね?

51 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 18:17:01 ID:x8Fj/4a8
底が浅くて運要素(笑)だらけのゲームのことですね

52 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 18:35:44 ID:gUp/t21Q
要するに、上手い人が本気出すと勝ってばっかってのが気に入らないわけよ
そのために転倒だの切り札だのAFだの様々な趣向を凝らしてある
マリカーもそうだけど、結局それで救済すべき初心者が上手い人以上に翻弄されてる辺り考えが足りてないよな

本気でゆとり向けにするなら、ジャスガとか空中回避とか無くして操作を64ぐらいシンプルにするのがいい
ガーキャンとか着地隙の少ない空中攻撃を知ることが前2作以上に重要なXは実は一番初心者向けでは無い

53 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 18:59:45 ID:KbejGZbg
スマボがあっても上級者が取り放題
初心者救済になるどころかその真逆

54 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 19:19:02 ID:WrknahvJ
普通のアイテムが初心者救済のためにやたら強力なのはまだいいよ。
出現場所はランダムだし、近くにあれば即取れて即使えるしね。

スマボなんか初心者に取れると思ってあんな仕様にしたのか?
取りやすいキャラ使ってないと初心者じゃ絶対取れないだろあんなの。

55 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 19:34:43 ID:yKiN7Fto
乱闘メインとほざいておきながら一部のキャラが切り札と取ったら終了の糞ゲーなんだもんなー>スマペケ
スマペケは逆転要素の面白さを全く上手くあつかえてない。多分マリカーみたいなのを目指していれたんだろうが
マリカーだって一つ協力なアイテムをゲットしたくらいじゃ逆転するかわからないのにスマペケは逆転確定なのが意味不明

マリカーの凶悪アイテムはかなり下位の人のみが手に入れられる上に要所で使わないといけない。しかし速く使わないと失う可能性があるなどちゃんとゲーム要素
になってて決してほとんどゲームを壊したりしない。

しかしスマペケの切り札は別。キャラによって性能が違いすぎるのが本当に不公平だし上位の人でも取れてしまうからトップ(特に切り札強キャラ)が取ったらゲームが終わる
悪いがいれた&調整した奴は馬鹿としかwwwwwwwww
多分切り札は圧倒的最下位の人が手に入れられてなおかつみんなマリオファイナル程度の性能ぐらいじゃなきゃ駄目だったと思う。
え?アイテムスイッチ?じゃあそんなもの入れるなや桜井wwwwwww








56 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 19:35:31 ID:x4nvAavU
初心者は使いやすいキャラへ走る→自然とファルコやメタナイト多用するようになりその辺のキャラが大好きになる→〜そして桜井信者へ〜

57 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 19:37:30 ID:5wbDfKtX
とりあえずリンクの切り札とか初心者が上級者に当てるのは無理

58 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 19:44:52 ID:HZo/1EDb
つうか昔の桜井が超必殺技っぽいのはイマイチとか言ってた気がするが…

59 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 20:50:54 ID:nveDe8R7
昔かしは昔。今は今


60 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 21:20:31 ID:9vMzcUI0
64に切り札が無くてよかった
没の判断下した人GJ!

61 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 21:29:30 ID:K7bWdflL
超必殺技を用意するにしたって、普通にゲージ制度とかでよかったんじゃないの
変に凝ってスマッシュボール(笑)なんて用意するよりさ

62 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 21:32:30 ID:O3k8ANOC
>>56
俺はむしろ、それらのキャラを使った時と、
他の任天堂のお気に入りキャラをつかった時の勝率の差が激しすぎて、
上位陣の多くを大嫌いになったわw
特になじみの浅いスタフォ勢とカビ・メタが激しく嫌い

WIFIがもっとまともなら良かったんだが、
おきらくは楽しめるキャラとステージの組み合わせの幅が狭いのに、その辺はある程度運任せだし、
COMの乱入とか止めてくれ
フレ対戦はコード入力が面倒なのとレス待ち時間が長くてやってられんかったし

一番痛かったのは、リアフレとやる時は接待プレーしないとハブられそうなくらいの差がすぐについてしまったことだなあ
宣伝だと簡単操作で出来るように見せかけてたけど、実際はWIKI前提としか思えない隠し要素満載
格ゲーの経験がないプレーヤーはきつかったろうなあと思う

63 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 23:24:48 ID:FG2VSejD
大乱闘スマッシュブラザーズ×(ダメ)

64 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 01:14:08 ID:+NJvVVQO
ふざけるな!アレだけ宣伝しておいてなにがリストラだ!なにが投げ連だ!
リストラされたキャラを使っていたユーザのことも考えろ!
投げ連?初心者どうなる訳?wと思ってしまう・・・
人のキャラを借りておいて弱体化や差別やあげくにリストラはないだろ・・・
自重しろよ・・・

65 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 01:51:44 ID:F9jIucvB
差別リストラはともかく弱体化はゲームバランス調整の為にも必須だと思うけど

66 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 02:32:47 ID:Izlh1PTf
文章を読み取れてないな

67 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 03:27:23 ID:+NJvVVQO
>>65
このゲームのバランスが良いとでも?

68 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 03:43:39 ID:QBer+lEb
弱体化でゲームバランス取るとか3流のゲームじゃん

69 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 05:40:10 ID:aEilcC4r
>>68
バランス取るためには弱体化も必要だとわからないの?馬鹿なの?釣りなの?

70 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 06:04:07 ID:+NJvVVQO
ただ今回は一部のキャラの弱体化と強化の差がひどすぎるな・・・

71 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 06:13:17 ID:Hu48LLLW
今のモンハンとかスマブラとかってまるで、
ヒットした過去の遺産をつまらなくなるまで捕り尽くした「しぼりカス」みたいな状態になってるなw
ドリキャス、プレステ時代の時のように新鮮な、つまらないようでハマるバカゲー
(俺の料理、せがれいじり、ルーマニア等)みたいなのをを開発して
ゲーム業界に新たなジャンルを確立する勇気を持った社員はもうどこにもいないのだろうか
たしかに、売れなかったら即社員に責任を押しつけてクビにするような会社ばかりだし、
安全パイに手をのばす気持ちもわかるが・・・環境が悪いとしか言いようがない
省略すると、最近のゲームって二番煎じばっかだよな

72 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 06:19:31 ID:+NJvVVQO
ロイ「なんで烈火からなんだ・・・」

73 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 06:44:19 ID:akNzwvIh
凛&襟木&屁苦捕瑠「サーセンww」

74 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 06:46:34 ID:+NJvVVQO
ロイ「イーヤッ!」

75 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 07:10:43 ID:2lAHpw3S
もうちょっとリリーススピード早くないと定番ゲーとしてどうだろう

76 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 07:13:01 ID:2lAHpw3S
>>71
それ言う人昔からどの時期でも居たな
レミングスだとか海外のマニアだけに受けてる奇ゲーの名前挙げて
今のゲーム業界にはXXみたいなゲームを作る気概が無い
続編ばっかりで既存のリソースを食いつぶす癌ばっかりだ!
って論調、もう飽きた

77 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 07:14:18 ID:2lAHpw3S
レミングスと、マニアに受けてる奇ゲーは別ね

78 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 10:19:48 ID:Hu48LLLW
まぁ続編出すなら考えて作らないとな
たとえ今回みたいに売れてもただのブランド売れだろうし次はないんじゃね?

79 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 11:20:12 ID:dcQsjy5l
もうオールスターとか十分だろ。
ゲーム性だけ追及した地味なやつをHAL研あたりが作ればいいと思うよ。

80 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 12:19:02 ID:3S4KsXjr
チーム桜井よりはましだろうけどHAL研も微妙な気がするな
やっぱり任天堂に本腰いれて作って欲しい

81 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 12:24:24 ID:Kv4AZWQx
任天堂が本腰入れて製作したら
見た目や知名度的にはパッとしない新キャラが増えそうだけど
何だかんだで個性ある性能や無難な参戦キャラを選んでくれそうな気がする

82 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 19:27:52 ID:rvwRNqTZ
やっぱ今の任天堂本社はしっかりしてるよ。
>>48>>51のような見方はどうかと思うな。
最近の任天堂がゲーム初心者を意識してるから、今回のスマブラがダメなわけじゃない。
なんでも「ゆとり」って使えばいいと思うなよ。
ゲームやったことない人はみんなゆとりなのか?

やっぱ自称ゲーマーや上級者の言い分なんて聞くもんじゃないな。

83 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 19:41:50 ID:s5aZj9Rm
やりこまない派の自分はガードされたら反確のパターンが多いXは苦手だぞ
俺はガーキャンとか咄嗟に出来ないし練習する気も無いしな
そんなの考えない大雑把なプレイでも勝てるように設定したであろうアイテム・ステージ関連も正直滑ってる
せっかくダメージ溜めたのに無敵AFや大砲なんかで飛ばされちゃカタルシスもクソも無いわ
マリカーもそうだけどねー、初心者を無理に意識した結果、初心者的にもダメになってるよ
自分は初心者と言えるほど下手ではないけれど

84 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 20:50:27 ID:T0m9Zalc
今月号のコロコロのフラゲによるとカービィUSDXの情報が載ってなかったんだってな
先月号では情報載ると書かれてたのに。スマブラXと何か関係あるのか?

85 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 21:08:36 ID:CZo8SJhW
また変な奴が沸いた

86 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 22:00:09 ID:9jIb7+pk
だからスマブラへの怒りを他作品にぶつけんなと

87 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 23:12:23 ID:kAFFtkZQ
たまーにスマブラやりたくなって下手糞ながら繋ぐんだけど
毎日やってるっぽいやつと当たって超パターン攻撃でフルボッコ
もっと気楽にバカバカしくやりてえんだけどなー
ゲームの練習なんかしてる時間ねえんだけど桜井

88 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 03:50:47 ID:NkRpeoRn
それはさすがにお前のせいだろ
桜井は嫌いだが、馬鹿にだけは叩かれたくないだろうよ

89 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 06:20:42 ID:PAr6FAsP
超パターン攻撃でフルボッコwww
雑魚の言い訳っておもしれぇな
いや、本当に雷チュウみたいなのにに対応できないレベルなのか?
そうだとしたらワンパ厨技の数々を生み出した桜井を恨むしかないな

90 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 07:00:01 ID:aOEYanWg
下手糞が繋ぐこと自体が間違ってる

91 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 09:00:59 ID:pJOG0yK3
というかオンラインでばかばかしく出来るという考えがおかしい

92 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 09:26:43 ID:fNfN10T7
そもそもおきらくがマジでおきらくすぎて駄目だと思うんだが…

93 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 12:33:14 ID:Gi/xrYoo
最早おきらくというよりゆとり。
なんだよあのアピール厨天国


94 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 12:39:43 ID:B9AnOG69
おまえらフレンドとやれよ。やっぱり知ってる人とやると面白いわ

95 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 12:44:21 ID:0Rqq23qo
おきらくは脳みそ停止させて竜巻連打するだけでいいんだろ? しっかり名を体現してるじゃん

96 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 12:51:14 ID:oRY25MrT
任天堂が自信を持って発表したWIFIゲースマブラX
まさかこんなレベルだとは

97 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 13:37:29 ID:BpOuDpqw
まあ発売前から予想できたけどな

98 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 16:52:51 ID:3IRiJf7C
だれかと対戦は大失敗だったね
もうちょっとサクサク対戦できたら馴れ合いもスルー出来るんだけど、相手が見つかるまで時間かかりすぎ

フレンドオンリーと行きたいところだけど、それには64人までってのが意外と少なかったり
何で64人までなんだろうな。そんなにメモリ食ったりとかはしないと思うんだが

99 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 17:39:46 ID:o41AseYc
フレンドコードはリアルの知り合いとだけ交換しろという建前があるからな
任天のWifiそのものからして問題がある

100 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 20:29:08 ID:NkRpeoRn
ゼロサムは使い手少ないしメトロイドファンから大不評だし次回作はリストラな
ファルコ続投してミュウツーリストラしたのはそういう理由だろ?

101 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 22:26:44 ID:Gi/xrYoo
>>100ゼロサムは確かにマジでどうしようもないな……

だがミュウツーは結構使い手いなかったか?キャラ人気もあって結構周りにいたが。桜井も「一番出現条件の問い合わせが多かったキャラ」として発言してたし……




102 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 23:46:11 ID:nNu2zQxB
ポケトレさえ居なければ…

てかあいつら容量食いすぎだろ
1枠で3匹とか

103 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:07:19 ID:I2c9qgKd
あそこまで作るなら3匹バラで出せばよかったのにな
枠が多いとかそんな文句は黙殺しろ

104 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:32:53 ID:bg1b4XWu
次回作があってもどうせファルコは続投されるんだろうな。
続投するならするで、原作寄りの熱血キャラに戻して欲しいわ。
スマブラファルコは何であんなにすかしてんの。

105 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:51:06 ID:6Gm6Lm2x
>>102
そもそもリザードンありきなキャラすぎる気が
フシギソウとゼニガメがとてもオマケくさいです

106 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 02:25:11 ID:aI1uJNKv
>>102
容量は余ってるし
ポケ枠で強引に7枠目に入れても何ら問題ない

107 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 11:11:28 ID:ZlJ9XVBg
問題は俺のTVがショボイって所だな

108 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 11:14:20 ID:PNQf9B4B
フシギソウやプリンとかは人気も何もないしなぁ
ゼニガメやリザードンは人気あるけど、別にMBからで何の問題もないキャラだしなぁ
ポケモントレーナーを出してみたかったんだろうけど……正直システムとか色々いらない部分多すぎ
それならプリンやポケトレ消して、ミュウツーと他の金銀以降の誰か出して欲しかった

109 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 12:49:39 ID:pSV1xYFY
俺はミュウツーファンだが結構ポケトレ好きだぜ
ゼルダシークと違ってほぼ強制で性質の違う3キャラ使う羽目になるというのはとても面白い試みだった

ただそういうストイックなキャラが弱くて4強みたいなチートが
操作超お手軽とかww

ある意味スマペケの「新しい要素を生かしていない」のを体現してるキャラ

110 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 13:25:03 ID:mPQl5Vix
ポケモンはピカチュウ以外は皆リストラされても不思議じゃないポジション
実際にリストラされたピチュー、ミュウツー
存在に疑問がもたれだしたプリン
枠占領しすぎでシステム的につらいポケトレ
伝説でも主人公格(御三家)でもないルカリオ

111 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 13:44:42 ID:gbRgZ9/N
ルカリオとミュウツーは妥当な人選だと思うけどね。
他に参戦させられそうなポケモンはイーブイ、カビゴン、デオキシスくらいだろう。
イーブイはちょっと難しいだろうし、デオキシスよりは新作のルカリオのが正しい。
ボスキャラポジションのミュウツーは消すべきじゃなかった。

ポケトレは、カメックスとフシギバナにして、スタミナが無ければよかったと思うよ。
初代を選んだのは正解。

112 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 13:53:44 ID:WINcCPcu
そもそもピカチュウだって「人気だから」という理由で代表になってるしな
ポケモンのキャラ選が難しいのは確かだろう
でもそれを抜きにしてもミュウツーよりルカリオを優先するのはないと思う
技もほとんど流用してるし

113 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 13:58:10 ID:gbRgZ9/N
>>112
全部初代になっちゃうからな。
ミュウツー入れてポケモン5域なら問題なかったんだけどな。
ピチューはさすがにいらない。

114 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 14:21:42 ID:J6JAraK/
ルカリオは居てもいい
ミュウツーが居ればよかった

115 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 14:38:45 ID:PNQf9B4B
>>111
イーブイは一部のキモオタ人気だしなぁ

>>112
NB以外流用してないと思う

116 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 15:07:47 ID:6Zf/tk1S
ポケトレは一回だけの参戦は惜しいキャラ。疲れ、強制交換も許容レヴェルだし
個人的にはやっぱプリンはいらなかったかなぁ。まぁ好きだけど

117 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 16:20:56 ID:+ladYlE7
まぁでも次回あるなら他の御三家と全入れ換えでもいいかな。

118 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 17:17:33 ID:KKAjwgEp
プリンはポケモン枠じゃない枠から出せよ

119 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 17:38:53 ID:euqvjpNq
ミュウツーなんて人気ないし不要だから消えてうれしいじゃん

120 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 17:48:44 ID:b98lxwlD
ポケトレはワニノコ、ジュプトル、リザードンの構成になったら喜ぶ
折角あのころに第一〜第三世代まで揃ったことだし全国図鑑なメンバーがいい
あとは原作の特性と真逆のスタミナシステムを除いてくれたら完璧

あとプリンは可愛いし好きなキャラだがミュ○ツー差し置いて出るキャラじゃないと思った

121 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 18:40:25 ID:iQ20TPSi
むしろゴールドかクリスをポケトレとして参戦させ
ワニノコ、ベイリーフ、バクフーンでいいよ
今回は金銀涙目だったから
でも、その為にはリメイクしないと知名度が上がらないからな・・・

122 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 20:01:44 ID:WFAOqYAE
ポケモンは本当に難しいんだろうね…
ピカチュウだけは外せない。
ミュウツーには他のポケモン(ピカチュウ以外)には無い威厳と人気と知名度がある。
ルカリオは最新作枠で、映画の主役もはったし、スマブラに適した人型。
しかし、金銀クリスタルやRSEから出して欲しいとは思うが、誰がいる?
>>111の言うようにデオキシスくらいじゃないか?
特に金銀クリスタルは思いつかない。それこそポケモントレーナージョウト版だけだ。

>>115
イーブイが一部のキモオタ人気と決め付けるな。女性のファンも多いぞ。

123 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 21:09:39 ID:pSV1xYFY
本来なら1キャラもリストラしてほしくなかったのが本音だがな。
新キャラのあらゆるバランスが悪かったから尚更リストラされたキャラが恋しいよ

124 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 21:26:18 ID:hPu7pyMa
>>123
うむ
DXの弱キャラが比較的強くなったXでパワーアップしたピチューとミュウツー使ってみたかった

125 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 21:28:01 ID:cz6AR74b
イーブイが出るなら各種A技や必殺を入力する度に
背景からトレーナーが高速で進化の石を投げて逐一進化して攻撃、くらいしか思い浮かばない
所謂ジョジョのスタンド的な感じで…流石にトンデモすぎるか

126 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 22:42:24 ID:aPR1Myfw
それは不自然すぎるな

まだデオキシスとかなら、技ごとにフォルムを変えるという手段が使えるからマシじゃないか

127 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 23:39:58 ID:ThP4Y6et
ポケモンは携帯機の売上にかなり貢献してんだから枠多目でも文句ねえよ
地味なとこから引っ張ってきて桜井がニタニタしながら改悪したキャラなんぞよりいい

128 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 01:12:42 ID:hXNNrb9w
ところでスマブラX発売前と発売後で桜井に対して掌返した奴も多いんだろ?
発売前はマンセーだったようだし

129 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 01:23:15 ID:HL2ApHpE
うん。俺がそう。発売前は「桜井はDXやスパデラを作った人だ。神ゲーになるに違いない」と
意味不明な確信を抱いていたもんだ。

130 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 01:24:31 ID:dUX9mff3
あのゼロスーツサムスですら大絶賛だったし
今では当たり前のようにいろいろと言われてるが
それを発売前に言ったら桜井アンチ扱いで叩かれまくったもんだぜ
まったく恐ろしい

131 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 01:38:07 ID:dYVsHsXN
発売前から俺はなんだか不安だったがな

まあその時の桜井信者のキモいことと言ったら

132 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 01:47:38 ID:wSTbpVHU
>>127
ロボとか、脇役のPSIや専用道具使ってるマヨネーズとか
個人的に最悪だったが、ポケモンばっかってのもなあ。
誰入れても、文句言う人(そしてプリン以上に叩く)が絶対に出てきそうで…

>>128
エアライドで悪印象よりだったチェッカーシステムをみてから
個人的に妖しくなったかなあ…
キャラ紹介とかも新規参戦キャラばっかで
旧キャラ紹介が遅かったり発売日まで出し惜しみされたのも印象悪かったな。

133 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 01:48:43 ID:dUX9mff3
ゼロスーツサムス参戦の時点でやばいと思ったから
まあこんなことになるんだろうなとは思ってた

134 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 02:40:40 ID:pl3EiEUE
ラテン語の歌詞付きオープニング、超必殺技、
ゼロスーツサムス…と最初の発表だけでこんなにも不安要素があったんだよな

135 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 02:53:19 ID:wSTbpVHU
>>134
超必殺技は個人的に悪いとは思わないが
発動条件がお世辞にも良いとは言えないし

火力は十分なのに当たらない(リンク・アイク・Cファルコン)
役に立てづらい(クッパ・ピーチ)
存在価値すらないゴミ(ネス・リュカ・プリン・ドンキー)

なのがなあ…

136 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 02:55:16 ID:7/q0yGK5
ネス・リュカ・プリン・ドンキーにボコボコにされたんですね
お疲れさまです

137 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 02:58:59 ID:wSTbpVHU
>>136
切り札の話ですってw

138 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 03:06:04 ID:OL2b6sQu
切り札は全くもって調整できてねぇからなwww

明らかに超必殺技にしても強すぎ。ガード不能(モノによっては回避も)とかそんな超必殺技聞いたことがね――――よwww
せめてスマボとってから10秒後に使えるとかぐらいにしろよ……ホントに取ったもん勝ちの糞要素とかマジイラネ。



139 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 03:28:47 ID:zzmmLcyv
切りふだ、やるにしたって、
今回みたいに「何これ…」とか、「もう少し性能を…」っていうのがいっぱいなのはねぇ…

ルイージ:ネガティブゾーン…ますますルイージが変なキャラなってる。
クッパ:ギガクッパ変身…スマブラ発祥の技じゃねぇかよ。
ドンキーコング:タルコンガビート…スタフォ勢との性能の差が酷すぎる。
ファルコ:ランドマスター…もう何回も言われてるが、最凶切りふだ候補の一つ。取れば勝ちだ。
ウルフ:ランドマスター改…勝手に変なもん作るな。
プリン:おおきくなる…ポケモンにそんな技ないわ。ポケモンは特に技が豊富なシリーズなんだから、もっと他にあるって。
アイク:大天空…こんなことになるなら、天空を切りふだにした方が良かっただろう。
天空は原作ではアイクのみが使える“奥義”なんだぞ。
ネス、リュカ:PKスターストーム…何故これを選んだ。

140 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 06:39:07 ID:OL2b6sQu
ぶっちゃけ桜井が調子に乗って
スマペケのキャラはみーんな
最早原作と別物だからな

切り札はその典型。桜井のやりたい放題だ。っていうかよく見たら切り札って原作ファンの希望に
そった技なんか少なく桜井改変技ばっかしかない件wwwwwwww

ゲームバランス崩壊の主犯なのに原作ファンの事も考えてない糞要素=最後の切り札(笑)



141 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 06:42:41 ID:cztC6vvt
スマボはなぁ・・・せめて

・ スマボ取得から数秒経過しないと切り札を使えない(5秒くらいでいいか
・ 切り札待機中に強い吹っ飛びを受けたら100%落とす
・ 飛び道具は打撃に比べてスマボ割り能力半分

これくらいの仕様はあってもよかったんじゃないか
1番上の仕様はひそかに搭載されているのかもしれんけど(ギガクッパは取った瞬間発動できるが他はできなかったり

142 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 06:54:00 ID:wpJRRQzJ
「原作無視でバランス取るのを優先しました」
「原作再現重視でバランスは無視しました」

このどちらかならまだ評価できたんだがなあ

143 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 07:19:20 ID:OL2b6sQu
俺がガノンとサムスの作者なら
桜井殺してる。

酷過ぎだろあらゆる意味で
サムス=スーツネタ扱い。脱いだらムチのドSキャラ。
ガノン=スマペケでの桜井改変病 最大の被害者。シリアスキャラなのに公式でネタ扱い、コンパチ

桜井てめえ何様だ

144 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 08:18:00 ID:FDwJIyiP
重量級不遇の扱いを何とかして欲しいな
クッパ、デデデ、ドンキーはスマッシュ攻撃とその他一部の攻撃にスパアマ付けて欲しい

145 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 09:13:33 ID:QfdRTmDT
デデデが不遇とは冗談キツいな

146 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 11:08:50 ID:cztC6vvt
>>145
デデデは投げ連無しだと厳しいキャラだぞ

クッパとガノンがスーパーアーマー技を一個も持ってないのは・・・(ガノンは横Bに一応あるけど
やっぱ重量級が嫌いなんだろうかね

147 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 11:08:52 ID:rGQYmnlM
>>128
まさに宗教だな
発売前は散々神様、神様と崇め、いざ教祖様が失敗したら「桜井は俺達を裏切った!」
それで慌てて極端なアンチに走るんだからな
今更慌てても次回作は数年後。ざまあみろだわ

148 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 11:11:40 ID:hXNNrb9w
発売前は亜空がオリキャラ地獄って事にも気にせず期待しまくった奴もいるんだろうな

149 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 11:55:29 ID:VArHAQ60
>>146
「投げ連がないとキツイ」じゃなくて、現にあるから問題だろ
「ない」場合の話をしたって無意味だと思わないか

それにデデデは大型重量級の中で復帰力ありすぎ
あの復帰力だけならまだしもスーパーアーマーとかアホか

150 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 12:04:20 ID:cztC6vvt
調整版が出るなら投げ連は無くなるだろうから問題ない

151 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 12:05:10 ID:RYPmedV2
出ない

152 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 12:57:58 ID:MZEoDAfb
発売前は少し批判的に桜井のこと言ったら総攻撃にあって笑ったよw一致団結しまくってたしw

153 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 13:33:29 ID:sL5Ag1kp
桜井信者がある意味元凶なのかもしれない

154 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 14:23:07 ID:jvZjK7Dz
 。 川出川 ゚∴゚% b〜 プゥ〜ン
 。‖出‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  出川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 <  スマXでオナニーしまくってマジすんません
。 川出∴゚∵∴)д(∴)〜゚      \ が、反省はしていない
 。出川∵∴゚∵o〜・%〜。        \___________
  川出‖o∴゚〜∵。/。〜
 出川出川∴∵∴‰U  。
 。゚/゚。 ‥; ∵゚。∵\。〜゚
。 |: |::∵゜桜井∵゚。 |゚。|。〜 。
  |゚;|::∴゜; ∵。゚。 |゚;|〜
|⌒\|:: ∵。 ‥; ∵ |/⌒|。゚
|‥∵|:∵; ゜ |∵;∴: |∵∴|。
|゚。\(∵:∴; ゚∵゚。 :)゚/:゚|
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|∴゚|     λ゚    |;∴|  ブリュブリュリュリュリュッ!
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       (;;;;;;;;;;;;)〜 〜  〜
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155 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 14:36:44 ID:ME7jBXk2
たった今シンプル難易度ふつうをマルスでストック1でやってたら必中型AFに殺された('A`)

もうやだこの運ゲー。
キャラ目当てでしかおすすめできん。

156 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 14:38:33 ID:8BwJOB/8
ゲキむずならまだしもふつう程度でそれはないわ

157 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 14:46:16 ID:OL2b6sQu
今回のシンプルは亜空程ではないがこれも相当酷いからな

ストックがいくらあっても巨大化強キャラと3対1のどちらかで
積むの鬼畜設計ww
更に各ステージが頻繁にドラグーン&切り札ゲーと化してまうという………


158 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 15:03:43 ID:PRpq08n6
もう桜井には任せられない
他に任せられる奴もいない
完全に終わったな

159 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 15:59:39 ID:83F+cj6J
切り札が入るって時点で嫌な予感はしたが、ここまでひどいとはな・・・

>>157
軍団戦での相手のアイテム取得力が一番恐い('A`)

160 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 16:21:44 ID:AWLCJsx0
切り札はアイテムスイッチで切れるからまだいい
シールとCDが地味に邪魔なんだが
せめて対戦で出すのはやめて欲しかったな〜

しかも新曲ゲットの報告(強制表示)の時、「聞く」にカーソル合わせといて
何でwifi接続(任意選択)の時は「いいえ」がデフォルトなの?
利便性考えたら普通逆だろ
いやまあwifiの仕様からして利便性よりも建前やイメージ優先してるみたいだけどな

161 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 17:43:17 ID:dYVsHsXN
スマボよりもゲージを溜めて切り札にするべきだったな

162 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 17:56:50 ID:zCj1u7FM
>>161
それこそ切り札乱発だろ

163 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 18:02:14 ID:OXZkKD0Q
最後の切札は発動したら絶対に確殺するイベント技みたいでよかったと個人的に思う
その代わり今よりも出現率大幅低下、強度をかなり強化して簡単には使えないようにすれば

164 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 18:59:29 ID:CYMxgiPr
弱っちいゴミ虫が切り札使うのは丁度いいんだけどなあ

165 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 19:02:27 ID:csXkw/eI
こんなもんよりおれはソラがいいぜ

166 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 19:43:26 ID:OL2b6sQu
>>165こんなもんそうめんみたいなもんだぜ。

167 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 20:14:17 ID:FDwJIyiP
切り札あってもいいしスマボでもいいし一撃必殺でもいいから

ほぼ回避不能な技をなんとかしてくれ

168 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 20:22:10 ID:LpcZGnMm
>>167
ドンキーのリフティングハメや
マルスの膝ハメは欠陥レベルで、修正が必要だと思ってる。

169 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 21:16:52 ID:ZVXmBRYy
でもそれがスマブラの味なんだよね

170 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 21:22:19 ID:da3tXGFW
wifi対戦機能のみのスマブラ調整版をwiiウェアで販売してほしい。アップデート機能付きでw

171 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 21:23:18 ID:LpcZGnMm
>>169
欠陥を認めろ、糞桜井。


172 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 21:31:13 ID:hF5ehENr
今回は対戦の 細かいことよりもやさしさを重視したいので、全体的に多少甘めになるかもしれません。
わたしも、ある程度運任せのほうが好きですねぇ。
しかし、第三者の攻撃を強くすれば運要素が強くなるかというとそうでもありませんで。
ウマい人は、なんでも上手に利用してしまいます。結果として、さらに得点の差に拍車がかかりかねないという。
ムズかしいですなぁ。
いや、単純に考えていいハナシなのかも。

誰かにとってのいいことは、誰かにとってのよくないこと。誰かにとってのエキサイティングは、誰かにとっての不親切。

正解なんて、ないのだろうと思います。

173 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 21:32:01 ID:dpv6W5Wg
その通りだな

174 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 21:37:12 ID:YbG2pgaD
面倒くさくて緻密なゲーム作りたくないから逃げたんだろ?

175 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 21:43:06 ID:LpcZGnMm
>>172
チート復帰なロボピットスネークリュカ。
最悪復帰のネスヨッシーアイク&ワイヤーオンリーの皆さん

どこが優しい作りなんだよ…(嘲笑)

176 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 22:13:52 ID:wpJRRQzJ
>>172
自分に優しいなあこいつは
素直に大雑把なバランスですって認めろよ

そういやサムスって優しいよね。全然相手を飛ばさないもんね
メタナイトも優しいね。BボタンとCスティックだけの簡単操作でけっこう勝てちゃうもんね

177 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 22:22:56 ID:dZsJwFLl
何か最近のこのスレって
とりあえず適当な理由つけて叩いてるって感じなんだが
正直桜井と同じくらい糞になってきてるぞ

178 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 22:26:13 ID:OL2b6sQu
>>172初心者を意識したら普通欠陥を減らそうとしないか?

正解がないとか初めからいってたら何もできる訳がない。

そして今作は運ゲー以上に性能ゲーな件。



179 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 22:37:14 ID:OL2b6sQu
>>177逆に言えば適当に見ててもこのゲームは文句が出てくるって事だよね?
それに「前作、前々作と比べて音楽、映像しか良くなってない」ってのが既にこのスレでほぼ結論になってるから話題はそこからの
派生がメインに成るのは必然
嫌なら他のスレに行く事をオススメする



180 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 22:39:12 ID:dpv6W5Wg
それ逆に言えてないよ

181 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 22:43:27 ID:8jeZyhEi
>>180
もしかして分かっててやってる?
確かにゲームのキャラ性能ごときで個人を氏ね死ねオナニー言ってるけど
ここは実質アンチスレだぜ?
素直に他のスレ行った方がいい

182 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 22:48:18 ID:LpcZGnMm
>>181
でも本スレはWi-Fiの愚痴ばっかで、ここと空気が大して変わらないよな〜w

183 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 23:11:59 ID:2tInCQdX
>ゲームに不満がある人が沢山いるのに各ゲーム誌でよりにもよって転倒やミュウツー首wifiみたいな特に不満意見の多い話題を
完璧にスルーなんかしたらどんなファンもアンチになってもおかしくないよ・・・・・

自らスマペケにとどめをさしたようなもんだ

184 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 23:20:10 ID:8jeZyhEi
>>182
嫌なら2ちゃんなんか見なきゃいいのになぁ
本スレでのアンチ活動やアンチスレでの擁護するやつは

とりあえずコインシューターいらね
こういう細かい点でもXはなんか「自分でやってみたの?」って感じが多い

185 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 23:24:28 ID:0FK0j9/n
まあここでぐだぐだ文句垂れちゃいるが、俺はそれなりに楽しんでるけどね
だからこそ転倒やら一部キャラの性能(特に切り札)やら、少しやれば分かる糞仕様を何故?って不満が出るんだよ
基本的に面白いから言いたいこともあるっつーか、つまらなかったらすぐ飽きて関連スレを見ることもないだろ

186 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 23:30:25 ID:ftdHjUw6
ポケトレ参戦が妥当ってのはちょっとおかしいと思う
それこそプリンやルカリオ以上に
なんつーか別に嫌いでもないしかといってそこまで好きって人もあんまいないだろうし叩くほど親しみも格もないというか空気というか無難ではあるけど必要か?という感じ
アイスクライマーと同じ匂いがする

187 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 23:31:15 ID:LpcZGnMm
>>184
既に取った種類のフィギュアを
平気でボンボン出すのが更に最悪だったな→コインシューター

188 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 23:32:27 ID:8jeZyhEi
>>185
まぁね
オレもoffで皆とたまにやるけど
S級だとか優遇だとか知らない連中はほんと楽しそうにやってんだよ
そんときだけはオレも楽しめる

kedo

189 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 23:43:56 ID:LpcZGnMm
>>186
知名度の暴力を振るって、好き勝手しほうだいのピカチュウ(頼み)もどうかと思うがな。

190 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 00:12:31 ID:Wh6Z3mWT
シール集めのがおかしいんだけどね
フィギュアは新しいのが出やすいようになってるけど
シールはどう考えてもおかしい

191 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 00:12:46 ID:7vsyLzfJ
ID抽出したら目眩がしてくるスレだ

192 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 00:18:37 ID:HOqQKJX2
>>185
友人と遊ぶオモチャとしては使えるけど
今までの名作ゲームと同列に扱うのはおこがましいかと思う
マリオパーティと同じジャンクなパーティゲームになり下がったな

193 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 00:23:55 ID:T0UgIhVr
マリオパーティーは名作だろうに
まぁ基本DXと変わらないけど
時間ないのにバカみたいに詰め込んで無駄要素と調整不良を引き起こしたのは確か

194 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 00:55:44 ID:PaOwXo9V
とりあえず、連日ここに来てるらしいsageない奴は気持ち悪い
桜井は嫌いだが、やっぱりsageない奴にロクなのいないな

195 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 06:46:36 ID:Rxm6SK7l
桜井神は不滅

196 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 07:18:47 ID:Wmrkc0sN
ピカチュウの雷がほぼ空中回避できないのが納得いかね
こいつDXでも別に弱くなかっただろ

197 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 11:08:25 ID:PjapQInc
そりゃお前が下手なのか相手が避けられない状況で使ってるんだろ

198 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 11:24:36 ID:eKI3JSjB
空中回避の仕様が変わったからなぁ…

ってかDXの頃からだが、でっていうの横Bはもはや桜井の悪意しか感じない。
そこまでミヤホンが嫌いか、と。

199 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 11:41:36 ID:OAesU0B4
今回は宮本キャラの不遇っぷりというか扱いの悪さが異常だよな。

マリオ→ピット君(笑)の踏み台
ルイージ→ネガティブゾーン(笑)
クッパ→DDDにたしなめられる(笑)ギガクッパ変身(笑)
リンク→空気(笑)
ガノン→ジョギングおじさん(笑)使えよ!!(爆笑)
サムス→脱いだ方が(ry

いくらなんでも敵意剥き出し過ぎて笑える

200 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 12:26:47 ID:pKrVmntu
キャラ改悪しか能の無い桜井を責めるな

201 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 14:01:03 ID:7vsyLzfJ
ミヤホンって今回何もしなかったのか?
マリギャラで忙しかったのかも知れないが

202 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 14:05:05 ID:6Pg5DGAY
ゲームアーツの紹介ぐらいだな

203 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 15:37:28 ID:4HUafT7U
マリパは2までだと思ってる俺ガイル。
3以降はもはや作業な上にだるいだけ。

204 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 16:26:18 ID:OAesU0B4
なんでマリパの話になるの?バカなの?

205 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 16:47:55 ID:9kB0ZmFW
>>199
メトロイドって宮本なのか?それじゃかなり仕事してんだな

206 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 17:54:10 ID:E8HeD7pf
個人的にドンキー、ディディー、クッパがSEなのが嫌だ。
何でこいつらには声優を使わなかったんだ桜井

207 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 18:04:42 ID:n8ivQ+rt
ひょっとしてそれはギャグで(ry

208 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 18:21:07 ID:Sdq8eqB1
ディディーとかマリオ64にでてきた猿じゃねえか

スパドン原作は知らんがマリオファミリー出演ゲームの声とは全然違う

209 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 19:05:43 ID:8EVU3LJv
ドンキー、ディディーは64か山ちゃん林原
クッパはギャラクシー

俺もクッパの声は欲しかった。

210 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 19:07:41 ID:E8HeD7pf
クッパの声優はケネス•ジェームズの方が絶対よかったのに...

211 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 19:55:54 ID:1uhzak/e
>>206
リュカも他のキャラ(マリオ組含む)と比べて凄く老けた婆声でちょっと…

212 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 21:16:39 ID:OwV50t83
クッパは和田アキ子だろ

213 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 21:28:41 ID:VxIo9f2K
信者とアンチの両極端しか思想がないのかよ?と思うわ
桜井に批判的な意見言うと袋叩きの発売前の本スレといい
桜井に肯定的な意見言うと袋叩きのここといい

214 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 21:44:26 ID:GgtmcjTw
>>213
スマブラX楽しんでるけど不満もあるって人はいくらでもいるわけだが

215 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 22:29:52 ID:eKI3JSjB
ゼルダ勢の扱いがほんとひどすぎだから困る。

リンクががっかり性能
ガノンがマジでおじさん化
猫目がコンパチな上に私服なし

ゼルダ・シークはなんだったっけか…

216 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 22:34:22 ID:OwV50t83
猫目は必殺技に個性がなく結局は子供リンクと大差ないってのが駄目

217 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 22:35:24 ID:W7HB4qgm
ギリギリでねじ込んだようなキャラにそこまでいってやるなよ

218 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 22:37:51 ID:OwV50t83
それでもウルフと比べると明らかに差があるような

219 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 22:38:15 ID:IDtz66Xf
今回スマブラは一番期待されたWiFiが
バランス完全崩壊、仕様が雑、一番プレイされるのに隠しにからまない、ラグったり強制切断連発な上に今やアピール天国ともう散々だなぁ……



220 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:05:21 ID:4JAu7tnL
ゼルダはデインの当たり判定がおかしい。
シークはフリーズの可能性があるバグ持ち。そもそもトワイライトプリンセスに出てこない。

221 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:17:34 ID:OwV50t83
ストZEROみたいにwi-fiは一試合につきアピール一回ならよかったかも

222 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:54:31 ID:9kB0ZmFW
ガノンは本来シリアスキャラなんだろ?それをネタにしたんならファンは怒るよな

223 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:09:46 ID:+WVuRYYs
>>219
正直WiFi対戦はおまけ扱いなんだよ。
部屋作れないルール設定出来ない人数ほぼ4人固定・・・
別におきらくは否定しないしあってもいいんだけど、真面目に本気で対戦したいならフレンドとやれって手抜き過ぎ。

224 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:25:12 ID:8FZ7FXqB
岩田と語っていた理想も今となっては空しい
戦績があればアピール厨やリンチは確実に減ったろう

225 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:25:59 ID:8Yl8fn1p
代わりに切断が増えてリンチは減るどころか増えるけどね

226 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:32:47 ID:8FZ7FXqB
レートや勝ち星が絡めばリンチ組の結託なんてすぐ壊れるよ

227 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 01:01:24 ID:L3fiPUjH
次はメタナイトを最弱にして剣を持たせず登場させれば
今回のガノンは許すよ

228 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 02:11:08 ID:J2YEib2J
>>227宮本御上の任天堂看板魔王
のガノンをネタ扱いした桜井の
命知らずさはもっと評価されるべきだなwww。
さらに任天堂看板キャラマリオをキモ腐女子御用達整形の偽ピットに踏み台にさせるその怖い者知らずっぷりには脱帽したよwww

流石あの大乱闘スマッシュブラザーズXを創ったスーパーフリーゲームクリエイターの桜井さんだw
俺には一生真似できねぇwwwww

229 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 02:45:39 ID:gmCnyiD1
黄金の曲はメトロイドじゃなくて世界観の近いゼルダかFEに入れろよなとマジレス

230 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 03:05:27 ID:9zzS/KIj
>>228
ガノンはともかく、マリオは知名度の暴力振るって
他で良い思いし過ぎだから、たまには良いだろ。
ステージもアホみたいに多いし。

まあ踏みつけるのはルイージかピーチあたりにするべきだったと思うが。

231 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 03:05:50 ID:Uc/IpTkB
やっぱアレだな、64スマブラが神すぎたんだ

232 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 03:11:08 ID:N6Y22KqQ
桜井もストレス溜まってたんだよ

233 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 03:22:16 ID:Uc/IpTkB
猫目リンク入れるならミドナ&狼リンクが欲しかったよなー
そのほうが操作性被らないし新鮮。
なんならリンクの最後の切り札を狼リンク変身にすりゃ良かったのに。
FEはちょっぴり女剣士を期待してたりしてたんだ・・。ああ、女剣士を操作してみたかった。
なんなら槍使いが出たほうが新鮮な気もするし。まあでもここは2作出ていてしかも3Dなアイク優先なのは当然だろうな。
でも面白いのは前者だと思うんだよねぇ。

234 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 03:31:51 ID:Uc/IpTkB
なんていってもやっぱり直感的な爽快感がすべてだと思うのよ。
新キャラ続出!っていうのは、どうしても時間が経てば必然的に飽きちゃうからさぁ、
スマデラ以降はごちゃごちゃしててぐだぐだな感じであんまやってて面白くないんだよね。
64のスマブラはシンプルでわかりやすくて爽快感があって、
なんというか効果音にしても、気持ち良さがあったよなぁ。
なによりシンプルゆえに強さを工夫で補えたし、駆け引きもあった。
スマブラ固有の最大の売りは他のゲームにはない爽快感だと思うんだけど、
そこがだんだん半減していってる気がする。実際、未だによくプレイするのは結局64のスマブラのほう

235 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 03:40:21 ID:J2YEib2J
>>233アイクをみろシリーズ最新主人公なのに「蒼炎」が見事ににスルーされてる。スマペケは明らかに原作ファンに喧嘩売ってるぞ、サムスやピットあたりにも言えるがきっと出なくてよかったよ。

まってたウルフ出たのに酷い厨キャラでがっかりした。俺の愚痴


236 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 03:47:59 ID:Uc/IpTkB
暁の間違いでは?というか、初代には悪いんですが、マルス王子が消え(ry

237 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 03:50:41 ID:Uc/IpTkB
馬に乗ってるシグルドとか(笑)

238 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 04:02:50 ID:uRRE0Ah/
だがFEはマルスとリンorエイリークよりは、マルスとアイクのほうがいいんじゃないかと思う。
両方青いから見分けがつかん、とかはあるけど。
かといってFE3枠はちょっと考えられない。
少なくともドンキー、メトロイドを差し置いて3枠にはできないだろう。
全体のキャラ数が増えない限り無理だな。

>>230
なんだ?知名度の暴力振るって、って。
いくら有名すぎていい思いしてるからって、踏み台にされていいってのはありえない。
ステージが多いのは同意だが。いにしえっぽい王国やマリオブラザーズはいらなかった。

239 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 04:06:29 ID:9zzS/KIj
>>238
マリオを踏み台にするのは良くないだろって反論されても
DXで弟さんが思いっきり踏んでいらっしゃいますが?→ルイージ

240 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 04:07:32 ID:9zzS/KIj
>>238
マリオを踏み台にするのは良くないだろって反論されても
DXで弟さんが思いっきり踏んでいらっしゃいますが?→マリオ

241 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 04:10:44 ID:9zzS/KIj
>>234
スマペケはマリオ兄弟のファイアーボールや
カービィの吸い込み、ネスのバットとかのSEが死んでるよねえ…

242 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 06:10:36 ID:oFL79B5q
個人的には回復アイテムを取った時のあれが無くなったのが痛い。

243 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 09:57:20 ID:IIYJUPbH
くちうつしですねわかります

244 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 11:53:22 ID:fRq8aZxb
なぜふっとばされる瞬間に叫ばなくなった

245 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 12:06:19 ID:v0SL50tR
>>244
サウンドテストに没声っぽいのはあるよ
入れるつもりはあったみたいだな・・・

ルイージの上バースト声とファルコンのトトトが無くなったのが痛い


246 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 13:03:26 ID:C4M1shQZ
>>240
あれはルイージだから許される訳であって、ピット(笑)ごときが踏み台にしてるから問題なんだろ。
どいつもこいつもルイージの格を舐めすぎ

247 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 13:13:16 ID:hHkhsuhO
スマブラでのルイ―ジのキャラまだ直ってなかったんだね
亜空あたりで「これはもしかすると・・・!」って思ったのに・・・

248 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 13:29:15 ID:8FZ7FXqB
妙な必殺技は追加されるわワドルディ相手にビビるわで余計悪化したな

249 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 13:35:36 ID:V0SpUUlS
バッチの秘密に気づいて裏で飛び回るのがルイージでもよかった

250 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 13:43:17 ID:ASozDYzY
第一線で活躍→64初期組
裏で活躍→64隠し組


後は悪役、見せ場一発で

亜空に限らずスマペケは64キャラが一番不遇だからな……



251 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 13:44:29 ID:NYIlPiy5
>>244
そのせいで試合もかなり大味に・・

252 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:11:45 ID:9zzS/KIj
>>246
だからルイージやピーチにしとくべきだったと書いたんだが?

253 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:16:12 ID:awbhRdkY
亜空のワリオはワリオらしくない

254 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:34:06 ID:9zzS/KIj
>>253
心配すんな。
程度の差こそあれ、カービィ組とDD・ネス・スネーク・ソニック以外はみんなキャラ違うor空気だからw

255 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 16:27:13 ID:YEpWu6bL
>>252
そもそもピットが踏むから気に食わないって話なのに

256 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:00:50 ID:9zzS/KIj
>>255
悪いね。


257 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:09:33 ID:L/i2qCl5
スマブラメタナイトってSDXのと感じ違わん?切り札も原作にないオリジナルだし
台詞とかスマブラメタナイトのがナルシスト臭するんだが

258 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:24:48 ID:DRnuZCs0
桜井の趣味です

259 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:31:18 ID:PMwnWN/p
セリフがあるキャラはどいつもこいつも自分に酔って相手を小馬鹿にしてる感じで個性が無い

260 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:37:41 ID:L/i2qCl5
メタナイトはSDXじゃ同じ奴が作ってるのにスマブラみたいな嫌味はなかったぞ?
SDX状態のメタナイトならこの台詞っぽいのに
「(自分に向かって)まだまだだな」「もっと強くならねば」
スマブラでのあの台詞はアニメの「いよいよ私もレアものか」「賢い私」等と同類だろ?

261 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:44:44 ID:SbGqIkcu
桜井はメタナイトがナルシストって認めてるぞ
ソースはスネークの通信

262 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:47:36 ID:XZ2VWDsT
今回の宮本以外も色々任天堂作品侮辱されすぎだろ

・マリオ・・・序盤からぶっ飛ばされ、ピット(笑)に踏まれる、ラストも飾れず
・ルイ―ジ・・・ワドルディ(笑)にビビる、そこまで怖がりじゃないだろ
・ピーチ・・・最初から幽閉、カービィ(笑)のワープスターで逃亡
・クッパ・・ガノンに裏切られ、DDDにたしなめられる
・リンク・・・空気扱い、弱体化
・ゼルダ・・・ピーチと同じ
・ガノン・・・おっさん、ネタ扱い
・ネス・・・原作では使えない仲間の技とかチートじゃねーかww
・リュカ・・・ネスに同じく
・マルス・・・キザ、ナルシストに改変。そりゃメタで十分だろ
・アイク・・・キャラ壊れすぎ
・ピット・・・整形手術の領域を超えている
・フォックス・・・勝手に整形。原作ちゃんと考えろよ・・・。
・ファルコ・・・くちばしで攻撃とかなめてる、お前熱血漢だったよな?
・ウルフ・・・「遊びは終わりだ。」「こいつで遊んでやるぜ!!」の矛盾について。

・・・ぶっちゃけ最後を飾るのはマリオでも良かったと思うんだ。

263 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:47:41 ID:L/i2qCl5
>>261
原作者自らキャラ変えたって事じゃないのか?桜井にとって本当の理想のメタナイトは
あんなナルシスト丸出しキャラなのか

264 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:53:07 ID:SbGqIkcu
変人はきらきらから始まったがな
「ほしのかけらをおいてけ〜」
でも、きらきらの世界観は好きだな
ここはスマブラスレだけど

265 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:53:50 ID:Gh/+Rgrc
メタの勝利BGMはオリジナルなのに、ネスリュカのBGMはMOTHER1な件

266 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:01:19 ID:SbGqIkcu
権利の問題だろMOTHERは
あと、専用BGMは全員分用意してたがカットされた
それに、メタナイトはカービィ達のBGMじゃ合わないし
でも、チーム戦で普通にBGMが変わるんだけどな
せめて、クッパとガノンにも専用BGMが欲しかったな


267 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:03:07 ID:9zzS/KIj
>>262
アホみたいにステージ多かったんだし許してやれよ→マリオ

268 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:04:50 ID:BJnB2qMi
フォックスは別に整形してないだろ。コマンドああいう顔してるぞ

ていうかマルスのキャラ改変は本当にひどいと思う

269 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:05:54 ID:igpBxmOH
クソみてーなネタステージばっか作ってねーで
WIFIで使いたくなるステージ作れや

270 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:11:31 ID:XZ2VWDsT
>>268
そうか、俺はアサルトまでしか分からなかった・・・・

「皆、見ていてくれ(笑)」「今回は僕の勝ちだね(苦笑)」
は本当にひどいよな

271 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:11:37 ID:hLIGsW+l
>>267
ステージ多ければいくらでも馬鹿にしていいの?

272 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:13:13 ID:XZ2VWDsT
sage忘れスマソ

アイクの
「天・空!!!」
もおかしいし・・・

273 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:14:25 ID:L/i2qCl5
スマブラでのイメージが定着した奴もいるんだろうな
原作知らない奴はそうだろうな

274 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:14:37 ID:JjLtyKb/
任天堂の顔がマイナー整形キャラの踏み台にされるのは絶対に許さない。
あと、ステージのマリオブラザーズはロボットがホーム扱いなんだから、
マリオ代表じゃなくてファミコン代表として扱うべきだろ。

275 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:16:44 ID:XZ2VWDsT
>>274
あそこはピット(笑)が踏まれるべきだったよな
仮にも100種類以上ソフト出している任天堂の看板キャラが1種類だけのマイナーな天使に踏まれるのはやはり論外

276 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:22:45 ID:LoBEZPBl
やっぱお前らはアーバンチャンピオン、バルーンファイター、鷹丸、どんべ、
ファイターハヤブサ、ごくう、スタンリー辺りが参戦したら発狂するの?
そんな知名度低いマイナーキャラ出すなとかそんなおっさんしか知らないキャラ出すなと言い、
レイ、ロビン、サキ、スタフィーのようなちゃんと支持されているキャラを出せと言うの?

277 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:26:20 ID:XZ2VWDsT
>>276
別に出すだけなら問題ない
ただ、桜井の糞シナリオからして、ほかの王道キャラと共に侮辱されるのは嫌だから
なるべく出ないで欲しいと思っている

278 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:26:41 ID:8FZ7FXqB
そいつら全部無いわ

279 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:31:49 ID:LoBEZPBl
ピット、鷹丸、どんべはFC世代からすると、
64〜GC世代からするレイ、ロビン、スタフィー、サキと似たようなポジションだと思うんだが

280 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:40:16 ID:tD2lKinD
そして任天堂からもファンからも異様なまでに敵視されるリップ

281 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:48:51 ID:JjLtyKb/
>>279
皆アシスト止まりじゃん。やっぱりプレイヤーキャラにピットが出ているのはおかしい。

282 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:50:46 ID:Wn3huijE
スカポンが忘れられているようだ

283 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:52:29 ID:8Yl8fn1p
幻のスペシャルボーナス、スカポンでKO

284 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:15:29 ID:9zzS/KIj
>>271 >>274-275
マリヲタきめえ。

285 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:19:01 ID:hLIGsW+l
マリヲタ(笑)

286 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:56:32 ID:JjLtyKb/
キモくて結構。どうせお前と実際会うわけじゃないし。

287 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:00:01 ID:9zzS/KIj
>>286
そうですね(嘲笑)

288 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:01:11 ID:JjLtyKb/
>>287
気持ち悪いんならレス見れないようにNG登録でもするんだな。
俺は夏厨だからお前がつっかかればいつまでも反応し続けるけど(笑)

289 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:09:15 ID:hLIGsW+l
ゴミキャラ貶されて反論不可能、そして出た言葉が「マリヲタきめえ。」
ピットくんよりも可愛いよ^^

290 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:22:58 ID:9zzS/KIj
>>289
キモいって言ったのは謝りますわ。

御免なさい、ゴミ以下マリオとゴミ以下マリヲタwww

291 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:29:28 ID:hLIGsW+l
だんだん煽るだけの幼稚なレスに変貌してくのが笑える
馴れ合いだらけの個人サイトにいけばピットくんマンセーのヘブンが待っていますよ

292 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:31:45 ID:fRq8aZxb
もうどうでもいいから反省会続けようぜ


やっぱりアレだよな、やっつけてもやられても爽快感が無い
さっき言った強ふっとびの叫びが何故かワンテンポ遅れるとかよくわからん

293 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:34:16 ID:9zzS/KIj
>>291
知名度を盾に傍若無人し放題の
任天堂版和田アキ子(マリオ)のとりまき(マリヲタ)さんはロクなのが居ないですなあwww

次回作でマリオがピカチュウに踏みつけられるのを期待してますよ、桜井様www

294 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:36:45 ID:YEpWu6bL
>>292
あれって実はバグなんじゃね?
声がワンテンポ遅れるのがいいと思う奴なんていないよな

295 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:37:47 ID:7igOlZkf
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1217376371/
名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 20:27:16 ID:9zzS/KIj
>>697
もう出さなくて良いでしょ
スマブラの改悪設定が本編に悪影響及ぼすのを始めとして
知名度の暴力を振るってマイナーを簡単にゴミ扱いする心の貧しいメジャーゲー組と
分を弁えないで不当と叫ぶマイナー組との争いのタネにしかならんし。

296 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:40:19 ID:hLIGsW+l
知名度を盾にっておまえ……
ゲームがおもしろくて売れるから知名度あるんでしょ…
マイナー厨の方はいう事が一味違います><

さて、もうそろそろ自重しておくかな。
「逃げたざまぁww」とか「チキンww」とか好きなだけ言ってくれていいよ。

297 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:43:52 ID:9zzS/KIj
>>296
他所で良い思いしまくって、スマブラでもステージやプレイヤー枠を一番取って貰っているのに
全てVIP扱いしろだなんて任天堂版和田アキ子のとりまきのマリヲタは本当に図々しいですねえ。

298 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:46:37 ID:hHkhsuhO
>任天堂版和田アキ子

wwwwwwwwwww

299 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:48:23 ID:8Yl8fn1p
本当に痛い時は声が喰らってすぐ出ないのを再現してるんだよ

300 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:48:29 ID:JjLtyKb/
>>293
正直、ピカに踏まれるならまだ構わんよ。ポケモンもマリオと同じくらい知名度高いし。
新たな顔になりつつあるしね。

301 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:52:23 ID:9zzS/KIj
>>300
まあ誰が踏もうがマリオを踏みつけるなんて行為自体に
桜井の嫉妬・悪意・コンプレックス丸出し感を感じますがね。

302 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:53:56 ID:JjLtyKb/
まあそもそも色んなゲームのキャラが顔出して一つの作品になるんだから、
格ゲームの信者同士の論争、あってもおかしくはないよね。
一番不幸なのはこのスレにいるまともな方々だわ。

303 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:05:01 ID:Hz6oREzw
あのシーンだけスマブラの設定を無視してピットがマリオを乗せて飛ぶとかならここまで文句は言われなかっただろうな…

304 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:12:55 ID:BJnB2qMi
別にあんなシーンごときでここまで騒ぐ意味が分からない
亜空自体ゴミの連続だし、あんなの大した問題じゃないだろ

305 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:12:55 ID:9zzS/KIj
>>303
つーかマントマリオにさせて飛ばせるとかすりゃ良いのに、
それをしないのが今の宮ホンや田尻氏に嫉妬燃やしまくってそうな桜井。

306 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:15:07 ID:V0SpUUlS
正直デデデの鼻ピンの方が腹立つ

307 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:38:50 ID:SbGqIkcu
クッパはデデデの城壊してんだぞww

308 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 22:18:29 ID:XZ2VWDsT
ピットとかあれほぼ桜井のオリキャラといっていいだろ
そこから宮本への嫉妬が見える
桜井キャラは色々むかつくんだよ・・・
カービィとか、マリオとタイマン、さらにドラグーンで良いとこ取り、ひいきをごまかす為にソニックを最後に持ってくる
やり方とか汚いし
メタは戦艦が奪われた描写が乏しすぎるし
DDDの桜井声とかもうね

309 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 22:24:00 ID:SbGqIkcu
ソニックは参戦が遅かったかろしょうがない
DDDはゲーム版の声優が桜井だからいいだろ
ドラグーンの所はカービィ好きの俺でもさすがにひいた
何で、皆で協力して行くぜぇぇ!!!って時にカービィが
決めるのかと、マリオならまだ出番がアレだったし
許せたんだが

310 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 22:32:31 ID:N6Y22KqQ
亜空の良かったところはガノンとリンクが共闘する場面くらいしか無い

311 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:00:11 ID:GVnMECi4
ゼルダは全作やったわけじゃないが今まで一度でもリンクとガノンが共闘したことあった?
俺としちゃ因縁の関係なのにそんなことするのは違和感あるわ

312 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:00:50 ID:hLIGsW+l
なかったな
マリオとクッパの共闘は何度かあったが

313 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:04:11 ID:iJPkID9D
原作も含めて最初で最後だろうからな
個人的には本編でやるよりパラレル的な亜空で見れたのはある意味よかった

そういうのも考えて亜空は原作ネタや別作品同士の絡みがもっとあるべきだったと思う
まぁ現実は「カービィと愉快な仲間達inオリキャラの大宝庫・亜空の使者」だった訳だが

314 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:05:26 ID:SMB2liqB
>>309
結束力が感じられんなあれじゃ

315 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:05:55 ID:YEpWu6bL
ガノンって文字通りの魔王だからな

316 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:06:41 ID:r/ExviYc
ここ突っ込みどころです(笑)

317 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:14:53 ID:6gkQAikc
もう桜井は企画立ち上げてくれるだけでいいよ。
あとは宮ほんにまかせて引退でもしろ糞
死ねーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!


318 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:16:25 ID:Hz6oREzw
ってかシールによる強化も技の属性が細かすぎて駄目だな。
いくら大量に入手できると言ってもあんだけ限定されたら貼れんわ。

亜空ってマジでゴミの塊だな…

319 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 00:31:52 ID:rDURqYno
>>310
リュカが登場した時ののび太藤木っぷりとか
年の近いだろうポケトレと一緒に行動する事自体は個人的に面白かった→亜空
(ポケモンは田尻さんがMOTHERに影響されて産まれたなんて話も有ったし)

しかしステージが無駄に長いし、雑魚敵倒す爽快感0だわ、
大迷宮過ぎたらグダグダだったストーリーの失速が急加速して
EDは打ち切り漫画みたいなひっどいオチでマイナス分しか結局残らなかったがw

320 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 03:04:27 ID:leDLXYLC
マルスとアイクが一緒にいたのはネタ切れなのか
メタナイトと絡ませてイケメン(笑)チームにする為か…


今思ったらメタナイト出ずっぱりじゃん
アイクラの邪魔するしルカリオの邪魔するしスネークの邪魔もする

321 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 03:18:11 ID:iiUexUlR
メタナイトゲー=スマブラX

スゲーなwキャラ全部出すとメタナイトが全キャラのセンターだなwwww

322 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 03:41:14 ID:/EHbHsM5
正直アイクとマルスの場面はメタじゃなくてリンクがよかった………
あそこもメタナイト出ずっぱりじゃん

323 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 08:16:28 ID:idAh70ZH
>>322
まったくだな!人型イケメンのリンクを差し置いて

324 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 08:31:41 ID:+6qVCba5
桜井「リンクみたいな雑魚でクールじゃないキャラにメタナイトと組む権利なんてありません^^」

325 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 08:46:31 ID:2oB4f301
FE組とリンクが共演したらゼルダFE信者の俺歓喜w

326 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 09:03:17 ID:e1GfLnwX
>>291
空のまち
というカオスなスマブラサイトがあってな…

327 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 09:38:27 ID:PML/UNV0
>>319
マザーがポケモンのモデルになったから共闘、ならマザー3はそれに関係ないから
明らかにモデル元になったマザー2のネスがポケトレと組むのが妥当だけどね
サムス&ピカチュウとファルコン&オリマーは地味によかった

328 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 10:06:29 ID:1uPID8F1
フォックスとディディーも良かったな

329 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 10:09:55 ID:IClLd08P
組み合わせ自体はどれもよかったのにな
メタナイト&ルカリオ&スネークとか結構好きだった
だからこそ、その色んな組み合わせが活躍して欲しかったんだよね

後、せめてソニックはPVであったマリオとの場面あってほしかったな
まぁこればかりはセガとの折り合いで遅れたから仕方ないけど

330 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:09:57 ID:0lsvJ/iq
メタナイト1強かと思われたがとんでもないファルコプレイヤーがあらわれたな

お手軽強いわけじゃないからいっか

331 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:10:11 ID:iiUexUlR
そもそもHAL研が開発メインにならないとか意味がワカンネ。

良く考えたら無茶苦茶な話だな
「スマブラキャラをクロスオーバーさせたカービィ系アクション版スマブラ」って

そりゃスマブラもカービィも作った事がないゲームアーツじゃ
手に余るわな。



332 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:18:30 ID:pGmaFh3B
アイクの信者のやつらって結構他キャラを見下してるとこがあるよな
さすがは某ガンダムの俺様主人公の影響を受けたキャラの信者ってとこか

333 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:23:09 ID:+oMIMzcG
リュカはお猿と組ませればよかったのに・・・

334 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:36:28 ID:C5OGAt2d
クルール
ミュウツー
ダークサムス
ブラックシャドー
ロビン

個人的に隠しでほしかったな・・・
っていうか今回隠しキャラ選がバランス悪すぎ
新キャラ少ないだろ。

335 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:41:33 ID:a1fxtZEB
新シリーズの数はDXより上だぞ

336 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:42:52 ID:Dposs2hN
亜空は面白み無さすぎで吹いた・・・まさに最近よくあるしょうもないムービー見せるためだけのゲーム
こんなもんに力注いでねーでバランス調整作業・通信対戦の強化に時間費やせよ開発スタッフ

337 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:47:42 ID:TMvKJNIr
桜井って昔どっかでムービーばっかり見せるゲーム批判してなかったっけ?
言動コロコロ変える人みたいだから亜空に凄い自信を持ってるみたいだけど…

338 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:49:54 ID:UOriWCD/
亜空はマリオ系だけでなく各シリーズから様々な雑魚キャラを出して欲しかったな
DXのアドベンチャーはバランスよかった
そもそも雑魚キャラまで桜井が作る必要があったのか?

339 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:59:57 ID:zMtNODzq
まあ、亜空に関しては悪いところ言っていったらマジでキリがないから
今回のでスマブラをアクションゲームっぽくするのは
間違いだってわかったし、今さら言ってもしょうがないよ

あと、話変わるけど
曲ってアレンジされて良かったのってある?
俺は原曲オンリーの方が嬉しかったんだけど


一応、反省会スレなんだし最終的には改善点をまとめていきたいな

340 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 12:02:55 ID:rDURqYno
>>333
原作でお腹一杯です…→リュカが猿と組む(しかも犬付き)

341 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 12:14:18 ID:LuUpfw1X
>>337
★過去の桜井コラム「ムービーは必要か?」
  作り手側がお話の運びなどに熱を入れすぎてしまうがゆえに、演出過多になる例は多くあります。
 このせいで、
 ムービーやシナリオの見せ方が長大になり、ゲームを開始してもなかなか本編を遊ばせてくれないとか。
 ”お話が面白くなる”、”カッコよくてシビレル”、”ディテールが深く理解できる”、”やる気を鼓舞される”など、利点はあります。
 でもそれが、
 ”ゲームを楽しませる”という大前提から外れていくのは、ちょっと悲しい事ではないかと。
 お客さんから非難されるのは、おそらくそういうタイプのムービーです。

で、今は超ムービーゲーのMGS4大絶賛しています

342 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 12:18:51 ID:4eIFOyHy
亜空は爽快感出す為に作られたっぽいが
ぶっちゃけエンドレス組み手のほうが爽快感出るっていう

343 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 12:29:40 ID:rDURqYno
>>342
かんたんでも、雑魚が中々ふっとば無いのに爽快感も糞も無かったような…

344 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 12:43:30 ID:dhbZuSAs
>>337>>341
ひでぇwwwwwwwwwww完全にアンチ任天堂wwwwwwwwwwwwwww

345 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 12:45:04 ID:iiUexUlR
処理落ちする上に捏造の
ライラットクルーズw

346 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:37:04 ID:rDURqYno
>>345
ニューポークの町並み(背景)もよく見ると、建物の配置がごちゃごちゃ&詰めすぎで酷いぞw

347 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:58:50 ID:4eIFOyHy
>>343
まあ・・・亜空よりはマシだろ。

せめて切り札を平等にするべきだったよな。
オウ、イェイ、ヘイ、ヤーの弱さは異常

348 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 14:17:26 ID:leDLXYLC
オウイェイヘイヤー舐めんな

349 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 14:20:42 ID:e1GfLnwX
>>334
同意
最終作だと言うのに微妙なメンバーが揃ってしまった感が有る

>>339
ゼロツー戦は馬鹿みたいにゲームをやってる俺でも「元曲の方がまだ良い」と思わせたくらいだしなぁ…


350 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 14:27:47 ID:VRqQ0Gmg
つーか前から思ってたんだが何でクルールなんだ?
デブワニだししゃべった事ないし初代とGBの最後でちょっと出てきただけだろ?
ただでさえゴリラ猿枠は使う人も少ないのに誰が喜ぶんだ?

351 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 14:33:59 ID:uLiLe7sk
クルールの死んだフリは当時衝撃的だった

スタッフロール見るのだるいから目を離した隙にいつのまにかドンキーやられてた

352 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 14:40:03 ID:dv9CviI+
それって単にお前が興味ないからいらないってだけじゃ

353 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 15:09:12 ID:e1GfLnwX
クルールは何かと人気有るしな…

354 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 15:14:55 ID:rDURqYno
>>347
いや、亜空の爽快感が無いって書いたんだ。
組手はストーンとかデデデジャンプで大量に吹っ飛んでくのが面白かったが、それだけだな。

355 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 15:29:33 ID:BFaw7eJd
ボス枠増やすべき

356 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 15:48:02 ID:1o8e+hgQ
ボスキャラはそのゲームやってないとほとんど知られることないからなぁ。
そこ増やすならタイトル増やせってなりそう。

357 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 16:32:46 ID:0hOSQ6DY
汚いな、さすが桜井きたない
マジでふざけンなよ?

358 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 16:42:41 ID:p+nUJHur
豪快なアレンジ曲が増えて64版みたいなふんいき壊さないようなのが減ったな
割合的には

類似サーキットのやつは最初は嬉しかったが何度も聞くと飽きた
あの曲は油っこくするより原曲どうりあっさり風味のアレンジがよかった

359 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 16:58:13 ID:1uPID8F1
亜空のマリオはルイージと組ませるべきだった。
最初のスタジアムに二人の姫を登場させずカービィとタイマン(最初なのでキャラはマリオ固定)
次に亜空軍が現れてマリオとカービィで共闘。全滅後亜空爆弾が仕掛けられマリオ星にされる。
カービィでボスパックン戦。姫がいないので当然籠は持ってない。撃破後カービィは一人で脱出。
天空界でピットとマリオが合流。雲海はカービィ一人で進む。ステージクリア後カービィがマリオ組と合流。
平地でピットがマリオの踏み台にされるが届かずエインシャントを逃す。そこにワリオが現れてピットとカービィをダークキャノンで不意打ち。
二人のフィギュアはワリオに奪われ偽ピットと偽カービィが誕生。そこにルイージが現れ兄弟で共闘。
こんな流れになってれば今よりはマシだったろうに。

360 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 17:00:20 ID:CV5KN6XV
カービィ系の音楽って桜井作品やアニメばっか優遇されてるよな
桜井の音楽の偏りはアニメからだが(アニメでは初代、夢の泉、SDXから来た奴ばかり)
エアライドでもアニメの曲使いまくってたが

361 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 17:02:50 ID:CV5KN6XV
>桜井の音楽の偏りはアニメからだが(アニメでは初代、夢の泉、SDXから来た奴ばかり)
これはゲームで使われた音楽って事な

362 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 17:25:55 ID:rDURqYno
>>359
踏み台の描写入れる時点で御前も桜井と同レベルだよ。
桜井以外のクリエイターならあんな描写、脚本の段階でゴミ箱に入れるわ。

363 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 17:27:18 ID:rDURqYno
>>356
海外の人間はあのポーキー見ても
国内のボスパックン並みに嬉しくないだろうからな。

364 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 17:55:26 ID:42IKZe8k
>>359
ぼくのかんがえた(ryになってきてないか

>>360
確かにな
ゼロツーの曲があんな風になったのはあれが非桜井だからとまでいう奴もいるし

365 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 18:12:54 ID:CV5KN6XV
64・・・1曲
ドロ・・・1曲

ゲームじゃない上に世界観違うアニメの曲のが多い&改悪無しなのは何の冗談かと

366 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 18:15:25 ID:a9OGw5To
特に凝ったところもない単調すぎる構成のステージ
誰も望んでないオリジナルの雑魚&ボス
もはや失笑するしかないひどすぎるストーリー
説明不足&元ネタ不明でわけわからん復活バッジ
ガノンとクッパが乗ってた変な中二病全開のなんとか砲
桜井お気に入りキャラとそうじゃないキャラの登場・見せ場シーンの露骨な差

亜空はある意味歴史に残る

367 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 19:08:21 ID:4eIFOyHy
ルイージと共闘は同意だが、ピット踏ませても駄目だろ
メタナイトだってリュカ持ってたんだからピットだってマリオ持てると思うんだ
最初姫は登場せずマリオVSカービィ、亜空軍戦は今のまま
マリオは星になる、此処まではいいと思うが、次にボスパックン戦、亜空爆弾からカビ非難
ピット+マリオで雲海、問題のエインシャントは、ピットがマリオを持って飛ぶ→マリオを投げる
→スカる→ピットがキャッチ
コレがいいと思うんだ。




368 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 19:33:16 ID:e1GfLnwX
結局マリオが痛い目に

369 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 19:37:02 ID:rDURqYno
>>368
いっそヨッシーの登場前倒しで空飛んでもらうしかないか?

370 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 19:41:09 ID:e1GfLnwX
>>369
それが1番効率が良いかも
(´Д`)つhttp://id37.fm-p.jp/16/soranomati/

371 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 20:11:06 ID:leDLXYLC
亜空のラスボス・タブーの正体は桜井

372 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 20:13:15 ID:zMtNODzq
亜空自体いらないから改善点は考えなくていいだろ
ただ桜井の我儘で通ったあのストーリーを水に流す気はないけどな

373 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 20:48:27 ID:+sgJnpF2
>>364
>ゼロツーの曲があんな風になったのはあれが非桜井だから

それはないな…そもそもどんな曲を採用するかは桜井がある程度決めてるみたいだし、
本気で嫌いなら候補にすらあげないだろ。
桜井が編曲したわけでもないし葉山宏治に文句言えよ。

374 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 21:20:42 ID:CV5KN6XV
今回のスマブラで更に桜井信者、カービィ信者は調子に乗っただろ?
これとかttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4053590
おまけなんてひでえ

375 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 21:41:31 ID:9/dmz+CZ
>>366
あのバッジ元ネタ無かったのか…

376 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 21:41:39 ID:yXW2ixXZ
今回のスマブラでって前回酷かったけどなカービィ枠
だからと言って今回調子乗っていいわけじゃないが
てか、最近不満点を挙げるだけ挙げて
改善点とかを考えてない気がするんだが
これなら、反省会じゃなくて不満点を挙げるスレじゃないか?
それにメタとかスネークとかが強いから糞って言うのは分かるが
俺の好きなキャラが居ないから糞って言うのはおかしいと思うんだが


377 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 22:26:47 ID:UwVLJ99f
ウルフはギリギリありとしても
フォックスとファルコは性能おかしい。


378 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 22:53:37 ID:p+nUJHur
ウルフもリフレクターに無敵付けるのもどうかと

379 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 22:56:19 ID:QEaJm2hP
そもそもリフレクター自体どうかと
マントやエンジェリング程度ならまだしもあのお手軽さそして
飛び道具無所持キャラの技ならまだしも、飛び道具の中でも更に勝ち組の遊撃隊の技とかもうね

380 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 23:07:26 ID:iiUexUlR
>>377狐はまだマシだろ。確かに上スマがチートだがその分ペケで一番打たれ弱いんだし。

むしろ他の二人のガン待ち、横スマ、弱の方がお手軽で強過ぎて
問題じゃね?



381 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 23:40:09 ID:OWFd0PY2
軽いという弱点があるのでその分性能良くしましたと言わんばかりなキャラが顕著だよね
メタとかメタとか

382 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 23:41:51 ID:UwVLJ99f
軽くてもとどめの一撃さえ貰わなければいいゲームなんだよ、これ。
軽さはハンデではない。大きさ遅さこそがハンデだ。

383 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 23:47:25 ID:rDURqYno
>>379
ゼルダのネールやピットの盾やサイマグと比べても発動早いよな〜

384 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:00:41 ID:kzPP10Jr
>>382確かにそうだわな

そう考えるとスピードキャラにパワーを持たせた>狐=激強キャラ
スピードキャラにパワーそこそこと最強判定を持たせた>痛ナイト=最強キャラ

になってもなんら不思議はないな


385 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:25:21 ID:WP2FGk96
スピードキャラはシークが一番まともな調整されてる。
てか遊撃は全員壊れ性能すぎる。

386 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:34:13 ID:haXSwW8U
シークはシークで横強という鬼技とゼルダチェンジで微妙なところなんだがな。

ピカチュウもよく出来てると言えなくもないかもしれないが、
投げ連、石化による逃げ、乱闘での雷の性能から調整不足。

小さくて早いキャラは、強制チェンジ・スタミナがないゼニガメ
スピード+パワーはファルコン、スピードに偏った性能はソニックがまとも。

387 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:36:07 ID:kzPP10Jr
まぁそもそも原作で生身の戦闘描写のないスタフォが全員強い上
に3枠だからな………
しかも切り札最狂のデカイおまけつき……
原作ファンとしては悲しいが
叩かれても仕方ないか………

388 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:51:46 ID:6jW8q1tT
>>385
サドンデスで唯一投げでバースト出来ないのはやりすぎな気もするけどな。

389 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 03:39:59 ID:J7+6k8Ou
ソニックのスピンに飛び道具反射つけてもバチは当たらないだろう

390 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 09:02:51 ID:YqQ/DVLP
>>380
鳥さんは低空ビジョンで詰ませることもできるのです

391 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 09:53:19 ID:6Wgq2hWQ
桜井にとって今回のは完璧な調整
次があるとしても同じような結果になるなw

392 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 11:01:12 ID:Y2ciuVq2
もう少しバースト目安を全体的に下げてもよかったかもね
120、130辺りじゃないと大抵のキャラがバーストできないし、OPがキツいから回復アイテムが強力に見えるんだと思う

393 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 11:26:57 ID:ycgDe2Rt
空中攻撃が全般的に弱くなったことも大きいと思う
マリオなんて空中攻撃でバーストできる技が一つもない(メテオ除く
まぁ空中攻撃の弱さなんてスネークさんには関係ない話だけど

394 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 12:32:54 ID:rNXHMrDY
狐は火力と素早さと待ち強さを兼ねてるから性能は間違いなく高いけど、
軽いだけでなくリーチも短いし使い所をわきまえてないといけない技が多いから
弱いプレイヤーが使っても弱いように出来てる良キャラだと思う。

メタ?ファルコ?NB一本で詰みキャラを多数生む改造キャラの事ですか?

395 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 12:34:45 ID:XUUDgPoE
狐が非難されるのは初代から一貫して強キャラな点だな
Xだけの性能ならそこまで文句言う気にはならん

396 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:13:01 ID:X/MTQVUa
桜井補整で弱キャラにはできない

397 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:22:18 ID:ycgDe2Rt
フォックスに文句をいうとしたら上強の上スマの異常性能くらいだな・・・
それ以外は良性能だと思うよ

398 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:44:34 ID:YqQ/DVLP
特に判定が強かったり発生やリーチに優れるわけじゃないからな

一回ドリルが入るとコンボで一気に40%くらい入るのはきついが

399 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:53:00 ID:D26zkA8p
>>395
64のフォックスって強キャラだったっけ
中堅クラスぐらいだったと思うんだけど

400 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:58:42 ID:aiVILPob
強いが隙が多い横スマ、強いがそこまで吹っ飛び強くない上スマ、硬直が長いブラスター、
64フォックスは強いが文句はなかった。

401 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:04:04 ID:3W2GFk6q
というかスタフォは過去一度も弱い事がないかはな

402 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:29:14 ID:kzPP10Jr
とりあえず桜井はスタフォそんなに好きなら続編つくってろよ



403 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:30:29 ID:BY7eBCeO
速いけど決め手に欠けるって位置づけだったね>64狐
それでよかったのに何でパワー上げちゃったんだろ

404 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 17:18:53 ID:Yh6YWGlM
桜井の大好きな完全捏造キャラだもん

405 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 17:25:55 ID:6jW8q1tT
>>402
まあ黒歴史3作や、スマペケよりは面白いの作りそうな感じがするw


406 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 18:54:43 ID:sx+87bsu
亜空の使者ってさ
・桜井「隠しキャラ出すの大変だから出しやすくしてあげよう」
・桜井「ただの対戦ツールだと物足りないからとりあえず容量埋めるか」
・桜井「凄い面白い物語思いついたからゲーム作りたいけど今はスマブラ制作中だし・・・そうだ!スマブラの中に(ry」

どれだろう

407 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 19:01:47 ID:otrs3LgC
言うまでもなく3番目だろう

408 :823:2008/08/15(金) 19:02:33 ID:ZPl9T56V
初心者配慮って意味も含め
・桜井「隠しキャラ出すの大変だから出しやすくしてあげよう
ただストーリーもなしキャラだけはちょっとな・・・そうだ!凄い面白い物語思いついたからスマブラの中に(ry」
だと思う
実際桜井のオナニーゲームだから自分の思いついた物語で作ってるだろうし
実際は初心者すら作業だと感じる糞だったがなww


409 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 19:15:00 ID:UiCaWxeY
いや、当初は「一人でも楽しめるモードを入れよう」ってことだったろ
しかし一人でも楽しめるネット対戦が既にあったっていう

オナニーストーリーになったのは桜井の力量の無さのせいだろう
流石にわざと好き勝手やるほど大人気なかないと思うぞ

410 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 20:24:25 ID:lQjFUG1a
ともあれ亜空が大失敗だったのは言うまでもない

411 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 20:46:29 ID:1+cbJPap
タイマンにおけるキャラ格差はガノンやファルコン、ソニック辺りの弱キャラをハンデ9として
メタナイトやファルコ、スネークなどの強キャラは7
他は8になるようハンデをつければ万事解決

と思ったら今作ハンデの仕様自体変わってる…

412 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 21:52:19 ID:eXvmqCw+
>>374
最悪だなこれ…もはやスマXが原因でカービィアンチが発生するのは当たり前だわ…

413 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 22:12:26 ID:6P7n22ar
>>412
おまけで他キャラ(スマブラ関係ないが)貶めカービィ組を持ち上げるって陰湿じゃね?
桜井みたいだな

414 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 22:21:15 ID:X24gBmRX
>>413
むしろ、わざとあんなこと言ってアンチを発生させようとしてるだけだろ
まぁ、ニコニコみたいに信者の集まりにこんな動画投下しても意味ないと思うが


415 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 22:23:22 ID:6P7n22ar
>>414
オマケみたが遊戯王GXのキャラ叩きで見覚えあるんだよな
スマブラ関係ないキャラを貶めてまで

416 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 22:28:50 ID:X24gBmRX
>>415
ニコ厨のしrたいことは良く分からん
まぁ、ここは反省会スレだから一方的に死ね死ね消えろ言うスレじゃないからさ
まず、亜空についての改善点を言って行こうぜ
不満点だけだったらもう一スレ消費するくらいあるんだし

417 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 22:34:50 ID:1+cbJPap
亜空はとりあえず雑魚敵を参戦キャラの作品から出してくれればいける(クリボーやクレムリンなど)
今回の投げると敵がフィギュアになるアイテムってのはポケモン感覚でいいアイデアだと思うが
オリジナルの雑魚敵をフィギュアにして誰が喜ぶんだよ

418 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 22:45:59 ID:W2yapxnu
・タブー以外の敵キャラは各作品から引っ張ってくる
・キャラは選べる中からいつでも自由にチェンジ出来るように。ストックとダメージは共通
・雑魚敵の体力を減らす、もしくは蓄積%制にしてバーストしやすくする
・ダッシュジャンプ出来るようにする

パッと思いついたことを箇条書きにしてみた
今まで出たことのおさらいだなこりゃ

419 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 23:19:08 ID:Dr2b+PJe
スマッシュプレート出るまで待つのうぜえよ
特定のキャラで敵倒すとフィギュア化でいいじゃん
作品好きは喜ぶし興味ないやつは放置するし収集作業プレイするやつはどんな仕様でもやるし

あとコインシューターなんだあれ?もうちょっと工夫して作れや

420 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 23:31:26 ID:lQjFUG1a
>>418
>>419
ごもっともな意見

421 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 23:53:44 ID:MDQqeYrQ
普通のアクションゲームは敵に接触してもちょっと怯むくらいで多少の間無敵時間が出来るから、
その後のフォローがなんとかなりやすい。
亜空は敵と接触した時に一々大きく飛ばされるから、体勢立て直すのが面倒、
飛ばされている間は行動不能、しかも無敵時間がないから、
敵密集地帯になるとある敵からダメージ→行動可能になる前に違う敵からダメージ
っていうリンチ状態になりやすくて、スマブラの敵を吹っ飛ばす要素が悪い方向に向いている

422 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 01:31:42 ID:uwD26b3c
>>421
あんたが下手くそなだけだろ・・・アクションなんだからその後のフォローとかアホなこと言わずに避けろよ

423 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 01:40:35 ID:yjM9BzrP
いや、難易度ふつうですら軽い一発からのハメで致命傷になる。
FC・SFC時代の鬼アクションやシューティングに近いもんがある。

424 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 05:22:13 ID:WuXM4viv
>>421
コンボゲーは喰らう方が悪いと申すか

425 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 05:57:59 ID:bN/pK1Yf
亜空がつまらなかったのは否定しようがないな。
2Dアクションとして爽快感が全く無かった・・・

426 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 06:16:04 ID:FZaui3Kp
>>425
少なくともこっちもライフ制にして同じ被ダメ条件にしないと話にならんわ
相手はスマッシュくらっても、プレイヤー側よりのけぞりがあからさまに軽いのはねえ…

427 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 08:40:49 ID:5LaX2Pry
亜空ってシールで怯まなくして投げるだけのゲームだろ?

428 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 08:47:09 ID:LMwdw2q6
それ以上になんかもっさり気味だし、戦闘とかいちいちダルい。
何よりも敵キャラに魅力が全くないのが痛いわ
オリジナルの敵は当然として、多作品から持ってきた奴も
俺はリドリーが大好きなわけだが、亜空のリドリーにはなんの魅力も感じない
だって攻撃方法が全然リドリーじゃない。どっちかっていうとあれはダイナブレイドだ
メタリドリーのグラフィックも原作の独特のリアルさが皆無だし。何あのプラスチック
ぶっちゃけリドリーはプレイヤーキャラを期待してたけど、
とりあえず亜空キャラとして出れるなら妥協だなと思ってたけど、これじゃ全く納得出来ない
多作品のキャラを出したのに、その良さを全く生かさない桜井はある意味天才
とりあえず次回は亜空みたいな超絶もっさりイライラゲーみたいなのいらないから、
ゼロスーツ消してリドリーとかメトロイドから新規枠に誰か出してNE!

429 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 09:37:17 ID:s2SO78cz
リザードンの動きをリドリーに流用するとしっくりくる気がするな。
あと、参戦の基準は主役キャラ+ライバルor悪役キャラっていうので十分だと思う。

430 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 09:38:44 ID:NtZYpocj
その基準で言うとスタフォとカービィはデデデとファルコリストラだな
マリオポケモンゼルダは別格だから別として

431 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 09:53:26 ID:LMwdw2q6
>>429
その他も原作から持ってこれそうな空中技や掴み技があるんだよなぁ
惜しいキャラだが、今は次回作を待つか。何年後になるやら

432 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 10:42:57 ID:hfGSb5JE
>>430
カービィのライバルはデデデだろ

433 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 11:27:12 ID:n6luA5cZ
正直亜空でのオリジナルの敵キャラはタブーだけでよかった
他の敵キャラは全て各シリーズから欲しかった(DXのように)。

434 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 11:37:11 ID:X9riUVHm
微妙に世界観とあってないよな亜空軍

435 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 11:49:24 ID:/w70AGyO
>>433
キャラにあわせてそのキャラの作品の雑魚がほしいな。その点でリドリーは良かったが。
それよりレックウザの扱いひどくなかったか?ランドマスターならまだしも原作では戦っていない
生身の狐に負けるとかありえん。

436 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 11:51:08 ID:LMwdw2q6
レックウザは映画でもかませっぷりだが、
確かに生身で戦わない狐にやられたり、何故か湖に住んでたりわけわからん

437 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 11:56:06 ID:uwD26b3c
>>423
難易度ふつうなら基本5・6発食らっても平気じゃん。どんだけ%たまっても吹っ飛ばし力高い攻撃食らわないと死なない時点でゆとり仕様だと思うぞ。

>>426
雑魚は殴るとのけぞるんだから手数で一方的にフルボッコ出来るのに何を言ってるんだ?スマッシュしか脳がないわけじゃあるまいし。

>>433
亜空の話上オリジナルの敵の方が自然だと思うが。クッパ軍団みたくタブーの傘下にいるやつを除いて

反省会スレはアンチスレじゃないんだからもうちょっと的をえた批判しようぜ。個人的に亜空は大迷宮以外不満は無い。大迷宮は探索型アクションなのに道中イベントもアイテム発見もないのはダルかった。

438 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 11:57:26 ID:lDIsqeVV
>>435
確かにレックウザの扱いには涙した。
映画でも最悪の扱いだったし…

439 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 11:59:39 ID:lDIsqeVV
>>437
いや、折角のオールスターゲーのアドベンチャーなのにオリキャラばかりってのはおかしくないか?

440 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:06:48 ID:x57xAFb2
>>433
マリオ:今いる奴ら+メット、ジュゲム、パックンフラワー、テレサ等を追加
ゼルダ:前作の3体+キース、テクタイト、スタルフォス、ボスでゴーマやファントムガノン等
カービィ:ワドルディはデデデの技だから除外してブロントバートやスカーフィなどフィギュアで出てる連中
ポケモン:イシツブテやズバット等の野生ポケ。ボスでダークルギア
メトロイド:余り詳しくはないがスペースパイレーツとかイングとかマザーブレインとか?
スタフォ:これは思いつかん。ボスでならアンドルフがいるが生身のフォックスと戦うアンドルフなんて見たくないし…
F-ZERO:ボスとしてのブラックシャドー以外思いつかない
ドンキー:雑魚としてならクリッターとかシールに出てた蜂とか。ボスならクルールが適任だな
MOTHER:これも詳しくないから分からない。強いて言うならスターマンとか
FE:敵軍の兵士とか。ボスでは漆黒の騎士とか
その他:アイスクライマーからは前作の2体、パルテナからはナスビ星人?

441 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:10:54 ID:/w70AGyO
何人かナカーマがいてよかった
仮にもレックウザはエメラルドのパッケージ飾ってるし映画にも出てる、それであの扱いって何さ
ぶっちゃけでないほうが良かった、あれこそオリキャラを使うべきだった

あとはピクミン殺人事件とか
ファルコンはあんなネタキャラじゃないし、ピクミンがかわいそうに見えてくる、ムダジーニしてるだろあれは
あれには殺意を抱いた



442 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:17:26 ID:/w70AGyO
次で同じポジションのギラティナがソスだったら・・・・

ボスにはヘラクレスオオヨロヒグモとかピクミン系あっても良かったかな?
>>440
ゴーマは確かに欲しいな。ゼルダで大体最初の難関だモンな。



443 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:33:48 ID:s2SO78cz
ピクミンのボスが出てくるなら1のボス曲が欲しいな。
ダマグモ戦とか結構スマブラに合いそうだった。

444 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:33:53 ID:szrKdig0
フィギュア化したポケモンにボール投げてゲットするシーンには吹いた

445 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:38:54 ID:mOexiKyA
MOTHERは歩くキノコとか変なお兄さんがウロウロしてたら面白いかもな
トラックとかあのアレがつっこんで来たりwそんで全員まとめてSMAAAASH!!

ああでも3の改造被害にあってる生物は見たくないな

446 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:56:16 ID:x57xAFb2
>>442
ダマグモキャノンとかアメボウズも面白そうだな。
ダマグモキャノンはポーキーと被りそうな気がするが。
雑魚敵ではコチャッピーとかショイグモとか

447 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 13:17:24 ID:VKYfSqQP
踏み台とかピクミン虐殺とか
わりとどうでもいいギャグシーンへの批判オオス

448 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 13:40:55 ID:FZaui3Kp
>>437
敵の数が少なくないのに、そいつらを毎回毎回手数重ねて撃退するのは面倒なんだよ
攻撃強化シール貼って少な目にしてもだりぃ('A`)

449 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 15:22:18 ID:1cMm3cCp
亜空だけゲージ制の切り札があれば少なくとも今より爽快感は増しただろうに。

450 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 18:36:19 ID:sJ5o1x7y
なんで亜空で切札使えないんだろうな。

対戦だとショボいマリオやドンキーの切札も大活躍出来るのに
まぁランマス無双になるのは変わらないが

451 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 18:52:29 ID:FZaui3Kp
>>450
マリオの切り札をドンキープリンリュカネスの切り札と一緒にするのは流石に失礼だろ

452 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 19:02:48 ID:vC8Q5Ewl
>>374をみてもスマブラXでカービィ信者が調子に乗ったんで
USDX(日本版)もWiiカービィも発売中止になったのは良い気味だな

453 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 20:29:12 ID:7PkNH6jM
こんなのがスマブラ最後だったらマジで桜井を怨む。

なーーーにが「空のように自由になるような会社になるように」
だからソラ(wwww)だよ

桜井がやりたい放題やっただけwwwwwwwwwwww

454 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:00:32 ID:yjM9BzrP
>>437
吹っ飛ぶ→地形トラップ→\(^o^)/
地形トラップもぶっちゃけ多過ぎて、もう本当にマゾゲーでしかなかった。
で、亜空では弱攻撃しかするなと申すか?

455 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:21:14 ID:3HHV8hM3
>>452
カービィ信者は酷くなったな。
俺もカービィはほとんどやってて好きではあるが、だからこそあいつらが目障り。
亜空の出番や大乱闘の性能で優遇されてて調子に乗ってるだけじゃなく、
音楽でも調子に乗ってる。
ニコニコなんてカービィ曲ばっか盛り上がってるじゃないか。

456 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:38:02 ID:vC8Q5Ewl
>>455
>>374の動画がコメント少ないのは呆れてものも言えない状態なんだろうな
わざわざスマブラと関係ないキャラを貶めるんだから
あのオマケが余計過ぎるんだよ

しかもアニメでも今回のスマブラのおきらくでもひでえし

457 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:42:40 ID:HaKtKj3p
今度からスレタイを反省会からアンチスレに変えた方がいいんじゃない?

458 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:43:31 ID:KJPD6Uz5
つーか桜井はワリオの事、嫌いなのか?
技がほとんど下品なせいで、ニコニコでも叩かれる・・・


459 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:45:18 ID:NtZYpocj
>>457
時期が時期だから仕方がない
>>458みたいな的外れな事を言う奴も多い

460 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:49:13 ID:Ewrtfeq2
ワリオは性能的には割かし優遇したつもりなんじゃないかな
ジャンプ掴み抜けで調整不足が露呈してるけど

461 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:52:16 ID:KJPD6Uz5
ワリオがまともに使ってる技ってバイクとタックルだけだよ。
ワリオっぺとか、ふざけてんのか。

462 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:52:38 ID:HQhabM+5
ワリオはもう少し豪快でパワフルなアクションをしてほしかったな
Xのワリオはなんか全体的にカクカクしてるというか…

463 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 22:07:16 ID:LMwdw2q6
このスレで下げない奴は基本的にアレな奴と思っていいな

でも俺はワリオはいいと思うよ。適度な強さだし
ただ、ワリオって投げ抜けから確定スマッシュ多すぎて……そこはちゃんと調整しろよ

464 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 22:11:46 ID:HaKtKj3p
ワリオの長い↓スマッシュは次回作には
シェイクの技に代わるんだろうな

465 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 22:17:05 ID:HQhabM+5
ワリオの下スマはルイージサイクロンみたいに左右に動けてもバチは当たらなかったと思う

466 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 22:59:04 ID:jDXr16ZQ
ヨッシーはもう少し凝ったキャラに出来なかったかな
アイテム食って特殊能力つけるってのがあったら面白そうなのにさ

467 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 23:57:36 ID:Tyy+JA55
ヨッシー横BやドンキーNBで尻餅落下になるのに、上Bでそうならないキャラがいるのはどうなんだ
いや、リザードンの上Bは滑空に移行できても自然なんだが…技名間違えてるだろ

468 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 00:16:18 ID:gAoJCucx
デデデは5回ジャンプできます。
リザードンは3回ジャンプできます。
デデデの上Bはかなり上昇します。
リザードンの上Bの上昇は最低ランクです。

469 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 00:22:27 ID:MLl5LDhe
×そらをとぶ
○はねる

470 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 01:07:46 ID:TTrOPLU/
本来ならシャトルループみたいなイメージなんだがな>そらをとぶ

炎をまとって誤魔化してる

471 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 01:11:51 ID:1cmM/eLX
>>457
同意

472 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 01:23:59 ID:MLl5LDhe
申し訳程度の三段ジャンプ
復帰はちょっと上昇するだけの情けない技
図体でかいとはいえ、サトシのリザードンの軽やかさを少しぐらい再現してくれてもよかっただろうに

473 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 02:06:45 ID:gbVMxps4
マリオもポンプ持っているんならホバーかロケットノズル使えやって感じ

474 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 02:28:29 ID:gAoJCucx
・ピカチュウ
でんげき・・・そんな技ない
ロケットずつき・・・今のピカチュウは覚えない

・ポケトレ
スタミナ・・・デメリットだけ
弱点・・・フシギソウが弱くなっただけ
タネマシンガン・・・原作では弱い技のはずが
いわくだき・・・原作では弱い技のはずが
かえんほうしゃ・・・クッパの完全な劣化コピー
3回ジャンプ・・・ジャンプ力が低いから大して飛べない
滑空・・・他2キャラに比べ遅い
みずでっぽう・・・溜めるとダメージが与えられない
そらをとぶ・・・空飛んでない

・プリン
おおきくなる・・・こんな技ない
ねむる・・・リスクとリターンが合わない
うたう・・・使い道ほぼゼロ、3作目なのに直さない
シールド・・・割れると死ぬ。

475 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 02:29:59 ID:gAoJCucx
・ルカリオ
マゾシステム・・・瀕死で強くなるのはポケトレの特性
かげぶんしん・・・本来攻撃技ではない。なぜか名前がカウンターじゃない。成功してもガードされる。
はどうのあらし・・・こんな技ない。当たらない(特にカービィ系に)

・ミュウツー
軽い・・・体重210キロで体が大きいのにマリオよりずっと軽い。
サイコキネシス・・・ミュウツーの代名詞なのになぜか使わない
ねんりき・・・飛び道具を跳ね返すが、判定がミュウツーにならない。相手に当てると確定で反撃を受ける。

476 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 02:35:38 ID:8Q+uELgW
ポケモンやってろ

477 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 02:37:19 ID:tJgex5HP
ミュウツーの体重は120kg

478 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 02:44:08 ID:zqtCLAsA
120kgでもかなり重いな

479 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 03:06:30 ID:T8NdLpFO
ミュウツーはつかみが「サイコキネシス」という名前だったはず
あと軽いのは浮遊しているから(重力の影響を受けていない?)かららしい

まぁ性能を考えたらわざわざねんりきを反射にしなかったり重量を軽くする意味がないんだけどな
DXのアンケート集計拳で、ねんりきでPKサンダーを反転させてネスに返しあさっての方向に移動させるという投稿を採用して
桜井が褒めてたのが今思えば超必死に見える

480 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 09:20:25 ID:WJCKo+5P
キャラクター参戦の条件は、互いの会社が参戦を望むこと。ゲームの歴史を背負ったキャラクターであること。
『スマブラ』の世界に立つため、“多くの脚色”を容認してもらうこと。私に“キャラクターを預けて”もらえること。

キャラ立ちについては大事にしているつもりです。ただ有名なキャラクター出しました! というだけでは、なんか画面の中でイキイキしてこないもので。

キャラ選別には「そのキャラにしかできないこと」があることが重要です。それなりのキャラであればいいというわけでもなくて、
作品のメジャー度、海外での有無、他キャラとのバランス、特殊能力など、いろいろ考えなければいけません。
キャラが立っていること、固有の技を持っていること、開発的に不可能ではないこと、シリーズ間でバランスを取ること、が重要。

481 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 10:04:40 ID:K0tI40CA
>私に“キャラクターを預けて”もらえること
>私に

同人でやれ

482 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 10:27:04 ID:1EnSwul/
>ただ有名なキャラクター出しました! というだけでは、なんか画面の中でイキイキしてこないもので。
本当ですね。マリオやリンクが原作に比べて全くイキイキしてる様に見えません><

483 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 15:20:12 ID:TTrOPLU/
いや?いきいきしてるやつがいるだろ?





>メタナイト

484 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 15:32:04 ID:wXdQfoF0
メタも原作再現出来てるかというとそうでもないけどな。
カービィの技借りてる部分も多いし

485 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 15:53:23 ID:Fiaes+5I
固有の技を持っていても再現してもらえない場合はどうすればいいんですか><

486 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 16:20:10 ID:8Q+uELgW
>>485
ガノン乙

487 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 16:55:37 ID:TTrOPLU/
スマブラって初代は「かんたん」な操作で遊びやすいがウリのひとつだったのに

Xは邪魔なステージや転倒でビギナーには遊びづらいみたいだな
この前初めてXをプレイする友達とやったらステージの仕掛けを
嫌がって終点とかプレーンなステージだけになったwww

でも本物にステージが初代と全く違うよな……初代は全体的に広くてキャラが動かしやすかったのにXの戦場なんか息が詰まりそうになる

488 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 17:09:13 ID:6uboGiZZ
ステージが狭いってのは分かる。
アイテム多いくせにすま村とかやってられない。
かといって神殿は広すぎ。
結局オルディンとかばっかになる。

489 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 17:13:02 ID:wXdQfoF0
なんていうかXのステージは極端なんだよな。
戦場みたいに何も無いから戦うしかないステージか
マリブラみたいに仕掛けに翻弄されて戦うどころじゃないステージか
どっちかの印象しかない。

490 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 17:17:07 ID:5w+DPtoa
美麗ムービー 豪華なビジュアル 美形なキャラ クールなキャラ(笑) 痺れる台詞(笑)
どうでもいい方向に進化していくスマブラえーーっくす

491 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 17:45:22 ID:rGw/el2j
こういう奴みてると頭痛くなってくるわ
こういう奴みてると頭痛くなってくるわ
343 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 20:20:31 ID:mtqVHJ4B
カービィのどこが出しゃばっているかききたいね。
まったく。
発売中止だと思ってればいいじゃん。
そのかわり出たら謝罪してほしいね。みんなに。
359 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:27:13 ID:mtqVHJ4B
>>351
うん
普通は気になんないよねぇ。
ハルバードの代用品も任天堂じゃ見つからんし…
ってか何でカービィに集中攻撃なんだろか?
マリオ系はザコキャラそのまんま出してるし
マザー系は動物園にキングのぞう・ポーキーだって出てんのにね。
378 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 15:07:45 ID:X2Vtg//L
ていうかスマXでカービィ優遇とか言ってるやつってただの思い込みだよね
客観的に見ると痛々しすぎだし
そう思ってるのはおまえらだけ(せいぜい100人?ハハッ)だろって言いたい

492 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 17:46:36 ID:HAY4I9FT
誰もしゃべらないから痺れる台詞とかなくね?
まさか「みんな、見ていてくれ(笑)」とか「もっと強くならねば」
あるいはエンディングの字幕とか言わないよな?

493 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 17:47:17 ID:rGw/el2j
>>484
ギャラクシアダークネスなんて技とか原作にはないからな
キャラもSDXのよりなんか偉そうじゃね?スマブラでのセリフはアニメの
「私もレアものか」「賢い私」と同類だ

494 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 18:03:23 ID:EWVXy5Uo
転倒機能に隠れて誰も触れないが、正直踏み台ジャンプはどうなんだ
多段ジャンプ持ちは踏みやすい
それ以上に復帰力の格差をなおさら広げてるように見える
上Bの復帰力高い奴は一度踏まれても戻ってこれる場合が多い
だけど上Bの復帰力が低い奴は一度踏まれたら大抵帰れない
何よりやられたら、もしくはやっても何か萎える

495 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 19:29:52 ID:zqtCLAsA
クッパやドンキーなど縦復帰に乏しいキャラは実質メテオだからな
復帰に格差を付けてるのは間違いない
それに加えダウン連を助長してしまってるから良くない機能だということは確かだと思う

496 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 19:30:34 ID:u8yXOp8b
踏み台ジャンプは対戦だと復帰格差をさらに拡大するためだけの物でしかないよな
亜空でピットにマリオ踏ませたんでついでにシステムとして入れてみたってだけだろ

497 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:05:28 ID:dZzmfwcj
もっと強くならねばじゃなくもっと強くなってこい

498 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 21:01:21 ID:W7dBgE2E
空中版踏み台ジャンプは無くて良かったかもな
地上版は着地狩り回避の選択肢としてないわけでもないからな

499 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 21:34:09 ID:TTrOPLU/
こうしてこのスレ見るとほらあれだ



追加要素はWiFi以外全部いらなかったって事か?このゲーム……


500 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 21:44:56 ID:ul6VQoJy
俺が唯一カービィ優遇だと思うのはあれだ
なんか変なでっかい大砲をドラグーンで壊す所だ
あれはドラグーンである必要性は全くない。他にもなんかあるだろ。

あとは何とも思わないかな。
強さは別として、技が原作再現されてて悪いところなんて1つも無いし。
むしろされてた方が原作やってる側としては嬉しいわけだし。
それでされてないキャラは差別だ とかいうのはまた別の話だが。

501 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 21:48:38 ID:jRtNyEnj
ちょくちょくコーヒィ()笑 が居るな

502 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 22:00:42 ID:w+Nlqstr
>>500
確かにカービィは原作再現度も高いし、俺も一シリーズファンとしては嬉しい限りだ。
流石カービィの産みの親の桜井氏だと思った。

しかしドラグーンの場面もそうだが、全員がフィギュア化した時に唯一無事だったのがカービィってのが俺にはどうも腑に落ちない。
普通そこは看板のマリオないしリンクだろ、と。
ただでさえこの二人は亜空ではあまり活躍してないのにあそこでカービィの必要があったのか?
流石カービィの産みの親の桜井氏だと思った。悪い意味で。

503 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 22:10:30 ID:8Q+uELgW
復活アイテムもよくわからんデデデバッジだしな
クッパ、ガノン、ワリオは亜空陣営だけどデデデは密かにネスとか助けてましたってのも気に食わん

504 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 22:11:47 ID:qxUdlm6r
デデデバッヂの代わりに1UPキノコで
復活キャラがマリオだったら
誰か文句言ったかな?いや言うんだろうけど

505 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 22:14:02 ID:y09iwJt8
口の中にバッジを入れたから大丈夫だった→何かを食べる技があるキャラならよかった?
その認識でいくならヨッシーやワリオでもよかった筈だが何故カービィなのか

含むことで「フィギュア化を防ぐ」という効果、所謂コピー能力を内包した
ヨッシーワリオも食べるがコピー能力という物はない→この二人じゃダメ。では体につければよかったのか?

しかしそれだとタブーが気づく。即ち気づかれずに復活、皆を助けるという流れにならない→身体への付着もダメ
(極論から言えば気づかれるというシナリオ自体なければいいが何となく流れ的に不自然
 そもそも亜空間程の物を作る奴なら「気」的な物で付いてるか解るだろう。それを言うなら口に中も…ってなるが)

つまりフィギュ化阻止の効果を気づかれずに発揮できるコピー能力を持つカービィが適任に


…無理矢理考えてみたけどむちゃくちゃだな

506 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 22:31:33 ID:V2kvA28/
>>500
メタナイトの切り札は原作再現なのか?あそこはギャラクシアダークネスより
SDXのトルネード進み(?)の方が良かったんじゃないのか?

507 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 22:51:48 ID:lXs9dKtT
復帰手段の悲惨な奴つかうな

終了〜

508 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 22:54:10 ID:dcxbwwXH
()笑

509 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 00:12:56 ID:2/EjeSPr
メタナイトの切り札ってはっきり言って弱い部類だし
桜井の情けってやつじゃねえの

510 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 00:35:28 ID:i0zTQp9w
カービィもクラッシュとかマイクとかあるのにあえてコックだしな
デデデもダークマター憑依とかメカデデデとかあるけど桜井だし・・・

でも、マリオシリーズはオリジナル以外は切り札が無い気がする

511 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 00:58:10 ID:+jmmDbNF
ルイージ:オバキューム
クッパ:スーパーマリオRPGの巨大メカクッパ
ピーチ:スーパーマリオRPGのヒステリックボム

ちゃんと技が作れるネタがあるのにどれも妙な捏造技ばかりなのはいかに
スーパーマリオワールド時代の設定を復活させたヨッシーの切り札だけは珍しく気が利いてたなw

512 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 01:32:11 ID:4CYQJIke
ピーチブラッサム(笑)はスイーツ(笑)を、
ギャラクシアダークネス(笑)は厨二病を髣髴させるなwどことなく

513 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 03:19:34 ID:e++2gIr2
>>511
オリジナルだけどポケトレの切り札で
3匹最高位技同時出しの三位一体や
マルスの切り札の必殺の一撃(凶悪過ぎるけど)とかは嫌いじゃない。

逆にリュカネスのスターストームは原作に登場してるけど私的にイマイチ。
ネスはポーキー像ぶっこわすムービーでフラッシュ使ってたから、そっちのがしっくりくるし
リュカは原作の特徴のサウンドバトルを使って16回攻撃入れるような感じの奴が欲しかった。



514 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 03:39:09 ID:e++2gIr2
>>499
個人的には15分組み手とオールスターと下投げと絶が無くて
シンプルかADVのラストバトルでキャラ毎に原作のボスが出てくるDXのマイナーチェンジ版で良かった。

Xの追加要素で唯一良かったのは曲セレクトだけ(けどもっと自由が利いた方が良かった)
あと百歩譲ってステージエディットあたりは、背景やパーツがもっと多ければ考えも変わったかも
けど、CD収集要素・シール・亜空・コインシューター・名作トライアルはホント余計なゴミと断言して良いわ
あとWi-Fiは今の仕様じゃ無くて良い


515 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 10:10:31 ID:8VgpsBF6
>>511
ルイージはわかるがクッパとピーチはそんな影の薄い技使うよりは今のままで良い。
ヒステリックボムとかスマブラのピーチのイメージと違う。
クッパは…DXやったことが無い人はなんだこれって思うかもね。技的には弱いし。

516 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 10:59:57 ID:LRTPOJ1X
クッパはクッパクラウンに乗って敵蹴散らしたり鉄球落としたりしたいかったな
ギガクッパってのも悪くないけどスマブラの独自キャラに近いしさ

517 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 11:55:57 ID:yeCHlO8n
>>514
キャラ毎に原作のボスってのもいいけど
それだとマリオシリーズとゼルダシリーズはどうすんの?
あとソニック対アンドルフみたいな夢の競演が出来なくなる

518 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 13:30:36 ID:j1p+Xm7Z
>>517
つボスバトル

519 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 16:23:35 ID:8HLhlGbz
>>517
ソニックとアンドルフがどうして夢の競演なのかは知らないが。
マリオやゼルダならマムーとかゴーマとかがいるじゃない。

520 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 18:31:29 ID:7iMpNAdB
アンドロフ
ゴーマ
ダークマター
ダイオウデメマダラ

ボスバトルでこの辺りは出ると思ってたんだけどな

521 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 18:38:11 ID:MlrwAAKc
ダイオウデメマダラ糞弱そうだな

522 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 19:40:39 ID:4X1ry6L1
地味に声優セレクトが欲しかったww

523 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 19:53:09 ID:e++2gIr2
>>522
そういやディスク容量はパンパンじゃなかったんだよな→スマペケ
そんなのが有ったらリュカは速攻フシギソウのCVの人に変えたい

524 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 20:28:26 ID:iBjBYtOq
リンク、ガノン、フォックス、ウルフは声優セレクトが欲しかったな
前の声より劣化してるし

525 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 22:50:42 ID:p1MvopLX
何故ウルフ

526 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 23:11:55 ID:sP+yh4UB
スタフォ組は海外版の方が声かっこいい

527 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 23:34:26 ID:LZHu4JBZ
wifi対戦が無ければここまで批判されることもなかった

528 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 23:48:40 ID:Cmt69V1c
wifiが無かったらXの存在理由が無くなってしまう
友達が集まったら64のをやった方が面白い

529 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:34:06 ID:MjRmtxsU
wifiは悪くない
ただ迷惑プレイヤー対策が皆無なのがね

530 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 01:31:58 ID:F67iP2Qw
すべて仕様です

531 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 02:18:58 ID:GPoz+gph
>>529
任天堂のWi-Fiって良い評価の奴のが少ない位だけど、スマペケは特に酷いな

532 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 10:46:17 ID:hXTFC46V
WIFI対応で売り出したいゲームとして一番に名前のあがったスマブラ
それがこのザマww

533 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:38:46 ID:GFFCtOIE
所詮はマリオカートWiiの為の実験ソフト

534 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 14:43:22 ID:7zqpZ5ae
「サムスが小さいキャラが苦手なのは初代を再現しました」

桜井がそういう機転の利いた言い訳すればまだ許せるかもしれないが、それすらないから死ね

535 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 15:44:16 ID:HC8Pndh2
>>520
俺は何となくクラッコもいいかなーとか思ってた

536 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 18:05:19 ID:ptLTEiqg
Wi-Fiの反省点についてマジメに考えてみようか
コンセプトには賛成なんだけど

おきらく終点厨
現在の(おそらく)多数決で決めてるシステムじゃなくて
マリカーWiiのルーレットに変えればいい話だったよね
それと基本的に糞ステージが多いのも終点が多くなる原因になってると思う

迷惑プレイヤー対策
プレイ内容に応じてかみ合いそうな人とマッチングするように判定するのは
なんか空回りしそう
箱○の評価システムみたいなのつけると確実に悪用される

ラグるのは仕様上しかたないことかも分からんのでパス

このぐらい?

537 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 18:36:55 ID:ZKovCvXN
USBコネクタだとエラー頻発するのが×

538 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 18:40:39 ID:8SXwq5h9
終点厨は終点至上主義者とは別に、複雑なステージが嫌いでそれを回避する確率を高めるために終点を選ぶ人もいる
完全ランダムにするとそういう人は更におきらくから遠ざかる気がするな

迷惑プレイヤー対策はおきらくの完全匿名仕様じゃ無理だろう。フレンド対戦を中心にやるのが一番いい
で、それをやりやすくするために、おきらくで対戦して気に入った人がいればコードを交換出来る様になればどうだろう
フレンド対戦ではそれが出来るんだから、ちょっと工夫すればおきらくでも出来たと思うんだけどな
それと、これは今もだけどフレンドコードの登録限界が少なすぎる。倍は欲しかった

539 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 18:57:33 ID:xftcbY5j
普通に終点を隠しステージにすればいいんじゃね?
DXみたいに一番最後の

540 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 19:14:12 ID:Ud1ujswG
完全ランダムで良かったと思うけどね
おきらくなんだから

541 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 19:16:58 ID:g8jFGKKI
フレコ枠は「ネット上の知らない奴とは交換するな」という前提がある限り
これ以上は期待できんと思うな
マリカなんて増えるどころかスマブラの半分だし

542 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 19:22:32 ID:GPoz+gph
>>538
おきらくを終点で出来なくてブーたれるカスなんか切り捨て上等です。
まあニューポークやメトロイド系ステージ(シリーズ通して全部嫌い)辺りは擁護難しいけどね…

543 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 19:24:45 ID:7zqpZ5ae
メトロイドステージは今回マシになっただろ
ノルフェアはまぁ戦いやすくなったし、フリゲートも復帰力奴やワイヤー復帰組には辛いだろうが、
少なくともDXのブリンスタほどじゃない。それなのに続投した桜井の意図が分からん。せめて深部出せよ

544 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 22:25:56 ID:sJeA2dsw
ピットの弓の万能具合に比べてリンクの弓ときたら

545 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 22:43:10 ID:cOCfP5UJ
ノルフェアは楽しいよ
地形を利用した楽しい空中戦が出来るステージはあそこくらいだし
大波がガード可能+上空で当たらないという何がしたいのかわからん仕様なのが玉にキズだけど
ノルフェアは糞ぞろいのXステージの中ではかなり好きだわ

546 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 22:47:38 ID:GPoz+gph
>>545
大波って対処楽だったのか
今度試してみよう。

547 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 22:48:20 ID:uyTvxLzB
DXの時は戦場ばっか選んでたけどXのはいらつく
狭苦しいし足場が密集しすぎでUZEEEE誰が設計したんだよこれ

548 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 22:51:46 ID:ZeTMLpnB
DXのときは友人とフツーにタイマンできて不快感なんて全く無かったんだけどなー
終点も戦場もなんか狭くなっちまったな…

549 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 23:03:59 ID:VvQ/+Q6Z
戦場の良くなったところは背景が明るくなったことかな








・・・俺だけか

550 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 23:09:02 ID:GPoz+gph
>>549
同意。


551 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 23:17:49 ID:wo17/pgL
あとは戦場の音楽かな・・・

552 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 23:19:52 ID:pnq1V1Eg
Xの戦場・終点の最大の特徴



   引  っ  か  か  る

553 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 23:20:59 ID:ZeTMLpnB
ウルフフラッシュ!
おわぁ!

554 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 00:15:25 ID:U6xVFNnb
背景がまぶしすぎて見づらくなることもある

555 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 00:19:24 ID:GweGFVHr
戦場はともかく終点はデザインが異常に劣化したと思う
DXの終点とは比べ物にならん

556 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 01:19:22 ID:pa5Hyfj/
終点も戦場もつくりなおす必要なかったのに……OTL

特に戦場は酷いな。狭くなって
中段のすり抜け床の高さがかなり低くなったことにより待ちが有利なステージに変わってるような……



557 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 01:51:12 ID:OW5RjrLZ
オフならエディットステージの方がタイマンやりやすいと思ったがそうでもないな
舞台を低い位置にすると通常より天井が高くなり上ベクトル技が弱体化
高くすると下方の空間が広がるからメテオは機能しにくくなり
何よりスネークのC4復帰の温床になる、調度良い舞台位置はない。

558 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 01:58:38 ID:GWURQ4i1
終点はX、戦場はDXのが好き

559 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 02:04:26 ID:tNiTGmK1
ネズミ返しさえ無ければなぁ・・・

560 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 02:31:30 ID:pa5Hyfj/
高性能復帰マンセーになるだけだからなぁ……>ネズミ返し

実は復帰力低かったキャラはほぼ全キャラがかなり上がってるんだが
新キャラがにイカレた復帰力で更にしりもちなしというアホ調整のせいで更に
能力に壁ができてて限りなく意味がないという……



561 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 02:35:17 ID:9X8jaRaA
DXの戦場ってかえってやり難いからプププランドのほうがいいとかなかった?


562 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 04:01:10 ID:4dqZfheI
>>561
プププランドは良かったなあ
スマペケはああいう適度な背景の明るさ・広さ・妨害の気持ち良い素直なステージって殆んど無いしなあ

ぶつ森やヨッシーの新ステージがもう少し足場が広ければなあ…

終点は音楽が他のステージよりつまらんから嫌いだし

563 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 05:38:39 ID:IFgs7GGh
桜井はハイリスクハイリターンが好きなクセに
あらゆるシステムが待ちに味方していて、待ちのリスクがかなり少ない
せめて吹っ飛びの硬直はDXのままにしてほしかった
まあさらにメタ無双になるんだろうが、待ちゲーになるよりかマシ
岩田が「スマブラは見てても楽しいゲーム」とか言ってたわりには、ファルコン対決くらいしか見てて楽しくねえじゃねえか
ファルコン対決に関してはXでも神ゲー

564 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 09:03:05 ID:bi9Ib6mI
>>562
終点においてBGMは最も褒めるべきところだと思っていたのだが…

565 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 09:41:03 ID:pBonBLXQ
Xはやくものが邪魔でしかない
やくものなんか64ハイラル城の竜巻レベルでいいのに

566 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 09:49:03 ID:HPTGsCIW
「バンジョーとカズーイの大冒険」シリーズ最新作「バンジョーとカズーイ:ナット&ボルト」を北米にて11月14日に39.99ドルで発売、併せて
シリーズ第1作である「バンジョーとカズーイの大冒険」をXbox Live アーケードにて11月後半頃に発売することが明らかとなった。
また、「バンジョーとカズーイ:ナット&ボルト」の予約特典として、「バンジョーとカズーイの大冒険」の無料ダウンロード権が付属することも明らかになった。

「バンジョーとカズーイ」の基本システムはNintendo64用タイトル「スーパーマリオ64」がベースとなっているが、
その他にもエンジンや車輪などの「乗り物パーツ」が無数に落ちており、これらを組み合わせることで独自の乗り物を開発することができるなど、独自のシステムも多数採用されている。

開発は初代から継続してレア社が行う。同タイトルはNintendo64用として任天堂から発売していたシリーズだが、
任天堂の子会社であったレア社が任天堂からマイクロソフトへ売却されたことに伴い、Xbox360で発売することとなった。
ttp://news4xbox.blogspot.com/2008/08/1114.html

バンジョーのフィギュア見たかった

567 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:47:19 ID:WYVd9D7Q
最低でもアシストにはなれたと思う<バンジョー
レア社との関係を早く直して欲しいな・・・

568 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:52:12 ID:ayDWabWJ
MSがレアを手放さない限りどうにもならないわけだが

569 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 13:46:24 ID:wUp6WWjG
リンクの剣並に届く蛇の膝…その発生の差…
マルスのカウンターとのリターン差に見合わないアイクのカウンターのリスクの大きさ…
元々が撃墜しやすい訳でもないサムスの空下とファルコの空下の格差…
竜巻シャトル下スマ…鳥ブラビジョンリフ蹴り…天使弓…バーナー…DAキャン…投げ連…


もうやだこの性能ゲー('A`)
使いこなせば弱キャラでも使いこなした強キャラに勝てるって事が全然ない。
意識して格ゲーから遠ざけようとするのは勝手だが糞ゲー街道に突き進むのだけはやめてくれ

570 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:21:07 ID:05ACTkIU
死にキャラの数が64やDXより遥かに多い

64…なし?
DX…クッパ ウォッチ ピチュー
X…ガノン ソニック ファルコン サムス ヨッシー プリン ポケトレ

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