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Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #13

1 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:11:05 ID:JWegv5YC
なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えたり出たばかりなこの3作品を
中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較しつつも
行き過ぎた罵り合いは自重よろ
他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ

前スレ Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1215358110/

2 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:13:15 ID:JWegv5YC
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1210392583/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207437645
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202977024/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201969233/l50

3 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:13:56 ID:JWegv5YC
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200424078/l50
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198170767/
【3大アクションを】GoW.NINJAGA.DMC【語り明かそうか】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196645255/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR ・2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194048240/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189611097/
DMCVSニンジャガVSゼルダ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685/

4 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:22:07 ID:/n4aSYUD
>>1000
そりゃ俺は説得しようなんて思ってないもの
意見が割れてもしょうがないゲームだと思うよ

5 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:33:10 ID:DyBKfKdT
まだまだ続くよ!

6 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:43:27 ID:ys3cqNzo
まあ運ゲーだ、運ゲーじゃないをまともに論じたいなら、まず運ゲーを定義しろ。
「コンテニューしなければならいから運ゲー」「理不尽さがないから運ゲーじゃない」
で分かれてるから話になってない。
俺は後者の意見だけどね。
FPSのオンをやるとどんなに上手くても殺される時があるから運ゲー
って言ってるのと同じように感じる。




7 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:46:51 ID:/ptAT8Ty
だからノーダメ不可=運ゲーってことだよ

8 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:48:23 ID:6z9bzN1u
対人は関係ないだろ

9 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:50:04 ID:ys3cqNzo
>>8
なんで?ゲームとしての本質は変わらないだろ。


10 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:51:34 ID:IGCX/O58
"不可"って分かってる時点で運じゃねーじゃん

11 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:52:06 ID:d1uEkP6j
ニンジャガは基本的に敵のアルゴリズムが数うちゃ当たる戦法だから
一定以上の確率で必ずかわせない攻撃ってのがあるからな
とにかく攻撃
AIも糞もあったもんじゃないよアレ

12 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:52:46 ID:/ptAT8Ty
>>10
は?なんで?

13 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:57:45 ID:ys3cqNzo
>>11
そういう意見はありだね、運ゲーとかは的外れだけど。
俺も1からAIの進化はあまり感じないし、敵増やすより、
AI進化した敵何匹か出して欲しかった。



14 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:08:41 ID:JV7rcwBu
シングルのゲームで運ゲーなんて滅多に無いけどな
運ゲーっていうのは運以外でクリアできないゲームとか、
初心者が適当にやって上級者に勝てるゲームとかに使う言葉
運以外に実力が必要なんだから運ゲーじゃないよ
運が絡むだけで運ゲーなら世の中のゲームはほとんど運ゲーだぞw

15 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:09:57 ID:qlivz7jR
じゃあ「絶対避けられない攻撃があるゲー」と「ないゲー」でいいじゃん。
俺は「ないゲー」が好き。

16 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:11:40 ID:7uGImjb/
いやそれはおかしい
絶対くらっちゃうような攻撃があるんだからそういうのが連続でくると死んじゃうじゃん?
それがこないように祈るのみ、すなわち運ゲーであるといえる

17 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:15:01 ID:veRZ0K4z
前も言ったが、忍びの道やれば良いのでは・・・・??
ノーコンなんて楽勝だし、ノーダメも頑張ればいけると思うが
最高難度がそのゲームの評価なのか?
板垣も超忍はアクション好きの中でも、更にコアな人向けって言ってるよ

18 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:19:03 ID:fiQ7Rvuf
海外の掲示板で「リュウハヤブサは忍者じゃない」って書き込みに信者が切れててワロタ


19 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:19:52 ID:i5CSQ/2N
運ゲーってのは、運に頼らなければ勝負にすらならないゲームのことを言うもんだと思ってるんだが。
確かに理不尽臭い運の要素もあるけど、それ以上に腕の上達の方が重要だ。
てかDMCだって毎回ノーダメとは行かんぞ。スーパープレイヤーだって何度もやってあの結果を出してるんだろうし。

>>13
ゴチャゴチャしてる所為か2のは賢さってのを感じられなかったな。
前作のがじっくりした動きをしてて、勝負っぽい雰囲気が出てたと思う。

20 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:20:55 ID:veRZ0K4z
>>16
一応対策はあるよ、立ち回り次第
技術次第で死亡数はどんどん減るし、運ゲーってのはおかしいよ

21 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:21:57 ID:7uGImjb/
じゃあ運の要素がすごく高いゲームでいいよ

22 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:28:02 ID:veRZ0K4z
>>21
高いかどうかは個人の推量でしかないけどね。


23 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:29:45 ID:veRZ0K4z
けど忍びの道は運要素超少ないぞ

24 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:30:03 ID:7uGImjb/
いや誰がやっても高いだろ常考

25 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:32:54 ID:y2HMMB9z
     |┃      ∧____へ_ 
     |┃      〈:::::::::::::::::::::::::::::| 
     |┃      ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/ 
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 ガラッ. |┃          ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \    
     |┃三    / _ノ ::::::::ヽ、 \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  こ、これは>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
     |┃    | //// (__人__) ////  |  変な勘違いしないでよ!
     |┃三   \    ` ⌒´    / 
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


26 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:33:51 ID:CxUu8eVy
>>24
忍びは別に高くねーよ お前の腕だとそう思うだけだろ
皆がそうみたいに言うな

>>25
誤爆か?


27 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:34:10 ID:veRZ0K4z
>>24
上手くなればどんどん低くなるって事
超忍は一般向けじゃないから、嫌なら忍びをやればいいんだよ

28 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:35:08 ID:7uGImjb/
超忍の話だハゲ
2の超忍はどうかんがえても理不尽
1はそんなことなかったのに

29 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:35:26 ID:y2HMMB9z
>>26
>>1に乙したんじゃないか!

30 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:38:43 ID:7uGImjb/
>>27
そりゃあ限りなく上手くなれば運の要素なんてほとんど感じないだろうさ
でもそんな奴が世界に何人いるんだよって話だ
運ゲーにならないためのテクニックのハードルが高すぎるんだよ
これは運ゲーと言ってもいい

31 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:41:23 ID:veRZ0K4z
>>30
嫌だから、その世界の何人になるための難度であって
悟り、強者、忍びってあるんだから、自分に合う難度を選びなよ。
超忍だけがニンジャガじゃねーぞ。


32 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:44:54 ID:7uGImjb/
>>31
俺は「世界の何人か」とマシルドないい方をしたが
そんなやつはいねーだろといいたいんだよ
あと他の難易度の話はしてないそ

33 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:45:48 ID:7uGImjb/
マイルドだった

34 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:46:22 ID:y2HMMB9z
何ていうか、たぶん運が絡まないゲームってないと思うよ

35 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:48:15 ID:7uGImjb/
>>34
いやこのゲームは雑魚の数とがむしゃらな攻撃で運っぷりがすさまじいことになってる
チャプター1のボスとか運良くないとクリアできないだろwww

36 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:49:11 ID:r90Tmh8F
じゃあとりあえず
DMC1DMD風呂ムンは運ゲーじゃないんだね

37 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:50:08 ID:yrIZxpqu
超忍とベリハのチャプター1はマジキツイ。
セーブポイントに辿り着けたら奇跡みたいな

38 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:50:09 ID:y2HMMB9z
>>35
うん、だから運が絡まないゲームは無いって言ったろ

39 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:50:40 ID:7uGImjb/
>>36
あれのどこに運の要素があるっていうんだよw

40 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:50:50 ID:veRZ0K4z
>>32
他にも難易度あるんだから、別に超忍の難易度の高さを叩かなくてもいいじゃん
って事
それなりに楽しんでやってる人もいるんだから、俺とか。
難易度に底が見えない方が挑戦しがいがあると俺は思ってる。
すでにニコとツベにも縛りプレイ者は出てきてるし、期待したいね。

41 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:51:22 ID:7uGImjb/
>>38
だから運の比重が他のゲームとは比較にならないって言いたいんだよ

42 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:52:21 ID:veRZ0K4z
>>41
超忍限定だろってw


43 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:53:02 ID:7uGImjb/
>>40
ちげーよ、「2の超忍は運じゃないだろ、下手なだけだろw」
とかいうやつが結構いるからそれはおかしいと思って言ってるんだよ

44 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:54:20 ID:7uGImjb/
そうだよ、俺は最初から超忍の話しかしてないよ

45 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:54:46 ID:DwZPaYir
超忍
運>>>>>>>>>>>>>>実力

DMD
実力>>運

こういうこと

46 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:55:15 ID:veRZ0K4z
>>43
じゃあそれをおかしいって言えよ最初から。
少なくても今の流れじゃいないだろw


47 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:55:19 ID:DtcWs1nB
ゼドニアスとかダグラダイは、空飛んだまま一向に降りてこないで、雑魚召喚→遠距離攻撃のコンボを一方的に繰り返すだけとかたまにあるしな
こういう状況はまさに運ゲー。プレイヤーの実力では100%どうすることも出来ない

48 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:59:28 ID:7uGImjb/
>>46
お前何意見変えてんだよwwwwwwwwwww
さんざん運ゲーじゃないって言い張っておいて

49 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:02:25 ID:veRZ0K4z
>>48
どこをどう意見変えたのか詳しく
運ゲーじゃないよ

50 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:04:14 ID:7uGImjb/
じゃあチャプター1を安定してノーコンでクリアできる奴はこの世に一人でもいるのかよ
それができないなら運ゲーだ

51 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:07:11 ID:i5CSQ/2N
今はどうか知らんけど、いずれ出てきてもおかしくはないな。
んで一人が出来るようになると後から同じような人間が続々と出てくるもんだ。某弾幕STGを見てるとそう思う。

>>18
海外で人気のGIジョーシリーズには、ストームシャドウという忍者キャラがおってな。
なんというか、龍剣伝版のハヤブサさんみたいなデザインなんだわ。ノースリーブなんだわ。

人気のあるキャラみたいだから、ゲームに限らずああいうのがスタンダードなんだろう。

52 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:09:05 ID:veRZ0K4z
>>50
結局それかw
上で色々話してるだろ皆、それ読んで納得出来ないなら、
そう思って、忍びの道やれよ。
超忍は元々マニア向けだし、そこまで俺も拘らないよ。


53 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:11:24 ID:7uGImjb/
>>52
だから超忍の話しかしてねーんだよ、忍びとかなんでここででてくるんだ。
それに大体何に納得しろっていうんだよ?納得するのはお前だろバカw

54 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:12:29 ID:veRZ0K4z
>>53
なんでそんなに怒ってるんだよw
超忍やらなければいいじゃん。
そこまで叩く理由がわからんのだよ。

55 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:13:13 ID:7uGImjb/
正直に話してみろ、みんなチャプター1のボス倒した時
実力で勝ったと思うよりも「あ〜運がよかった〜」と思った人ばっかりじゃないか?

56 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:13:17 ID:DwZPaYir
忍の道=実力ゲー
強者の道=実力ゲー
悟りの道=ちょっと運ゲー
超忍の道=かなり運ゲー

57 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:14:13 ID:THUnqstJ
何気に続いてるなこのスレw

58 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:15:32 ID:7uGImjb/
>>54
俺が超忍やるとかやらないとかは関係無いっつーのwww
お前が運ゲーっていうのを否定する理由がわからんのだ

59 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:15:35 ID:veRZ0K4z
まあ1を相当やり込んでなまじ自信があるから2の超忍に歯が立たないのを
認めたくなくて、ゲームのせいにする、ってヤツか。
俺が最初そうだった。

60 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:17:38 ID:7uGImjb/
>>59
まさにそう、1は超忍でもそんなに苦労せずにクリアできたけど
2は運ゲーっぷりがひどすぎて超忍のチャプター1クリアして売ったんだ

61 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:23:34 ID:7uGImjb/
あ、反論が来なくなった
俺の勝ちだなwもう寝るノシ

62 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:25:23 ID:veRZ0K4z
>>61
おやすみ

63 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:27:56 ID:cZwwJbRk
詰まる所難易度云々じゃなくて爆破手裏剣が運ゲーって言いたいんだろ?

64 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:31:29 ID:veRZ0K4z
突き詰めれば安定していくけどな、爆破手裏剣も。
爪飛燕、絶技待ち、忍法駆使で。
ただ俺も嫌いだ、擁護はあまりしたくない。

65 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:33:37 ID:7uGImjb/
>>64
チャプター1は爪無し
ボス戦では絶技待ちなんてできない
どうだ、運ゲーだろ。

俺は超忍の、しかもチャプター1の話をしてるんだ

66 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:36:39 ID:cZwwJbRk
絶技潰すようにプログラムされてるんだから出来なくて当然だろ

67 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:38:02 ID:y2HMMB9z
>>65
寝ろよwwwww

68 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:40:45 ID:veRZ0K4z
>>65
ボス戦は棒使えば良かったのにな、驚くほど簡単に倒せるのに。
http://jp.youtube.com/watch?v=1wRBCfLK3sc
龍剣での外人の動画、結構安定してる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3960655
CH1の棒入手くらいまでやってる動画


69 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:43:56 ID:7uGImjb/
>>68
そんな運がよかった動画見せられても

70 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:48:08 ID:HnX369Aa
チャプ1は1でもかなり運ゲーだったな
だから新しく超忍やるときもチャプ2からのデータとっておいて
それからやってるww

まぁ認めたくないとは思うけど、ニンジャガは運ゲーの要素かなり強いよ
アルマが延々と赤玉と柱投げしかしてこないこととかあるし、
体当たりしてきても裏風→ジャンプで赤玉をかわしたところに
回避不可能なタイミングで突っ込んできたりとかする

71 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:48:20 ID:cZwwJbRk
これは酷い
運がよかったの一言で終わらせやがった

72 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:50:48 ID:i5CSQ/2N
>>68
問題なく普通に倒してるな。やっぱやりゃできるんじゃないか。
やる気しないけど。

73 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:01:34 ID:qVK5dSgF
>>70
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2379155
同じ人の黒CH1の動画
覚醒アルマの話なら、突進赤球の避け方はある。
赤球自体回避不能の時は実は地形が関係してる。
ちなみに赤球も特殊な避け方しなきゃダメ

74 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:16:57 ID:O22D5m5O
運も実力のうち
奇跡は起こそうと思った者にしか起きない
ただそれだけ

75 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:18:06 ID:i5CSQ/2N
MN覚醒アルマ戦をコスの数だけ連続クリアしてる動画を見たけど、それほど運が絡んでるようには見えなかったな。
一つ一つの動きを見切れるようになれば問題ないっぽい。あと雑魚処理。

76 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:20:41 ID:HnX369Aa
>>73
これみたことある
これ撮った人果たして何回取り直したんだろうねってことなんじゃない?

例えばDMCのSS動画ならSSとるのはそんなに難しくないけど、
見栄えのいい動画にするには難しいがそれにしてもニンジャガ程
リトライしなくて撮れそうなんだよね

ニンジャガの場合、まずチャプ1クリア自体が運だらけでしょ
ロックシステムも性能サルだから意図してる敵と別の敵を攻撃したり
したらそれだけでリカバリー不可になることもある

あと覚醒アルマじゃないよ

77 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:23:55 ID:7uGImjb/
そうそう
>>68の動画だって謎のロックオンシステムのせいでボスにうまく絶技当てられるかどうかは運次第だし
俺だって倒した時はたまたま絶技やイズナがボスにヒットしたからだしなw

78 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:27:37 ID:qVK5dSgF
>>76
→Yで狙った所に攻撃できる。
あの動画が運頼りには見えないし、リトライ数は単純に難易度の差でしょ。
元々ジャガは回復OKで、動画では棒も使ってないしね。
後普通アルマなら全然運ないじゃん、長期戦でダルいときはあるが。

79 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:28:58 ID:qVK5dSgF
ちなみに絶技は一番近くの敵に行くと決まってる


80 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:33:10 ID:48rmRP/t
他人の動画引っ張り出して安定してるように見える、だから運じゃないとか随分と説得力ない擁護だこと

81 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:35:15 ID:i5CSQ/2N
いや、なんつーか、運ゲーが何かってのがまだ定義できとらんな。しゃーないけど。
ついでに言うと、俺は

・実力よりも運が勝負を左右するゲーム

を運ゲーだと思ってる。双六とかね。そこにジャガは当てはまらん、と。

82 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:40:00 ID:qVK5dSgF
>>80
だがそれ以外方法無いしな。
対策を言う事とそれを実行した動画を上げる事しかさ。
俺のジャガ黒CH1の動画上げろっていうなら上がれるけどね。
回復、棒ありなら簡単にクリアできるよ。

83 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:43:05 ID:7uGImjb/
俺は1は全編通して運ゲーではないと思ってる
でも2のチャプター1は間違いなく運ゲーだ

84 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:44:35 ID:qVK5dSgF
まあ俺の結論は>>81と同意ということで

85 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:47:10 ID:83zeWXtT
この手のアクションは死に越えゲーというか、覚えゲーというか・・・・
そんなところがあると思うけど

86 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:48:33 ID:7uGImjb/
俺が思う運ゲーは運がよかったらあっさりクリアできてしまうことだ
運が悪い場合はそれを上回るテクニックでカバーしないといけない
運次第で難易度が変わりまくる、それが運ゲーなんだよ。

87 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:48:59 ID:cZwwJbRk
自分が実現出来ないものは全部運なんだろ?
もう無理だよ納得させる事自体が運
俺ら否定派は一体どれだけの時間と言葉を費やせばいいのかね

88 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:49:22 ID:hdroLOAK
ポーカーでも麻雀でも運はデカイが強い者が勝ちやすいように出来てる
FPSでも強い者がキル稼げるように出来てる
運ゲーなんてマインドシーカーくらいだ

89 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:51:30 ID:hdroLOAK
>>85
昔から覚えゲーとそうじゃない物とでジャンル分けがあるのにな
DMCは覚えゲーの類、それだけ
覚えゲーは面白いし、乱数があるのも面白い


90 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:53:04 ID:7uGImjb/
だれができないなんていったんだか
俺はちゃんとクリアしましたよ、運ゲーっぷりにあきあきしながらね(笑)

91 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:56:26 ID:cZwwJbRk
>>90

30 :なまえをいれてください :2008/08/04(月) 00:38:43 ID:7uGImjb/
>>27
そりゃあ限りなく上手くなれば運の要素なんてほとんど感じないだろうさ
でもそんな奴が世界に何人いるんだよって話だ
運ゲーにならないためのテクニックのハードルが高すぎるんだよ
これは運ゲーと言ってもいい


できないからこんな事言うんだろ?

92 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:57:08 ID:hdroLOAK
大体難易度の高い覚えゲーはつまらないが、DMCは自由度が高く、
色々な戦い方が出来るところが良いね。
ジャガは難易度が高くなるほど自由度が少なくなるからね。
ホント正反対で、信者が争うのもわかるわ

93 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:59:07 ID:7uGImjb/
できないってなにが?
うまくできないってこと?

それに俺がうまくできないからって運ゲーじゃないっていうのはおかしいです

94 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:01:33 ID:7uGImjb/
ちなみに俺は2のチャプター1の話をしてるんだからな
>>73の動画の2版があれば運ゲーじゃないと納得するよwwwww

95 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:01:34 ID:hdroLOAK
>>93
まあ超忍が運ゲーでクソって言いたいだけで、ジャガ2が運ゲーってわけじゃ
ないんだろ?


96 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:03:40 ID:7uGImjb/
>>95
そうだよ、しかもチャプター1限定だよ

97 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:05:52 ID:cZwwJbRk
ノーダメ不可だから運なんだろ?
できないって言ってるようなもんじゃねーか
自分の技術と対応力の無さを"運"で片付けようとしてんじゃねーよ

98 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:06:58 ID:hdroLOAK
>>96
それなら俺的に文句無いし、
そもそも運ゲーの定義が俺らとは違うし、もうこの話は止めようぜ。
1のCH1と2のでは面の長さも違うし単純な比較は出来ないんだぜ。

99 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:09:06 ID:7uGImjb/
>>97
じゃあお前2の超忍チャプター1ノーコンでクリアしてみろよ
架空の「上手い奴」作ってんじゃねーよ

100 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:10:37 ID:hdroLOAK
>>99
ノーコンでクリア=運ゲー、ってのは君だけの意見だろう。


101 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:11:07 ID:hdroLOAK
ノーコンでクリアできない=運ゲー


102 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:11:48 ID:fiQ7Rvuf
ただでさえプレイ人口の少ないジャガ2の、超忍を楽しんでる日本人なんて極僅かだから
もうほっといてベヨネッタとGOW3をwktkしようぜ

103 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:12:22 ID:cZwwJbRk
>>99
何でオレがやらなくちゃいけねーの?
オレがノーダメノーコンクリアしたところでお前は運がよかったとか抜かすんだろ?

104 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:12:46 ID:hdroLOAK
>>102
その通り


105 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:14:32 ID:7uGImjb/
>>100
は?なんでだよ
上手かったら死んだりしないだろ

106 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:16:11 ID:7uGImjb/
>>103
だってそんなことできる奴いないのに
俺が技術が無いのがどうとかいうからさあ
じゃあ出来る奴いんの?って感じなんだよね
これできなかったら運ゲーと認めざる終えなくね?

107 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:16:12 ID:i5CSQ/2N
熱くなってる人はとりあえずBPで虫袋をビタンビタンすると良い。落ち着くから。

108 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:16:48 ID:Rxa9FUyb
ニンジャガ信者って呼称にこだわってるだけだよ。
1の時もそうだったけど呼び方が気に入らないだけ。
1がディフェンシブなゲームだってことも
ジャガ2が運に大きく左右されるゲームだってこともわかってる。
ただ口に出されると不快に思うだけ。よくわからんけどそっとしといてやれ。

109 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:19:06 ID:cZwwJbRk
>>106
居ても居なくても変わらない
お前はお前が出来ないと運だと言い張るんだからな

110 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:19:34 ID:hdroLOAK
>>106
ノーコンできないから運ゲーっておかしいじゃん。
ポーカーでも麻雀でもFPSでも必ず運のせいで負けるけど
それを理由にクソ扱いしないだろ?
楽しんでる人たくさんいるだろ?


111 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:19:50 ID:7uGImjb/
やっぱり運で難易度激しく増減するよね?
ってか2の超忍やった人ならみんな感じることだと思うんだが俺だけなの?

112 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:21:23 ID:7uGImjb/
>>109
俺が実際できるかどうかがなんで関係あるわけ?
運次第ということには変わりは無いよ

113 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:23:12 ID:hdroLOAK
>>111
増減するけど、安定させれる。
貼られた動画見て、運で勝ったようにしか見えないなら、
下手としか言いようがない。

114 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:24:48 ID:7uGImjb/
>>113
でも運が悪かったら多分死んでるだろ
その増減の幅が激しいといいたい

115 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:26:30 ID:hdroLOAK
>>114
それは何かと比べて言ってるの?
他の3D戦闘アクションだけならそれは正しいよ
ただ欠点にはならない

116 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:28:08 ID:7uGImjb/
>>115
いや欠点になるだろ
運が悪い時は理不尽に感じるからストレスたまるじゃん

117 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:31:40 ID:hdroLOAK
>>116
それは個人の感覚の違い
高難易度ゲーやFPS好きからすると楽しみ方の方向性が違う
それに板垣はきっぱりコアユーザー向けと言っている
だから、君がコアユーザーじゃなかっただけ

118 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:34:44 ID:7uGImjb/
>>117
このゲームががコアユーザー向けかどうかは関係ないぜ

でも正直他のアクションゲームに比べて
運に左右されることがとても多いよな?
敵のAI的に考えて
それだけ認めてくれればいいんだ

119 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:39:18 ID:hdroLOAK
>>118
コアユーザー向けだから欠点にはならない、という事
マインドシーカーや太陽の神殿ぐらいがクソゲーの域
これは最後の忍道くらい

他3D戦闘アクションと比べたら運が強い方だと思うよ。
洋ゲー抜かせばべらぼうに高いね。

120 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:40:30 ID:Gilllkf3
対戦格闘ゲームみたいな難易度調整だね

121 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:42:46 ID:7uGImjb/
>>119
そう思ってるなら運ゲーでいいじゃん
俺の思ってる運ゲーはそういうことなんだけど

122 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:45:06 ID:hdroLOAK
>>121
お前の思ってる運ゲーが俺の運ゲーでは無いと言う事。
俺のはマインドシーカーからだ。
そして俺が言いたいのはクソとか、欠点では無いという事だけ。
お前が運ゲーと思うのはかまわないよ。

123 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:48:12 ID:7uGImjb/
まあ俺は運ゲーという言葉を使ってるだけで
運次第で難易度が大きく変わるっていいたかっただけだからな
まあ運ゲーに変わりないわけだ
ちなみに俺はそれを糞だと思う
じゃあ結論でたし寝るノシ

124 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:49:35 ID:pN5+XDE7
あまりにも伸びてるから何事かと思えばこれだぜ!

もう好きにしやがれヽ(#`Д´)ノ

125 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:51:09 ID:hdroLOAK
>>123
お前の個人的な感情が結論かよw
じゃあな

126 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 04:01:24 ID:i5CSQ/2N
・・・このスレってまともなことで伸びたことないな・・・

ザコ敵同士で戦わせたらどれが一番強いか考えてみようぜ!
俺はコロッサスを推す!

127 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 04:03:50 ID:hdroLOAK
>>126
雑魚に分類されるのか、あれ



128 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 04:05:57 ID:V89kUjGq
なんか何スレか前にも、こんな感じの論争あった気がするなw
確かニンジャガが待ちゲーか否かだったかな

129 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 04:10:51 ID:83zeWXtT
夏休みだから楽しいお( ^ξ^)

130 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 04:14:08 ID:iJIdnsnC
さらに遡ると、DMCが作業だ(雑巾がけだったか)、とかニンジャガが運ゲー(変わってない)だ
の争いも

131 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 04:21:27 ID:i5CSQ/2N
DMCはペンキ塗りじゃなかったっけ?
あとどのゲームかは伏せるけどキャベツ狩り大好きです。

>>127
・・・舞台装置というかセット?

132 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 04:43:57 ID:vZaemG8w
FPSの人は毎度毎度大暴れだなあ

133 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 10:24:44 ID:y2HMMB9z
>>132
FPSの人って?

134 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 10:35:17 ID:CJXwj1iQ
GOW3とベヨはどっちが先に出るかなあ

135 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 10:55:51 ID:eqpFwy1A
どちらも開発スタートしてから1年は経つのかな

136 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 12:19:44 ID:KrVe5GE2
ニンジャガは4年かけてあの出来だぞ
気が早すぎる

137 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 12:28:02 ID:fiQ7Rvuf
4年かけてこのザマなのか・・・信者が可哀想だわ

まあ神谷は大切な事が何なのか分かってるから安心できるかな
しっかりと作り上げてもらいたいものだ

138 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 12:55:27 ID:QtUdW1D3
解ってるのか?

139 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 13:02:44 ID:eqpFwy1A
アクションゲームで大切な事って何?ひとつはコントローラ操作しない時間が短いことだろう

140 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 13:05:10 ID:FB7I9UD/
まずは操作キャラのモーション、VE、SE、一体感

141 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 13:18:01 ID:y2HMMB9z
>>139
そこはかなりどうでもいいとこだろ

142 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 13:22:59 ID:eqpFwy1A
ムービー長くてロードが長かったらダルイだろ、少なくとも1周目は

143 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 13:23:53 ID:48rmRP/t
ジャガ2は条件でムービー飛ばせなくなる糞仕様だったっけ
意味あるのかあれは

144 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 13:39:48 ID:KrVe5GE2
アクション部分のほとんどは結局同じ事の繰り返しだから、ムービーとかで一休みしたい
年だからかもしれんが

145 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 13:53:43 ID:QtUdW1D3
>>143
難易度変えてイベントに出てくる敵が変わると〜だったか
割と新鮮だから助かったけどな

146 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 15:17:09 ID:vZaemG8w
>>133
ノーダメとかの話になると毎回出てくる人だよ
いつもなぜかFPSを引き合いに出してしゃべるんだ

147 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 15:54:17 ID:LImGCnT6
>>50
>>51の言うように誰が一回クリアして
やり方みたいなの公開したら皆出来る様になるんじゃね
ジャガってのはそーいうゲームな気がするけど
作りがSTGに見える

148 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 16:19:11 ID:fiQ7Rvuf
ニコニコの超忍の人も糞ウザイ敵にイライラしながらクリアしたんだろうな〜
コメントが興味深い!

149 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:18:44 ID:Nfwt8TIW
ベヨネッタって髪を使うとどんどん裸になっていくんだろ?
なんつーか神谷のオナニー全開だな…

150 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:24:51 ID:pN5+XDE7
素晴らしい発想だ

151 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:25:14 ID:HyaGq2R6
髪で攻撃とかww
神谷は頭イカれちまったな
信者可哀相だわ

152 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:27:36 ID:Nfwt8TIW
ダンテの女版ってだけなら全然いいけど
なんでわざわざエロゲみたいな設定にするんだ

153 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:28:04 ID:NZ7whU1t
>>151
クレイトス乙!

154 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:32:15 ID:pN5+XDE7
>>152
エ ロ ゲ だ か ら さ

女主人公のアクションだとナリコというトラウマが・・・

神谷だから期待してるようなものだ
TGSで実機出せないものかなぁ

155 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:37:02 ID:Nfwt8TIW
ナリコは論外だろ…女云々の問題じゃねーよあの顔
とにかく裸になる設定はやめてほしいなあ

156 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:43:23 ID:V89kUjGq
まぁ、単に見た目で奇を衒ったものじゃなくて
ちゃんとアクションとして面白くなっていればいいな

157 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:44:01 ID:Isw9c5Vw
おっと、板垣の悪口はそこまでだ

158 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:45:17 ID:CYln9AcJ
裸っつったって下着くらい付けてるだろうjk…

159 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:47:15 ID:QJOG43Z0
ていうか裸になるっていう設定に反応し過ぎてるような

160 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:56:56 ID:Nfwt8TIW
まあ裸にならないモード実装して選べるようにしてくれれば
なんら問題ないけどね
この手のアクションゲームに露骨なエロはいらないと思うんだよなあ

161 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 21:14:45 ID:CYln9AcJ
>>160
>この手のアクションゲームに露骨なエロはいらないと思うんだよなあ

それはお前が勝手に思ってることだろ
しつこい

162 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 21:23:35 ID:V89kUjGq
>>160
まぁ、確かにゲームが面白くなるギミックって感じはしないな

例えばDMCで、ダンテが攻撃受ける度にどんどん服が破れていって
最期は裸同然になるなんて設定が仮にあったとしたら
そんな無駄なトコに力入れんなよ、どうでもいいわ、って思うだろうし

163 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 21:26:47 ID:pnXsXzoO
変幻自在の髪で攻撃って設定は別に奇抜じゃないよな
ミリア・レイジとかさ

164 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 21:37:55 ID:CVDiI0DM
そういえばアークもチーニンと同じパクリまくりの称号を得てるな

165 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 22:35:39 ID:pN5+XDE7
>>155
まっぱにはならないんだから
そんなに気にスンナ

GOWはガチでやっちゃってるぜ
ニンジャガもオッパイがおる
DMCだってエロイ姉ちゃん出てる

166 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 23:13:29 ID:Nfwt8TIW
でもどれも部分的だよな
技だすたびに露出度あがるのはやっぱ気になる
まあ動画でないとまだわからんわな
どれくらい露出するのかにもよるし

167 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 23:21:42 ID:y2HMMB9z
SC4の防具壊しぐらいなもんだろ

168 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 00:07:54 ID:ueZoA0TO
袖がなくなったりする程度だろうな、実際は。
リアルタイムにコスチュームチェンジするような感じで考えると結構面白いかも。

169 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 01:46:10 ID:CYt7s5D+
見た目だけなんだろ?
面白いかどうかは別だし
そんな要素あっても…って感じはする

170 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 04:54:42 ID:ueZoA0TO
やー、見た目だって重要じゃないか。ポケットファイターとか楽しいぜ?

171 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 07:58:51 ID:OPHyGOCA
>>154
プレイシーン付きのトレーラーくらいは期待したい

172 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 11:38:05 ID:4CLOf6RG
>>163
ミリア・・・山岸由花子ですね

173 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 20:21:53 ID:QJQkQ6BQ
オレ的には>>11がFAだな
AIよくても敵のごり押しで結局意味がない

174 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 20:33:08 ID:K3Qocu+j
敵がごり押しの時点で、そのアルゴリズムが優秀と言えるのかと

175 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 20:33:56 ID:umTkAiOh
棒立ちよりマシだろ。
格闘ゲームのプラクティスじゃないんだから。

176 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 20:41:51 ID:kuZ8sodc
好みの問題としかいえんな
ノーダメできなきゃ嫌なやつもいれば
敵の猛攻のなかを切り抜けるのに喜び感じるやつもいる
ちなみち俺は最近は超忍しかやってねえw

177 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 20:56:33 ID:8XUe7W65
TGS待ちきれん

何かアクションクレクレ

178 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 20:59:21 ID:bSD7+5C9
Too Humanで気分転換でもすれば良いんじゃなかろうか

179 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 21:15:24 ID:EgtjvMI6
レビューに過去5年間でこれほど糞ゲーはやったことないって言われたゲームか

180 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 21:16:39 ID:kuZ8sodc
アクションゲーム少ないから悲しくなるよな
FPSとかは逆に飽和状態だろとか思う
その開発費を少しはアクションにまわしてくれと

181 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 21:54:05 ID:8XUe7W65
>>178
興味湧かないんだ
すまない

>>179
海外レビューって大袈裟すぎね?
褒めるときも貶すときも

182 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 23:30:12 ID:2CmpryM6
>>180
こういうアクションて作りにくそうではあるけどな

183 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 23:59:42 ID:8XUe7W65
作ってもDMCかGOWかまさかしてニンジャガの内のどれかに似る

184 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:09:45 ID:g9XuEaRb
この3つはよくもまぁ差分化できてるよな
4つ目に入るものが楽しみだ

185 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:12:46 ID:+liEukNS
DMC      一人で芸術オナニー
ニンジャガ ハチャメチャ乱交
GOW     プレイヤーが男優

186 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:14:02 ID:KldV057E
>>185
凄い分かるわwww
童貞だけど

187 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 01:07:49 ID:zEw198O9
プレイしてて1番おもしろいのはニンジャガ


188 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 01:34:39 ID:LTMNNQuT
面白いって具体的には?

189 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 01:40:47 ID:LPmwcf6Y
DMC スタイリッシュアクション(コンボゲー)
ニンジャガ 忍者アクション(難易度最高でムライが超えられない壁)
GOW 神の息子アクション(アスレチック)

190 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 01:43:10 ID:LR9OMQZ2
ニンジャガはプレイしてて飽きないな
運要素が強いからギャンブル的な中毒性があるんだろう
DMC4は実績1000にしたらもうプレイしようとは思わなかったが、ニンジャガは1250にしても未だにプレイしてる

191 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 01:55:46 ID:ayLUkuNC
超忍クリアする前に飽きたな

192 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 10:58:43 ID:BxjHGDOB
最近ニンジャガ2買ったけどバグで進めない
クソゲーの域を超えてるな。もう二度と買わないよ

193 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 10:58:57 ID:PxLKGhKJ
ニンジャガはいつも、大体最高難易度の真ん中辺りで飽きるな
もうめんどくせぇってなる

194 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:01:13 ID:40e9d2xj
ニンジャガ2の運要素は処理落ちの程度だったり、
滅却中に何本爆破手裏剣が刺さるかだったりもあって正直微妙。

あと、オプションで死体表示オン/オフ出来るようにして欲しかったな。
これでも充分遊べるけど、黒とかDMC4をプレイした後だとカクカクしすぎて若干辛い。

195 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 12:32:01 ID:VYaZ7euG
>>192
買ってないんですよね。わかります

196 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 12:38:38 ID:g9XuEaRb
安田トラップがまだあるんじゃないのか?

197 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 12:53:52 ID:9/IfoD3Z
>>195
起動時のパッチ当てると未だフリーズだぞ

198 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 13:00:18 ID:f5+LvcVj
自演も大変だな
あまり無理するなよ

199 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 13:48:44 ID:KldV057E
別に間違ったことは言ってないがな
>>192はただの頭悪い煽りだろうけど


200 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 14:03:05 ID:pic5jswa
実際ニンジャガ2には進行不能になるバグが報告されてるし、動画もうpされてんぞ

201 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 14:16:00 ID:T6l+srdX
それは紛れもない事実だが、ネットでバグ報告受けてただ大騒ぎするだけの人に
比べて、冷静に回避方法を調べようとする人が少なすぎる。
クリア後のランキング登録、超忍クリア実績の日付はどうしようもないが。

202 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 14:26:21 ID:ayLUkuNC
自分は幸いそれらのバグに遭遇したことないが、まるでユーザーに責任があるかのような言いぐさだね

203 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 14:26:53 ID:fAbkBAHy
せめて前回のパッチ(ランキングフリーズ対策&処理落ち低減)に差し替えれば良いのに…

零の新作も処理落ち&バグ満載らしいし、なにやってんの?テクモってば

204 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 14:32:37 ID:T6l+srdX
>>202
いや、責任はどう考えてもテクモ、チーニン側にあるよ。
ただ、ユーザーも少しは落ち着けってことさ。
2chのノリでわいわい騒いでるだけの輩もいるんだろうけど。

205 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 14:49:10 ID:qG0FWz+R
バグに出会うと楽しくないか?普段見慣れない光景が広がって

流石に進行不能が度々訪れたらイラっとするだろうけど

206 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 16:05:17 ID:pic5jswa
>>205
バグにもよるな。
見てる側からすれば面白いのかもしれんが、実際プレイしてる時にバグが発生してリセットぐらいしか回避方法がないと非常に萎える。

207 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 17:59:52 ID:EbISUQ1+
ってか、ゲーム買ってまずはネットでバグがないかなんて普通調べないだろ
擁護するにしたってあまりに馬鹿すぎる
それが信者なのかもしれないが


208 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 18:01:23 ID:g9XuEaRb
最近のバグは致命的なのが多くて困る

209 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 18:02:57 ID:T6l+srdX
ん?俺のことか?別に擁護はしてないぞ。

210 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 19:04:15 ID:qG0FWz+R
バグなんて昔も今もたいして変わらんと思うがね

211 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 23:10:21 ID:CLJ6/8vO
レイディバグみたく面白いのはおkってことで。

212 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 00:01:18 ID:qqL30QAO
ポケモンはバグありきのゲームだった

213 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 00:10:10 ID:pWKySatO
デジモンワールドもバグが楽しすぎるゲームだった

214 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 00:44:30 ID:DGVMCZ/L
ジャガ2のCh8、ロケラン兵をもぐら叩き式に倒していく場面で、実は横の建物の中に入っていけるらしいとか。
本スレで見つけたんだけど、これで少しは楽になるかな・・・。

215 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 01:09:34 ID:vfE8Wm5Y
>>214
少しは、ってか建物に入らないとまともに戦えないだろ、あそこは

216 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 10:33:36 ID:X6FUHGNS
Too Human糞すぎてワロタ

217 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 10:34:28 ID:feKsDXLe
????


218 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 11:19:50 ID:pWKySatO
>>216
詳しく聞かせてくれ

ちょっと気になってるんだ

219 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 11:28:16 ID:kABCQmEP
アクションゲーとしてやるのではなく、マウスでクリックしていると考えるんだ
そう考えるととても楽しくなった

220 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 14:29:24 ID:HL+Es5Uj
右スティックで攻撃とかデスバイディグリーズみたいだな

221 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 15:54:48 ID:kABCQmEP
俺はグーリーズを思い出した

222 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 16:29:20 ID:Jz/QsWdM
この三大ゲーに割って入れるゲームてないの?
SHINOBIとか

223 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 19:20:05 ID:kTc0n4Dm
OTOGI百鬼とか好きだったなあ

224 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 20:08:13 ID:G5BJgrSW
shinobiは古典的過ぎるんだよな、デザインが
あくまで目的はステージのクリアで、敵はステージの障害物っていう
スレタイの三つは敵とのバトルが本命な訳だから、ちょっとジャンルが違うんだよな

225 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 20:21:17 ID:HB3Gq0nu
>>223
ステージや雰囲気の美しさという点では、GOWに対抗できる数少ないソフトだと思う。

226 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 22:53:36 ID:PNIsmuBN
超忍の爆忍容認ラッシュやりすぎだろ
しかもチャプター冒頭で死んだら毎回ムービースキップしなきゃいけないとかスタッフは阿呆の集まりか

227 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 23:15:00 ID:d9IJOuTl
DMCも大して変わらんだろw

228 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 23:19:37 ID:BR0jd7FH
もう誰もやってないしジャガ2はどうでもいいわ
テイルズ最高

229 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 23:26:56 ID:WMQ2dMP1
DMC4は使い回しが痛すぎたな
あんだけ期待させておいてあのデキw

230 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 23:27:28 ID:diVxPg2y
超忍クリアに必要なモノ
テクニック<根気

ゲームとして終わってんなコレ

231 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 23:38:18 ID:LP5hyvR4
はい、いつもの流れ

232 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 23:40:12 ID:Z4bAGrXd
スターウォーズの新しいやつ面白そう
SC4の特典映像に付いてるやつ

233 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 00:12:15 ID:eIty7kVo
Force Unleashed だっけ?
確かにあれは良さそうだ。
スターウォーズのゲームって結構出来良いのが多いよな。

234 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 00:50:25 ID:r4RrVIn/
ニンジャガはボスが雑魚敵をあたりまえのように呼ぶのやめてほしい
ボスとしてのプライドは無いのか

235 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 02:34:50 ID:P7gL1X4z
せっかくスターウォーズの話になったのに空気読めよカス

236 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 04:01:43 ID:XKrYDaQx
せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ

237 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 09:34:47 ID:BFFyWkTE
ここのニンジャガ信者の必死さをみてていつもすごい既視感に教われてたが
やっとわかった

あれだ、DMCカメラスレで必死にカメラ擁護してたDMC信者とそっくりなんだ
どんなに正論で否定されても支離滅裂な論理で擁護して最終的には
お前が下手なだけとしてしまうあたりがとくにw

あーすっきりしたw

238 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 09:51:39 ID:nXUJrfgJ
朝から元気っすね^_^;

239 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 10:07:31 ID:aKTqUGTH
ああ
あのカメラにはデメリットもあるけどその代わりにメリットもある
というのを見ようともせずにカメラ糞の一点張りで思考停止してた人ね

240 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 10:28:24 ID:BFFyWkTE
>>239
そのメリットを合理的かつ活整合性を保ったまま主張できてる奴は一人として
いなかったのが現実なんだよなー
メリットも迫力があるとかそういう印象論的な域を出ないものばかりで
最終的に下手なだけというw

ここのジャガ信者と同じだよ、いつぞやか一人で生命感がある!と
騒いでた奴と全く言動パターンが同じ

241 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 12:52:03 ID:2n8PwXeH
カメラ

GOW>ニンジャガ>DMC

242 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 12:56:14 ID:qioeZn2A
そろそろ○○信者の先に○○基地外でも追加した方が良いんじゃ

243 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 13:10:20 ID:P7gL1X4z
>>242
なに言ってんだ
そもそも信者について語るスレじゃねぇだろ

244 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 13:11:11 ID:qioeZn2A
そしたら明らかに隔離できるじゃない?

245 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 13:34:50 ID:QodhtVWA
>>241
ねーよ基地外

246 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 13:38:10 ID:rEQlWlpg
DMCのカメラって突然画面切り替わったりするからクソだろ

247 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 13:38:38 ID:DlN/ee9G
GOWも同じだろ

248 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 13:42:54 ID:3MkTNQVF
DMCって2Dアクションみたいなもんじゃね

249 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 14:01:13 ID:QodhtVWA
>>246
滅却絶技で実質カメラ切り替えるジャガ2はスルーか
信者丸出しだな

250 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 14:32:58 ID:rEQlWlpg
>>249
走ってるだけでカメラ変わってスティック入れ間違う事言ってんだけど
何で必死なの?


251 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 14:54:16 ID:QodhtVWA
ダグラダイ戦に向かう細いトンネルで、
紫の奴滅却した後気付かず延々と逆走してたよ
本当に糞

252 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:11:46 ID:Tqp+U6Wd
ニンジャガ2のカメラは確かに見づらいが、迫力あるしな
そういう点を考慮した上でGOW>ニンジャガ>DMCなのは事実だ

253 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:14:14 ID:4WLM6NuS
>>249
それは迫力や爽快感に直結するものだからアリ

254 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:25:05 ID:e+Sn/7JT
ねえよ、カメラだけ勝手にエキサイトしてるのに

255 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:38:36 ID:QodhtVWA
>>252
完全に主観でしかも補正入りじゃん

256 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:55:18 ID:ha1hFKVE
ニンジャガ信者ってそういうもんでしょ?
処理落ちあっても、絶対演出だよな(笑)とか
カメラ糞でも、迫力があるから良い(笑)とか
売上惨敗でも、海外レビューでは勝つに決まってる(笑)とか

257 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:08:35 ID:2n8PwXeH
カメラ

GOW>ジャガ>>>DMC

258 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:09:49 ID:2n8PwXeH
カメラ

GOW>ジャガ>>>>>>>>>>>>>>>DMCwww

259 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:10:30 ID:2n8PwXeH
カメラ

GOW>ジャガ>>>>>>>>>・・・・・・・・・・>>>>>>>>dm......

260 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:11:51 ID:kfaesy4W
>>250
カメラが変わってもスティック入れっぱなしで認知されるんだけどw

261 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:13:57 ID:spNh2tpn
ジャガスレの悲惨な書き込みは見てて最高に面白い
ざまあwwwwwwwwwwwwww

262 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:28:49 ID:rEQlWlpg
>>260
知ってるよ。
左進んでるのにスティックは右とか終わってるって事

263 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:58:03 ID:76v6zygP
バグも処理落ちも擁護する気はゼロ、っていうか、氏ね、作り直せって感じだが
ニンジャガのカメラはそんなに嫌いじゃない
俯瞰ばっかで迫力の欠片も無いヘタレカメラ(Vikingとか諸々)よりはずっとイイ

同じ理由で、同じく叩かれてたワンダのカメラも嫌いじゃないんだよなー

264 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:58:09 ID:DlN/ee9G
カメラ切り替わった後に戦闘があるならいいがステージ進めてる時の切り替わりはウザイわ

265 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 17:15:15 ID:5NVpokXd
デビルとジャガのカメラは目糞鼻糞だろ。

266 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 17:36:54 ID:bib5q3uF
DMC4

アクションが単調
酷いギミック
武器は剣だけ
劣化ダンテ
ムービーでは派手な動きをするが、実際はそんな動きは出来ない
劣化CSのバスター
酷いストーリー
糞カメラ
ムービーゲー
悪い操作性
モッサリッシュ
ラストに双六をやらされる
ステージ、ボスの使い回し

他にはあるか?

267 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 17:44:26 ID:s1v6O/+5
迫力出そうとした結果見難くなってるならいいけど、
DMCの場合、移動場面とかでも意味不明なアングル移行が結構あるのがなぁ。

廊下を監視カメラのような視点で、奥から手前に向かって走らせたと思ったら、
次の瞬間向きが反転して、下から仰ぎ見る視点で奥に向かって走らせたり。
正直、何がやりたいのかさっぱり分からない。

268 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 17:51:26 ID:P7gL1X4z
画面手前に進んでたら、画面奥に進んでたってカメラに切り替わったりするよな
同じ固定でもGOWは優秀だわ

269 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 17:52:54 ID:qfsIPfr5
>>267
それは元がバイオだからだよ
一作目はともかく、四作目にもなって未だにバイオ引摺ってるのは
どうかとは思うが

270 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 18:38:27 ID:aaDt69sH
今日はチンカスガイデン信者の荒らしがハンパねぇな

271 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 18:41:43 ID:spNh2tpn
チンカスガイデンは海外でもフルボッコされてるから仕方ないよ

272 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 18:56:50 ID:kL6E4hRf
>>270>>271
お前らみたいなのみるとニンジャガアンチのが
よっぽど必死にみえる

273 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 19:16:22 ID:mbP93y9T
>>272
2n8PwXeHにはノーツッコミですね
あなたが分かりません

274 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 22:14:21 ID:2GeFz+zu
絶技や滅却でカメラ切り替わるのはいいんだが
その後、カメラがあらぬ方向に向いてるのが気になるな
何故、技の発動前の状態に戻ってないのかと

275 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 22:41:24 ID:4WLM6NuS
>>274
まあそれはそうだね

276 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 22:48:12 ID:eGWXURq7
滅却の時、たまに敵との立ち位置その物がさり気なく変わることもあって、余計混乱する
あと、一部ボス戦でDMCみたいに突然カメラ切り替わって入力方向ミスることもあるよ
骨巨人の周りをぐるぐる逃げ回ってる時とかね
しかも、ニンジャガ2の場合は、カメラ切り替わったら進んでる方向維持しない
つまり、ボスから逃げる方向に進んでて、突然カメラ切り替わったら、その瞬間にボスの方向に反転して進んだりして
下手すりゃ死ぬ

277 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 23:34:02 ID:aKTqUGTH
>>240
迫力があるアングルは迫力のあるアングルとしか言えないだろう
それすら印象論とか言われたら何も語れんわ
DMC1なんかはその迫力と、あのアングルがホラー感の演出に一役買ってる
怖いって部分が語られるDMCは1だけだもんな

それに、メリットもあるという主張をしてる人間と
下手糞と主張してる人間をなんで同一視してる訳?
カメラ擁護派は全て一枚岩で、同一人格が主張してるとでも思ってるの?

278 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 23:35:31 ID:ycGnsCI8
特定の作品の粗探ししたいだけの人とか叩きたいだけの人とかアンチスレでも立ててそっちでやればいいのに。
たぶん話合う人がいっぱいくるよ。

279 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:22:27 ID:Oh9DkXuk
>>277みたいにゲーム内容で争ってるならいいが、
ひたすらニンジャガ信者煽りたいだけの奴とか、
何かよっぽどくやしいことでもあって
後には引けなくなってるのかな

280 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:24:09 ID:ZibA5ucR
このスレのアンチニンジャガの基地害っぷりは異常だな
DMC信者か?

281 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:27:37 ID:xMoWECG/
どっちもどっちだと思うよ
両方消えてくれれば幸いですね

282 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:43:25 ID:LHdJrZZ5
ところでGOW信者っているのか?
本スレもやたら過疎ってるけど

283 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:51:12 ID:hHwL3Jjg
GOWは色々と余裕があるからな。

284 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:58:18 ID:xacRjx0y
「安定した面白さ」と「グラフィックや音楽を初めとする全体的な質の高さ」があるからな。
これといった特徴が無いのを欠点と見るか長所と見るか。

強いて特徴を言うなら・・・やっぱ腕や滅却よりCSアタックの方が良いかなぁ。ボタン押したい。

285 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:05:12 ID:19pMNC84
CSはシリーズ重ねる度テンポが悪くなってる気がするのが

286 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:09:30 ID:xMoWECG/
GOW2 CS集 つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm161963

287 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:15:42 ID:19pMNC84
いや出されても…

288 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:24:30 ID:Oh9DkXuk
GOW2の、ピカピカの床にちゃんとキャラが映り込んでるのが、
地味に凄いと思った

289 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:29:21 ID:kIgheBY2
俺はキャラの影が凄いと思ったぜ
2の木馬に渡る直前の部屋で

290 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:45:45 ID:No6+/fR/
http://xbox360.ign.com/articles/891/891097p1.html

Bayonettaが髪を使って巨大な竜を召還するとし、ソイツは巨人に何度も噛み付き強烈な一噛みで巨人を貪り食った。
・・・つまりこういうコトさ : キュートなメガネをかけ、銃を持ち、髪の毛の魔法を使いこなす魔女が一番クールなんだ!


http://kotaku.com/5026495/bayonetta-+-beware-the-hair-dragons

ダンテは負け犬だ。bayonettaはダンテのケツを蹴っとばすに違いない。
彼女の生みの親であるセガとPlatinumGamesが生み出した果実”Bayonetta”は
Devil may Cryシリーズの銃撃と近接の戦闘を既に追い抜き、すばらしく驚くべきレベルで結実しつつある。


291 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:59:34 ID:cGeJTM91
GOWってムービーシーンやけにクオリティ低いね

292 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 03:15:49 ID:8bj9+N9e
>>277
印象論的だと指摘されてるのに懲りずに印象論に終始するとはw
大学で論文読んだり書いたりしたことないんか?

その理屈が通るなら糞は糞としかいいようがない、
何も語れないと言って何が悪いんだって話になるだろ

293 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 03:40:49 ID:MN6B8VgY
「カメラ糞」「カメラ見辛い」もしょせん印象論だな。
もちろん「慣れれば問題ない」も印象論。
そもそもカメラアングルという演出的な部分を論じる上では印象や感覚が全てなんだよ。
たとえ構図や色彩等の具体的な演出術について論じても、結局その演出術はある印象や感覚を見る側に持たせることが目的。
要するに、この話題において印象論が悪いと考えてること事態が間違い。

294 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 04:10:10 ID:8bj9+N9e
>>293
そう、印象論ではいつまで経っても結論はでない
だから切り口を変える必要がある

>その演出術はある印象や感覚を見る側に持たせることが目的
であるならば、より多くの人にそう捕らえられなければそれは失敗
しかもこう感じられる風に作りました、なんて作り手が言うのは論外

が、DMCの開発者はそれをやってしまったんだな、バイオのカメラと
ほとんど変わらないのに
売れない芸人が「このギャグはここが面白いところです」って
解説してるようなもん

それを違う!!っていうなら、バイオとほとんど変わらないカメラが、
なぜDMCになると迫力があるカメラになるのか、をそれなりに
体系立てて説明しないとね

人の感覚に訴えることに優れている人はただ創ってそれについては
何も語らないものだよ


295 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 04:55:08 ID:uNbs7fOI
>>294
とりあえずお前はキモスギル

296 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 05:01:02 ID:6zfFWXHi
これはあれだね、論理が自己完結しただけで論破したと優越感に浸るタイプ
この気持ち悪いまでの執念を何か他のことに向けりゃいいのに

297 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 05:06:29 ID:6zfFWXHi
>それを違う!!っていうなら、バイオとほとんど変わらないカメラが、
>なぜDMCになると迫力があるカメラになるのか、をそれなりに
>体系立てて説明しないとね

見てて思ったが
これってプレイヤーの動きが違うからだよね
バイオってダンテみたいに画面狭しと動きまくったっけ
それにスティンガーすると画面が揺れたりとかイフリートの打撃で振動したりとか
そういう細かい演出ってあったっけ

298 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 05:21:14 ID:8bj9+N9e
>>295
とりあえず理屈では反論するだけの知能がないことだけは伝わったw

>>297
>バイオってダンテみたいに画面狭しと動きまくったっけ
>それにスティンガーすると画面が揺れたりとかイフリートの打撃で振動したりとか
>そういう細かい演出ってあったっけ
何でわかってることを聞くんだ?
動き同じだったらタイトル変えただけじゃないかw

バイオとは比べ物にならないくらいスピーディなアクションを展開できる
画面が揺れたりするのはそのアクションを演出する一つとして評価できるだろ
振動はハードがまず違うし、何よりカメラと直接は関係ないだろうよ

反論できなけりゃ自己完結か
ホントDMC信者はこんなのばっかりだな
ジャガ信者も似たようなもんだが

299 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 05:36:30 ID:/c53zMyc
とにかくDMCのカメラとカメラを擁護する人間を否定したくて必死のようだが
>>277の下半分については見事にスルーしてるのなw

まあこういう人種が住人を形成してると分かっただけでも収穫だ

300 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 05:38:55 ID:8bj9+N9e
>>299
だってカメラ関係ないじゃんそれ・・・
それにオレもカメラを全否定してるわけじゃないけどw
まぁ素敵なバイオスかかってるみたいだし、収穫もあってよかったな

301 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 05:40:55 ID:/c53zMyc
やっぱ自己完結してるじゃんw

302 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 07:01:24 ID:7Od9MKdS
まあDMCのカメラは悪いよ
単純に

303 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 07:26:58 ID:xMoWECG/
だな・・次作では改善してくれると信じたい
俺も慣れれば平気な人だが、慣れる必要もないカメラであることに越したことはないし

304 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 07:37:28 ID:ingdvhT0
きめー奴が出てきたもんだなぁ

ってか>>297の意見の何処がカメラ関係ないんだよ
自キャラの動きが早ければ、バイオ式のゆったり・固定カメラだとカバーしきれなくなるから「カメラが悪い」ってなるんだろ?
逆に言うと、そのカメラが映画やCGムービーっぽい手法っぽく見えることもある=迫力あるっていう話だ

どっちが好きかは知らん
まず快適性だろって奴は上の意見だろうし、慣れれば問題ないしカコイイだろって奴は下の意見なだけ

305 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 07:44:52 ID:ingdvhT0
微妙に変な日本語があったな・・・スマソ
映画やCGムービーっぽい手法に見えることも(ry な

306 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 07:56:59 ID:7Od9MKdS
同じ固定カメラでも、GOWは良いけどな。
映画的演出という点では比べ物にならん。
引きすぎて迫力は無いって意見があるかもしれんが、
DMCシリーズも迫力は感じ無い。
DMC4はマシだったけど。

307 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 07:59:20 ID:7Od9MKdS
>>303
それを言ったら、初心者お断りのジャガの方が酷い事になるな。
実際、初心者には酷いカメラだけど。
ジャガは難易度上がるとあのカメラ以外無理、
DMCは慣れると許せる、って感じかな。

308 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 08:09:49 ID:LHdJrZZ5
次世代機だしやっぱり迫力は重視したいところ

309 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 09:01:04 ID:u9G6WwiD
DMCは次の主人公をクラウザーさんにするべき
悪魔だしちょうどいい

310 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 09:33:07 ID:moD+Eq7K
>>294
移動時のカメラはともかく、戦闘時のカメラは定点カメラのバイオとは明らかに違うよ
何をもってほとんど変わらないって言ってるんだ?

311 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 10:18:38 ID:eCwetUYe
>>294
何故、バイオのカメラを勝手に「迫力のないカメラ」としてるのかと突っ込んでみる

312 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 11:47:42 ID:cGeJTM91
神谷に聞くのが一番早いだろ

313 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 11:57:57 ID:JHIbvF94
いつぞやの生命感厨を思い出した

314 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 11:59:36 ID:8bj9+N9e
>>304
振動は直接カメラには関係ないだろと書いてるだろ
文盲?
映画的な手法ってどこがよ?
CSアタックみたいなカメラワークしてるならわかるけど

>>310
全部同じだ、とは書いてないよね
ほとんど同じ=違うものってことだ
例えば鉛直方向の移動をすると切り替えじゃなくて追いかける
エアレイドはなぜか切り替えになってひどいアングルになるのがほとんどだが
あと広いエリアだと微妙にズームイン・アウトとパンするね
どっちも申し訳程度だけど
その辺はさして悪いとは思わんよ

>>310
バイオのカメラに迫力がないって書いてるか?
何勝手にオレ様解釈してるんだ
突っ込みどころ間違ってるぞ
でも言われてみればバイオのカメラはホラー面では迫力があったと
思うよ、あくまでオレの主観だけど

315 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 12:13:32 ID:u9G6WwiD
>>314
>>304は関係があると思ってるだけだろw
反論してるんだからお前と意見が違うのは当たり前
何勝手にオレ様解釈してるんだ

316 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 12:19:38 ID:8bj9+N9e
>>315
だったらカメラが直接どう関わってるのかを自分なりに書いてもらわんと
オレも正確なレスは出来んわなぁ
お前に言っても仕方ないが
あのレスからそういう風に解釈してると読み取るのはむずいな
オレ振動とはカメラは直接関係ないと言ってるのに>>297の書き込みすべてが
カメラに関係ないと言ってるように解釈してるようにみえる


317 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 12:24:49 ID:No6+/fR/
デビルのカメラは手抜き

318 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 12:42:19 ID:cGeJTM91
カメラ批判する場合ははじめからポイント挙げて言ってくれ頼むから

319 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 12:48:52 ID:xTNewl9T
パクるなよカプコン!!
アイディアくらい自分で考えろ!!

http://www.akiko-mandala.com./Yukijoroh/Yukijoroh_J.html

320 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 13:50:08 ID:aMxgWO2r
>>294
俺が言ってることが理解できていないようだな。
いくら体系的に説明しても、こういう理由だから『迫力がある』とか『恐怖感を煽れる』って言ったらそこでまた印象論になって終了。
「そういう理由があっても俺は迫力を感じない、怖くも何ともない」って反論されたらそれまで。
カメラの良し悪しなんてよっぽど極端に酷くない限り客観的に結論なんか出ないんだよ。
良いと思う人と悪いと思う人の数を単純に比べれば「悪い」が結論だろうけど。

あと何で突然作り手の話になってるのか意味が分からない。

321 :293:2008/08/09(土) 13:51:02 ID:aMxgWO2r
お、ID変わってた。失礼。

322 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 14:03:37 ID:8bj9+N9e
>>320
よっぽど極端に悪いと思うよ、DMCのカメラ
>いくら体系的に説明しても、こういう理由だから『迫力がある』とか『恐怖感を煽れる』って言ったらそこでまた印象論になって終了。
それは現象の捉え方が定性的だからだろう

あと作り手の話は余談ではあったが、要はDMCのカメラについて
演出やら何やらがあったとしても失敗しているといいたかったんだ
そのいい証拠が作り手自ら『カメラはダンテがいかに〜』なんて
痛い発言をしたってところだと

323 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 14:17:44 ID:aMxgWO2r
んじゃ一体何を持って迫力だの恐怖だのを煽る演出を定義付けるわけ?
定性的じゃなければ、どう捉えればいいの?
教えてくれ。

あと俺はよっぽど極端に悪いとは思わないんだよ。
ファントム初戦なんかはアングルがコロコロ変わって確かにやりにくいが、自キャラの位置と敵の大体の位置が掴めれば十分戦える。
俺にとってよっぽど極端に悪いってのは自キャラと敵の位置関係がまるでわからないようなカメラのことだから。
アルマ戦でハヤブサとアルマ両方が壁際にいるときみたいなカメラ。

324 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 14:27:51 ID:u9G6WwiD
見やすさ以外は結局>>322の言うところの印象論なわけで
>>322は極端に悪いっていう印象を持ってるんだろ
逆にそこまで悪くないと思う人だっているんだからいつまでもここで印象論的に話し合っても意味ないよ

325 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 14:29:33 ID:YFFEjawN
カメラが悪いとか別に思わないけどな。
実際見やすいカメラって最終的には俯瞰視点になるし。
それじゃあねえ。全然おもしろくもなんともない。

カメラに文句つけるやつってFCのくにおくんとぁスーチャイみたいなのがいいのかねえ

326 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 14:47:38 ID:cGeJTM91
ダンテがいかにカッコよく見えるかって神谷の発言はバイオ比だからな

327 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 15:11:38 ID:OjX6trpu
>>314
>ほとんど同じ=違うものってことだ
とすると
>それを違う!!っていうなら、バイオとほとんど変わらないカメラが、
>なぜDMCになると迫力があるカメラになるのか、をそれなりに
>体系立てて説明しないとね
これはおかしいな、書いてる自分はバイオとDMCのカメラの違いを認識してるわけだからな

328 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 15:18:33 ID:4dznIZF7
>>322
結局、どこをどう判断した上で、極端に悪いとしてるかが問題だな


329 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 15:46:06 ID:7u3/C2XY
>>8bj9+N9e
>人の感覚に訴えることに優れている人はただ創ってそれについては
>何も語らないものだよ

>そのいい証拠が作り手自ら『カメラはダンテがいかに〜』なんて
>痛い発言をしたってところだと
これは酷い人格攻撃、作品に対する発言と作品の出来とは無関係だろうに
上段はもはや妄想の域ですよ

330 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 18:16:26 ID:cGeJTM91
このパターンて今日はもう書き込まないで後日最初から同じこと言うんだろうな
DMC信者とニンジャガ信者は同じとか

331 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 18:41:57 ID:IYPMLjiL
GOW信者はいないん?

332 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 18:52:03 ID:19pMNC84
日本人製作じゃないから?

333 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 18:57:52 ID:aMxgWO2r
>>282で同じ質問が出てるぞw

334 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 19:24:33 ID:HmReYHcj
ループ率の高いスレだな

335 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 19:39:52 ID:aZ1knkqs
それが持ち味

336 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 19:49:46 ID:LHdJrZZ5
ニンジャガのように尖った作品は信者も多いしアンチも多い
逆にGOWのように丸くまとまった作品は信者少ないしアンチも少ない
国内売上がほぼ同じなのに本スレの勢いが極端に違うのは多分そのせいだろ

337 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 20:16:28 ID:ingdvhT0
>>314
俺は振動について何も書いてない(キャラの動きの違いについて書いた)のに反論されてもな
お前こそ読めないのか?別の人に言ってやってくれ

映画っぽいってのは、例えば「戦闘してる場面で、その周囲をゆっくりと回るカメラ」とかだな
これはネロアンジェロ戦3とかでたまにある
あとは1のM17での廊下で、わざと斜め下から見上げるようなカメラにするとかだな
GoWもこういう視点よくやってるだろ?

じゃあ何故DMCのカメラだけが悪いといわれるかだが、それは戦闘するであろう場所でもそのカメラだったりするから
それだけならまだしも、DMCの技に「キャラ後方+○」とかいう技コマンドがあるから

338 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 21:28:05 ID:NjX/tHHJ
>337
そこまで細かく覚えてんなら対応出来るだろw
M17の廊下もグレネード使え。
それにカメラが「ゆっくり」回ってんなら問題ないだろ。
その程度じゃ高速でカメラ動くジャガ2の爪スラなんか狙えないぜ。
そこまで文句言わないといけないなら君はこういう厨二ACTは向いてないよ。

339 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 21:30:46 ID:HmReYHcj
自分が厨二だからって自分向けゲームみたいな言い方は馬鹿丸出し

340 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 23:32:48 ID:NjX/tHHJ
厨二同士仲良くしようぜw
ここでの3シリーズともカメラや敵に追い詰められても
それなりに状況リセットする技やシステム用意されてる。
それにここで糞カメラ扱いのDMCが3シリーズ中最も簡単
言われてるし売れてるんだから、カメラだけ取り上げて
叩くのもどうかと。

341 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 23:54:33 ID:aMxgWO2r
一番簡単なのはGOWだろ常考

342 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 23:59:57 ID:u9G6WwiD
>>338
>>337はたぶん批判してるんじゃないと思うんだ

343 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:03:07 ID:seZ/L1OL
そういやDMCもニンジャガもGOWも復讐が主人公の目的だな
どれも熱いゲームなわけだ

344 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:24:54 ID:Sr7Tj74u
ニンジャガはストーリー演出誉められたもんじゃないぞ

345 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:35:54 ID:izppbidC
何か文句扱いされてるな・・・

>>338
あまりにもズレてる回答だけど一応突っ込む、お前勘違いしすぎだ

そこまで細かく覚えてるのは、それだけやりこんで対応も出来てるからだっての
でも初回はそうも行かない(行かなかった)し、不満言いたくなる奴の気持ちも分かるよってだけのことだ

346 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:43:22 ID:9Fjqdyto
>>343
ハゲは逆ギレだけどなwww

347 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:43:23 ID:7HGJdwyJ
ニンジャガは1・2ともにストーリーめちゃくちゃだけどEDはかっこいいんだよな


348 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:52:01 ID:MdZ9aMOb
ストーリはないようなものだw

プレイヤーに殺戮の動機を示して
納得させる設定があるのみ

349 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:54:49 ID:MdZ9aMOb
>>346
ハゲは根っからの悪人だしな

350 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 02:32:02 ID:ON5Vewqk
ストーリーについてはGOWの圧勝だろ。
壮大だし

351 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 02:35:58 ID:vXgdp08g
>>319
それカプコンの何がどうパクったん?

352 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 03:29:46 ID:WGCOaJxl
壮大だし(笑)

353 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 03:40:15 ID:MdZ9aMOb
DMC3の話は良かったよ
ダンテがハッチャケすぎだけど俺は笑えた

354 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 04:25:48 ID:R3G+k+VI
DMCの半分はギャグで出来ています

355 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 06:06:06 ID:P4yYGRAc
GOWは1の船長が唯一のネタキャラだな

「ま た お ま え か」

2で出てきたときは吹いたw

356 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 06:33:44 ID:IeN0u2EF
クレイトス、リュウ、ダンテ、ネロ、どれも性格が全然違うから面白い

357 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 06:46:41 ID:6Kh0k73O
核ゲーにしてもいいかもな

358 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 08:49:01 ID:anhIYMO8
>>354
ニンジャガの全部はパクリと開発者の妬みで出来ています

359 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 09:45:43 ID:5MjwiCIo
ニンジャガがパクリゲーとか言ってるやつは煽りたいだけだろ
実際やってみれだ三作とも操作感も世界観も全然違うし
ちゃんと差別化できてるよ。それともやってないだけなのか?

360 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 09:49:27 ID:83uas67M
>345
でも売れてんだからそれがゲームの魅力を壊すような決定的な要因
でないって事でいいじゃん。

>341
そうだな、GOWのが簡単だわ。
まあ、最高難度込みってことにしといてね。
家族防衛戦は色んな意味で泣けたw
ハゲが唯一優しさ見せるシーンなのにプレイヤー
には一番厳しいのなw

361 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 09:52:40 ID:9Fjqdyto
>>360
>>345はどっちかというと擁護してるんだと思う

362 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 09:58:24 ID:izppbidC
まぁもういいや
相変わらずズレてるし、悪気はないけど(ryってことにしとくよ

363 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 10:30:11 ID:w5UMFmeJ
NINとDMCやったがクソゲーオブザイヤーの先行スレでしょうか?
まだ無料のチョンMMOのが長く遊べるし面白い

364 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 10:41:45 ID:83uas67M
>345
>361
確かに擁護だ。
流れ呼んでなかったよ。
気分悪くさせてすまん。


365 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 10:49:23 ID:2NvohrK1
NINなんて略す奴、初めて見た

366 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 15:47:48 ID:gSrln5kV
>>337
だよね
技のコマンドがダンテの向いている方向に依存する時点であのカメラとミスマッチなんだよな

367 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 20:05:58 ID:fQkJ+7DO
ニンジャガ2が何で売れないのか分かったわ

368 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 20:48:59 ID:seZ/L1OL
なぜ?

369 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 21:10:19 ID:PtmSXWbI
>>366
だな
どう考えても悪い所だよなそこは
ジャガのストーリーが糞であるという事と同じくらい悪い


370 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 21:48:49 ID:XV2FxTUH
DMCのストーリーは、厨二に受けるように作ってやるぜwって感じで、
ジャガのストーリーは、一生懸命考えたけど頭が悪いから無理でしたサーセンwって感じ

371 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 22:01:19 ID:R4vRcgF/
ニンジャガはキャラとかのデザインをどうにかして欲しい
初めてアルマ重鬼卿を見た時は色んな意味で驚いた
テクモのゲームってあんまりやらないんだけど全部あんな感じなの?

372 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 22:09:38 ID:6Kh0k73O
エロバレーやってみ

373 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 23:11:21 ID:BqJkoBRS
板垣はアルマのデザインが気に入ってたらしい

374 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 23:44:55 ID:vH6+bGhN
マジかよw
センス疑うわw

375 :371:2008/08/10(日) 23:54:19 ID:R4vRcgF/
家族と同居なんでエロバレーは厳しいw
テクモのゲームはニンジャガの他に零シリーズしかやったことないから
センスあるか無いかは判断しづらい・・・アルマは衝撃的だったけど

376 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 23:55:03 ID:IeN0u2EF
DMCとニンジャガばっかでGOWの話題が殆ど挙がらないな
もうDMC vs ニンジャガスレでいいんじゃねえの?

377 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 00:47:32 ID:BJi1PBmS
このままでいいだろ。
GOWは3が出る事が確定してるんだし。

378 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 01:01:10 ID:8v0wDulZ
DMCとNGの話題がほとんどつっても
そのほとんどが煽り合いというか喧嘩というかw

379 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 01:06:37 ID:ClryhxUp
ただの煽り合いスレだな
本スレで煽ると叩かれるから
ここで憂さ晴らし

380 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 05:45:27 ID:UW0HMzay
テンポよくボスが出てくるし、異常に派手なCSも多くてハゲのキレっぷりが極まってるから良い
1はヒドラで感動して、遠くのアレスを眺めた時「このゲームはこんな巨大なボスが出てくるのか!」
と期待してたら、全然でてこねぇ・・・w
でもマップは1の方が好き。景色とかも。2は全体的に暗い

381 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 05:46:08 ID:UW0HMzay
誤爆スマソ

382 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 11:00:35 ID:y6Lsdlb+
>>370
ニンジャガは「頭が悪いから無理でした」じゃなくて、
板「一生懸命考えて最強のストーリーが出来上がったぜ!!」
一般の反応→( ゚д゚)<…
だと思う

チーニンのデザインセンスは確かにアレだが
DMCのスタイリッシュ押し付けもどうかと思う

383 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 11:26:41 ID:Smv2LJ0P
>>371
ラスボスは変なのが多いね
俺は好きだけど、好き嫌いが分かれるだろう
http://jp.youtube.com/watch?v=UbnraQ9ihh8
http://jp.youtube.com/watch?v=fii4aS9X0I8
http://jp.youtube.com/watch?v=Dk8cxNQiz-M

384 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 12:46:30 ID:ClryhxUp
>>382
>ニンジャガは「頭が悪いから無理でした」じゃなくて、
>板「一生懸命考えて最強のストーリーが出来上がったぜ!!」
>一般の反応→( ゚д゚)<…
>だと思う

この言葉が一番似合ってるのはDMC4のストーリーだなw
まさに壮大に見せようにして失敗したいい例

385 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 13:08:54 ID:qCR+yleD
まだDMC4の方がマシ

386 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 13:50:20 ID:NOOE/dKn
DMC4はストーリーに限って言えば、ダンテ編なくして
もっとネロに焦点あてた方が良かったと思う

387 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 13:55:50 ID:8Hi1+kU9
ニンジャガのストーリーは、リアル鬼ごっこ読んだ時と同じような気持ちになったな
頑張って書いたんだねwでも糞すぎるよこれはw っていう

388 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 13:59:47 ID:D+tyrmmK
DMCもニンジャガも厨臭さが嫌いじゃないぜ

389 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 14:18:26 ID:6vNU8y6t
チーニンは女のセンスが最悪だろ。
ボンテージで谷間強調して揺らせば良いと思ってやがる。

ってことでベヨネッタに期待

390 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 15:15:03 ID:BFa5tCQ0
エリザベートはチーニンにしちゃ珍しいタイプの女性キャラだと思った。
どっちかというと鉄拳にいそうな感じ。

391 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 15:58:29 ID:koAdPB0J
DMCは完全に厨二の皆さんにウケるように作ったという感じ。
ジャガは、好きに作りました、大真面目に、って感じ。
誰々にウケるとかあんま考えて無い。
B級映画好きとかにはたまらんけど。

392 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 15:59:00 ID:koAdPB0J
ストーリーの話な

393 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 17:20:23 ID:E5RSwAH0
B級映画に失礼だろ。あんな毒にも薬にもならないストーリーじゃ。
DMC→厨二を狙って作った
ニンジャガ→厨二並の脳みそで頑張ってひねり出した
って感じ

394 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 18:04:30 ID:ZZahYgrk
DMC4はあのストーリー語るために長々とムービー入れすぎ

395 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 19:23:38 ID:oREzE9ne
小林が今回はストーリーに自信があります
なんて言っちゃったからなw

396 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 21:12:34 ID:XT+sveGy
ニンジャガのストーリーってこんなもんでいいだろっていう感じで
無駄に金かけてないような気がする
作り手側もアクションゲーにそんなこったストーリーあったところで
無駄ってのがわかってるんじゃないかな
とにかくアクションパート優先で、ストーリーはこんな予算でここまで
できたんならいいか、くらいにしか考えてなさそう

ゲームとしてはニンジャガよりDMCの方が性に合ってるけど、
正直言ってDMC4のストーリーは完全なる駄作だった
あのシナリオとムービーにかかった予算を差し引いて変換して欲しいって
思うくらいだわw

397 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 22:36:35 ID:BFa5tCQ0
もうね、ストーリーはGOWの一人勝ちで良いじゃん・・・。
あれもアメリカなりの厨二なんだろうけど。

398 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 01:13:47 ID:BfvVAVJ9
アテナ…

399 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 05:35:12 ID:3LKAr84E
>>393
いやいや、B級映画好きの俺は好きだよ。
あのどこまで本気かわからん具合がB級なんだよね。
質の悪い物=B級、じゃないからな。
あの巻物とか、電波な文とか、とても真面目にひねり出しました、
って感じでは無い。ただ、製作者は「結構かっこよくね?」とは思ってそう。
DMCも質が悪い、じゃなくて、子供向け映画って感じかな、悪く無いけどつまらない。
GOWはハリウッド大作、素直に面白い。

400 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 06:11:05 ID:mmal2Z6O
結局DMCを貶したいだけか

401 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 07:14:53 ID:TtfboMYi
B級映画好きとか言っちゃうあたりが中二病

402 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 08:28:48 ID:RsH/fc8d
厨二っぽくないゲームなんてつまらんと思うけどなあ

403 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 12:02:24 ID:LkRUYfwv
DMC3は結構ストーリー良かったと思うけどな

あとDMCも充分、B級映画的だと思うぞ
デスペラード系のバカカッコよさを目指してる感じ
ムービー監督も下村だしw

404 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 12:13:41 ID:3LKAr84E
>>400
被害妄想強いなあw


まあACTにストーリーなんてどうでも良いわな。
ジャガが個人的に好きって言っても、糞には変わらないしな。
DMCも同じく。
GOWは世界観に没入させる事に念頭を置いてるから、ストーリーについて
語る価値あるけど。


405 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 12:15:06 ID:prVpRrQV
パンドラのミサイルは屈んで構えるべき。

アクションゲーってストーリーよりその場のシチュエーションのが大事なんじゃないかと思う。

406 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 12:17:25 ID:3LKAr84E
>>403
4のダンテのムービーはバカすぎて好きだな。



407 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 14:45:37 ID:j4Fk2A5T
DMCはムービー長すぎるんだよね
ムービーは超アクション、実際操作するとショボアクションのギャップも萎える

408 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 15:11:06 ID:/qVc/VPY
あれで長いったらメタ
なんでも無い

409 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 15:15:26 ID:RsH/fc8d
スネエエエエエエエエエエエエエエエエク

410 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 15:51:28 ID:XbRpoLki
>>407
ムービーでは凄い動きするのに
実際はショボイ動きしか出来ないからなw
それがDMCクオリティw

411 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 15:55:51 ID:Z3bJI7Ps
メタルギアは映画の息抜きにミニゲームやる様なもんだから
あれでいいんだよ
DMCは中途半端なんだべ
突き抜けてない

412 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 16:23:51 ID:7bTpSsIr
DMCのムービーは直前のボス戦の結果を否定されたり、プレイ中には出来ないアクションされたり
まさに開発者のオナニームービーだから叩かれるんだよな

413 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 16:58:52 ID:fceNY6Is
DMCのムービーは音楽の力に助けられてる感じ

414 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 17:49:33 ID:VmMR+JOm
お、またチンカス信者が暴れてるな

415 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 18:17:51 ID:Np0kGAeW
信者とか言い出す方が気持ち悪いことに気付け

416 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 18:21:11 ID:iBRzutOl
ムービーフリーズゲーwww

417 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 18:45:34 ID:bqOodvUy
>>414
よお
お前いつもチンカスチンカス言っててアホ丸出しだよなw

418 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 20:05:38 ID:IYU9ktGr
あーあ、わざわざ反応するからDMCに粘着してたのがチンカス信者だってバレちゃったじゃんw
反応せずにいられないのはわかるけどさ

419 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 20:38:27 ID:PuRR4EWZ
フィルターかかり過ぎw

420 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 22:12:14 ID:j4Fk2A5T
これがインビジブルエネミーか

421 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:26:16 ID:KPRnDdgD
DMC信者って基地害ばっかだなw
まともに反論出来ないから煽るだけw
チンカス言ってる奴は常にこのスレ監視してるんだろうなぁw
あー気持ちわりぃwww

422 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:33:01 ID:Ut2xwql2
この間のカメラ云々でいきなり煽り出したと思ったら最終的に論破された方ですか?

423 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:41:45 ID:XbRpoLki
確かにDMC信者が消えれば平和になるな

424 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:55:53 ID:m6QvcRcT
>>422
ログ読んでも論破されたようにはみえんが夢でもみたのか

425 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:56:51 ID:bEeSOqY7
このスレ1ヶ月くらい前はこんなんじゃなかった

426 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:59:43 ID:Ut2xwql2
>>424
そう?
最終的に噴出したツッコミにも答えずにフェードアウトして行った様に見えたけど

427 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:00:04 ID:bEeSOqY7
フェードアウトwww

428 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:01:02 ID:SfdQ5ocs
>>425
一回平和になったよな
ひとときの夢だったw

429 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:05:03 ID:KkdO6EYL
>>424
そりゃどの突っ込みも重箱の隅をつついたり
揚げ足とってるだけだからだろ

430 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:06:01 ID:V2J9Sq9Q
やっぱ自己完結してるのね

431 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:07:55 ID:KkdO6EYL
>>430
それって言ったもん勝ちだよなw

432 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:54:08 ID:Iubslwtu
論破されたんじゃなくて逃亡しただけだな。
まともな質問にも答えてなかったし。

433 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:55:42 ID:hje91Ol5
どっちでもいいけど煽り合いは他所でやろうね!
おねえさんとのお約束だよ!

434 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 01:08:57 ID:KS6Tp9Rj
まぁどんなにまともに答えても強烈なフィルター持った信者には理解されなかっただろうしなw

435 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 02:42:55 ID:V2J9Sq9Q
それは質問に答えてから言って欲しいな

436 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 06:58:28 ID:cgngzAFG
とりあえず、本気で「この作品は凄い!」と思って煽ってるならまだ正常
納得できない出来なのに、ライバル作品の批判ばっかりしてるのは惨め過ぎる
このスレに何名かいるようだが、自分の感情を誤魔化してまで作品の評価を守りたいのか?

437 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 10:32:39 ID:r+XNxIkl
プレイしてない奴はいるだろうな
ただ煽っているだけな奴
特にチンカス言ってる屑

438 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 10:53:10 ID:XCV0yc4F
いい考えがあるぜ!
他作品のダメなところを罵りあうんじゃなくて、
他作品の良いところを褒めあえばいいんじゃね?
これは名案だぜ。

439 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 11:21:42 ID:jtJCJ7VC
映画評論家の淀川さんはどんな映画でも必ず褒める部分を見つけていたそうだな。

しかし褒めるってのは難しいぞ。貶すのは簡単だけど。
自分の好きなゲームですら、客観的に見ようとするとつい批判的になってしまう。

440 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 11:24:41 ID:VOUM532k
そうそう。
突然DMC叩き始めたりするからチンカス呼ばわりされるわけで。
褒め合えば、面倒なことにもならないだろ。
でもぜっっっっっっったいに無理だろうけどな。

441 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 11:59:47 ID:daajGHF7
チンカスメイクライ信者きんめぇwww

442 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 12:47:51 ID:DQC7uCUl
お前が必死なのは伝わるが語呂が悪すぐる

443 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 13:07:43 ID:Q7kz5hrD
そこは吹くところだろ

444 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:15:46 ID:UsvKr4Rc
つーかニンジャガ、DMC、GOW、全部プレイしたことがある奴以外はこのスレ来るなよ

445 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:42:42 ID:nfs6Q5+2
興味湧かなかったならしょうがないけどな

446 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 16:15:03 ID:BhdA0ZtC
大神って面白い?

447 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 16:46:43 ID:LuMn0jaK
ACTゲーとしてはNO
ADVゲーとしてはYES

448 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 16:54:39 ID:naTbVKLV
大神はストーリーとか雰囲気を楽しむタイプのゲームだな
アクションや謎解きに期待してはいけない

449 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 16:59:21 ID:LuMn0jaK
戦闘時の効果音はなかなか爽快だったけどな。
いかんせん簡単すぎる。

450 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:04:33 ID:9Dw5WTGf
狼はやりこみのリワードがショボいのが気になったな
結構面倒くさいイベントとか集める要素が多いのにリワードはいらないものばっか

451 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:28:55 ID:AI/kAnsp
大神は戦闘エンカウント式なのがダルすぎ
ゼルダは好きだけど大神は途中でダレた

452 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:56:38 ID:nfs6Q5+2
ステージ眺めちゃうような人は大神は進められない

453 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:17:34 ID:EE//Nhdg
とりあえず3作品プレイしてなきゃ来ちゃだめだよな。
まあDMCの3と4は未プレイ(4は体験版のみ)の俺も資格無いかもだが。
1は持ってるけど。

454 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:02:35 ID:AI/kAnsp
3か4のどっちかはやっとけw

455 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:24:41 ID:7YBKc68v
結構違うから、どんな話題になってるか分からないってこともあるだろう。
けどそんなに無理して話題を捉える必要もない気がする。

んで俺はGOW1をやったことがない。3出るまでにはやっておきたい。

456 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:12:32 ID:LuMn0jaK
GOW1は2をやった後だと若干物足りなさを感じるかもしれない。
主にボス戦のボリュームで。
それでも面白いからやった方がいいけど。

457 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:43:38 ID:Q7kz5hrD
ボス戦の多さはそれ程重要でもないような
濃さはどっちも似たようなもんだし

458 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 22:01:38 ID:xNSbWQ0s
何度も言ってるが
GOWのパンドラ神殿は最高

3であのステージを超えてほしい

459 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:46:48 ID:naTbVKLV
パンドラ神殿の仕掛けで、神殿作った奴の家族の頭蓋骨が鍵になってて
それをクレイトスが死体から引っこ抜くのには、感心したなぁ

ただ単に鍵を取って来て扉を開けるってだけのお使い要素が
神殿の設定の説明とクレイトスのキャラクター性の表現に繋がってたと思う

460 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:55:33 ID:C/Uoihjw
2でも、謎解きに使う重石が人間の死体だったりするし、
こういう細かい部分で世界観表わすのが上手いね、GOWは。

世界観ぶち壊しギミックが多いカプコンには、この辺見習って欲しい。

461 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:57:33 ID:Q7kz5hrD
確かGOW1でもカプコンがぶち壊しにしてたような
化け物を生贄にする場面って元々人間だったんだっけ?

462 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:59:46 ID:xNSbWQ0s
違うだろ

デカイのが出てくる広場が糞ローカライズ

463 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 00:04:09 ID:tx72XsV3
そこの民間人殴れないのと火炙り生贄のモデルが規制だと見た気がする

464 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 00:21:46 ID:YdbDs4Zg
そこの民間人殴れないおかげでGODの難易度の跳ね上がりに
泣いたわ。

465 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 00:49:16 ID:1nhfAIPA
2以降糞規制は無くなったからいいけどな

466 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 01:51:34 ID:JvNJORsy
2がローカライズ良すぎた反動で、PSP版はサブタイがスタイリッシュになったけどな

467 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 01:56:16 ID:2lWiu5Jg
2は乳首がだな・・・

怪物の乳首も一緒に消えたからいいが

468 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 05:07:42 ID:CDEEPh8V
確かにGOWのパンドラ神殿は最高だよな。
ところで今ニンジャガΣやってるんだが(箱持ってないのでPS3で初ニンジャガ)、
これのボス+雑魚っての微妙にストレス溜まるな。
何度も死んでやり直しってのを繰り返してれば、そのうちクリアできるんだけどどうも釈然としない。
ヨッシャー!ってのがないんだよなぁ。難易度上げる方法間違えてないか?
自分のクローンみたいな敵は良い感じなんだが。

469 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 05:33:53 ID:jFYY0qnf
ノーダメで完璧にクリアしたい人にはニンジャガは向かない
そういうデザインじゃないって板垣も言ってるから

470 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 06:38:39 ID:CDEEPh8V
特にノーダメに拘ってるわけではないのだが、ボスと雑魚を同時に処理するのは難しいな。
結果かなり回復アイテムと忍術に頼ってしまうのが何とも。
とかいいながら今チャプター18は何だか上手くクリアできた。
ハードやってるんだけど、この上のレベルはアイテムごり押しではクリアできないのかもな。
ともかく雑魚が手強いゲームやね。
いたる所でDMC1の三匹の猛獣やってる感じ。

471 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 06:56:09 ID:jzrRFAhe
アイテムごり押しでクリアできるよw
ノーダメ出来ないデザインにしたんじゃなくて
ノーダメ出来るデザインに調整できなかっただけだよ多分

472 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 08:14:32 ID:CLNReLDk
>>470
ボス雑魚のせいで、パターン構築→完璧に倒す→俺TUEEEE
の快感が少なくなるけど、
頭フル回転しながら高度な情報処理する感覚が楽しくなる。
慣れるまで邪魔なだけだけど。

473 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 09:53:49 ID:uRRMjMIS
俺もニンジャガ2はパターン組み立てじゃなくてアドリブゲーだから
ボス戦はちとなぁ、と思ってたけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4123141
これ見て考えが変わったよ、まぁハメも使ってるけどwww

474 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:08:03 ID:CLNReLDk
>>473
2のボスは簡単なパターン組み立てだよ最初から。雑魚がいなければ。(シーマンを除く)
1と違うのは、特定のタイミングでも攻撃が当たらない場合があること。
格ゲーみたいにヒット確認後にコンボしなきゃならない。
結局覚醒アルマ以上の強さのボスはいない、雑魚は覚醒アルマより強いけど。

475 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 16:10:14 ID:JvNJORsy
2は武器が強いから雑魚がいなければ、ボスはかなり弱体化したと思うよ

476 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 16:11:31 ID:8gefAMxP
護衛雑魚とカメラで難易度上げてるようにしか見えないぜ

477 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 16:13:22 ID:p0vonSwU
ニンジャガの難易度の大部分は数の暴力だから

478 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 17:23:22 ID:ewLkqT7G
難易度あげて無理矢理個性づけしてる感じ

479 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 18:51:51 ID:p9KIR0zR
難しくて出来ないなら難易度下げればいいじゃん。
忍びでも難易度高いって言うならお笑いだが。

480 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 18:54:19 ID:WycNcJyV
忍犬でやればええやんけ

481 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 19:53:14 ID:HX+5zd+m
ニンジャガ信者は人を見下すのがお好きなようで

482 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 20:18:08 ID:p9KIR0zR
>>481
何信者か知らんが卑屈だなあ

483 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 22:47:51 ID:mobvE3I+
難しくてできないなんてどこに書いてあるんだ?

484 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:51:06 ID:gPsVDYmm
見下す(笑)
被害妄想強すぎだろw

485 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 04:12:35 ID:5K+B056U
ニンジャガがつまらないのは下手だからなんだと

上手くなれば面白いらしいよ!

486 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 06:00:06 ID:2LnlIFuA
>>485
ただ煽りたいだけか

487 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 07:36:02 ID:GCbU2JHz
>>477
数の暴力w
いいえて妙だ
あれで敵の体力がDMCシリーズ並だったら糞ゲーだったろうな

488 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 08:01:37 ID:L1xCyR0k
どの難易度がどう悪いのか言ってくれないとなぁ。
ゲーム単位だと、ニンジャガ難しい→難易度下げろ、DMC温い→縛れ
だから。

489 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 08:50:13 ID:tGE7Hfcs
ニンジャガ信者は「ニンジャガ最高!」なんだろうけど
ニンジャガアンチは、何も肯定しないんだよな。否定するだけ

490 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 09:07:20 ID:HR1ORiZI
当たり前じゃないかな
肯定したらアンチじゃないだろ

信者「最高!」
アンチ「最低!」

491 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 10:17:45 ID:L1xCyR0k
ニンジャガアンチは明らかに的外れな事言うからな
たぶんやってないんだろう

492 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 10:23:18 ID:2LnlIFuA
信者もアンチも消えて欲しい。
3作品好きがくれば良い。


493 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 12:46:25 ID:lTF7dYfB
DMCアンチ = ニンジャガ信者
ニンジャガアンチ = DMC信者
GOW信者はそもそもこのスレに来ないっぽい

そして誰もいなくなった… 

494 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 13:05:10 ID:wphHKUMI
ニンジャガの不満点は、2になっても結局、死んだらチャプター開始の絵を見せられる事かな。
結局ロードあるし。

495 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 13:44:26 ID:2LnlIFuA
>>494
死体とか無駄なとこ省けばやれるんじゃないの?
とは思うな。


496 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 13:56:46 ID:I+zIC2iM
・パンチ、キック、銃ボタンを組み合わせて戦う
・両手と両足のかかとに銃を装備する
・4つの銃の名前は薬草からきている?(パセリ、セージ、ローズマリー、タイム)
・敵の落とした武器を拾える(バズーカ等)
・ベヨネッタは、女性だけが持つ力、美しさを持っている
・天使の落とすオーブで技やアイテムを買う
・特定のボタンを押すことで、武器から「ヘアーモンスター」を呼び出すことができる
・360度に銃を撃つ回転ジャンプ攻撃や、逆立ちで銃を撃つ
・ベヨネッタは刀も使う チャージする事が可能
・天使は聖なるエレメントを所有していて、彼らのアーマーを壊すことが可能
・ベヨネッタは巨大な鎖と小鎌の武器も使用する
・刀を使う時は、手の銃の代わりに装備する

497 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 13:58:24 ID:I+zIC2iM
・ベヨネッタがジャンプすろと蝶の羽が生え、彼女が走ると足から小さな羽根が現れる
・ベヨネッタは平行世界で戦う 半透明の歩行者達は彼女を見ることはできないがベヨネッタには分かる
 だが彼女の戦いの結果によっては彼らは2次的な被害を受け、パニックを与えることがある
・GOWのCSアタックのような形でギロチンやアイアンメイデンを使うことができる
・開発期間は現在1年半程
・Rトリガーが銃ボタン(おそらくDualshock3ではR1ボタン)
・特定の武器は、手と足のどちらにも装備できるようにデザインされている

498 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:01:58 ID:qyvTvzBX
>・ベヨネッタは巨大な鎖と小鎌の武器も使用する
>・GOWのCSアタックのような形でギロチンやアイアンメイデンを使うことができる


パクリktkr

499 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:08:42 ID:2LnlIFuA
パクって面白いならドンドンやってくれ。

500 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:14:42 ID:tGE7Hfcs
ベヨネッタはプレイアブルのトレーラーでも何でもさっさと公開してほしい
100の情報より1つのトレーラーだ

501 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:32:47 ID:YPJ9IE+c
あれだけ大口叩いたのに結局パクリかよw

502 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:33:26 ID:oW9pFkbS
おっと、板垣の悪口はまたスレが荒れるやめるんだ

503 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:35:05 ID:bFRQEAV0
おっと、悪口はまたスレが荒れるやめるんだ

504 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:41:16 ID:ff/hEIrj
巨大な鎖と小鎌なんてありがちな武器がパクリとな

505 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:47:22 ID:KWWuJJEw
その程度でパクリなんて言ったらこのスレタイの作品も全部パクリだな

506 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:13:33 ID:NhSPBm1R
ベヨネッタのカメラはどんな仕様なんだろ?

507 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:40:35 ID:eQjFiiGW
>ベヨネッタは平行世界で戦う 半透明の歩行者達は彼女を見ることはできないがベヨネッタには分かる
だが彼女の戦いの結果によっては彼らは2次的な被害を受け、パニックを与えることがある

この辺がGANTZっぽいですね

508 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 17:17:35 ID:gPsVDYmm
>銃と髪の他にも、Bayonettaは、敵を弱らせると現れるボタンを押す事で拷問道具を召還できる。
>デモでは天使のような鳥型の生物と戦っているときに
>このボタン操作でアイアンメイデンを敵の背後に作り出し、敵を放り込み、ピシャリと閉じると血飛沫が炸裂した。

kotakuの記事だけどここらへんはGOWを露骨にぱくってる感がある

509 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 17:43:25 ID:NhSPBm1R
CS的なシステムは、今さらパクリと騒ぎ立てる程の物でもないと思うが
「敵を弱らせると現れるボタン」ってのがなあ・・・

510 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 18:07:04 ID:bFRQEAV0
ゴッドハンドに無かったっけ

511 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 18:19:14 ID:xPwTn05J
あったよ
弱らせるっていうかピヨらせると出てくるボタン

512 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 18:29:06 ID:vvbZVxX1
「現れるボタン」ってのが問題かな
要するにCSでいう、ヒドラの頭上に「○」って出るようなものか

513 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 18:31:52 ID:bFRQEAV0
とりあえず動画を見てみないことにはどうにも

514 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 19:52:09 ID:HR1ORiZI
刀が出ると聞いて俺歓喜

新鮮味も大事だろうが、やっぱり剣撃アクションが好きだ

515 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 22:20:56 ID:F2E2NHdK
武刄街2まだー

516 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 22:22:48 ID:2y2PnnKU
タイトー100周年までお待ちください

517 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 00:38:17 ID:5yFmKl6/
仕方ないな
俺が武刄街2を作ってやるよ

518 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 05:08:12 ID:bl3JjsCm
Shinobi、Kunoichiの続編がやりたいな。

519 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 19:29:22 ID:2Wt7cQoJ
>>514
剣有りは嬉しいね
蹴り上げて刀で斬り付け、銃撃ちながら着地みたなアホコンボできないかなw

520 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 00:35:09 ID:9KCGV7SA
>>518
>>517が作ってくれるよw

521 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 06:26:27 ID:m6xMIT6M
最近ゴッドオブウォー2買ってみたが、鬼武者とDMCを合わせたようなアクションっぽいと思った
開発カプコンじゃないのに、もろカプコンっぽいアクションと操作性だね

522 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 10:38:16 ID:A9NRW0oe
>>510
っていうかバイオ4の時点であるな

523 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 10:58:13 ID:1Dxo4gxO
>>507
超よくある設定だけどな

524 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 12:04:12 ID:2dAI69Cm
でも例えを出せないチンカス乙w
超よくあるなら20個くらい軽くあげられるよな

525 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 12:07:33 ID:9KCGV7SA
ドラえもんの道具であったぜ

526 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 12:11:20 ID:G6c14hYd
ドラクエとかでもあったな

527 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 12:26:41 ID:y7cbRttT
ジョジョでもあったな

528 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 14:50:12 ID:Ua1NfGdf
パクリじゃないけど、よくある設定だね
って事だろ

529 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 19:48:48 ID:6mfps7nv
この設定がゲーム性として活きてくるのかな

530 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 19:57:58 ID:NLZQiS2i
アクションゲームの進化は難しいね・・・。
もっと根本的なとこから変えていかないと駄目なんかもね。

531 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:01:05 ID:N4U8/5h6
板垣も神谷も大口叩くのは得意みたいだな
NG2みたいなできだと神谷も気をつけないと叩かれるぞw

532 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:37:25 ID:UX7hsPHV
板垣みたいにゴミ排出はしてないけどなw

533 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:38:40 ID:Pl2SA4jO
ベヨネッタには期待してるよ
DMC4みたいなゴミにならない事を祈るよ

534 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:44:50 ID:9KCGV7SA
ニンジャガ2とかDMC4が糞ってお前らハードル高いなwwwwwwwwww

535 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:53:45 ID:7dcuVCwt
次世代機のプレイヤーって舌肥えた奴ばかりだろうからな

536 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 22:57:24 ID:a714Fr60
クソッつってる奴は舌が肥えてるわけじゃなく、
批判してる俺カッコいいって奴だから。

537 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 11:01:49 ID:7qdzX4eC
DMC4は根本的にクソだが(ミッションの半分はステージの使い回し。ムービー二時間的に)
ニンジャガ2のバグはまだ修正される余地があるからなぁ

538 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 11:15:40 ID:r5N+dTpS
でも吐いてしまった大口は修正されないけどな
なにが最強のソフトだよw
冗談は顔面クレーターだけにしとけよ

539 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 11:21:14 ID:GBoQh/CJ
修正されるどころか新たなバグを生み出してるけどな。
ミッションモードも再配信されないし。

540 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 12:14:00 ID:aOSwvkvS
DMCは凡ゲーだし
ニンジャガはゲームとしては良いけどバグがあるし

541 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 13:14:26 ID:OU8UQvNt
DMCが凡ゲーなのは同意
でもニンジャガも落ちた気がするわ
前作のような駆け引きは楽しめないし
高難易度のバランスは糞だし

542 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 13:15:24 ID:qpzPAtSp
初代DMCは神だろ、それ以降のはDMCは凡ゲー ニンジャガのエリアルコンボや
風路パクったりGOWのCSパクったりしてただのパクリゲーになってる
まあ神谷とベヨネッタにはかなり期待してる

543 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 13:48:22 ID:aOSwvkvS
>>541
悟りまではバランス良いけど、まあ全体的に1より下がったかな
ちょっと尖りすぎという感じかね


>>542
そういう事言うから発狂するヤツ出るんだよ
まあ初代はあの時代にしたらホント良く出来たゲームだよな




544 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 14:13:12 ID:c6gudFUH
>>536
そういう人もいるだろうけど
皆肥えてると思うよ

俺にとってDMCは良ゲーだもの
確かにシリーズを重ねる度に評価を下げはているけどさ

イズノメイクライは飽きてきたから5は若い人に作ってほしいな
ゲームは原点回帰な感じで

545 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 14:17:32 ID:MV2mcMU8
DMC4とニンジャガ2は海外でもガッカリアクションになってるから
GOW3とベヨネッタへの期待は大きいらしい

546 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 15:47:06 ID:vymroAMR
それもガッカリだったら終わりだな

547 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 16:11:19 ID:xWjEl5xj
ま、大丈夫だろう
4つのうち2つがガッカリだっただけで、あと2つも残ってる
1つくらいはスゴイのが来るかもね

548 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 16:12:09 ID:c6gudFUH
完成度ではGOW3に期待
ベヨネッタには何回も遊びたくなる濃いゲームプレイを望む

549 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 16:12:15 ID:VWT0sXjR
おまえら実はこのジャンルあんま好きじゃないだろw

550 :アフリカ:2008/08/18(月) 16:14:34 ID:jO6n1oDy
あずみとどろろの 出来はどうだった?

551 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 17:25:43 ID:0k+HZ0O9
DMC4はDMC3SEが神すぎたからな、期待外れだった

ニンジャガ2はバグと高難度の爆忍祭りを修正したらまだ良かった



552 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 18:47:07 ID:LLiFlTVT
>>542
>ニンジャガのエリアルコンボや風路パクったり
えっ?w

553 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 18:58:27 ID:S0bu81N1
>>551
その二つはジャガ好きでも擁護できん


>>552
釣られるバカ発見


554 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 19:14:14 ID:12MJ/6Qv
>>552
ニンジャガがパクられる側だなんて悪質な釣り糸も良いところだ
いつだってチーニンはパクる側

そういうことだろ、チンカス信者?www

555 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 19:45:16 ID:hXa91o2M
空中で何度も斬り付ける技の元祖はサムスピ

556 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 20:00:33 ID:Xn+JDtdY
俺が最初に空中コンボ経験したのは、アーケード格ゲーのXメンだった

557 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 21:01:33 ID:aOSwvkvS
>>554
しつこくパクるパクらないを喋ってるお前がチンカス

558 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 22:47:41 ID:zcf7J+DE
俺はKOF95だったかな?Xメンだったかもしれんけど。
七十五式改のあと空中で追い討ちできるのが衝撃的だった

559 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 23:56:40 ID:12MJ/6Qv
もうニンジャガが3Dアクションのウリジナルでいいニダ

560 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:02:27 ID:aOSwvkvS
>>559
在日は来るなよ

561 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 09:26:13 ID:WLAWEQqp
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6770

GCでベヨネッタ

562 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 10:51:29 ID:92OZKzFV
よっしゃああああああああ

563 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:26:15 ID:fE6XopNz
ゲームプレイ映像出るかな

564 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:52:03 ID:Q+4UeIqu
>>561
Games Conventionのことか…
ゲームキューブ版かとオモタ

565 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:54:24 ID:eWMKHhsN
GOW3は流石にまだか
ベヨネッタ楽しみだぜぃ

566 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:04:56 ID:JwGNPXEh
ベヨとプリペルには超期待してる

567 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:13:41 ID:fE6XopNz
>>564
今更すぎだろw

568 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 23:40:52 ID:ZNi2Hfdu
ジャガ2の演出的なカメラ、すごいよかったけどやり終わった後に
カメラがそのままの状態だったのが見にくかったな。
演出的なカメラをいれつつかつ見やすくしてもらえればもっとよかったな。

DMC4は見やすいけどボスバスターだけ演出的なカメラってのは物足りなかった。
GOW3はさらなる進化で見せつけてくれるか、ベヨはどうなるか想像できん。。。

569 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 02:08:15 ID:TVGbSiHt
スナッチは戦闘システムと合致してて良かったけどバスターはいらなかったな

570 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 02:23:55 ID:AWvQkn26
バスターは初心者用の挽回技だからしょうがないよ。

もしあれならバスターしばりとかしてクリア得点とか出来るようなら、それはそれで
ちょっとはやりがいあったかもな。武器縛りみたいな感じで。

571 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 04:11:33 ID:BNqMEmJ5
スケアクロウへのバスターは良いよ
爽快感あるし
他のはダサいわテンポ悪いわで最悪

572 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 11:33:05 ID:DXdwjLSM
ベヨはキャラデザと髪で攻撃ってのに萎えた…
文字情報の頃はどれほど魅惑的で背筋の凍るビッチなのかwktkしてたのに…
しかもデザイナーそっくりとかそういう余計な情報いらねーから…

573 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 11:34:12 ID:gm1mcXZn
お前のどうでもいい話なんていらねーから…

574 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 11:41:01 ID:qp1IffkI
キャラなんてどうでもいい
エロい人にはそれが分からない

575 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:00:29 ID:DXdwjLSM
ここの住人はキャラはどうでもいいのか…
ハヤブサのダサカッコよさとかダンテのスカシっぷりとか
クレイトスの筋肉とか俺は大好きなんだが…
どうやら語るスレを間違えたようだな…

576 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:02:20 ID:FsP0608p
チラシの裏に書いてろカス

577 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:05:42 ID:pQs7tIw3
キャラ重要だよ
ニンジャガはアクションはピカイチなのに
キャラ含めて戦闘以外はゴミでしかないから勿体無い

578 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:05:43 ID:qp1IffkI
>>575
俺も3人ともいいと思いますよ
ただベヨタンもいいと思うんです

579 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:13:59 ID:z0CPZ9tj
動いてるとこ見ないとなんとも

580 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:21:27 ID:g7Xfuqla
小便小僧に跨ってるベヨネッタは髪が耳に掛かってるが動画だと下りてるんだよ
それはけっこう普通だよ

581 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:35:27 ID:g3AA+OKj
ベヨネッタはクリムゾンヴァイパーに見えてヤダ

582 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:43:05 ID:dbUu5E+a
露骨な可愛い、綺麗、格好良いキャラじゃなくていいと思うけどね。ベヨネッタは

583 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:00:13 ID:TVGbSiHt
73 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/08/20(水) 13:11:37 ID:1rtcg6qB0
http://nise8.blogspot.com/2008/08/06_20.html
◆[PS3]PlayStation World Blog: PSW Gets God Of War 3! - PlayStation World Magazine
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=195469&site=psw
PlayStation Worldという雑誌の最新号にGod of War 3のインゲームスクリーンショットと発売日が掲載されるとのこと


キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚Д゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!

584 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:03:23 ID:xFCFbjY5
>>575
全然どうでも良くない
キャラ超重要
ガンガン語ればよろし

ただ、まだ動画も出ていないキャラを全否定するのは
反感買うよ、そりゃ

585 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:07:49 ID:g7Xfuqla
>>583
発売日もかよwけっこう早いのかな

586 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:38:48 ID:KPdvfkHS
キャラはどうでも良くは無いが、重要ではない
ストーリーもまたしかり
GOWは別だが

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