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【ティートって】悠久の車輪75回転目【便利だな】

1 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:17:38 ID:bHUkF6pL0
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
ttp://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【バハムートより】悠久の車輪74回転目【速ーい】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218603634/901-1000

2 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:18:13 ID:bHUkF6pL0
□関連スレ□
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ3【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212595625/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213531171
悠久の車輪のキャラはエロかわいい5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1218240775/
悠久の車輪 初心者スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/
悠久の車輪ネタバレスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211812654/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽

3 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:18:45 ID:bHUkF6pL0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベルによって多少増減します。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣はもらえません。
※以下の期間なら召喚獣ラファエルの他にもう一体の召喚獣(おまけ)がついてきます!
  2008年8月7日(木曜日)午前8:00〜2008年9月8日(月曜日)午前5:59


4 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:20:29 ID:bHUkF6pL0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、
 1パックにつきSR2,R4,UC8,C36枚程度になった模様(R以下に関してはまだ誤差有り)。
 新カード封入率は3割前後のようですが、まだまだ情報不足で確かなことは分かりません。


5 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:23:18 ID:bHUkF6pL0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
 >>856
王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
 >>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた




6 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:24:17 ID:0id+Z7Gj0
>>1乙也

7 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:26:06 ID:uy+NxATs0
フフ、>>1乙任せたよ…


どうでも良いけどwikiのカサンドラのアビ発動ボイスが違うぞ。

8 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:26:22 ID:rXpEgUWp0
    r ‐、
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   
       //Λ_Λ  | |
       | |( ´Д`)// <>>1乙、がっかりSRぶつけんぞ
       \     /
        |    /

9 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:27:20 ID:mGCYnbX/0
さて、あたしも>>1乙るとするかね

10 :ゲームセンター:2008/08/16(土) 23:22:11 ID:s7AfS6nOO
>>1乙、といいたいとこだけど…

【リードって】【便利だな】、ってのが昔既に使われた気がするんだ。

っ【パンルーダ】


11 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:31:08 ID:t+N/GTYd0
大海を統べる深海の魔竜リヴァイアサン、猛り狂う嵐を持って全ての>>1を乙りたまえ!!

12 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:32:01 ID:T+gBx22X0
この剣、>>1乙のために!

>>10
【やったね】【コロちゃん】も2回使われてるから気にしない

13 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:35:01 ID:LNqUDpSX0
だれか!>1乙を助けろぉ!

とうとうデッキケース買ってしまった・・・
ネクロはなくてアルカだけ何故か300円高かったw

14 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:42:13 ID:WWuCKQPX0
みんな>>1乙しちゃえ!

スレタイがリード涙目w

15 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:45:48 ID:4KtvjSaU0
>>1乙です!

スレタイは公衆良俗に触れなければなんでもいいや。
ティートは新カードだし、スレタイに入ってるのはいいことだと思う。

16 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:47:08 ID:Nr3svSnx0
ま、待て!>>1乙なら出す!!

ジェダの勝利台詞のムラク様って誰だろうな・・・

17 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:56:14 ID:7huPScVR0
ほら、>>1乙なさいよ!

ティートはたしかに便利だな…

18 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:56:37 ID:jsIYXWaSO
前スレ>>1000

なんということをっ!

19 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:58:06 ID:4sjgUAFXO
>>1

>>10
前か前々スレでやたらとプッシュしてた人がいたけど、パンルーダってどうもしっくり来ないんだよなぁ…
猫連打とか、ドガリスはしっくり来るんだけどねぇ…何でだろ?脅威に思えないからかな?

20 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:00:06 ID:9OufIUmE0
パンルーダ? なんだそのバシルーラ。(;´Д`)

パンドラ+ガルーダなら「不吉幼女と船長コンビ」でいいじゃない。

21 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:00:55 ID:KlVHIMpbO
前スレ>>1000
ザウラクさんオワタ\(^O^)/

22 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:04:10 ID:LGctcfMI0
パンガルーじゃダメか?

23 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:05:34 ID:9OufIUmE0
ザウラクさんって公式見る限り。
使用率最下位じゃないじゃん! 以前に比べ だいぶましジャン♪

それよりも、ビエラの使い方について語ろうぜ・・・



24 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:07:30 ID:NX7DHzI10
>>22
いいよ

25 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:08:11 ID:T+gBx22X0
>>19
語呂が悪いからじゃないかな
猫レンダーとかカララトは浸透してても
お館様と堕天使のタッグ名もなかなか浸透しないだろ?

26 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:16:39 ID:k9wlY5Fq0
    r ‐、  パンルーダ?
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  我らの足元にも及ばんな。
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

27 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:17:10 ID:yr66BjsDO
シャイたん×ドラゾン+先生で全国やってきたよ!




頑張ればやれない事はなかったよ!よ!


28 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:17:20 ID:/ShtbBP7O
【赤月】 【電光戦記】とか
【ガーベラの戦法】 【ビームマシンガン】とかいろいろ考えてたのに……

29 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:19:32 ID:O0WhFiF00
何でもかんでも短縮して呼ぶのは頭が悪そうだからやめようぜ。
しかもパンルーダとかどう考えても語呂悪いし。

30 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:23:32 ID:cYxU+CS20
ガドラなら語呂良くね?

31 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:23:43 ID:O5ZNUFQf0
どこかの組織のボス女王みたいだな>パンルーダ

ドードドーラー ドドドラドーラー

32 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:23:53 ID:BUGOM+R8O
パンダで良いじゃん
短いし

33 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:25:35 ID:WTLQePluO
>>20

パンルーダって聞くと、俺はバシルーラよりラナルータを思い浮かべるな。

あれ?もしかして俺釣られちゃった?

34 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:27:00 ID:dS3g130zO
バンクーバと間違えそうだなパンルーダ


35 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:27:42 ID:ezZLHKQZ0
ガルーダの方を頭にして
ガルドラどうだ、もとが何かわからんがもう

マゾ2人はアルフェル・ルシカード
もしくはゆっくり2人組みどうだ?

36 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:27:57 ID:O0WhFiF00
つかパンドラとガルーダを同時運用なんてするのか?

37 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:31:02 ID:NX7DHzI10
>>36
しないよ

38 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:31:26 ID:rm25GhceO
ガチデッキなら組む要素がどこにもない

パンドラ使うならシリカのが2倍強いわ

39 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:32:08 ID:WTLQePluO
>>35

俺は『四次元殺法コンビ』って呼んでるな。
名前を繋げるよりこっちの方が分かりやすくね?w

40 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:33:49 ID:23OI9sgO0
俺、カサンドラワラかオプスゼラカかヴァトワラのどれかでランカーになれたら、
昔から大好きだったあの子に想いを伝えるんだ…

41 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:38:02 ID:O0WhFiF00
>>40
マジョラムさんなら今うちのキッチンで夕飯作ってるよ

42 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:46:56 ID:27/dcoZ90
>>41
早く銃を置いて服を脱いで身体にクリームや塩をすりこむ作業に戻るんだ

43 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:48:18 ID:TeEmzOD6O
>>16
たぶん「ロキ様」

でも「ちびぴゅーた」の前例があることだし、TAITOが追加カードでムラクを出してくる可能性もあると踏んでるw

44 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:48:31 ID:f/gEIgnBO
>>41を切り刻みながら「ふふ…楽しいわね」か…
安らかに眠れよ

45 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:05:14 ID:zo35Ktap0
>>43
いや、5回くらい聞いたから聞き違いって事はないはず。


これでロキのラストネームとかだったら笑うがw

46 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:16:51 ID:kVtVLvz40
ムラク=D=ロキ

47 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:24:42 ID:q2H78UU20
負けた後に敗因を考えて修正しようとは思うのだが、
開幕失敗して圧殺されたとかのわかりやすいやつならともかく、
最後の召喚でとどめのつもりが相手の必死の抵抗でミリ残り、
その後の相手の召喚でふにゃぁぁぁとかだと何を修正すればいいのかワカンネ
もう一歩踏み出して樽立てるべきだったのか?
樽破壊よりダイレクトアタックをするべきだったのか?
いつもHPアップしてたのを今回は外してHPカスタム無くしたのが悪いのか?
リヴァじゃなくてデュラにしとけばきっちり削れてたんじゃないのか?

大戦なら計略の選択を間違えたとか、奥義の使いどころを間違えたとかわかりやすいんだが・・・。
上にいる人はこの辺もちゃんと分析できるんだろうか・・・。


48 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:27:21 ID:MT8v3FcF0
>>47
運がなかったですね

49 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:27:54 ID:NX7DHzI10
>もう一歩踏み出して樽立てるべきだったのか?
>樽破壊よりダイレクトアタックをするべきだったのか?
>いつもHPアップしてたのを今回は外してHPカスタム無くしたのが悪いのか?
>リヴァじゃなくてデュラにしとけばきっちり削れてたんじゃないのか?

分かってんじゃん

50 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:37:46 ID:cg4A9qW90
俺たちはとんでもない勘違いをしていたようだ。
ムラク=ロキ
逆さにしてキロ=クラム
記録ラム→記録RAM

RAMってなにさ?!

51 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:43:17 ID:90ygL0xl0
ランダムアクセスメモリ

52 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:43:55 ID:pXZHhdls0
Random Access Memory



53 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:47:19 ID:4YYE43bp0
もうすでに新カードがこれだけ出回って研究も進んでいるのに
未だあまりプレイできず カサンドラに引っ掻き回されてびびった
ネカルの攻撃力80オーバーってどういうことなの・・・
カサンドラの使用感 どうですか?

54 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:48:08 ID:4YYE43bp0
大変申し訳ない・・・ageてしまった・・・。

55 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:52:05 ID:MT8v3FcF0
最近最も話題の新SRだな>カサンドラ
このスレの話題的に
カサンドラ(研究中)>ちびぴゅーた(ネタ・ロマン)>>>ガルーダ・ブレイズ(普通に使われるからあまり話がない)>>>>>>>パンドラ・フォーミラ(橋にも棒にも)
ってかんじかな?

56 :伊吹風子:2008/08/17(日) 01:52:29 ID:vjcxLSR80
カサンドラけっこういいぜ、死んででも樽を守りたいときカサンドラがいるとそれをかなえてくれる
これかっこよーゆーたら肉を切らせて骨を絶つとかいうアレやがな

57 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:54:14 ID:kddB8+4h0
撤退セリフの
ムラクさまー は無理あるんじゃね?
今日ジェダいたけどどう聞いても むなくそー!!! だった

58 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:57:48 ID:23OI9sgO0
>>47
一つあるとすれば、とどめの召喚を我慢すべきだった、というのがあるかもしれない
自分は残り時間少ない状況で殺しきれるサイズの陣ができたら、
樽壊される寸前まで召喚我慢するように意識している。

接戦の時は潜在まで待って後出しした方が絶対的に有利(特にジャック)だから、
一種の我慢比べと考えたら良いかも。
潜在域まで削る前に盤面制圧できるなら即打ちしても良いかもしれないけど
盤面優位で粘れる状況ならできるだけ時間を使った方が逆転のリスクは下がると思う

この辺の駆け引き具体的に研究してまとめたら面白そうだな

59 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:02:54 ID:2WzEd6s60
むなくそぉぉ!!に一票。

あれはどう聞いてもそうだろ。

60 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:05:22 ID:szBMz08k0
>>55
いや、フォーミラは弱くないだろ。


61 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:11:54 ID:90ygL0xl0
>>55
つかちびぴゅーたはガチだぞ普通に

62 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:16:33 ID:GUNsUfUI0
>>50
Read Always Member

63 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:31:58 ID:q2H78UU20
カサンドラ、ブレイズ>研究しだいで面白くなりそう
フォーミラ、ガルーダ>普通に強い、研究の伸びしろが無い
ちび>普通に強いが使うからにはロマンを追いたい
パンドラ>弱いわけじゃなかろうが環境的にきつい

こんなところかな?

64 :伊吹風子:2008/08/17(日) 02:33:00 ID:vjcxLSR80
いやー風子>カサンドラ>ブレイズやとおもうけどなー
つーかタバコ吸うてええけ?一服!一服だけや!

65 :伊吹風子:2008/08/17(日) 02:34:13 ID:vjcxLSR80
あーええねん、多分だれもわしにレスせんやろ
勝手に吸えゆーこっちゃろう、吸うたらとっとと戻るさかいな!堪忍な!

66 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:41:06 ID:f5i16Obi0
追加カードで研究しがいがあるのは自爆系アビだろうなあ
エンチャントも使えそうではあるんだが、戦闘不能がトリガーなのが使われない要因なのかね?

67 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:41:12 ID:zo35Ktap0
>>57>>59
うーむ・・・俺の耳にはそう聞こえたんだが・・・

まあ勝利台詞の方は間違ってないはずだが。

68 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:43:50 ID:SNzLmXFQO
昨日アニス使ってたんだが
初心者の俺が聖王の大号令と鮫王の大号令を狙って反計出来たのは嬉しかった

アニスはアビ範囲が前方中円でもいいんだけど、…なんか…こう…縦に伸びる細い長方形なら新しくね?
んで、アビリティ名を「玄妙なる魔力消沈」にしてセリフを「ご苦労様です」に変更っと…

69 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:44:54 ID:FIrtiSIh0
ちくわだ!

70 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:46:28 ID:XDtXCqB90
>>66
いや、このゲームシステムなら倒されても
必ずしもデメリットではないって頭では分かってるんだが

別のATCG畑からやってきた俺はつい反射的に生かそうとしてしまう

71 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:54:29 ID:AEjSeJTXO
いらない時は死んでた方がむしろMP面で有利なんだよな

72 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 03:08:12 ID:cg4A9qW90
誰もいないのは明日もコミケだからか?


73 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 03:15:26 ID:dRWwWUFy0
>>68
やりたかった戦略とかコンボが決まるとなんかこうクルものがあるよな
俺も始めたばかりの頃に対人でコキアでシャイたん完封してフルボッコに出来た時は脳汁出るかと思ったw

74 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 03:15:39 ID:NJhv3Y8vO
パンドラ+ガルーダなんて使いにくいデッキより、パンドラ+ティートでパンテ(ry

75 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 04:03:15 ID:f5Sn0PaL0
パンドラ+シャイターンで常に逆境パンドラというのはどうだろう

76 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 04:05:09 ID:ASOJM92OO
書き込みが少ないこの時間にチラ裏

リリィってSR唯一のエンチャント持ちなんだよなぁ…。
もし、カランとアビリティが逆だったらリリィの価値が物凄く上がりそうだ。

77 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 04:12:00 ID:SMJkHXx8O
パンドラのアビは強いデッキを組むための需要にまったく合ってなくてなぁ
低レベルユニットなんてわざわざ弱体化させなくても
触れれば勝手に死ぬってのに
こんな性能じゃ趣味アビの域を出ないな

高コス対策になりうるユニットの方がはるかに需要あるよな
ジャスミンとガルーダなんて新カードなのにかなり有効利用されてる

78 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 04:18:12 ID:t++wj6kb0
>>76
それはそれでスキル考えると使いたくなくなる気もする
けどAP4の集約だっけ?も捨てがたい

79 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 04:53:09 ID:ASOJM92OO
>>78
LV5も払うんだし、それ位強くても良いと思うんだけどね。

80 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 04:56:00 ID:YsNGbBV20
しかしそれをすると今度は痴漢が逮捕されたように姫様が幽閉される事に

81 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 05:22:23 ID:CBcKMIAB0
いくらなんでもリリィのアビが盤面だったら
超絶壊れじゃん。
五剣はそもそも5杖の敵で無し
藁にはリリィ単独での制圧も可能になってくる。

パンドラ使えないってよく聞くがは現状の鹿天に有効。
低LVが纏まってたらその時点で勝ちだし。
3杖辺りと重なってればかなりのライン維持能力じゃね?
ダメアビに弱いけど。

82 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 05:41:42 ID:ASOJM92OO
>>81
ならカランが超絶壊れって事になるけどそんなに騒がれてないし、杖が不遇なんて言われるご時世だからつい…。


83 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 05:53:42 ID:dRWwWUFy0
そういや前にもちらほら書かれてたけど結局の所ホフスさんの復活率ってどんなもんなんだろうか?
エンチャ6個で50%まではいかないまでも3〜4割とかなら軽いエンチャント持ちのティコと併せれば強そうな気もするんだが

84 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 05:59:40 ID:wAqVA5Ml0
前スレ452のを丸々コピペさせてもらうよ
ホフスエンチャ

   エンチャ樽数  成功数/発動回数
      6個        12/12
      5個         9/12
      4個         6/11
      3個         4/12
      2個         2/13
      1個         1/11

85 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 06:14:42 ID:dRWwWUFy0
>>84
おお、情報サンクス!
エンチャ揃ってこれば結構、というよりかなり確率いいっぽいなぁ。見る限り6個で100%、5で8割、4でも50%ほどか
これはちょっと真面目にティコホフスで練り込むしかないなw

86 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 06:51:06 ID:HhtYyY2A0
>>85
そして、どうせ自陣に戻るならティコミルでいいじゃん、ということに…

三国志大戦でいうところの

「本番はこれからよぉ!」
「出てもよいか?」

の危険性もあるし。


87 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 07:37:11 ID:ZHAJp2yh0
さて、これからサントラ買いに行ってくるぁ!

88 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 07:53:16 ID:TeEmzOD6O
>>85
ホフスデッキを組もうとすると、白エンチャが難しくてホフスが樽をたてにくかった
デルタが3コスト1LVとかなら、まだデッキの組み様もあるんだがなぁ

89 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 08:05:16 ID:2mZtrEFyO
グーさん、残り100秒でえらい強さになるな・・・
ほとんど別ユニットじゃないか。

90 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 08:06:42 ID:ffSEWtGFO
そう、ホフス自身が樽生産要員だから出来れば白エンチャがほしい

真紅鳩
ヴァトン
ホフス
なんかでw

91 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 09:00:11 ID:arAF2lFEO
まあホフスと相性良いのはデルタだよな
片方だが関連あるし

92 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 09:29:18 ID:0KiJujleO
(・∀・)ブエナスタルデス、諸君!

93 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 09:32:20 ID://kpRyulO
>>86
これからが本番よお、じゃなかったっけ?

94 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 09:50:22 ID:+TrLMqKt0
まあ2.0の時だと
「これからが本番よぉ!」
「出てもよいか?」
でも案外なんとかしてくれたけどなw

95 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 09:50:48 ID:25T/k+p20
白もアヴェルのエンチャは結構ガチだけどね、2人で3コスに納まるし

96 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 09:54:44 ID:ffSEWtGFO
アヴェルはAP3と微妙に重めで、立ち回りとしてはエンチャをあらゆるとこに拡大させてくよりは、一ヶ所に固めてマウント取ったりする系統だから、ホフスと相性いいかは微妙。

97 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 09:57:32 ID:dS3g130zO
カスタマイズ−は入れない、入れたくない精神の俺は
白を使うことはもうないだろう
最初はリオン好きだったんだけどなー

98 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:01:03 ID:25T/k+p20
リオンのマイナス補正は酷すぎる・・・

99 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:05:20 ID:ezZLHKQZ0
ホフスの有効利用
ドラセナの樽×6 カサンドラ ピタダ
後は解るな?


100 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:14:36 ID:s/sFDRYe0
>>99
カサンドラは昔ドラセナを虐めているんだな

組ませねぇ

101 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:18:08 ID:rm25GhceO
ドラセナのエンチャは、1個1個に20秒でAP1回復の効果があるから、六個エンチャしてもなんの意味もないぞw

102 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:27:54 ID:SNzLmXFQO
悠久の車輪 ○×
シルヴァラントに所属するドラセナのアビリティ「豊穣なる桃の召喚」は、複数エンチャントすることにより効果が重複する

103 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:52:26 ID:fnUyaJPHO
けどリオンは関連補正がやたら多くなったよなあ
シュコダとかも増やしてあげて…

104 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:59:24 ID:G/axqeHaO
そういえばコミケで悠久の本は売ってたのかな?

105 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:00:03 ID:ZOcQyXSS0
>>102
A:自分で調べればイイジャナーイ

ドラセナ使ってないからシラネ、が正しい答え。

106 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:18:14 ID:23OI9sgO0
桃は重複しても回復速度は上がらない
2個だったら10カウントで1APではなく、20カウントで2AP貯まる
そういや最近ドラセナググレカス回してないな…

お千さんが手に入ったからのいじとフェイ入れた昼デッキで遊んでくるわ。無理ゲー臭いけど

107 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:29:03 ID:AweDI2X+0
のいじってなんぞや

108 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:30:22 ID:V0bsVC/S0
虹の長剣のいじード

109 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:31:24 ID:+xisgoIz0
フェイは案外強いがノイジも含めて4コスのユニットとして考えると
激しく微妙なんだよな。

110 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:33:05 ID:AweDI2X+0
なるほど
フェイは防御力上昇が大きいんかな

111 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:39:44 ID:V0bsVC/S0
ただフェイは天気でもレシャとATKがほとんど変わらないのと
AP3は重いんだよな。


112 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:56:19 ID:25T/k+p20
この際開き直ってノイジを入れなきゃ良いんじゃね?
クリンのいない鮫軍団とか多いし。

113 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:03:54 ID:9tRED9jlO
>>112
3鹿なのにAtk50しかない上に、時刻限定のフェイを入れて何のメリットが…
つーか昼アビ持ちは素のAtk低いんだから、ユーチャや光の騎士並みに防御力高く設定してほしかったなぁ。

114 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:03:59 ID:RYhBc9EhO
>>106
今更ドラカスするくらいならマトリカ使うだろ。。

115 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:25:10 ID:GBgJbNNh0
>>112
それはクリンなしでダライアスを使えって言ってるのと同じなんだぜ?
ルグルにしてもアビなしだとティコのが強いしね。

116 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:32:40 ID:PAK6rB7H0
>>114
マトリカよりディディスカスのが回復量多いんだぜ。
あとマトリカ強いんだけどコストの低さを生かすとなると死ぬことが多くなるからアビリティ使えなかったりして微妙。

>>115
クリンなしのダライアスとか普通に強いんだけどw
大津波は雨じゃなくたって使えるんだぜ?

117 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:36:31 ID:+DY+T8330
AP3の範囲強化は使えるレベルだと思うけど
大体1回目の召還のタイミングだからアビ使ってライン上げて陣を広く取りやすい

118 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:37:21 ID:0QaH0YCk0
天候限定は1試合ずっと固定
時刻限定は必ず回ってくる

ので一緒に扱うのはどうかと。

119 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:53:37 ID:Vlc36hZDO
すまん、質問させてくれ。

今プレイしたら
・エレメンタル作成が異常に遅い
 (詳しく調べてないがシーカー同士でこっちが先に作り始めたのに向こうが作り終える方が早かった)
・アビリティが使用不可 ボタン押したときの音はするのに反応なし
・周りに敵がいないのに誰かに攻撃されているようにダメ受ける
 (補足:リバイアサン出されてたが間隔が違う)

これはどういった現象なんだ?タイトーとかに言った方がいいのか?
初心者な上乱文すまない。

120 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:55:46 ID:61TFtp9a0
>>119
ラグ、最近はこっそり微妙な修正入れたせいでワープすることが多いけど

121 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:03:14 ID:dRWwWUFy0
>>119
ラグだぁね。
それならまだ軽い方、酷いとエレ作ったまま作りっぱなしとか、死んでるはずのユニットに殴り殺されたりとかあるしね。
勝ち試合で回線切れるより途中でそういうラグ出られる方がよっぽどストレス溜まるw

122 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:04:35 ID:61TFtp9a0
>>120
勝ち試合で回線切れるくせにラグい時は回線切れないよなwww

123 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:06:00 ID:61TFtp9a0
>>121だったorz

124 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:07:05 ID:WFdTG/XP0
今ラグったのさw

125 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:12:11 ID:VGRadZvZO
念願の車輪のサントラをてに入れたぞ

ニヨニヨしながら帰宅する俺キモイ

126 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:14:28 ID:TeEmzOD6O
>>121
だなー
勝ち試合で回線きれたとこで、勝ち星をひとつ取り逃すだけだけど
見えないロザリオなんかで暴れられたら、ゲームにならなくてストレス溜るわ

サブカが増える原因のひとつに、ラグが激しくなったってのもある気がするな

127 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:24:24 ID:25T/k+p20
・・・そうかぁ?

128 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:32:04 ID:ZOLjYc610
サブカならラグって負けてもいいってことにはならんだろうから
それはない気がする。


129 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:39:10 ID:7kolzT5vO
ラグといえば
一昨日くらいにコンフリーがどんなに殴っても壊れない樽があったなぁ
ラストの召喚合戦中でそこ壊せなかったせいで負けたから凹んだわ

130 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:41:39 ID:btTZGsph0
サブカが増える原因は3連勝できなくなった奴らが
上から下りてくるからだろ。

131 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:47:06 ID:i7T9zMhD0
士気旺盛のバグは初期からずっと解消されていない<ボタンを押してもアビが発動しない

だれもテキトーに文句言ってないからだろうなw

俺は士気旺盛のユニット使わないからバグのままでいいけど。

132 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:53:19 ID:RYhBc9EhO
漏れはツェとか使うから結構旺盛バグ喰らうけどなw
AP溜まっても撃てない時は「またか」って感じ。
しばらく経って自然にAP溜まるタイミングになったら
撃てるようになったりするからまぁ我慢してるかな。

133 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:54:56 ID:RYhBc9EhO
スマン。旺盛じゃなく高揚ね。

134 :119:2008/08/17(日) 13:55:17 ID:Vlc36hZDO
>120-121
サンキュ。

こんなことになっていたとは…
俺はとんだ甘ちゃんだったんだなorz

135 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:12:44 ID:Au54GJAN0
ぴゅう太が回復エリアでついでに10C以上樽生成を続けてたときの絶望感と言ったら…さすがポンコツ

136 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:11:21 ID:nws5XSpnO
ちなみにラグの原因はかならずしもメーカー側にばかりあるわけじゃないのがミソ。
お店の回線状況なんかにも影響受ける。
あんまり頻発するならお店にも言っておくべき。
個人的な体感だけど、盤面の調節が悪いとラグも起きやすい。
読み込みが悪いため処理に負荷がかかってるのかわからんけど。

137 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:12:01 ID:dS3g130zO
駄目だ……
調子悪い……
五連敗するなんて思ってもなかった
新しいデッキ考えなきゃなぁ

138 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:12:55 ID:sm8SgOAh0
いろいろあってこのゲームのカードをいただいたんでついでに始めてみようかと思うんですが
公式読んでみてもちょっとよくわからんのですが、簡潔に言うと敵の召喚士を殴り倒せばいいってこと?


139 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:15:24 ID:2WzEd6s60
>>138
つ初心者スレ


140 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:16:36 ID:KTqcIQdW0
5連敗がなんや!

141 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:20:26 ID:KTqcIQdW0
あぁ、連敗で思い出したけど、モバイルサイトで表示される連勝数って全国対戦で対人した時だけの連勝数なのね
全国大会で連勝しても筐体では加算されてるけど、モバイルサイトには何の反応もないのね。

142 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:35:24 ID:3dtV5Y6S0
                           ト-、___
                     _,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
                __,,,-‐'´     .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
  ,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´    ............:.:/: .:.     ````ヽ、_
 〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::...  ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::.            `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:.....        、     ヽ、
ヒ;-'´  ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、  ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT   ◎ ヽ、
                 ````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
                       //゙`´´   | |    ````‐‐:-:-:-:-:‐"
                     //Λ_Λ  | |
                     | |( ´Д`)// <鮫王ぶつけんぞ
                     \     /
                      |    /

143 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:35:35 ID:UFE0MSb8O
機動力命の鹿ゲーな昨今、そこで敢えて機動力を放棄した籠城デッキで挑んで来た

絶対相手台パンしてるわ

144 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:40:17 ID:6XMlNSMaO
今北

盛大に逆転負け食らった試合が晒されてる件。恥ずかしいです

145 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:43:25 ID:3dtV5Y6S0
鹿単や鹿ミルザムなんざ剣単かそれに近いデッキでメタ張れば負ける要素は無い


146 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:43:34 ID:Au54GJAN0
>>144
乙、あの状態から巻き返した相手に敬意を表そうじゃないか

俺からしたらどっちも上手いけどな

147 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:50:29 ID:2oJJviMCO
>>144
みたみたw
見ていて楽しい試合でした。

148 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:50:46 ID:UFE0MSb8O
剣単なんて一番勝てる気しないわ

149 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:57:42 ID:6XMlNSMaO
>>146-147
トンクス
相性は悪くないどころか良いはずだったんだけど、如何せん削りすぎたかなと

150 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:59:26 ID:aP9XusaL0
>>144
あれはw

151 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:04:53 ID:BUGOM+R8O
詳細を教えて―

152 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:10:54 ID:aP9XusaL0
>>151
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4317014

153 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:14:07 ID:BUGOM+R8O
Sunkus
そうかニコ動にあるのか
帰ったら見よう

154 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:15:10 ID:Au54GJAN0
>>152
それは昨日のだと思うぜ、今日は緑鮫さんだったし

155 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:16:12 ID:aP9XusaL0
are? sumaso><

156 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:19:27 ID:morfnloBO
今日のリプレイは鮫使いの俺でもどうかと思う鮫王ぶっ壊れ動画でした

157 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:24:59 ID:skkT0haQ0
ここで友人からリプ晒しおめとメールが届いた俺が来ましたよっと。
全国1戦でチキンヤメした日のがリプ載るってなんぞwww

>>149
こちらとしてもデッキ相性良いから負けられなかったぜ・・・
覚えてる限りだが、対グーは潜在って死亡フラグ。
所々gdgdだったけど最終的には勝ちパターン持ち込めて助かった記憶がある。
リードしてるなら召喚しないって選択もありっちゃありじゃないかなぁ。

>>156
サーセンwwwww

158 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:32:56 ID:QsJLdofrO
リプの人が両方揃ったw何というwww

159 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:53:47 ID:ezZLHKQZ0
さっき全国でメイド単でやっていて
お館様+堕天使マゾデッキにあたり
うっかり本気召喚で終わらせてしまい
これってあまりよくないんですか?
なにか異様なプレッシャーを感じたもので
すいません。

160 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:54:19 ID:SNzLmXFQO
( ゚∀゚)<記念書き込み

161 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:00:57 ID:SMJkHXx8O
>>159
言いたい事が意味わからんのから通訳してやるか

対戦で相手がゴミデッキ使ってきたんで
メイド単でボロクソにしてやったんですが
手加減して接待プレイしてやった方が相手のためになったんでしょうか?
僕は自分で判断できないのでみなさん教えてください

こんな感じか

162 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:05:24 ID:6MRkk8d00
>>159

>マゾデッキ

気にするな、おまえの言うとおり相手はドエムだ。

163 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:07:03 ID:wfjCycEd0
今更ながら公式サイトの対戦動画見てたんだけど
これ、自分の奴もみてみたいね。
どこが悪かったのかチェックができそうなんだけど。


164 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:08:29 ID:Yr9CN8HdO
>>159>>161の人間性の違いがよく出てるな


165 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:08:42 ID:dS3g130zO
俺もう50%以上領土ひろげねえわ……
三杖中心に置いて二剣三枚一靴で立てこもるわ……

166 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:11:46 ID:6XMlNSMaO
>>157
まさかの本人ww
次はリベンジさせていただきます

167 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:13:15 ID:ijXOuNpz0
うっかり本気召喚でとか俺つええええ臭がするwww
いいか悪いか位自分で考えろ、お互い好きなデッキでやってるんだから何してもいいだろ

>>164
どっちかいうと俺も161に近い意味でとった

168 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:16:48 ID:Au54GJAN0
>>165
そんな貴方にはマトリカがラッキーアイテム

169 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:21:42 ID:RYhBc9EhO
>>168
ついでにアディルガシャカウスで完璧ですね!!ワカリマス><

170 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:45:27 ID:6wlHZE4a0
しばらく引退してた俺にLV>コストのユニットの使い勝手を教えてくれないか?

ベルガを引いたはいいがイマイチドルビーを抜く気になれんのだが・・・

171 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:02:08 ID:g0hFt2oT0
コスト>LVと比べるといまいちぱっとしない感じ。
レスターやマトリカくらい極端だったら結構うざったいんだがなー。

ベルガはAP3まで大切に使ってアビリティ使い終わったら鉄砲玉のように使ってるw
あとドルビー抜いてベルガってのはやめたほうがいいよ、さすがに違いすぎる

172 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:06:35 ID:q2H78UU20
>>171
まだ研究が進んでないのでなんとも
そこそこ好評価なのはピタダ、ゼラ、マトリカ
ピタダとゼラはアビが強い、自爆するがスキルが発動するので撤退のデメリットをカバーできる
マトリカもアビが強いし杖は射程がLV依存なのでHPが低くても十分戦力になる
他はどうだろうなぁ・・・
特にLVとCostの差が2以上あいてるユニットは厳しいと思う
レスターとかL4C1だがHP800切ってるし、レシャぶつけられて勝てんのか?


173 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:10:13 ID:CTwX3AcG0
>>170
以前、ブランド、チュレ、レマン、アヴェルでシナリオずっと進んでいたけど
頭打ちになって気分変えてブランド、ヴァト、レマン、ウインドメアで
やったらクリアできなかったシナリオがクリア出来るようになった。

ヴァトはまあそこそこ使えるほうだと思う

174 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:14:58 ID:6wlHZE4a0
>>171>>172
情報dクス。

いや、さすがにドルビーをそのままベルガにするわけじゃないよ。
ちゃんとデッキ組みなおすさ。

組むとしたら
Rベルガ、Cコンフリー、UCジギタリス、Cジャスミン、Cタンジー
かなぁ・・・

175 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:21:34 ID:AEjSeJTXO
挑戦者入れる位ならコルツかシリカをですね

176 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:28:00 ID:6wlHZE4a0
>>173
ヴァトってワラのほうが相性いい奴じゃなかったっけ?
とりあえず情報d。

>>175
実は低コス剣の扱いが苦手なんだ・・・
コリアンダーにでもするか?
てかシリカって誰だっけ?とマジボケしてみる。

177 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:37:12 ID:CTwX3AcG0
>>176
相手が倒れても回復だから相手が藁でも相性良いから自分のデッキが藁でなくてもいける。
ただ3枚以下は辛いと思う。せめて4枚以上だろうな。

178 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:49:55 ID:uY5r46lBO
Sunkus(笑)

179 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:00:43 ID:H8MbKe+zO
ティート入れればレベルとコストのバランスが合うよ

180 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:20:09 ID:arAF2lFEO
>>177
レベルとコストの関係上
ヴァト入れているならウィンドメアよりフェルスお勧め

181 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:35:23 ID:f5Sn0PaL0
やばい4or5剣に契約掛けてDAつええ、これは流行る




俺の中で

182 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:42:55 ID:NJhv3Y8vO
ちび太でATK上げに挑戦したんだが、クリンの意思がカサンドラに行ってくれない…。

とりあえずATK414まではいけたんだ、理論的には473〜500↑も可能なんだが。

183 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:44:15 ID:pQeiKOM4O
剣単たのしすwww
頑張ってアルカの使用率上げるわw

184 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:48:48 ID:XDQCCzA60
ルチル、タイガーアイ、ガルーダに足止めを食らう
>>181の姿が浮かんだ。

185 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:50:12 ID:3BoExAwN0
剣単?リリィでボコボコにしてやんよ(ババババッ

186 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:58:30 ID:u2sB7CN70
>>181
ユージアルで涙目ですね。分かります

187 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:01:10 ID:f5Sn0PaL0
>>184
さらにジャスミンに粉をぶっかけられる訳ですね、わかります

サイドに隊長入れとこうかな・・・

188 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:02:17 ID:k8Of17kWO
5剣・カサンドラ・ヴィスティス・コキア
これで勝てる!
・・・剣単だなこれ

189 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:05:06 ID:f5Sn0PaL0
>>186
ユージアル忘れてたわ・・・
>>188デッキで勝つる!!

190 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:06:14 ID:efHgkUUYO
最近、全国対戦での俺の立ち位置が「初心者が最初にぶちあたる壁」状態になってる・・・
稼働当初からやってるのに・・・
1700台突破出来ない

191 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:07:07 ID:dRWwWUFy0
4・5剣とカッサンドラー\(^o^)/組ませるなら
真紅鳩 カサンドラ ヴィスティス ホフス フェルス
辺りオヌヌメ
真紅エンチャいっぱい作って真紅ミサイルから秘術のコンボでウマー



えぇ生兵法ですとも!

192 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:10:16 ID:btTZGsph0
>>190
自分より弱い奴にだけ勝って、少しでも上の奴にコンスタントに負けてるだけ。

193 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:11:26 ID:0QaH0YCk0
なんだこいつ

194 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:16:45 ID:RLe035Gm0
稼働してすぐからやってても、1500の壁が破れない・・・・・

195 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:16:53 ID:f5Sn0PaL0
>>190のデッキパワー+実力がそのレートで相応って事だろうね
どうしてもレート上げたいならデッキ変えてみてはどうか?
ソレが嫌ならこれからもその辺で腕を磨いてくだされ。

196 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:22:57 ID:f5Sn0PaL0
>>191
そのデッキも面白そうだな、立ち回りが難しそうだけど

197 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:37:54 ID:JJGemb1GO
>>116
ディディスカスの回復量ってどの位だっけ?

マトリカは効果終了まで回復すれば
リヴァイアサン一発分回復するけど

ディディスカスってそんなに回復する?

198 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:46:14 ID:6wlHZE4a0
>>197
ディディスカス・・・回復量1/12
マトリカ・・・回復量1/40(1回当たり)×14回

Wikiより

199 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:48:48 ID:ZtNbEwIs0
>>190
ダメージ系のデッキ使うといいよ。
AP貯まるまで戦闘を出来るだけ避ける必要があるから
カードの運用について慎重になる。
しばらくやって慣れてきた頃にバランスデッキ?に戻すとたぶん
レートも上がる。
……あくまで持論だけど。


200 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:50:49 ID:f5Sn0PaL0
まぁマトリカのはヒドゥや薔薇に一発入れられるだけで終わるからなぁ

201 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:56:10 ID:6wlHZE4a0
>>200
マトリカ自身で撃墜しろそれぐらい。
撃墜できないほど突っ込んできたら、
AP3でこんなに釣れた、と考えるんだ。

まあマトリカ使ってないから想像だけど・・・

202 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:58:48 ID:KTqcIQdW0
wikiのヤトラの項目見てて、士気高揚の説明が味方ユニットを倒したらAP溜まるって書いてて吹いた

203 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:59:13 ID:f5Sn0PaL0
マトリカが回復エリア引きこもってると盤面制圧されるし
出張ると即効アビ効果消されるって言うね・・・

204 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:01:31 ID:eJ+9r7SC0
マトリカは3靴で倒せるあたり今の環境では厳しいな

ボーデ、ヴェネタ、ヤトラ、ウィンドメア、ルダルス
これで勝つる!

205 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:06:47 ID:ksjQv07dO
カラン入りデッキが辛い
カランのアビって何カウントぐらい持続?

>>190
悩むんならYOUデッキ晒しちゃいなYO

206 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:07:13 ID:K1n1dsTz0
マトリカ、喰らうまで永続じゃないんだ。
ほっとしたようながっかりしたような。

207 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:10:36 ID:pQeiKOM4O
剣単はラインを一斉に上げるの大変なんだからな…
片側崩してからの不人気ミサイルDAがいいのかもね。


208 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:22:26 ID:UFE0MSb8O
兵種間の事情は大戦と変わらないな、騎馬単は成立するが弓と槍は現実的じゃない

車輪号令は黒歴史になったし…

209 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:29:46 ID:ama8lSrSO
zoc拡大号令があればいいんじゃないだろうか?

210 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:34:07 ID:5+Ix6WFm0
信託がすでに強号令じゃん

211 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:39:43 ID:kddB8+4h0
ヒステリー女のかまって行為でしょ
出会い厨共に励まされて撤回するフラグなんだから
周りが騒ぎ立てたら後に引けなくなるじゃん

212 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:40:33 ID:5DYPvHuu0
つか大戦だって、こだわりがなけりゃ◎◎単でなく、
一個別兵種入ってる方が安定するだろ。

車輪だって鹿単より鹿剣編成のが強いんだし。

213 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:44:26 ID:YJRNc0Oc0
兵種別の使用率ってどんなもんだろ。シーカーは全体の7割くらいありそうな気がする
デッキのLvの割り当て方がシーカー>>>マスター>>>>>>>>>キーパー
といった感じの人が多いね

214 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:45:45 ID:UFE0MSb8O
槍馬みたいな感じとはまたちょっと違うな。
兵種としての重要度が鹿がダントツで、剣と杖はそれより劣るって感じなんだろう

215 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:46:03 ID:ikLHDWEO0
流れこっちくんな!するけど
コキアのタンシーからの関連補正がZOC範囲拡大の可能性があるんだけど誰か検証した人いる?

今日全国でコキア・タンシー・セチア・ケッパー・@2コス忘れたの夜デッキと当たったんだけど
加速状態のエンスタがコキアに攻撃するまでにzoc影響受けてる時間長かったから
もしかしたらZOC拡大なのかもしれないんだけど。
一応対戦中にラグってた可能性も無きにしも非ずだけど他にラグ特有の不具合とかはなかったから
もしかするともしかするかも

216 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:47:19 ID:6kb76TdLO
カランといいヤトラといいジャスミンといい
かぁいい系が普通に強いから困る


217 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:47:32 ID:TQvG3vvh0
なあ少し気になるんだが

>>211って誤爆だよな・・・・・・・・・・・・・・

218 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:48:50 ID:KTqcIQdW0
>>217
いわずもがな

219 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:49:21 ID:xZHhUgYcO
>>217
それはおれも思っていたw

220 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:50:34 ID:kCBLg4qP0
>>216
たしかに、コロ助とかドラゾンとか鱈とかメイド長とか普通に強いもんな。

221 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:53:32 ID:25T/k+p20
    r ‐、  ワクワク・・・
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  ワクワク・・・
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  


222 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:54:25 ID:f5Sn0PaL0
>>216
蟲さんの事だよね、わかるよ

223 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:56:43 ID:vKr9ha/40
俺のデッキは鹿・剣・杖が3:3:4と4:4:2の二つだな
鹿多過ぎると扱いきれない

224 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:04:23 ID:NX7DHzI10
フェロシをいろいろいじっていたら
ティアーズ/フェロシ/やる夫/レッドムーン/エシネア
という青の剣単に落ち着いた。

フェロシのエンチャントとやる夫のエンチャントで超高速になるティアーズが楽しすぎる。
強化アビや弱体化アビが無いから、高コスト剣が唯一の弱点かな。

召還獣カスタムはこんな感じ
http://www.vipper.org/vip904071.jpg

225 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:06:11 ID:V+++YdwF0
自分なんて鮫王虎目使ってて1700がやっとなんだぞ(´・ω・`)こういう人間だっているのさ

226 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:06:25 ID:JJGemb1GO
>>200
マトリカ使って80戦は使ってるが
そこまでして突っ込んでくる相手に当たったことない

227 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:07:29 ID:br2PjML80
>>224
画像見て、画面がキリン端麗グリーンラベルまみれにorz

228 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:08:38 ID:vKr9ha/40
>>224
吹いた

229 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:08:50 ID:fVuWQvys0
話し流すがダメ計って使い勝手良すぎじゃね?

230 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:09:06 ID:Au54GJAN0
>>224
カッチカチやねw

231 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:09:34 ID:d52DOjjc0
>>224
すげーwwけど剣単じゃあまり陣広げられないから意味薄くね?

232 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:09:58 ID:2WzEd6s60
剣単じゃあまり陣広げられない(笑)

233 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:11:22 ID:vKr9ha/40
ダメ計もちはその分スペック低いからなぁ
アビをおとりにぶつけるなり打ち消すなりすればAPたまる前に頑張るなりすれば
何とかなる

234 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:12:51 ID:f5Sn0PaL0
>>226
新Rだから知らない人が多いんじゃなかろうか
オレも引くまで知らなかったし

>>224
硬すぎw硬さ知らない相手ならユグドラで釣れそうだなw

235 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:32:40 ID:+xlF3RMs0
【ヤック】【ネカルチャー!】

236 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:37:30 ID:p1FVrJ9d0
遊戯王のスリーブに入れたティートさんスクリーンに置いたら一瞬だけミドリの美少女に認識された

237 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:43:33 ID:MT8v3FcF0
    r ‐、  今回我々が同時出撃するとスキルの最初だけATK+2らしいな
    | 館|         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  5剣×2なら毎回ATK+2で良くないか?
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
 │  〉    |│  |`ー^ー― r'
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
 |  irー-、 ー ,} |    /     i
 | /   `X´ ヽ    /   入  |

238 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:49:15 ID:0KiJujleO
5…剣…?

239 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:51:00 ID:MT8v3FcF0
しまったorz
まあ明らかなミスなので剣→杖に脳内変換してください

240 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:54:58 ID:36dz/82DO
おもむろに今日あった大会の結果を書き込んでみる
名古屋キングジョイ月例悠久の車輪大会
優勝 ヤンデレマスター(アルネ ローズクォーツ タイガーアイ ピタダ カラン)
準優勝 SANA(ボーデ ダーク ビスティス レマン ユージアル)
新verになって初めての大会だったのでさまざまなデッキタイプが登場。
鮫王が入ったデッキはほとんど見られなかった。
デッキトレンドとしてはワラ気味にデッキを組んでダメ計or妨害をメインアビリティにするデッキが多かったかな。
あとはシーカー対策か陣取り攻防を意識してか剣多めな印象かな

241 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:04:23 ID:Dr2hE1000
鹿対策として剣多めなデッキが増え始めたか・・・

次は、5杖達の出番が来そうだな。( ´ー`)

242 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:07:15 ID:KDCYVAId0
最近のリプレイ同じようなデッキばっかりでつまらんな
もっと珍しいカードの勝負を選ぶのとかできないのかな

243 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:08:35 ID:Aw6rgqk50
そもそもなんで三ずくみがあるのに○○単が成り立っちゃう時点で
三ずくみが成立してないよね…

とりあえず鹿は樽の生成をもっと遅くするか戦闘能力減らすべきだと思う

バランスデッキがもっと流行ればいいだけどね

244 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:08:37 ID:NX7DHzI10
>>241
ネカル「どうぞどうぞ」

245 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:12:27 ID:UFE0MSb8O
>>241
それは無い
剣自体は鹿のアンチユニットとして余りは機能していないし



246 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:15:09 ID:+xlF3RMs0
例えばコストが高くなるにつれ上がる能力にバリエーションをもたせるってのはどうかな
うまく文章にできないんだが、同じ高コス鹿でも、かたや戦闘に特化、かたや戦闘能力は非凡だけど特別に樽立てるのが早い、とか
もちろん個々のスキルやアビとの兼ね合いを見て、あまり壊れにならない範囲でだけど
戦闘にはあまり強くなくて樽立てるのも遅いけど、代わりに樽を立てるのは早い鹿、みたいな穿ったユニットを増やすと…ユニットの個々のデータが増えすぎて初心者が入りづらいか

247 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:17:45 ID:23OI9sgO0
>>240
メタ勝ちしたデッキが勝ち抜けたって感じだな
ワラ気味+剣復権→カラン、妨害→隊長、黒槍

にしても剣メイン勉強中の自分としてはこのデッキで決勝まできたSANAを尊敬するわぁ

248 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:18:51 ID:xxSzA1hR0
>>246
>樽立てるのも遅いけど、代わりに樽を立てるのは早い鹿


249 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:19:13 ID:V+++YdwF0
いわゆる陥陣営を持った鹿が出たらと思うと夜も眠れないな・・・

250 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:19:30 ID:scQIYG0k0
実際、鹿と剣の間に戦闘に関する有利不利ってあるの?

ダメ計のせいか知らんがタジ−ヌ増えてない?
APさえあれば2鹿を簡単に潰せるのが強いキガス

251 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:21:46 ID:arAF2lFEO
>>246
非凡の意味辞書で引いてこい

252 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:22:14 ID:+xlF3RMs0
>>248
読み返して顔から火吹いたよ!
○代わりに樽壊すのは早い鹿

253 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:23:08 ID:+xlF3RMs0
>>251
○平凡

ちょっとビエラに掘られてきます

254 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:23:30 ID:23OI9sgO0
いいこと思いついた
樽立てる速度にINTが影響するようにしよう
Bの鮫王涙目。他の鹿は知らん

INT系の時代はいつになったら来るんだ…?

255 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:23:36 ID:fVuWQvys0
>>233
それをさせてくれないんだよな・・・。
AP2とかで撃てるから、AP溜まるまで自陣に篭れば溜まる前に撃破するってのは困難だし・・・。

256 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:24:54 ID:NX7DHzI10
>>254
とっくに来てるけど誰も気づいてない説を俺は推すよ

257 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:27:53 ID:H/s077a+0
鹿単使ってるけど、5剣以外だったら重ねでなんとかなるしな
開幕の鳩と終盤のグーは無理だが

258 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:30:51 ID:Au54GJAN0
>>254
つまり剣な上にINTの高いピュータやアレキさん最強ですね

259 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:32:49 ID:1DZ6Hk6c0
INT低いデメリットが今の所あんまないよね
いや、まあ、今のままでも別に不満はないんだけど

260 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:34:25 ID:udvueDWK0
>>224
うちのリヴァもいい加減硬いと思ったけど、こいつはそれ以上だな

やる夫/教官/薔薇水晶/ジャービ/エネシアなんだが、薔薇水晶分負けてる希ガスw

261 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:34:36 ID:MT8v3FcF0
相手のINTに依存するダメージ・妨害アビリティを作ればいいんだよ!

あれ?

262 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:37:03 ID:25T/k+p20
大戦みたいに迎撃がある訳じゃないしな(挑発しないと余り機能しないが)

戦闘に関してはコスト比でステータスが高目だから、まともにぶつかりゃ勝てるけど
鹿側戦闘を回避出来るから、負けはしないが勝てもしないって感じだな

263 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:37:45 ID:psRRMZUK0
靴は攻撃力が高すぎるんだよな
3剣とか半分が鮫王と同じかそれ以下でATK55の奴と差も少ない
2剣でもレシャとかが相手だと負ける時があるし

264 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:46:56 ID:1DZ6Hk6c0
悠久のカードってピローに対して上下が定まってないけどさ
めくる時に名前から見える時よりステータスから見える時の方がより興奮するよね

265 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:48:48 ID:+eklofPW0
カサンドラ使ってみたんだけど、INTが効果時間の参照値にされているのはわかるんだけど、
カサンドラをステラで知力アップしても、刻印の時間はおろか上昇値も変動無し。

これって刻印をかける対象の知力をアップしないとだめなのかな?

266 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:54:59 ID:f5Sn0PaL0
実は攻撃力防御力up時間は伸びてるが死へのカウントダウンは伸びてないとか

267 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:55:55 ID:Ww3K34/F0
そういや以前ここで話題になってた札幌のパワプラ、こないだ行ったら排出全部旧カードになってたけど、今新カードの配給間に合ってないのかな?

268 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:56:35 ID:XDtXCqB90
セーフティロックかかってるんじゃないか?

269 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:56:57 ID:23OI9sgO0
お千フェイのいじでやってみたけど、やっぱりマゾいわ
フェイは晴れでアニスと殴り合ってもギリギリだし、アビも範囲は合格だけど重い
復活は強いけど、その場じゃないから即効性が無い。お千自身の射程+ATKとトレードオフになるし
ぶっちゃけ晴れの状態でやっと互角or微不利な印象。アビ後は特攻役にしかならないのいじも困り者
フェイがスキルで鮫王並みになってくれればまだ希望が持てるんだがなぁ

いろいろマゾデッキ使ってて思うけど、テクニカルなカードはもっと上方修正されていいと思う
現状単純に単品のカードパワーが強いものを集めたデッキが多いけど、
天候系やエンチャント系は俺のターンに持ち込めればそいつらを喰えるようなレベルになってほしい
いろんなデッキに可能性があってこそのカードゲーだと思うんだ

270 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:02:51 ID:soItlgJ70
>>260
ポルタ、ブランドとあと3コスを剣にすると
HPとDEFがいい感じに上がるよ。
展開力もあるしね。

271 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:07:44 ID:Uq7oaHrJO
>>263
オイオイ、スケギの糞鮫共とうちのメイド達を同列に語らないでくれたまえ

272 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:18:46 ID:tHPz/M0X0
サントラ買ってきたけどなんか家で聞く車輪BGMは一味違うな
それにしてもライナーノーツとピクチャーレーベル手抜きすぎじゃねーのかこれ・・・

273 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:26:08 ID:3BaDidmX0
>>272
それは俺も思った、かなりのやっつけだよな

274 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:26:25 ID:tmXC+HwW0
懲りすぎて読むじゃなくて解読になるライナーノーツもいやだがな。

275 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:27:49 ID:gdlkl0KqO
流れいざ!暗闇の世界へ!するけど
ジギタリスコンフリー使ってると何か凄い勢いでジギタリスが意地発動するんだがたまたまかな?
倒された1回目はほぼ毎回意地ってたんだが。
まぁ毎回っても3回中の3回位だけど。

276 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:28:42 ID:zIy/SC3A0
剣はHP回復に調整を入れればいいんじゃないの?
鮫王とかの高ATK靴はどうにもならんが

>>272
手抜きをして浮かせた資金は次のサントラに持ち越します
LOVのサントラにご期待ください

277 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:30:33 ID:JjJfO+jZ0
剣にHP回復がなかったら終わってる

使ってても相手してても
これくらいでいいと思うけどな〜>剣のHP回復

278 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:31:36 ID:gdlkl0KqO
キーパーの回復を上方修正なんかしたらシーカーの前にマスターがタヒぬわw

279 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:31:39 ID:TSvNwXEj0
>>275
俺のジキタリスはコンフリーが居ても居なくても意地なんか発動しない
過去にドルビーと一緒に使ってる時に1回だけ発動したくらい。
ずっと使ってるけどこれ1度だけだな。発動したのを見たのは。

280 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:32:08 ID:g8qsQcJs0
どんなもんか見てないが
サントラ自体は資金回収手段でしかないし
ウン万枚売れる見込みでもない限りやっぱりしょぼくなっちゃうだろうなぁ

281 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:33:18 ID:Z74dFRjZ0
ザンダー<Lv1杖に撃たれてても回復量の方が多いです^^v
とか

282 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:33:40 ID:BQEpb6tN0
売上500枚とかじゃね?まじめな話

283 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:34:14 ID:tHPz/M0X0
やる夫がスケールギルドで最も重要な位置にあるようです>ライナーノーツ

284 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:34:42 ID:lG3GNkQk0
新バージョン・新カードから半月以上経過したけど
次バージョンうpで変更すべき点何か思いつく?
約1月後で召喚獣キャンペーンが終わる9/8以降がVerうpの可能性があると思うが

話振ってなんだが自分はほとんど全国やらないからあまり思いつかないな

285 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:37:07 ID:gdlkl0KqO
>>279
そうかぁ。んじゃたまたまうちのジギタリスがやる気出してただけかぁ。d

286 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:40:19 ID:x+SBZQWC0
いつもオレガノ使ってるけど戦士の維持発動するの1/10くらいじゃない

287 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:40:45 ID:zsP2dTqMO
>>284
鮫共(特にTop3までのあいつらを中心に)の弱体化。正直奴らは調子乗りすぎ。
素のスペックはいじれないから、防御力紙にするか、クリ発生率を下げるとかでいいかと。

288 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:41:17 ID:iemtgSJg0
>>284
鹿の速度を0.9倍くらいにしたらいいよ

289 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:41:25 ID:+7APxfnj0
戦士の意地は自分のときは発動しないで
使ってたキャラが敵に回るといざ発動するものだと思っています(´・ω・`)シャローン

290 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:44:45 ID:x+SBZQWC0
鮫は次のアルビレオ実装の時に修正されそうな気がする
オユー>5剣+ロタネー+カララトと話題になるのは修正されてるし

291 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:48:43 ID:qHCXbFMa0
>>284
・空気カード上方修正(もしくは鮫を中心に鹿全般下方修正)
・マッチング仕様修正(ガチ初心者保護)
・大会モードに限定戦
・携帯サイト強化
・ギルド早く実装汁

31日売りの電撃にインタビューのるみたいだから、今後の展望はそれでわかるかもね

292 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:48:58 ID:QCviemdu0
>>284
ミルザムを何とかして欲しい、乱戦中は戻せないとか

あと鹿の樽生成速度は同コスの剣が近くにいたら作ってられないくらい遅くするか
生成中に剣に攻撃されたら生成中断くらいで、ひとつ

鮫はクリ発生率をINT依存にするとかでいいんじゃないかね?

293 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:49:23 ID:rbzgNbnB0
つか、アビリティの妨害効果時間とダメージ量を知力差にすれば結構違うと思うんだが
ATK高いのは軒並み低知力だったと思うし

294 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:50:08 ID:zIy/SC3A0
>>284
カード追加されて明らかにスペック比で劣りだした奴らに愛の手を
あと戦士の意地発動時にカットインください

295 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:05:49 ID:84TNsNKp0
鮫弱体化したらカモが食えないじゃないかー
でも鮫が弱体化しないと尖ったデッキが環境的に生き残れないしなー

296 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:07:27 ID:3Y50sL+C0
鮫というより鹿全体の話だな、兵種として万能過ぎる。

297 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:07:44 ID:MclL6NQM0
俺も丸々>>292案に同意。
ただミルザムはアビ射程を短くするのが現実的かな。


298 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:21:00 ID:0NeOWzVHO
>>284
とりあえず

・サーラのATAKを他の高揚4杖同様41くらいにしてほしい
・カランの速度低下はやりすぎ。タンジェ涙目
・剣の対鹿ZOCと杖の対剣ZOCを拡げる
・意義ある撤退の効果を勝利への遺志みたいに(AP/2端数切り上げくらいで)
・ビエラのアビを、相手樽も動かせるか範囲拡大(前ロタネくらい)してほしい
・ホフスアビの蘇生確率に、相手エンチャもカウント

すぐ思い付くのはこれくらいかなー

299 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:23:24 ID:HnaEZ5kLO
>>269オレ的にはフェイとお千は許せるんだ
フェイはやっぱアビ強いしお千もATKは低いけどAPさえあれば何とか…
でもこのデッキにほぼ確実に必要なのいぢが微妙なスペックだから60C生き残らせるのが大変なんだよorz
籠城しても2〜3コスの靴に特効されたらどうしようもない
まあそこはジャービやフェルスのアビで強化したフェイ突っ込ませるが、現実はそう甘く無いんだよな…

300 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:31:10 ID:84TNsNKp0
のいぢは1剣だからいいじゃないか
俺は1剣ならどんなクソ性能でも許せるよw
自陣の樽生成、破壊の最低限の仕事できるしね
まあそれ以上の仕事ができるカウスやティートとかに比べると
見劣りするのは仕方ないさ
クリンが1剣だったら壊れだろ?w

301 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:31:45 ID:soItlgJ70
>>299
このさいノイジードはAPタンク&サウザンドの盾として使ってみるとか。

302 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:37:36 ID:gdlkl0KqO
まぁシーカーは機動力あるから戦闘の主力になるのはしょうがないっしょ。
別に鹿単じゃなきゃ勝てないとか鹿単有利杉って訳でもないし
今は結構バランス良いと思うがねぇ。

303 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:44:59 ID:kuGpGcFFO
>>284を見て、アルビレオは9/8位から発送されるんだろうなと思った。

304 :284:2008/08/18(月) 01:48:38 ID:lG3GNkQk0
大体こんな感じかね(人によって賛否あると思うが)
・鹿(鮫)万能杉(殴ってよし逃げてよし)修正汁(剣が鹿メタになってない)
・カワイソスに愛の手を
・ゲーム周りの部分(特にアナウンスされてるもの)強化汁
・デッキ構築の幅を減らす奴ら修正汁

今までメタが循環したのは流行のデッキを潰せるからというのがあるが
現状鹿メインに対抗する術があるかというところか
今の流行やリプレイ見ると鮫はちょっと流行りすぎか?

305 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:48:53 ID:1f0LZJ1m0
>>302
鹿が剣からは逃げる又は重ね突撃
樽を敵陣に置きやすく、盤面を広げる
杖からの囮で剣を援護する

と書くと全ての兵種に勝っているように見える不思議

やっぱ鮫が戦闘力(ATK・アビ・スキル)高すぎるのが問題だと思う

つーかスケールギルドって苦手な兵種いなくね?


306 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:50:48 ID:eXDs4wZLO
鹿が便利過ぎて他の兵種を使う必要性が薄いって事だな。


307 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:52:47 ID:4qONkRHp0
剣のZOC(攻撃範囲にあらず)を広げた方がいいのかも知れん
カララトがおかしかったのは攻撃範囲まで上がってた所で、ZOCだけだったら問題でなかった……気がしない事もない

308 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:53:43 ID:zPYcfafF0
杖のターゲッティングをなんとかしろと

309 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:54:20 ID:4qONkRHp0
って既出だった
超スマンorz

310 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:54:26 ID:qHCXbFMa0
>>299
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=query;ids=ar004-ar017-ar018-ba010-ba025

参考までに俺の配置と戦い方
フェイとレマンでお千を守りつつ片サイド死守
左はアルネで時間を稼ぎ、右に余裕ができたらフェイをフォローに走らせる
のいじは開幕生成後右サイドを上がって敵陣樽破壊
お千とレマンも同調してライン上げして援護する
のいじが右上でニートするころには大抵60c経っている
フェイが生きていたらアビで攻勢、落ちてたらお千で復活

のいじがアビ撃ったらほぼバニラになってしまう分、他の人が頑張って欲しいんだがなぁ
まぁ樽破壊早い分ケッパーより戦力にはなるかもね

311 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:55:51 ID:Sbjdm+Yu0
このゲーム、国による苦手兵種なんてそもそもいねぇじゃん。
俺的には鮫よりも4鹿以上自重汁。
あとダメ計。

312 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:13:37 ID:1f0LZJ1m0
>>308
杖って調整が一番難しい兵種だと思う

とりあえず最低限、攻撃の優先順位が
   ユニット>召喚獣>樽
ぐらいになってせめて剣には基本的有利になってほしい

今って、
      杖の攻撃が来る
          ↓
       剣側は樽生成
で剣側が逃げ切れてしまうのが問題だと思うけどどうかな?

313 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:16:37 ID:mA4LewRm0
まだ鮫どうこう言ってる奴いるのか・・鹿に対してのユニットのHP管理してるのか?
上でも言ってる奴いるけどミルザムに比べりゃ可愛いもんだと思うぞ

つか天候ぶっちゃけ開幕ランダムでいいんで途中で変えろよ、と
鮫ダラはなぜか毎回雨だぜ・・

314 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:21:01 ID:tHPz/M0X0
国ごとに気候とか昼夜に差があれば

315 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:27:05 ID:eXDs4wZLO
>>313
鮫じゃなく鹿全体の話をしているんじゃねーの?

違ってたらスマン

316 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:31:08 ID:Sbjdm+Yu0
>>315
鹿という名目で鮫叩いてるようにしか見えないな。w
まぁ確かに鮫強いけど。
でも俺としては単純に強いってだけで、相手にしてもなんという事は無いと思うがな。

317 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:32:25 ID:Sbjdm+Yu0

鹿が優秀すぎるってのは同感だけど。
杖はせめて相手を狙い打ちできるようにして欲しい・・・。

318 :伊吹風子:2008/08/18(月) 02:35:47 ID:lPl7W9IE0
よー今日も来たわ、今日は涼しいな、ちょっと寒いおもてもええくらいや

319 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:41:29 ID:4WnVflH1O
問題なのは鮫ってかATKが高い靴じゃない?
戦闘能力そんなに変わらんのに高機動で便利すぎると
あとミルザムは前からヤバかったがロタネーで霞んでただけ
ロタネー2、ミルザム1、アダラ2とワープ系AP低すぎるだろ
しかも低コスト使い捨てで即召喚できるし

320 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:43:39 ID:K36x3NaU0
相手に鮫王・鱈の居る時の降水確率が
下手すると100%になるんじゃなかろうかってくらい
狙われたように雨が降る。

コレ…どうにかならんかね(´・ω・`)

てゆーか、ツインガルドは雨季なのかってくらい雨が降るんだが
これはアレか
うちの召喚師が雨男なのか。

321 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:44:34 ID:tPqsBLA50
>>312
それなくなったら剣は自宅警備員になってしまう

322 :伊吹風子:2008/08/18(月) 02:45:42 ID:lPl7W9IE0
ありゃ地球とはちゃうねん、雨が多い星やねん

323 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:03:26 ID:Sbjdm+Yu0
>>321
とはいえ杖の威力じゃ樽壊してる間にHPがあらかた回復されるんだが・・・。
杖の樽に対する攻撃力を上げたらいいのか。

324 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:04:16 ID:q92EbkST0
車で片道1時間30分かかって通ってた店から悠久消えた。
これからは電車で2時間かかるがなんとかやってやる!
ちびピュータ手に入れたしまだ熱は冷めねえ。

325 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:21:11 ID:Je+M/w9v0
>>324
凄いな
俺なら絶対引退してるわ

326 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:45:07 ID:znUdFo1NO
>>215
亀だが、その2コスがレシャだったら俺かもしれん。
もしそうだったら、ラグの可能性アリ。なんか昨日はめちゃくちゃラグが酷かったんだぜ…

327 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:09:17 ID:tPqsBLA50
モバイルサイトの全国対戦データの新カード対応いつになるんだよ糞たいとー
金取られてる意味がわからん・・・解約してない俺も意味がわからん。
補償はなんも無いんだろうか。

328 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:17:30 ID:mBnLYcFo0
>>327
こないだのアップデートでちゃんと見えるようになるかと思えばコレだもんな
何故か一部の新カードだけは対応してるっぽいけど……
あとモバイルサイトは全国大会と店内対戦の詳細も表示して欲しい

329 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:59:31 ID:q3nV2f8R0
PCの公式だと無料でランキングやらギャラリーやら見れるのに何でモバイルだとその情報見るだけで金取られるんだ?w
せめて全国ランキングだけでも無料で見れるようにして欲しいところだぜ

330 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 05:32:27 ID:0NeOWzVHO
>>323
杖は近接攻撃範囲と移動速度が剣より上だから、理論上タイマンなら剣は杖に勝てない

これ以上へんに杖をいじると、それこそ剣が完全に死んで鹿しか居ないゲームになるよ

331 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 06:07:35 ID:WCgk3v7NO
なら杖に撃たれている間は、樽生成時間の延長でどうか

332 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 06:17:16 ID:NORCIxWy0
スペック、アビ、カスタマイズがすべて優秀な青の国と
スペック、アビはそこそこでカスタマイズ乙な白を平然とそのまま残しているような開発じゃ
しばらくは鹿ゲーだな

333 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 06:52:57 ID:Z74dFRjZ0
どこかに白の優れている点があるはず・・・
関連の上昇が白は優秀だとか 白使わないから全然知らないけど

334 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 06:58:47 ID:tPqsBLA50
>>329
携帯サイト使ってないお前さんに説明するとだな。
全国対戦で戦った相手のデッキ内容とかが参照出来るわけだ。
だが、新カードのDBがないのか知らんが、新カード使ってると使ってない事になるんだよ。
つまり対戦内容を見ると、ダーク・ソゥリス・ヴィスティス・ボーデ・レマンvsタイガーアイ
みたいな感じになるわけだ。
PCで見れるランキングとかは無料だぞ?全国ランキング外の自分の順位とかは有料なら見れる。

335 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:04:55 ID:JjJfO+jZ0
>>300
>俺は1剣ならどんなクソ性能でも許せるよw

>クリンが1剣だったら壊れだろ?w

336 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:16:26 ID:nsdbjuRxO
鹿は剣相手にはクリ発生しないようになれば良いよ
ミルザムは範囲縮小で
これならデータ内だけで何とかなるし

337 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:32:40 ID:zsP2dTqMO
>>327
10日にメールしたら、18日まで夏休みだからそれまで待っててね的なメールが来たから、
今日辺りから何かするんじゃないかな。
まぁ携帯サイトで何か苦情があったら、メールするのが一番だと思う

338 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:37:55 ID:Uq7oaHrJO
とにかく鮫が諸悪の根源

339 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:58:29 ID:ID1e4zPmO
>>333
どんなに優秀でも低コスト鹿がオワッテルから無理。

虎目が+で俺YOEEEE!が−な理由がわからない。

340 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:02:27 ID:E2Oz8UdkO
今日のSHOPは
ユグドラ・ラファエル・ジャックポッドで召還獣の大盤振る舞い。


ローレライもあるよ!

341 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:06:41 ID:tPqsBLA50
>>337
ですよね。
問題は数人が文句言っただけじゃ動きそうに無いところだけど。

342 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:25:13 ID:zpOxTxUkO
そろそろアビ固定ボタンかアビ選択ボタンが欲しいんだぜ。
杖がアビ使いにくいのを何とかしてくれ。

343 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:30:03 ID:qHCXbFMa0
大戦wikiを覗いてみたら充実ぶりに嫉妬したので、今日は時間が許す限りwiki編をやりたいと思う
とりあえずいい加減デッキ集を整備したいと思っていたので独断専行だけど新しい雛形作成中

344 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:32:22 ID:hxIZKIZVO
なんど樽作成解除ボタンが欲しいと思ったことか
間違って作ったの知ってて相手わざと壊さないでいやがる……('A`)

345 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:34:50 ID:Z74dFRjZ0
相手が自陣に樽作りすぎて陣地広げられずにいたから
わざと壊さずプギャーしてたら鮫王がサマカに引っ張りまわされて全部壊させられた('A`)

346 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:37:54 ID:mrl4DvE0O
大戦の迎撃みたいに鹿が剣と接触した場合最初鹿にクリダメはいるようにすればいいのにね。
あと、挑発系のアビがもっと強化されればまだ何とかなると思うんだがな…
だから荒井さんを範囲前方円AP2にして下さい…

347 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:44:54 ID:HnaEZ5kLO
>>301->>302遅レスごめん
まぁそうなのはわかってるんだけど腕が無いからいつもAP溜まるまえに倒されるorz
シナリオやCOMのハードとかで鍛えるか…
キャラ的にはみんな好きだから意地でも使いたいw

348 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:46:15 ID:uzcyQ95WO
>>346
そんなことしたらエシネアが壊れになるぞ

349 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:48:47 ID:ID1e4zPmO
最強への道(●ω・´)

350 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:31:50 ID:3Y50sL+C0
>>343
向こうは稼動して3年以上経ってるんだ、焦る事は無いぜ。


351 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:32:27 ID:xuM/DWnN0
>>323
杖の弾が炸裂弾になればいいと常々思っているオレガイル。

流石にターゲッティングや移動攻撃は強すぎるでしょ。

352 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:33:48 ID:3Y50sL+C0
杖はせめてカード正面の敵を優先するようにすれば大分違う。

353 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:36:18 ID:qHCXbFMa0
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/index.php?%A5%C7%A5%C3%A5%AD%BD%B8

とりあえず定番っぽいデッキタイプ(一部例外有り)をまとめてみたけど、どうだろう
前よりも現環境に即したリストになってると思うが…だれか意見クレ

354 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:36:48 ID:XjRSRVX00
挑発系壊れにするとマジで荒井サマカゲーになるぞ。
今でもAPさえ溜まれば強いってのに連発出来るようになったら尚更。

サマカは精霊の願いのお陰で十分使用率保たれてるし、
荒井さんはむしろ底力をチートにする方向性で動いた方がまだ良くなると思うが。

大戦から流れて来た者としては本当にチョロゲーは勘弁願いたいんだ・・・

355 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:45:24 ID:Z74dFRjZ0
アーライさんはアビリティにATKが少しUPする効果があれば良かったのに

356 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:46:40 ID:tPqsBLA50
>>353
お疲れちゃん

ところでだ、「ダメ計」って言い方やめて、「ダメアビ」で統一しないか?
ゴロが良いのはわかる。異論はない。だが、三大じゃなくて車輪のゲームなんだ。どう思う?

357 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:52:09 ID:ID1e4zPmO
>>356
ダメアビのほうが無難かと。

358 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:56:46 ID:XjRSRVX00
>>353
乙。目に付いた所だけだが、
・少なくとも前verではドガは3枚デッキが主流。ドガボリジとか。

・チトユグはキーカードは鮫王だと思う。サマカとの併用型でも鮫オールスターズでも大抵入ってる。

・カサンドラワラは現状「殆ど」無いと思う。殆どっていうのは自分がいるRPでの帯での流行しか分からないから。
 少なくとも対戦相手にカサンドラがワラで出てきた事は無い。大抵バラで組んでレシャ辺りに掛けてる。

・岡山名物底力単が欲しい。デッキサンプルは岡山の人降臨待ちになるが。

・ピュータワラはそこそこの使い手いるぞ。

・スケギル4枚は一くくりにしない方が良い。グーもダラもエンスタも全部運用違う。

・ダメアビデッキのキーカードはツェだな、間違いなく。
 ゴルガル砲入れるタイプでも、マジョラムブーストのタイプでも、バランス型のダメアビでも大抵入ってる。

・ティコマスの派生でティコシーカーズが欲しい。ティコマスの裏の選択肢として良くあるタイプ。

・ナンガブレイズマダー?w

・グラリスワラは絶対必要。サンプルはグラリス・ナスル・ラギリ・オユー・チョモラ辺りで良いと思う。
 で、良くある入れ替えみたいな形でナスル→グラド、ラギリ→ツェとかを補足しとくとか。

・アレキデッキも5剣の中では運用がかなり特殊だから加えちゃって良いと思う。
 サンプルとしてはアレキ・アヴェル・リオン・ホフスかな。

とりあえず思いつく限り。
一応全国メインで結構な数やってるから参考にして貰えるとありがたい。

359 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:56:59 ID:qHCXbFMa0
>>356
ちょうど「ダメ計デッキ」の名前で個別ページが作ってあったから、とりあえずリンク張っとく目的でこうしたんだ
基本的には俺もダメアビのほうが良いと思う。そのうち直すよ

それにしてもこれ全部に個別ページ作ろうと思うんだが、多すぎかな・・・?
本心を言うとブレイズ師匠や杖系にも専用ページ作ってあげたいんだが…

360 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:59:21 ID:IIqEFWOy0
1ページに全部ぶち込むと容量オーバーになるし、個別で問題ないと思う
VerUPで変化があったら、その都度変更削除でいいんじゃないかと
まぁ編集の手間は要るけどw

361 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:06:24 ID:3Y50sL+C0
>>356
言わなきゃ誰も気にしない事なんだし、車輪だ何だで拘らなくても良いんじゃね?

362 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:08:44 ID:5gYUD4/X0
>>353
・チートユグはアーライさん入れちゃ駄目かな?かな?

・それとワラではネクロ藁も結構有名だと思う

・俺の猫娘(緑靴)単は何処?
弱い訳じゃ無いし、ネタでは無いと思って居るんだけれど


363 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:10:34 ID:tHPz/M0X0
SNKだから波動拳コマンドじゃ無くてパワーウェイブコマンドじゃないと駄目

364 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:11:16 ID:fS8L8rFT0
>>361
誰も気にしないって何を根拠に?
気になってる人がいるから話題が出るんだよ。つーか俺も気になる。

365 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:12:59 ID:F36sFPO00
>>361
おれ「ダメ計」の「計」って何だろ?( ´・ω・)
ってずっと思ってたwww
三国志の用語なのね

366 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:13:24 ID:B6PfM6Pm0
>>359
全然多すぎじゃないよ

367 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:15:36 ID:hxIZKIZVO
サイクロプスのシシャ関連って効果なに?
シシャ弱い……

368 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:16:28 ID:eXDs4wZLO
昇龍拳ではない、光龍波だボケが!

…って言いたい訳か、人それぞれで良いんでね?

369 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:18:17 ID:+7APxfnj0
236+Pで解決ですね、わかります><
気持ちは分かるが重箱の隅つつくような事はやめようぜw


>>367
以前はカララトと同じでZOC拡大とかあったみたいだけど
バージョンが変わってから縮小したのか、効果が変わったのかまだ判明してない気が

370 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:18:25 ID:qHCXbFMa0
皆いろいろ意見ありがとう

>>ドガボリジ
個人的にはドガボリジはあんま見ないんだよな…とりあえずドガリスの番外として入れるつもり
ドガリスアニスもフォローします
>>チトユグ
ぴゅーたやブレイズでも選択肢に入りうると思うのであえてキーカード無しにするつもり
>>カサンドラ
うん。自分が使ってたのもどう考えてもバラだった。直しとく
>>底力単
試したこと無いから使ってる人待ちだな…リストには一応入れとく
>>ぴゅーた スケギル4枚、アレキ
把握した。でも4枚はバラすの面倒なんでできれば1ページにまとめたいんだよな・・・
>>ダメアビ
鉄板かもしれないけど、キーって感じではないと思う
全員で耐えて全員で捲くるデッキだと思うんで
>>ティコシカ
鹿ミルのとこじゃ・・・ダメかな・・・?
>>ナンガブレイズ
火遊び系の中に
>>グラリス
信託デッキの項目作ってたつもりなんだけど消えてたわ
>>ネクロ単、猫単
確かに見ることは見るが…できれば際立った特徴があるデッキを優先的に乗せたいんだよな…
剣単やめて単色デッキって項目つくろうか・・・

371 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:22:18 ID:atKVZFDe0
いちいち言葉を額面通りにしか受け取れないのか?
お前らは「かっぱ巻き」と聞いて本当に河童が巻いてあるのかと聞くのか?
もっと柔軟にああ、これはこういう意味なんだなと考えられないのか?
意味が分からなければ調べるとかそういう事しないの?何のためにネット繋いでるの?
ゆとりなの?死ぬの?

??????

372 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:22:22 ID:3Y50sL+C0
虎砲でもビルトアッパーでも何でも良いって話だな

読み易い物が自然に定着する物だし、あれこれ読み方を指定する事はねえって事よ。
そうで無けりゃ自分等で頑張って広めるんだな

373 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:22:48 ID:B6PfM6Pm0
>>371
そうだよ

374 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:24:43 ID:MiMEpg0f0
>>372
とりあえず、何でお前がそんなに偉そうにしてるのか聞きたい

375 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:25:35 ID:eXDs4wZLO
夏だ…

376 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:25:38 ID:qSJZsOMa0
大戦厨死ね

377 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:25:38 ID:hxIZKIZVO
>>369
拡大か……
ありがとう

ごめんねシシャ
君を捨てて他の二杖を使うよ……

378 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:26:00 ID:Z74dFRjZ0
三国志やってない人は何とも思わないかもしれないが
三国志やってる人間からすると悠久スレでダメ計とか見るとイライラするな
まあだからってダメ計と言うなとは言わないけど

379 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:27:11 ID:lG3GNkQk0
少なくとも単純に悠久プレイヤーが見て分かりやすい言葉にすべきだとは思うがな
通じない、疑問を抱かせるというのは出来れば避けたいし
ましてや自分のやってるゲームとは関係ない事柄で調べろというのは愚の骨頂

380 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:27:32 ID:9vTkZ1JKO
大戦はやらないけど、通じればどうでもいい。
統一とかうぜー

381 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:28:20 ID:F36sFPO00
>>371
「カッパ巻き」というのはある1つのモノしか示さないものでそ?
あの食い物をいろんな呼び名で呼んでるわけじゃない
この例としては適さなくないかね

まあそれはいいとして、用語統一というのは必要だと思うんだ
そういうのは書き手とか編集者に一任されるもんだけどねー

382 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:28:24 ID:B6PfM6Pm0
>>369
ZOC拡大は廃止されて、今はただの攻撃範囲拡大じゃなかった?

383 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:29:30 ID:wXGU7dc+0
呼び方は定期的に話題になりますな

384 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:29:51 ID:eXDs4wZLO
どうでも良い事で何ピリピリしてんだ?

テメー等暇を持て余してんだろ

385 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:30:34 ID:MiMEpg0f0
ここではどう呼んでもいいだろうが、wiki内では統一した方がいいと思う

386 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:31:23 ID:3Y50sL+C0
んじゃマゾコンビも知らない人を配慮して、アルーカード&ルシフェルって書くのかいな?


387 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:31:39 ID:aJeXXmLdO
SHOPのローレライの残りが8個になってたぜ。
壁紙の減り方でSRの人気度が介間見えるのは面白いな。

388 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:32:29 ID:Pqk2YELS0
いいからゲーセンにいってるやつは大会の通過報告をするんだ

389 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:33:25 ID:F36sFPO00
>>386
ごめん初耳
wikiの利用者=このスレの常連
ではないと思うんだが

390 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:33:41 ID:3Y50sL+C0
>>382
ZOCはマニュアルにも書いてある事だぜ

391 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:34:08 ID:Z74dFRjZ0
大会は敷居が高そうでまだやった事ないな
単純に戦績のつかないフリーマッチングモードにしてくれたら良かったのに

392 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:34:15 ID:fS8L8rFT0
>>380
言葉狩りをする気は無いが、初心者さんとかには「計」では通じないかもしれんだろ?
スレで話す時とかはともかく、wikiの記載は通じ易い呼称のほうがいいと思うわけよ。

393 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:35:36 ID:MiMEpg0f0
と言うか話が逸れてる気がする
最初は意味がどうとかでなく、ただ大戦から呼び方を流用するのはヤダってことから始まったのでは

394 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:36:04 ID:wXGU7dc+0
wikiはそれがいいかもね
2chなんて見ない人も見るんだし
スレ内じゃ隠語は別に構わんだろうけど

395 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:38:06 ID:3Y50sL+C0
そうだなここは兎も角、wikiはちゃんとした呼称で書いた方が良いかもな

396 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:38:22 ID:Z74dFRjZ0
最初に「wiki内では」の一文を加えなかった356が悪い
論点がずれまくり

397 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:39:10 ID:B6PfM6Pm0
>>395
「このスレ」のwikiなら、ダメ計って書こうがマゾコンビって書こうが意味は通じるけどね。
グーグルで悠久の車輪 wikiとかで検索してきた人には理解できないけど。

398 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:40:17 ID:OjEMVuQp0
>>391
強い人は勝ち上がっていって徐々に敷居は下がるから安心しろ
もっとも勝ちあがってた人が落ちてくる頃かもしれないけど

399 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:41:07 ID:F36sFPO00
>>396
ああそうかオイラ全部「wikiの」って前提で書いてたぜ
話噛み合わなかった人ゴメン( ´・ω・)

400 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:46:06 ID:+7APxfnj0
>>382
あー攻撃拡大はまだ残ってるんだっけか、thx

401 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:47:51 ID:B6PfM6Pm0
>>396
話の流れ的にwiki内でのことだと思ってたわ

402 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:55:26 ID:eXDs4wZLO
前も同じ様な事あったような…
初心者は一通りwiki目を通してくれると良いな…

403 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:07:23 ID:fS8L8rFT0
念のためこっちにも書いておこうかな?

「更新を宣伝しない」設定でwikiのレート表のページを書き換えてる奴がいる。
とりあえず修正しておいたけど、注意してくれ。

404 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:32:43 ID:W1uK1W8iO
LoVもうカード追加の可能性ありだと…?

405 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:39:10 ID:dV3p0KJM0
>404
だってもうそれしかテコ入れの手段が・・・
もう散々言われてきたことだろ

と書いたところで、ここがLOV失敗スレじゃないことに気付いたw

406 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:40:44 ID:qHCXbFMa0
スターター+αから埋めていってるけど、こりゃ1人じゃ無理だぜww
心得のある人はドンドンページ作っちゃってくれ
殴り書き程度もあとからまとめるからおkだ

あと、配置と展開の例は低レートの俺の考え方だからアレかもしれん
もっといい案があったら差し替えといてくれ

にしてもデッキエディタとランキング補助作った人は神だな

407 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:40:50 ID:L4D50oZk0
どうでもいいけど
登録に必要なのはLVな。コストは復活だぜ。

408 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:41:17 ID:+HnDdF950
>>404
Lovもやってるが正直どうでもいいわw
Lovの問題点はカードじゃねーし。
カード追加されても、成長させられるカードを固定しなきゃいけないんだから、
新カードなんかつかわねーよ。

カードに経験値を与えたLovは完全に失敗

409 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:42:20 ID:9Lqweixk0
問題は実際にスレ外部(ニコニコやマキシャ等)でダメアビ・ダメージアビと呼んでる奴をほとんど見ない事だ
俗称としてカッコ書きで併記しておく程度は必要じゃね

410 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:46:48 ID:prtOUlYE0
ダメアビの呼称もちょくちょく見るぞ('A`;)
今しがたニコニコでも見てきた所だぜ

411 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:51:10 ID:+HnDdF950
そういえば、初期の頃からずっと
デッキは10コストで組むことって言ってるせいで、
「10Lv」だと言わないといけないのが解かってるのに、
相変わらず「10コスト」と言ってしまう。

フェルスも解かってて1コスカードとか言ってしまうし。
まぁ通じるから困らないんだけどさ。

412 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:10:30 ID:XFcCrOhkO
>405>408
悠久儲はLoVアンチってマジだったんだな
スレチが分かるなら自重汁

413 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:11:09 ID:oo+eyfFf0
大戦厨うぜえ
なんだよ計略って死ねよ

414 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:11:28 ID:ALeJOle60
>>412
俺は自重してレスしなかったけど、悠久信者がLOVアンチなのは本当だよ(実際俺がそうだから)

415 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:12:25 ID:XFcCrOhkO
嫌なら大戦用語を駆逐するぐらいメジャーになれよ

416 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:13:27 ID:7ytWdQ/uO
なんだこの流れ
大戦も略称もLOVもどうでもいいよ

417 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:15:52 ID:7YBklKOi0
まぁ実際大戦からの移民も多いんだしダメ計で定着してる部分もあるわな。

会話するときなんかは確実にダメアビよりダメ計のが言いやすいし。

まぁWiki内では両方書いといた方が無難だと思う。

418 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:16:20 ID:yCenb0ee0
もうwikiはダメージアビリティって書いとけば良いんじゃん?
いちいち略さんで良いくね?マスゴミか?
アレキサンダーとか号令王子とか呼ぶんですかコノヤロー

そんな事よりティベスの可愛さについて語ろうぜ

419 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:16:31 ID:s4y1DPPn0
半年LOVるべき

420 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:17:04 ID:7YBklKOi0
タジーヌのが可愛い。以上。

421 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:24:03 ID:B6M/X9cKO
豚ジーヌ

422 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:24:22 ID:ALeJOle60
「ダメアビ」も「号令」も悠久関連の場所で見るとブチッと来るな

423 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:26:40 ID:XFcCrOhkO
大戦やLoVへの妬みや憎しみの本音が出まくりwww

424 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:27:39 ID:+HnDdF950
>>422
別にw
俺そんなに心狭くないから。

425 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:27:57 ID:oo+eyfFf0
LoVってストーリーしかやってないけど普通に面白いよ
カード絵もきれいで集めたくなるし、いいゲームじゃない?

426 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:29:04 ID:xkD8EyXA0



         /''⌒\  
    ハハハ  .,,..' -‐==''"フ 
   <´。 。`> (n´・ω・)η <そんなことより、ビエラについて話そうぜー
   ( ヽ_ノ)ゝ/     /
 _,,..-"'-'"⌒"~⌒"~ ̄゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

427 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:29:41 ID:RW2vt/OVO
>>420
彼女を見てると某ちびっ子魔法先生を思い出す
めっさ可愛いのだが微妙な気分になる


428 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:35:37 ID:dIm4jqiY0
なんだこのアンチスレな雰囲気w
大戦からの移民はもっと悠久から入ってきた人のこと考えようよw


グラリスのが可愛いよね。

429 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:36:26 ID:VBukJtopO
スルー出来ないやつは半年ROMってろよ

430 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:37:41 ID:dV3p0KJM0
         /''⌒\  
    ハハハ  .,,..' -‐==''"フ 
   <´。 。`> (n´・ω・)η <そみんながビエラ持ってると思うなよコンチクショー
   ( ヽ_ノ)ゝ/     /
 _,,..-"'-'"⌒"~⌒"~ ̄゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/


431 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:38:16 ID:9Lqweixk0
知らない人のため、とか言い訳してるけど
実際のところはどう見ても由来わかってる奴の方がカリカリしてるよな

432 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:38:46 ID:Ov5aLjVr0
>>426
敵の樽持ってこれるか、射程3倍は延ばさないと使えねぇデス

433 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:39:57 ID:nPb3Kdif0
嬉々として他ゲー用語使って「わからないなら調べろよ」的なスタンスはどうかと思う
俺は三国志未プレイだが、ダメ計くらいならわかるがたまにそれ以外の三国志用語が出てきてもわからない
号令とか反計とか言われても…

434 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:41:41 ID:+7APxfnj0
ビエラって聞くとテレビしか思いつかんな

435 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:42:34 ID:7ytWdQ/uO
そんなことよりガルーダの姉貴の逞しさについて話しようぜ!

436 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:42:54 ID:RW2vt/OVO
そもそもダメアビやダメ計と云う呼び名に違和感がある
駄目なアビみたいに思えるからちゃんと「ダメージアビ」って言わないか?

437 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:43:52 ID:oo+eyfFf0
>>433
計略とかダメ計はスレ内の雰囲気で分かったが号令は未だに分からないわ
だからといって調べることもしないんだけどね

438 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:45:04 ID:xkD8EyXA0
ビエラの関連、ヴェストなんだよね、幼馴染同士
それも使われない原因なのかな?効果わかんないけど
それによっては使われたりするのかな?

439 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:46:37 ID:ALeJOle60
昨日ビエラ、エンケ、レスターと一気に連続で引いたからバハロア♀単でも組むか

440 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:46:38 ID:hz2HWAiaO
ローレライout、ガルーダユージアルinで1700から1900に上がれました^^

441 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:46:40 ID:Bv9pYBZmO
>>435
ガルーダ先生(CV若本)は逞しいよな

442 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:47:37 ID:s4y1DPPn0
車輪wikiにも大戦の用語いっぱいあるよね
正直 車輪から入った俺にはどうでもいいんだけど
普通に使われると全然解らん

443 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:50:03 ID:TFoft2lw0
タジーヌもいいけど、初々しさあふれるティベスもいいと思います

444 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:50:06 ID:zsP2dTqMO
>>439
え…ビエラって女なの?男にも見えるんだけど…

445 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:50:46 ID:QxOQKzLuO
夢路の淑女がぺたんこになるぞ

446 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:53:35 ID:ALeJOle60
>>444
裏面のセリフが「必ず退けてみせるわ!」 だから♀だと思うんだが…

447 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:53:48 ID:oo+eyfFf0
>>444
微妙なラインだけど女じゃない?
俺はイヴィーを女だと思ってて使ってみて声を聞いてガッカリした

448 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:54:29 ID:N9QUpk+d0
ビエラ最初男だと思ってたけど、使ってみると声も台詞も女だったよ。
最初はヴェストとの幼馴染関係を穿った見かたをしてアツイ関係だと
思ってたんだが。

449 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:54:55 ID:ALeJOle60
間違えた、「これが私の秘策っ」 だった。
ウィキからコピペしてくんの間違えた

450 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:55:24 ID:4WnVflH1O
三十路の熟女シャr・・・
誰だ、こんな時間に・・・

451 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:58:04 ID:Dziu9Yt30
>>450
別に非常識な時間でもあるまいww

スプラッターな意味なら非常識と言うより想定外の時間だが・・・

452 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:05:20 ID:TFoft2lw0
うーん・・・ローレライの壁紙もう完売したのかぁ
静観してないで買っちゃえばよかったなぁ
地味SRだと思ってたのに意外と人気あるんだな

・・・おや、宅配便が届いたらしい

453 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:10:59 ID:zsP2dTqMO
>>448
マジでか。地竜騎士の女性って何か新鮮だな…
バハムの女性って、大抵が飛竜騎士のロリか踊り子だし

454 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:15:33 ID:4WnVflH1O
ビエラ女説で使用率上がるなw
いつも思うんだかサウザンドとかジェダって使われてないわりに値段が高いな
買う人が多いとも思えないしジェダとか某5杖コンビと同クラスな気がする

455 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:21:13 ID:eXDs4wZLO
〜が解らないとか言ってる人達はwikiの用語集見ると良い、ここまでに出てきてるのは全て載ってる

456 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:28:11 ID:W1uK1W8iO
これまでの流れでティンときた!
鹿4枚を田イフ使う要領でいけば

457 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:29:33 ID:W1uK1W8iO
ボケるつもりが途中で書き込み…orz

458 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:39:31 ID:RU6nI6zU0
>>446
つまり、グーさんも女だったと

「ぬるいわ♪」

459 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:47:08 ID:pDByYvAMQ
うぃき見たけどオプスゼラカとかもあんのなwww
書けるけど枠とかめんどそうだなー

てか底力単て何?

460 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:51:20 ID:lG3GNkQk0
>>459
チョモラ、グル、スペサルティン、ティコ
これで勝つる

ごめん本当は知らん

461 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:51:37 ID:YUPwP2ImO
>>456
さあ早く狙撃用ライフルを引いてがっかりする作業に戻るんだ!

462 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:52:15 ID:1LeZ/LDAO
>>346
今更だけどレス
なんで最強兵種の剣強化案出す人がたまに居るんだろ、、、
方向転換焦ると杖も食えるし、ホント剣強いゲームだとおもうんだけど

463 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:06:39 ID:eXDs4wZLO
余りに最強過ぎるから皆自重して、鹿ばかり使ってるんだよ!

464 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:06:55 ID:dB69WMVpO
おはようございます

最強の兵種は誰でもいいんですが、このゲームのシナリオ的に最強キャラはだれと思う?
やっぱドガ超つおい?

465 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:11:52 ID:Bf4bXtLqO
>>462
方向展開あせる前提とかの話はじめたらもはや兵種の強さ関係なくなっちゃうよ。

466 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:19:01 ID:7WSIMsF50
>>464
フェロシだかちびぴゅーただったかの外伝シナリオに出て来る
1人で現れるレッドアイかなぁ?あれは軽くトラウマ・・

467 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:21:07 ID:eXDs4wZLO
時を駆ける鮫王か

468 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:26:24 ID:hz2HWAiaO
>>453
ビエラが女ってことは黄女単バランスデッキが組めるってことか・・・


469 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:26:38 ID:3QYAK0nSO
>>466
ちびぴゅー外伝だな
常時1.5倍速で樽関連動作が剣と同じかつMPチートで無限湧きとかないわ

470 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:26:41 ID:5oqZPIEN0
聖剣ポルタと一緒に戦ったときのドガはかっこよすぎ

471 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:31:19 ID:I81l7VmTQ
キャラ単体では究極超人、車輪単体では聖剣、総合では素でかなり強い上に車輪強盗を始めた赤目さんが有力か。

武力以外(支配力・影響力)でも評価するなら、聖王・公爵・ダルなんかもかなりのもの

472 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:32:26 ID:ZxKRQUIX0
おっとそれ以上はネタバレスレだ

473 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:34:28 ID:7WSIMsF50
>>469
>常時1.5倍速で樽関連動作が剣と同じ
やっぱそうだったんだ?やけに壊されるの早いなぁと思いながら必死に樽作ってた
しかも「6個で陣作れ」とかもうね・・・

474 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:38:01 ID:+7APxfnj0
wiki編集人適当に書いたの修正してくれて助かるぜ

475 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:44:26 ID:QEekL/Dh0
>>464
メイド隊が強すぎるからシャローンじゃね?

476 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:49:46 ID:Bv9pYBZmO
>>470
ドガはキャラも立っててカッコイイんだが、CGキャラを見たときに凄くがっかりさせられた…。
見た目はあのままでいいから、コロくらいの大きさにしてくれんかな。

477 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:02:23 ID:RW2vt/OVO
ドガは強いし格好良いし声も渋いんだけどキャラCGを見るとあれ?ってなるキャラだよね
めっさちんまくて可愛くすら思える

478 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:03:49 ID:dIm4jqiY0
あれは狙ったのかCGの都合なのかw

479 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:03:50 ID:7ytWdQ/uO
8頭身ドガですね分かります

480 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:04:50 ID:I5hv1WIvO
ドガはちっさいからかっこいいんだろ

481 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:05:32 ID:9Lqweixk0
ドガはちっこいのがコロッサスとかダライアスとか薙ぎ倒すところが良い、と言うキャラじゃないのか

482 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:08:04 ID:3QaQPVwQ0
今日アルカード引いたから使ってみたんだがこれって15秒ごとに+1?
wikiは20ってなってるけど俺の見間違いかな。

483 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:09:37 ID:3QaQPVwQ0
おっとゴメン。
初回だけ10秒なのね。

484 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:10:00 ID:I5hv1WIvO
>>482
もうその話題飽きた

485 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:10:57 ID:7WSIMsF50
>>480
気持ちは解かるがageてまで主張することなのだろうか?

486 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:11:34 ID:i8iFGHQIO
>>476
俺はむしろあの大きさのドガに感動したんだが。w
どんだけ無双なんだと思った。

487 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:11:44 ID:Bv9pYBZmO
俺が抱くドガのイメージは、ストIIIのリュウとか餓狼MOWのテリーみたいな感じだったんだ。

488 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:11:54 ID:hYtxV1lt0
今日のリプレイ見てきた
緑 カラコUGR虎目アディルアルネカウス デュラハン
赤 プルナヒドゥガシャチョモラグラド ラファエル
見所はフィニッシュブロー

489 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:14:15 ID:hxIZKIZVO
リプレイって適当に選ばれてるん?

五靴うまく使えないよロザリオさん 


490 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:20:58 ID:wgA8rbsv0
>>464
ラファ+ユグを一撃で倒しちゃった覚醒ポルタのほうが強くない?

491 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:22:28 ID:wgA8rbsv0
>>485
少なくともあまりのかっこよさに無意識にageてしまっても納得できる
それほどのかっこよさ

492 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:23:22 ID:7WSIMsF50
ところでポルタが持ってる武器って柄の長い剣?それとも槍?


493 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:25:23 ID:eXDs4wZLO
長柄刀じゃね?

494 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:25:25 ID:8A744UcVO
流れ燃えるだぁ!するけど
大阪で車輪できるところって何駅?
いま御堂筋線本町駅。

設置店舗は検索できても、関東もんは土地勘がないorz

495 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:31:00 ID:wgA8rbsv0
交番で聞けばいいのでは?

496 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:33:18 ID:+HnDdF950
検索してから行けよ・・・わけわからん。
大阪なら適当な駅で降りてネットカフェで調べろ。

497 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:35:04 ID:7WSIMsF50
>>493
ググってみた
こんな種類の武器があるんだね知らなかった

498 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:35:12 ID:W1uK1W8iO
>>494
いまから行くのはどこかね?
難波ならヨシモトのゲーセンどこにあるか聞いたらいい。
梅田なら、ペンギンファンタジオて店で、阪急東通り商店街の中にある。



499 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:41:15 ID:8A744UcVO
確かにわけわからん質問だろうよ…。
急に大阪出張が入って、出先で仕事が終わったところなんだ。
あとは直帰するだけ。

>>498
梅田にあるんだ。携帯公式で探しても
梅田って住所がなかったから諦めてた。
ありがとう、そっち行ってみるよ。

500 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:42:04 ID:1LeZ/LDAO
>>488
ごめん、UGRって何? ウグリ?そんなカード有ったっけ?

501 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:45:55 ID:dB69WMVpO
>>500
1文字ずつ声に出して読んでみようか

ドガつかいたくなったから夢想してくる

502 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:50:01 ID:1LeZ/LDAO
>>499
梅田は表記が北区南区だからなーwわかりずらいだろうねw
出張民に調べろは酷だな

503 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:57:03 ID:KsjIwds70
>わかりずらい
これだから大阪民国(笑)は…

504 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:09:10 ID:dK4AmT+X0
wiki見たらデッキのページがめっちゃ増えていて驚いた

505 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:25:16 ID:4TbQYHbFO
>>500
ゆーじーあーる
俺もしばらくわからんかったぜ

506 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:27:40 ID:LrCzKqX6O
ユージアルのその略しかたって流行ってるの?
流行ってもない略しかたじゃわからねぇし、ちゃんと書けよ

507 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:29:23 ID:qHCXbFMa0
>>504
随時拡充していってますよ。執筆者も募集中
変なデッキは大抵試してるけど、
スケギル4枚とか教官関連とかアレキさんとかは試せて無いから
だれか執筆してくれるとありがたい

なんか出かけなきゃいけなくなっちまったぜ
後は…お願いします・・・っ!

508 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:39:12 ID:k9gcjzJFO
>>506
結構聞く気がするけどな
昔のドガ対策とかによく挙げられてたし
まぁ焼け石に水だったけどね

509 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:47:17 ID:3QaQPVwQ0
>>508
いや、効果はあっただろw
超速度でうっかり手元に入られてしまうだけでwww

510 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:47:32 ID:zsP2dTqMO
今日の朝、携帯サイトでプレイデータに新カードが表示されないって言ってた人いたけど、
ついさっき見てみたら、普通に表示されるようになってたよ。

511 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:47:51 ID:+HnDdF950
ユージアルは文字数多いから、
表記する時UGRと略す人は多いのは確か。

青の国は揃って文字数多いから略されるユニットが多いな。
鮫王、虎目、薔薇水晶、赤月、やる夫、UGR

512 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:48:03 ID:84TNsNKp0
ドガってビルバインみたいなもんでしょ

513 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:50:39 ID:y7L+tJLKO
忘れないであげて下さい
つ『鱈』

514 :携帯から失礼:2008/08/18(月) 17:50:57 ID:m2PbJpM6O
ビルバインというかレプラカーンじゃない?

515 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:57:50 ID:2a3WumlIO
おいおい…奴もいるだろ…
っ【ロリばばあ】

516 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:59:36 ID:k5vVEBWl0
ロリババアはロバでいいよ

517 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:01:19 ID:VNqGTgKN0
『腹ぺこ』 …略しているとは言えないけどな

前置きの言葉を抜いて一番長い名前は☆か?

518 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:09:00 ID:hYtxV1lt0
多分だけど一番長いのは蟲じゃないか

519 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:11:26 ID:dK4AmT+X0
UGRは比較的よく見た気がする
レッドムーンを暁と略されたときは分からなかったw
>>517
前に誰かが干物って言ってるのを見ていいなあと思って少し使ったことある>ザンダー

520 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:12:28 ID:TNBLwMct0
ナンガブレイズ使ってみて、あと相手もしてみて思ったんだが
これも賛否両論に分かれそうなデッキだね。
引きこもりつつ召喚+火遊び+眼光の調整をするだけだから。
個人的には相手しててもイマイチ面白くなかったんで流行ってほしくはないなあ。

521 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:28:25 ID:2pNtmVQn0
今日オーバースペックシリーズの関連調べてみたんだけど
ジャスミン、ベルガともに速度上昇だった
ただジャスミンのがベルガよりも早かったんだけど
関連の速度上昇ってカードによって効果違ったりするもんなの?

522 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:47:25 ID:4TbQYHbFO
>>521
多分、全体的に低コス低Lvのほうが上昇幅が大きくされてる
カラコ、ナンガ、サイクロもそうだったし

523 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:55:20 ID:W1uK1W8iO
>>522
確かに。
ザウラク、ムフリもムフリの方が早かった

524 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:55:57 ID:hYtxV1lt0
関連効果の差って関連先のLvの差じゃないの?

525 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:58:45 ID:WxF4EcxaO
>>522
関連は関連効果を与える側のレベルで決まると思ってた
A→BでBが強化されるとしたら、Aのレベルが高いほど効果は大きい
今のとこ自分の中ではこれで説明ついてるんだがどうだろ

526 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:01:29 ID:GPTxD0/oO
>>525
そうだよ

527 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:08:49 ID:v0b+ijQB0
>>525
旧カララト「…」

528 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:12:43 ID:QCviemdu0
シシャよりララトのがLvたかいだろう

529 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:19:38 ID:VNqGTgKN0
結構なトリビアネタだな…
いや気付けない俺が鈍感なのかもしれないけど…

wikiの関連キャラの説明あたりに追加してもいいのかな…

530 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:21:05 ID:69BPMmHi0
>>520
4杖使ってる俺にはお客さん以外の何者でもなかった。

531 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:34:59 ID:IT+O+/4q0
>>520
俺も全国であたった。初めて見たときなんだこれ?っておもってやってたんだが
端に2体ひきこもりで樽作りながら回復、そいつら無視してやったらダイレクトねらい
相手にしたら樽作って逃げ、アビでドカンなんかやっててむかついた。
うっかり潜在まで削っちまってユグ潜在→ドカンでHP1/4くらい削られたときは
( ゚д゚)ポカーン

532 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:35:24 ID:VH1uDT880
デッキ集にグー鮫入れるとしたらどこになるんだろう…。

533 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:39:05 ID:2pNtmVQn0
関連ってそうだったのか
知らなかった…
まぁ、速度上昇率が高かろうがどうだろうが
俺がジャスミンとベルガをデッキから抜くことは無いと断言出来るからどうでもよかったりするんだけどね

534 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:47:58 ID:yXLdE1yu0
ローカル会話すまん。
週末に町田行くんだけど、悠久を扱ってるカードショップってある?

ネットでググったら黄色い潜水艦しか見つかんなかった・・・。

535 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:51:27 ID:VGCQLhRn0
>>534
小田急の駅からキャッツアイとかに向かう途中に、フルコンプって店がある
値段は黄色い潜水艦よりも良心的・・・だと思う

536 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:52:36 ID:LOdeSRN90
新カードメインのデッキだとレート下がるのにメイド単だと上がる不思議orz

全然関係ないがフェロシの格好って

 ⊂( ゚д゚ )   
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J

に似てない?

537 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:00:41 ID:U2f9PJcM0
>>536
おお、たしかに
蛸はAAが元か?
デッキ教えてください
自分もメイド単だけどなかなか勝てない
デッキ シャローン ローズマリー コリアンダー ジャスミンです

538 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:02:54 ID:OjEMVuQp0
>>520
ナンガブレイズはデッキ構築の時点で対策しないと厳しそうだな
コキアニスでアビを使わせない、オユーナスルで樽に引きこもらせない
バハロアのアビ無効系もありか

539 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:02:57 ID:I5hv1WIvO
初心者スレでやれ

540 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:06:59 ID:+BpNR2dpO
>>533
その宣言のほうが、はるかにどうでもいい

541 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:09:53 ID:hxIZKIZVO
なんか今日はいちいち突っ掛かる奴多いな

542 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:13:50 ID:ID1e4zPmO
ところで、荒井さんの強化はまだですか?

543 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:14:06 ID:yXLdE1yu0
>>535

thx!!
行ってみるよ、ありがとう。

ナンガブレイズなんだけど、ナンガが4AP(80c)貯める必要があるのが大きな隙なんじゃないか?
ロタネーで引きずり出すとか・・・無理か。

544 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:19:25 ID:yXLdE1yu0
ついでに次スレタイトルを考えてみた。
【ドラル】【Ωグラド】

・・・元ネタわかる人いるか?

545 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:21:07 ID:GPTxD0/oO
誰も居ないよ
よかったね

546 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:22:02 ID:VNqGTgKN0
>>544
分かる

>>545
すまん

547 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:24:21 ID:TFoft2lw0
>>546
分からん私に生優しく教えてくれ

548 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:28:13 ID:anUaWZ1EO
じゃあ俺にはちょっとキツめに教えてくれ

549 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:29:09 ID:+7APxfnj0
>>547
http://www.amazon.co.jp/BLUE-DRAGON%E3%83%A9%E3%83%AB%CE%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%89-1-%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9/dp/4088743768/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=books&qid=1219058818&sr=1-2

550 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:31:21 ID:TFoft2lw0
>>547
ありがと〜

551 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:31:44 ID:dIm4jqiY0
分かるかw

552 :550:2008/08/18(月) 20:32:08 ID:TFoft2lw0
×>>557
>>549

誤爆ごめんなし

553 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:36:33 ID:VECDl+WSO
>>544
おっぱ〇大好き救世主ですか…


554 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:46:02 ID:jrPsKb3I0
センスのあるスレタイは好きだぞ
過去ログを見るといくつか思わず笑えるのがある

555 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:55:42 ID:+HnDdF950
あの話3巻くらいまで行ったのか?
せめて10巻くらいいく作品じゃないとw

556 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:06:54 ID:dK4AmT+X0
スレタイ考えるのも面白いんだが後になって見るとなかったことにして欲しいのがあったりorz

557 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:08:16 ID:STohA1NoO
略し方の話題が出てたが、赤目と赤月見間違えた事があるぐらいで別に気にならん。まあ、レッドアイは是非鮫王でお願いしたいが。
つーか、本当に略称は青の国ばかりだなあ。

558 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:15:54 ID:Bv9pYBZmO
略称の代表→樽

559 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:16:54 ID:3pgAOV770
新連載開始された御仁の流れ、これがワシの力だ!するけれども。
全国大会の方、決勝ラウンド残れた!&全国大会ランキングキープできた!非常に嬉しい。特に後者。
さっき10戦終わらせて、負け越してきた。ランキング残りたいので、タイブレイクポイントにかけよう。
ただ、この結果は、勝利を優先するあまり、メイド長デッキから離れ、赤い国に走っての結果だからな・・・俺、萌ヲタなのに・・・
すまねえシャローン、少し待ってくれ・・・必ず強くなって貴女の胸に飛び込みに行くから・・・

560 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:17:20 ID:JjJfO+jZ0
>>555
打ち切り全4巻

561 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:19:11 ID:I81l7VmTQ
先生っ、猫ぽは略称に入りますか?

562 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:19:48 ID:JjJfO+jZ0
正式名称じゃないのは全部略称だよ

563 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:26:52 ID:dIm4jqiY0
俺も全国大会の結果気になる。
公式でランキング上げてくれないかな。

>>559
ちなみに何勝何敗で決勝行けた?


564 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:27:54 ID:hz2HWAiaO
メタボ、オカマ、ロリコンとか

565 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:29:47 ID:nMeCGbEi0
六獣を統べる者って、
10戦内に全ての召還獣で勝利って
聞いたんだけど本当?

566 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:32:52 ID:JjJfO+jZ0
そういやさっき大会モードをやってきたが
誰ともマッチしなかったな…4回とも…。悲しい。

2ブロック目でこれだと、今後は決勝ブロックまで残った人はもっと大変そうだ

567 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:36:44 ID:3pgAOV770
>>559
15勝15敗。8勝くらいで上がってきている人にも当たった。
まあ、RP2000超えている猛者達はほぼ、勝ち越しで上がってきていた。20勝とか。

568 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:38:48 ID:3pgAOV770
ミス。>559→>>563

569 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:38:50 ID:VNqGTgKN0
>>565
Lv制限無しの別に回数も関係ないってwikiには書かれてたと思う





570 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:42:13 ID:9vTkZ1JKO
マジレスすると殆ど略称じゃなくて俗称じゃねーの?

571 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:43:53 ID:6bzUUUo8O
ブランドとホフスってなんかジャイアンとスネヲみたいだな

572 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:45:22 ID:T6FUWrnuO
>>571
そこはバニングとキースでいいだろ。

ウラキどこ〜?

573 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:48:30 ID:7Hozwz7z0
>>488
あれってやっぱり門フィニッシュなのか
まぁ他に誰も殴ってなかったしカットインも無かったからそうなんだろうな

574 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:49:27 ID:6bzUUUo8O
ウラキは真面目さからすればポルタだが
後期の暴走ぶり見ていたらリオンだな

575 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:51:42 ID:dIm4jqiY0
>>567
情報ありがと。
俺もいけるかもしれない感じだ。

帰りに見てくる!

576 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:52:14 ID:3Y50sL+C0
んじゃガトーはアレキさんか?

577 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:56:02 ID:U2f9PJcM0
じゃあ、カサンドラはシーマだな

578 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:57:38 ID:hYtxV1lt0
シーマぽんはジェダじゃないのか

579 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:58:21 ID:l3MEMENDO
今日カラン引いたんけどさ
カボチャパンツロリ巨乳登場でガーベラさんますます涙目・・・うは・・・悔しいのう・・・悔しいのう・・・


こんなこと考えてるから給料も上がらないんだよな、カランワラ強いよカランワラ

580 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:59:00 ID:6bzUUUo8O
どう考えてもシーマはジェダだろ
カサンドラはバスクじゃね?

581 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:02:53 ID:JjJfO+jZ0
>>573
俺もたまにアディル使うんだが
突然相手が「うわあ〜〜」ってなると、え?ってなる。1秒くらいして、ああ破壊の門かって気づく。

破壊の門は演出入れるべき。相手が初心者だったら「え?なんで死んだの?バグ?」ってなるだろうし。

582 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:04:19 ID:Bv9pYBZmO
どんだけガノタ潜んでるんだよww

583 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:06:18 ID:3Y50sL+C0
このスレには宇宙世紀から、コムサイでツインガルドに来た人間が結構居る。

584 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:06:39 ID:DA5Z2PonO
アレキはデラーズぽくね?


585 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:10:35 ID:3Y50sL+C0
笛のお兄さんか真紅鳩がもうちょい目立てば、アレキがデラーズで良いんだが・・・

586 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:11:40 ID:z2s0tHlg0
アディルといえば、今日何故か台の上に放置されてた
もったいないので拾っておいたが、ハズレなのか?

587 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:13:04 ID:9Lqweixk0
シンクヴァトとヴァトンはミッターマイヤーとロイエンタール的なポジションで書いてるんだろうけど
どうにも地味感が抜けないよなぁw

588 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:14:10 ID:GNcujUKN0
>>583
近所のショップでセレとアムガンが同じ値段で売っていて
どっち買うか5分ほど悩んだ。

589 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:17:01 ID:fpTEsfd40
>>583をみて

パイロット・・・ポルタ
カスタム・・・ジェダ
武装A・・・ヴェネタ
武装B・・・グラリス
メカ・・・リリィ

とか想像してしまったw


590 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:17:08 ID:6bzUUUo8O
バニング大尉といえば、ちょっと前にシャア板にヤバいスレがあったよなw

591 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:18:31 ID:0NeOWzVHO
>>586
ハズレじゃぁないよ
見た目は派手なぶんコモンよりはいい

特定の新UCより入手しやすい新Rデルタよりはマシってレベル

592 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:19:28 ID:+7APxfnj0
>>587
アレキさんがラインハルトでポルタがキルヒアイスですか><
ボーデがビッテンフェルトで…妄想が止まらん


>>586
スリーブ入ってるなら忘れ物、むき出しなら放置の可能性が高いかと
使い方が特殊なだけでがっかりじゃないぜ

593 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:24:11 ID:OBASjFnN0
>>591
てめーデルタ「さん」を付けろよ レアなんだぞ

594 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:24:26 ID:Bv9pYBZmO
>>586
アディルはロマンがいっぱい詰まったカードさ。
ナンガ、ブレイズ、アディルで頑張ってくれ。

595 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:25:39 ID:tPqsBLA50
>>510
なん・・・だ・・と・・・ほんとだ見れるようになってる!


ところで、鮫ダラと当たったら召喚獣何使ってる?
ユグはチートユグじゃないと効果薄いし、JPだと潜在入っても制圧出来ないから厳しい。と最近当たって考えた。
潜在手前まで削って優勢勝ちを狙うリヴァか、タイミング考えて殴り切るデュラはんか・・・

596 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:28:35 ID:tHPz/M0X0
アディルってこういっちゃなんだが絵が一番…ね・・・

597 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:29:45 ID:JjJfO+jZ0
>>596
かっこいいよね、分かる分かる。

598 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:33:16 ID:q3nV2f8R0
>>595
ダラ鮫って大抵リヴァ使ってると思うけどそれを前提とした話なら先生がいいと思う。
知り合いが前リヴァの天敵は先生って言ってた。
こっちミニ陣とか相当デカい陣でリヴァ作られない限り適度な陣引いて迎撃すれば一方的に相手の体力削れるから判定勝ちに持ち込みやすいそうな。
殴りに来たダラはユニットでどうにかするしかないけど…w

599 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:37:26 ID:RlXkLoTA0
>>566
何か前スレでもその話が出てたけど、そんなことないよ。
昨日取得したが称号が出る前の試合記録見ても6勝するまでに15試合対戦してる。
途中で召喚獣でトドメ刺したかわかんなくなって重複してるんでカウントはもっと遡ってるはずだ。

600 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:42:17 ID:8zdij+ZNO
>>583

> このスレには宇宙世紀から、コムサイでツインガルドに来た人間が結構居る。

601 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:44:02 ID:8zdij+ZNO
>>583
コムサイ吹いたw
俺は三国が蜀に平定されたからツインガルドに来たな…

602 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:44:36 ID:RlXkLoTA0
ごめん、599は>>565宛て。
それにしてもどこから10試合縛りなんて話が出たんだろ。トドメ刺さずにいた試合もカウントした人が勘違いしたとか?

603 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:45:13 ID:+HnDdF950
>>566
大会参加者が大半突破する馬鹿設定のおかげでこうなってる

8月1週目:1回戦(大量参加)
8月2週目:2回戦(大量突破)、1回戦(少し参加)
8月3週目:3回戦(大量突破)、2回戦(少し突破)、1回戦(ほとんど居ない)
8月4週目:4回戦(やや大量)、3回戦(少し突破)、2回戦(ほとんど居ない)、1回戦(3回戦落ちの参加者)←いまこの週

先週や、今週から大会参加してる奴はほとんど居ない状況なので、対戦はほぼ無理と諦めるしか。。。

604 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:48:58 ID:+EhEa1dg0
大戦熱が冷めたので徒歩10歩でツインガルドに来ました
ドガ最高!!

大戦はもうカード追加されてもやらないかもシレン…
欲しいカードが出たら半年後に買うか…

605 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:52:28 ID:tPqsBLA50
>>598
d、ほとんどがリヴァやねぇ。
先生なら40%くらいで召喚回数を稼いでいった方がいいかな。
正直、ダラより鮫王の処理に迷う、迷ってると喰い散らかされたり端っこに樽作られたりするから、もっとマッチして経験積まないとダメやね。

606 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:54:37 ID:KpxrJ4T40
ジャックポットはコンフリーやスペサルティンと一緒に運用すると鬼

607 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:57:34 ID:xsyCRsRQ0
デッキ集のスケギル4枚を解体して、ゲージブーストと天候系を追加して下さい。

608 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:58:36 ID:3OIH9e260
西涼が滅んだのでネクロポリスに来ました。
最近は召喚獣はバハしか使ってない。
潜在ゲーに頼ってるからRP1600に戻れないんだよ俺のバカ…

609 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:12:01 ID:hxIZKIZVO
俺リバとバハしか使って無いわ
そんな私は黄単デッキ
卵使ったら下手こいて味方半分あぼんとかもうね

610 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:13:43 ID:3Y50sL+C0
リバだと最後の捲くり合いに負ける事が多くない?
腕が同じ程度だと迫り来るリバイアさんを横目に、先生ビームで止めを刺すことが多いぜ

611 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:18:21 ID:IIqEFWOy0
>>610
先週辺りのリプレイであったね
リヴァ側がHPで勝ってたのに、最終盤の召喚獣同士の削り合いで、相手側のデュラはんが数発殴って負けた奴

612 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:21:12 ID:9Lqweixk0
泥仕合になると1発入るまでが長いリヴァは弱いね
gdgd上等な低RPのうちはあまり使わない方が勝てるかも

613 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:22:42 ID:KpxrJ4T40
リヴァはダメージアップ系と相性が悪いのも大きいよ、リヴァ3発で
潜在いくかいかないかはあまりに大きい

614 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:25:46 ID:3Y50sL+C0
リバイアさん「こ〜れ〜で〜最後だぁぁぁぁ!」
先生「速さが足りない」

混沌に歯向かう無知なる輩(ry

615 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:26:04 ID:hxIZKIZVO
どーせ1600台だよ!
あと一発ってとこでバハの速さに負ける糞プレイヤーだよ!
バハ後二秒で止めかなーと思ったら五剣にDAされてて負けた屑プレイヤーだよ!


616 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:26:24 ID:gdlkl0KqO
あーもーサーラはせめて全体アビもブロックしてくれるようにならんかねぇ。。全く……

617 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:27:42 ID:tHPz/M0X0
逆転のBGMで確殺召還出したときの演出は何気に神だよね、とどめ含めて

ガソリン代さえ高くなければまたやりにいくんだが・・・

618 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:30:52 ID:JjJfO+jZ0
>>615
そうだよ
お前は屑だよ

619 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:36:37 ID:hxIZKIZVO
>>618
うん、そうだね

620 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:39:58 ID:ehP5GbKm0
>>615,618-619で何故か吹いたwww

621 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:40:09 ID:KpxrJ4T40
エレメンタルは最後の2個だけ召喚直前に目的地において、後4個は
どこにあってもいいってのに気づけば楽になれるよ。

622 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:40:26 ID:3swTmUnx0
最近サーラ引いたから使ってるが今の環境ならかなり使えるな
士気高揚で効果時間50Cくらいだからほとんどの時間が対象外にできる
最近多いダメージ系と弱体系を完全にカットできるのはかなり便利


623 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:40:45 ID:7WSIMsF50
ちょっと知恵を貸してくれ!
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=query;ids=ne001-ne011-ne018-ne023-ne024-sc005-sc023
↑のデッキを使ってるんだが最近連敗続きで1900から1700まで落ちてるんだ

相手のデッキによってヴェティとガルーダを交換してるんだが他にコイツいらなくね?
とか初期配置不味くね?みたいな意見をくれないか?

624 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:43:37 ID:dV3p0KJM0
初期配置出てなくね?

625 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:43:55 ID:tPqsBLA50
この初期配置だと勝てないな

626 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:44:02 ID:JjJfO+jZ0
普通にクリックすれば出てない。
出てはいない。だが…

627 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:44:06 ID:0JW8IGoj0
フェンネル使うならジャスミンの代わりにコリアンダーにしとけ。
ガルーダ居るのならジャスミンいらないっしょ。

628 :623:2008/08/18(月) 23:44:22 ID:7WSIMsF50
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=55e7efbc1715a14bcee98c4ed4236903
ごめんなさい・・コレです

629 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:45:27 ID:JjJfO+jZ0
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=571a98756afa67df1493c894be7f963c
直してやったぞ

630 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:48:06 ID:+EhEa1dg0
>>623
対高コス用にジャスミン入れてるんだろうけど
ジャスミンで防御力下げたとしても特攻できるヤツが見当たらない
対高コスはガルーダで十分だと思うけど、どうしてもジャスミンを使いたいなら
ジャスミンの近くに、常にコンフリーを配置することを心がけた方がいいかも

ってかデッキ診断スレは初心者スレなんじゃないか?

631 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:50:36 ID:0JW8IGoj0
>>623
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=a09d35dd2a1bb1390f94975740e6c023
とりあえず真面目に回答しておいた。
あとは実力の問題だ。
何度も言うが、ジャスミンよりコリアンダーの方が(ry

632 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:51:02 ID:9Lqweixk0
ジャスミンは高Lvを牽制するもの。ガルーダは高Lvを仕留めるもの。使い方自体は似て非なると思う
まあわざわざ両方入れるケースは少ないだろうけど

633 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:51:36 ID:r70/+Z3+0
とりあえず俺なら初期配置はこうかな
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=55e7efbc1715a14bcee98c4ed4236903
5剣型相手ならもうちょい中央よりで

フェンネル・ジャスミンは開幕作成、残りは状況を見て。
コンフリーハウス+ジギで右側制圧で頑張る。

634 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:56:13 ID:3swTmUnx0
>>623
エンチャント持ちが多すぎる、入れても2体まで フェンネル→アニス
ガルーダとジギタリスで5杖は微妙 ガルーダいらないかも
ジャスミンはサイドでないと弱すぎる +コリアンダー

635 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:56:28 ID:+EhEa1dg0
>>628
とりあえず
自分と相手召喚師の間に杖を配置するのはまずい

相手の召喚獣がユグドラならかまわないけど、それ以外だと呼び出された時に
杖が脇に移動する時間が命取りになる

直進系の召喚獣にギリギリ接触せず
なおかつ回復サークル内ギリギリ外に出ない位置がいいと思う

636 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:56:40 ID:tPqsBLA50
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=eea02938bf426e63f4f193080bc53e4f

こういうのはやはり安定感ないかな。

637 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:57:40 ID:mnkaogWE0
今日ジャスミンとジギさん入れてまでドラゾンに圧殺され・・・orz
あいつが瘴気吹いたらもうダメダァー

638 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:59:40 ID:KpxrJ4T40
瘴気吹いてる間は多少の召喚師ダメ覚悟で距離取るなあ、後で取り返せばいいし。

639 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:00:15 ID:3Y50sL+C0
>>637
君に紹介したい人が居るんだが・・・

つアニス

640 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:00:48 ID:9Lqweixk0
>>636
右側絶対制圧の構えな割にジギの向きが逃げ腰だなw

641 :623:2008/08/19(火) 00:03:48 ID:7WSIMsF50
みんなありがとう!
あ〜やっぱりジャスミンがいらない娘でしたか・・
最近高コスシーカーが多いのでガルーダ入れれない時用にジャスミンを投入してみたんです
基本戦力が低いのでせめて相手の守備下げてから特攻しよう!な考えが間違ってたみたいですね
>>630
初心者では無いし(600戦程やってます・・)あっちはマズイかな?と・・ごめん

642 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:04:16 ID:0JW8IGoj0
>>636
攻めるのか守るのははっきりしろよw
杖はなんでも後ろ向けばいいってもんじゃねーぞ

643 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:08:56 ID:mn3zrvwo0
>>638
ってことは召喚+瘴気を許した時点でアウトっすね。むむむ・・・

>>639
今はフェンコリコンビ(サブジャスミン)使ってるんだけど・・・
あ、サイドがあと2コスあるからアニス入れたらいいのか。こんどヘッドハンティングしてくる!

644 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:12:51 ID:S+bZmYh40
>>640>>642
自分のデッキが
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=query;ids=sc002-sc003-sc005-sc007-sc022
こうだからつい。
右制圧がかち合って戦力的に不利で杖が逃げる時の方向転換の時間と
右余裕で制圧できる時の方向転換の時間だと前者が短い方を優先するから杖はとりあえず回復エリア向いてる。

特に自デッキの場合開幕不利でも20c後にATK低下で盛り返せるから右制圧を目指しつつも
若干逃げ腰配置。

645 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:15:14 ID:v60RUece0
>>644
旦那も保存するページ間違ってますぜ

646 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:16:29 ID:S+bZmYh40
>>645
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=b76313d6a890afb5c5464cbe67bb5e62
大体想像はつくと思うけど

647 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:26:48 ID:XJ/TbuoW0
>>646
俺も大体似たような感じにおいてる
右利きだと無意識的に右側に寄る配置になるんかな
ちなみに俺のデッキの序盤配置。逆サイドに寄せた事もあるが、イマイチしっくり来なかった
って、何も考えずに杖が前向いてたわ。今度から俺も配置考えよう……

http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=dfe367aa8872e3c803e7c40c3c7bd280

648 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:29:17 ID:0CknecP10
ケッパー/(^o^)\

649 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:36:29 ID:XJ/TbuoW0
>>648
まぁセチア入ってるしw
意外とガチだぞ。剣ユニットも杖と同程度の速度には上がるし、範囲内全ユニットにかかる
剣3枚なんで、うっかり運用ミスると相手の召喚陣が90%越して楽勝で負けるけどなw

650 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:38:40 ID:rTs617tb0
>>649
オレガノ「敵性部隊を捕捉、排除します」

651 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:40:10 ID:m9O47+Bu0
>>643
そもそもドラゾンっつーか5剣を倒せうる駒がデッキにいるのか?
ジャスミンは強力だけど肝心の特効役が貧弱なら話にならないよ
特に瘴気には靴の重ね特攻も意味ないしね

んで肝心の瘴気だけど上でも書かれてる通り効果時間が結構短いから吹き出してる間は逃げるのが一番
個人的にはドラゾンにかまうのは杖だけにして残りは盤面制圧にいそしまれた方が厄介
特にダルのお守りが・・・

652 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:41:49 ID:XJ/TbuoW0
>>650
いや、お前持ってないんだ……

653 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:43:54 ID:S+bZmYh40
>>647
鹿1は流石に厳しくないか?
俺だったらコンフリー抜いて
色にこだわらないならレシャ、夜にこだわるならオレガノあたりにするけど。
またはコルツ抜いてアルネ、コリアンダーあたり。

後は入れ替えた鹿を左下にしてケッパーを右下に入れて大人しくAPを溜めるかな

654 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:46:34 ID:4UmOj4/Y0
>>651
デッキはダルタニア・ジギタリス・コンフリー・フェンコリ(ジャスミン控え)
(ダルタニア入りなら)割と普通な構成と考えてるけど、
直接5剣に立ち向かえる奴はいないのでとりあえず杖2枚を貼り付けてる感じ・・・

ありがとう。その辺も意識してみるよ

655 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:49:35 ID:XJ/TbuoW0
>>653
うむ、確かに鹿1枚はあまりにもきつかったw
オレガノ持ってないんで、コルツフットをLv1鹿と入れ替える方向で考えるわ
鹿3枚は俺には扱いきれない事が判明してるんで、当面はこれで行く事にする。thx

656 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:50:37 ID:rTs617tb0
そういえばダルタニアは一回もあたった事ない
やっぱり他の3杖が使いやすいのかな?
自分が使ってるオレガノも見ないし黒に縁がないなー

657 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:51:30 ID:14VKfJ8uO
てか黒バランスなら
ジギタリス、コンフリー、ヴェティ、サイプレス、ジャスミン
とかでよくね?

658 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:52:53 ID:4KlZdtue0
昨日ダルタニアのアビで焼かれたことを思い出した
ダメージなんて微々たる物だとタカをくくってたから完全に想定外だった

659 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:55:58 ID:IeD8gFcE0
>>656
はるか昔に1回ダルタニアファミリーと戦ったことがあるな。
なんだかドルビーが妙に強かった気がする。
ダルは・・・うん、イイカードダヨ

660 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:57:06 ID:4UmOj4/Y0
>>657
自分もダルタニア入りには1、2回しかあたった覚えが無い・・・

>>656
そこはまあ、なんだ、その、好きなカードはやはり使いたいじゃないの

>>658
トドメの一撃程度になるダメージはあるよ!
防御低下は追撃できる状況がそうそう無いからなかなか実感できないけどね

661 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:58:44 ID:H1uct3110
そろそろダルタニアのアビが1コス確殺くらいになってもいい頃だよな


662 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:00:27 ID:6TCzYhBZ0
話題に上がるまでダルタにゃんがダメ計持ちだって事すっかり忘れてた

663 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:05:42 ID:Q2J6+B0p0
>>661
AP3で全体に1コス確殺のダメージ及ぼして、生き残った奴は防御力下げる…



赤の王様涙目だな。

664 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:07:25 ID:14VKfJ8uO
ゴルガル、ダル、こっち来んな、シシャ
これで勝つ…る?

665 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:07:26 ID:IeD8gFcE0
ダルのアビは威力の上がったダメアビか
効果範囲の広い範囲内の全て防御力低下
のどちらかに絞った方がよかった気がする。
どっちつかずな器用貧乏。

666 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:07:39 ID:J1WjXa7bO
ダルチュウはダメ400くらいにして防御低下、さらに速度減少までつけても(ry

667 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:08:29 ID:bJtDScuB0
ジェダ・チュレ・フォーミラ・(あと誰か忘れたけど1鹿)というデッキに当たった
落ちても落ちてもアビで復活してくるチュレとフォーミラ(ともう1人)
チュレアビで妖精さん召喚
ジェダアビで宝玉召喚
エンドレス復活である意味怖かった、が

流石に展開力は乏しかったようです。
いや、面白かった。

668 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:12:20 ID:aNNdTHfk0
久しぶりに戦略の話題で盛り上がってる気がするな、いいことだ
どうでもいいがようやくwikiの火遊び系デッキの項完成させたぜ
次は個人的に期待しているオプスに取り掛かってみるか

669 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:12:59 ID:zTUIgpxP0
>>667
ジェダ チュレで 8コスだもんな・・・結構難しそうだ。

ふと頭をよぎったデッキ ジェダ カサ公爵 フォーミラ ちび太 


670 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:13:14 ID:m9O47+Bu0
あ・・あれ?ダルってそんなに珍しいか?
ドラゾン使ってればダルもセットだろ、フツー

671 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:16:51 ID:SQBs4IJD0
>>670
ドラゾンといえば後はフェンコリアニス、サイドにエキナシアじゃね?

672 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:16:56 ID:c0lyXrRPO
そう言えばダメアビって防御力下がるとダメージ増えないのかね?
防御依存とかあっても面白そうだなぁ

673 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:17:10 ID:mBkoe7J20
>>668
短時間にして驚愕の充実っぷりに涙出た
お疲れ様です
俺のウチにきてタジーヌをファックしていいぞ!

674 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:17:14 ID:QIIA7SRAO
>>670
さすがにドラゾンとは組まないかな……。陣地負けしそう


俺はダル、ロズマリ、ジギ、ティート、ジャスミンのサイドメイド長とかでやってる。


675 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:19:20 ID:IeD8gFcE0
>>672
せめてINT依存ぐらいにしてくれ。
4コス無駄メイドコンビがデッキの中で泣いている。

676 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:19:35 ID:5riqTKE00
>>669
オールSRか……ある意味組めてる時点で勝ち組だな。

677 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:25:24 ID:F+Ksx38m0
INT依存か
脳みそ筋肉っぽいゴブリンやダライアス涙目www
とか思ったらあいつら意外とINT高いんだな
ダメアビ持ちだけはあるぜ

678 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:29:56 ID:ckYc+sN60
INTは鱈>鮫だからな
軍師・軍略に優れた系は高くてINT5なのはどうかと

679 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:30:12 ID:zTUIgpxP0
>>676
AllSRは夢デッキだな。 強さは置いといて・・・一度は組んでみたいぜ。

所で SRをチェックしていたんだが 2LvSRって存在しないんだな。
5コス 2Lvとか そんな使いにくい感じで 増えてくれないかなぁ・・・



680 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:32:39 ID:bJtDScuB0
>>669
なんか良さげだなそのデッキ…
ちびた…ちびたさえ居れば何とかなるやも試練…

681 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:34:24 ID:+IKpshtn0
5コス2LVはジャービの例があるしかなり強くならんかな

682 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:51:38 ID:pbsEf4cjO
>>671
なんでわざわざ黒単?
強さ犠牲にしてまで単色にこだわるメリットがわかりません><
サイドにいれるらしいエキナシアもどんな相手に対して使うのかサッパリ想像つかんのだけど

683 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:53:22 ID:71idCfdgO
SR単が組めないかと三枚しかないSRのコストを確認してみた

ポルタとゴルガルと(´●ω・`)で1コスト多かった…(´●ω・`)

684 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:02:50 ID:TCRfus/FO
御館様と堕天使でもオールSRってことになるんだぜ…

685 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:08:49 ID:uqY2GCahO
二人は☆マゾキュア

686 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:28:07 ID:F+Ksx38m0
     /⌒ヽ
⊂二二 ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
    |フォーミラ二⊃
    | /| /
    / ///
   レ レ

687 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:56:03 ID:HCnB87Hw0
オールSRデッキ
アーライ、鮫王、ダルタニア、ちびた
で普通に戦えるな
コモンデッキと同じ強さだが・・

688 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:59:44 ID:+Xrf9Z0E0
タジーヌとティベスが手に入らねえぜ・・・
セレとかフェロシとか出したらトレしてもらえるだろうか?

689 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 03:08:07 ID:gtaRlsyP0
旧レアカードで新カード釣る人はなんか嫌だ。

まぁそれで得する人もいるだろうからアリなんだろうけどねー。


690 :671:2008/08/19(火) 03:34:40 ID:HyYWhYDZO
>>682
そもそもはダルじゃなくてジギで十分じゃね?が出発点で
あと2鹿1鹿が欲しいかな、で真っ先に思いついたのがフェンコリコンビ
5Lユニット使うときは杖使わないほうが勝ちやすいという
個人的な傾向とリプレイの影響からジギをアニスに
なんか妙チクリンなテイストを混ぜたくなってそこで思いたったのが
「愚者の墓はダメアビ持ち5剣が1番合いそう」という日頃のもやもや

うん、すまない、脳内デッキなんだ
正直「生兵法とは(ry」というツッコミを狙ったもので…
いや、今まさにそういうツッコミを受けたのか
ゴメン、次に生兵法唱えるときは返しも考えとく

691 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 03:47:21 ID:O1uTPon00
本家と分家wikiの関連キャラクターの相互補完を行った。
間違っていても謝れない。
wiki編集する人は、分家wikiは本来ミラー(もはやミラーでもなんでもないがww)なので、どちらか一方だけに書かず両方に書き込んでもらいたい。

692 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 04:04:08 ID:DrXP9rQZ0
正直、なんで@wikiなんか使ってるのか分からない

693 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 05:55:38 ID:O1uTPon00
しかし、pukiwikiは重い。

694 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 07:50:21 ID:em/ae0E00
>そもそもはダルじゃなくてジギで十分じゃね?が出発点

100点

695 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 08:20:16 ID:84XEBpnRO
>>694
黒杖はジギ以外ネタ

ランキスとか強そうな雰囲気だけはあるけど、実際高MPをキープするデッキなんてほとんどないから、効果的に使える場面はあまりないんだよな

696 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 08:28:36 ID:5lXxQmRM0
よかったらデッキ診断してもらえまいか?
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=bdafa98bfbd01414d0e2631c6b59c3e4
所謂ティコマスなんだが、アルネで左右隅とアルネがまず樽を配置して
アルネが右へ移動して神腹の付近に樽を作ってからティコがアビを発動して
徐々に要塞化していくって算段なんだが、時々アルネが瞬殺されてもたつくんだよね(´・ω・`)


697 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 08:34:23 ID:dhDWupFB0
>>695
ランキスはアビ使わない方が強いよ

698 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 08:40:45 ID:Uz/JxK2iO
いちいち二カ所のwikiを更新するの面倒でな…
補完してくれる人がいるなら、これはこれでいいと思うが

しかし、二つのwikiを見比べると、お互いに抜けが散見してるな

699 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 09:07:25 ID:XscuiIEy0
ランキスのアビは藁相手にドラゾンで瘴気吹きながらDAするときに使ってるな。
あとサイドが1コスあればランキスを入れ替え対象にできて勝率が安定するのだろうなぁ

700 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 09:35:30 ID:VKpSzZmr0
>>699
ランキス、ドラゾンで9コス使ったらそりゃあ勝率も安定しないだろうなあ。

701 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 09:49:40 ID:62L/9MSK0
まあ基本的には4〜6枚で各兵種が1枚以上はいったバランスデッキのが
勝率が安定するからねえ。

702 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:51:35 ID:defcQRKhO
3枚以下はドガの少数精鋭絡みのデッキばかりだしな


…妙な足音が聞こえるな

703 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:53:45 ID:ckYc+sN60
ちびぴゅーたの足音の可愛さは異常

幼竜?誰それ

704 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:01:07 ID:c0lyXrRPO
つまり幼竜とちび太二人をまぜると…

705 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:13:57 ID:dhDWupFB0
>>702
そんなことないぞ
いろいろ3枚デッキを試してみたが、ドガやシンクヴァト無くても充分勝てる。
1700台だから上位で通用するかは分らんが…

706 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:21:32 ID:14VKfJ8uO
>>704
つまり片鱗オーバーロードちび太ついでにジャービゼラ付きで無双ですね?ワカリマス><


>>705
3枚と言わずいっそ2枚で……おや?こんな時間にどこからかマントのはためきと翼の羽ばたく音が……

707 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:25:19 ID:897jx3qlO
>>705
2000までは3枚で行けた
ヴァトやドガ入れなくても、制圧力高い5剣入りなら3枚でもやれなくはないと思う

708 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:35:57 ID:tky7jTPeO
>>696
ティコマスで全面制圧なんておこがましい。
片面をカチカチにした方がいいでしょ。
左下隅にネメシア、召喚師左上にミルザム、その上にティコ、その横にアルネ、その下にオーレンダー、人魚。
こんな布陣はどう?
PC規制のせいで分かりにくいな…すまん。

709 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:37:46 ID:EQIPR1eg0
人魚ってどの人魚だよw

710 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:44:00 ID:dK/Un4Pl0
>>704
すごく…うるさいです……

711 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:52:35 ID:ba1pj8tLO
昨日当たったデッキ
ルシフェル「神を信じるなど愚かな者だ」
フェルス「神よ、守りたまえ」
ルシフェル「・・・」

712 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:59:33 ID:aNNdTHfk0
>>696
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=502efb313dc3b41e25abd8b05d7a3531
ティコマスは一箇所に固めてこそ本領を発揮すると思う
1枚辺りの戦力が弱いからバラしたら制圧能力が大幅に落ちる
盾であり攻めの要であるティコが翻弄されて結局各個撃破されると思うよ

とにかく要塞を作る位置が重要
左隅を確実に射程圏内に納めつつ、中央から右にも撃てる位置が理想

713 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:01:50 ID:5lXxQmRM0
>>708
なるほど、横に広く布陣するからいけなかったんかな
片側でカッチカチやぞ!すればそこを起点できるしね
参考にさせてもらいますお

714 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:06:31 ID:5lXxQmRM0
>>712
あー、そうか
要塞の位置が左過ぎると、右側の有効範囲内しか防衛できなくなるからね。
左隅を確実に防衛できる真ん中寄りに配置できるのが理想か
ありがd

715 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:13:41 ID:LT1PwsmR0
さすがにこの流れは初心者スレだろうという気がしてきたw

716 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:16:44 ID:aNNdTHfk0
>>714
中央よりに作ると敵回復エリアから要塞までの距離が近くなって、突っ込まれやすくなる点に注意
鹿多めならあえてサイドに寄せ気味にするのも有効だと思う
相手のデッキに応じて要塞の位置を微調整する必要があるかな

時間があったらwikiのティコマスのページ埋めてみるから参考にしてくれ

>>715
別に本スレで質問やアドバイスをしちゃいけないって決まりはないと思うよ!

717 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:32:27 ID:EQIPR1eg0
公式サイト見てきたが、
山形だけメンテナンスって何しでかしたんだろ。

大会レポートとかコンテンツが徐々に増えてるな。

718 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:34:06 ID:QIIA7SRAO
ティコマスならこいつを使え
つ ティコ、猫ぽ、レシャ、カウス
サイドにハリスとアルネが入ればなおよし

719 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:41:28 ID:6W5kmiOiO
なあ、流れ読まずに質問なんだが…

ナスタ+カサンドラ+その他緑のみのデッキでナスタのアビ使ったらさ、

緑と他で2国分
緑と白と黄色で3国分

どっちなんだぜ?カサンドラないから試せん…

720 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:41:55 ID:84XEBpnRO
>>716
相手が鹿多めならいっそ、2杖をサイドと入れ換えて要塞を作らないって選択肢もあるなぁ
ティコマスは猫連打型の32杖バランスと剣多めのワラに強いけど、中コス鹿が6LV以上居るデッキにはすごく脆い

カララト終わってから、鹿8コス以上のデッキがありふれてるもんな
カララト全盛期が、一番ティコマスの活躍出来た時期かもしれんなぁ

721 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:45:37 ID:SWpcZ8c40
 ⊂( ゚д゚ ) <ま、待て!金なら出す!!
   ヽ ⊂ )
   (⌒)|
   三 `J

ティコマスは4以上の靴がいると簡単に壊せるからなー

722 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:48:46 ID:14VKfJ8uO
漏れが相手にして嫌だったのはアケル入りのティコマスだな。
それ以外の形のティコマスなら割とどうとでもなる。
まぁ使ってるデッキ次第っちゃそうなんだけどな。

723 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:50:19 ID:0CknecP10
>>720
むしろサイド2Lvあればただの4鹿デッキに切り替えられるのがティコマスの強みだよな
こればかりはルグルやエンスタにはあまり真似の出来ない芸当

724 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:56:30 ID:dhDWupFB0
>>719
緑と白で2国ぶん

725 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:00:24 ID:usCj/M/yO
4鹿はメイド以外はどれも強いが、ティコは別格な気がする。
あいつ、なんであんなに堅いんだ?(´Д`;)

726 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:11:45 ID:JfpevkkDO
運良くパンドラを引けたんだが、
全国だとサイドにすら入ってるのを見ないんだけど
絵が人気なだけのSR?

727 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:13:54 ID:dhDWupFB0
自分で使ってみれば分かるぞ
ヴェストのほうが全然使える

728 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:21:10 ID:aNNdTHfk0
アビが軽いのは良いが、軽さに見合ったしょっぱさだからな
現状ワラよりも高コスバラのほうが多い環境なのも…

ヴェストはカサンドラと組み合わせるとガチ

729 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:21:23 ID:897jx3qlO
>>726
残念性能SR

730 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:24:10 ID:0CknecP10
ワラキラーが欲しければ1Lv足せばカランが使えてしまうから
防御の方は相手が3Lvくらいでも体感でわかるくらい下がるからバランスデッキには割と効くけど

731 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:27:59 ID:c0lyXrRPO
マトリカ位極端だったらまだ使い道あるんだけどね…
そう言った意味ではLV5CO2辺りの剣が欲しい

732 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:37:21 ID:EQIPR1eg0
>>731
お前、、、もしそれを相手が使うことになっても文句言うなよw

733 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:40:48 ID:Bvo9DEx90
>732
4剣の方がまだマシだよねっていう微妙スペックになるから大丈夫w

734 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:43:44 ID:IKlheeJv0
HPはヴァトより下げるだろうしなw

735 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:53:27 ID:14VKfJ8uO
マトリカは元々LVに対してスペックが低く、射程がLV依存の
マスターという兵種だから意味がある。
マトリカにとって復活コストの安さなんて飾りです。とまでは言わないけどあくまでオマケ。
スペックがチェル美レベルなのは優秀なアビリティーに対するハンデと考える。

736 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:09:01 ID:RogBKeKj0
マトリカはスキルとかを考えても十分な高スペックに感じるな…



737 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:14:55 ID:897jx3qlO
>>735
復活コスト安くて無理出来るのに射程長いから強いんじゃないか
射程には越えられない壁がある

もちろんアビも優秀だからだけどさ

738 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:38:18 ID:oGED4zQ50
Lv>costのキーパーなんてゴミだろw
現状でも使われてる奴ほとんどいないし
フェロシ、ヴァト、ドラル、ゼラ、ビエラ
仮に出たとしてもLv5cost2だったら
HP1150くらいでATK60〜65くらいだぞ

739 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:44:56 ID:usCj/M/yO
それ、かなり優秀じゃないか?
その強さが2コストで甦るのって普通に嫌なんだが・・・。

740 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:45:43 ID:j4H5vHXV0
性能自体は優秀かもしれんが
それだけで5コスト使ってるってのはちょっと…

741 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:45:54 ID:CnS0HlpLO
>>738
おまえ、フェロシでボコるわ

742 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:48:38 ID:7EkBfDOCO
それだったらロザリオを……

743 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:06:08 ID:kGgOA19qQ
ビエラだけ微妙だな。研究次第な一枚ではあるが

ゼラは厨

744 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:12:15 ID:LjysKxWhO
ティコマス+ビエラってのはどうかな?

745 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:25:39 ID:szh0QQKZ0
ビエラは普通に使えると思うがな
だから早く引かせてくれ

746 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:28:35 ID:3pQulwIqO
結局フォーミラってどうなん?

747 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:33:33 ID:yrrdcQ8FO
>>667
亀さんだけど青単か猫サマカの人かな?負けたのこの二人だけだわ、ちなみにラストは鹿じゃなくてティート

楽しんでくれたなら良かった、自分でも使ってて楽しいから今日もガッツリ絶望させてやんよ!

748 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:38:02 ID:cWrdLv8B0
>>746
普通に便利程度
緑単でもなけりゃ、ヒドゥやローズクオーツでいい気がする

749 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:47:17 ID:J1WjXa7bO
ローズクォーツも青単じゃなきゃ昨日しないけどなw

750 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:53:22 ID:EZS6sJhs0
青単と緑単の環境に合ってる具合を考えたらいいよ

751 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:54:17 ID:defcQRKhO
似非ピーターペンはマトリカと相性が良い、関連持ちだし。

一瞬の間隙を付いて敵陣に樽を建てるエキスパートだ、大抵片道切符だが。

752 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:09:16 ID:pbsEf4cjO
>>749
青単じゃなくても機能するんだなこれが
デッキの中に薔薇含めて青三枚もありゃあ充分機能する

結果的にデッキが青単になったとしても
「薔薇のアビのために青単にこだわった」ってよりは
「ただ単に良カード集めたら青単になってて一石二鳥」って感じがほとんど

753 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:12:30 ID:14VKfJ8uO
>>751
マトリカ使ってるならわざわざ無理して敵陣に樽建てる必要無い。

754 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:04:14 ID:KQa6RivTO
ブレイズ・シャイターン・カウス@ジャックポット

で遊んでたら、レマンワラに当たったw

755 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:31:27 ID:fhuPLNFWO
で?

756 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:36:10 ID:KQa6RivTO


757 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:43:15 ID:t1nZX0E6O
ビエラか…話題といえばエロかわスレで男か女かで騒いでいたよな

女なら黄は女性で唯一全職種揃った国になるぞ
しかし黄の追加カード七枚のうち五枚女ってことになるが

758 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:46:30 ID:c0lyXrRPO
ブランドの横の女を数に〜と主張する輩がでそうだな

759 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:47:16 ID:usCj/M/yO
>>752
青単じゃなしで薔薇水晶入れるくらいなら、ムフリやアルネするけどな。

760 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:48:36 ID:t1nZX0E6O
>>758
流石にそれはせんだろw

761 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:58:53 ID:BTwjaGHB0
使われない1Lv靴ってシュコダ・ブロぐらいか
ホフスも仲間入りしそうだが、まだ研究段階と言うことで
ケッパーもあまり見ないかな

762 :ゲームセンター:2008/08/19(火) 18:05:16 ID:t1nZX0E6O
お前シュコダの使用率知らんのか?

763 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:05:56 ID:ba1pj8tLO
アケル「・・・」

764 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:06:30 ID:0CknecP10
シュコダはまだ見る方だと思うが

765 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:08:56 ID:t1nZX0E6O
自分の名前欄がゲームセンターだけで吹いたわ

766 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:09:56 ID:BTwjaGHB0
あれ?マジで? シュコダはまだ1回も見たことないな
そしてアケルを素で忘れてた




767 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:20:01 ID:7EkBfDOCO
アルネ関連でアケルいれたりしないのか

そういえばまだ蛸にあたったことないわ
運が善いのか悪いのか、人魚と鮫ばっかり

768 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:27:13 ID:PfdnEdWY0
このご時勢にやる夫を見ないとな
ティアーズはまだしもやる夫と赤月は結構見ると思うけど。扱いやすいカードだし。

769 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:37:43 ID:4ISJv91wO
>>768
アウインと一緒のやる夫はマジで怖いよ…アイツ絶対ニートキャラでからかうべきじゃない

770 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:39:30 ID:O1uTPon00
アウインやる夫使うだけでパワープレイ出来る点はやヴぁい

771 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:48:31 ID:EQIPR1eg0
761は結局何が言いたかったんだ。
カード使用率なんて公式見ればわかるのに、
それすら見ないで使われてないカードはうんたらかんたら・・・って・・・


772 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:56:03 ID:saG0M7WSO
今日のリプって来てた?
かぶったらごめん

蒼海王ジャックポット
シリカ鮫王レッドムーンガルーダタイガーアイ
さんだつ公爵デュラハン
ドガジャスミンジェンガ

先生を召喚士すれすれに召喚し続けるテクに惚れた。


773 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:00:26 ID:4gNaiYErO
>>770
クリの発動率が高いわけでもないから、使う側からみたらアテにできるもんでもないが。
まあやられた側にしてみたらその一回がでかいから印象に残りやすいのかな。

三国志大戦でいうところの初代楽進みたいなもんか?



774 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:20:38 ID:aNNdTHfk0
今日のリプレイクソワロタwwwwww
判断ミスが無かったら緑逆転できてたな

775 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:54:41 ID:pbsEf4cjO
>>759
薔薇とムフリアルネは役割がまったく違うワケで・・・
同じ1靴だからって薔薇の速度上昇の有効性をサクっと捨てて別のカードにしちゃうんだな
「青単にならないなら速度上昇の薔薇諦めて妨害のアルネにするもんね!」って事か
薔薇の代役としたら運用が近いヒドゥの方がふさわしいと思うが

776 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:02:18 ID:lGM6SIo90
もしもし、落ち着いて聴いてくれ
今志村に追われている。志村だ。
後ろ見ながら追いかけてくる
坂道駆け上がる勢いで来る。マジで速えええ。
なんかパイもってんの。ぶつける気まんまんだ。
物陰に隠れたんだけどなんか回転してばればれになっちまうんだよ
たらい落っこって来るんだよ。意味わかんねーよ
さっき雷様身代わりにしてきたけどもうフルボッコ。
雷様で勝てねえのに俺にどうしろってんだよ、マジで。
な?どうしたらいい?俺。どうしたらいい?



777 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:02:51 ID:QIIA7SRAO
ぴゅーたに遭遇したから杖多目でいこう……と思ったら9コスで戦ってることに、試合が終わってから気付いた\(^o^)/

今北

778 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:03:05 ID:lGM6SIo90
すいません
誤爆しました。
気にしないで下さい。

779 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:04:44 ID:9KOeXM5pO
さっきプレイカードを登録しようとしたら全くカードを読み込まなかった
そのまま全国対戦が始まってしまったから店員に言って回線切ってもらったんだ
マッチングした人ゴメンよ・・・

780 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:06:52 ID:YnhpQUCJO
>>747
おぉ!復活デッキの人!
自分は青単の方です。
そか、ティートだったか。申し訳ない。
ジェダチュレのインパクトが強烈だったもんで頭から抜けてしまってた。

ジェダの使い方が上手かったんで結構な恐怖感を味わいました(´・ω・`)
しかし対戦しててスゲー楽しかったんで、もっとジェダ様で絶望を広めて下さい


781 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:20:43 ID:84XEBpnRO
>>747
鹿じゃなくてティートなんなら別人と考えるのが普通じゃないか?
フォーミラじゃなくティートだったなら俺だし

782 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:26:12 ID:4fs6jqziO
>>747
お館入りのデッキに当たったならそれは俺だ。またヨロシク

>>780
多分同じ人に当たったようだが
確かにジェダは恐ろしかったね
ジェダとティートに片面を制圧されちまったぜ

783 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:56:53 ID:qQIaA7sv0
ユニット配置に手間取った><
コンフリーが動かなくて認識悪いのかなーと思ってたら
重ね配置してた他ユニットがいなくなったところに
サイドのフェンネルがいたんだぜw
最初に2鹿が何も仕事してなかったから当然負けた・・

784 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:08:36 ID:LBJEs9Jh0
カサンドラ試してきたよ。こいつめっちゃ楽しいわ。

ヒドゥがレシャに勝ったり、アニスがルグルに勝ったりとアビは凄い。
でも本人は3鹿に泣かされて帰ってくる強さ。

ちなみにデッキは
カサンドラ、カルミア、ピラカ、アニス、ヒドゥで。
勝利への意思まじうめえw

785 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:18:48 ID:4aVLZFqi0
>>784
良くも悪くもキャラクターを活かした能力だよな。
悪の司令官みたいな感じで。

786 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:22:02 ID:e9BD6ROz0
規制解除記念カキコ・・・リリィたんとお祝いのキャッキャウフフしてくる

787 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:25:10 ID:lf0ALwRW0
そいやカサンドラのアビって
重ねがけしたら前までのアビ効果時間リセットされるんだろうか

来週にでも試してみるか

788 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:26:48 ID:sRSxEBDX0
>>787
常識的に考えて最初の効果が消えた時点で死滅じゃないかねキミィ!

789 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:28:07 ID:lf0ALwRW0
>>788
常識的に考えたらそうかもしれないけど
実際にやってみないと判らないこともあるだろう

790 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:29:32 ID:4aVLZFqi0
上書きリセットが可能なら、ドーピング剤的な感じで使えて面白そうだ。

とりあえずUGRで消せないかと思ったが、「敵のアビ」限定だったな・・・('A`)

791 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:31:04 ID:17SYN84T0
>>776の書き込みはどこスレへの内容だ?
気になって夜も眠れんwww

792 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:36:22 ID:17SYN84T0
>>790
三国志なら、小覇王→江東の小華ってコンボがあるのにな・・('A`)

793 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:43:24 ID:4MVMCDEq0
>>792
じゃあ三国志やれ
遠慮するな

794 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:50:22 ID:TCRfus/FO
>>792
全盛期以外はロマン派コンボだったな…
カサンドラは相手召還獣に殴られてからが本番なんだよな〜
それまでは自陣後方でふんぞり返って下っ端に自爆命令だして上手くMP調節できればラスボスっぽく敵陣で決戦できるのがいいよね
カサンドラはシナリオだと最悪やけどカード的には優良だよな

795 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:52:22 ID:fhuPLNFWO
ベルガって

796 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:53:11 ID:wd9OvNUP0
>>792
あぁ小華い

カサンドラぐらいだからな。効果時間終了後撤退って。

797 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:59:38 ID:aNNdTHfk0
黒槍や隊長で消せないかと思ったけど、あれ敵アビのみなんだよな

デルタとかピタダ入れて組むとMP余るようになるからカサンドラも戦力になるよ

798 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:13:35 ID:17SYN84T0
まじめな話、カサンドラはカルミアと相性抜群よ?
MP増えるし、関連補正もあるし・・・。

799 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:15:33 ID:jtXe6ZPz0
>>798
だな。ただ序盤の脆さを補う為に他は戦闘力ガチガチので組まないと厳しいんだよな。

800 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:19:03 ID:v+vbA/QJO
サマカ・チュレ・カサンドラ・ルメックスで遊んでみたが………
ルメックスが無くても十分だな
一回だけサマカ撤退→チュレ祈り→サマカ契約→ラファ潜在って感じで神廻りしたが弱かった………

明日はレスター・カサンドラ・ルメックス・カルミアで行ってみよう
カルミアが使えるのかは不明………

801 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:19:43 ID:17SYN84T0
>>799
カサンドラ、カルミア、鮫王、レシャ

・・・あたりでどう?
ミサイルはレシャが担当、後は鮫王に頑張ってもらう。

802 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:22:07 ID:jtXe6ZPz0
>>801
無難に行くとそんな感じかねぇ。

あ、レシャハリス+1コスとかでも良いかもしれない。カウスとか。

803 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:22:57 ID:S+bZmYh40
やっぱり刻印活かすなら鹿にかけるんだろうけど
猫ぽに刻印してアビ使った時の理不尽な破壊力はある意味楽しい

804 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:30:44 ID:wd9OvNUP0
刻印を虎目に掛けて、更に「私が奴らの足を(ry」で殲滅!

うーんドリーム

805 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:37:23 ID:EIrblVWz0
>>804
それ普通の使い方だと思うが

806 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:43:42 ID:p4f1FFum0
>>798
ちなみにカサンドラとカルミアの関連補正って何?
wikiに載ってなかったもんで

807 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:56:15 ID:wd9OvNUP0
>>805
ナ、ナンダッテー!?

甘いのは俺かぁぁぁぁぁぁぁ…!

808 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:59:01 ID:S+bZmYh40
>>804
何故か友人がピタダに刻印してアビで足止めしたら確実に食えるんじゃね?
って言ってたときのことを思い出した

809 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:03:07 ID:EgzcD5ieO
今日車輪の全国対戦やってたら目の前で財布盗まれた(´・ω・`)
俺とマッチしてた人ごめんよ、捨てゲじゃなかったんだ

810 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:05:15 ID:tm3N6k530
>>809
マジか…
リアルファイトしてたんだな

811 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:09:05 ID:4fs6jqziO
>>809
目の前で盗むとは不貞奴だな
晒しスレで晒してしまえ

812 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:11:32 ID:EgzcD5ieO
>>810
すぐ逃げられたぜ(´・ω・`)
警察に被害届出したり状況検分やらでプレイヤーカードも取り損ねたお……。


それにしてもカサンドラ様より価値の低い俺の財布を盗んで行くとは……。
せめて保険証だけでも返してくれ

813 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:11:34 ID:wd9OvNUP0
>>809
不届き千万だな。
デッキケースどころか財布かよ…許せんな。

814 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:12:40 ID:jtXe6ZPz0
そういう物騒な事聞くと、いつも友人と二人で一台廻してて良かったって思うわ。

まぁマジでお疲れさんです(´・ω・`)

815 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:14:43 ID:FJL60rNc0
財布と眼鏡は最早体の一部と言っても良い位、肌身離さず持ってるぜ。

816 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:15:12 ID:Xdzzmiu30
今日昼過ぎに車輪を回しに行ったら
「0勝0敗LV1でスターター8コス」って人にマッチングしたんだ・・
相手適当に配置&完全放置で居た堪れなくなった・・その1戦で辞めちゃってたらと思うと泣けてくる
TAITOさん!もう少しどうにかしてあげれませんか?自分LV50でRP1700後半ですよ?

817 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:16:16 ID:r3GECtKS0
財布を台の上に置いてプレイって、かなりのチャレンジャーだな(´・ω・`)

818 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:16:42 ID:NeINRp7SO
>>809
台の横とかに財布置きっぱなしでプレイしてる人多いよな。
んで、うちの知人もパクられそうになった経験ありだぜ。

まだ夏休み期間だからとんでもねーガキどもがウロウロしててかなわんわ。
皆も気を付けような!

819 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:18:25 ID:7EkBfDOCO
普通に台の上にカード放置したり椅子に荷物置いてトイレにいけるうちのホームは平和なんだな……
小銭は胸ポケ、財布は尻、カードはリュックに入れて椅子の下に置くか……

820 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:18:25 ID:FJL60rNc0
>>816
部活で後輩の面倒見るみたいに、やさしくフルボッコにしてやれば良かったのに。

821 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:20:36 ID:4aVLZFqi0
俺は、席に座ったら、 コレ↓ とデッキケースしか出さないから 
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001CQYMUU/

財布と定期券は 肌身離さず だな。

822 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:20:40 ID:hDP80RT70
>>809
盗る方が絶対的に悪いんだろうけど、盗られる場所に置いておく方も・・・
連戦するときに硬貨を取り出すのに手間取りたくないのなら、100均とかでコインケース買うことをオススメする
やはり日頃から自衛手段を用意しておかないとね

ピラカ「備えあれば憂いなし」

823 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:24:20 ID:sQgoEGKs0
夏休みは色々となぁ…

824 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:28:52 ID:FJL60rNc0
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1219150414850.jpg
ほれ

825 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:30:16 ID:FJL60rNc0
スマン死んで来る・・・orz

826 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:31:57 ID:Xdzzmiu30
>>824
誤爆だろうがあえて
即詳細希望券

827 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:34:14 ID:6SfoSMra0
財布は肌身離さず。席は中二つ。デックケース等はプレイカード取り出し口前。
この布陣ならば窃盗犯に負けないはず!

ところで、パンドラってどう使えばいいんだろうか……。
ウィニー用のウィニー対策カードなんだろうか?
いまいちよく分からない……もしや、愛玩用?

828 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:36:26 ID:+Xrf9Z0E0
>>827
よく世界の秘密に気づいた
お前にはパンドラのパンチラを撮影する権利をやろう

829 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:36:32 ID:MSa+XvPS0
>>824
カサンドラ「さぁ今すぐ詳細を教えてくれないか?」

830 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:36:34 ID:LT1PwsmR0
>>824
zipで

831 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:44:16 ID:FJL60rNc0
詳細?俺が知りたい位さ!

832 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:46:36 ID:XXmyX0H8O
流れ君に任せるよ…するけど

今日初めてカサンドラ使ってみたんだけどあれハンパないね。
刻印鮫王と貫きロザリオでかち合ったらHP1割残して鮫王勝った。
刻印鮫王と少数究極ドガでかち合ったらHP3割残して鮫王勝った。


833 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:46:40 ID:MSa+XvPS0
>>831
ちょwwwかなりwktkしてたのに・・・

834 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:47:46 ID:MVpgTQ70O
>>824
ティコ「あれ、お前の昔の写真な」
レシャ「ってそんなわけあるか〜い!」

チーン

835 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:48:40 ID:14VKfJ8uO
ところで、
大会モードって基底回数に全く足りてない4戦とかしかしてなくとも
次のラウンドに進出しちゃうのな。ちょっとびっくりだ。
けどプレイ人数考えたらそれもやむなしか……

836 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:51:49 ID:1NtmZ9veO
ここ見てると、カサンドラってかなり厨カードじゃないかって気がしてきた。
対処法とかはあるのかな?活用法とかは結構出てるけど…

837 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:53:02 ID:avU4ydlE0
>>809
盗まれるほうが悪い。
財布なんてものを放置しておくお前に責任がある

838 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:54:49 ID:r3GECtKS0
犯人さん、もう謝っても遅いんだよ。残念ながら、ね

839 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:56:41 ID:sQgoEGKs0
つまり>>837はいつでもかかって来いと言ってるんですね、わかります

という訳でホームと特定できる詳細よろしく

840 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:57:37 ID:jNISHZLq0
>>837
裁判所で同じセリフを聞きたいもんだな
反省の色なしで刑が増える

今日は台の4分の1分が反応しないとかで散々だったぜ

841 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:58:19 ID:0CknecP10
ここ最近毎日のように単発での煽りが出るな

842 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:58:46 ID:avU4ydlE0
>>840
なんでいきなり裁判所になってんの?

843 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:00:03 ID:mHB4ClvQ0
ああすまん、単発煽りに反応しちゃったよ

844 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:03:47 ID:9KOeXM5pO
流れをムラク様ー!するけど、今日初めてビエラ使ったんだがアビの範囲狭すぎだろ・・・
全盛期のロタネーぐらいあってもバチは当たらないと思うんだがなぁ

845 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:05:59 ID:2ix7ZuBw0
>>836
カサンドラ自体が3コスのくせにatk50、カルミアいなけりゃそんなにMPもたまんないし
あとは刻印かけたやつの足を止める。もしくはアダラ。またはダメアビ集中砲火

846 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:10:08 ID:Bmam1wvh0
>>836
素のスペックがあれで厨カードはないだろ。
ちょっと強いと言われただけで、何でもかんでも
厨カード扱いするのはどうかと思うが。


847 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:13:55 ID:zXBq/1l1O
>>836
カサンドラはなかなか扱いが難しいんだよね
本人スペックが50と低いからね
相手のMPを貯めさせないで各個撃破してくといいんじゃないかな?
刻印使われたらスキルで凌ぐか、低コストを盾にして高コストを逃がすと大分違うよ

848 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:17:27 ID:++2ev9DV0
ふひひw ついにはぐれ狼デルタ5枚目引いちゃったよ
もうこれは俺の所に集まる運命な気がしてきた

849 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:18:42 ID:ifsDpfrd0
素のスペックがかわいそうだから厨と呼ぶほどじゃないんじゃないかの
かけられたユニットも戦闘不能になるんだし
見ようによってはカサンドラのAtkを下げなきゃユニットを復活できないわけだから

850 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:21:56 ID:DBCIRm+6O
ナンガブレイズ話にならん程にもろいな

ふたりとも防御低いのか?
大会モードでLv11RP1600の人と当たったんだが
シャローンにじいさんが骨抜きにされたorz

まぁコンボ決まってすっきり勝ったんだが
1700↑では通用しないかも

851 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:21:57 ID:LtvFazjn0
レスターに刻印しまくりデッキ・・・ワクワク

852 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:23:22 ID:wFYVlFZh0
カサンドラは唯一 シャイターンの餌食になる3コス剣

853 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:26:07 ID:OmjxBZSC0
>>850
ナンガはわからないが、ブレイズはびっくりするほど防御が低いよ


854 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:29:10 ID:Xtzujn200
ロリコンとしての格が違う
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader752111.jpg
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/13516

855 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:30:41 ID:Xtzujn200
パスはsharin

856 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:31:23 ID:++2ev9DV0
全国対戦中、敵軍がワラワラ召喚師の周りに集まってるなー
と思ったらナンガ大爆発して俺のユニット全部死んだ ヒドゥい

857 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:33:34 ID:cVKcTocA0
>>854
いくらなんでもスレ違いだハゲ
自重しろ


ナンガブレイズはネタデッキだろJK

858 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:34:13 ID:vpmn8ew00
ナンガは扱いが難しいんだぜ
我慢できずにAP溜まったら即ヒャッッッハァァァァァッァ!!!
ってわけにはいかないしなあ

859 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:34:48 ID:bJtHO4l60
>>854
GJ!

860 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:35:04 ID:oAlszhYD0
>>848
運命だと思ってデッキに入れてあげるんだ
自分が使った感じでは使いこなせれば結構強いんじゃ
無いかと思ってるけどね
ブランドと一緒に使ってるんだけど一騎当千+デルタエンチャ3つ分で
HP満タンの5剣落としたりもできたよ
そこまでやってやっとかよとも言えるけどw

861 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:36:21 ID:+SiMArp80
>>854
激しくスレ違いだが美味しく頂いた。感謝。

862 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:40:45 ID:vpmn8ew00
>>848
俺のデルタデッキを紹介しよう
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ar004-ar007-ar016-ar025-ar026-ar027
味方全員に効果が及ぶのでワラ気味にするといい
ルダルスがいい味出してるよ。3つくらい固めてエンチャしてルダルスのアビで
全味方ユニットATK+15 DEF+++になる
ドはまりするとアレキさんの号令なんて目じゃないような攻撃力が得られて楽しいw

863 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:42:57 ID:p0efl8Y80
>>854
貴方が神か

864 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:43:25 ID:OmjxBZSC0
>>862

前に似たようなデッキに当たった覚えが…
勝った瞬間盤面見たら、相手の攻撃力がえらい事になっててちょっとびっくりしたな

865 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:43:39 ID:++2ev9DV0
>>860
俺にカサンドラのアビかけさせて
可愛いデルタをミサイルにして突っ込ませるなんてマネさせる気か?
でもどうせ傭兵からはぐれた奴だ・・・どうせなら俺の手で・・・ハァハァ

866 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:46:56 ID:fXhpTTVD0
>>860
HP満タンの雨降りダライアスがアビかけた鮫王に普通に食われたんだが……
カサンドラと鮫王のコンビは5コスキラーだと思うんだ

867 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:50:09 ID:YqGc0eIJ0
>>862
デルタ面白そうだなぁ
シュコダをホフスにしてもよさそうだ

868 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:56:10 ID:oAlszhYD0
カサンドラは色々研究の余地があるカードだよね
ヒドゥで加速してこっちに突っ込んできた人も居たなぁ

自分のデルタ入りデッキは
ブランド、デルタ、リオン、ルダルス、ウィンドメアって感じかな
3つ分くらい効果載るとLV1個上位は倒せる時がある位になったりする

869 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:57:04 ID:++2ev9DV0
>>862
AP2でエンチャしてから本番か
ティコマスすら上手く扱えない俺には難しそうなデッキだ

870 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:57:55 ID:vpmn8ew00
>>867
おっと、ホフスはオヌヌメできないぜ
なぜならデルタはLv>CostだからMPがスゲー余るの
デルタはエンチャしたらシュコダと共に鉄砲玉にするべし
デルタはHP2000のシュコダだと思えばいい

871 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:00:08 ID:2ix7ZuBw0
>>862
どうやって5剣をとめるん?

872 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:02:20 ID:ZT79ScmL0
アビレマンとフェルス辺りで何とかなりそうな気はするが

873 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:04:30 ID:c5XukYSk0
ちょっと質問したいんだが
カサンドラのアビリティを精霊の願い持ちのユニットに使って
戦闘不能になった場合って召喚ゲージ増える?

874 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:06:27 ID:ZoEYZZi40
白単ワラを見ると召喚獣カスタマイズに非常に興味がわく
特にダークグレーな部分に

875 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:15:55 ID:EBEqpWND0
今日、全国で四次元殺法コンビに遭遇した
たまには違うデッキ使うかーとか思って普段使わない青単だったから恐ろしかったぜ
特に終盤に鮫王がタイマンで死んだときは奴らの意地を知ったよ

876 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:19:14 ID:2ix7ZuBw0
自分なりにデルタデッキ考えてみたけど、やっぱりレマンワラになるな
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=35f63b808d9d993fcab029c3bb28392e



877 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 02:32:16 ID:P/23TCn10
>>873
もちろん増えるぜ
サマカミサイル楽しいです^^

878 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 02:59:40 ID:dMe/erB/0
wikiのやる夫がプレイ見てたんだけど

なんで最後のオチでVer2.09なのにちびぴゅーた出してんだ?

879 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 03:07:23 ID:rwwSm8Em0
書いてる途中にバーうpしたからじゃない?
最初にこれはバージョン2.09時のなんちゃらって書いてあった気がする

880 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 03:13:22 ID:pNv+NiCj0
次回予告だからじゃね?
本編のやる夫との対戦時には入ってないし

881 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 03:32:38 ID:rpB/EgNe0
ちょっと教えてほしいのだが
ダルタニアの底力ってどの程度で どの程度の威力になるんだ?
今日引いたのだが、前から使ってたキャッツポーを外して入れるかどうか悩んでな…

キャッツポーは共生使用でATK+10だよな。
じゃあ、ダルタニアの底力は…って思ったんだ…

882 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 03:48:44 ID:c5XukYSk0
>>877
おおそうかありがとう!
ローズマリーでやったんだがいまいち増えなくてなぁ
やっぱサマカに変えるかぁ

883 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 04:02:58 ID:cnDQGyv/0
>>881
wikiに書いてある
俺から言えるのは只1つだけだ
やめとけ!マジでやめとけ!猫ぽ→ダルにしただけでRP150程下がった俺の体験談だ

884 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 04:08:51 ID:SXOaf+Ay0
>>881 >>883
ダルタニアのアビリティは使い方次第で十分猫ポとも渡り合えると思う
…とは思うんだけれど、そんなことも無いのか?それは俺がドルビーと組ませてただけで…

底力が攻撃と防御上昇だったら,杖としては嬉しかったのかもしれない

猫ポはスペック高い上にスキルが…なぁ

885 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 04:19:41 ID:pIWkD/1fO
デッキにもよるだろうけど猫ポーのほうが無難。

886 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 04:56:08 ID:rpB/EgNe0
>883->884
なるほど、サンクス。
ちなみに自分のデッキは今のところ

猫ぽ、チュレージ、エンケ、ムフリ、ロタネー
サイドにフェルス 召喚獣はリヴァイアサンか先生。

って感じでやってる、召喚獣の力押しなプレイングが多いので
精霊の願いを消してまでダル入れるかって考えてたんだ。

しばらく、猫ぽで続けてみるよ

887 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 07:08:32 ID:UTkiZKNtO
>>881
底力は効果の性質から、
剣>>鹿>杖
って有効度と考えていいと思うよ

シリウスの底力とかもう、スキルないも同然…

888 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 07:44:06 ID:sywmloDw0
尻薄だけに効果も薄い、そうおっしゃりたいのかねキミは

889 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 08:16:12 ID:51bBaH4X0
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ne024-ne025-sc002-sc024-si027

理想
ピラカとジャスミンの2体で敵陣をかき回しつつ、こちらに来る敵をマスターとベルガで迎撃。
ピラカは基本特攻してアビは使わず、スキルでAPを渡して相手をかき乱す。
攻守自在の女性単デッキだ


現実
APがシリカばかりにいく
ピラカが思ったより早く死ぬ
ベルガも思ったより早く死ぬ
ジャービは実はセレやタジーヌの方がいいかもしれない。
ピラカがレズ

なかなかうまくいかないなぁ。

890 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:40:25 ID:L439pbPYO
剣:のこぎりモヒ
鹿:バイクモヒ
杖:火炎放射モヒ
召喚獣:拳王様

891 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:42:35 ID:oxlnCYLK0
>>889
余りにも突っ込みどころ満載すぎてどこから突っ込めばいいのか・・・

・まずAP渡すだけなら1AP多くATKも同じで緊急時にアビが有効なアニスで良いじゃん
・勝利意志使いたいのならシリカやジャスミンなど1APのユニットが居る事がそもそもおかしい。
 もしそれでも回したいのなら、ピラカが死ぬ前にシリカやジャスミンを殺すこと。
 昔ドガ、グラリス、アニスというデッキが流行ったが、これはアニスが死んだらグラリス、ドガどっちにAPが流れても良いようになってる。
・そりゃベルガ弱いんだからすぐ死ぬだろ。3鹿より弱いんだぞ。
・そもそもベルガのアビは誰に掛けたいの?
・ピラカが好きなのは貧乳だけ

うまくいくわけがない。

892 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:42:48 ID:rwwSm8Em0
>>890
胸に七つの傷を持つ5コスキーパーにガン不利が付きそうな気がする

893 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:44:50 ID:WvDSEqBZ0
昨日の出来事

中学生位の女子が冊子をみながらやってたんだよ。おそらく初プレイ。
しかし、そのプレイ内容が酷過ぎるのだ。
樽は2つしか作らないし、敵召還獣にはひたすらダイブするしと散々。
私の初プレイより酷い感じ。

で、

この娘はこのゲームの面白さを理解したのだろうか?
またプレイしてくれるのだろうか?

そこで思ったのがリプレイ。
今の猛者達のリプレイは見ていてとても楽しいし、参考になる。
しかしながら、新規プレイヤーを増やす為にそこそこのリプレイも流してほしい。
女性や初心者にやさしいゲームであってほしい。


何が言いたいのかというと、もっとイケメンカードを増やせって事。

894 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:48:15 ID:oxlnCYLK0
>>893
初心者は召喚獣にダイブするのは良くあること。
それでその子は負けてたのか?
それでも序盤は勝てるようにできているのがこのゲームの良さだと思うのだが。

895 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:48:51 ID:GFISPyzA0
>>893
ダークとか歴戦の騎士でかなりのおっさん候補なのに若々しい池面だったりするじゃん
そんなのより、オフリドの後ろのデブキャラ分が少なすぎると思うんだ

896 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:50:28 ID:oxlnCYLK0
コルツ、ティートのグラフィックはかなりのイケメン、後は知らん。

897 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:55:34 ID:+hMBgDKnO
黒とかかなりの池面国だろjk…… 
青……?

898 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:03:18 ID:L439pbPYO
>>897
メイドの国だろ。人口比的に考えて。

899 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:04:58 ID:Bi+xS+Ph0
>新規プレイヤーを増やす為にそこそこのリプレイも流してほしい。
それは無い。樽の置く数とか置く位置とか攻め方守り方など基本事項においても
全てにおいて現状のリプからの方が解り易い。

900 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:09:52 ID:zPE6lBU5O
>>888
誰が(ry

>>893
続かなかったらしかたないが、ゲーム内容はよっぽどセンスがない覚えていくから限り大丈夫。イケメン?
☆<僕のこと?呼んだ?

余談だが男女問わず1人でもいいからゲーセン友達が欲しいねぇ
男性ならそれはそれでよし。俺初心者だから上級者ならなおよし
女性なら…って女性プレイヤーっているのか?見かけたこと無いな
みんなのホームって女性やってる?

901 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:19:42 ID:wF+Aa2eH0
狼かっこいいよ狼

902 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:27:52 ID:SEPP3PGl0
わっち?

903 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:30:39 ID:400w23nz0
おなご的には黒の国のマスターと
緑の国のキーパーだろうなぁ。


904 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:31:37 ID:L439pbPYO
(´●ω;`)………。

905 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:41:29 ID:JItZkY8k0
>>341
俺はここみてるよwww
ttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1219059442/l50


906 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:42:50 ID:JItZkY8k0
アッーーーーーーーー!!!!!11111

誤爆orz

907 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:44:53 ID:Bi+xS+Ph0
黒杖A:「おにゃのこに人気って言われてもなぁ。。使われるのは執事と冥土ばっかりだし…どうしたもんかなぁ。。」
堕:「私は堕天使だ。神など信じるな。」
杖A:「え?何ですかいきなり。それに不死教団で神など信じるなってあなた…」
堕:「スペックに悩むお前に、この聖剣の車輪を与える。…………」
杖A:「うわっ!何だ!…これは……ぅわぁあぁぁ!!」
館(杖A):「私だ。」
堕:「……お前だったのか。」
館:「また騙されたな。」
堕:「全く気づかなかったぞ。」

    r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  暇を持て余した
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  マゾコンビの
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  遊び。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

908 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:46:45 ID:wH1uvNJU0
>>907
昔、女の子のネクロマスターがいてな…。

909 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:46:50 ID:Bi+xS+Ph0
しまった。。ズレてる上に顔が四次元殺法コンビのままだった。。orz

910 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:50:08 ID:M5jkOZMv0
>>907
ブラックホール&ペンタゴン
www

911 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:09:53 ID:qGoAfYVW0
>>910
いや、それが元ネタなんだがw

912 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:13:08 ID:M5jkOZMv0
>>911
いや、知ってるけど、
改変しないでそのまんまだなあ、と思ってさ…
>>909を見る前に書き込んじゃったんだよ( ´・ω・)

913 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:17:40 ID:WvDSEqBZ0
>>894
勝ってた

>>899
じゃあ無料で見れるチュートリアルってどうかな?

>>900
☆ロザとダルはガチ
うちのホームにも女性は皆無。
若者達がやってくる三時位には恥ずかしいのでそそくさと退散。
女性プレイヤー部門ではレートも年齢もNO.1と自負しております。

914 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:21:40 ID:7aWYD/hbO
恥ずかしいってなんで?
ニートで世間様に顔向けできないから?

なんで女って
誰も聞いてないのに必要以上の自己主張すんだろ…
ウザいなぁ

915 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:28:47 ID:JItZkY8k0
まぁ2chでは女って言われてもうpが無ければ信じないけどな。

916 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:28:49 ID:p0efl8Y80
どうしてお前さんは黙ってれば良いのに、一言多いのだ

917 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:31:26 ID:mlh+co8l0
>>914
スィーツ(笑)なお店に一人で行って1時間くらい居座れば>>913の気持ちが少しは理解できると思うよ

918 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:39:40 ID:EwBOXRjW0
性別年齢とかを気にしてる時点でどうかと思うわ…

まぁ、服装とか外見は気にするがな

919 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:43:17 ID:p0efl8Y80
女性にとってはゲセンは、友達や彼氏と一緒でないと入り難いのだろ。

920 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:51:12 ID:MMj/PJPQO
まぁ>>919みたいな話はよく聞くな


921 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:51:38 ID:r1i/1BqU0
私女だけどデルタを使う男の人って
一匹狼♪って感じで格好いいと思うな

922 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:53:23 ID:M9A4hAID0
うっほほーーーーい

923 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:54:56 ID:7aWYD/hbO
>>921
使います

924 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:54:58 ID:JItZkY8k0
文の頭に"私女だけど"ってついてたらイラっとするのは何故なんだぜwww

925 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:56:40 ID:sywmloDw0
私スイーツだけどボーデはちょっと違うと思うの

926 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:58:49 ID:wH1uvNJU0
私ふたなりだけどベルガにつっこみたいと思うの

927 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:01:05 ID:kP1K5vVkO
[私女だけど]
女性が男性に対して強い上から目線の時に使用する言葉。
自意識過剰な現代人女性がよく使用する。

(例)
私女だけど男は黙って立ってろよ

928 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:08:10 ID:MFmDlYNxO
私女だけど、この流れは自重するべきだと思う

いい加減、お前等自重しろ

なるほどなー

929 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:08:38 ID:DBCIRm+6O
俺は彼女と一緒にやってる。
っても彼女はみてるだけだが



そのせいか誰もトレードしてくれと声をかけてくれないorz

930 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:10:27 ID:r1i/1BqU0
次スレの季節

【看板料理】【プレデたん】

931 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:12:24 ID:ppgKFW0OO
【よくくっつく】【ピタダ】
【ジャパネット】【〇〇〇】

932 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:15:05 ID:ZU+9FVeF0
女の方は「なんで男っていちいち噛み付くの? 馬鹿なの? 死ぬの?」って思ってるよ

933 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:22:30 ID:MMj/PJPQO
【ビエラ】【私女だけど】

934 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:22:32 ID:MFmDlYNxO
【男?女?】【いいえビエラです】

ビエラ彗星のスケッチの画像を見たけど
これなんて妖怪?

935 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:22:35 ID:Q3cYnpQDO
今世紀最大の
どうでもいい荒れ方だな


936 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:26:16 ID:sywmloDw0
私女ヂカラだけど今世紀始まって半分もいってないのに最大とかいうボーデはどうかとおもうの

937 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:26:35 ID:YuuBshPLO
>>919

腐女子除く、だけどな。

でもこの前、見た目下手したら50過ぎてそうなおばあちゃんがテンプレ鮫鱈で全国してて吹いたな。
たまに見かけるんだが、補導員さんかと思ってた。

938 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:26:50 ID:L5h0hh1lO
【ガーベラ】【片手ビーマシ】

939 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:26:54 ID:JItZkY8k0
む、三国志ロケテで人流れる…のか?
よし、全国大会参加のアップをするとするか。

940 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:27:42 ID:ZXYxk7zh0
【魔法陣】【ルグルグ】

941 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:27:45 ID:ZT79ScmL0
>>933-934
お前らネタとか色々結婚しすぎだろ…w

942 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:29:43 ID:UTkiZKNtO
【ボイン】【セチア】

943 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:30:37 ID:r1i/1BqU0
【絡み酒の】【ユーチャリス】

944 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:34:13 ID:oFZYMY+gO
女性プレイヤーでもランカーいるのにNO,1て自意識過剰なスイーツ(笑)だぜ

945 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:37:57 ID:+SiMArp80
多分王クラスなんだよ。察してやれよwww

946 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:38:32 ID:aDQP/3D90
>>944
本人だったりしてなw

947 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:43:28 ID:X8t5s8PrO
【ビエラ】【矢沢はグラビア】

948 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:46:30 ID:9VV4a5k/O
【20日】【サンドラ発売】

949 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:53:56 ID:sywmloDw0
あ、そうか今日発売か、アマゾンこないな

950 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:54:44 ID:JItZkY8k0
いっちょいってくる

951 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:57:30 ID:7aWYD/hbO
【彼女】【欲しい】

952 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:03:04 ID:qVEsg8tUO
女プレイヤーか・・・このまえ自分以外の3サテが全部女で妙に居心地が悪かったことがあったな

953 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:08:27 ID:JItZkY8k0
次スレ立てたよー
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219204662/l50


954 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:11:06 ID:L439pbPYO
>>953
大義であった。褒美に>>970のカードが当たるおまじないをしてやろう。

955 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:12:38 ID:JItZkY8k0
>>954
ありがたく頂戴いたしまする。
出来ればコロ助が…

まだ旧カードRをコンプできてないんだ…

956 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:12:54 ID:WvHow5A50
>>953
乙です!

>>913
確かに初心者にわかりやすいリプレイもあってもいいけど、
どっちかというと、教えてくれる人がいるのが一番いいんじゃない。
913は上手いみたいだから、今度その子に教えてあげたらどうだろう。

957 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:14:53 ID:Gs8Ft8ba0
>>956
確実にきもいな

958 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:16:36 ID:n3K1Un1bO
>>907
二人がコントしてるとこ想像して吹いたww

☆「また騙されたな」
◎「騙されてなどおらぬ」

959 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:17:46 ID:vVMZ98Q90
>>953


埋めついでに埋めとくか

960 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:24:02 ID:L439pbPYO
ヒューイ→シーカー
シュレン→マスター
ジュウザ→シーカー
フドウ→キーパー
リハク→キーパー

961 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:33:37 ID:M5jkOZMv0
埋め埋め

>>956
さすがにまったくの他人に指導するのはキモイだろjk
教えを請われたのならともかく

962 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:33:39 ID:TwsRIl0OO
グランガイアはヒャッハーな国ですね

963 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:34:34 ID:wH1uvNJU0
ミノリ→キーパー
ティエン→シーカー
セイショウ→キーパー
カシン→マスター
ヤマト→マスター
ムメイ→キーパー
ユキ→マスター
ジュリー→マスター
マサヒメ→マスター
バスク→キーパー
ベン−K型→キーパー
クロウ→シーカー


964 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:38:50 ID:kP1K5vVkO
グランガイアは泥門デビルバッツかw

965 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:40:17 ID:MMj/PJPQO
のんがんの さんとらを てにいれたぞ

966 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:47:23 ID:V6lYDhJwO
埋めついでに四次元タッグで勝つ方法でもアイディアだしてくれ・・・

967 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:51:27 ID:L439pbPYO
堕天使様のアビリティーは染んでるので親方様を育てます

968 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:53:30 ID:7aWYD/hbO
親方様「ママーごはんは?」

969 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:55:15 ID:JzZTxozxO
プレデたん、雌なのかよ。w

970 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:55:59 ID:Bi+xS+Ph0
マゾコンビはなぁ。。
ローレライ→UGRでいいじゃん
みたいな感じで、
堕天使→ジャービでよくね?
お館様→カランで(ry
だからなぁ。。

971 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:56:58 ID:ZU+9FVeF0
つまり繁殖期には森の至るところにプレデたんの卵が

972 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:58:46 ID:/f9pPjE50
それをついばむシャイたんの群れが

973 :956:2008/08/20(水) 14:05:24 ID:WvHow5A50
うーん・・・。俺は初心者の頃は教えてくれる人が欲しい、って思ったんだけどな。
まあ確かに嫌がる人が多いか。

974 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:08:21 ID:h1JKwVZCQ
それを阻むドラセナの胸が

975 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:10:46 ID:wH1uvNJU0
その横でガーベラとレズるワーキャットの群れが

976 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:11:24 ID:aDQP/3D90
ついばんでイイデスカ

977 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:16:34 ID:JNnr15yh0
>>975
>ワーキャット
ユーチャリス「猫じゃなくて豹ですよ。・・・え?じゃあ何でお前の耳だけ尖ってるのかって?
・・・み、耳が尖った豹もいるんですよ。多分・・・きっと・・・」

978 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:29:11 ID:qGoAfYVW0
>>973
もし、うまい人じゃなくて知ったか君が教えてくれたとしても良いと思うか?w
結局どこの馬の骨ともわからない奴にいきなり教えられても困るだろ。
皆が空気読める人じゃないんだぞ。

979 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:38:08 ID:JItZkY8k0
シャイターンウメ
ヾ(^q^≡^o^≡^p^)ノシ
  (( ≡ | | ≡ ))
    \ | /



980 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:43:13 ID:Bi+xS+Ph0
そろそろ誰かが超絶育成タジーヌの動画か画像をうpしてくれる頃だと期待してるんだが。。

981 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:44:23 ID:V6lYDhJwO
プレデタンは昆虫だからメスの可能性は高いと思う。
ちびぴゅーた見たくちっこいプレデタン(オス)がでるかもしれん

982 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:45:34 ID:+SiMArp80
そしてワラワラしてるんだな、♂プレデたんは。

983 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:45:56 ID:L439pbPYO
(´●ω・`)アーライ梅

984 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:46:56 ID:SEPP3PGl0
>>980
シャイたんじゃ駄目なん?

985 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:47:57 ID:MMj/PJPQO
確かに虫は雄より雌の方が体でかいもんな…

986 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:50:55 ID:L439pbPYO
ちびプレデ
ちびシャイタ
ちびコロ助
ちび鱈
ちびサイクロ
ちびドガ
ちびアレキ
ちびアーライ

987 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:52:28 ID:qGoAfYVW0
ちびドラセナ

988 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:52:53 ID:Bi+xS+Ph0
>>984
シャイタソは前にもう出てるじゃん。。

989 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:07:55 ID:+hMBgDKnO
ttp://imepita.jp/20080820/541330
画面ずれぱねぇwww
はあ……

990 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:11:58 ID:JItZkY8k0
>>989
ちょwwwwwww
店員はなにやってるんだwww

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